Wizardry Online ウィザードリィオンライン B282F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 05:31:24.86 ID:vVgeOlBf
■簡易FAQテンプレ
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!他にステータスをアップしてくれる料理があります。
町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10/30/90/180分です。
Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在Lv7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない。
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
Q:キャンプ重ねてるのに回復倍になってないよ!
A:重ねがけで効果があるのは別々のキャンプの場合だけです。(例:簡易キャンプ/キャンプ/ハイキャンプ)
Q:メンテ後敵がまとまらなくなった!
A:メンテ直後数時間は横移動したりまとまらなかったりします。時間がたてば元通りになりますので少し待ちましょう。
<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる。
A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る、もしくは本当にメンテ中(公式HPを認しましょう)
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ステータスがあがる料理を食べる事ができます。
PTを募集することもできますが、酒場ではなく右下メニューから募集するのが一般的です。
3 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 05:31:40.97 ID:vVgeOlBf
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む、
軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。重犯罪者となり赤色ネームになると、直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から1回だけルートしたとき黄色になる。
他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復した場合に黄色ネームとなります。(キャンプ・回復魔法等)
※黄色点滅時は他人の範囲攻撃を受ける為、とても危険です。赤ネームは回復をしないようにしましょう。
また黄色点滅は約5分で消えるので、もしPKKを行った場合は積極的にルートしましょう。
■PKに殺されて泣かない為の防衛手段
※現実時間で12時間に一度だけ使える帰還という機能があります。
Nキーを押したメニューの中にアイコンがあるのでいざという時に押せるよう。
ショートカットに登録しておきましょう 帰還→はいをクリックで街に逃げる事が可能です。
@なるべくパーティを組んで行動する。ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。
また、PKパーティに出会った時の対処方法(戦う・逃げる)を話し合っておくと良い。
Aお金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。
B武器は複数持ち歩く。
PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。
死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、
同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。
8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8となる。
C殺されたら直ぐに死体をクリック。
装備の耐久度は減るが、銅像まで歩いて行かずに復活できるため、
アイテムを複数ルートされる時間を減らす事ができる。
※ただし銅像まで移動後、30秒は復活不可なので注意。
DPKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。
赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、1個であれば黄色ネーム(軽犯罪者)
となるだけで、直ぐに元に戻る。2個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意。
■マナーポリシー
いろいろ言いたいことはあるだろうけど、まずはこれを読んでから
http://www.wizardry-online.jp/sub/manner.aspx *注* SR2と3の装備の一部は自由と賑わいの市場でNPCが販売しています。
露店で購入する前にそちらをチェックしてみましょう!
また、ジェムスロット有りの装備はNPCは販売しておりません。
それらが欲しい場合には露店を探すか自力獲得しかありません。
4 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 05:32:02.32 ID:vVgeOlBf
■WizardryOnline正式開始後のメンテナンス一覧
(公式アナウンスのなかったものは除く)
10月14日19:00〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月14日22:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月15日04:00〜 臨時メンテナンスのお知らせ
10月15日16:00〜 臨時メンテナンスのお知らせ
10月15日18:45〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月16日16:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月16日21:00〜 【ナイトカイトワールド】緊急メンテナンスのお知らせ
10月17日13:00〜 ネットワーク機器メンテナンスのお知らせ
10月18日 定期メンテナンスのお知らせ
10月18日22:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月19日18:00〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月20日05:25〜 メリィ・ウェザーワールド障害のお知らせ
10月20日11:30〜 臨時メンテナンスのお知らせ
10月20日18:45〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月22日13:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月22日18:15〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月23日05:00〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月23日16:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月24日 定期メンテナンスのお知らせ
10月27日20:20〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月30日 メリィ・ウェザーワールドの障害復旧について
11月1日 定期メンテナンスのお知らせ
11月2日17:40〜 緊急メンテナンスのお知らせ
11月8日 定期メンテナンスのお知らせ
11月8日21:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
11月15日 定期メンテナンスのお知らせ
11月17日(木)16:00 〜臨時メンテナンスのお知らせ
5 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 05:32:20.47 ID:vVgeOlBf
ヘビィ ヽ 丶 \
. ア \ ヽ ヽ ヽ (´・ω・`)
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ ッ. \ ヽ ゝ (何にも) (´・ω・`)
ノ 丿 \ \ ヾ (´・ω・`)
ノ | | 丶 \ ク \ (動き)
/ \ \/| (出せねぇ)
ノ | | \ ス | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ 一本分. \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/ \ ) ( ヘビィアックス一本分稼ぐのに
 ̄ ̄| ゲ こ ど| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ /4/
| | .の う.| ノ 一日 二回 ゝ /日/
| ム .な| 丿 奪われて. ゞ _/ ∠
|. : .っ| .丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
|. : .て| │ V
――|. :. ん|――――――――――┼―――――――――――――――――
/ だ ヽ 巛巛巛巛巛巛 もう 巛巛巛巛巛巛巛 身動き取れねぇ
ヘビィアックスを奪われたから何にも動き出せねぇ
一日二回ヘビィアックスを奪われて、ヘビィアックス一本分稼ぐのに4日掛かったらもう身動き取れねぇ
どうなってんだこのゲーム・・・
何にも. \ .一日二回. /ヘ アックス
動き出せねぇ\ / ビ
. \ 身動き取れねぇ. /. ィ
. \ ./ゲーム
もう身動き取れねぇ\∧∧∧∧/ 動き出せねぇ
< こ ど > こ
どうなってんだ. < の. う .> の
このゲーム・・・< ゲ. な > どうなってんだ
─────────<. | っ >──────────
<. ム て >
< ・ ん >
4日掛かって < ・ だ > ヘ
< ・ .> 奪われて ビ
ヘ 一 /∨∨∨∨\ ィ
ビ 本 / 一日二回. \ 身動き取れねぇ ア
ィ 分 / \ ッ
ア / 動き出せねぇ \ ク
ックス. / \1本分 ス
┌── どうなってんだ ―─┐
│ このゲーム・・・ |
│ ↓
- - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - -
┌──────┐ ┌──────┐
│ .赤ネ. |. . | .マッコイ |
└──────┘ └───┬──┘
↑ │
一日二回 稼ぐのに4日 ヘビィアックス
│ ↑ ↓
┌──┴────―─┴―───────┐
│ .動き出せねぇ |
| .身動き取れねぇ |
└──────────────────┘
6 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 05:32:39.59 ID:vVgeOlBf
> ××× 2011/11/17(木) 15:27:09 via ついっぷる/twipple
> @arahawi 鍛錬もいいけどドロップとか宝箱から
> +アイテム出ればいいと思うんですが。 #wizardry_online
> arahawi/AraHawi 2011/11/17(木) 15:28:14 via Janetter2 Luci_trex宛
> @××× 仕様上難しいです。 #wizardry_online
> ××× 2011/11/17(木) 16:37:31 via Twitter for Android
> @arahawi いつも際どい呟きに返信ありがとうございます。
> 寺院ソロで五時間かからず終わったので楽しみです。
> 一日に回数制限のあるランダムMOB型インスタンスとか出ると燃え上がるんですが、
> 世界観的に厳しいですかね?#wizardry _online
> arahawi/ 2011/11/17(木) 17:01:58 via Janetter2
> @××× 回数制限のあるダンジョンはいま作っていますが、
> ランダムにMOBをPOPさせるというのはいろいろと辛いです。 #wizardry_online
> ×××/ 2011/11/17(木) 17:29:34 via web
> @arahawi 難しいとは思いますが、PCがMOBをすり抜けられないと同じ様に、
> MOBもPCをすり抜けられない様に出来ないでしょうか?
> 狭い通路で前衛が体を張って後衛に行かせないようにする等は
> WIZ的にアリな気がするのですが? #wizardry_online
> arahawi/ 2011/11/17(木) 17:31:49 via Janetter2
> @××× システム的な問題で難しいです。 #wizardry_online
夢がひろがらないんぐ
7 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 05:32:53.71 ID:vVgeOlBf
8 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 05:33:08.08 ID:vVgeOlBf
○○○/○○○ 2011/10/26(水) 01:39:04 via TweetDeck
@arahawi 私は深淵を見るよりも色々な継承スキルで試行錯誤がしたいのですが、
転職証がここまでレアな必要はあるんでしょうか? 時期尚早なだけかしら。
arahawi/ 2011/10/26(水) 01:41:02 via Janetter2
@○○○ ご明察です。むしろ低レベルで転職するとメリットが薄いため、
今は絞って「誰もがいつでも気軽にできる」というバランスにはしておりません。
#wizardry_online
△△△/△△△ 2011/10/26(水) 01:51:58 via web
@arahawi アイテム集めがWizの醍醐味だと思いますが、Wizらしくするならば
そもそもドロップ率が適正外でも低下するのはおかしいのではないでしょうか
arahawi/ 2011/10/26(水) 01:55:29 via Janetter2
@△△△ Wizらしさは人によって異なるため議論致しません。
また、旧来のWizのパターンをそのままMMOに持ってくると問題が多いため、
Wizardry Onlineでは独自仕様が多く盛りこんであることをご理解下さい。
#wizardry_online
9 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 05:33:38.51 ID:vVgeOlBf
/ ./:::ヽ、 ::: \
/ /::::::::::`丶、 ^,,.. -- 、 \
ノ: /´ヾl ̄  ̄ ノ y \ ヽ
ノ: ノ::.r'7^ 〈 〉 .l :|
!: ゙y´ :{ ___ / ヽ_________ | :|
!: {l N-‐''゙ ____ ヽl :|
!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ::::::::ヽ リ :|
|l: / ヽ_イ::::::_ノ |:l ヾー┬''゙ ヽ :|
|l ∧ ``T´______人_____ _,」 | :| 嫌でもやれ
}!. { l', ゙r Ш レ''"`7! :}
|. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, ,' ::|
|: } ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ノ .:|
|: | !::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ :|
|: |l:::: :r=辷_\ `二二´ /_」 :|
|: |{ |:::: :ト---:\ ,ィ'゙二.|. :|
|: |`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''.:.:.:.:.:.: /| :ヽ
|: |`ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| :|
|: |ヽ l{く_:.:.:.:.:.:..:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:_/:| :|
|: ''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| :ヽ
|: |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.::.:.:.:.:| :ヽ
10 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 05:33:56.14 ID:vVgeOlBf
11 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 05:42:18.73 ID:4nDLWBMi
>>1 褒美にファントムバスター!を20回やる権利をやろう。
12 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 05:42:37.69 ID:RpF8+aaw
はぁぁぁぁぁぁぁ
/
(^o^)/ ほいっ!
/( )
/ / >
13 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:01:36.83 ID:o230n8os
とあるWIZの4人PT
ヘ(^o^)ヘ はぁぁ〜
|∧
/ /
(^o^)/
ペイッ /( ) ほいっ!
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く ペイッ
14 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:10:17.76 ID:XVPe7VfK
今日初めてリアル知り合いじゃない人とパーティー組んだ!
しかもフレンド登録してもらえた!嬉しい!
あ、1乙
15 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:20:06.05 ID:s1ZKfMi5
やっと追いついた 1乙
16 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:29:09.88 ID:sd4WAb+p
FIG以外を削除する事で職業間のバランス問題は解決した。
17 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:30:06.74 ID:NKf+OgTC
はぁほい
18 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:30:36.12 ID:W4dqBI21
バランスはそれで解決するが、スキル取りが出来なくなるじゃまいかw
19 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:31:03.57 ID:yiBnRrU8
>>仕様上難しいです。
…恥ずかしげも無く言うなあ
20 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:32:49.92 ID:NKf+OgTC
21 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:34:04.87 ID:mw5Ldn02
はぁほい
22 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:35:11.25 ID:oRvKJ2en
もう無理です 本当あと3日でやめます
レベル上げても金稼いでも後日でるダンジョンで効率倍化
やってられませんよ
何万匹たおしたとおもってんすか
転職証事件酷い事件だったね
23 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:36:04.50 ID:SP8vy72u
> ×××/ 2011/11/17(木) 17:29:34 via web
> @arahawi 難しいとは思いますが、PCがMOBをすり抜けられないと同じ様に、
> MOBもPCをすり抜けられない様に出来ないでしょうか?
> 狭い通路で前衛が体を張って後衛に行かせないようにする等は
> WIZ的にアリな気がするのですが? #wizardry_online
> arahawi/ 2011/11/17(木) 17:31:49 via Janetter2
> @××× システム的な問題で難しいです。 #wizardry_online
2分ってほぼ即答が出来る程こいつシステム的なこと分かってんの?
仕様上あーだこーだってのはするしないって仕様設計だからいいとしても
システム的な問題ってこいつが即答出来るとも思えんのだが
24 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:37:06.94 ID:7O8GrglB
つまり、やりたくないんだな
25 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:37:30.50 ID:kZa1ccdq
>>14 おめ。初パーティはドキドキだったなぁ
それからパーティを一回もやってないけど
初フレンドは何故か茜。殺し合いしてたら仲良くなったというね
>>1乙
26 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:38:10.28 ID:7O8GrglB
27 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:39:06.12 ID:c0T2q9wZ
28 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:39:15.53 ID:Q6DeL+da
すげえ、少年漫画みたい
ルフィとゾロも最初は敵同士だったんだよな
30 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:39:46.23 ID:o7XQjjmp
>>23 いつも思うけど、これ実際やってるネトゲって何?
31 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:40:25.69 ID:yiBnRrU8
じゃ、岩原さんは今度から
>仕様上難しいです。
を
面倒なのでやりません。
に言い換えようか
32 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:45:36.71 ID:z/RmU4RF
氷川きよしの一剣受賞も政治力が見え隠れした
AKBが受賞したらやだなぁ
33 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:45:58.32 ID:GpboX6xZ
34 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:45:58.35 ID:z/RmU4RF
ごめん誤爆
35 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:48:29.69 ID:Tc/MC66w
36 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:50:35.50 ID:EQclFZpO
>>25 殺し合いしててフレンド飛ばして来る赤とか気に入らねーわー
お前らそのプレイスタイルが好きで赤やってんじゃねーのかと。
中途半端過ぎんだよ。
37 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:51:19.82 ID:11BMBdnL
なんかしらのサブクエ担当イベント担当ならまだしも
岩原調子ノリ過ぎ2chくるなよカスwwwww
あ、そういうRPっすよねwwwww
チャットマクロすら組めないのにRPしろとか無理っすよwwwww
38 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:52:01.31 ID:yiBnRrU8
いやはらやめろ
39 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:53:11.90 ID:o230n8os
いわはらがぁ!画面端ぃ!
40 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:54:16.19 ID:Hklu4euT
神アプデぇ!まだ入るぅ!
41 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:54:55.02 ID:1McnStDU
岩原もだけど
前田ってもが一番むかついた
42 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:56:08.90 ID:yiBnRrU8
岩原がぁ!消えたぁああ!!
43 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:57:30.77 ID:HjVcd9pH
考えても見ろ、上級職は"一年後"だぞ
一年間、基本職だけ転職繰り返すだけ、それで得たゴールドで
鍛錬してまた一からやり直し、Lv上げるとドロップが悪くなる仕様上
寺院でLv18まで上がったらまた転職orキャラ作り直さないと
まともにドロップしなくなる、今後新ダンジョンが来てもやることは同じ
1、ダンジョン適性レベル超える→2、転職orキャラ作り直し→3.チコル→4.トラシー→5、レア掘り
んでまた1に戻るの繰り返し、基本職間の転職でもスキル構成はテンプレ化
幅広い多種多様の育成や自由に好みのキャラ作りは現状基本職では底が浅い
色々と仕様変更や方向性変えないと一年続けるのはモチベ的に無理
44 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:00:12.48 ID:9GhUFEo6
まじで1年後に正式開始すべきだった
社内事情はしらんがまともな頭なら気が付くレベル
45 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:04:34.90 ID:EQclFZpO
>>43 でもよー?
MMOってそんなもんじゃない?
キャップまで上げてもうやる事なくてもインして、フレンドとダベってるだけよりまし。
46 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:05:29.28 ID:vVgeOlBf
>>43 ほんとだ
ロードマップ見直したら上級職の実装は2012年*後期*になってる
後期って…
ぐえー
47 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:06:36.09 ID:MmRWWc95
>>31 業者BOT黙認同然の発言してる時点で岩原が面倒くさがりなのは確定してるよw
48 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:06:50.76 ID:mIXgI3ku
きっと今は国内CBT中なんだよ
本格的な市場は海外を見ていて、
ちょっとお金が欲しくなって課金つけましたみたいな
49 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:08:14.42 ID:vVgeOlBf
なんで勘違いしてたんだろ俺
上級職が来るの春くらいだろうと勝手に思い込んでた
ロードマップは見てたはずなのに
50 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:08:49.41 ID:HjVcd9pH
>>45 問題はレベル上がるとドロップが悪くなる仕様
敵が倒せない!→レベル上げて敵が倒せるようになった!→でもドロップまずくなった
Wizはレア掘りと謎解きが楽しいのにその内の一つが潰されてる
謎解きはまぁまだ許せる範疇ではあるけどこの先どうなるか分からんしねぇ
51 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:09:15.17 ID:FkwBFCau
錯覚起こすぐらいじゃないと続けられませんよこんなクソゲー
52 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:10:15.31 ID:Tc/MC66w
これさ、上位職への転職って
ステALL18、とかじゃなく
ALL50以上とかにしてきそうじゃね?
53 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:10:30.29 ID:iKD3A9xh
今のところ、一日1~2時間しか入れない。一般人が一番楽しめてる。
54 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:12:40.08 ID:s1ZKfMi5
後期=1年後ではなく、6月〜12月だろ?
早ければ6月に来るかもしれない
来ないけど。
55 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:13:44.51 ID:Hklu4euT
一般人もやることが反復作業で飽きるの早いと思うよ
一番楽しめているのはメインが別にあってスレオンラインのやつ
56 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:14:10.18 ID:o230n8os
2012年後期までにゲームがロストしてなきゃいいけどな
57 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:14:19.05 ID:0xNlhGKt
冒険者ギルドにいるビギナーズ装備くれる爺さんから
「ダンジョンの図鑑を完成させろ」的なミッション受けられるようにしたらどうだろう
マップから出てくるmobから落とすドロップアイテムまで全部埋めたらクリア
まだ見てない敵やアイテムは「????????」みたいな表示させる
インタビューで未出な装備がまだあるって言ってたけど
どこの誰が落とすか全く情報がないよりは、何かわからないけど
何かのアイテムをどこそこのコイツが落とす!てわかってた方が
まだモチベーションも上がると思うし
現状全くリピート性のないダンジョンに、再び潜る動機にも繋がるんじゃないかな
58 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:14:30.37 ID:yiBnRrU8
寺院まだクリアしてないし、する気も起きない
だって寺院が終わっちゃったら本当にやることなくなる…
59 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:14:44.98 ID:Tc/MC66w
60 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:15:09.25 ID:MmRWWc95
>>52 石ドロップが更に激マゾになります
転職証は村正以上のレアです
61 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:16:18.43 ID:t1fZw31y
転職証 500円
62 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:17:11.17 ID:HjVcd9pH
そういやWizOnで無くなったWizの楽しみの一つ思い出した
マップ埋め
63 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:17:54.72 ID:yiBnRrU8
>>59 もたない方に10マッコイ賭けるわ
なんて言ってても俺はサービス終了までいるんだきっと
で、サービス終了してから失った時間に愕然とするんだ
64 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:21:03.38 ID:o230n8os
俺は3D化したフェルパーちゃんさえ拝めればもうどうでもいいや
65 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:21:23.34 ID:o7XQjjmp
今みたいにぬるい金の取り方じゃなくなれば5年はもつだろう
66 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:22:52.46 ID:z/RmU4RF
いやいちおう開幕ダッシュには成功したからな
このまえスレに貼られていたけど
韓国ゲーム情報サイト(4gamerみたいなとこ)でも取り上げられるほどニュースになっているし
そう簡単に終わらないんじゃね
同会社運営の平日とはいえGTにも200人程度の同接を誇る超過疎ゲーのメビオンがここまで長持ちしてるんだし
67 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:23:31.77 ID:ML5ycwd2
マビ英は「運営がネクソンだから云々」以前に、職と性別固定のインスタンスMOだろ。
C9と何が違うんだよ。キャラ固定でステ振りもできないカスタマイズ性ゼロのヒッキーMOはもうウンザリ。
今更だけど、ゾイド/ZEROのオンラインゲーム出ねえかな……
ガンダムVSシリーズみたいな○ボタン連打するだけの「簡単操作で本格アクション()」とか
アーマードコア4系みたいな「超絶ラグ&チート」になっちゃうなら無いほうがマシだけど。原作レイプ的な意味で。
68 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:25:53.50 ID:EQclFZpO
>>50 与えられた箱庭の中でどう遊ぶかはプレイヤーが決める事だが、ドロップ絞るのはケチくさいよなー。
適性レベルとか何ぞ?
何レベルでここに居なきゃならんとか、遊び方縛られたくないよなー。
69 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:27:01.84 ID:yiyacrEi
エルフ♀の真っ二つ死の悲鳴はエロい
70 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:29:52.41 ID:TD9tFfwG
蛇斧+5三連続失敗して
少し心が折れた
少しね・・・
71 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:32:40.95 ID:uPBgjOrb
蛇斧5でやってるんだがお前らって武器なに使ってるんの?
72 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:34:03.26 ID:GOjGtCgk
>>63 趣味に時間使ってんだから別に良いんじゃないか?釣りとかゴルフやってるのと同じだろう
まあ仕事もせずにネトゲだけやってるなら別だが
73 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:34:24.86 ID:z/RmU4RF
俺3回どころじゃないぞw
+5を作るまで20は壊してる
つか、Goodが失敗確率高くなるのを知らずに
パルチザンの時のように+4あたりまでlv1一個でいけると思ってたんで自爆したんだがw
74 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:36:15.20 ID:Y2+5S9DB
ファイターにアーマーメルト7かけたら紙になってインプに殴られただけで死んでワロタ
75 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:37:15.94 ID:Y2+5S9DB
今日断罪者+5盗んだわ、トラシー前で
まじちょろい
76 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:37:34.61 ID:o230n8os
現状はずっとヘヴィ+4〜5でいいよ
満足できないなら赤剣なり守護斧なり幸運槍なりアイギス()なりを光らせればいいさ
77 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:39:29.17 ID:s1ZKfMi5
ナックル光らせようぜ
78 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:39:39.52 ID:Y2+5S9DB
アイギスはインカネ狩りで使えるだろ
79 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:39:51.72 ID:XVltzqHu
>>25 茜とフレとか無いわ
お互い居場所バレしてたらダンジョンで避けるの簡単すぎんだろ
いつエンカウントするかが楽しいのに
80 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:41:46.59 ID:xnjMfAvm
インカは蛇アク+7 素防御200
81 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:43:44.61 ID:xnjMfAvm
スタンス7 ヘドバ6あれば
ハイキャンプ使っても3分〜4分でいける
狩り方考えればスタンスのCTが終わると同時に終わるよ
82 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:44:17.80 ID:lgcIgGkC
トラシーのところで殺されたら
死体クリックより自力で復帰場所まで帰ったほうが早いという錯覚起こすから困る
美術館内で迷ってしまって、かといって死体まで戻ることはできずにオロオロしてる間
糞赤ネに装備とられるとられる
今考えればブロンズ+4なんて糞装備だから冷静に語れるけど、当時は怒り狂ったもんだ
83 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:44:28.36 ID:e9sIegfV
970 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 06:13:26.06 ID:EQclFZpO [3/4]
>>963 今以上FIGの火力下がると、前衛PRIで良くなるが?
987 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 06:21:53.46 ID:EQclFZpO [4/4]
>>979 ああ、そうみたいだな。
お前の中ではFIG=壁役なんだろ?
どっかのゲームに慣らされ過ぎてそうじゃ無いのが嫌なだけじゃねーの?
84 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:45:14.30 ID:e9sIegfV
916 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 05:37:53.69 ID:oRvKJ2en [5/9]
もういいやめよう 議論する価値ない他ゲーにうつろう
さっさと他ゲーいけよ。このスレにしがみついてないで。
85 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:45:15.29 ID:VhJ8ILJV
86 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:47:15.50 ID:h1ZPv0ko
>>66 Oβ〜正式開始前にあった
変な期待感、で正式開始と同時に課金した奴が多いからな
ディメントもあったし3000円〜万単位で結構な人数が課金したんじゃないか
そういう意味じゃ3か月分くらいの金額は集まったんじゃないの
年明けが勝負だな。最初した人間はもう二度と金払うか!ってなってるだろうし
87 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:47:15.39 ID:YSP4uHAq
|ヽ∧_
ゝ _\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── / アイギスブリンガー +10
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
88 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:49:46.97 ID:o6yyEhxB
>>68 おいやめろ。朽ち果てた剣とかインベントリいっぱいになるだろ。
89 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:50:50.91 ID:nKqs5TwX
>>67 VS系が可能な限り複雑なコマンド操作を導入してないのは正解だろ
○押すだけのゲームにもなってないし、本当にやりこんだのかと問いたいレヴェル
90 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:50:56.34 ID:VhJ8ILJV
俺もディメントの為だけに3000円払ったっきり、課金していない
未開のダンジョンもないし毎日同じ作業しかしていないので
ディメント切れたらこのまま辞めそうな気がする
91 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:50:58.34 ID:TD9tFfwG
ジュエルナックルの+5って売れるかな?
誰かネタで買ってくれんかな
92 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:54:51.50 ID:nKqs5TwX
ジュエルナックルってマッコイ入手可能な下級品だからろくな値段で売れないと思う
チャンピオンやタイガー以上の品ならまあ買う人も居るかもしれんが
93 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:55:16.12 ID:J9r0g9zm
*いきおいが しんでる*
94 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:56:19.61 ID:YniRWCgj
95 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:57:30.29 ID:z7ZqPty+
自動販売機作ったけどSR1装備じゃみっともないからちょっとだけSR上げようとしたら
カオカで糞ポークが必死にMPKしようとしてきてうぜえw
96 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 08:00:22.79 ID:FkwBFCau
97 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 08:00:30.17 ID:VhJ8ILJV
98 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 08:02:02.77 ID:dPHU1ULX
ポークルをポークっていうな
全然意味違うから
99 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 08:02:42.23 ID:o230n8os
ポークは世界を支えてるからな、一緒にしちゃ可哀そうだ
貫きが折れました心も折れました
お、全体ミッションてやつクリアしてるじゃん
火曜に貰えるんだっけ?
両手剣のが早いぞ 3分かからん
初日でクリアする勢いだったから緊急メンテしてあわててインカを強化したが効果なし
トラシーが稼ぎ場にされてるのわかってて
なんでインカオンリーの決戦場を作ったのか
メイジ難しいな…
>>86 前評判って怖いねー
俺は倉庫課金のみ。
いつでも辞めれる。
前スレから
これをおかずに朝食食べてきますね
957 名無しオンライン sage 2011/11/20(日) 06:07:10.66 ID:5RFT9BtY
高圧喰らって普通に蘇生したらロスト喰らったーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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+6ヘヴィ2個や+5アイアン頭、銅、足、スパヘヴィ、+5歴戦腰、+4HP30付きライトメタルがががあがっがあががががっがが
109 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 08:15:19.93 ID:XvHsw/Xn BE:690519252-2BP(0)
110 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 08:15:26.05 ID:yiyacrEi
開発「つぎの石造はスーパーアーマー、物理魔法耐性、通常に気絶付加、移動速度5倍にしよう」
ユーザー「たおせねーなんだこれ」
開発「若干弱体しました」
てかロストってやろうと思ってもなかなかできないからすげえな
112 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 08:17:27.26 ID:VLbqqMvr
玉砕の指輪って・・・これいるのか?
おめーらならいくらで買うよ?
・・・売れねぇよな(笑)
113 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 08:17:48.53 ID:yiyacrEi
ヒント 電圧でしぬと灰になるが、死体が間をおいて灰になし、メッセージもないため白黒画面をよくみていないと気付かない
しかし灰になるってことは焼け死んで灰になったってことだよな
ノーム♀やエルフ♀が一瞬で灰はエロいよな
高圧って宝箱罠の高圧電流?
あれって灰になったの見たことないんだけど灰になるのか
116 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 08:20:16.02 ID:yiyacrEi
一瞬で肉が焼け消え骨になり骨も一瞬で灰になるんだろうな
断面みたく灰専用エフェクトないのか
そういや、LV20近くだと蘇生率70%位までガクッと下がるんだっけ?
気づかなかったら怖いな
119 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 08:25:14.36 ID:yiyacrEi
灰化グラフィックほしいな 肉が吹き飛び白骨化(髪の毛はのこす) 倒れた骨が黒い煙につつまれ灰に
ドラゴン実装したらブレス死は一発灰でこの死に方にしてくれ
120 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 08:27:02.85 ID:yiyacrEi
本家はやったことないが ロストしたら基本装備すらレア扱いなのにまたあつめなおしとか本家プレイヤーもかなりマゾだな
>>108 何スレか前も同じ書き込み見たし普通にネタじゃね?
>>120 その代わりダンジョン内だとロストしても「即消滅」ではなかったからな
するかどうかは個人次第だが、色んな手段をこうじて回避もできた
基本装備がレア扱いって意味がわからんのだが
本家は最高級以外の装備なら割とぽんと出てきたりするからな
金なんて無尽蔵にたまるしボルタックに売っても店で買い戻せる
本家ドロップのランダム性がWOで再現されればいいんだが
レア装備してたら大体死なないしね
「技術的にむずかしい」
よう、何か変化あった?
3週間前くらいにSR10なって放置してたんだけど
ノームちゃん素手にしてキャラ選択画面で選択するとその意外なまでの拳の鋭さにキュンとなる
ストロングバンダナ○が+5になったんだがいくらで買ってくれるよお前ら
だから装備は使い捨てにすればいいんだよ
武器は振って敵に当てた回数と敵の硬度によって、防具は食らったダメージ数によって耐久減らしていって0になったら破損でジャンク扱いでいいだろ
課金で装備修復無しにすればバランス崩れないよ
130 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 08:42:16.45 ID:yiyacrEi
転職してintがへたればかになった自エルフ♀
インカ前で全裸で積み木であそんでいたところ、しかめっ面ドワーフ真っ二つ死体があらわれ、泣き出す
40k
自エルフ♀の人を見る限りは変わりないようだ
ヘビアク+5ソケなしだとなんぼぐらいで売れるかな?
135 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 08:48:52.56 ID:yiyacrEi
bp60ゆえ intにふってしまっているが
ノーム♀のint20とエルフ♀のint20では、違うという設定にした
ノーム♀のINT20 かなり天才、エルフ♀のINT50相当
エルフ♀のINT20 かなり馬鹿、全裸で積み木とかする、恥ずかしい感情もない 怒られたらなきじゃくる
ノーム♀のINT5 エルフ♀のINT20相当
技術的に不可能って言い回し、MFOでもよくあったな
色々要望出されていたのにほとんど無理です^^だった
とことんwizonと被るな、技術力あれば最初っからもっとマトモな仕様で出すし当然といったら当然か
改めてテンプレ見て思った
今後PTでも鍛錬必須ダンジョンが出ても、修正は仕様上難しいです。という事
反吐六の無能さが際立ってるなぁ
鍛錬くらいしかまともに入れられないんだろ
技術的に不可=面倒・お客様の意見は聞きません
ってことだからな
検討すらしねぇ
集金の為のシステム=仕様
いやでもやれ
このゲーム、テクスチャの色とか微妙に変えただけのモデリングの流用多すぎる
装備もそうだしmobもそう
そのせいで装備ランク上げても新しいダンジョン行っても目新しさが無くて視覚的に飽きが来る速度が半端ない
そのくせクライアントは3G近い
この蔵何をそんなにブクブクと贅肉つけて肥え太らせてんだ?
+5ヘビアなら200k-250kで売れるだろ
メリィ以外ならばな
>>133 ソケ無しなら
+4 100k
+5 200k
+6 500k
+7 1.5M
ソケ次第で+α
寺院が超ヌルゲーって言い張ったからには次のダンジョンは間違いなく鍛錬必須仕様にして来るだろ
そこで出てくるのが ジャン「ロイヤル鍛錬石Lv2」
お値段既存のロイヤル精練石の2倍の価格のところ新ダンジョン実装に伴い30%OFFでご提供
この機会に是非装備を強化してみてはいかかでしょうか^^
>>141 同じアイテムでも各キャラのモデルに合わせて装備モデルを変えてる云々
147 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 09:07:23.76 ID:yiyacrEi
ダンジョンパターン
下水道型
遺跡型
城型
mobパターン
人ローグ型 人デブ型 人じじい型
ゾンビ 蜘蛛 蛙 かぶと虫 八つ手 インプ 幽霊 草 コイン ミノタウロス 三角頭 石像 ガーゴイル 死神 スライム グール 巨人
武器パターン
色違い
前田氏:
Wizardry Onlineは,ちょっと尖った,ピーキーな内容になっています。そこに思う
ところは皆さんそれぞれにあるかと思いますが,私達のほうから「嫌ならやめ
ろ」と言うことは絶対ありません。嫌な部分,気になる部分を伝えていただけれ
ば,当然,改善に努めます。皆さんと一緒にWizardry Onlineをより良い新しいゲー
ムとして作っていきたいと考えています。
これ読んだ後ツイッターの返答見るとわけがわからなくなる
149 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 09:07:52.12 ID:XvHsw/Xn BE:4350270097-2BP(0)
>>145 ありそうで怖い
関係ないんだけど14ちゃんって今どうなの?
新生FF14とか開発が変わるとか言ってたけどまともに遊べるようになったんかな
wisonとどっちがマシだろか
ロイヤル鍛錬Lv2実装したら流石に考えるわ
せめてドロップでLv3実装も一緒にしろ、確率ルーンストーン程度でもいいから
ボスモンスターから出るようになるLv3鍛錬石
そして販売されるロイヤルLv2
上がる鍛錬費用
そこで登場した「鍛錬費用を抑える石」
悲鳴を挙げるプレイヤー
嫌ならやめろ
こういう未来?
3週間前と変わってねーや
152 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 09:11:15.96 ID:yiyacrEi
「うわぁ、R6装備、2石で33→4、かなり失敗しやすいかぁ、よしロイヤル石2かうかぁ」
「失敗しやすい」
「たのむぜ」
がシャン
153 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 09:12:12.83 ID:yiyacrEi
マスターR6武器
鍛練値+5以上で、秘められた力を引き出す
今のが2011年12月から課金開始で、2012年11月に新生FF14だろ?
キャラデータ引き継ぎだからって今のFF14をやる気にはなれないわ。
保護石が存在する以上ドロップ率が上がることはないんだろうな
wiki重い
なんだよ腹立つな、たいした情報もないくせに
頼むから鍛錬の課金よりゲームを良くしてディメント買わせるようにさせてくれ
ソウルネームだまされたああああああああああ
名字じゃなくてロードスみたいな通り名を付ける感じじゃねえか
課金鍛錬石がある以上、鍛錬廃止や鍛錬以外で同等効果になる要素は実装されない
課金保護石がある以上、保護石の需要が減るドロップ率UPや鍛錬成功率UPはされない
なんだよこの糞仕様…ほんと皆課金止めてwizonちゃんにトドメさすの手伝ってくれよ…
>>139 既に検討済みだから即答できたって可能性はあるけど
実際のところ、MOBとプレイヤの間にコリジョン入れるとどうなるん?
1つ間違いないのは、サーバの負荷が増えるってこと
次に、コリジョン入れて狭い通路でとうせんぼしつつ後衛にヘイト取らせるってのは
ハメでしかないから、ヘイト(というかAIのタゲ方式)も結局変えないといけないってことかね
wizは自分で拾うゲームで売買するもんじゃねーとは思うが
さすがにMOだし売買したいが鍛錬に金がかかりすぎて動き出せねぇ…
デメリット付けて、その回避のために課金させるとか馬鹿でも考えられるよね
むしろ馬鹿しかそれでいいとか思わないよね
客離れるに決まってるだろ
163 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 09:20:17.69 ID:yiyacrEi
こんなちまちまやるなら、いっそ、課金武器248RG
+5以上で秘められた力を発揮!
+5以降は+1ごとにハードヒット率+10%射程+5%!
バッジスの超石x1 鍛練失敗時 低下しない 200RG
バッジスの鍛練石x3 150RG 3つ使用で成功率が最低で、やや不安 保証!
とかやればいいな
>>149 新生するのは来年再来年予定だけどクソゲーのまま今年から月額は取ります^^
「ロイヤルLv3石3個使ってムラマサブレード
鍛錬したら10M盗られたのに失敗したわー」
いやそもそもArtifactで鍛錬不可か・・・。
ヘドロク製のゲームに期待した奴が悪い
167 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 09:22:10.24 ID:ycvil4Yo
俺は計15k課金した。現状に満足ではないが後悔はしてない
出来の悪い子ほどかわいく思えるのは何でなんだろうね。やっぱり国産ってのもあるからかな
保護石出すならもっと同じ性能でグラが違う武器を大量に用意するべきだったのは確かだな
SR1〜SR4まで同じ装備じゃ手抜きとしかいいようがない
同じような性能でグラが同じ装備ならたくさんあるじゃないか
>>167 だいたい同額ぐらいだが同意する
鍛錬費用高すぎだし必要Expの跳ね上がり具合が狂ってるし、それとSRが噛み合ってないし
ほかにも諸々不満はあげられるが、なんだかんだでまだ将来に期待は出来る
>>160 通せんぼPK復活してもいいなら出来るとかそういうことじゃね
優先順位があるんだろうけど
まず経験値バーの不具合から直そうぜ
174 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 09:26:28.99 ID:yiyacrEi
はやく町のガードの銀色鎧だせよ
ガチガチにした自エルフ♀が真っ二つ どんな切断面になるか楽しみだな
どうせlv40とかの装備だな、R6 強者のアイアン R7歴戦のアイアン だろ、どうせな
後半は鍛錬なんて無かった状態になるんですね
>>165 なんでレジェンドとアーティファクトは精練不可にしたんだろうな
これのせいで数値固定だからただのネタ装備にしかならんよな
まあ、通常品だろうがバッキバキに折る腕の糞鍛冶屋に扱える代物ではないんだろうけどさ
【速報】今日もキャンプ5個【毎日プレゼント()】
>>170 ヘビーアクスと鋼鉄ヘビーアクスが同じグラだったのはさすがに呆れ通り越して笑ったわww
>>176 あーやばい、それ聞いたら課金鍛冶屋のフラグに見えてきたw
裏をかいて実はこうだろう
SR6強者のソリッドレザーメイル
SR7歴戦のソリッドレザーメイル
SR8強者のアイアン
SR9歴戦のアイアン
皮鎧時代の復活
あふれる青FIGの到来
>>176 鍛錬できず性能高い装備はありがたいんだが、
課金で鍛錬できます!とかになったらもうやばい
片手剣もカトラス シャムシールとかいってレッドソードいろちがいで粘るだろうな、槍なんて全部色ちがいだしな
守護斧もヘビー色ちがいだしな
格闘だけ毎回グラかわるんだよな
mobがプレイヤーを通り抜ける仕様は後衛にも防具の強化をさせるためだと思っている
そのため今後プレイヤーがmobを足止めできるようにはならないはずだ
ウンコして戻ったら装備全部盗られてた・・・
引退します・・・
187 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 09:34:13.49 ID:ycvil4Yo
SSはよ
12時間ファントムとインプ狩ってもガントレットとグリーブでないぞ
190 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 09:36:33.03 ID:XvHsw/Xn BE:2071557656-2BP(0)
>>186 それが怖いからソロで離席するときは決戦場はいって避難してるわ
うんこ前に10秒こらえてログアウトできなかった時点で残念賞だな
>>189 廃仲間が「3週間篭って1個出たら良いレベル」って言ってた
転職証と同率かそれ以下くらいには設定されてるんじゃね
193 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 09:39:27.92 ID:yiyacrEi
大量にうってるやつはなんなんだ?日本語おかしいから業者かね
194 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 09:39:41.52 ID:ycvil4Yo
今はディフェスタ・ヘドバ先に取るのが主流だから高LVになればプロヴォ・ヘイト上昇にも振れるようになってヘイト管理しやすくなるか
あとは来年実装予定のクラス特性ってやつにロード=物理防御・ヘイト10%うpとかあれば少し楽になるが・・・
>>191 ウンコ我慢してたらリアル装備全滅してた・・・
リアル引退します・・・
その仲間は3週間前からガーゴイルとインプ殴ってんのかよ
通報しろ
>>189 ドロップUP7とLUCを最大限強化しろ
うんこじゃしょうがないw
早目に引退出来て良かったかもな。
200 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 09:42:36.01 ID:XvHsw/Xn BE:3314491586-2BP(0)
>>199 要するに廃がずっとこもってても出てないんだよ
あと1週間くらいで出て欲しいっていう希望的観測じゃね?
色違い装備がでるだけマシだと思え
廃仲間()
203 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 09:42:55.47 ID:yiyacrEi
インカ経験時給250k ディメ本あり
アリゾン トラシーはどんなもんなんだ?
「あと一週間狩れば出るに違いない!」
って自分を励ましてるんだよきっと・・・。
本当に狩ってるのかそれ
グリーブなんて一日にPTで合計三つはでるぞ
ガントレットは出ないが
ゴキブリがカッパに
>>200 まあ実装から毎日24時間で回してたんなら仕方がない
普通の人間は頑張っても18時間くらいしか使えないだろうからな
GP回復魔法が地味に気に入ったノーム♀
火力低いから結構使える
プロブォは範囲スキルにならない限り日の目を見ないだろう
それに加え、高レベルになればスキル解放もあるのでヘイト管理重視のファイターはほとんどいないんじゃない
>>189 マジレスするとドロップUPシーフと一緒に狩るかドロップUP継承させないとほとんど出ない
ドロップUP6FIGで3時間狩っても出ないなら倒すペースが遅すぎるかリアルラックがなさすぎるかのどっちか
>>197 シーフ15まで上げる苦行に耐え切れませんでしたorz
装備とられて引退します君は
そろそろコテつけろよw
玄室先輩みたいに一人じゃないって話になるなw
214 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 09:47:23.35 ID:ycvil4Yo
>>189 前に2時間で2個グリーブ出たって人いたな
SP稼ぎとアイテム掘り(ドロうp6以上・高LUK)キャラを別にするといいよ
LV10以上のPRIが少ないような感じがするんだが
FIGへの転職用に育ててるのかな
ドロップアップ6の稼ぎキャラクターつくるにもポークルなんかやりたくねぇが、みんなポークルでつくってんの?
斧モーション糞なクソポークでやるわけ無いじゃん
アリアゾンビって毒効く?
219 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 09:51:05.70 ID:ycvil4Yo
ポークル男は両手剣と片手剣のDPS高いよ。ちゃんとステ振りしてれば
>>215 絶滅危惧種なだけじゃない?Lv上げきつすぎるし。
221 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 09:51:47.29 ID:yiyacrEi
でもlucの差あるだろ?
ところでいつになったらBP20↑出るんだよ
ドロ6でもまじでレアがポロポロおちるわけじゃねーぞ
夢見るな
現状地雷スキルだぞあれ
他の適当なスキルの仕様でもわかるように
ドロップアップとか微妙な調整ができるとは思えないし
反映されてるかもあやしい
>>185 まあ入れたところでハメの温床ヘイト関係のゲーム性放棄にしかならない気はする
単にヘドロクのエンジンを流用する都合、てのはありそう(というか多分これ)な話だけど、
ただコリジョン入れりゃ解決する部分ってのも実はあまりないんじゃね
>>209 そもそもソロFIGで効率出せるバランスだからPT用スキル取る理由が無い
>>216 効率求めるならヒューマン♂かポークルメイジの二択 他に選択肢はない
226 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 09:56:05.21 ID:yiyacrEi
消去法でいくしかないな
♂全部ダメ ポークル論外 ヒューマン♀アウト
エルフ♀もう二人いる
やれやれ、やりたくないがノームにするか
スティールが調整されたら
ドロップもまもともに体感できるかもな
>>226 どういう理論で消してった残りなんだそれは
230 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 09:58:36.73 ID:yiyacrEi
bp18かよ、まぁこれで我慢するか
>>189 バカな連中はLUCとドロうpとレベル補正を軽視してるが
廃連中は全ての条件を整えて狩ってるよ
>>231 0.01%の恩恵すら軽視しない廃は人類最後の希望
bp11以上なんて都市伝説だろ
フェイルスライサー+5とか何処の物好きだよ…
235 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 10:03:21.02 ID:XvHsw/Xn BE:1450090073-2BP(0)
>>224 そのハメってファイター前において後ろから魔法打ちまくるとかそんなんだろ
そんなん通路広くしたり、回り込むようにしたり、遠距離攻撃導入したり、
引っかかったらそいつにタゲ移動とかでなんとかできんじゃね?
あと、いずれソロ活動ができなくなるようなバランスになるように期待している
237 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 10:04:22.05 ID:yiyacrEi
bpなんか30分やりゃ12以上でるだろ?
ぁ課金額は20まんだ
ステータス略字頭3文字基本なのになんでLUCKだけLUK表記なんだろう
欧米でもこういう表記が慣習なのか?
人間♀の良さがわからない奴は
童貞
わりとまじで
240 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 10:05:17.07 ID:ycvil4Yo
ドロうpと高LUKディスる人って工作かとおもうわ。LUK10で1%うpくらいはあるんじゃねーの?
そんなに必死になって露天のライバル増やしたくないんすかwwwwww
>>238 ゲーム内の別のところでLUC表記があるらしいよ
>>236 それ全部解決するなら、既にコリジョン入れなくても問題なくなってる気もする
PTプレイ盛り上げるような調整は欲しいねえ
素人童貞だからわからないのか
LUCとドロップの検証はなんというか途方も無くてどうしようもないからな…
ドロップ補正的に宿に泊まってレベルアップしたくない
でもコンディションががが結局転職してぐるぐる周回
出たばかりで仕方ないけど圧倒的なコンテンツ不足
く
>>223 詳しく正確に検証した訳じゃないが寺院実装からインカを狩り続けた結果
ドロUP無 FIG レベル12→18
アイアンスケイル1個
ドロUP6有 FIG レベル12→16
アイアンスケイル7〜8個ぐらい
これでも誤差程度や夢見過ぎとか言うならまぁそうなんだろうな
77 自分:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/11/01(火) 10:51:02.38 ID:jZmWTFz6 [2/6]
前スレで話題に出てたLUK検証おわった
LUKが高いポークルと低いエルフで比較、ポークルにはLUKを高める為にLUKアクセをつけた
下水道の第一決戦場20周(+1280EXPになるまで)周回して得たゴールドを比較する
20周で倒す敵の数 ラグリーレギオン80匹 ラグリードミニオン20匹 計100匹
LUK23+5 ポークル
377G 20周
513G もう一回20周
391G ラスト20周
平均427G 1周平均21.4G
LUK4+1 エルフ
253G 20周
246G もう一度20周
288G ラスト20周
平均262G 1周平均13.1G
結論:LUKでのドロップアップ効果は”ある”・・・かもしれない
信じるか信じないかは(ry
250 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 10:09:20.38 ID:yiyacrEi
短剣でゾンビきったら7ダメ 罠つかったら9ダメわろた
>>249 そこまで差が出ると効果がないとは言えないな
>>234 メリィにはジュエル+7とアイアンフィスト+5を自慢してる露天が居るぜ?
>>215 buffスキルが罠で振り直したいのでアタックオーラ、ミドル、ディバイン持ってFIGへ転職
その後、楽過ぎてもうPRIとかやらんでいいやとなった
ラッシュアワー以降卒業したらソロきつ過ぎるし、インカペアとかも中々ありつけないしね
プリはよく鍛えられたプリしか残らないだろうから上手い奴は今のうちにフレ登録しといたほうがいいな
あかん、WizOnやりすぎてめまいしてきた
地震や!!Magが暴れてるで!!
マグマグマグ
258 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 10:26:00.07 ID:XvHsw/Xn BE:2071557465-2BP(0)
アースクエイク神スキル把握
トレマの上位互換っぽいスキルが気になるな
>>215 (´・ω・`)よんだ?
(´・ω・`)専業肉ポットだよ、褒めてくれると脳汁溢れさせながら照れるよ
Wiz1のファンなら「やる夫が狂王の試練に挑戦するそうです」をまとめサイトで読むといい。Wiz愛が溢れまくってるわ。
WizOnのスタッフに作者の爪の垢を煎じて飲ませてやりたいくらいだ…
/´__ __`ヽ
|/___Λ___ ||
|| _Ω_Ω_.||
||./ ∀ ヽ|| < Wizらしさは人によって異なるため議論致しません
||.ヽ______/:||
|| / ヽ.||
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〈:::::. :.::::::. :::::}:::::::::::ヽ,.イ ` T´ / .
ヽ:::::::::::::: ::l:::::::;ァ'´ l | /::::.. ::::.
`i:::::::::: .:i:::::/ ', ,l /`ヽ:::::. ::::
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/';:::::::: :: '、 ィ`''ー-ヽ 〈 〉 ∠--- 、
/:::ヽト、::. ヽ'、ヽ、 _,ゝ、 ヽ/ イ_ ノ/
`ヽ:::`::ヽ:. :. :', `゙i ̄ |  ̄ ̄, ' /
i:::::::::';:::.:: :l l | ! l{::
l:::::::::ハ:::::: ,'、 ト 、 | _, イ }::
l::::::::{::::::: { ヽ、l `ヽ、 | _,.- ´ l ,ィ´::
,1::::::::ヽ::. 、ヽ ` `' ‐i‐''´ ´ l/:
. /.:::::::::::/:::::: ',l丶、 ー------一 /!:
ノ.::::::::::::/..:::: l`ヽ、\ __ / _」
゙ヽ、::::::::/.:::::: .:::l`ー-ニヽ、 ∠‐ ニ-1./
_,.-‐':::::::{ :::::::. :::::!  ̄ ヽ、 /‐,彳 _ //::: ::
/イ::::::::::::::ヽ;::::::::... :{ ヽゝ ヽ |~「.「 / ´/彳l::::::
`゙ゝ::::::::::::::ヽ:::lヽ:.ヽ l`゙ヽ ,、l|.|| ̄フ `7 | ::l:::::
266 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 10:43:58.80 ID:yiyacrEi
ポークルって本家からどうやったらこんなペドになったんだ?
ドロップ品自体に修正値や属性値に耐久値の違いがあって良い数値のものほど出にくく、全体のドロップ率自体は良い
で、よかったのになーてこれ何度目の話題か分からんが
議論する余地もない共通認識ってあると思うんだ
サムライの村正、ロードの聖なる鎧、ニンジャの手裏剣が実装されたら課金始める
271 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 10:49:13.33 ID:XvHsw/Xn BE:828622962-2BP(0)
>>265 かっこいいarahawiってあるんだなw
ラックは12くらいと25くらいだと誤差なんだよなぁ
元がポークルで40くらいまで特化して引っ張らないと効果薄い
ラックもそうだがVITもダメージ軽減効果あるとか噂あるけどあれも謎レベルだな・・・
>>270 課金ガシャの一等賞だったりするからやめろ
でもよー
俺なんかWizOnからはじめてオフゲのWizにも興味持ったんでニコニコで実況動画とか見てるけど
画面に映るのはカクカクしたダンジョンの映像と突然出現する敵だけだ(遠くから近づいてくるという映像なし)
ノームとかヒューマンとか味方の画像が全く映らないんだが・・・
別にアクションしろとか言ってんじゃないよ、せめてなにを装備してるかだけでもグラで表示するのは簡単だろう
装備を文字と数字で確認するしかないって、ちょっと寂しすぎやしないか?
こんなので楽しめたのか昔の人は
>>273 多分、本家のボーナス式みたいに
15↑で+3とかじゃないか?つまり上がれば上がるほど効果がみえてくると
てかその指摘は
小説読んで絵がないと言っているようなものだぞ
>>275 (´・ω・`)お前に足りないものは、それは〜 情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!
(´・ω・`)そしてェなによりもォ−−−−−−− 妄想力が足りない!!
FIG以外はロイヤルスイート使わない人が多いのか?
野良の周回行くとトラップ避けないの大杉
特にシーフ
ああ、ちょうど俺が見てた動画があるww
>>262 まぁ俺はあかんわ、妄想力たくましくないし
>>280 (´・ω・`)ワードナさん1ターンキルは酷いよね
(´・ω・`)それでもニンジャの1ターン首はねよりマシか
一番ひどいのは、PC版♯1のみに登場する
友好的なワードナー
>>281 メイジでも二割ぐらい載るから泊まってるよ
メインプリは寝かせてプリ2世を転職一回で作ろうと思うが何からスキルもってくるのがいい?ソロ、PT両方兼ねるスキルだと嬉しいが難しいかね?
>>275 ワイヤーフレームのダンジョンと文字列だけの装備には、誰が描いた絵よりもイメージに忠実な世界がありました
シーフだったらステルスが補助し放題だし
メイジだったら攻撃魔法でも良いしバインドでも良いし、アーマーメルトでも良いし
>>287 パーティ用に嬉しいスキル無いんですよねこのゲーム
ゲームボーイの外伝2と3しかやっていないおっさんだけど、当時大ハマリしたな
外伝2は種族専用武器とかあって本家とちょっと違う和製ものだったらしいけど…
あとウィズオンから当時思い出してググって調べたら外伝3って復刻版出るまでプレミアついていたんだな
>>287 ドロup7、ステルス1、デコイ1、あとなにか。
>>287 聞かなきゃわからんなら転職無しでいいんじゃね?
その程度なんだよ。貴方にはw
>>275は俺達と同じ時代に生まれていたらWizよりBlackOnyx派になってたろう
>>287 てめーのプレイスタイルなんぞ知るわけねーのに答えられると思ってるのか?
>>283 なんのキャラでどの敵に差がでないのかしらんが
料理含めてvit36ヘドバ5ディフェスタ6でダメージ1が料理切れると2〜3になる
>>275 本家じゃないが、BUSINシリーズなら多少はグラフィカルだぞ。
シンボルエンカウントて、戦闘も敵が動きまくる。
自分でスキル構成考えるから楽しいんだよ
このゲーム唯一評価できるところ
>>296 レベルいくつでどの敵で防御力いくつか、全部詳細にかけよwwww
>>287 ライフスティールとマナスティールがいいぞ(´・д・`)
>>292 俺もそれがベストやと思うな
ステルスもうちょい欲しいけどドロupははずせん
まあ今の人ならととモノでいいんじゃないの
独りで外伝の話ばっかしちゃうけど
今やるとゲーム機の性能上ショボく見えるけど、当時はゲームボーイで
あんなクォリティの高いRPGなんてなかったし、
レアアイテム収集とかゲットした時は脳内麻薬出まくりで、初めてクリゲMMOにハマった時と似ている
>>275 まあ物が無い時代でもあったからな
想像力どうこうを形にしようとするとMod文化とかにつながるのかねえ
>>303はSagaを知らないのか
おっさん族の名折れだ
>>304 wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>288 まさにアラハァイが言う議論してもしょうがないという世界だなw
>>303 たらららら〜ん たららら〜らら〜
(ジャキーンジャキーンジャキーンジャキーンジャキーンジャキーン)
(´・ω・`)全滅は許さないよ
>>303 外伝2はやばかったベニ松なんて知らないガキだったが、鬼ハマりした
といってもドレインとレベル上げで心が折れて何度か放置に入ったが、それでも数ヶ月かけてクリアしたな
>>306 SAGAがあったな!
あとメガテン外伝くらいかな、クオリティが高く感じたRPGは
ダンジョン探索系はダンマス以外だとシャイダクがお気に入りだったなぁ
>>311 まあゲームボーイでできるRPGだからということで目新しさも手伝って名作に見えただけかもしれんがなw
ぶっちゃけFF14と同じだよな
未完成レベルで正式スタートさせて
コンテンツ不足を指摘されたらロードマップで誤魔化す
FF14は作業量が膨大だったから1年を要したが、Wizonの糞開発だとこの量でも
予定通りに実装されるはずがない、1年経っても競売すら実装されてないに1000ペリカ
315 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 11:08:29.65 ID:XvHsw/Xn BE:828623726-2BP(0)
あのころは
「この先どんどん技術が進んで
全部装備とかも3D映像で見えるんだろうな!胸熱っ」だったのに
おまえらときたら....
俺もだけどな
SaGa2は鍛えられる人間4とかエスパー4よりも、
まりょくに上げられなくて苦労するメカ4やモンスター4の方が楽しいという事実
異論は認める
だって3Dで見えたら銅鍋だったんですもの
バーチャルハイドライドをクリアしたのは俺だけでいい
14ちゃんて今面白くなってきてるの?
>>319 システムまわりが快適になったってだけ
面白くはない
>>316 メカがあまりにも使えなくて最初から作り直したな
でも種族から選べるのはドラクエやFFと違って斬新だった
WizOnも種族の特徴をもっと出してくれたらいいのに
322 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 11:13:48.51 ID:XvHsw/Xn BE:1104831528-2BP(0)
>>319 2012年の後半期に新生はじまるらしいから
それ始まってから移民するつもり
323 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 11:14:26.08 ID:yiyacrEi
なんかノームかわいいんじゃね?エルフ♀のがかわいいはずだよな
ポークル♂のがかわいいよ
ムーブとハードMのファイターいたら単体ボスは無双出来るよな
まあやろうとは思わないがねレベル的にも
327 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 11:15:55.16 ID:XvHsw/Xn BE:4350270479-2BP(0)
アリアゾンビを狩りまくり
装備を整え
転職し
今はインカを狩るようになった
これからもずっとその繰り返しなのだろう
ドロップは絞られ
精錬はストレスフルな仕様であり
ダンジョンクリアしても達成感がなく・・・
俺は今日で休止する
半年後ぐらいまた会おう
はじめて12↑がでた
14てwwwwwwwwwww
露店放置でぼーっと眺めてると人間♂とノームとポークルばっかだな
それ以外使ってるのがネタキャラにしか見えなくなってくる
閑散としたノームスレに断面エルメスが!
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ポークル以外は下等種族! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
333 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 11:18:03.55 ID:PN7YK4zQ
自エルフ♀、頭突きで大佐を撃墜
334 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 11:20:11.54 ID:XvHsw/Xn BE:1864401293-2BP(0)
左利きキャラが100人に1人の確率で誕生するとかいうことになったらどうなるんだろうと思ったりする
さらに1000人にひとり両利きが!
339 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 11:24:41.18 ID:XvHsw/Xn BE:2416817257-2BP(0)
左利きと高BPが備わり最強に見える
342 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 11:25:18.16 ID:ap6yzzs9
あれ?
まだwizまだやってたの?
とっくに終了してたかと思った
>>326 アクトのが繋げてウマイと思う
ハードはソロで使うには詠唱長すぎじゃないかな?
スパアマあるっつーならあれだろうけど
やっぱそうだよなw
グラ上では利き手変えるの簡単だと思うし、
他のMMOではない試みだけに、キャンペーンかなんかでやってくれたら嬉しいな
ただのぎっちょやがな
348 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 11:26:48.23 ID:81h7gwjT
ひでぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
岩原の野郎、wizrdryon成功祝いで熱海の温泉行ってやがる!
これが成功に見えるのかあいつの頭には
あれから2時間さらにやってるが出ない
一応ドロップ6+LUCK25ぐらいのシーフをつれていってる><
ああよかった一応成功の部類には入ったんだな
ネームバリューで初動で集めた客ほとんど逃がしてますがな
>>348 お前らも旅行へでも行ったほうがいいぞw
>>343 最初裏にまわって雑魚だけ倒してボスにムーブで背面たこ殴り
ムーブきれる前にハードでまた背面たこ殴りってことや
356 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 11:29:54.79 ID:XvHsw/Xn BE:1933453474-2BP(0)
>>348 くそっ!
俺たちが苦労して決戦場で這い蹲ってるってのに.,,
向こうのハードルがよっぽど低かったのかもしれない
パンサガ流用して同人げー作ったぐらいの認識だったら大成功じゃね?
>>349 社会人は実態じゃなくて数字がすべてだからな
今の時点では想定を遙かに上に行ってる成功だろ
数ヶ月後には顔面蒼白だと思うがな
熱海にゾンビさしむけろ
360 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 11:31:37.94 ID:yiyacrEi
シーフってガチなぐりあいつよいじゃないか、
361 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 11:31:52.51 ID:znngVGSA
昨日初めてやってみたが、
白騎士物語まんまだな〜
世界観、雰囲気はWizだが…
白騎士もなにかのコピーだろうけど…
昔からのファンとしてはもっと不親切にして
ほしい。一切のヘルプを無くすとかw
情報はネットとかで集めるしかないとかね。
でも、新規ファンがいなくなりそうなので却下か。
村正や聖なる鎧ってまだあるんかな
>>361 あと1週間ほどプレイすれば何もかもが妄想だったと気が付く
>>357 がめぽがWiz版権買ったのでオンラインでやりたい→ヘドロク、パンドラ流用だってことは黙って安く作れますよ→アラハゥイ大成功^^
いやもう減ってきてるよ
昨日のGTはメリィ以外混雑してなかった(バーが緑色)
平日ならともかく昨日は土曜だぜ
そろそろディメント期間切れるから、切れた人から続々と一時引退者出てんじゃね
そろそろディメント切れか。
こんな状況でまた買おうなんて人いないだろうしな
11月23日、マビ英雄稼動なので、そこでどれだけ減るかだな
368 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 11:36:05.64 ID:ycvil4Yo
へー、どこ情報?まぁ人間なんだから息抜きは必要だな。それで社員の士気が上がっていい仕事できるならいいじゃん
買い物も旅行にも行けないからって妬む貧乏人って怖いねwwwwww
>>215 あたりまえだろ
PKやPKK好きなメイジと9割の(ヒール)ファイターで構成されてるゲームだぞ
「何とかエンジンかかりましたね、ちょっと異音がしますが」
「何より成功祝いだとりあえず旅行行こうぜ」
みんなはれぽよに移動しちゃったのかな
岩原「温泉でいい刺激を受けました」
マギ英思ったよりも楽しそうだな
マビ、スカイリムとこれから減る要素はいっぱい
さぁどうする
375 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 11:39:55.66 ID:yiyacrEi
バイオopで特殊部隊にうたれても死なないゾンビみたいな固さになってくるんだろうな、今後のゾンビは
マビ英はその場にあるものを拾って投げつけるとか敵を投げ飛ばすとかできるらしいな
クリックしっぱなしゲーのストレス解消にはいいんじゃねーってかんじのアクションかもしれん
まあマビ英に流れるようなのはもうインしてないから安心しろ
ゴールデンのハンゲ層がどれくらい流れるかは知らんが逆に快適になるだろ
マビノギなんてやるような層はとっくに
やめてるんじゃないのw
378 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 11:43:50.13 ID:ycvil4Yo
Skyrimはともかくネクソンなんてアカハック当たり前で反日運動するとこのゲームなんてしない。いいかげんアンチうぜええええ
ハンゲ層が見切りつけたゲームを続けてる層って…
あとDを10個ぐらい用意してから市場に出すべきだったなw
甘くみすぎw
熱海旅行マジか
成功だろうが失敗だろうがプロジェクトが正式に動き出して軌道に乗る前に休息するとは余裕だね
よーくわかったこいつの取り組み方が
認められてなお良いものを作ろうなんて絶対に思わない
認められたからゆっくり休めると安心するタイプだ
向上心無い人なんだろうな
現時点で人が集まったのはWizardryの名前のおかげだという事も分かってなかったりして・・・
>>375 雑魚は硬さっつーかHPが異常に多いんだよな
ゾンビ一匹でHP何千あるんだって感じ
防御手段は敵の殲滅だと思ってたぜ
>>381 まあ今のところ熱海旅行のソースは無いんだけどな
必死で終わったって喚く層はなんでいまだにしがみついてるのかわからんw
「Wiz」のオンラインゲームを他が出せないからだな
ここががんばらんと終わる
とっくにログインしてないがw
>>385 自分はとっくにクリアしたけど
未だに続けてる人ってなんなんだろーってスレ覗きに来ましたw
いやまあ仲間がいりゃそれなりに何でも楽しめるからなぁ
今のところ俺の最大の敵は段差
>>385 認めたくないものだな(以下略)ですね
私はWizOn続けるよ!でも言っておけばいいと思いますよ^^
マビ英よりスカイリムのほうがウィズオン的にはヤバいとは思うが
一部プレイヤーのプレイ時間が減るくらいなんじゃねーかなって思ってる
ちょうどスカイリムの日本語版発売あたりに旧下水くるみたいだし過疎る過疎るは杞憂に終わるんじゃね?
英雄伝は運営が糞なだけだしな
金落として長期的に遊ぶなら100%後悔するがイナゴする程度なら悪くないな
>>390 いや別にわざわざ言わんでも飽きるまで続けるし^^;
Wizってだけで「やってみようかな」って思う人は多いしね。
オンラインゲームに興味ない人までひきつけることに成功してる。
ただ現状、どう見ても「ブランドネームで客をかき集めて安く作ったゲームを売り逃げ」にしかなってないっていう…
いわはら呟きないけど生きてんのか?
嫌になってやめたか?ww
>>392 そこが問題なんだよ
ほとんどのネトゲは韓国製だから、日本語で意見言おうが全く通じない
もっとLVあがりやすくせんとね・・・
>>381 別に会社の休日ぐらいどこいこうじゃいいやんw
たまには休んでもらえないとひどくなる一方だし;;
レベル上がりやすくって言ってもまだ適性14までのDしかねえし…
400 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 11:53:07.80 ID:yiyacrEi
自ノーム♀ さっそくユニメンふたなりノーム♀に呼び出され殴られるも反撃 裸にしふたなりペニスを裸足コキし セルフ顔射させる
「あなたはpb12私は18わかる?」と土下座させ、ブリッジオナニーさせまたセルフ顔射させていた
>>396 意見なんか言う必要ねーだろ
タダゲで少し遊んで飽きたらポイすりゃいいだけ
運営的にはテメーらレベル上げ過ぎって思ってるんだろうな
ロードマップ出した記事で
俺のツイッターに注目しろとか言っておきながらだんまりだもんな
岩原はほんまよく分からんわ
SR10になったし気合入れてキャラを作ろうとBPOに足を踏み入れたらキャラ作成画面から身動き取れねぇ
つかツイッター仕事垢になっちゃったって言って時点で日曜休日発言なしで切れるとかどんだけだよw
!: ゙y´ :{ ___ / ヽ_________ | :|
!: {l N-‐''゙ ____ ヽl :|
!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ::::::::ヽ リ :|
|l: / ヽ_イ::::::_ノ |:l ヾー┬''゙ ヽ :|
|l ∧ ``T´______人_____ _,」 | :|
}!. { l', ゙r Ш レ''"`7! :}
┃ ┃ ┏╋╋┓╋━━
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┃ ┗┻┛┛┃┗━━
寺院クリアした時点でやめず、ひたすらレベル上げてる人って
そのレベル上げより効率的にレベルがあがるダンジョンがもうすぐ追加されるのを知っててINしてるのかな
「温泉は気持ちいいな〜・・・ハッそうだ次は年明けに温泉イベントにしよう!」
旧地下水路でモンスターが暴れているせいで温泉が思うように出ないんだ。
モンスターを退治してきてくれないか?
報酬はディメント温泉入浴券 宿屋で使うとコンディション20上昇
神イベントだわ・・・よーし反復しまくるぞ!お前らも急げ!
夢でした
でも少なくとも寺院の方がアリアよりLV上げ楽なんて事は無かったよね……
>>407 SR5の装備を必死に鍛錬してるとかならまだ分かるが
新しいダンジョンで効率がいい狩場が出来たらそっちに行くだけだろ
411 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 11:58:14.02 ID:ycvil4Yo
だ〜から、どこ情報だよwwwwww
旧地下水路って時点でマップの使いまわしだろ?
敵は別にいいけどマップ3種類くらいしかないやん
一年持たずに閉鎖したMMOって、岩原の履歴に傷つけられたらなあ
>>412 ダンジョン構造さえよく出来てれば壁の使いまわしなんて些細なことだわ
>>407 廃ゲーマーのMMOでの思考は1つ
一番で在りたい
ただコレだけの場合が多い
決闘場オンラインするとしても、これからはPTじゃないときつくなるかもね
戦略とか強さとかじゃなくて、主に敵のHPの量のせいで
こんなにマップ追加ペースが遅いのに使いまわしマップだったら本気で手抜きだよね
あといくら発足間もないとはいえ、こんなに武装種類の少ないMMOはじめて見るんだが
レベル上げに没頭してる人なんて少ないんじゃ?
SR上げようとした結果レベルも引っ張られて上がってるだけで
見た目少ないと言ったりワイヤーフレームでいいと言ったり、お前ら忙しいな
たいしてMMOもやってねーのがばれるから
恥ずかしいからやめとけ
「タダゲーにネトゲイナゴが群がって…」って事言うの居るけど
このコンテンツ不足っぷりをみたら
運営側がご祝儀課金一発狙いの焼畑農法してるようにしか見えないわ
>>407 その効率的に稼げるであろう次の新ダンジョンで、より効率的に稼ぐためにLvあげてるんじゃん?
高効率、高時給を出すプレイングってようするにSTGのスコアアタックに近いもんがあるからな
現状でも結構見た目違う防具の数あると思うよ
新トラシーきてくれ!!金も経験値もSR4,5斧も手に入るような
>>417 寺院実装されて以降種類だけは無駄に増えてきてはいるんだけどね
露天見てるとこんな装備どこにあるんだよってのがちらほらと。
強さ的にはどっこいどっこいで実用性低いのばっかりだけどね。
デザインがちゃんとバリエーションあれば輝くんだろうけど現状色違いとかばっかりだからなあ
温泉…バスタオル姿…
ペイッ!
>>421 どんだけ開発費かかってると思ってんだよ
そんな金額で黒出して逃げ切れるわけねえだろ
1万人が5万円出したってたった5億だぞ
>>421 それはそれなりにうまくいったとは思うけどな
でも焼畑するなら安く買い付けたゲームじゃないとダメなんじゃないか
バスタオル巻いたいわはらにペイっとメイジがとびこむのか
430 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 12:06:04.66 ID:XvHsw/Xn BE:1242935429-2BP(0)
>>427 今は50万くらいいるって聞いたぜ
30万くらいやめただろうが
構想から5年掛かってるだけあって、システムの完成度は高い
ボリュームは一般にあわせてるだけだと思うよ
既にダンジョンのストックは沢山ある
>>422 スタートダッシュすれば、必要なクエ用品売ったり新装備高値で裁けるもんな
クラーケンコインだって、アリア出た当初は結構荒稼ぎした人多そうだ
完全にこれはクリア出来ないわとか言う無理ゲーダンジョン実装してくれたら
モチベ上がりまくりなんだけどな
434 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 12:09:15.96 ID:ycvil4Yo
>>417 現状をオフゲにしたらB3〜4F入り口ぐらいだな。そう思えば少なくはない、ただオンゲなんだしランダムOPくらい欲しかったな
性能を−1〜+2の幅でドロップして、OPないけど+装備とか、良OPあるけど−装備とかトレハンしたくなる仕様ならよかった
>>431 ちょっとこのシステムで完成度高いとかないですわ
鯖が貧弱なのはしょうがないのかもしれないけど、特にUIは作り直せって言いたいレベル
コズミックキューブとか実装されたらどうすんだ
コンテンツ不足さえ改善できれば職バランスの酷さやFIGゲー差し引いてもまだ楽しめるゲームになると思うんだがなあ
推奨レベルが同じダンジョンの同時複数展開はよ
438 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 12:10:29.08 ID:znngVGSA
>>433 それwizっぽいwwww
クリアできたらまさに英雄状態だろうな〜
>>437 推奨レベル同じダンジョン複数は確かに欲しいね
「良オプション装備がレア」なら良かったんだけど、「装備ドロップ自体レア」って事になっちゃってるしねぇ…
ジェムスロット(笑)。ベルアイルの流用してるだけじゃないの、ドンだけ手抜きなんだ。
戦闘も面白くない
レアハントも楽しくない
UIもチャットも不便で駄目
どういう層に受けてるのかは気になるな
>>436 ロードMAPにあった旧作Wizダンジョンの再現で、
コズミックキューブ実装されたらアラハゥイの従者の称号ずっとつけてプレイするわ
ユニオンもフレも誰もインしてません・・・
同じレベル帯のダンジョンが複数出ても一番旨いところ以外通り道になると言う
気絶付きショックウェーブ張り手を連打してくる10連パンチオーガがボスとして実装されます
なんで調整しないのかと荒れるだけ
>>445 そうならない様に作るのが腕の見せ所なんだが反吐六じゃ無理だな
>>431 5年かけて作り込んだんじゃなく5年前で思考停止してるだけだろ
今時オークションシステム無いだとかFPS操作っぽいのにカメラワーク糞だとかキャラ自体に性能差が発生してしまうだとか
宝箱からゴミばっかり…
旧作Wizっても版権持ってるのは6-8なんだからBCFのダンジョン再現とかが現実的なラインなのかね?
6以降やったことないから楽しめそうだけど
454 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 12:16:24.90 ID:ycvil4Yo
30フロア以上ストックあるとは言ってたな。次が7だっけ?つーか出し惜しみすんなよ、少しはあせろwwwww
>>454 MAPとイベント配置の作成終わってるだけでMOBの配置とかのバランス調整はまったく出来てないとかなんだろうなあそれ
フロアって1層2層のことじゃねーの?
30以上ストックはあるといった・・・だが・・・我々がその気なら実装はry
廃人→SR10にしてぼくのかんがえたさいきょうのぼうけんしゃを作るぞ!!
準廃→SR5装備でねー、クソゲー
一般→コンテンツ不足すぎ、やることねー
460 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 12:20:39.27 ID:znngVGSA
テレポーターでレベル関係なくあっちこっち飛ばされるというのも
あったらもっと凶悪ゲームになりそうだな。あとドレインされまく
りとかw敵も見えないダークゾーンとかあったらやばいね。クリティカル
で首とばされるとか…、なんかこう書くとオカルトなゲームみたいだw
でも基本的に元祖wiZはこんなゲームだったが。
>>441 この開発はElonaあたりは1回やらせるべきだと思う
武器の種類やグラフィックは少ないままバリエーションが無限にある
グラフィック用意できないんですー><が甘え以外の何物でもないことがよくわかる
Elonaのあのシステムはまた別だろ
>>427 開発費なんて知らんがな(´・ω・`)
ベルアイルとパンドラの皮違いなんじゃないの?
「Wizardry」の名前に何割金吸われたの?としか感じないから
>>460 敵が全部不確定状態になるダークゾーンフロアとか面白いかもな
フロアごとそれにすれば、不確定グラフィックはパラメータだけ流用した別MOB扱いにすれば実装はそんなに難しくなさそう
ダンジョンの内装なんて現在位置がわからなくなるくらい使いまわしでいいよ
>>461 elonaはローグの系譜だからな
ローグとwizardryの魂を受け継いだのがDiablo
467 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 12:24:11.33 ID:XvHsw/Xn BE:2416817257-2BP(0)
遂に初期ユニオンだったmyユニのマス、サブマスが引退する
リーディンにも遂に引退はじまったか..
>>460 そこでもやの出番ですよ
壁も床も天上も何も見えない真っ暗ゾーンに浮かび上がる魔物の影
ってかあれモンスター種ごとに別グラ用意できなかったのか
あー動物だ
あー人型だ
あー悪魔だっていう
>>466 そしてパンサガの魂を受け継いだのがwizon
このゲームやろうと思うんだが
実際どうなの?面白いことは面白いの?
やることなくてダレてるだけ?
ダンジョンが10増えようが20増えようが
ダンジョン実装→次のダンジョン実装までの間を持たせる要素がなきゃ過疎化は避けられん
いい奴は引退なんて言わずにすっと消えていく
だからこそいつか戻るかも、っていう希望と、決して戻ってこない絶望が背中合わせでプークスクス
4亀のインタビュー見ると次の旧地下水路ってのが本来最初のダンジョンになる予定だったんだよな
期待していいのか…??
そういえば接続しなくなって4日経ってたわ
やれることの幅が狭すぎて寒い
>>461 やること、やりたいことが尽きないあのゲームとは対極だな
通常攻撃をするたびにHPが1割減るエリア
部屋に入るといきなりコンジャラー8体がファイア撃ってくる部屋
笑うとレッサーデーモンがやってきて外に連れ去られる部屋
>>474 今までのビッグマウスを考えると、なかなか信用しづらいものがあるよね
でもまだ1ヶ月しか経ってないんだよね
1ヶ月でアリアと寺院とその他追加
これはすごいことだよ
>>471 トーチライトはアンデッドが豆腐になるくらいの効果があってもいいよな…
>>483 フロアのストックが30以上あるんじゃなかったんですか?
だとしたら小出しにストック食いつぶしてるだけですよね
>>483 1つ1つがぺらっぺらだから別に凄くも何ともないだろ
>>483 2週に1つダンジョン追加されるなら俺はまだいいほうだと思うし
4週に1つダンジョン追加されるなら何とか我慢できる
コラボダンジョン()とかとはいえ、まあ従来の広さが確保されているのであれば
年内はとりあえず2週に1つは追加されるだろうからな
システム周りは半分諦めた
>>470 一般的なフィールドMAPのあるMMOと比べるとひとつだけある街と、ダンジョン行き来するだけだからなあ
2層程度のダンジョンが1個や2個増えても限界がある
完成度が高い・・・?
>>484 (´・ω・`)ゾンビは豆腐にならないけど場の空気はやわらかくできるよ
>>483 せめて最初期のFF11くらいのコンテンツ量が欲しかった
やれることが少なすぎる
>>483 作り置きしてたやつを追加しただけだろ
インタビューでもダンジョンストックは30フロアあります(ドヤ
って感じだったわけだし…問題はもっと根幹の部分だよ
>>492 本当にそうならそれ年内に全部実装してみろって話だわなあ
現状だとダンジョンは1日〜3日でクリアしちゃって、残りの29日は決戦オンラインだからな。
せめて期間限定ミッションの経験値が高かったりしたら、まだ暇つぶしぐらいにはなるんだろうけど
Wiz=ダンジョン だけど普通のフィールドとそこで湧くmobがいた方がお茶を濁せたのは確かだな
>>483 ダンジョンの実装速度は確かに目を張るものがあるが
本来ダンジョンを攻略→次のダンジョン実装の間に楽しむ経験値稼ぎもトレハンも脅威の作業ゲーで
PTでの稼ぎは機能せず、たったの四職しかないにも関わらずバランスは悪くPTを組むにもFFFPなんていわれてる
これじゃ一週間に一つ実装してったって上の方の人間は抜けていくよ
未識別Mob用のモデルを用意する→モーションが変わる→難易度が変わる
こんな事になりそうだしなぁ
>>470 一日3、4時間のプレイでやっていくと多分丁度いいと思う
ここで色々粗を言うのは氷長石の称号持ったレベルだろ
もうほとんどディアブロの真似でいいから、3Dじゃなくてもいいから、
PTが比較的簡単に作れて、一回1〜2時間で終わるダンジョンで、面白いMMOにしてくれ
赤石(チョンゲ)の秘密ダンジョンみたいな感じで、職業は侍とか君主があるやつ
「30フロアは決戦場も含めてあります」
ブランド名をつけたネトゲって
全部ゴミ屑だよなwwwwwwwwww
まじこのゲームのいいところは「wizardry」ってだけだもんな
擁護の仕様がねーわ
>>499 それは流石に赤石やれって話だろ……
それかPSPo2Iでもやれよ、PSP買って
503 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 12:39:36.66 ID:yiyacrEi
ノームにのりかえたからな
>>500 フロアって辺りがミソなんだよな…マジでそれっぽいから困る
>>500 ほんとにそうだと思う
4亀インタビューで4,5個いっきに増やすのは可能だけどLV、SR上げのバランス崩れるから1個ずつみながら増やしてますって言い訳してたね
>>498 称号を引き合いに出すなら露店システムはやめろと言いたいが
>>503 お前がログアウトした後、エルフがノームいじめてあひんあひん言わせてるよ
>>502 赤石(チョンゲ)は超集金モードで中毒者の高レベルPTしかないからダメだ
昔の弱弱装備で虫秘密ダンジョン行くの楽しかったなぁ、金はかからなかったし
侍や君主で秘密ダンジョン行きたいょぉぉぉ
そういやソウルマテリアルってログインしてなくてもたまるんだな
4亀のユーザーレビューでも勘違いしてたやついるが知らなかったわ
>>506 ああそうか露店で伸びてくか、そらすまん
>>508 >超集金モードで中毒者の高レベルPTしかないからダメだ
WizOnのことか
>>505 言い訳っつーか、現状見るに事実な気もするぞ
大型ダンジョンまでFFFPだの決戦場ソロ引きこもりがずーっと続くんじゃあねえ
本当の絶望は大型Dが来た時だ
レッドストーンは運営除けばかなりバランスとれてたゲームだったな
09年あたりであたりでやめたけど
大型Dは決戦場だらけの未来が見えるわ
とりあえず今は休んでおいて
旧地下水路次第で続けるか辞めるか決めるって人多いと思うよ
今度のダンジョンは一週間攻略にかかります!!
↓
特定の必須アイテムが拾えるのが毎週火曜だけ!
とかやりそうで怖い
>>510 ワロタ。PKにぶち当てて「オセーんだよトンマ!!」とか罵って逃げる用だなw
ダンジョンつまらねえシステム周りが糞とかはまあ仕方ないけど鍛錬にRM突っ込んだ糞は理解できんw
パチンカスと同じ思考だわ
>>515 ガーゴイルの像がずらっと並んでたりしたら、それはそれで・・・
ガゴ ガゴ 扉 ガゴ ガゴ
みたいなw
ガゴ 扉 ガゴ
ガゴ ガゴ
ガゴ ガゴ
-----------中略-------------
ガゴ ガゴ
ガゴ ガゴ
扉
>>520 ほんとうにやりそうだから困る
しかも全部レアドロップな素材集めとかw
称号も、始まって1ヶ月程度で
5段階に分かれてるらしき討伐系称号の4段階目とか(特にアンデット)
武器種別系称号とかも熟練は余裕で確保してるとか
プレイヤーの進度予測甘すぎじゃないのかと
ダンジョンの推奨レベルを見るニケ戦場オンライン前提だよな
>>483 メビオンと一緒だわ
Cβであったコンテンツ出し惜しみオンラインで過疎一直線
このドンドン修正されて良ゲーなっていくと信じて続けてる
そう思わないとやってられない
大ボリュームにしてみた
ガゴ 決戦場 ガゴ
----1時間に1回だけ開く扉----
ガゴ 決戦場 ガゴ
----30分間に1回だけ開く扉----
ガゴ 決戦場 ガゴ
----15分間に1回だけ開く扉----
ガゴ 決戦場 ガゴ
----5分間に1回だけ開く扉----
ガゴ 決戦場 ガゴ
扉
ヘッドバッシュなんて補助的なスキルはシーフによこせよ
>>528 ガゴ 決戦場 ガゴ
----1週間に1回だけ開く扉----
ガゴ 決戦場 ガゴ
ユーザーが求める物をそのまま作ると儲けが少ない
儲けを重視すればユーザーの求める物は作れない
こんな糞ゲにでも課金しちゃう人もいるのも問題だよなぁ
>>531 ユーザーが求める物を多く取り入れるとほぼ糞ゲーになるけどな
>>529 むしろシーフのトラップにスネアがないのがおかしい
バインド系トラップにしてシーフにやってMAGにはカティノよこせ
>>530 それはいくらなんでもみんなダンジョンとして認めないだろw
535 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 13:01:20.80 ID:yiyacrEi
自ノーム♀ 嫉妬した自エルフ♀に酒場二階で両角つかまれ顔面ひざげりくらい、前歯折れる
そのまま片方の角つかまれ、床に顔面土下座叩きつけられ床が抜け1階に落下、引きずられ噴水前にて噴水に頭叩きつけられる
バカッター凄い、こんなの初めて見た
こんなのがイワハラわっしょいしてるんだな
@arahawi いつもwizを楽しませていただいております。一つ要望があります。
定期メンテの曜日を変えるか、二日に分けて頂けないでしょうか?
週一の休みが火曜日なのに、メンテがあるので、ハマってできません。
とても残念です。勝手なお願いですが、ご検討、宜しくお願いします。
>>536 俺も火曜日が休日だけどそれはないわwwwwww
(´・ω・`)嫌でも金払え
俺の休みにメンテするんじゃねえ!!ふざけんな!! ってことかw
>>536 月曜の夜から火曜の正午まで寝ずにやればええんとちゃうか
>>536 店や病院に休みの日を変えろと言ってるようなもんだな・・・・
>>454 チコル以降はコピペマップだから
マップを作るのは簡単なんだよ
問題はバランス調整やモンスの配置
>>536 「@arahawi」でツイッター検索するとなかなか面白いなw
だめぽゲーはコンテンツによってメンテ曜日変えることで
別ゲ誘導してる意図もあるからな
所詮Wizもサブゲー
twitterツール使って岩原の@を見ればいいだけ
>>536 / ./:::ヽ、 ::: \
/ /::::::::::`丶、 ^,,.. -- 、 \
ノ: /´ヾl ̄  ̄ ノ y \ ヽ
ノ: ノ::.r'7^ 〈 〉 .l :|
!: ゙y´ :{ ___ / ヽ_________ | :|
!: {l N-‐''゙ ____ ヽl :|
!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ::::::::ヽ リ :|
|l: / ヽ_イ::::::_ノ |:l ヾー┬''゙ ヽ :|
|l ∧ ``T´______人_____ _,」 | :| 嫌ならやめろ
}!. { l', ゙r Ш レ''"`7! :}
|. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, ,' ::|
|: } ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ノ .:|
|: | !::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ :|
|: |l:::: :r=辷_\ `二二´ /_」 :|
|: |{ |:::: :ト---:\ ,ィ'゙二.|. :|
|: |`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''.:.:.:.:.:.: /| :ヽ
|: |`ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| :|
|: |ヽ l{く_:.:.:.:.:.:..:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:_/:| :|
|: ''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| :ヽ
|: |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.::.:.:.:.:| :ヽ
>>548 みさくらなんこつとか出てきてワロタwwwwwwwww
寸ゲーいまさらで申し訳ないがアラハゥイarahawiを逆から読むとiwahara岩原なんだな
きもちわりぃなこいつ
>>554 ワードナとトレボーに同じ事言って来い
まあそこ踏襲しなくてもいいだろ岩原、とは思ったが
559 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 13:14:49.44 ID:yiyacrEi
ゲームに自分登場かよ、
やたら美化されてるしな
23日はゼルダだろ
マビノギってこんなに宣伝しないと人ヤバイの?
>>550 to:arahawiで検索するとSource:Web率が異常
2chで例えると専ブラ使わずIEで書き込みしてるようなもの
有益な情報出してくれるのは何人か居るけどアホに埋もれて目立たないね
>>558 ネクソンいらね
dia3は様子見て買う
(´・ω・`)スカイリムやればええんや
(´・ω・`)でもお前らはこれに金を払い続けろ
565 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 13:16:11.69 ID:znngVGSA
あとは25日からカプコンのイクシオンサーガの
第2回αテストもあるな
567 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 13:18:18.41 ID:yiyacrEi
ポークル♂シーフ「デコイたおしてもうたん?」
ノーム♀ファイター「たおしたよ、なんで?」
黒WIKIで死霊のカマとかいう斧が存在するのかしないのか
コメント欄で論争がまきおこってるんだが
>>554 原作のトレボーとワードナの名前の由来は、『ウィザードリィ』の制作者ロバート・ウッドヘッドのロバート(Robert)を逆から綴ったものである
>>561 ネクソンって事で避けてる人が多いだろうな
まぁゲーム内容が凄けりゃ口コミで人は集まるもんだし、今宣伝しても意味ねー気がするが
ワードナはアンドリュー・グリーンバーグのアンドリュー(Andrew)
あああああああああ高BPでねええええええええ
もうこれしかやることねえのによおおおおおおおおおおおお
くrたばれ!”
KATINOは鬼島卓三(オニタク)
まあ嘘なんだけどな
>>566 イクシオンはガチでテストだぞ、本当にロケテみたいな感じ
そもそもバトルテストってことで機能が対戦しか開放されてないし、
楽しむためのテストじゃ全然ない
なんせオープン予定が半年以上先だしな
>>577 イクシオンはサイト見てもさっぱり世界観がつかめないでござる
579 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 13:28:30.55 ID:znngVGSA
>>554 には罰としてカシナートの剣の捜索を命じる
世界観なんてどうでもいい、kdを上げることだけ考えろゲーじゃないの?
ウィズオンはガチでテストだぞ、本当にロケテみたいな感じ
そもそもバランステストってことで機能が決戦場しか残ってないし、
楽しむためのテストじゃ全然ない
なんせアップデート予定が半年以上先だしな
リセット機能追加してくれよ。
ショートカットに追加しておいてロスト後5秒以内に押せば
ロスト以前の状態に復帰とかさ。
まあロストなんてしないんだけど、昔を思い出してニヤニヤしたい
584 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 13:33:21.45 ID:znngVGSA
WIZあるある
1、「?ぶき」が出たときのときめき感に対しての鑑定結果のがっかり感。
2、初期に登場するフレイルってなに?
>>558 マビ英の下着ってかわいいやつ課金なんでしょ?
>>578 MHFのモデリング使ってFEZの小規模版のようなことをやりたかったのだけは理解した
しかしながら1次テストの、戦局が傾くと生えてくる結晶壊して持って帰る→アルマ砲発射、敵は全員死ぬ
は大味すぎた
>>582 今までの半生を振り返る素晴らしく長いムービーがイトケンの音楽と共に貴方の涙腺を刺激します
もちろん飛ばせません
もうクリアしてもいいよね?
今更だけど称号にiwaharaの従者ってあったな・・・
なんか深いなコレ
やっとアリアクリアしたわ ハイキャンプ神
お前らインカハイペースで回すとかどんだけ装備に金かけてんだよw
おまえらやることないならウィザードリィルネサンスの忘却の寺院でもやればいいじゃん
忘却の寺院はいいぞー
岩原出て来るんだけど戦闘に持ち込めるからな
俺はWizOnでいらついたりTwitterの発言見るたびに岩原殴り倒してるよ
スッとするぜ
説明書・ヘルプも貧相すぎ
緑色の名前が何か調べられないです
PT組んでる人だよ
デイリークエとかでやる事多すぎるMMOはよくあるけど
やれる事が無さすぎるのも珍しい
そうか
一度に3匹までしか相手できねえ…
はぁまじはぁ
FIGの自分防御UPはMAGに、FIGのバッシュ系はTHIに渡せばよかったんだ
MAGにステルスは必要だった
とりあえずチュートリアルかなんかで、屈みながら移動できるは教えた方がいいような気がする
アリアの下水道で困ってたPTメンバーがいたな
>>597 ちょっとでも日常の反復から外れたor外されたら
武器無い金無い気力無い、で
「動き出せねぇ…」ゲームですから
>>597 バイト受付開始時間から3秒後の話
(´・ω・`)やあ バイトがしたいって? すまないね もう他の20人に頼んじゃったよ
(´・ω・`)次はもう少し早くきてくれると良いかな
STRとVITとLUKに10ずつ振るつもりでBPOしてたのにいつの間にか15で妥協していた
やっと動き出せるわ
ルネサンスやるならエンパイアでもやります
>>597 セルフデイクエ一覧
トゥームセンチネルを100匹倒せ
トラシーを1000匹倒せ
シャドーダンサーを800匹倒せ
インカネーションを800匹倒せ
テンプルガードを800匹倒せ
今でも十分だるいチュートリアルなんかに無駄なリソース使わないでください
ふと気づいたんだが盾はジェムソケットないのか?
自分がもってる6個ともないし露天みてもソケット付きがないけどたまたま?
SP二日で25000稼いだら廃人扱いされたお・・・
いや暇人だろ
ハムスターさんちっす
これも全部トラシーが悪い
SP25000ならトラシー400回くらいか
大体1200分くらいか?
これには思わず運営もドン引き
寺院まで実装して11月サービス開始でよかった気がする
そうすれば、年末の7階層でそこそこ祭りになってたんじゃないか
これまでサポートやらでリソース割いちまったおかげで
開発遅れとかw
>>618 3分はかからんぞ。出入りも含めて2分もかかってないはず。
そのペースで2週間やればSR10行くね
がんばれ
10時間×2日か
不可能な数字ではないが俺には無理だ
でもこれ決戦場ループなかったらさらにぶっこわれてる作業量になるな
オンゲはこの悪習が直せないと神になれん
一日2時間が限界だぜ〜
>>598 うらやましいわーうらやましいわー俺も選ばれしものになりたいわー
これで決戦場ループがつまらなかったら相当なクソゲーになってたな
決戦場ループが楽しいからまだ続けられるけど
決戦場さえなけりゃこの段階でSR10になる人が相当減ったと思うけどな
SR10とか運営的に想定外だろ
>>622 プロはトラシー2分切るけど(1分に近い)
プロとアマの差でダメージに雲泥の差が生まれるから
俺みたいにトラシーダメなやつならハイキャンプ回復込みで安定のために最低3分欲しいところだ
それでも事故って+5マッコイ盗られそうになるんだけどな
(´・ω・`)そして女神像前で窃盗犯をもてあそぶオンラインになるから全然うまくない
一般的なゲームなら10のコンテンツを用意して全力状態で客に提供する
猿相手なら3のコンテンツを用意して、後から1つずつ2回追加する事で5個しか用意してなくても神扱いして貰える
>>630 トラシーまとめるコツは
1、重量は制限以内
2、開幕スキルは使わずとりあえず走って、中央4個の柱の左へ
3、 2のときに全敵をきっちり見ておく
4、混雑ch?か条件は分からないけど、開幕トラシーが動き出しづらいchは避ける
5、まとめて走ってるときに敵の攻撃を誘発しない距離を保つ
このぐらいまもってればサクサクだ
トラシーもステップ斧攻撃2回ステップ斧攻撃2回だけでいいよ
無駄に動くと手が疲れるしお菓子も食えない
>>629 想定外とかどんなMMOプレイしたことのない運営だよ
>>630 俺プロじゃないけど一分切るぞ。
人間♂ならそんなもんですぜ。斧も鎧も無強化です
>>635 無強化じゃ耐久なくなるの異常だから斧15本くらいもってかねーとな
>>635 (´・ω・`)ねぇねぇ。決戦出るまでが1分以内で終わるの?凄いなー想像も付かないよ。
(´・ω・`)らんらん決戦場入る→終わって退場までの時間が1setの時間だと考えてたんだけど。
どう考えても入ってまとめて、攻撃して出るまでに1分半は必要だろ。しかも斧無強化とか
トラシー終わった後、先のドブに落ちてデスルーラしてるんだけど
死体が見えない死に方でもルートされる可能性はあるのかな?
ステが勝手に分配されるシステムだから
この種族の、この職でも、ステをこう極振りして、
スキルこれ取ったらすげーんじゃね?!みたいな遊び方もできないし
定番種族の定番職で定番武器で定番の決戦場オンライン
やることないのは当然よね
そもそも使えるスキルと罠スキルの差が極端だし
ステ依存よりスキルLv依存度が高そうだけど
Agi死んでそうだし
おれ、シャドーダンサーでいいです
とどめは幸運のロングスピア
>>637 ごめん、キャンプする時間込みだと無理。
斧は無強化で8本。
まさか30秒待っているわけじゃないだろうな
トラシーいちいち纏めんの面倒だから手前の通路でやってるな
1分かからず終わるぞ
>>640 ステランダムってキャラメイクの幅が単に狭くなってるだけだよな・・・
SR10になった人等はLv40目指して経験値稼ぎやってるのかね
とはいってもレベル差でEXP減少するからLv40に到達するのは無理なんだろうが…
Lv25くらいまではいけるのか?
647 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 14:29:01.43 ID:yt1pwcPH
リーディング鯖で火攻撃+5ジェムの買いシャウトしてるやつ多いけど、全部赤ネじゃねーかwww
赤ネなんかに売ったらどうなるかわかるな?
ジェム装備→火力UP→PKされる→ルートwww
PKerに自分のアイテムをルートさせるために売ってるようなもんだからなw
まじで売るなよ?絶対だぞ?
露店に出すのも100万くらいで出しておけばいいよ。
火攻撃+5ジェムはユニオン内や仲間内で売買したほうがいいよ。自分のためにもw
今正確に測ったら、1分10秒。一分切りはレベル18とかで斧+7とかならいけるかもしれんね
>>640 ステの重要度高いくせに原作と同じように下がりやがるからな
しかも転職とかLvアップ速度の回転が速いわけでもなく…この辺りのバランスは壊滅的だよな
>>629 時間で各種パラメーターが累積するゲームなんだし、
プレイ時間が極端に多いのと、少ないのでは差がでるのはあたりまえだろ。
廃人問題は根本的には解決する手段は無い。
無理をするとFF14の疲労度みたいな物を導入するって話になってしまう。
SR10なんて大した数いないんだから放置でok。
しかも転職でHPリセットとか何がしたいのかもう
BPまわしてるだけで動き出せねえの何とかしてほしいな
日曜にいきおい2000いかないとか本格的におわりがみえてきたな
>>645 ゲーム全体だと逆に幅が広がり得る気もする
ステ振り自由のゲームでも結局少数パターンの量産型が生まれるだけのこと多いし
656 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 14:35:41.66 ID:xTewTnAf
再放送のアンビリーバボーでマッコイ連呼
bindの仕様と職業特性から、MAGは群れれば群れるほど効率が良くなる特性がある。
FIGは殴りあいながら効率を出す職業で、ソロ最高。
つまりMAGはあぶれて固まってるのではなく、MAG PTを組むのは必然なのです。
FIGは脳味噌つかわないゆとりでコミュ障御用達ってこと。
FIGでSTRやVIT下がったりすると萎えるよね
659 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 14:36:56.75 ID:XvHsw/Xn BE:2485868966-2BP(0)
なんで日曜なのに鯖メーターどこも黄色止まりなの?
おまえらスレオンばっかりしてないでinしろよ。
ちまちまトラシーしてるのが虚しくなるじゃねえか
自分で複数キャラ作ってサポートNPCとして連れまわすスタイルなら
「おい仲間のステ成長わりぃwwwwwこいつ使えなさすwwwww」で
おバカな子ほど愛らしいとかできるかもしれないけど
マイキャラが駄目なステになるとストレスしか溜まらないと思うわ
>>652 BPに期待してるのが一番楽しいかもしれんw
>>655 戦士だけどINT高くなっちゃったから攻撃魔法覚えるかみたいなこと
できればまだいいんだろうけど、そういうのが出来ないからなあ
戦士だけどPKするからバインド覚えるかなあみたいなこと
できるからまだいいんだと思う
>>663 攻撃ツリーと防御ツリーがあるのにゲームバランスが悪すぎて特化どころか必須でSP使い切るのをまずどうにかしろといいたい
転職キャラのLV上げしててLv14なった時にHPとMP以外据え置きorマイナスだった時は脱力した
このゲーム始めてみたいんですが、PK特化のジョブと種族教えていただけませんでしょうか?
Wizでステダウンがあるのって、本家だとステ最高値がどれも18固定か
種族ごとの基本ステ+10だったからで、これだと上限が青天井だから
高レベルになるほどバランス取りが困難になって開発側が
マゾの世界に突入するという謎仕様なんだよな
転職をしやすくして、BPを一律にして既存キャラには振りなおしさせて、
SR、Lvにキャップをつけて、バインドと斧とシーフを調整しなおして
ふざけた経験値テーブルを見直してくれたらやる気になるかもしれん
>>663 現状だと普通にプレイしてりゃステとかおまけ程度だけど、ここも今後次第だねえ
>>667 ドワーフプリでホワイトバッカーに全振りするといいよ
>>667 ポークル細目でシーフを選びましょう
最強です
>>667 (´・ω・`)キャラのモデルよって当り判定が変わるから小さいキャラが有利だよ だからポークルだね
(´・ω・`)そしてポークルはシーフが最も適正のある職業だからシーフがいいよ
674 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 14:48:14.38 ID:xTewTnAf
トラシーばっかりやったせいで
SR9なのにまだ歴戦ブロンズだぞコラ
フレはアリゾンばっかりやったからSR7だけどフルアイアン+5
クソが 騙された
>>667 種族はポークルって言うチッコイの以外
職業は取り合えずソウルランクを10にした後に
魔法使いから戦士に転職、持ち越すスキルはバインドとインベストとファイア
>>667 ポークルシーフおすすめ
シーフはテクニカルジョブだからPKで活躍できるよ
>>667 マジレスするとMAGが先制でバインド使うとどのキャラも死ぬ 100%な
だけどレベル上げたりSRあげたりするのに誰でもFIGは作らなきゃならない
なのでFIGをまずは作れ 武器は斧な
さっき、ゾーニングメッセージで見たんだが
ソウルマテリアルって、オフラインでも貰えるのかよ
貰えないと思ってたから、無駄に露店とかしてたのに
シーフは罠張って待ち伏せできるからな、PKにはもってこいだぞ(`д´)
ほんとポークルシーフは人気だな。さすが最強職過ぎてバランス壊れるから誰も使いたがらないだけある
ちょっと前まで毒罠最強説があったしな
ポークル小さすぎて魔法も近接攻撃も当たりにくいしやばすぎるでしょ
ポークル強すぎだな
修正しろ
すぐ罠消えるけどな
ポークル♂はああ見えてもジャングルなんだぜ
(´・ω・`)ポークルシーフならムーブバインドされてもステルスできちゃえば大丈夫だからね
(´・ω・`)インベストフレイムもターゲットされていなければ頭の上を通りすぎるだけだし
(´・ω・`)相手がポークルメイジだとどうなるかって?
(´・ω・`)微妙な段差に魔法が当って勝手に消滅してくれるよ
4鯖 lllllllllllll
3鯖 llllllll
2鯖 lllllll
1鯖 lllllllllllllllll
久々にお前らの団結をみた
そういやバインドおじさん消えたの?
690 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 15:02:25.94 ID:yiyacrEi
対人はターゲットできない、ポークルには直接魔法は当たらない
いやタゲれるし
お前ら急に何ポークル強いとか言ってんだよ
前までは人間男が強いとかメイジ強いとか言ってたくせに帰りやがれ
人間男が強いはネタ
情強はポークル
694 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 15:05:07.91 ID:yiyacrEi
バインド3種で約1分無抵抗にできる こりゃつええ
メイジ「メイジの対人は装備よりPスキルやからねー」
ポークルが強いってのは半分ネタだけど半分マジだよ
判定が特殊だから段差とかトレマーとかそういう場面に出くわすと一応強い
>>692 ポークルの強さが理解できないとかこのゲームやってんのか?
697 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 15:06:53.24 ID:yiyacrEi
いや、対人ターゲットできないだろ
>>696 てめぇ俺をなめてんのか
今まで何個かキャラ作り直したが全部ポークルだぞなめんな
逃げ回るポークルにショックウェーブとか当てられる気しなかったな
>>692はもう少し空気読めるようになった方がいいと思うの
>>697 TABと右クリとTキーをうまく使え
ターゲット種別変更はちゃんとオプションで割り振っておくんだぞ情弱ちゃん
うげ、自分の文章見直すと作り直したキャラだけがポークルみたいな言い方になってやがる
俺のキャラスロにはポークルしかいないかんな
まだまだwizonは安泰だな
>>705 ×wizonスレは安泰
○wizonスレは安泰
違いがよく分からんのう・・・
わしもボケたかのう?
グリーブ強化なしを400k↑で売ってるがブロンズ鍛えた方が安上がりな気がする
711 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 15:12:40.95 ID:XvHsw/Xn BE:3107336459-2BP(0)
まったく今奥地でポークルシーフに瞬殺されたわ...
一瞬でPKされて防具全部剥ぎ取られて動き出せねえ....
どうなってんだこのゲーム
>>710 ブロンズ+7でやっとグリーブ未鍛錬と同等だから
上目指すならブロンズって選択肢はない
>>710 未強化グリーヴ>ブロンズ+5なんだが・・・
まだ500kで売れてんな
人へって売ってる奴も滅多に見なくなった
そういや初めてPKされたのもポークルだったな
糞ガキ風のアバターに殺されたのは当時腹が立ったわw
>>712 RGつっこむならそっちやね
>>713 400kあれば+7楽勝でいけると思う、しかもルートされない
>>715 (ポークル♂の挨拶エモーション)
(後ろに立つ)
(剣を抜く)
(ハイドしてこっちに向いた時にまた後ろに回ってハイドアタック)
(ポイズントラップ)
(ワーゼン)
(R.I.P)
>>716 ところがどっこい、グリーブ装備してもルートされなきゃいいんだからどうってことはない
やっぱPKシステムが癌だよな…
運営の頭が癌で出来てるとしか
運営の頭はきっと豆腐で出来てるんだよ
PKで盛り上がったのも事実だがな
ネトゲイナゴは不遇パッチでいなくなったが
>>719 PKと鍛錬だな癌なのは
しかもその二つが密接に結びついてる上に
その先に課金が繋がってるもんだから
廃止とか仕様の変更も期待できない
723 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 15:19:54.53 ID:XvHsw/Xn BE:828623243-2BP(0)
>>719 運営がゾンビ頭だからゾンビオンラインが生まれたんだよ
いや割とまじで
724 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 15:21:10.92 ID:ycvil4Yo
ポーク男は両手剣・片手剣のDPS高いからまずまずいい。ポーク女は特にないんで弓が実装されたらエルフ女とともに得意武器になると予想
>>715 俺はノームMAGだったぜ
目の前に復活像あったのにテンパって瞬間移動してルートされまくったのもいい思い出
開始一月でスレ勢い1700とかお通夜じゃないのよ・・・
女ポークルって魔法も微妙に遅くね?
エルフでアリゾンやりまくってポークルでやったら死にまくる
やりこめはやりこむほど糞なので
やりこまないこと推奨
PTとFIG縛ればそこそこ楽しめるかもしれない
昨日から始めて、下水道で人間に襲われたからPK!?と
思ったら、ルーキースカウトはモンスターだったでござる。
ビートル探してたらハイビートルしかいないし。強いし('A`)
まあセコムくらいは買いなさいよ。
運営も無料じゃ開発費出ないだろ?
731 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 15:26:02.27 ID:ycvil4Yo
そうかな?でもポークみたいに体小さいとトレマー3連当てやすいって利点はある
>>728 いや、初見PTならソロより楽しいだろう
MAP固定、敵配置固定、謎解き固定なせいで初見意外とPT組むとつまらなくなるが
PKされてむかついた事込みで楽しいんだけどなあ
探索中にマッコイ+3取られて動き出せねえ時もそれはそれで面白かったし
もうひとつのインプの狩り方
寺院→裸になる→2番にワープ→殺される→2層の最初の女神像
→1層へ戻る→無敵時間を利用して幽霊を避ける→
インプ4匹の所で狩る→4匹まとめて攻撃できるようにする
→リポップの時間は先の部屋で一匹いるゾンビを倒す→インプ20匹たおしたら
裸になり死ぬ→街へ=結構早く出来る
>>729 入ってすぐのゾンビと抽選POPだからとりあえずゾンビ倒せ
>>728 ソロ縛った方が長く楽しめるんちゃうか
FIGは同意だけどな、どうせFIGなんて掃いて捨てる程に溢れてるしPT前提なら作るまでもない
>>734 寺院→裸になる→2番にワープ→殺される→赤ネにやすやすとルートされる
>>728 これの運営って、コンテンツ不足の言い訳に素でコレ言いそうで怖いw
PC組もうと思って注文したのにマザボがこなくて動きだせねえ
741 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 15:34:20.20 ID:XvHsw/Xn BE:2485869449-2BP(0)
インカ3セット(90匹)やって
歴戦キュイス、祝福ハドレザ、戦士石2、アイアンメイル2、上等忍耐下2出た
単純にドロップ抽選テーブルがあって確変入るとレアドロップが続くだけなのかもしれない
現に何もでない時はまったく出ないしね、まぁ自分はドロアップ6持ち戦士でインカ狩ってるので
説得力はないが、みんな思い当たる節あるんじゃないか?
やっぱ泥6か
>>742 確かにレア出る時はポロポロ出るわ 出ない時はほんと出ない
すげー偏る
出ないときは
リログするよな
ポークルメイジのレベル上げきついんだけど(´・ω・`)
>>733 マッコイ+3じゃ笑い話ですむかもしれんが
リアルマネーぐらいかけてマッコイ+7作って、槍装備中にそのマッコイ+7とられたら
引退するやつは結構多いと思う
ダンジョンのチャンネル別でもドロップ数が偏る気もする
インベントリ埋まるまでの時間がおかしい
メイジのLV上げは種族関係無くトラシーやってろ
>>747 流石にリアルマネーかけて鍛錬してセコムしないのはアホとしか
>>742 ちなみに今までアイアンメイル何個でた?
こっちはLUK23、ドロうp無しだが、確かLV15ぐらいからLV19まで
ずっとインカソロやってアイアンメイル0、スプリントグローブ1
かねかけて鍛錬したものを
ルートされたら萎えて辞める人も多いだろうな
これからさらに鍛錬が厳しくなっていくからなおさら
どうすんだろこれ
ロードマップって予定表のことだったのね
俺てっきりランダム要素のあるマップのことだと思ってた
>>752 金かけて鍛錬するような重課金者がセコム程度を払えないわけないだろ
サブ武器全部セコムするとかそんなやってる奴多くないだろ
俺は武器1本しか持ち歩かないけど
ドロ無しでレアが掘れるわけないだろ
インカじゃないけど
ドロ6シーフでインプメインで13から16と半分まで過ごして拾ったレアっぽい物
グリーブx5れどそどx1幸運槍x1ばんだなx4戦士x8盗賊x2黒杖沢山
>>754 それもそうだけど
装備中だけ保護かけるてる人もいるんじゃないか
ダッシュで斧外してる時にルートとかありそうじゃんw
>>751 インカソロ用のドロアップ6戦士(補正込みLUK31)作ってLv15→Lv16の間にアイアンメイル3
スプリントグローブはまだ出てない、アイアンよりスプリント欲しさに作ったキャラ
ほんとにそれだけ出るなら歴戦同様暴落するし
わざわざ作るほどでもねーな
761 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 15:50:55.21 ID:XvHsw/Xn BE:552415924-2BP(0)
ああああああああ^^ってなんなんだああああ
煽られてるようにしかみえねええええうわあああああ
あと.w.ってなんだあああああああ
連続で5個宝箱出やがった
1つ空だったがな
エルメスでファントムガゴクエだけで300万ぐらいEXP稼いだけどSR5装備は箱から出たデーモンナイフだけだったよ
765 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 15:54:27.54 ID:XvHsw/Xn BE:2071557656-2BP(0)
ごめんなさいしんでしまいました^^;
とかさっさと戦線復帰しろよ..
てかなんでFIG募集でPRIがくるんだよ..
わめいてないで詳細を報告するんだ
>>765 なんでPT入れちゃってんだよ・・
職指定してて違う職で応募してくるって時点で地雷だろw
息抜きにインプクエやったんだがトラシー1体とインプ1体がほぼ同じ経験値量なんだな・・・
ソロトラシーが安定な訳だ
>>758 セコム中は装備外してもルートできん、セコム切れはトレード、露店、メール送付の場合
保護の護符は装備している武器、防具保護
>>730 買いたくなるようなゲームバランスになったら買うわ
あと2年くらいは無理そうだけど
鍛練ばかりになったら他ゲーいく
ふれのわりとピュアだった人がひさしぶりに会ったら、効率大好きになっていて雑談仕掛けたら拒否られたでござる。
この時期にこのゲームかよ…ってのと、俺にも責任あるなとモヤモヤする。
先導しちゃいかんね。
>>760 本当だからしょうがない、ってか自分ひとり数個出しただけで
相場さげるほどボロボロって訳じゃないしなぁ
ただ気になったのがレアが出る時って決まってソロん時なんだよ
レア掘り構成PTでやってもレアが欠片と石だけって事が多い
対人周り同様、PT周りも変な仕様になっててドロップマズくなるんじゃないかと
思ってたりする、最終的にはリアルラックだとは思うけど・・・
ガゴインポは5週くらいで頭が変になる
よく続くなアレ
休日なのに生1個か…
777 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 15:59:05.94 ID:XvHsw/Xn BE:2209660984-2BP(0)
>>767 野良PTに参加してたんだよ、インプカゴな
PTリーダーも顔文字多様する奴でかなりきてた
顔文字つかってこんにちはーとかやってねえで
一匹でも多く倒しとけっての..
ガゴインプってガゴどこで狩ってるの
そんな大漁に狩れるとこあったっけ
もうちょっとレベル19だからしばらくはあくせくレベリングせずにPTでいろんな人と遊びたいと思ってるんだけど
レベル高いとドロップ率下がるんでしょ?邪魔かなぁ・・・
来年dia3やドラクエ10とか出たら
まじ終了だろうと思うとイマイチ課金も馬鹿らしいよな
>>742 レベルいくつでしたか?
lv.16 ドロ率5 運33(装備込み)でそれ以上狩っても少しの石しか出ない。
あとメイスくらいか
>>776 このゲームは平日朝に生が多いニートゲー
>>779 キャラ作り直せよ
SR6あればLv15までのキャラとかすぐだぞ
休日なのに赤がねーじゃねーかああああああああああああああああああああああああああああ
>>781 アイアン系は出んときはまるで出んよ
あきらめろ
>>769 まあ、そこまでセコムしまくらないと装備取られても文句言えないって時点で
PKのせいでサブ武器すらろくに持ち歩けない
課金精錬+ルート保護必須の課金ゲーになってるってことかね
シーフ作ってLv1で即チコルゾンビいったけど7-8しかダメはいらねえw
まだSR2なんだけど、黄龍行ったら敵強すぎワロタ。
ドロップも急に出なくなったけど、この先もこんな感じなのかな。
ゴミですら出ないってどういうことなんだ…。
>>789 黄龍はMobのゴミドロップの数自体が少ない。レアの比率は大して変わらないんだろうけど。
友の会掲示板に真っ二つさんデビューした?
「♀キャラまっぷたつの魅力について」ってスレ立ってる
なんか偽者臭いんだけど本人?
あっちのスレも効率厨批判とか職スレとか
色々と香ばしいわー
俺のユニオン社会人で結婚もしてるのに毎日夜8時から朝までいるのがいる
4垢同時起動、オープンベータからそんだけやって純粋に体大丈夫なものなのかと思う
>>753 ロードって言うからには一本道だろ。ってことはキミの言う所で言えば今までの一本道ダンジョンのことだな。
ドロうpとLUKやっぱ重要か
キャラ作成のときこのスレにも張ったけど、BP52で
str vit dex luk極振り pie6 agi6振りにした俺に隙はなかった
と思ったらLOWだったからドロうpとれへんやないか・・・
アライメント変更クエまだかよ
795 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 16:06:44.09 ID:XvHsw/Xn BE:1381038454-2BP(0)
>>791 ごめんそれほんとに俺だわ
スレ主cancelだろ
>>787 課金するならそこまでするべきじゃね?
無課金のが気にしないでできるって感じだなw
>>783 今のキャラは転職済みで消すのもったいないからサブキャラ作って遊ぶかな
>>789 たぶんレベルが低すぎるんじゃね?低いとそれはそれで補正かかって出ない気がする
>>789 黄龍のMOBドロップ少ない
ダンジョンの謎解きを優先するので、
アイテムがインベントリを圧迫して探索途中で引き返すなど、
いらない障害が起こらないように気遣われているようだ
>>792 どのゲームでも「社会人ギルド」的な名前の集まりは
社会人RPをしてるノージョブの人の巣窟です
転職考えると混沌が1番いいのかな
俺ゴミですら2個しか奪われたことねーぞ
>>796 俺メインメイジだから護符だけで何も問題ないんだ
しかも決戦オンラインばっかだからPKとか滅多に会わんし
ただ実際武器取られてやめるそうは多いだろうなと思ってるよ
メビウススレから来たんだけど、そっちは過疎ってる?
こっちは過疎ってる。
まぁね
秩序はシーフになれないからなー
ドロUP取れないのはキツい
転職考えると混沌が楽だけど
スキルメリットは秩序が優遇されてる気がする
中立はよくわからん
今後どれが一番有利に転ぶか分からないし、全部同じくらいにして混沌を若干高めくらいがベターかね
混沌スタートは大蔵クエを考えると微妙だと思う
808 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 16:12:09.14 ID:ycvil4Yo
混沌だとロードと侍にはなれないよ?アライメント調整クエでも出来れば大ジョブだけど
>>804 GTに徐々に人が減ってると感じる
だけど正式スタートから過疎のメビオンほどじゃないよ
鯖もまだひとつなんだっけ?がんばれ
810 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 16:12:43.61 ID:XvHsw/Xn BE:2416816875-2BP(0)
>>795 追加
向こうの板にいるのってちょっと俺たちとは違うじゃん
どれだけ断面を愛している人がいるのかなって思って立てた
本物ではないよ
まぁ一応ロードマップにアライメント関連のアイテム(多分課金)出るみたいだから
侍とかロードとか1年先の話は気にしなくてもいいと思う
俺の転職サブキャラは混沌ではじめてまだクエひとつもやってないからアライメント調整出来ると思う
保護+セコムで安心料月額2千円と考えると、なかなか厳しいな。
本来課金で使いたいディメント買えば、計月4千円・・・
814 :
789:2011/11/20(日) 16:16:14.95 ID:tjO2638H
なるほど、場所柄ドロップは少ないんだね。
あまりにも何も出ないから、ちょっと心が折れそうだったw
LVは8だからちょうどいいくらいかと。
ふむー、性向変化の課金アイテムか・・・
スキルリセットの値段などから考えて、選択した性向+100で3000円とかかな
やっぱりシステムが課金させるために作られているってのは嫌な感じだな
もちろん商売なのは当然分かるんだけど、ディメントを主軸にした方が支持を得られるだろうに
保護、セコム、保護石はちょっと…
ひゅま♀とポク♀との性交アイテムをください
>>815 +-じゃなくて取得中のポイントを選択したアライメントに振り分けるって感じじゃないかな
アライメント値によって変化するスキルもあるんだし、そうじゃないと差がつきすぎちゃうよ
何が怖いって保護もセコムもバッジスもあくまで保険だからな
何もなかったら使う必要のないアイテムっていう
もうちょっと遊ぶ上で楽しみが課金するともっと楽しくなるっていうアイテム用意しろ
気持ちよく金使わせてくれ
この曜日のこの時間にスレ勢いが2000切ってるって・・・
つかミドルヒール覚えたらインカってソロもプリペアもかわらんよな…
>>821 待ってろよ、開発が課金ダンジョン作ってるだろ・・・多分・・・
825 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 16:22:15.39 ID:ycvil4Yo
そうだなぁ、上級職は先が長いね〜
アライメント関連の課金出るのはいいけど、そのころまでに課金品売れるようにして欲しいな。ゲーム内マネー足りなすぎる
売買トレード可アイテムと不可アイテムを分ければ運営にそれほどデメリットないし、無課金者も満足できる。
>>822 まぁダンジョン追加されたら、また勢いふきかえすんだろうけど
同レベルダンジョンが2つほしいよな
どっちから攻略するかとか楽しいのに
>>826 片方クリア後は残りのダンジョンが攻め滅ぼされてイベント消失するがよろしいか?
828 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 16:28:33.48 ID:PN7YK4zQ
まずはSR上限を+3でもいいから開放しろ
もうすぐ10になっちまいそうだ
>>819 ふぬ、それもそうか。まぁ、とりあえずは平均的に調節しとくかなー
上級職は1年後なんて有様だから、いま考える必要もなさそうだし・・・
今のレベルでも無課金でぜんぜんいけるだろ?
寺院のボスまで来たけど、今のところ課金ゼロだぜ。
課金してる人って何に使ってるんだ?経験値ブーストとかそういうのならなんとなく分かるが。
>>830 ご祝儀を除いて課金してるやつなんて1割もいないと思うぞ
自称ソロ縛りの奴が廃課金マゾゲー言いながらポーション買ってた
まじでBP12以上でねーな・・・眠くなってきたわ・・・
お金?いいえ、ログインしてる事がwizonへのご祝儀です
835 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 16:32:05.11 ID:XvHsw/Xn BE:3728802896-2BP(0)
>>830 俺も期待込めて300RG買ったけどディメントにしか使ってないわ
ディメント再発行するかは年度の地下水道しだい
Magにマロールをくれー
町に帰還するだけのでもいいから
ブロンズに飽きてアバター買っちまったわ
>>830 うっかりガーディアンソードを拾ってしまったのでバッジス買った。
いまんとこそれだけ、セコムとかはイベントのログイン報酬のだけで間に合わせてる。
そもそもPKされたのもチコルまでで、それ以降赤を見かけることすらほぼない。
死体漁りルート、PKルート経験するとにわかに課金したくなる
もしくは辞めたくなる。
これが運営の罠か・・・
>>830 まーじーでー?
俺我慢しきれずにディメント買ったけど
アイテム収納スペースが大幅に増えるのが楽でたまらん
他は誤差範疇だけど
未鑑定アイテムを鑑定せずに売ったほうが微妙に儲かるケースが多いっていう無課金時代と違い
(SR5以降の鑑定額15%割引と組み合わせて)鑑定してから売ったほうが例外なく儲かるので
なにも考えずに一括鑑定できるから楽だわ
>>839 ばったり会ったPKにやられて戦った結果負けてルートだとそれほどでもない
いきなりバインドされて何も出来ず殺されてルートされたら割と引退したくなる
強制終了くらってルートされたらソウル消したくなる
842 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 16:36:26.94 ID:XvHsw/Xn BE:690519825-2BP(0)
おまえらいつまでこのゲーム続けるよ?
14みたく
「それでも私はwison続けるよ」みたいなシャウトが乱発するまでか?
俺は新生14に期待するわ、それまでこれが続くかわからんがな
バインドはいい加減にFAみたいに飛ばして当たったら拘束にすべき。
いつでもどこでもいきなり拘束とか詐欺っぽい
>>809 そこまでは過疎って無いのか、それは重畳。
こっちは今INしてみたら接続300前後(その内ミッション中は大目に見積もって200ほど)だった。
PKなくして女神像なくしてソウル体無くして
死体回収にして、回収死体はアイテム欄に入れて
街に戻ったら自動的に寺院に死体が転送されて
そのときに所持金の一部と所持している未鑑定アイテムひとつをゲットできて
ついでに倉庫なくせば
愛着のある武器をルートされたら引退するっていうのはUOの時代から定番だな
R2もそうだしWOも何れそうなるであろう
>>843 PKがあるのに開発あんまり考えて作ってないから困るよね…
>>833 12以上はランダムで13〜60って感じ
そのランダムが1%ぐらいの確率でおこる感じ
どうやら役に立ちそうなにはディメントぐらいということか…。
まぁ無課金が良心に響くぐらいになったらディメント買ってみるよ。
この曜日のこの時間にスレ勢いが2000切ってるって
そろそろ大規模に移動するべきでわ?
>>844 増えてね?
メビウスの昔はGTに300人前後だったのに、
今この時間に300っていうことはGTはもっと多いってことだから
微妙に人数上向きじゃん
実際ジェム詰め精錬済みとか取られたら同等の装備見つける手間とか
洒落にならんから、事故もあるし護符くらいは使っといたほうがいいとおもうよ
ユーザーと一緒に作るのがWO
ハングル以外の声は聞く気がないのがチョンゲ
>>848 そうかなあ
13以上でても
14、15、16が圧倒的に多いぞ
>>850 明後日には勢い増えるよ
増えると良いな・・・
次が通常メンテなのは確定じゃないの?
30以上はランダムかな
859 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 16:44:35.90 ID:XvHsw/Xn BE:1242934092-2BP(0)
>>853 だといいんだがな
岩原は温泉にいったよ
860 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 16:44:57.47 ID:ycvil4Yo
>>842 今の14ちゃんそんなに酷いの?同情するわwwwwww
WizOnはそもそも万人に受ける作りになってないし基本無料だし、課金したいヤツはするししないヤツも多い
上級が来夏ってのが残念すぎるけどロードマップは14ちゃんより作りこんでると思うよ
>>853 確かに、前の赤が町の宿利用不可やチャースイ修正等、ユーザーの声も聞いてるね。
そこがまだ望みを持てる所だ。
チョンゲは日本のユーザーの声は一切聞かないからな。
せっせと課金する層ってのは全体の一割以下らしーよ
基本無料アイテム課金MMOの場合は、だけど
たまに課金する、という微課金層を含めても三割にいかないことがほとんどだとか
だから課金層を増やそうとして、課金せざるを得ない状況を作ろうとしたんだろけど
マイナスを回避するための課金てのは「つまらない」という致命的欠点が・・・
この方向は、客にそのつまらない課金をさせながら引き止めるという超難関なわけで
運営開発がそのあたりをどう解決してくるかに注目デスヨー
ころっと「上級課金鍛錬石販売開始!!」なんて方針に転じてくる可能性もありますが
863 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 16:47:04.02 ID:XvHsw/Xn BE:1381038645-2BP(0)
>>860 それでも最近まともになりかけてる
もっさりだがな
メビってもう300人しかいないのか
見限ってよかった
まあ体操工とワーカーをいびった罰だな
前衛ゲーを放置してしまうと過疎る良い例
TERAは日本鯖の運営も韓国人だからふざけてる
不具合報告してもスルーだし
意地になって送り続けたら翻訳したような文面で帰ってきた(「それは知ると思わないでした」とかw)
まぁ最終的には対処してくれたからガン無視ではないが
それでも3週間かかるって異常
14ちゃんはな・・・
発売前に14ちゃんに合わせたハイスペックマシンを買った奴らがマジでかわいそう。
今ならSkyrimとかは快適に動きそうだけど
FF14のアップデート情報か何かでアップ前はバラバラの向きだった敵がアップ後に全部こっち向いてるのは笑った
ここで満を持して登場…BP40〜60確定チケット!!
一回一万円だよ!!11
>>864 ワカはあれだが体操さんは今最強の一角だぞ
死体回収さんも大変だな
ぼっちプレイヤーが死んだら即やめていくじゃねーかw
>>868 10分間BP40〜60の確率2倍UPチケが1Kで出るほうが現実的かも
>>870 死体を回収する側にメリットを持たせることで回収頻度を上げる、
あと落ちた死体は別キャラでログイン時やログアウト時にも消えないようして
さらに全チャンネルに並列して存在するようにしておけば
ダンジョン歩いて死体見かけたらとりあえず回収するか、になる
なんならダンジョン内の死体人数を表示しても良いしな
お、このダンジョン4人も死んでるじゃないか、回収に行くか、見たいな
0.01が0.02になるチケットがほしいの?
876 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 16:53:26.29 ID:IVXoOqp8
14ちゃんは歴史ある賞で世界ナンバーワンに選ばれたじゃないか
デッドポイズンも値下がり始めたな
750kで叫んでる人いるけど買い手がつかないようだ。
1,3mでさばけてよかったぜ
>>869 なんか修正でもあった?
夏まえくらいにRPGキル3kくらい言った時点でむなしくなって止めたから最近は見てないんだ
14ちゃん、大量のパッチで塗りたくって多少はマシになってるって聞いたけど
間違えた0.001が0.002だった
現状シーフに高価な短剣て必要ないよな
883 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 16:57:13.65 ID:ycvil4Yo
>>872 ディメントにBPO時+10つければいいよ。10じゃ少ないか?まぁ多すぎても不平でそうだし・・・
そもそも短剣を必要としてるシーフが絶滅危惧種だからな
需要が少ないんだろう・・・
寺院実装で転職が簡単になってから短剣の売りやたら増えてたし
もうメインシーフが殆ど残ってないんだろうな
THIを戦闘に参加させるとかバカジャネーノ
そのうち俺は考えるのをやめた
殴りTHIも悪くはなさそうなんだけど、ヘドバ5、スタンス5で転職してワーゼン、ハイド、ステルス極、ドロップうpもつけて、STR、DEX,LUKに10ずつ振りたいからBP30必須ってとこがもう・・
でも後ろからハイドって結構ダメ出るよね
ハードヒット出やすいし
バックアタックは凄そうだぜ
常識的に考えてカビだらけの手袋とか、腐った革鎧とか鑑定するまでもねぇのにな…。
ダンジョンのゴミ掃除しかしてない自キャラが不憫すぎる…
891 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 17:00:39.67 ID:IVXoOqp8
毒短剣はウォッチマン狩りに使うんだよ
ファイターが
THIはステルスで隠れてワーゼン撃てるようになったら撃っとけばいいよ
トラシーおいしくねぇな。近づくとバックステップするんだが
正義の錫のデザインって、卵をかきまぜるアレにしか見えないんだけど・・・
あれで本当にダメージ与えられるの?
どう見てもメイスのほうが強そうなんだけど
>>887 はやく戻って来い、おまえのいないジョジョはつまらん
>>890 そんなの売りつけられる店の身にもなってみろよ
arahawi 最近シーフの人口が増えています。特に新キャラ作成時の割合は断トツトップ。
玄人好みのプレイヤーが増えてきたようで何よりです。 2時間
後ソウルポイント1000も1日でどう溜めろってんだ
SR3FIGLv10で防御116+ヘビアク+0しかないんだぞ
トラシーはノンタゲで交互に振り返りながら斧ふるとノーダメで殲滅できる
バロウバロウで商業ギルドのトークリングってのを全チャでウザイくらい宣伝してたから装備してみたけど
廃人達の内輪話でクソすぎた
ただでさえ人が少ないのに廃人がウザすぎる
>>898 ステルスとって転職するの見え見えだろwwww
araha馬鹿すぎるw
岩原何も判ってねぇwwww
それただドロアップ6引き継いだら即座にファイターになるからwww
てか過疎鯖に廃人がいるのに驚きだわ
廃人ってのは豊富な時間を使って鍛え上げた自キャラを人に見てもらうことが目的じゃないのか
誰も見ないのにそこまで育て上げる必要はあるのか
>>898 釣りでしょwマジにそう思ってたら首くくってやんよww
ちっ、踏んでしまったか
いってくるわ
>>906 センチネル繰り返しで、一日あればなんとかなるんじゃないか
一週間後、シーフの人口低下に首を傾げる岩原の姿が…
マッコイ3,4匹作れば1000行くんじゃね?ブースト無いから1匹1時間弱かかりそうだけど
>>906 決戦3で90秒で14ポイント入るじゃん。
多めに見積もって2分としても単純計算で142分、たった二時間チョイで終わる。
トラシーバクすてするなと思ったら柱をよけようとしてるからだとわかった
社会人ユニなのにレベ15以上とかおかしいだろwwww ナイトカイトだけどな
>>910,913
おぉ
とりあえずやってくる、thx
>>917 よくやった!!特別にトラシー10時間回す権利をやろう
>>917 乙!特別にシーフをLv20にする仕事を与えよう
921 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 17:13:04.31 ID:XvHsw/Xn BE:4350270097-2BP(0)
>>917乙
お前はいい仕事をした
このゲームをアンインストールする権利をくれてやろう
ろくな権利が無いな
>>915 ニートも定年したオッサンも爺ちゃん、婆ちゃんも社会人だな
924 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 17:16:10.94 ID:XvHsw/Xn BE:1381038454-2BP(0)
てか勢いなくなってきたから900が立てると早すぎるな
スレオンも過疎ってほんとやヴぁい、まじやばい
このゲームがなかったら
Wiz好きがこんなに集まることなんてなかった
それだけは評価してやろう
シーフの人口は増えたんじゃね?
転職込みで考えるとシーフから始めると楽だしw
シーフもレベルが高ければアタッカーとしてそこそこ優秀な気がするんだけど
レベルの上がり方がマゾすぎてそこまでモチベが保てない
つかインカネやってるけど17こえたらドロップめちゃくちゃ減った
このゲームにはまる人は
オフゲのWizを知らない人で、MMOはWizOnがはじめての人で、マゾの人
僧侶の防御UP持ってくるとちょっと硬くなる
>>928 そのぐらいから減るよね
ソロで回してたらあっという間にレベル上がるのにドロップ補正掛かるとかマジ糞
A職→B職→A職で、A職のスキルを継承して孫で出戻りしたときに、レベル満たせばスキルツリー途中からはやせる?
例だすと、ムーブバインドlv1だけ継承してまたメイジ戻った後に、孫が15になったらハードバインドそっからとれる?
今こんな感じ?
アリゾンで金稼ぐor自力で戦士転職石10個集める
↓
SR6にする
↓
ドロ6FIGつくってトレハン
STR全振りならシーフでもマシなんだが
DEXないとスキルの威力が終わるしなー
シーフはせめてレベル上がるの早ければいいのにな
レベルあがったところでドロップ減ったからまじで意味ない
>>935 STRとDEXとLUKに+10振りしなくちゃ強くなれない
つまりBP30以上はいる
まじでこのゲームってクリアしたらもうプレイするな!って言われてるようなゲームなんだよな
シーフは短剣DEX依存武器にして近接アタッカーって位置にすりゃいいんだよ
今と同じく基本ヤワイ、タゲ取りそうならデコイやステルスでタゲ外し
逆にファイターはスタンスするともっと攻撃力下がるようにして硬いだけで攻撃弱い職に
今とは違ってもっとタゲ取りやすいように調整
とかしたらもうちょっとPT楽しそうなのにな
>>917 おつ
弓矢強め設定THI専で導入すりゃいい
忍者がなく宝箱に価値がなかったのがTHI最大の不幸
大体PRITHIみたいな支援職があるくせに
FIGソロでボス回せるのがおかしいんだよ
そして職能力である「隠れる」や「宝箱の罠識別、罠解除」がスキル化されたため他職に移せるというw
っつーか職特性でバック、サイドアタック、デバフ状態ではダメージ1.5倍とかにすりゃいいんだよ
そうすりゃTHIの立ち回りが重要視されてハイドみたいなスキルも多職とは別格の威力になる
>>929 あとアニメアニメしたキャラグラとボイスが嫌いな自分は割と馴染めた
攻略は野良PTだが、ソウルランク4からは完全ソロゲー
ディメント買ってしまったからテレビ見ながらやってるがそのうちPC洋ゲーに戻っていくんだろうと思う
ほんと継承スキルは癌やな
>>940 アタッカーならディフェンドスタンス ヘッドバッシュも必須という鬼畜仕様
950 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 17:29:53.22 ID:ycvil4Yo
無理だね。トレマー3とって→他職→でもトレマー1にしたら継承した3は消えるって話
夕飯時間だとしても日曜のこの時間帯で
メリィすら黄色いって凄い
飯時って露店AFKする人も多いから
普通そこまで接続数変わらないよね
スタンスは、防御50%上がったら攻撃50%下がりますって仕様にすればいいのにねぇ
953 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 17:31:07.88 ID:ycvil4Yo
レベル20でインカ何回かやったけど石や欠片ボロボロ落とす事もあったけどな
まぁ運が良かっただけだろうけど
お前らの欲しがる機能作っても他の奴がそれをdisる堂々巡りだからほとんど意味がないんですけどね
>>851 多分ユニークユーザー数は増えてない。
合成やクエストというハムスター要素が増えたから長時間プレイする人が増えただけだと思う。
300も目分量だし;;
>>879 HP増えて長距離耐性が付いて手りゅう弾や浮遊爆弾が使えるようになった>体操
ボチボチやれればいいからレベル上げる気は余りないしレアどころか通常アイテムまで絞ってるからダンジョン潜るモチベーションがマジで湧かない
どうなってんだこのゲーム
石や欠片は出るけど装備のドロップ率激減っぷりはやばい死体も減る
>>950>>953 それで消えるのはしってる。
その例で言うなら、トレマー3継承した後に、次スキルのライフスティールはそっから取得できるの?っていう質問
FIGに関しては攻防の要で問題ないが
それに加えて、範囲攻撃を有し、さらに盗賊技能までつくというw
さらにキャンプが店売り且つ安価でMPの心配もなく魔法を使える
堂々巡りでも動くだけまし
なんもしなけりゃクソゲーからは絶対抜け出せん
こうして見ると他鯖に比べてメリィは人が多いというより
放置露店が多いだけに思えてくる
>>959 確かにアイアン1個ぐらいしか引けなかったわ
他はゴミ装備ばっか
と、職特性であるスキルが他職に移せる以上
基礎能力が最も高いFIGしかいなくなるのは当然の帰結だな
北斗オンラインを経験してきた俺は、まだこのゲームのクソさが分からない。
多分、来年になっても分からないだろう。
968 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 17:35:31.20 ID:yiyacrEi
明後日の火曜に新ダンジョン確定だろ?
かといってシーフ救済されるのも嫌だ
今のように趣味職あたりでいてくれるのがベストなのかも
友達できちゃってなかったら速攻辞めてるだが
作っちゃった以上辞めにくい・・・しかも最初はそれほどでもなかった友達がどっぷり廃に向かってるのが辛い
>>968 発見しました!が入るから来週は絶対にない
>>929 あと貧乏性で正式サービス開始時くらいに一ヶ月ステータス+2(だったっけ?)の
期間課金しちゃって毎日暇な時にやらないともったいない気がしちゃう人
>>967 あれがち○○に見えるなんてお前の目は変態要素だけでしか構成されてないようだな
ロードマップ見たけど、年内実装多いなぁこれ
加えてクリスマスイベント+大型ダンジョン実装だろ?
あーこれ絶対全部上手くいくようなことにはならねーわww
先送りや出来ませんだらけで、予定にあるSR上限の開放とかもどんどん遅れてくんだろうな
975 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 17:38:11.27 ID:ycvil4Yo
>>960 出来ないよ。でもツリーの下とか離れたの継承してまた戻ってくれば、継承スキルが無駄にならずに1つの職によりポイントつぎ込めて特化できる
976 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 17:38:12.68 ID:yiyacrEi
いままで二週に1回実装だったよな?
次のメンテは武器強化と新デブスだろうな。
早く新アバ出して欲しい
>>975 なるほど上級スキルだけとって別のスキルツリー生やすわけね。出戻りってあんま利点ないのかも。
じゃあ現状出戻りするなら初期スキルを+7か?
ファイターガチやりたいけど他職で欲しいのねーんだよな
レベル10でジュエルはレベル補正掛かって捗らんな
有用な上級スキルを取るために必要な
前提のクソスキルにポイント振らなくても良くなる
ってのが利点
>>976 岩原が月1〜2実装って言ってる
つまり後はわかるな?
初期顔もうちっとバリエーション増やして欲しいな
>>979 なんでだよ。バカじゃないの?初期スキル+7で出戻りしたって、ツリー生やした時点で消えるっつの。
2日もあれば攻略されるダンジョンなのに2週に一回追加はちょっとなげーよな
まぁ全員が攻略してるわけじゃないけどな
PTに無言でついてくる戦力にならないキャラが攻略したことになるのも問題だ
>>984 え?まじで?この前ヒールlv6引き継いでたやついたけどツリー光ってたぞ?
前提スキルがlv1ならとってるはずだし大丈夫じゃねえの?
まだ孫引継ぎは迷走してるっぽいなぁ…確定情報がわからん
>>973 そいつのが輝宝の杖みたいなちん○なのかもしれないぞ
>>986 完全別枠だと理解してたが。スキルツリーのlv制限は継承スキルのlvは関係ないと思っている。
そうか・・・初期スキルは取得済みだったか。
消えることはないね。死ぬ。
ヒール6を引き継いでPRIに戻ってもヒール6は残ってる
キュアポイズンを振ったらどうなるか、って話だろ?
つまり俺のは立派な剥けち○ということか
>>991 振れる。転職後でヒール1が取得済みになってるはずだから。
そうなると初期スキルはダブることになるんだが。。。
994 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 17:51:20.56 ID:ycvil4Yo
俺も出戻りはしたことないんで聞きづてだから正確なのか判断しかねるけど
スキル・転職関係は人柱m9(^Д^)プギャーーーッなヤツが怪情報流したりするんでまだ情報足りないねー
なんでそんな自信ないのに質問に答えてるのw
俺ちょっと意味わからないんだけど、ヒールLv6継承して次のスキルのところ光ってるって
もともとプリになった時のツリーはヒールLv1取ってあるわけだから継承関係なくレベル上げたら次のスキル取れるだろ?
997 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 17:53:27.32 ID:ycvil4Yo
ユニメンが自身満々に言ってたからwwww
取れると思うけど、その時ヒールがlv6なのかlv1なのかどっちの扱いか気になる
うんこ
1001 :
1001:
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