Wizardry Online ウィザードリィオンライン B280F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:09:56.93 ID:qDsAdZ9F
■簡易FAQテンプレ
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!他にステータスをアップしてくれる料理があります。
町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10/30/90/180分です。
Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在Lv7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない。
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
Q:キャンプ重ねてるのに回復倍になってないよ!
A:重ねがけで効果があるのは別々のキャンプの場合だけです。(例:簡易キャンプ/キャンプ/ハイキャンプ)
Q:メンテ後敵がまとまらなくなった!
A:メンテ直後数時間は横移動したりまとまらなかったりします。時間がたてば元通りになりますので少し待ちましょう。
<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる。
A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る、もしくは本当にメンテ中(公式HPを認しましょう)
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ステータスがあがる料理を食べる事ができます。
PTを募集することもできますが、酒場ではなく右下メニューから募集するのが一般的です。
3 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:10:21.93 ID:qDsAdZ9F
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む、
軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。重犯罪者となり赤色ネームになると、直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から1回だけルートしたとき黄色になる。
他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復した場合に黄色ネームとなります。(キャンプ・回復魔法等)
※黄色点滅時は他人の範囲攻撃を受ける為、とても危険です。赤ネームは回復をしないようにしましょう。
また黄色点滅は約5分で消えるので、もしPKKを行った場合は積極的にルートしましょう。
■PKに殺されて泣かない為の防衛手段
※現実時間で12時間に一度だけ使える帰還という機能があります。
Nキーを押したメニューの中にアイコンがあるのでいざという時に押せるよう。
ショートカットに登録しておきましょう 帰還→はいをクリックで街に逃げる事が可能です。
@なるべくパーティを組んで行動する。ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。
また、PKパーティに出会った時の対処方法(戦う・逃げる)を話し合っておくと良い。
Aお金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。
B武器は複数持ち歩く。
PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。
死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、
同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。
8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8となる。
C殺されたら直ぐに死体をクリック。
装備の耐久度は減るが、銅像まで歩いて行かずに復活できるため、
アイテムを複数ルートされる時間を減らす事ができる。
※ただし銅像まで移動後、30秒は復活不可なので注意。
DPKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。
赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、1個であれば黄色ネーム(軽犯罪者)
となるだけで、直ぐに元に戻る。2個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意。
■マナーポリシー
いろいろ言いたいことはあるだろうけど、まずはこれを読んでから
http://www.wizardry-online.jp/sub/manner.aspx *注* SR2と3の装備の一部は自由と賑わいの市場でNPCが販売しています。
露店で購入する前にそちらをチェックしてみましょう!
また、ジェムスロット有りの装備はNPCは販売しておりません。
それらが欲しい場合には露店を探すか自力獲得しかありません。
4 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:12:33.70 ID:IM9B6hHt
ID:G7ch1UsB
900 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2011/11/19(土) 11:57:56.12 ID:G7ch1UsB [28/31]
INTふってない侍がいた
905 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2011/11/19(土) 11:59:12.80 ID:G7ch1UsB [29/31]
次スレは910がたてろよ
孤独な無職ひきこもりおっさんはNGしとけ。かまってあげる必要はない。
5 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:13:01.73 ID:LH86TO4F
6 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:14:12.14 ID:aQ9pXu/F
>>4 930 :名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:06:37.38 ID:G7ch1UsB
みんなが手を取り合いスレをたてようとしている、協力プレイがwizにはたりないんだよな
7 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:20:21.23 ID:X7TnqsAf
(´・ω・`)ここが新たな憎しみの豚小屋ね
8 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:20:56.92 ID:euhSdAte
この単発クズも忘れるなよ
910 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 12:01:38.86 ID:aQ9pXu/F [1/2]
>>905 立てられないなら踏むな、おっさん
925 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/11/19(土) 12:05:33.28 ID:aQ9pXu/F [2/2]
攻略中だから無理
ほかの人よろしく
9 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:21:51.52 ID:eX1MRp9C
ID:aQ9pXu/F
立てられないなら踏むな、クズ
10 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:30:01.45 ID:pxd3Upeh
今まで防具壊れたことなかったから考えもしなかったが
もしかして鎧が壊れたときってホックバーンの要領でおっぱいぶるるんなるんじゃね?
って思って実行してみたがそんなことはなかった
はぁまじはぁっ・・・・・・ホイ
11 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:31:51.43 ID:LQj9fi5Z
BPOの次はEDOだぞ
あれやらないと損だよ
12 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:32:06.39 ID:uKpHlMLm
(´・ω・`)初心者のためのらんらん語録(´・ω・`)
(´・ω・`)らんらん♪ ⇒ らんらんの挨拶だよ!1日一回は必ずらんらん♪しようね!
(´・ω・`)やんやん? ⇒ やんのかやんのか?の略。時には男らしく挑発もしちゃうよ
(´・ω・`)そっかー ⇒ らんらんはコミュニケーションが苦手だからそっけない返事でも許してね
(´・ω・`)ねぇねぇ ⇒ 皆に聞いてもらいたいことがあるときの呼びかけだよ
(´・ω・`)なになに ⇒ 「ねぇねぇ」「なになに」はらんらんの阿吽の呼吸だよ!
(´・ω・`)はあまじはあ ⇒ らんらんもたまにはつらいことがあるよ。ため息も出ちゃうの
(´・ω・`)たんぱつ ⇒ らんらんは人見知りが激しいから、初めての人は苦手だよ
(´・ω・`)くそげ ⇒ とあるゲームのことみたい、何だろう…?
(´・ω・`)おほーっ ⇒ らんらんが興奮したときの心の叫びだよ!
(´・ω・`)やーだよ♪ ⇒ お断りします!
(´・ω・`)なにそれ怖い ⇒ あんまりらんらんを脅かさないでね!
(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ ⇒ らんらんは頭が弱いから、難しい話は止めようね
(´・ω・`)じゅあわくるくる ⇒ 豚がこんがり焼ける音だよ。食欲がそそられるね!
13 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:33:25.15 ID:De32RgMM
僧侶石高いとお嘆きのあなた
実は転職証狙った方が早いんだぜ!?
14 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:35:21.33 ID:Jvzxg8nP
ハンコイン商品券貰えると聞いて飛んできた
ダンジョン「カリグラーゼ下水道クリア」(バットローズ団撃退)
までって、ゲーム開始からどの程度時間かかりますか?
15 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:38:10.12 ID:as1GEiZC
ハンゲ厨は帰れ
16 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:39:41.50 ID:aQ9pXu/F
>>9 14 :名無しオンライン:2011/11/19(土) 01:19:20.99 ID:eX1MRp9C
>>10 (´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ
豚は豚小屋に行け
17 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:40:05.87 ID:L8K5CK8R
18 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:42:24.18 ID:S4gNQFvh
>>14 キャラ作成時にボーナスポイントで50以上出るまでやり直すのに3週間から4週間くらいで、
50以上のボーナスポイントキャラが完成したら1日
19 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:42:36.09 ID:7ECUaw6B
20 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:43:12.90 ID:qDsAdZ9F
新キャラ作成
↓
BPO
↓
Lv1からマッコイ
↓
トラシー/ダンサー
↓
リンカ/テンプル
何度でもやり直しの効く世界で、片手にポテチ食べながらできる冒険をあなたに。
21 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:43:29.91 ID:yYnLcx0l
22 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:43:46.64 ID:+r+R2cCs
よくわかんなかったけどレベルダウン時は逆レベルアップって感じで下がるステ多目の成長するのかな
23 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:43:48.44 ID:hj8CfPFq
>>14 真面目にやると結構掛かる
ゲームやってる知り合いが居たら30分
24 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:44:22.71 ID:LH86TO4F
>>20 SR1から始めたらレベル1からとか無理だからw
25 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:44:51.50 ID:i6N5qT4U
でもBPってレベル上がるごとに差がなくなってk
26 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:45:01.28 ID:Jvzxg8nP
>>15 いえFEZ暦4年のガメポユーザーです
このゲームやってみたかったんで報酬まで貰えるなら是非ともやってみようかなと
27 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:45:17.71 ID:LH86TO4F
相変わらず息を吐くように嘘を付く奴が居るなw
28 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:45:35.37 ID:QmP/aEIu
ハンゲ民 流入のお知らせ
おい、鴨がネギ背負ってやってきたぞ
29 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:45:47.51 ID:eX1MRp9C
こなくていいです
30 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:46:20.50 ID:drd9lJJN
>>25 レベルアップ時に必ず全ステータスが変動するわけじゃないからねぇ
とは言うもののその辺も運しだいだから高BPがまったく無駄というわけでもないけど
31 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:46:24.97 ID:Jvzxg8nP
皆さん回答ありがとう、何日もかかりそうにないのなら今から普通に頑張ってきます
32 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:46:38.73 ID:LH86TO4F
ハンゲ民はリーディング・スルー鯖推奨
ガメポ民はメリィ・ウェザー鯖推奨
他はどうでもいいわw
33 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:47:10.76 ID:zKV9pPjV
なるほどその二つを避ければいいんだな
34 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:47:20.39 ID:Zuyb+oTk
35 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:47:40.37 ID:yYnLcx0l
>>26 最初のそのダンジョンはwizonで一番熱いところだから早とき目指さないで堪能してくれ
36 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:47:57.01 ID:7ECUaw6B
>>26 最初が一番ストレス感じるから一人でやるならかなりきついと思われる
ファイターを選んどけよ
37 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:48:06.52 ID:qDsAdZ9F
推奨してもしなくても、結局その2鯖だけ増え続ける現状にほゎいっ!
38 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:48:51.95 ID:hj8CfPFq
ソロメイジで何とかと思ってたけど黄龍で挫折してPTったのが懐かしい
39 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:49:12.53 ID:vGV+f6tH
真ん中の2鯖(名前が思い出せない)はマジで統合しないとやばいでしょ
40 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:49:16.82 ID:Zuyb+oTk
昔のすれEDOでひっぱってきたらこんなんがあった
つまりlv10でのEDOはおいしい(他のlvは不明
ただ自分の場合str,vitが固定で1 その他が+-1が2箇所
lvアップ時の?比率が+よりかなり低い数値なので理論上ステータスが上がっていく
まぁ凄い根気がいるけどな・・・
41 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:49:39.39 ID:zKV9pPjV
バロウは最初からすくないからいいんだけど、ナイトカイトは一旦過密状態からの減少だからね
意味合いが違う
42 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:49:42.66 ID:vzByK0YG
こないだソロでPK集団に襲われてた時に助けてくれたファイターとメイジのイケメン二人組の名前…誰か知りませんか
43 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:50:17.75 ID:zKV9pPjV
44 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:50:23.07 ID:Nw1WNsEW
プレイしたけどこのゲームの何が面白いの?
グラフィックものっぺりでショボイし
戦闘は敵を斬った感触がなく、空気を斬ってるようで重みを感じない
3人称視点で動きながら剣振るう時、地に足が着いてない浮遊してるような足の動きは何?
外人ってこういう細かい作りは無理なのか?人間や建物をリアルに作ればそれで満足か?
ほんとこれでよく世界で絶賛とか言えるよなw
素人の俺から見ても、あの戦闘や浮遊したような動きはないわ
つかRPGで戦闘が重要なのに、あの手ごたえのない作りはないよなw
これやってる奴ってマジでその辺どう思ってるんだろうな?
ダークソウルの方がよっぽど重みのある攻撃できるぞ
しかしこのゲームにはそれがない?あの空気斬りの攻撃で世界が絶賛とか笑わせるw
45 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:50:25.63 ID:7ECUaw6B
>>25 STRに10振ってはじめてもLvUPで+2とか普通だが?
変な工作で初心者だますのやめろや
BPは間違いなくLv10近い差が出る
46 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:50:31.69 ID:+r+R2cCs
サキュバスにドレインされるならともかくゾンビにドレインとかやってられないわ
47 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:50:48.61 ID:hpYMSjoz
48 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:50:57.32 ID:ye2ODQ75
というかこのゲーム新規がいなくて減ってるんじゃなくて
上から抜けてってるからバロウが減ってるんだよね
メリィもスルーも新規がいるからなんとか人数がまだいるっていう
49 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:51:23.85 ID:zKV9pPjV
50 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:51:50.69 ID:NbShfenI
アリア使えるようになった後の新キャラ育成方法がゾンビオンラインしかねぇ
どうなってんだこのゲーム
51 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:51:55.51 ID:DLiOi8Ns
52 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:51:59.27 ID:n9RvbM3O
53 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:52:38.56 ID:hj8CfPFq
54 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:53:06.17 ID:zKV9pPjV
>>48 いやバロウのメーターはオープンβ時から変わってないよ。増減量はほぼなし。
ナイトカイトが開始時はメリィと並ぶぐらいだったのに、どんどん抜かれて今バロウレベル。
55 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:53:08.27 ID:yqumOtVB
56 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:54:16.38 ID:eX1MRp9C
>>52 AGI低いね
ステ的にFIGかな
正面からでもハードヒット結構食らってないか?
57 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:54:19.68 ID:vzByK0YG
あの頃の私は弱い守られるだけの存在でしたが今の私ならば彼らの力になれるはず…
ああ、名前が知りたい
58 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:54:27.99 ID:DLiOi8Ns
ゲーム性の全く関係の無いトコの批判でワロタwww
59 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:54:32.74 ID:Qssdfh7H
>>44 これはマビノギなんたらのコピペか何かかい?
どう見ても日本の中小企業らしいスケジュールも内容も余裕のないゲームじゃあないかWizOnはw
60 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:54:43.01 ID:249L5dKV
>>44 >つかRPGで戦闘が重要なのに
>しかしこのゲームにはそれがない?
おかしな日本語で笑わせようとすんな
61 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:55:12.29 ID:XA99pu3M
62 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:56:45.80 ID:b4IBSI7+
スカイリムスレに貼られてたコピペだな
向こうのコピペをこっちに貼って岩原のAAをむこうに貼って荒らしてるやつもいる
63 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:57:56.05 ID:hj8CfPFq
ぶっちゃけメリィでも一部の狩場以外人と被らない
そんな決戦場オンライン
64 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:58:10.04 ID:IM9B6hHt
>>48 まあ、続ける人も少ないよな。
wiz期待した人はこんなのwizじゃないとコレジャナイロボ発進してとっくにやめたし、
大量に居た貧乏人のお手軽イナゴPKも消えたし、
残ってる大半は決戦場プレイヤー。
リーディンは新規多いけど、メリィは友達がやってるからで始める人は居るけど言うほど増えてないし、残り2鯖は言わずもがな。
65 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:58:38.74 ID:n9RvbM3O
>>56 ご名答、HUM♂FIGだお
被ハードヒット率は比べてないし多いか分からないけど
ほとんどの敵は食らっても一桁だし特に気にしてないお
66 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:58:56.35 ID:TDfswC9t
むこうに岩原のツイッター張ってるあたり、岩原への悪意を感じるな
67 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:59:02.04 ID:DLiOi8Ns
決戦場オンラインで出てきたときに赤が見えたら、その決戦場でドジって死んだときにドキドキできるよね
68 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:59:16.31 ID:UEdm4AeF
>>44 MMOであるWizardryOnlineとアクションRPGのダークソウルを並列に語ってる時点でド素人丸出し。
ちょっと触ったくらいで偉そうなこと言って何がしたいんだか。
お前はファ○通のレビュアーかw
ダークソウルが好きなら巣に帰れよ。
69 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:59:43.08 ID:L2bTQ8Uh
MAGのアーマーメルトとったFIGでウォッチマン狩りまくりwwwwうししwww
って思ってるんだけど効く?
70 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:59:49.66 ID:euhSdAte
安定した過疎鯖バロウ
キチガイ王様もキチガイ生主も相変わらず元気です
71 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 12:59:54.69 ID:6x4g0NMK
これトラシーができる種族とそうでないのとで全然Lv上げの手間が違うよね・・
エルフ♀とか詰んでる?
72 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:00:19.20 ID:zKV9pPjV
>>44はスカイリムのコピペだからね マジレスしちゃだめだよ★
73 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:00:34.11 ID:De32RgMM
74 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:00:55.02 ID:qDsAdZ9F
私はwizardryonlineを続けるよ!
75 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:01:13.04 ID:NbShfenI
槍でゾンビにクリティカルでドブシュァ!って音がした時は、
矛先がゾンビの体内にあるガスが詰まった所やまだ水分が残ってる腐った内臓なんかを
一気に弾けさせてその飛沫や肉片がノームの顔にまでかかってる様子まで再現してるだろ?
76 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:01:14.24 ID:iKLHSiR9
THI「次の玄室見てきたぜ、竜と巨人が7匹ずつ、あれ倒せんの?」
FIG「ごりおせばいけるっしょ」
FIG2「巨人は魔法聞きにくいから竜のほう大目に巻き込む感じで頼む」
MAG「あいあい、全開でおk?」
FIG3「おk、こっちは巨人ぶん殴ってるわ、魔法の範囲ってどのくらい?」
MAG「一番強い奴撃つから、半径7mだな」
PRI「いつものごとく肉ポット」
THI「俺は休憩、隠れて斥候だの、道中の罠解除だの、宝箱開けだの別ゲー杉だろw」
FIG「敵に奇襲してもいいのよ?」
THI「死ぬからやめておく」
Wizardryの世界で冒険してみませんか?
WizOn、オープンγ実施中
77 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:01:30.63 ID:De32RgMM
みんな、寺院稼ぎから帰る時は必ず、輝く石を1ロットずつばらしてしまっておくんだぞ
78 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:01:55.71 ID:iKLHSiR9
正直ダクソのほうがアクション的にもWizっぽいぞ
ソロ基本だけど
79 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:02:12.46 ID:eX1MRp9C
80 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:04:22.64 ID:249L5dKV
いつになったらウチのメイジはカティノを習得するのでしょうか
81 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:04:34.51 ID:qDsAdZ9F
82 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:04:54.99 ID:eX1MRp9C
FIG「ステルス使って次の玄室見てきたぜ、竜と巨人が7匹ずつ、あれ倒せんの?」
FIG2「ごりおせばいけるっしょ」
FIG3「全員斧もったか?」
FIG4「持った」
ザッシュ ザッシュ ザッシュ・・・
83 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:05:00.23 ID:5bZGWJWF
ナイトカイト ピクシー ミュリカ五月蠅い! ぼったくり死ね!
84 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:05:10.93 ID:hj8CfPFq
85 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:07:17.80 ID:XA99pu3M
スカイリムの画面の4分の1くらい占める武器表示が正直ださくて嫌い
PV見た感じあとは面白そう
86 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:07:35.07 ID:ofLkJpVu
THI「次の玄室見てきたぜ、竜と巨人が7匹ずつ、あれ倒せんの?」
FIG「OKインベストフレイムでいくか」
FIG2「俺もインベストフレイムするわ」
MAG1「俺もインベストフレイムするわ」
FIG3「おk こっちもインベストフレイムするわ」
MAG2「おkインベストフレイムするわ」
PRI「おk俺もインベストフレイムするわ」
THI「俺は休憩、隠れて斥候だの、道中の罠解除だの、宝箱開けだの別ゲー杉だろw」
FIG「別にインベストフレイムやってもいいんだぞ?」
THI「おk俺もインベストフレイムするわ」
Wizardryの世界で冒険してみませんか?
WizOn、オープンγ実施中
87 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:07:40.45 ID:LH86TO4F
88 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:08:42.02 ID:zKV9pPjV
>>86 戦闘中真っ赤になりすぎて敵見えねえよwwwwwww
89 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:09:01.49 ID:L2bTQ8Uh
>>84 まじか・・thx
もうウォッチマンしか見えない
90 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:09:32.57 ID:FxQgl4aI
>>86 別ゲーすぎわろた
まぁFIGとかTHIのインベストとか威力がうんkなわけだが
91 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:09:40.06 ID:qe3oPqpp
92 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:09:40.16 ID:2ADFn0yM
メルト6で結構防御下がるの?
93 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:09:55.29 ID:eX1MRp9C
94 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:10:50.65 ID:83ljcM7V
95 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:12:38.60 ID:LH86TO4F
96 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:12:59.20 ID:yYnLcx0l
97 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:13:30.69 ID:hj8CfPFq
ニコニコのインベスト動画の奴は装備もおかしい
ダメージ表示されてる方なんて短剣緑に光ってるし
98 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:14:13.40 ID:eX1MRp9C
INTがちゃんとあってデーモンナイフ使えばどのクラスでも強いだろうな
99 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:14:28.28 ID:zd+FL8lQ
ウィズ暦20年ほどだが、
だいぶウィズから離れてしまっていて
リルミガンぐらいからどのくらい乖離してる感じ??
おいお前ら
昨日寺院いったらめちゃくちゃ難易度高かったぞ
即死しまくったはーまじはあー
>>99 リルガミンが日本だとしたらWizonはアマゾンかのう
>>99 どちらかと言えば宇宙に行くWizardryだお
>>100 FIGで防具SR5+6↑でもう一回いってこい
>>99 オープニングムービーと出現MOBの1部以外は別物
>>99 FF1とFF10-2くらいの差でしかないよ
宇宙編のもっさり感は見事に再現してる
無料厨は過剰どうやってんの?+7とかつくれんでしょ?
>>103 いやユニメン寄生してなんとかクリアしたがなー
キャラデリしたくなるレベル
WizonのDは面白いんじゃがFP以外いらないのう・・・BioHazardryかのう
俺みたいに6-8馴染めなくて全部序盤で投げたのに楽しく思ってる奴もいる
6はギリギリクリアした
7でキレて投げた
無料厨が課金厨からお下がり買うゲームだろ?
>>110 倉庫と褒章だけ課金で鍛錬系は買ってないけど
SR3なら+7までは作れるお、SR4も+6までは頑張ればいけるお
SR5は無課金じゃ無理ゲーと感じるお
マジレアでねーんだけどwww
一週間寺院こもって石ころと緊縛2個だけとかwww
ドロップ絞りすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コンテンツ不足をユーザーに押し付けるなクソがあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>110 自分で作らなきゃいけない理由はないし
それにPT組めば鍛錬なくてもどうにかなる
むしろPT組むとすぐゲームクリアしちゃう
lv20からほぼ21までインカいってたけど出たレアはスプリントグローブ1個・・・
>>80 エンシェントスキルの実装までお待ちください
>>113 プレステの敵でるたびローディングするしな
>>95 つーかお前この前から玄室先輩とか玄室言うやつが一人しかいないと思ってるならとんだ馬鹿だわ
(´・ω・`)絶望が集まってきたでぇ
特別ミッション100ポイント貯まったから最高級レッド10個貰おうとしたら1個しかもらえねぇ
そういうシステムか・・・
>>124 さすがにそれは無いわーいくらおバカなワシでも
>>128 いや実際今だってそうだったじゃねーかw馬鹿かとw
インカ痛いからテンプルさんにしようかな・・
つーか、ROなら数時間狩れば嫌でも何かしらのカードが落ちるわけですよ
だからご新規さんも弱Mob高需要カードで生計を立てられるんですわ
このクソゲーはそれすらできないというw
>>130 ネタに噛み付く完璧主義者なんですね。馬鹿って言う奴も馬鹿なんだぞ?
>>124 同じヤツだと思ってたわ
で、なんなの?
とにかくインベストフレイムにあまり夢見るなよ皆
精霊と小悪魔とガーゴイルとゾンビと毒罠と感電罠を狭い通路に押し込んで難易度()
もう原作意識しなくていいから、MMOらしいバランスをとってくれ
はぁまじはぁ〜ほいっ
敵が落とすレアを特定の敵だけからしか取れないのやめるべきべきべき
>>135 アリアラストの牛に1発700とか見せられちゃうと、やっぱりなあw
>>132 ROだとカードによっては驚くべき値段で取引されるからな
でも同じ確率でりんごが出たりするんじゃなかったっけ?
>>132 ご新規さんがポリンカードを手に入れてそれで生計立てるとかずいぶん物価の安い鯖なんだな
>>135 あれはプリのホーリーライトほどじゃないけどロマンスキルだな
ホーリーライトなんぞよりもずっと派手で見た目かっこいいけど
wizonはレアアイテムを探すという面ではネトゲの中でも相当なつまらなさだと思う
インベはCT15minなんで
ポリンとかなつかしいなおっさん
ぽぽりんとかえんじぇりんとかもいたよな
>>132 そもそもまだ新規/古参でそこまで差出る程時間経ってなす
初心者の金策に厳しい感じはあるな
147 :
99:2011/11/19(土) 13:36:02.07 ID:zd+FL8lQ
しまった。リルミガンではなくリルガミンでしたね。
>>101 おぉ、アマゾンですか、だいぶ辺境の地ということでしょうか。
>>102 宇宙ですか?!。マジなんでしょうか。まあ以前から地球外生命体
みたいな敵キャラいましたからねw
>>104 なるほど、参考になります。
>>105 すいませんFFは8で止まっているので、イメージが
できにくいです。
>>106 なるほど、、そうですか
>>109 了解ですw
>>112 たしかに5までとそれ以降だとテイストがかなり違いますからね。
自分も5までしかクリアできていませんね
(´・ω・`)お、お、お、お、おわこんw
>>142 ドローボックスのせいですぐレアかどうかわかっちゃうしなw
同じ武具でも微妙にステが違うとか、そういうのもないもんなー
寺院の霊体mob硬すぎだぞ、SilvenKnifeとかFlameTangとかそれっぽい有効な武器をDropしろよ
新規や低SRでもレアで一発当てるってのが足りないよな
高SR狩場でも絞られてる以上レアに夢見る事は厳しい
ゴミ装備を鑑定せずに売って売って売りまくるのが金策みたいなもん
いちいち戻ってミッション重ねるのも有りだけど
手間考えると戻らず決戦場出入り繰り返しが楽っていう…
これって遺跡発掘レア掘りゲーじゃなかったの?
>>139 りんごが落ちる仕様は数年前に修正されたよ
同率でドロップ持ってるMobはいるけどな
>>138 FA7の3/4ぐらいの威力だから、あの装備でFA撃つとアサルトに900以上出るって事なんだぜ
ナイフどんだけ強化すれば良いんだよ
LUK>ドロップUP
これが真実
他職だとダメージ一桁だけどプリで殴るとダメージ5億くらい出る敵きてくれー
・ドロップ絞りすぎ
・ゴミアイテムですぎ
・レアはドローボックスに入るからすぐわかる
・運よく見つけても最低でも+4まで鍛錬しないとゴミ
レアアイテム探しが超つまらんのが痛いよな
そのせいで金策かソウル稼ぎぐらいかやる気が起こらない
>>151 「まだドロップしていない装備品もあります(キリリッ」
たぶん0.0000000001%くらいでドロップする超絶レアがあるんじゃね?
「出れば初心者も生計立てれますよ(どやぁ」
とか言いだす可能性もあるで
>>153 それだけインパクトがあった、ってことだろw
本気で戦士やらシーフが使ってダメージ出るとは思ってないぜ
>>155 ホーリーライトでゴーストバスターズしてろよw
死神の鎌だっけ?
エンチャントウェポンとかホーリウェポンとかないのかよ
>>147 このゲームは今のところ宇宙とかないお
宇宙船とか出てきちゃうのは原作の方のお話だお
5までより6以降をイメージしておいた方が違和感ないお
ドロupも無しで渋いとか文句言ってる馬鹿は頭おかしい
攻撃スキル使わないで敵が堅いとか言ってるのと同じだよ
164 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:44:55.48 ID:nqRqnTuE BE:3866906887-2BP(0)
遂にユニオンのメンバー欄が上から真っ黒になった、残ってるのは上から3つめの私と下5だけ
ここでユニオン欄が真っ黒だわ...とか言ってた奴らをありえねぇwとか思ってた一週間前の俺をぶちのめしてきたい
>>163 ドロupでモンスターからの素のドロップが増えてる保証はないぜ?
下手すると宝箱の出現率を上げるだけのスキルの可能性もありうる。
2chはだいたい1週間か2週間くらい一般より進行が進んでるからな
167 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:46:11.12 ID:zd+FL8lQ
>>162 了解しました。6以降ですね。
もっさり感もそのままだったり
するんでしょうかw
シーフのドロupが複数のシーフスキルのおまけ効果として分散されればいい!
>>133 なんで玄室先輩とか言い出したのかイミフすぎる
>>163 そこまで劇的な効果があれば、シーフはディスられてねえよw
シーフのドロ率アップはもう特性にしちゃってもいいと思うの
>>170 それもそうだな・・・
SR10にしてドロうpとろうかと思ったけどなんか迷うわ
>>169 Wiz1〜3の話でダンジョンの構造について語り始めると必ず玄室云々ってなるから
174 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:48:31.29 ID:nqRqnTuE BE:3866907078-2BP(0)
>>166 私もスレオン住民だったんだけど
リーディンだったからか異変が起こるのが遅れたみたいだわ
PT募集も4件だけとか..
昨日インスコしてちょっとやってみて、さっきキャラ作り直したら
ボーナスポイント40でてワロタw
泥6でトゥーム行って武器削れるごとに帰る時点で欠片1個だったのが2-3個拾ってくるレベル
>>167 何のゲームに近いというよりまだ何も作られてない段階で正式スタートしたってのがやばいだけだよ
忘却の寺院の次はさらなるハイレベルDの追加だけかな・・・
ここへ来るまでの幅を太くする気はさっぱり無いのかな・・・
>>114 >・レアはドローボックスに入るからすぐわかる
この仕様初めて知ったけどそういえばPT中「レアゲットおめ!」とか言ってる人がいて何でわかるんだろうと
思ったことあったけどそういう理由からだったのか
序盤でのレアとかプチレア程度だったら素直におめでとうとか言えるけどこの先なんか確執起こりそうで怖いわ
みんながみんな素直に受け入れられるわけではないだろうし
>>167 正直言ってこれは
パンドラサーガというゲームの続編に、商業上の理由で「Wizardy」の皮をかぶせただけのゲーム
6以降をイメージしても違和感だらけだと思うよ?
やるなら完全に別物だと割り切ってプレイしたほうがいい
>>165 体感になるがDropupがあると1体のmobから複数アイテムが出やすいと思う。
DropUpはmobがアイテムを「落とす/落とさない」の判定数を増やしてる気がする。
箱も複数回抽選を行うため落ちやすい感じ。
ただ品質はLUCが影響していて、LUCが低いとごみばかりになるというのがドロ6シーフの感想。
まだ寺院クリアしてない人っているの?
ドロアップ7持ってないとドロップの抽選にすら乗らないアイテムとかあるかも知れんぞ?
スティールでしか取れないアイテムもあるかもしれないし
ポークル額の宝石がLUC成分だと思い込まれ
形見としてこれを持って行ったPTが村正を持ち帰ったという噂が
後のポークル大虐殺である
過去スレ読まずにイミフとか言われるのなんか悲しいでごわす
>>173 俺も玄室って単語は何度も使ってる
というかベニ松の小説読んでた世代のWizファンには珍しくもない
>>185 やっぱおじさん世代だから先輩でいいじゃん。恥ずかしくないよ?
アリア以降は、ポークルLuk10振りでステうp10くらいして
Luk35↑とかじゃないと、マジで出ないからw
序盤は、推奨レベルが低いから
レアドロップに要求されるLuk値も低めに設定されてたはず。
だから、人間で10振ってLuk20ちょいで何とかなっただけ。
適正未満ダンジョンのドロップ率ってさがってるの?
いまいち実感ないんだけどBP50きゃらだからかな?
>>179 パンドラサーガの続編と思ってやったらやっぱり違和感だらけだよw
>>180 ゴミの出る比率は変わらんけどこれがあってると思う
LUKが重要
このゲームをやっててもさっぱり意味が分からない
ゲンシツだのドローボックスだの・・・
前にいたゲームの言葉を引きずってるんだかなんだか鬱陶しいレスが多い
>>182 スティールでしかとれないアイテムとか言われるとあのコピペ思い出すじゃないか
>>180 いいものを手に入れたければLUCKをあげればいいのか
>>180 ドロアップ6だけだとゴミアイテムの貯まるスピードが速くなるだけってこと?
それだったらFIGに持たせても意味ないな・・・
>>157 まだドロップしていないアイテム
「超あやしいキャンディ」
一人が食べるとパーティ全員をあの世に引っ張っていきます
>>186 結局そういう事情も知らずに
玄室って単語を使ってるのが同一人物だと思い込んでたんでしょ?
ゆとりちゃんかわいいね^^;
とりあえず俺は今パンドラサーガをNGしたわ
Wiz用語だよ、玄室は
>>196 だからすぐゆとりとか言うの辞めたほうがいいよ冗談抜きでさ
ドローボックスはPT組まないと意味分からないよね
PT組んでるとレアが出た時にドローボックスに入るんだよ
>>167 爽快感はないけどダンジョンを一回クリアするだけならさくっと終わるお、謎解きは単調だお
あとはソロでレベリングやアイテム掘りをひたすらするゲームだお
適正FIGが10回以上攻撃して1匹倒せて、それを5000匹とか倒してレア1つ拾うんだお
煩悩を捨てされれば割と楽しい作業だお
>>191 ドローボックス見たことないのか…
これから大変だろうけど頑張れよぼっち
やだなにこのおじさん気持ち悪い・・・
ニンジャ増田とかなら知ってるがベニー松山とかFC1〜3SFC5をプレーしてる上で友達の口からだたことは一度もないな
>>199 己の知識のなさを棚上げにして相手を同一人物認定・揶揄するほうがよっぽど恥ずかしいと思うよ
LUK8のメイジで1Mたまるまでアリゾンしたけど撲殺メイス0個なんだけど
BP60でたらAGI以外全振りしてバラ色人生って妄想ばっかりしてる
>>167 原作比較なら
FIG:グループ攻撃と敵の行動キャンセル、デバフを覚えた
MAG:射程と範囲と秒間火力を犠牲に燃費がよくなった
PRI;ディスペルがなくなったが敵の状態異常もぬるくなった
THI:原作の利点全てをなくした代わりに罠が置ける
お前らゲームで直接出てくる言葉を何が何でも使いたくないという宗教団体だよな
体感ですまんけど転職石はLUKドロップUP関係なしに一定の低確率だと思う
212 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:58:13.08 ID:Kxey/Q1m
体感だとLUKには閾値がありそうだ
LV16になったとき補正込みLUKが31から30に下がったら
ゴミ収集車になってしまったが指輪で補正値を31に戻したら
また?アイテム1/12ぐらいにまともなアイテムが入るようになった
これは寺での話
玄室おじさん落ち着けよ…
体感でいいなら話すが
ドロップアップって宝箱の出現率にしか影響なさそうなんだが
>>204 なんだネタだ何だのいってたけど結局ただ知らなかっただけか
睡眠状態にしてくる敵が出てきたらヤバいけどな
LUK30とか無理ゲーにもほどがある
うちのノームちゃんLUK全然あがんねえよw
>>216 最下級呪文が範囲睡眠であるKATINOだったんだがなぁ・・・
通常ドロップはLUKに左右されてそうだな
WOと原作WIZは全く関係ないから
この言葉知ってる俺かっこいい、この言葉通じる相手としんぱしーな俺素敵みたいなしょーもないレスはやめて欲しいな
ドロップの質はLUK依存ぽいのか…
藁にも縋ろう 幸運のペンダント買ってくる
222 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 14:02:48.53 ID:zd+FL8lQ
キャラデザインはスエミジュンがいいんだが、
違うんだろうな〜
知ってるに決まってるじゃんひどいなーおじさんたち
>>71 エルフ♀ファイだとしても手順間違わなければトラシーくらいは効率よく狩れるだろう
ソースは俺
>>167 俺はつい最近知ったんだけど、wizonはルネサンスという名目の再生プロジェクトの一環で、世界観はPS3の囚われし魂の迷宮がベースらしい。
はっきりいうとアスキー以外のwiz(wizon含む)はクソゲーだから期待しない方がいい。
来年には上級職が実装されるらしいけど、今の過疎の状況を見ると冗談抜きで運営が変わって全てが白紙になるかもしれん。
スキルやドロ率がステに依存してて
○○を上げれば××が快適に〜と妄想したところで
Lv上がったらそのステが勝手に下げられる可能性あるこのゲーム
リアルラック次第ではこんなはずじゃなかった、クソキャラめ!となる
ある程度妥協する気持ちがないとまず続けられないよな
>>220 関係ないけど「お前とはうまい酒が飲めそうだ」みたいなレス見るたびに言われた本人じゃないのに
「誰がお前なんかと酒飲むか死ねカス」ってレスしてるわ
いつの間にかアイテムドロップ率がLUKのエイキョウヲウケルコトニナッテテワリタwwwwwwww
インカネーションソロやってる奴なら分かると思うが
ドロupありなら90分(斧4本壊れる位)でアイアン1個取れる
無しだと1日やっても2個でれば良い方
これ位の差があるよ
スタッフロールには末弥純の名前はいってたけど、
実際はモンスターデザインとか鎧のデザインを末弥純絵からもらってきてる程度であんまり関わってないのかな
装備のデザイナー募集とか正式後に言ってるぐらいだしなあ
>>225 XTHとか結構好きでした
クソゲーじゃないwizは逆に嘘臭い気がしなくもない
>>229 知っているならLUKの使い道を教えてくれ
使い道如何でLUK振ったポークルの行く末がきまる
LUKはドロップ率には関係しないと思うよ
その代わり宝箱が出る確率にはモロ影響してる
証狙いの時に何度もLV1〜9まで作っては消してしてた時にLUK振りとSTR振りとかで試してたが
統計的にインベが埋まる時間は変わらなかった
>>227 A「やっぱ○○は××だと思うわけよ」
B「わかるわー△△は□□であるべきだよなw」
A「だなw お前とは美味い酒が飲めそうだ」
C「誰がお前なんかと酒飲むか死ねカス」
A,B「!?」
C「誰がお前なんかと酒飲むか死ねカス」
完璧キチガイだから心の中にしまっとけよw
>>231 直接関わってるのってローディング画面の絵だけじゃね?
返事がないただの屍のようだ
死体「回収しないでください」
冒険者「えっ?」
死体「えっ?」
>>236 LUK振りのポークルとLUK不振りのエルフでの検証が前にあったけど
1.5倍くらい違ったきがする
インカネ100体くらい狩ったが5武具一つもでないんだけど絞りすぎだろ・・・
どうなってんだこのゲーム
>>194 LUCについては体感と各所の書き込みもいれての推察。
補正混みLUC34くらいのFig(当然ソロでもPTでも戦闘数は多い)とDro6シーフ(補正混みLUC25くらい)で
前者のほうが微妙にレアが多い。
D攻略時にFig入りPTだとレア0〜2
シーフ入りだとレア0〜1
程度の差なんだけど繰り返してるとFIGで行ったほうがレア出てるなというレベル。
死体Doropと箱はDro6シーフが明らかに多いという話です。
>>237 なぜかWizの酒場で語り合う風景連想して泣きたくなってきた
どうしてこうなった…
個人的には、このゲーム滅茶苦茶乱数テーブルが偏ってる気がする
クライアント起動時か、チャンネル選択時かわからないけど
乱数テーブルが決定されて、出ないテーブルになったら何十時間狩っても出ないイメージ
逆に出るときはポロポロでるし
245 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 14:13:17.50 ID:zd+FL8lQ
>>225 アスキーウィズはゲームバランス、グラフィック、音楽が神レベル
でしたからね。SFCになってから(まだアスキーでしたかね)
ちょっとアレ?ってなって、6になってなんだこれはー!!って
なりましたよw
PS版はもっさりしすぎだし、世界観もファンタジーというより
サイバーな感じでしたね。ルネサンスというプロジェクト自体は
いいと思うんですけどね。
>>238 あれ末弥純絵だったのか…
ローデイングの絵はゲーム中の3Dモデルを油絵風加工しただけかと思ってたわw
死体回収ってしてもらった時でも復活はやっぱ像まで走るのが基本?
>>241 100体くらいで出るなら今頃SR5↑のFIGはみんなスケイル装備だわな。
広場に、ミリ男さんのほかにもう一人ミリオってキャラいるよな
せめてゲーム中の名前くらい被らせないようにしろよ…
>>233 3キャラやって全部初期スタート 10前後
レベル19になるとどのキャラも明らかに出が悪くなってpoorだらけになる
19以上で渋いって文句言ってる奴は諦めた方がいい
>>230 レベルいくつかも知りたい
シーフスレだとドロUPは適正レベルで効果が大きいとかって話もある
適正レベルが何なのかがよくわからんけどw
>>245 最高の完成度を誇った5があれ?ちょっとというのが全く意味が分からないな
つかソロソロ喋りすぎ
スプリントグローブが露店から消えたきがするけど
絞られてるのかな。
結局アイテム掘りは適正レベルじゃなきゃダメなんだよなー
まじくそげー、そこがくそげー、高lvにするとアイテムでないとかくそげーすぎる
257 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 14:17:46.52 ID:zlQwjxNC
LUK10しかないエルフ♀FIGでLV14〜17までインカネソロしたけど、アイアンなんて1個も出てないわw
歴戦が7・8個と転職石が21個かな
12〜14でインプしてた時は、赤剣3・幸運2・転職石16個
やっぱLUKでレア変わるんだろうな・・・
レアとか諦めて、ひたすらソウルランク上げに励もうよ
>>252 まさかあの子にもついてたりしないよな…?
岩原「最近巷では男の娘というのが流行ってるようですね」
ポークルはポークル小屋に隔離しないといかん
ドロップ率の変動がランダムに上がるステ依存&レベルでも変動って
全然1キャラに愛着を持って育てられないな・・・
お前らゲームやりすぎなんだよw
転職してれば無限ステ上げできるのに高Lv目指す意味がわからない
THIの強化は
箱からのみレア
箱開けれるのはTHIのみ
これだけでいいだろ
転職したらステータス初期化だよ
268 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 14:22:29.18 ID:eOEGmx7Z
SP稼ぎキャラとアイテム掘りキャラ別に作ればいいのに
>>207 LUK30くらいのメイジで
アカシックレコードの獲得金額が4Mたまるまでやって1個でたよ。
まぁLV上げたところでSR10になったら結局転職して1からだしな
1キャラに執着するゲームじゃねぇ、と言うかSR開放予定もあるし永遠に・・・
271 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 14:24:55.97 ID:eOEGmx7Z
前にSS出してた人はLUK51あって違いあるって言ってたね
SR上げめんど、ロストとか普通にしねぇし
現状誰でも箱開けられるし
シーフでトレハンするよりファイターで数狩ったほうがいいしね
この仕様はちょっとなぁ
1キャラに執着するゲームではないとわかっていても最初に作ったキャラに愛着があって捨てられない
276 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 14:26:34.15 ID:eOEGmx7Z
だっけか
>>275 最初のキャラは俺も消せないわ
ステ振りもスキル取りも全部大失敗したしょこたん似なんだけど…
(´・ω・`)現状でPT枠が4名じゃなくて5名だったなら
(´・ω・`)シーフの枠もあったかも知れないけどね
(´・ω・`)まあダンジョン狭いのも大概だと思うけどね
SRによるボーナスがレベル15まで1.5倍ブーストの時は10までは2倍
20まで1.5倍の15まで2倍とかでも無ければ俺は作り直しオンラインは厳しいは
>>266 箱からのみというより、箱からは必ず一定以上の価値の物を出して欲しいな
んでシーフとそれ以外での箱ドロップ率を明確に差別化する。
もっとイケるなら箱の中身はPTメンバー毎に取得可能にすれば
ソロよりPTのがお得で早いってことにもなるからシーフさんマジキャーシーフサーン。
箱自体の開錠周りはまぁ、今でもいいんじゃなかろーかな
力ずくで開けると中身が減るっていうデメリットもあるから
箱の中身さえ貴重品になればデリケートに空けれるシーフは生き残れるだろう
でもそれ以前に、敵がすぐポンポン沸きやがるから
箱の取捨選択を話し合う暇すらないのはロールプレイ的にどうなんだろうな。
やっぱこれMO形式のダンジョンのがよかったとしか思えないわ
なんか色々テキトーなんだよな、Wizon
twitterでの宣伝用のヒゲドワーフ垢も口調統一すらしてない上に、
ゲーム外のリア話に普通に乗ってて半分スタッフ個人垢と化している
ドワーフが「(*´∀`)」とか「( ・∀・)」とか顔文字使うって…
こんなのの上司がロールプレイがどうこう言ってるんだよな?
最初のキャラを救済するために他のキャラ作ってがんばってたら
最初のキャラが倉庫キャラになってしまったでござる
>>278 (´・ω・`)5枠あってもTHIよりもFIG入れると思うの
最初のキャラはステの上がりが酷過ぎてロスト称号送りにしたわ…
セカンドのがレベル低くてSTR10上とか泣いた
前後衛の役割分担とかないからないま
全員前衛
1stは踏み台キャラの宿命なのねやっぱり
287 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 14:31:50.70 ID:9fNm7jNK
メインがレベ17になった。
ディフェスタ覚えなかった・・・。
しくじった・・・。
幸いシーフがいるから、早く転職証で新たにファイター育てるか・・・
って、転職証でねぇよ!
ルーンストーンなら露店でかなり安くなってる
ポークル系とか他のネトゲもそうだが身長低めは害キャラが多いのは気のせいか?
名前にゆとりちゃんとかつけてるのは要注意
LUKはよくわからんな
PTだと誰のLUKが適用されるの?
一番高い人?平均?シーフがいたらシーフの?
喋ってる余裕が無いんだよな
作戦会議もロールプレイも雑談も
安全に話せる場所まで一旦退避して作戦立てましょう、と伝えることさえも出来ない現状はちょっと…
とりあえずせめて、自分で編集できる定型文発言のショートカットか何かを幾つかくださいよ…
>>281 インターフェース、自由度からしてRPするようには出来てないんだよな
大方開発が全て終わった後でユーザーを繋ぎとめる為に聞きかじっただけの知識で出したんだろうな、あまりにも内容が薄いから
恐ろしいのは根幹のシステム面には一切手を出す気がなさそうというところだな
どうでもいいことばかり呟いてやがる
ディフェスタ覚えず17かいなwどんだけプリが大変なんだw
>>291 ロードマップにいつ頃だか忘れたがマクロ実装ってあったぞ
インターフェイスはさして変わらないと思うが。
テラやアイオンと同じだし。
あまり複雑にするとMoEみたいになるぜよ。
>>289 そのへんはもう名前で自己申告してるだけだろww
個人的にはポークルの他にHUM♂使いにも良い印象持ってない
野良で組んだとき、言動が幼い人が多い気がする
俺も17までディフェスタ取らなかったんだが…
マッコイから15まで上げたHum♂が強すぎて出番がなくなってやべえ
まだPSOのほうが会話しやすい
>>290 まだよくわからんが、平均って話もある
高LUKのシーフがソロだとレアぼちぼち出るが、PT組むと全然でないって減少がよくあるから
ドロップ6&LUK39(補正込み)のシーフでインプクエをソロで回すと、3回で5個くらい石を落とすが、PTでやると5回まわしても1つな感じ
どの種族にも基地外は居るしまともな人も居るだろw
人口の多さ的に目立つだけで
MAP周り何とかしてほしいな
マーカーつけられるとか、MAP拾うだけってマッピング完全に否定してるし…
PTでLUK聞かれたら適当に50とか言っておけば蹴られないで良いね
茜の現れた地点にマークか?×
つーかお前ら
バインドはそう遠くない内に修正来るだろうから、今の内にやりたいことやっとけよ
通りすがりにムーブ撃って「俺の歌を聴け」っつってマクロス7の歌詞をチャットに流すとか
なるたけ独創的ないたずらを探すんだ
まぁ人間♂斧FIGはさいつよさんが高確率で含まれちゃうからな
比率としては高くなるかもしれん
>>296 見落としてたよ!喜び勇んで確認してきた
来年前期かぁ
これでまだ頑張れる
来年からは
ドロップアップが「ドロップ数の増加」なのはほぼ間違いない
ドロアップ取ると、劇的に「1体のMOBから拾えるアイテムの数」が増える
ドロ6で、1MOBから3〜4ドロ。6つのドロップがある事も稀にある
LUKはアイテムの質に影響している可能性がある
あくまで可能性
なのでドロアップだけ継承した低LUKファイターだと、ゴミの数だけ膨大に増えて、インベントリ圧迫するだけの罠スキルになりかねない
人間♂斧は最弱
>>294 鍛錬してヘドバきっちり上げてれば割と問題ないお
>>293 自分は固有グラの仮面野郎でイルファーロに降り立ってるから
しっかりロールプレイしてるつもりで居そうなのが救えない
本気でこのゲーム個性無いんだよ、装備にしろキャラパーツにしろ
パターン少なくて被りすぎてるしね
突入/撤退/死亡程度のオートワード登録くらいあってもいい
>>306 コラボのよしみでDIRENGREYにしてやれよw
つまりドロうp引継ぎするならポークルファイターでやれってことですね!
ポークルが大剣を振り回してるところはあまりみないなそういえば。
ちょw
上位職来年の夏とか年内はダンジョン一個とか
予想を遥かに上回るのんびりペースで行くんだなぁ・・・
ダンジョン着てももって三日だし、
それ以外のところから整備してほしい気がする
仮にダンジョン10個来てもクリアしたら決戦場にひきこもるだけだしな
それなら1個のダンジョンをPTで何度も楽しめるような根本的なバランス調整を先にしてほしいわ
目つぶってるポークルに地雷が多いような気がするのはたまたまだろう
>>317 ロードマップ見てるのか?
年内が「旧地下水道」「アッザームの試練場」「コラボダンジョン」となってるが
>>305 いきなり仕様かえれないだろうからマーカーだけでもいいな、と
罠位置、テレポート位置にとかつかえそうじゃない?まあ妄想だ
上位職は半年か一年ぐらいかかるとはスレでも散々言われてたろ
LUKなんてどうせ1で0.1%upとかだろうから
気にしても仕方ないと思う
茜って萌えネームで呼ぶ奴はスレオンライン常連かVIP
326 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 14:49:10.04 ID:eOEGmx7Z
ロードマップに書ききれないのもあれこれあるらしいぜ
>301
自分でとどめさした時だけしか効果ないんじゃないの?
>>319 悲しい現実だな
決戦場オンラインがないと現状では稼ぎがダルく
しかし決戦場オンラインがある以上コンテンツ不足のそしりは免れない
地図の破片のドロップを1万匹狩って1個出るかどうか位にしとけばいいな
基本は自分でマッピングしろってスタイルでw
レア出ないとかいってるやつはリアルLUK上げて来い
お前らのいう地雷って中の人の性格?
それともPS?
>>320 比率的にも糸目多いよね
よその鯖は違うのかも知れないけど
>>321 すまん
まだ4カメのインタビューを齧り始めたとこだw
>>331 自分が気に入らないやつ全員
他人を地雷認定してる奴がまともとは限らない
>>329 4亀のインタビューで、
「次のダンジョンは、クリアに方眼紙と鉛筆が必要になるでしょう」
って言ってたから期待しとけ
>>337 一本道でもないみたいなこともほのめかしてたなそういえば
ワープ床を設置してみました、な予感
>>337 7層もあるし、落とし穴とかありまくるんじゃね?
職とか職業で括って地雷とかキチガイ多くね?とか言っちゃう奴こそ…って思うけどな
世界樹6層レベルの落とし穴マップに期待
自分でマッピングも面白いかも。
>>306 ■バインドをスキルツリーから削除しました
■カティノを実装しました
>>306 ムーブ→あの、ちょっとおねがいが→アクト→見抜きしても良いでしょうか?→ハード
悪口は自己紹介ってやつだな…
反省する
インタビュー記事はあらはうぃツイッター程度には信用できる
絶対そんなことにはなりませんよ(笑)
>>346 それはそれで燃えるから良し
KATINO>チャージ>ラウンド で一掃とか熱い
352 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 14:56:43.07 ID:G7ch1UsB
テレポーター 一発ロスト罠あるとかいってたな
ロストくるんじゃね?メイン装備、キャラきえても続けるんだろ?
>>328 悲しい現実だけどこんなハムスターゲー珍しい
同じダンジョン繰り返すぐらいならまだしも今時同じ狩場でずっと狩り続けるとか気が狂うレベル
しかも同じ狩場にわくMobは1種で超単純作業だ
コレを有り難がるのはもう洗脳されてる
多少ダルくなったとしても決戦場オンラインはセンチネルさんぐらいまででいいよ
そしてもうちょっと色々充実したら必要EXP減らすなりなんなりで調整は可能でしょ
でもフィールドで延々と狩るゲームも皆作業ゲーといって人形遣いに転向するんだぜ?
ID(決戦場)連続ドッキングでもよくないか?
アリゾンオンライン手前の広場も右上に方角が出てなかったら迷いかねん
目印のない似たような景色のダンジョンやばすぎるぜ
>>345 PTで共通のマッピングとか出来たらいいかも
さっき出てた茜の出現位置とか、安全な場所とかを適当なマーカー乗せられるようにして示せるとかね
>>353 ぜんぜん珍しくないけどな
ここ数年に出たネトゲはほとんどハムスターゲーだろ
ランダム決戦場、5連戦抜けたら宝箱が
とかやってくれんか
>>360 ウォッチマンx5→ウォッチマンx5→ウォッチマンx5→ウォッチマンx5→ウォッチマンx5
362 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 15:03:16.80 ID:G7ch1UsB
帰還不可 罠はみえない、踏んだらロスト ソウルランク1ダウン
mobはファイターでもソロ即死
ドロップ渋い
とかのダンジョンをファンはのぞんでるんだろ
>>362 一週間後にはサービス終了してそうだなw
>>359 PSO形式のMOはここまで作業感ひどくないよ
踏んだら一発ロストとかおまえら本家やったことねぇだろ
FIG「4Fも飽きたし今日は7F行ってみようぜ」
MAG「まだそこ飛べないぜ、マロールは行ったことある場所から選択になってるし、PK禁止のためか戦闘中にも使えないっぽ」
THI「実は私がエレベーターの鍵を持っています(どやっ」
PRI「おーw」
FIG2「7Fは玄室密集してるところ有るから良く稼ぎに使われるし行っとくといいぜ」
FIG3「PRIさん麻痺と石化回復ある?」
PRI「あるよー、まだ4回しか使えないけど」
MAG「こっちはLv6呪文が5回になったところだな」
FIG3「それだと・・・4部屋回って帰還のループかな、狩場周辺までに戦闘5回くらいあるけどそこはごりおしで」
MAG「どの敵がやばいかわからんし、指示世路」
THI「俺が一番暇だしその役やるわ」
Wizardryの世界で冒険してみませんか?
WizOn、オープンγ実施中
>>362 女神は入口のみ、広い通路、MOB徘徊
とりあえずこのぐらいで
決戦場オンラインは固有の美味いレアがポンと出るでもなく、
他と比べて個別エリアだから他人とのmob確保合戦が無しに、
他より少しマシな経験値を肉入り機械的に収集できるってだけ
苦痛な作業だよね
>>360 決戦場連戦→ボスオンパレード→PSO未来クエ
やっぱりPSOって偉大だったな・・・
レア宝箱とか出てくれればいいのにな
色違いで赤い箱とか
中身は通常アイテムやレアの確率が多い感じで
変わりに罠が比較的凶悪で、解除に失敗したら普通の宝箱並にグレードダウン
よしわかった。
決戦場にCT導入だ。
373 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 15:07:33.03 ID:O/SG1rHC
下水に紫狩りに行ったらBOTの親玉が赤だった
いつから変わったんだろう
>>369 PSOでもボス固有のドロップあったな。IDで変わるけど・・・。
>>366 結局やってることが4部屋回って帰還ループだった
今と変わらなかった
ネトゲなんてそんなもんだよね
mobが味方すり抜けるなら下がる以外の回避ができる広さがほしいな
>>371 そして白い目で見られるシーフ・・・という流れですね
>>360 型にはまってない要素が欲しいね
今みたいに行って帰って何が起きるか全て分かっている繰り返しゲーはきつい
379 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 15:09:31.62 ID:G7ch1UsB
FIG「うは、mobにスティールでヘビー+5とられた」
MAG「保護しなきゃ汗」
THI「うお、デッドポイズンとられた」
PRI「杖とられた…」
MAG「保護は必須ですよ〜」
>>377 本家ぐらいの開錠率にすれば無問題。
つかwizonが酷すぎる・・・。
>>373 紫MPKされるから入口に報告集団下がったっぽいんだが
なぜか犯罪者なんだよな、なんの意味があるんだ
韓国とかPKが盛んな所でwizonサービス開始して
マッピングにサインできるようになったらダンジョンが×印で埋め尽くされそうだな。
つーかなぜこれほどディルアングレイ推しなん
今インストール中なんだが、PKで世紀末モヒカンプレイをしてみたかったんだけど
PKでやると無理ゲー臭いな・・・迷うな、どうしよう。
>380
「ファイター罠解除スキル:無理やり開ける」発動!
で割とどうにかなるもんな
>>382 鯖分けないとチョンPC初期キャラ狩りが流行りそうだな…
387 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 15:13:58.71 ID:G7ch1UsB
FIG「うわ〜、ドレインでソウルexp5000もすわれた」
THI「あ、宝、解錠しますね」
テレポーター! 石の中にいる!
取引チャット「さっきのptのシーフしね、みんなロストしたぞ」
ロスト復帰者「1からかー、R5装備またあつめないとな」
>>386 そんなことしたら奴らと同レベルの証明になっちまう
390 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 15:15:21.50 ID:zlQwjxNC
>>384 最初の下水クリアしたら赤になるといいよ
LV20くらいのPKKにぬっ殺されまくっても諦めずにモヒカンプレイ頑張れ
>>382 チョンはネトゲ大国だから目が肥えてるだろ
WizOnは上級職実装してからとかじゃないとスルーされそう
チョンゲはPvPは盛んだけどPKはそんなにないようんたかかんたら
>>385 というか「覗く」が優秀すぎてシーフが空気
覗く×3回もやれば解除率6割届くしな
覗くにCTつけるべきだった。あれが連打出来るのが間違い
>>384 モヒカン頭を見せつつPKはきついな。
防具一箇所でもしてないとすげー食らうし、髪型見えるような装備は今のとこ低い防御力だからな。
そういえばパンツというか下半身装備狙いの茜集団もいたな・・ナイト鯖
>>386 気持ちはわかるが日本人信じすぎだろ…
VIPやいもげ見りゃわかんだろ
397 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 15:17:32.78 ID:G7ch1UsB
FIG「このボスはファイターでも、最大HPより10倍高いダメージで即死なのでマラソンしますね、魔法で削ってください」
MAG1「はい」
MAG2「はい」
FIG「いきますよ」
THI「毒罠きかないのか〜」
MAG2「魔法2ケタなんですが」
FIG「かたいので、時間ギリギリですよ」
俺さ・・・、PKやる前に礼儀として「おいてめぇ!ここの通行料を払ってもらろうか!」って言って
って感じのチンピラプレイをやりたいんだ・・・
そうすれば相手も楽しんでくれる
でもRPって傍から見ると痛そうだよな。
>>384 ハイエナプレイでも世紀末臭はするんじゃね?
死んでる人を見つけたら飛びついてルートして
「ヒャッハー!死人にこれはいらねーなぁ!!」って捨て台詞残していくとRP的
んで、パクった装備は別垢の白ネームキャラにメールで送って売ると凄く懐があったまる。
>>398 白視点からはどっちにしろつまらんからなw
まぁ威勢のいいキャラ付けで掛かってきて凄まじく弱かったりしたら面白いかも
>>400 それも面白そうだな、最初はそうしよう。
日本人にRPさせるのはテーブルトークゲーム時代からむずかしいよ。
このクソゲ、スカイリム発売まで持ってほしいと思ってたが
Cod4MW3が圧倒的に面白いんでもう爆発してくれていいや
>>398 いいじゃない痛くても楽しんだらいいじゃない
リアルには何も影響しないぞ
でも実際は赤いのが近寄ってきたらしゃべってる間に攻撃される
408 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 15:21:27.09 ID:G7ch1UsB
402「な、なんだ身体が…うごか…」
白MAG「バインドという魔法をかけた、お前は死ぬまではめころされる」
402「そ、そんな、ま、まっ」
>>398 赤の多くが見つけたら襲撃するしかしてこない現状でRPやってる暇なんかねーよ
ルートがあるから白も赤RPに付き合ってる余裕は無い
>>384 モヒカンザコやって遊んでるユニオンがナイトカイトにあるぞ
ポイントは相手に戦うため(逃げるため)の準備をさせることよ
最悪しゃべってる間にやられるけど
あと死にそうになったら全力で逃げるか命乞いだ
命乞いと見せかけ奇襲してやっぱり返り討ちを期待したい
その命乞いすらタイピングしてる間に殺されかねんっていうのがなw
死体でしゃべれたらおもしろいんだけどその頃には魂状態で女神に向かってるからなぁ
そういうところも残念だ
それがでかいよなぁ
よーしかかってこい!という気持ちでいる白と
うわーきもいのきた逃げろ、という気持ちでいる白
感情エモ的な一番気軽な意思表示がないからさっぱり
オートランも無いから走りながら打てないしな・・・
>>405 PBCとかもあるし、俺は好きだけどあれもキモいとか言われ続けてるからな
迷惑かけてないのに迫害し続けるのは日本人らしいというかなんというか…
>>405 TRPGはロールプレイをすること前提のメンツが集まってるからいいけど、
ネトゲはそうじゃないから温度差みたいなのが生まれるんだと思う
オートランはロードマップになかったっけ
>>411 命乞いとかまさにモヒカン雑魚のRPじゃないか・・・w
>>413 そう言えばマクロ実装も先なんだって?
RPさせるつもりあるならマクロ実装して
台詞ぐらいマクロに登録させてほしいよね・・・w
420 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 15:26:05.18 ID:G7ch1UsB
MAG「あたたたあたたた」1 1 1 1 1 1 1 1 1
MAGのバインド
茜「なんだ、かっ、身体が」
MAG「お前はもうしんでいる」
MAGのファイアアロー 165
MAGのファイアアロー 154
>>418 わざわざロードマップに乗せるほど実装が大変な機能かこれ
ベータ時代からずっと要望出てたのに
無理に自分からRPする必要は無いけど
やってる人には付き合ってやろうよと思う
空気読めとかいう割りにノリ悪いよね
要望に出てたのを実装予定ありますよって報告みたいなもんだろ
逆にオートラン載ってなかったらそれはそれでどないなっとんねん!ってなるしな
>>420 短剣インベストであたたたしようぜwww
>>422 PKと同じだよ
関わりたいかどうかの問題
エモートも納刀してないと出来ないってのはどうにかならんかね
べつにモーション中に武器が消えてたっていいじゃないか
>>414 遺跡から緑に光った武器で追い回された記憶があるから
かかってこいとか全く思わんわ
どうせlv22とか超絶廃人ホームレスな奴らしか赤やってねーし
上半身裸のバインド継承FIGに暗器持たせて世紀末救世主プレイやな
まあ戦争ゲームでもないし探索メインだからRPあったほうが盛り上がりそうだけどな。
>>422 そうはいうけど付き合おうとしてタイピングしてたら
ザックザック刺されてルートされて
やっぱりRPは楽しいぜって奴は居ないだろうしな
損得勘定で考えちゃうのが日本人か
>>18 やっぱり3-4週間みないとダメかな
まだ5日目なんだけど出る片りんも見えない
知り合いAは5分で出た^^
知り合いBは2時間で出たvv
とかいってるんだけど爆発しないかな
432 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 15:31:44.74 ID:G7ch1UsB
初めてたたかった茜が banされたとしったときの悲しみ
2勝2敗
やつとの決着は永遠につかないのだ
PKみたいな嫌がらせはともかく
不測のコミュニケーション機会を忌避する人は
ネトゲに向いてないと思うんだけどねぇ
小さなコミュニティに入ってそこで完結するのってどうよ
あんなマナーポリシー作るぐらいなら、RP専用chみたいの作ってもらった方がよかったね
そうすりゃ住み分け出来たわけだし、PKと違って損得が無いから軋轢もないだろ
>>344 ダントラレベルの落とし穴マップにしたらみんなマジギレ状態
大体今いるPKなんて女神像前で待ち伏せか延々とデスベホマして
FAうってくるやつみたいなのしかいねーよ
そんなところに自分はRP派PKですっていっても余裕でぶち殺されて
ルートされるよ
>>433 閉鎖的な安定したコミュニティを求めるのは日本人の一般的な性質でな……村社会とはよく言ったものよ
もちろんそれを好む人間ばかりではないんだが…なかなか難しいな
リアルオンラインちゃんでも小さなコミュばっかだけどね
>>435 数値的にどうにもならないような敵を出されてブチギレるよりそっちのほうがよっぽどいい
まあご近所さんの名前と顔も知らないって人が多い世の中だからなw
BPOめんどいなはあ・・・
ポイズン
たまに死闘を繰り広げたあと殺されるんだけど回復しないで復活した自分の前走っていく赤とかいて面白い
斬りかかると当然こっちがすぐ殺すんだけど申し訳ない気持ちになったりして
>>410 まじで!?ユニオンはギルドみたいなものらしいし、ログインできたら入ってみるよ。
PKはいいけどルートは余計だったね
446 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 15:35:21.41 ID:G7ch1UsB
1時間やって ルーン1
つぎの30分 ルーン6
これアイテムがサバに補充されるタイミングあるんじゃないのか?
あと、レア狙いなら当たりchを見極めろ。
外れchで何時間狩っても時間の無駄。
ただ、決戦場ボスはドロップ自体がほとんど最低に設定されてるから
ドロ6でまず量を増やすのが必須だけどな。
>>430 RPに付き合わなくても居る
Mob沸きポイントででチャットし始める
動く気配の無いメイジに殺意を覚えたヒーラーは少なくないはずだ
RPなら歓迎だけどなー
仕切り屋自己中だけは勘弁だ
>>433 誰かにとって楽しいコミュニケーションが
他の誰かにとっても楽しいコミュニケーションであるとは限らないし、
ロールプレイはコミュニケーションの中のいち手法に過ぎない
逆に相手のカバンに物詰め込みたいんだけどな
復活したらカバンが蝿の死体でいっぱいだ!みたいな
ログインしたら5,6匹のノームに囲まれてた
どうなってんだこのゲーム・・・
452 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 15:37:19.03 ID:G7ch1UsB
1回のインカで石5はワロタ
鍛練もだが、確率偏ってるんじゃねーの
同じ奴がレア大量にもってたりとかもだがな
ルートなくして茜専のミッションとか作ればいんじゃね
逆に茜不可のも
だまされねーぞ! 俺はアリゾンで堅実確実にルーン購入費用をためる()きり
455 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 15:39:52.87 ID:G7ch1UsB
茜ミッション R10の白を10人倒せ
善の人しか入れないフロアと悪の人しか入れないフロアのあれか
1体で同じモン3個ドロップすると確定でキャラのレア品出るよね
末弥純の話題がチラッとでたので質問したいのだが
酒場のマリィの絵ってあれも末弥純なのか?少し違う感じがするような…
一日でどのくらいレベルいけるかなー、とSR上げをかねてFig作ってもう15レベル、どうなってんだこのトラシーゲー
でもそれじゃ運営の稼ぎ口がへるだろうし
普通に赤やらPK削除して、一定率でMOBがルートしてくるで良いんじゃないかね。
それならば何処のダンジョンに潜り込んでも絶対に死ねないっていう緊張感があるし
延々ゾンビアタックしてたり、黄竜でフル2PT入り口封鎖やってたり
ただの嫌がらせでしかなくこれの何処が緊張感なのかいわはらやめろ
462 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 15:43:48.94 ID:eOEGmx7Z
>>441 BPOはキャラ作成時より転職時にしたほうがいいよ
ニコ生主でキャラ作成開始10分で57出した人いるけど
出るときはあっさり出る、出ないときは出な〜い
>>450 それができたらハロウィンイベントのときに
トリックオアトリートしてきた連中にあやしいキャンディ詰め込めたのに
464 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 15:44:58.31 ID:G7ch1UsB
インカがやれない人斧以外の種族ファイターへ(ポークル不可)
インカソロ楽々攻略法
用意するもの
両手剣 (攻撃100↑がベスト)を2本
防御はスタンスこみで300、プリからディヴァイン1、5ヒール継ぎ
5ずつつり2回にわけて倒す ヘドパうって、通常連打、5匹全てに通常がヒットするため、インカの気絶スキルは全て中断されるため楽々に倒せ、戦利品ひとりじめ
テーレッテレーウンマァイ!
俺なら欠片をつめこむ、バラバラに
>>462 特定した
それはともかく、確かに出る時はあっさり出たなぁ
俺も12以上出なかったけど、この前いきなり44とか出て吹いたわ
コミニュケーション取りたがるのはいいけどPK通報リングでどや顔で雑談するのは論外
むしろかばんに死体をつm
最早ダンジョンのリドル攻略の道中雑魚mobすら
邪魔なだけめんどくさいスルーだやってらんね。の猛ダッシュなのに
構って構って、喋って遊んで殺されて!装備も貰うよ!なPKの相手とか
…無いでしょ普通に考えて
>>461 緊張感は欲しいんだが、今的がルートしてくるようになってもよけいギスギスしそうなんだよなぁ
せめてルートされるのはそのダンジョンで取得した物だけとかならなんとかなるんだが。
セーコムさんも、ダンジョンで取得したアイテムの内*個まで取られない様にするとかでよかろうし
というか何よりRP推奨の割りに喋る機会を想定して作ってくれてないのが冗談キツいわこれ
宝箱出たぜ!どうしようわ敵沸いたうぜぇまたたからばこ増えたぜどうしうわまた敵沸いたとりあえずぜんぶあけろ!
まさに何コレ状態。
>>460 一体あれ誰が描いてるんだよおぉぉ
知ってたらおしえてください…
攻撃力100以上の両手剣あればへビア+5買えちゃう
むしろ攻撃力115の+6買えちゃう
人♂斧なら斧がいい、人♂以外のやり方な
>467
「雑談嫌ならリング外せよ」にはポカーンだったわ…
>>470 そういうカオスな状況に限って宝箱どかーんするよね
>>474 それはもう外したほうがいいな
精神衛生的にもw
(´・ω・`)PKリングで雑談は赤豚の工作だよ
ロストの称号欲しくて意図的にロストしたけど
これ、ロストしづらいな
>>467 俺も今さっき情報交換リングを買って付けてみたんだが
つけた瞬間なんかのアニメの話っぽいのが延々されてた
PKがでた時の情報交換なのかもしれんと、少しそのまま眺めていたが
PKがおれつえー話を垂れ流しだして、〜さんはすごいなぁ^^ねらわれたらやばいお〜
って赤白馴れ合いが始まった。
即座にリングをはずして捨てた。
PK通報リングで雑談してるのは茜だよ
あやちるみょんとかいう糞は知らん
>>479 ログ全部SSとって晒しスレにうpったれよ
簡単に潰せるぞ
>476
PK情報は知りたいしね。
雑談してる人はNGにしてつけっぱなしにするよ。
…それにしても、なんでこんなので1アイテム枠占領するようにしたんだろうな。不便で仕方ない。
>>481 あのゴミは白か
わかりやすく茜になりゃいいのに
酒場で情報交換…とかありえないな今の状況では
>>471 インタビュー出てたアートなんとかの女の人じゃねーの?
間違ってたらスマン
クレジット見たら載ってると思うんだが
リングで赤白分ける事は不可能に近いし(PK,PKKリングが機能しない、副垢考慮するとry
情報交換で雑談を止める事も難しい(淡々と無償で情報提供してくれる奴を期待する方がおかしい
>>479 クソだなw
絵に描いたようなクソリングw
>>478 ハロウィンイベントの時にロスト稼ごうって考えなかったん?
俺は雑談容認派だがあんまり酷いのは拒否る
pk通報リングって、大抵は赤が楽しそうに雑談してたりするんよね・・・
はぁ・・・断罪斧かっこいい・・・
>>462 転職中なんだ
SR10にしたらもうポイントたまらないしはぁ・・
リアフレがカイトにいるからカイトキャラ起動したが、増殖疑惑のやつまだいるじゃねぇか
このサバ終わってんな
>>486 赤石てMMOの公式絵を描いてた人なんじゃないかと極一部で噂されてるが
>>493 早く職見つけろよ、NEETのRPは面白くねえだろ
忍者とかロードや侍の転職のステ条件ってどんな感じになるんだろうな
茜専用ミッションで10人pkしたら
一回だけスラムでロイヤルスイートに泊まれるチケットを貰えるようにしてほしいの(・ω・)
>>485 酒場が溜まり場になってる、みたいなそれっぽい事してるchは見た事あるな
情報交換よりは雑談が多そうな感じだったけどね
>499
10人連続で、な
「君主の石を30個集めろ(SR○○以上、レベル○○以上)」
どうせこうなる
>>496 転職証はもうあるから職はみっかってるんだはあ・・・
>>499 副垢の奴は泊まり放題
そうでなくても申し合わせてチケット貯めれる
>>499 インプ狩に来てるやつをデスベホマで10回殺すだけで終わりだろw
アリアの第2決戦コイン硬すぎなんだけど・・・
すこしずつ釣りたいがいっぺんに来るw
>>500 酒場溜まり場にしてるユニオンはあるな
茜が酒場来たから倒したら「それユニメンなんですやめてください」
とか言ってくるお花畑集団だが
シーフでデコイ振ってればメイジpkも怖くないんだけどな
逆にバインド解けてステルスしたら逃げていく始末
転職のBPOの方が良い数字が出やすいってマジ話なん?
たまたまじゃなくて?
せっかくグリーブ拾ったのに+1→+2のところで砕け散った
成功率は悪くないで失敗したの初めてだぜ
>>512 出やすいんじゃなくて、出しやすいんじゃないか。
最初のBPOよりタイムロスとか少ないしね
>>513 『成功は保障する』でも割れるんだぜ あの糞鍛冶屋
>>509 それメリィ5chだろ
PK通報で行ったら犯罪者に粘着したら晒しますよ^^;って言われんぞ
鍛冶屋は糞だがあそこに頼むしかない
歯がゆい
523 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 16:21:25.51 ID:G7ch1UsB
保証でわれるのかよ、保証するなら弁償しろよ
95%から100%くらいが「成功を保証するぜ!!」な体感
そういやスラム街の鍛冶屋は成功率高めとかいうのはデマだったのかね
>>500 >>509 ナイトで酒場でRPしてる連中もいたよ
随分前だけど、
白ネ数人で雑談RP
↓
赤ネに殴りこまれて乱闘
↓
収束したあとに飯食いにくる赤ネ片っ端から口上後攻撃
↓
「やめてくれ!そいつらの情報なら知ってる」とこそ泥RPer登場
↓
情報をもらった後、こそ泥に小銭を掴ませる白ネ
めちゃめちゃ楽しそうだった、自然と回りに人が集まるのは
やっぱり参加したい人間が多いからか?
527 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 16:23:10.45 ID:eOEGmx7Z
>>498 参考になるかわからんがWiz6(SFC版)の場合
職業 力 知 信 生 器 速 魅力
戦士 12 ― ― ― ― ― ―
魔法使い ― 12 ― ― ― ― ―
僧侶 ― ― 12 ― ― ― 8
盗賊 ― ― ― ― 12 8 ―
レンジャー 10 8 8 11 10 8 8
アルケミスト ― 13 ― ― 13 ― ―
バード ― 10 ― ― 12 8 12
サイオニック 10 14 ― 14 ― ― 10
ヴァルキリー 10 ― 11 11 10 11 8
ビショップ ― 15 15 ― ― ― 8
ロード 12 9 12 12 9 9 14
侍 12 11 ― 9 12 14 8
モンク 13 8 13 ― 10 13 8
忍者 12 10 10 12 12 12 ―
ヴァルキリーだけは女性しかその職に就く事が出来ない。ヴァルキリー期待してたんだけどWizOnにはないのかなぁ
>>503 石あってもステ・アライメント満たさないとなれないじゃないですか〜
>>526 やべぇ、超楽しそう。やっぱこういうの見るとRP需要はあるのかなー
運営にちょっと専用chの進言してくるわ…もう遅いかもしれんけど
酒場で喧嘩だ!!って表示出して走りまくってる奴がいて、
なんだろう?と思って見にいったら同じユニオンの白と白のポークルが殴り合ってるのは見た事あるな
ちょっと面白かった
やべぇPIEが足りん
(`ェ´)
でもごっこあそびが何時までも続くわけじゃないだろ
RPはノリとアドリブだから長時間やるの疲れるんだよな
ああいうの常時出来る人ある意味凄いと思うわ
とりあえず酒場で乱闘プレイは楽しかった
だれかRPでカッコいいセリフ言う奴おらんの?
「だから言ったろう、やられる前にやれって」とか「加勢しにきたぜ」とか
RPがエロい言葉だと思ってた俺は負け組
「こちらシューティングスター!後はまかせろ!」
「いかん!そいつに手をだすな!」
「だまして悪いが仕事なんでな・・死んでもらう」
とかカッコイイカモネ
>>537 俺が注意を引いてる空きに回復しろ!
って言いながらアリアのラスボスに突っ込んでウボァーしてるポークルシーフ男なら見たことある。
完全にオープニングムービーの再現だった
まあTRPGも時間きめてやるからな。
最近はVCが発達したんであんまり皆チャットしないしな。
早くブッチャーコスアバター販売してくれんか?
<<嘘でもいい、ゼロが来てるって言っておけ!>>
<<ああ、ゼロがやられた!!>>
>>537 ちょっと前のスレに
「言い訳は死体から聞け」
ってのがあって、ちょっとグッときた
<<大変だ、ゼロ!敵は全部ドクロ付きだ!>>
挟まっちまった
近づいたら吹き飛ばされて
何度も何度も殺されて
やっとの思いでPK殴ることができたら
ダメージ1しか与えられなかった
プリーストはサンドバックになるしか道はないの?
ゼロはあれだろ
ヴァンパイアロードにつかまって支配されて敵として現れるんだろ
そして倒すとMURAMASA BLADEをゲット
>>549 メイジから転職したらなんとかなるかもな
MPで死ぬだろうが
どこのランディだ
プリとシーフは完全に兎さん
赤ネが来たらすごすご逃げるしか選択肢がない
555 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 16:54:49.50 ID:G7ch1UsB
ゼロ「あぶない○○!ぐっ、この傷では足手まといか、○○よ、いけ!」
エレシェ「私もゼロとともに街にかえるわ、○○、たのんだわよ」
そうなんだよなあ・・・それでプリやめてメイジ作り直したんだ
プリはまじ草食動物、食われるか逃げるしか選択肢ない
大丈夫だシーフの上級職にはパニッシングストライクとか謎の致命傷スキルがクル!
むしろプリでPKしまくれたらそれはそれで怖い
バディなりマバディなりに該当する呪文が実装されれば別だが…
>>537 ここは俺に任せて先にいけ
なーに後から追いつくさ
シーフでも罠踏む馬鹿は殺せるよ。
そろそろシーフに黒レオタードみたいな装備も欲しいところ
シーフちゃんは黙って露店係
>>560 「○○さん、ボスのタゲとってマラソンよろしく〜」
「マラソンするだけでいいのか?別に倒してしまってもかまわんのだろう?」
やっぱり逃げるしかないのか・・・
戦闘系の職業じゃないし仕方ないかもしれないけど
トラシーの動画見たけどみんなうまく貯めてるから楽だろ思ったら
自分でやったらうまく固まらないワロタw
そういえばなんか映画でプリーストが殺しまくる映画あったな・・
ヴァンパイアを狩る映画だったか・・
568 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 17:02:15.58 ID:tDMCuRrb
メリィの通報リングはギリギリで機能してる感じだなぁ。
他鯖はどんな感じよ?
>>566 慣れるまで真っ二つオンライン
まぁすぐ慣れるよ
アムロ、アンドリューフォーク(笑)とか言ってるが
あいつが居なければ常勝のヤンを前にあの時代の決着は無かった訳で
後の歴史家に言わせれば最も重要な人物の一人ですよ
PKってむしろPKK集まってきてくれた方が嬉しがると思うんだけどなあ。
あんまり関係ないかもしれんがPSPのTHDTは無駄にWiz愛にあふれてたな
573 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 17:07:49.97 ID:DuFhqzyG
町でもダンジョンでもどこでもいいから白→赤倒したら
ルート以外に確定で5000G手にはいるようにしてほしいわ。
勿論その金はそいつの手持ちから、なければ金庫から減る。
今のバランス考えるとこれぐらいはあってもいいだろ。
そんなハシタ金でいいの?
合成ジェムで火攻撃+10が売ってたんだけど
いくらなら買う?
PKメインだと勘違いしてる奴おおすぎわろす
ガラハドって名前のやつをPKしたら「な、なにをするきさまー!」って叫んで死んだ
ルートできたのはカスバスタードだったけど妙な満足感があった
韓国仕様にPK仕様を改造。
ソウルポイントをPKすると奪取できるようにしてランクダウンもあり。
貯めると対人武器、装備が手に入る。
おや・・・?
俺、大型ダンジョンが来たら深層で露店出してNPCのRPするんだ…
>>571 PvPが成立するくらいのバランスなら対人ゲームになるからそうかもな
ただこのゲームの中ではそれはない、ただ一方的に殺したいだけなので返り討ちにしても粘着WISやら暴言がくる。
トラシーはどうしても1匹2匹漏れるけど
ちゃんとついてきた奴に攻撃加えればリンクするから構わない
おいいまた成功率は悪くないでグリーブが砕け散ったぞ
SR5装備は割れやすい補正でもかかってるのか
>>573 茜はデメリット背負ってのルートし放題ったって
ルート出来て1〜2個だぞ
場所とかによるが
白豚に有利にしまくってどうすんだよ
茜からルートしまくりたいならお前も茜になれよ
嫌なら我慢しろ一個位ならルート出来るだろ?
>>584 なんで悪くないで壊れることを経験しながら同じ確率で挑むんだ?w
>>580 非戦闘要員RP用のSR1から着れる庶民服(アバターではなく)が
あってもいいと思うの
キャラ作成時の服装でもなく別の、住民A的なやつね
RPチャンネルいいと思うわ、1〜2チャンくらい
日本人てそういう名目あると流れに沿いやすくなるし
要望送ってくる
>>584 鉄胴 足 +5までストレートで行ったぞ
バッジス使ったけど
死んだらSPと経験値の10%を失うようにすればもっとハードになるよね
>>571 他プレイヤーを殺してお宝奪えるゲームですって宣伝だし、
自分以外のプレイヤーはオフゲのMOBと同じ、自分がぼこられるのは嫌だって奴は多いんじゃないかな
593 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 17:18:30.40 ID:G7ch1UsB
高ランクミッション イベント
最終決戦 宇宙へ
ゼーム・テール「○○たのんだぞ!宇宙船発進!む!デーモンが多数!くっこれでは発進できん!」
ゼロ「はっ!」ズバァ
エレシェ「てぁ!」ズバ
ゼロ「魔物ども!我らが相手だ!」
ゼーム・テール「新手がくる!」
ズバァ ドガァ
ゼーム・テール「!?」
マージェ「○○、みてるか、俺達も強くなったろう!」
ソルグラン「ふっ、まさかあの○○が、世界の命運をにぎることになるとはな」
マージェ「そしたら言ってやろうぜ、俺たちが最初のパーティーメンバーだってな!」
ゼーム・テール「よし、いまだ!発進!!」
>>571 このゲームにおいてはPKも「狩り」の一つだからな
勝つのが当たり前という状況でしか戦わないし、PKKなんて来ようものなら逃げるが勝ちが常識。
根っからの盗賊そのものだから、ある意味リアルといえばリアルだな。
ただ白が割り食らいすぎててバランス取れてないのだけが致命的なんだよなぁ
>>584 よく95%で灰になった、このゲーム乱数偏ってるだろとか書いてる馬鹿がいるが
100%じゃないならそら灰になるだろうとしか
アホ過ぎる
たまに死体落ちてたら中身を物色するのが楽しい
盗ってみたい気もするが
まあ動きも人間の動きにあわせてるしなあ。比較的。
飛んだり跳ねたりしないし。
もったいねえ
このゲームほんともったいねぇ
あと少し・・・もう1エッセンス加えたらめちゃくちゃ化ける
そんな気がする
あーもうレッドソード鍛えるのやめるわ
+2→+3LV2保護石*3使用で10連続失敗
バッジス無駄使いしたわ
それにしても、とことん重課金ゲーだなこれ
PKは別に戦争や決闘がしたいって連中じゃないからねぇ
やる気まんまんの白が集まってきても迷惑なだけだろう
いいアイテム山ほど持った簡単に倒せる白が集まるならありがたがるだろけどね
>>600 カネを使わなくてそこそこ(ただしダンジョンが足りないが)のGAMEになってるのに
ゲーム内で遣ることが金を貯めて装備を揃えるしか無いゲームで
課金要素になんて走ったらそらクソゲーだわ
レッドソードなんて保護いらないだろ
しかもレッドソード(笑)
金かけるならどう考えても上位版のガーディアンソードだろ
>>444 3chスラムにいるぞ
入れてほしいなら名前にモヒカンは入れろよソウルネームはなんでもいいが
店売り鍛錬石の種類少なすぎる。せめて三種はいるだろ
609 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 17:26:04.24 ID:G7ch1UsB
スーパーベビィベルトっておもすぎだろ?こんなもんつかえんな
ガーディアンソード 露天に出てねえしドロップしないし
さすがにレッドソードに逃げたわ
一日2時間時間を作れれば今実装されている&実装されていくペースに完全に対応できるからな
EM使い所がなさ過ぎる
613 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 17:27:08.10 ID:G7ch1UsB
ロイヤル石とバッジスで6までいったぞ
同じ成功メッセージならロイヤルのが成功しやすいきがするな
SR5からの重課金っぷりがはんぱない
>>602 SR5はLv2鍛錬使ってもまともな成功率にならんのだぜ・・・
鍛錬石Lv3かぁ。
Lv1が1000G→Lv2が10000G
つまりLv3は100000Gとなるな。
ロイヤル武器石2 とか販売しそうだなマジで
618 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 17:29:32.38 ID:G7ch1UsB
バッジスを取引できるようにしたら 無課金はゴールドでかえるし、課金者はゴールドが稼げ、botや業者がいなくなるよな
>>615 それってSRのせいじゃなくて品質ランクのせいじゃ
>>617 ゲーム内石の方が性能が高いんですから!とか誇らしげに言ってたからな
その時は>616で事実上使えないという
マビノギ英雄伝
Diablo III
The Elder Scrolls V: Skyrim
PSO2
イクシオンサーガ
ハクスラ版リネージュ
Blade&Soul
年末から2012年にかけて、
ネトゲもオフゲも豊作ってレベルじゃないから
こんなゲームやってる場合じゃない
鍛錬はバランス悪かろうがこれから本当に重課金になろうがずっとこのままかな。
儲かるってわかっちゃったもんな…
623 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 17:31:20.26 ID:G7ch1UsB
昨日からのインカ耐久
龍眼水晶68個 単価30kで全部売れた
どこの金持ちだよ、 龍眼なんかハズレしかでねーのによくやるわ
>>619 Masterだからってのもあるだろうけど
全体的にSR5は狂ってる
ソケ付きはさらに狂ってる
だから今SR5鍛錬する奴もある意味狂気の領域に首つっこまないと無理
設定した奴頭おかしい
>>622 まぁチャージしちゃった分は使い切ってやめるよ
どうせスカイリム出たらさよーならーだし
鋼鉄のバスタードソードやるから元気だせよ
火攻撃+10の合成ジェムが400kなんだけど
買いかなぁ
課金要素までお粗末なゲームってなかなかないよな
モバゲーみたいに「ゲームじゃねえ。集金装置だ」ってやっちゃうほうがまだマシなんじゃないか?
629 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 17:32:19.14 ID:DuFhqzyG
Blade&Soul以外はゴミです。
>>622 バランスは悪くない
一切手を出さずに普通の装備でクリア出来るから
ユニオンvsユニオンで有益な陣地争いでも実装したらともかく
今は無駄に強くする価値が0だわ
B&Sはもうエロゲーだろあれ。
>>623 クリュエルから守護斧出るとか何とかあったからそれじゃね
>>620 Lv3石200kとかでだせばロイヤルLv2いける
>>624 条件SR毎に確率が違うってソースあったっけ?
ソケットの有無で違うってのは見たけど
設定したやつ 「wizやったことねぇ、マゾゲーか、じゃこんなもんの値段にしとくか」
>>623 一体何時間狩ってんだよ
往復だけで気が狂いそうになるだろ
もうINできなくなったわ…だるすぎて
今金集め LV上げ SRあげても無意味って事分かったしな…
次のダンジョンきたらさらに効率よくなるとおもうと本当に無駄な時間だな・・
>>634 いや・・・お前とりあえずSR5装備買って鍛錬してこいw
そういや、品質poor、SR2以下装備可の錆びかけた斧にルート保護属性付いてないな
だからどうしたと言われても困るが、他のpoor装備もルート保護付いてないんだっけ?
守護斧でたとしてあれもランク5マスターだぜ 強化しないとヘビー以下 しかし強化にはバッジスがないと厳しい
どうなんだろうな
ちなみに小ネタ インカはクエ回すより籠もった方が欠片がたまる
900 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2011/11/19(土) 11:57:56.12 ID:G7ch1UsB
INTふってない侍がいた
905 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2011/11/19(土) 11:59:12.80 ID:G7ch1UsB
次スレは910がたてろよ
Lv10とLv16はLvupの時に補正がかかるとか前に聞いたけど、あれって信憑性ある話なのかね
早くカツラとか腰掛が最強の武具出てこないかな?
クエは放置、ドロなしでも欠片はかなりでるしな
アイアン?しらんなそんなものは
>>640 poorはランク適用外装備だから略奪保護はない
たいまつだけは何故か保護ついてた気がするけどな
>>640 たいまつ以外は大体ルート保護無しのはず
>>621 クソゲーのバーゲンセールかよ
どこかの国の億万長者が集金システムじゃない
純粋なゲーム好きが作るネトゲを出してくれ
完全にかぶった
Lv10の時は覚えてないが、16の時は俺もSTRが2上がった
ユニオンのやつも16でSTRが2上がって騒いでた。
まぁここでこういっても信憑性云々だろうし、Lv10か16のキャラを作っては消しで自分で実験するといいよ。
韓国ゲームはとりあえずエロいグラフィックで釣る。
>>651 じゃあ試すからください!
鍛錬費用も足りないからください!
まあそれ以前に俺SR4だしなw
鍛練失敗したら鍛冶屋おやじに笑い声追加しろよ
ひゃははは うひゃぁぁははは〜
みたいなやつな
10は2あがらないこともあるよ
儂の心のちんちんがうずうずするイベントは
まだ起きないのか、楽しいのは戦っとる時だけじゃ
>>647 あ、そうなの?
11/8のアップデート告知には
>・ソウルランク2以下の装備品すべてにルート禁止属性を付与
ってあるから、poorも対象なのかと思ってたよ
>>659 そう読むのは勝手だがSRという物が適用されてない装備だから出来ない
はいつぎ
BPOを12時間くらいやってるけど最大値が17ってふざけんなよ
さっさと課金で60手に入るようにしろ
アリゾンで金策した程度の金なんてすぐ吹っ飛ぶな
決戦場とPKと精錬はいらんかった
鍛練ウインドウに両手に扇子もったポークル♂表示失敗したらがに股で踊りだす 演出とかあったら面白くね?
まじでMOにしてくれダンジョン混みすぎなんだよ
せっかく雰囲気あるんだから入り口から最後まで敵倒しながらレベル上げしたい
赤ネと関わるのが時間の無駄ダカラってユニメン全員が決戦場オンライン・・
>>652 ふむ・・・もしかしてSTR限定の話なのかな
新しくメイジ作って遊んでたんだけど、Lv9までステうpがかなり良くて
これはLv10で更にあがってウハウハやなw と思ってたらINT-1だったから
666 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 17:43:56.71 ID:sIyHlIrp
情報、Lv3鍛錬石は旧地下水路BOSSドロップ予定
99%で2連続回避されるゲームがありまして
>>664 そういうプレイ希望なら過疎鯖の方がいいお
>>666 ネタだと思いたいが、課金2の布石として店売り馬鹿高ですらないのかw
ネタバレ 旧地下下水にはゾンビがいる
アリゾンで金策ってよく聞くから、ざくざくアイテム出るのかと思ってたんだが
金はそこそこいいけどアイテムはあんまり出ないのね。
10と16では職ごとに特定のステが+1されるってだけ
それ+レベルアップ時に同ステが上がれば+2表示になるってことだ
ちなみにEDOしてもレベルダウン時に-2下がるから意味はない
>>665 ステダウンと打ち消し合って0ってことはあるけど、-1は見間違いじゃね?
命中率99%の攻撃を回避され、命中率1%の攻撃をもらって沈むゲームですね
命中率100% or 0%以外は信用するなと教えてもらった
>>664 ただそうすると赤がいなくなるから
それはつまらないんだよなぁ
基本MOだけど赤も現れるなんて仕様にならんものかな
>>672 Itemで稼ぐタイプは人集まったら稼げなくなるよ。
大暴落で。だからアリゾン安定なんです。
新DUP後バブル以外は、アリゾン安定。
>>672 そのアイテム(輝く石)とゴールドで直接60kだからね
歴戦とか露店に出すだけ電気代のゴミみたいな値段になっちゃったけど
まだまだ十分金になる
アリゾンでちまちま稼ぐぐらいならゲーム休むは・・・
だりぃもん
>>675 お前らが言ってるゲームは特別偏りはないんだけどな
普通に数百回の試行の中でたまたま連続してカセット壊しただけで
はよ56とかこいよBPぽい
PTとFIG縛ればそれなりに難しい
難攻不落はう嘘八百
クリティカルを上げるために装備精錬にお金かけなくていいのは良いぜ?このゲーム。
>>675 命中率100%も疑ってかかる必要のあるゲームがあってだな・・・
アリゾンはbgmけしてやるといい
【速報】俺内野手、WIZONの楽しみ方見失っている模様
>>674 俺もそう聞いてたからこそ-1で驚いたんだが・・・
Lv9→Lv10の時にって話でいいんだよな?
インカ exp 時給25万 (課金あり)
アリゾンははかったことがないな
成功率0%という表示も実際は小数点云々
納得、直接金落とすからこその狩場の価値なのね
トラシー無理wwwww
あああ鑑定と間違えて売却しちまった
インベ一杯のインカドロップが・・・
ばかだな、アイアン3つはきえたな
>>692 鑑定するのに一個一個クリックしてるんだな
>>695 そりゃゴミだと分かってるアイテムまで纏めて鑑定したら金の無駄だろう
BPOもっとぬるくしろよ
誰が喜ぶんだよこの仕様
>>687 メイジだとそういうことがあり得るのかな
相当キャラ作ったけどFIGでは9→10でSTR-1は一度もみたことないわ
全て鑑定選んでから減らせば良い
とりあえずまたグリーブ二つ拾ってきた
初寺院2時間でグリーブ4個出たんだが、鍛錬運が無いからこれくらいのラッキーはいいよな?
>>696 鑑定価格よりゴミアイテムが安くなるってことあるの?
>>684 前にシーフスレかどっかで、箱開けする時
結果的に罠の種類も合ってて100%成功表示なのに
罠発動するっての見たけど、オーバーフローでもしてるのかね
>>697 お前にいいことを教えてやろう
BPO累計150時間越えたが未だに20↑を見ていない俺がいる
>>696 ゴミでも鑑定代以上の値で売れるよ。欠片は別だが
未鑑定のまま売った方が良いけどさ
>>705 この間斧がどうしても欲しくなってついついマッコイキャラ作ったらBP20出て泣いた
ついでにもらった斧そのまま強化したら+5にそのままなって微妙な気分になった
>>701 ソウルランクによって多少+されていくけど、鑑定しないで直接売った方が高い
00分でマップ移動するとやたら重いな
1時間毎になんか処理入れてんのかな
グリーブ4個のうち3個が+1→+2で割れて
最後の1個で+5ができたぜw
>>708 なるほど
今度から俺もそうしようかな。
712 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 18:01:36.61 ID:DuFhqzyG
インカクエで反復って糞まずい気がするんだけど、実際は上手いのか?
いやっ・・・さすがにないだろ・・・
>>705 やりすぎだろwww
これを10倍やらないといけないとか考えたくないな
PT用のミッションとかないのかね
EXPや金が万単位でがっぽりもらえるの
インカは武器がすげー速さで壊れるから、修理に戻るついでに報告するだけ。
火攻撃+5って
実際どれくらいダメージに反映される?
下半身がやたらと減る
情報ではなくただの自慢を書き散らしてるやつってなんなの
>>676 MO形式にしても、茜だけは乱入可能とかにしたらいいんじゃないか?
もちろん人数やLvは乱入先を越えないようにする必要があるし茜は白と違って初めから
「中の人間だけを狙った装備やアイテムの準備・体力温存」が出来てしまうんだから
デメリットやペナルティはそこそこ多めに付けてちゃんと「ハイリスク・ハイリターン」にしないとダメだろうけど。
でも個人的には現状のダンジョンと、MO形式どちらか好きな方を選べるようにしても良いと思う
茜と付き合いたいヤツは今まで通りもぐれば良いし、付き合いたくないやつはMOにこもれば良い
そこんとこは別段ムリに強要する必要もないと思うんだよな。
全て鑑定で350Gの鎧があったらそれだけ除外でしょ>アリゾン
棍棒は出たこと無いな
>>712 参考までに俺は行って帰ってきて鑑定、修理、宿、報告までで大体15分〜20分
経験値がざっと30kちょっとに金が15kくらいこれに欠片が+
>>719 そうだね
レアハントしてるときにこられても邪魔なだけだしね
>>719 赤白関係なく最大2PTとか3PTに限定すればいいと思う
んでTHIに警報的なオブジェクトをダンジョン内に設置できるスキル追加して
他PTが来た事をわかるようにすれば戦略も立てられる
鑑定はほんと全て見たほうが良いよ
こんなの出るんだってのが極稀にまじである
PKありのゲームは後発組ほどハードモード
プリで10になったとき2上がるステなかったよ
FIGのときはSTRが2上がったから関わりの深いPIEが2上がるのかと思ったら上がらなかった
ほかの人のや16のときはどうだろう
>>723 おぜぇな
数字度外視で旧決戦場で発狂してきた人向けか
上等な忍耐相当下がってきたな
11kで買ったわ
そもそも赤からしても白からしても現状のダンジョンの構造が酷いと思う
mobは位置固定だし視界良くて狭く迷えないダンジョンじゃちょっとな
>>728 かけてる時間が違うんだからそうなるわな。
アリアの初見時とか
普通に迷ったな
736 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 18:12:31.19 ID:d7Od+Awv
マッコイやっていたら、BP35がひょいっと出たわ
>>733 全体的にもっと暗くしていいよな
あと罠感知「!」ってやつはシーフだけでいいよ
>>731 シーフも装備できるとかならともかくFIG専用で歴戦より遥かに鍛錬しづらくて使いたい人が居るのかと
上等忍耐とか6まで叩かないとな
>>721 スキル検証用にシーフいろいろ作ったけど+2とか一度もなかった
9>10でDEX、LUCK上がらないことも何度もあった
>>725 何それ面白そう
できれば6人PT×3位だと結構よさそうなんだけど
>>731 飽和してから買うのがええわな
新ダンジョン始まる直前ぐらいまで待てばアイアンスケいるも糞みたいな値で帰るだろう・・
>下半身の話
いやらしい・・・
あれ、このゲームもしかして上級職実装まで職のはば広げる気ないのか
マントと弓位すぐ実装できるだろ・・・なんでしねーんだよ・・・
たった4つの職ですらバランス崩壊してるのにこれ以上無茶苦茶にされても困るわw
>>741 ふむふむ、あんがとね
やっぱりファイターのみなのかなー
気になるから職スレでも聞いてみる事にするわ
現状スキル継承があるから
職の幅は広げる気なら
結構広がるだろ
職の幅なんてどうでもいいダンジョンの幅広げろ・・・
ライトグラディウスって拾ったけど重量がやけに軽いんだな
ウィズって武器の重量によって攻撃速度変わるのかな?
弓wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ただでさえ移動速度の遅い敵ばっかなのにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アホかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弓とかさらにソロ決戦場が賑わうな
弓打つときはFPSになるとかだったら胸熱
めんどいだけかw
仮に実装されたとしてもさすがに矢がレーザーみたいに貫通したりはしねぇだろ・・・
弓で崖撃ち美味しいですしたいです;;
流石に弓の通常攻撃じゃ敵グループには当たらないだろうし
はよ実装せい
>>719 洋ゲみたいに、PvPさばとPvEさば分ければいいんでね
弓が矢の軌道上全部貫通してダメージとかなら
メイジ完全にいらなくなるなw
弓より投げナイフだろ
ハイウェイマンですら投げてくるのに
>>755 そっか
ならレッドソードのほうがいいね
>>763 スロウナイフ R5
寺院のガーゴイルから0.000000000001%の確率でドロップ
使用すると無くなる、鍛錬可
このゲームのPKの人の多くはPvPがしたいんじゃなくね
PKがしたいんだよ
奇襲とか楽して倒したいって人ばっかの時点で分かるだろ
嫌がらせプレイがしたいだけ
そして鍛錬済み短剣が消滅するわけですね
>>459 SR上がる前にLv19になって消す事になるから適当で良いよ
PKじゃなくてルートがしたいんじゃないかな、基本的に
ソウル10なりそうなんだけどどうなってんだこのゲーム…
>>758 しかしそれを言ったら剣や斧だって・・・
天下五剣級の名刀じゃあるまいし
>>771 だからって
○●○
って敵が並んでて●タゲにしてコレだけに横振りの攻撃が当たるようなゲームも相当おかしいと思うけどな
っていうかまぁそういう屁理屈じゃなくて
仮に実装されたとして弓が貫通したら最強すぎるだろってことだw
>>769 両方でしょ
てかルートじゃなくて何かのポイントだったらよかったのにな
そうすれば死体回収関連もよくなりそうなんだけど
矢筒を課金アイテムにしてきたりしてw
鍛錬費用軽減アイテムとか強化ゲー加速させるつもりだな
死ねよ、強化ゲーが一番萎えるわ
スプラッシュが強すぎるんだよな
せめてダメージあたる敵の数に上限つけるかスプラッシュ抑えるかしないとだめだな
もちろんMAGの攻撃力強化ヘイト減少とセットで
Wizonやった後skyrimをやるとアイアン装備が山のように手に入ってなんかうれしくなる
それにしてもなんだろう、この終末感
このゲームって確か正式開始後まだ1ヶ月だよな?
>>766 そりゃそうだろうが、洋ゲのPvPさばってPKもありじゃなかったっけ
>>772 まぁそうなんだけどさw
ファイターの攻撃が事実上の範囲攻撃なのに弓は単体のみとか、それは少し残念だなって
つい反発したくなってしまったんだw
矢は消耗品だろうし、実装しても絶対強くはならんのだろうなぁ
シーフに投げナイフくれ
多くのシーフはサジを投げてるよ
>>781 現状メイジだけ出来てる崖射ちが戦士とかシーフにも出来るようになるってのは
大きいんじゃねえかなあ
弓いいなー 敵一体につき一本HITだろうけど何本も打ち込んで矢まみれにしてみたいw
アローレイン的な広範囲でノックバックスキルあれば役立ちそうだけど。
赤にやられたらストレスマッハだな!
>>778 今ならOblivion引っ張り出してきて
最初からヴァニラでやり直しても楽しめると思う
矢のスタックが99とかだったら貫通でも良い気がするぜ
どこぞの銀の矢()笑みたいにな
グリーブいま100kだな
それでも売れんわ
>>677 またマッコイが(誇張なしで)時給100k安定に返り咲いたというのに
(´・ω・`)まったりってほんとに地雷なんだね
(´・ω・`)勝手に消えるし遅いし
(´・ω・`)はあまじはあ
/ ./:::ヽ、 ::: \
/ /::::::::::`丶、 ^,,.. -- 、 \
ノ: /´ヾl ̄  ̄ ノ y \ ヽ
ノ: ノ::.r'7^ 〈 〉 .l :| 皆様の要望にお答えして、投げナイフ、弓矢が実装されます!
!: ゙y´ :{ ___ / ヽ_________ | :| 旧下水道のレッサーデーモンが、0.00000000000000001%の確率で投げナイフと弓、矢をドロップします
!: {l N-‐''゙ ____ ヽl :| 鍛冶屋で鍛錬もできます、1回20000Goldです!
!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ::::::::ヽ リ :| もちろん通常攻撃を一回するごとに一本消費していきます!
|l: / ヽ_イ::::::_ノ |:l ヾー┬''゙ ヽ :|
|l ∧ ``T´______人_____ _,」 | :|
}!. { l', ゙r Ш レ''"`7! :}
|. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, ,' ::|
|: } ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ノ .:|
|: | !::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ :|
|: |l:::: :r=辷_\ `二二´ /_」 :|
|: |{ |:::: :ト---:\ ,ィ'゙二.|. :|
|: |`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''.:.:.:.:.:.: /| :ヽ
|: |`ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| :|
|: |ヽ l{く_:.:.:.:.:.:..:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:_/:| :|
|: ''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| :ヽ
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_
| \ _|_|_ ┼ ┐ | \ _|_|_ |____/_ /
| | | __) _|_ |__ | __) / | / ヽ /⌒ヽ
.レ | |_| __| | ヽ_/ヽ ノ __ノ
>>787 狩人でも矢のスタックが12本だったゲームがあってな…
>>790 遅いのはともかく、勝手に消えるって凄いなw
>>766 犯罪者になったらPvPでなく奇襲PKしたいとも思うが嫌がらせしたいとは思わないな
結果的にそうなると言われても他プレイヤーにそこまで気を使う方がおかしい。
あんまり相手の中の人の感情を気にしすぎるのはよくないと思うぞ
>>717 適当な上等な忍耐を買ってテンプラ用に+5にしたがBPOしかしていない俺は隙だらけだった
>>782 夢は夢のままにしておいた方が大抵の場合幸せなんだよね・・・
どうせ実装されても1本50G・スタックは10本まで・低確率で毒or麻痺・一撃の火力は通常攻撃と等倍とかそんなもんだろうし
799 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 18:48:33.30 ID:qvO2VoUL
死霊釜ってみたことあるやついる?
>>740 たかがテンプラ用だからそんないらんよ
良スロなら叩くが
>>790 求めるものが違う相手にお前の望むものを要求しても仕方あるまいよ
仮面のAAは種のラウルクルーゼだろ?
まったりって言葉が悪いよな
受け取り用が違い過ぎる
>>792 やめなよ男子!!11ちゃん泣いてるじゃん!!
>>766 俺はPvPがしたいんだけどメイジファイターかメイジプリかで迷ってる
やりすぎて目瞑ったらFIG男がダンジョンマラソン始めるわけだが・・・
弓でASPD193くらいで連射したいんだけど何かオススメある?
実際崖撃ちやってるメイジなんて殆ど居ないだろ
AGIやDEXで攻撃速度とか変わらないのかな
誰か実験した人要るんだろうか
PKは殺した時、牢獄送りにするっていう選択肢を用意して欲しい。粘着うぜえ
>>805 狩人さん、片手剣でバーニンお願いします^^
って言われてたの思い出した
弓も韓国MMO仕様だと1秒間に3発以上撃てるとかになるからなぁ・・・
その上、密着されても発射できたり遠距離でもホーミングして当たったりしてさ
>>808 AGIDEX2極で弓は+7イクシオンの羽でOK
ここRO厨多すぎだろ・・・
み抜きとかしてる変態ゲーだろあれは
821 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 18:55:30.04 ID:qvO2VoUL
誰か死霊のカマのスクリーンください
今PIEって何の役にたってるの?ヒールの回復量だけ?
823 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 18:56:47.51 ID:qvO2VoUL
誰か死霊
ヒールの回復量すら誤差レベルで完全死にパラメーター
PIEが低いとインしなくなる
そのうちロストする
しかもヒールの回復量はINTも影響するという説が
827 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 18:57:31.22 ID:qvO2VoUL
お姉ちゃんが死霊のカマほしがってるからはやく
829 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 18:58:03.78 ID:qvO2VoUL
お願いします
お願いします
>>808 Grand Matron BowでRW:Faith作って高可変値のFanaオーラ引き当てれば良いよ
>>822 低くなりすぎるとPEIしないといけなくなる
>PKありのゲームは後発組ほどハードモード
そこでアカウント売買とかアールエムチーとかでてくるわけで
そういや女神像のそばで相手がいなくなるまでゾンビアタックを続ける赤ネちゃん、最近多いな
白が安全確保のためにやるってんなら分かるんだが
ルートもできねーのに、なんで女神像そばでゾンビアタックなんかやってんだろ
836 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 18:58:54.42 ID:qvO2VoUL
ありがとうございます
お姉ちゃんにいっときます
ヒール人気だしPIEなんて役にたってるほうだろ・・
>>820 ぶっちゃけ見抜きとかROの変態行為の中では下の中くらい
>>822 PIEが15違うと回復量が30くらい変わってくる重要ステやぞ
>>820 あんなドットキャラ絵で見抜きしてる変態がデフォとか
流石に可哀相だと思うぞ
>>830 早さを求めるならMatriarchalBow
今後ぴえ必要になりそうな気がするし切るならAGI切るわ
プリーストとシーフやってるけどどっちもLv10のときにステ2増えるとかなかったな
ファイターだけなんだったらどんだけファイター優遇ゲームなんだよこれ
とか言ってたらAGIで速度上昇します!いやならやめろ
とかやりかねないw
>>842 複数のステータスが確定上昇という可能性も
>>841 今後必要になるのは間違いなくAGIだろw
不要そうだからみんな振ってない→AGI必要にしますね^^
普通ならこうするw
>>842 うちの納金シーフちゃんSTR2上がった事あるよ
847 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 19:02:31.06 ID:80IP8YBW
久々にPKされたぜ
せっせと強化ゴミ武器漁ってくれたんでセーフだったけど
プリはPKに遭遇したら帰還しかないんかね
女神像の前でやられてもルーンストーンとかデプス玉とかは取られるから気をつけろよ
PK対策するならMAGスキルもってくるしかない
>>842 2上がるはずだったけど
-1されて1だけとか
というかAgiは、ロードとかの転職で必須になるんだろ
たまに露天の表示が消えちゃうんだけど、おれだけかな・・
再起動すると直る
>>843 マッコイしてたらAGIでほんの少しだけ斧の出が早くなってるようなきがしないでもないんだ・・・
855 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 19:04:25.92 ID:G7ch1UsB
鎌って つりだよな
>このゲームのPKの人の多くはPvPがしたいんじゃなくね
>PKがしたいんだよ
>奇襲とか楽して倒したいって人ばっかの時点で分かるだろ
>嫌がらせプレイがしたいだけ
まあ一応犯罪者にはなるけどなぁ。
韓国ゲームは種族対立や天と魔とかでオブラートしてるけど。
やってる事は変わりはない。
>>846 またSTRか、仮に職業種族関係なかったとしてもSTRのみ+2が起こるなら結局はファイターへの恩恵がデカイな
858 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 19:05:59.71 ID:eheTAe+B
ソウルランク3になったよ
これでポークル旅団作れる
もしかしてもうあるのかも?
あんまり町で旅団の募集してないよね
メリットないんやろか?
パーティーは募集したらすぐ埋まるからあんまり意味ないのかも
BPでAGI振ってる奴いるの?
っていうかPIEはさすがにこれこのままはないだろ・・・ロードか司祭目指しなら
ふっといたほうがいいんじゃね
おまえら注意しとくけどな、死んだときに魂状態で女神像の前の木の台みたいなとこに重なって復活するなよ!!
復活してもいいけど、その状態で10秒いたり、抜刀したりは絶対にすんなよ!!
PvPと、戦争と、PKってそれぞれ違うよね
共通するのはPC同士の戦闘っていうだけ
そこを混同してしまうと話がややこしくなる
862 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 19:06:46.17 ID:qvO2VoUL
カマなんてないみたいなんで
黒ウィキから消しといた
>>852 でも転職の必要ステータスはLvアップでなんとか出来るから・・・まあ・・・AGI低い場合多いけど・・・
なんとかなるんじゃね
>>847 PKに遭遇したら
「命だけは助けて…何でもするから><」
っていうRPをやってみたいノームプリなんだけど、
遭遇=ほぼ瞬殺だし一度もやったことないわー
レスキルPKへの一番の嫌がらせは天秤画面でAFK
>>864 ああうん、すごく分かる。どういう対応しようか想像もしてるけど大抵喋れないで死ぬ
>>861 全部経験してて全部楽しんでる奴もいるし
勿論それぞれの違いはよくわかってる
もしAGIで攻撃速度が上がったりしたら斧人間♂などがさらに酷いことになってしまう
斧ノームもかなりあれなことになりそうだ
ゲーム内では中世や戦国時代の思考にもどれというと日本人は誤差が大きくでるのかもしれない。
そこに日本人がダンジョン、フィールドPKを嫌がる理由があるのかも。
まあ対人はお金かかるけどなぁ。あとキャラレベルがあるから時間か。
PK自体はアリなんだけど、このゲームとPKはとことん相性悪いよな
装備もアイテムもざくざく出るゲームで、簡単に強化できるようなゲームなら
ルートされたよハハハみたいに笑えるんだろうけど、現状ノーマルアイテムすら絞られすぎてるからアイテムの価値がインフレしすぎだし
こんなんでバッジスなんか使って強化した装備ルートされたら一発引退モノだろww
しかも蔵がエラー落ちでとかなったら目も当てられないwwww
RPして欲しいんですとか寝言ぬかしてた開発いたけど、こんだけアイテムの価値がインフレしすぎてたら
RPする余裕なんかねーだろwwww
そんなことしてる間に殺されてルートされるわwwww
よーし今日も死霊のカマを出すための
デッドリーポイズンを出すための
穢れの欠片を集めるための
インカちゃんをまとめて狩るための
アイアン装備を出すために
インカちゃんを一匹ずつ狩るぞー
きっと俺が死霊のカマを出す頃には新ダンジョンが来てるんだろうなーあはははー
>>864 サーバー教えろよ
PKキャラ作って、その台詞言わせて
そして「じゃあ下の装備を脱いで、次に上の装備脱げ」って命令するから
>>806 PKならまだしも、アイテム課金装備強化ゲーで、
かつ、Lv制どころかソウルまであるゲームでのPvPは虚しくなるだけじゃまいか
>>873 バッジス使ってたらセコムしてると思うお
そんなに草RPしなくても対策あるのに・・・
ついでに待ち伏せPKなら自分がルートされずに
相手のルートは可能だからな
ちょっとシステムが悪い
880 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 19:13:24.70 ID:80IP8YBW
PK側にデメリットが無さすぎ
ルートに成功したらキャラロスするトラップアイテムとかあればいいのに
881 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 19:13:31.85 ID:DuFhqzyG
ファイターが泣きながらメイジと戦ってる画像ください。
シーフが泣きながら便所飯してる画像下さい
>>877 ですよねー^^
このゲーム重課金者以外お断りですし、バッジスセコム保護当たり前ですよねー^^
900近いお
スレ立てない人は書き込み自重だお
>>880 死体爆弾は来年当りに実装予定だよ
後半だったかも知れなけど
>873
その問題はR2で出てたな。
死体爆弾でPKできねええwwwwww
どうなってんだwww動きだせねえwwwww
>>887 近くに仲間白待機させてればルート対策余裕だし
死んでも復活すればいいだけだから爆弾があろうとなかろうとルート余裕だわ
死体爆弾はロストか牢獄送りでよろしく
>>883 どうしても盗まれたくないほどの物ならセコム基本だお
毎月1つ貰えるお
>>876 格ゲーマーじゃないからな
敵倒してそれなりに自己満足できて
やられたらくそあそここうしてれば!次はやられねえ
って適当に楽しめればそれでいい
萎えるシチュエーションも当然あるけどな
赤と白で協力して進むダンジョンが欲しいな
爆弾が一発ロストの可能性有りなら面白いかもなw
もうここまでWizっぽくないんならいっそ、PKミッションとPKKミッションを導入してWarzardryにしてしまえ
どう愚痴っても火曜まで何もないと思うとまじでやる気なくなる
ところがマッコイ!
898 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 19:20:39.22 ID:DuFhqzyG
夢じゃありません、現実です
底が浅いから新情報が出ない事がわかるから
火曜までほんと何も無いのがわかるものな
>>895 なんかザキクッカンとかクョンピュザとか言ってそうなdryだな
火曜になっても何も変わらない
ランク5で+5作ろうとしたら、鍛錬費用だけで1Mくらいいっちゃうのな・・
イベントは再来週までだよ
来週の火曜は何も追加ないよ
来週の火曜は現在の不具合修正するも不具合が起きて臨時メンテ予定だな
ペィッ
鍛錬鑑定半額だよぉ^^とか言い出す運営だし、何かあったとしてもユーザーにとって嬉しい調整など望めそうもない
犯罪者はHPが丸見えとかだったら面白いのに
BPOTrなおあwんだおい
The Elder Scrolls V: Skyrimがもう少しで発売だ
おれはそっちへ逃げる事にする。さらばだマッコイ
デプスゲート追加/対応イベントミッション追加
次週新ダンジョン!
が来週火曜に来ると信じている。1割だけ
やべー来週何が来ても再来週までアリゾンしてそうでやばい
俺ももうだめかもしれん
レベル5、トレハン7でセンチネルいって死体2つで光る石2 ヒールポーションだった。
トレハンやっぱり無意味じゃねw
ぽjBTOzんrんぜんいいのsでないぞきいてんのかよいわはら
はあまじはあほい
917 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 19:35:53.59 ID:G7ch1UsB
だれかカイトシールドグラフィックはってくれ、
まさか丸い盾じゃないよな
SR5 鍛錬 25%オフ
SR6 drop x%上昇
SR7 鑑定費タダ 売却25%うp
SR8 鍛錬 50%オフ
このくらいやってくれ
921 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 19:39:04.62 ID:nkGBtXx+
黄龍竜目ダンジョンの募集があまりないとおもったら、みんな・・・ソロで行くのか。
そうだよな。PTでいくメリットないもんな。ドロップ4分の1だし。
PRIさん的にも死んだり死なせたりたら責任重大で怖いし。
龍眼水晶持ってる数も人それぞれだし。
PTでいくぐらいなら露店で売るよな。
ガードナーのよりサイズはHUM♂でも一回り小さいな
全部ソロだよ
PT組むゲームじゃないし
925 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 19:40:35.58 ID:G7ch1UsB
まじかよ、買おうとおもったが防御ないんだな、ヘビー以下じゃないか
おい頼むぜBP20くらい出てくれれば満足するんだからさー
ムービングロックとかいうクソ岩から指輪200個近く拾ったが全部poorだわーはぁーまじはぁー
BPマクロつくって30以上で止まるようにしたら一日中まわり続けててわろた
黄龍龍眼もPTで行くとモンスターの数が5倍とか鬼畜仕様になればPTでいったほうがうまいことになるよな
PT組むとドロップが少し増える気はする
エミュ鯖立てる人おらん?
有志で真・WIZARDRYONLINEつくってよ
というか、あそこ1人1つ必要な仕様なせいで、人数多いほど損になるから、
アサルトブルみたいにパーティ人数分敵出せばいいと思うんだ
インカってSRボーナスとディメントあれば1回Exp10kと100ソウルだろ
時給250k出そうと思ったらそのまま一時間25回だから一回3分未満か、ぱねぇな
Lv3の毒罠序盤じゃ本当に使えないなおい
10ダメージだぞ
939 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 19:47:20.26 ID:nkGBtXx+
>>935あ、それか、4人で玉ひとつにすればいいのか。PTリーダーだけもてばいいとか。
1人1個もっていけば4回まわせるもんね
>>934 正直、今のほうがマシっていうレベルになるようにしか見えない
>>930 初日にBPマクロ50↑でつくってるが未だにでねえ
>>938 最大HPの何%ってのがダメージだから、敵のHPが大きくなるにつれて効果がでかくなる
次のダンジョンで効率は2倍に上がる
なんだこの糞ゲーは
ひょっとしてROより遊びの幅せまいんじゃねえのWizOnって
ライトメタル足はよ…
>>938 毒罠は割合ダメージだから相手の体力が低いとLv上げても空気
さらに毒抵抗ある敵だと持続時間も削られてさらに空気
一部の敵にはヤバいぐらい効くけどそれ以外にはヤバいぐらい空気
>>943,941
oh...
具体的にどこら辺りでこいつが使えるようになるんだ?
スティールすごいな
グリーブとれた
>>942 それはさすがに参照アドレスまちがってんじゃね?
おれは詳しいことわからんからそのあたりは他人の作ったツールにまかせたがw
途中でシーフ投げ出した俺が言うのもなんだけど、
シーフの育成方法は、「宝箱は俺に任せろ!」と恩着せがましく主張してPTについてってPTに寄生して育ててもらうんだ。
自分で育とうとするな、育ててもらえ。
おらおらアフィ業者様のお通りだ
スティール6くらいで余裕で周回できる
アイアン大量にとってる奴とかそれな
たんまり稼いだからばらすが スティールで1時間に2,3個とれる時もある
BP15ってどうなのよ
>>945 ひょっとしなくても話にならんくらいWizOnの方が狭いだろ
世界の広さも職業の数も装備の数も効率の良い狩場の候補も比較にならんし
まぁサービスしてる期間がまるで違うんだから当たり前の話だが
>>957 お前のモチベ次第だけどあんまりでない数字ではある
>>950 まじかよ・・・
BPオンラインでろくにゲームできてねーぞ
お願いしますください
962 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 19:57:31.18 ID:nkGBtXx+
「スティールは罠スキル」派と、「スティールは役に立つ」派が議論しだしたらこのスレッドは足りない。
wikiのコメント情報によると罠っぽいけど。
>>954 ほう・・ありがとう! アリアの牛で使わせてもらおう
ディアブロ3みたいにいい装備自体は出やすいけどユニーク特性が特化したものがあまりでない
そんな仕様になってくれればもうすこしアイテム探しもやる気でるんだけどなぁ
今の0.01%ぐらいの確率じゃゴミしかでないからやる気なくなってくるよ
ツール使う前提のBPのマゾさ
マジふざけんなよ
さらに糞みたいな鍛錬が待ってるしなw
>>945 ROのβよりいける場所ないんじゃね?
>>962 倒さなくてもDrop抽選ができると考えたら神スキルかもな
>>967 ツールが出回ってからさらに厳しくなった気もするがな
>>969 敵を瀕死に追い込む必要があるんだぜ・・・
>>970 ツールもってるやつのやったもん勝ちかよ
マジありえんわ
BPオンラインの試行回数5万くらいいってる気がするんだがな
未だに50↑でねえ
使ってるのが悪いのか・・・
対策されるからこういうところに晒すのやめーや
そもそも本スレで一応規約違反的な事を堂々とすんのだけはやめろよ屑ども
>>973 あくまでも個人の判断だから100%絞ってるとは言えないけど
でも前は半日以上もすれば20↑は2回は出てたけど最近、12↑が半日やっても数回だからな
とうとうメリィの鯖ゲージが赤くならなくなった
罠ファイターをPTに入れちまって動き出せねぇ
こういうの見てるとBPOって誰のためにあって誰が楽しんでるのか分からなくなるな
そんな俺はいつも10で飽きて妥協
>>972 13〜19は一日回してれば2,3回は見れるはず
特に拘りがないなら次13以上が出たらそれで妥協しときゃいいよ
>>981 開発がBPでねーって言ってる奴等笑って楽しんでるんだろ
せめて手動でも12までにはしよーぜ
>979
運営<ウィズオンラインは鯖を増やさないといけないぐらいの大人気コンテンツです^^
>>981 楽に長時間ログインさせるかって話になったら…こうなるんじゃね?
少なくとも初期Lvから合計ポイント10〜60で差を付けさせるような仕様は普通はしねえけどな
100回くらい再抽選の間隔ログ参照して一定じゃなければ手動モード抽選
一定ならば糞ツーラー認定抽選にして分けりゃいいのになあ
ただ辛くしても誰も得しないだろ…
スティールアタックか
Wiki見てきたけどこれも範囲で当てれば範囲判定なんだな。
つまり攻撃範囲の広そうな両手剣や斧でインカ10匹相手にぶち込めば・・・
-漆黒の って奴が全体チャットで鬱陶しい
>>986 ちょっと乱数でばらつかせれば余裕だがな
ツール使用を公言する馬鹿がいっぱい
>>985 基本四職しかなくて〜60って確かに微妙な仕様だな…
上級職実装したら高BP解禁で良かったんだよなあ
転職したら上位職にはなれないって仕様いいと思わない?
>>990 こんなの仕様がばれるまでなかなか気づかれないだろ
今からそんな事やったら引退者続出すんじゃね
>>993 実装までもたすに全員転職できないって可能性の方が多いな
つーか
鶴がテンプレのろだにあがりっぱなしじゃね
1000ならまっこいのおっぱいうp
>>994 自動でログ吐いて統計処理しとけば異変には気づくよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。