Wizardry Online ウィザードリィオンライン B277F
半分以上マビノギいくだろうな
寺院ダンジョンといいどうせこんな感じが続くだろうし
>>887 公式のアップデートやブログ、開発のツイッターとかかなりはっちゃけてるからな
まったり遊ぶには神ゲー
グラさえなんとかしてくれりゃな・・・
個人的に一匹のHP減らして数を増やす方策でよかったのではないかと
敵の手数が少ないからソロでもまかり通るわけで
取り囲まれて蒸発が1日数回の確立で発生するなら「難攻不落」というのも嘘じゃなくなる
HPを減らして、数を増やす
これ大事
パンドラサーガの「伝説の武器・アイアンフィスト」ってなんじゃいw
そろそろマスターレベルなのにマディを習得できていない人間♂PRI
こおりのくさりかたびらなどのマニヤックな防具を装備している
ディスペルが得意
906 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 19:03:28.11 ID:FdXYtKwK
>>900 ないわー。ネクソンゲーなんてアカハックの罠があるとわかってて自分からハマリにいくようなもんじゃないすかwwwww
バインド即死ゲーで本気になって武器強化とかやめたほうがいいんかな
しかしよく考えたら普通に敵大量発生してたわ
歩いてても振り切れるのがおかしい・・・のか
ま、WizOnが1位でしょ
これより面白いネトゲなんてないよ
スレ数だけしか誇る?事がないWO
・堅い
・遅い
・攻撃かわされる
ときた
使いづらい自軍アーマーナイトのようなもんだな
うぃずおん!(藁)のモンス(藁)は(藁)
>>771 オープンβとか鯖落ちしまくりでBPOも中断されまくりだったけど
たいしていいのでなかったしなぁ・・・はぁ
915 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 19:06:55.48 ID:FdXYtKwK
モンスターがアーマーナイトオンライン
プリの防御135ぐらいでもう上げるのしんどくなってきたなぁって思うんだけど
ここからどうやったらソロ可能になりますか
>>872 色んな鯖、色んなキャラでやってるけどLv33超えた事ないわ
スレ数あってもほとんど苦情じゃん
堅い・・・PTレベルで考えると適正値かもしれないが?
遅い・・・通常移動で振り切れるのはどうかと
当たらない・・・予備動作見てから盾、ステップ余裕
運営はもう少し考えたほうがいい
特に遅いということは致命的だ
敵はもっと早くていい
PTのメイジを守ろうとして敵の背を追うが敵の脚が早く追いつけず・・・というシチュとか個人的にいいと思う
>>918 Eホルにキャラあるなら一緒にやろうぜ ホル戦以外でな!
>>921 あれ、今でもそれって普通じゃね?
斧すり抜けてメイジにまっしぐらでメイジ死ぬじゃん
むしろFIGでフォローできるようにしてくれよw
>>907のスレをWOスレとして使おうとしてる奴落ち着けよw
>>921 このくらいでいいよ
遅くてよけれないようだったらただの運ゲーになるしアクションなしのWoWみたいな
ステータス次第でHITとミス(レジスト)判定されるだけのタイプと全く変わらん
アクション性なんてFF11の一撃避けくらいの難易度で十分
ゲームにはよくあることだけど
鎧を着たオッサンよりも足の遅いコボルドとかウルフとか意味わからんし
WizOnは世界観的にもその辺ちゃんとやった方がニーズに合ってると思うです
ウォーカーさん並みの移動速度で常に背後に回りこもうとしてくるMobとかどうだろう
攻撃力は牛、攻撃間隔はコインくらいで、毒と火の攻撃魔法も使うようにしてさ
これを狭い通路に詰め込めばかなり難易度高くなるかと
飢えた野犬のように自分めがけて群がってきてほしい
というか、ほんと脚遅いし、予備動作が大きい
ノーダメはあかん
(´・ω・`)ぶひぶひ
っと、いってみる
敵の性能以前に迷宮広くして一本道では無く迷えるくらいにして欲しいな
狭い道に罠を敷いて敵も硬くてじゃ難易度高いじゃなくて嫌がらせだよ
みんなでFEZやろっか
のりが気になったから向こうの本スレらしきところ見てきたけど
587 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/11/18(金) 19:10:51.78 ID:ioA1kuEb [2/2]
ダイアロスのクリスマスがまともだったことなんてないじゃないですか
588 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/11/18(金) 19:11:38.03 ID:9ASXIQiL [13/13]
それもそうだった
なんだか凄く楽しそうだった、裏山
レビテトの呪文かけて「緊急脱出だ!」と皆で塔の屋上から飛び降りるようなそんなシーンを今から妄想してる
無いわ
のり4倍
ほんとダンジョンの入り口に戻れるアイテム欲しい
結局のりとは何なのか・・・そして昨年までのクリスマスは一体どうなったのか
謎は深まるばかりでWizOnへの関心がどんどん薄れていくのであった
>>940 (´・ω・`)やるじゃん
(´・ω・`)いつも変なのが常駐しててスレ立てがグダりやすいね
>>939 1回だけなら帰還があるじゃない
てか帰還で町に戻すのってどうなんだろうな?
街に戻れるアイテムなどは実装しないって言ってたけど
実質1日に一回は戻れるわけで
難易度の低下に繋がってるよな
現状長時間拘束されるダンジョン無いから気にならない程度だけど
戻る事も考えてってのがなくなってる
>>943 その昔月額から基本無料に移ったときにガチャのアイテムのはずれになぜかノリが入ってたことがあってな・・・
というよりMoEの事だから純粋に「ノリノリだぜ」「ノリノリノリノリだぜ」ってことなんだろうと思うけど
ダンサーのまとまりが悪くなってるけどもうこれがデフォルトになるのか?
のりって採集アイテムだよな
何に使うんだっけ
wizonでも採集したいです・・・ダンジョン内で毒キノコとか拾って毒精製したいです・・・
ダンジョンのあの色と音楽で気が滅入るから楽しい雰囲気にしてほしい
もういい
ポックルシーフでだらだらする
>>951 一流企業が月額用として開発していた物と
3流以下の糞開発が短期売り逃げ商法用に開発した物と比べたらいけない
スキル調整
下降候補
1 バインド系全般
2 ステルス
3 ヘッドバッシュ
4 インベントフレイム
5 ディフェンスドスタンス
間違いなく萎えて人が更に減るな
>>473 ゴリラみたいな見た目なのにかわいいボイスで萌えるね^^
僧侶石売ってねえ
もっと露天に出してください
メイジからシーフに転職したら、LV18時点でLV21メイジ当時のINTに並んだんだけど……
>>927 コボルドは分かるがロッティングコボルドとか走れるわけねーだろ
ジャストガードでOD回復とかにしたらアクション性でねーかな
スレの数だけしか誇ることができなくなるって悲しいよな
消えていった人達戻ってきてくれんかね
のりは米収穫しておにぎり作るのに必要な素材だったくらいしか憶えてない
昔はPvP用の世界へタイムスリップしないと自生してなかったもんだが、あとからPvM世界にも自生するようになってたな
水泳スキル上げないと収穫糞遅い&溺死しかけるけど
>>948 割と真面目に気になったからスレ読んできたけど
現役プレイヤーでも意図を掴めてなかったわ、何か適当に言ってみたって感じ
そしてめっちゃ楽しそうで温度差で悲しくなったわ・・・
>>956 どっちみち1強ゲーとかほっといたら人減るだろ
まぁ、バインドPKされて精錬済みルートされたりしてやめる人は
マジでいそうだと思う
967 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 19:31:12.54 ID:fHyuuWrY
露店で売ってる高僧の指輪。
どこで手に入るのか調べて見たんだけど、
これ、露店で売ってる人、ぼろ儲けだな。
今は儲からないけど、昔の黄龍のヘビーベルトのクエスト回しと同じぐらい楽勝で利益率高いだろ。
>>956 インベストはまぁクールと持続的にアレはアレでいい気がするけど
個人的にはMagがFigとかThiに掛けるBuffみたいな感じで炎ダメ追加とかがよかったかなと。
ワープポール、決戦場出入りを利用した不可視PKも相当あれよな
ポークル
あんな弱弱しく嗜虐嗜好をそそる生き物が
平和とニコニコと回りと協調してやっていけるわけがない
一日一匹ぐらい蹴り飛ばされて死ぬポークルがいると思う
また一日一匹ぐらいペドに買われていくポークルがいると思う
ポークルはそんな生き物だと思う
>>966 マッコイが流行る前にマッコイ棒を取られて4日ぐらいinしなかった事があった
がんばって作ったものを取られたら引退するだろうな
972 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 19:35:03.07 ID:lyXj7kSa
しねもにくそ
しかも基本的に頑張って作ったのを取られる場合は蔵落ちでもしないと発生しないという素敵な状態
つまり蔵落ちから精錬武器もってかれて理不尽度大幅UP
蔵落ちなんてしないよ
俺も落ちないけど、落ちる奴は落ちるんだろ?
そのときぐらいしか鍛錬武器もってかれないじゃん
>>969 チコルのワープポール使って
飛ぶ前にチャージ使って、タメ終る頃に飛び、飛んだ先で白居たらスイープしてたな
>>970 普通にポークルだけの売春宿はあると思う
977 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 19:38:06.27 ID:lyXj7kSa
このメモリリークの酷いプログラムはどうにかならんのか
ベルアイルでもそうだっただろ
ポークルの運15は何かの間違いだと思う
誰かが損をする一方誰かが得をする世界の理
ポークルのような生き物が幸運だというなら
存外WIZONの世界は平和で平等なんだろう
979 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 19:39:04.46 ID:KoIQqIgx
>>970 エルフ♂に幼馴染ポークル♀を寝取られるポークル♂
>>976 先も前も同一マップ同士だと無敵付かないけどね
981 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 19:40:13.55 ID:fHyuuWrY
おい、大変な発見をした。コンディションって罠ふむたびに減ってるんだな。
戦士のときは平気で踏んづけてた。
運15はオリジナルの開発者に文句言えよ
ドラクエにも運のよさってあるよね
あまり関係のない数値だけど
>>980 道標なら付くぞ
意味はあんましないけど
>>953 ミーリムで大デンキウナギ見た時の衝撃と
カオス行く時に通ったイプスの景色と大穴と
ダイアロスには何度も感動させてもらったよ…
>>981 だな
罠だけじゃなく状態異常全般もな
麻痺、サイレンス、恐怖
全てコンディションダウンをもたらす
状態異常もだったのか
それはしらんかったわ
どうりで寺院で狩りするとコンディション駄々下がりなわけだ
>>981 みんな「!」マークが出て「ピン!」って音を聞くたびに立ち止まって赤いマークを探してたのにおまえと来たら!
平気で踏んで爆発させてとなりでギリギリ避けて進んでる人まで巻き込むタイプっすか
>>988 たまに城前まで連れてきてボコってたよな大ウナギ
994 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 19:43:44.46 ID:lyXj7kSa
ハラス特化シーフでpkを越えるヘイトが稼げるな
ダッシュでもコンディション下がるのに
996 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 19:44:02.00 ID:fHyuuWrY
長々とダンジョン潜った成果が延々とゴミってのがキツイ
せめて採集でもあればですね
死ぬ死なない以前に他人巻き込んで平気な顔してるとか感性おかしいな
>>996 てめぇみたいなアホのせいで俺のコンディションまで下がるんだよ 死ね
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