Wizardry Online ウィザードリィオンライン B276F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 01:28:56.00 ID:4nTkLCgk
■簡易FAQテンプレ
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!他にステータスをアップしてくれる料理があります。
町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10/30/90/180分です。
Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在Lv7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない。
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
Q:キャンプ重ねてるのに回復倍になってないよ!
A:重ねがけで効果があるのは別々のキャンプの場合だけです。(例:簡易キャンプ/キャンプ/ハイキャンプ)
Q:メンテ後敵がまとまらなくなった!
A:メンテ直後数時間は横移動したりまとまらなかったりします。時間がたてば元通りになりますので少し待ちましょう。
<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる。
A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る、もしくは本当にメンテ中(公式HPを認しましょう)
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ステータスがあがる料理を食べる事ができます。
PTを募集することもできますが、酒場ではなく右下メニューから募集するのが一般的です。
3 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 01:29:25.45 ID:4nTkLCgk
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む、
軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。重犯罪者となり赤色ネームになると、直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から1回だけルートしたとき黄色になる。
他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復した場合に黄色ネームとなります。(キャンプ・回復魔法等)
※黄色点滅時は他人の範囲攻撃を受ける為、とても危険です。赤ネームは回復をしないようにしましょう。
また黄色点滅は約5分で消えるので、もしPKKを行った場合は積極的にルートしましょう。
■PKに殺されて泣かない為の防衛手段
※現実時間で12時間に一度だけ使える帰還という機能があります。
Nキーを押したメニューの中にアイコンがあるのでいざという時に押せるよう。
ショートカットに登録しておきましょう 帰還→はいをクリックで街に逃げる事が可能です。
@なるべくパーティを組んで行動する。ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。
また、PKパーティに出会った時の対処方法(戦う・逃げる)を話し合っておくと良い。
Aお金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。
B武器は複数持ち歩く。
PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。
死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、
同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。
8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8となる。
C殺されたら直ぐに死体をクリック。
装備の耐久度は減るが、銅像まで歩いて行かずに復活できるため、
アイテムを複数ルートされる時間を減らす事ができる。
※ただし銅像まで移動後、30秒は復活不可なので注意。
DPKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。
赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、1個であれば黄色ネーム(軽犯罪者)
となるだけで、直ぐに元に戻る。2個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意。
■マナーポリシー
いろいろ言いたいことはあるだろうけど、まずはこれを読んでから
http://www.wizardry-online.jp/sub/manner.aspx
4 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 01:30:46.73 ID:FN6QMHvR
5 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 01:32:37.63 ID:mdzCrahi
____ 2011年内予定
/::::::::::::::::\ DIR EN GREY コラボダンジョン(仮)
/::::::─三三─\ DIR EN GREY ミッション追加
/:::::::: ( ○)三(○)\ DIR EN GREYメンバーデザインアイテム追加
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
|::::::::::::::::: l | | |
6 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 01:32:52.33 ID:xUMmu39K
7 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 01:48:52.75 ID:d57UJxNw
(´・ω・`)
>>1、あなたの働きぶりだけど・・・
(´・ω・`)おせーよカス
8 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:04:13.52 ID:GuwBWQwu
>>5 遺憾事件レベルにネタにできるならちょっとだけ評価する
9 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:05:36.58 ID:cl3QoYe2
(´・ω・`)初心者のためのらんらん語録(´・ω・`)
(´・ω・`)らんらん♪ ⇒ らんらんの挨拶だよ!1日一回は必ずらんらん♪しようね!
(´・ω・`)やんやん? ⇒ やんのかやんのか?の略。時には男らしく挑発もしちゃうよ
(´・ω・`)そっかー ⇒ らんらんはコミュニケーションが苦手だからそっけない返事でも許してね
(´・ω・`)ねぇねぇ ⇒ 皆に聞いてもらいたいことがあるときの呼びかけだよ
(´・ω・`)なになに ⇒ 「ねぇねぇ」「なになに」はらんらんの阿吽の呼吸だよ!
(´・ω・`)はあまじはあ ⇒ らんらんもたまにはつらいことがあるよ。ため息も出ちゃうの
(´・ω・`)たんぱつ ⇒ らんらんは人見知りが激しいから、初めての人は苦手だよ
(´・ω・`)くそげ ⇒ とあるゲームのことみたい、何だろう…?
(´・ω・`)おほーっ ⇒ らんらんが興奮したときの心の叫びだよ!
(´・ω・`)やーだよ♪ ⇒ お断りします!
(´・ω・`)なにそれ怖い ⇒ あんまりらんらんを脅かさないでね!
(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ ⇒ らんらんは頭が弱いから、難しい話は止めようね
(´・ω・`)じゅあわくるくる ⇒ 豚がこんがり焼ける音だよ。食欲がそそられるね!
10 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:05:52.55 ID:UphUn1mV
遺憾とか大して強くもねーしどうでもいいというか
せっかくコラボするなら、もうちょっと使える装備にしてやればよかったのに
11 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:06:51.95 ID:dL3Y9Bb9
クソみたいな値段にしねぇと売れねえこのゲーム
露店オンラインすら楽しめない
12 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:07:03.49 ID:WPvPC8lG
異感はメイジで盾持つなら確定レベルって言うかその下がライトメタルという恐ろしさ
13 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:07:31.31 ID:FN6QMHvR
まあ変なアニメとコラボされて違和感バリバリの装備
実装されるよりはまだマシって感じがしなくもないな・・・。
14 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:07:48.83 ID:XxUFi/Nj
ドロップ悪すぎてトレハンする気にもならねぇ
15 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:08:10.87 ID:ILmfeeLe
遺憾の盾 憤慨の槍 無慈悲な斧 賠償の短剣
思ったのはおれだけじゃないはず
16 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:10:02.37 ID:SNzrnoLv
決戦場オンラインに慣れ過ぎてトレハンしてても「こんなところにいたら茜に襲われちゃう!
早く決戦場に戻らなきゃ!」とか思うようになった
17 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:10:29.30 ID:N3PO3Ap+
アリアの最終牛ラッシュ突破できねー
これ無理ゲーだろ
18 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:10:35.00 ID:cl3QoYe2
高BPでなすぎてBPOする気にもならないが回さなきゃ動き出せねェ
19 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:10:53.03 ID:FN6QMHvR
泥流の斧
暗の短剣
愚霊の杖
20 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:11:10.66 ID:UphUn1mV
メイジで盾持つってガードするために持つわけじゃないでしょ
結局ライトなりヘヴィの方が優秀って事になってしまうわけで
21 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:11:29.10 ID:lvrvzuK2
22 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:13:25.69 ID:U+nSDN+m
PTの時は1発耐えればFIGがタゲ取り返せそうな状況で
盾使うこともあったな
23 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:13:56.86 ID:nimazvAH
寺院入り口待ち伏せや、アリア階段待ち伏せPKの動画みちゃったせいで該当付近を通るとき怖くて動き出せねぇ
寺院から帰る時入り口に人が居るだけでビビってログアウトして別キャラで入り口行って茜かどうか視察しちゃう
24 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:14:54.74 ID:8Kmd+dym
一回ログアウトしたなら無敵時間で通れよ
25 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:16:00.87 ID:U+nSDN+m
ログアウトするくらいなら無敵時間で通れるけど
PTとかだと結構めんどいな
女神像から離れないようにゆっくりすすむくらいしか対策はないかな
26 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:20:35.30 ID:c6tT//M9
精霊杖がどこにも売ってないんだが、どーなってるの?
27 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:21:48.49 ID:FMe2s2Ig
増幅の杖はいける
そう思っていた時期がありました
28 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:21:50.54 ID:8mp3J+OW
> ××× 2011/11/17(木) 16:37:31 via Twitter for Android
> @arahawi いつも際どい呟きに返信ありがとうございます。
> 寺院ソロで五時間かからず終わったので楽しみです。
> 一日に回数制限のあるランダムMOB型インスタンスとか出ると燃え上がるんですが、
> 世界観的に厳しいですかね?#wizardry _online
> arahawi/ 2011/11/17(木) 17:01:58 via Janetter2
> @××× 回数制限のあるダンジョンはいま作っていますが、
> ランダムにMOBをPOPさせるというのはいろいろと辛いです。 #wizardry_online
> ×××/ 2011/11/17(木) 17:29:34 via web
> @arahawi 難しいとは思いますが、PCがMOBをすり抜けられないと同じ様に、
> MOBもPCをすり抜けられない様に出来ないでしょうか?
> 狭い通路で前衛が体を張って後衛に行かせないようにする等は
> WIZ的にアリな気がするのですが? #wizardry_online
> arahawi/ 2011/11/17(木) 17:31:49 via Janetter2
> @××× システム的な問題で難しいです。 #wizardry_online
夢がひろがらないんぐ
29 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:23:23.45 ID:QnclW6Gi
帰還アイテム課金でいいから出してくれ
1個500円までなら買うぞ
30 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:24:57.94 ID:qRyEhj1H
せめて100円だろ帰還ごとき
500とかならもう保護に着手していくべき
31 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:25:06.40 ID:PnoSvbPK
>>28 THI/MAGには今後もどんどん死んでくれって言ってるのか
FIGをすり抜けてきて直接攻撃で死ぬのは違うだろうよ…
32 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:26:05.61 ID:xUMmu39K
狭い通路で
エアウォールと
エアウォールズを
継承したファイターが
通せんぼ
33 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:26:18.33 ID:4rMLMkMr
>>26 今日というか日付け昨日だけどいくつかみたけどな
34 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:27:36.43 ID:3kmq3u0j
このランダムにPOPってのは場所をランダムにって意味か種類をランダムかって意味かでまた違うよね
多分ハマりっぷり見ると場所ランダムが無理なんだろうけど
種類ランダムはいけそうな気がするんだけどなぁ(現状2種ランダムはいけてるから
35 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:27:56.41 ID:QnclW6Gi
あー今まで違和感あったのそれか
敵MOBがまるで霊体ばっかだからか
36 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:28:11.31 ID:cl3QoYe2
(´・ω・`)1職で我慢してるからまだなんとかなってるけど2職目に手を出したらお金がマッハなんだろな
37 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:28:25.11 ID:To5QiGhj
寺院でも既にMAGとかその辺の幽霊から食らうと2発で死んでる状況だったのに
次のダンジョンとか確実に1発で死ぬだろ・・・。
38 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:28:46.14 ID:sICMuek9
しふはともかくまげは強いじゃないですか
39 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:29:24.27 ID:4rMLMkMr
まげさんは火攻撃+5ジェム300kもするじゃないですか
40 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:30:10.94 ID:P0Xq7AAT
メイジは決戦専用キャラだろ何
41 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:30:41.02 ID:8mp3J+OW
バージョンアップしといたんでテンプレにしたい人はこっち使って
> ××× 2011/11/17(木) 15:27:09 via ついっぷる/twipple
> @arahawi 鍛錬もいいけどドロップとか宝箱から
> +アイテム出ればいいと思うんですが。 #wizardry_online
> arahawi/AraHawi 2011/11/17(木) 15:28:14 via Janetter2 Luci_trex宛
> @××× 仕様上難しいです。 #wizardry_online
> ××× 2011/11/17(木) 16:37:31 via Twitter for Android
> @arahawi いつも際どい呟きに返信ありがとうございます。
> 寺院ソロで五時間かからず終わったので楽しみです。
> 一日に回数制限のあるランダムMOB型インスタンスとか出ると燃え上がるんですが、
> 世界観的に厳しいですかね?#wizardry _online
> arahawi/ 2011/11/17(木) 17:01:58 via Janetter2
> @××× 回数制限のあるダンジョンはいま作っていますが、
> ランダムにMOBをPOPさせるというのはいろいろと辛いです。 #wizardry_online
> ×××/ 2011/11/17(木) 17:29:34 via web
> @arahawi 難しいとは思いますが、PCがMOBをすり抜けられないと同じ様に、
> MOBもPCをすり抜けられない様に出来ないでしょうか?
> 狭い通路で前衛が体を張って後衛に行かせないようにする等は
> WIZ的にアリな気がするのですが? #wizardry_online
> arahawi/ 2011/11/17(木) 17:31:49 via Janetter2
> @××× システム的な問題で難しいです。 #wizardry_online
夢がひろがらないんぐ
42 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:30:57.07 ID:8mp3J+OW
■WizardryOnline正式開始後のメンテナンス一覧
(公式アナウンスのなかったものは除く)
10月14日19:00〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月14日22:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月15日04:00〜 臨時メンテナンスのお知らせ
10月15日16:00〜 臨時メンテナンスのお知らせ
10月15日18:45〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月16日16:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月16日21:00〜 【ナイトカイトワールド】緊急メンテナンスのお知らせ
10月17日13:00〜 ネットワーク機器メンテナンスのお知らせ
10月18日 定期メンテナンスのお知らせ
10月18日22:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月19日18:00〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月20日05:25〜 メリィ・ウェザーワールド障害のお知らせ
10月20日11:30〜 臨時メンテナンスのお知らせ
10月20日18:45〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月22日13:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月22日18:15〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月23日05:00〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月23日16:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月24日 定期メンテナンスのお知らせ
10月27日20:20〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月30日 メリィ・ウェザーワールドの障害復旧について
11月1日 定期メンテナンスのお知らせ
11月2日17:40〜 緊急メンテナンスのお知らせ
11月8日 定期メンテナンスのお知らせ
11月8日21:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
11月15日 定期メンテナンスのお知らせ
11月17日(木)16:00 〜臨時メンテナンスのお知らせ
43 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:31:11.41 ID:8mp3J+OW
44 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:31:21.00 ID:PnoSvbPK
道中も稼ぎもイラネ、一人で決戦場篭ってろって言われるのがMAG
道中も稼ぎも引っ張りだこ、一人で決戦場にも篭れるのがFIG
45 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:31:25.31 ID:8mp3J+OW
46 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:31:36.98 ID:3kmq3u0j
まぁでも細い道でFig通せんぼできたら
タゲMagだとFigもMagも攻撃し放題でそれはそれでツマランと思うぞ
もうちょっとヘイト関連の調整入ればいいだけなんだけどなぁ
47 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:31:39.43 ID:8mp3J+OW
48 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:33:06.29 ID:FMe2s2Ig
いやならやめろ
仕様上難しいです
人によって違うので議論する気はありません
最強すぎてやばい
49 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:33:37.72 ID:cl3QoYe2
そんなもん張る暇があったらヘビィアックス張れよ
50 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:34:28.33 ID:8mp3J+OW
51 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:35:02.91 ID:8mp3J+OW
ヘビィ ヽ 丶 \
. ア \ ヽ ヽ ヽ (´・ω・`)
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ ッ. \ ヽ ゝ (何にも) (´・ω・`)
ノ 丿 \ \ ヾ (´・ω・`)
ノ | | 丶 \ ク \ (動き)
/ \ \/| (出せねぇ)
ノ | | \ ス | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ 一本分. \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/ \ ) ( ヘビィアックス一本分稼ぐのに
 ̄ ̄| ゲ こ ど| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ /4/
| | .の う.| ノ 一日 二回 ゝ /日/
| ム .な| 丿 奪われて. ゞ _/ ∠
|. : .っ| .丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
|. : .て| │ V
――|. :. ん|――――――――――┼―――――――――――――――――
/ だ ヽ 巛巛巛巛巛巛 もう 巛巛巛巛巛巛巛 身動き取れねぇ
ヘビィアックスを奪われたから何にも動き出せねぇ
一日二回ヘビィアックスを奪われて、ヘビィアックス一本分稼ぐのに4日掛かったらもう身動き取れねぇ
どうなってんだこのゲーム・・・
何にも. \ .一日二回. /ヘ アックス
動き出せねぇ\ / ビ
. \ 身動き取れねぇ. /. ィ
. \ ./ゲーム
もう身動き取れねぇ\∧∧∧∧/ 動き出せねぇ
< こ ど > こ
どうなってんだ. < の. う .> の
このゲーム・・・< ゲ. な > どうなってんだ
─────────<. | っ >──────────
<. ム て >
< ・ ん >
4日掛かって < ・ だ > ヘ
< ・ .> 奪われて ビ
ヘ 一 /∨∨∨∨\ ィ
ビ 本 / 一日二回. \ 身動き取れねぇ ア
ィ 分 / \ ッ
ア / 動き出せねぇ \ ク
ックス. / \1本分 ス
┌── どうなってんだ ―─┐
│ このゲーム・・・ |
│ ↓
- - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - -
┌──────┐ ┌──────┐
│ .赤ネ. |. . | .マッコイ |
└──────┘ └───┬──┘
↑ │
一日二回 稼ぐのに4日 ヘビィアックス
│ ↑ ↓
┌──┴────―─┴―───────┐
│ .動き出せねぇ |
| .身動き取れねぇ |
└──────────────────┘
52 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:35:15.63 ID:8mp3J+OW
■マッコイ度 診断■
【START】
┌──────┐ ┌────────┐ ┌───────────┐
│簡単に │No .│ファイターが | Yes. |友人がチコル城址. |
│ 稼ぎたい. ├─→│ 好き |──→..| に行ったまま帰ってこない |
└┬─────┘ └┬───────┘ └┬─────┬────┘
│Yes .┌───┘No .┌────────┘Yes. | No
↓ .↓ .↓ ↓
┌────────┐ ┌─────────┐ ┌───────┐
│同じ作業を │No. │ 困ってる人を. | No | Lv9以上. | No
│延々するのが得意.├─→│ 放っておけない |──→. | である ├┐
└┬───────┘ └───┬─────┘ └┬──────┘│
↓Yes ↓Yes ↓Yes ↓
┌───────┐ ┌───────┐ ┌─────┐ ┌──────┐
│バイオハザード | No | ヘビィアクスが.. | No | 孤独が │No. | 馴れ合い │
│ が好き ├─→│ ほしい ├─→│ 好き. |─→..│ たい │
└┬──────┘ └┬──────┘ └┬────┘ No.└─┬──┬─┘
│Yes.. ┌───┘Yes. ┌─────┘Yes. ┌─────┘ |Yes
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
【100マッコイ】 【75マッコイ】 【50マッコイ】 【25マッコイ】 【クエ反復PT】
.奥から \ ヽ 丶 \
声が \ ヽ ヽ ヽ (´・ω・`)
/ / ヽ マ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ ッ \ ヽ ゝ (5000G) (´・ω・`)
ノ 丿 \ コ \ ヾ (´・ω・`)
ノ | | 丶 \ .ォ \ (寄付)
/ \ ォ \/| (断る)
ノ | | \ イ | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ うーん。 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/ \ ) ( あの、すみません。お願いが。
 ̄ ̄| や っ 知| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ /何/
| つ て 識| ノ 彼の研究には ゝ /か/
| な の| 丿 興味があります ゞ _/な∠
| の .対| .丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| か .価| │ V
――| な. : |――――――――――┼―――――――――――――――――
/ ? : ヽ 巛巛巛巛巛巛巛マッコイ?巛巛巛巛巛巛巛うわっ、なんですかこれは
53 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:35:32.22 ID:QnclW6Gi
FIGがMOBを追っかけMOBがMAGを追っかけ
それをまったり見ながらPRIが回復垂れ流し
54 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:35:58.20 ID:8uK9GqW5
前衛後衛管理とヘイトシステムのかみ合わなさがやばい
55 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:36:05.62 ID:8Kmd+dym
>>41 この返信速度を見ると
「これ出来る?」
「無理です」
で終わってそうだ
検討なんてしてないように思える
すでに出た案だったらそれまでだけど・・・
56 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:36:52.20 ID:SsXgikPG
>>53 シーフは何してるんだ
町でパーティ検索更新しまくり?
57 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:37:21.94 ID:PnoSvbPK
>>46 そのために敵のブレスや魔法があるんだろうに…敵の魔法にFAしかないのがダメすぎる
ブラストやアイス撃ってくる敵が出てくることを祈る
58 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:37:42.39 ID:8mp3J+OW
59 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:37:57.21 ID:FMe2s2Ig
60 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:38:05.05 ID:Cr/k3ldc
>>55 多分できるけど、後ろ側のPCタゲってるmobが目の前のPC殴れるAIが作れないとかじゃね?
mobも移動中は接触判定消えてるだけだし。
61 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:40:57.21 ID:SsXgikPG
>>59 それはさすがにデコイ出して、FIGに殴らせてやりゃいいんでねw
62 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:42:48.90 ID:hI5GoyU2
Wizシリーズの中でも駄作の烙印を受けた、生命の契と忘却の遺産
これを作ったのが現WizOnプロデューサーの岩原
ゲーム開発はクソゲを作らせたら天下一のヘッドロック
コラボしてるビジュアル系バンドはメンヘラ系に人気のバンドで
アニメやゲームに頼らず実力で有名になる!と豪語するバンド
WizOnの未来は※ まっくらやみだ ※
63 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:43:56.66 ID:8Kmd+dym
>>60 プレイヤーとmobの中心距離が一定以下になったらタゲ変更
って条件を上に持ってきゃ出来そうなもんだけど
64 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:45:22.65 ID:sT+Sa0JF
開発はこのゲームをちゃんと考えて作ったのか?
難易度設定おかしいだろ
敵が手強いんじゃなくて、ただめんどくさいからやっててストレスがたまる
65 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:45:26.29 ID:FMe2s2Ig
いろいろと辛いです。
66 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:45:52.99 ID:3kmq3u0j
AIって思ったより難しそうだな
たったそれだけの動きやらせることすらめんどくさそうだ
そう思うとマジでEQのAIとかあの時代でアレだけ出来るって凄かったのか
67 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:46:20.10 ID:p0C6oyY8
流石にここ最近誰も嫌ならやめろのaa貼らなくなってきたな
皆嫌じゃなくてもやめるもんな・・・
68 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:47:10.90 ID:8Kmd+dym
昔プログラミングの講義でエラー出しまくったのを思い出したわ
69 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:47:21.76 ID:dxJlqzX/
飽きたらやめろ
70 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:47:30.28 ID:sT+Sa0JF
71 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:47:43.52 ID:SsXgikPG
>>66 洋ゲーと比較したら可哀想じゃねw
まぁチョンゲにさえ色々と負けてそうな現状ではあるが
72 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:48:59.26 ID:3kmq3u0j
洋ゲーっつってもEQは何年前の作品だ
かなり昔のゲームだろ
73 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:50:09.02 ID:QnclW6Gi
仕様じゃなくて
「金がない」「めんどくさい」って言っちゃえよwww
74 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:51:46.11 ID:To5QiGhj
lv16>lv18まで延々インカソロ「のみ」でlv上げた
ルーン石は山ほど出たし、それを売って金も稼げた。
だが、未だにアイアンスケイルでねぇ・・・どうなってんだ
俺のluk34は何の意味もないのか、ドロアップファイターじゃないとまず出ないものなのか?
75 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:52:55.88 ID:3kmq3u0j
さすがにゲームで金稼ぎしようって奴がそのゲーム作るのがめんどくさいはないだろw
EQはググったら1999年のゲームだわ
日本でどっかが運営した時にちょっとやったけど世界観とかAIの出来とかすばらしいもんだった
>>74 リアルラックが足りなかったんだろ・・・
76 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:55:00.21 ID:FMe2s2Ig
だから仕様上難しくていろいろ辛いって言ってんだろいやなら
77 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:56:08.63 ID:k2O8f1NP
運14泥なしファイターでも出たよ
78 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:57:37.36 ID:8mp3J+OW
>>75 >EQはググったら1999年のゲームだわ
あれからもう11年だと!
……死にたくなったので寝る
79 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:57:49.47 ID:QJG4PWP1
>>71 というか寧ろ国産がチョンゲーに技術で勝てるわけが無いじゃん
資金力も違うし経験もまるで違うしな
国産=技術力が高いと勘違いして期待してくる奴が多いが、ネトゲの上じゃ完全にチョンゲーより下だ
勝ってる部分があるとしたら日本人としての発想ぐらいだな
80 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:58:01.58 ID:8uK9GqW5
>>46 だからこそ敵集団が平然と
全体魔法、即死、レベルダウン、致命的状態異常を乱射してくるんじゃないですかw
んなもん相手に耐えるとか無理なんで先手で殺す短期決戦が基本なんだよ
やられるまえにやるんだよ
とかんがえるとファンタシースター形式の戦闘になる
81 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:58:31.19 ID:bdqcVUTG
>>74 ぶっちゃけリアルラック低けりゃ出ないもんは出ない
大分値下がりしてるから買った方が良いレベル
82 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:58:35.53 ID:To5QiGhj
>>77 がぁっ!ぐっ、ブボボ、モワッ(´;ω;`)
俺は買わん、買わんぞ!自分で出したものを使うんだ!
俺が20になるまでには出てくれるといいなぁ・・・。
83 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 02:58:47.17 ID:SsXgikPG
ま、Wizardryって名前じゃなければ、2,3日で見限ってただろうな、とは思うw
84 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 03:02:02.86 ID:kBqvG8i1
>>82 そう思ってお前の石を買ってった奴のことを考えてみろよ!
85 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 03:02:48.24 ID:S+gQRW9t
レアアイテム掘りしたいなら欲張らないでドロップアップつけろよ
経験値稼ぎキャラなら強化するスキルをつければいい
86 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 03:05:02.80 ID:3kmq3u0j
>>79 チョンゲの一番糞なところは技術力でもなんでもなく運営の対応だよ
あいつらマジで日本人は客扱いしてない舐めた対応しかしねぇからな
あいつらに金払うのが一番アホらしい
まともに運営してくれるなら面白いゲームもあるからいいんだが
いかんせん運営がマジで糞
87 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 03:06:18.98 ID:sOSFFnWB
ようやくSR6になった
シーフ→ファイター(今ここ)→メイジ→シーフ
また一つ魔法盗賊に近づいてきたお
あとはメイジのルーンストーン代が貯まれば転職BPOだ。50はほしい
88 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 03:09:48.77 ID:QJG4PWP1
>>86 まぁWIZONは運営の対応だけは最高だからな
ただしシステムとかゲーム性の面でチョンゲー以上のものを望むのは不可能だから諦めた方がいいな
つーか国産ゲーでまともに成功してるものなんて少ないしな
89 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 03:12:31.12 ID:KvW7VJcf
>>86 そりゃ何かあれば火病って大声でわめき散らしてやれ訴訟だ賠償だって始める国民相手してるんだもの
日本への特別な感情とやらもあるんだろうけど、元々がそういうお国柄
だから大っ嫌いです^p^
90 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 03:13:22.80 ID:P4PoiN/Y
4亀の記事みて思ったけどさ、ここってやっぱりTOPがアホすぎるんだよな
もうすでにプログラマー数名リタイアしてるみたいだし
そりゃ、こんなアホな仕様に付き合わされて、この先爆死の責任をプログラマーに押し付けるの目に見えてるからな
VIPがPKで楽しんでるみたいだけど、それも飽きてきたみたいだw
つーかこのゲーム、PK意外なにすんの?
91 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 03:14:12.40 ID:d57UJxNw
>>87 (´・ω・`)いくら魔法や回復取ってもTHI枠が増える訳じゃないけどな
92 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 03:17:02.78 ID:sOSFFnWB
93 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 03:17:36.25 ID:qG8WxMFk
キャラの体でMOB止めるネトゲって他にあんの?
94 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 03:19:53.51 ID:Hht0UHQ5
昨日からメリィで始めたけど初心者装備売ってなくて動き出せねぇ
95 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 03:20:09.87 ID:WzxfPgnz
>>91 夢も希望もねぇ・・・
ジャンピン土下座に続くステルス土下座で地位を確立するしかねえ
96 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 03:21:47.29 ID:UVgIaiVf
97 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 03:22:05.68 ID:wbK6uyYY
自力で転職石そろえようとおもったけど俺はもう諦めたよ
アリゾンオンラインで自給10万稼げるし、これはつまり2個石が確実に出るのと
同義なのだから精神にもいい
98 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 03:23:22.81 ID:8uK9GqW5
いいか、職の特色といえる能力は全てスキルで表現されている
そしてそれは転職で移せる
つまり基礎性能が高く装備が優秀なファイターしかのこらない
99 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 03:23:33.83 ID:8xS4g3JR
最初はNPCに売ってもらえ
>>98 上級職が出来ても、そうなりそうな気がする
しかし、NINJAはどう表現するんだろうな
防具無しで鍛錬儲からんだろうし、シーフに次ぐネタ系になるんだろうか
新しいダンジョンが出るたびに同じことの繰り返し…
嫌なら辞めろと言われるけど
ルーティンワークが好きな俺には良いゲームだな
ファイターしか残らないのは当初からの仕様ですってあらはうぃーが来年ぐらいに言うよ
新しいダンジョンが出たら一日でクリアし
あとの数週間は適当にレア掘りや金稼ぎをして過ごすわけだ
すると、おのずと何のスキルが一番重要なのかわかるはずだ
装備部位が少ないほど少ないODで緊急回避が出来るパッシブや
装備部位が少ないと緊急回避に無敵時間がモンハンみたいに付く、
みたいな感じで
全財産1mで鍛錬して引退しようかとおもってるんだが何鍛錬したらいい?
マッコイ?
できれば成功したときのことも考えて買い手がつきそうなやつを頼むよ
まぁどうせ失敗するんだろうけどさ・・
>>75 EQは当時のオフゲよりセンスがあるゲームだったしな。
ネトゲ黎明期だからこそMMOだから面白いってゲームではなく
普通に3DのRPGで面白いゲームって感じ。
アリゾンに嫌気が差して5人程PKして髑髏マークついちまった。
いつ白に戻れるんだ?
******* 8時間前
@arahawi
4gamerインタビュー拝見しました。
上位職についての話題がありましたが、上位職というのは文字通りの意味でしょうか。
既存の職業が単なる通過点になってしまうのは個人的には残念です。
ともあれ今後のWizOnに期待せずにはいられない内容でした。応援しています。
arahawi 7時間前
@******
既存クラスも、そのクラスにしか無い特化した能力の付与が行われます。
(クラス特性強化) #wizardry_online
とまぁこういうやり取りもあるし
来年前期の職特性でそれなりに引き継ぎすりゃいいじゃないな感じは減るんじゃないかな
・・・と期待したい
>>74 あれはドロップアップだのLukだのっていう率じゃないと思うよ
リアルラックのほうが大事になるドロップ率だとおも。
17→19でいっこもでんかったわ。補正込みLuk18
>>74 Lv13からLv20までインカだけ狩ってたけど1個も出なかった俺みたいなのもいるから安心しろ
もうアイアンなんてどうでもいいぐらい金貯まったんだけど凄くモヤモヤする
>>105 現状一番強い両手剣か槍かマッコイ
それか黒木杖
>>113 アイアンそろえてもインカの被ダメ大して下がらんみたいだし
アイアン揃えるのはもっと値下がりしてからでいいやーって
境地に達してひたすら貯金はじめた。
>>103 シーフさん、既に息してないのですが…。
ドロ7スキル引き継ぐにもレベル18必要だし。で、今いるシーフは火力()笑とかめざしてるのばっか。
でもアリア辺りで巡回とか組むとシーフの火力のなさをディスってる
ファイターとか多いからしかたないのかもしれんが。
EQもSoLが出るまでは神だったがSoLで方向性を見失いPoPでとどめさした感じ
ウォッチマンのHPを見てる限り、SoL以後の方向性で設計してきそうな気がする
レア出ないって嘆いてる奴はメンテ後すぐいけよ
すぐ出るから
SR5装備たっけえな金貯めるか→
中々財布もあったまってきたなお目当てのSR5強化済み装備はと・・露天を巡り始める→
中々ねえなまぁ金策しながら待つか→
中々無いなもういいわこのまま貯め続けるわ←今ココ
わーい穴付き緊縛のクローク買って麻痺耐性30にしたぞ!
さて一発叩いてみるか えっ 40k? 40k・・・・?
寝る
40kとか別に気にするもんでもないって後でわかる
本当に怖いのはその成功率
>>120 諦めて聖なるにしとけ
SR5鍛錬なんて馬鹿げてる
アクションともクリゲともなりきれない操作性が非常にむずがゆい
クリゲになってしまったほうが楽なんじゃなかろうか
PSO系が技術的に難しいのならいっそDiablo系にしてしまったほうがいいかもな
どの鯖が一番PKが多いいん?
悪くはないんだけど
アクション寄りにするには余りにも敵が固い
クリゲ寄りにするにも戦闘自体は単調
方向性ちゃんと見極めてほしいよなぁ
おじさん向けアクションゲームだからな
結局、装備とスキルのゴリ押しでいけるような設計だろう
>>110 上級職→超おしぼり転職証オンライン
下級職の特化→試験とかこつけておしぼりアイテムかき集めオンライン
種族ごとの特性スキル→試験(ry
寧ろごり押しできなくなったら終わりじゃね
こんな単調なシステムで無駄に回避行動とか取らされてもだるいだけ
DDOみたいなのでいいんでね
岩原「エラー落ちもクラ落ちも不正強制終了とみなす」
「装備アイテム全て取られても一切関与しない!」
「嫌ならやめろ」
>>132 どうにかならないんですか!
仕様上難しいですいろいろ辛いです。
ゴリ押しにも色々あるだろう
バインドとか秩序オーバーユーズは明らかに戦うのが面倒な人用に設定されたスキル
(´・ω・`)原作は上級職って言っても基本職より優れているというものでもなかったけど、はてさて
(´・ω・`)まあどうせくそげの時みたいにバランスブレイカーにして専用武器叩かせたりするんだろうけどね
松田プレゼンツだっけ?
有名なゲームでも作ってた経歴あんの?
マジで痛々しいんだが
上級職も転職オンラインのせいで霞みそうだなあ。
下級職出集めたスキルを上級職で生かす!
どちらかというと上級職というより複合職だったかな
一部の装備品があれだったけど
敵の攻撃にスパアマつくだけでごり押し難しくなるだろ
しかも麻痺とか毒みたいな付加効果つくだけで
盾か回避必須に
転職の所為でますます格差ができて
フレについてくのが辛い
でもフレが続けてるから辞められない
>>116 ドロ6で継承して継承した先でドロ7に上げればLV11で済むぞ
正直シーフのレべリングはマゾ過ぎたwwww
ネトゲの最大のコンテンツは繋がりだからなw
そういう意味ではもっとユニオン関連充実すべきだろうな
俺は超ボッチソロプレイヤーだからどっちでもいいんだが
スキルツリーがどうなるのかも問題だ
たとえばSAMはFIG+MAGのツリーになるのかまったく別なスキルとツリーになるのか
来るのが一年後じゃプレイしてないだろからどうでもいい、という噂もあるが・・・
てか、武器ごとにツリーつくれと
なんで武器共通スキルしかないんだよ
そんな単純なスキルツリーにするぐらいなら来年の後期実装とかにはならんだろう
独自のスキルツリーにするんじゃないの
そもそも現状の4職自体もう原作にない性能のスキルだらけだし。
147 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 04:14:03.96 ID:WNmgam64
(´・ω・`)巣から出ないって約束したでしょ?
へいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なあ、メリィの下水のギルド職員のところに若葉でドクロマークのやつがいつも溜まってるんだがBOTか?
どのチャンネルにも居て気持ち悪いわ
上級職は成長遅い上に呪文覚えるのに必要なレベルも高いっていう欠点があるからなぁ
あとは専用装備がいくつかあるのと、忍者が特殊か
>>146 そもそもスキル制自体が失敗してるといわざるを得ない
Fで開くドアを殴るとODが回復するのは仕様なのか
そもそもスキル5個しか継承できないんだぜ?
上級職とか言っても全然別のスキル持ちなんだろうから
わざわざ上級なんて銘打つ必要すら無いと思う。
>>151 シーフの成長早いとかも無いから、上級職の成長遅いってのも無いんでね?
今の糞っぷりだと年内に鯖統合もあるかも知れない。
今しこしこ転職してスキル集めてる人の努力が
全て無駄になるぐらいの新JOB来ればいいね
おそらく再来週に導入される大型ダンジョンにかかってるな
それよりバインド修正と魔法防御実装はよ
>>100 近接攻撃するのに防御が紙じゃこの仕様じゃどうにもならないからネタなるかもね
バインドとかmobに全く効かないじゃ無いかw
アリアのボス牛に行く途中で使おうとしたら
詠唱中にコインに狩られちまったぞw
牛はバインドしても関係なく動いてるしなwww
ステップに無敵付いたりするんじゃないの忍者
ドロ6を孫継承すればシーフでスキルポイント6余裕ができるってだけだろ
過疎って言ってるけどメリィは2chも1ch並の露天の数になってるんだが・・・
明らかに増えてるよなこれ
年齢もなければ生命力によるHPの変動もないしな
そのくせステ変動は導入
どういう基準で入れるか入れないか決めてるんだこれ
ヒント 引退露天
次点 業者
>>165 開発なりにWIZっぽさ入れた
結果としてユーザーが求めたWIZっぽさなくて、いらないWIZっぽさだけが導入された
やることなくて露店オンラインが増えただけだな
業者に100マッコイ
露店出してスレオンラインだろ
露店に出すようなアイテム集めるのもめんどくさい
年齢はWIZの唯一の縛りだったよな
宿屋でもHP1回復するのに1週間とか過ぎたからな
転職も年齢経過したし種族でHPの増え方も全然違ってたからな
ドワーフのメイジでも人間ファイターよりHP多かったからなw
そして極めつけは転職でのHPの初期化…ありえない別ゲー
>>162 スキル自体が有ればLV1でも継承した先でLVを7まで上げられるって事さ
シーフで18まで上げるよりファイターとかで18まで上げれば楽だろ?
転職するとSP1増えてたからそれ程苦にはならないだろ?
引退するなら露店しないよなあ
お休みならともかく
120RG残ってるけど使い道がねぇ・・・
もう辞めるにしても最後の使い道が鍛錬しかないとか終わってる
最初は一回戦ってなきながら帰ってたのが
だんだん継戦能力が増えてきて長期探索が可能になり探索範囲が広がる
ないなw
>>174 鍛錬しろよ
叩いて叩いて+4から上がらず最後を迎える
>>176 結局ドブに捨てるのと同じじゃねーかw
確変来て神ゲーになるまで塩漬けしておくか・・・
正直露天は高値過ぎるw
廃人の感覚で売っても一般人は買えないぞw
転売とか問題外、転売価格で仕入れた値段が
一般人の適正値だと思った方が良いレベルw
今の半値にすれば間違い無く物流が盛んに成るぞw
今のままだと次が実装されたらゴミに化ける可能性の方が高い。
>>172 継承スキルって転職先でもポイント振れるんだ
知らなかった、ありがとう
>>178 アイテムを出すのにかかる時間*平均金銭効率*需要係数
となると
ダンジョン攻略状況、というか狩場によって金銭自給がかなり異なるためry
来年には普通に一億の商品とかあんだろうな
インフレっぷりがハンパない
相場は生き物だからな
需要があってモノの供給が少ないなら必然的に値段は上がる
需要が減ってモノの供給が増えれば必然的に値段は下げる
gdgd言っても値段が下がらないものは下がらないし下がるものは下がりまくる
酒場でPT組んで、じりじりダンジョン進んで
敵の構成に一喜一憂して、リソース管理して
街に戻って鑑定して
このループゲーだと思っていた時期が俺にもありました・・・
このループだとほんとMOと相性いいよな
ステージクリア方ではないMO・・・ありだろ
鑑定額で、ドローボックスで、装備したらステ上下してばれる
鑑定システムでここまで冷めてるのも珍しいんだが・・・放置だよな
ドローボックスはくずすぎるな
鑑定額で判るのはかまわんが、それなら売却価格=鑑定額の従来方式で問題なかったはずだ
というかドロップは各自別々にドロップして拾えるようにしようぜ・・・そこはMO形式ぱくれよ
出たのを分けるとか、夢見すぎ
経験値まで分けるし、よっぽどPTを組ませたくないんだなw
>>178 もうちょっとドロ率緩和してくれりゃーいーんだよ
でもそーするとセコム売れないだろ?バッジス売れないだろ?って事なんだよ
>>181 いいえ、金に価値がなくなり物々交換の世の中になります
称号とか見るとどれだけ先のこと考えてないかがよくわかる。
スレイヤーだらけ神だらけ。
課金要素の選別の次点でミスってる
俺ならそうだな・・・
経験地増加とかドロップ増加は基本として
女神像とソウル体を廃止、PKも削って、死体回収して町にもどったら死体の所持金半分と所持してる未鑑定アイテムひとつゲットにしつつ
即時死体回収権をうり
使い捨てのロスト回避を売り
各種呪文スクロールを売り
ステ重要度を下げ、SP開放でステが増えるアイテムを売り
年齢を下げるアイテムを売り
アカウント作り放題、最初の1ヶ月は無料プレイ、その後は月額にし
伝説の収集なんたら
カボチャだけで取れるとかどういうこった
>>187 そういうのが透けて見えるから
じゃバッジスもセコムもしねーってなる
消えるアイテムそして引退
課金のさせ方がなんというかツマラン、楽しくない
楽しいゲームをより楽しくするために金使わせて欲しいわ
@arahawi
AraHawi @MORASIM_M キャラクタースロット拡張は水面下で動いています。
実現可能かどうかの判断まで至っていないのでロードマップには掲示しませんでした。
おいおいw SRで増える予定じゃなかったのかい?ジョニー
スロット増えたから何だって感じ。
キャラスロは月額制じゃないとうれないだろ
どう考えても廃人ゲーまっしぐら
そもそも、なんで今時、露店なのかも良く分からん・・・
キャラスロが増えたら倉庫枠
>>192 それはあるな
現状課金が装備とかに直結するものでゲームの楽しみを削ぐものが多い
転職ってシステムがある以上スロットあまり使わないしなあ。
転職とか無くてもっとロストしやすくてロストしたキャラが
墓石として残って課金なり面倒なクエなりこなせば復活か
もしくは装備なんかを取り戻せるっていうのならありだけど。
201 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 05:22:57.21 ID:FdXYtKwK
ロードマップ出たけど結構中身詰まってるね
上級職だけはもう少し早く実装して欲しかったけど。無職石って何に使うんやwwwww
とりま思ったことは今SRやLVを必死に上げる必要はないってことだな
オフゲーやったり撮り貯めたアニメでも観ながらボチボチ進めていくます
ロードマップ出してもその通りやれるのか信用できねぇ
>>192 セコムとか鍛錬させたいからのPKルートなんだろうけど
たいていの人パクられて引退だからな
茜やってる身としてはお互い相手がいるから楽しいってのはあると思うけど
ドロ率糞だわ鍛錬費高いわ鍛錬するアイテム高いわでバカじゃねーの?と
だからってポンポン出て鍛錬しまくるようになったら課金いらんしな
月額にするしかないんじゃね?月額とEXPとかSR稼げるアイテムを課金にする位しかあとねーだろ
信用を切り売りして金を得る
まぁ、開始時にWizだからってんで応援や祝儀の意味でディメント課金した俺みたいなのは結構居るだろうとは思うが
追加課金する予定がないのも同じくらいいると思うんだ
ぐぬぬ
グラボのファンがイカレてきたようだ、異音と動作がおかしい
WOプレイヤー推奨グラボ教えてエロい人
出来ればちょっと安いので
原作のイメージ引きずった奴多すぎだろ
あのまま持ってきたら廃人はスーパーマンになるぞ
MMOでスーパーマンはいらねぇっていい加減に理解しろ
>>205 ハイブリ課金で客確保できるほどのパワーはこのゲームにはないからな
現状間違いなく調整不足で糞ゲーだし
最初は課金せずある程度進めて面白かったら課金してみようかなって
思ってたのがある程度進めて+4とか手に入れた頃にPKルートで引退。
そのための若葉マークなんだろうけどSR2とかあっという間になるだろ。
今はSR2保護かかってるけど最初はなけなしの装備盗られたらまじで動きだせねぇ
ビギナー装備はくれるけどさ・・・
>>210 SR2で+4とかそれはそれでどうなのよ…
ああ・・・うん・・・いないか・・・。
今日デプス潜ったらカイト出たんで装備してみたんだけど中々かっこいいな
思わず片手剣使いにクラスチェンジするとこだったわ
>>208 2万くらいのゲフォ買っとけ
WOぐらい十分だ
レッドソード売るぞ
チャットマクロありゃRPしようもあるが現状無言PKか無言PKK
茜と遭遇してもガン逃げするだけで不便過ぎる
半年もつのかこのゲーム
異様にマゾいゲームはもういらねーよ
PKなくすか発展させるかで今後どうなるか決まりそうだな
219 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 05:36:39.59 ID:FdXYtKwK
SR・LV上げを必死にする必要感じなくなった今はディメントやるほどの価値は微妙だけど
保護ぐらい使ったら?PKなんてぜんぜん気にならないけどな〜
NVIDIAとか情弱
SR5装備金かかりすぎだろ・・・
+1.+2はLv1石でどうにかなるけど+3以降はLv2*3必須になるから
+5にするまでに最低で一カ所30万かかるんだが
現状で一番金稼げるアリアゾンビが時給8万だから4時間で1カ所
どうなってんだこのゲーム・・・
単騎PK登場とか俺は楽しいけどな
他にやることがないならそういうの相手するのも暇つぶしにもなるだろ
4時間で1回そこまで強化できるとか、ぶっちゃけヌルゲーの無類だよな。
スカイリムが楽しすぎた
じゃぁな
今更PKなくすのはもう無理だろ
今後の予定にルート仕様変更と死体の判別の強化?
オートラン追加、来年前期にマクロ追加
ってあるしPKはなくす方向性はないだろうしRPしてほしいってのはあるんじゃね
>>223 実際はモノが壊れてなくなるから4時間では終わらんのだけどなw
マジで鍛錬石Lv3来るまではバッジス使わないとまともに鍛錬できないようになっててイラッとする
イラッとするから意地でもかわねぇw
このゲームまだやってるやついる?
227 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 05:45:33.84 ID:FdXYtKwK
SR5装備を手に入れる手間も考慮してないしな
俺はすでにそこでくじける
シーフ石が欲しいのにずっと連続で戦士石が出てくるから動き出せねえ…
ロードマップにルート爆弾ってのがあるけど、これを盗ませたらルーター即死とかだったら面白いね
ルート時のアイテムアイコンが全部同じになるみたいな変更がないと盗ませようがないけど
1000とかでやってたのがいきなり40000までぶっ飛んだらどうしようもねぇ
金も経験値も貯まらないのにストレスだけはホッハ
でも移住先もないんだよな
>>230 爆弾のアイコンランダム表示ならいけるだろ
>>230 死体に擬態した爆弾だろ
隠れて見てたら超楽しそう
鍛錬lv3は4-5万クラスだろ?もういろいろとやばい
>>223 実際にそんなトントン拍子にできるわけないだろ。
そこに失敗した場合の金額と装備の代金もかかるんだぞ。
俺の体感だけど+5に育つのは3個に1個
アイアンスケイル+5を本気で作ろうと思ったら防具代+鍛練費用*3用意
現在の相場で全部金で賄おうとしたら200万超えるぞ。
これが全身で6カ所あるとかいつになったらゾンビオンライン終わるんだよこのゲーム
>>216 ふむ、調べたら安いPCで、でお願いして性能は期待できませんよといわれたG210ちゃんだった
どうせ変えると思ってたけど今まで動いてたからそのままだったが、よく持ってくれた
最近のは詳しくないからやはりゲフォにするよ、ありがとう
>>234 lv3は80000クラスになりそうな予感
まあ現状ハイエンドクラスの装備がそんなにポンポン作れるほうがおかしいんだけどな
保護みたいにRGでアイテムに付けるんじゃね
それをルートしようとしたら、爆発するとか
だがしかし、それじゃ死体も木っ端微塵かw
lv3以上はドロップのみかもな
店売りになったら保護石が売れなくなる
>>233 発案者はツイッターの人でアイテムに擬態してルートすると爆発するっていうネタ
>>234 お金とか以前にSR5は成功率がマジで低すぎるんだよ
Lv2石使って2-3の鍛錬でやや不安だぜ
バッジスつかってもキリがねぇレベル
エルメスは5-6で36回チャレンジしたとか嘘かホントかわけのわからんこと言ってたぐらいw
こんな鍛錬推奨を一般人にも言ってるんだぜ、恐ろしいだろこのゲーム
そういや瓦版更新とか言ってたな、全然見てねえやw
瓦版のSSとれねーんだよな
マッコイ関連がなさすぎる
おいまだアリアクリアしてない奴は斧、鞄、鍵、骨集めて売れよ供給がおいついてない今がチャンスだぞ
既存のマッコイストはもうマッコイ美味くねえんだろうな
損得でマッコイやるようじゃまだまだ初心者
期間限定ミッションを重複させてくれんかー
90匹殺して戻ったら3回分とかさー
そしたらSR10もデプスもすぐいけるわー
>>246 俺は今SR4だから5になったらマッコイ始めようと思う…今更だがw
情弱だから良く分からないけど蛇斧◇◇◇なんて神スロット入手を夢見てwktkしてる
>>250 黒木杖◇◇◇→神、大事に鍛錬
蛇斧◇◇◇→良品だけどさ、そんな1本より20本用意できたか?運が良けりゃそれが残るかもな!
>>250 SR4からでも始めちまったほうがいいぞ
あとFig武器はボコボコ壊れて入れ替えるから、ソケ穴より強化値重視したほうがいいかも。個人的にだけどね
タイ人するならそういう厳選品もいいかもな
つうかマッコイやらずにSR5目指すとかなんの修行だよ
マッコイ飛ばしてトラシーでもやんの?
>>241 ルート爆弾の発案者って果物みたいな名前の人?
ロスト1日100人と言うがあれoβの時の数字だから
今はそんなにロストしてないだろ
キャラデリまでロストにカウントしているなら逆にもっと
数多いと思うけどな
ロードマップ見てみたが一年後位にやり始めてちょうど楽しめそうだな
一年間眠らせるのが良いのか・・・一年後に続いているかはそれまでのお楽しみ
マッコイ全盛期は一日に1000人がロストするというディメント王国創立以来の危機かと思われたが、一日1000人の国民が新たに増えてた
ニコ生主が57だしとる
>>256 というか100人接続してるか怪しいレベルだよな!
あの子はやる子だと思ってた
転職BPオンラインが始まっちまった…
初期BP15キャラだったらしいが振りがひどすぎてワロえない
57なら俺でも出してる。
60越えたら言え
ロストってあれだろ
嫌だからやめた
確信した、転職BPOは罠だな
新キャラ作成の方がいい数字でやすいわ
一般人がだせる数字じゃないけどな
普通は15がいいとこ
50以上は宝くじで100万当てる確率
俺BP1000出たわー
宝くじで100万あてる確立って聞くとなんか出せそうな気がするな
蛇斧相場が350k超えたら久々にマッコイるが今は30k弱ぐらいか?
いや新キャラなら粘れば普通に出せる
ユニメンと知り合いで6人50以上出した奴しっとるが全員新キャラ
俺もBP54は新キャラで数時間で出た、54以外も結構出た
そして転職BPO初めて40時間、20以上は出ない。知り合いも同じぐらいやってるが出ないって言ってる
そしてさっき新キャラでやったらすぐ31が出た、生主も57出してた
確信ってほどじゃないが、まぁそういうことだな
俺は12でいいよ
ぼくのかんがえたさいきおきゃらなんてあらはうぃにやらせとけ
350ってなんだよ35kだった
マッコイって30分ぐらいで終わるもんなの?
でないと狩りしてたほうがすべてにおいて収益高いんだが・・・。
こういうこと言うのもなんだが
必死こいて何時間もBPOやるほどのゲームじゃねえだろ
転職BPは一発勝負で高BPも結構出るが低くてもキャンセルできないとかが良かったな
気に入る数字出るまで何度も転職するのはありだった
>>275 まぁやること無いだけだな
アニメとか動画見ながらBPOするなら何の苦にもならんし丁度いいんだ
1stキャラは初日に6時間粘ってBP13(ここで心が折れた)
2ndキャラがマッコイ用BP12(20回ぐらい同マッコイ作成)
3rdキャラが毎日2時間ずつ累計8日粘って15時間粘ってBP22
マッコイ消して転職用キャラ作ろうとしたら10分かからずに57が出た
アカースドマッコィ
一ヶ月ぶりに12以上の数字見たけど…14……
違う、そうじゃない
>>278 マッコイ用が12いらねーだろ、9で十分
マッコイは実はBPOにもなってるんだな
なんだかんだ言ってBPOに夢中だね、君たち
よく考えたら魔法防御値が意味無いとか
他社なら普通に不具合レベルなんだけどなw
FIGの人って、防御はどれぐらいまで上げてる?
まぁ高ければ高いほどいいんだろうけどさ
高い人はどれぐらいなんだろう?
>>286 一般ラインは350超えかな?
まあ、忘却から1週間と少し経つし?
流石にアイアン(鉄)すら手に入れてないってのはどうかと思うよ?
コンテンツ不足はいいんだよ。レベル上げやドロップまずいのもまだいい。求めてるのはカオス。街にラスボスがあらわれてみんなが慌てふためくようなカオスなネトゲにしてほしいと切に願う。と勝手ながら思います。
さっきニコ生で10分くらいでBPO57出たぞ。なんか凄いことらしいな
350とかどこの戦車だよ俺スタンス入れても110くらいしかないな寺院まだ行ってないけど
350越えは十分廃人レベル
一般人はアイアンなんぞ手に入れても叩けませんって
ノムプリLV15になってブーストかからなくなった
レベル上げかったるい・・・
いい加減インカペアも飽きてきたしまじはぁほい
この先これといって欲しいスキルもないし
さっさと適当なヒール持って転職したほうがいいかな?
>>290 俺のノームメイジちゃんより防御低くて誘い出せねえ…
どうなってんだこの戦士……
>>291 世間一般の感覚からしてだよ?
もう一度言うけど、正式から1ヶ月、忘却から1週間と少し経ってるじゃない?
それなのにアイアン(鉄)の入手すらままならないゲームってどうかと思うよ?
>>254 今は、もうマッコイやらなくても
経験値が高いアリア、寺院の敵がいるからな。
討伐クエ反復してる人も多い。
マッコイが流行った時は、他がチコル周回しか無かったから。
110って気がついたら牛に真っ二つにされるくらい?
>>293 15はかかるだろ?16からじゃないか?
299 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 07:20:40.17 ID:FdXYtKwK
>>289 欲のない子がサクっと高BP出すんだよなwwwwwww
ていうかなんでディフェスタ込みの数字を出してくるんだ脳筋どもは
世間一般の人はどうやってか知らないけど鍛錬費を捻出できて、バッジス課金しまくって全身+6以上なのか。
かー、俺ライト層だわー、かー!!
ダンジョン実装が少し遅いのや装備のドロップが若干渋いのは別にいいと思うんだけどさ
問題は経験値テーブルとSPの仕様といきなり跳ね上がる鍛錬費用と鍛錬成功率の悪さ
ここだけはちゃんとバランス取りして欲しいわ
そろそろ転職BPO開始から1時間近くなるが普通にプレイするより右腕が疲れるわどうなってんだこのゲーム
まじどうなってやがる・・
カイト露天にシフ石が全くないだと・・
もうインプ狩ってるやついないのか
誰か流せる人いないのか
一般は全身ブロンズ+5程度でディフェスタ込みで250くらいのことを言うんだよ
一般人はまだチコルだろ
それにここ見てないからスキル振りもめちゃくちゃ
デフェスタなんて取ってないし100行けば良い方
>>294 友達FIGに装備借りたら150程度にはなったぜ
俺の周り紙FIGだらけワロタ
PTで三人ファイターいたら一番硬いやつが
200ちょっとぐらいで後は柔らかいのが多い気がする
>>302 経験値テーブル = 膨大な経験値が必要となるので、次の実装までの時間が稼げる
SPの仕様 = 上と同じ
いきなり跳ね上がる鍛錬費用 = ロイヤル鍛錬石、保護の護符、セコム護符、バッジスの売り上げに繋がる
鍛錬成功率の悪さ = 上と同じ
実装の時間稼ぎ、収益に直結してるから
今の状況が運営会社の求める「理想的なバランス」だよ
>>308 もう使ってない歴戦胴&脚+5くれてやりたいぐらいだ
がんばれよ
今気付いたけど「ミリオ」って二人いるんだな
インプ狩りももう業者やってるから
インカで狩れない勢がインプ反復やってるから問題ないんでないかい
ファイターは強いけどそれなりに金掛かるね
>>302 鍛錬費用はゲーム内マネー消費させて流通量調整させる目的も
あるだろうから最高ランク装備の鍛錬はともかくとして
それ以下はいずれ値下げして相応の費用になるんでない?
>>314 ランク的にBOTは無理だろ?
肉入りなら複数PCでやってる廃人となんら変わらんし
SR4短剣が高すぎて動きだせねぇ
変わらないってことはないぞ
そのゲームマネーがRMTに使われるんだから
デプス装備売れないな
玉も量産されて売れないし、どうしたもんか
>>316 ファイターとメイジは金かけた分だけ強くなるからな
プリーストは武器は期待できないから防具でシーフは好きにしろ
これのどこがWizardly?
もう普通に代わり映えのしないネトゲじゃん。
>>321 アイアン胴ぜんぜん売れなくなったな
300kで出してても丸一日売れてねえ;;
200k以下で売ってるのに300kでかうわけねーだろ
まあ少なくともWizardlyではないな
Wizardryだからな
MMOのテンプレでもあんのか?てくらい量産的なMMO観に
無理やりwizの皮を被せようとして失敗してる感じだな
期待してやるから1から作れこのやろうって思うけど
反吐六の力じゃそれすると@20年くらいかかっちゃうのかな
>>324 300Kとはネタか?歴戦+6が400kも出せば購入できるのに
鍛錬4万で壊れやすいアイアンに300kだすのは初期のころのフィーバー期間だけで
今はもう200Kでも購入控える層しか残ってないだろう
「ウィザードリィルネサンスオンライン」とでもしとけば良かったのにね
あと2週間で新ダンジョンだしな
現状SR5とか廃人コンテンツでしかないからな
一般人というか忘却クリアして特に目標ない層は普通にクリアしてる
カイトでは絶賛300kオーバーですし
まじカイトとリーディン統合してほしい
要望はある程度把握してるが時間と金と技術がないって感じがびしばし伝わる
てか金よりもむしろ技術が本当になさそうだな表面はいじれるけど少し深いとこは無理ってレベルだと思う
アイアン胴など100kでもいらん。カイトとかヘビシのがいいだろ。
けど、先行プレイしたくて廃人してるなら早い段階で400-500k出しても構わない。そんなアイテム。
>>329 強化費用が高すぎるからなソウルランク高い装備は
見た目はともかく強化済みのお下がりを買った方が安上がりだわな
ソロでリンカ回すようになったらスリリングで楽しすぎワロタ
良質なmobやダンジョンがあったらPなんてスパイスいらんわ
ああPKがPになっちゃった
個人的に一番ムカつくのが鍛錬でRG回収がメインっぽいシステムで
その鍛錬をするのが廃層な状態なのに
アリアチコルが主流です^^一部の人^^って言い切るとこだなぁ
もうちょい廃層楽しませるアプデ施せや
>>324 胴以外はなかなか出ないみたいだけど、限定があるから胴はね・・・
鍛錬費用が安くなるアイテムも年内に実装されるようだし
素材さえ調達できれば、保護石+鍛錬課金でアイアン装備+5にするのも難しくないな
殴りプリなんてものはなかった
バッグ、倉庫、ディメント、装備保護はまだ理解できるけど
鍛錬課金は抵抗あるな
一過性の装備だし、単品データだし、底無し沼だし
鍛錬課金は一線越えちゃった人達だという認識
>>342 片手鈍器の攻撃力が低すぎるから+5↑にしても動きだせんよ
転職してメイジから攻撃魔法持ってくるなり
シーフのポイズントラップ持ってきた方が戦える
346 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 07:54:08.06 ID:/+V/ChQU BE:2416817257-2BP(0)
>>324 メリィ?、リーディンだと相変わらすアイアンの相場は300K以上なんだけど
てかインカ姐さんからアイアンでるってほんとかよ.....sp逆算で400は決戦場入ったけど1つとしてでねぇ
BPOマウスでやるのだるくて諦めて別のマシンからタブレット持ってきた
もう数時間は頑張れそう
>>346 恐らく超低確率だが出ると思う。
通産30時間ぐらいで初めてスプリント手も出たし
349 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 07:59:25.15 ID:/+V/ChQU BE:2071557465-2BP(0)
>>348 スプリントでたのか、羨ま
LUKとかPTにシフ入れるとかした?、チャージFIG2、THI1で毎日回してるんだけど経験値とゴミしかあいつら落とさねえ
あと欠片と石だな
SR8なりたてからインカ始めたけど、アイアン出る前にSR10になりそうな勢いだわ
露店に複数並べてる奴のリアルラックどうなってんだ
100kってほんとかよ・・他の鯖ではそんなにアイアン出てんの?
リーディンにもわけてくれよ
たしかにインカでアイアン出たけど1つだけしか出した事ないわ
精錬ってどこ行けばいいの? SR3なんだができる?
A.実はインカ以外からもでる
B.ルート
C.リアルラッキーマン
D.ペイッ
適性14だから高レベルだと低確率すぎてアイアンのドロップが消えるきがしてきた
355 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 08:02:13.00 ID:/+V/ChQU BE:2071557465-2BP(0)
>>鍛冶屋にコマンド増えてるぞ
絶望してら
4gameでドヤ顔で語ってくれてるけど
新D実装から遅れて攻略にかかると
仲間集めるのすんげぇだるいってこと分かってんのかね
旧下水だかいう、かつてない糞D実装はいいが
実装2ヶ月後から攻略始める奴は詰むだろ
ダンジョンを使い捨てカメラにしている以上、この問題に対する解答があるとは思えんな
ステルスファイターorメイジ 毒罠でソロ攻略できないとこなんてないので問題ないです
FIGでMAGに奇襲じゃなくてガチで勝てる方法教えてくれ
そいやなんでWIZONって中途半端にジャンクメタルネタいれてるんだろ?
362 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 08:05:35.12 ID:/+V/ChQU BE:2071557656-2BP(0)
>>359 FIG4人で襲いかかる
まぁもうそんなPTも組めなくなったんだがな..
そんだけドロップ率絞られると鍛錬で+5、+6までもっていくのは厳しくなるし、結局下位装備のが強くて安いってことになるという。
単なる防具で、何かすごい特殊効果が着いてるわけでも無いしなー
Dクリアしないと次のDに入れないんだから
瞬過ぎて誰も居ないDに、後からきた新規がどう対応できんのかと
とくにプリとかな
あとこれだけは言って置くけど、人口なんてオーベーがピークだからな?
もうあとは何しようとも過疎ってくだけ
人が増えることは絶対にない
そんな状況下で新規がどうダンジョン攻略できるのか
答えてもらいましょうか運営さん
366 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 08:08:09.42 ID:/+V/ChQU BE:2900180467-2BP(0)
インカの適正lvどれくらいなんだろうなぁ
俺のが適正lv超えてもPT平均が適正下回ってれば大丈夫だよな?
早く新しいゲーム来てくれ
無理だこのゲーム
>>367 ついったやってねーから
お前かきこんできてくれ
たのむわ
>>366 敵からの経験値の減衰が無ければドロップ低下は無い…と俺は思っているが実際わからんし、藁もつかみたいならlv14以下で狩れれば理想だが…
インカは今日の緊急メンテで気絶率上がったっぽくてだるくなったな
気絶→気絶→気絶→・・・ みたいなのがたまにある
個人的に自分のレベル毎のドロップ幅が知りたいが
検証が糞面倒くさそうだ
>>372 今までは絶対に使って来なかったタイミングで脳天打ち使ってくるようになったし明らかにルーチン変わってるわ
無強化アイアンスケイルは人気無いからメリィだと100k切る勢いだよ
200k以下ならごろごろある
レッドソードと同じで鍛錬に掛かる費用にたいして、得られるメリットが低いから
ベースとしての物の価値が低い
ブロンズ+5より基礎防御の高い頭、手、靴は需要が供給を遥かに上回って高い
そんなまどろっこしい事するなら
シーフからドロうp6引っさげてファイで挑んだ方がよかろう・・
未来の戦力を育てるつもりで大蔵攻略を手伝ってあげてる俺はなんなのか
強化してないから人気無いとか 変な鯖だな・・
インカが気絶多くなった主な理由はイベントのせいだろうけどな
>>377 初回攻略をgdgdしながら進められるのは初日だけだからな
1ヵ月後じゃ仲間みつからん
ネタバレ有り無しに関わらずしらけむーどで探索せにゃならん
初回はいいが、瞬を過ぎた途端にダンジョンの価値が大きく下がる
これってMMOとして致命的だろ
ダンジョンの使い捨てカメラじゃねーか
もうスプリントも靴以外おわったわ、メインシーフやってる奴
しか売れねえし需要低すぎる
>>377 お前いいやつだなと思ってIDポップアップしたら牛手伝って欲しいだけかw
>>378 いやいや普通だよ
アイアンスケイルなんか未強化と防御49しかないんだよ
そのくせ強化に掛かる金額や苦労は半端じゃない
+5まで持って行けたら然るべき数字にはなるけどね
>>382 ついでにユニオンにも入ってもらって一大勢力を築き上げる野望があるぜ
ユニオン入っている人2人と自分含めた入ってない2人で組んでて
自分じゃない方の人だけ勧誘された時は心折れるかと思った
>>385 加齢臭漂わせてたら無理だよ
いつも清潔にしとかないとね
沢山出るソウルランク高い装備は安くなってるな
鍛えるにもやたら金かかるし仕方ない
ここがダメだよ盾紳士
まず受動防御でプレイヤーのPSで大きく左右されるのにGPの存在で長期戦に弱い
次に片手武器の消耗が早い。一回の戦闘時間が伸びるのに修理まで狩れる数が少なすぎる
>>385 相手も凄い根性だなw
俺だったらPT終わったあとにWisで勧誘するとかならあるけど、PTチャットで片方だけとかはできないわw
>>385 お前が
・PTで無口だった
・装備しょぼかった
・動きが下手だった
・ユニオンに欲しい職ではなかった
・相手は♀キャラでお前は♂キャラだった
のどれかだろ
思い当たるふしあるだろ?
盾強化来年だしなあ…
392 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 08:30:16.70 ID:t5Gh0GGu
防御力しか見てないのか
あれは未強化だから人気が無いんじゃねえよ
穴が空いてないからだ
槍を片手武器にして盾使えるようにしたら見た目もいいのにな
ドワーフとか絶滅危惧種見つけたら逆に保護したくなると思うw
ドワーフやる奴なんて100%おっさんだからな
>>378 アイアンスケイル 防御 49
歴戦+5 防御 58
同じ10万で買えるなら一般人はどっち買うか?ってなる
アイアンスケイルが歴戦+5を超えるには+4まで鍛錬しないといけない
鍛錬費 12万
+石代 + 壊れるリスク
これらを加味すると普通の人はアイアンスケイル買わないよ
強化済みの歴戦+5〜6買う
とにもかくにも新規を少しでも多く増やすことが重要だよな
wowみたいにサーバーちがっても狩場では一緒になれるみたいな仕様は難しいのかな
チャンネルを大量に増やす必要があるか・・・
サーバーわけるとどうしても人が分散してしまうが、wiz onはそのデメリットが痛い
>>398 人が同じ場所に増えると横殴りオンラインになるからMOでいい
>>385 そんな気遣いもできない人間がいるユニオンに入らなくてよかったじゃんw
401 :
397:2011/11/18(金) 08:34:23.66 ID:U8us80GB
訂正
+4だと鍛錬費16万だ
>>398 手っ取り早く人増やすならアニメ化するかタイアップやればいいよ
一番大事なのはコンテンツの充実だけどな
オーベーの勢いに対応して鯖増やしたのがミスジャッジ
5年も開発してたなら、MMOがどんな末路を辿るかぐらい調査しとけっての
入れない奴いたけど、癌無視でよかったんだよ
この代償は高くつくと思えよ運営さん
まぁ、基礎防御でSR2、3の+5を超えない限り需要はない。
だって、変わるの見た目(というか色だけw)だし。
それに、年末までに実装される巨大ダンジョンで
おそらく、ブロンズを完全に超える一段上の武器、防具でると思うんだよ・・・。
今はお金貯める時期。
後、装備後トレード不可はクソw
どう考えても十分に遊べそうなのは1年後くらいから始めた奴だからな
公式HPにやる気がないのも予定のうちかもしれん
来年夏頃から本格的に宣伝始める腹づもりじゃないか、岩原は
406 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 08:37:12.60 ID:QRCTZb5i
鍛錬一回7万かかると計算しても金策したら1時間に1回叩けるじゃん
普通の人は叩けないってんなことねーべ
装備って強化して使わないと
pkされた時に持っていかれるから
俺の中では+5がデフォなんだよね・・
たとえ壊れようと+5までは強化クリックする
壊れたらまたインカをガンバルのさ・・
408 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 08:40:05.84 ID:Q3kJ8UTA
課金すりゃいいだけ
>>405 一年後の新規なんて、廃人PKに虐められてほとんど残らないんじゃない?
まさか転職できるSR5まで若葉マーク、ってわけにも行かないだろうし
410 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 08:42:04.94 ID:Q3kJ8UTA
ランク1はPKなんかこわくねーよ
>>409 SR5装備とかまで保護、若葉はSR5まで任意で取り外しもできる。 でいけるが、それは技術的に難しいです
>>403 なんで鯖複数なんだろな。
ch制ならひとつでいいじゃん。
現にほぼ同時期のログレスはそうだし。
SR5にするまで結構時間かかるよね
それまでずっとPKと関わらないとか、システム終わってる
PKシステム廃止していいレベル
技術的に=課金アイテムが売れなくなるから
鯖ひとつとか廃プレイの茜がダンジョンでPK巡業してて動き出せねぇってなるだけじゃねぇの?
416 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 08:46:34.76 ID:Q3kJ8UTA
SR1はご存知のとおりPKなんて怖くないし、PKもそんなに暇じゃない
SR2もご存知のとおりPKに装備盗まれる心配もないし、PKもそんなに暇じゃない
SR3になったらマッコイ武器装備できるし、盗られても量産できるし、なんてことない
SR4になったら、そりゃおまえ、もう新人じゃねーだろw
>>415 現状で課金しようと思える奴はちょっとどっかおかしいな
安価いらなかった
自動でつくからうぜぇ…
メリィの一部肉入り業者BOTがとうとう寺院に到達した模様
ぬくぬくと育ってるご様子
>>415 なんでPKが怖いんだ?
集団でふるぼっこにされるから、最終的に負けるのは赤ネなんだぜ?
白ネと赤ネの数把握してから物言えよ
本来は開始1ヶ月って一番面白い時期なんだけどな
ユニメン、フレともに黒がどんどん増えていく
1年後のことなんか考えるだけ無駄と言うか
422 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 08:48:42.02 ID:Q3kJ8UTA
BOTも殺せないPKなんて全く怖くないよw
>>413 おはようPKアンチちゃん
嫌ならやめろ
>>420 バロスの過疎具合確認してから言えよ
茜をふるぼっこするほど同一ダンジョン内に白居ねぇよ
>>421 ワンパターンすぎっしょ
1回クリアしたら終わり
その過程も毎回おなじ
今更○○何匹討伐なんてチョンゲと同じことやらされる
これじゃ過疎る罠
チョンゲと同じパターンは目つぶるとして
まじでダンジョン使い捨ての問題どーすんのかと
ロードマップ見て年末まで他のゲームやろうって奴が多いんだろうな
>>415 ch複数あるんだから問題ないんじゃねぇの?
現状1ダンジョン20chとして単純に×4の80ch制にすりゃいいだけじゃ
やべえ、バロウがゴーストタウン化しとる
過疎CH行ったらこれオフゲーだったのかレベル
>>424 メリイ以外はウィズオンじゃねーけど?
お前がプレーしてるの何てゲームだ?
しかし延々と決戦場やってるだけなのに
ここまで面白いと思えるMMOもすごいな
病み付きになる
だんだん9の前に透明な5が表示されてるんじゃないかと思えてきた
全然関係ないけど、Skyrim日本語版出るんだ・・
>>428 これが一年後のメリィの未来になるのか…ならPkの心配はないかもね
…はぁ
ダンジョン毎か決戦場毎ににクリアフラグアイテムを追加してそれ捨てたら進行度がリセットされればええねん
>>419 チコル入った所に装備全く着けてないのが3匹
PT組んで並んでたけど、寺院でも同じ感じなの?
気持ち悪いから運営どうにか対策して欲しいんだけどねぇ
赤と白の垢持ってるけど白垢は死体ルートする時にルート時間で鑑定できないのが辛いな
この関係で赤垢ならダミー装備いくつか仕込めば自衛になるが
白垢だとダミー仕込んでも2秒程度本命のルート開始を遅らせる程度にしかならない
業者だって大切な一人のプレイヤーだよ
>>432 スカイリムPC版の日本語パッチ出たら教えてくれ
嫌なら殺せばいいのに・・ 若葉なら無理だけど
>>425 まぁなぁ……
ストーリーで経験値少ないんだから、ミッションで補完するんじゃなくて
敵を倒した経験量上げればいいんだけどな
レベルによるドロップ補正無くして、normal品質のドロップ率上げる
鍛錬費も修正
この程度のバランス取りでもウィズぽくなるんだがね
ダンジョン使い捨てにはならなくなるし
いやならころせ
さて、サーバー統合はいつかな?
>>435 3匹が残像の様に折り重なってるBOTですね?
取り敢えず、通報はしとけよ
見て見ぬ振りで対処しろとは、虫が良過ぎるわ
白赤使い分けてる奴いるから漂白でもしないと無理だろ
>>438 Steamでの対応言語に日本語があるから、公式で対応してる模様
>>436 ルート時間はルートされる側にしかわからないようにしたほうがいいよな
>>435 それの事かは知らんけど、裸のドワーフ三匹が並んでたのはすごく気持ち悪かったw
まさか運営は高SRになって太らせたアカウントを…ギリギリまで寝かせてBANする気なのでは
大剣もった1人がチコル3種やってるのか いいじゃないか可愛らしくてw
岩原曰く肉入りBOTはおkらしいからな。
ツールOK、多重起動OK、RMTOK、PC前で漫画でも読みながら、PKされたりしても対処すればオールおkってことだろ
一目で業者と分かる奴等でも
ゲーム内でやってる事は一般プレイヤーと変わらない訳で、運営も対処しにくいだろうな…
見栄張ってないで鯖統合しろ
モンハンもやったぞ
>>440 Lvのドロップ補正廃止よりLv毎にドロップテーブル変化の方が
個人的には嬉しいけどね
ただPKってのがあるから下位狩場で狩る理由を作ると
モノによっては低ランクプレイヤー狩りのトラブル発生しそう
SR毎に入るch分けるとかの対策が必要になるやもしれぬ
>>446 だなー
それかルート開始で犯罪フラグ立つ仕様から
ルート完了で犯罪フラグ成立する仕様に変更しないと
赤垢のが有利だし便利すぎると両方持ってる俺も思うわ
こんな仕様だから白垢だと赤いの見ても面倒なだけだから相手にしたいと思わないし
赤垢だと白いの見たらヒャッハー!だぜ
まじ赤ローリスクハイリターン
あれが対処されるなら、延々と決戦場回してる俺たちも肉入りBOT認定でBANだからな
今回の寺院みたいに、灰の王みたいなサブミッションで新たに進入できるゾーンを
今後は複数だしてくりゃ、ちょっとした時間稼ぎになるんだがな
1日1時間BPOが限界っぽい
寄る年波にはいろいろ勝てんか・・・
単に4アカウントプレイしてる廃プレイヤーかもしれないだろw
458 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 09:09:25.52 ID:3vj1XrcV
窃盗はだめなんだよ
万引きも犯罪だろ?
このゲームに人を追尾する/followってコマンド無いよな?
だから、入り口に放置なんだろう
廃人かもしれんが、地中に埋まってるやつらはさすがにアウトだから対処してほしいわ
>>458 ゲームに現実持ち込んじゃう 男の人って
今のところ、レベルのドロップ補正が一番効いてるから
敵のレベルが一番知りたいし
それがドロップ率向上に一番役立つ
>>458 だったら暴殺王の称号持ってる奴らは死刑にしないとね
やべえ、さぁ始めるぞ〜!って新規を見るとなぜか心が虚しくなるぜ
465 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 09:13:58.92 ID:3vj1XrcV
>>443 一応SS撮って通報はしたよ
でも、狩ってる1匹は肉入ってて、他3匹は別垢で
安地お座りさせてるだけでーすって言い逃れされたら
実際対処しにくいだろうなとは思う
BP抽選回数を赤シックレコードに表示して欲しいぜ
468 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 09:15:46.38 ID:3vj1XrcV
>>466 普通のやり方じゃないからあれは。あきらかに変
killカウントと追加経験値辺りは
敵倒したキャラの一定範囲内にいなきゃ加算されないくらいで良いな
470 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 09:18:27.38 ID:Q3kJ8UTA
やれやれ・・w ウィズONやってるやつらはMMOの基本である複数アカウント
にも慣れてないのかw しろうとやなw
ぶっちゃけルートと赤白の概念とっぱらって
PKの仕様だけ残して自由に殺しあえるほうがいいんじゃねーかな
ダンジョンの狩場めぐって冒険者同士で存分に殺しあうがええ
んで幽霊ダッシュと死体ワープと像蘇生も廃止して
死体回収の重要性と寺院での蘇生に重点置くべきだわうぃずの名を冠するなら
>>457 4垢同時プレイ 冗談かと思ったらマジで居た
同じソウル名+ナンバリングの4キャラ
同時に動いててワロタ
一つのキーボードとマウスを直結して4台同時はたまにあるな
知ってる最高は2人で48台同時プレイ
俺が驚いたのはチコルじゃなくて寺院にいた事
つまりチートじゃなきゃ全てアカウントでメインクエのアンロックやってるって事
in-game通貨の価値がやたらと高いゲームだから今後も増えるだろうね
全体的には過疎ったとしてもRMT利用するような奴らはしばらく残るし
複数アカウントあるけどそこまでやる必然性無いわ
本当にデカロンみたいになってきたな
アリアにも随分前から肉入りBOTいたし、寺院に居ても不思議じゃない
RMT業者以外の多垢プレイは御勝手にどうぞって気分だ…
wizonじゃPCへの負荷も相当かかりそうだしやりたいとは思わないわ
もうイベントミッションは下水コボルトにしちまえ糞運営
赤称号関係は2垢あると便利だよw
下水コボルト:ポイント10
これでいいよもうはよ
いやもう何もしなくていいよ
なんか迷惑かけてるわけでもないのに、気持ち悪いとか、みんなと違うとか・・
ほんと気持ち悪いやつらだなあw
484 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 09:32:40.54 ID:3vj1XrcV
だが地面に埋まってるのは誰が見ても論外
今日はなんかアリアがスカスカだな
ロードマップで止め刺されたか
ネトゲ一日中やってたらそうなるんじゃねw
向かいのアパートの男が毎晩こっち覗いてる!キモイ!的な
地面に埋まってるのは確かに論外だなw
とりあえず今あるダンジョンの道塞いでる瓦礫を撤去しろ
はやく
地面に埋まってるBOTよくAIONとかのチョンゲで見かけたけど
あれ聖戦の機能使ってやってんの?
後11万5千で30万ポイント行くけど余裕だなw
491 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 09:35:53.43 ID:Q3kJ8UTA
別に地面に埋まっててお前らになんか不都合でもあるのか?w
不具合?って報告すりゃいいだけだろ
ユニオンの無課金ポークルシーフのマゾプレイが痛々しい
今日この頃
493 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 09:37:52.38 ID:Q3kJ8UTA
おまえらほんと、他人が自分たちと似た行動しないと気が済まないんだなw
あほらしいことにほんと気を使って楽しいの?w
>>492とか
>>488 瓦礫撤去しました^^
↓
乗り込め〜!
↓
「怪しいやつめ 出て行け!」
転職BPO3時間たったけどとうとう初期に出た14以上でなかった!ねる!!
升鶴使ってテクスチャに無理矢理捻じ込んでんだろ
不具合じゃなくて規約違反の不正行為だわBANされろ
>>492 このマゾ豚が!!とでも罵ってやればいい
498 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 09:39:16.04 ID:3vj1XrcV
今日のバインドおじさん気持ち悪いな
ぶっちゃけバインドおじさんもゲームに飽きてるんだろ
500 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 09:40:41.78 ID:Q3kJ8UTA
俺、バインドおじさんじゃねーぞ。ってバインドおじさんも複数って設定なの?w
バインドおじさんより気持ち悪いおじさんワロタ
>>493 まぁ日本人はそんなもんじゃね?
そんなこと気にしてても仕方ないぞw
>>494 そういえば嘘か本当かしらないがアリアの崖こえたら不思議な力で戻されたとかいってたのがいたな
やっぱWizだけあって大人が多いね
505 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 09:45:09.94 ID:3vj1XrcV
おっぱいバインバインおばさんまだ?
【鯖】メリィ
【ソウルネーム】kaninete
【名前】kaninete
【罪状】全チャで不愉快な暴言
>>503 戻されるよ
崖ギリギリからダッシュジャンプで解る
ただしたまにめりこんで死体回収不可になり帰還が無いと戻れない
>>503 アレだろ アリア月箱から赤箱に向かってダッシュジャンプ
今は出来なくなってると思うぞ
修正きたのか
510 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 09:51:37.14 ID:OEIoGr/x
(´・ω・`)らんらん♪
豚は帰れ
FEZは今日確か経験地何倍かのイベントだったよな
話題がないから、俺たちが伸ばしてやってるのに、冷たい扱いやのう
何か既に末期的だな
イベントミッションやって盛り上がろうぜ!
516 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 09:59:12.48 ID:3vj1XrcV
決戦場とかポール無敵はアリで良いから姿見えるようにしろよマジで
はぁ〜〜
ペイッ
イベントミッションが悪乗りなのか知らんけど馬鹿にしてる
ユーザーが他にやる事無い、て皮肉りながらも効率出るから通ってる場所なんだもんな
>>516 糞すれ立てる暇があるなら1でも多く経験値稼げや
インカ帰りを通路で出待ちしてる茜ちゃんにMPK仕掛けるくらいしか
楽しみが無いわ
いずれ水晶玉に1〜7の数字が振られて
一通り集めるとデプスでティエンルンと戦えるイベントが来る
かもしれない
>>523 で、くさったかわよろいとかが出るんだろ?
とりあえず来週はダンジョン実装予告だけで終わりか、はぁまじ決戦オンライン
アリアの赤箱って恐らく死者の箱だよな
開けるための道探してみるか
【鯖】メリィ
【ソウルネーム】kaninete
【名前】kaninete
【罪状】全チャで不愉快な暴言
急激に過疎ったな、まぁ当然か
経験値ブーストバグで廃人が他者を引き離す → 理不尽感じて引退
死体回収バグ利用でルートされまくり → アホくさ、引退
転職証ドロップ鬼絞りで長時間敵倒しても手に入らない → やってらんね、引退
対人バランスで戦士が超弱体化 → つまらん、引退
転職石実装で赤メイジが凶悪化(バインドの仕様が酷い) → もうええわ、引退
クラ落ち、エラー落ちでルートされまくり → 運営カスすぎだろ、引退
当然じゃないな、必然だったわ
>>520 ダンスホールの石化するの退治や
アリアのコイン決戦とかだったらおまえら絶対文句いうだろ?
>>150 見かけたらローグ連れてきてMPKするようにしてる
辞めたければやめなさい
未練たらたらの廃人ほど見苦しいものはない
廃人はもう2垢SR10にして3垢目ぐらいか
>>528 クラ落ち、エラー落ちでルートされまくり
だけはほんと何とかしてほしい
僕と一緒に死霊のカマを探しに行くプレイヤーぼしゅう! (メリィ
何とかするわけないだろw 課金の餌なんだからw
やっぱMMOやブラウザゲーみたいな資産積み上げ系は駄目だな。最初だけだ
時代はとっくにFPSかTPSだった
>>489 地面に埋もれているボットは運営が埋もれさせているんだぞ
>>528 フェルパー実装遥か先 → そこまで待ってられるか、引退
も加えて下さい
541 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 10:27:28.02 ID:OEIoGr/x
都市伝説
ニコ生やユーストしながらBPを回すと宣伝効果がはいり高BPをだしやすくなるよ
>>528 暇つぶし用の期間イベントも酷い有様、
ご祝儀ディメント入れてた層も期限切れ、
最後の最後に表示と実際の期限切れる時間が違うとか
延長しない方向にダメ押し喰らったようなものだしな
最近のpk小物すぎるだろw
インプ狩ってる奴の未鑑定盗んでくとかw
>>529 PT組んで狩ればボーナスとか、とりあえずで繋ぎ止めるイベントあんだろ
今回のなんてハムスターがオマケ貰えるだけじゃねえか
入り口のインプなら像近くだからそれくらいしか取れない
盗まれた時点で君の負けだよ
SR10にするためにレベル15のMagちゃんデリるしかねえ、、、
キャラ枠さっさと増やせや!!なにが技術的な問題だよ無能開発が!!
もっと効率高いことあれよw
情けなすぎて涙が出るわw
>>537 ない。すすめられるようなのはない。アイテム課金系はトップ目指そうとしたら重課金になるし24時間張り付き必須とかになりかねない
やってるときはともかく、後から考えるとろくなもんじゃない
単純にゲームの面白さを追及したいならオフゲーやるべきだし、スレオンラインとかコミュニティを楽しみたいならどっか人の多いネトゲやればいいと思う
効率なら白やればいい 今なら
>>544 そのハムスターすら報酬より戻る手間が惜しいって
補給に戻る時以外報告しないみたいだし
全チャで雑談するカス共うぜえな
平日はこんなもんなのか
鬱陶しいからどっか篭って話してろよ
今朝だけで無視に8人放り込んだぞ
>>526 あの箱をあけるにはどこからか降りてくる必要がある
その場所はおそらく未実装
アリア1層目のマップで右下に今はいけないマップが描いてあるしこのさき新しい通路が実装される予定なんだろう
pk襲っても面白くないんだよな・・
みーんななんか保護しちゃってるし
無課金を駆逐する為に運営が放った番犬ってところか
ロストシステムと共にライトユーザーが居なくなって自滅するか
上手く課金者だけが残って回るか どうなるかね
あの赤い箱に夢を抱いてダッシュジャンプしたバカが
俺以外に居たとは驚きだ
557 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 10:36:21.00 ID:Q3kJ8UTA
そもそも入り口放置でミッション達成って事がおかしいだろ?
運営に仕様変更求めればいいんじゃないか?
バカではない、実際他にはジャンプで渡れちゃう穴があるからな、試さなければ分からない
経験地ブーストってインカ無効なのか・・・
せっかくSR7になって20まで上げようと思ったのに
大蔵あたりにいる茜って何がしたいんだw
酒でも欲しいのか
ポイズンガードでも狙ってるんじゃ? もうルートは出来なくなったけど
>>560 酒渡すNPCがいるところで、酒だ、酒もってこい!ってコメントだして待機してる茜みたことあるわw
WizOn過疎が止まらない!理由
経験値ブーストバグで廃人が他者を引き離す → 理不尽感じて引退
死体回収バグ利用でルートされまくり → アホくさ、引退
転職証ドロップ鬼絞りで長時間敵倒しても手に入らない → やってらんね、引退
対人バランスで戦士が超弱体化 → つまらん、引退
転職石実装で赤メイジが凶悪化(バインドの仕様が酷い) → もうええわ、引退
クラ落ち、エラー落ちでルートされまくり → 運営カスすぎだろ、引退
フェルパー実装遥か先 → そこまで待ってられるか、引退
新ダンジョンまでの繋ぎの期間イベントも面白くない → だめだこりゃ、引退
ロードマップ発表、正式時にやっとくべき事を先延ばし → 一年後にまたくるわ、休止
課金周りさえ管理が出来てない → 金落とす気になれないわぁ、引退
ご祝儀に期間性アイテム買った層の不満を解消できなかった → 別ゲーでまたな、引退
ネカフェからログインすると高BPの確率が5倍になるとか
LVアップ時のステータスロストが無くなるとか特典つければいいのに
>>564 ネカフェで高BP出してしばらくマッコイ
インカ行けるレベルになったら帰ってレベルアップだけネカフェでやる
ネカフェにメリットなさすぎだろ
過疎ってるか?
メリィは前より露店増えてるが・・・
>>548 見た目が違ってもアリアに死者の箱無かったから消去法的に死者箱かなと思ったんよ
確かに輝きの石からの新鍵はありそうだなw
>>554 うぅむ・・・怪しいところは大体回ってみたんだがあの場所に繋がる場所は見た限りではなかった
もう実装されているマップは弄られないという考えで探してたがその可能性が高いかもしれないな・・・
SR5とか鍛錬してる奴いい加減気がつけよ・・・
低確率高費用を叩くよりSR3を+7↑にする方が現実味のある事にw
>>14 超々亀だが、これくらいのドロップ率だからこそ『トレハン』が成立するんだろうに。
最近の例なら超大型タイトル()のTERAが失敗具合では教科書に載せても良いレベルのお手本。
ああいうドロップ率云々以前に確定クエ報酬で全てが完結してしまうネトゲは一瞬でやる気とやる事が無くなる。WizOnの比じゃねえぞ。
二言目には絞りすぎ絞りすぎ言ってる奴は悪い意味ど真ん中でゆとりにしか見えん。
そいつ過疎しか言ってないから多分破産して辞めたんじゃね?
>>566 読み込める程度の密度にまで減ったから見た目だけ増えてるように見えるんじゃね
数多すぎて表示されなかった頃に比べたら6割くらいまで落ちてる気がする
>>569 >>172みたいな転職スキルに夢見てる層ならそう思うのも仕方ないよな
お金ないもんなその時期は
>>570 出てくるものが本当にトレジャーならそれも成り立つ話
ゴミを低確率で出されて誰が嬉しいんだって話
>>566 スレオンラインは確かに過疎が激しいが、ゲーム内はそこまでドカンと減った印象はないな
転売露店で金策してる身としては露店数の減少は若干感じるが
むしろ露店しかする気がおきない
このゲームに関しては運営のやる気次第だな。
俺たちが何を言っても変わらないと思う。
運営が飽きたらすぐサービス停止の運命
>>570 教科書に載せてもいいけど確定クエ報酬ではID通うには後半キツいぞ
>>570 鍛錬無しなら現状のドロップ率でいいとは思うけどね
高確率で失敗してブッ壊れるにしては絞り過ぎだよね
少ない脳みそ使って少しは考えて発言したら?
582 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 10:53:10.65 ID:GazcCYZt
ナイトカイトはリングチャットのwizardryと全チャ基地外のせいで過疎ってるきがする
世界観を破壊するアイテムやコラボ、極悪ガチャが来たらヤバイんじゃないか?
そうそう先の話でもなさそうな気がしてきたがw
どんだけ運営が頑張れるかが鍵だがすでに開発の数名ロストしてるらしいし、大丈夫か?
PKは課金を促す運営の犬って認識でOK?
>>580 名作「Wizardry」を独自解釈でくそゲーにまで落とし込んだ「Wizardry Online」
こうだな
てか敵まとまらなくなってね?
全チャ厨のやつが
「過疎ってきたな全チャで売買だしてもwisこねー」言ってたwww
おまえがただBL入れられてるだけだろとワロタはwwwwwwwwwww
みんな言わないだけでメリィもめちゃくちゃ人減ってるよ
Wizだけどシステムは量産型課金TUEEEチョンゲと変わらんからな
過疎るのはわかってるんだけど、もしかしたら・・・って思ってしまうのはギャンブル脳なのかもしれない
>>575 Legend、Masterは大暴落
皆の標準装備がArtifact、Legend、Master品
GoodとNormal使ってる奴は馬鹿
そんな世界にしたいのですねわかります
>>584 構わんが、それだと課金者は運営に敗北した犬畜生未満になるな
転職証はLv10以下では出ないのかねぇ・・・。
>>574 どんな層かは知らないが無課金で100万も叩けばSR3なら+7簡単にできるだろ?
コストパフォーマンスとか考えないのか?
SR3だと費用50万程度叩けば+5とか4〜6個くらい手に入るんだぜ?
>>580 ギリギリ触れられないところ避けて良いところを誇張したようなレビューだな
広告費いくら貰ったんだろう
パッケージ重課金もないに等しいし
常時ハイブリット課金とかしなくても縛りなく普通にプレイできて
精錬もSR4の+5程度で辞めておけば無課金でも楽しめる
ゲーム内通貨を貯めればある程度なんでも買えて
メンテも安定してきてアップデートも多い
ログイン障害も一切ないし
WizOnは最高のMMOだと思う・・・なーんちゃって
>>575 アイギスとかM級の値段ついてるじゃないすかー。戦闘力的な価値はアレだけど。
新防具類も数百k単位で売れるくらいの扱いだし、充分に妥協点越えてると思うんだがなあ……
ボロボロボロボロ出るよりも、「出るかな出るかな……あー外れかー。よし次こそは」
って宝くじみたいなドキドキ感があるから、みんな現状でも何とかプレイできてるんだと思うぞ。
>>579 でもIDのボス倒したら何らかの職のレア装備一個は出るくらいドロップ率高いから
あっという間にカムバックなんてやるハメになったけどな。月額料金とか他にも問題山積みだったのもあるけどさ。
ソウルシステムやMP制も良い、回数制がMMOに向いていない
スキルも持ち越しによる各職特性が無くなるのではないかという問題があるけど
やる事や選択肢が増えるからMMO的にはなんら間違っていない
PKは持ち味として入れたんだろうし良くも悪くも話題にはなってる
…が、肝心のダンジョンとMOB戦闘(玄室+レア掘り無し)にランダム要素が無くWIZ好きとしては微妙
ついでにアイテム課金MMOとしてはヌルい部類に入る
後、鍛錬だけは擁護できない4亀と同じ意見だ…クソとしか言いようが無い。
+1は自分で見つけるもの
>>582 全チャ基地害って、全文ひらがな会話してたり
「うゅ」とか言っちゃって知恵遅れプレイしてる人の事?
倉庫前に常駐してたっぽいからあれ見て引いた人は居そう
即BLしたから最近見てないけど
もうナイトとバロウは合併しても良いレベル
4鯖もいらなかったんや・・・
合併できるならして欲しいなバロウ村とナイト村でさ
バロウは過疎が売りなんで結構です
>>580 PKがルート周りで超有利なこと書いてないとか
キャンプごときじゃ回復できない!みたいな事かいてたりとか
にぎやかな酒場(哀)とか、マゾゲー道どクソゲー道勘違いしてる所とか
もう突っ込みどころ満載だなw
ソウル名強制変更されるならいいかも、今のソウル名だめだからw
606 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 11:06:39.14 ID:3vj1XrcV
ソウルネームミスった口か…俺もそうだわw
>>598 中身のない露店を人に含めるならまぁいいんじゃないか?
ランダムPOPする行商人みたいなもんだろうけど、露店放置なんて
このゲージが鯖許容限界を表してるならまだ無理じゃない?
どっちも半分超えるでしょ
610 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 11:07:21.03 ID:VgKkeRKI
>>595 GoodとかMasterの産出量は今ぐらいでもいいかもしれないけど、
Normalなんかはもうちょっと出てもいいかなー、と思う訳で
どんなネトゲでもこの時間は放置とBOTばっかだろ
>>609 ゲージの上限なんて鯖側で簡単に弄れるんだぜ?
β時の上限と今の上限が同じだとは誰も言いきれない
>>598 夜とまだ差があるうちは
人が居るってことだよな
夜も昼間も大してさがなくなったらおわりだw
615 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 11:09:42.72 ID:gDfdOJvv
>>550 人の多いネトゲって今何があるんだ?
WoW?
>>610 PT必須だとコミュ障が死ぬ。それなりにソロもできないと死ぬ。
>>581 鏡見てから物言おうな。
月額取ってるわけじゃないのにどこで利益上げるつもりだよ。
経験値ブーストとかポーション系で黒字経営維持するなんてのは客側にだけ都合の良い幻想。
一部の先駆者の真似してバグも不正もアップデートも文字通り完全放置な運営・開発姿勢ならそれでも回るだろうけどな。
てか+5↑なんて実際はただの自己満足。+4と+7の与ダメなんて50も差ないのに好きで何百kも注ぎ込んで糞糞言ってる方が悪い。
もっと素威力の高い武器が実装されればどんどん差も広がってくるのかもしれんが。
618 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 11:11:01.02 ID:n8S7WYZh
BOTって何の略?
BOTん便所みたいな奴?
ランダム生成のマップとかほしかった
初見同士のPTで奥まで進むときは本当にドキドキした。
でも1回きり
玄室先輩の特徴
・長文で前置きが長い
・ダンジョンの構造の話では必ず「玄室」と使う
・オフゲーwiz(特に1〜3)をかなり意識している。
>>619 ホントその楽しさが一回しかないってのがもったいなすぎるよな
人間同じ事ばかりしてりゃ飽きるのは当然
決戦場やって奴らも別に決戦場が楽しい訳じゃない
その先に何かあるから頑張れる。ハムスターじゃなく人参ぶら下げた馬になりたい。
ソケット3ある装備ってどれくらい値段上げておいてる?
レア表作って確率載せてくれればトレハンやる気でる
PSOのときは青本見てニヤニヤしてた
今はマビノギ、PSO待ちで暇つぶしでやってるやつのほうが多いと思う
>>617 50も差がないとかないわww
凄い差だぞ一回振って敵が死ぬなら差がないが
一回潜ったら何十回な百回振るんだぞ
100回ふったら5000ダメも違いが出る
7のやつは倒してる時でも5のやつはまだHP5000も残ってることだ
それに伴ってPTならとうぜんMP消費も多くなるし死ぬ確率も高くなる
誤差とか言ってる奴アホ
>>591 まだはじめたばかりみたいだから教えておくけど、
転職で引き継いだスキルは継承先ではスキルレベル上げれないから気をつけろよ
最近始めたやつならSR3叩いたほうがいいと思うよ安いし
>>569で全部ひとまとめにしてたから違和感を覚えたんだよ
俺はSR5装備が出るころにはSR3の+6〜7が揃ってたから、SR5装備を鍛錬するしかねーんだ
SR5鍛錬もここでみんながいうほどつらくないしな
1時間に1回武器強化チャンスと思いこめばな
>>612 過疎ってるさんとさいつよさんに理屈は通じないと思ってる
>>617 利益あげる場所はユーザーが考えるものじゃないだろ
まぁ今の仕様見る限り情弱ライト層のディメントとセコムが1割、茜セコムが1割、残り8割がキチガイ重課金層のバッジスだろ
俺ツエーしたい奴が満足出来るような下層ユーザー数を如何に確保できるかがこのゲームに求められるバランスなんだろ
まぁ見切りつけられてるけど
630 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 11:16:36.71 ID:BafyLj+1
>>617 同意。
+3武器でもPKできる
要は戦い方。物理に強いなら魔法に弱いしね
なんでも効率を求めるような奴とは一切組まなくていいわ
>>626 俺そんなシビアなゲームやってないんだけど
それおもしろそうだななんてゲームの話?
> 転職で引き継いだスキルは継承先ではスキルレベル上げれないから気をつけろよ
マジデ!?
ある程度予測できた方が面白いから、
普通のプレイじゃ測定しきれない確率を見れると面白いと言うのは分かるが
PSOのアイテム確率見て笑える奴はただのキチガイだろう
>>629 その為に、ハンゲに入口が用意されてると考える
>>635 ハンゲとかいくらでも代わりのゲーム見つかる場所のやつらが定住するかな?
ガチ新規相手じゃなくてちょっと下相手に自慢するのが一番楽しいだろ
もしくは廃人同士のプライドでしのぎ合うか
>>633 じゃあ君はキチガイなんだな。
話は変わるがイメージって怖いな。
+6堅牢なバスタードソードを野良で使ってたら「やっぱ斧じゃないと火力ないですね(笑)」
とか言われたんだが。数値的にはむしろ+5ヘビーアックスよりも上だし実際のダメージも高かったんだけどなぁ
歴戦キュイス売れなさすぎワロタ…
バトルアクス3.5k歴戦3kでおいて置いてもバトルアクスばかり売れる…
>>637 野良の奴は+7マッコイとかに慣れてただけだろ
>>631 なんも考えないでいいと思うよ
漠然とやって漠然と死んでけよ
歴戦なんて1kで置けよ…
店売りより0..2kも儲かるぞ
キュイスなら売れるけどキュイラスは売れない
+5と+7では雲泥の差だぞ
同じところグルグル周回するなら、高効率を求めるのは必然だしな
>>641 鑑定せずに店売りして露店する時間でインプ狩ったほうがマシだな
歴戦キュイラスなら2800Gで置いて5時間くらい粘れば売れる
歴戦は叩いてないと売れないな…
648 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 11:23:50.64 ID:FdXYtKwK
継承スキルLV上げられないとか転職したことなくても予想つくじゃん。どんだけゆとりだよwwwww
過疎鯖はまだ歴戦キュイラス10kとかで売れるからな
どっか一箇所に篭る場合斧はそんな関係ないがそれ以外の武器だと威力向上による耐久への負担軽減と純粋に伸びる耐久の差はでかい
それよりも緊縛の大暴落が楽しい
もうみんな鍛錬費用がないんだよw
課金保護入れないないと鍛錬貧乏で怖くて叩けないw
>>649 メリィとかのトレンド見て後追いすれば儲かる予感
相場が2週間くらい遅れてるな
鍛錬の対象が武器ではなくジェムならどうなっていただろうか
緊縛はそもそもMagにしか需要がないのと麻痺耐性上げがセットだから値下がりは目に見えてた
コアなユーザーは自分で鍛錬
多くは鍛錬できない、+5は高くて買えない
どうすんだこれw
>>651 ただ新しいってだけで性能ガン無視の値段設定多すぎなんだよな
新しいものは他の露店参考にして周りより価格安くして速やかに処分したほうがいい
ライメタも10k切ってるし、儲けるにはデプス通うしかもう
金策をいろいろと先取りしてSR10に到達した人たちって何やってるの?
しかし過疎鯖でもメリィでもSR5の頭手足の値段は大してかわらんのだよな
アイアン胴の値段は余裕でメリィが安かったけど
結局課金ありきのバランスなんだから
課金しないと行き詰まるのは当然の成り行きだわな
基本無料ゲなんてどれもそうだろw
アイテム掘ってる人間の数の違いだろうな
需要と供給ってこった
>>626 費用対効果って知ってるか?
因果も省みずに被害者面して愚痴ってるのが多いからその話をしたつもりだったんだが、
まあお前がそれで良いならそれで良いんだよ。何も間違ってない。
アイアン5より歴戦7がコスト的に云々なんてどうでもいい
俺は着替える装備が欲しいだけだ
そしてそのために金を使うのは構わん
のむたんにいろんな装備着せてみたいしな
つーか 延命のドロップ率絞りが酷すぎる
アイアン系なんて店売りであって然るべきだろ
なにがSRによって買えるものがふえますだよくそが
>>662 物流の差だろうねぇ
あまり出ないものの値段は他鯖の値段を参考にしてるとかもあるかも?
全体的に物が安くなってるよな
みんな叩きすぎ
まだ転売してゴールド稼ぎしたいお
レベル1鍛錬石だけで断罪斧+5まできた
さてここからどうするか
他人と同じ格好をするのがイヤなら
コストパフォーマンスなんざ省みず、己が道を往くのもRPさ
>>663 クソッ、吹いたw
でも笑い事じゃないんだよな・・・
アイギスのプロテクションってどれくらい効果あんの?性能の割りに高すぎないか
>>626 全てのmobがHP共有してるレベルのお話だね
1回のダメが+5が200で+7が250だとして
1匹にとどめさす時に残りHP200の場合と残りHP10の場合
とどめさすにはどちらも1回殴らないといけないんだぜ?
インカネとか狩るために防御ひたすらあげてるアホ笑えるわ
現状トラシーに勝る経験値、ソウルポイント稼ぎないのに
あ、レベル20以上のハイジンでしたか。。。(笑)
そんなことよりメイジのインカネ狩り方を教えてくれ
>>563 カエルの目玉、クモの糸が出ない → フレ全員ここで消えたわ、引退
物陰からバインドされ一方的にレイプ → やってらんねえ、引退
侍、忍者、君主、司教が遙か先 → 一年後覚えてたらくるわ、引退
680 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 11:40:46.28 ID:gsDq1siu
アリアゾンビの効率落ちたからさらにデフレ続くんじゃね
ゾンビが妙なうごきする
>>676 Lv1相当らしい
まぁ初期のスキル能力付加装備だからそれくらいだろう
量少ないし価格は安定しなそうだな
682 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 11:40:56.64 ID:prqL7k4b
ディメント切れてヤル気がなくなった
>>580 「鬱になりそうなOPムービー」ってところでゼロさんの画像一緒に貼られててお茶吹き出した
>>677 その状況に至るまでの手数が違うからなんとも
まあ多少の差が丸まるという話なんだろうけど
685 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 11:41:58.62 ID:BafyLj+1
>>643 効率をいくら求めても24時間張り付いてるわけじゃないだろ
1回殴るのが多いか少ないか程度の差にいかほどの秒数かかるんだよ
トータルで考えても自動狩りでもしなきゃ大差ひらかないわ
687 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 11:44:04.18 ID:gsDq1siu
ディメントとかトラシーでも経験値100の差じゃないか
一回だと1000
百回だと100000
うーん、こう見るとでかい
財布のひもと相談だ(笑)
今更ながらよく見ると、
頭手足はブロンズ鍛えるよりアイアンつけたほうがだいたい防御高くなるんだな・・・
一気に相場下げるクソ露店はまじで死ね
メリィ鯖ここ2日くらいでカイトシールドの相場半分以下になってたけど何があったの
>>685 ハードヒットで差がさらに伸びるし決戦場籠りなら1本当たりの殲滅数も違う
数値的に良いものは確かに良い
が、何処で妥協するかは人それぞれだ
692 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 11:45:37.66 ID:gsDq1siu
バインドおじさんはレベル7メルトアーマーの効果が知りたい
人柱はいないのか?
>>688 だってブロンズ頭手足の+6~7ぐらいだろSR5は
SR2からSR5まで飛んでるから差が凄い
一発殴る回数増えるって事は一発殴られる可能性が増えるって事だろ?
回復とかでさらに効率落ちるやん
バインドおじさん完全に毒気抜けちゃったな
つまんない
>>689 何のためにPKあると思ってるんだ
お前がやれ
>>690 デプス欠片ミッションで行く人が増えたんじゃないか?
それに加えて微妙性能で売れずに残り値段だけがどんどん下がる
>>690 秘匿イベントの影響でインカ、デプス関連は軒並み相場だださがり
>>689 一人二人が安く売り抜けたからって相場に影響なんて全くないぞ?
そもそも盾()だったしな
702 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 11:47:48.26 ID:gsDq1siu
ここまでデフレになったのは転職は先送りにしてるやつがほとんど
金がいちばんたまるメイジがジェムしか買うものない
ファイター装備の供給過多、そして鍛練とそのリスク
なんだろうにやあ
>>685 ほんとにな
効率もとめすぎて表面的な数値しかみれてない
現状左クリックを長押しする時間がほんの数秒変わるくらい
自己満足の世界
704 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 11:48:57.39 ID:gsDq1siu
>>696 毒気とはなんだ?
いきなり暴言はきだすキチガイかなにかとかんちがいしていないか?
705 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 11:49:15.65 ID:Q3kJ8UTA
カエルの目玉、クモの糸が出ない→フレ全員ここで消えたわ、引退→実は泥・毒シーフこっそり育成
物陰からバインドされ一方的にレイプ→やってらんねえ、引退→メイジ育成
侍、忍者、君主、司教が遙か先 → 一年後覚えてたらくるわ、引退→実はこっそりスレに書き込み
>>693 ですよねー、思考停止してブロンズ鍛えてたわ^q^
トレハンするか・・・
>>700 689は転売して身動き取れないんだろう
察してやれ
709 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 11:50:37.32 ID:gsDq1siu
むかつく露店はころしてもいいんじゃよ?
トレマーメイジで10人はころしたな
社会人ばかりと思ったが、すぐに立て直すやつもいるから露店ニートおおいのだな(笑)
とりあえず見た目変えたいから、ソリッドレザーメイル買った
今は後悔してる
WizOnの過疎が止まらない!理由
経験値ブーストバグで廃人が他者を引き離す → 理不尽感じて引退
死体回収バグ利用でルートされまくり → アホくさ、引退
転職証ドロップ鬼絞りで長時間敵倒しても手に入らない → やってらんね、引退
カエルの目玉、クモの糸が出ない → フレ全員ここで消えたわ、引退
対人バランスで戦士が超弱体化 → つまらん、引退
物陰からバインドされ一方的にレイプ → やってらんねえ、引退
クラ落ち、エラー落ちでルートされまくり → 運営カスすぎだろ、引退
フェルパー実装遥か先 → そこまで待ってられるか、引退
新ダンジョンまでの繋ぎの期間イベントも面白くない → だめだこりゃ、引退
ロードマップ発表、正式時にやっとくべき事を先延ばし → 一年後にまたくるわ、休止
侍、忍者、君主、司教が遙か先 → 一年後覚えてたらくるわ、引退
課金周りさえ管理が出来てない → 金落とす気になれないわぁ、引退
ご祝儀に期間性アイテム買った層の不満を解消できなかった → 別ゲーでまたな、引退
お前らもどんどん過疎の理由、不満を追加してくれ
運営がここ監視してるだろうし、リスト化した方が運営の中の人も分かりやすいと思う
SR5のLv10〜制限がいやでまだ手が伸びない
713 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 11:52:12.95 ID:/tPhqJT2
レベル23になったけど落としたレアは輝宝の剣1つだけ
ノーマルのR5防具すらでない
もうね、うんざりするわ
714 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 11:52:22.84 ID:gsDq1siu
>>705 この程度の収集とPKで嫌気がさすならやめてもいいんじゃよ?
できたらスレオンもやめていただきたい
なぜ失敗したか(笑)スレにでもいけ、ばか
バランス調整できてなくてプレイヤー間の格差が広がる
↓
先行組を止めるべく報酬を絞る
↓
楽しみ削られて人が減る ← いまここ
↓
運営焦って絞り開放、超強力アイテム導入
↓
様子見で離れていた人も戻るタイミングを見失い引退
↓
情弱新規と廃人先行組だけになる
シーフはお呼びでないので稼げない
プリは需要こそあるが稼げない
メイジは稼げるが買うものがない
ファイターも稼げるがわざわざコスパ悪い高い装備に乗り換える必要もない
恒例の今日のNGID
ID:qOyT9RiN
い や な ら DIR EN GREY
(。・ω・。)
γ/ γ⌒ヽ。゚(゚´ω` )゚。 ピィィィィィィィィィィィィィィィィィ!!!!!!!!!!!
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
不満なんてとっくに運営に送ったし、4亀レビューも全力投球済みだし
仮に運営サイドがここを見てたとしても、〜〜〜→引退なんて論調のレスを真剣に検討するとも思わんなぁ
720 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 11:54:02.56 ID:gsDq1siu
>>713 仕様を理解してるのに、なぜ愚痴る
あんたバーガー?
盾はロードマップで来年にバランス調整って書いてるな。調整の整の字間違ってるけど
現状カイト程度のGPありゃ使い物にはなるけど、どうしても必要ってものでもないな
いいからやめろ
>>711 嫌ならやめろゲーなんだからそんな事書いても仕方なくない?
今やってる奴は何かしら楽しんでるんだし
うちの身内とかめちゃくちゃ盛り上がってるな
もちろんぼくは蔵落ちルート全裸で引退済のスレオンプロだが
>>712 あんなの気にする要素ないだろ
武器さえあればLv10まで上げるの簡単なんだから
嫌でも絶対にやめない
いやでもやれ
>>700 客が格段に安い品見たらあきらかに勘違いすんだろ
そうやって売れなくなるんだよボケ
728 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 11:56:27.18 ID:gsDq1siu
くらおちルート全裸とか(笑)
メリィーが満員のときなら同情できたけど
いまとか30秒以内に復帰できるし(笑)
正直プリ装備はゴミみたいな値段でいい
プリは本当に金持ってないしプリの高SR装備は乗り換える価値もないのばっかり
ガーディアンメイスの付加効果がすごいって別に素手でもええわ
宝くじが当たるラッキーがいるならその逆もまたいるわけだ・・・
見たくない聞きたくないって感じなんだろうな
すぐにふぁびょってNGID(ドヤァ だもんな
何にもできないカスはすぐに回りも巻き込もうとして一人で踊ってるから困る
だれが池沼の指図を受けなきゃならんのだ
話をする気が全くない、見たいものしか見ない
こういうカスは今すぐ引退しろ
>>727 じゃあそれが相場って事だろ。相場より高い値段で常に売れる訳じゃない
>>721 攻撃速度の速い敵にBOXされると何もできないんだぜ
相手をはじく事もガード後無敵があるわけでもないからな。
インカネとかトロイやつならかなり有効だけど。
>>713 LV等あげちゃならんのですよw
低LVに良質な高SR装備着せて
LV高いmob狩るゲームなんだからw
露天とか14のマネキンとか技術力なくても実装楽だから最近流行してるけど、
技術力あるなら、競売システムだよな
相場が決まるのが欠点であり利点
736 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 11:58:37.40 ID:gsDq1siu
このゲーム、トラシー狩れない知的障害とトラシー狩れる一般人との差がえげつないよな(笑)
おじさんはさらにインカネへ挑戦したいので、メイジまとめ狩り動画よろしくう
嫌なのに未練タラタラで辞めないヤツ多すぎ
ぼくが相場だ
盾はなぁ
自分だけ防いでも
謎の超範囲で意味がない
とか萎える通常攻撃連打されるからな
>>736 纏め狩りはアブネーよ 事故死があるから
それなら肉壁一人雇って、範囲撃ってステルスしてた方がええ
ファイターよりメイジのほうが金使うんだけど
>>732 だから安易に下げるなって言ってんだよ
安く提供するなって言ってるんじゃないだぞ?わかんねえか
インカ気絶確率高くなったって噂だけど
これってイベントの進行度合いが早すぎたから強引にテコ入れしたんかなw
745 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:02:22.89 ID:gsDq1siu
だって他にMMOないし
おじさん、ハレゾラやってみたが
ひたすらおつかい行かされて決戦場よりしんどいぞ
決戦場はまれに白と同時にでてくることがあるので、殺してルートするのが最近の楽しみ
おじさんはトラシーで金策もできる
飽きたら露店殺しか、チコルソロしてる平和ボケ狩り
インカは攻撃がちゃんと当たる程度の数だけ釣って狩るなら気絶攻撃多い方が被弾が減って楽だったりする
>>743 安易だと決めつけてるようにしか見えない
熟慮の末早く売りたいから下げたという可能性もある
どちらにしろ自分が思った値段で売りたいから下げるなって他人に強要してるようにしか見えないよ
インカのドロップ率上がったのか?石がボロボロ出るようになってるんだが
1時間篭っただけでルーストーン8個とかどうなってんだ‥
開発は一昨日半日篭ってルーンストーン2個だった俺に謝れよ
749 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:03:43.14 ID:gsDq1siu
>>742 あ、トレマーしかつかわないので・・・
ファイアーボールは対人にはどうなのか知りたい
露店殺すのに便利か?
スレでは5万%くらい誇張して書くのが基本だから
インカネ楽勝とかいってるやつはそもそもソロ狩りしたことなかったりヒイヒイ言って死にながらやってるカスと相場が決まってるだろ・・・
お前ら前にやってたゲームを思い出せ
スレの常識がやたらとハイレベルになってなかったか?
んで末期でプライバシーどうでも良くなったときにスレオフしたら全員雑魚だったとかあるだろ
>>735 競売システムは廃人が結託して相場操作できるから嫌い
>>745 ドラクエ10βか、Elderscroll skyrimの二択
>>748 この前インプ狩りしてて2連続で?石きたけどその後さっぱりだった
つまりそういうことだ
754 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:05:13.45 ID:gsDq1siu
>>741 二匹ずつ釣るのか
めんどくさいな・・・
トラシーよりまずい
お金はインカネだろうが・・・
俺のメイジとか+5黒木杖とHP+10ライトメタルくらいしかまともな装備してないや
どうせ食らったら死ぬし、防御120とかハイレベル防具揃える金ないし
>>734 現状そうなんだよな、SR3〜SR4装備を鍛錬して新キャラでドロップ狙う
Lv上げてもドロップマズくなるだけでいいことないもんなぁ
FBはクールがちょっと長いがまぁ一撃必殺くらいには使えなくも無い
ステルス→背後トレマー3段の方が対人なら強いんじゃね?
>>751 ちょっとした過去の履歴を見せてるFF11の競売システムが糞
WoWやRiftなんかは履歴なんか見せない
見せるなら全履歴を見せるべき
>>751 廃人から金毟れるならいいんじゃない?
高くて買えないとか言うなら自力で出せばいいし
無理ならそもそも必要なかったんだよ
嫌だからやめないけど課金しない
廃人が結託なんて都市伝説だがな
この半MOじゃボスレア独占とかも起こりえない
むしろ廃人は競争で相手を陥れるのに忙しい
ゲームをプレイしながら限界まで課金してライバルを工作する大変なお仕事
FBLってCT結構ながくなかったっけ?
あの大量の露店を一掃するにはちと不便かもしれんな
範囲攻撃はまかせろ〜!
ファイアブラストぉぉ〜! バリバリ
ドロップをいいものにしたいから鍛錬装備を低レベルの新キャラに持たせて狩る
鍛錬してもシーフ、プリはゴミ、低レベルならスキルのひどく倍プッシュで産廃
結局ソロゲー
蛇斧数本あればアリゾンいけるし、手軽だし
一般人はその辺りじゃないっすかね
はぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!
ほいっ
30人くらいのPKが行けばやれるんじゃないの?
769 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:10:40.19 ID:gsDq1siu
もう高く売れるのは守護斧、ダークスタッフ、ガーディアンスタッフぐらいか?
あと戦士の手と足か
頭も高いか
リーディングゥはまだアイアンスケイル高いが
槍は完全にPKにしか使うやついなくなたな(笑)
>>729 殴らないしすることなくなって気付いたら+5の僧侶杖持ってた
トラシーなんて杖1本あれば全裸でも狩れるんだぜぇw
772 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:12:20.56 ID:gsDq1siu
>>762 なるほど、なるほどお
おじさんはトレマーの上位魔法にかけているよ
マラソンとキャンプが可能な足が遅いやつなら誰でも狩れるんじゃないか
サブで魔法使い始めたんだがSRいくら高くてもパワーレベリングしようがないよな?
マジでちまちまゾンビとか倒すのだるいんだが
杖の耐久消耗が非常に遅いので、作業感さえ気にしなければ
かなり長い間籠もれるから、いいんじゃね?
LV4でトレマー覚えたらトラシーでLV10までマッハで上がるだろ?
>>774 MMM残りはPかMで
ウォッチマン高速回転しろ
この止まり具合・・・一応Wizonやってるんだなお前ら
火力があるメイジはまだソロレベリングましだよ。プリはパーティに入るのが一番。
単純に面白そうな話題待ちだったりする
783 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:21:22.59 ID:gsDq1siu
シーフ、プリはINT極でトレマーもってくるんだよ
オートリロードにして決戦場の待ち時間に書き込み、これね
トレマーLv7で範囲拡大とかしてくれよー
Wizそのまま持ってきたらバランス崩壊するとか言うやつ居るけどな
もう崩壊してるんだよ、原作以上に崩壊してるんだよ
どうせ崩壊するなら原作まんまのほうが愛せるだろ
787 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:22:17.17 ID:gsDq1siu
おじさん、えふえふ14ちょっといってみようかなあ
レベル19からきついよ
昨日はロードマップネタあったけど今日は何もないしな
範囲拡大するととなりの部屋のゴキブリとかが大量にくるけどいいのか?
790 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:24:15.65 ID:cuzD3gnv
ブーストかかってない状態でのレベル上げがだるすぎるだろ…
まぁ
竜(6)を全て巻き込み、一撃で倒すくらいの範囲と火力はいるわな
てか燃費良すぎだろw
792 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:24:42.38 ID:/tPhqJT2
なるほどー
レベル上げすぎるとドロップしなくなる・・・
だからPC襲って装備強奪するんだー><
なんかいろんな意味ですごく嫌なゲームだなあ
トレマーはLV上げる価値すらないぜw
LV1トレマーでダメ420
LV6トレマーでダメ620
1LV換算ダメ50とかどんだけw
因みに杖+5と+7でもダメ50w
MAGはジエムを集めるしかないんだよ…
恐怖を受けた
強制納刀
抜刀
クラ落ち
違う恐怖すぎて幽霊系狩れない・・・
やったことある稼ぎ
ソロでチコル決戦場(一応全職可)
ソロでトラシー
ソロでシャドウダンサー
FIG、PRIペアでインカ
FIG、PRIペアでテンプル
FIG、PRIペアでガーゴイル(ぶっちゃけテンプルのがいい)
MAGペアでガーゴイル(湧きが遅いのをバインドで回す)
FIG3人でインプ反復(2人と3人では効率がほぼ同じで4人だとややまずい)
MAG多数でウォッチマン高速周回
インカは装備鍛えまくったらソロでもできるらしいな
796 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:26:31.38 ID:gsDq1siu
アイアンスケイル装備しとるやつはセコムしとるん?
インカはヒールありゃソロいけるけど
10匹全部まとめてっていうのは無理だね
799 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:28:17.47 ID:gsDq1siu
>>793 三段ヒットしたら差は600なんだが?
ステータスおしえてほしい、つよいな
>>796 強化してりゃいらんし流石に未教化で使ってる奴はいないんじゃないのか
PC不安定な奴はしてるかもしれんけど
801 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:29:44.64 ID:lyXj7kSa
大剣はインカ、片手はテンプル行け
ペアとか言ってるやつはソロでトラシー篭っとけよ効率悪いぞ
802 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:30:05.22 ID:gsDq1siu
そもそも火ジェムなんかより地ジェムのが価値たかいからね
おじさん、地ジェムあんまり見ないけど +5あるのかなぁ
三段ヒットできる時点でスレオンメイジは10秒に1800ダムだせる
あまりにもひどすぎるでしょう?
>>798 うんむ、多分俺も続けるぜw
ジエム付けて3HITでダメ2500行くからな
混沌トレマーやってるとプリストンテール思い出す
1800ダム。これは流行る!!
>>729 金無いなら素手でもいいけど神木かグレートカジェルくらいつけたら?
807 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:32:22.44 ID:gsDq1siu
おじさんのポークル♀メイジはトレマー6だが三段で1200
しかし見抜きによるおかず探しタイムロスがないぶん、ポークル♀メイジはすぐれている
みんな大体どれくらいダム出してるの?
809 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:34:05.22 ID:gsDq1siu
そもそも火ジェムなんてとってるやつはきちがいかなにか?
ファイアアロー7とかしてる時点でアーマーメルトない地雷源丸だしだ
インベストなんて実用性ないし
ばかすぐる
>>802 +2と+3は見た事あるが+5は無いだろな多分だけどね・・・
最近眼の錯覚なのかトレマーで4HITする事が有ったり無かったり…
811 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:34:35.14 ID:gsDq1siu
おじさん1200ダム
プリは素手の方が構える速度速いし
盾装備して重量オーバーになるなら装備しない方がいいよ
ガーディアンメイス程HP上がるなら装備してもいいけど
∈(・ω・)∋
プリで重量オーバーってヘビーベルトとかリング装備してる?
いまだプリで重量オーバーはなったことないが・・・。
815 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:36:16.84 ID:lyXj7kSa
おじさんのハードヘドバなんか1000出るしw
816 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:36:28.49 ID:gsDq1siu
火とかあげてるバカチョンメイジはしんだほうがいい
ブラストでインカネかれますか?(笑)
まぁでもメイスって全然魔法に載らないし
ヘビーベルトのが優秀だよな
いいですね、バカチョンという言葉が40代を連想させてGOODです
>>809 メルトなんて本人に恩恵低い時点で取る価値なし
>>809 MAGなら火と地のジエム収集は普通だろ?
FA7でダメ1000 FB1でもダメ1000
トレマー6で1HITダメ850
821 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:37:58.23 ID:gsDq1siu
メイジは混沌トレマーしか役割的にありえない
おじさん、ブラスト1アイス1あげたけどあまりにも弱すぎる
混沌はアーマーメルトで物理攻撃もさげられる、まさにカオス
FA1発 1200ダム
400くらいのFAを延々と撃つ、バインド取ってないMAGはイケねぇな
俺レベルのウィザードは黒部レベルのダムだからぁ
バカチョンってフィルム入り使い捨てカメラのこと?
スレから加齢臭
ヘビーベルトとヘビ盾だと武器つけたらオーバーするけど
武器なんて素手で構えてからショトカで装備すりゃいいじゃん
それとも頻繁にステップするような立ち回りしてるの?
827 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:38:59.42 ID:gsDq1siu
おじさんはカオスメイジポークル♀トレマーおじさんと名乗りたいが、あまりにもながいのでトレマーおじさんにします
いくらダム出したところで混沌トレマーで事故死されたら迷惑なだけだからお引取り願うよ
一生ソロやってればいい
入手までのギャンブル性と入手するチャンスを作るには課金が必要な鍛錬と
ガチャ装備って何か違うの?
いやならやめろ
830 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:39:47.64 ID:gsDq1siu
MAG近距離範囲か遠距離単体しかない上に範囲もFIGと変わらんので
デバフとFAでいいからなぁw
>>824 バカでもチョンでも撮れるカメラ
バカチョンカメラ
833 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:41:32.74 ID:gsDq1siu
>>828 これだから新参は困る
おじさんのメイジは最終的にバインドオール7アーマーメルト7、ステルス7、デコイ7の究極ケイオスメイジなのである
トレマーなどうちにいく必要ないのであーる
ダム ダメ
>>826 そう突っかかるなよ。ベルト装備したことないからどうかなって思っただけだよ。
いつも組むFIGが前線突っ込んで戻ってこないもんでステップ多用するもんでね。
>>829 だがその2つは明らかに違う
金入れてもそのアイテム自体手に入らない可能性があるガチャは癌
だからガチャ装備が効果を持ってて鍛錬できたりしたら俺はやめる
>>830 アローで1200出るって事はブラストでも1200出るし
ボールなら2400の多段らしいぞw
838 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:42:49.08 ID:gsDq1siu
>>831 バインドオール7アーマーメルト7したらファイアアローとるひまないだろ
レベル30ぐらいのお話だが
おじさん、あきらめない
龍眼20回やってきた!トータル55
やっと念願のアイギス出たわ・・・
おまけでガーディアンメイスも出たww
>>838 おじさん頑張って孫・曾孫継承繰り返してくれ
841 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:44:37.20 ID:gsDq1siu
できれば、ミドルサークルヒール7とデコイとで迷う
デコイは15秒敵を無力化できるが まんがいちのミドルサークルヒール・・・
むむむ おじさんは考えている
>>837 ちなみにアリア入り口の虫に1200ぐらい出るFAがブルスポーンだと700ぐらいになって、ファントムだと450ぐらい出れば良い方になるよ
ブラストはFAより多少威力上がるけどまとめ狩りできる相手以外に使うもんじゃないし
FB多段ヒットは超限定的な状態でしか出来ない
>>833 なにこの妄想おっさん
寝言は夜言おうね
バインドなんてmobに効かないじゃないかw
アリア牛普通に動き回って意味無いんだがw
メルトとか単体だろ?FA撃つ方が堅実
>>839 (´・ω・`)ころしてでも うばいとる
(´・ω・`)めいすで殴るからじっとしててね?
FBで思い出したが持続2秒ってあるけど2秒も持続してるかあれ?
でも今後持ち込みレベルと枠拡張されたら最終がメイジである必要すらなくなるんじゃね
あとデコイ7とか既に即爆破レベルなのにHP据え置きでこの先のDで使えるのか
おじさんとかもういいよ
過疎スレ名物糞コテみたいでなんか嫌
嫌ならやめろ
849 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:46:13.97 ID:gsDq1siu
>>837 詠唱に五秒、ふたたび詠唱に50秒かかるファイアボッが狩りにつかえるわけないだろよ
いい加減にしろ!!
ぼくはまじく〜みさぃるで1900だむ!
つーか混沌トレマーにこだわるおじさんがミドルサークルヒールみたいな詠唱長い呪文取ろうとしてて失望したわ
852 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:47:42.57 ID:gsDq1siu
>>844 おじさんの知り合い
ファイター3いるから
レベル7アーマーメルト検証されてないのに結論だすとかソウロウすぎるでしょうよ?
PTプレイに目覚めたおじさん
おじさんはミドルサークルのキャスト時間でも緊急用になると考えてるの?
>>835 そういうつもりはなかった
でも前線に突っ込んで帰ってこないと
頻繁にステップするってシチュエーションはよくわからんなぁ
CT10のトレマーは混沌だろうがカス
レベルで付加効果も上がるならとってもいいか迷うレベル
>>855 そうなるともうメイジはFAしか取れないんですけお
詠唱完了して呪文エフェクトでて1秒位してから敵が範囲に入るように調整した場合FB当たらんしあの持続2秒とはいったい・・・
858 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:49:48.50 ID:gsDq1siu
>>851 おじさんは支援特化メイジめざしてるゆーてるでしょ!
そもそもステルスないメイジとかヲチマンうしろまわりこみバグがなければ即死ぬし
ブラストうてば即死ぬし
ヲチマンばぐってるから火力できてることにきづけよ?あまり私を怒らせるな
バインドおじさんは毒罠おじさんの時からイーノックだったからな
>>836 鍛錬はお金入れたら確実に手に入るの?
入手難易度の高いマスターレア装備+7以上にできるの?
おかあさんこれガチャと一緒だよ
なんでアイスだけ効果範囲指定できるのかは永遠の謎
FAは鉄板だろ、持ってて困ることは無い
ステルストレマーは鬼畜性能だから、私は好きだ
敵AIがお粗末過ぎるからなぁ
前線構築とかないしな
>>849 インカでファイターが纏める間に詠唱完了待ちで即撃てるけど?
866 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:51:03.24 ID:gsDq1siu
>>854 こいつおじさんにステルスあるのわかってない、ぶんもうおじいちゃん
>>861 たっちゃんがどうして物が手に入るだけで満足できないのかおかあさんにはそれが分からないよ
>>862 全部あの形式でいいよなw
そしてアイスの効果範囲の狭さは異常
おじさん犯罪者だからボクとPT組むことは一生なさそうだね
ってリーディングスルー鯖だっけ?
870 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:53:26.99 ID:gsDq1siu
>>847 えっちぴー7000のデコイ7が即死?
相手は複数なんじゃないか?
ヲチマンがデコイ7すぐつぶすのか?
ステルス6のプリ
タゲられないでヒール連打できるからいいわ
もはや完全にポットだわ、自動芋って名前にすりゃよかった
そしてノーロックFAの攻撃方向指定をしたい今日この頃
上下角調整できないからなあれ・・・
>>866 ステルスがあるとミドルサークルが緊急用になるの?
どういう状況を想定してるのそれは
アイスとか火矢以下のダメージでゴミ
時代はやっぱりまじく〜みさぃるちゃん!
頑張れば2kだむ出るで!
875 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:54:24.47 ID:gsDq1siu
>>869 リーディングゥだよ
赤でも殺すよ
身内、ギルメン、同盟だけ殺さない
>>872 ノーロックで撃ってビートルに当たらなかったのは吹いた
>>863 FA7、バインド各種1、ブラスト1まではアライメントとか関係なく確定コースだしなぁ
どの職業もそうだけど、ホントスキル取りの幅狭いなw
>>865 PT前提かー、ステルスしてから詠唱しないとインカ飛んできてつむけどな
バインドおじさんメルト7とったらマジックミサイル人柱
やってくれよ
880 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:56:11.14 ID:gsDq1siu
FAなんか1でいい
アーマーメルト7でファイターたこなぐりのがずっと火力たかい
ばかすぐる
計算もできないのか、あほ
>>870 マジレス
デコイはPCの攻撃(PTメンバー含む)が当たるとHPがどれだけ残っていようが即消える
詰まり斧範囲や他人のブラストが当たるとLV7だろうが1秒で消える
まじゴミカス
>>870 自分でやってみろよ一瞬で理解できるから
>>870 デコイなんてLV1で十分だろw
発動直後にmob纏めるしか使い道無いんだからさw
デコイ→アイス→ブラストに1回使えるだけw
デコイのHP7000とかでもMAGが攻撃開始したら
無視してMAGに襲い掛かって来るからなw
>>854 ステップっていうか、重量オーバーしてると構え状態での歩きが遅くなるでしょ
プリが死んだらPT壊滅することもあるし、早く逃げられるに越したことはないよ
885 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:56:57.44 ID:gsDq1siu
>>879 火力はファイターにまかせる、なにをいってるんば?
ロードマップは逆効果だったな
年末までの1か月間で離れて行った人が戻ってくるといいが・・・
TABでタゲロックしたらやたらデコイに吸われねえ?
あれすげえいらいらするんだが
バインド即座に撃てないから邪魔
おじさんスレ立ててそっちでやれよカスども
これ以上過疎らせんな
もう遅いか
嫌ならやめろ
>>886 来年になったら大き目のアプデの後にでも復帰者キャンペーンやるんじゃね
デコイはソロでMOBから逃げる時にステルスと併用して使う
だから別に1でもいいし
おじさんさぁ、気づけよ
メイジで支援特化するよりプリでメイジの魔法持ってるほうが支援しやすいの
メイジはすぐに死ぬゴミカスなのよ
支援や回復薬は死なないことがまず大前提なの
>>878 何を言ってるんだ?
無敵状態で詠唱開始に決まってるだろ?
アーマーメルトってファントム相手だとどの程度効くの
おじさんが居るとスレが盛り上がって良いよね
>>893 80くらいのFのダメージが130くらいになる程度
そうか?
過疎スレの傾向そのまんまなんだが・・・
スレオンまでこうなるとは先月のぼくは想像してなかった
もうだめだな
盆踊り会場のコープス動かないんだが・・・w
899 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 13:02:30.76 ID:gsDq1siu
>>873 パーティーメイジは前に出る必要ない
ファイアアローでタゲとるならやる意味もない
まずステルスしてアクトバインドをかける、そしてアーマーメルト
アクトバインドきれたらムーブバインド、そして最後にハードバインド
アーマーメルトは切れたら随時かけていく
アクトバインドはハードバインドきれるころには再使用が可能
ムーブも同様、ハードは長いのでデコイなどで時間をかせぎたい、もしくはたえてもらってミドルサークルヒール
もしヒールでタゲがくるならステルスからミドルサークルヒールする
これは巨大単体ボスをファイター3おじさん1、もしくはファイター2プリ1おじさん1で狩るのを条件とする
相手が複数ならステルスメイジが待機してファイターがですマラソンでいいでそ、どうせ雑魚だし
アーマーメルトは元々硬い敵には効きが悪い
やわらかい敵をもっとやわらかくする魔法
カムバックキャンペーンでBP30確定スタートとかやってくれたら全力出す
おじさんボス狩り以外の時はずっと隅っこで立ちんぼなのかな…かわいそう
BP15のキャラで頑張るのが悲しくなって
引退者がでるだろ
>>901 それやったら廃人以外の現役プレイヤー半分くらい萎えて引退しそう
907 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 13:04:16.79 ID:gsDq1siu
>>881 きみはじつにばかだな
ファイターが味方なら巨大ボスのうしろにデコイだせばいいだけでそ
もしそれで感知しないなら横にでもおいて、ボスの背中にファイターがつけばいい
ああーばか
MAGでしえんするくらいならFIGで殴ったほうが火力たかくね?
よし次スレの時期でごわすね
SR10にしてバインド三種とアーマーメルト7持ったプリ作ったらおじさんいらなくなるよね
>>907 デコイは発生時に一時的にヘイト稼ぐだけ
その後mob殴ればHP7000が5000残ってても空気でしかない
914 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 13:06:49.18 ID:gsDq1siu
>>909 バインドできてアーマーメルトできるメイジいたほうがいいだれ、ばかか
ばいんどおっさんってやたらと多対一での話してるけど
実際、そんな状況って頻繁にあんの?
でもっておっさんは敵が複数だとどうすんの?
メルト撃つ間にFA撃った方が雑魚は速く倒せそうだな
2,3日前までバインド最強!と叫んでたおじさんが、俺の一言でトレマーに
宗旨変えててワロタw
バインド出来てアーマーメルト出来るFigでええやん・・・
ん?バインドできてアーマーメルトできるFIGでよくね?
アシッドパーツ追加でワーゼンブロウもちょっと便利に
>>792 バカなんだから書き込みしないほうがいいよ
922 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 13:09:53.03 ID:gsDq1siu
>>915 もうそれは書いてるからよみなおせ、ばか
おじさんは赤でロイヤル泊まれないから
FIGみたいなコンディションが大きく関わる職は嫌なの
おじさん、ぶっちゃけた話ステルスでヘイトキャンセルされるからステルス明けの10秒くらいは相当ファイターがサボってないとタゲ飛んでこないぞ
そもそもバインドがmobに効かないから意味が無いw
シーフのアシッドなら複数に効果があるから、そっちの方がいいんじゃない?
毒罠もメイジの毒より効果が高いし、バインドは継承させればいいし
>>899 あのキャストタイム耐えろってのはもう安定してる状態で万が一も糞も無いと思う
>>884 そらそうよ、足は早い方がいいに決まってる
回復時は武器有り、回復しない時は素手がいいってだけでしょ
>>915 どう考えても決戦場で大型MOB狩る以外は出番がない
毒罠ジジイ
↓
バインドジジイ
↓
トレマージジイ
最終的にはFigジジイになるのが目に見えてるわw
ついでに言えばヘイト減少帽子被ればFA2、3発分ぐらいは大丈夫だぞ
赤箱周辺の不思議な力と毒蟲王アリアツェツェが関係してるのではないかと思って倒してみたが変化なし
アリア実装された時にスレで言われてた「ポークルだけが通れる道」ってのを思い出して検証してみたが
博物館のところでちょっとの距離を通れるだけで真ん中が開いてる通路っぽい所は入れなかった
やっぱりまだ無理なのかな・・・あの赤箱
はいダメでした次の方どうぞ
バインドおじさんが考える最強構成ってさ、全部CTが長すぎる
>>934 だっておじさん攻撃魔法取らないって言ってるし……
というか理詰めで考えればFIGしか選択肢にない仕様だからなぁ・・・
原作ならMPが多いという利点もあったがWizOnだとそれもないし
>>932 あの通路は一見意味が無いように見えるがポークルMAGでマクレーン狩りするときの緊急退避場所になる
>>932 岩原ツイッターによると、まだ無理らしいよ
鍛錬で5分で30万溶けた。
これが鍛錬地獄というやつかふはははh
シーフ→メイジ→プリーストやるべき。
ファイターやっちゃうとそこでおじさん終るから
アシッドってどれぐらい効果あるの
設置時間と持続時間と踏ませる手間の割りに効果薄いと泣けそうなんだけど
>>939 ワーバッファローとブルスポーンには効いたけど
アサルトブルだけは試してないが
発動した瞬間に殴られて不発になっただけじゃねえの?
>>944 効かなかったぞ?俺のがLV1だからか?
>>939 アリア牛には効いたと思うが、ゴーレムも効いたような気がするな
んー、マングラーってムービン系? マングラーに効いたような・・
ただ地形にひっかかってただけかもしれんけどw
>>947 半端な距離でやると発動直後の攻撃はされるからそれで即死したんだろ
アサルトにも入るよ バインド
>>949 いぁ昨日初使用で普通に効かなかったぜw
だkら今LV上げるかすら悩んでる
ちょ。摩れ立てやってみる
利かなかった敵まだいないぞ
お前だけ別ゲーやってんじゃね?
>>953 もしかして1:ムーブバインドを使って相手の前で棒立ちしてた
もしかして2:バインド発動と同時に相手の攻撃が出たから効果出る前に殴られた
もしかして3:バインド発動と同時に殴られたから効果がキャンセルされてCTだけ残った
現状
メイジがPTに居る意味が無い
これはガチ
あとファイアボールに期待してる奴が居るところで悪いけど、かならずmobが中心になるせいで範囲ブラスト以下だからな
ACがないように魔法抵抗率とかないからなぁ
射程距離外に行ったとか、近すぎて食らったとかだろ?
>>951 ムービングは無敵で掛けた牛はハメてから掛けただが効かなかったw
963 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 13:21:10.78 ID:gsDq1siu
バインドきかないとかいうバカチョンいるのか、こりやあ持論をだしても通じないわけだ
理解の外だな
':, ', _____,,.. -‐ "´ ̄ ̄`" ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. ./ テ 私
':, / ; ヽ. ,' ク は
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ,. -ー 、 i. ニ メ
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ, ':::ヽ::::,'`ヽ|. カ イ
\ / ,' ,'! /! ! ; ; ノヽ i .)'´:ソ:⌒::ノ!. ル ジ
∠__,! / !メ、」_,,./| ; / ハ ! !゛ノ:::::ヾ::)-|. な な
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / 'ヽ=ーイ、 | ', ヾ:ヽ、:ノ::::ヽ|. 職 の
i,/レイ i┘ i. レ ' ´!_」 ハヽ| ' ',ヽ,:,,.::::).∠ ! !
─-- / ! ゝ- ' ! ! !', ゝ \´ `ヽ.
/ , '::::7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! ゝ/:: ヽ. ` ' ー---
,. -──-'、::::::::,人 `i`ァー-- 、 /l/l/ノ ソ !::ヽ::: : ヽ.
ヽ.ソ. ;`: 、. レ' ', レ;′;|:::ゞ::::::::ゞ::::::ヽ、
な 単 分 i .|ー-ナ‐、 '、 ノ ,..イ ,'-- /;::: ゞ:::::::ゞ:::::::::ミ
い 純 か | |'\ハ `>-r =ニi´、.,_.| \.'.|: |;'';ヾ 'ヾ″
わ 作 る !. /--,' _,.イゞヽ.::::::::::: / '::/:,'--ノ |: |
け 業 ? |,:'--,',:' ::! ヾヽ' ̄ノ/ ':://--,' ヽ |: |
じ. | ;/__/ ;::.ヾ', ○, ':::/ /! .i._|.|:: |
ゃ |. /::,'( .!:,'.ヽ .(::::( ノ /:::::::', |:. |
バインドが効果なかった敵はいないな・・・
アイスバースト効果中にムーブバインド掛けても効果時間上書きされないことならあるが
>>962 どのバインドかけたんだよ
アクトかけたのに動き回るとかアホな事を言ってたら許さんぞ
>>958 理想:ファントムは脳筋だと倒すのに苦労するからMAGにも出番があるんですか!?やったー!!!
現実:ファントムに殴られて即死するじゃないですかー!!やだー!!!
>>964 同種のは全部キャンセルされる、上書きされない
ムーブ→アクトなら大丈夫だけど
ムーブ→ハードを効果切れる前にやると行動不能だけ掛かる
ハード→ムーブorアクトを効果切れる前にやると空撃ち
オヌビス消えたせいで寺院で募集かけるときはMAG外してるわ…
死んだら死体回収で1層まで戻る事になるからだるすぎ
>>966 ファントム以外に狙われてるわけじゃないのに殴られるメイジは蹴っても良いと思うよ、マジで
理想:超範囲超射程超火力超燃費、KATINOは序盤から最後まで頼れる相棒
現実:短射程狭範囲並火力低燃費、バインドは序盤から最後まで頼れる相棒
>>965 アクトとムーブだなハードはまだ使えない
危なくなったからステルス使おうとしたら発動が間に合わなくて死ぬ
>>966 あの顔思い出すからそのネタやめろwwww
2層ワープの階段のファントムすげーやりづらくなったよな
PK着たら終わるし
>>972 ステルスは危なくなる前に先読みして使うもんだよw
普通これだけ言われたら『ちょっともう一回試してくるわwww』とかなりそうなもんなのに
なんで意地になって効かないって言い張ってるのかがわからんw
>>973 おつ
>>938 そんな使い道があったんだな、検証の時この通路必要無いだろ・・・と思ってしまったよw
>>940 まじかよ・・・俺の検証はまるで無意味だったな
探索楽しめたから悪くはなかったけどさ
何でハードがまだ使えないのにファイアボールの話してたんだよお前www
ちょっと転職考えたが
ファイターから他に転職ってむずいな
SR5でLv13なんたが他職にもっていきたいスキルがないわ
ヘッドバッシュはありなんだろうがLvあげすぎでもっていけね
>>973 おつおつ!
>>967 だよね、多分アイス>ムーブと連続掛けようとして失敗しただけじゃね?
アイス>アクト>ムーブ>ハードとやるのが安定するぞ
>>981 ん?
バインドメイジ作ったからだけど?
プリのダメージカバーが常時維持可能な効果時間になると事故即死減って良いのかね
>>969 何もしてなくても距離が近いだけで殴られるからその限りではない
距離取れない狭いMAPなのでなおさら
どの職でもSR5で転職はやめた方がいい
適当に作ったノームシーフだったらSR5で転職してもいいかもしれない
>>977 よくやった!!今日もトレシーを回す権利をやろう
分かるやついるかどうか分からんが個人的イメージ
地球防衛軍2の
FIG:ペリ子のランス
MAG:陸戦兵のロケラン
こういう差別化でよかったような
>>990 お前だけだよ。ちゃんとスレ立てたID見てくれてるのは・・w
>>986 近づいてきた段階で離れるとかはしちゃいけない決まりでもあんのか
通路じゃなくて狩る時の話だよね?
バインドメイジ作ったけど、バインドを使いこなせてないとかひどい話だな
とりあえず次スレでバインド効かないとか言って調子に乗るのだけはやめろ
いやならやめろ
1001 :
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