【PSU】修正要望スレ Part23

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712名無しオンライン:2012/04/15(日) 21:51:04.23 ID:u+R1+ICx
今後の運営の課題
・敵の高速壁すべり
・麻痺ワープ無敵
・ライグタス素股
・ロボ自爆の鬼判定
・ティレントス超ホーミングミサイル
・壁貫通してくる敵のテク・物理攻撃
・交換所利用前の交換品ラインナップ表示
・E1&E2の広告検索統一化
・ジャーバの高速振り向きゾンデ
・BLした相手にはパトカ真っ黒表示
・PT内のブーチケ表示・ロビーでの残り時間経過停止
・敵の多段HITによるJC発動の中断
・Po2以前の現物武器属性30以上のドロップ
・地下に潜ってるにも関わらず地上のみならず空中の敵の動きにも干渉するブルブナやゴウシン
・やたら壁に頭を突っ込みたがるザムヴァパス
・スフィア系とバッジの上位交換を一気に複数口できるようする
・交換ミッションで打撃武器を交換する時、連続で同じ武器を交換出来るようにする

などの修正
713名無しオンライン:2012/04/15(日) 22:43:58.51 ID:xWjY6if1
PSUにもう今後なんて・・・
714名無しオンライン:2012/04/15(日) 23:51:01.83 ID:VV0UyG8K
敵の吹き飛ばしをもう少し緩和してくれ
クリティカル食らえば仕方ないって仕様にして
ダメは今のままでいいから兎に角なんでも飛ばされるS4はゲームにならんよ
715名無しオンライン:2012/04/16(月) 01:39:08.17 ID:NY142S5J
お前らがぬるいぬるい言うからじゃん
716名無しオンライン:2012/04/16(月) 14:45:59.04 ID:CeVbYuYF
ageてソニチに>>712を読ませて仕事させるテスト
メンテサボるなら自分らの作ったゲームの完成度高めてからにしないとな
なんのためのPS2切捨てだったんだ?ただ単にPo2以降のおさがりを取り入れたいだけだったのか?
717名無しオンライン:2012/04/16(月) 19:55:24.59 ID:ut3hftbt
ろくに作れないならおさがりをもっと取り入れろよ
718名無しオンライン:2012/04/17(火) 03:32:12.55 ID:J8R11xdY
確かに敵の攻撃は吹き飛ばしが多いな
何かというとすぐ吹き飛ばし。起き上がってる間に高速で近づかれてまた吹き飛ばし
そんで壁に追い詰められて減るものがメイトからドールへと変わる
これがソニチの考えたS4という最高難易度()
ぬるいと言われてたS3の理由を考えずにS4では敵のHPだけ増やせばいいものを
PCのステを無視した超攻撃力まで実装、当然テストプレイはしてないと思われる
719名無しオンライン:2012/04/17(火) 04:09:59.60 ID:PY3kSr3I
どっちかっつーと攻撃力よりスピードアップの方が問題じゃね
720名無しオンライン:2012/04/17(火) 07:28:34.74 ID:WecB0+RV
>>718
ガードが任意で出来ない分本当に性質悪いよな
721名無しオンライン:2012/04/17(火) 08:07:51.62 ID:X/KiEH+2
>>716
自演うるさいしここに書いて社員が見るわけないから
素直にメールでお問い合わせしてろ
そのPo2がGCで爆発失敗したからPSUが延命してるんだよ
722名無しオンライン:2012/04/18(水) 04:30:51.87 ID:NPc/mL3N
ソニチの緊急メンテとかレアドロスレに誰かが書き込んだ直後とか多いし
結構2chは見てると思うぞ。とくにイベントでの不具合とかなんかのバグとかで
723名無しオンライン:2012/04/18(水) 16:35:20.46 ID:Ljaud8Zi
テストプレイは無敵キャラでとりあえず流しプレイらしいな
ただオウトリの時はイーサン無敵のまま配信しかけて
慌てて緊急メンテしたって噂だが
724名無しオンライン:2012/04/18(水) 16:37:42.07 ID:knzoQFKP
まじか
人手足りないってか作業してる人間のスペック疑うは
725名無しオンライン:2012/04/18(水) 18:03:01.11 ID:newNiFjE
お脳のバッファが小さすぎたんだろ
726名無しオンライン:2012/04/18(水) 18:14:17.93 ID:F1/CujHF
PSUはライフ制から残機制へと進化しました
727名無しオンライン:2012/04/18(水) 22:56:08.70 ID:mxKy0pjJ
敵の攻撃力や防御力はS3のまま、HPだけ猛烈に上げときゃよかったのかもね
それこそ昔の燃焼感染オンラインの頃みたいな感じで
728名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:17:58.74 ID:l8LLz3uh
一番凶悪なのが剣付きグルーデだな
ランチャーの爆風って判定が少し持続するから超ダメージのお手玉ハメを食らい易い
多数のカスタム・倍率武器でユーザーの火力はインフレしたが防御面は数年前とほとんど変わらずだというのに
S4で敵攻撃力を瞬殺レベルにするからこうなる。難易度()もS4ならストレスもS4クラスと言える
729名無しオンライン:2012/04/25(水) 00:09:11.59 ID:sfcLYMgK
730名無しオンライン:2012/04/25(水) 02:33:50.59 ID:N7CHQlB/
そ難プ('ω'`)
731名無しオンライン:2012/04/25(水) 12:03:06.02 ID:E2o0v2vx
グラールに出没するモンスターの名前って何だかオーラバトラーみたいだ('ω'`)
732名無しオンライン:2012/04/28(土) 07:39:47.00 ID:oCvHUpwa
なんで運営はアホなのかな
毎回毎回チップ集めイベ…
面倒なだけで一切楽しくないっての^^;
733名無しオンライン:2012/04/30(月) 18:02:16.15 ID:vE1XMG3u
だからチップ箱からはろくなもの出なくなっただろ('ω'`)
別に集めなくてもいいんじゃよ
734名無しオンライン:2012/04/30(月) 18:20:00.09 ID:54lqACRB
>>732
チップめんどくさい…;;
でもレア欲しいおwwwww^^
735名無しオンライン:2012/04/30(月) 18:44:49.87 ID:69BbpmQr
チップ制なんて廃止してミッションクリアしただけで箱がたくさん出ればええンや…
736DEA ◆zPSULOVELo :2012/04/30(月) 18:47:47.94 ID:oan91FI9
タイムに応じて箱増えるようにしろくズ('ω'`)
737名無しオンライン:2012/04/30(月) 19:24:25.82 ID:s67zR7u+
いや、それならもう、とりあえずインしたら倉庫にレアアイテムが振り込まれてるべきじゃね?
738名無しオンライン:2012/04/30(月) 19:26:30.73 ID:54lqACRB
いっそメセタや消費アイテム無くして
全部エリア武器現物ドロップにすればいいんじゃね
739名無しオンライン:2012/05/12(土) 19:04:53.95 ID:sJdLvljO
強化後のスカッドをはじめて使ってみたんだけど、これは酷いなw
横の敵にも当たるじゃないかw
ここまで範囲が広がってるとは思わなかった
740名無しオンライン:2012/05/12(土) 19:19:22.57 ID:wXnhNQGi
LV41以降バータより広いな
741名無しオンライン:2012/05/17(木) 07:21:05.36 ID:slSK4pz4
バータ「スピードだけじゃ勝てねぇぜ?」
742名無しオンライン:2012/06/06(水) 00:43:42.61 ID:bk2ct+Pn
ナノブラの調整もまたやり過ぎなんだろうな
ズッバ、トルブレ、アサクラとやり過ぎと言われた強化のあとに、セイダンガ
トツザンガ、スカッドとさらに極端な強化をしてくる暴走機関車のような運営だし

威力と範囲とロック数の3つの要素のうち、2つ以上を同時に上げると強くなりすぎるってさんざん
言われてきているのに今回3つとも上げるからな。黄色はさらに硬直まで短くするんだから、
やり過ぎ確定だ。勘違いした奴がビースト以外くるなとか言い始めるのが今から見えるわ
743名無しオンライン:2012/06/06(水) 00:52:50.37 ID:xC38GPSN
運営は打撃推しなんだろ
ビスガンナーは泣いて喜びそうだが
744名無しオンライン:2012/06/06(水) 01:34:22.21 ID:pYTHzvwV
最近の打撃推しを見るに相当な威力強化はありそうだね
でも威力以上にナノブラが使えない理由って防御面の脆さだと思うんだ・・・
特にS4じゃ下手したらこっちが蒸発しかねない
青・黄ナノがどれくらい強化されるか次第かねぇ
745名無しオンライン:2012/06/06(水) 18:11:40.20 ID:hdl49b7q
あとは射撃の威力2倍くらいでちょうどバランスとれるのかな
キラシュでタイム出てもあれは運だし
746名無しオンライン:2012/06/06(水) 18:37:55.36 ID:xC38GPSN
射撃威力上昇のカスタムはあっても良かったな
なくても普通に遊べるが他職と比べると火力面は見劣りを感じざるを得ない
と書くとTAしてる人に怒られそうだが・・
747名無しオンライン:2012/06/06(水) 19:06:36.29 ID:AnDceg3w
目の前にトンカチ、のこぎり、カンナがあって
釘を打たなきゃいかんのにのこぎりの柄の部分でガツガツ叩く
もう少し柄を太くしてもらわんといかんな〜

っていってるようなもんだろ?そのキャラの上辺程度しか理解してないまったり連中の戯言など
全部の種族、職を理解してる連中にはこう聞こえてるんだよ
748名無しオンライン:2012/07/31(火) 02:04:57.21 ID:YppuMe/2
あ、ナノブラ強化されたの?
あまりのビス残念ぶりに脳内からPSU消去してて気づかなかった。
そうこうしてる内にサービス終了。
遅かったな修正が。
749名無しオンライン:2012/08/12(日) 16:51:06.52 ID:TABoa7mU
それにしたってサービス終了が早すぎたな。
まあどうでもいいですけどねー
750名無しオンライン:2012/08/13(月) 10:05:37.84 ID:pB3fQ9CW
2になったしもういいわ
751名無しオンライン:2012/08/15(水) 20:50:06.80 ID:l/aprRcj
頼むから 酒井よ

キャラをもっと遠くまで表示してくれ
ちょっと離れると直ぐに消えるし
マルチだとアイテムちょっと倉庫に送ってるだけで、もう
ポツーン状態 すげぇ寂しい

PCゲーなんだからそういう制約なしで作り直せよ しかもオンゲーだぞこれ
人が見えてこそだろ 紀伊店のかハゲ


752名無しオンライン:2012/08/15(水) 20:50:39.45 ID:l/aprRcj
と思ったらPSUじゃーねーかここww
753名無しオンライン:2012/08/15(水) 22:22:21.37 ID:MH6M/okX
何?
PSO2ってちょっと離れたらキャラが見えなくなっちゃうの?
やっぱりVITA対策?
754名無しオンライン:2012/08/15(水) 23:18:10.80 ID:g4WWnBWG
>>751が設定しょぼくしてるだけだろ
755名無しオンライン:2012/08/16(木) 00:28:52.18 ID:iSYNtCcQ
残念だが事実だ
ちょっと離れると消えるかわりに、ちょっと近づくとこれまた消える
ハリネズミのジレンマみたいな糞設定
756名無しオンライン:2012/08/16(木) 00:52:02.84 ID:4uBJJbSU
直ぐ消えるね
地形やオブジェクトは結構広い範囲まで
それこそFF11みたいに広くしたんだが 
開発が無能なためにキャラの表示範囲が凄く狭い
地形だけ遠くまで表示されてる分、凄く不自然、てかキャラが消えたって感じる
ドラクエ10ですらかなり遠くまで表示して敵と戦ってるとか判るのに
技術力の差かねぇ Wiiに負けるPCゲーも笑い話にすらならんがなw
757名無しオンライン:2012/08/16(木) 10:51:22.75 ID:iSYNtCcQ
ドラクエは鯖もインするたびに選べるというのに
やっぱ技術力(ry
758名無しオンライン:2012/08/16(木) 21:00:37.67 ID:6a0cmAI3
>>757
鯖の方は管理が違うからだろ
今まで(PSO・PSU)のとドラクエが同じタイプで今回は通常のMMOタイプだ
759名無しオンライン:2012/08/17(金) 00:58:59.19 ID:kDI6bAiu
CBT中の無茶苦茶負荷かかってた時に別鯖入れたんだけど・・・
鯖構成って公開されてたっけ?
760名無しオンライン:2012/08/20(月) 02:38:18.57 ID:WdH5kk6K
DQ10のサーバ≒PSUのユニバース、PSO2のブロック
こんな位置付けだから
761名無しオンライン
他MMOで言うところのいわゆるチャンネルなんだろうけど
その隔たりがやけに分厚いのがな
ブロック隔てればPT検索も出来ない、各行き先の第一ブロックは簡単に一杯になる
その割には放置が多いだけでスペースモッタイナイ

ブロック越しのPT検索・加入機能と
放置専用ブロックの実装はよう