1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/11/16(水) 16:58:22.11 ID:DdIcJ0ve
: :|: : : : : ハ: :.〃: : :〃:./ !: ! \|: : : :.〃: : : : : : : : ::::|: : : : : : : : : :
: :|: : : :./__j: :ij: : : :.il:.:.レ'.|: | |: : : :.||:.:.′:. :. : : :.::::|:.: :. :.,′、: : :
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: ::、:.: ! `ー┴┘ Y |: : : :.|ト、!: :ヽ: : : : : ∧: : :.:|ヽ:ノ /
: : :.ヽ{ ,ィ≧==x、 ト、:.: :.l \: :.\: : :{ Y: :l ',:.:/:.:
: :::::::::ヽ `¨{¨fr‐-≠ミx ヽ j \ノ `¨¨¨¨¨´ `V }/: :.:
: ::::::::::::::. ヽヘY´///::ハヽ ´ ̄≧== /′} :
: : : : :.::::::. とこゞ辷ZZソ ィ≦イ≠=テ≧===x、 ,: :
: : : :/::::::::. / / ヽ {{ト-く///ハ≧;ッ′,′
: : ,イ、::::::::i /////////.//// `''_≦三三/ /: : :
/│ト、: :.} / ./ / ///// てつ ./: : / <何を望んでもそん難プと人リ足じゃん・・
| |: i:::::', ′ ////// ムイ :::
| |: |:::八 /::::::′::
| |: |:::::::::\ /::::::〃/
/ :l: |:::::::::::::::\ ^ヽ _ /: //´ : :
. /:.:.:|: |:::::::::::::::::::: ` 、 ` //:.:/ : : : :
/:.:..: |: |:::::::::::::::∧:::::, ヘ ^ , </: :/ : : : : :
3 :
名無しオンライン:2011/11/16(水) 19:58:25.97 ID:PGWMraSs
スッ
レンザンセイダンガi⌒i スッ
./ ̄\ | 〈|
| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| バチーン!!
/ ̄ / iii|||||| バチーン!!
/ /\ / ̄\ii|||| .' , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ '
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__〉 < ,:;・,‘
||\ 大型 / ̄\.' , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください 手付け前に死んでしまいます
|| || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
.|| / ̄  ̄\
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__〉
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
4 :
名無しオンライン:2011/11/16(水) 20:01:08.79 ID:nMisbeFB
要望してきくのはPAの数字遊びだけでしょ
5 :
名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:24:44.79 ID:+FYn6nXD
PSPo2の時に流出したプレイヤーを呼び戻すにはせめて回避と任意ガードがないとな
敵の挙動うんぬん言うけど既に回避不能攻撃まみれだし、PP制限無しでも無敵時間無しならいいんでね?
てか落ちちゃう
6 :
名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:11:26.79 ID:Z4PdC2Em
ちっ しゃーねぇな
7 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 03:08:59.89 ID:47/9xj0Q
ルナプロのおっぱいをなめらかにしてください
バストサイズが反映されるようにしてください
てか落ちちゃう
8 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 12:09:38.40 ID:jGn4ZgX2
海溝と蒼海の扉直してくれよ
ガーディアンズじゃなかったら怪我人出てるぞあれ
9 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 19:44:53.75 ID:eyH67937
>>5 PSPo2iでPSUの全てを楽しんでください!!!
つかネトゲなら無料アプデでやるような追加コンテンツ量を
フルプライスで売り抜けたんだし、今更PSUに戻ってこなくても
いいんじゃね?
10 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 20:58:25.57 ID:e3EbkrC8
>>9 あちこちでPSUの広告見掛けるけどPSO2出たら終了する気満々なのが感じられるのがもうね
保険をかけておくべきだと思うんだけどそれなら最低限回避とガードは必須かと
辞めてったフレも声を揃えて今更回避もないPSUはできねって言うんだよな
武器やPAを増やす前にすべき事だと思うんだよなぁ
11 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 20:59:35.60 ID:XfSK2pDE
年金目当てに人工呼吸器は外さないけど
高価な新薬は使いません状態
12 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 21:01:30.64 ID:XD7Mfaom
あんまり回避ガードいうとまた「余計敵がうざくなるだけだからいらね」とかいうやつが沸くぞ
13 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 21:06:50.16 ID:XfSK2pDE
まあ実際に
回避ガードで楽になりますではなく
回避ガード使いこなさないと死にます
を作った奴らだし
14 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 00:14:42.81 ID:O7LJ1HIZ
もうLv41以上のバレは全部状態異常レベル+2〜3してもいいと思う
キラー41も即死5以上で
・・・これくらいじゃ大してかわらないか
15 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 00:51:31.33 ID:6na+4gtN
>>5,9
Po2で流出したプレイヤーはPo2iで絶望してPS系そのものから離れていった
16 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 01:26:01.41 ID:1L4P8fi9
無敵時間のない回避なら敵の行動は変えなくていいだろう
多少被弾減るくらいなら元々ヌルゲーのPSUでは影響ないし何ならスケドの所持数を減らしてもいい
ガードはジャストガードを普通のガードにして自動ガードと選択式にすればアクション苦手でも平気だしガード不要の前衛は却って助かる
17 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 01:29:56.98 ID:/a9uYPcB
それなら、グラだけは大量に余ってる盾を追加したほうがいいんじゃないか?
装備してると防御回避大幅アップで。
18 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 01:47:06.16 ID:X2xZZwNx
>>16 ジャストガードなら無印でJA先行導入したような感じでできると思うんだよな〜。
被ダメージの瞬間にパレット切り替えボタン押せば100%ガード発動、エフェクトも特にいらないし、
このぐらい出来てもいいと思う。
>>17 仮に手動ガード導入するなら盾も必須だね。
今のキー体系だとパレット切り替えを潰さなきゃいけないのはPSUも同じだし。
片手武器が全てゴミになる。
19 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 01:55:17.57 ID:1L4P8fi9
>>18 左手武器が死なないように押しっぱなしの普通のガードを廃止した仕様を考えてみたんだ
20 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 04:26:24.55 ID:Hdxt8xzi
FMとGMは影響ないな。
わざわざパレット切り替え後にガードだもんな。
21 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 04:34:29.96 ID:4aI/IeZc
それより何よりも既存の部分をもっときちんと作って欲しいけどなあ
パレット6枠制限とかPA36個制限とかいつまで続けるつもりだよ
22 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 10:39:36.07 ID:X2xZZwNx
>>21 あれだけ少ない少ない言われてたパレットを、PSO2だとさらに半分に削ってきたからな。
直す気は無いかもね。
23 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 11:08:12.01 ID:GqIHyhJx
>>21 お前こそいつまでPSU続けるつもりだよ。文句があるならさっさと他の
ネトゲに移住しろよ
24 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 11:12:36.27 ID:ATY7kjF6
修正要望スレに来て文句あるなら他ネトゲに移動ししろってすごいセリフだな
スレの存在自体を否定してるw
25 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 11:21:26.37 ID:GqIHyhJx
要望しても通らないからな。送っても意味ないし
要望は次回作で反映っていつになったら理解できるのか
26 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 13:33:47.38 ID:IkMCbJLh
そのうち直しますって言ってるならともかく
人リ足だから直さないと公言してるからな
27 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 14:05:39.80 ID:1L4P8fi9
>>22 俺の記憶では3パレットはαテスト仕様で完成品では増えるはずだが…違ったかな
28 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 14:20:45.02 ID:6na+4gtN
(・酒・)< 製品版では増えると言ったが無課金で増えるとは言ってない
29 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 16:59:10.09 ID:27BtzpBU
何…だと…?
30 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 18:11:47.21 ID:X2xZZwNx
>>27 スタートは3パレットで、スキル成長で6まで増えていくシステムだって聞いたけど?
まあ、α2はどうなるか分からんけどね。
31 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 18:44:23.50 ID:4aI/IeZc
パレット6枠のままなら1ミッション中に出てくる敵の属性を1つに絞って欲しい
32 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 19:33:47.80 ID:1L4P8fi9
33 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 21:09:04.90 ID:j8WCwuq8
PSUみたいに一つの武器に一つの属性しかつかない仕様じゃないなら。
6パレットで十分だろ。
34 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 21:55:51.93 ID:27BtzpBU
残念、1武器1属性ですから
35 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 22:01:13.72 ID:4aI/IeZc
PSOは基本攻撃力+(武器攻撃力×属性)=与ダメージ
MHFは攻撃力+属性=与ダメージ
PSUは(基本攻撃力+武器攻撃力)×属性=与ダメージっていうトンデモ計算式だからなあ・・・
そこにさらにJA倍率やらスキル倍率が掛かって、クソニチのぎじゅちゅりょくでは手に負えない途方も無いバランスになってしまったのだった
36 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 22:52:05.46 ID:27BtzpBU
>>35 乗算は最初の時はそこまで問題ないが、レベルが上がってステが上がると差が大きくなることを学んでないからな
37 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 00:26:42.41 ID:9uDjNjBD
しかもPSUは乗算が複数掛かるからね・・・
元攻撃力×PA倍率×属性補正×補助テク倍率、更にcri・JA・JCで 1.5倍↑
そこにロッドや一部武器によるPA倍率補正1.2倍〜1.4倍
一つ一つは小さくても積み重なってとんでもない数値に
そりゃバランス調整なんか不可能だわな
38 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 02:02:32.20 ID:Rxqve6nT
PSUは乗算重ねすぎで大変なことになったと思ったら
PSPo2iではさらに倍率かけて目も当てられない事に
初期は基礎攻撃力が低いのもあってライフルも強かったけど
今のようにほぼすべてのキャラがカンスト近い状況では
ショット一択みたいになるのは計算式上しょうがない事態
PSO2もアルファはそこそこだったけど…同様の計算式だと萎えるな
>>35 PSUはDCPSO形式とも言える
GCPSOもPSOBBも実際あんま売れなかったから戻したのかな?
39 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:01:46.92 ID:WC2u3cRK
いつも思うけど先に高レベル状態でゲーム作れよと
40 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 08:48:31.88 ID:sgJfp31h
>>38 マシンガンに高属性付いても無意味だったからじゃね
それ以前に、Hit属性以外は半分おまけだったけど
41 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 09:34:16.08 ID:Fzw+BOJa
>>38 現行のPSO2α仕様だと、敵も武器も6属性(PSUの土→風)で
PSUと全く変わらないけど、マイナス除算が廃止されてるから少しはマシかな。
42 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 09:37:24.83 ID:9M4beBZ9
バランス崩してるのはJAと補助薬だと思う。属性は上限30くらいまでなら、かね。
というかそれ以外のが全体的に高過ぎな気はする。
補助は5〜15%、クリティカルとJCはそのまま、JAは20%、倍率武器はナシ
くらいならまだいくらかましだったかな。
今となってはやる人いないからアレだけど、制限ミッションがあるから
全部固定値にするのも調整難しそう。
43 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 22:29:51.28 ID:Cf7pGItY
ライド系の補助薬が無い方が良いのには同意だが、むしろ補助テクの効果は今より上げるべき
PSOの場合はテクターは攻撃テクが弱過ぎたが、補助テクの効果が高くて有用だったからPTプレイでは重用されて、PTに必ず一人はテクター入れるくらいだった
PSUの場合は攻撃テクも補助テクもどちらも微妙で複合テクターが死んでる
JAが無いと余計に単調なゲームになるからJAはあった方が良いけど、ガンナーとテクターがJA使えないのが問題だよな
個人的な感想としてPSUのガンナーとテクターは単調でつまらないし弱いし全くやる気が起きない
44 :
名無しオンライン:2011/11/21(月) 00:20:42.59 ID:yv/UsCWE
スヴァの攻撃よけれられねーんですけドォォォォ。
ナノブラも無駄なHPもいらねーしやるから回避とSUV寄越せよ糞ヒュマ。
45 :
名無しオンライン:2011/11/21(月) 00:23:30.26 ID:egoTst6z
スヴァに対しては赤ナノが一番早く倒せるだろうに。鳥はダメだが
46 :
名無しオンライン:2011/11/21(月) 00:59:01.09 ID:X1delRUw
スヴァは3ロックだし、ナノブラは吹き飛ばし無効だしな
ソロならSUVよりナノブラ有利なミッションだろ
47 :
名無しオンライン:2011/11/21(月) 01:30:19.12 ID:UvT0Dgix
>>44 ヒュマ男を育てれば全て解決するんじゃね?
48 :
名無しオンライン:2011/11/21(月) 18:21:34.49 ID:nKxj9xL2
49 :
名無しオンライン:2011/11/21(月) 18:26:31.14 ID:bjaR5ztB
真ん中から一番上や下に回すの面倒そう
50 :
名無しオンライン:2011/11/21(月) 18:32:37.62 ID:FvLJKcKo
武器の所持数が半端なくなるな
51 :
名無しオンライン:2011/11/21(月) 19:19:05.01 ID:8SxD/6xm
ブス子くっせ
52 :
名無しオンライン:2011/11/21(月) 19:21:12.14 ID:l7V22D/S
>>48 回すのが面倒だからアカンわ。
アイテム所持数増やすだけの方がいいな。
53 :
名無しオンライン:2011/11/21(月) 19:26:27.41 ID:bJDA6ARy
パレットA⇔パレットBという風に複数パレットセットを設定&切り替えって機能欲しいな
あと現状の6枠+空白(素手)のパレット構成、空白枠が邪魔
パレットの先頭⇔最後尾の間にマーカーを入れるなり先頭パレットの色を変えるなりで
一目でループの境目が解るよう簡略化して欲しかった・・・
素手にするにはショートカットで武器外せるとかしてさ
54 :
名無しオンライン:2011/11/21(月) 22:10:44.76 ID:yZr2iivx
なんだこれスロットのリールかよw
55 :
名無しオンライン:2011/11/21(月) 22:26:03.73 ID:uJd1Cykr
>>54 ハンター×ハンターのカイトの武器を思い出した
ランダムで選ばれた武器のPPを使い切るまで他の武器に替えられない
56 :
名無しオンライン:2011/11/21(月) 23:30:26.80 ID:FvLJKcKo
>>55 GAMあたりであれば面白そうだな
でも多分実際やるとイライラするんだろうな
57 :
名無しオンライン:2011/11/22(火) 00:20:28.93 ID:GbUghEFU
武器パレットはミッション中は変更できない
これでOKだな
58 :
名無しオンライン:2011/11/22(火) 00:46:57.33 ID:oIuGgeCp
両手打撃武器と両手射撃武器は、武器切り替えのR1ボタンが空いているのだから、ロッドの様に複数のPAをリンク出来れば良いのに
例えば1つのソードに2種類のPAをリンク出来れば、単体用にグラブレと複数用にトルブレをリンクして、パレット枠の節約が出来るのだけど
59 :
名無しオンライン:2011/11/22(火) 08:41:42.35 ID:cLF4Lepu
>>58 そ難プ
実際は、スキルの場合は複数段のモーションを読み込む必要があるから、PS2のメモリ制約で今の仕様になっただけだと思うけど
60 :
名無しオンライン:2011/11/22(火) 13:04:10.25 ID:uHZ/zjdY
武器防具合成を実装して、一つのアイテムに炎雷光、氷土闇と3つまで
属性つくようにする。
さらに合成して高属性の上書きも可能。
こうすればパレットや倉庫の圧迫を改善できる。
バレットも無駄に多いの意味ないから。Po2みたいに銃に属性つくようにして
パワーシュート一個だけでよいわ。代わりにロングレンジシュートとか
チャージシュートとか違うの作れ。
テクニックもPo2みたいに杖に属性つくようにして
テクニックレベルで属性率アップする仕様を撤廃。
こうすれば複合のテクニックも強くなる。
ここまでアップデートしてくれればまた多少面白くなるけど。
人り足で無理なんだよね
61 :
名無しオンライン:2011/11/22(火) 14:42:04.29 ID:oIuGgeCp
もし武器を1つだけしか持ち歩けないゲームだったら、武器に属性が1つだけ付くのか3つまで付くのかで大きくゲームバランスが変わるけど、
武器をいくつでも持ち歩けるPSUというゲームにおいては、武器に属性が1つだけ付こうが3つまで付こうが武器を持ち替えれば済むだけでゲームバランスは変わらないわけで、
武器に属性が1つだけしか付かない現状の仕様は、ゲームバランスなど関係無しに、ただ単に不便を強要してるだけだよな
62 :
名無しオンライン:2011/11/22(火) 14:47:52.93 ID:9yFuVqUj
一生PSOで180針プスプスしてりゃいよ
63 :
名無しオンライン:2011/11/24(木) 01:24:56.28 ID:OHbSbGBW
64 :
名無しオンライン:2011/11/25(金) 01:07:44.75 ID:b1Y75eH+
宣伝して新規増やそうとしてるなら課金目当ての1強状態とかやってないで真面目にバランス調整しようよ
ガンナーテクターは金にならないから排除じゃなくて金になるようにすればいいだろ
GCでPAレベル直接上げれるようにするとかさ
65 :
名無しオンライン:2011/11/25(金) 05:43:33.98 ID:kcn7L6rH
バレやテクが全部育ちきっていても前衛職より相対的に弱いのが問題なのに、
PAを育ちやすくしても何もバランスは改善しないのだが。バレやテクが育ちにくいのは
大きなデメリットだし直した方がいいとは思うが
66 :
名無しオンライン:2011/11/25(金) 06:01:54.01 ID:kdjnTDEa
上級者向けの職ってことで少しぐらい弱くてもいいじゃん。
説明書にもそんなこと書いてなかったっけ?
67 :
名無しオンライン:2011/11/25(金) 06:51:24.01 ID:b1Y75eH+
>>65 ガンナーテクターも前衛並にGC使うようにすれば前衛優遇ではないちゃんとしたバランス調整ができるだろと言いたかった
68 :
名無しオンライン:2011/11/25(金) 07:29:13.98 ID:kdjnTDEa
>>67 GMとfGとGTだけフルカス+5を実装すれば解決だな
69 :
名無しオンライン:2011/11/25(金) 11:12:50.19 ID:sc3b4oRb
上級者向けなら大器晩成型だから方向性は合ってる
ただ、晩成しても早熟型の前衛以下なのがおかしい
高属性最上級武器前衛>>>完成型ガンナーテクター>>>高属性前衛
これくらいの位置づけにしてもらいたい
70 :
名無しオンライン:2011/11/25(金) 11:59:49.29 ID:dEhv+i7O
弱いから上級者向けなんだと思ってたは
71 :
名無しオンライン:2011/11/25(金) 12:48:44.79 ID:kdjnTDEa
ログイン時間が1万時間を超えたらショットの弾が30発出るとかどうだ?
72 :
名無しオンライン:2011/11/25(金) 13:04:24.06 ID:GHsyRHUz
PLスキルみたいなのが介在するようなゲームなら
上級者とか初心者向けとかゆータイプ説明も納得するがと('ω'`)
なんつーかあれだ
上級者(暇な人)向け
初心者(忙しい人)向け
にしかなってないは('ω'`)
73 :
名無しオンライン:2011/11/25(金) 13:06:29.06 ID:GHsyRHUz
まあ、あれだな
メストとかで「上級者向け機体」と書かれてると
どうしてもそのキャラで勝率だとかクリアだとか上げたくなる罠('ω'`)
バイパーUに身を投じたのもそれが原因だと('ω'`)
74 :
名無しオンライン:2011/11/25(金) 17:11:41.42 ID:LyymLxvX
>>66 上級者向けなんて書くから
使いこなせば強くなるんではと思われて文句出るんだよな
ちゃんと「弱いです」と書いておくべき
75 :
名無しオンライン:2011/11/25(金) 19:05:40.74 ID:LbUTCzwX
敵の集団にギ系連打とかラ系連打とかどこが上級向けなんだと疑いたくなる
76 :
名無しオンライン:2011/11/25(金) 19:08:22.66 ID:HpZcsfsU
ダブカノとかルツラとかクラスターソードライフルを揃える苦行が上級者向けなんだよ
別にマスター職以外でも使えるけど!
77 :
トラディシオン:2011/11/25(金) 21:35:26.33 ID:E9vwiwLt
あのー・・・('ω'`)
78 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:24:53.25 ID:mV5WkrQe
シジン集めるの疲れたんでほぼ最強にチューンされたGC防具くだはい ('ω'`)
79 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:56:39.65 ID:XxJWsdD2
回避600の防具で追加効果に法撃+100ぐらい付ければAFが貢いでくれるのにな('ω'`)
80 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 22:39:12.47 ID:IDK5qWNn
今日の推奨NGID:QxDjGoGB ヘドロとかアスペくんとか言われている真性
81 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 22:39:51.91 ID:QxDjGoGB
言ってるのお前一人やろw
82 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 22:58:05.06 ID:ex63wG1L
約18時間レスがなかった過疎スレで書き込まれてから39秒でレス返すってお前すごいな
83 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 22:59:29.06 ID:QxDjGoGB
たまたま書き込みとネ実の更新のタイミングが合っただけ
84 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 22:59:45.26 ID:klaQ93t+
専用ブラウザに新着レスおしらせ機能がついてるとすぐ判る('ω'`)
85 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 23:47:29.45 ID:6hgR+9PF
ヘドロとかアスペくんって言ってるの一人だけじゃないと思うが、そう思いたいんだろうな。いとあわれ('ω'`)
86 :
名無しオンライン:2011/11/30(水) 08:56:11.56 ID:SBq5fVps
レアドロスレの皆さん、続きはここでどうぞ
87 :
名無しオンライン:2011/11/30(水) 09:16:50.66 ID:/V2yshXe
アヴェンジャーが随分安くなってるけどそんなにたくさん出てるのか('ω'`)?
88 :
名無しオンライン:2011/11/30(水) 09:35:21.25 ID:/V2yshXe
レンザンセイダンガ
素早いモーションで攻撃回数の多い1段目、行動阻害効果でフォローする2段目、
高威力で広範囲の3段目と、それぞれの段の特徴がはっきりしているスキル。
元々は単体用スキルとして重用したが、アップデートである程度の集団戦もこなせるように。
燃費もよく、非常に使いやすいスキル。
攻撃力に至っては贔屓され過ぎており、再調整される可能性が濃厚なのが唯一の欠点。
wikiにの総評にまで書いてるんだねw
89 :
名無しオンライン:2011/11/30(水) 09:39:49.79 ID:XRLFDhK0
前回のアサクラ調整から何も学習してないというか
わざとGC強化させるのを、運営側が狙っているふしがあるからね
次のアップデートで露骨にポウム入れてきたりしてるし
ある程度の稼いだ時点で再調整はほぼ間違いないかと
それまでお世話になればいいだけ
90 :
名無しオンライン:2011/11/30(水) 09:42:58.92 ID:SBq5fVps
スキル取りに困ったら取っておくべきものの一つ。強攻撃に乏しいアクロファイターの切り札でもある。
なお、LV21〜30の攻撃力の伸びが尋常ではなく、ただでさえ高い能力が一層凶悪になっていく。
>ただでさえ高い能力が一層凶悪になっていく。
『一層凶悪に』
91 :
名無しオンライン:2011/11/30(水) 10:39:08.98 ID:nF7OW1mw
92 :
名無しオンライン:2011/11/30(水) 10:44:33.73 ID:YuCpNOR1
らめぇ
93 :
名無しオンライン:2011/11/30(水) 18:01:05.44 ID:uFyiBvMZ
あの・・・ちょっと長いですよ?
サ系強すぎっていうより、サ・バータ便利すぎ
サ・メギドを混乱から感染に変更したのも意味不明だし
運営の調整下手は今に始まったことじゃないが酷すぎて声も出ない
結局はトルダン移動とかと同じ
俺Tueeeする事しか考えにないプレイヤーに遭遇してしまうと
その人が繰り返してるPAの印象が悪くなる事もある
たとえ強PAでも皆が場をわきまえてれば叩かれないだろうさ
叩くか叩かれないかは使う人たち次第
銀嶺ウィークの時は俺もソロばかりだったので全く気付かなかったが
GBRが始まってからサ・バータデッザのウザさに気付いた
部屋は確かGBRポイント稼ぐみたいな米・・・そこに同席していたビス男ATでこんなのがいた
先行 → サ・バータ → デッザ → 少しだけ敵残して先行 → 閉まってるドアに体当たり → 先行 → サ・バータ・・・の繰り返し
こんな人ってどんな職業やっても同じ流れなんだろうけど
いくらポイント稼ぐ部屋でも限度がある
サ・バータのLVは確か41とか42だったと思う・・・育成も兼ねていたかもしれないが、酷かった
正直、今のGBR50%部屋でATさんがいたとしても
上で書いてるような、終始サ・バータ→デッザなATさんに会うことは滅多にない
アサクラマンとかチッキマンが嫌われた経緯もあるし、気にして野良じゃ封印してるのかもしれない
もちろんATソロでやってるかもしれないし、その便利さが他のATさんに周知されていないという可能性も十分にある
結論から言うと、サ・バータはいくらか下方修正するべきだと俺は思う
94 :
名無しオンライン:2011/11/30(水) 18:07:44.06 ID:uFyiBvMZ
デッザの必中を無くすほうが簡単かもしれない
あ、でも凍結状態だとモンスターは回避発生しないから・・・
サ・バータとデッザのセットで修正が一番か
95 :
名無しオンライン:2011/11/30(水) 18:15:42.98 ID:XRLFDhK0
それって先行の問題だから、サ・バータ関係ない気もする
雑魚はサ・バータ入れても入れなくてもさほど違いないから
WTで先行されてデッザやられていたら、もっと酷いことになってただろうね
96 :
名無しオンライン:2011/11/30(水) 18:22:05.85 ID:XRLFDhK0
関係ないというか、サ・バータ入れない方が雑魚が寄ってきてやばくなりそう
サ・バータ嫌う人の意見の中に、敵が寄ってこないってのもあるくらいだし
97 :
名無しオンライン:2011/11/30(水) 18:37:59.58 ID:w5CbRstB
上で出てたけど打撃武器にスキル複数リンクできるようになるといいな
2段目3段目まで細かく分ければなおよしだけど、それはPSO2で出来るからむしろ導入しなくてもいい
98 :
名無しオンライン:2011/11/30(水) 18:42:02.71 ID:4SBpShvL
>>93 先行されいてうぜえだけの糞つまらないエピソードでサとか関係なくね?
そもそもPSUってゲーム事態が同じPAをアホのように使うだけのゲームだろ?
FMのトルダンートルブレそんなの同じようなものがいくらでもあるのにw
お前がサ×なり部屋書いて自分で立てればいいだけの話では
99 :
名無しオンライン:2011/11/30(水) 18:49:36.40 ID:ANMcU8nq
黙れよAT
アサクラとトルブレが弱体化された流れから見て、デッザやレツザンも弱体化される可能性は高い
デッザの弱体化は、まともな攻撃PAがデッザしかないATが弱体化される事と同義だから、今一時的にATが強いからと言って騒ぐ程の事でもないだろう
パーティプレイにおいては、ATのサバータとPTのフリトラEXはお互いに長所短所があるから、特別ATが強力とは言えない
というかいい加減、弱体化厨どうにかならんかね・・・
こんな調整をした運営が悪い
弱体叫ばれて当然だろw
ガンナー様がお怒りじゃ!
俺だったら弱体化した奴ら一挙に解放してお前ら好きに調節して使えといった感じにしたいかな
死に武器を多くしない為にね
敵が寄ってこないと言うのも、位置同期をサボっているPSUじゃ仕方がないけど
AT視点では、自分の周りで綺麗に凍結していたりするかもね
アサクラ、レツザン、デッザ、サバータ、セイダンガは今まで死んでいたfF、φG、WT、ATを蘇らせたという意味では成功だったと思う
それが気に入らなくて弱体化を目論んでいるのはガンナーとテクター、そしてその恩恵に預かれなかったFMとPTだろう
FMとPTは今でも十分強いし、打撃職間のバランスは良くなったのだから弱体化は有り得ない
ガンナーとテクターは他職の弱体化ではなく、自職の強化要望を出すべきだろう
仮にデッザやレツザンやセイダンガやサバータを弱体化させられたとしても、FM一強時代に戻るだけでガンナーとテクターの時代が来るわけではないのだから
ベリーイージーモードしかないゲームは御免だって言ってんのに
ラス箱にしか興味ない奴には何言っても無駄だな
CランクでS3ランクのレアが出るように修正して貰えばいいよもう
天才あらわる
>>106 同属性50武器、反属性50防具、レジストなし、沼攻撃職かキャス法撃職でどうぞ
>>105 ATって特に死んでなかったと思うが('ω'`)
てか、ヒーラー体質なのにアタッカー目指してもあれだろと('ω'`)
グラール総アタッカー計画でも発動したか('ω'`)
>>106 ヌルゲーPSUは最初からベリーイージーモードしかないゲームだろ
そんなにハードモードやりたいならソロでGTでもすれば?
「凍らされると“俺が”つまらないからサバータ弱体化しろ」と言ってサバータ弱体化されたところで、
次は「近付く前にレツザンで瞬殺されて“俺が”つまらないからレツザン弱体化しろ」と次々に弱体化ターゲットが変わるだけだろ
あんたらは強PA使ってる奴の独り善がりに付き合うのはうんざりだと言っているが、
あんたらの「“俺が”思ってるPSUじゃないから“俺が”つまらないから弱体化しろ」という方がよっぽど独り善がりのオナニーだぞ
>>106 お前がサ系×って部屋立てればいいだけの話では
2chでしか吼えれない馬鹿なの?w
部屋立てない馬鹿ほど他人にいちゃもん弱体厨だよねw
AT必死すぎるだろと・・・そんあに今まで苦しかったのかと('ω'`)
>>111 理解しようとすれば確かにそうなる。
君のようなレベルではそうなる以外はありえない。
理解せずに捉える術は他にもある、人が意味に拘るから理屈の範疇でしか
物事を計れなくなる、それ以上の何かに非力になり認知することすら
できなくなる。それは決定論の中で踊っているだけにすぎない。
そうは思わないか?
____
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/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
弱体厨のが踊ってるけど完全にwwwwww
まさにPSU脳
別にそれでもいいけど、それを他のゲームにまで持ち込むなよ
100%嫌われるから
これネトゲなんだけどな
バランス取れてれば禁止部屋なんか立てる必要もないし
俺はフレにその武器使うなとは言えないな
ネトゲだからこそ
ベリーイージーモードをプレイしたいと言う人にも配慮しないと
(´'ω')っ難易度C
弱体してその自称友達がいなくなったら意味ないけどな
大型で入る敵 入らない敵を作ればいいだけの簡単な調整で済む話だけどな
まーそれがPSUの歴史だからずっと弱体 弱体してりゃーいいんじゃね?
そうなると今度は小型がーとか言い出す馬鹿が出るのが弱体厨
小型がーとかいうならテクも当然弱体だな
>>120 ゴミレベルまで弱体しろなんて誰も言ってないけどな
今のアサクラはゴミか?
もしくはアサクラもっと弱くしろなんて意見が出てるか?
あと>大型で入る敵 入らない敵を作ればいいだけの簡単な調整
これ弱体じゃないのかよ
>>117 サバータが弱体化されて、フレがプロトに乗り換えてフリトラEX使い出したら、今度はフリトラEX弱体化でも叫ぶの?
>>116 ソロだとサバータに軍配が上がるだろうけど、パーティプレイだとEXトラップの方がよっぽど強力だよ
サバータは敵の持久力で凍結率が下がるから、最も凍らせたい中型〜大型に対しての拘束力は微妙
>>108 ゲーム性としての難易度と縛りプレイを履き違えた阿呆
ソロゲーPSUでPT組むなんてアボガド('ω'`)
出難くて出回ってないのと、使える職が限られる事もあって流星棍は目立たないが、
これも相当なもんだよ。バキバキ凍るし、ダメ与えられるから、凍らなくても倒せばいい
ライフルやギバは対火以外微妙だし。GC武器だし弱体できるもんならやってみろよってところだが
まぁ流れ的にデッザ弱体化が来ればサバATもマイルドな感じになるからちょっと待て
そうやって遺産を回させようという社員乙なレスだなと('ω'`)
てか、今でるのか知らんがと('ω'`)
サバータはダメでEX罠はOKの説明がいつまでたっても出ないのか
EXも大概にゃ('ω'`)
まあ、使える数に限りがあるぶんサバータより目立たないからなと('ω'`)
受け渡しできるからどーたら
ゲーム性という面から見たら、EX罠の方がやばいくらいだし
使える数に限りがあるというのも、ブルース時代から
PTメンバーで持ち込むことで簡単に解決できるし
EX罠なければサバータで騒ぐのも分からないでもないけど
ゲーム性なんて関係ないです、ATの強化は許せないって言ってるだけにしかならん
てか、サバータの影に隠れてしまっているが
サメギドを混乱から感染にしたのは完全にアウトだろと('ω'`)
バレット20〜30止まりのATやWTまでもが感染入れまくって
レンジャー系タイプの危機すぎるは('ω'`)
AFのバーン5個やウィルス5個で足りなくなるミッションなんてまずないが
補充の手間も結構大きいよなと('ω'`)
あ、ボクがφGの時はデル剣とか闇クロス使ってるは('ω'`)
これだけ反対すると言うことは
ヤバイと認識してるってことだは
バレットでちまちま状態異常狙う時代なんてもう終わったんだよ
ATなんてBuffして仲間のピンチを救ってればいいのに
何で前に出たがるのか意味和歌ランは('ω'`)
何でもやりたいとかの欲張りなユーザーがATやってんのかと
WTじゃクイックなくて耐え切れないとかの類でと('ω'`)
まあ、フリミじゃ仲間のピンチなんて滅多に起きませんけどねと('ω'`)
サバータは今までのゲームと、まったくかわってないんだよ
ATがPTの役割に近いことが出来るようになったというだけで
今までPSUで出来なかったことが、出来るようになったわけじゃない
罠は相手の持久関係ないから、強化された相手にも通るので
罠の利点が死んだということもない
ATが飛びぬけて優遇キャラになったから問題と言うわけでもなく
TAするとATより他のアタッカー入れたほうが早い可能性が十分にあり
今まで役立たずとまで言われていたのが、PTでやっと出来ることが1つ増えました程度
ATは白魔じゃないです赤魔なんです('ω'`)
いい加減にしとけよ おいちゃん お前の書き込みと言ってる内容がまんまじゃねーか
RMTで規約違反してる分際で偉そうに語るなと
>>140 1つの文の中でPTをプロトとパーティーの両方の意味で使うのはどーなんだ
ところでキモ顔の人はサ系弱体をずっと必死に訴えているな
自称・全職やってる人?
サ系にうんざりして引退者続出!
■ 調査結果 ――――――――
2011/11/24(木): 558-950 (☆×19)
2011/11/25(金): 608-1000 (☆×20)
2011/11/26(土): 758-1150 (☆×23)
2011/11/27(日): 658-1050 (☆×21)
2011/11/28(月): 558-950 (☆×19)
2011/11/29(火): 508-900 (☆×18)
2011/11/30(水): 558-950 (☆×19)
真のPSU戦士たちはイベントまで別ゲーに移ってるというのに('ω'`)
>>143 サバータ話はATの人が必死に抵抗するから俄然こっちも燃えるは('ω'`)
てか、サメギドくらい混乱に戻してもバチ当たらんなと('ω'`)
てか、サメギドが混乱に戻れば・・・
ATが使えるGトラップと与えれる状態異常が被るので
同じ状態異常を与える手段の中で使い分けとゆー側面もあるのだがと('ω'`)
どうして感染にしちゃったんディスカね
サ系テクニックの中で一番意味わからんですよと('ω'`)
サ系弱体に必死で反対してるATの人からして、サメギドの感染ってぶっちゃけどうなのと('ω'`)
サ系弱体化を叫んでいる理由は、抵抗する人が面白いからか
どうしてサ系弱体化を叫んでいるのかと疑問に思っていたけど
ゲーム性なんて関係なく、面白いからってだけなのか
なに言ってる説得力皆無だなこりゃ
サ系にうんざりしてるわけじゃなくてバランス基地外にうんざりして引退だよ。
PSUはこれからも同じ事の繰り返しで数字遊びでPSO2まで運営するんだろ
時間の無駄だから俺はこのへんで抜けるわ。
('ω'`)ノシ
>>141 ムチ使うから、名前忘れたがヒツジの着ぐるみの職かと思ってたは('ω'`)
>>149 >サ系弱体化を叫んでいる理由は、抵抗する人が面白いからか
面白いのではなく
反対意見があるから燃えるというだけだは('ω'`)
まあ、ニュアンスにてるやも試練
構ってちゃんだから構ってもらえるとうれしいんだよな('ω'`)
まぁ、概ねそんなもん('ω'`)
>>149 てか、ATの人ですか('ω'`)
サバータの事だけ心配してるんだろうけど
サメギドについてのレスも是非おながいしますは('ω'`)
>>148 サ系でる前からずっとATやってるけど、サ・メギドの感染への変更はどうかと思ったな
ただ、状態異常能力が付与された打撃武器がめちゃくちゃ増えたから、打撃職とのバランスはむしろ改善したと思う
打撃武器でも麻痺、凍結、感染、燃焼、下降補助となんでもござれだからな。AFとφGはスリップ罠も使えるし
プロトランザーを含むガンナー系とのバランスは確実に悪くなったと思う。サバも調整前と今の中間くらいに
したらどうなるか、すぐに調整して試して、弱くしすぎたら再調整とかすりゃいいのにな
ガンナーはガンナースレで言われてるようにレーザーの幅をLBなりで太くできればかなり状況が
かわるので、とりあえずはそれをして様子見だろう。言われてるほど弱くないから微調整でいいと思う
ATだけじゃなくて全種族、全タイプ育てているから過度な身びいきはしていないつもりの意見
オットナじゃーん♪なレスで感服つかまつった('ω'`)
本気で凍結で貢献したいなら、プロトでガードブレイク付けてボンマガしながら、要所でEXトラップ使う
サバータは中ボスに凍結入り辛いからオマケ程度だな
確実に凍結させるならプロト、補助のオマケ程度でするならATって感じ
凍結させて欲しいとしたら、中型大型くらいだもんな
小型はどうでもいいレベル
メギバース
「サバータさんみたいに一度でいいからサービス終了まで輝いてみたい…」
サ系に嫉妬してるのは、ヒュマAFあたりの最強厨かな。
低脳な品性が文章からにじみ出ている。
ヒュマはAT適正じゃん
ビスはSUVねーしな
WT的にはサメギドの感染化は超大歓迎。
WTはトラップ、31バレ、デル剣どれも使えないから
今まではWTで感染入れるとなるとダムメギドかシャグかヤマタミサキに頼るしかなかった。
>>162 ふむ・・・短絡的な結論付けは良くないなと('ω'`)
それこそ「自分は低能です」と恥晒してるようなもんだは('ω'`)
まあ、ガンナー超強化でATとか追い抜くことにするは('ω'`)
今のガンナーでもATとは良い勝負できるんじゃね
目標は大きく持った方がいいぞ('ω'`)
AT程度ではなく廃FM抜くぐらい言っとけ('ω'`)
PT「くそぅ、サ系テクで役割奪われた!」
fG,GM「ガンナー要素の強化がほとんどないのにどうしてテクターだけ!」
MF「マスター職なのに何故サ系は20までしか使えないんだ!」
煽り屋「弱体化しろー弱体化しろーバランスだーバランスだー」
fT,WT,GT「こっちに矛先向きませんように…」
ガンナーって声のデカい人が多いね
× ガンナーって声のデカい人が多いね
○ BBSファイターって声のデカい人が多いね
弱体化叫んでいる人は、面白いから弱体化しろって言ってると白状したから
〜が弱体化叫んでいるっていうのは、嘘だということがばれたな
ATWTFTが強くなる分には何ら問題ないな
パーティープレイに関しても喜ぶ人だっているし
というか現場では喜びの意見しか聞いたことないが
今後必要なのはガンナーとプロトの強化だろう
>>173 そもそもヤバイヤバイ連呼してるだけだしなw
PSUやってないんだろうね
まーそれを真に受けて弱体してる運営が死ねなんだけど
>>173>>175 曲解すんなクズ能ども('ω'`)
やっと日の目を見たATが必死になるのも無理ないけど('ω'`)
サバータとかサメギドが現状で問題なしとか思ってる人いたら
相当おかしい感覚持ってるとしか思えないは('ω'`)
まあ、自分のキャラのことしか考えてないんだろうなと・・・ザコ杉るは('ω'`)
おかしい理由が感覚というのがもうね
罠とどこが違うのかと聞かれると逃げ出すし
ゲーム120%やってないな
ATさんたちが激しく抵抗してるの見ると可哀想にも思えるが('ω'`)
まあ、どうせ自分のことしか考えてない人たちだし
「実装当時の性能に戻せ!」
とかボクが思ってるとでも勘違いしてるんだろうなと('ω'`)
そこまで非道じゃないというに・・・
他職を蔑ろにしてまで性能上げて嬉しいのかねえ('ω'`)
>>174 まあ、大胸胴囲('ω'`)
これからも射撃と法撃の強化を声高に要求しなきゃいけないなと('ω'`)
>>177 性能がEXトラップより低くても無尽蔵に使えるところがアウトだなと('ω'`)
あとは武器持ち替えでも判定が消えない、詠唱が早すぎる、攻撃判定が大きすぎ、ぐらいか('ω'`)
完全凍結は問題ないけど、無尽蔵に使えるからアウトですか
こいつやっぱりゲームやってねーわ
まあ、サ系で楽しんでるATさんみたいだし
その高すぎる性能を叩かれて必死になるのは当然だは('ω'`)
君らは何も悪くないんで・・・悪いのはそういう極端な調整しかできないクズ運営なので('ω'`)
返し方もATさんATさんと、ATへのラブコールばっかりだしな
なんで弱体化を叫んでいるのかと聞かれて、面白いからやっていますと宣言しただけはある
>>180 完全凍結しないだろ、君こそゲームやってないなと(´'ω'`)9m
>>182 >面白いからやっていますと――
一言もそんなレスしてないというに・・・
悔しいのは分かるが被害妄想も大概にしとくべきだと思うは、個人的にと('ω'`)
>>183 凍結の入る敵なら燃焼してなければ100%凍結入るはずだけど
お前のやってるPSUの罠の仕様が違うのはよく分かった
そりゃ話も通じないはずだわ
てか、ボクはサ系全体のことを言及してるというに
お前さんはサバータのことしか頭にないようだなとあはれ('ω'`)
まあ、他スレで場違いな話を続けるよりもだ
こういう修正スレでお互いの意見をぶつけ合うほうが周囲にも迷惑かからんだろと('ω'`)
その意味ではボクの本懐は遂げられたような気がするは('ω'`)
また逃げたか
それで意見をぶつけ合うって何がしたいんだ
サ系のマイルドな調整(もしくはガンナーの超強化)でATとの差を広げること・・・じゃね?('ω'`)
>>185 100%入るなら今以上におかしいは
オウトリとかATで行ったことないのかと('ω'`)
ATのフリーズトラップGで100%凍結する敵でも
サバータの場合1発目で100%凍るとは限らないのですが('ω'`)
言葉尻とっただけかもしれんが、100%とかいう単語はあまり使わない方がいい('ω'`)
ネタかと思ったら、ガチでお前の罠って100%入らないのか
やってるゲームがやっぱり違ったか
ふぅん、で?('ω'`)
>>189 ごめんなしあ・・・罠の文字見逃してたは
これは確実にボクの勘違いでミスだったは・・・許しなさい('ω'`)
サ系も異常LV5じゃなくてLV2くらいだったら20HITしてもいいんじゃにゃと思う
通りすがりの俺プロトランザー。
サゾはアレだけどショックGも無駄にかっこいいよな
だな、デキるATを演出するとなるとショックGは欠かせんは('ω'`)
i/5M6ODGこいつってここ最近ずっと張り付いてるなw
まーずっとPSUやっててくれるなら別にいいけど
PSO2にはくるなよ
ソロ戦なので左傾のやばさが良く分かりません、誰か動画で教えて下さい
だが断る('ω'`)
ニートなんだろう察してやれ('ω'`)
だが断る('ω'`)
俺もソロばっかりだからサ系テクって一度も見たことないんだわw
サ系+レツザン+セイダンガ
で、野良の80%は構成されてます。
サ系がある為に、基本フルボッコで
「死ぬ」という緊張感が全く無いのが現状ですね。
S4実装早く!!
将は負けぬ戦をするのだよ1!1!!
まあATも一度弱体の恐怖を味わっておくといい
安易に他者の弱体を叫ばなくなるだろう
>>202 AT→テクター→沼子→アサクラ弱体化を叫んだ連中
とか考えてそう
ATはどっちかというと「LBか何か餌くれ」と叫ぶ方じゃね
かなりすごい餌になったが
サ系なくてもフルボッコだろ
サ系はもうリミットブレイクしてるも同然だな
ガンナーの超強化とか。
そんな強化したらまたぶっちぎりで最強なるだろ。
ほどよい強化にしとけ
今まで圧倒的強者だったファイター系に噛み付かないで、ここに来ていきなりサ系に噛み付くのは意味わからん
そりゃガンナーが得意な種族はハンター系も得意だからな
レンジャースレとかずっと前からそんな感じだぞ。常にはっきり上のハンター系じゃなくて同じかむしろ下の
テク系に対して弱い弱い言っている。全部やってる俺からすると不思議でしょうがない
見てきたけど、スラに対する愚痴で埋まっていたじゃねーかw
サ系に対する愚痴もいくつかあったけど
EX罠の時点でガンナーが状態異常ばらまく役割は終わった
デッザがやばいと、結局愚痴る先が打撃だったのに笑った
>EX罠の時点でガンナーが状態異常ばらまく役割は終わった
そうなってしまう敵モンスターの設定がおかしい
殆どの大型に凍結もしくは麻痺が効いてしまうのに対し感電や沈黙は効かない
君はEXで状態異常どうこう言ってるが凍結と麻痺を使ってるだけで
他の状態異常を考えていないのでは?
というより凍結と麻痺だけで殆どの敵モンスターを止める事が出来る
サバータに限らず前々から思っていたけど糞仕様すぎる
あとは燃焼とか感染を使い分けるくらい?
PSO2でも凍結麻痺一辺倒にならないことを願うが
PSOからの慣例みたいになってるし酒井率いる無能集団じゃムリだろうなあ
ガンナースレでスラに対して愚痴りまくって、別のスレで同じIDで『池沼子のレツザン弱体要望が凄い』みたいなこと言ってるよねw
DEAはコテ辞めてこの人に3代目糞コテを譲るべきだな
SUVオンラインなんとかしてくれませんか?
ビスより
>>214 /:::::::::::::::::::::::::::::::::`‐、
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/::::::::::;:ィ::::::::';:::::::::::`ヽ::::::::::::::ヽ
,'::::::;':::/ l:::i::::::ヽ:::\:::::::';:::::::::::::::',
i:::l::::i:/ ';:::';:::::::',\::ヽ:::::::::::☆:::
l::l::;イ__, ヽ、ト、::::ヽ、\:',ヽ〃l::::::
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l::::l == 、 ,.ィ== l:::::l:::::::::
l:::::li //////////// l:::::l:::::::::: こ、ここ、これ読んで下さいっ!
, -ーl::::lヽ、 r....::´`ヽ /l:::;'> 、:::::
, -ー 、'´`ヽl::::l// ` ‐-r‐ァ' ´ ,':/ー、 ';
/ , ノ ` l::::l li /ニく /⌒ヽ \.i
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/ \ (⌒⌒) , └ '´ / i/
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/ お断りします / //
/ ハ,,ハ / / /
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直してほしい事(要望)
ライグタスのスマタ
ビス子のナノブラの使いにくさ&無敵でもモーション速く
カンストの桁を2桁増やしてほしい99億9999万9999メセタ
素材とか99個もてるアイテムを複数持てるようにしてほしい
同一の基板やルームグッズは複数個まとめて一つにもてるようにしてほしい
フォトンアーツの習得上限の増加
ビス子の乳首を8つにしてほしい
ビス子にはデフォで黄色い煙のようなエフェクトをつけてほしい
人マルスの弱体化希望。
箱や沼のは色々ステ面で代償払ってるからSUVが多少強くてもいいけど、
人は全ステ強くてカスタム枠も多くてSUVも強いってのはやりすぎ、
うーんやっぱ箱のSUVも多少弱体はいるかな。
ヒュマのSUVの威力を2下げて、箱は1下げるくらいの感じで。
悔しかったらヒュマやれば?と言いたいところだけど、同職同装備ならまだ若干キャスの方が速い事の方が多い(当社比)
ヒュマに5%の補正のあるφやAFでこれだから、他もお察しかと。1強じゃなきゃヤダヤダなら知らない
むしろ人沼からSUV取り上げて人に∞ブラスト、沼にミラージュブラスト実装しろ
現状の人用SUVは新ブラストの交換素材にすれば誰も損しない
ダッチの弱体化工作うぜえ
>>222 それができない、やる気がないからSUVになったわけであって
人リ足でやる気ないのはわかってたけど
できればPSO2完成後のブラスト実装までのつなぎであってほしい
俺の中ではPSO2はPSO系列、PSU&PSPoとは別系統なんだよ
PSO2もきっちしやるけどさw
獣少女もう飽きたは('ω'`)
これからは烏賊少女だなと('ω'`)
しかしあれだな、ミラブラもし追加するとしたらデューマンも出さないとな('ω'`)
PSO2って3種族だけなの?('ω'`)
バルバロイさんとかアモンさんとかのようなキャラ出てこないの!?('ω'`)
宇宙が舞台なんだし、どんな亜人がいてもおかしくないのだから
それはもうシャイニングや鳥山明の世界のようにいろんな種族がいてほしい
あとどんなに人リ足だろうとやっぱ回避、チャージショット、各追加ブラストくらいは
今のPSUに実装するべきだと思う
PSO2はβどころかα2の日程告知もできないくらい遅れてるんだから
せめてPSO2が軌道に乗るまではPSUにも手を掛けろと
>>213 あ?まずはこの人がコテつけろ('ω'`)
>>229 ンじゃ俺はフェレンギ人を選んでユダ公も逃げ出すようなアコギ商売やるわ('ω'`)
まあ、新種族追加とかネトゲなら珍しくないなと('ω'`)
キャストは射撃に必要なステータス揃ってるんだからSUV削除でいいよ
かわりに法撃と精神を人と沼の間まで大幅アップ
キャストが真の万能職になってこそバランス取れるな
万能はヒューマン様に譲ります
ということでヒューマンのSUV削除で
まぁ、コテつけるということはそれなりの精神力が求められるからな
すぐにそっぽ向いて放屁するようなクズには無理だろ('ω'`)
>>237 まあ、尊敬と侮蔑の混ざったレスされるのはボクには耐えられませんしと('ω'`)
>>237 まあ、尊敬と侮蔑の混ざったレスされるのはボクには耐えられませんしと('ω'`)
人沼SUVは最強のエスパダくれてやったんだから、これ以上出すなでFA
シュトバその他新規SUVはキャスト専用ってことで妥協
ゴチャゴチャ言ってる間に人沼も育てておけば、何が来ても平気
てか、沼だとテクターしかやってないは・・・SUV使う気も起きんしと('ω'`)
あーあ、早くキャストのSUV削除されて法撃と精神上がらないかなー
サバータで凍らせると6体同時に凍結表示ならなくね?
どれか一体凍ってるけど氷が消えるわ
何回やってもそうなる
分かるような分からないような('ω'`)
>>245 処理落ちしてるからだなソレ
見た目凍ってないように見えてもよくみると凍結してる
本題
そろそろっつーかもうNPCを強化しても良いんじゃねーかな
職Lvを20にするとか装備品のグレードをA以上にするとか
処理オチしてねーんだがw
ハートオブポウム出るミッションの一番最初の雑魚が丁度6体出てくるから
やってみてくれよ
6体目凍ると絶対どれか一体氷表示が消えるから(凍ってるけど
サバ上げしてる時にも良く見たな
固まってるけど氷なし
>>248 仮に凍結エフェクト見えなくてもだ
敵が動かないなら別にそれでイんじゃね('ω'`)
まあ、凍結エフェクトあるのに動き回ってるなら修正するべきだとは思うがと('ω'`)
サバ撃った直後にデッザで始末するから、凍ったかどうかなんて確認しないよな。
252 :
名無しオンライン:2011/12/09(金) 00:23:59.21 ID:k85HfDP6
S4ランク追加するなら他PA強化も早くしろよ
余計にレツザンセイダンガ・サバータデッザオンラインに拍車がかかるじゃねーか
下手すりゃトラップ以外の状態異常ほとんど効かないとかで後衛完全死亡するかもしれんな
S4からはほとんどの攻撃にヒットストップがない無印仕様になって、前衛無双終了という可能性もある
…ないか
なんでこういう書き方するときにFMスキルがないんだろう
どうみてもあっちのが超糞スキルだろ
>>254 だって修正しろとかぬかしてる廃FMと糞MFだし
ユニで言ってる内容がまったく同じだしあのサ修正しろとかぬかしてるのって おいちゃんとかの糞たちと
RMTとかGCとか使いまくってるからなんだろうなw
はて・・・言ってること分かりにくいは('ω'`)
MFでオウトリにガンガン入っていらっしゃるのを見かけたあのお方かしら
最近は行ってないから知らない
ヒュマニュマはSUV貰って黙っただけやんw
な、ビーストだろ
俺は常に弱体の標的になってたキャスの側だっての
この前野良で知り合った新規プレイヤーにPSU程新参者が入る余地が無いネトゲは珍しいと言われました
イベ以外の野良の低ランクパーティは皆無 経験値もありえないくらいショボイ そこら中にPSUの宣伝するくらいなら、一度ここら辺を見直し方がいいんじゃないですか?
新人が定着しない問題、個人的には、S※ランクの受諾条件を50〜70に引き下げて全て一律に、レアも全ランクで統一(確率は別でいい)、それが無理なら、思い切って新人レベル100スタートとか。
やっぱりネトゲは交流から、ってのは忘れちゃいけないと思う
層の逆釣り鐘化はどのネトゲでもあるけど、PSUの場合レベルカンストが大半でそれが顕著な上に、カンスト組みがあえて下位ミッションをやるのは、レアが無い以上時間の浪費というデメリットしかないから、新人との交流に消極にならざるをえないんだよね
イベント1ヶ月でカンストまで持ってけるネトゲも早々無いだろ
まぁそうだけどね
俺はたまにPA上げとかで通路入るんだが
ソロで寂しくプレイしてる人も結構見るからな
やっぱりPTだと格段に楽になり楽しくなるのに
なんて苦しいゲームなんだって印象でやめていく人も新規では多いんじゃないかな
選んだ職によっても違うかもね
ハンター以外、特にレンジャーを選んでしまうと脱落率跳ね上がりそう
PSUで止めていくようなやつは、他のネトゲも無理だな
PSUは他MMOやMOと比べてゲームシステムが独特だからただでさえハードル高いなと思った
・ガンナーでならナノブラ使えるだろ派
射撃で安全に遠距離攻撃しつつ大型ラッシュもナノブラで安全に処理だ!という机上論的思考をする
人にもそれを推したりする最強厨タイプだが、自分はしっかりSUVを使っている
使えるナノブラより、使えない(嘘)ガンナーの強化のが先だということにしたりして同情を引きたいらしい
つまりナノブラの強化を願うビーストとは「相容れない」
銃が好きなのではなく、単なる最強厨なので「スラの弱体化は眼中にない」
自分が強くなることだけを求めている
敵の攻撃をほとんど受けることがないという銃の特性はそのままに、
火力も上げさせて、スラどころかその他全ての近接攻撃テクを出し抜こうと画策中
しかし賢明なプレイヤーは、そのエゴを見抜いているので相手にしない
程度をわきまえているスラ弱体派などとは根本的に異なるモンスター
お薬出しておきますね
メンテ前に星霊たちの遺産Sソロやったんだが
ブロック2箱が空っぽだったんだ
それも2回ほど
今回のメンテはこれの修正なのかな?
予告なしにまたこっそりGCミッションの確率いじったのか?w
あーあ、ばれちゃったね
今朝Cやった時はあったような・・・
払い戻しなのかねえ?もっとやっときゃよかったわ
問い合わせたらメールきた
無断転載NGらしいから、要約するが
今回のメンテは12/8定期メンテ以降の星霊たちの遺産の不具合修正で
12/8から緊急メンテまで遺産プレイした奴にはプレイしただけのGC補填
しかしこれと併用して使われたドロチケとかのブーストチケットの補填は一切行わない模様
ていうか、俺今日の2時半過ぎにプレイして
すぐに緊急メンテ入ったんだけど
俺が問い合わせるまでもなく、他のユーザーから問い合わせきてたんだろ?
メンテやるとか以前に「こういう不具合が発生しております」ってアナウンス入れろよ
それとも遺産の確率いじったのバレたくないから黙ってたのかな?
>>274 ほう、そんな事になってたのか
なんにせよ報告GJ
事前に告知すると補填狙いでやりまくる馬鹿が現れるからな
>>267 確かに他クリックゲーでありがちな
初心者向け要素が全くと言っていいほど欠落してるなと
ゲームの仕組みを覚えるための「お使いクエスト」も1個だけだしと('ω'`)
無駄に武器の種類が多いのも混乱を助長させる希ガス
武器の攻撃や効果に特徴が無いから何を使っても大差ないというメリットはあるが
逆に選択肢が多くて「何が効率的なのか」が分からないうちは迷いやすい
しかもLv上げなきゃ話にならんというPAがあまりにも多すぎる('ω'`)
色々手を出してるとPAも上がらないし
成長が遅れてしまって余計に新規が育ちにくいは('ω'`)
PSUほど育成しやすいゲームは〜という人も結構いるが
それはPSUというネトゲのセオリーを熟知しているからであって
PSUに始めて触れるような人にそれを遂行しろなんてのは無理に近い話だと('ω'`)
万が一、PSUが面白いとしても
その面白さに気付く前に辞めていくのでは意味がない
早いうちに面白さに気付けるよう配慮することで
ユーザー離れを少しは防ぐ事ができるかもしれないのだと('ω'`)
武器云々で始めたての頃の俺は、
ミッションを受けれる場所が分からなかったな。
今となっては、ニューディズパルムとか、支部で直フリミとか分かるんだけど
右も左も分から頃は、ひたすら暗黒の衛星。
衛星行って、受胎で詰んで戻りを繰り返してたな。
歩いてカジノまで向かった時も、ロレイで詰んだのが懐かしい。
「うわぁぁぁぁ('A`) また封印装置防衛からだよ・・・」って感じでね。
説明書読まないで
主観攻撃の仕方が分からない
ネトゲなんだからゲーム内で説明しろニダ
って文句言ってた奴がフリーコース開始時に居たな
わざわざプリントアウトしろとでも?('ω'`)
てか、PSU蔵に付いてる説明書なんざ読んでも大して訳に立たんは('ω'`)
書いてある大半がオフラインモードでの話だからなと('ω'`)
まあ、キャラの動かし方とかメニューの説明が分かるだけだからなと・・・('ω'`)
ミッションの受け方が超絶わかりづらいのが致命的だな
未だにミッション名だけ言われても、どのカウンターのどの方面かなんて覚えてないからwiki見ないと受けられない有様
昔は連絡通路奥のミッションがメインで
連絡通路を一々通らないとダメだったんだぜww
中継ロビーも無くしてしまえば良かったのに中途半端に残したせいで今のわけのわからない状態になってるんだよな
もはや本部・支部カウンター発、本部・支部カウンター着で良いと思うんだ
中継ロビーは正直ムズかしい要素だなと
PSU黎明期であれば「俺もついにここまで来たか!」という感動が
一瞬だけ沸き起こるかも試練が('ω'`)
まあ、次第に面倒臭くなるといふもの・・・そらミキチもTAXIに乗るはと('ω'`)
てか、各惑星にシティが1つだけってのは・・・アウト!だなと('ω'`)
小さい集落でも良いからNPCのいる場所作るべきだったは('ω'`)
ドナルドは論外だが('ω'`)
まあ、前から思っていたが・・・ライド系のアイテムいらんかったなと
複合タイプが浮かばれない理由の一つがこれだろう('ω'`)
補助テクは全部6分でいいんじゃないかと思うんだよね
ATが居るだけで居る意味がなくなる複合テクター
複合テクター ってそもそもテクメインじゃねーよw
ただ飽くまで出来るってレベルだからな
まあ、スキルの強いPSUだからテクが軽視されてると('ω'`)
S4でどんあ鬼っぷりを披露してくれるのか楽しみですは('ω'`)
S3と比べてHP4倍攻撃力倍とかにならない限りソロで余裕でーすだと思うけどねw
いいから早くLBメギスタールをだな
全能力アップLv6になり無敵も付きますが、13秒後に死にます('ω'`)
suvは、打撃射撃耐性どっち相手にしても役に立つのに、
ナノブラは打撃耐性相手にすると変身時間分の無駄プレイにしかならないのはおかしいと思います。
というか先生S4でナノブラが全く歯がたってません。
砲台エリア抜けるのに大活躍!
大括約??????????
>>299 回復役がいるときはどんな武器攻撃よりも強い。特にレアモンエリア
誰かこの意味不明なこと言ってる馬鹿(
>>302)を殺してくれ
まず自分のレベルを見直せ
>>302は
>>299の最後に反応したんだろうが、
赤だと即死、青じゃろくなダメージソースにならないという事実に対し、(ビス子のナノブラとか論外中の論外だしな
「回復役がいれば」
こんな条件付のお為ごかしがまかり通るなら、
「罠役つきだったら」」みたいな設定でも何でも有りということになる
後出しでいくらでも最強の捏造が可能な論法
条件付で強いと言われるのは
「回復役なんかいなくても強い」
SUVもなく苦労してる方からすれば、全く腑に落ちない話
どうとでも解釈できるあやふやな物言いで逃げる詐欺師に対して、
その論理薄弱さを指摘し、毅然と相手にしないのは適切な対処
こんな
>>302なんぞに肩入れするのは、自演かよっぽどのアホしかいないだろう
なにこの人きもちわるい('ω'`)
もうナノブラ削除してSUV追加してやれ
SUVに比べるとナノブラの活躍する場面がほとんどないのは分かるが
>>304のような発言をしてる人間が同意してもらえると思うのか
しかも人任せっつーのが情けなさすぎだな
>>306 罠役つきなら最強だからGLAでもトップランクのPTにビスが入っているわけだが
汎用性はSUVの方が高いが、場所や場面によってはナノブラの方が強いのは紛れもない事実
で、以下のようなことを言うのは完全に詐欺師の使う誇張した表現
> ナノブラは打撃耐性相手にすると変身時間分の無駄プレイにしかならないのはおかしいと思います
イベントのパーティだとビーストが有利なことが多いし、エンドコンテンツの
オウトリでも有利なんだから、ナノブラというかビースト自体の強化の必要性が薄い
全種族、全タイプ育てているが、ビスの出番は少なくない。1番でもないが4番でもない
イベでは影が薄いけどビス男ってオウトリでは最強種族だよね?
それで最強か否かは分かりませんが
スキルダメージが多いのはビス男さんです('ω'`)
>>310 なんつーかお前みたいな、正論に対して往生際の悪い物分かりの悪い馬鹿は嫌いだなぁ。
ちゃんと社会でやっていけてるか。
俺ならお前みたいなのは使わん。
グダグダは言い訳してないでちっとは自分の吐いたいい加減な妄言を反省しろ。
>>311 何が有利不利なんてのは水物だからな。
絶対的な戦力評価でいえばナノブラはSUVに大きく劣る。
S4の通常ルートでは力不足、
緊急でも雑魚掃除にはロック数範囲の差でナノより優れたスキルがいくらか存在し、
大型ラッシュ相手でも強スキルJCとトントンくらい。
PTでSUV撃てなくて申し訳なく思うことはあってもビスで優位だなどと感じることそうはないな。
お前と違いビスメインでやり込んでる人間の意見な。
ヒゅマキャストの次くらいな手応えだ。
エスパダさんが強いでいいだろもう('ω'`)
陰陽B3で砲台を青ナノでスイスイ通るビス子さんほど世界で一番美しいものは無い
まあ、ボクなら沼ATでスイスイ逝くが('ω'`)
てか、明日になったらB3砲台のマップ作るは('ω'`)
ビス使いってみんなこんな電波なの?
赤ナノ威力で60秒で無敵くらいはあってもいいんじゃね?
俺ビス持ってねーけど
B3イライラ砲台をノーダメで抜けられるとちょっと気持ちいい
もう慣れて死にはしないのに何故かドキドキするねw
やっぱ失敗するといくら気にしないとかの部屋でも微妙な空気流れるからなんだろうかw
GJ
まぁエリハムの俺ははトルダンあればノーダメでいけるが
だな('ω'`)
まあ、移動スキル使えない職も存在するからなと('ω'`)
ボクのように満遍なく遊ぶ暇人は全職の事を考えて行動するは('ω'`)
あの砲台エリアをシュウソウレツザンガで無傷でいけるやつが本当のプロ
無理だと思うけどねw
ビス消してデューマン早く追加しろ
ホモユーザーの居場所がなくなるな
ゲージ消費で全能力アップLv10とかのスーパービースト実装まだか('ω'`)
>>326 やってもいいけどさww
もしそれで失敗して乙ったら蹴られるのは確実
今のガンナーのネガっぷりは凄いな。
ガンナースレがあんな状況なのによくもまあPA弱体をニュマ子のせいに出来たもんだわw
誤爆も大概にしとけと('ω'`)
それを自分に言い聞かせような
ニュマ子は法撃力を奪われても股を開けば肉壷として利用できるけど
沼男は法撃力を奪われたら何も価値がなくて可愛そうになる
あれだけSUV弱体を叫んでいたのにピタリと止んだ
だれが弱体を叫んでいたか明らかだろ
いや、エスパダ強すぎだろ
マルスも人沼ファイターのプラスにはなったが
人沼テクターには大したプラスになってないのが現実・・・悲しいけど、これって現実なのよね('ω'`)
SUVのダメージソースになる攻撃力はどうやっても人>>沼だからな
種族差よりもタイプ差の方がはるかに大きい。種族ごとの適正タイプがもともと設定されているゲームなのに
いまじゃむちゃくちゃだからもうどうでもいいんだろうな
沼テクターはやたらとマルス打つよりも
カタラクトで足止めしてくれた方がぶっちゃけ助かるよな
前どこかのスレに書いてあった奴を更新してみた
--------------------------------------------------------------
最近のイベントでの力関係(ソロでの力関係を重視しているが、PT向けミッションはPT重視で考慮)
侵略 Hu:◎ Ra:○ Fo:△ (パルムはRa有利、他はHu有利)
陰陽 Hu:◎ Ra:△ Fo:△ (Raはライグタス処理だけ光る。FoはMFは×でfTは△、ATは○。高速移動持ちの前衛向け)
μ Hu:◎ Ra:△ Fo:× (ヒック使えるかどうかと、ウイルス罠使えるかどうかが全て)
λ Hu:◎ Ra:△ Fo:△ (純Foは地下で凍らせることができないのでPTによってはお荷物)
κ Hu:◎ Ra:○ Fo:○ (どの職でも7分以下が出せるくらい差がでにくかったが、上位はHu系)
進化 Hu:◎ Ra:△ Fo:△ (ここは珍しくビス>キャスだが、タイプ的には前衛が圧倒)
ζ Hu:○ Ra:△ Fo:△(全タイプ苦手な敵がでるが、得意な敵が多い前衛有利)
海鳴 Hu:◎ Ra:△ Fo:○(高回避ステージではFo有利だが、高精神ステージではHu有利、Raの1人負け、)
方舟 Hu:◎ Ra:△ Fo:△(北東ルートはタイプ差が少ないが、他のルートの差の大きさを考慮)
炎獣 Hu:◎ Ra:○ Fo:○ (Raはスヴァと大豚で遅れ、Foはライグタスで遅れたが、大差はでなかった)
飛来 Hu:◎ Ra:○ Fo:△ (光攻撃テクがレグランツしかなかった時代)
電子 Hu:○ Ra:○ Fo:△ (GMが沈む前の時代)
※ Hu:FM,fF,φG,AF,WT Ra:GM,fG,GT,PRT Fo:MF,fT,AT
PSUはイベントで稼げるかどうかがほとんど全てだし、強い弱いの判断基準の1つになると思う
--------------------------------------------------------------
こう見てみるとひどいな。ある程度持ち回りにすりゃいいのに、能なしが運営するとこうなる
ドロップ率アップのアイテムはミッションスタートしたら時間減るようにしてほしいわ
超星とかは強化もあるから仕方ないけど
ドロ率は変えてくれよ
ここサ系テクの話になると、やたら顔真っ赤な奴が出てくるな
レツザンの時はそうでもないのに
毎回、弱体を望む側がいざ弱体扱いを受けるとこうまで反応がくるもんなんだな
ID真っ赤の人が来るだけです
しばらく前にどこかのスレでレツザン主題にやりあってなかったか?
弱体望むほうも、現状維持派もID真っ赤だった記憶がある
>>345 サ系の効果減退を必死に反対するのは脳筋ATの獣とか人じゃに('ω'`)
沼子はここでは騒がずに要望を送り続けている
S4実装でスキル弱体化厨は静かになったね
S4実装でガンナーテクター弱過ぎ涙目
今まで強化要望じゃなくて弱体化要望なんてアホなことやってたからだよ
現行ファイターの火力ならS4ですら楽勝じゃないか
ガンナーまで超強化したらS4程度じゃ物足りない事になるは('ω'`)
てか、S4をダシに自分の弱体化を逸らそうなんて甘いは('ω'`)
スーパー弱体アタックを受けるが良いッ!!
休み中社員も自らキャラ用意して、各職、種族でS4やり比べてみたらいい
野良入ってみて、今どれだけガンナー、テクターがいるのか見てみたらいい
>>352 6人部屋にいくとガンマスターやマスターフォースが結構いるで…
死んでもキニシナイ!って部屋は色々な職が集まるね
その部屋・・・ゾンビでも大丈夫でしょうか('ω'`)
謙虚に補助回復するGTWT→許される
補助もしない糞ダメージ鞭のAT→帰れ
何度も死んで失敗するカスMF→キャラデリしろ
GM→何したいの
GMは射撃耐性持ち以外なら使い道がある
じゃなきゃ来ない
MFは蹴れ、直ちに
WTで補助したら → ツータイムスしてんだよ邪魔すんな!
WTで補助しないと → ハイグレードトラップ中なんだよ補助しろよ!
お前ら自分勝手すぐるだろと('ω'`)
脳筋様に気持ち良く戦っていただく為の奴隷
ならまだ良くて、実際は来るな
まぁ今回はっきりしたのは奴隷としてのランクはプロト>>>サ系だということ
サ系弱体化厨は結局プロトの存在を論破出来なかったからな
補助はレベル問わず6分でいいかと思うんだが
クソニチはこういう下らんところで縛り設けてそれが楽しさにつながると思ってんの?
バカじゃねーの?ゲーム作るのやめたら?
psuやめたら?
フレで文句ばかり言って続けてるのいるが、マジで辞めたら?って思う
PSO2始まったら辞めるとか言ってるけど、どうせまた愚痴ばかりでネガるから他のフレとどうやってPSO2で一緒しないようにするか検討中
>>361 それのどこが「縛り」なんだと('ω'`)
>GMは射撃耐性持ち以外なら使い道がある
GM出来るならfGやれば良いのに
MFもfTじや駄目なんか
まさか奴等PA50までageたいから〜って理由じゃあるまいな…
ライフルとかツインハンドにもLB付ければいいのにね。
ライフルマンが増殖して野良でライフルマン×部屋が出来そうな気もするけどw
もうGM、fG、GTだけ主観射撃威力と常時クリティカル率2倍でいいよ
グラールに数十人しか残ってないガンナーの言う弱体要望を受け入れたら過疎化が凄く進みそうで怖い。
('酒'`)ガンナーは主に箱が多くGC使わないから強化しませんw
意味わからん('ω'`)
>>361 GTの補助レベル4にしてやれよ
WT 40 20 30 30
GT 10 40 30 30
40にしてやれば スキル合計バランスはとれる
JAあったりで、スキル40=バレ40 になってないからなぁ。使用武器や状況によって
一概に言えないけど、例えばサイクロン20>ショット40とかなんでしょ?
ケースバイケースだねぇ
敵が3〜4体以上纏まってればサイクロン20>ショット50
その後の残りや単体処理はショット>サイクロンって感じかな、ホント一概では無いけどね
まぁスキルとバレが等価では無いのはよく言われる事ですな
今度のクロス云々の強化を皮切りにバレット全体の上方調整が続くといいなぁ
>>361 ツータイムスで薬の効果時間が2倍になるのだから、補助の効果時間が2倍になるカスタムがあるべき
そ難プ
そ難プを「そんな難しいプログラムは組めません」と曲解している阿呆が増えたが、
本来は「そんな難しいプログラムは組んでいません」だからな
どうでもいいわ
人リ足でなければどんな難しいプログラムでも組める天才チーム
中UGは実際に天才レベルだったけどな
____ ) じゃあハゲは何レベルなのっと、
/⌒ 酒 ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
>>379 SSのナイツが凄すぎて移植が地獄だったらしいな
補助の要望はかなり前からたくさん出てるはずなのに何も実装しないつもりなのかね
クロスボウとかロングボウとかGT強化も結構だが
有名クリエイターが出てくときって右腕の優秀なのも連れて行くから開発のダメージでかいんだよな
中さんDSのチョコボもどきみたいなの作ってないでセガで名越みたいに大人デビューしてればよかったのに
裕さんも迷走してるし
中UGは内部派閥の主流派に乗れず、実質追い立てられるように独立したからな
そりゃ、PSW()べったりの名越と、任天堂ガチ信者の中じゃソリも合わない
鈴Qも基本が金食い虫だから、CS偏重の体制じゃポジションを任されないだろうし
中UGって書く人は大卒なのに高卒の中に虐められてた元社員かなにか?
スライサーの意味でレーザーの意味がない、ガンナーが死んでいるって盛り上がっていた某スレの
ご希望通りの修正になったわけだが、実際これで面白くなったって思う奴はどのくらいいるんだろうか
レーザーも幅広くして障害物貫通にして
5発撃ったらPP切れるようにすりゃいい
自動課金停止するいい機会かなぁ…
いつでも課金開始できるんだし抗議の心あるならやるもの自由よ
強いものに弱体を求めるより弱いものの強化を求めろよ
>>388 クレカで払うなんた物好きのする事だな
イベントは月跨ぎ設定が多く、30日利用権などを使った方が効率的に運用できるし
ましてや、クレカ情報の保護も弱いISAOに番号を預けっぱなしなんて
>>391 ISAOは過去になにかやらかしてるの?
他のネトゲや格ゲーもそうだけど、弱体修正で面白くなった試しがない
皆渋々やってるだけってなぜ解らんかな
そうか?
FF11信者とかいつも楽しそうだぞww
俺的にもスラ修正は良。PP増えただけで威力そのままだし手付必死な奴がうざかったので嬉しいは
まぁ、今回の修正は賛否両論あるけど今までの改悪修正よりかはマシかもな
でも
>>390も言ってるように強きを弱体ではなく弱きを強化で何とかして欲しいもんだわ
今回のは片手打撃武器調整の前哨戦みたいなものだろ
おそらくレックウ強化と他3種への止めが後で纏めて来るぞ
>>392 登録者が情報を覗ける状態にあったってのが無印時代に
あれはセガリンク時代だったかな?
今回のスライサーの調整は全アクロファイターユーザーへの冒涜行為です。
アクロファイターユーザーの減衰数を確認の上、直ちに再調整しなさい。
再調整が成されない場合、ユーザーに不利益を被る、不当な調整をするオンラインゲームだと、PSO2も同じ可能性があると広く公表します。
私はレツザンを続けるよ!
月額払うのやめちゃいな('ω'`)
こりあもうだめだ
諦めんなよ!!!
PA調整案です。
LBディーガなどは高威力ながら何発も豊富に撃てるPPで、それさえやっていればいいケースが多く、ゲームバランスが破綻しています。
LB系はPP消費を10倍以上に、大体5〜6発くらいしか撃てない状態がよいと思います。チャージアイテムも有り、特にフォース職は武器を複数用意するだけでPPの運用が出来るので、問題無いと思われます。
また、フォース職の人は高威力を求める傾向があるので、サブ武器にGCを使っての強化やリペア代を稼げると思います。
ぜひ、ご検討下さい。
コピペ改変ご自由にどうぞ。皆さんも運営に送って下さい。
https://phantasystaruniverse.jp/support/inquiry/opinion.php
PA調整案です。
チッキやレツザンなどは高威力ながら何発も豊富に撃てるPPで、それさえやっていればいいケースが多く、ゲームバランスが破綻しています。
これらはPP消費を10倍以上に、大体5〜6発くらいしか撃てない状態がよいと思います。チャージアイテムも有り、特に打撃PAは基本的に複数ロック出来、上記は広範囲PAで
多く巻き込める為問題無いと思われます。
また、打撃職の人は高威力を求める傾向があるので、武器にGCを使っての強化やリペア代を稼げると思います。
ぜひ、ご検討下さい。
こぅすればいいのか?
タイプ20ステ
fF攻撃185%命中124%
FM攻撃168%命中138%
fG攻撃170%命中230%
GM攻撃150%命中250%
fT法撃170%回避210%
MF法撃175%回避230%
MFだけフォルテ系より強くなってる不具合の修正と
カンストMFのキャスビスとニュマで1000以上の異常な法撃差の減少要望
MFが本当に強いのならそれでいいんじゃない?
実際はオウトリでも陰陽S4でもくるなって言われていた雑魚職でしかない
妄想からくる私怨であれこれ言ってても賛同する奴はいないし運営も動かせない
ちなみにガンナーは弱い弱い言っていただけあって、前衛よりは確実に弱く、今回の修正が入っても
トータルでは前衛に遠く及ばない。ただし貫通系が有効な場面でのみ前衛よりも強くなった
弱い弱い言っていただけあって うん(本当は強いのか?)
前衛に遠く及ばない。 ん?
弱いんじゃん、何が言いたいんだよw
ああ、切り貼りしてたら変な日本語になってたな
でも意味わからないとしたらあんたは阿呆だ。2chに綺麗な文書でも読みに来てるのかよKYくんw
書き間違えたって言えよ
MFが本当に強いのはマシナリーオンリーの所だけなんだから許してやれよ
ガンナ一弱い
でも貫通なら前衛より強くなった
十分伝わるが
弱い弱い言っていただけあって、
↑
これが完全に必要ないし
これに続くなら昔から弱くないし、貫通では超えたにでもならないとおかしい
TAスレだと前のイベのパルムルートはGMが一番早いんじゃなかったっけ?
416 :
名無しオンライン:2012/01/17(火) 11:03:17.58 ID:fcAdBWns
クソ沼道連れにするまではLBの消費10倍化の要望送り続けるわ
417 :
名無しオンライン:2012/01/17(火) 20:11:33.33 ID:ZYo4xF/B
>>416 池沼子の犯した罪を考えれば10倍でも生ぬるい!
弱体要望送って何が楽しいんだよ
これじゃそれぞれの職の楽しみが消えるばかりじゃん
強化要望を送りまくって争っとけ
沼子もとい、テクターは一切弱体化されてないからな
徹底的にやられて肉便器まで堕ちるのも一興
ギの範囲がどーの
私怨でくだらない要望送り出したら同類だろ
本当に強すぎてバランスを崩しているのならそれでいいんじゃない
そうでないのなら逆効果にしかならんぞ
423 :
名無しオンライン:2012/01/17(火) 23:12:38.12 ID:ZYo4xF/B
>>418 テクターを強化してもらえと何度も説得したが池沼子はそれを無視してファイター弱体化要望を送り続けたんだぜ
どうやら池沼子は他人の楽しみを奪う事が快感らしい
>>423 ソースplz
客観的な根拠を示せなかったらあんたの妄想確定
そういや、ガンナーって属性バレットの状態異常発生率低下の他に弱体らしい弱体ってあったっけ?
ないよ
それもすぐに戻ったし
PSUの弱体はハンターとキャストのみが標的
ハンター弱体とかその前に一度強化されてからじゃないか
キャストって弱体化されたか?
カスタム枠増加と強化はされたが
人沼がSUV使用可で相対的にってのはなしな
嫌ですよお爺さん、パラディ殺したでしょ
パラディが死んだ? 現在でも場所によっては一番有用だが? 使い分けできない雑魚乙
えっ
人沼に追加されてピタリと止んだエスパダ弱体要望
弱体されようが結局ずっとキャストのファイター系が最強だろ
弱体されてもいつもすぐに異常な強化がくるんだし、最強厨、クレクレ厨の巣窟なのは確定的
>>431 で、429に対する反論はまだ? アスペルガーみたいなレスしてんじゃねーよ
威力1/3、範囲縮小、どさくさ紛れに持久も減少
これで殺してないと嘯く沼子
アホが弱体要望なんて出さなきゃ今頃人沼も強いパラディが使えたのに・・・
そんな事いったらレツザンだって場所によっては一番有効だろうがw
最強厨がキャストを使いたがるのはDCPSOからの伝統だからな
>>434 だから使える場面があるのなら死んでねぇだろ。弱くなったのと死んだのを同じにするなよ低脳くんw
>>436 レツザンは使う場所いくらでもあるんだから死んでないだろ
死んだのは適材適所を使い分けられずに脳死レツザンしてたゴミAFなだけ
消費が多くなっただけでどうって事ないだろ
そんなにポンポン撃ちたきゃスラの本数増やしてコスモ使え
441 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 08:56:53.07 ID:dyVikiY5
ID:TMbKIlIv
ID:WO4YsznJ
みなさんご覧ください!
これが弱体化要望の鬼、池沼子です!!
パラディが一番役立つとこってどこ?
443 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 09:08:21.15 ID:dyVikiY5
ルツラが一番最初に出たミッションじゃね?
445 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 09:32:48.18 ID:zSAgxw9x
429:名無しオンライン [sage] ◇ 2012/01/18(水) 00:51:56.06 TMbKIlIv
パラディが死んだ? 現在でも場所によっては一番有用だが? 使い分けできない雑魚乙
433:名無しオンライン [sage] ◇ 2012/01/18(水) 00:57:14.64 TMbKIlIv
>>431 で、429に対する反論はまだ? アスペルガーみたいなレスしてんじゃねーよ
446 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 18:43:39.03 ID:BwR5nQ53
早く酒井にパッチあてろ
弱体化してしまうぞ!
そしてその後にアレスというブレイカー追加と
で、弱体しろと叫んでたが
自分たちが貰えたらビースト(笑)とか言ってると
450 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 20:10:11.33 ID:dyVikiY5
パラディ弱体化成功後にアレスきて池沼子の顔が真っ赤になって笑ったw
その後人沼SUV追加された時のブーメランでさらに笑ったわwww
アレス弱体を必死に防いでいたキャストさんたちに感謝しないとな
イベントミッションで雑魚HPが低いときはアレスの硬直すらもったいない
そういう状況でパラディがベストの場面がそれなりにある。TAプレイヤーには常識レベルなのだが
他のスレにマルチまでしている奴にしてみると想像すらできないんだろうな。完全思考停止
レツザンだってオウトリやればまだまだ死んでないってことはわかるのだが
いつでもどこでも有効じゃないと死んだ扱いにする低脳の多さに失笑するわ
みんながS4やってる時に
>>452はS3でバジラと戯れている
じゃあMFさんのテクもイベント用に威力半減
ガンナーさんのレーザーも使い分けられるように5発でPP切れるようにしてあげて
>>454 あんたは陰陽までのイベントやってなかったのかね?
進化とかパラディが一番有効な場面が3カ所はあったのだが、やってなかったの?
パラディが殺された殺されたいってるけどそれに対する反論として完全に成り立っていると思うが、
それに対する反論をあんたはしていねぇ。俺は沼のことなんてどうでもいいのに勝手に決めつけて真性のキチかよ
だからお前のテクもイベント用に弱くしてもらえって
敵が弱けりゃ強い(キリッ
なんだよそれw
池沼子池沼子ってレッテル貼りもしょうもないと思うけどTAプレイヤーの常識レベルとかおっしゃられてもですね
パラディが一番いい場面があるのは確かだけどほとんどないのも事実だろう
あるかないかで言えばあるけどさ
TAスレでもないし持っていくのも付け替えるのも面倒って人も多いんじゃね
>>451 キャストさんはシュツルムバーストがあるからアレスが死んでもあまり困らないと思うの
パラディはイベントなら使い道あったよ
硬直が短いのが非常に良かった
フリミでは微妙
S4でも全く必要無かった
使い道のあったイベントでも旧パラディだったらもっと良かっただろと
TA的にみてこれは殺されたことになるんじゃないの
463 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 01:32:30.09 ID:2bgzVHeK
どんなに言い訳しようとも池沼子がパラディを殺した事実は決して変わらない
>>386 PP消費おおくしただけで
結局フリミやイベでHP大幅カットされたミッションだと
レツザン猛威はかわりないけどな
>>456 1番有効って
TA動画だと全部エスパダだったぞ
その3箇所の1箇所でいいから教えてくれよ
>>456 陰陽じゃなかったのかパラディが有効なとこって
進化はしてないからわかんないや
>>466 エスパダでクリア箱を全部壊すのって無理じゃない?
TAにラス箱の破壊関係無くね
箱壊してアイテム拾うまでがTAってことなんだよ
箱を壊すTAをやればいいじゃないですかー!!!
[ ゚Д゚] < ヤメテ!
つか、新化はビス男最速ミッションだったのにキャスってた時点でTAプレイヤー()な訳だが
パラディ有効な場所3箇所とかTAプレイヤーには常識とかドヤ顔でいわれても困るな
パラディ死んでなけりゃキャス>ビス男だったのは確定的に明らか
確かにパラディで箱壊すのは楽だな。
おっと、ただのジョークだぞっと。
474 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 11:22:19.01 ID:xH5Boy44
パラディ弱体化でキャストはオワコンに・・・
もしアレスが追加されなければサービス終了までゴミ種族と蔑まれたであろう
一方池沼子はクレクレでSUVを強奪しまた一歩最強種族に近づいた
ビーストにはブラストバッヂ2が必要だな。
要レベル100とか要レベル150とか。
具体的にどんなものがいいかわからんが。
今度は羽でも生やすか。
ジンオウガみたいなのになりたいな(・ω・)
腕が6本、顔が3面で阿修羅のように
巨大化して前方に強攻撃12ヒット、即死効果つき。
一度使用したらブラストゲージ初期化。
ワイルドブラストで効果範囲アップ。
エクストラスロットに特定のアイテムを装備することにより闘争本能を呼び覚ます。
エフェクト使い回せるからこれくらいしてやれ。
480 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 23:26:51.89 ID:o/JFNrws
ネタ武器が多過ぎ
グレネードとかマジ酷い
使い勝手の良い物実装するのは良いけどさ、緊張感根こそぎ
刈り取る様な武器ばっか実装しねえでくれよ・・
確かにグレネードは威力調整して放置してるよな。
まともな調整する気ないよね。
搾取の道を自ら棄ててる。
グレネはドラ系ボスとファキスファルス第二には使える
問題はグレネ装備できる職ならショットでもたいして変わんないことか
雑魚でも活躍させるとしたら吹き飛ばしをダウンに変えるとか射撃耐性無視つけるとかかな
想像だとスゲー強そうだけど爪スラの瞬殺オンラインのなかならこれでもやりすぎではないと思う
グレはドラゴン系やオンマにはすごい便利だと思うんだが。
グレネはまだメテオとボンマガあるだけ使い道があるのでは?
打撃武器の方が死に武器種多いよ
近接職が強いから目立たないだけで
グレネは対ボスの切り札として強いぞ特に飛んでるボスにダークメテオはいい
吹き飛ばしをダウンにして欲しいとかロックもっと増やせとか思うところはあるけどな
まぁグレネードは使い所がハッキリしてる武器だよね
吹き飛ばしさえ無ければレーザーに並ぶ対集団攻撃として大活躍したんだろうけど・・・
打撃属性だったらいいのに
>>487 水平発射型は射撃属性、放物線型は打撃属性
とかなら放物線タイプにも脚光が、とか妄想してしまったよ
椅子がない。
i|||||ミ,' ./ ',ミl|l|l|l|l|l|l|l}l|
/⌒V | / ̄ ̄` ,_',リ|l|l|l|l|l|l||l|
{ l ,' | ニニニヾ i|リ/l||l|l|l|l|l|
ヽ i | 卞O≧ , ___|リ|l|l|l|l|l|l|l|l|
|ハ |  ̄ l ≦O|>/l|||/`,||l
||||||! | l リ l|l|l /|l|l
___||||||l ^ ^ / ///|l|l||l
_,,.-‐''" ||||||ハ ,' _,,.-‐ー-、 : /' ,'l|l|l|l|l|l|
_,,.-‐''" ||// ∧ ヽ、 ̄ ̄ >,' / /l|l|l|l|l|l|l|
ノ∧ | \ 丶ニニ/ //l|l|l|l|l|l|l|l| オメェの席ねぇーから!!
/ l \ /l|l|l|l|l|l|l|l|l|l l|
/ l \, ,. < /l|l|l|l|l|l|l|l|l| リ
お前らこそ居場所ねーから
クソ硬いドラゴンだせよ
そうすればグレだって
使い所の限られる武器って結構好きだは('ω'`)
そんあ尖った部分がそそりますなと('ω'`)
494 :
名無しオンライン:2012/01/21(土) 15:19:36.38 ID:48SOlSZy
今更な要望だけどさ、バレットにもPAボタン使わせてくれよ・・
グレなら通常で放物線、PAで水平発射
ライフルなら通常で今まで通り、PAで溜め撃ちとかさ
そうすりゃ前衛との火力差も薄くなるんじゃないかと思うんだ
まぁ今更こんな手間のかかる修正は無理か・・・
ガンナーは地球防衛軍でもやってたほうが幸せかもしれん
マシンガン以外にも連射はあってもいいんじゃないかと思う
レンシャー('ω'`)
キャスコパーツにも「ガインガイン」てうるさい足音のが欲しかったは('ω'`)
499 :
名無しオンライン:2012/01/22(日) 20:14:32.56 ID:JAO6TG+S
衣装が数km離れてても匂って来そうなオタ臭いのばっかりです
パンツとか谷間とか程々で良いので
普通の服装も入れて下さい
新作に拘らないのであれば無印コスチュームお勧めするは('ω'`)
>>494 人沼に使いまわしSUV来たから手抜きの使いまわしは来るかもな
ライフルにスキルボタンでソード系PAの使いまわしのとか勿論名前が違うだけの新PAでPA上げさせられる
グレはスキルボタンで地面に向けて撃つモーションで自らぶっ飛ぶ高速移動
ショットは転倒さす弾を燃費多めで
レーザーは、出しっぱなしでイデオンソード
502 :
名無しオンライン:2012/01/23(月) 08:58:48.55 ID:iMmIee0c
レーザー強すぎだわ
PP2.5倍必要だろこれ
まあレーザーは消費2.5倍くらいならほとんど問題ないんだけどな燃費いいから
えっ
レーザー育ててないGMからしたら今更…って感じ
レーザー使わない奴は地雷みたいな風潮が痛いからPP増加案は賛成だな
使いたい奴だけ使えばいい
二週間何やってたんだと鏡に向かって小一時間自問自答するのも手だな
GMでやるならレーザーは上げようよ
GMならビームスプレーガン('ω'`)
ビームスプレーガンって名前から発射される光線が収束されてないで拡散された粒上と思ってしまうおとこのひとって
朝勃ちが静まらないまま用を足すと飛び散るような感じか
朝立ちってどう見ても不具合だよな、神様に修正要望出したいわ
弱体化しておきました
ざおりく!
WTがスキル40に上がってスキル40バレ20テク30になったんだから、GTもスキル20に上げてスキル20バレ40テク30にしてくれ
ついでにPT・fG・fT・ATもスキル上限+10してくれ
今のスキル偏重時代にスキル上限10とか20は厳しいよ
fGの槍40とか槍全盛のころなら最強クラスの近接職になれるな
今ならあっそ程度だけどなw
GTはなぁ・・・
根本的に主役になれない武器の寄せ集め専門職みたいなもんだからなww
しかもA多いし
まあ、fGのスキル30にしたらPTと被りはしないものの・・・何だかなーって感じだなと('ω'`)
>>515 GTとFTはスキル20にしてもバチは当たらんと思うな
GTは後もう少し射撃S増やしてやれと
一応
fGでSならGTはA
fG「でAならGTはS
と差別化はしているんだが、ガンナーとしてメインで使う武器がAなのには悪意を感じるというね
Aライフル → Sロングボウ
Aショット → Sクロスボウ
まあ、これでバランス取れればいいが
今までライフル50とかショット50にしてたGTさんが不憫すぎるは('ω'`)
ガンテクのテクの部分がもうちょっと生きていればなぁ
リミットブレイクもしょっぱいし
ガンテクの補助を含むテクは40にしてやってもいいんじゃないかと
あとはクイックつけてな
それでも弱いと思う
決め手となる武器がないんだよGTは
ハンター系の敵に囲まれたらタコ殴りされて打開できないからなww
複合職なんだから不遇なのは当たり前だろ…
WTといいGTユーザーといいなんでこう
僕が最強じゃなきゃやだ><なんだ?
弱いのわかってるなら別のやれよとしか言いようがないだろ
WTやらが強くなりすぎて銃が使えないだけに感じるFM
なんかこう、そうはならないで欲しいと思ってた風になって寂しい
>僕が最強じゃなきゃやだ><なんだ?
この流れでその発想に行くお前の思考が恐ろしいわ
WTは強化されすぎだよな正直
職の説明がテク中心っぽいのにスラ以外の打撃武器持てるしロングボウの速度強化で射撃もそこそこ
・・・テクター部分以外を強化しまくったおかげか
WTがスキル40に上げられたのだからGTもスキル20に上げてバランス取ってくれよと言っただけなのにどうしてそんな極論になるんだ?
>>524自身が最強厨なんじゃね?
だから話の流れや文脈も読み取らず「強化」というキーワードにだけ反応して
思考がすぐに「最強」に結びつくんだよ
>>528 しかしそこでバレを50にと挙げないところが射撃の現状を物語ってるよな
>>528 >>524は
>>523のさすがに無茶な要求に文句つけてんじゃないのかな、多分
サイクロンダンス追加で多ロック打撃も手に入れたのに
ガンともテクとも関係ないけど
>>530 素でバレ50に上げたらPA+した分はどこへ
>>531 そりゃあもちろん意味無しになって他に振ってねとな…(´・ω・`)
それもどうかなあ・・・
っつーかこないだGTは
弓・レーザー高速化、クロス・カード弾数増加
と強化受けてるじゃないか
この強化は小さくないはずだが
ラス箱全部から武器出るようにして下さい。
薬固定箱とか要らないです。
>>533 バレ諸々50にして周ってみて、GTスレにあったこれ↓と同じような感想だったんで引用させてもらうと、
昔に比べりゃ別職ってくらい強くはなってるんだよね
他はもっとハメ外した強さになってるから相対的にポジション変わってないだけで
>>533 強化つってもさ
結局攻撃するときは1個の武器なんだぞ
弓、Aレーザー、クロス、カードが多少強くされたぐらいでソロで快適に立ち向かえるか?
100歩譲って、他の職と引けを取らないスピードが出せるか?
絶対無理だろwってレベルだぞまだまだ
話がおかしな方向にズレてるけど俺が言いたかったのは
WTはスキル40+バレット20+テク30=90だから
GTもスキル20+バレット40+テク30=90にしてくれという単純な話なんだが
お互いのスキルとバレットをLV40とLV20でバランス取ってくださいよってだけなんだが
ナノトランサーから出して装備中な射撃武器のバレットを
ショートカットで瞬時に変更できたら嬉しいな〜とかボク思うは('ω'`)
まあ、結局はあれだ
WTにしろGTにしろ「その職じゃないと出せない攻撃」ってのが
PSUには皆無だなと('ω'`)
あるとすれば、唯一EXトラップくらいなもんだが・・・
結局は同じPAを複数職で使いまわして
出の早さとかPA上限で差を付けてるだけ('ω'`)
WTなら長剣や大斧にテクニックをセットできるとか
GTなら長銃や光線砲にテクニックをセットできるとか
複合職ならではの攻撃方法、みたいなのが設定されてないから劣化で終わる
まあ、オフゲーRPGとかでよくある要素だがと('ω'`)
PSUはソロする人多いからあれだけど、複合で特化に火力で並んで当たり前みたいなのはどうかと思うな
火力しかいらなくなってるからそう思うのかもしれないけどさ
飛ぶボスが辛いFMとかMFとかが得意な敵相手でもGTとかと変わらないようになる方がおかしいと思う
大体どの職でもソロで出来る難易度のフリミ・超便利な回復補助アイテム・転職フリー・PT組むなら特化同士のほうが強い
どう見ても複合が輝ける土台じゃないわな
コマンド選択式のターン制バトルで一定時間に一定の行動しか取れないなら
PSUのような複合タイプも活きてくるかもしれないが('ω'`)
リアルタイムバトルでアクションぽいゲームだと難しい罠
それこそ特化と複合のステータス差をここまで付ける意味が分からないは('ω'`)
どんあに多系統の攻撃手段を持っていても
リアルタイムバトルで一定時間に放てる攻撃回数には限りがあるわけで・・・
ゲームデザインが破綻しちょる('ω'`)
GTの戦闘能力は他職の2年遅れ
ガン テクなのにスキル上げてくれなんて言ってるからだろ
存在意義がないから消してくれと言え
むしろGTは補助40にするだけでPTにも入りやすくなるし使いやすくなる気がする
補助レベル上がればソロでも全火力あがるしな
fT じゃあ補助50にしてくれ
AT 待って待って、それなら60に
φのAグレネードとGTのAライフルをトレードすれば
ういんういんだと思うんだけどなー
>>523 ほとんどのミッションが、この敵にはテクニック使ったほうがはやいって場面が
ないからだろうな、テクそのもの底上げしないと
昔のハエみたいにガンナーでもなかなか命中0連発して倒せない敵がでてくれば
そこそこGTでも活躍できると思う
>>547 別にトレードしなくてもGTにグレ追加でいいのでは
つかφにライフルって
>>548 そして前衛は必中スキルを使った
φにライフル、変じゃないなと('ω'`)
前衛にライフル持たせたら大変なことになるぞ
プレイヤーがPSUをダメにしていってる有様がよくわかるスレですね
φはグレ削除、Aマシンガンに下方修正
これぐらいはしないとイカン!
まあ、スライサーよりはライフルの影響力少ないは('ω'`)
>>544 本当に馬鹿だな
その言葉を丸々返せばウォーテクターなのにバレット20も使えてつい先日ライフル並に強化された弓まで使えるんだぞ?
ガンテクターしてみればわかると思うけどスキル10までしか使えないと育成途中はめちゃくちゃ辛い
射撃法撃耐性持ちとかどうすれば良いんだよってなる
>>545 テクのLv上げるのはfTやATとの関係を考えると簡単に上げ辛いと思う
>>530 バレットのLv50に上げるのはカスタムで+しちゃった人とか居るからな
APの補填が出来るなら有りかもしれないが、fGを差し置いて50というのは考えにくい
それよりバレット50やスキル50を適用するならfGやfFが先だと思ってる
射撃・打撃特化職なのに他の職に埋もれ過ぎてる
特にφGにもAFにもWTにもスキル40で並ばれてハンドガンしか使えないfFは不憫過ぎる
>>555 弓は「テクターの射撃」部分だは
ウォーテクがグレネくれとか言い出したら、アホか死ねと返す
「グミくれよ!!1!」
LB合計24種('ω'`)
でも全テクター開放じゃなく振り分けの可能性もあるよなコレ
LB・グランツ 対象+1、単ロック解除
LB・ナ・グランツ 与ダメージ上昇
LB・ダム・フォイエ 与ダメージ上昇
LB・ダム・バータ 与ダメージッ昇
LB・ダム・ディーガ 与ダメージ上昇
LB・ダム・グランツ 与ダメージ上昇
LB・ダム・メギド 与ダメージ上昇
まぁこんなところだべ('ω'`)
サ系がないし複合振り分けじゃなくfTとMFの強化じゃないか?これ
またATだけLB来なかったら泣ける
>>557 詭弁だろ
ファイター+テクターのWTがバレット20が使える事は事実なのだから
GTがスキル20を使えるようにする事に反対される理由が無いよ
個人的にはGT以外もPALVを引き上げるべきだと思ってる
fFはスキル50、fGはバレット50、fTはテクニック50使えるくらいじゃないとフォルテ職は不遇過ぎる
同じスキル50でもクイックの差は圧倒的だからなぁ
50でもいいと思うよフォルテ職は
マスター実装直後から言われてる事ですな
>>564 それ以前にWTとGTはダブセ解除すれば
GTはスキル20でもいいな
>>565 前衛ガンナーだとそうだけど
もともとテクって前衛のようにコンボでもないし
ガンナーほど連射速度がはやくないから、杖のクイックの恩恵って体感的ものが大きいんだよな
MFでもバータがGMのようなレーザーの速さで連射できるわけでもないしな
fFは既に強い気がするんだが
>>565 マスター系が現状死んでいるのが分からないのか?
現在フォルテ系ばかりでマスター系最近ほとんど見ないよ?
今までの流れはアサクラやセイダンガと言ったフォルテ系が有利な武器種PAが強いだけで
今後どう転ぶかわからないようなものを基準にしない方が良いと思う
アサクラ時代にφG>>>fFだったように、今はセイダンガ時代でfF>>>φGだけど、
もしツインクロー超強化が来たらまたφG>>>fFになるよ
それにマスター系が死んでると言ってもそれはファイター系の話であって、ガンナー系テクター系は未だにGMとMFが強いよ
すまん
>>570のツインクローは間違い
ツインダガーに置き換えて読んで下さい
セイダンガが強いから強いのに基準にしないほうがいいって言われてもなぁ
武器4種類でまともなモーションのPAがろくにないFMの方が希望ない気がするんだが
確かに全盛期に比べてFMが衰退した感はあるが、死んでるというほど弱くもないような
対多数にトルブレとサイクロンダンス、2ロックにはスカッドとスパダン、3ロックにはグラブレとむしろ以前より使いやすくなってる
最近はウナギやロレイが出るミッションが多かったから影を潜めてるだけじゃないかねえ
GMが強いのもレーザーオンラインの時だけで
今はクロス超強化のおかげでまとまらない沸きかたするミソンが流行ればfGのほうが強いと言うことになる
レーザーやライフルにしてもダメージはカスタムすればfGのほうが出るからロマン好きなやつはfGするだろうし
>>570 現状テクターもFT>>MFだよ
FTはカスタムでテク50にできる上に、LBラ系で大型系にも強いからね。
クイックがある分、小型に対する瞬間火力はもちろんMFの方が上ではあるが
MFは大型系が苦手すぎるな。
FMが死んでるとは思ってないけど、他の前衛のアサクラやセイダンガみたく一気に強くなるってのはないかなーと思ったんだ
隙の少ないスカッドや威力以外はいいグルッダあたりがダメージ上がったら強くなりそうだけどね
>>575 LBウンコとアタレンで複ロック対応というアドバンテージを失ったからな
LBウンコ+アタレンで接近
LBラ系である程度離れてから可能
威力自体はMFのが高いはずだが、狙いやすさという差は大きい
アサクラやセイダンガがアホみたいな調整で強くなっただけなのに
FMが一気に強くなるってのはないって思えるほうがすごいけどな
ソニチのアホ調整次第だろこんなもんは
>>578 FMが装備できるものは他職も装備可能
つまりFMだけでなく他も強化されることになるからFMが一気に強くなる≒他が強くなる
クイックの差がどの辺まで影響するかだがFMのみって状態にはならない
fFでも使用可能なマジャジャブトルブレ、φで使用可能なマジャトルブレスパダントルダン移動
これらのPAが一世を風靡してたころ効率厨はFMしかしてなかったの覚えてないの?
fFで徒歩移動ゆったりマジャトラップ無しジャブとかしてたのか
以前強かったPAは弱体して放置かろくに強化しないじゃん
そう思うとFMが使えるPAでだともう厳しいような
ダガー 「最後の最後に」
クロー 「俺たちが」
セイバー「逆転するのさ」
丁度デイズのアルテラツが出てきた頃だなFM全盛期
奴隷のプロトと兄貴分のジャブFMのコンビw
あの頃はあれで異常すぎたよ
手付けできなかったもん
まあ、FMとかFS0設定じゃないと殆ど意味ナシ職業だからなと('ω'`)
中野人によってはそれが一番のハードルなんじゃに('ω'`)
>>575 MFの複数ロックLBで反属性は2種類、しかもフォイエは4ロックが狙いにくい
それに対し、fTのそれは5種類、適当に撃っても5ロック余裕だもんな
アルテラツが出てきた頃はFMいねーよ
電撃後半での実装から3年くらい最強だった
大型が苦手なのはLB追加前のfTだろ、2年間LBディーガをくれと言ってた
で、LBラ系が追加されたら今度はMFが大型苦手だとかほざいてる、ねーわ
だな('ω'`)
来週のLB追加職次第ではfT死亡MF大勝利だなと
常識的に考えたらLBラ系をMFに開放は無いと思うが、この糞運営だから斜め上に持って行きかねない
現状、FTが勝利してるとか全く思わないは・・・普通レベルじゃに('ω'`)
てか、ラ系LBがボスとか大型に有効でも
ロッド振るのは遅いし近いとラ系はスカる事もあるしと('ω'`)
まあ、隣の芝生だなと('ω'`)
マジ気持ち悪いわ沼子…
クレクレ、アサクラ死ね死ねで自分らの強化ばかりしてるのか
これでLBラがGTに来たらザマァだけど
意外とWTやATにLBラ系が来て、「いや、殴った方が早いし」だったり
あるいは、またATだけLBなし、というオチだったり
なんて予想してもあまり意味ないか
実際に追加されてみないと分からないな
もともとバランス破綻しがちなのにほいほい持てる武器増やしちゃうから
何でも出来るし他と被りまくりで個性もない。
それよりは各職にオンリーワンな要素を持たせたほうが良かった。
もうPSO2が現実問題としてそれなりに形になりつつあるだろうし
そろそろPSUも思い切った調整してもいい気ははする。↓みたいな。
スキル全般:10刻みで消費PP減少(50で今のPP〜2割引程度)
射撃法撃全般:10刻みで早くなるように(最速で今の速さ)
射撃法撃耐性持ちの数半減(盾付は打撃のみ半減に)
個別の調整(グレードやPAレベル下げ、持てる武器削除も含む)も
やってもいいと思う。
>>570 一部ミッションだとそうだが
テクターはFTラ系がきてからFTのほうが断然有利になった
これはやってるやつがいないんじゃね
>>597 ウォテクがいるから、やってる奴いるだろ
>>595 そうまでしてMFにラ系LB欲しいのか('ω'`)
FT強い強すぎる!
みたいな事を触れ回ってMFにLB追加させようとする腹だなと('ω'`)
ガンテクはどのLBでもウェルカムです(゚ω゚)
>>600 LBメギバース:1体1ヒットの制限解除
GTとWTはそれぞれのLBを取得可能になるだけだと予想
枠の増加がそこまでないしな
メギバースさん・・・('ω'`)
まあ、光テクにLB追加されるだけで十分だは('ω'`)
遅いけど('ω'`)
>>537 あ?それならマスター職はLV90まで使えるようにしろくズ('ω'`)
>>605 拡張をご希望か
ならば尻を出したまえ('ω'`)
608 :
名無しオンライン:2012/02/05(日) 10:11:22.12 ID:2GgrYYlV
チーム G.S.S.T 創設一周年イベントです。
活動ユニは5です。凸者様大歓迎です!
今回はニコニコ生放送でROKI(co359300)とネオ(co1236141)で
ミッションを分担して放送配信をしたいと思います。
内容、タイムテーブル詳細はこちらのページまで!
俺たちがPSU公式だと自負している出来です!皆さまぜひご覧ください。
http://www.tokumu.tk/1st_anniversary/
あーうぜぇな
どーでもいいっての
印象悪くなるだけと思わんのか
印象悪くする&荒らしを呼び込む為に粘着してるんだと思う
NGに放り込めばOK
>>599 マスターなんだから全部のLB使えてもいいだろ
テクしか攻撃手段ないんだし
複数ロックで有利なのはラ系=ギ系>直線系テクだし
それがFTやWTがもってるのにMFにない
住み分けとか言うなら、LBバータやゾンデををロック解除してからだな
>>537 なんでWTと同等にしないといけないのかな?
スパダン3段目だすGTなんかもうなんかちがうだろ
補助40にしろってのならまだわかるが
まず、バレット40=スキル40になってない時点で意味が無い
>>611 (´・ω・`) あの・・・これも・・・
(つノスと)
>>612 fGさん必死すなー
俺はWTで楽するんでガンナー同士で足引っ張りあってて下さいねー
616 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 10:39:21.61 ID:botv+PNS
純粋に覚えられるPAの数が少ないです。
PS2切捨てたんだからもう10や20増やしてもバチあたらんでしょ
要らんことするとまた不具合出すし
いらんことじゃねーだろ
>>616 取捨選択する楽しさをどうぞ('ω'`)
>>616 サーバ側で1キャラあたりの取得PAレコードを拡張する必要が出てくるから、かなり広範囲に影響が出るな
それもPS2切り捨てなどとは関係のない領域で
そ難プ('ω'`)
いろいろと最初の基礎設計段階で見積もりが甘かったんでしょ
PA数制限やらミッションの容量制限やら
交換所がいくつも分かれてるのとか、ほんとにもうって感じだし
BTF→PAF交換があるならPAF→BTF交換が欲しいわ
少なくともPAFよりBTFのが使い道が多いだけマシ
激しく同意
てか、PFかBFどっちもらえるか予め選択させてほしい
そ難ぷぅだろどうせ
BTFとかもう腐るほどあるだろ
、z=ニ三三ニヽ、
,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
/ ̄ ̄\ }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
/ \ lミ{ ニ == 二 lミ|
|:::::: | {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
|::::::::::: | {t! ィ・= r・=, !3l 今まで何してたんだ?
.|:::::::::::::: | `!、 , イ_ _ヘ l‐'
|:::::::::::::: } Y {.┬=、__` j ハ ̄"''─-、
ヽ:::::::::::::: } ,. -‐ へ、`ニ´ .イ / / ,, -‐‐ヽ
ヽ:::::::::: ノ /、 |l`ー‐´ / / -‐ {
/:::::::::: く / l l |/__|// /  ̄ /
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BTFが欲しいってことより
PAFが全く使い物にならないから言ってんじゃないの
オウトリはむるとBTF溜まるぞ
拾わないから溜まりません('ω'`)
タイプカスタムはカテゴリ別に分ける意味あんの?
ヒュマ78枠ニュマキャスビス66枠を自由に取らせるんでいいだろ?
ファイターガンナーにとっては得意属性カテゴリが完全に死に枠なんだが?
逆に言えばそれだけお手軽に強くなれる。例えばヒュマで適職補正ある職の
総必要APは、WT341、GT337、AT321、AFφG197
複合テクターはこれだけ何倍も苦労して取得しても、互角かそれ以下
こんだけイベントやってるとAPが余ってしょうがないから楽にカスタムが終わるっていっても楽しみが少ないだけだがな
課金してカスタムしてもらうために経験値ばら撒いてるんじゃないかな?
>>630 これだけは言える
ディラガン相手にスキルやバレが5ヒットするのにラ系テクが1ヒットしかしない仕様を考えた運営開発は馬鹿だ
公式のメンテ時間、もう10:00〜18:00にしちゃえよ
いくらなんでも変更が多すぎてマジうぜえ
>>634 あ、またメンテ時間変更してんのか
2011/12/08のメンテは11時からだったけど、その後のメンテは全部10時開始になってるな
メンテ休止の方が多いのだから、定期メンテと言う考え方自体を改めて、事前告知型のメンテナンスに移行すべき
さあ、メンテの時間だよ!続きは明けてからがんばろうね…まあ、伸びずにメンテが終われば…だけどねぇ #SEGAPSU #visiphone
>>633 だなぁ
LBなしでも3ヒットくらいはして欲しかったよな
Lvで対象数増えるのはまだいいにしても、複ロックにするにはLBとかアホかと
>>638 スライサーはむしろロック数制限を設けなかったのが馬鹿だよな
スラは3〜6ロックにしておけばここまで酷くなかったのに
レーザーはLBでディラガンのケツ穴からブチ込んでアオンアオン言わせるのが夢だったが
連射速度と威力強化来たから夢のままに終わったわ
いい加減ヒュマとそれ以外のカスタム枠の差はなくして欲しい
SUVも使えるようになって戦力的にはもう全然劣らないのにヒュマだけ多いのは変
シュトル、メテオあたりを頂いて、ステータスも一緒になったら考えます
法撃回避精神持久が上がって損ではないはず。たた見た目が違うだけに
ムが抜けた
考えます、じゃねーよ
複合職がめちゃくちゃ強くなったしな
マスター職をするならキャスかビスかニュマが有利だけど
それ以外の回避や法撃が活きてくる複合職をするならヒュマが有利
ヒュマを特別扱いする理由はもはや無いわな
などと供述しており
648 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 12:32:36.70 ID:1ZAdLKV1
GTのどこが強いのか教えてくれよ
心が折れないとこ
5年間キャスに劣等種と罵られた連中の恨みは消えないから、悔しかったらヒュマ作れよで終わり
キャンプやら何やらですぐ育つんだし、全種育てておけば
>>648 オパオパやストライカー装備しながら
ウォンドでテク連打できるんだぜ
自身の強化要望に加え他人の弱体要望も送る人沼に比べたら自身の強化要望しか
しないキャストはまだかわいいもんだ
SUV返せとか言い出すキチガイ可愛いな
キャストには
>>652のような真性のキチもいるしな
>>653 だな、ヒュマニュマの攻撃下げろが正しい
母さんPSUは今日も平和です
バータやゾンデってロック数制限あったっけ?
もしかして直線系のテクやスラ、レーザーとかって
クソニチ能力でそ難ぷでロック数制限できないんじゃね?
貫通系PAのロック制限外すと範囲内全てのロックに当たっちゃって
それこそゲーム性も何も無くなるからじゃね
1体につき○ロックまで、みたいな設定はそれこそそ難プって事で
>>658 クローズドβは1体の全ロック個所にヒットしたけど、製品版までに1体1ヒットに変更された
>>660 今後のLB・●●LV2で恩着せがましく開放するんだろうよ
>>660 それは勘違いです
cβのフォースが強かったのは倍率がおかしかったから
それはアンカー違いです('ω'`)
なんかずっとトライアルの時テクはリミットブレイク仕様だったってデマをずっと信じてる人居るな
自分の都合のいいように解釈でもしてんのか
希少素材が全く足りない。
交換に必要な希少素材のドロップ確率が低すぎる。
まったくどんなハムスターに焦点合わせて設定してんだよ。
運営「だって緩くしたら皆すぐ交換終わってネタ尽きるじゃないですか」
というかマジで加減ってのを知らないよな
マゾくするか緩くしすぎるかの2択しか無い
つか、金銀バッチの両替
あれさっさと一括で出来るように直せよクソニチ
銀3枚を金1にするのにどうして33回も連打しないといけねーんだ
アフォか マジアフォだろここ
本当にアフォ ドアフォ
こんな低脳開発がPSO2とか笑わせんな
この後に及んでビーストに何のテコ入れもなしとかふざけてるの?
先見の明のある奴は、ヒュマニュマにSUV追加の前からビスどうにかしないとやばいと言ってたのに、
めっちゃビースト放置され続けてないか?
ビーストって5年半のうち5年は優遇されてたんじゃないの?
670 :
名無しオンライン:2012/03/17(土) 16:05:03.68 ID:hL5VlBr+
そういやワイルドブラスト実装にあわせて
ナノブラが必中高速化されてもうすぐ2年だな
そろそろナノブラにテコ入れこねーかなー
ワイルドブラストの上位カスタムとか良さそうだな
長時間無敵でしかも火力上がったりしたら
死んじゃダメ系なイベントでもきた時にどうせめちゃくちゃネガられるけどな
Lv1 ワイルドブラスト
Lv2 マイルドブラスト
Lv3 チャイルドブラスト
おかしい・・・
何だか弱くなってる気がするのぜ
Lv4 ワールドブラスト
強くなった!
ビーストはあと5年待てばテコ入れが来て
ビス以外くるな!とネ実3でドヤ顔できる
> 669 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 12:49:35.62 ID:GAEZdTB4
> ビーストって5年半のうち5年は優遇されてたんじゃないの?
>
> 671 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 22:35:29.23 ID:NWoLXBvs
>
>>669 > 精々パラディが来る前までだな
これって1番じゃなかったってだけで、ヒュマ、ニュマを大きく引き離した2番だったのを
なかったことにしてるよな。十分優遇されていただろ、5年間
そうでもない、普通です
679 :
名無しオンライン:2012/03/18(日) 20:24:58.39 ID:XHMlVwx0
ヒュマはともかくニュマはLBきてたしな
ワイルドブラストと同時に修正される前のナノブラは
30%くらいの武器使っててさえ
変身しないほうがタイム出るほどの性能だったし普通だと思う
680 :
名無しオンライン:2012/03/18(日) 20:26:27.89 ID:XHMlVwx0
LBにヒュマニュマ関係なかったごめん
LBが増えてMFが凄く楽しくなった。
1年間放置プレイだったニュマ子だけど今では毎日フル稼働
Po2iでのナノブラが斜め上のテコ入れだったし、あまり期待もできんな
アクロテクターにスライサーが欲しいな。
夢幻で使ったらわかると思うけど、敵を足止めするのに
凄い使えるんだよな。そういった役割は、前衛よりも後衛
タイプのATのほうが向いていると思うんだけど。
AFが鞭くれと言ってるようなもんじゃねそれは
FM「じゃあ俺にライフルを」
GM「セイダンガよこせこら」
GT「グレくだしあ><」
ビス子「フンドシください」
大事なことなので2回言いました
今夜はビスコ集会
>>685 どちらかと言うと、
FM「セイダンガよこせこら」
のような気がする。
特に石が集まらん。ドロップ率を考えてほしいもんだよ。
だが一番修正してほしいのは運営の脳みそだ。
>>692 考え方を変えて、PSUを見切った方が簡単なような気がするな
俺はもう素材を売ったメメタで
ユーザーショップに並んだ服なりパーツを買う遊び方に切り替えた
最強のチャットゲームの名は伊達じゃない
>>694 合成やら交換するより、買った方が安上がりだったりするよな
身の丈にあった装備、で楽しめる人が最強だと思う('ω'`)
「身の丈」ってネトゲの場合どういう意味になる?
プレイ時間のことかな?
使える時間、その時間で現実的に得られる資産、それで買える服や装備…それで満足できれば細々とでも長続きしそう。
それ以前に何より必要なのは人とのつながりなんですけどね。パトカ真っ暗じゃやる気なんて出ませんわ。
パトカ真っ黒が何よりアウトだな
しんどすぎるぜ
パトカが光らなくてもゲームとして楽し・・・たの・・・た・・・
パトカはウザいメールを毎日バンバン送り付けて来るような人しか残ってないは。
残っててほしい人のパトカは黒い
もうすでに剣聖もっていてペアでルタス狩りに行って出てももう持ってるからと剣聖ゆずってくれるフレがほしい
光ってるだけのパトカなんていらない('ω'`)
○○を○個集めたらキンカイ○個あげる
みたいなマイショップや広告取引以外で資金調達できる手段を用意して欲しいな
人が減って金の回りが悪くなったらフラッグシップ交換とかマジでムリゲーになるぞい
その時はキンカイの販売価格下げるなりキンカイを直接ドロップすれば問題ない
GCガチャにキンカイを入れて対応しました!
とかやりそうで怖い…
つーか、GCガチャの「獲得経験値上昇+50%×2」ってどうなんだ
男服=ハズレでいいじゃないか。更にあからさまなハズレを用意する必要ないでしょ
ドロップ率500%とかガチャに仕込んでくれねーかな
ユーザー間で回ってるだけのメセタ回収しろって言ってただろwww
するにしても極端だ
初期のA武器から交換でキンカイ1〜5なら分るが
いきなり要求してきてそれが80だの50だのは気が狂っちょる('ω'`)
80くらいなら持ってる奴は持ってるし
カンストくらいまでならサイコ除いてもイベントで出たものを逐一売ってけばなんとか
交換出来るってくらいだから妥当なんじゃねえの?
ギン・カイとドウ・カイをドロップか何かに仕込むしかないな!
打撃武器はもうちょっと要求キン・カイ数が少なくても良かったような
712 :
名無しオンライン:2012/04/15(日) 21:51:04.23 ID:u+R1+ICx
今後の運営の課題
・敵の高速壁すべり
・麻痺ワープ無敵
・ライグタス素股
・ロボ自爆の鬼判定
・ティレントス超ホーミングミサイル
・壁貫通してくる敵のテク・物理攻撃
・交換所利用前の交換品ラインナップ表示
・E1&E2の広告検索統一化
・ジャーバの高速振り向きゾンデ
・BLした相手にはパトカ真っ黒表示
・PT内のブーチケ表示・ロビーでの残り時間経過停止
・敵の多段HITによるJC発動の中断
・Po2以前の現物武器属性30以上のドロップ
・地下に潜ってるにも関わらず地上のみならず空中の敵の動きにも干渉するブルブナやゴウシン
・やたら壁に頭を突っ込みたがるザムヴァパス
・スフィア系とバッジの上位交換を一気に複数口できるようする
・交換ミッションで打撃武器を交換する時、連続で同じ武器を交換出来るようにする
などの修正
PSUにもう今後なんて・・・
敵の吹き飛ばしをもう少し緩和してくれ
クリティカル食らえば仕方ないって仕様にして
ダメは今のままでいいから兎に角なんでも飛ばされるS4はゲームにならんよ
お前らがぬるいぬるい言うからじゃん
716 :
名無しオンライン:2012/04/16(月) 14:45:59.04 ID:CeVbYuYF
ageてソニチに
>>712を読ませて仕事させるテスト
メンテサボるなら自分らの作ったゲームの完成度高めてからにしないとな
なんのためのPS2切捨てだったんだ?ただ単にPo2以降のおさがりを取り入れたいだけだったのか?
ろくに作れないならおさがりをもっと取り入れろよ
確かに敵の攻撃は吹き飛ばしが多いな
何かというとすぐ吹き飛ばし。起き上がってる間に高速で近づかれてまた吹き飛ばし
そんで壁に追い詰められて減るものがメイトからドールへと変わる
これがソニチの考えたS4という最高難易度()
ぬるいと言われてたS3の理由を考えずにS4では敵のHPだけ増やせばいいものを
PCのステを無視した超攻撃力まで実装、当然テストプレイはしてないと思われる
どっちかっつーと攻撃力よりスピードアップの方が問題じゃね
>>718 ガードが任意で出来ない分本当に性質悪いよな
>>716 自演うるさいしここに書いて社員が見るわけないから
素直にメールでお問い合わせしてろ
そのPo2がGCで爆発失敗したからPSUが延命してるんだよ
ソニチの緊急メンテとかレアドロスレに誰かが書き込んだ直後とか多いし
結構2chは見てると思うぞ。とくにイベントでの不具合とかなんかのバグとかで
テストプレイは無敵キャラでとりあえず流しプレイらしいな
ただオウトリの時はイーサン無敵のまま配信しかけて
慌てて緊急メンテしたって噂だが
まじか
人手足りないってか作業してる人間のスペック疑うは
お脳のバッファが小さすぎたんだろ
PSUはライフ制から残機制へと進化しました
敵の攻撃力や防御力はS3のまま、HPだけ猛烈に上げときゃよかったのかもね
それこそ昔の燃焼感染オンラインの頃みたいな感じで
一番凶悪なのが剣付きグルーデだな
ランチャーの爆風って判定が少し持続するから超ダメージのお手玉ハメを食らい易い
多数のカスタム・倍率武器でユーザーの火力はインフレしたが防御面は数年前とほとんど変わらずだというのに
S4で敵攻撃力を瞬殺レベルにするからこうなる。難易度()もS4ならストレスもS4クラスと言える
729 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 00:09:11.59 ID:sfcLYMgK
そ難プ('ω'`)
グラールに出没するモンスターの名前って何だかオーラバトラーみたいだ('ω'`)
なんで運営はアホなのかな
毎回毎回チップ集めイベ…
面倒なだけで一切楽しくないっての^^;
だからチップ箱からはろくなもの出なくなっただろ('ω'`)
別に集めなくてもいいんじゃよ
>>732 チップめんどくさい…;;
でもレア欲しいおwwwww^^
チップ制なんて廃止してミッションクリアしただけで箱がたくさん出ればええンや…
タイムに応じて箱増えるようにしろくズ('ω'`)
いや、それならもう、とりあえずインしたら倉庫にレアアイテムが振り込まれてるべきじゃね?
いっそメセタや消費アイテム無くして
全部エリア武器現物ドロップにすればいいんじゃね
強化後のスカッドをはじめて使ってみたんだけど、これは酷いなw
横の敵にも当たるじゃないかw
ここまで範囲が広がってるとは思わなかった
LV41以降バータより広いな
バータ「スピードだけじゃ勝てねぇぜ?」
ナノブラの調整もまたやり過ぎなんだろうな
ズッバ、トルブレ、アサクラとやり過ぎと言われた強化のあとに、セイダンガ
トツザンガ、スカッドとさらに極端な強化をしてくる暴走機関車のような運営だし
威力と範囲とロック数の3つの要素のうち、2つ以上を同時に上げると強くなりすぎるってさんざん
言われてきているのに今回3つとも上げるからな。黄色はさらに硬直まで短くするんだから、
やり過ぎ確定だ。勘違いした奴がビースト以外くるなとか言い始めるのが今から見えるわ
運営は打撃推しなんだろ
ビスガンナーは泣いて喜びそうだが
最近の打撃推しを見るに相当な威力強化はありそうだね
でも威力以上にナノブラが使えない理由って防御面の脆さだと思うんだ・・・
特にS4じゃ下手したらこっちが蒸発しかねない
青・黄ナノがどれくらい強化されるか次第かねぇ
あとは射撃の威力2倍くらいでちょうどバランスとれるのかな
キラシュでタイム出てもあれは運だし
射撃威力上昇のカスタムはあっても良かったな
なくても普通に遊べるが他職と比べると火力面は見劣りを感じざるを得ない
と書くとTAしてる人に怒られそうだが・・
目の前にトンカチ、のこぎり、カンナがあって
釘を打たなきゃいかんのにのこぎりの柄の部分でガツガツ叩く
もう少し柄を太くしてもらわんといかんな〜
っていってるようなもんだろ?そのキャラの上辺程度しか理解してないまったり連中の戯言など
全部の種族、職を理解してる連中にはこう聞こえてるんだよ
あ、ナノブラ強化されたの?
あまりのビス残念ぶりに脳内からPSU消去してて気づかなかった。
そうこうしてる内にサービス終了。
遅かったな修正が。
それにしたってサービス終了が早すぎたな。
まあどうでもいいですけどねー
750 :
名無しオンライン:2012/08/13(月) 10:05:37.84 ID:pB3fQ9CW
2になったしもういいわ
頼むから 酒井よ
キャラをもっと遠くまで表示してくれ
ちょっと離れると直ぐに消えるし
マルチだとアイテムちょっと倉庫に送ってるだけで、もう
ポツーン状態 すげぇ寂しい
PCゲーなんだからそういう制約なしで作り直せよ しかもオンゲーだぞこれ
人が見えてこそだろ 紀伊店のかハゲ
と思ったらPSUじゃーねーかここww
何?
PSO2ってちょっと離れたらキャラが見えなくなっちゃうの?
やっぱりVITA対策?
残念だが事実だ
ちょっと離れると消えるかわりに、ちょっと近づくとこれまた消える
ハリネズミのジレンマみたいな糞設定
直ぐ消えるね
地形やオブジェクトは結構広い範囲まで
それこそFF11みたいに広くしたんだが
開発が無能なためにキャラの表示範囲が凄く狭い
地形だけ遠くまで表示されてる分、凄く不自然、てかキャラが消えたって感じる
ドラクエ10ですらかなり遠くまで表示して敵と戦ってるとか判るのに
技術力の差かねぇ Wiiに負けるPCゲーも笑い話にすらならんがなw
ドラクエは鯖もインするたびに選べるというのに
やっぱ技術力(ry
>>757 鯖の方は管理が違うからだろ
今まで(PSO・PSU)のとドラクエが同じタイプで今回は通常のMMOタイプだ
CBT中の無茶苦茶負荷かかってた時に別鯖入れたんだけど・・・
鯖構成って公開されてたっけ?
DQ10のサーバ≒PSUのユニバース、PSO2のブロック
こんな位置付けだから
他MMOで言うところのいわゆるチャンネルなんだろうけど
その隔たりがやけに分厚いのがな
ブロック隔てればPT検索も出来ない、各行き先の第一ブロックは簡単に一杯になる
その割には放置が多いだけでスペースモッタイナイ
ブロック越しのPT検索・加入機能と
放置専用ブロックの実装はよう