Wizardry Online ウィザードリィ プリーストスレ3
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 23:24:00.55 ID:DiteJON5
3 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 23:31:16.60 ID:L4x8h30Q
4 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 23:56:51.62 ID:FC7mWSc8
5 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:03:56.46 ID:I2YyMlxs
6 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:29:14.95 ID:7wb/LcHm
正直露天で売るでござるよとかはブログなりその鯖の全茶なりでやれと思うでござるよ?
他鯖には関係ないでござるわけで・・・
7 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:45:04.04 ID:fNyuabaq
というか、注意してくれてる人もいたのに無視して続けるわ、ござるござると構ってちゃん発揮しまくってるわで、ただの荒らしだろあれ
8 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:50:03.46 ID:OT8EyPL1
993 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2011/11/09(水) 23:00:14.43 ID:k23taqZx
戦士は一定レベル毎のステータスボーナスがSTRだし、武器攻撃力自体も圧倒的に違う
プリでもSTR振れば殴り行ける、みたいな事言ってるのは正直引き返せなくなった奴が道連れにしようとしているだけにしか見えん
正式オープン当初はファイターも片手剣ぶんぶんしてたし、低レベルってこともあってSTR振っておけば振ってないファイター程度には殴れたが
今はもういろいろと状況が違うから、STR振っておけば〜ってのは古い
そもそも基本的に打属性しか武器の無いプリが殴ろうってのがおかしい
打の通りが悪い敵とかどうすんのよ
9 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:19:25.37 ID:Go4WbNwM
>>8 ダメの大小なんかは関係なしに、プリも殴った方が効率いい場合はある
スレで何度も議論されてるんで、プリが殴るのはおかしいとか蒸し返すなよw
10 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:22:25.56 ID:XN97uhWt
殴りプリは公害だな
職汚しやめて
798 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 19:32:29.84 ID:ANTlSZvW
そーいや俺もアホなプリにあったな
俺のファイターと一緒に敵殴ってんの。ヒールしねーの。
ヘドバなしでも十発くらいは耐えれるけどさー
それだけ余裕あるのにアーマーは一度も飛んで来ないしおれが十回死ぬ間にヒール何回飛んできたっけ?
二回?三回?俺ずっと殴らなくていいからヒールくれっていってるよね
そのくせめいじに跳んでったのは殴らないし10ダメージ出ない殴りで何がしたいんだろうかね
あんたのその青いゲージは飾りですか?
もう一人のファイターとメイジなんて死んでる時間の方が長いんじゃないかね
おまけに電話かかってきたんで落ちます?まぁ別にいいけどね。いてもいなくても変わらんし。
まあ他のPTMとは親睦深まったしよしとしますかね。
まとめるとヒールしないプリは死ね
11 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:22:36.56 ID:tf7mUBCy
プリも余裕があるときは殴ったほうがいい
さすがにウォッチマン相手に殴りかかるのはアホだけど
とりあえずウォッチマンの攻撃で即死しない程度の耐久力と、
ヒールサークルで全員HP200は回復できる回復力さえあれば
12 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:26:02.51 ID:PlYFZp2i
シーフがウォッチマン殴り始めた時は何事かと思った、もちろん見殺し確定
13 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:41:13.09 ID:TsYeNiqQ
状況次第って結論が出ちゃってるから苦笑いしか返せないんだが
14 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:45:34.16 ID:8j4qrmUG
ウォッチマンで即死って一撃で死亡ってことか?
プリだと防具でも外してないとそんな奴いないだろ
15 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:49:02.19 ID:Go4WbNwM
祭壇に飛びすぎて防具が壊れてたら、それが1つでも即死するかなw
16 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:53:48.40 ID:EViK3rT4
17 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 08:31:05.12 ID:sipRRixc
18 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 09:17:20.42 ID:hktdQYfv
昨日MMTPでのんびり周回してたんだが、ヘイト取れるスキルがないのはちょっと辛かった
殴っても届かない事多いしポークル選んだのをちょっとだけ後悔したわw
19 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 09:48:33.35 ID:qOFbFQo1
おまえらどこでレベル上げてるの・・・・・・
20 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 09:49:25.08 ID:PJuiOqkF
FからMに向かったのは、なかなかこっちを向いてくれない。助けなきゃダメ?
ヘイト管理?何それ。
21 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 09:58:01.16 ID:Yuywt8fb
>>20 その光ったメイスとスタン技能、固い防具はかざりかーー!!
いや助けてあげてくださいorz
22 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 09:58:02.45 ID:hktdQYfv
>>19 パーティ希望出しならが大蔵の虫狩り周回、報告ついでにパーティ検索。
一人でズルヲリなぎ倒せるなら黄龍いくけどさー
レベル二桁がマジ遠いっす(´・ω・`)
23 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 10:32:17.17 ID:TsYeNiqQ
>>19 神殿で勇者・肉塊の反復
最近チコル攻略したからセンチネル?とやらに挑もうかと思ってる
24 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 10:43:11.80 ID:hktdQYfv
聖なるメイスに対アンデッド特効がついていれば動き出せるのに・・・ッ
25 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 10:56:21.25 ID:9Zkw3hR2
てかなんでターンアンデッドないんだろうね
26 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 10:57:11.54 ID:AXkjSLa5
チコル3のゾンビが一番楽だろうな。
大蔵の虫とか無いなw
27 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 10:58:04.79 ID:VgCn2/AY
全スレ873だけど、皆のプリ愛に惚れた。
そして寺院でまさかホーリーライトが生きるとは思ってなかった。
でもランニングコストが悪すぎて使い勝手は悪いね、ここ味方のダメージ大きいし。
28 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:07:51.45 ID:p99iYgV8
仲間A「至急回復を頼む!」
仲間B「こっちもだ! うぎゃー」
仲間C「何をしてる早くヒール!ヒールぉおおおおおぐは」
お前「ほーりーらいと(キリ」
仲間Aはパーティーを離脱した
仲間Bはパーティーを離脱した
仲間Cはパーティーを離脱した
数分後 まったく見たことも無い捨てキャラ風奴が全チャで地雷プリ宣伝
その数分後晒しスレにて地雷プリと晒され
さらにあちこちのスレにマルチされ
誰からも相手にされなくなった
29 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:08:31.96 ID:odbGqI6v
とっととマルチしてこいよw
30 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:10:13.22 ID:p99iYgV8
これってネットゲームの常套手段だろw
今更慌てるなよw
しかし日本人ってこの手の話題に食いつくし
自分が巻き込まれたくないから対象相手とは直接近づかないんだよなw
おおっと俺は偏見ないからいつでもウェルカムだぜ
もちろん影でそっと晒すけどさ
31 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:12:11.94 ID:hktdQYfv
>>26 ポークルなんだすまない
あ、でもあんだけまとまってれば2回振ってバクステ余裕か?
今度やってみよう
32 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:13:32.76 ID:hktdQYfv
33 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:14:40.67 ID:9Zkw3hR2
同じく素でこの子が何を言ってるのかが理解できない悲しみ
34 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:19:22.75 ID:3oQweClz
2chで晒せば脅しになると思ってるんだろうw
35 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:19:44.95 ID:NDuC+JzM
>>28 >>30 WOでも既にやられてるぞ
殴りプリは気に入らないとすぐに晒されるし全チャで地雷指定されちまう
怖くて回復プリしかできねーよ
36 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:21:09.10 ID:NDuC+JzM
>>34 2chだけなら見てない人には効果ないが
捨てキャラで全チャとかコメントで放置されてると意外とダメージがでかい
本人だって萎えてやめちまうかもしれねーだろ
気にしない奴はそいつ自信に問題があるから
結局遠からず痛い指定が当たることになる
37 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:22:09.04 ID:Yuywt8fb
スタンって神スキルだとおもう
メイスの攻撃力って結構たかいんだぜ!
38 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:22:41.53 ID:qOFbFQo1
これはそういう問題じゃないだろw
39 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:24:06.78 ID:egyJzheP
ゲーム内晒しはプリに限ったことじゃないだろ
本当に気に入らない奴と出会ったら初心者捨てキャラのコメントで広場でそいつのソウル名含めたキャラ名を晒し続けてるがな
露店放置しながら晒すと効率がいい
今まで晒した真の池沼は2匹だけだがな
晒した職は突撃FIGと魔法連打しまくったMAG
俺はプリwwwwwww回復してるぞwwwwwちゃんとなwwwww
40 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:27:04.08 ID:9Zkw3hR2
それって
・ロールプレイを逸脱した過度なつきまとい行為
(特定のキャラクターやアカウントに対して、ゲームプレイの妨害や嫌がらせなどを繰り返していると運営チームが判断する行為を指します。)
ってのに引っかかるんじゃないの?
SS撮って通報されたら普通に本垢ごと処罰下りそうな気がするんだけど
41 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:30:39.37 ID:hktdQYfv
うん、まぁ、なるだろうね。
だから捨てキャラでやってるんだろうし。
42 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:30:57.54 ID:egyJzheP
だから捨て垢でやるんだろ
仮にBANされても問題なし
他のゲームでも繰り返し行なって来た経験上
規約をたてに脅してくる真の池沼は他のゲームでも大量に居たが未だに本垢がBANされたことは無い
それどころか晒し捨てキャラがBANされたことすらほとんどない
ネトゲー運営なんてそんなもんだよ
嘘だと思うなら試しにやってみたら?
43 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:31:36.05 ID:VgCn2/AY
いや、回復しないプリなら他の職種やるさw
だって、杖持って使うとファントムとかのHPをゴソッともっていくんだもの、ホーリーライト。
ある程度ヘイトがファイターの所に向いた所で使うと結構な助けになると思う。
いや、まぁ、結局メイジのフレイム連発には追いつかないんだけどw
44 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:36:12.40 ID:TBp0L3sr
ガメポは同じネカフェから繋いでた無関係のIDも巻き込むぐらいのIPBANやるぞ
その前に単体IDでBAN、同じPCで繋げなくなるPCBANと繰り返すごとに処置が重くなるんだがな
45 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:37:26.12 ID:SQbvOPPE
ミッション妨害するのに細道封鎖したり格下狩りしてうっはーwするのはゲームの仕様でーすと豪語しても必ず報復されるってことだな
自分が嫌がらせされたくないなら、他人にまずするなって事だ
ネットゲームはゲームだが相手も人間
嫌がらせしたら必ずやり返されると思うって常に周囲に気を配って清く正しく遊ぶことだ
46 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:38:14.31 ID:3oQweClz
IPごと連BANされる例も実際あるんだが、当然回線変えてるんだよね?w
47 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:38:57.96 ID:1eKmG0iF
>>44 そのコピペ何度も見たけどソースはと書くといつも何も出さないで逃げるよなw
で、ソースマダー?
ガメポのゲームをもう5年はやってるけどそんな事実があった事は一度も無いし自分でも試したがBANはなかった
本当にあるならその事実を公表してくれよ
妄想でないならできるでしょ?
48 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:39:38.77 ID:VgCn2/AY
だからプリスレで殴り合うなと何度言ったら… 癒し合え
49 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:40:51.59 ID:TBp0L3sr
>>47 俺、FEZの元Bゲブ民だ。そこから察しろ。いまはハンゲ垢しか繋げねぇ
罪状は全チャ嵐らしいw
50 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:41:06.85 ID:66gzzOau
リバイブでPTメンバーを灰にする作業したいんだけど・・・
51 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:42:01.94 ID:9Zkw3hR2
FEZとかだと普通にIPBANあったよ
SNSの有名所辿ってみればいいんじゃないかな
プロフに誇らしげにIPBANされたこと書いてるような奴もいるし
52 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:43:02.81 ID:9Zkw3hR2
ちなみに俺もBゲブ民だからもしかしたら
>>49は知り合いかもな
53 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:43:47.10 ID:u/cuy1Ts
>>42も
>>47もそうだけど、
それはお前らが経験してないだけの話だろ。どっかで確認でもしたの?
単純に批判するだけだったら話し合いにならないからやめてくれ。
54 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:43:48.34 ID:hktdQYfv
ガメポはやるね。
FEZでIPで全アカぶっ飛ばされたのはSNSランカーの不死鳥まりあとかそうじゃなかったっけ。
まぁしばらくしたら復帰してたけどw
IPでアカ消した後にIP永久接続不可ってのは聞いたことないな。
55 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:44:00.31 ID:1eKmG0iF
で、FEZでも何でもいいけどソースは?
本当ならさっとソースだして
こんな事実あったよプギャーできるよね?
嘘では晒しは止まりませんよw
56 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:45:01.24 ID:1eKmG0iF
>>53 ガメポの別ゲーで同じ議論になった時にあまりにうるさいんで
別PCで時間にして約2ヶ月の間、時間にして約700時間近く名指し晒しハラスメントとやらをやった経験がある
連BANどころかBANすらなかったですけど何か?
本当にそんな事実があるなら面白そうだから試してみたいし是非教えて欲しい
本当ならさっとソースだせるよね?
57 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:47:27.02 ID:lCG0UqXq
>>56 よくわからんがお前の言ってる事が証明になるとは思えないんだが…
それとゲームしすぎだ、仕事しろ
58 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:48:13.69 ID:hktdQYfv
というよりもやられたら運営に通報してみる。
ただそれだけの話じゃないか?
オレらは対処してくれると信じてるし、やってるほうはやられないと信じてる。
2ちゃんでの晒しもゲームによってはよく効くしね。
59 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:48:16.64 ID:u/cuy1Ts
>>56 そういう酷い事するなよ。人としておかしいぞ。
60 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:48:51.46 ID:3oQweClz
いいから晒しスレ池阿呆。そしてゲーム内で好きなだけ晒せ。
お前がお前の責任で馬鹿やって裁かれる分にはこっちは全然困らん
61 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:49:00.80 ID:9Zkw3hR2
こういうの見るとときどき疑問に思うんだけど、
>別PCで時間にして約2ヶ月の間、時間にして約700時間近く名指し晒しハラスメントとやらをやった経験がある
>連BANどころかBANすらなかったですけど何か?
これが騙りじゃなくて本当に事実かどうかの証明はしなくてもいいものなのかな
62 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:49:08.77 ID:1eKmG0iF
>>57 放置に決まってるだろ
お前みたいに仕事ない奴には理解できないかも知れないが
晒してる間ずーーとモニターみてるとでも思ってるわけ
まったくゲームしすぎてそんなことすら理解できねーとは仕事しろ
おおっと放置だとBANされねーとかわけわかんけーこといいそうだw
63 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:51:25.03 ID:u/cuy1Ts
またキチガイが沸いちゃったね・・・
64 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:52:25.53 ID:hktdQYfv
65 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:52:30.28 ID:b0e7q6ts
59 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2011/11/10(木) 11:48:16.64 ID:u/cuy1Ts
>>56 そういう酷い事するなよ。人としておかしいぞ。
63 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2011/11/10(木) 11:51:25.03 ID:u/cuy1Ts
またキチガイが沸いちゃったね・・・
自分は対象外とかマジワラタw
66 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:54:15.21 ID:OIr9Dl9J
あれ・・・ ここってプリスレだよな・・・?w
67 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:54:30.64 ID:VgCn2/AY
なー、ホーリーライトの話しようよぉおおおおおお!!
68 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:55:14.69 ID:hktdQYfv
>>66 君がプリメインなら歓迎。バロウだったら大歓迎だ(個人的に)
69 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:55:35.35 ID:u/cuy1Ts
>>65 言ってる意味がよくわからないよ・・・
>>67 トーチライトの話しようぜ
70 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:57:12.30 ID:VgCn2/AY
71 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:57:12.69 ID:vS82KEF9
ガメポというちゃんとした会社なら連BANしたら必ずその事実が記録として残る
早く証明してほしいなー
まだかなー
記録が残ってないのに連BANすると断定できるはずがない
仮に連BANがあったとしても困るのは晒した本人
なぜか晒し憎しの池沼が親切にBANになるからやめたほうがいいよと教える・・・・不自然だ
すなわち
止める手立てがないから、嘘の妄想連BANをでっちあがて脅迫してるだけ
本当ならソースがあるし、わざわざ憎い晒しなら黙って連BANを待てばいい
本当にあるならな
反論したければどうぞw
72 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:58:43.78 ID:lCG0UqXq
73 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:59:12.99 ID:TBp0L3sr
もうソースに行き着くキーワードは出てるよ。気になるなら自分で調べろ
74 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 12:00:25.89 ID:hktdQYfv
>>69 >トーチ
お前さえいなければ最大重量うp取りやすいのに・・・
75 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 12:00:30.35 ID:vS82KEF9
事実なら つ ソースで終わる話
いつまでもキーワードとかそういう事で誤魔化してソース出さない事が嘘の妄想脅迫の証明ですねw
ほら、ここは晒し屋を黙らす為に連BANソースを出してかっこよく幕を引こうぜ
本当にあるならなw
76 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 12:03:11.61 ID:lCG0UqXq
ソース(笑)
77 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 12:08:18.35 ID:PJuiOqkF
ヘイトって純粋に行動(スキルの種類)とダメージの蓄積量?。メイジをかばえるのはスタンだけ?
78 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 12:08:48.68 ID:qOFbFQo1
>>67 したらばでウォッチマン即死って書いてあったから試してきて
79 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 12:10:42.28 ID:bW9FGWmu
80 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 12:10:46.46 ID:u/cuy1Ts
>>77 俺もそれ知りたい。いつも誰か助けるためにスタン使ってる。
トーチライトの話なんてしてる場合じゃなかった。
81 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 12:12:05.60 ID:hktdQYfv
>>77 質問スレに
295 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:2011/11/10(木) 10:00:22.96 ID:rQBTAoOM [1/3]
>>290 忘却の寺院のウォッチマンとの戦闘経験があればわかると思うけど
あいつは蓄積ヘイトとは別に一定周期で「HPが最も少ないPCを優先的にターゲットする」習性を付与されているんだよね
だからF/P/T/Mの4クラスのいるPTではそれまでの蓄積ヘイトとは無関係に
M>T>P>Fの順で狙われやすくなるタイミングが存在する
この時にプロボの使えるFがいないとPTが壊滅する事故が起きやすい
この事例からもわかるように
ヘイト以外の概念でもMOBのターゲットは変更されることがあるのは確かだよ
っていうのがあったよ
82 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 12:15:58.90 ID:u/cuy1Ts
>>81 へぇーありがとう!
しかもわかりやすいな。
こりゃ今後大変だな・・・。
83 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 12:18:14.82 ID:VgCn2/AY
>>81 そうなのか。
そういえばウォッチマン、いきなりメイジに襲いかかってたね。
突然すぎてメイジ何度も往復してた。
いつもは メイジが狙われる→スタン→ファイターがプロボ って感じの流れだから
チョット詳しくはわからないけど…
ヒールでも連発てしたら攻撃受けてない敵はいきなりこっちに来ることあるし、
基本は初見ヘイト的なのとダメージ値で、詠唱でも微ヘイト?
もしかして魔法発動にもヘイトあるのかな?
84 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 12:22:05.19 ID:3oQweClz
たしかに戦士3プリ1で参加したときはマラソンする戦士スルーしてプリに
向ってたな。その後もマラソン中にプリに向かうから回復ヘイトあるのかと
思ってたわ
85 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 12:25:04.12 ID:hktdQYfv
あとはどこで聞いたか忘れたけど
FIGは 「殴られるとヘイトが下がる」 みたいなのもあったな。
86 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 13:20:51.84 ID:Fuylhye5
敵が襲ってきたらスタンすればいいだろ
87 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 13:23:45.44 ID:u/cuy1Ts
そうだけど、スタンは一発撃ったら暫く撃てない。
でも確かに襲ってきたらスタン、なんだよねー。それは間違いない。
88 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 13:31:51.65 ID:hfEbH2kC
>>85 恐らく被ダメによるヘイト減少はあるだろうな
FF11みたいな被ダメ量=ヘイト減少量かはわからんけどね
89 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 13:41:29.16 ID:3usXLbpf
昨日まで必死でプリ装備を集めてた知り合いがなぜかぱったり集めるのを止めてしまった。
俺何か変なこといったかなぁ・・・?
90 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 14:01:36.31 ID:Af6lpPG3
誰かトーチライトに活路を見出してくれよ・・・かわいそうじゃねーか・・・
91 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 14:04:39.11 ID:bW9FGWmu
>>89 FIG転職かMAG転職の玉集まったんだよw
92 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 14:05:24.73 ID:3usXLbpf
>>91 そうか、ついに旅立ってしまうのか・・・。
93 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 14:14:44.34 ID:LjIhhAvT
>>90 ステルスを見破る効果が付くと信じてる
ルアフ!
94 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 14:15:40.34 ID:3usXLbpf
>>93 そこから他の地域へのワープを出すんですね分かります。
95 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 14:21:26.95 ID:MJkA1Nhs
シークレットドアとか発見できるかもしれないじゃないか
96 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 14:24:21.51 ID:8j4qrmUG
幽霊系にスタン効かないのなんとかしてくれー
俺の戦闘中の楽しみの一つが・・・
97 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 14:25:00.86 ID:u/cuy1Ts
えっそれマジ?
何それビックリ情報だよ・・・
98 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 14:26:43.10 ID:MJkA1Nhs
普通に考えても効きそうに無いしなぁ
99 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 14:28:48.52 ID:hktdQYfv
でもゾンビが寝る世界だぜ?
スタンが効かない話で思い出したんだけど、
打撃属性に弱い敵っているの?
棍棒に弱いやつ。
スライムとか
石像とかは斬に強くて打に弱そうなイメージではある。
弱いとあっても基本防御が高くて棍棒じゃダメ与えられそうにないのがなんとも
物理が通る相手にだけ限定して単純に考えても、打が最も通るのが1/3、斬が最も通るのが1/3、突が最も通るのが1/3
物理全般に耐性がある敵や、耐性が低くても防御力が高い相手も出てくるだろうし、どんだけ頑張っても今後シーフにも届かなくなるんじゃね?
殴るにしても武器攻撃力自体が低いのと、打属性武器しか使えないってのはやっぱ致命的だよ
強化すればするほどファイターとの攻撃力差は広がるしな
また殴りプリアンチかw
お前らがここで変なこと書いたせいで殴りプリを晒しまくってる馬鹿が沸いただろ
責任取れよ
某ゲームみたいに棍棒は攻撃力低めだけど触れ幅が小さいとかあればいいんだけどねぇ。
検証してないけど。
馬鹿が馬鹿なことずっと書いて既成事実にしやがった
責任とって辞めろ
前聖なるメイスを安く売ってくれたござるさんへ
無課金で+5までいけました!
たいまつ と トーチライトって効果同じなのかな〜
見てみたいけど貴重なSP使いたくないよね・・
以前やってたゲームの話だが
人が集まる夜に露店市場で20分おきに何度もリスト化した晒された人の名前を読み上げていた自称自治厨がいたっけか
初めはアホだなと冷めた目で見ていたがいつの間にか晒された人達が危険人物でハブ扱いされてるの見たときは
騒いだもの勝ちだと実感した
このゲームでその再現はやめてくれ
殴りプリが必死に騒いでも、他から見たら殴りプリが邪魔な事実は変わらんよ
113 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 17:02:30.85 ID:kg2bpn77
脳筋うんこきめえは
脳内設定で吠えてる基地外がこのスレには数人すんでるんだからスルーしとけってw
基地外持論と脳内鯖でのできごと吠えるだけの可哀想な子なんだから相手してやるだけ無駄
棍棒の攻撃力が低すぎて打に弱い敵でも別の攻撃力高い武器でそれ以上のダメが出せるから弱点何て無意味だ
ラストリベリオンみたいに威力高いので攻撃しておきゃいーんだよ
まぁ、現状のプリの殴りはロマン以外のなにものでもないのはプリやってるやつは全員わかってるだろうしな。
ソロでちょっとやればすぐ現実がわかるしな
殴りプリがどうこう言ってる奴はランク3でチコル辺りなんじゃないかな
現状の寺院も含めたSR5までの鈍器見た限りじゃ今後もっと殴りプリは(ry
Lv17までチコルで上げたがそろそろ疲れてきたでござる
Lv18以上のプリって何であげてるのよ?
そこまでいったらとりあえずゴールしていいんじゃねーの・・・
ミッション反復以外しか道がないからなあ
俺は他職でランク7にしてレベル20までブーストするつもり
↑反復しかの間違い
現状はレベル上げるよりもファイター経由してディフェンドとか取ってきた方が良いんじゃないかな
殴りたいならファイターやるしな
プリで殴ってる奴なんてほとんどいねーだろ
>>121 そうなんだけど
現状じゃ火力職はソロが圧倒的に効率いいから
周回PT来る火力は地雷が多くて困ってるでござるよ
トラシーもできないようなFIGが周回来るんだろうからその地雷率は高いだろうて
実際プリの俺より防御低い奴とかざらだからなぁ
時間だけが無駄に過ぎる感じ
そこまで長時間毎日できるわけでもないし、殴りプリでソロも考えんといかんのよね
FIGがソロに走る以上FIGなしパーティってケースがあるからね。
そのときは多少殴らないといかんし。
FIGなしを避けてもいいんだがシーフがぽつーんと募集してるの見ると気の毒でな・・・
行ってどうなるわけでもないんだが。
シフさんの孤独さは心が痛くなるよね…
FIG無しパーティは効率は残念な感じだけど面白いよ
効率ばっかり求めちゃだめだよな
楽しくないと
>>124 フレリストはシーフがいっぱいだなぁ。
やっぱシーフはPTに必要だと思うよ。そんなバロウプリ19歳
128 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 23:23:22.24 ID:PHhVuGOt
スレチすいませんプリーストはじめたばかりなんですが、冒険者バッグ小
ってどのクエスト報酬かわかる方いますか?お願いします
殴りプリ=地雷とかしつこく騒がれるとさ、たまに入れるスタン一発で
戦士やメイジの被ダメをなくしても、地雷と見られちゃいそうで不愉快なのよw
まあ、戦闘中の他職には、ヒール待機よりスタンや殴りの方が有効な状況とか、よく判らん場合もあるしw
ぶっちゃけメイジは死んで戻ってくれば全く問題ないwww
新DではMAGに死ぬなと言う方が無理があるからな・・・。
仲間を殺さず自分も死なずってのが結局一番いいプリーストの条件かな
サークル以外の自己回復をするのが恥ずかしいから、つい・・・w
リペアlv1でカイトシールド一発で治せるか検証したいのに誰も来ねえ・・・動き出せねえ・・・
リペアはいつもとるかとらないかでずっと悩んでるが、結局組んでるFIGが斧斧斧たまに槍だからな。
リペアLv1でどれだけ盾を治せるか俺も知りたいのだけど、カイトを持ってる人自体見かけないのだよねえ
一旦盾を外してもらって、装備し直したらこちらがリペア掛けるので、ステ窓の方を見て、GPがどれくらい
増えたか教えてくれるだけでいいのだけどなぁ…
>>110 トーチライトはたいまつより大分明るいというかダークゾーンで使ったせいか眩しいくらいだったよ
街中は元々明るいせいか補正がかかってるのかわからないけどあんまり変わらなかったけど
>>130 誰もスタンのみで地雷とかおもわねーよ
もしそんな事いってきたヤツいたらそいつがキチガイなだけだ
140 :
名無しオンライン:2011/11/11(金) 02:54:09.52 ID:97hWo8jW
>>67 PTで赤PKにプリ以外殺された時プリ無視してルートしだしたら
杖に持ち替えてホーリーライトしているよ
>>68 自分、バロウ鯖の今の所プリしか使ってないLV13メインプリです^q^
無駄に素殴りしてるから地雷と思われるんだよな
スタン打つ時だけ棍棒持って、普段は素手に盾のスタイルでいれば大丈夫だべ
抜刀納刀速度が段違いだから、武器持ってない方が咄嗟に動きやすい
レベル14だけど、30分とかの隙間時間で軽くソロ狩やミッションするならどこが良いかな?
寺院のインプは堅すぎて30分じゃ終らないし、チコルも今となっては報酬まずく感じてしまって。
30分露店見てろ
ゴールまで後一歩だ
サブでファイター作れば良いんでね?
>>142 短い時間だけど付き合ってくれる人を探す
>>142 最近良くインプ募集かけてるけど
寝る前に2周とかかいとけば
すぐ埋まるし30分ぐらいで
さくっと終わるのでお勧め
ちなみにめっちゃFIGが集まりやすい
んだけどなんでだろ
LV6、SR4、ポクプリ、光らないメイスでチコルゾンビいってみたけど恐ろしいほど綱渡りだなw
ノンタゲで一発殴って即移動でいけるけどワンミスで4ヒットぐらいするww
ハードモードってレベルじゃねぇw
マッコイして光らせる方が先かなぁ
スタンはMAGがヘイトガン上げで殺されそうになってる時とかにかなり命救えるよね
最初はゴミスキルかなって思ってたけど最近はとってよかったと思い始めた
>>137 GP280は普通に回復するよー
自分のラウンドシールドにかけたりしてる
スタンかからない奴もいるし誰も死なずってのは実質無理だなw
タゲ切り替わって一発貰ったのをヒールする間に2発目貰って死ぬMAGもいる
原作では後衛は比較的安全だったがこれだとごろごろタゲ変わって前衛後衛関係ないし
こうもインフレ装備とデバフありあり前提の数値で敵作られると糞ゲとしか思わんな
マジックオーラはLV1で+15、LV2で+20上昇CT変化なしと黒wikiにあるけど
Lv2取った人Lv3以上のキャラレベル制限や上昇数について教えてください
>>151 寺院だと効かない敵いるねぇ
ウォッチマンにも効かないしスタンも万能ではないね
マスプロをもうちょっと強化してくれるといいんだけど
154 :
152:2011/11/11(金) 11:54:33.05 ID:zFg+Vc6Z
キャラレベル制限は自分がその職業ならみれたな
・・・と思ってPRIキャラ作ってLv13→Lv18と確認しましたか
当方メインがMAGでアタックオーラに興味深々なんですがLv3以上の上昇度や
Lv18目指す際のPTクエ回し以外のソロでの稼ぎ場あれば教えてください
やっとカイト入手、転職FIGで検証できた・・・
カイトシールド(GP540)もリペアlv1で完治確認
なにげにリペアすげぇな。
でも味方の盾の残りって見えたっけ?
>>156 他キャラのは確認できないので攻撃受けてるの見て予想するしかない
だから自己完結用にFIGに持って行って確認した、転職SP余ってたし
そもそも、盾防御上手く使いこなしているFIGっているか?
ソロプレイならまだしも、PT組んだけど、ほとんど無防御ふるぼっこPTばかりだったぞ
ヒール頼みで防御なんて考えてない
リペアする程GPが減る前に、MOBを倒せばいいだけだしさ
PTだとそもそも盾を有効に活用するような敵がいないからな、斧ぶんぶんのが早くて楽
例外はウォッチマンと牛くらいじゃねーかな、あいつらに盾きっちり合わせてる奴はかっこいい
160 :
152:2011/11/11(金) 12:24:50.13 ID:zFg+Vc6Z
>当方メインがMAGでアタックオーラに興味深々なんですがLv3以上の上昇度や
>Lv18目指す際のPTクエ回し以外のソロでの稼ぎ場あれば教えてください
マジックオーラと間違えてた!
プリはセンチネルの経験値減るまでずっとチコルだよ
162 :
152:2011/11/11(金) 12:31:14.18 ID:zFg+Vc6Z
>>161 Lv18までならそこに篭るつもりなんだが
残念ながら目指しているのがキャラLv20のアタックオーラLv5なんだよ・・・
Lv20前後だとLv補正敵に寺院になる可能性がかなり高いし
MAGから火矢Lv7とブラストバインド引き継ぐつもりだけど
単純にソロPRIと考えた場合どこがいいかなと
効率求めるとそっちだよなぁ…
ソロプリでトラシーに安定して勝てたとしても
それ何分かかるの?って話になるし
既出かもだけど実際どれくらいかかるのかな?5分位で勝てるん?
本スレ見たらレッドソード+5で80、120ダメとかでてたんだけどこんなもんなの
撲殺+4で70,100背面取って+10だから意外と悪くないのか?
それとも片手剣は鬼早なのか
165 :
152:2011/11/11(金) 12:58:20.25 ID:zFg+Vc6Z
今単純にMAGで魔攻差ある武器(黒杖無印・+7)でチコルZO試してきたが
魔攻+1でダメが約2+α違う
これがそのまま適用されていって、以下の想像通りの成長しても
寺院の敵以上の敵(Lv20程度と仮定)に魔法ダメが100〜110増えたところで
そう物凄い違いにはならないから少し残念な結果に
※ちなみに寺院の敵は魔防も高いから魔法ダメも3,4割は減少
アタックオーラLv1 キャラLv13(魔攻+15)
アタックオーラLv2 キャラLv13(魔攻+20)
------------以下想像--------------------
アタックオーラLv3 キャラLv13(魔攻+25)
アタックオーラLv4 キャラLv18(魔攻+35)
アタックオーラLv5 キャラLv20(魔攻+45)
転職できる様になったからPRIのMヒール・アタックとシーフのステルスを
覚えて再度MAGに戻ろうかと思ったんだがなぁ
誰かアタックLv3以上の結果を教えて〜
おめーはアタックオーラとマジックオーラ間違えないようにしような
167 :
152:2011/11/11(金) 13:02:25.09 ID:zFg+Vc6Z
一度自分で間違えた事に気づいてるのに、その後も間違え続けるID:zFg+Vc6Zに胸キュン
Mオーラ3で精霊+5魔法攻撃125→152になったと記憶している。
今ゲームはできないので確実ではないが。
>>168 >>169 過疎りそうなナイト鯖なんでむしろ来て!
>>170 仮にマジックオーラLv3で魔攻+27ならこうかな
マジックオーラLv1 キャラLv13(魔攻+15)
マジックオーラLv2 キャラLv13(魔攻+20 前Lv+5)
------------以下仮定--------------------
マジックオーラLv3 キャラLv13(魔攻+27 前Lv+7)
マジックオーラLv4 キャラLv18(魔攻+37 前Lv+10)
マジックオーラLv5 キャラLv20(魔攻+52 前Lv+15)
アタックオーラと同様に、加算+乗算と言う線はないのか?
>>172 スキルが対物理攻撃用と魔法攻撃用だからその可能性が高そうだね
ただそう考えてアタックオーラの成長率をみてるとスキルLvup時毎の効果が微妙だが
マジックオーラはLv1で+15になっていると考えると少し夢が・・・
穢レのほうの水晶玉でいける特別な決戦場、
ボッチPRIでクリアできた人いますか?
ソロPRIならいるだろうけど、ボッチPRIじゃダメじゃね?
>>171 その倍率ってまさか錬成と同じなら
SLv5は1.45ってなるけどまさか共通ってないよね?
lv3素手で25 lv2から5うpだった
4はポイントが足りないからわからない
今日からアリアで聖なるを探す作業がはじまるお・・・
wiki見るとムシとゾンビから出るみたいだけどほんとに出るのかなぁ
ドキドキするよね
楽しんでくだしあ
>>174 まずは地形うまく使って敵を分断させて爺を倒す
後は正面からガード使いながらタイマン
GP切れそうになったら相手の攻撃範囲ギリギリをうろうろしながら空振りさせて回復
+3メイス使ってた頃で15分くらいかかって撃破
>>181 イケるんだね!
そのまんまマネしてみようかな・・・
最初の分断作戦をうまくヤレる自信がないけど。
レベルはおいくつくらいでヤレたの?
本職メイジだけどPRIでもいけると思う
ポイントはまず開幕牛と爺さんに近づきゆっくり入口まで戻る
牛と爺さんが少し離れているから爺さんに近づく(ここまで武器格納状態)
牛は距離離れると棒立ち状態が10秒近く続く時があるのでその間爺さん殴る
牛がまた近寄ってきたらとにかうどこか端っこまで牛引っ張る
あとはこれのエンドレス
牛はMAGの防御58でも60〜90しか喰らわないから
PRIなら更に被ダメ低いはず
あと爺さんの火矢も射線に対して平行移動する感じで余裕で避けれる(被ダメ70)
ポイントはどーせ2発程度喰らっても死なないしミス恐れずに気楽にいく事
本職メイジだけどPRIでもいけると思う
ポイントはまず開幕牛と爺さんに近づきゆっくり入口まで戻る
牛と爺さんが少し離れているから爺さんに近づく(ここまで武器格納状態)
牛は距離離れると棒立ち状態が10秒近く続く時があるのでその間爺さん殴る
牛がまた近寄ってきたらとにかうどこか端っこまで牛引っ張る
あとはこれのエンドレス
牛はMAGの防御58でも60〜90しか喰らわないから
PRIなら更に被ダメ低いはず
あと爺さんの火矢も射線に対して平行移動する感じで余裕で避けれる(被ダメ70)
ポイントはどーせ2発程度喰らっても死なないしミス恐れずに気楽にいく事
>>182 多分10か11だったと思う
四隅に障害物あるから、その裏の方でをうろうろしてると
ボスは入ってくるけど、爺ははいってこないので、自然とバラけるから
ノンターゲットで爺に近付いて殴る、ボスが来たら別の障害物の方へ
ただボスはかなり堅いので殴りに自信が無いなら強い武器手にはいるまで待っても良いかも
>>185 あと残った牛は近づいてきて射程に入ると足を止めて攻撃してくるから
足を止めた瞬間をこちらの武器の最近射程で殴る→即バクステ2回
これを忠実に繰り返せばノーダメでいけると思う
鈍器扱った事ないんだけど射程と振り速度の問題で負けたらゴメン
それでもさいあく溜め攻撃に入った時だけ狙う方法でもいけると思うけど
>>178 聖なるはビートル、撲殺はダンサーな
鯖は判らんが、撲殺はメリィなら死ぬほど安くなってるから露天買いした方が早いぞ
それにダンサーは斧FIGかMAGじゃないと返り討ちに遭う
ポークルプリでも倒せるからある程度の攻撃力さえあればいけるはず
今ノーム♀で行ってきた
結果から言うと拍子抜けする難易度だった
牛からの通常攻撃は25ぐらいしか貰わなかった。ハードヒットで40ちょい
ディバインして殴りながらヒールで余裕で間に合うレベル
爺はびっくりするほどHP少なく牛に叩かれてても倒せた・・
牛が硬いとしか思わなかったぜ・・・
牛の死体からは何も出なかったわwww
爺さんからは年金と思われる500ゴールド・・・
それだけだった
水晶2個あるから俺も行ってみるか
後で報告書くよ
転職なしのPRIが少し物足りなくて、MAGから転職経由してしてPRIになろうとサブ育成し出した
...までは良かったんだけど、持ち越しスキルが定まらない
持ち越すなら何持ってくる?
ムーブアクトバインド、メルト、MP上昇辺り考えたんだけど、フレイムアロー持ってくればソロのお供になるだろうか
クイックキャストは?
カオカ穢れ報告
レベル13の攻撃33で爺はディバイン1の20秒間で丁度倒せる程度
牛には30〜70程度与えられてずっと殴ってても10分以上はかかる
防御は100で一発30程度
>>190の人と同じように戦闘中2回ハイキャンプ使えば十分
奥で牛とタイマンしてMP切れたら入口にダッシュで少なくともキャンプ張りには間に合う
もし牛が追いついてきたら盾構えて待ってれば良い
俺は防具鍛錬石レベル2とクラーケンコインだった
トレマーかファイアブラスト取っておくとソロのLV上げ便利よ
>>195 ソロのお供、秩序ならブラスト、混沌ならトレマー
どちらか1でもあれば狩れる決戦場が結構ある
アローは単発なので効率悪い
ちょww
3回やって目ぼしいのなし・・・
こりゃドロップ率UPキャラのがいいかもしれんね
>>196 クイックキャストはパッシブじゃなくてMP的にも使いにくそうと感じた
>>198 >>199 ありがとう。範囲の方がいいか
秩序なんでブラスト持ち越し検討するよ
そんなの読んだらファイじゃなくてメイジ経由で転職したくなってきた…
>>197 俺はドワプリソロでLv14攻撃33防御130ちょいだけど大体似たようなもんだったな
爺は近寄って殴ってたら1発魔法食らっちまったけどすぐに死んだし
牛とのタイマンはディバイン使いながらひたすら殴ってたらキャンプ3回ぐらいで何とかいけたよ
牛のドロップはシーフ転職証だった
次はアリアの決戦場らへんをソロプリしてみたいと思うだけど
どこが現実だと思う?
巨大スライム
>>203 転職証出るのか・・・
面倒なだけで実入りが少ないと思ったが、それならたまに行くのは悪くないな
>>204 アリアゾンビは時間かかるけどいけるね
最後の牛相手なんかどうかな?
ラッシュがいつもソロできないんだけど
コツとかあったら教えてもらえますか?
ラッシュアワーはディバインかけてひたすら殴るごり押しが一番楽だけどな
それがまだ出来ないなら防具鍛錬して防御力挙げたほうがいいとは思うけど、
どうしてもってんなら決戦場入った直後は動いてもラッシュアワーはじっとしてるから
部屋か通路に入って数匹ずつおびき寄せて殴れ
>>207 基本は
>>208で防御低いんだったら途中でヒールかければうまくいくよ
もちろんディバイン中にやる必要があるけど
カオカは堅牢大剣、クローク、祝福ハードレギンス、歴戦脚が出るのは確認した。
死毒短剣とガーディアンスタッフも出るらしいが確認はしていない。
消費系は、鍛錬石とクラーケンコインかな。
>>206 アリゾンきついなー 修行不足だろうか・・・
牛いってみる!
>>178 lv13だったがビートル退治を3セットやれば体感一本くらいは出たぞ
1F入り口広場で一匹固定で沸く奴ポコポコ殴ってるだけでもでる
>>178 シャウトとかコメントで出してたら安く売ってくれる人いるかもよ?
どっかの鯖には安売りしてくれるやつがいたらしいが
地雷がいてもプリーストの自分が頑張ればパーティーは回ると思ってたけど
そうでもないんだな
>>188 ダンサーはホーリーがあれば楽に勝てる。時間はかかるけどw
>>215 どんなに頑張ってもキャンプの再使用期間があるしな
頼れる相方を見つけたいところだがこのゲームソロの方が遥かに気楽だしうまいんだよなあ・・・
キャンプの法則
・優秀なプリだと判断されるとPTメンバーは率先してプリの為にキャンプを張る
・優秀なプリだと判断されると突撃FIGもなぜかプリに配慮するようになる
・優秀なプリだと判断されると箱空けシーフもなぜか周囲に気を配るようになる
・優秀なプリだと判断されると魔法連打MAGもなぜかヘイト管理をするようになる
逆に
・無能なプリ、地雷なプリだと判断されると上記の逆になる
すなわち!
キャンプ張ってくれない、動きが地雷と感じるのであるならそれは他人のせいではなく
テメーが地雷プリだからやってらんねという意思表示なのである!
早くリバイブ覚えてPTメンバーをロストさせる作業に入りたいわ
蘇生スキルってその蘇生を受けるかどうかって相手に選択できないのか?
あと失敗時に灰、またはロストするって説明あるけど、これは死亡からロストすることもありえるってことなのか?
>>218 現状のメインクエや反復クエの難易度なら適当なプリでも平気でしょ
MP切れそうになったら自分でキャンプ張りながらやればいいし
野良PTで一番困ったちゃんはFAするMAGだなぁ
サブのFIGでやってたら殴りプリにはじめて出会ったわ
敵に突っ込んでライフ削ってオナヒール連発してた
1ブロックも進んでないのにプリのMPだけが尽きたからキャンプ張ったらまた同じ繰り返し
サブで色んなプリと組んで見て色んなタイプ見たけどあれはレベルが違ってた
>>218 法則発動したぞ!w
前衛でガシガシ強い敵をなぎ倒したファイターさん。
即座にその場でキャンプを張って後衛を通り過ぎ、次の敵にダッシュで駆けながら、
「あっちでキャンプ張ったのでどうぞ」
やばい思い出しただけで濡れちゃった、動きだせねえ…
自分もPRIやってるからMAGの時にお互いのMP見てキャンプ張ってるが
何度も張ってると自分で全くキャンプ張らなくなるPRIが結構いるのが困る
>>226 自分でキャンプ張らないPRIとMAGはブラックリスト入り
後日、捨てキャラで徹底的に宣伝
夜、昼問わず不定期に20分〜2時間おきにシャウトで大宣伝
放置する時は露天CHか池沼が大量に沸いてる3chスラムがお勧め
かなり有効で1,2週間もすると糞プリはなぜかINしなくなる
お勧め
目立つようううううううううううううううにっぃぃぃいいいいいいいい
性根腐ってるなあ
INしてこなくなったところを確認してるあたり自分の仕事っぷりに悦に浸ってるんだろうなぁ
クエ回す以外にそんなことできる暇があるなんてある意味うらやましいなあ
逆だろ
コンテンツが圧倒的不足でやることねーからくだらねーことする奴が増えてる
毎週新ダンジョン
転職やソウルなんてチョンゲーもびっくりするケチ臭いマゾ仕様で時間稼ぎなんかしないで
ダンジョンクリアすれば自然と転職もソウルもあがって
1週間に1つダンジョン追加でPTで楽しむならくだらねーことやってる暇はねぇ
ネトゲーの常識だけど
糞開発、糞運営には糞ユーザーしか残らない
正にこのゲームの為にあるような言葉だろ
>>218 のはおかしいと思うぞw
キャンプ張らないやつはそもそも持ってないし
突撃するfigは優秀なプリだからこそ突撃しても平気だろうと思って突撃するし
周囲気にしないthiは常に気にしてない
mageは・・しらね
>>227 最近プリすれでこういうキチガイ定期的に沸くね
やることねーっつってもこんなことするやつはコンテンツいっぱいあっても
常にしてるだろうよ
>>226 自分のMPが50%切ったらテントを貼っているが、その目安は人によって違う。
他人と先を競ってテントするゲームには参加したくないので、勝手に困って貰っていいよw
ミドルヒールってL以外の人だとどれくらい回復するんです?
L PIE20で 500くらいだったと思う。
キャラLv補正があるからLvを書かないことにはなんとも。
相変わらず基地外が吠えまくってるのなwキャンプの法則(笑
脳内鯖のできごと奨めてみたり可哀想な脳みそは顕在か
PIE極振り殴ったぞこいつふぁびょんでネタが無くなったらキャンプがどーとか忙しい奴だな
恐怖って時間短いけどみんなキュア使ってる?
法則も糞もMP切れになるプリが地雷でFAだろ
PTの力量みて自分でキャンプ張ればいいだけだし
むしろ他のPT面がが全員火力ならキャンプはるのプリのみだろjk
PTにシフとかいるなら別だけどね
使ってないなぁ…でも、武器を仕舞ってしまうのが脅威だよな
あれ、ヒール掛けられない???>実は戦闘状態解除されてた
とか正直笑えないぜ
石化の場合って詠唱待機してすぐかけると即行動出来るけど
恐怖の場合も同じようにやれば武器しまわなくて済むかな?
それなら取る価値あるんだが
今日はじめてのPT入りしようと思うけど
キャンプ持込みまくって仲間の体力が1/3くらいでもガンガン回復飛ばしてればええんかな
めっちゃ緊張する
>>239 俺は怖くて2/3くらいで回復させてる。
MAGは満タンじゃないと安心できないってどっかで言ってた気がしたしMAGはできるだけすぐ回復させてるな。
サークルで一気に!というより普通のヒールでちまちま、の方が燃費よかったりする。
で、余った時間にディバインかな。
いまだに地雷扱いされないかビクビクしながらやってるけど多分それでいいと思う
>>239 キャンプポイントくらいは把握してたほうがいいかもな
周りの面子がPRIのMPにまで気が回らない場合もあるから常に自分で張るくらいがいい
つーか、キャンプキャンプってみんな青ポ持ち込んでないのか?
サクっと青ポなら、キャンプ待ちで進軍乱す事無い=優秀なプリだろう
前衛に気を使われるくらいならさっさと課金しとけ、法則とか言ってないで
キャンプは位置取り気をつけて。
間違った場所でキャンプするのも
アピールにはなるけれど、困ることよくある
>>204 OD200からダッシュして背後に回り、キュア毒で1体ずつ釣れば
ジュエルナイトとかも行ける…労力に見合うかは別だが
245 :
名無しオンライン:2011/11/12(土) 16:25:24.01 ID:4JBSvuuX
キャンプで回復してる間、情報交換とか雑談とかするだろ。
黙々と進軍って、やるべきゲームを間違えてないか?
みなさんありがとうございます!
メイジシーフは特に注意して見てみます
キャンプする場所とか色々覚えることありそうだ
247 :
名無しオンライン:2011/11/12(土) 16:44:57.82 ID:+ts2fRhJ
俺はFig&シーフだけど、道中でのキャンプはFigかシーフの仕事だから率先して張らなくていいよ
様子見てキャンプくれるメンバーがいなければ仕方ないけど
青ポでガンガン進むのも悪くないけど、野良PTだと余り意味ないしキャンプのがいい
戦士3+プリでウォッチマンをやってて思ったが、もはやハイキャンプ&青ポは携帯しないと遺憾なとw
プリから転職した戦士さんが、ハイキャンプを張ってくれていなかったら、決戦のMP管理が破綻してたかも
さすがに若葉に下水でもってこいとか言わないけど
黄龍あたりからは簡易でも良いからキャンプはるべき
そして異なるキャンプによって重なったゾーンは
それぞれの回復が有効ということを知っておいてほしい
重ねキャンプ有効なの知ってるやつ多いけど
キャンプ×キャンプは意味がないって知らない奴は結構いる
青ポーションがどうのこうのって馬鹿じゃねえの
何で課金アイテムが普通になってんだよw
キャンプやハイキャンプで十分
そういう奴がいるからオンゲは成り立つんだけどな
俺はディメントだけで精一杯だわ
>>251 いやまあ、せっかく10万人記念メールで青ポを貰ったから、お守り代わりに持っておこうかなとw
アリア・寺院とドロップ数も少なくなってるしねー
寺院の決戦場オンライン募集してたらPT初めてってファイターが入ってきた
勇者様だったら困るなーとびくびくして出発したら慎重に引いて毎回キャンプ張ってくれるイケメンで泣いた
ソロ専してる人でもこういう人いるんだな
>>254 むしろソロ専のほうが慎重じゃないのか?
いままでごり押しで通用するからって
PTに入って寄生気味にあげてきたやつの方がタチ悪いと思う
ソロメインの人だと引き際がちゃんとわかっているからな
PTゴリ押しやってる人だと引けば対処できたこともプリのせいになったりするぜ
PTやった事ないと他職のMP状況とかわかんないと思ってたからさ
PT初めてな人にめっちゃ気を使ってもらったからびっくりしたんだ
逆にFIGに赤ポ使わせちまったときは
orzってなったなー
ヒルポならいいけどもったいない
>>258 だよな
「もしかして・・・俺って地雷なのか・・・?」
ってなる、いやそんなようなもんなんだけどさ
青ポは課金以外で通常販売してほしいわ
プリSR5装備
ソリッドレザーメイル
ソリッドレザーレギンス
ソリッドレザーガード
ゴッドハンド
バスキン
まだSR4だわ
ある意味、課金より高価だなw
大蔵辛いからPT組んだら敵を無視して目的地までダッシュするFIGのせいで
敵がプリ(俺)メイジに襲いかかってくるんだけどどうなってんだ…
恐くて黄龍に動き出せねえ
>>265 それは運悪く地雷PTにはいっただけだろ。
黄龍攻略は「初見なんですけど大丈夫でしょうか?」
っていってから入ったら俺の時は道に迷わないようにちゃんと教えてくれたわ。
あとクイズあるからwikiは参照しておいたほうがいいと思う。
余談だが黄龍のクエの肉塊と亜人周回がうまいから早めにクリアしといた方がいい
気が付いたら棍棒10万回も振り回してたのか・・・
PIE振りなんだが何してんだかなー俺
>>266 初見の楽しさ失わせるようなこと推奨すんな糞
>>265 野良はそれが普通なんで、もう慣れるしかー
きつかったら、1体ずつ片付けて行くよう提案してみるか、
戦士に自分の死体回収を頼んで次の祭壇まで運んでもらうとかw
まぁさっさとゲーム進めるのが好きって人もいるだろう、推奨してるのはアレだが
俺が黄龍クリアした時はSR4の先輩方に囲まれてたけど、道もリドルも自力攻略を勧められたな
時間かかるだろうからって断ったけど、逆にそれならPT抜けると言われたわw
272 :
名無しオンライン:2011/11/13(日) 00:32:12.38 ID:IOvPA4hR
神木の棍棒 いくらなら買う? すぐ売れるギリギリの高値を知りたいw
30G
グレートなら初日から10万ぐらいで即完売が何度か、うちも一本買ったわw
神木の棍棒 SR5 グッド 攻撃力30
聖なるメイス SR4 ノーマル 攻撃力30
なんで攻撃力同じで強化費用五倍で難易度上がる奴買う必要あるのよ・・・
200kなら考えるかな
それ以上なら買いたくない
どうせ聖なるメイスと威力一緒だし
神木の棍棒、PIE+5って知ってた?
知ってるけどその程度に大金払いたくない
聖なるメイスを引退する価値がなさすぎる
メイスから聖なるメイスはなんとかあったけど次ランクは酷すぎる
その内1万で売るでござるってのが沸くかもなw
www
聖なるメイス安定
むしろR5がゴミな事が判明して価値上がる
むしろ聖なるメイスの供給量が限られてるから買い占めたほうが良いような状況だよな
寺院では出ないよね?
>>275 魔法攻撃力+30とPIE+5の為だけに乗り換えるか?と言われると、ちょっとなぁ…
PIEのヒールに対する依存度が低いし、魅力を感じないんだよな
だが一番わかんねーのがグレートカジェルだ
こっちもステ補正有のSR5武器なのに、撲殺と背徳より基礎攻撃力が低いとか完全に意味がわからん
多分運営としては、ダンジョンでPTを組ませたいというのが有るから、
火力を更に上げた装備をプリ向けに出してソロをやられるのは、
現状ではあまり歓迎しないプレイなのかもしれん
プリが皆ソロやり始めて、PT募集ではプリ不足で動き出せねえ…
なんて状況は、他職やってる人も運営も困るだろうしな
まあ見方を変えれば、火力は大して変わらないから、精々叩いても
SR4武器で十分な訳で、しばらくは安く済むとも言えるかもしれん
どうせPT時には殴らないんだから、両方持ってPT時はSR5、ソロ時はSR4鍛えたのでいいじゃん
PT時は光るカボチャで十分
俺松明もってるわ
フレ達とのLV差が気づけば5に。ファイター様についていけません
なんだよアリアゾンビってよー チコルまわしじゃおいつけねーよ
FIGの効率は異常だし気にしなくていいんじゃねw
まぁいいじゃねえかFig堅けりゃ楽なんだし
レベルなんざ次のダンジョン適正Lvまで上がっとけば十分だ
プリならスタン捨ててライフ全振りにして、それなりに装備を調えておけば、
充分適正レベルで行けるのだよな
普段の稼ぎがPT前提になるけど、これからのマップはソロではきつい所も
増えるだろうから、丁度良いかもしれんね
ノラPTで、magがキャンプ張らないで、毎回プリが張っているんだけど、それってどうなのよ。しかも、やたらとFAとばして、被ダメしては、回復させるの繰り返し、、、こんなMAGどうすればいい?
>>293 MAGの被ダメを減らすのもPRIの腕の見せどころ
>>294 自分はバロウだけど、最近はあまりにも過疎すぎて面子集めるのも大変になっている。
特攻戦士でも俺様MAGでも我慢しないと人が集まらん……。
バロウのノラの戦士やMAGはソロでやってきた人が、アリアや寺院でPTに走ったり
金策のみの目的で、入ってくる事がほとんど。
やわらかく言っても、聞く耳もたないで、空気だけが悪くなる循環。
それが続いて、もう言うのを辞めた。
正直、錆を代えたい、、しかしソウルを頑張って上げた苦労と、
BPオンラインをもう一度する気になれない。
今から、プリやろうと思う人はバロウだけは辞めたほうがいいかもしれない……。
どの鯖もノラは残りカスばっかりだろ
>>295 最近、そう考えるようになった。
しかし、キャンプはらないMAGはやはり理解できない。
ためしに、こっちがキャンプを張らないでいたら、
MPのこり1割気っても張らない……。
しかも高レベルなんだよね。
何を考えているんだろう……。わからない。
>>296 まあ野良でそういう面子がいるなら自分も好き勝手やるぐらいの気分でやればいいんじゃない?
俺もそういうの考えるのいやだからあんまりパーティ募集したくないし割とその場ののりでやっちゃうんだよなー
カカオで敵ドロップの箱開封100%にして開けたらスタンカジェルとかいうゴミが出たんだが既出か?
気絶1%付きで微妙すぎ
>>300 パラライズダガーは見てて結構麻痺ってたから
PIE極とかの人にはいいんじゃね
>>295 PTのmagはプリに比べてMPの減りが半分とかだし、MP0でも暇になる程度だからなー
テントを張る目安は、MP半分でプリが慌ただしくなら、MP9割減でメイジが仕方なくという程度かもw
まあ、テントCDの90秒毎に使ってもMP回復が足りない状況でもない限り、気にしない方が楽しいよw
上手いMAGは凄いけど、ヘイト管理が怪しくて無駄に食らいまくるMAGは放置しちゃえよ
脳筋FIGの回復までは回せても被ダメ多すぎなMAGまでやってたらきりがねえよ
PTだと消費回数が減るMAGとは違って逆に増えるのだし
ソロでやっと黄龍クリアできたわ
ホント動岩さん×5終わったら
呆れるほどにダンジョンのレベルが
下がりまくりでワロタ
一部のMAGは、すぐ回復されてると、だんだん無茶になって乱射したり。忙しい回復も楽しいけど、
追いつかない危険があるとダメージカバーで赤マークをつけてる。するとまあ、頭が冷えるみたいw
MAGが一撃で瀕死になっても、スタンやディバインを優先させた方がいい状況もある。
回復が数秒遅れるだけでも、肝が冷えるか、被ダメに気づくのか、乱射が止んだりする。
わざわざ見殺しにして、心の奥底で良心の呵責を感じる必要はないからねw
PRIいると急に強気になるMAGって結構いるよな。
ヒールのCTが追いつかないくらい攻撃するくせに何でヒールくれないの><
とか言い出す始末。そんだけ喰らったらMPもヒールも追いつかんって言ったら黙ったけどw
マジックオーラのLv2かLv3使える人に 魔法攻武器を装備した上で
どれくらい上がるか見てみてほしい
黒wikiとかだと固定値?という話が出ているが
アタックオーラと同じなら
「+魔法攻撃(固定値)」+「×素の魔法攻撃(倍率)」になるはず
>>307 マジックオーラLv4あるよ。
どうも上昇値は固定じゃないみたいだよ
>>308 Lv4持ちとなっ!?凄い!
装備なしと杖装備での魔法攻の補正いくらか教えてください!
凄い期待してるんだけどデータが無くて・・・
>>309 適当な杖がなかったのでそこらへんで売ってた魔術師のスタッフ買ってきた。
魔術師のスタッフ 物理攻撃11魔法攻撃60
装備なしでの魔法攻撃0→30
装備ありでの魔法攻撃60→90
ここから導き出される結果は?
きまぐれに叩いたプリ武器が7になった
需要0だと思って捨て値で置いたら売れててワロタ
何に使うんだよ。緑に光ってるだけの
オナニー武器じゃねえか
つまり%倍率なしの固定上昇のみでこうなるのかな
ダメージ換算だとLv4まで上げても+与ダメ70、80だとすると
少し残念かもしれない
マジックオーラLv1 キャラLv13(魔攻+15)
マジックオーラLv2 キャラLv13(魔攻+20 前Lv+5)
マジックオーラLv3 キャラLv13(魔攻+25 前Lv+5)
マジックオーラLv4 キャラLv18(魔攻+30 前Lv+5)
------------以下仮定--------------------
マジックオーラLv5 キャラLv20(魔攻+35 前Lv+5)
>>310 マジックオーラでメイジの魔法を数倍強化できたら、PTプレイが大きく変わりそうだなー
戦士さんのタゲ維持がPT効率を大きく左右することにw
>>312 でも昨日組んだMAGさんが+7ブラックウッドだったんだけど、上昇が34とか言ってたんだよなー。
さっぱりわからんのう
ありゃ、上昇値固定でコンディションにより増減ありってオチかもなw
>>314 黒杖+7で140なんだから、固定値+30と考えると、追加の+4が140の乗算+x%分がなんじゃないの。
4/140で2.8%、つまり+3%ってとこか。Lvに比例して上昇すると仮定すれば、
マジックオーラLv1 キャラLv13(魔攻+15 + 魔攻*0%)
マジックオーラLv2 キャラLv13(魔攻+20 + 魔攻*1%)
マジックオーラLv3 キャラLv13(魔攻+25 + 魔攻*2%)
マジックオーラLv4 キャラLv18(魔攻+30 + 魔攻*3%)
見たいな感じじゃないの。
>>316 そこは聞いただけじゃなくて
本人検証の↓があるからなぁ
>装備なしでの魔法攻撃0→30
>装備ありでの魔法攻撃60→90
>>317 あー確かに、魔攻60で+30なら
>>316は無いな。
取り合えず比較対象として、黒杖+4、黒杖+5、黒杖+6辺りの増加量も分からないとなんとも言えんね。
>>318 すまん、ビンボーなんて鍛錬済みの黒杖用意できなかったんだ・・・。
ビンボーですまぬ・・・すまぬ・・・
>>318 倍率upの期待もしたいんだけどねぇ
でも実際Lv18って多分次ぎの大型ダンジョンとやらの適正Lvになると思うが
そこで与ダメだ固定で70〜90伸びてもなぁ
魔攻+30でなく魔攻+30%なら良スキルなのに
>>319 貴重なLv4検証してもらえただけでありがたいよ
さぁ 次はキャラLv20のマジックオーラLv5だ!
ところでPTでLv上げてる?それとも寺院決戦場ソロ?
>>320 Lv20って結構遠いよなぁ。
Lv上げはPTです。アタック6マジック4なんで意外と特攻PTに重宝されてます
増加量から計算式を推定するだけなら、魔術師の杖、魔術師の杖+4、黒杖辺りでも
>>288 1回殴る必要のないPTの時にたいまつ持ってみたらヒールで折れたんだけど移動中にだけ持つ感じ?
FA乱射しまくるMAGに
「あんまり敵近づけないでください一撃死あるんで」
って言われたんだがプリで良いヘイトの稼ぎ方ある?
>>324 ないんじゃね?
MAGに近づく敵にスタン当てるか、
MAGにダメージカバーかけて一撃死の確率を減らせるかどうか…
こんなモノだと思う
というかヘイト管理も出来ないうえにプリにそれを言うMAGなんて地雷だろ
盾構えてたら敵が接近して来れなきゃ良いんだけどな
でもそうすると狭い通路でハメが成立しちゃうから駄目か
>>324 そのMAGに
「てめぇは死んでた方がPTのライフ管理しやすいけどな」
っていうとMAGのヘイトが
>>324に向くよ
>>324 俺なら「じゃあヘイト取らないように攻撃を加減してください。一撃死はさすがにヒールできません」
っていうかなー。それでキレるようならそのMAGは地雷じゃないの
つかFAするMAGとか大型地雷だろwwww
乱射ってあるし FA=FirstAttack ではなく FireArrowではないかな?
さらに言うと、FireArrowじゃなくてFlameArrowな。
フレイムアローの方でしたかサー船
過去にFA取りまくるMAGとPTした事あったんでつい興奮してしまった
>>325 メイジの射線上、敵との間に位置して、敵が近づいたらスタン、なければ叩く。
迂回は殆どしないので、プリの体を通り抜けるのに1秒ぐらい時間がかかる(ように見えるw)
あとはPTで相談して、敵を前衛とプリで常に挟んでタコ殴りとか。3人以上で囲むとほぼ固定可。
ノックバックの強い方が後衛側で叩けば、ヘイトが跳んでも移動を阻害できたり
>>さらに言うと、FireArrowじゃなくてFlameArrowな。
oh・・・
上にも近い事書いたけどマジックオーラ(以降MA)の一番の問題点は
アタックオーラと比べて固定数値しか上がらない割りに
各段階のスキル効果が適正Lvダンジョンに合わない事かな
この先どんどん敵HPも魔法防御も上がるのに
キャラLv18で覚えるMALv4でさえ魔攻+30で
MALv3と魔攻+5(与ダメ換算10〜13)しか変わらないというのは
ゲーム難易度とスキル効果が見合ってない気がしてならない
今日正義の錫を100k程度で買ったんだが、よく考えてみたらランク5品だから鍛錬費用凄いんだよな・・・
そっと倉庫にしまいこんだ
原作wizみたいにガチムチ前衛で活躍はできないんだなー
まぁそうなるとみんな僧侶になっちゃうか
>>32 そう
最近は強化たいまつ持ってるから多少はもつ
ファイターに転職しようと思うのですが
何のスキルを持ってこようかと悩んでおります
何がいいですか
>>339 ヒール、ミドル、スタン、ディバインアーマーのどれかってところじゃない?
逆にSR5か6でFIGから転職の場合は何もってくほうがいいのかな
攻撃系のスキルも持ってきたいきたいんだけど
スタンス6で終了じゃね?
ありがとうございます
スタン4 ミドル1 ディバインかな
アッタクオーラはPIE依存だからだめなのかな
>>341 いやだから攻撃用のスキルも持ってくならどれがいいかなという話・・・
>>342 アタックオーラはPIE依存ないようなので持ってくのも好みでありかと
ヘドバなら攻防どちらにも役立つ
ウォークライも無難なところかな
チャージとデスペラはプリがやったら唖然とされそうw
FIGは脳筋地雷でもよっぽどじゃない限りそこそこ安定するけど、MAGは当たり外れでかなり差があるからなあw
>>342 自分はヒール4、スタン1、ディバイン1持っていったけど
ヒール4
とりあえず大活躍、滞在時間が物凄い勢いで伸びる
ミドルと比べて詠唱時間が短いのも結構な利点かな
インカネーション6〜7体まとめてガチってる最中とかでも普通に回復出来るのでかなり無茶出来るようになる
スタン1
無難に強い。ただ1あればいいような気がする
あと明らかにヘドバとかよりも攻撃範囲が狭いので微妙に使い辛い部分もあるかも
ディバイン1
牛さんやマングラー相手のストレスが大幅に軽減されたり、
目的地まで駆け抜けるときの事故を減らしたりと大活躍
まあアーマーが弱い訳がない
こんな感じ。参考までに。
プリに何を持たせるか悩む
SR5の今はFIGにドロップ上昇1、ワーゼン1、ステルス1
これを将来的にSR6プリに転職して
ドロップ上昇1、ワーゼン1、ステルス1、ヘドバ3へ
基本は回復要員だけど、ドロップ上昇あるとうれしいよね?
ヒール4でコンディション普通としてどれくらい回復する?
250ぐらいならヒール持って行った方が何かと便利だな
PIE最低ではじめたLv12プリで196だったよ
乱数があるかはしらん
期待を裏切るようで悪いが、継承枠4はSR9からだ。継承5はまだ実装されていないはず
>>348 Lv19、PIE補正込み18のヒール4で、
コンディション正常時は190〜220、好調時は220〜240位かな
両方とも試行回数は20回位なんでまあ参考までに
>>347 ドロップ1とかゴミだし、支援特化ならドロ6もってけ
>>350 スキルレベルの合計だけかと思ってました
お恥ずかしい
>>352 SR6になったらもう一周してドロップ5、ワーゼン1とってきます
ソロもやりたいので・・・・・
>>346 ありがとう
ヒール4で回復量いくらですか?
両手鈍器実装してくれないかなぁ
つ 杖
>>354 回復量は
>>351で書いた感じですね
ちなみにLv19のノームFIGでHP599、MP88です
>>355 OKOK、ちょいと余所から両手鈍器を拝借してきたぞ
基本的に両手鈍器は別の職業用らしいが、これはどうやら俺らプリでも
使える奴だそうで、ようやく火力面でも何とかなりそうだぜ!
え、なになに、必要レベルが45だと?
あとなんだこの2480PPってのは、これは値札か?
更に、性能を引き出したければ+7必須だと?
…すまん、ちょっとこれ返してくる ノシ
棒で殴ってたらスタンスマッシュ5000回突破で
魔障の神と中級体術使い一緒に覚えたけど素手扱いなのかな?
スキルが体術扱いみたいよ
ところで現在MAGでMヒール・マジックオーラのためにPRI転職予定な自分に
現verでのSR4,5PRI装備でコスパ的に優れている装備を
全身分で教えてもらえないだろうか?
武器は好みもあったり自分の場合火矢を継承するので除外でいいので・・・
一応↓は黒wikiみての想像でステの好みや懐具合によってorつけてみた
頭:ハードレザーガード(防12) or フレイムガード(防12)
胴:祝福のハードレザーメイル(防31)
腕:ライトメタルグローブ(防14)
脚:祝福のハードレギンス(防21) or 頑丈なハードレギンス(防19)
靴:ハードレザーバスキン(防11) or 風の靴(防8)
>>361 コスパ重視、麻痺耐性のためのスロットさえ確保できれば
胴:聖なる緊縛のクローク(防45)
ジェムソケ有無は興味なし?
>聖なる緊縛のクローク
聖なる〜の相場っていくらくらいだ?
N緊縛は40kでみるが聖なる〜のスロ無しが160kは安い?
>ジェムソケ有無は興味なし?
本来ならHP+とか付けたいから○か◇ほしいけど
まずはコスパ良くて寺院PTでも4,5発耐えれるのを最低限揃えればいいかなと
自身の終着点はマジックオーラLv5を習得できるキャラLv20のつもりなんだが
PRIソロでLv20は女神像も近い入口インプくらいしか安定するトコないよね?
>>364 鯖によるんじゃないか?
鍛錬できない+4緊縛と考えて決めればいいかもね
ポクプリのLV7あたりって結構辛い。
大蔵周回ぐらいしか手がないがそのあたりってFIGは一瞬で突破してしまうためか人がマジでいない。
バロウだからってのもあるけどw
ポクプリでもゾンビできるようにするか
→武器強化しなきゃ→お金いるなぁ→稼ぐならFIGでアリア突破しなきゃ
→めんどくせぇ ←イマココ
>>367 大蔵で周回するぐらいならもうちょっと辛抱して黄龍の豚周回のほうがいいんじゃない?
今なら不具合で豚やズール系のスキル攻撃力カスになってるし
ひたすら虫を倒しながら人を待つ作業はもう嫌だお・・・(ノД`)
まぁ、まだ万単位で倒してるわけでもないからヌルいうちなのかもしれないけど。
そろそろプリ救済策出てこないと心が折れそうだw
別キャラでSR上げてメイジからブラスト持ってきてZOすりゃ良いんじゃないかな
371 :
名無しオンライン:2011/11/14(月) 11:06:16.19 ID:/sJZ2fd+
転職サブ組ならLV1-5 クエスト受けたりいろいろして下水
LV5-7 頑張ってチコル3決戦雑魚のみ
LV7-12 チコル3決戦
でいけるきがする。
あとはPTに寄生でなんとかいけない?
>>370 楽そうだなぁそれ・・・
転職するまでがすげー大変だけどw
虫とかよりはチコル3の雑魚だけのがかなり良いね。
チコル3の雑魚ってポイゾナスデッドだっけ?レベル低いとドロップ品で結構稼げるのかな?
Lv14だけどチコルのゾンビオンラインはドロップが渋くていまいち金策にならねー
15までは経験値下がらないらしいからSR稼ぎに当分続けるつもりだけど
ソロができないって嘆いてる割には
普通にガーゴイルとインプをソロで回してる様子のプリをたまに見るんだが
金策は新キャラ作って大蔵クエまでやるのが
なかなか良いと思う。
強いファイター持ってない人にお薦め
>>375 そうだねー。それみてインプ乱獲にプリもいれれるように募集したら殴らず回復しかしなかった。布服だったししょうがないか。
できるできないならプリでもソロはできる
ただ効率は非常に悪いからそのプリは他職からなんか持ってきてるんじゃないか?
インプ&ガーゴ、1回ごとにメイス壊れそうになるから面倒なのよね…
380 :
名無しオンライン:2011/11/14(月) 11:38:31.52 ID:/sJZ2fd+
ぶっちゃけ金策は3キャラ作れるんだしMAGとかFIGつくってそっちでやるのがいいかなと
PRIでPT活躍しようと思うときのレベルあげがきついのが問題なんだとおもう
PRIで周回するなら黄龍の豚のクエ回しが1回あたりの時間考えてもいいと思うんだけどなあ
早けりゃ5,6分で1週出来ないかあれ
現状プリメインでやってる人は、絶滅危惧種なんじゃないかと思う
・アリア以降PT組まないとレベル上げきつすぎ
・↑なプリがいっぱいで、PTのプリ枠がすぐに埋まる
・周回クエではプリがいなくても何とかなるので、さらにあぶれる
マジでFIGとかメイジやって、この先廃ダンジョン来てプリの需要がもっと増してからでいい気がしてきた
でもその頃には、ミドルヒール持ちFIGがデフォな世界になってる気もする
PIEの影響をもっと増やして、回復量をあげる
状態異常回復系スキルをもっと手軽に(連射性能・消費MP)
リザ(爆笑)な未来をなんとかする
これやらないと、プリであり続ける意味が無い
>>383 PIE効果はまだあるほうだとおもうけどな。
それにミドルもっていったってFIGとかにはMPきついだろ。
リザはもうちょっとだけなんとかしてほしい。
>>383 まあ世の中ゲームなんだからそういう半強制的に職業選ばされるプレイはやりたくないってのもいるわけで
意味なんてやりたいからやるだけで十分なんだからそこまで希少化することはないとは思うけどもな
>>383 PIE影響はあっても転職した奴もPIEの数字大して変わらないので効果もあんまり変わらない気が。
>>385 他の職なんてヤダヤダ → 需要なし嫌ならやめろコース
転職もOK! → スキルありゃプリじゃなくていいじゃんコース
結局絶滅の道な気がw
純職が有効になるには、スキル持ち越した分のスキルポイントが強制的に消費されるとかがないと無理ぽ。
転職しないままの、純職じゃないと就けない上位クラスが実装されれば解決
でも、FIGでSP稼いであとからプリ育てた方が楽ちんという現実は変わらず
まぁゲームデザイン的にも原作にも純職は求められてないからしょうがない
だからキャラクター別個じゃなくてSRって形でのレベルもあるわけで
転職可能なSRになればレベル上げるのも楽ですよって恩恵がある
メイジから魔法引っ張ってきてビショになればいいんじゃなかろうか
今はまだないけど
バフ剥がし&広範囲攻撃来たらディバインアーマー、秩序オーバーユーズのスーパーアーマー二面は要りそうだし
超回復ヘイトなら自衛にディフェンド、ステルス、トレマー、ボスがデバフ解除してくるならヒーラーもバインド頭数に必要かも知れないし
常時毒噴射ポイズンジャイアントでポイズンガード紙装甲屑火力の前衛を支えるとか
ちょっと鬼畜風味でも分厚い履歴書を持つプリが必要な場面は出ると思うが
むしろそこまで実装までにサービス終了かな、wizの名がなければやってない奴は多い
>wizの名がなければやってない奴は多い
だねぇ・・・ダンジョン攻略の謎解き要素がもっと多いかと思ったんだが
まぁWikiがある今と、BBS時代を比べるのは無意味か
まず4職中、3職が即死ダメに耐える防御スキルがあるって点で、画面が爆発してフォースが溢れる場面からの復帰くらいさせてくれるとは思うが
ゴミと名高い神木の使い道を考えてみた
+7まで強化してマジックオーラかけてインベストフレイム
プリはじまったな!
インプソロは行けるけど
ガゴは無理だわ
どんな装備すればいけるんだろ
394 :
名無しオンライン:2011/11/14(月) 12:56:06.43 ID:FIzuEob0
ポイズンガード
中立じゃなくても十分使えるけどな
混沌メイジから
アーストレマー4 アクトバインド1 アーマーメルト1
引き継いでプリになろうと思うんだけど、メルト1って微妙?
398 :
名無しオンライン:2011/11/14(月) 13:37:46.76 ID:8MAMRTSc
メルト1とるなら他のバインドのが使えると思うよ
やっぱそうか
ほんとはトレマー1メルト4にしたかったんだが、
LV上げの都合上、既にトレマーが4なんだよな
妥当なところでムーブかハードか
トレマー6のみも惹かれるけど
プリは素手安定だな。PTじゃ被弾自体がほぼ無いうえにあっても数回
ヒーラーが前にでると邪魔にしかならないし(他職やれば解るが
たまに敵の詠唱を止める理由で叩くなら素手のほうがヘイトを稼がないし速いと言う点で優秀
鈍器微妙だし抜刀速度等を考えて盾だけ持てば良いと思ったわ
プリでソロを考える人の意味が解らんがマゾなのか?
>>400 FIG<「WOでPRIを選ぶ人の意味が解らんがマゾなのか?」
まぁ楽しみ方は人それぞれだと思うの。
ごめんあげちゃった
PTでMAGはとりあえずヘイト減少のイベント帽子つけとけよ、無いやつは地雷
ヘドバ持ってきてプリやってるけど
棍棒がもう少し火力あればインカネーション刈りファイターより楽かもしれんね
ヘドバ無くても何とかなりそう
>>401 PRI<「たまにヒールだけでLv上がる楽すぎワロタ」
俺はこうなんだが?まぁ楽しみは人それぞれですね。
>>400 LV10ぐらいまでいっちゃえば後は楽なんだけどねw
ソロPRI「そこに山があるから登るんだ」
みたいな精神かなぁ…PTで攻略した後は自分一人で何処まで行けるかの腕試し
マゾなのは間違いないww
メルトは物理防御が糞高い敵増えてきたからFFFPのPT構成で行くならあったら重宝するんじゃね?
ウォッチマンに入れるとFIGでもゴリゴリ削れると聞いたが・・・
まぁ、Lv1程度じゃ焼石に水だろうしCT長いから連発できないけどなー
言い方で気に入らないの云々なら、自分は「〇〇はよ!」が気に入らない
生理的に受け付けないのはしゃーないね
>>405 自分の場合「たまにヒール」程度じゃPTやってられんのだが…
味方のHP管理・自分のMP管理・MAGの援護等々、結構忙しい職だと思う。
…だがそれが良い。
海はよ〜海はよ〜親父の海は〜よ〜♪
すまん、言ってみたかっただけだ
祝福ハード+5で防御45っすよ
性なるは強化できんよ
>>410 忙しくなるのは初ダンジョン攻略か決戦場くらいか
地雷にあたると忙しいけど、現状辛いとこなんてどこにも無いな・・・
いつもそんなに忙しいならちょっとかわいそうだ
もしかして俺が真性のマゾで一切プリの仕事に苦痛を持ってないという可能性もあるけどな
INするとフレ達にプリで来てといわれるので現状プリが一番lv高い
>>414 うん、忙しいのは攻略全般の時かな。
固定メンツでの初攻略した後は、他の攻略PTに募集みて入って遊んでる感じ。
役に立ってる実感はあるし楽しいから忙しいけど辛くはないんだw
>>407 アリアクリアしたソロプリっているのかな?
>>407 この前ダンサーをホーリー無しで戦ったら、タイムアップで外に放り出された
間合いが互角で一発殴って逃げて回復して…じゃ、そりゃ間に合わんわなww
他にアリアでやった事あるのは1層1戦目のズールウォーリアっぽい奴、アレは普通に勝てる、でも長期戦
過去ログだったかにあった方法で騎士とかコインとかを1匹ずつ釣れたとしても
ダメージ不足で強制退出がオチじゃね?と思ってる
まぁレベル20とか聖メイス+9みたいのがあれば勝てるのかもしれない
アリアはコイン決戦場がプリでクリアは無理だろ
かなりLv上げかSRあげてSR5装備で固めて転職して他職からスキル持ってきたりとか色々しないとな
自分もここで諦めてFIGつくってクリアしたしな
現在キャラスロにプリ・シーフ・ファイ作ってやり易いキャラをそのつど使い分けて寺院まではソロでクリアはした
プリだけでだとかなり無理がある
wizシリーズは大体
前衛:戦士僧侶僧侶
後衛:僧侶魔法盗賊
でずっとプレイしてきたからガチムチ僧侶じゃなきゃ違和感ある
ガチムチ僧侶ってヘルシングのアンデルセンみたいな?
>>421 ちょっと僧侶が多すぎやしないかと思ったけど、全員ハゲだと思うと納得できた。
ハゲ好きか。
>>397 トレマープリって強い?
WIKIのスペック見る限りプリにある程度有用そうに見えるけど
426 :
名無しオンライン:2011/11/14(月) 22:04:31.77 ID:5riKjFMj
プリやってからファイターに転職しようと思うんだけど
プリレベル10まで上げれるだろうか、不安になってきた
プリでレベル10とか余裕すぎんだろ。
プリLv17が2体つくったけど、正直シーフより楽。シーフ様様だわ。
ソロオンリーのマゾプレイ専にしない限り、プリはそれなりに楽かと。
まあ、PTプレイで育つ速度は他職に劣るけどw
結構硬いしヒールあるからゾンビは楽なんだよな
そうなのか、乙
1Pullド安定で回復してるより、効率悪くてもたまに大量に
持ってきちゃったって展開の方が個人的には好きなんだけど
みんなはド安定とたまにカオスどっちが好き?
常にカオスは基本みんな嫌いだと思うけどw
ささやき
えいしょう
いのり
小林稔侍
>>310で検証出したマジックオーラLV4持ちプリです。
進展があったので報告〜。
+6黒杖持ちのMAGさんにマジックオーラかけたところ128→163になりますた。
つまり上昇値35。どうも固定じゃないっぽい?
黒杖+7で34上昇、黒杖+6で35上昇、か。
ランダム要素があるのか、魔法攻撃力以外の数値が影響してるのか、益々判らなくなってきたな。
いやまあ、gdgdカオスは結構好きなんで、PTメンの暴走に苛立つことはまずないなー
スレにいる脳筋戦死っぽい連中の、シーフやメイジをカス扱いする発言がムカツクだけでw
gdgdカオスが好きって言うよりは、gdgdカオスを容認するPTの雰囲気が好き
攻略PTはあまりにgdgdカオスだと長引きすぎて寝るのが遅くなったりするから加減が大事だ
たった今SR4になって、これでまた固くなれると喜んでたら、
SR4装備が値段の割に微妙な上昇量で凹んだ。
SR4装備の微妙なところは強化費用だなぁ。
SR3が強化費用1000に対してSR4が8000だから、
SR4を+4するならSR3を+5するわってなぁ。
gdgdカオスが嫌いって言うよりは、gdgdカオスを神経質なほど嫌う仕切屋が嫌い
野良好きプリとしては祭りは逆に腕の見せ所だ
ファイター「カオスwwwうはwwwおkwww」
メイジ「ちょwwww死んだし、マジありえん・・・」
プリ「安定つまんねーな・・ カオスひゃっほい」
シーフ「あのPT楽しそうだな・・・」
こんなイメージ
メイジはカオス嫌いな人多そう、CC職でもあるのにね
プリは死人出たら責任感じてダンマリになる人とかいるけどさ
SR4はまだ容認できる。本来だったらSR1上がる毎に2倍の費用になっていると考えればすむから
だがSR5。テメーはダメだ。
責任感じてだんまり これはよくある
シーフがいつも無茶して回復が大変
一番よく遊ぶフレ2人が盗賊とメイジで
殴りも支援もこなさなきゃならない忙しすぎわろた
>>448 どっちかFIGに変えさせろw
というかMAGだなかえさせるとしたら トレハン惜しい
みなさんはプリーストのスキル振りはどうやっていますか?
現在13レベルで
ヒール1
キュアポイズン1
ヒールサークル1
ミドルヒール1
プロテクション1
レジスト1
ディバインアーマー1
ポイント余り9なんだが
どの方向で振ればパーティでもソロでも安心かな?
ミドル、サークル、ディバインというのが一般的かね。
調整入るまではその辺で安定でしょ。
>>451 野良PTは色々安定しないからヒール、ヒールサークルを3までは上げたい
キュアボディも欲しい
これでスキルポイント6使うから残り3
もっと回復力が欲しいならヒール、ヒールサークルを上げてもいいな
ディバインアーマーは効果時間が20→22→24→28と伸びるから上げるならLv4止めが理想
プロテクションとレジストに期待したいなら修正待ちでポイント保留がお勧め
今後の事を考えるならキュアマインドを取ってもいいがこちらも保留でいいかもな
アタックオーラ、マジックオーラはあったら喜ばれる事があるが微妙なところ
ディバインはスキル妨害の不具合直ったから20秒で十分
要所でかかってたら良いだけだしね
現状多めに振るのはサークルとヒールだけで良いよ
Buff系はほんとに動き出せねぇ
昨日からプレイし始めたんですが、SR2になるとPKされまくりますか?
それが怖くて下水道で虫狩りをセコセコするだけで決戦場まで進めません・・・
昨日周回PT募集したけど、割とひどいことになった。
狙いのドロップが欲しいからと、クエそっちのけで別MOB狩りはじめる奴。
俺TUEEEを暗に匂わせ、狩場を離れてソロで狩りはじめる奴。
結局FIGがソロで別クエ回し始めたので、ドロアップシーフとペアでもう片方のクエ回してたよ…
でもスレで地雷プリ地雷プリって言われてナーバスになってたところに、
地雷PTに当たったらなんか気が楽になったわ。
>>455 例え若葉でも下水にいる強めのMOB使ってのPKとかをされる時はされるし
今はSR2以下の装備は略奪保護が付いているから安心してSR2にあげろ
PK側も旨み成分が全く無い雑魚に用は無い
むしろさっさとPT組んでメインストーリー進めろ
>>457 ありがとうございます。
光る石売って多少防具がマシになったので進んでみます。
SR2装備で黄龍(推奨Lv8)までPT入れるから、
ルート保護ついてるし一番いいSR2装備買っておけばしばらく安心。
胴:堅い革鎧(露店2000前後)
脚:祝福のレザーレギンス(露店2000前後)
頭:ハードレザーガード(店1300)
腕:ハードブレイサー(店1100)
足:ハードレザーパスキン(店1400)
頭、腕、足はいまのところSR3がないから、
お金にかなり余裕がでたら+4に強化してしまうのもありかもしれないね。
(強化するならスロット付きを強化したいところではあるけどね。ルートされないし長くつかえる)
足は風の靴でいいと思うんだ
ってかこれじゃないとコンディション通常になったら重量過多になっちまうw
風の靴は重量0の防御8で優秀だしね〜。
でも黄龍のクリア報酬だからね〜。
ヘビー盾が重過ぎるんだよな。動き出せねえ。
鍛錬で風の靴壊しちまって動き出せねぇ
463 :
名無しオンライン:2011/11/15(火) 12:16:22.82 ID:jphNtUik
wizardry online sns
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こうですね分かります
俺、垢ハックされたけど
たぶん別ゲーで抜かれたのを使われたんだと思う。
ガメポは悪くないよ。
一応、擁護しとく。
ガチムチ戦士がフレにいるなら
アタックオーラ極振りはありなんかなぁ
そういう目的ならアリじゃないか。喜ばれるよ。
469 :
名無しオンライン:2011/11/15(火) 12:28:48.16 ID:Gb9K3fBX
>>451 キュア系もうちょい伸ばしてもいいのよ?
>>457 > PK側も旨み成分が全く無い雑魚に用は無い
でも手当たりしだい殺しまくるんだろw
カオカ・パラージ遺跡あたりではヒールポーション集めを兼ねたPKとかw
上げちゃったごめんなさい
ヒール系2にしてるけど3は欲しいな。
こういうのってゲームのアカウントとリンクしてないと面白くないよね
>>472 ポイント余らせておいて、回復量足りなく感じたら上げる感じで良い
>>470 そういうのはアホでかつ人脈も全く無い雑魚が多いから、「PKでたんで倒してください><」
とか言ったら速攻 駆逐してもらえるよ
ノームで上手く言えば ソウルネームが赤全域に知れ渡ってスラムでさえ生きていけなくなるレベルの雑魚
どこの鯖の極道の世界だそれ。渡世の仁義か
何にしたって、現状のPKの待遇をもうちょっと悪くしてもらわないと、
ほんとPK天国だよ。今の留置所なんて何の意味があるんだよ3分で出られるとか。
>>473 3欲しいけど、プロテクション取ってしまって
ポイント足らないんだわ><。
犯罪者なら銀行使わせるなよ。って思うな。
そのくらいのペナルティは欲しいね。
赤ネが常にコンディション100でやってるのに、白ネは140〜だろ。
正直話にならんレベル。
>>478 赤ねのところってロイヤルないのはしってるけどスイートもないの?
>>451 ソロでもPTでも必須はディバイン
ヒールとサークルは3以上は必須
他はなくてもそこまでつらくはならない。
PTが相当強いメンバーじゃないかぎり、ヒールだけでMP枯渇するから
他のバフは使う余裕が大抵なくなるのが現状。
キュアボディは悩みどころ。
ヒール3、ディバイン3、サークル3
ミドル1とった後で、キュアボディにいってもいいかもしれない。
でも、その頃には戦士の体力が500超えはじめてるから、回復とりたくなるんだよね。
いつもでてくるサークル3必須の根拠ってなんだろう。戦闘中はまったく使わないんだが
ミドル1でもあればヒール少々レベル低くても何とかなる
>>479 コンディションは141から好調になるから、スイートじゃ意味ないんじゃないの?
サークルは上げておけば楽だと思うんだよな。サークル主体に使うのはどうかと思うけど、FFFPとかのパーティで、タゲが分散して均等にダメージをくらっている時とかは便利だと思う。
サークル1の時は全然回復しないから、あんまり使えないんだよなー。
寺院までクリアしたけど
ヒール4、サークル3、ディバイン1、Mヒール無し
アリアのころはヒールとサークルが1ずつ少なかった
これで特に困ったことはない
不具合修正されてディバインの必要性も減ったし
野良ってやたら防御低いFIGいねえ?
そういう時にヒール低いと困るからヒールは上げてるな
レベルと装備はあまり比例していないな。
なぜだろ?
>>487 装備はLvじゃなくてSRと比例する。
レベル制限じゃなくてSR制限なんだから当たり前だわな。
ヒール2サークル1ミドル1のSTR極振りだけど寺院でもまあヒールは回るよ
飯と装備でPEI可能なかぎりあげてるけど
妙な完璧主義者なのか、脳筋FIGなのか知らないけど
要求水準無駄にあげるやつ多すぎ
ぺイっ!
ペイペイっ!
別に回ってんならいいけど、MP効率は悪いからキャンプの頻度上がるよな
固定PTで固いFとか避けるMとかなら問題ないだろうけど、野良主体だったら低Lvじゃきついわ
493 :
名無しオンライン:2011/11/15(火) 15:34:08.32 ID:6hSrk+ua
ペイ?
PEIはもはやネタになりつつある
今まで聞いた面白読み方
STR スタァ
VIT ビート
INT インテ
PIE ペイ
DEX ディック
AGI アギ
LUK ルク
AGIはアギって読んでるわ
>495
ストレンジ バイタリティ インテリジェンス ピエティ
デクスタリイ アジリティ ラック
なんか間違ってる?おれ・・・
STR=strength(ストレングス)=力. VIT=vitality(バイタリティ)=生命力. DEX=dexterity(デクステリティ)=器用さ. AGI=agility(アジリティ)=敏捷性. INT=intelligence(インテリジェンス)=知力. LUK=luck(ラック)=幸運
こうだったのか
>>498 ストレングスとデクスタラスじゃないの?
俺がどう読んでるかって考えてみたら和洋折衷でひどかったわ
STR 力
VIT ビット
INT イント
PIE パイ
DEX デックス
AGI アジ
LUK 運
>>489 野良PTに来ないでくださいね^^;
寺院で200も回復できないプリが来ると絶望するw
ペイはパイエティ
要はMP効率の話だから、ヒールやPIEに振らなかった分を狩り効率に還元できればいいんだよ。
PRIは殴るなというが、まとめきれてないなら殴って押し込むのはあり。
そこはVITや防具の強化が要求されるところだがSTR型ならそのへんもクリアしてるだろう。
キャンプ回数で進行を遅らせるプリじゃなければ問題ないだろな。
インカペア狩りとかはしらね。相方がめんどくさそうならペア解消すればいい。
プリでインカはソロで狩ったほうがいいんじゃ
ただ武器と攻撃力低いとめっちゃ時間かかるが
やっとメイスが光ったぁああああ
やべぇこれは壊したくもないし奪われたくもないから
課金してぇ…こぇええこれがネトゲの魔力かもうグリーとかバカにできない
メイスとか光ってても誰も盗らないよ
俺も何度もルートされたがダミー棍棒にすら手を付けられずベルトだけ盗まれる
場面によるけど、普通+5鍛錬品は取られない。ってか取れない。
女神からよっぽど遠い場所とか、蔵落ちとかだと身包み全部はがされる危険はあるけど。
最近メイス光らせてる人いるけど正直思うところは「でっていうーwww」
でも普段持ちのお気に入り武器が光ってなんかカッコイイって気持ちは理解できなくもないな
>>510 じゃあおまいは俺のガーディアンメイス+7で撲殺してやろう
俺はカッコいいから光らせてるよ
いやかっこいいとかどうでもよくて必要に迫られたから強化しただけなんだが…
俺は頭を光らせたぃ
トーチライトでも使っとけよ
素手のが楽だろ
慣れてくると夜コンビニに行くだけでもトーチライト必須だもんな
原作wiz並のダークゾーンつくったら非難の嵐なんだろうな
回転床→デュマピックで向きを確認→キャンプ閉じると回転床発動→(・д・)
ありすぎて面白いな
松明ならいつでも光ってるぞ
ヒールしたら折れるけどな
素手にジェムは突っ込めないぜ…
>>514 安価ならば、見た目装備で「禿げカツラ」っていうのは有りだと思う
ガチムチ殴りプリで使うのも良し、尼プレイにも良し、モンクが来ても流用可能な優秀装備だね☆ミ
見た目的に赤に光る撲殺メイスが欲しいけどとてもじゃないが現実的じゃないなこれ
プリやってるとサブターゲットのキャンセルとか色々不満あるで
自分回復用にポーション貯めとけってか
試しにプリでトラシー行ってみたらチコルのセンチネルよりぜんぜんうまいじゃんw
センチネルのが効率いいと思ってたわ・・・
プリでトラシーってどうするん…
>>526 コントローラー派?
十字キー↓がサブタゲ選択でP1>P2>P3>P1の順で切り替わるけど、
これを自分>P1>P2>P3>自分にしてくれたら一気に使いやすくなりそうな気がする。
>>529 一番はJtKでパッド設定することだけどOSが対象外
キーボードもいちいちESCキー押さなきゃでめんどい
戦闘中ヒールは味方最優先だから
やっぱ自分用にポーション貯めとくか
ガチムチ禿プリースト…ワレニカゴー!!
洋ゲーだとPRIって本来ガチムチで鈍器でボカスカ殴る役だけどな
だから岩原フレイルはよ
>>484 言うまでもなく、どのスキルも高いに越したことはないのよ。ポイントに制限がなければ。
詠唱に3秒とCDが20秒もある一発芸スキルを序盤で最低3まで上げろとか、根拠もなく繰り返し要求されても迷惑だわw
戦時に毎回使わないサークルLv1の回復100ずつが、3で150ちょっとになっても、誤差の範疇のような。
そんな余計なもんに振るなら、毎回使いまくるヒールを最低3とか言わずに、6にした方が回復はずっと安定するかと。
おれはサークル1だけど、サークル4あったら
ディバインかけてサークル詠唱溜めとけば安心だよなー
とは思うよ。
サークル不要でもヒールならすぐ切り替えて撃てるしな
位置取りをcm単位で気にする人とかはまた違うだろうけどな
俺もヒール上げる派だけど、そこはひとそれぞれプレイスタイルの違いじゃないやろね
序盤ってのがどこまでか知らんけど、俺はアリア(lv11)辺りでヒール5、サークル1だった時に、サークルも上げたほうが楽だなとは感じたよ。
ヒールよりもサークルを上げたほうが良い。ということじゃなくて、サークルも上げたほうが便利だって感じだけど。
あと、ヒールがスキルレベル毎に40以上上昇するからサークルも同じだと思ってたわ。lv3、PIE33、好調ぐらいで230ぐらい回復するだろうから十分だろうなって考えてたけど、違うのか。
出会うメイジがどいつもこいつも豆腐すぎて嫌になっちゃう
PT組むにもレベル低いのでソロで上げてるんですが
ショックトルーパー倒してミス無しならクエ報酬無し1時間で経験値8000位
ソロだと大体こんなものでしょうか?
MAGは強化しても絹か木綿の違いくらいにしかならん
>>533 スキルレベル1毎に、だいたい回復量が50ほど上がりますよ
なのでコンディションが良ければLv3なら250、6だと400程度です
10台後半の戦士さんで600超えるくらいなので、ヒールだけを6にするよりはサークルにも少し回したほうがお勧めです
例えば攻撃力の高いインカネの時はヒールのクール5秒ですら間に合わない時があるので
ヒール→サークル→ヒール→ミドル→ヒールと繋げると、その間に敵は半分ほど沈んでるから
後はヒールで間に合うようになります
組み合わせて回復の幅が広がるので良いですよ
>>537 SR2ならミッション受けてショック5匹&ズール10匹一緒にやると少し効率あがるかもしれん
SR3以上でチコルまでクリアしてるならセンチネル一択
ラッシュは装備整ってないとダメ連続で受けて殲滅される
>>540 ありがとう、さっきL7になったのでL8になったらやってみる
ちなみに元々他職を1キャラ集中で育てけど
アリア途中でロストして装備とお金無しなSR4です
センチネルはもうちょっとプリの戦闘なれたらいってみます
>>539 ヒールで間に合わないような決戦なら、当たり前にそうしてるよw
検証のヒール4が回復200、自分は6でも300〜350(コンディション100〜140)だが、
サークル1が回復100なのに、サークル3が回復250もあるのならお得だねー
そもそもPIE補正もコンディション補正も入ってないからわからねーよ
PIE補正とコンディション補正が入ってサークル3回復250は妥当なんじゃねーの
キュアマインドとヒール3とヒールサークル2だったらどれ優先してとった方がいい?
プリLv15 PIE26のコンディション・スキル別回復量(各試験回数20)
コンディション 100 160
ヒール6 304〜347 346〜379
サークル1 107〜117 110〜121
ミドル1 551〜567 594〜610
コンディション100を基準に、+60で回復量1割増というところかな。高スキルLvほどバラツキ大かも
ヒールでモーションキャンセルアタック早くて良いけど
たまにキャンセル後の2発セット空振りの時ない?俺だけかな
なんかみんなソロでしてるのに水さして申し訳ないが肉ポット楽しいよ肉ポット
チコル3種連れて行ってもらったけどやることなくて役立たずでゴメンナサイ・・・って言ったら
「PRIさんはPTで必須だからそんなことないですよ!」
って言われて脳汁やばかった
これだから肉ポットやめられないわ
目玉集めについていったら解毒が糞忙しくてわろた
蛙光ったら横にずれれば毒ほとんどならないじゃねぇか…
脳筋FIG様にそんな高等技術求めるなよ
あとスタンスすらしないFIGが居るとヒールもえらい勢いで掛けるハメになるぞ
>>546 キャンセルは早すぎると当たり判定無しになるよ
野良PT入りたいけどドワプリなんだよねぇ。やっぱ回復されるならノームちゃんがいいよな
シフ→プリとかやりたいが、今のプリに愛着沸いて新しく作る気になれねぇ
それ以上に金がねぇ
みんなどうやって稼いでるんだ…
>>549 一回げんこつで死んで復帰するまでに毒でPT壊滅したくらいだ
>>553 課金すれば?
後FIGで買って装備売り
SR5になってからはヘビア一個買って裸マッコイで稼いだな
これからプリやる人、スキル振りで悩む人にいっておく
現状
ディバイン 1(1で十分、戦闘前や駆け抜ける時や緊急時等に使う)
ヒール 3
ヒールサークル 3
ミドル1
キュアボディ1(寺院の石化じゃ重宝した、毒等もチマチマやってられん時にいい)
バフは死んでる&MPコスパ微妙で産廃、パッシブは高Lvになってから違いがでる
キュアマインドは今のところ使い道が無いが今後解らん
回復役だけならコレで十分、転職を見越すならポイント余らせておけ
殴りやソロは知らんがスタンは転職FIG等が使って光るスキル
ヒーラーとしてPTにいるなら武器は素手+盾が安定する
武器を鍛錬するくらいなら防具を鍛錬して生存率を上げろ
詠唱溜め&詠唱中の移動によるキャンセルくらいは習得しとけ、以上 引退者より
ヒール3止めするような雑魚プリのご高説入りました。
と煽ってみるが、まあポイント振りは大差ないのが現状。
ChaosプリならホーリーライトとってプリPT運ゲーでウォッチマン狩るのもありかもな。って程度。
>>557 せっかくのオンラインゲームそんなおんなじようなプリばっかりになったら詰まらんだろ
それにこれからスキルバランス調整もあるんだろうし
現状最低限コレで困らんっつってるだけ結局スキルポイントだだあまりしたから
ヒールあげてもいいんじゃね、その辺はお好きに
煽りにもなっとらんわ、ホーリーライトとか地雷すすめるんじゃねーよw
じゃあの
ホーリーライトはマジで地雷だぞ
ウォッチマンに50発は叩きこんだが即死なんてしたことねえ
最終的には
>>557位を目指せば良いんじゃない?
ヒールは4あっても良いと思うけど
ただ、そこまでいきなり上げるんじゃなくて
回復量が足りない、MPがきついって感じたら上げる感じで良い
>>546 ヒルキャンは攻撃ヒット前にやっちゃうと次の攻撃に判定が出ない
んで攻撃だけじゃなく盾も失敗してしまうから注意
攻撃モーションからヒルキャンして即盾を構えると「ガードに失敗しました」と出て
ガードが間に合ってるにもかかわらず普通にダメージを受ける
なのでヒルキャン時はとっさにガードじゃなくステップや移動での回避を心掛けることになる
ヒール3でいいってのはコンディション140↑維持前提だろう
この条件でヒール追いつかないのは前衛の責任
BP56出たんだけどプリで一番必要のないステってなに?
DEX
VIT,PIE,LUK 殴るならSTRも
DEXは微妙、最終的にAGIが一番いらんかもな
569 :
566:2011/11/16(水) 11:36:19.00 ID:YVB8ANrz
転職考えないならINTきっても良いと思う
LUKは欲しい所だけど、最初にあげるとレベルあげる毎にガンガン下がってくよね?
STR,VIT,PIE,INTで+10×4
AGIは0で現状安定
DEXとLUKで好きなほう10にしたらいいんじゃないかな
>>571 種族ノーム?種族や職業によって上がりやすい下がりやすいはある
ノームは運と知力が下がりやすいぽい。アホの子いわれるのは「ほいっ」だけじゃない
AGIがいらない子なのは転職に絡まないってところもあるな
よーし3人目は人間♂プリつくっちゃうぞー
原作wizほど信仰下がらんよねハハッ
スタン1でもあるとソロによし、PT戦でも敵のSP攻撃貯め時にキャンセルと重宝するよね
だがファストブレイク、お前はダメだ
あー降り直したい
>>576 ファストブレイクは使えない子なのっ?
と、取ろうとしてたよどうしようお兄ちゃん・・・
>>577 いや、使えるよ
取ろうぜ!!!(^q^)
>>578 うん、とる!
ありがとうやさしいお兄ちゃん!
>>578 なんで下位スキルが完全行動停止で
上位スキルは確率で妨害なの?
ダメージ凄いとか効果時間長いとかあるの?
物理防御極振り人柱の俺よりマシだろ…
振り直し¥1980とか地味に高いなおい
>>580 もう取ってるよ!
お兄ちゃん・・・私このまま要らない子になりそう・・・
>>582 もう作り直したほうが…それか転職しちゃいなYO
覚醒の棍棒?みたいなやつがメリィで出てた。
物理防御lv7で+60〜70くらいだから
中途半端に上げると本当死にスキルになる
7まで上げると固くなったなーって実感できる
仲間を死なせないためにはPRIが死なないことも大事なんだけど
物理防御にスキル振りするのはちょっと躊躇してしまう
スキルポイントを余らせてるのが現状
戦士の物理アップとプリの物理アップは両方反映されるらしいから
いずれ超固いメイジなんてのも作れるかもね
590 :
名無しオンライン:2011/11/16(水) 19:04:41.77 ID:28GvTTdz
wikiに覚醒反映されたね
案の定糞能力なわけだがw
皆さん背徳のメイス持ってます?かなり欲しいのですが、アリア以降ですかね、、、
時代は今正義の錫なのであった
正義の錫?30kで売り残ってたけどなw
プリ初心者だけどオススメの狩場ってどこかな?
もしかしてマッコイ・・・?
プリでオススメの狩場なんて、チコルのゾンビオンラインしか無いだろう
密集具合からしてメイスの本領発揮だし
それより上位狩場は、PRIには厳しすぎるのでPTプレイオススメ
ゾンビオンラインっていうと・・・盆踊りのほうかー
防御ぺらっぺらできついけど・・・がんばってみよう
いや、盆踊りじゃなくて、最後の決戦場のとこだよ
盆踊りはきついだろJK
盆踊り会場はPK多いからなぁ
てか出入り口の扉うぜぇ
ここで言うこっちゃないかもしらんが、ソロ用にファイター作った方が良いんでね
いや、ソロファイターは21まで育ったのがいるからもういいんだ
でもよくわかったファイターは本当、イージーモードだった
とりあえず盆踊りで7まであげたがファイターなんてこんなのあっちゅうまだしね・・・
でも楽しい。久々にちゃんと戦ってるって感じするわ!
転職でミドルかヒール4どっち取るか迷う
ミドルはスキルレベル1でいいんだけど
ヒールは4レベルも取られるし・・・
ヒールはいいって言うのですがなんででしょうか?
ミルドの方が特のような気がしますが
604 :
名無しオンライン:2011/11/17(木) 03:31:50.64 ID:QILHTNua
ヒールはキャスト・リキャスト共にミドルヒールよりかなり短くて
ミドルヒール1回分のキャスト・リキャストあったらヒール2-3回使えるから?
個人的には枠と他スキルの都合からLv1で済むミドル持ってくけど・・・
別に好みでいいような気はする
ヒールのレベル上をげるより
ディバインのレベルを上げてミドルを取った方が色々勝手が良い
戦闘中にちまちま回復したいならヒール、戦闘後に一気に回復したいならミドル
ポット数個分の一気飲み的に使えるのがヒール
テント数個分の時間とお金を節約できるのがミドル
>>600 ありがとうございます。鍵買って片っ端から開けてみます。
>>607 戦いながらならヒールの方が呪文唱えるの早いから楽だな
戦闘中に回復唱えるような狩り場に行かん俺はミドル取ったな
PTプレイ多いならヒールサークルもあるとプリーストが居ない時に輝ける
昨日サブキャラでこつこつあげてたノームプリ PIEマックス振りLV11で初めてのPTデビューした。
なんというかサークル神だね!
でもって格闘装備ポークルシーフ柔いね!気づいたら死んでるんだけどw
>>587 レベル7を習得出来るレベルをご存じですか?
先生!
今からプリやってみる初心者に
取るべきスキル伝授してください
>>612 まずメイジをやってファイアブラストとフレイムアローを覚えてください
ヒール サークル ミドルを適当に上げてりゃいいのかな
現状アタックオーラやトーチライトは産廃でしょ
アタックオーラはファイターに持ってくると輝く
プリ自身に使っても雀の涙だけど
回復系はそうだけど
ミドルはそこまで上げなくて良いかな
あとは優先度は落ちるけどキュア系
スタスマは好み
上位職のロードが出たとして
ただ戦士とプリのスキルルートが合わさっただけになるんだろうか
いや十分強いけど
>>613 え?
転職前提の職なんですか?
ナンテコッタ...
戦士「攻撃魔法とかいいんで黙って回復タンクになってて下さい^^;」
って言われそう
基本的にヒールとサークルヒールを上げて、キュア系さえ覚えておけばPTでは(都合の)良いプリとして認識される
PRIでMAGの攻撃魔法覚えても、PTじゃ使う機会は無いだろうな。あくまでもソロ用。
基本的にPT時に攻撃に参加するPRIは、周りから見たらやりづらい。
話がループしそう。また、殴りプリか回復プリかの話になる気配が・・・。
ところでリバイブ覚えた人そろそろいそうだが、まだいないかな?
自分はもうちょいで覚えるのに、まだ報告がないとはどういうことなんだ・・・。
人柱になってくるか。報告するかは分からんが。
リバイブが糞仕様だったら怖いな
像の前でハメ殺して水飲み場で水飲みながら相手がロストするまでリバイブかけ続けるんだろ?
善意でリバイブかけたとしても
下手すりゃ訴えられるな
リバイブって優れたPK魔法だと思うの
リバイブ自体に蘇生率が設定されてるんか?
リバイブ後天秤とかじゃねぇなら糞スキルすぎるじゃん
天秤が出てキャンセル化のはず
>>623 リキャスト5分だから…
死から一気にロストする訳じゃないなら問題ないな
とりあえずPTで死んだ時は、一回かけてもらってダメだったら像行って100%で蘇生すればいい
>>628 灰になった後、ウォーカーさんに5回くらい刈られるんですよ。
>>629 マジレスすると左上の炎を使い切ったらロスト
>>629 像以外の場所で灰になったら運んでやろうぜ…
>>631 メイジさんのヴィなんとか活躍の瞬間じゃないですかw
未だかつてスキル取った人見たこと無いですがねw
>>632 MAGさん床に転がってるので…
キックして追加でFIG募集しますね(^^)
>>623 リバイブの妄想激しいな。CTとか見ような。
>>634 10人位集まって順番にかけていくんだろw
ロシアンルーレットかww
何だよPKできねぇーのかよ
必死になって習得しようとしてたのに
>>589 戦士は攻撃も欲しいが習得遅いんだよなあ
というかそんな仕様だったらいくらなんでも問題ありすぎるだろ
そんな仕様歓迎
「我は”無”の使い・・・全ての魂を無に帰す・・・」
とかセリフ吐きながらリバイブ
>>635 一回失敗したら灰、二回失敗したらロストですけど…
>>612 遅レスですが
>>557でいいんじゃないかと、大体皆あんな感じで
それにスタンやらバフ系、ホーリーライト(産廃)を好きに取ってる
今からやるならメイジからのスキル引継ぎ転職は、実は正しい選択かもね
ヴィクテムやらバインド、アーマーメルトやらPT補助としても使えるし
>>641 蘇生成功したらその場で復活なんだから周り囲んでるプリでまた撲殺するんでしょうw
転職のときスキル継承は覚えてるレベル固定なのかー
ヒール強化しまくっちゃったから
リアルマネーで振り直しか…
そんなっ作りっ直しだなんてっ
20以下なら転職し直しでいいだろ。もしくはミドルヒール代わりにもってけ。
転職したいけど、証が出ないね。
作り直したほうが早そうだ
BP50とかでなきゃ転職のためのスキルモスってんだからわざわざ買うメリットないじゃん?
展示するばボーナス降り直しだし
ちょっと質問なんだが、鍛錬した防具はルート時間のびるのは公式で言われてるが、
聖なる束縛クロークは強化できないから、ルート時間って短めなのかな?
今、束縛クローク+1使ってて、+5まで鍛錬するのきついから
聖なる束縛に切り替えるか、ソリッドレザー買って+3ぐらいで止めようと思ってるんだが、
どっちがいいかな?
レジェンドは長いんじゃね
ポアーが早いし
最近茜のメイジが育ってきたのか、メイジ単体もしくはファイターと組でPK仕掛けれるのが
ここ数日おおくなったような。(カイトね)
まあセコムしてるから何も取られるものないんだけど
ソリッドレザーっていくらぐらいするの?
>>652 SR2になった喜んで下水道入ったら襲われたよ
全チャで騒ぎまくってるやつにPKされた…
SR2だから盗られるようなもんなかったけど、かなり怖いな。
まだLv8だけどソロじゃもうキツイのかねぇ
>>643 ドワーフ混沌PRI撲殺+7に囲まれてるの想像してチキン肌
プリから転職してプリに戻る事考えてる人は何を持ちこして何になるの?
658 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 10:15:58.95 ID:n8S7WYZh
>>655 プリは火力が絶望的に低いからねえ
昔の呪文でいうバディオスやバディでもあれば楽なのに
つーか、フレイル実装はまだか?
>>655 つよくなればいいよ
おれなんか襲ってこられてもウェーブとかくらってもピンピンしてるの
見てだいたい去ってく
>>657 ヒール7引き継いでその分のスキルでディバイン7にする予定って人ならユニオンにいる
今のところの対人バランスでは、
・モブを利用される
・不意打ちバインドくらって袋だたき
・レベル装備差が開き過ぎた奴に奇襲される
でも無いと滅多に死亡遊戯にはならない
早い段階で勝てるか負けるかわかってどっちかが離脱して終わり
尋常な勝負決着はネタ戦闘
>>642 なるほど...
やっぱり転職を考えてプリ考えるほうがいいんですね
>>662 何もかも最初から始める&効率重視の人だと
1.BP12程でファイターを作りソウルを稼ぐ
2.メインプリになるであろうキャラを高BPで作成し放置
3.残った枠はマッコイやら倉庫露店キャラ
転職用アイテムを揃え、必要だと思うスキルを持つ職を最初に選び
SR5↑メインを育て始める(メイジはLv上げがFIGについで楽)
ちなみにプリは装備に金がかからない職、スキル命
でも効率ばっかり追い求めてるとすぐに飽きちゃう罠(上記は一例に過ぎない)
純プリだけでしてる人もいるし判断は貴方次第だと思います
>>661 つまり糞ゲーやん
誰だよダメージ下げたの
プリのホーリーだってそういう使い方だったんだろ
>>664 一応バインドからの魔法連打で死ぬのは変わってないぞ
魔法は相変わらず防御適応されてないみたいだから。
まぁ適応されても戦士の魔法防御は紙なので意味ないかもしれないが。
でも一番大きかったのはプレイヤー同士の衝突判定の消滅。
鈍足入れて先回りという戦術が使えないからとどめも刺せない。
まぁこれも悪用した奴が悪いんだが。
PTで戦えばいいのになんで1vs1とか一人でPT殲滅をもとに話すんだろう・・・
そういう前提があるのか・・・。
お前みたいなやつでもわかりやすいように
説明してくれてるだけなんじゃないの?
じゃあPKパーティとやりあう事になってしまった場合
支援プリは何すりゃいいのん?
ディバイン後、仲間を捨てて全力逃走?
PKerもPT組んで襲ってくるから逃げるしかない
深夜や明け方になるとダンジョンに住み着いてる連中が現れる
先に逃げて、仲間の通過を見越してエリアヒールでもかけるか
スタンかまして逃げるかぐらいしかないんじゃないかな。
いくら2番目に堅いと言ってもFIGに比べたらダンボールぐらいのもんだし。
まずディバイン
味方メイジが敵Figに追われていたらスタンでサポート
味方Figが敵のメイジを追っていた場合、スタンでキル取りのサポート
敵の前衛と距離を上手く取りつつ味方のヒール
敵のメイジの立ち位置次第で、可能なら敵のメイジの妨害
PKerは基本的に不意打ち脳です
>>667の言う「戦う」は「奇襲する」の意
PTの赤は普通に全力逃走だよ、何にしても不毛すぎて戦う意味がない
他のメンバーには最初からそういってるよ
少数だと支援するよ
決闘する訳じゃないんだから、奇襲は当たり前だろ。
TERAみたいに決闘システムがあれば、キャッキャウフフ対人も出来たのにな。
やっぱ躊躇なく逃げるのがいいのか
スタンさせちゃる!と構えた所にムーブバインド?されて
赤3人に取り囲まれてペシポコ殴られ死亡……は良いんだ
保護してあるしヒルポ一個持ってかれたくらいだし
だけど殴られてる間に遠くから様子見てるPTメンバー……頼むからさっさと逃げて
「臨機応変にー」はダメだね、助けるの?見捨てるの?みたいになって
危うく被害が増えるところだったみたい
思ったのは、モンスと戦うのとは全然違う、なんて言うか「早かった」よ
プリが死にます
ええプリは死にます死にますとも
PKK目的でもない限り戦闘しても得るものは無い(赤PTは保護前提でやってる廃人多)
* 赤PTを見かけたら全力で逃げろ *
プリは死にます、素直にch変えるか帰還するのが得策
ドアやマングラーみたいな厄介なモブに阻まれなければ移動ポールでの一撃耐えればまず逃げられるから
天秤まで遠くかつ危険な地形だけ警戒してればルートされるに到る致命的な奇襲は察知出来る
まあパーティーメンバーの死亡が敗北条件なら(この先、復帰が面倒な長いダンジョンがでれば)多少、スリリングだが今は
一度目の前で仲間が赤に殺されルートされそうになった事がある
ルート中の赤を殴っては見たもののダメージは1
全く眼中に無いようだったので(プリ装備何かいらないのだろう)
その場で仲間の死体を運び、追いかけてくる赤を引き離して町まで帰還
プリは無力だと思った
みんなアドバイスありがとう
というか色々詳しいね……仲間の命を預かるって言うのは、
こういうのにも対応しなきゃって事なのか
今まであんまり考えてなかったけど、赤への警戒もしっかりしてたら
そりゃチャット減るよね……今まで空気読めてなかったかも
>>681 無力じゃないよ!頑張ったよ!あなたは勝者だよ!
>>681 攻撃力が足りない
どうしても一矢報いたいならマジから
魔法を持ってくるしかない
せっかくPT用に作ったプリが
レベル上がってもモリモリPIEが下がってstrがモリモリ上がるんです今str23pie14
ソロ用はstrが上がらず、PIEが上がる
泣きたい
>>681 仲間をルートから防いで自分は生きて帰ったんだろ、お前の勝ちだ
マジで逃げれば勝ちだよ
ありがと、逃げるが勝ちだよね…ほんと
PKするほどやりこんでる奴は
大体課金セコムしてるから返り討ちにしても旨味がない
ノームプリだったけど戦士なってみた
槍も斧も糞だろこれ
落ち着くメイスを持ったわ
プリ
斧はまあ許容できる範囲だったけど、槍はクソだったな
Lv11でソロで肉勇者行ってみたけど、1周で武器の耐久が10%切った。
つらすぎだろこれw
この前始めたばかりです
やっと7レベになりましたが
レベルアップのたびにPIEとAGIとLUCが下がり続け
STRとVITとINTばかり上がります
心が折れかかってます
転職条件のSR5まで頑張るべきですか?
それとも最初から出直すべきでしょうか?
ぶっちゃけ、PIEやAGIが10ぐらい低くてもプレイに支障はないし、誰も気づかないかとw
PIEがヤバいほど下がっていても、ヒールのスキルレベルをその分多目にとって誤魔化せばなんとかなる。
いつも酒屋でご飯を食べてりゃ、お好みのステに+3されるし
ステを上げたきゃ、装備も合わせて+10も出来るけど、殆どの人はそこまでしてないよーなw
ソロ動画ないの?
SR上限開放来年かよぉ・・・
SRまだ5の俺には、死角はなかった
アリアコイン、プリソロ突破記念カキコ
しかし結局レベルを上げて物理で殴るが一番上手くいったというジレンマ
LV14でコンディション200、聖メイス+5、例の開幕ダッシュで裏周りからキュアポイズンでタイマン
ガードして殴ってGP切れたら逃げて盾の回復待ち、ピンチなら赤ポ、工夫も技もない劣化戦士な戦闘
本当は課金ゴリ押しなしで勝ちたかったけどムリだった…
>>701突破おめ
キュアポイズンという手があったか!参考にするわ
2匹ぐらいなら同時でも勝てなくはないんだけど事故率高かったんだよな
+5あればノーマル撲殺よりも楽に行けそうだな
>>692 PIE下がってもINT上がってるなら問題無、AGIは現在効果不明、Luk落ちは泣け
プリーストって種族は何が多いんだろう?
うちはPIE振りしたのにどんどんマッチョになってくドワプリ使ってる
ノーム>ポークル>>エルフ>>ドワーフ>人間
見てきた感じこう
ところでホーリーライト4以上とった猛者はいないのかなぁ?
5取ったけど強いよ、杖持ってINT上げれば
ゾンビに2500とか、幽霊に2000とか
でも、プリが打つもんじゃねーな
>>707 ハイキャンプ使えるような金回りになれば
MPもそこまできつくないし、貴重なダメージ源として
ありなんじゃない?
問題はクールだよなぁ
ライト撃ったMP消費のせいで
PT死なせちゃったことあるから完全支援に徹してるな
>>710 お前どんだけ地雷要員なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwくそわろたwww
私も火力になれるよー!見て見てー!
↓
死屍累々
↓
課金振り直しでライトはなかったことにした
www
オレはソロで1発撃ってこりゃだめだと思って即課金したw
TOMかもしれんが、ランク9までいって
HL7 キュア2種 ミドル1 をもってメイジ転職して
ランク10にしてバインド4もってプリ戻って来るのが夢なんだ…
ホーリーライトはクールとMP消費量が激減レベルで変更が来ないとと、とても
使えないスキルじゃないかねえ
俺は混沌なもんで、使えばアンデッドを一発で吹っ飛ばせる事も有るらしいから
使えるなら使ってみたいもんなのだが、もうちょい足すだけでミドルが打てるMP
消費量だしなぁ…
ただ、制限が緩和されたらされたで、プリがソロやり出すのは目に見えてるけどな
結局ホーリーライトは今ぐらいがちょうどいいんだよな。
そもそもホーリーライトは攻撃系魔法だからINT依存じゃないの?
MAGが継承して使いもんだとおもってたが・・・。
いやまぁ混沌即死って、使ったことないから確率はどれぐらいか分からんが、結構強いだろうしな。
そもそもlv7でダメージがどれぐらいか、即死確率がどれくらいかまだ分かってない。
なんかこのゲームはlv7にすることを前提にスキル調整されてる気がしないでもないわ。
ホーリーライトの習得レベルも
1〜3;Lv11 4;Lv16 5;Lv18 6;Lv23 7;Lv30
となってるあたり、6と7で威力は大幅増なのは予想されるしね。
5で2000ダメ出る状態なら7で4000出るんじゃないかと期待してるんだけど。
ステ・装備のダメージ増加が計算に加算程度にしか見えないし、脳内予想では
{100+100*Lv(1〜3)+200(Lv4)+300(Lv5)+450(Lv6)+700(Lv7)+ステ装備値}*(光耐性で減少)*(アンデッド倍率)
くらいになってるんじゃないかなーと踏んでる
> 5で2000ダメ出る状態なら7で4000出るんじゃないかと期待してるんだけど。
そこまで出れば火力的にも満足しそうだな
しかし、他に上げたいスキルが多すぎて、ホーリーライトまで手が出ないさ
保険でトーチライトを取って、ヒールを6から7にして、更に物理防御力向上を3にして…
もうね、レベル上がったらポイント倍付けしてもらいたいもんだ
転職でスキル持って他所の職するって選択肢があるなら
始めた職一本に命かけてる人には
一定Lv以上はスキルP倍付けってのは欲しいところだね
それただ単に孫継承して戻ってくればいいだけじゃないのか
次のダンジョンが楽しみでしょうがねえなぁ・・・。
寺院は敵が硬いだけで、あまり面白くなかったなぁ。
黄龍が逸脱だったと思う。PRIのディバインも本領発揮できたし、適正ならヒール必須だったし・・・。
逸脱ってなんですかーーー
秀逸なボケなんです
殴りプリでPT入ったら2時間も立たないうちにサブ露店キャラっぽいのに看板で晒されたw
キチガイばっかりなゲームだな
こっちは転職後見て殴りなんだから文句いってんじゃねーよカス
回復してやっただけありがたいとおもえ
なんでPTのPOTの為に自分の時間犠牲にしなきゃならんのだ
マジカスぜってー晒した奴見つけて逆に晒しまくってやるからな
2chでも公式掲示板でも露店でも数ヶ月晒してやるからなふざけんな
他人に強制する奴は氏ね
PTで求められてるプリじゃないってわかってたならソロでやってりゃいいじゃん
糞みたいなスキル振りで寄生して逆ギレとか
おまえさんのほうがどう考えてもおかしい子だよ
他人の為にゲームする方が異常だろ
自分がやりたいようにするのが常識
ならテメーは他人の為に絶対に被弾しないファイターやれよ
どうせPOT必須の筋脳だろ
いいかげん氏ね
なんで釣られるんですかーーー
だからソロスキルのやつはソロやってるだろ
きれるところがおかしい
なんで糞スキルのやつの為にPTで寄生させやらなきゃいけないのか
他人のためにゲームするほうが異常なんだろ?
よくいるよね
「自由」の意味履き違えてるやつ
プリの世話になるファイターもソロでやれよ
プリに迷惑かけんなよ
PT用スキルだけ取れよ
ソロ有利スキルは絶対に取るなよ
ファイターは現状寺院までなら全部ソロできるからなぁwww
最近人の多い時間にシャウトや露店看板でプリの名前晒されてる意味わかったわ
アホには何を説いても無駄だから目には目を歯に歯をって事だな
PTで求められてるのはPT用のプリ
身勝手な自己主張のソロプリとか転職後目指しての殴りとかソロでやってろよ
他人の為にゲームするのが異常ならこっちもお前の為にゲームするのは異常だからやめますわw
今まで黙ってたが今度からPT募集したのに殴りとか変な仕様のプリ着たら余裕で晒すわ
まーーーーーーた
回復プリ様がいないと何もできない筋脳ファイターが自作自演で回復プリ以外排除工作か
筋脳プリこそソロでやって他人に迷惑かけるな
ぜってー被弾しないファイターになってからPTに来い
いい加減プリ叩くファイターは氏ね
世話もなにも殴るのが仕事のファイターと回復が仕事のプリだろ
殴ってるプリとかプリじゃねえ
俺は回復しないけどPTに寄生させろ(キリッ
なぐりシーフで寄生するやつらもこんなんだったな
>>7358 自演乙
くそが氏ね
被弾しないで殴れるようになってからPTにこい
テメーがいってるのはそういうことだ
ところで、プリってPTメンバーが死なない程度の回復量のヒールがあれば他は何も言われないよね?
他職に戻る前提でもヒールくらいとると思うんだがどんなスキル振りしてたのか気になるなww
殴りプリだかなんだか知らんが
PT用の回復プリ以外の独自仕様は
邪魔だからソロでやっててくれたまえ
きたら問答無用で晒すでもしないと本当にやめねーからな
鞭で殴らんとわからんのかね?
>>737 多分 最低限ヒールで後はスタンにでも振ったんじゃね?
回復の数値は見えるから最低限のヒールしか振ってない寄生虫は問答無用で晒してゲームから排除していいレベル
(´・ω・`)肉ポットがヒールしないとかよくわかんない
(´・ω・`)ポット扱いされて脳汁でるくらいには調教されなきゃだめじゃん
(´・ω・`)肉壁であって肉ポットであってもアタッカーではないんだよ?
どっちが自演だよ
ID変えた同じやつにしか見えんのだが
>テメーがいってるのはそういうことだ
ぜんぜん違うだろ阿呆
>>735は職の本来の役割やれって極々当たり前のこと言ってんのに、
職本来のことやってない阿呆が同列に語るな
>>739 ヒール無いのは厳しいなw
スキル引き継ぎ狙うなら先にMAGやってブラスト引き継いでさくさく上げるし切れてるやつは何やりたいんだろうな?w
もう回復ヒールにしっかりとポイント振ってない奴は数値でわかるから
ガンガン晒してゲームから排除していいだろ
相手にするのも面倒だし、説明するにはアホ過ぎて疲れるわ
744 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 18:25:17.51 ID:FYmQj9RB
殴りプリで晒される奴ってどんな奴なの?
FIGより前に出て自分にヒールかけまくりでさっさとMP切らすとか?
こんなksがファビョって晒しを叩いたところで逆効果だろうにな
キャンプの法則
・優秀なプリだと判断されるとPTメンバーは率先してプリの為にキャンプを張る
・優秀なプリだと判断されると突撃FIGもなぜかプリに配慮するようになる
・優秀なプリだと判断されると箱空けシーフもなぜか周囲に気を配るようになる
・優秀なプリだと判断されると魔法連打MAGもなぜかヘイト管理をするようになる
逆に
・無能なプリ、地雷なプリだと判断されると上記の逆になる
すなわち!
キャンプ張ってくれない、動きが地雷と感じるのであるならそれは他人のせいではなく
テメーが地雷プリだからやってらんねという意思表示なのである!
他人にもヒールすることはするんだろうが、行動の比重が
殴り>>>>>>ヒール
とかなんだろう
その上回復量がお察し、と
地雷プリの法則
・地雷プリだと判断されるとPTの空気は一気に悪くなる
・地雷プリだと判断されるとPT終了後に露店広場でコメントやシャウトで晒される
・地雷プリだと判断されるとユニオンやフレンドに情報が広まりゲーム内で地雷指定として広まる
・地雷プリだと判断されるとスラムでも毛嫌いされて面白半分に殺害される
・地雷プリだと判断されるとユニオンにも入れない、フレンドも拒否 最後に晒しスレに定住する
逆に
・優秀なプリだと判断されると上記の逆になる
すなわち!
他人が文句を言う!、動きが地雷と感じるのであるならそれは他人のせいではなく
テメーが地雷プリだからやってらんねという意思表示なのである!
おわり
ゲーム自体がおわってるからなw
本日の地雷プリ プロテクションあげてるのか知らんが
ヒールLv1でサークルヒール無し さらにディバインアーマーを使わない
俺が使えっつっても使わないとはどういうことだよ
そのくせマングラーに殴りかかってハメ殺される
ポークならおとなしくキャンプの中で走り回ってろよボケ
正式サービス開始直後からこんな晒しゲーじゃ、先が危ぶまれるわ。
末期なMMOは晒しひどいけどね。ご本人登場とかよくあるが・・・。
ある意味やることなくて末期に近いわ。
>>725 まあ、戦士からと思われる転職プリが増えてるけど、従来的なプリの真似をする気がない人は多いね。
MPがたっぷり余ってるのに、PTのHPをフル回復しないで前で殴り続けた挙句に、プリだけ瀕死とか。
回復をあまりしない殴りプリが脳筋戦士に毛嫌いされる理由が少しわかった。同族嫌悪らしいw
殴りプリでもヒールのレベルが高ければ、自分がソロする時にも便利だけどね
俺も殴りで少PIEだしサークルは1だけど、ヒールは6にしてミドルも持ってるから、PTでやる時にも何とかなってるぞ?
特に高レベルヒールは普通に便利なので、今後7迄上げてしまおうと思ってるよ
ただ転職前提でのスキル振りしてる人だと、持って行くスキル優先で振っているだろうからなぁ…
そこはもう、PTではプリとして上手く立ち回ってくれとしか、言いようが無いかもしれん
もしかしたらメインキャラと同じ感覚で、自プリを動かしてるかもしれないからな
元がFIGだろうがなんだろうが、鈍器とFIG用武器の性能からして全然違う訳で・・・。
殴るなとは言わないけど、PTでプリに求められる役割ってのがあると思うんだ。
それさえちゃんとできれば殴ってても晒されたりしないと思うけどね
>>751 ディバインはスキル説明に「ノックバック防止」としか書いてないから、プリスレとか読んでない
奴に使って欲しいといっても、「ノックバックしない敵なのに、バカじゃね?」と思われがちw
プリ同士で頼んでも、スルーされたことは珍しくないw
まあ、改めてサブ戦士をやって、脳筋戦士がプリやシーフの殴りを異常に嫌う理由が一部判った気がするw
プリやシーフが善戦で殴ると、倒した敵からの直接ルート機会が減るのね。斧戦士が激遅だからw
>>756 そもそもの話、スーパーアーマーって何?という人も居るかもしれんしな
ディバイン自体は、守ってくれる仲間が居ないソロやれば、有り難みが特に判るスキルだと思うよ
戦士の盾装備で見た目殴りPRIの俺だが今日もまた
野良で回復バフしまくりで感謝されてしまったは
>>706 あの3からそんなにダメージあがるんかい
マジシャンの上位魔法こえーよ
>>756 >>758 疑問に持つ前に使えばいいんだよ
別に単騎突撃で瀕死になってヒール催促してるわけじゃあないんだしさ
なんでわざわざPRIでもないやつからPRIのスキル使用の催促
しかもスキル名指定でするなんて 理由より先に使うべき自体だろ
まださ「ディバインアーマー? どれだろ^^;」 みたいに脳無ちゃんがいうならわかるがな
>>761 > まださ「ディバインアーマー? どれだろ^^;」 みたいに脳無ちゃんがいうならわかるがな
…それ、一緒になったPTで居たよ
一応説明はしたけれど、モニタの前で「マジか…」とつぶやいたよ
殴りプリがディバインの効果を知らないとかないわ
お前ら釣られすぎだし、釣ってる奴も首つって氏ね
まあ、メインの金でいい装備を揃えた、転職/サブキャラ促成栽培なら、居るかもよw
職に合ったPTプレイの立ち回りを覚える前に、さくっとアリア辺りまで育っちゃったりするし
実際居るよ、殴りでディバイン使おうとしない人
秒間与ダメの数字しか追求しないっていう
アタックオーラとかマジックオーラ優先で上げてるタイプに
メイジするなら先制でブラストぶっぱなすタイプとも言えるけど
ファイター押しのける勢いで突っ込んで
ボコられながらヒール押し通そうとして必死なんだけど
喰らってるのその人だけだから生暖かく見守ってた、言っても無駄そうだし
マングラーさんはディバインいるもんなぁ
ある意味、あの配置はディバインの必要性を教えるための開発の思惑なのかも知れないな
もうマングラーさんじゃないな、マングラー先生だな
あの右フックは講義みたいなもんだ
>>766 ごめん、アタックオーラとマジックオーラ優先で上げてるプリだわ。
前線で殴ったことなんてないけどな
>>768 こっちこそごめん、アタック&マジック優先が悪いんじゃないの
それに+自分から殴りかかるが入ると色々救えない状況になる感じ
支援したいってよりは自分もダメージソースに加わりたがるタイプって
言ったほうがいいのかもしれない
>>766 緊急時に、待避>ディバイン>ヒールをする為に、ディバインを温存するというのは、俺もやるな
ただそれはソロでの話で、PT時には短くてもとにかく掛けてくれというのが前衛側からの注文なので、
戦闘開始で即使用、ディレイ開けに即使用だな
ディバインアーマーLv7を持っていればソロでも温存せずに済むけれど、そこまで行くのに俺の場合は
Lv20以降なんだぜ…道のりは遠いぜ
>>770 あ、勘違いしてるかもしれないけど、
ボコられながらヒールって成功してないからね
ディバインなにそれショトカに入れてないって言われた
>>771 >ボコられながらヒールって成功してないからね
うむ、多分そんな所だろうなとは思ってたw
PTの時は、殴りの俺でも出来るだけヘイト上げない様に、余程余裕な時以外は殴らないんだぜ
まあ、メイジさんとかの危機回避でスタンを入れたりはするけどね
もしもその場に居れば、俺も言っても無駄だろうと思うから何も言わないだろうさ
しかし、ショトカにも入れてないってのは、正に想定外なんだぜ…
確かにマングラーさん出るまで俺もディバインて使わなくね?
とか思ってたからいい敵だったよマングラー
今じゃPTで決戦場入ったら必ず最初にかけるようにしてるわ
ソロでも乱戦になったらディバインかけときゃとっさに死にそうになっても緊急ヒールできるしな
>>758 それみんな言ってたよな。さすがに今のスキル説明文は直されててスーパーアーマーって語句はなくなってる
ほんとだ。スーパーアーマーの語句なくなってる。
てかほんとにスーパーアーマーってなにってレベルだったんだな。
そもそもRPGじゃなくて格ゲーの用語だしな
格ゲー知らん奴は一から説明せんと分からんわな
プリを孕ませたい
ドワーフプリだがよろしいか?
転職前提のプリはPT入るな
入ったらすぐにわかるから徹底的に晒してゲーム続けられないよう圧力をかける
ソロゲーなら晒されても平気だがPT必須ゲーでは乙だぜざまぁwwww
>>778 (´・ω・`)転職しない肉ポットだけどあなたには使われたくないかも
(´・ω・`)罵る言葉にも愛情を込めてくれなきゃ只の悪口だよ?
780 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 01:45:01.06 ID:iKqwGYFF
詠唱妨害がある他ゲーやった経験ある奴はディバインアーマーは即必須スキルと思うぞ、
将来どうかは知らんが今は適当で済んでるけどな
さすがにwizっつーならヒーラーが集中砲火受けないヌルゲーなわけないだろ、と
wizonの基本設計か知らんがどの職も高機能なスキルが始めのほうから使えるんだよな
今夜は寺院で効率狩りなPTに参加してみたけど、なるほどこりゃついて行くの大変だわ
MPがギリギリになってばかりだったよ
しかし高レベルになると、SR5の全身重装備な戦士でもゴリゴリ削られていく様な戦い方をして、
キャンプ張る暇も惜しんで狩りまくらないと、Lv20付近の彼等としては経験値的にダメなのだろうな
それならそれで、こっちも頑張って癒しまくらんといかんね
つかあれだ、こういう狩りに参加するとなると、被ダメ減少の為にも範囲バフが必要だな…
そういや上級職が来年後半らしいけど、Lv60になる事自体相当時間が掛かりそうだな
俺的にはモンク狙いでメインプリやってるが、案外転職しなくてもプリで暫くは楽しくやれそうだぜ
もしも未転職ボーナスとか有るなら、早めに教えて貰いたいもんだ
レベル5フル装備ならヘドバ重ねて入れられるだけの敵をソロで蹂躙出来るレベル
>>782 高レベルになると、SR5の全身重装備な戦士でもゴリゴリ削られていく様な戦い方をして
ただの地雷じゃね?
転職ブームかもしれんがFIGはlv18ぐらいから野良PTから消えるっていう・・・
ゴリゴリとは言い過ぎかもだけど、SR5の戦士防具とはそういうものなのか…
SR5は鍛錬代も高いし、もしかしたらそれ程鍛錬はしてなかったのかもな
まあ、シーフさんが事故った位で、プリとしては退屈しなかったぜ
つか俺、ヒールにSP振ってるだけの殴りなんだが、最近普通のプリみたいな仕事してるなぁw
このゲームって課金アイテム露店売り出来ないんでしょ?
アラド戦記は課金アイテム露店売り出来るしゲーム内通貨も
課金ポイントに交換出来るけど、このゲームだと課金アイテムトレード出来ないんでしょ
運営が運営だから1年中ガチャ集金ばかりになりそうだな
どなたかヒール6の取得レベルを教えてください
プリ作れば一発でねか…と思ったが、キャラスロ一杯かもしれんしな
ヒールLv6は8で取れるよ
因みに7は15で、ホーリーディバインの取得レベルも同じ感じだな
>>788 ありがとうございます。思ったより早くて助かるぅ
SR5で全身固めれば1桁ダメージだろうから、
それでもゴリゴリくらうんならそのFIGがクソってことだと思うんだが
>>790 まぁヘドバ入れたらそうだろうね。
ヘドバ持ってないFIGってのも結構な数いるわけで・・・それはクソだね
ソリッドレザーバスキンってどのmobがドロップするんだろう
足だけソリッド揃えれてなくてA型の俺発狂しそう
夕方にインカネ反復野良PT組んだプリが、STR飯食ってる、最初にディバインしかかけないでどんな地雷プリかと思ったら
低レベルな上に食らいまくってる俺らファイター2人を反復中一度も死なさないわ
メイジ守りながらこっちの危ない局面でのチャージを必ず妨害するわ、自分に回ってきたインカネを叩き殺すわで八面六臂の大活躍
サブでプリやってるけど初めて他プリを尊敬したわ
入場と同時にキャンプ合戦→3人で張ればいいよね!「トリプルキャンプ!」
なんてやったの初めてだった。
>>746の法則はマジ。
入れ替わりで入ってきたプリが駄プリですぐ解散になったけどね
メイジ魔法継承したかなんだか知らんけどヘイト稼いですぐ死ぬかMP切らして勝手に退場ってなんなの
ぶっちゃけ、俺のヒールLv6とミドルの回復量で死ななきゃ何でもええべさ、死ねばどっちも気分悪いしな
PTじゃお互い様だし、あんましクソだの地雷だのとは言わんとこうぜ…まあ、色々な人達が居るのは承知してるけどさ
俺としてはだ、多少喰らって危なくなったらちょっと下がって、もしも離れてたのならプリ側に来てくれるだけでいいんよ
皆にヒールやバフが打てる様、出来るだけ多数を射程範囲に置ける位置取りしてるから、遠距離動けないしさ
そうすりゃ遅くてもディレイ開けにはヒールなりミドルなり打てるしな
>>793 余所のゲームでもそうだが、上手いプリは本当に上手いからなぁ…
あと、トリプルキャンプとかそういうプリに有り難い動きが出来るのは、皆がプリ側の状況も見えてる訳で、結局それが
お互い良い働きに繋がってるから死ににくいんだよね
俺もPTメンバーに
>>746みたいな動きをしてもらえる事が有ったけど、その時は俺も悪くない働きをしたんだなと思えたよ
ところで、最初にディバインしかかけないって書いてあるけど、他になにかかけるのあるの?
どんな装備でどんなLvだよインカネに殴り倒せるほどダメージはいらん
上手下手関係なく他職視点で考えたってPRIにしろMAGにしろMPなかったら困るんだから
MP減ってて使える場所なら気付いた人がキャンプ張りゃいいと思うんだけどな
たまに全然そんなの見てない先行勇者プレイな人いるけど
PRIとかMAGとかやった経験ないとそういうのは気が回らんのかな?
>>795 決戦場入ると防御バフとか消えるらしいから、そこら辺の事じゃね?
上記のプリだと多分殴りだと思うけど、スキル的にそういうバフは持ってない事が多いから、
掛けるのは自然とディバインだけになるな
これはプリの皆が便利なバフを持ってる訳じゃないから、仕方ないだろうさ
現状泡だて器が最大攻撃力だよな?
ああ、バフ系か。
防御バフ系はクソだから取るなって聞いてたから取らなかったんだが、使えるの?
まぁ、決戦場オンラインなら、効果時間に比べると費用が高すぎてMPの無駄だから使わないだろうけど
もしかしたら、インカネのHPがかなり程度減ってる状態でピンチになって、そこで殴り倒したとかじゃまいか
装備とか判らんから何とも言えないがな
>>800 %の割合で増えるから、高レベルのスキルを戦士に掛けるなら使えるらしいぜ?
範囲の奴の方が高性能だそうで、Lv上げるならそっちがお得だそうだ
スキル振りに寄っては、もしかしたらヒールの数を減らせて元が取れるかもね
…俺も殴りなもんで、スキル自体を持ってないから仕方ないが、我ながら酷い伝聞レスだw
バフ系はまだヒールやミドルで回復が追いつくうちはいいけど、将来的には必須になるかもね?
再振り前は防御バフを必ずかけていたが、スレでは「無駄スキルかけるな糞プリ」とかばかりだったw
サブ戦士もPTで防御バフをかけられるようになったのは、転職ブーム後だなー
ないから地雷というほど必須スキルに育つのは、もうちょい先じゃねw
スキルポイント的にまだ厳しいしな
>>794 きっと良い働きをしたんだと思うよ
効率重視なはずの野良でチャットが盛り上がるのは良いプリの証拠だと思った
連帯感と心に余裕ができないと会話は始まらんよね
>>795 マスプロとアタックオーラはかけるだろと思っていたら、あれはあんまり意味ないと教えられました・・
>>796 光る泡だて器。PT用プリとしての仕事をちゃんとこなした上でのダメージならいらんって事ないと思うが
>>801 まぁファイターの肉壁抜けてったやつだから減ってはいるはずだけど、
抜けられても大丈夫っていう安心感があるのはでかいよ
807 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 07:44:33.16 ID:effmhveD
>>793が出会ったプリのSRとレベルとスキル構成が知りたい
どういうことか今一分からないんだけど、
>>793の一行目の
>最初にディバインしかかけないでどんな地雷プリかと思ったら
って、別にこれ普通じゃないの?なんで地雷プリと思ったのか
アタックオーラは意味あるよ
4でディフェンドスタンスの低下分の攻撃力が相殺される
1はやっても無駄だがw
>>807 レベルは17か8だったと思う。他はわからないけど、ヒールはかなり上げてると思う
>>808 俺の認識不足でもっとバフくれと思ったのもあるけど、わざわざSTR飯食ってきてバフもかけずに前線に立つ気かと思ったから
プリするにあたって地雷認定されるのは避けようとここ一通り目を通したけども
ディバインを知らないとかキャンプ云々とか始めて三日目の俺に目から鱗状態だぞ
君らちょっと厳しかないか?(´・ω・`)
始めて3日で目から鱗が落ちるわけがない
転職前提のプリってヒールやディバインlv1がデフォな奴のことか
確かに邪魔くさそうだな
>>811 教えてくれるなら優しいと思うぞ
ヒドイ奴だとイキナリ罵倒するだけして抜けるのもいるし
ヒールとディバイン1って何にスキル振ってんだ
マジックオーラか?
どちらにせよ最初から協力する気なしで寄生しにくる奴は不快だな
しかしプリはPS出るよな
インカのタゲが流れたのに平然とバインドやステップでいなしながら支援してくれるプリには感動した
817 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 10:32:54.05 ID:effmhveD
PRIやってるとヘイトコントロールできるMAGはカッコいいと思う
そういうMAGだとホントに仕事が減る
(´・ω・`)あのMagさん私の後ろに下がってください
(´・ω・`)そこだと敵のチャージ技が当たるんです
(´・ω・`)あぁやめてくださいまだヒールもサークルもCT中なんです
(´・ω・`)・・・あーあ
THIのヘイト減少(パッシブ)を持って、イベントのヘイト減少帽子かぶってくればいいですか><
インカペアで寄生するのに必要なヒールスキルって大体どれくらいかな
ミドルは1として他はどれくらいあるといいだろう?
>>820 全部1でもやれてるがヒールが1番多用するから2,3あればいいと思う
>>821 なるほどありがとう!
PIE9だけどがんばってみるは
>>822 ロイヤル泊まってコンディション140以上維持したほうが楽だぞ
ヒールLV1ぶんくらいは効果上がる
>>809 1でも硬いやつ相手なら1割ぐらいダメ増えたりするから
固いやつ相手なら有効
知らなくても素直に聞くのか逆ギレするかの差だと思うの
「そうなんですか〜ありがとうございますキャピ」ってのと
「は?回復してやってんだろ。氏ね」
どっちもうざいって話し
じゃなくて、前者のほうがまだましだろ?
まぁスキルの振り方なんて個人の好みだからどうこう言わないけどこれだけは言わせてくれ。
おまいら、実際バフとってないくせに妄想でガタガタ抜かしてんじゃねぇ!!
バフ自体が罠というか
それよりもヒール系の優先順位高いだけだろ
パフ系でディバイン以外でスキル振るならどれがいいんだろな
バフは転職で持っていて自分がけが一番効率いいんじゃとは思う
プロテク4かけてもMAGが即蒸発するこんな世の中じゃ
敵に特攻かけて範囲魔法する奴はマジでハラハラする
防具を+5にしつつHP+10をつける地味な強化をしてるんだが、頭のハードレザーガードは店売りしかないかな?
スロット有りが欲しいが落とすMOBがwikiにものってないんだよね
>>831 チコルで出るよ。鯖教えてくれればなんかスロット着いたの余ってるけど。
チコルの誰かまでわかる?
鯖はナイトカイトです
>>833 ナイトカイトか・・・。残念鯖が違うようだ。
確かチコルの宝箱から出たよ。ゾンビ狩りしてるときだったと思う。
ありがとう
ちょっとゾンビ狩ってくる
ハードレザーガードはクエの確定報酬でもらえるぞ
そちらのほうが確実
そういやそうだったね。
黄龍の★神殿の怪物だったっけか。
ランダムでスロット付くから頑張って。
>>836指摘さんくす
あう盲点だったわthx
ちょっとアングリーフェイスとフレッシュアーマー乱獲してくる
乱獲する予定が一回で○きてストレートで+5までいけた
いっときはこれで満足だわ教えてくれた人にめっちゃ感謝
>>839 おめでとう!!よきプリースト生活を!!
野良でそこまで硬くないのに牛に殴られてもコインに殴られてもまったく動かないmagがいた
自分figで必死にタゲとってもfa連打でボコボコにされてた
priさんは結構うまい人だっただけにかわいそうだった・・
このスレって定期的に地雷前衛が沸いて殴りプリだの晒すだのって言ってくるよね
前も地雷figらしき人が真っ赤にして書き込んでたし・・
だが転職前提でもヒールlvはある程度あげようぜ?インカネで100しか回復しないヒールはまずい
サークルくらいは上げてほしいよな
てかスキル継承でサークル選ぶ奴なんていないだろ
サークルは俺の腕が悪いもんで、上手くタイミングを取れないんだよなぁ
サークルの詠唱3秒が異常に長く感じるんだぜ…それでサークル上げるのは後回しになってるな
そんな訳でヒールとミドルで無理矢理回してるけど、サークルで上手く回せればMP節約にもなるし、
PTの生存率も上がりそうなんだぜ
>>844 すべての呪文は押しっぱなしで詠唱完了状態のままになりすきなタイミングで発動できる
すまねぇ・・・誰かソリッドレザーバスキンのドロップ知らないか?
四日間ウォッチャー篭ってるんだが出やしない
>>845 んむー、押しっぱなしの待機状態は一応使っているのだけど、どうも回復量が足りないのも有って
即時回復のヒールに頼りがちだな
もうちとサークルのレベルを上げて、汎用出来る様にした方が良いのだろうな
あと、インカのスタン解除とか、その時点でどのスキルを待機状態にするかというのも、流れを読む
という点で大切っぽいのだが、PT欄見て回復させるので精一杯でなかなか上手く行ってないな…
俺も精進が必要なんだぜ
>>846 ドロップ判らんし露店に出ないし売ってても高いしで、もう諦めて次のマップまでこのままで行く事にしたよ
SR6装備が出れば、お下がり品が出てくるだろうしな
確か龍眼でも一応出るんじゃなかったっけ? 出る確率はめちゃめちゃ低かったかもしれんが。
上位ダンジョンに進めば進むほど
力がん振りしたの意味なくなってくな
殴る機会なんてスタンくらいしかないし
最初から耐久と信仰に振っとくんだった
>>839 ハードレザーガードで20万溶けて+4どまりの俺に謝るか+6に挑戦しろォ
+5メイスより+4へヴィカジェルの方が強いってどういうことだよ・・・
>>851 それは何かの間違いじゃないか?まじで?
>>852 メイスの方は自分で叩いたものじゃないから何かあったのかもしれんが攻撃力が1違う
ささいなことだけど入手経緯があれなだけに申し訳無くて動き出せねぇ
>>849 > 初期ステ振りのススメ
> STR極:スタンスマッシュやアタックオーラなどの攻撃補充系スキルを駆使して殴りこもう。
> 僧侶とは思えないくらいのいい火力がだせるぞ
前から思ってたんだが、どこかに地雷製造工場が・・・って、黒Wikiじゃね?w
俺も騙された
実際ソロすることが多いなら間違っては居ないのだが、ある程度進んでくると装備とスキルの関係で、
ソロが異常に厳しくなるからなぁ…スタンにSTRとPIEが関係するって話だから、損じゃない筈だけどね
PT組めるなら組んで進んだ方が楽だし、レベルも上がるけどさ
もしも友人と一緒に遊ぶとか常時PTが組めるならば、PIEに振った方が結果的に良いだろうな
>>854 どこが地雷なのかさっぱり
一生ソロしないなら知らんが
STR極振りのとこにソロ専なら〜とかそういう説明ほしいな
STRにふったらどれだけ違うのか、PIEにふったらどれだけ違うのか
それだけ書いて後は自由に選ばせときゃいいやん。
>>857 いや、プリスレに多い地雷クレームの典型「PTでろくに回復をせずに殴りまくるプリ」に、
わりとテンプレート的な傾向があって、どこから影響を受けてるのかなと思ってたのよw
ソロで狩り効率が高いプリのステ・スキル振り・プレイスタイルをWikiに載せるのはいいけど、
Lv一桁の下水ソロ向きのオススメ内容かな。PTで求められてるそれらとの落差が大きすぎるよw
STR極振りよりもスタンとディバインを常用しつつヒールかけて戦った方がソロで回せるような気がするけどな
>>860 Wikiに沿って説明通りStr極で始めるようなのは
そのうち鈍器のクソみたいな攻撃力に絶望して
自然淘汰されていくとは思うけど、
現状じゃPTに混じってダメ出し喰らった挙句
晒される方が可能性高そうだからなw
書き換えるならソロ専の注釈は必須だな
良いプリはキャンプがどうのよりフレ登録いっぱいくるね
>>851 …?????
自分はメイスの方が自分で叩いてヘビーカジェルの方が露店物だけど
ヘビーカジェル+4 攻撃力24
メイス+5 攻撃力33
なんだけど
なんか自分が
>>851のレスの意図読み違えてる?
親方がんばれ
売れ残りのヘビーカジェルを売るための策略だったんだよ!
耐久がすごいことになってるというか、+0の性能に戻ってるな
SSつけて運営の問い合わせと念のためにTwitterの岩原におくったら?
>>867 メイスの方、耐久数値おかしくないかこれ
57/38 って
>>867 分かった。メールで添付されたら能力値は鍛錬前表記になるんじゃないか?
ていうかこのメイス、スレ住人から貰っただろw
>>868 え?売らないで自分で使うしそもそも露天とかネタ以外で使ったことないわ
>>869 ありがとう
そうするよ
>>871 案の定ばれやがった・・・
こうなるからSS貼りたくなかったんだよ畜生
>>872 別にバレたからどうってことないんじゃないか
装備したら+5の性能に戻るんじゃない?
>>873 なんか失礼かなー・・・って
ちょっとしてみるわ
定期的に乞食が湧くなw
ほんとプリースト面白くねえな・・・。
レアハントなんてソロになるのは必然に決まってるのに、PTプレイ推奨。
ロストシステムがあるのに、PK可能。
探索や探検が楽しいと言いつつ、決戦場公認イベント。
両立させるのが難しいことを実現しようとしてるのは結構だが、失敗してるんじゃ叩かれてしょうがない。
プリは中の人にも修行を強いてるんやな、忍耐なんやな
…だからって、限度ってもんが有るだろう?とは俺も思う
今後、攻略推奨レベルがLv30とか40になった時に、どれくらいプリが残ってるか見物だな
尤もプリが少なくなれば、ミドルやらキュア持ち戦士で山盛りになるだろうけどさw
PKされたら耐えることはできてもジリ貧だもんなー・・・。
そうなるとスキル継承したFIGでいいじゃんってなるんだよね。
879 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 22:02:29.98 ID:KByev73Y
SR6でFIGから転職したばっかのレベル11プリだけど
兜装備をどれにすれば良いかわからん。
今一番コストパが優れている兜あれば教えてくれ
ソロのPK相手なら逃げながらFIGを探してFIGにヒールかけると空気が変わって面白い
さっきまで戸惑ってたFIGが赤狩りにやる気出しはじめるし茜も即席PTに逃げ腰になる
>>879 ハードレザーガードじゃない?+5でSR5の装備と同じ防御だよ
>>877 ビショップまで頑張る人もいるのでは?w
883 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 22:09:46.46 ID:KByev73Y
つか、俺の装備を晒したほうが速いな。
SR6 lv11プリ
+3ハードレザーガード
+6祝福のハードレザーメイル
+5頑丈なハードレギンス
+3ライトメタルグローブ
+3風の靴
+5メイス
+5僧侶の盾
へビィベルト
湧き水のペンダント
気力の耳飾り
高僧の指輪
こんなもんだ。
どこの装備から見直したらよいからアドバイスください
盾をヘビーにしたら安心じゃないかな。後はステキだと思う
武器と盾
886 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 22:18:05.55 ID:KByev73Y
武器と盾かぁ
全く気にしてなかったわ・・。
特に僧侶の盾は+5だし
これで充分だと思っていた。
アドバイスありがとう。ヘビーにしてみる。
だが待って欲しい。ヘヴィ付けたら重量オーバーするんじゃないの?
へビィベルとあるしすでにオーバーしてそうなきもするけどな
重量オーバー前提だったらもうヘビーシールド+3当たりつけて防御+6くらいしてHP+30
さらにヘビーベルト→スーパーヘビーベルトでHP+100
あとは地味にハードレザーガードを+5まで上げて防御+4
風の靴はソリッドレザーバスキンとかハードレザーバスキンにして防御+8くらいかな
あとは輝宝棍棒あたりならわりとスロ3でるしそこにHP+103つとかぶちこむくらい
>>883 ヘビー盾
ソロ用にSTR上げ装備
メイス5は予備に回す
ポイズンガード有ると便利
僧侶の盾は倉庫の肥やしかゴミ箱
>>882 んむ、メインプリやってる様な人なら、様々なパッシブのLv7が取れるLv60か、
リザレクションLv7を取れるLv72迄やってからビショップに転職とかしそうだw
そういう俺も、パッシブの物理&魔法防御力上昇、身体抵抗力上昇とMP上限値
上昇の四つをLv7迄取って、更に適当なスキルも持って転職したいもんだ
ビショップに転職するなら、それに加えて高速詠唱も必要だな
プリでLv60になる頃には、SRも現在の天井10から更に上げられるだろうから、
持って行けるスキルと総レベル量も上がっていそうだし、そこに期待なんだぜ
>>888 重量オーバーだろうけど、動きにもっさり感が出るのとバックステップ不要なら特に支障はないかも
自分はライトメタルとヘビィベルトにステ追加武器で、良コンディションなら重量オーバーしないバランス
まあ、PTが安定しててMPが欲しい時は、マジックシールドでMP+10してるんだけどねw
MP補充はテントやアイテム、回復の仕方で幾らでも調整できるからねー
とはいえ、ヒール3種各1で回してた頃に染み付いた貧乏性で、MPが半分を切るだけで落ち着かないw
ぷり面白いですか?
え、プリってHP>MPだったの?
MPジェム入れた方が息が続いてPT貢献度高いかと思ってた…
>>896 いや、考え方は人それぞれだと思うけどさ。
極端な話、MPが9割以上残って死んだら中の人的にも(´・ω・`)ってならない?
898 :
886:2011/11/21(月) 02:29:35.56 ID:GE2omi3d
>>888 いあ、ぎりぎり重量オーバーじゃないです。
0.5位余裕あってステップもできます。
ヘビ盾もったらさすがに重量オーバーします。
盾は考えものですなぁ。
ライトメタの方がいいかも
>>898 そもそもプリが被弾する所にいるのが悪いという考え方で行けばライトメタルはありだと思う。
まぁ色々試してみて一番いいと思ったのが一番だよ
まぁ、HpをあげるかMpをあげるかは人それぞれだね
回避とか味方にタゲいくようにできる人はMpあげればいいと思うし
回避?しらねーよガッチガチやぞ!で皆を癒すならHpがいいし
本スレじゃないんだから950でいいんじゃね
そうだね、ごめん
プリ石が高くて転職したら戻ってこれる気がしない
転職した後のレベル上げでプリ石貯めればいいんじゃね
>>898 僧侶 STR-1 VIT+1 DEX-1、INT-1 PIE+1は意味無し
ライト HP+20
VIT+1取るかHP+20取るかならHP+20の方が良いと思う
Lv上げするならチコル第3なのでへビー一択
ベルト交換で対処すれば良い
ここまでの装備なら平均以上なんじゃない
ただ個人的には湧き水より幸運つけるかな程度
高防御高VITほどパラ1が重くなってくる
とくに顕著な場面ではクリュエル、コイン群、ウォッチマンからの被ダメが1か2か、2か4か。まあ30が25になっても結果は変わらんが、何が言いたいかと言えばVIT飯の有無なんだよな
削られないファイターと粉になるフイターはここらを練ってるかどうかだと
スタンスヘドバMAX継承させたシーフ、プリがスプリント、ソリッド集めたらソロ性能は?ってなる
アイギスブリンガー、要塞リングとかは無茶苦茶吹っ掛けても買う奴は居る勇者装備でっせ
プリって両手で鼻くそほじってても出来るねぇ
難しいからとか調子こいてる奴いたけど生ぬるいわ(笑)
せやな
両手で鼻くそほじる方が逆に難しいわ
早く蘇生魔法覚えて「灰の王」の称号をつけたいと思っているのは自分だけじゃないはず
>>909 プリの難しさはPTメンバーのスキルで変わる
MAG3PRI1
パーティーで己のスキルを試すんだ!
>>915 それPRIよりMAGのスキルが試されるってw MAG一撃だし妨害スキル持ち出しw
シーフ3PRI1だね!
シーフでうまい人はFIGよりHP安定してたりするんだよな。。
足の速さうまく使ってるんだろうね。うしろから攻撃しようとするし。
タンクがいて出来ることかも知れないけどね
>>917 上手い人は助かるんだけどね、上手い「つもり」の人はもう大変
何度も食らってるのをヒヤヒヤもので回復してるのに「PRIが回復するまでしのぎぎった!」って認識なんだもの。
禁断のPRI*4パーティで動き出せねぇをやってみたいw
>>919 アシッドやらヘドバやらを各自継承してきたプリの集団ならもしかして結構戦えるんじゃないか?
>>919 固定パーティになってくれれば
常時全員スパアマやら高レベルプロテク&アタックオーラなど
夢が広がりんぐ!?継先能力はトップだろうし、意外と動き出せるのかw
両手鈍器ほしいなぁ
モーションは横薙ぎ一回でいいから
>>922 そんなこと言ってるとまたヤツが来るぞw
ヘドバ6あるとプリでもソロ余裕
効率は置いといて
常時ディバイン状態できるまで上げると
前衛の攻撃も自分の支援もマジで快適だな
下手にアタック上げるよりこっちのがいいみたいな
一匹になるように敵釣って、いきなり唸り声をあげながらの鈍器集団4人でボコるの想像したら噴いた
完全な通り魔
転職が実装されてからユニオンのプリが一人減りまたひとり減り
ついに二名になってしまった・・・
どうすんんだこれw
戦士メイジからプリになる人はあんまいないのか
逆に考えるとプリ人口が減れば減るほど需要は高まる
ヒール持ちの戦士が幾ら増えようが
MPの関係やサークルの関係からプリのパーティでの需要は落ちないよ
なんでそんな悲観的なんだか
殴りPRIの回復がクソだとかいう理由があったとしても、
名前を晒したらいかんよ。
晒されちゃって迷惑してる人は、駄目元で運営に報告してみるといいよ。
あまりにひどい場合は晒してきたサブキャラから本キャラたどってもらって
アカウントBANしてもらえるかも知れないし。少なくとも警告くらいは。
正直ハラスメントの対応は期待しないほうがいい
パーティでの需要が高まっても
パーティ自体が需要が無いという……
次の新ダンジョン出ればしばらくは安泰かもしれんけど
また決戦onlineになったら大型ボス相手に四方からフルボッコも考えるべきかもしれんねww
>>932 そっかぁ。そうだよね。
キチガイ対応って、現実でもゲームでも大変だねほんと。
キチガイは出来得る限りスルー。コレ鉄則。
ニコ生やってる奴への全チャセクハラを通報した事あるんだがもう一週間くらい返信もなけりゃ対応もない
本当にキチガイはスルーするに限る
>>936 そして鯖はリーディンスルーってか?w
すまん、俺をスルーしてくれ
そもそも、俺TUEEEEEできない職なので
この先自ずとニワカPRIはいなくなっていくよ
やっぱ敵をぶった切るのが爽快!って人の方が多いしね
スタンの範囲魔法がほしい
話は変わるけどさ、SR5PRI装備のソリッドレザー装備とSR5THI装備のスプリントを比較したら・・・。
鎧以外はスプリントのが防御高いし魔法防御に至ってはスプリントのが完全に高いんだよね。
THIよりも堅かったPRIがSR5装備でTHIに堅さでも敗北するのか・・・。ちょっと泣いてくる
>>940 スプリント系は品質Good、ソリッドレザー系は品質Normal。・・・後は分かるな?
戦士装備もそうだけどさ
この先ほぼ高確率で『祝福のソリッドレザー』とか『〜のスケイルメイル』
は出るんだから現状SR5鍛えてる人が不思議でしょうがない
>>942 そもそも、現状でコスト効率がすごぶる悪いSR5を鍛錬する様な人間は、
コストには糸目を付けず「現時点における最高性能」と言うモノを常に追及するタイプの人間。
なので、将来上位が出るから今は止めておこう、的な発想は彼らにはナンセンスだろう。
上位が来たら、またソレを鍛えるだろうさ。
SR5装備を+5に上げるには現金で大体2000円、ガメポに入金すればいい
バッジスに2000円くらい突っ込めば+5くらいできるから
今は重課金者になっても気にしない人間以外は鍛錬できない仕様だから
装備鍛錬に現金を入れたくない人はしばらく待つといい
純PRIだがインプソロできるようになると色々と捗るな。動き出すぜ
すごいな。レベルとかどんな感じなの?
947 :
898:2011/11/21(月) 16:36:14.95 ID:GE2omi3d
>>906 回答ありがとうございます。
高僧の指輪って意外と意味なかったんですね。
結構使える指輪だと勘違いしてました。
他に良い指輪があれば教えてください。
あと、ライトメタル盾って強化する価値あるんでしょうか?
僧侶の盾を+5にしてから気付いたのですが防御0の盾は全くもって
強化は無意味ですよね・・・。
948 :
898:2011/11/21(月) 16:42:06.86 ID:GE2omi3d
>>906 レベル14になったので
今の狩場は忘却の寺院になりました。
まだインプとガーゴしかいけてませんが、移動中に
インプのハードヒットを食らうと即効で死に掛けます;;
頭は+4ハードレザーガードに変更しました。
+5か+6が欲しかったのですが売りが無いし
1ch露天で+5ハードレザーガード80kで見かけましたが
さすがに高いと重い見送りました。
んでズボンは安かったので+5祝福のハードレギンスに交換しました。
本当は盾と武器を変えたいのですが
プリの武器ってなかなか売りないですよね。
>>947 ルートされにくくなるよ!(あと耐久値うp、能力値は多分変化しない)
まだまだ先だが6人PT・敵範囲攻撃そんな中プリ1人でやっていけるのかね?
やって行こうと思うからヒールサークル7は継承し続ける
そのPT人数になったら、さすがにヒーラー2人必須だろ
リザがその場で復帰出来る仕様なら、一人でもなんとかなるだろうけど
Wizじゃ無理ゲー
952 :
名無しオンライン:2011/11/21(月) 17:20:06.60 ID:EcqwbjU5
>>946 16くらいからイケる(無理すれば15くらい?) 撲殺+4で物理総合125くらい
インプ割と攻撃してこないけどHP200切ったらスタンかませてミドル
>>952 そっかありがと。
まだまだ先の話だけど、お手本にさせてもらうね
>>953 書き忘れてたけど、食事やアイテムでSTR+10してる
ハハハこやつめハハハ
チコル回すより格段にアイテム美味い
いままでのダンジョンみてるとプリ需要があるのは攻略の時だけで決戦オンラインになったらプリイラネーだしな
>>949 ライトメタルはR2だからルートされないよ
同様にヘビィもそうだし
今のところヘビィの次に使いやすいのが異感の盾だと思ってる
ライトメタルよりGP高いし軽い上にSR1のLv1からでも装備できるので初心者は即効で手に入れたい物
HP上げたいならライトメタルかヘビィしかないけどね
インプは装備整えればLv13から行けた
結構アホな動きするから案外いける
スタンいれなくてもヒール余裕でした
とかできるし
レベル10からいけるよwww
ヒールもいらねw
どんどんインプいけるレベルが下がっていくよどうなってんの・・・
Lvだけじゃなく、SRも書かないとなw
いけるけどクエ受けられないという…
そろそろPRIのレベル上げがチコルからインプに移りそうな勢いだw
>>955 FIGが高レベルになるとソロで効率求めたがりPRIが捨てられる
なら、レベルが上がってもソロが出来ないちょっとアレなFIGさんと組めば!
あれ?これってダメ男に「私が居ないと彼、ダメなの」ってくっついちゃう女の子と同じ?
>>956 つまり鍛錬不要……?
盾で防御中は敵はすりぬけられない(ただし耐久減少)
みたいな修正が来ればいいのに
物理攻撃125…?は?
MP管理難しいな
はあ
プリで溜まったストレスは
アリゾントラシーサブで発散してるから問題ないな
アリアのコイン決戦場クリアできない、、まだまだ楽しめそう
>>962 てことは固定メンバー組めないで野良ばっかりなのはビッチになるのか?
アレなFIGが混じるとストレスでマッハ
こんなクソゲーさっさとヤメればいいのにグダグダ文句言いながらいつまでやってるの?wwwww
そうは言っても移る先がなー神ゲー教えてくれよ
明後日からなんか始まるじゃんウンコだけど、カサカサに乾いて汁気の無くなったウンコから
出来立てのツヤツヤウンコに飛び移るハエみたいなもんだよな
ソリッド防具強いな
SR2防具の次がSR5防具ってちょっとおかしいよね
>>947,948
現状PIEはヒール系に影響有るのですがINTも同じ様に影響してるので
僧侶の盾はPIE+1とINT-1で相殺されるので意味なしなんです
PT時は高僧の指輪はMP+10 PIE+2 だから素直に回復量上がるので大丈夫
ソロの時はどうしても火力不足できつくなるのでSTR上げで火力の底上げした方が楽
DROPは期待出来ないけどLv上げだけならチコル第3が早いよ
>>974 検証不十分の感はあるけど、回復へのステ影響はPIE>INTなので、僧侶の盾も無意味とまでは言いがたいかと
まあ、試験用のステータス調整防具としては重宝することがw
僧侶の杖って結局なんだったの?
あれ装備してホーリーライト撃てばいいの?
修行僧の杖の事か?
あれはただのネタだろうし気にしなくていいかと
あれ装備した人は修行僧になれるらしいよ。
いろんな意味で。
プリをやる事自体、正に修行みたいなもんじゃないですか、やだー!
1kだからなんとなく買ったんだけどやっぱりネタだったか
にくぽの時にでも使ってみるかな・・・
>>979 PTでPriさんは必須とかピンチを切り抜けて感謝されたりして脳汁溢れるくらいには楽しいよ?
もちろん肉ポットとして使われて罵られるのもいいけど
でも攻略PTくらいしか活躍する場ないよね
スレ見てるとそう思われがちだけど普通にクエスト周回PTとかインカペアとかあるからな?
らん豚は最近アリア終わったばかりで
まだ先が見えてなくていいな
マジックオーラ5取った人いない?
ウィキコメに+40って書いてあったけどほんとかな
4で+35だから+40でもおかしくはないね
4で30じゃなかったか
ごめん30だった。。。
今Lv19だからがんばって20にするよ
頑張ってくれ。報告を期待してます
(´・ω・`)最近、本スレでも肉ポットの呼び名が定着してきたね
(´・ω・`)この調子で肉ポット斡旋ユニオンでもできないかな♪
お前らもっと大怪我しろよ!って言いたい時は結構あるな
次スレどうするのん?
修行するぞ修行するぞ修行するぞ修行するぞ修行するぞ修行するぞ
1000なら禿カツラ実装
もうPTに嫌気さした・・・そりゃプリが減るわ
埋め
トラシー調子よくても4分、ぐだって5分
多目にみて毎回5分だと1時間で12回480SP
修理に戻る事も考えるとあんまり美味しくない気がする
お前らさきここうめろよ
プリーストが嫌ならばやめろ
好きな奴は続ける
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