Wizardry Online ウィザードリィシーフスレ B2F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 01:16:22.21 ID:MmFkTvbl
前スレ天麩羅に入れ忘れたmjgmn
次スレ立てる時修正しておくれ
3 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 01:26:51.14 ID:j8k/x8h7
4 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 01:35:49.68 ID:v2osA7k+
修正くるまで別のゲームやるか
5 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 01:42:40.02 ID:dgXYojk6
今回upで少しは耐える装備とかダメージ与えられる武器がでますように。。。。(´;ω;`)
6 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 01:59:03.38 ID:2OIjaAV/
ずっとBF3やってたんだけど、シーフは強くなったかな?
7 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 02:03:47.39 ID:A54eoNp2
なる訳ねー
火力も装甲も無いんだから修正入れてPT必須職にしないと詰む
8 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 02:16:53.03 ID:kJTQR+tv
1000 :名無しさん@いつかは大規模:2011/11/09(水) 01:16:53.35 ID:TM+w9WqY
1000なら開錠&ドロUP習得しての他職転職が基本になって純シーフ死滅
ソンナノ(´;ω;`)ヤー!
9 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 02:31:13.38 ID:BsPKU9wi
原作ってどうなん?
シーフは後ろで応援してるだけなん?
10 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 02:32:18.23 ID:j8k/x8h7
原作ではシーフいなきゃ宝箱開けられないような仕様だったぞ
開けてもPT壊滅ってオチ。だから居場所があったんだろうがよ…何でそれ無くして他を原作基準にしとるんやねん!!
11 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 03:16:39.67 ID:k23taqZx
シーフは箱開け荷物持ち要員
12 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 03:52:56.89 ID:7OBaNXB4
プリだけど、PTにシーフやメイジがいないとさみしーわw
13 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 04:27:58.75 ID:cSlg28d/
いや寺院はメイジ必須だわありゃ
シーフは・・・
運営ー!!早く改善してくれー!!
間に合わなくなっても知らんぞぉー!
14 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 05:51:09.07 ID:O/9ZawZA
大蔵だったかな。玉けずるために超細い道入ったさきの部屋までいくやつ。
ああいうのをさもっと気づかないように増やしてシーフならすぐ気づくようにするとか出来ないかな。
出来ないかな……
15 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 06:35:02.95 ID:v2osA7k+
終わったんだよ
俺たち純シーフの戦いは
16 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 06:55:31.15 ID:V0HOOE1A
17 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 07:12:53.30 ID:9XQFqLw2
プリだけど昨日寺院行って思ったのは
シーフが不遇な理由のひとつには
FIGのヘイト上昇があんまり振られてない
せいで引き付けられてないせい
もあるかなと思った
これから盾職役が増えてくれば輝くかも?
18 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 07:33:08.62 ID:+t8VU9a3
>>17 そんな地雷スキルにポイント振る余裕は24レベルのファイターにすらないんだぜ
後半は余裕出てくると良いな
19 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 09:26:59.56 ID:q6bz6YPm
20 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 09:30:38.71 ID:Wmlk6mFZ
FIGには腐ったかぼちゃ装備してもらえればいいんだよ!
21 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 09:30:51.19 ID:mDPgT5gq
22 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 09:30:51.81 ID:e4WDrMQl
EQみたいにファイターは壁で小火力、シーフは紙で大火力みたいにしてくれればなー
23 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 09:40:45.13 ID:A54eoNp2
装備は箱からのみにして解除失敗で中身消滅にすれば解決
火力とかいらん
24 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 09:44:43.81 ID:q6bz6YPm
バランス的にギリギリなのは適度に課金しろって事なんだろうな
25 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 09:48:07.39 ID:FbC0M5R+
>1乙
小規模に建てる馬鹿が出なくってよかったわ…
>22
だからシーフは戦闘職じゃないと何度言えば。そういのは忍者実装まで我慢しようぜ
26 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 09:53:10.34 ID:v2osA7k+
忍者も本来は戦闘専門職ではないんだけどな
なんでああなった
27 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 09:53:47.70 ID:Wmlk6mFZ
だな。宝箱を開けれるという大切な役目があるんだし!
もっと宝箱をだしてFIGとかもっと失敗させたらいいのに。
2回調べて44%は高いよな
28 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 09:57:25.94 ID:QLWaOkwY
2回に1回灰になると考えれば結構厳しいかも?
29 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 09:58:56.08 ID:A54eoNp2
厳しくねーだろ
シーフに開錠させろ
30 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 10:06:00.48 ID:q6bz6YPm
開錠で頼りにされるのは嬉しいんだけど
タイミング悪く一気に3個も出されたら動き出せねえ・・・
31 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 11:25:29.58 ID:yTJnmiS2
32 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 11:34:30.63 ID:+t8VU9a3
>>19 プリの回復を助けるためにプロボは使っても
前線に飛び出て敵の攻撃を受けてHPすぐ減るシーフを助けるためにプロボ使うFIGはいないと思うの、意外と冗談抜きで
30秒のクールタイムがあるからシーフを助けるならプリを助けるために温存しておくのが戦略として妥当だと思うの
33 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 11:34:39.54 ID:j8k/x8h7
折角宝箱の罠システムがあるんだから、最初からそれしかレア出ないようにすりゃよかったのさ…
そうなりゃ鍵開けスキル取らない奴は地雷ってイメージになるけど、職自体が地雷扱いより数倍マシだわ
34 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 11:42:46.01 ID:q6bz6YPm
>>32 別にシーフを助けろって意味じゃねえわw全般的な盾職って意味で。
現状だと攻撃は最大の防御って事を言いたいのかね?
35 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 11:48:53.08 ID:+t8VU9a3
>>34 盾職ならプロボは必須だね。よくキャンプで回復すると、ヘイト稼いで、タゲが移るから、プロボはとても役に立つ
攻撃にしても、守りにしても、シーフの代わりにFIG入れたら、すべて解決してしまうバランスが悪すぎるよね
運営はその辺りを早いところ調節しないとダメだ
36 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 11:51:40.48 ID:Ge1Yhz9S
>>34 上方修正検討中なんだから頑張れw
前に言ってたオフ版のシーフ=荷物持ちよりマシでしょ発言は忘れろw
37 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 11:53:52.16 ID:v2osA7k+
検討中w
いつになるやらw
38 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 12:03:29.54 ID:q6bz6YPm
俺の場合は基本逃げシーフだから前衛に出て殴るのはよっぽどやばい時か決戦場の終盤ぐらいだし
39 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 12:49:15.79 ID:mDPgT5gq
アリア決戦場2の硬貨の集団がたおせねぇ・・・
アシッド踏ませてデコイ→ワーゼンで時間内に全部倒しきれるんだろうか
40 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 13:07:06.47 ID:blaKz9YS
お金とソウル稼げる場所ってどこ?
41 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 13:21:12.33 ID:aVaoqMJz
ハロワ行ってこい
42 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 13:58:17.08 ID:QLWaOkwY
バロウにみえた
43 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 15:29:56.64 ID:fINlL1wn
大体ダンジョン内のマラソンでさえもファイターの方が優れてるって時点でもう駄目
俺はもう辞めるけど、半年後くらいにスレを見てお前らが楽しそうにしていてくれることを祈るよ
44 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 15:34:17.87 ID:j8k/x8h7
引退するなら「ぽんぽこ侍」まで遺品をくれるとすごく嬉しい
シーフメインの俺がお前の遺志を継ぐからよ…
45 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 15:36:23.54 ID:AeXLyRmJ
俺も!俺も!
46 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 15:36:52.72 ID:QLWaOkwY
鯖も書かずにメールとな!?
47 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 15:38:49.25 ID:j8k/x8h7
ネタって事だよ、言わせ…すまん素で書き忘れたアホです^q^
まあマジで送ってくれるわけないだろうけど一応書いておくか。メリィ鯖なw
48 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 15:57:52.65 ID:fINlL1wn
残念ながらメリィじゃないわw
お前らはそのノリで続けてくれ
シーフスレ嫌いじゃなかったぜ!
49 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 16:09:14.17 ID:j8k/x8h7
おう、続けるぜ
お前も次のゲーム楽しめよ!
50 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 17:02:56.99 ID:q6bz6YPm
嫌なら何も言わず辞めろ
51 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 17:16:53.78 ID:TPPqPiGk
鋼鉄のエッジングダガーって相場どれくらい?
52 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 19:25:06.89 ID:S0coOl6c
おまいら宝箱あけるときのスキルの順番ってどうしてる?
俺は観察→探る→ピッキング→のぞくにしてるんだが
53 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 19:25:30.08 ID:knZJyrG3
切り裂き+7出来たぜひゃはー
54 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 19:27:15.83 ID:knZJyrG3
非課金派だったけどこれはセーコムせずをえない
55 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 19:32:54.58 ID:A54eoNp2
56 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 23:00:28.38 ID:ULISvF3/
一ヶ月までは楽しめなかったけど、この辺でおしまいだなw
ありがとうウィズww
お前らがんばれよwwwww
57 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 23:39:18.53 ID:ktxYVc9d
おう、またどっかのイナゴ先で会おうな
58 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 23:59:46.24 ID:5RmA9gFp
またどっかでな
59 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:41:22.30 ID:ZJSQE9Ty
今からサブキャラでシーフ作成しようと思ってるんだが、お勧めの育成法とかあれば教えてくれ
前スレ探したが見つからなかったんだ
SR5でとりあえず10LVくらいまで上げて様子見ようと思ってる
PT行動前提で、戦闘も廃課金様が知り合いにいるので任せればいいかなと思ってる
60 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:45:06.83 ID:KnhlUgWn
俺はSR10まで上げてドロップアップ7、ステルス7を持ってファイターに転職する予定
61 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:56:08.90 ID:GSCi+76M
62 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 06:39:59.54 ID:+ZAHoiao
罠解除のなんとなく概要
解除開始30%、本体Lv2上がるごとに初期解除率+1%
ピッキングLv1→Lv2で+5%、ダンジョン適性Lvより本体Lvが低いと
覗く、慎重では高確率で罠発動
こんな感じに感じたんだが補完、指摘あったらよろ
63 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 06:46:35.37 ID:h4gIRNWS
本職のシーフから見て
ドロップアップと宝箱を開けるスキルどれか一つ持ち越して転職する場合
どれ持っていくのがいいと思う?
ドロアップ5 ピッキング1でいけるだろうか
64 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 08:45:19.32 ID:Lq8bzzFD
シーフやってて思ったんだが、切り裂き+5くらいないと、攻撃に参加しない方がいい気がしてきた。
デコイも下手な位置に使うと、デコイ死んだ瞬間に一気にタゲ移って軽いMPKになるし。
罠も攻撃開始されちゃったら、置き場所ないし。
シーフの仕事って鍵開けだけかもしれない。
こんなネガってても仕方ないからプレイスキル上げたり、鍛錬していこうとは思っているのだが。
65 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 09:14:33.03 ID:+ZAHoiao
切り裂き+5持ってるけどそれでも寺院のインプに110〜130しか与えられん
ハイドやワーゼンとれば戦闘出来るかもしれないけど
いかんせん防御が低いから結局後方に位置するか後ろとってチマチマしかない
素直にドロアップと開錠系スキル取ったほうが無難
>>63 補助で開錠系引き継ぐなら断然ピッキング、Lv1で+30%だし
ドロアップは無理して継承するほどでもないと思うんだがなぁ
現状ドロアップはLv6で効果あるかな・・・?程度だし
66 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:11:42.87 ID:u/cuy1Ts
それでも私はシーフをあきらめません!
せめてレベルアップに必要な経験値がファイターより少なければなぁ・・・なんでみんな一緒なんだろ。
67 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:14:55.85 ID:cpjbTTXT
オフだと荷持ちとか言うけど忍者になると罠鑑定解除の確率落ちるからシーフのままやってる人も居たよな
68 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:26:19.12 ID:egyJzheP
>レベルアップに必要な経験値がファイターより少なければなぁ
本当のwizなら必要経験が違うんだけどな
エセwizだからあきらめろ
69 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 12:19:52.92 ID:7zsvSKvn
切り裂き+5のLv15シーフで、インプに通常70くらい、
ハイドLv5で300くらい、ワーゼンLv5で900くらい。
ワーゼンハードヒットで2000近くまでいく。
70 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 13:18:24.39 ID:h4gIRNWS
>>65 ありがとうございます
ドロアップあまり体感ありませんか・・・
ドロアップ引き継いで箱を出しても開錠失敗したら意味無いなと思ってセットで持っていこうかと
ピッキングが一番なんですね。ありがとうございます
71 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 13:25:25.29 ID:+Uoca9mt
72 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 14:36:07.00 ID:+ZAHoiao
>>70 だが注意して欲しい、他職は開錠開始確率が10%から
盗賊は開錠開始30%から
他職に引き継いでPTやった際、PT内に盗賊がいない場合の
気休め&成功したらいいなぐらいだと思う
ソロ戦士って言うならピッキングでいいとは思う
73 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 14:43:11.25 ID:+ZAHoiao
何か日本語おかしくなった、スンマセン
ヘッドバッシュ、パワーチャージ持ち盗賊まであとルーンストーン6個だ
頑張ろう・・・
74 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 15:04:07.92 ID:8j4qrmUG
入口で死亡しながらのインプ狩りうめえ
75 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 15:06:44.30 ID:KnhlUgWn
>>69 ワーゼンそんなに出るのか
lv13でワーゼンもハイドも6にしたけどハイドのほうがダメージ出るんだけど
敵によってダメージの通りが変わってくるのかね
76 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 15:18:25.83 ID:KnhlUgWn
チコルのセンチネルの雑魚ゾンビに
ワーゼン6で700前後、ハイド6で800前後
ワーゼン1で600前後、ハイド1で580前後
ワーゼンの伸びが少な過ぎて6まで上げたのが馬鹿らしく感じる
77 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 15:30:00.69 ID:BsgRuauh
(´・ω・`)ドロうpは引き継げばいい、箱開けは良くて7〜8割で確実じゃない、前衛の補助火力(失笑)
(´・ω・`)THIちゃんはなんでこんなカスになったんだろうね
78 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 15:34:41.29 ID:8j4qrmUG
寺院の道中は便利だったよ
偵察に釣りにと大車輪
ただ、ウォッチマン戦が・・・
79 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 16:06:41.37 ID:RODFZ3O4
80 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 16:08:16.19 ID:sipRRixc
81 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 16:17:26.93 ID:jyD10C6K
前に誰かが集計した感じでは成功率50%
82 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 16:17:47.86 ID:+ZAHoiao
揺さぶるってLv1で50%だっけ?
Lv上がると成功率上がるのかな??
83 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 16:20:01.05 ID:0g/7+Pn+
THIみたいに基の確率高いわけじゃないから
確率固定(っぽい)揺さ振るで半々が確率高いんじゃないかって話だろう
84 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 18:09:41.66 ID:lqwHESlE
呪われたデッドポイズン拾ったが相場どれくらい?
通常のデッドポイズンが毒4%に対してこいつは6%なんだけど
85 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 18:10:26.63 ID:oGutQY9j
>>84 流通してないんだから相場なんて無い
自分で決めろ
86 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 18:27:22.08 ID:OxclYyDV
+10%も見たな。殴ってるうちに毒になればすかさずワーゼンで大ダメージ
火力なんていらねぇんだよ!別方向に生きていきたんだよ!
87 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 18:27:39.73 ID:lqwHESlE
>>85 露店見て回ったが確かに今までも見た覚えなかった
ありがとう
88 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 19:01:01.04 ID:+ZAHoiao
マッコイのついでに揺さぶる検証してみた
揺さぶるLv3で箱10個中6個成功
多分初期値が50%でLv上がるごとに+5%される感じ?
もっと箱開けないとなんともいけないけど箱が中々でなくて疲れちった
ついでにスティールアタックLv1をHP1ドットのセンチネルさんの背面に
毎回当てたけど一回も成功しなかったよ・・・
89 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 19:05:36.06 ID:0g/7+Pn+
スティールは纏めて当ててなんぼ
90 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 19:11:13.91 ID:hktdQYfv
その発想はなかった・・・
91 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 19:24:10.97 ID:rKsPpJY4
呪い装備って外せなくて呪い解くとぶっ壊れるんじゃなかったっけ
92 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 19:35:24.19 ID:sipRRixc
>>91 寺院(忘却ではない)の僧侶に解呪してもらって壊す
93 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 19:36:46.31 ID:rKsPpJY4
強化して使うようなもんじゃないね、、、
94 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 19:55:11.21 ID:3HX+sBDS
皮が呪われていて取れない
95 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 20:23:18.37 ID:QBAuIU/w
>>94 病院(美容整形ではない)の先生にレーザーしてもらって壊す
96 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 21:02:42.09 ID:FPdcz404
>>88 ちょwそんなに成功率高いのかよwww
普通に開錠スキル揃えた俺の純シーフが
どんどんイラナイ子になっていくんだがw
97 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 21:12:15.65 ID:ZanFkjd1
>>88 スティールアタックlv1いままで三十回ぐらいしたけど成功ゼロ
なんか特別なやり方があるんでしょうか?
98 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 21:27:49.55 ID:ROMwFdAd
スティールはLv6でもショックトルーパーとマングラーをバセラード+5壊れるまで狩っても2回盗めるかどうかってレベル
デプスで最後の1匹をHP減らした後にスティール→ステルス→CT待つ を繰り返すくらいしか現状使い道がない
もちろんそれでも1回盗めればましなレベル
99 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 21:31:08.52 ID:tJF5Guex
ピッキング持ちファイターがいて箱開錠任務とられた
おれのささやかな快感を返せ
ステ高ければピッキング5+慎重に探るで開錠100%余裕っぽいよ
ピッキング5で50%上がるからね
101 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 21:48:28.14 ID:ZanFkjd1
>>98 なるほどー(´・ω・)ほとんど取れないんですね
>>98 フレがスティールアタックは絶対とるなって言ってた理由がわかった、thx
>>99 とうとう出てきたのね・・・盗賊の居場所がますますなくなる
シーフ強化きたら覚えてろよファイターども!
そういう層はシーフ強化されたらシーフになるだけだ
戦闘面はFIG、他はTHIにしてくれれば全て解決
そうすりゃ俺TUEEE!層とも住み分けできるわ…高Lvのヘイト管理が頼みの綱だな
やべぇ、切り裂き+6でも心折れそうなんだがお前らどうしてるよ?
鍵開けも安定しねぇしPT内での居場所が無さ過ぎて動き出せねぇ
まぁ、ファイターを別に使ってるんだけどね
109 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 23:41:07.74 ID:uB9qmECA
ピッキングとドロップを分担で持たれてたら
シフなんかいらん
かえせ 俺の情熱をかえせ
ファイターでチコルゾンビ回したら速すぎワロタ
ヘドバで被ダメージ1になるし
バイバイシーフ
と言うかいい加減弓矢実装しろよ
弓はシーフ専用かDEX依存じゃなきゃやってらんないな
ファイターに目の前で箱開けられてやる気なくした。
それからログインしてねぇw
センチネル程度できついとか言ってたらアリアとか絶対無理だろ
117 :
名無しオンライン:2011/11/11(金) 00:56:47.38 ID:xFlYdj1c
ポークルシーフだけど、センチネルで14Lvまで上げたわ
119 :
名無しオンライン:2011/11/11(金) 01:08:01.16 ID:xFlYdj1c
>>118 同じやり方?リーチ短いのによくがんばるなww
>>112 逆に面倒だろこれwww
ステータスの振りにもよるけど、敵を一箇所にまとめて、
正面に出て攻撃を誘って、横に回りこんでハイドアタックのほうが早いと思うよ
>>115 自分のプレイヤースキルじゃとてもじゃないが無理
>>118さんに教えてもらって
>>120 側面間に合うのか・・・できれば参考に動画上げて欲しい・・・
ポークルシーフでlv1からでもいけるよ
揺さぶる使って100%だったのに中身空っぽだったんだけど成功して空とかあるの?
罠の選別はしてない
バグなのかなんなのか知らないけど、よくあるよ
罠まで仕掛けた宝箱に、ゴミを大事にしまってある世界なんだ
開錠成功で空箱なんて腐るほどよくある話。
本スレでBP54で始めたポックルシーフのレベル10のステ出てたんだけどさ、lucとdex以外3倍以上でワロタ・・・ワロタ・・・・・・やるきなくなった
体力ってレベルで固定なんだな
体力だけ俺と全く同じだったよ体力だけ
HPMPだけは上昇値同じだからな
ってか、そんなに気にするならBP50↑出すまで粘れよ
妥協しときながらやる気無くなったとか
そのうち埋まるものかと思ったんよ
レベルアップでの伸び率が違うかも、とか
実際はステ全部*00台に入ってくるとかしなきゃ差が埋まらん感じかも
エルフシーフでやってんだけどもうまじで弱い
転職してBPOしまくりたい、だがシーフは続ける
>>131 全部俺のキャラの2倍近くあって死にたくなった
まあ、単純にステータス差だけ見たら10レベル差付いてるようなもんだからな
ただ、主要ステータスですら大幅に負けてるってんならガチで作り直した方が良い
どんだけEDOやってんだwww
50回くらいじゃ主要ステータスまったく伸びない所か下がってんだが
トータル大体4時間って言ってたかな
元々強運なやつなんだと思う
ようやくBP25ほど出た
全部で15時間以上粘った結果だしもうここで折れとかなきゃリアルに動き出せねぇ
ここの反応見てもまぁこのポークルが異常なだけだってわかったし俺は走り出すぜ
LUKはすげえと思うけど、DEXはそうでもないような…
わしのぽっくるの成長がよかったのか…
Lv14でDEX23の俺のポークルちゃんは産廃って事やな…ついでに本スレに書いたポークルセンチネルやり方載せとくわ
>纏めてからスピアLv1アシッドL6→スティールLv1→ワーゼンLv3→ハイドL1で運が良けりゃセンチネル以外死亡
>コツは敵が一斉に前方向に攻撃してから回り込むことな
ヒューマン♀だと同じタイミングでも振り向かれたりしたから、ポークルの方が小回りは効くね
ご、ごめんなさい!
センチネルよりラッシュアワーきついんです!><;
寝てないテンションで聞いておきたいんだけど、あれってソロポックンでいけるもん?
一回行ってゾンビの津波食らってからトラウマで行ってないんだよ
SR上げはトラシーがいいって聞いて
長い道中ステルスとデコイで逃げまくってやっと着いたんだけど
トラシーと戦闘はじまったら柱の左右からから囲まれて速攻で死んだ
もういかない(´・ω・`)
初見の敵は 「慎重に探る」 だ!
EDOって何ですか?
>>142 一応逆走でいったけど迷っちゃって・・・
>>143 経験値とられるモンスター使ってレベルのダウン→アップを繰り返して
ステータスのポイントを通常より上げることみたい
ダウン時のステータス減値とレベル10,16時のアップ量が違うとか何とか
EDO=exep down onlineなのかな
えなじーどれいんおんらいん
多分。
EDO=エナジードレインオンライン
>>144 EDO=エナジードレインオンラインなw
道さえ覚えればコイン突破より楽にたどり着けるからがんば
>>143>>144 Energy Drain Onlineね。
原作のwizだとエナジードレインっていうレベル下げる攻撃があったから、それをMMO用に経験値を下げる様に変えたんだと思う。
やり方と目的は上記のとおり。ただ、レベルかSRで上限があるらしく、99を目指したりはできない。
あと、すごくマゾい。BPOよりは何かしてる感はあるかもしれないけど
オンラインしか合ってなかった・・・
ところで、転職スキル継承のことなんだけども
追加トラップ系のスキルって設置トラップも一緒に継承しないと使えないんですかね?
転職いらなくね?
転職できなくね?
転職重要だろ
シーフ→他→シーフでシーフスキル継承すればはかどるぞw
SR8ならドロ6聞き耳ピッキング持った状態で罠や火力にもスキル振れるんだぞw
>>152 MAGでバインド系継承したほうがPTの役にたてるきがする
レジストとかあってまったく使えないならごめん
なんか誰も信じてくれないんだけど、
わな解除率100%で解除に失敗した人っている?
わなの種類が間違ってるんじゃないか?とかは無しで。
90%くらいでもよく失敗してたから100%にならないと箱を開けないようにしてたんだけど、
そしたら100%で失敗して落ち込んじゃったよ。
>>154 100%失敗はよくある罠の種類が間違ってるんじゃね?
俺の場合は罠の種類探らず90%前後で空けるほうが確実に開錠成功してるかな
>>155 罠を調べたら、石つぶて
解除率100%にして空けたら、
石つぶてが飛んできた。
って感じなんだけど、何か間違ってたのかな・・・
言うとおり、90%あたりであけるのが一番よさそうだね。
よくある昔のゲームみたいな、100%越えて例えば110%になると一周回っちゃって10%になる的な
>>157 ちなみにそのときの解除率合計は101%。
レベルが上がって、初期解除率が1%上がってから起こった。
それまではきっちり100%になってたからね。
他に同じ現象の人いないかなぁって思って聞いてみた。あと悔しかったから・・・なんで失敗するんだよって。
まぁ自分の見間違いの可能性も十分あるし、もっとちゃんと検証してみるよ。
また同じことが起こったら相談させてねー
>>73 ヘッドバッシュしてダメージ軽減されても
ガッツリ削られると思うのだが...
ファイターからの転職は堅さも引き継げるの?
>>154 100%で失敗したことあるよ。
罠の種類もちゃんとあってた。
それ以前にも100%(以上)で開けることはよくあったけど、失敗したことは無かった。
だから100%以上にすると失敗しやすいとかは無いと思う。
もしかして天使像での復活もオーバーしたら
105%が実際は5%とかに!?
>>139 ポークルシーフLV10でソロクリアしたよ!
ステルスデコイ使って走り回って、ニ、三匹だけ釣れてる状況にして殴る。
&意外と決戦場は広いのかもしれない。
なんでDEXとLUCピンポイントで下がるんだよ!
ガイアが俺に転職しろと言っている
168 :
ガイア:2011/11/11(金) 19:15:07.89 ID:HTtRqlxC
ハローワークでまってるぜ
毒罠シーフでアリア牛回そうと思ったけど想像以上に時間かかって話しにならんなw
センチネルさん回してるほうが遥かにマシ
俺の毒罠lv6を返せ^^;
レベル上げる時ってやっぱロイヤルスイーツがいいの?
俺ずっと泉で上げてきちゃったじゃん?
気になって動きだせないんだけど、どうしたらいいのよ?
>>171 全く関係無い。プラシーボ効果も期待できません
>>172 ありがとう
お前が好きだ
一緒にスイートルーム泊まろう
>>164 大丈夫
素103%+ディメント10%でも灰になったこと無いw
>>174 案外わがままだな
じゃあロイヤルスイートでいいだろ?な?
揺れる馬小屋
ほどばしる肉汁
や、ヤー!///
フンッ…フンッ…///
以上おっさんどものご提供でお送り致しました
引き続きZOをお楽しみください
タイガーファングの装備画はまだ来てないのか
あ
暗器 攻 21 耐久 42 硬 2 斬50 打50 突0
FIG THI Lv 10〜 ソウル 5〜
HP+20 STR+2
アイコンが 爪
アイアンフィスト
攻撃22 STRDEX+4 つええけど、ナックルにしてはつよいけどナックルなんだよなあ・・・
今輝宝+5つけてるんだけど、どの武器に乗り換えればいいんだ
R4の短剣露天で売ってねえぞ
売ってなければ取りに行けばいいんだ
切り裂き取って強化した人がR5に乗り換えない
と言うかメリットが少ない上に取りに行くのが面倒
よって強化済みも未強化物もなかなか露天に出ない状態
バゼ+5以上で我慢して蜘蛛の巣に篭るしかない
ドロアップ、多分宝箱の出現率にかなり関係あると思う
最初のシーフで2とってたら結構箱出てたんだが、今全くとってないセカンドシーフ育てて、そっちじゃかなり出にくい
小物のドロップ量自体は大差ない
ちなみに、運はセカンドがちょっと低い感じ
気のせい
箱なんて時間ごとにすごい波あるもんな。でまくる時と全くでない時。
シーフ抜きで3連続で出ることもあればシーフいて1時間で0とかも普通だからな
なんだかんだでわくわくするから、もっと出やすくしてほしい
ドロップアップが誤差の範囲内というのは悲しい
BP15でました。
シーフの場合はステータス振りってどうすればいいですか
DEX全振り
よし!DEX全振り!!
余った5Pはどうしよう。
LUCってどうなんですかね
strにもふらないと君は泣くだろう
198 :
名無しオンライン:2011/11/12(土) 16:01:01.36 ID:NVl1qTHV
ラック多め 後はDEXに振るのもいいけど STRにもふった方がいいと思う
LUCって全然恩恵感じないけど、意味あるの?
SR5装備全然うってねーw
どんだけ出にくいんだよ
あ、レッドソードさんてめぇは座ってろ
うーん、迷いましたがDEX全ぶり、残りSTRにすることにします。
ありがとうござました〜
>>199 Luk極マッコイ10週
普通にStr極マッコイ10週してみるんだ
SR5のバンダナ出品してくれよ、全然見ないぞ
長時間BPOするよりさっさと戦士で始めて2nd盗賊でドロアップ6取って戦士に転職
ドロアップ6持った戦士でダンサー&トラシーやって今度は
ドロアップ6引き継いだLv1盗賊で転職BPOやった方がはるかにいいキャラが出来る
1st盗賊だけでSR上げや金策は茨の道としか言いようがない
シーフは1stで始めて一筋でやっていく職じゃねえよなあ
208 :
名無しオンライン:2011/11/12(土) 18:59:36.81 ID:Cnriw2D4
野良パーティーで、
ディルテス大蔵室今日始めていったけど瞬殺に近かった
lv6だとまだ無理なんでしょうか、、
lv1のデコイ使ってもあっという間に煙の効果なくなるし、、罠もあんまり効かない
盗賊が三、四人来たらもう詰みだった
複数来たら逃げるだけしかできない
どうやって戦ってるんだろ?
パーティーでも推奨レベル+2くらいで行ったほうがいいぞ
ソロなら+5くらいでなんとかクリアできるレベル
>>208 SR2なら店で売ってる装備に全部換えたか?
防具とか換えていかないと駄目だぞ
SR1なら正面から戦うのは無理だと思う
211 :
名無しオンライン:2011/11/12(土) 19:12:31.99 ID:Cnriw2D4
>>209 >>210 レスありがとです(´・ω・)
もう少しレベルあげないと無理みたいですね
しかし攻撃が痛すぎる
装備の損傷も激しいしコンディションもあっという間に落ちるよね
街に宿屋ないから最初の町まで行かないといけないし、、
>>208 ソロだとLv10でも2体までしか相手できない。
3体以上になるともう逃げか死か。
いちお、SR3で+4まで強化された防具を露店で購入して着ているんだけどね。
結局は「中の人」なんだろか?
はっきり言って現在は不要職業
扶養でも正解だがw
>>190 いや、宝箱に関してはスキルの差って言われたら納得できる
とってると比較的安定して出てた
単品ドロップはレア率も数もそれほど変わらないのでおそらく運依存だと思う
>>208 ステルスorデコイでもぐりこんで一匹ずつ釣るしかないと思うけど
レベルって言うより装備で大分左右されるし、SR2以下でそのレベルなら正面から複数はむりぽ
>>211 街に宿はあるけどどこのこと言ってるんだ?港?広場?
ソロは言うとおり厳しいかもしれないけどパーティ組めば大丈夫だよ
217 :
名無しオンライン:2011/11/12(土) 21:24:57.67 ID:Cnriw2D4
>>216 港町です
宿屋あったんですね、、知らなかったの
最初の町まで戻ってた(つд⊂)よく見たらよかった
おまえら切り裂き+5とかSR5防具いくらで買うんだよ、相場さっぱりすぎて露天にだせないぞこら
>>218 お前が売りたい価格でだしてみろ
それが相場になる
>>218 SR5のバンダナなら150kで買うぞ
切り裂き+5は500kくらいなら買う
スプリントメイルまったくみかけねえ
500kとかどこからそんな大金出て来るんだよ・・・くそ・・・くそ・・・
私の財産は53万です
SR5、LV15で全財産200kだぞ・・・。
こんなんドコで稼げばいいんだよ、鍛錬とか、あんましてねーぞ!!
GM創出ならアリアのシャドウダンサー
経験値ならトラシー
お宝目的なら寺院
マッコイといえばチコル
いいから毒罠ガーゴイルしておけって
ワーゼンあるシーフなら楽にとどめさせるし時々転職石も出るぞ
そこまでしてTHIメインでやる必要ねえだろw
金策くらいFIGでやろう、な!?
そんで金溜まったらドロップup引き継いだFIGやればもっと捗る
そんで金有り余ったらTHIやればいいじゃない
意地があんだろ、男の子にはぁ!!
Lv14 スチールアタック6 LUK31+5 DEX20+4
ソログーヴァとデプスの牛のHPを1割まで削って、30秒おきに
スチールアタックで背面から殴ってみた。
ソログーヴァは、1匹15回くらいずつ打ち込めたが、1匹
1回くらいしか成功せず。手に入ったのも金とかジェム合成
素材。
牛は4匹やって、成功したのが2回程度。ゴミアイテム。
残る可能性はDEX依存の成功率の可能性。DEX極で誰かry
ちなみに、チコル決戦ゾンビ群のケツから撃つと、1割く
らいの確立で盗めてる気がする。
232 :
名無しオンライン:2011/11/13(日) 07:23:10.51 ID:kaorGOZ9
スティール7にして結構使ってたけど全然駄目だった
使ってた時のスキルはラック30後半 DEX20後半
可能性としてスキルが上がれば化ける可能性はあるけど
序盤で取るスキルじゃないと思う
ドロップと解錠関係上げてからで十分
1stでやるのはオススメしないけどシーフって言うほど弱くは無いよね
なんかユニクロのダウン着てるみたい
一応、防具のデザインは博物館とかに残ってる実際のものを参考にしてるんだろうな
デザイナーが入ったらチョンゲっぽくなりそうだが
ちょっと欲求が萎えた
>236
いやもうねデザインのことは言ってやるな
10年間センスなしといわれ続けてるんだから
いや、渋くてこういうのは最近では逆にいいとは思うんだがもうちょっと種類欲しいな。だれかローグタイツうp
俺もこういう実用的で無骨なデザインが好きだな
同じようなデザイン案ならいくらでもありそうだけどやっぱりアレだなw
切り裂き+5が500kで売れないじゃないですかーやだー!
そりゃすぐ売れん。
時間をずらすか、値下げするか
気長にやるよろし
>>244 シーフで500k持ってるのが当たり前だっていつから錯覚してた?
後々メインシーフにするつもりでシーフへ転職予定のFIGを育ててるんだけど
FIG→シーフをやってる人っているかい?もしいたら参考までにどんなスキルを引き継いでるか聞きたい。
シーフでチャージスイープって微妙かな…?対人は弱体化したけど対Mobはまだまだ使えると思うんだけども…
まぁ素直にシーフ→FIGやれって言われそうだけど(´・ω・`)だってシーフが好きなんだもん(´・ω・`)
カン違いすんな
同垢シーフがいるってだけで稼ぎ頭はファイターかメイジだろうw
チャージはそもそもmobには微妙なスキル
ヘッドバッシュあるとワーゼンへの繋ぎ、被ダメが減って嬉しい
アタックオーラがあると攻撃力が底上げされて嬉しい
アーマーメルトあると攻撃力が上がって嬉しい
ヒールあると回復できて嬉しい
スタンスマッシュもワーゼンへとつなぎにできるしスタンもうまい
SR5装備が結構硬いので、強化してディフェスタしてもいい
バインドも結構良いですね
という風に未来は無限大なので好みで選んでくれ
FIGのスキルで欲しいものってヘッドバッシュとかレッグバッシュとかじゃないの?
ワーゼンの起点的に
あとプロヴォもちょっと欲しいかな、雑魚1匹づつ釣るのに使えそう
オススメとしてはTHIスキルだけ継承して転職繰り返してスキルポイント節約だなw
風の靴ぶっこわれた!やべぇ
俺のシーフ生活が・・・危機的状況過ぎるわ・・・露天に並ぶの待つしかねぇ
動き出せねぇ・・・
>>247 チャースイしても多数と戦えるスキル他になかったら紙装甲だから群がられて死ぬか逃げるしかないぞ
253 :
名無しオンライン:2011/11/13(日) 15:04:41.61 ID:T6Kw+BGd
風の靴ってトレ不可じゃなかったか・・・とコピペにマジレス
魔法の場合はMPがファイターより低いからヒールとか燃費悪いのよりは
デバフ付くし消費の少ないバインド系の方が使い勝手はいいのかな?
いや俺露天で買ったぞ絶対
クエ報酬って書いてあるけど俺なんか違うのもらったのかな・・・もう一個あればこんな状態にはならずにすんだものを
継承でチャージスイープを考えていた理由としては、PTで援護に使ったり、
ミッション回すときに沸き待ち中にチャージして沸いたらスイープ…って感じで削りに使えるかなぁと思ったんだけど
よくよく考えたらスイープは秩序で追加ダメだからシーフと相性が悪いってのもあるね…
やっぱり継承スキルは火力としてよりワーゼンの補助とかで考えたほうが良いみたいだね。みんなありがとう!
そうするとFIGじゃなくMAGやPRIでもよかったんだなぁ…
もう仕方ないから裸足のゲンロールプレイするわ
悔しいのう!!
現役ファイター視点
シーフにチャージ、スイープ持って行っても無駄
継続するなら
ヘッドバッシュ 4か5以上
オーバーユーズ
これ位しかない
オーバーユーズはスーパーアーマーにはならないだろうけど
低レベルディフェンドスタンス持ち込むよりはあり
基礎防御低いのに低レベルディフェンドスタンス持って行っても無駄
金属鎧着たファイターですら低レベルディフェンドスタンスじゃ使い物にならないからね
SR10にして、ディフェスタ7 ヘドバ6 オーバーユーズ 物理攻撃+5 でいいとおもいます
実際に転職した。持ってったスキルはヘッドバッシュ4、チャージ1、スイープ1
ヘッドバッシュ:神。防御がいきなり2倍担ったくらいの体感。ワーゼンがおまけに感じるくらい強い。
チャージ:PTでチャージワーゼンはロマン。
スイープ:通常攻撃より範囲が広い?チャージスイープでチコルゾンビ駆るのには便利かも、実用性は微妙。だがロマン。
自分はディフェスタ7ヘッドバッシュ6チャージ1ミドルヒール1を考えてる
261 :
名無しオンライン:2011/11/13(日) 16:24:51.10 ID:YCx33rja
ダガーでチャスイてリーチ的にどうなのよ?
短剣スイープは斧スイープより範囲狭い気がする
でも斧の通常くらいの範囲はあるかも
ディフェスタ4チャージ1だけど
ディフェスタでデーモンインプ被ダメ約50→25
チャージは基本ハイド狙いで空気読んでもらえたらワーゼン
ハイドだと固い敵に600〜900 軟いのに1500〜1900でポイゾナスデッド辺りなら1発届きそう
ワーゼンは硬くても1400 軟いのに1800〜2000ぐらい安定して出てくれる感じ
後はデバフ付加の範囲魔法でもあればチャージ→魔法→ワーゼンコンボができてうまそう
今帰ってきたんだけど
そういやロードマップ的なものってでたの
ソウルランク5で転職ってしないほうがいいかな?
6まで上げるべき?
すぐにランク6に出来るなら当然6が良い
辛くてたまらんというなら5で転職したほうが良い
お前らBPOになんのツール使ってる?マウスでカチカチはさすがにきつくなってきた
使ってません
五拍
誤爆でした
一応THIでもトラシーオンラインできるんだな、FIGより時間かかるが
272 :
名無しオンライン:2011/11/13(日) 22:25:24.30 ID:frip/d+P
カリグラーゼのネジ拾い、サブのシーフとメイジのときは素直にパーティー組むことに
するわ。 Lv.7ファイターソロで行ってみたがそこそこキツかった。
>>271 時間どれくらいかかる?
時間かかりすぎてダンサにでも行ったほうがよさそうだったんだが・・・
トラシー行くならインカ行った方が良いと思う
効率は良くないけど3、4周もすれば十分金策になる
R5小手も出るしね
275 :
名無しオンライン:2011/11/13(日) 23:18:13.88 ID:ZdPx2Ims
右手はマウスで画面操作、
左手はキーボードで移動、
だからショートカットのF1-9は押しにくいよね
スキルはマウスでアイコンクリックしてます
もしかしてショートカットキーって自由に設定配置できるの?
みんなどうやってるの?
スプリントグローブの防御は魅力的だが盗賊の小手を手放せぬ...
>>275 必要な奴だけ割り当ててるし。
質問スレでも良いようなレスだなw
279 :
名無しオンライン:2011/11/13(日) 23:49:23.98 ID:ZdPx2Ims
>>275 同じこと思って変更しようとしたらF1〜12と普通の数字キーと、同時押し設定しかできんかった
システム周りはマジ不便
改善してほしいし、アイテムのアイコンも使いまわし減らしてくれたらだいぶ印象換わると思うのだが
昨日シーフを作ったんですが、シーフスレのみなさんに質問があります・・
デコイについてなんですが、ゲーム内のスキル詳細では
効果時間が延長する
再詠唱時間が短縮される
と書いてあり、wikiの方では
Lvを上げて伸びるのは、再詠唱時間と耐久度(デコイのHP)のみ。
効果時間は変化しないと思われ
と書いてあります。
どちらが正しいのでしょうか?
前者の方はもしかして中立の場合の追加効果・・?
毒罠が重複しないのは見たけどLv違う毒効果はどういう扱いになんのかな?
デットポイズンの人とPT組んで思った
威力高い方が優先されるんじゃね?
MAGで毒罠自殺ガゴにLv1の毒入れてみたけど罠に上書きされた
てことはアーマーメルトとアシッド共存できない可能性があるのか
>>284 やっぱりそうか
毒罠敷き詰めてもあんまり意味ないね
アシッドも重複しないし、なかなか難しいな
>>285 アライメントの追加メルトはしらんが
アライメント追加のないメルトは共存しないぞ
マスプロテクションとプロテクションが重複しないのと一緒
毒罠シーフで寺院2つめの決戦場いったら
ダークスピリットが毒無効で試しに殴ってみたらダメージ1だったw
本スレの毒罠シーフそこでつみそうだなw
ソロシーフでインカがウマイとかノーダメとか聞くが
あれ1匹づつ釣れるのか?
それともまとめて倒してるのかな?
やってみたが、いっせいに向かってくるわ
まとめようにもそれぞれが好き勝手にモーション出して立ち止まるわで
俺の盗人ボーグルまっぷたつにされちまったぜ。
シーフで一匹ずつじゃ美味いと思えんな、
ドロップつけたメイジやファイターがまとめ狩りしてるんだから、
宝箱もない決戦場じゃ金銭効率で大きく差をつけられてしまう
経験値がシーフの狩場にしては美味しいのかな?
あそこ2,3回で武器が吹っ飛んじまう
ファイターみたいに歩く武器庫じゃあるまいし、予備用意するのもなぁ
美味しくないけどドロップには期待しちゃうな。切り裂き+5で三周で修理かな
>>290 入ったら正面の石像だけ視界にいれてちょっと待ってみ。他もその応用
スプリントメイル400kで買ってちょっと奮発しちゃったと思ってたら
1時間後他の露店で250kで売ってたでござる、死にたい
>>296 その250kのスプリントを買って、400kで転売すればいい
その金がなくなっちまって詰んでるのさHAHAHA
お金は大事だよー
交渉術、LV3以降取った人いない?wikiで上昇率の情報が錯綜してる
SR4鎧+4くらいはつけとくか
気づいたら400kを失いSR3鎧をつけたシーフがそこに
おい、昨日500kで買ったぞ...
露店は時間がかかるから放置するならいいんだが
遊びたいときはNPCに売っちゃうからね
交渉術でどのくらい上がるのかは気になるな
ナイト鯖だとスプリントメイルなんてお目にかかれねえな
スプリントブーツさえ1回見ただけだよ、900kだったから鼻で笑ってスルーしたが
ソロTHIでインカいってみた。
トラシよりは危険性は無いし、なにより一匹がドロップする金の量が多い+アイテムも期待できる。
ただ敵が硬いので一回で10分程度かかる。
経験値目当てならトラシの方がいい
THIでトラシーってどうするんでせうか
走って集めて攻撃誘発→回り込んでハイド?
アシッドワーゼン入れるとインカは楽ね。耐久も抑えれるし。
THIトラシは基本 □ 移動。
柱を直角に曲がるようにする。敵がばらけててもこの移動の仕方をしていれば自然と集まる。
無駄にジグザグに走行するとバラけてしまう。
あとは攻撃誘発してハイドの繰り返し。
309 :
名無しオンライン:2011/11/14(月) 18:37:53.45 ID:vVywrLbL
lv8ポークルシーフです
今日同レベルのファイターさんと大蔵室行って痛感しました
シーフってただ弱いんじゃなくて、むちゃくちゃ弱いんですね
なんか限界を感じた
横から打ち込んでも巻き添え被弾一発で体力三割削られる
まったく役立たずだった(´・ω・)
まだまだ下水道でゾンビ殴るのが向いてるレベル
>>309 >シーフってただ弱いんじゃなくて、むちゃくちゃ弱いんですね
面白いこと言うやんけ。
>>309 久々にキレちまったぜ…ちょっとスラムに行こうぜ…
ローグライクで遊び人とか観光客を選んだものなんだぜ
>>309 後ろから攻撃しろ、被弾する範囲や位置取りをするな
それができないならドロップUPとデコイで活躍しろ
プリから転職してヒールでもするんだ
それができないなら毒罠職人になるか転職するかデリートするしかない
ローグに限ったことじゃないか、なんかシッタカブッタみたいになって恥ずかしい
まだまだ序盤だからわざわざシーフを育てるようなもんでもないだろ
ポークルシーフはなんだかカワイイ
LV14SR4でコインソロ突破記念カキコ
おれfigだけどw
消えろ、ぶっとばされんうちにな
シーフソロでジュエルナイト行こうと思うんだが、あいつら毒効くかなぁ。
>>309 FIGと同じ事しようとする時点で間違ってる
って言っても適正ならチコルまでなら何とかなるはずだが
322 :
名無しオンライン:2011/11/14(月) 20:19:02.76 ID:vVywrLbL
よく考えたら
元のゲームでもシーフって後方部隊だから直接打撃向いてないよね
かといって殴ってる横で罠張っても、頭に血の上ったファイターは一歩下がって罠を利用しようとしないしね
煙だしても関係なしに叩くだけ
戦術がないよね、ファイターには
シーフだと罠仕掛けて六個ぐらい並べたり煙で誘導したりできるからいいよね
そこが面白いよね(´・ω・)
毒罠とアッシド、それに煙
いろいろあっていざとなったら消えて逃げるからね
ある意味強いよね
最初からプライドなんてないから逃げる、躊躇なく逃げるww
やっぱり面白いのはシーフだよね
シーフ四人ならすごいよね
罠が12もしかけられる、これが最強かも
シフポのテコ入れきてくれまじで死にすぎてる
>>323 PRIに頼るかソロならカキポ使えって事じゃないの?
それでも嫌ならPT前提で作られてるんだからハードモードをお楽しみくださいになる
というよりメディスンなんて振ってる余裕無いだろ・・・
罠はせめて3分もつようにしてくれ
獲物が引っかかるを待つのが罠の本質だろうが
なんで?メディスンシャワーとか夢じゃん?
夢に生きてるなら文句言うな
1.何も無い場所から作る
2.連続で作れない
3.謎の掛け声
…この三つの謎から結論付けるに、アレは小便だなうん間違いない効果が低いのも頷けるわ
>>328は小便をする時に掛け声をあげるのか、と想像して笑ってしまったw
回復スキルを継承しようと考えて
ファイターのヒール
プリのヒール
シーフのメディスン
どれを取ろうと思うかだろう
本スレで書いた奴転載しとくわ。交渉術のスキルな
ディメント+商人の心得の10%up状態、検証は輝く石(基本売り値100G)
Lv1-118G Lv2-120G Lv3-122G だったぞ
最初は8%で他は2%しか上がらないってわけですよ。頑張ってLv4目指すぜ
平気で狩場に割り込んでくる鷹の団って厨二ユニオンは死ねばいい
蝕じゃねぇの?
あそこからの発生か?
アシッドはどのくらい防御下がるんだろ。
普通に戦えるくらいになるのかな。
シーフのくせにスプリント装備してるのチートだろ。
シーフが装備していい代物じゃないな。もったいない。
言ってる意味が分からん、スプリント装備は実質シーフ専用みたいなもんだろ
戦士はアイアン着てろよ
シーフがプリよりDEFあるのも確かに変じゃねーか?
つらいわー寺院でもソロでつらいわー
野良はいるのにもユニオンでPTいくにも気が引けるわー
席がないの自覚してるから余計くるわー
341 :
名無しオンライン:2011/11/15(火) 04:12:51.05 ID:5396Pghn
苦行と言われたアリアの目玉と糸集めだけどさ、あんときが一番PTに誘われたよね
でもあんなめんどくさいだけのクエスト二度とごめんだよね。でも・・・
本スレと職スレ覗いてるとどの職にも頭おかしい奴いるんだなーと実感。
なんで虎バサミみたいな相手を移動不能にできる罠作ってくれなかったんだろうなぁ
デコイのようにHPと効果時間ついてれば極悪でもないだろうに
>>340-342 蔵あたりだと問題無いけど黄龍から兆候はあった
だからチコルはソロでクリアした
アリアは実装直後の混乱期にPTに潜り込んで騎士まで終わらせたのが良かった
ゾンビ、牛はソロでクリア出来た
だが寺院には乗り遅れたようだ
待ってくんろ・・・
>>346 いいか「なんかさぁ、ドロップ1でもあると転職石出易いよねぇ、LUC値の問題かなぁ」という噂を流すんだ。
>>340 ランする人が必要なのでTHIが入れる枠はあるよ!
FIGでもいいけどね
349 :
山師さん@トレード中:2011/11/15(火) 11:11:38.73 ID:26Sxg5TA
サブにメイジもいるんだが、防御力に関してはメイジよりかなりいい。
攻撃力もそこそこ使えるから、トドメを刺しに加わってくれるだけでもいい。
混乱期w
確かに実装後はハードル無いに等しいね
>>345 トラバサミと弓を実装すればシーフにもソロ狩ができる場所が増えるな
しかしこの組み合わせどこかで・・・
LoLのcaitlyn
FIGとPRIの募集しかねえ
たまにMAG
シーフやっと見つけたらドロップ6か7もちのみ
終わった・・・いや始まってもなかったが俺は終わった
今日何らかの修正があればいいんだが期待はできないな
>>340-342 PT入りづらかったら、自分でユニオン作るといいよ。
低レベル帯の人に黄龍、チコルの案内して、勧誘とかするといいと思う。
ソロでシーフしてたなら、クエスト、狩り場の知識もきちんとあるだろうし。
アリアのラストとかもシーフなら2体までなら相手できるから、ユニオンのメンバーを一人ずつクリアに導くとかすればいい。
俺、ドロップアップも解錠もLUCもないシーフだけど、ユニオンに居場所ある。
寺院行っている人からすれば、物足りないかもしれないけど、これから先のことを考えるとこういうのも手だと思う。
長文スマソ
だから相手からスキル振りなんか
見えないんだから、ドロップ6だと吹かしておけばいいんだよ。
もういっそシーフオンリーユニオン作ればいいんじゃね?とか一瞬思った
>>353 とりあえず、何をするPTに入ろうとしていて
どこのサーバーだとPT募集が頻繁にあって
何で自分で募集しないのか教えてくれよ
穢れオンラインに目覚めそうな俺がいる。3回行ってファイター転職証と+5火ジェム出た。
売った金でまた水晶買ってループ!
>>331 うっわひでえ・・・2%刻みなんですね。
検証有難うございます。
検証してくれる人はほんと神だな
>>331を検証した人柱だけど…黒wiki情報だと少なくともLv5までは+2%のまんまだな。
SR上がったら換金用に作るのも手かもしれんけどね。輝く石みたいなストック系はトータルだと馬鹿にならないぜ
362 :
名無しオンライン:2011/11/15(火) 13:15:11.10 ID:aI73pjKS
インプがあの攻撃速度で短剣落とさないのおかしいだろ
短剣供給量が低すぎる
トレマー4継承して魔神のナイフ+5持たせたらどうなるのっと
MPが足らなくなって死ぬ
INT不足でそれがさらに加速する
>>362 いまだにSR3のヘビーアクス使ってる斧ファイターディスってんのか
デッドポイズンとか売りの全チャ結構見るし、それが買えなくても切り裂き+5↑辺りがあんだろ
黒wikiの武器のページ見てみろよ、数違いすぎて泣けてくるわ
まあ現状マッコイ斧しかないような状態にも関わらず斧のシェアが圧倒的な状況だしな
上位の斧を出したら更に斧ゲーが加速するだけだし、運営もさすがにそこらへんは把握してるんだろ
ところがどっこい
助手ドッコイ
スットコドッコイ
新しい武器じゃなくても、ある程度の人気狩場に
バスタードソードみたいにハズレドロップ(ではないんだろうけど)でバセが入ってれば
もう少し楽だったろうな
今日のメンテナンスで
・ドロップアップを上昇修正
・スティールアタックを意味のあるスキルに
って変更してくれるって信じてる。
ヤー!は削除。
バセなんて一切拾わないからな
万能性は斧にゆずるが定点狩りでは他を圧倒するのに
これ以上何を望むんだよw
>>374 自衛能力
罠の即設置とか
あとはドロップ関係の見直し
>>374 PTで倒しても取得SPは減らない(経験値は減る)
377 :
名無しオンライン:2011/11/15(火) 16:09:01.68 ID:dZQszXAQ
>>356 シーフオンリーユニオンはだいぶ前に作ったよ。
30k出して称号買う感覚で作って勧誘もしてないから未だに一人だけどね。
ソウル8になったのでFIGからスタンス7とヘトバ3を継承して転職してみた
柔らかいはずのシーフが異常に硬くなり死ななくなって笑ったが・・・武器の火力と耐久が無さ過ぎて泣けた
>>377 是非加入させて下さい
ナイトカイトなら
381 :
名無しオンライン:2011/11/15(火) 16:24:47.70 ID:dZQszXAQ
382 :
名無しオンライン:2011/11/15(火) 16:29:06.71 ID:dZQszXAQ
他職の奴はシーフ要員でドロップ率に目がいくけど、開錠率の重要さを高らかに訴えたい。
シーフオンリーじゃなくてもいいから効率ばかりを求めない
人間性重視のユニオンに入りたい。
野良PTでギスギスするのはもう嫌だよお。役に立てなくてごめんよぉ
>>384 ユニオンスレが見つからない。
適当なPT作って募集かけとく。
頑張って見つけてくれ。
頑張って社畜する気力がわいた
>>385さん12時には帰るから!
388 :
名無しオンライン:2011/11/15(火) 18:00:36.31 ID:folFGZUq
スルーか……
オレも入れてくれ〜
389 :
名無しオンライン:2011/11/15(火) 18:04:21.85 ID:YnCflF1b
>>383 野良パーティーで役に立てるって何のスキルやろね?
煙とアッシドかな
ただどのぐらいレベルあげたらいいのかわからないよね
毒罠はlv6がすごいとか言われてるけどあれはパーティー向きじゃないよね
罠仕掛けて敵に踏ませるのを待ってくれる人がいるとは思えない
純粋にドロアップが一番役に立てるスキルだろう
正直、シーフを誘う時に火力なんざ鼻から期待してないし、
誘う理由がコレ以外に見当たらない
それすらも継承されたらどうしようもないが
それでも俺は毒罠7を持っていくよ
毒耐性の無い敵には圧倒的過ぎる、HP1万あっても2分かからず倒せるからな
いや、毒罠はアリア牛見れば分かるとおり有効な敵はいるし、
先に派生スキルがあるため転職だけでは補えない部分もあるから
それでもっていうほど不遇スキルじゃないだろう
毒罠+ドロップアップも簡単に取れるし
LUKがドロップ率に関係してるとは思えなくなってきた
新キャラでLUK8のFIGやってるけど、LUK(補正込みで)43のTHIと比べてもそんなに大きな変化を感じられない。
よく考えてみたら、仮にLUKでドロップに差が生まれるのなら、LUKが一桁な他の職と、間違いなく二桁なTHIで、大きな貧富の差が生まれてるはずなんだよね。
もしくは、関係するがLUK10の差でドロップ率3%が3.3%とかになる程度のものなんだろう。
もしかして
レベル補正
俺は逆にLUK振りのキャラ使って未振りよりやっぱドロップ多いなぁと思った
LUK10振りポークルメイジでも作ってアリゾンやってきてみ?
とりあえず俺は体感できなかった
>>395 レベルは一緒
同じLv11ファイター(LUK未振り)とシーフ(LUK10振りの42)でチコゾン10回まわしした結果、
ファイターは68ドロップ、シーフは71ドロップだった。
3の差はあるが、これがLUKの恩恵なのか誤差なのかはわからない。
ピッキングlv3で成功したら何%くらいになりますか?
またゆさぶるlv3と比べたらどっちを覚えた方がいいかアドバイスお願いします
ピッキングLv3で解除率が40上昇
素で36%あるのなら76%になる
ゆさぶるはLvをあげても成功率はあがらない(リチャージ時間の短縮のみ)と書いてあるので、無理に3にする必要はない
ちなみに成功率は70%くらいという報告あり
成功率70%でいいやと言う人は「ゆさぶる」(スキルポイントも節約できる)
さらに確実性を求める(慎重に探ると併用できて、解除率は90%超)のならピッキング
丁寧にありがとうございます!
ゆさぶるでスキルポイント節約しようと思います。
ありがとうございました。
ゆさぶるの欠点は、ゆさぶるしか使えないって所。
他の解除スキルと併用できないので、最初からいきなり70%の解除率を持てるが、どこまでいっても永遠に70%のままになる。
ピッキングは「慎重に〜」や「覗く」と併用でき、スキルレベルで解除率も上がるので、育てれば育てるほど成功率は高くなる。
将来、一発死や一発灰のデストラップが多く実装され始めた時、ゆさぶるの7割解除では非常に怖くなるかもしれない。
死や灰ならまだいいんだけど、エナジードレインの罠が実装されたら一番怖いなあ…
10%減少でもかなり痛い
EDOェ・・・
今回のイベントのおかげさまでスプリントメイルが大暴落だろうな。
溜め込んでる奴は安価でもいまのうちに捌いたほうがいいぜ。
スプリント落とすのは黄眼のガーゴだぜ
今回のイベントとは無関係
イベントで龍眼の欠片貰えるし関係有るんじゃね?
あの糞ドロップ率じゃ殆ど影響ない気がするけどな
さて…今日もソロで頑張るとするかな!
あ、そんなに出にくいのかw
アイアンメイルクラスだと思ってたスマソ。
しかし、絞り運営安定か…となると当分見た目変えることはできなそうだな…
>>406 寺院でも落とすよ。
寺院篭りの帰りのイベントリに入ってたから。何が落としたかまでは判らないけど。
テキトーな値段で出してたら即売れしてしまってチョット後悔したよ。
スプリント鎧は300k-500kで安定
問題は靴だ、全くみねえ
>>411 10分の1の価格で売ってしまったわ・・・はぁ〜
スプリントブーツは、寺院のラスボス取り巻きが落すらしいが、
シーフが風の靴脱いじゃダメだろjk!
414 :
名無しオンライン:2011/11/16(水) 02:13:09.37 ID:1KFdN93W
SR4で予算200Kだとぶきは何を買ったらよろしいでしょうか?
また書き込みを見る限り解錠スキルも重要そうですがどれをどのくらいにしておくとよいでしょうか?
現在レベル6です おしえてください 宜しくお願いいたします
そろそろドロップうp等便利スキルの引継ぎが容易になってきたから本格的に席が無くなってくるぞ・・・
箱すら出ないインカ周回とかもうね
シーフの装備がよりにもよってウォッチマンの所かよ
インプかインカが落とせよまじはぁ
>>412 よくあることだ、俺も寺院実装時グリーブ拾って
安めの値段で売っちまったからな、楽に行こうぜ
418 :
名無しオンライン:2011/11/16(水) 04:00:08.28 ID:Ji26N5x+
戦いに場所とか相手によって戦術が必要にすればいいよね
現状“戦術”っていうのがパーティー戦じゃないよね
なんかファイターが殴るだけww
なんなのこれ?ってかんじだよね
宝箱自体なくてもあんまり変わらないとか、、、
2Dのリネージュ1よりも戦闘が単純
パクリでもいいから戦術とスキルをうまく設定してほしいよね
もったいない
手間暇かけてドラクエ1並みのゲーム性とは、、、
まだsr4だけど戦士転職証持ってるからsr5になったらワーゼン、デコイ、ステルス持って行こう
そう思ってたんだけど、ポークルで戦士やるなら最初から人間男でシーフ作ってワーゼン覚えるLV6までサクッと上げて転職した方がよくね?
このメインのシーフはもうちょっと苦行を続けようか…
ぶっちゃけアイテム盗み1とポーション2振ってるクソスキルツリーをリッセトしたいから転職挟みたいだけだし
高BPポークル出たら本気出す
それまでにシーフの強化頼むぜ岩原ちゃん!
毒罠の強さはアリア牛で知れ渡ったから、今後運営が毒に弱い敵をだしてくれなさそうなのがなぁ
本スレと間違えてしまった・・・
すまぬ・・・
424 :
名無しオンライン:2011/11/16(水) 06:11:23.53 ID:Ji26N5x+
奇跡の杖のとこのガーゴイルを瞬殺したいんだがやっぱ無理かな
スピア、ハイド極振りでも全然届かない?
すまん蘇生の杖だった
毒罠6で効果時間が30秒になるみたいですが、ゾンビ系には何秒になるか分かるかたいますか?
lv5の20秒だと9秒まで減少しますけど、30秒だと19秒なのかな?
>>428 ありがとうございます。
20秒が10秒で、30秒も10秒になるのか。強制10秒とかなのかな・・・
youtubeにも載せてくれまいか
>>430 Figのトラシー狩りの応用みたいな感じだな。上手いね。
>>431 そういやニコ動ってアカないと見れないだったか…
ちょっと待っててくれな
>>434 ありがとう、助かるよ。
質問なんだけど、それって移動とか攻撃はマウスでやってるの?
それとも全部キーボード?
>>436 移動、スキル、バックステップはキーボード
攻撃、視点変更、アイテム使用、土下座モーションはマウス
あとニコ動のコメで誰か書いてたけどDEX全振りならハイドLv1でも結構ダメ与えられるよ
通常攻撃織り交ぜながらOD回復後→ハイドな流れやで
>>437 たびたびありがとう。
丁寧に説明してくれて助かるよ。
マウスが左なんだよなぁ。ちょっと調整してみる。
439 :
名無しオンライン:2011/11/16(水) 15:56:15.12 ID:MWB5UZPJ
ハードバインド→ワーゲンは誰か試した人いない?
>>439 ワー”ゼ”ンブロウならデバフアイコン付けば何でもダメUP効果付く
おい、なんでインカPTにTHI募集してないんだよ!
おかげでソロ30分掛かるんだけど!
>>439 フォルクスワーゲンで轢き殺せば大抵1確やでw
フォルクスワーゲンじゃ当たり負けするんじゃまいか
ワーゲンとしか言ってないし、メガクルーザーで行こうぜ
ドロうpは量、Lukは質だと個人的には思ってる。
但し、PT組んだ場合
ドロうpはパーティメンバーにも効果ありって書いてあるけど、
Lukは敵を倒した個々のキャラ判定かと。
それでも、一番重要なのは当たりchを探す事。
外れchで何時間狩ろうが出ない物は出ない。
>>445 ほぼ同意。当たりチャンネルでも枯れる時がある。そこで別チャンネルに行きたいがなかなかPTの同意は出ない。
パチンコの台みたいだな…
そのうち特定のスキルでトドメ刺すとアイテムがよく落ちるとかそういう類のオカルター出てくるで
インプとか乱獲してたら法則見えてこない?宝箱いっぱいでるな、と思ったら時計みてご覧
450 :
名無しオンライン:2011/11/16(水) 17:45:44.18 ID:Ji26N5x+
>>445 chたくさんあるんだけどその中の一つがドロップが多いの?
毎日変わるの?
出たww法則www
そりゃパチョンコ業界も儲かる罠
>>434 ここまでうまくゾンビをまとめらんないんだよなー。
攻撃をまとめるコツを伝授してたもれ!
LUKは質だっていうのは同意できる。
PTで狩っててもP品ばっかだけどそろでやるとだいたいN品は出る
ドロップの枯れは間違いなくあるよな
同じchの同じ場所で延々狩りしてるとどんどん渋くなっていくパターンばっか
>>430 初期レベルだとレベル補正のせいで与ダメ10とか20だぞ…
伝説の剣って何の意味が
本スレと間違えたニャ
レベル補正云々もデータでてこねーしオカルトクセー
>>452 基本は敵が近づいて来るまで待つ→攻撃されないように円移動かな
俺の感覚ではまとまり辛いと思ったら集団の前で左右にジグザグに動くと縦方向に並ぶ感じだったな
>>455 すまん訂正するわw
初期Lvで倒せるの取り巻きだけだな、センチネルは俺も長すぎて無理
取り巻きならSR3のバゼ+2でDEX全振り状態Lv1でハイド一回ダメ100前後ぐらいだったな
使用後トレード不可って要は装備しちゃったらもう売れないってことだよな?
デッドポイズンとか罠装備だったのかよ、思わず買っちゃうところだった
デッドポイズン買うよりR5防具強化して自分で掘りに行った方がいいんじゃね?
胴以外の4部位はSR5+5にしたよ、へヴィシールド込みで防御175でAC評価3になった
パラライズダガーも麻痺の確率が10%以上でもあれば500kでも買おうかなって思えるけど
切り裂きのコストパフォーマンスが良すぎて他の短剣買えない、買いにくい!
Figからスタンス7引き継げば防御290ちかくいくな
ソウル8を目指すんだ
SR10をめざしてスタンス7とヘドバ6とミドルヒールとなにか適当なの継承すれば最強のシーフも夢じゃないな
残念、SR10になったらドロップアップ7とステルス7孫継承してシーフ続けるよ!
あと1lv引き継げるからミドルヒールとか入れたらだいぶ楽になるよ。MP枯渇するけど
ローグタイツゾンビ以外にでないかな…
>>460 別赤作って人気の無いDでルートする作業に入るんだ。
2pc無いなら、別赤作ってそのアカパスを信頼できる人に教えて
ルートしてもらえ。
469 :
名無しオンライン:2011/11/17(木) 01:24:49.22 ID:oo8bWU47
今デコイlv1なんだけど、レベル上げるとクールタイムが短くなるの?
もしかして消えるまでの時間も長くなるの?
次のポイントをアッシドのlv1に振ろうか迷ってます
パーティーだとデコイばすごく使えるよね
どうなんやろ?
アリア以降すぐ消えて泣ける
寺院からはデコイ3はほしいとこだな・・・
デコイ3とか余裕ねえよ
中立のボーナス効果がわかる位良いものだったらなぁ。
デコイは間違ってとっても2まで
極論を言うといらない
使い方下手な奴はいらないよな
ただじゃまになるだけだし
でも、最初の頃ぐらいに役に立つなら伸ばす価値ないか?
479 :
名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:57:11.65 ID:oo8bWU47
さっきレベル上がったからアッシド取ったよ
ちょっと使ったけどこれはいいよね
ビートルに二倍ぐらいのダメージ入るね
しかも毒罠に追加して設置できる
これはおすすめだよd(⌒ー⌒)
敵どころか味方に切り刻まれて終わるからな デコイェ・・・・・・
毒かかったまま町に戻ったら、秒数減らない永続ダメージに変わった。
どういうことなの・・・
宝箱の開錠なんだけど、ちょっと詳しいの拾えないから教えて欲しい。
罠判別して間違ってたら高確率でも開錠失敗する。これは拾った。
じゃあ判別しないで慎重に見る→ピッキングで開錠した場合はどういう扱い?
つまり判別Xχ(特定成功とする)→慎重に見る→ピッキングと、
慎重に見る→ピッキングで罠の発動は変わるのか知りたい。
判別してる余裕がない時が最近よくあるから。
ちなみに最近試してるけど体感としては変わらない。
判別しなくても9割くらい開錠できてる。
長文失礼。
>>482 石つぶて?と判別して100%にしても石つぶて食らうこともある。
100%↑にするとループして120%→100切り捨て→20%みたいになるんじゃないかとの妄想もあり
結論:仕様が分からん。ツイッターで岩原に聞けば分かるんじゃないか?
>>483 直接聞くっていう発想がそういえばなかった。
だからその仕様確認含むで運営に長文のメールを送っといたわ。
SR8になってもういいだろうと茜くなってはみたけど
これPK嫌いが大半だってのは分かっていたけど嫌いどころか完全に無視されてんのと変わらんな
ゲームらしい空気なるのなんて垢狩った時だけだった
487 :
名無しオンライン:2011/11/17(木) 17:08:07.76 ID:bqnXQx4p
片手剣は使えるようにしてくれてもいいと思うの
いまのところ赤ネームはただのお邪魔キャラだからな
ソロでうろうろしてる赤はほぼ無害だな
PT組んでる赤はヤル気満々だからとりあえず逃げる
決戦場前でちょくちょく死体を漁ってる赤を見かけるので
ファイターから引き継いだヘドバを決めてステルスして逃げてる
またあさり出したら背後からry
俺は非力なシーフだが心は強靭なファイターさ
>>490 赤からしたらなんなんこいつってレベルのいやがらせだけどなwwww
それが、いい!
赤はそこに存在しなくても負担かけてくるからな
494 :
名無しオンライン:2011/11/17(木) 17:51:08.48 ID:ldfRVo8p
>>490 やるじゃんb
倒すばかりじゃない遊び方がいいね
真綿で首を締めるようにじわじわと
おまえらおもろいなw
ボークルMAGからシーフに転職したくなってきたw
とおもったら秩序だよ・・・orz
497 :
名無しオンライン:2011/11/17(木) 21:22:11.90 ID:pdQwlFzA
怖くない赤もいるよ
今日襲ってきた赤ポークルは一撃のダメ3ぐらい
蚊に刺されたぐらいだったよ
498 :
名無しオンライン:2011/11/17(木) 21:53:50.15 ID:LIlM5Weh
襲ってこなくてもルートしまくりな奴も居たりするからな。
>>482 ファンブル(致命的失敗)じゃないかな。
本家のウィザードリーのモデルになったD&Dでは、技能の成否判定時のサイコロ(20面体)で1を出すとファンブルとなり、無条件で絶対に失敗する。
ウィズなどのRPGの元となったTRPGでは、どのルールでもほぼ確実にこのファンブル(どんなに強くなっても、極僅かの確率だが失敗する可能性が残る)があるものが多い。
WizONもそうなんじゃないかな。
蘇生率100%でも灰になったって報告も初期にはあったし。
100%で失敗しちゃうのは
それは100%って言わねぇよ!
100%で失敗とか 訴訟起こすレベル
ロードマップ見てさらに絶望した
嫌なら見るな
無かった事にしろ
>>499 反吐開発って時点で運営のファンブル(致命的失敗)だろ
どう見てもパンサガだしこれ
最近ポークルシーフでチコル決戦場3が日課になってしまった。
ノーダメでやれるのはいいんだけど、一戦でバゼラード+5(耐久55)が10程落ちるのが痛い。
ちょろちょろ一撃ずつ当てるのが楽しいよ。w
>>505 それよくやれるねー凄いと思う。
オレもプレイ動画見て試してみたんだけど、ゾンビどもをまとめるのはともかく、
その後攻撃を空振りさせるのが難しいよ。
コツとかあったら教えてほしいな・・・
色試したけど魔法持ってくるのが一番使いやすいな
防御上げてみたけどFig斧みたいに敵の攻撃潰せないし火力低いからだめだわ
508 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 17:28:21.77 ID:BafyLj+1
MPこそ少ないからガリガリ狩りはできないけど
メイジからFAが有用かな、だいぶ変わるわ
高速レベリングならトレマーあたりのほうがいいのかな
MPたりないからジェム推奨
>>506 ゾンビをまとめたら、思いきって突っ込む。
すると奴らは攻撃してくるから、それを見越して逃げる。
すると奴らは空振りするから、また踏み込むなり背後回るなりしてジャキン!と切り込む。
うまいことやればハイドも当たるし、通常攻撃も2発当たる。
がんがれー。
>>509 突っ込む勇気・・・凄いなー
ありがとう頑張ってみるよ。
たまに一撃離脱しようとして一回しかクリックしてないのに連続攻撃になって
一撃目ヒットのあと、後ろ向いて空振り二回。致命的な隙をここぞとばかりにゾンビに連続でケツを掘られる
マウス変えたほうがいいのかね?
>>511 ゾンビの攻撃モーション遅いから大丈夫。
思いきって!が重要ですよ。
半端に突っ込むとゾンビの攻撃は揃わない。
>>513 よしじゃぁゾンビ集団の真ん中くらいまで突っ込んでみる!
それで殴られても一回じゃ死なないだろうし、勇気を出すよ!
そしてマッコイの友人と同じくスカベンジャーの仲間になったのである
おいおい、つまりスカベンジャーになると身長が伸びるってことかよ!
捕まったらアウトだけどな
ゾンビ集団にシェイハされて天秤行きだ
ドワーフなら痩せるって事だな!
519 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 18:48:26.66 ID:5f67W7Kh
知らなかったデコイって強く殴られると後ろに飛ばされて移動するね
大きいのに殴られて相当移動したよ
あれなんやろね?
バグなんやろか?
見た目は揺らめいてるけど実体があるよね
>>519 あれは攻撃してこないモンスターと同じ扱い
ちなみに自分以外の罠の上に置くと罠発動するぜ
521 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 18:50:59.79 ID:5f67W7Kh
522 :
名無しオンライン:2011/11/18(金) 20:08:46.30 ID:ySXVNO0M
バゼラード+5からそろそろ次の武器にいきたいんですけどおすすめおしえてください?
予算は1mくらいまでで
切り裂き+5だな
1mあれば余裕で買える
チコル闘技場3のゾンビは攻撃すると行動がとまるのがミソ。
集め方は他の人も書いてたけど、ちょろちょろ動き回ってたまに
近づいて攻撃を誘ったりして、歩いてくる奴等との距離を調整。
後は前後に動きながら根気よく一撃離脱を繰り返すだけで倒せる。
決して複数あてるとかステップで回避とか考えないこと。
空振りしても気にしない。
そうしてるうちにセンチネルだけになるから、
後は足元でちょろちょろしながら通常を背中に当てるだけの作業です。
自分の場合はセンチネルだけになったら針&アシッド&デコイで足止めしてからワーゼンを当てたりして遊んでる。
ちょっとダメージ食らってるときはハイドしてキャンプも展開してるよ。w
ポークルならサークル内でちょろちょろしてるだけで攻撃避けれるし。w
一度コツをつかめばスピーディに狩れるんでがんばれ。
ハイドじゃないや、ステルスだ。www
素直にすげー...
シーフでトラシー狩り来たか・・・
武器がデッドポイズンならうまくいけばワーゼンも挟めるし毒ですこし短縮にもなるかもね
>>526 こういうの見るとモチベ上がるわー!
ポークルだと範囲狭いから横からだとむずそうだな
>>528 通常攻撃にゃあんまり頼らないほうがよさげ〜
トラシーが硬いのか、すぐ耐久が死んでまうので。
なので毒が入るタイミングはあんまりないんじゃないかな
動画で武器持ち替えてるのは、切り裂きが壊れるのを防ぐためっす
安価に耐久を上げたバラセ+2を3本、切り裂き+5を一本持ってってるけど、
ハイド時のみ切り裂き、通常攻撃はバラセ…でやっても、
バラセが2本折れる頃には切り裂き+5も折れる寸前になってる
>>530 バラセって何かと思ったらバゼラードか
新装備かと思ったわ
>>531 ひぎぃ
バラゼードとずっと思ってた
バゼラードなのね…
>>530 なるほど、毒になる確率も4%or6%だから狙ってするものではないか
集団相手に短剣の耐久の低さはきついですねぇ
534 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 02:32:00.06 ID:eheTAe+B
なるほど
武器を複数持っていくんですか、、
思いつかなかった
>>526 参考にしたら狩れる様になった、全力で感謝
とはいえハイド1じゃ通常2回と差が無いので通常攻撃のがマシって感じで
3回やると耐久無くなってしまいましたが
でもシーフのレベル上げの幅が広がったのと
シーフでも期間限定トラシークエが出来るようになったのがおいしいです
たとえハイド1だとしても
それが通常2回と大差無いってどいうことだ?
まさか正面からハイド打ってる訳じゃあるまいな?
STR26+4 DEX21+2のコンディション好調で武器は切り裂き+4を使って
両方背面攻撃で通常攻撃が平均110ぐらい、ハイド1が平均230ぐらいなんだ
アリア二層の決闘2でちまちまドワーフファイターで狩りしているけど、
+5ヘビーアクス1本だけじゃ効率悪いなぁ
もうちょっと長く篭りたいと思うお年頃
良くみたら本スレじゃなくシーフスレだったorz
ごめん
>>536 高BPシーフは稀によくそうなる
通常攻撃のダメージがデカいんだわ
ゲーム内の掲示板ほしいな、あの看板からみれる
誤爆した
543 :
名無しオンライン:2011/11/19(土) 08:38:14.13 ID:G7ch1UsB
切り裂き5 6
それぞれいくらなら買いたい?まぁ1m以上ならポイズンかうだろうがな
メリーなら、切り裂き+5が400〜500Kで露店に並んでいて売れていない程度
+6は見ないな。
先日、デッドポイズン+5を1.3Mで売るという全体チャット聞いて、欲しくてたまらなかったが金がなかった。
普通に露店に並んでる分にはデッド+5で1.6Mだね
デッドポイズンって神性能っぽいのに+5が1.2Mでしばらく放置されてるの見たりした
メインシーフだった人が転職が容易になって別職行っちゃったんだろうな
チコル闘技場3俺には無理だったんだけどソロでそれより1段階難易度低いのってどこ?
黄龍のクレイゴーレムをバーナーで焼きつつ狩り続けるとか?
ナイト鯖はデッドポイズン無強化で1.3mとかいるからな
+5ならまだしも無強化で1.3mなんて誰が買うんだと
>>548 おいそれ難易度あがってね?
チコル3は楽だけどラッシュアワーもためしてみたらよけられないで連続ラッシュ食らって死に掛けたわ
デッドポイズンは装備したらトレードできなくなるのもなぁ
購入額=使用料になるから躊躇する人もいそうだ
性能的に結構長く使えそうではあるけどね
デッドポイズンはどうせTHI専用だし死者でよくねって感じがするんだけど
組成率ーなんかデッドポイズン持つようなSRなら関係ないしさ
短剣で武器持ち替えられないと耐久がすぐ減ってお話にならない
下手に壊したりすれば呪い解いた扱いになって消滅するかもしれないしw
>>546 チコルのリビングスタチュー。
1体だけ出てくるところで、ミッション反復。
スタチューは火力低くてちまちまやってる時に他の奴にトドメ横取りされることもあるからなー
スタチューは茜が来なくても
PTがはやくドケとばかりにガン見してきてウザい。
つかチコル3がダメってあれができないなら
ほとんどできなくね?
欲張りすぎてないか?
1回切って離れるの繰り返しするだけでもいけるだろ時間かかるけど
毒罠lv7になったからこれでアリゾン回しも少し楽になるなって思ったら
小数点以下のダメージは切捨てなんだな、罠10個で倒せなかったわ
まあ9個目の毒が切れる手前でワーゼンぶち込んで倒すからいいけど
>>546 雑魚は、罠で簡単に死なない?赤字になるかもだけど。時間かかり過ぎるからだめか。
威力どうこうより現状つかえるのワーゼンくらいなのがねぇ
サドンはノンダゲでもいいなら開幕ステルスで使えるけど、自分以外の誰かをダゲ時ならゴミだ
ハイドもバックもタイマンじゃ開幕ステルス以外つかえないもん
だまって切ってるほうが強い残念感
>>558 ファイターならまだしも、シーフでそれはねえよw
ハイドなんて敵と立ち回り次第でいくらでも叩き込めるだろ
溜め攻撃とかしてくる敵なんてカモじゃないか
鈍い敵限定じゃないかもう
やり始めた頃は、チコルではスピアで時間かけて倒してたな。
mobの動きになれてきて、今は、突っ込んで横にまわってハイド。
ボスだけになったら、右行って攻撃、こっち向いたら、逆側にまわって攻撃、クールが終わったらハイド。
最近はもう行ってないがな。
>>559 貯め攻撃無くって、攻撃範囲が広い敵とかいるじゃん
具体的には穢れの牛とか
あんなのが増えてくるとハイド打つOD50をステップ回避に回して
正面からばかすか殴ってOD減ったら盾で防いでOD回復させて
ってやったほうがダメージ効率いいのが悲しいんだよ
ドワーフシーフは普通に強いのは良いんだが
DEXが伸びなくてハイドもワーゼンも弱いのがちょっと気になる
初期値はヒューマンより高いのに
穢れ行った事なかったけど、そんな感じなのかぁ…なんか凹んだわ
ワーゼンはレベル上げても威力上がらないのか
ドワーフってDEX高い方じゃなかったか
攻撃力>ステータス、スキルLv>DEX な感じだから
素直に錬成するかワンランク上の武器に換えるといいよ
錬成って言われるとどうしても真理に触れて持ってかれる気になる
ドロ6だのドロ7だの限定募集ってムカつく
途中でPKしてやろうか
できないけど・・・
必要としてもらえるだけマシだと思いなよ
Magなんて必要とされないからMagだけで集まってウォッチマンしてるんだぜ・・・
場末の酒場で愚痴りあってる光景が目に浮かんで泣けてくるわ
Magは、PK、PKKで輝いてるからいいだろ
耐火ピアスしててもファイアアローで250とかくらったし
募集主Magがウォッチマン回しの内容で
Mag×2(バインド必須
Thi×1(デコイ必須
↑
みたいなPT募ってたんだけど
これはデコイ1でも良かったんかな?
どんなやり方するのか全然分からんかったんで参加しそこねた。
何持ち必須という募集はそのスキル高レベルで持ってても入らないことにしている
高レベルはステルスしかない・・・
やーからのメディスンシャワー、ハイメディスンのコンボでPTメンどん引きwww
スキリセはよ
ドロうpとか募集してるけど
俺ドロ6でも全然体感ないんだが、本当に上がってるのかこれ?
>>577 数は増えてるだろ
全部ゴミだけど
質はLUK依存
宝箱の数はまた別の計算式なので効果なし
FIG≧ドロTHIな感じ
レアのドロップも数狩ってなんぼだからFIGに軍配上がる事がしばしば
絶対数が少ないのならTHIの勝ち
個人的には箱の成功時の中身をテコ入れして欲しいわ
空箱はもう見たくないよ
wizらしくゴールド入ってると面白そうだよね
PTならそれぞれ分配、ソロなら一人でがっぽりみたいな
同系統のスキルの交渉術と同じならドロップ上昇7で確立2割増し
実際もこの程度なんじゃないかなぁ
ドロアップ(量)とLUK(質)が合わさって最強に見える
BPOはイヤじゃああああ
ドロップ最強でもFig以上に鍛錬しないと使い物にならないよ
ワンランク下の防具でワンランク下の槍しか装備できないFigって考えると糞なのがわかる
フレに石油ポークルシーフ♀がいるけどあなたFigだったらもっと強いのにっていつも思う
LUKが量でドロアップが質って感じるけどな
ドロアップあったほうが未鑑定がPoorじゃなくてちゃんとした装備品になる
目に見えてる量で判断してるんだと思うが質とか別わけしてないと思う。仮に、
アイテムA = 10%
アイテムB = 10%
アイテムC = 10%
アイテムD = 10%
アイテムE = 10%
-----良く出る境------
アイテムF = 5%
アイテムG = 5%
アイテムH = 5%
レア = 0.2%
こんな感じのドロップテーブルがあるとしてドロUP7で軒並み1.5倍される仮定すると15%、7.5%、0.3%
A~Eまでが当たったり当たらなかったりした確率の引っ掛かり具合が上がって、量が増えてる様に見える=ドロップ全体が底上げされて当選しやすい
よくあるドロップテーブルはこんな具合で、WOをパンサガのコピペ改変したようなゲームにしたヘッドロックがわざわざ面倒な質と量の切り分けしないと思うよ
難しくは無いんだ、これより面倒が増えるってだけで
587 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:07:56.44 ID:EWD+jRY4
知らなかった
二千円でスキルポイントの振り直しができるんだ
前から変だなって思ってたの
毒罠+6がいいとかいうけどなかなかそんなのわからないよね
お金ある人がスキルをそれぞれリセットして試してみたんだね
すごい
お金持ちの人いるんだ
ただその他のスキルの+6とかの効果とかあんまり投稿ないよね
スティールの+6とか実はものすごいレア引けるのかも、、、
あんまりお小遣いないから試したりできない( ;∀;)
みんな隠してるけど本当はすごいスキルとかあるんじゃないの?
>>587 スティールの6はわりと簡単にとれるからキャラ余ってるなら試してみるといい
絶望する
スティール7と1でも大差無いね、もしかすると沸き毎に盗みのアイテム枠の有無があったりね
デプスの牛に瀕死状態バックスティール20回やっても取れなかったり、、課金で7取って全く盗めないからデコイ6スティール1にしたわ
そのデコイがヘドバと合わせれば優秀すぎてソロでも紫ネームとウォッチマン安定にかなり使える
稀に15秒以上持続する時あるのが謎だが・・・倍の30秒位持つ時あるがワーゼンの効果じゃないよなw
590 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:23:09.74 ID:EWD+jRY4
>>588 そうなんだ、、、やっばり大したことないんだね
一つ思いついたのはナックル系だと盗みやすいとかないんやろか?
なんかナックル系って意味ないよね
下水道以外でナックル系装備してるのみたことない
で、逆に実はスティールは短剣よりナックル系だと盗みやすいです、、とかないんやろか?
誰かやってみて欲しいよね
なんかスティールってもしかしたらすごいの引くかも?って思うよね
591 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 06:25:34.26 ID:EWD+jRY4
>>589 なるほどー(´・ω・)デコイはレベル上げる価値があるんですね
参考になります
ありがとです
デコイに釣られたやつって殴ってるとデコイのこってても振り向くけど
デコイのレベル上げると振り向くまでが長くなるのかな?
ナックルはハードヒット連発できるようになったら強いよ。みたいな想定だとおもうけど
手数が多いのに耐久が低くて打のみって時点でおわてる気がする
>>583 シーフに強さを求めてどうする
シーフは稼ぎ要員。レアドロップを露店で売って稼いで、それを別キャラのファイターに流用するのがお仕事
シーフの「強さ」は敵にダメージを与える量ではなく、アイテムをドロップさせる数と質
>>584 スキルリセットを買って、1つ1つレベルをあげながら検証してた人がネット配信にいたが、
それによるとドロップアップは「量」でまず間違いない
ドロップ6でモンス1匹から5〜6ドロップも稀にあるが、ドロップ1ではそれはまずない
LUKが質に関係してくるのかは不明
LUKを自由に操作するアイテムや食事があればいいんだけどな
原作的に勿論それがメインだってわかってるし、敵無双してたらえって思うけど
一人で経験値稼ぐ方法が敵を倒すしかないんだから強化して強くするのは普通の事だよ
今のネガっぷり見てても、いつまでも人がいっぱいいるわけじゃないし
だれもがGTにゲームできるわけじゃないんだ
パンドラサーガでは、格闘武器という装備できる職はあるが攻撃力などの関係で他を装備した方が強いじゃないか、と言う武器があった
その後職業の追加、専用スキルの追加で格闘武器を使った方が強い状況が生まれ、普通に選択肢の一つになった
597 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 09:03:18.79 ID:yiyacrEi
ファイターより通常火力高く、対人で相手即死、ほぼ全部回避のパンドラのエージェントみたいなシーフにすればいいな
>>594 どんな過程を経てそういう結論に至ったかは見てないけど
「量」でまず間違いないって断言できる判断材料って何?
>>585でドロップの基本構造書いたけど”量が増える”となるとシステム的にドロップテーブルが増えてる事になる
[例:A~H*2とかA~H+4のアイテムドロップのテーブルになる]
こうなると「和算・乗算した分はどこから持ってくるか」って処理が必要になる(和算なら隠しテーブル作るのが一番簡単)
モンスター単体からのドロップ数が増えていても確率(質)が上がったことによるドロップ抽選がしやすくなったのと比較が出来ない
と言うことでその検証動画のURL張ってくれ
ドロップって6でもうんこじゃね?
>>598 純粋にドロップの数。
スキルリセットして0に戻し、0から1ずつ上げながらインプをそれぞれ50匹狩る作業をして、その合計値をだしていた。
1や2ではインプ1匹から1〜2ドロップしか拾えない例が多いが、4から急激に変わり、
6では3〜4ドロップが平均、時には5〜6ドロップも拾えた例もあった。
インプ50匹倒して45ドロップ(レベル1)と、130ドロップ(レベル6)。
誤差とか検証数が少ないとかいう以前の差ではあったよ。
ただし、その配信ではレベル4からのスタートで、0〜3は「事前に行っていた結果の報告のみ」だったので、配信者が嘘をついている可能性がなくもないが、そんな事をする利点もないだろうね
というか
>>585の仕様だと、ドロップアップで1.5倍になったとしても、「レアや準レアの出る確率」は変わらなくね?
ゴミドロップ(表ではドロップA〜E)の確率まで含めて、全てのアイテムのドロップ率が一律であがるのであれば、
結局、アイテムA〜Hではなく「レアが出る確率」は、1倍だろうが1.5倍だろうが、2倍だろうが、39分の1で変わらない。
質に関しては同意。
LUKが質に関係しているという話も出ているが、そもそもLUKにそんなにも重要な効果を持たせているとは思えない。
ポークルが異常にLUK突出してる現仕様ではバランスを崩壊させかねないからな。
>>600 ドロUPのレベルで獲得数制限があるのかと思ったがMAGで(低レベル狩場だけど)4,5個取れる事もあるんだよね
Lv15ドロ6LUK44のTHIで輝宝短剣+5を壊れるまで蜘蛛狩りしてると、ノーマル以上の品を大体1~3個落としてくれてる
対してMAGだとpoorすらろくに落とさない
色々な狩場で似た傾向が見られるから
>>585に至ったのもあるけど、
>>594,600の検証結果を否定したい訳じゃなく
なによりヘッドロックがそんな面倒な内部処理するか怪しいって方が大きいんだよね
>>602 本家のウィザードリィの元(?)となった、テーブルトークのD&Dでは、モンスターを倒した際のドロップ抽選にサイコロを使う。
これは単純に、サイコロ振って出た目の数だけドロップするってルール(実際には色々修正はいる)なんだけど、ひょっとしたらWizONも似たようなのを取ってるのかもしれないね。
開発がWizマニアらしいから。
これなら、ドロップアップはLv毎に「ドロップ数抽選サイコロに+1」とか、「抽選サイコロの面体数が増える」とか「サイコロの数が増える(期待値が固定されるのが利点)」とか、そんなのなのかも。
ドロップ数が決まったら、それぞれ別々にレア抽選とか。
ドロップの質にLUKやドロップアップが関係していない、という根拠は、現状の「世界に存在するレアの数」なんだよね。
仮にシーフじゃなければまともにレア(ノーマル品も含む)がドロップしないだと、あんなにも露店でアイテムが販売されているのはおかしい。
あんなにあるのは、シーフ(正確には高LUK、高ドロップ持ち)以外のキャラでもドロップするからなんだと思うんだよね。
また、低LUK+ドロップスキルなしのファイターでも、チコルのゾンビオンラインでノーマル品はボロボロ落ちる。
インカネでスケイルメイルなどの準レアも、大量に数をこなせばいくつか出る。
その「出る確率」がLUKなどによって変化してるのかはわからないが、それこそ「面倒な内部処理」じゃないかな。
結論から言えば
>>579の3行
ガチャガチャをドロップテーブル分回せるんだけど各々の確率でガチャの中身が出てこない事が起こる(リアルではありえないが)
確かにドロップの質(パーセンテージ)は上がってるけど結果的に狩る数の絶対数が緩和されてるだけだから
”相対的”に見るとレア・準レア上がってないともとれるなんとも悩ましいスキルって事に
LUKがドロップに関わってくるとしてもスキル補正の先か後に個別計算式(LUK/100*1.03[レアのドロップ率]とか)入れるだけだから
テーブル増やしたり独自のドロップ計算式作るより簡単
でもLUK上げてるのは御まじない程度だと思ってるよ
サイコロ式だとレアってどんな扱いになるんだろう
>>605 ドロップアイテムの種類の判定の計算方法が定かではないから、まだ何とも言えないんだよね、質に関しては。
例えば「ドロップするorしない」をまず判定する方式だと、レア(つまり質)にLUKボーナスをかけるのが難しい。
レアの確率が増えた分、どっかを削らないといけないから。
例えば「ドロップする」という判定を引いた後のドロップ品判定の確率が「ゴミA:30%、ゴミB:30%、ノーマルA15%、ノーマルB15%、レア10%」だとして、レアだけ+α%したら、その分他の確率を下げないといけない。
逆に「ドロップしないという選択肢も含んだ、全アイテムでの一括抽選」だと、LUKボーナスをかけるのが簡単になる。
例えば「ドロップしない:35%、ゴミA20%、ゴミB:20%、ノーマルA:10%、ノーマルB:10%、レア5%」ならば、レアに+1%されたら「ドロップしない」をその分引けばよい。
実際には、もっと単純な計算式なんだと思うよ。鯖に負担かけられないし。
あとD&Dでは通常モンスターにレアドロップの概念がないので、サイコロで数だけ決定したら、あらかじめ決められた通常アイテムをその数だけ落とすだけ。
レアとか純レアはない。
二人とも見事なまでに論理破綻してるね
608 :
546:2011/11/20(日) 10:41:21.25 ID:nRJTL4u2
チコル闘技場3できるようになりました!
ステップ使っちゃダメなんですね。OD足りなかったり意図しない方向に飛んだりして
集中攻撃を受けることが多かったです
ステップ使わずに1回斬るごとに後退したら楽勝でした
みなさんどうもありがとうございました。
今気付いたけど、
>>602でいってる「蜘蛛狩りでノーマル品以上」って、切り裂きの短剣と知のエンチャントケックスしかないんだけど…
これを短剣1本折れる時間で1〜3個も落すの?
>>602のレスの一覧は感心して読んでいたのだが、なんだか急にすごく胡散臭くなってきたぞ
>>607 手持ちの情報があまり無いから色々考えてると「あれ、そしたらコレおかしくね?」ってのが出てくるんだよね
岩原がこの辺ぶっちゃけてくれるとスッキリするが考えてるのも楽しいっちゃ楽しいから
長々とレスして悪かったよ
転職証求めてゴグアチャ4桁近いがそろそろ出てくれないかな
フレが2匹で出して魂抜けかけたわ
>>609 昨日白wiki更新しておいたけど火ジェム耐性+2とか丈夫エンチャも落としますぜ
こればっかりだけどな!
luk上がる装備を敵を倒した後にドロップを拾う時に持ち替えるか倒す直前に持ち替えるかで代わるのかな
ドロップのレベルをあげると箱の出現率がぱねぇ
>>586 トラシーはバラバラに追いつかれてバラバラに攻撃されるせいで
一向にまとまらないんだがこれがvitの差なんだろうか
一旦無手になればいけるかな
トラシーだったらメイジの動画でも見たほうが分かりやすいんじゃねーかな
チャンネルの差です
内容が胡散臭いんじゃなくて、
説明が長く、補足がクドイからそう思われたんじゃないかとw
レベルアップ時にステータス下がるのって何とかならないもんでしょうか?完全に運?
メイジに6レベル持って行くとしたら何がいいかな
ゆさぶるとか使える?
Fig的にはいてほしいシーフは、ドロ7、ピッキング7、デコイ7
>619
うん
シーフのレベルをさくさくソロで上げたいんだけど毒罠全振りがいいの?
毒罠の実用レベルって6からか・・・すでに10いってますがな
地道にワーゼンしよう
ワーゼン、デコイ2、ステルス、ドロ6これでテンプルPTとかうまい
毒罠はどうしてもつかいたければ毒罠専用キャラ作るほうがいい
>>622 【審議中】
∧,,∧
∧ ∧ (・ω・ ) <定時だ、定時だ
(ω・ ) 日⊂ ノ三
| U 三 u-u
u-u
∧ ∧ ∧ ∧
( ・ω) <どこ飲みに行く? (ω・ )<和民でよくね?
| U 三 | U 三
u-u u-u
627 :
名無しオンライン:2011/11/20(日) 19:34:11.39 ID:EWD+jRY4
ワーゼン覚えたよ(´・ω・)
みんなのいうとおりlv10ポックルで480ぐらいダメでるね
たしかにソロでもパーティーでも使えるよね
ピッキングは次の時覚える事にしました
失敗しながらでもなんとかやっていけてるからね
そしてlv10になって初めてスティールlv1が成功した
法務院で偽クラーケンコインを盗めた
なるべく使うようにしたのがよかったのかも
ドロ7はまぁ盗賊側も有ってそこまで損した気にはならんだろうし
ピッキングも金腐ってるプレイヤーには悪いスキルじゃないけど
デコイ7はねーよ、特にファイターが斧振り回してるんじゃ敵じゃなくて見方がぶっこわして
高ライフにしたの無駄にしれくれるじゃないさ
ドロ7にしてもゴミばっかりだよw
戦闘がゴミなのに他に何しろというんだ
というかドロップ箱がゴミしか入ってないのが大問題だよね
全然宝箱じゃないっていう
シーフは費用対効果が吊り合わなさ過ぎ
折角解錠スキルみっちり取っても空箱ですとかふざけてんのかとw
ツール使って開けた時に限って空箱とか普通に多くてw
宝箱の仕様はモンハンみいたいにしてほしかったな
2個は確定3個目以降は抽選に当選でハズレで終わり
最低限、クラーケンコイン*数枚入れるとか、なんかあるだろ、って感じだよな。
宝箱自体が抽選なのに、そこに更にハズレを混ぜるとか。。。
解錠成功した時の宝箱の価値をもっとあげろって運営に意見しまくるしかないよな…俺も送るから頼むぜお前ら
SPが倍あってやっと、カツカツで面白くなる感じだな
決戦場で宝箱がでないから出番がないんだろう
>>635 いいや俺は開錠成功時にツール返してくれるだけでいい
ツール使ってゴミ箱あけるのがはらたつ
決戦場もクリアしたら0.5%確立くらいで箱でて時間も2分延長とかあればな
でもそれだと爆死、そとでハイエナ赤があるな
中身なんてどうでもいい、俺にもっと箱を開けさせろおおおおぉぉぉぉっ!!
・レアドロップは宝箱の中から出やすくする
・罠作動時は中身の大半が失われる
多職から見てこれくらいのメリット与えてもいいと思った
アリアソロクリア記念カキコ
コイン決戦クリアしたら後の決戦は楽かと思ったら
アサルトブルに一撃死されて久々にガクブルしたわ・・・
そして次のダンジョンに試しに入ったら入り口でフルボッコにされた
今レベル17だが20位まで上げないと無理かねえ
チコル第三決戦にまた篭るとするかな
643 :
名無しオンライン:2011/11/21(月) 01:47:27.70 ID:jfo8x6GJ
>>642 装備を見直すべき
つかソロか? ならキツイぜ
>>643 アリアの第一決戦からずっとソロです
一応防具はSR4か5で+3と+4にしてはいるが
武器がバゼラート+4とチャンピオンナックル+5じゃ弱すぎるかね
サブでFIG作れば楽だろうけど
FIGやっててつまらんからなぁ・・・
ソロで寺院は相当きついな
SR5+5装備でも最初のインプから30前後食らうし
切り裂き+7でも幽霊タイプの奴は固すぎて倒すのに苦労する
>>644 攻撃力だけでもしっかりした方がいいかな
Lv13シーフだからLv17の補正ってのがどの位かわからないけど
最終決戦場以外なら切り裂き+4でクリアできたよ
ぁぁもうFIGを作ろうか。疲れたよ。
ソロのシーフってさ、何か一匹狼のチンピラみたいでカッコいいだろ?ポークルだけど。
でもさ、もう疲れたよ。疲れちまったよ…
648 :
名無しオンライン:2011/11/21(月) 03:43:13.47 ID:quJp7+mN
>>647 あのー、
ポークルのシーフです。一緒に〜行きませんか、
って募集したらすぐパーティー組めるよ
だいたい五分以内に
ソロはアクションゲームで面白いけどパーティーも知らない間にレベル上がったりして面白いよ
たまに廃人さんいたり
白く光った武器もってたり
魔術師三人きたりするよwww
爆弾暴発して仲間殺したりするしね
パーティーも面白いよ
>>648 ぁぁいや、PTは野良でもフレでもよくやってるし楽しいのだが
最初だけは一人で攻略したいんだ。そういうのが好きなんだ
でも1stからシーフオンリーでやってきたが、寺院で俺は心折れた
だからFIG作って効率よく回して、稼いで稼いで稼いで
んで、シーフで寺院クリアするわ。許さない、絶対にだ。
逆に考えるんだ
シーフで稼げばFIGいらないんじゃね!!?
>>649 ファイターでそこまで稼ぐには装備の投資がかなり必要になるぞ
メイジの方がいいんじゃね?
>>642 今17か、18〜19辺りから目に見えてドロップが減るぞ。
そのままのLvでどうにかフルボッコされずに戦える獲物・戦い方・装備見つけるのお勧め
いや、すげー辛いのはわかるけど、すげー辛い上にドロップ絞られるよりはいいだろう。
シーフはレベルをあげてしまうとアウトな職だからなあ
現状、Lv17以上のシーフは完全にお荷物
Lv14前後のドロ6持ち高LUKポークルが一番効果的
俺はもうシーフではクエ受けずに狩りするようになったよ
SRはファイターであげる
でもボス戦だとデットポイズンのダメージ凄いけどな
ウォッチマンとかタフなボスになるとファイターより火力はある
後シーフソロでトレハンするならヘドバlv4↑必須
>>653 自分に当てはめるのは良いがlv5でデプスソロ行こうが15で行こうがドロップ率は変わらない
つまり経験地減少でドロップ率も下がると見るのが正解
現状lv18でドロップ7取って龍眼回してもボス一体で5つとか出たりする(その場合はほぼ当たり武器確定
デッドポイズンて強化する必要あるかな?
毒入ったら切り裂き+5に持ち替えて斬ればいいよな?
毒入れたとしてもそれまでの火力落ちてたら意味無くね
デッドポイズン+5持ってヘドバ6スタンス7ディバイン1ヒール1でウォッチマンゴリ押しとかしてみたい
むーそうか、そうだよな
鍛錬したくねえし金貯めて買うか・・・
>>654 ウォッチマン戦とかファイターより火力あるって瞬間だけじゃん
DPSでいったら4分の1もないよ
シーフは2発で死ぬしな
そんなにDPSあるならPTのシーフ募集わんさかあるわけで
>>654 数回殴られただけで視界真っ赤な豆腐装甲が張り付き余裕なFIGより火力あるわけねーだろw
ウォッチマンと戦おうと思って
いつも通りデコイを使い
後ろから殴りかかろうとしたら
殴る前に死んでいた
>>661 ファイターでディフェンドスタンス7使っててもかなり食らうからな
後衛だと即死するからな
適性レベルを超えてエリアが青くなっちゃうとドロップ率落ちるの!?
シーフさんは一人では生きていけない子なの?
>>665 Lv14くらいで最初の下水のハイウェイマン倒したけどアイテム落としたよ
経験値は1だったけどね
ドロップ率低下ってどれくらいなんだろうな
>>666 ドロップ低下であって「ドロップしなくなる」ではないからな
Lv20で下水道いってもドロップはあるよ
でも運営が公式に「ドロップ低下効果」と表記したので、そういった仕様があるのは確定
エリアが青くなると低下しはじめるって通説になってるが、詳しい内容は不明
ドロップアップ持ってるとペナルティを相殺できるとかいう噂もあるし
>>667 あぁすまん、少し足らなかったが低下が感じられない程度にドロップだ
狩った数はそう多くは無かったがな
しかしドロ5があったからそれが少し影響してるかもしれないな
レベルによるドロップ低下はすげーわかりやすいぞ
キャラデリするレベルだから
ドロップ低下を実装する意義とは?
LV12で下水のゾンビからヒルポ狩りの効率ががた落ちした。
まあヒルポももういらなくなってきたけどね。
マッコイで調達したほうが経験値もソウルもおいしいような
ここのシーフは防御いくつなんだよwウォッチマンの攻撃2発で死ぬって・・・
防御165 HP510なら通常攻撃105 ヘドバで52で9発は耐えれるぞ?その上ヘビィシールドもあるしな
ソロでもウォッチマンだけなら7-8分で倒せる、まぁソロ安定して出来るレベルじゃないとお荷物でしか無いのは確実だわなw
ちなみにソロだとブースト込みでSP220入るのでそれなりにおいしい
>>673 みんなゲームキャラの充実より
リアルのほうを充実させてるんだよ
防御165って凄いなぁ。うらやまc。
しかもSP220ももらえるの?なんかもう次元が違うよ・・・。
ちょっと防具改造して頑張ってみる。
>>674 ゲームをやってる自分っていうのも現実の一部なんだし、
その一部の気持ちを充実させてるだけなんだよ。
あんまり突っ込まないであげてくださいな。
なんというか、この時点で転職とかしまくってキャラ強くしすぎても圧倒的に今後の面白みが減ると思うんだがな…
やれ効率だやれ検証だとかやるよりも、ゆっくりやってた方が長く楽しめそうなのにね。
まぁ、このゲーム自体が長く続くのかは疑問だが
>>677 いやー俺もそう思うよ。
ダンジョンの実装が遅いとか言われてるけど、
こっちは全然追いついていけてないし、ゆっくりやってて十分楽しい。
シーフ生活もそれなりに楽しい。
効率ばっかり求めても楽しくないだろうに・・・。
何故か俺がニート視されてるが・・・まぁ赤の他人にどう想像され様がどうでも良い訳だが
後SR5全身と胴体+5 靴+4だからハードル自体は低いと思うんだ
後はヘッドバッシュとヒール継承させりゃ完成だよ、2Mもかからないぞw
自分より装備が上なら廃人扱いとか子供なら分かるがな
楽しみ方は人それぞれよ。
効率厨もマッタリ厨も、ソレを人押し付けない限りは、好きにしたらいい。
どのネトゲにもいるから放置推奨だろ、鬼強化ならRMTer、高lvなら廃人、ニート
自称一般人という名の情弱はこういう奴しかいない
一日3-4時間でもlv18なんて余裕だからな、そもそもネトゲしてる時点でリアルを犠牲にしてると思うなら最初から止めとけw
>>679 サービス開始あたりからやってるけど、
1M のお金すら夢のようだよ。貯金15万くらい。
一時期25万までいけたけど使っちゃった。
ニートとも廃人とも思ってないけど、かなりやり込んでる人だなぁっていう印象。
効率良いやり方をわかってる人なんだろうね。
ニート視するような事言ってごめんね。
うーん、個人的な意見を言いすぎたかな、ごめん。
>>678 我々みたいのはマイペースで進めていこうかね
>>679 ごめん、俺にとってはSR5にもなってないし+5とか+4なんて壊れるのが怖くて作れないレベルなんだ。
それが良いとか悪いとかって事じゃないから気を悪くしないでおくれ。
>>680 そうね、好きに行こう
>>681 ごめんね、落ち着こうじゃないか。
収入普通なのに重課金するようなぼんぼん大学生や主婦もいるけど
まず自分より収入があって金銭感覚が違う人も要るってのを受け入れるべきだね
そういう人をフレに持つと、新装備を+5にして売る事によってゲーム内マネー増やしてるのがわかる
勿論俺はパンピーなのでついていけない
>>679 子供とか何とかムキなんなってw
ただのプレイ時間の差しか過ぎないんだよ
多少RMもかけるかな
そのあたりをどこに使うかの差だな
あーFIGとか経由してもどるのめんどくせ
ずっとシーフしてたいのに、継承システムまじいらね
明日のめんて12じから19時予定て・・予定て・・
なにするのそんなにww
>>687 ネットワークメンテを同時に…って書いてあるね。
クラ落ちとか減るようになるんだったらいいな。
ガメポちゃん本体の課金システムとかの月一メンテだから全然関係ないと思いますよ
シーフソロとかどうやって金策すんの?
1m〜2mってファイターかメイジ居ないときついだろ
>>665 最初はエリアが青くなる頃からひどかったけど文句出過ぎて緩和された
その時のアップデート内容の一文「自キャラクターよりも弱いモンスターからのアイテムドロップ率低下を緩和」
今も低下はあるがだいぶゆるくなってるはず
レベル差によるドロップについて文句いってるの多いけど、想像力足りないよな。
どのチャンネル行ってもうまいのは乱獲されてて後続とか転職した奴らはドロップするやつ狩れないんだぜ?
このゲームはレベルと別にソウルランクがあり、お前の言う乱獲を阻止したければ、
レベルではなくソウルランクに制限をかけなければ意味がないことくらいみんな分かった上で言ってるんだよ
>>693 乱獲って、ずっと陣取られてるってこと?
暫くしたらどいてくれるし、狩れないなんて思ったことは今のところないけどなぁ。
決戦場で、そのダンジョンの全てのドロップするようにしたら解決じゃねw
697 :
名無しオンライン:2011/11/21(月) 18:12:45.82 ID:AO26bU9Z
死者のデッドポイズンは使いにくいですか?
>>694 君は本当に本当にバカだなぁ...
ソウルランクで制限したらSR上昇する一方なのにレベル制限武器防具なんか転職時に再取得できなくなるし新キャラ以外露天にも出なくなるだろう。
それもこれもダンジョンが少ないのが悪い
レベル30くらいまで出せ
美味しい決闘場で、(ファイターの)防具が大体揃うのと
固定報酬で異常性能の武器が何度でももらえてるから
現状解決してるんだ、嬉しいね!
廃強化してなくてもアリアまでは盗賊そこまで火力不足感じないさ
寺院行った+3前後の盗賊がぽかーんとしてるだけよ
盗賊強化パッチまでのんびり楽しむのが正解なんでしょきっと
バカって言う奴がバカってのはある種一面の真理があるというかなんというか
SR10になったし転職しようと思ったら僧侶石が全然売ってねえ・・・
>>701 ドラえもんをリスペクトしていってみた。
けど心の底からそう感じたから。
現状、無課金でSR5の装備を+5にするのが事実上不可能なため、課金者じゃないと防御力160オーバーなんて無理だろう。
2Mで装備揃うといっていたが、それも一発で精錬成功したらの話。
シーフのSR5装備は品質Goodだから、+2→3ですらLv2石3つで「成功率は悪くない」だぞ
あとウォッチマンになにでダメージを与えるんだ?
+5ポイズンか?
>>704 お前の言う事が正しいのかどうかわからないけどな、
正しければ何言っても良いわけじゃないんだよ
子供じゃないんなら、相手の気持ちを考えて話せるようになろう
つかなんでSR5のシーフ装備goodしかないんだよ
>>706 2chで説教とか新しいな。
正しいかわからない...?考える頭あるのかな...。本当にわからなければ具体的に説明するけど多分ちょっと考えればわかると思う。
>>708 そんなカッカすんなよ…
具体的な説明はほしいかな
>>708 そうかな?
もしSRでドロップに制限がかかるとすると、転職キャラ用にレベル制限されてない武器を取りに行きたくても難しくなるので、露店が賑わう事になる。
今では完全にゴミ化してる低レベル装備を販売してる露店が意味を持ってくるのだ。
廃人と中級者のお金の流れができて、ゲーム全体としては良い傾向になると思うよ。
自分ひとりで何でもできるというのはネットゲームの寿命を縮めてしまいかねない。
そして真の廃人は、新しくアカウントを作り直して、低レベル装備トレハン用のSR1のキャラを作るかもしれない。
そうすればディメントやクロークがまた売れて、運営的にも嬉しい。
もちろん欠点もあるが、長所も色々あるよ。
説明がわかりやすいな
>>710 間違いなくお前のアイデアの方が寿命縮めてると思うけどな
露店が賑わうためのアイテムがドロップしなくなるって事に気が付かないのか
SR上がったらリセットしてSR上げなおしでもするのか?
常に新規の客が入り続けないと破綻するぞそれ
まぁアイデアの一つってことでしょ。
長所も短所もあるって書いてるじゃん。
目くじら立てすぎ
>>713 そうかな?
露店が賑わうためのアイテムをドロップしなくなるのは一部の廃人だけで、ユーザーの大半はまだ大丈夫。
それに、仮に低レベルのアイテムをドロップできるユーザーの方が少なくなったとしても、そこで需要と供給のバランスが崩れて低レベル装備が高騰するだろう。
つまり廃人から中級者への富の移動。
同時に、「高く売れるのならば」とアカウントを作り直してアイテムを集める人が現れるかもしれない。
そうすれば課金アイテムがまた売れて運営も嬉しい。
それに一番大事な事を失念しているようだが、あくまでこれは「転職したての低レベルキャラ用の装備」だからな。
そんなのは全露店中での需要の中の極々一部でしかないよ。
少し具体的にいうと今出てるSR5装備にはLv10-という制限があるが
これをドロップで獲得出来るのがSR10までだとする。
そうするとSR11以上あるアカウントは転職したときの装備を自力でゲットする事は不可能になる。
バロウバロウみたいな過疎化が進む鯖でそうなったら店売りの初期装備であげ続けなければいけなくなるだろう。
>>717 変な質問で申し訳ないけど、ドロップで全く獲得できなくなるような制限が必要なの?
ドロップ率低下くらいで問題ないんじゃないかなって思ったりするんだけど、どうなんだろう。
つまり言いたいのは、「SRでドロップ制限がかかったとしても、ほとんどの人は痛くない」って事。
現状でも、Lv18の人が、Lv3の別キャラで下水道で狩ってもそれ程メリットはない。
転職時の武器がなくなるというが、ぶっちゃけ店売りの武器でも十分事足りる。
現状でレベル制限のある武器って、最上位のものだけだよ。
今後、Lv20制限、Lv30制限などの武器が出てきたとしても同じ事。
Lv12〜13までは店売りで充分だし、そこから先はそのキャラでトレハンすればいい。
トレハンが面倒くさくて露店で買うというのなら、それこそ大歓迎。
720 :
名無しオンライン:2011/11/21(月) 19:22:12.74 ID:jfo8x6GJ
ウォッチマンでシフソロって側面背面とれんの?
とくにソロろうと思ったことないからパーティでしかやんないけど
移動速度も相当だしほぼ全周囲攻撃だし・・
正面から殴り合って俺Tueeeeてんなら最初からファイやりゃいい話だし
>>717 まったく獲得できなくなる、というのは大問題だろw
もし仮にそうなるのであれば、どのプレイヤーもお古の武器を倉庫に置いておくようになるだろうね。
転職を繰り返す程に力を入れるメインキャラ用のものなんだから。
倉庫の仕様上、アカウント内の全キャラで使いまわしも可能なんだしな。
>>717 具体的な説明というより、前提がおかしくてわけがわからん
エルフシーフレベル10、LUK(+6)9、ドロップ5
下水道行っても消える死体が多くてPOT集めにくい
似たようなステの人いないかな
みんな色々考えててえらいな。
このゲームではそういう制限は必要無いんだよ
そもそも副垢前提の考え方がダメなんだよ
ほとんどのプレイヤーは副アカウント作ってまで装備を取りに行かないし
所詮低レベル装備でしかなく需要が上がっても売れる値段はそれほど上がらないから
わざわざ副アカウント作るようなやつはメインアカウントで高レベル装備取りに行くよ
ついでに言えばこのゲームはチャンネル制で狩場を全て占拠されることはほぼ無い
手軽に行けて往復が楽だったりする場所は取り合いになるかもだが少し奥に行くだけで幾らでも狩れるよ
>>719 それを逆手にとって業者が金儲けしてくるからアイデアの一つとしては受け入れにくい所
アカウント量産しやすいからね
あくまでドロップの優劣はTHIの専売特許に重きを置いて、SRによる利点(職補正とか)を増やしてやるほうがやる気も出てくるよ
FIG:ダメージ減算ボーナス
THI:ドロップアップボーナス(既存のドロUPスキルとシナジー期待できるような)
MAG:デバフスキルの効果UPボーナス
PRI:スキルのバフ効果UPボーナス
既存のスキルに付加される事で他の職へ持っていってもフルに発揮できないから、この職もう要らなくねってなり難い
もちろんスキル効果は手入れないといけないが
あと少し補足しておくと、最近実装されたレベル制限がある武器によって高SR武器での乱獲は防がれてる。敵にみあった武器かつレベルになるからそれなりに長い視野で考えての事だと思う。
そっかー。
でもレベル10制限くらいだとすぐレベル10になっちゃうよねSR5だと。
経験値50%アップだっけ?
結局すぐ追いついちゃうんだよね・・・
もうちょっとってところな気がする、仕様。
そうだね。だからこそのドロップ緩和だったのかもね。
運営的にはlv60位の視点でみてるから齟齬が生じているのかもしれない。
>>723 LV12 ポークル LUC37(補正込み)で、キミとステは違うがやはりPOT取れないし、ゾンビの死体も消えることが多いよ。
ワーゼンとステルスは転職専用スキルじゃねえぞ
シフ馬鹿にしやがって
ウォッチマンってほとんど何もドロップしないんだが
もしかしてスティールなら盗み放題なんだろうか
734 :
名無しオンライン:2011/11/21(月) 23:10:38.23 ID:hKvEgO3z
スティールには夢がつまってる
絶望しかないんだが
悪夢さ
40戦位してるが指輪、脚胴、小手、兜の不確定名だけだな
小手は取り巻きも落とさないので何か気になるが・・・
>>720 シーフでの戦い方は盾のGPを最初に削って2発アボンのHPになったらハイドって感じだな
削りはデットポイズンの毒ダメ(760)が圧倒的なのでこっちのHPが削れるまでに何度毒状態に持っていけるかが早く狩るコツ
戦闘開始時は攻撃→チャージの流れが殆どなので盗みもそれなりに旨い(ゴミしか出た覚えが無いが
まぁヘドバあればシーフでもソロる事が出来るのが大きいよ
デプスとかレアMOBなんかはスティールつかって粘りたいな
スキルポイント使って覚える毒より高性能な毒武器
この先もアイテムゲーに突き進むんだろうなw
スティールは攻撃力を最低まで下げてとりあえず効果あるかわからんが
ラックを装備などで極限まで上げて10時間とか廃作業を延々とできる人向けかと思ってる。
うまく使えば1日500K〜1Mくらいの激レアアイテムが入手できるに違いない。
ちなみに妄想だし延々と狩り続けたらでるかもしれないのでお勧めだけはしないかなぁw
カオカのデプスで牛相手にスティールLV4 ぎりぎり削り(HP残りドット0)で40回程度で1回も盗めてない。
スティールLV3の時に1回輝く石を盗んだ気もするが、記憶が曖昧。今では勘違いだと考えている。
ちなみにLUKは補正込みで42
うん、夢はつまってるよね。
俺の夢…便秘気味みたいだな。正式始まってから詰まったまんまだよ。
夢っていうかパンドラの箱だな
希望は残ってなさそうだが・・・
それでも俺達は宝箱を開け続けるのさ・・・そう、そこにあった筈の希望と言う名のお宝を求めて、な。
〈 ̄ヽ
,、____| |____,、
〈 _________ ヽ,
| | | |
ヽ' 〈^ー―――^ 〉 |/
,、二二二二二_、
〈__ _ __〉
| | | |
/ / | | |\
___/ / | |___| ヽ
\__/ ヽ_____)
綺麗に終わったな。さ、今日も頑張ろうぜ?
プロシーフの朝は早い
何事もなかったかのように再開すんなw
デプスの牛はマジで盗みにくいがクリュエルは割と盗めたりする
竜眼の方は当たりが盾、剣、大きな剣、大きな斧、棍棒、ナックルだが盾が異常に出やすい設定のようだ
スレが進んでたからシーフ強化あったのかと思ったら違うんだな・・・
751 :
名無しオンライン:2011/11/22(火) 03:56:59.36 ID:s1l/Mbkn
別に強化するほどシーフ弱いと思わんが。戦士が強すぎるだけ。
後ろとってハイド・ワーゼンかませば、そこそこのダメージになるし、
移動時は、ステルス・デコイがあるので、死体を運んだりと活躍の場は
多い。ドロアップもあるし、宝の解錠もできる。PTは自分で立てて
集めればいいだけ。
防御188でAC評価値2まで来たぜ
753 :
名無しオンライン:2011/11/22(火) 04:15:13.28 ID:HsJwhYDf
ワーゼン覚えたまではよかったけど半分からぶり(´・ω・)意味ないよね
バックアタック
すまん
これもそれもバックアタックとサドンストライクが遠すぎるのがいかんのだ
さぞかし凄い威力なんだろうな
龍眼のついでにダニエルさん狩ろうと思って、邪魔だから弓の子倒したら転職証くれた
BP40がでなくてうごきだせねぇ
メイジと組んで第2決戦のコイン突破を計ったら、
2人とも火の玉撃つだけで時間切れで詰んだ。
ファイヤーブラストとか範囲攻撃とか何度も言ったのに…
今夜はシーフかフアイターを雇って、
俺はマッコイ用のメイジで参戦して昨日の2人に見本を見せてやるつもり
シーフが一番難しい、というか、楽しいんだよ。
どういう風に特化させるか、という意味でだけど。
攻撃重視なら、ヘドバスタンス持ってきてハイドワーゼン上げる。
PT重視、というか、ドロアップ上げて、解錠スキル上げたり。
罠シーフという手もある。
転職のおかげでヒールできるシーフも作れるし、FAやファイアブラストとか持ってきて、高火力シーフにも出来る。
ここまでくると、それもうシーフじゃなくね?って感じもあるが、どういうシーフ作ろうか、と考えるだけで、楽しいぞ。
なんかヘドバのデバフはワーゼンに繋がらないと聞いたのだが、マジ?
いまさら?
ああ。ごめん。解決した。
コンボがつながらないだけなのか。
トーチライト、マナスティ、ヴィクティム持ってシーフになれば便利かな
>>759 考えてる時が一番楽しいね
継承スキル持って来る場合一番PT特化にしやすい職だと思う
でもねぇ・・・いやなんでもない
バインドやヒールをつませたドロップシーフとか
弓が実装されたらヘドバを後衛から打って援護とか
こうなったら楽しそうだな
シーフきたない さすがきたない
知り合いのシーフがどんどんメイジに転職してる;;
きっとバインドを覚えてまたTHIに戻って来るさ…
俺はSR8になったのでメイジのメルト5持ってきてまたヘドバ4ミドル1シーフに転職させるな
ファイターだとシーフからドロップ7もっていくと継承枠がきつい
防御さえクリアできればファイターよりシーフのがボス戦は早いしね
デットの毒、デコイのワーゼンハイド等両方装備強化済みだと明らかにシーフの火力のが↑
逆にファイターにシーフの攻撃、補助技承させると強いが全部って訳にはいかないしなぁ
無強化FIGと比べてないか・・・?
流石にシーフのが火力上は言いすぎでしょ
ハイド持ちのファイターでガチでウォッチマンできてるけど
1発80−140入るし、ワーゼン取らなかったのが痛いけどハイドチャージヘッドはあるし
雑魚の纏め狩、防御力等負ける要素は幾らでもあるし・・・
ただボス戦での火力は両方使ってみてもシーフのが上だと思うよ
まぁ状態異常武器とデコイワーゼンハイドのお陰でもあるけどね
>>771 ウォッチマンは硬いからハイドは通りにくいよね、他の敵にはかなり有効だけど
硬い奴相手だと防御無視のワーゼンのが強い、ファイターだとlv1でも斧で800位か、クール長いけど
シーフのスキル失敗しまくるんだけど・・・
「スキルの発動に失敗しました」ってログが残る。
みんなもそう?
>>773 発動モーションはじまる前に歩こうとしてんじゃね?
にわかシーフはステルスとハイドを間違える
FEZでは姿消すスキルがハイドだからごっちゃになってる人とかも居そうね
>>774 いや、最初はそうかと思って立ち止まってスキルを何度も押したら、
3回連続失敗とかしてびっくりした。
発動モーション始まる前に歩いた場合は何もログに残らない。
単発の失敗なんてザラ。
もしかして自分だけなのかな?ステルスも失敗したことあるよ。ログに残ってた。
立ち止まってステルスしただけなのに・・・。
最近始めて凄い初歩的な事なんだけど、△ジェムの属性攻撃って
通常の物理攻撃にも補正かかるのですか?
>>777 PCスペックが低いとサーバーとの同期がずれて
移動入力、スキル発動、キャラの現在位置がずれてスキルが失敗することがある
これかもよ
なるほど、俺もよくスキル発動失敗するけど、こういうのがあるわけか。
いきなりキャラが瞬間移動したこともある。
ほのおの剣とかこおりの剣等が出てきたら乗るかもね
ありがとう。メイジ以外今の所いらないのか
>>779 そんなことがあるのね・・・。
なんかもう、それっぽい気がしてきた。
知らなかったよありがとう
デコイ2ステルス1ドロップ1をまずとってみました
次は何とるのがオススメですか?
悩んでスキルポイント2あまらしちゃってます
○ハイド4以上
○ワーゼン1と酸1
○毒4以上
○ゆさぶる1
どれでも好きなの選べ
>>785 どういうプレイスタイルでいきたいの?
シーフでも攻撃に特化したいとか、お宝が沢山欲しいとか、
ポーションを沢山作りたいとか。
788 :
名無しオンライン:2011/11/22(火) 14:24:02.51 ID:IixosGji
どんなシーフを目指すかじゃない?
トレハン系特化ならドロップ上げつつピッキング
PTで攻撃もそこそこ役にたちたいならワーゼン
ソロでいくなら毒+ワーゼンにドロップとピッキング
俺は攻撃はたかがしれてるので宝関係にほぼ全振りしてる
デプスウマーしたいならデコイ、lv7なら7000で龍眼たこ殴りにあっても15秒耐え抜く
ptで火力願望があるならハイド、ワーゼン振り
そしてシーフの最低限のスキルがドロップ上昇、これを現lvの最大まで振っておかないとシーフになる意味が薄い
戦闘職でないのはわかってるから
宝箱周りさえ修正してくれればいいんだけどなー
PTだとヘッドバッシュ被るだろうからアーマーメルト継承がなんだかんだで今後役立ちそうだな
アジッドは戦う前にしかけとかねーといけねーしな・・・
メルト6メイジと組んだがウォッチマンでもシーフで普通にダメ100通ったしバインドよりこっち欲しくなったわ
硬いMOBだとデコイと罠くらいしかまじやることねーし・・・
大抵混沌だから相性いいしな
メルトは4から効果がかなり強力になるらしいが、4と6でどれだけ差があるんだろうな
ランク8あれば悩まなくて良いんだが、あいにくまだランク6だからメルト6を継承すると他の引き継ぎ枠を犠牲にしなくちゃならないのが困る
箱自体が出ないのに箱開けスキル使う機会なんてねーよ
mobの死体からアイテムが直接ドロップするのがいけないんだ
アイテムは全部箱からでmobはG落とすくらいでちょうど良かった
MOBからの箱バグってる?
罠無しばかり
今の仕様じゃ箱開けのスキルは捨てて他に回した方がいいなぁ
やれやれだ。まぁその内きっとたぶんおそらくそうだったらいいなー、役に立つような修正がくるだろう
つーかそもそも
箱出たところで中身が大半ゴミだから全然ワクワクしない。
せめて箱からは最低でもノーマル級が出るとかにしてくれないかなぁ
開錠失敗で3/4でPoorになるとかなら燃えるのにね
確かに、4職PTが基本になってほしいな。
後は、スキル数にあわせて取得SPを1.5倍にすれば、ヤーッとかとる意味も・・・。
802 :
名無しオンライン:2011/11/23(水) 00:48:34.65 ID:c0NVgTwg
観察する機能しねぇぞオイィィイィィッィィ
なんでアップのたびにバグが増えてくんだよ
いつベータテスト終わんだよゴラッァァッァッァァァァァァァ
今週も定番のメールしときました
観察するが機能しないのって黄龍の報告ばかりだけど寺院でもおこるのか?
ひどいバグを発見してしまった。
効果も酷いが下手するとOS毎クラッシュするぞこれ。
シーフって生きる価値あるの?死にたい
806 :
名無しオンライン:2011/11/23(水) 00:59:16.51 ID:4zLD3TYd
観察する意味ないじゃん?
シーフやってる奴は問答無用で晒していいレベル
それくらいいらない子邪魔ゴミPT入ってきたら晒していい
そもそもそこまで言うのにシーフが入れるようになってるPTに入ってる時点でどうなのそれ
トレジャーインスペクション300Gで売れた(^q^)
ありがたやーこれで動きだせる
だからポークルシーフはソロが多いんだよ!悪循環だよ!
811 :
名無しオンライン:2011/11/23(水) 04:37:04.58 ID:pWaitQQR
パーティーだけどチコル十回以上死んでしまった(´・ω・)
毒霧走り抜けるだけで相当削られる
あそこきついよね
逃げるのもむずかしい
なんかこつあるの?
ソウルランク3でレベル10のポークルです
装備できる防具もなかなか売ってないよね
みんなどこで防具かうの?
むずかしいよね、、どうしよ
MAPを覚えて先頭を走るのが重要
実は先頭が一番安全
>>811 防具は防具屋に売ってるのを買って、そのまま装備するもよし、余裕があれば鍛錬するもよし
毒エリアはポイズンガードって盾があれば楽
814 :
名無しオンライン:2011/11/23(水) 05:19:01.66 ID:pWaitQQR
>>813 レスありがとです(´・ω・)ポイズンガード探してみます
やすかったらいいよね
>>814 ポイズンガードはメリィじゃ60K位だ。チコルの為に買うには無駄金すぎる。
チコルの幽霊宿屋までのダッシュルートは慣れればなんという事もないので、
装備云々よりまず構造を覚えるべし。
816 :
名無しオンライン:2011/11/23(水) 05:27:33.06 ID:pWaitQQR
>>815 なるほど、途中の宿屋まで行けば何とかなるよね
明日起きたらやってみます
ありがとです(´・ω・)
ゼルド13世を探して三千里
指輪ほしいよ〜
>>816 ポイズンガード買うくらいだったら毒消しとヒルポ満載して
突っ走れ、道に迷ってるとコボルトに殴られるし無駄に毒食らうから
毒霧噴出直後は部屋に充満してても当たり判定ないから
シューが止まったら即ダッシュ
シーフにPT経験値上昇パッシブだしとけ運営
一体の敵からもらえる経験値を100%以上にすると2pcで稼ぐやつが出てきそうだから
75%を上限ぐらいにしておけばいいやろ
そうすればソロで100%経験値をもらうより
75%の経験値でも四人で高速回しした方がいいってことになりシーフもPTに必要とさせるやろ
誰かシーフのために運営に要望だしてくれないかしら
スロットつきは宝箱からしか出ないとか精錬+3ぐらいされた装備も出るとか
宝箱の価値さえもっとあげてくれればいいよ。
まあ、シーフがどうっていうか、Wizだから宝箱の重要性はあげてくるとはおもうんだけど、
その頃にはプリのディバイントラップもちがいそうだわな・・。
>>821 箱から+は仕様上無理って仮面が言ってた
実装する気がない時の方便だろ、メイン集金手段を潰せるわけないな
鍛錬集金がでかいだろうが、
どんどん新装備出さないと鍛錬されなくなる
故に新装備もすぐに心情的陳腐化されるが、使ったら売れない()、勿体ないので鍛錬せず売る
悪循環だな、ゲーム内がインフレしてもリアルゴールドの価値は変わらんし
鋳潰して鍛錬石やジェムとかの形でリサイクル出来たら保護石集金出来るだろが、
回収物は確率にすりゃ流通も操作出来る上でギャンブリック心も刺激出来るし
ひたすら倉庫の肥やしが増える一方とか誰の頭にもうすら寒い未来像しか見えんだろ素人運営が
アイテム課金の弊害がモロに出てるな
装備品がドロップする時に、確率で+値を付与するって処理ができない設計になってるんだろ
おそらく現在はドロップ品をドロップテーブルに追加するという方法しか取れないため、
例えばスプリントメイルの+1~3がランダムに出すためには
スプリントメイル、スプリントメイル+1、スプリントメイル+2、スプリントメイル+3をドロップテーブルに入れるしかない
とすると最悪4つ同時にドロップする場合も出てきて、確率の制御が難しくなる
よって「仕様上難しい」になるんだろう
>>827 ×プログラム的な仕様でできない
○収支デザイン的な仕様でできない
wizみたいに箱開けが素で高確率という訳でもないから、他になんか救済措置あってもいいわな
あと2分でマビノギ英雄伝はじまるぞ
とりあえずウィズよりおもしろいか試してくるわ
一応パンドラ1でも+付きドロップはあったからなあ
単にやっても儲からないってのが大きいんじゃねーの
832 :
rmtbrt:2011/11/23(水) 14:24:27.30 ID:NKM++bgH
>スプリントメイル、スプリントメイル+1、スプリントメイル+2、スプリントメイル+3をドロップテーブルに入れるしかない
たとえこの通りだとしても、確率なんて計算すればいいだけだし、
同時ドロップしても運営もプレイヤー困らないし(鍛錬の確率をちゃんとやっとけばいいだけ)
どう考えてもできないんじゃなくて経済的な「仕様」が理由だろう
露店で売ったり倉庫に預けたりできるアイテムが宝箱から出せないってのはプログラム的には考えられんしな。
単純に鯖の抽選処理能力が足りなくなるんだろ
>>833 そもそも複数の強化値が違う同じ装備がドロップする可能性のある状況が普通は嫌だと思うが…
仮にその方法で現状と今後の装備品のランダム強化品を実装すると、
装備に対してドロップテーブル変更の手間が発生する
この武器の+1はどういう確立にするか?この武器の+2は?といった確率計算の手間も発生する
もちろん最終的に機械的な処理もできるだろうが、そこに至るための計算式がすぐに提示できるわけじゃないから、
どういう計算式にするか?どこまでの強化値を用意するか?という検討が必要になる
単純にドロップテーブル自体の圧迫にもなるし、敵を倒した時の鯖の処理が増えて影響がないかの調査も必要になる
そして今後、ドロップ時にランダムに強化値を付与する方法が可能となった時、
そうやって設定した全てのテーブルの修正をもう一度行うという不要な手間が発生するかもしれない
これらを誰がやるのか?必要工数の見積は?などの検討もまず必要になる
ちょっと考えただけでこれだけの事をしなきゃならんのだが、
君がプロデューサーならGOサインを出すかい
「できない」わけじゃないが、現実的な選択肢か?
なげぇよくそが
スレチの話題で長文とか救いようがない
>>833 そうじゃなくって、テーブル抽選の確率が3段階(ゴミ、ノーマル品、レア)くらいしかないんじゃないかって話。
例えば「60%でゴミ」「30%でノーマル品」「10%でレア」みたいな感じ。
ここにスプリントメイル+1〜3みたいなのを入れるとして、それらを全部「レア」のカテゴリーにぶち込んだら、+0でも+1でも+3でもドロップする確率が一緒になってしまう。
+1は出やすくて(でもノーマルよりかは出にくい)、+3は他より出にくいみたいな調整がしづらいんだわ。
んなところ変えるのはゲーム製作の他の作業と比べても大した手間じゃねーだろ
実際のところ+1とか+3とか自分で叩きゃいいレベルだし、出たところで嬉しくもないけどな
スロットで差が付きゃ十分じゃねーの
wiz自体がトレハン要素あったんだから、各種数値にランダム性もたせりゃすりゃよかったんだよ。Diabloとか参考にせぇや
開発が面倒?そんな身内の事情なんざ知るかボケって話ですよ
ところで宝箱の罠が判別されないバグはやっぱりそのままかね?アリアだとなった事ないんだけど
>>841 まだある
というか不具合報告にあがってないから、あれ仕様なのかも
シーフ以外のクラスのソロプレイに配慮して、「罠の掛かっていない宝箱」を実装しました。みたいな
あーシーフ心おれそう
マジかよ…聞いてみたいけど、ツイッター垢持ってないから岩原に凸できねぇんだよな
開発がパンドラと同じで超鈍足だから修正も気長に待つしかない
一年後になるであろう忍者を目指しながら
忍者二刀流になりそう
剣かっとこうかな
忍者は格闘系武器が本領なんじゃないかな
以前に岩原もメイン職ではないので〜みたいな事言ってた気がする
848 :
名無しオンライン:2011/11/23(水) 17:27:35.07 ID:c0NVgTwg
"宝"箱だぞ
その意味をいくらか酌めば全部解決すんだろうがボケェ
「募集TIF」の字を見ないのが普通でどうすんだ
無職の石つかえってのかコラ
てかTHIってソロでレアドロ狙うもんだと思ってたが違うのか?
狩るのに時間がかかるからFIGとかMAGでガンガン回した場合とトントンのような
まぁシーフ楽しいっつか、マゾいからシーフやってるけど
強さでも宝でも何でもいいから、シーフにしか出来ない事を追加してくれよ
>>846 申し訳ありませんが、二刀流は、二刀流専用武器をご利用ください
職業毎の特色が強くなるのは来年なってかららしいのよね
やったーシーフでPK切り返せたー
.
.
.
あいてBOTポイけどね
今さっきサブでシーフ育て始めたけどこれ大変だね
ファーストからシーフやってる人尊敬するわ
855 :
名無しオンライン:2011/11/23(水) 20:37:37.36 ID:pWaitQQR
>>854 基本パーティーで横殴りだからね
最初は下水道の虫にやられっぱなしだった
でも罠仕掛けたりおもしろいよ
>>855 毒罠がいいみたいなカキコミを本スレで見かけたからこつこつステルスと
共に上げてる〜でもドロップアップ取る余裕なんてないからPT行けないかもw
ドロップアップ全く取らずにシフとな。
ヒールを一切取らないプリ、魔法を唱えないメイジみたいなもんだな
>>857 ステルス持って引っ越そうかと思ってるんだ
シーフキャラは俺の腕じゃ強化がくるまでは無理そうだからな
ドロップは1あれば充分だろ
あれ上げる意味が分からん
それを言うなら今のシーフを上げる意味がわからん
今は他職でソウルランクや資金を整え、今後シーフが必要になったときに備えたほうがよっぽど良い
となるぞ
まあ、正直現状はそうなんだけどさ・・・
ドロップアップとlukについてのエアー検証が多いのは
反論レスで情報引き出そうとしてるんだろうか・・・
YES!
863 :
名無しオンライン:2011/11/23(水) 21:20:05.28 ID:pWaitQQR
ドロップアップはどこかで読んだけどlv4から体感するぐらい数が多くなるって、ただし中身は変わらず腐ったりしたものばかり
クイックムーブが常識的な範囲の性能のスキルなら
その当たりで苦労が報われるかも知れんが
この開発運営じゃな、始めからたまたま常識レベルじゃないと
神→修正後微妙
糞→修正後微妙
だろ
10秒間足が速くなるって言ってもなぁって感じじゃない?
同時に育ててるドロつきシーフよりもそんなの持ってないファイターのほうが良いドロップが・・・
泣ける
正面から斬りつけたと思ったら次の瞬間には背後に回れる程の速度。ラグに近い現象。操作が超難しい
拙者の残像でも見えたでござるか?
今後何か修正がっても戦闘力においては最弱だろうね
ただし宝箱関係では他職よりも有利になるのは期待できるんじゃないかな
何にせよ早く動きが欲しいな
■ユニオン募集^^
ワールド : リーディンスルー
ユニオン名 : ふわふわり
ユニオン特徴 : 横殴り狩場泥棒www
どのような方を希望か: うんこちゃん
問合せ先 : かーくん/萌衣/Juki/ポックル/メインファイター/LUX/アリュセル
主な集合場所 : 便器の中のうんこの下
>>866 本スレじゃドロなしファイターの忘却ドロップの嘆きレスが多いけどな
872 :
名無しオンライン:2011/11/24(木) 01:25:05.20 ID:E4w5ZdcC
罠の解除って
“慎重に探る” “聞き耳”
“ピッキング” “揺さぶる”
この四つのうちどれかをあげるんだよね?
みんなどうやってるの?
どのくらい振ったら効果が出るの?
ピッキングかゆさぶるをどっちか1とるだけでもいいんじゃないかね
ピッキングは1上げるごとに5%上がるってどっかで聞いた気がする
>>872 それなりにDEXあるなら匠とピッキング、無いなら揺さぶる
慎重:%上がらないようだから手数増やす為に別にポイント使うと良い
聞き耳:即死罠だらけにでもならない限り最低限(ピッキング取る為の1)でOK
揺さ振る:1で5割の成功率という噂。DEX低かったり他職に箱開け継承したいならコレ
匠:これも慎重の上位版くさいので1でも良いと思う
ピッキング:SLv1で30%上げてく毎に5%(4は10%)上がるからトレハンTHIなら必須スキル
>>875 乙だけど映像がきれいだから名前が容易にわかっちゃうけど大丈夫?
>>872 ドロなし18ファイターはすごいぞ
インカー120匹して石なし、1セット10匹して輝く石だけとかあるしw
881 :
名無しオンライン:2011/11/24(木) 03:24:47.29 ID:E4w5ZdcC
>>876 なるほどー
すっごい詳しくありがとです(´・ω・)
迷ってたけどもうすぐレベル上がるからピッキング取ります
882 :
名無しオンライン:2011/11/24(木) 03:31:12.56 ID:E4w5ZdcC
あのー宝箱って開けて中のものとったらそれはパーティーにランダムに配分されるの?
それともとったら(クリックしたら)すぐに全部自分のものになるの?
シーフしてたら宝箱開けたらどうしようか迷います
“開けたよー”っていってみんなにとってもらう方がいいの?
>>882 みんなに行くから開けたら取っちゃって大丈夫
>>882 爆弾とか判断してかなり離れるとそいつにいかないらしいから
開けたら近づいて的なことを言っておくといいかもしれない
885 :
名無しオンライン:2011/11/24(木) 03:52:36.84 ID:E4w5ZdcC
なるほどー
ありがとです(´・ω・)
ぜんぜん知らなかったです
なかなかパーティーしてたら戦闘に気が取られて聞けないよね
だいたいチャットがパーティーでも少ないよね
なかには走り回るだけでチャットできない人もいるし、、、
話変わりますが、チコルの遺体ドロップ取るとき次の出現場所に罠仕掛けると2-3回続けてダメ入るよね
昨日いって発見しました
みんなもやってみてね
前にも話題になってたけど、大型ダンジョンが来て、6人パーティになったら
シーフは入れる余地が出てくるの?
↑↑↑
F F F
P M T
こんな感じの隊列で、メイジを守りながら探索していくのかな?
>>886 いくら増えてもシーフがPTの中で居場所を見つけられない限り一生無理だろな。入れたとしてもお情けだ
その為の差別化を求めてるんだけど、この対応の遅さじゃ運営は理解してないんだろうなぁ
純正と、継承スキルシーフでかなり違うんじゃないのかね
ところでアリアデプス動画のシーフさんて、何継承してんだろう。メルトとバインド2種か?
コメント見ろよ
F ドロアップ持ち
F 開錠スキル
F ヒール持ち
F バインド持ち
P バインド持ち
P バインド持ち
もしくは
F ドロアップ持ち
F 開錠スキル持ち
F ヒール持ち
P バインド持ち
P バインド持ち
M 物理防御高い敵攻略用
こうなる様にしか思えない
箱関連のバランス調整が入るか、Tであることによる職業ボーナス無いと無理でしょ
>>889 すまん。見た。
なんつー参考にならんレベルだ…w
種族、職業特性は早急に実装すべきだよな
あとは装備にも職業限定スキルもっとつけるとか
装備品に恵まれてるってファイターの特性だけ実装されてるみたいなもんだし
俺は参考になったぜ
>>875 ・戦闘シーフはドロUPしかとらない
・ブッチャー相手はベテランでも苦手
正直ブッチャー系あいてのもどかしさでポークルTHI挫折しそうになってたわ
箱空けの失敗率も挫折しそうだけどw
しかし毒罠もなしにLv20とかすげーな。素直に感心する
>>890 シーフで装備にMP+つけまくってSR10で15ポイント分ヒール継承させてPTとか無理なんか?
ステルスでタゲ切ったりメイジのタゲをデコイできったり最終的にはブレイムとレシーブでヘイト移動とか
まぁ糞忙しいしバフないから微妙かもだができなくもないよな?
けどシーフするくらいならヘイト減少やらドロップアップピッキングやらを移動したプリしたほうがいい気がするのもある。
劣化だがジェム強化とかスキル継承の仕方によっては役割をこなすのもできなくもないはずだよ。
895 :
名無しオンライン:2011/11/24(木) 09:30:51.14 ID:QFiV8Z3O
とらし〜初体験でハゼ+5取られた〜
いつもいつも失敗してから反省
そして同程度武器を手に入れるまでの繋ぎで始めたメイジが楽し過ぎて困るw
ポークルの天職はメイジだったのねo(^▽^)o
現時点は超絶圧倒的反復ヌルゲーであって今有効な構成はあんまり意味ないだろ
春頃には仮にもwiz、であって欲しいが
超性能ファイターだから、ヒーラー構成すら完成させず回復回るから、バインド()だから
アイテム収集スキル取る余裕があると
逆にしかし鬼畜難度で純シーフが入る余地は出来ないよな
アリ牛用に毒罠7シーフを作ったわけだがアリ牛を突破した後こいつに価値はあるのか
>>897 ウォッチマンに使ってみて絶望するという役割があるw
質問スレに書こうかちょっと迷ったのだけど…教えてください。
SR6でいよいよ転職オンラインに動き出せます。
今回シーフを初めて作るのですが、ソロでLv.10まで上げるには
何処が楽ですか?
昨晩まっこいしている時、出る度にシーフの死体があったので
そんなに険しい道なのかと…
>>899 こんにちは、あなたが遭遇した死体のシーフです。
何処もかしこも地獄です。
>>899 転職用かな?
なら下水と遺跡でクエこなしてある程度Lv上げてからチコル決闘場3が一番早くて楽だと思う
このスレ検索すれば参考動画も載ってるよ
Lv15までは一瞬だろ、毒罠極振りで牛オンライン
Lv20以上ならメイジから転職して魔法ナイフとか
SR10ならスタンスヘドバユーズの方向もあるかも知れんが
FEZはどうかしらないけどメビでもCβで弱体されて
それからずっと半年はたつかな趣味職のワーカーってのがいてね
同じガメポだしシーフさんは諦めたほうがいいよ
>>900、901、902
レス有難う!
転職用なのでチコルでチクチクしてきます。
>>875 すごいね、THIの鏡だね!
バインドの卑怯っぷりがTHIらしさに磨きをかけてるな
>>899 ちょっと遅いかもしれないが転職前にミッションを大量にこなして転職後に報告すればいいと思う
907 :
名無しオンライン:2011/11/24(木) 12:16:55.31 ID:lN4AnaKF
あー取りてぇ、カットパーツ取りてぇ・・・
>>906 まじかよはあほいっ
マッコイの卵とはこの事だな
910 :
名無しオンライン:2011/11/24(木) 12:26:40.40 ID:KPYZrXrh
>>907 わりと知られてないのね…
今なら寺院3種+インカでSR経験値ボーナス付きで6レベルになる経験値くらいはもらえるんじゃないかなぁ…
そっからワーゼン取って毒沸きガーゴイルさんに張り付いてる
シーフの一番楽しいレベル1から9あたりまでをスキップするってありえない
みんな頭いいなあ
俺がアホ過ぎるのか
ただ、延々とBPOすることができない時間との勝負になる諸刃の剣
BPO玄人にはお勧めできないw
踏み台に楽しいもクソもない。さっさとレベル上げて必要なスキル取ったら転職だろ
溜めて報告は初期BPOで完成してた奴でないとな…(´・ω・`)
917 :
名無しオンライン:2011/11/24(木) 12:57:36.67 ID:KPYZrXrh
カットパーツのエフェクトいいなぁ ダメ24だけどw
カットパーツってなんか意味あんの?
ないない 地雷スキル
>>917 何を言いたいのか分からんw
転職時にLv10毎に1BP貰えるだけで持ち越しは出来んぞ
>>921 持ち越せないのか…
本気で転職繰り返そうと思ってたから先に聞けてよかった…
>>922 初期BP12でもLv480の転職で60になるよ!やったねたえちゃん!
て、転職オンライン…?
>>899 転職用に作ったシーフがコロコロ死んでるんだろうなw
FIGで慣れてた人にTHIは色々と衝撃が大きいだろうなw
装甲薄すぎて衝撃
秩序じゃないブラストでもアリゾンはできるから
ブラストアリゾンか混沌トレマーでトラシーかのどっちかじゃないとやってられんよ
シーフでチコルやるより
アリアやったほうが楽すぎでわろす
>>926 シーフやってると被弾しないことが前提での操作になれちゃうもんな
アリアはシーフが輝く唯一の
戦士にスティールアタック持ち越して使ったら30秒に1回素早く攻撃できるかな?
>>932 そんな発想なかったよー。
そういえば、スティールアタックって攻撃後の隙が半端ないよね。
>>925 しかもPKが像のある部屋出口の階段に狼を固定してたので、
前門のゾンビ、後門の狼状態…
動き出せない…
>>899 Lv11のドロップ6までならチコルゾンビでOK
事故死すら許さないというのであれば殴らずに槍罠置いとけば雑魚は狩れる
センチネルだけが残ったら殴るか放置して出るかすればいい
>>923 BP60まで確認されてるし11以上同じポイントに振れないし
ヘドロの仕様じゃあ全部+10の状態で未振りポイント余ってたら転職不可能になって
それを防ぐためにLvキャップの本当の制限は多くても100とかなってそうなんだよね
Lvキャップ100で
100で転職→60+10でMAXだろうねぇ
箱の当たりって今回増えたよな
シーフチャンス
939 :
名無しオンライン:2011/11/24(木) 16:20:45.10 ID:E4w5ZdcC
ピッキングとったよー
ついでにトレジャーインスペクション回収用ファイターも作ったよ
何とか使えそう(´・ω・)
ファイターを作ってしまったのですか?
その内ファイターにメインキャラを乗っ取られるぞ
942 :
名無しオンライン:2011/11/24(木) 17:09:56.29 ID:E4w5ZdcC
だって(´・ω・)
トレジャーインスペクションのミッションはシーフだと無理だよね
みんなシーフでできるの?
我々はファイターだ お前達は同化される 抵抗は無意味だ
バゼ+5が100kくらいで買えるからそれ持てばクリックおしっぱでクリアできるよ
始めたばかりで低SR低レベルでコボの被ダメがぱないってんならステルスで入り口まで戻ればタゲ外れるから
罠とデコイで2回も繰り返せばいけんだろ
つか、そのぐらいのレベルならピッキング用具いらない。チコル辺りからでいいんじゃね
はっきりいってこのゲーム
シーフで適正レベルのクエやろうとしてもかなり無理があるよ
寺院クリア済のぽっくるLV15純シーフな俺だけど
防御100↑程度になってても未だにチコル3種が楽勝にはならない
ブッチャーとか気をつけてても ノーモーション気絶→通常→チャージで輪切りにされたりする。
なぜソロ前提なのか
Dの適正レベルってのは、おそらくPT前提での話しだろうしな。
ファイターもスタンスヘドバがなけりゃ溶けるからな
ダンジョンが深くなって箱開けリスクがデカイ、未鑑定圧迫作戦でアイテム持てない
とかなればシーフスキルや鑑定なければファイターでも効率出ないわけだし
転職時代っすよ
なんかシーフ石結構人気だな
スキル継承目当てかな
そうか?露店では一番安いように感じるが
プリが一番高くてシーフは最安値だな
昨日50kで売れたが…
メリィね
一番安いのはインプが出すからだとおもうけど
ナイトカイトだと僧>魔>盗>戦だな
んで他の3つは値下がりしてる中、盗だけ値上がり中
産出がインプ系のみ(?)だからインプ狩りモチベの高い鯖は安くて、低い鯖は高いって感じなんかね
>>953 戦士が最安値でプリが最高値だな
シーフはその中間。理由は明快で
最終狩場がテンプルかインカで戦士がボロボロでる
さらに魔術師もそこそこでるのでプリが最高値でシーフが中間に落ち着く
魔術師そんなに出るんだ、インプ・ガーゴイル・ファントムクエを回してるけど
他が7〜11個あるのに魔術師だけ2個しか集まってない
メリィだと盗賊石が一番需要あるようで露店に出てる数が少ない
スキル継承用に買ってるんだろうね
僧>盗>魔>戦って感じだな
盗賊石は気付いたら値段が倍近くになってたな
最初は35kくらいだったのに…
こうしてデコイステルスドロップもちのファイターが量産される
そんな量産型はいらないねっ
こっちはオリジナルだいっ
デコイなんて持ってるようなファイターはこちらから願い下げ
デコイうまく使えないからって妬むなよw
ランク6は鍛錬費55kか
良心的だな
盗賊の短剣じゃなくて?
normal品ワロタ。ストロングジャケットと同じ感覚でとりあえず上位品に接頭語つけました臭が
しかし装備制限Lv15ってきっついな・・・
頑張ってバゼラ+7作ったほうが使い勝手よさそうだ
盗賊の短剣て名前ならスティール発動とかつけてもいいんやで?
そんなウマい話ありまへんて
なんやて!?
■ユニオン募集^^
ワールド : リーディンスルー
ユニオン名 : ふわふわり
ユニオン特徴 : 横殴り狩場泥棒www
どのような方を希望か: うんこちゃん
問合せ先 : かーくん/萌衣/Juki/ポックル/メインファイター/LUX/アリュセル
主な集合場所 : 便器の中のうんこの下
エミュ鯖の話をするなよ
976 :
名無しオンライン:2011/11/25(金) 00:57:15.38 ID:w048RnmA
>>939です
トレジャーインスペクション回収用ファイターですが、さっそく茜にやられてマッコイの斧盗られました
運が悪かった(つд⊂)
ピッキングはむちゃくちゃ調子いいです
なんだか宝箱開ける自信がつきました
75%だからね
なかなか失敗しないよね(´・ω・)
ピッキングない人とった方がいいよ
ピッキングないとシーフじゃないよ
未強化の切り裂きが売ってない…。いや、+5も売ってないけど。
アレか、バロウバロウなのが駄目なのか。防具のSR4が全部5になっちまったよ…
SR10になってからシーフやったんだけど結構強くね
ネガるほどじゃなくね
THIネガってるのは強さ云々じゃない
納得のいかないスキルの使い勝手と箱の仕様が大分を締めてる
成功しても空箱ばっかて爆発させたほうが中身ありやがるの、意味わかんない
保護の護符でも買えばいいのにな
RMT換算たった300k 戦士石10個分だよ
>>978 ペチペチペチペチ叩いてアリア第一ゲートは突破してきた。時間切れになるかと思ったわ
この先なにがあるのかは知らんのだが、ちょっとソロではやる気がなくなるレベルだった
>>983 ソリストかよ、アリアからは流石に難易度跳ね上がってちょっとやそっとじゃ突破は難しいだろうな
どうしても欲しいなら買いコメント出してキャラ放置とかのが無難
>>984 別にそんな孤高なもんじゃなくて、こう、何と言うか必然的ソリストというか、ぼっちというか
言わせんなよ
SR6にしてファイター作れ
アリアまではシーフでも行けるが未転職だと寺院攻略からPTに居場所はない
SR6までマッコイで上げて斧売りながら金策もしろよ
バロウならしばらく様子見するから切り裂きあげてもいいけど
この先も続けようと思うなら自力で手に入れた方が良い
そしてファイターから戻ってこなくなったのであった
え、どうみてもまともに開けたほうが良いアイテム入ってるし
爆発して開けたりすると減ってるだろうJK
高圧電線解除して中身空っぽが2回続いたときの虚無感はやばかった
空っぽ多いのは運低すぎ
運36+8でも空っぽ多いぞw
シーフ→○○→シーフ
で転職したいんですが○は何がおすすめですか?
普通に継承したいスキル持ってるジョブだと思うんだが
他のジョブのスキルいらないってならレベル上げやすい戦士だな
>>992 PTでよく死ぬ→プリ
前衛的な立ち回りをしたい→ファイター
バインドしたい→メイジ
ファイターからヘドバとスタンスでもいいしPT主体なら劣化だがプリから回復スキルでもいい。
魔攻ナイフ使ってトレマーとかブラスト継承させれば範囲ソロで決戦場篭ることも可能。
簡単に言えば好きなようにすればいいのではないかと。
ちなみにMP量が足りない場合が多いのでジェムでMP量増やすことをお勧めするよ。
インプは空箱だらけ
多分そういう仕様なんだろ
997 :
名無しオンライン:2011/11/25(金) 10:10:13.41 ID:ooKcAxMc
lack40越えても目に見える変化がない
ドロップ5なのがいけないのかな
LUKは宝箱出現率と言っておるじゃろうに
あと適正レベルとかSRレベルとのつりあいじゃ
おいらは でまくって うほうほじゃ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。