Wizardry Online ウィザードリィオンライン B239F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:42:19.33 ID:hAucbxpz
(´・ω・`)此処が新しい豚の星ね
3 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:42:22.79 ID:YQuQ8dBd
■犯罪者名簿wiki
http://www18.atwiki.jp/wizardrypk/ 思い出のあるPKerがいたら是非名前を追加してね〜
編集できなかったら、下にコメントがあるのでそこに書いてもOK
特にPKギルド名は重要な情報です。
尚、当方のサイトは@wikiであるためPASS抜きなどの不正な機能がある場合
画面右上のツールから【このページを通報、違反報告する】という項目があります
ので、そこから連絡する方法があります。
もし、そのような違法行為があれば即サイト閉鎖となりますので
今現在なんの音沙汰もなく運営できている事が身の潔白という証とさせていただきます。
今のところ執拗なpkerからの工作によりサイト自体を利用しないように
虚偽の風説を流されていますが、信用しないようにお願いします。
4 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:42:39.25 ID:38epxtC7
やっぱメリーだな
5 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:42:57.18 ID:WRAKsG1H
一日二個ルーンストーンを奪われて、ルーンストーン一個手に入れるのに4日掛かったらもう身動き取れねぇ
どうなってんだこのゲーム・・・
7 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:43:11.63 ID:whxuKuTX
バロウ民は糞だらけだな
8 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:43:11.87 ID:otQwk8qq
■簡易FAQテンプレ
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!他にステータスをアップしてくれる料理があります。
町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10/30/90/180分です。
Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在Lv7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない。
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
Q:キャンプ重ねてるのに回復倍になってないよ!
A:重ねがけで効果があるのは別々のキャンプの場合だけです。(例:簡易キャンプ/キャンプ/ハイキャンプ)
Q:メンテ後敵がまとまらなくなった!
A:メンテ直後数時間は横移動したりまとまらなかったりします。時間がたてば元通りになりますので少し待ちましょう。
<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる。
A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る、もしくは本当にメンテ中(公式HPを認しましょう)
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ステータスがあがる料理を食べる事ができます。
PTを募集することもできますが、酒場ではなく右下メニューから募集するのが一般的です。
9 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:43:18.84 ID:FdzNR98x
パッチあたったお
10 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:43:22.59 ID:t4XEZ7wp
11 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:43:23.07 ID:QDF+5q7W
12 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:43:34.33 ID:KHc/xNxh
バロウ民は口だけだったようだ
13 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:43:37.77 ID:WXwQ3yeM
そんな忍法帖Lv1の俺はメリィ在住!
14 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:43:39.28 ID:04LwJIz4
15 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:43:40.40 ID:6IucKtcf
16 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:43:44.57 ID:otQwk8qq
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む、
軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。重犯罪者となり赤色ネームになると、直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から1回だけルートしたとき黄色になる。
他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復した場合に黄色ネームとなります。(キャンプ・回復魔法等)
※黄色点滅時は他人の範囲攻撃を受ける為、とても危険です。赤ネームは回復をしないようにしましょう。
また黄色点滅は約5分で消えるので、もしPKKを行った場合は積極的にルートしましょう。
■PKに殺されて泣かない為の防衛手段
※現実時間で12時間に一度だけ使える帰還という機能があります。
Nキーを押したメニューの中にアイコンがあるのでいざという時に押せるよう。
ショートカットに登録しておきましょう 帰還→はいをクリックで街に逃げる事が可能です。
@なるべくパーティを組んで行動する。ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。
また、PKパーティに出会った時の対処方法(戦う・逃げる)を話し合っておくと良い。
Aお金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。
B武器は複数持ち歩く。
PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。
死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、
同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。
8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8となる。
C殺されたら直ぐに死体をクリック。
装備の耐久度は減るが、銅像まで歩いて行かずに復活できるため、
アイテムを複数ルートされる時間を減らす事ができる。
※ただし銅像まで移動後、30秒は復活不可なので注意。
DPKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。
赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、1個であれば黄色ネーム(軽犯罪者)
となるだけで、直ぐに元に戻る。2個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意。
■マナーポリシー
いろいろ言いたいことはあるだろうけど、まずはこれを読んでから
http://www.wizardry-online.jp/sub/manner.aspx *注* SR2と3の装備の一部は自由と賑わいの市場でNPCが販売しています。
露店で購入する前にそちらをチェックしてみましょう!
また、ジェムスロット有りの装備はNPCは販売しておりません。
それらが欲しい場合には露店を探すか自力獲得しかありません
17 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:43:51.99 ID:w6yYa1Xq
18 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:44:00.91 ID:TrpoYieO
先週のメンテもパッチはすぐきたのに9時まで伸びた
19 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:44:01.51 ID:VMNyLVc8
リーディンっって打ちにくいし
ハンゲ民と一緒にやるのいやどすえ
20 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:44:03.25 ID:j42sUxnV
プロテクションといえばSR5両手のプロテクション効果がすげー気になるな
21 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:44:07.02 ID:hAucbxpz
(´・ω・`)ルーンストーンって何の話?
(´・ω・`)その情報どこにあるの
22 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:44:08.99 ID:7n8A265r
>>1 何でシーフスレ消してんだよ
死ねよハゲ!!!!!!!!!!!!!!
23 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:44:10.38 ID:Q7wUNgvW
パッチきとる
24 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:44:27.49 ID:3IFcuR31
バロウ問わず踏み逃げする奴が糞じゃい
25 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:44:30.98 ID:w6yYa1Xq
26 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:44:34.86 ID:8iP2cgJx
つーか他職ににプロテクションとか持ちこしたら強いからとかいう理由で
弱体化されてるなら嫌だお
アライメント追加効果以外に職での特効も加えるべきだわ
27 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:44:35.75 ID:YQuQ8dBd
>>10 茜ちゃんはロストしやすくなるってさ。消えるのはお前だ
28 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:44:36.77 ID:t4XEZ7wp
シーフスレわろたw
29 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:44:58.07 ID:FJCRHvfT
ホント本スレはシーフディスりが激しいな
30 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:44:58.99 ID:VMNyLVc8
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20100128014/ > 4Gamer:
> Wizのテイストはどういう部分を残してますか?
> 植田氏:
> 私もよく知らないんですよ(笑)。
> 4Gamer:
> そんなバカな(笑)。
> 植田氏:
> 今までの,いわゆる韓国産を代表とする「MMORPG」というものとは,明らかに遊び方が違うと思います。一言で言うと「緊張感がある」ゲーム。ドキドキ感といいますか。
> 4Gamer:
> 片手でお菓子食べながら,敵をダラダラと500匹くらい倒すゲームじゃないならそれでいいです。
> 植田氏:
> その状態には,絶対ならないと思いますよ。
31 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:45:02.01 ID:38epxtC7
シーフスレなにステルスしてんだよわらかすなや
32 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:45:02.41 ID:Fei7SG20
ふるあ〜ま〜ZZぽっくるで幸運無双
33 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:45:06.88 ID:84cKPr2H
34 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:45:24.05 ID:wrF2qplB
俺の一般人の定義
ゲームはストレス発散、娯楽の一部として日常生活に支障がないようちゃんと割り切れる。
たまに熱中して睡眠時間を削ったりするが、常習化しない。
※一般人以外
時間概念なし、自分が納得するまでプレイする。
ゲーム依存症。
まあ今ここに書いてるのは後者が多そうだが。(俺も近いけど)
35 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:45:30.58 ID:WRAKsG1H
36 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:45:31.46 ID:IUgihkeT
シーフとバロウは同じ臭いがするな
37 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:45:35.37 ID:3IFcuR31
38 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:45:43.31 ID:1Y8RfvFE
39 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:45:55.68 ID:yohK5587
>>1乙
そして900,ましてや950を超えてもだらだら雑談してた奴らは何なの
40 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:46:00.30 ID:4YaD/qNc
r 、
_ _,/ `ヽ ̄ ー- 、
| ` ,' ', `il ト、 `、
/ ト、| ', li |ヽ、 `、
| i | y ',. i .! l |. ',
| | r'´ ; ; ̄弋 |l ト i
. |.| | ,ノ ヽ. ', i! i | |
. | ト‐、 _,.-‐‐| ,li ! .| |
. | i .|二>,.、 <二> il i .| | < いやならやめろ
. | |!.!--‐'ノ. `ー-- ', l| | | !
. |. |i.ヽ、 (!" i. ! ! リヽ/ .!i .',
', ト. ヽ ー --‐ l | il. ,' ,' i、',
! .| . `、. ,.イ i.イ 人 .! .li ',
', ', ` .´ . .|!| / ! | !.`、 ',
', ,' i ,' ! `、 ',
ルーンストーン Drop率 0.01%
転職証 Drop率 0.002%(上方修正)
41 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:46:04.82 ID:KHc/xNxh
42 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:46:16.00 ID:xOZxxysf
>>30 斧だったら片手でお菓子食いながらできるぞ
43 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:46:24.03 ID:t4XEZ7wp
シーフスレ抜けてんのこいつのせいじゃん↓
ID:7n8A265r
44 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:47:00.51 ID:C2RxueDa
メリィ
嫌ならやめろ鯖
これテンプレ入れておけ
45 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:47:06.12 ID:84cKPr2H
>>26 転職ゲーだと最終的にいい装備できるFigに落ち着いちゃうからな
職Lv上げるとなんらかのボーナスは欲しいよな
要望だせだせ俺も出してる
46 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:47:18.92 ID:VMNyLVc8
>>42 その状態には,絶対ならないと思いますよ。
47 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:47:28.20 ID:7n8A265r
なんでもかんでも人のせいにするな
テンプレを他人の力を借りて楽しようとするからこうなる
48 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:47:46.38 ID:KHc/xNxh
斧マッコイってクリゲーだよな
49 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:47:47.25 ID:8iP2cgJx
>>35 ルーンストーンのドロップ率が今の転職証並みなんでしょ?
わかります
50 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:47:54.04 ID:38epxtC7
うわあああああまた目玉集めうわあああああああああ
51 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:47:55.47 ID:96coD4S4
見える・・・見えるぞ・・・
冒険者がルーンストーンを求めて昼夜問わずダンジョンを彷徨う姿が!
はっ・・・、その背後には赤い眼をした冒険者の一団が・・・
52 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:48:00.50 ID:k53k9v1N
> 4Gamer:
> 片手でお菓子食べながら,敵をダラダラと500匹くらい倒すゲームじゃないならそれでいいです。
Wizardryってだらだら連打するゲームだった気がするんだが・・
つまりソロ決戦オンラインってWizらしいな
嫌ならやめろ
53 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:48:02.79 ID:R3gkC3al
54 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:48:08.28 ID:whxuKuTX
55 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:48:09.64 ID:6jt7JTgo
今パッチのまとめ
新しいダンジョン実装
転職ミッションにルーンストーンを実装
戦士のルーンストーン
魔術師のルーンストーン
僧侶のルーンストーン
盗賊のルーンストーン
10個集めれば転職可
PK死亡時に復活ペナルティ
56 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:48:09.99 ID:iGsl6LJn
その状態には,絶対ならないと思いますよ。(万単位なので)
57 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:48:13.61 ID:t4XEZ7wp
58 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:48:17.64 ID:8iP2cgJx
59 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:48:21.64 ID:7i3DRQKi
>>42 今まで食ったパンの数より多いゾンビを倒した気がするわw
60 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:48:32.62 ID:zC1RJN2y
何でもかんでも絞る方に行ってるな
クソゲー
61 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:48:34.60 ID:WRAKsG1H
次スレたててくる
62 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:49:02.64 ID:xxGENShD
トレードできなかったら岩原やめろ
63 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:49:11.21 ID:w6yYa1Xq
つまりテンプレはった奴は
シーフスレ抜いて 岩原やめろとか入れたのかよ
クソだな
64 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:49:17.57 ID:C2RxueDa
転職証が楽に手に入ったら、プリがいなくなるねw
65 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:49:55.24 ID:3fX6js4x
>>35 帰還コマンド入れてないとか素人にもほどがあるな
66 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:50:09.51 ID:IUgihkeT
トレード不可、略奪可能あるで
67 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:50:18.84 ID:dekzUnCD
転職ミッション、ドロップ集めに修正されてんのかw
転職証の10倍程度のドロップ率だったら状況がたいしてかわらんねw
68 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:50:23.72 ID:OLaG3DVq
ヘビィアックスを奪われたから何にも動き出せねぇ
一日二回ヘビィアックスを奪われて、ヘビィアックス一本分稼ぐのに4日掛かったらもう身動き取れねぇ
どうなってんだこのゲーム・・・
ヘビィ ヽ 丶 \
. ア \ ヽ ヽ ヽ (´・ω・`)
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ ッ. \ ヽ ゝ (何にも) (´・ω・`)
ノ 丿 \ \ ヾ (´・ω・`)
ノ | | 丶 \ ク \ (動き)
/ \ \/| (出せねぇ)
ノ | | \ ス | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ 一本分. \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/ \ ) ( ヘビィアックス一本分稼ぐのに
 ̄ ̄| ゲ こ ど| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ /4/
| | .の う.| ノ 一日 二回 ゝ /日/
| ム .な| 丿 奪われて. ゞ _/ ∠
|. : .っ| .丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
|. : .て| │ V
――|. :. ん|――――――――――┼―――――――――――――――――
/ だ ヽ 巛巛巛巛巛巛 もう 巛巛巛巛巛巛巛 身動き取れねぇ
何にも. \ .一日二回. /ヘ アックス
動き出せねぇ\ / ビ
. \ 身動き取れねぇ. /. ィ
. \ ./ゲーム
もう身動き取れねぇ\∧∧∧∧/ 動き出せねぇ
< こ ど > こ
どうなってんだ. < の. う .> の
このゲーム・・・< ゲ. な > どうなってんだ
─────────<. | っ >──────────
<. ム て >
< ・ ん >
4日掛かって < ・ だ > ヘ
< ・ .> 奪われて ビ
ヘ 一 /∨∨∨∨\ ィ
ビ 本 / 一日二回. \ 身動き取れねぇ ア
ィ 分 / \ ッ
ア / 動き出せねぇ \ ク
ックス. / \1本分 ス
┌── どうなってんだ ―─┐
│ このゲーム・・・ |
│ ↓
- - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - -
┌──────┐ ┌──────┐
│ .赤ネ. |. . | .マッコイ |
└──────┘ └───┬──┘
↑ │
一日二回 稼ぐのに4日 ヘビィアックス
│ ↑ ↓
┌──┴────―─┴―───────┐
│ .動き出せねぇ |
| .身動き取れねぇ |
└──────────────────┘
69 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:50:23.95 ID:VMNyLVc8
>>50 落ち着けよ
まだ悪夢は始まってすらいない
70 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:50:26.61 ID:cY0FY/wU
嫌ですもうやめます
71 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:50:27.73 ID:iilVw3UN
72 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:50:39.15 ID:Rs8i/cw2
>>64 自分がやればいんじゃね
プリなんてPTに一人いりゃ十分てか、それ以上いらないし。
73 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:50:40.92 ID:hAucbxpz
(´・ω・`)まじかぁー
(´・ω・`)ダンジョン攻略後回しでアイテム集めて売りさばくね
74 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:50:49.36 ID:k53k9v1N
岩原やめろはさすがにNG
引くレベル
俺は嫌なら舐めろって入れたくらいなのに
75 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:50:58.88 ID:Fei7SG20
結局くそまずいレアドロップたくさん持って来いになったわけか
マジクソやな
76 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:51:03.85 ID:84cKPr2H
岩原辞めろは前スレの
>>1もだわ
もっと前からかもしれんが確認するのめんどくさい
77 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:51:08.99 ID:7i3DRQKi
78 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:51:10.23 ID:sEiId2UG
トラシーほど経験値あったらまた決戦周辺に群がるのか…
79 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:51:11.60 ID:1Y8RfvFE
またトラシーが出来てうれしいです^^v
80 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:51:43.48 ID:F/ZyHZbh
ドラグーン遺跡なんて無かったんや…
81 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:51:46.36 ID:pVZw2p8e
今聞ける!
転職でヒール1引き継いで何か挟んでまたプリに転職したら
初期から覚えてるヒールは2からになる?
それとも1からで1Lv分損?
82 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:52:04.93 ID:kOyWCoFo
感謝のトラシー狩り一万回
83 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:52:11.55 ID:ReX6KZL5
>>81 なんで1引き継いたのが2になるんだよばかか
84 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:52:33.40 ID:IUgihkeT
85 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:52:44.81 ID:zF+6qoC2
ゾンビオンラインからトラシ―オンラインへ
Wizってこんなだっけ?w
マーフィー先生だせよ
86 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:52:54.09 ID:hAucbxpz
(´・ω・`)次のダンジョンも敵が固くてドロップ少なくて
(´・ω・`)ダンジョンは糞長いだけという仕様になっております
87 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:52:59.61 ID:3fX6js4x
引き継いだスキルはツリーとは完全別枠
88 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:53:10.22 ID:3IFcuR31
ほんと動かずに口だけの奴多いなw
89 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:53:16.55 ID:FXPK5pwt
>>84 ってことはディレイも別?
・・・んなわけないか
90 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:53:18.15 ID:EYk6rgx9
コレが俺の育成計画
メイジでFA7トレマー7クエイク1覚えてプリに転職
装備にジエム突っ込んで火力UP&鍛錬で防御UP
防御UPでトラシー系の狩場でのトレマー狩りの安定
火力UPでボス系の狩場でのFAでの狩りの安定
そのままLV65の高速詠唱7まで育成
これ以外今やれそうな事が無いw
91 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:53:21.63 ID:ReX6KZL5
次スレ立ててくる
92 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:53:36.63 ID:9Y+SHGQX
>>64 むしろMAGが居なくならないか
たしかPRIって杖装備できたよね?
93 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:53:49.52 ID:C2RxueDa
94 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:53:57.97 ID:X214vYl9
せっかくSR8にしたのにソウル恩恵下方修正されたらぶちきれますわよ
ディメント、経験値薬、ネカフェ使ってんだから俺のSRは金払った対価なんだし
95 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:54:02.87 ID:7n8A265r
ディレイも別だよ
つまりディフェンススタンスとかオーバーユーズを2回まわすことも可能
96 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:54:07.76 ID:r72rnowM
普通に考えると覚えるもの覚えたあとに
ファイターに転職ってのが基本になるのかね
SR4の俺には今は関係ないけど
いずれはディバインアーマーとヘッドバッシュ持ちの
シーフを作る予定
そんなのがいてもいい
97 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:54:08.65 ID:WXwQ3yeM
ソロ化が進むな。
98 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:54:16.84 ID:7KhPt8HT
4亀の読者評価68点まで下がっててワロタw
どんどん糞ゲさが露呈していってるなw
99 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:54:26.15 ID:pVZw2p8e
多重ツリーになるのか!thx
火曜日になるといろいろ香ばしい奴がわく
SR7のレベル20ブースト切ったら最悪だな
早くSRの修正内容知りたい
>>90 まさにビショップは成長が遅いというwizの典型を表してるなw
ただこれはMPが共通だから両刀きつそう
>>95 まじか!?
ニュークリアブラスト連発できる日がくるのか!!
え?w
スタンス重ねがけ出来て効果も重複すんの?
さすがにそれはないよね?
トラシーの経験値が400だった
幽霊トラシーは軽く見積もっても800以上はあるな
メンテ延長のお知らせまだか?
「え…前衛プリはちょっと…^^;」な時代が来るのか胸熱
今さらだけど前スレのK4Ha1NNxは人間のクズだな
普通は人に優しくされたらその人に感謝の念を抱いたり自分も同じように善意を他者に振りまけるような
人間になろうと思ったりするだろうに何が強迫観念にとらわれるだ
親の愛情が足りなかったのかこのハゲ
悔しかったらお前も人に親切にできるようになれ
ルーンストーンを奪われたから何にも動き出せねぇ
一日二個ルーンストーンを奪われて、ルーンストーン一個分稼ぐのに4日掛かったらもう身動き取れねぇ
どうなってんだこのゲーム・・・
これが流行るな
>>95 うほっ
つまり、ニュークリア2発撃てるのか!
>>67 ・転職クエで指定されたMOBを決められた数倒してクエ報酬でもらう
・特定MOBからドロップ
・ルーンストーン集めて転職証と交換 New
ルーンストーンドロップするMOBの種類がたくさんいれば周回クエや決戦場しながら手に入るかもしれんし
ルーンストーンがトレード可だった場合露店で手に入るかもしれんし
115 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:56:37.39 ID:8UNvJRhV
プリはファイターに転職するソロでlv上げ
ファイターはプリかシーフでソロでlv上げ
メイジはファイターソロでlv上げ
つまり・・・
+6とか+7は売りに出てるくらいだし重課金者はいるみたいだから
過疎が酷くてもサービスは続くのかな?
決戦場オンラインと過疎でダンジョンで人に会う事が少ないよなw
>>76 B234Fから嫌なら舐めろ追加
B237Fから岩原辞めろに改変
かな多分
それよりインペストフレイム2つで回すだろ
120 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:57:27.45 ID:H4h3nBqF
>>92 現状だと最後は攻撃魔法積んだPRIでいいな
なんでおまえらそんな今更のように言ってんだよ
転職引継ぎは同じ職のスキルを入れる価値が十分あるって前から言ってるだろ
CTも別扱いかこれは凄い火力職が産まれそうだわ
今でもバランスひどいのに対人とかそういうレベルじゃねぇ!
また情弱が騙されてるのか
岩原辞めろがダメなら岩原氏ねでいいだろ
馬鹿ばっか
>>116 性格悪すぎ。おまえさんはリアルでは相方や上司に虐められてるのかい?
こうどなじょうほうせんりゃく
たぶん引き継げるスキルには制限があります、とかやるんだろな
もしくは、高度なスキルはその専門職でしか使えません、とか
すべてが未完成、未調整だからバランスなんて元から存在してない。
>>118 わざわざ乙
まぁなんともいえない微妙な改変だから修正するかどうかは次スレ立てする人に任せる感じでいいんかね
別スキル扱いで同職技も持てるのは夢のある仕様だな
>>102 プリした事ないけど其れなりにMPあるだろ?
基本どの魔法も一方的に攻撃するのだから
攻撃時に回復とかしないからMP足りると思う
950 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 14:33:14.60 ID:3IFcuR31 [10/11]
またスレ立て放棄かよ!
ドウナッテンダ!
88 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/11/08(火) 14:53:10.22 ID:3IFcuR31 [3/3]
ほんと動かずに口だけの奴多いなw
どうなってんだよバロウ民は・・・
転職してない情弱ども純粋すぎてアホすぎるwwwwwwwwww
つまりイベンストフイレムを4個継承すれば常に使えるんじゃね
え?CT別って嘘なの?
なんでそんな嘘つくの?ばか
異感の盾どうなるのかなぁ・・削除かなぁ・・BANかなぁ・・
情弱かはしらんがIDくらい見ろよw
ディレイが別ならFIG様が更に加速するぞ
チャージ スイープ ショックを引き継いだ恐ろしいFIGPKerの誕生だ
同職の同スキル効果は重複しないからバフ系取っても意味ないだろ
攻撃系スキルならわかるが
フイレムてw
情弱連呼してるのは頭弱そう
143 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:01:48.60 ID:P/oqzm3o
>>128 なにをいまさら。最初から制限は発表されてるだろ。
MPやHPに違いあるんだから、高火力のスキルを戦士に持ってっても意味ないし。
戦士の防御底上げをmagにもっててもたいした違いはない。どっちにしろ紙なんだし。
武器も魔法攻撃力がない武器で魔法攻撃しても意味がない。
転職で劇的に強くなったりはしないようになってるよ。
スキルフリをミスした人の救済ぐらいに考えとけ。
>>95 ワーゼン2発可能、ステルス2回可能、
シーフ始まった
決戦場オンラインでもれなく毎回消えるから同じの取る意味はあるんじゃね。
岩原「シリアル漏えいとは大変、遺憾であります」
ID見たら釣り野郎ってのが分かるだろ
このスレのテンプレ造った奴だぜ
まだ実装もされてないスキルに何夢見てるの
流石だな
ショックウェーブかラウンドいっぱい引継いで連射するだけでお手軽PKじゃないですか〜やだ〜w
>>130 下手するとルーンストーン出ねぇどうなってんだの超加速とかぶりそうだからなぁ
落ち着くまではスレ立て人にお任せでいいんじゃね
>>145 入るときに消えるのはバフだけ掛けてもらうってのを防ぐためだとしても
出るときにまで消す事ないのにな
そうだねCT別だから孫継承しまくりで連射可能だね^^
(´・ω・`)シーフでスティールアタック
(´・ω・`)プリでホーリー覚えてFIGになる
(´・ω・`)最強最速のホーリィィ
今ひどい自演をみたような
数日後にはそこらでウェーブとラウンドを二連発してる猛者が増えるな
あのなあ政治家を叩く感覚でやってるのかもしれんが
特定の人を著しく傷つけるようなのはやめようや
ただでさえボロクソ叩いてTwitter静まり返ってるじゃねーか・・
舐めろ追加した俺でも引いたで
嫌ならやめろ
解析データとかみてないからよくわからんが、レベル50って今のままインフレしていったら
1匹の経験が1Mとかにならないとたどり着けなそうw
漏洩盾って性能的にはいらんだろ
そういやイカンの盾もらってメールから受け取った人居る?
メールのままにしてたら未鑑定+破損状態になってたからそのまま放置してたんだけど
受け取っても未鑑定+破損になったんかね
つーか岩原がハッタリでも効かせなかったらこんなゲーム更に終わるって考えないのかよ
別の人間に変えても劣化するだけだぞ
166 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:06:57.94 ID:1n4ffKoi
このスレの勢いだけはトップぶっちぎりだな
プリでFAとトレマー使えたら楽だろ?
牛やコインただ殴るだけよりトレマー2HITさせて近接でFA打ち込んで殲滅
トラシーオンラインでプリのHPと防御があればラグでトラシーに
殴られても数回は耐えられるだろ?
ソロでもPTでも活躍できるキャラだろ?
古畑にんざぶろ始まった
(´・ω・`)異様に上から目線で何もしてないID:8UNvJRhV ちゃん
貴方が一番性格悪いと思うよ
内容も薄いし
トラシー戦考えるよりも次ダンジョンの旨決戦場仕様にしたほうがいい
>>169 あなたに言われたくないわー。何前スレのあれは
そういえば強化保護石のバグって今回のメンテで修正されるのかな
俺のためにケンカするのはやめろ
?玉は2つあるから一個ずつやるよ
ラウンドスイープ2連射したら本当にランペになってしまうな
>>128 ステルス、バインドは覚える職専用でいいわな
>>167 お前と同じ事を考えて転職したけど
INTの伸びが糞だからジェムや鍛錬で+7でも持たないとかなり効率悪いけどな
金持ってるならありだけど貧乏ならやめておけ
プリでファイアアローつったって、スキル1じゃないの?
それともSR5でスキル3のFAとれるんだっけ?
転職の破片落とすMob次第ではカオスになりそうだなぁ
茜との縄張り争いがあったり?色々考えてたら震えてキタ(゚∀゜)SR3だけどさ・・・
184 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:10:59.93 ID:fT8UoKiC
ハンターハンターに例えた各種族ファイターの強さ
ヒューマン♂=メルエム
ヒューマン♀=ネフェルピトー
ドワーフ=ネテロ
ノーム=ナックル
エルフ♀=イルミ
エルフ♂=カイト
ポークル♂=ポックル
ポークル♀=ポンズ
メンテ前に+8作ったんだが
しばらく次の武器要らなそうだな
どうなってんだこのゲーム
何にも. \ .一日二回. /ル ストーン
動き出せねぇ\ / |
. \ 身動き取れねぇ. / ン
. \ ./ゲーム
もう身動き取れねぇ\∧∧∧∧/ 動き出せねぇ
< こ ど > こ
どうなってんだ. < の. う .> の
このゲーム・・・< ゲ. な > どうなってんだ
─────────<. | っ >──────────
<. ム て >
< ・ ん >
4日掛かって < ・ だ > ル
< ・ .> 奪われて |
ル 一 /∨∨∨∨\ ン
| 個 / 一日二回. \ 身動き取れねぇ ス
ン 分 / \ ト
ス / 動き出せねぇ \ |
トーン. / \1個分 ン
お、おう
(´・ω・`)ええでw
(´・ω・`)もっと憎しみを集めるんやw
ところで引き継いだスキルは転職する時に消したりできるのかな
スキルリセットするまでずっと継承枠に残り続けるのだろうか
ルーンストーンは今の転職証くらいのドロップでいい
転職ミッション?追加しましたよ^^ で一回この問題は決着してダンジョンとかアイテム増やす方に集中しろ
今のコンテンツ量で転職蔓延したらステルスPK大量発生で狩りどころじゃなくなってこのゲーム自体終わる
>>171 トラシー狩りは基本でしかないからさ
結局逃げ撃ちのソロか単発のPT狩りしか無いだろ?
+9は赤色だから これ豆な
転職ミッションのドロップは全mobが対象なのか
それとも今週追加される新ダンジョンが対象なのか気になるな
>>184 そのうちポークルだけ楽に倒せる敵って言うのが出る気がする
身長差辺りの判定とかでダメ食らわないとか
って言うか、種族差ひどいんだからそれぐらい入れろと思う
ソウルランク6にして、
ヒールLv3、ムーブバインドLv1、ステルスLv2
を継承してファイターに転職するのが安定してると思う。
>>172 前スレ立ててその後にすぐスレ立てできんでな
エラー書込みする前に雑談で埋められてたんだけど
>>176 pkのこと考えると、そうでもせんと収集がつかなくなりそうなんだけどね
上でも言われてる通りにMAGやTHIがいらない子になってしまいそうな気もするし
>>191 スキルリセットしても継承スキルは影響受けないから消えないだろ
上書き以外にも継承スキル選択画面で不要なの消せたような気がするけど
すでに2回転職して証余ってないから確認できないんだよな
ヒール3よりミドルヒールのがよくね
ポークルは雑魚いままでええやないか
強かったら一瞬で幼稚園になるのは過去のゲームで立証済み
嫌ならやめろ
トラシーは速射できないから斧やトレマーが使えるだけで
近接できないが美味しいmobが出たらキャラ作り直しだがな
未強化でブロンズ防具+4より性能が上の防具がでるし
1匹経験1000以上のMOBでるよ
(´・ω・`)早くエルフ♀MAGをFIGにしたい
(´・ω・`)大剣装備でPT参加するけど嫌な顔しないでね?
育成したところでやる事が特に無いのが一番の問題だなw
>>196 すでにいないこともない
アリアのカエルなんかは、MAGでガレキ?の上に誘導すれば舌が当たらずにFA撃ち放題だった
>>178 SR10でLV15分引き継げるのさ
AF7とトレマー7とクエイク1の計LV15
どれも詠唱が最速クラスのスキルだから
使い勝手が良いしプリの高速詠唱7(LV65)
までの火力の繋ぎとしては申し分無いと思うんだ
プリでも両手杖装備できるしジエム次第でFAダメ1500とか
トレマーダメ1500×2〜3も狙えるしメイジよりも
HPや防御が段違いに優れてるから襲われても耐えれるだろ。
きっと耐久と移動速度と攻撃速度と経験値が三倍になった強トラシー20匹の決戦場が
214 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:17:40.40 ID:fT8UoKiC
エルフ♀大剣は槍より長くて全方向に判定がある
ノックバックしないがな
お前らヒールやらミドルヒールやらいってるがファイターはシーフポーションが最強なんやで
まぁ、ホントの仕様は
FIG→別職転職ヘドバ3持越し→FIG転職ヘドバ3持越し
とした場合ヘドバ4から振れる
ただし取得レベルはヘドバ4のものから変わらん
>>209 他にもポークルの判定の小ささ故に使える安地いっぱいあるよな
>>196はそういうのを探せ、甘えんな
>>204 ヒール3よりはミドル1のほうがMP辺りの効率高い
HPが500超えてればだけど
219 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:18:21.00 ID:YQuQ8dBd
おい、スキル修正あるらしいぞ
バインドっぽいけど、気になる奴はつぶやき見てみろ
Lv30くらいまでさくさく上げられるようになるまでは
スキルで個性化つーのは無理か、やっぱり
当分テンプレキャラでやるしかないな
ここ実際にプレイしてる人どれくらい残ってんの?w
お前ら定期的にヒール3とミドル1の話してるなw
227 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:20:27.35 ID:fT8UoKiC
対人では バインドはダメージをうけると解除 とかじゃね?
4亀の得点68点になっててワロタ
メンテのたびに4亀に見に行くんだが毎回下がっとるw
>>219 WIZの転職ってそんなもんじゃないのか?
ティルトウェイトやマロール覚えてから転職するだろ?
使い勝手の良い高火力スキル覚えないで転職してどうする?
あんまりスキルの修正が要望でコロコロ変るとリセットする意味が
無くなる、まぁ何度もリセットして貰う方が運営には都合良いか・・
231 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:21:12.57 ID:YQuQ8dBd
>>223 実際Figが使う時はディバインとセットだから、詠唱はきにならない
あああもおおおおおあといちじかんさんじゅうきゅうふんだよおおおおお
はやくううううううううう
234 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:21:23.83 ID:fT8UoKiC
ヒールなんかそんなにいるか?課金ポット使ってるからあんまりいらんが
バインドは修正しないって言っといて修正したらもう何言っても信じられない糞運営
修正しなかったらこのまま糞運営
>>232 ディバインの詠唱潰されてCT待ちになるんですね わかります
スキル修正よりも対抗策と用意して
タゲして詠唱とおせば確定みたいなところを修正すればいいのに
ダメ運営は直ぐにスキル修正したがる
引継ぎならポイントが2つ無くなるのはきついよな
ディバイン抜きにするならそうでもないがそれは違うだろ
@********_
@arahawi Mageのバインドが特効薬でも解除不可能で、強盗システムが存在するゲームでバインドを持っていれば相手を確殺できてしまう事について、
運営はどう考えているのかお聞きしたいです。今週からとんでもない事になりますが・・・。 #wizardry_online
返信 ↓
»
arahawi AraHawi
@ @*******_ スキル調整は入ります。 #wizardry_online
arahawi AraHawi
@ 大規模なスキル調整があるのでスキルリセットの配布を検討しています #wizardry_online
>>71 新ラッシュアワーだな・・・ボコボコボコッ・・・あばばばばば
((.;.;)ω・)
245 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:23:20.95 ID:GgKAWRJ8
今なら聞ける
シーフからステルスとってメイジになると、PTの時ヘイト消せる?
スキルリセットできるのか
課金しなくてよかった
>>221 おそらくバインドの効果時間を対人の場合大幅減少だろうな
もしくは高確率でバインドが入らないようになる
メインMAGも含むのか転職でスキルのみ引き継いだ別職にのみなのかで変わるが
メイン含まないならステルススタンチャージMAGが最強になるから
おそらく対人すべてだろうな
あとはチャージとスイープの修正だろう
arahawi AraHawi
@ 大規模なスキル調整があるのでスキルリセットの配布を「検討」しています #wizardry_online
検討だけやでぇ
>>245 消せるけど、消した後のことを少しはかんがえようね
(´・ω・`)やっぱ口だけの性格悪い奴だったのか
NG入れとこう
もうめちゃくちゃ
どうなんってるんだこのゲーム
さんざんやりたい放題やっておいてスキルリセットでうまうまか
胸が熱くなるな
>>242 まともな修正だったら岩原まじ崇めるわ
無理だろうけど
>>242 コレ先に転職した奴乙るんじゃねぇのw
引継ぎスキルはスキリセ効かんよな?
引き継いだスキルが場合によってはゴミになるんじゃないの
ステルス発動まで時間掛かるから、距離によっては殴られるぞ
>>242 おお、やっとマナスティールLv3から開放されそうだw
やべえ・・・トラシーできなくて手が震えてきやがった・・・・どうなってんだこのゲーム・・・
メイジなんてバインドなきゃゴミだろ
また脳筋オンリーゲーかよ
そんなにチャージシープが楽しいか
ファイター弱体化シーフ強化来るでwww
>>252 現在有料β中につきテスター気分でプレイするが吉
と思ってのんびりプレイしてるよ
このゲームでソロPT以外のPTしてる人って全体の何割くらいなんだろ。
クローズドβからやっててフレ結構いたけどチャットくらいしかしてないw
みんなソロでさくっと攻略して決戦場オンラインだし。
263 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:26:08.62 ID:fT8UoKiC
理想 対人のみバインド弱体
予想 mobにも対人にもバインド弱体しゴミスキル化
ところでトラシー動画でシーフとプリはないのか?
ここでスキリセの一個でも配布しておけば少しはプレイヤー引き止められるんじゃないか
>>242 やるなら早いほうがいいけどいつになることか・・・
まあ大幅スキル変更入ったら、良心的な運営はリセット配るよね
ただ、そういう運営はメンテのお詫びとかもマメに配るけど
バインドなくなってもいいから、術後の硬直何とかしてほしいな
バインド無くして2強を1強にするとか輪移転の香
271 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:27:11.10 ID:fT8UoKiC
ファイターてきにはチャージいらねぇ、あのスキルプリにやれよ
(´・ω・`)またファイター1強ゲーかよ
(´・ω・`)バインドないメイジとかPT中なにすりゃいいんだよ
バインドなくして範囲指定のカティノ実装すればええんや
バインド修正きたらやはり役に立つのはスタンか
プリが増えそうだぜ
>>255 いま転職してるやつはあと2回の転職くらい余裕ですし
チャージとバインド弱体化して、通常でもそれなりにダメージを与えられるようにして欲しい
5、6発いいのもらったら倒れるくらいのバランスで。盾構えて見合って斬り合いがやりたいんじゃよ
プロテクションの修正きたら本気出す
でもリセット1垢3つはくれないと廃人さんが怒っちゃうよね
279 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:27:51.13 ID:1n4ffKoi
スキル修正で、スキルリセット無料配布は当然だな。
なかなかわかってるじゃないw
なんでお前らツイッターみないの?
ツイッターも使いこなせないほどのおっさんなの?
>>257 やっと人柱さん報われるときがきたんや…
だが待って欲しい、修正されてマナスティールがLV*10とか吸えるようになったりしないだろうか?
>>255 転職した分の証を補填とかならいいが、それでもう一度転職するとしたら
経験値の問題もあるしな。
でも、修正はすべきだと思うわ。これから長く遊んでいたいし。
>>259 無くてもゴミじゃないと思うけど、まあ無くなりはしないでしょ
バインド修正っていってもせいぜい対人効果の見直しじゃねーの
修正でファイターのスキルが全部攻撃で簡単に潰されるようになったけど
さすがに改悪としか思えないw
286 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:28:31.86 ID:fT8UoKiC
チャージ弱体 チャージ効果中はその場から動けず方向転換も不可 とかも一緒にくるんじゃね
岩原シリアルについてはスルーか、コラボは買わずに掲示板で聞く流れができちまうな
転職で持ってきたスキルもリセットされるんだろ多分
ん?岩原の呟き追っても
スキル調整は入ります、はあっても
スキルリセット配布検討、は見つからないんだが
>>287 Twitterで喋らなくなるよりマシだからスルーでいいよw
別に廃人いなくても困らないからスキリセ配布しなくていいよ
大幅修正だからバインド以外も弄られるだろうな
俺のガッチガチドワ戦士が弱体されたら嫌だな
レベル上がりにくくて取ってみたいスキルすら取れないで飽きてるのに
修正が必要だと思われるスキルを挙げて行くと5スレくらい消化しそうだな
バインドのようなCC呪文はボス系には無効ってゲームも多いしね
PK時弱体化は有りじゃないか?
まあPvPやPKのゲームはプレイヤーが騒ぐからスキル修正とか職修正が頻繁になって
バランスガタガタになるのは良くある話
対人ファイターの持ち越しスキルが悩むなぁ。バインド二種とステスル鉄板だと思ってたんだが。
バインドがファイターで使う場合ゴミスキルとなるなら他になんのスキル持ってくるのがいいんだろうか・・・?
普通にミドルヒールとディバインとステルス3でいいかな、うん。MAGは経由しなくていいや
>>194 (´・ω・`)邪悪なOD豚色だったら頑張ったのに
298 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:30:18.14 ID:kzCcP2H/
持ち物いっぱいの状態で
宝箱の中身とると中身のアイテムクリックするとアイテムが消滅するんだがこれって仕様なのか?
このスレ釣られやすすぎだろ
元ソース探しに行くとかしないわけ?
リセット配布はするが、無料とは言ってない(キリ
ぼくのアベンジがしゅうせいされちゃううううう
>>296 バインドの代わりにスタンでいいんじゃねーの?
ステルスも暴きスキル来るでしょ。やっぱり弱くはならないと思うけど
弱体合戦やめろよ
カスみたいなスキルで殴り合って何が楽しいんだよ
305 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:31:02.83 ID:fT8UoKiC
予想される弱体
チャージ
バインド
ディフェンススタンス(lvあげるたびに攻撃力も激しく低下)
ヘッドバッシュ(lvmaxでいまのlv3程度に)
とかやりそうだな
いやいやファイターのスキルが潰れるのは仕様で良いでしょ
嫌ならばスーパーアーマー効果のバフ技を習得すればいいだけ
もともと確実に発動できるほうがどうかしてるんだって
バインドは単純に時間半減程度だろうね
LV1で10秒は永すぎたわ
LV30まで死ぬほどしんどいのに、新スキル全然覚えないのはどうなんだ?
スキル変更もいいがLVの上げ我意があるように追加できないもんかね
>>276 そういうのは「PvP」や「決闘」であって、ここの開発が推奨してる「PK」じゃないからなぁ
ヒューマン♂の斧モーションを修正しました
311 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:32:03.75 ID:P/oqzm3o
今日の臨時メンテは何時に終わるの
>>296 超絶マゾゲーの決戦場オンラインはかわらなそうだし
決戦場を簡単にこなせる構成にしとかないと育成ではまりそうw
そもそもいつまで育成してればいいのかわからんがw
対人する気だったのに育成だけしてそのまま引退した人が多そうw
>>303 スキルじゃなくてシーフと忍者特有の能力になったりしてな
>>309 運営が望んでるPKってまさにステルスチャージスウィーブなのよね
弱体化は対人に対してだけでいいよな
>>295 とくにMAGなど遠距離職は難しいわな
天下のFF11もバインドは初期に即修正されたらしいし
ただもうちょいMAGの単発魔法は威力上げていいと思う
>大規模なスキル調整
トーチライト・ダメージカバー・マスプロテクション
プリ必要になってくるが!
最近はムーブバインド程度では転職したファイターは止められない時代
321 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:33:11.04 ID:YQuQ8dBd
バンド対人Lv1で3秒か
スキルリセット配布検討のツイートが見つからない
>>311 17:00って書いてあるけど
誰が今日の17:00だと言った?
ボスとかゴーレムにスタンスマッシュ当ててもすぐ解除されるのに
バインドは普通に効くんだよなぁ
>>299 スキルに関してはツイッターで発言してるが?
スキルリセット配布検討は釣りでしょ
弱体ネタが食い付きが良いので俺もたまにやる
すまん
@arahawi メンテ前だし忙しい中お疲れ様です。要望的ボヤキ…ブリの補助スキルをもっと充実して欲しいなあ〜と。
信仰心依存で上に参りま〜す??だと嬉しい…
返信 ↓
»
arahawi AraHawi
@ @******* debuff解除能力をつけるとか、いろいろとスキル調整は裏で動いております。非常にバランスが難しく何度も試行錯誤しながらやっておりますため、時間が掛かっております。
真の情強は5時ではなく7時と予想して飯風呂を先に済ませておく
>>306 発動前に潰されるのとODとMP消費はいいけどそれでスキルのクールタイム発生は修正してほしいし
発動後にも潰されてるように見えるはやめてほしいかな
CBからMAG一本でやってこれは強いスキルになると想定して取れば
周りが強いから修正しろ!で修正入ると自分でスキルを構成する楽し
みが無くなり、周りの意見で容易に弱体化するとテンプレスキル固定
ゲーになるな
βからやってるけどいまだにSR4でマッタリしてるからなぁw
仕様変更とかそれなりに楽しみではあったりする
黄龍クリアできなくてアリアとやらにもまだ行ってないし^^;
>>248 常識的に考えるとあのバインドは6秒前後くらいが妥当なとこだと思うわ
>>309 別にPKを対人ゲームとしてバランス取っちゃいけないって訳ではないような
ステルスチャージスイープいいと思うよ。このゲームらしさがよく出てる
ただ、あまりにも職とスキルが少ないから選択肢が少なすぎる状態での強い組み合わせってのはバランスよくない
他にも色々使えるのがあった上でならいいんだけど
>>309 だな
普通の対人ゲーのようなバランスではやってほしくないな
ロジのマウス(マウス内にキー情報保存出来るやつ除く)でサイドボタン使えない件を聞いてみた
以下回答
お客様よりご記載いただいている一部のマウスやキーボードの機能がご利用に
なれない件については、弊社にて現在確認を行っておりますが、こちらについ
ては、ゲームセキュリティとの問題となるため、確認や対応を行う場合は、
その修正にお時間を要してしまいます。
本件に関して、お客様には大変ご不便をおかけいたしますが、該当の機能を
許可することで、マクロ機能等がゲーム内で利用できてしまうことで、ゲームの
バランス等が破壊されてしまう可能性もございますため、別のマウス等をご利用
いただくことやサイドボタンをご利用されないプレイもご検討いただけると幸いです。
pcだけが弱体しmobは弱体前前提の強さ とかになるぞ
>>317 FF11の初期バインドは、かかってしまえば時間固定で何しようと動けない状態だったので
黒以外要らないくらいになってた
修正が入って、ダメージ与えるとバインド解除されるように
これはアタックオーラ強化あるな…
高LVAI搭載MOBの代わりがPKですとか言ってたけど見返りが何もないからなー
調整はするけどリセ配布は検討中・・・
調整後放置あるで!
バインドは効果時間大幅減少、バインドの発動距離を短く、詠唱時間を20倍
これぐらいやって
チャージスイープも対人なら威力1.2倍程度で
そういうスキル調整はcβかバランステストでやれ
リセット配布じゃなくて半額とかじゃねw
あほかw
詠唱時間40秒の効果時間3秒のバインドっすかwwwwww
ノーム♀「上にまいりま〜す」
エルフ♂「上にまいりま〜す」
同じ文章でこれだけちがう
いやいや潰されたらCTもってのは当たり前でしょ〜
どんだけゴリ押ししたいのよ
言うならば攻撃範囲内に敵がいなかったのと同じでしょ
今時チャージとか言ってる奴はどうなんだ・・・
もう実際の戦闘じゃ誰も使わないオワコンだというのに
まあ物陰から見つけたら使うけどそんなのは喰らわないだろ
>>337 ハードウェアマクロ対応のマウスくらい買えよ
ゲーミング向けで3000円前後からあるのに
>>345 単純にスペック足りないんだろ
MHFとかあんなのグラボのってないノートでもできるからな
ソウルマテリアルも未完成としか思えないけどいつ完成するんだろうw
はぁ〜〜〜
ほいっ
ぺいっ
チャージショック十分に強いが
FF11の初期バインドは効果も強かったが何より大きかったのはどんな格上相手でも100%効いたって言うのが強すぎたんだよな
このゲームも魔法防御次第でレジスト出来るようにすれば良かったのに
>>328 プリには事前にかけておけるインスタントキャストのダメージシールドが必要だと思うわ
勿論瞬間的に軽減する事もできる
>>345 その時の設定もおじちゃんたちに教えてみなさい
>>344それはバインドってスキルを完全に潰しに掛かってる修正って分かってて書いてるの?
対人補正か対人には使いづらいけど対MOBならまぁそこそこ使えますよってバランスでいいと思うんだけど。
>>345 最新のドライバが最良のドライバとは限らない
チャージショック略したら
チャックになってまうやん
>>354 混戦で使える。あと、逃げる相手にチャージウェーブも使う
強力な技なら一撃で半分くらい削れていいと思うんだ
ダメージが低かったらPT戦で酷くグダりそう
>>357 あやまれ!モバイルPCでも動いちゃったMHFさんにあやまれ!
>>364 アクション成分強めにして回避/命中系のステ省いた分、
バインド必中が浮いてるとこはあるね
>>358は伸ばす→強化の意味で使ってるんじゃないの?
>>367 フルスクリーンでもウィンドウでも同じ事がおきます
あとそう言えばこのゲーム以外にもテラーとか言うチョンゲでも同じ事が起きました
表示設定についてはいろいろ変えてみましたが関係ないみたいです。
>>358 今の威力から1.2倍にする、じゃなくて
チャースイがただのスイープの1.2倍になるくらいパワーチャージ弱体化させるって事じゃね
でもさすがにそれはゴミ化しすぎじゃね
チャージいらなくね
チャック・ノリスの話題がこのスレで出てくるとは・・感激だわ
今日のアップデート情報って先週告知された奴だけ?
>>372 その略し方だとチャージスイープはチャープになるな
なんかどっかの会社っぽい名前だが
LV10まで育てて、スキルポイント全然振ってなかった
俺のポークルシーフちゃんが輝く時がきたのか?
要はバインドをショックウェーブみたいに飛び道具化すりゃいいんじゃねえの?
それなら食らった奴が悪い
その場合射程は同等にすべきだが
ラウンドスイープ系列全切りはありだな
>>379 それそれそっち
ファイター以外だと不意つかれると一撃死の技だから
メイジ、シーフでも一発までは耐えられる程度の威力で抑えるべきかなと
>>373 その辺の駆け引きは面白要素だから問題ないじゃん?(まあ混戦でウォークライと重ねて使うのは
バグ技利用ではあるが・・・)
修正しろっていってるのは背後からまともに喰らう豚さんでしょ
>>383 なんか某国のパチモン製品みたいな匂いがするな
チャープwww
弱体厨は別ゲーやれよ
いい加減にしろ
嫌ならやめろ
PKキャラのチャージ振ってあるけど5くらいで7秒とかだった気がするから
もうちょっと短くならないとさすがに振る意味がなさすぎるね。
>>369 いきなりキレ出した、こわwwwwwww
まずMHFが動いたとか何の尺度にもなんねーからwwwwwww
くそPCで動くからwwwwwww
対人はもっと戦闘時間長くなるように調整してほしいね
戦闘中に助太刀とか増援してきて手が付けられなくなるとか楽しそうじゃん
そもそもソロでMOB相手に数十秒掛かるような状態でPK一瞬とかおかしいだろ
駆け引きは出会い頭だけってのが
シーフに探知スキルみたいなの付けて赤来たら分るみたいなの頼むわ
メンテ開けるまで茶吸いに行ってくるは
俺のチャック・ノリスがどうしたって?
お前ら夢みすぎw
何度懲りたら気がつくの?w
>>354 あいかわらず、出会うPKは待ち伏せや不意打ちが一番多いぞ
昨日もファイターに隠れてチャージして狙われたし
もちろん、とっとと逃げたけど
>>378 中途半端なゴミPC捨てて新しいの買えよ
>>397 お前みたいな知恵遅れ相手にしたくないんだがMHFはスペックの尺で言ったのではなくて
グラボの湖沼ではないということを言いたかっただけ。施設から書き込みしないでほしいな
>>399 それより罠がもっと長時間残るようになればいい、で仕掛けた側はどれだけ離れてもその罠のダメージログが見えると
>>378 AA無し 影表示なし エフェクト軽さ優先
画面サイズ 1024×768
これでもダメならドライバのバージョンを種類用意して試してみる
それでもダメならグラボが逝かれかけてるかもね
最初のアライメントさ、混沌で初めてレベル5のファイターなんだけど混沌だと不都合あるの?
410 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:46:48.58 ID:fT8UoKiC
構え中に武器切り替えや素手になれないようにしろよ
あんまり倍率いじっちゃうと、ファイターが魔法以外で沈まなくなるぞw
現状でもスキル使わないと、+5武器で通常5ダメとか不毛な殴り合いになるのに
戦闘なんて即死でいいんだけどな。だらだらやってられないだろ。
その代わり、PriとThiにもまっとうに戦えるように、1,2撃で終わるような技を追加してやってくれ。
>>399 それほしいな
突然「!」マークが点灯して画面が紫色に包まれる(瀕死のとき赤くなるみたいに)
ドロップアップとそれ取るのが安定になりそう
4人の罠士ーフで仕掛けまくりたい
ぼっちはつらいな
いいかげん、ルートはシーフの特権にしろよ
赤がシーフだらけになって楽しそうじゃないか
>>408 不都合という不都合はない
一部のスキルや装備、転職先について影響があるだけ
>>408 今のところ混沌は何もない
中立や秩序はクラス制限あるが・・・
対人で効果分けろとかどうしてそういう残念な発想しかでてこないんだろう
嫌ならやめろ
100万円でチャースィステルスバインド無効のミラクル指輪を所望するとかならまあわからんでもないが、
何もせず自分が好きなように変えたいだけじゃねーか
金ゴキカードはーマジはー
個人的にはスキルがんがんいじっていいよ。
そのたびに右往左往するのを見るのが楽しいからw
アクト・ムーブは併用不可で、効果3〜6秒、クール40〜50秒(Lvでクール減と効果UP)
ハードバインドは射程短の効果5秒くらいで、クール40〜70秒(LvでMP減とクール短)
メイジとしては基本的に距離を取る時間があれば問題ないと思うんだが、
これでも転職Figにやられると詰むな。やっぱりバインドは職専用にすべきだな。
>>374 よほどゴミダメにならなければ、2人以上がタイミング合わせて殺しゃ済むんじゃね
>>345 それグラボが熱暴走してる
グラボのファンとまってないか?
>>407 どうもありがとう。それでやってみます。
これ以上はスレチかつ知恵遅れの相手はしたくないので失礼
>>417 FIGやMAGが倒してシーフがルートする赤PTか
>397は>345を読みなおしたほうがいいと思うんだ
PCパーツわからないなら死んでおくべき
茜が半径500M以内に近づいたらアラームなるようになるだけで大分変わるな
>>405 グラボの熱が高くなりすぎてたり、ハード的に死にかけてるとそうなりやすい
他ゲーででなかったのはGPU負荷が低すぎて熱くならなかったんだろう
あとは可能性としては電源かなぁ
>>406 それ赤がダンジョン内に仕掛けまくるんじゃね?
シーフも虎バサミみたいなバインド+ダメあっても良いよね
何が嫌いかより何が好きかで語れ
弱体化よりも強化案を出せ
いやならやめろ
>>420 それを望む奴らが多くなれば残念ながらそうなるよ
嫌ならやめろ
>>412 同レベルだったら人間相手は一撃で沈んで欲しいわな
対人に関してはFIGが肉壁になりつつある
>>403 それはわかるだろ・・・っていうかダンジョンでチャットしてるのが一番いけないんだけどな
あとMobの戦闘ログとプレイヤーのログを分けられるようにするべき
PKK側からするとPKは移動が早いからチャージできる機会は少ないから
使わずに挑むけどお互いチャージなんてしてられないからそのまま使わず終わる
ってのがほとんどだわ
ウォークライ時間もお互い警戒するし
というか面倒だからファイター同士じゃやらねぇ・・・・実質メイジ狩り専門になってきてる
バインドの時間短くするとか言う対人しか頭にねーやつまじしねよ
mob相手に五秒動けなくなる程度とかどこのカス魔法だよwwwww
危ない危ない
パッチ当てるの忘れてたは
レスくれた人ありがとう。
なにも無いようならとりあえずこのまま進めて大丈夫だよな…
作り直した方がよかったりするのかな?
逆転の発想で対人だとMAGの杖で殴られても即死なバランスにするのはどうだろう
>>426 グラボのバージョン変えてみ?
確かGTS250は不具合があって最適な安定バージョンがあったと思う
最新に更新してみてダメなら安定バージョンを載せてるサイトがどっかにあるはずだから、それ見てそっちに変えるといい
>>433 多いんじゃなくて煩い奴がいるだけだから
用意されたもの食えよハゲ
嫌ならやめろ
盆踊り部屋でチャットするやつまじ勘弁 特にメイジ
>>426 だからグラボ壊れかけてるってまじで
ヘドロクのゲームで同じ症状でて調べてみたらグラボが終わってたってことあったから間違いない
画面が放射線状にバリバリバリってなるんだろ?手遅れにならないうちにグラボ見とけ
ダメージカバーは肩代わりできるが一緒に怯むのがクソ
ヒールできなくなるし完全に罠
>>440 オワタ式でいいよな
もちろん敵もオワタ式
盾が捗るな
>>431 それはそれで楽しいんじゃない?
今みたいな固定罠+見える罠火炎より楽しそうだ
もちろんシーフにディテクトトラップとかリムーブトラップがないとダメだけど
448 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:51:21.42 ID:1n4ffKoi
どうでもいいが、おまえらハゲだの死ねだのウンコだのオマンコしたいだの・・
血の気が多いなw
>>442 だからお前の言うとおりになるとは限らんって
嫌ならやめろ
>>442 もし日本人がPK好きならPKありのMMOやFPSがものすごい流行ってるはずだけどね
>>416 G500はハードウェアマクロ対応だから使えて当たり前
まぁ
>>337がマウス買い換えればいいだけだな
>>412 THIはまだサドンとバックがあるから瞬間火力は上がるよ
罠も対人ダメージいいから詠唱をCβ使用にすればかなりいい
小手先のスキル調整より宿屋無敵バグ修正とか
赤白共謀潰しとかの方が優先度↑↑だと思うんだけどよ!まったくよ!
>>446 それcβ時代のwizon
アレはあれで酷過ぎたよ
250なら熱死してる可能性もある
>>453 今すぐできないバグ修正よりも
今できるスキル修正の方が先
対人は油断すればあっという間に決着がつくくらいでいいな
そうでなければだらだらと長引く上簡単に逃げられるし不意打ちが意味を成さない
でも丸見えでも不可避だったりファイター以外は即死っていうのはちょっとなぁ
アベンジ(笑)
確率低すぎ
しかし、いくらここで騒いでもそれが実装される確立は0に等しい
そんな事よりおまえらはルーンストーンのドロップ率の心配でもしてろよ
もう視界に入ったら即死のチケット販売で決着つけてくれたほうがマシ
弱体スパイラルの脳筋スポーツ化に学べよいい加減
一回1000円な
嫌ならやめろ
>>454 えらくダメージが高かったって聞いたけど実際どんなものだったん?
ノートのCPU内臓グラボで普通に動いちゃうからなぁ・・・
グラボ壊れかけてるんじゃない?
後65分くらいで鯖が開く気が全くしないぜよ
ID:3IFcuR31
って相当馬鹿なんだなぁ
かわいそう
>>439 むしろ混沌はすべての職業に就けるから今のところ大当たりの属性じゃないかな
中立でFIGなんか始めたばかりにPRIに転職できない俺なんか羨ましくて仕方ないよ・・・
>>398それでHPを半分ほど削った当たりで普通に逃げられてしまう、そんな対人がお好みか。
PvPはお互い勝敗が決まるまで逃げれないから1攻撃当たりのダメージが低くても大丈夫なんだよ。
逃げるって選択肢が存在するPKは逃がさないためのスキルか一撃で大ダメージスキルがなきゃまともにPKできないんだよ。
で、その逃がさないためのスキルと一撃必殺に近いスキルが壊れ性能だから修正が必要なだけで。
最近PvPとPKを履き違えてるアホ多すぎ。
>>454 そんな時代があったのか
ちょっと気になるな
>>426 チェレンコフ放射光っぽくなっているから
そうとうやばいよ
GTS250で動かないって事はないぜ
僕のELSAちゃんは元気に動いてます
>>437 一応、対人のみ効果変えるって程度はできる開発だよ
ただ知っての通り対Mobでも恐ろしく強いスキルなので、
これはこれで修正入ってもおかしくはない。
今後どれだけソロに厳しいバランスにする気か次第だね
>>449 は?現状でいいと言ってるんだが?全然スキルも出揃ってねーし
弱体したいなら頑張れ
嫌ならやめろ
インベストだけ速攻弱体化されてたら笑う
476 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:55:52.60 ID:dlf38SzF
現状は赤が有利過ぎるのが問題なんだよ
赤はルートし放題なのに
白は一つで黄色、二つで犯罪者
白>赤へのルートが一切犯罪にならないならPKされても文句無いんだけどね
そういうゲームなんだし
>>462 戦士の場合、スキル使用で4桁、通常だと2発で死亡って感じ
>>467 それならレッグバッシュを強くすればいいだけじゃねw
赤有利とかまた懐かしい話題もってきたな
>>412 Priなんて伝統的には即死級のスペルあるんだしな
待望の追加日なのに弱体の話で埋まってるあたり
生き残った精鋭は戦闘民族ばかりだな
>>476 それいうとげんじつと混同してくるバカがいるから注意
もういるみたいだけど
スキルリセットは全キャラのスキルリセットさせろよな
1キャラ分とかやめてくれよ
一撃必殺だからPKで逃げられた事がないけど逃げられるもんなのかな?
数が多いとどうにもならんがw
レッシュバッシュは効果が感じられないからなー
チャージはレベルに応じてUP上昇とかありそうだ
弱体化の意味で
489 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:57:56.83 ID:YQuQ8dBd
>>476 まぁその通り
その言い訳として賞金首システム実装らしいけどさー正直期待できないよね
赤はどうなるのかね?
バタバタしまくっていたためTwitterから随分離れていました。本日のメンテナンスでダンジョン「忘却の寺院」追加と、ソウルランクの恩恵追加・変更や犯罪者仕様の変更などが入ります。 #wizardry_online
>>472 お前どんだけ高火力のメイジ使いだよ
10秒あってもFA三発で終わりだからな
対mobの効果時間減らすなら、ヘイト何とかしろ
>>447 赤
──
│罠罠罠│
│罠罠罠│
│罠罠罠│
│ ↑白 │
解除できるシーフいなきゃ本当に動き出せねぇ・・・
赤有利wwwww
まぁ白赤混合するやつはゴミ
494 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:58:39.69 ID:dlf38SzF
>>479 事実でしょ?
このスレは最近覗きはじめたから流れがわからないのはすまぬ
今回赤犯罪者の調整入るから、それがどんなもんなのかねぇ
赤白論争多いからこういう第三者を作ったら楽しめそう
wizの則るとかもういまさらだしさ
職:衛兵見習い
牢獄:キルした赤をどこからでも牢屋に連行
召喚:24時間のうち一度だけ衛兵を10秒呼べる
笛:赤を発見したらそのフロア全体に笛で知らせれる
チャージもPvPは乗らないようにすれば即死ゲーはなくなるな
>>481 開発はこんなゲーム作るよりブシドーブレード作ってろよまじで
>>475 バロウ民ってどんな感じなの?
純粋に疑問なんで教えてちょ
ソウルランクの恩恵変わるのかよwww
>>490 SRの開放レベルを下げて来そうだなーw
>>454 対MOBダメージが補正も何もなしに対人ダメージとして入ってたからな
今だったらアローLV7で500とか800ダメージか?
逆にそこまで行けばプリもディバインやホーリーライトが切り札になって
4職オールOKPKになるなw
そんなことになったらダンジョン攻略どころじゃないカオスワールド復活だが
赤有利というか先手必勝、白を維持しようなんて考えてたら動き出せねえw
普通の敵と同じ仕様の対人はクソゲーが多い
某MMOみたく
この現状からファイター強化してシーフ弱体化とかとち狂ったバランス感覚を発揮しないことを祈る
入れたw
>>466 中立はクエやれば混沌か秩序の質問どっちかに偏って答えてたら確実にアライメント変更できるぞ
大蔵クエとか混沌上がりまくる
>>432 ようし、前向きな要望だな。
Figのディフェスタの反対をMagに付けよう。
OD消費して3分ぐらい防御を減らす代わりに魔攻を大幅にあげるやつ。
クールタイムは効果時間が切れる前に終わる。
Priに即死系範囲ターンアンデッドを。
でも即死させたら経験は入らない。
シーフは…うん、やってて楽しいよね。
>>495 スキル調整はいますぐすべきだが
赤調整は今回のダンジョン後でも良かった気がしないではない
本当にPT前提ならバランス変わるだろ
>>468 Cβ時代だな、あの頃はスキル効果も調整とかなくてすごい大味だったから
トラップLV1でも踏んだらファイターだろうが即死
攻撃魔法は1〜2発で死んだり
プリのセイクリッドバリアほぼ使い放題でダメージ1になったり
メンテ延長のお知らせはまだか
513 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:00:44.93 ID:YQuQ8dBd
赤に蘇生率最大50%とかにすりゃWIZも動きだすだろう
インプの顔がヴォルデモートにしか見えん
>>491 ムバは前衛がノーダメで背後から殴りまくれるってだけでもおかしいくらい強いだろ
>>467 今はまったくと言っていいほど機能してないとはいえ、死んだらロストの危険性があるゲームってことに
なってるから、将来的なことを考えると、対人は逃げる余力を残した仕様にしておかないとまずいとは思うな。
>>485 ロジクールならGシリーズかっておけばいいのにって話よ
そろそろ延長報告入りそうだな
15分待っても延長報告なければ、17時に間に合うんじゃないか?
521 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:02:00.04 ID:dlf38SzF
おまえらまさかの経験値調整がきて、いっきにレベル上がったらどうするよ
>>510 PT必須難易度だと、必然的にPT襲う事になるからそれもあるな
>>489 賞金首もいいかもしれないけど、余り期待できないなぁ。
とにかく倒しても早いリスタートを何とかしてほしい。
粘着されたら、倒しても倒してもすぐ襲ってくる。
できれば死体回収して牢屋にぶち込めたり。
>>491 スキルレベルで効果時間伸びて遠距離攻撃持ち以外は3種順繰りで完封できるから、
高レベルで火力と両立できるようになると相当壊れてるよ
>>522 絞って延命しか知らない運営がそういうことしたら、
逆にもう終わりだな、と感じる
>>513 1個50RGで蘇生率+25パーの消費アイテム追加すればいいね
>>522 今後の事を考えると必要だからいいんじゃない
530 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:03:31.65 ID:RZ0wVJqc
Dear運営様。
ダンジョンの追加は今くらいでちょうどいいですよ運営さん。
ダンジョン追加が遅いだの、SR8いってるだのって人達は廃人ニートなだけだからね。
ぼくはやっとチコルに辿り着きました。
これからものんびりとアップデートしていってください。
ウィザードリィオンラインは神ゲーです。
無知な友にお知らせ。
赤ネの人達は、8割くらいの白の人達からチャット拒否されています。
そのため赤ネの人達が顔まっかにして煽っても、白の人達にはなにも見えていないのです。
そんなことも知らずに、こないだ赤ネの人達とダンジョンにPKしにいったときに無反応な白の人にひたすら暴言吐いてる赤ネの人がPTにいました。
こいつ・・・おばかさんなんだなって思いました。考えれば拒否されてることくらいわかりそうなのに。
無知な友にお願い。
アホみたいにスラムで売ってるコミュニティリングは、半分くらい白に流れています。
アホみたいな会話がネットに流れてしまいます。会員制にして作り直してください。
>>468ニコに動画上がってるから見てくるといいぞ
シーフの通常3〜4初で同シーフが死ぬ。メイジは2発
現状に当てはめるとファイター通常1〜2発でファイター以外は死亡、スキル使われたら確定死亡
そんな状況
>>467 レッグバッシュとかバインドとか逃がさないスキルも用意されてるよ?
バインドはよっぽど上手くないと逃げられるんだろうけど
ドラグーン遺跡までサプライズでいれとけよ
ほんと客の喜ばせ方しらねーな、結果的に長く持つのに
赤はリスク上げるか蔵落ちのルート制限しないとな
白も赤からはルートし放題でもいいが
赤ネは殺されたら牢屋直行でいいよ
>>500 (´・ω・`)冒険王ニートと愉快な仲間たち
新装備はあんのかな
これあるかないかで大分違うんだけど
>>517 一体の敵ぐらいPTでスキルフルに使えば完封できて当然だろ
その為のCTだし、範囲魔法じゃないだけましだ
対人は修正すべきと思ってるがな
調整かどうかしらんが経験値はともかく
金は一段階寺院で放出するようになってないと
Sr5装備は本格的に飾りになってしまうぞ
メイジの麻痺ガスってレベル上げたら何が強くなるんだ?
@1時間
>>530 PK通報リングはバカ発見機として使ってるな
赤白問わずこいつヤバそうだなと思ったのはBL入れてるから
PT組まずに済む
どうせ延長も10分前ぐらいに発表だろ
おいおい、あと1時間しか無いのにパッチの情報が書いてないって
どうなってやがるんだこのゲーム・・・
そろそろ皆高まってくる時間か
なるほど。
それじゃしばらくやってみます!
もしかしてクエやったあとの質問ってそれに関わってたのかな…
レスくれた人ありがとうね!
インしたら臨時メンテのテロップだろ
>>548 今週の修正は先週発表しちゃったんじゃねw
>>543 それやるぐらいならSR5装備の強化費下げればいい
インフレ起こしても仕方ない
スキル調整の内容告知マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
運営:クソゲーなのに信者どもが全裸待機してて、動きだせねぇ
>>543 インフレ加速するだけじゃない?
いまだとSR5装備は50万〜ぐらいだろうけど
誰でも1時間で5万10万稼げるようになったら
歴戦とかも10万20万まで値上がりするし王国スピアなども30万40万ぐらいになるかなと
>>552 先週発表はしたが
>>490みたいなのは書いてないぞ
というか必死にSRあげした俺を含めた馬鹿は大量にいるはずだが
寺院マッコイで金EXPともに稼げるから問題ないんだろう
新装備よりもここらでSR4のNormalが普通に落ちてくれないと困る
>>557 寺院で金加速した奴がどうして歴戦買うんだよ
10Lvまで一瞬なのにいまさら防具なんていらねーよ
>>518つ帰還コマンド
足音と詠唱音とログで状況判断すらできないやつがこの先生き残れるとか思わないほうがいいと思うよ
つうかログに自分のPTM以外のチャージログ乗ったらステルススイープ警戒しろよとか思うんだけど、そこんとこどうよ
もうさ、赤は逮捕されたら王宮錬金術師に実験材料にされたっつって
モンスターになれば良いと思うよ
ゴキブリからブッチャーまで完全運な
毎回定期メンテナンスの変更点はアップ後にやってるよ
>>556 赤が常時チャージ状態だと思えばいい
スキルなら確殺、通常でも大ダメ
ロストやルート無ければ良いんだけどな
忘却の寺院はダンジョンレベルいくつなんだろうか
予定では14だが高レベル増えてきてるし1上げて15がいいな
つか普通にモンスターモードみたいなのあればよかったな
>>565 レッサーデーモンたんになれるまで悪魔合体繰り返してくるお
二週間の時間をかけてのアップデートの結果が今日くるんだぞ
wizonのこれからを感じさせてくれる日だ、絶望に塗れたスレが絶望のまま終わるのか
それとも希望を感じさせてくれるのかの瀬戸際だぞ、おまえら楽しいなあ
>>557 このゲームってシステム側に消えるお金が鍛錬ぐらいしかないから、上位層向けのSR5装備はインフレすると思う
でもSR3〜4装備は上位層に売れなくなってくるから安くなると思うよ
>>565 低確率でレッサーデーモンとかあったら被験体志願が増えるな
そしてヒドラプラントだ
>>565 ブッチャー最強すぎだろ!!出の早い気絶技あんだぞ、クールも短いし!!
これからもどんどん修正は入るだろうけど、嫌ならやめろってことだな
運営が変更決めたものを食えないなら
俺様に都合の良いWizで居て欲しいって言うんなら、
仲間たくさん集めて要望たくさん出すのが民主的だろう
>>565 俺のキャラブッチャーにしてPKしまくるからw
テントと宿屋でも結構消えてそう
あー、戦士の使う魔法と魔術師の使う魔法の威力が違うのがなっとくいかねぇ
ダンジョンレベルw
>>556 一撃必殺は非のほうが多いなりにも賛もちょっといた
泉で回復すると暗転あって暗転終わると高確率で自分の死体が転がってると
他の冒険者殴っても犯罪じゃないからかなりカオスだったね
シーフやメイジでもほぼ即死狙えるしプリもスタンからで殺せる今よりもいいバランスだったかもしれん
はよ徘徊Mob実装はよ
赤が徘徊Mobですとか手抜きはやめて
でもSR5の装備って強化成功率LV2石でもメチャ低いって話じゃなかったか?
LV3石実装まではあんま売れない気もするな
自分で取って置く分には良いかも
ステルスログが出ても自分の前から来るのか後ろから来るのかすら分からないのに対応出来る名人様はすげーな
>>574 あの気絶技のCTは最強だよな。CT終わる前に重ねてきたりするし
単体ならどんなボスもソロ可能じゃないか
>>575 仲間なんか集めなくても声だけでかくすれば親切な岩原サンが聞いてくれるよ
岩原サンは長時間プレイなんてしてないから騙すのは楽勝
もうちょっと俺たちの言う事聞いてくれなくてもいいんだがな
>>580 マップ切り替えとか蘇生時の半透明無敵もなかったし
誰かにルートされてると天秤画面出せないっていう致命的な欠陥もあったろ
あ?赤白の概念とPKと女神像とソウル体とを仕様ごとなくしゃ少しはまともになるんじゃねーの?
>>575 @つきでヨイショしとけば尻尾振るバカが釣れるから要望仲間なんかなくてもいい
延長ない事を願う or 延長するなら早めに公表してくれ
昔のダメでPKやるなら、PKは白ネに倒された場合強制で牢屋行きとかにしてほしいな
>>587 そうだねまずはその2つを修正してから対人ダメのバランスとか犯罪フラグとか見直すべきだったんだろうに全部一気に修正させたよね
>>590 しかもステルスしたのは無関係な白ネなんだろ
>>583 特定スキル使われたのがログにでると即帰還するBotとかもいる
>>577 でもレベルで消費が増えるってものでもないからね。
SRで宿屋の値段がかわるとかあれば違うんだろうけど。
敵のスキルログは一番目立つ色にしてるのが普通だと思うが
現時点で警戒する方法それぐらいしかないし
>>594 3キャラ15分!
ゲームは一日30分!
>>585 実際ツイッターで延々「ぼくの考えた仕様」を岩原に送ってるやついるしなwww
それで1つでも採用されれば奴らの勝ち。本当に岩原が流されそうなのが怖いところだ
ログインできなくて体調悪くなってきた・・・
救急車呼ぶわ・・・
>>565まjかよいつか実装されるサキュバスたんに僕はなる
>>593 させたんじゃなくて
したんだよ
正式まで時間ないし、こっちもゆっくりバランス見せてもらえなかったしな
>>595 決戦場BOTが多いし決戦場までにログがでるかだなw
つーかPKは理不尽なもんだろ
PvPとは違う
ちょっとシコってくる
PKは一番Wizらしくない要素だと思う・・・
>>571 別の絶望がやって来るに決まってるじゃないか
ヘドロクちゃんはここぞという時に何かが足りない子
しっかしドロップ率は渋いままなんだろうなー
鋼鉄斧とかまるで出回らんかったし
決戦場BOTなんているのか
普通は気付かないわ
ってか、よくそんなん見つけたな
>>607 自分(とそのPT)以外のPCは全部MOB扱いってことなんだろ
原作でも冒険者が敵として出てたじゃん、ってことらしいぜ
>>607 岩原的には色々屁理屈はあるが、やっぱりそこだよな
>>607 PKがないと保護が売れないから運営的には必須なんだろうな。
つーか理不尽だけの機能でおわるなら対戦ゲームにすらならん
>>609 王国兵の槍は1時間に一本ぐらい出てたのが結局ハロウィン後は精霊27本出す間に一本もジュエルナイト落としやがらなかったからな
>>583待ち構えようって考えがすでに素人。まず逃げろ
戦おうなんて考えるな、超逃げろ
PKやるにしてもあんな中途半端な付け焼き刃なら無い方がいいみたいな?
pk仕様はセコム売るために決まってるだろw
プリとメイジにバモルディ・ソコルディ追加
シーフに弓装備
これで相当歪みが治るだろ
赤も新D攻略先行で来るのかな?
ボッコボッコにされそうなんだが・・・
三国無双オンラインでも一度轢かれたら死ぬまでボコられるのにまた下方とかない
サキュバスになれるんだったら俺も赤になる
現状ステルス云々は妄想の域だな
ステルスPKなんて一度もやららえることなかった
>>613 mobにさせればよかったのに
もともとそういう作りなんだし
まぁ、いまさら無くしてもPKが原因で居なくなった人たちは戻ってこないんだけどな
こんな流れの速い絶望見たことないぜ
>>610 チコル入り口で回収BOTが棒立ちしてるのよ
629 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:21:21.47 ID:qqkECPRT
例えば、親が好きな時にリセットして再開できる理不尽な将棋だったら
面白くもないしゲームとして壊れている。
そんな壊れたルールを所望したいならよそでやれよ
>>605 まあそうだな
だからこそ縛るべきと思うがね
やる方もこれだけの制約をクリアしてやってんだから文句言うなとなり
やられる方もそれならまあ仕様がないなとなる
>>609 装備は渋くてもいいと思うな
それだけ価値が出るし
クエ品とかは嫌だけど
>>619 HUM♀THIのパンツを腰履きにしてくれればそれでいい
PRIMAGではないがシコルディ
弓ってたぶんすっごい遅い速度でまっすぐ飛んでくんだろうな
ローグのナイフみたいな
PKがらしくないって
このゲームからPKルートとったら
チョンゲですら神に見えるレベルだろwwww
PKなくなったら二週間だか一ヶ月に一回ジジイが公民館にダンジョン詣するだけのゲームなんだぞ
それじゃ成り立たないのは残ってる人間みても明らかだろ
永遠の闘争が必要なんだよ
強化で折れまくるわルートの危険性もあるのにドロップ絞るとかアホの所業
お、ようやくうpで来たね
>>634 ローグのナイフより速かったら
対人だと超性能武器になってしまうからな
ヒットストップあるだろうし
いつの間にかパンツなくなってたんだが死んでるときに気づかないまま盗まれてた?
641 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:23:04.02 ID:fT8UoKiC
pkがあるゲームにきて pkやだい! とかいうのは
うんこカレー屋にきて うんこ入ってないカレーがいい! とかいうようなもんだな
MOBがルート武器振り回し始めたら
確かに面白いんだろうが・・・実装期待できねぇ
643 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:23:29.67 ID:HhTCOhWz
よほどのレベル差でもなきゃ先手必勝だからなあ今のとこ
戦ってるってんじゃなくて、気が付くと一方的に殺されてたってだけ
それでアイテムはルートされるわ、クエ進行の邪魔はされるわでウザさが残るだけ
つうか一回殺してルートできるアイテムないのわかってるはずなのに
再度粘着してくる奴は、俺の事そんなに恋しいのかと思うわ
>>620 ダンジョンに入れる人数は限界あるから
大手ユニオンならch埋めるくらい動員できるんじゃね
ぼっち赤は死んでます
作業的にPKしてるけど遭遇率、保護、マップが狭くて女神が近いなんて感じの問題が多すぎて
放置してる人に遭遇した時以外は普通にPvEで稼いだ方が効率的。
>>631 クエ品がレアなのはダメだが他の装備はレアなんだから出ないぐらいでもいいよな
と思ったが装備依存のこのゲームで強レア装備持ってたら勝ちゲーになるだけだった
>>623ステルスPKアホ強いぞ。対策講じてない雑魚白なら余裕で壊滅するレベル
パンツ取られた場合は赤もじゃれあいだろうから
ノーパンで取り返しにいくが
キャンプキャンセルで与作すると、どうみても当たってるのにスカることがあるから
実際には役に立たない技だったりする。
戻ってこなくていいだろ
嫌PKも弱体房も嫌ならやめろ
お前らには他に合ってるゲームがあるだろ
ステルス使用ってメッセージでたっけ?
>>636 wizでも、pk、pkkしない人口のほうが多いのにw
移住先探してるネトゲ民でも、pkあるからwizしないやつたくさんいるぞw
ステルス使用はログでません
>>649 キャンセルするの早すぎるんじゃないの?
シフやる時にはもはや必須テクなんだけど
ポークル♀の弓は三方向へワイドに広がって全てに貫通属性
ヒットした瞬間爆発と共にノックバック
連打可能と鬼性能に決まってるジャマイカ
>>637 物自体はもっと落としやすくして
落ちてる時点で+付いてたりすれば良いのにな
+9拾ったぜとかあったほうが鑑定にも熱が入るし
ドワーフ以外のパンツには興味ないぜ、という人も多いはずだ
オレはノーム派だが
>>647 まぁ転職前提だし今は対策講じても狩れるバインドPKの方が強いからね
659 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:26:01.57 ID:w3oO9myc
バローが一番上にくればいいのに・・・
皆、PKの話してるけど、PKなんてそもそも相手にしないから、イマイチみんなの気持ちがわからない・・・
1度だけ女神像周辺で出くわしてちょっと殴ってみたら3倍返しされたのでこりゃ割りに合わんわと思ったし
>>642 色んな武器持たせてMPKかますの絶対楽しいよな
ポケモンとかDQM気分で
使ってる方だから知らなかったけどされる方は出ないんか……余計無理ゲーじゃね。反応出来ない奴が殆どな理由分かったわ
>>649 入れ替えあってもいいのにな
しかしバロウ民は静かに暮らしたいんじゃないのか?
>>611 世界観的に敵対的な冒険者が存在することはいい
それをプレイヤーに任せたのがまずい
ダンジョンで出てくる敵ってのはWizのダンジョン難易度を決定する主要因であって
GM側がバランス調整すべき最大の要素なのに、それをプレイヤーに丸投げとかなに考えてんだ
課金優先すぎてゲーム性が皆無なのはクローズドβで確定してたし
それをどう遊ぶかだけどなw
670 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:27:02.35 ID:fT8UoKiC
キャンプキャンセルの動画、仕様かどうか運営にメールしてみた、修正されたらゆるしてちょんまげ
>>626像もしくは決戦場や別のフロアに移動。確実には逃げられないけど生存確率は上がる。
ダッシュ使えば以外とスイープくらいの出が遅いのなら避けれるしそのへんは工夫だな。
何もしなかったらステルス側がへましない限り100%死ぬ
>>670 仕様です、とか真顔でほざいたらまじで死んだ方がいい
674 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:28:03.32 ID:1n4ffKoi
貞操帯 100GR ルート不可能、レイプ不可能 腰装備アバター
・赤白PTの禁止。 例えば赤とPT組んだら、組んでる間は黄色になるとか。犯罪やったらもちろん赤に。
・ステルスの弱体化。 たとえば1秒に一回0.1秒ぐらい一瞬見えるとか。
・PriとThiにもPKできるスキルを。
この3点あればいいわ。
あとはダンジョンでトイレいけるように女神像範囲3mぐらいは無敵地帯にしてくれや
開発違うけど、FEZの半歩が直せないように
キャンプキャンセルも直せないよ、実質上の仕様になる
>>654 いや、ダメージ出る前にキャンセルすると当たらないのは当然だけども、
斧2発目をダメージ見てからキャンセルして、次の2発を当てようとしても
ヒットしない状態になることがあるのよ。
タイミングによって相手の無敵時間がそのまま継続されてんじゃねーかという疑惑。
PKはぶっちゃけなくてもあってもどっちでもいいわ
人型のmobその分増やしてくれればいいだけだし
全職分別グラでな
>>667 まぁ、システム調整ミスったら真っ先に死ぬのはバロウだろうけど
そうなったらオレもやめるし今のままでちょうどいいかなと思ってるw
>>668 今まで見てきて、ここの運営が何かを考えてると期待するほうが間違いだと気付こう
本気で、「なんでそうなるの!?」な仕様多すぎだよな
スキルキャンセル修正とかばかじゃねーの?
テクニックとか全く関係ないやん
683 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:28:50.60 ID:fT8UoKiC
真っ二つノーム♀とエルフ♀は下半身だけ犯されるからな 確実に
たしかにこのゲームからPKとルート取ったら何が残るんだろってぐらいコンテンツが少ない
でも、赤が優遇過ぎる
今日のメンテで赤になるかが決まるジェイ
そういう奴多いんじゃね?
, -─‐- 、. へただなあ赤ネくん へたっぴさ・・・・・・・・!
/ ,r─--ゝ、 欲望の解放のさせ方がへた・・・・!
. ,' / --\ 赤ネくんが本当に欲しいのは・・・こっち・・・・・・!
l \ ─‐- 〉
. l i⌒i| ━ / 白ネをステルスからのバインドでチンして・・・・
| | h |! `ヽ 行動不能にしてさ・・・・・・
. │ ヽ._| _,ノ r_ _) そのまま後ろからレイプしたい・・・・・・!
|. / | l`====ゝ
/\ / l ヾ==テ だろ・・・?
/\. \/ ヽ、.___,ノ
/ \. \ / だけど・・・・・・ それはあまりにバインド修正しろと白ネがうるさいから・・・・
/ \ \ / こっちの・・・・・・・・ しょぼいチャージで運営をごまかそうって言うんだ・・・・・
/ _/ \ l
/ `ヽ.\| ファイターくん ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・!
せっかくPKでスカッとしようって時に・・・・
その妥協は傷ましすぎる・・・・・・・・!
pkあるからwizしないって奴はマトモだな
それでいい
お前みたいに嫌PK房弱体房なのにWizonに来てるのが問題
一応それでも無双できるように、ゲーム性崩してまで課金保護の窓口まで用意されてるというのに
何しにきたんだよ
てかね、ダンジョン階層に即さない敵が出るってだけで糞要素だよ
百歩譲って肉入りの頭のいいMob扱いしたいというなら
ダンジョン内のモンスターを操作させりゃいいんだよ・・・
>>678 鯖のラグじゃないの?
そういう感じの時あるね
>>663 休みだと思って朝起きたらパーティ募集して
さあ稼ぐぞと出かけたら夜までずっと
PKが狩場をつぶして回ってて一日中全ch快適
相手にしないで済む問題か?
入れたw
下水の赤ネは#1の1Fハイウェイマン
>>684 赤と白のアカウント両方持ってるのが普通じゃね?
基本無料の量産ゲーで1アカウントとかありえないしなw
>>692 そこはブッシュワーカーとローグじゃね?
PKシステムより普通にレベル7ファイターとかマスターニンジャとかを人型mobとして出せばいいだけの話だけなのに
そっちのほうが「こいつは何作目に出てきた敵だ!」ってシリーズ経験者も嬉しいだろうに
そろそろ延長の発表あったか?
首はねないんだよなWizOnのハイウェイマン
>>679 PKとは別に人型の敵欲しいな
棒立ちのNPCを染まりもしないのに殴って何が楽しいのか
今のところ衛兵とジュエルナイトぐらいか?
ジュエルナイトはもともと宝石製なんだろうけどな
敵の種類困ってるんだから縛り入れなくてもいいだろと
(´・ω・`)PKはいいんだけど、バランスのカスっぷりは酷いね
(´・ω・`)原作wizでいうと相手が確実に先制してきてKATINOと首切り攻撃を前衛・後衛関係なく連発してくるレベル
?アイテムは?の後に種類出るゆとり仕様なんだろか・・・
と思ったけど斧か剣ぐらい見たら形で分るよね・・・
カビの生えたとか錆びたとか欠けたとかプロにしか分らないよね・・・
サービス休止のお知らせくるぞ
>>687 紫MOBぐらい珍しいならまだしも適正11からですよーってとこに15やらの肉MOBがゾンビ状態でうようよいるしな
PK含めてチョンゲ以下ってのは間違いじゃない
>>686 pkとかpkkが好きでwizやってる層は少ない
そこは勘違いするなよ
まだ延長のお知らせは出てないな
なんだ やれば出来る子なのか?
その調子でがんばるのじゃぞ
>>697 若葉相手ならある意味首はね放題だもんな
>>682 タイミングよくガードしたらダメージ無効とか付け足せばよろしいか?
そろそろ公式に今回のメンテの実装内容のページ追加されてもいい時間帯だね
>>686 現実で人殺しや強盗など出来るんだが、何故おまえはやらないんだ?
そこから語ってみろ
>>665 ステルス使ってもログでないねでもステルス解いたときとはログにでてたね
時間で切れたときにだけ表示とかかもしれないけど
712 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:33:24.33 ID:P/oqzm3o
そういえば?棍棒ってないよな。
PKさん、奪うなら棍棒がおすすめ。
ハウジングもクリティカルでの首はねも予定としてはあるんだっけか
ってことは、クリティカルで殺したノームたんの首を持ち帰って家に飾って、
ムラムラしたらノームたんの口に…とかできるのか。股間熱
ダンジョン巡回タイプの戦士僧侶盗賊魔術師混成パーティーのmobとか面白そう
赤いプレイヤーキャラ型の敵が居ればいいのにな
馬鹿みたいに突っ込んできて弱いスイープ連射とか固定砲台でひたすらFA撃ってくるとかで
AIとか十分な気がするけど
そういえば敵もランダムポップでも
集団で襲ってくるわけでもないな
>>700 そういやそうかすまん
しかし人間に見えるのはノービス戦士とジジイぐらいだな
ローグ系とかブッチャーは失礼だが人外の域に入ってるだろ
>>710 ゲームと現実一緒にするなよって言われるぞ
まぁどこにいようが犯罪者は犯罪者なんだがな
>>714 いつもそいつらに殺されてケツの毛ぬかれそうになるんだけど
すごい性癖の持ち主がおるの・・ひくわ
早くアップデート情報出せよ
SRの修正気になるわ
>>710 言いたいことは判るが、仮想と現実を引き合いに出しても説得力が皆無。
■その他ゲーム内容の調整
・犯罪者は女神の像に灯を灯す事が出来なくなりました。
おまwwwwwww
>>652 別にいいんじゃね
そんなのが来てPK嫌だとか騒がないのはいいよ
PKあるのわかってプレイして文句言ってるのは頭おかしいよ
>>710 リアルと現実の線引き位出来るようになろうなw
>>710 ゲーム脳乙だな・・
そんなもん分別つけてたら当たり前だろ
ようはお前はこう言いたいのか?
PKがあるゲームでも俺様が嫌だからPKするなと
頭おかしいんじゃない?
もしかして経験値・SR経験値が増えるとか
ゾンビ・トラシーの経験値下がるとか無いですよね?
■その他ゲーム内容の調整
・犯罪者は女神の像に灯を灯す事が出来なくなりました。
・バインドの効果時間を従来の半分に変更しました。
きたか
>>722 アップデート情報が先か延長のお知らせが先か
>>712 わざわざ?にしなくても1番安い棍棒買ってる
>>726 ハハハ
お前面白いこと思いつくな!
アハハハハハ
えー、女神像撤去じゃないノー?
>>728 リアルと現実は線引き出来んぞ、と一応つっこんでおく
奥のほうでPK見かけたら最初のマップに戻らないといけない=30秒ワープ確定
クソアイテム盗めるな胸熱
カジェルとSR高いメイスって見た目違うからすぐに分かるよね・・・
PKは儲ける為にあるんであって楽しませる為にあるわけじゃないからなくならないだろう。
釣りだろ?
赤いなくなるぞ?w
>>731 ■その他ゲーム内容の調整
・犯罪者は女神の像に灯を灯す事が出来なくなりました。
・バインドの効果時間を従来の半分に変更しました。
・ドワーフ♀を追加しました。
これは股間が熱くなるな!!
だいたいさぁ、この世界、選ばれし魂のものだけが復活できるって設定なのに
冒険者のチュートリアルで殺すんだよね
あれどういうことなのかいまだに理解できないんだけど
743 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:38:32.65 ID:3yJ4IA7t
女神像利用不可www
レアアイテムは茜からゲットする時代がくるわぁ
アプデの内容決まってるんだからメンテ中に公表してくれんもんかね
>>710 割に合わないから、だな
実際日本じゃ実感できないかもしれないが、外国のスラムなんか行く奴が悪いで済まされるからな
・犯罪者は女神の像に灯を灯す事が出来なくなりました
うはwwwきちゃったwww
747 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:39:03.88 ID:fT8UoKiC
あほか、茜はこれくらいが楽しいだろ
>>710FPSゲーでそのレス打ってこいよ
別にFPSでも人殺さずに仲良く楽しめるだろ?
アップデートは先週発表したから今週はないだろうw
■その他ゲーム内容の調整
・犯罪者は女神の像に灯を灯す事が出来なくなりました。
・バインドの効果時間を従来の半分に変更しました。
・ドワーフ♀を追加しました。
・マッコイを削除しました。
きたわ
752 :
sage:2011/11/08(火) 16:39:23.38 ID:Dv0+b8PC
■その他ゲーム内容の調整
・犯罪者は女神の像に灯を灯す事が出来なくなりました。
・バインドの効果時間を従来の半分に変更しました。
.仮面の男がスラムに移動されました。
赤ブルって奥行けないwwwwwwwww
■その他ゲーム内容の調整
・犯罪者は女神の像に灯を灯す事が出来なくなりました。
・バインドの効果時間を従来の半分に変更しました。
・ドワーフ♀を追加しました。
・ノームの胸が小さくなりました
貧乳は正義
赤が大幅に減るだろうが会社的にいいの?
757 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:39:36.00 ID:P/oqzm3o
ネタだと思ったらネタだった
・犯罪者は女神の像に灯を灯す事が出来なくなりました。
・バインドの効果時間を従来の半分に変更しました。
・ドワーフ♀を追加しました。
>>742 そこで復活できないような奴は冒険者失格ってことだろう
てか普通に考えて1F歩いてたらLv8ファイターとか出てこられても糞なだけだしな
FPSしてるのになんでリアルで銃うたねーんだよって言ってるのとなにも変わらない
>>742 選ばれし者かどうか判らんから一回殺しとこう、生き返った奴だけが良い冒険者だ、死んだ奴は悪い冒険者だ
マッコイ削除されたら ソロ民は死滅するなw
・どこかのダンジョンにゼロの死体があるので持ち帰るとレアアイテムが貰えます
まぁネタだから赤に影響は無いんじゃないっすかね
767 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:40:25.84 ID:RZ0wVJqc
・犯罪者は女神の像に灯を灯す事が出来なくなりました。
・バインドの効果時間を従来の半分に変更しました。
うほwww
運営まじ神www
あんたらさすがだよ!!一生ついてくぜ!!
赤ってほとんど保護してね?
殺してもアクセサリすら表示しないの多いぜw
>>743 回収メイジが必須になるな。ヴィクティムリターンだっけか。
■女神像を撤去しました、今後死んだ場合は巡回しているゼロが死体を回収します
泉も消えたんだから女神像も消えていくだろう
>>742 このゲームをプレイする者は誰もがアンデッドなんだよ
強制的にな
処女プレイが原理的にできないってエロゲなら発狂されるところだな
・マッコイのクエストをソウルクエストに修正しました
そんなもんより赤からルートで犯罪扱いなのをさっさと修正しろよ…
BUSINみたいなのを期待してたんだがこれからだんだん良くなるんかね?
蘇生率下げろとか言ったら入り口以外女神利用不可になった
嘘だろ…
魂が穢れたから女神さまの加護が受けられなくなるか。
アイデアとしては悪くないわね。
・犯罪者は女神の像に灯を灯す事が出来なくなりました。
・バインドの効果時間を従来の半分に変更しました。
やったあああああああああああ!!!!!!!!!
おまいら楽しそうだなwww
■その他ゲーム内容の調整
・犯罪者は女神の像に灯を灯す事が出来なくなりました。
きた亜ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>774 なんだかんだでまだ開始一月ぐらいだしな
ゲームで犯罪してるのになんで現実ではしないのかって
現実の俺はステルスバインドもチャージスイープもつかえねーからだよ、お前使えんのかよすげーな
バインドは対人だけ変更すればすんだのに・・・。
チュートリアルで死んだ冒険者はLv9になると俺らが回収してるアレなんじゃね
■鍛錬費用を一部冒険者ギルドが負担!
「忘却の寺院」に向けての準備期間中は、装備強化のための鍛錬費用を
一部冒険者ギルドが負担いたします。
この機会に「忘却の寺院」に向けた装備の強化を実施してください。
ん?新武器こないって事?
これはGJだな
粘着赤は減りそうだ
でも「灯せない」だけであって既に灯ってるのは使えるんでしょ?
バインドの時間半分ってのはLV1で5秒で、スキル1振るごとに3秒追加は一緒だよなまさか?
まだぁ?
そろそろ手が震えてきたんだけど
お前らの釣り耐性のなさには呆れてものも言えない
おい、ちょっと実装内容告知遅すぎるな
こりゃ延長あるで
白「せめて蘇生率下げろよ・・・」
あらはうぃ「赤は入口以外女神像使えなくしました」
ギャグだろ
面白いけど
女神灯せないって確定情報なの?ソースは?
お前ら釣られすぎだろ・・・
最初からPKがあるゲームに来てPK有利なシステムに文句を言うな
最初からバインドステルス無双なゲームに来てバインド有利なシステムに文句を言うな
最初からゾンビ狩りしかやることないゲームに来てゾンビ狩りに文句を言うな
俺様が嫌な仕様はどんどん修正して欲しいが、俺様に都合が良いPK有利な仕様に修正を加えるな
WizONは俺様のゲームなんだ
入り口の女神は使えるようだから問題ないな
赤に対するルート時間半減でヨロ
+5だと装備していようがしていまいが30秒以上かかるしーー
一応イベントとしては死ぬけどアカシックレコード上では死んだことになってない
つまり夢だったんだよ
もうメンテ延長確定してるぞ
>>774 俺はBUSINシリーズしかやったことないんだけど
一般的に言うWiz世代の人達はBUSINやったことあるんだろうか?
釣りにネタで釣られてるんでしょ?
さすがに本当に信じちゃってるキチガイはいないよねーwwwwwwwwwww
っていう反応したほうがまけ
・マッコイの追加ミッションを実装しました
803 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:43:36.93 ID:fT8UoKiC
冒険者ランクE lv1〜5
冒険者ランクD lv6〜15
冒険者ランクC lv16〜25
冒険者ランクB lv26〜35
冒険者ランクA lv36〜45
冒険者ランクAA lv46〜55
冒険者ランクAAA lv56〜65
冒険者ランクS SS SSS ?
>>661 秩序に戻りたいんだけど混沌のシーフから始めてメイジ経由して秩序のファイターに
戻るいい方法ある?
メインミッションは全部終わってる状態で
>>768 赤は保護すら使えなくするのがいいよな。
赤からのルートは犯罪にならない仕様で。
そう言えば前に4亀の記事で
死体回収に3日掛けたり、どうやって回収するかとかしたいですね
見たいな事を言ってなかったっけ?
現状30秒ワープとルートの問題で無理だよな
807 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:43:46.98 ID:RZ0wVJqc
・犯罪者は女神の像に灯を灯す事が出来なくなりました。
・バインドの効果時間を従来の半分に変更しました。
この2つは誰もが願っていたことだ。
運営グッジョブ!!今回は本当にいい仕事をした。
俺・・・課金してくるわ!
>>794 ネタだっつの、ノリで書いてるのに本気にするなよ
開始地点の灯は最初から火が付いてるから
それは使えるんだね
でも、コレ位でも良いと思うな
今の所でてるのは全部ガセ
公式に告知あるか自分で確かめるくらいしろよ
811 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:43:51.29 ID:aWaMmGGo
轢き逃げPK流行るだろうな
パルチザン1本持って不意打ち
マジレスくさい奴が数人居るんだがw
■その他ゲーム内容の調整
・犯罪に関する調整
ルート開始時ではなく完了時に犯罪者フラグが立つように調整を行いました。
>>810 最初は釣られた人いたが今はわかっていってるんだろうw
公式のアップデート情報が11月1日のもの流用してるところが糞笑える
つられすぎだw
公式くらい見てこいよ
・今まで捧げた冒険者の遺体が復活して襲ってきます
819 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:45:03.02 ID:HhTCOhWz
・犯罪者は女神像使用時にソウルランクを消費するよう調整されました
延長の告知だすならさっさとしてくれ
>>801 クローズドβの時にここにかかれてた仕様に修正されたし
ネタじゃなくなる可能性もあるぞw
■死体回収が原作仕様になり、ソウル体が削除されました
今後はサブキャラクターを用いて死体を回収してください
なお死体はPT枠を食います
>>818 スカベンジャーだからファイターがまとめ狩りしてウマーだな
>>806 いしのなかにいるのを掘り返すんじゃないか?
最初からPKがあるゲームに来てPK有利なシステムに文句を言うな
最初からバインドステルス無双なゲームに来てバインド有利なシステムに文句を言うな
最初からゾンビ狩りしかやることないゲームに来てゾンビ狩りに文句を言うな
最初から転職証のドロ率が0.00001%のゲームに来て文句を言うな
俺様が嫌な仕様はどんどん修正して欲しいが、俺様に都合が良いPK有利な仕様に修正を加えるな
WizONは俺様のゲームなんだ
・自由と賑わいの市場にいるNPCマッコイから新しいクエストを受けることができます。
WOはあと半年戦えるな
そういや今日の夢で新装備朱色の鎧ドロップする夢見たな
その後PKPTが来てはぎ取られたがな
828 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:46:08.59 ID:qqkECPRT
>>825 ダウト、PKは最後に超適当に付け足された要素
どこじょうほうーどこじょうほうよーそれー
PKのあるゲームでPK無くせってのは
確定している仕様を変更しろって要望出してるだけで
実はバインド修正しろっていってんのと大して変わらない。
>>822 PKルート無しでそっちの方が面白かったと思うわ
情報きたー
11月8日(火)アップデート内容(クライアントVer1.038)
sr5とか費用がでか過ぎて強化するのも大変だから
pkが剥ぎ取るのもたやすそうだな
え?また嘘なの?
なんで嘘ばっかりつくの?
>>804 新クエ実装ない限り混沌から秩序は多分無理じゃね
大蔵クエが混沌勝手に上がりまくるから中立からじゃないとダメだと思う
キタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!!
■ソウルランク恩恵の調整
ソウルランクの恩恵について、以下の調整を行いました。
ソウルランク2 キャラクターレベル15まで解放
(レベル12より変更)
ソウルランク3 レベル5までの経験値ブースト(追加)
ソウルランク6 レベル15までの経験値ブースト(追加)
ソウルランク10 レベル25までの経験値ブースト
(レベル30より変更)
本変更に伴い、レベル21以降の恩恵を目指していた方(ソウルランク8以上)を対象として、
ソウルランクに応じた数の「経験会得の秘伝書」をメールにて配布いたしました。
841 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:47:58.98 ID:cBptOcS9
お、アップデート情報が公式にきた
経験値ブーストむしろ増えてるじゃねーかwwwwwwww
>>807 なんとなく海外の反応翻訳調に見える
このゲームで世紀末ゲー成分はWiz成分以上に重要だと思うんだけどなあ
844 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:48:01.98 ID:P/oqzm3o
行動不能スキル発動のPKは修正されるよ
でも、スキルポイント返さないとPKユーザーが激怒するとおもうんだけど。
なんのやくにもたたないMAGの右側スキルをPKやりたくて振っちゃったわけだから。
Usa_Rabbit_ Usa
@
@arahawi Mageのバインドが特効薬でも解除不可能で、強盗システムが存在するゲームでバインドを持っていれば相手を確殺できてしまう事について、運営はどう考えているのかお聞きしたいです。今週からとんでもない事になりますが・・・。 #wizardry_online
22時間前
返信 ↑
AraHawi
@arahawi AraHawi
@Usa_Rabbit_ スキル調整は入ります。 #wizardry_online
お前らOPでも見て落ち着け
【スレの総意】
赤は死んだら即ソウル削除
■「忘却の寺院」の調査依頼開始!
11月1日(火)から設けておりました準備期間を終了し、
本日から「忘却の寺院」の調査依頼を開始します。
先遣隊の報告によると「忘却の寺院」には「古き者共」と呼ばれる
強力なモンスターが住み着いており、かなり危険な場所であると思われます。
しかし、イルファーロ周辺のダンジョンではあまりみかけないタイプの
モンスターが多いという事は、新たな収集品、装備品の発見にも繋がります。
まだトレジャーハンターも「忘却の寺院」については情報をまとめきれて
いないようなので、一攫千金のチャンスでもあります。
調査依頼は冒険者ギルドから出しておりますので、
希望者は「冒険者ギルド ドルク」まで足をお運びください。
ただし、まだ実績が足りないとドルクが判断した場合、
彼は「忘却の寺院」の調査を依頼いたしません。
その場合は、他のダンジョンなどで冒険者としての実績をあげたうえで
再度ドルクをお訪ねいただければ幸いです。
冒険者のみなさまの活躍を期待しています。
ソウルランク2までの装備品は、イルファーロ魔法局の技術によって、
略奪禁止属性がついたようです。
これでソウルランク2までの新米冒険者さんたちは、前よりも安心して
ダンジョン探索にいけるようなりますね。
ランク2で固めてPKすればいいってことか
■転職ミッションの調整!
各職業ギルドの転職担当者が出している転職ミッションが変更になったそうです。
「各職業用のルーンストーン」を持ってくるという
クエストになっていますので、転職を目指す方はルーンストーンを
集めておくと、楽になれそうですね。
ルーンストーンてなに?
おまえらとりあえず公式見てこいよ
犯ww罪ww者wwオwwワwwタwwwwwwwww
■その他ゲーム内容の調整はありません。
・嫌ならやめろ
・嫌ならやめろ
嫌ならやめろ
――Wizardry Online
ソウルランク2までの装備品は、イルファーロ魔法局の技術によって、
略奪禁止属性がついたようです。
ブロンズ洗面器ってランク2だよな?最高級装備がルート不可か
パルチザン最強!
パルチザン最強伝説きたwwwwwwwwwwwwww
宿屋修正か
まぁまたどうせすぐに臨時メンテだろうけど
■その他ゲーム内容の調整
・スキル発動後、攻撃を受けるとスキルがキャンセルされる不具合の修正
・対プレイヤー戦闘における「ラウンドスイープ」「ショックウェーブ」「スピアトラップ」の
物理防御力の参照方法について仕様を変更
(※)その他、多くのご意見・ご要望をいただいているスキルにつきましても、
引き続き調整を検討・実施してまいります。
・ダンジョン内におけるプレイヤー同士の当たり判定を削除
(※)モンスターとプレイヤーの当たり判定は、変更しておりません。
・ソウルランク2以下の装備品すべてにルート禁止属性を付与
・メニューからロイヤルショップが開けるように変更
(※)ダンジョン内では開く事ができません。
・死亡し魂状態の時、死体付近にいる場合「守護者の像に戻る」ボタンを追加
(※)死体をクリックした際と同様、装備品の耐久度を消費して守護者の像に戻ることができます。
また、ワープ後30秒は蘇生を行うことができません。
・ユニオンを脱退し別のユニオンに加入すると、前ユニオンのニュースが残ってしまう不具合を修正
・メールの送信履歴を30件までに表示に修正
・露店を利用した際、アイテムを整理するたびに「購入しました」とログが出ていた不具合を修正
・装備に付与されているバフ効果(例:「プロテクトナイフ」の装備時プロテクションなど)が
マップ変更した際に切れてしまう不具合の修正
・期限切れのプレミアムバッグ内のジェムアイテムが利用できる不具合を修正
・衛兵に捕まると、装備が外せなくなる場合がある不具合の修正
・転職のボーナスポイント再抽選時、抽選ウィンドウをエスケープキーで消すと
操作が行えない不具合の修正
・tips内の誤字を修正
雰囲気作りとしては好きだけどな、こういうの
何にもわからねえなw
■不定期豆知識
ソウルランク2までの装備品は、イルファーロ魔法局の技術によって、
略奪禁止属性がついたようです。
これでソウルランク2までの新米冒険者さんたちは、前よりも安心して
ダンジョン探索にいけるようなりますね。
■犯罪者関連システムの調整
・犯罪者は「闇を受け入れた者達の路地」内「ミューズの宿屋」以外の宿屋は利用できないように変更
・「闇を受け入れた者達の路地」内「ミューズの宿屋」における会話中は、罪を償えないように変更
・犯罪者が「英雄の集う広場」のNPC「クォパティ司祭 ギド」から蘇生を受けようとした際、
同広場内のNPC「クォパティ僧侶 ラドリム」が担当するように変更
・上記3点を変更に伴い、全ての犯罪者に対して、犯罪者から戻るために必要な時間を一定時間削除
対人ファイターが終わるレベルの修正でわろた
■ソウルランク恩恵の調整
ソウルランクの恩恵について、以下の調整を行いました。
ソウルランク2 キャラクターレベル15まで解放
(レベル12より変更)
ソウルランク3 レベル5までの経験値ブースト(追加)
ソウルランク6 レベル15までの経験値ブースト(追加)
ソウルランク10 レベル25までの経験値ブースト
(レベル30より変更)
本変更に伴い、レベル21以降の恩恵を目指していた方(ソウルランク8以上)を対象として、
ソウルランクに応じた数の「経験会得の秘伝書」をメールにて配布いたしました。
バインド修正なしかよw
助けて衛兵さんwwww
宿屋に犯罪者がwwwwww
ロイヤルwスイートw
おいおいおい折角SR7にしたのに16レベルからトラシーちゃんオンラインできねぇってどういうこと!?
おいwwwwwwwwwwwwwwwwwwブースト修正とかワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SR10なったやつ勝利wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しねw3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スイープ死亡か?
869 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:50:52.43 ID:fT8UoKiC
ファイターのみ弱体ワロタ
仮に赤が途中灯せなくなったとしても今までと同じようにアリア女神像などで待機狩りはできる。
一方、ステルスで潜り込まれて一気にやり返される恐れが生まれる。
でも、こうなったとしても勝率高いのはどっちか。ダンジョン攻略する時などに泣きを見ることにはなるが。
犯罪者ロイヤルとまれなくなったわろすwwwwwwwwwwwwwwww
・ダンジョン内におけるプレイヤー同士の当たり判定を削除
移動ルート妨害、もしくは幽霊状態でほか幽霊が祭壇ルート妨害できなくしたってことか
これは良修正だな
バインドより先に戦士修正か
ぬるげー化始まったな
※ワンタイムパスワードを導入していない状態で
不正アクセスに遭った場合は対応を行うことができません。
あらかじめご了承くださいますようお願いいたします。
嫌ならやめろ!嫌ならやめろ!
丁度SR6だったからよかった^ー^
ソウルランクの恩恵について、以下の調整を行いました。
ソウルランク2 キャラクターレベル15まで解放
(レベル12より変更)
ソウルランク3 レベル5までの経験値ブースト(追加)
ソウルランク6 レベル15までの経験値ブースト(追加)
ソウルランク10 レベル25までの経験値ブースト
(レベル30より変更)
ソウルランク10だけ下方修正
まぁソウルランク10にするような人ならこの程度の修正問題ないか
赤はロイヤル使えなくなったのは大きいデメリットだなぁ
>>839 SR8の20までブーストは据え置きって事だよな
一応SR8だけど秘伝書いくつもらえるんだよ
犯罪者のロイヤル不可はわろた
ネカフェ以外だと課金しなきゃコンディション100が限界クソワロタ
アメちゃん必死に集めてた犯罪者ども爆死wwwwwwwwwwwww
SR7か間違えた
ブーストの下方修正かよ…必要経験値はこのままなのか?w
ということでMAG一強時代の到来です
チャースイ弱体化ざまぁあww
ファイターざまあwwwww
赤ネロイヤル禁止は結構良修正だな
赤ネは課金でコンディション保ってくださいね^^
ああ追加かwwwwwwwwwwwwwww
セーフwwwwwwwwwwwwwwww
>ダンジョン内におけるプレイヤー同士の当たり判定を削除
これは正直・・・どうなんだ?
そのために狭い通路を増やしたんじゃないのか?
>>884 ヘドバがキャンセルされなくなったんだから従来どおりFIG最強だろう
891 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:52:59.72 ID:P/oqzm3o
AraHawi
@arahawi AraHawi
冒険者ギルドからのアップデート告知が掲示されていました。 bit.ly/rZJkh6 #wizardry_online
7分前 Janetter2から
saccharin23とその他がリツイート
これ実は弱体ではなく強化修正なんてことないよね・・・?
ヘドロクだし・・・
ブーストはむしろ上方修正
まあ当然だよな
今はまだLv20ファイターが最初のダンジョンにでてくるだけだけど
そのうちLv50ファイターとかが最初のダンジョンに出るようになるんだろ?
どうなってんだこのゲーム
ソウルランク2までの装備品はルート不可?
あぁソウルランク2で固めたメイジでバインドかけてこいってことね
・対プレイヤー戦闘における「ラウンドスイープ」「ショックウェーブ」「スピアトラップ」の
物理防御力の参照方法について仕様を変更
(※)その他、多くのご意見・ご要望をいただいているスキルにつきましても、
引き続き調整を検討・実施してまいります。
・ダンジョン内におけるプレイヤー同士の当たり判定を削除
(※)モンスターとプレイヤーの当たり判定は、変更しておりません。
これはちょっとだけマシになったな
しかし相変わらず黄色の中途半端判定は変わらず
黄色とか廃止でいいよ、っつーか赤白も廃止でいいよ
不定期豆知識
ソウルランク2までの装備品は、イルファーロ魔法局の技術によって、
略奪禁止属性がついたようです。
これでソウルランク2までの新米冒険者さんたちは、前よりも安心して
ダンジョン探索にいけるようなりますね。
koreha!
>>889 紅白PTとかアホな事やるからこうなったんだろうな
それでも赤ネになる奴が後を絶たないのは、もはや性格悪いとしかいえない
はいれた
対人やらねーし弱体どうでもいいな
スラムにロイヤルねーの?
・「闇を受け入れた者達の路地」内「ミューズの宿屋」における会話中は、罪を償えないように変更
本日のざまぁオンライン
つうか未だにルート中黄色になるクソ仕様なのかよwwwwwwwww真っ先にかえろやwwwwwwwwwwww
906 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:54:02.34 ID:fT8UoKiC
コンディション100 +7槍通常 180
コンディション200 +7槍
通常 400ダメージ
犯罪者だからってまけるな
ファイターがオワコンになってバインド無双の始まりか
>>896 まさかカスダメしか与えられないんじゃねーだろうな?????
おいいいいいいいいwww
>>902 ネカフェ用のコンディション160が600円
ロイヤル止まれないとか
痛すぎワロエナイwwwwwww
おい、入れたぞ急げ
914 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:54:30.26 ID:P/oqzm3o
バインド修正したらスキルポイント返せって騒ぎが勃発するんで、
今回のメンテには間に合わないと思うよ。
たぶん暇になった来週か再来週のメンテだね。
宿屋の女将「おまわりさんこいつですwwwwww」
てか、赤ネが危険を冒してロイヤル泊まりにきても断られるのか
ダミー装備無意味になった?
赤は廃課金かネカフェ難民になれってことかw
ざまぁwwwwww
>>895 武器だけセコムつければいいってことだな
結局メンテは定時で終わりそうなのかね
921 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:55:19.09 ID:fT8UoKiC
入ったら茜フレとスイープ検証するか
ロイヤル不可はしゃれにならないんですけお……
赤は課金者多いしロイヤル泊まれなくすれば儲けが増えるって事じゃね?w
>>916 画像を見る限り断られたあげく衛兵呼ばれるな
マジで俺の19lvファイターちゃんスイープ系列切ってよかったー
まぁどうせ今日転職するけど
ちょっと待て、プロテクトナイフって何だ
コンディション保たせるために課金しろか・・・くっ
廃課金し〜よおっと
茜がロイヤルいけねぇって言うけど茜って廃課金してくっからお香買いまくるんだろ?
赤ざまああああああああwwwwww w
ロイヤル不可はやりすぎだろ
原作では馬小屋一強だけどWizOnだとロイヤルスイート一強だからな
流石に有名赤ネも白に戻るだろう
これでやっとメリィから赤が減るわ
うれしい
とりあえずSR2斧+5で当分働けと声が聞こえた
ソウルランク2の△◇スロット付きメイジ装備が最強か
知の上下なんていらんかったんや
>>900 はよせい
赤ぷげwwぷげwww
>>900 入れた
じゃねえよスレ立てろアホ
豚共が収容できなくなるだろ
まぁ犯罪者が街中の宿屋で一泊ってのも変な話だし仕方ないNE
スラムでトラップ仕掛けまくってコンディション落とす仕事が始まるか
まだまだだが、今週のアプデはがんばったとほめてやる
槍強くなったの?
灯火不可はネタ?
さびた斧たくさん持ってダミーにしてたけど無駄になるの?
>>898 「ここはオレにまかせろー(AA略」プレイもできなくなるんだよねぇ
道ふさいでても突破されちゃうし、張り込みしててもステルスあれば抜けられちゃう。
あ、スレ終わったな、これ
スレ建ていってくる
948 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:57:18.34 ID:C2RxueDa
やめてもいいんじゃよ?
そういう仕様なんでww
これ結局は白赤協力が増えるだけじゃね
チャージスイ弱体、チャーショック弱体、赤ロイヤルなし
白 大 勝 利
よーし!お前らスラムどんどん徘徊して贖罪中のPCもどんどんころせー!
955 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:57:59.20 ID:fT8UoKiC
とりあえず連絡とったからすぐ検証できるぜ、だからはよさばひらけ
「赤にやられたくなければロイヤル泊まっておけよ」になるわけか
今の稼ぎだと3000Gもそれほど問題じゃないからいいが
>>925 マジかw
惰弱が知らずにロイヤル泊まって衛兵がくるのを見れるのか
今までの衛兵って赤ネが宿泊所に居ても玄関前を通り過ぎて行ってたからな
デコイで呼んだことあるが、目の前に赤ネいるのにデコイ終わったらとっとと出ていきやがった・・・
強力して欲しければ白になれが増えるんじゃね?
減速減速減速!
961 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:58:12.35 ID:RZ0wVJqc
メイジのバインド修正早くしろよ。
今までの5分の1で十分だろwww
あのスキル早く下方修正してくれねーと課金しねーぞ!!
>>910,935
それなんだけどさ・・・公認ネカフェの中でも極一部の特別強化なんとかっていう店舗でしか
とまれないんだぜ・・・・・・・?
おい誰か次スレ
>>944 SR3以降の武器は普通に取られるからぜんぜん無駄じゃない
965 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:58:16.83 ID:P/oqzm3o
メンテ延長キタ――(゚∀゚)――!!
白優遇しすぎだろ
嫌ならやめろ→no 嫌ならやめろ
↓yes
嫌ならやめろ
あーよく寝た
きっちり5時か
衛兵さんこっちです!
無課金赤は害でしかないから良修正だなw
何気に犯罪者の時間削除きてるな、これ
やったー白に戻れるぞー
1日1回ぶち殺すー^^
>>964 ちげーよ、ダミーもSR3以上にしないとルート側に見えないんだよ
なぜバインド系を放置したんだろうな
転職で凶悪なのはまずこっちだろ
対mobで修正に時間かかるなら対人補正オンリーでもいいから
一時的に何かやるべきだった
まぁ来週には確実くるだろうけどな
SR2まで保護って、逆にとれればそれはSR3以上だから取る側からしたら
ゴミは勝手に排除されていいんじゃね
さんざん白はセコム買えって言ってたし、赤はお香買えばいいよね^^
ぷぎゃあああああwwwwwwwwwwwwwwww
しね
赤不遇になりすぎだろ
救済しろwwwww
981 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:59:28.50 ID:1n4ffKoi
ワンタイムパスワード使わないとハックされてもしりませんってのが
なにげにすごい運営だなw
減速しろよ
出先なんだけどもう入れるのか?
984 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:59:33.48 ID:o12s/cOQ
チャースイより明らかにバインドのほうが強いんだけどバカなの?
チャースイとか余裕でよけれるじゃん。バインドのよけ方教えてくれよ
雑魚無料赤が消滅するんですね
スレたていってみる
書き込みしないでまっててくれ
>>956 ダンスやって運がよければ金と輝き石込み1分半で3000稼げるからな
よかったー
まだまだメイジ最強でいられるわ
ってか衛兵が宿屋経営しろ
992 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 17:00:04.86 ID:7rJMmTtJ
無料赤死亡のお知らせ
>>984 嫌ならやめるんだ、そうすれば避けられる
俺のゴミ斧ちゃんどうなるのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はいれた
加速しろ
赤はセコム買えよ
ルート不可は店売りの装備だけでよかった
てかそこじゃねぇ
接続オンライン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。