Wizardry Online ウィザードリィオンライン B234F
1 :
茜:
2 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:26:50.68 ID:9GDBEMOj
■簡易FAQテンプレ
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!他にステータスをアップしてくれる料理があります。
町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10/30/90/180分です。
Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在Lv7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない。
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
Q:キャンプ重ねてるのに回復倍になってないよ!
A:重ねがけで効果があるのは別々のキャンプの場合だけです。(例:簡易キャンプ/キャンプ/ハイキャンプ)
Q:メンテ後敵がまとまらなくなった!
A:メンテ直後数時間は横移動したりまとまらなかったりします。時間がたてば元通りになりますので少し待ちましょう。
<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる。
A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る、もしくは本当にメンテ中(公式HPを認しましょう)
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ステータスがあがる料理を食べる事ができます。
PTを募集することもできますが、酒場ではなく右下メニューから募集するのが一般的です。
3 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:27:37.63 ID:9GDBEMOj
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む、
軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。重犯罪者となり赤色ネームになると、直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から1回だけルートしたとき黄色になる。
他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復した場合に黄色ネームとなります。(キャンプ・回復魔法等)
※黄色点滅時は他人の範囲攻撃を受ける為、とても危険です。赤ネームは回復をしないようにしましょう。
また黄色点滅は約5分で消えるので、もしPKKを行った場合は積極的にルートしましょう。
■PKに殺されて泣かない為の防衛手段
※現実時間で12時間に一度だけ使える帰還という機能があります。
Nキーを押したメニューの中にアイコンがあるのでいざという時に押せるよう。
ショートカットに登録しておきましょう 帰還→はいをクリックで街に逃げる事が可能です。
@なるべくパーティを組んで行動する。ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。
また、PKパーティに出会った時の対処方法(戦う・逃げる)を話し合っておくと良い。
Aお金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。
B武器は複数持ち歩く。
PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。
死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、
同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。
8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8となる。
C殺されたら直ぐに死体をクリック。
装備の耐久度は減るが、銅像まで歩いて行かずに復活できるため、
アイテムを複数ルートされる時間を減らす事ができる。
※ただし銅像まで移動後、30秒は復活不可なので注意。
DPKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。
赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、1個であれば黄色ネーム(軽犯罪者)
となるだけで、直ぐに元に戻る。2個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意。
■マナーポリシー
いろいろ言いたいことはあるだろうけど、まずはこれを読んでから
http://www.wizardry-online.jp/sub/manner.aspx *注* SR2と3の装備の一部は自由と賑わいの市場でNPCが販売しています。
露店で購入する前にそちらをチェックしてみましょう!
また、ジェムスロット有りの装備はNPCは販売しておりません。
それらが欲しい場合には露店を探すか自力獲得しかありません
4 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:29:35.81 ID:SLKfOu57
5 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:29:41.29 ID:Pd06hUbf
PKはいいけど今の茜優遇仕様に不満をもってる人は要望を出そうぜ
・赤に対してのルートは犯罪にならない
・赤と白での混合PT不可
・赤と白でのトレード、露店売買不可
・赤町の宿屋無敵削除
・赤と白でのメールも不可
・赤死亡時蘇生率が白に比べて30%ダウン
・赤死亡時デスペナで経験値マイナスかステータスランダムで1-3ダウン
ウィズ公式→サポート→ご意見ご要望
件名:赤ネームの仕様について
要望:現在のWizは赤ネーム優遇仕様でつまらない
プレイヤー間での自浄は期待できないので上のようなシステム的な制約をつけれないか?
1000通ぐらい意見がいけばひとつふたつぐらいは実装してくれるかもしれない
6 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:29:53.76 ID:mCFDT3mc
7 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:30:01.72 ID:gt9JZs90
全員やめればあら不思議
平和な日常になるわ
8 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:30:04.45 ID:H5IRF6VR
9 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:30:10.18 ID:wA1bSrx7
10 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:30:27.55 ID:6qzhsd8h
いまさらPK禁止鯖なんて作ったって移らんよ
PKとか関係なく、ゲーム自体が面白くないもん
ゲーム自体が神だったUOと一緒にしてもらっては困るな
11 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:30:46.70 ID:tctYv9ux
いわはら息してないが生きてるのか?
12 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:30:50.75 ID:lqnwl/bg
ところであらはうぃちゃん生きてるの?
13 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:30:50.55 ID:Ra9k9/Nz
>>6 全然レス付いてないけど、そのスレ立てた意味あったと思う?
14 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:30:53.77 ID:XfVr7Xuu
岩原が息してないんだけどあいつどうしたの?
15 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:30:54.08 ID:/WBAKfFx
トラシー一時間やったらもうやりたくねえ・・
でもやることがトラシーしかねえ・・
16 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:31:01.88 ID:rL0Lgh6x
PK禁止鯖って課金売れなくなるだけじゃんw
作るわけねーだろ
17 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:31:18.83 ID:gt9JZs90
>>10 不思議と混雑するんだよね
これがw
どのゲームでもそーなんでw
18 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:31:19.30 ID:REV8Z++N
19 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:31:22.54 ID:CpBUW0rt
無課金白など養分に過ぎん
20 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:31:25.12 ID:Pd06hUbf
ご意見、ご要望はユーザーID必要ないから安心して遅れるよ
運営の意にそぐわなかったからと不利益をこうむることはありません
21 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:31:34.59 ID:Hmz/5Co5
22 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:31:40.23 ID:YG2WWotK
このゲームPKがなかったら1ヶ月持ってないと思うなぁ。
>>1乙
23 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:32:08.48 ID:gnCgmvUg
SR8なって次+6万か〜とおもったらやる気が無くなった
24 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:32:19.65 ID:gt9JZs90
>>22 運営がね持たないねw
集金方法ないしねw
25 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:32:19.79 ID:8yqDavRA
バインド取得したシーフPK最強
孤立したメイジをステルスボムエンド二発で殺し攪乱
相手が単体ならムーヴ→アクト→ハードで固めて味方のファイターに殺してもらう
メイジでファイアーボールとか雑魚いたらできねえしな
バインドシーフは最強
26 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:32:36.69 ID:H5IRF6VR
>>アンチ
WizOnに不満を持ってる人のRP乙
27 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:32:53.30 ID:Pw/01MZX
お前らが叩きすぎなんだよ
完璧な人間なんていないのに次々揚げ足取られるからな
Twitterは諸刃の剣すぎる
黙ってるのが利口
28 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:33:03.44 ID:FLPy2hJp
ルートしてる最中の赤の後頭部どついてPKするのは楽しいけどな
決戦場の死体目当てでルートしてるPKのなんと無防備なこと
29 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:33:05.32 ID:SJ2SNPHm
>>24 精錬が100%成功するロイヤル石の実装でドヤッ
30 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:33:05.38 ID:9GDBEMOj
>>17 バロウは実質ほぼノンPK鯖だと思うんだが
31 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:33:17.13 ID:B+HldlFW
赤白の概念なくしたほうがいいだろ
あの分類何のメリットがあるん?
32 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:33:21.98 ID:hRuq4OL8
>>23 なんだたったの1500とらしーじゃないか
ないわ
33 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:33:43.21 ID:6qzhsd8h
>>17 セーコムの売り上げが落ちるようなことするわけねえべ
なんだかんだで赤に甘いのも儲けが絡んでるからだし
34 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:34:00.56 ID:T3/M9D7R
>>25 味方のファイターに殺して貰ってる時点で疑問を感じようぜ
35 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:34:24.71 ID:8yqDavRA
バインドシーフは神
36 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:34:26.53 ID:gt9JZs90
>>30 禁止じゃないからでしょ
禁止鯖って正式な名前がつけば人増える
37 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:34:36.07 ID:H5IRF6VR
>>27 そりゃ完璧な人間はいないだろうが
自分からハードル上げてりゃ世話ねえわな
38 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:34:54.63 ID:+bX0D67N
>>27 まぁ、スレでも揚げ足取りたがるの一杯居るし
頭固いのも多いから
無料ゲーじゃそういうの大量に湧いてもしょうがないかな
39 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:35:17.23 ID:REV8Z++N
アイテム大量追加くるんじゃね?って一瞬思ったけどアリア実装された時もたいして追加されなかったしなんかもうもうあきらめた
40 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:35:47.22 ID:9GDBEMOj
41 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:35:47.50 ID:tctYv9ux
ルートされるからセコムが売れるって、
PKじゃなくても予定通り敵がルートしてくるようになりゃ売れるだろ。
むしろその方が、今より売れると思うけどな。PKは滅多に戦わないが、
敵は嫌でも戦うことになるしな。
42 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:35:55.94 ID:YG2WWotK
>>30 いないことはないぞ。
チャンネルで分散してるから当たりにくいだけで。
ニートのなんとかってのがよく暴れてる(全チャで)。
43 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:36:02.49 ID:RqijZIHj
人が増えるってことはないわw
もう一回ソウルランク7まで上げなおすとか+7をもう一度作るとか絶対にやりたくない
44 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:36:26.54 ID:lqnwl/bg
>>34 バインド覚えたファイターでよくね
とか言ったらダメ!
45 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:36:28.02 ID:H5IRF6VR
つか一ヶ月前は岩原マンセー状態だったのを忘れるなよ
自分で評判勝手に落としていったんだからなw
46 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:36:28.96 ID:Pd06hUbf
>>10 分けてキャラ移動も可能にするとPk鯖が1つで残り3つがPK不可鯖になるぐらいの偏りになりそうだな
UOでフェルッカとトラメルで分けたとき前日まで人であふれ返ってたフェルッカの街から人っ子一人消えたの思い出したw
47 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:36:48.80 ID:8yqDavRA
>>34 ファイターだろうがメイジだろうが、ソロじゃルートできんから
メイジとかルートしてると雑魚チコルゾンビに殺される始末
ファイターも位置ずらされてだるいこと多い
4人でPK行くのがもはや当たり前
もしかしてルート未経験の白豚?
48 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:37:30.99 ID:6pjZQb4D
>41
ルートしてくる敵が出てきたら、余計に死体回収システムが死ぬよねぇ…
もうアレ削除していいんじゃない?回収許可の問い合わせ連打にしか使われてない
49 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:37:35.29 ID:YG2WWotK
>>43 キャラ枠追加マジで欲しいよなw
もう1アカ育てるとか絶望的w
SPブーストイベントあったらアカ増やすかなぁ。
50 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:37:46.64 ID:fHREBMHA
鍛錬の成功確率はまだよくわかってないんだな
お金がもっと貯められるようになってからか
しかし10回やって○回成功したぜ!と書き込んでるのはなんなんだ
意味ねーよw
51 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:38:01.54 ID:9GDBEMOj
お前らPK禁止鯖が出来たら移住すんの?
52 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:38:08.97 ID:jN5VK2Hh
防具は全部アバター枠にも装備できるようにしろよカス
53 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:38:31.81 ID:mJRizM0B
ソウルランク上げがマゾすぎるから別鯖に行く人間は少ないだろう
同じチョンゲーを二度やらされるほど苦痛なことはない
やりなおすほど価値のあるゲームじゃないしなw
54 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:38:32.36 ID:wA1bSrx7
>>39 次課金アバの大量実装来るよ、武器に能力が付くジェムも実装予定だよ
ウソだけど
55 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:38:46.76 ID:gt9JZs90
>>43 新規を含めて増えるよ
あと間違ってメリィ鯖にいっちゃった初心者とかさ
56 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:38:51.45 ID:SJ2SNPHm
>>50 そうだよな
何事も巧くいくやつと
巧くいかないやつの二通りしかいないからな
57 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:39:29.57 ID:tctYv9ux
>>50 正直、+5ならLV1を1,1,1,3,3の割合で5本以内には大体作れるな。
1本やるのに30kぐらいは予算欲しいが。
58 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:39:39.16 ID:+U2pWoKg
>>51 データ持ち越しできたらするかなー
chで変更できれば、わざわざそんな事せんでもいいとは思うけど
59 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:39:40.58 ID:Pw/01MZX
最初から最後まで叩かれてるところしかみたことないんだがw
60 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:39:46.55 ID:9GDBEMOj
61 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:39:58.69 ID:QF1thaPa
>>30 バロウバロウの赤数は異常に少ない
町で暴れてる赤もほとんど見ない
PKKクランが活発だからか?
62 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:40:02.63 ID:gt9JZs90
63 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:40:07.07 ID:lqnwl/bg
>>51 またゾンビするのだるいし装備作り直しだしめんどい
まぁぐだぐだする用にキャラだけは作るかもしれんが
64 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:40:11.53 ID:Xunhb7Lf
ソウルネームを全鯖共通でユニークにしなかった時点で
この運営がアホだというのは伺える
65 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:40:29.28 ID:chNt0wiy
>>51 全くゴキブリの出ない街があったら移住すんの?
それと同じ。嫌な奴は移住する
66 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:40:33.93 ID:9GdiRc2L
問題はルートやPKじゃなく、どっかの記者の発言通り、
癌になってるのはアイテム一つの価値が高くなりすぎる鍛錬のせいだろどう考えても
67 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:40:39.79 ID:mJRizM0B
>>55 新規なんかいねーだろこのゲーム
下水なんてBOTしかいないし。
社員か狂信者にしか見えんわお前
68 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:41:07.29 ID:8yqDavRA
チコルの盆踊りみたいなマップはPKにかなり適してるんだがな
まずシーフが上で待機してチコルゾンビ狩りがきたら味方に通達
味方が盆踊り会場に押し寄せてラッシュアワー部屋に誘導
誘導しなくても盆踊り会場で殺せるのがほとんどだが
生き残りは決戦場1部屋への通路に仕掛けたスピア3発とボムエンドで乙
69 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:41:12.04 ID:0ZrAHBk1
鍛錬システムが安易すぎるのは確かにな
70 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:41:14.44 ID:UxrHBI9e
でもPK無くなったらBOTが下水から一気に溢れ出すぞ
モンスターも幅広く分布してる訳じゃないしchも変えられないから狩場にBOT蔓延してたらウザすぎるぞ
71 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:41:17.99 ID:+bX0D67N
72 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:41:19.92 ID:OcG+I/P3
PKなしchの設定と、茜は茜しか攻撃出来んようにすれば別にいいよ
Wizやりたくて来ただけでPKなんて正直邪魔なだけ
73 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:41:27.48 ID:ePjLhYuq
(´・ω・`)PK禁止云々よりPT組む利点がないので
(´・ω・`)移住とかしても意味なんか無いよね
(´・ω・`)移住した先でもPT組まないだろうからねぇ
74 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:41:32.73 ID:9GDBEMOj
75 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:41:39.13 ID:YG2WWotK
>>55 間違えてメリィ行ってSR2にしてすぐPKされまくるような初心者は辞めるか別鯖にキャラ作るだろjk
76 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:41:41.11 ID:rL0Lgh6x
PK禁止鯖は月額2000円+アイテム課金のハイブリッド方式だな
それなら作るかも知れんなw
77 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:41:44.28 ID:H5IRF6VR
PK禁止鯖なんて言い出したらボコボコに叩かれてた時代が懐かしい
もうあの頃には戻れんのやな
78 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:42:04.46 ID:chNt0wiy
>>67 サービス開始1ヶ月で新規なんかいねーだろっていう
台詞の吐けちゃうお前はどれだけ糞なチョンゲを回ってきたの?
79 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:42:21.23 ID:9GdiRc2L
>>50 「体感」で何%よりも、
例え数が少なくても何回やって何回成功したぜ!と言う書き込みの方が意味があるよ
80 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:42:31.33 ID:gt9JZs90
>>67 え?
お前こそPTとか組んでる?w
ちなみに、自分はメリィ鯖ではやってないので
メリィ鯖がどうなってるのかは知らないけどなw
81 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:42:46.73 ID:0ZrAHBk1
某RPGのキャラ名の奴にはうんざり
82 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:42:55.59 ID:tuH/zoRJ
信者きも
83 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:43:07.87 ID:jN5VK2Hh
84 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:43:08.32 ID:CPaQCswq
なんで鍛錬システムなんて入れたんだろうか。集金のためか?
そんなことなら鑑定を課金にすれば良かったのに
85 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:43:37.30 ID:0ZrAHBk1
簡単に信者がどうとか口にだす奴は2ちゃんねるに毒されすぎだな
86 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:43:37.71 ID:wA1bSrx7
?クラウド?
87 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:43:43.82 ID:lqnwl/bg
>>78 バイオハザードリィも結構な糞だからなんとも言えんな
88 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:43:52.47 ID:oNeucQ5l
ステルスとヴィクティムリターンを継承しておけばPK来たときに生き残れれば
いざという時に5分に1人は像に送れる要員になれるんじゃね?
89 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:43:56.32 ID:aw4IiW0/
いやなら
90 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:44:00.71 ID:8yqDavRA
>>44 お前バカだな
ステルスとバインドをファイターに持ってこれるか?
ステルス1なんかじゃすぐ切れて話にならんし
ステルス3各種バインド1でも不安が残る
ファイターは誘導と削り、シーフはトドメを刺す
これ定石
91 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:44:14.22 ID:Pw/01MZX
メリィ一択
ファースト鯖以外死ぬという基本法則に素直に従えよ
ナイトとかバーローとかリーディンとかどこの田舎だよ
これ以上被害者を増やしてはいけない
92 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:44:16.02 ID:ePjLhYuq
(´・ω・`)お前w信者やろw
(´・ω・`)ふぁびょーん
93 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:44:18.76 ID:H5IRF6VR
こんなチョンゲもどきのネトゲやっててチョンゲを嗤えるセンスが素晴らしいですね
94 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:44:40.80 ID:B8mzvKQN
>>78 自分の願望と現実を混合しちゃう低脳なんて珍しくもないだろ
スルーしとけ
95 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:44:41.24 ID:YG2WWotK
>>73 プリとシーフはパーティ組まないとこの先生きのこれません(;´Д`)
96 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:44:43.05 ID:iejTVMEL
あっれ
FigとThiで同じように走り回ってもFigのがコンディション落ちやすいな
ODの自然回復量も違うし、金属鎧がだめとかあるんかな
97 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:45:15.83 ID:vBjgzIjT
メリィは下水の全chでBOTが一日中コボルトに張り付いてるな
あとは報告用のキャラが下にいる
98 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:45:28.70 ID:gt9JZs90
>>91 日に日に接続人数が減ってきて、ほとんどリーディンと同じぐらいになってる
現実を見ようw
99 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:45:32.27 ID:0ZrAHBk1
鍛錬自体は合ってもいいけど+が付くほどルートに時間が掛かる仕様にしなければ良かったのにね
自分たちでセコムの売り上げ落とすなよとは思う
リー鯖薦めてる奴はハンゲ民
>>88 カイトシールド持たせたガチムチ強化ドワーフでもやってろ
バインドメイジ来たら死ぬ
しかしPkchとノンPKchで分かれたら騒いでる茜ちゃんはどうするんだろうなぁ
UOだとモノの見事にPK鯖が過疎って、まるで需要がないことが判明したけど
みんな赤になれば幸せとか言ってるくらいだし、ch全員赤で赤同士戦い合うのは茜にとっても幸せだろうな
>>102 ハンゲかどうかしらないけど
新規は多いんでw
ふぁびょーんw
って言ってるのって小学生かなんかか?
よしじゃあ俺が今から岩原RPすっから
と思ったけど何言われようが
「検討中です」「今後実装予定です」「相談します」「嫌ならやめろ」で
返信する半自動AIなだけってことに気付いた
種やポーションをルートして来るPKは笑ったけど何あれ
あれこそシャレのわかるRPって事ですか
サービス開始前に岩原がインタビューで話した理想で実現してるのって何がある?
×何百匹も倒す作業ゲーにはしない
△繰り返しミッションでもダンジョンにこもるでもどっちでも育成できる
×おっさんが楽しめる適度に簡単な戦闘
×楽しいメインミッション
×数PT居ないと倒せないような強力な敵
×緊張感あふれるゲーム
×コアユーザー向けの難易度の高いゲーム
×何十階もあり攻略に数日かかるダンジョン
×すでに30フロアできているためコンテンツ不足にはならない
○メインターゲットは30-40台になる
×ウィザードリィの世界を再現したオンラインゲーム
○武器や防具は課金アイテムにしない
×同じ武器でもダンジョン毎で性能が違う
×Mobが死体をあさってお金やアイテムをルートしていく
PT必須ゲーで過疎鯖選ぶとか自殺行為だぜ
メリィでも攻略PT募集するのに苦労するってのに
鍛錬だけじゃなくて箱からも+装備は出るべきだった
売り上げが セコム<課金鍛錬 になってるってことだろ
まあ、今後貴重なアクセとか出てきてセコムせざるを得ない状況が出てきそうだけど
レベル25くらいになるとHP1000超えるだろうし、
ミドルヒール覚えてりゃチャースイ食らっても即死せずにすぐに回復できるようになるな
115 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:48:01.98 ID:8yqDavRA
プリはともかくシーフは毒罠7あればアリアゾンビの取得経験値下がるまで狩れるから
まだ反復とかやってんの?
>>98 ナイトとリーディンは並びかけてるけどメリィはどの時間帯でも一番多いぞ?
(´・ω・`)PK嫌なら消えろ
(´・ω・`)ぶっとばされんうちにな
(´・ω・`)凸
>>109 5年後に実装予定、サービス終了は半年後
>>109 ハンゲ提携の時点でメインターゲット30〜40はないわ
>>117 PK嫌な人たちが、ぶっとばされんうちにPK禁止chに消えればいいってことか
バロウは通好みの玄人鯖
95 :名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:44:41.24 ID:YG2WWotK
>>73 プリとシーフはパーティ組まないとこの「先生きのこ」れません(;´Д`)
気になった
124 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:49:34.02 ID:8yqDavRA
>>114 毒罠7でDOT50食らうな
胸が熱くなるな
私はさっとPw/01MZXをNGにした、荒らしは去った・・・
>>84 ゲーム内マネー回収と課金の主力
それ以外は間違いなく何も考えてない
鑑定じゃギャンブル好きは釣れんからな
ポイズン耐性100でもくらうのん?
>>109 >×楽しいメインミッション
これは個人の感性次第じゃねーの
リーディンってパーティ検索掛けてもそんなに募集してないんだよな
単純にBOTが多いだけなんじゃね?
>>109 × 複数のフロアにまたがる巨大Mob
× 雑魚を生むボス
× 複数のPTが協力しあわないと倒せないボス
これもあるぞ
バロウとかリーディンってBOTいんの?
>>104 Wizの茜は茜同士で馴れ合ってるだけで戦闘しないんだよな
対人がしたいんじゃなくて一方的に白ネを倒したいだけの集まりがWizの茜
新ダンジョンきてもmob使いまわし
転職きてもやること同じ
新装備きてもただの色違い
だったらやめる
正式でのラスボスは雑魚生むって言ってたなw
どこだよ
パーティ募集とメンバー募集を同時に見られないのはなんなんだ…
気を効かせてるつもりなのか知らないけどイライラする。自分の状態に関わらず両方見せてよ。
まぁ喧嘩腰やら煽り腰、ふぁびょ〜んwな書込み多くて
パッと見低そうに見えるけど
実際に年齢は高かったりするかもしれないぞ
>>129 少なくとも糸目玉をメインミッションに入れた時点でどうしようもないなとは思う
赤はよくPK嫌なら消えろとか言うけど、PK嫌いの白羊が消えたら一番困るのは赤なのに何言ってんだろうな
PK好きの赤だけで良いと思ってるんなら、むしろ岩原に赤だけしか入れないPKch作ってくださいと直訴するべきなのに
>>5 最近犯罪者wiki張らなくなったと思ったら今度はそれか
145 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:52:15.11 ID:8yqDavRA
>>128 常にポイズンガード持ち歩いてるなら無効だな
>>109 素材集め以外のメインミッションは楽しかった
>>138 想像させるなよww
なんかかわいくなってくるよね
ウソだけど
おまえらこのゲーム楽しいの?
庇護派もアンチ派もどっちもすげーつまらなそうに喧嘩してるけど楽しんでゲームしてんの?
いやならきのこ
>>140 アリアの目玉はミッションです (キリッ
とか言ってなかったっけ?
>>79 それでも試行回数少なすぎるからな
成功する人は10回成功するだろうし
失敗する人は10回失敗するだろ
低Lvで試してみて
このコメントでこのくらいの確率というのがはっきりするのが
一番よさそうだ
お金貯まったら試してみるよ
1000回くらいやらないとだめだと思うから
しばらくお金貯めないといけないが
岩原氏:
大きなモンスターだと,特定の部位から攻撃しないといけない場合があります。
右手を先に潰しておかないと,左手を攻撃できないとかも面白いかなと思ってます。
ああ、これもあったわw
>>148 俺はまぁ割と楽しんでる
不満や文句が出る奴の気持ちも理解出来るけどな
>>148 おもしろいよ
鍛冶屋前で人の失敗観察するのが
>>136 トゥームセンチネルがその成れの果てなのかな……
雑魚産むようにしたかったけど技術不足で断念したんだろう
>>109 ○メインターゲットは30-40台になる
これは×だろ、おっさんっぽいのはほとんどいねえ
実況動画みても子供っぽい声ばっかりだしな
反映させてみた
正式サービス前の岩原の理想と現実
×何百匹も倒す作業ゲーにはしない
△繰り返しミッションでもダンジョンにこもるでもどっちでも育成できる
×おっさんが楽しめる適度に簡単な戦闘
△楽しいメインミッション
×数PT居ないと倒せないような強力な敵
×複数のフロアにまたがる巨大Mob
×雑魚を生むボス
×複数のPTが協力しあわないと倒せないボス
×緊張感あふれるゲーム
×コアユーザー向けの難易度の高いゲーム
×何十階もあり攻略に数日かかるダンジョン
×すでに30フロアできているためコンテンツ不足にはならない
△メインターゲットは30-40台になる
×ウィザードリィの世界を再現したオンラインゲーム
○武器や防具は課金アイテムにしない
×同じ武器でもダンジョン毎で性能が違う
×Mobが死体をあさってお金やアイテムをルートしていく
158 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:54:41.81 ID:8yqDavRA
>>144 毒罠6で17まであげたよ
いま20だけど毒罠7でさらに効率は上がってる
PKするときも罠初見が多いのかひっかかってすぐ死ぬやつが多い
嫌ならやめろ
ふぁびょ〜んw
って聞くと忍者くん阿修羅の章を思い出す
1コインで長い時間遊べた良ゲー
>>138 とっちゃん坊や多そうだな
「ガキ」「ゆとり」(=年齢でしか上に出られない表れ)が判別するための指針になりそう
楽しいよ、スレオンライン
ゲームは一週間ちょっと起動してない
>>142 正義の味方RPしたい奴もいるかもしれないし
何時襲われるか判らない緊張感(笑)楽しみたい白もいるだしょ
PK被害で困ってんだったら対策立ててダンジョンINって事だな
岩原は未来より今を認識しろ
>>156 おっさんに実況とかハードル高いんじゃないか?
>>148 赤黄ぶっ殺す瞬間は最高に楽しいけど
糸目玉はとても残念な気持ちになりました
>>148 ゲームクリアしてる人は知らんけど
俺はまだチコルに行った事もないしまだまだ楽しめそうっすよ
>>110 それはメリィだからでしょ
他鯖は苦労してないし、PTたてるとすぐうまる
>>156 そりゃ基本的に実況なんてガキしかやらんだろ
確かニコのコメの比率は10代ばかりって統計出てたはず
殆どの白からするとPKは障害でしかないのに、倒しても
ダンジョンから追い出せないから相手をする意味ない
PKは死んだらダンジョンから追い出されて
同じchに1時間くらい入れなくしないとだめだろ
そうだよな、10台前半ばっかりだと思う
俺くらいに年季入った奴は少ないみたいだ
初日RPしたら誰も乗ってこないからすぐゆとり口調に戻したし
赤がきたからひいーおたすけーって白チャしたら無視されたしどうなってんだこのゲーム・・
いい年こいてヤンチャしたいけど、リアルだとヤンチャできないからゲームでヤンチャする
そんなしょうもないワカメハゲみたいなひょろひょろのモヤシが赤ネになるからなー
暗かった青春時代を取り戻したいんじゃね
>>148 暇になったらゾンビするぐらいには
まぁスレオンラインが基本だよね
>>169 最高効率とか求めなければ普通に埋まるよな。
バロウだけど。
178 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:58:21.87 ID:0QHnMRs3
>>109 同じ武器でもダンジョン毎に性能ちゃうってのは
強者の〜
歴戦の〜
とかそういうことを指してるんじゃないだろうか
つーか、ポイズンガードないとマジで白詰むな
常に毒消しと万能薬持ち歩いてるやついないし
シーフでひたすらステルス→罠設置→ステルス繰り返してるだけでファイターだろうが死ぬ
毒消しやりだしたらスピアに変える
現状、体力の最大値低いしスピア有利かな
スピア7にしたいがポイント足りない
>>172 お前さんのレス見てもとてもおっさんには見えずに子供に見えるぞ
すまん、煽りとかではないんだが率直な感想として
>>173 ワカメハゲってゆとり餓鬼ってここでみたけど
ん?毒消しと万能薬常に持ち歩いてるけど少数派なのか?
大した値段でもないし枠がきつくなったら捨てれば良いし
>>177 コメント無しの参加募集とか結構多い
あのシステムどうにかしてあげないと、初心者や新規を救ってあげられない
ワカメハゲは自分でPKなんてほとんどしてないだろあれ
>>173 奇襲で殺人を犯す事で取り戻せる青春ってどこの紛争地帯生まれだよ・・・
自分に都合が悪くなると人格批判とかするやつのほうがPKよりひどいわな
俺のいるユニオンとフレは30-40台多いよ
昭和ネタがよく飛びかってる
みんな仕事あるし家庭持ちも多いから22−00時以外は誰もいないw
なんかさっきからシーフを熱く語ってる奴がいるけど
100割の確率でポークル♂だろ
なぜかわかってしまう
>>5 一回だけなら犯罪じゃないだろ
強奪しまくるならそりゃ犯罪だ
お前ら、これからポイズンガード持ち歩いてダンジョン歩こうな
毒罠7バインドシーフ流行るわ
毒消し使ったのを見たら即バインド、万能薬使えないクールタイム確かあったしな
おまえらちゃんと特別なトンガリ帽子とっておけよ
ヘイト減少効果ぱないんだから
イベント残り僅かだぞ
ゲームの話題出してる時くらい童心に戻らせてくれよって
思うのが多いと思うぞ!
おっさんが童心に返ってはしゃいでるの見ると痛々しいとか
言うなよ、絶対言うなよ
まじかよポイズンガード買い占めない
>>183 ほとんどの白はミストから毒食らっても全力疾走だよ
>>188 ミッションしてるだけなのに襲うなキチガイ
街に襲撃くるとかマジキチ
とPKから人格批判されました
>>178 どうみても別物
もしかするとスロット枠のことかも?
>>186 青春時代にいきなり背後から殴られたりした後財布の金をとられてたんじゃねぇの?
>>173 青春時代のヤンチャなら
裸に素手の赤2で白4人PTに殴りかかるとかそういうレベルだろ
>>192 いや毒は毒消しだろ普通
万能薬と毒消しのクールタイムは別々だから意味ねーぞ
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110602083/index_3.html 岩原氏:
大きなモンスターだと,特定の部位から攻撃しないといけない場合があります。
右手を先に潰しておかないと,左手を攻撃できないとかも面白いかなと思ってます。
4Gamer:
お,巨大Mobもいるんですね。
岩原氏:
はい。そればかりか,今,複数階のフロアをぶち抜くようなサイズのモンスターを企画していて,
1階で足を攻撃しないと上体を攻撃できない,しかし上体を攻撃しないと倒せないといったものを
考えています。複数パーティで連携しないと,うまく倒せないようになると面白いんじゃないか,と。
前田氏:
一般的なオンラインRPGでは見られないギミックを,本作に盛り込みたいんです。
岩原氏:
動いているときはこちらの攻撃が通らず,止まっている間だけダメージを与えられるボスなんかも
面白いですよね。動いている間は陰に隠れていて,止まった瞬間に皆で殴りかかる,
また動き出したら一斉に逃げるとか。
>>194 正式サービス前に自分語りレスが三桁こえてるオッサン見てドン引きしたんでもう無理です
ポイズンガードってOB時に大量に手に入ったんだけどなぁ
いま全然出ないよな
転職証オンラインしてたら精霊の種は文字通り捨てるほど出るしな。
肝心の転職証はての字も見当たらんが。
お陰で、光るフォークも腐れカボチャも特別帽子も手に入ったし、伝説の収集者称号ももらえたわ。
そんなものより転職証よこせよ。
>>191 1回とるだけで犯罪者フラグたって黄色くなるよ
白PKに一方的に攻撃される
人格批判は敗北宣言
ふぁびょーんwwwwwww
211 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:03:59.90 ID:8yqDavRA
>>202 そうか
毒消しモーション中にバインド当てればいいだけだな
人格否定とか簡単にする奴は大概ガキ
ゲームでうまくいかないとすぐそいつの人格批判したりするよな
本当に気持ち悪いわ
>>69 でも他のゲームに比べて金かかるぞ
課金も他界し
PK無し鯖用意しろとか言わんで殺しもlootも犯罪扱いされない鯖一個作ればいいだけじゃん
全鯖の赤押し込めたら丁度1鯖くらいになるんじゃね?
>>211 そしたら特効薬でバインド消して逆襲されんじゃね?
ハードバインドでもする気か?
前田氏:
ほかのゲームと違うハードな部分を具体的に挙げると,レベルの上がりにくさがあります。
今は最初の1時間で20レベルくらいまで上がることを売りにしているような作品も多いですが,
本作では社会人が半年間いわゆる“廃プレイ”をしても,レベル40くらいにしかならないという
レベルデザインにしています。そういう意味では,1レベルの重みは大きいですよ。
なあ、これはギャグで言っているのか?
>>215 windows使ってるならpngじゃなくてjpgで上げろよw
コラかどうか分からんが転職BPOで70出してた奴はいたな。
そいつの貼った1個前の画像が時間不正のやつだったからちょっとアレだが。
221 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:06:10.35 ID:8yqDavRA
狩りに飽きたらカオカや黄龍でボムエンド狩り
スピアと固定ダメージで初心者ばたばた死んでいくのおもしろいれす^q^
ガラスの少年が多いな
>>208じゃあ直してもらおうぜ
黄色は制限解いてないと殴れない卑猥犯罪だと
ジャンプしながら竜巻を飛ばしてくるボスくるぞ絶対
>>203 広報がホラ吹いてレベルの低い開発者達が実装できずに悩む
ありがちすぎるブラックの現場だなw
>>216 毎度思うが他の鯖と違い特殊なルールが敷かれている鯖はまず流行らないと思うぞ
228 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:07:26.37 ID:8yqDavRA
>>218 廃プレイして40か
最終あたりはダンジョン50にするとか言ってなかったか
>>219 すまん。普段使ってるツールのデフォがjpgじゃなくてpngだったんだ
確かにでっかいな。反省
>>216 鯖じゃなくてもチャンネルでいいと思うんだよねー
2個ぐらい用意すればそれでいい
混雑になるから、アイテム集めとか周回はきついので
ソロ専用になるかと
>>217 ムーブバインドに特効薬は効かんよ
あれを直す術は現状では無い
>>218 それで2〜3レベルごとにダンジョン1つにしておけば
ほとんどダンジョン実装しないで済むから真面目に言ってるんじゃないか?
UOだとPKなし鯖とPKあり鯖ができた結果、PKなし鯖に大半が移住したけどな
流行ったわけだ
まあまだ出し惜しみしてる要素も多いと思うが
強力な装備は実質課金だがな
ガラスの少年時代を〜
って何の歌だっけ
>>228 毒消しモーションなんてそんな長時間掛かったか?
それとよく覚えてないが薬関係は
種別が違う場合は速攻で次々飲めた気がする
魔法防御が機能してないってマジ?
まぁMAGがいくら強くてもこの先のジェムとかで火耐性50以上つけたらソロだと詰むんじゃないか
Pkは現状セコム売るために必要な悪だから運営がPKにデメリット押し付ける可能性は0
黙って狩られろ
240 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:09:33.00 ID:8yqDavRA
ムーヴは特効薬解除できてアクト、ハードが無理なんだろ
ムーヴ→アクトから逃げられたことないがな
PK無しchとか作ったらそこでしか狩しない人ばっかになると思うよ
そんでMPKだマナーだって人が現れてきて終わる
現状20超えると絶望的になるんだっけ?
コア=LV上がりにくい、ドロップ渋い、収集量半端ないって考える運営は3流だよね
ムーブが特効薬で解除できるとか思ってる情弱が多すぎる
244 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:11:11.35 ID:8yqDavRA
どちらにせよ白豚なんて警戒心ぜんぜんねえから
毒とボムエンドだけで乙だな
あー、はよう移動速度上がるスキルで先回りトラップしかけたいんじゃあー
245 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:11:40.27 ID:gnCgmvUg
ボムエンド威力うんこじゃねーか
>>240 ムーブの後に即アクトの為の時間稼ぎに毒消し使用のタイムラグを利用しようって腹か
そういう手の込んだ罠はわかってても対処間違えるとやられるなw
247 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:11:52.35 ID:8yqDavRA
>>243 なんだそれガセなのかよ
真剣にバインド最強だな
77も見たぞw 余った7どうするんだよ・・
ムーブバインドも特効薬きかないってばっちゃが言ってた
あとステルス中にバインドしてもステルス切れないからハードバインドも余裕でぶちかませれます
>>239 茜曰く茜は重課金だらけらしいから茜にデメリットつけてそれの回避アイテム作れば売れまくるんじゃない?
シーフがうんこなのかボムエンドがうんこなのか
>>241 PKなしch出来たら赤が楽にレベル上げやクエスト出来るな
今頃PKで騒ぐのはリーディンあたりかね
今まで少ないって言われてたし
ムーブには特効薬が効かない
アクト、ハードだと特効薬を使うことすらできない(使えても多分効かないだろうが)
255 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:13:15.92 ID:8yqDavRA
>>245 スピアと組み込めばファイター以外なら一発当てれば食えるから
相手がファイターならこっちもファイター持ってくるだけ
バインドはめ殺して乙
おいやめろ言うなって
情弱はお前だろ・・ホイホイつられて喋りやがって
2chは苦労せず情報を引き出すことしか考えてない釣り師ばっかりなんだが?
小学校の先生が教えてくれただろ・・
ポイズンガードっていくらくらいで買える?鯖はバロウ
バインドは最低でも効果時間半分にしないと話しにならん
タイマン状態なら当てた時点で勝ち確
>>256 今の小学校ってそんなことまで教えるのか。それはたまげたなぁw
レベル上げても意味ないだろこのゲーム
さらなるマゾゲーが待ってるだけで未来がないんだもん
エアーPKさんキタ?
264 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:15:34.06 ID:8yqDavRA
>>249 いいこと聞いたぜ
転職証オンラインだるいからひたすらシーフ一本でやっていた
メイジ転職がワクテカすぎる
>>252 PKなしchには色付きは移動できないくらいでないよだめだろそれは
転職クエきたらバランス調整をつづけてやってもらわんと
やばすぎるな
効果時間半分にしても魔法2、3発で死ぬなら同じだな
射出型にするほうがいいかな
タゲすればどうやっても当たるってのが糞すぎる
さっきからID:8yqDavRAがバインドシーフ最強って凄い必死w
自分が編み出したもんを誰かに認めて貰いたくて…最強()
こういうのが厨っていうんだなw
セコム売るのが必要ならmobにルートさせりゃいいだけだしな
赤をのさばらせなくても課金はさせれるだろう
バランス調整とか今さらだろ、前からチャースイで一撃死やべー言われてもスルーしてたんだし
一撃死に至るまで道が増えただけだ、嫌ならやめろ
, __, __, _.,-1
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ゞ_,.'ノ Ц Ц .Ц Ц Ц Ц \ニフ
>>270 なんか必死ですね
ルートされまくって装備無くなっちゃったのかな?
×バインドシーフが強い
○ステルスバインドが強い
アリアゾンビでひたすら金をためてたら+7マッコイアックスが1mで売ってたのでそれを買って
何回か素振りしてみたらもう満足してどうでもよくなったんで
斧も捨ててそのままソウルデリートした
ステルス中にバインドつかってもステルスきれないまでいくと
チャースイとかバインド単体のやばさの比じゃねえw
岩原何か呟くんだ
明日のアプデの内容でもいいから
278 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:20:24.03 ID:8yqDavRA
>>269 実際は未転職シーフとバインドだけ試しに取ったメイジとマッコイファイターしか持ってないがな
バインドシーフじゃなくても罠シーフまじつええわぁ
毒罠当てとけばワーゼンでぶっ殺すのもアリだからな
いやまあそれなりに強いんじゃないのか?空論通り行けばな
ここに書込みするより実演動画でもUPしたほうが賞賛されるだろう
>>267 ああ、射出型にした方がいいな。そうすりゃ曲がり角で隠れてバインドとかも出来なくなるしな
魔法2,3発で死ぬのは魔法防御が機能してないせいだから修正来たら結構変わると思うが
>>273 装備は全部+5揃ってるけど、それが何か?
ここで何を言っても修正されないから言うだけむだ、嫌ならやめろ
今週はスキルバランス調整しろってレスで溢れるんだろうな
転職クエがまともなの前提だが
さすがに正式サービスして一月もたってないのに大きくバランス調整されたら
スキルリセット3キャラ分配らないとまずいんじゃね
バグすら潰せてないこの運営がそんなことを・・
>237
毒消しと間違えて麻痺消し飲んだせいで毒ダメージ消せなくなった覚えがある、無理。
>>218 1レベルの重みを大きくしておきながら
ステダウンある、って明らかに狂ってるよな
>>268 20〜100k で販売していて、それらの範囲で買われてるのは見たことがある 鯖はメリィ
相場ができるほど安定供給できるような品物ではないと思う
289 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:22:17.97 ID:8yqDavRA
てか、ステルスバインドで透明なままならチャースイ100%決まるんじゃね
あれ
シーフ・・・
ステルスバインドのバランスはな〜バインドかけられた時点でタイマンなら負け確なのがな
しかも、あれは弾道型じゃないから当てやすい
メリィの夜のチコルとかアリアの赤多すぎて身動きとれねぇから
赤半分くらいいらねーな
>>285 スキリセ配ってでもやれと思うけどな
じゃないと一年持たないだろこのゲーム
ディフェスタヘドバで被ダメ一桁ごり押しファイターゲーのこれにバランスとかあるわけないだろ
鍛錬は過剰鍛錬じゃなく、マイナス解消にすりゃいいのにな。
店売りは-3ぐらいしかないが、鍛錬で0に出来る。
ドロップは-3〜+5ぐらいでランダムに落とす。+品はドロップ限定。
あるいは、+3ぐらいまでは町で出来るが、それ以上の逸品はドロップにするとか。
それだけでもレアハントの意義が出てくるのに。実装もそんなに難しくないだろ。
>>290 装備が揃ってる=言う必要がない
イミフ
その必要性って誰が決めてるんだよ
装備があろうがなかろうがいちいち襲われるのは目障りだろ
100kはちと俺には高いな
ありがとう。自分で探してみる
ゲームのWizのエナジードレインって食らっても敵倒さず逃げたら経験減らないんだっけ?
それってマロール限定だっけ?
バインドは弾道型でいいよな
弾速遅めなら多少射程延ばしても構わんから
茜ごとNPCにヘッドバッシュかましたら軽犯罪になったわ
持続時間でこっちまで茜になるかとおもったぜ
スキル修正なんてめんどくさい事を正式後にヘッドロックがするわけない
重量オーバーのデメリットてステップ不可移動速度微減少だけかえ?
そらソロでやってて赤PTが居たら面倒くさいけどその程度でヤダヤダ言うなら辞めちまえよw
>>299 マロール限定だったはず。たまに*いしのなかにいる!*になるけど、LV-4とどっちがマシかの判断。
>>297 いちいちch変えるの面倒だしな
移動先にもいるとか普通だし
赤入れないchでもあればいいんだけどねえ
>>296 こういうカスがゲームをつまらなくしているんだなぁと僕は学んだ
>>293 実際スキルの大規模改変あったら、チョンゲでさえスキルリセットされるしな
下手すっとch変えても連続で赤ペアとかPTに遭遇するぞ
どうなってんだこのゲーム
>>299 ここwizのスレじゃねーから
wizの皮かぶったチョンゲーのスレだから
312 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:27:00.66 ID:l+gOVt+B
バインドは知らんけど、たしかステルスは対処法がくるんだよね
アイテム使用とかになるんかな
>>305 戦闘中マロールでいしのなかに飛ぶことあったっけ?
少なくとも俺は経験したことないんだが
襲われたくないなら冒険すんなや、それが嫌ならやめろ
バインドされたくないなら冒険すんなや、それが嫌ならやめろ
>>308 このゲームだとスキルに転職が絡むからな・・
転職で持ち越したスキルをゴミにされたらスキルリセット貰ったってどうにもならない
なんだよ
ワカメハゲみてーな赤が暴れてるだけか
一触即発の尖り具合がいいというのに
殺されたらそのスキル修正しろってのはやめようやないか、頭使っていこうや
全然死んでないぞこっちは
嫌ならやめろ
>>313 飛ぶことはあるけど、そもそもいしのなかに入る確率が殆ど無いからなぁ。
KODとかだと結構起きやすいよ。#1はほとんどないけど。
>>306 君みたいなわがままで自己中な人間はどうやったらできるのだろうか
PKされないように努力はしないけどPK無し鯖作れとか本末転倒な事言うし
はっきり言ってこのゲームに向いてないよ
先行組はいわば人柱だからなw
持ち越しスキルも・・・ああ
>>280 トラバサミを打ち出す魔法にしたらどうだろうか
ガードも出来る
ID:+U2pWoKg と ID:Pw/01MZX マジパネェ
PKありきで作られてるゲームで赤禁止chとか実現しないから諦めろ
本気でどうにかしたいならここに書かずに要望送りまくれ
嫌ならやめろ
>>323 巨大トラバサミとかガードできる気がしねぇwww
嫌ならやめろが嫌なら見るな
現時点での良スキルを選別して継承したとしても
スキル修正で一気に糞キャラに成り下がる可能性もあるというわけか
(´・ω・`)明日がアップデートかぁあああああああああああああああああああああああああ
赤禁止なら白禁止も作ってほしい。それよりPK禁止のほうがいいか。
>>321 PKなし鯖作れという人間=ワガママで自己中なのか
UOもワガママで自己中な人間の要望が勝ったのかな
マロールだけかー。エナジードレイン持ってる敵実装されたらどう扱うんだろうな
ドレインうけても倒さず逃げたらOKとかにしたら面白いかなとおもったけど
もしくはウオーカーに捕まった時みたいに魂が落ちてるとかにしてもおもしろいのかな
しかし反感恐れてスキル修正しないってのが一番の危険思考だと思う
>>328 そういうこと、おまけにレベル19以降はソウルランク上げよりもキャラレベルあげの方がマゾくなるから
新キャラ作り直すってのも気が遠い話になる
>>323 打ち出さずにシーフにそのトラップスキルくれてやれよw
>>58 ヨーザイベントなのにぐだぐだねちねち言う奴等よりマシカト
ID:+U2pWoKgは
マジでカスなオッサン=マカオ
先行で転職証持ってた奴はいいけど、
転職証オンラインで転職してスキル修正は涙目過ぎるな
ID:+U2pWoKg
お前すごいな、そこまで日本語が不自由だと日常生活に支障をきたすレベルで
心配になってくるんだが・・・大丈夫?
PKありきで作られてるゲームなのに赤禁止chが実現したゲームの前例って普通にあるだろ
ルールなんてニーズに合わせて常に変わるもんだ
なあ、実はこのゲームって
PKありのチョンゲなんじゃね?
PK禁止よりも赤専・白専のが幅が出来て面白いんじゃね?
赤そのものに消滅して欲しくはないが
ちゃんとリスクとリターンが対等な関係と戦いじゃなきゃスリルもクソもないから現状はただただ胸糞悪いだけの物になってる
なくさなくていいからさっさと調整しろよっていう。
そうだ、垢からはアイテムの変わりに腕とか体一部解体してルートできるように
したらどうかな。奪った部位によって復活のリスク高まるの。
アイテムはいらないが罰したい人にはいい気晴らしになるんちゃう?
白「あーうぜー弱体しろカス!!」
PK「嫌ならやめろ」
白「あ?」
PK「 嫌 な ら や め ろ 」
白「お前がやめろ」
PK「はい・・・」
お前がやめろ
――Wizardry Online
既存スキルをまったく修正しないゲームよりは、
既存キャラをゴミにしてでもスキルを修正するゲームを俺は評価するぞ
それで客が残るかは知らんがね
岩原が嫌だから辞めて反応なくなったからおまえらなんとかしろ
スキルの調整はバンバンやってほしいな
バージョンアップがある度にバランスが変わった方が楽しい
(略)
みんなやめろ
――Wizardry Online
PK関連は無くせとは言わないけどもっとバランスをとってほしいな。
現状、赤ネに先制攻撃する意味も無い。ひたすら攻撃されないよう避けるしかないってのは精神衛生上すごくきつい。
いくら倒しても無限によみがえってくる無敵キャラがダンジョンうろついてるようなもんだからねぇ…
>>340 お前が作ればいいじゃんww
このせかいのすべてはぼくのおもいどうりにならないとやだ
なんでPKないのさばをぼくがつくれといっているのに
みんなさんどうしてくれないんだ
お前何でこのゲームやってんの?
>>348 マカオちゃんはTERAでもやってたほうがいいんじゃないのかな
>>349 某アトランティカみたいにメンテのたびにスキル調整が入って
なまじっか対人トーナメントがあるせいで
そのたびに1900円だかのヒーロー転職を買う羽目になる展開か
みんなやめた
――W**a*dr* O***n*
開発が10年コールドスリープしてたような無知っぷりなんだから仕方がない
(´・ω・`)白豚は声も態度もでかいクズどもやでw
>>352 このせかいのすべては僕のおもいどおりにならないとやだ
PKなし鯖なんていやいやいやって騒いでるのがお前の間違いだろ
ついでに言えば
PKがあったところでつまらない、ってゲームじゃないか?これ
>>334 おまけに種族性別格差やアライメントもあるし
マッコイアクスのような壊れ性能武器が出るだけで振り回されるからな
ダメ計算式や経験値テーブル見ても開発は何も考えてないのは一目瞭然…
くそげーで喧嘩するとかおまえら人生楽しそうだな
むしろ、ソウル自体で赤になったりを止めてくれんかな・・・
キャラ毎で良いと思うが
そうすりゃ赤にやられた奴は、自分の赤キャラ気軽に持ち出して
相手の白キャラやれたりとかするJYAN!
ゴミになるような修正の仕方しなければいいんだけど
直接的な弱体しかしないからゴミ化する
私も一応白でやっているが白の地雷率はやばい
スルーにいるようなのは・・・想像もしたくないな
PKがあってもつまらんし、PKがなくてもつまらん
PKの有無とか言う以前に基本的な部分がどうしようもないゲーム
>>361 そうだな、pkなくしたり、スキル修正してもクソゲだな
>>351 延々蘇生して突っ込んでこられたら流石にだるいからなー
赤は死んだ時点で一時間ほど牢屋送りになればいいんだよ
>>360 そのままそっくり自分に帰ってくるだろ、そのレス
自覚ないならバカすぎるw
372 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:39:10.44 ID:CpBUW0rt
高性能AIMobとしての赤ネがここまで嫌われるのはなんでかねー
PKがローグを操縦出来るようにすればマシだったんだろうか
馬鹿の暇つぶしオンラインちょうたのしいです
>>368 明日ダンジョン30個増えてた面白いだろう
>>364 それができちゃうからソウルごとなんじゃないかな?
>>360 何でこのゲームやってるの?
このゲームに文句がある奴は全員辞めろ
>>372 岩原はスパイス程度のつもりだったが
余りに他の要素が腐っててPKがメインになって
スパイスの量が増えて猛毒になったから
帰還コマンド使ったら装備全部なくなるようにすべき
このせかいのすべては僕のおもいどおりにならないとやだって考えが認められないからこそ、
民主主義による多数決で少数派の意見は圧殺されるようになったわけだが
PKあり鯖となし鯖を作ったUOがどうなったかをみれば、どっちの人間が多数派かは明白だと思われ
>>372 ドロップが渋すぎてただのおじゃま虫だからな、現状。
1個も取れないことがほとんどで、とれてもゴミばかり。
それでいて自分以上に強いことが大半で、苦労にリターンが見合わなすぎる。
LV10でドロップがほとんど無いアリア牛ボス×4が道中に出る状態。
そりゃ無視するわ。
>>379 PKメインじゃなくてPKに遭わないように避けるゲームだから普通PKなんてされないぞ
>>381 あの〜何でこのゲームやってるんですか?
アリアの牛とコインのコンビをプレイヤーが操作したら大惨事だぞ
>>379 プレイヤーに難易度丸投げの時点でクソゲーだろ
道が複雑な迷宮でのPK徘徊は楽しいけど、一本道ダンジョンでのPK徘徊とかくそだろ、嫌だからスレオンラインしてる
>>381 レス見ればネガってもゴネてはいないの分かったからいちいち噛み付くなよw
ブッチャー系は操ってみたいな
操作入力した後出力されるまでにラグがあればかなり手の混んだAIぽくはなりそうだ
>>386 よく「PKがあるとダンジョンに緊張感が出ていい」とか
言う奴がいるが
本来敵構成や出現場所、謎解き、トラップなど
開発側が提示、構成すべき部分を
すっかり無視して全部プレイヤーに丸投げなんだよな
>>372 倒してもすぐ復活してきて戦闘自体が無意味だからな・・
PKがあるのはいいんだけど、システム自体が腐ってるのが問題
>>381 おまえを嫌ってる人間が多数派なのは明白
俺は白ネだが、おまえみたいなやつにゲーム内で会ったらPKするわ
12時間のお勤めするはめになるが別に構わん
>>385 是非やりたいだろ!w
でその牛が光るヘビーアックスとかルートして更に強くなると最高w
394 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:44:38.82 ID:oSMB0QQE
とうとう明日かメンテあけは接続オンラインかな
スムーズに繋がったら逆にさみしいな
ブッチャーは金の斧じゃなくてお前が使ってる斧を落としてくれって感じ
金の斧なんて使いたくねーよw
>>391 またネトウヨか。あの病人共はどうしようもないな。
>>393 そこまで行くと操作牛とコインに懸賞金掛かるなwww
くそわろたwwww
白が茜倒したら経験値とかルートし放題とかならまだしも
今なんか相手しただけ単なる時間の無駄じゃないの
MOB以下の価値しかないわ
>>391 ちょっと、朝鮮人が何をやってきたか知って、政治に興味を持ち始めたばかりの
真性ニートか・・・
>>391 そんな前々スレのレスよく引っ張ってきたなー
そこでカチンときて粘着してくるわけか
少数多数とかも単純な問題じゃないがな
わざわざWizonに踏み込んできてPKなくせとか・・・は?だろ
俺様の思い通りにしたいだけだと素直に言ってたほうが共感は得られるかな
赤は攻撃しても良い様にして欲しいな
かかってくるかかかってこないか判らないから主導権は赤にあるし
絶対に先制取れない
>>392 彼の言い分も一理ある、っつーか
別にPK廃止されても個人的に全く不満も問題もないからなぁ
PKされたところで悔しさより
虫けらに対するようなウザさ、しか感じてないし。現状では
嫌ならやめろ
WIZONに不満があるなら自分を変えろ
それが嫌なら耳と目を閉じ口を噤んで孤独に暮らせ
それも嫌ならやめろ
>>396 どうせまたメンテ延長だけどな
メンテ終わっても緊急メンテでまともにプレイできない
この運営がまともにダンジョン追加できるわけがない
本番は水曜からです
>>404 してもいいんだぞ、それは何も問題ない
コメントで色々言ってても気にするなよ
本当に誤爆なら攻撃されたら逃げるから
>>403 ちょっとマジレスすると
何故かwizonにはPKシステムが存在するが
オフゲwizに嵌まって、wizって名前に惹かれてきた層の多くは
別にwiz=PKあって当たり前、って思わないからなんだろうな
なんでウィザードリィなのにPKがあるの?てっていう
面食らった状態と言うか
個人的な感想
PK仕様変えろって人よりも茜の方が必死に叫んでる気がしたマル
>>402 必死チェッカーも知らん情弱さんか
粘着どころか右クリック一発で検索できるんだけどw
このゲームって確か公式BSSあったよな
PK関係のスレとか山ほど乱立してそうだな
PKされてウザく無かったり邪魔だと思わない奴の方がどうなんだ・・・
元々PKなんてそんな仕様なのにw
>>404 赤にうざいと思わせるために入り口や像付近の無意味な場所でも赤は襲うことにしてる
スルーなんてしてたら図に乗らせるだけだからな
こいつら下水で戦争してるけど、すげえ迷惑じゃねw
初ダンジョンでこんな状況に遭遇したらトラウマ植えつけるだろ
いわはら「やめた」
ところで明日のアプデの情報はまだ更新されてないの?
ダンジョン実装のペースが上がれば不毛な争いは減るのにね
(´・ω・`)#4あたりは正義の冒険者が襲い掛かってくるわ
(´・ω・`)やはり白ネームはキチガイであることが証明されていたな
>>404 赤ドクロなんて襲われるのまってる奴のが多いんじゃないか?
ソロでも容赦無くやっちゃいなYO!
>>417 なかなかわかってきたようだな
初日から言ってたんだが平和ボケで文句しか言えない白豚がおおすぎてな
自分の身は自分で守れ
嫌ならやめろ
SR3→4の鍛錬費用激増は
現状での廃とそれ以外の装備差を縮めるためかとおもた
3のほうが経済的ならみんなそれにするし
4とか5のを鍛錬しまくるのも少なくなる
まあバインドすれば関係ないんですけどね
>>411 友好的なNPCすら平気で殺したりアイテム奪うWizでPKないと不自然だろう
>>394 まぁなw
でもそれくらいのリスクは抱えるべきなんじゃないかね、赤やるなら
>>404 ドクロ付きだったなら躊躇無く殺せよw
明らかに誤爆赤じゃないんだから
サービス終了までPK談義が続くのは宿命だから諦めろ
個人的に飽きた奴は参加しなければよろしい
返す返すもアライメントと犯罪システムを分離させたのは
クソだったな
岩原だっけ?インタビューで秩序と混沌の理由を
「個人的に善と悪のシステムが嫌いだったから」って言ったの
WizOnに不満があるなら自分を変えろってのも、まぁわからなくもないんだが
ひたすらゾンビを狩る単調作業に快感を感じれるようになればいいわけだし
不満に対して要望だすってのはそんないけないことなのかねー
そんくらい消費者としては認められる行為だとは思うんだがな
ダンジョン増えてもここにいる奴らはすぐクリアするだろ
ダンジョン攻略以外で楽しめる要素がないと文句は出てくる
俺赤に最近なったばっかだけど、PKKの旨み少なすぎるのは
ほんと白のやる気削ぐよなぁ・・・
>>435 寺院クリア→案の定経験値もドロップも不味かった→アリアに篭ろう
>>428 俺は全そう思わんが結局主観の問題なんだろうな
Oβや正式開始直後とかにも
なんでwiz=PK?って声が結構あったと記憶してるが
彼らの多くは失望して消えただろうし
高性能AI(笑)を倒しても保護されててゴミしか取れなくて
ひたすらゾンビプレイで粘着され
対処する手段が運営に通報っていう
何が面白いの?
なんだ、やっぱ赤って
>>353みたいな朝鮮ヒトモドキばっかりなのか
白のキチガイには「上から目線」「自己中」「我儘」というスキルが備えられてるのを
発見した、これによりこれからのキチガイ特定には役立つと思われる
/´__ __`ヽ
|/___Λ___ ||
|| _Ω_Ω_.||
||./ ∀ ヽ|| < ええい いやめろ いやめろ
||.ヽ______/:||
|| / ヽ.||
全員赤になって違うゲームにしよう
そうすれば運営も考え直すはず
そうだよな秩序でも赤ネになったら混沌になればいいのに
でも仲間を信じるのが秩序だっけ
サンシャインによると悪魔にも友情はあるそうだし、一概に否定するのもいかんか
446 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:55:34.11 ID:VKweO8/i
すぐ外国人にしたがる豚はやめろ
「上から目線」「自己中」「我儘」
これ赤全員が漏れなく備えてるスキルだな・・・
要望だすのはだれも咎めてないだろ?
遠慮無く凸すればいいと思うよ
ここに書くから反応が来るってだけだから気にするな
自分の考えは大事にしろよ
それと同じだけ他人の考えもあるってことだ
>>436>>440 せめてSPだけでも得られるようにすればまだPKKも増えたりするんだろうがな
ついでに言えば赤白混成使えば保護、セコムすら必要ないし
関わるだけ時間の無駄ってのが大勢になってる現状
>>440 誰も面白いなんて言ってないだろ
言ってるヤツいたらそいつはキチガイだ
>>433 アライメントと犯罪システムが同じだったら何か変わるん?
>>434 要望を出すことはいいんじゃないかな?
ここで気が狂ったように布教活動するなよってことを言いたいわけで
今月中旬20日頃?にロードマップを発表するみたいなこと言ってたから
次の新ダンジョンはそのタイミングで発表、12月追加みたいな流れになりそう
忘却追加後のWOはいったいどうなってしまうのか
454 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:56:53.82 ID:VKweO8/i
女神像で生き返ってもアイテムなしで蘇生して死体のあった場所までアイテム回収にいかないといけないほうがよかったんじゃ
ルート時間を今の3倍くらいにしてさ課金アイテムはルート時間に+効果(月額・安価)と蘇生時手元に戻る(数時間・ちょっと高め)あたりしてさ
町に死体回収用のNPCがいてそこからも回収できるけどアイテムの販売価格の50%かかるとかさ
MOBに殺されてもPKに襲われても緊張感もないゲームとか初めてだよ
PKのメリットは殺しと略奪
PKKのメリットはデメリットのない殺人
PKのデメリットは大多数の白から狙われること
で、大多数の白が赤をハブってる状態なので現状ほぼデメリットはない。
赤がルートしたものを別垢経由で簡単に捌けちゃうのが問題なんだよなあ。
一度奪われたらまず奪い返すのなんて無理だし別の赤に恨みぶつけても
こっちがルートだのしたら同じ犯罪者になるだけで何もいい事ありゃしない。
装備に限ってでもいいから盗品は売却トレード破棄不可にして盗品持った
赤が白に殺されたら全て元の持ち主にメールで届くなりにしてくれよほんと。
それで課金セコムがあるように課金で盗品属性を外すアイテム売ればいい。
ついでに赤はセコム使用不可にして赤同士ででも奪い合ってくれればいい。
ダンジョン内では赤倒すと赤のキャラLv×赤のソウルランク分のSPが入れば良いんじゃねえの
>>451 手っ取り早く
白=善、赤=悪、とすれば
職にも絡んでくるからPK=悪になる意味合いも出てくるだろ、少しは
>>450 つまらないのにやってるの?
おまえ修行僧か何かなの?
>>298 遅レスですまんがさっきバロウ80Kで売ってた。
どうせ次のDは女神像の数が減ってて茜のルート天国になるのは目に見えてる
明らかに適正Lvを超えたバインド持ちファイターとかステルスメイジに
搾取されるだけなんだから今のうちにやめることをおススメする
せめて忘却追加2週後にその次がこないとなあ…できればドラグーンだか、7層ダンジョンだかを
大塚さんが放射能で急性白血病になったのにネトゲなんかしてる場合かよ
Wizでいう秩序混沌っ正義感犯罪者とは違うから
この世界観で言えば、犯罪者なればソールが穢れるって感じで
そっちでデメリットつけるのもいいと思う
>>433 原作のEvilも別に「邪悪」って意味じゃない
ロバートとアンドリューがLawfulとChaoticとGoodとEvilという下手な言葉に置き換えただけ
その点をこのゲームで修正したのは良いと思うよ
Lawfulでも邪悪というのはまったく問題なく成立する。
メガテンにもLaw-Darkという属性はあるだろう。
ただ、アライメントでスキルの効果が変わるようにしたのは擁護のしようがないほど糞
>>458 PK倒して経験値とかはどうやってもPKの身内がウマウマするだけ
468 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:59:15.27 ID:mcDN0iaV
せめて死体が赤か白か判別できるようにしてくれ
赤は無差別に死体漁れるのに白は道端に転がってる赤をルート出来ないのはおかしい
まあここで愚痴るより要望送れってこった
>>449 SPとかは駄目だろ
別アカでSP増やすのに使われるぞ
ルート制限なくすのが一番いい
システム的に何も増えないから
>>460 面白くなることに期待してる層もいるだろう・・・ネームバリューに惹かれて
オフゲと違ってオンゲはアプデで仕様変更はよくある話なんだから
これがオフゲだったら問答無用でやめるつまらなさだけど
>>465 まあ、それに関しても
魂が穢れてるから蘇生率ダウン、とかにすりゃいいんだろうが
やらないだろうな
シーフでチャージ継承させるか迷うな
スタン、ミドル、ヘドバlv4かスタン抜いてチャージ入れるか・・・
チャージ→ハイドでどれ位のダメ出せるかが問題だ
>>459 そっちの方が糞じゃね……?
職とかスキルのためだけにPKするとか
SR5装備なんて追加されても簡単に全身5は出来ないだろうし
しばらは赤うめえ状態だろ
赤は赤としかトレードできないようにするだけでもルート減ると思うんだよなあ
重犯罪ソウルは一生赤解除不能にして
>>476 原作準拠にするならそっちじゃね?
だって原作で美味い友好的な敵だったら殺してたろ?
で、善が一発で悪になったりしてたじゃん
>>477 むしろすでにwizの例を出すのも必要なくなってきたな
赤は赤を10匹殺したら白になるシステムにしてほしいな。
>>476 ついでに言うと
ロードになるにはどんなにやりたくてもPKしちゃいけないんだし
無駄なPKの抑止にもなると思うが
PKのあるゲームに来てPKなしCH作れって
すし屋に行ってすし嫌いだからピザ作れって言うようなものだぞ
>>482 ユーザー間で都合付けられるものは意味が無い
>>468 赤と白の違いって犯罪者かどうかだろ?
死体から荷物を漁るのは犯罪行為なのに何言ってんだ
死体をあさりたいなら赤になればいいし、それが嫌なら漁りたいなどと考えるべきではないだろ
賞金首にしちゃえばいいんだよ
>>484 こういう屁理屈こねる馬鹿が言ってるんだなw
>>468 別に対抗組織じゃないからな
目には目をっていうのは犯罪者側の考え方で犯罪者じゃない奴は理不尽でも許されない
理不尽でも犯罪者になりたくなかったら法を守らないといけない
それが社会だよ
>>484 PKなし鯖って作ったら過疎の原因になったりするかな
ないなら別に作っていいと思うんだけど
赤いのはPKじゃない、クリ持ちのLv12ファイターなんだ!
>>490 イスラムのように目には目をが正義って場合もあるから
一概に犯罪者側の考え方、とは言えんよ
頭岩と岩原が関わってなければもっとましなWIZON作れたんじゃね?って思う
あー、SR10になった途端やることねー
B級ゾンビ映画でも借りてくるか
>>496 それだとそもそもゲーム自体が存在しないだろ
PKなしchとかはいらんがちと遭遇率高すぎて動きにくい
リスクないからどんどん増えるだろ
>>484 すし屋はすしがメインだが、このゲームの場合はPKはコンテンツの1つに過ぎないだろ
その例を取るなら、すし屋のセット商品の一部がまずくて不評だから、
他のすしと分けろと言ってるだけかと
>>486 わかった
じゃあ、牢獄入ったら所持品、所持金没収で
>>486 白から赤に対する報復がしにくいから、赤優遇ゲーって言われるんだろが
取る以外にすることなくて、それがやりにくいってどうなんだよってことだよ
ゾンビから離れろよw
>>482 赤100人ロストさせたら白に戻るクエストはあってもいいかもな
Lawで邪悪なやつってのは
「自分の崇高な理想を実現するためなら誰かが犠牲になってもかまわない」ってパターンのやつだと長年勝手に思ってたが
>>487 サビ抜きやってない店でサビ抜き頼んだらやっぱり変人かクレーマーだろ。
サビ抜き専門店もサビ抜き対応の店もあるのに。
>>495 イスラムでも宗教と法は別だから罰せられてるぞ
精霊種安く売ってないかなーチラッ
回転寿司ならピザくらい乗ってそうだけどな
原理主義 Law-Dark
寛容主義 Chaos-Light
Good-Evilの軸とLaw-Chaosの軸は混ぜちゃダメだよね
メガテンもこの2軸使ってるから参考にするのもいいと思う
>>483 逆に言えば忍者になりたければ必ずPKしなきゃいけないんだよな
その時点でPKの抑止にはなってない気がするし
そもそも忍者見たら殺せってのはどうなん?
>>507 そりゃ現代国家じゃ警察組織や裁判があるからな
だが、wizonには衛兵以外存在しないわけで
自警団となってやるしかないわけだ
>>486 犯罪者じゃなくて高性能NPCだろ
アイテムとか要らないから経験値か金よこせよ
賞金首が実装されたら赤有利云々誰も言わないだろ
メガテンを例えに出すならD&D出すべきじゃないのか
>>470 SPに関しては、単純に狩られた側のSPが減少すればいいだけ
減少量のほうが増加量より多ければいいと思う
まだ2アカでやる余地あるけど、うまみはだいぶ減るでしょ
白は白同士PT組めばいいし、赤がPTなら倍数PT作ればいいだろ
人数だけは多いのが白の強みだろ
狩場占拠とかしてガンガン盛り上げていったらええやん
PKなし鯖がほしいなら自分で作れ
嫌ならやめろ
もしかしたら俺たちがマッコイしすぎたせいで平均レベルが下がっていて
このペースでも十分と判断したのではないだろうか…
私はPKなくせとか無し鯖作れとか言ってるのは置いておいて
対人は改善しなければいけないところは多々あると思うな
先を見たのバランスっていうけどそれはその時に修正すればいい話で
>>513 どっかにアンビリーバーなプリーストいなかったっけ?
殴りプリで
赤を厳しくする方法か
スラムでのアイテムルート有りにされるとかなりカオスになるんじゃないか、即蘇生がやりにくい状態にして
もちろん迷い込んだ白も身ぐるみ剥がされるが( ^ω^)
>>510 D&DはLaw-Chaos、GooD-Evilの2軸だよ
>>494 混沌は混沌の神を崇めているぞ
中立が戒律を持たない無神論者
ぶっちゃけ牢獄がゴミすぎんだよ
なんで何度も牢獄入ってる奴が抜けだしたりできるんだよと
死刑しろや
>>511 だからそういう「目的」ってものをしっかり提示すれば
城側もある程度許容できる土壌が生まれる可能性はあるじゃん
今の状況じゃ単なる快楽殺人者と変わらないんだし
別にニンジャになったら何らかの方法(時間経過だけでもいいけど)で
善にも戻れるんだし
>>513 一神教:秩序
無宗教:中立
多神教:混沌
というのはちょっと乱暴だろうか
528 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 14:10:23.02 ID:oSMB0QQE
>>468 良い子は、基本的にルートなんてしません
もし道端でヤクザや珍走団が倒れてたら、財布ルートするの?
目には目をってあれ、目を潰されたら目を潰し返すだけで止めなさい
耳まで取ってはいけないって教えなんだよな
相手からやられた以上はやり返すなよって
警察機構がマトモに機能してない未開の社会じゃ、犯罪者に対しての罰も厳しかったんだろうな
たしかに死刑制度はあってもいいよな。
折角、ロストという概念があるゲームなんだし。
>>492 過疎るかどうかはしらないけどPK無し鯖にきた人は課金額が少なくなるから運営は作りたくない
モブがルートするようにすればいいとか言ってもそんなシステム組めるとは思えないし
>>520 現状でバインドとステルスの攻撃以外なら効果消失しないって部分は
真っ先に修正対象だと思うが
>>510 でもWizardryのGood-EvilってLaw-Chaosを言い換えただけで実質同じでしょ
「Goodは規律を重んずる」「Evilは束縛を嫌う」とか当時説明されてたし
>>510 メガテンじゃなくて元ネタのD&DでいいじゃんLNCとGNE軸は
537 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 14:12:00.45 ID:5Oxrbh4h
>>532 アイテムルートするモブは実装予定だって言ってたよ
日本のは神ってのは精霊程度だから比べても意味ない
>>532 mobがルートするようにすればいい、じゃなくて
岩原が「mobがルートするようになります」つってんだから
責任持って実装してもらわないとw
>>528 現実社会に例えるならもっとうまくやれよ
相手が犯罪者なら通報するだろうが
そのシステムが無いんだよ
そういえば6以前のWizも迷宮内で全滅とかすると死体回収した後にアイテム減ってるよな
D&Dって2軸になったのか
>>526 いや、髑髏ついてるやつは言わば快楽殺人者じゃないのか
ああ、忍者になりたいなら12時間放置しろって言うなら別に構わないけど
そこまでしてアライメントと犯罪システムを分ける必要があるとは思えないな……
でも原作ファンだとそこは譲れない点なんだろうな
PKに発信機つけて位置追跡出来るようにして逆に追い回せればいいな
避けることも出来るし
>>470 赤のSP5%減って白SP赤の1%もらえるとかでいいんじゃね
pk不可鯖とか言って盛り上がってるけど、まさか無料とか思ってないよね
メイン集金ができなくなるんだから
pk不可鯖入場チケット30d
保護代+セコム代+αなのは確実
>>543 3.5のプレイヤーハンドブック持ってるが それぐらい昔から2軸
ユニオンの人数制限を緩和しろよ
ユニオンを種類豊富にしろよ
ユニオンの一覧やそこでいろいろ見れる掲示板とか用意しろよ
そうすればユニオンの種類によっていろいろなランキングやイベントも起こしやすいだろ
妄想ですけどね
やっぱり賞金首システムの実装が待たれるな
課金まで至らなかった
BPOが一番面白かった
盾BANされたら卒業でいいや
Law-Good 勇者様
Chaos-Good ツンデレ
Neutral-Neutral 蝙蝠野郎
Law-Evil 過激派の原理主義者
Chaos-Evil 絵に描いたような悪党
こんなイメージ
>>545 えーと、俺はアライメントと犯罪システムを結び付けろって言ってるんだが
分けろなんて言ってない
>>527 まぁアリだとは思うけど日本もギリシャもインドもカオスだなw
PK不可鯖とか赤禁chとかは白同士の狩場争いが始まるだけだしなー
今のまんまで課金する人はアホとしか言いようがないわ
そういう奴らのせいでクソゲーしか作られないのにね
今の状態ならユニオンいらねーから
トークリング2-3装備させろ。トークリングチャンネル増やせ
>>555 その三カ国だけ抜き出すと確かにカオスではあるなw
>>554 すまん、そこまでしてアライメントと犯罪システムを結びつける必要があるとは思えない、に読み替えてくれw
561 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 14:17:26.37 ID:oSMB0QQE
>>514 賞金首かあ、
大物PKKに賞金かかったら、ダンジョンでも英雄の集う広場でも敵だらけだなあ
>>501 差し押さえは面白いかも知れんね
何故か衛兵に取られたはずの装備がスラムの闇市で流れてくるとか
>>502 赤に報復するって発想がそもそも間違ってると俺は思う
赤と白の違いなんてルールを守るか守らないかだけであって、どっちも冒険者という名のごろつきには違いない
友好的じゃない人型モンスターにダンジョンで遭遇した、さあどうする? ってだけの話
赤有利すぎるから縛りきつくしろ!っていうなら分かるが
岩原がロストしてるんだが
PK無しchてそこには赤ネ入れないってことか
そりゃ無理だGMが入れなくなるから
運営開発は赤ネだからな
課金する金も無い無職に言われても説得力が無い
>>561 PKKに賞金かけてどうすんだよ、PKにだよ
>>506 クレーマーって言うけど、現代企業じゃクレームなんて日常茶飯事だけどな
クレーム応対なんか必須スキルだし
クレーム出すのも出されるのも普通だし、それによって企業側がスタイル変えるなんてのもよくあることだよ
経営者側は利潤と社会ニーズの両方考えるもんだから
サビ抜きやってない店だったけど、客からの要望でサビ抜きあり商品も出すとか普通だろ
またツイッター禁止令でも食らったんじゃね
今日もPK談義で平和だ良い事
>>564 明日のアップデート終わるまでつぶやくなとか言われたんじゃねwwwwwww
原作のEvilがこっちのプレイヤー襲ってくるなら
アライメントと犯罪システム関連付けてもいいが
茜はwiz6でいう所のブッシュワッカーやローグと同じ立ち位置だろ?
>>562 赤が友好的じゃない人型モンスターなら、倒したらダンジョンから一時的に排除されるようにしてくれんかね
ルートさせろとまでは言わんから、せめて倒したらその場からいなくなってくれ
>>566 課金ネタになるたびにお前みたいなの現れるよね…w
明日の準備
ドラグーンでるかな。(骨的な意味で)
古代の精霊。。。 エレメント系もでるのかな?
レッサーたんもでるだろうなー
遥か昔、アヴルールを祭っていた寺院跡。
建築したのは、ドラグーン達であろう。
クォパティ教会が管理する最古の寺院のうちのひとつで
神話の記憶が多く眠っている場所である。
また、イシークの巫女達により、守護者の血を引く者を
見極めるための儀式が行われているとも言われている。
だが、いくらアヴルールへの信仰心が高いからといって、
普通の人々が巡礼でここを訪れることを教会は許さない。
なぜなら太古の精霊や亡霊たちが寺院を守っており、
危険極まりないからである。
赤ネが強盗殺人殺しまくっても高いままの蘇生率
ここが改善されれば大分状況が変わるんじゃないの
倫理的にも不合理な部分だし
もしくは死んだ後に赤だけを狙うウォーカーがいれば白としては溜飲が下がる
>>560 了解w
ただ、現状のアライメントシステムが機能してると思えないし
何よりアライメント変動させる機会が少な過ぎる
いくつかあるクエのやり取りで数値化させてるが
あんなもん、返答一発で変化、でいいと思う
アライメントがコロコロ変わるってのもwizであると思うし
まあ、中立は一生変えられないけどな
>>573 それ粘着されてるだけじゃないですか・・・
PKKクランって今何やってんの?
ウィズオンよりスレオンのが面白い
嫌なら見るな
>>571 何らかの指示が有ったのは間違いないよなこれw
まあ度々墓穴掘ってるし仕方ない
>>562 確かに報復って言い方は悪かったけど、
死が軽すぎる現状で、殺した所で意味が無いってことが言いたかった
つまり、赤にデメリット増やせってことです
>>576 赤専用ウォーカーは一発で50%削ってくれるならありだなw
LOW=左より・もしくは共産主義
CHOS=右より・もしくは資本主義
定義みたいなやつ読んで、こんな感じかと思ってたわ
赤は白にとどめ挿された時点で蘇生率-5%とかでいいよ。
>>571 そうかwありえるわ
ディレクターなのにお上から怒られたりするんですねかわいい奴め
さっさと修正アプデしろ
>>576 白もローグとか殺しまくってるから
産まれたばかりの子供とかいただろうに
588 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 14:23:18.18 ID:mXVtf9NP
>>580 俺はスレより、ウィズオンの中のほうが100倍面白いよw
人それぞれじゃね。勝手に他人に命令する馬鹿ってwww
>>579 さぁ?でも多チャンネルで追いかけっこしたら
逃げる方が楽だよね。逃げる必要もあまりないし。
通報でもない限り見つけるのは困難
しかも通報は丸見えだしw
なんだかんだでみんな岩原が大好きなんだな
センチネル「モンスターにも人権を!!」
>>577 アライメントを変化させる機会が少なすぎるってのは同意だわ
せめてアライメント変化出来る反復クエは用意するべきだと思う
>>568 差別化も立派な企業努力だと思うけどねぇ
迎合するだけが企業努力じゃないよ。
BPルーレットがあるんだから茜は死んだら蘇生率マイナスルーレットが出るようにしたらいい
>>544 んで寺院に多額の寄付をしたら蘇生率回復か
カント寺院の出番だな
岩原がつぶやかないとずっといつかみたようなPK話題だし
>>594 そういう時だけ60が出るんですね、わかります
>>578 像の近くで待ち伏せしてる赤PTなんて倒されてもすぐ復活してきて
待ち伏せ再開するから意味ない
PKKの大人数で轢いて占拠すればそりゃいなくなるけど、アリアだとそんなことにはならんからな
601 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 14:25:33.47 ID:oSMB0QQE
>>583 PKでもPKKでも 他の冒険者に殺されロストすると怨霊になる案
ぼくの尻の力も抜けそうです
>>523 そのアライメントはもう古い
今のD&Dには
「善」
「秩序にして善」
「悪」
「混沌にして悪」
「無属性」
の5属性しかない
ついでにいうとACも数字が大きいほうが攻撃を防ぎやすくなってる
>>599 掃除すれば良いじゃないですか・・・お邪魔キャラなんだから
それかチャンネル変更とか?
流れ早いがやっぱ明日が控えてるからか?
>>593 そこらへんの判断は運営がするだけだから
要望出す側は好きに出してりゃいいよ
普通は需要のない方向に差別化なんて無駄な企業努力はしないけど
次の岩原はまともかなぁ・・・
低能がいっぱいたのしいにちゃんねる^q^
>604
ディメント使ってれば蘇生率100%だし絶対無理です
>>473 金を積めばなんとかなる世界なんで
てかそれをしてなんになるの?結局pkは減らんよ
飽きてスレオンしてる人が多いんじゃないの
岩原が言ってた赤ネに対するデメリット付与が、次のパッチであるんだが
これが軽すぎたらディメント切れで総引退発生だな
と低能が申しております
そういやもしPK禁止chか鯖が出来たらすぐに飛びつくだろう
俺でも鞄にダミー装備も入れずアイテムも武器から綺麗に
並べてたりわざわざ赤が喜ぶような事してるのはどうかと思う。
転職クエが割と簡単にクリアできたら街が一時シーフだらけになるだろう
像の近くだと死んでも「HPとMP回復させてもらってどうも」って感じだからな
だから事前に像を触っておける待ち伏せ側が絶対的に有利
〜汝、死忘れるなかれ〜とか言ってるくせに驚くほど死というものが軽い
PKに関係ないけど
一発ネタの謎解きより目玉と糸集めのが楽しかった。
というチラウラ
>>616 FIGの効率で慣れてる奴らにとっては地獄のようなLv上げかもなw
>>617 復活が常時80%台になったら、死の重みは大きいだろうけど
そんなのレベル30くらいからだしな
風の靴移動速度上がってるな
そういや明日、赤に対するデメリットが付与されるんだな
シーフの時代くるー!?
>>485 みたく案出したらこれこれの抜け道があるキリッとかいうけどさ
別にいいだろ、それこそゲームに三次元のわがままを持ち込んでるだけだぜ
ルートされたものの取り返しが困難なのも問題だよな
ルート品はゲーム内一定時間、使用・売却・倉庫・セコム・トレード・捨てるの不可で
強奪は盗られた本人かその人から依頼お受けた人だけが可能とかなら取り返そうという気にもなるんだが
>>622 鍛錬するともっと速くなるぞ
叩いてこい
スキルバランスで思うんだけど、Lv1で充分じゃねってスキル多すぎねえか?
再使用可能時間の短縮量とか効果時間の延長量とか効果量の上昇具合があまりにも微妙すぎで
再使用まで数分かかるスキルでたかが数秒縮まったくらいでなんだってんだとかさ
>>428 友好的なNPCってノンアクティブなモンスターとかじゃねえの?
宝石って合成すると◇になるんだよね?
したら長い目でみたら◇スロットが一番いいものってことになるよね?
◇重視で装備選べばいいんだよね?
死を恐れる必要があるのはこのペースだとだいぶ先だろう
Lv40帯位になって面白くなってればいいがな
>>607 次の岩原になったらガチャがくるぞ
装備鍛錬も嫌いだけど
ガチャは絶対に嫌だから岩原には踏ん張ってもらわないと困る
明日とは限らない
岩原は赤へのデメリット増加反対派の筆頭だから
のらりくらりと先延ばしする可能性もある
>>630 その頃には強い装備出てるからいまはどうでもいいんじゃね?
>>630 現状の低SR装備で長い目で見ること自体が無駄
>>630 SL7装備が出るくらいから考えたらいいんじゃね
現状スロットなんてマニア向けの効果くらいでしか機能してない
638 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 14:33:16.72 ID:DdqSEZgI
あのーこのスキルってもしかしたら同じスキルに何度もポイント振ってレベルあげられるの?
>>630 今の武器防具は長い事使わないからお手軽な●がお勧め
>>608 アップデート内容の発表がめちゃめちゃ遅いからねえ
逆に言えばダンジョンの追加以上にシステム面の改修の方が興味があるとも言えるかも。
642 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 14:33:44.85 ID:5Oxrbh4h
>>630 長い目で見るなら、その装備よりSR一個上の装備のが強いってなるから
あんま気にしても意味ないだろ
ジェム合成アイテムだってそうぽんぽん出るもんじゃないしな
風の靴マジで謎だよな
infoに移動速度上昇とか書いて無いのに有無で全然違うという
他にもこんな装備あるんかね
>>617 軽すぎてお前死んだんだから忘れんなよって皮肉だろ
と言ってられるのも今のうちだけだろうな
本当日本人てpk嫌いなんだな
岩原のインタビューにあった理念的なものもわかるけど、
最終的には一番金が儲かるバランスに向かって修正されるだろう
逆にいえば、このままの方が儲かるということならこのままだな
一人目の岩原 4gemaで希望を語った善の岩原
二人目の岩原 ついったーで遊んでる中立の岩原
三人目の岩原 二人目がいなくなったのでそろそろ出てくる
>>641 システム改修は半年先まで埋まってるとか言ってるからなぁ・・・
要するにこっちの意見が反映されるのは半年先なわけだ
>>638 最初のころ7/7にしないと次スキル取れないと勘違いしてた俺の逆パターンだな
全裸まじ早いぜ!お前ら精錬しとけよ!
>>590 最近かわいさあまって憎さ100倍になってきてるけどなw
たまに厨房赤ネが、チャットで暴言やらあおってくるけど
チャットログをssで添付して、RP範囲外の行為で通報すれば大体バンされる
この方法でpkトークリングの奴らを何人か涙目にしてやった
>>630 あぷデやこれからのゲームバランス次第だけど
同じ装備をずっう使うってならそれでいい
個人的にはメイジ以外ならそこまで穴にこだわる必要なし
ジェム合成は鬼畜だぞ
+数値の高いもの同士だと、とんでも価格
失敗もある
656 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 14:35:35.83 ID:DdqSEZgI
>>643 もしかしたらあってる?
何度もポイントふれるの?
>>625 実装して文句たれるのは誰よ?
「あいついつも赤なのに白くなってる!簡単に漂白させるな運営!」って
一人目は間違い
二人目は偶然
三人目からは故意 ぐらいで三人以上PKしてたら二度と白に戻れないぐらいでいいよ
>>646 PKが嫌いなんじゃなく対等な条件で戦えないのが嫌なんだろう
武士道精神ってやつか
>>649 今までに言われた意見がタスクに入ってる可能性もある。と夢を見ておこうぜ
>>630 おk
でもジェムの数値が高くなると、費用もかかる
そして成功率も下がるから、後々△とか○の方が気楽かもしれない
ちなみにvipのせしうむ通報したのも俺だからな
不適切な名前およびチャット内容に対しては、通報は効果あるよ
三人目の岩原<赤や白という概念を無くし常にPK可能にしました
三人目の岩原<ある意味これが赤へのデメリットですね
三人目の岩原<奪われるのが嫌ならセコム買え
三人目の岩原<嫌なら辞めろ
>>628 WizはクエストくれるNPCをクエスト解かずにNPC殺してアイテム奪って先に進めるゲームだよ
>>649 そんな状況で正式スタートしたの
馬鹿なんじゃね
>>655 HP+10を二つ合成しようとしたら手数料20万でなんだこれって思ったわ
>>656 合ってる。スキルは最大Lv7まであげられる。ただし高SLvにはキャラLvが必要な場合もある
あと質問は質問スレでな
日本だと古来より我こそは何とかかんとかーって名乗って、
いざ尋常に勝負ーってのが好きな文化だしな
不意打ちとは卑怯なりーって
基本狩豚はPKきても狩りを止めない
そして隣のPTがPKされても狩りを止めない
ただ、PKされた後にPK無しCH作れと喚き散らす
◇ジェムと◇ジェムの合成費用1mとかふざけてんのか
しかも□ってなんだよこかしただけかよ
>>646 日本のPKって粋な奴が少ないからな
低レベルや大勢で一人殺して喜んでるのばかりだもん
DQのoβ応募がそろそろだな
まあ期待出来るようなもんでもないだろうが
文句言うほどいやならやめろ
>>646 このゲームの場合はルートがあるから今までと一緒に考えるのは違うと思う
不意打ちマンセーのPKは日本人のDNA的に拒絶感が湧くのかもなぁ
他ゲーでもPKは大抵不評だし
pk嫌いではないよ
自分が一方的に攻撃できる状況なら喜んで参加するよ
赤やればわかる
ようは、恥の文化だから、死に晒したり装備とられたくないわけよ
そこをごまかすために非戦主義で塗り固めている
>>663 よくやった。
あと、福島原発なんとかってやつもいたような気がするけど
そいつも最近見ないがBANされたんかね
おい
WIZの常識が何一つ通用しないんだがどういうことだよ
いやはらやめろ
いわならやめろ
赤からルートするときそれが誰のものでも盗品だと青色でルート時間0、回収したら持ち主にメールで自動返送になれば
もう少し対人活気でるかもね
前に赤にルートされてわざわざすぐキャラチェンして討伐したのに近くのPKKしにきた人がいきなりルート始めて
取り戻せなかった時があった。
お前ら来るの遅れて何もしとらんのにルートだけすんなと。
アイテム狙いのPKKも中身PKと変わらないクソみたいなやつの多いことw
PK禁止にしても決戦場の死体ル−トはなくならんぞ
むしろ抵抗できなくてオツル
DNAってなんだよw
西洋だって果し合いくらいあったろう
無いのは中国の土民くらいだ
>>650 バッシュに3振っちゃった俺のトラウマを掘り起こして何がそんなに面白いの?
>>673 あなたの言う粋なPKってどういうの?
赤だから参考として聞かせてくれ
おまえらそんなにpkロソトさせたおほどpkに利点があると思ってるならpkになれよ
自分は綺麗な身分でのうのうと甘い汁生きたいって所が糞なんだよ
効率大好きが邪魔されるのを嫌ってるだけ
自分の為に自分で何とかするってのをしないだけ
嫌PKってこんなもん
世界的にみても、PKが無い、もしくは限定条件下でのみ許可の方が主流だぞ
WizONは結構稀な部類
何も考えなかっただけだろうと思うけど、良い方の目がでることもあるし、ナントモ言えんな
日本語でおk
>>676 だね、たとえるなら小学校の時の特殊学級を見る目
アレは違う存在という感覚に近い
>>669 この日輪の輝きを恐れぬならかかって参られい!!
とうとうこんなゲームでDNAとか文化とか語りだしやがったw
やたらスレの勢いあるけど何かあった?
そろそろ明日のアプデ情報流れてもおかしくないと思うんだけど
というかPKがなかったら完全に終わってた PKの話題=他にやることねぇ状態
>>672 長い目でみたらさらに先の未出のスロットあるのか・・・面倒だな
現実を引き合いに出してくるのは、
大抵がニート
鍛錬とPKがなんだかんだでこのスレの勢いを支えているんだ!
>>697 スレでキチガイがはしゃいでるだけ
今のところ重要な情報は何ひとつないです
赤いいことばっかでずるい!もっとリスク増やして! → でも、赤にはなりたくない
コレ言ってる人ゲーム内でも多いけど、矛盾してるって思ってないのかな?
まぁ極端な粘着とRP外の暴言以外でPKが叩かれる理由なんて判らんな〜
正々堂々ってなんだよって話なんだが
赤のソロを白PTがフルボッコとかもザラだろう・・・
こんなゲームが嫌ならやめろ
岩から舐めろ
今から舐めろ
ゲームの話に現実を持ち込むのは確かにマジキチ、妄想と現実の区別がつかないと言われるのも判る
>>704 見た目が悪くなるじゃねえか
逆なら赤になってやるよ
>>704 まったく矛盾してないからもう少し主張をはっきりしてくれ
>>692 何も考えてないと言うか、明確にUOを目指してる感じを受けたんだが
PKとかルートがあるから強烈な感情が発生するみたいな考え方は判らんでもない
まぁ仕様とかバランスは何も考えてないと思うがw
ゾンビが素手なんだからゾンビと正々堂々素手で戦うべき
>705
フルボッコしてもそのあと粘着されたらやってられんだろ…
Mobとの交戦中に後衛襲われたらどうすんの。しかも対人戦が目的で無いから撃退できても全然嬉しくないし。
>>678 失礼
ものがとられるのが嫌なんだな
pkから取るのはラッキーとか思ってそうなのに
>>708 何もしてない白いやつは目から白い光りだすのか・・・
それが本当に矛盾だと思ってるならばバカとしか言い用がないよ
世界って実質世界一のMMOってWoWだろ
本場の韓国だってリネージュが一番なんだからPK容認って動きの方が大勢だろ
>>704 ×いいことばっかり
○他PCからは嫌われるけど、ルートなどで圧倒的に優遇されている
>>705 あれだよ
特撮戦隊物とか複数対1だけど卑怯とは言わないし
>>712 粘着行為はハラスメントなので運営に通報してください
こんな基地外もいるわけで
Sexyturkey2011/11/07(月) 14:42:55 via Twit for Windows
#wizardry_online ぶっちゃけると、赤も白も全部死んだら荷物取り放題のほうが何かと楽しいと思う。
>>704 いいことばかりだからみんな悪いことしようぜ!
うん!やるやるー!
って国だったらこんなに平和じゃないわな。
ゲームだから他人に不利益を与えても良いだろというほうが頭おかしいなw
対人ゲーならともかく
PKerの頭がおかしい所
「システムとして存在するんだから俺を愛せ」
馬鹿か嫌われてなんぼだろ
とニートが申しております
ポークルは課金フードかぶってると赤の方が見栄えがいいよ
白だと可愛いって言われるけど赤だと格好いいって言われる
朝倉そーてきさんも武士道は犬と思え畜生と思え、勝ってナンボと仰っておられた
正々堂々戦える闘技場的な物があってもいいとは思うがその前に対人バランスどうにかしないとな
ハロウィンのドロドロクッキー食って狩りしたら、なんかドロップ率メチャクチャすごくないか。
クッキー二個食って、今までひとつもでなかった撲殺メイスが二つでた。
いままでにもたまにでてたけど歴戦鎧も2個でた。
これもしかして、確立倍以上になってるんじゃないか。
赤いいことばっかでずるいというか、こっちは違う目的で
ダンジョン来てるわけだし、
仮に倒してもいなくなるわけでもないから
相手にする意味がないんだよ
結局ch変えるしかないわ最近増えすぎだわで動き出せねぇ
>>720 アライメントがChaos極なだけだろそれw
>>712 特定のプレイヤーに対しての粘着はBAN対象だって書いてあった気がするから
サポート送ってみたら
武士道ってお偉方が自分が負けないように作った仕組みってしってたかい
>>649 まじかそれなら半年後に再開すればいいのかな
>>726 貯めてあったクッキー食いつつマングラー狩ってみたけど転職証は出なかったな…
2倍ぐらいじゃどうにもならんわ
>>718 まぁその状況になる前に山ほど雑魚戦闘員と戦ってるしなw
>>193 ものはとられたくない、犯罪者からルートはしたい
犯罪者からアイテムがもどってくるようにしろ
わがままですね白って
>>734 0.0001%とかが0.0002%になってもどうにもならんわな・・・。
ところでアリアの牛コインクエにLv11のFIGで参加しようとしたら断られたわ。
歴戦上下持ちで防具は+7で固めてるんだが・・・。やっぱだめか。
募集主はLv10なのにな
>>732 重課金と廃人しかいなくなって
序盤のダンジョン攻略PTとか組めなくなりそうだけどな
経済もスーパーインフレ進んで崩壊してそうだ
>>688 参考にするってことだから是非実践してくれ
チンピラでなく粋なPKは好きだ
高LV(ダンジョンにいる奴)しか襲わない
どこで襲われても文句言わない
数の暴力に頼らない
入り口やワープ、復活の像の付近以外でPKする
赤だろうが気に入らない奴は殺す
弱い奴を大量虐殺して喜ばない
仕様の穴をつかない(白PKなど)
RPしてる
742 :
736:2011/11/07(月) 14:50:49.69 ID:ql83GT2w
赤いいことばっかでずるい!もっとリスク増やして! → お前も赤になればいいじゃん
これがまず変だしな
それでみんな赤になったら獲物の白がいなくなるんだから、
赤が嫌ってるPK有り鯖となし鯖で分けるのと何も変わらんだろって
得だからってみんな犯罪してれば社会回らんだろ
肉食動物だけじゃ餌になる草食動物いなくなるし
結局UOがトラメル導入したらトラメルが主流になったのが全てだと思う
フェルッカはmobの落とすアイテムとかも優遇されてたけど廃れたわけで、嫌PK層の方がむしろ一般的
UOの衰退原因はAoS以後のアイテムゲー化だろう
倒しても意味がないとか言ってるのが数人いるけどさ
実際倒せる実力あって言ってるんだろうか
>>720 赤だけルート無制限の現状より全然マシだと思うけどw
ところでSR4になってもMAGのACが一向に9に下がらないんだが
どうなってんだこのゲーム・・・
盗品は捌きにくくすれば、白の不満も多少は解消するんじゃないの?
現状のルートってチョンにバイク盗られるレベルのどうしようもない感じだしさ
>>743 でも現状そもそもみんな赤になったら嫌だから白でやってる
なんて人多くないだろう
>>741 いわはらはそう考えてたんだろう
そんな奴はいないがな
>>747 白だって赤になる覚悟だけあればルート無制限だろ
そういやおまえらシリアルコードの話は一日で飽きたのかよ、はええよ
>>739 レベルだけじゃなくて装備のスペックも説明したのか?
というか牛コインってどの職で狩るのが主流なの?
>>741 現状だとレベル19の冒険者がカオカでレベル5とかの冒険者を襲ってニヤニヤしてる状態だからなぁ
PKやる奴はリアル犯罪者予備軍とか言う奴いるけど
それならMAG選ぶ奴はリアル魔法使い予備軍というかなり痛い子
斧FIGは木こり予備軍か?林業盛んになりそうだよね
>>754 昨日DIRのライヴに行ってきた俺に謝れ
>>747 赤だけルートよりマシだが蔵落ち鯖落ちが更に怖くなるわけで
まあ俺は蔵落ちないから構わんけど
>>753 だからそれだったら最初から全員赤のほうがマシだし早いだろ
紅白に分かれてる意味が無くなる
別に現状の仕様のままで構わないけど、精練仕様を100倍やりやすくしろよw
今はルートする労力と精練の労力が全く噛み合ってないんだよ、嫌ならセコムしろって…ゲーム性放棄ワロタって感じだしな
>>746 倒せる実力あっても倒す意味あるのか?
煽るのヘタクソだなお前
>>751 まぁ、白の大半はわざわざ対人したくないって奴だろうけどな
MOBはただのシステムだけど、対人は画面の向こうにリアルの人間がいるから、
無差別に攻撃仕掛けるのは躊躇するだろう
>>758 そんな痛い子の意見にまじめに反論しちゃダメだって
この期間中、一生懸命種かい集めて結局ケーキ15のクッキー8
あー楽しかったハロウィン()
>>758 ただレベル差によるフルボッコ状態だけを問題にしてるならともかく
必死で死体回収連打してたのが現実だからなぁ
本当の意味で犯罪者方向だよ
死体運ぶとき背中に死体袋背負うようにならないかな。
見た目ちょっとアレかもしれないが
そもそもコインは殴ってどうのって相手じゃないからな…
ぼくの便も赤くなりそうです
>719
粘着行為と裁定されないから無理。
>>754 騒ぎすぎるとこれからのイベントのコードがすべて個別コードになってしまうだろ
もしくは共通コードはゴミアイテムしかもらえないようにされるかだな
>>746は俺はすごいうまいPKだぜって思ってるのかもしれないけど大半の茜は数と強襲に頼ってるだけで弱いよ
弱いというかこのゲーム腕の差は今のところほとんどでない
ただのぶっ放しゲー
像やワープの近くばかりの戦闘でどんだけ倒してもゾンビみたいに沸いてくるからきりがなくてうざい
戦闘もつまらないから飽きて解散ぽくなる
>>765 でもパーティ組んでるときは赤見たら速攻で攻撃しないとメンバー死ぬからな。
専守防衛もよりけりだ。
>>765 まぁそうなんだけど仕様を楽しめないってのはもったいないと思うけどな・・・
相手PCを殺すという殺害行為だから躊躇ってるって人はたぶん多いだろう
ボードゲームとかで相手の邪魔をしたりカードを奪う系の行動とはまた違う感覚なんだろうけど
本質的には一緒だよな
>>741 そこらへんの善意をユーザーに丸投げしてしまったところはあるな。
実際はちゃんとレール敷いて、下手な事ができないようにしなきゃバカ大量発生するのなんてわかりきってたはずなのにな。
倒せる実力あっても倒す意味はないな・・
俺も50人くらいダンジョン内で鉢合わせた赤倒したけど、
特にルートする気も起きないし面倒なだけだ
放置してたら背後から奇襲かけてくるから、倒せそうなときは駆除だけはするけど
>>770 白の方が死体回収連打率高いよ
無駄なのに毎回される
死体クリックで復活阻止させるみたいなバグ利用をする奴は駄目だわ
PKとかPKKとか関係なく駄目
>>773 便が赤くなるのは痔による要因がほとんどだ
血便はうんこ黒くなるから注意しろよ
>>764 何で煽りなんて思うんだ?
赤を実際叩くとメイジでもアホみたいに堅いんだよ
普通のキャラで倒せるとは思えないから聞いてるの
数の暴力ってなんすか
赤4人PTが白のソロ襲うとか?
なんでソロしてんの?、って話になるんだけど
ソロ専門なら、襲われてもしょうがないで解決じゃね?
PKなしちゃんねるてw
現状決戦場オンラインでほとんど狩場かぶっても大丈夫な上
チャンネルの人数制限&人数増えれば増えるほど白有利になるんだから、
安全なチャンネル欲しい奴らで申し合わせてチャンネル決めて埋めればいいだけだろw
PK擁護派の理論がチョンの思考にそっくり
発想が日本人じゃない
PvPじゃないからな。多対個人が認められてるPKだし一方的なのはしょうがないだろ
>>766 なるほど、その募集だったらファイターの時点でダメだな
>>788 メイジが固いとかナックルとか短剣でも使ってんのか
まともな+7武器使ってるなら40は入るだろ
>>779 仲間内でやるのと他人とやるのとは別だろ、精神的に
>780
そんなんで粘着扱いできるんならPKが待ち構えてる所にわざと突っ込んで死ぬを5,6回繰り返すだけでBANできちゃうだろ…
・同じキャラクターに対し
・日をまたいで複数回
は最低条件。
>>713 含みのある言い方してるけど、何かが言いたいんだ?
色関係いなく普通にルートできればラッキーって思うだろ
>>746 ×倒しても意味が無い
○倒した時の平均リターンが赤と白で全然違う
ルートキャンセルできる赤と、キャンセル込みで2回ルートしたら赤になっちゃう白ではメリットが段違いなのは自明
メイン武器も保護してない間抜けな赤もたまに居るから、リターンが0では無いけど、赤に比べてリスクリターンのバランスは圧倒的に負けてる
やってりゃ分かるだろ
そもそもスキルの対人性能からしてPvP見たいな調整する気は無いんだろう
奇襲にリンチなんでも有り
>>741 ギャグだわw
一回赤キャラ作ってからもう一回粋なPKとは何か考えてくれ
一方的なのはしょうがないにせよ、初心者狩りとか抑制するシステムないのはカスだろw
ここで一方的はいいとか言ってる奴らはそういうのも容認してるわけ?
>>795 最近は普通にネット対戦系のもあるだろう
武器が緑色に光ってないやつは赤でも白でもPTに来るなよ地雷だから
いつも赤白PTなんとかしろって話題から嫌PKがPKなしCHって言いだしておかしくなるよね
>>779 仕様といっても、その仕様を利用しなくても遊べるゲームだからな
あくまでコンテンツの1つに過ぎないわけだし
将棋で相手の駒奪うってのはメイン戦術だけど、
これは別にそんなのしなくても遊べるゲームではあるから
寿司屋に寿司食いに来たら
わさびてんこ盛り過ぎてクソ不味かったってヤツだ
昼間はほんとうくそすれだな、夜もくそすれだけど
>>805 俺赤色に光ってるけどお前にとっては地雷みたいだからいかないわ
>>760 今でもアリアやチコルいて蔵落ちしたら、時間帯によっては高確率で赤に漁られてるし
白を維持したいと思ってる人は、白の蔵落ち死体見ても結局漁らないだろ
>>805 赤にひかってるんですけど地雷ですか?><;
>>791 こんなチョンゲーもどき作っちゃった岩原にも言ってあげて
>>781 多くのディレクターが過去のゲーム事例から学んでることを岩原はできてないんだよな
ユーザーの善意なんて期待できないってUOの頃から結果出てたのに
デメリットのないWizでユーザーの善意に頼ってたら崩壊するわなw
顧客を集める気がないとしか思えんw
>>803 初心者のうちに狩られて学習しないとあとあと困るだろう
甘やかしてたらそのうち幸せになれるトークンリングとか高額で買わされるぞ
>>805 あなたの頭が光っていて武器がよく見えません
>>810 もうここ一週間ぐらいずっことんなgdgdが続いてるだろw
ホントに話題ないんだなあPKの話しか盛り上がってないとは
>>800 前に一回キャンセルしてルートしたが赤にならなかったぞ、成功しなかったせいかもしれんが
ハロウィンが二週間続くという名目で実装1時間後にはこの流れだろw
>>802は低レベルをフルボッコにして楽しむことだろうから分かりあえないと思うよ
明日になればスレの流れも一新するで
風の靴って移動速度上がったのか・・・軽いとは思ってたけど
防御力は多少下がるけど、使える場面もありそうだな
>808
言葉を故意に混同させるのは面倒だからやめてほしい。
安心しろ、どうせまたメンテオンライン
ログインオンラインのループだ
>>821 盗れなかったらキャンセルと同じ扱い
一回キャンセルした後に盗ったら確実に茜
明日の転職クエ追加で、有効なスキルの組み合わせ検証で最後の盛り上がりを迎えて
後は徐々に過疎って終了ってとこかな
・・・転職クエがまともにクリアできる難易度であることが前提になるが。
>>823 世の中みんな分かり合える必要ないし分かり合えないんだよ
>>802 だがそのギャグを実践しないと、PKによるダンジョン難易度の調整はできない
つまり、いわはら糞ってことだ
>>825 DNAが関係してるよ
だから上がる人は上がるけど、全くダメな人もいる
>>794 シーフですw
メイジのHPってドーピングしだいで300-400とかいくのかな
PK入れてるのに装備の価値が高いのがよろしくない
一部レア以外は盗られても「あー仕方ないまた取ってくるか」となる方がいい
強化は現状強すぎ、1段階5%〜10%固定とかでいい
上記一部レアは強化不可だが普及品強化では追い付けないくらいの性能に
こういう下地を整えた上で、追跡タグ&リングを実装(値段は高め、アイテム一個にタグを付加)
タグを付けられたアイテムはメール売却トレード倉庫不可
リング使用でタグ付いたアイテムの持ち主、その居場所がわかる
タグ&リングの期限は半月
んでPKK依頼掲示板作って○○を奪い返してくれ、をミッション形式で依頼・受注できる
賞金は依頼者持ち込み
なんてならないだろうなあ
アイテムを大事に育てて守る方向に課金がフルスピードだし…
>>824 週末には大半がクリアしてもとに戻ってると予想w
強化とその資金集めにゾンビオンラインするだけの日々に飽きた
PKKやりにいってもチコル入り口でゾンビ特攻オンラインになるだけでつまらんし
茜ってあのお互いゾンビ特攻の状態が本当におもしろいの?
あれを面白いと思える感覚がまったく理解できない
>>797 やってから言いなよ
あんまそんなのいないよ
特にアリアなんかはキャラネームすら覚えてない場合が殆どじゃね?
日をまたいで粘着されるなら通報すりゃいいだけだよ
明日の予想
おい!シーフに転職したけどZOきつすぎふざくんな!
こういうスレが伸びるでしょう
既存のチョンゲーとは違います!
つって既存のチョンゲーですでに失敗こいてやらなくなった事やってるだけなんだけどね
ドワ斧の糞振りなんなんだよw
>>830 一理あるな
確かに白が赤を理解してやる必要はないし
赤が白を理解してやる必要もないし
お互いに憎しみあって殺し殺され罵り罵られるのは自然なことだ
もっとやるべき
>>837 誰もシーフのスキルでレベル上げようなんて思ってないよ
れっさーデーモン滅茶苦茶強いんだから
サクサク転職して直ぐに静かになるこたぁないだろ
何度も何度も転職が必要な度に複数PTを募って盛大な戦いが始まる・・・
やっとソロゲーから少しだけPTゲーがよみがえるって訳だ
>>788 待ち伏せor奇襲ステルス→バインド・ショック・スイープ・魔法攻撃etcゲーなのに
殴ったら固かったからとか言ってる時点でずれてる
スイープと魔法攻撃どっちも耐えられる廃人には会った時点で諦めるしかないけど
赤の中、というか鯖の何割いるのさそんなの
>>835 たぶんZOよりはPKのほうが退屈しないと思うよ
シーフもプリもレベル10くらいまでならチコルゾンビでパワーレベリングしてもらうのはなかなか悪くないと思うけど
>>841 それなのに赤だけは俺はゲームの重要な要素だから叩くのはおかしいと言い張るからな
>>823 お前が上げたPKはお前にとって都合のいいPK像でしか無いんだよ
ソロ専でチコル以降しか行かないけどお前の言うPKは単純にオナニストPK
バインドの射程なんなのあれ・・・距離とれば逃げれるとかダッシュされたらおしまいなんですが
喰らったら15秒方向転換も出来ないor薬で解除できない
しかも地形建物無視とか修正来ますねぇこれは、擁護の仕様が無いスキルですよwはい
対人戦自体に深みがないから、PKやったって結局同じことの繰り返しだからなぁ
>>843 11月8日運命の日が来るまで誰もがそう思っていた…
だがしかし
>>817 ワロタ。どこの壺商法だよw
>>834 PKシステムが赤と白両方が楽しめるような娯楽性に出来てないんだよなぁ
単なる嫌がらせとかならmobで十分なのにね、その辺りが未熟すぎるんだよね
ところでついったーの岩原どこ行ったん?
>>849 そういう要素を議論の武器にするのはいいことだ
白ももっと強力な武器を探して対抗するべき
馬鹿ゲー路線のままでいくんじゃね
ガメポはメビオンで馬鹿ゲーのノウハウあるだろ
>>846 やればわかるけどどっちもつまらん
ゾンビオンラインのほうが収入あるだけましに思えてくるぐらいつまらんよ
倒しても倒してもゴキブリみたいにすぐ沸いてくる
死ねば隣の像で復活してHPとMPなくなれば隣の水を飲む
スリル求めてるのに像の前でリスクをなしにするって矛盾してるよね
>>849 むしろ赤は叩かれてなんぼって姿勢だろう
深みのないシステムをローコストで簡単に盛り上げてくれるのがPKシステムだからな
盛り上がって結構なことじゃないか
>>855 前任者がロストしたから新しい適合者を探してるとこ
>836
もう何が言いたいのかわからない。
こっちの言いたいのは「先手を取って攻撃してもノーリスクで復活してくる」「逆に襲われる」「撃退してもノーペナ復活」「ハラスメントに該当しない」
以上。
ワカメハゲの仲間になるのは嫌だから赤にはなりたくない
転職のおかげでステルス持ちになった狩豚PTの末路
PTの一人がPKわれ殺される→白PT他の3人ステルス→遠くから殺された仲間がルートされるのを眺める
PKの楽しみは嫌がらせとルートだからな
対人を楽しみたい方は闘技場実装の要望でもどうぞ
>>832 PCに個々人のDNAを判別する機能でもついてんのか
ゲーム内の行動で判別するには、かなり高度なアルゴが必要そうだな
こんな適当なプログラムのゲームでそこまでできるとはすごいわ
>>850が何を言いたいのかよく分からん
俺が粋に思ってるPK像をあげたんだから当たり前だろw
なんでお前に都合のいいPK像を言わないといけないんだよw
もうデモンズソウルのシステムまるぱくりでいいから出してよ
こんなんオープニングムービー詐欺だよ
詐欺だよ 詐欺
ステルス継承したチャージ持ちファイターだったら大抵のところソロできるからPTとか…になると予想
新垢でソロって見たんだけど
黄龍よりもチコルのほうがクリアが楽すぎる
ってかきついぜゴレムパンチ
ぶっちゃけバインドってそんなに射程が短いわけじゃないよな
しかもメイジなんだからその位の技があっても良いとか言ってる奴は
転職引継ぎの事を知らないんじゃねーの
詠唱妨害だってスーパーアーマーかけてたら無理じゃねーか
>>864 そんな事言ったらスレにワカメハゲと不愉快な仲間達が降臨するぞ
>>866 闘技場は欲しいな。
現状ではPK撃退の練習もできないし
狩豚とか言ってるけどこのゲームは普通にMobを狩るだけでレッテル貼られるのかw
このゲーム性で対人戦を楽しめるなら、他のPvPゲーやったら楽しすぎて死ぬんじゃねえの
それとも複雑すぎると感じて心が折れるかな
ぶっちゃけバインドの修正がくれば良開発
これ狩りゲーだろ
それを豚って意味不明だわw
購入厨という言葉もある そういうことだ
バインドの障害物無視はどうにかしないとな
物陰に隠れて一人しか通れない通路で先頭の奴にバインドかけられるとどうにもならん
バインドはあれどうしようもないな
チャースイなんかより遥かに壊れ性能
そのうちファイターのスキル弱体化みたいに弱体はいるかもね
お前らすげーな
平日の昼間だってのに勢い6800出てんぞ
wizonまだまだ安泰だな
PKは経験値と金もらえないのがな( ´ω`)
それやると談合レベルアップとかできるようになっちゃうからダメかなーw
赤ネ「レベル10まで10kで殺していいよ」とか
おまえら蘇生率さげろとか結構厳しいな
ロストしちゃったらユーザーが減るし死刑にあたいするものはよくねぇよ
赤が一回倒されたら経験値1メモリ吸い取られるとかでいいだろ
リスキル粘着でどんどん弱体できるし白にもうまみがあるだろ?
>>875 「狩豚」は他のネトゲでも使われる単語だ
煽りワードなので真に受けるなよw
>>863 ルート数以外は逆も似たようなもんだろ?
あと
>「先手を取って攻撃してもノーリスクで復活してくる」
>「撃退してもノーペナ復活」
これどう違うのか判らないんだけど
次スレの季節
輝宝の剣+5で120Kって高い・・・か?
攻撃力44あるみたいなんだけど
明日のUPまつか悩む
892 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 15:19:27.82 ID:mXVtf9NP
PK論議が盛り上がって、アンチちゃん涙目w 勢いはトップw
狩豚と愉快な通り魔厨
>>861 盛り上がってるのは掲示板だけでゲーム内だと白はさめ過ぎてるからなぁ
プレイヤーに殺されたらコンディション-10とかになれば
リスポンしまくっての殺し合いにも多少イミはできるはず
風の靴鍛錬失敗したのに壊れないぞ
バグか?
>>875 もともとWizはレア探しの狩ゲー
オンラインもそう作るはずだったのにPKできるだけが先走ってノーリスクのおかげで対人ゲーみたいに思われてる
岩原:PKはMobです。たまに新鮮味と緊張感をかもしだしてくれるはずです
現実:白ネームはMobです。大量に低レベルを虐殺して俺つえええと悦に入りましょう
こんなんになってるのよね
ファイターとか一発目はずしたらノックバックで壁ハメ狙うしかねぇから
もうちょっと平均レベル上がってきてスキルをいろいろ組み合わせるようになってから面白くなるんじゃないか
901 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 15:21:13.78 ID:mkaecjCV
闘技場のようなものは考えていますって言ってたから安心すると同時に落胆しろ
agi+1ジェムが全チャオクで42kとか自演にも程があんぞw
>>885 初期装備ノームちゃんが殺られてくれるなら100k払う
バインドが妥当なんてメイジでも思ってないだろ
思ってる奴はバインド使ってPK、PKKしてる奴だけ
きれいな岩原なんて面白くないだろ・・
>>891 安いと思う。でも明日のUPでどうなるか分からないってのはあるねぇ。
120kで納得したなら買ってもいいんじゃない?
910 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 15:22:35.24 ID:mXVtf9NP
そりゃさあ、MMORPGの基本要素がまだ揃ってないからさ。
PvE装備、PvEスキルだけで、PvP装備やPvPにおけるスキルの調整がほとんど
なされてない。
だから、PvP特化した装備・スキルのPKたちが、一般人=PvEに特化したやつら
を蹴散らすのは当然。
ちなみに狩豚って要するにPvEのことでしょ。下品だねw
>>884 ゲームやらずにここでだべってるんだからゲームのほうはやばいとみるべきw
まだ期待されてるってところはあるけどな
>>903 議論してるうちは岩原辞めろにならないからな
PKゲームであることを前面に押し出しすぎると新規が来なくなるぞ
後から入ったって資産やレベルの差で勝てるわけねえって敬遠されるからな
もう手遅れですがね
>>900 ハメまくるのは構わないけど、スレ立ても頼むな!
>>909そっかメリーなんだけどさ
しばらくたってのこってたら買うよ
少し前に謎のバインド擁護が多発してたけどバインドを擁護できる神経が分からん
メイジは近づかれたら終わり、距離が短い、詠唱潰せる、CT長い、ファイターのチャージが(ry
どれもねえよwって内容ばかりだった
ワカメハゲの仲間と思われたくないからpkしないってのはあるなあ
あんな気持ち悪いのと一緒にされたくない
>>910 10年前のネトゲと違って基本システムが出来上がってない段階でオープンに踏み切るとか勘弁してください・・・
何もなくても黄色いゴキブリみんなで殴ってるだけで楽しかったゲームもあるけど
バゼラード+5が80Kで売ってたんだが、それが売れたと思ったら近くで120Kで売りに出されてて、
しばらくしたら95Kに値下がり
露骨な転売やなぁ
>>912 じゃあ俺が言っておく
「岩原辞めろ!」
>>900 ノックバックは武器依存じゃなくてスキルの方がよかったなー
武器によって消費ODが違うとかの向き不向きがあってもいいと思うし。
わるいけどバインドはEにもPにも妥当としか思ってないな
FM両方もってるけど
やられた奴のネガにしかみえないわ
どんだけ間抜けなプレイしてたらそこまでネガれるほど恨み募らせられるの?
風の靴が鍛錬失敗で壊れないのはバグ?
仕様?
Wizだから期待はされてる
だけどinしてもつまらないから、スレオンライン
こんなとこでっしゃろ
そこら辺の調整は鍛錬がどんな装備でも%の伸び一緒なように完全な手抜きだと思う
>>915 メリーなら普通だと思うぞ
結構前から100k付近で売ってる、200kだとずっと売れ残ってる
>>919 80kは安い気がするが転売するほどでもない感じだな
なかなか悪くない武器だし
900とか一発目はずしたら乱立警戒せずに即立候補立て狙うしかねぇから
>>918 ROのこと? 違うかw
別に無料なんだからいいと思うけど、それこそPKが有利と思ったらPKやればいいだけ。
嫌なら逃げ回ればいいだけだし。
赤になるのに一番大事な素質はキチガイ連中とちゃんと付き合えることだな
ヒャッハーな言動に少しでも不愉快さを感じるなら止めたほうがいい
自分は無理だったわ。一緒に組んでて楽しくねえ
>>926そそそそうなのか?
てか今日の1chは強化武器のバーゲンだな
いったいいくつの+5武器が売られているのか・・・
場合によっては今が最安値になるぜこれは・・・
岩原はDIR EN GREYの事務所から呼び出しくらっている
933 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 15:27:28.98 ID:45hWyvbS
運営が容認してる事をここでごちゃごちゃ言っても仕方ないんじゃね
運営に要望出せば良い
俺はメイジ、ファイターの両方でPKやってるけど使う側としておかしいと思うから言ってる
お手軽に殺せておいしいから修正無いならないで別にいいよ?
待ちで奇襲するスタイルだからまずこっちが食らうことは無いしな
そもそもPvPとPvEでバランスを取る気ないかもしれんしな
現在も職バランスなんかとってないし
RP重視、シュミレート重視、オンゲー的、UO的といえなくもないな
午前中からマッコイ7回やって疲れたから
♀ポークル作って眺めて和もうとか思ったら
一発目でBP15とか
どうなってんだこのゲーム・・・
強いて対人要素に要望を出すなら赤とか白とかなくすことか
黄色をなくすことかどっちかだな
どれもコレも中途半端過ぎるんで尖った方向でお願いします
>>936 オツカレサマだ
メンテ開始までマッコイする権利をやろう
○○輝宝の剣+5はメリィなら昨日か一昨日も100kで売られてたがな
ロングスピア+5でも160kとかだしな
>>936乙
バインド擁護に反応すんなよ
頭おかしいんだから
赤になるのに大事なのはワカメハゲと仲良く出来そうかどうかだろう
ワカメハゲの友達になるのが無理そうなら赤は辞めたほうが無難
>>918 あっちのゲームと比べるのはやめたほうがいい。
もともと本国でそれなりにブラッシュアップされてからこっちにくるし、
奴ら開発中は国から補助金が出るという豪勢っぷりだ。
>>936 スレ立て乙!
スラムに来て赤ネをファックしていいぞ
まぁPKされんのが嫌な奴は要望出しまくれば良いんじゃないの
とは、思うね
反映されればそう思ってる人が多かったって事だし
>>872 転職して組み合わせることで鬼畜になるスキルの組み合わせが結構あるよな
バランス考えて作ってあるようには思えんw
以前組んだシーフ→ファイター転職済みの人が、PTで牛コイン反復してるときに
ワーバッファローにヘドバかなんか当てたあと、PTの他の人が殴って背後向いた隙に
後ろからワーゼンぶっぱなしたら4500出たとか言ってたからなw
ステルスかバインドの存在が、理不尽さに拍車をかけてくれるってのもある
シーフ→メイジ→ファイターと2回転職済みだと、ステルスとワーゼンとバインドを引き継いで
ステルス→バインド→後ろからヘドバ→後ろからワーゼンとか一人で出来る可能性もあるってことだろうし
他にもいろいろ危険なのがありそう
>>931 輝剣10k
+3までするのに8400
+4と+5にするのに結構折れるから100kくらいなら安いほうだろう
んで、さっきから風の靴を割らせようとしてる奴はなんなんだ?
>>937 でも正直ポークルじゃ15じゃ少ないよな
20↑は欲しい
954 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 15:30:19.99 ID:mXVtf9NP
もし、PKずーと有利で修正なしなら、いずれ赤だらけになって破綻する。
運営はそうはしないだろうし、今でもそんな有利じゃないでしょ。
PKやってるやつらは狩豚なんて言ってるけど、効率厨なのはPKのほう
だと思うよw
効率のために赤になってるだけ。
ポリシーもなんもねーただのアホ
と煽ってみるw
さっきから言ってるワカメって誰よ?
ぶっちゃけこれから転職オンラインになるのに
この職なんだから仕方ないみたいな考え方してる奴アホだろ
なんで最近シーフ擁護多いん?
>>922 むしろステルスバインドより鬼畜な攻めを教えてくれよww
>>934 迷宮で待ち伏せしててモンスターを警戒する必要ないのは美味いよなw
mob敵はもっとダンジョン内を餌を求めて徘徊したほうがいいよな
普通の攻略パターンもできにくくなるし
最初からバインドマンセーなゲームに来てバインド修正しろとか言ってる奴ってなんなの?
嫌ならやめろ
寿司屋に来てワサビてんこもりの不味い寿司にクレームつけてるキチガイと同じ
的な事をワカメハゲと取り巻きがいいそうだな
必死に逃げようとしたら止められて顔真っ赤になっちゃってるんだろうな
ぼくのキャラが負けるなんておかしいもんな、はいはい
>>955 メリ鯖の蝕っていうPKユニオンの主
ニコ動でよく生放送やってる
つまりワカメカワメいってる連中はみんなニコ厨
まずパンツを脱ぎます
>>946 じゃあもっと煮詰めてから正式スタートしろよって話だが
金だけの問題じゃないだろこの糞さは
まずパンツを取られます
赤が増え続けて
これから登録する人はカオカあたりからもう赤ネに狙われるようになるのか
>>949 他ゲーだと職業のバランスでひと悶着あるが
ウィズというゲームは転職好きなだけ繰り返して作れってだけだから問題ない
上級職がスキルの組み合わせがどうの通り越えた別のポテンシャルを持った操作性ならよい
歩くのが根本的に早いとか、振りが速いとか
>>966 開発するにも金が要るんですよ!(逆ギレ
>>963 ステルスバインドだと、逃げようとすることさえ不可能なシーンが多々ありますがw
>>968 ルートされるの嫌なら全部のアイテムセコムしてくださいね^^
バインドみたいなスキルは一発攻撃食らったら解除とか
対人なら鈍足効果に変更するとか普通あるよな
10秒間解除も何もできないなんてPvPできるゲームで普通ありえん
バインドが決まれば価値が確定する
装備も無意味、そういうゲームなんだよ
装備ゲーなのに装備グラフィックが全部使いまわしってゲームは初めてみたわ
ステルス中にスキル何使ってもステルス解除されないのは要望だせよw
アレだけはマジで鬼畜だから要望だしまくれ
牢屋で吹っ飛ばされたらコンディション30下がったワロタ
だからPvPじゃなくPKだっつーの。
PvP(スポーツ)なら対等バランスじゃないとダメだが、PK(殺し合い)に対等も糞もないしな。
勝てば良かろうなのだ。
バインドは解除アイテムか効果時間短縮はあってもいいと思うんだけどな
だからPvPなんてねーよ
ただのPKシステム
やったもん勝ち
バインドがこういう性能ってことはカティノなくて正解だったかもなー
カオカPKはサブ垢で遊びでやりにきてるんだろうなって奴が多い
大蔵は緑色に光った武器で虐殺にくる奴が多い
黄龍はルート狙いのクズが多い
チコルはよくわかんね
アリアはPKPTって感じだな
>>969 転職クエ来て、お互いステルスバインド持つようになったら互角と思いがちだが
結局奇襲側に有利だから、ルートのメリットが高く奇襲側に回るモチベの高い
赤側に結局有利に働くよ、待ち伏せポイントはいろいろあるし
上級職の可能性はたしかに一縷の希望としてはあるが
ステルスチャージはチャージの声聞こえたら逃げればいいが、
ステルスバインドは本当にどうしようもないな
街中でバインドくらって走れねー><
現状耐性とか機能してないしなー
バインドって何耐性なのかすらわからん
>>936 スレ立て乙。
岩原とファックしていいぞ
PKだから勝てばよいってのは正しい
ただ今後転職がデフォになって全員ステルス奇襲できる状態になってもまだその台詞を吐けるかどうかは怪しい
>970
せめて、ちょっと考えたらわかるであろう事を「ヤッテミタカッタダケー」で実装しちゃうのはやめてほしい
昔の例をひっぱり出すと、パンドラでムーブバインドと同効果の罠が効果時間短くなる調整入ったので
似たような調整入る可能性はそこそこ。
他にもオープン当初の超不遇職は大体テコ入れされてマシになってたので、
ダンジョン実装とか他の優先度高い奴が済んだらちょこちょこ調整されてくんじゃないすかね。
ランク2装備なんてポーション適当に売ってれば買い揃えれるくらい安いだろう
>>990 CBTとOBTを重ねてちゃんと確かめてますから!
ステルスからそっと近づいてのハードバインドがいいぞ
今勝てばいいんだよww
って言ってる奴らがステルスバインドで逆に無抵抗で殺され始めたらどう思うんだろね
でもステルスバインドゲーもWOらしくていい気がしてきた
そもそも10vs1で相手をボコボコにして良いゲームだからな
多少理不尽なスキルが存在しても特に問題ないだろ
バインドとかバランスおかしいよな
1発何か喰らったら効果きれるべき
わかめさん
イケメンっていってるじゃんwww
わかめいっぱい食べとかないとね
1000なら神ゲーになる
1001 :
1001:
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