WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B4F

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1名無しオンライン
WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPG
基本プレイは無料、やり直しの効かない世界で、真の冒険という緊張感をあなたに。

ここはその中の職業、メイジについて有効な戦法・戦い方・どうPTで生きるかを話しあっていく為のスレです。
皆さんで情報を共有しあって楽しんでいきましょう。

■過去スレ
WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B3F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1319647162/
WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B2F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1319083910/
Wizardry Online ウィザードリィ メイジ専用スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1318317388/

■wikiとアップローダー
【メイジWiki】http://www52.atwiki.jp/wizmage/
【総合Wiki】http://wizardryonline.wiki.fc2.com/
【うpろだ】http://ux.getuploader.com/wizon1/ http://loda.jp/wizardryonline/

■したらばメイジスレ
メイジスレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9600/1318454580/

■本スレ・質問スレ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B217F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320231290/
【WizON】Wizardry Online 質問スレ B8F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1320216331/

※次スレは基本>>970
2名無しオンライン:2011/11/03(木) 00:34:35.22 ID:eUqik0b8
トレシー狩り動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=kFVQIZntJPs 秩序ブラスト
ttp://www.youtube.com/watch?v=2E3HyicpUC8 混沌トレマー
3名無しオンライン:2011/11/03(木) 00:35:55.90 ID:r+BFYiGK BE:1657246346-2BP(0)
>>1
さて、玉がでねぇ
4名無しオンライン:2011/11/03(木) 02:07:05.67 ID:8VIQfjTi
すまん。970だったのすっかり忘れてた
5名無しオンライン:2011/11/03(木) 03:08:58.54 ID:uNuF0muj
>>1
メイジを作ってみたんだけど無難にエルフでいいのかな?
ポークルでプレイしてる動画が多くて心配になった
6名無しオンライン:2011/11/03(木) 03:10:11.76 ID:srmtiT4c
秩序メイジでアリアゾンビ行こうと思うんですが
ブラストのみとアイスバースト+ブラストはどちらがいいんでしょうか・・・?
アイスの分のSPをブラストに回すか迷っています
7名無しオンライン:2011/11/03(木) 03:11:48.06 ID:WpTY8I9P
>>1


>>5
ポークルはちっさいからトレマー多段HITしやすい、混沌トレマー極ならポークル一考
後可愛い、ジャンプの声可愛い
8名無しオンライン:2011/11/03(木) 03:16:20.46 ID:uNuF0muj
>>7
混沌トレマー注目されてるからポークルメイジがあるのね
フレイムアローぶっぱするならINT高いエルフって考えでいいかな
9名無しオンライン:2011/11/03(木) 03:16:47.32 ID:v/0ocfhQ
>>5
Magの後どの職につくか?
考えた方が良いよ。
ファイターはちと厳しい。
稼ぎキャラならなんでもいい
10名無しオンライン:2011/11/03(木) 03:17:51.60 ID:BhzL2NER
■簡易FAQテンプレ
<戦闘関係>
 Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
 A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
 Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
 A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!他にステータスをアップしてくれる料理があります。
  町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10/30/90/180分です。
 Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
 A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
  また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
 Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
 A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
 Q:現在Lv7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
 A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
 Q:ソウルポイントが溜まらないです。
 A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
 Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
 A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
 Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない
 A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
 Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
 A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
 Q:キャンプ重ねてるのに回復倍になってないよ!
 A:重ねがけで効果があるのは別々のキャンプの場合だけです。(例:簡易キャンプ・キャンプ等)
 Q:メンテ後敵がまとまらなくなった!
 A:メンテ直後数時間は横移動したりまとまらなかったりします。時間がたてば元通りになりますので少し待ちましょう。

<その他>
 Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
 A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
 Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる
 A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る、もしくは本当にメンテ中(公式HPを認しましょう)
 Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
 A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
 Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
 A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
 Q:PKができない、鍛練ができない。
 A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
 Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
 A:ゲーム版Wizの様に、そこでPT募集をかけてPTを組む事ができます。またステータスがあがる料理を食べる事もできます。
  (PTは右下メニューから募集する事もできます。これが普通)
11名無しオンライン:2011/11/03(木) 03:18:11.88 ID:BhzL2NER
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む、
 軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。重犯罪者となり赤色ネームになると、直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から1回だけルートしたとき黄色になる。
 他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復した場合に黄色ネームとなります。(キャンプ・回復魔法等)
 ※黄色点滅時は他人の範囲攻撃を受ける為、とても危険です。赤ネームは回復をしないようにしましょう。
 また黄色点滅は約5分で消えるので、もしPKKを行った場合は積極的にルートしましょう。

■PKに殺されて泣かない為の防衛手段
※現実時間で12時間に一度だけ使える帰還という機能があります。
Nキーを押したメニューの中にアイコンがあるのでいざという時に押せるよう。
ショートカットに登録しておきましょう 帰還→はいをクリックで街に逃げる事が可能です。

@なるべくパーティを組んで行動する。ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。
 また、PKパーティに出会った時の対処方法(戦う・逃げる)を話し合っておくと良い。
Aお金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。
B武器は複数持ち歩く。
 PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。
 死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、
 同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。
 8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8となる。
C殺されたら直ぐに死体をクリック。
 装備の耐久度は減るが、銅像まで歩いて行かずに復活できるため、
 アイテムを複数ルートされる時間を減らす事ができる。
※ただし銅像まで移動後、30秒は復活不可なので注意。
DPKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。
 赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、2個であれば黄色ネーム(軽犯罪者)
 となるだけで、直ぐに元に戻る。3個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意。

■マナーポリシー
いろいろ言いたいことはあるだろうけど、まずはこれを読んでから
http://www.wizardry-online.jp/sub/manner.aspx


*注* SR2と3の装備の一部は自由と賑わいの市場でNPCが販売しています。
  露店で購入する前にそちらをチェックしてみましょう!
  また、ジェムスロット有りの装備はNPCは販売しておりません。
  それらが欲しい場合には露店を探すか自力獲得しかありません
12名無しオンライン:2011/11/03(木) 03:43:09.11 ID:eUqik0b8
シャドウダンサーを低Lvで火力が少なくても狩れるであろうMP節約狩り
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/113113.zip
DLkey:mag

攻撃モーションが超早いから横ぎりぎりをすり抜けようとかはやめとけ
トレマーは押しっぱなしでためて丁度いいタイミングで発動させよう
黒杖+5のInt26+8でトレマーブラストのみ使用、簡易キャンプ1個で1回分ほぼ回復しきれる

はい、どうでもいい動画ですね
13名無しオンライン:2011/11/03(木) 03:55:58.94 ID:c45WLxhX
動画とか見れば見るほどどこがWizなのかわからなくなるな
14名無しオンライン:2011/11/03(木) 04:23:21.09 ID:Mpu4ahdc
なまえが書かれてないからな
15名無しオンライン:2011/11/03(木) 06:24:57.65 ID:KZwboo0N
混沌メイジのLv上げしたいんだが、チコルのセンチでいいのかな?
進度はLv9、SR3でチコルクリアしたとこ。
16名無しオンライン:2011/11/03(木) 08:26:25.21 ID:LpibJGRo
鍛錬したり装備のスムーズな更新のために盆踊り→スタチュー→ブッチャーの金策寄りクエ回しもいいぞ
人もPKも多いが、ここでルートされることはない
17名無しオンライン:2011/11/03(木) 08:48:10.13 ID:VMx0t3FN
>>16
スタチュのところはありえるだろww
18名無しオンライン:2011/11/03(木) 09:16:07.77 ID:kKPC5BDw
いちいち火つけるPtなんていないからブッチャー待ちだな
赤は火つけてPTで待機しておけばなおよし
19名無しオンライン:2011/11/03(木) 10:53:27.77 ID:FvLxlt27
>>15
ラッシュアワーの経験値が減るレベルまでは、ラッシュアワーの方が早い気がする。
20名無しオンライン:2011/11/03(木) 11:34:54.93 ID:J4dENE/U
ムービングロックにアイス使ってたんだが
RePOPした一体がずっと移動停止しててRePOP繰り返してた
似たような現象に遭遇したことある?
21名無しオンライン:2011/11/03(木) 11:37:23.50 ID:ERyRukRR
>>16
復活場所までのせまい道にウォーカーさんいるとたまにつかまるぜ・・・
死体クリックで戻る場合ベルトとかアクセは取られる?
22名無しオンライン:2011/11/03(木) 11:37:57.14 ID:KmV8nopR
SR3LV9で大層なもんなんて持ってるわけ無いんだからセンチネル部屋で良いよ
ルートされない経験値結構良い、楽と揃ってるし
23名無しオンライン:2011/11/03(木) 12:33:03.69 ID:5sqWRNpd
盆踊りで死体クリックなら普通にlootされたぞ。
ゾンビ一掃して宝箱開けようとしたら突然現れた茜に襲われて
ダミー斧とロングスピアとられた。
てか、メイジならどう考えても経験値ならセンチネル
金策ならアリアゾンビ以外ありえんと思うけど。
24名無しオンライン:2011/11/03(木) 12:55:52.61 ID:LpibJGRo
ん、スタチュー戦闘中にぶっ殺されてワープ戻りでも指輪余裕で間に合ったから大丈夫かと思ったが
装備は+3ならさらに余裕だったし
盆踊りからはダッシュのが早いが確かに死神いるな、、、
レベル差とかでルート速度に差があるとか?
25名無しオンライン:2011/11/03(木) 12:56:40.43 ID:R13H+zgC
指輪は無理
26名無しオンライン:2011/11/03(木) 13:13:50.51 ID:FvLxlt27
盆踊りで赤と遭遇したら、穴に飛び込むのが一番安全。
27名無しオンライン:2011/11/03(木) 13:26:46.38 ID:KmV8nopR
黒杖+4 104
精霊+4 114.4
黒杖+5 116
精霊+5 127.6
黒杖+6 128
黒杖+7 140
精霊+6 140.8
精霊+7 154

自作はともかく+5以降の値段考えたら強化済み黒杖買う意味ねーな
28名無しオンライン:2011/11/03(木) 13:29:11.46 ID:Q7GxnmKg
属性+5のジェムって相場いくらくらいなのん
29名無しオンライン:2011/11/03(木) 13:30:14.15 ID:KmV8nopR
売買あんまり無いけど、メリィは300k買いで叫んでた廃メイジは居たな
30名無しオンライン:2011/11/03(木) 13:54:23.35 ID:KZwboo0N
15だがみんなありがとう。
そうか、クエ回しで金貯めて装備強化ってのもアリだなー。
とりあえず両方やってみるよ。
31名無しオンライン:2011/11/03(木) 14:04:40.24 ID:CcfZP9He
トラシー狩り動画の止まる場所1ポークル分奥で止まると柱の真ん中でとまって全部壁ハメできるよ
32名無しオンライン:2011/11/03(木) 14:09:53.49 ID:KmV8nopR
トレマー四回で終わってるって話だし元々全部多段HITじゃね?
33名無しオンライン:2011/11/03(木) 14:12:05.77 ID:UQ32FrfL
好みにはなるんだろうけど

エルフ→秩序ブラスト
ポークル→混沌トレマー

のほうが安定しているんだろうか?
34名無しオンライン:2011/11/03(木) 14:23:43.76 ID:TIv6/ZTe
混沌トレマーは多段し易さからどう考えてもポークル一択じゃね
それ以外はお好みって感じか
35名無しオンライン:2011/11/03(木) 14:40:31.19 ID:CcfZP9He
>>32
全部綺麗にまとまって壁にふっとぶから3回あたって2〜3で倒せるようになる
36名無しオンライン:2011/11/03(木) 14:43:09.27 ID:R13H+zgC
あんまり壁に近づくとトラシーが滑って、2GETズサーアタックしてきたでござる
37名無しオンライン:2011/11/03(木) 14:47:03.67 ID:nM3rpKeT
アイス→ブラストで当てることが多いから秩序にする意味がないんだよなぁ
中立アイスならブラストまでの1セットが楽にできる
転職のことも考えると混沌か中立になっちゃうと思うな俺は
38名無しオンライン:2011/11/03(木) 15:19:39.73 ID:j9x6cih/
やっとダンサー1回MP25で狩れるようになった
39名無しオンライン:2011/11/03(木) 15:31:33.52 ID:eDkHHmQ1
何かから転職してメイジ育てようと考えてるけど
シーフからがいいよね・・・? おれじょうじゃくだから不安になってきた
40名無しオンライン:2011/11/03(木) 15:33:51.04 ID:k+41cbDL
プリからヒールとディバイン、シーフからステルス4をもってきて
最終的に秩序メイジめざしてる。アライメント調整がちょっと面倒だけど。
41名無しオンライン:2011/11/03(木) 15:53:51.87 ID:Pji1HmKo
ヒールPIE依存だからMagだとあまり延びないよ
ポーションよりマシだけど初期の回復量(70くらい?)のままだと思う
42名無しオンライン:2011/11/03(木) 16:03:02.33 ID:eUqik0b8
MAGなんて一発食らうと死にかけなんだからヒール入れずにミドルヒールで十分でしょ
5秒ごとにこまめに回復とか不要
43名無しオンライン:2011/11/03(木) 16:07:22.37 ID:FvLxlt27
ヒールを取れば雑魚狩りに余裕が出ると思うが、
MAG的な戦える上限を伸ばしたいならもっと別のスキルの方がいいだろうなぁ。
44名無しオンライン:2011/11/03(木) 16:13:28.58 ID:D7zde1HW
メイジに他職から持ってきたいスキルなんて
ステルスと高速詠唱くらいだと思う

高速詠唱レベル35からだけどw
45名無しオンライン:2011/11/03(木) 16:15:49.00 ID:R13H+zgC
マジックオーラの事も忘れないで!
46名無しオンライン:2011/11/03(木) 16:16:12.16 ID:j9x6cih/
なぜメイジ から 持っていく発想がないのか
47名無しオンライン:2011/11/03(木) 16:16:29.85 ID:zxJSRXiG
ステルス、デコイ、マジックオーラ、高速詠唱

こんなもんじゃない
48名無しオンライン:2011/11/03(木) 16:20:28.53 ID:Xn1fas5Z
ディフェンドスタンス取らんの?
49名無しオンライン:2011/11/03(木) 16:21:52.94 ID:Pbknc9IY
チャージニュークリアブラストでダンジョンごと吹っ飛ばせるらしい
50名無しオンライン:2011/11/03(木) 16:22:52.61 ID:eUqik0b8
秩序ファイターにブラストもってって開幕タゲとりに使うとか微妙か
まじめに考えてもバインドくらいしか持ってくものないけどね
51名無しオンライン:2011/11/03(木) 16:24:22.84 ID:eUqik0b8
>>48
ディフェは素の防御力から算出される割合加算だからMAGには超不要
まだ防御力上昇のパッシブの方がマシ
52名無しオンライン:2011/11/03(木) 16:27:14.12 ID:pFH3sxvn
>>49
クソワロタwww














…え?マジで?
53名無しオンライン:2011/11/03(木) 16:33:41.33 ID:3IapaBkf
>>49
高負荷でch落ちを誘発しダンジョン諸共消し飛ばす禁断の古代魔法ですねわかります
1ch露天街でやるとエフェクトと犠牲者の死亡処理で鯖ごと消滅しそうではあるよね
54名無しオンライン:2011/11/03(木) 16:37:58.98 ID:Xn1fas5Z
>>51
固定値加算も有るんじゃなかったか
55名無しオンライン:2011/11/03(木) 16:39:57.33 ID:oWdSriru
地球は核の炎に包まれた
56名無しオンライン:2011/11/03(木) 16:41:54.35 ID:Xn1fas5Z
ごめん別だった。聞きかじりはいかんねー
57名無しオンライン:2011/11/03(木) 17:17:22.26 ID:hIHRIcQ5
>>46
マナスティールとクイックキャストちょーだい byぷり子
58名無しオンライン:2011/11/03(木) 17:20:50.66 ID:eUqik0b8
MP6しか吸い取れないマナスティールがそんなに欲しいかね
59名無しオンライン:2011/11/03(木) 17:22:24.74 ID:UQ32FrfL
エルフで秩序アーストレマーを2HITさせるには

MOBに背中をむけてバックステップしMOBの中央で爆発させる事
これなら ほとんと2HITする・・・が


命がけだ。
60名無しオンライン:2011/11/03(木) 17:28:57.35 ID:HPkmUqNu
SR8にして火矢7を孫継承
マジックオーラ3と火矢7でメイジに戻ってくる
完璧だな
61名無しオンライン:2011/11/03(木) 17:29:34.37 ID:j9x6cih/
>>60
ブラスト持って行かないとプリじゃまともにレベル上げ出来ねーぞ
62名無しオンライン:2011/11/03(木) 17:32:49.72 ID:hIHRIcQ5
>>58
十回ちゅーちゅー吸えば、テント一回分になるよっ!
63名無しオンライン:2011/11/03(木) 17:37:43.97 ID:D7zde1HW
1回吸うのにリキャスト5分だがなw
64名無しオンライン:2011/11/03(木) 17:47:56.43 ID:jw+79Zh+
ライフスティールとマナスティールは本当になんで作ったんだろうな
たとえ高レベルで100すえたとしてもいらねえ
ステルスキャンプでもするわ
65名無しオンライン:2011/11/03(木) 17:53:54.83 ID:hIHRIcQ5
5秒じゃなくって5分なのかorz
66名無しオンライン:2011/11/03(木) 18:02:33.61 ID:eUqik0b8
しかも雑魚はMPもってない奴多いんだ…
67名無しオンライン:2011/11/03(木) 18:07:43.53 ID:5RZL9nIp
火攻撃+2を落とす敵を教えてくれ
牛の+3は全然出ないからもう諦める…
68名無しオンライン:2011/11/03(木) 18:13:01.83 ID:155mVrbq
ダメ増やしたいはずなのにアンチレジスト継承しないの?
69名無しオンライン:2011/11/03(木) 18:56:52.47 ID:3IapaBkf
>>60
秩序ならブラスト、混沌ならトレマーだな
転職前にブラストなら1000、トレマーなら500出せる程度にスキルLvを調節してプリに継承して
残ったら火球Lv3でもついでに継承しときゃ完璧じゃね
70名無しオンライン:2011/11/03(木) 19:03:19.04 ID:UQ32FrfL
いまから始めるメイジに言っておく
トレマーやるなら身体の小さいポークルがいい多段攻撃が強い

エルフでやるなら秩序か中立な トレマーを別の方法で使うという風に考えた方が良い

動画見てトレマー強い!って思った人 種族をよくみて選んでほしい
あれはポークルだからこそ3HITする エルフだと2HIT それでもキツイ

操作性もあるが、きついので無理をしないように。
71名無しオンライン:2011/11/03(木) 19:26:50.71 ID:kKPC5BDw
>>67
たしかアリアのレアMobから拾ったぞ
なんたら13世
ただあれ入り口から近くて狙われやすいからニータイムじゃないとまともに狩れないよ
メイジならNMやってりゃでるんじゃね
72名無しオンライン:2011/11/03(木) 19:40:19.19 ID:eUqik0b8
+5黒杖を8本用意してLv2石を3つづつ入れれば1個くらい+7できるかなー

+6すら1本も出来なかったよ…
73名無しオンライン:2011/11/03(木) 19:42:40.92 ID:ZNISzYqv
Magで始めたんだが、
今のところスキルはFAに
振っておけばいいんかな?
74名無しオンライン:2011/11/03(木) 19:47:11.19 ID:2QZ1o243
うん
75名無しオンライン:2011/11/03(木) 19:54:02.03 ID:KhHacl9B
チャージが魔法に影響するかって誰か検証した?
76名無しオンライン:2011/11/03(木) 19:54:42.40 ID:kKPC5BDw
>>72
保護石使う気ないなら+5で満足しておいたほうがいいぞ
次のランクの武器+5にする金溜めておいたほうがええ
その次もそうだ・・どんどん・・・金額があがる・・・まさに泥沼
嵌っている・・・・・・・・・・・・すでに泥中 首まで・・・・
77名無しオンライン:2011/11/03(木) 19:55:16.33 ID:c45WLxhX
>>75
した
影響しないでFA
まずチャージだが、説明文と効果が違いステータスの「物理攻撃力」が一時的に上昇する
次に魔法だが魔法攻撃力を参照しているために、乗らない
なお、マジックミサイルについても物理攻撃力を参照して威力を算出しているわけではないので
当然のように乗らない
78名無しオンライン:2011/11/03(木) 20:14:50.07 ID:3IapaBkf
>>77
人柱様じゃ・・・人柱様がおる・・・
チャージの効果が1度だけ100%ハードヒット発生になって溜め時間とCTが短縮されれば
色々バランス取れると思うんだけどね
現時点でファイターを経由する利点はないな
79名無しオンライン:2011/11/03(木) 20:19:46.76 ID:sp1gi5Gq
>>77
したらばにこんな検証結果があるんだが実際にMMも試し撃ちした?

134 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 21:45:46 ID:82u8KCgo0 [1/3]
STR 8+1 INT 25+2
                         マジックミサイル   フレイムアロー
素手        物理0 魔法0         62            50

カボチャフォーク 物理6 魔法0        100            50

マジックスタッフ 物理3 魔法40        120           110

ブラックウッド+3 物理19 魔法88       150           180
           +アーマーメルト       180           180

試行回数少ないからブレ幅までは調査してないけど大体こんな結果になった

136 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/28(金) 23:20:44 ID:82u8KCgo0 [3/3]
STR+3料理
ダメージ変わらん

INT+3料理    MM      FA
素手        72      51〜54
フォーク      115     51〜54
マジスタ      111      133
ブラック      170      180〜190
 +メルト      205      180〜190

相変わらず適当だけどMMはINTでダメージがかなり伸びた
でも上の検証結果だと物理攻撃が重要っぽい謎スキル
80名無しオンライン:2011/11/03(木) 20:30:14.56 ID:BKZN7EJh
>>60
是非とも孫継承できるか検証してほしい。
できるのならば基本となる火矢
アライメントによるトレマーorブラストorアイス
バインドなど
スキルポイントが節約できる。
81名無しオンライン:2011/11/03(木) 20:30:18.71 ID:KhHacl9B
転職証が楽に手に入ったらファイターに持ってって試すんだけどねー
82名無しオンライン:2011/11/03(木) 20:42:15.47 ID:AFz3tSlr
クイックキャスト試した人はいないのかね
83名無しオンライン:2011/11/03(木) 20:55:59.77 ID:eUqik0b8
前提がゴミスキルだし詠唱5秒だしで冒険する人は少ないんじゃないかなぁ
詠唱5秒で効果時間10秒CT120秒とか嫌な予感しかしないしハイドからのPKくらいにしか使えない気がする
84名無しオンライン:2011/11/03(木) 20:56:22.48 ID:FvLxlt27
>>82
取った人が過去スレでレスしてたけど、
ブラストがFA並みの早さになった、とは言っていた。
また、効果時間が短いから微妙、とも言っていた。
85名無しオンライン:2011/11/03(木) 21:01:54.79 ID:lbvgrUoF
>>49
クソッwwwwこんなんでwwwwwwww

守護杖あれば牛さんで1撃死なくなると思って水晶買った
結果水晶の敵に勝てなかった
86名無しオンライン:2011/11/03(木) 21:17:12.77 ID:Xn1fas5Z
クイックは詠唱半減で1Lv毎に8秒延長のまず対人不意打ち以外じゃ用の無いスキルだよ
対人不意打ちだとアホみたいに強いけど
87名無しオンライン:2011/11/03(木) 21:23:23.02 ID:k+41cbDL
クールタイム半減してくれればなあ
88名無しオンライン:2011/11/03(木) 21:44:10.83 ID:LpibJGRo
奇襲の効果高めるってもそもそも奇襲成功=勝ちみたいなものだからな
多少バランス改善してなまじ尋常の勝負が出来るようでも効果切れるまで逃げ回ったらいいという
強ボス相手にはキャンプ含めた回復ローテーションが組めるかどうかだから瞬間回復力はたいした意味はないだろし
89名無しオンライン:2011/11/03(木) 21:47:51.72 ID:c45WLxhX
奇襲成功=勝ちでいい気はするがな、原作的に
魔法が先手で使えなかったりしたが
90名無しオンライン:2011/11/03(木) 21:59:46.94 ID:Xn1fas5Z
じゃぁファイターは相手PTのファイター死ぬまでメイジ殴れないんですね
91名無しオンライン:2011/11/03(木) 22:11:43.52 ID:HPkmUqNu
原作からいったら奇襲⇒石化・マヒブレス全滅だろw
92名無しオンライン:2011/11/03(木) 22:37:43.32 ID:s4qT+tGv
ポークルで混沌トレマーを始めたんだが、トレマー以外にオススメスキルってある?
とりあえず育成用にブラスト1だけ取ったんだが、これ以上振っても中途半端になりそう
だから悩んでるんだが。
93名無しオンライン:2011/11/03(木) 22:42:46.54 ID:LFCDTTXL
火矢7
94名無しオンライン:2011/11/03(木) 22:43:46.29 ID:s6j0Pkn4
PKは奇襲できたら絶対殺せるしつまんなくて飽きたよ
95名無しオンライン:2011/11/03(木) 22:55:06.73 ID:SIwjts92
>>92
バインド系all 1ひとつ2
あとは火矢 むかついたらPKも余裕のよっちゃん
96名無しオンライン:2011/11/03(木) 22:56:03.66 ID:sp1gi5Gq
>>92
Lv7FAとバインド系(一つあるだけでも違う)
後は満遍なく振るか極振りするかはお好きに
97名無しオンライン:2011/11/03(木) 23:05:12.51 ID:KHZNC+D/
PKは1秒ちょっとでも隙与えるとバインドで詰みだしな
あとは煮るなり焼くなり飛び降りるなり
98名無しオンライン:2011/11/03(木) 23:09:52.75 ID:r8R4OjE/
>>92
現状、混沌でトレマーでポークルなら
トレマー以外、育成にはいらん。
他の人も言ってるが、せいぜい、FAかバインド系くらいか。
99名無しオンライン:2011/11/03(木) 23:15:32.00 ID:ibLp9Eib
FA7って範囲っていうデマがあったけど、
再詠唱時間が短縮ってのは本当なの?
100名無しオンライン:2011/11/03(木) 23:19:43.15 ID:7iZ/vGqa
7で再詠唱0,2だぜ
101名無しオンライン:2011/11/03(木) 23:34:47.67 ID:Wt3Ws2NI
>>99
範囲はうんこデマだが詠唱短縮はマジ、連打できてMPマッハ
102名無しオンライン:2011/11/03(木) 23:39:56.82 ID:ibLp9Eib
>>101
Thx、期待して良さそうだなー
詠唱時間3/4ってことは火力密度33%upでしょ?
これすっげえじゃん
103名無しオンライン:2011/11/03(木) 23:47:44.04 ID:KuxwdyhN
特効薬でバインド解除できるからメイジPKとか敵じゃねーわwww
って言ってた奴が居たんだけど、バインドって特効薬で解除できなくね?
104名無しオンライン:2011/11/03(木) 23:50:11.44 ID:HPkmUqNu
ムーブバインド 特効薬OK
アクトバインド 特効薬×
ハードバインド 特効薬×
105名無しオンライン:2011/11/03(木) 23:53:37.02 ID:KuxwdyhN
>>104
ムーブバインド状態で飲めるには飲めるけど、解除されなかった気がするんだわ
106名無しオンライン:2011/11/03(木) 23:59:55.21 ID:r8R4OjE/
バインドは3種類あるのだよ(キリッ


って感じ?
107名無しオンライン:2011/11/04(金) 00:33:22.18 ID:CCHXWabH
原作厨うぜえw
108名無しオンライン:2011/11/04(金) 00:47:57.67 ID:3f2M2V0D
Lv20来たわ、次480万
Lv20の時だけ前回レベルと比べてとんでもなく増えてるみたい
109名無しオンライン:2011/11/04(金) 00:50:04.02 ID:pVFpVpRC
SR3のLv6メイジちゃんなんだけどレベル上げるなら遺跡2ボスをひたすら狩るしかないのかな
110名無しオンライン:2011/11/04(金) 00:52:22.82 ID:eOXAYD4W
アリアで散歩してたら黒杖+5が落ちてたんだが
メイジスレ的にはどれぐらいの相場か教えてくれないか
111名無しオンライン:2011/11/04(金) 00:53:45.22 ID:+cg0UwTM
>>110
100kちょいじゃね
112名無しオンライン:2011/11/04(金) 00:59:09.78 ID:MEM8TQLh
鯖によるんじゃね?
メリィなら100kなら確実に売れるね
113名無しオンライン:2011/11/04(金) 01:09:06.50 ID:3f2M2V0D
ソロヴォーグさんがとうとう無用の杖以外落としたぜ

輝宝の杖て……
114名無しオンライン:2011/11/04(金) 01:15:36.29 ID:AU+l94tN
>>110
100〜120k
元がNPCで売ってるからそれ以上はスロットがついてないと上がらない
115名無しオンライン:2011/11/04(金) 01:16:19.62 ID:qQZir7iX
おいちょっと
鯖人数減りすぎだろ
3日前はこの時間でもいっぱいいっぱいだったろ・・・
116名無しオンライン:2011/11/04(金) 01:20:55.85 ID:qeL+2AdO
>>115
平日だしこんなもんだった気がするが
117名無しオンライン:2011/11/04(金) 01:22:50.29 ID:eOXAYD4W
有難う100kで置いといたら売れたわ
思わぬ副収入だったな
118名無しオンライン:2011/11/04(金) 01:35:49.28 ID:3f2M2V0D
Lv20でジュエルナイト、トラシー、シャドウダンサー、ポイゾナスデッドの経験値40%カット

そして何故かまだ下がらないトゥームセンチネル様
119名無しオンライン:2011/11/04(金) 01:39:03.94 ID:liJ2k9Ab
ガーディアンスタッフってコレジャナイ感がありありだなぁ。
HP+70とか、そりゃまぁ嬉しいけど、素直に攻撃力の高いSR5杖が欲しい・・・。
120名無しオンライン:2011/11/04(金) 01:43:32.63 ID:3f2M2V0D
FB3 魔法攻撃力169 コンディション好調 属性火+1
ポイゾナス&センチネルに1600〜1800ぐらい

うん……ブラストで良いんじゃね?範囲はブラストと同じぐらいだけど当たった所で炸裂するから実質手前半分は敵いねーし
121名無しオンライン:2011/11/04(金) 01:45:19.62 ID:3f2M2V0D
書き忘れてたけど補正込みでINT46
122名無しオンライン:2011/11/04(金) 01:49:31.09 ID:E1yQ/cT+
>>120
射程はFAぐらい?
123名無しオンライン:2011/11/04(金) 01:51:34.75 ID:jzUoodIH
>>120
高台から範囲出せるなら使い道はあるかもしれない・・・と思う
124名無しオンライン:2011/11/04(金) 01:55:50.75 ID:3f2M2V0D
>>122
同じぐらい
壁かmobに当たるか規定の距離進んで爆発してそこ中心の範囲攻撃。背中から当てても多分威力上がらない

>>123
正直無いと思う
後上記の条件だと対人でも500出れば良い方
125名無しオンライン:2011/11/04(金) 02:03:25.80 ID:CCHXWabH
さっきメリーで合成スロ付き精霊杖5が120万で売れたらしいんだが
合成スロってそんな価値あんの?釣りだよな
126名無しオンライン:2011/11/04(金) 02:18:49.23 ID:MEM8TQLh
廃であれば+5だし欲しがる
火ジェムでもINTでも合わせればいいわけだし
127名無しオンライン:2011/11/04(金) 02:28:31.37 ID:US5jwr9Z
>>125
◇◇なら可能性はあるな
◇△もわからんではないがそれ以外だと無いな

ところで俺の持っている精霊杖+5◇◇にいくら出す?
128名無しオンライン:2011/11/04(金) 02:35:34.03 ID:2z6wfDRr
>>120
Lv4で威力以外になにも+がなければ微妙だな
でも対人で500出るならチャージスイープぐらいの火力があるしアローの射程でそれは結構強いかも
つかやっぱアリアゾンビ1撃とか嘘かw
>>125
1mから確実にいたずら入札か釣りだろ
黒杖+6が500kで売れるんだからそれよりちょい上ぐらいが妥当じゃね?
+7ならわかるけどな
129名無しオンライン:2011/11/04(金) 02:50:56.22 ID:oJGtdV1N
転職に付いてだが、シーフのステルスさえ取れば時間はかかるがどの決戦場でも、
それこそデプスゲートでもソロで余裕なんじゃないか?
時間はかかるが
130名無しオンライン:2011/11/04(金) 02:54:59.72 ID:bEx3rT7Z
その内ステルス無効の敵とかが出てくるだけだと予想
なんのひねりも無い対処法だけどね
131名無しオンライン:2011/11/04(金) 02:59:23.06 ID:1WWGxB4r
◇◇に火属性+5合成したジェム二個つければFBのダメージがやばいことになるわけで、はい
132名無しオンライン:2011/11/04(金) 02:59:24.25 ID:MEM8TQLh
ID系でタゲが切れてもいつも通りの位置に戻らなかったら
ステルスもあんま意味無いけどね
ID系のはタゲ距離すげー長いし
133名無しオンライン:2011/11/04(金) 03:03:20.78 ID:oJGtdV1N
>>70
3HITって簡単に言うけど
あれは敵を「壁」や「溝」に追い込んで初めて成功する技
(稀に密着だけで3HITするけど、非常に稀)
そしてポークルであるが故、HP・防御・INTが低い
LV3ほど下のエルフメイジの方がINT値が上回る
134名無しオンライン:2011/11/04(金) 03:10:06.01 ID:US5jwr9Z
まぁエルフだと壁に密着させても3HITしないことがあるんですけどね
135名無しオンライン:2011/11/04(金) 03:20:00.61 ID:gRDI9I/Y
エルフメイジだと10lvでINT30っていうストレート伸びが普通にあるからトレマーじゃなければエルフがいいんじゃないかな。

好みは別として
136名無しオンライン:2011/11/04(金) 03:24:44.80 ID:LCj8dRKe
ビギナーズスタッフ+6できた・・・
略奪されない属性だぜ、セコムいらずだぜ
+7から光エフェクトかわるんだっけ? どうしようかなあ
137名無しオンライン:2011/11/04(金) 03:28:45.66 ID:b/VWN5p0
>>136
ワロタ
魔攻いくつ?
138名無しオンライン:2011/11/04(金) 03:50:54.56 ID:LCj8dRKe
>>137
56かな 7で61になるはず
http://loda.jp/wizardryonline/?id=331
ちなみにギルドのじいさんから何度でももらえるので
いいソケットくるまで何度も捨てていい杖を厳選した
139名無しオンライン:2011/11/04(金) 04:26:00.16 ID:b/VWN5p0
なるほど
+9か10で一応使い物にはなりそうだな
140名無しオンライン:2011/11/04(金) 04:50:47.06 ID:CCHXWabH
エルフメイジ14で27しかない俺は低いのか;;
141名無しオンライン:2011/11/04(金) 05:00:32.35 ID:XeiCQisA
それ作るのにかかった金で黒杖かえば攻撃80でおつりがくるのに
保護するなら貴重なINT装備強化したほうが長く使えると思うんだ
142名無しオンライン:2011/11/04(金) 05:15:00.49 ID:i7mAn1xY
マジレスをする場面ではないと思う
143名無しオンライン:2011/11/04(金) 05:27:07.25 ID:Ql9Pf/Te
PK対策複垢用に使い道あるな

詳しくはwebで!
144名無しオンライン:2011/11/04(金) 05:39:46.09 ID:cUFcg6Z4
ネトゲって>>141みたいな人ばっかりなの?
145名無しオンライン:2011/11/04(金) 05:40:54.99 ID:MEM8TQLh
最近のネトゲプレイヤーはそういう人が主流になってるな
146名無しオンライン:2011/11/04(金) 06:04:59.18 ID:C1XJGJDY
トラシー用にポークル混沌トレマー作ったら楽すぎだわ
秩序ブラストはちょっとでもバラけた時建て直しが面倒なのが辛い
トレマーもバラけたら少し時間かかるけどリカバリーがやりやすい

でも攻略速度自体は人間♂斧FIGが早過ぎるな
トレマー3HIT確定の法則が解ればもっと早くなるんだが
やっててもよく解らんね
147名無しオンライン:2011/11/04(金) 06:09:03.15 ID:Pflk23Rx
>>141みたいなまったり厨ばっかりなのか
148名無しオンライン:2011/11/04(金) 06:18:42.87 ID:SgyasxI1
すいません、怪盗 ゼルド13世の居場所がわからないのですが
アリアのどこにいるのか教えていただけませんでしょうか。
149名無しオンライン:2011/11/04(金) 06:21:57.25 ID:Pflk23Rx
>>148
樽の中に入ってる
150名無しオンライン:2011/11/04(金) 06:31:56.95 ID:yr4OwTOK
最初の広間の右奥の通路の小部屋2つのどちらか
第2層のどこだったかのワープ後の大部屋
151名無しオンライン:2011/11/04(金) 07:02:45.78 ID:3GrQHSmq
苦労してLv上げて、INT下がると心折れるな…
152名無しオンライン:2011/11/04(金) 07:07:20.20 ID:s12jUX7W
ナイトサーバ、知のローブが5万で、足掛け3日売れ残ってる。
3万だと売れてたみたいだが、、、、、次のアップデート見込んで、市場は荒れてるな w

ようやくジェム合成ができるようなったので、うきうきしながら行ったら、高けぇ
高いとは聞いていたが、要するに
○ は +1 につき 1万 10+10 なら 200,000gp (HP/MPはこうだったけど、ステータスものは持ってないから知らない)
△ は +1 につき 3,000 1+1 (笑)なら 6,000gp (耐性ものは持ってないから知らない)
例えば ○+3 と △+1 なら 33,000
結論、俺の財力では当面使えん w
鍛錬費用も跳ね上がるし、大変だな。
153名無しオンライン:2011/11/04(金) 07:11:11.19 ID:s12jUX7W
>>151
元に戻るだけで、最低1レベル必要だしな。
元のゲームのすぐにMaxになるのと違って、影響が大きすぎる。
それとも、将来 200 レベルが標準プレイヤーのつもりかね。
あるいは、高レベルだとしょっちゅう(なぜか変換できん) +1 補正が入るんかね。
154名無しオンライン:2011/11/04(金) 07:13:15.32 ID:SgyasxI1
ありがとうございます、樽の中にはいませんでした
155名無しオンライン:2011/11/04(金) 07:13:49.53 ID:LbgfsXCk
数値のまとまり方見てると+lv 10で各ステ平均+4程度じゃないかな
たまに奇形的に一つのステが伸びる事はあるけど
156名無しオンライン:2011/11/04(金) 07:26:00.63 ID:bFuTHx1x
バインドレベル上げたらCT減りますか?
157名無しオンライン:2011/11/04(金) 07:33:25.20 ID:yr4OwTOK
減らない90秒のまま。効果時間だけ10→13秒になったよ。
158名無しオンライン:2011/11/04(金) 07:34:06.39 ID:3GrQHSmq
>>153
そうなんだよね
正式オープン始まったばかりだと、1下がる影響がでかすぎるよね
収束の可能性が高くなるレベルって遥か先だしなあ
159名無しオンライン:2011/11/04(金) 08:20:09.64 ID:tZjJfmKA
知のエンチャント装備っていくらぐらいが相場だと思う?
上下共にスロット無しとして
160名無しオンライン:2011/11/04(金) 08:46:25.69 ID:iKREGLAm
上は2〜4万で見るが下は見た事無いな。産出されてんのか?
161名無しオンライン:2011/11/04(金) 09:19:08.46 ID:tZjJfmKA
アリアの蜘蛛が落とすみたいだが、確かにあんまり数は見ないね
量産されやすい上と違って10万ぐらいするとみたほうが良いかな?
162名無しオンライン:2011/11/04(金) 09:23:22.78 ID:liJ2k9Ab
それはない。知ケックスは3万〜5万程度。
10万前後で置いている露店が稀にあるが売れてる様子は無い。
メリィの話ね。
163名無しオンライン:2011/11/04(金) 10:02:52.34 ID:zmbM9JEf
情報収集しないで混沌エルフ♀(lv.10)でトレマー主体で育ててしまったんだが
ソロで黄龍のエンシェントソルジャー×6が倒せなくて詰まってるんだがPSが悪いだけ?

今更のようにwikiとかココ見てると混沌エルフトレマー微妙みたいなかんじだし
これくらいのレベルなら作り直しちゃったほうがいいのかね
164名無しオンライン:2011/11/04(金) 10:10:20.23 ID:J9ebSC9W
>>163
エンシェントソルジャーは秩序エルフでまとめて横通り抜けて攻撃誘発させて振り向いてバーストがいいきがするなー
障害物つかってトレマーでもいけるかもしれないけど
165名無しオンライン:2011/11/04(金) 10:12:50.43 ID:HdrqtAUz
知のけックスとか2Kくらいで売ってたわ
そんな価値あるのか
166名無しオンライン:2011/11/04(金) 10:14:17.69 ID:liJ2k9Ab
>>163
時間掛かるけど、普通に倒せるよ。
まとめて空振りさせてトレマー、の繰り返し。
攻撃のタイミングが合うまで我慢が肝心。横着するとバッサリ逝かれる。
167名無しオンライン:2011/11/04(金) 10:49:03.38 ID:+EnTx1PO
はやくトラシーに狩られまくりから狩りまくる立場になりたいです・・・
動画みたけどうp主みたいにまとめるところすら行かないとです
168名無しオンライン:2011/11/04(金) 10:49:32.65 ID:4ICvTWWV
シーフ一本でやってきたが、赤ネにPKされてもやり返すことすらできないんで
メイジ作ろうと思ってるんだ、なにぶんまったく勝手がわからん
秩序エルフでINT極にしてムーブバインドまで1づつ取った上で
ファイアアロー・エアウォール・ファイアブラストとってブラストかアローにSPつぎ込んだんでOK?
育成用にアーストレマーとか1でも取っといた方がいいんかな?
169名無しオンライン:2011/11/04(金) 10:51:01.79 ID:wITbJz1S
ブラストは1でいいよ
最初にFA7にしときゃ後なんでもいいが
170名無しオンライン:2011/11/04(金) 10:51:47.08 ID:J9ebSC9W
>>168
対人考えてるならトレマーはいるんじゃないかなとおもってる
全周囲で当たると足遅くできるから距離離し 逃げにどっちでもつかえるし

171名無しオンライン:2011/11/04(金) 11:02:13.35 ID:4ICvTWWV
>>169
>>170
なるほど。
初期攻撃スキルなのにアローが主軸になるのか、シーフとまるで違うんだな。
トレマーも1だけとってみることにするよ
さっそくBPonlineがんばってくる ありがとね。
172名無しオンライン:2011/11/04(金) 11:03:30.58 ID:yJWNLKJP
トラシーうまくまとまらないんだがコツとかあんの?
173名無しオンライン:2011/11/04(金) 11:23:19.38 ID:RUnDGINY
動画のとおりにやるだけだろ
174名無しオンライン:2011/11/04(金) 11:29:09.81 ID:yJWNLKJP
きれいにまとまらねーぞ?
175名無しオンライン:2011/11/04(金) 11:30:02.52 ID:C1XJGJDY
>>172
大回りして時間稼ぐ
その際は緩やかなカーブを描くように動く
攻撃を誘う時は柱に近づき過ぎない

ぶっちゃけマウスだと超やりづらい
俺はパッドをおすすめする
176名無しオンライン:2011/11/04(金) 11:57:56.24 ID:5VuHjd5c
昨日からポークル混沌トレマー始めたんだから装備は何がいいのかな。
ランク3でいいのが思い付かないから魔神のナイフを使ってる
177名無しオンライン:2011/11/04(金) 12:04:27.81 ID:PvdqxQEu
店売り黒杖強化しとけ
178名無しオンライン:2011/11/04(金) 12:12:47.74 ID:1WWGxB4r
ポークルトレマーのトラシー動画みて真似して初めてまっぷたつになった奴何人いるんだろうな
179名無しオンライン:2011/11/04(金) 12:18:28.34 ID:E1yQ/cT+
俺は五回ぐらい死んだから、諦めて段差を使うようにした
時間はかかるようになったけど、安定して倒せるから満足している
180名無しオンライン:2011/11/04(金) 12:21:50.34 ID:sL+/VDHL
アクション苦手なやつは素直にゾンビかPTやっとけってことだ
181名無しオンライン:2011/11/04(金) 12:24:36.97 ID:J9ebSC9W
時間かけてトラシーやる意味がわからん
182名無しオンライン:2011/11/04(金) 12:26:09.17 ID:0Z1aOKQy
諦めてゾンビやるか諦めずに100回死ぬかか
183名無しオンライン:2011/11/04(金) 12:26:23.10 ID:s12jUX7W
>>165
ナイトでもう一度頼む。
まあ、5000から20000程度が妥当なところだと思うよ。5万でも即売れしそうだけどね w
と、頑丈な祝福を1kで売ってた俺が言う。

例の新しい石もあって、今値段は混乱中
184名無しオンライン:2011/11/04(金) 12:26:27.39 ID:E1yQ/cT+
一回三分もかからないからゾンビより効率いいんだよ
185名無しオンライン:2011/11/04(金) 12:27:08.08 ID:C1XJGJDY
>>174
あぁあと一番重要なのは
トレマー当てた後、柱から離れるように動いて
180度ターンしながら次の柱を目指す事

90度ターンすると止まってるトラシーがついて来なくなってバラける
186名無しオンライン:2011/11/04(金) 12:36:43.70 ID:AU+l94tN
金稼ぎのメイジでアリアゾンビ
ソウルP稼ぎのファイタでトラシー

なぜ無理にメイジでトラシーしようとするんだ
187名無しオンライン:2011/11/04(金) 12:41:11.29 ID:3Ndnyhid
ファイアボールは同じLVのブラストの丁度2.5倍ぐらいの威力
詠唱時間も考えたらマジでネタ魔法
MOB相手に撃とうにも発動時に偶々横移動されたら外れます
188名無しオンライン:2011/11/04(金) 12:41:32.87 ID:E1yQ/cT+
レベル上げも兼ねてるからでしょ
189名無しオンライン:2011/11/04(金) 12:48:12.96 ID:liJ2k9Ab
タゲ取り特化した神FIGでも居ない限り、範囲魔法はPTじゃ使いづらいな。
尤も、現状ではFAですら前衛素通りしてMAGに向かってくる訳だが。

>>186
そりゃおま、FIGよりMAG操作する方が楽しいじゃん。
自分的には、むしろ態々FIG出してきてSP稼ぐ事自体が、それこそ無理して稼いでる感がある。
190名無しオンライン:2011/11/04(金) 12:51:46.83 ID:/QKqKNc1
知ケックス88Kで買っちまったわ。
鯖名わからね、一番上のヤツ。

150Kとかの露店見てアホかとか思ってたから、半額に飛びついちまったわ。
191名無しオンライン:2011/11/04(金) 12:57:40.77 ID:ADJw4q7W
メイジの方が耐久気にしなくていいから効率良くね?
剣とかゴミだから捨てれば、料理切れるまで居続けれる
192名無しオンライン:2011/11/04(金) 13:09:59.44 ID:AqpgDiGB
>>120
この性能で詠唱1sならMP50払ってもいいなぁ


バロウのスラムに緑に光っている精霊杖を持つ赤をみた
赤なら奪っても問題ないな…フフフ
193名無しオンライン:2011/11/04(金) 13:12:01.00 ID:J9ebSC9W
>>192
緑って+7? +7だとダブルクリックで復活だととれないんじゃね?
でもってそこまでいってるなら赤でも保護してそうなきが
194名無しオンライン:2011/11/04(金) 13:12:45.62 ID:3Ndnyhid
>>192
まぁ実際は5秒なんですけどね
想像以上にきついよ、まともに使われるのアースクエイクだけになるんじゃねぇかな
195名無しオンライン:2011/11/04(金) 13:14:53.25 ID:AqpgDiGB
>>193
うむ。+7か8だろうな

ちくしょう。どうせあれも盗品なんだろぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
196名無しオンライン:2011/11/04(金) 13:16:03.84 ID:AM45gZOq
>>194
まあ、あれだな。
先制ファイアボール→ステルスタゲ切り→FIG突撃→様子みて火矢ブラスト
がメインになるんじゃねーの? メイジはタゲ切り1個以上持ってないと厳しいわ。
197名無しオンライン:2011/11/04(金) 13:18:34.29 ID:F15ZurWX
ナイトで知ケックス5万は即売れだろうな
今の時点で10万以上する露店でしか残ってないし
常にMag品置いてる印象が強い店も今切らしてるし
198名無しオンライン:2011/11/04(金) 13:23:33.85 ID:3Ndnyhid
>>196
そんなレベルの使え無さじゃ無いんだって
使えば解るけど本気でゴミスキル、五秒後の敵のまとまりなんて予想出来るわけ無いだろ?
それでもってブラストの2.5倍ぐらいの火力に同等の範囲。不発のリスクまで背負ってその程度なんだよ
しかも夜中にも書いたけど炸裂地点から円形範囲だから実質手前の半円は無いようなもんだし
射程だけはブラストより有るけど、離れれば離れる程MOB移動での不発のリスク高まるしね
199名無しオンライン:2011/11/04(金) 13:32:55.63 ID:AM45gZOq
>>198
位置指定はブラストと同じなん? それならゴミだな。
アイス方式なら発動直前まで移動させられるから問題解決だが。
200名無しオンライン:2011/11/04(金) 13:37:14.68 ID:c+zkq0JW
PT前提だけどキャストあらかじめしておいて
ホールドしたままあとでターゲットロック>発射じゃだめ?
201名無しオンライン:2011/11/04(金) 13:37:54.38 ID:ADJw4q7W
4,6,7辺りで詠唱が短くなるのを期待するか、遠すぎるが…
位置に関してはショートカット押しっぱなしで、タゲ変えれば多少は融通効くんじゃない
202名無しオンライン:2011/11/04(金) 13:40:43.23 ID:E1yQ/cT+
もう一回ショートカットで爆発とかだったら面白いのに
203名無しオンライン:2011/11/04(金) 13:47:06.56 ID:c+zkq0JW
メイジのランク5上着
防御30はいいけどINTとかボーナスないのね
しばらくランク4防具かこれは
204名無しオンライン:2011/11/04(金) 13:57:56.13 ID:3Ndnyhid
>>199
もっと恐ろしいアロー方式
着弾点で範囲発生
205名無しオンライン:2011/11/04(金) 14:08:24.94 ID:AM45gZOq
>>204
マジか、そりゃゴミだな。
ブラスト同様、FIGなりがかき集めてそこに放り込むしか使い道なさそうだ。
206名無しオンライン:2011/11/04(金) 14:10:04.03 ID:iW9zgdVH
そして自分に群がる雑魚敵
207名無しオンライン:2011/11/04(金) 14:20:07.98 ID:F15ZurWX
>>200
多分これが正解なんだろな
FA形式で詠唱時間長め(5秒)なんだから
戦闘入る前からキャスト完了させた状態で移動して
最長範囲でぶっぱ→バインド→火矢→火矢になるんかな
208名無しオンライン:2011/11/04(金) 14:20:35.62 ID:1WWGxB4r
シーフ「デコイというものがありましてでござるよ」
209名無しオンライン:2011/11/04(金) 14:25:51.96 ID:zmbM9JEf
トレマーでエンシェントソルジャー2回目の方頑張ったけどMP切れで心が折れた ○刀乙
210名無しオンライン:2011/11/04(金) 14:36:10.56 ID:c+zkq0JW
>>207
いやキャストタイム成立してても移動したらリセットされちゃうんだ・・
だからPT前提ってかファイターなりの盾がかき集めてくれないといけない
固定砲台になるわけだね、デコイは名案だと思ったけど
シーフ使った感じアリア以降デコイは群れ相手に5秒持つか微妙
デコイに群がった後自分に向かってくるからそこに撃ちこめそうではある
クイックキャストさんにはもうちょっと頑張っていただきたかった
211名無しオンライン:2011/11/04(金) 14:42:16.85 ID:sOZKvWEz
質問
秘術の指輪とかいうの手に入れたんだけど
メイジさん達いくらまでなら出す?
やっぱ戦知あるからいらない?
212名無しオンライン:2011/11/04(金) 14:47:45.59 ID:4oOZVgCU
MP+10、INT+2、状態異常耐性(沈黙)10か。

特化したものの方が高くなるのは仕方ないけど
戦知より欲しいって人も結構いるんじゃないの?
213名無しオンライン:2011/11/04(金) 14:48:59.91 ID:J9ebSC9W
>>212
戦知よりほしいなー。
でも高そうだしな
214名無しオンライン:2011/11/04(金) 14:51:33.47 ID:jKRc+RcO
指輪はルートされるからなぁ
マテリアルで交換できるMP+5 INT+1 何かの耐性10?ついた指輪がルートできないから
そっちで妥協だな
215名無しオンライン:2011/11/04(金) 14:53:01.57 ID:sOZKvWEz
うーん・・・入用ですぐお金欲しい
戦知ダブルが80k前後だから50kくらいなら買う?
今からリーディンスルーで露店出すから買ってくれたらありがたいです
216名無しオンライン:2011/11/04(金) 14:54:38.91 ID:ZfY1r18N
まだ供給すくないだろうから吹っ掛けるなら今のうちだとは思う
217名無しオンライン:2011/11/04(金) 14:55:47.93 ID:3Ndnyhid
ファイアボールが一番クソなのは他の範囲魔法と同じ範囲なのに最長距離での爆発以外だと必ずMOB中心になるところ
空間にぶっぱ出来る範囲魔法より当然巻き込み辛い
218名無しオンライン:2011/11/04(金) 14:56:52.16 ID:E1yQ/cT+
メイジ以外だとMP+10は価値があるかもしれませんが、現状10程度では欲しいとは思えませんね
沈黙についてもやってくるmobもプレイヤーも今はいませんし、耐性値がどのように影響するかもわからないですし
耐性値100ないと意味がありませんとかありそうで怖い

219名無しオンライン:2011/11/04(金) 14:57:36.98 ID:sOZKvWEz
え?一瞬で売れたw
ありがとう
220名無しオンライン:2011/11/04(金) 15:00:15.71 ID:1WWGxB4r
ファイアボーさんLV21に上げてエアウォールズとインペうんちゃらフレイムの使用感もおねがいしゃす
221名無しオンライン:2011/11/04(金) 15:04:17.82 ID:J9ebSC9W
そろそろ沈黙がでてきそうなきもするけどただアリアですら戦士ばかりなのにメイジ迫害がすすむのもなーとおもう
222名無しオンライン:2011/11/04(金) 15:07:33.50 ID:E1yQ/cT+
敵の物理耐性上がっても結局ノックバックと硬さでゴリ押しできるしねー
コインで半分カット位だっけ、物理耐性
223名無しオンライン:2011/11/04(金) 15:17:48.91 ID:O2+Skn2j
そもそも戦知が売ってないでござる
224名無しオンライン:2011/11/04(金) 15:17:58.30 ID:qrbKnuk0
耐性や武器修理の手間、アイテム入手などの問題で
ファイター、メイジ、シーフはそれぞれ十分出番あるからネガるほどじゃない

PTはそもそも現状どの職もいらん
225名無しオンライン:2011/11/04(金) 15:19:50.87 ID:/E0SPDur
そうか状態異常がほとんど無いから緩く感じるのか
226名無しオンライン:2011/11/04(金) 15:28:16.93 ID:/QKqKNc1
みんなLvとINTと武器ってどんな感じなの?
Wikiにステupみたいなものがあると、色々面白そうなんだけどな。

自分はLv15、INT29+10、+5黒杖です。
227名無しオンライン:2011/11/04(金) 15:30:42.30 ID:J9ebSC9W
>>226
エルフMAG
LV13 INT24+13? +5黒杖
228名無しオンライン:2011/11/04(金) 15:33:01.51 ID:kL0QrfAh
未だにINT装備が全然揃わなくて+10にもいかないwwwww泣けるwwwww
229名無しオンライン:2011/11/04(金) 15:35:58.94 ID:16M9BqV4
>>222
コインは物理だと半分所か75%くらいカットされてるんじゃね?
これでHPが周りの雑魚と大差無いってのが更にクソ
230名無しオンライン:2011/11/04(金) 15:38:14.07 ID:E1yQ/cT+
>>226
エルフMAG
LV16 INT29+8 +5黒杖

ちなみにINTはレベル9か10から変化していない
真剣に作りなおそうか考えている
231名無しオンライン:2011/11/04(金) 15:42:46.59 ID:F15ZurWX
うちのポークルはLvup時のステupで時々int-1なるくらい残念だけど
可愛いから削除できなくてこのままいくつもり

ポークルLv11 INT24、+6黒杖

別キャラのエルフLv15Magがint33だから同じLvになっても最低int5は違う事が確定していて
愛のために生きるつもりでいる
232名無しオンライン:2011/11/04(金) 15:44:24.63 ID:F15ZurWX
>>210
>いやキャストタイム成立してても移動したらリセットされちゃうんだ・・
そうだったのか・・・それだとFBの立ち回り違ってくるなぁ
普段ソロのZOでベタ踏みで発動してるから移動キャンセル知らなかった
ありがとう
233名無しオンライン:2011/11/04(金) 15:44:38.46 ID:fiGed7Tm
>>229
だからメイジの出番、という話じゃないのか
234名無しオンライン:2011/11/04(金) 15:45:12.45 ID:qrbKnuk0
愛着あって強くしようと思うならどうせ転職するだろ
235名無しオンライン:2011/11/04(金) 15:45:25.68 ID:1WWGxB4r
ポークルMAG
LV18 INT27 AGI23 LUK26
INTとかあがんねーから!
236名無しオンライン:2011/11/04(金) 15:48:29.81 ID:/E0SPDur
エルフ Lv12 INT31+6、+4黒杖

βからのキャラでINTが高くて良いんだが
混沌トレマーなのが今の欠点かな
スキルも幅広く取ったから極振り出来てないし
237名無しオンライン:2011/11/04(金) 15:49:23.25 ID:Q/vkpmWx
ポークルMAG
LV19 Int33+17 精霊杖+7
238名無しオンライン:2011/11/04(金) 15:51:59.23 ID:liJ2k9Ab
ノム Lv15 INT23+8 黒杖+5

特に何も考えず、
初回で出たBP7で始めたのは少し後悔しないでもない。
239名無しオンライン:2011/11/04(金) 15:53:40.45 ID:YMeAoeEN
>>231
無駄のない知成長だねぇ
自分はエルフ14で知30の+10、黒杖+7の魔攻140で魔攻パッシブ+5になってる

牛の殲滅速度は斧戦士に譲るがコインは勝てるね 。ま前衛の皆さんいないと布装甲だけどな
240名無しオンライン:2011/11/04(金) 15:56:28.24 ID:/E0SPDur
そういえばLvUPは泉よりも宿屋の方が良いってどっかで見たが
実際の所どうなんだろ、なるたけ宿屋であげてきたが・・・
241名無しオンライン:2011/11/04(金) 16:03:15.89 ID:3Ndnyhid
>>220
トラシー、ダンサー、ポイゾナスが全員経験値60%になった上に次LV480万とか無理ゲー
242名無しオンライン:2011/11/04(金) 16:04:53.22 ID:liJ2k9Ab
まぁ来週の新しいDでもっとマシな経験値のMob来るだろ
243名無しオンライン:2011/11/04(金) 16:05:03.64 ID:E1yQ/cT+
>>240
どうせコンディション上げにロイヤル泊まる
その時にレベルあげるからどうでもいい
244231:2011/11/04(金) 16:05:53.77 ID:F15ZurWX
>>239
でもそんな優秀な男エルフより可愛いポークルちゃん育てるつもり
あと実はこの子転職済みなんだけど
正直シーフポークル時代もメインステになるLUKの伸びが悪く
シーフMagに転職した時にintが伸びない可能性も予見してたけど
ただ可愛いから再作成もできず転職させちゃった

ということで素のステは残念だけど可愛いから下駄は履かせてる
料理・コンディションとか全部込みでいいなら↓こんなステ
ポークル Lv11 int24+16、火ジェム+29、黒杖+6 魔攻128、ステルスデコイ持ち
245名無しオンライン:2011/11/04(金) 16:17:21.40 ID:YMeAoeEN
>>244
火力凄そうw
タ○タルみたいだ

それだけつけてる火ジェムって効果やっぱある?
246名無しオンライン:2011/11/04(金) 16:24:26.63 ID:US5jwr9Z
鍛錬でぽっきり行くくらいなら火ジェム大量投入の方がマシに思えてきた
でも>>244ほどは無理だわ
知の上下とグッドグラスブに戦知と魔導師の靴で火+5が4つの火+3が3つ、INT+1が5つだろ?
腕のスロット付きなんてまず無いから残りの杖頭上下靴でジェムスロットが12必要、◇なら6つだ
何Mかかってんだそれ
247244:2011/11/04(金) 16:55:05.88 ID:F15ZurWX
>何Mかかってんだそれ
知ローブ △(+3)◇(+2+2) 178k
知ケックス  △(+3)△(+5)  305k
ライトメタル手 ◇(+5+5)    450k(←これ◇付き50kで買えたの奇跡)
魔術師靴 ◇(+2+2)    080k
以上で元の装備品・合成素材/費用・ジェム代金合わせて約1Mだよ

intは"+1"固定だけど火ジェムは+?が出るから
火ジェム+1を複数つけたりで検証してデプス実装前後から優先的に+2+3を集めてた
スロ付きも露店歩いて買い叩いて+5ジェム150k前後、+3ジェム50k前後で購入

intは課金頭にint+3、瑠璃ベルト、知エンチャ上/下、戦知+3、魔術師靴で+10
ディメント+2、料理+3、コンディション+1の計+16

ユニオンには入ってないけど個人でも安く済ませられるよ
248名無しオンライン:2011/11/04(金) 17:04:09.43 ID:US5jwr9Z
課金頭に瑠璃ベルト、ディメントを忘れてたわ、失敬
火+だけかき集めるなら相場相応でも1Mちょっとでなんとかなるか
◇付き装備は脚で稼ぐしかないな…そのライトメタルは無理すぎるが
249名無しオンライン:2011/11/04(金) 17:14:07.59 ID:gRDI9I/Y
アンケート答えようとしたら6点が入っちゃった。ごめんよ

でも場所が近すぎるのが悪いとも思いました。
250名無しオンライン:2011/11/04(金) 17:14:38.81 ID:gRDI9I/Y
マジ誤爆すまない
251244:2011/11/04(金) 17:21:47.74 ID:F15ZurWX
>>245
>それだけつけてる火ジェムって効果やっぱある?
前スレに検証結果載せたけど火属性攻撃+1につき、約1.11〜1.22%上がったね
※エルフLv15Mag(int33)でジェムなし、+10(1.11%up)、+20(1.22%up)で試した結果

火ジェムは馬鹿にされてるけど火+29で素より火ダメは約35%は上がるから
自分は底上げとしては十分意味あると思うね
ただ同じ狩場でキャラ変え(Lv15elf・Lv11poc)して思うのがLv差補正が正直一番大きいかと

自分はキャラ再作成や装備に時間もM単位のGも掛けられてないけど
廃の人らは育成キャラ厳選で高INT、ジェムはALL+5、精霊+7武器とかで更に凄いと思う
252名無しオンライン:2011/11/04(金) 17:23:50.38 ID:J9ebSC9W
>>251
勉強になります
253名無しオンライン:2011/11/04(金) 17:30:55.89 ID:MAR8yS6+
>>251
廃ならガーディアンスタッフだな
254名無しオンライン:2011/11/04(金) 17:31:59.40 ID:vob4l5Kz
INT33+16 火攻撃22 精霊+6 火珠2200 火矢1200くらい
255名無しオンライン:2011/11/04(金) 17:41:09.37 ID:3Ndnyhid
ダメージは相手書かないと何とも言えないって
256名無しオンライン:2011/11/04(金) 17:46:04.29 ID:vob4l5Kz
下水のバートン、入ってすぐのNPCね
257名無しオンライン:2011/11/04(金) 17:47:11.41 ID:liJ2k9Ab
ダメージ書く時はは、前にFA検証の人が使ってた、
D入り口のトレジャーハンターで統一するのがいいんじゃない。
調べる時も安全だし。
258名無しオンライン:2011/11/04(金) 18:10:26.98 ID:3Ndnyhid
インベストフレイム、タイマンなら相手は死ぬ

絶対まともにテストプレイしてないわこの開発……
259名無しオンライン:2011/11/04(金) 18:12:59.41 ID:Q/vkpmWx
>>258
走りまわってたら当たらないだろ
バインドかけるならアローでも同じ
260名無しオンライン:2011/11/04(金) 18:15:31.79 ID:1WWGxB4r
>>258
動画頼む、見ないとなんとも言えない
261名無しオンライン:2011/11/04(金) 18:21:23.71 ID:Jbp+tKol
>>258
インベストがまさかの神スキルか
262名無しオンライン:2011/11/04(金) 18:24:11.90 ID:MAR8yS6+
>>258
インベストで短剣とか面白そうと思ってたが・・・
263名無しオンライン:2011/11/04(金) 18:25:06.48 ID:E6xdvvgt
インベストナックルで燃える拳がしたい
264名無しオンライン:2011/11/04(金) 18:30:26.25 ID:3f2M2V0D
>>262
再使用がネックだけど本気で楽しいよ
あとタイマンで勝てるのはmob相手だわ、人でも一発引っかかったら死ぬけど
ダメージ効率は間違いなく最高
265名無しオンライン:2011/11/04(金) 18:32:27.78 ID:AM45gZOq
動画で見たいところだなやっぱ。
266名無しオンライン:2011/11/04(金) 18:34:23.71 ID:liJ2k9Ab
なるほど、使える状況は限定的だが、上限を引き上げるタイプのスキルか。
ソロ決戦場での最終兵器になるのかな?
267名無しオンライン:2011/11/04(金) 18:37:35.95 ID:vob4l5Kz
ファイアーボールも2段HITするんだけどな
268名無しオンライン:2011/11/04(金) 19:27:13.29 ID:3f2M2V0D
ごめん撮影出来ないわ
269名無しオンライン:2011/11/04(金) 19:49:35.53 ID:qSVlCP54
俺の魔神のナイフが輝くときがきたか
270名無しオンライン:2011/11/04(金) 19:54:52.54 ID:ygDGw0Ax
おっと何の考え無しに中立で始めた俺に希望が
271名無しオンライン:2011/11/04(金) 19:55:42.16 ID:XeiCQisA
つまりインベストを持ってシーフになれってことですかね
272名無しオンライン:2011/11/04(金) 19:57:31.30 ID:1WWGxB4r
インペストって実際どんな使用感なの、攻撃一回につきファイアアローが飛んでいくの?
短剣でやると凄い勢いだったりする? 一発の威力とかもできれば頼む
273名無しオンライン:2011/11/04(金) 20:12:46.95 ID:s12jUX7W
素手とかナックルは回数多いよ w
274名無しオンライン:2011/11/04(金) 20:23:38.11 ID:+cg0UwTM
BP12で2回作ったメイジが2回ともLv10でINT2上がらなかったんだが・・・どうなってんだこれ
275名無しオンライン:2011/11/04(金) 20:52:29.16 ID:5imCsCtr
>>258
バインド→インベスト→ボカスコ
こんな流れか
276名無しオンライン:2011/11/04(金) 20:57:15.99 ID:IcjveIO+
おまえら特別なとんがり帽子ゲットしておけよ
ヘイト減少効果まじパネーぞ
277名無しオンライン:2011/11/04(金) 20:58:11.46 ID:JbOu3Dm6
トレマーってどうすれば多段するん?
ポークルでもでないんだが・・・
278名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:07:37.22 ID:XeiCQisA
密着状態なら壁無しでも2Hitするよ
壁で挟んでやると3Hitくらいする
279名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:16:00.10 ID:U0xtokmm
おいwwwwwww
ニコ動のインベストフレイムwwwww
280名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:21:53.90 ID:F15ZurWX
コミュニティに入らないと 見れないんでしょ?
21時からのナイトカイトでのPK PKKイベント
281名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:22:25.03 ID:Y4OJsQwD
インベストフレイム強すぎくそわろたwwww
282名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:22:52.49 ID:MAR8yS6+
ワンミニッツワロタwwww
283名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:22:53.59 ID:kL0QrfAh
中立勝ち組かこれーwwwww
284名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:23:04.64 ID:liJ2k9Ab
>>279
まるで、これなんてシューティングゲーム?って感じだなw

FAをナイフの振る速度でMP無し連射って所か。
ダメージ表示が無いのがよく判らんところだけど、
ゾンビ殲滅速度からして威力もソコソコあると見てよさそうだな。
285名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:24:03.62 ID:E1yQ/cT+
想像以上の連射速度でワロタ
286名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:24:35.44 ID:iKREGLAm
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16076368
これか。わろたw
287280:2011/11/04(金) 21:25:00.48 ID:F15ZurWX
>>280は勘違いです すみません
288名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:26:47.09 ID:4oOZVgCU
289名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:27:00.27 ID:DKOkZhwj
混沌でこれなら中立だと一体どうなってしまうんだ・・・
290名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:32:10.75 ID:TQMVAbyg
これは火曜のメンテで修正来る
291名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:32:58.43 ID:nlv4tUuI
魔神のナイフはこの為に存在していたのか
292名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:36:02.03 ID:/E0SPDur
開発はこれを知った上で大器晩成とか言ってたのか?
だとしても修正もんだろ・・・
293名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:36:09.43 ID:hSIQq6mn
魔力ナックルはまだかね?
294名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:36:17.05 ID:bEx3rT7Z
これは魔神のナイフ高騰くるでw
295名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:36:39.12 ID:/QKqKNc1
多分うp主ここ見てるだろう。

頼む、与ダメとmobをあわせて教えてください
296名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:37:38.19 ID:U0xtokmm
詠唱長いしクールタイム15分だし効果時間も短い、とはいえ
対人でこれ発動成功されたら切れるまでガン逃げだなw
297名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:38:43.43 ID:tZjJfmKA
斧ハメなんて話にならないレベルの強さだな
仰け反り無効ぐらいには修正されそう
298名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:39:45.39 ID:F15ZurWX
CT長いから決戦場回しには向いてないね
それこそ転職クエみたいなここぞというボスや紫mob、デプス用になるのかな
299名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:44:12.56 ID:MAR8yS6+
でも冗談抜きでメイジどこでもソロできんじゃね?
それこそコイン決闘まとめて正面から叩き潰せそうな感じだが・・・
300名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:45:21.04 ID:qj5Q6iH5
魔法依存なのかな、これもっていけたらすごい火力になりそうだ
301名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:46:45.44 ID:liJ2k9Ab
>>299
ソレはどう考えても無理だ。
あの程度の火力じゃ、明らかに倒す前に近づかれて乙る。
あくまでも鈍足高HP相手の決戦兵器、って言った所じゃないだろうか。
302名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:48:19.11 ID:MAR8yS6+
>>301
動画見る限りかなり火力出てたみたいだが・・・
とりあえず今育ててるLv14メイジ消して中立育ててくるわww
303名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:48:59.82 ID:XeiCQisA
なんでも修正はどうなんだー
CT長いしメイジ版チャージと思えばいいんじゃないですかねぇ
そのうちファイターに矛先が向かって斧ゴミにされかねんよお
304名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:51:08.67 ID:/QKqKNc1
細かく見てないけど、スカベンジャみたいなのが7発程度で落ちてる?
つか、ダメージ見えないのかな
305名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:51:43.26 ID:liJ2k9Ab
>>302
チコルゾンビ倒す速度見てみろよ。
コインの移動速度と射程考えたら、あっという間に距離詰められて殴られるぞ。
ナイフ振ってる間は前進硬直だし。
306名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:52:06.90 ID:YFYtgBSz
なんというか
スタンドバトルみたいなフィールドを選んだり構成を読んだりする対人を目指してるのか?
307名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:53:44.03 ID:MAR8yS6+
キャンプcxlもあわせて使って・・・って無理だなw
とりあえず普通に使うの面白いみたいだから早速メイジでゾンビオンラインしてくるぜww
気力わいてきたwww
308名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:57:15.79 ID:iKREGLAm
忘れてるかも知れないが、インベストのクールタイム15分だぞ。
普通の狩りには使えないだろ。決戦場用の決戦魔法だわ。
309名無しオンライン:2011/11/04(金) 22:05:02.92 ID:U0xtokmm
前回の使用から15分以上たってて6秒の詠唱時間が稼げて
相手に火が有効でひたすら連射させてくれる状況限定のロマンスキルか
310名無しオンライン:2011/11/04(金) 22:08:02.51 ID:JbOu3Dm6
でも元々足の遅い敵はメイジのカモだし、今後魔神みたいな魔攻付きの短剣がでるとも限らない
魔人過剰できる金持ちの道楽の予感
CT15分じゃ待ち時間は普通に狩ることになるし、狩れるならインベストいらんわな
311名無しオンライン:2011/11/04(金) 22:08:23.58 ID:bEx3rT7Z
ステルス持ちにPKで使用されたらまず生き残れないけどな
312名無しオンライン:2011/11/04(金) 22:08:25.15 ID:1oAW3BQM
キャラチェンジやログオフ・インでクールってリセットされるんだったら結構使えるかも
313名無しオンライン:2011/11/04(金) 22:09:36.72 ID:vob4l5Kz
キャンディーで死ねばすぐ使えるわ
314名無しオンライン:2011/11/04(金) 22:10:33.49 ID:E1yQ/cT+
>>312
ニュークリアブラストってもんがあんだから、修正されるだろ
315名無しオンライン:2011/11/04(金) 22:10:33.80 ID:c+zkq0JW
それができたらニュークリアも打ち放題になってしまう
確かできなかったと思ったけど
316名無しオンライン:2011/11/04(金) 22:11:51.84 ID:JbOu3Dm6
>>311
別にステルス使うなら無条件で勝てますでおすし
ハードかけて全火力叩き込む簡単なお仕事
317名無しオンライン:2011/11/04(金) 22:12:41.30 ID:wITbJz1S
>>288
1分で牛2匹くそわろたw

わろた・・・
318名無しオンライン:2011/11/04(金) 22:13:05.72 ID:AU+l94tN
PTで壁がいれば超火力出せるな
319名無しオンライン:2011/11/04(金) 22:14:47.16 ID:AU+l94tN
CT15分ってアホかと思ったら妥当だったという結果
320名無しオンライン:2011/11/04(金) 22:17:16.54 ID:vob4l5Kz
これから新決戦でるけど、この威力なら苦労はすまいな
321名無しオンライン:2011/11/04(金) 22:19:50.25 ID:JbOu3Dm6
FIGのオーバーユーズといい、このゲームバランス調整する気ないだろ・・・
322名無しオンライン:2011/11/04(金) 22:22:00.05 ID:vob4l5Kz
>>321 もしかしてこれでも勝てないMOB置くつもりかもしれないぜ
323名無しオンライン:2011/11/04(金) 22:41:45.17 ID:MAR8yS6+
次の敵はメイジ系でそうだけどなー
324名無しオンライン:2011/11/04(金) 22:56:23.70 ID:F15ZurWX
インプが原作通りなら魔法防御高いという話を聞いたが
アリアと逆で戦士系優遇MAPになるのかな
325名無しオンライン:2011/11/04(金) 23:05:13.75 ID:JbOu3Dm6
ならんだろ、魔法防御ってどれだけあっても糞ってこと自身で体現してるじゃん
本当に悲しくなる・・・
326名無しオンライン:2011/11/04(金) 23:08:18.65 ID:S0ntfhu7
アレだ、無限コンボを全員が持つことである種のバランスが取れたアーケード北斗の拳みたいなのを目指してるんだよきっと
327名無しオンライン:2011/11/04(金) 23:17:03.38 ID:rueC9r6J
ファイアーボールもみたいなぁ
328名無しオンライン:2011/11/05(土) 00:11:02.14 ID:oloExRJq
クール15分がネック、
MAGはスキルポイントどうしてもたんないから他の上位魔法出揃わないと取得しずらい。
インベスト取るならスキルlvあげないと厳しいだろうけどその分他があげれなくなってクール中いらない子になりかねん・・・
329名無しオンライン:2011/11/05(土) 00:12:45.98 ID:OO0DcITK
Lv20っつーか、Lv45くらいまで普通に上げられるようになってから、
ちょっと遊んでみるかーってくらいで取るものじゃないのか、これ
330名無しオンライン:2011/11/05(土) 00:14:33.34 ID:OQGHEzmt
その頃になったら流石に誰も基本4職使ってないと思うけどね
331名無しオンライン:2011/11/05(土) 00:16:08.55 ID:184ytyfm
上級職が完全上位じゃない限りは意外と基本職に残る人は多いよ
332名無しオンライン:2011/11/05(土) 00:24:24.38 ID:rM2H+0vF
>>327 ファイアボールは嬉しくなるよきっと
333名無しオンライン:2011/11/05(土) 00:30:37.30 ID:RC+7LQyg
上級職はLvが上がりにくいというのが常だしな
334名無しオンライン:2011/11/05(土) 00:46:39.81 ID:/JOAmTBA
これからファイタでは耐え切れない、かといってメイジではMPがもたないって敵が出てくる
そんなときにインベストがあれば!!
335名無しオンライン:2011/11/05(土) 00:52:10.09 ID:r7i/DQPt
MAG4人PTでラストの牛狩りとか胸熱
336名無しオンライン:2011/11/05(土) 00:57:15.15 ID:MftiZrpZ
混沌でSLv2でこの威力で1分持つなら
中立でSlv7とかなったら恐ろしい威力でるんじゃないの?
467のボーナスでCT短縮あると思いたい・・・
337名無しオンライン:2011/11/05(土) 01:23:50.17 ID:2XNycdJl
Mage自身のレベルが高いしな。
あんまり期待しすぎるのは危険。
338名無しオンライン:2011/11/05(土) 01:48:56.48 ID:aZVfO2Rx
まあ新ダンジョンの装備みてからでも遅くはなかろう
339名無しオンライン:2011/11/05(土) 03:15:55.90 ID:ACAzgrwh
だめだ・・・シャドウダンサーがアンガールズの山根に見えてきた・・・寝よう・・・
340名無しオンライン:2011/11/05(土) 03:20:28.83 ID:AI8/803F
サブで♀エルフめいじたん初めてみたけど、面白いよう・・・
逃げ回ってまとめてブラストぉ、逃げて逃げてブラストぉ。あれ、、、やってると面白いのに文字にするとつまんねえ・・・
341名無しオンライン:2011/11/05(土) 03:34:19.53 ID:+67nKeAv
インベスト夢見て中立メイジ作るのはいいが、育て辛いからな?
アイスは狩にはあまり使えんぞ?

中立やっと17だよ。ふぅ・・・
342名無しオンライン:2011/11/05(土) 03:37:35.31 ID:RC+7LQyg
1から作るなら秩序スタートでアライメント調整して中立にすりゃいいんじゃね
343名無しオンライン:2011/11/05(土) 03:38:56.13 ID:lAGrHM1J
インベストは確かに面白いスキルだと思うが
そのためにわざわざ中立にするほどのもんではないだろ
所詮CT15分だぞ
344名無しオンライン:2011/11/05(土) 04:03:00.37 ID:Q+Pxwg4s
別にトレシーなら混沌じゃなくても十分育てられるし中立でインベストでも良いんじゃないか?
345名無しオンライン:2011/11/05(土) 04:30:03.41 ID:B8Rls8gk
あれ?そのうち繰り返しクエストで
LNC調整できるやつが出るって話なかったっけ?
ただのうわさだったのかな?だったらごめんよ
346名無しオンライン:2011/11/05(土) 05:50:27.21 ID:HcV6KSQq
PKでこれしたらおもしろそうだなぁとはおもうぞw
バインドかけてこれされたらわらっちまうぞw
347名無しオンライン:2011/11/05(土) 05:53:24.42 ID:1UMZBpig
クイックってつかえんの?
348名無しオンライン:2011/11/05(土) 06:15:35.34 ID:78SoPu94
HUMメイジで16レベルまで育てちゃったんだけど
無難なエルフとトレマーポークルはありで
HUMメイジってなにか利点ある・・・?
349名無しオンライン:2011/11/05(土) 06:36:11.36 ID:+CiAREse
転職の幅が広がるのと
VITの差で一発死ぬか耐えられるかの違いは出るやもしれない
350名無しオンライン:2011/11/05(土) 06:37:19.55 ID:rSPOlwad
ジャンプしてもペイッとか言わない
351名無しオンライン:2011/11/05(土) 07:07:24.72 ID:z1LGi+zy
HUMは一回で15HP/12MPとか上がるのにELFは12HP/7MPとかしか上がんない。
後アリアのビートルにHUMだと17しか食らわないのにELFだと46とか食らったりする。同じ装備で。
そんな感じ。HUMは何か硬いメイジになる
352名無しオンライン:2011/11/05(土) 08:09:38.78 ID:eE9pC6J+
素でINT28、PIE25でハイブリメイジでやってけるかな
353名無しオンライン:2011/11/05(土) 08:59:11.94 ID:4AnX9N2w
ポークルちょっと種族特性強すぎじゃね?
INT上がらずLUKばっか上がるんだが
354名無しオンライン:2011/11/05(土) 09:55:02.08 ID:swXyHfB+
>>353
こっちのポークルはLv12でINT27だわ、やっぱ運じゃね?
355名無しオンライン:2011/11/05(土) 10:00:15.14 ID:E37pORgQ
ステの上がり具合は中の人のLUK次第だの。
356名無しオンライン:2011/11/05(土) 11:52:35.01 ID:PL65mKsb
>>355
なんて名言
357名無しオンライン:2011/11/05(土) 11:54:07.99 ID:RC+7LQyg
そうだね、うちのノームはLv16でInt24とか悲惨だけど気にしないよ
358名無しオンライン:2011/11/05(土) 12:01:36.55 ID:CJBt2D4f
INTの恩恵がいまいち体感できない
20ぐらいあれば十分なんじゃないか
359名無しオンライン:2011/11/05(土) 12:03:31.45 ID:4AnX9N2w
やっぱ運か・・・
Lv13でINT22しかないから作り直すか、LUKは1も振ってないのに25あるんだけどな・・・
インベストフレイム糞強いみたいだし今度は中立エルフにするかな
Lv2で1分とか最強すぎる、クール15分でも納得できるわ
360名無しオンライン:2011/11/05(土) 12:20:55.78 ID:acogCdNc
種族ごとに係数が異なるかどうかの話を
差があるない多い少ないじゃなく、「運」で終わらせるところがすごいな

お前ら「体感」とか好きだろ
361名無しオンライン:2011/11/05(土) 12:32:58.06 ID:E37pORgQ
>>360
そういう台詞はデータを提示してから言ってくれ
362名無しオンライン:2011/11/05(土) 12:40:32.38 ID:zAcw5MKK
検証はしてないけど
下水道の泉でレベルアップするより
宿屋に泊まったほうがステダウンが緩和される気がするので
レベルアップは宿に泊まってるわ

部屋の違いによっての有意差は感じられない
マッコイ用のキャラ(簡易寝台)と本気キャラ(ロイヤル)では
ステアップダウンの差があまり出なかった。
363名無しオンライン:2011/11/05(土) 12:41:25.80 ID:4AnX9N2w
マッコイした限りじゃ種族特性はそれなりにある
が、検証めんどいわな・・・。それにやっぱ重要なのが運なんだよなー
364名無しオンライン:2011/11/05(土) 12:42:49.17 ID:MftiZrpZ
この先連続10回上がったりするかもしれないし逆に今好調な奴は上がらなかったり下がるかもしれない
それなのにちょっとの差で一喜一憂するのは馬鹿らしい気もするがなぁ
真の最強、効率厨はあらゆる経験値ブースト駆使してトラシー乱獲してSR10目指してるだろ
365名無しオンライン:2011/11/05(土) 13:15:53.73 ID:QSfkCGDN
現在、黒杖+5っていくらぐらいで買えますかね?
鯖はリーディンスルーです
366名無しオンライン:2011/11/05(土) 13:17:35.20 ID:/gt1m8JF
メリィならソケなしで100k-110kだな
自分で入手した精霊杖+6にしたけど、ソケあり買えば良かったな
367名無しオンライン:2011/11/05(土) 13:18:35.32 ID:QSfkCGDN
>>366
ありでとりあえずその値で売ってもらえるか交渉してみます
368名無しオンライン:2011/11/05(土) 13:19:08.39 ID:vd4staVt
>>365
120k~200kあたりで売ってるの良く見る
369名無しオンライン:2011/11/05(土) 13:54:07.92 ID:iUBQo4SG
ランク5装備がちらほら出てきてるから、もうすぐ値崩れしそうな気もするけどね
370名無しオンライン:2011/11/05(土) 14:02:34.98 ID:/gt1m8JF
100kでも値崩れだと思ったが、SR3なんて新人もすぐに駆け抜けちゃうからなぁ

って、LV14に上がったらint下がりやがったぞこのksg
28→27になってLV15でint30計画が崩壊したわー
371名無しオンライン:2011/11/05(土) 14:05:23.93 ID:RK9Y0y78
せっかく高BP出てもメインステが下がった時の悲しさ・・・。
372名無しオンライン:2011/11/05(土) 14:13:18.38 ID:E37pORgQ
アリア決戦場2、ようやくソロクリアの糸口が掴めて来たが、キッツいなぁ。
運もかなり必要だな。
373名無しオンライン:2011/11/05(土) 14:51:58.26 ID:dg/MWTzi
ファイアボール取ったけど、聞いてた以上にクソ過ぎて笑えなかった
五秒詠唱は知ってたからまだ良い、発射して二つの火の玉が螺旋を描きながら敵に向かうのも見た目は良い
でも当たった後の火柱ブラストと同じじゃねーか、威力に関してもボール2でブラスト3の二倍強って笑えない
ついでに火の玉が螺旋を描いて飛ぶのは良いんだけど、見た目大きいのに判定アローと一緒
あと聞いてた通り無茶苦茶巻き込み辛い上にブラストみたいに纏めてから、なんて到底不可能。メイジの20スキルは一発ネタとゴミだった
374名無しオンライン:2011/11/05(土) 15:02:15.71 ID:4AnX9N2w
なんでインベストとらないんだよ
チートクラスに強いって騒がれてるのに
375名無しオンライン:2011/11/05(土) 15:12:42.29 ID:RK9Y0y78
メイジスキルせっかく4属性に分かれてるのに
基本がフレイムアローだけってのが悲しいなあ。

最初に4属性から好きな基本スキル選んで
武器とかも鑑定したら属性ついてたりしたら
得手不得手がもっと出て面白かったのに。

一属性特化とか全属性バランス型とか・・・。
376名無しオンライン:2011/11/05(土) 15:14:12.66 ID:VKZc2bzA
他の属性も使い回しがありそうだから、地属性以外ゴミスキルの予感がする
氷は足止めの時間、風は効果範囲が重要だな
特に風は効果範囲の外から攻撃されて終わりそうだ
攻撃を弾くとかだったらいいな〜
377名無しオンライン:2011/11/05(土) 15:14:13.67 ID:rZwFeCqF
>>374
人柱になってくれたんだ
感謝して冥福を祈ろう
378名無しオンライン:2011/11/05(土) 15:23:19.46 ID:/gt1m8JF
メイジに限らず、どの職業もスキルの性能差が激しすぎてテンプレビルドになるんだよな

装備もランク毎に一択どころか見た目は全ランクほぼ共通だし、
中身も外見も量産型で溢れるMMOか。胸圧
379名無しオンライン:2011/11/05(土) 15:25:11.92 ID:caC4Ks8w
ライフ/マナスティールとかギャグの領域だしなあ
380名無しオンライン:2011/11/05(土) 15:27:18.42 ID:+CiAREse
インベストは転職で他職が使ってこそ真価を発揮できそうだな
ただ15分に一回とはいえアリア最終をソロクリアできちゃうのは魅力だよね
381名無しオンライン:2011/11/05(土) 15:33:05.19 ID:VKZc2bzA
>>380
いや、魅力はソロクリアじゃなくてdpsだろ
382名無しオンライン:2011/11/05(土) 15:53:47.21 ID:1BFPkmkP
噂には聞いていたがアリア2番目の決戦場は惨すぎだな
動きが早くて、数が居て、攻撃タイミングが読みにくいって・・・
せめてアグレベイド系に範囲がつけばなぁ
383名無しオンライン:2011/11/05(土) 15:56:16.45 ID:OO0DcITK
>>382
インベストフレイムあれば余裕
384名無しオンライン:2011/11/05(土) 15:57:12.70 ID:E37pORgQ
とりあえずうん十回挑んだ感じでは、
距離を取ってエアウォールの繰り返しでいける筈。

ただ、ミリオネア様のご機嫌次第・・・
何故か妙なルート通って追っかけて来たり、スタックして周回ルートで待ち伏せしてたり、
アンタ鬼だよ、ミリオネア様。
ブライトだけなら余裕の感じなんだけどなぁ。
385名無しオンライン:2011/11/05(土) 15:57:54.00 ID:xn5nBa7q
推奨レベル12のダンジョンで20のスキルがあれば余裕といわれても困る
386名無しオンライン:2011/11/05(土) 16:00:38.54 ID:rSPOlwad
動きの上手い人の動画見てるだけで楽しい、メンテまでこれで楽しむからおまえらもっと動画とれよ
クールタイム完璧に把握した綺麗な動きだと評価高いぞ
387名無しオンライン:2011/11/05(土) 16:04:43.10 ID:1BFPkmkP
>>384
おぉいけたのかすげぇな
似たような事はやったけど追いつかれるか、ばらけて待ち伏せで乙ったが
いけるって事がわかっただけでもやる気が持ち直したサンクス
388名無しオンライン:2011/11/05(土) 16:22:24.53 ID:E37pORgQ
>>387
いや、いけてないぞ。
ブライト駆除して後一歩って所までいったんだけど、最後にミリオネアに引っかかって乙った。
ミリオネアに後ろ張り付かれたら、ガン逃げするより、ステップ使って一回空振りさせた方が生存率が高い。

後、混沌MAGでもエア4→ブラストが繋がる隙が作れるから、
秩序MAGならブラストが撃てる機会が多い分、多分もうちょい楽になる筈。

トレマーはノーダメで当てれない事も無いが、タイミングがシビアすぎて止めておいた方がいいな。
389名無しオンライン:2011/11/05(土) 17:55:12.73 ID:KewJEYtS
火属性+5ジェムを露店に出して放置してたら
その値段じゃ売れませんよ
○○なら買いますが?
みたいなwisきまくっててワロタ
お前ら必死すぎるだろ
390名無しオンライン:2011/11/05(土) 17:58:15.33 ID:kAgQM1kQ
現状+5が最高だから必死だよ!!
でも上にも150k前後で買ったと書いたけど
武器でも防具でもないし付け替えもできないから
正直300kや400kだとほしい気も起きないなぁ

そんな中スッと廃の人等が狩っていくの横で見てて泣く
391名無しオンライン:2011/11/05(土) 18:19:44.83 ID:FOvIoeMP
金余ってるけどな
392名無しオンライン:2011/11/05(土) 18:20:37.92 ID:saoYECFA
お前らに質問なんだけどIntジェムっていくらで買えると思う?
393名無しオンライン:2011/11/05(土) 18:23:38.23 ID:iUBQo4SG
300kで売ってるのは見たが、正直高いよな
394名無しオンライン:2011/11/05(土) 18:25:10.35 ID:saoYECFA
>>393
たけーな…
thxちょっと自力で出してくるわ
395名無しオンライン:2011/11/05(土) 18:26:19.55 ID:RC+7LQyg
露店で見る値段は300k↑
Intで大幅に威力が上昇するのか誰か検証して欲しいトコ
素Int32のエルフと素Int24のノームともにLv14じゃ差があまり分からなかったが
396名無しオンライン:2011/11/05(土) 18:27:55.55 ID:KewJEYtS
穢れ水晶が大体50kくらいだからなぁ
6回やって+5でればいいほうだと思うんだが300kじゃ高いのかな
武器壊してジェムの取り外しできればもっと需要も生まれるかもね
397名無しオンライン:2011/11/05(土) 18:28:53.55 ID:n8NfoUQl
必ずしも出すまでの期待値=値段にはならないんだよ
対効果費用とかもいろいろ考えると
398名無しオンライン:2011/11/05(土) 18:33:22.47 ID:kAgQM1kQ
前スレか2番目かのスレでint検証あったよ 確かダメ2%up
ダメージソース枠は大抵火矢とかブラストの火系だから
int+1と火+2ジェムでほぼ同価値だよ

2%upならPRIがホーリー目的で積むこともないだろうし・・・
火+2ジェムと同程度と考えると実際は50kでもいいくらい
399名無しオンライン:2011/11/05(土) 18:37:39.14 ID:FOvIoeMP
スロットは違うは全魔法に効果あるわでまるで被らないだろ
400名無しオンライン:2011/11/05(土) 18:38:45.50 ID:rK5W9DSw
話ぶった切ってすまん
今メイジwikiの装備品関連更新しようと思ってるんだが需要ある?
ぶっちゃけ他のwikiから情報引っ張ってくるだけなんだけど・・・

あと要望があれば出来る範囲で編集するが
401名無しオンライン:2011/11/05(土) 18:38:56.19 ID:X4kVvsNd
知のエンチャントローブ△or頑丈なエンチャントローブ◇◇
お前らならどっちが欲しい?
402名無しオンライン:2011/11/05(土) 18:39:37.92 ID:RC+7LQyg
◇でそろえることを前提とすれば被る
○○にInt+1を入れるよりも△△に火攻撃+3を入れたほうがいいとなると
防具選びの優先度も変わる
403名無しオンライン:2011/11/05(土) 18:44:20.51 ID:uiiCKcMR
マジックスタッフを+6までしてみたけど特殊効果のマジックショットって魔法攻撃力じゃなくて攻撃力依存なんだなw
全然ダメージがあたえられんw
ちなみに+6で攻撃力4 魔法攻撃力64
404名無しオンライン:2011/11/05(土) 19:03:44.85 ID:y/HHQkMC
どう考えても20以降輝くのはint
405名無しオンライン:2011/11/05(土) 19:25:20.02 ID:zAcw5MKK
1)魔攻116 Int29+9 火+6
2)魔攻116 Int29+10 火+4

で撃ち比べたけど

Intは単純な%ではなかった
Intは魔攻で出た最大と最小を底上げするステで
属性ジェムは最大を上げる効果だった

1)最大 牛背後758〜680
2)最大 牛背後715〜702
くらいで、1)の方がばらつきが大きい
406名無しオンライン:2011/11/05(土) 20:08:39.58 ID:FMS7WOGr
ガーディアンスタッフいいかなって思ったが、lv10以上縛り。
精霊か、黒杖廃強化で十分間に合う。
407名無しオンライン:2011/11/05(土) 20:08:53.18 ID:kAgQM1kQ
>スロットは違うは全魔法に効果あるわでまるで被らないだろ
そりゃ最終的にはInt+5とかでるかもしれないけど
現状は火+5や水+5はあってもトレマー型が使う地+5はないんだし
火力重視なら効果薄いintジェムより火ジェムの方が重要度高いと思う

あとスロは△単体だとどちらにしろ効果低いから◇前提で考えてる
int合成ジェムは現時点で最高は+2だけど
火や水の属性合成ジェムは最高+10として使えるし
408名無しオンライン:2011/11/05(土) 20:53:59.61 ID:Di1qiIly
ぶっちゃけ今は取っとく物で今の装備に嵌めるもんじゃないだろ
409名無しオンライン:2011/11/05(土) 21:04:04.65 ID:jAgv9Dde
int+2が出たらゴミ化するのにとっといても仕方ない
410名無しオンライン:2011/11/05(土) 21:06:02.02 ID:IACaRlpD
ゴミ化したら後続に安く譲ってやってくだせい
411名無しオンライン:2011/11/05(土) 21:15:48.54 ID:FOvIoeMP
このゲーム、装備を更新させ続けないと集金出来ないからとって置いても腐るだけだしな
とにかく売り逃げ使い捨ての焼き畑農業だ
412名無しオンライン:2011/11/05(土) 21:17:30.00 ID:UIre8aa5
アグレベイトはINTを上げると効果が上昇するんですか?
413名無しオンライン:2011/11/05(土) 21:31:12.50 ID:4AnX9N2w
>>411
それはどのゲームにもいえる、まだ人が多い分マシなほうだよWizOnは
人が少なくなると攻撃力指定がくるからな・・・
414名無しオンライン:2011/11/05(土) 21:58:09.22 ID:6/V4j3MF
ヴィクティムリターンって魂と体を一緒に像のところに送るんですよね?
まさか、魂そのままで体だけ飛んでくってことはないですよね?
415名無しオンライン:2011/11/05(土) 21:59:54.77 ID:VKZc2bzA
>>414
魂ごと像にワープする
でもゴミスキルだよ
416名無しオンライン:2011/11/05(土) 22:01:40.26 ID:6/V4j3MF
>>415
ありがとうございます。今後チコルの地下みたいなマップが来たときに備えて持っておこうかなと・・・
417名無しオンライン:2011/11/05(土) 22:07:45.98 ID:vcUitP5M
魔人のナイフさまの時代がきたでー
418 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/11/05(土) 23:17:33.96 ID:6oOrrVI7
>>417
まだ20殆どいないからとっといたほうがいいぞ
イベント終われば1Mでも売れるだろうな
419名無しオンライン:2011/11/06(日) 01:08:31.35 ID:rIWiWULg
魔人のナイフってそんなにするのか。売ってしまおうかな。
420名無しオンライン:2011/11/06(日) 01:19:03.33 ID:/PWUr6pa
その前に上位が実装されるっていう発想はないのか
421名無しオンライン:2011/11/06(日) 01:28:05.44 ID:M2ntSCsd
鍛錬しないとそんないかないだろ
最低+5
422名無しオンライン:2011/11/06(日) 01:31:11.57 ID:Rym9tWe6
錬成難易度考えてもスロなしで200k辺りから△スロありだとそれなり程度じゃないの
需要が明らかに限定されすぎてる
423名無しオンライン:2011/11/06(日) 01:33:42.48 ID:JIfKfNht
+5◇△魔神のナイフとか露店見かけたけど金がなくて無理だぜ
424名無しオンライン:2011/11/06(日) 01:39:17.38 ID:tIWhAENF
おい火攻撃+5△が340kで売れたってよ
鯖はリーディン
425名無しオンライン:2011/11/06(日) 01:40:58.44 ID:M2ntSCsd
340kなら買うだろ
426名無しオンライン:2011/11/06(日) 01:41:04.80 ID:8Dz3+4bw
使い捨てのジェムにそこまで出せんなー…
427名無しオンライン:2011/11/06(日) 01:43:03.41 ID:Ov96VzqX
どうでもいいけどメリィじゃ100kでも高いぐらいだ
値段操作乙としか
428名無しオンライン:2011/11/06(日) 01:44:09.47 ID:JIfKfNht
ナイトだと露店400k↑でしか見ないな
当然1個も売れてるのを見たことが無いが
429名無しオンライン:2011/11/06(日) 02:01:09.68 ID:M2ntSCsd
ああ、てっきり魔神のナイフの話かと思ったわ
ジェムの話ね
430名無しオンライン:2011/11/06(日) 02:02:26.57 ID:7LLlVEzc
431名無しオンライン:2011/11/06(日) 02:54:13.44 ID:hG+czCLc
メイジやってみようとBPまわしてたら30出たんだけど、INTと何に振ればいいかな
とりあえずステルスとデコイ取ってくるためにシーフではじめようと思ってる
432名無しオンライン:2011/11/06(日) 03:10:13.64 ID:M2ntSCsd
とりあえず全職になれるようにステ振っといたほうがいいよ
上級職の必要ステがわからないのが怖いけど

んで、回復を使いたいならPIE、硬さが欲しいならVITじゃない?
433名無しオンライン:2011/11/06(日) 03:13:36.00 ID:M2ntSCsd
あと、シーフは使ったことないけどSTRかDEXに極振りか、スキルの毒に極振りしないと育成がきついらしいよ
詳しくはシーフスレを見たほうがいいかも
434名無しオンライン:2011/11/06(日) 03:25:16.57 ID:hG+czCLc
なるほど、全職なれるようにとかは考えたことなかったな
エルフだからSTR2振って全職なれるようにしておこう
問題は残り8か・・・VITとPIEが8の差でどの程度影響するのかだなあ
育成に関しては装備だけはあるんで多分ステルスとデコイくらいだったら問題ないかな
435名無しオンライン:2011/11/06(日) 03:26:30.05 ID:hG+czCLc
違った残り18だった、LUCに適当に10振ってたの忘れてた
436名無しオンライン:2011/11/06(日) 03:32:13.35 ID:M2ntSCsd
アライメントもよく考えて決めたほうがいいよ
メイジは主力魔法に関わってくるから
437名無しオンライン:2011/11/06(日) 03:32:41.32 ID:M2ntSCsd
いや、別に後で変えられるか
438名無しオンライン:2011/11/06(日) 03:49:41.99 ID:hG+czCLc
アライメントは最初シーフとプリースト用に混沌で後々秩序に変えようかなと思ってる
エルフだとトレマーの多段HITが難しいようだし、ブラストに期待してる
INT10 PIE10 VIT8 STR2 硬さと回復と欲張ってみた感じけど、メイジ運用したことないからどの程度被ダメあるのかとか全然わからねえ
439名無しオンライン:2011/11/06(日) 03:56:56.34 ID:M2ntSCsd
基本は攻撃に当たらない、当たって生きてたらラッキーぐらいに考えてたら気が楽だよ
まあ、今のところアリア牛ぐらいしか一撃死しそうなのはいないかな?
440名無しオンライン:2011/11/06(日) 04:01:40.19 ID:hG+czCLc
やはり噂どおり相当紙装甲なのだろうか・・・頑張って避けよう
一撃死しなければ回復も無駄にはならそうなのでPIEにもちゃんと振っておこう
LUC4と相当低いけど大丈夫だろう、多分
長々とありがとう、がんばって育てるよ
441名無しオンライン:2011/11/06(日) 04:03:14.25 ID:i+2w0KDo
>>418
イベントってなんだよ
442名無しオンライン:2011/11/06(日) 04:03:35.21 ID:M2ntSCsd
頑張って、いいステルスバインド使いになってくれ
443名無しオンライン:2011/11/06(日) 04:04:02.39 ID:JIfKfNht
トラシーやアリアゾンビもちょっとラグって2〜3発同時に当たると即死する
後ろ向いてたらハードヒットで1発即死
今更だけどPIEがほとんど回復に恩恵ないから10振る必要ない気がするなーと
444名無しオンライン:2011/11/06(日) 04:06:58.61 ID:M2ntSCsd
>>443
回復量に関係ないんだ
ごめんね、間違ったこと言って
445名無しオンライン:2011/11/06(日) 05:17:51.75 ID:0O0/UHhz
アリアゾンビってやたらとラグ発生するよな
やはり中に入ってる人間が多いからか?
446名無しオンライン:2011/11/06(日) 06:56:15.01 ID:ASV9rFUA
現状のアライメント調整だと
混沌が確定で上がるクエが多いから
混沌スタートは詰む可能性あるぞ

もう遅いかもしれんが
447名無しオンライン:2011/11/06(日) 08:31:14.22 ID:p1pIIGSq
アライメントで大きく変わるのはメイジの主力魔法とファイターの秩序ユーズくらいだから
まぁそこまで深く考えなくてもいいんじゃね
まだ構想段階で未完成の上級転職とかまで考えるの不毛ですし
その時失敗したらまたキャラ作り直せばいいよ
大事なのは今何がしたいかでしょ
448名無しオンライン:2011/11/06(日) 08:44:31.12 ID:pO/ki86k
遅レスだが…

INT1でどれ位の差が出るかって話だが…
アリアゾンビオンライン武器は黒杖6で試して見たが、大体INTが1上がる毎に、ブラストのダメージの振れ幅が最高最低共に約20程度上昇してた。

詳細とってない体感データで申し訳ないが、何かの参考にしてくれ。
449名無しオンライン:2011/11/06(日) 08:45:31.16 ID:IsooIuB+
メリィだが魔神のナイフが全然売ってない
おまえらいくらインベスト強いって分かったからって買い占めすぎだろ・・・
450名無しオンライン:2011/11/06(日) 08:46:23.50 ID:U0ioBJQb
>>449
さっき1chで二個ほど見かけたが・・・もう売れたんかね
451名無しオンライン:2011/11/06(日) 08:51:17.36 ID:IsooIuB+
>>450
まじで?もっとよく探すわ
早く見つけないと動きだせねぇ・・・
452名無しオンライン:2011/11/06(日) 08:56:06.71 ID:rIWiWULg
ナイフ相場はどんなもん?100kで買える?
453名無しオンライン:2011/11/06(日) 09:06:29.11 ID:SoOJ0C+J
ちょっと前まで50k前後で露天に売れ残りまくってたよ、今はしらん
廃人が+5にし終わったらまた露天に並ぶようになるだろう
454名無しオンライン:2011/11/06(日) 10:05:58.09 ID:6OKOximv
>>449
杖装備でキャスト、外して素手で殴り、じゃいかんのか?

>>444
小さくなったみたいだけど、最低1:1は上がるだろ?
プリさんには、不思議なほど検証好きがいないから、スキルレベル対応やレベル対応での
上がり幅は未知だよ。

>>438
過去wizの話で恐縮だけど、ビショップや侍はLUCは無関係、ロードや忍者は結構必要だった。
ただ、このWizOnでどうなるかは不明。
455名無しオンライン:2011/11/06(日) 10:22:31.95 ID:IsooIuB+
>>454
いかんに決まってるだろアホか
外した時点で魔攻下がる
456名無しオンライン:2011/11/06(日) 10:25:28.87 ID:SoOJ0C+J
バフをかけた時の魔攻の強さの火の玉が飛んでいくのか、素振りした時の魔攻の火の玉が飛んでいくのか
457名無しオンライン:2011/11/06(日) 10:55:11.54 ID:hIuxO5BU
ファイアボール3にするくらいならインベスト3にしたほうがいいのかな
458名無しオンライン:2011/11/06(日) 10:56:32.84 ID:SoOJ0C+J
クールタイムが全然違うのでその二つをどっち上げるかは好みだろ
459名無しオンライン:2011/11/06(日) 11:58:40.84 ID:IsooIuB+
460名無しオンライン:2011/11/06(日) 12:07:43.19 ID:hIuxO5BU
>>459
ありがとう
461名無しオンライン:2011/11/06(日) 12:19:05.00 ID:1f21g+Sc
チコル3種でスタチューが一番きつく感じるのは私だけ?
単にPSないだけかなぁ
462名無しオンライン:2011/11/06(日) 12:21:02.04 ID:l++iF7SQ
そもそも、メイジでサブクエ回しなんてやらない
463名無しオンライン:2011/11/06(日) 12:23:46.09 ID:U0ioBJQb
ラッシュアワー横のスタチューなら苦労する点は皆無だけど・・・。
他の場所で狩ってるなら、周りの敵がウザそう、とは思う。
464名無しオンライン:2011/11/06(日) 12:31:33.69 ID:1f21g+Sc
どこで狩るにしても、スタチューは1ミスで死ぬ可能性あるのがね・・・。
ブッチャーは像がすぐそばだし、通常攻撃なら2発耐えれる
465名無しオンライン:2011/11/06(日) 13:13:01.05 ID:6OKOximv
>>455
>>456 こういう事だよ。
ちょいと調べてくれよ。俺はレベルが足らん。
466名無しオンライン:2011/11/06(日) 13:30:30.66 ID:Ov96VzqX
>>449
40kでおいてたの80kでサクッと転売したが正気の沙汰ではない
火曜日になれば上位くるっしょ。こなくてもズールウォリアーのDROPだぞ?
物好きすぎるわ
467名無しオンライン:2011/11/06(日) 13:31:20.74 ID:Awmv/0lJ
チコル3種はいつも虫の扱いをどうするかが決まってなくて、ブッチャー前でグダる
メイジは虫に数発咬まれると死ぬ、詠唱妨害されるっつっても、メイジ以外には取り合ってもらえない

盆踊り前のロッティングコボルトも、背後から切られるリスクを考えると
いちいちバインドして止めてからじゃないと、先に行きづらい。
468名無しオンライン:2011/11/06(日) 13:38:58.73 ID:FdN0kQK0
ブッチャー手前を左に曲がって祭壇から行けば、虫は帰るから。
自分で始末できないのに直行して、ブッチャーと虫に囲まれるのはやめれw

左経由のゾンビをまくのに失敗したら、祭壇の周りをぐるぐる回ってればいーよ
469名無しオンライン:2011/11/06(日) 13:54:21.95 ID:D3jslCTV
ほのおの杖ってなんだ?SR5でかなり高性能なんだが
470名無しオンライン:2011/11/06(日) 13:57:53.09 ID:UE6lcXMm
>>469
kwsk
471名無しオンライン:2011/11/06(日) 14:01:05.78 ID:KWUkGvEx
>>469
力の玉と一緒にすれば無双できるぜ
472名無しオンライン:2011/11/06(日) 14:10:27.81 ID:Awmv/0lJ
>>471
ゾー・キャス・ラーは未実装じゃね?
473名無しオンライン:2011/11/06(日) 14:10:55.70 ID:RJnKttiM
デプスゲートで出たよ
int40でゾンビに素振りマジックショット180dmg
474名無しオンライン:2011/11/06(日) 14:11:57.87 ID:D3jslCTV
ほのおのつえSR5 MASTER 物攻23 魔攻105 耐久29 重量3.10 
備考:装備時に 赤いマジックショット (Fire Ballではない)
カオカ穢れ フェイクプロフェットDROP?

とあったが・・・
マジネタなのかわからん
475名無しオンライン:2011/11/06(日) 14:13:10.35 ID:UE6lcXMm
インペストフレイムと一緒に使って玉2つ出して遊べってことだな
476名無しオンライン:2011/11/06(日) 14:17:11.61 ID:v5Rv9XEf
MASTERでSR5じゃ無課金鍛錬もキツそうだな…
保護しないと碌に叩けないような装備ばっか追加するのは勘弁して欲しいわ、ほんと
477名無しオンライン:2011/11/06(日) 14:22:21.89 ID:D3jslCTV
初期で105の魔攻あれば+5で160位行ってそうだね
HP補正のあるガーディアンとるか、魔攻に優れた炎の杖か
まあお金持ちのだけだわなあ 手が出せるのは
478名無しオンライン:2011/11/06(日) 14:40:51.31 ID:fwPB9+6q
だから鍛練できないのを鍛練できたらって前提で語るなや
479名無しオンライン:2011/11/06(日) 14:48:45.94 ID:Ysd5gO+Z
えっ
480名無しオンライン:2011/11/06(日) 15:04:52.59 ID:j37XfFqE
えっ
481名無しオンライン:2011/11/06(日) 15:12:18.11 ID:rIWiWULg
もしかして:Legend
482名無しオンライン:2011/11/06(日) 15:12:51.75 ID:D3jslCTV
えーっw
483名無しオンライン:2011/11/06(日) 15:21:20.35 ID:au81EtIV
ゲームもリアルも金ないから鍛錬できないって言いたいのかもしれない
484名無しオンライン:2011/11/06(日) 15:25:18.24 ID:FX9966hS
>>478-482
流れに盛大に吹いた
485名無しオンライン:2011/11/06(日) 15:51:55.60 ID:7eWhq2qN
やっと15レレルになったでござる・・・
火矢の音がボシュンって気持ちよくなった
486名無しオンライン:2011/11/06(日) 17:07:15.08 ID:D3jslCTV
>>485
序盤はお荷物的存在だけど、
メイジが開花するのは『Lv15から』じゃないかね
火矢Lv7である程度のダメージソースになるし(コインなど)
バインド3種覚えれば幅が広がる。
そしてLv20に達すれば…
487名無しオンライン:2011/11/06(日) 17:31:18.14 ID:hHf+MHTY
ちなみに魔神+6で精霊+7の2割減ぐらいのダメージね
488名無しオンライン:2011/11/06(日) 17:32:41.12 ID:FY9xrGcI
トラシー挑戦してみた
その前にでっかい蛾にやられました・・・、あいつマジ天敵
489名無しオンライン:2011/11/06(日) 17:32:43.63 ID:tnODN3qf
トレマー型やってるけどアリゾンいけないのが難点だなぁ
トラシーあきてきたけど寺院までスキルポイントふらずにもっておきたいし
490名無しオンライン:2011/11/06(日) 17:38:27.17 ID:JIfKfNht
>>489
トレマーだけでもいけるぞ
HP高いから時間かかるけど段差で2HITは安定するし>>12からブラスト削ればいいだけ
まっすぐ突っ込んでトレマーなんてやってると即死するが
491名無しオンライン:2011/11/06(日) 17:48:11.71 ID:tnODN3qf
言い方悪かったないけるけどだるい だな
492名無しオンライン:2011/11/06(日) 17:49:02.72 ID:JIfKfNht
そりゃHP高いし移動も遅いんだから当たり前だろ
効率追求するならトラシーだけやってりゃいいよ
493名無しオンライン:2011/11/06(日) 17:53:18.69 ID:0Lct75wv
穢れで水攻+5を拾ったんだけど、こいつの有効活用法は何か無いだろうか……
現状、アイスは主力にならんし、石拾うなら火が良かったのに
494名無しオンライン:2011/11/06(日) 17:57:17.57 ID:JIfKfNht
アイスピラーが超強力という奇跡を信じて持っておくしか
495名無しオンライン:2011/11/06(日) 18:12:49.95 ID:SoOJ0C+J
アリゾンは混沌型ならブラストとトレマー交互に当ててけばいいじゃん
496名無しオンライン:2011/11/06(日) 18:35:45.07 ID:bQRJ8SGI
対人バランス悪い
PKがしつこく粘着してくるから応戦したら
FA60ブラスト80でバインドのリキャも切れまくって
ファイター相手にメイジも効かない物理も無効で
アリア反復に一日中妨害してくるから
キャラ変えてZOやろうとしたらZOでも赤ネ
497名無しオンライン:2011/11/06(日) 18:39:17.66 ID:bQRJ8SGI
あの茜はなんだったんだ?オーバーユースってやつなのか
メイジの魔法防御でも対人FAくらったら130〜150くらうのに
ファイターの魔法防御で、なんで60なんだ
498名無しオンライン:2011/11/06(日) 18:46:15.07 ID:lTP2P+7l
トレマー型でもブラスト1もっておけばいいんじゃね
いつかは底上げに魔攻うp取るんだし無駄にはならんでしょ
499名無しオンライン:2011/11/06(日) 18:46:40.40 ID:FdN0kQK0
PK用に装備やスキルを揃えたような連中相手に、それだけ粘れれば、そこそこのような
粘着プレイヤー問題は、バランス調整で解決しないしw
500名無しオンライン:2011/11/06(日) 19:03:47.58 ID:U0ioBJQb
PK特化のガチ構成キャラに、普通の狩りキャラで勝てる方がバランス悪いだろ。
501名無しオンライン:2011/11/06(日) 19:19:38.44 ID:hHf+MHTY
>>497
火耐性固めだろ
502名無しオンライン:2011/11/06(日) 19:20:19.67 ID:GQG7bPMe
おまえら。
トラシーが簡単っていうから、行ってみたら、
2ゲットズサーなヤツに速攻で殺されたではないか。

どうやったら、あんな動画みたいに綺麗にまとまるんだ。
教えてくださいおながいします。
503名無しオンライン:2011/11/06(日) 19:23:08.44 ID:M2ntSCsd
>>502
トレマーか?ブラストか?話はそれからだ
504名無しオンライン:2011/11/06(日) 19:26:26.74 ID:SoOJ0C+J
動画のまねして壁に寄せると2ゲットズサーされるよなわかる
505名無しオンライン:2011/11/06(日) 19:29:06.49 ID:GQG7bPMe
>>503
トレマーなのです。

必ず一まとまりにならずに、2体ぐらい後からやってきやがる。
そして一刀両断・・・。
506名無しオンライン:2011/11/06(日) 19:29:27.20 ID:hHf+MHTY
とりあえず初回トレマーまでは纏まるよね?それが出来ないんなら悪い事言わないからシャドウダンサーでも行け
507名無しオンライン:2011/11/06(日) 19:31:34.98 ID:GQG7bPMe
>>506
ダンサーいてくるわ(´Д`)
508名無しオンライン:2011/11/06(日) 19:33:33.99 ID:M2ntSCsd
二分掛かっていいなら別の方法もある
509名無しオンライン:2011/11/06(日) 19:33:51.71 ID:hHf+MHTY
>>507
とりあえずOD尽きるまでダッシュ、入って最初の左の柱の外側で武器構えてそのまままっすぐ次の柱まで走ってみ
510名無しオンライン:2011/11/06(日) 19:36:08.34 ID:hHf+MHTY
あと柱の横を通る時トレマー怖いのか膨らんで歩く奴居るけどそもそも反応させなきゃいけないんだから柱から柱はまっすぐ走れよ
511名無しオンライン:2011/11/06(日) 19:36:27.11 ID:hHf+MHTY
トレマーじゃなくてトラシーだったわ……
512名無しオンライン:2011/11/06(日) 19:38:27.00 ID:RWgmoiZa
先手必勝でいいじゃんw
513名無しオンライン:2011/11/06(日) 19:40:07.35 ID:FdN0kQK0
ダンサーはすぐにまとまる。ただ,ロックしてしばらくすると、そいつと周り何体かがバラける。
まとめ作業はロック無しで、詠唱直前にロックした方がよいかと
514名無しオンライン:2011/11/06(日) 19:47:01.17 ID:U0ioBJQb
トレマーもブラストも基本的に常時ロック無しだろ。
まぁブラストの方はは詠唱開始後にロックする事もあるけど。
515名無しオンライン:2011/11/06(日) 19:54:10.58 ID:7eWhq2qN
ダンサーはキャスト完了直前にロックして打ったらすぐ解除が基本だと思っていた
516名無しオンライン:2011/11/06(日) 19:56:24.33 ID:M2ntSCsd
誰もブラストのやり方聞いてないだろ・・・
517名無しオンライン:2011/11/06(日) 19:59:50.04 ID:SoOJ0C+J
トラシーのやりかたは動画みれば全て詰まってるからなあ
518名無しオンライン:2011/11/06(日) 20:03:22.48 ID:hHf+MHTY
トレマーで気をつけるのはトレマー当てた後進みたい方向と逆方向にふくらみながら半円描く感じで歩いてから次の柱へ行く事
移動速度低下の効果でそれぐらいならトラシー攻撃モーション取らないし、その動作含めば反応遅いトラシーまでちゃんと追っかけてくれる
まっすぐ柱に走ると反応遅いトラシーの反応前に感知範囲へ出る

ちなみにスキル使うと距離関係無しで突っ込んでくる
519名無しオンライン:2011/11/06(日) 20:07:21.93 ID:U0ioBJQb
クローク露店で売ってんな。
未精錬で防御30は魅力だが・・・知のINT+1も捨てがたいしなぁ。
どうせ紙だから、とは言え有るに越したこと無い防御。悩ましい。
520名無しオンライン:2011/11/06(日) 20:10:00.43 ID:hHf+MHTY
素30は無茶苦茶難いからなぁ
521名無しオンライン:2011/11/06(日) 20:12:57.88 ID:6Lmue7bl
左押しっぱなしでマウス回転させつつ大回りで回るといい感じにまとまる
何体か遅れてるようなら回る半径を小さくしてやれば追いついてくる
あんまり急角度で旋回すると攻撃誘発させてしまうから気をつけて
とれまーとらしー
522名無しオンライン:2011/11/06(日) 20:27:39.53 ID:Awmv/0lJ
チコル盆踊りの高台?って登れる場所あるの?
周囲ぐるぐる回ってみて諦めたんだけど、
どっかで上にいる人を見た記憶があるんだよな
523名無しオンライン:2011/11/06(日) 20:29:13.08 ID:EG/3kq+4
はしごで登る上からノーダメジージで飛び降りれるんだよあそこ
524名無しオンライン:2011/11/06(日) 20:29:40.60 ID:lTP2P+7l
盆踊り広場内に2箇所梯子があるからとりあえず登ってみてはどうか
525名無しオンライン:2011/11/06(日) 20:53:31.17 ID:0O0/UHhz
さすがに日曜のこの時間だとリーディンとメリィはゲージマックス近いんだな
意外とプレイヤー残ってるのか
526名無しオンライン:2011/11/06(日) 20:53:55.47 ID:0O0/UHhz
さーせん
許してちょ
527名無しオンライン:2011/11/06(日) 20:54:35.97 ID:Awmv/0lJ
>>523
>>524
ありがとう、行ってみたけど別に旨味は無いんだなw
ソロで周回クエを一つ回せるくらいだが、盆踊りは普通にやってもいけるしな
528名無しオンライン:2011/11/06(日) 22:06:16.86 ID:FdN0kQK0
>>514-516
すまんね、ついホーリーのやり方で書いてしもうたw
529名無しオンライン:2011/11/06(日) 22:32:26.96 ID:kBoj74if
おいおい、アリアゾンビ飽きたから3時間かけてソログーヴァ10戦やってきたわけだが
戦利品が

ジェム合成素材LV1×2
魂の大メダル×3
トークリング作成キット
フローズンリング

何も落とさないとかゴールドだけも結構あるし、思った以上にきついぜ
よくみんなintジェムで固めてられるな……

あ、一度宝箱落としたんだが、ゾンビに囲まれて焦って開けたら爆死した
宝箱は他の雑魚と同じだよな。レアじゃないよな……?
530名無しオンライン:2011/11/06(日) 22:37:29.53 ID:hHf+MHTY
>>529
固めてる奴なんてそうそう居ないだろ、多分
4コ出すのに300ぐらいひき殺したぞ
531名無しオンライン:2011/11/06(日) 22:46:16.30 ID:kBoj74if
>>530
マジか、凄いな
しかし単純に考えても平均1ヶ/75回

うん、アリアゾンビで稼いで買った方が早いな
供給があればだが
532名無しオンライン:2011/11/06(日) 23:03:05.20 ID:0Lct75wv
>>529
ジェム落さねーとばかり思ってたけど
秘術落としたのは良い方なのか……
533名無しオンライン:2011/11/07(月) 01:15:29.68 ID:yByOzvT3
ソログーヴァ200匹倒してINTジェム3個だった
秘術の指輪は1個も無し
534名無しオンライン:2011/11/07(月) 01:30:32.95 ID:hqjtPo3z
お前らすげーな
535名無しオンライン:2011/11/07(月) 01:40:45.12 ID:qvoi2TsS BE:828623243-2BP(0)
てか秘術より戦知のほうがよくね?
536名無しオンライン:2011/11/07(月) 01:49:42.14 ID:zy5y5pcs
あの爺、なんでトークリングとか落とすだろうな
スガベンにでも配ってんのか
537名無しオンライン:2011/11/07(月) 01:51:53.51 ID:Hmz/5Co5
歴戦+5売れないな、ちょっとつっこんでくる
538名無しオンライン:2011/11/07(月) 01:53:18.93 ID:oJcrYOtx
作って友達を増やそうと思い若い頃買ったはいいが、結局作ることができずにあの年まで・・・
539名無しオンライン:2011/11/07(月) 01:54:17.61 ID:Hmz/5Co5
歴戦+6できちまったじゃねえか、、、単品で防御力64とかどうなってんだこの防具
540名無しオンライン:2011/11/07(月) 01:59:54.06 ID:Hmz/5Co5
ごめんね、本スレと間違えた・・・
541名無しオンライン:2011/11/07(月) 02:45:56.30 ID:zy5y5pcs
ほのおのつえ欲しいな
穢レに挑戦しまくってるが一向に出る気配がない
542名無しオンライン:2011/11/07(月) 04:06:22.53 ID:yByOzvT3
デプスのレアもその辺の雑魚がMaster装備落とすような確率なんだろうな
狙う気にもなれん
543名無しオンライン:2011/11/07(月) 05:16:50.73 ID:Dz59mcmS
スパヘビベルトと同じくらいなら30〜40はしないとな
玉1個40kとしても1m超えるなw
544名無しオンライン:2011/11/07(月) 08:27:51.20 ID:R+dhCfev
ほのおは存在そのものが怪しいからなぁ
魔法攻撃力40違っても二割増しぐらいにしかならなくてわろた
545名無しオンライン:2011/11/07(月) 08:28:18.30 ID:4L4wvsSL
アリアゾンビってシャドーダンサーでいいんだよね

永遠トレマーで狩ってたんだけどようやくSR5になった
546名無しオンライン:2011/11/07(月) 08:34:53.02 ID:Hmz/5Co5
今みたら「マグマのつえ」にWikiでの名前が変わってた。SSも見たことないし眉唾かもしれんね。
547名無しオンライン:2011/11/07(月) 08:36:04.32 ID:5ON+X08i
いかづちの杖もあるなこりゃ
548名無しオンライン:2011/11/07(月) 08:50:31.12 ID:HMx+ImuZ
こおりの杖もあるなこりゃ
549名無しオンライン:2011/11/07(月) 08:52:38.50 ID:9QwgiS9w
へんげの杖もあるなこりゃ

ノームたんかと思って襲ったらドワーフさんに
550名無しオンライン:2011/11/07(月) 09:15:16.61 ID:ugLcJ8rV
>>549
街の人多い所でPC装備ロード中に
ネームだけ見たら○○姫みたいなネカマネームで,
いざロード終わって描画されるとドワーフでしたみたいなテロ行為を思いついた
551名無しオンライン:2011/11/07(月) 09:32:53.15 ID:FLsHg9Ap
>>550
残念ながらすでにいるからw
552名無しオンライン:2011/11/07(月) 09:40:57.55 ID:9QwgiS9w
今目の前に○姫がいたけどポークル♀で安心した。
553名無しオンライン:2011/11/07(月) 10:13:18.87 ID:t2xJZ0g2
ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!
554名無しオンライン:2011/11/07(月) 10:20:40.17 ID:ugLcJ8rV
そう かんけいないね(メイジだし)
555名無しオンライン:2011/11/07(月) 10:47:33.64 ID:9QwgiS9w
だがしかしインベストフレイムと組み合わせることにより
炎の氷が交じり合いメドローア的な何かになる可能性が。
556名無しオンライン:2011/11/07(月) 10:58:33.52 ID:Cvm5yDw7
おい あいすそーどがとけた
557名無しオンライン:2011/11/07(月) 11:02:42.53 ID:bIySUD9I
MAGでアリアラスボス倒した人らどうやった?
PTでいいんで立ち回り教えてほしい

バインド・メルトつかってフォローしつつファイアアローとか使うでいいよね?
エアウオールは効果ないから無視。
こんな感じでいいのか?
ただバインドの距離だとラスボスが気が向いて後ろ向き、1・2歩移動・振りおろしで一撃死の可能性あるし。
ファイアボールの位置が一番なのかな?

あとあれポイズン効くと思っていいの?
558名無しオンライン:2011/11/07(月) 11:08:45.36 ID:aRRRKu+w
あれはファイターメイジあたりならソロ余裕だろ
攻撃を空振りさせてアロー一発、技の溜め中にアロー2発
毒は効くけど、レベル1じゃびみょーかな。アローだけ打ってたほうがまし
559名無しオンライン:2011/11/07(月) 11:17:16.38 ID:oNeucQ5l
>>557
PTならFAとって前衛と牛挟んでムーブorハード メルトとポイズンガスでもかけて
前衛に移したら念のためパラライズでもかけてアローだけ

前衛火力低くて時間移るくらい殲滅遅いならムーブを使わずとっておいてこちら向いたら詠唱中断
殴るモーション確認してから下がってムーブ

優秀な前衛×2とかのPTだとアクトかけてメルトしてるだけでアローするまでもなくまじ終わる 
560名無しオンライン:2011/11/07(月) 11:20:45.79 ID:bIySUD9I
>>558
言いたいことはわからないでもないけどさすがにそれはw

>>559
あまり優秀なFIGじゃなかったんだよねダメ30−50ぐらいの斧FIG12でタゲが飛びまくってて
なんども一撃死させられた。

パラ・ポイズンの距離だと振り向いたの気づいてムーブとか間に合わないんだよね
561名無しオンライン:2011/11/07(月) 11:31:55.28 ID:oNeucQ5l
>>560
タゲとったまま殲滅優先やれるならソロ同様にアローやって下がるの繰り返し
タゲをファイターに返したいのと牛戦なれてるなら
ロックせずに近づく→攻撃モーションで下がる→振り終わると近づくを繰り返すだけで移動せずに前衛がバックアタックできる

こちらに向いた後攻撃避けてからムーブじゃねーとそりゃ攻撃されるだろ
入り口通路まで引っ張って戦ってる場合は端っこに陣取り攻撃にあわせてユーターン
562名無しオンライン:2011/11/07(月) 11:36:18.12 ID:tGgB+d/i
>>557
PTで行くのが間違いだ。PT数回行って勝てないから諦めたよ。
HP320、防御50以上ならハードヒットでない限り死なない←これで昨日倒した。俺のPSだと一度も当たらないのは無理だからな…。
563名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:35:02.49 ID:XfVr7Xuu
牛は攻撃空振りさせてアローするだけだろ
564名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:51:13.46 ID:DwPwK1sb
PT戦で牛の囮役をした人ならわかるだろうけど追いかけっこしてみると案外間隔が空くんだよね
武器を構えても重量オーバーしないメイジなら振り向きざまに火矢をかます事自体は造作ない
ぶっちゃけソロるだけならシーフの次に楽だ
ただ一番の問題は最後の像に至るまでのコインと牛のあの部屋を突破する事
これが一番難しいw
565名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:11:30.44 ID:+GgF03zF
>>557
自分の場合はソロでしか逆にクリア出来ないぞ…PTだと後半戦での事故死が増える
逃げ打ちオンラインでタイマン張れば問題なし
566名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:16:43.85 ID:9QwgiS9w
パンプキン明日までか、特別なトンガリ帽子まだの人は急げー。

どれくらい効果あるか知らんけど。
567名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:20:09.26 ID:tGgB+d/i
メイジエルフ♀(17)がstr24とかどうなってんだ。初期BPはstrになんてふってねぇぞ。脳筋にみえて可愛く思えん
568名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:20:54.48 ID:bIySUD9I
ソロでクリアするのか・・・・
なるほどと思った。PTだと事故おこりまくりで心折れてたわ
569名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:21:56.01 ID:06aVBE7h
MAGはソロの方がフィールドを自由に使えて、余程安定するからなぁ。
PTだと動き制限される上、タゲが安定しないから、事故死が多いったらありゃしない。
570名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:27:08.93 ID:EfLKws7k
敵2匹以上きたらどーする?
1匹は動きをコントロール・予測できるけど
グールファイターなんか引き離すと糞いてえ岩板投げしてくるし
571名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:28:39.43 ID:iwO6knko
>>566
トレード出来ない物って、ルートも出来ないのかな?
PKされて盗られたら悲しいと思って幾つか倉庫にしまってあるけど、スペース圧迫するから
盗られないなら始末しちゃいたい。
572名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:30:04.00 ID:V67PqPu2
略奪不可付いてないなら取られるんじゃね?
573名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:30:23.76 ID:06aVBE7h
>>570
攻撃誘発→ステップ+細かく旋回して背面トレマー→距離とってFAかブラスト以下ループ
574名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:30:27.29 ID:XfVr7Xuu
略奪できないものは略奪不可って書いてある
575名無しオンライン:2011/11/07(月) 17:32:32.64 ID:V9W3LoJV
上げ方安定してからはメイジも前ほど悲壮感なくなったな
576名無しオンライン:2011/11/07(月) 19:50:17.58 ID:dwKuiSj4
アリア1個目の決戦場がソロ突破できねぇ・・
というか、あのデカイ蛾の攻撃の隙を狙って当てるってのができねぇ。
アリア最初の雑魚ゾーンの蛾ですらよけて当てるってのができん
あれ横幅広すぎじゃね?
577名無しオンライン:2011/11/07(月) 19:53:20.66 ID:NvbUN+Dc
ファルティーさん一家はメイジソロでやろうとするのが間違い
578名無しオンライン:2011/11/07(月) 19:58:22.38 ID:2crRKG40
>>400
有ります
579名無しオンライン:2011/11/07(月) 20:02:39.31 ID:NvbUN+Dc
どっちにしろこの後ミリオネアが控えてるんだからソロなんて諦めてPTで行けよ
逆に2まで行けば後はソロでも何とかなるけど
580名無しオンライン:2011/11/07(月) 20:05:14.47 ID:dwKuiSj4
なるほど高難易度なんじゃなくて無理ゲーに近いってことか
気長にPT探してみることにする。
581名無しオンライン:2011/11/07(月) 20:13:34.79 ID:lud2UU1G
エアウォールうって逃げるだけだぞ
582名無しオンライン:2011/11/07(月) 20:20:30.21 ID:NvbUN+Dc
火+5ジェム同じ奴が何回も売りに出してるの見るけど、実は出易い?
583名無しオンライン:2011/11/07(月) 20:21:18.78 ID:06aVBE7h
ん?アリア決戦1って苦労する場面あったか?
決戦2がエグ過ぎて全く印象に残ってないが・・・。
584名無しオンライン:2011/11/07(月) 20:26:37.24 ID:NvbUN+Dc
構成によるけどブラッドサッカーの攻撃避けれないって奴は無理だろ
PTで進ませときゃ間違いない
585名無しオンライン:2011/11/07(月) 20:27:55.47 ID:zy5y5pcs
>>582
穢レの牛から出るんだが、40個使っても2個しか手に入らなかったぞ
586名無しオンライン:2011/11/07(月) 20:29:32.83 ID:NvbUN+Dc
>>585
他のドロップはどうだったの?
587名無しオンライン:2011/11/07(月) 20:55:45.15 ID:zL2rfNiv
アリアの決戦場2エアウォールでソロクリアーできたぜー
疲れた
588名無しオンライン:2011/11/07(月) 21:20:51.93 ID:jnoDcfo2
>>568
アリアラスト、MAGでもFIGでも超簡単に終わらせられるけども、
牛ハメる方法だから汚いっちゃー汚い。

ただ、空振り時に振り向きアロー方式と比べれば、遥かに早い方法で終わる。
589名無しオンライン:2011/11/07(月) 21:23:21.96 ID:06aVBE7h
>>587
おお!遂にアレをクリアする猛者が現れたか。よくやった!
ちなみにキャラLvとエアLvは幾つ?
590名無しオンライン:2011/11/07(月) 21:33:41.03 ID:zL2rfNiv
>>589
キャラLVは13、
エアはLV2だけど1で行けると思う。
591名無しオンライン:2011/11/07(月) 21:52:47.33 ID:udRuKbHv
マジかよすげえなおい
592名無しオンライン:2011/11/07(月) 22:35:14.87 ID:Cvm5yDw7
>>588
ハメについて詳しく
593名無しオンライン:2011/11/07(月) 22:41:27.36 ID:06aVBE7h
>>590
Lv13のエアLv2か。やるなぁ。まさにミスが許されない神経戦だったろうな。
いやはやよくやった感動した。自分もいつかはソロクリアしたい所だ・・・。
594名無しオンライン:2011/11/07(月) 22:43:29.84 ID:YQTYLLHk
>>590

かかった時間を教えて貰えますか。
595名無しオンライン:2011/11/07(月) 22:49:36.00 ID:vz0zz3oo
>>592
今はもう無理。
一定時間、動けない状態になると消えて元の位置に戻るようになっているから。
596名無しオンライン:2011/11/07(月) 22:57:57.59 ID:IGJpwPV+
今はもう無理な方法を持ちだして簡単に倒せるってレスつけるとか意味わからんし
なんか違う方法があるんじゃないの?
597名無しオンライン:2011/11/07(月) 22:59:16.89 ID:2+pDN8j5
火系>水系>>>>>風系  何故「風系」はイマイチな扱いなのか……
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1320674124/
598名無しオンライン:2011/11/07(月) 23:01:33.62 ID:V67PqPu2
wiki編集してて気づいたんだがアースクエイクの詠唱速度5.0って書いてあるのに
ゲームでは0.5になってるんだけど・・・
これって混沌メイジだから0.5なの?それとも0.5に修正されたとか?
599名無しオンライン:2011/11/07(月) 23:02:21.41 ID:06aVBE7h
いま露店で見かけたけど、クロークって+4で防御39もあんのか。
歴戦ブロンズ未精錬とほぼ同等じゃないか・・・。
この様子だと、クローク、ライトメタルグローブ、スロップスを+5にすればMAGでも防御100行きそうだな。
600598:2011/11/07(月) 23:07:54.98 ID:V67PqPu2
秩序で新キャラ作って見てきたら
アースクエイクの詠唱速度0.5だったわ
601名無しオンライン:2011/11/07(月) 23:11:47.05 ID:hqyAEydp
編集したのがアホだっただけじゃないの
602名無しオンライン:2011/11/07(月) 23:13:54.25 ID:32WhXRZY
結構Wikiに間違いは多いよ
プリのミドルヒールサークルも消費40じゃなくて20って書いてあるし
603名無しオンライン:2011/11/07(月) 23:15:48.53 ID:NvbUN+Dc
アースクエイクはゲームの方が修正された気がする
何か最初の頃に自分中心で5秒とかねーよwwwとかスキルツリー見ながら思ってた記憶有るし
604名無しオンライン:2011/11/07(月) 23:20:19.19 ID:HMx+ImuZ
初アリア…ども…
俺みたいな今日7時間かけて攻略できなかった腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは

今日のユニオンの会話
あのクエ回し美味い とか 火攻撃ジェムうめえ とか
ま、それが普通ですわな

かたや俺は崖奥のmobを見て、呟くんすわ
it'a money earning.儲かってる?あれ、クリーピングコインね。

好きな音楽 決闘場
尊敬する人間 被ダメ100以下の人(チート行為はNO)

なんつってる間に23時っすよ(笑) ああ、社会人の辛いとこね、これ
605名無しオンライン:2011/11/07(月) 23:26:21.12 ID:32WhXRZY
俺は全員分の蜘蛛と蛙で半日潰したぞ
606名無しオンライン:2011/11/07(月) 23:26:42.71 ID:zL2rfNiv
>>594
時間は覚えてないけど15分ぐらいかな?
倒した方法書いときますね。

準備
ミリオネアのハードヒット(200前後)に耐えられる装備とHP
ヒールポーション10個程度

やり方
納刀状態で外周の柱をまわり、距離が取れたら、
抜刀→ターゲット→エアウォール→バックステップ→納刀
を繰り返す。距離が近くなったらダッシュで逃げる。
ダメージ食らったら走りながらヒールポーションでMAXHPまで回復。

納刀状態で走ってもミリオネアにダメージを食らうことがあるので、
ハードヒットで即死するHPだと厳しい。
この方法ならそこそこ安定して倒せると思う。
疲れるけど。
607名無しオンライン:2011/11/07(月) 23:41:08.59 ID:Cvm5yDw7
一方ファイターは鼻糞ほじりながら斧ぶん回してるだけでクリアした
608名無しオンライン:2011/11/07(月) 23:43:28.84 ID:dwKuiSj4
一方シーフは罠設置中に死んだ
609名無しオンライン:2011/11/07(月) 23:52:00.32 ID:V67PqPu2
メイジwiikのスキル全部更新したぞ、おらぁ
コメント欄つけたから好きなだけスキルの性能コメントしろや、おらぁ

あと編集できる人お願いします。疲れた・・・
610名無しオンライン:2011/11/07(月) 23:53:23.61 ID:8sI1LiRr
>>609
まだ見てないけど、お疲れであった。
611名無しオンライン:2011/11/08(火) 00:06:25.57 ID:VM2F6USH
穢レまわしたい場合、LV上げor金策兼ねると何狩るのが入手楽かな
牛コイン?
612名無しオンライン:2011/11/08(火) 00:10:57.57 ID:YKAMR6Bo
黒杖+6を200kで手に入れた。
吉と出るか凶と出るか…
613名無しオンライン:2011/11/08(火) 00:19:30.91 ID:4WLHPUeg
>>595
繰り返しハメることは出来ないのかな
ムービングロックは繰り返しハメで5体でも安全に倒せるけど
614名無しオンライン:2011/11/08(火) 00:54:11.10 ID:dlh8WG3p
>>611
PT牛コインの玉or欠片よりはチコルZOの欠片のほうが
手元に来る確率は高いと思う
615名無しオンライン:2011/11/08(火) 01:32:19.40 ID:U5mopvhG
>>592
すまん、今帰ってきたわ。

マップの端のほうにある柱分かる?
なるべく大回りして、下みたいな立ち位置になるように逃げると
2分の1くらいの確立で牛がハマる。
あとは消えるまで撃ち放題。 消えたら再POP次第、同じ作業。
入り口以外の3箇所に柱あるけど、どこでもできる。
時計回りに回るとやりやすいかも。
普通にすり抜けてきたら素直に諦めて次の柱で再トライの繰り返し。

===========+ +===============
| |○  墨っこあたりに立つ
+=========+
      →牛→ □ このあたりでハマる 
  ● 
616名無しオンライン:2011/11/08(火) 01:33:27.47 ID:U5mopvhG
超ずれたw

===========+      +===============
        |       |○  墨っこあたりに立つ
        +=========+
      →牛→ □ このあたりでハマる 
           ● 
617名無しオンライン:2011/11/08(火) 02:23:48.26 ID:jnOub4Cd
アーティファクトって精錬できないんだっけ?
エンシェントスタッフ魔攻150固定?
618名無しオンライン:2011/11/08(火) 02:50:23.82 ID:QPOmmR+3
メイジWIKIに要検証の項目は必要だと思いませんか?
619名無しオンライン:2011/11/08(火) 05:38:45.79 ID:Eg1pMEaA
バインドこええよw
620名無しオンライン:2011/11/08(火) 07:48:19.01 ID:qzIRtVd5
盆踊り会場におけるみなさんの狩りの仕方教えてちょーらい
621名無しオンライン:2011/11/08(火) 07:51:42.05 ID:69gH76Wr
固めてトレマー→ブーン→ファイア
622名無しオンライン:2011/11/08(火) 08:18:19.81 ID:zZVIWn0j
レベル14でスキルポイントの振りに超迷ってる。
FA4を5にするか、ブラスト4を5にするかの二択だけど。

ブラスト強化すればダンサーが早くなるかもしれんが、PKKするときFA6も欲しいから早めに5に上げておきたいし、
レベル15はハードバインド取るの確定してるからFA6は早くても16レベル。
かといってFA5にしてもダンサーじゃ使わないわし、ぐぬぬ・・・
623名無しオンライン:2011/11/08(火) 08:20:31.10 ID:VUZeHm9V
ダンサー専用キャラを作れ
俺は作った
624名無しオンライン:2011/11/08(火) 09:11:00.51 ID:w6yYa1Xq
>>604
最後のボスだけで6時間費やしましたが・・・
625名無しオンライン:2011/11/08(火) 09:12:06.39 ID:w6yYa1Xq
>>623
どうせ作るならトレシー?専用ポークルMAGだろ
626名無しオンライン:2011/11/08(火) 09:51:48.48 ID:bxN2NVER
ヘイト管理はMagの永遠の課題だろうけど、
アリアでクモやコインにFA打ち込むタイミングってどうしてる?
前衛がMobのHPを半分くらい削ったら打ち込め、みたいなことを言われたんだが、
それだとあまり火力としてイマイチじゃないかって感じる。
まあタゲがこっち来ると死ねるから無理もないけど。
パラとかバインドとか以外に、ダメ無しデバフで役に立つのがありゃいいんだがな。
627名無しオンライン:2011/11/08(火) 09:58:59.87 ID:rAvlAFpZ
結論 MAG  はいらねーからソロやってろPKでヒャッハーしたたら?
628名無しオンライン:2011/11/08(火) 10:00:26.35 ID:4WLHPUeg
>>618
必要かもだが今ある検証ページに追記でいいいんじゃね?
とりあえず検証ページにコメント欄つけといた
検証要望が多いなら別ページに分割

あとメイジwikiで新しいページ作る際にここにお伺い立てる必要ってあるかな
俺はページを作って「作ったよー」の報告だけでいいと思うだが
629名無しオンライン:2011/11/08(火) 11:19:04.56 ID:1c24Srjw
壁役のスキル振りしだいじゃないか?
ヘイト上昇スキルを持ってるFIGなら開幕から死ぬまでずっとFA7ぶっぱできる
630名無しオンライン:2011/11/08(火) 11:22:21.50 ID:L+gTFaij
個人的MM検証メモ

メイジLv17/魔神ナイフ+5/物攻:18/魔攻:101/STR:11+1/DEX:16+1/INT:30+11/コンディション:好調
攻撃対象:チコル入り口トレジャーハンターポゾ
試行回数10回

Lv/CT/基礎威力/背面威力/HH威力
Lv1/4sec/177〜206/208〜220/333〜369
Lv2/3.8sec/245〜267/263〜279/453〜467
Lv3/3.8sec/351〜388/390〜426/686〜726
Lv4/3.6sec/447〜487/493〜531/867〜919 ←備考:エフェクト・SE変化
Lv5/3.0sec/580〜620/638〜685/1155〜1178
Lv6/3.0sec/701〜737/760〜808/1323〜1396
Lv7/3.0sec/???

ハードヒットが出れば強いが運次第(体感10%程)
ハードヒット発生率を上げるためにもなるべく背面から当てたい(発生率:正面<側面<背面)
MP燃費面から見ると素の状態でのコスパはやはり火矢に劣る
高Lvアーマーメルトとの併用で化ける可能性が高い
が、スキルポイント面から見ても火矢の2倍のSPが必要になるためコスパでは及ばない
将来的に見れば火矢よりもDPSが出せるようになるかもしれない大器晩成型の中の大器晩成型
でもSP足りない
631名無しオンライン:2011/11/08(火) 12:00:58.26 ID:4KhZHUsM

転職でSP余ったら5くらいとっとくか
632名無しオンライン:2011/11/08(火) 12:06:59.06 ID:PFRGmy1m
せめて消費MPがFAと同じならなぁ・・・。
633名無しオンライン:2011/11/08(火) 12:12:55.30 ID:L+gTFaij
AMとMMの消費MP設定どう考えても逆が妥当だよなぁ
持続1分CT1分の物防低下デバフが消費MP1なのに
なんで消費MP2の火矢と同程度のCT3秒射撃スキルが消費MP6なんだろうな
これ実は設定ミス直すの面倒臭いからそのまま放置して仕様とか言ってるんじゃないの?
634名無しオンライン:2011/11/08(火) 12:15:49.71 ID:6IucKtcf
正式サービス開始してからスキルの発動を潰れるように変更してるような会社だからねえ
どのスキルもこれから調整・修正だよ
635名無しオンライン:2011/11/08(火) 12:17:27.71 ID:C02aK+Gn
しかも必ず下方修正する糞開発だからな
MIGにじゃなくてこのゲームにはもう未来はねーよ
636名無しオンライン:2011/11/08(火) 12:18:40.79 ID:4WLHPUeg
MAGがMP6を消費してまで物理攻撃を行う利点が解らんな
魔法が効かない敵か、PK用か・・・
637名無しオンライン:2011/11/08(火) 12:24:07.35 ID:L+gTFaij
物防や盾防御で軽減される半面ハードヒットが出る可能性があると考えれば
威力的には妥当だと思った
ただMP消費の設定がおかしいと思う
これまじでアーマーメルトと設定が逆になってる臭いんだよなぁ
「アーマーメルトとマジックミサイルの消費MPが逆に設定されていませんか?」
って不具合報告で送ってみない?
ご意見・要望フォームから送ってもガチスルーされるけど
不具合報告からなら一応は返答のメールが来るんだよね
638名無しオンライン:2011/11/08(火) 12:43:52.59 ID:4WLHPUeg
>>637
その報告の仕方だと「仕様です」の一言で直されない可能性あるかもな

この場合、MMの消費MPが多すぎるで報告して、
MP消費が多すぎて現状では使えない理由も書かないと明確な返答はこないと思う
639名無しオンライン:2011/11/08(火) 12:44:18.00 ID:lEYwp0zD
メイジつくってみようと思うんだけど
MP回復って現状キャンプしか無いの?
640名無しオンライン:2011/11/08(火) 12:46:51.81 ID:eeGRPf4l
ブルーポーションというものがあってだな


あ、課金です
641名無しオンライン:2011/11/08(火) 12:47:21.56 ID:L+gTFaij
それなりの数の似たような問い合わせが殺到すれば対応せざるをえなくなるだろうから
気が向いたら不具合報告で訴えかけてみるのを試してみてくだしあ

公式HP>サポート>お問い合わせ>何でも良いから空白部分に入力>アカウントログイン>メール送信画面
この時お問い合わせ内容欄のお問い合わせ種類を
・『WizardryOnline』内の不具合に関する報告
にして内容を送れば不具合報告として受理されて返答メールが送られてくる

ご意見ご要望フォームから送るより今回のような事例の場合は対応の確実性が上がると思う
642名無しオンライン:2011/11/08(火) 12:48:20.13 ID:Ldi9hRpf
マテリアルポーションでも回復でき・・・たよね
643名無しオンライン:2011/11/08(火) 12:53:22.39 ID:20g/3JvJ
>>622
え…
Lv14はスキル振らずに15でハードバインドとFAに同時振り安定じゃないのか…?
644名無しオンライン:2011/11/08(火) 12:55:46.96 ID:N2cRZF6X
世の中にはLvあがるときに得たものをすぐ使い切るやつと
Lvあがるときに得たものを後々のことを考慮してすぐ使わないやつがいるのSA
645名無しオンライン:2011/11/08(火) 13:02:21.90 ID:zvp1YjnC
>>642
回復量10わろりっしゅ
646名無しオンライン:2011/11/08(火) 13:17:51.29 ID:vEhFTkoh
オイラもLv4はふらずに、Lv5でアローに2つふった気がした。

アイスバーストは停止時間伸ばすか、範囲を広げるか、モンス指定発動にしてくれないかなぁ。
647名無しオンライン:2011/11/08(火) 13:18:43.08 ID:H4h3nBqF
とりあえず、どんな理由でアーマーマルトとMPが逆になってるって発想に至って
自分だけじゃなく「皆で」、意見や要望ではなく「不具合」となったか教えてくれ
648名無しオンライン:2011/11/08(火) 13:20:56.61 ID:EwpUd9Mo
ソロメイジで牛狩ってる人見たんだが
何レベルから牛狩れるもんなの?
649名無しオンライン:2011/11/08(火) 13:22:28.94 ID:k38Q2+CN
>>635
普通は別の部分で上方修正してバランスを取るもんだが、
下方修正しかしないからクソゲー化が進むだけなんだよな…
Lv40とか50に到達する前にサービス終了しそうだわ
650名無しオンライン:2011/11/08(火) 13:23:16.27 ID:zF+6qoC2
以前、ホーリーライトのMP消費も性能もおかしいだろって内容の長文要望メール送ったけど
なんら変更もないからアホみたいに強いスキルを下方修正する以外まともにバランス取る気ないだろ
つか、地雷スキル多すぎてMAG以外の職はマジでスキル振りがワンパターンだからな
修正あるとするならMMよりも、対人強すぎって修正しろって騒いでる奴が多いバインド系の方が濃厚だな
651名無しオンライン:2011/11/08(火) 13:25:06.40 ID:w6yYa1Xq
メインの秩序MAG こんどの転職イベントでシーフにしてステルス・デコイ覚えたいんだけどシーフって中立混沌だけで・・・

性格変えるとかこれをなんとかする方法ってある?
652名無しオンライン:2011/11/08(火) 13:30:02.28 ID:Ve1wW5UG
今Lv10なんだけどアーマーメルト伸ばしってどうかな?
説明見る限りパーティならかなり使えそうな気がするんだけど。
653名無しオンライン:2011/11/08(火) 13:35:47.55 ID:hyknHm0/
あれ?マジックミサイルは物理攻撃力&INT依存じゃなかったっけ
MAGから転職した斧FIGが杖持たなくても超高威力の遠距離アロー撃てますよ、
但し連射もMPもきついですよ、っていう転職用スキルだと思ってた
654名無しオンライン:2011/11/08(火) 13:37:00.85 ID:k38Q2+CN
>>651
残念ながら無い
なので、新たに混沌でシーフを作ってクエストで秩序のみが上がるように選択肢を選んでいけばいい
Lv幾らかわからんけど、SR5になってりゃLv11まではすぐに戻せるしな
転職証は他キャラで取って倉庫に送っておけばいい
655名無しオンライン:2011/11/08(火) 13:38:03.38 ID:LmaaBkzu
>>651
今んとこないわボケーこちとらオープンβから中立シーフ作ってずっと転職待っとんじゃーい…待ちくたびれたわくそう…
ブラストで散々ウマーしたんだろ?
嫌なら中立で作り直すかアライメント変更クエまで待ってろよ
656名無しオンライン:2011/11/08(火) 13:41:36.64 ID:w6yYa1Xq
>>654
>>655

まじかーーorz 
転職クエのアイテム次第になるけど・・・・キャラ作り直そうかな。
657名無しオンライン:2011/11/08(火) 13:58:32.31 ID:fzbXiJOU
転職考えてるプレイヤーへ
シーフ→MAGにしたがシーフ時代からLUK、INTの伸び悪く
INTは割と良く下がっていた
案の定MAGになってもLUK、INTは2LvUPに一度しか上がらない

転職先職補正もあるだろうがキャラ単体の成長率もあるから
時間があるなら転職前の時点での見極めも大事
658名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:06:51.47 ID:49+6g5t4
一つの事例だけでキャラ単体の成長率もあるとか言い切っちゃうのはどうなの
少なくとも自分の場合は、サブがPRI→FIGなんだけど
Lv1→Lv16間でPRIのときはSTR+6だったけどFIGになってからはSTR+14だわ
659名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:12:07.31 ID:fzbXiJOU
確かに自分の1キャラ分だけで言い切るのは早計だったな
すまない

ところでPEIの上昇率はどうだった?

他にデータ集めれば傾向つかめるかもしれないが
転職証の数が少ないから難しいな
660名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:12:50.27 ID:N2cRZF6X
希望のステータスがあがるやつとあがらないやつの
二通りだからね 657が後者 658が前者なだけだから成長率(笑)
661名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:43:17.09 ID:49+6g5t4
PIEはどうだったかなぁ
現状ほぼ死にステってこともあってかステの動向に注目してなかったからあんま覚えてないんだけど
確かPRIは+5〜6でFIGは+2だった気がする
662名無しオンライン:2011/11/08(火) 14:45:48.87 ID:L+gTFaij
>>653
MMは魔攻&INT依存
物攻にも多少影響されるって噂もあるけど
今のところ魔攻以上に影響与えてるとは思えない

>>652
AMも悪くはないよ
MMのAM使用時基礎ダメージがAM未使用時ハードヒットダメージと並ぶくらいに物理防御が下がる
かなり効果が高いのに消費MP1で効果が1分続くって点から見てもコスパは優秀
ただ現時点で1分以上戦うような耐久性の高いMOBが存在しないのと
CTも1分必要なために回転率が良くない
ソロで耐久性の高い牛やレッサー先生をMMで処理するでもない限り使う機会があまりないから
SPに余裕がなければそれほど優先しなきゃならないスキルでもない感じ

SR7いってりゃLv15程度までならサクサク上がるから
今度余裕ができたら混沌AMの各Lv効果を対人検証してみようか
663名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:03:54.55 ID:fzbXiJOU
どうにかして転職証使う前に判断付けたいんだよな
最初に育てていたエルフMAGはintあがり続けているから比較しちゃうと辛い
664名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:08:05.98 ID:X214vYl9
>>657
たった2回って
サンプルとして信憑性を立証できるほどの回数じゃないじゃん。
665名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:15:14.38 ID:fzbXiJOU
>>664
確かに自分の1キャラ分だけで言い切るのは早計だったな
すまない

・・・であと何回謝ればいいんだ?
666名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:16:57.03 ID:N2cRZF6X
>>665
(謝るのが)嫌ならやめろ
667名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:18:04.63 ID:A7CJ4S8F
>>665
普通のマッコイonlineに飽きてエルフ♀ファイターのケツを眺めながら10体ほどつくってたけど
レベルアップ時の種族補正は大きく感じるわ、エルフだとFIGのくせにSTRとVITの成長がかなり悪い
人間♂に比べて下がる可能性が高いんだよな
体感ですまないが、人間♂は下がる確率が1割〜2割あるかないかだけど、エルフ♀は3割〜4割の確率で下がってた

だからステ重視なら適正種族合わせた方がいいとは考えてる。根拠はまだ経験論的なジンクス程度だけど
もちろん10体じゃ少ないからちゃんとデータはとらなきゃいけないわな。マッコイしながらメモ取っておけばよかったと思う

はっきりと断言しなければ、そういう少ない回数でも傾向から仮説をたてること自体は悪くないと思うよ
そこから検証に繋がるわけだし。スレの奴は揚げ足とりたいだけ
668名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:18:57.42 ID:d80dEFK9
カオカのアルゴスさんにMMだけは撃つなよ
669名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:23:05.20 ID:Ve1wW5UG
>662
あー、クールタイム60秒か…そこは確認してなかった。
「敵の防御力下げるんならヘイト取らずにパーティの総合火力アップできるんじゃね?」って思ったんだけどな。もうちょっと再使用までの時間が小さければなぁ。
670名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:29:30.04 ID:zF+6qoC2
大規模なスキル調整入るらしいな
絶対対人バインド下方修正あるな
671名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:32:01.64 ID:fwxaSFsg
対人のバインド、転職でどの職でも可能なステルス、チャージの対人馬鹿火力

これはむしろ調整しない方が異常だと思うが
672名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:33:55.46 ID:gqgDwjcG
シーフのとばっちり感がすごい
673名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:35:59.88 ID:L+gTFaij
>>669
メイジのスキルは火矢とブラスト・トレマー・バーストとバインド系以外は
どれも所々に難があって使いにくいんだよな

アグレベイト系のスキルは火矢みたいな弾道魔法より射程が短いから
バインド系と同じくAMも開幕入れに行くと詠唱開始と同時に距離ヘイトでMOBが寄ってきて逆に危険だよ
ヘイト稼く量をなるべく減らしたいなら弾道魔法を限界距離から断続的に撃っていたほうが無難
あまり調子こいて火矢Lv7とか全力で連打すると限界距離からでも危険だけどね
674名無しオンライン:2011/11/08(火) 15:55:28.62 ID:fwxaSFsg
このゲームのメイジのヘイト管理は癖あるけど、そんな難しいもんでもないと思うけどな
他ゲームMMOで魔法職慣れてれば、そんな違和感あるヘイトの流れじゃないはず

・スキルはターゲットして詠唱開始時にヘイトが発生する
・Figが範囲で巻き込んだ敵はヘイト蓄積が弱い
・Figがターゲットして攻撃した敵はヘイト蓄積しているのでこちらに来づらい
・敵と距離が近いほど、ヘイトを引きやすい
・mageは他職と比べて基本ヘイトが高い
・基本だけどダメージ量に応じてヘイトは蓄積していく

最低限この程度の理解があればコントロールは比較的難しくない
牛コイン回してて何度もメイジが自分に敵を引っ張るようなら戦い方がまずい
Figからしてもばたつくし、Mageのフォローに入るPriやらThiにも負担を掛ける
たまにOver nukeしてヘイト貰うにしても、周回に1、2回ミスってヘイト貰う程度かと
1周回3回以上ヘイト貰ってエアウォール撃つようなmageは個人の火力があろうが何が周囲が疲れる

攻撃スペルの打ち始めは
前衛が各敵をターゲットして最低20%程度は減らした状態で開幕
敵によっては開幕バインドや、パラリシスを入れてから攻撃魔法入れれば良い

敵のターゲットを小まめに変更して、前衛が全ての敵のヘイトをちゃんと稼いでいないと判断した場合
範囲魔法は撃たず、単体魔法の攻撃をする

FA等の弾道系は、弾道の射線をちゃんと把握して、ヘイトの低い敵に当たらない位置を確保して撃つ
目標の手前にHPの減っていない敵が割り込むような状況がありそうな場合、まず射線を確保すべき


同じグループにいて、ばたつくmageの典型は、このどれか
・figのヘイトがまだ固定してない内にFAを連射する
・FAの射線に別の敵が割り込んで当たり、ヘイトを稼いで追われる
・HPがまだ高めで前衛のヘイトが蓄積していない敵がいるのに、アイス、ブラスト等の範囲を打ち始める
675名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:00:23.74 ID:UXklNQDk
メイジ複数によるブラスト、アイス、トレマーの三段活用引き打ちでいいんでない?
676名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:13:35.88 ID:fwxaSFsg
>>675
フレ集めてある程度固定でいけるならそれはいいと思うけど
野良の出来合いでメイジ複数は事故りやすいから疲れるな
FMMP、TMMP、TMMMはFかTがしっかりしていれば楽だけど


どこかmobキャンプしてる最中は上の方法でヘイト管理はそんなに難しくないけど
メイジの鬼門は移動中の事故

先行するFig、遅れまいと追随するメンバー、誰もメイジのカバーに入らないので
敵の攻撃モーションや位置によってメイジが数発もらって事故死
これはもうどうしょうもない

周囲にもっとメイジの運用に対する理解があれば、移動時はFigが
例えばコインのようなメイジキラーの敵を数初殴ってヘイト稼いで道作るとか
Priをメイジの傍走らせて、移動中危ない敵をスタンいれるとか
Thiはここでデコイって場所を決め撃ちでメイジを安全に通すとか

この辺の移動中のメイジの脆さと、そのフォローへの理解が薄すぎるのが厳しい現状
これを意識的にやってくれるパーティメンバーがいたら褒めて、フレ登録するといい
677名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:22:43.21 ID:hyknHm0/
>>676
移動中に要所要所でデコイ置いてくれる神シーフいたなー
シーフ自体をPTで見ることが少なくなったのが辛すぎる
678名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:28:20.50 ID:U+6Ya1Gw
ぶっちゃけメイジが先行するのが一番死人出辛い気がするわ
コインみたいのが増えたらわかんねーけど
679名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:37:28.62 ID:L+gTFaij
意外と先頭が一番安全なんだよな
先頭に釣られて攻撃モーションに入ったMOBに二番手以降が引っかかるのが事故の主な原因だし
680名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:38:27.39 ID:w6yYa1Xq
>>679
チコル スタチュー、ブッチャ― あそこトラウマだわorz
681名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:40:42.22 ID:w29glAlP
>同じグループにいて、ばたつくmageの典型は、このどれか
>・figのヘイトがまだ固定してない内にFAを連射する
>・FAの射線に別の敵が割り込んで当たり、ヘイトを稼いで追われる
>・HPがまだ高めで前衛のヘイトが蓄積していない敵がいるのに、アイス、ブラスト等の範囲を打ち始める

これさ、何か違うと思うんだよね
それなら一々メイジじゃなくファイター参加させればいいって話になる
682名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:46:51.85 ID:hyknHm0/
>>681
そうか?しっかり距離を取ってファイターの約1.5倍程度のダメージ程度なら
ヘイト固定ははがさないし、とどめのアイス>ブラスト>ウィンド連携あたりをタイミングよくできれば
それ以上のダメージは出せる。メルトやバインドはプリとはまた違った支援だしな

無理に「Figの2倍3倍働くぜ!俺火力職Tueee」じゃない程度を見極めるのが重要ってことだな
683名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:48:16.10 ID:PFRGmy1m
正直、攻撃するよりバインド系撃ってた方が余程役に立ってる気がする。
684名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:50:44.35 ID:pI/Mo4rE
何時でも組んでくれるPTメンバーいればバインド極ふりでもいいんだがな
現状じゃメイジ?こっちくんな状態
685名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:54:19.61 ID:PFRGmy1m
メリィじゃMAG募集も結構見かけるけど・・・他鯖はちがうんけ?
686名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:54:23.54 ID:fwxaSFsg
>>681
それはプレイする側のイメージの問題だと思う

実際メイジやると、ある程度バインドやパラリシス撒いてパーティ全体の被ダメの負担を減らし
HP減った敵を効率よく倒す事による時間の短縮と、パーティ消耗を抑える
特に物理の固い敵や、一発の重い敵との戦いを優位にする

これが仕事だよ
これはファイターにはできない、メイジのお仕事

現状アリアで硬い敵相手だとFFFPよりFFMPの方がパーティそれぞれのメンバーで見た場合
個々の負担が少なく遊べるメリットあるし、寺院はまだ未確定だけどアリアより難易度落ちないとは思うし
実際に敵の殲滅速度はM入れた方が早いし、Pの消耗もそうでもないからキャンプ頻度も減る
FFFPはPの人の負担多いし、メイジ入れるメリットあるよ
687名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:56:26.35 ID:L+gTFaij
>>681
ファイターといえどピンキリだからなぁ
脳筋ファイター入れてプリのMPが枯渇するよりかは数段まし・・・
のはずなんだがスタンスとヘドバとオーバーユースがブッ壊れ性能のせいで
脳筋でもPKアセンにしてなければそこまで酷い結果にはならないんだよな実際
688名無しオンライン:2011/11/08(火) 16:56:32.27 ID:mEuSfbKs
スイープ対人弱体きたー
バインドもいつか対人弱体かかるんだろうな
689名無しオンライン:2011/11/08(火) 17:04:29.51 ID:PFRGmy1m
SR2装備ルート不可だってさ。
輝宝の杖に需要が・・・やっぱないか。
690名無しオンライン:2011/11/08(火) 17:07:52.12 ID:9tvGxj32
知の上下よりもルートされないスロット付メイジ装備の方がいいかもしれないね無課金には
691名無しオンライン:2011/11/08(火) 17:16:30.72 ID:adP7s6Fe
やっぱメンテ明けはゾンビがバラつくわ・・・。だめだこりゃ
692名無しオンライン:2011/11/08(火) 17:22:21.09 ID:PFRGmy1m
ゴーグルスナイパーの攻撃力が異常に弱くなってるぞ。
前まで10〜15位だったのが、2しかくらわん。
ローグのナイフやズールウォリアーの岩投げといい、物理遠距離の計算がおかしかったのが訂正されたのかな?
693名無しオンライン:2011/11/08(火) 17:26:12.33 ID:hyknHm0/
>>692
今までだと「固定ダメージ攻撃」なもんだから実際は魔法なんじゃね?とか言われてたしな
…もしかして今までスイープやウェーブが強かったのも実はバグで防御無視だっただけで
今回の、スキル調整じゃなくて「実はバグだったけど仕様だったってことにしとこう♪」なんじゃね?
694名無しオンライン:2011/11/08(火) 17:27:20.33 ID:w6yYa1Xq
まて!戦知ルート不可になったのか!!?
695名無しオンライン:2011/11/08(火) 17:32:00.35 ID:PFRGmy1m
いや戦知はSR3装備じゃん。
696名無しオンライン:2011/11/08(火) 17:36:52.97 ID:k38Q2+CN
>>694
戦知はSR3だから対象外だが、ラッキーリング系はSR2だから保護対象内だな
戦知盗られたくないなら賢者のラッキーリング付けて行動するのもアリかもな
697名無しオンライン:2011/11/08(火) 17:40:32.70 ID:HzSg9mO9
SR制限の無いがらくた系は盗られるから今まで通りってこったな
698名無しオンライン:2011/11/08(火) 17:42:10.74 ID:U+6Ya1Gw
新Dまともに防具強化してなかったメイジは入れないレベル
699名無しオンライン:2011/11/08(火) 17:42:27.77 ID:PFRGmy1m
お、おい、
エンシェントソルジャーがローグのような旋回行動取るようになってるぞ。AI変更だな。
同系Mobが同AIなら、トラシーオンライン終了のお知らせじゃないの。
700名無しオンライン:2011/11/08(火) 17:44:01.39 ID:9tvGxj32
メンテ直後はゾンビでも旋回移動する
落ち着いて日付変わるくらい待て
701名無しオンライン:2011/11/08(火) 17:50:34.27 ID:PFRGmy1m
>>700
いやいや、メンテ直後のゾンビって、
旋回行動じゃなくて、目標を見失ったような、フラフラとする動きだろ?
エンシェントソルジャーが取ったのは、対象を正面に捉えたままターゲットを中心に旋回するタイプ。
ローグのソレと同じ。メンテ後特有の現象とは思えないんだが・・・。
702名無しオンライン:2011/11/08(火) 18:09:19.43 ID:7Y7s4s18
盗賊のルーンストーン
新D最初の決戦からドロップ
703名無しオンライン:2011/11/08(火) 18:14:59.04 ID:tfN2Zu6p
>>701
元からある行動パターンだよ?
704名無しオンライン:2011/11/08(火) 18:38:51.68 ID:PFRGmy1m
ズールウォリアーの石投げも、ダメージ3。
コレはコレで減らしすぎな気がしないでもない。

>>703
散々相手したきたけど、今まで見たこと無いんだが。基本的に、直進行動しかしないだろ。
本来発生確率が極めて低い行動パターンが、メンテ後の影響で頻発してるってことなのか?
705名無しオンライン:2011/11/08(火) 18:42:15.05 ID:9tvGxj32
AI変更と自信を持っていえるのはメンテから半日以上経ってからの検証だけ
今何を言っても説得力は無い
706名無しオンライン:2011/11/08(火) 19:10:01.15 ID:BXYhrn2A
何?魔法防御がやっとまともに機能するようになったの?
それとも不具合でしたってオチ?
707名無しオンライン:2011/11/08(火) 19:13:47.03 ID:tfN2Zu6p
>>704
修正された左奥の引っかかりのところとか通って振り返ると、こっち見ながらサイドステップしたりしてたけど?
あれってサーバ再起動直後だったかな?何度も見たと思うけど、ちなみに位置取りによっては、そのまま
横道の方に流れて回り込まれて殺される w
708名無しオンライン:2011/11/08(火) 19:18:32.64 ID:j7tpL83/
>>704
メンテ後はかならず動きがおかしくなる
709名無しオンライン:2011/11/08(火) 19:21:09.25 ID:aJ+cux8g
インプって、ノックバック無効?
吹き飛ばないんだけど・・・。
トレマーもエアウォールも。
710名無しオンライン:2011/11/08(火) 19:27:43.07 ID:tfN2Zu6p
>>709
ふわふわ飛んでそうだから、トレマー無効はわからなくもないな w
ダメージは入るの?
元々、ゲームに投入されるインプは魔法抵抗が高かったり特殊だったりする印象がある。
711名無しオンライン:2011/11/08(火) 19:29:02.76 ID:tfN2Zu6p
>>709
あ、後、斧のノックバックが効くかどうかで、ノックバック無効なのか
魔法に対する抵抗、あるいは設定ミスなのか分かるかな w

面倒なら、不具合報告しちまえ w
712名無しオンライン:2011/11/08(火) 19:30:56.27 ID:9tvGxj32
>>709
トレマーはちゃんと2歩後ろに下がったよ
エアウォールは素通りしてきたけど
713名無しオンライン:2011/11/08(火) 19:50:00.31 ID:aJ+cux8g
確かに、トレマーは下がっているような気がする
攻撃範囲がひろくて、動きも早いから
勘違いしてたみたい・・・。ありがとう
714名無しオンライン:2011/11/08(火) 20:06:57.45 ID:38epxtC7
秘術の指輪がルート不可になって価値を増したな
715名無しオンライン:2011/11/08(火) 20:09:21.42 ID:PFRGmy1m
いいい いやったー!
遂にアリア決戦2、ソロクリアできた。
>>606ありがとう、ありがとう!
716名無しオンライン:2011/11/08(火) 20:20:39.43 ID:o2qsi2Gw
FA,バインドメイジで寺院二層目のソロ決戦場いけなくて
自分のスキルの無さに泣いた。
717名無しオンライン:2011/11/08(火) 20:40:48.69 ID:U+6Ya1Gw
インカー何とかソロで越えた……もうやりたくない
718名無しオンライン:2011/11/08(火) 20:47:23.57 ID:eLERNd6i
VIPスレみたらこんなの載ってたけどおまえらはもちろんこれ以上の装備だよな?
402 自分:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/11/08(火) 20:31:24.89 ID:4O5rk1Hl0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2237863.jpg
記念
719名無しオンライン:2011/11/08(火) 20:51:18.46 ID:hi52Q2wn
防御低すぎる
720名無しオンライン:2011/11/08(火) 20:56:07.09 ID:2CF3v+4+
>>718が気持ち悪いw そういうのはファイターでやれ
721名無しオンライン:2011/11/08(火) 20:59:50.89 ID:YKAMR6Bo
> おまえらはもちろんこれ以上の装備だよな?
ナニコイツキメエ

新Dの階段下りた先の試練(一階層の2個目)はポークルwiz Lv7でもソロ可能
722名無しオンライン:2011/11/08(火) 21:06:33.62 ID:U+6Ya1Gw
ライトスピリットも何とかソロ撃破
723名無しオンライン:2011/11/08(火) 21:13:55.97 ID:TNoyKOx+
ソロでウォッチマンやれた
ステルスデコイ最強であった
724名無しオンライン:2011/11/08(火) 21:22:51.16 ID:z41gzdIB
21:30より緊急メンテ
725名無しオンライン:2011/11/08(火) 21:37:20.69 ID:U+6Ya1Gw
ライトスピリットの次の決戦場でウォーカーと同じぐらいの速度で突っ込んできて同じ範囲ぐらいの攻撃を同じぐらいの感覚でぶっ放すボスが出てくるから未転職のスキル構成だと絶対無理だわ
726名無しオンライン:2011/11/08(火) 21:39:29.63 ID:U5mopvhG
え、普通にMAGソロでいったよ。
無論転職なんてしてない。

2層でメンテになった。。。めんどくせ
727名無しオンライン:2011/11/08(火) 21:41:31.26 ID:U+6Ya1Gw
>>726
マジでー、どうすんのあれ。超早いし防御90ぐらいだと200通してくるんだけど
728名無しオンライン:2011/11/08(火) 21:44:59.70 ID:zF+6qoC2
本スレMAGイラネ連呼で泣いた
まだ新D行ってないけどそんなキツイのか
729名無しオンライン:2011/11/08(火) 21:45:15.33 ID:U5mopvhG
BIND3種+氷、最初だけクイックキャスト付でありったけの火力だしたら、
あとはステップとFA連射のいつものお仕事。

MAGなのでそもそも食らったら負けと思っている。
攻撃食らうようなら立ち回りをなんとかしたほうがいい。


2層の変なとこでメンテになったせいで、復活したら即死亡確定なんだが
女神像まで遠い・・・。
730名無しオンライン:2011/11/08(火) 21:46:35.77 ID:YKAMR6Bo
他人のPTでMMでコンスタントに900,新Dのインプに与えてるやつがいたつええ

取得してる人、調子どう?
731名無しオンライン:2011/11/08(火) 21:48:40.64 ID:9tvGxj32
>>728
通常ダメージで2発食らうと沈む
ハードヒットなら即死する

防具強化してても元がしょぼいから死ぬ
クローク+5↑とかなら知らんが
732名無しオンライン:2011/11/08(火) 21:52:18.81 ID:U+6Ya1Gw
>>729
取り巻きもそれで死ぬ?
733名無しオンライン:2011/11/08(火) 21:54:19.42 ID:fwxaSFsg
新ダンジョンはメイジ苦しいな
通路狭い、敵多い、敵のHP多いの三重苦

ステップで下がる空間も逃げる空間もないから、敵のヘイト取ったらほぼアウト
パーティ来るメイジでヘイト考えてなかったメイジはここで淘汰されるかもしれん

トラップはやたらと多いし、復活像は遠いし
ソロで行くようなダンジョンではないな

それにしても狭い
734名無しオンライン:2011/11/08(火) 21:54:47.62 ID:vmVDojtS
2回ほどFMMP構成のPTで潜ったけど全然いけるぞ
敵遭遇→バインド三種をばらばらにかけて一匹ずつ処理で余裕
広間→通路→広間みたいになってるから通路でバインドのクール稼げるから十分だわ

ここクリアできる=ステップとかヘイトの概念覚えたってことでいいダンジョンだと思う
735名無しオンライン:2011/11/08(火) 21:54:56.06 ID:L+gTFaij
>>730
寺院のMOBはどれも物理防御高めだから微妙
インプはまだ軟らかい方だけどそれでもMMLv6で俺は素500くらい
今のステータスで900出すなら高LvAMかハードヒットが必要になる
魔攻150越えとかMMLv7とかはどうだかわからないが

幽霊系とか明らかにMMよりFAのがいい
地形が入り組んでて狭い通路も多いからヘイト調節とポジショニング大変だわこのダンジョン
736名無しオンライン:2011/11/08(火) 21:57:33.51 ID:FJ7nydF6
魔力増幅ナイフと魔神のナイフは
どのへんで取れるの?
737名無しオンライン:2011/11/08(火) 21:57:57.74 ID:RNSMew+W
VIT22のメイジで行くかな
まぁ防具が紙だから意味ないだろうけど
738名無しオンライン:2011/11/08(火) 22:00:23.07 ID:/SzaTh4F
新ダンジョン、メイジ死にすぎワロタ。
MOBの攻撃2〜3撃で死ぬし、ハードヒットなら1撃死もある。
親の敵かというぐらいタゲくるし、かといってダメもそう期待できない。

はっきりいって、PTのお荷物だなこりゃ。
でも、僕はメイジちゃんつづけるよ・・・つづけるよ・・・。
739名無しオンライン:2011/11/08(火) 22:00:51.23 ID:fwxaSFsg
ダンジョンのクエストNPCやら石版の場所がどこも敵の反応範囲ってのがだるい
色々と他のゲーム歩いてきたが、普通この手の場所には配置しないもんだがな

Figならまだ攻撃受けながらこなせるが
NPCや決戦石像に触れながら死ぬメイジはなんだかね
740名無しオンライン:2011/11/08(火) 22:01:55.74 ID:r7O/2elv
メイジとシーフ両方やってる俺からすれば
メイジはシーフよりはいつだって全然マシ。
741名無しオンライン:2011/11/08(火) 22:05:10.06 ID:L+gTFaij
食らったら死ぬのはシーフも同じだもんな
ただMOBが硬いのと沸きが早いのも相まってマラソン突破なりやすいから
今回に限ってはシーフのがマシかもしれん
狭いから魔法よりトラップのが活用しやすいだろうしヘイトも少ない
742名無しオンライン:2011/11/08(火) 22:08:46.33 ID:wPB333Xf
>>740
お前は俺か
743名無しオンライン:2011/11/08(火) 22:15:26.54 ID:U+6Ya1Gw
ウォッチマンの倒し方分かったわ
進入無敵でボスの裏側まで回る→裏の狭いスペースでスピリット一匹ずつ全部倒す→ウォッチマンはKIAI
744名無しオンライン:2011/11/08(火) 22:21:48.31 ID:VKs3iL/B
ここ坂道多いけど ポークルMAGが下り側にいる敵に火矢とか直線魔法撃ったら
地面に対して撃っちゃって敵に当てられない
745名無しオンライン:2011/11/08(火) 22:27:25.70 ID:vEhFTkoh
岩とか弓とか被ダメ減ったみたい。
魔法はどうだろう?

マジシャンとアローのガチンコしてくる!
前は70ぐらい食らってた。
746名無しオンライン:2011/11/08(火) 22:39:04.19 ID:vEhFTkoh
70ぐらいくらった。
変わらなかった。
747名無しオンライン:2011/11/08(火) 22:40:26.83 ID:zF+6qoC2
死に過ぎワラタ・・・ワラタ・・・
申し訳なさ過ぎてPT抜けたわ
ソロで頑張るわ・・・
748名無しオンライン:2011/11/08(火) 22:42:36.05 ID:U+6Ya1Gw
だめだタイマンまで持ってっても勝てないオワタ
749名無しオンライン:2011/11/08(火) 23:07:26.62 ID:bxN2NVER
今こそ各種バインドのディレイを30秒、FAディレイ1秒、風壁ディレイ10秒の要請を出す時だ。
750名無しオンライン:2011/11/08(火) 23:27:16.60 ID:TNoyKOx+
残念ながら風壁は終わってる気がする
殆ど抜けてくる
751名無しオンライン:2011/11/08(火) 23:39:09.41 ID:tfN2Zu6p
>>749
風壁は、CBで弱体化するときに弱くなりすぎてるから、弱くした分
詠唱、再詠唱、消費MP等も減らしてバランスをとらないと云々
と言っといてくれ。
752名無しオンライン:2011/11/08(火) 23:55:39.56 ID:ZXBN9m/8
ソロメイジだと寺院でやれる事が無さ過ぎて泣きそうだ
753名無しオンライン:2011/11/08(火) 23:56:46.28 ID:U+6Ya1Gw
>>752
ファントム・スピリット系は楽勝だしソロでもマラソンでウォッチマンまでは楽勝だぜ
ウォッチマンはうん、俺には無理だ
754名無しオンライン:2011/11/08(火) 23:59:32.60 ID:ks1I7M3x
黒杖8とかたいしたことないだろw
あと防御ひくすぎ
755名無しオンライン:2011/11/09(水) 00:04:14.39 ID:eLERNd6i
どうせメイジなんかいくら防御あげても寺院のMOBにほぼ一撃で殺されるのに防御上げてどうすんの?
756名無しオンライン:2011/11/09(水) 00:05:42.98 ID:6JlOfPsz
>>755
まともに強化してる奴は70〜80ぐらいで抑えられるよ
通りすがりに見る奴は100後半とかやたら多いけど
757名無しオンライン:2011/11/09(水) 00:16:00.25 ID:xn+yVApP
無強化と強化済みじゃ全然違うだろあほかw
758名無しオンライン:2011/11/09(水) 00:31:24.35 ID:6JlOfPsz
>>757
しない奴が多いのが問題なんだよ、マジで
759名無しオンライン:2011/11/09(水) 00:47:45.03 ID:59IeDP9E
秘術の指輪ルートされなくなったし
安心して装備できるね
760名無しオンライン:2011/11/09(水) 01:20:31.59 ID:WuR+nPG6
ライトメタルグローブ穴なしいくらで買う?
761名無しオンライン:2011/11/09(水) 01:40:27.87 ID:hc/PAVGx
鯖によるんじゃね?
762名無しオンライン:2011/11/09(水) 02:18:17.93 ID:q6bz6YPm
>>760
9kくらいで買う
763名無しオンライン:2011/11/09(水) 02:18:50.58 ID:q6bz6YPm
90kだったw
764名無しオンライン:2011/11/09(水) 02:28:19.74 ID:P71+7xlU
メイジで寺院クリアした人居たら寺院攻略PTでメイジに価値あるか教えて
765名無しオンライン:2011/11/09(水) 02:33:04.85 ID:f2ExUIlS
ウォッチマンはHP高い硬すぎでメイジいるとすっごいありがたい
攻撃痛いからバインド三種あるともっとありがたい
スペランカーすぎるところはありがたくない
766名無しオンライン:2011/11/09(水) 02:34:25.22 ID:LP+nvykl
ウォッチマンとかメイジいないで倒せんの?
メイジ必須MAPだと思うんだが
767名無しオンライン:2011/11/09(水) 02:35:39.99 ID:P71+7xlU
うちのPTメイジ無しで倒しちゃったんだけど
もしかしてメイジ居ると普通に倒せるの?あれ
768名無しオンライン:2011/11/09(水) 02:37:01.40 ID:B2I+fWWg
うちのPTもメイジなしで余裕のクリアでしたが何か?
むしろメイジに頼る方が危険
メイジ完全に空気で用なし死に職業になった
769名無しオンライン:2011/11/09(水) 02:37:23.30 ID:6JlOfPsz
インベスト持ちのメイジが1分ぐらいで半分削って頭がおかしくなって死ぬかと思った
けどそれLv20必要なわけで
770名無しオンライン:2011/11/09(水) 02:37:39.72 ID:SyFTfHzE
メイジ4であっさりだった
771名無しオンライン:2011/11/09(水) 02:38:23.28 ID:6JlOfPsz
メイジ4だとクール的に永久にバインドされ続けるウォッチマンが見れそうだな
772名無しオンライン:2011/11/09(水) 02:38:38.18 ID:P71+7xlU
え、え、余裕のクリアとかマジ・・・?
PT全体で30回くらい死んだぞ・・・
773名無しオンライン:2011/11/09(水) 02:38:43.87 ID:B2I+fWWg
Lv20だったら他の職業でも当たり前の火力けどw
774名無しオンライン:2011/11/09(水) 02:39:54.96 ID:Y6G1eXPM
ネトゲはほんと気持ち悪いやつ多いな
どんだけ必死なんだよw 死に職業w
迷惑かけないから好きに遊ばせてくれw
775名無しオンライン:2011/11/09(水) 02:41:26.86 ID:6JlOfPsz
>>773
21Figだけど流石にあそこまでは火力無いわ。クール15分なのも分かる
776名無しオンライン:2011/11/09(水) 03:09:59.63 ID:RvdtTZmm
もしも斧を短剣の速さで振るのとインベスト魔神+5↑でDPS勝負したらどうなるのっと
777名無しオンライン:2011/11/09(水) 03:11:23.36 ID:g3IEhD7G
FIG下方修正で対人が下手に最強(というか一強?)になっちゃったからなぁ
PT攻略では死ぬほど苦労しろ、って状況は当分変わらないかもな

防具強化が固定値でもう少しマシに戦えるようになるなら、
喜んで課金強化してやるってのに、この運営さんは筋金入りだわ
778名無しオンライン:2011/11/09(水) 03:18:48.03 ID:/8gJ0UoN
廃人以外残りそうもない
779名無しオンライン:2011/11/09(水) 04:28:38.98 ID:23wRgMhp
MAGで寺院クリアしたけどソロ出来そうな決戦場がないし、道中は地獄…
特にインプが両手をグルグルまわされただけでMAG死亡なのがアホ過ぎる
死にまくるだけのゲームならPSO2やりゃあ、そっちの方が絵が綺麗で月額だから安く済むってことに気がついた
Wiz完全に終了だな
みんなオツカレさん
780名無しオンライン:2011/11/09(水) 04:38:03.19 ID:x0xdPOF3
はいお疲れ
781名無しオンライン:2011/11/09(水) 04:49:01.80 ID:/8gJ0UoN
他のネトゲで120キャラ保有、4クランのマス勤めた廃属性の俺もウンザリする単純作業マゾオンライン
ちなみにWIZでは4アカ12キャラ使用してるが・・

大蔵まではゲームバランスいい
チコルもPKer含めてスリリングでPTが楽しい
黄龍は無駄にだるい
アリアは面白くなく、ただの拷問
新ダンジョンもつまらない謎解きの上、ファイター優遇のみ

この段階において「MAGは火力職」としてやってきた層は見切りを付けだす
バインドなどの支援型になってないと非常にキツイ(適正レベルにおいて)
昔よく言われた「フレイムアローマックス振りで損はない!」
→振りを1にしてバインドに流した方がよっぽどいい、むしろ極フリは詰むレベル

ようするにレベルさえ上げればスキルポイントに余裕が出来るのだが、
レベル上げが単純作業で必要経験値量が多すぎてマゾすぎてウンザリする
そして重課金型のヘビーユーザー以外消滅する

思うにLV10ごとにスキルポイントボーナス+5くらい最低でもつけるべき
現在のバランスでは人はいなくなるだけ
782名無しオンライン:2011/11/09(水) 04:52:03.71 ID:nzCAaOBA
2層すぐのゾンビ決戦場は楽だろ
783名無しオンライン:2011/11/09(水) 04:55:09.44 ID:e16AtU42
バランスが悪いのは同意だけど正式始まってからMAGが火力なんて時代無かったんだけど・・・
アリアで若干のテコ入れあっただけで昔も今もFIG無双だろ

しかし新Dでとんがり帽被ってるのにアロー2発でタゲくるのはどうにかならんのか
アリアよりヘイト上昇っぷりがひでぇぞ
784名無しオンライン:2011/11/09(水) 04:59:47.48 ID:EGpRWoNu
メイジのヘイト減らすかファイターのヘイト増やすかしてくれないとお互い不幸な気がする
785名無しオンライン:2011/11/09(水) 05:04:39.82 ID:25gpslZa
>>777
耐火装備増えてるし
ゴミPKが排除されたら結局FIGがまた強くなると思うけどな
転職も大分緩和されたからバインド持ちがデフォになるだろうし
786名無しオンライン:2011/11/09(水) 05:05:24.95 ID:xn+yVApP
>>774
リアルじゃ自分が死に職業だから優劣つけたがるんだよ
787名無しオンライン:2011/11/09(水) 05:05:48.69 ID:3ZAm1sy9
問題は転職が進んできて、バインド持ちがどの職業でも当たり前になることだな
788名無しオンライン:2011/11/09(水) 05:08:49.30 ID:no8xcUWa
ファイターにとっては不幸でもなんでもないんだよね
FFFPで安定してるしM入れると敵無視の走りぬけできなくなるし
789名無しオンライン:2011/11/09(水) 05:15:55.16 ID:e16AtU42
走り抜けはいうほどキツくなかったけどな
まぁ、罠でゴリゴリコンディション減るのは痛かったけどさ
死んでも一人で追いつけるレベル
790名無しオンライン:2011/11/09(水) 05:20:03.45 ID:B2I+fWWg
MAGは対人一強になったから対人でTUEEEEEしてればいいだろ
防御あげろとかソロでかれるようにバランスとれとかどんだけ我侭なんだよ

MAGはもっと下方修正してもいいのにされてこないんだから我侭いってないで我慢しろ
他の職業はもっと不遇な扱いを受けていることを自覚して我侭を書くな
791名無しオンライン:2011/11/09(水) 05:25:51.91 ID:no8xcUWa
>>790
何一人で興奮してんの?対人最強を取られてファビョってるようにしか見えんよ
792名無しオンライン:2011/11/09(水) 05:48:04.48 ID:B4euLAn8
トリアエズ寺院じゃ息できない
793名無しオンライン:2011/11/09(水) 06:05:32.78 ID:/VoHL8/G
別に対人弱くていいんで狩りを強くして欲しい狩り豚がここに
794名無しオンライン:2011/11/09(水) 06:06:38.66 ID:/8gJ0UoN
>>783
ソレも含めてやはりフレイムは1止めの方がいいと思うんだよ
上げすぎたところでPTだと撃つの我慢するシーンが多くなるし
ソロで範囲釣りする時はフレイム自体いらないしな

>問題は転職が進んできて、バインド持ちがどの職業でも当たり前
FIGとかバインド2種+メルト持ちがデフォになり・・MAG?wハハッワロスw になりそう

>>792
ヘタレファイターでも寺院までいける
メイジは並では無理
ファイターになるんだ
795名無しオンライン:2011/11/09(水) 07:24:13.02 ID:O/9ZawZA
黒杖○○が13kで露店でてるんだけど買いかな?
796名無しオンライン:2011/11/09(水) 07:34:05.39 ID:7/dSGkoE
Figでバインド持つのは対人志向強い一部の人間だけだよ
狩り向けのその辺の人ならMヒール、ディバイン、スタン、ドロアップとか持ってくるから

寺院はあの狭い通路、狭い範囲に複数匹いるからむしろフレイム以外撃てないでしょ
あんなとこでブラストぶっぱやトレマー中心でメイジに戦われたら悲惨だよ
Single Nukeのアローが普通の選択だと思うけどな

寺院でへこむのは解らないでもないけど、自分の職、スキルくらい冷静にみたらどうかな
797名無しオンライン:2011/11/09(水) 07:35:52.84 ID:CURrfv9P
>>786
実体験か?言葉に重みがあるな
798名無しオンライン:2011/11/09(水) 07:37:18.54 ID:/VoHL8/G
なんという内容のない煽りあい
799名無しオンライン:2011/11/09(水) 07:51:43.35 ID:MOl/lTMX
バインドは修正される気がして継承しなかったな
僅かなモブしかやってこない状態異常の耐性で軽減、くらいに修正されるか、対象パラアップ装備がまだ無いだけで実はそうなってる、とかそんな気がして
むしろバインドゲーなら誰も長続きしないしいっか、って感じだな
800名無しオンライン:2011/11/09(水) 07:58:01.11 ID:B2I+fWWg
>>791
どうした?
PTに入ろうとするといつも拒否される即死MAGが嫉妬か?w
801名無しオンライン:2011/11/09(水) 07:58:13.91 ID:RvdtTZmm
絶対バインド欲しいってのは大体廃層か対人ぐらいしかいないしね
対ボスには有効な手でもあるけど必須にしたらそれこそ攻略不可になりかねん
メイジとしては自己防衛用が主だし
802名無しオンライン:2011/11/09(水) 07:59:10.93 ID:n/UsyVOg
なんで煽りあいに内容がないのかって?
そらァ…お前…内容があれば
煽りあいとは呼ばねぇだろ?…ヒック!
803名無しオンライン:2011/11/09(水) 07:59:36.41 ID:B2I+fWWg
>>786
リアル持ち出す奴に限って自分のリアルが惨めで嫉妬を持ってる社会のゴミ
死に職どころかお前の存在価値はゼロで社会のゴミ荷物だからさっさと氏ねよw
テメーみたいな悪臭生ゴミが生まれただけで罪だ
804名無しオンライン:2011/11/09(水) 08:01:21.55 ID:RvdtTZmm
ゲームがお仕事の人は大変そうだな・・・
805名無しオンライン:2011/11/09(水) 08:06:30.24 ID:hB0UYK2L
MAGスレには珍しい流れ。
と思ったらやはりID:B2I+fWWgが一人でMAGネガしてるだけだな。
大方、弱体化されてファビョったFIGの可哀相な子だろ。
806名無しオンライン:2011/11/09(水) 08:18:10.26 ID:os8DoKLf
あぼ〜ん便利だな
807名無しオンライン:2011/11/09(水) 08:26:11.27 ID:AG0xSonr
PTFMの構成、寺院で死にまくった。30回は軽く死んだ。
途中の決戦場では仲間には「役立たず^q^」とまで言われた。
ウォッチマン戦でも死にまくった。

それでもなぁ!!!ボスのHPの7割削ったのは俺なんだよ!!
僕はメイジが大好きです。
808名無しオンライン:2011/11/09(水) 08:26:22.87 ID:N0Qm7EBB
ワープ先からいくところのガーゴイルの石化光線よけれる?
809名無しオンライン:2011/11/09(水) 08:34:16.75 ID:/RHbfB4i
>>795
HP+10ジェムを2つ入れれて
保護石とバッジス保護石で折らずに強化できるなら買いだと思う
そうじゃないなら精霊+5を金貯めて買ったほうが安い
810名無しオンライン:2011/11/09(水) 08:38:12.75 ID:/RHbfB4i
でもいま黒杖+6が原価激しく割ってるから
精霊高ければそっちのほうがいいかも
+5の3倍が+6の原価
SR3は+5までの強化が課金保護石使わないなら18万は最低かかる
12万の黒杖+5なら買い36万の+6なら買い@メリィ
811名無しオンライン:2011/11/09(水) 09:05:50.88 ID:O/9ZawZA
そっか。さんくす。
とりあえず買っておいたけどどうしようかな。
MP+3とかつけておこうかな
812名無しオンライン:2011/11/09(水) 09:08:45.02 ID:Wmlk6mFZ
>>810
18万は言い過ぎだろうなーと思う今日この頃
1,1,2,2,3で+5いけるから。 石代18000

で+5は5本に1本とすると石代9万、黒杖5本35000、鍛錬代1万ぐらい?で135000ぐらいじゃね?
813名無しオンライン:2011/11/09(水) 09:18:05.06 ID:hB0UYK2L
+5が5本に1本ってのが無理筋だろ、と自分は思う。
・・・まぁこの手の話は、試行回数を相当数重ねたデータを提示しない限り水掛け論になるだけだから、
MAGスレで話すのは止めて置いたほうがいいんじゃないか。
814名無しオンライン:2011/11/09(水) 11:24:07.35 ID:CURrfv9P
僕は一回で+5ができたから、成功率は100%だよ!
815名無しオンライン:2011/11/09(水) 11:28:19.55 ID:kR/52K2I
例え一回でもウソじゃなけりゃ他の人と協力してデータ積み重ねられるからな
816名無しオンライン:2011/11/09(水) 11:31:51.97 ID:MxKEoViA
俺も一発で+5できたから100%だな
817名無しオンライン:2011/11/09(水) 11:33:59.60 ID:TCIKDrCr
プリのメイスなら2本目で+6ができたよ!
黒杖は3回目か4回目で+5できたけど結構折ったよ!
818名無しオンライン:2011/11/09(水) 12:01:20.87 ID:/RHbfB4i
俺のデータは+4作るのに30万かかって
+4をLv2石使って3本割って
バッジスなしで+5に到達したことすらない

もうそれからはバッジスなしで鍛錬に手を出すのを
避けるようになった
RG尽きたのでしばらく鍛錬できない
819名無しオンライン:2011/11/09(水) 12:07:19.10 ID:/RHbfB4i
石の使い方は+4まではLv1を123だったけど
そのうち+1にするのも割れた報告を見てから223になった
+5にはLv2石を3つ使って3本折れた

ロイヤル鍛錬石は現金が飛んでくだけで
露店で+4買ってバッジス使うほうが安いけど
バッジス使っても19回折れた報告が本スレであった
820名無しオンライン:2011/11/09(水) 12:09:57.80 ID:/RHbfB4i
統計学的に確率の3倍までは結果が偏るらしいので
19回折れたのを3で割ると16%か
821名無しオンライン:2011/11/09(水) 12:11:27.75 ID:kR/52K2I
ちょ、ちょっと待って
822名無しオンライン:2011/11/09(水) 12:16:43.39 ID:Wmlk6mFZ
ちょっとちょっと ウソだろそこまでは絶対に悪くないぞ

あ・・・この報告の鍛錬、マスターの輝方とかつかってねえか?
ノーマルの黒杖だと4までは全然折れないぞ
823名無しオンライン:2011/11/09(水) 12:20:44.90 ID:LP+nvykl
Wikiに新しい杖の情報でてるね
SR5で品質Nか、強化しやすいだろうし良さそうかな
誰がおとすのかしらんが、やっぱコンジャラーかな
824名無しオンライン:2011/11/09(水) 12:22:15.49 ID:/RHbfB4i
>>820の計算は適当だけど、
818-819は嘘じゃない
最悪のケースとして考えていいと思うけど
Lv10〜13くらいまでのチコル反復2キャラ分と
マッコイオンライン8回分と牛コインでちょっと通ったくらいが
全部消えて泣きながら牛コインに通った
825名無しオンライン:2011/11/09(水) 12:26:21.87 ID:/RHbfB4i
+4の割ったうち2本は露天で買ったもの
826名無しオンライン:2011/11/09(水) 12:29:54.19 ID:QdDFznhO
たった今2Mほど使って20本黒杖叩いてきた
石はLv1で個数は+1から1-1-3-3-3
結果は20-20-15-11-6となった
ちなみに+5になった6本はLv2石*3で叩いて全てお星様になりました
827名無しオンライン:2011/11/09(水) 12:31:36.39 ID:ZwLUT1w2
+5→+6の成功率そんなに酷いのか・・・
828名無しオンライン:2011/11/09(水) 12:45:41.33 ID:Y2eR/iJY
>>826
敬礼

俺は、黒杖 3 を 4 にしようとして、2連続失敗して以来 3 使ってる w(初鍛錬がこれだったから)
そろそろ気合入れて鍛えないとな。

因みに2ndの歴戦胴を2から5にするのにバッジス5個消費した。
829名無しオンライン:2011/11/09(水) 12:46:53.27 ID:ZngvcB2X
なんたる散財。そこまでの資金って全部クエ回しで稼いでるの?
830名無しオンライン:2011/11/09(水) 12:52:54.28 ID:MOl/lTMX
それでいてすぐに新しい武器が出て売るにも暴落してるしな
まあゴリゴリ対人でもしない限り、更新を怠っても稼ぎング効率が落ちるくらいだが
問題?かどうか知らんが、この課金形態じゃものすごい勢いで装備のパワーインフレが進みそうだ
831名無しオンライン:2011/11/09(水) 12:57:58.14 ID:QdDFznhO
>>829
マッコイループしてて売れなくなった斧とか槍を+4とか+5にして叩いて売ってた
本業がMagのはずなのにまったくMagやってない不思議
832名無しオンライン:2011/11/09(水) 13:01:26.66 ID:Y2eR/iJY
>>831
鍛錬経験をソウルに蓄積して、成功率upして欲しいよな w
833名無しオンライン:2011/11/09(水) 13:14:10.10 ID:WuR+nPG6
ライトメタルグローブが全然売れないと思ったら寺院でボロボロ出るのかよ・・・
結局30kまで落としたら即売れた・・・ひでえ
834名無しオンライン:2011/11/09(水) 13:15:13.12 ID:RRI5c7Gb
VU前まで100k即売れだったのになw
835名無しオンライン:2011/11/09(水) 13:33:08.47 ID:GPI5n9I/
結局寺院で強い新杖はなしか
+7の黒杖や+6精霊杖で十分そうだわな
ガーディアン杖はコスパ悪すぎで使いこなせないだろうな+5迄強化するのに鍛練だけで最低25万はかかるとかスゴすぎ
836名無しオンライン:2011/11/09(水) 13:35:43.12 ID:hB0UYK2L
武器SRによる精錬手数料のインフレ化は酷いからな。
というか節々からインフレ臭が漂うゲーム・・・ステMob装備ゴールド全部。
837名無しオンライン:2011/11/09(水) 13:46:13.03 ID:GPI5n9I/
何気に知ケックスの供給が少なくない?メイン狩り場がアリアから変わったからかな
そのうちスロなし10万とか来そうな予感…仕方ないけどね
しかしナイト鯖だとクロークの出品がない…
838名無しオンライン:2011/11/09(水) 13:49:31.77 ID:T4sEz8vh
もともと知ケックスは少ないな
839名無しオンライン:2011/11/09(水) 13:51:27.84 ID:WuR+nPG6
知ケックスなぞアリア一日やればボロボロ出るだろ・・・
スロ無し30k〜スロ有り50k前後で落ち着くよ
840名無しオンライン:2011/11/09(水) 14:15:45.30 ID:g3IEhD7G
オキニスの精霊杖よりいいとこ何?物攻と耐久だけ?
841名無しオンライン:2011/11/09(水) 14:36:32.94 ID:fINlL1wn
ファイターのみ優遇の超糞ゲー
842名無しオンライン:2011/11/09(水) 16:03:19.88 ID:ScGNyHGZ
そのうち物理攻撃無効化な敵とか、出て来るんじゃね?
843名無しオンライン:2011/11/09(水) 16:08:37.10 ID:Wmlk6mFZ
>>842
そうなってもそいうつ無視か、それが決戦場ならその決戦場のみよばれる現状になると思う。
PT人数を増やしてほしいわ4人はすくねえ
844名無しオンライン:2011/11/09(水) 16:18:40.50 ID:ScGNyHGZ
面倒だあ。わかったよ、モンスター全員に飛び道具用意するは。三キロ先からヘッドショットでクリティカルヒットってのはどうよ。
845名無しオンライン:2011/11/09(水) 16:28:17.78 ID:tvQ5Wbg0
幽霊全部魔法以外効かなくね?なんでネガってるの
846名無しオンライン:2011/11/09(水) 16:35:54.41 ID:ScGNyHGZ
PTの人数が4人なのは、まだ序盤戦だからという話は本当なのかな?
847名無しオンライン:2011/11/09(水) 16:40:07.16 ID:lxX9VeCf
なんなんだこのゲーム 動き出せねえ  の元ネタを教えてください
848名無しオンライン:2011/11/09(水) 16:46:56.98 ID:M2XKWhmq
みんなMP回復はどうしてるの?
決戦場とかで尽きることあるの?
849名無しオンライン:2011/11/09(水) 16:56:51.80 ID:7/dSGkoE
寺院行くと魔法撃ってる時間より幽霊で走ってる時間の方が長い気がする
850名無しオンライン:2011/11/09(水) 17:21:39.00 ID:/RHbfB4i
決戦場でMP尽きたらタゲ取ってる人が走ってキャンプするよ
851名無しオンライン:2011/11/09(水) 17:28:56.97 ID:3993ZxKW
>>847
過去ログ読めばわかるよ
852名無しオンライン:2011/11/09(水) 17:33:45.23 ID:Y6G1eXPM
メイジソロで苦労してさ、
アリアの最終決戦のコイン部屋抜けたら、茜PTw
勘弁してくれ・・・www
853名無しオンライン:2011/11/09(水) 18:02:10.82 ID:Y2eR/iJY
>>837
緊縛のクロークと聖なる緊縛のクロークならあるじゃないか
854名無しオンライン:2011/11/09(水) 18:05:26.25 ID:Jhzt2UFg
>>845
てめぇまじっくみさいるさんの存在忘れてやがるだろ
魔法は魔法でも効かない魔法もあるんだよばーかばーか
855名無しオンライン:2011/11/09(水) 18:21:01.42 ID:Gp9/WbZi
MM厨乙
856名無しオンライン:2011/11/09(水) 18:39:12.73 ID:x8pV9n4F
ムーブアクトハード使ってインベスト全力でたたきこんでるのに
ウォッチマン倒せる気がしなくて動き出せねぇ・・・
857名無しオンライン:2011/11/09(水) 18:48:33.59 ID:P+RGsbOU
インベストフレイム覚えてシーフになってセスタスでエネルギー弾乱射して遊ぶ計画なんだけど
インペストフレイム覚えた人居たら威力とか射程距離とか使用感とか教えて欲しい
あとレベルあげると何が増えるのかとか
858名無しオンライン:2011/11/09(水) 18:59:34.43 ID:VhHPEhUB
知り合いのMAGがファイアーボール一発でジュエルナイト4匹葬ったのみてワロタ。
CT回復しだい、ついでに殺すって感じだったな。
859名無しオンライン:2011/11/09(水) 19:00:38.86 ID:nzCAaOBA
ファイアボールで3,000近く出るのか
860名無しオンライン:2011/11/09(水) 19:13:22.39 ID:nzCAaOBA
3000も要らないか、2500くらい?
861名無しオンライン:2011/11/09(水) 19:15:23.96 ID:6JlOfPsz
ジュエルは3000ぐらい
862名無しオンライン:2011/11/09(水) 19:20:59.25 ID:e7Zc5urh
シーフなら魔神のダガー装備できるしそっちのほうがインベスト威力出るんじゃないの?
863名無しオンライン:2011/11/09(水) 19:21:48.44 ID:CURrfv9P
ニュークリアブラストは万単位出るな
864名無しオンライン:2011/11/09(水) 19:23:30.46 ID:6JlOfPsz
ニュークリアの持続10秒って自分にハードバインド掛かるんだろきっと
865名無しオンライン:2011/11/09(水) 19:26:18.94 ID:g3IEhD7G
今日ソログーヴァ10回倒したところ、レアはおろかゴミアイテムすら出ない
一個無用の杖が出ただけとか
昨日LV15になってから初めて狩ってるんだが、もうドロップ制限なのか……?

新ダンジョン行く前にグローブにint嵌めたかっただけなのに
なんなんだこのゲーム動き出せねえ
866名無しオンライン:2011/11/09(水) 19:28:34.91 ID:6JlOfPsz
SR5杖が全チャ売りされてたけどどんな強さなんだろ

>>865
50体ぐらい倒してから言うんだ
867名無しオンライン:2011/11/09(水) 19:29:58.49 ID:lxX9VeCf
>>851
それがめんどくせえからきいてんだよバカじゃねえの
答えないんだったらレスせずスルーしとけタコ
868名無しオンライン:2011/11/09(水) 19:30:40.92 ID:g3IEhD7G
>>866
まあジェムがこれだけで出るとは思ってないんだが
倒して何もなしかゴールドだけが続くと流石に心が折れるわ

LUKも11+8でそこまで低くないと思うんだけど
リアルラックには全く自信がないぜ
869名無しオンライン:2011/11/09(水) 19:49:18.05 ID:hB0UYK2L
チョット狩った位でポロっと出てくれるならレアとは言わんし、
あんな高額で取引される訳も無いわな
870名無しオンライン:2011/11/09(水) 19:54:47.76 ID:P+RGsbOU
>シーフなら魔神のダガー装備できるしそっちのほうがインベスト威力出るんじゃないの?
すまない3日前に始めたばかりでまだよく解ってないんだ
単純に暗記が手数多くてカッコイイと思っただけなんだが
魔神のダガーって何?ググッたけどよくわからなかった、おいしいの?
871名無しオンライン:2011/11/09(水) 19:55:45.70 ID:e7Zc5urh
MATK70の短剣
872名無しオンライン:2011/11/09(水) 19:56:16.30 ID:g3IEhD7G
あー、すまん、レアはどうでもいいんだ
14の頃はポロポロメダルとかトークリングとかゴミ落としてたからね
まだドロップ制限にかかるLVじゃないのも分かってるのでただの愚痴です。すまん
873名無しオンライン:2011/11/09(水) 20:02:50.61 ID:6JlOfPsz
>>872
たまたまだよ、20ので狩っても普通にドロップするから
874名無しオンライン:2011/11/09(水) 20:05:29.63 ID:hB0UYK2L
ドロップしない、と言えばアリアのクエストが一番鬼畜だろ。
レア狙いならともかく、クエストのアイテム収集なのに、あそこまでドロップ率低くしてるのはどうなのかと。
蜘蛛の方は100体近く狩る羽目になったぞ。
875名無しオンライン:2011/11/09(水) 20:30:56.97 ID:HgP3WZwn
>>874
一人分集めるのにそんだけ狩ったの?
さすがに話ちょっと盛ってるだろ
876名無しオンライン:2011/11/09(水) 20:34:06.22 ID:6JlOfPsz
ちなみにクエストアイテムはレベル関係無くドロップするよ
877名無しオンライン:2011/11/09(水) 20:35:55.34 ID:hB0UYK2L
>>875
盛ってないぞ。20体狩って1つも出ない時は唖然とした。
リアルラック補正にしても、流石にアレは疲れたわ。
まさかソロで狩ると出にくいとかは無いよな・・・?
878名無しオンライン:2011/11/09(水) 20:38:50.04 ID:fiGgUdAG
メイジに戻る為の転職票どうやって手に入れようか・・・
マングラーはソロ無理や
879名無しオンライン:2011/11/09(水) 21:21:37.58 ID:PzFwoo/+
>>878
マッコイかダンサーで金かせいで石10個買え
880名無しオンライン:2011/11/09(水) 21:21:47.09 ID:4KswEl3Z
俺は蜘蛛はすぐに集まったけど、蛙がそんな感じだったよ
881名無しオンライン:2011/11/09(水) 21:22:08.13 ID:QdDFznhO
アリアは4人PTでクモ2時間カエル3時間かかったな。
知り合いだったからよかったものの、野良だったらいつ解散してもおかしくない
882名無しオンライン:2011/11/09(水) 21:30:34.83 ID:hB0UYK2L
やっぱみんな結構苦労したんだな。
ミッションとかならともかく、メインクエストでああいうのは辞めて欲しいわ・・・。
883名無しオンライン:2011/11/09(水) 21:35:49.30 ID:zAZO8FK/
メイジ対人強すぎだろ・・・
884名無しオンライン:2011/11/09(水) 21:56:31.14 ID:6264YZXO
メイジは対人最強だから狩り最弱でいいよなw
以前FIGのスイーブやチャージがおかしいとメール出し続けたら修正されたから
今はメイジのバインド等おかしいとメール出し続けてる
ツィッターでも発言してある程度運営者の同意も取りつけたから修正も近いだろうけどなw
885名無しオンライン:2011/11/09(水) 22:04:12.69 ID:nzCAaOBA
チャージスイープはFIGくらいしか関係ないけど
バインドはPKほぼ全員に弱体みたいなもんじゃん
886名無しオンライン:2011/11/09(水) 22:06:54.39 ID:B4euLAn8
バインド弱体したら狩PTでもMAGいらない子ちゃんじゃん
887名無しオンライン:2011/11/09(水) 22:08:08.41 ID:f2ExUIlS
チャージスイープが修正されたのはPTを一人で壊滅できる範囲火力が原因だって岩原が言ってたよ
一人にしか使えないバインドちゃんが修正されるのは大分後だろうね
888名無しオンライン:2011/11/09(水) 22:09:18.80 ID:J9Q5+RLf
>>884
対人最強だから狩り最弱とかないわw
このゲームのPKなんて所詮おまけ要素だぞ
889名無しオンライン:2011/11/09(水) 22:17:31.65 ID:+Z0H2dta
バインド弱体って聞いたんですが、具体的にどの程度弱体されたか分かる方いますか?
890名無しオンライン:2011/11/09(水) 22:17:50.38 ID:nzCAaOBA
してないです
891名無しオンライン:2011/11/09(水) 22:19:44.27 ID:B4euLAn8
>>889
未来から来た人?
892名無しオンライン:2011/11/09(水) 22:29:14.98 ID:nvXxSnPV
バインドは〜耐性系が出揃ったら一気にPK弱体化になるだろうけど
結局PKは先手勝者みたいなもんだしな
893名無しオンライン:2011/11/09(水) 22:44:44.08 ID:ZTThgQt8
他職のスキルとあわせてPT前提でバランスとってくるんじゃね
バインドの効果時間半分にしても対人では相当強いままなんだけど、
プリのスキルで治す前提なら今の効果時間でさえ問題無いし
プリ自身へのアクトに関してもシーフポーションで治せるようにするって手があるから
894名無しオンライン:2011/11/09(水) 23:48:19.80 ID:Lt7PCuiO
コインみたいに1on1でも攻撃回避不能級の敵がこれからも出てくるとなると・・
そこらへんを考えるとバインドはPK以前にMAGの生命線であり、必須習得スキルに
なんせ数初殴られたら死亡だしな

対人厨って単純馬鹿の生き物はテクニカルで知的なメイジには少なく、
脳みそカラカラの単純馬鹿ファイターに多いから、今はそれほど危惧しなくていい
転職も難しいシナ
しかし将来確実にバインドウンコエンドワロスファイターが誕生するのでそこは危惧される
しかし現状一撃死に追いやれるのはやはりメイジではなく高火力の高HPのファイターであろう
895名無しオンライン:2011/11/09(水) 23:54:08.02 ID:MxKEoViA
もうメイジでもチャースイ食らっても普通に生きてられるんでしょ?
896名無しオンライン:2011/11/09(水) 23:57:40.27 ID:no8xcUWa
Lv差あったりすると普通に300ダメージ以上食らって即死するよ
897名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:00:24.79 ID:nzCAaOBA
別に即死しなくたっていいだろうに、そっから殺せばいいじゃん
898名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:00:57.19 ID:qnNgXBN9
試したけどお互い13レベルで200弱だったよ
ショックは単体スキルだからあそこまで弱体しなくても・・って思ったけど
ファイター側が+5ヘビー メイジが防御60
てか仮にバインド修正されたとしてもファイアボールワロスなんじゃないの
狩りで使いにくくても奇襲前提で少数相手の対人じゃ脅威だろ
盆踊りみたいな高台できる場所なら妨害能力高すぎじゃね
899名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:10:25.15 ID:j9M5vbLC
新D、初っ端のインプからして絶望的なんだけど、どうなってんの。
適正レベル14とか嘘八百だろ・・・。
900名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:19:27.41 ID:oP3Bd2sn
適正レベルが適応されるのはFIGのみです
もしくはFIGとPTを組んだ場合
901名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:27:28.60 ID:uhh7bsH5
緊縛のクローク検証

麻痺耐性24 15麻痺/素振り100回
麻痺耐性29 4麻痺/素振り100回
麻痺耐性32 0麻痺/素振り100回

緊縛の麻痺効果は (30-麻痺耐性)%である説を提唱します
耐性32でその後ドゥームZO10回やっても麻痺なしだった

※VITやコンディション等の影響は未検証
※聖なる緊縛のクロークで同じかどうかも未検証

ネタ装備として既に相当値崩れしてるから今の内に買っておけよ
麻痺耐性ジェムも需要が増えると思うが、メイジならアリアゾンビで稼げるから大丈夫か

証拠にはならないが、一応の参考に耐性値画像アップ
http://loda.jp/wizardryonline/?id=426
902名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:29:29.42 ID:Q7TFqj5A
>>901
int+無い時点で防御が上がったところで・・・
903名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:34:10.52 ID:qRSPML37
毒石化耐性は効果時間だけど麻痺はそういう計算なのか
904名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:37:39.38 ID:LZ6SuFrF
>>901
検証乙
現状PTでは火攻撃で火力上げるより麻痺耐性+5をかき集めて防御を高めたほうがいいのかもね
905名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:41:22.86 ID:j9M5vbLC
>>902
防御22 Int+1 知エンチャと、防御45の聖緊縛クロークなら、圧倒的に後者じゃないのか?新D的に。
防御重視の装備ならで+5程度でも防御力120位行きそうだけど。
906名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:43:02.54 ID:e0WUPsVH
>>887
岩はMAGが嫌いって以前発言してた
CβでもMAG最強時代があったが即潰された
今回も潰すつもりだろうと見てる
907名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:43:51.00 ID:YR8d+d02
>>902
あっちの防御は耐性で%だから、硬ければ硬い程INT1の価値が下がるんで……
908名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:44:02.93 ID:uhh7bsH5
効果時間とか、デバフにかかる確率自体にも耐性が影響するのかもね
週末あたりアリアゾンビでグロウハンド喰らって調べてみるか

うん、ソロでシューティングゲームする時は知エンチャでいいんじゃまいか
909名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:48:31.68 ID:OT8EyPL1
昨日の製作者の発言だとFIG弱体化は大勢の意見の結果らしいが
脳みそカラカラの単純メイジがやられまくってメール送った結果だろ
今度は俺たちがメイジ弱体化、バインド&ファイヤー弱体化を送りまくる番だな
他職の足をひっぱっておきながら自分達は安泰とか許されねぇだろ
910名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:49:36.92 ID:aU4VDUUi
そのわけわからん帰属意識、なんとかならんのかね
911名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:51:22.01 ID:YR8d+d02
>>909
むしろやってくれれば今度こそ赤が死ぬから望む所
912名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:52:28.57 ID:j9M5vbLC
昨日の朝からネガってるFIGだろ。そっとして置いてやれ。
913名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:53:06.70 ID:aM/gDdu5
実際メイジ強すぎだと思うよ
バインドでボスの足止めて遠くからシューティングゲームとか岩の考えにも反する
何よりそんなウィザードリィはつまらない
似たような発言も岩自信が発信してたからメール送ればすぐに完全されるんじゃね
他職とのバランスの為にもメイジ弱体化には賛成だな
914名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:53:55.76 ID:YR8d+d02
ボスのダメージ一桁まで落ちるFigもまずいんじゃね?
915名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:54:38.90 ID:jMhUQIE7

昨日から必死に張り付いてる 最強厨メイジ が多くの人の弱体要望を火消ししようと必死だよなw
916名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:54:44.63 ID:LZ6SuFrF
PKとかどうでもいい俺にとっちゃ対人バインドなんて
効果時間1/5とか完全無効でもいいくらいだよ
917名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:55:37.46 ID:qOFbFQo1
好きに騒いで、また岩原にスルーされればいいよ、ツイッターまじおもしれー
918名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:56:04.20 ID:hfEbH2kC
>>901
検証乙

知エンチャと違ってINTは下がるが、PTで火力調整する分には良さそうだな
攻撃力を犠牲にして防御力を得る物と考えれば悪く無さそうだ
919名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:56:08.87 ID:6kFn8lDU
要望送りまくって赤の待遇は下の下まで落としてくれて良いよ
その上で運営がジワジワ上方修正加えて良い塩梅探せば良い。

赤以外にとっては、別にPKが居ないと困るってわけじゃないしな
920名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:56:46.17 ID:j/YB9RC9
対人にはバインド無効でいいだろ
格闘ゲームで相手の動きを止めて死ぬまで波動拳打つのと同じで対人でも何でもない
FIGの攻撃で即死なくなったしバインドも無効にして始めて対人として語り始める事ができる
921名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:57:52.54 ID:j/YB9RC9
>>917
スルーされたのはキチガイ赤だったんだけどなwww
PK厨がどんどん要素を削除されて涙目乙wwww
922名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:57:58.76 ID:uhh7bsH5
メイジでネガってたのはPvPじゃなくてPTvEの脆さだからな
バインド対人無効でもなんでもいいから被ダメとヘイト減らしてくれ

R5強化代金高杉てもう寝る
923名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:58:18.35 ID:aU4VDUUi
ただ現状だと、対人戦スゲー面白くないんだよな
赤もボス部屋前で荷物漁り待機してるだけだし、そいつは装備全部保護してるしw
あげくのはてピョンピョンスカスカで泥仕合とかひどい仕様だよ
924名無しオンライン:2011/11/10(木) 00:59:27.40 ID:j/YB9RC9
メイジのヘイトは減らすのは賛成だがダメは減らなくていい
ダメまで減ったら他の職業いらなくなって遠くから撃つだけのゲームになるからつまらん
925名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:01:02.20 ID:3/Wmj1Dn
>>909
顔真っ赤なファイターさんが沸いてるようだなw
まぁがんばれや^^
926名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:01:50.13 ID:3/Wmj1Dn
あっぷぎょー
927名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:02:10.58 ID:j9M5vbLC
まぁバインドはmob限定スキルでもいいかもな。
その代わり小範囲にしてくれ。
そうすればdebufferとして新Dでもそれなりに役に立つようになる。・・・かも。
928名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:03:46.79 ID:HjDK3ogs
装備保護は大失敗だったな
ゲームの寿命を縮めただけ

・保護はルートの時間が延びる効果に変更する
・犯罪者になった時点で保護マークついても保護の効果を失い白ネームに戻った時点で効力が復活する 
 (嫌なら赤にならなければいい 自己責任)

改善するべき
929名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:04:49.51 ID:i5KZlVrD
>>925
どうみてもまっかなのはメイジだろ
スレの流れ見ても誰もお前に賛同しておらん
ざまぁwwwww
930名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:07:17.90 ID:4nBDDdSS
結局は課金で白と赤うんぬんではなく保護なしありの戦いだからなぁ
赤はもうちょいマイナス効果あってもいいんじゃないかなって
明らかにスレちだな
931名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:09:48.16 ID:JL2TAQwS
赤はルートされる時間を白の半分くらいに短くして、装備保護はルート時間を増やす
こんな感じがいい。赤は装備保護してもルートされる危険性を残す
932名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:12:11.34 ID:8j4qrmUG
寺院ではジェムの良いのは出ないのかな?
933名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:16:39.91 ID:3O6wy3P7
赤は保護無効で問題ないだろ

・・・・とPK厨がもっとも好むMAGのスレで書いてみる
934名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:23:55.55 ID:sYEY7vgJ
転職して間もないのですが黒杖+5そけなしの相場ってどのくらいでしょうか?
935名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:29:51.11 ID:7Yfkwrlv
鯖によるとしかいいようがない
100k〜150k辺りだっけ?
936名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:34:59.81 ID:LZ6SuFrF
お金ないから黒杖+5自分で作ろうと思うと期待値で200k〜250kかかるから注意ね
937名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:36:19.84 ID:j9M5vbLC
自分は+5作ろうとして、120K精錬で飛ばして、仕方なく100Kで+5黒杖を買ったな。
なんとも中途半端で少し後悔。
938名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:42:33.00 ID:zYB7pBsr
魔導士の靴って誰からドロップ?
939名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:57:17.40 ID:GSCi+76M
そこの貴方
ゲーム中に不愉快な思いをした事がありませんか?
ゲーム中にいきなり襲われて装備を奪われた経験はありませんか?
どんな人が危険なのか?関わってはいけないのか知りたくはありませんか
多くの人の情報提供で成り立つ

 危険人物はこいつだ

http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1320334616/


ウィザードリィオンラインを楽しくプレイする為にも一読しておくべきです


通りすがり失礼しました



940名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:57:47.62 ID:zYB7pBsr
事故解決しましたさーせん
941名無しオンライン:2011/11/10(木) 01:58:40.88 ID:lp3Zwv6F
お互い同条件で用意スタートでやる対人じゃないし、別にいいんじゃね。
まぁマップ狭すぎだが
942名無しオンライン:2011/11/10(木) 02:10:54.38 ID:LZ6SuFrF
麻痺耐性を34まで上げて聖なる〜で同じようにやってみたら確かに一切麻痺しなくなったね
出費は痛いけど防御はやっと80に届いたわ
そのままシャドウダンサーで1時間ほど魔法使って遊んでみたけど麻痺回数0だった
943名無しオンライン:2011/11/10(木) 02:18:42.94 ID:8j4qrmUG
追加検証乙
80あればとりあえず今のところ一撃死は無くなりそうだね
944名無しオンライン:2011/11/10(木) 02:41:34.14 ID:A4YAnPJc
>>901に寄せて
麻痺耐性30に届かせられる装備を用意できなかったので耐性4と19で300回ずつ杖振ってみた
耐性4→麻痺76回
耐性19→麻痺36回

検証と呼ぶにはちょっと拙いけど判断の一材料にしてくれ
とりあえず俺は緊縛買った
945名無しオンライン:2011/11/10(木) 02:44:46.21 ID:oGutQY9j
あーあ麻痺耐性+5ジェム全部店売りしてた俺アホ
946名無しオンライン:2011/11/10(木) 02:50:15.49 ID:knRIAesv
自分がアホであることを今更気がつくとかどんだけアホなミジンコだ
947名無しオンライン:2011/11/10(木) 02:55:17.44 ID:LZ6SuFrF
+5これから高騰するかもだから+3を4つと守護のベルトで間に合うよと一言
948名無しオンライン:2011/11/10(木) 02:59:04.84 ID:8j4qrmUG
+3ならダンサーで山ほど出るしな
949名無しオンライン:2011/11/10(木) 03:54:09.00 ID:h4gIRNWS
メイジスレやら本スレ見てて思ったんだけど
どうしてCrowd Control系のバインド系の魔法のことまでDebuffって言ったり
バインド中心のプレイをCCerじゃなくてDebufferっていうんだろう
950名無しオンライン:2011/11/10(木) 03:55:39.91 ID:/JR41QHA
白にはバインド無効
赤にはバインド有効

これで皆幸せ
951名無しオンライン:2011/11/10(木) 03:57:01.26 ID:MPEpN4jv
そんなんだったらもうPKやらなくていいわ
赤になる利点0
952名無しオンライン:2011/11/10(木) 03:58:17.74 ID:sGTm50fg
CCって洋ゲ以外だとあんまり聞かないからなあ
953名無しオンライン:2011/11/10(木) 04:37:46.96 ID:d5C/x7gt
赤のメリットなんか前から無かったろ
対人そのものと縛りに価値を見いだせないと
954名無しオンライン:2011/11/10(木) 04:41:48.17 ID:aU4VDUUi
>>949
それ系の単語が普及したEQからどんだけ経ってると思うんだ
955名無しオンライン:2011/11/10(木) 04:47:14.89 ID:7TUk2YM0
バインド弱体化したところで別の方法で殺されていくんですけどね
956名無しオンライン:2011/11/10(木) 05:03:47.70 ID:I2Yxv5DJ
>>20
すげー亀レスだけどスタックして消える間際にアイスバーストかけるとバグるな
RePOPしても移動停止切れないわ移動停止かかってスタック状態解除されねーから火力ねーとまたすぐ消える

寺院でソロしてたら何度かなったわ
957名無しオンライン:2011/11/10(木) 05:20:07.60 ID:h4gIRNWS
>>952
邦ゲーとか韓国ゲーやってる層の、日本独特の文化なんですかね

>>954
CCって単語を使わないにしてもDisableって使うくらい?じゃないかな
Buffの意味考えればDebuffの意味する所も明白だし

たとえばバインドを解除する魔法がバインドの対照にあったとして
キュアバインドという魔法をBuffと呼ぶかどうか?考えればいいのだと思う
そうすればバインド系をデバフと呼ぶことの不思議さはわかるはず

まぁちょっと言葉の使い方が気になっただけだけど
特に意識せずにCC魔法をデバフって言ってる人は意味も踏まえて考えて見てってお話
958名無しオンライン:2011/11/10(木) 05:24:25.29 ID:9WSJ7Dmu
正直伝わればどうでもいい
959名無しオンライン:2011/11/10(木) 05:53:10.51 ID:u+Jniru0
メンテ後のトラシー正常になってる所ある?
メンテ病じゃなくて明らかに挙動が変わってるんだが
メイジでトラシーは前より難易度高くなってるかもしれん
960名無しオンライン:2011/11/10(木) 06:08:06.20 ID:oGutQY9j
chによって違うから全部回って来い
961名無しオンライン:2011/11/10(木) 06:18:02.65 ID:u+Jniru0
>>960
1・2回やってとかじゃなくて昨日からずっと同じchでやってるんだが
chによって正常に戻らない場合とかあるのか?
962名無しオンライン:2011/11/10(木) 06:23:27.11 ID:oGutQY9j
>>961
メンテから数日経っても挙動がおかしいままのchもある
他のch行った方がいい
963名無しオンライン:2011/11/10(木) 06:54:56.53 ID:u+Jniru0
>>962
すまん助かった
トータル4時間以上やっても正常にならんchとかあるんだな
FIG育成してたから我慢してやってたが
MAGで正常になるまでやるとかマジ死ぬな
964名無しオンライン:2011/11/10(木) 06:57:34.81 ID:sGTm50fg
まあどっちが正常なのか今一つ分からないところはある
965名無しオンライン:2011/11/10(木) 07:48:50.33 ID:RaiuUCbK
黒杖+7が90万で売り出されてた。貯金とゴミアイテム、輝く石など全て売りはらって入手!

黒杖も下落してきたみたいだね
寺院で上位杖でたの?

966名無しオンライン:2011/11/10(木) 08:01:00.76 ID:I2Yxv5DJ
アローブラストメイジだと寺院最初の決闘場のファイアスピリットだけ倒すのトラシー並に美味いわ
下手に大部屋近づくとレッドベビーも来るが
967名無しオンライン:2011/11/10(木) 08:12:55.03 ID:8RjJT46n
バインドは特効薬で解除できます
よって、対人戦でも効果をなくしません
968名無しオンライン:2011/11/10(木) 08:13:08.37 ID:bW9FGWmu
>>905
聖緊縛はレジェンドだから鍛錬できないけどなw
969名無しオンライン:2011/11/10(木) 08:22:58.00 ID:lOzkhfFh
>>956
やっぱりバグるか
スタックした相手にタイミング良く出来るようになれば牛でも楽に倒せるかな

でもすぐに修正されるんだろな
970名無しオンライン:2011/11/10(木) 08:37:31.11 ID:8RjJT46n
>>718
攻撃力だけなら、その人より上だな
971名無しオンライン:2011/11/10(木) 08:42:16.26 ID:LZ6SuFrF
>>970
次スレよろしく
972名無しオンライン:2011/11/10(木) 08:52:53.08 ID:9X4pyn3L
メイジスレなのにFIGが紛れ込んでるんだな
973名無しオンライン:2011/11/10(木) 09:06:16.14 ID:yqCT6KaG
>>966
ファイアスピリットだけ釣るとかいけるか?
レッドベビーがかなりの超反応で突っ込んでくるんだが……
974名無しオンライン:2011/11/10(木) 09:17:27.04 ID:H4afwP5A
FIGの対人性能が劣化したことで
それまでチャースイウェーブふっぱしてるだけで俺TUEEEEと勘違いしてたPK厨が見切りつけて
次はMAGで俺TUEEEEしようと乗り換えてきたから荒れてるんだろ
狩り性能だけなら依然FIG一強状態だし
PKに関心低い一般FIGがMAGスレでバインドネガする利点がまるでない

要するに最強厨イナゴのPKerはさっさと死滅すれば不満が減って平和になるから
犯罪者への締め付けをもっと厳しくして対人時の属性耐性の効果を上方修正するだけでいい
無誘導弾道魔法が主力の紙装甲クラスからバインド系列の優位性を奪うとか死ねといってるようなもの
弾道魔法にステップでしか回避できない程度の誘導性を付与した上でならバインド弱体化も問題ないが
現時点では時期尚早
975名無しオンライン:2011/11/10(木) 09:27:57.99 ID:d5C/x7gt
バインドと奇襲タコ殴り以外決着つかない糞対人バランスだがな
まだ騒ぐような時間じゃない
976名無しオンライン:2011/11/10(木) 09:37:42.84 ID:LYROMpl+
冷静な人が多くて安心する
対人でのバインド弱体なら、いくらでもしてもらっていいよ、困る事無い

1stキャラをBP9でとりあえず作って、SR3まで上がって慣れてきたから
2ndキャラのBPオンライン→希望値↑ゲット。
せっかくの高BPだし、転職見据えて多職からはじめようかとも思ったけど、
やっぱりMAGにしちゃったぜ。俺は!MAGが!大好きだ!!
977名無しオンライン:2011/11/10(木) 09:41:28.64 ID:Yuywt8fb
次スレ用テンプレ

WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPG
基本プレイは無料、やり直しの効かない世界で、真の冒険という緊張感をあなたに。
* 毎週火曜日12:00-17:00は定期メンテナンスです *

ここはその中の職業、メイジについて有効な戦法・戦い方・どうPTで生きるかを話しあっていく為のスレです。
皆さんで情報を共有しあって楽しんでいきましょう。

■wikiとアップローダー
【メイジWiki】http://www52.atwiki.jp/wizmage/
【総合Wiki】http://wizardryonline.wiki.fc2.com/
【うpろだ】http://loda.jp/wizardryonline/ http://ux.getuploader.com/wizon1/(予備)

■前スレ
・WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B4F
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320247357/

■他職業別スレ&避難所
・Wizardry Online ファイター専用スレ B2F
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320827705/
・Wizardry Online ウィザードリィ プリーストスレ3
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320848536/
・Wizardry Online ウィザードリィシーフスレ B2F
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320768855/

■過去スレ
・WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B4F
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320247357/
・WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B3F
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1319647162/
・WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B2F
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1319083910/
・Wizardry Online ウィザードリィ メイジ専用スレ
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1318317388/
・WizardryOnlineしたらば(避難所)
 http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9600/

※次スレは基本>>970 テンプレは>>2-10あたり。
978名無しオンライン:2011/11/10(木) 09:49:49.67 ID:lOzkhfFh
そろそろテンプレによくある質問やアライメントと魔法の関係性とか欲しいが
文章にするとなるときりが無いな
979名無しオンライン:2011/11/10(木) 09:50:29.52 ID:Yuywt8fb
テンプレの2以降ちょっとまとめてみた

■MAGソロ動画
 ・アリア決戦城トレシー狩り動画
   http://www.youtube.com/watch?v=kFVQIZntJPs 秩序ブラスト
   http://www.youtube.com/watch?v=2E3HyicpUC8 混沌トレマー
 ・インベストフレイム強すぎ
   http://www.nicovideo.jp/watch/sm16076837
 ・キラーコインソロ動画
   http://www1.axfc.net/uploader/N/so/138966
   DLkey:mag

■メイジスレででたステータス効果。(確定?未確定?)
 ・属性ジェム・・・ダメージ最大値を引き上げる?
 ・INT・・・・・ダメージの最大と最小値を引き上げる
          intは+1につきダメ倍率が2%ほど上昇
 ・武器の鍛錬について・・・ +性能は基本攻撃力の割合で増加。
     倍率
       +3 1.10倍  +7 1.75倍
       +4 1.30倍  +8 1.90倍
       +5 1.45倍
       +6 1.60倍
980名無しオンライン:2011/11/10(木) 09:52:45.90 ID:Yuywt8fb
>>978
あーそっちはまた時間あったらやってみる。
次スレにはまにあわせますわ
981名無しオンライン:2011/11/10(木) 09:54:01.46 ID:37gQCL/2
>>974
ピピピ
982名無しオンライン:2011/11/10(木) 09:56:19.82 ID:9Zkw3hR2
>>979
細かいツッコミで申し訳ないが
>・アリア決戦城トレシー狩り動画
のところ、×トレシー ○トラシー ね
983名無しオンライン:2011/11/10(木) 09:57:15.23 ID:9Zkw3hR2
あと ×決戦城 ○決戦場 もか
連レス申し訳ない
984名無しオンライン:2011/11/10(木) 10:10:33.34 ID:I2Yxv5DJ
>>973
右壁際からいくと左側にいるファイアスピリットが
左壁際からいくと右側にいるファイアスピリットが釣れる

開始直後でねーと移動すっかも
985名無しオンライン:2011/11/10(木) 10:12:22.13 ID:qOFbFQo1
>>984
ベビーちゃんが三匹突っ込んできたわ
986名無しオンライン:2011/11/10(木) 10:18:56.35 ID:Yuywt8fb
そういえば転職をポンポンできるようになれば孫敬称使えて
バーストLV6 MAG⇒バースト引き継ぎPRI⇒MAGバースト引き継ぎで最初からLV6持ちMAGできるんだね
まあ敬称スキル上限があるけどね
987名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:12:31.65 ID:p99iYgV8
>赤のメリットなんか前から無かったろ
何言ってるんだ?
赤のデメリットなんか無かったの間違いだろ
988名無しオンライン:2011/11/10(木) 12:35:22.42 ID:8RjJT46n
赤は、別キャラも赤になる
これだけで大きなデメリット
989名無しオンライン:2011/11/10(木) 12:41:37.65 ID:cXowIMi9
ファイアスピリットなのに火が普通に効くとはいかに・・・
ただ赤くて火を使うだけの普通の幽霊か
990名無しオンライン:2011/11/10(木) 12:45:47.38 ID:VJ9xTfW9
このゲーム、属性相性がイマイチ活きてないよな。
属性以上に各スキルの特性が強いから、属性より特性優先で使うのが普通だしな。
例えばデスキャリアー系は、火に強く地に弱いが、だからといってFAやめてトレマーを態々アテにいくか?と言われれば微妙だし。
991名無しオンライン:2011/11/10(木) 12:50:50.02 ID:DeintiTt
そもそもFAを属性相性で封じられたらMAGは何も出来なくなるぞ
そういう時の為のMMなんだろうが…なんであんな設定に
992名無しオンライン:2011/11/10(木) 13:28:30.36 ID:8RjJT46n
993名無しオンライン:2011/11/10(木) 13:29:17.08 ID:8RjJT46n
994名無しオンライン:2011/11/10(木) 13:59:22.86 ID:Y1/Y4GsK
エンシェントソルジャーソロ、トレマー使えばなんとかなると思って3人版はなんとかなったが
4人版はかなり厳しい。

接近してると目の前のモンスを拡大表示しかできないからきついお。
ポークルだから、胴下しか見えないお。

書いてて気づいたが、ターゲットしなきゃいいのか・・・な?
995名無しオンライン:2011/11/10(木) 14:02:39.05 ID:jyD10C6K
てか、火矢撃つ以外でロックする意味は何も無いだろ。
HPみたけりゃサブターゲットしとけw
996名無しオンライン:2011/11/10(木) 14:02:52.68 ID:5r9HIZFM
トレマーでターゲットとは
997名無しオンライン:2011/11/10(木) 14:09:37.18 ID:Y1/Y4GsK
1アカの3人枠、アライメントが異なるメイジにしてるから
秩序のファイアバーストぶっぱなしでトライしてみるか・・・。
998名無しオンライン:2011/11/10(木) 14:16:18.12 ID:Y1/Y4GsK
ファイアはブラストだった。

アイスバーストがおもろいので、中立メイジメインだからもう無意識にターゲットしてた。
トレマートライしてくる!
999名無しオンライン:2011/11/10(木) 14:18:46.30 ID:8RjJT46n

1000名無しオンライン:2011/11/10(木) 14:19:09.78 ID:8RjJT46n
梅2
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