1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 22:11:07.17 ID:v28g2YgN
■FO豆知識
・詠唱速度:魔道具>片手>両手 法撃力:両手>片手>魔道具 PP:両手>魔道具>片手
・長杖使用時のみ、PA倍率に対して20%のブーストがかかる。
・リンクするテクの属性を揃える事で、2個で4%、3個で8%、4個で12%の属性値が付く。
・属性値故に弱点を突かなければ意味が無いが、弱点を突けば属性値+5%のダメうp。
・テクはLV1〜10、LV11〜20、LV21〜30、LV31〜40、LV41〜50で範囲、特殊効果成功率、見た目等が変化。
・回復テクは攻撃テクと同じく、テクLVに因る威力%と法撃力で威力が決まる。
・フォルテクターの使用PP-20%効果は表示に反映されるよう修正済。
・補助系は後から使ったものがLVに関係なく上書きされ、上書きで経験値取得可能。
・補助系の効果や範囲はLV1、LV11、LV21、LV31、LV41の節目でのみ変化し、法撃力は影響しない。
・アール系(ステ上昇)はLV21で通常ライド薬の効果を上回る。持続時間はLV1〜(2分)、薬・LV11〜(3分)、LV21〜(4分)、LV31〜(5分)、LV41〜(6分)
なお、通常ライド系は補助LV2、コスモライドは補助LV4に相当する
・ディール系(ステ減少)の持続時間はLV1〜(0.5分)、LV11〜(1分)、LV21〜(1.5分)、LV31〜(2分)、LV41〜(2.5分)
・ディーザス(レンティス)のダメージ軽減率は、詠唱者の発動時の防御力(精神力)によって変化する。
■各種テク上げお薦めミッション
総合 ドラ・防衛・各種イベントの無双系
ギ系 密林開幕アギータ放棄 傷跡ゴ・バジラ放棄
強化 U1で、その時期一番ホットなミッションにテク上げ放置部屋があるから探せ
弱体 連絡通路Cのパノン6体
回復 毒罠があるところにNPC連れて
3 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 22:12:23.16 ID:v28g2YgN
■必ず覚えておきたいPA
フォイエ、ディーガ:基本でありながらトップクラスの使いやすさ。威力の高い単体攻撃テク
ダム系 :範囲攻撃テク。
ラ系 :範囲攻撃テク。汎用性が高いので覚えるのが基本。
補助テク :強化は4種21以上
レスタ・レジェネ :回復テクニック。
■PAF交換で貰えるテクニックについて
出来れば欲しいテク
・ギレスタ :回復+自動回復+蘇生がセットになったテクニック。まずはこれを目指そう。
・ノスディーガ:隙はデカイが単ロック単体への最高ダメージを叩き出す。ギレスタの次に貰うことをオススメ。
あれば便利なテク
・メギド :貫通テク中1番の倍率、即死効果と相まって育てれば対小型集団に有効。ただし過度な期待は禁物
・ノスゾンデ :数少ない雷属性テク。追尾と転倒効果を使いこなせれば、土属性の敵も怖くないかも。
・ノスメギド :ノスゾンデの闇verと言ったところだが、LV41まではロック数が1少なく、性能面では劣化と言わざるを得ない。
・レグランツ :光属性テク。大型やガオゾラン系を転倒させることによる、PTメンバーへの援護が主な仕様用途。
現時点ではアレなテク
メギスタール:一度に強化が4種かかるテクだが、自分にしか効果が無い為、ソロや復活時の自己強化に。
■AMPで貰えるテクニックについて
補助テク
・ディーザス:敵物理攻撃ダメージ軽減 必要AMP1000
・レンティス:敵テク攻撃ダメージ軽減 必要AMP1000
攻撃テク
・ダム・グランツ:追加効果睡眠 必要AMP800
・フォバース:追加効果HP吸収 必要AMP1000
4 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 22:13:47.77 ID:v28g2YgN
■ブランクディスク+αで貰えるテクニックについて
・グランツ:光属性単体攻撃テク。威力は高いが射程・当たり判定がかなり狭い。31で転倒が付き、41で2体当たるようになる。
ブランクディスク+グラフォトン99個で交換
・ナ・グランツ:光攻撃貫通テク。威力は低いが〜10で3本、〜20で4本、21以上で5本の光の矢を発射する。光の矢は障害物も貫通。
ブランクディスク+レグランツ+ギレスタで交換
・サ・バータ:氷属性補助テク。凍結効果のある吹雪を一定時間作り出す。
ブランクディスク+レイスフィア99個で交換
・サ・ゾンデ:雷属性補助テク。感電効果のある雷球を一定時間作り出す。
ブランクディスク+ゾンスフィア99個+ノス・ゾンデで交換
・サ・メギド:闇属性補助テク。感染効果のある重力球を一定時間作り出す。
ブランクディスク+メギスフィア99個+メギド+ノス・メギドで交換
サ系テクはポータブル2インフィニティの同名テクと違い、効果は状態異常のみで、ダメージが入らない。
2011/10/27のメンテでサ系テクの対象数・ヒット数が調整され、使いやすくなった。サ・メギドは混乱→感染に。
5 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 22:14:59.98 ID:v28g2YgN
■テクHIT数
HIT数は体数なので、当たり判定が複数箇所ある大型やボスでも1HITしかしない。
テクの経験値はHITする毎に取得。ただしテクの種類やLV毎に必要経験値が違う。1HIT1%未満の場合多し。
フォイエ・ディーガ・グランツ : LV1〜40が1HIT、LV41〜50が2HIT
貫通系 : HIT数制限がない代わりに距離限界あり
ラ系 : LV1〜30が3HIT、LV31〜40が4HIT、LV41〜50が5HIT
ギ系・ディール系 : 6HIT
ノス系 : ノスゾンデが3HIT ノスメギドLV1〜40が2HIT、LV41〜50が3HIT
リミットブレイクについて
・リミットブレイク・○○ .AP10/MAX1 MF/ フォイエ・ディーガ:1体の敵に複数ヒット・ロック数+2
バータ・ゾンデ・メギド:PA倍率1.1倍
fT/ ラ系:1体の敵に複数ヒット・ロック数+1
WT/ギ系:PA倍率1.1倍・1体の敵に複数ヒット
GT/ノス・ディーガ:PA倍率1.5倍
ノス・ゾンデ ノス・メギド:PA倍率1.2倍・1体の敵に複数ヒット
6 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 22:15:57.70 ID:v28g2YgN
674 名無しオンライン sage 2011/05/12(木) 17:05:00.94 ID:8oWuPk3M
エビルカーストの状態異常率UP軽く調べてきた。
密林開幕アギータにギバータ100回当てて凍結回数60の60%
アギータに対してのギバータは
普通の杖が約30%
ソーサラーロッドで約40%
コウマヅリロッドで約60%
上記程度と過去に検証されていたはずなので
コウマヅリロッドに匹敵する状態異常成功率と思われる。
異常を入れるのが目的ならヅリロッド終了かな?
ただし試行回数が少ないので目安程度に。
7 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 22:16:37.71 ID:v28g2YgN
8 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 23:12:47.52 ID:5QE2haLn
>>1 おつ
レンティスの軽減率について
■結論
・レンティスは術使用者の精神力合計(=基本精神力+防具+ユニット+セット効果+武器効果)によってダメージの軽減率が変わる
(レティアールをかけてもレンティスの効果は変わらない)
・軽減率=軽減したダメージ/レンティスなしで受けるダメージX100
・軽減率は10%から最大30%まで2%刻みで変化する
・レンティスのテクLvは軽減率には関係なく、枚数や発動時間、消費PPにのみ影響する
・軽減率が変化する精神力の境目は以下の通りであると思われる(※1の位が0になるデータを取れなかったため境界が1ずれるかも)
軽減率(%) 精神力合計
10 : 100以下
12 : 101-400
14 : 401-700
16 : 701-1000
18 : 1001-1050
20 : 1051-1100
22 : 1101-1150
24 : 1151-1200
26 : 1201-1250
28 : 1251-1300
30 : 1300以上
ディーザスの軽減率について
レンティス同様装備者のディーザス使用時の防御力の合計で効果が変わる
境界がどこにあるのかは未調査
9 :
名無しオンライン:2011/11/03(木) 13:01:56.16 ID:VH0Iz6+m
サ・メギド+ウィルスコラプスが強そうだけどどうでっか?
10 :
名無しオンライン:2011/11/03(木) 14:32:44.73 ID:DCPDh51Y
ウィルスコラプスでダメージ20%アップ、感染の効く大型も多いし、いいとは思う
ただ、その他の雑魚に毎回サメギドを撃つのは面倒じゃない?ボスには効かないし
個人的にはコンスタントにダメージを上げられるリベブラかエレバを使う
11 :
名無しオンライン:2011/11/03(木) 18:53:28.86 ID:79HlnGCi
サバータあがんねー
12 :
名無しオンライン:2011/11/03(木) 20:48:07.94 ID:DCPDh51Y
フォバースの使い道を探そう!
前スレの最後に、突っ込むだけで箱を壊せる、という意見があったが、
それならゴーグルで発見した浮遊機雷に突っ込むだけで破壊できるんじゃないか?
ということで蛇獣覚醒で試してきた
結果:火球の高度が低くて機雷に当てられない
駄目だこのテク・・・早く何とかしないと・・・
身長170のキャラで無理だったので、身長200くらいのキャラならいける・・・かも?
13 :
名無しオンライン:2011/11/03(木) 21:41:14.44 ID:AiZCx4Al
もし高高度まで当たり判定があれば、鳥さんが勝手に落ちてくれて便利だったのにね
14 :
名無しオンライン:2011/11/03(木) 22:29:02.68 ID:2Dyr/tKL
sega_psu_jp PSU/セガ公式
検証中の配信内容「スキルのバランス調整」:スキル(打撃フォトンアーツ)につきまして、一部のスキルが強くなり過ぎないよう、バランスの調整を予定しております。
現在検証中となりますので、配信時期が決まりましたら公式サイトにて詳細をお知らせします。 #SEGAPSU
おい!皆の衆大勝利や!宴の時だ('ω'`)
15 :
名無しオンライン:2011/11/03(木) 22:31:39.10 ID:AiZCx4Al
このスレの「皆の衆」ってアサクラキャストだとおもうぞ
16 :
名無しオンライン:2011/11/03(木) 22:35:41.66 ID:bgclkxrT
大勝利もなにも別にテク調整するって言ってないし
前衛・ガンナー・テクターどれがメインかってのはあっても1つだけしか育ててないって人はそうそういないでしょ
17 :
名無しオンライン:2011/11/03(木) 22:35:50.27 ID:vUSRMjsa
そもそもスキル威力だけが突出し過ぎてるんだよなぁ・・・
18 :
名無しオンライン:2011/11/03(木) 22:39:27.78 ID:7R/165tY
レンカイダガッズ弱体 勝利
JA実装 敗北
チッキ弱体 勝利
パラディ弱体 勝利
マジャブトルダン弱体 勝利
人沼SUV 勝利
アサクラ弱体 勝利
勝率高すぎだろ
19 :
名無しオンライン:2011/11/03(木) 22:47:58.40 ID:DCPDh51Y
デッザもどうなるかねー
必中がなくなったりして
20 :
名無しオンライン:2011/11/03(木) 22:50:36.54 ID:7R/165tY
人沼が主体のWTのスキルはは弱体されません^^
21 :
名無しオンライン:2011/11/03(木) 23:03:43.04 ID:AiZCx4Al
打撃に比べて射撃や法撃が弱すぎるという状況なのに
アサクラレツザン以外の打撃PAは底上げするってことだから
これはもう全員敗北ってことでいいんじゃないかと
22 :
名無しオンライン:2011/11/03(木) 23:05:34.62 ID:7R/165tY
元からないのと
あるものを奪われるのじゃ大違い
23 :
名無しオンライン:2011/11/03(木) 23:09:01.46 ID:AiZCx4Al
今までの荒稼ぎ分の返済のために懲罰的弱体化をしろってこと?
そこまではしなくていいんじゃないかな・・・
24 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 03:33:32.70 ID:U4g7hkxI
フォバースって何に使うのこれ…
25 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 03:34:48.55 ID:cqk63CBD
にぎやかしだろ
26 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 03:59:23.46 ID:+AyJYo0m
接射ショットで敵に密着する機会が一番多いGTなら活かせるか・・・
と少しだけ期待したが全然そんな事は無かったぜ
27 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 05:07:45.38 ID:LZOPrPKO
ATやWTで銀嶺の最後のゴリラッシュのど真ん中で
フォバを装着してJCデッザを狙っていけば
殴られてHPが減ってもすかさず吸収!
って威力が低いから吸収量も少なすぎる
28 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 05:18:42.72 ID:ThQGjpux
どうせまたサ系みたいに後で調整入るんだろうな
29 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 08:02:50.87 ID:OP3McjWb
フォバース、JC+のカスタム付けてても
始めしかダメージUPしなくて残念
ところで敵に白下げをかけても
ダメージが増えないんだけど何でだろう?
法撃力を上げればちゃんとダメージは増えるのに
30 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 08:37:12.37 ID:UkrGeCvt
白下げってどうやんの?
フォバで機雷は壊せないらしいけど、釣り鐘トラップとか
鳥かごトラップは壊せたりしないかなぁ
31 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 08:42:49.51 ID:IKVqE/t4
敵の法が下がっても精神が下がったわけじゃないからな
テクの被ダメに関係するのは法じゃなく精神だろ
32 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 08:47:52.28 ID:OP3McjWb
>>30 グランツとかゲッカビジンで出来るよ
>>31 なるほど!スッキリした、情報ありがとう
あと今更かもしれないけどフォバースについての備考
・連絡通路突破のマップの内の一つ、最初に東の線路に行けるマップで
敵を2グループ同時に相手出来る所で簡単に上げれる
フォバースは掛け直すとヒット間隔がリセットされるらしく
火の玉の数の分だけ敵に当てたら、さっさと掛け直すと効率が良い
・レンザンセンショウガで地面に潜ってる最中でも
センテンカンザンガで高い位置にいる最中もフォバースは当たった
フォバースの当たり判定は地上から動かない、と思う
・珍鳥のトラバサミを食らったけど
フォバースは無反応で閉じ込められた
33 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 08:58:37.22 ID:UkrGeCvt
なるほど、エネミーにしか当たらないのか
メギバースもそうだったしそういうものなのかな
34 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 09:14:39.84 ID:yeS/tdJC
>>29,31
白下げで下がるのは法撃と精神。
テクのダメージは増えるけど1割り増えれば御の字ってところだから、気がつきにくいだけだと思う。
35 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 10:29:53.25 ID:LZOPrPKO
雷獣の毒壺や砲台、瓦礫はフォバースで破壊できた
球が当たればトラップも壊せるね
毒壺は爆発の圏内に踏み込まないとダメだけど
トラバサミは破壊判定部分に当たってないんじゃないかな
>>34 白下げ当ててもほんとに変わってなかった
フォバースはそもそもダメージのぶれが小さいけど、
・LV160 オルゴーモン(グランツ当ててない相手)
・LV160 オルゴーモン(グランツ31当てた相手)
・LV160 オルゴーモン(4種強化、盾マークがあるから精神150%のはず、グランツ当ててない相手)
でダメージが全く変わらない
LV160オルゴーモンなら精神700くらいあるはずだから、
白下げLV2当てたら20くらいのダメージ差が出てもいいはずだけど
36 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 11:22:22.40 ID:QMHudbCq
>>35 それってフォバースは精神無視ってことなのでは?
精神無視なら半減以外はどの敵もダメージ同じになるはずだからすぐ分かる
37 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 11:59:19.94 ID:LZOPrPKO
>>36 LV20の敵とLV180の敵でダメージ変わらなかったし、
法撃半減の敵を除いて、どの敵もダメージ同じだった
つまりフォバースは精神力無視か!
だからどうした、って気もするけど
あ、μS3直行ルタスへの手付けに使えたかもしれないね
38 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 12:11:05.58 ID:OP3McjWb
こちらも確認しました
暗黒の衛生S3でフォバースを当ててダメージを測ってきました
デルジャバン 356
ベルパノン 355
ジャスナガン 354
センディラン 354
ガオゾラン 177
39 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 17:02:03.76 ID:Pzb88nsh
精神無視強すぎ弱体しろ
40 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 18:11:11.34 ID:LZOPrPKO
スキル調整で各スレが盛り上がってる最中
またフォバースの性能調査
「フォバースの威力はどう決まるのか?」
詠唱した時の法撃力、当てた時の法撃力、どっちで決まるのか?
まず、詠唱した杖・マグによって、威力が変わるのは確か
詠唱後に別の武器に持ち替えても、ダメージは変わらない
じゃあ詠唱した時の法撃力ってことになるのか、と思いきや、
詠唱後にレティアールをかけたり、ヘッドユニットを付け替えたりして
法撃力を上下させるとダメージが変わるので、当てた時の法撃力も影響してるのも確か
つまり、武器の法撃力だけは詠唱した時点、
それ以外(本体・防具・ユニット・セット効果・補助)の法撃力は当てた時点、
のものに依存する、と推測される
ダメージ計算してみて一致したので、これで合ってると思う
ちなみに、詠唱に使用した杖・マグからフォバースのリンクを外す(床置きでも可)と
すぐに火球が消えてしまうので、詠唱した武器を記憶してるのは確か
41 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 18:29:51.85 ID:vtDQ4UZq
まじか
ルツラ→フォバはじまった?
42 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 19:31:36.91 ID:7/OUSa2F
ルツラ+10・フォバLv50で連絡S2デルジャパンに当ててきた
ダメは沼男で599だった沼子なら600少し超える程度?
今のところ倉庫行き保留中
43 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 19:39:39.68 ID:ke3h479z
44 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 23:24:44.02 ID:LZOPrPKO
フォバース追記 杖の属性ボーナスについて
杖にリンクしたテクの属性を揃えると、テクの属性値にボーナスが付くが、
フォバースの場合は、「詠唱に使用した杖の、火球を当てた時の属性ボーナス値」が適用される
例えば、炎属性4種をリンクしたロッドでフォバースを発動した後で、
そのロッドに別属性のテクをリンクしてしまうと、火球を当てた時のダメージが属性12%分下がってしまう、ということ
敵が氷か炎属性じゃないと意味ないし、そもそもダメージ低いからあまり気にすることでもないけど
45 :
名無しオンライン:2011/11/05(土) 10:28:13.26 ID:9XKDLjX3
面白い作りだな
まあ敵が氷なら火杖で戦ってるだろうし
火なら火杖じゃないだろうし
マイナスに働くことはなさそうかな
補助杖の空きでフォバ発動→火長杖とかは現実的にありそうか
長杖→単杖orマグ
マグ→長杖も検証楽しそう
長杖→単杖(染無)+火マグとか
気になるな
AMP勿体ないし要らないんけどね
サ系みんなどこで上げてる?
銀嶺開幕つり橋マップ(ラムダB3)の子犬6匹だろうか
46 :
名無しオンライン:2011/11/05(土) 11:09:59.58 ID:BfABul9d
周回しながらついでに上げてるよー
サバータの凍結とダムグランツの睡眠を同時にやると
ちょっとだけサバータ上げの効率が良くなるかも
あとサゾンデが人気無いだろうけどよく考えたら
ゴウシンとかラプチャの潜りに便利かも
47 :
名無しオンライン:2011/11/05(土) 14:06:11.88 ID:C09vtME3
>>45 ん?一応誤解のないように言っておくと
「フォバース詠唱に使用した杖の属性ボーナス」が
実際に当てた時にどうなっていたか、がダメージに関係するのであって、
他の杖に持ち替えたりする分には何の影響もないよ
フォバースいろいろ検証したけど、おまけ程度の使い道しかないな
サバータで固めたブルブナに接近して攻撃しようとしたら
あっさり氷を解かして逃げられたりするし
48 :
名無しオンライン:2011/11/05(土) 14:51:07.42 ID:lRUbxOHy
49 :
名無しオンライン:2011/11/05(土) 17:34:52.79 ID:w5wUi7R8
>>47 なるほど勘違いしてたサンクス
サメギド31感覚短すぎバロス
サバータが20→21の間に31→38になったよ
サメギド41になったらサゾンデもついでに育てるかな
見た目変わらないけど判定滅茶苦茶デカいね
50 :
名無しオンライン:2011/11/05(土) 19:49:48.57 ID:C09vtME3
サゾンデ上げしてるけど、サバータ同様、やっぱり感電も感電で上書きってできないのかな
しかしサゾンデのエフェクトと音は随分激しいな
51 :
名無しオンライン:2011/11/06(日) 21:56:44.16 ID:gjTawmn8
サバータ上げってエンチャントスタンとか上書きできるのつけてナグランツと交互に使えば
上げれると思ってやってたんだけど、実際はそんなに速度変わらないんだろうか?
52 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 01:16:16.51 ID:zJXTBItj
サバータで凍らせようとするATとラフォイエ撃ちまくるMFの相性の悪さは最悪だな。
53 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 02:04:10.26 ID:7AbFkWwL
>>52 サ・ゾンデ「俺の出番だな!」
それはさておき、確か、感染は燃焼を上書きできるけど、燃焼は感染を上書きできないはずだよね
ということで、サ・メギドを撃ち込んでからサ・バータで凍らせればいいのでは
サ・メギドの範囲はあんまり広くないけど
54 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 02:09:34.98 ID:EIOXhoDa
一方前衛は瞬殺した
55 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 02:25:57.14 ID:+Fbn3szU
サメギドうてばいい
56 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 09:34:50.40 ID:UWImzHgp
>>51 試してないが対して効率あがらんと思う、名倉前方にしか当たらないし
麻痺率は高くないし名倉21なら三発当たって凍結解除
なにより名倉の硬直待ってたら凍結解除と変わらない
それなら橋でサバ連発して上げた方がいいわ
57 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 09:36:41.11 ID:7GJ75rOY
名倉って書く人多いんだけど、ポータブルではそう呼ばれてたの?
58 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 09:50:15.30 ID:UWImzHgp
わかんない、見かけたので+携帯でなぐらって打ってると勝手に変換するから使ってる感じだよ
カタカナにするのめんどいし、不快な略称でもないしいいんじゃね?と
だな('ω'`)
60 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:04:26.75 ID:RzDbuwTB
>>56 まあ確かに3発当たって凍結解除してる気もしたけど、
クイック系のユニットありならナグランツの硬直より
サバータの持続時間のほうが長いよ
参考程度にしかならないけど
>>51の方法で2時間前後で
サバータ24まであがったけど連発してても同じぐらいかな?
61 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 17:58:18.38 ID:mQ4Jport
場所によるが橋の上でやってるなら大して変わらん
62 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 18:07:35.03 ID:bXv7C2o4
サ系なんて放置上げで41まであげたは
63 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 18:18:55.58 ID:NuyRUhMU
放置してたらサゾンデのエフェクトでなくなって上がらなくなってたは('ω'`)
64 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 18:46:15.58 ID:bkTWiCSm
レグランツ育ちきってて無駄だし
サメギドサゾンデあがる橋にしたわ
普通に戦いながらあがる、が理想だけど
実際は育ってないと範囲狭すぎで話にならないよね
ある程度育ってから上がりにくいならわかるが
はじめから上がりにくい→まるで上がらない、だからなあ
それでもテクは見た目変わるから耐えれる
31で転ける、しかないライフル
まるで餌のないレーザー
尊敬に値する
65 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 19:15:13.40 ID:e4eBTOS8
そのテクもPSPo2iから輸入したやつは、21でエフェクト変更打ち止めなんだっけ
輸入元がPAレベル30までしかないから1,11,21の3パターンしかないという
66 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 19:42:17.31 ID:2bgyuK22
大丈夫、3パターンあるって今知った
ずっと変わってないと思って杖ふってたわ
67 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 22:49:00.85 ID:h1Q1gqw6
サバータやサメギドは目の前に出るのに、サゾンデだけずいぶん離れた場所に出るよね
何でだろ
サバータ、サメギド、サゾンデの違い…
サバ、サメ、サゾ…
魚かどうか!?
68 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 00:23:59.49 ID:9SgzKG0b
サバータサメギドは地形無視の固定距離だけど、サゾンデだけラ系みたいに敵に当たるんだよね
69 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 00:33:20.21 ID:WRMy3/8z
サバサメはダム型っぽい出方するねえ。
ソニチはどーしても雷系にダム型をやりたくないらしい
70 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 05:38:30.31 ID:F+x8g8qO
Po2iからだけど、サゾンデだけラ系の仕様だね
軸線合うとちゃんと敵の中央に吸収されたりする
71 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 08:12:56.43 ID:uw8eTd90
サバータとサメギドの相性良すぎるな
72 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 09:01:10.11 ID:aSqsnMDP
サバータはPSOのギ・バータのオマージュだと思う
PSOじゃ一番使えないテクのレッテルを貼られたかわいそうな子w
73 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 09:32:08.81 ID:bTnot7Ea
DCPSOで素手王子が使えば爆速で範囲も広く強力な攻撃テクだったのに
74 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 19:28:26.96 ID:1R3F1/3H
PSOのギバータは敵に使われるとうざいテクって印象だなw
GC版以降の弱体化で異常に扱い辛くなったんだけど
凍結率だけは高いんで敵に使われると凍る、凍るw
75 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 20:46:44.20 ID:PFDODsen
サバータ毎日コツコツあげてやっと41になったが
これ初期に41まで上げた奴凄いなw
今でもマゾいのにw
76 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 21:33:52.90 ID:zTnGp0ou
>
>>63 俺もサ・ゾンデとサ・バータ放置してたらエフェクトが消えて1回は攻撃判定が消えてて、もう1回はエフェクトはないのに効果音と攻撃判定は残ったままで経験値は入ってた
何もかもが消えた時は丁度サバータが30から31になったとこで全て消えたみたいだった
77 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 22:01:39.50 ID:YQViELOh
サ・ゾンデ放置してたら入らなくなってんだが・・ってやっぱ報告あるのな。
78 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 23:21:58.84 ID:F+x8g8qO
全然調べてないから分からんけど、6体以上の敵居るとこで入れ続けるとエフェクト消失バグ起こる気がする。
5体以下だと今のところ起きてない・・・と思う
79 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 17:40:00.01 ID:kAJcGLR5
ゴーモン光弾と似たような仕様なんじゃね
80 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 21:03:27.80 ID:l3qP75QV
まあそれ思い出すよな
ただちょっとあれとは状況が違うかな
81 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 03:30:50.18 ID:n6kSkIlP
[検証 D.Fダークファルスはテク吸収するのか]
皆さんの中でダークファルスにテク撃ってそのダメージが回復された!という経験ありませんか?
SS撮るついでに発見したのでリミットブレイクで色々やってみたの会。 #SEGAPSU
http://twitpic.com/7cdb7x グランツも当ててみたがこの通り。
DF闇属性でも同じ。しかも単純に回復に差し換わってるらしいので反属性だと与えたダメージに比例し回復量も上がってます。
レグランツでも爪先しかヒットしない当たり方だと回復されます。 #SEGAPSU
http://twitpic.com/7cdf3a 結論いえば『尻尾の爪先』にヒットすると『どんなテクであれ』与えるはずのダメージ分が回復されてしまう模様。
FTリミットブレイクを使い爪先巻き込んだの図。よってテク使う場合は爪先を避けて狙う必要があります。 #SEGAPSU
http://twitpic.com/7cdd7t
82 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 04:51:48.76 ID:CNAWk82T
>>81 すげええええええええええええええええ!!!!1
はじめて知りました><
83 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 05:01:58.51 ID:OH5/AZ9d
84 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 05:09:51.08 ID:wgCniWsY
ATは補助特化だろと
LV5のサを唯一使えるんだからウダウダいうなカス
ほんと何でも求める連中だなお前らって
85 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 05:18:26.84 ID:cisbvQtI
fTがLBクレクレ言ってから追加されたの2年後だからな
1年半後に期待だ
86 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 05:33:16.86 ID:8oq64nRv
PSO2に移行してんだろw
87 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 05:34:37.30 ID:CuEzN8up
最初サ系が実装した時はATはLBで強くなってくれればいいなぁと考えてたけど
今じゃ素でサ・バータとか強いからLBとかきたら流石に不味いと思い始めるようになった
つーか、現状のバランスじゃ
LBの攻撃テクなんかきても使いませんよ...
WTと一緒で空気になって終了だと思う
88 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 05:37:23.76 ID:CuEzN8up
例えLBのダム系が来て
一体ロック制限解除でPA1.1倍だとしても出番無さげ
どっちかというとセイバーとかダガーとかツインダガーのPA強化して欲しい
89 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 06:34:42.93 ID:n0L6eZNW
サ系の基本性能は昔のままで、41以上のみ対象数かヒット回数を今と同等
AT用LBではじめて今の仕様になるようにでよかったと思う
いくらなんでも今のサ系はやりすぎ
90 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 06:51:17.08 ID:wgCniWsY
サバとサメギ入れて鞭で少し殴ればATでも大型2体とか3体出ても普通に速く倒せるというw
ぶっちゃけLBなんぞよりはるかに糞テクなんだけど
91 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 07:22:31.15 ID:2DlC4FLF
サ系はATfTはまだしも、WTGTの補助レベルで使っても十分強力なテクだな
エビカあればさらに異常入れやすくなる
ATはLBメギスタールで範囲強化にしとけば喜ぶだろ
パレット空くし
92 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 08:01:16.42 ID:WBtC7ka5
ATにLBメギスタールを、という意見は良く目にするが
そうなるとただでさえATよりかけるのが遅くて効果も低い他のテクターの補助がますます微妙になるだろ
パレット不足に悩まされてるのはATに限った話じゃないし皆が皆AT以外の補助を不要と思ってるわけじゃない
補助テクはシフデバジェルザルにまとめるか、LBメギスタールにするなら全テクターに追加すべきだと思う
93 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 08:45:52.23 ID:h7qawh1j
シフデバジェルザルの名称は、海外版で既に使ってしまっているからねえ
94 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 09:13:29.59 ID:n0L6eZNW
複合にそこまで気を使う必要はない
全体メギスタ実装するにしてもfTとAT(41以上に+出来るようになるならMF含んでも可)まで
特化と複合の間にはそれくらい大きな壁を設けるべき
もともと複合が複合としての道歩むための要望をせず
安易に特化に近づく道を歩んだことが原因だし
95 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 09:19:20.09 ID:wgCniWsY
安易に特化に近づく道を歩んだことが原因だし
激しく激しく同意
96 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 10:17:53.04 ID:2PJb6wF8
プレイヤーのせいにすんの?('ω'`)
サ系が強力テクっていうけどあれ産廃だろ('ω'`)
97 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 10:58:58.33 ID:DF7oMbJG
特化のMFもっと強くしろってことか
98 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:09:28.50 ID:2DlC4FLF
>>96 強化前なら産廃レベルだったな
それともMFで使う場合?
99 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:19:47.76 ID:JHFIyC/C
LBでサ系にダメージが乗るようになります
100 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 11:50:26.81 ID:TZp0GK44
MF基準で言えばサ系は弱いだろうなw
>>81 当たり前すぎて考えたことなかったが
何でテクだけなんだろうな
もっと火力強い打撃は吸収しないとかアホかと
テクだけ吸収されるのにろくな光攻撃テクが無いからね
わけがわからないよ…
物理無効や魔法吸収はよくある話だけど物理吸収なんてまず聞かんからな
>>94-95 でもまぁ、倍率ゲーで、古くはハゲミとかから
特化だけで良いってバランスだったから
複合が生きのこるには特化に近づくしか
選択肢がなかったのも事実じゃね?
105 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 14:18:01.37 ID:qR3Z3D+i
それにATにしても
20203050とかじゃなく
10204050とかだったら
きっと生きのこれてないよ
MHのLBさ系はダメ与えれるようにしないとな
107 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 14:56:32.58 ID:eP6VKVH8
>>103 このゲームだとガイノゼロス?だかのバリアとかマザーブレインのバリアくらいかね。
マザーは半減時もあるけれど。
ってかマザーとかバリアを物理吸収にしたらひどいことになりそうだなwそれはそれで楽しそうだが
>>106 モンハンかよ!
MFだと状態異常2にしかならないサ系テク使うより
素直にダムバやダムメギ、その他攻撃テク使った方がいいのでは?
>>105 事実ATもWTもGTも
テクター要素皆無だからな
補助だけかけれたら誰も疑問に思わないレベル
>>109 他職はなんともいいがたいがWTに限って言えばテク使う戦闘な場合もあるよ。
デッザが強いとはいえ範囲にギ系撃つときもあるし、遠めは走る時間もったいない時はラ系うつし
最近うってないがノスディとかもよく使う時があったな。
いや、ないだろw
タイムアタックやってる連中は誰もテクなんかWT使って無いしな
このゲームの複合職はパレットがきついから、とても攻撃テクセットした杖なんか持ちある余裕ねーわ
>>94 特化に近づく以前に最初が離されすぎていたわけだが
特化の半分なステ
装備可能ランクがA止まり
PALvも30止まり
器用貧乏じゃなくてただの貧乏
A+B/2な単純計算で複合の能力を決めた感じだった
複合が敬遠されてたのはイベントミッションがことごとく属性多すぎなのが原因でもあると思う
「色々できて楽しい」<「パレット入れ替えめんどくせー」
PALv20時代のWTとかなつかしいなぁ
初期の頃はA武器とか高値の華だったし、レスタレジェネが出来るだけの劣化ハンターって性能だったし
テク依存度も高かったから中々楽しかったけれども・・・
複合職、といってもGTとWTだけだけど、多属性出てくるミッションとかパレット足らないよね
WTでもアール系、レスタレジェネ、ディール系or(今だとサテク2種)で最低2パレ、鞭とセットで3パレ確実
両手武器だけでもロッドみたいに裏パレで複数PA使えるようになるか、6パレ→8パレあったら理想なんだけども・・・
つまりLBメギスタールをテクターに開放
4補助が全員にかかると同時に感染燃焼沈黙がかかります
>>114 ATもパレットが足りなくなる複合テクターの一つだぜ
いや、特化か?
何度思い返しても、イルミナス開始時の変更としてWTとATはまとめられたと思う
>>118 30203040(PALvを足して2で割った)
今のWTに比べて打撃は弱くなるが
ATが存在しないなら、補助テクではトップタイだし
装備ベースがWT準拠だったら相当強いな
>>118 というかATの能力をWTとfTに振ってAFをφとfFに割り振ればよかったんじゃねと思う
あれ?GTェ…(´・ω・`)
日付でID変わってから再登場ですか?w
>111
言いたい事はなんとなく伝わるんだが君、日本語がおかしい('ω'`)
125 :
110:2011/11/11(金) 09:08:51.47 ID:lj7xHPTg
MFでも使えるSUV来たな、やったね!
PSUのフリューゲと同じくただの回復か
インフィニティみたいに上げ補助・HP回復・蘇生か
まあキャストのと同じでしょうね
>>126 補助じゃ敵は死なないからな厨はどうした
フリューゲはRPしたいやつか一発ネタとか目立ちたがり以外使ってないだろ
長時間足止めて効果が回復補助だけとか各種薬で充分だし
パラディック撃って凍らせてた方がまだマシだわ
>>130 スペシャルウィークの上げ上げ部屋では一番使えるSUV
>>129 MF 強大な法撃を利用した殲滅力+SUVで補助も得た
こりゃ強すぎる、弱体されるね
ゴミだと思われてるが、ふたを開けてみるとLv10相当のフル強化がかかる仕様でAT死亡
6分毎に翼を広げる効率プレイが蔓延する
Lv10強化なら持続11分じゃないか?
というか強化つきSUVならセラフィム・フリューゲかエクスシア・フリューゲって名前になると思う
>>134 羽系まだあるってことなのか。携帯機のほうの装備はさっぱり
>>132 なにが補助を得ただよw
平等だろうがwww厨が出てこなくて良かったな
よく考えたらヴィヴィアンに補助なんかねーよな、これのコピーだろうし
>>129に釣られたは
ヴィヴィアンのコピーだったら回復
エクスシアの輸入だったら強化補助
まあ名前みれば回復だけだろうな
後はサーフィンSUV実装して人沼用は終わりだろうな
沼子さん達の為に、ラファールアタッカーをさしあげたい
エスパダ強いんで終わりでもかまわないぞ
フリューゲさんは地味に自動回復LV5だから、ギレスタよりも効果が高いのよね
リベブラさんと仲が悪いのと、誰かに上書きギレスタされてお終いって事があるけれども
MFソロだと割と重宝するような>ふりゅーげ
サバあがらねーなこれw
サバは41まであげるのに15時間ぐらいかかったかな
サバと互いに状態異常を上書きできる混乱のサを同時にリリースしてくれないあたり
「テク上げに便利なGCミッションとブーチケをご利用ください」ということなんだろうな
そう思うなら混乱の時にさっさと上げればよかったのに
サメギド最初混乱だったんだからその言い分はおかしい
サバ上げはともかくサゾ上げが苦痛だ
感電時間10秒がなげぇ…
改善するとツイッターで言ってたのに
こんな嫌がらせするとは誰も思わんだろう
サバとサゾは全然あがらん
対象数が増えて上げやすくなったのは事実じゃないか
以前の2体だけとかは問題外だったけど
凍結、感電が上書きできないのが嫌なら
10秒に1発撃つようにPP回復量を調整すればいいじゃない
あるいはSUV探しついでにミッション回りながら上げたら?
ながらプレイで上がるほどテク(とバレ)は甘くないだろう
サ系は急いで上げる必要もないし、PA経験値アップがまた来るまで放置でいいんじゃね
Lv1の状態でもそこまで悪くない状態にはなってるし気長にやっとけばいい
153 :
フォバース:2011/11/14(月) 21:34:35.55 ID:NS4coimg
みんな俺の事忘れてないか?
>>76-78の報告はしたのかな?放置じゃないが、早い時はは20分程度で消えたり、
1時間以上消えない事も有ったりでよく分からん
>>153 立ち止まって補助かける系のテクターがお前をついでにかけるんで拘束時間が増えたんだが
サポテクは放置上げが楽なんだし、何も辛いこたあねえ。
仕事や学校行ってる奴は外出中に放置すればいいが常にやってるニートは放置ができない
判るな?
>>148 上げるのはいいがいつ使うんだ?サ・ゾンデって
ひょっとしたらサバよりサゾの方が有効な場面がこの先出てくるかもしれない
その時になって、「うわー上げてなーい」と慌てても遅いよ!
そんな場面がないままサービス終了を迎えるかもしれない
161 :
メギバース:2011/11/15(火) 04:18:01.57 ID:eEU+M+/7
だな、昨今のイベント超ステータス敵のときに
イック上がってなかったとか
他の必中やら防御無視のスキル上がってなかったとかで苦労したらしょうがないものな
とりあえずはあげておくべきだろう
162 :
フォバース:2011/11/15(火) 05:27:18.77 ID:d6sUdK5J
HP吸収が生死の境を分けるケースもあるかもしれないよな
いや、あるに決まってる
必ずある
163 :
名無しオンライン:2011/11/15(火) 09:31:52.15 ID:V2tGwwTv
それにしてもATのPT支援能力はサ系実装で恐ろしい事になってるなw
なんでもこいや状態
支援するまでもなく蒸発するけどな
凍結は中距離からとりあえず撒いてあると必中になるし前衛としても楽だよ
ただ音がウザイ、キンキンキンキンキンキンって('A`)
かんでんでかんでんうわがきできないのか
とうけつはしってたが
ますますあげる価値ないな
なんでんかんでん
でんでんがんがん
そんな基本はじめて聞いたは('ω'`)
麻痺とか混乱あるだろ('ω'`)
流れから同じ種類でって書かないとわからないのか?
だとしても同じ種類で上書きできるスリップなんてたしか感染だけじゃないですか('ω'`)
燃焼は上書きできるでしょ
感染と違って燃焼は入った瞬間にダメージ入るという違いがあるが
ジョギリで上書きしてやんよ
サバ・サメが大活躍できるGBRだな
サゾも使おうと思えば使える
つか、なかったらソロは数倍面倒だったかも
サゾンデを使えば、ヴォビスや同盟軍重装兵が撃つ痛い飛び道具も封じられるけど
人型連中は感電させてもちょこまか動き回るので、サバータで固めて一気に倒した方がいいな
ところで、最強カードの座がタリスからガルウィンドバーストに移るようだね
おお、そうなんだ
さすがバーストしてるだけあるな('ω'`)
ATにSUVは必要?不要?
3人以上で周るとゲージが最大まで溜まらない
PT面子から判断しろ
>>178 貯まらないってことは速いパーティなんだから要らないんじゃね
小型にまでサバータ使ってるATは正直鬱陶しいなと('ω'`)
その場でいえよ
まあそんな勇気がないからここで言ってるんだろうけどなと('ω'`)
だな、グラールでは大人しいからなと('ω'`)
2ch弁慶のグラール地蔵ってか('ω'`)
クイック付きATなら、サバータ撃つのなんて遠くから一瞬で済むだろうし、
プロトの罠と違って、サ系は効果残しながら攻撃にも貢献可能と無駄がない。
小型にでもなんでも撃ってくれて全然構わないはずだが。
その方が敵うろちょろしないし楽だろう?
あと必中になるし。
接近してくる想定で攻撃してる時とか
遠くでバジラとか凍らせられてイラッとするは('ω'`)
スラ投げてるから遠くで凍ろうが関係ねーっす
そうかスラ使いしかいないとき以外は小型にサ系はダメか・・・
じゃなくて、小型にはサ系や下降補助は常に不要だろ。ぶっちゃけ無駄
うざい人型は例外で
>>190 バジラくらいは弱体で手付けさせてッッッ!?♪('ω'`)
その手付けのための行動というのが無駄
敵を倒す課程で得る経験値で満足すればいい
自分だけ他の人より多く経験値を取ろうという根性は直した方がよいと思われ
キリッ
まぁ小型は普通に蒸発しちゃうしね…ギ系ダム系で絡めとったほうが早いし。
サ系が輝くのはジャーバ、マシーナリー、人系が群れる場所かな。
うちマシーナリーはMFがいると速攻で一掃されるけど。
>>192 ATだと自分だけ経験値少なくなるんだから手付けくらい許してやれよw
誰もかれもカンストフルカスタムしてるわけじゃねーぞ
打撃偏重で火力過剰な状況で、PTの進行に全然貢献していないATで入ってきて、
一人前に経験値も取ろうというのがずうずうしい。打撃職より役に立たないのは
しょうがないんだから、せめてできることは精一杯やってくれって話。手付けとか
自分のためのことしか考えてないだろが。カンストフルカスタムしてないのならなおさらだろ
>>178 おまいが沼子で貧弱テク打ってるだけだからっしょ('ω'`)
AF・φ・FF・テクター・ガンナー辺りは凍らせてくれる方が楽だと言うのに
WTはテク撃ってもいいしプロトはショットで行けるし遠距離サバで困るのFM位じゃね?
火力過剰な状況だからこそ、他人の行動にいちいち口出してくる方がどうかしてんだよw
>>198 小型まで凍らせる必要くねと
あいつらが凍ると接近してくる前提での攻撃スカるし('ω'`)
>>200 そこはお前がサバ読んで合わせるかサバ前提のリーチの攻撃しろよ
お前なら出来るよ
ようするに、凍らされてスラで蒸発させられると歩いて近づいてるだけで終わってしまうから嫌ってんだろ。
むしろ小型〜中型にはサゾンデ使うべきだろと
スキルの邪魔をせず、敵は無力化されたまま接近してくるしと
まあ、接近してテク使ってくる敵は違ってくるがと
テクターなら状況に応じてテクを使い分けるべきだは
マトリフ先生もそう言ってたしと('ω'`)
ID:CUAIY+3Gは色々首突っ込んで来るけど基本的に下手だよなw
まぁ他人をあてにし過ぎると碌な事無い
周りに自分が合わせるのが一番無難だな
まあ、そう思っていればいんじゃに('ω'`)
まあ、強スキル使って「俺うめえええw」とか思ってる人よか
幾分かはマシだなという自負はありますぅ('ω'`)
あっそ('ω'`)
接近待ちってセイダンガとかトルブレ辺りの強スキルじゃないのん?
何使ってるの?自分判ってる系のオサレスキル?
アサルトクラーッシュ!三(´'ω')っメ
まあ、トラップと違って弾数に制限なしに近いのがあれだな
バカの一つ覚えで連発する子が増えてしまったと('ω'`)
さすが糞運営さまです('ω'`)
あ、おやすむぅ('ω'`)
強スキルじゃないか、しかもサバと普通に相性いいし
トルブレとかレツザンガで接近する努力すらしていないとは
信じてたのに……お前にはがっかりだ
おっと、トルダンだった
まぁトルブレでも近づけない事は無いしいいか
サバ50になったー
サバで凍らす分にはあまり困る人はいないと思うがね
プロトは仕事取られて困るか
確かにサバだけ連発もどうかと思うが、サゾで感電させても逃げ回る敵も多いから
サバでいいやってなっちゃうかもね
しかしID:CUAIY+3Gを必死チェッカーで見るとろくな書き込みしてないな
今回のGBRでサバ50を連発してたら火テクで使ってくる人が居て、先に燃焼入れられたり
解凍されたりしたんだけど、これはサバうざいよって言う抗議かね?
その人は火属性の敵にも火テク使ってたんだけど。。
だな、まともなのはボクくらいだな…ッッ!?♪('ω'`)
>>219 まさかクズ代表のおまえにクズ呼ばわりされるとは思ってなかった。
クズ代表って判ってるならNGいれておけばいいのに
サゾンデはパーティープレイで使うと「光と音がウザいです」って言われそうな気がする
バシュバシュバシュバシュバシュ・・・
しかしサ系テク強くなりすぎ、とは思うな
ATのソロなんてサバータで固めてデッザで殲滅するだけの簡単なお仕事になりつつある
いや、これまでが複雑なお仕事だったってわけじゃないけど
>>222 むしろこれくらいで十分じゃね
あとは上がりやすさのために法撃1%でもつけてくれると嬉しいんだが
まあやっと補助テクに有用なのがきたってことでAT救済としてはいいんじゃね
ところでディバースは配信する気あるのかね
インフィニティPAで残りが
シソクテンカイザン:そのままなら高速移動用PA
ディバース:元はPP吸収(インフィニティのほうでも産廃)
だからもう両方ともお蔵入りなんじゃないかと思えるんだが・・
サ系は弱体するべきだな
今以上にヌルくしてどうする
FTとか他テクターの補助LV引き上げを
自分の仕事がなくなるとかの理由で拒否していたATが
今度はPTの仕事を取りやがった
テクターの強化は綺麗な強化だから良いだろ('ω'`)
WTやGTでもサ系テクは十分に使えるからね・・・
とりあえず敵が出てきたら凍らせてから殴っておけ、
でかければ感染も入れておけみたいな作業になりつつあるな。
一気に面白くなくなった気がする
なんでこう極端な調整しかできないんだ?
>>224 シソクは入れてくるんじゃね
ディバースはフォバースのアレっぷりを見るに入れてきても残念性能だろうな
というかLBメギバースか4種一気掛けのPAマダー?
サバータどこで上げてる?
今はディール系上げでお世話になった旧跡の死闘のポルティ6体で上げてるんだけど
アプデ3rdで同時湧き数制限が解除されたから他にもっと同時湧きが多いステージあるっけ?
何体でようがロック数に限度あるからそこでいいんじゃない
>>230 PA経験値UP期間に銀嶺であげたけど
サバータやサゾンデはロック数5の間は
攻撃範囲に敵が6体いても同じ5体をロックし続けるから
6体とか範囲に収めておけるならどこでも一緒
凍結と感電は硬化時間が切れるまで上書きできないので
ウォンドマグでサバータ&サゾンデとかサバータ&サメギドとかで上げるのがいい
>>231-232 なるほど、敵が凍ったらまた別の敵をロックしてくれるものかと思ったら、最初にロックした敵5体固定なのね
地道に上げるしかないのかthx
また質問ですまないんだけどサ系ってGASのサポートレンジかアタックレンジの効果乗る?
乗るとしたらどちらだろう、普通に考えたらサポレンだろうけど
AP足りなくて検証できない・・・
サポレンが乗るよ
範囲広すぎて笑えるよ
>>235 ありがとう!AP貯めてサポレン取って来るわ!
「海溝に沈む海神の宮」ブロック2の最初に小型の敵が8体登場するパターンで確認してみたが
やっぱりサ系のロック数は6体までか
5じゃね?
41から6
今からサ系上げるとしたらどこがおすすめなんだ('ω'`)?
ちょっと前みたらあったわすまん('ω'`)
もうサバとサゾは20まで上げればいいや
>>242 MF乙
でもMFで撃っても結構役立つよね
そこはせめてシフタとデバンドあたりにしておこうぜ。
使えようが使えまいが一応全テクニック50にするのだが
フォバースの使いどころがあれば教えてくれ
ss用とか('ω'`)
フォトンイレーザー使いながら手付けが出来る
ボス終了シーンで居場所がわかるw
あと箱壊しかな
フォバースでトルダンしたら……当たらんか
Cを高速で回るのに便利だぞ
歩き回ってるだけで近寄ってくる敵が倒れるし
同一のバカがサ弱体叫んでただけか
本当お前はPSU大好きだな
お前が連日送り続けた要望メールでセガも泣いて喜ぶでホンマ
>248
WT,GT<ガタッ!
まぁトルダンが先に当たってフォバースは当たらないですよね…
ID:CUAIY+3G
フォバースしてルパンダイブしたらどうなるのっと
マジレスすると頭がおかしくなって死ぬ
エビルカースト、コウマヅリロッド、ソーサラーロッドのように
状態異常付与率UPのマドゥーグってないのかねぇ
アルケミストシャドーがそれっぽいステだがぜんぜん違うっていう('ω'`)
あると便利だろうけどウォンドの微妙さが更に増すだろうからなぁ
それにマグは残りの弾があんまりない
無ければ作ればいいじゃない!
需要?ボク需要だッ!('ω'`)
260 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 02:35:08.47 ID:3Z1eowcj
フォバース22以上にする意味ってあるんかこれ?
燃費悪化するだけじゃん…
一応ある、属性値は伸び続けるから氷の敵には強くなる
燃費悪化のが痛いけどな
あと忘れてたけど持続時間が伸びるぞ
もう終わり?…クスクス、早いのね……… と言われなくなりますね
31になったら敵ののけぞりがでかくなったように思う・・・気のせいかもw
それ以外は21からまったく変わらんように思うが・・・これも気のせいかも
さすがに無責任だったんでフォースになってのけぞり見てきた
変わりなし・・・スマヌ
Cで上げてて1ヒットだったから勘違いしたようだ
スマタに空目('ω'`)
か、からもく・・
サバマンセーの今の状況でAT以外でPT来るテクターって恥ずかしくないの?('ω'`)
MFとか火力も補助もお遊びの職はソロだけにしてくださいよw
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/V\ ,J
/◎;;;,;;,,,,ヽ
_ ム::::(´'ω')| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::..::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
まずPT組むこと自体恥ずかしいレベルだろ
2年ぶりに再開してGBMいってたけどfTだと大型がむずい
ってかラ系にもLB実装されたんだな
早くほしいは
>>271 fTはラ系のリミットブレイク、各属性テク最低+1、アタックレンジとか取るとかなり良くなるね
あと最近追加されたサバータ・サメギドもあると便利(ついでにエビルカーストかコウマヅリロッド)
GBR終わったらそろそろ年末イベントくるはずだからそこで経験値かせぎ頑張れー
fTはPTだと広範囲攻撃とバフも出来て強いけどソロになると一番つらい職の一つだと思う
特に拘りがないならソロの時だけMFにするのもいいかもね
今FTはLBラ系は勿論サバとデッザの追加でかなり楽だぞ?
ただそれなりの装備と結構な量のAPがいるから大変なのは間違いないか
275 :
名無しオンライン:2011/12/03(土) 12:46:44.20 ID:ZpjyCEBF
>>274 ハゲ同、ザバが聞く相手ならほぼノーダメで虐殺できる
ラ系LBのおかげで多ロック大型は雑魚以下になった
今ならママンも一人で殺すのにストレス感じないLV
このところFTがやたらと楽しい
いやなのは単ロック中型だね時間かかるから
ZABA?('ω'`)
デザートしか思いつかん('ω'`)
>>274>>275 長年の復帰したてでLBがない状態って書いてあるべ?
たぶんサ系もないだろうしどうせLBないならクイックと40↑テクあるMFのほうがソロ楽じゃね?って話
サルモン神殿の中ボスか
ラディカルザッパー!
たかもくしぇんしぇー!('ω'`)
282 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 11:23:42.31 ID:uBq2kDhC
>>278 あー、カスタマイズなしのFTはくそだからMTかATでいいんじゃないの
LBないならMTでもキツイだろうからATになるのかねぇ
MT……マスターテクター?
未来から来たのか?
車の話だろjk
FTはあれか86か('ω'`)
Fujiwara…そう言う事か…
Fujiwara Tofuten
GBRの下り最速はfT
だな('ω'`)
GBR最速理論
ルミア「どう思う お兄ちゃん」
イーサン「カスぞろいだ」
レオ「一緒にアナル掘ろうな!」
タイラー「すきだらけだ」
校長「己の未熟さを思い知るがいい!」
カメッ('ω'`)
イーサン「流派東方不敗が最終奥義」
大人ルミアに胸の悩みを相談されたい
カレン「石派!ラブラブ天響け〜〜〜ん!!」
デッザってたまに範囲内でも敵に当たらないことがあるが
攻撃判定にわずかな隙間でもあるのかな?
7匹以上いたんじゃね?
>>303 いや、6匹以内の話
例えば海溝で6匹まとめて出てくるバジラなんかをサバで凍らせて
群れの真ん中に突っ込みデッザすると、普通ならJA1回で片付くはずが
プレイヤーキャラ左後ろあたりのバジラがまれに生き残ることがある
凍結させてるので、ノックバックで範囲外に出たわけではない
というか密着に近い距離でもなることがある
槍ロバやトルブレでもなるけど原因は不明だな
残像だ
_,.r1
,<´ ', |
/ `ヽ', l`ヽ
/i `' ',
i__l__ ,ィ{
l >-`、 _, ‐,-r、'´ l ,r‐、_/⌒ヽ、
', {⌒ヽヽ´ ̄ レ'vi i__,ノ/l ,レ⌒i
〉ヽ_,ノ ,}---`‐'´ヽ_l<`ヽ {_,/´ ___{
/ ,// \__ヽ/ ヽヽ\ヽ  ̄-‐_´{
// ノ ヽ ヽ `ヽ、,´' Yヽ  ̄  ̄)
_,.-‐',´--、 〃 / `ー'`'ー-‐'ヽ
__ _,. -'\ (ヽヽ `ー---‐'´ / / l | ヽ
/  ̄> ̄ \ \ 、 __ ノ ,/ ,/ l \
/  ̄_ つ \ ヽ `ー─‐'´ ,ノ / l \
/  ̄ ̄ 7 /ヽ ⊥ `ー=-‐'´ / lヽ-、
ヽ / / / ( )` ‐- 、 __,/l | ! \
l / / //l ヽ  ̄ | || | /i \
ヽ、 /__, - 、/ / l ,‐-ヽ | || | / l \
 ̄| ̄ l / レ′ | || |'´
ば、化け物か
私は機械ではない
>>305 トルブレは真後ろに当たり判定がないような気がしないでもないのだがどうなの?('ω'`)
マジかよ、たまに真後ろじゃないかもしれんけど後ろの方の敵に当たらんときがあるのだが('ω'`)
てか、あれだ、FT(フォース・テクター)スレだったはごめんなしあ('ω'`)
>>312 ロック数の問題じゃないのか?
8匹囲まれても最大6ロックだから
トルブレ1・2段目は敵の数に関係なくたまに後ろ側でスカってるな
厳密には調べてないけど、オウトリのイーサントルブレみたいなもんじゃなかろうか
316 :
名無しオンライン:2011/12/09(金) 19:03:56.97 ID:CLxe2Pxc
真後ろは無いね、このパターンはデッサも同じだな
テクター長くやってる人なら気づいていると思うけど、敵には命中優先順位らしきものが設定されていて
攻撃範囲内の命中優先順に最大ロック数分当たるようになってると推測されます。
ラ系で起爆中心部の敵に当たらない場合があるのはそのためで、これの処理は他の範囲系攻撃にも適用されていると思われます。
真後ろの敵に当たる仕様なら、
そのうちウィップが体に絡まって触手プレイになるからじゃね?
>317
範囲攻撃に限らず、命中判定はオブジェクトIDの大きいものから順に判定していって
ロック数が尽きた時点で終了する
オブジェクトIDは基本的に湧く順番と同じなので、おおむね「新しい奴から当たる」ことになる
んでも今はロック数に満たないのに当たらない話をしてるんだから関係ないんじゃね
だな、関係ないは('ω'`)
レンティスはレスタと一緒に砲台で上げれば良いと思うんだけど
ディーザスはどっか上げやすいとこない?教えてエロい人
流水の神殿
>>321 322も言ってるが「流水の神殿」がオススメだなと('ω'`)
とりあえずLv180のATって前提で話進めさせてもらいます
まず受ける難易度は「A」あたりが良いです
難易度が高いと受けるダメージが多すぎて回復に手間取られます
防具は何でもいいけどダメージ調整のために色々持って行くといいかも
微調整用にレインボウあったりなかったり
NPCを誰でもいいので2匹召還し、流水の神殿Aを開始します
B1初めてスグに「教団警衛士・オブメ」が5匹出てくるマップになる事があります
目的はこのオブメなので、これが5匹出てくるまで放棄を繰り返します
5匹出てきたらディーザス上げの開始です
オブメの出現位置とは反対の、部屋の南東の角にNPCを連れて固まります
その際にオブメの攻撃をオートガードしてしまわないよう
オブメに背を向ける感じで位置取りして下さい
NPCも同じ様にオブメに背を向けるよう誘導してください
NPCはオブメのダメージを無効化できるほど防御性能高くないので問題ありませんが
プレイヤーの場合は防具の属性を変更したり、レインボウユニットを外したりしてダメージを調整してください
ここで防御性能を高めすぎてしまうとダメージがゼロになってしまいますので
10程度のダメージを毎回受けるくらいに調整できればベターです
あとは攻撃を受けるたびに消えていくディーザスを掛けなおせばOK
ディーザスのエフェクトが1つでも減っていれば次にかけたディーザスの経験値は入るので
オブメの攻撃間隔にもよりますが、殆どディーザス連打で片付きます
NPCが死ぬと復活後に位置取りし直さなくてはならなくなったりするので
なるべく死なせてしまわないようにレスタやギレスタで回復も平行して行ってください
そんな調子で1時間から2時間もすれば、Lv50になると思います
ま、こんあもんかと('ω'`)
>>321 言い忘れたけどコアシールドは外しておく方がよい('ω'`)
参考までに試してみた
流水の神殿A
Lv180ヒュマ子AT
スタイル及びタイプのカスタム一切なし
シジン光40のみレインボウなし
受けるダメージ30〜40程度
これなら攻撃受けまくっても回復も間に合うし上げやすいと思われ('ω'`)
いえいえ・・・うっせんだよ('ω'`)
ごめんなしあ('ω'`)
ゆるすマジ('ω'`)
ディーザスとか6人野良で入って30秒ぐらいおきにかけなおして上げたな
ディーザスなんて固定砲台の前に立ってレスタと交互に連発して上げたわ
サゾンデ上がんねぇ……。
必要経験値設定したやつに小一時間説教したいわ……。
>>330 ディーザスで軽減できる砲台あったのか・・・詳しく頼むは('ω'`)
もしかしてあれか、モツブの坑道とかにある赤い3連射のあれか('ω'`)
>>331 そんなこと言うと調整前に上げたプロフェッショナル様が現れるぞ
あと一歩だけ前に進もう('ω'`)
一歩進んで二歩下がろう('ω'`)
>>333 昔あれでレスタ上げやろうと思ったことあるけど、PA上げには向いてなかった。
たしか少しずつ動いてしまうような・・・
>>331 放置上げしとけ
それでもサメギの半分くらいのスピードでしかあがらんが
必要経験値より凍結感電は上書きで経験値はいらないのが問題
運営はテクターでテストプレイやってないんだろうな
サメもサバもサゾも同じくらいの難度のつもりで設定したんだろうが
上書きまで考慮できなかったんだろう
サメギドの効果が「混乱」から「感染」になったことで
サバータの「凍結」を「混乱」で解除する事もできなくなったしなと('ω'`)
サザンデの「感電」は「燃焼」や「凍結」とも被らんし
まあ、頑張ってくれとしか言いようがないは('ω'`)
342 :
名無しオンライン:2011/12/14(水) 13:56:32.63 ID:6kJiYmEp
ザンデってFF3のボスだっけ
ごめんなしあ・・・部屋まっくらでタイプミスたまにするは('ω'`)
くらやみのくもの前にいたような希ガス('ω'`)
サザンザーザザン
サザンザーザザン
サザザザーザザン ザンボッ(´'3')
またか・・・
何でかしらんが、思ったとおりのキー打ってないことが多いは('ω'`)
ガーディアンズも高齢化が進んでるからな
婆さんDSはまだかい
0時にもうもらったでしょ
ふがふが('ω'`)
テクター初めてみたんだが補助系て41まで上げればいいの?
50まで上げた方がいい奴ってなんかある?
握力('ω'`)
>>349 補助回復はすべて41でいい
50にすると良いことは
他人に装備を覗かれた時に鼻が高くなるぐらい
装備覗くことはあってもPAレベル覗くことは無いわ
fTってだけでWTに補助権譲られるけど40じゃない人もいるのにね
それが怖くてPPキューブの前でJoyToKey上げしたけども
>354
31になってないなら譲られた時に言えば済む
21になってりゃ少なくともWTには劣らないし、言わなくても気付かれない事の方が多い気もするが…
ボクぐらいになると補助テクですらエフェクトでLvの判断が付くというに('ω'`)
まあ、1種類だけ補助テク早く切れたら「あれ?」とか思うはなと('ω'`)
レティだけ何故か微妙に範囲が狭いので
たまにかけ漏らしたりする
とりあえず12時間程の放置でサバは41になった
ニートで常にPSUやってないと死んじゃう病じゃないなら適当に放置しとけ
フォバースの効率のいい上げ方ってあるの?
使えるように改善されてから上げてもいいだろ。
それだとサービス終了までLv1じゃないか
つーか復帰してサバータとか言うの欲しいんだがレイスフィアがなくて
調べたらDSガチャかクソだるい制限ミッソンしか今手に入らないのか
PA交換にいるんだからせめてAMPで交換とかで手に入るようにしろよアホか
今日からのイベントでアホ程手に入るから安心しろよ馬鹿
>>363 過去のイベの個人撃破ポイントでも手にはいるから
復帰者らしいし過去イベのポイントは無いだろ
まあ今日からのイベント頑張りなっせ
まあ、このくらい入手難易度()が高いPAあっても問題ないだろと('ω'`)
368 :
名無しオンライン:2011/12/15(木) 15:13:56.31 ID:/cYspZIx
>>360 ビーチの小島で上げ上げしました。
ソーザ出てきたら放棄してってやってたら結構すぐに41に。
MFだとギ系ぶちかましにザコの群れに突入する時に結構のけ反るから便利と思う。
あの異常にでかいPP消費は舐めてるとしか思えない。
てへぺろ('ω'`)
はむぺろ('ω'`)
くじ運わるかったフォースたちもエンシェントスターではじまったな
はじめてGCミソやるかもしれん
PA倍率でも付いてた?
>>373 また聞きの状態なんだけど倍率あるって人とないって言う人がいてわからなくなった
ぬまおだけPA倍率とかだと嬉しいが
クラーリタ+10とエンシェント+10で比べてみたけど
ダメージにたいして差がなかったから倍率はないっぽい
ルツラ・クラーリタに次ぐつおい杖になったのかな
今回のS4ミッション今まで以上にテクターきつすぎだろ('ω'`)
MFソロは途中で諦めた
ライグタスがダルすぎる…
せめて状態異常が通るようにしてくれよ
青下げしたらはいらんか?
と思ったけど罠じゃないとダメか
結局各種罠やマシンガン・両手爪の使えるφ安定っていう
雑魚もこっちに寄って来るからトルブレでもサイクロンでも好きにしろっていう
どうでもよくないけど、ここテクタースレだぜと('ω'`)
まあ、FTやATにとっては久々に弱体テクかけまくりのイベだなとS4('ω'`)
>>381 4人いればS4でもヌルゲーだけど、φとfTの混成パーティがいいかな
あとトラップ通路を抜けるのに青ナノビスがいるといい(職業不問)
ラ系で複数当たった方がいいから、MFよりはfTって感じじゃね?
FTはボスが微妙、MFは少しだけマシ
タリスマンとソーサラーロッドのセット効果・・・・なんて無いよね?
シャドウテイカー実装でルツラ終了のお知らせってマジ?
>>385 相手がDFならFTもMFも変わらんと思うが('ω'`)
PA倍率じゃなくて法撃プラスだそうな実際持ってないからわからんが
ダメ比較のSSは上がってるが武器ステのは上がってないから臭いぞと
まあぶっちゃけまだ慌てる時間でもないだろと('ω'`)
だな('ω'`)
とは言えルツラに迫る能力なのは間違いないだろ
まさか雑魚が落とすレアで性能迫られるとは思ってなかったなw
ルツ持ってない人は放棄オンラインしてでも取るべき杖
マイナス効果はなんだろ?
サソリ出る所まで行って放棄する位ならクリアまで行く
ライグタスドロップだったら放棄も考えたけども
394 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 22:03:53.47 ID:H2zsRmqA
ついにルツラ終了のお知らせが出たわけだがいくらまで下がるかなぁ〜
早く手が出せる値段まで落ちてくれ!!
ルツラよりシャドウテイカーの方がいいわw
強けりゃ何でもいいわ
棒の先端に巻きクソが刺さったようなグラでも
見た目まんまチンポなロッドでもお構いなし
だめだろ('ω'`)
>>396 そこまでぶっ飛んでるなら逆にほしいんだけど
ルツラの概観を気に入ってない人いるみたいだが
ボクは逆にあのヒョロッとした先に宝玉みたいなの好きだは('ω'`)
せやろか('ω'`)
せやな('ω'`)
せやで('ω'`)
うっせんだよクズ('ω'`)
ごなんめしあ('ω'`)
S4多人数の時はAT1人喜ばれるけど
2人とか3人部屋だと火力的にきついかの?
ペアでATはないな、3人からならあり
ぜっこーちょーってあの屁こいてるAVしか思い出せんは('ω'`)
ぶっちゃけS4は寄生前衛いなきゃテクターいらんだろ
全員前衛かプロトさん1いたらいいわ
沼子で部屋立てたらすぐ埋まると思うぞ
やっぱり補助5あるとダメが違うからタイム的に遅くなることはない
少人数部屋でやめて欲しいのは寄生前衛
>>411 別に沼子じゃなくてビス男でもいいじゃないか
今日沼子超だろうが
たとえ超部屋でも、MFの立ててる部屋には入りたくないよな
光攻撃テクが実装されているとはいえSeed系ミッションでMFはないなぁ
沼子テクターがS4の最後の部屋に特攻して死なれるのが困る
攻撃しなくていいから1つ前の部屋で待っててくれないかな
どなたでもOK部屋立てればOK
>>417 だね
イロイロ気にするくらいなら自分でいいようにコメかいて部屋立てるのが一番
さすがにイベント期間だし普通のコメならちゃんと埋まるわ
何度も言われてるけど、入ってほしくなければ自分で部屋に条件明記な。
それもできないで人の部屋に入ることしかできないチキンは文句を言っていけない。
まぁMF×部屋なんぞ立てたら速攻池沼子さんたちに晒されちゃうのがおちなんですけどね
はい
MFいらないってか
3人〆の部屋にAT WT以外のテクターが来ると解散してしまう
GTは仲間になりたそうにこっちを見ている
仲間にしますか
はい
→いいえ
おい、GTはガンナースレに行けよ
ていうかお前の居場所グラールにねぇから
WTは火力を得て息吹き替えしているか
GTは大分置き去りにされているからなぁ
GASに補助+もらってもいい気がするな
後方支援のエキスパートなのに
支援特化のATがいるから遠距離射撃しか取り柄がないんだよな
何故かφがAグレ持てるようになってるけどGTにも追加してやれよって思うわ
φのグレはライグやスヴァ固めたりハウザーはめたり
意外と役に立つ事があるから馬鹿にできないぞ
だな('ω'`)
てか、ここテクタースレだろと・・・巣にもどれ!クズども!('ω'`)
暗黒に帰れ!('ω'`)
にふらむぅ('ω'`)
さすがGC使用額が一桁違う人だな
434 :
名無しオンライン:2011/12/19(月) 11:36:21.80 ID:26Vjbgts
おいやめろよ値上がっちまう
つーか、もうシャドウとルツラがほぼ同等って皆知ってるだろw
さすがに100回の検証だけで確率なんてわからんは
ちらっと見ただけでも100回以上検証しているように見えるけどな
複数HITを1カウントにしちゃってるから10%の差は誤差かもしれんなー
439 :
名無しオンライン:2011/12/19(月) 13:54:34.44 ID:LPbsW/Dk
そもそも本当にやってるかどうかも分からないけどなw
そしてそんなのを信じて安く出してた連中が見事に引っ込めたのもPSU
面白いね
>>422 ATもWTもいらんだろ3人〆は
理想はキャスAFx3かAFx2+プロト
エスパダ必至
そこは必死だろう
必須('ω'`)
>>440 理想はそうだけど野良では指定でもしない限り中々そうならないよ
職指定orテクター&ガンナー×部屋なんて建てても人は来ないだろうしね
誰でも部屋と3〜4人制限部屋じゃ事情が違う
3人部屋だとテクター×の方が早く集まる
テイカーにクリUPついてるらしいんで試し打ちしてみた
陰陽CのB1をフォイエのみでルツラ、テイカーでそれぞれ4周(約200発)
結果(数字はクリ発生数)
ルツラ…11/8/6/6
テイカー…9/4/6/7
ほんとについてんのか?
ついてたらこの程度の試し打ちでも差がでると思うんだが…。
>>446 テイカーの値下がりが激しいので
先物の買いした奴の相場上げだろ
シュートが出たときも
値段吊り上げるために沼子のマルスエスパダの底上げにいいとか
いってやついただろ、SUVは基本攻撃力なのに
448 :
名無しオンライン:2011/12/20(火) 02:28:29.78 ID:bfL7+YjU
>>446 てかあのブログのくだらない検証を信じる奴とかいるのかね?w
少し打てば持ってれば分かると思うが
>>447 あれは池沼子をバカにしただけだろ文面的に
後テイカー値下がり激しいも何も昼調べたらキンカイ(要相談)とかいうの一件しかなくて分からなかったわけだが
つーか要相談って何だよ金額指定しろやクズ('ω'`)
相場が確定するまで損するの怖いんですう
ってことだろうな。チキン野郎め
451 :
名無しオンライン:2011/12/20(火) 12:28:17.52 ID:i4eufSeg
>>443 テクター・ガンナー×じゃ集まらないなら
「テクターだけ」とか「ガンナーだけ」とかなら集まるかな?
>>444 期待してるよ
452 :
名無しオンライン:2011/12/20(火) 13:00:47.95 ID:ta084MNB
努力と情熱次第で自分の作りたいゲームが作れる!
ウディタの新バージョン「ウディタ2.00」が公開されました(2011年10月27日)
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備!
てか、野良S4で一緒になったFTさんが手間取ってたようなので
意味もなくボクのFTさんパレット晒すは('ω'`)
(1)回復マグ(レジェネ・レスタ)/エビスカースト(アグディール・ゾルディール)
(2)光染めロッド(グランツ・ナグランツ・レグランツ・ダムグランツ)
(3)闇カード→攻撃マグ(ラメギド・メギド)→攻撃マグ(グランツ・ナグランツ)/回復ウォンド(レジェネ・レスタ)
(4)なし
(5)補助マグ(ギレスタ・フォバース)/補助ウォンド(ディーザス・レンティス)
(6)補助マグ(ゾディアール・レティアール)/補助ウォンド(アグタール・デフバール)
(1)の弱体テクについて
デルジャバンには黄弱体→赤弱体が一番かもしれません
ベルパノンにも一応赤弱体かけます
未カンストの方など、トラップ使えるタイプの人で「○○グレードトラップ」を取得してない人がいた場合
それを補助する役割として、ゾルディールではなくデフディールにするのも良い方法だと思います
敵防御力が下がることでトラップダメージが入らない敵にも効くようになります
PA変更は面倒ですし全エリア通して同じ弱体でいいです
(2)の光染めロッドは補助や回復の合間を縫って光テクで攻撃したい時にのみ使用
レスタを混ぜて咄嗟の回復に使用してもいいですが攻撃のバリエーションが減るのでお勧めしません
(3)の左手武器のみエリア移動時に変更します
B1はライグタス用に闇カードで回復用ウォンドをメインに考えます
ロングボウも射撃の候補ではありますが、敵の攻撃が厳しいのでロングボウは諦めましょう
B2からB3、緊急エリアは闇マグでLBラメギドをスタティリアに複数ヒットさせながら回復ウォンドです
DF戦のみ光攻撃テクをセットしたマグを使いますがメインは回復ウォンドです
(4)は↑の武器変更をスムースに行うために空欄にします
武器アイテムを選択後「パレット入れ替え」を行うと空欄部分に必ずカーソルが進みます
要はエリア毎に武器変更する手間を減らすためで、パレット空欄の上下もしくは一番上(1)が変更場所であれば問題ありません
(5)と(6)は補助テクニックのスペース
オウトリのようにギレスタで生き返らせる必要は無いのでギレスタはこの場所でいいです
敵が多く接近されることも多いのでフォバースは唱えていて損なし
陰陽S4-B1
攻撃の初手は弱体テクで弱らせることから
弱体させなくてもザコが蒸発することも多々ありますが手付けも兼ねています
光染めロッドの攻撃テクを使うのはそれからでOK
ライグタスにはアグディールとゾルディールをかけ、闇カードを投げつつ味方のダメージを即回復
闇テクを使おうなんて思わないこと
陰陽S4-B2
闇カードを闇マグに変更する
ザムヴァパス戦以外はB1と大差なく、弱体テク→光染めロッドの繰り返し
同時に出てくるザコをファイターが殲滅するまでザシャロガンをレグランツで転がし続けるのも良い
ザムヴァパスがPOPしたらアグディールとゾルディール(デフディールでも可)をかける
その後は闇マグに切り替えてLBラメギドを連射する(回復もやりつつ)
陰陽S4-B3
B2となんら変わらない
ザコには弱体→光ロッドの繰り返し
キャリガインにも弱体→味方の回復→余裕があれば光テクで攻撃に参加
スヴァルタスにも弱体→闇マグでLBラメギドを連続で叩き込む(回復もやりつつ)
B3最後の「死んだらチップが減る部屋」にFTが入っても問題ない
ただ、回復と弱体の仕事をキチンとこなせるなら――の話
攻撃テクを使うのは最後のスヴァルタス2体の時だけで良い
緊急時など、自分のHP回復にはトリメイトやスターアトマイザーを使用すること
レスタで自己回復しようとすると間に合わず死亡してしまう
陰陽S4-緊急
B2、B3と殆ど変わらない
ディーザスをなるべく切らさぬよう弱体テクや光ロッドの合間を縫って掛け直す
ダーベランとオルグタスにも弱体テクをかける
ダーベランが3体でた時のみ、レグランツで怯ませ続けるのも良い
それ以外なら回復しつつのグランツ、ダムグランツで
オルグタスはLBラメギドとの相性が非常に良いので連続で叩き込もう(回復もやりつつ)
陰陽S4-ボス
回復に専念する
腕を光テクで攻撃して落としても良いが回復は忘れないように
ディーザスもすぐ消化してしまうので賭け直しを怠らぬよう
全体を通し、弱体テクと回復がFTの仕事です
それだけならATと変わらなくなりますが
+攻撃テクを有利に使役することで面目躍如にはなるかと
あと、ザコ時はそうでもないですが大型と対峙する時はディーザスを切らさないように
まあ、ボク流のFTなんて所詮こんあもん('ω'`)
ヘタレ乙などの異論は認めるッ!('ω'`)
これでボクがファイターで暴れてるときに
よく調教されたFTさんが参加しるだろと言ふもの・・・ケッケッケ('ω'`)
>>456 自己流晒し乙です
思ったのは場所によってはサバータ撒いてもらえると敵が散らからない&必中で0でなくて楽かなあってのと
DFは回復じゃなくてLBラ系で本体狙いに参加してもいいんじゃないかなあってくらいです
確かにLBラディーガのFTさん見たことあるなと('ω'`)
サ系はATに持たせたままだから考えてなかったは・・・すまそ
まあ、ボクぐらい暇人になるとだ
FTとATとMFは別々のキャラが担当しているという('ω'`)
>>454 そいつって170くらいの名前に記号入ってるFTじゃね
あまりのアレっぷりに最初寄生外人かと思ったわ
スレ違いだろクズめ・・・てか違う人だは('ω'`)
スレの流れをぶった切って質問…。
攻撃テクのLVが32から中々上がらなくて困ってます。
テク全部50だよ!って人はどういった方法でLVを上げたのか参考にお訊きしたいのです。
それともし防衛線とPA経験値上昇チケットを使って上げたよ!って方が居ましたら
どの程度の時間で41以上になったかと41以上に至るまでの使用GCを大体で良いので教えて下さい…!
PAうp期間が間近ですが、その期間はバレ上げに集中したいのでいま躍起になってます。
テクターのみなさんどうかアドヴァイスくだしあ。
防衛使ってPA上げやるならPA上げ用にLV50のキャス男fT作るといいよ。
イベントのCランクでも職Pが100以上あるから10周でテクターの職LVも10になるし。
勿体無いけど職LV1を維持するために99体倒した所でミッション放棄だな。
メインキャラでGC防衛やるとあっという間にクリアしちゃって凄いお金かかるよ
>>461 まあ、上で誰かが言ってるとおり「雷獣の都/R」で上げるのが楽といえば楽だが
それに至るまでの条件がある程度あるので書き連ねたいと思う
1.雷獣の都/Rを受託するにはAMPが1000以上の「サードステージ」状態でなくてはならない
2.Lv50の条件下で装備できるシールドラインで雷属性40程度のものが必要
3.尚且つ「ピジェリ/レインボウ」もしくは「フェリル/ウォール」などで属性の底上げが必要
4.ボディスタイルカスタマイズの「コアシールド」が必要
5.防御力を向上させ少しでもダメージを減らすためS長杖「シジマアカツキ」を使ってテク上げをする
大きくこの5つは必要だと思った方がいい
いずれも雷獣Rでテク上げするには必要なものばかりだ
テク上げなら感電状態に陥っても関係ないが
雷獣Rの敵の中には弱体テクニックを使ってくるバル・ソーザがいるので
シジマアカツキに「上げたいテク」とは別に「デフバール」もセットしておき
弱体テクニックを喰らうたびに「デフバール」で消していきたい
だが「フェリル/ウォール」を持っているのであれば、その必要はないかもしれません
PA上げの基本的な流れとしてはバル・ソーザを無視しつつゴバジラのみ倒していきます
バル・ソーザはPCを追いかけてきますが相手にせず、先に進んでください
そしてB1のゴバジラ全てを倒してしまったらミッション放棄します
この繰り返しでテクニック50になると思います
準備そのものは大変ですが安定して上げれるミッションかと思います
テクニック上げのコツは
>>7をどうぞ
なぜ後半はですます調なんだ
ボクは長時間喋ってると次第に「人当たりがよくて優しくて格好いい」という地がでてしまうのだと('ω'`)
まあ、同じドブに捨てるなら金より時間をドブに捨てるべき('ω'`)
PA上げのコツも掴めてない人にGCミッション勧めるとかセガサギーかよと('ω'`)
SEED特急もありじゃね、列車放棄で一周5分程度だし
469 :
7:2011/12/21(水) 07:30:25.19 ID:NWPy++Cp
今頃補足するけど
>>7の2枚目と4枚目の画像の後ろにある障害物の裏には移動用PAで潜り込めるからPALV30まではGTとかWTでやるのがオヌヌメ。
安全地帯から一方的に攻撃できます
>>451 人の捉え方と、発想の問題だろうなー
例えばfT×6でも相当な早さで進むことが出来る。
大事なのは『被ダメ、反動ダメで自HPを2〜3本を減らせばSUVゲージが貯まる』
雑魚を角に引き付けレグラでハメ殺す、そうすると最初のパノン部屋でほぼ全員ゲージMAX。
次の部屋、その次の部屋の雑魚までアレス漬け、ライグダスはPOP直後から多重マセイソウでハメ殺す。
パノン通路もアレス、その次の部屋の雑魚でゲージを貯め、ライグダス×3までアレスで叩き切る。
終わったらメギド砲台で仲良くゲージMAX、メギド×6〜7発でアレス×6ストックと考えれば美味しいはず。
またアレス漬けで進んで、途中で尽きるはずだから貯めて、このエリアでアレスを使いきる。
次のエリアで何をする?って言うまでもなく、砲台×4〜5発を喰らって、全員のアレスをストック。
〆の死ねない部屋は1人だけ飛び込んで、アレスぶっ放で壁越しに引き付け、ダムグラ、ラメギで壁ハメ。
飛び込んだ人が何もしなければ、雑魚もキャリガインも綺麗に特定の位置に集まってくるのさー。
fTのアレス…確かに前衛程に強烈ではないけど、雑魚を即死させるには十分なのよね。
+強烈なダメを短時間で受けられる罠もあるし、テクターだから回復には困らないしね。
慣れると敵の3/4位はアレスで狩れるし、面白いかどうかは別としてかなりの早さを誇る。
アレスオンラインは自給自足だとfTが強いけどPT×テクターの方が段違い
もうレツザンだのセイダンガだの霞む・・・てか全員やり出せば修正余裕だw
θ・パズー「マルス!」
スマブラDXでは愛用していました('ω'`)
ほほぅ・・・実に興味深い('ω'`)
逢いたかったな、ハクスラ!('ω'`)
>>475 アスペ君はせめて一スレに篭るべき、お前の言動はだーれも理解出来ませんw
0時少し過ぎにそんあレスするとかタイミング悪杉だろと('ω'`)
>>478 お前こそPSO2スレに篭れよ
なんで防具がグラフィックに反映されないハクスラしかやることがないPSUをやってるんだよ
>>480 お前は取説でシールドラインの説明読んどけ
>>480 お前が大好きなハクスラ、俺個人のPSUに至る理由、そしてテクタースレ
この三つの関連性からして意味不だし、そういう内容を連ねるのは荒らし
別にレスするタイミングをあーだこーだ言うスレでもないし頭おかしいわ
そういうのをID取っ替えひっ替え連投するだけの恨みがテクタースレ゛にも゛あるの?w
PSO2スレでPSO、Uを散々扱き下ろしておいてなんでやってるんだよって話だよ
ツンデレ?
テクタースレは関係ないな、お前がここに居たからここに書き込んだに過ぎない
書き忘れた
ID取っ替えひっ替えはPSO2スレのお前だろw
うっせんだよクズ共('ω'`)
>>483 ○○がいるからスレ違いを始めるとか正気かよw
個人的に話になんでテクタースレ使うの?頭おかしいの?w
別スレであのスレでハクスラ君がさなんてやる方が頭おかしいだろ、なあハクスラ君よぉ
ハクスラ君とやらと会話したいなら専用スレでも立ててやれば良いと思うw
テクタースレでいきなりハクスラ君がどうこう言われても一同ぽかーんだぜw
だな('ω'`)
>>491 根が荒らしだからあちこち跋扈したくはあっても隔離されたくはないんだよ、ソレは
>>488とか
>>491もさー
文末にどうしてもwつける癖治さないとバレバレですよ、第三者を装ってた前科持ちなんだから
わたし池沼子だけど、関係ないスレであちこちにケンカふっかけてる男性って
気持ち悪いと思うの('ω'`)
サバあげめちゃ時間かかるな
サメギは交換材料からひどいな
そんなに交換材料酷いとも思わなかった
普通にプレイしてたら揃ってる感じjない?
ダメージ無い部類のテクだから連射してればすぐだし
サバなんて一晩放っておけばMAXだろ('ω'`)
>>498 イベ中はPAF貰えないから、イベで帰ってきた人だとBT貯まってもPAF足りない!ってなるんだぜ
BTからPAFに交換出来るけどレート微妙だし、イベ中にフリミ行くのもアレだしな
課金しなくてもPAFは手に入るから
GBRとかのときも適度にハムっとけよ
次はオウトリでBTも大量生産だ
>>500 イベントの個人撃破ポイントでPAフラグメントもらえるぞ
まあ無理して今やることないんじゃないか?
S4じゃサ系あんまり生きないし
PA経験値アップくるからそこでやってもいいし
FTで陰陽S4ソロってきたは・・・
ザシャロガン6匹倒したら満足してログアウトしたと('ω'`)
506 :
名無しオンライン:2011/12/25(日) 08:14:11.66 ID:ABOdjvZ2
MFで陰陽S4ソロってきたは・・・
ザシャロガン6匹倒したら満足してログアウトしたと('ω'`)
インしたら満足してログアウトしてるよ。
テクターでS4ソロすると、ファイター系の4倍かかるな・・・
このゲームの糞バランスっぷりを痛感したい人にはマジでオススメ
究極のバランスブレイクを味わいたければ、種族をキャストにすればおk
バランスってか不向きな職で最高難易度のとこにいってるわけだからな
仮にマシナリー系ばっかりのS4ならファイター系が糞ゲーになるわけだし
・・・MFはミサイル2発で蒸発しそうだけどな
510 :
名無しオンライン:2011/12/25(日) 19:03:35.75 ID:DOBQAU2N
4倍はかからないと思うがw
それこそテクなら武器揃えろよマズって感じ
4倍はちょっと大袈裟かもしれないけど、本当それに近いくらいかかると思うけど
状態変化無効ってのが糞仕様過ぎる、テクターは元々敵の有利不利の相性が一番酷くて
その敵を状態変化で何とかやり過ごしてた状態だからね
ライグタスが一番きついね
しかしガオゾランが居ない分まだ楽な構成にも関わらずこれってね.
ガンナーやテクターから状態変化まで奪うとかアホとしか思えない
法撃でダメージが出せるSUVでもあればまだ乗り切れてたんだろうけど...
>>509 テク×2〜3倍=スキルDPSなのに打撃耐性ごときでファイターが腐るわけないw
というより今のミッションも打撃耐性の数が法撃耐性の2〜3倍いるんだぜー?
それでも20分で回れるのがスキルクオリティ、テクだと確かに4倍は掛かるね。
マシナリー系ばかりになってもFMが面倒になるくらいで
スライサー職は何の影響もなさげ
現状でももうスヴァとかスタティリア系すらセイダンガの方が早いくらいだし
>>511 エンチャントバーンもしくはウィルスを取得し
ナグランツもしくはPA無しカードの
いわゆる「追加効果がなくて弾数が多い攻撃」に賭けるのも・・・
テクターとして残された手段かと存じます('ω'`)
まあ、ボクは試したことないがと('ω'`)
ライグタスは前衛でもきついぜ
まあ、それには胴囲駿河('ω'`)
きついというレベルが根本的に違うからなと('ω'`)
>>514 ちょっくら試してくるは
入らないと思うがね
エンチャントバーン+エビルで試した
入ったけど確率悪すぎ
今回のイベはWTとATしか生きて行けないのか
今回に限らず、今後のイベントもこんな感じになるんだろう
ぴぽたいむす♪でナグラ+トランスフォームバーン使ってる記事あったぞ
あったね、ただそれで緊急ルート無しで1時間20分も掛かったらしいが
AFやWTだとTAやってる人で19分台、ちょっとやり込んでる奴なら25〜30分程度でクリア
できるのに対して、ルツラ持ちでも1時間20分か。4倍までいかなくても3倍はかかると思って
よさそうだ。ソロは諦めるにしても、PTするにもfTとかMFは死にやすいし、WTはもうハンター
としか思えんし、ATで寄生ってとこか
めんどくさいとこをSUVで誤魔化せるかどうかってのもでかいな
ATほどじゃないがFTはディーザスと弱体テク使えるから
実際はMFほど打たれ弱くないんだなこれが('ω'`)
てか、前衛クラスのファイターが
敵に殴られまくったり斬られまくったりするのは分かるが('ω'`)
後衛のガンナーやテクターまで前衛と同じくらい
殴られたり斬られたりするのが日常とかPSUって今更ながら凄いなと('ω'`)
前衛は攻撃と移動がセットだから、敵の攻撃は案外当たらない
後衛の攻撃は足が止まるから、前衛より当たりやすい
だな('ω'`)
まあ、テクニックもバレットもだ('ω'`)
スキルと同じ様に武器を振り回しながら敵を撲殺刺殺惨殺絞殺銃殺できるゲームであるべきだったなと('ω'`)
いわゆる超リーチのあるスキルっぽい括りでと('ω'`)
イベ終わったらコロニーGBRでS4のガオゾランに会えるな
そりゃソロならどのネトゲでも前衛後衛関係なく等しく殴られるだろ
PTなら後ろからラ系でもやってりゃそうそう殴られんぞ たぶん('ω'`)
>>511 >テクターは元々敵の有利不利の相性が一番酷くて
これはよくわかる
サバータはともかく、燃焼5や感染5がS4の敵にいれればまたちょっとちがってくるけどな
>>522 今回ラガンズシールドのほうがいいような気もするんだけどな
侵略だか都だかのS3を周るんじゃダメかのぅ('ω'`)
>>530 てか、近付かなきゃ効果のないテクが多すぎだなと('ω'`)
テクターでS4ソロやってて思うが、フォバース便利すぎで吹いたは('ω'`)
まあ、ラ系ぐらいの射程がグランツにも備わっていれば
陰陽S4も少しは楽だったかも試練なと('ω'`)
てか、光テクのLBまだすか('ω'`)
タリスマン付けてフォバース発動すると、なかなか鬱陶しいね!
テクターでタリスマンを付ける機会があるかはさておき
537 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 10:39:03.37 ID:NdyHxvBY
昨日野良でテク部屋があったが
30分後には消えてたのに笑った
ヒヨコすら逃げ出すとかどんだけw
>>522 詰めたAFやWTで19min、ルツラ級のMFで80minだと、4倍超えてるよ!w
非ルツラ、テイカーの一般テクターとなれば、5〜6倍に達する可能性もあるような…。
ちょっとテクターに変更してソロしてみるw
rルツラもちで80分のやつがAFやWTになっても余裕で30分40分だがな
ずっとfTソロだけど、大体80分。
テイカー無強化はじめたいした装備もなしでこれだから
極めれば1時間は切れると思うけど。
今回のイベントはMFよりfTのが楽じゃないかな
ラ・ディーガに毒追加したのマジで糞だなと('ω'`)
GASのエンチャントが実装される少し前に毒追加だからなと('ω'`)
どんだけテクター嫌いなんだよ糞運営('ω'`)
色々やってみたけど
沼AF>>>(3倍の壁)>>>沼MF>>>>(5倍の壁)>>>箱MFだな
なぜ適正職より非適正職の方が3倍早いのか?
なぜ同じ非適正職で5倍もの壁が出来るのか?
バランス崩壊の縮図だなw
箱はMFに適性がないけど沼はAFにも適性があるってだけ
沼の攻撃力弱体しないと駄目だな
アクロ系の5%ボーナスは人だけだろ
沼の攻撃力は十分高いって事だよ
攻撃力
人AT>沼AF
キャス男MFとニュマ子MFの法撃差が約2倍だから
ニュマ子AFの攻撃なんてキャス男AFの半分の1000程度でいい
これなら沼AF>>>(3倍の壁)>>>沼MFも少しは改善されるはず
テクターが強くならないよう強化がやけに慎重なんだよね
GASのLBだってデフォルトで付けていいのに職毎にちびちびと…
片手武器中心にしてシャグを有効に使えば!
・・・オパで人より90ダメ前後上なだけだけど
沼AFはよく見かけるのにキャスFT、MFは殆ど見ないからな
>>550 沼ファイターであれば、適正種-20%程の攻撃力と防御力で望めるけど、
箱テクターになると、適正種-50%の法撃力と-70%の精神力だし、この時点でキツイのに
+スキルとテクニックの異常格差まで喰らうから、色々と無理過ぎるのかと思う。
逆に言えば箱テクターが沼ファイター並に戦える日が来れば
種族バランスも、PAバランスも良好になってる証なんだろうね。
それこそ見た目しか違わない糞バランスだろ
今の箱テクターは正しい姿
沼ファイターが箱テクター並に戦えないのが正常
>>550 ふざけてないでください
って野良で言われるよ→キャステクター
キャステクターは弱さがハンパないけどATなら無問題だし
イベントS3ミッションの人数制限なし部屋だったら
fT・MFでも問題ないんじゃないかな
ただキャステクターはテクPALVが育ってない場合が多く、
ATで補助1桁とかだとふざけるなとは言いたくなる
箱テクターが乙ってるのは法撃力が原因ではない
セイダンガやレツザンのような凶悪な性能をもった攻撃テクが存在せず
JAの代わりみたいなLBもタイプよって取得できるものも異なる
HIVE等の闇モンスターエリアに至っては光攻撃テクの使い難さも追い討ちをかける
まあ、終わってるなと('ω'`)
>>555 テクがスキル並になったところで
箱テクターはハーフカットの法撃力だし
両方が治らんことにはダメっダメだと思うぞw
>>540 なにより燃焼や感染が全然はいらないからな
これがきついわ
558 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 18:07:02.08 ID:++wptkCV
>>554 ATは実質テクターじゃないだろ
弱体はかけるものの攻撃方法は肉弾戦だからな
こう書くと沼ATだけど攻撃テク使うよ!とかくる
アホか今沼の話してないだろと
てか沼でも普通ムチだしな
テク弱いよね、とかグチってるんじゃないんだ
ただ、バランス悪いよね、という話
>>557 状態入るとS4でもサ・バータで固めてボコボコするだけってなるから難しいとこだと思う
>>547 法撃1位と8位を比べておきながら、攻撃3位と8位の比較って実に解りやすい詭弁だな
HPや命中の差、SUVのバリエーションなど他の格差もスルーしているし
わずかな差でゴチャゴチャ五月蝿いな
ビス男の半分の1070程度でいい、はいこれでいいだろ
SUV?メテオでもアセンションでも持ってけドロボー
仲良くエッチしろ('ω'`)
人沼の攻撃力と防御力を下げるか、獣箱の法撃力と精神力を上げるか
どっちを取るかはともかく、特定のステだけ特殊な種族差とかはアウトだし
この辺りは直さないと獣テクターと箱テクターがあまりにも不憫だと思う
いるかどうか知らんけどw
>>558 >こう書くと沼ATだけど攻撃テク使うよ!とかくる
アホか今沼の話してないだろと
ワロタww
2chはスレの流れを知らないでレス単体だけ見て反論してくるヤツが多いから
ストレス溜まるわw大体、無視してるけど
>無視してるけど
>無視してるけど
>無視してるけど
('ω'`)
>>563 不憫と言うけれどAT、GT、WTは箱獣>人沼
けれどこの逆になるファイター、ガンナーは存在しない
シャグ以外禁止GAMが来たら最強だろうが
来たとしてやると思うか?
>>567 五月蠅いから蠅なのか?蠅だから五月蠅いのか?
そんなにやりたいなら箱と獣の法撃でもあげてもらえw
どうせやらないくせにアホか
てか、当初から向いてないとわかってる種族と職の組み合わせを選ぶ時点で
強い弱いを超越したところで楽しんでるのかと思ったけどそうじゃないの?>箱獣テクタ
>>566 AT、GT、WTはロッドすら使えない複合職ですよお父さん
というかキャストとビースト特有の欠陥ステ設定の話では?
書き込みが多い時っていつもこの話題だよね
このループが無くなった時がPSUの終わり
>>573 アクロ「テクター」
ガン「テクター」
ウォー「テクター」
テクターですよ?
>>572 フレは「ニューマンの打撃くらいだろう」ノリで始めてたけど
Lv上がる頃に異常格差に気付いて、でもアレスで頑張ってたなー
で、人沼にSUVが追加された辺りからもう来なくなってしまったw
普通のネトゲだと種族は見た目+αでステータスに差があるよ?位じゃん
その感覚で新規がSFだしロボ、弱くても良いから魔法が良いな☆とかやると
このゲームでは絶望だし、あるい意味新規キラーの地雷だと思うwww
新規は万能のヒューマン最強じゃねwで選んで
あれ?どの職に就いても弱いぞ、騙された!だろ
ヒューマンはSUV実装でどの職でも強いだろ。真の弱者はオウトリ以外使い道がないビーストや
>>578 ヒューマン:何でも出来るけど、最強に一歩届かない…まぁ、予定通り
ニューマン:このテクの弱さは何ぞ!?あれ、不適合職の方が段違で強いぞ?
キャスト:前衛楽しいわーwじゃあ次は後衛やってみ…これは不可能の間違いだろ;;
ビースト:ナノブラすると弱いし、前衛しても微妙だし、後衛はもうこれ無理ぽ
恐らく現状で一番設定通りに機能してるのはヒューマンだろうw
スキルとバレテクの格差と、箱獣の劣化種族状態のせいで大概ずたぼろw
まあ、打撃と射撃のダメージが「攻撃力」で決まっちゃう時点でアレだが('ω'`)
PSUβの頃あれほど要望出したのに完全スルーだからなと('ω'`)
てか、打撃/射撃/法撃のダメージソースが分かれたPSO2こそ
ビーストみたいな打撃が得意と思しき種族を出すべきなんだけどなと('ω'`)
てか、ここテクタースレだったは・・・フォバース超使えるじゃん!?('ω'`)
わかっているのかハリー・オード!('ω'`)
あたり前田のあっちゃんだろと('ω'`)
フォーーーバァァァァス!('ω'`)
>>581 その辺はPo2iが正解だよねー
PSO2みたいに打撃力、射撃力、法撃力とかやると
タイプ増設やらアクション類で融通が効かなくなる
種族もビースト削ると万能/打撃/射撃/法撃の割り振りが…
ってここテクタースレや!w
PSO2では種族間性別間の差異が味付け程度で極端な差にはなってないんだよ
α1ではフォーキャストやってる人がけっこういた
PSO2のオープニングムービーでもハンター2(ヒュマ男、沼子)、
フォース1(キャス子)、レンジャー1(キャス男)になってる
PSUのビーストテクターは結構やった(ビス男ビス子ともfT/MFは20)
ユニクロ装備のLBディーガ50で小物雑魚にダメ8000出れば
S3多人数パーティなら全然問題ない
S4をやろうとは思わないけどなw
だな('ω'`)
588は一瞬映った何かを刷り込みでもされたのかと('ω'`)
>>587 Po2iが正解?
あんな店売りナウ合成エクステゲーの何処が?
射撃武器のダメージソースで命中依存度を高めたまではいいが、肝心のパラメータを調整する
プランニングセクションが相変わらずの駄目っぷりを発揮していたのだけどね
データチェックの甘さが、片手ブレッバ最強みたいな歪みも産み出したし
PSUよりはマシなんじゃね('ω'`)
ステータスの話なのになぜ店売り武器が出てくるんだろ…
まあ攻撃が当たるかどうかの判定を命中力に依存させてるPo2iが正解だとは思わないけどね
攻撃力と命中力が絡むから「ハンドガン持ったハンター最強!」「獣ファイター攻撃当たらねぇ…キャストファイターTUEEE!」みたいな歪みが生まれるわけで
箱や獣の法撃あげても誰も文句いわんから要望だしてろ
どのみち産廃だからw
沼より強くなってもいいですか?
>>596 良いわけ無いじゃんw
攻撃力:獣>箱>人>沼
命中力:箱>沼>人>獣
防御力:箱>獣>人>沼
回避力:沼>人>獣>箱
法撃力:沼>>人>>>>>>獣>箱
精神力:沼>>人>>>>>>>>>>獣>箱
を
攻撃力:獣>箱>人>沼
命中力:箱>沼>人>獣
防御力:箱>獣>人>沼
回避力:沼>人>獣>箱
法撃力:沼>人>獣>箱
精神力:沼>人>獣>箱
に直せってことでしょ
箱テクターとかもうPSO史上最大のレアだろw
命中の2番手は人がいいと思うは('ω'`)
てか、テクタースレだし脱線しすぎるなら他行くのが懸命だなと('ω'`)
グランツLBまだかよ、いつまで待たせんだよオラ('ω'`)
今まで散々死にステ呼ばわりしといて
ルツラテイカー箱なら十分やってけれるよ。前衛沼程度には
シリーズ通してテク使えないアンドロイド/キャストの方が多数派ですしおすし
登場せず PS1 PS2
使える PS3 PSO(EP3) PSU PSO2
使えない PSO(EP3以外) PS4 PSZ
ん???
こ('ω'`)
あくまでテクターとして考えると
キャスト、ビーストの法撃と精神ペナルティ設計も×だし
そもそもにテクの低過ぎる性能も直せでFAw
もうID変えるの癖になっとるんか
>>603 EP3のヒューマノイド(アンドロイド)Sキャラにはテクニック不可の特性がもれなく付いているぞ
パーミッションで使えるようになるのは、要はエクストラアタックのような類いだし
PSOでキャスがテクつかえないのはPSUでいうSUVが人沼に解放されてないのと同じで制限されてるって設定だったと思うが
制限されてたのは人造皮膚とかでは?
テクはもともと超能力みたいなものだからロボには当然使えない
マジックとテクニックは違うと言うご高説
↓
僅かな違いでゴチャゴチャ五月蠅いのがお好きでしたか?クソ蠅
攻撃力70はわずかな違いじゃありませんでしたか
ゴメンなさい糞沼
2 名前:学生さんは名前がない[] 投稿日:2011/09/14(水) 21:14:06.92 ID:C/YEStSh0
来年度から15%程度の電気料金値上げを検討している東京電力が、値上げの期間を3年間と想定していることが13日、分かった。
3 名前:学生さんは名前がない[] 投稿日:2011/09/14(水) 21:15:27.34 ID:0ZK+s4Ew0
さらに、9月15日(木)から18日(日)に千葉県・幕張メッセにて開催予定の「東京ゲームショウ2011」において、同社ブースでの出展が決定。
いち早く体験できる機会となっているので、興味のある人はぜひ会場に足を運んでみてはいかがだろうか。
へー
>>609-610 元来は才能のある人しか使えなかったものがマジック
機械を介してマジックと似たような効果を再現できるのがテクニック
それでも人の精神を触媒にするのは変わらんらしいが
だと思ったは('ω'`)
分かりやすく言うと
テレパシーと携帯電話だなと('ω'`)
まあ、人工知能でも自我の目覚めなどで精神が増幅されるのは
ボクの研究により実証されているのだが('ω'`)
まあ、PSOより少し前のアンドロイドは奴隷みたいな扱いだったからなと
ようやく人権ぽいものも与えられて自由に活動できるのだと('ω'`)
五月蠅い五月蠅いって思考停止しているのがウケるw
攻撃+80命中+40のソリド/ナイトだって、実装当時はいい値段がついていたよな
まあ法撃の1位と2位の結構な差が
攻撃にもあると思ってたんだろうな
テクニックとマジックの違いをわざわざ求めていることを指したんだが
俺は求めていないよ
ご高説を垂れる奴が現れるぞと言っただけ
まあビス男AFとキャス男AFの攻撃70の差と
マジックとテクニック差は同列の僅かさではないが
分かりやすく言うと
テレパシーとauとソフトバンクの差だは('ω'`)
恋のマジック
愛のテクニック
両方必要だろと('ω'`)
あ、70じゃねーな、半分にしたから140程度な
突っ込まれるとこだったは
>>615 元々のテクニックは文字通り超能力、魔法とは別の扱いを受けてた。
人間は脳波という目には見えない波を発することも感じることも出来る。
とても微弱な波長だけど強固になれば物体を動かすことも理論上では叶う。
使い方を変えると物体を加熱、発火させたり・・・これが超能力の正体となる。
脳に最も近い物体は?そう、人体・・・だから稀に起こる自然発火というのは、
人間が多い、人体が有するリンが加熱され発火するとても残念な超能力だね。
言ってしまえば電子レンジ、人間は今のところそういう方面でも機械に及ばず
人間ほどに精神の弱い自我は無い・・・そうでしょ?最も強い自我は人工知能か。
なんて理屈で説明してもしゃーないし普通に法撃と精神の種族差を
他ステに準拠させてバランスだけ取って不等式はそのままで良いのさ。
サイコきたー('ω'`)
可哀想だが直撃させる!('ω'`)
フォーウ!('ω'`)
ロザミーだったは('ω'`)
元々のマジックはルツ直系の専売特許だけどな
うっせーんだよ!ギタンドレ食らわすぞっと('ω'`)
リメイクではサンダーストームというものがあってだな
4の合体技でコンダクトサンダーってあったけど設定が格好良かったな
マホイミって逆輸入されてないの?('ω'`)
>>634 コンダクトサンダーかっこいいよなー
難易度上昇→移動、モーション速度UPじゃなくって
ああいう、いかした行動パターンの追加とかしてほしかった
よくわからんが合体技ということはボル三兄弟のアレみたいなもんか
バータ系→タンドレでコンダクトサンダー
名前からして多分冷気で導電率あげて雷ぶち込むという
まさにコンビネーションの名に相応しい技なんだろう
639 :
名無しオンライン:2011/12/30(金) 01:32:16.70 ID:uXh4H3Gs
よくわからん
高速ナブラ使いたい
ボクは千手観音ちゃん('ω'`)
んじゃ俺は地すり残月
三こすり半月で充分だわ
それならDEAが一番閃くのが得意だな
合体技なら乱れ雪月花だな
そこは花鳥風月で
立ち松葉で
あなたと合体したい
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) あ (
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) お (
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) お (
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) / (
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) っ (
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (
| | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
>>644 あ?ボクのチンポは常にクリムゾンフレアだというのに('ω'`)
セルフバーニングしか使わないのにか
DEAはリア充だからな
明日夜なんざJDと初日の出だろう
しょにちので、って読んでしまったは('ω'`)
654 :
名無しオンライン:2011/12/31(土) 00:37:57.92 ID:oyoPqIO2
リアルが充実してる奴が毎日朝から晩まで書き込みしてるのかw
なかなか面白いなwwwww
まあ、ボクやお前が知らない世界もあるんだよと('ω'`)
あなたの知らない世界('ω'`)
今日はそんな世界にご案内いたしましょう('ω'`)
世にも奇妙な物語のテーマが脳内再生された
この後信じられない光景が!
ガチンコヤラセクラブの動画久々に観たが面白かったは('ω'`)
>>654 最近は朝から晩まで書き込んでないだろ
挨拶で朝晩書き込むがそれがリア充のリア充足る所以だというのに('ω'`)
てか、あれだ、ここはFT86スレだろ('ω'`)
ふむ('ω'`)
ちょっと質問があるます。魔道具での詠唱中にたまーになのですが
魔道具ちゃんがクルクルと旋回して詠唱する事がありますよね?
特にクルクルして問題はないのですがやはり気になります。
この現象は一体なんなのでしょうか?またなぜ起こるのでしょう?
どなたかご存知の方が居たら教えてくだちい。
ちなみに私はこの現象を「ハッスルする」略して「ハッする」と呼んでいます。
ダム系で回るとちょっと楽しいね。
666 :
名無しオンライン:2012/01/05(木) 15:11:01.61 ID:edtslqLH
ダム上げしてた時は狙ってたね
今考えるとマグが実装の頃からあるよね
まさか、マグ限定テクJA用モーションだったが途中で頓挫したセガの遺産だったり
前のテク発動して、戻りかけの時にてまたテク発動するとなるんだったかな
ダムでくるくるすると微妙に攻撃範囲広がるんだっけ?
カード31以降の弾数増加とロングボウの硬直減でfTとGT大勝利!?
実はワロテクとφ大勝利でまた前衛強化
おまえらどのマドグのお尻が好き?
俺はデルピーちゃんぺろぺろ
そりゃヌイミ系が最強だろ
カクワネかわいいよカクワネ
ランペギーちゃんに決まってるだろ
PSOのフォマたんはルクミンを溺愛していたと('ω'`)
ビーマが一番に決まってるだろ
早く実装されないかな…
生き物っぽくない、ただの鉄の塊みたいなマグが欲しい
そんなあなたにカーマ
ドゥルガーもお勧めですよ
考えたらPSUのマグってマスコット系ばっかだよね
星霊祭チョウチン「あの・・・」
なぜ運営はシャトの色を水色にしたんだろうな?
白シャトが欲しかったわ
シグーとかみたいにシャトもカラバリで追加してもいいのにね
パンサーテイルがPSUのマグだたら・・・
お尻に付いたまま先端が股の下を通って前に出るは
そこからダムフォイエとかナグランツ・・・
夢が広がりますなあ('ω'`)
>>668 まずはwikiでfTの攻撃力を見てみようかw
ジェラドシュートとガルウィンドなら軽く1発1000超えるのだがな
補助武器なら十分じゃね
fTとシュートの相性は良いかも試練なと('ω'`)
ウェポン・スタイルは、エレメンタル系かヘビーパンチ系
どちらがオヌヌメ?
この際、MFのお薦めスタイル・カスタマイズおせーて下さい。
カードはシャグみたいに法撃力依存に変更してほりい
?('ω'`)
>>686 ガードブレイク
レグスレス
ハイグレードトラップ
MFならこれだなと('ω'`)
>>689 有難うございます。
さっそく今回のイベントで溜まったAP30ポイント投入してきますね。
どれもフォーステクターにはマイナスだったり意味なかったりな物ばかりだぞ('ω'`)
>>690-691 ごめんなしあ('ω'`)
まあ、ボクのMFとFTのスタイル晒しとくは('ω'`)
MF
リベンジブラスター(変えるの面倒くさいしエレバ用のAPないし)
コアシールド
ツータイムス
FT
エレメンタルバースト
コアシールド
フォトンリジェネレイター
てか、ファーマシー系のスタイルってマジ役立たずだなと('ω'`)
トリメでHP完全回復するの止めないと意味無さ杉('ω'`)
リベブラ使う時にファマ使ってたよ
調整用にはそこそこ便利だったけどオススメはしないよ
ふしぎまほうファンファン大佐('ω'`)
>>680 公式におけるシャトの基本色が水色だからかな。
でも白黒その他シャトも欲しいねぇ。シャトR、みたいな感じで追加されんかな。
もしイベント報酬でシグーみたいにシャトの色違いがたくさんあったら
どんなに性能が中途半端でも全部集めてしまいそうだ
リンクさせるテクの属性でシャトの色が変わる。そう思っていた時期が俺にもありました…
>>696 うむ、その通りだ('ω'`)
ボクぐらい暇人になると複垢とか普通だしと('ω'`)
701 :
名無しオンライン:2012/01/08(日) 02:32:45.92 ID:aN04o/JI
FTとMFってカスタム含めてどっちがオススメ?
GTオヌヌメ
周回速度ならMF
FTはLBラ全部や各属性テクLV+取るの大変だけど沢山ヒットするラ見るのも楽しいよ
最近は周回速度でもfTに押され気味だけどな
>>701 攻撃に補助に回復に忙しいのが好みならfTやるべし('ω'`)
でも、MFだからって隣で瀕死の人を放っておくと印象悪いですわよ('ω'`)
まあ、S4に限った話じゃないが('ω'`)
MFだと敬遠されがちな状況でもfTなら潜り込める事もあるは
ボクぐらい常に周囲の状況をクールに見てれば師匠越える日も近いは('ω'`)
fTなら補助回復をしてくれるかもしれないという期待がある
MFは補助は無理としても、メイトが尽きかけてるのにレスタもしてくれないと
だれもが思ってるから入ってくるなと言われる
fT:あえて派手なMFをしない=回復を嫌がらない賢者のイメージ
MF:自分だけがよければいいという自己中、ぽわぽわ沼子のイメージ
メイトが尽きかける状況がイメージできねえPSUは平和
MFと2人で補給せずS4緊急に逝ったとき
ソロよりアイテムの消耗が激しい
死んでスケドが尽きたMFをその場に放置すりゃいいんだろうけどね
蘇生のために駆け寄ると攻撃・防御がおろそかになるから
S4でウォーテクターがはいってきたときに補助かけてくれると思いきや
ギレスタとメギスタールのみだとなんかもわもわするな
そっちのがテンポいいだろ
最強火力職業なんだから少しでも殴ってくれたほうがいいだろ
WTの補助なんて直ぐに切れるし薬とたいして効果変わらないんだし
ガブリ使ってるfF以外はWT以下の火力なんだし弁えるべき
お前らが攻撃するよりWT様が攻撃した方が効率いーからw
ぶっちゃけAT、fTの補助しか要らん
WTは殴ってろ
GTは職変えろでおk
そもそもこのスレで愚痴ってることは当人もテクターなんだろ?
ATやFTなら当然自身が補助掛けるべきだし
MFならS4で戦力外なんだから文句言うなら自分が掛けろと
いつからこのスレにテクターしかいないと錯覚していた?
テクターじゃないならウォーテクスレか愚痴スレに書き込めよw
完全にスレ違いだろ
ちゃんとディーザス掛けるWTは職性能を理解している
検証から、WTのディーザス性能は高いからな。
3枚までしか増えないけど。
バームクーヘンおいしいれす(.'ω'`)
日本語でおk('ω'`)
FTで補助するんだったらとっととスタートしようぜって思った。
どうせ誤差だしftの補助ほしいならコスモライド交換してこいと。
ツータイムスで倍だしな。
補助の度に足止めとか、むしろクリアタイムが延びてる気がしてならないなぁ。
あ、あくまで俺の主観だからな。
陰陽ミッションは打撃半減がいるから、ftのLBテクや射撃、威力半分だがエスパダでなかなか貢献できるもんだなと思ったわ。
Mfは帰れ。
激しくすまん、、愚痴スレと間違えた。
愚痴スレでフォースネタが盛り上がってるのかと思ったらそうでもなかった
しまいにゃATの補助すらいらん、と言われそうだな実際そうかもだが
サ系のためにサポレンとったし、補助は戦闘中、を徹底してるわ
ついでにS4だと黄弱体はガチでスライサーの命中率変わるからMF以外ならかけるようにしてる
ザムヴァパスに青弱体も嬉しいよハイグレなくてもウイルス入るようになるし
あの犬むっちゃ硬いから助かる
弱体の順番が難しい
ファイター系って全然やらないんだけど、赤・黄・青はどの順番でかけるのが好ましいの?
まずは黄色だね。S4だと0が多くて泣けるからこれは助かる
AFなら高い回避率を生かせるようになるし
次に青かな、レツザンメインならデルやパノンは近づく前に倒せるし
青弱体ならそれを加速させてくれる、S4だと防御の高い敵も多くてその恩恵は大きい
殴られなければ赤弱体は役に立たないので私的にはこちらが欲しい
最後に赤弱体、これがあるとスヴァやライグで吹き飛ばなくなったり助かる事も
けど赤弱体入っても吹き飛ぶ場合も多く優先度は低い
730 :
名無しオンライン:2012/01/11(水) 12:02:53.08 ID:WVxDc1MN
弱体を2個もいらんから
黄色1個で十分
WTに関しては下げ補助全くしてくれないほうが助かる
自分より火力の低い職のために必中のデッザやガブリセイダンガの機会を少なくしないでほしい
場所と一緒にやるメンバーによるとしか言いようが
俺は赤弱体しか使わないな
青黄なくても敵は蒸発していくし
赤もう少し有効ならいいんだけど、-27%でも吹き飛ばされるS4は異常
まあ、前衛様のために弱体テク使ってるワケじゃねーしと('ω'`)
じゃあ誰のために?
737 :
名無しオンライン:2012/01/11(水) 17:02:29.73 ID:n3OEY0nt
お気軽手付けでしょw
B3最後とか自分が死なないために赤下げとかするは('ω'`)
JCしやすくなるようザコに黄下げするは('ω'`)
ソロおすすめ
とりあえずアクロテクター達よ
ジャシャロガンにはショックトラップGつかってくれ
うむ、ATの時は使っているぞ('ω'`)
まあ、相手は大型に分類されるモンスター
感電とか効かないだろうという先入観あるかも試練なと('ω'`)
ジャシャロガン?('ω'`)
判った、ジャシャロガンとか言うの見かけたらそうする
>>707 >MF:自分だけがよければいいという自己中、ぽわぽわ沼子のイメージ
これってMF以外でも前衛職全部に言えるんじゃね?
あと、fT好きのお前が欲しいのは、薬箱であることがよく分かった。自己中なのはオマエだ。
決め付けてかかるのはよくないと重いますぅ('ω'`)
印象なんて中の人次第じゃに('ω'`)
効率脳のMFと誰でも部屋のMFじゃまた違うだろと
今日一緒にプレイしたMFは、レグランツ吹き飛ばし乱用がウザかったが
回復をこまめにしてくれる良MFだった
めったにそういうMFに出会わない
MFに回復なんてはなっから期待してないしふつうに攻撃してくれた方がよくね?
つーかMFでこまめにレスタするならfTかATで来いよって思っちゃうわぁ
サソリだけ状態とかでレグランツしてくれるならまあ回転しないしらくかなーとは思うけど
雑魚は吹き飛ばさないでくれってなるね・・
×回復をこまめにしてくれる
○自分がすぐ死にそうになるからレスタ連打
fTはモーション遅いしATは普段武器持ってるだろうから
常に杖持っててクイックなMFのレスタが一番早い
と言えなくもない
回復テクレベルも低いしな>MF
昔fTやっててGTにレスタ負けしたの思い出すわ
久しぶりに使うと、サポレン無しレスタ20の狭さに驚く
それはサボレンな('ω'`)
やかましいわ('ω'`)
ディーザスってどこで上げるのがオススメ?
ディーザスはオウトクの流水の神殿でオブメの弓
オブメは距離取ってくれるから近寄らない限りパートナーが倒さないでいてくれる
PT組むと位置ズレでうまくいかない時があるからソロ+パートナーx2の方が良いかも
さんくす
はやくfTのロッド速度速くしてほしいよ
浮上
ヤダヤダ!両方使えなきゃヤダヤダ!かよと('ω'`)
攻撃に集中したいならソロでMFるは('ω'`)
気のせいか、ローズクォーツ クリティカルしやすい気がするんだが
ついでに状態異常と持久も増えるんだよな?
体感だから何でも増える('ω'`)
>>766 いままでにクリティカルが出やすい武器があるならまだしも
テイカーといい、ないもしない事実で価値あげるのやめろよw
ちがう杖2本とかで検証してるやついたけど
バラの杖6本もっていって検証してみろ
グラナホドラが出始めの頃クリティカル高いって言って検証までしてた人居たんだけどガセだったの?
ハラロドウが出た頃にもクイックついてるんじゃないかとか言ってる奴いたな。
ないもしないって何だよ('ω'`)
ハラロは俺もクイック付いてると思ってたわ
2chに流されたとかでなく、自分で振ってて思った
今考えれば、あれってキャラクターが杖の柄の上側を持ってるもんだから
他のロッドと比較してスイングが早く見えてただけなんだろうな
>>774 だね、先端部分の速度が速いからクイックぽく見えてた
グラヴィディオンとかダルガンロッドとかの長いのも速く見える
777げとー('ω'`+:三二===3
てか、SカードのダメージATとFTで逆転しなかったなと('ω'`)
今夜は連射パッドでサ系あげるか
1時間半で35→38にしかならんのな
手動でやったら腱鞘炎になるだろこれ
このスレ?で銀嶺がいいっていうので最初そこであげてたけど、
渚を照らす太陽の獣の開始直後にフェンスがあるマップで
ゴルモロをフェンス越しに撃つのが一番効率いいじゃん
>>779 5匹常に攻撃範囲に入ってるなら効率は変わらんよ
PA上げはテクよりも地味にカードとか左手武器に切り替えるPAが
手が痛くなるな
左手武器に切り替える人差し指が押しっぱなしでつりそうになる
>>781 オプションで武器の切り替え設定変えればいいじゃん
>>781 俺はおしっぱが面倒だから基本クリック(一回押すだけで右手→左手→右手・・・と変更できるタイプ)にしてる。
ロックオンはホールドだけど。
>779
銀嶺の最初に橋があるパターンで、橋にバジラをひっかけてサ系
状態異常が入らんと経験値にならんので、出来るだけ持久の低い敵を選びたい
銀嶺じゃなくても良いんだけど、まあ当時は銀嶺流行ってたしね
そういえば、持久が一番低い敵って誰だろう?
デルナディアンが見た目の割にやたら低いってことぐらいしか知らない
銀嶺は配信当初スペシャルウィークでPA経験値倍率があったしね
それでもサバサゾ上げは時間かかった
>>784 バイブルックより持久力補正(ネットワークモードは基本値20)
小型の敵:70%
(アギータ、サウギータのみ80%)
四足マシナリー:70%
デルナディアン:50%
優勝はデルナディアンさんでした
サバにしろサゾにしろ、状態異常はよく入るんだけど
上書き出来ないのでPA上げに時間がかかる
レジェネを掛ける敵が同時に出るミッションはないものか('ω'`)
788 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 16:35:07.47 ID:tGi0xuYM
FTの得意武器カスタムなんだが
槍弓カード全部+1していいよな
もちろんテク関係上げ終わったの前提で
カードは今回ので段数増えるのがマジでデカい
カードは同意するが槍より鞭を伸ばしまくったほうがよくね?
デッザの強さは言うまでもないしFTの命中で必中は嬉しい
種族にも夜だろうが、FTでテクよりデッザを使いたい相手って何だろう('ω'`)
オレが受け止めてやる、貴様のデッザ('ω'`)
さあ、全力で来い('ω'`)
法撃耐性ついてて複数ロックで……SEEDヴィタスとか?
デッザは31↑までは伸びが悪いので無理にPA+取る必要は無いかと
FTはギ系やラ系強いから密集地帯で困る事無いしPA10程度のデッザでも戦力としては十分
最初の頃は流水Rでサ系上げやってる人がいたけど、やっぱり他の方がいいのかな?
初期のロック数なら流水Rで十分だったけど、
いまのロック数だと銀嶺の橋が楽
流水Rだとユニット装備不能だし、パラメータの低さから杖やマグも制限されるし
今日のメンテ後からは開発計画ミッションのために素材集めかな
そのためにはフリミのドロップ率をもうちょっとマシにしてほしいとこだが
しかし、どんな武器が来ることやら
サ系ならドラの道中の安置でよくね
>>788 種族はニューマンだと思うが
ウィップPALV+5
ウィップエレメント+1
カードPALV+1
ロングボウPALV+5
ロングボウエレメント+1
ロッドエレメント+1
ロッドCレート+1
ツーハンドブロック+1
ウォンドとマグは切っていいかと
>>798 訂正
ウィップPALV+5
ウィップエレメント+1
カードPALV+1
ロングボウPALV+5
ロングボウエレメント+1
ロッドエレメント+1
ツーハンドブロック+1
>>797 原生Cのポルティ6匹がいいぞと('ω'`)
あそこにも安地あるし('ω'`)
てか、ルツラやテイカー使ってる人より
エンフェルナ使ってる人の方を見ないんだが('ω'`)
俺はビルデビアの杖を使ってる人を見たことがない
渚を照らす〜でサメギド寝上げ
0時ちょい前にセットして、朝起きたらLV50になってたw
fT用のセカンドセットなのでLV31まで上がればいいと思ってたら…
サバータ・サゾンデは一晩でLV39までしか上がらなかった
メギドは上書きで経験が入るからマッハで上がる
サバ、サゾは上書きがないから遅い
二晩かければ50になりそうだなと('ω'`)
一日二日遅れたくらい何ともないは、なあ?('ω'`)
フォバースってテクターには必須のテクですか?AMP1000と少し面倒なので取ろうか迷ってます。
ATでオウトリに行くのには欠かせない!とかMFでのソロには欠かせない!って感じなら取ろうと思うんですが…。
どないでしょうか?
フリミS3の蒸発レベルじゃ必要ないと思える性能だけど
少し前のS4だとフォバースあって便利だったと思った気がするは('ω'`)
まあ、出てくる敵の属性にも夜わけだが
光テクはお世辞にも充実してるとは言えない状態で
その中でS4だと敵に接近されまくることが非常に多かったと('ω'`)
そんな時、近付いてこようとする敵にフォバースがヒットして
少しひるんだ時に普通の攻撃テクが当たって―ーみたいなシーンが結構あった
まあ、これは光以外の攻撃テクも併用してればそうそう近付かれなかったとは思うのだがと('ω'`)
まあ、ATには必要ないと思うは('ω'`)
敵に近付かれると困るMFとかFT向けのテクじゃないかと
しかも円周範囲テクのギ系が無い、敵属性が光か闇の場面くらいしか出番なさげ('ω'`)
なるほど…フォバースにはそんな背景があったのですね…。
後々S4や闇ミッションが追加されたら怖いですが…ATメインの私は取得保留にしておきマス。
こんな朝早くに有難うございました、おかげでAMP節約になります。感謝です。(´`*)
フォバースはCで撃破数稼ぐ時が一番便利だったなあ
走ってるだけで敵がバタバタ倒れるから
あれば便利だけど、なくても全然困らない、そんなテク
もう少し当たり判定と範囲を強化して欲しいけどこんなもんかね。
フォバースは飛び込んでくる敵に自動反撃してくれるのが嬉しいね
テクって手元に飛び込まれると当たらなくなるので
バリア的な意味でも便利
でも与ダメは雀の涙
>>807 学歴厨なら何も言わん。
社会に出れば理系≪文系の意味がわかるだろう。
何逸天皇('ω'`)
>>812 でもPA上げしようと思って当てに行くと当たらんのよね
5回くらいバババっと当たって、そのあと至近距離で殴られてるのに
3秒くらい1回も当たらないとかよくある('ω'`)
まあ、連続で当たりすぎてダメージソースに挙がらないよう
テクター嫌いの社員さんが頑張ったんだろうなと('ω'`)
てか、あの頻度でしか当たらないならダメージ10倍でも問題ないなと('ω'`)
S4でジャバン集団にデッザやると割り込まれてうざかったからフォバースとってみようかな
少しでも足止めになればいいのだが
PA経験値高いうちに取って21まで上げるのおすすめ
連打で上がる部類じゃないから、面倒になるよ
PA経験値アップって倍?アップ率は明記されてないけど
フォバースはかける(発動する)と上がるのか当たる(発動状態で敵に突っ込む)と上がるのか。
……まあ確実に当たる方だろうけど。
基本的に発動しただけで上がるテクはないよね
補助テクも自分が発動して自分にかかってるから上がってるだけで、上書きできないのは発動しても上がらん
フォバースの炎の弾はテク発動した直後にあたり判定が発生する
一回当たるとあたり判定がいったんなくなり、数秒後に当たり判定が復活
特定回数当たるか、特定時間がたつと炎の弾が消える
PA経験値自体は少なめに設定されてるらしく連射してればすぐ上がるが
消費PPがバカみたいに高いから、上げる時はPP多いロッドたくさん持っていくの
おすすめ
書き忘れ
炎の玉は発動する古いのが新しいのに上書きされ、あたり判定も復帰する
ので、敵がまとわりついてる場所でギフォイエみたいに連射してたらすぐ上がるよ
素材系も要求するもの増えてきてフォバは悩むな
あれルツとかテイカで発動させないと3ケタダメージしかも頻度すくないんだっけ?
ダメージの数値よりダメージで発生するノックバックを主に期待するテクだとおも>フォバ
ああ、あと、スズメの涙程度だけどHP吸収するから、凍ったり麻痺ったりして動けず
敵に取り囲まれた時、生き延びる可能性がほんの少し増えるのもお得
でもま、AMP1000費やしてまで必要かと言われるとそれほどでもない
フォバはJC狙いのテクターには必要ないと思うな
GTなら使ってもいいかもしれん
判定自体は小さくないからとりあえず11以上に上げて2個にして普通に使ってると
気付いたら上がってたりするんだよな
ヴァーラの特攻とかディストバの突進とか止めてくれたりするし気づかぬ所で助かってる感じだけど
実際ムチ振り回してた方が早かったりするし打撃ある人にはいらない感じ
保険のホの字にもならんが、WTとかでも全くの無駄ではないは('ω'`)
まあ、他の人が言ってるように1000AMPも費やす価値があるかと問われれば疑問だなと('ω'`)
宝剣バルムラは現時点でのウォンド最強みたいだね
それでもウォンドだけど
開発計画のウォンド・マグ・ロッド取った人いる?
1段階目は取る必要なさそうだけど
>>806 つっこんでくる敵には便利
蒼海なんかとくに
>>829 どのみち最終形体ほしいなら
1段階目からとらないといけないから
今取る必要はないだけで、素材だけは確保しといたほうがいい
フォバース付けて、オウトリのラス部屋にあるマトリョー箱に寄ると
気持ちいい
そんな性癖が・・・今度ボクも試してみるは('ω'`)
Po2iにある未実装テクは「ディバース」と
シフタ、デバンド、ジェルン、ザルアなわけだが('ω'`)
まあ、ボク的にシフデバとか「補助テクの上位タイプ」としての実装も問題ないと思うは('ω'`)
>>819 たぶん倍だけど射撃とかはまた違ってくるとかなんとか
フォバースは昨日PA200%チケ2枚使って防衛で上げたら
45分くらいで1から47ぐらいまで上がったよ
シフタ、デバンド、ジェルン、ザルアは海外版PSUで名称使われてるから実装は無いだろ
そうだttのか('ω'`)
しかし今更だが何でわざわざ名前変えたんかねぇ
シフデバジェルザルのが判りやすくていいのにな
黄色(回避や命中)とか白(テク関係)の強化や弱体テクも入れたかった
からだろ('ω'`)
まあ黄色とか白は単なる数合わせなんだがな
6属性×6種テクにするための
ただの水増しだよ
テクの数が増えてボリュームが多く見えるし
プレイ時間も長くなるから
>>840 レディール「あのー・・・あ、白下げテクのつもりでs('ω'`)」
補助だけでパレット1つ以上潰すってのが無駄杉
初めてフルカス2と+10ロッドで撃ってみたけどダメ200以上アップしてホントに効果あるね
みんな無理してでも+10作ってる意味わかった
フルカスで増えるのは%だから素の値が高いロッドだと効果はばつ牛ン
200程度じゃ割りに合わないような
でもマグウォンドだと大差ないんよね
MFは他に取るもん無いからフルカス2でいいけど
FTとATでサポレン取ったりすると枠に悩むことに('ω'`)
エンフェルナ「あのー・・・('ω'`)」
てか、スキルとテクニックを両立しようとするATなら
エンフェルナは欲しくなるところだなと('ω'`)
両立させようとしても弱点が固まってない限り
気づいたら鞭を降ってるわけだが
ATじゃテク撃つのって自爆ロボとゴルモロくらいだよな('ω'`)
攻撃テクなんてオウトリで使うレグランツくらいなもの(・ω・)
ゴルモロもサバで固めてデッザした方がいいような
バルムラ+10
PP 1803
法撃 1277
必要 437
PA倍率はなし。何故か装備条件がコンゴウラより緩い
最近復帰したんですが今のATの立ち回り教えてください
色々追加されててよく分からないのですが困ったらサバータしてればいいのでしょうか
>>855 強化補助してサバータして大型にサメギドして
合間に鞭でヴィヴィ・デッザしてればいいんじゃないですか
できれば銀鞭クラニオール6色揃えよう
>>856 有難うございます
銀鞭は無いのですが、そんな感じでやってみます
ATに居場所がないから、WTになってデッザレンザンした方がマシ
オウトリ以外のS3くらいじゃソロじゃないならどんな職でもいいと思うけどな
最近ますます火力上がってきてるから
どんな職でもそれぞれやることやってりゃ敵がバタバタ倒れていく
よほどの高難易度ミッションや効率部屋でもない限り他のメンバーの職なんて気にならないね
ところで今回の野良GBRでWTやGTがよく入ってきて、
他にATやfTがいなければ補助をかけてくれるけど、
かけ直す時には大抵、みんなを足止めさせてかけるんだよな
ATなら(ATに限らないけど)戦闘中にかけ直して、スムーズに進めるようにすべきだな
まあ性根が補助職じゃないからな
私も手付けしたいですしおすしってのが本音だと思う
補助の足止め率は補助レベルに比例してるよ
AT、少し落ちてFTは足止めあまりなし、WTGTは足止め上等
てか土下座するからWTGTは補助辞めて欲しい
職関係無しに、補助足止めはPSの違いで生じるものなので・・・
ってかわずか1分の足止めが嫌なら、野良じゃなくてボッチで遊んでれば良いじゃん。
いやATとFTとWT、GTとじゃ補助の効果時間や効果範囲も違うだろ
それにGBRのポイント稼ぎなんかじゃ誰だってテンポよく周りたいだろうし
なんでもかんでも、嫌ならソロしろで終わらせるなよ
嫌ならソロすればいいは地雷プレイの免罪符だからな
じゃあボッチすれば良いってのを、言い方変えるよ。
嫌なら「AT FT足止め補助× WT GT補助したらキック」
部屋でも立てたら?
そのまま晒し板へ直行だけどねw
今なら
WT:補助するより殴ってろ
FT、AT:足止めはするな
GT:職変えるか死ねの二択
だろ。晒されても別になんとも思わんわ
出来る奴は補助が切れるタイミングに合わせて、戦闘中に上書きする。
ミッション開始時もボス前も、足止め補助なんて雑魚のやることだろ。
GBRに関する限り、火力過剰すぎてAT補助はいらない
ギスギス防止のため、一切の補助回復しないのがいいとをもうよ
左手飛び道具で手付け
右手ウォンドで戦闘中補助やったら良くね?
左手マグで手付
右手打撃で攻撃
これでいい
S4でいたなあ。
WTが補助かけてるさなかに「補助いらないです」
「WTの補助とかいらないよね〜」とか誰も得しない事言い出した奴
「WTの時の補助、超だるいよね〜」だった(´'ω')不愉快だった
「WTの時の補助、超だるいよね〜」
これは自分がWTだった場合の発言じゃないか?
WTだと頻繁にかけ直すハメになるし超だるいよね〜って感じで
まあWTとかGTならギレスタだけかけてくれればいいわ
補助で足止めさせるってことは他人の動きに制約かけるってこと
「補助してやる」って厚かましい考え方してる人以外できることではない
要らないなら先に進めばいいじゃん
続きは愚痴スレで
WTはディーザス担当
ディーザス!(('ω'`))
fTのシジンセッ+トロッドでちんたら7種かけるのは勘弁
今まで黙って享受してたが、最近はメギスタ食べてとっとと先いってる
ボス前はワープ起動で置き去りだな。
>880
補助をロッドでするとかバカか?
>>882 私に聞かれても困る。アマテラスとかハラロドウあたりで殺ってる人にいったげてください
ハラロとか使ってる人は無印時代が忘れられない人だからなぁ
PSO2個人的に微妙だったからPSUちょっとやってるんだけど
今ロッドは何がいいの?ルツラ以外で
ルツラとテイカー以外はどれも大差ないから、どっちもないなら見た目で構わん('ω'`)
そっか。サンクス!
安くて大量においてあるグラヴィディオンとかいうの買いあさってみるよ
ツルラとテイカー以外はどれもない差ないので、見た目で選んで構わんわんグルメ('ω'`)
889 :
名無しオンライン:2012/01/29(日) 12:20:13.19 ID:01jGJCwY
ゴミとして人括りになるだけだしなテイカールツラ以外はw
ソーサラーはまだ頑張れる
個人的にはラッピーパラソルオススメ
あれは凄くデキがいいw
弱いけどな
そんな中ひっそりとだすカジュ杖とクラーリタ
ラッピー着ぐるみ着てラッピーパラソル装備してるのを見て
ちょっと萌えたので購入した(パラソル・着ぐるみ)
しかし、長身沼子には似合わなかったでござる
パラソル買えないだろ?
ざおりく!
下らんマルチすんなカス
つーか鯖移転でもあったの
マルチてw
またスレ一覧が死んでたから浮上させて回ってるんだろ
まあ、サルベージしてくれる御方に何たる言い草というあれだなと('ω'`)
901 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 18:17:24.66 ID:Wp1Z54F6
>>866 今回のGBR
キャス子GTおもろいぞ?
GBRは所詮フリミだし、目を血走らせて必死にやるようなものでもないしなー
どの職がいいとかあの職が悪いとか、そういう次元じゃない
大介('ω'`)
▼ ▼ ▼
ζ(゚д゚)ξ
▲ ▲ ▲ ▲
↓
介 <もう何も怖く無い
MFでサ系テクニックを使う状況ってあります?
敵陣に走っていって真ん中でギ系使う直前とか貫通・単体テク使う直前とかに
まぁ使わなくても別にって感じで
907 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 12:46:43.90 ID:LITdzqoy
エスパダ使う時に、寄って来る雑魚の足止めとかで使う時あるかな
MFの攻撃力じゃ
まぁ当たらなくても別にって感じだけど
>>905 人型とかガオゾランとかにもエビルカースト使えばきくので使う
凍結と感電と感染によっても違うと思うのですが
その辺りの区別はどうなってます?
状態異常の入りやすさってレベルによってちがうと思う
凍結しかつかってないけどね
同レベルなら感染、凍結、感電とかで状態異常の種類によって
入りやすさもまたちがってるくるのかな?
こっちはわからないや
ありがとし('ω'`)
2月9日のミッション配信情報
ttp://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=1583 >以下の「得意属性・耐性のカスタム」を追加、調整します。
使用可能タイプを追加
LB・フォイエ、LB・バータ、LB・ゾンデ、LB・ディーガ、LB・メギド
LB・ラ・フォイエ、LB・ラ・バータ、LB・ラ・ゾンデ、LB・ラ・ディーガ、LB・ラ・メギド
LB・ギ・フォイエ、LB・ギ・バータ、LB・ギ・ゾンデ、LB・ギ・ディーガ、LB・ノス・ディーガ
使用可能タイプを追加、追加対象数を2へ増加
LB・ノス・ゾンデ、LB・ノス・メギド
新たに1段階を開放
LB・グランツ、LB・ナ・グランツ
LB・ダム・フォイエ、LB・ダム・バータ、LB・ダム・ディーガ、LB・ダム・グランツ、LB・ダム・メギド
これは・・・まさか全テクターにLB解放!?
どこを下げるか悩むな
MFは問題なく使用可能になったLBだけ取ればいいけどFT辺りは色々悩む事になりそうだな
まあ、限界まで枠消費してなければ何とかなるんじゃに('ω'`)
てか、GBR始まる前に光LB実装しろと('ω'`)
相変わらず放置のメギバースは狙ってるのだろうか
MFだけ余裕だし、あまり追加されなさそう・・・
FTで枠4残ってるは('ω'`)
てか、人だけ枠+5で沼箱獣が+6なのかと・・・ハテ?('ω'`)
まあ、攻撃手段が増えるのは良い事にも見えるが
微かに存在していたテクター職の個性をも潰しかねんなと('ω'`)
ふと思ったのだが、ノス系の「追加対象数を2へ増加」って何なの('ω'`)
ATにもLB来るといいな
超期待してるけど枠が足りなすぎるぜ
ああ、理解したは('ω'`)
LBで増えるロック数が1から2になるのねふむふむ('ω'`)
MFは前方直線系 LB・ナ・グランツ
FTは前方は範囲系 LB・グランツ
LBのダム系はAT専門、これは複数ロックじゃなく威力UP
MFにもラ系だけでいいから開放してほしいわ
FTとMF比べると鞭、弓強化でかなり差ひらいたからな
FTで鞭とか・・・どこで使うのん('ω'`)
>>925 FTやってるやつはニュマコだけじゃないんだぜ
セイジュウとかのゴーモンとか
>>914 fTは悩むだろうけど複合3種はそこまでテクに頼らなくない?
割と絞れると思う
LBディーガ、フォイエ、ラ系あたりは鉄板だから、
追加された職は取っとけって感じだろうね
あとは新LBがどうなることやら
LBノスディーガも威力1.5倍だから単ロック大型への強力な武器になるね
GBRでヒュマ男fT育成中だが、
ジェラシュ付けて属性弓撃つと結構凶悪なダメ出るってことに気づいた
ユニクロ装備のfGライフルと大差ない
LB全解放だとテクター超強くなるね。
ボスはギで特大ダメージ。
闇敵に複ロックグランツ、
1.5倍超ノスディーガ。
空飛ぶボスもノスゾンで撃墜
もっと速くやってほしかったな〜
>>931 さすがに全開放はないと思う
そうしては、ほしいけど
>>932 だな
参考までに、前回の銃の強化でもガンマスは一部とはいえ恩恵があったから、
マスターフォースもいくらかは強化されると思う。
複合職をガッツリ強化してるからマスター職をちょこっといじればある程度バランスとれる、
と思ってると予想。
LBで職のMFとFTの差別化できてたと思ってたのに他職解放いらないと思うのは自分だけ?
935 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 16:54:08.65 ID:N2SmXaCW
MFは、ラ系ギ系より単体用にノスLBほしいな
>>931 必要経験値がスゴイことになりそう
まぁそれはそれでやり応えあっていいけど
>>934 MFとFTの立ち回りなんてFTがやれることが多いだけでテクニックではほとんど変わらないだろ
>>934 まあ、ボクも似たようなこと思うは('ω'`)
>>913 カスタム枠も増えるから気にしなくていいような
>>934 つまり、FTのLBラ系を他の職には開放したくないと。
FTはカスタムでテク50にできるし、現状MFのメリットってあまりないよ?
MFだけじゃなくて、現在すべてのマスター系はフォルテ系の劣化職でしかないな。
制限に見合う価値があるとはとても思えない…
PAを50まで上げるために使う職だろ