Wizardry Onlineが失敗した理由を考えるスレ 2
1 :
名無しオンライン:
2 :
sage:2011/10/27(木) 21:35:30.12 ID:Xfurheji
操作性の悪さ
ジャンプ、ガード、しゃがみとゲームパッドでできるのに、
肝心の移動がゲームパッドではできない
3 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 21:45:28.63 ID:zaRXQKye
岩原だから
4 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 21:53:19.19 ID:ULZe4G0s
やっと本スレと同じ板に立てられたか
信者が出張してこないとやっぱり面白くないよね
5 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 22:06:00.21 ID:kIju1q3M
>998 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/10/27(木) 21:37:57.02 ID:Z2pkfC89 [2/2]
>まだやんのか
>ただでさえMoEスレ落ちまくってて迷惑なのに実3に立てるなよ・・・
実況板で落ちるスレは要らないスレではないの?
落としたくないなら保守すればいいよね
6 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 22:12:45.55 ID:zaRXQKye
>>5 この手のアホを呼び込んだ事でもじつに罪深いタイトルだな
7 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 22:50:19.19 ID:bbaUoAOn
前スレはコアゲーマーらしき人たちの本格的な批評が聞けて面白かった
8 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 22:59:15.99 ID:s6PjJG7A
>>2 パッドで移動できるぞ
ちなみに使ってるのはエレコムのJC-U1012FBKってやつ
それでも操作性の悪さは問題だけどな
>>4 嫌ならやめろ
チョンゲでもやってろゆとり
PKがないのはWizじゃない
こんな返答しか返ってこないぜw
9 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 23:16:29.96 ID:f2R8pl0T
そもそもWizでPKがあるのなんてこのクソゲーだけだよなw
10 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 23:29:30.61 ID:c4w8AILo
単純にWizじゃないからとしか
11 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 23:33:51.57 ID:8/AALeWt
メンテ多すぎだしw
もう正式だろks
12 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 23:39:25.85 ID:Xi+QnAjQ
月額課金でルートされないロストしない人間だけが残って終わるわな
そいつらも平和すぎてなんでこんなことやってんだってなって去る
圧倒的なコンテンツ不足で難易度が高いんじゃなく絞ってマゾくしてるだけだし
13 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 23:41:22.83 ID:VcSPmI5w
課金形態が酷い
よくあるチョンゲに怪盗ロワイヤルを足してウィザードリィという香味料を加えた何か
アリア終わってPKKで60人倒したあたりで辞めた
なんでもありの世界では他人が信用できない
パーティ必須の難易度と相反する
アクション性も低い
ダンジョンが楽しいのは初見パーティだけであり
二度目以降はだるくてネタバレ船頭やりたくなる
レアもドロップ率が悪く自分で狙うより買うのが安くて速い
ダンジョン攻略が終わればやることがない
14 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 23:47:09.63 ID:pxP0+NDI
腐ってやがる…まだ早すぎたんだ
15 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 00:13:00.91 ID:3JvyIiaM
バロウ鯖もう過疎ってきてるな
ハロフィンイベントはもう誰もやってねえw
16 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 00:41:48.86 ID:DAoKPqHv
反復クエストも不味すぎてやる気が起きないね
マビノギみたいにやってるとクエストレベルがあがって討伐数が増える代わりに経験値も大幅に増えるとか
やり甲斐が出てくる感じの要素をガンガンぱくってしまえよ
17 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 00:53:57.80 ID:gVw0GOum
レベル上げマゾすぎる
マゾさのベクトルが違うんじゃないかな、精神修行じゃないんだからさ・・・
18 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 01:04:04.86 ID:DAoKPqHv
レベルあげた先に何があるの?ねーよってのがデカイね
対人にしろ、攻略にしろ・・・
アップデートされたら攻略はサクサク終わらせてまたレベル上げだけというパターンだとしたら厳しい
19 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 01:58:39.51 ID:eltQdvO4
ブラインドタッチが相当うまくないとキーボードであちこち使いこなすの無理だろww
少なくとも初期配置ありえん
20 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 02:01:55.58 ID:VL6fTd1b
初期配置が有り得ない上にあのキーカスタマイズが有り得ない
なんでメビウスでも出来ることがこのゲームでは出来ないんだよ
21 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 02:03:43.63 ID:jJHb5FXd
ライトゲーマーがいなくなるって言うけど
廃人だってすぐいなくなるぞ、コンテンツ出し惜しみすぎ
楽しむためのゲームなのに楽しむものが無い。
こんな出来のゲームであれだけ大口叩く面の皮の厚さはたいしたもんだなw
22 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 02:08:31.18 ID:jmVUClkj
コンテンツ少ないから先行の奴らが赤作って後続狩り始めて終わるパターンしか見えんな
23 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 02:13:24.68 ID:jJHb5FXd
たしかにいままで白だった廃が
PKKしてる最中に赤として見かけるようになって驚いた。
引退前に暴れるつもりなのか、ドクロついてたしな
TERAが勝手に自爆して笑っていたが、バカにできない速度でこっちも過疎るかもしれないな
24 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 02:15:09.63 ID:dzsPdh4V
課金者のみの廃ユニオンも出てきたからわからんぞー
25 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 02:19:13.07 ID:sGlTo6/Q
>>24 そういうとこは
それでも私はWIZONLINE続けます
とか言い出す系だから・・・
26 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 02:27:45.99 ID:fOtvbGfl
なんかどうでもいいわww
そこら辺の量産ゲーと思って惰性プレイして辞めたくなったら辞めればいいと思うわ。
やっぱりネトゲには避けられない宿命ってもんがあるわ。
そして最終的にオフゲー最高!状態に至る訳だわ。
27 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 02:28:19.67 ID:dzsPdh4V
あるあるw
28 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 02:31:14.98 ID:bYkqv9Ne
ネトゲにそういう感覚はないなぁ
ラグナロクで10年間寝食を共にしたように、それに続く人生の世界を探しているのよ
とはいえウィズはそうはならないだろうなと
29 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 02:32:46.41 ID:jJHb5FXd
イベントでもらえる花火も不満だな大量に置けるわけでなく派手さに欠け
相当種を狩り続けないと1時間花火をする量には足りない
打ち上げ花火などはなく、手にもつタイプのしょぼい花火と地面設置型の2種類しかなく音も地味。
また街は常に昼間なので、花火がまったく映えない
この開発は「おっ」と思わせる才能が無い、こだわりとかまったく足りない
おおよそディベロッパーとして必要な部分に欠けている。
プロとは言えず同人ゲーに毛の生えたアマチュアの作品といってしまって良い。
とかいうとwizシリーズ自体そんな感じではあったが
30 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 02:32:51.00 ID:ye2yeh+L
>>18 LV2鍛錬石、SR4鍛錬費用、ジェム合成のインフレ具合を見れば
ダンジョンを攻略したら次のダンジョンを待つゲームであると考えられる
何もやることはない
SR上げはともかくレベル上げと鍛錬は無駄に終わるだろう
PKもゲーム性の低さに気付けばそれまで
>>24 セコムみたいなゲームそのものを否定する課金アイテムを使って
喜びながら遊ぶ層がわからない
31 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 02:35:12.13 ID:ro+duIvc
wizってプレイヤーが数人のキャラクターを作ってPT編成して進めるゲームじゃん?
何でキャラ一匹にプレイヤー一人なの?
wizってLV1でも地下4Fとかいきなり潜れるくらい自由度ない?
何でいちいち決戦場ボス対決強制されるの?
なんかちがくね?これ集金ツールじゃね?
32 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 02:36:42.29 ID:WGDSwLGK
>>30 もっとわからないのはそのアイテムを実装する運営
33 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 02:37:08.74 ID:fOtvbGfl
「ぬるいゲームはもう飽きた」
このキャッチフレーズはある意味間違ってはないわな、いろんな意味で。
34 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 02:43:01.79 ID:O1TZkbbO
>>30 同意。PKを肯定するとしたら、やるかやられるか、それがいいんじゃねーか!みたいなハズなのに
カネを使うか使わないか!アレっ
35 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 02:44:06.34 ID:ye2yeh+L
>>29 花火は良かったよ
俺はああいうの好きだ
部分的に光るものはあったし去る事になって残念に思う
36 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 02:47:31.47 ID:O1TZkbbO
花火は凄いシュールでよかったw
ただ、このゲームのプレイヤー的にというかゲーム的にというか
集まってみんなで花火大会とならない事だな
37 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 02:51:10.97 ID:rGDioWlY
2連続PKやられてもうたわー
ヘビーアクスもっていかれたわーマジ動けねぇ
38 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 03:00:40.33 ID:sGf8YpxO
エモーション機能が無いのが全て悪いな!
他ゲーならタイピングが遅くてもチャット&エモで高速でコミュニケーション取れるのに
ネットゲームってのはグラフィック付きのチャットソフトって面が大きいのに
これは完全に文章だけのチャットとレベルが同じ
39 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 03:06:17.40 ID:jJHb5FXd
あれだけ大口叩いて、結局一花咲かせることすらせずに
小出し集金に走ってるのがいまのwiz。
こうなるとギガントマキアも程度が知れるな。
ハイエナみたいにネームバリューのみで原作ファンから集金する。
チョンとなんら変わらん。出遅れてたネトゲで、やっとチョンのマネが出来るようになったって見方もできるけどな
40 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 03:10:33.76 ID:I2oj7RpO
お前のレス中身ないな
41 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 03:13:27.91 ID:jJHb5FXd
ここにも単発擁護とか本当にご苦労なことで
42 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 03:18:11.91 ID:CAaZ9XEm
抽象的過ぎて何を言ってるのかさっぱり分からん
開発と仲の悪いリアル知り合いが個人的な恨みつらみをぶつけてるレベルの、ゲームに対しての意見になってない
43 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 03:24:22.86 ID:jJHb5FXd
擁護してるお前らのレスは、ただ難癖つけてるだけで何の情報も擁護も出来てないんだが
その点は自覚あるのか?
ひとことで言えば深刻なコンテンツ不足
あまりに深刻すぎて、他の問題点をあげるレベルですらない。
44 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 03:27:57.46 ID:PGdRxdCQ
具体的にどこがおかしいとか間違ってるとか言わない(言えない)のは擁護の方じゃねーか
45 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 03:43:01.27 ID:PGdRxdCQ
46 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 04:00:06.23 ID:jJHb5FXd
FF14もいよいよ終わりだな
47 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 04:13:00.84 ID:IHxxXNhR
色々ネトゲ見て来たが、コンテンツ不足って言われないネトゲってあんまし無いような。
48 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 04:16:59.51 ID:fc4DWu1Z
>>47 そのコンテンツ不足ゲーと比べて更にコンテンツ不足なのがWizOn
49 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 05:12:30.99 ID:6412seJ1
おまえらごちゃごちゃ言ってるけど何もわかってない。
エンドコンテンツがないとかは瑣末な問題なんだよ。後で足せばいいんだから。
このゲームで一番まずいのは、コンテンツの消費が進むと経済が回らなくなるとこ。
サブキャラ作ってもソウルシステムのせいで、装備は常にメインと同じランク。
そのうちガラクタだらけになるよ。
50 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 07:17:54.12 ID:FdrMP3pu
・ゲームデザインが出来る人がいなかった
・資金的に、開発力的に、ゲーム規模的に消費型は無理だった
・これまでのMMO歴の中でもトップクラスのコンテンツ不足
・経済システムの構築がまったく出来ていなかった。むしろ作ろうとした形跡すらなかった
・様々な面でバランスが全く取れていない
・スレが気持ち悪い
51 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 07:37:24.12 ID:/VXsenJd
スレが気持ち悪いのは許せよ
ゾンビばかり倒し続けて脳みそ腐りかけてんだから
52 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 07:38:00.12 ID:+LQ1jf6p
細かい疑問点は多々あるけど、それ以上にボリューム不足ってのがあるだろうなあ。
かといって、それを誤魔化せるほど優良なコンテンツも無いし。
53 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 07:41:03.94 ID:YSZyLGRS
何でもかんでもWizだからで済ませんなや思う時はある
54 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 08:32:35.34 ID:dzsPdh4V
>>53 逆に何でもかんでもこれじゃないなら辞めちゃえよマジでw
55 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 08:41:18.68 ID:jLjOKj7m
やってて思ったのは
・糞カメラ、もっと引けるようにしてほしい
・マウスカーソル見失う
・衛兵の1撃目はやや斜めの横なぎ払いがいいんじゃね?
・初代wizではコイン弱いのにオンラインだと強過ぎね?
・露店で同じ商品を全て同じにする機能がほしい
まだ沢山あるが俺はこんなもんかな。
あとは他の人が全部言ってくれてるし。
56 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 09:38:34.54 ID:fOtvbGfl
・プリがバフやヒール掛けた時に、効果範囲をPTメンバーにも見えるようにして欲しい。
・転職システムが糞、証絞りすぎも然ることながらスキル継承で職バランスの崩壊が考えられる。
・衛兵を冒険者ギルドのまわりに置いたほうがPKが無差別殺人をしに広場に来づらい。
・酒場の場所が遠すぎるため、一々飯を食うのが面倒くさい(アプデ効果時間延長で少し改善)
・ゲーム内のPKの処罰が緩すぎる。もう少しペナルティーをつけるべき。
・PK(赤)から白へのトレード、露天販売、メール制限、を掛けるべき。赤からのトレードや露天は白には使用出来ない等。
・露天システムの改善、現状鯖が弱い+街が狭のに露天システムを採用したせいで色々と酷いことになっている。
・BP(ボーナスポイント)の出現確率調整。
・マッコイオンラインによるアイテムの飽和状態に対する修正。
・不具合によるダンジョン内でのクライアント落ちでもアイテムルートされることに対しての修正。
まだ沢山あるが俺はこんなもんかな。
あとは他の人が全部言ってくれてるし。
57 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 10:03:47.86 ID:ECxlODdO
競売システムを実装すべき、いちいち露天を見て回るのが面倒
58 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 10:15:51.20 ID:1hT6s+Y0
PS重視のモンハンとかTERAについていけなかった
おじさんにはこのゲームは心地良い
59 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 10:16:22.77 ID:fOtvbGfl
競売ってなんだよwオークションでもするのか?
60 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 10:20:43.40 ID:ECxlODdO
61 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 10:26:52.58 ID:fOtvbGfl
>>60 なるこどこういうことか・・普通にこっちのがいいじゃんww
62 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 10:55:51.29 ID:PGdRxdCQ
今時つけっぱ放置露天はねーわな
節電もうるせーのに
63 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 11:06:39.18 ID:/VXsenJd
ただでさえ少ないキャラスロが露天用で潰されているからさっさとどうにかしてほしいわ
そのスロット自体も増やせるようにして欲しいし不満だらけで憤死しそう
64 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 11:23:02.36 ID:gVw0GOum
露店なんてするなってことだよ
65 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 11:29:39.16 ID:+0KeMHKi
いいからQとEで素直に視点と共に自キャラも回転しろと・・・
俺としてはそれだけに尽きる
コンテンツはこれから揃っていくのだろう
66 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 11:33:50.75 ID:WbZvO3Hq
無理、ディアブロまで持たなかった
67 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 11:35:42.75 ID:WbZvO3Hq
赤目が気持ちわるい
あんなキチガイと一緒にゲームやりたくないわ
68 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 11:45:43.15 ID:WGDSwLGK
前スレと違ってただの愚痴スレだなこりゃ
69 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 12:05:34.97 ID:GIyHZEaW
タイトル詐欺
他のMMOと遜色ない作り()
70 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 12:22:21.80 ID:x1ocFc/L
一番はテスト不足の穴だらけの所為で先行者有利の下方修正じゃないか?
71 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 12:28:00.64 ID:GIyHZEaW
運営もそのへん分かってるから初期投資のいらない
基本無料にしたんだろ
ゲーム内容にしても死んだらそこに運良くPRIでも
通りがからん限りガチロストで良いんだよ
敵も弱いしヌル過ぎ
72 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 13:25:12.81 ID:+0KeMHKi
ゲームデザインに文句をつけても、それは嫌ならやめろで終わる話だと思うから
俺は操作性の改善にしか文句は言わない
73 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 13:31:19.53 ID:8el2f+Pt
それでも嫌ならやめろで終わらしてしまう奴もいるんだぜw
74 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 13:40:52.27 ID:+LQ1jf6p
嫌なら止めろ路線を貫き通してユーザーの声を無視し続けるとホントに人がいなくなるんだぜ。
某、国民的ゲームっぽいMMOが身をもってそれを証明してくれた。
75 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 15:04:58.42 ID:GIyHZEaW
対価がつまらねーなら投資する気も失せるわ
76 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 16:40:28.72 ID:WGDSwLGK
77 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 16:42:59.20 ID:VL6fTd1b
>>58 モンハンやTERAみたいに操作反応が良くない上に
キー配置が悪すぎておじさんついていけない
78 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 16:56:24.39 ID:JgVbIVyy
てか本家らしくFPSみたいにすりゃいいんだよ
敵固すぎ数少なすぎ
79 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 17:02:32.18 ID:WGDSwLGK
何の本家だよ
80 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 17:05:59.01 ID:JgVbIVyy
Wiz♯1だな
やばい敵グループを先制で壊滅させるゲームだったろ?
敵からの攻撃も一発でやばいのだらけだし
81 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 17:11:11.86 ID:ye2yeh+L
>>76 韓国系が誤BANや消費者相談センター無視だとか無茶やりすぎたからな
サクラも韓国系タレントから豆腐料理や旅行記など
食費や旅費と同等の給与を出す仕事をおおっぴらに募集していた
82 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 17:11:47.86 ID:WGDSwLGK
それは大味なバランスなだけでFPS関係ないじゃん
爽快感みたいなのがほしいってことか
83 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 17:16:02.76 ID:WGDSwLGK
>>81 何にせよステマがダメになったのはいいことだわ
亀の提灯記事は提灯記事だって皆わかってるし、無料云々もふくめてPCゲーにはたいした影響ないかと思い始めた
ただ間違いなくレビューは壊滅する
84 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 17:18:48.79 ID:VL6fTd1b
>>82 >>78はFPSみたいなゲーム性にしろって言ってるんじゃなくて
オリジナルみたいにファーストパーソン視点にしろって言ってるだけだと思う
85 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 17:33:24.42 ID:9II5t538
さて、次は明日オープン予定のユグドラシル行くか。
86 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 17:36:28.93 ID:1hT6s+Y0
>>84 ノームを愛でられなくなったら
プレイヤー1/10になるだろ
87 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 18:05:01.72 ID:gVw0GOum
もっと素直にwizっぽくしてほしかった
エンカウント制でもいいくらい。エンカウント制のネトゲあったよな、あれパクレばよかったと思うんだ
街なんて無駄に広くなくてもいいから、リルガミンの街みたいな選択方式でよかった
ダンジョンは複数あってもいいかもしれないけど、カーソル移動するだけですぐ飛べるようにして欲しかった
キャラを動かすだけでもうすでにwizじゃないのに、街が無駄に広くてターゲット層がまったく見えてこない
88 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 19:15:57.11 ID:ZVpGbRR3
迷宮なんざ黒地に白ワイヤーでいいよな
89 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 19:16:15.64 ID:3cfrxk25
のぶonのことか
90 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 19:23:11.58 ID:x1ocFc/L
91 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 19:24:12.96 ID:WGDSwLGK
初期からどうしても譲らなかった点を考えるとわかるが、そもスタート地点がWizじゃなくてPKだからな
ぼくがかんがえたすごいPKゲーム
そこに無理やりこじつけてWizの看板乗せたものにWizらしさがあるはずがないわけよ
92 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 19:26:33.51 ID:3cfrxk25
失敗だの叩いてる奴が
PKされた腹いせばっかに見えてきた
93 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 19:28:41.54 ID:0E9a/6Se
アイテムの種類が少なすぎ
どの辺がWIZなんだよ
94 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 19:29:36.74 ID:jmVUClkj
ムラマサ・しゅりけん・せいなるよろいは課金装備にされそうだなwww
95 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 19:44:30.30 ID:cyelafvM
_ _
, -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ お客様……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | pkのバランスが悪い?赤目優遇?
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | 当たり前じゃないですが?
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| 彼らが武器防具を奪うから
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′ 護符が売れて当店が潤うのですよ?
| _,、イ| `ー-; :|
| ヾニ|:| - / |
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に課金を続けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;:::::::
96 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 19:48:28.32 ID:ro+duIvc
ムラマサ無いんですか^^;フレに呼ばれたんでPT抜けますね^^;;;;;;;
人それぞれだけどWizの面白さって「怖いもの見たさ」とか
「ここで進めばキーアイテム取れそうだけど、撤退したほうが手堅いよな・・」とか
「マディ切れたら即撤退」とかいろいろ考えるとこにあるじゃん?
Wizonってそのへんバッサリ切り捨ててるような気がするんだ
97 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 19:49:11.75 ID:JgVbIVyy
PKについては赤白分ける意味がわからん
ダンジョン内で何があろうと騎士団が関与するんじゃねーよ
98 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 20:05:57.94 ID:+LQ1jf6p
ルート無しで殺しあうシステムなら有りかもな。
聖と邪で対立してて中立は日和見とか。
住む場所はそれぞれ別な感じで。
99 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 20:09:24.08 ID:JgVbIVyy
対立もせんだろ
名誉だの金儲けだののために集まってるだけなんだし俺ら
そのうちガチャくるぞ
間違いない
月額課金にすりゃ犯罪の重みがでたのになぁ
WIZでダンジョン内で冒険者殺すのが犯罪になるってのにものすごい違和感
>>65 正面視点ボタンおした時にカメラ角度勝手にデフォになるのなんとかして・・・
角度低すぎる・・・
未だに赤白でどうこう揉めてるしな
色無くして何やってもいいようにすれば今白い人たちもはっちゃけてくれたかもね
106 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 21:36:35.90 ID:BFjhYltC
このゲームは本気で失敗すると思ってたのにネ実に本スレができるほど賑わうとは思わなかった
ネ実、しかも3に本スレ立てるようなユーザが集まったのは大失敗だとしか思えんが・・・
空気読めないにもほどがある
( ^ω^)うらめしいですお
アクションさせたいのか、謎解きさせたいのか
もう少し練った方がいいと思う
現状では何もかも中途半端だ
モノが中途半端になるときは、たいてい上にいる人間が中途半端、もしくは無責任
今は赤と白のバランスを面白くしろという話だけで
初期のPKうぜぇというレスは殆どなくなってないか
かくいう折れも本当のホントの初心者時代に対応が出来ずにやられてがっくり来た以来
12時間に一回のワープとダッシュでほぼ問題ない、ちょっとスリリングな空気を演出するだけで
何の驚異もなくなってるけどなぁ
文句ばっか言うアホにそういう学習能力あると思ってるのか?
>>107 ネ実1にもスレたってるぞ
連中は飽きっぽいからすぐいなくなるだろうけどな
>>106 それだけ嫌韓のネトゲ依存症が蔓延してるってことだろ。
PSO2始まったら問答無用で吹っ飛ぶ。ギガマキは客層選ぶけど結構流れそうだしな。
でも音楽はいいしジャンプもガードもできて良いところもあったが早産すぎて残念だった。
そういわれてみればそうだな
『PKは元ゲームでいうモブ冒険者だからOK』とかは明らかに成り立たないな
>>109 PKは別にかまわんのだが、MOBの配置に悪意ありすぎなところあるよな
黄龍とか黄龍とか
黄龍は最悪だな
とくに梯子上のマングラーだけは絶対許さない
でもあのマングラーがいないと安全にPKできて余計危ないというね
ネ 実 3 に き た こ と
梯子登ったら感知される位置にモンスター配置するのはやめろ
>>109 中途半端って言葉を使うことすらできないくらい
どっちもクソレベルじゃね?
原作のバランスをそのままもってくると問題が〜〜って
課金アイテム売ることばかり考えている事が、ゲームをぐちゃぐちゃにしている。
武器のSR縛りもPKバランスも謎解きもダンジョンの少なさもなにもかも
今年TERAに次ぐクソゲーに入ることは間違いない
せっかくだから転載しとくか
/ ./:::ヽ、 ::: \
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ノ: /´ヾl ̄  ̄ ノ y \ ヽ
ノ: ノ::.r'7^ 〈 〉 .l :|
!: ゙y´ :{ ___ / ヽ_________ | :|
!: {l N-‐''゙ ____ ヽl :|
!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ::::::::ヽ リ :|
|l: / ヽ_イ::::::_ノ |:l ヾー┬''゙ ヽ :|
|l ∧ ``T´______人_____ _,」 | :|
}!. { l', ゙r Ш レ''"`7! :}
|. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, ,' ::|
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.レ | |_| __| | ヽ_/ヽ ノ __ノ
あそこまで嫌ならやめろを連呼するスレ初めて見たな
aaと完全に一致してるなw
ラウルクルーゼの改変かw
露骨に課金を促してくるような仕様がねえw
しかも、一度課金すると二重三重に金を払わないと損した気分になるシステム満載だし。
課金したら、ちょっとだけ有利とか人と違った何かを得られる程度なら良かったんだけど
その辺のサジ加減って、やっぱ難しいのかもねえ。
ゼロさんwwwとか要らんよな
まだイーサンのほうが肉盾として召喚できるからマシなレベル
>>125 転職証絞ってる関係上、ディメント買うと逆効果だしな
これ、ほんと操作性だけでもなんとかして欲しい・・・
移動と視点移動をパッドオンリーで出来ないんじゃ、パッドサポートしてる意味無いだろ・・・
>>120 TERAは面白かったけどな
oβしかやってないけどw
無料ゲーなんだから当たり前だろ
課金者との差をなくせ!俺は金払わないけど!
とかアホか
ボッタくりでもいいなら別にWizOnやらんでもモバゲーグリーでいいよね
その辺はもっと露骨に課金者有利だからw
アイテム課金制がクソだと言っているんだと思う
月額制が辛いのはわかるが
まぁ、次のダンジョンで来る転職証クエの内容次第だな
これでボッタクリなら今のMMOの9割はボッタクリになっちまうわ。
MMOもDLCもモバグリもいっしょくたにしてアイテム課金否定するネガキャンが増えたからなあ
てかピックル潰れるんじゃね
だからアイテム課金制なのは当たり前だろうが
月、1000円や2000円くらいなら、こんなに騒がれることも無かったろうけど、
未成年が数万とか数十万とか使うから問題になるんだろう。
未成年が数万とか数十万、なんてのは針小棒大だし
月千円二千円で遊べるのが普通と考えるほうが異常なんだよ
初期の価格設定間違ったってギャリ夫も猛省してる
まだまともなゲームだったならまだしも
このゲーム性操作性でこの価格設定はモバゲーグリー級のボッタくりと言わざるを得ない
さすがにグリー扱いはかわいそうだぞw
グリーのアプリってウイルス扱いされるレベルだしな
秩序・混沌のステータスあるのに赤と白でパーティ組めるのがおかしい
がんがんレベルアップして、作り込まれたマップをただの通過点として通り過ぎていくTERAとは正反対だな
そういや白狩りやってると秩序下がって混沌あがる、みたいなのはないのか?
そりゃそうだな
アラインメントを下位カテとして冒険者と犯罪者という上位カテがあるべきで
ってまあそのへんの辻褄とかまるで考えてないノータリンが開発してるんだよ
しょっちゅう書いてるが
白:秩序
赤:混沌
にして、職やスキル効果もそれを基準にすりゃいいんだよ
50〜-50は中立、みたいに数値化して
PKやPKK、クエの返事の他に、白と赤が組んだら時間経過でお互い中立に近づくようになって、とかさ
#3みたいな秩序と混沌のダンジョン、みたいなのも作って
逆のアライメントが入るとコンディション-20とかにしてさ
ここでいわれてること全部実装したら
とんでもない糞ゲーが出来上がる気がする
何当たり前のこと言ってんだ?
池沼?
そろそろ王様決めよっか。
どれだけカルマ集めたのか。
赤から出るのか、白から出るのか楽しみだ
>>148 ここでいわれてること全部実装しなくても
もうすでにとんでもない糞ゲーじゃん
バランスが無茶苦茶
コンテンツはスカスカ
それを「Wizですから」という呪文を唱えて洗脳
スレの空気も蔵落ちで装備盗られた→セコムしてない方が悪いになるあたり終わってる
運営側の手落ちなのにwizだからって言葉でごまかして、課金しないプレイヤーが悪いとか頭おかしいだろw
そもそも無能運営の言う回線切り逃げ防止なら1分も放置すれば十分ペナルティだろうにロストまで放置とかアホかと
まだ人がいた頃に蔵落ち+満員で鯖復帰無理食らった層とか大量に引退してるだろうなw
wizだからwizだからって言ってる奴に限ってどこも原作wizらしじゃないんだけどなw
理不尽さがwizらしさってことなんだろ
タダゲーなんだからさっさとやめれば良い
どんなにいやでもやらないと死ぬ病気なの?
ほんとに、嫌なら止めろしか言わないなw
だって、嫌なんだろ?
愚痴愚痴言いながら続けるくらいなら
やめて他ゲー逝くほうが言いと思うけど?
でも運営が嫌ならやめろってスタンスだしな
かなり過疎ってきたな
露店放置なんて複垢の放置だし
PT募集のレベル幅も薄れてきた
過疎の兆しだわ
そりゃ露店移動しながらできないから別垢放置キャラも多いだろw
ゲーム内容にWizらしさがさっぱりないのがな、名前詐欺だった
もう新規なんて、ほとんどいねーだろ
若葉マーク全然見なくなった。
辞めていくやつが少しづつ増加すれば過疎は目前
まぁその居なくなった人間が量産チョンゲに逝くことはないから安心して良いよ
PKに耐えてまでやりたいゲームじゃないんだよな
PKにやられたらもうやらなくていいやって感じのゲーム
過疎が深刻なバロウ鯖だが下水道に行ったら
ヒルポ稼ぎにきたサブキャラっぽいのがいるぐらいだね
むしろWizと名がついているのに経験値のために繰り返すだけのクエスト、クエアイテムを集めてくるおつかい等量産チョンゲそのままなんだよね
WizのオンラインというよりPKがついたチョンゲと思うほうがしっくりくる
PKに耐えてじゃないよな PKから防御するために金払ってまで
やるゲームじゃない これが正しい答えだろ
確かに金払って防御してまで遊びたいゲームじゃないな
無課金厨の常套句だからな
金払ってまでやるもんじゃない
割れ厨と一緒
実際防衛手段を課金で補わすシステムを元にユーザー同士で争いを勃発させ
運営は手を汚さずゲームにのめり込んでいく奴らが湯水のごとく金をばら撒く
こんな汚いやり口で金儲けを考えるとか、国内運営じゃないだろ
チョン運営としか思えんやり方だわ まるでユーザーから盗む取ってるような仕様だもんな
セコムしなくても赤に対する警戒をしっかりしておけば
そんな課金しなくていいと思うがね
ある意味、リア犯罪者育成ゲーだな 殺し、盗み、裏切り・・・
現状金払う価値無いじゃんやる事無いのに
転職は詐欺だし
首切りMOB(レベル下位〜上位まで)
毒麻痺石化ブレス首切りドレイン多段攻撃高レベル魔法MOB
マーフィーズゴースト的MOB(初期練習高速レベル上げMOB)
友好的なMOB(戦闘選択・アライメント変動)
多層構造マップ(10階層〜手書きマッピング必須ダンジョン)
複数PTでの連携ギミック
帰還部屋
馬小屋でのMP全快
年齢の概念
転生
名前変更
この辺をごく自然に導入できたらWizって言えるなw
WizOnは名前だけだろ。絵に描いた餅。
今の段階は地下2階くらいの進行度だからな…
はよ先を開放しろ、とは思う
まあこれは運営的には儲からないゲームでしょ
気が付いたら課金してたとか悔しいから課金するって感じじゃないしな
>>170の感覚だよね
まーたはじまった
>>171 クソゲーを購入しないのと一緒だよ
割れ厨と一緒とか頭大丈夫ですか?
>>165 今居なくなりつつあるのはイナゴだから流れるよ
Wizを期待してた人は最初からプレイしてない
国産しかやらない人は流れないけど、そんな多くないでしょ
何でこの程度しか出来上がっていないのにオープンしちゃったんだろうねこの運営
開発がよほど無能なのもあるのか、反吐六だしな
>>180 建前だろが
しっかり作ってあるゲームでも連中は金払う価値がない(キリッ
っていうんだが?
しっかり作れてないWizOnでそんな事言っても説得力が全く無いな
しっかり作ってるならPS3あたりで売ればいいのにな
基本無料なんかよりボロ儲け出来るだろ
そりゃタイトルが無料アイテム課金と、うたってんだから
完璧であっても金は払わんわ(キリッ
月課金でユーザー掴む自信がないんなら、せめてアイテム課金無料ゲーに改めるべきだろ
韓日を日韓に正すようになw
パンヤとFEZに年間10万円以上使っていた時期が私にもありました(ああ略
WOは課金したくなるものがなかった
嫌だから辞めたが他に遊びたいゲームがなく未練たらたらとスレだけ覗いてる
来週にはスレを見ることもなくなるだろう
年齢は外観作るん面倒だから絶対にやらんだろ
最初になかったのなら絶対にやらんだろ
PK防御システムをアイテム課金で補わすわけだから、
月課金化してたら、補わすシステム自体ありえないわけだから
マゾゲーになってたし、盗みを実装してなかったら極端なヌルゲーになってたし
月課金化なんて最初から考えてなかったのは丸わかりシステムだよな
要は、このシステムが運営の命でもあり、ゲーム造りはここから全てが始まったんだろうな
”最低これ”
操作系などのI/F ACTION要素があるなら尚更
が出来てないと しっかりした物を作れる実力は無いものと判断します。
そのへんのチョンゲー見つけてWizの名前付けただけだろコレ
最初の盛り上がりが何だったのか、中身が見えたら糞ゲーより酷いアイテム課金必須ゲー
そうだね、
チョンゲエンジンにポリゴンとテクスチャ貼って、パラメータ弄っただけとしか思えん素敵な仕上がり!
※課金しないとアイテムを盗まれます
つーかアイテム課金してやつばっかりでPKし合ってもアイテム守られて盗めないんだろ?w
無料厨同士で殺し合ってひゃっひゃ言い争って楽しむゲーとも取れる
そのうち無料厨がいなくなったら、課金者同士で殺しあってもメリットは無くなる
そうなると必然的に、PKがいなくなって、アイテム保護を買う必要性も薄れる
まだその時期にはならないが、いずれそうなったら運営は維持できるのか?
>>190 いや邦パブが月額前提で開発するとかそれこそキチガイなんだが
だから開発〜オープンまで早かったと。
あ、忍者は裸が最強ですよってエロゲーマー釣るのは反則だぞ絶対やるなよ!
課金しなきゃ高ランクになれなくなっていくのが無料アイテム課金ゲー
だけど、高ランクの周りはみんな課金してるやつだけになる
最強も糞もねーだろ 周りがみんな最強だっつーのw
現状のコンテンツじゃ長期滞在は無理ゲーになるな
>>200 >課金しなきゃ高ランクになれなくなっていくのが無料アイテム課金ゲー
大半の基本無料MMOではそんなことはないけどな
ランクとかいらねーよ 高レベルプレーヤーと混じって遊ばせろ
マビ当たった バイバイ♪
>>100 んなこたあない
旧シリーズが好きな連中はこぞってやる筈
韓国製MMOツクールで作った量産型そのまんまだしな
実際無料ユーザーが、マッコイとかいって
盛り上がってるだけだ、しホンスレみると
クエで経験値とかなに考えてんだよ
どーせやるなら、PKして経験ガッポガッポ入るようにすればいいのに
運営バカじゃね
本スレみたら
廃人どもがマッコイマッコイ言い出してて
あ〜こりゃ終わったなと思った
誰もマッコイマッコイいってねぇじゃねーか
露店とかユーザー間取引も助長だな
物品の相場とか気にするゲームじゃないし
ボルタ商店が戦利品買って
後から店頭で出品されたら欲しいやつが買えばいいだろ
正直店はWIZ形式でいいよな
売ったものが店に並ぶ
買い取り価格の10倍の値段でなw
そういやなんで鑑定額<売価なんだ?
それは、今でまわってる装備類が全部、数か月後には糞化するからだろ
大体レア級とかユニーク級になると店売り価格が下回って、取引価格が1Mとか10Mとかに跳ね上がる
いくら、今の時点で鑑定額<売価だろうが、1M超えることはないだろ
つまり今セコセコ小銭稼げてても、レア、ユニーク級が実装されて出回れば
雀の涙の小遣い稼ぎっつーわけよ
そりゃどのネトゲも一緒じゃね
全財産出した武器がアップデートひとつでゴミ化したりとか
珍しいことじゃない
インフレ想像しただけで萎えるわ
開始1〜2ケ月の装備類なんて1年後にはゴミ以下なのはわかってるから
無料ゲーには金を一切使わないで遊ぶ
どうしても金が必要だと感じた時点で、そのゲームはクリアという感覚でやってる
つまり、守銭奴の為の守銭奴のよる糞ゲ
積極的に金を払いたくなる設計じゃなくて、
ネガティブに金を払わないとやってられないのが正直な感想。
それで面白ければまだ許せるけど、MMOにしてはスカスカなのがなあ・・・
他のゲームんならスタートダッシュした差は大きく残ったりもするが
このゲームのバイバイで要求する数値が膨らんで行き
見あった報酬をくれる次Dはみんな平等にお預けの状態だと
本当に頑張る意味が無いんだよな
94%で初めてロストしたけどランダムがすごい適当な気がする
PKはまあいいけど課金してまで防ぐ気はしないな カバンは拡張したけど
あとパーティ必須難易度てのがなあ めんどいわ
やっぱり俺はシレンみたいなオフゲをチマチマ空いた時間にやるのが好きだ
オンラインはスコアランキングぐらいでいい
あと運営のメール対応がうんちでした 嫌ならやめれば感マックス
でも音楽とグラはまあ良かったです
サントラ出たら買うよーo(^^)o
MOBからレアがゲットできるのは良いとして
逆にPCがレアを作る仕組みはどうだろう
ブロンズロンソとかもSR+1ごとに+1とかにしてさ
防具も特定のMOB倒し続けると特化した耐性つくとか
ゴミもずっと使い続ければレアユニークに匹敵する性能もたせんの
PKも廃人ほど狙うだろうし盗まれたら懸賞金かけるとか
「(PCの名前)’sブロンズロンソof the(なんとか)探してます懸賞金10M」
みたいなやりとりで
売るにしても相当勇気いるだろ
ありがちか もう寝る
225 :
名無しオンライン:2011/10/30(日) 00:47:54.81 ID:QnMilTAW
>>220 最たる例がセコムだからな
PKが怖いならセコム課金しろよwwwww
だからな
5個で500円ならまだいいが実際は5個で1000円
ダンジョン追加で武器が増えるたびにまた課金して保護しないといけなくなる
仮に週1で開放するとさすがに課金者でも単なる防衛目的のセコムじゃ課金する気が滅入るというもの
>>221 ただそこまで差が極端に増えるかというとそんな気はしないんだよな
SR4→SR5でまず挫折する人増えるし、SR5→SR6はさらにその倍という
ミッション1つで100、200軽く手に入るようになれば換わってくるんだろうけど
ゲームバランス的に言えば
ダンジョンクリアPT1回
後はひたすらソロで決戦が
一番いい、ってのが終わってる
SPが経験101だろうが199だろうが1しかもらえない上
PTだと分割だってのがもうね
PT!PT!PT!PT!
シコシコシシコシコシコ!
ドピュ!
wiz的難易度を求めるなら全部ソロだろ
ダンジョンクリアをPTでやるとぬる過ぎる
229 :
名無しオンライン:2011/10/30(日) 01:10:27.81 ID:cc0EYDP9
WizOnはインフレしても価値の残る課金形式じゃないからな
今1M相当の物を、100倍のインフレが起きた後に100M以上で売りたいなら、完全なアバター課金ゲーやるしかない
または運営が長くて貨幣流通量と相場が安定しきったMMORPGかな(値上がりは期待出来ないが値下がりも少ない)
正式直後の装備課金なんて、どんなゲームでもインフレでゴミ化して当然だよ
230 :
名無しオンライン:2011/10/30(日) 01:13:36.60 ID:Ox4Xh8MW
ダンジョンがぬるいきついうんぬんはどうでもいいんだよ
冒険へ駆り立てるものは何かっていうとやっぱり
超ゲキレアアイテムなんだよ
ひいひい言いながら最深部へ到達して秘宝を
見つけた時の高揚感と帰りがある事の絶望感
これをなくしてなんのダンジョン探索mmoか
12時間ごとの一気に帰還とか馬鹿としか思えない
まあこんなシビアなシステムつけねーだろうがな
久しぶりに課金してもいいって思ったが
結局こんなんしかだせねーんだもんな
もう身を引くわどうせなんもできねー無能開発だろうし
公式何がぬるいのはもう秋田だよ
ぬるくないキツイのはいいがベクトル間違えんあよ
おう消えろ消えろ消えちまえ
ろくすっぽやっても居ないアンチなんか居なくても今日もwizonは大盛況だ。
どうせお前らどんな出来でも文句しかいわねぇんだし、お前らの要求聞いてたらそれこそゴミになるわ
この開発にとってきついって言うのはドロップ率の低い目玉と糸を集めさせるようなクエのことなんだよ!
あれ・・・これってチョンゲそのまんまなんじゃ?
大盛況に見えて半分は露天放置っていう
本当に大盛況なら、アンチスレも盛り上がるんだけどね
プレイする人数に比例してアンチ比率も上がってくるから
嫌ならやめろって言いまくってんだし、やめたんだろうね
帰還はスタック対策だと思うんだ
あとスタックでもないけど本当に魂状態で復活まで到底いけない時のせめてもの情け
予想はしてたよ本気でロストはさせないようなバランスだとは
オフ版でリセットありでプレイするか
リセットを縛ってプレイするか選べるように
オン版もその返はどこまで縛るかプレイヤーに委ねたのでは
お前らがネチネチ言ってるから楽しめるもんも楽しめなくなるわ。
マッコイは課金してこそだぞ
ディメント使うと
SR5になると更に早くなるしSPの入る量も倍になる
何のためにソウルポイント稼いでるんだあいつら?
する事無いやつしかやってらんねーよあんな作業
ヒマなんだろ
俺はレベル5の時点で繰り返しクエストに飽きて辞めたけど正解だったな
予想してたより楽しいからまだやってるけど
職の少なさとダンジョンが少ないのがな
未実装があまりに多すぎる
このゲーム宣伝の仕方だけは上手かったな
あえて話題の超大作!神ゲー!みたいなことを言わずに
マゾゲー、覚悟がいる、人を選ぶみたいなネガティブな事を言ってハードル下げたおかげで
クソゲーなのにもかかわらず、あれ?予想より面白いみたいなヤンキーの善行のような不当な評価を得てる
現状あるのが実装しうる大部分だろ
いやならやめろとか普通運営は言わない
他所のゲームメーカーも見てるだろうにWizの名前借りて内容がこれじゃ恥さらしもいいとこ
まだオープンから間もないし、課金してるなら手を引くのは今だぜ
内容が無いよう!なことを誤魔化すために経験値をシブく絞ったあげくに
ひたすら同じクエを回すことを「難攻不落」と呼んで
あたかもヌルいゲームに飽きた上級者向けのようなイメージを演出
ユグドラシル行ってくるか
口を開けてピーピー騒ぐだけのガキンチョばっかりでがっかりしたわ。
具体的な話の出来る奴はおらんのかね?
ああ、ガキは喋らんでええよ。対象年齢以上の奴だけ喋ってな。
単に設定絞ってマゾくしてあるだけのチョンゲ以下のクソゲーを
ゲーム上級者だけが遊べる大人のゲームと
>>246みたいなのに勘違いさせるのも
このゲームの宣伝の仕方の上手いところ
249 :
名無しオンライン:2011/10/30(日) 10:19:48.06 ID:2XE5gS9F
ってかだいたいが携帯課金げーの流行のせいで、大切なのは面白さより課金させるための演出って名言さえ産まれたご時世
ここまでクソゲーでも人集めできただけ大成功
鼻から面白いゲームを作ろうとか考えてないだろ
クリエイターのプライドみたいなものは、作ったものでいくら稼いだかでしか満足してなさそう
日本って心不景気だな
具体的なのは前スレに嫌ほど書いてあるだろ
良い所具体的にかかねー癖に
体はおっさん中身はゆとりは黙っとけ
レッドストーンというチョンゲの秘密ptというのがあるんだが
一日2回という制限でptすぐ組めて楽しかったなー
ああいうのの、地下のエレベーターで潜るのを期待していたんだけどなー
サムライとかニンジャとかワクワクしてたんだけどなー
擁護する側って
嫌なら止めろかチョンゲーでもやってろしか言ってないよね
クソゲーを勘違いして悦に浸ってるだけだから
具体的な面白いところって聞かれたら言葉に詰まるのもしょうがない
>>250 社員かバイトか信者が頭の悪い擁護レス書き込んで
論破されるって繰り返しだな最近は。これでいい歳こいたオッサンが擁護してるとしたら、哀れだな本気で
まあ擁護しようもないかw
チョンゲ工作員のアンチと違って
プレイすれば誰もが感じる不満ぶつけられてるんだからなw
低レベルダンジョンで一方的にPKされて楽しい人なんていないでしょ。今このゲームを楽しめるのは先行PKerだけだと思う。PKが本格化する前に冒険を楽しんだ人には良ゲーだったと思うけど。 [10/29 10:42:27][1][×]
PK好き以外には何のメリットもないPKシステム。PKKに成功したら相手のレベル&ソウルランクをがっつり吸い取れるとかあればやる気出るけどね。 [10/29 00:47:26][1][×]
PK好きな人以外はおすすめしない。メイン武器取られてストレスたまるだけ。 [10/29 00:16:01][1][×]
Wizの名を借りたPKメリットだらけのクソゲー。絶対に課金しちゃいけない。 [10/28 23:49:51][1][×]
今PK不可鯖できたら再開するけど、システム的にかなり望み薄かと。1.2ヶ月先とかに実装されても、おそらく他ゲーに興味が移っていてコレはどうでもいいゲームになってると思う。 [10/28 23:22:04][1][×]
こんなのが良ゲー扱いされるのが不思議でならない [10/28 12:23:44][4][×]
強化したメイン武器盗られてやる気無くした。PKKとか興味ないので即引退。まぁ、全ダンジョンクリアしてたし周回しかなかったからいいけどね。時間と共にPK色が濃くなった。 [10/28 07:25:28][1][×]
マッコイゲー。ツイッターで公式ドロップ率絞り発言。 [10/28 00:28:05][1][×]
死んで蔵落ちログイン障害で全てアイテム取られたwww [10/27 12:07:42][1][×]
PKerがいないチャンネルを捜す、PKerに遭遇したら走って逃げる・・・PKerに怯え、振り回されるゲーム。対人好きがついでに冒険を楽しむスタンスなら○かもね。勝つには相応の現金と時間が必要だが。 [10/27 06:37:44][1][×]
PKしても、盗むまで時間かかりすぎないか? まともに盗めたことないんだが・・・。 [10/27 05:20:23][1][×]
PKして盗品を別IDに移動し露天。メインIDぼろ儲けで装備強化^^ PKしたもの勝ちのナイスバランス! [10/27 03:42:08][1][×]
バグがひどすぎる。サバ落ちくらいまくり。(i7 最新グラでチューン) [10/27 03:29:46][1][×]
服を着た猿以外は止めとけ [10/26 23:10:28][2][×]
だから言ったろ?これ今でも○とか思ってる奴一生そこから出てくんな [10/26 13:21:01][3][×]
量産型糞ゲー ダンジョンしかない キャラも気持ち悪い 最悪 [10/26 11:44:07][1][×]
PKerの為にあるゲーム。遭遇したら走って逃げる、が得策な為、限られた時間では僅かにある冒険要素すら楽しめない。 [10/26 06:59:19][1][×]
もうやる事ないから、これ正式ってレベルじゃない [10/26 01:48:30][1][×]
さあ×が増えてまいりましたwww [10/26 00:27:25][1][×]
PKにあって武器取られると一気にやるきうせるw [10/25 23:28:40][1][×]
PT組んでいっても、重課金PKerだらけでゲームにならない。アンインスコ [10/25 21:42:46][1][×]
↓という廃人な雑魚の悲鳴であったw [10/25 20:16:16][1][×]
先行PKプレイヤーの蔓延ぶりが半端ない。適正レベルでPT組んでも全く歯が立たないレベル。もう詰んでるよ。 [10/25 08:03:27][1][×]
高レベル犯罪者が低難度ダンジョンに出没しまくっててどうしようもなく詰んでる そこを乗り越えたら周回ゲーム [10/25 07:55:03][1][×]
劣化DDOだな [10/25 07:50:58][3][×]
システム以前に操作性が糞過ぎる。慣れれば大丈夫と言われたが、慣れた結果・・・どう考えても不便だわこれ [10/25 05:28:37][1][×]
早くも垢ハック出てますね [10/25 03:45:30][1][×]
一般人は先行廃PKの養分でしかないという・・・ [10/25 01:21:27][1][×]
高レベPCにPKされて装備剥がれて萎え萎え確定なゲーム。そんな思いをしたくない人は重課金(アイテム保護)or非プレイの2択(後者推奨) [10/25 00:03:02][1][×]
結局今このサイトのランキングにに並んでるMMOでやりたいやつ一個もないよ。これもそのひとつなだけ [10/24 23:44:55][1][×]
PK嫌いは絶対に止めとけ。2つ目のダンジョンから高レベPKerの巣窟になってるぞ。運よく遭遇しなくても、待っているのは周回ゲーという夢も希望もない糞ゲー。 [10/24 23:44:21][1][×]
周回ゲー。中身は量産チョンゲと一緒。違うのはPKerが普通にPK専PTを公募してる所(笑)。初見プレイヤー狙いで女神像から遠い場所で待ち伏せとか普通。 [10/24 21:52:16][1][×]
Wizardryの名を語るな、糞ゲーが!! [10/24 21:04:20][1][×]
ある程度やると凄まじく糞だと分かるゲーム、すでに気づいた人から辞めてユニオンも過疎状態 PKは低LVやクエ最中へのヘタレ戦士の不意打ちばかり [10/24 16:13:12][1][×]
結局重課金プレイヤーがPKしまくる無法地帯という、お約束の展開に。アルカディアと同じ末路を辿るな [10/24 16:06:01][1][×]
>>255 すばらしいな。これ本スレのテンプレに貼ろうぜw
結局アルカディアから何の答えも打ち出せてないんだよ
何を思ってこのゲームをつくったんだろうな。自販機でも増やすノリか?
>>256 ちょっと前に普通に貼られていたよ。正論だなって納得していた
本スレでももう擁護してる人いないよ。暇だからマッコイ以外にうまい狩場が無いか模索している末期状態
暇だからレア掘り、暇だから鍛錬、暇だからマッコイ、暇だからPK。
まあ、やること無いんだわな。
そろそろ羊の供給が止まってPK自体の旨みも消えるからな
そうしたらやることなくなって一気に過疎化
岩原がDDOが難しすぎるからWizONはより単純にしたとか言ってたような奴で
上級者も糞もないと思うんだ
岩原にツイッターでの発言を許したのも大きな失敗だったな
気色悪い信者も糞化の原因だもんな
もっと面白いダンジョン作れるぞってとこを早めに示せなきゃ辛そう。
決戦場引きこもりおいしいです、は色々なものを台無しにしてるよね。
面白くなる要素はあると思うけど、バランス調整難しそうでヘッドロックちゃんにやれるか微妙。
PK+ルート前提の殺伐感自体は良い。取るのも取られるのもとても良い。
ダンジョンの道中の方を色んな笑える出来事の起きる舞台にできれば面白くなるだろうし、
そうできなければ集金モードに走るしかなくなるだろうなあ。
シュヴァリエけっこうおもろかったわ ハンゲってのが気に食わんけど
明日から俺はそっちで次のおもろいもんくるまで、つなぐわっ
そろそろ、こっちは、運営も課金に本気だしてくるやろうし、課金マンセーとかバカバカしぃわ
皆一様にFIG作ってソロで決戦籠もりだもんな…
PTの方がだいぶ効率落ちるとか勘弁だわ
運営さん及び、各メーカーさん見てるぅ?
無料アイテム課金ゲーって、今や廃ってきてんだよね 時代がそうさせてんだよ
チョンゲーが始めだして5年くらいは経過したんじゃね?
最初は月課金ゲーの裏サイトでレアアイテムをRMTしてたり、個人売買してたのが
アイテム課金ゲーの登場で新鮮だったし、アイテム課金は運営公認RMTとまで言われた頃もあったんだよね
懐かしいわ。 でも今や、アイテム課金ゲーにバカほど金を注ぎ込ん出た頃もあったけど、
もうマンネリっていうかね、パターン一緒なのよw どのゲームもw
パターン一緒な見た目が変わるってだけなのよw そこに目を覚ましちゃったら課金なんて
アイテム課金不慣れな人くらいしか金出してまでゲームにのめりこまない時代なのよw
そこらへんをもっと奥深く計算してアイテム課金ゲーやらないと儲けられないと思うよw
いくら言葉で釣ってもねw 今の日本の景気を考えても課金額は原点に戻って
月課金500〜1000円でたくさんのユーザー捕まえる方が、目先の収入は少ないけど
ここまで無料厨房化しちゃってる時代だから、堅実だと思うわw まぁ頑張ってこれからもユーザーと戦って下さいw
>>257 ないだろ
マッコイ=センチまでの道中はものすごく早く、危険なのはPKぐらい、敵も弱く気をつければ無傷で連戦
SR5でレベル10補正+褒章でさらにSPアップ
さっさとレベル9にして武器を強化もしくは露天で金儲け
>>252 まさに
>>8で言ってるとおりの反応しかしないよなw
本スレもネガかマッコイしか語るものなくなってるし末期なんてものじゃないな
つーか失敗した理由を考えるスレだからネガな意見があってこそスレタイ読んでるってわけだろ
ネガを叩くやつは、嫌なら辞めろと同様、ネガらないならレスるなw
>>266 月額500〜1000とか赤字しか出ないからゴーが出ねえよ
世界的にパーティ強要ゲーは廃れてるけどアイテム課金は主流にならざるをえない
ガチャがないだけまだまし
アバターも直売りだし
やっぱアイテム課金ゲームは面白くないな
ゲームってのはみんな同じスタートで遊ぶから面白いわけで
サッカーでひとりだけ1ゴールで2点入るとか、ハンドしてもいい奴が居るみたいなバカバカしさ
一応時間の取れない社会人でもプレーできるように、という建前にはなってるがんな訳ないし
ギャリ夫がUOで月額は間違いだったとか言ってたしな
長く遊ばなければ面白さがわかりにくいもので月額を取るだなんてお客に失礼だとかで
>>273 逆に安すぎたってのもな
あのレベルのサービスが月10ドルで当然という風潮を作り出したのは致命的な失敗だった
266は500円〜1000円というアホな数字を出したのが問題なだけで
普通の月額料金ゲーなら良かったという話で同意だ
特にWOは殺すか殺されるかが他のネトゲとは一味ちがうぜ!と触れ込んで置いて
殺されるか殺されないか(ルートされるかどうか)は現金次第
という最悪な構図w
Wizで冒険者殺してルートしたくらいで犯罪者にするなよとおもう
善悪の調整に使う程度の軽いもんだろ
>>1 このゲーム馬鹿にしてる奴ってチョンだろ!?wそうなんだろ!
wiz神ゲー!これが初代wizでいいだろw新しいwizはオンラインから始まるとかすげえはw
ほかのwizシリーズはニコニコで見たけど暗くてヲタクがやりそうなゲームでキモかったw
PKが悪いんじゃない!やられるのが悪いんだ!今日もマッコイハムスターするぞ!^^
>>275 ゲームの主体がごっこ遊びではなくレベルやレア要素による競争である限りは
投資時間が全ての定額サービスでは公平性が担保できず広範なユーザを集めるのは不可能
UOはどちらかというとRP主体だったし、そうでないタイトルも競争相手が少ない時代は月額でいけたけどな
wizonの開発理念はアイテム課金と折り合いつけられるんだが、課金でルートやロスト防止となると当然矛盾する
ルートもロストももっと気軽でいいよなー
本当にえげつない金の取り方しようとしたらルートロスト防止なんてものでは済まない筈なんで、
いまいち意図の見えない日和り方だとは思う
死んだらサブキャラで回収に行くか回収待ちでいいよな
いい人に当たったら回収されて
悪い奴に当たったら身包みはがされて蘇生もされずにぽいっ
とは言っても、最近の月課金ゲーもOB期間が短すぎる
昔は500~1000円であってもOB期間は最低90日位やってユーザーを集めてた
ところが今は情報の速さが昔と比べたらずいぶん早くなったせいもあって
短期的にユーザーをかき集めてOBは1週間以内で終わらす
課金額の問題じゃない OB期間を長くしてゲーム内コンテンツを充実させると同時に
ユーザーを多く集めてた頃に比べて、今はすぐにユーザーが集まるせいあってか
OB期間が短すぎ、さらにコンテンツ不十分の見切り発車のゲームが過疎を早めてる
運営側はことあることに金金金、リスクリスクリスク。
手堅い道を考えすぎで、肝心の「ゲームとは?」=「娯楽」であった昔の発想から
今は、「ゲームとは?」=「金」それを運営側が、むき出しにし過ぎて、
ユーザーに植え込ませてるのが一番の失態 そこは見え隠れさせるべき部分であって
発表すべきところじゃないだろう
β期間が1年あってめちゃくちゃ人を集めたROかね
あれは1500円課金が始まってからまた爆発的に人が増えて見事だった
素人が趣味で作ってんじゃないんだから
早い話、今つくってやつは昔に作ってる人と比べたら情弱ってことでOK
金は最重要課題だ
それにさっきも書いたがリネージュROの時代とは環境が違う
ROが受けたのは競合する相手がいなかったってだじゃん
リネージュROの時代は今と比べりゃ、ネットワーク社会も今ほど構築されてなかったし
それなりのリスクはあった
今はネットワーク社会が完全化されつつあって、そのリスクは無いに等しい
いつの時代もリスクはつきもの 言い訳をするのは情弱
>>282 ROやリネージュが大儲けできたのは、
ネトゲ=金儲けの道具という真実が刷り込まれる前で新鮮だったからなんだよな
今の環境でROやリネージュは売れない
なんていうかな
最初からキャバ嬢が金いくらくれるの?と質問してくるキャバクラみたいなイメージ?
あるなw
不確定部分を楽しむのがゲームなのに金=
あれっ?・・・
だからこそ今、ネットゲームで成功するのは他社の真似事じゃなくて改革
その新鮮さを、売るべきものが登場すべき時
それはグラという見た目だけじゃなく、アクションという操作性だけじゃなく
中身を問う前に、一番ユーザーが知ってしまった金儲けの道具ではない証明が必要な時
それが生まれないことには、この先、二度とユーザーが新鮮味を味わうことなどない
理想論ですらないぼんやりとしたイメージをよくまあ長々と語れるもんだ
ばーか。誰が全部まで金儲けの話を語るバカがいる
それを考えるのがゲーム会社のお前らの仕事だろ
MMOはオワコンって事で。
儲けのためにゲーム性落としだしたら終わる
あらゆるゲームでレベルあげてどうするの?という問いかけがあるが
このゲームは過去最高レベルだな
ゲーム=玩具ってイメージがゲーム=金になってるよな
腕が一本足りない超合金ロボ買わされて
「腕足りなくても遊べますよね?でなければ腕追加に1万円頂きます^^」
とか言われて納得するかって話
理由は簡単
反吐六ちゃんだから
>>298 最近のガンプラとかって各部位バラ売りで全種類買う必要があるらしいな
>>298 それは買って文句言う奴が異常
納得できないなら普通は買わない
だいたいアイテム課金=汚い金儲け、月額課金=綺麗な金儲けってのも
時間だけはある月額至上主義者が勝手に作り上げたイメージだからな
ゲーム性が競争主体であるかぎり月額モデルとは相容れないんだよ
とはいえ単純に資金力の競争にすり替えたらそれはもうゲームじゃない訳なんで、
集金体制含めてゲームのルールってもんが欲しいけどWOのルールはいまいちよく分からんのですよ!
町チャンネル1からダンジョンに乗り込んで、混んだ時間に帰ってきた時に何時まで経っても戻れないこのクソ仕様は何時直すの
さっさと別のチャンネルでいいから入れろよw
企業である以上、金を無視することは出来ないだろうけど、
あんまり露骨すぎるのはどうなのよ・・・って話なんだよな
だいたい基本無料ってのが間違ってるんだよ
最初からパッケージで売ればいい
>>260 マジかよ…DDOは冒険と謎解きを高いレベルで楽しめる良作品だったのに
DDO楽しかったろ
DDOより操作が糞なのに
金の話で盛り上っておいてなんだけど、ぶっちゃけ今のWOの課金アイテムにそんなに不満無い
ロストのリスクは高レベル帯でもっと上がってりゃいいなってのと、
もっとマシなダンジョン欲しいってのだけっすわほんと
毎日やってるニートはマッコイだの暇つぶしにPKだのやってるんだろうけど
週末ぐらいしか遊べない人はカオカや大蔵室でクエやってるわけで
そこで何度もPKされると「何このクソゲー」ってストレスMAXで辞めるわけで
始めからそのことを指摘してたのに運営は何も考えてないんだからそりゃ速攻で過疎るよw
てかダンジョンごとに〜レベルのキャラクターまでPK可能
とかにしておけばいいだけ
原作でも1Fでレベル5ファイターとか・・・♯2ならでるな
>>310 システム的に一日のプレー時間を絞らなくても、長時間やる意味が無いことで絞る画期的な健康的ネトゲシステムか
>>306 正確にはこうだった
しかしこの頃言ってた事と実装した事のズレが今の現状を招いてるんじゃ
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110602083/index_3.html 4Gamer:
あ,分かった。オンラインRPGでいうならば「Dungeons&Dragons Online」よりも簡単ですか?
岩原氏:
ぜんぜん簡単です。そもそもアクション性を高めると,私がついていけないので止めてほしいのです(笑)。
前田氏:
アクション部分を詰めたのは2009年頃だったんですが
いつも岩原が「これだとオジサンには無理だ」と主張してきて,どんどん……(笑)。
岩原氏:
すごいアクションが必要かと問われると,決してそうではないんです。
ただクリックしているだけでは面白くないので,ガードの概念を入れたわけです。
まあ両手剣や両手杖を使用する場合は盾が持てないのでガードできませんが。
WizOnはDDOと比べてダンジョンの罠解除が無い分劣りまくりだよなぁ
あっちはシーフの意味があったのにこっちじゃ今のところシーフ=ドロップアップできる戦士1/2程度しかねぇ
>>314 それみたら岩原とかいうのがごねたせいでどんどん操作性が悪くなっていって
アクションともRPGとも取れない中途半端なクソゲーが出来たように見えるな
>>314 ただクリックするだけだと面白くない→アクション性を入れようって思考の流れが短絡だよな
しかもそこに何か新機軸があるわけでもなく、PCでプレイすると操作が面倒なだけっていう
頭を使うコマンド方式にする方法もあるし、
独立した戦闘の面白さは放棄してその前後を含めたトータルで演出する原作準拠の方法だって可能なのに
>>305に同意だわ
無料でも遊べる状況にしておいて、遊びじゃねーんだアホボケカスシネとか言う運営のゲームに誰が金出すか
>>272 いやいや・・・課金形式と面白さは別でしょ?
コンセプトの片鱗見たいのわかるんだが
どれも勇気を出して実装してない感じだね
例えば、ロストゲーだからSRみたいなアカウントレベルがあるんだが
実際はキャラのレベル上げの労力が大変でロストしない設定になってる
まだこれからなんだろうけどな
DDOは職のバランスも悪く無かったしな。
WizOnのシーフに暗器を持たせてもバトルモンクには成れない…
そのうちDDOみたいにクエスト課金みたいになるのかな
PT必須ダンジョンが多いから成功するかは別だが
時間がない社会人をターゲットにしてるならパーティー前提にするのは厳しいよな
アクション性は要らんかったね
マップ内の移動程度はしょうがないけど
どっち付かずなのが一番ダメ
アクションは年寄りにキツイ、じゃあ押しっぱなしじゃなくて
クリックでガードするようにしよう!ってアホだろ
で、 今どの位過疎った?
メリィ以外は6〜7割
最初は露店無く満杯だったけど
今は露店あってこの数字だからかなり過疎ってきてるね
メリィだが、最近は全くインしてないな・・・
ミッションをやろうとしても、アカネが襲って来て全く出来ない
チャンネルを移動しても、全チャンネルに渡ってそんな感じだから
嫌な奴はすでに辞めてるんじゃね?
殆ど同じ奴しかみてないし、このままだとまじで過疎るよなw
洋ゲーMMOばかり今まで散々やってきたんだが
Wizのタイトルに釣られてOBTから今日までプレイしてみた俺のチラ裏感想。
贔屓目に評価しても余裕で糞ゲー
『全てにおいて』10年前のMMO以下のレベル
Wizに拘るならば本家のWizardry1〜4やってるほうが100倍楽しめる
不満点、要修正箇所は他の奴等が概ね書いてるから割愛すっけど
今の国産ゲーの質ってこんなレベルなの?
こんな粗末な劣悪品質の商品に金払うとか俺を含めて皆馬鹿だと思います。
グラフィック偏重で中身が適当になり
アバターばかり追加してゲームの質を上げようとしないネトゲも目立つ
段々グリーモバゲーを笑えなくなってきているとは俺も感じる
>>329 金がないからな
予算ありゃ反吐でももっとマシなモノ作る気はする。ただ3年かけてこれだから
Wiz好きの素人の意見集めてブラゲ作ったほうがさらにマシなモノが出来るのは確実
なんでWizをMMOの文脈で作ろうと思ったのか皆目見当がつかない
メビウス、wizと俺はゲームポットと国産ってだけで最初に課金したけど
もうゲームポットにはうんざりだわ。FEZは奇跡だったんだなってよく理解できた。
ギガントマキアでも課金しようとおもってたが、様子みるわ。
たとえ国産でもヘッドロックが関わってるゲームにはもう金出さねー
でかい口叩きやがって、量産型のチョンゲ以下なんだよ
ヘッドロックはもう業界から消えろよ、日本人の面汚しが
FEZは腐ってもスクエニだからなー
まあガメポにはなんの力もないよね。
アイテム課金が法規制されたらこういうクソゲ乱発もなくなると思うんだけどやってくれないかな
あのDDOですら日本では失敗だったからな。
期待しすぎるのもアレだけど。
DDOは代理店がアレだったのもあるが
クソゲーだぞ・・・普通に
なんていうか、wizじゃないから…なぁ。
俺の知ってるwizはターン製コマンド入力式RPGだったんだが。
いやこれもターン制だろ
コボルトが俺の盾を2回殴る→俺が今度はコボルトを2回殴る→またコボルトが・・→(ry
敵が現れた
不気味な人影*5
FIGの攻撃!
不気味な人影に90のダメージ
不気味な人影に92のダメージ
不気味な人影に89のダメージ
不気味な人影に89のダメージ
不気味な人影に91のダメージ
MAGは詠唱を始めた
PRIは様子を見ている
THIは詠唱を始めた
不気味な人影は距離が遠すぎて攻撃できない!
実際にお前等のいうエンカウントだったりターン性だったりワイヤーフレームだったりしたら
間違いなくお前等はそれを今の比じゃなく叩いてるぞ
メリィだけど何か急に過疎ってね?
とか本スレで言える空気じゃないんだよなw まじで急に過疎った気がする
みんな週明けで見切り付けたのかー
ナイト鯖ですら過疎chでPK見かけるようになって来たから最後に暴れてやめようてのが増えてきたかもな
新規が居着かないからな
チンピラ赤が量産されるのを防ぐシステムがないからこのゲーム先がないよね
糞PKシステムが寿命を縮めたのは間違いない
過疎ったというか、やることねーしな。
今の実装度でSR上げにしても鍛錬にしても不毛すぎるし。
蓋開けてみたらTERA以下だったな
あれが夏に自爆して、その後他のタイトルが次々に延期
流れがきてるのか?ともおもったが、国産というかヘッドロックに大いに失望させられるお膳立てがされただけだった
俺もやることないからカオカパラージか大蔵室で低レベルのカスどもをPKして遊んでる
>>339 ワイヤーフレームだったらそもそもウィズファン以外は寄ってきてないから叩かれもしないだろw
安定した一部の人間だけプレーできる
グラは特に問題ないだろ読み込み以外
もやはないわ・・・
ワイヤフレームである必要は別にないが
Wizをそのままマルチプレイ化したものなら「Wizじゃない」と叩かれることは絶対にない
オフWiの不確定なモンスターを再現したのだろう
もやは演出(キリッ
街中でかなり長時間もやだからな
ユーザーイベント的なものは絶対にない
かぼちゃ花火を使ってもモヤが寄ってくるとかw
失望したのはユーザーだけじゃないだろ
作り手なら誰もが知ってる/聞いたことがあるタイトル。
赤ネも認識しにくいよね
赤いもやだけどパッと見て瞬時に判断しにくい
>>349 しょうがないだろ
エンジンが既存ゲームと同じなんだから
今の日本で真っさらの新規開発って可能なのか?
wizなら街はブラウザゲーレベルで作っても良かったのに
掲示板でメンバー募集して、時間指定して現地集合とか
茜もダンジョンでPC倒すだけなら不問、ルートを他人に見られたら有罪とか
なんか色々とやれた気がするんだけどなぁ…
>>354 ブラゲでやればいい
MMOエンジンで作ったのがそもそもの失敗
ブラゲのWizOnって普通に面白そうなんだが
スレの速度も酷いが腐り方も酷いな
大丈夫かこのゲーム
ブラゲのウィズって昔あったけど、ほんとに俺しか居なくてワロタorz・・・・だったよ
362 :
名無しオンライン:2011/10/31(月) 18:18:37.74 ID:T1o9opg0
課金で鍛錬やってる連中を囲い込めばそれなりに利益確保できそうだが
保護とディメントはどうなんだろな
最近のがめぽ大丈夫か?
メビウスが半年もってるのも驚き
専ブラでみると開始半月でもう同じネ実3のマビノギと勢いがほとんど変わらないけど大丈夫なのこれ?
すでに終わってる。
本スレはFF14ちゃんみたいに鍛え抜かれたのしか残れなかった
信じられないけどあんな感じでやり続けるのがいるから運営も開発も低レベルなの作るんだよな。
余計なことしたくないもの。
>>364 ちょっと考えれば実況に定着できるタイトルじゃない事はわかる
Wizファン切ってイナゴに阿ったんだから当然の結果
Wizファン放ったらかしだよね
APPLE//版#1の地下1階で下の階への階段を見つけられず延々とレベルアップしかしてなかった堀井雄二状態。
まあもうだめだよ
バランスもめちゃくちゃだし
12月までで相当過疎るでしょ
チョンゲーよりマシだし世界観も好きだから続けてる
国産ゲー補正は凄いよ
もうPKゲームになってるからさ、いっその事
「冒険者チーム対モンスターチーム」にすれば良かったんじゃないの?
財宝目当ての冒険者達を迎え撃つ、住処を守ろうとする物の怪の軍団達!
PKレベルが上がると、ドラゴンとか操作出来るようになったりしてな
結構面白くなったんじゃね?www
コアなWizプレイヤー向けって宣伝文句だったが
ふたを開けてみればWizのかけらもない
>>372 モンスターを倒してきたりアイテムを集めるだけのおつかいクエストと育てるために延々と決戦場周回するこのゲームと
チョンゲがどこで違うのか自分には分からなかったな、チョンゲお約束の武器強化ももあるし
岩原が口だけの無能だったからだろ
信者には媚売ってるし
ビートルとかドラゴンとか調教して乗れるようにしようぜ
友達が「これのどこがWizなんだw」言うから言ってやった。
お前だってWizTで慣れたら低レベルキャラでマーフィーズゴースト狩りするだろ。
もっと慣れたら少数精鋭でEXP集中させたりしただろ。
今のWizardry onlineと比べてみろよ。
パーティー組まずソロでアンデッド狩り、まさにWizardryじゃねーかwwwww
>>378 あれは冒険のための下準備であってメインではない
この流れってチョンゲーそのものだよな
やっぱ裏で実権握ってるのはチョンって噂は本当っぽいな
>>381 普段からチョンゲってバカにしてる連中も国産補正で同じ事やってても許してしまう
チョンザードリィ韓王の試練場
韓国と同じツール使って作ってるんだろ。
システムからUIまでチョンゲそのまんまだし。
量産型糞ゲーさっさとサービス終了しろや
>>384 UIは完成されてるものを下手が弄って使いにくくなった典型じゃん
そのままんまとかチョンゲに失礼
マーフィーズゴーストは裏技で稼ぐだけのモンスターで
ドロップも経験値も大した旨みはなかったよ
通常プレーでのレベル上げには使わない
ツッコミどころ多すぎてめんどくさい
2ndパーティとか育てるときとか転職後には使ってたなあ
>>389 2ndPTの育成はメインPTに混ぜて深い階層に行けば一瞬ジャマイカ
下に出てるトゲトゲでチャットのログが見にくくて困るのですが
>>390 それはなんか嫌だった
まあ装備は適当なの拾ってきてもらってるしヌルい縛りだが
特殊攻撃が一切ないってのが連射バッドゲーに最高にマッチしてたからな
グレーターデーモン洋食は麻痺までは防げないから時々怖い
原作に比べるとこっちの火力馬鹿みたいに低いよな
火力が低いっていうよりネトゲの常で敵のHPが余裕の4桁だからな
>>394 いや火力が弱いんじゃない敵のHPが無駄に多いんだよ
元々AC制で回避するかヒットしたらヤバイってゲームだったのに
攻撃受けて耐えるみたいな感じになってるからおかしな事に
防御力とかいうわけのわからないステあるしなぁ・・・
FIGの攻撃何セットも耐えたり
魔法複数回耐えたりわけわかめ
ブラゲのwizか…あれはwizしてて楽しかったな。
魔法手打なのが俺にはきつかったが、最古参にはあれがいいのだろう。
スペルミスしてマハリトミスッて皆あぶぉぁしてたりとかよくあったな。
PC版♯1はたしか手入力制だったぜ
ブラゲって今でもあるん?
>>398 魔法が手打ちかマゾいなw
でもゲテモノ狙うなら、原作ファンがニヤリとするような要素ガンガンいれりゃいいのにな
チョンがイースオンライン作って原作レイプって叩かれたけど
まるっきり同じことしてるんだぜ?国産とか関係ないわこんなん
ネトゲじゃないルネッサンスシリーズのwizってどうよ?
WizOnもなんかやる事ねえしPSNのポイント余ってるから買おうか迷い中
>>401 変態仮面でてくるけど、まあこれよりかはあそべる…か?
すまん、体験版あったわ
>>401 囚われし亡霊の街やってるけど、普通に面白い。
ソロゲーするぐらいならこっちかもな。
とりあえず体験版やってみるべし。
wizXTH地味にオススメ。
学園モノwwwとか思ってたらちゃんとwizしてたでござる。
wizの根源的な楽しさってトレハンだと思うんだ
その楽しさってのはきつい敵が出てくる深いダンジョンに潜って箱開けて死にかける
それでもなんとか帰って来て鑑定してニヤニヤするとこにあると思う
現状のwizonではトレハンの難しさ=ダンジョンとか敵の恐ろしさじゃなくドロップ率の異常な低さだからな
>>406 エンパイアから続くXTHのシステムをアクワイアが魔改造して作ったのがルネサンスシリーズ
なんでオーバーフロウバグとかも再現できてたはず
ゲームとしての文脈はXTHが最も原作に近いな
否定意見も多いが俺はかなり好き
>>407 現状PT組む必要がないしな、特にファイターは
ソロでトレハンできるしSPも稼ぎまくり
他の職にはまねできない。この帳尻あわせできるのか?無理だろうなぁ
>>406 XTH2のEDは切なかった
賛否真っ二つだけど普通に楽しかったよなあれ
>>410 低レベル程度のテストでファイター以外の三職全部を下方修正したのが…先見性無さすぎだよな
ダンジョンも6個しかないし、何もかも甘く見積もりすぎ
冗談抜きで一ヵ月後の状況とかヤバそうだ
なんでwizなの?
ねぇ、なんでwizなの?
本当にwizじゃなかったらだめだったの、このゲーム?
414 :
名無しオンライン:2011/10/31(月) 23:27:25.27 ID:0MNaZ74V
お前ら、本スレでやりなさい
>>413 むしろwizって名前付けちゃいけないゲーム
>>414 嫌ならやめろしか言わない本スレでやってもねえ
>>416 そういってたら既に人が去って嫌ならやめろ、も少なくなってるぞw
ブラウザWizまだ稼動してるって聞いたんだがみつからねぇ
投げたのはサマナーと7くらいかな
ルネッサンスはそもそも手を出してない
wiz自体オワコンなのにwizらしさとか言われても知らんがな。
黄龍で嫌な予感してたがアリアが完全にPTゲーマゾ使用で萎えた
NINやMAGが一人でティルトウェイト無双で10層暴れまわって来たり出来るのがWIZだろうが
1000時間WIZやってからバランスなおして来いアホが
秋田 クエストがつまんね
プッ!トッ!ティラーのザウルース!
>>424 MAG一人でおりて行ってマカニト使い切るまでポイズンジャイアント刈って
後は適当にティルトウェイトで暴れて帰って来るのがwizなのにな。
そもそもwizの世界では13レベルでマスターレベルと呼ばれるのになんでwoは13レベルであんなに弱いんだよ。
wizイコール難しいって発想がもうwizじゃない。
まだドラネスの方が一騎当千って感じでwizらしいわ。
運営が脳死だった
PKシステムが糞すぎ。チャージスイープで奇襲するだけ
チャージからスイープに繋がらないようにするだけで
だいぶマシにになると思う
>>427 13Lvのマスター説は基本の呪文職がそこで最高位の呪文覚えるからであって免許皆伝ってわけじゃない
元のWizでも無リセットで安定して下層回そうとしたらそこそこの装備とLv50くらい要るよ
それならそれこそ今ある4職は基本職なんだから13レベルで各スキル3レベル程度でいいから
スキル全部覚えさせるよいにしろってんだよな、大体ODMP(笑)ってなんなんだよ
ファイターはレベル上がったら攻撃回数増えるんだから
攻撃モーション早くしていけばいいし
シーフはいなきゃあらゆるアイテムが入手不能にすれば敵かいくぐって放置されてる宝箱開けまくるプレイとかできて別ゲーとして楽しめるし
メイジは先手とってぶっ放して敵一グループ壊滅させる本来の機能戻せばいいし・・
PKが無ければプレイヤは強くてもいいんだけどな
色々な意味ですPKが癌過ぎる
アンチの大半が如何にアホで馬鹿で我侭か良くわかるスレだな
反吐六より阿呆で馬鹿ではないと思う
擁護派って阿呆馬鹿言うだけで中身空っぽだよな
434形式の単発レスって定期的にぽつんと繰り返されてるな
Baka Aho Asobijanendaって事だろ多分
マスターレベルは13である必要は別にないだろ
13レベルという数字に拘るのは意味がわからん
>>433 PKなけりゃ、蘇生率さげれたし
死体回収とか楽しめたかもな
バランスクソな中途半端なPKいれるくらいなら、そうしたほうがよかったろ
PKは絶対に外せない要素でそこを主軸に作ってるはずなのにまるでバランス取れてないってのがな
まあインタビューでは緊張感を演出するための一要素にすぎないとか言ってたけど
決戦場の前でルートする赤
緊張感とかいう問題じゃねぇな
どうみたってPKメインだしな。インタビューででたらめ言い過ぎててウザいw
赤を保護する目的の為に失ってる事が多すぎる
もう引き返せないだろうから、あとは過疎ってくのを定期的にスレ覗いて確認するだけだな
今週のup内容で完全に死亡の予感がする
運営側に危機感の欠片も感じられんのがやばい
課金絡みの装備強化をドヤ顔で薦めて肝心のダンジョン追加は一つのみ
はてさて、どんぐらい人が減る事か…
今ナントナクpvを見てみたのだけど・・マジこれpv詐欺だよなw
30フロア出来てますとか14ちゃんのやりきれないマスクされたクエスト状態だよな
失敗した理由がかっちりと決まったな
出し渋りで何もユーザーを引き付けないうちに重課金に走った
かなり成功していたゲームでも重課金が入った途端に転落して行ったのに
現状唯一の遊びどころに近い鍛錬に持ってきてしまった
後は何をやるの?
これは次のダンジョンは+5以上ないときついからちゃんと強化しろよってメッセージなんだろうか
>>451 つーか、今の装備って極々序盤用だろ?
それに廃課金させるって時点でもうね
流石に不満爆発してて擁護も抑えきれなくなってるなw
454 :
名無しオンライン:2011/11/01(火) 16:03:12.95 ID:vDKMyV2T
化けの皮が剥がれて今日も過疎が止まらない・・・
運営は知らんけど開発は完全に素人やん
転職証緩和の一言で一瞬で暗雲が晴れていくのがまっこいげーを耐えてきた人間です
すげぇよなwSR7まで上げた俺がいうのもあれだが
俺はもうついていけねーわwBF3始まるしもういい
まじでもういいwこんなつまらんゲーム馬鹿馬鹿しい
忘却きてもまたメシ無しオンラインだろ、またマッコイに変わる反復強化オンライン
これはゲームなのか?w
チョンゲー以上の作業ゲーだな
本スレw
単発擁護増えまくりw
これからはじめるけど〜、けっこういい修正だな〜
ところであれなんだけど〜どうなってるの?ていう質問に、即回答レスw
メンテ中に質問かよwとにかく流すwメビウススレと同じだな
ガメポはスレ工作に余念が無い。
まあそうするべきだがな、俺も運営ならそうするわ。だがつまらないものはつまらん
武器を+10目指して折ってキャラ消してやめるわ
wizの名前がついてなかったらやらなかったなこれ
クソゲーすぎるわ
本スレがダンジョン一個増えるそれも来週ってだけでなんか書きこみ増えてて
すげえキモいわ。糞が一本増えるだけだよね。
本スレが加速したのはただただ転職できるということだけだよ
そんな最初から実装されてて当たり前なもんで喜んでんの…
実際体感出来る程上がってれば良いけどな
おあずけされ続けたエサをやっと貰えるんだそりゃはしゃぐだろ
本当に出やすくなってるかはわからんけどな
水晶のかけらで埋め尽くされたりする未来かもしれないし
まぁとりあえずどうなったかなと触ってみて全然出なかったらしばらく休んどくわ
鍛錬のとこでちょっと萎えたし
ダンジョン実装できねーから玉決戦場いっとけて感じだしな
>>459 twitterの様子見るに
ガチ狂信者も何人かいそうだ
>>461 新Dの話題なんて盛り上がってねーだろw
まぁ野グソが増えるってのは同意だが。
PKとPVP勘違いしてるやつがいるな。
まぁこのゲームでPKしても対して面白くないんだけど。
もっと色々武器出せばルートする楽しみもあっただろうに。
転職証でません
嫌ならやめろ
この未完製品はいつ終わるかな・・・
どんなクソゲでも半年はもつだろうと思っていたが、それも厳しそうだね。
いやほんと、ちゃんとしたの作ろうよ・・・
それができないならセンスないんだよ、ヤメレ
資源(予算)の浪費でしかない
そんなことよりPT不可チャンネルはよ
PTじゃないPKだ
接続数も半分以上放置露天だろw
信じられるか?
これ正式サービス開始してから一ヶ月も経ってないんだぜ?
できのいいブラウザWizつくるだけでよかったのになw
477 :
名無しオンライン:2011/11/01(火) 19:58:20.27 ID:HUdcNc7j
犯罪者システムの熟成度低すぎ
そもそもダンジョン内での冒険者の行動にいちいち騎士団が口を出してる時点でry
ゼロさんwww
新Dもまたゾンビがうろついてるのかよ
もうさゾンビハンターオンラインにでもタイトル改名しろや
深い階層で誰も得しないようなザコモンスターが大量に出てくるのはwizの伝統です
バイオハザードオンラインだっていったろ
原作の元がTRPGなんだし「TRPGっぽいMMO」に仕上げれば受け入れられたんじゃないかな
戦闘もターン制にして実際にダイスを振る演出をみせるとか
多面ダイスを有料化するなりしてさ
魔法はユーザが任意で名前変更できるようにすれば版権とかの問題もギリセーフかも
ぶらうざWizでいい
D&Dの戦闘部分を抽出濃縮したのがWiz
TRPGやりたいならD&Dでいい
9割埋まったナイト鯖で目に付く所の露天が15ほど(スラムはしらね)
「接続の半数が放置露天(キリッ)」
露店うざい
ボルタック商店ふっかつはよ
日本国産のwoが憎くて憎くてしょうがないので捏造してでも叩くニダ
プレイしてない人は鵜呑みにするから捏造も100回言えば本当になるニダ!
woの半数は露天放置ニダ!過疎過疎過疎!
チョンゲー以下の国産を誇りに思うとか恥ずかしくないのかね
シュバサガ、式姫、モンドラ、マビ英
移動先はあるし来週のダンジョンが塵屑だったら心置きなくやめられるわ
こんな糞ゲーに課金した俺が馬鹿だった
様子見てからしろって散々言われてただろ
>>491 お前等がそう思うならそうなんだろう
お前らの中ではな。
俺からみればアンチどうしで捏造してまで叩いて悦に浸ってる方が恥ずかしいけどな。
実際チョンゲ以下だろ……
今週の課金保護石で完全に成り下がった
「思ってたんと違う」
ってのが大方の感想かと
露天の数以外何が捏造か教えてくれ
チョンゲー以下なのは前スレから散々書いてあるからな
>>497 そもそも
>>487はchすら書いてないしな
そりゃメリィだって10ch行けば露店ばっかりにならんわな
嫌ならやめろオンライン
そして誰も居なくなったオンライン
PK無くせ
PKやロストが課金必須(捏造、対策方法はいくらでもある)
wizなんだからワイヤーフレームにしろ
エンカウントバトルにしろ
lv13でマスターレベルなんだから強くしろ、スキル全部覚えさせろ
ソロMAGで無双できるようにしろ
ドラネスの方がwizらしい
接続の半分は放置露天(当然捏造)
こんな奴らにチョンゲー以下とか喚かれてもw
それとチョンゲー以下の出来とは別だろ
散々言ってるがチョンゲーに勝ってるとこ書けば
ゴミスキルばかりのバランス崩壊ゲーなのは断言できる
FF14とWizOnは日本の恥
大体無差別PKシステムとか韓国のお家芸じゃねえか
チョンゲの悪いところだけパクってきてどうするんだよ
PKがシステムに組み込まれてるのはUOやdiabro、SBみたいな欧米系のネトゲが殆どで
チョンゲには殆どPKはないよ、あったとしてもROみたいにPKも出来る鯖がお情け程度にあるだけ、
PvPは大体あるけどな。
SBだけわからん
欧米人はPK大好き
チョンは戦争(GvG)大好き
シャドウベイン?
チョンゲだとリネ1
日本製だと大航海も一応PKシステムはあるな
外人はWOに対してルート有りPK+ロストってクレイジーだなやべぇ、て反応のようだ
現状だとロスト殆ど意味無いんだけどなー
武侠物は全部PKありじゃないの?
日本に入ってこないだけで
リネージュとかもろだっただろうが・・・
PK、ギルド、領地、戦争
韓国お得意の恨(ハン)精神に訴えかけるMMOだらけだっただろw
欧米がPK好きって言うのが誤った認識なんだよね
PKなしのEQが成功する→PKありのUOがPKのないTrammel実装
そしてWoWもPKありなしでサーバー分けているぐらいなんで別にPK好きなわけではないよ
>>512 そんな認識持ってるのごく一部だと思うけどなあ
まぁこのWOがUOT2Aまでの神憑っていた世界には到底辿りつけないことだけはよく判った
最新ネタの「次のダンジョン行くには更なる課金してね」にはさすがに吹いた
何の冗談だあれは?
運営側は、投資よりももう集金にお忙しいようで。
せめて1ヶ月だけでも遊んで先行投資分回収しようかと考えていたけど
もう呆れてついさっきアンインスコしたわ
もうちょっと上手くやれば中年層から年数十万円くらいはむしり取れたかもしれんのになぁ
運営はほんと馬鹿だな
この調子だと年明けには超過疎って存在そのものが無かったことになってそうね
お疲れさん
俺は上位職を見届ける気でいるけど、このペースだとモチベが続くか不安だ
チョンゲのPKでPKした気になってるが、実際はPVPでしたってオチ。
アンチ様がネトゲをよく知らない事が証明されてしまったな。
もしくは、チョンゲばっかやってきたニダー様かな??
ゾンビやマッコイばっかしておかしくなって批判してる人がみんなチョンに見えちゃうのかな。
アンチじゃない人からも文句ばっかり言われて批判されまくりじゃん。
運営乙とか言われちゃうよ。
wiz大好きで初めたけどさ、正直もう精神的に限界だよ。
課金もしたけどあまりのコンテンツ不足に馬鹿馬鹿しくなってきた。
最初は不具合ある度に即座にメンテで対応はいいかと思ったけど、良く考えたらβで洗い出しとけって内容のバグだしな・・・
集金急ぎすぎて、よくある量産ネトゲのオープンβにも圧倒的に劣るコンテンツ量で正式開始して、挙句この実装の遅さ。
商用だから課金させようとするのはわかるけれど、肝心の中身がこんなスカスカじゃ、流石にモチベもそろそろ尽きそうだよ・・・
ブランドのオンライン化って大体失敗するよね
(イース、ソーサリアンとか)
オンライン化が難しいのかもしれないけど、
やっぱ本編の楽しさを分かってないっていうか、
センスがほぼ無いに等しいのがヒットしない理由なんだろうな
あと、
ヘッドロックは、センスを感じるけどマゾ仕様にしてくるからあんまスカンな
運営の要望次第だろうけど
こんなスレに出張ってきて擁護する人間は頭がアレか社員様か
どっちにしろわざわざスレを分けて本スレにネガを書きこまないようにしているんだから少しは自重しようか
まあ開発してるのがそのブランドと全く関係ない奴らだからな
まさに他人のふんどしで相撲をとる状態
523 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 07:50:21.13 ID:sKhBIyvv
PKされた負け犬の遠吠えスレはここですか?
相撲とる以前にふんどしの絞め方もわからない状態だろ
wizの名前付けただけのksg
ネームバリューが無かったら見向きもされてないだろうな
わけわかんねーイベントでアプデ後回しにしてんじゃねーよカスが
30個用意してるとか豪語してんなら全部出せよ
そのまま数ヶ月やりゃいいだろがカス
天井見えすぎてて何も目標作れねーんだよ
何のためにレベル上げて強化してんのかわかんねーだろ
ここの運営連中はネトゲをしたことがないのか?
チョンゲー以下だぞ今
もう完全に死んだも同然だし
あとはどのくらいの速度で過疎化が進むかだな
せっかくwizの名前つけてるんだから、もっと斬新なネトゲにできただろうし
なんで、レベルアップの能力がランダムなだけの量産型チョンゲに落ち着くんだろうか
レベルアップを早くする代わりにロストがきつくなるとか、それくらいの調節はできただろうに
年内でサービス終了しそうなくらいだな
恥ずかしいから海外に出さないでほしい
チョンゲをマゾくして、バランス調整は適当に済ませて、コンテンツを減らせば、WizOnの出来上がり
さすが難攻不落だぜ、俺はもう逃げ出したぜ
俺がFC版Wizを遊び倒した目的はレアアイテムと脳内物語の構築が楽しかったからなんだけど、Wizonはどうなの?
脳内物語は個人の問題だから何とも言えんが
レアは強化のせいで現状糞
気軽に強化できないから気軽に出来る装備した方が強いしレアのが強化失敗しやすい糞さ
ソード+1 きりさきの剣
ソード+2 まっぷたつの剣
ソード+3 カシナートの剣
ソード+4 悪のサーベル
ソード+5 むらまさ
懐かしくて画面が霞むよ
まぁ竜頭蛇尾に終わったけど、前スレで指摘された問題解決してたとしてもお前らは叩いただろうな。
問題点も何も数ヶ月しかもたないような実装度だしなあ。
まだ序盤の装備しかないけど廃課金で強化してくださいね^^とか誰得。
ホントどうすんだろw
あえてPKシステム全面にだしてくるんだから
なにかよほどの提案があると思ったら
ノープランでアルカディアまんまをぶつけてきたからな
さらに言えばアルカディア以下なんだよなw
生産やら家やらやることは多少あったけど、これは武器強化があります^^だもんなw
こうなることはわかってったが、しかしネームバリューと大口叩いてる岩原とガメポが乗り出してきたから
どんなのをみせてくれるんだって期待感あっての初速
そして完全に葬式状態の今がある
おいおいここ別にアンチスレじゃないぞ?
失敗を認めたくないなら信者スレでも立てたらどうだ?
嫌ならやめろ
PK実装の理由が緊張感を出すため、だけだしな
その程度なら狩場に合わないレベルのMobを徘徊させるだけで十分だろ
明らかに開発資金切れたんでとりあえず金下さい^^;状態
PKがあるから対抗する為にチャージスイープが必須になって
スキル選択の幅が狭まっているし他のシステムにも弊害が出ている
バランス調整できないのなら最初からPKなんか実装するなよ
PK周りは初期プロットには含まれてなさそうだよな、仕様が穴だらけなのを見る限り…
完全に後付けだろうな
オープンβのとき、一ヶ月でサーバー統合、半年後にサービス終了、って予想したんだけど結構いい線いってたな
半年もつとおもってたがそんなにもたないだろこれ
来年の夏まではなんとかっておもってたが
まさかこんなに早いとは流石に予想できなかった
どうでもいいから名前変えろと言いたいね
546 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 14:25:51.79 ID:X5T1UvUq
二代目アルカディアサーガだろこれ?www
ウンコにも満たない謎汚物ゲーだよbなこれwwwww
韓国産と比べるのも失礼な出来だっつんだよカスどもが
なんか一つでも良いとこあんのかよこのクズゲーム?あ?
改名「ダンジョン・ファイターズ」
おい、PKにステルスチャージスイーぷ食らってやられたぞ
ログも見てたのに何もでないし周囲も見てたのに
なんだよこのクソゲー
やる気もスイープされたわw
本気で改名してほしい
このwizがなければ、後々別会社が本物のwizオンラインを開発する可能性もあったんだよな
もう完全にその可能性は潰えた、このゴミのせいで
岩原=河豚(FF14)
河豚しらないやつぐぐってみああ・・・まんまだっておもうから
昨日はウンザーリィオンラインってのが高評価を受けてたな
以前本スレで言われてたウザーダリーオンラインのがしっくりくる
まだ続けてる本スレの奴らがまだマッコイとかゾンビオンラインとか言ってて面白いw
そういうのは、もう飽きてるんだよね・・・
レベル上げるにしてもドロップ低下とか実装してくれちゃってるわけだからなぁ
正直、30個ストックあるなら全部吐き出せと
どうせ2週間で1つ作るのが精一杯なんだろうけど
>>557 あいつらの糞ゲ耐性は尋常じゃないなw
しかしウィザードリーがもうダメならダンマスオンラインとかやりたい
あっちはユーザー様のルート防止護符がいつ切れるか丸見えなんだぜ
なにが悲しくてぶろんずそーどなんぞを強化せにゃならんのだw
廃課金が容易に予想される時点で終わり
あいつら、よっぽどつまんねー人生送ってるのか
作業ゲームしかやったことないのかもな
これってまるで修行だろ
同じことずーーっと繰り返して、〜〜のスキル覚えた!とかさw
理解できねーわw
ネトゲ初めて見たいなおっさんもいるしな
ネトゲが面白いのなんて童貞のうちだけだからな。
中期くらいになってくると、まわりの狂信的なプレイヤーがウザく感じてくる。
末期になると自分もウザプレイヤーの一員であることに気づく。
なんというか童貞くさい発想だな
狂信者じゃないけど続けるよとりあえず
街でまた赤が暴れてるな。
いい加減街では攻撃出来ないようにしろよ・・・赤にしろ白にしろウザいことこの上ない。
そして露天システムじゃなく競売実装しろKS
まじそういう所見えてないよね灯台下暗しってか
ていうか衛兵、自宅警備員ってレベルじゃねえぞおい。
赤もプレイヤー様だし頑張れば来れるようにっていう配慮(お情け?)かなんか知らんが。
冒険者、町ではおとなしくダンジョンではフリーダムなもんだとおもってたんだがなw
皆、こんなksgほっといてWands Of Lordsやろうぜ
>>571 もうやってるぜw
ブラウザWizといっしょだったからすんなりは入れたが
魔法打ち間違えるw
TERAと比べたら10倍おもろいけどな
まあTERAよりは飽きない。同意
運営が血迷って連合軍式隊長鎧を実装したら全力でやるんだがなw
あ、でもXTHの版権はないんだっけか
「すべての権利を買った」と豪語してなかったっけ?
そりゃあ絵師をかえただけのととモノがエクスの10倍売れたんだからwizの名前なんて邪魔なだけだろうな。
ならととものオンライン出せよとw
初代をマルチプレイできるだけでもよかったのに。
どうしてこうなった。
欲を言えば1〜5(4除く)を混ぜてくれれば
萌えゲとして売るならそりゃ邪魔だ
今の時代萌えゲのほうが安く多く売れるんだから
まじめにゲームなんて作ってられんよなw
VVizardryOnlineってのもあったな
失敗した理由
・課金を促進させるためにわざとユーザー間でグダグダになるPK有利仕様を持ち込み課金促進を煽る行為を行なう
・Cβ中のインタビューでは強化素材やアイテム保護等は課金で売りません発言をひっくり返しそこで収益を上げる強欲姿勢
・販売の売れ行きが落ちると雑用バイトを使いPKキャラで暴れて装備を奪うなどの販売促進工作を行なう
・スレでは少しでもネガな意見、運営や開発にそぐわない意見は事実であろうと揉み消す為にまたバイトを使う
・先が見え異常なほどの重課金ゲーになる事が予想され皆が逃げてしまった
・一昔前なら騙せた工作も今ではゲーマーの目も肥えて騙せなくなった
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ネットゲームの常識
・常識的に考えて利害関係が何もない一般ユーザーは
事実として完全に糞なのだから正直に糞ゲーっていうよ
・常識だけどネットゲームの運営や開発がスレで利益誘導を行い
それに対して否定的な意見は全て叩き潰してくる
掲示板で工作擁護するメリット:いっぱい
掲示板で擁護しないメリット:ない
かかる手間:簡単
これで工作してない企業があったら本気で経営する気あるのか疑われるレベル
もし工作してない運営があったら糞を通り越してただのバカ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
PKに関しては殺伐としてて
PK自体がハイリスクハイリターンとして機能してればいいんだがな
詐欺や裏切りの横行する中で君は真の友を得ることが出来るか?
みたいな
現在のPKはローリスクハイリターン
やっと本日Lv20になった赤街道まっしぐらのオレがソース
>>581 いや萌え要素はあくまで目を惹きやすくするだけで
ゲーム自体が面白くなきゃ売れないよ
ゲーム付フィギュアとかはまた別枠
>>584 エクスは一万本しか売れてないぞ
だから中古でも出回りが極端に悪いんじゃないか。
>>585 >掲示板で工作擁護するメリット:いっぱい
論理的に擁護できない出来の場合はいやならやめろと返すことしか出来ずむしろデメリットになる事を体現した
過去の反吐六ゲ程度の集客具合なら目立たなかったんだろうけどな
Wizのようなプリミティブなゲームに飢えてるやつは多いだろうからな
一攫千金のチャンスあったんだぜへどろく
課金で強化アイテム売っちゃってるのがダメ
強化の効果も無強化の2〜3倍と非常に高いのでそのうち強化必須になるだろ
コアゲーマーをターゲットにしてるのに明らかにはずしてる
4亀がインタビューでアイテム強化って面白かったためしがないっていってたけど
ホント萎えるわ・
ドリランドとかわんねーじゃねーか死ね
593 :
名無しオンライン:2011/11/03(木) 02:11:05.14 ID:8VIQfjTi
PK略奪ありで廃課金強化
保護で別料金
うはー
マジ頭おかしいよな
その上ロスト率上げろとか言ってる馬鹿いるし
いや社員か
596 :
名無しオンライン:2011/11/03(木) 08:55:26.24 ID:Mr+jKvjT
擁護のきめ台詞
無課金のくせに文句言うな!
無料で遊べるのが売りのゲームで何言ってるんだかw
文句言われえるのが嫌なら最初から月額課金で開始すればいいのに
wizって良いアイテムとかを、ダンジョンで収集するのが面白いと思ってたのですけど・・・
このクソゲー、蓋を開けてみればPKメインでしかも、重課金でアイテム強化とか?
量産ゴミゲーは要りませんから〜www
Wizの名前を使ったのが一番の失敗原因だと思う
旧作ファンが喜ぶようなオブジェ出しとけばWizだよね、的な
Wizの名前使わなきゃ集客力ないだろ
一番の失敗はモバゲーとかと同じで楽しませる気がないところ
このクソゲ
行く末が楽しみだ
ROFL
月額課金でこれだけしか取りません、誰もが平等のスタートラインですというゲーム以外では
絶対にこうなるんだろうな
ゲーム作ってんじゃなく課金システム作ってんだけだもんな
メインコンテンツのダンジョンの数が圧倒的に不足してる
ダンジョンの謎解きがただのおつかいか答え合わせ程度しかない
迷宮のくせに一本道
難易度のほとんどの部分を敵の配置、数、強さに依存してる
ソロ斧ファイター最強
PT組んだら経験値落ちてソウルポイント貰えなくなるためソロゲー
雑魚からも装備ドロップするからわざわざ宝箱狙って開ける必要がない
その宝箱すらシーフでなく他職でも開けられる上に罠も軽いためシーフの存在価値がない
死を謳う割りに死に緊張感がない、逆に死んで楽になる場面が多々
死体回収()
灰()ロスト()
ちょっと考えただけでこれだけあった
>>603 売り文句のすべてが骨抜きで
これは本当にすぐ終わるだろうな
PSO2までの時間稼ぎにすらならなかったな
他になにかあれば、すでに過疎ってるけど
トドメさせるだろうな。
マビノギ?チョンゲなんてしらんわ
ダークソウルとWizonってどっちが面白い?
ダクソ
いまだに月額どうこう言ってるやつはさすがに理解が足りなさすぎだろ
月額は大作じゃないとサービス開始すら困難だってば
オフゲベースのマゾアクションとチョンゲベースの集金MMOを比べてもねえ・・・
まあ、点数つけたら勝てる要素はほとんど無いと思うけど。
ソウルポイントは小数点以下も計算するべきだろうな
というかもう単純に経験値の100分の1でいいだろ
PT組むと1度に入る経験値が減ってソウルポイント貰えなくなるとか、αレベルで直しておくべき欠陥
ネトゲなのにPT組むとマイナス要素があるとか何がしたいんだよ
ファイター作ってゾンビオンラインしていてくださいってことだろ、ソウル単位だし
ドロップで装備集めさせる気が無いのはWizじゃない
でも信者はロングソード+1とかWizだろ!とか言い出すんだろうなあ
本スレ今更4亀インタビューで盛り上がってんな
Cβの頃から言われてたのに
本スレのがネガっていてこのスレの存在意義が危ないな
そんな中関係ない話題振る単発がぽつぽつ
ツイッターで岩原が叩かれ役になってるって書き込みあったけど、むしろあそこは信者の巣窟じゃないのか
信者に崇められてホルホルして逃避する場所だな
強化保護の課金石が出た時点で完全に死んだ
でも今なんて強化保護石つかってまで強化したいものなんて無いよね
風の靴ぐらいしか最入手不可能なものないし
保護課金石は失着だったよなぁ
あれでユーザーとの意識の乖離がはっきりした
まー、次に売り出すのは侍の転職証(30日)198RGとかか?www
精錬()の時点で失策
対人ゲームは雑魚をいじめる連中のが圧倒的に多い
下水や遺跡で新規をPKする奴らが発生するのは止められない
PKゲームが過疎る理由のひとつ
文句あるならPKKでもして守れと無理だと分かってることを語り正当化する
本当に対人やりたい人は格闘ゲームやFPSをやる
この手のゲームの対人は対人ではなく弱者を虐殺する嫌がらせシステム
岩がエセ対人信者な事がここからもわかる
ニートに社会人が虐殺されるゲームだよね
ターゲットは誰なんだよいったい
>>623 違う。金払いの悪いニートがルートされまくって引退に追い込まれるゲームだろ。
PKに賞金首として懸賞金やアイテムを賭ける仕組みを作る
↓
PKはスラム以外でのログアウトセーブを無効にする
(GB版Wizのマニアセーブ状態。つまりスラムに帰るまでに死亡したらそれまで手に入れた経験値や
アイテムはすべてパァ)
これでどうだ(ドヤ
今度は誰もPKしなくなるだけだな
今でもダンジョン内で蔵落ちで保証して無いからしないんじゃない?
それだと嫌がらせ目的のPKにはほとんどダメージないな
PKからのルートはペナルティなし
こうするだけで互角の条件になってセコムも売れるからおいしいのに
赤白分けた時点で馬鹿だけどな運営
あと
魔法やスキルなんかは敵からドロップする習得書?でしか付けられないようにする
習得書はトレード不可。スキル枠に上限もつける。任意で忘れることは可。
一方的なPKを防ぐためステータス初期状態から+10程度の上限をつける(HP以外)
対象がどんな状態でも必ず死亡もしくは灰状態にするレアアイテムを作る
トレード可にして安定した経済状態を構築す・・ればいいなぁw(PK以外使用不可)
灰や死体を寺院へ持ち帰るとお金をもらえるようにする
装備品に持ち主の名前を付けられるようにする
こんなもんか(ドヤ
風邪ひいてるから休むわ
>>633 転職証こんだけ絞ってるのに習得書なんてやったらドンだけ絞るんだよw
つーかそれアトランティカじゃねーか
金払いの悪いニートの方が俺は賢いと思う俺は社会人
こんなヌルゲーに金払ってまで自分を守るために課金するほどハマるやつっているのか?
実際、ロイヤルショップ前なんて人っ子ひとり滞在してるのを見たことが無い
社員が必死にスレ常駐して釣ろうとしてるようだが、金払うほど価値のあるゲーム内容じゃないし
それなら、TERAという糞ゲー課金してるほうがマシレベル
もしくは、コレやるにしても無料で遊びつくし、つなぎができれば十分なレベル
コレに課金してるやつは無駄遣いしてるとしか考えられんわ
俺は社会人(キリッ
金払う価値もないものに時間を費やしてる人間が賢いわけねえだろ・・・
課金する社会人はチキンってことですね わかります
ロイヤル前にいるPCは確かに見たことないなw
25%UPの恩恵受けたPCも見たことがないw
>>637 『金払う価値もないものに”金”と時間を費やしてる人間』が
『金払う価値もないものに時間を費やしてる人間』より賢いのか?
頭大丈夫?
>>625 豊富な時間でLv装備共に潤沢なニートが殺されるわけないだろ
ディメントと60分経験値アップつけても1.5倍じゃ接続時間3倍以上あるニートに勝てる気がしねえ
>>641 文句言いながらやってるならどっちもアホだろ
楽しめてて納得して金と時間使ってんなら問題ねえよ
楽しめてて納得して金使わねえほうが問題ねえよ
今日INして行ったこと
広場のお姉さんに話しかけてメールをもらいました
おしまい
なんかやる気になんなくなってきた
とりあえず1.5ヶ月ほど放置してみるわ
そのときにまだWizONがあったらよろしく
金払いの悪いニートに一般人がルートされまくって引退に追い込まれるゲームだろ
Lv20まであげればこれが本当だと理解できるから
一般人
平日できても2〜3時間
休日は家事や雑務でできても5〜8時間が限界
ニート
平日寝る飯以外 15〜20時間
休日寝る飯以外 15〜20時間
ディメントは取得経験と金を10倍にしろ
錬成失敗してもランク下がる事が無いようにしろ
蘇生率は+20%にしろ
それでやっと金払う人が有利に立てる状況
倉庫とか無駄に広げても意味ねーんだよ
時間がねーからアイテムも溜まらんわ
やはりPKは難しかったかもしれませんね
FEZだとそうでもなかったのですが
PKとなると勝っても負けても後味がとても悪いですから。
個人的に、プレイヤー同士で馴れ合いたかったというのも大きいですが(´・ω・`)
PKやるほうは気分いいよw
白赤含めて気に入らない奴を毎日毎日徹底的に粘着して
装備奪って何度も何度も装備うばってそいつを徹底的に邪魔して
これ数日もやればほとんどが引退する
これでもう11人引退に追い込んだわ
>>646 課金で保護しろってことなんだろうが、金払って保護しても無課金の廃ニートを倒せるわけでもないしな
無課金廃>廃課金で時間のない社会人の構図は変わらんとかあほらしすぎる
wizardryでもないし中身も破綻してるね。こんなものを世に出してしまった理由を知りたいもんだ。
>>647 明らかなハンデがあるのに
「金で解決できるのはおかしい」「月額は平等」って意見がまだまだ多くて開発もそれに引きずられ気味な業界だよな
そりゃソーシャルゲーに客取られるわって話で
装備を保護できてもコンテンツ不足でやる事なくなった廃ニートには勝てないから
結局殺されてクエ遂行を邪魔されるだけだよ
あるダンジョンでは暇人ニートが嫌がらせの為だけに封鎖してるしなw
今日も封印してやったら一般人白っぽいのが叫んでたなw
装備奪ってメイン武器らしいの奪ったら発言消えたから引退かね?w
これほど引退追い込むのが楽なゲームも珍しい最高だね
PKのせいでニートが支配者階級になってるからな。
社会人が「今夜は定時で帰れたからWizOnやってみるか」とログインしたら
カオカでブチ殺されてメイン武器も盗られるという罰ゲーム状態w
それで「課金すればアイテム保護できますよ」なんて言われても「は?」って反感しか出ないW
なんか見事な量産課金ゲーになってきたな
廃ニートは廃課金社会人に勝てないのが嫌だと言って、
社会人は廃課金しても廃ニートに勝てないから嫌だと言う
どっちも去れば半端者の常人ばかり残って良いゲームになりそうですね!
>>646 >>647 >>652 こんなあぶなっかしいゲームの初っ端からディメント月1980円をかける奴はいない
試しにやってみたら2つ目のダンジョンで暇つぶしのニートに殺されて意味不明でいたらメイン装備奪われて動き取れなくてやる気なくして引退
すこしやってから課金しようとある程度進んだ人も暇つぶしのニートに殺されてメイン装備奪われて動き取れなくてやる気なくして引退
やりつくしたニートだけは回避する
金銭感覚麻痺してる池沼が金をかけて保護しても何度も殺されてキレて引退
ニートも次のゲームが出たらそっちに向かい誰もやらなくなったでEND
信者がうようよいるツィッターではちょっとネガティブな発言すると社員らしいのが 嫌ならやめろ と吼えてるが
数ヵ月後には やめる人もいなくなるほど 過疎になって 誰でもいいから来てくれ と懇願するのが目に見えてる
当然そうなってはもう手遅れ
エセUO信者かつまともにwizをやりこんだ事が無い偽ウィザーの岩には理解できないのだろ
あの面通りの脳みそもからっぽらしい馬鹿が指揮取った結果がこれですよ
>>656 >どっちも去れば半端者の常人ばかり残って良いゲームになりそうですね!
誰もいなくなった・・・・・ 完
んだな、初期UOテイストめざしゃ良かったのに
ある程度慣れてきたSR3でLv10辺りがなけなしの金をはたいて強化した装備も
やりつくしたSR8Lv20のニートの一振りでなすすべもなく即死ですべて奪われる
Lv10にしてみれば普通に狩りしてたらいきなり現在最高難易度の迷宮のラスボスが突如沸いて不意打ちしてきたのと同じ状況で
対人でもちょっと強い敵のスパイスにも何もなってない単なる嫌がらせ仕様なだけ
せめてSRが同じでLvが5差以上はPKできないとか制限つければよかったのに無制限にできちゃうから
当然やるほうは絶対に勝て一撃で狩れるカモを狙うに決まってる
通り魔殺人者が何の理由も成しに人を殺してるのと同じでゲームでも何でもない
>>648 PKとPvPは全く別物だぞ〜
それにぽえ吉のコラムにもあったけど、チョン以外で15%くらいしか
mmoでPvPを求めてないんだしPKとなるともっと下がるのは分かりきったこと
ただエンドコンテンツはPvPやGvGとかに持ってくように設計するのは必然だとは思うけどね。
でも一般ユーザーは他人にアイテムを盗られたりやりたいことを邪魔されたり
殺されたり報復する為に金払ってまで暇潰ししてるんじゃないから。
PKerはイナゴとは良く言ったものですわ
そもそもの保護の良し悪しは別として、装備の保護買う程度は
社会人なら許容範囲じゃね。装備の陳腐化が早いと厄介なんだけど、
陳腐化が早いってことはそれなりの速度でコンテンツが
実装されてくってことだし。むしろ実装速度の方に期待が持てね。
そもそも課金保護なんていらなかった。
せいぜいルートにかかる時間増加程度にしときゃよかった。
PK有りルート有りの中でも根気よくバランス調整続けて、
PK嫌いの連中に面白さ分からす気概が欲しいわー。
御託はいいからPK不可チャンネル実装早くしろ
>>649 まぁ気に入る気に入らない後味いい悪い問わず他人に俺TUEEして雑魚ザマぁwwwは気持ちいいのは当たり前。
ただそれが万人に公平に味わせることが出来ないから不公平が生じバランス崩壊し破綻する。
まあ中にはチョンと一握りの人間はレイプ好きもいるから、餌役をGMが担うPKゲーがあっても良さそうだけどw
PKKモンスターとかいたら面白そうなんだけどなぁ
街の衛兵みたいに犯罪者しか攻撃しなくてダメが即死クラス
そしてルートもしてくる
白プレイヤーにはダメージを与えない&受けないので巻き込まれて死ぬことは無い
PKに襲われそうになったらそのモンスターの近くに逃げるという手も使えたり
用はカツアゲしてるようなもんなんだからそれくらいのリスクはあってもいいと思う
>>649 他のスレでもおんなじようなこと言ってなかったか?
>>662 少なくとも廃人プレイヤーが新参プレイヤー狩りすることが許容されるシステムじゃ
減りはしても増えることは無いわな
PK好きもWizonプレイヤーも
>>667 それでもAIONは過疎ったんだけどなw
高い授業料だったけどAIONは反面教師的に色々教わったな。特にイズ鯖はいいモデルだった。
>>668 伊豆ッwwwwwwそりゃPKについて骨の髄までしゃぶれるわwwwwwww
現状うまくやってるのってC9なんかね?タオタオうるせーけど調整こまめにやってるっぽいし
大学の学祭なんかで引っ張られるくらいいいかんじっぽそうね。PSO2来たら死にそうだけどw
社会人は忙しいんだからクエスト繰り返しの苦行を強いられた上に廃レベルPKに邪魔されるんじゃ逃げるよ、そりゃ。
上級者向けじゃなくてニート向けな仕様だよこれは。
ワンサイドキルだけでも、いい加減にしろよwって感じなのに
課金してないとルートされますよwwwだからな
俺は貯金が一兆円あったって基本料金以外には一切金は払わないな
金を払ってゲーム内の何かを特別に得る行為はすでにゲームじゃないから
対戦格闘ゲームに例えるなら自分だけ倍の料金を入れたらキャラの強さが変わるとかそういうゲームとしてありえない話
>>673とよく似た書き込みを最近ゲハでみかけた気がする
特別珍しくもな主張だろ
とにかくやっててイライラしかしないゲームだったわ
PKから逃げるのだるいし戦うと殺されるしw
>>674 ドラクエ10がアイテム課金なのか月額課金なのか
アイテム課金らクソゲ確定、ドラクエ程のビッグタイトルでほっといても勝手に人が集まるタイトルなら
月額だろ的なw
そしてその月額課金なら有料ゲーなのに、月額課金を嘆くネトゲ素人たち
パッケージ売りして月額料金は鯖代だけにすべき
毎月儲けようって考えが銭ゲバ的
大型アップデートはまたパッケージを売ればいい
一般的なMMOのシステムで月額定額は大半のユーザにとってゲームとして成立しないから廃れたのに
月額信者はいつまで現実を見ずに同じ主張を繰り返すんだろうか
それは単にゲームがつまらなかったからじゃね?
月額課金で大量のユーザーが居たのに月額課金+アイテム課金(重度)になって
あっという間に人が逃げたゲームならいくらでもあるな
チョンゲに迎合した内容で月額とかされても課金する奴ぁいねーよな
せっかくの国産ゲームなんだからせめてチョン臭からは脱却して欲しかった
1ヶ月も経たずに終了のかほり
月額に対してギャリオット氏は
「Ultima Onlineは,たった2年でソロゲーム時代のUltimaシリーズの収益を獲得してしまうほどになったが
実際に何十時間も遊ばないとゲームの面白さが分からず,それに対して毎月の対価を払わせようというのは
消費者にとってはとんでもないビジネスモデルである」
つまり総ログイン時間で月額料金が変動するシステムか
放置露店とかAFKも減って良いんじゃね
ケータイとかの2段階定額システムって奴ですね
ほぼ間違いなく上限に達するというw
ギャリオ理論なら、スターター的な売り方が良いんじゃね。
一定時間もしくはレベルまでは980円固定とか。その後は定額。
>>687 ソーシャルへ参戦するってだけなんだけどなギャリ夫
ソーシャルゲーム市場はFree-to-Play方式でユーザーには負担がなく,今回のGDC Europeでは何度か耳にした
「Asynchronous Play」(遊ぶたびに違う体験をするというソーシャルゲームの素晴らしさを例えるバズワード)
の魅力に惹かれ,自らも第3の波に飛び込んだというわけである。
ギャリオット氏は講演の最後で
「FarmVilleやCityVilleのようなソーシャルゲームの要素は,釣り,建築,耕作,売買,クッキングなど
Ultima Onlineの持っていた非戦闘部分のコンセプトとあまり変わっていない」
Ultimate Collector: Garage Saleは,いわばPortalariumがソーシャルゲーム市場に参入するテストであり
「まずは小さなゲームでノウハウを築く」
ことに重点を置いているようだ。
鍛錬ゲー向いてないわ
つい全財産つぎ込んで過剰してはじけて
結局萎えてキャラデリ(このゲームだとソウルデリか)引退してしまう
探索・アイテム収集が主なゲームなのに
アイテム課金しちゃうと面白さ半減だね
アーケードゲームなんかは「3分100円」なんて業界用語が
あるくらいなのにネトゲにはそういったセオリーもない
>>668 イズ鯖の英雄とたたえられた天照帝さんはメリィ鯖におるで
おまえらどんだけニートに恨みもってんだよ。
逆だろ
社会から無視されて誰からも相手にされなず不満を述べれば負け犬乙wwwww
と日ごろ馬鹿にされて恨みを積もらせた臭いニートがここぞとばかりに社会人に報復してるゲーム
どんだけ社会人に恨みもってんだよw
>>690 岩原(と開発)が原点たる#1〜#3すらクリアしてないようなカスだしな…
声高々に「装備強化して新Dに備えよう!課金石もよろしく!」
とか言ってる時点でチョンゲと同類
4亀のインタビュアーの懸念通りの現状にも関わらず、危機感0の運営陣
半年持たずにサービス終了てのも現実的よな
>>694 >岩原(と開発)が原点たる#1〜#3すらクリアしてないようなカスだしな…
これマジ?
なんか随所にPSUで聞いたような不満がちりばめられてる理由が分かったような気がする
「PSOの何が面白かったのか分かりません^q^」
要するにバ開発のオナヌーか
>>689 モガベーでも課金して武器壊れてストレス溜まる事はまず無いしな。
チョンゲの過剰強化の集金は害悪。昔の消費者金融の過払い金のように法
律の隙間を縫った悪徳商法を持ってきて収支を計ろうとする時点で萎える。
右もな
左が一般的ってのも色々終わってるな
今PKで装備もってかれたのでしょんぼり。
MOB刈り中の不意打ちはきついわ。
中期のUOのようにPK不可エリアと、PK可だがいいものが出るエリアとでもしてくれれば多少助かるんだがな。
カオカバラージだっけ?の入り口付近で赤目が初期っぽいのを虐殺してて微妙な気分になった。
まだ大してキャラも育ってない現在では、装備保護のために課金するくらいなら
引退するほうが楽だよな、基本無料だから「1月分課金したのに」といったような続ける理由がなく
メイン武器盗られてもう一回作るのに数十時間というやめる理由はあるw
お前らの今までと今後
Oβになったら即過疎るw
正式稼働したら即終了だな
三日後には誰もいないしw
一週間後には過疎だな
一ヶ月後にはもう誰もいないな
半年後には過疎だな(今ここ!)
一年後にはきっと終了してるさ
もう半年後にはきっと終了してるはず…
なんでこの(俺にとっては)クソゲーが未だに賑わってるんだ!世の中がオカシイ!正しいのは俺だ!
いつまでも損切りできないなら無能は運営だよ
しわ寄せが他へ来るかもしれないからここのゲームは今後触らないw
>>702 これも追加な
「もう接続人数の半分が放置露店だし(脳内妄想)」
俺が気に入らないサービスを続けている運営は無能!(キリッ
も追加でwww
>>697 施設警備員と自宅警備員とではこんなに差があるのか。
個人情報書くことになるから詳しくはかけないがI氏がUOの時に使ってたネームは知ってる
その後も交流あったのでオフで会ったこともあるから顔も確認してきた
奴はUOをまるでわかってなかったよ
オフでは自分はこういうのを望んでると力説してるがそれこそ嫌ならやめろ風に叩かれて2次会で暴れた事があった
それ以来仲間内からハブにされたがあれからさらにパワーアップして肥溜め風UOに磨きかけたのがWOだったわけだな
読み方同じでも中身は天と地の差
スレッドファイッ!www
ファイッ!wwwwwwwwwwwwww
ただの反吐六ゲならもうアンチも残ってない時期なんだがな
やっぱWizのブランド力はスゲーわ
>>706 施設警備は泊まりの24時間勤務が多いからな。
UOはPK有りの世界とPK無しの世界に分かれつつも相互に自由に
往来が出来るという、それなりにバランスの取れた緊張感ある作りだった
>>709 俺はやった事はなかったが
パンドラサーガてゲームのSSを見せられた時は衝撃を受けたな
こんだけ手抜きをしてwizの名を汚す開発運営が憎くて仕方ない
パンドラサーガで画像検索したら何かとくりそつでワロタw
パンドラはポークルがまんまラピンだからなw
ゲームとしては別物。
WOの方が当時より相当進歩してるんだけど、正式開始後20日くらいの頃のパンドラスレ見ると
あっちの方がまだ楽しそうにやってるのが面白いところ
進歩してこれってのがどーしようもねーな
716 :
名無しオンライン:2011/11/05(土) 17:40:20.58 ID:xhlmgZtS
PKのペナルティが甘すぎる。 これでは安心してソロプレイができないから、
全体のプレイ人口が減ってしまう。
717 :
名無しオンライン:2011/11/05(土) 18:12:44.79 ID:1Wx8L5gs
散々既出だろうと思うけど
ネ実3に本スレ立てちまったのが不味かったんだと思うよ
結局ジンクスがまた立証されただけだったし
開発がヘッドロックの時点で失敗だったな
立体表示した時点でオワコン
開発ってWizに限らずほとんどゲームしたことないんだろうな
でないとこんなクソゲにならない
UOだかEQやりこんだとか言ってたけど嘘乙だよな
14ちゃんの開発も言ってたし日本は糞ばっかになってきたな
>>712 反吐六擁護するわけじゃないが、パンサガは作りは悪くなかったんだよ
運営が資金難でそのまま見切り発車したのが元凶
そもそも開始時に反吐六に金払えてなかったのか、ばかあほあそびじゃないんだとか描き込まれる始末
まぁ描き込む反吐六にも問題があるんだけどね
がめぽは金だけはあるが…
724 :
名無しオンライン:2011/11/05(土) 19:14:08.44 ID:QJ8M59Hu
UOやEQもやり込んだが参考にするとは一言も言ってない
ただチョンゲの焼き直しにwizの皮を被せて手軽に儲けたいだけ
だと思うぞ
1から新しいゲーム生み出すより焼き直しの方が遥かに労力少ないからな
金儲けのやり方としては賢いんじゃね
結果本物のクソゲーが出来上がって詐欺ってレベルじゃねえけど
しかしメモリーリークでクライアントが重くなるって一昔前のMMOみたいだな
チョンゲの焼き直しなら操作UIがもっとましだろ
黄龍くらいまでは楽しかったんだよな
本当に楽しかった
どうしてこうなった……
>>728 下水:なんだこれやべぇ最初のダンジョンなのに難しくて楽しすぎる!ダークゾーンw扉に閉じ込められたwwコボ強すぎ動きすぎワロスwww
遺跡:うぉーダッシュジャンプが要るのかこれ良く考えられてるな!屋外マップも赴きがあっていいよね!
大蔵:謎解きらしい謎解きがねーなぁ、酒集めだりーけどデスキャリアーに真っ二つワロスww
黄龍:謎解きキター…あれ答え合わせだけ?罠多すぎるけどマングラーひでぇw…なにこのラスボス
城址:狭くて動き出せねぇ…PK怖すぎワロタ、なんか敵多いけど斧振ってりゃ楽勝だなこれ、ほぼ一本道だし
下水:今度こそ謎解k…おい目玉いつ集まるんだよ糞が、敵かてーよどうせ一本道なんだしさっさと進ませろ糞が
後日:マッコイマッコイ
俺こんな感じだった、大蔵辺りから違和感を感じて黄龍のなんちゃってリドルで俺のwizon終了
>>729 下水からしてそんなに楽しかった覚えがないんだが・・・
PK無しなら、この小出しでも今後に希望をもってプレイし続ける奴は多かったと思う
飽きた奴が最後の引退祭りで赤になる→PKに嫌気がさして引退するの悪循環
初心者狩りでの初心者バイバイも起こらないし、
そもそもウィズのタイトルに釣られる層とPKありに釣られる層が別物なのが問題
732 :
名無しオンライン:2011/11/05(土) 20:32:24.94 ID:ra+ivZHE
PKやりたい層とWizやりたい層が根本的に違う気がするんだけどな
現状のPKなんて単に課金の都合で入ってるだけだし
PKに道具盗ませて課金アイテム売るぜー
↓
PKのバランスが悪くてPK増殖
↓
課金アイテム買う層が居なくなっちゃった^p^
こんな感じ
冗談抜きで日本じゃPKゲームは流行らないし
PKのデメリットをものすごく高くするか
PK鯖と分けるしかないよ
PK有り鯖だと経験値1.2倍みたいなブーストつければいい(ただし決戦場除く)
その分をアバター課金で補うのが一番賢い方法
PKされて装備奪われた!→課金アイテムで装備を守れるのか!→課金しよう!
にならず、
PKされて装備奪われた!→やる気もなくなったし、また同じ目に遭うのも嫌だ→もうやめよう
だからな
PKされたから課金しようなんて人間が出てくる方が稀って事に運営は何も思わなかったんだろうな
岩原も運営も見立てが甘すぎ
でも実際は儲かってるかもよ?
737 :
名無しオンライン:2011/11/05(土) 21:14:35.04 ID:1bOtk4QD
モバゲーじゃあるまいし
>>736 始めの一ヶ月はそうかもな、正式開始時に祝儀的な意味合いで課金した人も多いだろうし(俺もクローク拡張を一つ買った)
でも長期的な面で見れば今後は儲けが落ちるのは目に見えてる
コンテンツの無さ+底の浅さに加えて「課金しよう」とプレイヤーに思わせる要素がPKぐらいしか無い
けど、そのPKも穴だらけな仕様が手伝って新規離れの要因にしかなってない
まともな金銭感覚とゲーム感覚持ってる人なら、現状のwizonで課金しようとはまず思わん
PKされたら装備もそうだが、PTだったら特にだけど時間奪われるのがイヤなんだよな
強引にWizとPK結びつけて装備ルートからの保護やペラいコンテンツの延命も出来る!
と一石二鳥狙いだったんだろうけど
装備強化もなぁ
強者キュイ+5が50
歴戦キュイ+5が56と6あげるために鍛錬手間賃8倍だからなぁ
俺は白でまたりやってるがPKなかったら救いようがないクソ量産ゲーだわ PKよりコンテンツ不足?による初期からマゾい方が萎えたわ
宝箱から鍛錬された装備品出してくれよ岩原さんよぉ
このゲームでPKがどーたら云々騒いでる輩達見てると
UOR導入直前直後のUOでギャーギャー喚いてた自己中共を思い出させてくれる
結局は同じ歴史を繰り返すんだな・・・・
ユーザー様の質が10数年前となんら進歩してないのが泣ける
個人的な感想言うのが自己中?
馬鹿じゃねーの?
>>706 基本的に24時間勤務のあとは一日明け日になる
(24時間→明け)×2→公休、もしくは24時間→明け→公休で一サイクル
毎日がこんな勤務時間って訳じゃないよ
まぁ24時間勤務→日勤とか夜勤→24時間勤務とかやる会社もあるけどねけどね・・・
そもそもPKというか対人周りが面白くないのが問題じゃないか
>>744 煽り耐性くらい持てよ
ほんとガキだな・・・・
>>743 言いたい事がまったくわからない 右か左かも立ち位置決めず文句いう奴が一番だりーわ
しかしウィザードリィの冠は反則だな。ドルアーガや女神はすぐ見切りつけれたがクソだと感じても意地でやってしまう。
>>743 UOのPKとWOのPKが同じ理念の下にあると思ってるんだったら相当な御馬鹿さんなんだが・・・
>>748 なんでも2極化するのが今の風潮なのか?
右左とかwww 頭大丈夫か?
現行のPKシステムに不満があるのか
それとも略奪行為に怒髪天で愚痴書いてるか
それで立ち位置大きく変わる 行間くらい読もうぜ
>>750 当時UOやってた奴ならそれくらい理解してると思うんだが?
自己中って言葉ひとつで馬鹿扱いされまくりとか
お前らどんだけ耐性ないんだよw
ID:ZTPb8SZo
お前ほんとに馬鹿だろ?
すまん本気でそう思った
つか基地がいスルーしよや 典型的なあれやから
>>754 いや、お前のほうが馬鹿だろう
WOのPKとUOのPKを同列に語るなんてそれこそ当時やってた人ならやらねーよ
本物のクソゲーには本物のうんこが集まるわかりやすい例だな
>>756 ハル持ちで1Hitterとか、exploit系の荒業食らって即死とか知らない世代か?
それともUOR以降にUO始めたとか?
FPK MPK とかも汚い手つかったPKも横行しまくってたし書きだせばそれこそキリがない
不条理やシステムの隙間ついた知能犯的な嫌がらせならば
UOのほうがWOよりもっと酷かったぞ
未完成な糞ゲーの不条理くらいで、ましてや馬鹿公式がそれ認めてるわけだ
PKされて腹立つとか糞ゲーとか愚痴言ってる感情論者こそ何なんだい?
納得いかないからと喚き散らすのは自己中以外何者でもないかと
PK擁護する気は一切無いが、「単に悔しいだけじゃねーの?」って逆に問いたいね
それこそ嫌ならやめればいい
結論は出てる
>>758 こんなスレに書きこんでないでPKでもしてこいよw
UOとWOは決定的に違うところがあるな
LVL制ゲームであること
トレンドに合わせたGrandMasterにするならUOでは直ぐだが、WOは廃LVLにするのどんだけかかる?
UOはトレンドに合わせたキャラ作りが比較的に楽で遊べたけど、LVL制だと敷居がたかくね?
いろんな意味で
いまのWO−Playerでいうところの白(中の人)がどうなのか赤(中の人)がどうなのかはしらんけどね
開始からいきなり50ダンジョンあれば天下とれた
>>758 一撃で死ぬのがどうとかルートされてどうとかそんなレベルの話してるんじゃないんだが
そもそもUOのPKとWOのPKを同列に語るなって言ってんだが?
どのへんが違うと思うのか主張しないとスレが面白くならねー!
>>762 もう放っておけって…
長文書いた上に「嫌ならやめればいい」とか言ってるから、社員か信者なんだろう
というか、UO PKでぐぐった程度の知識で知ったかぶってるのを真面目に相手しても無駄だろ・・・
>>749 意地になる理由が不明なんだけど
でもそういう人間が多いからこそ
それを見越してワザとWIZの名前をつけて釣ってるんだろう
いつも同じ手で爆釣だからね
パチンコとかも一緒だよ
>>767 言いたい事はわかるよ
でもこれはWIZという面白いゲームじゃなくて
名前だけWIZなどと謳っている集金ツールなんだよ
集金ツールとして評価しても糞だけどなw
>>768 それが答えだと思うよ。
日本では集金に躍起で、利用者を楽しませようという考えは二の次(集金の延長線上)にあるって言う事。
何度も言われてるみたいだけどね。
>>771 もしソースがあれば教えて頂けないでしょうか
>>767 壁の向こうが気になるなら、マロール使ってみればいいよ
とかいう話もこのゲームではないんだろうな。
おいおい、ここはWizOnを貶めるスレだぞw
>>772 え、カプコンと折り合いつかなかった理由でしょ
割と有名じゃん
>>770 岩原が典型じゃん?
嫌なら辞めろ、なんて言う人に客への意識が存在しているとはとても思えないよ
>>758 うん、ひどかったね
でもだんだん改良されて神ゲーになったね
で、それを見て、学んで、自分で作ったやつはまた糞からやり直し?
どんなに仲間内でネガっててもお前等が超少数派なのは揺るぎない事実だがなw
そうだね、大多数は「WizOn?なにそれ?」って層だもんな
>>779 ゲームで楽しく遊びたい人間を少数派とは恐れ入りました
見限ったほうが多いもんね
頭の悪い文章
それに突っ込むと煽りとか見当違いのことを言いすぐに餓鬼とか言う
本スレでも相手にされなくなった社員か信者かの頭の悪いおっさんがまた湧いたのか
>>743 UOも1hitterが流行った頃は悲惨だったけど。
いまのWOもそんな感じだろ
woでPKなんか明らかにPKされた奴が100%悪いだろ
納刀して逃げりゃ絶対に攻撃されないんだしチャージスイープ食らうとか10秒近くPKの側でなにしてたんだって話
奇襲食らった?クリアリングもしてないのかよと
スレタイに沿った話するなら
PKシステムの存在以前の問題だと思うんだ
実際のところ
単純に鍛錬装備依存度と鍛錬費用で着いていけないと悟ったわ
SR5は2万か3万だっけ?正気の沙汰じゃねえよ
チコルまでは鍛錬なしでも行けたが、アリアの入ってすぐの巨大羽虫の固さに面食らって終了
正式から初めて、成果といえばSR3武器+4を1つ、SR3防具+4をひとつで失敗は20回くらいかな
気力を振り絞ってラッシュで100K稼いだけど、アリアは全身+5が最低ラインと聞いて鍛錬することも無くもうギブ
PKあろうが無かろうが総じて糞だしな
ナイト鯖だが露天明らかに減っててうける
SR5鍛錬は4万だぞ
今は割引期間だから安いけど
PKやら精錬やら操作性やら以前の話だよね
開発の音頭を取っている連中が、自分が何を作っているのかわかってないのがいけない
「ぼくのかんがえたさいきょうのうぃざーどりい」ならまだ楽しめたものを
>>790 オリジナルであの出来ならいいんだが
寄せ集め、コピーしまくり、
そのくせ、オリジナルの劣化版って感じだな
うぃざーどりぃーるねさーんすの作品は全てうんこだから仕方が無いんです
いまのこってんのはpkでオナニーしてるやつくらいじゃないの?
一週間ぶりにログインしたけどフレ7人誰も入ってなかったよ
また脳内過疎かw
アンチスレに必死で粘着しなきゃいけないほどやばいのか?
>>787 鍛錬そのものがいらないよな、なぜこの開発はチョンゲを模倣しようとするのかわからん
ナイト鯖露天見に来いよ
先週から見てもすげぇ減ってんだが?これ脳内なの?
鍛錬を何故取り入れる理由は明確だなw
これこそまさに儲けるためだけに作られたシステムだ
なんか日本語めちゃくちゃすぎて死にたくなった
寝よう
おやすみ
お前みたいなやつは嫌いじゃないぜ
システムがゲーム内通貨消費しなくなる方がマズイだろ
エルソなんか取引額メガ単位とかキチガイな世界になっとるし。
>>796 直接的には単にパンドラ、アルカディアをベースにしたからじゃないかなと
前作と違う部分にはそれなりの意図も感じるけど、
変えてない部分はあまり深く考えず持ち越してる気がする
ゲーム内マネーは頑張って回収してかないと恐ろしいことになる
どんなゲームでもアンチってのは自分に都合の悪い事に噛み付くだけの我儘ばかりだからな、
WOならそれがPKであり僕の考えた最高のウィザードリィオンラインと違う!
だからな。
過疎過疎騒いでも現状には鯖人数はメリィ10割ナイト8割他2が6割ほどで人数減ってないしな。
>>801 インフレが酷すぎて取引額がシステム上取引できる額を超えてて保証だの担保だのが必要なんだっけかw
「もう放置露店ばかりだな」
「接続人数の半分が放置露店」
と言って数日もしないうちに今度は
「先週に比べて露店減ったな」
とかアンチさんも一枚岩じゃなくて大変だなw
そもそもそりゃ日によって露店の数なんか変わるだろうし、露店が減っても鯖人数に変動がないんだから人数減ってはいないし
woが過疎って欲しいと言う願望から捏造白昼夢なんでも有りになってきてるなw
ここで文句言ってるのがアンチ
とか考えてる時点でまあ、ね
つーかスレタイ見れば批判用ってわかるのに
なんで擁護しに乗り込んで来るんだろうw
数日で放置露天すら減ったってことだろ?
今鯖メーター見たらメリィ6割ナイト、スルー4割バロウ3割なんだけど前はこの時間でももっといたはずだが
>>807 どこだろうと僕のWOの文句は言うなってことだろw
そりゃあ国産ネトゲでCβからさんざんネガってるのに全然人が減らないんだから
朝鮮人としては必死にもなるだろうさ
チョン認定はほんと能がないというか
芸がないというか
出たよ国産に文句言うのはチョンw
チョンゲ以下の出来なのによく言う
14ちゃん信者と一緒w
体真っ二つになるのって実装された?
814 :
名無しオンライン:2011/11/06(日) 07:52:43.17 ID:rDhBMvuq
岩原ツイッターが静かだな、ようやく降ろされたか?
そもそもこれ絶対国産じゃないだろ
韓国で作られたものに日本のラベル貼った産地偽装にしか見えない
ジャンルは違うけどアンチャーテッドやったあとに見るとほんとゴミに見えるな
グラショボいし謎解きひどいし
817 :
名無しオンライン:2011/11/06(日) 08:59:05.62 ID:Qetm+eRe
これがゴキブリってやつか
ほんとどこにでも湧くんだなw
>>815 今はもう「国産」に夢は持てないよな
ただでさえ糞なチョンゲを更に劣化させた焼き直しゲーしか作れないとか終わってる
もう職人気質溢れた高品質な物を期待しちゃいけないのかって思うくらいにな
最終的に日本人に合うのは国産でしか作れないと信じてはいるけども…
作り手や運営に「日本人気質」を理解してる人が居ないのが残念だな・・・
半島のゲームを日本や世界に売り込もうとすれば、その土地に合わせ様としないから
大抵爆死する・・・
そして、開発に関わる人(人的資源やノウハウ)を大事にしない上層部達も癌です。
FF14を例えると、株屋上がりの能無し頭が製作関係者800人を一方的に解雇
これで「コスト削減できましたっ!キリッ」とかないわwww
そして今のゴタゴタに至ると・・・もうアホかとw
このままだと、国内から本当に楽しめるMMOって無くなるよな・・・
作り手の苦労や工夫が見えてこないよな
まあMMOというジャンルそのものが万人に受けない方向へ進み続けてるからねえ
特にVC嫌いの日本では操作が面倒なネトゲは厳しい
そもそもが「国産ネトゲ」で今まで面白かったものが殆どないからな
もう10年くらいになるだろ
いい加減にまともなの作れや
うーんやっぱり懸賞金システムが欲しい
殺人を犯した時に懸賞クエストボードに名前が載って、例えば初犯なら1000Gとか
そのあとはプレイヤー達が好きにその懸賞金のクエストにお金をつぎ込める
更に殺人を犯すと、殺された人の画面に「懸賞金がかかっている犯罪者から殺された」とかメッセージが出るようにすれば
あとで被害者がそいつに懸賞金を賭ける事ができるし
白達は従来のクエストみたいに懸賞クエストを受注して、例えば3時間以内にその犯罪者を殺せたらそのお金をもらえて3つまで受注できるとか
赤はその懸賞クエがなくなって数時間待たないと白には戻れないようにするとか
回復赤は従来通り待てばいいだけのシステムにするとか
眠い頭で書いた
だめだろうなたぶん
>>823 今ですら赤白PTの問題があるのに
単に赤の別垢なり仲間内でやられるだけ
>>824 んじゃ懸賞金の値段が上がるたびに蘇生率が下がるようにするとかどうよ?
恨まれてたらロストしちまえ!って感じでお金出すだろうし、初犯ならもらえてもたった1000Gだし
高額になってたら仲間内で殺してもらってもキツくなっていくんじゃないだろうか?
その手の話題は小規模時代に語りつくされてるよ
そうなのか
メールとか送ってもどうせ意味なかったんだろうな・・・
>>821 なんで日本人がVC嫌いだと思った?
VCを嫌ってるのは2chのコミュ障だけだよ
あとはじじぃの家庭の事情
>>828 日本人がVC好きだって根拠も全くないと思ってたんだけど
これだけ偉そうにレスしてるんだから当然何かあるんだよね?どこにあるの?
831 :
名無しオンライン:2011/11/06(日) 10:55:39.97 ID:IzS2PRnv
プレイヤーキラーが横行しすぎてる。
戦前の帝国陸軍みたいな感じ。
「日本人 VC」でぐぐったら、日本人のVC使用率は低いのはどうして?ってスレが出てきた。
まぁ4年前のスレだけど。
今はみんな結構使ってるんじゃないの?俺毎日VCしてるけど
wizの名前と純国産な事をがめぽが見誤ったのが最大の原因
岩原以外関わった奴全員腹を斬れ
権利を手放せ
岩原も同罪
以外てなんだよ岩原以下全員、だw
ちょっと俺も腹斬ってくるわ
懸賞金システムはいらないよ
赤は蘇生率マイナス補正がものすごくあったり、赤からのルートは赤→白よりも3倍早く取れる
取っても黄色にならない、倒された赤は所持金をすべて落とす
この辺するだけで十分
あとは牢屋から出るには強制的にリアル3時間かかるとかね
街中でPKかルートしたキャラクターは酒場の犯罪者名簿に名を連ねて
衛兵がどこに居てもすっ飛んでくるし通常の施設は使えなくなる
投獄されると殺した人数ルートした品数に応じてリアル数時間~数十時間の投獄生活を強制
スラムにはダンジョンNPCはいなくて外のダンジョン向かう前に
ダンジョン扱いの専用の地下通路を通る必要があって宿は豚小屋のみしかもお金取られる
くらいで良い
その代わり赤白関係なくダンジョン内は無法地帯でな
ダンジョンの広さが最低でも今の数倍あって複雑に入り組んでるんでもないと逃げ場なくて詰むが
このままのペースでアプデしてたら、ダンジョン50個になる頃にサービスやってるのか疑問に思うレベルだよな。
なんで課金しちゃったんだろ俺。
5000円までなら行きたくない飲み会に付き合いでしぶしぶ参加したと割り切るしかねぇ
それ以上は知らん
一生懸命作ったのでWizの名前をつけました^^
って書いててFF14よりはまだましな気がしてきた
信者大勝利だな
841 :
名無しオンライン:2011/11/06(日) 17:49:30.21 ID:UokBOkz/
モンスターからもルートされるようになれば面白いんだがな
ローグとかハイウェイマンとかが死体あさってたりするとか
842 :
名無しオンライン:2011/11/06(日) 18:00:56.46 ID:9ZvPL4aY
国産まんせーバカいるけど、ネトゲで国産が面白かった、出来がよかった、新しい内部システム導入してて次の走りに
ってあったか?????
国産でマンセーとかオツム弱くて幸せだよなw
質とかそういう話じゃないんだろw
ちょっとずつ進めてきたけど、スキルの雑さと鍛錬システムに萎えてクリアした
関係者はDiablo2を少なくとも1000時間やってこい
PK無し鯖と同時にPCからルートする鬼強いMobが実装、お気に入りのMobへ強い装備を与えて
がんがんMobにヒールを飛ばす次世代MPKが流行ったら笑う
五つの試練の会社にwizon作ってほしかったな
岩原は全然わかってない
で岩原って何か実績あるの?
ネトゲなのにソロ推奨、精錬、雑魚をまとめ上げて一掃の繰り返し
この要素はお腹いっぱい
でもPT必須でPT組むのに1時間とかもNOTHANKYOUだけどな
このスレの存在意義が薄れてきたな
本スレが全く同じ内容になってきた
ゲームへの要望・不満点・愚痴が出る→それに対する煽りが入る→それに乗るやつが出てごちゃごちゃする
この手のスレはどこでもだいたいこんな感じじゃないか
FFA時代のCGIソロネトゲだってちゃんとネトゲだったわけで
パーティ組まなきゃネトゲじゃないと思ってる奴は今後さらに肩身狭くなるぞ
クローズドベータの時点で失敗どころか一度死んでたのだから、よくやった方だと思うよ。
>>846 何も無い
口先だけのビックマウス
ぼくのつくったうぃざーどりぃーの妄想ぶちまけたが現実的に不可能
だれからも受け入れられなくて半年のたたないうちに業界から追放される豚
盾シリアル流出で岩原首吊りが現実になるかもしれんなw
855 :
名無しオンライン:2011/11/06(日) 23:24:47.91 ID:gZJ7OSDB
online休止して五つの試練プレイしてみたんだけどもさ、
シナリオ作成できるから自分のwiz観なり持ってる人はシナリオ作ってるのね…
とても全部遊べるコンテンツ量じゃないけど、公式に文句あるなら自分で作れる、
ってのはそれなりにブレイクスルーだと思った。
これもオンラインゲームの一つの形だと思うけど……<パーティー組まなきゃネトゲじゃない
ダンジョン攻略は人間斧男でも黄龍やアリアはPT必須だろ…
むしろwizらしくMAGソロでも遊ばせて欲しいわ
がんばればポークルシーフで黄龍まではソロで行けなくもない
ところで、TERAってなんで自爆したの?
月額3000円でチョンゲだからじゃないか?
3000円はちょつとなぁ。。。
やったこと無いのでなんとも言えないが、
3000円払い続ける価値が無いって事なんだろうね。
しかし本すれの流れは開始直後によくある事だが、出来がお粗末過ぎて・・・
でも月3000円以上かかるチョンゲ未満のWizOnも大して変わらないよね
しかもWizOn以上の枯渇状態
たぶんあのグラフィックとエリーンが居なければ更に終わってた
しかもハイスペ要求だしユーザーも絞られるわな、ネトゲ大国でもあるまいし。
月3000円は趣味に費やす金額としてはべらぼうに安いけどな
そのかわり時間が大量に必要になるのが問題なんだよな
>>858 コンテンツが少ない(実質IDでの狩りのみ)、数もだけれども幅が無い
IDしかないし、そのIDもこのLVではここ行ってくださいって感じで選択肢が無い
・LVの上がりが早い
・DROP減少の起きるLV差が小さい
このことから、1つのIDに通える期間が少ない、レア狙いもできない
極端に言うと、IDに適正LVで入場して、いざボス狩るかってときにはそれまでに得た経験値でLVが上がり、適正LVじゃなくなっていたりする感じ
DROP減少があるからPTも組めない、助け合うこともできない
wizはLVの上がりが遅いけど、遅すぎるあまりカンスト状態になっちゃってる
真逆の方向に一周してTERAと同じ感じになってるね
久々にやってみて30分くらいで赤ネに襲われて
帰還コマンド使ってしまったのでそっとログアウトしました
月額3000円?この内容じゃ無理
でも運営は最低月3000円徴収を狙ってるぽいけどな
ディメント+装備保護で丁度それくらい
>>868 まあ実質そうなんだろうけど時期尚早だよなー
>>868 後半といってもいまだと17以上のレベルになるとNEXTEXPがべらぼうに高くなるから
ディメント買わなくちゃいけない気になってくるよな
今後はもっともっといまの数倍はだるくなるだろうから続けるなら必須になってくる
保護も2種類あるし、さらにセコムは5個までだから進みが早い人はサブ武器もあるから
武器はセコムとSヘビベルトなどレア装飾はセコムするし
4千円、5千円はかかるよね
PT組まなきゃネトゲじゃないとかソロ有利はネトゲとしておかしいとか言ってるやつはチョンゲしかやって来なかったにわか。
贋作しか知らないやつが、贋作に対してであってもあーだこーだ言うのは実に滑稽だねwww
Wizと違いすぎて云々だとこれはWizではないと言って
ネトゲ的に云々だと原作ではこうだったからとか言い出す連中が居る限りどうにもならんだろ
都合のいいようにWizだからー使いすぎ
拠り所になるはずのwizっぽさも全て作りこみが甘くて
逆にwizファンを落胆させているという始末
*おおっと!* 正式サービス
この一言がwizに対する岩原の情熱を全て物語ってる
来週で正式開始から1ヶ月か
ディメント切れる人に対して、そろそろ何かのアピールがあるんじゃね
殆どMO
アイテムを地面に落としたり出来ないしネトゲとして他人とのフリーな交流が弱いのを何とかしてくれ
>>864 趣味に費やす金額としては安いかもしれんが、提供されるコンテンツの質やその対価としてみた場合・・・
>>872 散々言われてるけど、いっそタイトルからWiz外せばいいと思うよ
ただの糞下で済む
趣味・WizOnってわけじゃなければ、3000円だけでは済まないだろ
PROガチャってまた凄い呼称だな。まさに遊びじゃねえって感じ
>>872 β時代にそれ指摘して
「言うべきこと言わないで全部『このマゾさこそWiz』って通ぶってるとクソゲーになるよ」
って言ったんだけどな、ご覧の有様だよ
元々がゲームとしての快適さよりも自分達のオナニーを優先させる糞開発だから止まらない
何より解せないのは、知る限りここまで冒険者同士が殺し合うのが当たり前のWizはこのクソゲー以外
ないんだけど、それを独自の改良点として誇らず「この殺伐がWiz、嫌ならやめろ」とか斜め方向の
擁護を始めるんだよな
面白い要素なら誇ればいいのに、弱い者いじめにしかなってないって自覚してるからああなるんだろう
そもそもWizの迷宮内でエネミーとして狩られてたのは、自由を宗とするEの冒険者でも秩序を重んじるGの冒険者でも無くて敵の軍門に下った「裏切り者」や冒険者ですらない「犯罪者」だと思ったんだがなぁ
仮にPKがなかったとしてもクソゲには変わりないしどうでもいいんじゃね?
PKにデメリットが皆無だから
デメリット大幅追加すればすむだけなんだがな
PKが当たり前の世界にしたいのかどうなのかわからんけど
100人中100人がPKならそれはもはやFPSでいいだろ
PKの話しはもういいよ
無くても糞なんだから無意味
PK以外に特徴らしい特徴ないからなぁ・・・
売りは「ロストありの緊迫したゲーム」のはずだった気がしたけど、デスヒールとか自殺逃げとか死が軽いゲームだったね
死んだ回数の称号あるしな
落下氏とかわざとやらなきゃ無理だし
ロスト30回の称号なんて・・・めんどくさいなw
今のご時勢難しいのかも知れんがUOみたいに定額課金制にすべきだった
>>670 最初のオークが強すぎるんですがw
このくらいマゾにしてPKなくしてくれればよかったのに〜(´・ω・`)
うさぎ寿司まだこのゲームに居たのなw
失敗スレだけど
蔵落ちのおかげで緊張感ある戦闘が楽しめます^^
>>891 もうやめちゃったので、こっちに(´・ω・`)
*おおっと!* クソゲー
白同士だと対人戦の練習できないのがなんとも
PKとか運営に利用されたバイト君以外、何者でもないっつーのw
PKしたあとで「課金アイテムを買えばルートされなくなるよ」とメッセージを飛ばす簡単なお仕事。
全部がそうだと思って遊ぶほうが、灰色も黒く見えて答えもはっきり出せる
お兄ちゃんには夢が無いよね
俺もそれ思い出した
「一ヶ月後には誰も居なくなってサービス終了だな」
と騒いでたアンチさん達息してる?w
905 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 01:46:25.24 ID:yF0QKyqr
誰もいないんだけどサービス終了間近だろ
現実から目を逸らすな
みんなマッコイで現実逃避してるだけ
金さえ出しゃクレムリンでも持って来てやるぜ
はぁーーーっ ほいっ!
今日の転職証クエ次第だな人が更に減るのは
追加ダンジョンにゾンビやトラシーみたいなソロ楽勝の相手がいなかったら終わるだろうな
パーティ組んでゲロマズのミッションしてPK、PKKに襲われるリスクをやるなんてばかげてる
>>907 何でこんなスレに豆さえ食ってりゃ死なない爺がいるんだ
>>904 もう誰もいないじゃんw
・うっかり金だしちまった情弱が涙流しながら引退決めたが未練たらたら放置露店
・雇われバイトの販売促進赤PK
・試しにちょっとだけやったが余りのクソゲーで逃げ出す初心者
・課金にたよらない久々に骨のあるゲームと数ヶ月前のインタビュー信じて裏切られて投げ出したゲーマー
・ビックマウスの妄想をニヤニヤして眺めていたらその通りになってワロスとプギャーしたVIP
・ネームに騙されてやってきて絶望した一見さん
だーれもいなくなって荒野になったぼくのかんがえたうぃざーどりぃー
FNOみたいに一気に落ちそうだな。
課金に突っ込んだ奴が大後悔涙目になることは確定してるからなw
今の日本のゲーマーがこんな同人以下でエセUO&自称WIZやりこみ人が豪語してる
ぼくのウィズなんかにいつまでも付き合うわけがねぇw
散々言われてるけどWizの名前はずせks
ガンダムとか東方とかFFとかうんこに名前だけつけて釣ろうとした挙句、信者にボコボコにされる典型的なパターンじゃねぇか
どうしてもwizの名前をつけたいなら
ぼくのかんがえたWizardry Onlineと名前を変えろ
アルカディア2の癖になまいきだぞ
>>916 タイトル『アルカディア2のくせになまいきだ』でいいじゃん。
パクリらしくて。
何かにつけて出てくるのは「嫌なら辞めろ」
ひょっとして・・・でんでん狙いなんじゃ・・
MMOの人と人とがコミュる部分が無さすぎる
町に帰ってきてもただの放置露店のみで溜まり場すら存在しない
『アルカディア2のくせになまいきだ』 吹いたwwww
そろそろ社員が真っ赤になりながら 「嫌なら辞めろ」 と出てきそうだなw
もちろん社員とはあの悪臭オーガ面の・・・・・・・
もうネトゲは作らないでいいよ。
ドラクエ10もなんかひどそうだし
“一番異常なのはつまらないと感じた作品に、いつまでもしがみつている連中ですね。
その手合いはネットに多いでしょう。僕はあれが不思議で仕方ないんです。
作品の評価をするのは自由ですし、評価が人それぞれなのは当然ですが
自分にとってつまらない作品であるのならば、そんなものはさっさと忘れて、
他に楽しいことを見つけるなりやるなりするでしょう。それが普通の感覚ですよ。
そういうことが出来ない連中が、ネットでいつまでも憂さ晴らししている。
非常に非建設的な話で、言うならば『時間と人生の無駄』ですよ。”
>>922 ネットゲームは完成されたものを買って即座に中古屋にたたき売りに行くのとは違うから
そのコピペを出してくるのは頭が悪すぎる
「つまらないと感じた糞作品」が公式にWiz名乗っちゃうままだと今後の希望が持てないからな
駄作しか作れないで非難されることに怯えるオーガが偉そうに言いそうなセリフだな
面もブサイクなら脳みその中身はもっと無様な池沼ですかそうですか
しかしなー本当にネタがなくなり、エセWIZ&UO信者のオーガが嫌ならやめろと工作するだけのスレになったな
以前、このゲーム終ったなとか言ってた奴らを必死に罵倒してたが、そんな俺でさえ
も う お わ っ た な って思うくらい絶望的な状況だな
数多くネトゲーやってきて、最下層の超糞ゲーという想像はついてたが
あえて仏のような心で我慢し容認してきたのだがもはや限界
ここまで惨く、時間を無駄にしたと思うネトゲーに出合った事ない
もうダメすぎ、いくらなんでも酷すぎ、どんな手を尽くしても既に未来なし
運営も収益出ないのがわかったので、ばっさりと切り捨てるつもりだし
はっきり言って内容、運営、ユーザー、開発全てにおいてここまで最低ランクのネトゲーは存在しない
今まで必死に擁護してきたが あ え て 言おう
終 っ た な こ の ゲ ー ム
もちろん言われるまでもなく、別のゲームに行きますよ
まだ 以 前 の 俺 の 通 過 点 に いる奴等は必死に擁護し、罵倒し、事実覆い隠してくださいな
で は さ よ ー な ら ー
>>922 で、楽しめてるお前はなぜゲームをプレイせずに2chのしかもアンチスレにきちゃったの?
お仕事の方?
>>926 これいいテンプレになりそうだな
使いまわし出来そうだしいい仕事してるわ
ん? 論破されて悔しかったの?
>>922 これ富野の禿が言うからいいんであって
ドヤ顔でコピペされてもどうしようもないんだよね
これって富野と亙の対談の文章だっけ?
>>926 もう帰ってくるなよ
未練タラタラでwiz関連のスレにも書き込みもすんなよ
レベル上がるときにステータスが上がったり下がったりレベル15付近からマゾくなるし
テクニックでなんとかなるレベルじゃないしただ単にマゾいレベル上げをしなくちゃならない。
対人はもっさり動くしC9やってたほうが対人は面白い。タオは糞だけど。
敵をタゲッた時の走り方。お前は、氷の上でも走ってんのかって思う。
>>924 次回、エルミナージュオンラインにご期待ください(´・ω・`)
某企業がネトゲに手ぇ出さない理由がよく分かるわ
これでバインドやステルスに修正入ったら証を必死に集めた廃人様があわれやでぇwwwwwwwwwwwwwwwwwww
哀れすぎて飯がうまい
垢削除したから新ダンジョンが見れないwww
スレの反応だけ楽しもうかな
ゲームとして魅力がない
続けたくない
昼飯程度の課金強化が本スレじゃデフォになってんのに
こんな2流運営ゲーではタイトルが一流だろうが、誰も本気で金積むバカはいねえだろ
社員が必死に釣ろうとしてるだけで8割無料厨ってのが現実
課金課金と必死に流れ作ってても、現実じゃ無料厨が全体の8割ってのが
今のアイテム課金ゲー
金が必要となったらゲームオーバーってのが今や常識
最初から金注ぎ込んでも、半年もすりゃ過疎末期になるってのに
それがわかって本気で金注ぎ込んでるバカはいねーよ
せいぜい社員で課金の流れを必死に作っておけバ〜カ
マジレスすると、神BPで作ったキャラが生まれるまでは、ゴミキャラなわけで
ゴミキャラに金使って、レベル上げたところで、ロストが待ってるわけで
実際、万が一、育てたキャラをRMTするにしても、糞BPで育ったキャラなんて
1円の価値にもならねぇってのに、課金するバカはいねーよ
レベルをあげることだけが目的になって、毎日一定の数値を稼ぐのが義務化してテレビとか見ながらのオート戦闘
ゲームを楽しむはずが既に何をやってんだか分からない状態
いくらなんでもやばすぎるだろ
とりあえずWizじゃなかったからとしか
そう、Wizと比べたら、ヌルすぎたにも関わらず、さらにアイテム課金で装備保護させるというヌルヌル仕様
課金が当たり前化して、みんなが保護しだしたら、それこそ、なんためのPK仕様なのかが、謎
全てはアイテム課金で売られるものがゲームを破壊していくと同時に、それが買われる分、運営は補うんだろうが、
ユーザーとしては真のWizからどんどん遠ざかって行き、去ることとなる
そこを深く考えもせず課金で売りまくる運営はいかがなものだろうか
まー、運営の妄想してた世紀末なんてこねーのは確かだし、ここまで過疎って
さらに過疎り出したら、課金してるやつしか生存しなくなる
その課金者をPKしたところで、アイテムは奪えない上に課金で廃強化して無課金じゃPKしても返り討ちに合う
そして廃強化した課金者同士で装備保護した者同士でPKをしあうことすら無くなる
そんな行く末を案じてると、PKという仕様そのものが空気となり、
やがて、世紀末どころか、平和な世界へと導かれて、このWizの仕様が朽ち果てていく
そんな行く末を案じてると、今、辞めるべき それが正しい答えだな
>>945 面白ければ、重課金ですか?それでもいいんですけどね。
インタビューで言ってたことを全部守ってくれれば…
ダンジョン怖くて街から出られない、ダンジョンで迷って街に帰れないような迷宮とか期待してましたが…
話と全然違いますからね(´・ω・`)
一人ひとりが語ってるこうすればーという内容が余りにも逆方向だったりするからどうもならんな
難しくしろという声は殆ど一部だと思うし
しかし何故6以降のシステムとバランスを参考にしなかったのかね
そのままオンゲに持ってきても割りといい感じになると思うんだが
現状既にクラシックwizとは言えないのに、どこ見据えてるのか分からん
叱る人間がいないなら作るのはやめろ
管理だけしてろや
さんざんやりたい放題してた赤がネガしまくりで笑える
ウィザードリィをただの一度もやった事ない人間が、
資料を一切使わず作ったゲーム
>>952 そりゃひどい
そんな感じなの?
やろうか迷ってたんだけど
止めたほうがいいみたいだね
知らない奴が作ったならまだ救いがあったが
下手にかじっただけのオナニー押し付け厨が
ぼくのかんがえたうぃざーどりぃと原作レイプどころじゃすまねぇ
汚物なすりつけ駄作にしちまった作品
アルカディア2という名前だったとしても怒り狂うほどの糞ゲー
>>952 昔ルールブックが手に入らなくてD&Dのリプレイから得られる情報でルールを独自に起こした友人がいるんだが
それに近い状態かしら
>>955 作り手が、みんなが楽しめるように面白くしようとして頑張ったのならそれでも良いが
コレは、「むかしWIZと言うゲームが可也儲かったようだぞっ!」と考えて
どのようにやったら「リアルマネーが儲かるか?」だけを運営が考えただけのゲームだから、悲惨だよな・・・orz
エンジンもパンドラサーガの使いまわしだしな。
958 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 13:35:03.19 ID:CnqQBJPn
オンラインで新しいwizを作ろう!っていう気概が少しでも見て取れるなら
内容が糞でもまだ生暖かく見守ろうって気にもなると思うんだけど
見た目から既に他ゲーの使いまわしとかいう現実を見ると
ああこの運営は手抜きしか考えてないんだな、て思って一気に萎える
@arahawi 結局何時間も同じ敵を延々狩り続ける作業ゲームになったようだけど、
その現状についてのどう思っているか感想を聞きたい。
2時間前 webから
@*** 遊び方はそれぞれです。
2011-11-09 09:53:30 Janetter2
選びようがないのに人それぞれってどういうことw
それぞれって他に何があるのか教えてくれ
>>962 「遊び方は人によって異なるため議論致しません。」
って返されるんじゃね
アバター見てニョニョする
その、運営として金を稼げる部分ですら力が入ってないんだよな
ちょっと謎卓>あばたー
誰にも賛同されない俺だけの意見としては
チャンネル制のネトゲという時点で駄目だ
一つの鯖の中ですら人が細かく分けられすぎていてまったく賑やかさがない
大勢を一つに詰め込んで成立する数多くのダンジョン、そして町、それを可能にするプログラム
このゲームはダンジョン1チャンネル40人だか50人だったか
ダンジョンに入ってる間は殆どオフゲ気分だね
そして町に帰ってきても物言わぬ露店だけ、何打このゲームネットゲームなのか
>>966 ダンジョンが分かれてるのは良いが
街ぐらい1つにまとめてくれって思うよな
牢屋爆破ノタメジャナイヨ、ホントダヨ
牢屋はひとつにまとめるべきだったな
というか絶対一つだと思ってたのに
>>966 今いる人数全部を詰め込んでも十分遊べるダンジョンなら
俺今頃ツイッターで岩原信者になってるな
>>968 本当にそれはおもいました(´・ω・`)
開発は自己満足オナニー完了したらあとは放置で無能なのはゲーム内容見てればわかる
結局、今の時代に出てくるMMOで当たりを求めることが間違いなんだとわかってはいても
何度も何度も出てくる新作に期待しては「やっぱり」とおもってしまう俺は
もうMMOを引退すべきだとわかってはいるが、彷徨う鎧になっちまってんだよな
当たりは出てこないよな
少なくともここ2〜3年 見た目や中身が違うだけで課金システムそのもの自体は全部同じだし
大きい声出してるごく一部のユーザーの意見をほいほい聞き入れちゃってる時点で失敗
童貞臭がすごいなここ
これガンダムHAGEと同じ臭いがする。
見たことねーけどw
>>959 結局何時間も同じ敵を延々狩り続ける作業ゲームになったようだけど、
もし違う遊び方があるなら例えをいくつか出してと書いたらどう返事するんだろうなw
そんなに安くない鯖でもねとげの過密は原理的にそこそこきついすよ
こう言ってはなんだが、何でダンジョンあんなに通路狭いんだろうな
本家はファイヤードラゴン4匹とか、ポイズンジャイアント4匹とか、グレーターデーモン9匹とか平気で出てくるんだけどな
もっとこう、フィールドの広さを持ったダンジョンでよかったと思うぞ
Dungeonの広さでいうなら
狭さ、広さはデザインの内なので問題ないと思うが
コンテンツの貧弱さとクソバランス
どうにもならねw 乙
暇つぶしにたまにここ見に来るが、これの限らず今後MMO/MOには期待持てない
FFもオフショア開発で失敗こいて 現状さよならだしねw
Steamとかでも良質のSingleやFPSなどなど色々有るし、古いのだと格安キャンペーンありで
お勧めだよ。たまの暇つぶしならFPSやSINGLEがベスト MO/MMOは終わってる
しかしなー本当にネタがなくなり、PKも渋く制限されて高レベルがTUEEEEEするだけのゲームになったな
以前、このゲーム終ったなとか言ってた奴らを必死に罵倒してたが、そんな俺でさえ
も う お わ っ た な って思うくらい絶望的な状況だな
数多くネトゲーやってきて、最下層の超糞ゲーという想像はついてたが
あえて仏のような心で我慢し容認してきたのだがもはや限界
ここまで惨く、時間を無駄にしたと思うネトゲーに出合った事ない
もうダメすぎ、いくらなんでも酷すぎ、どんな手を尽くしても既に未来なし
運営も収益出ないのがわかったので、ばっさりと切り捨てるつもりだし
はっきり言って内容、運営、ユーザー、開発全てにおいてここまで最低ランクのネトゲーは存在しない
今まで必死に擁護してきたが あ え て 言おう
終 っ た な こ の ゲ ー ム
もちろん言われるまでもなく、別のゲームに行きますよ
まだ 以 前 の 俺 の 通 過 点 に いる奴等は必死に擁護し、罵倒し、事実覆い隠してくださいな
で は さ よ ー な ら ー
モバゲーやグリーよりはマシというだけで中身スカスカだからなあ・・・
指揮取ってる奴の脳みその中身もスカスカ
なにこのゴミスレ
>>986 どうした無知で悪臭のオーガさん?
ぼくのかんがえたうぃざーどりぃが見放されて涙流しながら八つ当たりか?
このゲームホントに終わってるタダひたすら異常なまでに強いMOBを延々と狩るだけのksゲ
有難うございましたサヨナラ
赤がいたからそれでも緊張、刺激になって楽しめてたんだ俺は。
もちろん自分は白。
赤もいなくなって完全に延々狩るだけとなって、俺もさようならだ。
プレイヤーの言うことなんてガンスルーでいいのにな。
赤乙
>>989 赤はいなくなってないだろw
すれ違っても襲ってこなくなったがw
国産に夢見てる馬鹿も多いしな
国産なら糞でも金出す馬鹿がいるから糞しか生まれん
>>989 Wizって元々延々と狩りしてアイテム収集に勤しむゲームなんだけど
何を期待しているの?
そのアイテム収集が糞なんですけど?
強化あるから余計にな
本スレ見てるとなんかもうほんとに終わりっぽいな
Wizじゃなくても大半のMMOがそういうゲームだからな
このゲームの場合は、それを面白く感じさせる、或いは長く続けさせる為の作りが終わってるだけだ
基本で重要な操作UIがおざなりだしな
チョンゲの悪い所を見習い良い所は見習わない糞さ
乙
1000なら年内に爆散
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。