WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B3F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 01:46:35.12 ID:6PdorBUa
ファイアアロー・・・単発の主力 あまり火力はでない
エアウォール・・・高レベルにすると結構優秀な壁になる
ファイアブラスト・・・範囲に大火力だが、タゲ管理に注意
アイスバースト・・・範囲ダメージ+移動停止効果
アーストレマー・・・緊急回避・足が早い奴用
パラリシスウィンド・・・アクトバインドの確率版
アクトバインド・・・数秒の間、敵が攻撃できなくなる
3 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 03:18:43.13 ID:u97dH0Gy
>>1乙
Lvを上げていった場合の恩恵所感。
ファイアアロー:威力UPでMP対コストが良。Lv4およびLv6で再詠唱時間が短くなり使い勝手が良くなる。さらにLv7は小範囲攻撃。
エアウォール:Lv4から2回吹き飛ばし。直進してくる相手との1vs1の時間稼ぎに良い。
ファイアブラスト:威力のみUP。瞬間火力に注力するならこれだがヘイトを稼ぎすぎるのが難点。
アーストレマー:威力のみUP。避けて3段当てるとかなりの高威力。混沌に限りこれ1本に全力を注ぐのも有りかもしれない。
アイスバースト:威力のみUP。移動停止時間は増えないので注意。火力が欲しいならこっちは1で止めてブラストを上げるべきか。
マジックミサイル:威力のみUP。一応範囲攻撃だが狭い上に物理属性の為モンスター相手には微妙。対人、特に対メイジ向け。
ポイズンガス:毒DOTの割合が増量。ごく一部のHPが高いボスには良いが雑魚相手にはほぼ無駄。
アーマーメルト:割合減少分が増量。Lv4以上取るなら使えるが硬すぎる敵には無駄。混沌の攻撃ダウンはほぼ意味なしレベル。
バインド系:Lv1ごとに効果時間が3秒づつ延びる。ソロおよび対人用ならムーブ、PT稼ぎやボス相手ならアクト、ハードを伸ばすと良。
4 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 08:30:39.07 ID:UBdJtZeH
メイジWikiと検証
Wizardry Online - メイジwiki
http://www52.atwiki.jp/wizmage/ 使用キャラはint25+10のエルフ♂(レベル8)。
検証の方法は、ファイアーアロー(FA)をレベルごとに、魔法攻撃127(精霊のウッドスタッフ+5)、80(ブラックウッドスタッフ)、0(素手)の状態で対象に20回攻撃して平均値をとった。
攻撃した相手はチコル入り口にいるトレジャーハンターポゾ。
※平均ダメージ(スキルレベル1からの倍率)
魔攻127(倍率) 魔攻80 魔攻0
━━┳━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━
Lv1 ┃321.0 ┃221.4 ┃069.5
Lv2 ┃341.7(1.09) ┃249.4(1.12) ┃098.3(1.41) +キャラINT値?
Lv3 ┃365.8(1.17) ┃275.4(1.24) ┃128.6(1.85) +キャラINT値?
Lv4 ┃414.7(1.33) ┃321.8(1.45) ┃171.3(2.46) +キャラINT値×1.5?
Lv5 ┃441.3(1.41) ┃353.6(1.60) ┃204.1(2.94) +キャラINT値
Lv6 ┃492.7(1.58) ┃406.1(1.83) ┃251.7(3.62) +キャラINT値×1.5?
→2、2→3、4→5はint値と同程度に。エフェクトの変わる3→4はintの1.5倍ぐらい。5→6も同様に1.5倍ほど。
例えば、int30だったら1→2で+30程度。2→3で+30、3→4で+45、4→5で+30、5→6で+45。結局スキルレベル6で基本値に+180のダメが加算されるって感じ
intは+1につきダメ倍率が2%ほど上昇すると思う。
5 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 08:33:12.06 ID:UBdJtZeH
武器の+性能は基本攻撃力の割合で増えてるのか
倍率
+3 1.1
+4 1.3
+5 1.45
+6 1.6
+7 1.75
+8 1.9
6 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 08:37:27.02 ID:UBdJtZeH
一応キラーコインソロできるよって動画、手順は
使用スキル アロー6 風1 トレマー1 アクトバインド1 ムーブバインド1
火矢で1匹釣って風壁置いて後ろステップ後にムーブバインド
火矢3発撃ってアクトバインド、火矢3発で終わりだけど残ったらトレマー風壁
のとおりで最後に足りなかったからトレマー入れてる
ttp://www1.axfc.net/uploader/N/so/138966 DLkey:mag
7 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 08:55:45.24 ID:WkV1zFs1
832 :名無しさん@いつかは大規模:2011/10/26(水) 11:25:51.68 ID:PG8jrc11
いまさらかもだが
拡張ショトカにスキルぶっこんで画面の上に置いたらクールタイムと敵が同時にみれて捗った
敵HPみたかったらキャラの腰あたりにおいてもいい
833 :名無しさん@いつかは大規模:2011/10/26(水) 11:33:39.81 ID:h9xjgk4x
サブタゲも有効に使え。タゲ移動にならない上、かなりの距離までロックできる。
8 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 09:07:35.84 ID:NICKSPg3
サブタゲを敵にあわせるのはどうやるんだい?
たまに偶然なるんだがw
9 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 09:10:58.34 ID:IRRxCkvP
CTRLクリックじゃなかったっけ
10 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 09:15:46.97 ID:A/rH2EbD
今、確認したが
ポークルトレマーだとゾンビオンライン楽々2HITするが、エルフトレマーだと1HITしかしない。
トレマー使いはポークルにするのがいいかな。多分サイズ違いのせいで密着距離が違うんだと思う。
メインポークルだが2HIT、3HITはだいぶやりやすいのに対して、エルフだとまだ1回も2HITでないw
11 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 09:20:28.03 ID:A/rH2EbD
追記
でもINTの差が馬鹿にならないのでトレマー2HITは諦めてでもエルフメイジにする方が
火力や効率は段違いだね。ゾンビオンラインLV8でトレマー1HIT→ブラスト、これだけでボス以外9割がた全滅するw
ものの数秒でボスだけ残せるからかなり早くゾンビオンライン回せるね、エルフ。
でも可愛いさはポークルの方が段違いで上。
12 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 09:22:41.15 ID:IRRxCkvP
ゾンビオンラインって何処のゾンビを相手にしてるの?
13 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 09:28:00.81 ID:2vF434Vf
14 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 09:31:51.32 ID:TUuFvizN
15 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 09:36:14.52 ID:IRRxCkvP
>>13 ラストの決戦場はゾンビがトロくて多段HITさせにくいでしょ。
多段HITならラッシュアワーの方が遥かにやり易いと思うけど。
16 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 09:51:55.94 ID:A/rH2EbD
どのゾンビがあてやすいかの話じゃなく、種族によって当たる範囲変わるよって話ね
17 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 10:12:36.69 ID:UGRofnbG
ゾンビオンラインしかやってないのでフレイムアローとファイアブラスト全力振りなんですが
後々やばいですかね?
18 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 10:13:47.27 ID:UBdJtZeH
>>17 やばいとおもう。
個人的意見になるけどPTならMAGはアタッカーというより弱体サポート係だと思ってるし
19 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 10:15:45.66 ID:UGRofnbG
>>18 えーまじですか・・・
もうLV20ぐらいまでゾンビオンラインやるしかないかな・・・・
20 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 10:15:54.98 ID:A/rH2EbD
>>17 問題ない。アリアでは火力が大事。牛とかハメ殺せるから早く倒せる火力があった方がいいよ。
21 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 10:19:07.83 ID:2vF434Vf
>>15 えw
ラッシュアワーってメイジソロ可能なん?
22 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 10:21:38.86 ID:jcgD1PhU
23 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 10:43:14.34 ID:2vF434Vf
24 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 11:55:13.32 ID:UBdJtZeH
ハロウィン報酬のヘイト減少防止って使う?
ソロは絶対ないだろうけどPTとかで。
25 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 12:29:33.41 ID:hb4nIsO0
既出だったらスマン。
トレマー使いだが、食事でSTR上げたら
ダメージ上がってビビった。
INTでも上がるんだけど、同じ人いる?
裏付けとして情報が欲しい。
26 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 12:38:26.13 ID:ew5cnmXH
>>10 エルフでも2HITしますよ
中央の段差使えば3HITも出る
27 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 12:41:43.65 ID:A/rH2EbD
>>26 うん、2HITも3HITもするのは確認出来たけど
ポークルだと何も考える必要なく2HIT出るのがエルフだと出ないといいたいだけなのね
28 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 12:48:53.72 ID:+qyYw6Hc
トレマーは体格によって明らかに多段HITしやすさが違うよね
混沌トレマーはでかいと不利かも
29 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 12:55:52.56 ID:LFPqljdz
万能アライメント目指すなら中立から始めるのがいいな
混沌から始めるとクエ受けただけで混沌が増える奴がいくつかあるせいで調整が難しい
途中で秩序に変えたいと思ったができなかったよ・・・
30 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 12:58:12.94 ID:ew5cnmXH
>>13 チコル最後の決戦場でゾンビ集めて撃ってみたけど、一体にしか当たらなかったよ
31 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 13:00:05.25 ID:AfVR9SwP
>>29 だがしかし考えてみてほしい
秩序 中立 混沌 は独立していて
秩序と混沌の数字が同じになっても中立になるわけではないんだ
しかも混沌が増えるのは、最後のクエ完了後の選択肢でオマエが混沌上がる選択を選んでるだけだw
初期4職限定で考えれば全部の職になれる混沌安定
32 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 13:01:46.82 ID:zLu/kh++
ロードって悪でもなれたっけ?
33 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 13:02:33.39 ID:zLu/kh++
あ、すまん初期の職業か
34 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 13:04:00.30 ID:pMsrsreU
一部クエは達成後の選択肢の前に固定でchaos+20になるってwikiに書いてあるな
35 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 13:10:31.21 ID:t03EPFzn
>>25 下水ゾンビ
STR料理
_無 有
124 128
135 126
130 133
133 125
130 126
121 133
128 129
132 135
128 122
125 129
135 135
124 124
132 135
135 135
121 121
132 128
121 128
125 130
125 132
130 125
─────
128.3 128.95 平均値
これがビビる程ダメージ上がってるのか?
誤差にしか見えないが
ついでにINT料理の平均は135.95
36 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 13:18:29.63 ID:LFPqljdz
>>31 最初に中立選んで100にしておいてクエで秩序の選択大目にして1つぐらい混沌の選択肢にすれば恐らくは全部が100近辺になるはず
それと大蔵の塩クエは報告するだけで確実に混沌が上がってる
大蔵のクエは全部秩序の選択しても最終的に秩序上がった数字と混沌上がった数字が同じになるだけ
たぶんだけど遺跡のブローチとかも秩序の選択しても混沌上がってるっぽかった
まぁ、呪われたブローチ渡したりローグ虐殺すれば混沌は上がるのは当然と言えば当然だが・・・
37 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 13:21:01.15 ID:zxdiPWn9
やってると周りの奴がどんどん転職者でてきて、余計にメイジの立場がなくなってきたな¥¥¥
38 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 13:21:09.60 ID:LFPqljdz
たぶんだけど遺跡のブローチとかも秩序の選択しても混沌"も"上がってるっぽかった
ちょいと訂正
もっと詳しくどの選択で何がどれだけ上がってるかメモっとけばよかったんだがな
39 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 13:22:43.14 ID:0qYB+X17
>>36 遺跡の夫婦のは、クエ報告した時点で嫁がL+20、旦那がC+20する
大蔵の塩も、クエ3つやったら報告だけでC+60じゃなかったっけ
どれも選択肢なしの話で
40 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 13:24:57.62 ID:0qYB+X17
会話中でもステ画面開けるから、選択肢出てきたら開いてみるといいよ
マッコイやっててやっとそれに気付いたわw
41 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 13:41:31.64 ID:59abLIa6
>>17 後になって新しいダンジョンでの有効なスキルなんて今は誰にもわからないので、
どうせ作り直すことになるから、現在有効なキャラで進むのはまったく問題ないよ
42 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 14:06:31.44 ID:XY8Lc5DK
チコルのスカベンジャーは物理に弱いけど、トレマーがやたらダメージ出るのは属性のせいなん?
対コープス330~360
対スカベ490~510
トレマー1なのにずいぶんつええな・・・
43 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 14:13:59.69 ID:6cK6anXu
ジェムの火属性攻撃+1とかって炎系魔法に影響するんかな?
その辺の仕様がよくわかんなくて空けっぱなし。
44 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 14:19:06.29 ID:nWM0/pbI
黄龍の決戦場2なんだが、ソロでいけた人いる?
45 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 14:24:18.71 ID:nUW7w4UW
>>43 火攻撃+7くらいまで上げてみたら
ブラストlv1でも、かなりのダメージ出た
46 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 14:25:57.83 ID:IRRxCkvP
>>44 決戦場2ってなんだったっけ・・・アングリーフェイスとゴーグルスナイパーか?
もしそうなら、ゴーグルの射線を障害物で切りながら豚倒した後、ゴーグル始末すればいい。
47 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 14:29:44.67 ID:6cK6anXu
>>45 おお、影響すんのね。thx
物理攻撃に影響するのか?その属性の魔法威力がうpするのか?
その辺が謎すぎてジェムを全然使っていない。
48 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 14:42:55.37 ID:FrkYXKsr
>>40 いちいち開かなくても左上の炎にマウスポインタ合わせれば表示されるぞ
49 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 14:43:46.59 ID:nWM0/pbI
>>46 やっぱそういう戦い方だよね。
フレッシュアーマーで一対一の練習してみるわ。
50 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 14:53:10.04 ID:erw9oXCV
ファイアアロー7って小範囲なの? びっくりした
ゾンビオンラインの場合何体ぐらいなら同時に当てれるか教えてくだしあ
51 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 14:59:24.46 ID:nUW7w4UW
フレイムアローでしょ
52 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 15:02:25.88 ID:E/1Dd3k4
突込みが厳しいのう
53 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 15:08:56.20 ID:UBdJtZeH
ファイアかフレイムかバーストかブラストか・・・ややこしいんだよ!
ハリト・ダルト・マハリトにしてほしいです 結構切実に
54 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 15:12:20.08 ID:AfVR9SwP
>>53 ご要望にお答えして
すべての魔法を「マハリクマハリタヤンバラヤンヤンヤン」に統一しました
冒険者のバイタリティで効果をお確かめください
55 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 16:04:13.59 ID:E9u0BAYm
八リト (はちりと)
マハリト (まはちりと)
タルト
これでどうだろう
56 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 16:19:26.60 ID:UBdJtZeH
ハロウィン報酬のヘイト減少帽子使ってる人使い勝手どうですか?
57 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 16:20:12.30 ID:AfVR9SwP
アゲートコサージュで十分
58 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 17:37:44.97 ID:+nXVTYnR
アリアの牛コインでメイジ×2で一方だけヘイト減少帽子被ってやってみたけど、
被ってない方に比べて若干ヘイト減少してんのかな?って感じ。
59 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 17:38:32.93 ID:5s4cyYW8
メイジソロのレベル上げがマゾ超えたら楽しすぎるなこれ
色々とレベル依存なのかな
60 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 17:39:58.16 ID:yZC+rbqe
LV12超えたあたりから火力が妙に伸びてくる
補正か?
61 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 17:59:57.59 ID:gyzlY0/W
メイジでトラシーソロいけるかな・・・
アリアゾンビは体力あるから時間かかるし・・・
62 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 18:09:43.08 ID:+qyYw6Hc
>>61 走って立ち止まってトレマーの繰り返しでいけるらしいけど
1発殴られたら死んだから事故死しやすすぎて俺には無理
63 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 18:28:05.85 ID:yZC+rbqe
チコル以上の効率のいい狩場がないとLv15以上は厳しい
できればメイジが狩りやすくてファイタが狩りにくければ差が縮まって凄くいい
つまりアリアゾンビのHP落として
HP下がったらFIGも有利なるだろ
必要なのは単体でアホほど強くてアホほど美味い敵
65 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 19:19:36.75 ID:ayx6iTyc
>>11 >ゾンビオンラインLV8でトレマー1HIT→ブラスト、これだけでボス以外9割がた全滅する
INTとトレマーブラストのLvhはいくつ?
参考までに教えてください
66 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 19:25:21.49 ID:yZC+rbqe
>>64 やーアリアゾンビを俄か+4装備のファイタでやったら厄介だったぞ
地味にいてえ+ヘドバがキャンセルされるようになったからきつい
67 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 19:40:53.72 ID:KppMDDhY
>>54 それなりの歳だな w なにやってんだ、そんな時間に w
68 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 19:44:36.48 ID:q4wOZuFB
>>66 アリアのゾンビは攻撃が早すぎるからファイターだときつい
あそこをメインにするならメイジのほうがいいぞ
すぐそこに宿もあるしな
69 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 20:19:41.28 ID:Zai1IbmB
脳筋だときついだろうな
FIGも持ってるが、攻撃を置いておけば無傷&高火力余裕
偏差撃ちともいうな
正直この程度こなせないとこの先生きのこれないぞ
70 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 20:21:45.10 ID:AfVR9SwP
>>67 1日がかりのはずの仕事が午前中に片付いて暇だったんだよw
71 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 20:49:36.47 ID:kaOxp7bm
Lv16中立メイジなんだが残ったスキルポイント1を
アロー7かハードバインド1かトレマー1のどれにしようか迷ってる
ここの住人ならどれを取る?
現状はアロー6、ウインド・ブラスト・アイス・魔攻上昇・
パラリシス・アクト・ムーブ・アーマーメルト・クイック各1
72 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 20:52:15.11 ID:31uiGzuu
>>71 クイックってどのくらい詠唱時間短くなるの?
取ろうかどうしようか迷ってるんだよね
73 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 20:54:31.54 ID:6RaJvksn
>現状はアロー6
汎用性考えてこれを7かと
玉が大きくなる分少し射程が延びてちょっとした範囲攻撃になり
さらに詠唱0.5秒短縮になると聞く
74 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 20:57:57.24 ID:A9tbjNnU
メイジマジで辛い
75 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 21:00:20.35 ID:kaOxp7bm
>>72 詠唱時間3.0のブラスト1が0.6のアロー6とほぼ同等になった
使った瞬間びっくりしたわw
でも稼動が10秒しかないので胸を張ってのお勧めはできない
スキルツリーもこれ以降がないのも不安材料のひとつ
でもスキル能力拡張が0→1,3→4,5→6,6→7と等比数列になっているので
もしかしたら・・・と考えてもしまう
76 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 21:05:33.39 ID:orqv+QQ6
>>73 確か1.5秒になってたな
今メンテだから見れないけど
唱える→撃つ→モーション終わるとほぼ同時ぐらいにCT終了→すぐ唱えれる
アローは7あって損無い
77 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 21:07:29.25 ID:e78zk0hJ
みなさん種族は何にしてますか?
エルフ使ってるけどすぐ死んで萎える・・・
PTでもタゲとっちゃって一瞬で死ぬし・・何が高火力だ(´;ω;`)
78 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 21:11:12.02 ID:eN7fDEVq
射程がもう少し長ければ少し楽になるのにね、今の距離じゃ敵が間合い詰めてくるの早すぎて辛いわ
風置いてすぐムーブ詠唱しても殴られるときあるし、アクトも敵が攻撃モーションに入ってると、かかってもそのまま攻撃通るし
集団に攻撃食らうと1発目でステップで逃げようとしても、吸い込まれる様な感じでボコボコにされそのまま昇天だし
なんか泣けてきたわ・・・
79 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 21:14:26.52 ID:6cK6anXu
>>77 ドワーフ。
元々ネタのつもりだったが、意外と見た目MAGっぽくなる。
とんがり帽子被ると特に。
80 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 21:18:07.03 ID:gxGnWFFr
入れた!!!
81 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 21:18:40.37 ID:ew5cnmXH
フレイムアローレベル7が範囲攻撃はデマでしょ?
何回かゾンビ集めて撃ってみたけど、複数にあたったこと一回もないよ
82 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 21:21:56.68 ID:t03EPFzn
>>77 立ち回りのし易さからポークル使ってる
無理(そう)な敵はPTに対処してもらえ、FIGの攻撃当たるように誘導すればなんとかしてくれるだろ
最低限アリアのコインじゃなきゃ被弾しないくらいまでにしておかないと何処もキツイんじゃないか?
83 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 21:24:48.93 ID:+qyYw6Hc
エルフメイジとノームメイジをソロ用とPT用でスキル振り変えてたけど結局ずっとソロだった
84 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 21:27:33.52 ID:3jSURCtH
85 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 21:29:42.71 ID:1aGvux/R
86 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 21:47:37.44 ID:UGRofnbG
メンテ後のゾンビばらけてて狩りにくくないですか?
87 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 21:52:01.30 ID:orqv+QQ6
メンテ後はしばらくタゲがおかしいから諦めてるな
88 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 21:57:22.25 ID:+qyYw6Hc
メンテあったら早めに寝て朝方やるほうがいいと思うな
クエストクリアするには一番良いけど
89 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 22:11:50.33 ID:yZC+rbqe
ポークルメイジはいいよ
アリア下水でコインに追いかけられてしゃがまないといけない所で追いつかれて死ぬのがポークルはない
そういうスキマを利用して一方的に攻撃できるしLUKも高い
INTは見るなよ絶対だぞ
90 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 22:12:51.92 ID:+qyYw6Hc
>>89 ノームメイジをやってる俺に対する挑戦状だな
受けてたとう
91 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 22:57:22.69 ID:iEh+AIif
ポークルメイジは限界を感じたらバインド継承して
シーフに転職したらよさそうだな
MPがすぐ切れるが…
92 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 23:08:05.48 ID:Q69NpB6B
>>65 確か各種補正込みで39かそこら。トレマーもブラストも1。
9割はちょっと言い過ぎかもだけど、こぼしてももっかいブラストでもいれりゃ全滅する。
安定ならブラスト、トレマー、ブラストかな。これで消費mp17、あとはボスに火矢lv6を何発かで終わり。
93 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 23:27:55.96 ID:c4w8AILo
本家のMAGの役割は忘れたほうが良いな
素早さ特化で一発うって位置グループ壊滅ってわけにはいかんし
94 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 23:38:29.69 ID:LFPqljdz
というかよっぽどトロイ敵かよっぽど広いエリア以外タイマンしか成すすべがないんだが・・・
範囲はFIGに取られた感が強い
あとチコルの紫爺ってMAGソロで倒せるかな?
スカもうざいし毒も痛いし下手に動くと蟲までくっ付いてきてどうしようもないんだが・・・
95 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 23:41:38.94 ID:ayx6iTyc
チコルゾンビオンライン始めたんだけど、
これ倒した後に30秒待たないと出られないの?
96 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 23:44:15.48 ID:q4wOZuFB
>>95 来た通路を逆走していけばまたずに出られるよ
走ったり坂を走りとびしたりすれば20秒もかからない
97 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 23:52:05.45 ID:yZC+rbqe
めんどくせえから倒す⇒簡易キャンプ⇒2ch⇒音が飛びれたらWIZにもどってのループだわ
98 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 00:14:38.42 ID:kIMHtz8q
>>94 部屋の外から壁越しにブラスト撃ってればしぬんじゃね
99 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 00:32:19.79 ID:Ls0zHSsI
>>98 逆に壁越しに敵のアローに貫かれるんだ・・・
12レベ時点でソロが一番易しいと思うスキ振りおすえて
>>95 走ったら早く出られるけどコンディションの減りも早くなるからおすすめしない
アイテム全部取り終わったあと即キャンプ使えば
30秒で使いきれるから3回に1回くらいはキャンプで時間潰すといいよ
>>102 やってみたけど当たる距離だとやっぱアロー突き抜けてくるしスカ様ウザイしで無理っぽいなぁ・・・
ソロメイジの兄貴達、
黄龍の決戦4(エンシェントソルジャー5体)で心折られぎみなんだけど、
Wikiみるとこの先、ゴーレム5体、両手肉包丁のでかいやつ5体とか、
リーチ長かったり剣風?飛ばしてきたりとか
メイジにはキツイ敵だと思うのですが
これみんなソロでいったんですか・・・?
相当厳しいと思うのですが、
手順で誰でも勝てると思わないのだけど、何かコツとかありますでしょうか・・・
チコルはソロクリアしてます
窒息呪文もないMAGなんて・・・
106 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 02:43:21.81 ID:RmRIFdah BE:966727627-2BP(0)
そういえば6の窒息はマカニト以上の威力があったなw
>>100 アライメント何かにもよる
1対1でソロでレア狩りとかするならアロー特化は燃費がいい
秩序でアリアシャドウダンサー狙いならブラスト特化
混沌で逃げながら足や攻撃速いMOBソロでいくならアーストレマー
チコルの爺はアーストレマーとブラスト アローは横ステップで避けるかアクトバインドで
詠唱は殴ればキャンセルもできるがこちらが殴られると3ランク装備メイジだと50〜70くらいは食らってた気がする
>>104 まっすぐ逃げて竜巻 そのうち相手は死ぬ
たまに自分が死んでても気にするな
110 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 04:43:54.55 ID:0hn5A7HS
>>104 黄龍の騎士なら左上の柱の場所で敵が全部右から来るように誘導して
一番左上に陣取れば敵の攻撃は届かないはず
まあ仕様変更されてるかもしれんけど
アリアの決戦場2のコイン、アレどうやって倒すの?
魔法撃つ暇が全くない、ってかガチ逃げしてても追いつかれて殴られるんだけど。
アリア決戦2だけはファイタでソロったわ
あれメイジソロ無理やろ
アリアゾンビオンライン、ブラスト1じゃ厳しいわ
レベル10で火矢に振ってバインド系伸ばしてるからアイスもトレマーもないけど
ブラスト1で普通にやれてるわ
誰かチコルゾンビオンラインでトレマー使った狩り方を動画で上げてください。
使いどころが全くわからん。
アイス→ブラストを数回、残りをアローだけの方が安定しそうなんだが。
>>115 動画じゃなくてすまんが中立メイジがこんなかんじでやってるよ
決戦場のほうなら綺麗にまとめた後ボスに当てる感じで詠唱しとく(溜めといて範囲に入ったら発動でも)
ただ決戦場オンラインならボスしか移動速度変わらないし、まったく使う必要ない
盆踊りなら、釣って敵の群れが縦に伸びたらすぐ横に回りこめば全部の敵に当てれる
速度減少によって足が速いスカベにもアイスが安定するし、何よりトレマー→アイス→ブラストでほぼクールが回せる
>>104 なんか、修正入ってはまらなくなったと聞いてるけど
左奥の狭いところ通り抜けると、最低でもパス選択で移動が遅くなる筈だから
振り返ってブラスト、、、って20分ぐらいやってると多分勝てる。
今更亀レスなんだが
>>3 マッコイオンラインしながらミサイルMAGをLv10のスキルLv5まで育ててみた
ミサイルはLvうpで再詠唱も短縮されるよ
Lv1=CT4.0sec→Lv2=CT3.8sec→Lv3=忘れた→Lv4=忘れた→Lv5=CT3.0sec→Lv6=表記は威力上昇のみ→Lv7=不明
ちなみにLv3までのHit時SEはガラスを割るような音だが
Lv4からHit時SEが変化し金属バットで硬球をホームランしたような甲高い音になる
それと物理属性なのでハードヒットも発生する
アーマーメルトと連携させるとaにハードヒットで900以上出るようになった
範囲攻撃判定があるかは不明
あるとしても弾は火矢Lv1程度の大きさしかなくスプラッシュ範囲も極小すぎるので複数体に当たった試しがない
魔法攻撃力・INTによる恩恵が低いのか
魔法に関するステータスを上げても火矢よりも威力の伸びが悪い
というかスキルLvを上げる以外の方法では威力がほぼ上がらない
ひょっとすると物理攻撃力・STRに強く影響されているのかもしれないが未だ仮説の段階
転職証がもっと容易に手に入るようになればFIG→MAGでチャージを持ち越し
ミサイルの威力に変化があるかも試してみたい所なのだが
いかんせん転職証が出なさすぎるため断念
情報提供求む
>>118 マジックミサイル STR影響だったりしてな
酒場でSTR上昇の料理を食べてみれば分かるんじゃない?
もしくは魔法攻撃の上がらないダガー系を装備するとかもありだな
マジックミサイルは、MP消費がなぁ・・・。
貫通とかノックバックとか付いたら
検討できるんだけどねぇ。
>>119-121 暇になったら試してみるよ
ミサイルLv5のマッコイMAGはこの世から消滅したのでミサイルLv1で試してみる
火矢Lv1で370とか出るのにミサイルLv1だと230とかしか出ないんだぜ・・・
無強化黒木でも火矢Lv1で220、ミサイルLv1で220くらいだからなんかおかしいと思ってさ
>>122 Lv上げていけば最終的には火矢Lv7よりミサイルLv7の方が瞬間火力は高くなりそうなんだが
いかんせん消費MPが6だからなぁ
火矢3発分と考えるとやっぱり微妙ではあるね
>>116 なるほど、試してみますわ。
チコルゾンビオンラインでは、トレマーの多段ヒットを目的として使うわけではないんですね。
250を3ヒットとかで瞬殺するのを目的として使うのかと思ってました。
>>123 MMは物理攻撃力になるから魔法防御とは違う計算になるって事忘れてないよね?
元の攻撃力が違うのもあるだろうけど、FAには火属性載って弱点なら更に食らうし
>>124 トレマーの1HITが400越えないなら、アイスとブラスト使ったほうがいいと思うよ
400越えるなら3HITに成功すれば、雑魚は死ぬから早いだろうけど
メイジソロでやってきたけどアリアコインで詰んだ…
打開策ないですかね
今しがた、始めてトレマー4HITした。脳汁でるわ。
>>127 自分と同じ状況だな・・
誰かアレをクリアしたという猛者はおらんものか
ソロでやってる人も防御を考えて盾持つよりも、杖で火力上げて立ち回る方がいい感じ?
まだ序盤なんでアローと風の盾・バックステッポとかで何とかなってるけど、
露店で買い物するんでも良い盾を買うよりは、杖に金突っ込んだ方が良いのかな。
ずっとオワタ式です
131 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 12:27:31.21 ID:o+ZTNlmz
普段盾もって詠唱中に杖に持ち変えればって思ったけどGP溜まるのにえらい時間かかるのがなあ
132 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 12:35:01.12 ID:qhg47oe2
メイジ、メイジ上がり専用ユニオンって需要ある?
アイスを2以上の人、範囲や凍結時間って体感で変わります?
あれ地味に便利だから上げてもいいと思ってるけど、
体感で変わらないなら意味なさそうだしな……。
>>128 別キャラFIGを作ってヘドバとディフェンススタンスを上げます
アイス5くらいまで上げたけど変わらん
見直したら6だった
7のレベルアップ詳細も威力が上がる、だけ
>>125 それ忘れてた
お昼にちょこっと試してみたけどミサイルも一応魔法攻撃力・INT依存くさい
肉食うよりケーキ食った方が変化が大きかった
けど対象の物理防御で減算されるから火矢よりもダメージ出にくいし威力の変動も少ないって結果になったみたいだ
アリア決戦2はメイジで何度も挑戦して失敗しまくるよりその時間で即席ファイタ作ってクリアした方が早い
やっぱメイジソロ諦めるかFIG作成しかねえか・・・
>>119 CBから変わってなければ、ないな。
エルフと人間で作って、INT影響のでかさに泣いたからな w
いや、避けられないのなら、これは盾メイジ開眼するチャンスかもしれん。
取り合えずGPがワンセットの攻撃分持つ様、防具強化してみるか・・・。
たて何て一瞬でだめになるぞ
チコルゾンビ→アリアゾンビ→トラシー
これでメイジレベリングするつもりだけど必要なスキル教えて賢者さま
エアウォールとポイズンガスさえ7まで上げていれば何とかなる
メイジ盾あってもGP2桁だぞ メイジの防御だと貫通式にしかならない
たて何て一瞬でだめになるぞ
俺もアリア即死は嫌だから盾もったが、ありゃダメだな
大人しく逃げぶっぱメイジにした方がいい
盾が欲しくなるのってコインとかだと思うけど、奴らは盾でガードしても次に繋がんねーからな…
151 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 18:46:39.27 ID:o+ZTNlmz
せめてコインにも顔と手足がついてればやりやすいんだが
モンスターファームのガリのマントなしみたいになりそうだな
言いたいことは分かる
コインはどこを向いてるか分からん
だから回りこむのに困る
>>118 MMLv5で3.0sってマジか。Lv4で3.6sだから、せいぜいLv7で3.0だろうと思ってたのに
随分と一気に短縮されるんだな。
そろそろ死ぬことに抵抗がなくなってきたな
>そろそろ死ぬことに抵抗がなくなってきたな
人間性を捧げよ
一応ライトシールドがGP100だけど
盾として使うには信用しきれないから結局杖安定だな
魔人も強化したの露天で見たが上昇率酷かったし
>>155 わかるよ。たまにフレの手伝いでワンランク下のダンジョン行っても
ワンミス→ただのしかばね だからね
アリアの下水で牛の素振りが後頭部に当たり死亡とかもうちゃめしごと
しかしMAG増えたなぁ
初期に余りの脆さに殆どのMAGが消えて絶滅危惧種になるんじゃないかと思ったが
最初のFIG:MAGの10:1程度の比率が2:1ぐらいまで急激に回復してる気がするわ
PT組むとMAG多いこと多いこと、流石に2になるとアレだから遠慮して入れないことが度々あるわ
FIGに飽きたのかねぇ
160 :
104:2011/10/28(金) 21:56:32.86 ID:sB5zhDBd
>>109>>110>>117 左奥は普通にすりぬけてきて、
ブラストどころか火矢も間に合わない様です
で、Endで走りながら背後が見れる事に気づいたので、
3ヶ所の柱をマラソンしながら、
火矢かエアウォール打てる時だけ打ってたら、勝てました。
どうもありがとう、残りの決戦もとりあえずこの作戦で行ってみます
>>159 飽きたってのもいると思うけど、PK用に育ててたり
転職でメイジになってるって奴も多いよ
さっき遺跡の泉の前に真っ赤なメイジいたから
とりあえずアロー一発撃ち込んだら即死したぞw
>>159 ZOもあるし魔法職ってのはそれなりに人気あるしね
あとはSR上がればいくらでも作り直しても問題無いゲームってのがでかい
キャラ作ってみたがどうやってゾンビオンラインやるんだこれw
捕まったら死ぬし
ゾンビオンライン始めて数日の自分が言うのも何だが、
まず中央部に立って微妙に引き付けて、
そのあとは外周をグルグル2周くらいしてればまとまってくるから、
後はアイス→ブラストを2回3回打ち込むとボスだけ残る。
アローを入れてれば勝つる。
Massive
Action
Game
取り巻き倒した後さっさとドロップ拾って大きいのは通路に引きながら倒す
倒したら速攻で出口に向かう
但しダッシュはしない
これだけでラップタイムがだいぶ変わる
ラッシュアワーで詰んでるんだが
俺みたいな雑魚は高台狩りしかないの?
とりあえずマジックミサイルはとんでもないカスだったわ
火無効とかの敵が永続的にでまくらんかぎりオワコン技
>>162 週末なせいか今日は赤が多いな
なんで遺跡で5回中2回も会うんだ…
俺もアルゴスさん苛めるために回ってたら赤が先にアルゴスさん苛めてた
その後も別chで同じ奴遭遇した
あとシルバーファングがなんかタゲ切ると消えるようになってるね
しかも嵌った時みたいにすぐ出てこないから即死圏内で戦ってないと倒せない
バグなのか初心者救済用の仕様なのかわからんが・・・
173 :
名無しオンライン:2011/10/29(土) 01:31:34.75 ID:6Vt+Ygt4
アローのCT中にミサイル撃ってミサイルのCT中にアロー撃ってアローのCT中に……という妄想
メインキャラの振れないスキルPが溜まっていく…
失敗が怖いからアロー7以外全部1止めだわ
スキルリセットが安けりゃいいのになあ
え、安いじゃん?え?
将来を見越して火極にするか
ボス用に毒とるか、とりあえず範囲技は全部とって効率良くするかとか迷うわ
転職証が緩和されてから転職>元クラスに転職すればいいじゃない
問題は転職するとLv1からなんだよな
メイジのレベリングめんどいからなぁ
いや、THIやPRIよりは楽だろ
FIGが異常なだけで
復活時にMP回復してくれないかなあ
全部とは言わんから半分ぐらいで
いらんわw
MP回復とか今ですら大分ヌルい仕様多いってのに・・・
HPが回復するだけましだよな
HPだけ回復するのはどうか。
HPMP全快か、どちらも回復しないか、にして欲しい。
現状だと、MPが無いと全く戦えないMAGだけ不遇じゃん。
ただの蘇生なんだから普通じゃね?
MPだって普通のキャンプと簡易キャンプのWキャンプかハイキャンプあれば全回復普通にするし
それこそMP切れたので蘇生してきますってあほが出るわ
>>182 手放した体力や連戦能力が等価交換されてないのがな。
MPで縛るならその対価をちゃんと払ってもらえないとそりゃ不満もでるさ。
戦士が強すぎるだけだって慰めもあるけど、その強い戦士と火力担当ポジション争いするにはこっちも強くしてもらわないと話にならん。
まぁ本来のWIZ通りに各呪文が9回上限だったら地獄だな
その分アホみたく強いってなら別だが
そもそも複数体を相手に同時に高火力を出せるファイターがWizっぽさを無くしてるんだよなぁ
パンドラサーガみたいにせめて複数体だと火力が落ちるならまだしも。
元々メイジって回数制限有りとは言え範囲魔法をで使えるのが真骨頂だったのに
それと同等かそれ以上の物をノーコストで近接武器ひと振りでやられたらそりゃあなぁ
範囲火力は斧が大体の元凶だしなぁ
正直ヘイトを先にどうにかしてほしいわ
やりすぎないよう調節したりタゲがきそうだと思ったらバインド掛けたりで
PTに行くよりZOでソロしてた方が全てにおいてマシなのが困る
サムライ行きを想定して何を取っていこうか・・・
あれはファイターというより、斧のせいだよな
他の武器なんてたまに槍を見るくらいだもの
斧はエグ過ぎるな。MAGに例えれば、
MP消費無しクールタイム無しで前方限定でアーストレマーを連打できる
と言うシロモノだからな。そりゃFIGだらけになるわ。
MAG始めてみたんだけどと
トレマーの多段hitってどうやってるの?
密着?
密着。
ポークルだとZOの中央引っかかり利用すれば3Hitする
ファイアボールを楽しみにレベル上げしてる奴に言っとくけど
1と3で500ぐらい威力変わるからSPカツカツでやってる奴は22LVまで頑張って
あとポイズンはLV7で5%、ウィンドLV7で持続20秒の三回まで消えない、な
インベストとかはどうなんだろう
地雷臭たっぷりだが期待が捨てれない
>>195 つまりもうLv20までいったのか凄いな
それまでずっとチコルZO?
FBLv1だと詠唱5秒、再詠唱50秒待ちだけどLv3に上げると変わる?
>>196 5%って一発のダメージがMaxHPの5%って事?
壁に押し付けてトレマーするときは密着しないで外周に当てたほうが3hit出る
気がする
ファイアボールについては犠牲者増やしたいから自分の目でたしかみてみろ
ポイズンは一回辺り5%
ウィンドウォールは三回まで消えないけど7まで上げても威力1の三割増し程度
ファイアボールはちなみにレベル1でダメどれくらい出るのかな
これブラストで良いんじゃねってぐらい
3無いと存在する意味が無い
クール30秒 凍結10秒のアイスピラーの方が使い勝手よさそう
アイスバースト⇒アイスピラーで決まりそうだな
ピラーはまだ取れないけど、説明文的にブラストみたいな範囲だろうし詠唱から考えたら繋がるわけないだろ
最近はゾンビオンラインやってる茜MAGにバインドかけてブラストぶっぱがマイブーム
>>202 ポイズンは秘匿の決戦場での最終兵器になりそうだな。
・・・まぁ、問題はあのボスに毒が効くのか?、って事なんだけど。
>>194 ありがとう
早速密着をハイウェイマンに試してみたがノームで3hitでたw
近いほどhit数あがるのね
バインド→トレマーが熱そう
現状上げる価値あるスキル誰か教えてくれないか
とりあえずウインドウォールは上げている人が殆どのようだが
ぶっちゃけメイジである必要があまりないよね
例の短剣があるなら多少火力落ちても転職して防御上げたほうがPTでも安定する
lv11で取れるマナスティールってどれぐらい吸えるん?
これがあれば大分楽に進めそうなんだが
ファイアボールはLAHALITOポジで6Fくらいまでの敵集団一撃・・・じゃないんだろうな
MAHALITOのファイアブラストの時点で全然弱いし
>>206 逆だったな ピラーで固めてバーストだ
10秒も凍結してりゃ余裕
問題は5秒の詠唱時間を稼げるかどうかだが
そうするとやっぱバーストで2秒ぐらい固めて5秒強引に詠唱しかないか
まあ23とか未来すぎてどうでもいい気もするが
あの説明だと凍結じゃなくて、その地点にDOTじゃねぇかな…
217 :
名無しオンライン:2011/10/29(土) 13:54:21.10 ID:6Vt+Ygt4
俺もそう思うわ アイスピラーにバインド効果はないんじゃねえの
マナスティールは1で2吸えます( ´ゝ`)
3で9ぐらいらしい
>>218 Lv3で6だよOβの時の人柱様からの報告
Lv1で2なら
Lv2で4じゃね
ここテストに出るで!
マナスティールは対象が単体じゃなくて範囲だったら神スキルだった
これはマナスティール微妙な空気しかないなw
MP持ってないMOBも多いから適当に撃ってもMP吸収0がほとんどという話
白ネPKスイッチONにして通りすがりPCからMP吸い取った方が確実でござる
黄色くなるけど死にはしないからすぐに犯罪フラグは消える
Lv1=2・Lv2=4・Lv3=6ならLv4=8・Lv5=10・Lv6=12・Lv7=14かね?
人柱様からの報告がないからわからんのだけど
ゴミスキルすぎて自分で試す気にもなれない
やっとフレイムアローが7に…。玉の大きさも音も変わった、ロマンもある。
範囲じゃねぇじゃんorz
あれは範囲じゃないと何度もry
>>225 マジか
ちきしょぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
おれたちはいつまでHALITOなんてつかってなきゃいけないんだ・・・
KATINOはよ
着弾点に小範囲じゃないの?
>>222 心配スンナ。その次のスペル取るために、否応なしに Lv3 にさせられる w
230 :
名無しオンライン:2011/10/29(土) 14:55:06.32 ID:6Vt+Ygt4
古代魔法とlv20魔法を孫継承するしかないな
盆踊りでかきあつめてLv7火矢ぶっ放したけど単体だったんだが・・・
魔道士の靴ってスロなししかないのかな
10個ほど掘ったけど全部スロなかった
持ってる人がいたら教えてくれ…
>>232 時々露店でスロあり売ってるからあるんじゃない?
マダルト使わせてくれ・・・
なんでこんなに罠スキル多いんだ
これでスキルツリー1番下もゴミ威力だったら、メイジ終了だな
>>232 あるよ。持ってるし、売り払ったのにもいくつかあった。通常の法則通りとおもわれる。
マロールもなければ即死呪文もないし
範囲はFIGにとられてるし
>>238 それらはオンラインゲームに持ってきていいもんじゃないだろう。
いあいあ
お互い1ミス1ダイだったのがこっちだけ1ミス1ダイになってるぜ
今のスキルツリーとスキルポイントと別に
エンシェントツリーで従来の魔法システムを導入すればいいのに
最大で9回しか使えない宿屋に泊まらないと回復しないで
A「ここは俺がマハマンで凌ぐ!」
B「お前にだけ損をさせるわけにはいかねえ!俺が唱える」
C「お前ら馬鹿だな・・・俺に任せろよ」
D「あ、あのじゃあ僕が・・・」
ABC「どうぞどうぞ」
こんなプレイがしたかったんだ
FIG「ここから先敵が強くなるがいくか?」
PRI「回復はまだまだあるよ」
MAG「呪文は後4回、マロールはある」
THI「俺は付いてくだけさ」
FIG「んじゃ2戦ほど様子見してやばかったら帰還で」
こんなんがしたかった
サブターゲットってどういう意味があるの?
ロックできないからあんまり使えない印象なんだが
サブタゲをメインに移したりできるのかな
レベル12からチコル回り続けて14までは進めたけど、
ソロだとチコル以外にはまだいいとこない様子なのかな
ファイターが増えてるのかゾンビ続けるにも狩場被りが多くなってさすがに辛い
おすすめがあればぜひ知りたい・・・
お金ならアリア深層の第二決戦場シャドウダンサー
経験値ならアリア1層第三決戦場トラシー
安定ならチコル最終決戦場センチネル
247 :
名無しオンライン:2011/10/29(土) 17:55:20.79 ID:1jg5GB0c
茜に初PKされた。マジ腹立つ
ただ、拾ったばかりの未鑑定ナイフ獲られただけだからいいようなものの
よく考えたらスラムで張ってて奇襲かけて茜狩りとかできるんじゃね?
うまくいけばそっちの方が金稼げるかもしれんw
メイジスレでトラシーすすめるなよw
メイジでトラシーは風壁とトレマーでどうにかなんの?
>>248 混沌トレマーで頑張ればいいんじゃねw
どうみてもセンチネルの方が効率良いけど
>>247 死体からルートできるのはダンジョン内のみ
スラム含む街では死体が残らないから殺してもルートは不可能
251 :
名無しオンライン:2011/10/29(土) 18:01:26.08 ID:1jg5GB0c
>>250 マジか。本すれか何かで町で露店開いてる人がPKされるっていう事件を目にしたんだが、ただ死ぬだけなんだな
サンキュ
INT+3の指輪なかなか露店に出ないな
まあ、腹立ったなら憂さ晴らしに殺しに行ってもいいんじゃないかな
牢屋爆発もいい
>>252 結構露天で見かけるぞ
総じて100k以上してるが
毎回復活の手間がかかるから町で殺すのは無意味じゃないね
運がよければ捧げ物の負担をかけられるかもしれないしロストするかもしれない
赤目になったら復活率少し下げてもいいんじゃないかと思うんだがな・・・
ポークルメイジ目指してるから毎日BPOしてるが
全然でねぇ・・・
258 :
名無しオンライン:2011/10/29(土) 18:29:36.67 ID:BPEkYLG2
>>257 INT+13ってすごいな・・・
どうやってんだ?
知のロープ ケックス 戦知 魔術靴 +6
ロイヤル宿で+2
あと5どうするんだ?
>>246 センチネル確かに安定でよさそうだ、ありがとう
トラシーがどんなやつだか思い出せないな、今からいってみるか
>>259 メイジでトラシーは止めとけ
効率悪すぎる
>>260 改めて止められるような内容なのか・・・しばらくはやめとこう、ありがとう
>>258 アリアメインクエ報酬にINT+1の手
ディメントで+2
マカニトはどこだ・・・・
PKに最高だな、Lv8以下には確実に決まる
いつも思うんだが
(13)30
ってのは13が入って30なのか
それとも30+13で43なのか?
ブラストって壁は貫通するけど扉は貫通しないのかな
もししたらアリアの最後の決戦前で高効率出せそう
>>268 扉にブラスト撃ったら赤が死んだから貫通すると思う
でもmobが扉開けてくるからそれは無理
271 :
名無しオンライン:2011/10/29(土) 19:43:31.59 ID:BPEkYLG2
知のロープ ケックス 戦知 魔術靴 アリア報酬手 +7
ディメント +2
ロイヤル宿 +2
食事 +3
で+14までいくのか。
あとジェムでINT+1があればそれで・・・ ってINT+1ジェムみたことないな
知のローブ出たんだけど相場いくらくらい?
俺は3Kで買ったが、アホな露店が170Kでずっと出してる
50kなら売れるかな?とりあえずその辺でバザーしてみた
>>272 他職の鎧は30〜40kで買えると思うけど数が少ないから
すこし高くても買っておけ
>>271 鍵付き宝箱で出るって聞いた
あと、露店で10万以上で売ってるの見た気がする
アルゴス大人気
倒してる最中に3組も来た
アイテムを落とさないなんてあるんだな
知らなかったよ
279 :
名無しオンライン:2011/10/29(土) 20:40:02.36 ID:wrUM1iMt BE:552415542-2BP(0)
そういやlv上げってどこでやってる?やっぱチコルとアリアでゾンビオンラインか
280 :
名無しオンライン:2011/10/29(土) 20:42:57.56 ID:dX8mQULW
INTジェムはチコルの紫と月箱
知のエンチャントローブは強化しなくてもとりあえず着ておけ
余ったなら3万〜5万で売れ
レベル上げたいだけならチコルの第三決戦場に一生篭ってればおk
アリア報酬のグッドグラスプってトレード可能?
間違ってライトメタルグローブにしちゃってたの後で気付いて
2nd垢でそれだけ取り直そうかと思ってる
BPO\(^o^)/オワタ
BP47でた!(*´ω`*)
メイジの仲間入りです。みんなよろしく
>知のエンチャントローブ
MAG必須だから割と高く売れる
ナイトカイトだから参考にならんかもだが
ローブは4万〜(スロ付き6万)、ケックス8〜10万前後
特にケックスはレアだから安値で見たら買っておいたほうがいい
>>282 おめでとう。
俺もBP42が出たから、後に転職するつもりでエルフ♀シーフ作った。
いつになるか分からんがデコイ・ステルス持ちのMageとか胸が熱くなる。
>>281 ライトメタルグローブの○○にIntジェム刺した方が良くないか?
>>285 ライトメタルグローブの売りみたことないし
スロ付きとなるとかなり光学になりそう
一番良いのは◇なんだけど合成にかかる金額が半端無いのが問題だ
知のケックス◇◇持ってるけど両方にInt+1とか火+5とか合成していくとM単位かかる…
アルゴスさんにマジックミサイル売ってみたら1ダメで泣いた
アリア二層のジュエルナイト
メイジソロとか無理ゲーすぎるだろ
そういや前に知のエンチャントアイとか露店で見た気がするけどあれ誰が落とすんだ?
俺の目の錯覚だったのかな?
メイジを育てようと思のですが、BPってどのように振るのがオススメですか?
>>271 ベルトの存在忘れてるかな?
瑠璃で+1
>>289 メイジソロで延々まわってるんだが?
精霊杖ほんとでねーなあれ
lv11までメイジやって思ったのだが、
後の属性+ジェムのことを考えると
基本が火(フレイムアロー)であるため聖属性に恩恵のあるルート通ったほうが得だよな
できることなら基本スキルは他にも風:エアウィンド 地:ダイヤモンドスピアみたいにしてほしかった
それとファイターならゾンビアタックで死んで復活即戦闘が出来るが
魔型だと蘇生してもMP回復しないから振りだよな
オマケに待望のMP吸収スキル マナスティールを覚えたのに有効な敵が見つからないし
よくわかんないけどアローみたいな単発用意してくれって事?
火:火力
風:防衛
地:小範囲中火力鈍足
氷:中範囲小火力瞬間凍結
運営の考えだとこれで自分の好み伸ばせって感じだったんだろうけど
現状火特化でさっさと倒したほうがいいからなぁ
3段目のスキルが解明されてきたらまた見方も変わると思うよ
CT考えたら火以外の属性一本をメインにして戦うとか
ありえない
ゾンビだけ相手にするなら別だが
むしろなんでCTなんてあるんでしょうね・・・
ないとだめでしょさすがに
debuffのバインドが強すぎメルトの再詠唱長すぎ
CT無いとバインドアローアローアローバインドアロー(ryで1vs1は100%PK
酷い話だ
いやいやKATINOもTILTOWAITも連射力は一緒じゃないと
バインド系は仕方ないにしても他のやつはCT3〜4秒くらいで
よかった
CT減ったって詠唱もあるしMPも重いわけだし
そのうち詠唱・クール減アバターを課金で売り出すんじゃない?
MP消費減ってのでもいいなw
>>293 狩りやすい雑魚を倒して出た宝箱を漁ったほうが早いんじゃね
精霊の杖出るのって深層の敵だけ?
>>293 どうやってんの?
攻撃する間がないんだけど
くそ、KATINOすらないのか俺たちには・・・
そういやブラストに持続時間2秒って項目あるけどどういう事?
睡眠がやたら強いからなぁ。
あれ、最初から使えたら
まさにメイジ無双
宝箱の睡眠ガスくらいの範囲でうてるKATINOがありゃなぁ
>>308 火炎放射器みたいに2秒間炎は出たままで判定は残っているから
範囲内に遅れて入った敵もダメ入りますよ
と解釈できるけど 実際のトコどうなんだろうね
2秒って相当長い時間だけど、使ってる感じからしてHIT判定は発動の一瞬しかない。
>>310 範囲の雲系魔法(モンティノとか)は錬金術師がつかうんじゃないのかなとおもってる
1stキャラで遅いけど、黄龍ソロクリアできたわ
ここで質問もさせてもらったらし、
メイジソロの先輩達ありがとう
質問なんだけど、
クエスト全部ソロでやってきた先輩達は、アリアもソロでやるつもり?
もしくは終わったって人いる?
アリアは無理なんじゃないかな・・・
コインとかソロのハードル高すぎる
アリア決戦場2のコイン軍団をメイジでソロしようと思うな
あれはな、物理的に不可能だ
一応ソロでいけたけどPT組んだ方が遥かにやりやすい
特にクエスト材料集めをソロでやってるとPKのカモになることが多いから
あとラスト前両開き扉の小部屋にコインと牛が鎮座してるからそこを越すのが至難の業
>>317 まさかソロクリアした猛者がいたとは・・・
アリア決戦場2のコインの対処法くわしく!
多分今は無理なんじゃないかな…実装当初だったからか1匹づつ釣れたせいでノーダメージだったし
メンテ直後に行けば棒立ちしまくるだろうから何とかなるかもしれないけどね
あぁそういう事か・・・
やはりクリアできる猛者は居ないのかなぁ。
転職できればソロでクリアできる可能性もあるが、どっちにしても現状ほぼ不可能だな
>>299 バインド系は強いは強いんだけど
ターゲットしないと使えないのと射程がちょい短めなのが相まって
メイジだとPTでのMOB狩りとか奇襲以外では使いにくい
PKで正面からバインド狙いにいくと紙装甲のメイジじゃ大抵逆に危険な状況に陥る
あれはファイターに転職で継承してはじめて真価を発揮するスキルなんじゃないかね
サブタゲの上手い使い方が分からない
あとお金どうやって稼いでる?俺ひたすらZOしてるんだが
アリアはまだ知らないんだけど、
チコルならラッシュアワーにすれば経験&SPが落ちるけど、
金のたまり早いよ
thx
やってみる
はじめてヴィクティムリターン使ってるのを見たわ
敵の一グループくらい無力化できずなにがMAGか
範囲無力化 範囲殲滅 それがメイジのはずなんだが・・・・
その代償として即死級の脆さのはずなんだが・・・!!
ファイターのお仕事になっております
ファズボール「4グループ9匹ずつでメイジさんよろしくお願いしますね」
まぁでも需要も少ないからな。メイジ装備の売れなさといったらハンパない。
戦知ももう95Kとか見かけたし、知のエンチャントローブもなかなか捌けない。
スロ付黒杖+5が170Kで売れ残ってる辺りで、色々と悲惨。
あ〜やっとトラシーのやり方わかった
誰かのレスの通りバックステップ斧でいけたわ
重量上げてないから鎧脱いでるけど
本スレと間違えたじゃないか
イベントの特別なとんがり帽子ってどれくらい効果があるのかな
がんばってゲットしておいたほうがいいだろうか
>>283 いや、それは高くて売れ残ってる値段。
とはいえ、20k程度ならかなり早く売れるから、適正は難しいが
前にローブ 10k 見たときに、まあ、そのうち5kか3kまで下がるなと見逃したが w
ところで普通さ、メイジスレで CT って言ったら Cast Time 詠唱時間だろう w
いや、クールタイムだろ。このゲームじゃ。
普通クールタイムじゃね?
LV12で素のINTが27までにしかならんw、エロフなのに・・・
>>335 PT寄生するなら周りの目を考えればあった方が良いな
ゾンビオンラインでコツコツやるなら全く無用
詠唱時間、再詠唱時間なんだからキャストタイム、リキャストタイムじゃねえのw
ゲームによって呼び方色々違うんだから、そのゲーム毎で公式の呼び方使うのが普通だろ。
WOなら詠唱時間とクールタイム。
ゲームによって略語が違うからな・・・
CTがクリティカルの略だったゲームもあるし
CT = 詠唱時間と覚えない方が後の為だとは思うよ
一般的にはこうだから覚えておくと吉
CT = Cast Time
CD = Cool Down
なんかPriスレで検証出てるけどホーリーライトがInt依存っぽいね
Mageに持ってきたらアンデッドバスターになれる?
LV19でも素INT30だわ
初期+10に壁が有るんじゃねぇのってぐらい29と30行ったり来たりしてる
>>345 Lv15で素int33だよ
初期+10はしたけど やはりキャラに成長率かなり関係あるみたいだね
成長率って言うか、単にランダム要素なんじゃないの?
ウチのLv15ノームMAGなんてINT23だぞ。初期値が低いのは当然仕方ないにしてもコレはないわ・・・。
マッコイエルフのLv5より低いw
つーかMAGでレベルアップしてINT-1とか、色々と鬼畜すぎんだろ、と。
何十時間もBPOしてる連中は、もし運悪くキャラの成長がよろしくなかったら発狂するんじゃないか。
エルフとポークルでダンサーのDROPどんくらい変わるかやってみたんだけど
ポークルで倒すと10個くらいDROP拾える時あるな
やっぱLUKはDROP率に関係してるのかね
歴戦率は大して変わってない感じだから乗算なんだろうか
LUKは宝箱の罠のダメージ軽減とか宝箱出現率とか聞いたこともあるけどどうなんだろうな
LUK3のエルフMAGでやってても5匹狩ったら宝箱3出たりもするしよくわかんね
本当にドロップ率に関係あるなら武器射程関係ないポークルMAG最高になるんだが・・・
つか運営自体が予告も告知もなくドロップ搾ったりするからあんまり気にしない方が良いかもね
レベル12以上で精霊+5か、黒杖+5以上って保有者結構いるん?
ヘビーアクスやロングスピアは光ってる人はそれなりに見るけど、メイジはあまり見たことない
結構いると思うぞ
特に黒杖なんて光らせるの簡単だしな
>>351 緑はさすがにないかw
+6からが異常な世界だよね鍛錬は
手持ちが精霊+6だよ
ハロウィンUP前は精霊も王国兵もジュエルナイトがボロボロ落としたから予算も物も簡単に用意出来た
黒杖+3→+4でLv2石2つとLv1を1つ使ったんだけど、やりすぎだったのかな
Lv1石3つで壊しまくった方が結果的に安く済む
成功率Lv1石とLv2石は5%くらいしか差が無いと思う
+6まではLV1石で良いんじゃね
今メリィなら黒杖+5なんて10万ちょいで買えるし
え?そんなもんなのか・・・
ナイトカイトだと+5は150kぐらい。自分で叩くより買った方が安いのは確か。
△スロ付きの黒杖は滅多に出回ってないけど、どうせ叩くならアレ叩いた方が良い。
期待値より安かったら鍛錬商売しねえよ
+4→+5はLv2石三つでも平気で折れるからな。
毎回LV2石三つ使ってたら、余裕で破産できる。
欲しい層は金がなく
売りたい側は在庫を捌きたいそんな状況じゃね
持ってるのはささっと作っていらないってなるし
知装備に魔導靴、グッド小手に頭に杖。全部◇スロット×3にInt+2ぶっ込んで、紋章にアクセに料理に。
もろもろ全部やるとInt+49か。これに精霊+7で…
分かってるよ、ただの妄想だよちくしょう
明らかに供給過多なのとPCつけっぱが必要なせいで値崩れしてるよ
強者のブロンズとか多すぎて+5が100k切ってるとか異常すぎ
364 :
名無しオンライン:2011/10/30(日) 14:11:22.77 ID:S4Gzl1B0
今って同じジェムで合成出来るの?
同じ効果のジェム2個は可能、MP+3を2個合成できたし
以前修正されたのは1個のジェムを合成窓2箇所に置けたのだと思う
12:30から買い物の間0マッコイを21K/20.5K/20Kで3本置いといた
完売してた。
まだまだ20Kいけるねー。
あ、メリィです。2chです。
バッグは10K厳しいのかなぁ。ちょっと時間かかるね。
9Kは売れてた。
ってWIZスレでした・・・さーせん・・・
SHOP買い7Kのノーマル黒杖のコスト期待値〜体感Ver〜
黒杖 7k
黒杖+1 8k(壊れない)
黒杖+2 9k(ほぼ壊れない)
黒杖+3 15k(1/4位が壊れる)
黒杖+4 50k(1/2位が壊れる)
黒杖+5 150k(2/3位が壊れる)
黒杖+6 800k(3/4が壊れる)
黒杖+7 3000k(6/7が壊れる)
黒杖+8 XXXXXX(9/10が壊れる?)
やはりどう考えても買ったほうが安いと思うな
作ってる奴はリアルマネー乙としか言いようが無い
何本も折った末に光らせたとか、運良くストレートで光ったとか、そういうギャンブルを経た武器の方がやる気出る人がいるってだけ。
>>368 保護とかスロ相当開いてて尚且つ廃人以外使わなくね?
替えが用意出来てから毎回割ってるな
算数できないのに期待値とかの言葉使わない方がいいっすよ
>>360 ノーマルランク武器+6でLv2石*3でギリギリ運任せになるだけ
本当にLv1石の10倍の価値あんのって思ったわ
精霊+5作ろうとしてLv2石*3の場面でもう5本も折っちまった
+4で1回、+5で4回失敗した
精霊+5、400Kで売ってたの買えば良かったわ
ジュエルナイトから?杖?槍200本くらい剥いだけど4武器1本もでねぇ
弱いの狩って箱あけたほうがはえーか
>>371 期待値という単語が悪かったわw
まあ忘れてくれw
25日のアップデートで追加された新しい杖の情報もとむ。
性能、誰からドロップするのか等、知ってる方教えてぷりーず
でねーっていってたらやっと精霊杖でたわ…
コンディション40くらいだったのを、何かの支給品で140まで回復させたら
それだけで魔法の威力上がりすぎてわろた
コンディションはバカにできんな
アップデートで追加されたのになかなか情報が出ない武器は
新しく追加された要素から手に入りそうだな
コンディションで能力に補正をつけたいという運営の意向はわかるのだが
ちょっと極端すぎる気がするな
防具で
INT1ついてるのとジェム攻撃+1つけたやつだと
どっちがいいのかな
アリアのソロに挑戦してみた
でっかい蛾が強すぎてコインも買えませんでした・・・
382 :
名無しオンライン:2011/10/30(日) 16:46:38.50 ID:rlUAuzij
トラシーメイジだとまずいってみんな言うけどエアとトレマーうまく使えれば
1分ちょいで一回終わってEXP自給150kは出るぞ
>>382 その自給たたき出す条件が全く書いてないがエアトレLv1で出切るんだな?
ありがちなBBS補正か
トレシーでメイジってアライメント混沌は必須?
Lv9の混沌ポークル、風とトレマーLv1で行ってきた
ダメージは全く受けない
トレマーで上手く引っ掛けて2HITさせ続けたとしても1分ちょいはキツそうだなぁ
安全第一でやったから5分くらいかかったわ
MAGを作るとしたら、エルフ以外だとどの種族がオススメですか?
見た目で選んでいいんでない
どれにしても長所はあるかと
ファイターと違って武器の振りの違いで困るってわけではないからね
ステとサイズの違いで完全好み
SR4なったああああああ
メイジでトレマーはできないことはないかもしれない
でも事故死率が高すぎる
あそこ死ぬと戻るにマラソン長い
>>352 メリィ鯖だが緑に光らせるポークルみたことある
緑「に」光らせる話じゃなくて、緑「を」光らせる話じゃなかろうか。
>>379 コンディションが下がりやすくて困るのはあるけど
知ってるMMOでは宿屋に意味がある唯一のゲームだわ
>>380 INTは検証で元の攻撃力が高ければ高いほど効いてくる感じだった
極端な話、黒杖無強化だったら攻撃ジェムの方がいいと思う
精霊の杖が光ってる人はINTの方がダメージ伸びそう
>>388 ポークルだと高所から一方的にアロー撃つとき引っかかって当たらない
安全地帯から撃つレアハントしたいならポークルはお勧めできない
かろうじて倒せるのは遺跡の紫斧ファイターだけ
だめだ。トレシーMP切れるわ
○トラシー
×トレシー
壁に押し付けれる位置でやれば多少はマシになる
事故率も上がる諸刃の剣
床の段差使えば安定してトレマー2~3HIT出せる
MP60〜70くらいで1回終わるよ、ポークル以外は知らんけど
魔攻>>>スキルレベル>INT>レベル補正>>>>>>>属性補正
現状ダメージソースや係数の元になってる数値の重要度ってこんな感じかね?
対象の魔防や耐性は考慮しないとして
レベル補正いれんならレベル補正がトップ
したらばの方にトラシー動画上げられてるな、こりゃ楽だわ
本スレで出てた奴だよな。よーやるわ
トラシーあれは成功する方が少ない
マゾいわ
魔神のナイフは20スキルで有用にみえるが
スロットなしなんて皆買わないでね
+5で101なんだから+5で127ある精霊さんとの格差が酷い
○△以上のスロット、かつ+5なら600-800kは仕方ないが
スロなしなんて20kでもいらない
+4?200kでもいらない、魔攻撃91しかないのにスキルがどうこうの前に火矢すらろくに使えない
rank Masterたしかに鍛錬厳しいけど、性能差は覆らない
魔神のナイフはメイジの攻撃魔法をシーフやファイタに引き継いだ場合に使うものだろ
ブラスト・トレマー・アイスの各1引き継いだだけでもシーフにとっては天国
なぜか魔法の効果が固定値じゃないから他職で魔法使うと弱くなるんじゃね
Magが装備可能でスロット付の頭装備を落とす敵って心当たりないかね。
サークレット、エンチャントアイ、聖職者の冠くらいか?
スペルガードが装備できれば……
エンチャントアイはクエスト周回すればスロ付き手に入るんじゃないの?
>>404 見たけど秩序限定だな
大人しくアリアゾンビ狩ってるわ
正直防御力とかいらんよな
FIG基準の敵火力になってるから
FIGが1食らってる攻撃でMAG200くらいくらうし
まぁ魔法攻撃で強いMobとか出てきたらまた変わって来るんじゃない?
FIGは魔法防御それこそほぼ皆無だし。
転職来たらメイジがダントツで最強になれる方法に気づいちまった…
アリアゾンビでもハードヒット食らうと即死するしな
俺は事故りやすいトラシーは出来てもやらないぞ
FIGが蒸発するような魔法攻撃ならMAGも蒸発だろw
ゾンビよりトラシーのほうがうまいの?
経験値だけ見るとセンチネルとダンサーほぼ変わらないから行くのだるいんだよね
メイジ装備は魔法防御だけは無駄に高いじゃない
今の所は意味無いけどあれ
意味ないよね
3つ目か4つ目辺りのダンジョンで
魔法を使ってくる敵が出てきてもいいと思うんだけどなぁ
アルゴスをもう少しで倒せるところで
MP補給でキャンプ開いた直後に赤メイジ襲来とか
えぇ、もちろんキャンプを放り出して逃げだしましたよ
追ってこないから恐る恐る死角から近寄ったらHP削ったアルゴスを狩られてた。。。
>>419 全身ブロンズのFIGと比べてさえマジシャンからのダメージは全く軽減されてないし
魔法防御は実装されてないんじゃないかと思うくらいだ
魔法使う強敵が出てもさ
FIG「1000食らって即死した
MAG「ダメージは500に抑えられたけど、MAXHP400だから即死した
現状のままだとこうなるんじゃね。
PKなんかでもFIGにあてようがMAGにあてようがダメージは大差ないもんな
まさかVITに魔法ダメージ軽減効果があるとか…
公式の10月25日のアップデート内容のところにある新アイテムの追加で杖あるよな?
あれはなんだ?これだけ人間がいるのに露店ですらみたことがない
魔法防御力は大蔵のマジシャンで役に立ってるじゃないか!!
FA食らう→よろけ硬直でローグに切り刻まれるor青羽戦士にぶったぎられる→死
>>425 穢レの先に居る奴が落とすレアとかなんじゃないかなぁ…
単に未実装だけど内部データに入ってるだけとかもありそうだけど
>>426 FIGとMAGでどっちが耐えるか比べてみ
メイジで対人してるみなさん、アライメントは何にしてますか?
参考までに聞かせてください><
431 :
名無しオンライン:2011/10/30(日) 22:53:11.09 ID:MDC32VzW BE:2071557465-2BP(0)
>>425 それどころかジュエルナイトの精霊杖ドロップ率まで落とされたよな
>>431 アリアの決戦場レアはラストの牛含めて軒並みドロップ率下げられたからなぁ…
金稼ぐだけならダンサーかマッコイする方がマシなレベル
そのアリア決戦場のラスト牛なんだが
火攻撃+3ジェムが今まで以上に落とさなくなった気がする
以前はほんの時々PTの誰かが拾えてたんだが
今verは一度も自分も拾ってないし報告聴いたこと無い
誰か最近拾った人いる?
敵ドロップの宝箱から出たから一応誰かは持ってるんじゃない?
穢レをメイジでクリアしたけど外れのゴミとお金しか出てこなかった
ちょっとがっくり
>>433 今Verはジェムやレアのドロップめちゃくちゃ絞られてるでしょ
前はいらんほどジェムボロボロ落としてた敵が金ぐらいしか落とさなくなってる
出さないことはないと思うけどもう牛は全くうまみないと思う
あと動画のトレシー狩り真似てみようとしたけど
思った以上に纏まらなくて結局アリアゾンビに落ち着いた・・・
トレシーは動画みたくせんでも壁か柱付近でエアウォールで複数hitでもええぞ
まぁ金が全然たまらんからゾンビにもどってしまうけどな
438 :
名無しオンライン:2011/10/31(月) 01:01:11.13 ID:5EGzqSqz BE:276208122-2BP(0)
>>433 一応拾った。だがドロップ率は確実に落ちてる
439 :
名無しオンライン:2011/10/31(月) 01:03:00.68 ID:5EGzqSqz BE:2485868494-2BP(0)
てか火曜のメンテでドロップ率どうなんのかな?
また下がったりしたら泣くわ...
正式開始間もないのに毎日不具合メンテでうpデートもろくにせず
延命イベ、さらにドロップ率まで下げるとかすでに終局
WIZの名前とハンゲで集客力はあったのに中身薄すぎ
半年どころか一月もたなかったな
441 :
名無しオンライン:2011/10/31(月) 01:32:03.61 ID:5EGzqSqz BE:690519252-2BP(0)
てかなんだよこのゲーム
もう同じ装備の奴らばっかりじゃねえか..
トレシー動画見たけど
あれ、混沌トレマーなら普通に狩れそうだね
行きたいわー
でも、そこまで進められない俺がいる。
あの、ハエなんとかしてくれ・・・。
先人たちよ、wikiのメイジ部分の装備とか編集してくれ
LV9でint26だったエルフ女がLV12でもint26だった
どうなってるんだこのゲーム。動き出せねえ
445 :
名無しオンライン:2011/10/31(月) 02:00:36.01 ID:5EGzqSqz BE:1242935429-2BP(0)
うちのノームはLv13でInt23です
泣いてないもん
メイジで対人してるみなさん、アライメントは何にしてますか?
参考までに聞かせてください><
ここで聞くより本スレの方がいいよ
449 :
名無しオンライン:2011/10/31(月) 02:06:28.57 ID:XrygcIlA
好みだろんなもん
ただ対人だとアイスバーストはタイミングと場所図って溜め撃ちすることが殆どだから中立である必要はないとおもう
個人的には斧とか剣くらってる隙間にトレマーねじこめるから混沌が気に入ってる
ブラスト主体かトレマー主体かで変えりゃいい
転職見据えるのもいい
犠牲者うんぬん書いてる時点でファイアボールは罠スキル決定だな
というか上位スキル全部罠じゃね
アースクエイクくらいか期待できそうなの 前提クソだけどw
本家と違ってどの呪文も同じ速度で連射できるわけじゃないからな
ファイアボールのダメージが対人で半端無いとか言ってたな
800とか出てたらしいが本当かは知らん
五秒も詠唱まってくれる敵なんざどこにもいねえよ・・・
FIGが攻撃一セットやってる間に一発打てないとなぁ
本スレで聞いたってあの流れのはやさじゃ確実にスルーされるだろっていう
こうゆう質問は職スレと相場が決まってるだろ
やはり対人なら混沌がいいよね。狩りだけなら秩序もよさそうだけど
タイマンでブラストなんてそんな使用頻度高くないだろうし
混沌トレマー作ったけどLV6位からトレシー狩れるなこりゃ
威力がまだ350位で効率悪いが、LV上がればうまそう
混沌トレマーで18だけど出入り込みで1分以内で回せる
キャンプ込みで1分30秒くらいか
これ混沌トレマー攻撃を空振りさせて後ろからやると二発あたってうめえとかおもってたけど
普通にぶっぱするだけで無敵じゃねーかわろたwwww
トラシーとゾンビ同じに見えるんだけど。
ハエの攻略法を教えてくださいませ・・・。
>>461 アローLv低いならダメ通らないだろうから火力は基本ブラストとトレマーのみ
バインドまぜれば事故死減る
避けるのは貯水層の似た奴で練習するといい
アーマーメルトかけてヘッドバッシュあるファイターとプリいれば結構普通に狩れる
メイジは昨日上がってた動画の方法でブラストでもいけるな
でもSPが欲しいだけなら素直にファイター作った方が早いね
トレマー、エアウォール、ブラストと繋げればもっと早いのでは
ジュエルナイト無理ゲーだろ
動き早すぎて詠唱中に捕まるぞw
攻撃のテンポがずれてると即死する
くるくる回って合わせてから狩るしかない
メイジでトラシーは事故あるから効率悪いよ
トレマー極なら1HITで500前後だが微ラグで即死だからね
毎回2段当てしても7〜回はいるし
何よりトレマー極とかほかで流用できないのも痛い
今のSR4で頑張ってほしいレベルの装備って
杖:ブラックウッド+4程度
頭:エンチャントアイ
胴:地のエンチャントロープ
腕:エンチャントハンド
脚:知のエンチャントケックス
足:魔導師の靴 or エンチャントブーツ
耳飾り:
首飾り:
指輪:戦知の指輪
ベルト:へビィベルト
ぐらいかな?
戦知は厳しいよな・・・指輪は先遣隊でいいかな
ブラックウッド+5が130kだったけど買いかな?
ベルとは買おうと思ってたが、重すぎないか?
装備重量に引っ掛かると思うんだが。
指輪は賢人(安い)秘術(ちょいレア、MP増加、沈黙耐性、でもINT+2) 戦知の指輪(INT+3)のどれかだよねやっぱ
昨日160kで何個か売ってるの見たな
で、試しに160kクロークから下ろして自分で作ってみたら
最終的に+5作るのに180kかかったわw
杖より軽いまじんのナイフの出番だな!
アクセサリは個別保護しないといけないので二の足を踏むな
>>468 賢者(だっけ?)のラッキーリングで十分じゃね。INTとLUK+1
頭は特別なとんがり帽子が欲しいところ。
チコル周回でブッチャー相手に戦士2人が頑張ってるとこに、火矢LV6打ち込んでも
タゲがこっちに来ることが滅多になくなる程度には効果ある。
戦知とか100k超えるくせにあっさりルートされるからなあ…
一応1つポーチ中を潰して指輪8つに紛れ込ませた上ですべてのポーチに1個づつダミー指輪置いてるけど
それでも判断良くキャンセルしまくって30秒ありゃ盗めるからとられたらもうゴミ指輪にするわ
そういや、メイジのINT補正下がってね?
+1分しかないんだが
風靴が○◇だったからINTジェム三つ分突っ込んで強引にINT+3にした
後悔はしてない
話は変わるけど紫MOBもドロップ絞られてるんじゃねって話が昨日ユニオン内で有った
481 :
名無しオンライン:2011/10/31(月) 14:36:36.87 ID:F9D8tcCt
メイジの先人達に聞きたいんだが、スキルpって何に振れば一番いい感じ?
lv12で7ほど余らしてる。
今のままでもゾンビオンラインできるけど、ブラスト撃っても400でないんだ。
でも、振って外れ引いたら怖いから放置、誰か教えて〜
フレイムアローとバインド
>>481 プレイスタイルによると思う。
まあバインド アロー振ってたらどっちにも対応できるだろうけど
PTしかせんというならアイスもいいだろうし
484 :
名無しオンライン:2011/10/31(月) 15:00:11.75 ID:F9D8tcCt
アロー強いのか、弱いと思ってた
ブラストでどうなの?なんか強そうなイメージなんだけど、やっぱタゲ取りが問題?
485 :
名無しオンライン:2011/10/31(月) 15:14:20.16 ID:esrfP5jF
毒で衛兵殺せるんじゃないかって思ったんだが試したやついる?
>>485 衛兵は毒耐性100%
>>484 自分で試してみろよ
失敗したら作り直すか課金スキルリセ買え
どうしても他人に決めてもらわなきゃ進めないってんなら
マジックミサイルとマナスティールでも極振りしてろ
MMは個人的に好きな魔法なんだが、使えます?
最強だよ
ハードヒットでるしね
アイスって現状微妙だよね
>>489 優秀だと思うぞ 移動停止効果は俺にはすごくあってる
移動停止は強いけど、中立じゃないと詠唱2秒だから唱えてる間に近づかれて、止めてもあんまりな。
>>491 ソロだと微妙だな PTだと複数敵が来たときは必ず使う必須スキルだと思ってる。
PKからの逃走にも使えてるない?
バインドする時間くらい稼げないかな。
ハードが使えりゃいいけど、無いならアクト優先で。
ムーブだと目の前で止まられて切り殺されそうw
PTならどれもLv1程度は取っておいても損はない感じだね
ソロだとアイス取るならエア取ったほうが敵を長時間寄せ付けないし
MP効率は別として停止させたいならバインド打ち込んだ方が長時間拘束できるし個人的にはいらない感じだなぁ
SLv上げれば停止時間延長とか詠唱時間短縮とかならよかったんだが・・・
移動停止2秒程度まで延長するなら極振りしてたかな
アリアの最初の決戦場からつまったんだが・・・
メイジソロやった先輩方はどうクリアーした?
まずメンテを待ちます
トラシーを秩序ブラストでやってるんだけど1回1分半って感じなんだけど混沌トレマだとどれくらい?
実際メンテ直後の決戦場は棒立ちすることが多いから逃げ撃ちしやすいんだよな
まとまらないからトラシーやジュエルみたいなのは事故死が増えるけど
ソロでやらなければ良い
ぶっちゃけそこ何とかしても次がもっと酷いから、そこでつまるならPTでやれ
>>498 秩序ならブラストに加えてトレマーも使えるからもっと早く出来るはず
現状MAGで揃えておくべき候補装備って何になるんでしょうか
>>468で挙がってますが、SR4って鍛錬費が高いように思えますけれど
参考までに聞かせてもらえると助かります
>>503 現状MAGにとって物理防御は無いに等しいってことですね
ありがとうございました
>>471 俺は、頑張って金貯めて、安目の値段のを探して買って
喜び勇んで身につけて、バックステップできずに死んだ w
ベルトは瑠璃じゃないのかな?
>>481 10レベルだから先達じゃないけど、ファイアボール(FBっつったらこっちだ w)と
エアウォールズの為に貯めてる。
火属性+5のジェムが出たんだけどいくらくらいなら買う?
5万でもたけえ
嘘か真か知らんが今+3を85kで買いますシャウト出て一瞬自分の目を疑った
廃人連中は火攻撃の合成で火力上げるしかやること無いんだよ
防具鍛錬する必要が無いから金余りまくってるだろうし
ナイトで火+5が19万で露店即売れしてたし
現状火力伸ばせる部分がそれぐらいしかないしな
錬成もそれなりにしてるだろうし
85kで露店に有ったら俺も買うかも
ってのも牛が不味い上に行くのに時間掛かってドロップしないから
ハロウィン後は狩って無いけど、チコル爺は50人に一人ぐらいINTジェム持ってたよ
とは言っても200人ぐらいしかカツアゲしてないけど
地属性の+3とかあったら買うんだが、何故火しか無いのか…
噂でしか知らないけどint+1がダメ+2%補正程度なら
値段高い割りにあまり風・地使わず主砲が火矢・ブラストばかりの
自分には火属性ジェムが多いのは嬉しい
少し火属性+を積んでダメ値試してみようかな
まだLv15だから廃の人等の火力には勝てないけど
前に+3ジェム積んだらチコルゾンビに+3.5ダメ増えて底上げにはなったし
黄龍ってメイジソロいけるん?2層目の先に梯子上った先に居るゴーレムが邪魔で水晶に触れられないんだけど・・・
というかあそこだけはタイミング悪いとFIGでもいけん
そこって下からフレイム打っていれば倒せるんじゃないのかな。
まぁ下のズール次第だけども。
ハシゴの下の段差の上に立ってるとゴーレムにアロー当たらない気がする
段差の下だとズールの手が届く
トラシー動画みたんだが、あれってパッド操作だよね?
WizOnでキーボ操作初めてなんだが、未だに苦労してるんだ…
PCゲー慣れてる先輩達は、キーボ操作もパッドに負けない動きなの?
特に動かしながら両サイドを確認が辛い
スレ違いかもしれないんだけど、アリアまでソロメイジで来て、
何度マウスを投げかけたことか・・・
SR3、魔法攻撃150の両手杖でエイシェントスタッフっていうアーティファクトが出たんだが
おまいらいくらなら買うよ?
SSだしてみてくれ
ロダ教えてくれ、あとそういうのが苦手だから、ちょっと時間かかるぞい
SR3で魔法攻撃150か、とんでもないな
こんなに沢山!?レスありがとう 今も下にズール、上にゴーレムで梯子に?まったまま帰還を押しました・・・
頑張ってタイミング見て頑張ってみます
ちょっとまっててくれ、今から撮ってくるわ
それが本当なら先週のアプデで追加された奴かな
>>529 そそ、NEWのマーク付いてる。
ところでプリントスクリーンでいいんだよな?どこのフォルダに入るんだこれ?
採掘と農業が大人気
誤爆したwww
耐久1かよwwwww
耐久度1っていじめだろ…
増幅にしろなんなんだよもう
>>535 えっ・・・?えっ??耐久関係あんのか
MAG知らんから・・・
もしかしてゴミなん?ねぇゴミなん?
>>534 品質アーティファクトなんてはじめて見たわ
しかし耐久1か。まあ強化増幅の杖と思えば…
耐久1なら要らんな・・・
+5にしたら耐久どんくらいになるんだろね?
魔力150は魅力的だが、課金うながしてるなw
クソッ・・・クソッ・・・。
こんなハズでは・・・高く売れてロイヤルスイート三昧できると思ってたんだ・・・。
15発程度撃ったら壊れるくらいか?
>>537 多分魔法5発も持たずに破損するレベル
まぁ、レアだとは思うけどゴミかな・・・
afって鍛錬不可じゃないのか
>>541 悪いことは言わんから持っておけw
どうせ高くは売れん
耐久に気づかずに買ってくれる奴がいるかもしれんが
レジェンドとアーティファクトは精錬不可
オワタwwwオワタwwwww
アーティファクトは鍛錬出来なかったような気がする
高値で露店出しとけばおっちょこちょいが耐久見ずに買うかもよw
増幅買った俺みたいにw
おまいらありがとう。倉庫の肥やしにするわw
ロイヤルスイートへの道は険しいのぅw
>>519 岩3個同時に投げられて即死したの思い出したわ
1Mで露天出しとけば、物好きが買い取ってくれるかもよ
>>551 鑑定料は300だったぞw 危うくそのまま店売りするトコだったわw
>>553 今、ローブ買ったばっかで金欠だけど…とりあえず値段次第では買うわ
とりあえずその武器装備してFA7使ってみてほしい
>>555 おk、買ったら動画出すわ。
1万5千Gでどうよ。安いかな?
低耐久杖はあれだな
NCLブラスト専用
>>556 ちょwそれなら知り合いにタダで渡す値段だわw
鯖の問題もあるやろうし
物好きが高値で買うの待つか、売れなければ肥やしだ。そのうち出回るだろうし
>>559 鯖かーナイトですわ
幾ら位なら良いのかな
そういやその杖どっから出たんだ?
黒杖+6って、40万くらい?もっとするん?
ナイト鯖で売ってる人いたんだけどお金取りに行ってたら即売れしてたw
+6からは値段有って無いようなもんだけど、ブラックでそれは高いと思う
他に60万 48万の露店があった、、、
需要的にどうなんだろ ほぼ同じ攻撃力で精霊+5の方がMP+15もあるからいいのかね
そりゃ値段無視するんならランク高い武器のがいいわな
ブラックの6より今は辛いんじゃね
ただでさえ不人気だったジュエルナイトさんがドロップ絞られて完璧不人気と化したし
>>567 まあそうなるわねえ
しかし精霊+7とか持ってる人はいるのだろうかw
攻撃力152もあればものすごい強さなきもする・・・
精霊の杖が売りに出てたら買って黒杖の過剰鍛錬挑戦しようと思ってるが
そもそも全然売りに出ないって言う・・・
ナイトなら精霊+5で見た分では400kが一番安くて750kまであった
ブラック+6は見かけた分では350k〜720kで大体500k前後で見る
実際に黒杖+6作ると500k超えることもざらだろうからいいんじゃないかとは思う
ついでに言うとキャンプの回復量考えたらMP+15(笑)
しかしまだ時間たってないからとはいえ、武器選択がほぼ一択ってのも泣けてくるよねw
レアとかじゃなくていいから、微妙に性能が違う同一ランクの杖を多数出して欲しい
色違いでもちいいからw
>>573 現状、+7までの常識的な性能で見れば精霊が最上位ですね
増幅の+7とかはもっと凄そうだけどw
あ、ちなみに↑で言った精霊+5の最安400kはPKのルート品の捨て値で間違いない
ナイトはMAG人口少なめみたいで出回ってる数は少ないからメリィとは事情が違うと思う
黒杖+5が出回りだしたのもごく最近だし
>>575 +7狙おうと思ってたけど今のジュエルナイトのドロップ率だと無理ゲー過ぎる
適当に売りまくらなければ良かった
+5あたりは、チコル反復(3クエ1セット3900G)をしばらく辛抱して30〜40周やれば120〜150K貯めて買える
レベルになってきてる。光る杖もってるメイジも増えてきたよね
緑は殆ど見かけないがw
黒杖+6までなら結構作れる
+7は何本も+6折っても出来なかったけどな
黒杖+6を作るために7本+5折って結局諦めたぞ
リアルラックの無い奴はどんなに頑張っても無理なんだよ
おまえら金持ってなさすぎだろ
精霊杖量産してやってるのに全然売れねーぞ
せめてアリアゾンビ行ったのと同じ位の値段で買ってくれよ
+5以上なら買うわ
俺は未鍛錬買って鍛冶屋で心を折られた
583 :
514:2011/11/01(火) 01:12:56.48 ID:X8T9GAhE
火属性攻撃ジェム検証 あまり需要ないと思うので簡単に
チコルゾンビ相手に+1につき1.09〜1.1%のダメージ増加
これは火ジェムでの装備強化も意味あると思った
ところで前から思ってたけど、火+2って誰なん
急に火ジェム募集増えたな
INTジェムより相場上がっていったら笑うが
586 :
514:2011/11/01(火) 01:27:36.42 ID:X8T9GAhE
火属性メインならいいと思うよ
INTの○は合成できないし噂通りダメ2%upなら火ジェム+2と同じだし
INT合成出来ないって何か仕様変更有ったん?
マッコイとか反復とかやりまくってる奴じゃないと金なんてないよね
ケックス高いお・・・・
すまない 勘違いしてた INTジェムも合成できるね
ただあまり見かけないのと高いから手に入れ辛くてね・・・
火ジェムは割と見かけるからさっき+20以上にしてみたけど
代わりにint+1を10個集めるとなるとかなり大変そう
水攻撃+5ジェムも売ってるな…だが需要は微妙そうだ
+5はやっぱり秘匿かねー
穢れは楽だからたくさん欲しいけど出ない
やっと大蔵決戦場一つ目クリアー!
メイジソロでどこまでいけるか…もう少し頑張れるだろうか
トラシー4確狩りしてるけどこれでも効率はファイターが上だな…
メイジ育てたいって事情が無い限りSP稼ぎはファイター安定か
鯖の力を借りてトラシーがワープしてくると事故るし
5日くらい前の話だが黒杖+7を1M〜780kまで下げて一日半露天しても売れずに
8狙って燃えた、実際金策にもならん。
トレマーのリキャスト中にトラシーまとめて壁押し付けトレマーできるようになると一分でおわってうますぎわろた
>>592 大蔵で一番キツいのは決戦場1だから、そこ越えたならもう大蔵はクリアしたも同然だよ、おめでとうw
大蔵決戦1が突破できなくて5キャラぐらい試行錯誤して作りなおしたのはいい思い出
個人的には低ランクの時もあそこが一番きつかったわ
後はアリアだろうが楽勝
598 :
名無しオンライン:2011/11/01(火) 06:59:02.60 ID:70pvWGQE
>>588 知のエンチャントだよね?
メリィならchと場所指定してくれたら出すよ
ソロで苦戦するポイント (一部PTでも苦戦)
・カオカ 決戦1
・大蔵 決戦1(青い羽根)
・黄龍 1層決戦4
・黄龍 2層はしご
・黄龍 2層決戦1
・チコル 奥の迷路(方向音痴限定)
・アリア 1層決戦2
・アリア 1層偽りの金庫(気がつけないと永久に進めない)
・アリア 2層目玉(PTだと更に辛い)
・アリア 2層決戦3
黄龍とアリアは地獄だぜ〜
アリア決戦2は苦労する、じゃなくソロ不可能、だろ。
今日のメンテがダンジョン1つだけ追加とかだったらもう辞めるわ
良いゲームだとは思うがコンテンツ少なすぎだろ馬鹿じゃねーの
転職さえ・・・転職さえできればデコイとステルスでMAG無双できるの分かってるんだがなー
ところで秩序のやつってシーフなれないけどどうするん?プリの詠唱でも持ってくるんかな
あれもかなり魅力的だが
>>601 は?来週だよ?今日情報だすっていって今日実装なわけないじゃないか
皮肉だろ、このメンテで1つもダンジョンこないなら引退ってことだよ
もう今のうちに引退しとけよ
転職してメイジやるならシーフで転職を先に出してからメイジになるもんじゃ
混沌から始めて秩序になるくらいのクエストはあるだろう
wizの面白みの一つであるトレハンが現段階では無いからな
高ダンジョンになるにつれて木箱からランク上がっていくんだろうが
>>594 金策のつもりなら上限+5ぐらいに設定して量産したほうがいい
+7や+6を欲しがっててかつ金をちゃんと持ってる人間はそうそう居ない
高鍛錬品が欲しい奴も値段によっては+4やら+5を買って自分で叩くって選択肢もあるわけだし
+7が780kなら間違いなく買いだけど
まずそんなに手持ちがないw
まあある程度貯まったら鍛錬で使ってしまうしなぁ
手頃な価格の+6〜7を見かけても所持金足りなくて買えないって人がほとんどなんじゃ
そもそも+7とかの手ごろな価格ってのがまだわからん…
今考えれば400kの精霊杖+5買っとけば良かったなぁ
>>515 あまり、教えたくはないんだがな、周りの人の迷惑だし、修正されそうだから
梯子の下って2段だろ? あの2段目の小さいところに立つと、アーチャー以外の攻撃食わないんだ。
で、ある程度距離のあるところでアロー撃つと動かなくなることもあるんだよ。紫もやれる。
下からゴーレムにアローが届くから、のんびり倒してもいいし、固定して抜けてもいい。
アローのノックバックで射線が通らなくなったら、一旦下に下りて梯子を途中まで登ると
いい位置に来てくれる。
まあ、時間かかるし、ルートが面倒なんでアレだけどね。
この梯子から像までと、その決戦場で、20回ぐらい死にながら発見したんだけどな w
>>607 まあ、あれだよ。好意的に見るなら、その想像したゲームで、ニュークリアブラスト(ティルトウェイト相当)を
覚えるのに必要なレベルとそれを覚えた時がキャラ作成の始まりってことと
メイジで50(FIGだと57) レベルがそれにあたるってことを考えると
今って、最初のダンジョンの2階ぐらいに相当だろ?
夢や希望って、冒険者の糧だよな
MMOの欠点だよな
小出しにするとやることねーになるし
前実装すると全部クリアしてやることねーになるし
ユーザーが勝手に遊べる要素が入ってないんだよな
唯一の楽しみであるアイテム集めも出すMob固定だし種類が少ないから取るか買うかしたら終わり
ユーザーでダンジョンが自由に作れるシステムを入れればいいのに絶対やらんよね
そうすればほぼコンテンツ不足なんてならないだろうに
全部実装してさ
全クリしようと猛ダッシュする廃人を
GMが操作した激強MOBで殺して
アイテムルート&キャラロスト操作すればいいんだよ
そうすりゃ廃人先行防げてm9でいいことづくめ
なんでこんなゲームに5千円も課金しちゃったんだろうか。岩原氏ね
(>⌒⌒<)
(´・ω・`) <アリアゾンビのドロップが落ちてる気がするなぁ
( ^ ^ )
(^ ^)
( ^^ ⌒⌒⌒⌒丶
(^ ^^ ^ ^ ^ )
丶 ^ ^ ^ ^ ^ノ
( ( )~ ̄(~( )
UU UU
トラシー狩りとか事故死ハンパないし、トレマー火力ないから無理だな
アリアゾンビをブラストで回すのが堅実
てか、混沌トレマーとかゴミじゃん
>>616 これがMORPGじゃなくFPSかTPSのアクションゲームとして作られてれば可能だったんじゃないかな
月額でもアイテム課金でもなく7000円〜10000円くらいの全世界パッケージ販売で鯖レンタル可で開発ツール公開のMOD・カスタムMAP自由作成可
とはいえ日本の弱小ゲーム会社なんかじゃ採算取れるくらいの量産体制と品質維持の両立は無理だろうから
BFシリーズのEA_GamesとかCS・HL・L4Dやらを作ってSteamで流してるValve Softwareとかの海外超大手ゲーム会社じゃないと実現不可能だろうね
[結論]Wizardryは看板を売る相手を間違えた。アジア人はどう足掻いても糞ゲしか作れない。
デコイステルスあるとトレマーは化ける
>>620 トラシーで事故死とかどんだけ回線弱いんだよ
あんなに集めるのめんどくさいし金稼ぎにならないもん倒すやつは阿呆
>>622 デコイとかトレマーじゃなくてブラスト・アイスバーストがばける気がするわ
初心者メイジのレベリングのススメ
まずファイターを作ってSR3、チコル最後の闘技場、アリアゾンビ開放
メイジ作成、チコルゾンビオンラインで8か9まで上げる
その後はアリアゾンビオンライン
アライメントは秩序、スキルはブラストのみでおk
混沌トレマーは地雷、汎用性なし
デコイとトレマーって物凄く相性悪そうだけど。
どちらかと言えばブラストとデコイなんじゃないの、組み合わせるとしたら。
>>626 訂正
メイジのレベル3まではファイアーアローしかないので
下水道でレベル3まで上げる
人形、ペンダント、ハイウェイマンだけで3まで上がる
SR5になったらマッコイはメイジのがいいな
アリアゾンビでSP3入るし金も入る
集めるのめんどいとかどんだけ下手なんだよw
デコイ殴ってるMOBの背後に張り付いて零距離トレマーぶちこめるからでしょ
デコイを壁際に置けば体で誘うより誘導が楽で多段Hit狙えるし
ただ発動後の硬直までデコイが持続しないと反撃食らって即死しそうだけど
デコイ壁際に置いてトレマーすりゃいいだけなんだから別に相性悪くなくね?
大抵3hitするし
BBS補正乙
効率考えるなら失敗する可能性のあるものなんて選ばない
100%トラシー狩れるなら好きにしたら?
ちょっとこれは本気で聞きたいんだけど、どうやったらトレシーで失敗できるの?
あれまっすぐ走ってきて隙のでかい攻撃するだけの奴なんだけど
ぼーっと動かないでいるか、正面から突っ込んでトレマーでもしないかぎり攻撃当たる事ないと思うんだけど
スキル発動しだしたりバラバラ行動しだすだろ
毎回まとめられるPSあるなら別に何も言わんけど
俺はアリアゾンビのが楽だし金うまいから初心者にはそっち勧めるだけ
混沌トレマーだとアリアゾンビやりにくいしな
どうせ次のダンジョンでも遅くてうまいやつ出てくるはず
全員が同じタイミングで攻撃するならそれでいいだろうけど違うからトレマー撃つタイミングを間違えるんだろう
そこまで言うなら完璧で100回中100回事故なしで成功するんだよな?
>>635 昨日200週して1回だけ死んだ
ショートカットの押し間違いで
混沌トレマーdisってるけど、メイジ育ててるやつ全員がD攻略をFIGでやってるわけじゃねーし
無理にゾンビにトレマー当てに行っては名前が灰色になってる
>>620が見える
どうせBBS補正で書いてるだけだから何言っても無駄だな
youtubeの動画みたいにきれいにまとめられることもあるけど
あれ毎回やれって言われたら無理
ルーチンワークとかいかに脳味噌使わないかだから
その時点で足の速くてスキルやりだすトラシーはうんこ
上手い下手じゃなく、
モンスターの攻撃タイミングにランダム性がありずれる可能性がある派と無い派の争い
トレマーの事故死と言えば、
うっかり移動キーを押下して詠唱キャンセルしてしまうのが多い。
MAGは紙だからワンミスで死が見えるからなぁ。
じゃあメンテ後にでもトラシートレマー動画とってみるか、誰か簡単に動画とれるソフトとかしらんかね
前に動画とった時はエンコードに果てしなく時間のかかる奴だったんで軽いのください
>>640 そう、それあるよね
さらにトラシーの不規則な動きも相まって事故死が多くなる
20回に1回死ぬとかなるとアリアゾンビのが絶対にいいわ
金もうまいし、歴戦のキュイスもらえるしな
まあ実際200週してほぼ事故なしなら安定するんだろうな
BBS補正か実際他の人と腕の差がありすぎて信じてもらえないのかは知らないが
>>641 安定するかどうかだから1回分撮ったところで成功したの撮っただけだろ、で終わる
ところでメイジスレでトレシーって見るの多いのは、
トラシーの野郎トレマーでなんとかしてぇなって想いのあらわれ?
1時間ずーっとトラシーだけ回してる無編集動画うpすればいいんじゃね
ブラックウッド+4ごときじゃトラシー狩れないから
結局アリアゾンビに落ち着く
動画撮るのは手間かかって大変なんだから撮る前にちゃんと条件をお願いした方がいいぞ。
とりあえず倒さなくていいから、10分くらいまとめつつ逃げ回る&ずれた時に素早くまとめ直す
みたいに
>>649 そうだね
ただ倒してる動画もいいけど、コツがわかりやすい動画は後続にもオススメできるし
やべー複数垢で瑠璃のベルト取らないうちに終わっちゃった
ヘビーベルト重かったらどうしよw
ヘビィベルトまず出ないぞ
メンテ後って敵纏まらなくなるのが恒例じゃん
個人的には纏まりが落ち着いた頃に撮ってもらった方が嬉しい
そういやそうか、じゃあ深夜にとるよ
アリアゾンビにブラストとトレマーぶちかます早回しの方が良い気もする
秩序メイジ作った事無いんだが、トラシーにブラスト余裕って言ってる奴このスレに居たけどどうなの?
トレマーはノックバック有るから良いけど、本当にブラストで何とかなるの?
>>655 本人じゃないけどトラシーなら一回近づいて攻撃誘発してから
後ろにさがって振り向いてブラストで十分間に合うよ。
>>656 トレマーならノックバックだからスキルもキャンセルされて悪くて二手に分かれるぐらいだけど、ブラストやってバラバラにならないの?
ACじゃなくて防御力だからなぁ
HP差と防御差があいまっておかしなことに
>>652 ヘビーベルトは黄龍のミッション報酬じゃないかな
>>657 上がってた動画ほどうまくはまとまらなかったけどバラバラにもならなかったなー
少なくとも撃ち漏らした奴が抜けてきて攻撃食らうことはなかった
トレマーとブラスト交互に撃ってれば一旦バラけてもまとまるよ
スーパーヘビィベルトかと思ったわ
どっちにしろメイジにHPなんかあってもないようなもんだが
>>661 いちいち人の言うこと成すことにいちゃもんつけてんじゃねーよ
一言多いんだよ
自分の考えが至高だと思ってるなら引き篭ってずっとやってろ
紫とかだと、1撃でHPの倍以上の500〜700食らったりするからな
でも両手ファイターだと100ちょいとか見ると
このゲームマジでバランスとってないのがわかる
メイジは大器晩成
LV50ぐらいから無双になると信じてる
無双になるようなスキルないだろ
防具強化する必要無いとか言い出すからそんなダメージ貰うんだよ
ただ全部+5ぐらいやらないと物理90行かないけど
どうせINT+装備どんどん出るし
武器強化とジェムに回したほうがいいから
>>665 間違いなく超火力で無双になるとは思うよ
ただ敵の攻撃がどんどん酷くなっていって微課金程度じゃまともにゲームできなくなると思うけどな
あと1週間したら(追加ダンジョン的な意味で)
ソウル5装備も出回るとおもうしおいとくといいんじゃないかなと個人的にはおもったりもする
過疎チャンネルからチャンネル変更して町の中心部でニュークリアぶっぱ、はようしたいんじゃあ〜
>>668 そうだよ
だからそっちに注力しつつ防御に文句言う奴は筋違いって事
強化した上で紙とか言ってるなら知らねぇ
防具鍛錬で増える値が固定値ならいいのに
メイジはスーパーマリオオンラインだからINTさえ気にしてればいい
>>674 武器も固定値だし防具も固定値じゃねえの?
>>676 強化するものの攻撃力防御力によって変動しなかったっけ
同じものを同じ値まで強化するのはそりゃ同値だけども
>>601 たぶん1つだとおもうから引退セールの準備しといてくれ
防具はそこまで差が出てないからいいんじゃないかな
今は意味が薄いけどローブ系は魔法防御あるし
片手武器と両手武器の差はどうにかしてほしいけど
チコルの爺さんに魔法食らえば解るけど魔法防御マジ空気
>>682 強化超辛くなる上に2しか魔法攻撃力上がらないのか
デプスレアだろうし誰が金出すんだろうレベルだな
>>681 こんなにタゲが流れる現状じゃそもそも前衛も後衛もないだろ
素手でもある程度きまった数値が出るしスキル固定のダメージが80%くらいあるんじゃないかね
プリが装備できる
魔法職は魔法なら耐えるってのは他のゲームのイメージでしかない。
WizardryのMageは魔法であっさり死ぬ。
問題はFighterの手に負えない強敵を排除するための切り札
という本来の役割が火力不足で果たせないところ。
魔法防御はなくていい
物理防御もなくていい
魔法は誰がどんな装備で使っても固定値
防御はACで無効化するかしないかでいい
>>688 WizのMAG罠で死ぬしブレスがきたら絶対死ぬのはいい思い出だ・・・
魔神ナイフ強化してみようと思った奴なら品質マスターの怖さは解るよね
って言うか+1→+2でLV1石三つで保証まで行かないとかマジ
タゲ速攻でくるのマジでどうにかなんねーかな
結局ファイターの当てる分だけしか当てれない
ファイターがタゲ取るスキルが死んでる。
なんかまだcβやってる気分だ
>>692 基本ヘイト増加みたいなのは結構効果大きいけどソロだと全く意味無いから取る人全然居ないしな
Wizのファイターが範囲のタウントでヘイト集めるのも変だし
すり抜けないよう立ち回るのなんて不可能だし
中途半端にヘイトなんか組み込むからおかしくなる
敵のAI調整して近い奴を攻撃するだけでいいのに
>>694 そうなら近づいたら攻撃食らうのもわかるんだよね
攻撃してないのに、前にFIGいるのに一直線にMAG狙ってくるksAIに腹立つんだよな…
弱そうなやつから食っていく、っていうのはAI的に賢いんじゃないのか?
697 :
名無しオンライン:2011/11/01(火) 12:44:47.24 ID:lXI/6l13
本来はタゲ固定できないファイターを責めるべきなんだよ
なんであんなラクなクラスを更に甘えさせてるの?
ファイターなんていくらでもいるんだから
タゲ固定もできないファイターは要らないよソロでもやってろ
でいいと思われる
当たりのファイターと組むと初弾から範囲全開ぶっ放しても
てきがビタッと張り付いて離れない
現状はファイターが怠けてるだけ
それはない
だってこのゲームソロゲーだし
>>691 昨日3本目で+5いったけど
他の2本は+3で折れたわ
その時点で強化込みで900kくらい飛んでるから
◇○で成功したのでほっとした
△○以下はゴミかなと思ってる
>>697 現状メイジが必要な事環境が無いのにそんな事言って大丈夫か?
へたすりゃシーフよりいらんよ
無理してメイジ入れなくてもいくらでも余ってるFig二人入れたほうが安定するんだから
PTに入れてもらうって心を忘れちゃいけない
何言ってんのFIGやTHIはもちろんPRIすらいらねーわ
MAG4PT安定これでアリアいってみろ
コインだろうが牛だろうが近寄る前に蒸発するわ
相手単体ならハードバインド4人で回せば狩れるからなぁ
嘘だろと思う奴はマジでMAG4やってみるといい
他の構成がだるくてもう話にならないレベル
ソロでコイン近寄るまで打ち込んでどのくらい削れる?
それを4人でやったら?
殲滅すぐなので沸き待ち面倒だけどな、特にアリアはコイン2牛1って往復がデフォでしょ
PRIで回復する前にキャンプでOK、全員MAGなのでどのタイミングで張ってもありがてえになる
>>704 わかりましたので是非動画をあげてみせてくださいな
>>705 LVあがりすぎてもうアリアじゃEXPはいらねー
大元のwizardryやった事ねーんだろうなぁ・・・。確かに、現状であれば同じ思想で動作が出来る
MAGが4いれば、大抵の敵は蒸発させれる。ティルトウェイトぶっぱと同じだしな。
だが、この先レジスト持ちが出て来る様になったら状況は一転、脆い上に攻撃手段が無力と化す
ゴミ虫に成り下がる可能性がある訳で。すでに判明している通り、転職クエの敵の中には
レッサーデーモンが含まれているわけだが、原作どおりなら、レジストもちだぜ、あれ。
>>707 転職クエをクリアできない職業が出るはずないだろ
そんなことをしたら運営の頭を疑うレベル
そもそもすべての職業の転職クエが同じって時点でおかしい
ハードとかいらねえしww
アクトとムーブ回せば余裕すぎるだろww
なんで全ての状況でMAG縛りな話になってんだよw
転職クエは「元の職業」では無く「なりたい先の職業」で決まる。
転職クエが出来ない職業があるなんておかしい(キリッ いやいや、その為の
敵からの転職証直接ドロップという、吐き気がするほど低確率だが回避手段も
ない訳では無く。
実装されてもいないものに対して
妄想吐くのもほどほどにしとけ
>>707 大元のゲーム?
そんなもん存在するのか?
これウィゾンっていう新作チョンゲだろ?
714 :
名無しオンライン:2011/11/01(火) 13:45:22.32 ID:lXI/6l13
>701
もんだいない
本当にファイターはいっぱいいるから
固定できないファイターをptから弾いていって
固定できるファイターだけどんどんフレンド化したので
毎回安定してpt出来てる大体pt作成側だし
入れてあげてるのはこちら側メイジ必須になった時に掌返しても遅い
>>708 運営の頭は始めから疑ってかかった方が良い
>>598 そういう申し出は非常にありがたい
けどナイト鯖なんだよね・・・・
今の相場だとどれくらいなのかなー
アイスピラーLv23からと思ったら25なのな
MP上限値上昇Lv3が条件ってなんだよ・・・
メイジ()って火力だしハードヒットに相当するようなもの付けてもいいと思うのだけど、開発はバランス崩れちゃうとか思ってるのかね
そもそもWizOnにtiltwaitやらbakatuやらの魔法はないわけで・・・
>>696 前衛すり抜けていかない
前衛にタゲ維持するスキルがある、Pスキル次第で維持できる
これが前提ならなそれでもいいよ
素直にサーガシリーズの名前をつけておけばよかったんだよ。
無意味にWizardryを冠したから、人は集まったが失望感がハンパないって言う。
>>719 一応町のセリフの節々にあるよ古代魔法(版権とれなかった魔法は
723 :
名無しオンライン:2011/11/01(火) 14:05:33.69 ID:HUdcNc7j
724 :
名無しオンライン:2011/11/01(火) 14:06:32.46 ID:HUdcNc7j
実際はSR上げまくったファイターが
レベル補正と資金力に物言わせ別キャラメイジをレベリング、
メンツとダンジョンにあわせて交互にチェンジするだけ
くせぇな
プリを歩くポーションていう人種だわ
>>725 大抵は転職の間にメイジ挟んでバインド系継承して、はい用済みって人ばかり
>>719 あんまり、元のWIZの事言ってると
触られただけで毒麻痺石化首を跳ねられた!とか
せっかく魔法使っても、レジストされちゃうゲームにされそう
それでいい
ビートルに魔法無効化30%とか付いてたらウザすぎるな
だからさ、旧魔法を今の魔法システムとは別に実装してくれよ
上限は9回ならいいだろう
>>731 いろいろとややこしい版権問題まとめて全部お前が買い取ってそれをへどろくにあげたらいけるとおもう
それだけじゃ足りん、追加の開発費もいる
私が出そうではないか。人件費は一人辺り飴玉一個ね。
おまえ・・・
そんな給料で働いてるのか・・・
>>735 おまえの所はもっと酷いのか…
声が羨望で上擦ってるぞ
携帯で2chとかよくやるわ
738 :
名無しオンライン:2011/11/01(火) 15:11:46.75 ID:70pvWGQE
>>716 鯖違うのか残念だ
露店見てたら底値20Kだった
同じソケ数で100K超えてるとこもあったw
アリアで経験値入らないっていくつだよ
19でもキラーとワーバッファローは経験値据え置きだぞ
ただしブルスポーン以外のボスは下がる
あと凄くどうでも良いけど
黄龍MOBのLVが
アーチャー=マングラー<ズールウォーリアー<ショックトルーパー
マングラーの位置が意味不明
マングラーの攻撃が少し特殊なだけで
スペック面はそんなに高くないだろ
まあズールウォーリアーより下というのがおかしいのは同意する
マングラーが飛びぬけて嫌いなんだが、実は弱かったの?
HPもショックトルーパーより高いし攻撃力も高いし経験値も高いよ
マングラーとアーチャーは18LVで、ウォーリアは19LVで経験値が1になって突然ドロップ無くなるから欲しい物が有るならそれまでにな
ごめんやっぱり経験値は自信無い
>>1テンプレ3
【ゆとりの特徴】
・「いう」を「ゆう」と書く
・「うろ覚え」を「うる覚え」と勘違いしてる
・「延々と」を「永遠と」と勘違いしてる
・2ちゃんねるではタメ口しか駄目だと思っている。またそれがカッコイイと思っている
・感情のこもっていない単語口調。ネトゲに特に多い
・書き込みは携帯。携帯厨と煽れるとPC厨と苦し紛れの返し。改行しない
・煽りに対して的確な返しが出来ない為なんでも「厨」と付ける苦し紛れの言い返し
・英数字はいつも全角
・平仮名がやたらと多い
・「〜〜だわ」を「〜〜だは」と書く
・氏ね(死ね) カス キチガイ などの単語が大好き
・質問を放置されると答えてくれるまで同じ質問を延々繰り返す
・PCで書き込んでも必ずageる。sageても全角で入力
・敬語で質問しそれが煽り・放置されると態度が一変し乱暴な口調に。その後、荒しに変貌
・「ゆとり」という言葉に反応せずにはいられない
・無知無能なくせにやたら命令口調
・草を生やすのが大好き。3つ以上生やしてると真性確定
・すぐに何かに影響される。例:「なんぞこれ!」
・amazonで未発売の商品にレビューを付ける
・amazonをkonozamaと言いたくて仕方が無い
・このテンプレに即レスで反応
・ポケモンが大好き
どれか1つでも当てはまっていたらゆとり確定なのでスルー
とりあえず↑はスルー
もう一つあるぞ
どこかで見つけたコピペをどや顔で貼り付ける
例えば
>>745のように
お前らはどうしてうんこを見つけると必ず触るんだ?
749 :
名無しオンライン:2011/11/01(火) 16:51:02.74 ID:LcFcjOfQ
大ヒント:さわってない大多数はレスしないから見えないのでそう思えるだけ
そろそろスレチですやん
メンテ中暇なのかそうですか
ゾンビどもの動きがめちゃくちゃになったけど、近接距離ならちゃんとサーチしてくる
つまりトレマーの時代が来たって事か?
メンテ直後はゾンビの挙動がおかしいから、しばらく別の事やっとけ
他にすることないからゾンビやってんだろ・・・
なんか出た?
黄龍でかっても何も出んのだがw
ごめ誤爆
デコイメイジが作りやすくなったんか
しかしランク5まで1800くらいあるのが遠い・・・
例によって決戦場すげえばらける
メンテ後だけで済めばいいんだが…
メンテ後のクソゲーっぷりがハンパネェ
敵が痴呆症のまぬけばかりだ
原作
MAGが敵より早く魔法を撃てないと全滅する可能性がある
うぃぞn
MAGが敵より早く魔法を打つとMAGが死ぬ
>>592 自分も大蔵の決戦場1で苦戦中です。
3回ほど死んだので遺跡でちまちまEXP稼ごうか考え中です。
レベル9 SR2 のソロプレイですが、レベルいくつでクリアしました?
大蔵の決戦1ってブルーフェザー達のこと?
>>760 1つ目って、青羽根の?
あれは、じわっと通路から出る、、というか出るか出ないかぎりぎりのあたりで待つと
分断できることがあるよ。
それと、通路内の角というか柱というかを利用すると魔法当たらないし。
大きく走り回ってても分断できることがある。
メンテ直後なら、アリア決戦場2うっかり突破できちゃうか?
と思ったら、余裕でそんな事なかった。コイン強すぎだろ・・・。
764 :
名無しオンライン:2011/11/01(火) 22:39:09.23 ID:0xnm/HK3
麻痺かけたらコインさん楽になりそうだな手数多いしなと思って挑んだら
詠唱中に死んだ
レベル6の俺には関係ないことですね。赤いのに追い掛け回されて涙目。でも逃げるの楽しい
>>760 青羽根は混沌トレマーで倒したかなぁ、Lv7だった気がする・・・
ぐるぐる回りながら爺二体を先に倒して、ファイターは後だったかな
ただいろいろと問題が多いから、この方法はおすすめはしない
>>762>>766 ありがとうございます。
一度はトレマーでファイターを倒したことがあったけど、
なかなかうまくいかなくて別キャラのFIGで現実逃避してました・・
ちょっとやってみます。
なんかアリアゾンビBOTの123456とかいうソウルネームの集団が
アリアゾンビやめてチコル反復やってるんだけど
アリアゾンビ修正されたん?
壁当てってこんな感じでやるのか。参考になったわ
>>769 安定してる上に早いねー死体が散らばらないのも良い
しかもそこまで強化してるわけじゃないみたいだし、火力高い人がやったらどうなるのか……
金がまずいんだな
SR6以上目指す人用か
>>769 これ見てると黄龍のエンシェント5体もトレマーでいけそうな気がするわ
>>773 でかい奴は範囲広い上にそこまで近づいてこないからめんどいんじゃね
775 :
592:2011/11/01(火) 23:55:25.10 ID:GVB7SewO
レスくださった方ありがとーー!
本当苦労したのでおめでとうの言葉が嬉しい…
>>760 Lv8 SL3になりたてで装備がっちり固めて50回以上はやりなおしたでしょうか…
一人目のキャラがINT伸びなかったので一度作り直したりしましたが報われて良かったです
すげー早いなマジで
777 :
592:2011/11/01(火) 23:59:25.02 ID:GVB7SewO
あ、書き忘れました。
エアウォール→アイスブラスト→ファイアブラストのコンボで
偶々魔道士の方が二人とも死んでくれたので逃げ回りつつ戦士も撃破、という流れです
運がなければ倒せない無茶な戦法でした…
>>774 意外とトレイン出来るからいける気がするが、
剣の攻撃範囲が広いのが難点か・・・ちょっと試してくるわ
トレイン出来るとか嘘だわ、出来ないし
走り続けたら鎧の方が足早くて素振りのタイミングがバラバラ
下手なタイミングでトレマー撃ったら高確率で真っ二つだわ・・・
火攻撃ジェムが+5で50万、+3で20万とか値上がり杉ワロタ
どんどん廃人向け価格になっていくな
ちょっと前まではマイティドッグを
1,2発殴っただけでも黄色くなってたのに
殴ってもブラスト打ち込んでも変わらなくなったから
密着トレマーとか好き勝手やってたら
いつの間にか赤くなってたorz
NPCにデバフはアウトなのまだ修正入ってないんだからそらそうよ
トレマーは移動ダウン
>>780 廃人に行き渡るまでは値段がなかなか下がらないのでご安心ください
>>719 bakatuって何だ?
1-8までやってるけど、そんなのあったっけ?
亀レスするならtiltwaitにも突っ込んであげなよ
ああ、すまんかった
ターザンメはTOだったな
>>760 レベル7ソウル2でやった時の方法
開幕広間ちょい超えるあたりまで走る
運がよければデブ1匹だけこっち来るので走って下がる
風と火矢でダメ与える
時間差で2匹目以降来たら今度は奥に走って逃げ回る
なんか知らんが走ってるうちに一匹になってる時があるから処理
デブ2匹処理出来たら後は楽だと思う
亀だけどレベル適正ソウル2でもクリアできるよってことで
最初の釣り運悪かったら出てやり直しね、根気が大事よ
大蔵の決戦場1は最初に突っ込んでブラスト→青羽を引き離すまで逃走→
青羽を引き離したら振り向いて青羽ガードとぶつかる勢いですれ違う→
上手くすれ違ってれば2匹とも攻撃空振ってるので風壁→アロー→風壁のクールが終わるまで逃走。
このパターンで何とかなったなぁ。SR2、アライメントは混沌でLvが確か9。
スキルLvはアローが2か3で残り全部1。
パターン作れるまで塩倉庫に引き籠もってたせいでLv上がってたけど、
パターンさえ作れればもっと低Lvでも余裕だった筈。
大蔵決戦1が鬼門だよなあ
あそこを突破できるようなPSを身に着ければ後は然程苦戦はしない(コインは除く)
あれで脱落した人も多そうだけど
あそこは柱の外側をぐるぐる回って青羽とガードの様子を見ながら柱の影でトレマーを繰り返して
ガードを終わらせたあとは羽2体共が視界に入る位置で
スキルの予備動作に注意しながら火矢打ってたらクリア出来た
青羽達はターゲットしないで攻撃を空振りさせれば
安全に魔法撃てる距離を取れるということに気づいて打開できた
FA一本でも割と何とかなるもんだな
皆アリアのボス牛どうやって倒してるの?
Lv1毒撒きながらバインド→アローってやってるんだけど圧倒的MP不足
1匹目すら目前で倒せない・・・
攻撃すかしてアローの繰り返し
バインドいらんだろw
やっとヘイト下がる帽子が出た・・・
>>769 いちばん驚愕したのが像で入るときにはいかいいえ選ぶ速さとドロップ盗るときの速さなんだけど、マウスクリック以外で方法ってあったの?
>>767 ヒューマン斧FIGに逃げるのもアリだと思うよ w(めちゃめちゃ楽だ w)
FIGじゃ出来ないのをMAGでっていうのも、ソロスタイルとしてはアリだと思う。
うん。不純だけど w
複数の種類の敵がでる決戦はソロだと本当きつい
>>769 強えぇぇ
上手ぇぇ
俺にはぜってぇ出来ねぇ w
>>769 つーかこれ、見直してみたら細かい動きがマジキチ
みんなあんなリキャスト把握してるもんなの?
無駄に洗練された無駄のない無駄な動きを見たわ
何回も繰り返す内に最適化されたんじゃないか
本当に理想の動きだよな
これ以上はないって感じ
>>796 おめでとう
種1000個分は集めた筈なんだが、まだ出ないわ・・・
つーか武器もカボチャ以外なんもでねえw
キャンディで倉庫圧迫たすけてくれー課金したくねー
アローでどうにかなるのか〜
もう一回行ってみよう・・・
>>804 クリスマスと正月にもきっとあるぜ w
それでマイクローク拡張を売る気なんだぜ w
おまじないで、LUCの高いキャラにやらせてみてはどうだろう?
なんなら、LUC10 point振ったポークル作ってみたり
>>804 俺は実装の次の日に種300個交換して
トンガリ帽*2・腐ったカボチャ*3・目玉*3・ドクロ*1・光る串刺し*3・他ゴミ
くらいだったんだが
ハロウィンイベントの交換テーブルも絞り入れたのかね
昨日のメンテ以降アサルトブルは石と金しか落とさないし全体的にドロップ率下がってる臭いし
なにこの時代錯誤の絞り延命オンライン
早い段階でやるだけやったもん勝ちだわな
絞られてるのわかってて今更種集めとかする気が起きないし今はシャドウダンサー回して現金貯めるのが正解か
809 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 08:52:09.66 ID:XxKkWPNA
トラシー狩りは今度トレマーが最速?
混沌トレマーの人と秩序ブラストの人はほぼ同じ速さでトラシー倒してるな
誰か中立アイスの可能性を探ってきてくれ
>>811 MP消費が難だがアイス>エアでもそこそこのダメージ効率出せるはず
エアは接触から判定が消えるまで若干のタイムラグがあるから擬似的な範囲攻撃に使える
トレマー型みたいにノックバック先を柱で塞いでやるように設置すれば飛び散りも少ないだろうし
まぁ机上の空論ですけどね
柱と壁の間のルートを使って、エア→アイス→ブラストのループは出来るよ。
814 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 09:19:49.00 ID:XxKkWPNA
混沌トレマーで動画のようにしてみるかな 誰かもっと効率いい狩り方見つけたら教えてくれ
秩序ブラストのトラシー動画がどこかにあるようなのだが
>>814 秩序ブラスト+トレマーで最速狙えそうだ
スキル振りがシビアだろうけど
>>769 無駄な動きがなくて感動するわ
1回1分て誇張でもなんでもないんだな
>>793 1匹目は移動がほぼ等速だからわざと攻撃範囲に入って攻撃誘発させる
別に牛をタゲる必要はない
通常動作ならアロー1発、光ったら2発入れる
あと通路かそこに近い位置で倒して逃げ込めばキャンプとり放題
2匹目は牛がやや早いから攻撃範囲に入る必要なし
SR5武器が鍛練四万とかかかるみたいだし
次のダンジョンでうまい敵か反復出るんだろうな
>>816 こんなきれいにまとまるところすら行かんな
絶対バラバラになって残ったのに脇から切られて死亡のパターン
その前に決戦場へ行く前にでっかい蛾に殺られる事も多いが
おれ今日戦士でプリいれてゴリ押しでやってたら教えて貰ったけど
敵がぜんぶ見えたら右か左に大回りで回れば結構敵揃うよ
まっすぐ行くと敵の初期位地がバラバラだから攻撃のタイミングもずれるからな
823 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 10:13:36.24 ID:XxKkWPNA
ありがとう
秩序ブラストもいいな 悩む
誰か、秩序ブラストの人と混沌トレマー人の動画をくっつけて二分割でいっぺんに見られるようにしてくれないかな
中立アイスの上手い人も現れたらそれもくっつけて北斗三兄弟みたいなタイトルでみてみたいわ
トレマー = ラオウ
アイス = トキ
ブラスト = ケンシロウ
だな。
ところで秩序ブラストにしても混沌トレマーにしても
スキルLvいくつくらい振ってる?
トラシー動画のを見る限りLv1のままじゃないことは分かるが
極振りするとスキルポイント圧迫して他に回す余裕なくなるよね
ブラスト1でトレマー上げ、か、トレマー1でブラスト上げ、の二者択一じゃ無いの?
万遍無く振るのは微妙な気がする。
ブラストとトレマーのLv7仕様の報告が無いから、断定は出来ないんだけど。
トレマー狩りしてる人はメインのLVあげでだよね?
転職があるのに今メインのレベル上げする必要あるのかな?と思えてしまうんだけど
まだLV13だけど将来的にメイジに戻るつもりだけど今のメインのレベル上げする事にあまり意味は感じないんだけど・・・
それならセンチネルさんをやってる方がいいのかなと思うんだけど
ネタかマジか分からないけど
37 :名無しオンライン [↓] :2011/11/02(水) 11:02:05.13 ID:/5LKIW52
ユニオンの廃メイジがLV20になったらファイアボールに料理とステUP小込みでダンサー1確になったとか騒いでるんだけど
トレシー回すのはSR上げも兼ねてるだろうよ
トラシーだったすまん
1 もう転職してる
2 単純にSR8.9.10を目指してる
3 メイジの上位魔法を他職に引き継がせたい
4 転職など邪道
のどれかじゃないか?
>>828 メインのLv上げよりもSR上げの方がウェイト大きいんじゃないか
SR7でLv20までのブーストつくとトラシー1セットでSP60入るしディメント入れると70になる
転職引継ぎ狙いのSR上げが一番大きいと思う
ある程度自由に転職できるようになったら影響力がデカイ
バインド2とブラスト引き継いだプリ
回復3つ引き継いだメイジ
作るならどっちだ?
ちなみにエルフ♀です
SRあげかー。
トラシー回しよりもマッコイしながらのほうがお金もたまる気がするけど報酬とか月鍵とかSR5だとLV10以下ブーストもあるし
稼ぎの自給的にはトラシーのほうがいいのかな。
SR5↑のLv10ブーストディメントで1戦26SPと
SR7↑のLv20ブーストディメントで1戦70SP
どっちが効率いいか分かるな?w
まぁ極まってくるとマッコイZOでLv10まで上げてトラシー行って削除になるんだろうがねw
>>824-825 おい、三兄弟じゃねえもう一人いるだろうが!
マジックミサイルに相当する奴が!!
マジックミサイル = ジャギ かw
妥当すぎて吹いたw
>>838 俺の名を言ってみろ
MMより優れたFAなど存在しねぇ
>>829 むしろ弱すぎるんじゃないのか?
その人がじゃなくて、システム的に。
ツリー見てごらんな、その後 50のニュークリアまで攻撃呪文ないよ?
10レベルで倒せる(小ボス)相手に20で挑んでるんだから、10レベル程度の奴が、
下水のローズ相手にしてるようなもんだろ?
装備とか変わるはずだから、バランスは取れるのかもしれないけど。
魔法の種類少なすぎだよなw
そういやパワーチャージって結局魔法に使えるんだろうか
マジックミサイルがPRSミサイルだったらなあ
HP70VIT3か…
説明見る限りできるんじゃないか
物理限定ならスタンスみたいな説明になるはず
>>845 FIGでチャージするとステータスの物理攻撃力だけ一気に伸びる仕様だから
魔法攻撃力に依存する魔法には効果ないとおも
物理判定のMMにすら効果なさそうな希ガス
やってみないとわからんが逆にMMにチャージ乗ったらメイジは鬼になる
今のところメイジでPKはバインドFAくらいしかないからな
そうなのか。あやうく騙すところだったすまぬ
それにしても説明がおかしいスキル多すぎる
スキルリセット販売するなら各レベルアップでの上昇量まで表記してほしいものだ
849 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 12:54:45.75 ID:XxKkWPNA
トラシーまとまらないんだがコツとかあるのか?
強力なスタッフがメイジ専用にならない限り、万能()魔法職の転職順はラストプリが安定だろな
亜ヒーラーですらスキル継承枠5じゃおさまらんが
アイス、トレマー、クエイク、ブラスト、バインド系。ここから4〜5つは選べる
デバフ系にスタンスマッシュ含めたらどこからでもコンボが繋げて、素でそこそこ硬いし多少どつける
どうせそのうちビショップたん来るだろ。酒場に「かんていし」とかの名前で。
むりぽいのか
バインド持って戻るつもりのFIGとか試してくれんかなあ
俺もうまくトラシ―纏まらないな
なんかかなり遠くてもチャージ初めたり剣振ってバラけだすからちゃんと纏めるのに時間掛かる
VIT低くくて足遅いとかかな?
俺思ったんだけど、転職証のドロップ率の上方修正って、
0.01% → 0.02%
に上がっただけだよね?w
>>854 ネトゲのレアアイテムとしてはそれは高確率だがな
時間あたりの試行回数を考えなければ
>>851 来たとしてもあの課金アイテムがある限りゲームWizと違って1日に何回とか高いアイテム料(シーフの箱開けみたいに)払わせられたりとかそういう形にしかならないのでは?
>>857 1、2分ぐらいの
長めのクールタイムが現実的なところだろう
>>769 トラシー攻撃させるために足とめるのかっけえ
メイジやってたらなかなかできんで!
860 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 14:03:13.44 ID:XxKkWPNA
トラシー エアーウォールで廃狩りできるってきいたんだが実践できたやついる?
862 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 14:06:02.53 ID:XxKkWPNA
俺のフレ エアーウォール7でかりしてたぞ レベ19になってたからデマとは思えないんだが
引っ越してきました
みなさんよろしく
865 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 14:28:50.02 ID:XxKkWPNA
お前ためしたのか?
>>865 ああ
そんなに確証を得たいのであればその
エアーウォール7のフレに聞けばぁ?
つーか実際に見せてもらえばいいじゃん。
伝聞情報でスキル上げるなんて勿体無いことしたくないわ。
フレンドが狩してるの見てるのにデマかとうか分からないお前はなんなんだよw
本人に直接聞けよw
何でここで聞くんだよ
2行で素晴らしい矛盾
ある意味での才能を感じる
ID:XxKkWPNAの文章のどこを飛ばし読みすると意味が繋がるかを真剣に考えちまったよ
暗号なのか単に日本語得意じゃないのかどっちかはっきりしてくれ
フレの言うことは正しいに決まってんだろ!!
俺のフレを疑ってんのか?あ?
どうせお前らフレいないんだろ?
ただの妬みかなwwww
ブラッドサッカーみたいな羽虫系ってどういう立ち回りすればいいですかね?
横ステップでよけようとしても、巻き込まれて3連撃即死亡とか多発して困っています
フレンドが風壁で狩っていたといった
しかし最速とは誰も言ってないそのことをおわかりいただきたい
>>873 限界距離から火矢→エア設置→火矢→エアに弾かれる→火矢→終了
決戦場の羽虫とコインは知らない
PTをくむ → せいかい
複数を同時に相手する時点で馬鹿という原作からかけ離れた戦法がWizonのメイジ
羽虫系は慣れれば火矢と後ろステップだけで1vs1ならノーダメージで倒せるよ
まぁつまりは死んで覚えろ
>>875 なるほど、自分はまだ火力が足りてないようです・・・
もっと火力を出せるようになってから再挑戦してみます
ありがとうございました
なんとか水源の羽虫は無理臭かった。
原作の動きをすると死にます
羽虫の攻撃は直線で槍みたいなもんだが移動速度が速いために
横に避けると自分の真横まで進んできてから攻撃されるせいで被弾する
接敵される直前から後ろ移動しながら攻撃モーション見てから後ろステップ安定
コイン等はさらにリーチが長いため無理ゲーだが一応同じ方法で回避できる
俺は砲台をやりたいんであってアクションシューティングがやりたいんじゃないんだ畜生め
>>881 詳しい説明をありがとうございます
蝶のように舞えるメイジになれるよう頑張ります
ID:XxKkWPNAの言い方は悪いとおもうけども
エアウォールでアリアゾンビとトラシーは普通にできる。むしろうまくなれば他より速い
メイジじゃ無いけど避け方は一緒だろうから
コインにしろ蛾にしろ攻撃範囲に入る瞬間に横ステップで回避出来る
蛾はまだ楽だけどコインはマジシビア
ID:XxKkWPNAがクセェから適当に返したら
案の定ファビョってわろた
ブラスト、アイス、トレマーってレベル上げても威力しか上がらないの?
レベル19になったらトラシー経験値下がるらしいから行かないだろって突っ込みはなし?
というか動画の二人が早すぎてこれより早いって言われてもにわかには信じられねえよw
>>887 それでもトラシーが一番経験値効率良いんだ
でもエアウォールが一番早いってのは大嘘。そもそもLv7で3hitまで消えないようになるけど
3匹が一回ずつ当たったら消えるんで大群相手にはLv1でも7でも同じ消え方する
しかも7まで上げても威力3割増し程度でクール20秒
クールもキャストも変わらないからどうしてもエアウォール使いたいなら他の攻撃スキルの威力上げて複合させた方がマシ
しかもHITするときに1匹づつのけぞってくれるからタイミング取りづらいんだよな
トレマーからトレマーの間にエアウォールアイスブラストコンボ叩き込んでちょっと短縮できるか微妙なトコだろう
あぁごめん別に一番って言って無かったな
ともかく、壁に挟んでも二回当たる時点で消える上に威力ぜんぜん出ないしクール20秒だからレベル上げるだけ無駄
しかもレベル1でも壁に挟めば2hitするんだよね
直線的に突っ込んでくるmobとのタイマンで三回接近防げるぐらいの意味しか無い
ブルスポーンとアサルトブルは当たっても前進してきて一回しか当たらないですり抜けるし
マジで意味がない
エアをアイスやブラストやトレマーの間に絡めて追加ダメージを期待することはできるが
エアのみで他の手段よりも早く殲滅するのは不可能じゃない?
シャドウダンサーでよくやるのはアイス>エア>ブラストだけどコスパ考えると微妙
群れを1箇所に固めてエアに誘導しても接触した瞬間に半円状に弾かれて散るから
再収集がめんどくさいことになる
エアのLv上げても接触可能回収と持続時間が上がるだけでしょ?
Lv1でも最初の接触から判定消滅前に複数に当てることは可能だからLv上げるメリットも薄いと思うんだけどどうなの?
現状高レベルでスキルを取得するのためらいがちになるからな・・・
>>891 Lv7時点で接触3回目で消える、持続20秒、威力Lv1の三割増し ぐらいになる
どうしてもアレだったから課金して振りなおしたぐらい意味が無かった
>>893 やっぱりそうかー
エアはLv1あれば十分だよなぁ
あぁ、でもコインに対しての最終兵器にはなるかもな
ブラスト全振り
ハードバインド3
これがレベル15の時点にありゃいいよ
ブラストの威力ってLv上げても1ごとに20づつくらいしか加算されないんじゃなかったか
要するにMAG3人作ればいいってことでOK?
MAG*4PTは結構安定する
火矢売ってやばいときにバインドするだけだが
上位スキルの前提がくそすぎるから、一度上位とって他の職になってからメイジにでもどりしたい
トラシー2、3回に一回しか武器耐久減らないから一本で篭れるのが良いよね
シャドウもかわんねーけど
9/9/9/9/7/3/1
見たいにしなかったのが元凶だな
上位スキルがくそすぎる
>>903 実際それぐらいの回数制になったらメイジはPT3時間のうち、
付いていくだけが2時間、回復に戻るのが55分、魔法撃つのが5分になるけどな。
>>904 回復しにどこに戻るの?
キャンプすればいいんだから今と変わらないよね。
魔法撃つのが5分なわけないだろ。
マロール覚えたら往復無双だろ
そもそも原作みたいに戦闘一回一回濃くないし
敵もあんなにたくさん出てこない上に種類固定だからなw
>>769 コンディションの上にでてる数字なに?見た事ないんだけど
武器1本で結構長持ちするから、+7とか目指したくなるなw
秩序ブラストのトラシー狩り難しいいいいいいいイイイイイイイイイいいイイイイイイイイイ
>>907 bandicam というソフトで動画撮影時に出るFPSの値。
このゲームの表示ではない。
+6からLv2石3つで8本挑戦して1本も出来てない俺の代わりに挑戦してくれ
バンディカム使うと落ちるから仕方なくアマレココ使ってたんだがバンディカム使えるか?
あー動画のやつね。サンクス
ゲームパッド使ってる人いる?
設定どうしてる?
普通に公式の設定通りでパッド使えるだろ?
オプションの項目は少々分かりづらいとは思うけど頭使えばすぐ理解できるはず
>>908 +7精霊でトラシー4時間持つ、マジお勧め
出来ません。杖は全部自分で掘った上で60万Gかかった、保護石迷ったけど使わなかったのがマズかった
+6二本目で成功してこんだけ掛かるんだからもうしぬる。鍛錬石たけぇ
>>911 このスレの
>>769の動画はbandicam なんじゃね?表示でてるし。
>>913 Xbox360コンを普通のドライバで使ってるが、キーボードと併用しない無理。
キーコンフィグ設定もごく一部しか反映されない。
今日はやっと+7が売れたから良い日じゃ
+8へは2回失敗してるが+7への成功経験は過去4回(L1x3)
今日防具や武器を6前後目指して7個くらい燃やしたけど火曜
から若干率が悪くなってる気がする、表示の変化とは別に内部
率の実際は見えないからね
>>916 それはわかってるけどwizon起動中にバンディカム起動すると強制終了するんだよ
やってみればわかると思うけど
パンティ噛む?
>>919 そういうことだったか。当方でやってみたらbandicam起動→wizon起動で一応起動した。
すごく重いうえにメンテ中で入れないが。bandicamかグラボ設定がまずいんじゃね?
メンテうぜー
ウザくてごめんね・・・気をつけるね
PKへの皆様のご理解、誠に有難うございます。
これからもよろしくね!
繊細な動きするのに、パッドの方が絶対いいよね
運営の急ごしらえな感じの仕様は問題だが
俺はWin732bitで、もちろんパッド操作した事はない
キーボードだけで余裕
パッドはjoytokeyさえ使えるようになれば全てが解決するんだがなぁ
なんで無駄にパッド設定なんてつけたかね
joytokeyよりいいものなんてできるはずないのに
そりゃマクロ防止だろ
操作性の改善は急務だわな
外部ツール使わんと改善できないほどにひどいからそんなこといわれるわけで
joytokeyのマクロ防止の為に使えなくするより、joytokey如きのマクロをできないゲームにする方が大事じゃないのか
言うのは簡単だけど、仕様として具体的にするのは簡単じゃないからなあ
PSのアナログパッドつけると、グルグル走り回るんだわ…。
回避策ないんだろうか
あれここメイジスレであってるよな?
>>931 いちいちマクロの検出してたら切が無いからツールごと弾いてるんでしょ
マクロ機能の無いJOYKEY作ってやれば”検討”くらいはしてくれるかもな
要望出しても操作のし辛さも込みでご堪能くださいとか言われそうだが
スレチだからよそでやれ
Lv13超えたんだから、マロール的な何かは使えんのか。
マップから位置指定させるくらいでいいだろうに。
>>937 まだ原作で言うところのLv4くらいだぞ
Lv50がティルトウェイトみたいなもんだからマロールがあったとしてもそのLvだ
>>938 信じられるか?
これでもOβから1ヶ月
α・第一Cβから半年近く経過してるんだぜ・・・
コンシューマなら製品版の販促のためのデモ版ですらもう少し遊べるように作るってのに
そんなデモ版にも満たない代物で金取ろうってんだから恐れ入る
試供品程度のものに金払う客も大概だけどな
ダメだシャドウダンサー倒すのにテント2つ使う
完全に纏めることもできんし、スキルも手を広げて種類増やしてるから威力がねえ
やっぱひとつのスキルに極フリしてるメイジはテント使わず余裕なんだよな?
アロー以外全部1でもテント1個で余裕でした
またまとまるようなら動画とるわ
>>940 それ今メンテ明けだからだわ
ブラスト1とかでも余裕 ニコ動とかにあがってる動画見ればわかるけど
昨日のメンテ明けもFIGに逃げてたんだけど、決戦場の動きが戻るまでにかなり時間かかるね
メイジ上げたいならチコルでZOやれば良いのよ
アローは最詠唱時間が短縮されるから、というか通常攻撃みたいな物だから上げる価値あるけど
その他はい威力自体あまりあがらないよなぁ
魔法はダメ計算式にLvのほうが強く影響してる気がするのよね
なるほどスキル1でも余裕なんだ
とりあえずさっきよりはこつ掴めてテント1個ですんだ
まあチコルのほうが効率いいんだろうが自分のテクを磨かにゃならんと思って武者修行中
一瞬今のシャウトでおっ、と思ったけど戦知の方が良いよね
緊急メンテ後ってまた決戦場の敵ばらけるんかな
メイジはPKにおいては最強だな
951 :
767:2011/11/02(水) 20:57:03.16 ID:x1U9I7e6
上の方で大蔵の決戦場1の攻略法を教えてもらって
やってみたら何とか勝てました。
部屋の入り口近くでファイター一人をおびき寄せて倒した後
ひたすらトレマーで倒せました。
やっと次に進めます。ありがとうございました。
間違いなくクリアしてる奴がいるレベル
>>769 アイテム拾い速いな。アイテム拾うショートカットなんてあったっけ?
マウスでクリック連打だと空振りするし
>>953 動画見て自分も思った。
アイテムの回収どうやってるんだろ。
自分パッドでやってるけど、戦闘後にマウスに持ち替えてカーソルを敵に合わせて
赤目のマークが出たらクリックってやってるけど、それらしいカーソルも出てないし
どうやってるんだろう?
ドロップ回収はメイジにとって一番の鬼門だからなー
いい方法あったら本当にはかどそうだ
956 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 21:28:52.86 ID:i0R/k9+z
ゾンビの動きがバラバラで動き出せねえ。どうなってんだこのゲーム
>>954 マウスカーソルは、Bandicamの設定でカーソル非表示にしてるんだろ。
アイテムは普通にマウスクリック連打じゃね。
俺の場合はSCで素手→納刀 拾うだと速く拾えるが
倒したらさっさと構え解いてクリック連打すりゃいい
960 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 21:54:28.01 ID:WCDYxGdU
睡眠不足気味で
>>69読んでたら
正直この程度こなせないとこの先生きのこれないぞ
が
この先生、キノコれないぞと読んでしまった。メシ食って寝る
その読み方は稀によくあるな
キノコる先生
そういうのを含めたネタだったはず
戦知かと思ったら神速かよ
また籠もるか・・・
初めてラッシュアワーいったけど奴ら結構速いのね
ゾンビと盆踊りしてたら
いつの間にか出てきたチャージスウィープ茜に
ぶっ殺されそうになった
もちろん穴ダイブで逃げた
アナルダイブと聞いて
>>957 動画をよく見たら、確かに納刀してた。
今まで納刀してからアイテム回収する意識がなかったわ
マウスで操作してるなら真ん中にある奴なんて名前だっけ?
あれで納刀やれて楽だわ
>>969 マウスホイールな
まだ2ボタンマウスなんて化石使ってる奴にはできないがw
今時ホーイルのないマウスとか存在すらしないだろ
>>970-971 トラックボール使いの俺に謝れ!
まぁ戻るボタンが何故か抜刀になってるからいいんですけどね
MP回復する手段はキャンプか水だけ?
すぐMPなくなっちゃうんだけど序盤だけ?
ずっとだよ
基本キャンプだよ
マナドレイン使えば回復できるよ
まじお勧め
チコル決戦3だと時給30Kくらいか?
他ってどれくらい出てんだろうな
>>816の動画真似てみようと思ったんだが
案外難しいもんだな、全部釣ってブラスト撃たないと死ぬから釣りかたのコツとかあったら教えてくれ
ありがとう。
いずれマナドレインってのを覚えれば楽になるのね。
マナドレインは地雷だからやめておけ
単体なのに消費MP>吸うMP
でも上位魔法覚えるのに3必要なんだぜ・・・
そう考えるとやっぱまだ火がいいよな
まあそのうち修正入るだろ
マウスホイール忘れる奴いんの?w
ヘドバに修正入るのにあの超絶糞性能のホーリーライトに何のテコ入れもしない運営に
上方修正なんて期待できなくね?
糞スキル掴まされたら作り直すか転職するか振り直し買うしかない気がする
現状まだ火矢極残り1でいいだろってきがする
火矢7風壁7ブラスト1トレマー1魔攻1だなー俺
矢と壁便利すぎる
ブラストM振りでダンサーに1000ダメ
ブラストMって21Lvだっけ
ああ、振れるだけ振るって意味でlv6な
現状ならSR稼ぎ用のスキル振りで
後からその時の流行にあわせたスキル振りキャラ作るか再振りアイテム買えばいいって話ですよね
最初は転職用にスキルレベル調整しとくと良いんじゃないかな
>>965 俺もアリアゾンビに向かう途中ドワFIG茜に追いかけられて
咄嗟に月箱がある崖の方まで逃げて、ざまぁとか思いつつ
調子に乗ってダッシュジャンプして落ちようとしたら不思議な力によって押し戻されたとかで
陸に戻されて殺されたことがあるぞ
なお茜さんはささくれた杖を奪っていきました、ざまぁ
>>992 乙
今更だがロックオンしないとサイドステップできないってのは
MAGにとって致命的な気がするわ
したい方向と逆方向入れてバックステップすれば何とかなるって寸法よ
とっさにそれが出来りゃいいんだがな
焦ってると横移動、バックステップ、横移動のコンボでいつも真っ二つだわw
残り4つで埋まらないって何だよw
ソケつき+4黒杖ルート記念埋め、ささくれとれや・・・
どうでもいい動画撮ってた
+5杖できた記念埋め
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。