Wizardry Online ウィザードリィオンライン B154F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 10:58:48.34 ID:1/c/z9bs
■簡易FAQテンプレ
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!
他にステータスをアップしてくれる料理があります。町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10分or20分or30分です。
Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在LV7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
Q:キャンプ重ねてるのに回復倍になってないよ!
A:重ねがけで効果があるのは別々のキャンプの場合だけです。(例:簡易キャンプ・キャンプ等)
<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる
A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る、もしくは本当にメンテ中(公式HPを認しましょう)
Q:頭の上に文章を出しっぱなしにするには?
A:右下のメインメニューボタン⇒コメントで可能。
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ゲーム版Wizの様に、そこでPT募集をかけてPTを組む事ができます。またステータスがあがる料理を食べる事もできます。(PTは右下メニューから募集する事もできます。これが普通)
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む・軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。
重犯罪者となり赤色ネームを直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から一回だけルートしたとき黄色になる。
他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復した場合に黄色ネームとなります。(キャンプ・回復魔法等)
※黄色点滅時は他人の範囲攻撃を受ける為、とても危険です。赤ネームは回復をしないようにしましょう。
また黄色点滅は約5分で消えるので、もしPKKを行った場合は積極的にルートしましょう。
3 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 10:59:11.66 ID:1/c/z9bs
■PKに殺されて泣かない為の防衛手段
@なるべくパーティを組んで行動する。ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。
また、PKパーティに出会った時の対処方法(戦う・逃げる)を話し合っておくと良い。
Aお金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。
B武器は複数持ち歩く。
PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。
死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、
同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。
8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8となる。
C殺されたら直ぐに死体をクリック。
装備の耐久度は減るが、銅像まで歩いて行かずに復活できるため、
アイテムを複数ルートされる時間を減らす事ができる。
※ただし銅像まで移動後、30秒は復活不可なので注意。
DPKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。
赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、1個であれば黄色ネーム(軽犯罪者)
となるだけで、直ぐに元に戻る。2個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意。
4 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:01:00.05 ID:HaiiJbX2
5 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:03:22.79 ID:dr2QLRzY
ショックトルーパー全然宝箱落とさないよー
6 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:05:56.12 ID:VJKErvpB
>>5 適正レベル超えるとドロップが落ちまくる 低レベルでチコルにいきましょう
7 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:06:09.43 ID:xSTDBwew
*いちおつ*
8 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:06:30.43 ID:3gG9K6lF
PKする人全然いないね・・・
9 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:07:32.19 ID:dr2QLRzY
>>6 適正レベルってマップ選択のときに黄色なってるとこだろ?
まだ黄龍黄色なんだけどなー
10 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:07:50.03 ID:FGYHGlQE
FirefoxとWizOn相性悪いんだろうか
タブの状態から元に戻そうとする瞬間ブルスクで落ちることが何回かある
11 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:08:29.46 ID:aCEJCDpB
1乙
HP+10のジェム出たひゃっほいポクシーフしは嬉しい
12 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:09:19.90 ID:nr6Gte1w
>>10 公式の話か?
公式なら、Sleipnirでもハンパに固まるぞw
13 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:11:28.32 ID:IBnIGXcF
895 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/10/20(木) 06:05:42.24 ID:fCI02vgW [4/4]
>>853 おいおい、本スレでも何度も出てるだろうが・・・
チコルでもアリアでも転職ドロップ報告あるだろ 本スレで
そんな報告見たことなかったんだが一体誰が!
14 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:12:04.69 ID:FGYHGlQE
>>12 いやゲーム中にブラウザ見ようとするとPCごと落ちる、ブルスクで
15 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:12:38.78 ID:VJKErvpB
>>13 岩原がいってる。黄龍以外でも落とすってよ
16 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:13:16.53 ID:HaiiJbX2
岩原はいってるけどプレイヤーはいってないっていうw
17 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:13:51.28 ID:PF6qAODn
チコルでドロップ報告はあったよ
18 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:14:04.50 ID:R09XQFnJ
>>14 それHDDとかメモリのエラーなんじゃね。
俺はWin7の64bit版でFireFoxの最新版使ってるが、ブルスクとかないぞ。
19 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:17:35.09 ID:I/2TMG4g
戦士だが斧と槍と両手剣と片手剣とどれにすれバインダー
20 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:18:41.95 ID:isZzN9JK
>>19 全部使えばいいんじゃね。ただし両手剣、おめーはダメだ。
21 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:19:10.65 ID:EXkF6Lxx
>>1 乙
>>前987
本人が良いならいいんだが、別にMPKや升erでも無いのに晒してるのは不思議な感じだった
22 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:19:33.21 ID:AZupWDh/
版権取ったwiz6で予想する追加種族
フェルパー(猫) ラウルフ(犬) ムーク(宇宙人)
リズマン(とかげ) ドラコン(竜っぽい人) フェアリー
リズマンきてもいいのよ
23 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:19:41.02 ID:I/2TMG4g
両手剣ダメなのか……
あんまガードしないから両手武器でいいやと思ったんだが……
斧にするか槍にするか。
24 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:19:44.60 ID:iJ3wD7PE
民度低いと思ったらFEZから人流れてきてるのか
25 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:19:54.71 ID:Ub6fS4FS
26 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:20:07.75 ID:/gXZDLmr
SSのないドロップ報告とかいらないんで
27 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:20:07.58 ID:TpDlk0Ox
28 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:20:07.54 ID:IaiaKOle
>>19 愛で120%補正しないと両手剣はマジで使えないぞ
29 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:20:27.90 ID:VJKErvpB
メンテ開けるまでWiki編集してようぜ
30 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:20:30.37 ID:u0SVVXoy
ですね
戦士は両手剣以外を状況に合わせて切り替えが基本だと思います
31 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:20:33.18 ID:uxvORK5b
村正ー早くきてくれー
32 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:20:34.13 ID:Ub6fS4FS
なにこれ、決戦のドロップ絞られた?
パッチ後にいきなり出が悪くなったぞ
33 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:20:50.83 ID:xSTDBwew
両手剣はGP付けて剣でガード可にすりゃ良いんじゃなかろうか
34 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:20:52.22 ID:nr6Gte1w
>>14 落ちるのかw
OS再インスコもけっこう手間だし、こりゃなにも言えんw
横からパンパに口だしてすまぬ
35 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:21:10.37 ID:IaiaKOle
36 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:21:11.90 ID:Lh8XBIZO
でもSR4は両手剣強いんだろ?
SR4の斧は死んでるからな
37 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:21:14.84 ID:JuW+2rfr
ダンジョンから帰る時、裸で斧持った PK が切りかかってきて笑った。
お前は何がしたいんだ。斧でステップか?
38 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:21:35.56 ID:pvhTl9t3
思ったんだけど
町で売り子してる奴って何時pkされても可笑しくないんだよな?
って事は、高価な物だと、放置で売りに出すとpkされてルートされる可能性大だよね?
39 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:22:14.61 ID:dGZu6Vtt
そろそろお昼ごはんのメンテですね
40 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:22:18.59 ID:GrdD+hIf
※BPOしている人へ
BP30↑目指すよりもBP12〜15程度でLv10まで育てて高ステを出し、Lv10時に職別ステ+2が出たほうが強いです。
41 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:22:21.07 ID:Lh8XBIZO
>>14 グラボ何使ってる?グラボが原因くさいが
あと、Firefox使うくらいならChromeにしておけ
42 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:22:24.57 ID:isZzN9JK
>>38 町では死ぬと死体が消えるから無理。魔法局では漁れる。
43 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:22:35.71 ID:NWUNYoBL
44 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:22:42.65 ID:AZupWDh/
PKは大剣チャージでスイープとかしてるな
この前食らったら400ダメとかワロス
45 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:22:54.75 ID:MFefOaUg
なんか岩原のTwitter見てたら
犯罪者にはもっと制裁を!とか言っちゃってる馬鹿がいたかと思えば
スラムにいても白に狙われてビクビクしなきゃいけないから安全地帯作れ!って言ってる馬鹿もいたり
俺としては宿屋の無敵さえ無くしてくれればどうでも良いけど、意外とバランス取れてんじゃね?
46 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:23:03.17 ID:IaiaKOle
>>36 SR4大剣は、ステ補正のオプション効果がそこそこ優秀 って話だったはず。
モーションとノックバックを捨ててまで効果があるかは微妙なんじゃね?
47 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:23:15.96 ID:hzPX/Bk1
威力とノックバックの斧
比較的軽くリーチがある槍
大剣のメリットは…攻撃範囲か?
48 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:23:23.12 ID:1hBd/qrQ
49 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:23:24.61 ID:eYLXot7Z
50 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:23:35.75 ID:pvhTl9t3
>>42 そうだったのか
魔法局とか初めて聞いたけど・・・
51 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:23:49.53 ID:RrdDprtL
前スレの
>>931 あれはひどかった。ダメオン、ゲームオフ言われてもしかたない。
おかげで今過疎の冬
あ、
>>1 乙です、誰が立てるか最後のほう混乱してたからなおの事乙。
>>38 街PKはルートされません
52 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:24:17.83 ID:VJKErvpB
53 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:24:34.74 ID:3m7Y/oQQ
>>45 安全地帯がなくなってやっとバランスの話が始まるレベル
いまはクソ以下
54 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:25:12.08 ID:isZzN9JK
大剣はノックバックがないけど斧より振りが早くて範囲が一緒なので、
大量の敵を捌くのには使えるけれども、ノックバックと基礎攻撃力が強すぎて斧でいいよね状態。
55 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:25:34.40 ID:pvhTl9t3
お前らって、こんな時間にゲームやってるって事はニートなの?
ちなみに、俺は違うぞ
56 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:25:35.52 ID:IaiaKOle
57 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:25:50.05 ID:84dhNN/8
深夜にメリィが死んで起きたらまたメンテとか
お詫びちゃんはよう
58 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:25:59.74 ID:R09XQFnJ
斧マジ強いよな。ヒューマン女で作って後悔した。槍早いけど全然ノックバックさせられねぇ
59 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:26:12.98 ID:3gG9K6lF
どのwiki見てもR4武具のドロップ情報はぼかしてるね
結構ドロップ厳しいみたいだし、安々と教えたくはないよね
60 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:26:34.22 ID:NWUNYoBL
61 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:26:37.84 ID:Aa8todgo
さて、メンテだしwiki編集するか
お前らいくら言ってもやらないから俺がやる
62 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:26:51.62 ID:Lh8XBIZO
大剣は対人用かもな
当てやすい
斧は通常攻撃まず当たらんからな
63 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:26:55.41 ID:j6pD9yCj
>>40 それ言えてるわ、高BPでもプラスでない&マイナスが出まくると糞キャラになるしな
BP12のキャラでゾンビオンラインしてLv10まで育てて育ちがいいのを残して
別枠でまた新キャラを作ってそのキャラを越すステだったら残してを繰り返した方が強いのができるかもな
64 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:27:42.33 ID:ghCSrWTm
斧と短剣があればどこまででも潜れそうだな
65 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:27:51.03 ID:QpScDt17
66 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:27:57.35 ID:AZupWDh/
67 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:27:58.71 ID:Iu4HKPIp
めんてだた
68 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:27:59.75 ID:wHhwxcXM
このクソ運営がお詫びなんて出すわけ無いじゃんw
69 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:28:00.82 ID:u0SVVXoy
ドワーフ♀とか明らかに残念な感じになるじゃないですか
でも♂だけなのはバランスが・・・
という事で苦肉の策で生まれたのがノームちゃんです
70 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:28:06.75 ID:TpDlk0Ox
>>45 一般プレイヤーというものは、全体考えず
わがまま言うだけのやつが多すぎる
んで運営が御機嫌取りでその要望を聞き、ゲーム自体が
ひどいことになるいつものパターン
71 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:28:25.29 ID:NWUNYoBL
ノーム男は老人のような容貌なのか
そいつがこんなグラビアアイドルと子孫繁栄してんのか
すごいなノーム界
72 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:28:29.82 ID:lYK/NCCf
>>60 結構しつこいなw
コボルトも犬頭なんだしWizのノームとかコボルトはこういう種族なんだって思えw
73 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:28:57.92 ID:IaiaKOle
>>60 たしかファンタジー世界の妖精ノームと
WizOnのノームは全く関係ない生き物だったず。
WizOnノームは、本来性別という概念がないドワーフによって作り出された人工生命体
って設定をどこかで見た気がする。
74 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:29:02.33 ID:pvhTl9t3
>>66 6はwizじゃないから
wizって呼べるのは1〜5まで
75 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:29:20.90 ID:IBnIGXcF
ドワーフ♀はロリキャラなwizardryがあってだな
76 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:29:26.88 ID:hzPX/Bk1
昨日見たPKは二人組で両方断罪持ちのHUM♀だったな
ロイヤルスイート効果か、チャージスイープくらっても何とか生き残れたけど、
その後結局殺されて予備武器奪われたわ
77 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:29:37.32 ID:mDMDlsHU
78 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:29:43.28 ID:isZzN9JK
79 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:29:48.19 ID:dr2QLRzY
80 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:29:50.81 ID:MFefOaUg
フェルパーちゃんまだー?
フェルパーでサムライしたいんだけどー?
81 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:29:50.78 ID:feOph+WV
10万ゴールドに泊まったら白ネになったwwwww
82 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:30:07.38 ID:TpDlk0Ox
ノームが角生えた女の子つーのは何か元ネタあんの?w
83 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:30:15.54 ID:EXkF6Lxx
>>60 設定は公式サイトに載ってるだろ
wizonのノームはドワーフの雌のような設定
84 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:30:17.44 ID:jXG+GNoH
つまりノームはオリエントだったのか
85 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:30:26.73 ID:PFwbFvzD
86 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:30:35.74 ID:Lh8XBIZO
>>81 おいばかバラすな
誤爆赤ネが減るだろうがwww
87 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:30:49.72 ID:ghCSrWTm
6以降はシステムも別ゲー化してるからなぁ
まぁwizonが一番別ゲーなんだが
88 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:30:55.99 ID:GrdD+hIf
>>47種族によっちゃ攻撃範囲結構広いけど・・・・斧ねいいよね☆ミになる程度の範囲
89 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:31:16.20 ID:TpDlk0Ox
>>74 いやいや、Wizと呼べるのは3までというのが世界標準
90 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:32:02.40 ID:DtmzKpid
おい飽きてきたなんとかしてくれ
91 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:32:26.23 ID:NWUNYoBL
>>83 北国に住む種族。民俗学者の間ではドワーフ族から派生した種族だと考えられているが、
どちらが先なのかは明らかになっていない。
ドワーフ族よりもおっとりした性格で、口調もおとなしい。力はそれなりにあるものの、
ドワーフ族には及ばない。エルフ族よりも信仰心が高いが知恵は劣っていると言われている。
ノーム族の特徴は頭の「角」である。角は成人の証でもあり、この角については個体差がいろいろとある。
羊のような巻型から、山羊のようなツノ型など多種多様であるが、家系の遺伝的なものであり、
優劣があるわけではない。
どんな種族とも仲違いしない優秀な博愛主義者で、各地にクォパティ寺院を建造したのはノーム族である。
それ故、クォパティ法制院がノームの首都であると思われている節があるが、ノーム族がそう宣言したことはない
角生えてない初潮前のノーム下さい
92 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:32:33.21 ID:i6XVqdyi
昔のWizでもやってろ
93 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:32:41.64 ID:DqjP2ttl
94 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:33:01.10 ID:I6TCIYq1
転職証がでない不具合を修正してくれないかな・・・
95 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:33:03.37 ID:0V01Wb6Z
>>69 正統女ドワーフ実装、ある意味斬新で実装されたら真っ先に作るけどなw
つぶらなキラキラ瞳のヒゲ小人とかヒゲの生えたメモルとか
つーか光る仕様はいらなかったかな
世界観このまま維持してくれれば何度でも遊ぶよ
96 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:33:13.99 ID:IBnIGXcF
>>70 すげぇわかるけど岩原さんのツイッターは見てて面白いよ
ユーザーが割と自己中な要望言う→アラハゥイさんが一蹴する
が定番になりつつある
ジュエルナイト弱体化したんはよくわからんけど
97 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:33:16.54 ID:3m7Y/oQQ
本気で次のメンテまでアリアで引っ張る気なのか?
まさか次のメンテ更新なしとかは無いよな
98 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:33:30.80 ID:wDXi5elM
前スレ989へ
全体でPK報告する奴はよっぽど悔しかった奴だけなんだろうよ
PK通報トークリングとかでは結構流れてるし普通にゴールデンタイムとかいるけど
99 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:34:08.59 ID:j6pD9yCj
テンプレに入れといたほうがいいわ↓
ステマイナス続いて育ちが最悪の可能性もあるBPオンラインするより
ゾンビオンラインで転生育成して
ステータスの育ちがいいキャラを厳選していった方が確実にいいキャラができる
>>89 5は有りじゃね?
4はワードナ様大冒険で別物なのは確かだが
6は最後の社以外は良作だと思う
で次はいつなの?
一週間でアプデ来ると思っちゃうのは流石の私でもアホですか?と言っちゃうレベル
PS3のウィズでも萌えキャラ化してたしな
ノーム女眼鏡っ子だし
ドワーフ女は斧幼女だし
鯖落ちた
オナニってくる
>>23 ここは賢明なポークの社交場だから躾が行き届いているけど実際のところ、
インゲームのファイターの半分は両手使う厨戦士だから気にせず混じって問題ないよ
盆踊りみたいに複数相手の時PTに一人斧いたら残りFは大剣のがいいかも?と思う事はある
斧でmob散るから槍じゃ範囲狭くて複数にあたらん、自分も斧持つとまぁ安全性は上がるかも知れんが効率は今一な希ガス
メンテ大好きすなー・・
モーションはエルフが最強?初段横切り多いし
109 :
73:2011/10/20(木) 11:36:01.55 ID:IaiaKOle
と思ったけど、Wiz 囚われし魂の迷宮 のニアの設定とごっちゃになってたわ。すまん。
でもとりあえず、よく聞く妖精ノームとWizOnノームは別物。
>>83が正しいっぽい。
今日チコルの茜4人PTにいきなり絡まれた。コメントに抜刀しなければ手出ししないとか書いてあったけど、決闘場終わった時に丁度かち合って殴りかかられたわ
取り敢えず逃げたけど、やられっぱなしなのもあれなのでチャージスイープぶち込んで一人あの世へ送ってやったわ。
したらば残りの人間が必死にこっち追っかけてきて怖かった。やっぱこういうRPは大切だな、刺激がある。
>>22 新職業のダークナイトとかテンプルコマンドとかブロッケンJr.とかは追加されないのか?
>>33 それいいなぁ
低確率で攻撃回避とかでもいいと思う。
スタン属性つけろとか言ってたマジキチアイディアよりずっと現実的。
アラハゥイってどうやって発音すればいいの
sheol_/しぇおる2011/10/20(木) 11:27:51 via Keitai Web arahawi宛
@arahawi 宿屋利用時?に無敵になるタイミングがあるようで、それを利用して放置しているプレイヤーも多いのですが、仕様でしょうか?
arahawi/AraHawi2011/10/20(木) 11:35:10 via Janetter2 sheol_宛
@sheol_ 現時点では仕様ですが、想定しているものではないので仕様変更を準備しております。
あちゃー赤さん死んじゃったか
でもこの運営のメンテ時間は比較的良心的だと思いますよ
11:30〜12:00とか普通の人には全然影響ないですし
仕事が休みの人も少し早いお昼にすればいいですし
116 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:37:49.27 ID:HGpYJLvX
>>99 BP12で成長少ない
レベル9までで4回くらいステさがったけどどうなの
>>111 ザンギとダルシムは実装するけどガイルは実装未定
ドワーフが短剣振るのが最強だって
PKは両手武器一択だけどな
人49
エルフ49
ドワーフ48
ノーム49
ポークル61
種族特性はポークル優遇されすぎだろ
>>14 Bf3用にベータドライバ入れなかったか?
てか共通してないとおかしいんだけどな
同じ世界なんだし
メンテでディメント延長も、メンテ分だけか?
それお詫びでもなんでもねーぞ。なんか色々いいかげんなんだよな
メンテするたびに、必ず〜〜のチョンゲよりって言いつつける奴居るけど社員だろ
アリア2フロアで3日もたないようなコンテンツで二週三週とか甘い見通ししてそうで怖いなここ
転職証をドロップするモンスターは複数のダンジョンに複数おりますので、頑張ってお探しいただければと思います。
転職証はもう超絶レアアイテム扱いなんやから他のmob探すしか無いんじゃね
とりあえず黄龍いがい探そうぜ
今最高Lvっていくつくらいなん?
125 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:39:33.45 ID:pvhTl9t3
そうだね^−^
褒章って30日間なんだろ
それより実プレイ時間で計算してほしいよな
>>116 もう1キャラ作ってそのキャラとステータス比較して強い方を残せばいいねんで
それを延々やっていけば最強戦士ができるだろ
>>113 いわはら
AR AH AW I
でおk
開発者がEQのファンだってのに
なぜドワーフ女を実装しなかったんだぜ?
EQではドワ女やオーガ女も人気種族だったのに・・・
>>119 ステの重要度が違うからな
STRは他ステの5倍くらいで計算しようぜ
前スレでNPCはいくら殴っても赤くならないっていってたやつがいたが
トレマーだけは違うんだよ、鈍足の状態異常つき打撃が瞬間で3HITするんだよ
ちなみに同じく移動停止のついた攻撃であるアイスは十数秒黄色になるだけだな
あと同じミスで赤くなったMagは絶望すんな、それほど長い時間赤いわけでもないからな
>>122 チョンゲでもやってろと同様ネタだろ
ということでチョンゲでもやってろ
俺は20になったぞ!って言ってレベリングを自慢するのはアホ
PT来ないで下さいねとなる
>83で既に「ドワーフ♀はロリ幼女」というのが常識化してることに恐怖を覚えた。
ドワーフ♀はヒゲがはえてたりミス団子鼻コンテストがあったり肝っ玉母さんだったりするべきだろ…
ロリ幼女派はロリ幼女がいればいいんであって、ドワーフにロリ幼女のイメージをかぶせる必要はなくない?
>>96 親が子供のわがままを聞いてては
子供がだめになるみたいなな
>>100 エイリアン1が1〜3としたら
5はエイリアン2や4
そこでエイリアン2の方がおもしれーだろwwと言うやつもいるわけだが
エイリアン2みたいなのが初期作だったらシリーズ化されてないだろと
思うおれもいる
137 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:41:35.63 ID:uSPVOv25
>>130 INTはINTはどうなの!
あとまあポークルはあのリーチがね。攻撃にはまったくむいてないから許せる
>>14 それたぶんflashだな 今じゃflashフリーズは有名だよ
右クリックで設定出してハードウェアアクセラレーション切っとけばたぶんnブルスクは回避できる
サーバー不調で流れがはやいなw
雌ドワって他の種族じゃ見分けられないんじゃないの
>>124 とりあえず20はいた
多分現状SR的にこれが最高だろう
・・・さすがにまだSR6とかいないよね?
>>135 WizOnにおいてノーム「は」ドワーフの雌扱いってだけであって
ノーム「が」ドワーフの雌扱いって話は誰もしてねーよ。足の裏に毛を生やすぞゴラァ
種族でモーション違うのはわかるけど、同種族の♂♀でも違うの?
>>99 高BPは転職すれば引き継げるから一度出れば一生使える
>>142 なるほど。thx
さすがにSR6はまだか
>>97 4gamerに告知ないあたりアリアで1ヶ月は引っ張るんだろうな
>>128 まさかこんな暗号が隠されてるとは思わなかった
Lv上げすぎるとDropの面で詰むからな
クソ仕様にも程がある
>>99 BPオンラインでいいの出した後ゾンビオンラインで厳選すればよくね
結局両方必要じゃね
とか思った
まあ早く始めたほうがいいがな
>>144 人間♂と♀じゃ天と地ほどにモーション優劣がある
人間♀はマジでゴミカス
152 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:44:04.64 ID:HGpYJLvX
>>127 そうだな
なんか人柱や調査する奴が少ない気がするわこのゲーム
てめーらにすごい情報教えてやるよ
>>143 なあ、足の裏に毛生えてるから靴履かないってさ
ウンチ踏んだときどうするの?
SR6はもういてもおかしくない
アリアでのんびりせずゾンビ回してたらすぐ6だぞ
>>134 アホとは思わないが
子供の頃ドラクエを3日でクリアしたぜ!てのと同じだな
基本的には自己満足だから別にいいんじゃね
岩原さんにドロップ率だのスキルの性能だの根掘り葉掘り聞くなよ・・・
ゲーム内に書いてないなら、そういう事なんだろうに
斧のモーションは人間♂の方が優秀なだけですよ
人間♀が総じてカスと言う訳ではないです
ドワーフ♀はロリ幼女
検索オプション
検索約 46,000 件 (0.33 秒)
SR6は身内に2人いて既にSR7王手かけてる奴がいてだな・・・・
つーか31フロア既にできてるんならさっさと実装しろし、と
アリアの次の次の巨大ダンジョンをどれくらいの速さでクリアされるかで〜って
ならその巨大ダンジョンをはよ!
>>142 アリアでヒールサークルとディバインアーマー使ってるFIG見たが
164 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:45:33.84 ID:pvhTl9t3
今LV8なんだけど、大聖堂(?)ってソロでクリアー出来る?
ローグと戦ってるだけで痛いんだけど・・・・
人間女はバルキリーで化ける
わけがない
ログインBGMがよすぎる涙でそうになる
ガチ廃ならSR6行ってるだろ
日中仕事がある準廃でも現状5で6まで残り7000って奴が居たし
あの、出来心で白ネのアイテムを二個盗んだんですが、何時間ぐらいでシャバに復帰できますか?
PKはしてないんだけど。
チャージは魔法乗らない、以上
>>33 賛成
そこでネックになってくるのが耐久値という面白い武器になるかと
攻めてガードされると耐久値が減り
守ってガードしても耐久値が減る
>>160 そんなはやいのか
すまんかった、俺のペースで考えたようだ
さすが廃人さまは違うって事だな
ポークルにしかない利点も結構あるぞ
他種族だとしゃがまないと通れないが、ポークルなら走り抜けられる場所
そもそもポークル以外は入れない、 通れない場所
当たり判定の小ささ
子供料金で済む
転職証探せって言われてもそんな簡単にドロップするもんじゃねーだろって思うわ
174 :
164:2011/10/20(木) 11:46:06.49 ID:pvhTl9t3
LV8:ドワーフ戦士
です
>>149 Drop率低下は都市伝説だと思うぞ
レベル13超えで下水のハイウェイマン狩りに行っても体感差無しにDropするし
経験値もそのままもらえる
>>135 どれだけ真実を訴えたところで、生き残るのは大衆のニーズ。
商売ってのはそういうもの。
>>161 ヒールとディバイン使えるFとか もう戦闘民族じゃん
>>147 次がドラグーンだっけ?次の次?あれこないと転職クエ無理だろ?小出しはんぱねーな。
アリアで一ヶ月ひきのばして、転職クエ解放!とか宣伝する気かな。やったねどんどん人が減る
179 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:46:39.09 ID:VdIw8SrW
>>160 廃人に合わせてられんだろうがよ・・・
常識で考えて
まだSP3000ちょっとなんだが…?
>>152 手探り感覚がいいとか言いながら手探りする気がない奴多いからな
特にツイッター民
182 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:47:36.69 ID:YZtCvvsq
ノーム♀の真っ二つ、エルフ♀の真っ二つどっちもよくてどっちをメインにするかなやむな
誰かハラウェイに聞いてきて
チコルのゾンビオンラインって1回でソウルポイント14しか入らないよな
SR5とかやってるひとどんだけやってるの
>>175 ヒルポ目当てに下水ゾンビ行ってみ
2分で実感するから
もう2PCでレアドロップ率アップシーフ作ればいいんじゃね?
>>142 設計者が計算してないのかしらんけどレベル17くらいでSR6になるよ
6人PT制超難易度99Fダンジョンはよ
ややこしいことに種族や性別で武器モーションの差があって
上位クラスや後半の武器の情報がないからキャラ作りにくいのな
Wizじゃ斧系で最終装備はなかったけれどどうなることやら
191 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:48:33.38 ID:eYLXot7Z
はぁぁあああああああああああああ・・・
だぁぁあああああああ!!
さっきメリィがメンテの時にナイトでキャラ作ったけど
2時間もあれば遺跡クリアまではいけるな
経験値も下がるからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
lv15超えてラッシュアワーいってみろwwwwwwww
死体触れねーぞwwwwwwwww
>>184 かなりの回数やったとおもうけど
じつは4→5って5→6より大変なんだぜ
サブでファイターを育ててると絶望することがあります
シーフの弱さに?
いえいえ
ファイターとドロップ6のシーフで大差なくない?って思うときです
それでもわた・・ぼくはひゅーまんめすをつづけるよびっくり
>>168 ちなみにHPバーの自分の名前表示の横の血痕みたいなアイコンにドクロマークついてる?
>>175 ハイウェイマンからポーション類は体感差は感じなかったけど冒険者ポーチは全くでなかったから低下はあると思うな
運が悪かっただけって言われたら否定できないけど
また緊急メンテかよ!
でも課金アイテム延長してくれるみたいだから許す
+30分とかだったりしてな
昨日げんこつくらった・・・
白い細い拳を握った手が天井から召還されて降ってくる
箱開けた横に立ってただけなんだけどな
開けたシーフは生きていた・・・
>>148 #1の
暴君TREBOR→制作者Robert
ラスボスWERDNA→同じくAndrew
外伝シリーズのAGAN UKOT→TOKUNAGA
まあ恒例みたいなもんだ
>>186 それ単純にヒルポだけが絞られてるんじゃねーの?
>>186 いやぁ ヒルポだって偏りがあるからなぁ
新キャラでSL4装備でレベリング乱獲してるけど、出ないときにゃ出ないぜ
低レベルの頃は効率の悪い狩りばかりしてたから
ヒルポが溜まっていっただけで、そんときのイメージがついただけじゃね?
Drop率なんざ最初からこんなもんだぜ
>>164 ソロでクリアしたが10回ぐらい死んだ
その程度のダンジョンだな
>>200 いくらなんでもエルフの耳とんがりすぎじゃないですか?
>>148 #1に登場するトレボー(TREBOR)とワードナ(WERDNA)の名前はそれぞれ製作者のRobert J. WoodheadとAndrew C. Greenbergから来てる
それへのオマージュなんだろう
>>190 Twitterで直接AraHawiに要望するといい
ゲームバランスに大きくかかわる部分だから無視はできないはず
>>200 左の3人が全員同じ体型なんだけど種族違うの?姉妹でしょ?
>>168 1個5時間だとしても10時間じゃね?
まぁ、赤はこんなんばっかだから
見かけたら絶対に頃すべきなんだよなw
誤爆とか出来心だからなんだというのだww
白は定期的にスラム行って簡単に放置復帰できないように
片っ端から虐殺するべきだよ、ホント
>>184 一回14ポイントだけど一回1分で終わるから1時間で840
まぁ宿屋いったり酒場で料理食ったり修理してるとそこまで突き詰められないけど
装備揃ってる奴ならすんなりいける、特に斧ファイター
後はSR5でLV10まで経験+50ブーストかかるからlv10止めで延々回すとそこそこたまっていくっていう
>>204 まあ、とにかく行ってみ
すぐ分かるから
>>145 引継ぎは振り直せ無いから
高BPでてもSTR、VITに振った場合は余生はシーフくらいだな
>>199 ポーチなんて新キャラオンラインで下水篭ってるにも関わらず
1/300くらいでようやく出たからその程度の確率だと思ってる
じゃあ俺はAKANAT(赤納豆)か
断言します
ド ロ ッ プ 率 低 下 は あ り ま す
223 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:53:01.59 ID:HGpYJLvX
>>181 wiki編集する奴すくねぇし
コメントで質問したら誰かが教えてくれると思ってる奴が多すぎる
224 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:53:06.62 ID:1hBd/qrQ
>>91 ウチの嫁は、よく角を生やすんだがノームだったか
下はノー毛にしてんだが
種族モーションまとめて欲しいな、各武器ごとに
arahawi
@******* グーグルの画像検索で「アリア川 アラハゥイ」とやってしまったのですが、どうしてくれようか。
クソわらたwww
>>176 そのへんの「萌え」はニーズつーより寒流と同じような
メディア側の押し売りだろう
求心力の得られるコンテンツを提供できなくなった日本のオタ文化が
ありものを無理矢理売ろうとしてる
ドラクエの鳥山の絵は子供から大人まで広く受け入れられてたが
萌え絵はどうか
PK楽しすぎてやめられない
PK速報リングでやられました( ; ; )とか見ると最高な気分になるよ
今Helpに行きますって返事書かれたらチャンネル変更しますしw
>>222 体感じゃなく統計とってからだぜ断言するなら。
データはよ。断言するならそんだけデータあるんだろ?はよ。はよ。
さっき新キャラやってたら20匹くらい狩る中で2個冒険者ポーチ出たよ
虐殺してやるから宿屋無敵なくせって
>>203 それを思えば、マーフィー君はかわいそうだな
>>196 仲間がいたwww
アレ実は罠スキルじゃねーの?
>>217 最初のキャラのとき1時間ほど狩して6個拾ったんだけど先日Lv15のキャラで1時間ほど試してみたら1個もでなかったんだよなぁ
まあポーチがほしいだけならこんな狩りはしないけど調査もかねて、ね
>>222 Drop率が低下するような仕様なら確実に経験値だって低下する仕様にしてるよ
経験だけ低下するRPGだって多いが
EXPはそのままでアイテムDrop率だけ低下するRPGなんて聞いたことねぇぞ・・・
>>200 ノームちゃん隠れドMっぽそうでかわいいな
俺なんて10匹かったら3個出たぜ
>>196 殲滅速度もあるからなぁ…
FIGでシーフありPTとなしPTを比べると
ありPTの方がDropと箱の数が多い・・・気がしなくも無いw
ちなみにLv16な
FIGってMPめっさ少なかったような気がしたが、ヒール連打とかできるんかね
242 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:55:30.46 ID:pvhTl9t3
・激レア装備100種類以上実装
・LV上限無し
・一部にランダムダンジョン実施(入る度に、通路が変更される)
・スポーツライクのpvp実装(部屋制)
・アイテム全コンプで特典あり
・称号全コンプで特典あり
上記実装すればwizonは成功するのに・・・
SR6はちょくちょく見かけるが
>>172 これでかいよな
ポークル戦士の強盗が遺跡に居て、
頭上辺りの高さに火炎が噴き出す罠の辺りでPKしてて、
ほとんど反撃されてなかった。
反撃しようとしてた奴と逃げようとしてた奴は、
ことごとく罠に焼かれてた
宿屋無敵は現時点では仕様だけど、利用方法が想定していたものと違うだかで修正予定だとよ
>>235 経 験 値 も 低 下 し ま す
ちなみに経験値が低下してないのはそのレベルで適正と判定されてるから
ド ロ ッ プ 率に 影 響 は な い で す
新キャラつくってZOしてlv9になったらヘビーアクスとバッグ(中)を貰うを
繰り返すとめちゃ儲かるな
FIGでもLV10超えればMP50はあるからヒール5回は打てんじゃないかな
>>242 個人的には賛成だけど・・・
ここからそれはWizじゃない話
↓
ID:pvhTl9t3
>>24 数回前提でしょ palのLayonHandみたいなもん
>>210 ブログ、SNS、つぃったなどはやらないアライメントなんだよ
2chしか許されてない、お前に任せるわ
敵の攻撃のあたり判定ってのが難しいんだけどどれだけかわるもんなんだ?
縦がかわる?横がかわる?
なにか分かりやすい普通にかわせる攻撃ってある?それで教えてほしい
ミドルヒールなら2、3発か
レベル上がればMP増えるしMP増える装備が
今後増えれば問題ないかな
ヒールをレベルあげて引き継ぐ手もあるが
>>244 おいやめろばか
別鯖でポークルファイター作ってくるわ
>>248 じりじりとやってるのに価格破壊始める奴がいて有頂天
そういうのはスラムで若葉露店やってこいよ・・・
@2分かよやべえ震えてきた
入れた
>>254 黄色く光り出したら後退
それしかない
通常攻撃避けるなんてこのゲームには無い
はいれ・・・・
ない
>>248 それにソウルもたまってくからな
SR5まではゾンビオンラインでいいわ、そっから上は知らねw
(´・ω・`)消えろ、ぶっとばされんうちにな
ヒルポなんてスタックできないクソPOTなんぞ持ってられん
ヒール使いきってスタックできるキャンプで全快が最強
266 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:59:52.33 ID:pvhTl9t3
よーし、今日は大聖堂クリアー頑張っちゃうぞ
昼休みなので再開は1時からにします
まぁMP切れてもキャンプはればいいだけだし、lv10で5発打てれば充分やで
キャンプでHP全快待ちなんぞしようものなら禿げ上がるが、MP50程度ならすぐ回復するし
通常攻撃も発生が遅いやつはモーション確認後にステップ間に合うだろ
>>254 いってることがよくわからないけど下水のゾンビとか見てきたら?
噛み付きは射程短いし、腕振り回しはちょっぴり広い
攻撃前に後ろにのけぞるしわかりやすいんじゃないかな
はいれた
このメンテで宿屋無敵も修正されねーかな
>>248 それ、儲かるけどストレスが溜まるんだよなw
ゾンビが夢に出てきそうでさw
>>256 EXP低下あったのか、Lv12で蛾を狩りにいってもEXP30で変化無かったので
てっきり無いものかと思ってたよ・・・
んじゃ適正じゃなくなったと判断されたらDropも下がるのかもね
だとしてもそれならかなり広めに適性範囲が定義されてるから
レベルでウマーな狩りが出来ないとネガるほどでは無いと思うがね
いれるっ!
アリア川にもゾンビオンラインあるから結局はゾンビオンライン
ディアブロみたく恐ろしいドロップ率でもいいからレアアイテムほしいよな。
ちょっと強いぐらいでいいんだそれでモチベーションがあがるんだから。
ヒール撃つくらいならバインドうって被弾減らしたほうがマシだろ
ずっと俺のターンだし消費5だぞ
(´・ω・`)wizちゃん奥まで入ったよ・・・
>>278 俺結構やったけど一度も憧れのWindforceを見たことないまま終わったよ
Grandfatherは1度だけ見たけど
ってか、バックステッポはできるんだけど、サイドはどうやるんだ?
ターゲットしてないとできない系?
ターゲットすると機動力落ちるからできればしたくないんだが
俺のパルチザンがこんなに奥まで
>>134 いや、ドラクエでたとえるなら6のムドーを「倒すころにはLV25とかいってたしw」とかいうやつだな
「ゲントの杖?攻撃力弱いのに何に使うのwww」「炎の爪ハッサンに装備させてTUEEEE」とか
頭が弱いのを反復作業でカバーしようとするやつ
当然LV16とか17で倒した連中からは小馬鹿にされるわけだ
が、WIZONだとメンバーに実害が出るから余計邪魔だな
>>278 レアアイテム手に入れてもちょっと程度の強さなら
入手しやすい廃強化装備に劣るだろうけどそれでいいの?
>>277 あいつら経験値200超えないし
トゥームのとこと違ってまとまりにくい、攻撃モーション速くて痛いで
全然旨みなかったわ
Diabloといえば持ってるだけで効果あるアイテムとかすごい欲しいな。
これ実装したら課金バッグ買う奴増えるんじゃね?
ドロップ種類少なすぎてワクワク感が無いのがなぁ。
しかもそれを補うランダム性能付加があったと思ったらスロット(笑)ジェム(笑)だもん…
面白みが無いんだよ全然。
アリアゾンビの経験値みて絶望すればいい
つかまじで来月までゾンビオンラインとかハゲる
>>282 横向いてバックステップとかw
ターゲットしないなら、それで同じ効果出るはず
ヘビー量産販売はあんまり安くなりゃやらなくなるし、高ければ俺らもやるから別にそれでよくね?
>>288 ランダムで+付きの装備でればいいのにね
ふむー、たしかに5回うてればそこそこ役に立つか
それならMAG゙系もdebuffならなんとかなるかもしれんね
直接攻撃魔法は杖の関係もあるからあれだが・・・
>>286 俺何度か行ったけどそのまとまりにくいのって多分負荷がかかってるときっぽい
全然まとまらないパターンと
他のゾンビ並にまとまるパターンがあった
んでその負荷の影響がトゥームとかよりも受けやすい?かな
チコルでもトゥームとラッシュだとトゥームはまとまるけどラッシュはおかしくなるってことあるし
>>288 ジェムにはステータスUPジェムがあるんだぜ
AGI+1とかな
かなりレアだけど
300 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 12:05:40.31 ID:YZtCvvsq
ヘビー+5っていくらならかう?200kはたかいかね
おれはバイオハザードやりたいわけじゃないのに・・・
1週間持たないな、少なくともスレの勢いはこの1週間でだいぶ落ちそうだ
大規模移住厨よかったな、来週には戻れるぞ
>>288 Diabloとか俺は青だらけなのに知り合いは全身すぐ黄色になってたな・・・
まあその後ユニークの天下で今はRWだが
アリアの巨大スライム(だったか?)はどうなんだ
経験値高かったよな
306 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 12:06:50.72 ID:YZtCvvsq
+4は?4もあるんだが
>>227 訓練されたガチのファンタジーファン層だけじゃなく、
広く浅くで良いから大量の客を呼び込む必要がある(少しでもビジネスチャンスを広げるために)。
その場合、「ムキムキ毛むくじゃらで不細工なオッサンにしか見えない三頭身のおばちゃん」と
「見るからに愛くるしい女の子」。
ぱっと考えた場合、どっちが大衆受けするかわかるよな?
今のノームは顔が人形的過ぎてキモイ〜〜とかってのは開発の技術力が届いてないだけってのもあるから置いとくとして。
あーだりー、バイトの制服返しに行くの2ヶ月滞ってるわ
>>18 俺もwiz中にブラウザで動画見るとIRQL NOT EQUALでカーネル落ちてBSODになる
ヘビー自体は、サブつくってクエ受けなおせば何度でも貰えるからなあ
+5の価値判断次第ってとこじゃね
+5欲しいが、そもそも200kも持ってないから。みんな鍛冶師に吸われたw
>>226 おい、これ 前に別の検索したときにも出てきたぞ?どうなってるんだwww
313 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 12:08:49.52 ID:tfTm1KBo
ヘビー量産うまそうじゃん
とりあえず5kくらいまで値段下げてやるから覚悟しろよ
>>300 自分で作る事を考えたら破格だが・・・
でもさ過剰品って現状あんまり売れない気がする
さくさく売れるのは金属胴装備くらいかな
過剰品が欲しい奴はあまりお金を持ってない
お金を持ってる奴はすでに過剰してる
そんな感じ
プレイヤーの懐にお金が溢れたらリスク考えた売買がもっと盛んになると思うけど
ヘビー5kとか、いっそ自分で折るわw
>>309 動画上で右クリックしてフラッシュの設定でアクセラレーションを有効をオフにする
カメラおよびマイクへのアクセスを拒否
にしたら大丈夫かもしれない、俺は治った
>>313 いずれ皆がSR5になったらパルチザン程度に落ち着くと思う
>>271 やてみたらわかるよ
ポークルのメイジでもなければ逆にやられるぞ
そうでなければすぐに逃げられる
VITジェムでたけど相場がないな
+5を安全に作るには大体その装備が5本+強化石がいる
原価の値段+1、+2 1~2倍
+3 2倍
+4 3倍~5倍
+5 4倍~6倍
+6 10倍~ くらいじゃないか?
ああでも装備のランクとかで成功のしやすさとかも違うのか
>>313 やってみりゃわかるが5kじゃあまりにも割にあわん作業だぞ
いやまぁ5kで捌くってんならみんな幸せだろう
@****** ディスペルについては悩みに悩んで「今のクラス」には入れておりません。ご了承下さい。 #wizardry_online
上位職か追加職宣言きてんね
>>269 信じられないかもしれないが、大剣は大抵間に合わないんだぜ。
斧も間に合わないんだろうけど、斧はそもそもノックバックのおかげで避ける必要ないし。
正直ヘビーは現状でもっとも鍛錬しやすく強い武器だからな
SR4武器は大したことなかったし
ノーマルは10本くらいでいけそうだけど、高品質はハマるとヤバそうだぜ
なんかいわはらさん的なこだわりがあるんじゃねぇの
アラハウィだと字面がカッコよすぎるとか
ゲーム内でアラハゥイって見たときは同じくどう発音すんのかと
しかしヘイト管理・・・
前衛がいるのに魔法撃ったら殴られるメイジとか画期的だな
WIZ的に
>>328 そこはZOCで前衛が阻害してよね!
というデザインなんだろう。実際には余裕で回り込める広さの狩場しかないので抜かれまくるけど。
>299
それ、あんまりランダム性に貢献してない気がするんだよね。
ジェムはMobの種別で落とすものがほぼ決まってるっぽいし、それぞれの性能差がかなりはっきりしてる。
ランダムで性能付加なら装備についたHP+2オプションだって一緒に付いたオプション次第では「まぁ使おうか」になることもあるけど、スロット&ジェム制だとHP+2は「使う方がアホ」ってだけの下位互換以下の存在にしかならない。
ヘビー1本ゾンビオンラインで取るのに俺が試した限り40分くらいかかるから
5kとかで売られるとほんとに自分で折った方がいいレベルだと思う
HOWとかの発音と同じような感じなんじゃね
敵だけすり抜けられるのがな
こっちはすり抜けられんのに
>>296 うる星のラムちゃんみたいな角が生えてるから
ノームさんだな
フェルパーは、肌がもっと獣っぽくて、
FF11のミスラみたいな刺青が入ってたような
>>329 回りこめるかどうかじゃなく、このゲーム、敵はPCを無視して素通りできるんだぜ
PCは敵を無視して素通りできないけどな
SR5になればlv10まで経験ブーストがつくから少し楽になるよヘビー
紋章なし自宅じゃSR5になれる気がしない
PC同士もすり抜けできないしな
この間盗賊のアジトで通路をふさがれて泣く泣く戻ってチャンネル変える羽目に
339 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 12:18:54.13 ID:YZtCvvsq
ポークルなんか槍の餌だろ エルフ♀なんかマンダラーなみだぞ
>>330 やはりMeditation Aura Lv17を展開できないとな
ディメント+SR5のブーストなら20分で一本回せるようになるけど
まぁ正直5kで売り前提で回すなら他の狩場で稼いだ方がマシ
とはいえ最初は45kでも売れてたヘビーが25kでも怪しくなってきたから崩れてはきてるが
344 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 12:19:32.40 ID:pvhTl9t3
大聖堂じゃなくて、大蔵室か・・・
>>341 マジか、押したり、ジャンプしたりステップしたりいろいろしたけど無理だったんだがどうやるんだ
>>200 こんなドワーフ♀がヒゲモジャドワーフ♂と繁殖してるとしたらもうそれは犯罪だろ、犯罪!
正確には移動中のMOBには透過属性がついて、停止してる時は透過しない
PCは街はずっと透過、ダンジョンはずっと透過しない
ヘビーアックスのクエストは8マス鞄もセットで貰えるんだっけ?
>>342 スレ見たりスレ見たりスレ見たりキャラ作ったりアイテム受け渡したり
クエで走ったりしてると結局1セット30分から40分かかる
>>345 3秒だったかおしっぱするとPC同士ならすり抜け
MP+3のジェム1600Gで買えてうめぇ
お前らもっとクエ回して量産しろや
>>327 おれはそのままアラハゥイって発音してるぞ
もしくは、あらはぅいだ。
>>307 いやいや
>「見るからに愛くるしい女の子」
と思うのも訓練された虹オタだけだから
「オタに媚びたきもいデザイン」
と思ってひくやつも多いと思うぜ
陶器のノーム人形なんてDIYの店のガーデンコーナーに置いてるくらい
メジャーなもんなんだから
訓練されたファンタジーオタだけが違和感感じるもんじゃないよw
お前らもうメンテ終わってるからな?
最大MP(笑)な仕様の中でMP+ジェムなんて意味あんのか
少しでもHP伸ばすか気合いでINTジェム埋めようぜ
もうノームもコボルドも「WizOnではそういうイメージなんです」でいいじゃないすか
間違いなくレベルでDrop率下がってるよ
例えば低レベの状態で下水道ゾンビ狩ってポーションや光る石7割くらいの確率で落としていたのに
今の現キャラだと1割以下
体感でわかるレベル
誰か運営にtwitterで聞いて見てくれよ
>>359 そんなの聞いても冒険者の皆様でお調べくださいに決まってるだろ
>>229 ドロップ率低下が無いって言ってる方も
一万回試行とかしたわけじゃないんだろ?
適正付近が一番落としやすい気はするが気のせいだな
オフラインかオンラインかどうかって設定できるじゃん
これってフレンドから見てわからないようにできるってこと?
>>355 虹に割と知識があるやつ以外は、どうでもいいって反応が多いぞ
そもそもアレ系のデザインって子供向けに愛らしく描かれてたのが元だし
それに対していい歳したおっさんが異常な関心を示す→きもちわるい
虹に浸ってるとああいったデザイン=きもい、の認識持っちゃうんだよね
>>361 そもそもドロップ率が落ちたと言われる下水ゾンビを、
LV2桁キャラで乱獲するなんて恥ずかしいことしないから実感すること無くてな。
コボや盗賊がするっとすり抜けて背後に回って切ってきたりするよな
レベルに合わない場所(高くても低くても)だとドロップ率が落ちてる気はするな
>>352 ゾンビオンラインしてたら腐るほど出るんだけど
MP3ジェムとか500で出してるが売れないぞ
>>342 少なくとも昨日の時点では変に値下げしなくても粘って20本ほど30kできっちり売れた
早漏野郎が増えると厳しくなるが今はまだ需要の方が高い
そもそもゾンビオンラインデビューのために必要な前提だしな
さっき死んだら魂が出てこなくて死体クリックしても死体が飛ばされるわ復活できないわで焦った
リログしたらちゃんと魂になったけど運が悪かったらルートされてたな
セーコムって同じアカウント内なら大丈夫?
それはそうと、アリアのPT募集がプリ以外ファイターしかいなくて
ファイター入りづらいんだけど、本気でメイジ作ろうか・・・
>>367 んーそれもないと思う
lv1でチコルいっても大量に落とす上にあわないとドロップが少なくなるけど
アラハゥイはワードナとかと同じ法則だが偶然にも素晴らしく良い響きだな
通路すり抜けは何度もトライすれば出来る事がある
PCでもmobでも関わらず
詰むことはない
>>376 ありがとう
保護したい装備がはじめて出来たわ
>>355 虹オタ理論に必死なとこ悪いけど、そもそもこういったゲームをしているユーザー層や見た目からいうとそれなりに可愛いデザインじゃないと難しいでしょう。
何もアニメ調にしろってわけじゃないけど、せめてもうちょっとリアルっぽい可愛さ、カッコよさは。
BP1だけどスキル上がりが良いとか都市伝説?
ドロップLv補正はチコル決戦場で育てればすぐにわかる
信じられない奴は実際やってみろ
赤って普段どこに生息してんだろうw
>>363 無理スンナ。おまいにフレンドなんていないだろう?
ロリドワーフもビキニアーマーもエロスの延長線上から生じた同類なのに
なぜかオッサンたちは後者を正当なFTの系譜みたいに擁護する傾向がある
レア扱いで+1や+2装備をドロップするようになれば、またバリエーションも増えるし狩りの意欲も高まるのにな
+4も欲しいけど、さすがにそれはやりすぎか
おい…起きたらクソディメントの期間延長ってどういうことだよ死ねよがめぽ…
経験値うpなんていらねーんだよ延長すんな消せカス
>>374 他の持ちキャラのレベルも参照してるんじゃないか
>>248がいってるバック(中)貰えるクエってなに?
MAPで黄龍のアイコンが黄色から青色
(12lv→13lv)になると目に見えて一般ドロップ落ちてるけど
試行回数100万回とかでもない限り断言はできないので保留
391 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 12:36:55.05 ID:YZtCvvsq
みんなも自キャラ♀の真っ二つ死体って興奮するよな?異常じゃないよな
帰還コマンド使った瞬間死んだら魂が出なくて動けない状態になったw
メンテ終わってBPやってたらいきなり1が出た・・・コレジャナイ
>>384 ビキニアーマーは80年代に日本の中学生みたいな貧弱女子に着せてはじめて性的な意味を持ったけど
元々はオーガみたいな造形のアマゾネスババアが着てたからエロさの象徴ではないぞw
男の海パン腰みの装備とさして変わらん
>>391 人間はエロスとタナトスに惹かれるものです
アリです
>>364 知識ないからこそ抵抗を感じるものなんだよ
人間は異質なものに敏感だし、それを気持ち悪く思うんだよ
理屈の上では何らおかしくない鯨食を気味悪がる西洋人のようにな
そして知識はそのものに対する抵抗を減じるものだ
>>394 ビキニアーマーはアメリカのパルプフィクション文化から生じたエロの系譜ですよ
398 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 12:39:02.30 ID:YZtCvvsq
全裸より切断面のがえろいし興奮する
とりあえずトレハン、ランダム要素のあるダンジョンを作らないと無理だな
しかしこのゲームでトレハンとなるとダンジョンのどっかで篭って作業になるが
俺はこんな作業はしたくない…そこで考えた俺の最強コンテンツ
・15分ごとに自動的に生成され、1時間ほどで消滅するダンジョンである
・マップや仕掛けはランダムである
・0分、15分、30分、45分のタイミングで作成されるので、最大4chということである
・1時間で消えるので、ダンジョンの深さは2層ぐらいがいいか?これはダンジョンの生存時間と深さは比例する
・最終的に、最深部にいるボスを倒してクリアである。クリアするとダンジョンは消滅し、みんな追い出される。
・最終ボスは決闘場形式ではなく、みんなでボコれるタイプにする。
・クリア時、最終フロアにいたプレイヤー全員に報酬をランダム配分する形にする。
なので少ないほどおいしいということになる
こうすることで他プレイヤーを排除するほうが旨みが増すので、カオスを期待できる
生成される間隔、数、生存時間、深さなどの調整によっていろんなタイプを作れる
たとえば1週間も生存しつづけるようなクソ深いダンジョン
あるいは1ヶ月とか、そういうことも可能であると
どうよこれ、おまえらワクテカするだろ?
ドロップしないドロップしないっていってるやつが今まで
シーフゴミシーフカスといじめてきたんだろうなぁ・・・
行き急いだ結果がそれだよ^q^
シーフさんははぶられてアイテム集めるしかなかったから
制限なんか興味ないし、ゾンビオンラインみたいな外法でチョンゲみたいに
バカあげするからそうなるのよー^q^
>>397 まあ向こうの人からすると筋肉おばさんでも勃起するんだろうなぁ
>>396 よう分からんけど虹絵に極端に拒絶反応しめすやつって大概そいつ自体ヲタだぞ
「自分はあいつら(キモヲタ)とは違う!」っていう防衛本能なんだろうけど
>>365 単なる言い訳で結局データ用意してないんじゃん
人のこと言えないだろ
あれもキモい
これもキモいって
言って回ったところで実際どうなるんですか
そもそもファイアボールを目指す俺には転職など
まだ15だけど
人によって同じドロップ率UPのLvでも全然違う時がある
ドロップ振ってないシーフって本当に居るのかな?
死んでも白黒にならんようにしとくれ、断面がよくみえん
サブpcでサブ作ってメインの死体みようかな
おまいら対人で武器何使ってる?
俺は人間男だから斧がなんとか実用に耐えるから使ってるけど種族によっては無理だよな
ダンジョン入場画面ってドラッグできるんだな
それ見ると、いつだか4gamerに乗ってたLv50までのダンジョンはまだ序盤だったわ
今メリー大蔵2チャンで赤にヤラれて盗られたwwww
>>399 何週間も帰還せずに潜るとか、行きと帰りでPTメンバーの数が違うとか、すごく楽しそうだなw
何よりwizの世界観っぽい
サブPCでサブ作ってメインキャラpkしてリョナプレイしよ、
神ゲーだなこれ
>>400 必要なのは転職証で、転職証はドローボックスに入らない渡せない
10%ちょいドロ率あげるくらいならソロで狩るっていう
とりあえずこれのノームは絶妙なデザインだわ
これよりキモくなったら危なかった
とりあえずID:TpDlk0Oxが最近の二次元キャラクター風のデザインが好きじゃないってことはわかった。
んでもってそれを大衆の意見としたがってるのもわかった。
でも実際は嫌っていない、そこまで気にしていない人が多いという。
>>400 別にシーフがゴミとか思ってないけど
レベル12とか13超えてから、ヒルポ集めるのに下水ゾンビ狩るよりも
遺跡のヒドラプラントや大蔵のハイウェイマン、チコルのZOのが明らかに早いから
そっちで集めるだけの話だろ
その人が体感で早いと思う方法を選べば良いだけ
>>384 そもそも幼女を性の対象とするのが一般的じゃないからだよ
糞便を性の対象とするのが一般的じゃないように
>>394 外人的にはアレがエロいんじゃね
ソース
>>27
10越えてからヒルポ集めとかどう考えてもトゥームオンライン以外無いだろ
>>400 (´・ω・`)初見探索じゃ完全にお荷物だろ
そもそもドロップ補正があるのは先行廃人が
賛美したPK,PKKのため
あげればあげるほど有利になればもう初心者が餌になるから上限つけてブレーキにしてる
PKも仕様で制限も仕様なのに能筋が制限とっぱらえとか
もう自分都合にいかないから
PKなくせといってた初心者と一緒
制限緩めるにしても先の話しだわ、休めもう
>>417 源氏物語の時代からロリコンショタコン上等だった国でそんなこと言われても
ゾンビオンラインする気ないけど、アリアもPTあつまんねーし
一人だとゾンビオンラインしかやる事ないな
単純に、クソ長くて、今のVerでのキャラクターでは攻略できないダンジョンがあればいいんじゃない。
取り合えず、地下30Fくらいあって、現状最高難度レベルのMobが出る階層を10Fくらいにしてさ。
んで、プレイヤーには最下層を言わないの。
何階まであるかわからない。
シーフはハイドとデコイを駆使して本当の意味でトレハンを行えるし、忍び足で援護もできる。
戦士やら魔法使いやら僧侶は必死に協力しないと進めない。
それでもだれも見たことの無い(若しくは見たことのある人が少ない)階層があるってだけで胸熱だと思うよ。
あとは運営がコッソリ階数を増やしておいてくれるとか、
罠の配置やらを定期的に変えるだけでいいよ。
PKもさ、ダンジョンの奥に行けば行く程人が少なくなって待ち伏せしやすいし
定期的にMobの沸かない部屋を作っておけば、白復帰する為のアジトにも使える。
スラムで復帰待ちするよりよっぽどリアルだと思う。
初潮を迎えて骨盤でかくなったらええんよ
もうヒルポ店売りすればいいじゃない。SRの2乗×10ぐらいの値段で。
>>420 流石にちげーよwwwwwww
単純に高LVが低LV狩場荒らさない為だよ
>>399 ランダムダンジョンは、サーバ内にすっげーーデータのゴミが溜まるので実質無理だと思われる
特にそこに何度も何度も大量の人が入るのならな
それ同じことじゃないの^q^
>>421 昔は寿命短いからw
12,3歳で結婚とかも普通だったからw
それを現在と同じように言われましても
クエストアイテムがドロップするかどうかで悩まされるダンジョンよりは
強い敵に勝てないと悔しがれるダンジョンのほうが好みですねえ
切り裂きの剣+3→+4折れた心折れた
>>429 室町は12歳で元服だしな
12歳と10歳の結婚とかも普通だった
>>429 ならWizOnの世界におけるノームや他ゲーのロリドワーフも問題ないですよね
その世界観においては「普通」なわけですし
実際キモいキモいとコンテンツを叩いても反感買うだけでいいことないと思いますよ
>>431 人間性を捧げるんだ!!お前はまだ戻れる!!
>>429 ロリが性対象であるべきでないのは万国共通だが
ソレ系統の犯罪が多いのって海外で、日本は低いんだけどな、規制の緩さの割に
まぁロリ犯罪数が多い=外人はロリに興味がある、ってわけじゃねぇけど
これは日本人の、それも古いゲーマー向けの作品であるわけで
おそらく、最新萌媚は否定されるだろうがアメコミディズニーも拒絶気味になるだろう
洋ゲーの濃さを踏襲しつつ日本的萌えをちょっと投入、くらいで行って欲しいものだが
いい加減スレ違い
ブルスポーンってPTでまともに戦って勝てるの?
メイジはタイマンなら後退りしながら素振り見て魔法打ってるだけで最後までなんとかなるけど
>>433 世界観じゃなくて時代でしょ
源氏物語の時代の人からみたら、10〜14歳の幼女もれっきとした大人の女にみえるが、
現代の人間ではそうは見えない。
それだけの話だ。
すげーどうでもいいことに熱くなっててワロタ
>>439 じゃあポークル女もdisりますか?
何でもキモいキモいって叩く風潮は不毛ですよ
>>438 最初の雑魚をソロで狩ります そのあとおもむろにPTで決戦場に入ります
シーフとかで1匹ずつ釣ってくるのでもいいけど面倒なんでこれが一番
外人はロリのときぐらいが骨格が未発達で丁度いいんだろ?
やっとアサルトブル終わったああああ
やっぱあそこはソロMAGで毒殺が一番だわ
とりあえず、スク水とか、アニメキャラのコス衣装とか、ブルマとかが出なければいい。
あとワカメちゃんスカートとかも。
てかwiz#1をそのままオンライン対応にしたらいいんじゃね?
戦闘はターン制、対人かどうかも1ターン経過するまでわからない仕様
この方が明らかに良ゲーに思える
もちろん一人で6人PTが作れる、やれる事は従来の通り
あと、サプライズはブルスポーンが死んだ時の部屋内の人数ね
一時的にでも出てると減る
食い物や過去ゲーについて、くるで
過疎ってるな
この時間ですらもう半分もいかないw
PKK用のトークリング誰か売ってないかな
>>444 それ聞いたけどフレイムアローの方が早くね?
ロリロリいってないでゴア表現を極めて欲しいんだよ^q^
ダークファンタジーだよ?かわいいロリがしょんべんたれるとこじゃないよ^q^
ブッチャーに真っ二つにされちゃうポークルちゃん過酷な世界かわいいってことっすか
馬鹿じゃないの?
ジャパンライクの二次ロリがメリケンライクのゴア表現でボコボコになるのがいいんでしょォオ!!!!!!!
この時間ですらって何時だと思ってるんだよ
F3P1で何の危なげもなく終わったけどアリア最後
ダンジョン案内のガードナーさんに話しかけると表示されるダンジョンMAP
コレの背景地図を掴んで動かせるのな・・・初めて気がついたよw
しかし、広すぎだろw
>>456 多少遅くても結局そうなるんだろうな
全員ガチファイなら問題ないしな
>>452 > あまり派手に圧死水死焼死爆死毒死などの死に様ばかりが前に出てしまい、
> Wizardryとして狙っていないイメージにならないようにしながら追加したいと思います。
だそうですよ
>>456 聞いてた話だとアサルトさんが四人同時に突っ込んで来るって話だったんだけどそうでも無いの?
>>445 みらげMMOリポートのMoEみて噴いた
MoEはβでちょっとやったけど・・・そこは異世界に変わり果てていた
>>427 ゴミデータってなんだ?そんなもん作り手の技量しだいだろ
現状みてればわかるとおもうが、開発が1個1個つくった静的なダンジョンは
1回クリアしたらもうやる気しないような出来ばかりなんだわ
だがそれが本来の姿ともいえる
こういうランダムなダンジョンを作り続けるような仕組みがない限り
プレイヤーの飢えは絶対に満たせないと思うんだがな
小人シーフでLUCKに10とAGIに2振って始めたけど間違った気がする
HellGateのランダムダンジョンに期待していた時期が某にもありました
>>457 まじで今のダンジョン
大陸の右端でしかないのか…
>>462 一人が残り引っ張って歩いて
三人で一匹相手にするとか?
>>451 そうなん?
LV11で突っ込んだからフレイムアローLV6までしか上げれんけど
フレイムアローLV6あたりまで上げたらダメージどんくらいになるの?
>>446 ネクソのアトラティカみたいなかんじか?
ランダムって面白くないからね
見栄えが違うだけで結局同じだし
いっそ筋肉質のおっさんのみにすればいいじゃん。色々とリアルだよ?
キャラクター性求められるMMOというジャンルとして見れば終ってるけど。
アリアのラスボスは法則しってるやつがPT内にいたから即終わっちまったな・・・・
>>468 一発ぐらい打ってダメージ見なかったのか
>>471 現状でもノームが居るからかろうじてそれは避けられてるもんで
基本は筋肉男とガチムチ親父の競演だな
>>470 でも現状の決戦場オンラインもわりとアレだと思います
もっと周回が楽しくて美味しいマップを!
(´・ω・`)現状の課金石より店売り20kの方が成功率の上がり良いからな
(´・ω・`)お得な情報でしょ?ほめてほめてー
全く意見付かないって事は需要ないのかな
長い階層の攻略不能ダンジョン
期間延長の対応って具体的にどれくらいなんだよ
水飲み場でレベルアップして無防備な時に赤ネに攻撃された場合って無敵?チヌ?
481 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 13:12:35.50 ID:8DETIbgo
運え・・・・アラハゥイさんに聞いた方が早そうではある
チコル周回は他人とやると割と作業という感じはしないんだがな
もう少し美味ければな・・・
アリアはミッションの配置終わってるしなぁ
宿屋と似たような処理なんじゃね?
なんにせよだいたい近くに像有るし狙って来ないだろ
>>474 いやそのときのフレイムアローがLV1でだいたいダメージ200弱ぐらいだったから
ポイズンガスLV3で350×4の方がMP消費の点でもその時ははるかによかったんだ
>>435 青少年健全育成条例出してまで取り締まりたがるほど
焦ってる国は日本だがな、はしょって書くが
普通に女とつきあえないやつが子供を性の対象とする点は
同じだが、海外はたいへんな格差社会であるのが原因で
日本は性に対してオープンでないのが原因だな
犯罪発生率は単純に治安の問題だろ
>>443 日本人から見たらそうだろな
コーカソイド、ネグロイドが10まで成長するとしたらモンゴロイドは7か8で
成長が止まってしまう幼形成熟という説もあるな
モンゴロイドからコーカソイド、ネグロイドの異性を見たら10代半ばまで
くらいが魅力的に見えるとも
>>481 1〜3と5も製作者違うぞ?w
>>478 WoWの距離は短いけど雑魚敵も全部ボス級でその中に配置されてるRAIDボス10体を
一日3時間かけて3体づつ倒して金土日で1週する40manインスタンスは結構
好きだったんだけどな・・・最初はワイポしまくりだったし
4ヶ月かけて全員分周回だ
>>485 なるほど、やられても像まで走っちゃえばいいのかthx
>>488 すいませんVex Thal思い出すんで勘弁してもらえませんかそういうの
>>485 場所によっては微妙に距離ある気がするが
>>480 無敵だった
遺跡でレベルアップしたときレベルアップ画面閉じてない状態でスキルツリー見てたときに赤ネが攻撃してきたけど
全然当たんなかった
>>463 それが出来るのならば、とっくの昔から他のMMOでも実装されまくってるだろうね
ゴミデータというのは、主には「ランダムに作成されたダンジョンのMAPデータ」の事
ランダム作成されたMAPデータは全てサーバ内に保存されていないといけない
仮に「入る度に全然違うMAP」という仕様にするとしたら、そのデータは途方もない量になる
そしてそれらのデータは、作る事は比較的容易でも、消す事(狙ってMAPデータだけサーバ内から削除する事)は極めて難しい。
仮に出来たとしても1日でデフラグ必要なくらい、HDD内は断片化してるだろうね
毎日メンテだ。
TitanQuestの海岸みたいな風光明媚なマップも欲しいですねえ
>>488 長いダンジョンをどう面白く思わせるかだな
(´・ω・`)あのあのあの
(´・ω・`)褒め称えろカス共
pkも興味ないしもうzo以外やることがなくなったは
このげーむあっというまに過疎るんじゃね
メイジそんなに語ることあんだな
>>493 MOに近いうんこダンジョンなら同じネ実3にもあるマビノギとかも実現してるし
考え方によってはそこまで難しいとは思えない
ただ、今のウィズオンのダンジョンのクオリティじゃ無理だろうが
(´・ω・`)ソロでゴーレム三匹やったー!ってなったんだけど
(´・ω・`)次五匹とかふざけてるの?らんらんにソロをさせる気無いでしょ?
>>488 いや、「誰も見たことの無い場所がある」ってだけでワクワクするんだよね。俺は。
システム的にではなく、難易度的に到達不能って所がいい。
それも、何時到達可能になるかも全部プレイヤー任せ。
例えば協力者募って50人で行っても途中で全滅するくらいの難易度でいいと思う。
「敵を倒して強くなる」から、「より深く潜って帰ってくる」を目的にしたいなぁ。
どうせ復活の石造殆ど無くて長いダンジョン出してくるんだろ
プリのリザレクの為に
ダンジョン籠ってて、そのままおやすみなさい・・・
>>493 DiabloIIのサーバーは良く頑張ったな
あの頃こっちのPCもPenIIとかだったのに
というか鯖落ちしまくりでまともにプレイできなかったが
>>493 おいおい誰が入るたびに違うマップになるなんて書いてるんだ、ちゃんと読めよ。。。
不思議のダンジョンしりーず
あと、キャラプロフで「何階まで到達した」って記録がみれたらいいな
>>499 雌豚のモーションが修正されるまでメイジやりたいから今度目を通しておかないとな・・・
パッドでやってる人っていますか?
これ不便すぎるよね
そんなあなたに2032DiverCity
死んだら即ロスト位のゲームデザインの方がよかったんじゃねえの
まぁ、それでも結局は飽きが来るが
武器防具に+作っちゃったし、無限回廊的なダンジョンでもアイテム配置もしにくくはないだろうしなぁ
>>513 それでホイホイレベルが上がった方が飽きられなかったかもな
>>513 キャラロストはアレだけど、装備や道具全紛失はあったほうが良かったな
>>500 マビのようなのなら可能じゃない?
24種類くらいのダンジョンをランダムで回すようなタイプ
敵の位置とかを変えるのなら楽だろうし
不思議なダンジョンがやりたいなら正統後継オンライン版である2032をいじってやれよ
正式版でどこまでチューンナップできるかはしらんが
519 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 13:22:34.01 ID:p2IJXLw5
(´・ω・`)ぼっちなんですー
(´・ω・`)ぶーぶー
>>499 語ることっつっても半分以上が愚痴だがw
後はスキル性能の話と装備品の話がほとんどで見る必要はあんまない。
なんかのイベントで中村光一来てたし不思議のダンジョン的なのやるのかと思ったけど
そういうわけじゃないのか
ソウルランクシステムとも相性は良さそうなのにな
>>503 それのどこが課金に繋がるのかが問題だ
あと同じがめぽでブラゲーつーのがひたすら潜ってくやつだわ
内容はツルハシで壁掘るのに特化した劣化トルネコ、シレンMMO版だけどな
鍛錬なんかなしにして強化済みを確率ドロップにしたほうが良かったな
と思ったけどそれだとゲーム内マネーが回収できんか
>>503 ダンジョン深部となると・・・ようするにオウガバトルの死者宮みたいなイメージでしょ
WoWでRAID組んで敵の首都にいる敵陣営の大将を討ち取って来た事があるけど
これのスラムやチョンゲの攻城みたいなしょぼいのじゃなくてまじでガチ難攻不落な
敵の外に出ていないプレイヤーのほぼ全てが集まる首都
>>531 キャラロストの確率がぬるすぎるよなあ
どんなに上げても99%が上限ってのならまだドキドキ感もあったが、今じゃ灰になったら100%安定だしな
2032の世界観も好きだが版権元なのに何故素直に風来mmoを作らないかというと
やはりランダム生成だとアイテム数の制約があるんだろうな
同じようなアイテムばっかだと文句が来てたが技術的に厄介なんだろうな
まだ低レベル低ランクだからだろ
ランク10レベル50とかなったら素の蘇生率そこそこ低くなるんじゃね?
>>527 序盤も序盤からポンポンロストしてたら、マジで人がいなくなるからこんぐらいでいいんじゃね。
レベル上がるとベースが下がるから、本気で攻略する必要がある多階層ダンジョンに行くぐらいになりゃ
70%スタートとかそこらへんまで落ちるだろ。
SR5までゾンビオンラインなげぇぇぇぇええ
スレをオートスクロールで読みながら、
ゾンビ繰り返せるぐらい慣れたぞこらぁ
なんだか話と違うじゃん…
シビアさをウリにしてたのに
死にましたー
ハイ、蘇生してまた潜りましょー
って全然軽いノリじゃん
死んだら、蘇生することの方が稀で
ダンジョンで曲がり角一つ曲がるのも
おっかなびっくりってのを期待してたんだけど
533 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 13:27:51.52 ID:JEvha+TQ
ストイックに上目指して全力でクエ消化したり、レベリングに黙々と時間効率出したりしながらやるのも楽しい
だけど、俺はどちらかというとPTとわいわいやりながら、初心者にガンガンペース崩されながら、のんびりとやるのほうが好きだからWOのPTありきな部分好きだな
今日も早くかえってWOやりたい
今日の勉強は空いた時間に会社でやるんだ俺
>>527 100%にするにもそれなりの代償があるからいいだろう
今後基礎成功率は更に落ちるみたいだし
>>529 良い感じにレベル上がると下がってるからなぁ
でもそれで課金アイテム持てとか強化装備作れとか言われると引くかもしれん
ランク10ではレベルは40キャップのままですおっおっおっ
つまりランク10以上は確実に存在するってことだけれどそれより巨大ダンジョンとやら
複数階層にまたがって同時攻略する巨大ボス、できてるんならはよ!
>>528 dibercityはランダム生成じゃないけどな
ダンジョンの最初のカタチ決まっててプレイヤーが掘るから変わる
あとアイテムの出る場所も座標単位、ある一定の範囲単位で決まってる
>>524 装備品が壊れない現状、鍛錬消滅がないとアイテムが世の中に溢れかえってしまうしな
キュライスを欲しいと思ってる人よりも、露天のキュライスの数の方が多くなってしまったらもう売れない
修理時に確率で失敗して最大耐久値減少とかのシステムを入れない限り、バランスはいつか壊れるよ
そのための鍛錬→消滅
蛙オンラインがあまりにもダルいんでFPS視点でやってるけどダメだな
まず敵が近すぎて何してるかわからん
>>536 はよとか言われても、それがランク10以上向けとかになっちゃうとオワコン化するよな…
>>527 それをすると死を恐れてPKが減る
ロストのリスクが高まると保護してもアイテム全部消滅じゃ無意味、PKも減るわけで保護石の売り上げが減る
これは運営にとってマズーだし、客離れにも繋がるしダメじゃね
>>529 ソウルランクが上がると蘇生率に+のボーナスがかかるんだよね
だから上がれば上がるほどロストしにくくなる
>>541 オワコンとか以前に、推奨LV55ダンジョンがマップにあるSS出てただろ。
しかし強化はやっぱり失敗だったんじゃないかと思わないでもない
要求金額高すぎるしきつい上に性能差激しいし……
単純に性能が一本ラインで上昇するんじゃなくて、攻撃強化とか重量軽減とかカスタマイズできる仕様のほうがよかったんじゃなかろうか
増幅の杖ってすでで?
魔攻99だが耐久2でHP-10のカス性能
何より使用後トレード不可能を初めて見た
「のろいをとく」がそろそろ欲しい・・・。
これだけアンデッドがいるのに・・・。
返信 ↓
AraHawi
arahawi AraHawi
@ディスペルについては悩みに悩んで
「今のクラス」には入れておりません。ご了承下さい。
おいい、ビショップかロード、ヴァルキリかオリジナルクラスか
知らんがそっちには入れてるってことか
今使えていいだろw
>>537 そうなのか
逆にいうとそこまで制限かけないと実装できねえんだなぁ
一つのダンジョンの状態を保存するので手一杯なのか
・鑑定結果画面からそのまま売却したい
・ギルドクエストはダンジョン毎に区分けして欲しい
この2点を修正して欲しい
小人でシーフ始めたんだけどリーチやべぇなw
短剣でも他種族ならそこそこリーチあるのかね?
ディスペルは経験値入らないから今はこのままでいい
ぼろぼろの斧だのなんだの外れアイテムはいらんねん
手間が増えるだけだろ
>>542 いや、そのための死体回収→神殿復活(100%)かなって。
今の仕様だと死体回収する意味がまったくない。
PKが殺されて、襲い来るPKKの魔の手を掻い潜って仲間の死体を回収→帰還する赤ネームって燃えるじゃん
もちろん逆もいいし
PKの襲撃を掻い潜って死体を回収するユニオンメンバーとかさ
昔のUOみたいで、死もイベントになって良い
>>548 参考までにMinecraftもdibercityに似たような感じに生成マップ作って
みんなで地形改善できるが、セーブデータは大規模な建築しようとしたら1ワールドで40GBとか行く。
MOでコレだからMMOでやったらストレージがいくらあっても足りん。
>>543 つっても5%とかだぞ
Lv1上がるごとに1%下がってくからlv40だと素の状態だと結構ロストしそうだけどな
ゾンビオンラインしてるとPOTでパンパンになるんだけどどうすればいいの
>>551 小人シーフはターゲットつけないで戦闘できればそこそこいける
どんなのが楽しいかって難しい
色んな形があるよ
WoWは世界中まじテーマパークだし
DDOの末期にちょこっとLv5くらいまでソロで無料体験したけどあれも楽しかったな
AoCもコンテンツは少なかったけど出来てる部分の探索や謎解きは楽しかった気がするし
でも結局新鮮なのは始めてみる世界や風景
UOで初日森をさまよった事とかすげえドキドキした
でも慣れてしまえばああこれはあっちとかこっちになってしまう
自動生成では結局無理がある
今の所世界中で一番冒険できるのは間違いなくWoW
ランダム要素を盛り込む必要もなくフィールドやダンジョンの作りこみと
量・スケールが圧倒的だから冒険しきれない
テーマパークというかもうあれ別の地球レベルでファンタジー世界
あれか、AceCombatで初回支給の機体やレシプロ機に乗って
「おせー、もっと爽快な空戦できると思ってたのにすげぇ鈍い」
みたいなディスりと似たようなもんか、ん・・・・・まぁ違うな
>>523 街に帰れなければ修理が出来ない→修理アイテムっぽいのを買うか複数装備を持っていくしかない
町に帰れなければ回復アイテムが補給できない→POTが売れる
ダンジョンの途中で安全にログアウトできるアイテムを売る
んで、課金したくない人向けにプレイヤーの行商人がPOTをダンジョンで富士山価格で売ったりって商売も成り立つし
それを狙うPKも居てカオスさが出てくると。
>>546 このゲームもSoulboundあるんだ
>>558 え?マジで?
俺普通にLv14で98%あるんだけど
15あたりから1毎に1下がるのかな
PIE+1のジェムが出たんだが、-の補填とかに使ったりPRIは欲しい?
>>562 それだとまだ将来性が見えるけど、今のウィズオンだと将来どうなるのかさっぱりなわけで
>>555 レベル40以上をみすえてるゲームなんだし、この序盤でそれは客離れにしかならんでしょ
もっとコンテンツ充実してから言うべきことじゃないか
95%×2でも結構ロストはしますがね。
>>567 lucや祝福装備で%上がると聞いた
真相は知らん
>>568 どうしても欲しいってほどではないなぁ
プリの場合回復力よりMPのほうがネックになる
STR+1やINT+1は欲しい奴は腐るほど居るだろうな
>>570 現状見せられて40以上を云々言われても萎えるだけだわー
>>548 ひとつつーかランダムでないかわりに
そういうダンジョンが難易度ごとに40ずつあるけどな
こう考えると
魂の大メダルって結構有用なんだよな
>>567 俺Lv11で94%だぞ Lv5から1%ずつ下がってるはず
ただLucで補正入るみたいだな
>>567 lucは知らんが祝福装備してると蘇生ボーナス付く。多分1個2%ぐらい。
複数装備してりゃまずロストしない。PRIは祝福装備多いので便利。
>>573 なるほど、サンクス
PIEは下がりまくってるし、あまり重要視するレスも見ないので気になってたんだ
>>570 どうなんだろう、逆だと思うけどな
Lv40くらいまで上がってからのロストは取り返しがつかないくらいの痛手なので、むしろロストしない方向が(商売的に)望ましい。
まだ簡単に取り返しのつく低レベルでこそ、ロストの危険性を楽しんでもらう方が良いのではないかな
序盤はロストのドキドキ感
それが日常化して慢性化した高レベルになったら、それらは省略して100%蘇生とか。
ドキドキ感も何度も味わえばマンネリ化してうっとおしくなるもんよ
そういやジェム合成素材ってドロップ限定なのか?
最近露店で1万〜見るけどNPC売りしてるんじゃないかと気が気じゃない
>>581 序盤にホイホイロストしてたら絶対心折れるだろ
それよりか高Lvでロストしたくないならゲーム内で稼ぐか課金アイテム買ってね
の方が正常だと思うけど
現状のちゃんとした手段を用意すればロスト防げる状態でいいよ
>>581 運営側の目論見としては高レベルにはそこで課金してほしいって所だろうな
低レベルにはやはりシビアだと客が離れる
死んだら3分の1くらいの確率でロスト
これくらいでいいと思う
本当にベストなのは色んなゲームメーカーや個人がMOD形式でどこまでも世界を拡張できるような
仕組みかな・・・現実的には無理だけど
WoWはあれ単体ですでに数千億稼いでるらしいからかけられる開発費が半端じゃない
世界中の他のどのメーカーも超えるものは作れない
シーフやメイジで高LV到達できる奴いなくなりそうだな
>>582 仮に俺がジェム屋では合成素材売ってなかったと言った所で信用できるか?
ゲームは楽しむためにやるのにどうして僕はゾンビオンラインとか言う苦痛な作業をやっているのだろう・・
つうかチョンゲとか台湾ゲーとかクソゲ乱発しないで
全部合体して一つにしろよとか思っちゃうわ
>>583 やっぱりそこだよなあ
高レベルこそロストするようにして、蘇生率UPの課金アイテムを販売した方が、絶対に儲かるよな。
なのに4亀のインタビューで「蘇生率を上げるアイテムを課金で売ったりするような温い仕様には絶対にしません」って名言しやがった
アホだなあ
高lv時代になって基礎蘇生率下がっても合成で蘇生率ボーナス高いアイテム作れるようにすればいいんじゃないか?
インベントリ圧迫するし合成費用でG回収すればユーザーも運営も文句ないだろう
>>582 ゾンビオンラインでSR4にして自分で確かめるのが一番早い
強化石のぼった露店と同じだろ
>>563 ローグ要素の強いゲームは面白いがこのゲームのシステムにもってきても
いまいちなんじゃないかと思ってる
divercityでも同じなんだけどやれることが少な過ぎる
せいぜいWiz外伝のクリア後ダンジョンみたいなただ長くて
強い敵が出るだけのダンジョンになるんじゃないかと
あとはhellgateのチョン版でも15階までだがランダムマップで降りて行く
ダンジョンと40階くらいまで降りてくダンジョンあったがあれもつまらんかった
ローグ系だとオフゲでないと無理なんじゃねーかなーと
オンゲだと一番ましだったのがDiabloの初代くらいかな
オフゲだとトルネコ3、シレンアスカみたいなもろローグはもちろんのこと
基本RPGにローグ系ダンジョン入れてるのでも面白いのあったわ
エストポリスのローグ系ダンジョンとブレスオブファイア5のココンホレつー
ローグ系ダンジョンは出来がよかった
>>586 本家wizよりどれだけロストしやすいっちゅーねん
>>590 気づいてないだけでドMなんですよw
そういう作業をやらされることに快感を覚えてやめられないんですよw
ディメント期間丸1日延びたな
こういう所気が利くのはガメポのおかげか。
だがコンテンツ不足の解消法みつけないとジリ貧だぞ。
通路と部屋のトルネコ風でいいから、週1更新ダンジョンみたいの検討したほうがいいかもな
>>600 それ売却不可トレード不可属性ついてるんだよね・・・・
人間♂MAGに糞生意気な奴が多いのはなぜなんだ?
周回作業が一切無くなったら復帰する
>>593 運営方針や、特に経営とかは俺らがそんな口出すところじゃないし…
なんか放送あるみたいだぞ
higeo_gouriki2011/10/20(木) 13:45:35 via HootSuite
今日の午後は22日(土)のイベントにむけて、ツイキャスのテスト配信ば行う予定です。
テスト放送時間については、またご連絡致します!どうぞ生暖かい目で見守って下さい #wizardry_online #ウィズイベ
>>591 スクウェアとエニックスが一緒になれば神ゲーが生まれると思ってました
はじめてジェム屋なんてものを覗いてみたがジェムの破片なんて見た事ねえな
>>591 チョンとか特に外貨獲得の国家戦略的な部分もあるし…
>>591 知ってる?
MMOってフレームワークがあって絵と音だけ変えてるだけなんだよ
WOは比較的オリジナル要素強いけどね
βのときには宝石商カナムだか何だかがいて破片とかジェム売ってたらしいんだけど
Oβからはいなくなってたらしいんだよね、ジェム職人達は合成や接合してくれるだけで売買タブないし
欠片ならアリア攻略中に1個見つけたな HP+3のやつ
おれ、デコイおいて範囲魔法で殲滅するメイジ作るんだ・・・
ヒント、フレイムアローは6レベルからクールタイムが1.5秒になる
>>609 技術的には出来るはずだけど色々なしがらみで出来ない
無駄に糞タイトルばっかり増やして・・・
さっきチコルでPKPTに襲われたけど戦士下手糞だったから逃げれたわ
>>612 うん…あのね…魔法二発撃つとでデコイ吹っ飛んで全部こっちに来るんだ…
>>615 いやいや、お前の言ってる事やろうとしたら
”システム”の開発能力が必要になるんだよ
MMOメーカーのほとんどは絵と音は作れてもシステムはほとんど作れない
合体したところで同じ世界を色んな絵と音で楽しめるようになるとかそんくらい
魔<ハイド! ΩΩΩナ、ナニー!?
>>612 デコイは敵属性ついてるみたいで、範囲魔法を撃つとデコイにまでダメージはいっちゃんだよね
速攻で蒸発する
ステルスデコイ継承ならなんとか・・・なるといいなぁ
>>593 あのインタビューはそれとはニュアンスが違うぞ
岩原氏:
うーん,ロストしたキャラクターを復活させる有料アイテムを用意するようなことが,
ある意味,リセットボタンにあたるのかと考えていたのですが,
それよりも天秤にリアルマネーを使う方が分かりやすいですかね?
に対して4亀記者が反対してただけだ
>>620 ゲームエンジンと呼ばれるレベルのものは企業向けのがほとんど
フレームワークレベルだったらオープンソースで検索したらいくつも見つかる
>>623 天秤にロイヤルゴールドを捧げられるってことか!
熱いな!!
>>599 確認したが本当に伸びてた・・・気が効くな、助かる
>>612 アリアでPT一緒になったが生存能力すげえわ
ブル4匹相手に復帰までの時間ソロで削りながら生きてたし
ステルスからのバインドPKorPKKか胸熱
下手糞PKお決まりの「セリフは逃げないで戦えーマテー」
なんかかわいい^q^
無言で装備とってくのはかわいくないです^q^
>>618 そう
だからどこかがすぐれたフレームワークとエンジンを作ってライセンス提供しないといけない
まあ全て絵空事だから俺たちは今後も新しいゲームを渡り鳥(イナゴ)していくしかないわけだが
>497
あれ、なんで小規模にたってんの?
せめてしたらばか実況3だろう…
>>627 今も天秤画面でRGで魂のメダル買えた気がする
手持ちもなくてどうしようもない時の最終手段だろう
>>609 フレームワークをゲームシステムと混同するような文脈で使うのは誤解を招くかと
アンリアルエンジンェ
下手なPKPTは大概よくしゃべる
うまいやつはいつのまにかやられてる
>>634 ?
ほとんどのMMOはフレームワークで表現出来る範囲のゲームシステムを作ってるに過ぎないよ
>>632 したらば何それ?小規模でいいじゃん^^
ってのがメイジの総意
>>582 一応各種ソウルマテリアルと交換で手に入れることは可能だが高いな、交換不能だし
属性ジェムについてだが、攻撃ジェムについては
風属性+1のものを二つはめたエンチャケックスとなしのもので試してみた
結果、下水の虫に対してLV12Mag、INT25、STR10、好調状態、真正面から当てた場合
無印 風属性+2
エアウォールLV1 193〜202 194〜200
物理(ブラックウッド+4) 72〜85 73〜89
素手 4〜7 4〜7
武器装備状態に少し変化がある程度?しかし単純な攻撃力+ではなかったようだし
増えたダメージ値も誤差の範囲、属性魔法も強化されたりはしなかった
武器にはめた場合&属性ジェムを重ねた場合どうなるかが気になる
追加情報求む
>>638 「絵と音だけ変えてるだけなんだよ」というレスから見るに、
MMOツクールか何かと勘違いされてるのではないでしょうか
はー
転職証どこや
複数ダンジョンって結局黄龍しか落とさないんちゃんうんか
>>596 それでも、現状のテーマパーク化されてるダンジョンよりマシじゃないかなぁ。
要は、目的もなくレベル上げするのはダルいし、もう解いたダンジョンを周回するのも面白くない。
自分達のレベルで進めるか進めないかのギリギリを判断して時には引き返すくらいのゲームがやりたいな。
攻略可能を前提に、ただ長い距離を潜らされるダンジョンじゃなくて
攻略は”きっと”不可能を前提に、アップデートを重ねて到達階数を増やしていけばいい
アップデートが来るたびに(踏破されそうになるたびに)こっそり告知なしで運営が掘ればいいという感じ。
結局は、適正レベルが設定してあるダンジョンが複数ある作りなんだから
ダンジョン同士をくっ付けちゃえってだけ。
オープニングにあるような、駆け出し冒険者が間違って奥まで迷い込んで
ベテランが全滅する様を見れるような作りにすりゃいいんじゃね。
>>632 1スレ目は小規模に住んでる内に早漏が立てたから仕方ないとして
メイジもアホばっかりらしいなw
>>630 無言は利益目的だろうし
犯罪者プレイするならきっちりRPしてくれた方が面白いといえば面白いよな
>>641 ツクールはゲームエンジンレベル
フレームワークという表現を用いてる時点でフレームワークだよ
D&Dオンライン結構好きだったんだが何で潰れたんだあれ
>>640 アリアに物理通りづらい敵とか居たけどジェムつけてもほとんど関係無かった
+5斧で叩いたほうが目に見えて違うから今のところ属性ジェムマジでクソだよな
>>618 「開発能力」なんて言うけど、大した技術じゃないよ。
>>642 複数ダンジョンで入手出来ます(がほとんど実装していません)
こうだな
>>644 残念ながら高いINTも魔法にしか影響しないからな
ゾンビオンラインで町戻ったらポーション安売りしての繰り返しが楽しいです(^ω^)
ほとんどが一人に買い占められるけどw
ポーションいくらで売ってる?だいたい買い占め食らうけど
それならそれで稼げるだけ稼ぎたい
ドロップ率ダウンというのはPTの場合平均とるの?
それとも一番高い人をみるの?
16・16・1・1とかでPT組めばチコルとかでもドロップでる?
ポーションは50Gで売ってるわ
>>649 企画力と資金と開発人員が対したこと無いから・・・
黄龍のズールウォーリアーからファイター転職証確認
LV11で出た
ファイターで出たから今の職業の転職証は出ないということはないな
ソロでやってたからシーフもいないしLUK二桁切ってるしよく出たわ・・・
多分1000匹以上は絶対狩ってる
で、肝心のプリ転職証が出ないわけだが
>>646 では前述の「絵と音だけ変えてるだけ」がおかしな記述だと分かるはずですが
>>647 潰れたのは日本鯖だけだぞ
英語本家は今でも基本無料になってやってる
>>653 100Gで倉庫前に出してたら買い占められた。120Gとか150Gでもいけんじゃね。
lv11ってことはまだ黄龍は黄色で適正だな・・・・
青だとどうなっちまうん・・・・
>>657 正式になってから最後の決戦場一つ前のマップの
ハシゴ上のデブ2ズール2のとこでしか出た報告ないんだけどどこで出た?
ローグ系ネトゲといえばChaoticEdenだかRogueNだかはどうなったんですかねコナミさん
>>661 そうかー。150でも30分ぐらいで余裕で12個買い占められたんだよね。
さすがに200までいくと買われないかな?
SR4からSR5は5700か
約17時間ゾンビオンラインするだけの簡単なお仕事じゃん
ボーナスポイントオンラインよりは遥かに楽だわ
WIZONのPKシステムはホモ
奇襲先制で尻からチャージスウィープ、デバフ入れた者勝ちな鶏姦
ノンケを阿部PKが食い、最中の阿部を仮面ホモPKKが食ってる団子状態
そして挿入禁止権を売って儲けているのが が め ぽ
毎日イイものくれるミリアの声が男声なんだけど、オカマなのかこいつ!?
ゾンビオンラインでSR5目指すより黄龍チコル周回でレア掘りした方がマシだわ。
バフスキルもっと便利にしてくれんかなあ
現状回復とフンフンオンラインなんだけど
装備強化もプラス上げるくらいしかないし
もっと横幅をくれ
>>669 よくみると口の周りが髭剃りのあとっぽく黒ずんでない?
今ならR4装備売った方が稼げるよ
一つ40kで売れる
っていうかリドルはあんまり複雑なのはいらないな
バイオハザードくらい作りこめるわけでもないしそうすると開発に膨大な時間かかって
1度消化の使い捨て
3DのDiablo1みたいなのでいいんだ・・・階段どこだ・・・とドアを開けると中からGUEEEEEE!!!
という量の敵が沸いてくるだけで楽しい
>>668 やめてください
こどももみてるんですよ!?
STR+4指輪売ってるとか言うから見に行ったらVITDEXLUKが-4でワロタ…ワロ…タ…
というか、出来合い買って来て売る方がリスクが低いし実入りがいいだけ。
完成した物が見えれば、それなりにある程度予測も立つし。
自社開発の方がコストも掛かるし、ヒットするって保障がないからリスクが高い。
雇った人員を食わせる分、1ユーザあたりから得られる利益の期待値も上がるしね。
物理エンジンを最初から開発してFPSを作りなさいってんならきっと普通のメーカーでは技術力も資金的にも無理だと思うけど
転職証報告するときはSSつけておけよ
そこで後半になるとWiz5並のえぐいリドルが山盛りに
>669,672
そんなこと言ってるとアラハゥイ(笑)がドヤ顔で「あの人は実は男性という設定なんですよ」とか言い出すぞ。
そういうしょーもないセンスの持ち主だ、あれは。
玉砕おつ
プリ転職証はショックトルーパーから出たよ
今日反復してたらたまたま出た
ファイターは前から出てるけどズール
あとは自分は未確認
>>682 随分前に突っ込まれててなんか微妙な返答してたよあの仮面
SS貼らない転職証情報は嘘だよ
単発が沸いてきたな
ダンスホールの鏡でペア装備になるリドルはオサレてて好きだ
初見であのフロア見たときはなんだこれと思わせるモンがあるしな
ID真っ赤な俺よりかはマシ
>>663 第二層の2つめのワープ先
左にコグール×2orコグールアチャ+コグール
右にズールウォーリアー×4
右階段奥に肉×1
のとこ
黄龍篭ってるやつならほとんどここで狩ってるだろ
>>375 アラハウィは、どの文明・文化の名前?って感じの謎めいた響きがいいな
一方で、地名のネーミングセンスの無さがひどい
大学で英語の文献読んだりしてそこそこできる
フランス語は大学で2年第二外国語として勉強
ドイツ語は友達が第二外国語やってた
という俺の感覚から行くと、
ディメントwとか、どこの文明にもありそうになくて
いかにも学の無い日本人が適当に付けたっぽい感じがしてがっかりする。
もしかしたら、俺の知らない文明にならって命名してるのかも知れんのだが。
その点FF11の地名は分かりやすくていい。
とりあえずもっとニルダとかリルガミンとか
欧州系のつづりを多用して、北欧系も感じさせる響きが欲しい
学歴自慢したいだけじゃねーか
レベル13だがラッシュアワーに勝る狩場がない
みんなどこであげてんだ
>>693 自慢って、大学生なら普通は第二外国語とってるぞ
俺は何を思ってかハングルとっちゃってものすごく後悔してるけど
輝宝の短剣てカースドコボルト戦連続とコボルト広間のどっちで集めたら良いんだろ
楽なのはカースドだけど
>>640 試してないが。防具にはめるのは「耐性」の方じゃないと意味が無いはずだ
「攻撃を」武器にはめれば+1でも10ダメは変わる、威力の変化はダメージの大きさに比例するようで
攻撃の1発目では微々たる物だが2発目、さらにハードヒットは伸びが違う
ただし弱点とあってないと伸びも小さい
ヘビーアクス+5なんてなかったんや…
アラハウィはちょっとアイヌっぽい。
若しくは琉球あたり。外国っぽくはない
>>691 d、ほんとに確率がキチガイなだけか
俺もそこで2日ずっと狩ってるのに出ねーわ
>698
魔法?殴り?
殴りダメージが増加するならとりあえずはめておけって事になるのかな。
属性云々とあるから魔法にしか関係ないと思ってたけど。
お前らも自分の名字をアラハウィの法則で読むとカッコいいかもしれんぞ
>>698 補足だけど試したのはヘビーカシェル(攻撃19)でSTR13のノムプリで
モンスターは遺跡とか黄龍あたりのやつ
ルートしたアイテムをメールで送ったら
受け取った人は赤くなるの??
オト・・・・個人情報をすっぱ抜こうとする巧妙な罠だなおい
カオカ・パラージとかクォパティって言葉の響きは好き
ウオチ
便利アイテムロイヤル転職書を実施しましたとか
次のメンテとかでなりそう
>>706 ギウラス…なるほど、中々愛されそうな名前だ
>>710 クオ・ヴァディス・パテル とか好きそうだな
ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ
Lv12まで後経験7万SR4までソウル1000くらいなんだけど目玉糸集め、チコル反復、BPオンラインでSR4までサブとどれがお勧めだろう…
>>695 ワロタァ
30秒の有効活用が作業の決め手か
アダラー神
ドロップ率上がるシーフ混ぜたらいいんじゃね
2PCで自分でシーフ作ってPTに入れて入り口放置しとけばいいんじゃね?
>>717 何?30秒?
走って出るに決まってんだろ10秒くらい短縮できるぞ
>>708 前スレだかで言ってた奴が居たな
盗品をメイン垢に送っても赤くならなかったらしいが。
ってわけで人柱頼んだ
シーフのドロップ率アップはシーフがとどめささないと意味がありません
>>722 たった10秒のためにあの曲がりくねった通路戻りたくねぇwww
ドロップ率はそのモンスターのHPを一番多く削ったキャラクターの
ものが適用されます
コンディションは走らなければかなりの間持続するが
走るとあっという間に減る
なるわけねーだろ仮にできたら2PCでルートしまくってそこらじゅうにやつにメール送ってやるわ
赤ネーム回復のための宿屋って別に街中じゃなくてもいいのな
スラムの宿屋前でもしてる連中居たわ
726嘘情報流すなよw
>>643 そういうの結構良いな
序盤のダンジョンで、この先は何か違うぞ
とんでもないところに来てしまった引き返そうみたいな体験したい
>>731 そうそうそう!
とんでもない所に来てしまって、ビクビクしながら戻りたいw
>>457今見て吹いたわ構想でかすぎだろうこれ
↑の方にある雪山地帯にドキっときたわ。ぜってーいいレア武器あるわぜってーあるわ
俺好みの冷気系武器あるわ。マジ股間がジュンッてしたわ
>>729 むしろスラム宿屋のが本場。わざわざ表に出てきてやる奴は
「こういうバグがあるんだぜ!」と皆に教えてくれるバカ。
>730
NGIDにすべきかどうか簡単にわかるし、それはそれでいいじゃない。
しょーもないレスで数ばっか稼いでる人はNG。これでだいぶスレを追うのが楽になる。
第一削る量で決まるなら
ファイターいたらシーフどうしようもないだろ
チコルの東側、下の段差に降りるところでうっかり踏み外して墜落死した件について
もちろん落とし穴に落ちてやばい階層に落とされて、びくびくしながら出口を探すんだよな?
進んでない人と進んでる人でアリア潜ってるが、いずれぶち当たる場所なのに
「この後○○がきます」とか見てて、なるほどこれは冷めるわと思った。
>>735 俺はてっきり街中の宿屋内が安全だと思ってたぜ
ドロップアップの効果説明「パーティ全員に効果があります」
つまるところファイターさんのドロップ率が適用されようが
そこにドロップアップが載るわけだから別に変わらないっていう
鍛錬が成功する気がしない(。∀ °)
>>739 それっぽい初心者を見つけたらエスコートしてあげたい
R4の鍛錬は現状だと厳しいな
うーむ楽しかったんだけど
今後のアップデートがどの程度の間隔であるのかとか教えてくれないと課金する気にならんなー
現状のダンジョン数だと毎週追加とかでもいいくらいなんだが
罠まみれで 投稿者:変態罠親父 (8月10日(木)14時30分56秒)
先日、二回目になるが例の浮浪者の親父とスラムの土手でひさしぶりに会ったんや。
高架の下で道路からは見えないとこなんで、
2人で真っ裸になり短剣を舐めあってからわしが持って来た、
HP+1ジェムをお互いに入れあったんや。
しばらく我慢していたら2人とも腹がぐるぐると言い出して69になり
お互いに武器の穴を舐めあっていたんだが、
わしもおっさんも我慢の限界が近づいているみたいで、
△の穴がひくひくして来たんや。おっさんがわしの武器を舐めながら
ああ^〜もうはまる石もってない〜〜と言うまもなく、わしの顔にどば〜っとスピアトラップが流れこんできた、
それと同時にわしもおっさんの口と顔にスピアトラップを思い切りひりだしてやったよ。
もう顔中に罠まみれや。お互いに罠を塗りあいながら
わしがおっさんにもう一発ボムエンドしてから
ポイズントラップを押し込みながら腰を使いポーションを手ですくいとり、口の中に押し込むとメイクメディスンしているんや。
お互いに罠をかけあったりシーフポーションを何回もぬりあい楽しんだよ。
最後は69のままお互い宝箱で爆死したんや。
3人や4人で罠まみれでやりたいぜ。おっさんもシーフ遊びが好きみたいじゃ。
わしはポークル、おっさんもポークルや一緒に罠まみれになりたいやつ連絡くれよ。
イルファーロの北部や。まあ〜イルファーロ市内ならいけるで。
はよう罠まみれになろうぜ。
>>746 いやその情報は前からでてるから信憑性あるよ
>>725 毎回ダメージくらうから、クリアーが出る前にキャンプ張って待機してるよ
メイジのマナスティールとライフスティールってどっちが良いかな?
どんくらい吸収するんだろこれ
正式前は実際転職証捨ててたくらいだったのに
今やもう・・・・・・
やっぱ深いところ潜りたいよな最初は明るい感じの森なのに、
だんだん白骨だらけのみるからにドロドロしたダンジョンになってくみたいなさ
深くなれば死体回収も生きてくるしな
ワープポールはもちろん無しで女神像も無しだが、点々と水か寝れる小さい安置くれればいいし
ドロップ率はレベルに影響なしのプロ仕様。穴だらけだがそういうのくれ
6人PT解放とセットでな
同じ敵をPTを組まずに攻撃して倒した場合
誰のドロップ率が適用されるのか
>>746 ゾンビオンラインでそろそろ新しいゾンビが生まれても良い頃
>>746 俺もショックトルーパーからプリ転職証でたのみたから間違いないな
>>756 ドロップ拾える奴、つまるところFAとった奴だろ
ダメ量は関係ねぇな
あーもっと設定いじれて軽くならねーかなー
ぶっちゃけ背景もグラももっと荒くていいよもう
>>751 マナスティールLv2でMP4吸収できます!
そうなのか
次振れる新しいスキル、ライフスティールかマナスティールしかないんだが
前からあるやつに振っとくか
>>200 ドワーフ♂にしてもダンディになっちゃってるんだよな
なんつーかもう本来のwizとかその元のD&DやLotRとかとは全く
アリア規模でも毎週は要らんな
土日組の奴らが攻略だけで手一杯になってしまう
プロWOerが毎週2000円以上課金してくれるなら作るかもな
>>757 ラバディならグレーターデーモンのHPすら一桁にできる性能だというのに……
現在ソウルポイント時給約500
ちょい手間だけどコレ経験すると他は出来ねえよなぁ〜そりゃ・・・
>>746 君さっきみたかも
たまきん蹴り上げたい
転職証ってSR5にしないと出ないんじゃないか?って思い始めた
ポークルシーフだと射程短すぎてだるいなんてレベルじゃないな
?→なまくら
?→なまくら
?→なまくら
?→なまくら
?→なまくら
?→やぶれた
?→なまくら
780 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 14:54:57.58 ID:jHQGg2u7
このゲームむずいな
すぐ死ぬるし、死んだあとも面倒
灰になっちまった・・・
99%がもう信じられない
霊体ポークルでウォーカーの足元にもぐりこんだら面白いことになった
ゾンビオンライン16時間やってようやく転職とか
全員で拒否ればバランス緩和来るだろうに
SR5になる人がこんなに早く出るなんて想定外なんだろうな
>>781 デジタルなんだから0か1しかないのだよ
信じるな
ゲーム表記の
%
>>783 ゾンビが無くなると
本来の予定であるアリアクリアでSR4
2つ先の大規模ダンジョンでSR5になるがよろしいか?
まぁ今はSR4でキャップだよな
結局転職実装した
なんていうからおかしなことになってる
>>786 というか運営の想定はそんなもんじゃ無いのかな
レベル上げがめんどくせぇ アイテム探しとかさせろ
ダンジョン存在理由がないだろ もぐる価値すらねーよ
>>786 良いんじゃない?
ダンジョンクリアするだけなら苦痛じゃないし
問題は単純周回作業をさせられること
>>783 ドラクエで言う、アリアハンでアバカム覚えるようなもんだぜ、今SR5にするのは。
>>785 俺はスーファミ版のスパロボで既にその真実に気づいてたぜ(ドヤッ
+7ダンジョンだと映えるなあ
>>598 むしろもっと深いところに原因があると思うぞ
ヒキコモリが陥りやすいんだが
効率よく行きたい(生きたい)→無駄なことはしたくない→ここが一番経験値稼げる→ゾンビオンライン
効率よく生きたい→できれば働きたくない→働かなくてもネットで無料で十分楽しめる(特に他に趣味が無い)→ヒキコモリ
要するに人づきあいがうまくなくて、オフゲやってろ的な性格の奴が、
オンラインゲームという競争の場で先を行ってる優越感とか
自己実現の達成感に酔いしれている
こういうプレイヤーはマンチキン化しやすいし、作業を繰り返すことになる
一方、リアルマンやロールプレイヤーやルーニーは、
効率からちょっと外れたところで、自分らしさを表現できるプレイをする
99%を信頼せず100%になってから復活させましょうって
態々運営が書いてくれてるのに何でロストするのか
>>791 さすがにそこまで苦痛じゃないよ
Lv50でクリアしてからキングメタルスライムで狩りしつつ
Lv99くらいに上げる程度のつらさがSR4⇒5
>>700 さぁさぁ・・まだチャンスは残されている
われわれは心からその姿を応援するものとかなんとか
是非探してみてくださいって確率じゃねーだろ転職証・・・
>>792 その後踏み込みが足りんで全スパロボプレイヤーが認知したな
ブルはポークルFでやると足元にはまって動けなくなるのなんとかしてほしいな・・・
ヘッドバッシュが強すぎて飽きてきた
新しくキャラ作ろうにもBPがめんどくさい
レベル15以上で転職証出るのか知りたい
14ではVIPWIKIに出るって書いてあったし
804 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 15:03:49.73 ID:PFwbFvzD
>>606 スクエニ社長が悪かったな・・・
というよりもヒゲの映画失敗が元凶かw
>>794 俺は効率重視キャラのロールプレイをしてるだけです><
>>794 例えが懐かしいわw
現実逃避で別の人格を気楽に演じたいから(文中とは違う意味だけど)ロールプレイヤーやってる人もいるよー。
>>797 いや、苦痛度じゃなくて実装からの外れ具合の話。やってることは似たようなもんだけど。
自分から獣道に突き進んどいて「道がねーぞ糞が!」と叫んでるのが転職証で騒いでる人々。
>>787 先に進みたい人が進めるようにしてくれてるのは良設計だと思うけどな
みんなが廃プレイ目標達成できると勘違いするのが間違い
言ってもSR5は別に不可能な域ではない
>>807 騒いでんのは正式前はそこそこ落としてたのに正式になったら急に落とさなくなったから
・・・・・のは俺だけなのか
転職は実装したっていってるのにクエスト未実装
別の方法があるとはいえ申し訳ないって岩原もいってるしそのたとえは違うな
Skypeしながらやったらおもろいんだろうなあ
誰かスカイプユニオン作ってよ
そもそも転職システムあんだけ宣伝しておいて未実装はないわ
殴りPRIマジでいらねえから
後ろでヒールしてろよ
SR5にするような香具師は大体Oβから居るんだから
捨てずに取っとけばよかったねってだけだな、俺もだけどさ
>>795 このゲームの価値観にのめり込んで行ったらすることになる
楽しむ事がそのままキャラ育成に繋がるのが優れたシステムだと思う
すまんあっても怖くて入らないんだけどな
819 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 15:10:12.11 ID:8DETIbgo
ウィキの活気がなくて何より
ff11みたいな攻略サイト通りに進める作業はあほらしい
マップのない巨大迷宮はよ
いやまぁ元メインは転職証全種類もってるけど
新しく作ったのが思いのほか強くなったんで・・・・っていう
しゃーねーわな
>>812 転職してる人いるらしいから実装はしてるんじゃない?
そこまでの道のりが険しいだけで
転職はマジクソ
転職証普通に出せよ
もしかしたら○○が出るかもしれないとか、そういうのがないから
シーフの需要も永久にない
>>722,725
30秒で出ますというメッセージが出た後にF11を教えてキャラクターセレクトに戻る
あとはEnter連打するだけ
走る必要なく10秒〜20秒縮められる
これ豆知識な
その間にスレ見てたら縮めた意味がないから気をつけろ
まぁ転職証はまじで絞ったくさいし
ドロップ率についてはお応えできませんはおかしいと思うな
なにも触ってないならいいけどバグで出にくくなったのか仕様かの違いなんてユーザーには分かり得ないんだから
クリア済みのダンジョン攻略PTに入った場合は、請われない限りは教えない方針で遊ぶ。
リドルを自力で解くほうが面白いしな。効率なんぞはゾンビオンラインがあるからどうにでもなるわ。
マーフィー先生みたいなもんだな。
>>693 ほう、やっぱりそう来たか
学歴自慢って絶対言われるだろうなーとは思った
ただ、普通は大学行ってるだけで学歴自慢になるとは思わない
みんな行ってるだろ
転生証探しにはシーフを連れて行けということか
マジソロがだんだん楽しくなってきたw
>>774 ファイター作成してゾンビオンライン
ソウルは共有されるからね
ドン小西に30秒に1回ペースで転職証のドロップ率元に戻すか店売りしろってDM送るはw
いちいちドロ率なんて報告するmmoは糞だわ
そんなもんいつでもいじられるもんなんだよ
欲しいものは取れるうちに取っとくのが原則
>>825 仕様かどうかは向こうが判断することで、こっちに公開する情報じゃねーだろ。
シーフはDDOのローグみたいになればいいのにね
罠の解除とか、敵が大量に守ってるスイッチをハイドで押してくるとか
敵が強力になって、許容量オーバーの敵を引っ掛けると危ないダンジョンとかで
ハイドで曲がり角の偵察とかも出来るといい。
>>713 杉浦・・・お前違うぞそれw
SUGIURAなら、ARUIGUSでアルイグスだろw
よーしBPオンライン始めちゃうぞ
どうせなら珍しい組み合わせにしたいが種族×職業でもっとも少ないのってなんだ?
どれも満遍なくなくある?
いや調整したなら調整したと報告すべきだっていってるだけ
あの伝説の剣って何に使うんだ
スタートダッシュしてるプレイヤーが多すぎて絞らざるを得ないんだろ
お前らもう一切周回作業すんな
全員が周回作業しなければ適切なバランスになる
βの時、こんなに証でるなら
倉庫にも入らんし鞄もすくねーから捨てるかwってポイポイ捨ててた
あの時この事態を想定していればクソがクソが
>>834 DDOの炎のトラップが大量に噴き出てるフロアは楽しかったなあ
ハーフリングローグでロール成功時トラップダメージ無効のスキルとって、炎の中を単身突撃→スイッチ押して帰る→PTメンバーから羨望の拍手が熱かった
トレード不可属性はともかくなぜ倉庫にいれられないのか・・・!
ファイターより前に出てファイターの攻撃を阻もうとするプリとシーフ
こいつらをまず何とかしてwww
別に絞ったことに文句はないけどこの惨状で探す楽しみって言われた時はさすがに殺意がわいた
>>724 FF11のオカルトを持ち込むのはやめろw
>>844 同アカ内の受け渡しをして欲しくないのだろう
それ出来ちゃうと、Lv1から即転職ボーナスを得られてしまうし
>>835 MHFの今のプロデューサーの杉浦がギウラスって言われてるってネタだろう
>>838 正式オープンしてから大幅に変更したんならともかく、
前のはオープンβ「テスト」だったんだから、正式オープンでバランス調整しましたってだけの話。
(´・ω・`)目玉といいこんな方法でしか延命できないの?
>>843 たしかに微妙な組み合わせだな
どうせ転職できるしそれ採用
>>819 FF11の初期クエスト自力探しは苦行だった
誰かファイターからメイジに転職してパワーチャージからブラスト試した猛者はいませんかね?
チャージ乗るならLV20以降の上位スキルやニュークリアがwktkなんだが・・・
どんだけ凄まじいペースで狩りしようが
運営が、あと1週間は転職者がもう出ないでほしいと思っていれば
お前らの狩りペースに合わせたドロ率にするだけだからな
>>850 俺は報告すべきだと思ってるだけでお前は思わないならそれでいいだろ
変化があったら仕様かバグなのかどうか分からないから報告しろって俺は思ってる
蘇生時の%表示、数字じゃなく鍛錬と同じテキストにしてほしいな。
バッチリ数字が見えると色々もにょる。
露骨な運営擁護はいりません、ストレス溜まるのでw
おまえら年齢の話してるけど、ノームの寿命は130〜200歳だぞ?
エルフは180〜300と言われてるが、それより短いというのが通説だ
WOのノームはだいたい45歳といったところか
>854
乗ったとしてもいつ修正されるかわからない、微妙なラインだしなぁ…
あえて試してみるという人は少なそう。
アリア攻略した所で結局最後はゾンビオンライン
863 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 15:23:17.84 ID:Qcc7ei0c
チコルの最後の決戦場のあるとこの↑に宝箱あるんだがどうやって開けるんだ?
>>828 ROでプリーストへの転職を手伝ったアサシンが転職後さくっと捨てられ
プリーストは騎士と狩りへでかけていったお話を思い出したよ
もうみんなアリアクリアしたの?
>>858 ロストがかかるからこそきっちりした数字じゃないと怖いだろう、という意見もある
おい、バロウで強者のキュイスないって嘆いてたやつ見てるか?
2つでたぞ
868 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 15:24:43.54 ID:J6FLQ2iz
>>809 要するにSR5適正ダンジョンで普通に出るようになるってことだよ
ココにいる人はみんな昨日にはアリアクリアしてますよ
>>860 ノームを上から見てみたんだが結構乳の谷間がすごいな
871 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 15:25:32.16 ID:JucoFlqe
デルティスのマイティードッグに話しかけるとポークル♀の喘ぎ声がするんだが
なぜまた小規模に・・・最初に建てた馬鹿に釣られるのもまた馬鹿って事だな
なぜ、ほとんどのタイトルが職スレをしたらばに作るかというとIDが変わりにくいだけでなく
1000レスいっても落ちて消えないからだぞ
後から見る奴がいつでも見れるという利点も職スレだと大事なのくらいわかるだろうに・・・
それに本スレがない板に建てるとかスレチだろwww
45歳なら外見と性格次第ではまだ射程範囲だな
>>866 禿同…他ゲーで99.99%の成功率を失敗した俺が言うんだから間違いない
>>865 鬼畜難易度の目玉と糸集めが終わったら最終決戦でさらに絶望を味わった末にクリアしたぜ
チコルオンラインみたいにアリアオンラインできるところあった?
45年生きようが、100年生きようが、その種族での定義が「子供」なら子供だろ。
3年で成熟して10年で老衰で死ぬ種族は3年しか生きていなくても子供ではないし。
ってどうでもいいな。
>>874 ファイアーエムブレムのトラキアのように
プレイヤーが目にする表示されている確率と
処理に使用される内部の確率が違うってこともありえる
それにこれPK前提の課金だから桜がPKしないとは言い切れないwww
>>862 ただ斧巨人を見た後だと世界が変わるな
最初でかいなと思ったトゥームさんもただの木偶にしか見えなくなってしまった
>>874 その確率であたる運をゲームで使ってしまったんだな
宝くじ当たったのにな
アリアオンラインできるところないよなぁ・・・敵が無駄にタフだし
牛3匹回しでドロップにレアでもあるならいいかもしらん
ミッションないけどクリーピングコインからクラーケンコインドロップは確認した
>>881 模造ばかり落とすんだが本物も落とすのか
もうちょっと属性の弱点をつけてくれよとは思うな
魔法やらジェムも結局は使い勝手のいいものしか使わん
つーか、ポークは♂だか♀だか見分けがつかん
>723,728
ありがとう。
クリスマスにサンタさんを増やそうと思ったのに・・・
美少女が頭飛んだり屈強な巨漢にひき肉にされたりするって聞いたんだけど
逆に敵にも惨殺攻撃できるの?かわいい敵いる?
>>559初心者のために格安ご奉仕。
50〜70Gでぽんぽん売れるよ!転売屋に
ヒールポーション転売とかいくらの利益になるよw
あーそういやヒールポーションを500やら1000とかで売ってる
名前が超テキトーなやつがいたなあれはまさか
ゾンビオンラインよりミッション回しつつ断罪ドロップ狙ってた方が
精神的にもいいなこれ
>>883 あの斧落とすのか!
>>884 インベントリにポーション3個だけ積んでいって
?古びた物 だけ拾って帰って鑑定したらクラーケンだった
>>888 可愛いって言ったらクリーピングコインたんぐらいしかいねえな
しかもこのゲームだと全然可愛いイメージねえな・・・
これほど金貨恐怖症になるゲームもねえな
普通ボーナスキャラだろ
ZOは募集がないときの最後の手段
ミッション回しのが金も入る
金は入らないなぁゾンビ
ラッシュアワーなら律儀に金拾ってれば小銭にはなるが・・・
プリ>FIGでダメ1桁
FIG>プリでダメ200↑可能ってさすがにバランス壊れて無い?
オフゲと違って莫大な時間を掛けてレベルアップしてステが下がったときの徒労感が半端じゃない訳だが
そこは、この運営の変なこだわり的に絶対に修正してくれないんだろうなぁ
lv1→lv9をゾンビオンライン回しで斧と中バッグ
ランクだけあがりゃーいいって人はな
いい事思いついた
美少女と女の子モンスターばかりのWizardry Onlineを作ったら大人気じゃね?
レベルにあんまり意味はないからね
あるとしたらHPMP量と適性下のドロップ率が下がるくらい
萌えゲーは一般性がなくなるからパスじゃな
さすがにWizといえど登録すらしないでスルーだは
>>872 無理矢理擁護するならメイジスレが一番早くに立ったんだが
その頃はしたらばが二つあってどちらもID表示しないしたらば
だったから余計に誰も使いたがらなかったつーのがあるな
次スレも小規模に立ててるのはどうしようもないがな
まぁキチガイはメイジつーことがはっきり分かったんで
積極的に弾圧していこうか
まぁ、ステータスは本家Wizだとほとんど意味なかったしな。レベルが大事だったし。
でもこれだとレベルもまぁまぁ大事だけどステ超大事だからなぁ。
ここの開発は「キャラなんかそのうちロストするものだし」ってスタンスだからな
BPで1出たがなんかいいことある?
てかファイター選べねえw
>>693 理数系の学科でも第二外国語でフランス語とかドイツ語は一般課程で取るぞ?
はっきり言って大学生全員とって当たり前で自慢でもなんでもない
そんな事をいちいち書いてるアフォが居ると思ってスルーしとけ
高卒のおっさんがひがまなくてもいいぞ
>>898 武器強化が焼肉だとすると
ステなんて、白い米にかけたのりたま程度だ
っていうか900か・・・またちょっといってくる
萌えキャラしかいないダンジョン追加して欲しい
>>909 僻むとかでなく、大学で第二外国語云々って情報全く不要だろ話に。自慢以外のなんだってのw
キラーコインがガチで殺しにかかってきてるから困る
死者の鍵からレアって何が出るの?
萌えはいらねえだろ
オタはさっさとロストしろ
>>913 * ハークル! * * ハークル! *
*ドスン* *ドスン*
>>914 このゲームの細かい数値を速く解析して欲しいわ・・・
漠然とし杉
>>888 みっふぃーの縫いぐるみのぱくりのデザインの敵とかあとあと出るはず
あとFC〜SFC版の女性型の敵はどれも美しかったが
きわどい衣装が多すぎて3D化にともなってどうなるんだろな
乳首が存在しない奇妙なマネキンみたいなのやら
どんだけ激しく動いても陰部から髪の毛の筋が動かない現象
を目撃することになるのか知らんが
それすらないんじゃないかと思ってる
FC版の普通のウサギの方がすきなんだけどな
コインに轢かれて圧死
コインに撲殺
そんな貴重な体験が出来るのはWizardry Onlineだけ
あのずっしりとした重量感のある音は正直嫌いじゃない
*おおっと* まんべくん
ハークルビーストちゃんにマッドストンパーたんがくるよ!くるよ!
>>897 普通金属系装甲には打撃武器が有効なはずなんだけどな
注意して見てなかったけどWizOnはその辺の装備設定どうなってたっけ?
>>915 だからネタでしかないものに、いちいち反応してるのは
僻み以外の何物でもないだろw
当たると装備の耐久度が一気に削られる攻撃か。ありだな
リョナ…もとい残酷表現が胴体真っ二つだけなのはいかがなものかと
まだ家庭用ゲームの方がよっぽどグロテスクな表現が含まれてんぞ
>>910 つまりステとは末長く付き合うが強化はたまにでいいというわけか
キラーコインの攻撃 ハードヒット!
キラーコインの攻撃 ハードヒット!
>>734 それも半数のドラグーンしか残らなかったほうの小さな大陸だけのマップだしwww
まだ、コレの倍以上の大陸が近くにあるはず
にしてもこんなにスクロールできるとは思わなかったなw
キラーコインとかネーミングもっとなんとかならんのかとw
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B155F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1319093531/
冒険者バッグ中値下がり早そうだな
10kだったからついつい買っちゃったけど
>>858 97%でも30回中7回灰になった
数字を信用しない方がいい
当然といえば当然だが、職業ごとにもVITによる影響に差が出る
どの程度の差があるか具体値としてはわからないがF>他3職であるのは確実
首チョンパとか追加表現はツイッターで追加予定のは載ってるやん
今は縦斬りだろうが圧殺だろうが横一文字に真っ二つの漢仕様だが
>>915 一流大学行ってるとか東大とかなら分かるが
どこにでもある大学を表す「大学」出しただけで
学歴自慢って言われるとは思わなかったわけだよ
さすがにコンプレックス持ちは池沼だな
>>935 2ndや3rdとかにも持たせとくと便利よ
っていうかヘビーアクスとバッグ売れすぎ
転売含めてもうメンテ後で10個以上売れたわ
ソーセージおじさんってめちゃくちゃ卑猥だろ・・・
静岡の人間信じられん
課金バッグ手を出さなきゃバッグ中は4×3は欲しい
チコルゾンビやるなら重斧欲しい
まぁ、需要はあるわな
947 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 16:03:24.20 ID:c8U/0V4k
リョナ民を取り込めば接続数は上がりそうだ。
ダンジョンで棒立ちして攻撃されてるキャラが増えそうだが
武器強化格差酷すぎだろ
これ+4以上とそうでないで全然違うじゃねーかあほ
そうしないと課金で稼げないじゃないですかーやだー
実質ガチャだよなこれ
+4までなら武器防具どっちもそんな金かからない
+5からが本番
SR4とか叩いてる奴はマジキチ
むしろ+1にするだけで大きく違う方がなんだかなぁ・・・って感じだが
なあぽーくるFIGでPTにこられるとやっぱり迷惑か?
LV1石3つだと+3でも結構な頻度で割れるから困る。
>>952 ぽーくるでも本職ならそこらの人間より全然つええよ
>>948 そう思ったら鍛錬だ
ようこそ、鍛錬と言う名の資金回収装置へ
イルファーロで一番金のかかる施設は鍛冶屋さ
ところで俺のノームちゃん14になっちゃうんだけど転職証どうすればいいの?
鍛冶屋前はいつでもパリィン!ってエフェクト流れとるでぇ
たまにメシウマコメント出して慰めてあげてる
>>952 俺は効率を追い求めてる人より、楽しく遊べる人の方がPTに来てほしい。
>>955 ちょっと武器4本を+1総上げしただけで200k減った、死ぬ
俺は効率のほうがいいな
まったりとかいいつつ自分勝手なプレイされるのは楽しめない
強者のキュイスの相場ってどれくらいだ?
まったく見かけないんだが・・
>>946 10スロバッグが出たとしてもいきわたるには時間かかるし
課金バッグ買うにしてもさすがに3キャラ分は買わない
需要はまだかなりある感じ
>>962 鯖はどこよ?
バロスバロスなら安くで売るぜ!
昨日も同じようなやり取りをした気がする
>>962 メリィなら20000〜25000くらいでたまに見かけるが
別キャラやるときに一々バッグを付け外しするの面倒だね
流石に全キャラに(中)用意するほどは金が余ってないわ
>>965 それ歴戦だろ、強者なら3500とかでみるぞ
(´・ω・`)自称まったりの地雷率は異常
まったりも効率重視もPT募集でそう書いとけばいいだけだな
あるある
強者キュイスと強者キュラと歴戦キュラはリビングスタチューがドロップ?
効率重視は書かれたとおりになる場合が多いけど
まったりは書かれたとおりにならない事が多い
誰かユニオン一覧みたいな人員募集サイトみたいなもの作ってくれないかなぁ
>>969 まったり重視でもシーフは呼ばれない現実
>>952 人に依ると思うけどね
ただ、ポークル戦士で下手でケチ(ポーション使わない)とかだと
完全にお荷物扱いされると思うし、リピーターも期待しない方がいい
ポークル戦士で下手だけど、ポーションいっぱい持ってきてる
しかも、配ったりしてる→がんばってる良い人だな〜また組みたいな〜
ポークル戦士で上手い→さすがポークルさんだな〜→フレンドになりましょう
こんな感じじゃないかな
赤ネームを返り討ちにして武器とか奪えたら快感を覚えるな!
ヘビィ斧とかいい金になりますわ!
バック普通に店売りしてたわ
課金バックで埋まってるから
やべぇシーフのスキルツリーで迷ってる
どこまでやる気なんだ俺は
>>976 あと、プレイスタイルやスキル育成スタイルに名前をつけてみたいなぁ
シーフはPT是非組んで貰いたい
開錠失敗したときに爆発とかで死ぬと場が和む
完全にネタ要員じゃないですかぁ
喋ってて楽しい人なら下手でもいいよ。
職も問わないし、POT使わないならそれでもいい。
いつも安定した狩りだと飽きるから、多少キツい方がいいし
効率求めてコンテンツ食いつぶして、飽きて引退する自分が見えるから急ぎたくない。
まだまだ先が見たいから、FPSとかと平行してゆっくり楽しく遊べればいいわ。
きっとおっさんになったからだろうな・・・
まったりといいつつ職を限定する人たちおおいね
自称まったり本当に怖い
周回プレーしてるやつらの中でまったりとかいっても
なんにも面白く無いんだけど俺は
×みんなでまったり
○自分がまったり遊べるようにお前らが頑張れ
こうだからな
そうそう
まったりと自分勝手を勘違いしてるやつおおすぎ
ダンジョン内では周回プレーしてるやつらがうじゃうじゃいる
俺もクエスト進めるためにモンスター避けてマラソンしてるだけ
なにこのくそげ
チコルオンラインに飽きたから、サブ垢作って初見の振りしてPT組んでやってたら楽しかった
MMOとかMOは初見プレイが一番楽しいな
シーフやってますけど罠で死ぬとかありえないですから
ソロに限る
>>985 本当にまったりだったら暇そうな初対面をPT拉致ってチャットしながら
雰囲気良かったらそのまま
何処かで良い事しに行きませんかって、ナンパみたいな感じになる
ダンジョンっておいそれと人が侵入出来ない険しいところじゃなかったの?
なんで周回プレーしてる奴がうじゃうじゃいるの?
自分は自分、他人は他人だって?じゃあ世界観なんて語るな
>>994 ホイホイついていくとそこにはズラッと並んだ赤目が!
998 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 16:24:05.01 ID:Lko7Alpo
1000げt
ゾンビ周回オンラインはどうにかしたほうがいいかもな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。