1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 15:55:15.01 ID:o1reCq/O
3 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 15:58:57.54 ID:GGMFn1xn
何の動画か説明くらい付けろよ
4 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 15:59:26.94 ID:F0PdgCq8
宮殿生放送やってるみたい
5 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:01:42.80 ID:TfJr6q5n
とりあえずNG放り込んどくか
6 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:15:49.66 ID:2QaZBp+S
んまぁ多頭低マーのコストUPってとこかGJっといっておくかな
酔いモーションでペット本体死ぬ可能性UP まぁコストとして妥当だな
7 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:21:42.50 ID:F0PdgCq8
酔いモーション?
8 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:25:37.88 ID:o1reCq/O
9 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:29:44.42 ID:2htjBe9y
ワイン2本飲んですぐセンスレスで酩酊度下がるのに酔いモーションなんかでるかよ
10 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:34:01.11 ID:UG7Y344o
ガゴでLv上がらんとか言うてるがマジか?
11 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:34:19.82 ID:hfbj5j4w
共闘で地震が以前より起こりそうだなw
12 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:37:55.59 ID:ejpz0Lv7
エントランス後すぐのガゴでしょ?
奥にLvの上がったガゴロードがいるっぽいんだけど早く情報plz!
13 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:43:02.62 ID:0wtcr1NB
なんんかわんわんおと一緒に黒ガゴがいた
14 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:49:27.83 ID:dQJMwyGF
ID:2QaZBp+S
低能晒しage
15 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:57:17.96 ID:aO+8OCw+
>>13 あの犬は凄い回復ヘイト持ちだからやばいな
16 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:59:56.67 ID:o1reCq/O
17 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 17:02:43.37 ID:7XPfbVBh
売名乙
18 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 17:22:06.07 ID:Gw+ZyO1m
そんなことよりハロウィンイベントの専用敵は育成に使えそうなの?
19 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 17:23:08.76 ID:1W14NxCo
イベント敵が使えたら不具合だろ
20 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 17:26:09.03 ID:Dlvc4eid
低マー自重しろ
21 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 17:29:55.69 ID:hfbj5j4w
今回の修正見てるとそのうち時計の修正もきそうだよね
22 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 17:30:05.50 ID:SmSZwjzI
23 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 17:31:00.84 ID:hunN/YLm
宮殿のラグはきっと健在だよね・・・
タゲ切り無視攻撃とかジャイアンワープ攻撃とか突然飼い主ヘイトMaxとか
わりと理不尽な死に方するけど霊体回収なんて四隅でも無理じゃね
24 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 17:33:01.58 ID:XUsUjtQ5
pet
25 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 17:39:29.62 ID:Yx8nszf3
他人のペットに押し出されて落下死マニア涙目パッチだな
26 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 17:43:52.43 ID:aO+8OCw+
死体回収キャラを用意しても霊体で尼巣ダッシュしないといけないんだな
台座前に全尼集結してる様が目に浮かぶ
27 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 17:48:56.73 ID:63i0b82e
死ななければどうということはない
28 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 17:50:02.16 ID:o1reCq/O
29 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 17:52:16.03 ID:VWigYZsW
引き寄せ可能な脳筋キャラが必要だな
霊体は入り口で引き寄せ脳筋に自動追尾
引き寄せ脳筋がアマを蹴散らしながら宮殿まで走っていく
30 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 17:58:22.18 ID:eUCERjHQ
ジャイアンいなかったな
31 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 17:59:50.28 ID:bYZ2r3HZ
エントランスが地獄になるな…
32 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 18:15:40.20 ID:neNI1cLA
そこでソウルハイドですよ
33 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 18:20:26.56 ID:o1reCq/O
34 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 18:28:29.66 ID:eUCERjHQ
いやエントランスは居たよ。
ループと終盤カットされてジャイアンいなかったってこと。
35 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 18:30:55.47 ID:b2VpZQ3v
うーん、これは困ったな
お気に入りのおでかけあびにゃんを大きなリュックにして
ディバインブレイド持つのやめるか悩む程度に困ったw
デベは本当に酩酊好きなんだな、全然かわんねーよ
36 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 18:40:51.81 ID:4i8XcokW
ちゃんとエントランスのジャイアンにペットぬっころされたよ。
【総評】
やりやすくなるなんて儚い夢だった。
37 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 18:42:10.09 ID:Yx8nszf3
変身ペンダントでチャーリー人気が有頂天だぜ
38 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 18:45:26.54 ID:iVQxuW7S
エントラ育成的にインビジログアウトでジャイアン誘導や避難出来なくなったな
39 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 18:46:45.76 ID:ZOtDR1ls
奥のほうにジャイアン2匹居たけどそこにガーゴイルロードどころかリザードマンロードもいた・・・
40 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 18:52:07.54 ID:IaACt3Di
150まで育てられるよやったねテイマー
41 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 18:55:34.12 ID:63i0b82e
博識の情報が出るまで動けないぜ!
42 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 19:00:35.49 ID:UG7Y344o
今日からミノタウロスを200回ぬっ殺す作業を始め…る……お
43 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 19:06:46.50 ID:idxfNu3e
宮殿内部はソロで進むの無理な感じ?
44 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 19:12:13.48 ID:ejpz0Lv7
ガーゴイルロードって、改めて白が無印、黒をロードにしたってだけじゃ…
45 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 19:19:09.70 ID:ZOtDR1ls
>>44 戦ったけど既存のガゴじゃなさそう
シャウトのエフェクトとかあったし攻撃130、命中120あっても強さ不明だった
46 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 19:32:01.68 ID:V2NZXSwY
結局今回の件で酩酊は切った方がいいんですかね?
まだ酩酊育て初めてないので、悩んでるんですが…
ちなみに回復、強化魔法持ちの多頭テイマーを作る予定です。
代わりに何のタゲ切りがオススメとかあれば言って頂けるとありがたいです。
47 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 19:32:53.49 ID:F0PdgCq8
未だに酩酊安定だと思うぞ
48 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 19:35:55.55 ID:ejpz0Lv7
>>45 強くなってるのね。今まで通りとペット当てたら返り討ちで
主人も血煙で回収も大変ってなるかもか。情報サンクス!
49 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 20:07:16.15 ID:2htjBe9y
>>46 ワインの消費が2個になっただけだし問題ない
強化あるならインヴィジでもいいし暗黒のテラチャを活用するといい
50 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 20:16:17.37 ID:oDLE6qlL
>>43 最初の4ガゴと最後の門前ガゴさえどうにか出来るならステルスあれば普通に無傷でいけるレベル
51 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 20:24:39.81 ID:Ukjax84r
>39
エントランス奥側にリザいるってのはショートカットでも設置されたのかも
もしそうだったらmpk多発で育成は難しくなる
52 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 20:41:07.14 ID:V2NZXSwY
未だに酩酊は強いんですね、ありがとうございます
お酒の重さが気になりますが、サポート魔法+テイマーみたいな人は筋力どれくらい振ってるんですか?
参考までに教えていただけると嬉しいです。
53 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 20:41:33.63 ID:dQJMwyGF
0
54 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 20:47:26.91 ID:HfzPhZzs
0
55 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 20:47:45.65 ID:OCRHJKrz
0
56 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 20:55:27.40 ID:IdINm1CD
0
57 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 20:59:22.34 ID:K40Fk9L+
0
58 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 21:01:10.64 ID:F0PdgCq8
0
59 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 21:02:55.58 ID:Q7IJnLEj
○
60 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 21:06:45.63 ID:evhy/mQf
宮殿行ってきたけど中庭後のスイッチ部屋のチェイサーが怖いくらいで後は難易度低めだね
回復ヘイトに気をつければ狩ながら進めそう
まあ霧掛けていった方が早いか
61 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 21:08:35.66 ID:DDw6tHL9
ガゴロード、魔フィニュ101(火力は技なしAF並みだったかな)で倒すまでに8分30秒
これどうなの?ステレベルは強ガゴでいいの?
62 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 21:22:09.10 ID:b2VpZQ3v
お前らwwww
俺も
0
wwwww
63 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 21:32:46.46 ID:XUsUjtQ5
情けないな
0
64 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 21:40:24.76 ID:ki58OcjD
サポート魔法+テイマーだが、酩酊なんざとってねぇ
0
65 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 21:40:25.78 ID:V2NZXSwY
あまりに0が並びすぎて荒らしかと思った… たくさんの解答ありがとうございました
筋力0だとモンスターの素材とか運ぶの大変そうですけど大丈夫なんですか?
66 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 21:41:47.72 ID:mzEZaJj7
0
67 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 21:43:16.56 ID:hnb0hIg2
本当は違うけど
0
68 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 21:44:09.29 ID:i1Ut8jey
0
以外書き込めない空気になってんじゃん!
69 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 21:44:20.61 ID:1oTkZ67P
我らレイジンガーに持てない物は3つ
大量のNDとNPとNQとPNQだ
70 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 21:44:22.78 ID:ki58OcjD
レイジング
71 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 21:45:14.61 ID:dpGN4vyy
モンスターの素材って集めたらモンスターでも作れるのかな
サポート魔法の中に強化魔法ははいってないのかよ
取引の話題もさんざんでてたろ
0
72 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 21:46:00.51 ID:IdINm1CD
>>69 四つあるじゃねえかw
レイジンガーテイマーに持てないもの3つと言えば、「夢と希望と仕事」だろ?w
73 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 21:47:01.51 ID:W5+diTra
30まで上げてるよ
カオスに行くから装備とレイジングなしで最低限持てないと話にならない
74 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 21:48:14.71 ID:hBe530U3
4文字以下アボーン入れてるから何事かと思ったら皆0って書いてるのね
>>65 重力アクセ2種とおもちゃ剣、フェンネ羽とレイジングで170くらい持てるから余裕だよ
75 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 21:50:43.50 ID:s0Xzkv4M
>>65 常にレイジンガーかとか出先に持っていく触媒等、個人差があるから振ってる値は個人個人で違うんじゃない?
自分は常にレイジンガーでND500・NP1000・NQ1000-1500・PNQ100・ワイン50・GHP40・INVPot40・
月見20・ミルクティ50+Petの餌は常に持ち歩くから筋力20くらい振ってる
それでもそこそこドロップは持ち返れるよ、ただ時計マクロも使ってるから枠がないけどw
76 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 21:52:07.39 ID:IdINm1CD
>>65 育成メインだと、ドロップ自体あんまり拾わない。
そもそも、生殺しにして長時間いたぶるだけだから、倒す数自体が少ないしw
触媒と餌さえ運べれば十分で、それならレイジングでOK
筋力があるに越したことはないが、そんなスキルの余裕ないだろ?w
77 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 21:58:24.70 ID:IaACt3Di
生命を0にすれば筋力に振れるよ
78 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 22:05:07.23 ID:R+nVDiHt
お前らwww
俺は筋力17モニ。
重力耳指とおもちゃの剣+9 あとフェンネ羽だな。
育成触媒くらいならレイジングしなくていいから便利。
レイジングするのは、狩のときくらいだね。
79 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 22:07:40.25 ID:wBEK9ZI9
ふつう0だろ
俺ももちろん0
80 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 22:08:32.21 ID:63i0b82e
>>65 自分はモニ子でフェンネ羽つけて50振ってるわ、
これでキューブパウダー1000個に餌も少し持てる、
Drop拾ったりする時だけ適宜レイジング掛ける感じで楽ちん
81 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 22:09:24.28 ID:hunN/YLm
筋力0の人って地震対策どうしてるの?
82 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 22:10:06.46 ID:F3IsugPl
おもちゃ持つくらいならボルケがよくね?っていっつも思うんだけど
これは好みの差?
83 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 22:16:38.62 ID:dQJMwyGF
重量ボーナス変わらないしボルケは高いしテイマーならおもちゃでいい
84 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 22:16:56.33 ID:QanQmj4q
値段の差
85 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 22:18:31.05 ID:F3IsugPl
なるほど、納得した
86 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 22:22:06.63 ID:V2NZXSwY
0の人だけじゃなくてちょっと安心しました…
とりあえず筋力は魔法や装備面を整えてから下げていこうと思います
質問ばかりでしたが、皆さんに答えて頂き助かりました。ありがとうございます
87 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 22:23:28.92 ID:eUCERjHQ
ボルケ自体が重いんだよ
88 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 22:27:10.25 ID:SmSZwjzI
89 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 22:31:01.39 ID:hKXRy/fk
見た目の問題かと思ってた
ボルケ使ってるが
90 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 22:37:07.63 ID:54K9Nj1C
あれ綿で出来てるんでしょ?
そんな重いのか
91 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 22:41:28.10 ID:M4YhkBdE
おもちゃのけん
素材:鉄
重さ1.20
ボルケニッククロー
素材:綿
重さ1.20
両方とも精錬すると重量が+0.10づつ加算
>>87が適当こいてるだけ
92 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 22:42:25.93 ID:b2VpZQ3v
93 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 22:43:36.82 ID:Gws42frp
ここで颯爽と筋力100の共闘テイマーが登場
94 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 22:43:45.37 ID:FJ3YLavA
ボルケはST増えてちょびっとうれしい程度
と思っている
95 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 22:44:17.21 ID:mzEZaJj7
HP増える方がうれしいな
96 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 22:47:39.18 ID:y2T5jxsj
レイジンガーの敵は咆哮とロットンだな。喰らうといずれ死ぬ
97 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 22:47:54.62 ID:dpGN4vyy
ボルケ+9
攻撃力 +15.0
最大ST +15.0
最大HP +15.0
最大重量 +30.0
命中 +5.0
ボルケニック クロー 40%
※PM/CA
おもちゃ+9
命中 +15.0
最大HP +15.0
最大重量 +30.0
回避 +5.0
おもちゃのけん 60%
※PM/CA
98 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 22:48:08.33 ID:FJ3YLavA
おもちゃ+7
命中 +10.0
最大HP +10.0
最大重量 +25.0
おもちゃのけん 45%
※PM
ボルケ+7
攻撃力 +13.0
最大ST +10.0
最大HP +10.0
最大重量 +25.0
ボルケニック クロー 25%
※PM
ボルケも増えるけど
まぁ、そんなに差はないのよ
99 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 22:52:39.41 ID:hunN/YLm
>>92 スワンとってる人ってあまり見ない気がするし
石仮面微妙だしで参考までにどうしてるのかなと
>>81 @ 近寄らないw (ファントムモノクルで地震の範囲外から回復が届く)
A スワン
B HP上げとく
お好きなものをどうぞ
予想はしてたがどぶろく売ってねえな
そもそも地震の範囲内にたつなよ HAのときだけ近づくようにしてさ
地震は解除手段をつけるより、耐えれる耐久を確保しとくかどうかだと思うぞ
ウン様やるテイマーが保険にメガバ一発耐えれる程度のHPや抵抗と同じように
地震耐えれるHPとACをバッフ込みでいいから確保しといたほうが
まぁ長時間共闘で気長にやるような人はレイジンガー耐えられないと思うけど
ジャイアンで育成する程度はレイジンガーで十分
>>101 生命70だけどストロングでギリでもう一回くらうと死ぬんで
仕方なく集中下げてスワンとったんだよね
四隅だと位置調整とか人が来て動いたときとかに
どうしても食らうことあるんでどうにかならないものかと
まだ宮殿行ってないからこれからどうなるか分からないけどw
>>104 スワンの分のスキルを生命に回したら?w
あ、ごめん、ギリで死ぬんじゃなくて、二回で喰らうと死ぬって話かw
一回喰らったら逃げろよw
まぁしょっちゅう死ぬわけじゃないんだけど連打はけっこうくるし
みんなどうしてるのかと思ったんだけど、あまり苦労してないみたいね
スワン58は確かに惜しいw
スワンも筋力取る余裕もないお前らは何にスキルポイント使ってるのか気になる
俺はダンス58酩酊48取ってるし、生命100にAC70確保してる
その代わり集中魔熟0だけどどこ行っても死ぬ気しない
賢者テイマーとサムライテイマー
生命45 知能50 持久25 精神100
酩酊48 破壊18 回復100 強化98
神秘58 召喚18 死18 魔熟78
包帯90 スキル吸われ用に3以下がちらほら
エゼなら動きみながらアシストしたら誰にタゲいったか分かって地震の範囲外に逃げれるから
スワンなくても平気だな
たまに喰らったときようにGHP持ってるぐらいだ
集中精神回復強化魔塾調教を100にすると600
生命持久知能合計で100
神秘50とってもあと100振れるな
ガーゴイルロードは2種類か3種類いるっぽいね
以前のところのはlv120らしい
弓坂にいるのはlv130
2回目のフロスト犬いる外で2手に分かれてて奥が賢王?
のほうにいくと一匹いるけどこいつはいくつだろう・・・
Lvの範囲が広いだけだったりして
あぁ、精錬すると重さ増えるのかwww
すまんかった。
ボルケ+9持ってておもちゃの剣の方が軽いじゃんってずっと思ってたわ。
エナジーキャノン使ってくるガゴロードはlv130かなぁ
道中のやつだよね?
他のに比べて一回り大きい気がしたからそれが強い奴かな
道中のギガス部屋でギガス共闘とかできないだろうか
倒したら15分後にログインしてくる感じで
一人でやれよw
道中のやつというかフロストウルフが出てくる2回目の外の道で2手に分かれるところを
まっすぐ行った先にうようよいる石化してないやつ
ついでにじゃいあんもいる
石柱スイッチ3つ押せばリザロードに会えるけど押さなければ安全にガゴロード3匹いるとこで育成できるかも
黒骨さんが混んでたら効率おちるけどフロストウルフって手もあるかな?
VB無いから低HPでも安心してやれそうなきがする
フロストウルフって回復ヘイトが凄かったんじゃないっけ?
これはまた新たなテイマー隔離施設なんかな
レベル聞くとPCソロとか絶対無理だなwボスが道中うろうろしているようなもんだわ
エントランスさえ抜ければ後はネイチャーミミックかステルスで突破できるよ
リザロード手前に徘徊なし?ジャイアンが転送石前にいるから便利かも
いざとなったら転送石で逃げれる
そこがどの場所かという情報よりも、わんこのその後の方が気になる
共闘、フィニュ増えたなww
儀式前ガゴ部屋に待機させてたバンカーテイマー起動してみた
博識ないので詳細は分からないけど、0.5upまでやってみて、Lvupタイミング、手数、使用技、ドロップに至るまで
従来通りの感じでした。四隅殲滅せずにログアウトも試したら普通にガゴ部屋で復帰出来たので、
セーブする手間が省けたくらい。前スレあたりで言われてたガゴにシャウトエフェクトとかなかった。
>>132 新技はlv130のものだったのね。儀式の方、ログアウトは2回試したから何か他に条件があるのかな?
中央祭壇が反応しない時にログアウトしたから、開門やボスは入れる時間でログアウト条件変わってくるのかも?
>>134 ここにいるのがlv130の奴なのかな?石化してないってことは
ホークアイ等で釣って育成してくださいって事だね。ジャイアンもいるならわざわざ20分湧きの
タイラントに張り付かなくても宮殿で安定してLv130まで育成できるってことか!
>>133 祭壇部屋に入る前に、ログアウト時の復帰場所と死体排出場所が中庭になるってメッセージが出なかった?
儀式祭壇でのログアウトを試してみたかったけど、このメッセージのせいで躊躇っちゃったんだよね
転生しか行ってないけど祭壇部屋でログアウトしたらきっちり中庭に戻されたよ
ちなみにミノ遅刻して祭壇は時間外だった
昨日いったときは戻されたけど
今日は戻されなかった
宮殿の進行状況によってかわるのかな?
>>134の場所のガーゴイルロードはRepop10分
俺の魔フィニュをまだLv上げなさいってことか
ログアウトで、リザの捕獲は容易になったのかな?
剣>>>>>>弓=魔ランダム サイズ吟味な時点で容易ではないがねw
リザ捕獲場所は一箇所になった?
旧賢王で捕まえた猛者っているのかな
蹴り尼もそうだけど、募集して買った方が精神衛生上良いと思うよ。
尼もリザも両方名前で判別できないからつらいんだよねー
エルアンリザードマン(剣)とかにしてくれたら家で売ってるのも気楽に変えるんだけど
前にがんばったけどでかい弓リザしかでなかったお
リザ盾フィーバーの時賢王の橋のところに陣取ってたから弓リザ取り放題だったな
尼もそうだけどほんとケイジ状態で種類わかるようにしてほしいね
露店で高いのが弓っぽいけど怖くて買えん相場よく分からんし
剣かと思って安いの買ったら魔法だった時には笑ったけど
そーいえば前にchで 出)魔リザ 求)剣リザ みたいなの見かけたな
レアPOPと好みのサイズを交換して欲しいってんならまだしも、
サイズ不問だし出と求を間違えたのかと思ってたけど、
>>149みたいな状況だったのかも
自分で捕まえに行ったならむしろ剣のが捕まるし、露店で剣かと思って買ったら魔だったんだろなぁ
ついでに(○○cm)も付ければ色々解決するな
おどろ木で一応LV1.0のタイタンのレベルがあがる。
一気に1.9になって2.4になって、2.9になってという感じだが。
どこまであがるのかはしらないが。
初期ウーとかこれでやったほうが楽かな。
普通の敵と同じ扱いなら博識できるかな?
後で試してみよう
というかDebuffもかけられる。アタックも魔法もテクもOKなんじゃないかな。
魔力110、強化91のスピリットリヴィールが7.8、死魔85のマッドコートで6.6しか下がらないけど。
シャウトもばっちり入るね、何度も試してないけどシャウト98でホラーで7.8ずつ位下がってたよ
意外とlv高ければ最初期の育成だけちょっと楽そう
7.8しか下がらないならlv7.3とかじゃないの
普通に上げればいいレベル
ウーぶつけたらLV10まで上がってるので
デバフ効果が一桁なのはトレント系のダメージカットっぽいな
今のところほったらかしでLV16.9まで。
33.0→33.1上昇確認
鑑定49.7でも博識不可
何もメッセージなしって事はレベル足りてないのか、LV関係なく博識不可なのか
wikiに頼って博識とか全然使ってないので仕様がわからない
>>161 自分も周りの情報に頼って使っていなかったから把握してないが
海岸で試して周りのmobや若木に使ってみた結果
博識不可な対象だと言う結論に至った
>>161 あ、まじで。33.0のウーあてて2本倒して上がらなかったから30以上は無理かと思い込んでた。
まぁあまりにも諦めるのが速いわな。
こちらタイタンはLV18まであがったって書きこむところだった。
あと物理ダメ8割カットっぽい。リープが50ダメしか入らない。
LV65~90のペットを当てて15分
どいつもこいつも上がる気配茄子
まぁこんなもんだろうなw
宮殿改装?されたというに驚く程勢いないスレに驚いた
wiki見てて気がついたんだけど、モグラのアタック間隔はlv50と100で変わってないみたいだな
素手タイプはレベル100まで間隔短くなるとか思ってたけどそうとは限らないのか
宮殿って火を付ける順番で行き先が変わるの?
適当に火を付けて行った先でフロストウルフにかこまれて死んだ
>>166 実際のところ、よくわからないな
100超えたら、アタック→ツインクロウ→岩石落とし→アタック みたいになると通常攻撃の間隔がかなり空くことがあるし
アスペ放送はるやつまだいたのか
宮殿散策しに行きたいけど、もし死んだら2pcで引き寄せるにも霊体でガゴ突破しなきゃいけないのが辛い
アスペとか使うやつがきもくてしょうがない
>>166 実際さわってないんでなんともいえないけど、スカドラのガスティやガーゴイルのエナジーボール
みたいな攻撃だとアタックがつぶされて結果的に攻撃間隔は短くなるけどアタック間隔が長くなることは
結構あるんでそれと同じじゃないかなー
もぐらのはたぶんLv50のをコピーしただけだと思うが
それに限らず、信頼度の低いデータや情報が紛れてるから気をつけて見た方がいいよ
計算だけでLv150のデータを書いている奴がいるかもね
うまい育成場だから混んで欲しくないんで誰も情報流さないんだろうな
昨日儀式でログアウト復帰出来るって書いたバンカーテイマーだけど、やはり今日もログアウト復帰できた
書いてなかったけど、復帰出来てるキャラは実は宮殿改装前から既にガゴ部屋待機状態だったんだ
公式の書き方見ると、宮殿はどこでもログアウト出来るのがデフォで中庭に戻されるフラグを付与してるっぽいので
単純に戻るフラグを踏んでないっぽい。「復帰場所中庭になる」ってメッセージでれば戻るフラグ踏んじゃってるんだと思う
>>172 内部で死んだけどエントランスから引き寄せできたよ
>>180 中庭以降で死んでもエントランスから大丈夫なの?
できないと思って散歩いくの躊躇してた
>>181 無理に決まってるだろ
釣るな釣られるな
エントランスと中じゃゾーンが違うだろ
どうやって引き寄せんだよ阿呆
宮殿育成も地獄だなwww
>>166 Lv50モグラを書いた者だけどLv85.1書き忘れてたんで追加してきた。
きた、が。攻撃回数はむしろ減った。まあしかし誤差範囲で50と85じゃ変化無いって感じかなあ
スカドラとかは順調に増えていってたんだが・・。
ペットによるのかもしれんね。
それにしても回収が面倒なとこはけっこう有るけど
引き寄せまでここまで大変なとこって他にあったっけ?
テコ入れって基本的にソロを排除したいのかな
いちょん友好ないときのタルパレはかなりの地獄コース
Developh デベロフ
「 賢王の間の制限人数修正 」
「 報酬関連の調整(1討伐1ランダム報酬+討伐報酬) 」
「 リザードマン討伐状況によるエントランスから宮殿へのショートカット追加 」 来週予定。
回収は少し楽になる?
>>187 っテレポストーン
>>188 > 「 リザードマン討伐状況によるエントランスから宮殿へのショートカット追加 」 来週予定。
白ガゴ4抜けた先から、各ボス前までのショトカだろ
男坂を飛ばせるならソロ進行が楽にはなるだろうが、
引き寄せの難度は変わらないと思う
流れを無視して今更だけど、buffの数値がログに出るようになったし
コボマイナーのbuffカットがどうなっているのか調べてみた
Atk上昇buffだけ20%ほどにされているね(コボマイナーLv77.7)
ホリガ、ブラッドラッシュ、エンライテンは他のペットと同様だった
期間限定のハロウィンmobで放置育成して他プレイヤーからの白い目集めてる場合じゃないぞ
ショトカ導入で弱ロード卒業してきた人達で混雑する前に強ガゴロード〜2G育成で早々にLv130達成しちゃいなよ!
>>192 ああ、その通りですね。
引き寄せられる側はタル乱獲=いっちょん友好有り=突破可能な先入観あったわ
よーいどん!で移動させたとして、足早いペットベスト3って何かな
青ペットと特殊は別で
同着もあるか
れあび
ねおび
がるび
エルビンのギリ亜夢が走ってる時だけ売ってる不思議なポーションって効果何なの?
>>194 MoEペット。のひとのところから速度表リンクあるよ
ペット総数が100↑いることに驚いた
宮殿トレハンね・・・
トレイン活発になるな
デスマで魔力70以上下がるけどいつからだろ
>>201 元々デスマの設定として魔力下げる代わりに攻撃力上げるんじゃなかった?
>>201 デスマは元々魔力下がるよ
使用者の魔力高くて効果量多ければもっと下がる
>>200 「ペット移動速度表」で検索、「MoEペット。」のサイトからもリンク
wikiに40程度低下としかなかったけど、魔力依存なのね
>>134の左側のガゴの後ろの壁は隠し通路になってるみたい
時々そこからハイプリ、スナイパー、ロードとかが出てくる
先がどうなってるのか見てみたいけど
ステルスとかないから見に行くのが怖いわ
無理言うなよwww
お前そんだけ書き込んどいて今更「できない」とか許されると思ってんの?
行け。
>ハイプリ、スナイパー、ロードとかが出てくる
大丈夫だ問題無い…行け!
>>206さん、そんな所に踏み込んでいくなんてステキ☆
行くべし。
鯖が同じなら回収はしてやるよ!!がんばれ!!
むしろ探検ツアーで一緒にみんなで行って見るとか
ドキッ!テイマーだらけの探検&討伐ツアー!!
ありそうでないよね
確かに壁から出てきてたんだけど
隠し通路になってなかった
ラグなのか
それともなにか条件があるのか・・・
チケまでつかって突っ込む準備したのに\(^o^)/
またあいつらが出てきたときに突っ込んでみる
デストロイと同じでワープしてきたりしただけだったりして…
聞く前にぐぐれよwばかなのかw
moeペットってググっただけでトップにあるじゃねーか
おまえは何を言っているんだ
ペットでツアーか
宮殿の育成場所把握、リザ捕獲の人で集まっていくのも楽しそうだ
ペットでワイワイなんて
むかーしまだ位置固定で育成も可能なナジャにいったのと
某AF限定ツアーくらいだな
>>218-219 >>200のことだろうけど知らなければ仕方ない反応かと
名前が単純すぎてサイト名とわからんかったのだろう
>>218 お前がなんなんだよ、書き込む前にリロードしろよwばかなのかw
ロリ本ってどの種類がお勧めですか?
やはりプルルームでしょうか?
>>222 基本性能ならアールブム、禁断魔法多用するならフラウが優秀
ローセウムはお勧めできない、ボクっ娘好き専用
黒か白、断片?を無限に入手できるなら黄
今の宮殿何かデジャヴを感じると思ったら
友好が無かった頃のタルパレと同じだ・・・
死ぬと絶望
前は白以外とか聞いた気がするんだが
白だと回復は若干多くなるけど回避下がるので、プルルの中では一番脆くなるので注意
>>225 実際、これどうやって回収するんだろうな
身の危険を感じて早々に引き返してきたが
ソロは不可能、引き寄せてもらうのも無理ゲー、大人しくスキル吸われなさいということかw
性能なら無印なんだが断片の使い勝手が悪いんだよなー
>>227>>230 キャプテン、スナイパー、ソーサラーLv100前後、ハイプリLv115、ロードLv150
宮殿版ガイア部屋的な?強ガゴロード育成鉢合わせた他テイマーに声掛けて共闘とかいけないかな?
ここのロード討伐で宝箱が出るんだっけ?
ロードさん本当に辺鄙なところに左遷されたな
ソロでガゴまでたどり着けるか挑戦してみたけど倒しながら行くと結構重量やばいな
外周の弓リザがいっぱい居る辺り超えると重量オーバーで帰る羽目なった
リンクや回復ヘイトは厄介だけどゲオ下層で狩れるペットなら結構楽だった
断片の使い勝手ならアールブムが便利だが
ブリ鞭必須なのと回避でおわこん
つまり好きなのでいい
白は90.1にしてフィニュとセットで放置育成専用に使うなら一番優秀
黒は高lvになるほど強くなる(下がるステが高数値ほど意味のないACで、上がるのは高いほど効果の出る詠唱継続率
デベの言ってた「アトルームは、詠唱中断回避率(魔法詠唱が中断されにくくなる)が多種より高くなっているようだ。」って
単純に集中力の係数が高いってことなのかな?ということは魔法の詠唱速度も上昇するのだろうか?
天才くらいの集中があれば判るんだろうけど
ペットの集中だとよく判らないな120フィニュでも妨害されまくりだし
僕は肉好きのローセウムちゃん!!
・フィニュやぷるるんの反撃しないAI
・まともな呪文抵抗
・実用に耐えうる移動速度
・フィニュやぷるるんのHA使用判定
どれか一つでも良いので銀ガディさんに頂けないでしょうか
青ペットなのに特殊枠ペットの劣化版ってどういう・・・
>>230 右側の葉っぱが目立ちすぎて本筋が頭に入って来ない
ではぷるるんとHP係数を交換しましょう
>>240 ネイチャーミミックの葉っぱってF9視点だと結構邪魔だよねw
>>237 育成wikiにもそれらしい記述はされてないからやっぱりあったとしても体感しにくいんだろうね
博識で集中力の結果もわかるようになればいいのになぁ
>>239 魔ブタが僻地で孤独に自己buffに励んでいる姿は見た
せめてお座りでMPが瞬間回復するなら……
魔法豚はもう少し足の移動速度速かったら
回避型の共闘戦士によさそうなんだがなぁ
魔ブタはフィニュをお供に付けると
自動bufferとして結構いいぜ
銀ガディさんもフィニュ付ければよくなるんじゃね
補助ペットを補助するのか
お荷物だなww
命中下げれてコンデもできる月星さんもいいよ
回避型に月星と魔ブタ持たせればそうそう当たらない
フィニュは暇があれば勝手にコンデしまくるから
そういう意味ではお荷物でもないぜ
かかれしたPETにパフォ鞭とブリ鞭するPETが欲しい
魔フィニュは地震くらいながらブロッサム詠唱通したから集中高いかもしれない
かかれしたペットにbuffと回復と鞭とケイジするペットが実装されて、いずれ飼い主が要らなくなるわけですね
なんでもかんでも便利になりゃいいってもんじゃねーだろ
いつのまにかホム成体が飼い主に
しりあいのもにこがいつのまにかピュアモニコに摩り替わっていた
こうか
>>229 ぼっちは死ね、FSとかの大所帯の奴は生きろってことだよ言わ恥
Lv120*2くらい+コープスミーティングまでの死魔、あとは回復90の強化80くらいのキャラがいれば
先導しながらインビジかけながら進入、
中庭過ぎてスイッチ部屋はいったらミーティング可能になる
なった。やればできなくはない。丸一日潰れたがなorz
こぐねえのペットになれるなら
それでもいいかも・・・
>>257 これはひどい話
1日潰れるレベルの回収絶望所とは
タルパレはまだ場所によってはどうにかなるが
これはひどすぎる
スペチケ買いましょうキャンペーンってことさね
ボス直行ルートならこの時間の討伐についていけばいいだろう
中庭過ぎたらミーティング貰えるかもしれんし
エルアンリザードマンどこいってしもたん・・・?
話の流れと関係なくてすまないんだが、
今新兵スプリガンとか手に入れても、育てられないのかな?
動かないだけ
今の人形は移動しなくてめちゃ脆い進化コクーンだな
それを70まで育てられる自信無かったら進化してるの募集して買ったほうがいい
うわぁ。そうですか。コクーンですか。わかりやすいですありがとうございます。
>>206 その隠し通路先がどうなってるかわからないが、こっち側にいるGギガス殴るとその壁から全員こっち側に出てくる
最初は前方からウォリ来たかとか思ってると後ろからキャプテンやロードに挟まれる
>>263 弓坂上がったところには相変わらず沸く 多分同じ条件POP
自然沸きはもっと奥
>>268 リザさんだもん
テレポートだって使えます
>>269 適当にまぎれて進んでみたんですけど
いつの間にかゴールに・・・
今までの30分湧きのところってまだあるんでしょうか?
>>271 >>134の手前の部屋の通路に1匹だけ居るよ
儀式、転生ルートとは別方面
2回目の外周を手前で曲がらずに奥に行ったところ
使ってないアカのマイペを見たら新兵すぷりがん人形だらけだったんだが
何でこうなったんだたか
コンデverとコンデしないverを鞭で切り替えたい…
育成のときにコンデ邪魔なんだよなぁ
贅沢な悩みだな
銀ゴレさんに申し訳ないと思わないのか
期間限定でタダて手に入って、4種に進化するから、いつか育てるor
入手手段なくなったら売れると踏んでたんじゃね
銀と金ゴレはほぼ見ないよね
280 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 02:27:03.57 ID:Zohil5jn
なんか暫く来ないうちに宮殿が地獄になってたんだな
死にたくないでゴザル!強ガゴ部屋で事故死したくないでゴザル!!!!
愛しのペットを守るために反射的にわさび連打自殺しちゃって、
その後途方に暮れる俺の未来が見える
精神、調教、回復、強化、魔熟、この5つをブースト状態にするしかないかもな〜
でも取引ないと篭れないし、困ったもんだ
精神回復あたりは勝手に上がるから大丈夫じゃね
オルバンって捨てオルバンとかいわれてますけど、スタメン入りはやっぱり考えられないです?
単純にでかいのがマイナス?(通常運用)
捕獲時点でそれなりのレベルだからデコイにいい。くらいじゃないのかな。
高レベルだとわからない。
というか捕獲時点のHPを考えたら他のペットのほうがいいのかな。
オルヴァンって言わないと信者がマジギレするぞ
移動速度は文句なしだし、手数もわるくなさそうなのに見ない気がして
でこいではよく見ますねw
これ選ぶならイッチョンっていうかんじがあるのかなぁ
青オルと比較して有利な点がみつからぬ。>黄オル
まあだからこそ、高Lvまで育てるってのはMoEならではかもしれん
青と違って小さい
青の方が更に足が速い
ベビオルまでとはいわんけどパピー小くらいまで小さいのがいたら選択肢にはいるなあ>黄オル
あらゆる面で下位互換ってひどいよなあ
下位互換?
黄オルと青オルは特長が似てるけどHPが低い足が遅い火抵抗が弱め
って意味で同レベルなら黄オルをあえて選ぶ要素が少ないって意味での
下位互換じゃ?
>>284 捨てと言われてるのは黄色い方だけど、ステータス的にも悪くないし初期LVも高いし好きならメインで使っても問題ないと思うよ
捨てじゃない青オルのほうはメインで使ってる人よく見かけるけどね
初期lvのまま使える貴重な存在
だが、lvを上げようとは思わない
コプミがまともにできないのなら怖くて宮殿なんか行けない
旧仕様しかしらないが白4匹ガゴの転送飛んだ次でないとコプミできないの?
そこまでサブのコプミキャラ行かせるのは無理だわ
引き寄せできる死魔なんだからパニでどうにかならんか?
むしろ問題は幽霊をつれながらという点だと思うけど
ガゴはパニ対策してあるぞ>エナジーボールにクロスクロウ
中庭まで行けば引き寄せできたよ
道中は適当な特殊ペットでも渡して処理するか団体に紛れるか誰かに護衛頼んでもいいんじゃない?
中庭ショートカット実装されれば楽になるのかな
霊体で宮殿入りが難関
保護してもらえればいいけど、普通の引き寄せさんたちにそこまで求めるのはね・・・
ログアウトできるから儀式等の団体に紛れてガゴの奥まで行ってから
周囲の人に引き寄せ依頼するのがベストだろうが、
そもそも団体と一緒に行ける時間帯にINできないと絶望的だな
旨い育成場だし、これが正常仕様だと思えばいいんじゃねーの
むしろ今までどんな型のテイマーでも問題なく出来てたのがおかしかった、と
他のゲームでも「後半の旨い狩場に特化したスキル構成」みたいなのあるじゃん?
特にMoEなんか構成切り替えが容易なんだから、汎用テイマーじゃ厳しい育成場があってもいいさ
育成特化構成は他でやれ、死なない準備のある奴だけがっつり育成できる上級育成場、ってさ
ま、面倒ならチケ使うって手もあるんだし、今までと同じに育成できなくなった程度で騒ぐことじゃないべ
中庭前と中庭以降を別Map扱いにして死体回収もそれぞれ別にすれば完璧だな
育成場所増やせと散々ネガっていざ実装されれば文句垂れるんですね
>>302 団体にくっついてってバンカーで定点ログアウトしてれば
延々やれるってのは変わってなくね?
むしろどこでもやれる分、助長されてるような
それを特化って言われるとなぁ
エイシスやアルビーズみたいに大変だけど友好とればとか
何かしら装備やスキルが有ればっていう特化なら納得だけど
現状で死なない準備ったって大した手段ないからなぁ
ラグもひどいし
死魔取ってリボーン常時かけて、倒れたら復帰できそうでもテレポ石逃げを徹底すればとりあえずは大丈夫
>>303 既に内部とエントランスは別ゾーンだし引き寄せもそれぞれ別だぞ?
申し訳ないけど完璧の意味がわからない
>>305 俺は「引き寄せ出来ないならやれない」って人に言ってるのさ
「方法考えれば変わらずやれる」って人はその方法でやればいいだけで
死なない準備のある奴だけ、って記述が誤解を与えたなら申し訳ないが、
準備を整えればやれない育成場じゃない、って言いたかっただけだよ
まるで、引き寄せ出来ない宮殿じゃ育成出来ないからテイマー終わり、みたいな雰囲気の奴が多かったもんでさ
宮殿実装前から150目指してた奴は普通に居たんだから、多少効率落ちてもそっちに切り替えるもいいし
どうしても宮殿の高効率でやりたいなら手段はいくらでもあるんだから、騒ぐほどじゃないぜってね
>>307 なるほどね
個人的には今までの「ずっと篭ってればOK」が改善されるのかなって
思ってたから、まるっきり逆になってたのが残念だった
ログインして人居なかった育成、居たらログアウト
みたいなのってまぁ効率は良いだんけどこれで良いのかなとね
中庭と、エントランス安地に一体ずつ、引き寄せサブキャラ置いてるが、
とにかく死なないことが最優先だよ。
この仕様だと、2PCできない人は、エントランス育成でもかなり大変になったと思う。
できるだけAC上げて、タゲ切り手段ももって、テレポ石か召集状もガンガン使ってね。
普段からSB使いまくってるけど少数派だったのか
魔熟100とか集中100とかあるとSB使うの怖い
魔熟ブーストさせるか中途止めキャラでがんがんSB使ったほうが気楽でいいかもしれんね
中途止めやブーストでもいいんだが、
気軽に死ねてた頃の死亡頻度だと、
けっこうボロボロになりそうだw
辿り着いたらそんなに死なんだろ・・
テイマースキル全部ブーストしてるかたSBも関係ないし
籠れれば以前となんら変わらん
回復も強化も魔法熟練も100だけど下がったって気にしないなどのみち育成してたら100に戻るし、
それに大体下がるのは低い召喚18とか死魔9とかだったりするからな
解読とか盗み下がったら泣くわw
端数調節がめんどくさい
そもそも入り口に排出されて回収が楽だったのが異常だっただけだろwww
そんな厳しいか?
2PCできるなら回収キャラにワイバーンやタイタンとか渡して白ガゴ倒すだけだろ
骨なんてターンアンデットかけて無視できるんだから道中排除する必要あるのチェイサーくらいだろ
回収されるキャラをそこまで先導しなくちゃいけないしな
マジどこ行っても2PCが前提。禁止されたら阿鼻叫喚だな
ワイバーン育成のお供にとフィニュを手に入れたんだけど、
ワイにかかれしたら詠唱しながら走りよっていって骨に斬られてアボン( ゚д゚ )
遠くから回復魔法使わせる方法ってある?
>>322 ない、レベル130超えたら骨が反応しなくなるらしいからそこまで頑張れ
白骨でも138くらいじゃないとノンアクにならないんじゃないか
遠くから回復魔法使わせる術があったらそこら中に銀ゴレさんが溢れ返ってると思う
訂正 LV*1.4+2.1だから128くらいだった
うぐぐ、残念…
EAかけたら120くらいで足りたりしないかな。120でも十分遠いけど
まあレスありがとうがむばる
ペットのノンアク判定はLvのみに依存でステータス上下は関係ない。
自分→ フィニュ→ ワイ→ ←骨
な位置関係なら絡まずにできる。
ワイが数回攻撃当ててタゲ安定してから、ワイの後ろに向けてかかれする感じ
328 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 12:32:37.93 ID:Git9JMNa
引き寄せなんだから2PC前提に決まってるだろ
嫌なら友達に頼むか素直にSB使えそれも嫌ならそもそも死ぬなよ
墓地霧をかけつづければLv足りてなくてもフィニュ側に反応されづらいぞ
>>327ー328
ありがてぇ…ありがてぇ…色々やりようはあるのね
お高い買い物だったし頑張って活用してみる
かかれを押す
詠唱を始めたら戻れを押す
回復魔法もってるなら、フィニュロリモアの介助なんて必要ないな。
触媒代が浮くじゃないか。いつになったらフィニュ代取り戻せるか知らんけど。
プル、フィニュって、HA覚えたらMPキツくなって
育成補助に使い難くなるの?
120以下のフィニュが役に立つって言ったら飼い主へのコンデンスぐらいじゃねえの?
2分ごとに更新しなくちゃいけないbuffを代行してくれるのは楽だ
まぁほんとそのぐらいしか役に立てる道はないんだけれども
フィニュなら下手なヒーラー並の活躍してくれるよ
解毒だけは神になるだけどwww
ペドなんてどうてもいい
早く魔リザの魔力係数を20にしてマイナーバーストを初期技に追加して
今のはメガバーストではない、マイナーバーストだ の実装をだな
ロリモアは、ルーキーランサー僧兵白骨での、
低HPペットのLHチェリ育成補助には最適だった。
HA育成ペットならば必要ない
フィニュは反応がちと遅いのがなぁ
充分すぎる程の活躍だよ、ペットは
他ゲームのタンク兼火力的な位置づけだったのに、回復も備え始めちゃって・・
どこまでいくんだよ
かかれすると「お前一人で大丈夫か?ん?」みたいな感じで振り返ってから行くね
110と120じゃ違うもんですか?
よく120まで育てないとと言われてるんで
120まで引っ張れる敵少ないから110で終わろうとおもってるんだけど
ちょうど今フィニュLv120目指して育ててるちゅーねん!
リニュ前は回復補助としてLv90↑あればいいかと思ってたけど、
リニュ後、自コンデ覚えた上に従来のバグもサクッと直されたからLv120まで育てる気になった
昔は100ありゃ十分と思ってたが簡単に上げれるようになってから考えが変わったな
一応本格的な育成は110で完結しといて
気の向いた時に共闘なり行ってゆっくり120目指せばいいんじゃないかな
110と120の間には大きな壁がある
強さの差もあるが、それよりも育成難易度の差が大きい
良くLv120って言われるのはケイジも使える調教80で青が十分強くなるLvだと勝手に思ってた
ペットの強さと調教80で済ませられる分の本体スキル値がちょうどいい感じ
育成続けたければ、特殊をLv120↑まったり上げればいいのでとりあえず育てたいペットLv120目指してる感じ
120あればlv80-100 くらいの敵がうろちょろしてるところで出しっぱなしでも中々落ちないから
ちょっと質問いいかな?
今魔法なしのブリーダーをそだてようとおもってるのだがフィニュ装備以外で
最大ST上昇装備っていいのありますか?
着こなしは一応0です
オーク頭
>>348 フィニュ装備がない装備は魂振、装飾でファイアーベルやギャロップポニーで最大ST上昇
ただ、ギャロップとファイアーベルが同時に使って効果出るかは知らん
実はレザーナックル&レザーレフトナックル どっちも+5だったような。
あちゃ 質問の仕方が悪かったか
フィニュ装備以外のほか一式装備ってことです
ポニーなんかはぱんだに似合うのでさがしてみますー
>>334 フィニュはコンデ早いからよほど依存してなかったらMP切れない
ロリモアはコンデしてやらないとどの道切れる
ノマドもSTUPだったな
あとレゾプレが攻撃速度もついてSTも+だったはず
魔法使わないならテクに頼ることになるだろうしバトルがいいんじゃないかな
重量増えるミンストレルやサーヴァントあたりもいいかもしれない
でも魔法無しだとBRE持ち調教100、素手包帯100で黒骨1匹が限界だからね
しかもエリチェリスパルタンとST使うから最大ST400あっても結局は枯渇するのでバナミルと包帯代がかさんでくる
そこで音楽自然回復バナミルテイマーですよ!
回収キャラなんてずっと宮殿に置きっぱなしにしてればいいんだよ
359 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 16:47:50.93 ID:mySeOe8A
出)大聖堂のろうそく+200本 と ダークエルフレベル80
求)魔法フィニュ
お願いします
なるほどー
いろいろな意見ありがとうございます
一応回復手段は素手・調教・音楽・包帯で
自然回復もいれようとおもっています
回収キャラはおきっぱなしで良いだろうが
霊体キャラはどうやって宮殿まで辿りつくんだ?
討伐開始時間決まってるから、便乗でいいんじゃね。
深夜早朝とかだったら寝れ
回収とかめんどくせぇから調和とか死魔法上げてガンガンSB引き寄せしてるわ
死ぬ瞬間に急いでチケット使う練習すりゃいいんじゃねーの?
テイマーキャラ大量に作って、死んだら順番に交代すればいいんじゃね。
調教90以上6人いるぜ!
>>364 お前チケット使った事ないだろ?死ぬ瞬間にマイペ開いて間に合うのか?
それなら普通にテレポ石なり召集状でいいだろ
もうね、常に2PCで行動すればいいじゃないか
370 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 18:07:47.71 ID:Rm7Oioaz
最初は敢えて厳しい仕様にしておいて、次のショトカ実装で不満を丸めこもうという魂胆かね
まぁテイマー弱体化されない限り今後も増えてく一方だと思うから、
上の育成ハードルは高いぐらいがいいけど
リスク軽減で死魔暗黒自然回復あたりにスキル振るといいよ
何十回とSBの世話になってるけど調教魔熟辺りは被害ないもの
>>370 みんな物珍しさと、今の荒れたエントランスに嫌気がさしたのもあって
こぞってソロや身内少数で奥へ行こうとするけど
実はエントランスでジャイアント引き回しの計の方が手っ取り早いぞ
ライバルはMPKで追っ払えばいいだけだし。
同じことされるだけだけど
>>360 最大STより、アスリート付けて農場主装備揃えた方がいいと思うよ
死体回収のスキルにSB回収時のペナルティ軽減付いていればいいのにな
回収100で回収ペナルティ無しとか
死にスキルの死体回収にも日が当たっていい事ずくめだな!
回収100自体がペナルティな件はさておき
確かに下らないストレスは無くなりそうだ。
何が吸われるかドキドキして
神秘とかが吸われたら悶絶するのが楽しい俺には無理だけど
昔のフィニュのグラが懐かしい
あの奇形児、あれはあれで良かったなぁw
目とか顔のベースあっちのがましだからな
旧犬<ano
懐かしいなとは思うけど、戻して欲しいとは思わない
なぁに来年の怪談辺りで出番があるさ!
新旧比較動画見てみたが目も顔もやっぱりないわ
味があるグラフィックだったとは思うよw
>>375 だがそれだと死体回収の高速っぷりが活かせないという…
グロ注意
何かに似てると思ったらダディか・・・
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
わりと嫌いじゃないぜこういうの
黒目大きくするだけでいいのに
瞳孔開いてるみたいで怖いんですよね
顔修正きたらまたフィニュ値段爆上げくるで
フィニュの3Dモデル作った奴は死姦とかマグロとか大好きなんだろうな
>>388 真ん中右怖すぎるだろ
何が怖いとは言えないけどとにかく怖い
旧グラの酷さに乾杯
しかしなんでここまできてて
目で手ぬいたんやろね
うんだがしかし旧グラがおもいのほかひどかったかw
旧フィニュのひどさを少しでも味わってもらうために顔はわざとアンバランスにしたのさ
よーしみんなでメールボム!
旧フィニュはもうクリーチャーの領域
ついてきて欲しいと思えるのは旧フィニュ
917 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/10/21(金) 21:51:37.99 ID:BbzCd2ah
既出でも気にしない
##外周2の隅にいるやつ(シャウトエフェクトの「エナジーキャノン」あり)
ガーゴイル ロード Level 130.7
最大HP=3003.6 最大MP=30.0
攻撃=177.1 防御=188.8 命中=131.2 回避=131.2 魔力=135.0
耐火=26.3 耐水=92.2 耐地=329.3 耐風=171.2 耐無=65.9
##転生直前の新ガゴ通路奥に二体並んでるやつ(エナジーキャノン無し)
ガーゴイル ロード Level 120.0
最大HP=1848.0 最大MP=30.0
攻撃=144.6 防御=149.2 命中=120.5 回避=120.5 魔力=120.0
耐火=24.2 耐水=84.7 耐地=302.5 耐風=157.3 耐無=60.5
##ヅラはんが召喚してくるアイツ
死霊騎士 Level 100.0
最大HP=500.0 最大MP=0.5
攻撃=120.0 防御=60.0 命中=100.0 回避=60.0 魔力=0.5
耐火=0.0 耐水=50.5 耐地=50.5 耐風=50.5 耐無=50.5
等身バランスは前が悪い
顔は今が悪いってのが大多数の意見じゃね
顔も旧が悪いだろ、今の方が悪いとか美的感覚がおかすぃ…
どっちも悪い
まあ圧倒的に旧のほうが悪いな、顔もバランスも。
一応遠めからなら現フィニュは観れるからねぇw
旧の耳的な部分の独自解釈はありえないな
スプーかよ
新の残念な所は色が薄すぎる、特に髪色が淡すぎて迷彩になってる
原画を再現することと、ゲーム内でメリハリつけることは別なんだなと思いました
飼い主にコンデンスしてくれるのが神
上書き出来ないから維持したい時ちょっと困る
顔だけアップにするから怖いんだよ
実際の人間の顔だって広角レンズでアップにしたら歪んで気持ち悪くなるぞ
目の気持ち悪さも、原画にこだわったのが敗因だな
おまえらがあんまり原画と並べて旧のダメ出ししたからだw
>>368 だから練習が必要なんだろ。
300枚くらい余ってるから買ってくれよ。
実際使ってみた後に自分のレスを読み返すといいよ
俺は2PCでリザポ使ってるから必要ないんだ
エルビンでペットが行方不明になったんだけどどうすればいいですか?
/killmyself
ああ!その手があったか。有り難う御座いました
SB前で自殺したら一番いいよね
スルト鉱山のサラ手前にある螺旋で毒蛇地帯に落っこちたペットは
神殿到着した頃にも戻ってこなくて、神殿内部への入場時にやっと一緒にワープしてくる
思わぬところで引っかかるな
ペットって飼い主からある程度離れた状態で戻れにしてしばらくたつと勝手にワープして戻ってくるだろ
それは障害物で前進できないときだな
近づいてくる途中で落ちたりと、ぐるぐる回ってる?ようなときはいつまでたっても戻ってこない
当たり判定が消えてペット出しっぱなしのテイマーが増えたのか
ケイジ使えよ
出しっぱなしばかりだな、当たり判定復活しろって数百通メールボムしといた
ケイジにしまうとき忠誠が下がる割合を5割程度にしてくれたら気軽にしまうよ
別な意味でとれそうだ
ケイジにしまう際の現在忠誠値が5割までなら
最大忠誠値低下が起こらなければ気軽にしまうよ
俺のフィニュちゃんが俺以外のキモオタにパンツ覗かれてると思うと気が狂いそうになるんで当たり判定復活してください
この方がメール通るよ
俺のフィニュちゃんのあられもない姿をもっとみんなに見て貰いたいので当たり判定復活してくださいデュヒヒヒ
このほうが良いな
調教無しで魔法フィニュを育成するのってどんな感じ?
AI切り替えれないとどんな感じになるか教えてほしい
とりあえずケイジにもしまえない
ゾーン移動2回以上する予定あるなら、取り敢えずしまわないとやってらんない
調教無しで特殊ばっかり育ててるからケイジはできなくていいんだけど
魔ふぃぬはデフォルトのAIだとどういう動きするのか知りたいんだ
ゾーン境界近くにテレポで飛べば、ペット表示される前にゾーン移動してもついてくるよ
>>429 110超えてから近接だけだとコンデしても枯れるからちょっと面倒かな
そこまでは問題ないよ
タイタンみたいに弱いうちから共闘放り込むとかなら魔法かな
なるほど
ありがとう
安いテレポ石使えば、ペットもついてくるよ。
死体も自動搬送される
育成途中の緊急避難用にテレポ石は便利だね
宮殿中庭のテレポ石来ないかな〜
ワイオル二匹当てでプル育てて65まで上げたんだけど
この次は白骨当りでいいのかな?
出来ればまったりよりスパルタに近い育成のが良いです
まったりは眠くなるので・・・
宮殿の石なんて来たらテイマーだらけで育成出来ねえよ
どんだけぬるくすんだよ
スルトの石が来たせいで神殿ソロやりずらくなったし
良いことない
改行が気になってしまう
神殿は10人以下はBoss呼べない様にすりゃ良いよ
やる奴は同時起動10PCでもやると思う
レコテレポ回収あればケイジなくてもわりと困らない
というかケイジが邪魔で持ち歩かない事おおいよね
446 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 14:55:20.33 ID:ZY/G5wqV
もう誰も気にしてないかもしれないけど
おどろ木をペットで収穫してたら、いつのまにか33.9まで上がっていた
どこまで上がるんだ??
自分は帰還用に一個持つ位かな、集中育成が飽きやすくて出来ないから
途中気分で育成するペット入れ替えるからケイジと餌でアイテム一杯になってる
スキルで60くらいまでっぽいからLvも同じくらいじゃないかね
というかあれで育成しようとは思うまい
38 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2011/10/19(水) 19:21:48.22 ID:WvQbDTiY
効率がいい、というのからは外れそうな気がするんだけど、
おどろ木でのスキル上げってどれくらいまでいけるのかな。
ほぼ襲われることがない場所なら安全にスキルが上げれてよさそうなんだけど。
ずっとシップ装備でもいいし。
40 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2011/10/21(金) 05:52:17.17 ID:HpkHAYiC
>>38 60手前でも上昇はするがかなり渋いので50までかな
449 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 15:04:46.28 ID:ZY/G5wqV
>>448 情報サンクス
30台でも充分渋いから、35くらいまでかと思ってた。
確かに育成につかえるシロモノじゃないね。
ネズミ捕まえて当ててみたけど、バフ入れて普通に育てた方が速いな
そりゃ被弾EXPが無いからな
ケイジ使えないとかありえないな
ポケモン感覚で使ってるから、しょっちゅう出すやつ変えてる
全然育たないがなww
>>446 俺には需要あるニュースなんでありがたい。
ニワカテイマーの俺にも有難い
ニカワテイマーのオレにもありがたい
60代で15分当てて上がらないって報告が確かあったぞ
60代で攻撃のみじゃ20分とかへたしたら30分あてないと0.1あがらないだろ
そりゃあ60台で15分あてて上がるとは思えないけどな。
被ダメゼロだろ。1時間くらいやらないと上がらないんじゃないか。
試してないし試さないけど。まぁ試す価値もないか。
魔フィニュにデスマのみを掛けた場合はダメージ増えるのか減るのか
ピクシーとかチャーリーみたいな魔法ペットのオリジナル魔法って魔力依存度どうなんだろうね
音楽持ってないから分からないけど
アルケミストで魔力上げてやれば威力格段に上がったりするんだろうか
Lv46で20分あてたけど上がらなかったよ
大砲と同じぐらいの強さだな
ピクシーはかなり変わるな
どれくらい変わるかと言えば120ピクでアルケミかけるとリジェだけで黒骨倒して来る
ただしたまに連続でくらいつづけて死ぬ
魔フィニュはラプソディでブロッサムのダメージ変わるよ。かなり。
ブレイドはには影響なかった。
>>460 とりあえずデスマで魔力72を0にしてみたがフォトンのダメ10くらいしか下がらなかった
弓リザの項目に
>他の弓ペット2種と比べるとLv100.0未満では最も優れた耐久力を持つが Lv100.0以降は弓ペット中最高火力を得るのを引き換えに最も不安定な耐久力となる。
って書いてあるんだけどそんなに酷いの?
元の耐久力やチャージの頻度から考えてそこまで酷いとは思えないんだけど、実際に100↑使ってる人の意見がききたい
攻撃すると敵からのカウンターが返ってくるようになる
昔のダメネズミ仕様
黒ガゴとかクリカウンターもらいまくって160とか平気でとぶお・・・・・
カウンターダメがひどいからhp多いけど実際のhp-100くらいに見とくといいお・・・
ネズミの後継者だな
回避ないけど
カウンターは敵が強ければ強いほど致命的だから雑魚専になる
高命中高ATKでタゲ維持もばっちしだしね
単純に考えて耐久力はAF並でしょ
だがダメネズミはカウンター時のがよかった
挙動も安定してたし
高回避を生かしてエクセってことかな
イプスだから大丈夫だろうとおどろ木オンラインしてたらいっちょんがやぁ!してきた
低レベルしか連れてなかったからマジ焦ったわ…
挙動は安定するけど生存率が安定しないのはちょっと
魔法系の青ペット強化されないかなぁ
イプスにイクシオン居るのけ?
>>479 エイシス、ガルムは当たり前だけど、
ビスク中央、イプス、ミーリムにもいるよ。
ペットではないけど、下僕にならできたかな。
他の場所にはいない、とおもうんだが、どうだったかな。
タルタロッサパレスの入り口にも、タルの餌っぽいのが一応
ほぅほぅ、中央の木工あたりで まれにPCが死んでるのはイクシオンが原因か…
ずっとマイペ倉庫の肥やしだったグリモワを泥沼に投げ込んできた。
以前に多少金使ってエレメンタルまではしていたが、今回タブレット込み4回目(復活は500+300+300)でプルルームに、次1発で光放つ魔道書になった。
ツイてるとこういうこともあるんだな……。
さて少し育てるとするか。
社員さん朝から2ch巡回業務ご苦労様です
社員認定乙w
心配すんな、俺はガチャ運さっぱりで、そっちでいい物出た事は無いんだよ。
以前のフィニュ実装時に動物ガチャ結構回したんだが話にならず、今でもアニマルソウル全種が大量に残ってて、マイペ圧迫しまくってるorz
フィニュはゲーム内で買ったよ……
>>485 片っ端からペンダントにしてリファインとか言っても、完成品+端数分のアニマルソウルでさらに枠を圧迫するという
>>481 あいつら、タルには反撃しないのにしっかりPCには襲い掛かってくるよな
ストックホルム症候群だな
マーに続いてニコ生もNGExせにゃならんか
普通の人→黙ってNGに入れる
NGアピールする人→スルーされた荒らし本人のID変えた自演
弓リザのカウンターってチャージショットの時のみじゃないの?
ダメ鼠は、技覚えると常時カウンターだったみたいだけど。
一分一回程度の技でそこまで気にすること?
確かに不安要素ではあるだろうけど。
敵が高レベルになるほど敵のクリティカル率があがるから、たとえ三秒だったとしてもクリティカル+カウンターはかなり危険
100以下くらいの低レベルならそんなに問題は無い
それは初めて聞いたな
クリ率とかレベル100で頭打ちだったはずだが
カウンター持ちペットの運用具合は、使っている人の体感の話にしかならないんだから
実際に使っている人が痛いというのなら痛いんだろう
弓リザも弓尼も両方100越えてるけどあらゆる場面で弓リザのほうが安定してるわ
>>467これ何度も削除してるのにまだ妄想してやがるんだなどこの誰だかしらんが
弓リザ、カウンターはもちろんチャージショットの時だけ
まあ、痛いけど鼠と比較するのは運用の仕方間違ってるとしか言えないなー
魔フィニュ+タイタン等と組ませて、ガンダムごっこすればガンタンクとして活躍するよ
>>495 見てきたが、意見があるなら黙って削除せずに育成wikiのコメント欄で主張してこいよ
相手に意見よろと言われているのに、全く何も言わずに延々と削除しているから
削除荒らし扱いされてるぞ
カウンターある時点で安定してるとは言えんだろ
実際運用せずに脳内妄想で書き足す奴にわざわざ説明してやる義理はないわ
妄想を書き足して満足してればいい
カウンターあるにしてもあの元の耐久差とチャージの頻度だとリザのほうが安定する気がするけどね
安定しているとかしていないとかもめてるけど
>>471でFAだろ
どこまで耐えれるかなんて具体例もなしに良い悪いもねーだろ
リザがどうこうってのは知らんが、対話できるタイプじゃないようなので
レス転載して管理人に対応求めるのがスムーズに解決しそうだな
それでいいんじゃないの
これからもどんどん妄想を書き足していってくれ
その度にこの暇人が間違いを修正していってくれるからな
マジキチ
所で共闘で80↑飛竜って地震の元だよな?
全くそんなことはなかったけどどうしてそう思ったんだ?
ガスティでノックバックするから?
一時期使ってもないのに騒いでた奴がいるけどあれはほとんどノックバックしないぞ
そうなのか、じゃぁ安心して共闘いけるわ、thx
エゼ引きずりまわさなきゃ
地震大歓迎ですん
マー
>>500 俺も賛成だが。
妄想患者をイチイチ諭す義理はねぇ
やばwwww気持ち悪いの怒らせちゃったwwwwww
はいはい
わざわざこのスレで暴れなけりゃ敵一人で済んだのにね
俺も削除に参加するよ
実用してる人の意見は聞いておくべきじゃないのか
両方100↑運用してる人なんてほとんど居ないだろうし
やばwwww気持ち悪いの怒らせちゃったwwwwww
え、運用してるの?
それは貴方の想像の産物では?
お前ら楽しそうだな
wikiなのに無言で何回も削除っていうコミュ障っぷりがありえないっつー話しだろ
なんかここでは弓リザは、特殊で言えば太陽さん的な扱いだなー
うちの弓リザさんはLv115.0。遠距離火力としは代わりいない。
自分は
>>495は想像だけとは思えないけどなあ
どっちの意見も消さずに残しておけばいいじゃない
wikiってコニュニケーションツール()だったんだ?
ツィッターでもやったらいいんじゃね
どんなにおかしい事書いても
「そんなことないですよー」って慰めてくれる奴いるんじゃねw
やばwwww気持ち悪いの怒らせちゃったwwwwww
>>524 君が正しいことを言っているとしても
そんな高圧的な言い方をしてたら誰も賛同してくれませんよ
あなただって偉そうな人に反感を覚えたことぐらいはあるでしょう
深呼吸して、画面の向こうには人がいることを念頭に置いて、落ち着いて説得する文章を考えた方が結果としてあなたの主張が通りやすくなると思います
なに喧嘩してんだ?
仲良くしろよ
そんなことより各鯖魔ヒヌ今いくらぐらいなんだろう
少しは安くなっただろうか
前トレハン実装時ネタバレ嫌だからって
まるっと削除したヤツ思い出した
147弓リザと110弓尼いるけどカウンターなんてこのLvだと致命的になんてならんぞ
ただし受けるダメが増えるのは確かなんで喰らうダメが一定の弓尼と比べたらカウンター前提でHAかける必要ある弓リザはその点が不安定って言えば不安定
普通の運用なら弓リザのが圧倒的に安定
ただし速く動け!ってときはある
実際やってないから弓尼の脆さを知らないんだろう
よくあれを弓リザより上なんて思えるわ
弓リザ100持ってる人に聞きたいのだけど
チャージド使用条件に忠誠ない?
最大忠誠か現在忠誠で制限があればチャージド使わせない=カウンターなしで運用できそうなんだが
>>533 最大のほうは分からんけど現忠誠は0でもガンガン使うよ
チャージド使わせないくらいなら、弓尼でいいんじゃないかな?
>>534 ありがと、可能性が残ってるのは最大忠誠か
>>535 遊ぶ場所がカオスageなんで性能重視なら防御性能で蛇女
でもリザの見た目が好きなんで乗り換えるつもりないわ
カウンター判明前に育て始めたってのもでかいけどね
そもそもあれはチャージドじゃないぞ
落ち着いて技名をよく読むんだ
弓ペットはタイマン育成なら仕方ないけど、
基本的には殴られにくいように運用するもんじゃないの?
>そもそもあれはチャージドじゃないぞ
失礼、チャージショットでした
運用も下手です、すいません
>>528 >>499 と同一だと妄想してるの?
お前がそう思うならそれでいいんじゃね
見かけたら即削除の武力行使する奴が最低二倍になった事実無視して協調路線歩めばいいんでねw
ID::Rpl16GC1
::
コピペくらい覚えたらお猿さん?_?
>>542 514 :名無しオンライン:2011/10/23(日) 14:53:47.76 ID:Rpl16GC1
>>500 俺も賛成だが。
妄想患者をイチイチ諭す義理はねぇ
516 :名無しオンライン:2011/10/23(日) 15:19:26.67 ID:Rpl16GC1
はいはい
わざわざこのスレで暴れなけりゃ敵一人で済んだのにね
俺も削除に参加するよ
539 :名無しオンライン:2011/10/23(日) 17:03:33.41 ID:Rpl16GC1
>>528 >>499 と同一だと妄想してるの?
お前がそう思うならそれでいいんじゃね
見かけたら即削除の武力行使する奴が最低二倍になった事実無視して協調路線歩めばいいんでねw
コピペくらいできるわ
そちらこそ携帯からの擁護レス乙であります
>>539 申し訳ありませんが、前半部分に関してはあなたが何を言っているのかわかりません
もう少し、わかりやすく説明してはいただけないでしょうか
>見かけたら即削除の武力行使する奴が最低二倍になった事実無視して協調路線歩めばいいんでねw
私はそんな路線を歩んでもいません
他人に物事を訴えるなら、それなりのやり方があるということを伝えたかっただけです
しかし、どうやらあなたはただ暴れたいだけのご様子
でしたら存分に暴れればよろしいのではないでしょうか
その結果として、あなたの人生に何か得るものがあれば良いと思っております
育成wikiだと黙って削除してるんだろ?
ここでも黙ってればいいのに…
::
ママに教わったのかな?
でも君のママにも2chのカキコミ削除は難しいと思うよ
自分がもしもしで書いてるからって一緒にしないでくれんかなw
末尾O復活させてほしいね
>>546 お前みたいなのが複数いるんだよなー
愚痴スレも変なの沸いてたしどこから流れてきた?
まぁ、削除頑張ってくださいね
スレ違いだよ
消えろ
2chのカキコミ削除とか論点ずらしか…
育成wikiで黙ってるんだからここでも黙ってればいいってこと
何か言いたければ育成wikiで言ってから削除すればいいっての
>>549 コピペできない猿の動かない証拠あるのに「コピペできるお!」
とかw
速度速いなぁと思ってみてみたらレスが増えてない・・・不思議!
いや、育成wikiで削除するならせめて削除するって言ってから削除しろって話
かっこいいな削除人
テイマー嫌いとかじゃなしにまじで頭おかしいのが怖いわw
>>553 そこまで一言言ってほしいなら
追加する前に追加するって書いたらいいんじゃねw
それか自分のサイト立ち上げて
他の弓ペット2種と比べるとLv100.0未満では最も優れた耐久力を持つが Lv100.0以降は弓ペット中最高火力を得るのを引き換えに最も不安定な耐久力となる。
と紹介すりゃいい
誰かこの池沼の親呼んでこいよ
何で削除するの?ってかかれてるのに問答無用、削除人な俺カッコイイww
って無言削除くりかえしたら荒らしだろー
どうでもいい
弓リザ使ったことないからどっちが正しいかはわからないが
削除してる奴の頭がオカシイことは分かった
チャージ習得後も耐久度の高い部類だろ
カウンターによる被ダメ増加で不安定になるだけで
弓尼以下になるとはどこにも書いていない
間違ったこと書いてるかこれ?
>>561 弓ペット中最高火力を得るのを引き換えに最も不安定な耐久力となる
どの辺が最も?w
高Lvなら弓尼のほうが回避係数的に固いんじゃないかねぇ
ACはある程度高くなると効果薄くなっていくし
うぜー
うん、うざいと思うよ
嫌ならmixiコミュでもツイッターでもフェイスブックでも行ってりゃいいんじゃないかな
カウンターの有無で被ダメがバラつくんだから安定してるとは言えんだろ
どこも間違ってねえよ
最も脆いなら間違いだけどな
やばwwww気持ち悪いの怒らせちゃったwwwwww
耐久力の安定不安定って要は死にやすいか死ににくいかのことだと思うんだが
もし被ダメの幅のことを言うならコボマイナーですらグレイブン弓リザより安定した耐久力を持つことになるわけだが
弓ペット中最高火力を得るのを引き換えに最も不安定な耐久力となる
↓
高火力を得るが低回避な上のカウンター発生で不意の事故が起こる可能性が出る
もうこう変えておけクズども。
>>569 それでいいよw
ただ のカウンター ってのが若干おかしいからこうか?
高火力を得るが低回避な上、チャージショットのカウンター発生で不意の事故が起こる可能性が出る
571 :
名無しオンライン:2011/10/23(日) 19:04:43.55 ID:RXAPJGK8
元のコメントも確かに大概だから、そっちのが良いな
ステンノさんを忘れないで上げて。。。
やっとしょうもないのが決着したな
あとは黙って削除する荒らしの対策だけだな
この文面なら消されないでしょ
やばwwww気持ち悪いの怒らせちゃったwwwwww
ちゃんとコメントに改変の旨を載せないと荒らしだろ
これから初めて調教あげるって人におすすめなのはどのペットだろう。
いや、ねずみはちょっと。最終的に使わなくなるのはもったいない気がして。
でたらめなものを消すのにいちいち断りなんか入れるわけがないな
見た目気に入ったヤツが一番いいとおもう
愛着がなきゃさすがに続かない
ほらな、今回はともかく根本的な解決にはなっていないじゃん
>>581 そんな失礼なことしたらママに言いつけるってよw
ママに言いつけるだとか、幼稚園児並の発想しかない人だったのか…
こりゃあ荒れるわけだわ
すみませんでした
別にここが代表会議ってわけじゃないけど、
話しあえば大抵のことは解決するもんだね
>>580 俺も見た目で気に入ったやつがいいと思う
俺も自分が気に入ったのを育てろって思うかなぁ
私の金ガディが一番かわいい
そいうえば、ゴレはなんであんなに抵抗低いんだろうね
見た目から魔法には強そうなイメージ抱いていたわ
いやいや俺のガイアちゃんは更にかわいいぞ
ほっぺでスリスリしたらほっぺが血まみれになるのが残念だ
>>589 mobのゴレも魔法系とミスガディ以外抵抗酷いぞ
見た目ならどう見ても硬そうなのは物理防御の方だろw
そんなに癇に障った?@@
しょっちゅう粘着削除するぐらい暇があるのに
一度ぐらい理由を主張する手間をなぜ省こうとするのよ
当事者間だけでなく第三者にも無用な誤解させるだけだろ
別件で自分が知らないケースで同様のことが起こったら
どう判断するつもりよ?
コミュ症と言われても仕方ないレベルだからもう止めてくれ
やばwwww気持ち悪いの怒らせちゃったwwwwww
>>591 いやぁ、防御面は回避以外バッチリだぜ、みたいな顔してるじゃないか
ケールのゴレっぽいのもLv高いのは抵抗もちょい高いし…
そのコメントの改善点や修正点を挙げないで削除するだけなら荒らし認定されても仕方ないでしょ
不満があるならコメントで言ってねって言われてるなら尚更
そういやwikiで思い出したんだが・・・
墓地ネズミのところ共闘狩りに手伝ってもらうはさすがにもうないよね?
>>590 俺のガイアが一番かわいい
前にここで言われたあの下痢みたいな音が嫌って言われたのがショックだけど
ゴーレム育てたいけど素手調教包帯だと避けないペットは育てるのが辛い
弓リザのとこは直してコメントにも書いておいた
>>597 そうだなw
墓地共闘なんて聞いたことはあれど見たことない
友好もちテイマーに依頼しようくらいでいいんじゃないかな
また頭の悪いワイ厨が暴れてんのかw
改修の影響か、宮殿エントランスの黒骨がやりづらくなってね?
改修後いってないけど
エントランスも何か変わったの?
エントランスは変更なし
最近ギガスを奥に追いやる人が居ないから入り口付近にギガスがうろちょろしてる
強いて言えば緊急時にインヴィジからログアウトで離脱できなくなったぐらいか
地形は変わってないがログアウトによる児童輩出がなくなったので
ジャイアンがうろちょろして育成どころじゃなくなった
よく血煙見るようになったよ。
エントランス育成は、装備なりスキルなり、十分な対策もって望むべき所だね。
黒骨×4のとこで死んだら回収が難しいな
エントランス育成時は常にテレポ石発動可の状態がいいね
間違えて押してアイテム使っても飛ばなければ消費されないのもいい
でも「いいえ」を選択する間にピンチになることもしばしば
転送石のところに引き寄せキャラおいて2PCすれば楽なんだが、
まぁ2PC環境じゃないテイマーも多いし、
死なないようにするしかないと思う。
ガゴまで一人でも行けるようになったから神修正だな
ガゴロードなんて雑魚敵出してくれてありがたい
今後テレポ石やら道中これ以上簡略化されない事を祈る
まあLv125までは楽になったかも知れないがキャパ1が二ヶ所
〜の間でセーブできなくなったおかげでLv100〜115が安定しなくなったデメリットがある
総じて微妙
ガゴで育成しない俺には関係ない話だな
高lv帯mobが複数実装された時点で満足ですよ
あとは混み具合だから難易度を高く保ってくれれば問題ないな
黒骨並に混むと詰む
ウンディーネ初めてやって見たんだが位置取りがいまいちわからん
マジックブーストかけたHAギリギリの範囲ならヘルバーストだけに気をつければいい、って色々なところに書いてあったんだけどアブソリュートゼロも飛んできてmpが足りなくなってしまう
これ以上離れるとHAが届かなくなっちゃうんだけどやってる人はどういう位置でやってるのかな?
自分にDSかけとけ。
それでいい。
618
自分は魔法届かない範囲でDSかけてHAチャージで待機→ペットのHP半分減ったら少し近づいてHA開放
でやってる。
自分のDSは常に維持
これでペットがやばくなりそうだったら早めに戻れさせる
>>619 DS→剥がされる→DS→剥がされるですぐmp無くなっちゃうんだよね
>>620 その方法よさそうだね
試してみるありがとう!
自分は離れた状態でペットにかかれ
HPが半分減ったらクライシスで戻してHA
以下エンドレス
ってのを以前聞いたが
なら全部削除しないで「最も」を削除すればいいんでないの?
>>622 あー自分は召喚無いからなぁ
>>621 これでもきつければ
自分は魔法範囲外待機(DS維持)でHAチャージ→ペットのHP少なくなったら早めに戻れでHA
でもいいと思う。前それでやってたし。
問題は倒すのが遅くなることだw
そういえば集中実装でウン様強くなったのかな
新キャラ作ったから枠拡張アイテム狩がてらペット当ててみようかな
新人テイマーにオススメのペットって剣リザ、ライオン、オルヴァン辺りかねぇ
とりあえずネズミ最強と答えておいたが
最初の一匹は好きなのがいいんじゃないかな、強さ効率しか興味ない人なら強ペットでいいと思うけど
おるばんはテイマーはじめましたの人じゃLvあげれないからなあ
まあ最初自分で捕まえたペットを60くらいまでそだて終わった頃にもう一度メインペットを
考えたほうがいいきもしないでもない。
さいしょのペットがメインになるほうが稀なんじゃないかな。。
剣リザは最強クラスだからプロアマ問わずオススメする
強化と回復持ちのオーソドックスなテイマーだとワニも有りかもね
ゴレやリザみたいに抵抗弱点もなくHPもACもゴレ級で使い勝手が良い
剣リザ、イッチョンあたりなら育てとけば
無駄にならならないかもね。調教30くらいになったら。
ワニは鈍足と迂回がなあ、あと低回避で育成にちょっとお金かかる
性能しか見ないならバランスの剣リザが育てやすく使いやすいかもね
イッチョンは好きじゃないと育成つらいと思う
最初に育ててたのがなんだったかすらもう思い出せない
ウン様は集中実装当初よりちょっと詠唱中断させやすくなってる気がする
体感だからなんとも言えんけど
運用考えたら、1stペットは
鈍足でないこと、なるべく飛行、餌が楽、そこそこの硬さとHP、そこそこの手数
ということで、スカドラさんがいいと思うんだぜ。
攻撃特化は軒並み、育て辛いペットだしな。
最初は鹿
最後は熊
定期的におすすめペットの話題になるね
タフさ
↑
│
│
│
|
────────┼───────→火力
│
|
│
│
│
│
│
はいよ。
スカドラって小さいのでもワイと同じくらいのサイズだよな?
M視点じゃないと敵クリックしにくいし
最初の運用ではちょっと微妙な気もする
まぁ好きなので良いっちゃ良いと思うけどね。
改装前から儀式にいてログアウト復帰出来てたけど、育ててるペットが卒業迎えられたので
戻ってからもう一度儀式行ってみたけど、やっぱり儀式部屋飛ぶ前の転送石クリックで
中庭戻るフラグが付与されて儀式の間内でのログアウト復帰が出来なくなった
まあ、でも次の追加パッチでリザ討伐状態次第で中庭から〜間のショトカ入るみたいなので
中庭からINして即ガゴ部屋だしLv100〜115も問題ないっしょ。リザ討伐状態次第が気になるけど。
イクシオン、青オル、剣リザ、イビルタイタンあたりを育てておけば
万が一他のペットに目移りしてもこいつらなら買い手が多いから試し育成にはお勧め
テイマーってさ、最初からテイマー目指してMoE始めた人なんかは、少数派で、
いろいろなコンテンツを巡って、ペット調教を始めたプレイヤーも多いと思うんだよ。
FSとかで狩に行ったりして、育成途中のペット出して戦ったりとかさ、
そんなスタイルなら、移動速度普通以上の、飛行ペットがいいかなと思うんだよ。
まぁそのうち、FSラジオ聞きながら、森やイプスや水路宮殿に篭るようになるんだけどね、
独りでね。
FS狩に育成途中のペットとかそもそも出しませんしおすし
クリック判定は残ったままだから絶対邪魔に思われると思うんだよね
たとえ表面上は穏やかなままでも。
それに理屈じゃなくテイマー嫌いって人もいるから
FS狩りで了承とったとしてもペット出すのは微妙なとこ
テイマーがFSにいるってだけでマスターに強制脱退させろとtellするようなキチガイもいるしなぁ
理屈とか理由無しで、とりあえず嫌いって事らしい
怖いわぁw
募集chでも、時々テイマー嫌いchが立ったりしてるけど、
そんなに実害あるのかね、低マーって(・ω・`)
やばwwww気持ち悪いの怒らせちゃったwwwwww
よほどし親しい間柄のPTじゃなきゃペットは出さないよね
まあぼっちの俺には関係ないけどな!
ぼっちが
「よほどし親しい間柄のPTじゃなきゃペットは出さない」
と発言する美しい国、日本
まじでキチガイじみてる
初心者にお勧めなのは癖のない高HPタイプのペット全部だよ
なんといっても育成しやすい
高HPが育成しやすいのは黒骨以降ぐらいじゃない?最初は本当にダルいし火力も低すぎて面白くない
そこそこ手数&耐久&移動速度のほうがいいと思う
最初は手数が少ないのをやったほうがいいと思う
そこでだれちゃう人はそもそも育てられないっしょ
高HPは技覚える種類が少ないうえに遅いから初心者がやると目標がなくなりがち
手数多い方が飽きない
剣リザが鉄板すぐる
楽だろうがマゾかろうが好きじゃないと続かない
だから本当の最初は好きなペットがいいと思うけどね
俺は最初がどのペットってよりもデスマーチでテイマーに目覚めた
高火力ペットはすぐに飽きる
高HPは飽きない
3日で飽きる美人と3日でなれるブスみたいなものだと思ってる
召喚といえばインフェルノゴーレムはペットに来て欲しかったな
召喚でもいいのだけれど必要触媒が酷くて気軽に呼べない
最初はウーだった。ミーリムで出したままトイレ行って帰ってきたらいっちょんに攻撃されてた
手遅れだった。守れなかった
リザのつぶらな瞳いいわぁ
ソレスでウーを連れて散歩中に、ウーが魚に齧られてアボンしたのは良い思いで…
ミニサイズのネオオルでたら育ててみたいな
近くでみたら想像以上に目が怖かったけどカッコイイ
>>660 ソレス6のとこだっけか
俺も忠誠上げ中にペットが齧られてあせったなw
オルヴァンは手羽先じゃなくティラノのような申し訳程度の前足があれば・・・
手羽先だと奇形に見えて・・・
でも恐竜は鳥の祖先って事になってるから手羽先で正しいんだよな
うちは面倒なんで位置固定でやってる
水泳80↑、DS常時、HA範囲ぎりぎりで普通にいけるよ
死亡するのはヘルオーブン→アブソ→ヘルバでミスった時くらい
ヘルオーブン、アブソはモーション大きいから見てセンスレスorまっそーで余裕で避けれる
ヘルバは基本DS頼りだな、酩酊48なければ取ると安定するかもね
HP400弱のペットで90-110って黒骨オンライン以外になんかあるっけ?
共闘、共闘、共闘
好きなのを選べ
お、おう…ありがとうな…
>>666 ギガツインかウン様だな。
たぶんギガツインは独占し放題だと思うよ。
そういえばタイラントグリフォン見たことないな
ツインっていっても金ハンマータイプじゃないと93くらいで鈍化しちゃう
しかも金タイプは攻撃190あるからHP400じゃ面倒くさい
それ狙うくらいなら水路のレアガデ狙ったほうがいい、弱いし
スカドラはテイマーはじめましたの人は自分でテイムできないから思い入れが減る。
とかおもったりしないでもなかったけど。剣リザも自分ではテイムできんか・・。
最初にテイムしたレク犬とレクライオンはいまだに持ってるなあ...。
いろいろお世話になりました。
まあ手に入るなら手数とか無いけどサスグリが一番使い勝手はいいかもしれぬ。
剣リザはみんなが使ってるのが嫌でなければ程よく途中に技が追加されるんで
モチベーションももって80超えたらそれなりに使えるんでお勧めではある。
が、やっぱりみんな持ってて使ってるのがなんかあれ。
>>669 改修以前の宮殿も壁突き抜けて繋がり無い区画のリザードマンやってきたりするし
壁越しにリンク反応して壁に引っかかる→ワープ処置で突き抜ける
こちらのペットも壁に引っかかり続けるとワープするからそれと同じなのかもな
初心者にお奨めのミニタイタンも、全部自分でクエこなして組み立てて・・・・
って人は、非常に少ないと思う。
別に買ってもいいと思うんだ。
タイラントグリフォンは低HPでもリジェ+LHだけでやれるほど育成簡単な上、
鯖に一体だけで20分湧きだから、誰かやってるか倒された後のどれか
ついでに、同Lv帯のサス牛も育成容易で1時間湧きだから常にいない状態…
ワープ処理はほんと厄介だよな。
黒骨育成中に遠くで誰かがギガスの相手し始めたと思ったら
赤ネームのままPOP位置にワープしてきて、大量リンクして走り去るし
>>677 だが結局誰かがクエするわけだし、敷居高いわけじゃないし自分でやっても…
後はゴレ石くらいか?
地下水路のガディって30分沸き?
レア沸いたら長くスパー出来そうだけど
たどり着く自信はない。
火ゴレ前が15分だったかな
ウィンド前まで石で飛べば後は螺旋上部ルートか飛び降りてシャドウストーカールートでいける
どちらもそれほど時間はかからない
ガディスパーするレベルだとディフェンサーもガディもかなり長持ちするから
2箇所回せばほぼ待ちはないかな
後はガイアルートでねずみー地帯抜けた後の所とか
こちらは人もほとんどこないし、銀ゴレもいるのでのんびりできる
行くまでが長いからお籠り推奨だけど、お好きな方でどうぞ
今なら石使ってペンダントショトカ敵遭遇無しでガディまで3分で着く
壁登って用心棒ショートカットはやめといたほうがいいと思うがな
685 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 17:44:36.47 ID:tcJUJ8Gg
バグ利用だな
通報しますた
奥は2PCでテレクロ出来たら早いとは思う
>>669 それよか一番奥にいるリザロード親衛隊が
すり抜けて襲ってくるのが怖過ぎるんだよw
689 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 18:28:31.16 ID:M94Dcu9U
入口にリザロがいたら諦めるしかない、
叩いてもハイプリのHAで全快にされるし、
本体は逃げないとスナイパーに蜂の巣にされる、護衛に140ペット2匹つけても無理ゲーで笑った
フィニュ欲しいけど、動物ガチャは恐ろし過ぎる
ハイプリ<やったねずっと育成できるよ!
ヴァルグリンドにアマゾネス取ってぐへへしようと思って行ったら数でタコ殴りにされたんだけど
どうすればあんなとこでテイムなんてできるん?
素直に手伝ってもらう
マー
モー
ルー
俺が守る!
まもる くん は のろわれてしまった
素朴な疑問だが、リザスナイパーみたいな遠距離mobは
背の低いエッジクロコダイルに矢を当てられるんだろうか
まぁ、弓尼でワニ狩りしたことあるけどさ、スナイパーって結構デカイよね
小蛇で弓尼と戦ったらほとんどミスザだったな
>>692 釣りじゃないよね?w場所知ってるなら墓地霧だけでも余裕じゃないかな
探検するならインビジPOT+タゲ切り(インビジ・センスレス等)で
トレイン解消してからテイム。あと攻撃スキルと調和あればテイムが楽になるよ
尼巣の尼ってペットより飼い主ねらうような気がしたから
紙テイマーだと面倒なんじゃない?あの尼LVの割に攻撃力高いし。
で、尼巣に沸く弓尼(赤弓、青弓)は、最小サイズのイッチョンだと
密着したらミスザだったよ。
90〜100まで黒骨があまり好きじゃない(痛い・HP少ない)俺としては
アントニー・グレートが使えなくなったのが痛い。
仕方ないのでウン様に多頭の中の一匹で投入してる。
レス感謝、やはり背の低いペットは、良い悪いは別にしてミスザを出せるんだな
ゲオでいいじゃん
スナイパーじゃなくてアーチャーだったけど、ワニ当てたら惨殺されたわ
ワニはやたらと横幅があるからね…
普通に射ち下ろされて当たる
私、女だけど魔法少女の命中係数は1でもいいと思うの
708 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 23:32:42.45 ID:xvpcOkWs
>>707 私ゴスロリ好きの女だけど
魔法少女ご本人様ですか?今でも青ペット一歩手前の能力じゃないですか
特殊枠の癖に生意気なんですよ(#^ω^)ビキビキ
狩りの時はMP回復が容易な魔法モードで運用してるから
低命中でも不便は感じんのよね
>>704 ゲオは護衛ペットがいることが前提でしょ…
ゲオで護衛ペットなんか必要か?
と思ったが最下層にいくまでの護衛か
頑張れば霧とタゲ切でいけると思う・・・たぶん
そして狩りにいくと天才だらけで笑った
ネストで時間かかりそうだとログアウトォォする人結構いるのかな
サブデミでアポやってるとよくメンバーいなくなりますにゃ
ドラネススレからの誤爆です
失礼しましたにゃ
捨てるアイコンを確認ボタンが出る表示にできないか?
一回必要なし押したら消えちゃったんだが、アニマルケイジ捨てたら悲惨なことになりそうなので教えてください
SYSTEM→オプション→ゲーム→< 確認表示 >→□アイテム破棄警告表示
なんだかんだと結局OFFにすると思うけどね。
いっそ「ケイジは捨てない」「青ペットのdisbandを封印する」ってオプション欲しいわ。
何か捨てる時はシフトデリート使ってるな、まずケイジ開放と被る操作じゃないし
たまにゲオ下層の話が出てくるが、
あそこはLDが酷いうえにタゲ切り技まで使ってくるから狩り育成じゃないとしんどいぞ
今なら誤操作救済チケットでケイジ入りペットも取り戻せるのかな?
>>710 ゲオは墓地霧で一切戦闘せずに下層まで走り抜けられるよ、
着いたら骨と一緒で護衛出すとMobの挙動がブレるからかえって危険かもね
>>718 タゲ切り技のおかげでペット回復させる猶予が生まれるから、逆にLHチェリでまったり育成できるよ
粘着削除厨がコピペ荒らし
書き換えられたのがとてもとても悔しかったのはわかったwwwww
あれを荒らし扱いはないわなー
それこそ無断削除してた奴と同じレベルだぞ
Wiki厨はまじで頭おかしいからな
荒らしに対抗するうちに自分も荒らしになってることに気がついてないんだろう
また削除荒らしが出たのか
725 :
名無しオンライン:2011/10/25(火) 09:43:54.55 ID:jpWywMZc
2日も前の編集を今更持ち出す720はスレ荒らしだろうに
弓リザについては、今の文章が落とし所としては妥当じゃないの
宮殿の儀式部屋に入る広場にいた、旧黒ガゴって今はどうなってんの?
道すがらガゴロードってのが配置されたってのは聞いたんだけど、昔ガゴ育成してた場所がどうなってんのか知りたい
自分で行きたいんだが、ここんとこツアーに参加できなくて確認できないんだ
>>726 前と変わらず四隅の台座に座ってるぞ
名称がガーゴイルロードに変更されて間に入る鍵mobではなくなったのでやりやすくなってたりもする
犬がうろついてるところも130Lvだっけ?
あそこまでだったらソロでいけそうかな
リザ巣のガゴは流石に物まねか盗み無いと無理かな
>>728 エナジーなんちゃら使ってこないので犬のとこは120だとおもわれ
リザ巣のとこは墓地霧とビジポや強化のインヴィジでも十分行ける
参考までに俺が行った時はガゴで育成中に壁抜けしてきたリザロード部屋の上位リザに本体がふるぼっこされた
あれ?元外周1のリザソルと元外周2の犬がいる2箇所は
両方ともエナジーキャノン使うLv130じゃないの?
そもそも場所が違うのかも知れないけど、犬の方やったけどエナジーキャノン使ってきたよ
壁抜けまじでどうにかならんかね・・・
スルト鉱山の神殿付近で空や地面からバジリスクが生えてくるのと同じだよね
地下水路もな
初日のごたごたの中での戦闘だけでは当てにならんかったか
130ガゴについては
>>730が正のようだすまんな
ガゴロードが来てペットガゴにもエナジーキャノン実装はされ・・・てないよね
じゃあ男坂突破できるなら130育成は簡単だな
犬やリザの乱入はあるかもしれないけどリザワープ多発地帯よりは安全かな
まぁ、しばらくは宮殿の再調整も多いだろうから、
どうなるかわからんよ
PET前面プッシュの流れは変わらんだろうから便利になりこそすれ不便にはならんだろうよ
さて、俺が仕事休みの時はいっつもMoEがメンテなんだがどうなっているんだろうか。
>>729 リザ側から見ると、誰かがスイッチを押した途端、壁が消えて見えるんでしょう
リザロードから一番離れた壁に張り付いて、リバイタルを詠唱したら
スナイパーがひたひたとこっちにゆっくりゆっくり近づいてくるんですよ
あれはかわいいと思っちゃいけないんですよね?
ロードが徘徊するとか物騒になったものだ
対処してたらどんどん来るのもどうにかならないかな。
おまけにいきなりギガス沸くし。これは殺すから悪いんだろうけど。
旧賢王でも同族リンクでタゲ切ってもヘイト残るし強制リンクもしてたからその名残かな
宮殿外周の2箇所はかなりやりやすいから水ウン様的な混雑になりそう…
やはり隔離部屋での育成を色々試さないと。でも今のところペットより先に主が死ぬ惨敗続き…
744 :
名無しオンライン:2011/10/25(火) 13:00:20.44 ID:untOwnVR
宮殿ガゴの話題が多く出ていたので眠らせていた青ガゴLv85を引っ張り出し
ゲオで育成を始めた。魔法フィニュ115と比べても育成は楽だし火属性攻撃以外は
魔法耐性もあり優秀だと実感。Lv85だとラブペットDX1枚で0.2〜0.3上がるし
剣リザより優秀かも。餌だけはパクパクフード。
青ガゴの餌はイクシオンとの交換品お勧め
スタックできない餌は持ち歩くの邪魔じゃね?
関係ないけど、ふと思った。
〜Lv65 育成そのものに向かなかった人がここで終了
(オルバン終了まで持つかどうかと予測)
〜Lv80 単調な作業や混んだ狩場に嫌気がさした人たちが終了
(白骨終了付近までに嫌になって終わると予測)
〜Lv100 どんなに単調でもやり続ける人たちが到達
(根気強くても、ガゴとか気軽に行けない場所になるとやめると予測)
〜Lv125 手っ取り早いスパー相手が居なくなっても工夫して育成する人が到達
(Lv120ガゴ行く人はほとんど脱落せずに130ガゴもやると予測)
〜Lv140 まともなスパー相手がいなくても、どうしてもLv上げたい根性ある人が到達
(まともなLvの上がりかたもせず、まともな相手がいなくても頑張る人と予測)
〜Lv150 廃人が到達
(根本的に人間的な欠陥がある人と予測)
もともと何が言いたかったのかと言うと、別にこんな表作りたかったんじゃなくて、
今までガゴやってた人はそのまま脱落せずにLv130ガゴやりそうだから混むだろうなー、
と考えていたら頭のなかで妄想が広がってこの表が出来た。
>>744 エイシスに竜の皮を大量に持って行ってセイレーンと交換していたけど、面倒になって育成するのやめたw
餌さえ何とかなれば優秀なペットなんだけどね
115から粉育成始めた
>>747 >(根本的に人間的な欠陥がある人と予測)
突然何の根拠も無い人格批判とかキチガイかよ、単なる嫉妬だろ見苦しい
wikiのゴーレムの項目見たけどガード技でマジで経験値減ってるのか
なんでこんな糞仕様にしたんだろ
>>750 人間的欠陥があるというよりも他にやる事が無いんだろうつまりMoE充。
>>751 ガード技は使って欲しいぞ。
数字を追い求めるゲームはやりたくは無いがテクニックEXPは欲しいな
経験値は表示すればいいと思っている
ちょっと前話題になってた測定データを見ると
青Lv100が2体よりも青140〜150が1体の方が戦力(火力)になるんだな・・・
更に特殊枠が2体になるからなおさらか
釣れた釣れた。
その1行が俺の釣りポイントだったんだ。見事な反応だな。
後釣り宣言=敗北宣言
ミスゴレみたいな石筋バカは攻撃させずお座り育成の方が成長したりしてね
やばwwww気持ち悪いの怒らせちゃったwwwwww
なんと言う名案
知ってましたよ試しただけです
>747
〜Lv110 どんなに単調で時間のかかる先の見えない作業でもやり続ける人たちが到達
共闘ガープエリゴスの壁。
こんな恥ずかしい後釣り宣言を見るのは久々だ
ふと回避皆無の石筋馬鹿と回避1.0どっちが経験値稼ぐんだろうな
>>756に言われるのはいいとして、
釣れた人に言われてもなぁーーw。すでに話題放棄してるのに未だに餌に食いついてるし。
リザとかケツ様のアボイド経験値も0なのかな
素人の壁 60(パピー卒業)
一般人の壁 90(白骨、黒骨)
玄人の壁 120(ガゴ、ギガス)
廃人の壁 140(各地ボス)
運営の奴隷 150
ミスゴレはLv100のがいるから3ガゴで試してきてやるぜ。
1ガゴとかだったら非ダメだけより攻撃したほうが経験値入りそうだし。
俺一般人だけど、黒骨自信なくて80〜85までが限界で、
違うペット育て始めちゃう。
85Lvぐらいのペットでも、共闘型なら楽しく使えると思うんだ。
そんなのでもありだと思うぜ。
Lv100後半のケツで宮殿ギガス1体で0.1上がるのに1時間近くかかる
宮殿ギガスは遅いぞ。
Lv90で黒骨1とギガス1を比較したら、ギガスのが1.5倍程度時間かかった。
そりゃ成長上限の天井が高いだけで
1回のEXPは大した事ねーから
後釣りでは釣れたとは言わん
宮殿ギガスは、イルバナやネオクに比べて攻撃速度遅い。
もちろん黒骨よりも遅い。
飛行だと、地震DOTがあたらないからさらに・・・
140までなら共闘エゼもあるし誰でもいくだろ
150?
ここからが真剣勝負だな、いろんな意味で
140まで育てたら、粉で150まで上げるだろJK
>>765 今ならパピーの後にワイルドオルがいるから65じゃないかな
それともワイルドオルは初心者向けではないんだろうか
ワイオルのつもりで65て書いてみた。
まぁガゴのほうに話が流れなくて安心した。
混雑予想具合的な意味で。
>>776 パピーは友好の存在がでかいんじゃないかな
ちなみに俺だったらこうする
初心者の壁 30(そこらの適当なmobでさくさく上がる)
初級者の壁 60(パピー卒業)
中級者の壁 90(白骨、黒骨)
上級者の壁 120(ガゴ、ギガス)
廃人の壁 140(各地ボス)
運営の奴隷 150
>>777 >>776は君当てじゃないと思うよ
30までならジャイアントイプスバスでも上がるしな…w
>>778 いきなり60に設定したのは若干2ch補正あるけど、
例えば剣リザやイッチョン、ワニとか捕まえた段階で
初期Lvが40越えてるペットも多いからなぁ・・・
調教スキルや友好があるの前提で考えてたわ
自分がLv120ガゴで初めて常時ラブペDX育成したってのもあるかも知れないが
黒骨越えられるならLv120弱ガゴロから外周Lv130強ガゴロまでのLv100-125は難易度自体は低くない?
それこそ改装後のエントランスでの黒骨はかなり難易度上がったし…
俺は今育ててるのが130になるまでかなぁ
それ以上はエゼにあてるにしても一緒にあててるほかの
ペットがエリ・ガプ卒業しちゃいそうだし、他に育てたいのもいないし。
まあ、ガゴロ130で上げきった人はなんだかんだで神殿、霧ゴレ、ワニ、影騎士で150までいきそうだな
だなぁ、ガゴロ出来る行動力ある人は確かにそんな気もする
宮殿は雑魚でLv100以上がうようよしているの言うのに
宮殿トレハンのガーディアンは何が出てくるのやら
それ以上に地図狩りやトレハン組が増えて更に混雑が予想されるな・・・
786 :
名無しオンライン:2011/10/25(火) 15:18:38.51 ID:0+OS/GGB
壊滅してもみんなで死体回収するまでがトレハンですみたいな
俺は外周のガゴならもっと低い難易度で考えてるんだが・・・
実際はどうにかしてリザロード手前でやれないかと思ってるけど、構成変えんとあかんかもしれん。
実は別に全然混雑しなかった場合は、外周でゆっくり上げるのも選択肢かなと考えてる。今の所。
でも混雑するだろうな、あれはw
10分前後で討伐になる過疎時間の神殿(独占ソロではなくて公募開催)で、一日4回二日で8回程度で0.1上がる。
過疎時間と書いたけど、人数が50人近くなるとボスがタフになるので、逆に超過密時間でもおk
月20日通って1.0、10ヶ月程度で10.0。
10分未満で終わろうともDX使うとか、タゲ取るペットの場合は、応じて早くなる。
ソロ締め切りとか、150↑ボス張り付きといった、人間的にクズの上げ方をする奴の方が大多数だけど、
他ユーザーと良い関係を保ったまま150到達することは不可能ではないよ。
暇で他にすることない非リア充ですっていうレッテルは変わらんがなww
脳筋が紛れ込んでリザリザリザ
実装当時はテイマーも溢れ第二の共闘か?と話題になったにも関わらず
今は単語すら出てこないセイクリトレントさん・・・
育成相手オススメ()内は一応頑張って粘ればそこまでは上がるレベル
〜10 ジャイアントイプスバス(30) ゾンビドック(15) ミニスライム(?) サンドワーム(15)
〜15 レイス(20) エルビンスネーク(25) サンドゴーレム(25) マッドゴーレム(30)
〜25 オークギャング(35) ヴァンパイアクロウラー(38) アマゾネスローグ(32) ベビーオルヴァン(32)
〜35 毒スライム(40) リバーサイドクローラー(45) 海蛇(40) ストーンゴーレム(45) ドワーヴンパンク(45) ドラゴンバイパー(45)
〜40 キラープラント(55) エッジバイパー(48) ドライアッドガーディアン(55)エルク(50)ウナギ(50)
〜50 鉱夫の亡霊(60) コボルトソルジャー(60) 下忍(55) ヤングオルヴァン(60)
〜60 オルヴァンパピー(65) オルヴァンプルート(65) エンシェントトレント(65) スカイドラゴン(70) ソイルバジリスク(75)
サベージルーキー(65) バエルウォッチャー(65) ネオクオルヴァン(65) ワイルドオルヴァン(75) リバーサイドクロコダイル(75)
ストックマン(74) グレイトタランチュラ(70)
〜70 僧兵(88) 長老トレント(85) トレントアスリート(85) サベージランサー(82) ネイチャーゴーレム(88)ケイブギガース(85)
〜80 エルアンナイト白(90) バジリスクエリート(92) ディフェンサー(90) ガーディアン(90) アナコンダ(90) ギガースツイン(95)
ドッペルゲンガー(93) ウィスプ(90)
〜90 バエルシャーマン(100) エルアンナイト黒(105) 幻獣ミッシー (100) キングファンガス(100) ガープ(110) エリゴス(110)
〜100以降 ウンディーネ(120) タイラントグリフォン(120) ガーゴイルロード(120) セイクリッドトレント(140) 神殿ボス(150)
ジャイアントデストロイヤー(130) ゴールデンガーディアン(110) アウズンブラ(125) ミスト ワンダラー(150) コガシカカオ(150)
火口の審判者(125) メビウス(140) モリ・サーティーン(150) エゼイジア(140) サベージキング(130) シャドウナイト(150)
ごちゃごちゃしまくったな('A`)90〜110の敵が少なすぎる…ここが最大の壁だな
今までは無かっただろうけど、新ペット導入時に
「死んだら消える」属性の設定がずれて本来死んでも消えないはずなのに消えちゃうとか出てくるんだろうか
強力モール天才モール狡猾モール
>>791 うろ覚えだがホールオブインフェルノのウィスプも100くらいなかったっけ
まああまり行く人はいないと思うけど
あいつらたしか115だっけか
狡猾のルート把握とか天才の異常なダメージとかそもそも遠いとか
いろいろめんどいけど
>>793>>794>>795 失念してた…
カオスウンディーネ(150)
ホールオブインフェルノウィスプ(95)
ゲオ大空洞
エンシェントスライム(30)
わんぱく、かしこいモール(45)
プリミティブスライム(60)
怪力、秀才、いたずらモール(75)
剛力、天才、狡猾モール(115)
ギュスターブジャイアント(150)
を追加で…指摘サンクス!
ギュスターヴは成長しないんだよな…
>>798 あとスルトのリビガディもお座り育成できるよ、
高HPなら転生ミノさんや賢王ザハークでも上昇早い、
90〜110は確かに敵が少ないとは思うんだけど、
トレハンが実装されたことで少しは育成に幅が広がった
おおう、2段階延長メンテ・・・
うそでしたごめんなさい;;
メンテ延長画面リロードしたらダメよね・・。
>>791 フウマ苦労して釣ったのに全く上がらなかったのは悲しかった・・・
ガードって成長しないのかな、構成次第で育成に使えないものか
>>802 ガードに成長判定つけたらお前らガード独占して
高原のサソリや墓地のゾンビラットから
避難したい初心者が困るだろ
>>799 あぁ、サベージナイトと同じ感じ?
それなら頑張ればどうにかな…るかなぁ…150の敵ではあるが…
ミノやザハークってペット出してる人見た時無いな、そういえば
>>802 ガードもあがらんのだよ…
もし上がったらルーレット安定で150までサクサク上がっちゃうぜw
>>791 オルヴァン プルートじゃなくてブルートな。
はるか昔、ガードにフェタライズを繰り返したものだけがドラゴンを使役することを許された
宮殿ショトカ来たね。ショトカ条件っていつもどおりならPC個別じゃなく鯖統一だろうから、
エントランスさえ抜ければ中庭で銀行触媒屋利用して〜の間までのショトカ、そのままログアウトでまた中庭から復帰
ツアー便乗&バンカーなくても弱ガゴロ育成可能になった…のかな?
いきなり89のを捕まえてもこいつを90にするのはくそしんどいから困る
ネオクドラゴンに息吹きやらせたいんだが、初期LVがわずかに足りないから育成したいけど
どこでやるべきかなー
黒骨4隅で安定じゃね
>>717 アイテム破棄警告表示やっても
shift押しながらだと警告でないで消えるから気をつけろ
結局シフトデリートが癖になるんだよな
Ctrlとシフト間違えて、餌一気食わせも基本だよな。
>>813 ありすぎて困る…刺身ェ…
ロック機能が欲しいよね、NPCに売る事ができない指定や捨てる事が出来ない指定とかさ
ロック機能欲しいな
間違って捨てて救済はいいけど復旧まで長いし。
餌でミスったことはまだないが
空飛ぶゴミ箱にケイジ突っ込みそうになったことなら何度か
森でオル友好稼ぎにスプ虐殺してたら手に装備してたフルールがいつの間にか棍棒に変わっててフルールが無くなってた事なら有るわ
どうやったらそうなるのかが知りたいw
棍棒捨てまくるから巻き込まれたんじゃないかw
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは拾った装備をペットに与えたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか装備してた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をしたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 入れ替わったはずの装備はもうどこにも無かったぜ…
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
緑弾をペットにドロップするつもりで自分にドロップして残りの数十個といれかわったことに気がつかずにペットに食わせる
ってのを久しぶりにやった
>>820 ミソリング+7がゴールドリングになってたとかあるあるww
orz
侍テイマー作ったときは回廊でオリ耳がイクシオン耳になってた事あるな
ボルケ捨てた瞬間LDさせたら戻ったがこれはNGになる?
当たり前
まして課金で復旧させますサービスまでやってるから
おおっぴらに聞いたりするのはいかがなものかと
故意LDはアウトかな。
不正心配なら確か誤操作救済サポート窓口あったからメールすれば戻るでしょ
時間かかるだろうけど…って
>>825復旧サービスって有料なの??
トレンハンで装備が未鑑定になってたことなら何度かある。
>>826 今までは一切取り扱ってなかったけどちょっと前に500円でやってくれるようになった
>>826 アイテムショップで500SP
誤操作救済チケットだっけ
故意になるがそこまで頻繁にあるわけじゃないから大丈夫そうか
スカルリングを太陽に食わせようとしたら
ゴシックリングにすり替わってて寸止めで気づいたが
呪いで外せなくなっていた って人は必ずいるはず・・・
フラグリモアつけてるとかなりヤバいねw
宮殿ショトカはリザロード討伐じゃないかなと妄想
さすがに中庭NPCみたいになるとダンジョン要素が皆無になっちまうからな
スルトのテレポ石を実装した運営ならやりかねんが
ペットに食わせて復旧対象ならないなんておかしいと
喚いてた馬鹿がいるからちゃんと確認して食わさにゃな
さっきPでリザロード討伐してきたけど無理だった、
ミノとリザロード立て続けてリザ倒しまくったけど銀行すら沸かない
かなりの数リザ討伐が必要な模様
500spか、微妙に取るな〜
デュラ討伐でしかフラグ立たないんじゃね?そもそも転生で銀行イラネし
Developh デベロフ
宮殿中庭内のNPCは、リザードマンの討伐数で変化。 メンテナンスでリセット。 現在は多めに設定中。 人数の状況を見て調整。
10月20日
なかなかのクズ。これはこれだから低マーは、と言わせようという流れを作りたかっただけで
実際そんなことはなかったに違いない。
と、思いたい。
テイマーじゃないから安心したまえ
>>820 白骨ドロップのグレソで猫バッグやられたな
テイマーじゃないのになんでこのスレを見ているのか
ロードじゃなかったか、情報thx
>>838のデベの発言からするとやっぱ銀行NPCのように一度フラグたてたらメンテまでっぽいなあ
ていうか今気づいたけど
◇『 エルアン宮殿 』内で、一定の条件を満たした際に「 エントランス エリア 」から「 中庭エリア 」まで
ショートカットができるようになりました。
なんだな、中庭→〜間だと思ってたわ、さーせんw
ma-
リザードマンって育成に使えないじゃないですかー
リビガデでさえ育成に使えるのにそんなことはねーよ
>>843 ホントだ、中庭→〜の間じゃなかったのね
じゃあ、やっぱり四隅ガゴ育成やりずらくなってなってね?
中庭戻らないようにすること出来たりするのかな?
エントランス排出なくなってマジで育成やりづらくなったな
ガゴ部屋も中断出来なくなったし俺的にはかなり改悪だ
さすがに今リザ行くのはないわ
人混みで育成始めたら低マー認定されるしな
あーそういえばタイタンリングとミソ+7間違って捨てちゃったことあるな
見た目似過ぎなんだよ・・・
Pでリザ巣転生儀式賢王おわってリザ討伐数相当いってるのに銀行員すら沸かない
これで通常運行で人少なくなったら中庭へのショートカットとか日曜にギリギリ沸く位のペースになりそう
そこの調整は様子みてするっていってただろ
本当に早漏さんばっかだなこのスレは
高HP 移動速度速い 餌が楽 特殊ペット
タイタンいったく?
ワープという必殺技があっておまけに低回避だけど完全AVOIDのガード技使ってくれるようになったからだいたいあってる
ワイかケツじゃね
どっちも論外レベルじゃないのそれ
んなくだらん縛りしなくても最初からNPCだしとけばいいものをw
ショトカの条件で作るのならわかるけど銀行とか最初からあっただろ
>>858 ほんとだよな、なんで条件POPにしたんだか。
最近の共闘はフィニュがわさわさしてるな
共闘での青ひぬは、最大で同時10体目視した
魔ひぬはあんま見ないな
攻撃に特化した魔フィニュこそ共闘向きなんだけどな
単純に数の問題か
桃:1 青:4〜5
くらいの割合じゃね。
あとはあれだ、プルルーム系は大幅に減った。
90〜100ぐらいでレベル止めることが多いのかねぇ。
青も自動コンデになったし、プルルームより耐久あって使いやすいからでは。
今だと値段同じくらい?なら青取るなぁ
ショートカットできると
エントランスの中央部分には入れなくなるのか?
>>854です
ワイとケツも入るのは参考になりました
意外と動き早いのかな
魔フィヌが青と一緒に出せればなぁ…
うちのワイは108で止ってるな
最近フィヌに立ち位置を奪われた
ワイはHP多い・硬い・避ける・飛行・移動速度普通
空とぶデコイとしての優秀さは最高なんだ。デコイとしての役くらいしかないけど。
青と魔フィニュ同時に出せたら、その組み合わせで溢れる。
誰だってそうする。俺だってそうする。
まぁ、現状で良いよ。
同時に出せるようになったら、運営は儲かるだろうけどなチラッ
プルは同時に出せて、なんでフィヌは出せないんだろうな?
あとなんで♀型ロリ型ばっかなんだよ・・
もにおきゅんみたいな天使ペットもっと出してよ。
俺も同時に出したいと思ったが
プルは色違いで5匹並んでても違和感ないけど
フィニュは青桃一緒にいたら違和感ある気がする
人サイズだからか顔が一緒だからかわからんけど
>>872 さあこれを着るんだ
つ「フィニュ装備セット」
同時に出せるようになったら。 桃フィニュAクラス入りだな。
青フィニュが便利すぎて 桃はBクラスだわ。
ロリは体力なさすぎなんだよねね
らぶぺDXっていくらくらいまでなら買いますか?
フィニュに玉藻の尾をトレードしたら玉藻になりますとかなら本気だす!
フィニュ装備はもにこが装備してたのを見たけど何か違和感があったな
所詮はもに、ナーニャーがフィニュコスプレしてもフィニュにはなれないよ
>>887 相場スレに行こうぜ 俺は33kで買った
少し前は36kでも買ってたけど今は出せないな
玉藻の尾じゃなくても5Mトレードで新グラになりますとかでも
鯖のお金十分回収できそうだよなぁ
過去エイシスって人気ないん?めちゃかそってたんだけど
昨日いい時間でも
>>882 宮殿とトレアスアナコンダがあれば、無理にウィスプを使うメリットがない。
蜘蛛は今でも育成相手として悪くないがウィスプはもう、な
何よりGT0:00〜4:00って入場時間のせいで行き辛い
INしてみたらまだ7:00くらいなんてことが今まで何度あったか
>>885 あぁ、別に狙ってINしてるわけじゃないんだ
空いた時間に育成しようと思ってINすると過去エイシス行けない時間が多いってこと
蜘蛛はともかくウィスプは賢者の暴落でかさばるだけのゴミ
育成相手としては魔法AI持ちで逃げ回るから非常に成長効率が悪い
昔は遠距離AIペットの救済育成相手だったけど
今は接近AIにして通常AIのMobにぶつける方がフラフラしないし安定して育成できる
ピクシーや猫の育成も自身の手数が少ないから高速攻撃の骨のが優秀
周辺環境、強さとレベルが見合って無い地下水路も過疎ってる
地下水路は、ロリモアの育成には最適だと思うんだが、
リポップの長さがなぁ・・・・
地下水路は結構ラグいイメージ
ネイチャーにはお世話になったけどね
フィニュ71
アナコンダにかかれと白骨でお座りだったらどっちが速い?
なんかキラープラント引っ張ってMPKしちまった。気まずい
アナコンダは1発重くて遅いタイプだから、安全性が高い代わりに成長遅いよ
俺は安全第一だからアナコンダに通ったけど
>>890 その比較はしたことないな。
報告まってるよ。
>>890 宮殿混んでるから骨倒したくないのか?
ならスルトの神殿前とかで倒しながらやればいいんじゃないかな
後はバジエリ、サラマンダーとかでも
>>890 アナコンのいいとこは
ロリモアにサポさせて本体はチェリ連打してればいいだけのところ
映画でもAVでもなんでもどうぞ
弓や魔法ペットのAI切替も実装されたし、
回復ヘイトのない敵相手に、
コクーンやラーヴァ以外でお座り育成やってる奴見たら殺意覚えるわ。
まーたいつものやつか
わかりやすいもんだな
お座り育成自体みたことないな
どちらにせよ人が居たらほか行くから問題ない
ペットの取得経験値量はダメージ量ではなく、攻撃 を当てた、
もしくは受けた回数で計算されている。
ってwikiにのってるけど、ダメージでかいほうが成長良い気がする。
うん。気がするだけで検証はしてない。
あ、被ダメが大きい方がって意味です
901 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 17:51:24.04 ID:HuCq8ouu
被ダメじゃなくて、その結果残ったHPの量が影響してるんじゃないかな
被ダメ小さくても小刻みな回復でHP低い状態に維持すれば遜色ないとか
>>899 シャドウ ストーカー Lv71.7 ATK 130.0
グレイト タランチュラ Lv70.0 ATK 70.5
命中率違うけど、この辺で比較してみてはどうかな!
903 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 18:03:29.77 ID:THfY10JK
>>896 別に倒そうが倒すまいが、育成してる奴が1人居ればMOBは確実に1匹埋まるんだから、座ってようが関係無いだろ
つーか倒して別のMOBに手を出さないだけおすわりのほうが邪魔にならんし
トレアスのお座り育成はさすがにどうかと思った
ペットについてに質問はここでよろしいのでしょうか
調教サムライを目指していて、調教スキルをどれだけ伸ばすのか決める為
最終的にどのペットにするかと悩んでいます
共闘に適したペットはどれでしょうか
期待する役割は魔法での支援か、タゲ取り盾役です
回復手段は包帯とチェリッシングの予定です
よろしくお願いします
調教は0か100しかありませんよ?
サムライ相手にタゲとれるペットっているの?
908 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 18:09:57.54 ID:THfY10JK
>>904 トレアスも湧きポイントで待機するのとなんら変わらんだろ
>>906 失礼しました、アドバイス通り199にします
>>907 無理ですか…ありがとうございます、色々と考えてみます
侍だと殲滅力あるから盾役の足の遅いペットだと足手まといでストレスになるな
かといって魔法支援ペットが活躍できるのは100Lv以降だし
>>905 他の育成用キャラで魔法支援を育成して
侍キャラで使えばいい
魔法支援なら特殊に多いし調教はいらない
クイックニングやBRまで使える魔法豚のことを忘れるとは・・・
>>905-906 運用するだけなら調教は78とめでもいいだろう
チェリッシングが主体なら確かに100ほしいけど
>911
なるほど、無理に頑張る必要はないんですね
特殊ペットは最初候補になっていませんでしたが
候補にいれてみます
>>912 後出しすみません、現在の相棒がそいつです
他にも1匹ぐらい固い奴や支援がいたら楽かと思いました
魔法豚が居るなら月星お勧め
命中低下・回避低下のDebuffにコンデもついてる
回答者は100ペットぐらいの感覚で答えてるんだろうけど
恐らくペットもキャラも育ってないから多頭するとかのレベルじゃないと思う
調教なしの人が護衛用に使うペットは何がいいの?
ワイバーンあたりかな
場所にもよるけど案外フィニュもいいんじゃないかな
自己回復してくれるし
その調教なしの人がどこに何しに行くときの護衛なのさ
自分の場合ペットは完全にオプション扱いで
死ににくいいっちょん+タイタン+ワイ
ふぃにゅ実装後はワイお蔵入りしてふぃにゅでやったなぁ
オルヴァンが一番いいよ
わらげのPCに対する護衛ならチンチラさん一択
>>908 まったく違うよ
まぁトレアス程度どうでもいいけど。
調教無しで構成も場所も関係無いならネオオル一択、LV下がろうが死のうが気にしなくても良い
>>905です
特殊枠も視野に入れて熟考していきます
全レスはやめておきます
みなさんありがとうございました
>>925 初期キャラに持たせたら最強だよな
敵倒してくれるし足早いし、すげー便利
チートアイテム
>>927 そう思って新人に渡したら、自分が成長しないわ、餌が稼げないわ、ドロップ食われて金がたまらないわで、かえって迷惑かけちゃった俺が通りますよ〜
捨てオルヴァンに餌食わせる必要ない
ってことまで教えなきゃダメだな
捨てオルヴァンは餌なんかやらずに好きにしろで敵を倒すもんです
↓
武器屋のコピペ
どんな冒険が待っているんだろう? ワクワクします。
質問の答えにはなってないが
状況を推測すると結論はネオオル以外ないようなきもするな
初心者っぽいやつに100や120レベル前提で話してもなぁ
まずはネオオルつれて共闘して夢から覚めるといい
エントランスがなくなってるう!
死亡で尼巣排出がなくなったから、ギガスが居ない宮殿前つかってたのに!
宮殿に飛びますか⇒いいえで入れるわ
ちゃんと確かめろkzが
なんだと!
いいえは飛ばないだけだと思ってた
ツンデレに和んだ
サムライなんて火力特化してなんぼの職だし、
ペットの世話してたら逆に効率落ちるだろw
100や120Lvまで育てられたら実戦的だが、
結局安定した運用考えた場合、俺TUEEEEしたいなら、
支援テイマーで他頭本体インビジが最強だと気付くわ
リザードが白骨が話にならないくらいタゲ移り激しい
インビジで倒せるペットいないと男坂超えれない
倒さなくとも、すり抜ければいいだけじゃね?
だれも効率や火力の話はしていないのに
これだから最強効率厨は
というID:8m3yFtUPさんのツッコミ待ちです
やばwwww気持ち悪いの怒らせちゃったwwwwww
タゲ取りなら金ドワしかないな
脳筋テイマーなら高HPは無意味ちまちま回復するんだから低HPでいい
鞭でカミカゼさせてりゃ本隊は1対1で相手できるようになる
時々シルオしてくれるからカウンターが怖いサムライの補助にもなる
実用できるぐらいの高レベルにしなきゃならんのは他のペットでも一緒
まあPCとペットが頑張って近接で戦ってペットがタゲ取るのはシステム的に無理だから
というかサムライで調教ってのは育ったペット運用ってことなんだろうなあ。
包帯とチェリで80↑は...いけなくも無いか結構しんどそうだけど。
なんとなくサムライの狩り速度についてこれそうなペットが思いつかない。
魔法豚はちょっとアクティブが多い場所に連れて行くとぽっくりお亡くなりになりそうで怖い
まあどこで使うかにもよるな..。
火力が無いけどついてこれる足と回避1.1でサスグリを押しておこう..。もしくは漆黒スカドラ。
どちらもできれば80上あたりまで育てた後で..。
>>942 場所にもよるがコーリングミミックとSタウントで回りの敵を一気に集めて10秒で沈む金ドワさんが見えた。
というかネタだったか・・。
120超えてもぽっくりいきそうだなあ金ドワは。
チンチラでいんじゃね
サムライなんかテレポか石で直通できるとこでしか戦えないんだから調教いらんな
フィニュロリモア90.1↑と120太陽でも連れてりゃいいでしょ
まず育成に挫折するだろ
ていうか、ペット邪魔じゃね?
949 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 22:11:14.78 ID:hTmaiWVd
ゲオ下層では多頭クリ銃が業者みたいに乱獲してるが、
サムライでペット出してる奴は見たことないな
ペットが飼い主に追い付いてなおかつ攻撃回数が減るレベルのダメージ与えないと意味ないからな
サムライのオトモは相当レベル高くてもきびしい
多分サムライのお供で一番実用的なのは釣り用の弓ペット
魔法ペットは詠唱あるから釣りペットとしては弓に劣る
入手可能ならスプメイジのフローズンビームでロマン追い求めるのも面白い
攻守のバランスを考えてもやはり青は黄金が最強か、飛ぶのめちゃくちゃ遅いけど
準高速のPCとほぼ同じ移動速度なのにめちゃくちゃ遅いか
ならもうビークしかないな
だが思い出して欲しい
反応するまでの待ち時間が設定されている事を
956 :
890:2011/10/27(木) 00:08:54.54 ID:mP1XavFf
時間計ってないけど、アナコンダにかかれした方が速いっぽ。
骨の手数<フィニュ+アナの手数 ってことかね
時間測れよ
アナコンダ1匹倒す間に骨何匹倒せるんだと
千年竜の募集うぜえな
テメーのオリハル堀のために募集かけてんじゃねえよ
ベノムタランチュラが可愛い過ぎてスキル上げがつらい
ペットにしたいがそんなスキルはなかった
このクソスレは俺が止めを刺す
千年龍はペットの上がり判定ないから行こうとも思わんな
オリハル張り付きがいんのか、テイマーとは無縁だな
>>928 いくらなんでも捨てオルヴァンで狩りすればえさくらいで困ることないだろ
ライオンやトラならいくらでも捨てオルヴァンで狩れるし
それが初期の金稼げない頃の金稼ぎにもなる
>>929 忠誠0状態だとペットに命令できない
>>965 忠誠0のオルヴァンを熊やらライオンやらの近くで好きにしろにしたらわかる
バッファー兼ヒーラーの魔豚
デバッファー兼魔法使いの月星
アタッカーのサムライ
タンクのGコボが加わり最強に見える。
サムライで共闘だったら本体がメインになるんだし、追加火力で弓リザとか飛竜あたりと回復役でロリモア系かフィニュとか
魔豚150にアルケミで魔力上げてUH掛けて貰いたい
強化150魔力120+28これだけでPCの魔力200超え並みに効果有りそうだ
飛竜はバランス良いけど、近接共闘テイマーで使うと
敵タゲり難いし死体ルートもしにくいんだよね。
弓リザは、反応も良いし火力もあるし、使うと楽しい。
地形とミスザがネック。
Sタウントはかなりヘイト高いから他ペットがちょっと安全になる。
飼い主が狙われるという意味でも。
回復手段がうすいなら75↑のフィニュちゃん加えるとマジ天使にみえる。
チャーリーのペンダントつけてる人見てると
すっげーチャーリー欲しくなってしまう
何あの無邪気な顔、可愛すぎでしょう
チャーリーはロリモアのような底なし沼ではありませぬぞ
チャーリーの思い出を解放したら召喚スキル上がってワロタわ
そうなのか、チャーリングあるからタブレットで沈めてみようかな
初の魔法ペットだ
近接モードだとチャーリーはフィニュと同じ攻撃係数0.8あるから中々の火力がでたりする
何気に命中係数も優秀
ヘンテコAI無くなったから弱点は脆さぐらいになったのかな
レインボーまで覚えたチャーリーは何気に火力高いし
そのレインボーによるdebuffでペットたちの総合火力も上げてくれる
ただしそのヘイトで真っ先に狙われて↓
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ チャーリーが
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息をしてないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾ△ ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
死体ルートはニア死体タゲ+アクションだから問題ないなぁ。
敵タゲは何とかして欲しいと思う。
まぁ本体射撃だから、そんなに気にはならないが。
狩場で狩る対象がある程度絞れるなら
/targetnpc
/target <near enemy>〜
/target <near enemy>〜
と上から優先度低い順においたマクロ用意しちゃうわ
ルートはニアタゲ+アクション、敵タゲはターゲットパレットにctr+クリックで
一度タゲれば死ぬまでクリックしやすい俺に死角はなかった
飛竜がタゲの邪魔になるってずっと言ってる人は、ワイバーンとかどうしてたんだろ?
カオスペットは飾りだから、ピクかアビだろってことか
どう考えても飛竜ユーザー数>>>カオスペットユーザー数
だから不思議でもなんでもないんじゃ
自分クリックタゲのオンオフみたいに、
ペットクリックのオンオフも欲しいよな・・・
>>980 まあ、ワイはあくまで例。飛竜は良ペットだから、タゲに問題あるなら工夫しようぜって言いたかった
銀行が露店でクリックできない、共闘でワイ&飛竜邪魔、多頭狩りでmobタゲ管理できない、等は
マクロとタゲパレ、ショトカの見直しで解決するよ
せめてtargetnpcがペットに引っかからなくなればいいんだけどなあ
他人のPETから戦闘アシストしてタゲもらえばよい
共闘はエゼ、ガプ、エリのtarマクロ入れてるから問題ないかなぁ
>>979 俺の場合、ワイは2軍になったな
>>978のマクロは便利そうだから今度試してみようかな
>>969 たしかスキル係数は0.8のはずだから
強化は120だと思う
ペットウィンドウのbuff欄にある「i」や「E」のアイコン押せば、ペットウィンドウ枠の右側にペット情報等出るっしょ
あれを左側に出す方法とかないかな?ペットウィンドウ自体を画面右側に配置したいんだけど、
情報窓出すと画面外になっちゃうし…
>>986 スキル係数は1Lv=1が基本
銀ゴレ銀ガディは回復スキル係数1.0、フィニュプルが例外で回復スキル0.8位
リザ、ゴレ等の戦闘技術のスキル係数もLv=スキルになってる、月星も強化死魔スキル=Lvの模様
たぶんスキル係数で特殊なのは集中とフィニュプルの回復係数のみ
そういえばミソガデのDSが短いのって強化0計算されてたけど今もそのままなのかね?
ガゴ通路の転送石前にいるガゴロ2と、間への扉を守ってるガゴロ2はLv120?
抜けてるものがあるかもしれんが
埋めついでに投下
魔法スキル係数0.8と思われるペット
魔タル、魔リザ、スプメイジ、チャーリー、フィニュ(、プル)
※プルはPCと同名の魔法を使っていないが下級回復=LH、上級回復=HAとして分類
魔法スキル係数1.0と思われるペット
魔豚、銀ゴレ、銀ガディ、フレイムソウル、月星
係数0と思われるペット
ミスゴレ、ミスガディ
不明(PCと同名の魔法を使わないので推測できないもの)
飛竜、ガゴ、カオス猫、ピクシー、魔フィニュ
ミソガデってなんだよ。味噌味でもすんのか
スピーダッ
ミッソー
水につけると味噌が染み出してきます
味噌だっ!
埋めないと次スレ進んでんじゃん
うめ
埋め
ウン様<こいつヘルバ当てたら煎餅みないな臭いがする…
1000ならミスゴレさんの強化が1.0倍になる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。