1 :
名無しオンライン:
ソウルランク5のやつが2のやつを一方的にPK
まだはじめたてで抵抗することすらできない初心者相手だぞ?
これはPKではなくただの虐殺だ
運営見てたら修正しろ
2 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 14:27:30.70 ID:7CcmLjG7
いや、はじめたてはランク1で、PK不可能ですからw
3 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 14:30:57.70 ID:ZrilhQKz
PKはあったほうがいいな
ヘタレを狩ってくれればそれでいい
あとPKerはソロを狙う
友達いない奴が狙われるだけだ
4 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 14:51:27.53 ID:gE3FyVlZ
Player killererってなんですか?死んでくれませんか?
5 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 15:00:43.76 ID:V1f7OWWw
糞スレたてんな
6 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 15:01:49.18 ID:1DWZE6gQ
PKは、広義でPlayer KillとPlayer Killerの両方を指すけど、
狭義ではPlayer Killのみを指すから、PKerは何も間違いではない。
7 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 15:31:15.08 ID:1P8gmrkq
メインストーリーやレベル上げをしようとせっかくダンジョン行っても
PK集団にレイプされて萎え落ち
どんどん接続人数が落ちて
手遅れになる頃にようやく運営がPKに対処する
いつもの流れじゃないか
何もスレを立てるほどの事じゃない
8 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 15:35:42.90 ID:7CcmLjG7
過疎鯖に行くか、パーティ組んでいけばいいじゃない。PKにやられる
確率はぐっと下がるよ。
9 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 15:47:56.40 ID:dR3RQ5ec
10 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 15:53:52.78 ID:yLbdCnYU
PKされるほうが悪い。
11 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 15:59:56.08 ID:NyiIA0rL
初心者狩りの旨味なんて無い終了
12 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:00:58.79 ID:4iHycc/I
今からダウンロードしようかまよってるんだけど、
やっぱりオンラインゲームの知識ない人は行かないほうがいいのかな。
昔からゲームやりこんでる人たち向けなのかな。
13 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:01:47.54 ID:m4l+aYtk
PKから逃げる手段とかは無いのか?
簡単・確実に逃げられるようなのだと、今度はPK側が詰まらないだろうけど
14 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:03:41.94 ID:vEKYdGQz
15 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:04:48.37 ID:cNmlkDFO
一応PK情報を流してくれるチャット用のアイテムとかあるから、それで回避したり。
後はアイテム取られたらそこで取り返し依頼したら、暇なPKKが取り返してくれたりする。
それでいいじゃない。
人に頼むのが面倒とかは無しな。
オンゲで他人と関わりたく無いなら、オフゲだけやっとけ。
16 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:06:11.49 ID:7CcmLjG7
>>13 PK見つけたら戦闘解いて、即ダッシュで走れば逃げられる可能性もあるんじゃね
後ろよく見て、メイジが魔法うってきたら左右に動くなどすれば完璧w
17 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:06:46.20 ID:BvvqmCF8
悔しかったら強くなれ。
18 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:07:14.21 ID:4iHycc/I
>14
ありがとー今から行くぜ!
っていいたいんだけど・・なんか・・起動画面からのダウンロードが・・すごく大きいです
19 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:17:28.14 ID:/lKLpswo
元祖ネトゲのUOですらPKでさんざん揉めて最終的にはPK有りと無しで鯖を分けて解決した。
20 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:19:47.25 ID:1tq09xua
初心者なんてろくなもん持ってないから狩るメリットはないが
初心者を狩るという行為自体に意味を見出してるやつがいるのも事実
21 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:26:09.86 ID:7CcmLjG7
>>19 サーバーを分けたんじゃなくて、エリアを分けたんじゃ?
フェルッカだっけ
22 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:32:14.67 ID:4GDG0KHJ
俺PKしてるけど初心者ころしてもなにも旨みなんかない
狙いはレアもって単独行動してる奴
なんとなく気分で殺すこともあるけどなw
23 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:33:57.87 ID:aQ+i1P+C
そもそもPKが嫌なら何故wizをやる
24 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:38:52.84 ID:gE3FyVlZ
なんか更新めっちゃ多いな
25 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:56:18.37 ID:PcjWkdsz
UOはメイジPKが、殺す→蘇生魔法→殺す→蘇生魔法→、ということやるから
26 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 19:54:38.59 ID:KTYF8XKp
別にこれ正義の味方だけやるゲームじゃないからさ、悪人もできるわけ
嫌なら他所いってくれて結構
27 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 20:53:06.91 ID:Pa7uFcdR
そしてすぐ過疎ると
28 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 21:22:29.86 ID:YMg7Bx8h
なんたらの護符で儲けようとしている数字以上にフルボッコにされて嫌になって逃げていくプレーヤーの方が圧倒的に多いだろうな
女性がレイプされる気分が分かった気がする
29 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 21:24:14.88 ID:YMg7Bx8h
>>20 ニコ生とかで殺されるプレイヤーから面白い言葉を引き釣り出して楽しんだりしてるんだろうな
コミュニケーション不可能な相手だから俺は無言だが
30 :
名無しオンライン:2011/10/19(水) 02:41:55.67 ID:k1yWSt0r
>>1 死ね
おまえみたいなゆとりはリアルでもしね
31 :
名無しオンライン:2011/10/19(水) 10:18:28.50 ID:reDD0Rgc
ウィズなんだからPKは必要だろう
32 :
名無しオンライン:2011/10/19(水) 11:19:19.31 ID:wBhyftxh
プレイ時間が長くない人は殺されるばっかりでどんどん辞めてくかもね
PKできない鯖ができたらそっちでやりたい
33 :
名無しオンライン:2011/10/19(水) 16:35:14.21 ID:TL3lRAfv
そもそもプレイ時間少ないやつはmmo に向いてない
34 :
名無しオンライン:2011/10/19(水) 16:39:27.93 ID:9gYk+FdC
PKに文句言う奴はチョンゲでもやってろよ
35 :
名無しオンライン:2011/10/19(水) 16:42:50.39 ID:XeuAuaXF
とりあえず、赤ネと戦闘してる場面に出くわしたら白ネの助太刀しようぜ。
華麗にスルーする奴が多すぎる。いいか?
赤ネは中mobなんだぞ?
36 :
名無しオンライン:2011/10/19(水) 17:26:36.46 ID:rlSnAM3R
開発者がPK=Lv10ファイターとかの強化版みたいなもの、とか言ってたしな
37 :
名無しオンライン:2011/10/19(水) 20:40:17.37 ID:vXzliwDz
いや、ソロの低レベル狩場でNPCに話しかけたり戦闘してる所を圧倒的高レベルの奴が一発でぶち殺す
何も対策がしようがないし面白くもなんとも無いよ
オフウィズで敵に冒険者パーティーが多いからって空気の持ち込み方を間違えすぎ
38 :
名無しオンライン:2011/10/19(水) 20:46:53.58 ID:ITNEs+34
ドロップみてるとダンジョンごとにレベル域の設定はしてあるんだろうから
赤は適正レベルのダンジョンしか入れなくするとかすりゃいいんだろうがね
39 :
名無しオンライン:2011/10/19(水) 23:24:32.91 ID:Hckg1H7/
まだpk少ないだろうとメリィ鯖からリーディンスルーに移ったのにpkに襲われたorz
しかも街中でメリィで俺がpkされたpkerと同じだろう人の名前見かけたし
こうなったら超絶過疎になるまで待つか
DDOみたいに終了しなければいいけど
40 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 00:18:23.90 ID:9t9QAJuu
1FでLv5ファイターが出てきたらクソゲーだけどなw
41 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 00:35:43.61 ID:peQhB5XH
ハイキター
通常のネトゲだと一日18時間やり続けちゃうけど
PKが数回続くと一気にやる気がなくなって体を休められるからいいよね!
42 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 02:54:00.52 ID:+n7NRAZJ
有りか無しといえば有りなんでしょ。そういうゲームだから
ただ、現状全く面白くない。ただただ萎えるだけ
お見合いなったらまず引き分け。不利になったら逃げればいいから勝負つかない
だから、「戦う」んじゃなくて不意打ちで「殺す」しかない
PK側からすると
相手が気づかなければ即死させてウマイ。気づいたら逃げればいい
で、PKに対するデメリットがない。
もちろん町や施設が使えないデメリットはあるけど、それとは別問題
43 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 11:37:36.54 ID:KljXjIlD
PKKするメリットが大きければいい気もする
44 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 12:44:40.37 ID:PFwbFvzD
>>42 町や施設は「使えない」わけじゃない
普通には使えないけど
衛兵の隙をついて使ってる奴はいるぞ
それにスラムの施設はマイクロークが遠いかなぐらいで
距離的には結構便利だし
PK側もまだまだ甘えてる
ほんとはもっとPK側有利だよ
スラムで襲われてもダンジョンに逃げたり
ログアウトで対応できるわけで
45 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 13:16:16.80 ID:1DE07JyI
もっとデメリットを多くしてもいいかもな
46 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 13:55:05.48 ID:4+I6Fopo
赤ネは神の寵愛を失ったとかで蘇生率80%ぐらいにすればいいじゃん、
そこからさらにプレイヤーから殺されたらさらに−5%とかで。
47 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 14:07:28.51 ID:4WRCA+Ug
UOみたいに、赤には赤専用の蘇生神にすると面白い。
そうすると、さらに赤を守る衛兵の街を作ったりして・・w
48 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 14:20:33.06 ID:N0QvFZm2
ところで遺跡通ってる雑魚だけど赤ネってどこにいるんだ?
SR2なったとたんに殺されるどころかまだ姿すら見たことないんだが
49 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 14:38:34.42 ID:cCj9qCK7
白の方が赤より有利だろ
PKKもできないクズは他ゲー逝け
50 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 16:46:57.36 ID:v+plurxS
まぁ冗談で赤ネになった人は悲しいよな、なにもしてないのに白ネに殺されるんだから
51 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 16:54:43.77 ID:358VT7OI
冗談でなる方が悪いだろそれはww
52 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 18:37:53.27 ID:JuSk6DVu
53 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 20:44:44.07 ID:7CiAqspS
虐殺されるのがこのゲームのいいとこだろ
UOの再来狙ったんだろうが、まぁでもぶっちゃけMOでやっても微妙だな
ロビー別れてるし。赤ネームのせいで閉鎖されるとかが面白いのに
54 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 23:00:31.30 ID:T0OvCMN3
最初のダンジョンがやっと終わって、PKされるようになって、
カオカ・パラージ遺跡に初めて行って、入ってしばらくしたら、PKされて、
片手剣と楯を盗まれた;;
ここは、初心者が始めに行くところだから、PKいるかもしれないとは思っていたが、
いきなり、やられてやはりショック。
ゲームやる気も失せちゃうよ。
昔、りネージュやっていたころは、NONPK鯖があったから、そこでやっていたけど、
このゲームはNonPK鯖がないから、初心者殺しはやり放題だね。
パーティやればいいのかもしれないけど、長時間できないのと、
レベルが低いので、パーティにも気が引けて入れないんだけど。
大事な、剣と中型楯を取られて、それが一番痛いです。
NonPK鯖があると、まったり、ソロプレイができていいんだけどな。
55 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 01:43:42.64 ID:GVwMNBID
>>54 カオカ・パラージ遺跡は小さな赤眼が常駐しているので、最初のカリグラーゼ下水道に
行ったら、ここにも赤眼がいて、飛んで帰ってきた。
これじゃ、ゲーム出来ない><
56 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 02:42:57.85 ID:XxxhbuQB
57 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 02:47:45.91 ID:+epWOtk1
そのダンジョンの敵の強さを超えた強さのPKerも出るからね
ソウルランクのシステムがあるからSRやレベルで赤の入場を制限することも出来ない
セーコムの説明だとモンスターもアイテム盗んでくるし、
まず保護の護符980円は必要で、そのうちアクセやサブ武器保護のためセーコムの護符980円1個か2個
蘇生率低くなってきたらディメント褒章1980円も必須になってくるかもね
さらに武器防具を強化するため保護石なんかにお金がかかる
ダンジョン攻略のために強化必須になるかわからないけど、
その前にPK対策に必須になるかもしれない
そこまでお金かけられない、かけたくない人はきっぱり諦めてやめるのがいいと思う
というかやめざるをえないんじゃないかな
商売だし仕方ないね
58 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 03:12:47.16 ID:+epWOtk1
最初は保護の護符だけでやれそうだから
ひと月ふた月それで遊ぶのもいいんじゃないかな
59 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 06:05:56.16 ID:R14atHw+
60 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 08:48:33.82 ID:wSKwVry+
そういえばモンスターがアイテム盗むのって実装されてるの?
61 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 13:53:45.19 ID:0IrVrdY7
AWCにでも通報しろよ
62 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 14:13:22.49 ID:RqtiXrXb
モンスターがルーとするってのは自分がモンスターのレベルを選んで狩場に行くからなんの問題も無いけどなぁ
低レベル狩場にいくらでも強い奴が暴れまわれる状態はどうしようもないわ
63 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 15:07:20.05 ID:3E1zVgd9
赤ネからのルートが犯罪なのが意味不明
64 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 15:55:41.68 ID:ZGsoBA2R
モラルはモラルなんだなぁ
みつを
65 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 16:11:02.75 ID:9vt0g51r
PK廃止は必要ないけど、現状のPK仕様がベストとは思えないわな
66 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 16:12:40.79 ID:aAwLe++Z
>>63 赤ネームぶっ殺したら身ぐるみ剥げないとPKKにメリットないよなあ
67 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 16:16:01.07 ID:hjuuyvhZ
相手が犯罪者だろうが窃盗は犯罪でしょ
それと一緒
68 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 16:23:51.21 ID:UtJXs60U
モンスターのドロップアイテム拾うのは犯罪にならないだろ
赤ネなんて人権なしでモンスターと同等の扱いでいい
69 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 16:51:01.45 ID:d1o40Ahk
pk廃止とかゆとりすぎだろ
世界観変えるようないちゃもんつけんな
roでもやってろ
70 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 17:05:45.37 ID:kmbKnG5s
WizOnを他の凡百のゲームに貶める気か
嫌PKな連中はWizOnやらなくていいって
明らかにターゲット層とズレてることに気付けよ
71 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 19:31:11.62 ID:DGQqqCY5
72 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 20:03:23.24 ID:zZgjzdIE
程度の問題だな。
低レベルがしこしこレベル上げしてるところを
いきなり背後から一撃で殺されて装備奪われて
取り返せないとかじゃ萎えて辞める人も出るわな。
73 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 20:07:43.96 ID:BuCeJgDf
レベルかソウルのどっちかが一定値下回るPCからはルート不可とかそのくらいの制限はほしい感じだな
または1回PK/PPKされたら1時間ぐらいは同じダンジョンではPKの対象にならないとか
74 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 20:58:20.70 ID:wSKwVry+
低レベルならダミーキャラで遺跡のクエストこなせばいいじゃない
75 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 21:11:29.57 ID:+3Bat3V3
Wizは難易度高いゲームなんだよ
負け犬は引退してモバゲーに引きこもってろよ
76 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 22:07:58.36 ID:os693Wsw
赤はどんなに捧げても蘇生率100%にできないとかどうすか
99まではいってもいいから
77 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 23:50:14.24 ID:UtJXs60U
>>71 赤ネの殺害はおkで窃盗はNGってのに不自然さは感じないわけ?
78 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 02:01:10.75 ID:LLJbOaq1
>>77 もっといろんなところで不自然さを感じるだろ
とりあえず現状がルールだよ
文句あるなら運営に凸ってくれ
79 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 02:25:49.72 ID:zNM4oPGp
リアルマネー掛けない人はゲームやらなくても結構ですという
運営の意思表示だろうね。
80 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 02:42:49.45 ID:8SkqnDjW
働きないでござる
こいつ問答無用で狩りにくるか要注意なw
81 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 03:28:52.54 ID:1mfwICnf
やらなくていいよ
こんなクソゲー
82 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 05:14:57.29 ID:2UGIc7u3
廃止する必要はない
バランスや仕様がクソすぎるだけ
83 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 05:32:01.99 ID:a6BIQxYe
とPKされたヤツが語る
84 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 08:26:37.61 ID:FQH1BItN
ニート様の楽園が壊されそうだからって大騒ぎするなよ…
どっちにしろ運営次第なんだから嫌ならやらなきゃいいだけさ
85 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 08:34:16.49 ID:u4Cjmqyx
なあノームでメイジやるとがんがんintがさがったりあがらなかったりするんだけど
もともとintひくい種族はあがりにくいとかってあるのかな?
たまたまかな?
86 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 08:35:20.05 ID:u4Cjmqyx
ごばく
87 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 09:43:04.29 ID:w+X2F4Tq
>>82 そう、廃止はしなくてもいいけど、現状では高レベル先行ニート廃人様が
低レベルに嫌がらせして空気悪くしてるだけというのが実態。
あまり先は長くはないね、この運営。
88 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 09:54:40.91 ID:FQH1BItN
>>72 そん位で萎えて止める奴は最初からやらなくて良いってスタンスなんでしょ。
89 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 10:41:14.11 ID:HDZ1EUTl
もう先が無いな。
PKでもめた時、対策上手くいかないと過疎る。
ベータで散々言われてたのに、対策上手くいかなかったみたいだな。
90 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 11:14:02.48 ID:OjG/ZCdg
91 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 11:31:57.54 ID:jCtCJqrn
UOもそうだったけど、PKできるゲームは.
人間が操作するキャラをいじめて狩るてのが、征服欲がハンパないからな。
初心者狩りや低レベル狩りが横行するよ
俺もUOやってたけど、どこいってもpkだらけでやめちまった。
92 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 11:39:49.92 ID:dazFzP7g
だってWIZって敵にレベル○プリーストとかファイターとかいたじゃんww
PKerも敵モンスと思えよwww
ああ^〜地下10階でCPUのマイルフィックやハイマスターとパーティー組んで、PKしたいんじゃぁ…
93 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 11:43:14.59 ID:QZIErXN8
俺もpkされて武器奪われたけど弱い自分が悪いで納得した。
94 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 11:53:22.54 ID:u3V74nO0
レベル差あったら報復とか無理w
リアルの人間と違ってイイ当たりしてもHP減るだけw
依頼するにしても低レベルの奴は高レベルをぶっ殺せるレベルの人が満足できる報酬を用意できないw
ヒキニート廃人ホイホイの糞制度
95 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 12:02:23.59 ID:8+g5wgS2
rgで懸賞金かけられると面白いな
UOと違ってロストの危険があるしな
96 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 12:02:23.65 ID:Sedc/Cg5
女性は性器と排泄器が別々にわかれてるのに
男はなぜ一緒になってるんだろうな
不思議だ
97 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 12:14:48.17 ID:E+c5WbOh
>>1 嫌なら辞めろ。
他にMMOなんていっぱいあるだろ、そっちに行けよ。
98 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 12:27:23.36 ID:8+g5wgS2
PKいなくてもつまらんけど、誰も彼もpkになったらつまらんよな
死んだらレベルがいっこ下がるとかならいいと思う。
99 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 12:51:30.86 ID:ovY3TUuT
そもそもダンジョンの奥から逃げて来る赤目を発見して「やっちまいなー!」と
パーティで追いかけても逃げ切られるからホントやったもん勝ちだよな
世の中基本やったもの勝ちだし理にかなってるともいえるなw
赤い人が一人でいるのを見つけてパーティで殴りかかったのにヒトケタしかダメージ入らなくて萎えた
そりゃあんなのに嫌がらせされたら回線切ってアンインストール余裕でしたお疲れ〜ってなるわ
初見プレイで黄龍まで行って
ワープのPOP地点で待ち伏せされて一撃死
チャンネル変えてやってみたけど、違う場所で違うPKに同じ手口食らう始末
こちらも時間掛けて強くなる方法もあるが
どうせこの先もいたちごっこだと思い、退会してきた。
一週間くらいしかプレイしなかったけど、そこそこ楽しめたかな。
この先、はまって課金するよりはあっさり辞められて良かった。
現実の負け組が俺Tueeeeeee1111するゲーム
しかもレベル差が広がるほど悪化する
チョンゲを超えたな
PKはいいスパイスだが、正直罰則がぬるいと思う
105 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 14:33:19.29 ID:6KeRe1Ih
茜は蘇生率−30%
セーコム&保護の護符効果消滅
ぐらいのペナルティー追加してくれ
緊張感でるしいいだろ
最初からPKあるのわかってたんだから文句言ってる奴はやめろ
どっかのPKゲーでもPKerはこのスレと同じように必死に自己正当化してたな
調子のって初心者狩りばっかやってると、苦情殺到してPK廃止されるだけなんだが
この手の連中はどうして学ばないんだろうな……
苦情が集まる頃には自分が辞めてるからだろ
PKするやつは朝鮮人
これまめちしきな
殺されるだけにしとけばいいのに。
装備まで奪われるんじゃ激しく萎えるの当たり前じゃん。
PKされたらレベルが1あがる
これで解決
これで喜んで殺されたがるんじゃね―の
いやいや
つーか初級ダンジョンの低階層でPKされるから文句いうんだろ?
だったら低階層にもCPUの守衛巡回させればいいんじゃい?
無論目を盗んでのPKもできるけど、見つかったら町の中と同じように追い回されると。
中階層(Wiz1でいう4階あたり)以降は守衛抜きで、自由に死んだり殺したりしましょう。
PKは別にいいが、俺は初心者は狙わないぜとかPKKに狙われない言い訳をしつつ
初級ダンジョンでPKしてるヘタレは論外だわw
赤ネームルートしても犯罪者ならなくなればいい
これでいっきにボーナスキャラとかす
116 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 18:45:41.29 ID:YqOrMmTy
盗られた後に物凄くドロップ出た。
そんな設定あるのかな
赤ネームは死んだら一発ロストとかでいいよ。>敵として出るPT扱い
その代わり、もっとPKしたくなるような要素を盛り込めば。
殺るか殺られるかでいいんだよ
PKされたら身ぐるみ全部持っていかれる、
PKKされたらロスト、でOK
120 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 19:08:58.40 ID:KRlhFbTI
そろそろ修正来て面白くなりそうだな
今はPKKしてもルートしにくい仕様だが
修正後は違う
俺TUEEEEEEEEEEEE
だからPKだ俺TUEEEEEEEEEEEEEEEE
殺るか殺られるか、って低レベル狩り場を荒らしてるくせにそれはねーわw
レベルが同じか低くてもソウルランク2と5じゃ装備の差でかてんだろうしなぁ
セーコムよか、保護の護符の方が便利でないか。
アクセ類は略奪不可品が多いんだから。
アイテムとられた、PKいらないです><
っておバカさん達。いらないのはお前らなんだよ。
無料で遊びたければPKを受け入れろ。
つか、月980円払えない1円の利益にもならない本当のゴミカスが
意見するとか反吐が出るわ。
保護の護符つかってれば痛くもかゆくもないじゃん
これが実質の月額課金じゃないの?
UOの例を持ち出してるアホがいるが、あれは定額制だ。
文句を言う権利は課金者なら誰にでもあった。
PK無のパラレルワールド導入は異論反論あれど、ユーザーの
声が勝ったんだろうから仕方ない。過疎ったけどな。
無課金者がいなくなったらゲーム終わりとか、ゆとり云々じゃなくて
発想が真正のニートすぎんだろ。無課金どものために収益減らす会社が
どこにあるんだよ。金持ってる30〜40代が狙い目のゲームって
最初っから言われてんだから。
そもそもPKされるのが嫌だってボクちゃんは、ママに泣きついてみな。
どんなゲームなのか、説明文を読んでくれるよ。
低レベルが、初級ダンジョンがって言ってるけど
自分がPKされるのが嫌なだけでしょ
>>127 結局はそこなんだよね。
「PKというシステムが嫌い」とかではなくて「俺TUEEEEEEEしたいのに俺が殺されるシステムが嫌い」なんだよね。
根本を履き違えてる馬鹿は消えた方がいい、その方がゲームとしても面白くなれる。
>>96 スレ違いだけど、それはチンコが大小二本欲しかったということ?業が深いな……
PKは現時点だとこんなもんだろうって程度、この先がどうなるかだなー
>125
保護の護符やらで月3000くらいまでは払っても全然問題ないけど、
ダンジョン攻略に専念したい場所でいちいちPKに襲撃されて祭壇戻ったり、
貴重な時間で組んだパーティーの探索時間を割かれるのがだるい。
>127
PKされるのが嫌だって緊張感がゲームのスパイスになったり、
強さを求めてレベル上げや修練重ねる動機になりもするだろうけど、
PK「される」側も楽しめる作りって難しいよ?
やる側に回ったとしても、やはり不意打ちで弱キャラを殺されるストレスは残る。
プレイ時間の問題でずっとやられる側のプレイヤーを楽しませる方法なんて
あるわけないのに、「そういうデザインです」って開き直って、
優越感得たい廃プレイ層の暇つぶしにPKコンテンツ消費してるんでしょ。
「やられ役」を演じてくれてる一般人にも、この世界に居続けたいって楽しみを提供できなきゃ、
PKやってる層の獲物もいつかは消えてなくなっちゃうと思うけどな。
127-128
でた近視眼的馬鹿
自分さえよければそれでいい
早々初心者が継続して入ってこないネトゲになって廃人自身が何も楽しくないんだ
人が消える事がネトゲの一番の弱点
そういう意味では「自分のことしか考えていない」というところだけあってるな
つまりアレか、Hunter×Hunterでクラピカがウボォーギンより弱いけどウボォーギン殺せますみたいな
条件付きで格上を殺れる仕組みが欲しいと
PKは自動的に被クリティカルヒット率が数%適用されるとか、そういう分かりやすい仕掛けがいるんじゃないかねえ
襲われる側とPKのレベル差があればあるほどその確率が増すとかどうだろう
辻切り程度は事故で済ましてもいいなら、粘着対策に怨念補正とか。
レベル高い奴にやられればやられるほど一定期間その相手への対人補正付くような。
際限あるのと際限無いのは違うよな?違い無いか?
個人的にはやるのもやられるのも好きな方なんでよう分からんわ
>>130 どう考えても向いてないからPK無いゲームに行け
元々のウィザードリィでもキャラ死亡やロストを回避する裏技があってロストとかが嫌な人もプレイできてたけど
ネトゲで運営がそれを強要してその姿勢を変える気がないなら嫌な人は去るしかないだろうな
明るい未来が想像できないけどな・・・
仕返しも含めてPK嫌いですって人は正直向いてないと思うけどねえ
やられっぱなしが嫌なだけなら、廃止でなくても仕返しできるシステムありゃいいような
散々痛めつけた格下相手から忘れた頃に即死級の仕返し食らって
保護アイテムまでルートされるとかあれば面白そうだ
追い回すのと逃げ回るの両方で遊べるようになる。ゾクゾクくる
PK好きだけど相手は同じゲームの遊び相手なので、
低レベ粘着とか愛嬌無いプレイは嫌いだし
誰とでも楽しく殺り合える方法ありゃそれが一番だわ
PKは西部劇なんだよ。許されざる者なんだよ。暴力の意味への哲学なんだよ
どう考えても寝不足のうわ言になってるから寝るわ
オンラインゲームで「嫌なら去れ」は致命傷になるだろ
すぐにサーバ統合されて半年後にはサービス終了かな(笑)
139 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 22:20:18.09 ID:YAEHPs4Z
大半のPKerは他人が手塩にかけて育てたキャラクターを一方的に虐殺したいだけだろ。
現状やり逃げ可能な状態だからリスクをきっちりつけてもらいたい
PKはウィザードリィに出てきた人Mobを演出してるんだろうけどそれはNPCで出すべきだったと思うよ
PK有り鯖と無し鯖を作って好きに行き来できたら良かったんじゃないかな
ディアブロやってたらこんなPKなんてヌルいよ
いきなり背後から斧でズドーン!とやられてなすすべもなく装備を奪われるだけだもん面白いわけがない
>>130 いや、だからさ。PK好きが自分たちでPKも被PKも需要賄えるならそれでいいけど、
PKたちに狩る楽しみを提供してるのは、貴重なプレイ時間をやられ役に割いてる、
弱キャラのユーザーなんだぜ。
PKが肉食獣としてゲームの中でやっていくには、餌を絶滅させちゃダメなわけ。
「嫌なら去れ」よりも、「PKこうやったら楽しめるよ」とか「PKしなくても楽しめるよ」
とかアピールして、やられ役になってくれる大多数の人を繋ぎ止めなきゃだめだと思うの。
でも大抵のPKはそこまでPKしないよな。自分で言ってて何だけど。
本当は自然にPKしてるだけで他ユーザーに楽しみを提供できるデザインが理想なんだろうけど。
そもそもPKシステムを必要としてる人なんてそんなにいないだろ
赤目が出てきても白ネはほとんど相手しないか逃げるだけだし
いやPKシステムはスリルがあって面白いので残してもらいたいw
>>131 安価もまともに打てない奴に、人様を批判する権利なんてございませんよ。^^
PKerにやられる側が納得できるくらいのリスクがあるならこれほどの反発も生まれないんだろうけど
PKのリスクをきつくしすぎても今度はPKがいなくなるしな
PKは蘇生確率の上限が99%になるとかならおもしろいかもなあ
全てを失ってでも他人を殺して奪いたいって人がやればいいんじゃね?
どれだけ厳しくしてもそういう人間がいなくなるとは思えない
PKはスリルを楽しむものなんだから50%でいいじゃんw
現状の何が不満なんだゴミども
いっそ赤ネ無くしたら対等だろうが
好きなだけ殺し合い奪い合えばいい
食うか食われるかでいいんだよ
「赤ネで死んだらレベル1下がって赤ネからはどれだけアイテム奪っても罪にならない」が調度良いバランスだと思うがな
やらない選択肢はあるんだしやるならやるだけの覚悟が必要だろ
>>144 PKによって満足感や緊張感を得てる層は必要としてるでしょ。
ただ、PKと関係せずレベリングやアイテム集めしたい層も多くて、
その層の中にPKなんて必要ないって人が相当数いるだけだと思う。
でもさぁ、プリなのに回復しない奴とか、ファイターなのに攻撃しない奴とかいたら、
皆パーティーメンバーとして批判するし、一緒に遊ばなくなるでしょ。
ロールプレイ的に、ファイターってどういう役目か、皆分かってるからだと思うんだよね。
それが、PKってのは一体どういう役目なのか、人によって解釈が違いすぎる。
皆にスリルを与えてるって言う奴もいるし、
廃人がゲームに飽きた後の暇つぶしだって奴もいる。
運営に金を落とさせる最大のギミックかもしれない。
けど結局、その辺の曖昧さが反発を生みやすいんだと思うよ。
PKシステムで全く楽しめない人には、そんなもんついてないゲームをさせろよ、
そこに金かけんな、ってことになるもの。
個人的には運営が、PKを入れることでゲームの自由度と難易度を上げたつもり…
になってるだけなんじゃないかって思うんだけど。
>>151 不満というなら、
食うか食われるかで、惰弱なユーザーを食いたい系のPKニーズと、
ヌルいゲーマーも取り込んで、
ユーザー減少させずにサービスが続いて欲しいっていうニーズの剥離。
>>153 長い。
対人不可アイテムをロイヤルショップにおけば済む話。
>>155 そんなんあったら俺買うけど、PKやりたくて来た層はどうすんのさ。
使ってる人と使ってない人でPT組んで使ってない人だけ殺されたらどういう空気になるんだろうな
>>147 やられる側に納得できるって、殺される毎にポイント貰えてレアアイテムと交換できるとか?
>>156 それを持ってたらPKするのもされるのも付加となれば、PK容認派は所持しないんじゃ?
>>156 対人不可アイテム付けてないやつを狙うだけ。
黄龍とチコルで50killくらいしたが、アイテム保護すら
してたのは3人だけ。
PKアリのゲームで反PK叫ぶタイプの奴らに何を言っても無駄。
不法移民みたいなもん。既存社会のルールを無視して、
自分らの望む主張を繰り返す。
>>160 鯖分けたら多数は必ずPK無へ行く。
運営は破綻し、違う課金形態になるかクローズ。
ルーチンでしか動かないmobを狩るだけの緊張感の無い、
攻略ゲームに飽きたから、人が集まったんだろう。
否定してどうする。
ここで出てる意見が反PKだと思ってるような知恵遅れPKerには少し難しい話だったようだな(笑)
そもそもPKがあるのがウリの一つなんだから嫌ならやるなと言うしかないんだが。
なんでもかんでも自分の思い通りにならないと気が済まないのか。
>>163 その程度のレスで頭がよいと思ってるのなら、哀れだよ。
鯖分けて多数がPK無しに行ったとしたらそもそもシステムが人集め失敗してるじゃねーかw
167 :
名無しオンライン:2011/10/23(日) 00:44:31.26 ID:rJTbkj99
PKありなしで分けたら結構な数がPKなしに行くだろうな
実際にUOとWoWはそうだったしなあ
覚悟はしていても
現に自分のキャラがMOBじゃなくて他人に殺されて略奪されるのはけっこうなショックでありストレスなんじゃないかね
このゲームなんか落ちてダンジョンに棒立ちの時に殺されて奪われるし
PKの時は即し攻撃はなし(HP1で生き残る)、止めの前に降参するかどうかを選択可能、
降参すれば何らかのぺナつき(この人は何回降参しました的な表示とかアイテム取られるとか)で開放、
降参しなければそのまま戦闘続行→多くの場合は死亡、運がよければ逃亡成功。
それくらいでいいんじゃないかと思う今日この頃。
後、やっぱり初心者狩場で高レベルが暴れるのは気持ち悪いので、そこは公式で何とかして欲しいね。
なんでゾンビオンラインばっかりやってるかといえば
一番効率がいいんじゃなくてPKが入ってこないという事
スレタイはPK廃止だが内容はPKの今のバランスを語ってるスレだと思うが
PK対策用のRG品しかろくに会社の収入になら無そうなのに廃止にしろは無理だ
転職章だのムラマサ級レアアイテムだのがドロップする高難度ダンジョンだけ
PK可能にすればいいんじゃないの。DOLあたりである危険海域みたいなもん。
あっちも微妙に失敗してるけどさ。
コツコツレベリングしたい層はアイテムも経験も控えめのノーマルダンジョンで地道にやって、
PKと被PK覚悟の廃人だけ入る上級ダンジョンがPK無双でいいと思う。
>>168 PKなしを選べたらそっち行くユーザーが多いのは真理だよ。
PK楽しませるために接待の時間を割いてるようなもんだから、
いない方が効率いいに決まってる。もちろんPKを支持してる層もお客だから
全部切り捨てろとは言わないけど、何の工夫もなくPKできて当然、って
思ってるユーザーは抵抗あるわ…
PKがあるのは全く構わんが
赤白PTの部分だったりと
不条理通り越した抜け穴だらけなのが問題だと思うんだが
175 :
名無しオンライン:2011/10/23(日) 01:29:36.45 ID:T2uDUZRU
デモンズ竜ミルド初心者低レベル狩りで散々楽しんだ俺がはじめて見るかな
それこそ赤と白がトレードできるのすらどうよ、という話だよなぁ
177 :
名無しオンライン:2011/10/23(日) 01:50:35.54 ID:plFqsYr6
>>175 デモンズユーザーだったらすぐ飽きちゃうと思うよ
アクション要素あるように見えると思うけど、基本クリックゲーだから
179 :
名無しオンライン:2011/10/23(日) 02:01:22.01 ID:R3da/+Ox
いやならやめてもいいんじゃよっと…
アルカディアサーガ2で出してればこんな問題も起きなかっただろうにな
竜ミルドもクリックゲーだし同じだな
PKなしの鯖を作れば解決だな他のPK可能なゲームが通ってきた道
しかしその場合商売としてはPKなし鯖月額1500円とかだな
PKなしの鯖作ればいいって言うけど、逆に聞きたいわ
PKなしでただMOB狩ってるだけで、いい装備しても効率よくMOB狩れるようになるだけのゲームに
一体なんの魅力を感じてるの?
185 :
名無しオンライン:2011/10/23(日) 02:50:00.51 ID:asSug7lR
このゲームって高難易度をウリにしてるんだから、
強くなる、パーティを組む、PKKユニオンに加入するなど
最低限の自衛すらも出来ない層は、完全に向いてないからやめるべきだな
強くもなく、仲間もいないよーなクズが生きられるほど
甘い世界じゃないって世界観が出来てていいとは思うけどなあ
ウィズってもともとオートセーブで
理不尽な死に方しようが楽しめるヤツ向けのゲームなので
みんな仲良くとか、チートで俺最強みたいなゲームが好きな層は
最初っからやるべきじゃないわな、オフゲでトトモノでもやっとけ
このゲームはまだやってなくて 他のPKありのゲームをやってるが
このゲームのPKシステムは PKされる側にけっこうきびしそうだね
>>184 wizってそういうゲームでもあるじゃん
ストーリーはさっくりクリアして
後はf
ミスった
後はひたすら
ミスった
後はひたすら潜ってお宝集めたり
って箱庭的要素
FCWizにリセット裏技が無かったら今ほどの人気は無かったとも思うがな
根本的かつpkerにききたい事があるんだけどお前ら何を思ってpkしてるの?
リアルのストレス発散? それとも楽しいだけ?pkk pkユニオンっていってるけどさ
他人に嫌がらせしたりあいつぶっ殺したってチャットでながれてるとき少し考えてみたことある?
こいつらとくまなくて普通にプレイしたら逆の立場になるしそのチャットうってるやつ
ひょっとしたらリアルでも相当やばい奴なんじゃないかっておもったことない?
人の装備ルートしてお〜とか言ってる奴いるときこいつリアルでもモノ万引きしてんじゃね?とかおもったことない?
まあリアルとゲームはちがうから俺は仲間信じるっていわれたらそれまでだが・・
何を言ってるのか分からんが
ゲームだからこれ
俺はPKしてるけど実生活では犯罪犯さないよ
何を思ってるかってのについては、対人ゲーだと思ってるよ
低レベル虐殺とかはクズだと思うよ
おわり
>>184 世の中の殆どのネトゲはそれで成立してるから説明の必要は無かろう
でも今のままだと新規虐殺ゲーで終わるけどね
>>192 殺したい奴だけが油断してる奴を一方的に殺すだけで対人ゲーも糞も無いだろうにw
人が嫌がることをするのはゲームとか関係ない
もちろん許されてるゲームだからするなというのは無理だが、する奴がカスというのは変わらないよ
答えてくれてありがとう。俺の赤に対する見方なんだが赤をみたときこいつリアルでもやばそうだし話しかけたり触ったり戦ったりするだけで自分も汚れそうなんで
嫌だったリするんだよね
良ければ他の方からのご意見も頂きたいです
>>192 開発は「wizらしさ」を目指す、と
そこでwiz=PKゲー、対人ゲー
ってのが個人的には全く結びつかないんだよなー
それこそトレボー陣営VSワードナ陣営
みたいなコンセプトで作られてるなら分かるんだけど
>>195 お前が殺された状況は知らんが油断してる奴なんてそんないないし
簡単に死ぬ奴倒しても面白くないしドロップも良くないからなー
そんなにPKが嫌ならゲームやめればいいのにと本心から思うよ
カスに殺されたとかストレス感じててもいい事なくね
そうかととモノオンライン作ればいいんじゃね?
普通にダンジョンに出てくるLv5 せんしとかをプレイヤーに当て嵌めただけだろう
201 :
名無しオンライン:2011/10/23(日) 03:13:48.83 ID:asSug7lR
範馬勇次郎先生は闘いはSEX以上のコミュニケーションで
丹念に積み上げた技術を蹂躙することが最高の娯楽なんだっておww
そういうロールプレイが好きなやつだっているんじゃね
北斗の拳のヒャッハーになりきるのも楽しそうだしな
でも実際は、人の嫌がることをしたいだけのクズも多いからな
そういうクズはPK同士でもウザがられて孤立してくから
今後実装のパーティ必須のダンジョンに行けずに詰んでいなくなんじゃね?
まあ、襲われても、さっさと復活すればルートなんてされないし
ダンジョンでボーっと放置してたら
容赦なく悪党に身包みはがされるって緊張感があっていいと思うけどね
ゲームって割り切れるひとはいいんだけど対人ゲーだとおもってやってる奴のもまあいい
殺した〜嬉しい〜って言ってる奴こいつ俺からみてみれば犯罪者予備軍におもえてくる
リアルでもそのうち刺すんじゃね。みたいな
>>197 それどころか目玉と糸10個ずつ集めさせられたりダンジョンから拾ってきたレアより店で売ってる武器を精錬した方が強かったり
「Wizらしさ」なんて欠片もないです、やっぱりアルカディアサーガ2で出すべきだったな
>>198 このスレ最初から全部読んでこいよ。簡単に死ぬやつを執拗に殺して愉悦を感じるやつもいる
というかそいつらが問題でこういう話が出てるんだよ
>>204 でもそれはPKなくせじゃなくて
初心者保護のレベルを上げるとか低レベルダンジョンに赤は入れないとか
そういう事すべきでPKの問題じゃないし
白だって嫌がらせいくらでもできるだろ
中身の問題じゃん
あとpkユニオンだろうがpkkユニオンだろうが倉庫とかできたらお前らアイテムそこにいれる勇気ある?
俺は入れれないルートしてうま〜っていってるやつばっかだろ?間違いなくぬすんでとんずらされるからな
>>206 お前のレス全部読むと限りなく病気っぽいぞ
病気でもいいよ俺本音語ってるだけだものいいこぶってないでマジでいえばいいんじゃねどうせ名前なんか公表されないんだし
pkの人達はどうおもって行動してるか意見ききたい
>>200 そう言う扱いならルートしたら黄色になるのはおかしいだろ
黄色っつーか
赤白PTと赤が簡単に経験値と金稼げるゾンビオンラインは早くなんとかしろって
PKの俺も思うよ
>>205 「初心者保護のレベルを上げるとか低レベルダンジョンに赤は入れないとか」
だからそれが無いから話が続いてんだろ。PKに否定的な人だって全てがPK無くせって言ってるわけじゃないぞ
現状じゃ新規はどう努力しても潰される仕様になってるからPKerにもっとリスク増やせとかそういう話も出てるんだよ
個人的には12時間に一度じゃなく3時間に一度のペースで町へ帰るコマンドを使えれば
後は頑張れるかな
じゃあそういう人で新規を守ってやればいいんじゃね?
自分は何もしないで楽な方向にしようとするなよ
214 :
名無しオンライン:2011/10/23(日) 03:33:11.50 ID:asSug7lR
今後、賞金首システムみたいのが検討されてるらしいな
悪質PKも賞金首になると、全鯖の人間から追われるようになるわけで
完全に狩る側から狩られる側になりまっせ
やべえ、それはそれで、すげー楽しそう
>>211 そりゃ全部読んだし見たから知ってるよ
192はPKするやつは皆初心者虐殺するカスだって感じの印象だから
それは違うよってレスしただけよ
守ろうにもPKer殺したって即生き返るしアイテム取れば今度はPKKが赤にされる
現仕様じゃPKやったもん勝ちなんだよ
PT組んだって強い一人に全く歯が立たない仕様だし
「弱者がPT組んだって」だな
即生き返るような位置で殺すような赤がいるのか
それはめんどくさい奴だな
12時ごろから新キャラBPOしてるけど、高い数値出ないように締められたかな?
はじめて10分くらいでいきなり16出たけど
どうしても20以上ほしかったのでそれをキャンセルしてずっと回してるけど
20どころか最高13ヽ( ;´Д`)ノ
最初の16でいいから出てくれーー!
すまん、雑談スレと間違えた
PT組んで1人に負けるのは下手過ぎるだけだ
それは弱い奴が悪い
あと赤から取るのって黄色じゃなかった?取り終わったら赤?
>>218 まあD入り口で延々来た人殴ってるような病気タイプの人もいるよね
ch移動すればいいんだけど
早く赤目をTabキーでロックオン出来るようにしてください
赤目は敵です
同レベル帯でのPK合戦とかなら、別にあってもいいしそれなりに楽しめると思う。
ただ、高レベルキャラが初心者狩場で低レベルキャラを虐殺してるのはいただけない。
よくネトゲでのキャラレベルと実生活の人としてのレベルは反比例するって言うけど、
高レベルキャラの殺戮ってニートが一般人の邪魔して悦に入ってるようにしか見えないんだよね。
そう考えると、高レベルキャラの殺戮プレイって絶対なくならないと思うんだよね。
このゲームは武器防具強化が全て
↓
クエでこつこつ金稼いで強化するの面倒だな・・・
↓
強化してあるの奪えば良いんじゃね? 装備売って金にした方が楽だなw
↓
意外とスラムの生活も楽だなw 茜のほうがパーティ組みやすい
PKしてきた相手に5分〜10分くらい乗り移ったり
呪えるアイテムとかあったらええのにな〜
根本的かつpkerにききたい事があるんだけどお前ら何を思ってpkしてるの?
リアルのストレス発散? それとも楽しいだけ?pkk pkユニオンっていってるけどさ
他人に嫌がらせしたりあいつぶっ殺したってチャットでながれてるとき少し考えてみたことある?
こいつらとくまなくて普通にプレイしたら逆の立場になるしそのチャットうってるやつ
ひょっとしたらリアルでも相当やばい奴なんじゃないかっておもったことない?
人の装備ルートしてお〜とか言ってる奴いるときこいつリアルでもモノ万引きしてんじゃね?とかおもったことない?
まあリアルとゲームはちがうから俺は仲間信じるっていわれたらそれまでだが
俺の赤に対する見方なんだが赤をみたときこいつリアルでもやばそうだし話しかけたり
触ったり戦ったりするだけで自分も汚れそうなんで嫌だったリするんだよね
ゲームって割り切れるひとはいいんだけど対人ゲーだとおもってやってる奴のもまあいい
殺した〜嬉しい〜って言ってる奴こいつ俺からみてみれば犯罪者予備軍におもえてくる
リアルでもそのうち刺すんじゃね。みたいな
あとpkユニオンだろうがpkkユニオンだろうが倉庫とかできたらお前らアイテムそこにいれる勇気ある?
俺は入れれないルートしてうま〜っていってるやつばっかだろ?間違いなくぬすんでとんずらされるからな
Vipの奴らがイナゴみたいに群れてきてるからなぁ
>>185 その「強くなる」ってのがスタートダッシュのニート連中ネトゲ廃人なのが現実だし、
週末メインでマッタリ遊びたい人が赤目にレベル上げを邪魔され、露天で買い集めた
装備を奪われ、アホ臭くなって辞めていく、素晴らしいWizOnの世界
嫌ならやらなければいいだろpgrwwwwwwww
で、その結果金無しニートだけしか残らなくなって運営破綻
ってのは運営的にも美味しくないだろうから、梃入れはするだろうさ
売れても売れなくても名前だけでも残ればいいなんて開発者の我侭が通るほど安いタイトルじゃない
232 :
名無しオンライン:2011/10/23(日) 08:35:26.15 ID:c3F9dFdr
街に赤い人がいたので数人が襲い掛かったんだが
ダメージが8とか13とかしか与えられず赤い人は余裕で逃げた
と思ったら衛兵に殺されたけどあんなレベル差が激しいんじゃ
戦っても一方的に負けるだけだしな
見てるとPKあるから人集まったんだろ、って意見あるけど
タイトルがWizだったから人集まった、が正しいような
Wizってタイトルなかったらここまで人集まらんでしょ
>>233 その通りだわな
これがwizじゃなかったら単なるクソゲ、でOβで止めてるわ
ひたすら弱い者に嫌がらせをすることに生きがいを感じる人たちがいる、
、というだけのことだよ。
ニートゲー
チコルで無害アピールしてたPKPTがいた。
pt組んでたガチムチドワーフが問答無用で殺戮したら逃走したw
いきがったコメだすな犯罪者ども。
最近PK通報トークリングがなくて困る
>>238 PT相手+一人やられたから逃げ出しただけだからなぁ
実際無害ですとコメント出してた赤ネームにばっさりやられた、という人もいるし
お前らって都合のいいときだけ現実とゲームを混同するよね
無害コメだしてなお白がきたときにはなれていくなら許す
そのまま接近できるなら狩る
>>128 PKがいやなんじゃないよ。ルートされるのがやなんだよ。
で、結局、護符買えっててか?
会社が、ニートにPKやらせて、稼ぐ仕組みか。
そりゃ嫌だ
それがいいんじゃねえかゲームとして
ゲームですら嫌なものを排除してった結果が作業ゲーだ
どうせそのうちWIZもそうなるんだろ
ほんとすべてのゲームを同じにしてしまうおまえらゲームすんな!
護符は買って貰わんと開発費とかサーバー費用とか捻出できないじゃんw
俺が嫌な事は全部やめろ
金も使いたくないから
Wizらしさとかww
どーせキャラメイクにいい数字出るまで延々まわして
ゲーム中ミスったらリセットってプレイしてたんだろw
それもうゲーム外、それこそ本来のWiz遊んでないと言えるだろwww
>>248 オンラインとオフラインを混同するなキチガイ。
ぬるぽなゲームは飽きた
つっても延々と酒だの目玉だのを求めてMOBを倒していくのがWIZか?というとなぁw
元々のWizのプライヤーはそんなんばっかだったろ。
ミスやマイナスをなしにして「理想的な」「正解の」プレイ、進め方をする。
つまり本来のゲームデザインから逃れてる。
そんなんが、Wizらしさがないと文句言ってんだから笑うわ。
オンゲもオフゲもあるか。
実際のところそうした完璧主義的な教科書プレイヤーの多さがWizに限らないゲームにおける癌と思ってるが、多数派だからな。
クソゲーしかなくなってくのもしかたない。
上から目線の長文は失せろ。
オフゲで好き放題できるのとオンゲで好き放題できるのは、意味合いが違うといってるんだよ。
そして、悲しい事にWizOnは「オフゲで好き放題してた人をターゲットにしてる」んだよ、諦めろよ。
このゲームどこがウィザードリィなの?
ただそれっぽく作ってるだけジャン
ウィザードリィってタイトル選んだのは
調整不足をたたかれたとき
そういうところがwizなんです(キリッ
って言うつもりか
OPで最初に一瞬ワイヤーフレームが表示されてすぅっと消えていく辺り
原作に対してどこまで拘って来るんだろうとニヤリと出来たんだけどな
オフで好き放題やってたのがオンでできねーって文句言ってんじゃねえか
それこそがアホ
オフなら勝手にやればいいにしろ、
それでもリセットなどでゲームデザイン外のプレイしていながら、
Wizらしさがない!とかどの口が言うんだwwww
ウィザードリィは、ただのPKゲームになりましたとさ
姦国人が喜んで飛びつきそうでつねwwwwwww
まあ諦めろってのは受け入れるよ。
Wizでなくてもどうせ同じだ、どのゲームももう作業とガチャのゲームにしかならない。
それこそがプレイヤーの求めてるものだからな結局。
だからこそ暴言気味に愚痴ってる。
>>258 今の内に言っておくが、俺はこのMMOがウィザードリィらしいなんて一言も言ってないからな。
店長お任せメニューを頼んだら、出てきた料理がこれだっただけだ。
食わずに出るのも文句を言うのも各ユーザー次第、俺は「諦める」という選択をしただけ。
取り敢えず、今のキチガイ高レベルの暴走を何とかできるシステムの改善に期待するよ。
とりあえず語尾を荒げたり煽りを入れたり罵倒したり草を複数生やす奴は
説明して納得させるって気は無いから相手にする価値は無い
結論から言うと、ニートにホイホイされるようなゲームは誰もやりたくないって事でしょ
ニート以外
基本無料ゲーとは言え、集金の仕方下手すぎだろ・・・
いやならやめてもいいんじゃよ
ぴったりの言葉だな
ニートに負けるのが嫌なら
レベル制もなんもやめて皆平等にするか
課金アイテムでEXP500%UP作るか
まぁニートが課金アイテム持ったら終わりですが
>>259 もともとあんたに向けたものではなかったが、
でもまあ実際その、Wizらしさがない!って言ってる奴に、だから言ってるんだが。
そう言ってる奴らのWizらしさって、ミスったらリセットでなしにするプレイだろどうせ、
それが本来のWizと言うのかwwwwww
もとからWizらしいプレイしてねえだろwwwww
ってね。
ID:XwCeBmDa
レッテル張りしなきゃ他人の批判もできない
まるでゲハ民のようだ
というか話が通じない。
Wizらしさがないと文句を言ってるわけじゃない、と言いたいのか。
ならあんたに向けて言ってるわけじゃないってだけだな。
WizらしさとPKには何の関係も無いのは確か
少なくともPKできるWIZはこれがはじめてだしなw
あと序盤の階にLv5FIGとかLv10FIGが登場するのも初めてだなww
wizらしくない、への返答が
お前らリセットプレイしてたくせに〜
とかマジで意味がわからない
元々Wizは不条理と言えるくらい即死もすればときにロストもするゲームだろ。
それをリセットで回避するプレイをしていながら、Wizらしさがないとか言えた義理かよってことだ。
WIZなんて死亡どころかロストすらマハマン+マロールで回避できるヌルゲーだぞ?w
お前何の話してんだ?w
あーあーきこえなーい
おまえらリセットプレイしてたくーせーにー
てかw
回避じゃないだろ
オフゲで10時間で作ったキャラがロストしてもまた10時間(強いアイテムあればそれ以下)かければ済む話だが
それとMMOで500時間かけたキャラがロストする可能性があるのを一緒にしていいものやら
金かければロストしない
276 :
名無しオンライン:2011/10/23(日) 20:03:01.51 ID:DJ75QgeD
PK問題のスレかと思ったが違ったようだ
レベルあがればあがるほど、課金アイテムで蘇生率アップが必須になりそうだ。
別にこのゲームで500時間かけたキャラがロストしても致命傷じゃないだろ、本当に大事なのはSRだし。
まぁね
SR8でレベル20までボーナス
SR10でレベル30までボーナス
これがSR10以降でも同じ調子で続いていくんだろうしSRゲー
俺は1キャラに愛着もちてぇなぁ
もうPK多すぎてただのPKゲームになってるな。
ひたすらクエの妨害と嫌がらせ。
どちらが先に諦めて回線切るか、というチキンゲーム。
ちゃんとPKがコンテンツのひとつとして成立しているそこらのチョンゲのほうがまだマシだわ。
なんかちっとも落ち着いてやってられないから今夜はもう寝るわ
PKオンライン過ぎてストレス貯まる
無駄に時間を使いたいニート仕様のゲームなんかねこれ
茜による低レベル狩りだけでも制限してくれないとクリアするわ
PC版WIZ#1しかやったことなくて
ひたすらダンジョンに潜ってアイテム探すゲームだと勘違いしてた
やる前はどこにPK要素が入るのかと思ってたけど、集金目的だったのか
SR1は狩れないだろ
>>282 ちょっと違うな
ウィザードリィはぼけーっとしてるとモンスターを倒すゲームだけど
見方を変えるとダンジョンで遭遇する敵の半分以上?は冒険者PTなんだぜ
普通の社会人は多くても1日3時間くらいしかinできないから、
クエ回しで忙しくてPKなんかしてる暇ないわ
Vipにいる欲求不満のニート君が実社会で見下されてる憂さ晴らしかよ
286 :
名無しオンライン:2011/10/23(日) 23:17:23.16 ID:N3MvJD2S
上でも言われてるけど
ターゲットはある程度課金モノを使う30〜40のオッサンがターゲットだから
一日3時間もINしてるのは時間の無駄じゃないの?MOEでもやったら?
唯一のPKゲーなんだから文句あるやつは他行ってくれ、マジでw
PKもコンテンツの1つにはあるがPKメインゲーではないだろ
ルールってのは、より多くの人間が快適に過ごすために作られるもの
一部のin時間だけ長いニート満足させても運営的にもメリットはないだろう
大した課金しなくても張り付いてPKばっかしてりゃそれなりに強化できるし
勢い見ればわかるだろ?
お前らは少数ってことだ
頑張れよ
すぐに過疎ってサービス終了だよ
新規や後続が育たないシステムで長続きするわけがない
ID:/YO0yVou
君面白いね
PKによく狙われそうなオーラが漂ってるよ
291 :
名無しオンライン:2011/10/23(日) 23:53:03.32 ID:JYdiz6xO
PKありで装備品とられるゲームははじめてか?力抜けよ
まずメイジ チャージ終わった戦士 スタンもちプリ意外発見遅れくらいしかしぬ要素ほぼないわけで
逃げたらさっさとチャンネルかえればいい
そして狩る場所はとられずに走って蘇生できる場所か確認
間に合わない場所は常に後ろ気にしておく。
赤が1人通りすぎたのに狩り続行とかしなければこれでほとんど被害ないはずだ
292 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 00:06:32.71 ID:N3MvJD2S
すぐ過疎終了厨が沸くけど
メガテンも未だかろうじて息してる位だし
細々と狭いコミュニティで続けていくのが狙いだろ
そのうちPKニートに嫌気がさして一般人引退→獲物がいなくなってVipニートも飽きて引退
その頃になって運営もPK対策をしだすが、手遅れってよくある流れ
他ゲームみたいにPK無しとPK有りの鯖つくれば、なし鯖の方が人が多くなるだろう
そもそもリアル一般人はゲームすらしないから、
長時間張り付いてPKしてるような狂人の異常性は想像を絶するな
PK云々じゃなく別の要因で過疎るしな。
クソゲーだし。
PKペナの緩い、今時珍しいウンコって価値で、細々生き延びればいいんじゃないかな。
PK無し鯖なんて作っても
課金するところなくなって運営が終わるだけ
PKとか、いかにもレイプと暴行が日常茶飯事の韓国人に受けそうなコンテンツだし
どうりでチョンゲがPKだらけなわけだよ
せっかく日本製のMMOなんだから朝鮮文化まで持ち込まなくていいから
>>296 てきとー言ってるだけって感じだなw
PKを受け入れる人は少ないから殆ど無いよ
298 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 00:19:53.14 ID:CdMHIXZX
これがゆとりか
UOやディアブロからあったろ
それのどこがチョンゲーなんだよw
PvP要素はあってもあんまりPKはないもんだ
PKされる側には「殺される覚悟」が必要なのに、PKする側には「殺す覚悟」がいらないってのがもうね。
現時点で、赤ネームであるデメリットが機能してないよね、衛兵だって逃げられちゃってるし。
PKのあるチョンゲってなんだ?
PKゲーって欧米人が好むイメージだが。
UOにPvPなんて初めて聞いたわ
殺るか殺られるかの世界だったのに
悪い。WizOn以外ネトゲほとんどしたことないから適当言ったわ
ネトゲってのはこういう不愉快なPKプレイヤーが偉そうな顔して説教するのが普通なのか
いい装備してレベル上げた先に対人があるから楽しいんだろ
ただMOB狩ってるだけならFF14やったらいいじゃないか
>>299 >>298は
>>296へのレスだと思うんだ。
>>300 覚悟が必要になるように、赤ネを殺しまくる。
ダンジョンでもスラムでも、とりあえず見たら殺る。
見なくても見つけに行って殺る。
というのを運営は期待してるんだろうなぁ。
白ネが羊さんばっかで赤ネのデメリットが小さい現状では、
上手くいってないと言わざるをえないが。
>>303 流れからPKイラネ派だと分かるだろうに
1ヶ月もするとみんな顔見知りになってそうだよな、このゲーム
狭い村社会で仲良くPKごっこやっててくださいね
308 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 00:30:49.25 ID:sFPf/VQY
そもそもクソゲーだしなw
謎解きの要素も薄っぺらいし、何度も同じクエを回してマゾい経験値を
チマチマ稼ぐという仕様、しかもそれをPKに邪魔されて装備ロストw
ディメントとセコムしててもPKにクエ妨害される不便さはどうにもならないな・・
殺されたら像まで戻されるし、クエもできないから回避しなきゃいけないし
チコルとかどのchもPKだらけで眩暈がした
PKなくしたらサクサクダンジョンクリアしてやることなくなり過疎
PK残したら新規がいなくなって過疎
どっちも過疎
>>308 ゲームとしては詰まんないよね
いかにも予算不足コンテンツ足りないけど見切り発車しましたって感じ
だからPkに逃げちゃったのかね
レベル5までやってクリアしましたw
PKウザすぎ
レベル高い廃人に負けても当たり前で悔しくも何ともないし
時間を無駄にされて虚しい疲労感が残るだけ
BF3までの繋ぎにすらならなかったねw
これだけ普段のPTに意味が無いゲームにしておいて
いざクエストが実装されたらPTPTってのも無理がある作りだなぁ
>>305 本来対等、そうじゃなくても僅差であればPKと戦うのも面白いんだろうけど、
現状では死のさそりがラダトームに乗り込んできたみたいな事になってるしね。
「いつかあいつを倒してやる」ってモチベーションにならずに、止めていくのが関の山と。
315 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 01:06:06.54 ID:FE3khg9h
お前らはチョン産のゲームでもやってるといいよ
オートランとかオート刈りとかでうんざりしてた俺にはこのゲームが合う
仮にPKがなかったとしてもダンジョンと街の往復だけじゃ飽きるの早いんだよなぁ。
元々ダンジョンゲなのは承知しているけど。何かが足りない気がした。
死の恐怖早くきてくれー
ここでPK廃止に反論してるやつら、このスレ大事にしようぜ。
廃棄物どもが自主的に集まってる貴重なゴミ捨て場なんだから。
公式や本スレで暴れずにほっとけば勝手に消えてくなんて
エコすぎるだろw
PK専用のサーバーとch用意しておけばいいんだよ
対人は対人好き同士勝手にやっててくれw
対人がしたいんじゃない
一方的に雑魚をねじふせたいんだよw
アルカディアサーガっていうMMOには基地外が集まってるよ
PK側PKK側両方にね
322 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 01:31:58.26 ID:NCEDePnl
PK無くなったらただのチョンゲと化すなw
つか、そういう層はドラネスやPSUでもやってりゃいいんじゃねーの?
WizOnからPKなくしたようなゲームは腐るほどあるだろw
なんで旧ネットゲっぽい雰囲気で面白いと思ってるオッサンの多いWizにわざわざそういう要望するかね?
だから朝鮮人オンラインに改名しろと
赤ネになったらチョン顔になるアバター強制でいいよ
そしてこれがアルカディアサーガ2です
他人の手塩にかけて育て上げたキャラを一方的に虐殺するのがたまんないんだよね
まあ、たぶん
PKまでは許せるけど、不具合利用してルート始めた奴がいたから通報しておいた
これの結果次第でWiz続けるかどうか決める
かなり悪質な不具合なんで、対応しないのであれば本気で辞めるかも
最悪ロストするような不具合だしな
327 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 02:31:27.59 ID:CdMHIXZX
したい回収許可にしてると蘇生邪魔されるやつか?
あれは多少なおしたがクローズからそのままだな
普通に拒否設定にしとけばいい
ちなみにUOに例えている奴がいるけど
トラメルができる前のUOは熟練PKでも、油断すると簡単にやられる可能性があるほどのいいバランスだよ
しかも賞金をかけたり首を取ってそれを証拠として持ち込んだり、PKが死ぬとスキルが下がったりとPKのリスクも高い
また、一撃で殺されるような場合でも、逃げようと思えば一目散に逃げられる
納刀しないとダッシュもできないような仕様で、しかもダッシュにも制限あり、走っているときに振り返ることも困難なんじゃダメでしょ
せいぜいPKからの無制限のルート及び一定以上のソウルランクのPCは赤解除のためには時間+ソウルポイントの支払いが必要くらいはいるかと
現行の仕様だった場合は、昔にサービス停止したWizの二の舞かと
>>327 だ
魂状態での移動すら困難になってた
「最悪ロストするから」って運営にメールしておいたけど、対応するか相手アカ消すなどの厳正な処分してほしい
未だにロード中に「死体を回収してもらえば・・・」なんって言ってるのがちょいとね
運営の対応を見るいい機会と思った
PKするのに高い技術とリスクを必要としたらいい
>>330 だね
マクマヌスのように尊敬できるほどのPKが出る様なシステムならいいんだけどね
現状ではただのチンピラだから…
ちなみに普通にPKされた場合は、復習帳につけて「いつか!」と奮起することにしている
そこにキャラとして以外の遺恨は無いねw
夢()垂れ流してる程キモイもんないわ
PKとPvP吐き違えてるお子様はさっさと寝てろ
PK肯定派ってこういう頭悪い煽り方する奴多いな
ゲームのシステムとして対人をちゃんと楽しもうとする人とは別に
ただ弱者を貶めてちっぽけな興奮を得たいちゃちな奴も多い証拠だろう
対人やりたいならPvP謳ってるゲームやれって言ってるんだが…
プレイヤーを殺すのがPK
プレイヤと戦うのがPvP
住み分けって言葉知らんのか?
335 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 03:58:02.52 ID:wgeLc3nQ
人と戦うから対人なんだからどっちも一緒
嫌なら対人無いゲームに行きなよ狩られてメソメソ泣いてイライラしてるボウヤ
現状の殺人に対するリスクが低いヘタレ仕様のPKに不満を言って何が悪いんだ?
ハイリスク&ハイリターンがPKの本領だろ
一般人の死体の上で踊る快楽の代わりに、嫌われてボロボロになるまでレスキルされるのがPKの華だろうがよ
PKだって相応の相手を殺して何かを得ようとするのとただ意味も無く弱者を殺して楽しむ下種がいるだろうが
わかってないのはお前の方だ
338 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 04:18:07.44 ID:4zmaxFVu
てか何度か一人でPKpt倒したけど倒したところでメリットないからつまんない。
PKのデメリットなさすぎ。もっとPKしてる人を倒したくなるようなシステムがいい。
339 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 04:31:00.49 ID:4zmaxFVu
連投ごめん。
やっぱ大事なのはPKへのデメリットではなく、PKKへのメリットだと思う。
PKなんかされたこと無いんだが
赤いの見かけても余裕で逃げれるし
危機感が足りないんじゃないの?
PVPとPKを一緒にするようなのは論外。
あとPK肯定してる=PKが好きとは違うぞ?
自分はPKするのは好きじゃないが、襲われる(かもしれない)のが楽しい。
PK嫌いの知人にはマゾ?と言われるが、自分からしたらどこにいてどのくらいの強さで等決まりきってるmob相手にして
ずっと周回などしてるほうがよほどマゾだと感じる。
で、現状がゲームにならないってのがまったく理解できない。
予定調和、思う通りにならないとやだって感覚のようにしか思えない。
それこそゲームじゃないと思うんだが。
PKがいなかったら凡作以下だろこのゲーム。
けど、PKがいるかもしれないってだけで他のゲームのダンジョンなどより全然楽しいんだよ、自分には。
PK嫌いには他にもっと出来がいいゲームいくらでもあるだろうに。
すべてのゲームを同じようなゲームにしないでくれ。
>>339 いやいや、両方必要だよ
PKKへのメリットだと、PKKがビジネス化かスポーツ化するから
それにそうなるとPKへのメリットも必要かもね、そうでないとPK自体が絶滅するよ
まあ、基本的に懸賞金程度のシステムでいいと思うけどね
死んだ奴が懸賞金かけて、PKKがそれをもらう。PKはデメリットとして、死んだときにかけられた懸賞金と同額を失うとか
ゲーム内の金の回収にもなって良いと思うが
>>340 NPCに話しかけて長ったらしい話につき合わされているときに、PKが飛び出してきてざっくりやられても言えるセリフか?
343 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 04:47:56.13 ID:CdMHIXZX
基本的には見えたら武器しまってはしれば逃げられるよな
視界悪いとこ せまいみちは危ないが 移動不能かけられない限り大抵にげられる
根本的なこときくけど・・どこに対人ゲーって表記あるの?かってに決めてるのおまえらだろうに。それ一般におしつけるなよ
は????????
はじまったばかりのゲームのスレで最近わく質問関係でこのゲームpkできますか?ってのがやたらと多い。 お前らそんなにすさんでるのか?
347 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 04:59:05.68 ID:CdMHIXZX
違うよ 気軽に殺せるゲーム探してるやつらたちが
あらたな遊び場さがしてるんだよ
アリア以降で攻略中にpkとか空気よめない事できるやついるのかね まあアリアで石像前陣取って装備ルートしてるゴミみたいなのはいたけどpkしてるやつで屑lvのやつはストーリー進めないように
すればずっと初期街からでれないようにしてしまえばいいのに
>>347 気軽に殺せるって、それ結局ヘタレPKか俺つえーしたい厨じゃね?
リスクがあって気楽に殺せないけど、思い切ってやるとリターンも大きいってのがいいんだろ
「俺には懸賞金が*千万かけられてるぜ」とかが華であり、そいつを殺した奴には「このあいだ**って奴を殺して*千万稼いだぜ」というのが華
PKにPKが殺された場合は、殺された奴の賞金の半分が殺した奴に行くとかでもいいな
そんで、町の掲示板に高額の賞金首は名前が載るとか
kに対しての白ネの反応で避けていく人たちいるとおもうんだけど
それリアルで臭いおっさんが電車のってきたときにみんながさ〜ってひいていく現象とかわらないから。
まあリアルでもされてるからなれっこになってるのかもしれないけど
厨二病の赤ネなんかほっとけ。
リアルソウルランクが中学生なんだからよ。
>>352 そういう連中が多数派で低レベルに嫌がらせして楽しんでるからどうしようもない。もう終わりだよこのゲームは。
PKってシステムはどうバランスを取るかが難しいんだよ。それをこの運営は全く理解していない。
白が赤からルート2個で赤くなるのがバランスわりぃよなぁ
赤からルートしてる限り犯罪にならなきゃそれなりにいけると思うんだが
まさにゆとり思考だな自分さえよければ他のやつどうなってもいい嫌なことはだれかがやればいい
おれは気軽にpkしてきもちよくなればいい
リアルでいうならあいつだけいじめとけば俺は何もされないし普通に生活できるからそれでいい
まんま反映されてるな
まあいじめられてる側だからきがつかないだけかもしれないが
きがつけよ結局pkしてるお前 いじめてる奴らと同じ顔してパッドやキーボード操作してるぜ
PKKするメリットが何もないからなぁ
誰かが襲われててもスルーしたほうがイイっていう
中華のようなモラル低下オンラインw
結局、ゲームデザインが悪いんだよ、ここの運営は。
あのAAが欲しくなるな
誰もやってないことに挑戦する〜云々のAA
これPKされる時、大抵瞬殺されて逃げられないからつまらんのよな
襲われた時に逃げ切れる可能性があるから面白いのに
360 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 09:54:51.63 ID:yay8Pr4q
mob狩りで弱ってるところへチャージの一撃で死亡だもんな〜
アホくさてやっとれんわ〜
やっぱネトゲって精神病んだ奴が多いな
一般人お断りって感じ
そういう精神疾患の溜まり場になってしまうシステムなのは間違い無い
さっさと直さないとホントに名前売っただけで終わるぞ、これ
ゲート付近で露天してたらPKされてた…
飯食ってる間の時間の有効活用だろうが
装備が消耗するし復活する手間もあるから鬱陶しい
ゲートのNPCに重なるような邪魔な開き方もしてなかったぞ
つーか、捨て垢っぽい名前なのも腹が立つ
ああいう奴死なねーかな
364 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 10:38:17.34 ID:gX2optRE
というか露店なくせよ
ボッタクリに委託販売とかにして
PK苦手な人はメリィ以外の鯖に行くといい
信じられないくらいpkerいないよ
平和だお
ナイト鯖も多くは無いけど居るな
初心者狩る奴は少ないけど、たまに露天狩りとかZOの合間を狙って来る
>>366 バロウなんて赤の名前を上げられるくらい少ないぞw
685 :名無しオンライン:2011/10/24(月) 10:02:42.47 ID:WYo58b5V
最強のPKユニオンの誕生だ!!
他人を蹴散らし装備を奪いたいやつは俺達の仲間になれ!!
随時 新入隊員は募集中だぜ!!!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv68441089 メリィ最大のPKギルド蝕のギルマスのニコ生
どうみてもリアルではPKされてる側の色白オタク
現実の反動がゲームに出てる感じだな・・・
バロウ多いぞ
昨夜はチャンネル変えてもどこへ行っても赤がいるから早目に寝たぐらいだ
>>369 多くないだろ
メリィ行ってみろw
どれだけ少ないか実感するから
スラム廃止するぐらいじゃないとバランス取れないよなこれ。
まあPKについては,いろいろ成立させるべく画策しているのですが,実際に機能するかどうかは,正直分かりません。
こればっかりは,実際にプレイヤーの動向を見て,微調整していく必要があります。
具体的に決まりを増やしたりすることも考えられますね。
ただし,PKシステムを完全に撤廃するようなことは考えていません。
PKの調整ってβのうちにやっておくべきことじゃないのか?
いっそ赤は街中でも死体が残ってルート可能とかどうよ
現状スラムが平和過ぎだろ
赤は赤同士でも抗争出来ないとな
376 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 11:54:48.57 ID:gX2optRE
ただ不十分なだけでβの間に調整入ってるよ
PKするごとに懸賞金が上がっていく、とかだとPKKのし甲斐もあるんだろうけど
PK側も悪人RPとして箔がついて行くのは楽しいだろうし
378 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 12:04:02.00 ID:2DP0c+Ax
だから茜対策は蘇生率−30%、メール使用不可、ルート保護アイテム効果消滅ぐらいやれよと
他キャラにアイテム移動できる仕様無くして茜にもPKするリスクをもっと持たせろ
PK無くせとは言わない、白赤どちらも均衡するバランスに調整しろ
実際均衡してるとかしてないとか自分のプレイ体験からしか見れないので、
人口や赤白割合や殺人事件の件数、PK以外の死亡件数といった統計情報がまず見たいわー
とにかく、カオス状態が好きならメリィ鯖でいいけど、
苦手な人はlvが低いうちに他鯖に移ったほうがいいよ
PKされた!こんな仕様いらない!とかわめいてるやつにかぎって
PKしてくださいといわんばかりな所でキャンプ張って
納刀状態でぼけーっとつったってたり
逃げ場の無い場所で背中向けたまま敵と戦ってたりするんだよな
事前のスキル仕込とかログに出るんだから
ちゃんとみとけよwダンジョンは危険なんだぜ?
>>377 そういうのは自作自演や身内同士でやって悪用されるから無理ぽ
メリィだけどそんなにPKされるか?
真っ赤かで判り易いからまず、狩られることないんだが…
抜刀術の類もないし抜刀自体も遅いから楽に警戒できる
納刀状態でフラフラ歩くだけで躱せるし、出没してもすぐに白ネにフルボッコされてて
緊張感なさすぎなんだが
PKされてんのはダンジョンで襲ってくるのは敵だけ^^って安心しきってるアホ
最初に忠告してくれるのにな 他の冒険者も危険 って
こういう奴のリアルも
説明書読まずにまずい使い方して壊してわめいたりしてんだろう
ルートのシステムが、可笑しすぎるんだよ
赤は白から幾らでもルート出来るのに
白が赤からルートすると、一発で黄色〜即アカネ入りって何コレ?
簡単に言うと、
赤はペナ無しなのに、白だけペナ有りって不公平でないのかね?
いくらでもルート出切る様にしろよ糞運営!
1ヶ月後にどれだけ人が残ってるかだな
開発費の回収くらいはしたいだろうけど、今のままだとどれだけの人が金出してくれるか…
金無しニートだけ残っても何の意味もないからな
メリィでpkerにあきあきした人は
他鯖へ移動しましょう
まったく違う世界です
うそだと思うなら、簡単にキャラつくれるんだからやってみるといいよ
>>382 賞金額は倒された奴がかける
その倍額が賞金となり、倒せばそいつのもの
賞金首は倒されて復活すると賞金+10%のゴールドを自動的に失う。
足りない分は借金として買い物高騰や物を売ったときの収入減として回収されていく
PKのタイトルには「****Gの賞金首」という現在の賞金額が自動的に付く
要するにPKされた側の提示額が賞金首の手数料としてシステムが回収
PKされた側はその額を賞金首への意趣返しとして怨恨を消せる
PKした側はPKのリスクを暮らしにくい世の中と一気に人生が転落する可能性して受け、PKのメリットを賞金首という栄光とルートに求める
PKK側には賞金首を取った記録と賞金が残る
初心者に対してのPKでも数が増えれば賞金はたまるし、そうすると低リターンで転落人生の可能性も高まる
金持ち相手にPKするとリスクもでかいがリターンもでかい
システムは増え続けるゲーム内マネーの回収手段になる
こんなんでいかが?
なぜ、日本ではPKを否定する人間が多いのか?
答えは簡単。
日本は法治国家以前に、相手のものを強奪したり、盗むことは悪い事だと、
世界の先進国で唯一、強制されないでも意識としてみにつけている民族だから。
なので、この件、PKを廃止せずPK否定派が仲良く共存するには、
外国鯖と同じサバで運用する。
そう、日本人は日本人同士でなければ、OKなのだ。
日本人が日本人を殺すのに抵抗があるのは、DNAレベルで
優劣種の絶滅を防ぐというプログラムによるもの。
特に韓国鯖と統合すれば、日本人は気兼ねなく韓国キャラを駆逐するだろう。
だが、実際問題それは難しい。
ならば、日本国内で、在日は在日だと、日本人は日本人だとわかるようにすればいいだけ。
390 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 13:18:22.88 ID:EYqYOt9d
>>388 それ賞金かけた奴が倒されてルートされた上に、さらに+αで損してるだけですよね
ハーフの俺には関係ない話か
>>390 だよ
ただ、自分がBETした倍額が相手の資産から減らせるって点を忘れちゃいけない
弱者が強者にお手軽に意趣返しできて、しかも早めに復讐を果たせば+α分は倍になって帰ってくる
もしすごい賞金首になってれば、大盗賊への復讐者としてのプレイも幅ができる
白は有利じゃないとおかしい
赤はもっともっと不利にしろ
じゃないと過疎るじゃないと過疎る
って運営脅してる
394 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 13:27:37.30 ID:qEUC5Yag
PKされて悔しいでもッ///ってなれないなら止めればいい
マゾゲーなんだからそのくらいの心構えしてろよ
自分に不利だからってファビョるはみっともねーよ
395 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 13:29:09.36 ID:KC5DojT/
PKされて1個ぐらいルートされたぐらいでガタガタうるさいんだよ
自治厨にしてみたら全部ネ実3に立ってたら文句言わないのかなー
誤爆
だから、PK被害者が初心者でも何らかの形で復讐できる機会を作ってガス抜きするべきなんだって
現行の瞬殺システムじゃ復讐する前に初心者辞めちゃうだろ
現状、赤に厳しすぎね?
相当ノロマな俺でも赤の目の前で寝転んだときくらいしか狩られたことねーぞw
メリィ鯖でpkerにあきあきしてる人は
他鯖へ移動しましょう
pkゲーなんだから、いやならやめろという意見がありますが
辞める必要はなく他鯖に行けばいいだけ
>>398 ガス抜きもなにも運営はそれで辞めるのなら辞めていいですよってスタンスだよ
それをユーザーがどうこう言って変わるかどうか、運営に改善案なりをメールをするしかない
調整するって言ってるんだから、プレイヤーの声の数で運営を動かせばいいんだよ
>>401 まあ、運営がそのスタンスなら仕方ないが、そうなると結局過疎るんだよな
昨今のテレビ業界みたく
>>402 んじゃ、あとでメールしとくわ
>>388 自力で敵討ちが出来ない低レベルは賞金なんて千円とか三千円ぐらいしか出せません
累積していくだろ?
犯罪を重ねる賞金首ってのはそういうものだ
それに賞金が付くことでPKが狩られやすくもなる
PKKにメリットといってるんだから、システムが機械的なメリットを付与するよりもそっちのが楽しいと思うぞ
それ、賞金かけるだけかけて別垢で倒すとかしたらどうなるんだろうね・・・
赤ネの何が問題なのか上げてくれ
>>388で言った事を当てはめれば
元アカの持ち金が懸賞金の110%減って
別アカの持ち金が懸賞金の100%増える
>>407 初心者や格下相手に無双するところ
特にSR制限の装備ゲーになっている以上、格上には無理しても反撃は難しい
ただ、自分のSR以下は狩れないとシステムで制約かけるとPKの面白みは無くなるから、別の形で制約を持たせるべき
だから自然と住み分けできてるじゃん
メリィから他鯖へ行けばいいだけ
一々ゲームの略奪ごときで法治国家だの国民性が低いだの
笑わせてくれますね^^
>>398 チャージスイープとかチャージショック当てたもん勝ちなんだから
うらみ持ってるプレイヤー集めれば?
こんなとこでうだうだ言ってる暇がありゃできんだろw
>>407 スラム襲撃したら岩原のツイッターに泣きつくところ
>こんなとこでうだうだ言ってる暇がありゃできんだろw
出来ないだろアホかおまえはw
ニートは時間感覚すら狂ってるんだなW
復讐したけりゃPKKユニオンでも作れば良いのにコミュ障は大変だな
ちょうどトークリングなんて便利なもんあるんだからユニオン外の人間に配っときゃ狩り放題だろうに
>>411 たまの休日に入っている社会人には無理だ
相手がどこのチャンネルにいるかも分からんしな
>>414 リアルの賞金首と違って、落ちたりチャンネル変えたりできる以上、徒党を組んで復讐は難しいだろ
鯖のチャンネル数*迷宮のチャンネル数が捜索範囲だし、相手が落ちてる可能性だってある
誰でもいいから狩りたい奴との感覚の違いはここにあると思うぞ
PKなしのWizなんて考えられん…!
まぁMPKはやめてもらいたいが
だから、PKがあるのはいいがもうちょっと改良しろといっているだけだ
>>416 そりゃ張本人だけなら難しいだろうが茜ならいくらでも狩れるだろうって事を言ったつもり
運良くお目当ての奴も狩れればめっけもんだろう
そもそも茜は一回の戦闘に1PTしか参戦できないって制約があるのになんでPKKが流行らんのかわからん
モブと違って参加した奴ら全員うまい目みられるのに
赤の屍から誰が何取るかで揉めて屍が増えていき、
最後は新たに赤となった一人だけが生き残る訳ですね
なにそれ熱い
>>419 それじゃ復讐じゃなくって自治だろ
茜嗜好の奴はそれでいいかもしれんが、こっちがやりたいのはあくまで殺人ではなく復讐なんだよ
>そもそも茜は一回の戦闘に1PTしか参戦できないって制約があるのに
そこのところが良く分からんので説明してくれ
全く周知されてねえぞそれ
423 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 15:06:40.10 ID:gX2optRE
自称社会人は大変だな
>>422 赤同士は別PTだと普通に攻撃当たるから複数PTでいっしょに戦えん
白PT3つ4つ集めてフクロにしてやればいい
>>424 同一PT内でも当たるならともかく、それって位置取り間違えなければ何の障害にもならなくね?
結局数そろえたほうが有利ってだけだろ
せやねー
>>414 メリットやリスクのバランスを取れと言ってるだけ。
個人に復讐とかそんな小さいことは誰も望んでない。
今のまま茜有利にしといて
茜が白をルートするには課金しないとダメにすりゃいい
スラム街廃止でいいよ
あんな福利厚生施設で甘やかすから犯罪者天国になるんだ
PKするやつはネトウヨ率高そうね
あの陰湿さはネトサヨだな間違いない
432 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 16:41:39.66 ID:gX2optRE
ウヨサヨ関係ないだろ
すぐに人格攻撃
おまえらここでもかよw
なんか厨房PKが多いんだよなぁ
クールなRPPKにならいくらでも殺されるけど
PKして興奮して唾飛ばしながら雑魚がwwwwwwwwとか罵倒してくるようなPKが多すぎる
所詮ゲームっていう前提がまずわかってないらしい。まぁPKできるゲームが日本じゃ少ないからその反動なのか知らんが
どこにるかわからんって
スラムいけよ、誰かしらいるだろw
平日は無理?休日にやればいいんじゃないの?
社会人ってアピールする奴が運営から邪険に扱われる理由が良くわかる
おいら社会人なんやけど〜PKいらないよね(チラッ
徒党を組んで復讐とか平日じゃ無理なんだよね(チラッ
うっざwwww
まぁ賞金首系のシステムは欲しいよな実際
>>435 ぼけーっと無警戒でもなきゃ逃げられるだろ
抜刀状態じゃダッシュできねーんだぜ?
逃げられずに瞬殺されてんのは狙われやすいところで雑魚と戦ってたり
キャンプ炊いてるアホしかいない
まずはPK反対って奴は運営にメールしてからだろう?
メールもせずに何だかんだと言うのは間違い
そのメールがあったからPKに修正が入るかもしれないんだぜ?
出来る事をやってから愚痴れよ、それができねぇからPKされんだろw
なんでメールしてないって決め付けられるんだろう?
運営の人?メール来てないの?
じゃあしょうがないな
勘違いしてるバカがいるから言っとくがチョンゲーにはPKはほぼ存在しない
憎しみも恨みもない格ゲーの対戦モードみたいなつまらんPvPがあるだけ
WizOnはPKがあるからこそ楽しいんだよ
ルーチン駆動のMOBではなく人間が操るPCを殺し殺されるのがいいんじゃねーか
>>442 レベル制でやってもなぁ
高レベルが嫌がらせに下のレベルの奴殺してるだけだろ
徒党組んで自分より上のレベルの奴殺すとかならまだ面白いけど
現状厨房から不快感受けるだけのシステムでしかない
騙し盗み殺しが許されてる世界で悪い事はやめてくださーいってバカじゃねーの
そんなカスはさっさと殺されてこの世界から消えるといいよ
>>446 ゲームの中でキャラクターとして悪いことするならいいけど
実際はRP精神なんて皆無のアホが大半だろ
こいつはネタなのかも分からんが
>>445みたいな奴が殆どだろ
開発だって他人を不快にさせるシステムとしてPK実装してる訳じゃねーだろうと
>>448 バカか
快/不快のコントロールは娯楽のお約束だ
RP精神とかそんなハナクソみてえなキモいガキのママゴトごっこに興味ねえよ
>>446 殺し盗みは許されてない世界だ
殺しまくっても直ぐに普通に白に戻って歩いてるバランスが悪すぎる
451 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 17:48:16.63 ID:y+6TDMkm
PKなんて全く問題ないと思ってたけど、中国人ユーザーがパーティー組んで、
日本人殺しまくってる。明らかに中国語のプレイヤーが日本人を殺してるのを見ると、
これは、もう戦争の世界。
こんなこと許しちゃいけない。
RPなんぞTRPGかなりチャでやっとけ
「君たちは酒場にいる、どうする?」とか言ってほしいのかキモガキども
>>449 だから必死すぎでキモいんだよ
PKされた側だって歯軋りして悔しがってる訳じゃねーぞ?分かってるよな?
PKする側もされる側も所詮ゲームだって分かった上で、攻防を楽しむのがPKシステムってもんだろ
厨房が俺TUEEEEして他人を罵倒するのを手助けするシステムなんてこの世に存在しねーっつーの
>>453 俺が楽しければ別にいいよ
そしてこれは何らWizOnのシステムに反することではない
お前の狭い定義でPKを縛るな
強化された装備をルートして店売りしたときの爽快感とかたまらんね
>>454 呆れたもんだ…
昔はお前みたいのが居なかったからPKゲーもFPSも楽しかったもんだぜ
よくもまぁ他人をゆとりだなんて言えるな
バランス改善して面白くしろってレスなのかPK何がなんでも嫌だはいしろってレスなのかはっきりしろよ
後者ならさすがに引退しろとしか言い用がないし
>>456 アホか
お前は「俺にとって楽しいPK」像を作り上げて、それを賛美してるだけ
結果としてそこに含まれないものを否定してるという見識の狭さを自覚できてない
Mob殴ってる最中の蔵落ち
これが一番の敵
>>459 メリィだけど最近なんか鯖落ちもひどくね?
461 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 18:04:14.48 ID:gX2optRE
>PKして興奮して唾飛ばしながら雑魚がwwwwwwwwとか罵倒してくるようなPKが
まんま北斗の拳の雑魚じゃないか
何が不満なんだ
462 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 18:05:58.32 ID:GEp9Igrc
何度も言うけど、pkとか殺伐としたカオスが嫌いなら
メリィ鯖以外を選ぶこと
これ重要
メリィ鯖じゃなければpkerは気にするほどいない
新規ちゃんは、よく考えて鯖選んでね
メリィは人多いけど、そういう鯖だから
メリィ以外ってそんなにPK少ないのか?
まあPKが嫌ならメリィから人がいなくなるはずだもんな
メリィの人口が多いってことはみんな納得してやってるんだろね
この先は知らんけど
衛兵に捕まっても懲役3分なんて、罰則がゆるすぎるのが問題だな。
窃盗で懲役1ヶ月、複数殺人で死刑(ロスト)
バランスはどうか知らんが、リアリティ重視でこんぐらいがちょうどいいだろ
なんかキチガイが居るな
>>463 最初こそあまりいなかったけど先週末あたりからやたら見かけるようになった
まあ一ヶ月ってのはゲームであること考えたらちょっと長すぎるか。
三日ぐらいは独房に入りつづけないと刑が終わらんようにして、
脱走は外から手引きがないと無理ゲなベリーハードな難度、
脱走手助けした仲間も捕まったら独房に放り込まれるぐらいすると面白いかも。
殺人犯は脱走できないと、三日で死刑。
>>468 なるほど
PKが増えるのは当然の流れだと思うよ
白に徹してMOB駆り続けるのは作業過ぎるし、あとコンテンツも少なくてつまらん
>>471 PKはPlayer Killer、ただそれだけ
妙なルールやらマナーやらは本来そこには付帯しない
わかったか?
赤がリアリティを持つ必要があるなら
白もリアリティでPKされたらロストな
>>441 お前と違って、家帰ってから1時間くらいやる以外は休みの日にしか入ってないからな
それほど茜に接する機会も無かったんだよ
>>445 ノーリスクで嫌がらせってのが楽しいって発言は、厨房ですって言ってるようなもの
たぶん自分が不利になると、投げるか運営に泣きついて一蹴されるか
Wizらしくレアハントがメインのゲームで
PKはその狩場を強奪できるのがメリット
そんな勘違いをしてタイトルに騙された奴等が哀れ過ぎる
>>449 >快/不快のコントロールは娯楽のお約束だ
だから一方的に不快にさせられる奴も、それを快に変えられるようなシステムが必要と言っているんだけど
現状はスタートダッシュで不具合突いた学生やニートが暴れてるだけでしょ?
そうでなく、ちゃんとしたPKシステムにしろっていってるんだが
>>479 じゃあ人格批判なんかせずにそう言えばいいじゃん
俺は赤からのルートを犯罪でなくするだけで大半の不満点は解決すると思う
PKKにリスクがなさすぎるせいでPKの跳梁を許してるって感じだろ現状
>>480 残念だが俺の楽しいPKは運営のマナーポリシーで許容されてるんだなこれが
個人的な俺ルールや内輪のローカルマナーではない
>>465 いや、そこまではいらん
罰則がゆるすぎるのは問題だが、そこまでするとPKが絶滅する
必要なのはバランスだ
犯罪者殺したら、回収の隣にブタ箱行きボタン追加して貰えれば
結構いいバランスになりそうなんだが
入り口の不毛な殺し合いもなくなるし、
爆破も楽しくなりそう
PKKユニオンが圧倒的に大きくなったら面白いかもな
PKユニオンが圧倒的に大きくなったらその世界は終わりだろうけど
>>486 PKKに旨味が少ないのが問題なんだよな
赤からは1個ルートとかいうヌルい仕様なのが妙なねじれを感じさせる要因になってる
>>483 ロールプレイの範囲で攻撃的な口調も許すって書いてあるだけだろう
RPをママゴトごっこだなんて言っちゃうお前が場違いだって分からんかね
でも全てのプレイヤーがPKユニオンで繋ればそれはそれで調和が取れるという
派閥で分かれて戦争になったりするかもしれんがw
>>488 で、マナーポリシーのどこに初心者狩りがダメだと書いてある?
まあRPを言い訳にしたPK叩きが不快だったんで言いすぎたとは思うが、
初心者(とは言ってるSR2以上)のPCを屠って快悦を感じることの何が悪いんだ?
>>481 おいおい、ID追ってくれよ
おれはPK全否定はしてないぞ
あと
>PKKにリスクがなさすぎるせいでPKの跳梁を許してるって感じだろ現状
これはメリットの間違いだろ
ちなみに厨房やニートが暴れているとは本気で思っている
あとは主婦でもない限りまともな生活してたら時間的に厳しいだろ
>>490 逆に誰が初心者狩りが「ダメ」だなんて言ったんだ?
お前はRPを否定して、他人を貶すPKが本懐だって主張したんだろ
それに対して反論しただけだが
>>483 今後そのマナーポリシーが修正されないか、運営が短期でゲーム自体を終了させないことを祈るよ
そうなれば「やっぱり不適当でした」となるんだから
494 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 19:22:07.42 ID:rRwnNpmx
結論はセーコムかけてまで遊べる
ゲームかって事だ
はっきり言ってそんなに面白くねぇ
どこの世界の無法者がわざわざ格上を狙うんだよ
格闘技の試合じゃねんだぞ
勝算のない無謀な戦いをするのはNPCの雑魚だけ
危機感がない冒険者が多すぎる
>>491 >これはメリットの間違いだろ
おっと、これはおっしゃるとおり
まあ突き放した言い方になるけどさ、この現状は運営が許容してる世界観なんだわ
メリィ以外がどうなってるかは知らんのだが、殺すも殺されるも全許容の状況で、
それに準じた(かつマナーポリシーに反しない)行為で快楽を得ることを否定はできんだろ
バランスって何。
メリィだが、PKばっかで白がゲームにならん、って状態か?
全然程遠い。
>>478 実際に運営に泣きついて一蹴された奴がいるらしいし…
PKの中の人がどうとか、んなもんクソどうでもいいよ。
>>492 ならいいよ
ただ実際にRPしてるやつがどれだけいるかは疑問だな
まともに機能してるRPはネカマとPK/PKK扇動者くらいだと思うわ
よく言われてる「わしに任せて逃げろ」なんて、システム的にも出る幕ないしな
>>498 そいつは掛け値なしのバカだなw
心置きなく笑ってやるといい
ここで議論してるなら運営に何通でも中身のあるメール出せよ
PKが多すぎ、まともにゲームにならないって奴は、
安心してクエこなすことがゲームって感覚なんでしょ。
このゲームはそういうゲームじゃないね、残念。
バランスがー公平がーってのは、試合やりたいって人でしょ。
PKは試合じゃないね、残念。
まあバランスについては一概には否定しないが、正解があるもんでもないだろうな。
>>495 言ってる事はそのとおりだが、それじゃゲームにならんのだわ
お前だって茜で入ったら衛兵に瞬殺されて身包みはがされて、初期装備以外付けられないようなゲームだったらどうよ
それでも投げないMじゃあるまい?
SR4や5に狩られるSR2ってのは無謀な戦いを強いられているわけだ
普通は投げ出すよ
505 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 19:30:41.33 ID:rRwnNpmx
出たばっかりのMMOだし色々イベント&基本無料で
ユーザーいるが、今のPKバランスじゃ無理
10日ログインで無料セーコム配るようだが
その期間が過ぎた後どれだけのこるかねぇ
ネトゲでどうしようもない回線落ちや蔵落ち
これを現状のルール内で運営がどう対応するかだけが楽しみ
IDまで赤くなってるPKerがいると聞いてやってきましたw
>>496 だから、俺はPK自体じゃなくって、現在のシステムと、それに胡坐かいているやつしか否定してないだろ
高レベルの無法者でも、初心者が意趣返しできるシステムを望んでいるんだよ
常に話が極端
たぶん運営にメールしたりここで云々言うよりPKKユニオンを必死に集めた方が早いよね
正義の名の下にあらゆる汚い手を使って赤を皆殺しにすれば平和になるよ
赤よりよくね?集団でPKできる上に「正義の行い」として心晴れやかになるとか最高でしょw
>>506 これはマジでなんとかしろ運営
どう考えても最高プライオリティで対処すべき問題
>>502 とりあえず、不具合利用者の通報はしといたけどね
>>504 逃げればいいし、強い奴に頼ってもいい。
どっちもできないこともあるし、できることもある。
試合させろ!って方向のバランス主張は大反対だ。
>>508 PKK用のPT組んで殺せ
白赤混合が相手なら、もう要望は出てるがいちおう岩原のケツ叩いとけ
ID:Ao+3SRocちゃん顔真っ赤でワロス
こういう風にふぁびょるからPKは余計に喜ぶんだよwwww
>>510 ぼくちゃん社会人だからできないでしゅー;;
てことらしいよ
516 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 19:36:44.64 ID:rRwnNpmx
PKKで殺せってw
どのチャンネルのどこのダンジョン
にいるのかわからんのに、殺せるわけが無いw
スラム行けよ
池沼か
まぁ、赤と白が一切取引できなくなりゃ結構解決しそうな問題ではあるよな
現状だと赤でPKして白アカウントに送ればロンダリング完成しちゃうし
>>504 俺は茜やったことない
白メリィSR2の雑魚だから、まともにやりあったら殺されるだろうけど
ソロでブラブラしててもピンチにならねぇぞ。
刺激を求めてわざわざ茜の多そうなところに飛び込んでいるし、
みかけたら声掛けに飛び込むくらいの勢いだが。
むしろ逆にどうやったらPKされるのか聞きたいよ
ラーメンでも作りながらプレイしてるのか?
520 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 19:38:15.91 ID:rRwnNpmx
馬鹿がw
スラムに100%いるのか?馬鹿がw
>>516 じゃあ諦めるのが得策だな
復讐は空しいものだし何も生まない、と自分に言い聞かせながらchを変えるといい
どこにいても何してもPKに殺されるって話する一方で
どこにいるか分からんのに殺せるわけが無い
あれれー
>>518 たまにスラムと町を往復してる行商人とかいるぜw
524 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 19:39:53.94 ID:rRwnNpmx
だからそれを認めろって言うのがおかしい
その話だろ?
525 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 19:40:02.85 ID:NCEDePnl
>>485 まあ現状のシステムにちょっとの追加でできることだし、
牢獄がPKホイホイとして機能すりゃゴキブリみたいにあちこちで見ずにすむもんなw
それナイスアイデアよ。岩原って人に要望しといてw
100%て。
で、そうなんだよ。
PK嫌いはそれを求めんだよ。
思ったことが確実にできるゲーム。
他いってくれとほんと思う。お願い。
PK(されるかもしれない)好きには今ここしかないし、ここもどうせ長くないんだから。
527 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 19:42:05.98 ID:rRwnNpmx
要は復讐して取られた武器なり防具なり
取り返したいんだろ
でも復讐する相手も見つからんし
他の茜の装備奪えば自分が茜w
どこにでもいるし
どこにもいない
PKとは都市伝説である
529 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 19:42:37.86 ID:gX2optRE
投獄ボタンはβの時にも言われてたわ
>>503 いやいや、PKシステムが練られて無くって不都合多すぎって言ってるだけなんだが
バランスって言っても、数値的なものでとるよりも、システム的に自由度を上げてとって欲しいんだ
たとえばNPCとの会話や宝箱の罠解除はESCで一瞬でキャンセルできるとか、出口でのYES・NOを聞かないとか
あとは、コミュニティーの促進だな
倒したとか倒されたとかの証拠があれば、PKへの懸賞金も、PKKへの報酬もやりやすくなる
ミッション:ソウル名** キャラ名**を3回ぶち殺して欲しい、報酬は**
とかかな
ちょっと改良すれば暗殺者プレイもできるぞ
極論だが赤は白の全アイテムをルートできるのに対して
白は赤のアイテムを1個しかルート出来ない、
しかも一時的に黄色になるから他の白に殴られるリスクがある、というあたりが微妙なんだろうな
まぁ、でもPK嫌いならPKあるゲームやるなよって話なんだけどな…
いくらWiz好きでも諦めて他やれって思うんだよね
あれよ、世界最大のキなんちゃら教みたいなもんで、白で徒党を組んで赤を見つけたら問答無用で駆逐する
自分達は必ず集団でいて同じく集団で居る赤も少しバラけたらその弱い所を巧みについて皆殺しにする
赤が少なくなってきたらPKKユニオンの中で赤部隊を作って今度はPKしそうな白を叩く
後は新規に「ソロで居たら赤に狩られるのがこの世界。嫌ならうちに所属しなさい」って勧誘して仲間にしていく
はい、世界平和
遅からんうちに過疎るだろ
おぱんちゅとかふざけた名前のキャラに殺されて楽しいか?
白は現状赤の接待役
PKKはどのゲームでもうまくいかないよ
PKが出てからじゃないと機能しないので、駆けつける間に逃げられる。
>>531 ルート1個制限はマジでつまらん仕様だと思うわ
これによる赤と白の非対称性がPKとPKKのモチベーションの格差に繋がってる
PK美味すぎて辞められないわw
転職したら、ステルス状態から背後アタック!
もうね、興奮しすぎて、アドレナリンが分泌されまくりw
>>530 うんそういうのはいいし、俺の発言の対象じゃない。
白にもメリットをってのはちょっと違うとは思うが。メリットで白やPKKするのではないだろう。
じゃあ二個ルートできればいいのか?
>>538 そこは赤からのルートに伴う犯罪フラグの全撤廃だろjk
540 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 19:49:26.72 ID:rRwnNpmx
2個じゃね少ないねぇ
全部vs2個かよw
541 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 19:51:22.59 ID:rRwnNpmx
しかも最速で耐久値へらして戻っても
30秒も蘇生に待たせるボーナスタイムつきだぜw
灰になったらさらにだw
犯罪者からは盗んでもいいってことか?
どっちが犯罪者か分からんなぁ
つかなんで何個もとられるんだむしろ
実際には30秒+αの時間しかないから2個もルート出来れば十分ではあるんだよな
それでも今の仕様だと白が白でい続けるには1個しか取れないから赤としては悠々と像まで戻ったり
やろうと思えば出来るわけだしな
まぁオフゲウィザードリィの敵的な扱いとして赤が存在するというのなら
赤はモンスター扱いで権利とかは全く保障する必要は無いと思うがな
奪おうが貶めようが罪になる必要は無くね?モンスターなんだしw
迷宮で人型モンスター殺して城に戻ったら捕まるウィザードリィとか嫌だわw
>>542 現代の倫理観や道徳で異世界を量っても仕方がないと思うぞ
547 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 19:53:14.50 ID:rRwnNpmx
なら犯罪犯すなw
お前らが言ってる
pkが嫌いならpkあるゲームに来るな理論だよw
>>536 狩られたら悔しいのはわかるが
狩る側の愉しさをわかってない奴が多いよな(wizでは俺はやってないが)
NPCの雑魚何万匹狩ってもこの愉悦は味わえんよ
追い回されて上手くまいたときの快感とか
気兼ねなく欲望全開で殺し合い奪い合えるルールのほうが俺は好きだな
赤からのルートも無制限になってほしい
真のPKKなら赤ネと組んでる白も平然とやるだろ
皆がやりたいのはどっかの国と同じで正義って言葉を掲げて虐殺し、蹂躙したいだけw
いっそゼロさんがダンジョン徘徊してたらいいのにw
もちろんレア装備満載で
セーコム護符なんて買いたくない?
じゃあ取られたく無かったら、武器防具強化すれば良いんだよ。
強化すればするほど、ルートに時間がかかるようになる。
でも安全に強化しようとすると、強化保護石が必要。
はい、強化保護石お買い上げ!
まいどありがとうございます!
PKは人の嫌がる事をするクズだチョンだ
PKはデメリットがないからやったもん勝ちだ
PKKやるメリットもないし時間もない
PKには人権がない犯罪者だからルートしても犯罪ではない
今のとここんな所か
いや俺はダンジョンは安物装備で行く事にしたw
>>548 それより強調したいのは狩られる側の楽しさだよ。
それこそ延々mobを狩りwするのでは味わえない。
これがほんと理解されないし、マゾと言われる。
延々mob狩りのがよほどマゾだろうに。。。
まあPKはPKがいなきゃもちろん成り立たないが、狩られる側を楽しめる白がいなくても成り立たない。
そしてそういう白は圧倒的に少ない。
だからせめて今だけって気分でこのゲームしてるんだ。
変なPKシステムいじりはほんとやめてほしいんだ。
あとさー
茜が来たら逃げれるって言ってる
馬鹿がいるけどw
最初から茜のやついねーんだよ
は?
559 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 20:05:36.43 ID:rRwnNpmx
読解力ねぇな
白がpk仕掛けてくるってことだよ
>>557 知らない人を見たらPKだと思えって事だねぇ
フレだってPKになるかもしれない、野良PTの奴も実はPKかもしれない
誰も信じられない世界へようこそ!
>>555 今日は地下でボケッとミッション報告してたら背後から斬られたよw
これこれ。こういうのを待ってたんだよ。
それ以来抜刀して、四方を警戒、クリアしてから慎重に報告するようになった。
遠足気分でダンジョン入るようになったら萎えるわ。
白も警戒すりゃいいだろ。
そしてそんな目に会うことが今ほとんどないぞ。
そりゃPKもデビューするときはあるんだから、そういう目に会う奴もいる。
それをなくせとかやめろまじで。
>>533 キなんとか教は以外におとなしいもんだぞ
赤を追い回すのは民主主義を謳うどっかの大国であってキなんとか教じゃない、しかも上層の実態はユなんとか教みたいだし
あ、でもあの国もPKみたいなもんかPeople Killer
, -─‐- 、. へただなあ白くん へたっぴさ・・・
/ ,r─--ゝ、 Wizのプレイの仕方がへた
. ,' / --\ セーコム護符なんて買いたくない?
l \ ─‐- 〉
. l i⌒i| ━ / じゃあ取られたく無かったら、武器防具強化すれば良いんだよ。
| | h |! `ヽ 強化すればするほど、ルートに時間がかかるようになるだろ?
. │ ヽ._| _,ノ r_ _)
|. / | l`====ゝ
/\ / l ヾ==テ
/\. \/ ヽ、.___,ノ
/ \. \ /
/ \ \ /
/ _/ \ l
/ `ヽ.\|
>>561 ほんとだよ。
PK肯定=PK好きじゃないんだが、実際少なくて理解されたことがほとんどない。
今のところ狩られる側のプレイできるからやってるが、長くはないんだろうと思う。
それが悔しくてこんなとこで必死に反PKに反発してるw
>>560 wiz大好きだったんだけどねぇ
せめて悪の性格以外PKされない様にしてもらいたかったねー
それか友好的な敵みたいに戦うかどうか決めさせて欲しいわ
安易な宗教disはやめたまえ
マナーポリシーにも書いてあるし、
あとブなんとか教にもたいがいキルキルキリングジェノサイドな歴史がある
友好的なモンスターが襲ってきた!
こんにちは、良い天気だね
じゃあ死ね!
>>566 ここじゃ悪なんて性格はないぜ?
赤ネ=悪サイドかもしれないけどね
秩序
秩序の戒律は「弱者の美学」であり、この過酷な世界で弱きもの同士が助け合って生きていこうということが
最も尊いとの考え
中立
中立の者は、戒律を持たない
混沌
混沌の戒律とは「強者の美学」であり、強き者は生き、弱き者は死ぬという自然の原則に則っている。
秩序の悪もあれば混沌の善もあるという事。
570 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 20:17:40.17 ID:ACn4le9K
このゲームのPKは赤が何も警戒しなくて良い時点で終わってるよ
有利な側が偉そうなこと言ってる時点で失笑
白→モンスと赤を相手にしなければいけない
赤→モンスは避けてモンスと戦ってる白を狙う
モンスター放置して逃げろよ
お前背後に強盗迫ってんのにこれだけは!
とか言いながら通帳取り出してから逃げるのか?
>>569 だから「wiz好き」好きと言ってるだろw
この場合悪と言ったら過去シリーズの悪に順ずる解釈でよろしくー
このゲームはあなたの書いたように「悪」は存在しないよ
赤は赤とモンスと白を相手にしなくてはならないんだぞ
何勘違いしてんだ
>>570 別になんの問題もないし、だからこそ白が楽しい。
少数派?そうだろうね。
その少数派が遊べるゲームはここしかないんだ。
それもどうせ多分長くないんだ。
嫌って人はほんと他いってくれ。あるじゃんいくらでも。
むしろそれなかったらこのゲームうんこだし。
白が安全に狩りできるような改悪とかまじやめてくれ。楽しみ奪わんでくれ。
HUNTERXHUNTERでもあったが、他の獲物を狙っている瞬間が狙い目なのは
白に限らず赤もだろ。
赤なんて自分以外全部敵だから超ハードなんじゃねーの?
湧いた瞬間、白からリンチに合うし。
その辺どうよ?>茜のひとたち
ほんとタイトルが「アルカディアサーガ2」だったら苦情も半分以下で済んだんだろうけどな
まぁプレイヤーの数も半分以下になりそうだが
そういやそうだな。
赤が有利とか白が有利とかどうでもいいけど、赤ばっかとか程遠いじゃん。
赤が有利だから赤ばっかになって白だとゲームにならない、赤にデメリットつけろ白にメリット与えろ、ってならわかるよ。
でも違うし。
赤有利ってしつこく言ってる奴は赤やったことないやつか工作だろ
何回言わせんだよw
ところで不思議なのがルートに時間かかること
装備品とかは武装解除に時間がかかっても仕方ないとも思えるけど、何でPOTとかでも時間かかるんだろ?
有用なものと不要なものの値踏み?
赤もそれなりに辛いよ
白に殺されてルートされるのもそうだし赤にもルートされるからな
赤は自分のPT以外の奴は皆敵だし縄張り争いで赤と戦う事もある
まぁ赤相手にルート目的で戦うのはあまりしない
同じ赤だからルート対策とかよく知っててなかなか良い物取れないしな
経験値やクエ目的でダンジョン入っても白に追い回される
だから赤はゾンビオンラインするんだよ
スラムにいても白がイジメにくるしな
まぁだったら赤になるなって言うのは分かるけど
赤にデメリットないって言うのはちょっと…って思うわ
WIZって名前じゃなかったら俺もしてないな。
同時に、PKとかいないMO化したようなものでもしてなかったな。
WIZらしさがねええええってのはまあわからなくはない。
でもそれはPK以前のとこだろまずww
実際このゲームは白がいなくなって
全員赤であっても成り立つよ
まぁこんなアンバランスなシステムじゃすぐに過疎って岩ナントカさんは失業だね(^O^)
PKするやつの定義
ネトウヨ
ネトサヨ
朝鮮人
中国人
これまめちしきな
585 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 20:33:01.44 ID:rRwnNpmx
ま、レアアイテム持たなきゃ倒せない敵が存在しない以上
PK対策にはそこらの安い武器防具でダンジョンに潜るのがベストだね
それに白のロイヤルスイーツは10GPなのに対して
赤のロイヤルスイーツは10万GPになってる。
それに赤にメリットばっかりっていうけどルートが何回もできるくらいしかメリットないぞ。
それ以外はメインクエスト受けようにも衛兵が邪魔でMGSみたいなゲームになるし
町の露天なんて見にいけないからな、衛兵に殺されるし
転職だってBPをずっと回すなんて事をしてる余裕なんてない。むしろ転職前に殺される危険性だってある。
あと、白は赤とモンスター以外の攻撃が当たらないほうに対して赤はPT以外は全員攻撃が当たるからな
赤やってみりゃ分かるけどそんなにいいこと無いぞ、赤い奴になるなんて
正直PKする奴は糞とかあちこちで言って回る前に
PKされやすい状況、場所ってのを覚えるほうが早いな
モンスターからは安全な場所でもPKにとっちゃ狩りやすい場所だからな
588 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 20:35:45.76 ID:rRwnNpmx
だからー
自分の好きで茜になったんだろw
メリット云々で不公平だーなんだーって人は、
じゃあ赤やればいいんじゃないの。
それは違うだろ?
要するにメリットがどうのってのは問題ではないんだよ。
pk苦手な人はメリィ鯖から移動しておいでー
ゼロではないけど、圧倒的に少ない
今なら移動してやり直せるよ
>>588 当然だ!そして誤爆とか言ってるやつも他の赤と同じだ!区別する必要はない!
自分が好きで赤になったことと
赤にデメリットがないって言われて反論するのは別だろ
自分が望んだんだから白の言いなりになれってことか?
赤は蘇生率30%で三時間牢獄に入っててアイテムは殺された時点でロスト
そんなんだろ
593 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 20:38:54.16 ID:1CAEDsp8
保護の護符(30日)が980円で買っとけ
これで武器とかメイン装備保護されるし
月額980円だと思えば十分安いだろ
無料で遊んでるだけのユーザーが
何でもかんでも思い通りになったら商売にならんわ
「なりたくて赤になったんじゃない」って言う奴は普通の赤以上に酷い目にあうべき
たとえ言ってる事が真実だとしても
>>593 これは萎えるんだよなあ。
まあ利益出さなきゃならないから仕方ないんだろうけど。
>>593 それは違うw
話してるのは現在のPK仕様であって
お菓子を食べればいいじゃない的なことじゃないんだよねー
>>596 いやあんたは、
こうしたらPKされなくなるっていうお菓子用意しろ、
って主張もしてたろ。
ゴネてばっかだなー
大抵ネトゲでゴネる事しかしない奴って
僕のプレイスタイルじゃどうにもならない、運営仕様を変更しろ!
って奴ばっかだからなー
お前のプレイ時間、プレイスタイルなんか知らないっていう
PKなんか売りにせずに
博打な武器防具レベル上げもっと強化してくれよ
lv1からお世話になってる彼らを伝説の存在にしてやりたいぜ
PKが嫌なら、PKのないMMOすればいいじゃない…になっちゃうから駄目〜
WizOnは超ド級マイナースポーツみたいな感じで、何人かがルール作ったばっかり
いい点、悪い点はやる人間たちがいい案を出していけばいいじゃない
だから運営に何通でも内容のあるメールしろよ
自衛くらいしろよ
ゲーム内でも忠告してくれるのに
602 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 20:48:36.07 ID:ACn4le9K
>>574 勝手に勘違いするな頭大丈夫か?
不意打ち即死とか瞬殺とかじゃなけりゃ、
モンスターが湧いて白と赤とどっちかに絡んで
また乱戦になって面白かったりとか、そういう展開がほとんどない
赤が有利過ぎってことだ
赤側もそれなりに気を抜けないPKならOKってことさ
>>573 実際はそうなってねーだろ
赤は帰還できるしいつでも逃げられる
赤同士はスラムで長時間過ごすことで仲良くなりやすく、
赤同士でやりあうとすぐに足が付いて気まずくなる
白だっていつ犯罪者になるか分からない白も相手にしなきゃならんよ
>>597 現状のPKシステムが楽しいのか?
ぶっちゃけセーコムなんて買わずに
獲られても良い装備でいけばいいだけだぞw
pkうんざりというあなた!
wizをやめる必要はありません
メリィ鯖から他鯖へ移動しましょう
605 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 20:49:59.49 ID:ACn4le9K
>>571 お前馬鹿?
つまり白が相当不利ってことじゃねーか?
>>571が書いたように白は逃げなければならず
強盗が来たら確実に通帳を奪われるという不利な状況なのです。
とりあえずあれだ・・・
・PKシステムはこのままでいい
・PKシステム無くせ
・PKシステムは良いけど少し仕様(バランス)変えて
の3つの意見がある事を忘れてはいけない
>>602 赤になれば?
それとも試合したいなら、やっば筋違いだろ。
赤もPKKに注意しなきゃならんのですが
最近はちょっとやったらすぐPKKパーティがやってくるな
帰還も一回つかったらしばらく使えないし
スラム乗り込まれたらチャンネル移動逃げしかできないしなー
自分からPK討伐にうごかねーくせに
誰かがやってくれる
運営が仕様で助けてくれるとか甘すぎるな
>>606 バランス調整は否定しないが、試合化の方向には反対。
PKされたくない>じゃあモンス放置して逃げろ>PKに追われたら確実に奪われる
???
なんで平等とか公平とか出てくるのかさっぱりわからない。
赤に多すぎとか逆に赤がいねーとかなら、そこ考えるのもわかるけどさ。
そうじゃないし。
ってことであそんでくるわ。
612 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 20:56:22.06 ID:jSD3XpUQ
>>593 ニート様の嫌がらせ予防のためにリアルマネー使うぐらいならアンインスコするわ
ほんと時間と金の無駄だよこのクソゲーはw
あ、わからないって書きはしたけど、なんとなく理解はできるよ。
ゲームを競技的に思ってんだろ。
そういうゲームも否定しないけど、このゲームにそれを主張するのはやめてほしいな。
じゃね。
>>607 赤を知るためにちゃんと赤になったっつーの
衛兵に見つからなければ街にも行けるし
慣れれば衛兵に見つかることもない
何の不自由もないぞ?
そんで、赤のメリットが多いから赤になればいいじゃんってのは
正に効率厨の考えなわけよ。
試合したいんじゃなくて赤は奇襲失敗しても
帰還も含めて余裕で逃げれるだろ
全然リスクねーじゃん?馬鹿か?
>>608 それって結局逃げ切れてるだろ?
本当に赤はノーリスク余裕だよな
チャンネル移動逃げしかできないってことは
ポールのとこに張り付けば確実に捕まえられるってことだが?
PK排除したいなら有志募って全チャンネル張り込みくらいやれよ
奇襲失敗しても逃げられる?
そりゃ追う気があるのかどうかわからん奴ばっかだしな
足止め魔法も撃たずに遠くからファイアアロー撃つだけのメイジとか
斧持ったまま鈍足で追いかけてくるファイターとか
そんな奴ばっかだわ
>>617 赤が気を抜いてるとか
ノーリスクとか
不自由ないとか
赤やったことないとしか思えないんだよ
■PKに殺されて泣かない為の防衛手段
※現実時間で12時間に一度だけ使える帰還という機能があります
Nキーを押したメニューの中にアイコンがあるのでいざという時に押せるよう
ショートカットに登録しておきましょう 帰還→はいをクリックで街に逃げる事が可能です
@なるべくパーティを組んで行動する。ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。
また、PKパーティに出会った時の対処方法(戦う・逃げる)を話し合っておくと良い。
Aお金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。
B武器は複数持ち歩く。
PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。
死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、
同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。
8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8となる。
C殺されたら直ぐに死体をクリック。
装備の耐久度は減るが、銅像まで歩いて行かずに復活できるため、
アイテムを複数ルートされる時間を減らす事ができる。
※ただし銅像まで移動後、30秒は復活不可なので注意。
DPKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。
赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、1個であれば黄色ネーム(軽犯罪者)
となるだけで、直ぐに元に戻る。2個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意
ごちゃごちゃわめいてる奴の中で
これ実践してるやつおるか?w
メリィだけど、茜が温すぎてつまらんよ。
どこに行ったら狩って貰えるのよ?
バランスの不満はいうべきだと思うが
現状、茜が不利すぎるんで調整して欲しいくらいだわ
白ネでドキドキプレイしたかったけど、こうも赤が絶滅種だと
赤に転向してやりたくなる
>>622 狩るほどでも無い対象は狩られないだけだと思うぞ
PKユニオンはそういうのじゃないな
白は居たら狩るって感じでやってんぞ、あいつら
金持ってるとか持ってないとかじゃないな
>>625 つまり、そういうのにも出くわさない場所で遊んでるってことだろ
???
つーか赤やったけど(キリッで
街がどうのこうの〜としか言わない時点で
スラム行って情報集めたりとかしなかったわけ?w
ん?金持ってそうな奴しか狩らないもんなのか?
それはそれで赤側にとって難易度上がりそうだし、いい勝負の相手しか狩られないなら
尚の事なんの問題なさそうだが。
低レベルが高レベルに摘み取られるのが問題だったんじゃねーの?
>>628 >>610 みたいに書いてる馬鹿は相手にしたくないよ正直いって
俺の書き方も悪いんだろうけど
顔真っ赤すぎるだろjk
赤ID多すぎだろこのスレ
633 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 21:53:38.45 ID:ACn4le9K
>>631 わかったよもういいよ
ここの言いあいで勝った負けたとか自己満足でしかないし
赤もスラムで同士の和を広げる等、コミュ障害でもなければ
赤vs赤のリスク管理はいろいろとできるわけだし
ゲームのルール的には圧倒的に赤の方がぬるいってことだよ
俺にはね
特にサーバーの赤白のバランスとかで人によっても違うし
遊ぶスタイルによっても、感想は人それぞれだろう
今後一番面白いだろうなと思うのは、
白キャラが赤に変わる正にその時に遭遇目撃することだな
突然の裏切りとか仲間割れとか見てぇ
634 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 21:55:47.66 ID:EYqYOt9d
無理だな、
このゲームの赤は解除に何百時間もかかるからそうほいほい切り替えて襲う場面は見れない
>>634 常習犯はそうだろうな。だからこそ、裏切りを見るのが熱いわけよ
ただ、最初から「いつかヤル」つもりで白に潜り込んでて
レアが出た時に、ここぞとばかりに容赦なく裏切るタイプの「潜伏型」が居たら
面白いだろうな。こういうのこそ悪人だ。まぁ、こんなことしなくても、
別アカの赤を急行させるだけで済むのがなんともはや・・・。
まぁ、レアドロップする決戦場で、死んでたらドロー権無いこと知ってて
回復しないで見殺しにするPriとかも一部には居るみたいだからなw
一つ言えるのは
赤は白より2倍は死ぬ
だからこそ赤は死ぬ状況を知ってるしルートされる危険も知ってる
像から離れたら死なないようにずっと警戒してる
ルートされないようにウォーカーに捕まらないように気を配るしダミーもたくさん仕込む
全ての白を常に警戒してるし当然赤も警戒してる
とにかく死なないように、ルートされないようにしてる
無警戒でキャンプしたりMOB殴ったりしてないよ
それでも二倍は死ぬ
その状況を見て殺されないだのリスクないだの言っても説得力ないんだよ
白から見たら「赤は死なない。ローリスクである」
>>637 ID:ACn4le9Kを煽っちゃったし悪いと思って真面目に書いたんだよ
現状wizonのPKはユルユルだよ
死んでもレベルダウンとかないだろ
装備も護符つかってればとられない
PK推奨ゲーム
641 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 22:25:04.56 ID:ACn4le9K
>>636 それはちゃんとリスク管理してないからだろうな
せめて同じ赤は全員仲間くらいにはなっとけって。
最低でも同じ赤にはルートされないようにな。
同じ赤には
・自慢はしない。助けてもらったら礼をする。
・失敗したとか、やられた的なことは強調。
同じ赤にねたまれたり、うらやましがられたり、
嫌われたりすることはするな。馬鹿がすることだ。
同じ赤の武勇伝はすげーすげー言って聞いてやれ。
そうしてたら絶対に赤の仲間は自分をターゲットにしない。
これがリスク管理というものだ。
それでもターゲットにしてくる奴が居たら、
仲間に引き込め。盗られたものがあったら、
何とか仲間になって争わずに返してもらえ。
それでも分からない奴は仲間と一緒にわかるまでやれ。
ルール的にはめちゃくちゃ赤有利だよ。
白はなかなか赤に変わるようなことはできないからな。
PKで加害者は殺人をしてるという意識はあるのかな
現実ならとっくに逮捕されてるレベル
ゲーム内にはそれを罰する法律が無いだけの話で殺人罪と同等の罪の意識を持ってほしい
PKが容認されてること自体、実際にはあり得ないんだけどね
どのゲームもそうだが
ユーザーに自浄、というか法治を求めるのは甘え
このスレの流れだといずれリアル傷害事件が起きてもおかしくないなw
UOだと何件か聞いたことあるが
>>642 さすがにそれはどうかな
たかがゲームなんだし
そういう批判をするならPK連中の前に運営を責めるべきでは
>>638 スレタイからしてアンチスレなんだから嫌ならみるなで解決する話だわな
顔真っ赤で一人で22レスもして笑いをとりにきてるのか
可愛いエルフとかノーム作ってレイカとかリースとか大層な名前つけてるからPKに殺されたらモノスゲーイラつくんだよw
ドワーフの不細工なおっさんに便器マンとか雄野郎とか名前つけて遊んだほうがストレスたまらなくていいよ
651 :
名無しオンライン:2011/10/24(月) 23:05:08.10 ID:rRwnNpmx
このゲーム今鯖の込み具合見てきたけど
メリィ、ナイト、以外8割だな
サービスから10日しかも無料でだいじょうぶかw
それとPK戦士はで取られない初期装備
と安い斧で来るぞw
それでもくそつええがw
ガードやダメ食らった時点で固まって終わりやw
裸にハルバードだったuoのpkを思い出すな
攻撃呪文の分しか秘薬も持ってないから返り討ちにできてもまったくうまくなかったw
>>642 このゲームはまだ序盤ということもあって意外と死が軽いからなぁ
殺人よりも強盗の方が罪が重くてもいいくらいだと思う
初期FF11のレイズ無い頃にPT中に死亡とかの方がいろいろと重かった
ホームポイント遠いと尚更
>>645 われながら同意
まぁ、元リーマンの今はハロワ通いだからなw
それとFF11をずっと効率プレイしてて何か違うと思い始めて
大事なのは一緒に遊ぶ仲間だという答えに最終的にたどりついた
効率プレイも大事だが一人ではむなしくなる
効率プレイ仲間が居るとまたずいぶんと違うんだろうけどな
ここに居る連中はPKに怒ってるのか
物盗られて怒ってるのかどっちなんだ?
物取られて怒ってるんだと思います
裸で紛争地行って大怪我した!戦争主導してる奴に慰謝料を要求する!ってレベル
多分スレタイ理解できずにわざわざ来てご高説垂れてるゆとりにかな
強盗殺人は懲役15年以上
それすら理解できない快楽殺人者がPKer
リアルだろうとゲームだろうと一緒の話
犯罪予備軍育成オンライン
「捕まらなきゃいいのはゲームでもリアルでも一緒だ」とでも言いたいのか?
こういう議論不毛だからさw
メリィ鯖から移動すれば解決するんだからw
他鯖は平和そのものだぞー
おいでなさいなー
YOU FBI作っちゃいなよ!
むしろ下水道はあの紫さんを何とかしてほしかったw
Lv4の4人PTならいけるかと突っ込んだらダメージでねぇわ一撃で真っ二つだわ
LV制でPKシステムっていうのが糞だよな
Wizという名前捨てて、別のゲームにしていればよかったのになw
このゲーム、オッサンホイホイだよww
だからアルカディアサーガ2にしたら苦情減るて
こんな悲惨な事態なのにネットポリスが動かないのが不思議で仕方ない
27のおれが確か小4の時BCFがスーファミで出たんだよな。
ファミコン版からやってるおっさんなら時間はないけど金はあるだろ
課金アイテム買ってサクサクレベルあげろよ
所詮ゲームじゃん
バグでPKしてる訳じゃないし
ゲームの設定でできることしてるだけだし
祭りが終わった場に釣りとかマジ滑稽
犯罪者って言葉がどうかなと思うな。それと、あの目が赤いのもよくわからない。
普通にすれ違うには不気味すぎるし。殴りかかればどっちが「犯罪者」なのかわからないし
お尋ね者とか、札付きとか。
PKするリアルな理由付けが何か欲しい。
宗教的な対立とか、種族の問題とか。今のじゃただの通り魔。
つか、あんな込み合ってて箱庭みたいな狭い狩場で、出会い頭に切り殺されたりするのリアリティが全く無い。
まあ赤の方はプレイしてない感想だけど。
メリィだが今日はPK全然遭遇しなかった。
赤ばっかとか言ってるのはどこのゲームしてんだよ。
くそものたりねえ。
674 :
名無しオンライン:2011/10/25(火) 03:56:04.54 ID:xD4NhBfI
赤ネとパーティー組んでる白ネって何なの?
赤がSATSUGAI役で、取り巻きの白はアイテムウマーなの?
意味がわからん
(´・ω・`)
>>675 赤がPKKされて倒されたら、白は赤からルートされるのを防ぐ役ですw
どいつもこいつもやることセコいね〜w
やっぱ赤即斬に限るな。
一緒にいる白は殴れないが、心の底から軽蔑する。
赤とPT組んだら赤くなるようにすりゃいいんだよな
簡単に言えばこのゲームは赤白帽をウルトラマン風に被ってるのと一緒
バーローだが赤ネはまだ1回しか見たことない
赤ネを見る白ネが好きにならないので
いつかは赤ネにしたいけど、どうも廃仕様ぽいな
赤でも白でもPT揃えられるかどうかは大きい
ソロはどっちから見てもエサにしやすい
684 :
名無しオンライン:2011/10/25(火) 10:17:43.67 ID:zY0ArLrS
>>673 今日はめずらしく見なかったってことかww
でも、そろそろメリィでやってる赤もさすがに飽きて、引退者もいるらしいから
全盛期よりは減ってるとは思う
プロでも大根揃いの国で、ロールプレイとかできるわけなさ
スラム以外でよく出没するスポットがあるならガチで教えてほしいわ
メリィの茜。
全然会えないんだが。
心の底から軽蔑する(キリッ
所詮赤を叩く奴は自分の手を汚す覚悟もないってことだな(キリッ
a
赤はMOB扱いみたいなっこと運営が言ってたから
赤殺したら経験地入るようにしたらいいのにな
もちろん赤は白ころしても入らない
白倒しても経験値入らないからレベルが上がらない
白から経験値出す仕様にしてください><;
2PCでレベル上げまくれるでしょ
>>686 チコルが多いね
ゾンビオンラインやってたら会わないよねw
2PCするほどのゲームでもないけどな
赤はmob扱いってw
それは言葉のあやみたいなもんだろ
ルーチンじゃない中身ありの賢いmobとか
指名手配犯状態で町の施設が利用できるのは謎だな
金ねぇと蔑むくせに
>>695 犯罪者だろうが一般市民だろうが、金を払えばお客様なんだよw
ただでさえ冒険者なんて荒っぽい連中を相手にしてるんだからw
スラムは犯罪者収容施設じゃねーぞ?
衛兵の見回りが無いってだけだろ
あと宿屋でのコンディション回復が実質100までしかできないから
ある程度装備強化してないとマジ貧弱
酒場の食事もほぼ無理だし、転職やらメインミッション進行も困難
699 :
名無しオンライン:2011/10/25(火) 12:41:23.93 ID:oorIOvug
白が赤をPKKしたら倒された赤のソウル全員即監獄でいいと思う今日この頃・・・
奪った装備は現在の所持者が他の白であろうと他のソウルの倉庫であろうと徴収(許可制)
許可しなかったら犯罪幇助で強制赤&持ち主に返すまで浄化不能・・・SR1であろうとPKされる
位でいいんじゃね・・・当然治安維持協力って事で冒険者ギルドからも報酬が受けられる。
治安維持協力www
ダンジョンは危険だからダンジョンなんだろうが
管理されてるとかアトラクションかよ
WizにPK要素は要らなかったな
>>700 ちょっとそれいいな
ダンジョン内に宿屋開いている奴とかいるだろ
基本ああいうところで寝泊り
物の売り買いや鑑定も基本そこで
たまにMOBが襲撃してきて、防げないと宿壊滅→宿賃高等・品揃え悪化・NPC変更
ミッションは表通りのミッションの下請け受託のような感じで可能
こんな感じでどう?
PK嫌は、いやならやめてもいいんじゃよ?
704 :
名無しオンライン:2011/10/25(火) 13:12:41.78 ID:WFym8cBC
どうして、他のゲームと一緒じゃないとダメなの?
みんなで和気藹々してないと、不安なの?
他にもいっぱいゲームあるよ。
ぶっちゃけPK無かったら何の変哲も無いMMO
>>702やれば、自然に≪Monster Allocation Center≫みたくなると思うんだけど・・・
だめか?
WizON - PK要素 = 何の変哲も無いMMO
なら別にWizである必要なにもないな
別にWizのタイトルだからやってる訳じゃないからな
Wizである必要はないな
まあ結局WizONはWizじゃねーってこったな
牢屋の爆弾衛兵がスラムに行って〜みたいな事を言ってるけど
これ隔週1ch時間固定クエみたいにしたらいいんじゃね?
衛兵がスラムに押し入っている時間内にPCは爆弾設置、
白ネは設置して起爆で赤ネ、スラムNPC爆殺楽しめる
赤ネは爆弾設置を防ぐためにスラムNPC守りながら白、衛兵と戦闘
爆弾はスラムNPC付近で爆発し、全chスラムNPCは一週間復活しなくなる
最近チコル回しついでにソロPK狩り狙ってるなあ
ただのレベリングだけより軽い刺激があると楽しい
単体PKにやられる奴は自転車の鍵うんぬんの理屈と同じ
いきつくとこはワードナ目指してるんだろうなあ
赤目→さらに罪を重ねる→ダークエルフやダークドワーフに人間もなにかに→さらに→専用ダンジョンが与えられる
→** ただいまワードナはオンライン中 **
714 :
名無しオンライン:2011/10/25(火) 14:47:22.44 ID:njcQh3Zv
てか、牢屋遠すぎなんだよ。
D入り口の隣につくっておけよ
さらし者にする意味もあるんだろ?
爆破スイッチ押しに行くのめんどいんだよ。
715 :
名無しオンライン:2011/10/25(火) 14:58:58.30 ID:zY0ArLrS
?
赤ネは像や決闘場の近くで待機してたりするから、倒されても装備取られる事は殆ど無い。
逆に白ネを倒した時は、死体回収バグを利用して装備を奪う。
718 :
名無しオンライン:2011/10/25(火) 15:10:20.32 ID:rtWZY5X2
PKされるのいやだったら別のゲームやればいいじゃん。元々ゆとりに用はない。
719 :
名無しオンライン:2011/10/25(火) 15:17:23.90 ID:zY0ArLrS
>>718 pkできるゲームは他にもあるんじゃよ?
Wizやりたいならこれをやる必要はない
>>719 PKやりたい → Wizonは選択肢の一つ
PK嫌い → Wizonは選択肢に入らない
現状のPKシステムには、問題あるかもな
せめて赤ネは盗掘孔的な所からダンジョンに入場出来る様にして貰えればなあ
白ネ側に何を置くかは判るだろ?
>>723 ?
pkなかったらもっとおもしろいのにって思うんだけど
>>725 他にフリーPKのネトゲって何があるんだ?
PK無しなら腐るほどあるけど有りなのはアルカディアサーガくらいしか思いつかない
>>726 お前が知らなさすぎwwww
いくらでもある
>>727 いくらでもあるなら具体的なタイトル挙げろよ
制限付きPKなら幾つかあるけどな
PKerに更に過酷な試練を
PKerに永遠に治らない毒の病を植えつけろ
問題なのはPKしに来て、返り討ちにされると逆ギレして粘着しにくる奴だ。
ダミーを奪おうとしてたから、そのままくれてやったら『ざまぁw』と言って街に帰還
その後『ks装備持ってんじゃねーよ』とWisが来た。
レアケースだろうが、こう言う奴はマジ救えない。
>>728 カロスなんてpkと対人しかやることねーしw
最近のではフォーセイクンとか、Magic World beginとかかな
>>731 そういえばカロスがあったね
でも他のふたつは特定CHでしかPK出来ないぞ
いくらでもという割には少なすぎないか?
>>729 そんなにいやなことされたの?
今日だけで断罪3本とったぜw
大金持ちだーw
734 :
名無しオンライン:2011/10/25(火) 16:35:02.21 ID:rtWZY5X2
お金取られたくなければ預けておけばいいだけ。良い装備取られたくないなら、
課金すればいいだけ。自衛方法はいくらでもある。一々全部保護してもらわない
と嫌なゆとりはFF14やるなり、オフゲーやるなりすればよい。
>>733殺して断罪三本奪い取ってウマーを目指すのがWIZON。
Wizって名前で売らなければここまで文句言われなかったんだろうけどな
ま、運営がこれでいいと思ってるならそれでいいんでね?
これで消えていったら所詮そこまでのゲームって事だし
「ウィーザードリィオンライン」ではなく、オリジナルの名前だったらここまで売れないだろうな
FEZで有名ながめぽでもメビウスみたいなの作ったらスタートダッシュにも失敗するのが分かったし
PKゲームが流行らない理由
もともとオンラインゲームは1部を除きまったり派や時間の無い課金組みが多い
俺TUEEEしたいやつは格ゲーする。格ゲーならタイマンだし自分の腕にごまかしが効かない
徒党組んで弱者を狩るだけなので卑怯な変態しか喜ばない
結果新規組みがすぐやめていく=課金組みも減る
結局1部のタイマンゲーもできんカス共がはびこってゲームが衰退していく 終
まぁ、対人戦がしたいだけなら対戦格闘ゲームに行けばいいだけだしな
わざわざRPG選ぶのは、無抵抗の相手を虐殺or奇襲がしたいのが動機なわけで
PK有り鯖とPK無し鯖なんかに分けられたら無抵抗の相手を虐殺できないから、したくない
心理的には秋葉原の連続殺人犯みたいなもんだ
危険なダンジョンで危険な冒険者に殺されて奪われた
それだけだな
どうでもいいけど何で無課金者って
僕がやめたら客減るぞ、いいのか?(チラッ
それがいやなら仕様どうにかしろ!ってやかましいの?
課金すりゃあ余計なもの持ち歩かなきゃ奪われることもないし
金払いたくない!でもPKいらない!仕様どうにかしろ!とか言ってる層は
運営にとっても好ましい存在じゃないだろうな
>>740 リアルならな
これはゲームですから
あとPKKユニオンとPKユニオンの抗争とか良くあるが
奇襲じゃなくガチで殴り合ってたりするし
考えてる連中はこんな不自由なゲームでもしっかりやってるよ
ここで文句ばっか言ってるのはPK無くしたいが自分じゃ行動も起こせない
ボッチ白だろ
危険なダンジョンに仲間も連れず一人でやってきて
無警戒PKに殺される馬鹿は先ず自分のプレイスタイルを見直せ
ニコ生に出てたメリィPKユニオンのギルマスが、
色白ひょろひょろ眼鏡のブサイクで秋葉原の連続殺人犯みたいな
イジめられっ子だったろ。Pkerなんてそんなもんさ
散々リアルで弱者としてしごかれ馬鹿にされてきたから、
ゲーム内では逆の立場になりたいのさ
まぁ、リアルでそういう行為をするくらいならネトゲで発散してもらった方がいいが
てかお前らまだこんな糞ゲやってんの?
なんでそんな糞ゲのスレに書き込みしてんの?
楽しそうでなにより(^o^)/
>>736 ほうPKでも無双できるバランスなのか
スレオンラインが正解かw
死んだ状態でも帰還コマンド使えるんだってな
ほとんど像に逃げれるようなとこばっかだしPKに何か奪われるの怖がるなんてアホらしいな
>>736 メビウスは普通に面白いんだけど。
これってドラゴンネストのパクリ?なのかな。
対人も軽い出来でいいね
ロストは廃止してほしいな
751 :
名無しオンライン:2011/10/25(火) 18:09:53.72 ID:uTnC0TKE
ソウルランクがあるからロストなんてどうでもいいしな
転職や種族性別でのモーション差が分かってきて、ロストどころか自分からキャラ削除して
ブーストかけてレベル上げしてる奴ばっかりだから
やられる前に帰還コマンド使えよって思うのは俺だけか
こういうの見ると、ほんと無警戒の馬鹿が多いんだなってのが良くわかる
メビウスオンラインッ!
10分でアンインしたなアレ。
もういっそ赤白の区別なくして欲しいわ。
詐欺師が詐欺師の看板背負ってて何の緊張感もない。
ただのインフレmob狩りが退屈過ぎる。
PT同士でもファンブル当たったり、範囲魔法も普通に当たるようにしてくれていいよ。
分前で揉めてその場でPKするようなゲームでいい。
>>737 PKerはリアル負け組が多い、もしくは犯罪者
補導歴間違いなくあるねこの人
メビウスオンラインはキャラの動きがだめ
あと男キャラが女装できるバリエーションが豊富
しかもエロい女ものの下着つけれる悪趣味さがダメだった
でっかいおっさんにマイクロビキニやヒラヒラの水着つけて暴れてる奴も多いし
WizOnは世界観重視でそのへんの理性は保っているからまだやれる
メビウスオンライン酷かったな
最初にもらったナイフ装備したときの構えと攻撃モーション見て即やめて
アンスコした
>>752 いや、そりゃそうだが帰還コマンド使える状態なら死んでもノーリスクじゃん
走って逃げれることや返り討ちにできる可能性もあるんだから生きてる状態なら帰還は使わないほうがいいだろ
そうやって最善尽くさないから狩られるんだよ
逃げてる途中に前から仲間らしきPKが来たらどうする?
茜メイジにバインド食らって何もできないまま死ぬかもしれんぞ?
常に最悪を想像して行動するべき
頭の良い奴は先んじて詐欺露店やマッコイオンラインで情弱騙して金稼い
だ方が良いからPKでルートしようなんて考えない。
バローのシャウトはキチガイが叫んでるだけなんだが、PKやってる
のはこういうやつなんだなあという認識が広まってそうだな。
そりゃ嫌われるし、赤即斬という流れになるわ。
バインドは強すぎる
もうじき修正かかるだろ
それまで使いまくってやろうという赤ネ多すぎ
妄想垂れ流してる奴等はそろそろ諦めろ
10月25日(火)アップデート内容
・サーバの増設
「アリア川貯水窟」のダンジョンチャンネルを増加
・「アリア川貯水窟」モンスターの獲得経験値、ミッション報酬を上方修正
・「アリア川貯水窟」一部決戦場の仕様を変更
・新アイテムの追加
・デプスゲートの実装
モンスター討伐時、一定の確率で「秘匿の水晶玉」を入手することがあります。
この水晶玉を持った状態で特定のガーディアンズゲートを調べると、難易度の高い決戦場に
飛ぶことができます。
登場するモンスターは通常のものとは比較にならないほど強力ですが、
腕に覚えのある冒険者の方は、ぜひご挑戦してみてはいかがでしょうか。
・自キャラクターよりも弱いモンスターからのアイテムドロップ率低下を緩和
・酒場で販売している食事の効果時間を10/60/90/180分に変更、および個人用食事の追加
・死亡時に死体回収をキャンセルされた場合、右クリックでカメラが操作できない不具合の修正
・メール機能でアイテムが受け取れない場合がある不具合の修正
(※)過去に受け取りに失敗しているメールは、新着扱いに戻っております。
・スキルが「詠唱中です」と表示され、実行できなくなる不具合の修正
・チャットの入力欄が閉じてしまう場合があった不具合の修正
・ソウルランク99〜の装備品「グレイスソード」を入手していた方から該当アイテムを削除し、
「月の紋章が刻まれた鍵」をお送りいたしました。
・OS「Windows XP」なおかつブラウザ「Internet Exploer」を利用していた場合、
公式ページからゲームを起動できなかった問題の修正
・ロイヤルスイートの宿泊費を変更、およびスラムの宿屋からロイヤルスイートの項目をを削除
・ロイヤルショップのタブ分けを実施
まあメンテ明けたらその他の修正項目がどうなってるかわからんから
課金を悩んでる奴は様子見だな
>自キャラクターよりも弱いモンスターからのアイテムドロップ率低下を緩和
廃止じゃなくて緩和かよ
Wizonがほかのゲームに比べても茜ペナが低いというところは認める。
が、だからといってこのゲームの茜ペナをきつくするという理由にならん。
いやなら他ゲーいけ。
>>700 治安維持協力費ってのは題目だけだぞ・・・要は賞金首システムだ。
即時Repopが出来なくなるだけでも赤目のリスク増えるだろw
赤目だってやばいと思ったらMOBに倒されればいいだけだしな。
ソウル単位での投獄なら自作自演やったところですぐに垢枯渇するし。
と遅レスすまん
>>766 また馬鹿の一つ覚えw
いやならほか池理論
馬鹿は死ねよw
ユーザーの意見で修正されたゲームなんざいくらでもあるわw
くそ馬鹿w
それで具体的なタイトルは?
PK公認ゲーでPK嫌だとか言ってる方がおかしいってそろそろ気づけよ
PKのバランス調整はするといちおう言ってるけどな
まあ廃止はないだろうけど
>>769 UOの時から何回も同じこと繰り返してるだろうが馬鹿w
調べて来いよw
何がw「それで具体的なタイトルは?」
だよwwwwww
バランス調整しました!
↓
やった!これで安心だな^^
↓
しかしのほほんと無警戒でキャンプ張ってる所をPKに襲われ死亡
↓
PKやってる奴は犯罪者!
ってなるような気がしてきた…
出た、具体例も挙げられず調べてこいっていう馬鹿
本気でPK廃止したいならマッチポンプ作戦でも取るしかないんじゃね?
776 :
名無しオンライン:2011/10/25(火) 19:51:37.24 ID:cuABL+q1
UOって具体例出してるが?
馬鹿は消えろよ
まぁ、悔しかったらwizonでlvの低い
白後ろから叩いてpkでもしてろよw
え?UOだけっすか?
>ユーザーの意見で修正されたゲームなんざいくらでもあるわw
っていいうからもっといっぱいあるのかと^^;
778 :
名無しオンライン:2011/10/25(火) 19:53:28.75 ID:/bTicwkl
>>756 メビウスのクリーチャーさんは、最初にやった奴は面白い奴なんだろうけど、
テンプレみたいな同じクリーチャーばっかフォロワーが沸いて、まねしてる本人は面白いつもりなんだろうけど、
飽きたわ、それつまんねーよってなるよな。
つまらんやつが面白い奴のマネしだして面白い奴が他に逃げて過疎る、ひろゆきの言葉だっけ。
Oβ最終日がピークで、あとは2ちゃんが10年ぐらいかけた時間をわずか数週間で達成してたクソゲ。
あるよー
バカニ聞くが
pkあるゲームで一回も修正されてないタイトル出してみろよw
メビウスは同接最高1000人程度だからまだ成功してるほう
>772
え、?一個だけ?
古今大量にMMOがあふれているのにね
>779
ユーザーの意見を取り入れる≠UPDATE
PK実装されてるゲームはこれが初めてなんだ
あんま詳しくないから教えてくださいよ
PK関係ない要素を修正してるってのは無しね
スキル弱体>PKで使われたから弱体された!
とかも無しで
784 :
名無しオンライン:2011/10/25(火) 20:00:46.29 ID:cuABL+q1
>>781 だからー
馬鹿に付ける薬はないねぇ
稼動してある程度の期間が過ぎてpk周りを修正されてないゲーム
は無いよ
具体例はこれだよw
>779
ついでに言えば、昔ARGO-ONLINEっていうのがあってだな。
ユーザーアンケートで勢力間フィールドPVP(実質PK)実装のアンケをとって、過半数がNoを答えた。
が、フィールドPVPをなくした直後衰退した。
786 :
名無しオンライン:2011/10/25(火) 20:01:58.84 ID:cuABL+q1
むしろ、pkあるゲームで一定期間過ぎた後
pk周りに修正されてないMMO教えてくれよw
早く教えてよ
知ってるなら修正への経緯とかいらんから
タイトルくらい簡単に出せるでしょ?
>>785 だから修正されてないMMOだよー
失敗例はいらないよー
早く!早く!
>稼動してある程度の期間が過ぎてpk周りを修正されてないゲーム
例)
Lineage2
OBから5年以上やってたが、PK周りは修正されなかった。
PKが修正された5年以上続いているゲーム教えてくれ。UOだけ?
>>788 質問に質問で返すと0点だって先生に教わらなかったのか?
なにこの教えて合戦
793 :
名無しオンライン:2011/10/25(火) 20:05:26.25 ID:/bTicwkl
PKのドキドキ感って大事だよね。
これ無くせって言ってるのは刺激が嫌いな安定志向タイプなんだろうけど、
ドキドキが無くなるとつまらなくなって安定志向な人も去ると言う悪循環。
まあ、Hなのはいやだとか言いながら、DVするようなDQNとのセックスがドキドキで大好きって
女の言い分みたいなもんだから無視しとけ。
ごめん訂正wwww
5年以上続いてるゲームで『ユーザーの意見を取り入れて』PK周りを修正したゲーム教えてなwwww
PKって最初は白ネを有利にしておいてだんだん赤目とバランス取れるように調整していくべきだと思うんだ
最初から赤有利だと萎えるだろ
796 :
名無しオンライン:2011/10/25(火) 20:08:08.82 ID:cuABL+q1
だって馬鹿なんだものー
質問に質問て俺は具体例って上げてるの
に頓珍漢な質問してきたらそれに対して質問の質問したのに
質問は質問で返すとおかしっいて言ってる馬鹿w
ってこれ理解できないな多分
釣りにしてもレベル低かったな
他のネトゲのスレでもこういう奴湧いたなー
具体例挙げても延々はぐらかすだけでID変わったら
また同じことやる奴
まさかUOのユーザーの意見取り入れてPK部分変えたって、フェルッカとトランメルのUPじゃねーよなwww。
具体例挙げてよって言ってもだな
違う意味になっちまうww
俺の仕事って物売るんだが、月に一回1日だけで100万とか200万売る仕事なわけよ。
で、同業者に東大でてるやつがいるんだが、まったくうれてねーの。
頭がいいだけじゃだめなんだよ。賢くないとな
PKから身を守る、警戒して慎重に進めることをゲームの一部として考えられるか否かだな。
ゲームではなく、単なる進行の妨害としか考えられないひとにはキツイか。
そりゃ迷路を1本道にしたり、hpが減らないようになればサクサク進めるようになるけどさ。
3BmNtdNZ
スキル弱体>PKで使われたから弱体された!
とかも無しで
は?スキル弱体とかもpk修正だろ?
pkに使われてやべぇから修正するのじゃないのかね?
ナニヲイッテルンダキミハ
>>793 PKし始めて数回は心臓バクバクで気持ち良かったなぁ
赤のペナルティて白にPKされたら経験値とソウル盗られるぐらいのがスリルあるよな
本スレで赤ネームはゲームに取って必要な存在であって偉いんだ
くず呼ばわりは止めろという主張
ちがくね?赤ネームは全員クズ、なんでそれを認めないかねぇ
公式ページに大きく書いてあるだろ? ↓
*隣合わせの死*
ここは注意力のない者が死ぬのは当然の世界。
最も尊く、最も簡単に失われるものは「命」である。
死は絶対であり、簡単に蘇ることはない。
なによりも優先すべきことは己の命であると知れ。
このゲームを受け入れてる人達は、常にあらゆるリスクを考慮しながら
プレイしている。
受け入れられないのならば辞めれば良い。それだけの事。
>>802 岩原が言う「今時のゲーマー」はそういうのなのかもな
単調な反復作業に慣れすぎてて、予想外をやたら嫌うみたいな。
というか、ダンジョンを進む時は、もっと慎重に進もうぜ…
せめてクリアリング位はしていかないとPKが怖すぎるだろうに・・・
何でああも無防備なんかねぇ…
警戒しててそれでも相手が上手で死んだら文句言ってもいいと思うけど
殆どが無警戒でキャンプ張ってたり後ろも見た居ない奴だからなー
文句言う前にやることがあるだろう、と
>>807 用心してれば絶対に逃げられる状況だけじゃないからな
特にクエスト進行中なんかはなすすべも無い
PKに使われてヤベェってなって修正されたスキルってMMO7年以上やってて1個もねーわ
>>805 モニターの向こうは人間なんだよ!と説得しつつ
赤ネームはクズだと言い切っているのをみると・・・
どんだけ都合のいい奴なんだと思ってしまう…
>>809 右下の赤いボタンクリックして出るリストからコマンドを選んで
その中に帰還ってコマンドあるからそれをショートカットにいれるといいよ^^
>>811 違う違う
悪人をやってるけどRPであって俺はいい人ですとよブリたい意味不明な人ね
いっそ、pk許可、不許可のチェックでもオプションにつけたらどうだ?
殺しあいたい奴は勝手に殺しあってしねばいいじゃん。
運営みてるぅ〜?( ゚ω゚)ノ
>>808 アカネ今まで20人以上殺してきたけど、+6武器+チャージ+ラウンドスイープでダメ600とかいくから、ファイターじゃない限り一撃ってよくある。
さすがに600与えて死ななかったアカネはびびったがな。
警戒してても死ぬときは死ぬ。確率が減るだけ
ワープしたら他の赤と白がドンパチやってるところに飛び込んでノックアウトとか良くあるよなwww
PKや詐欺はゲームで許されているからするのはいい
嫌われ者を演じている自覚もなしに、俺を嫌うな!好け!これは許されてるプレーだ
はただの馬鹿だろう
おめーら全員ねじ伏せてやんよかかってこいと叫び続けるのが正しい姿だ
>>809 クリアリングしようぜ。
張り付かれて困難なら
フェイントを混ぜるとか、他の人間が狙われるのを待つとか、協力を仰ぐとか工夫しよう。
あと、冒険の選択肢に帰還って概念を持つべきだと思う。
登山だって無理だと思った日は引き返す。
それは決して失敗ではない。
無謀無策で死ぬのが失敗。
>>815 自分が攻撃するときは許可して
その後にすぐに許可はずしたらどうなるのっと
>>814 あぁ、そういうことねw
ただ俺も本スレ見てたけど、ちょっとニュアンスが違うかなぁ
報復として、ゲームの中で罵倒したり殺したりするのは、まぁありだと思うけど
ゲームの外にまで持ち出して、中の人間性や人格を攻撃するのは
正直やりすぎだと思ってしまうんだよね・・・
だってあそこでの主張は赤ネームはリアルでチビだとか
外見や身体特徴を攻撃するような感じになってたし
流石に同意しにくいよ、あれは
黄龍のクエストだけはないな
ああいう狩場でいつモンスターに襲われてもおかしくない状況で
完全に戦闘から切り離されてしまう要素はおもしろくもなんともない
必要なのは赤同士こそが血みどろになって殺しあうようなバランスかな
最弱で何の供えも無い下水攻略中のキャラに何やってんのこの人たち・・・
>>822 それはあるな
メッセージが出てる最中もせめて移動ぐらいは出来ればいいんだが
ここで吠えてるPK廃止厨ってさ、スーパーで試食品を食い続けながら、
買う気も無いのに味付けが気に入らないニダ、素材に○○を使うのは
許せないアルと、延々イチャモン付けてる頭のおかしい奴と一緒だな。
買わずにスーッと離れるのがごく普通の日本人。文化の違いか。
廃止厨はどこにもいないな
赤側だって今のバランスが面白いとは思ってないだろうに
>>826 少なくとも1人はいるぞ
スレタイ見ろよ
wowもgank兄貴が増えまくってnonpvp鯖追加されたな
そういう俺はwizonは様子見
すくなくともバランスは良くないよなあ
赤がハイリスクハイリターンならわかるけど
現状はローリスクハイリターンになってるし
遺跡で初心者っぽいのをPKしようとしたら
俺と蝿に追い回されて必死に逃げ回ってるの
道が分からないみたいで迷いながらとにかく慌てふためくって感じだったね
俺は重量オーバーの斧ドワで逃げられたら絶対しとめられないのに
とにかく急いで入り口の戻ろうとしてるの
入り口そっちじゃないよ〜って思いながらニヤニヤして追い回してたら
炎に焼かれてしんじゃったんだよね
落ち着いて逃げてたらそんなこともなかったろうにパニくってたのかな
またあの死ぬ時の倒れ方がなんとも絶望的な感じでいいよね
ぁぁ・・・彼は今初めてのPKで心臓バクバクして
手も震わせながら操作してるんだろうな〜・・・死体クリックしたのかな?
それともウォーカーさんにも追いかけられてるのかな?
まだ手も震えてるのかな?・・・このドキドキを演出してる俺って
いい人だなぁ・・・って装備剥ぎ取りながら思った
幸いアイテムが直ぐに満杯になるから交代も早い
バランス調整はいいが、赤が有利だ得だいや不利だってのは違う。
各プレイヤーが平等である必要もまったくないし。
そういうことするからMMOがMMOではなくなっていくんだ。
全体でみて、赤ばかりとか白ばかりで赤がいないとかならそのへんの調整も必要ではあるが。
昔からPKは嫌われもんだよ
文句あるなら皆殺し
それでいいじゃないか
それが嫌な人は運営に要望だすしかないし
まあ現状なにかしら落としどころはつけてきそうではあるがw
PKはシステムを研究しその枠内で工夫をする
なんの対策もせず声だけデカイ嫌PKより偉いよね
はいはい、みんなでVIP様にm9しにいくチャンスですよっと
VIPでWizadryOnline【ウィザードリィオンライン】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1319469056/561 561 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2011/10/25(火) 23:24:04.14 ID:8k4AzbpB0
せしうむだけどBANされたwwwwwwwwwwwwwwわろたwwwwwwwwwwわろた・・・
+7できた数十分後にBANとかどんな嫌がらせだよ運営しね俺がなにしたっていうんだ!!111
576 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2011/10/25(火) 23:37:20.43 ID:8k4AzbpB0
いや名前BANじゃないんだわwwwwwwwww
第18条の6,9,27()たかが煽りでBANあるでお前ら
580 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2011/10/25(火) 23:39:56.05 ID:8k4AzbpB0
他者に経済的又は精神的損害を与える行為
公序良俗に反する行為
マナー違反など当社が不適当と認める行為
取ったアイテム本人に売ります^^がまずかったかねwwwwwwwwねwwwwwwww
赤はクズよばわりされてなんぼだろう。クズと呼ばれる事に誇りと喜悦を感じるくらいじゃなきゃな
「ルールにのっとってやってるんだからクズとか言うな」なんて脳が温い奴は白でもやっていればいい
うんにゃ、それが他人にどれだけイアヤな思いをさせるか想像することもできん奴らだし全然偉くないね
上 >834 な
PKむかつくよな。
そりゃリアルでいじめられるわw
赤は他人が嫌がることを喜んでやってるわけだから、嫌われて当然。
そういうRPならむしろ嫌われ、罵倒されて喜べよ。こっちから見れば
お前らはプレイヤーじゃなくて、敵モンスターなんだと自覚しろ。
おっさんがターゲットなのになんでpkいれたのかよくわからんな
会社でストレスためてゲームでもニート廃人にpkされてストレス貯めたいかな?
設計がちぐはぐな気がする。
そこで奮起して俺様の経済力見せ付けてくれるわあああ
になればいいけど
現状の状態じゃアイテム取られんように護符買うぐらいだしなー
と冷静に考えると、そこまでするほどのゲームかと目が覚める
デモンズのPKは、よくできたシステムだなw
>>841 PKされてストレス限界まできてぶち切れてマウスとかモニターとかぶっ壊して
スッキリ
845 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 00:50:54.88 ID:e3I4GSsL
PKあるのはいいけど、犯罪の度合いに応じて蘇生率にマイナス補正つけるぐらいの対処はしろ
できれば白が赤殺した時にソウルポイント入るとかのボーナスもあってほしいが
あと衛兵が木偶の坊すぎ、茜になっても街中どこでもいけてるじゃねえか
今回のイベント開始の時街中茜だらけで愕然としたわ
アカネに追いかけられて決戦場に逃げて敵とゆっくり戦って20分後くらいに出たら、その場で待ち伏せてやがったw
当然殺されました^q^
暇人もいるもんだねー
レベルを上げて物理で殴ればいい
848 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 01:40:03.68 ID:eA4LNLkq
出てきて数秒間は無敵だからまた中入ればいい
そして中でログオフ
PKやってるプレイヤーは中の人間も殺人願望ある犯罪者!ってか?
しかしPK叩きしてる奴って頭逝っちゃってるの多いなー
人格攻撃しかしてないし
会社のストレスをPKで発散すればいいじゃない
PK側のデメリットが増えてPKしなくなるようなのはPKやる資格ねぇ
ただの効率自己厨
今ってアリアクリアでやることないから
メイン白だけど赤作って装備はぎ取りして売るだけの愉快犯が何割いるだろな
PKなくなったら狭いとこぐるぐるするだけの周回ゲーになっちゃうだろ
つーかPKないと廃人が金落とさないだろ
>>852 正直死んだ目でZOとかマッコイしてるよりよっぽど健全だと思うわ
今のご時世皆仲良くお手手繋いでゴールイン()が美徳らしいからな
俺には理解出来ないがwしたくも無いし
それにwiki見ないとオフゲもクリア出来ない池沼ちゃんだらけ
PKされるのが嫌ならコミュ広げるなりPKKユニオン編成するなりすればいいのにな
でもって目ぼしい赤を見つけてはロストする迄粘着するでも、
情報共有してパトロール()でもしながら復讐相手探して仕返すでも好きにすればいい
喚いてるのはただのコミュ障と思い通りに行かなきゃダダこねるガキだけ
で、続ける人は月いくら払うのよ。
これだけ人を選ぶなら相当絞らないと商売にならないぞ
PKって面白いけど、面白さの性質が刹那的だから長続きしないのよね。
ビジネス的にできるだけ長期間、できるだけ大人数を遊ばせたい
MMOとは本来相性が悪い。
コンシューマとか、パッケージ向きのシステムではあるな。
まぁ、商売になると踏んだわけだから何らかの勝算があるんだろうけど。
858 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 05:40:34.16 ID:P/CyfiY2
デスペナがない闘技場とユニオン戦とダンジョン内のクロークとクエ管理男実装よろ
859 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 05:40:49.01 ID:e3I4GSsL
ぶっちゃけ今月だけでアバター&腕章&セーコム&保護の護符は買ったから相当な課金豚っぷりだな
来月も続けるなら腕章と保護の護符だけ買うと思う
そうかんがえるとリアルマネー3k支払ってプレイするまでの内容にはまだ達してないなこのゲーム
月に十時間以上遊んでて三千なら安い趣味だと思うぞ
オフゲなんて5千出して買っても、もって3ヶ月で飽きるようにできてるもんな
光栄も一生遊べるやり込み要素が強いゲームより短期間だけ熱中するほうが理想とか言ってるしね
奥深いゲーム作ったら次作が売れないんだとさ
だからオフゲよりネトゲにつぎ込んだほうがいい
オフゲをネトゲ感覚でやったら二日で6800円だなw
昔なら9800円とかか
863 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 06:37:11.32 ID:P/CyfiY2
>>862 オフゲやるときは発売日に買ってクリアしたと同時にブックオフだった
これで実質500円位で遊んでたけど、最近は中古厨対策なのかやたらめったらムービー長くてなぁ
まぁ2日で飽きたら流石にクソゲだろうけどw
同じゲームでもアーケードだと1時間で500〜1000円吹っ飛ぶからなぁ
そう考えると数千円ぐらいは特に惜しくはない
PKやってるクズ共へ
おまえら、ほんとクズな。
人生の最後の瞬間にどれだけ自分がクズだったか痛いほど分かるよ。
苦しみながら氏ね、バーーーーカ
そこまで喜んで貰えたらこちらとしてもPKし甲斐がある。
ありがとう。
868 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 07:16:46.16 ID:P/CyfiY2
笑えるなら便所の落書きも読んじゃう
だがネトゲは右肩下がりだなw
特にMMO
MMORPGでPKerの居る殺伐感というのは大事よ
もちろん殺伐感が要らないっというゲームもあるだろうけど
Wizonの方向性として殺伐な世界観を出そうとしているようだから
PK廃止したらスパイスの無いカレーみたいなもの
なんで企業の利益の話になってるのかしらんが、
儲かるのは桁違いでモバゲー系な。
モバゲーは従来のMMOのある部分を特化したようなものと言える。
で、嫌PKがゲームに望むものを突き詰めたようなものがモバゲーだ。
そっちやっててくんねーかなー。
つかPK少ねえ。。
赤ネが狩られる側になってるんだよな。
このゲーム。
大抵のゲームはそうなるよ・・・
>>849 殺人者予備軍だと思うわ
実際赤になってみたけどMobと戦ってる白を殺すのってすごい気分悪かったし
二度とPKはやらないと誓った。
PKKはやるけどこれはやらなきゃやられるから仕方ないね
普通にPKできるやつは自分の頭がオカシイと自覚したほうがいいわ
だからリアルな理由が必要なんだってば。
PKKで正義の味方ごっこをやりたいんだが、赤がリンチで可哀想すぎるんで転向したくなる。
なんかPKKの方が極悪人にみえてくるから困る。
赤はユーモアのわかる奴が多いな。チャットにやたら凝っているやつとか。
白は黙々と機械的に狩るだけの奴が多い。
>>874 じゃあ動物MOB狩ってる人は動物虐待予備軍なのですね。
そしてFPSは殺人者養成講座みたいな考えかな?
あと、お前いじめられてただろ、自分で言ってたもんなw
PKはリアルでいじめられてるやつだってww
いやネットでもリアルの人が傷ついてるじゃん。
殺人ではないけど
殺人ゲームが殺人を助長する規制しろ!と言うのと変わらないな。
ゲーム内ではもちろんPKerは嫌われ憎まれ叩かれる存在。
ゲームの外は別だ。
キャラクターとプレイヤーの違いだ。
俺は白なのでPKのキャラクターを憎み叩くが、それはプレイヤーに対するものではない。
その区別ができない混同する人は、PKありのゲームをすべきではない。
PKありのゲームは現実、成立させることが難しい。
それはPKerがゲームを壊す、妨害するからではない。PKerおよびその行為は最初からゲームデザインの内だ。
そうではなく、そういうゲームということを理解しない白の多さが、PKありのゲームが成立しがたい大きな理由だ。
狩られる緊張感を楽しみたい人間も大勢いるんぜ?
逃げる愉しみも命を刈り取る悦びもAIじゃ味わえない貴重なものなのに勿体ない遊び方しているな
>>880 同意。
なんだが、はたして大勢なのだろうかと、暗い気分になることもあるw
開始前からPKありということが大きな話題のひとつだったから、
なのにこんな議論みたいなもんになるのは、
やっぱりなあと思うところもあるけど、でもどうしてだよと思ってしまう。
>>876 ある意味サービス心がないと赤なんかやらないよね。
でも、ただハラスメントが面白いだけで赤やってる奴もいるって事だな。
茜は現状なんもデメリットないじゃん
運営がゲームの未完成ぷりを隠す為に規約でPK煽ってる方が問題
PKの被害に合わないようにお気をつけください!ってどこいってもpkだらけじゃねーか。
気をつけるもクソもねーよ
まあプレイヤー(中の人)がどういう人間かなんてどうでもいいことだろうよ。
ゲームをルール通りプレイしてればそれでいい(もちろんPKもこのゲームのルールの内)。
PKは良いけど、1が言うように高SR、LVが低SR、LVを狩れるシステムはどうかと思うな
今の状況が続くと後続が育たない
赤になったなら、どこかの盗賊団に入るとか
宗教団体に入るとか、政治結社に入るとか、テログループに入るとか
そうしてその名前がわかりやすく出たりするといいな。
生粋のソロでもいいけど
で、その人が自分達の勢力圏外のフィールドに入ってくると
そこにいる人たちにそれがわかるというような。
wizじゃなくなっちゃうのかもだけど
いや、ぶっちゃけこのスレそこまで盛り上がってねーから
ようやく1スレ目の終わりが見えてきた程度だから
ごく一部のPK好きとごく一部のPK嫌いが、どうでもいい大多数をそっちのけに
相互理解を深めつつPKシステムの改善案を妄想するスレだからここ
SR1はPKされないし、そこは現状問題もないだろう。
PVPじゃないんだから、低レベル1人が高レベルと向き合ったら勝てなくても当然。
しかしMMOなのだからやりようはある。
自分も始めて一週間だが、そりゃ何度も狩られはしたが、ゲーム進めるのに問題あるレベルじゃない。
そういうレベルであれば考える必要はあるだろうけど。
PKKしたら復活で貢物できないようにすべての所持品ルートしとかないとな。
どのスレでみたか忘れたが
赤や惨殺数の多いchの経験値レートを跳ね上げて選択時に表示させる
ってのは良いアイデアかなと思った。
ハイリスクハイリターンで選択の余地があって見返りがあれば受け入れられ易くなるかもしれん。
エレシェねえちゃんが「強くなれ…」って言ってた。
>>885 実際俺はレベル5でPKウザすぎて辞めた。
こんなの面白がってるのは最初のうちだけだろう。
MoEの血のバレンタインをちょっと思い出した。
894 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 10:18:41.98 ID:xjJMyBjN
>>890 もうひとつのアカウントで殺しまくって一緒に連れて行くわ
同じ人続出でどこのエリアも経験値上がりそう
実際赤になったけど(キリッ
はいはい、そーですね
大蔵室にいる親分の手下にはなってみたいかも
意外と話し通じるし
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
王道Wizの名前を冠しておいて、実質物珍しい要素がふざけたPKシステムだけとか・・・
>>894 その手の自演対策は当然要るだろうな
手段はなんでもいいけど、リスクに見合ったリターンを用意してやれば
それなりに納得してくれるやもしれん
>>894 2垢でレベル上げするメリットってなに?
コツコツと真面目に努力するのが好きな日本人には馴染まないよ、PKは。
こういう闇討ちや弱い者イジメして喜べるのは異質だよね、ちょっと。
>>900 なじめないって分かってるものをやろうとすんなよ馬鹿w
PKの無いゲームなんて山ほどあるんだからそっちやればいいだろw
紛争地域に自分探しに行って死ぬから確かに向いてないかもな
危険なところへ平和ボケした頭で行くから死ぬ
903 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 15:43:48.63 ID:Co+f0E+a
ルート保護つけて赤ネ見つけた瞬間問答無用でチャージ開始しはじめるようにしてる
相手側が赤ネPTでもお構いなし、どうせ倒されても蘇生率100%&ルート不可だし
あとは延々粘着しつづけるだけ、暴言吐いてきたらBL 入れるだけ
今となっては赤ネ=ボーナスキャラみたいなもんだわ
>>901 PK嫌いな奴はwizに愛着があってもさっさと見限るべきだね
そうやってPK嫌いな奴がいなくなることが
運営への圧力になる
運営がPK嫌いな人なんていなくていいよって姿勢なら永遠にさよなら
な? PKするやっって↑こういう粘着気質で陰険なやつなんだよ
そこまでPKが嫌いな人はC9とかTERAとかルーセンとかドラネスとかやればいいんじゃないか?
何が な? なのかさっぱり
908 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 16:25:42.18 ID:zjccWx3L
布団を敷こう、なっ
でも、がめぽなら
なんとか形にするんじゃね?
つか、何か考えてる感じもあるよね
>>899 >>890の仕様でレベル上げする必要があったらそうするって話だよ
今は2アカはドロップアップとPKで金稼ぎにしか役立ってないよ俺の場合
911 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 16:46:47.33 ID:Spzn+Z5c
必死になるなよ便所の壁で
わかる奴にはわかるんだから無駄な議論してんなよ
このスレこれっきりで終わるのかな
本スレは流れが速すぎてついていけないので、できたら残して欲しいんだが
スレタイをどうするかが問題だな
このままがキャッチーだが、実際多いのは廃止派じゃなくて改善派だろ
PKについて語る!とかかな
NONPK鯖作ってくれれば文句は無い
てかさ、今の仕様なら、人からアイテムを奪う事が当たり前じゃないと駄目だよね。
放置露天なんかさせてるなよ。とも思うな。
赤目はメリィかナイトでやってほしいわ
せっかく過疎鯖に移動したのに来ないでほしい
ほとんど廃止しろという主張はないからPKを語るとかPKのバランスを語るとかで継続でしょうな
>>917 過疎鯖はnonpk鯖ではありませんが?
wizonプレイヤーには白赤中立3種のアライメントが均等に居そう
>>919 ここ最近は普通に多いよ
とくにゴールデンタイムはウザいほど遭遇する
がめぽに期待してる奴wwww
半歩治せず公式でなおせなもーん!仕様にしちゃうよー!
って言っちゃう連中なのに
ちょっと話逸れるかも知れんが、茜の死体が判別できるようにして欲しい
途中参加で死体転がっててもルートして大丈夫か判断つかない
断固、こんなクソゲーに金は払わない。
そうすれば運営も考えなおすだろう。
>>925 俺ガメポは比較的まともな運営だと思ってたんだが、
FEZでなんかやらかしたの?
>>922だとどういう対応したのかサッパリ分からん
赤を締め付けちゃいけないんだろうけど、大切な要素だし
白は初心者やライトユーザをそこから守る的な感じだといいんだよな。
でも、大規模戦闘とか無理っぽいから、今みたいな通り魔的なゲームから脱せないのかな。
PKに関するコミュニティが発達しない気がするんだよな。今のままじゃ
いつもの街中で勢力に別れて、どっちが全滅するか。
みたいのはありそうで、みた事ないからwktkしてるところもあるんだけど
>>927 半歩っていう位置情報送信時のずれを利用して
キャラの表示位置をずらしたり大きく当たり判定を伸ばしたりしてたプレイヤーが居てな
周りがこういうのできなくしろって言い始めて声が大きくなり始めた頃
公式HPで半歩を治すのは現状技術力不足で無理><プレイヤーの裁量にお任せします、ってな
火に油を注ぐようなコメント出したわけよ
さらに簡単な操作でできる半歩をやりやすくするような
コマンド登録できるゲーミングマウスまで推奨しはじめてな
それから先どうなったかは…わかるだろ
半歩マンセーやってない奴は馬鹿wwwwって状態
半歩を糾弾するスレやレスは運営にとって都合の悪いことらしく
まるで監視してるかのように即削除される
さらにそんな現状外に見せたくないのか
こっそり掲示板をログインしないと書き込みどころか閲覧すら不可能にした
現状白だと街中で抜刀すると警告文が出てきて反応遅れるのよね
街中じゃ赤を見かけても抜刀してこっちから仕掛ける気にはなれんわ
赤でもでるけどな、その警告文
933 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 19:12:19.77 ID:fEAh+Kv6
金払ってまで嫌な思いしたくない人が大半
だろうから、運営は遅かれ早かれ行き詰るだろ
それにこのゲーム赤にぬるすぎる
スラムにハ今回のイベントNPCいるし
スラムの赤殺しても即効死体消えてアイテム奪えなっかった
っていう話だぞ
>>930 即削除はひどいな
そこまでとは知らんかった
いやな思いしたくないならやめればいいのに
他のネトゲは選択肢に入らないの?
ここでgdgd言ってる間に量産ネトゲが次々出てるけど
明らかにこのゲームよりは上のが
気に入らないのにいつまでも執着してるほうがおかしい
あ、わかった
ドMなんだな
>>935 実際辞めてるんじゃね?
俺もしばらくゲームやらないでスレオンラインだし
ああ、よくいる後を濁しまくりな連中か
俺が気に入らない糞ゲーだから糞みたいな要望送りまくって潰してやるwww
って感じなのかね
938 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 19:27:08.41 ID:fEAh+Kv6
>>935 俺もやってない口だよw
シーフで何度か襲ってきた斧戦士に挑みはしたが
まず勝てない、それでpkうんたらは笑える
うそだと思うなら、シーフで斧戦士pkしてきてみろよw
PKなんてのはとっくに廃れたオワコンなのにな。
かと言ってウィザードリィにPvPや大規模戦じゃなんか違うけどさ。
>>937 要望が糞かどうかは運営が判断することだろ?
それとも運営の人なの?
メイジとファイター以外はPK向かんよなぁ
ガチファイター同士でもチャージスィープお互いにはずすともう千日手だし
シーフは徒党を組んでやらないと無理だろうな
逃走ルートに罠しかけるとか
>>942 毎回毎回pt組んでダンジョンに潜るのか?
それこそ無理ゲーだよ
何とかなりそうなのは、いつもは敵だが
ある時は味方になってくれるMOBをステルス使って
でMPKしようとしたが無理だったw
罠の毒はすぐ切れるし、仕掛けてる間に
追いつかれて終わりやw
>>897 プリウスの後部座席のアホみたいな天井の低さの事だな
シーフは登攀スキルとかで壁とか天井登れたらいいのにな。
正面から闘う職ではないと思う。
おつかい系イベントを楽にこなせたらいいバランスになるか。
忍者に期待。
シーフは敵っつったらおかしいけど
敵メイジ潰したりプリに嫌がらせするくらいだからな
そもそも戦士と闘って勝たなきゃならないという前提が間違っている気もする
それじゃ只のスピードタイプ戦士だ
戦闘至上主義のゲームになっているのが問題なのかもしれんが
このスレのタイトルは「ウィザードリィオンラインのPKを廃止しろ」じゃなく
「ウィザードリィオンラインのPKなんとかしようぜ」とか「PK仕様に物申す」とかの方がいいんじゃね?
賛成反対以外に「こうした方がいいんじゃね?」的な話も出てるしさ
つーか
>>1ってまだこのスレ見てんのかね?とっくにゲーム自体興味無くしてる可能性も高いがw
950 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 19:51:19.91 ID:fEAh+Kv6
良くこの様な事を書くと
ならシーフやめて戦士やればいいじゃないと言うやつがいるが
赤目は批判されると言うよな?
ロールプレイしてると
俺もそうだWIZONでシーフをロールプレイしてるだけ
なのに理不尽に反撃もまともにできずpkされる
それだとPK仕様を神だと思ってる俺が参加できないから却下
このスレの「俺を楽しませる」というコンセプトから大きく外れることになる
相手も盗賊退治をロールプレイしてるだけかもしれん
>>947 あのさーモンスターに通路ふさがれて
逃げ切れなく殺されてそのセリフいえるのか?
せめてシーフにダンジョンの罠を無効にするとか回避できるようになるスキルでもありゃ
遺跡あたりで罠利用したPKPKKできるんだけど、現状宝箱要因程度だからな
>>953 言えるよ
常に退路を確保して慎重に行動すればいい
それが面倒だというならマリオでクリボー消せ、落下穴塞げって言ってるようなもん
このスレへたな職スレより流れ早いんだなw
PKシステムはこのままでもいいから
ペナルティもっとエグイ感じで頼む
スタートしてすぐBダッシュでクリボーに直撃するタイプか
>>930 大体わかったわthx
対応確かにバカだなー
読んだ感じだとバランス崩れるバグなんだから時間かかってでも開発に直させればいいのに
オンゲの契約形態なんざ知らんが、瑕疵で直せそうなもんだが
>>955 わらすw
狩場の選定は逃げ場のあるとこ選べる罠w
でも移動中の一本道で出くわしたらどうするんだ?
よくあるぜw
ダンジョンに跳んだ時のPOP地点にいる時もある
蘇生した」女神像の前にいた時もあるぜw
赤目はクリボーと違って人間が操作してるから同じこと考えるんだよ
逃げ道無い場所で襲ってくってw
>>960 移動中の一本道なら引き返せばいいし
挟まれたっていうならクリアリング不足
復活直後は無敵あるから粘着は不可能だろ
MAP切り替えの読み込み中に襲われるのはどうにもならんけどな
ダンジョン入ってきてすぐと蘇生後は無敵時間があるんだが
なんだ、こいつやったこと無いのか
>>936の言うとおりか
スーパーマリオの一番最初に出てくるクリボーが縦に10匹重なって出てきたら誰もがクソゲーと怒るだろう
だがクリボーが考える力を持ってたらそういう事をするだろうな
>>961 はぁwほんとーーーーーに
馬鹿w
無敵時間逃げ回ってさ
モンスター誰についてくる?
一番最初に目を付けられたやつだよな?
無敵時間過ぎるまで追いかけてくるなんかざらだw
お前にもうレスしないしNG入れるからレスしないで暮れw
>>964 なに、PK以上にちょろいモンスターAIの話してたの?
30秒間走りまわって振り切れないモンスターなんか聞いた事ないよw
???
>>962 その無敵時間逃げたとこで追いかけてきたら同じだろうが馬鹿w
ああ、なんだこのデジャブって思ってたら
こいつID:cuABL+q1か
969 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 20:18:15.58 ID:fEAh+Kv6
849 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2011/10/26(水) 02:28:35.77 ID:te1KV5mI
PKやってるプレイヤーは中の人間も殺人願望ある犯罪者!ってか?
しかしPK叩きしてる奴って頭逝っちゃってるの多いなー
人格攻撃しかしてないし
お前何時からいるんだ?
pkの話なのにスレ違いの話するな馬鹿w
システムも理解してない負け組シーフ様()なんか相手するだけ無駄だろ
971 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 20:26:51.89 ID:fEAh+Kv6
>>970 システム理解してるぜ
理解してないのは俺に文句付けてるやつw
俺<今のシーフじゃ勝てねえ
他<逃げればいいじゃん
俺<モンスや罠で逃げ切るのは困難
他<逃げ道ある場所でやれよww
俺<相手はMOBじゃなく同じ人間だから逃げ道ない場所で襲ってくるよ?
たとえばPOP地点とか?
他<無敵時間あるだろwww
俺<無敵時間過ぎても追いかけてくるよ!もんすたーもついて来たよ!
た<、じゅvfxdrtgvcf ←今ここ
おとなしく殺されてろよ
魂状態でも追跡してくるモンスターってそれウォーカーさんじゃね
正直、シーフの適性がないと思うの。
折角のシーフという職業も中のひとが脳筋FIGタイプだったらどうしようもないもの
次スレいりそうだな
逃げて追い付かれるってどういうことだ?
罠やmobが障害になって逃げられないなんてほんと稀だけど…
>>976 君が言ってるのは頭痛が痛いと言ってるのと同じことだぞ?
>逃げて追い付かれるってどういうことだ?
ここで逃げれば追いつかれないと言っているのに対し
>罠やmobが障害になって逃げられないなんてほんと稀だけど…
ここでは上記の自分の内容を否定している
稀でも追いつかれればそれは追いつかれると言うことなんだよ
結局バランスが悪いっつーか、無茶苦茶なんだよ。
斧戦士チャージだけがPKで俺TUEEEEE!を満喫して楽しめるっていうクソシステム。
こんなクソゲーが長続きするわけないw
>>977 まさかこんな揚げ足取りみたいなレスが帰ってくるとは
絶対に逃げ切る方法なら帰還使えば?
誰かに強制されたわけでもないのに、居座り続けて
文句を垂れ流す。止めたらいいと言っても理由を述べずに
「出たw他行け厨」などとはぐらかす。
おかしいなと思いますよね?理由は以下になります。
RMT業者(Pが多いので市場としては魅力があるが、PKが天敵)
知覚障害(仕様を説明されても理解できず、言い分が子供っぽい)
精神疾患(支離滅裂で興奮しやすく、素人には手に負えません)
煽り厨(wを多用するが、RMT業者と見分けがつきにくい)
運営モデルが崩壊するので、PKは無くなりません。
みなさん安心してスルーしましょう。
>>979 帰還使ってリキャスト待ち時に出会ったらどうするの?
赤が一人ならその方法でよいかもしれないけどね
それとも帰還使ったらログアウトすると?
プレイし始めて5分だとしても?
ま、それもありかもねw
日本人にはPK合わないな、、、
diabloからやってるけど、掲示板での晒し合いが向いてるw
>>979 あーそれと、システム(笑)上だと帰還しても
街でもpkされるよ
>>981 そうだよ?12時間待てば?
君のスキルだと茜に見つかったら
絶対逃げ切れないならしょうがないよね
なんか必死な人がいるな
>>983 ログアウトしたPC殺す方法なんてあったっけ?
>>984 悪い・・・
君のスキルだとまともに反論できないから
消させてもらうよw
まともに反論できないからしょうがないね!
隕石頭に当たったらどうすんの?くらいに聞こえるんだが、違うゲームやっているんだろうか…
街中ではめったに殺されることないだろ
殺されてもアイテム盗まれないし
>>990 殺されればpkだろ?
アイテム盗まなければpkじゃ無いのか?
それも初耳だw
PKされても平気ってことだよ
>>922 pkされても平気でもpkしたことはにかわりは無いはずだが?
お前も馬鹿だw
アイテム獲ろうが殺したらプレーヤーキラーだろw
おれの日本語間違ってるか?
100%の安全が欲しい!
俺以外は全部格下のダンジョン希望!
徐々に深くなるプール希望!
つまらんことにこだわってアスペなのか?
どんどん後出しで条件追加されてもなー
ダンジョンで逃げる為に帰還
街中で殺されない為にログアウト
別の対応ですよー
>>996 読解力あるね
自演と言われそうだけどねw
後残り少ししかないスレで理解者に逢えたことを感謝
=ID:lJTddKtZ
ID 変わってたわ
すごい読解力だな。>996が擁護に見えるのか
1000 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 22:09:30.12 ID:fEAh+Kv6
変えるんじゃねえよw
一緒にエスポワールか地価チンチロ
そのあとライアゲーム誘おうとおもってたののにw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。