Wizardry Online ウィザードリィオンライン B140F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:25:05.18 ID:VcCSl/a3
■簡易FAQテンプレ
Q:ゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りない・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう
Q:敵強すぎ・・・><
A:はじめはとにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がる
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップ。たまにはスイートルームにでも泊ってみようぜ。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認
Q:PKができない、鍛練ができない
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能
Q:頭の上に文章を出しっぱなしにするには?
A:右下のメインメニューボタン⇒コメントで可能
Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる
A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る
もしくは本当にメンテ中(公式確認しましょう)
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む・軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。
重犯罪者となり赤色ネームを直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から一回だけルートしたとき黄色になる。
他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復したりした場合に黄色ネームとなります。
なので赤ネームは回復をしないようにするのがお勧めです。
また黄色点滅は約5分で消えるので、PKK時には積極的にルートしましょう。
3 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:25:26.12 ID:VcCSl/a3
■PKに殺されて泣かない為の防衛手段
@なるべくパーティを組んで行動する。ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。
また、PKパーティに出会った時の対処方法(戦う・逃げる)を話し合っておくと良い。
Aお金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。
B武器は複数持ち歩く。
PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。
死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、
同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。
8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8となる。
C殺されたら直ぐに死体をクリック。
装備の耐久度は減るが、銅像まで歩いて行かずに復活できるため、
アイテムを複数ルートされる時間を減らす事ができる。
※ただし銅像まで移動後、30秒は復活不可なので注意。
DPKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。
赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、1個であれば黄色ネーム(軽犯罪者)
となるだけで、直ぐに元に戻る。2個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意。
■簡易FAQテンプレ
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!
他にステータスをアップしてくれる料理があります。町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10分or20分or30分です。
Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在LV7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
Q:キャンプ重ねてるのに回復倍になってないよ!
A:重ねがけで効果があるのは別々のキャンプの場合だけです。(例:簡易キャンプ・キャンプ等)
<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる
A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る、もしくは本当にメンテ中(公式HPを認しましょう)
Q:頭の上に文章を出しっぱなしにするには?
A:右下のメインメニューボタン⇒コメントで可能。
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ゲーム版Wizの様に、そこでPT募集をかけてPTを組む事ができます。またステータスがあがる料理を食べる事もできます。(PTは右下メニューから募集する事もできます。これが普通)
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む・軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。
重犯罪者となり赤色ネームを直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から一回だけルートしたとき黄色になる。
他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復した場合に黄色ネームとなります。(キャンプ・回復魔法等)
※黄色点滅時は他人の範囲攻撃を受ける為、とても危険です。赤ネームは回復をしないようにしましょう。
また黄色点滅は約5分で消えるので、もしPKKを行った場合は積極的にルートしましょう。
6 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:29:52.07 ID:mmxrnOu+
1乙
7 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:29:59.05 ID:cpyZTD66
いちおつ
8 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:30:47.76 ID:VcCSl/a3
9 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:32:33.70 ID:q6EcrufP
今思ったんだけど
魂のメダル目当てで遺跡マラソンってアリじゃね ソウル1でも行ける範囲だし
10 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:36:18.94 ID:VhxNvZwC
11 :
前スレ900:2011/10/17(月) 12:38:05.47 ID:q5vRe8Ax
>>1様
このご恩は忘れません、ありがとうございます。
12 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:40:30.17 ID:8wKIgqMX
ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」
B:「そうだよーw」
ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」
B:「うん」
ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」
ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」
13 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:40:49.95 ID:O0BEASau
ネ実でやれ
14 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:41:14.98 ID:gPPmLw0O
やべえなオイ
シーフよええわ
BP50だし、小人でファイターとかアリなの?
すでに浮気したくなってきたわ
15 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:41:34.63 ID:WoPegt9Q
マダオってそういう意味だったのか
くそが
16 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:41:56.02 ID:VcCSl/a3
姪っ子にはぜひとも大蔵のデスキャリアーにぶしゃぁされるシーンを見せてあげてください
新しいなにかに目覚めるかもしれませんし
17 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:42:03.95 ID:oOgV0JJy
■簡易FAQテンプレ
<BP関係>
ツールやマクロを用いて高BPを得ようと試みるのは規約違反です。
ちゃんと自分や姪っ子の手で操作しましょう。
18 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:42:41.60 ID:aXkWXT9b
ヘビーアクス量産されすぎだろ
19 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:43:10.07 ID:UFwH6DpT
>>15 自虐してるのかと思ったら知らなかったのかよw
20 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:43:36.19 ID:/uzmCtYv
>>14 ポックルでシーフとかBP60でもデリった方がいいレベル
射程短すぎて背面からハイド撃っても正面から撃った事になってるぽい
ファイターだと両手剣ならそこそこらしいがポックルはメイジでもやっとけ
21 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:44:00.76 ID:gIh3Yg++
姪っ子と垢共有でBANとか胸熱
22 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:44:04.06 ID:88OBy4Cv
正月に来る親戚の子がブリーチと銀魂大好きだな
来年24歳だけど
23 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:44:58.82 ID:Xm5/RLdW
なんか熱が冷めてきた
24 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:45:14.18 ID:/9a597YD
25 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:45:47.16 ID:VcCSl/a3
>>14 今育ててるポークルファイターLv9のステータス(BP:17、STR10VIT7)
(補正抜き) STR20 VIT18 DEX11 AGI16 INT6 PIE9 LUK18
職&装備補正STR+1 VIP+1 DEX-1 AGI-1 INT+1PIE+1LUK+2
26 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:46:19.56 ID:h68R19VM
シーフ弱いとかメイジは一生ソロしてろとかよく聞くが
自分はこの職で頑張る!って決めてるような奴はそんな弱音吐かないし
キャラに愛着ないような奴はさっさと別の職やったほうがいい、いや悪い意味じゃなくこのゲーム的にね
27 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:46:21.54 ID:gq9pWzMz
魔法使いってかなりマゾいな。
MP回復する手段が今のところ宿泊か泉しかないから
MPなくなったら詰みだ。
ダンジョン内でもなぜかキャンプできないしPT必須かな。
その点ファイターはかなり楽だな。
突っ込んで剣振り回しているだけでいいし、HPはいくらでも手に入るポーションで
回復も十分だし。
28 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:46:49.98 ID:88OBy4Cv
30代だけどまだピチピチだろ、前半か後半かはまぁおいといて
30 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:47:17.56 ID:dY8M1bqX
ポークルで斧や槍担いでるの見掛けるが、エルフの片手剣程度の射程しかないぞ
PT組んで学んだこと 其の一
31 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:47:36.55 ID:fw/PuLJi
頑張るのはいいが一部のアホ思考のせいでとばっちりを食うのは簡便
32 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:48:18.36 ID:4VRAT2OO
33 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:48:23.67 ID:1yhUeeF8
蛇盾のほうが予備欲しいけど量産厳しいし
34 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:48:39.05 ID:mmxrnOu+
牢獄ってどこにあんの?
35 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:48:44.08 ID:ICevdeJk
このゲームしてる世代って孫がいるだろ
36 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:49:00.61 ID:UFwH6DpT
>>23 現状はチコル反復、ゾンビオンラインしか無いからな
それだけならまだしもレア堀要素も殆どないし
俺はまだ様子を見るが人によってはやめてしまいそうだな
37 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:49:34.04 ID:WoPegt9Q
ちょっとボッキペニスオンラインやったら17出たぞ
ぬるいなこれ
38 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:49:52.65 ID:88OBy4Cv
ふざけてLuck極で称号とって遊んでほしいらしい
39 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:50:36.45 ID:WoPegt9Q
>>30 知りあいの斧ポークルはむちゃくちゃ強いぞ
ポークルの回避利用してノーダメ狩りしてる
40 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:51:26.16 ID:06rldsFA
41 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:51:31.23 ID:VcCSl/a3
他ゲーだとこの時間はニートタイムと呼ばれるくらいのもんだけど
ここだと定年退職したじーちゃんだよって言われても信じてしまうかもしれない
42 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:53:03.11 ID:a9pQnkf7
ポックルでシーフでLUCK全快の俺は
固定PTではまさに地蔵だなと罵られながら寄生することで生き長らえています
箱開けてレア引いて拝まれるときが最大の見せ場です
43 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:53:14.12 ID:f+xViw60
犯罪状態がどれくらいで治るか教えてくれるNPCに話しかけたら
お前はそろそろだろって言われたが
あれから5時間経ってもまだ治らんぞ!!!!どうなってんだおい!
44 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:53:34.37 ID:VcCSl/a3
LUKがレベルアップ時のステ増減に影響するって情報がどっかにあったけどどうなのかね
ポークルだと気持ちマイナスが少ないような気がしないでもないけど
45 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:53:35.76 ID:8wKIgqMX
AppleII 版とかで遊んだ世代はたしかにもういい歳だろうけど
46 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:53:46.71 ID:l7rDDfDU
BPBP言うけど
いまだステータスがどの程度影響してるのかわからんちん
47 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:53:50.25 ID:ZVpTL6c+
年金使って廃課金してるとか胸熱
49 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:54:16.12 ID:kG/llZ7Z
50 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:54:20.70 ID:augRRmnt
10ならすぐでるんだから10ふり全ステやってろ
51 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:54:23.15 ID:UFwH6DpT
>>44 それはないんじゃないか?
そんな仕様ならエルフ涙目
52 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:54:32.79 ID:KubID88T
アリアに転職証移動ってマジなん?
レア抽選もないのに転職証求めてメイジソロとか死ねと?
53 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:54:40.76 ID:xZvcFF6F
プリにもPKさせてくれー
54 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:54:43.64 ID:a++gR42Y
斧ノーダメは、敵と数によるな
ゴーレムだと1匹でも斧だと振りが遅すぎて、ヒット&アウェイすら出来ず相手はノックバックせずで被弾しまくり
ゾンビとかは数が多くてもヒット&アウェイ余裕
戦士の像の奴はノックバックするから1匹なら連打してるだけでもほぼノーダメ
55 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:55:12.65 ID:kYpMl2xn
(´・ω・`)チコリ過ぎてゾンビになりそう
56 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:55:51.15 ID:VTWzKily
ポークルシーフはDex振り切りから始めれば十分
ノームとポークルでシーフやったが世界が違いすぎる
57 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:55:54.82 ID:mxd22UBO
ネトゲ難民はチョンゲスレへ逃げた
58 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:56:31.83 ID:/uzmCtYv
斧ノーダメは敵というか種族が一番でかい
人間男だとドワ男だとすこぶる快適に出来る
人間女だと振り遅すぎてマジイラ壁
59 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:56:43.20 ID:LRsCcBH3
ソロで頑張ってきたけどそろそろ辛いな、黄龍狭い場所の雑魚は回避戦闘しづらいわ
60 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:56:48.44 ID:/ZiDz/m9
>>53 ファイター以外は殺せる
ただしスタンは必須
ファイターは一桁しかダメでねぇ・・・
流石にきついw
相手が逃げないって前提なら倒せるかもしれんが・・・
61 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:57:10.04 ID:hPIHNTPI
そーいや、パッケも込みでもう20kは課金したは
課金バッグ買いまくったのと、装備叩いたんだが、装備壊れまくりで泣ける
62 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:57:14.36 ID:HqFi8ECK
試しにちょっと転職とやらを試してみたんだが
すげぇ罠仕様があった
スキル引継ぎ合計ってのがあるからレベル調整ができるってずっと思ってたんだけど出来なかったwwwww
ヒール4を覚えていたら引継ぎもレベル4固定ってこと
こりゃ最初は特に合計値低いし、転職目当ての人はちゃんと考えてスキル振らないとやばいぞ
63 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:57:16.67 ID:mxd22UBO
64 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:58:02.29 ID:oOgV0JJy
65 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:58:11.25 ID:1CSCoDSp
人殺しに正義は無いよ
正当防衛でも犯罪だよ
66 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:58:15.18 ID:88OBy4Cv
>>53 まだ序盤だからファイターはこれ、プリはこれみたいな、効率敵にスキル振りも固定されがちだけど、
PIEのみ装備可能でSTR20以上必要な武器やVITが必要な防具が ”もし” でてきたら硬いヒーラにも近接寄りヒーラもできるんじゃないかな
67 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:58:18.93 ID:yZ2Vkr2n
68 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:58:20.83 ID:XAAdWDtz
>>44 コンディション高い時にlvアップさせると主要ステは下がりにくいような気もする
験担ぎを兼ねてlvアップ時はロイヤルに泊まる
69 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:58:25.80 ID:a++gR42Y
斧使いは黄龍のゴーレムとも戦っておいたほうがいいよ
そういう世界があるんだなって先にしっておくと、斧万能だと思わなくなって後々の供えになるから
70 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:59:00.46 ID:LRsCcBH3
>>62 引き継げるスキルは「現在のレベル」で、合計3しかない場合はレベル4にしてあるスキルは引き継げないってことかい
71 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:59:01.77 ID:Vcwfcup+
BPオンライン測ったら一分で10回だったから一時間に600回だろ
40以上狙ってるが諦めて12で我慢するしかないのか
72 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:59:02.51 ID:8wKIgqMX
持ち替えればいいんじゃね
73 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:59:42.85 ID:WoPegt9Q
ファイターをpkできるのはファイターとメイジだけだな
74 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:59:52.40 ID:a++gR42Y
>>72 まあそうなんだけどね。ゴーレムは槍のがいいわ。早いからゴーレムに対してヒット&アウェイでいける
75 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:00:13.83 ID:qdxa+Sv0
二時間どうすればいいの
教えてニートたち
76 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:00:47.74 ID:LRsCcBH3
ジャンプでも買ってきて読んどけ
77 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:00:55.66 ID:VcCSl/a3
>>64 ポークル女でやってるけど当たり判定的には大剣>槍≧斧な感じ
しかしこっちの食らい判定も小さいから最小回避からの斧がわりと入りやすい
ダメージ1桁に抑えれるような場面なら大剣が一番でそうでないなら斧で使い分けるかんじ
78 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:01:01.99 ID:6dNTe9pg
皆BPOとかしてるんだな
昔のwizの時から一回作ったキャラはロストまで面倒見るって決めてたから俺はやらないな…多分
79 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:01:04.09 ID:cpyZTD66
2時間あれば3日分の睡眠取れる
80 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:01:10.19 ID:X2qVFYBw
斧オンリーだとプレイヤースキルが全然伸びないから後で死ねるんじゃね。
敵にあわせて斧、槍、剣盾を使い分けるといいよ。長丁場でヒールもらう回数がぜんぜん違うから。
81 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:01:18.94 ID:Mmaz66o2
シーフはBP低いとマジでソロ戦闘で詰む
50引いたポークルシーフでもリーチの問題で回避戦闘も難しいし盾頼み
クエの報酬でヘビィシールド貰ってなかったらかなりきついわw
82 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:01:23.64 ID:HqFi8ECK
>>70 そういう事
SR6になって合計が+6になったら、ヒール4を引き継ぎだら残りのレベルは2までだね
83 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:01:25.03 ID:blTLuKQ1
メンテナンスオンラインキター
84 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:01:35.74 ID:N1gN6WTG
鯖落ちた
オナにしてくる
85 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:01:36.63 ID:nOTpVn0d
>>75 ざるうどん作ってくる
なすとかぼちゃのてんぷらも作るんだ・・・
86 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:01:36.97 ID:/uzmCtYv
>>64 ポークルはぶっちゃけ試す前に止めた
体感としてハメ安いのは 人間男>ドワ>ノム娘>>エル男>人間女
攻撃範囲はノム娘がダントツだけども
87 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:01:38.59 ID:QBWTYqxJ
BP50以上出してる人はどのくらいやって出たの?
88 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:01:43.89 ID:WoPegt9Q
>>71 bpオンラインよりsuオンライン頑張ろうぜ
89 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:02:17.12 ID:oOgV0JJy
90 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:02:21.63 ID:wNF40UMX
おいまたやばいバグみつけたぞ
これやばいだろ
メンテ後にばらすわ
91 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:02:36.38 ID:wuJcwp/4
>>41 キャラロストと同時にモニターの前でもロストしてそうで危ないな
92 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:02:58.27 ID:mxd22UBO
93 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:03:04.06 ID:iAqQIXwR
ゾンビ無間地獄で全種族の斧ファイター試したけど、人間男の斧が使い勝手良かったな
単体相手にハメやすく、複数相手でも困らないぐらいの射程と範囲がある
94 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:03:19.81 ID:dY8M1bqX
>>69 Oβ黄龍で1800くらい出て、ゴレのHPゴッソリ持ってった時は、脳汁でたな
あれ以来、脳筋FIGになってしまったが・・・
95 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:03:27.26 ID:30R20ydu
JOYTOKEYをこのゲームで使いたいけど反応しないんだ
やり方を知ってる人いますか?
96 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:03:35.48 ID:7FxqzSWJ
2ndキャラ以降のBPで20以上出さない奴は死んだほうがいいよ
97 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:03:38.81 ID:bqBy70TI
ゾンビ200周とか回すのにステップとか考えながらしたくないわ・・・
それだったらチャージ→スイープ→ヘッドバッシュして殴るだけの方が精神衛生上ずっといい
98 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:03:52.78 ID:8wKIgqMX
>>91 死角からウォーカーに襲われた時はビクッってなったわ。それでポックリとかやだな。
99 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:03:54.25 ID:/uzmCtYv
>>81 シーフは、というかポークルは特にそうなんだよな
試しに人間辺りでシーフ作ってみ、世界がまるで違う
課金したいけど明後日には前からやってる別ゲーで新職追加があるんだよね
そっちに課金するかWizに課金するか悩むな・・・・
お前ら俺の背中を押してくれ
ポークルは攻撃射程ないけど喰らい判定小さいし背も低いからヒットアンドアウェイ向き
屈まなくてもダンジョンに設置してある炎噴出灯篭に当たらないし、下から噴出すのも横すり抜けれるし
断罪より輝宝の短刀の方が強いな
取ってる人(取れる人)いないだろうけどシーフのサドンストライクって強いのかね
>>100 明日にはこっちもバージョンアップで新ダンジョンが追加されるぞ!
で将来的にはこっちにも新職がでるぞ、今のうちにクローク拡張 ポーチでっかくしておくといいぞ
2Mたまったから+5装備安くながせや課金豚ども
やりたい時にすればいいんじゃね
月額従量制じゃないんだし
FIG→PRI転職時に
ラウンドスイープとチャージもって行けば最強だな
108 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:06:07.56 ID:mxd22UBO
しかしメンテ多すぎだろ。。正式入ってから何回緊急メンテしてるんだろ。。
テストちゃんとしてなくて実装に踏み切ったってのも多いし運営はもうちょっと頑張って欲しいな
ポークル♀で駅弁したいわ
>>103 どうせお前も取れないんだから気にする必要ないだろ
明日とかどうせアリアだけだろ
月額課金しても次のあぷでまで時間稼ぎされるから無駄
ボークルなんて作る前にちゃんとホビットドワ♀ノム♂作れよと思った
>>93 同じこと思った
2発目の発動早いから安定してハメ殺せる
次いで1発目の射程が長めで2発目の範囲が広いノームって感じ
エルフ♀は一発目の射程が短すぎて一番使い辛かった
ポークルはやってないからわかんね
ゾンビに槍より斧が効くっていうような敵が今後出てくるだろうし、両手剣もその内日が当るだろう
次のダンジョンだったりしてな
>>112 新装備とかクエスト・たぶん魔法局ミッションとかも解放されるだろ
んーエルフ女ファイター使いづらい
ポークルファイターとどっこい位かも試練、やったことないが
ポークルなんて作らずらぴんちゃんつれて来いよ
>>100 2時間そのゲームで遊んでやる、教えろください
VIT極ファイター硬くてヘイト上昇スキルとか使うとPTでも安定するけど火力なさ過ぎてつらい
射程は種族依存で良いと思うけど速度はある程度同じにしてほしいと思うのは俺だけだろうか
速度遅い分、範囲が広いとかもあるんだろうけど
攻撃速度高い方がかなり戦いやすい
特に性別でも変えるってのはちょっとヒューマン女が可哀想
>>95 過去スレで何度も既出だがWIZon起動前にパッド抜いておいてからゲーム起動して
改めてパッド接続してからJOYtokey起動だと使えたハズだぜ
両手剣は某ハンティングアクションみたいにガードできればワンチャンスある
>>101 下から噴出す炎は人間♀でも横抜けできるけど、人間♂とかだとギリギリ無理だったりするのかな
次のMAPは外に出たいな
動物型エネミー沢山の街道とか荒野とかならいけそうじゃないか
>>88 suってなんだよ
サーター・アンダギーか?
>>115 あれは槍とか斧じゃなくて、突きとか斬り属性の影響だろ
両手剣は突きと斬りが半々だから、中途半端には使えるけど日が当たるってことはない
>>111 せやね
高レベルダンジョン早く実装されますように
SR4の武具を店売りするかどうかで決まる
ま、俺にとってだけど
2時間の仮眠か・・・もう体がもたねぇな・・・
でもやるしかねぇんだよな・・・糞・・・
2時間後からまた本気で行くぞ!
ノームファイターいいぞ
かわいいし
あとかわいい
それとかわいい
>>116 そんなもん付属されて当然だろ
長くても数時間で終わるダンジョン一個と別ゲの新職じゃ対等にはならんだろw
134 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:09:17.31 ID:mxd22UBO
>>125 次は港でミッション受けたがスライムが多そうだ
>>100 褒章だけ買ったけど快適でいいお
経験値もだけどソウルポイントも割り増しでもらえるお
まあ今サブキャラ育ててる奴は転職前提で初期作ってるから多少バランス悪いのが多いのは仕方ない
人間はPIEが低いんだよなあ
たぶん成長もわるいだろうからBPで多めに振ってやらないとロードや僧侶、ビショップには向かないんじゃないかな
射程の良さもあって侍にはぴか一の適正になりそうだけど
アリア川はググればわかるだろうけどまたゾンビくせー
どんだけ似たようなの出すんだよ
たまにスキルポイント2上がるのな
>>69サブ武器に片手剣+盾持ち歩くのは常識じゃないか?
まぁゴーレムくらいだけどさ、盾持ちが勝る瞬間とか
白しか入れん、赤しか入れんダンジョン作ってほしいな
>>126 ステータス・アップ・オンライン
lv5~6まで下水の決戦場でレベル一気に上げて
strとvitに全部+1がつくまでやり直したわ
>>122 そうやるのか!はじめたばっかです。ありがとうございました
148 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:11:29.83 ID:mxd22UBO
>>113 ホビットは版権の問題で使えないって言われてるじゃないですか
そのためのポークルです
転職でのロードや僧侶、ビショップも視野にする戦士なら
ドワやノムが良いと思うわ
管理者から実行でいけた
7の64
>>128 だからその属性のこと言ったんだけどな。両手武器で他に斬り属性のがないから仕方ない
あと両手持ちの棍棒欲しかったけどそうすると斧が役立たずになりそうだな
黄龍はヘッドバッシュ入れれば盾不要なぐらいダメージ下がるからなぁ。
ニートにあわせてたらいくらアプデしても間に合わねーからな
金の無いニートより社会人優先だっつーの
>>135 水場でスライムだから水属性とかか
風攻撃とやらのジェムが効果出るかな
>>141 ちょっとやったけど
俺には難しかったので止めた
黄龍で赤ポックルが普段入れないようなとこに入り込んで
赤浄化待ちしてたんだけどキシュツ?
>>121 それは俺も強く思った。
でもまあ、修正パッチ(運営がそこまで有能なら、だが)で一喜一憂火病発作起こす性能厨と
純粋なキャラ愛着者の精神的住み分けがキッチリできるし、これはこれで悪い事ばかりでもないよ。
スライムとかひわい
>>155 しらねーよ
まぁMAG 大活躍なMAPかもね
ニート特典として課金アイテム・アバター無料にしてよ
社会人特典は課金金額2割増し
>>124 遺跡で下から炎噴出トラップ2個目の左側を横抜けで色々試したが
ポークル以外だとたまに喰らう もちろん壁密着移動で
金持ちなのに働いてるのかwかわってるねw
次MAPの動画見るとチコルレベルな気がするわ
みんなも赤い奴見たらとにかく殺して剥いでるよね
BPオンラインやってて思ったんだけどBP60のやつとBP10の人で同じレベル 同じ職業・種族 同じ装備だったとして
手も足も出なくなるような差が出るようなものなの?
>>119,134
メイプルストーリー(笑)ですけど何か
>>136 マジかよこれからSR上げのゾンビオンライン始まるところだったから褒章だけでも買うわ
褒章もってりゃ明日で更に効率上がるだろうし
>>53 こうやれ
4 グレーターデーモン (4)
___
| | | | |
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|____| ノ レ |
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
そうりょのじゅもん L6(1)
⇒ロルト
マディ
NAME CLASS AC HITS STATUS
そうりょ1 G−PRI 3 32 75
さむらい1 G−SAM 0 5 STONED
しかしコミュ障でゲームの腕もないとキツイなw
空気悪くなるから、失敗してすみませんとも言いづらいし
最後にもう少しプレイスキル上げますって言おうとしたら
打ってるうちに先に脱退されたww
174 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:15:50.56 ID:mxd22UBO
>>172 いや、知ってるけど、あっこポークルしゃがみしか通れないのかな・・・
俺も利用しよう
贅沢は言いたくないんだけどチコルレベルのメインに関係の無い楽なダンジョンと
黄龍クラスのやつを一個づつ実装してほしかったわ。
>>167 最近装備狙うなら指輪とかがいいと思ったわ
PKKの場合ゴミつかむと一回で終わりだし
まぁキャンセルすりゃいいんだけど
179 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:17:20.35 ID:mxd22UBO
>>168手も足も出なくなるような差は生まれないけど絶対的な差は生まれる。
廃人さまはその絶対的な差を好むもんじゃねーんすか
>>168 低レベルの内はそうだろな
レベルが高くなるに従い差は吸収されてしまう
>>169 めいぷるwwめいぷるwwぷーるぷるwww
>>167 そもそも赤を見かけることがない
あいつらって実はすげえ貴重で保護しなきゃいけない絶滅危惧種だぞ
>>163 ♂だけじゃなくて♀も同等程度で喰らう可能性あるのか。
>>158とは言ったけど、やはり報われんのは事実のようだな。
>>177 わかるわかる
ソロPT
遺跡大蔵
チコル黄龍
アリア???
2個ずつ欲しいよな
そうすれば時間とれない人は休日PT用平日ソロ用可能なのすすめりゃいいし
これから始めようかと思ってるんだけど、オンラインの正しい楽しみ方を教えて下さい。
過去にAppleUで英語の白黒のウィザードリィ1をやったことがありますw
シーフでPT募集に乗っかるのはいいけど、BP40↑だしてるんだよね?
str10 vit10 dex10 luc10に降ってないシーフなんてマジでいらんから。
下から火が吹き出るトラップはジャンプでノーダメで飛び越える事できるよ
ジャンプした瞬間からキャラ座標がもう移動しちゃってるのかもしれないね
189 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:19:41.76 ID:mxd22UBO
>>4 お、このテンプレいいじゃん
したらばより職業スレ別のほうがいいか
>>187 馬鹿言うな、シーフは殴り不要だからBPは適当でいいわ
DEXは箱開けに必要だからDEX振ってた方がいいよ
BPOでBP55引いた時は脳汁出るな・・・
窓化で動画見ながら数時間粘ってほぼ1桁しか見て無いのにいきなり桁違いの数字が来るとねw
まぁ30引ければ転職しても大丈夫だろうけどその場合方向性決めておかないとダメだろうな
50持ちはほぼどれでもいけるってだけで
おーい、ヒューマン女で斧ファイターやってるんだけど、男ヒューマンのが振り速いとかまじかよー
ブッチャー完封できたりすんの?
>>186 正しいなんてのはないよ
BP回すも回さないも
ソロもPTも好きにしたらいい
詰むことは無い
初キャラはBP10-12がおすすめだが
>>169 別にメイプルだからって笑いはしねーよ、遊んだことないうちから決め付けるのは自分で考えてないだけじゃないか
まあたしかに俺は面白いと感じなかったけど・・・
80近い内のじーさまがウィザードリィをリアルタイムでやってたらしい。
オンラインの画面みていたく懐かしがっておられた。
今は一緒にACAHやってるww
>>174 返り討ちにしてもう一度剥いでるけどwww
>>183 でも赤いってことは赤くなるような行為をしたんだし
むしろキッチリ殺しておかないと赤に失礼でしょ
2Mとかしょぼいなー
SR4鎧を買い占めて+5にしてジェム合成してはめ込んだら溶けちまうような額じゃないか
STR1変わるとダメージってどんくらい変わるもん?
>>186 当時を思い出しながらプレイすると楽しいかもね
勿論一人でダンジョン潜るなんて馬鹿な行為はやめろよ?
>>186 これWizardryRenaissanceの流れを汲むクソゲーだから好きにすればいいんだよ
>>194 一度作ってみれば分かるよ…
自分はノームでやってたけど男ヒューマンとドワーフの速さにびっくらこいたわ
>>195 サンクス!!
取り敢えずDL終わったらがんばってみる!
このゲームはぶっちゃけ開き直って赤くなった方が楽しいんじゃないかって思えてきた
推奨Lv14の寺院も来ると思うんだけどなぁ
ミッションリストから消されちゃったからちょっと不安
人間♀は斧初撃横じゃなかったか?
出はエルフ♂と比べて遅いけどな
人間♂はバランスいいけど他の種族だって良いところはあるぜ
>>175 DDOのドワはまだまし
初期D&Dから比べても強烈に女性らしさが出てるしマシすぎるくらいなのに
WIZのドワ♀は髭はえてるからな
そのSSにヒゲ追加しとけwww
おおお、このスレ、レス流れるの速いなww
みんなありがとう!!!
>>204 ひえー…
多分女ヒューマンのが勝ってる部分もあるんだろうけど、今は斧がソロ最強だし
ソウルランクだけ稼いで男ヒューマンで作り直そうかな
>>187 ばかじゃね?
殴ったりしないで良いし
うろつかれると斧振りかぶる邪魔
LとDだけの20で十分
ずっとスレルスしてればいい
>>206 始まった瞬間に赤くしてみ
SR2にあげるのですらスリルがあって楽しいぞ
>>194 ドワ♂だと3撃入れてバックステッポの無限ループでノーダメとかよくある
SR1でPKできたらチーターだから
え、ドワーフ遅いかな?
体感だと結構早く感じたけど
セコムさえ無ければ赤で生きてもいいがなー
あれはマジ最低仕様、絶対の安心を与えたらwizじゃねーよ
>>209 縦横縦横の繰り返し
横の出がひたすら遅くて辛い
そうそう、オレみたいな奴に追いかけられるから
赤ってスリルあって面白そうだぞ
ノームの斧2撃目は斜め後ろでも当たるぐらい広い、1撃目は微妙
>>186 最初は一人で操作覚えてあとは積極的にPT組む事かな
ソロでもできるけどPTで楽しむのが一番
その時は今ここまで進んでます、一緒に攻略してくれる人希望って書いてダンジョンネタバレする人と組まないようにするのがいいかと
>>183 鯖によってちがうんじゃね?
さっき落ちるまでにチコルとサブのクエ消化に大蔵いってたが、どっちでも4.5回以上出会ってるぞ?
>>210 >WIZのドワ♀は髭はえてるからな
な ぜ 作 ら な か っ た し
二段目が横か
しかし範囲は広かったよな横のほう
まあ2横ならノムのが良いんだろうけど
>>168 低レベルのうちはBP10の方が確実に不利。
高レベルになればなるほどステ上下運により差が無くなる可能性は確かにある。
が、60と10ほどの差があると現実的にどこまで差が縮まるかは不明。それこそ運。
だから、結局は高レベルになってもBP60で始めたキャラの方がたぶん有利。ステが下がり続けるかもしれないリスクはどっちも同じ(はず)だから。
ただBP10と60の出やすさまで考慮した場合、そもそもBP60はゲームを始めることすらできない可能性の方が圧倒的に高い。
大丈夫、俺も女F一本でR5まで来たけど男Fとノムに浮気したから
ドワは縦縦で撃ち漏らしやすい
>>222 Pは無理だからその変のNPCを数十回殴ったら赤くなる
斧嫌いだからいくら強くても使わない、そんなドワーフ
>>215 そっかー、斧持ってステッポって装備が軽いのかVIT極なのか分からないけどよさそうだね
腹パン気絶から溜め攻撃で体力4割持ってかれるとかよくあってだるい
ドワーフと言ったら片手斧だろJK
なんで無いんだ。
VITが欲しい・・・
>>219 やってみればわかるけど現在セコム入れてる奴なんて希少だぞ
なんか目の前で宝箱から爆弾引いて死んでる奴がいたからルートしたら普通に武器奪えたし
BPOの人らは転職しないのか
>>228 運じゃなくて適正に向かって補正が掛かるから確実に吸収される
>>229 多分未来の俺やね
ソウルランク5になったら男人間ファイター作ろっと
てか種族によってモーションの差があって、そこから
有利不利があるとかクソゲーにもほどがあるんじゃねーのw
+6,+7満載の上とんでもなくリアルヘイト稼いでないと
セコムなんて使う気にならないんじゃないか
>>186 別ものだと思ってはじめれば結構楽しいぞ
初期WIZ以来ってプレイヤーもかなり居る、おっさん大量www
斧
人♂ 1縦 狭い 2発目 斜め 出がだいぶ早い 範囲やや広 一番使いやすい
人♀ 1縦 2横なぎ 遅い 横なぎ範囲広
エルフ♀ 上に大体同じ
エルフ♂ わすれた しょぼいのは確か
ドワ 縦振りのみ 狭い が本体スペックが高いので強く感じる
ノーム 2発とも横 広いが遅い
ぽっくるはしらね
多分、今後BPが影響するのは強さじゃなくて
ステータス制限のかかってる武具を装備できるか否かになるんじゃないかな
STR40↑ないと装備できない武器とか、VIT40↑ないと装備できない防具とか
で、お前ら人間♂Fばっか作ってロードがきたら泣くんですねわかります
でも最強めざす奴は攻撃最強な侍さまになるから人間♂でちょうどいいのか
>>236 +5以上作ってるやつはセコム使ってるだろ
ああいうのからルートするのが楽しいんじゃねーか
248 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:30:12.71 ID:mxd22UBO
>>240 全部同じだったらどっかのチョンゲーだろが
ちなみに転職のBP抽選時間はキャラクリエイトの抽選よりもちょっとだけ長かった
ボーナスポイントを振るまで実際には転職できないみたいだから
間違えて転職しちまったあああああ!!!とかはまず起きないはず
ぶっちゃけBP50引いてもステ上昇値低いからな・・・
lv12で一番良いので基本+6それ以外は2とか3で上がったり下がったり
多分lvでの能力値制限とかがあってそれを超えると上がりづらいとかなんだろうな
>>181 LVで吸収されると言ってもやっぱ10差はでかくね?
LV10上がってステ+5がいいとこだから30Lvになっても+15
初期ステが8だとして、0振りだと23 10振りだと33 結構でかい気がする
ましてや30Lvなんてのは3ヶ月以上も先の話になりそうだし
俺の+6武器セコムはってねーぞ
かかってこいよ!
>>244 エルフ男の斧が一番強くなかったか?
確か三段攻撃でハメ続けられるはず
>>249 BP何回でも回せて、BP回しをキャンセルして転職やめるのはできる?
気が向いたらBPO転職をしたいわ。
>>241 収束するかは知らないが前スレの俺のレス
981 名無しオンライン sage 2011/10/17(月) 12:36:04.40 ID:a++gR42Y
なあ、戦士でSTRが伸びないとか言ってる奴ってポクルとかエルフとかじゃないよな?
ドワ戦士lv1→lv13の俺の結果は
STR 9→20
VIT 18→29
DEX 8→15
AGI 4→7
INT 5→6
PIE 9→14
LUC 5→9
なんていうか、種族にかなり依存してんじゃね?って思ったわ。
思いっきりドワーフの特徴のまま成長してるし
>>219 セコム様で安心が得られるのは白だけ。
赤はセコム様のおかげで「絶対の安心」がない望み通りのWizができるじゃないか。
別に殺したいけど殺されたくないとか抜かすわけじゃないだろ?
エルフ女戦士で斧振ってるけど
ノーム女戦士試しに作って斧振ったら速度はそんなに変わらない気がした
でも2撃目が横振りなのはいいよなぁ
後で全種族やってみようかな
まあ、そういう糞ゲーが現代にもあって良いじゃないか
今風だとペドポークルもガチムチドワ爺も外見だけの違いで
モーション、ヒットボックス等は同じです
みたいな行儀の良いゲームばかりでもつまらん
小さくて不利な場面、有利な場面とかしっかりとあるしな
エルフ♂斧は一発目から横、しかも早い
二段目は狭いがノックバックはリーチもあってかでかい
>>246 元のウィザードリィシリーズやってないからどの上位職がどうとかわかんないんだよね
アライメントが秩序だとロードになるくらいしか
261 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:32:31.55 ID:mxd22UBO
>>247 今キャンペーンで毎日ログイン云々でセコムもらえるせいもあってか
どうせ10日後には貰えるからって課金渋ってる奴はいっぱいいるぞ
エルフ男の顔が微妙すぎて選ぶ気になれない
お前ら教えてくれ、ラウンドスイープってスキル上げるとどれくらい威力上がる?
Lv1で斧の強打とかと同威力だよな
多分ON
>>241 も一つ。こっちも結果的な収束という意味で
868 名無しオンライン sage 2011/10/17(月) 12:01:50.52 ID:a++gR42Y
>> 846
個人的な実感としてはたとえばSTRなら20までの間は差が顕著
20か30超えた辺りで差がほとんどなくなる
STR20未満のときに、コンディション通常で肉バフ(STR3)で明らかにダメージが変わった
けどコンディションを良好(ロイヤルスイート)にすると
ステータスがかなりアップしてて、ダメージがだいぶ増えてるんだけど
その状態で肉食ってもほとんどダメージが変わらなくなってた
>253
エルオ3段?そんなよかったのか。
もしかしたら寝ぼけてるだけでやってないかもしれん。
次やってみます。
というか上位職の転職条件出るまでBPオンラインはいらんよ
引継ぎの場合再振りできないみたいだし
なるべく必要分だけ取ってすぐ転職しようと思ったら
無駄のない振りにしておいたほうがいいし
270 :
256:2011/10/17(月) 13:33:40.81 ID:wuJcwp/4
ああ、セコムって衛兵じゃなくて保護課金のことか。
悪かったな、勘違いだ。
>>258 しゃがまずに火を噴く罠の下をくぐり抜けられるのはちょっとうらやましいよなw
リネージュなんかは完全に性別種族別モーション速度が実装されてたな
変身で影薄くなった分、最近のupで持ち直したらしいが
>>256 イミフ、白の安心を脅かせるから赤やる意味があるって話
赤側の安心はまた別の話
各種族で斧使ったけどやっぱ人間♂が一番いい
縦で切り込んで横で範囲ノックバック
でも実は人間♂の槍がもっといい
ステータスが完全に一定値へ収束するとは言わずとも、
ある程度は収束かけられる気がするな
bp10のメイジとbp29のメイジをやったが、
前者のほうがステ上昇率が良かった
けっきょく最強は高bpで収束を乗り越えた奴だろうが
>>259 エルフって男も女も斧の振りモーション同じ?
みんなうますぎるんだよ!
こちとらネトゲ初心者なんじゃ!
シーフで何も出来なくって突っ立ってるしかないんじゃ!
ああ、俺は強化して+6と倉庫拡張も褒章も保護もしてるけど
皆はしなくていいよ勿体無いから
俺も最初衛兵だと思ったわ
PT募集どこでしてるかわからなくてソロ生活が続くぜ・・・
チャンネル1とかあんまいかないけどそっちで募集してるんかなぁ
あと1時間半もメンテとか
手が震えてきたwwwww
あとは年齢の要素だな。ランダムで。BP60で齢72歳のHuman♀とか胸熱
ナックルのモーションも種族ごとに違ってて面白いなw
ポークルはくるくる回ってかわいいがジジイはドロップキックして笑った
>>271 しゃがまずにどころか抜刀したままでもいけるぜw
うまく敵を呼び込めば自分の攻撃+炎で戦える
@arahawi (AraHawi)
@xxx 御意でございます。ハウジングはだいぶ先になりますが、ユニオンは成長「します」と断言しておきます。
#wizardry_online
あーあ、俺のWizOn終了のお知らせ
なんでこんな所だけ最近の流行り追うんだよ糞が
>>284 1キャラ目そんなにやってないのに2キャラ目やりたないわ
順調に死亡回数が増えてるんだが称号はどれくらいまで用意してあるんだろうね…
>>271 それどころか、ポクルとドワは火を噴く罠のところで戦ってると
敵だけダメージ受けてくんだぜ。そして罠に経験吸われないから得る経験値は一緒な
(´・ω・`)
>>282 ありがとう、Lv1上げるとダメージ+30くらいはされるのかな?
あと対人でのダメージ変動も知りたい
ステ上限20程度までのオリジナルじゃないんだから
収束はないと思うわw
>>286 爺良いなw
新キャラ作りたいが、枠埋まってるわ
そういえば珍しくキャラ枠アイテム販売してないな
某スキルゲー住人だけど興味持って始めようと思うんだ
とりあえず個人的な好みでシーフやろうと思うんだけど前知識なしで適当にやっても大丈夫かね
入ろうとしたらメンテ中だったけど
>>299 何もするなってか!
ああそうですか宝箱待ちですか
>>280 チェンネルは関係ない
検索かければでてくる
まぁ大体募集されてるのはプリ様だがなw
自分でPT作ったほうが早いよ
>>254 勿論できるよ
1万と転生証は転職が完全に完了してから払う感じ
BPを抽選して振り直す→抽選→OK→キャンセル→最初に戻るってな感じ
>>293 とどめを罠に持ってかれると経験値0じゃなかったか?
シーフは攻撃してもいいけど一撃も攻撃に当たらないで欲しい
シーフのためにヒールしてたらMP消費がめちゃくちゃ早い
おいドロップ拾わないシーフは何目指してんだよ
>>302 シーフって職の立ち位置を理解した上なら良いんじゃない?
>>303 まさにそれでいい、タイミングみてキャンプ張るのも忘れるなよ
この流れだとまたうんこ君が沸くんだが
>>298 数値の収束じゃなくて効果の収束があると思うわけですよ
>>303 デコイつかってタゲそらしたり敵を引き付けてぐるぐるまわったり罠設置したりするしかないだろ
攻撃受けて瀕死になってプリに迷惑をかけるな
100%戦闘で有利な立ち居地を確保させ、100%に近い確率で罠を解除し
確実な斥候の役割を果たしながら、PTの傍らで毒を吐くのが訓練されたシーフだろ
戦闘なんかすんな
>>286 人間♀のナックルは、結構なアクション女優だったな
>>292 そんなのあったのか・・・
メンテ終わったらPT探してみるぜ!ありがとう!
>285 >301
あれ、ノームが2発とも横だったのは自信あったんだが・・・
完全にぼけてるな俺。
正直すまんかった。マッコイの連れと一緒にロストしてもらってくる。
どうでもいいけど開発ヘッドロックってOBT以降すっかり忘れてたわ。
とりあえず休止して様子見。
>>306 貰えた気がする。たしか何もせず最後経験もらったときにそういうもんなのかって思った記憶があるから
つーかPT待ちのやつ多すぎなんだよ
PT少ないから立てるとうざいぐらいに申請来る
>>303 PT戦闘では、
シーフは新規湧き警戒しつつFIGに張り付いた奴の背後からハイドや
○○バッシュでデバフ付いた奴にワーゼン撃つ。
新規湧きしたらタゲ取りに行ってFIGになすりつける(PRIやMAGに行かせない)。
対処出来ない数が来たらデコイで向こうに追いやる。
戦闘におけるシーフの仕事は殲滅じゃなく戦場のコントロール。
323 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:40:19.04 ID:mxd22UBO
お前らそんなにシーフいじめたら絶滅すんだろwwww加減しろwwwwwww
>>313 それも基本的に不要
余計なことはせんでいい
>>302 シーフは自由度高いから何やりたいかはっきり決めてからやったほうが良い
>>319 たしか、人間♀が横横だったと記憶してる
シーフは
・(パーティのアイテム設定がランダム分配なら)ドロップ拾い
・宝箱の鍵開け
・デコイ
・定点狩りならトラップ敷き
これだけできてればいいよ
逆にそれ以外に出張られても困る
特に鍵開けは今後罠に爆弾以上の致命的なのがどんどん増えるようだから
シーフとのペアで相性いいのは魔法使いだな
>>302 シーフをステルスからのバックアタックとか
短剣で不意打ち一撃必殺職とか思って始めるならやめとけ
332 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:41:56.04 ID:mxd22UBO
>>321 そのくせしてめんどくさくなるとさっさと抜けていなくなる
戦闘中に転がってる敵の死体から納刀状態でアイテム速攻で全部回収してくれるシーフは最高
プリのキャンプクールタイム中に張ってくれるともっといい
人間女はそんなに駄目だったのか。
逆に斧はだめだけど槍とか大剣は振り早いとかないのか?
(´・ω・`)手が震えてきた
>>314 チョンゲ系の、攻撃を自動的にかわしまくってガシガシ敵殴れるシーフじゃね?
俺的には戦闘役に立たなくても、ドンジョンに設置された罠を感知して解除、
隠れて敵を斥候する、DDOみたいなシーフがやりたいんだがな
無理っぽいのでHFOだよ
そういえば黄龍の遺跡で質問のときに応龍が応流になってるところがあったな
誤字や不具合も意見要望で良いんだろうか
>>322 いらねーってばw
ドロップ拾って箱開けだけしてろ
>>316 酒場で募集してたりするのか、普通のRPGみたいだな
情報ありがとー
シーフは斥候で実際使ってるわ
PTで攻略前に、一人探索に出掛けたり 攻略中手詰まりになったら
ステルス&デコイのLV3シーフでダンジョンに潜り 手探りで攻略してる
入り口の女神像以外に触れなければ、戻るのは容易だし
取られて困る様な装備は持たせないし
>>334 きっと刀が居あい抜きみたいにシュババッ!ってなるよ
DDOのRogなら鍵開け罠解除の仕事が最重要だったな
多分アレっぽいくしたいのかと思うけど上位クエまだ見てないからなんとも言えん
>>337 いいんじゃね?細かい事だからってほっといたらいつまでも直らないからな誤字は
>>302 好きな種族・職・装備で遊べばよか。
○○は来んな!みたいな事言う人も居るみたいだけど、
そういう効率プレイがしたいわけじゃないのなら、そういう人とは一緒にプレイしなければ良いだけ。
同じくらい「自由に遊ぼうぜ」って人達はいるから安心しる。
WIZのシーフとは 罠解除 荷物持ち 忍者への布石
これが過去十数年変わらなかった事実だ
戦闘なんてあきらめろよ
ドMならシーフやって損じゃないと思うよ
ptシーフは、ドロップ、鍵開け、デコイ、トラップで、
ptメイジは、毒麻痺バインドを高レベにして撒いてればいいよ
鍵開けもそうだけど
デコイだけでも十分神技能だしなぁ
オリジナルよりも戦闘力あるし
で、誘うかというと誘わないけどな
ムラマサ探しとかでも始まればプリ様並に必須職になるだろう
メモリ1Gしかなくて再起動と戦いながら遊んでる奴って俺以外にいますか
俺のシーフは元プリーストだ。転職のデメリットが従来のWizシリーズと違って無いに等しいから
ヒールと多少のスキルを覚えてPTでサブヒーラーをしながら罠を開けてる
>>312 まず
>>266を日本語で書いてくれw
とにかく具体的なデータを出してある程度の数試行を
晒さんと体感でしかない
>>342 アレっぽくしたいのなら、ダンジョンに設置されてる罠を発見できるのをスキルにして、
罠の致死度を高めて、その罠を解除できるようにせんとな…
PTの先行して、「STOP!罠だ!」とみんなに教える快感が欲しいぜ
テレポーターが確定一発ロスト吹いた
こりゃ一定ランク以上はシーフ必須か・・・
メンテなげえ
>>334 もしかしたら片手剣、短剣みたいな軽い武器は速いのかもしれん
重量武器はかなり振り回されてるようなモーションになる
人間♀自体このゲームじゃ見ないから意識して実験してみないとわからんね
ちなみにSTRは増えるほど
相手の防御力を超える分が多くなるからどんだけ増えても効果あるよ
359 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:46:49.82 ID:mxd22UBO
などと言いつつ、実はプリなんですけどね
+4装備を超える物に手を出したらセコムしておくべき。
ブロンズヘルム+4ですら奪われたくないし。
後、夜混んでる時とか普通に事故死するしな。
つーか、鍛錬に手を出すとすさまじい勢いで金欠になるなw
キュアマインドってとっておくべきかな
レベル上げる必要ないし
なんだ、シーフって大変なのか、この流れだと
じゃあ支援でプリにしようかな
364 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:47:32.72 ID:RPZkv7Qj
早くやらせろぼけ!
クリティカルで首飛ばすぞ!
戦闘中に右クリで視点動かしながら攻撃すると関係ないショートカット押したりするのをどうにかしたいんだが
これはもうマウスで視点動かすなってことなのかな
PT検索は不満はあるが一応できるからいいがユニオン検索はどうすりゃいいんだよ
なんの情報もないのにユニオン入るとか難しすぎw
ファイターのコンボあんだけ強いんだから
シーフもバックやサドンのコンボスキル覚える辺りから一気に覚醒しそうだな
楽しみになってきた、まぁLV20とか30なんて何ヶ月の事かしれんが
ソウルランク上げに各種族で斧使ったけど
踏み込みとリーチが長い種族の方が色々安定する
人間♀とエルフ♀は踏み込みもリーチもクソで問題外だった
2発目のノックバックにスキル繋げるとスカるとかありえない状況が発生する
>>193 課金で良いから性転換アイテムが欲しくなってくるよな
出たらポイ転換させて♀の名前だけど♂キャラで行くわw
>>353 それなんてDDO?
結局DDOも罠の場所をプレイヤーが全部覚えてしまって、ファイターがガンガン先導するようになったな
そしてランダムトラップにしたらシーフもひっかかって即死するジレンマ
>>308 ゴミ拾いはざこプリ共の仕事だろ!シーフに甘えるな
>>351 めんどくせー奴だな。データ求めてるくせに上から目線とか何様だよ
コンディション100でSTR16のとき肉くってSTR19にしたら槍でゴーレムに50ダメが70~80ダメになった
コンディション160のSTR20のときに肉くっても斧でゾンビに200前後のダメでほとんど同じだった
これでいいか?具体的なデータもなにも、偉そうに言うならちょっとやって自分で確認しろや
>>363 大変というか、シーフの数が異常に多すぎる
多分他のMMOの短剣職とか暗殺者、アサシン職だと思って来てるんだと思うが
ですが残念!ただの荷物持ちです!
本当に大事なのはレベルアップ運だからな
BP(笑)だろ
シーフ死体回収しとけよ
ダンジョン罠は結局ランダムダンジョンじゃないと覚えられて終わりなので
宝箱罠をひたすら凶悪にしてる現状の方針のほうがいいかもね
エルフ♂のTHIとかリーチ長そうで良さそうだが
LUKは見ない方針で
ダンジョン罠で倒しても経験値はもらえなかった
削るにはいいがとどめさすころには少しはなれたほうがいいな
>>371 MP吸収野郎が偉そうなこと言ってんなよ
ヒール掛けてやらねぇぞ
>>365 しかしマウスで視点動かさないと上下視点が動かせないっていう
QとEで視点動かせるのはいいけどやりづらいわ
>>206楽しんだもの勝ちだよ、結局。
ネガり始めたら白だろうが赤だろうが面白くも無い
>>334 他性別・種族との比較性能はわからんけど、
人間♀槍は、敵の振りかぶりの瞬間に即反応してスペースキー連打すれば、攻撃連打しててもステップは大抵間に合う。
ヒットアンドアウェイでヒャッハーも余裕。
でも大剣はマジで絶望するレベル。振り遅すぎてステップなんてまず間に合わん。
だから回避したかったら、どうしても無駄に敵と睨み合うお見合い時間が増えてしまう。
なら初めからステップ捨ててガチ防具で固めて殴りあい〜〜なんて事するくらいなら
威力とノックバック恩恵がプラスされる斧持った方が遥かに賢いし強い。
大剣は完全にロマン専用武器。
飯なんかに頼らなくても、ステ+3リングをつけたり外したりすれば検証できるぞ
槍とか片手の種族モーションは気になるな
まあどの道まだ出来ないが
これソロで何処までいける?
黄龍の神殿跡まできたんだけど、ここもクリアできそうな感じ
ソロは効率悪いだけで、クリアできない事は無い?
386 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:51:54.37 ID:RPZkv7Qj
>>373 大半は転職PK目指してるんだけだよ
スキルで、罠+デコイ+ハイドをとってファイターになれば
ハイドで臨機応変に対応できる・
街でも警備兵にも見つからん
シーフ、ジュース買ってこいよ
起きたらメンテ中とか・・・明日もメンテだろーがよー
>>372 いやダメージ変化あるぞ
ちゃんと検証してみろ
斧はダメージ幅大きいからわかりにくかっただけじゃね
今はシーフの扱いが雑でファイターと比べたりしてるけど、敵を倒すゲームとしてしかダンジョンが出来てないんだから敵を倒す職のファイターが立場確立できてるのはしょうがない。
ダンジョンにシーフが必要な物が増えてきてからやっとシーフードドリアのシーフーって何
>>371 せっかくうんこくんに仕事与えてやろうとしてるのにこれだからうんこはうんこなんだよ
まあシーフは忍者になってからが本番だよな
でも罠踏んだり宝箱の罠に掛かったら即死級(テレポーター)とかあったシーフ必須で良かったのにとは思う
即死級トラップばかりのダンジョンが実装されたら、シーフいないPTが放置した箱がゴロゴロ転がる状況になるかもな
それをステルスで回収していくソロシーフとか憧れる
>>385 黄龍がいけるならチコルは余裕
今のところは頑張ればソロでいけるんじゃね
川がいきなり絶望ダンジョンだったりするかもだが
メイジでボス引き寄せてシーフが罠設置する。
メイジが罠まで誘導して魔法でフルボッコが効率良い
>>385 黄龍2Fのゴーレム5体が壁じゃね。
その次はチコルの決戦場1と2だな。数の暴力が酷い。
シーフード ドリアじゃないの
>>382 ファイター作ったことないんだけどどの種族でも大剣ってロマン武器なの?
前981いやだからドワーフはマジシャンに向かないって説明されてるのに
HPMP以外ステータスは種族だろ
bpは最低でも火力ステに極できればいい
vitはどの職でも重要だが、ほぼ絶対に要るのは殴りプリぐらいじゃないか
シーフ、メイジは前で喰らうもんじゃないし、
ファイターはヘドバとdsがある
このゲームで最終的にファイターやりたいんだけど
最初にメイジとかプリやって転職してスキルもたせてからファイターにしたほうがいい?
ソウルレベルのボーナスにある「○○レベルまでのExpブースト」これの内容によって
今後、兼任のキャラクター存在の仕方が変わってくると思う。現状、大体の連中が1つの職業を
極める方向でプレイしてるけれども、それぞれの幅が狭い感が否めない。
新職との兼ね合いも含めて早いところ情報のリリースがほしい。
>>389 変化がないなんて言ってない
16→19のときのような劇的な変化がないと言ってるだけ
PT組んでるのに赤ネみたら逃げましょう^^とか日和ってる奴なんなの? 問答無用で狩るべきだろ。赤ネとの戦いを楽しめない奴はゲームやめた方がいいわ
俺は感謝の気持ちを忘れずに狩りまくるよ!
岩原はこんな状況見ても
シーフは荷物持ちより昇格させてやったんだから十分だろカスが!
って言い続けそうだな、と言うかお前らの中に岩原おるやろでてこい!
罠判別でテレポーターみつけたら、別垢シーフにチェンジ
ステルスでPTがくるのをまちつつ
PTが来たらオープン!
>>399 エルフ女の大剣振りモーションは産廃レベルだった
テレポーター 一発ロストなら観察上げてないシーフは終わりじゃねーか
箱開けてる時は、大概巻き添え食らわないように離れるようにはしてるが・・
>>403 プリのスタンあたり持ってれば便利そうだけど
今の所FIG様に文句言える職業なんて存在しないから素のままで何も問題ない
試しに100000G持った状態でスラムのロイヤルスイートに泊まったら10Gしか消費されなくて効果一緒だったんだが既出?
シーフで火力って言ってる人と同じくらい
殴らないっていってるプリに違和感があるんだけど
(効率じゃなく洋ゲとかのプリ的に)
後者は多分そういう、後ろでじっとするタイプの方向に
発展していくのかなあ。
>>382 俺も人間女で使い勝手よかったから槍使ってる。
斧をみんななんでそんな推すのかと思ってたからやっぱそういうことなんやね。
>>405 6の倍数で大きくボーナスがかかるのはWizの伝統
>>403 転職できるSRになるまでがキツいから最初からファイターでやったほうがいい
レベルよりSRが大事なゲームだからSR上がってから新キャラでBPオンラインからの転職を狙うほうが良いと思う
>>403 転職するんであれば、
直前の職のスキルしか継承できない&ファイターのMPの少なさマジ最高なので、
PRI→FIGで回復にだけMP使うのがいいんじゃないかな
>>399 その他大勢のネトゲと同じく大剣は性能で装備するものではない
>>385 いまのところ全ダンジョン可能 つーかOBでソロクリアしてる奴何人も居ただろ
MP切れるとかなり辛くなるメイジですらソロで全踏破してんのに、、、
だが、PTプレイのほうが楽しい&PKに狙われにくいのは間違いない
>>386 pkするならステルスじゃね?
しかしファイターは転職に持ってくるスキルがどれも微妙だな
せいぜいプリのヒール、スタンぐらいか?
422 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:57:09.13 ID:mxd22UBO
パルチ+4 25kとかで出してるやつって、石代も回収できてないんじゃねぇの?
赤ネ殺して粘着されたら嫌だし
殺されるのはいいけど殺すのはちょっと
PKシステムは緊張感あってすごく良いんだけど
>>404 元プリーストのシーフ持ってるならLv10までブースト効果ついてるだろ?
新しくキャラ作って適当な敵倒せばブーストでどのくらい増えるのか一発でわかる
>>418 oh…
大剣好きだけどPTとか組む時用に斧とか槍持っておくか
黄龍はトラップステルスシーフ作ってソロで攻略したわ
>>413 今洋ゲMMOと言えばWOWだが
殴るプリとか地雷とかいうレベルじゃねーぞwww
似非侍やロードのために経由してファイターは考えるだろうけど
MPが低いことを忘れるなw
>>407 wizのシーフのイメージがあったら
使えないといってる香具師にも戦士の半分も火力出ると認定されてるんだから御の字だろ
うまい奴が使ったら少なくとも7,8割は出る
>>423 課金石で強化して現金稼いでるやつがいるから、+5で100k売りとかもある
あれシーフなんて職あっったけか
たまにPT組むとうんこが後ろから付いてくるがあれはなんだろうな
プリは回復してればいいから楽だな
現状バフが使い物にならないから
(´・ω・`)wizのシーフに火力とか戦闘力を求めるなよ
(´・ω・`)箱開ける為の存在だし後衛でいつも防御させてる
+5装備とかは露天で買ったほうが楽だわ。
自分でやるのは確率が厳しすぎる。
>>372 よくわかった
防御の高い敵相手にはSTR16に+3したら大きな差が出たが
防御の低過ぎる敵相手にはSTR20に+3しても差が見えてこない
ということがw
岩原がツイッターで協議します連発してるけど
今から協議だエンヤコラだと年明け修正だよな
即死PKと格下狩りのPKは何とかしないと嫌気差す奴多いぞ
CBTから岩原はかわらんなあ ユーザーの話を聴くことをしねーわ
チコル周回でクソ火力でブッチャーやスタチューに殴りかかってファイター様の間に入るのやめろや
大人しく薬箱してろ
>>434 #5からは隠れる→奇襲で2倍ダメージ出すようになったから、それなりに使えるぞ。
>>431 なるほど。RM消費してんのに100kしか回収出来ないとか効率悪いなww
441 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 14:00:10.95 ID:mxd22UBO
うんこくんバイトから帰ってきたか
>>428 Wizが人気だった頃の王道ファンタジーのプリーストは、
金属鎧にフルフェイス兜かぶって、ごっついフレイルを振りまわして敵(モンスターや異教徒)を撲殺していくのが主なイメージだったのよ
多分ドラゴンランスとか指輪物語とか、その当たりが犯人
>>428 WoWだとその位置はパラだな
まぁ洋ゲーだと大体プリの上位がパラだから
テレポーターって離れててもPTメンバー全員強制転移かね
範囲で通行人も巻き込まれますとかこの開発ならやってくれそうではあるが
新鯖でファイター始めるから
おまえらのbpと初期ステ振り教えてくれよ
今までにメイジ、プリ、シーフはやった
すげぇ、
いつの間にかクロームで公式みても崩れなくなってる
>>437 ここまで話聞いてくれる運営は稀だよ もっとほかのMMOやってこい
14ちゃんなんて月額課金復活するんだぞ
シーフが問題なのは火力より紙装甲なところ
ちゃんと動いてダメージを避けてくれれば戦闘でも戦力にはなる
449 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 14:01:12.32 ID:5NgndFTi
強化って誤差だろ?
>>379 なこと俺に言われてもしらんがな
多少のポーションもてば誰でもファイターはチコルはソロ出来るから、PTを組むとしたらシーフとのペアのみ
絶滅するのはメイジとプリだろ
>>447 ってか課金してなかったのか・・・
5日で打開したからなぁwwww
高い粗大ゴミになったな
>>449 パルチだと+3で66、+4で78ぐらいになる。+4から激しく伸びる。
>>442 指輪物語にそんなアクション僧侶いないぞ?
>>406 目的の違いに過ぎないだろ
その場で赤を倒すだけのお仕事ですめばいいが、
人の恨みを買うってことのリスクをどうとらえるかは個々で違う
2chだって軽い気持ちで弄ってたらクソコテが粘着始めました、って事態もままあるだろ
455 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 14:02:47.46 ID:gq9pWzMz
HPポーションあるんだからMPポーションもあって欲しいわ
>>425 Lv30~50での場合はどの程度か。いずれにせよ転職自体死んだコンテンツの状態が続くんだろう。
おいそれと転職できないという事になっていくのであれば、ダンジョンはよりそれぞれの職の特徴を
いかせねばクリアできない仕組みになっていく必要がある。そうでないのならば駄ネトゲの仲間入り
>>442 ドラゴンランスにそんな前衛プリ出てきてたっけ?
ゴールドムーンもクリサニアも後衛だったろ
>>423 盗んだ武器を露店垢に渡して販売してるんじゃないかなあ
>>444 開けた人しか飛んでいかない、とかの方がPT分断で壊滅感があっていいかも
どうでもいいが「テレポーター=即死」じゃないからな
本家Wizだって*いしのなかにいる!*が起こるのは最下層だけだ
>>449 +5強化すると結構変わるぞ(見た目が)
>>87 1st 13:10分
2nd 56:2時間ちょっと
3rd 40:1時間+2時間半
>>447 腐った業界同士比べても糞の比べ合いになるってわかってていってんのか
>>442 ドラゴンランスのボスの暗黒プリはガチムチすぎだろ
戦士職いくら居てもはね飛ばされるって
魔力も無尽蔵だしエネルギーの塊みたいなやつだった
1時間程度BPOやろうと思ったらメンテかよ
ちくしょー
>>399 たぶんだけど、現状じゃ大剣というカテゴリー自体がバグと同義。
斧は大剣以上に振り遅いけど、一撃の重みと何よりノックバック付加がチート級。
>428
洋ゲってつけたらやっぱりおかしかったかな。
つまりそうなるんだろうなあという予想。Wiz的にどうかとかはしらん。
メイスもって盾構えて軽鎧着込んで・・・
戦闘から離れて見守るってなるのがね。
しょうがないとは思うけど。
そういえば赤ってルートした品をどこで捌いてんだ?道具屋で売ると二束三文だし街には繰り出せないし
>>461 それってβ時代に作ったやつ?
正式になってから高BPが異常に出にくい気がするんだけど。
469 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 14:04:54.10 ID:RPZkv7Qj
+7成功したやついる?
いたら画像あげてくれ、光かたをみて見たい
なんかまだフロアを32用意してるってダンジョンの数の事かね
そんなにあって小出しにする意味が分からんのだが
471 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 14:05:14.61 ID:VcCSl/a3
>>453 (撲殺プリーストのイメージが無くなったのは)指輪物語云々が犯人ってことじゃね
472 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 14:05:19.63 ID:5NgndFTi
奪うのが楽しいだけで店売りしてるだろ
>>467 PC2台つかって別の売却用アカウントつくってそこでうってるのかもね
>>470 小出しする理由も言ってるだろうがw
ダンジョンを何日で食いつぶすかで、そっから先のダンジョンのmob湧き数とかで難易度調整するんだってよ
476 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 14:06:10.49 ID:VcCSl/a3
>>467 武器をルートすること自体が楽しくて仕方ない
自分で使うかNPCに売るか、人によっては倉庫に溜めてニヤニヤする
>>467 スラムで売ると同業に売れる
スラムは流通が少ないから高値で売れる
たまにウザい白が露店潰ししていくが、この白が露店から買ってから殺しにくるから余計にウザいw
>>442 それにWizでも僧侶は「てっかめん」みたいなフルフェイス兜なんてかぶれねー
>>472 してねーだろwwwwwwwww
盗んだのは白別垢に渡して転売だろ
あ、1stはOβな
>470
1フロア=決闘場の区切りだと思うんだけど。
開発速度的にもロード時の説明的にも
>>459 >様々な罠をご用意しておりますが、最恐の罠「テレポーター」だけは「ひっかかると一発ロスト」というあまりにも過酷すぎる罠なので、旧来のWizardryを継承するべきか悩んでいるところです。
とTwitterで
なんでテレポーターが一発ロストなんだよ、と
483 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 14:06:41.39 ID:pmKJusWO
>>467 スラムに露店出してたぞ
買おうとしたら殺されたが
フロア31作ってありますって適当言ってそうだな
そんなめんどくてあいまいな言い方しないだろ普通
>>450 獲得経験値とSP減るのにシーフとペア組むとかどんな物好きなファイターだよ
レアなんてほとんど出尽くして何のうま味もないだろwwww
>>479 それが一番賢いやり方だけど実際めんどくさいから店売りする
レア武器は除く
>>449 +4から上昇でかい、重量下がる、硬度上がる、耐久上がる。
せめて全身+4にしてみろ、世界変わるから。
今は皆斧斧いってるけどこれからスーパーアーマー付のMOBが増えたら槍の時代になるな
斧でpc殺したら真っ二つになる?
ダンジョン数を出してしまうと予測がついてしまうししょうがない
赤が倒せるような相手がもってる武器なんてN売りしたほうが効率いいだろうしな
>>467 そういえば、別赤の白で露店ってできないのかな?
基本無料ならアカウント取り放題なわけだし
あと一時間か
>>473 それってPC2台持ってないやつのほうが多いからそれ専門で赤から道具屋より高く買い取って街で売る行為をやってたらめっちゃ稼ぎそうだな
まあ面白いかはしらんが
>>482 そんなトコ捨てキャラでしかいきたくねー
>>465 ガッツみたいなガチムチ剣士作りたかったけど現状じゃ無理そうだな
ばしばし前衛で闘う僧侶なんて
『少林寺三十六房』くらいしか思いつかんわw
>>482 岩の中へテレポートして死体が回収できない話なんじゃね
>>453 賢者みたいな4人組いるだろ
それにガンダルフにしたって、ロンソ振り回す剣の達人だぞ?
衛兵倒したり、小さな村の無頼漢みたいなのを倒すのも魔法じゃなくて全て物理戦闘じゃん
鎧は着てないけどな
ドラゴンランスもD&Dだし、指輪の影響で生まれたファンタジー世界なのは変りない
強化ってさどのオンゲも成功確率あるだろ?
廃人様のお下がりでいいんや・・・
まだ低レベルダンジョンしか開放されてないからな
今後mobも1対1じゃ難しくなって
ファイターはtank、DDと完全に分かれて、メイジのCC必須、
宝箱は即死でシーフ以外無理ゲ、プリもhate考えず適当に
回復してたら死ぬ、くらいの
まともな難易度になれば、現状のファイターが斧振り回すだけの
糞ゲーよりはまともになってくれる・・・はず。
>>467 赤が生意気にも港にきているだろう?
大抵人気のない場所でサブの露店アカと取引するのが目的なんだから、見かけたら追い立てて殺せ
>>478 まぁWizの僧侶が前衛はれるのって大体中盤までの侍とかの特化職が実用的になるあたりまでだからな
最終的に純後衛になるかタンク側に特化するか転職で選択することになるんだろう
>>482 もしも壁の中とかにテレポートされるとロストするのがwiz
* いしのなかにいる * って言葉はwizやってない人でも知ってるくらい有名な罠だぞ
テレポーターは階層ダンジョンじゃないとまったくつまらんからはよ作れ
>>385 ちょっと趣旨とは違うが
SR1ソロでチコル突破は可能だった
>>455 ロイヤルショップでお買い求めください。
509 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 14:10:04.84 ID:tHiOSh8E
>>470 フロアは出来たがオブジェクトの用意やクエまで間に合ってるとは言ってないし、
バランス調整は間違いなく終わってない
ツクールでマップだけ妄想のままに沢山作っちゃいました状態なんじゃね?
510 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 14:10:09.95 ID:J7o89YPW
何回かシーフとPTしたことあるけど
殴ってるか罠張ってるだけでデコイ使った人みたことない・・・
>>488 それでも大剣の時代が来ないとかwwww
まあ擬似専用装備みたいな気分になれるのも悪くないからもうこの際このままでも良いけどな!
>>495 メールでアイテムの受け渡しが出来るから、別に2PCである必要はないよ
ゴーレムとやっててもムカつくけど
ノックバック付き攻撃されると立て直しがだるいのがな
なんで盾で防いでんのに行動妨害まるまるもらってんだっつーの
>>490 「ひっかかると一発ロスト」じゃないだろ
運が悪かったら一発ロストなだけで…
>>482 こんな罠があるとか
課金する奴バカみたいだろ
ネットワーク機器のメンテって、ガメポ全体なのかな。
パンヤも緊急メンテになってら。
侵入でもされたか?
しかし、露店で50Kとか100Kとかの高額装備を見るたびに投してでも奪い取りたくなるな。
お前らなんでそんなに金持ってんだよ。
俺のキャラ名が血で赤く染まる日もそう遠くなさそうだ。
テレポーターで巻き添えロストとか殺伐としまくるだろな
課金も消えるんだから本当の意味で罠
宝箱も現状開ける価値ないからな
即死罠が来たら尚更、レアにそこまで価値ないし
>>500 賢者みたいな4人組つーのが何を指してるのかしらん
白の賢者も肉体派じゃないしそもそもガンダルフは魔法使いで
ガンダルフの戦いでの活躍なんてメリトちっくな火花の魔法で敵おっぱらったりだぞ?
一発ロストの罠とか逆に誰も宝箱触らねえよw
>>456 Lv10のブースト確認できる状態ならその先がどうなるかなんて懸念しなくても大方の予想はできるだろ
あえて触れず遠回りに言おうとしてるのは本当は確認できないからじゃないのか?
>>512 そのメールって名前検索できたっけ?
サブにアイテム渡そうとしても無理だったぞ
俺が知らんだけか?
>>517 +5とか30秒で剥ぎ取れないから無駄だぞ
pkとpkk両方のユニオンに別垢で入ってるけど効率重視なら圧倒的にpkkかな
pkはルートしまくればうまいが実際はさほど稼げない
ハードモードでゲームやりたいなら赤はおすすめだけどね
>>323 留めが自分からのダメじゃないと経験値入らないよ
>>518 もう箱爆発で死ぬのはうんざりしてきたから
まじめにシーフ育てようかと…
>>510 おれも一回しか見たこと無いな
気付かないうちにやってるのかな
>>510 人によって使ったり使わなかったり。スキル振りが違うんだろうけど
敵POPする所に罠張ったりする人といなかったりとか
テレポーターは常に一発ロストではないが
存在する=の主な脅威は一発ロストになるだろう
いしのなかにいる、はwizの要素として必須だが
さすがに廃キャラを失うのは嫌だなぁ
ぬる化したシリーズみたいな仕様にするのもどうかと思うし
531 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 14:13:52.89 ID:viG6JGkw
>>457 ドラゴン側に枢機卿出てくるからそれじゃね?名前忘れたが。
キャラモンの異父姉(これも名前忘れたorz)とかは剣振り回してそうだが
>>523 フレンドとユニオンだけのはず
サブユニオンに所属させればできるのかは知らんけど・・・
>>515 運営「尖ったゲーム。それがWizなんです^^」
まあ真面目な話、それがあるから会社内でもそのまま実装するのが問題視されてるんだろう
>>527 戦闘力なくて箱自体出すのが難しいぞ
PTに潜り込むのも一苦労だしな
なんや
またメンテやっとんか
ほんまおわっとんなこのゲーム
シビアなゲーム性なのは良いけど、課金関連のアイテムに関しては
ロストで消させるの止めた方が良いと思うんだが
アバターとか買う気無くすだろw
>>528 デコイ使われたら付近の敵全部そっち行くから、
使ってて気づかないなんてことはありえないな
>>516 Web起動でキャラ変更はクライアントを終了させないと行けない仕様を変更しました
とかだったら課金する
>>523 ソウルネームのみでイケるハズ
白>白で昨日たいまつ送ったから、保証する
そういや地味にアバターっでインベントリはいるんだろ?
これアバター使うほうにペナルティあるゲームって初じゃねw
順調にぽんぽん進むPTだとデコイ使う暇 意味がね
罠なんかもっと特に。
デコイなんて頻繁に見るんだが、見てない奴は低lvPTの話とかじゃね?
必要lvがいくつかは知らんが
いしのなかにいるがwizとして必須とか
そんなもん必須じゃねーよオフゲでもやっとけ
>>255 自分はそうでもない?
ポークルシーフlv12
STR 5 5 13 +8
VIT 6 6 11 +5
DEX 9 9 16 +3
AGI 12 12 17 +5
INT 7 7 9 +2
PIE 7 7 9 +2
LUC 15 20 27 +7
種族初期値 +BP lv12 成長UP合計
一番伸びてるのがSTR
でもみんな鯖一番の廃課金プレイヤーが石の中に行っちゃった!ってニュースが流れたら最高にメシウマしちゃうんでしょ?
正直に言っても良いんだよ
シーフも現状「罠ならまかせろー」とはならんからな。
罠解除はスキル関係無しにレベルと能力だけで
サクサク開けられるような仕様で良かったんじゃないかと。
スキルは戦闘系とトラッピングでいいんじゃねえかと。
量産MMOとなんもかわらなくなるで…
それを求めててカネ落とす奴が多いならいいやろうけど
言うだけ言って突っ込まないのはナシやで
>>517 街中で殺しても死体残らなくて剥ぎ取りできないからやめとけ
ダンジョンでセコム無しの非課金・無課金プレイヤーの+5武器を狙うんだ
いしのなかにいる でもロストじゃなかったような?墓になるけど
墓ってロストじゃないだろ キャラ一覧に残るし 表記はD/O ダンジョン内で死んでるって意味
別PT作って遺体回収しに行けたと思うんだが?
ロストはキャラの欄自体がない 文字のままデータロスト 墓すらない
PC版はこうだったはずだが? ファミコン版もこのはずだけどな・・墓があればロストじゃないだろ
>>540 ノームちゃんのおっぱい見たくてアバター買ったが、正直利点はないなw
だが俺のMPが回復する
開放されてるコンテンツが少なすぎてレアもほぼ全部出尽くしたし
宝箱開けて仮に爆発でも、HP低いメイジ以外なら死なないからな。
今PTにシーフの必要性が全く無いのが問題
>>540 課金鞄買わせないといけないからな。
それにアバターは勇者装備の筆頭でしょう
デコイしないシーフっているんだ・・後ろで踊ってるのか?
これロイヤルショップ使うのにどうすりゃいいん?(´・ω・`)
わかりにくいよ
ファイターは性能厨で競争激化
だったら無課金の俺はプリでそいつらに寄生してやる( ^ω^)
↓
PT募集:MPポーション使えるプリ限定('A`)
近い将来こうなりそう
>>405 ダメージは相手の防御をこえた分増えるゲームだから
ゴーレムに50ダメだったのが70と
ゾンビに200ダメだったのが220になるのは同じこと
>>531 あー。あっちか。って、あれだけじゃんw
キティアラは戦士だぜ。暗黒騎士とかそんな感じの
558 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 14:17:06.03 ID:J7o89YPW
一発ロストの罠は牢獄してる奴らのためのご褒美だからアカネならなきゃいいんだよw
まだ実装はしてないがスラム以外じゃ出ないよ
>>549 いしのなかは、FC版はD/OだがPC版はLOST
>>549 arahawiのtwitter見てこい
>>546 まあコンシューマーWizも低レベルだと罠ひっかかるしな
レベル上がったらスキルも増えてまかせろーってなると思うよ。(あくまでスキルに振ればだけど)
低LVからポンポン開けれてたらおかしいだろ
ふむ、このゲーム赤と取引したら赤くなるって制限はないんやなー
それじゃ露店で売りさばくのもちょと手間が増える程度か
課金豚「おっしゃー!課金カバンも買った!緊急時の課金ポーションも用意した!セコムもした!大金つぎ込んで武器防具も+5以上ばかりにした!」
テレポーターロスト
課金豚「くそー!また課金して前よりもっと強いキャラにしてやる!」
と思ってるのだろうか
アウェイに改名すべきやな
正式はじまってからどんだけメンテやってんや
こちとら課金もしたっとんねんで
>>555 今のところそこまでMPカツカツになるコンテンツないけどな〜
アバターも余計なスペース取るんなら何か効果ついてても良いと思うんだがな、運+1とか
その上ロストしたら消えるって誰が買うねん
コンビニ行って来たからメンテ明けにアバター買うか
テレポーターごときで騒いでるけど簡単な話だよ
無効化する課金アイテム売ればいいだけだ
>>556 どっちにしろ数値はインフレしない限り必ず効果の面では収束に近くなる
たとえば100→150と500→550
テレポーターの罠は4人パーティ専用のダンジョンに仕掛けときゃいいんじゃないかな
んで回避or救出スキルの実装が必須になるけどね
種族にハークルビースト追加されたら課金するわ
>>567 ロスト無効アイテムかw
別にいいけど絶対宝箱には手を出さなくなるわ
用心の為にMPポーション持って行くけど
必須なら入らないわw
もううぃざーどりぃおんらいんからめんておんらいんに名前かえーや
>>568 どっちにしろじゃねえよw
お前が間違ってるんだっつーの
収束は意味が違う
壁から発掘する手段がゲーム内課金双方にあるなら有っても良さげだな
こうメンテが多いと、部屋が綺麗になっていくな
>>574 違わないよ。
急に厳密な収束って言葉にこだわってきたみたいだが、仮に厳密に言うなら
数値が無制限なら収束する、は間違いだが、数値が有限だから必ず収束するであってる
そのうちマロールが実装されたら迷宮飛び出して城の掘で溺れしんでみたい
テロポートはロストじゃなくて魂状態でずっと動けない状態じゃねえの
死体クリックしたら女神まで戻れるだろ
>>550 俺もノームたんに網タイツ履かせてケツを愛でてると
モッコリポイントがグングン回復するぜ
ていうかオンライン仕様に従って色々変えてるのに罠だけ本家に沿うってのもよくわからんな
んじゃバランスなんか考えずもっとカティノさせろよ
>>578 405+2 :名無しオンライン [sage] :2011/10/17(月) 13:54:21.25 ID:a++gR42Y (17/22)
>>389 変化がないなんて言ってない
16→19のときのような劇的な変化がないと言ってるだけ
俺はお前の間違いを指摘したんだからお前は自分が間違ってたこと認めろつってんだよwwwwww
テレポートはモンスター部屋に飛ばされて倒せたらアイテムゲットぐらいでいいよ
そうすればみんな罠の範囲内にいる状態で解除するようになるから罠で被害も出しやすいし
WIZは#5の怪しい雰囲気が好きだったなあ……
今後の追加ダンジョンのなかに#5風味なのが混じってるのを期待
ヤカン乱獲したい
>>560 Twitter見たからこの話題になったんだろうが
>>559 あれ?そうだっけ?PC版のほうばかりやってた気がするんだが
ユーティリティでD/Oだった気がするんだけど・・・キャラ消えたっけ・・・
587 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 14:24:14.87 ID:viG6JGkw
>>557 キティアラか!! ダメだじじぃになると20年以上前に読んだ小説とか忘れとる・・・
キャラモンはフィスタンタンディラスの行軍の外伝読んだから良く覚えてるんだよなぁ。
>>581 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
めんて!めんて!
あほみたいにめんて!
むりやり正式開始であほみたいにめんて!
>>583 数値が大きくなればなるほど、数値が低いときのような劇的変化はなくなる。と言ってるんだが
なにが間違ってる?
つかずっと基本は同じことしか言ってないぞ
テレポーターや高圧電線みたいな凶悪な罠が実装されるのはPT制限人数が6人のダンジョン実装されてからで
シーフの罠解除スキルがLVMAXになってる頃になるのではないかと予想してるんだが
せっかく遊ぼうと思ったらメンテかよ・・・
(´・ω・`)シーフいないなら宝箱とか普通開けないだろ
(´・ω・`)テレポーターロストは宝箱開けたPTだけにしてね
(´・ω・`)関係無い奴が横通ったら突然ロストは笑えない
FC版の「いしのなかにいる」は、全員死亡+回収不可だったような
つまり状態としては死亡だけど実質はロストってことで
きょうもめんてー
あしたもめんてー
まいにちめんてー
>>593 シーフはそのためだけに誘われるようになるのか、地獄だな
arahawi2011/10/17(月) 13:53:32 via Janetter2
@Mao_godai 是非、初心者さんを見つけたら手取り足取り教えて差し上げて下さい。ところでOBT参加テスターの男女比率は9:1で圧倒的に男性社会でした。参加者数が多かったので例え10%でも人数としては多くの女性が参加されていましたが・・・。 #wizardry_online
>>590 お前は最初STR+3の影響がSTRの数値が大きくなるにつれ効果が低くなるって主張してたわけだけど…
ソースはお前のレス
まぁいいや間違い認めないタイプの人間だし
しかしあの雰囲気だけは味わいたい
壁から死体発掘するのに見つけ出してから
2時間その場で掘ってないといけないぐらいの鬱陶しさが良いな
>>588 _.. :::==ニ>⌒ヽ パシッ
// / . ! _人_/// ___
, ' / { ノ } ( _/ ̄ ̄ ̄ Γl
/ ./ l } } ハ ( // ノ弋' l l
{ { l└1 .} ( / __ 二 \_ l l
', ', ---| { |.Y⌒ ( く /ヽ } !
\二二ハ `ー┴‐┐ ./\_) ィ >-┬1 !
,. --―‐" | 下二ニニ__. ヽ, Y〈 { / V /
`ト----‐く‐┘ ヽノ ヽ. 〈 ∨ __
. `  ̄ ̄´ \ノ\_)
シーフは短剣+盾安定だけど
バグナウとかの殴り系ってどうなのよ?
試しに使ったけどなんかイマイチすぎてダメだった
ポークルの動きがかわいかったぐらい
ゾンビオンラインで経験貯めるならSR3でLv12に固定したほうが経験値のたまりがいいのかな?
>>595 うるせーよ ちゃんと直そうとしてるだけマシだろ
バグ放置のネトゲより、ずっといいと思うが
>>590 お前最初はそんな意味で言ってなかったろ
だいたい最初からそういう意味で言ってるんならわざわざ言う必要もないような事じゃねえか
そう解釈する事もできるからって後付けで主張変えるなよ
>>590 スキルlv上げるごとの効果の薄さとか
他の点を見ても、高lvで上昇率が下がる傾向は強い気がするな
オリジナルの戦力は
序盤戦士で成長も早くてMPもいらない火力の中心
装備整ったらプリが前衛でもいけて回復もできる万能
魔法覚えてきたらマジが全体魔法で瞬殺しつつ移動魔法で必須
シーフは前衛でてもすぐ死ぬくせに武器も攻撃回数もしょぼくて後衛で防御連打 魔法も一切使えない 仕事は罠解除だけ
だからこれでもシーフはかなり戦闘力上がってたりするw
原作通りにされても困る
オンラインはオンラインでそれっぽい仕様でいい
現状シーフが罠解除してるときに他は微妙に進んで戦闘しているという、なので罠はシーフが全部喰らう
高lv帯の宝箱からは解除失敗で即死は当たり前で能力ダウンやアイテムロストとかの罠もあっても良いと思うんだ
それだけ罠解除特化のシーフがptで重要視されるだろうし居なければ宝箱放置でmobのみでレア集めるとかも出来るしな
ただwizは基本宝箱からしか良いアイテムが出ないw
>>603 よくわからんが、SR3でLv固定だと経験入らんぜ
>>593 宝箱開けてる最中に近づく、通り過ぎるのがアホだろ?
あれは爆弾だから!近くで開け始めたらソイツはテロリストだから!
>>603 SR3でlv12だと、それ以上経験値入らないぞ
SPは蓄積される
・STRまとめ
大まかにダメージは敵の防御力、VITとこちらの攻撃力、STRの差で決まる
拮抗している相手だとSTRが3上がっただけでもかなりダメージは上がる
・ここからは仮定
ステータスの最大値が種族ごとに決まっている
もしくは
種族ごとに上がりやすいもの、上がりにくいものが決まっている場合
初期種族選びが重要になる
※致命打やもし実装されればクリティカルなどもあるので
STRだけ考えてりゃよいかはまだ不明
スレ速度落ちてきたな
そろそろ大規模に引越ししてもいいんじゃねか
昨日のチコル周回で、Fが手前の虫トレインしたままブッチャー殴り始めて
後列に虫全部いってプリが死に全滅した
つっぱしるのはいいけど後ろ確認しようぜ・・・
616 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 14:28:47.10 ID:J7o89YPW
*おおっと 不具合だ!* 新ダンジョン実装して2時間以内に臨時メンテに500ペリカ
>>601 , - 、 __,- 、
, ー 、 /、 丁 ,.ノ_
, ー、f `l l |_,ィ'´ ノ
|ヽ `〈l ド、 l _/_
, -、 / ` 、 ゝ ! `´rゥ- '´ j
__/ `ュ >_/ 1_,/`‐' ''" _.../
| r' ´
l _, -‐ '´厶_
ト-‐ゥ-‐' \ ィ´ `t┼
`ゝ_| ! 」 ヽ / 1
___」 |∧ / 勺
" !ヽヘ _/ ゙;`
ガメポ全体メンテだよ
>>598 相対的に効果が減ってるじゃん
間違いみとめてないのは君じゃないかw
君の指摘してるのは数値的に差があると指摘してるだけ
俺は最初から実感として差が感じなくなると言ってる。人間の実感ってのは相対ですよ
メンテ中だからお前ら退屈なんだな
>>610 そうなんだ・・・
SR上げないとLvキャップが付くけど
Lvが上がらなくなるだけで経験値はたまっていくのかと思ってたよ。
シーフは荷物持ちだけど成長が早い(レベルアップ必要経験値が少ない)という原作の仕様を導入してください
是非に!
>>609 死ぬぐらいならいいけどアイテムロストやステダウンは罠を一身に被ることになりシーフがかわいそうだろう
スキル振ったら100%回避できるならいいけど
>>603 SR3じゃキャップ12Lvに引っ掛って経験貯まらないだろ
ゾンビオンラインはコンディションが許す限り低Lvでやるべき
Lv7とかでやるとドロップがボロボロ出るが、Lv12だと何も落とさない事も珍しくない
癒しのお香って何のために使うのかと思ってたが、あれ低Lv維持の為なんだろうな
>>602 まじかよ
PTしててポークルみてるだけで癒されるのにそれが加速するのか
もっと暗器ポークル増えろ
>>597 意味深だなおい!じゃああれか?10人初心者手助けしたら
そのうちの一人くらいはおにゃのこに手取り足取りできますよってか
残念だったな、俺にはもうノームたんがいる
>>613 種族ごとってどうなのかな?
エルフだけどSTR23 VIT18あるのにINT11しかないぞ?
(ボーナス抜きで)
上昇補正があるとしたら職業じゃないかな?
>>617 . / ⌒ヽ /
/ ― 、. ,'
, ―― - 、 /._ /
/ r==ィ >'"´ ̄ ̄ヽ /
|( ̄´ _ / ト/
し兀八_ト--/ , ⌒ヽ, レ
しイ ' . |
| ':, /
| V
>>619 >>389 変化がないなんて言ってない
16→19のときのような劇的な変化がないと言ってるだけ
ぷーくすくす
>>622 いい案な気もするけどソウルPがすぐ上限いってしまうし、適正レベルじゃなくなるとドロップまずくなるよ
めんてーめんてー
なにもかわらないめんてー
メンテ早く終わってくれよ
もうヒゲダンスしながら全力疾走する戦士のムービー見飽きたよ
宝箱の罠に「げんこつ」という、当たれば一撃即死という素晴らしく極悪なものがありますので、そういうものも含めて多種多様な価格設定で牢獄の罠を作動させられるように企画しております。 #wizardry_online
>>627 すでにもっているステータスで高いものを優先に上がるとかそんな感じの可能性もなくはない
テレポーターでテレポするのはPT全員
テレポーターで出るレアアイテムはトレード不可
これで完璧
戦闘能力だけ見て叩きまくられてるシーフだが
シーフに弓実装されたら逆の意味で叩かれそうなのが怖いわ
とりあえず両手持ちでいいから弓の実装早くきてくれー
シーフの転職証狙ってるんだが2個目の決戦場の敵かわってるのか?
ゴグールスナイパーってのが居るんだが
wikiだと落とすmobがゴグールアーチャー、出た人は決戦場からドロップという。
中々落とさないようだけど俺はどっちを狩ればいいんだ教えてママン。
>>629 なにも間違って無いじゃん。
もしかして相対の意味がわかってないのか。
Wizスレ見てるとすなおに自分の間違いを認めずヘリクツで食い下がる
みっともないやつが多すぎてウケるんですケドw
・しゅうそくくん
・RPはレイプの略だろくん
・愛の戦士くん
・これはMOだよくん
さいきん、そういうの流行ってんの?
シーフは弓じゃなく投げダガーだろ
>>634 カウンターパンチって名称もダメだったのか
>>607 原作と違ってシーフも一人の人間が操作してるから同じにするわけにもいかんわな
1つのPTを一人の人間が操作するならそれも十分にありだが
あのあの街中でも罠はれるようにして欲しい。ちびうんこは逃げることしかできないお
暇なのか岩原
arahawi2011/10/17(月) 14:32:18 via Janetter2
【裏話】企画当初「銀行」という仕組みがあり、そこにお金を預けるという仕様でした。で、悪いプレイヤーはその銀行を襲撃し、警備員を薙ぎ倒したらみんなが集めたお金をヒャッハーできる、というもので・・・いろいろな意味で闇に葬られた企画です #wizardry_online
Wizのシーフって罠、宝箱担当するのが仕事だろ
それをするから何の戦闘能力も無いのにPTに存在できる訳で。
何が言いたいかというと、シーフが宝箱綺麗に開けたら
GJくらい言ってやってください
>>638 OBTの時の決闘場は間違いなくゴグアチャ2匹だったが、変わったのか?
お前の情報が正しければ、シーフ転職は……ごくり。
>>633 だからガメポ全体メンテだっての
帰れよハンゲ民
>>598 流れ見てない横レスだがよくわからんけど、その文だけだと当たり前の事のような気がするが?
キャラステSTR+3のキャラが+3指輪つけたら、なんと倍! +100%の攻撃力!!
キャラステSTR+30のキャラが+3指輪つけたら、1割・・・+10%の攻撃力アップ
同じ+3でも効果というか、相対変化はすくなくなるのはあたりまえじゃないの?
>>641 WIZシーフのイメージはスリングじゃない?
>>641 暗器!?ウヒョー!って思って開いたらナックルでしたってなったのは俺だけじゃないはずだ
>>636 よく考えてみたら、テレポーターでPTメンバー全員がテレポートするのなら、その宝箱の中身はほぼ回収できないんだな
それどころかまず間違いなく、通りすがりのPTに美味しく頂かれちゃうんだな
>>639 Wizardry Online ウィザードリィオンライン B140F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1318821824/266 個人的な実感としてはたとえばSTRなら20までの間は差が顕著
20か30超えた辺りで差がほとんどなくなる
STR20未満のときに、コンディション通常で肉バフ(STR3)で明らかにダメージが変わった
けどコンディションを良好(ロイヤルスイート)にすると
ステータスがかなりアップしてて、ダメージがだいぶ増えてるんだけど
その状態で肉食ってもほとんどダメージが変わらなくなってた
お前自分の言ってることが変化してることに気づいてないわけ?
お前は間違っていたんです
>>637 てか片手で打つ弓ってどんなだ
弩なら分かる
シーフはブーメランでも投げてろw
657 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 14:35:09.58 ID:pvsnEL0W
シーフって言ったら普通はダークエルフだろ・・・
何なんだよあのちっこい奴・・・
>>645 俺これから岩原のことバカ原って呼ぶことにするわ
@arahawi AraHawi
現在の不具合について、あらゆる方法で打開策を行なっております。
皆様には大変ご迷惑おかけ致しておりますので、期間性アイテムにつきましては補償を行います。
大変申し訳ございませんでした。 bit.ly/nassFg #wizardry_online
10月15日 Janetter2から
忘れてる奴も居そうなので貼っとく
>>633 さっき初めてオープニングムービー見たけど
あの絶望感はなかなかいいな。
>>646 シーフは一回500gで使える罠解除スキルと
lv30から匠の技ってスキルで他職とは段違いに解除できるようになるから
とりあえず30までがんばれ
>>650 Wizのシーフって前から4番目で延々防御してるイメージしかないわw
モーニングスター下さい・・byプリ('A`)
火力低すぎダヨママン・・・
片手で打つ弓ってクロスボウのことだろ?
>>645 これは抜け穴があったら大惨事になるぜ…
面白そうだけどなw
ポークルって尻の穴も綺麗そうだな
>>627 おれも仮定って書いてるとおり
種族にそんな大きな差つけちゃうとアバター的な魅力で
ノーム選んだゆとり変質者どもとかがファビョりだすから
種族差はまったくないか、あっても僅かで職による差が
大きいんじゃないかと思ってる
それかわりと差あってもSTR高い種族はDEX低くて
致命打出にくいことで相殺されてるか
銀行強盗って不謹慎すぎるから闇に葬られたんだろな
>>649 さすがにそういう意味じゃねーんじゃね?
低STR時代は50から70ダメにstr3で増えてたのに
高STRでは200からstr3ふやしてもダメ20もかわんねって言いたいんじゃないの
>>654 じゃーBP粘らなくていいってこと!?!?
初期は別にどうとでもなるし
>>650 弓かなあ
大分前にやったから忘れてるかもだけど
後忍者
>>626 でも1割っつうてもこれ
男性が女性として登録してるだけだよな
俺も適当に登録する時は気分的に女選ぶことが多い
襲撃される銀行なんて危なくて使えねえから捨てキャラに隠すよなw
エルフ暗器ファイターでチコルソロしてる奴みかけたんだが中の人が上手すぎでワロタ
モーション少なく小回り効くからすぐ回避に移しやすいみたいだな
>>638 かわったかアーチャーのほうが出す。
スナイパーはミッションにもカウントされねーしださなくなったと思われ
>>672 逆に女が男と偽ってるのも結構いると思う。
>>613 ステータスの最大値は99だと、岩P自身が公言してるぞ?
なのでどの種族も上限は同じ
上がりやすさに差がある可能性はあるけどな
>>653 同じフロアにいる全員が石の中にいるになる仕様なら良いんじゃね?w
>>649 最初から追えばわかるよ
こいつはSTR20未満のときにSTR+3されるとダメージが大幅にかわり
ロイヤルスイートでステータスが上がったあとSTR+3されてもダメージがほとんどかわらなくなったつってたんだよ
実際にはこいつが間違ってて
STR+3でのダメージ上昇率は同じでこいつの言ってるようなことはない
>>660 本編でグレーターデーモンが出た時も、あのオープニングムービーみたいな
怖い唸り声があるのかな
あって欲しい気がするけど、最初はかなり怖いだろうな
>>672 その逆もあるからそこは考えても仕方ないだろ
ダンジョン進むためにクッソ不味いしつこいMOBが大量にいる部屋を通って罠解除してスイッチを押して
帰ってくるという段取りでもあればシーフが神になる
ルートしてくるMODがきてからが本番だろ
そのMOD倒してアイテム手に入れたらMODにアイテム
奪われたやつが返してくださいとか言ってくる予感するんだが
>>660 レッサーデーモンのモデリングの出来の良さはマジ異常
>>654 その俺のコピペの最初の2行を100回くらい読んでくれ
個人的な実感としてはたとえばSTRなら20までの間は差が顕著(に感じる)
20か30超えた辺りで差がほとんどなくなる(差を感じなくなる)
どうも同じことを何度も言わせるから、一応注釈で()を今回はつけたしてみたが
ドワーフプリやってて中身がオバサンってのも居るよー
そういやルートで金って盗めたっけ
盗めないなら預ける必要も無かったよなこれ
>>594 そこで時空魔法リセットですよ、勿論課金魔法です。
4人PT中に単独PK見かけた場合って
4人でぶっ殺した後に一人1個ずつ荷物ルートすればいいの?
>>673 預けておくと金利がもらえるとどうだろうか…
シーフは宝箱で爆発した後におもしろい事を言えるか言えないかが重要
とりあえず欲しいのはスキルツリーのリセット
これがないと色々試せない
>>647 やっぱりOBTの時ってアチャだったよな。
でも今居るのはアングリーフェイス+スナイパー×2になってるんだわ。
ちなみに何回か倒してみたけどスナイパーは今の所なにも落とさず。
>>670 BPなんて自己満だよ
ステの差なんて誤差だし、成長過程で増えたり減ったりするし。
PTで「僕BP50だったんですよw」とか自己主張しても
皆「へーそうですか(棒)」くらいにしか思われない。
>>660 ちゃんと4人PTで仲良く全滅してるんだよな、あれ
斧戦士のヘタレっぷりが自分と被りすぎて辛い
>>650 距離の概念が無かったから間接武器はなかったはず
だから後衛で呪文使えないとなると…
スリングもあとあとの作品で追加された
>>682 むしろ罠を設置するMOBを登場させてみてはどうだろうか
あんまいじめんな、そっとしといてやれ
ID:a++gR42Y ちゃんは
>>372でちょっとぶつくさいいながらも
ちゃんと詳細かたってくれた素直なこなんだから
それでみんな納得できるデータが得られたわけでよかったろw
>>687 お金預けるのはロスト対策じゃね?
現状それほど心配することでもないが
>>680 あるだろ
例えば遺跡の紫モブのアルゴスは口笛吹いてるから
近くまで行けば居るか居ないかがすぐわかる
>>641 WIZだとDAGGER投げたらDAGGERなくなるじゃんwww
SLING+2でいいだろシーフは・・・w
ロングボウもショートボウすらもシーフは装備出来ないしな
別に頑張って作りこんだダンジョン増やしたとこですぐクリアして、すぐ庭のように単調な狩場になるだけだからべっつにそんな作りこまんでええよ
プレイヤーに常にどきどきしたり楽しんで貰いたいならランダムダンジョン作ったほうが早いよ岩さん
ゲーム開始後のムービーで一緒にPT組んでた奴らってずっと港の方のMAPにいるよな
>>667 残念ながら既にモーションで種族間に大きな差がついてる。
よってその理論で種族で能力差がつかないとは言えない。
人間♀モーションクソだよ、でもムッチリステキだよ愛してるよ。
テレポーターだけじゃなく、現状シーフだけ爆発で死んで残ったPT面が宝うまうましてるわけだが
爆発を追尾式ミサイルにしてどこにいても必ずしとめるようにすべきだな
ニコ生配信の男女比率を見てみればゲーム内人口比率もでてくるよ
正式サービスからは結構女プレイヤーにもウケてる感じ
女はやっぱヒーラー志望が多いな
>>674 正式になってから出たりした?
とりあえずメンテ終わったらアーチャー狩ってみるわ。
>>672 ですよねー
おにゃのこ仲間ほしくてPT入っても結局性別わかんないし
そもそも自分の性別言う勇気なんてあるわけないから確証なんてないですけど
どう考えても10%もいないよな
弓が来ても鞭が来てもブーメランが来てもファイターは全部装備できるんだよね
物理耐性の敵が出てきても死ぬのはファイターよりむしろシーフちゃんだよね
>>684 OPのほうの真デーモンは最高にかっこよいよな
劣化版のほうはなんか肌質がきめえw
岩Pは割と女のことを気にするタイプっぽいが
女性人気を考えるならもう少しエルフ♂に力を入れてやれよ
いや俺はクリーチャーっぽいエルフは本格派っぽくて好きですけどね
人間♂もゲイ向けガチムチキャラばっかりだよなぁ
>>682 ちょっとシーフがミスしてもうみんなが目の前の距離まで来てるのにPTに戻れなくなってドワナクローズマイアーイ
面白くは無いけど開けるときは
「爆発するから逃げて!」と言う様にはしてるわ
実際爆発するし
しかも空だし
「プリさん回復いいっすか・・・」
なにしにきたんだろうか
>>697 なるほど、SFCの5・6やGBの外伝1〜3からWIZ入った俺は盗賊=弓のイメージが強いのかもしれん
確か弓装備なのに盾も装備してたような・・・どうだっけ
>>705 自分より勝手に先に冒険者登録してやがるしな、少しは心配して待ってたりしろよ
エルフとモミアゲめっ!と思った
シーフの一番残念なところは
盾捨ててやっと持てるナックルがゴミとかそういうレベルでは説明できないほどうんkなこと
なんで両手武器になって火力半分とかになってんの? なんでナックル作ったんだまじ?
>>709 それは女が配信好きだってだけだ
ニコ生の配信者自体が圧倒的に女が多い
PKゲーで女ユーザーが多いゲーム・・・DEKARON思い出すわw
レッサーデーモンクラスの敵は
次のダンジョンで出るんだろうか?
>>700 ああロストか・・・そういやそうだったな
忘れるぐらい今のロストは軽い気がすんだけど、後半は50%から開始とかになんのかな
スキルツリーで手前のスキルMAXにしないと次のスキル進めないと勘違いし
でバッシュに4P余計に振り過ぎたorz
ポークルはモーション優秀にしてもいいと思うんだよな
リーチ短いんだし
>>677 マジかよ
なら必要ステだけ振ればますますbpオンラインは要らんな
それより序盤のsuオンラインでいい
>>717 ゲーム進めていくとセリフがちゃんと変わってるところはいいね
Q:何か明日のアリア川貯水窟についてお話できる事をこそっと!お願いします。 #wizardry_online
A:お話できることは一言 * いしになった * #wizardry_online
石化実装かよおおおおお・・・
ナックルポークルがかわいいからに決まってんだろ
シーフに火力なんて誰一人期待してない
ウィンドウモードって未実装か?
ロストしても課金アイテムだけは倉庫に送られればいいんだけどね
>>718 攻撃速度が短剣より遅い上に攻撃力もナックルの方が低いというね
そういえばヒュー♀って他の種族と違ってキャラメイクのとき乳首たってるよね
733 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 14:44:44.23 ID:E/j3ML5c
>>729 未実装
フルスクリーンじゃなきゃ現状ではプレイ不可
石化した場合はどうすれば回収できるんだ?
>>724 多種族からみたら基地外じみてるdexとlukだけで十分だろ
>>677 それだとアップデートが進み、レベルキャップが70、80とか
高いレベルになってくると
職によって上がりやすいステータスは上限に達して
最終的には種族差もほぼなくなりそうだな
>>727 それマジかwww倉庫で埃被ってた黄金の耳飾がついに解き放たれる!
>>734 麻痺も死扱いじゃないし、石化もちょっと長い状態異常程度になるんじゃないか?
>>662 基本はコレだなwww
#5やそれ以降の新WIZだと後列も攻撃手段があったが
#1.2.3だと、4番目以下に居るシーフはEnter(Return)キーで防御するだけの非戦闘員
>>727 クエ報酬の石化対策アクセとかゲットしとくか・・
物理の効き目が薄そうなスライムも出るし
色々とPTの縮図が変わりそうだな
>>733 サンクス
せっかくデュアルモニタにしたんだが、、、
早く実装たのむぜ
中の人がjkかオッサンが見分ける課金アイテムはよ
>>733 実装してるよー
小さい解像度にすればウインドウモード使える
>>739 つまりMOBがPOPするど真ん中で石化したら、殴られて終わりかw
>>729 クラ起動した時のオプションで設定できるよ
ゲーム起動すると変えられない
>>729 クラ起動→Option→ウィンドウモードにチェック とかでできる
シーフ弱いと聞くが強いだろうに
ナックルとか打撃属性の効果次第だと思うよ
現状は斬・打・突の三属性がいまいち実感できないからゴミのように思えるわけで
>>737 種族差は攻撃モーションと言う取り返しのつかない違いが・・・
メイジとかプリならいいのだろうけど
ファイタも後半だと盾オンリーになってどうでもよくなる可能性もあるがw
にゃる
解像度小さくすりゃいいのか
>>721 転職クエスト見るとレッサーデーモンはドラグーン遺跡というダンジョンで出るようだ
次のアリアじゃまだだろうな
石化は長時間行動不能(+物理防御増)ってところじゃなかろうか。ソロ殺しもいいところだな
まだ下水うろうろプレイヤーだが、けっこういろんな物手にはいるね
もっと、ランダムドロップならいいのになぁ、wizらしく
>>704 ランダムダンジョンとまではいかなくても
即死トラップ追加、トラップの配置が入るたびに違う(もしくは定期的に変わる)で
かなり変わってくると思うな。
現状クリアしたところは余裕でスルーマラソンだからね
耐性アクセあるし万能薬が聞くかわからんが数本余ってるしな
問題はそこでレベルあげが出来るかどうかなんだよ
>>685 ダメ50→70なら劇的に上がったように見えるが
ダメ400→420じゃ雀の涙って言いたいんだろ
多分
最初からそう書けばわかり易いのに・・・
>>707 ああ、モーションがあったな
そのときどきのレベル帯、狩り場で有効な武器
のモーションが使いやすい種族は有利となるか
>>752 生存能力=強さだとしたら多分最強だな
問題は敵も死なないことだ
>>727 そういうのはいいから
弓を早く実装してくれよ・・・
>>730 それならはじめから一発ロスト自体いらんよ
Wizはリセットがあったから今笑えるんだ。
石化してるのにアイテム使えるのかな?
>>745 フルスクリーンでもカーソル勝手に2枚目のモニタに出て行くぞw
急に動かせなくなって超あせるw
>>759 石化したその状態でどうやって万能薬使うんだ
ロストするってことを忘れて自分だけは大丈夫と思って課金してる人こそロストした時マジギレするからな
アリアの設定Lvって13だっけ?
事前に上げすぎないようにしないと涙目になるな
数秒で石化完了する前に薬飲め!とかだったら面白いな
実際そんなゲームもあったけど
最終的にステータスがall99になれたとしたら
種族性能だけになるな
たぶん必要ステしかmaxにならないだろうが
石化状態で殴られたら灰になったりするのか?
BPが後半どう影響もたらすか実体験してないこと話すぐらいならstr0〜10までふったキャラを用意して1違いでなんダメ違うか検討したほうが有意義だろ
ここで時間潰すぐらいならstr以外も同じく検証しろよ
どのみちお前らってソース(画像)がないと信用しないんだから結論でないだろ
>>713 真とか言い回しすんなよwww
レッサーデーモンがオレンジっぽい肌色なのはWIZの伝統だろうが・・・
スタン中にきつけ薬も使えなくね?
あれ何のために存在してるんだ
WIZもどきのBUSINてのはやったことあるけど
グレーターデーモンやたら強かったなぁ
いずれ出てくるんだろうな
既出だと思うが、宝箱から手に入るアイテムは、そのダンジョン内で手に入る全てのアイテムからランダムで抽選される
ソロ打開用に弓導入はよ
そういやラックが下がったら蘇生率下がったんですががが ロストに片足突っ込んだかと思うぜ
>>768 あれ?宝箱罠の睡眠中にアイテム使えなかったっけ?
>>760 結局それ後付だと思うよ
相対的にを使うなら相手の防御力を中心に考えるべきで
このレスじゃSTRが10で+3とSTRが30で+3とじゃダメージ上昇率効果が違うとしか読み取れない
SR5で経験値+50%だった
やっとシーフ(笑)から転職だわ・・・
>>782 ああ、麻痺かあれ
そういえばそんな状態異常あったな
>>777 BUSHIN、BUSIN0は名作
寺田克也さんに描かせたというだけで評価できる
1番面白い職は絶対シーフだと思う
スキルもいいものが多い
ただそれを発揮する機会が現状の需要と合ってないんだよ
敵を倒してしににくいファイターとそれを回復するプリで成り立っちゃうし
PTも4枠しかない装備や金も限られてる現状では
ファイター3プリ1かファイター2プリ2あたりの安定が求められる
ただゲームの遊び方はこれだけじゃないということ
>>770 ドロップ用に適正レベルのキャラは別に用意してるに決まってるだろw
メイン ドロップ用 1ch露店巡り用で3キャラだw
>>662 俺もシーフはこれであるべきだと思うんだけど
WizOnの場合ダンジョンクリアはまだいいにしても、レベル上げソウル上げも
寄生だのみになるってのが厳しすぎる
今はいいが後続シーフなんてPTいなくなって詰みレベルな気がする
男女比率半々くらいか?
トラップがもう少しましな威力が出ればな
>>760 それもあるけど、たぶんその過去のレスの近辺で別の人の話題にステータスが20でなんらかのキャップがあるんじゃって話になってたんだわ
それを一緒にして俺の話と混同したんだと思うわ
俺が20か30とあいまいに書いたのも恐らくそれ混同させる原因だったんだろうとは思う
ただそれは、そもそもコンディション100のときとコンディション160のときで所持可能重量が2.6も違ってたんだ
これはVIT比で言うと実質13なわけで、これじゃ差がありすぎるから
もしかして確認しまちがいかも、と思ったのであえて20か30くらいと濁した言い方をしたんだ
なんでシーフが敵たおす職になってんだ
>>790 別にシーフでもゾンビオンラインできるから問題なし
>>763 PK有りのゲームで弓って正直いいイメージないんだよな
弓最強ゲーばっかだし。自動ロックじゃなくてエイムしないとダメとかなら許せる
>>795 敵倒さないと何もできないゲームなんだけど
>>721 次のダンジョンでようやくクリーピングコインの雑魚やスライムが初登場なんだぜ?
まだWIZでいうと2Fから3Fへ行くかどうかってあたりだろ
シーフはダンジョンにある炎が噴出す柱を立てられるようになればいいと思うよ
>>797 魔法と同じで偏差射撃タイプじゃね。
敵ローグのナイフ投げもコグールアーチャーの弓も、発動みてからステップ回避できるしな。
BUSINはワゴンで安く買えたし面白いしよかった
やりこむ時間なかったけど
>>792 防御85のプリで100ぐらいくらうことあるけど十分じゃないの?
>>722 いまでも2レベルあがるたびに1%確率減ってね?
レベル30で何もしなければ常に85%だぞ?100になれば常に50%・・・
>>781 なん…だと…?
行動停止する状態異常系は何もできないイメージしかなかったから使う試みすらしてなかった
メンテ明けに催眠ガス罠かかったらやってみる
そういやメイジは睡眠の状態異常使えないんだなと思ったんだが睡眠中ダメージはね上がりすぎて実装見送ったんだろうな
807 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 14:57:49.78 ID:gq9pWzMz
>>572 MPポーションってどこにあるんだ?
見たこと無いぞ
レッサーデーモンクラスは年末年始のお楽しみなのかな
答えてくれた方ありがとう
でもう入れるのかえ?
入れるー
もう入れるぞ
奥まで・・・・入ったよ・・・//
おいぽまいらもう入れるぞ
トラップで赤ネなんてやれんのか?w
ファイターに50ぐらいって聞いたが
クラス毎にギルドがあるならクラス別に違うクエあってもいいんじゃないかとは思うな
同じダンジョンでもやること違うとか
わかった
重装備のファイターはときどきころんでなかなか起き上がれないようにして
シーフにファイター起き上がるの手伝うスキル実装すればいい
中世の騎士と従者の関係だしぴったり!!
>>798 シーフはダメージディーラーじゃなくね
求められるのは箱空けとドロうpだけだと思うんだが
それこそヒール、バフだけ求められるプリと似たようなもの
はいれた
INできた
>>763 おい、ファイターさらに優遇かよ
現状の下級4職で弓装備出来るのファイターだけだぞ
はいれた
>>806 一応行動+移動禁止ってスペルがレベル15にあるっちゃある
シーフは忍者実装されれば転職できっと
犯罪者は半日白ネやNPCを攻撃しなかったら治るってこれ違うんじゃないか?
昨日の夜11時ぐらいからずっととある場所で放置してたけど全然治らねえ……
うーん、ソウルネーム削除あるなこれは。。。
>>794 下3行がわかりにくかったと自分で思うからもう少しきちんと書くと
コンディション160だとステup+13効果っぽいので
その場合STR33、これで肉を食ったら36
だけどステータスが13も伸びるなんてほんとか?と俺自身がvit比で確認した結果に疑心暗鬼だったので
明確に33と書かず20か30くらいでと濁して書いた。そこへ他人の20でキャップの話があって、俺が20でキャップと言ってると混同したんだろう
829 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 15:00:09.48 ID:ooKY7mr5
今メンテ待ち中にふとPV見てみたけど
やっぱいいわこの恐怖感
830 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 15:00:10.51 ID:pmKJusWO
>>820 シーフ弓装備出来ないんか・・・
じゃあいらないな
>>827 昨日の夜ってまだ半日経ったか経ってないかじゃねーか
そんなもんで直るかよ
Wizだと弓は盗賊派生じゃん
>>827 もちろん幽体だとカウントなしよ
あと、あくまで目安なので行った悪行次第でいくらでも伸びる
>>796 トラップか
個人的には開錠成功で経験値あげてもいいと思うんだ
>>827 漂白されるまで数時間から数十時間
罪の大きさで違うらしい
>>827 重犯だと乗算か加算になるんじゃないか?
白ネ殺すだけ→アイテムもルート で2重の赤だろスタートが
ってか魔術師の弓なんてのも最近はあってだな
入れるぞ
ってお前等急に静かになるなwww
メンテ予定時刻通りだな
やるじゃん
魔術師に弓持たすよりもう杖の通常攻撃で弾出ていいじゃんとか
思ってしまう
Diablo2とかは魔法使い初期はMP少ないから弓持ちもやってたな
ペチペチペチペチって感じでしか削れねーの、んでMP溜まったらファイアボール
どーん
いいからチコルいくぞおいw
ただ、GamePot全体での緊急ネットワークメンテってのがちょっと怖いな。
「侵入されました。パスワード変えてね」とか言われませんように。
843 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 15:06:16.72 ID:gq9pWzMz
>>822 >>823 >>825 なるほど課金アイテムでしたか
まだ課金考えてなかったんで全くみてなかった
でも・・・・・・・
こんなことしてたらwizとかpriが全くいなくなるぞ。
2重は少なくとも24時間以上だぞ
Cβからかわってなけりゃあな
おおうたくさんのレスサンクス
乗算か加算だったら本当に一週間ぐらいは白ネに戻れない気がする……。
PKに嫌気が指して白ネに戻って全うなwiz生活を送ろうと思ったけどこりゃ当分は無理そうだ
時間を放置に費やすよりソウルデリートした方が早そうだ、生まれ変わるとするよ
>>847 嫌気が指したなんて自分勝手な理由で簡単に足を洗えると思うなよ、被害者の恨み思い知れ
って事なんだろうきっと
ソウルデリートしてもアカウント自体が赤ネのままだったら面白いのにな
>>847 それはPK垢として残しておいて業者とかを狩りまくり
新たに垢作るんだ
>>847 贖罪の念があるなら業者PK垢として残しとけ
新規垢で出直したらいい
852 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 15:13:45.38 ID:gq9pWzMz
>>845 なぜかキャンプ使えなかったんだよね
使用失敗ばかりで。
街中ではなくもちろんダンジョンで使ってますよ。
>>852 設置した後に直ぐ動いてキャンセルしている以外に考えられないかなぁ…
設置する時間もあるのですよ?
ネカフェから帰ってきたよ・・・
2時間分お金損した
あのまま2時間出来てたらSR5になれてたのに無念
856 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 15:17:12.53 ID:gq9pWzMz
誰だ嘘ついたの
まだメンテ中って出るじゃないか
ログインしようとしても
「ただいまメンテナンス中です」って出るぞおい
メンテ中だよ^^
>>614 まだ勢い7000あったぞ
こっち移ってから執拗に大規模戻りたがる奴がいるけど何か理由あるの?
原因不明で起動できない人たちはどうしてる?
もうあきらめた?
運営に問い合わせても反応ないんだが・・・。
ログイン混雑を避けるために
「ただいまメンテナンス中です」ってわざと弾くらしい
勘違いするからやめろ
いれた!
メンテ明けからラッシュアワーの挙動微妙におかしいな
ログイン集中してるからかな
10月17日(月)13:00より行っておりましたネットワーク機器メンテナンスは
15:00をもちまして終了しました。
本メンテナンスへのご協力、誠にありがとうございました。
『Wizardry Online』運営チーム
( ^ω^)・・・
ぶっちゃけゲーム自体はいいけど運営調子こいて課金者に損ばっかさせてるよね
ネカフェキャンペーンやってメンテばっか
課金アイテム使わせといてメンテ(ry
アルバム買わせといて効果が劣った違うアイテム配布
何一つ保障ないよね
>>827 罪は累積だぞ?何人も殺したりルートしたりしてると一ヶ月放置で治るわけない
869 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 15:19:32.79 ID:gq9pWzMz
>>853 全く動いてないし、設置時間が有るのも知ってる
MP切れたからダンジョンの奥の通路脇の小さな部屋でやってたんだけど
広い場所でないと設置できないとかあるのかな?
■簡易FAQテンプレ
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!
他にステータスをアップしてくれる料理があります。町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10分or20分or30分です。
Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在LV7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
Q:キャンプ重ねてるのに回復倍になってないよ!
A:重ねがけで効果があるのは別々のキャンプの場合だけです。(例:簡易キャンプ・キャンプ等)
<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる
A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る、もしくは本当にメンテ中(公式HPを認しましょう)
Q:頭の上に文章を出しっぱなしにするには?
A:右下のメインメニューボタン⇒コメントで可能。
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ゲーム版Wizの様に、そこでPT募集をかけてPTを組む事ができます。またステータスがあがる料理を食べる事もできます。(PTは右下メニューから募集する事もできます。これが普通)
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む・軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。
重犯罪者となり赤色ネームを直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から一回だけルートしたとき黄色になる。
他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復した場合に黄色ネームとなります。(キャンプ・回復魔法等)
※黄色点滅時は他人の範囲攻撃を受ける為、とても危険です。赤ネームは回復をしないようにしましょう。
また黄色点滅は約5分で消えるので、もしPKKを行った場合は積極的にルートしましょう。
お前が立てろw
>>840 杖の通常攻撃で玉でるぞ?www
このWIZONの話だけどな
っていうか晒されたの何年ぶりだろ
今見てびっくりしたよ
正直このゲームは実況におれる器じゃねーんだよな
時期に過疎って大規模に都落ちするんは分かってんだし、
その時になって空しく去るより今のまだ人が居る内に戻ったほうがいいわな
>>860 なんかだいたい2日で返事来るペースだわ
よろしい、わたしがさぽーとせんたーだ
起動と言うのはLauncherの起動はできるのかね?
公式FAQにあることは全部試したろうな?
女神像の近くで死んで人がきたら「あそこにある死体俺のなんすよ」って自慢したい
お、再開したらちゃんとダンジョン内からか
あれ?WizON晒しスレとか出来たの?
>>842 8月にIDとパスを流出させたばかりだからなガメポwww
常にアタックされてんじゃね?鯖のラグもどうせそのせい 対応メンテに追われてるのもソレだと思う
中華業者を牢獄入れて爆破なんてしたら、反撃されるに決まってるwwww
>>874 わかったらもう幼女レイプはするなよ?
つきからはちゃんと大人の女をやるんだぞ
目に見えて過疎ってきてるし早く大規模に戻ったほうが良い
恥をかくことになる
>>875 残念ながら勢いが落ちるまでは大規模の板ルール違反になるんだ
しょうがなく実況に立ててるんだから勢い落ち着いてから改めて来てくれ
VITに振ってない STRにも振ってるのか怪しい
男エルフファイターはまじいらなかった
同じPTメンバーのポークルシーフと同じ被ダメで同じHP
ローカルルールを理解してないアホウは2chのスレ立てに口出すなよw
>>859 このスレの勢い1448、前スレ1934
Janeにて計測。
7000って何?正式前日でもそれくらいだったじゃん 当日のピークで15000ほどだったはず
>>876 もうマジで誰でもいいから頼むわ
ランチャーからスタート押して無反応
セキュリティソフト削除済み、常駐なんもなし
例外処理がどうこうやってもダメダメ
βのときと正式はじまってしばらくは動いてた
再インスコしてもダメ
明日のメンテでグッと上がって後下がるだけだから明日でいい
適当に言ってるだけだから
ゲーム自体は見えて無いよ、こういう奴は
俺ら廃だけになってからがこのゲームの本番や
>>888 ちゃんと更新してるか?うちのジェーンだと6800って出てるんだが
土日と同じ勢いだったら怖いわ
>>874 どれがお前か知らんけど、たいしたネタないし晒してるほうがアレなのがほとんどだから気にすんな
>>888 お前PCの時計合わせ定期的にしてるか?
ちょっとした不満なんだけどなんでヒールポーションはまとめられないんだろうか
>>886 レベルアップでステ下がりまくる奴もいるだろう
>>903 キャンプ使えないがテンプレになるのかw
>>889 ありがと。
早速勢いづいてんのなwwww
>>895 更新したら1401にさがったんだが?www
B140Fな。 B139Fはどう?1900台じゃない?
レベル不足で立てられませんが出たから他の人よろしく
>>891 動いてたのか
動かなくなる直前に入れたソフトとかないのかね?
あとはセキュリティソフトの残骸が残ってるとか
ファイアウォールの例外に
・WizardlyOnline
・WizardlyOnlineL
・open ss
の3つのファイル全て登録しているかどうか
それじゃ立てて見るよ
>>869 キャンプの詠唱終了したときに失敗しましたって出るのはバグらしい、知り合いもなってた
詠唱完了までショートカット長押しして放せば使えるって言ってたから試してみたらいいんじゃね
ハイキャンプ支給されてたw
>>909 埋まってるB139Fは1900台だが現行スレは今6800くらいだぞ
このテンプレはどこまで入ってるんだ?
>>3は別でいいんだね?
3時間で900いくスレを大規模に戻すとな
別に批判したいとかじゃなくて何故そこまで大規模に戻りたがるのか知りたいんだよな
>>919 1000落ちしたスレの勢いが下がらなかったらそれはそれで凄いw
このスレの勢いは今6800前後
お前のPCどこかおかしいかもしれんぞ?
今戻っても明日からアリア来たら加速するって
戻るにしても新Dぱにっくおわってからだな
>>919 自分で計算しても6500弱ぐらいあるんだが
12時半にスレ立って15時半に900レス
三時間で900レスという事は24時間で900×7=6300
PCの時計がずれてるってオチだろ?
>>912 open ssってのは指定してなくて、
少し希望をもって追加してみたけどダメだったw
実は運営からエラーコード吐くツールはもらってて、
その結果に対する返事が来ないんだよなー。
今夜中に来なければ、俺はもうあきらめるぞ!はやくしろー!
MOEが実況に残ってるんだぞ
TERAリーダーの虚言に釣られるなよw
明日はアリアが20chくらいしかなくて混雑で入れねええええええええええええっていうのが目に見えてるから加速するだろうな
SSってどうやって撮るんだ?
>>935 Printscreen
Saveフォルダの中に入ってる
>>925 ありがとうーー
これで心置きなく仕事千年できるw
蘇生率がダンジョンでも100%以上いくわ灰になっても死体と蘇生率変わらないわ
ぬるいもんだな
録り溜めたアニメ見ながらBP回す生活が楽しくなってきた
そしてやっと20↑きたああああああああああああああ
さて、次まわすか
>>925 おつ うめ
どうやら、6800ってレス大量だし、俺の1400がおかしいようだなw
3時間で900なら勢い6000
どちらにしろ、今すぐは大規模には戻れないな
赤ネ倒してルートしたら赤くなったでござる
白ネの死体と間違ったのかもしれん
ネ実3でも勢いダントツだったら大規模に戻るとか無理っしょ
>>942 1個なら黄色で済む。2個取ったね?欲張りさんw
>>933 戻りたがってるのはTERA民ってこと?
なんだそういう理由なのか
いいですかー厨房のみなさん
スレの勢いとかアホなこと言ってるお前らのことだよ^^
大規模MMO板ローカルルール
●祭り・実況禁止!!鯖落ち・パッチ祭りはネトゲ速報で
「100レスを1時間で消化」が祭り・実況の目安です。
このスレッドの経った時間とー、今のじかんひきざんー
それとレス数をー、100でわったものでー
わりざんー
するとー、さんびゃくー
わかったか池沼ども、とてもじゃないが大規模いけんわまだ
>>943 ネ実3はマビノギさんの庭だっけ
ネトゲで一番勢いあるっぽいし相手が悪いな
>>942 お前犯罪者の資質あるなwwwwようこそwwwwwwwwwww
>>930 error code = 4 だったら基本セキュリティソフトかファイアウォール
それでだめだったら
・帯域制限を行うソフト
・ゲームクライアントの実行速度を調整するソフト
・動画撮影ソフト
でいかんのがあるらしい
>>947 いやいやスレ単独では現時点で勢いトップだからマジで
>>940 板自体を更新しないで取得だけしても勢いの数値は板更新時のレスの数字準拠で計算されるから気をつけてね
ルート完了しなくても黄色になるからルート→キャンセル→ルートで赤になるのかねえ?
また+6失敗した
強化石に6万もかかるのにこの成功率は厳しい
もしかして箱落としやすい敵って決まってる?
虫からあんまりでないがコボルトからは結構でてる
たまたまなのかもしれないが・・・
糞ヒマだから罠オンリーシーフを一人でちょっと遊ぶけどなんか言っておきたいことあるかい
ここ 6600
FF14 4800
TERA 2900
ネ実全体でみても今はここが一番早いな
>>958 罠オンリーシーフに限った話じゃないが、
そのうちゲームするよりスレを見る時間のほうが長くなる
961 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 15:51:19.12 ID:NDWost7d
だから2k一個にしとけっていっただろ
>>958 4人で組んで通路という通路に罠を仕掛けたいですね
チコル13赤おおいからあつまれー(^p^)ノ
>>956 ないはずLuckとダンジョンLvとキャラLvが基準じゃないかな
と思ってる
>>957 表示変更されないレベルで成功率上がってるんじゃないかと思ってできるだけ使ってる
もしかして意味無い?
>>965 意味があるかないかはお前が人柱になって調べてくれるんだろ?
がんばれ
最低でも1000回試行がどうとか
ラッシュアワーの挙動なおったら起こしてくれ
やっぱりラッシュアワーおかしくなってるよな
まあ後100でSR5だしもうどうでもいいけど
罠に特化したシーフを罠シーフと呼んでしまうと
何故か地雷臭漂うシーフという意味にしか聞こえない
ここは順序を変えシーフトラップと呼ぶべきでは無いだろうか?
実際みんなBP何ポイントで始めてるの?
俺は槍予定のノームファイターが12で始めたのだが
キャラスロット3が少なすぎるんや!
SR4になって噂の防具を鍛錬しようかと思ったらまじで
鍛錬費用が8500に跳ね上がってた
1000でも苦しんでたのにマジキチ
>>972 罠師でいいだろ。他に罠使うやついないし。
キャラ5体ぐらい作らせて欲しかったな
ソウルランクシステムのせいで新垢作る気にはならんし
>>972 素直に仕事人って呼んでいいのよ
仕事人「 I wana」
ヘッドバッシュ本当に強いなぁ
二回目だと下水道もサクサクで楽しいね
>>972 罠特化な時点で地雷だけどね
罠設置時間元に戻してくれないかな
984 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 16:00:30.86 ID:mmxrnOu+
赤ネでソロはもう無理ゲーだな
仕方ないから放置して寝よう……
>>978 >>980 仕事人は自分で何言っちゃってんの臭がしてくるので
罠師にすることにします
でも心の中では仕事人と呼ぼうと思います
>>983 罠特化はPK特化じゃないかな
設置時間1分と同時に5個までってなれば良いのに
990 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 16:04:51.88 ID:P0vi7otl
今朝ニコ生で配信してた奴がチコル決戦をソロメイジで回しながら
「マジでメイジ不遇すぎ弱すぎ」って1決戦5分以内でノーダメで回しながらずっと愚痴ってて
リスナーに「シーフに謝れ」って言われたら
「いや、シーフの方がずっと強いよ。打たれ強いし罠もあるしデコイで無双できる」ってずっと言ってた
リスナーからどんだけつっこまれても「いや、でもメイジは弱いシーフの方が強い」って言い返す
こういうのがモンペになるのかって思ったわ
実際にシーフやった事なかったとしても、これまでのプレイでPTで一緒になったり見かけたりで実際がわかりそうなもんなのにな
スキル情報どこかで見れば完全に脳内エミュレートできるだろ普通
戦士を弱体化する必要ないって言ってる連中も多分このタイプ
設置CT20秒くらいだと思ったけどそんなひどいのね、強くて可愛いメイジにします*^_^*
罠師とか厨くせーwボンバーマンにしとけw
>>988 あ、設置時間って詠唱時間です
もともと0秒だったんでモーションはいるから実際は1秒なんだけど
994 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 16:05:49.61 ID:SaG0+jde
罠を仕掛けて殺すゲームがあったな
>>983 罠師さん紫ネームに毒と酸お願いします
@運全振りで
>>991 いや、1分になればいいのにって話だろ?
CT自体は5秒ぐらいしかないぞ
ファイター弱体化しろとは思ってもダンジョンPT辛くなるよ?と言われると黙らざるをえない
今日のBPオンラインの目標、200回
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。