Wizardry Online ウィザードリィオンライン B139F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 02:59:51.23 ID:x2K3A/TD
■簡易FAQテンプレ
Q:ゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りない・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう
Q:敵強すぎ・・・><
A:はじめはとにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がる
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップ。たまにはスイートルームにでも泊ってみようぜ。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認
Q:PKができない、鍛練ができない
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能
Q:頭の上に文章を出しっぱなしにするには?
A:右下のメインメニューボタン⇒コメントで可能
Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる
A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る
もしくは本当にメンテ中(公式確認しましょう)
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む・軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。
重犯罪者となり赤色ネームを直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から一回だけルートしたとき黄色になる。
他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復したりした場合に黄色ネームとなります。
なので赤ネームは回復をしないようにするのがお勧めです。
また黄色点滅は約5分で消えるので、PKK時には積極的にルートしましょう。
3 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:00:11.93 ID:x2K3A/TD
■PKに殺されて泣かない為の防衛手段
@なるべくパーティを組んで行動する。ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。
また、PKパーティに出会った時の対処方法(戦う・逃げる)を話し合っておくと良い。
Aお金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。
B武器は複数持ち歩く。
PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。
死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、
同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。
8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8となる。
C殺されたら直ぐに死体をクリック。
装備の耐久度は減るが、銅像まで歩いて行かずに復活できるため、
アイテムを複数ルートされる時間を減らす事ができる。
※ただし銅像まで移動後、30秒は復活不可なので注意。
DPKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。
赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、1個であれば黄色ネーム(軽犯罪者)
となるだけで、直ぐに元に戻る。2個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意。
4 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:02:46.40 ID:mmxrnOu+
1乙。
5 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:09:51.34 ID:qqoBMIt3
おいおい
>>4に続いて続々と1乙が入ると思ってたのに
仕方ないな
1乙!
6 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:10:05.55 ID:sIsrGny0
7 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:11:28.06 ID:J4ykZpEw
♪各wikiアドレスと評価♪
http://w.livedoor.jp/wizon/ 2ch過去ログが随時更新されている。画像が多く、アンケート機能有り、玉石混合だが情報は豊富
おれ 無駄にでかい画像多すぎ、しかもlivedoorWikiは容量制限あるだろが、いずれ上限いくぞw
内容はwikiつーか2chまとめサイト、2chスレのレス○コピーだらけ、自分の言葉で書け
http://wizardry.wiki-game.net/ 綺麗に整然とまとまっている。最初に見るならここがいいかも、しばらくしたら情報不足になる。
おれ 更新もされてて比較的見やすい、バックが白じゃなく暗い色だともっといい、これか@wikiが本命か
このwikiそのものについてはよく知らん、容量とか管理者権限とかどうなってる?
http://www47.atwiki.jp/wiz_online/ クローズβからあるだけあって情報は豊富だが、古い情報のまま掲載されていることが多い。
おれ 更新もされてて比較的見やすい、バックも黒で目に優しい、これかgame.netが本命か
@wikiは管理者が編集者の編集権限決めれるので管理者がしっかりしてればアホを排除できて
もっとも理想的、だが管理者がアホだったら賢いやつが排除されもっとも残念wiki
http://wizardryonline.wiki.fc2.com/ atwikiの情報を新しい情報に差し替えて移転先としてのwiki きれいにまとまっているが未完成の部分が多い
おれ 更新(コピペ作業)は微妙にされてるがまだ情報不足、レイアウトが悪い、fc2wiki行間広すぎ
どんだけスクロールさせたいんだ、メニューのリンクにはアクセス頻度の高いものを置け
8 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:11:51.19 ID:9l3Q9Ra3
転職証は18日の新Dに移りました。黄龍では出ません
9 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:15:00.19 ID:s8oxVXRi
10 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:22:17.12 ID:gucZe+U1
>>1乙
>>7見たいなのあるけど
wikiさっさとひとつに決めろよ
どこ見てもすっかすかのままじゃねえか
11 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:28:11.41 ID:Doq5uEUe
全部アフィ厨だからなあ
12 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:28:41.03 ID:so9yR1nN
>>7 いつまでアフィの野望を抱き続けてんのクソキチガイ
wikiは
>>1だけでいいんだよ
13 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:31:59.58 ID:qGENBY7W
>>7 アフィ乞食うぜーぞ
PKKリング機能してたのは最初だけだったな。
どこぞのお姫様みたいな名前のヤツの雑談チャットと化した。
誰かリング作りなおしてくれ。
14 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:32:26.18 ID:B+6R2Z2l
ずっと張り付いてるわけじゃないか24時間くらいBPオンラインして20以上が一切でないのは心が折れそうだよ
(´・ω・)そろそろでてくれ・・・
15 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:32:32.40 ID:88OBy4Cv
まず音符マークがNGワードなので
16 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:33:58.11 ID:so9yR1nN
ゲーム内でハンゲから接続してるアカウントを判別できる方法ないのかな?
こいつらをハブっていけばゲームのクオリティ格段に上がるとおもうんだが
17 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:35:31.99 ID:88OBy4Cv
ハンゲハブはワンタイムパスの関係で俺がしぬ
いちいち携帯でアプリ起動しなくてもVIPaccessっていうツール使えばブラウザ上でワンタイムパス使えて便利って記事見てからし、し、しかたなく使ってる、ほ、ほんとだからな
18 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:35:57.72 ID:1XVqBlvj
BP30以下ってクソだよな。
まぁファーストキャラはソウルあげるために適当でもいいが。
19 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:36:13.70 ID:so9yR1nN
20 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:38:21.51 ID:jwn4W/xW
もう情報でてるか知らんけどチコルの青Mobから秘術の指輪でました
能力はMP+10 Int+2 沈黙耐性10ね
21 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:38:55.78 ID:iAqQIXwR
紫ジジイにドロップ追加されすぎだろ・・・
22 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:39:22.40 ID:88OBy4Cv
あのくそじじいなんで物理耐性あがったんや
23 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:40:17.14 ID:5s5iMJmf
24 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:41:11.17 ID:88OBy4Cv
姫っつったらメリィの小さいドラゴンしか思いつかんけどまさかな
25 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:45:22.19 ID:jwn4W/xW
>>21 あー他にもレア装備出んの?
何出るか教えてくれ
26 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:45:56.01 ID:nqbSoTnR
あの爺狩れるの?怖くて逃げてたけど
27 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:48:51.98 ID:so9yR1nN
>>18 こういう頭の悪い思考ゼロのレスを平然と垂れ流せる人間って生きてる価値あるのかな?
ただ高いだけではBPに意味はない
望むBPを得るまでにかけた時間が長ければ長いほど、そのBPの価値は低くなっていく
たとえ30以上のBPを得たところで、12時間とかかかってるようならコスパの低いゴミ
価値があるのは「手早く得られた高BP」だ
28 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:50:10.77 ID:jwn4W/xW
ファイター2人いれば狩れるよ、斧必須だけど
29 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:50:24.72 ID:88OBy4Cv
>◇煽り・荒らし・板違いのスレは徹底放置!
ドヤァ
30 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:51:13.45 ID:hXK2P2hv
>>18 そう、お前はゴミ。そして俺のBP54は至宝
31 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:52:41.90 ID:HqFi8ECK
PK通報のトークエッグ捨てたわ
通報しても雑談はしてるやつは止まらないし
PKKユニオンのしつこい宣伝
そういうのは他所でやればいいのに
32 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:55:46.35 ID:h/iPRx3Y
こんどPKしたるわww
33 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:56:05.42 ID:w74oRx5p
通報リングマジで報告以外の雑談してるやつ死なねーかな
34 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:56:54.58 ID:Doq5uEUe
雑談うざいなら
PKすればいいじゃん
35 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:57:36.30 ID:CYhw0PWM
俺もトークリングすぐ捨てたわ
ハンゲ産ユニオンのチャットより酷いと思うわ
PKよりこいつらの方が怖い
36 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 03:58:39.85 ID:s8oxVXRi
やっぱ管理しながらPKKしないと駄目だな
37 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:00:06.91 ID:6Nh1XjUY
38 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:00:10.83 ID:JjBRlsIK
ブラック入れとけばいいんでないの?
39 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:01:47.74 ID:w74oRx5p
トークリング誰もしゃべらなくなったわ
40 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:02:34.36 ID:6Nh1XjUY
41 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:02:46.70 ID:so9yR1nN
42 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:05:44.53 ID:HqFi8ECK
SR4→5は地獄だったけど
SR5→6は精神的に楽だなー
ゾンビラッシュでSP20とかうますぎる
43 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:05:50.05 ID:6Nh1XjUY
ID:so9yR1nN 「ぼくがいらないものはみんないらないんだー><」
44 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:06:48.89 ID:qGENBY7W
>>23 相手に「○○がプリンセスみのりをブラックリストに追加しました」
とかログが出るのかと思って怖い。
45 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:06:59.88 ID:s8oxVXRi
アフィ厨「ID:so9yR1nN 「ぼくがいらないものはみんないらないんだー><」」
46 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:07:38.28 ID:so9yR1nN
>>43 アフィwikiはさんざん揉めてテンプレ改竄したスレ立てまでしてたアホがいるんだよ
過去ログ読んで出直せ
47 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:07:43.21 ID:6Nh1XjUY
オウム乙w
おれはどれもいらんとは言ってないナー
48 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:08:13.07 ID:w74oRx5p
この時間雑談してても支障少ない(キリッ
49 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:09:01.89 ID:6Nh1XjUY
50 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:11:18.38 ID:so9yR1nN
>>49 は?
>>1のwikiは過去に住人が話し合って決めたんだよ
ちょっと前スレでアフィ豚が
>>7みたいなテンプレ作って足掻いてるけど
スレの経緯も何も知らん池沼はハンゲでもやってろよ
51 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:13:53.59 ID:6Nh1XjUY
匿名掲示板で住人て誰だよw
そのとき単発除けばも反対してたやつらの方が多かったわ
52 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:14:13.40 ID:x2K3A/TD
>>48 0時前まではそこそこ機能してた気がするしPKの出没が多そうな深夜前まで装着するぐらいがいいかもしらんね
53 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:15:04.67 ID:6Nh1XjUY
歴史や領土の捏造に飽き足らず
スレの経緯まで捏造するチョンは本国帰ってトンスルでも飲んでろよ
54 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:16:31.88 ID:HqFi8ECK
AraHawi
冒険者の心得「常に自分の周りを気にする。どこにも安全な場所はない」
「パワーチャージしている相手はエフェクトをまとっているのでよく見ること」
「相手が人間であってもステップやダッシュで敵のスキルを回避できる、という基本を思い出す」
既出だろうけど岩原みたいなやつがこう言ってくれると助かるわ
チャージは相手を見れば完全に避けれるし、相手を見ることが出来ないならば
視界の狭い場所で狩りをしなければ良い
55 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:17:54.18 ID:CYhw0PWM
だから何だよ、ファイター最強だよ
56 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:19:32.82 ID:s8oxVXRi
どっかで書かれてたPKKユニオンの話だけど
ユニオンの参加者はロビーキャラのみ(トークリング持ってる奴が一般人装いつつPKK)
活動時間決まってる
賞金額がもっと高額
なら参加してもいい
っていうかロビーキャラ作ってもいい
数人が共同でやってくれるなら今日あたりに作るぜ
>>51 その時反対してたのは単発除けば1IDだけでした…
57 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:20:18.10 ID:A1rlHJPK
対人はメイジ最強だな
バインドの使い勝手の良さで
58 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:21:10.93 ID:6Nh1XjUY
>>56 はいはい、捏造乙
2スレに跨って数人反対の同IDいたのを一人とな
59 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:21:26.92 ID:so9yR1nN
60 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:22:18.33 ID:6Nh1XjUY
wiki荒らし捏造厨ニート ID:so9yR1nN ID:s8oxVXRi
61 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:22:45.32 ID:eKdR7nod
初めてファイター作ったけどもう戻りたくない
62 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:24:47.66 ID:tOR6agJE
前スレ
>>998 多分俺への質問だろうけど、そもそもほぼ常に30出ない
設定をしたうえでF12押して表示を消し、闘技場でようやく30くらいってな感じ。
ゴミすぎる…
63 :
愛の戦士:2011/10/17(月) 04:24:48.92 ID:rdQ1G2H9
なんか白がスラム荒らしてたけど今度は赤が衛兵の隙間抜けて放置露天荒らしてるぞ。
まぁ2対1で数回やられていらだってるからそのまま傍観しとこっと。
64 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:25:06.54 ID:rZfRcjBP
現状ではたしかにファイターゲーだな
何も考えず突っ込んで両手武器振り回すだけで最強
プリすらいらん
メイジ(笑)シーフ(爆)
コンテンツ開放されて
戦闘ではhateコントロール必須
ファイターは盾必携、
開幕メイジのCC必須、宝箱はシーフ以外触れば即死
くらいの難易度のゲームになるまでは
もう全員ファイターで両手斧振り回してれば良いと思う
65 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:25:54.00 ID:A1rlHJPK
今後ファイター強すぎとか言うメイジの工作始まるわ
66 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:26:25.92 ID:6Nh1XjUY
67 :
愛の戦士:2011/10/17(月) 04:26:59.64 ID:rdQ1G2H9
もう今のファイターはファイターだけで組んじゃえば?
そしたらメイジ2シーフ1プリ1で残りが組めばいいし。
68 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:27:16.70 ID:H/cQor6F
全てのメイジがバインド覚えて、赤ネを見かけたら問答無用でぶっころって意識が浸透する日が来たらPKは滅ぶと思う
先手取ったら絶対逃がさずに勝てる
69 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:28:41.94 ID:sIsrGny0
70 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:29:09.33 ID:2dv+HZMO
お前ら転職証出ねえってもうSR5なのか?
どんだけゾンビ狩ったんだよ
71 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:29:53.29 ID:3dkFHhW7
通報リングこれ機能してるのか?
赤いニコ生主とかも通報チャットみながらやってるし逆に逃げられるだけじゃね
72 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:31:06.84 ID:B+6R2Z2l
>>71 まぁ少なくともPTPKがいる情報が今から出発する奴らにとって有用ではあるんじゃないか?
元々そう機能するもんでもないだろJK
73 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:32:59.92 ID:rZfRcjBP
ヒント:2pc、捨てキャラリング持ち
てか逃げる必要なくね?
PKなんてワープ先で待ち構えるか
mobと戦闘最中の白を集団でボコるだけなんだから
餌が来ると喜ぶべき
74 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:33:00.10 ID:n21998Ye
>>64 そこまでガチPTじゃないとクリア出来ないダンジョンばかりだと時間が無い人たちは淘汰されて行って結局過疎るだろw
ただファイターが強すぎるのは同意する
75 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:33:01.36 ID:so9yR1nN
>>66 読み返したけど結局fc2に客とられたアフィ豚がキレてるだけじゃん
76 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:34:28.74 ID:6Nh1XjUY
不特定多数が匿名で使う2chスレに総意なぞない
それを2chスレで決まった!と言い張る捏造厨、操作厨
ID:so9yR1nN
ID:s8oxVXRi
77 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:34:47.62 ID:FCB7sgtN
エンシェントソルジャーやっとのことで倒したと思ったら
5つぎ5体でてきてワロタ
ソロはもう無理かな
78 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:34:50.96 ID:B+6R2Z2l
>>74 ファイターが強すぎるというかメイジが弱すぎる
プリとシーフはそもそも火力職じゃなく役割分担なわけだし
火力のはずのメイジの火力がブリってるのとタフネスもブリってるっていう
可哀想な状況なだけだと思うが
79 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:36:08.18 ID:PN1N0R5E
メイジが弱いとか()
ゴミ装備かソウルランク低いんだろ
80 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:36:17.91 ID:so9yR1nN
>>76 嘘でもゴリ押しすれば事実になるっていうチョンコロ脳か
頑張って生きろよ……
81 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:36:57.73 ID:A1rlHJPK
メイジは高レベルになれば立場逆転するから
メイジ最強って言われる日がくるよ
82 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:37:08.13 ID:LduPgf54
PK対策のトークリングってどのへんで配布してるの?
1chあまりいかないからか、配布してるの見たことないんだよね・・・
83 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:38:32.87 ID:6Nh1XjUY
>>75 反対も多かったのはわかったろが
まったく総意ではない
何の根拠もなく2chの匿名の書き込みが○○という自分が
想定した誰かだと信じ込んでしまい
それを当たり前のように発言しているお前
それはな、病気なんだよ
84 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:39:10.92 ID:n21998Ye
>>82 1chのダンジョン案内NPC付近に居たよ
85 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:39:12.78 ID:B+6R2Z2l
俺がハズレ引いてるだけかもしれんが
シーフとメイジの団体行動できない困ったちゃん率がハンパない
一人でちょろちょろするならソロってろksって話なんだが
86 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:39:36.06 ID:6Nh1XjUY
>>80 あら、分が悪くなったから逃亡かしら
これに懲りてくだらん操作しようとすんじゃねーぞおい?
ガキが
87 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:39:36.07 ID:H/cQor6F
狩りPTのDDとして見るとファイターに劣るのは間違いないけど
メイジの本分は対人だろ
チャージスイープ+ショックウェーブはファイター相手だと逃がす事あるけど
バインド決まればどの職でも殺せる
88 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:40:40.38 ID:uSiVagm4
メイジは紫狩れば
89 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:40:57.49 ID:Cr5q/T3g
昔Lvも高くなったしソロでダンジョンにもぐって
ミイラの攻撃で麻痺ってゲームオーバーになって捜索隊組織したが・・・
今回の麻痺はやさしいな・・・
90 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:41:01.61 ID:/S7jdfmw
さっき普通にドクロ付いた赤が寺院にいたから殺っといた
街中を平然と歩いてるのに、誰も相手にしないのはナイわ
91 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:41:04.29 ID:P0vi7otl
** や る こ と が な い **
92 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:41:38.58 ID:5CCVjix5
うーむ。
まずひどいのが、抜刀納刀時でステップ、ジャンプが固定されてること。
ものすごい不便。
ステップは特に意味がわからん。
無敵がついてるわけでもなく、ただ距離をとる用、なくてもまったく困らない。
むしろチロルの空中廊下とかで段差あったりしてジャンプしようとして、
抜刀しててステップになって飛び降りるとか、ガチで開発者はあほ。
よくもまあここまでストレスたまる仕様になってると感心する。
メイジ魔法、詠唱ついてさらに発動時まで時間かかって、火力効果もやたら低い、そのくせCT長いし、超絶紙装甲。
ターゲットがいちいちクリックで切り替える指定種型とかいう意味不明ぶり。
おまけに強制ロックで、逃げにくくなるし、そのくせちょっとはなれると勝手に解除。
ガチで設計したやつはあほ。
ボス終了時の30秒もいらん。
はいいいえで、即時脱出でいいよめんどくせえ。
いちいちうざい仕様なんだけど開発者しんでくれね
93 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:41:50.20 ID:Doq5uEUe
NMに挑戦してみたら与ダメが2-5でワロタ
斧は効かないのか?
倒せる気がしねえwww
94 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:42:25.63 ID:B+6R2Z2l
>>90 殺しても価値ないからじゃね
暴れてるならともかく
95 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:42:51.13 ID:n21998Ye
>>92 ソロ狩りだと、ステップはどの職でも大事だぞ
メイジだとソロは勿論PTでもステップがあるか無いかで生死が決まる
96 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:44:25.65 ID:7/48WzH2
.
>>73 このゲームって2PCできなくない?
パソコン2台あるけど2台目で別の垢でログインすると多重ログインを確認なんとかって出て
1台目の垢が落ちる
兄弟とかと一緒にやりたいときは不便だな
97 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:44:25.59 ID:/S7jdfmw
>>94 ルート出来ねーからな・・・意味はないけど
金属音がしてたから、恐らく誰かやられてたんだろう
98 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:44:45.66 ID:FCB7sgtN
99 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:45:37.30 ID:06rldsFA
100 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:46:14.27 ID:34ddPDiL
忍者実装されてから本気出す
>>87 Wizのメイジも狩りでは現状のスキル見る感じだと、メインはCCだろ、多分。
WOWでもメイジは火力!俺は火力!とか勘違いして
開幕魔法全力出してmobにぶっ殺されるnoobがたくさん居たが、wizでもそれと同じ勘違いしてる人多そう。
ロックしないで戦うと楽しいよな、操作は忙しいが
ところでお前ら信仰は善悪中立のどれにしてる?
忍者はやっぱ悪でしかなれねえのかな・・・
でも最強武器は善の剣だろうしなあ
104 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:48:55.24 ID:0lzsUWJM
ファイター強すぎてバランス悪いとかて言うけど
まだ下位4職しかないんだぜ、今後ロード、侍、忍とか実装は必至だし
まぁ一気には無理だろうけど。上級職そろってくれば自然とバランス取れるだろー
あとファイターがなにげに強いのはコンシューマーからの伝統だからな
奥に進むほど呪文耐性付きのmob増えるからメイジ不利なのも同じく伝統
シー不
旬札
日本語でおkkkkkkkkkkkwwww
>>95 ねえよ。
そんなとこで魔法うたんし。
タゲの方向に対してしかステップできんし、
そんなんで逃げるくらいなら、
タゲ気って逃げるほうが圧倒的に早い。
被弾寸前とかならステップなんて即座につぶされてOD無駄遣いして何の意味もない。
そもそもMAPがせますぎてステップで回避する場面がない。
使う前に避けられる位置に移動しているから使わない。
プリとメイジが弱体喰らっただけだしな
どの職が強いとか弱いとかどうでもいい
問題はBP50以上がでるかどうかだろ
110 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:51:32.05 ID:qGENBY7W
>>96 2PCって普通複垢だろ
1垢で多重できたらハックし放題やがな
メイジは大器晩成って言われてるし
シーフにいたっては原作と比べれば超進化だろう
メイジはバランスいいだろ
もうちょっと硬くてもいいとは思うけど魔法の威力高かったら
ただのお手軽魔法ぶっぱげーとかいう某かんcお9ゲーになるわ
フレイムアローとかCT短いしMO消費低いし遠距離から攻撃出来るし
3キャラ作れんだから文句あるならファイター一人作れば解決
ロックしないと俺変な方向攻撃してたりするから、基本ロックして状況に応じて戦闘中はロックとロック解除切り替えながら戦ってる
前スレあたりからずっとエンシェントコマンダーさんにソロで挑戦しつづけてるが
毎回胴体真っ二つにされて帰還してる
レベル9 SR2 のファイターじゃ無理なのか…でも諦めたくないジレンマ
BGM消して環境音だけでやるとデモンズやダークソみたいだな
>>107 まじで?
家はどうしてダメなんだろうな ちゃんとルーターで分かれてるのにな
もしかして、それぞれ別のモデムつけてるとかじゃないよな
他のゲームだと問題なくそれぞれのPCで立ち上がるのにこのPCは駄目だ
だから、兄貴と俺が順番でしかプレイできん
117 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:54:19.52 ID:34ddPDiL
仲良い兄弟だなw
さすがに一つのアカウントで多重は無理だろw
>>114 その次はゴーレム5体が待ってるからおとなしくPTでやっておけw
2台目で別垢でって言ってるから1台目と2代目で使う垢は別だろ
>>112 ファイター作ればいいって言ってる時点で前半すべて意味が無いことに気がつかないのかね
赤ネころしてルートしようとしたら
そばの白ネから攻撃されてんだがw
ちなみにそいつも一緒に赤ネ攻撃してたんだ
赤ネは犯罪者です殺してもいいです でもルートはいけません><
とかいうぬるい考えが今のWizOnなのか?
メイジのヘイトだけはなんとかしてやってほしいと思うな
他はメイジ使ってないからわからん
>>122 だから現状のメイジに文句あるならばってことな
俺は十分だと思ってるよ
メイジってそもそも前線で戦うキャラじゃないだろ
>>123 俺もよくある。おかげで何度取り損ねたか・・
なんでだろうな意味が分からん
>>123 リートしたら黄色くなるから勘違いされてるのではw
>>123 赤い奴の身内でルート妨害してるんじゃねえの?
白だとこっちから反撃できないしね
○白が赤を攻撃
×白が赤からルート
○赤が白を攻撃
○赤が白からルート
素晴らしい糞仕様を今後もお楽しみください
132 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 04:59:25.55 ID:7Jpbzwqa
>>123 PKKはマジキチだって何度言ったら・・・
加えて 私と私の身内の黄色は犯罪じゃありません
>>123 犯罪者にも人権みたいなもんがあるんだよ
犯罪者だからといって荷物を奪えばお前も同じ犯罪者だ
>>126 同じくファイターなんだけど
同じとこで詰んでる
一緒にいこうず
これからはPKKKの時代やで
黄色になってるから合法的に殺せる
>>106 詠唱と硬直を計算してステップ回避を上手く混ぜると事故率減るし、必要以上にタゲ切って逃げなくても余裕になるから練習してみたら良いと思う
正当防衛は許されるけど
それ以上は犯罪
>>134 ええで だけど鯖が違う可能性が
俺は3鯖なんや…
メイジとシーフが弱めなのは転職の恩恵がでかいからかな?
それならファイター最強なのも納得ができる気もしないでもない気がする気もする
わりとどうでもいい
街中で衛兵を勝手にターゲットして移動もままならないんだけどなんなのこれ
>>123 お前が終わったと思って油断した所を殺してルートしようとしたんじゃねえの
赤ネでもルートされないなら俺は犯罪者になるわw
タゲってるから解除すればいい
>>90 衛兵にkillされれば牢屋
プレイヤにkillされればスラム
わかるな?
>>137 現状白ネからの正当防衛も犯罪を重ねる仕様だからなぁ
いつまでも白にもどれねぇ戻りたいのにさ(;ω;)
タゲを解除するとかじゃなくてなぜ勝手にタゲるのかということなんだが
そういうゲームなのか
>>92 ステップの便利さを知らんのか・・・
足止めて殴りあうゲームじゃないよ、このゲーム
ただ、カメラを後方固定に出来ないのが残念ではある・・・
uo見たいにnpcは犯罪行為見てもガード呼ばないからな・・・
>>148 パッド?マウスキーボード?
キー設定見直してみ
Tabや右クリでタゲるぞ
タゲってる時に方向キーステップでその方向に飛べるのはいいんだが
タゲってないとまったく逆の動作するからな
>>145 PCに殺されたらその町のまんまだよ。
なにも知らんのにドヤ顔してんな
>>128 そいつらはきっと赤からルートされてないからわからないんだよな
>>129 >>130 >>141 いやチャットで なにしてんだ って言ってから攻撃してきてるんだw
しかもその後見に行ったら一緒にmob狩ってたし
でもそいつ、その赤ネ攻撃してたんだよねおれとw
ますますわけわからん
>>131 赤ネ擁護のやつは、+3以上ルートされてみるべきだな
>>132 PKKがマジキチなら、PKはなんなんだw
>>133 ならますます赤ネのやったもん勝ちが広まるじゃないか
その抑止力として、赤ネは殺されてルートされるんだぞって空気作らないと
赤>白 になるぞw
パッドです キーコンフィグではターゲットがTabになってて
押してないのに正面に捕らえると勝手にタゲってしまう
>>133 互いのアイテム1個かけた戦いみたいなものなのに
何言ってんだ・・・?
赤がルート出来ないっていうのならお前の意見は正しいが
赤が勝ったら普通にルートしていくぜ?
お前は赤に「ルートしないでください」と啓蒙運動すべきだよ
>>155 ポークルのメイジ殺してルートしようとするとお付きの白ネシーフがルート中に殴りかかってくるって話を聞いたからそいつの事かとおもったわ
>>135 フラグPK・FPKって昔の人は言っていたってじっちゃんが言ってた
白ネで相手が赤だろうがルートする奴はキチガイ
ルートするくらいなら赤になれよ、他人の装備奪うんだからリスクくらい背負え
こんなのが同じ白ネに居ると思うと吐き気がしてくる
と、自称白ネの赤ネが言っております
白が赤をルートしたら黄色になるんじゃなかったか
赤ネの自称詐欺がチョンレベルな件
PKK叩くやつは赤かマジキチレベルの平和ボケ
Sおしたら振り返って前進じゃなくて、そのまま後退てんなら、
ステップも使えるだろう。
もちろんステップキーずらしてジャンプもできるようになっててな。
だが現状はタゲってないと下手すると敵のほうにつっこんでいったり、
ものすげえ不便。
Sおしていちいち振り返って前進しなくていいから。
そんなぎりぎりで回避する必要なんかかけらもねえから、
タゲ切りしてから逃げてまたタゲってのが明らかにスムーズ。
ほんとに開発したやつは頭わいてる。
もしくは実際にプレイしたことがないかのどっちか
>>161 公式で赤ネームはMobって言ってる訳で
Mobからアイテム取るゲームだろこれは
白ネはMobじゃないから盗ったら犯罪
タゲ切りのESCが遠すぎる
,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
∠ ´ ,.> ククク……
. /  ̄`>
/ ,、 `\ 初めてやったが……
. ! / \ \. トゝ 思ったより
│ , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、 N 気持ちがいいな……!
. | /レ' レ\,/ /V '´ l\!
|. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===! 他人の装備を
| |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"! 奪うってのは……!
| l ヒ |:|. u r __ \l
| `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′ まして それが……
ノ | \ ___ / 鼻持ちならねえ
. / ,ヘ、 ト、 \ u  ̄ ̄ /l 赤ネのなら……
/ ./\.ヽ. ヽヽ、 \ , ' ,'
,' , ./ \ヽ、ヽ \./`iイ / さらに格別っ……!
. /l/l/ |\\ヽ ヽ. Wレ' 最高だっ……!
>>170 お前は一体どれだけ長いキーボードを使ってるんだ
本当にチョンレベルなのかネタなのか判断に困るな
>>161 吐き気がするくらいに嫌なら
このゲームやめたほうがいいよ・・・
俺正義を押し付けたって、どうにもならん
ゲーム内では力がすべて、そう設計されてるし
運営自体がそう言ってる。
遠すぎたEsc
赤ネ倒す→ルートで黄色→白ネに攻撃される→逆上して反撃→赤ネになる→殺される
赤ネの死体がふたつになるわけだ
もしくは赤死体の横取り
そういや黄龍の狭い道のとこで赤2人と白1人の3人組が
「通行料1000G払えば通してやる」なんて言いながら通せんぼしとったわ
払った奴はいたのだろうか
>>178 設定切ってないと反撃できないよ^^;
普段から切ってたらいつのまにか茜だよ^^;
>>175 何もないとこ右クリでええのかさんくす
あとはMobの死体ルートと「はい・いいえ」の選択が楽になればかなりストレスへるな
>>179 チャージして突っ込めば普通に引っ込むだろ
チビシーフに死体漁られて
エッジダガーとクエで貰った毒耐性の耳取られた・・・
ゆ、許せんゆるせんぞおおおおおお!!!!
赤ネは何でお互いを攻撃せずに馴れ合ってるの?
別にこのゲーム2勢力で争うゲームじゃないでしょ
戦争じゃないんだから、力が全てとか言いつつ白しか攻撃しないのはおかしくね?
赤ネにとって殺されることは罰でもなんでもないわけでルートしてはじめておしおき完了
赤ネがメインで使っていたであろう武器をルートした時はゾクゾクする
>>182 払わなかったらPKするで ということらしい
俺はポークル飛び越えて先に進んだが赤が切りかかってきた
メイジはSR上げてからサブでやるべき。しょっぱなからやる職じゃない。
>>184 PvPがしたいんじゃなく悪人がしたいからだよ
>>179 なんかすげえ小悪党って感じだなw
昔のファンタジー物のラノベなんかだったらロバーズキラーのドラマタ魔法使いに
ファイアボールで丸焼きにされるような
>>179 返り討ちにされたら赤2人回収して 畜生覚えてやがれ!って言いながら逃げるまで台本作ってたのに
誰も相手してくれなかった
赤が赤を殺れば減刑されるシステムとかあれば面白そうや
>>186 長時間に渡る激闘の末ダミーのゴミつかませてやったときも至高
>>192 やられた方はその二倍増えないとあかんよ
>>189 うん、だからこそ疑問なんだよね。
逆にPvPで敵対味方っていう図式があるのなら納得できる。
けど、悪人がしたいんでしょ?
PKがルートしてるところを襲ってうまいことかっさらうような悪人がいてもおかしくないじゃない
修羅の国みたいな。そういうRPはやらないのね
>>192 昔似たようなシステムのネトゲあったが
赤同士が組んで赤ネのサブキャラ作ってお互いに殺して終わり
>>189 ヤクザですら抗争するのにお前らは仲良しこよしか
>>195 そういう奴はいるかも知れないけど極少人数だと思う
白がスラムまで乗り込んで赤を追い回してるような現状じゃ赤同士で争いが始まる事はない
赤に余裕ができて初めてそういった奴が出てくる
高レベルになったらシーフってどうなるのっと
赤ぶっ殺してアイテムの代わりに死体回収で牢屋に入れられるように出来ないかなあ
爆破が楽しすぎるw
202 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 05:40:52.17 ID:7Jpbzwqa
>>155 PKは犯罪者
赤>白でいいと思うぞ
スラムに加えて PT狩り ソロ 露天不可
ガンガン盗めるくらいでちょうどいい
新キャラ作ろうと思って
再びBPオンラインしてるが二桁は12ばかりで挫折しそうだ
鍛錬やばいくらいにお金が吹っ飛ぶな
+5目指してたら60万あったお金が
半分切ってたわ
俺も600kあったが今じゃ70kだ
ところで今1番進んでるやつのLvやSRっていくつなんだ?
+5なんかにして下手に武器光らせると狙われるぞ
>>195 「あ、あなたも冤罪赤ネなんですかー^^」とか和やかに話してた赤ネをPKPTで全力で捻りつぶしたりはしたよー^^
>>203 いつかは飽きるんだから9でいいじゃない。
上げてる奴の話なんて誰も聞かない
>>209 それもそうだな
次12が出たら妥協するわ
明日は鮭の産卵の如く赤がスラムから魔法局に向かうわけか
どう邪魔すれば効率的かなんて考えちゃ駄目だからね!
そういう奴に限ってBPオンラインのとりこになるのさ
紅白合戦がはじまるのか胸熱
>>179 ヒント:チャンネル
通せんぼされても同じほうに数秒進み続ければ
すり抜けられるって話なかったっけ?
PT組んだ光る武器持ちに
戦士「ダンジョンは暗いから、この光ってる武器で明るく照らしてあげるね^^」
て言われた時はなんともいえない気持ちになった
;:;:;.
;:;:; ,、-ー-、 ど
;:;: ,r'"´ ̄`ヾ、 明 う
;:;:. リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、 る だ
:;:;:;. ,ハ ^7 ,^ !.:.\ く
;:;:;: /.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:..ヽ な
;:;:. ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<7.:〉.:.:.:i.:.:} ろ っ
从 __ _,,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/i.:/.:.:.:.:|.:/ う た
从从壱万}と_」.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:り ?
 ̄ ̄  ̄ |.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:\
\/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\:.::./
/.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|´
{.:.:.:.:.:.:.:.| ,!.:.:.:.:.:.:|
\.:.:.:.:.:.V.:.:.:.:.:.:.:|
\.:.:.::|.:.:.:.:.:.:.:!
> 'ゝ─‐イ、
`ー' ``''ー‐'
寝る前に運試しとBP回したら38とか出たぞおい
眠れないじゃないか・・・
魔法局前と自由市場までの道にデコイで衛兵集めておこうとするなよ?
絶対だぞ!
>>191 アルカディアの橋の盗賊氏かw
ところで赤ネがNPCに張り付いたら人質取ってるような状況になって
白ネが攻撃しにくくなりそうだけど重なれないから案外問題なし?
>>158>>196 現実でもさ、システムや法律の穴をついたずる賢い行為があって
システム改善法整備とイタチごっこだよね
運営開発側で対処しなきゃどうしようもないことがオンラインゲームではあるけど
時間と手間がかかるから仕様ですの一点張りで放置とか
PK対人システムでは特に問題になりやすいよね
難しいところですな
BP12すらも出なくなって引くに引けなくなったんだが
>>212 PK、PKK、PKKKと入り混じったカオスになるかなーなったら面白そうだなー
>>222 ずる賢くて殺伐としないとWIZじゃないからな
ダンジョンでキャンプ張ってるところをPKするとか道義的にどうなの?
武器って強化すると速度も上がるのな 斧の速度が4になってやばすぎワロタ
それがPK
一日20回は最低でも回そうかなあ
>>228 硬度じゃなくて、速度?斧って早くなるのか
>>224 あんまり気を詰めると良い結果が出ないぞ、気楽に行こうぜ
一度回し始めたら最後
寝るまで辞められなくなります
解像度800x600くらいにする方法ねーかなぁ
Sizerはダメだった
>>227 川辺でキャンプしてて熊に荒らされる感じ
>>233 その余裕がむかつくぅうううううううううう
38出したからっていい気になってんじゃねえぞ!!
(´;ω;`)
>>232 めちゃめちゃ恥ずかしいすまん硬度だ ここの部分何故かずっと速度だと思ってた・・
BP50以上取ったやつはルーレット通り過ぎる50を見たことあったのかな
だとしたらいま50以上は出ないな
>>239 回転中はローカル
決定はサーバー
あの回転する数字は演出だけ
どうでもいいけど赤ネのポークルシーフの割合は異常。なんなんだあれは
1時間BPやって1が3回もでたぞ(´;ω;`)
ファイタースキル勉強してきた
ヘッドバッシュってやつ振っときゃいいんだな
>>243 下には下がいるもんだな
君のおかげで少し救われたよ
今起きたら俺の股間のMaster棍棒の硬度がマックスになっていた
スキルと言えばOD調整はまだかのう
30時間近くまわしてるけど19が最高だわ。
盗賊やりたいから40ぐらい欲しいんだよなぁ
>>226 WIZにそういうイメージはなかったな
慣れきってしまったせいかもしれないけど
>>241 ブラウザでやるパチンコと同じような感じか
>>248 同じくらいまわしてるけど15以上見たことないぜ
3時間回して55とか出た時は目を疑ったわ・・・
危うくok→キャンセルの思考停止状態だったからキャンセル押しかけたw
おいお前ら速度落ちてきてるぞ・・・
じっさい俺もコンテ不足でSR上げしかやることないんだが・・・チコル反復より旨いのあんの?
SR上げに飽きたらサブキャラ作りな
BPオンラインが待ってるぜ
Lvup込みで納得行くキャラ出来ちゃったしなぁ
イースオンライン
ソーサリアンオンラインと比べたら
ウィザードリーっぽさはあるよな…
コンテンツ不足だからなぁ。俺は3キャラ目だわ。
258 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 06:34:37.85 ID:kZcAa3PJ
チコル反復って決戦場3周回だっけ?
転職するとレベル1に戻ることを考えればBPには拘るべきだけど
レベルアップ時のステ上下はそんなに気にしなくていいと思う
BP42キター
12以上は都市伝説だと思ってたのに・・。
だが種族はポークなぜファイターキャラで来ない
サブ育成繰り返しになるからなぁ
ステ上手くいった奴だけがサブキャラとして残れる
>>254 なまじメインで高BP出しちゃうと余計やることないわ
それよりお前ら600kとかどうやって稼いでんだ
ゾンビオンラインだけしてるとソウル4になっても60kぐらいしかないぜ
SR4はにわか
俺と同じだからな
AraHawi
@arahawi AraHawi
罪をおかすときはハードモードの日陰者人生を覚悟してください。
一度でも罪をおかせば被害者への償いとして、
相応の時間と迫害を受けるのがこの世界です。
これもテンプレ入れとけ、ゆとりPKがうるさい
265 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 06:44:58.54 ID:SaG0+jde
>>256 比較にならないほど操作性がいいし画面もぐるぐる動くし
一番いいのは対応の早さ。やっぱ国産がいいわ
だが償いも宿屋放置でできるという・・。
ソーサリアンオンラインは国産だったんじゃね
ファルコムじゃなく電遊社のライセンスで
いまのこれと同じ状況だったけど
>>266 arahawi AraHawi
@
@onopu3 他のプレイヤーは数秒間押し続けると透過してすり抜けられます。
そのロールプレイに乗るか、無視するかは人次第です。
宿屋の無敵時間については対策を会議中です
さて、
UPDATE順番で来るのなんだろな・・・。
・新MAP(新ミッション)
これは確定だよな? ほかに
・新装備
・ハイブリッド職
・新合成アイテム
・課金アイテム追加
・バザー/市場要素
こんなとこか。
ハイブリッド職てなんだよw上級職といいたいのかw
ハイブリッド
意味 雑種
今月の更新が川だけだったら
月額アイテム引き伸ばしとしか考えられないのでそれ以降見送るわ
公式サイトからゲームスタートってゲーム開始用のプログラムダウンロード
して実行してもまた同じ画面出てきてゲームできないんだけどどうすればいいんだ?
いいもの で高級レッドポーションきたうめぇ^p^
既にダンジョン作っているみたいだし、流石に週1でアリアの次までは来るんじゃね?
アリアの次のダンジョンの攻略速度をみて、週2か週1か決めるんだと思いたい
古いwizだとほとんど雑種だからな
NINJAは別格として
対応の早さつーのは
オープン時はそりゃチョンゲですら徹夜態勢で
大人数のチームであたってるもんだよ
どこもひとつの運営が複数のタイトルを運営してるんで
初期段階はどのタイトルもマンパワー集中する
だから要望なりがあれば初期に送るなり、初期にINやめるなりして
焦らせないと後々言ってもどうにもならない
ぶっちゃけマンセー厨よりネガ厨多い方がそのゲームはまともになる
また今日も緊急メンテオフラインとBPOか…
週1とか絶対来るわけ無いわ
作ってあるからといって安易に実装するわけがない
開発速度追いつかなくて手玉がなくなったら本格的に終焉だからな
そこらのチョンゲーが異常にうp引っ張るのもそのため
>>269 SR4にあがったばっかりの身としてはジェム関連もほしい
現状ジェム破壊しかできないし
合成素材が4000マテリアルで1ヶ月フル接続しないともらえない
>>276 ビショップを僧侶とメイジのハイブリッドというなら
サムライはファイターとメイジのハイブリッド!
ロードもファイターと僧侶のハイブリッド!
忍者もファイターとシーフのハイブリッド!
になるなw
ここは斜め上を行ってアルケミスト実装しようぜ
>忍者もファイターとシーフのハイブリッド!
これは違うと思おうがなw
>>260 クリティカル忍者実装時タルタルが最強になるらしいぞ?w
BP59シーフ作ったけどINTでなくPIEに振った俺が真のマケ組み
忍者来た時本気で後悔する事になりそうだな・・・
装備強化がんばって防御132のAC7までいったわ。バフ入れりゃ200突破だわ
3鯖だから物流低くて剥げる。金はあるが素材がねーよ、素材が
ヘビーアックスが安価で大量購入できるようになってくれれば+5にするんだけどなぁ
ヘビーはそのうち自分で量産できるようになるよ
51きたわ
やっとwiz出来る!!!
BPスロットつらすぎる
眠すぎて白目剥きそうになるわ、首が後ろにカクンってなって我に返るわ
アドレナリン分泌量が減りすぎて意識保っていられない……
昨日ピークタイムにメリィ鯖でPT組んでチコル行こうとしたら
全サーバが満員で入れなかった
どんどんチコルに人集中してくるから、これはガチでやばいぞ
明日一つ追加されても1週間もたない
SR3になって、物理防御が80から110に上がったけど
大蔵室のモンスターから受ける物理ダメージが誤差の範囲内でしか減らない件。
おれの遺跡コボルトオンラインの時間を返せw
メリィで未だに大蔵未クリアの俺にはチコルとか先すぎるわ
2,3鯖でキャラ作ったほうが良かったかな
>>288量産したいんだけど冒険者の遺体がどこで入手かわからん。
金払ってBPオンラインしてる奴いる?
起きてきたらまた白のゆとり脳が赤批判してて笑った
wizonで何言ってんだろうなー
白を襲うほうがメリット高いんだからそっち狙うの当然だろw
>>295 獅子のマークが浮かび上がるワープの先の部屋、
まっすぐに道が伸びてるけど、直ぐ左の道に入ってけばムービーでるはず
PKが犯罪ってのはとりあえず置いといて、死体ルートが犯罪なのはおかしい気がするな
こんだけ死は自業自得的雰囲気を公式から謳ってるんだから
死の結果についてもルートされたくなきゃPTメンに担いでもらえ、くらいの対応で良いと思うんだが
浄化の名の下、スラムで上裸で斧担いでロールプレイしてたんだが割と面白い
あえて走らないでゆっくり動くのがミソ
転職証ってSR5になってなくても出るの?
でもそれだと死体探しオンラインにならないかw
>>299 その仕様が変わらん限り、俺は赤を無視して白をPK&ルートし続けるよ
反撃されてもルートの被害が小さいし、勘違いしたアホは「やめて」とか言いながら無防備だし
おまえチャットしてる間に逃げろよ殺されてるんだぞwという
仲間だと思い込んでる赤囲って殺すのも同じくらい安全だけどな
白死体から剥ぎ取ったらイカンって言われるのはともかく、
赤死体からのルートで黄色(赤)になるのがどうしても納得できん。
寧ろこれほど死んでもどうでもいいゲーム初めてってぐらい
初期BPでLUC振ってると蘇生率99%がデフォだからロストしようが無い
耐久減るっつっても修理費糞のように安いし、ダンジョンも帰るのめんどいからデスルーラ安定
>>298ありがとう。まぁ質問スレで聞くべき事案だったな、すまん。
個人的には赤と白のメリットデメリットはっきり分かれてて面白いとは思うけどな。
赤はPKして殺したのとか放置死体からルートし放題、狩場で人が邪魔なら殺して空けれる
ネームドも殺してでも奪い取れる。あとPKではヘタなヤツ以外は基本有利な立場でプレイできる。
その分、物品購入、クエの進行等で相当なデメリットが付く
白は基本ルート不可能、PKでは後手になりやすいとかあるけどその他は普通に進められる。
309 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 07:29:07.25 ID:g4yrybBu
>>302 死体を漁るためにダンジョンに籠るプレイスタイルがあっても面白そうじゃね?
回収1体○○gとかで担ぎ屋なる人も出てくるかもしれん
後は拾った地図に自分で色々メモ書きたせて
死んだ時にはアイテムとしてその地図もルート選択可能になってくれりゃ俺は満足だな
>>306 たしかに、ドヤ顔で「死を恐れよ」とか抜かしてるくせに
デスルーラ前提みたいな現状は頭涌いてるとしか思えんな。
開発・運営は、悪い意味でただの中ニ病。
赤人口の数も無限じゃないし普通そんな事出来ないんだけどどっかのギルドはやってるんだよな
まぁ、まだ序盤さ、直ぐにディメント褒章の分では足らなくなる
>>305 例えば、100人でボコったら、赤の人、裸になってしまうからじゃね?
>>299 このゲームではプレイヤーの死体は生き返る
現実世界では死体は生き返らない
>>310 ソウルランクが上がれば上がるほど成功率が下がって行くんでねーの?
育ちに育ってきてからロストが怖くて課金しなきゃまずいな、、って心理にさせるのが順当だと思うがな
でも死がロストに直結するようなレベルだったら野良とか易々と組んでられないしな
レベル高くなったらロストの可能性も上がって、死体回収を頼んだりとかも出てくるんじゃね
胴ちょんぱされても元通り修復できるってのはどう言う生態系してんだ?
そういや昨日ニコ生配信でPK連合作りましたとか言ってた奴が、
白が赤からルートで黄色はおかしいだろリスク背負えとか言って喚いてたな
丁度
>>161の発言と全く同じこと言ってたが頭悪すぎて笑ったわ
黄色とか5分で終わるから駄目だとか言ってたけど、
システム的にPK向いてないゲームでPKしてる時点でPK論()笑を語り始めるわで傑作だった
まぁPKKしてる奴らが一番汚いっちゃ汚いんだけどな システムに沿った抜け穴だし
>>315 時間かかってるからゲームを捨てるに捨てられないんだよな
オンゲはうまい商売だが、金を払う気にさせるまで遊ばせるのが第一段階
リピートして払わせるのが第二段階だと思うんだ
大抵のチョンゲは第一段階でとんずらが多い
>>315SR上がると成功率にボーナス付く。
キャラLvが上がると成功率にマイナス補正かかる。多分2Lvで-1ってところじゃね?
でもSR高いとキャラがロストしてもそんなにダメージない気がする
>>318 書き込み見るからして2時間しか寝てないお前の生態系も気になるな
>>317 魂をベースに再構成してるんじゃないか?
詳しいことはわからないけど
ロストするとBPとその時持っていたアイテムが一緒になくなるんだぜ
なかなかに恐怖じゃないか
どんなに汚くても邪魔なPKを懲らしめてくれるならPKK有り難がります
>>322 正直課金品や+5〜装備ぐらいだよな惜しいのは
愛着とかユニオン登録とかは別だけど
>>319 いやー、PKKのルート量よりPKのルート量のが圧倒的に多いんで
まぁ釣り合いは取れてる
>>325 全身アバター着ててもお構いなしに消える
>>323 起きてる間ずっと2ch書き込みしてると思ってるお前の
生活のが気になるわ
>>313 それが嫌なら赤なんてやってんじゃねえよ としか。
これ以上は阿呆が湧き出すからもうどうでもいいや。
どうせBPオンラインから本編に戻れる予定もないし
SR進めば稼ぐ金増えて+5くらいは簡単に作れるんじゃないか?
全身は知らんが
いや何度も転生したキャラロストすると転職また積み重ねなきゃいけないからだるい
新しく作るのは楽だが転職でステSPボーナス付いてるって話だったし
>>324 右腕持って行かれたりする奴が出てきたりしないの
>>332 でもSR4防具とか一回8500Gするぞ・・・それくらい稼げるなら万々歳だけど
>>332 SR4の防具の強化費用8kとかかかってふくぞ
>>331 PKKも誰かが音頭をとって本気で殺しに来ればいいのにな
根こそぎルートしてやるっていう気概の足りない子ばっかり
がらんどうの鎧になる弟
メインクエの経験値とかもあるから、直近で進めたキャラ以外は現状周回するしかないのがな
>>335 マングラーの腕でもつけときゃ大丈夫だろ、たぶん
>>336,337
なんだよ・・・いきなり足元見やがって・・・
うんこちーんちん
最悪な月曜の朝がやってきたぞ
俺1女3でスカイプしながら黄龍攻略してたら失敗つづきで嫌な空気になって女同士でいやみ言い出して怖くなってきた
>>345 ちっ・・・しょうがねえな、女1は俺が引き取っておく
>>340 クリア済のダンジョンをまた強制されるよりかはマシだと思うが
まぁ週1か2週に1かのペースで高難易度ダンジョン実装して
ユーザーはその期間中に時間の都合つけてそのダンジョンクリアしてく、ってスタイルになるんじゃないかねぇ
どっちかって言うと仕事で忙しい人向けのゲームな気がするわ
18日のアプデの次は11月に入ってからね^^とか言われたら温厚な僕も流石に切れてしまうんですけど、
その可能性が大いにあって僕の股間ははちきれそうなのでノームをしばいてこよう
まぁ一番驚いたのは、HP+3だったかMP+3のジェムを合成するのに、1つにつき3万近くかかることなんですけどね
女は魔物って上級大尉が言ってた
ところでふと思ったんだが、胴チョンパで死んだ時とかって
他のプレイヤーの画面でも真っ二つ状態で描画されてんのかな?死ぬ瞬間とか残った死体とか。
描写される、包丁さんに殺されると真っ二つ
月曜の朝は確かに憂鬱だけれど、休み明けで体力はあるので僕は最悪じゃない
水・木曜の朝が気分的に酷いから、月曜日はそれに比べてマシだと考える僕
ゲーム上でキャラ殺されたら
連動してリアルプレイヤーも死ぬようなシステムなら良かったのにね
>>350 される
像まで担いで下ろした時も真っ二つだった
俺真っ二つな豚担いでたのかと思ったらちょっと吐き気がしたわw
そうか……こわいな
>>328 赤殺してくれる輩いないと蔓延るだけってのは間違いないから
そういう意味で考えれば確かに釣りあいはとれてるな
てか正直普通に冒険してる俺にはどうでもよかった
殺られたら殺り返すくらいしか考えてないし
胴体真っ二つよりも首チョンパの方が萌えると思う月曜の朝
顔が無い方が色々想像できるから
>>350 残った死体はきちんと真っ二つですよ
切断面は赤黒く描写されててそれっぽい
すぐそばでポークルが寝っ転がると
足ぱたぱたさせながら切断面のぞきこんでる感じになるよ
運営ガメポで週1,2でアップデートとか妄想もいい所
月1でまともなアップデートがあればいい方だろFEZから考えても
裸単騎でクリティカル即死忍者実装されるなら身内みんなで忍者PTしたい
キャラが死んで自分も死ぬなら、僕も他人を殺せる
それってすばらしい世界ねと思いながら僕はゲームでも引き篭もるのだった
死因に凝ってほしいよな
棍棒とかだとランダムでどっかが潰れたり
人型mobのクリだと首吹っ飛んだり
火で死んだら焼け焦げるとか
>>357 廃のPKとPKKが時間浪費してる間に
それに加われない弱いキャラクターは黙々と
キャラ強化できるわけなんだよ
pt メンが真っ二つにされてたけど
他にも特殊な死にパターンある?
侍と参式斬艦刀はよ
そのうち体なんてただの作り物だからっつって種族すら変えれる様になりそうだな
勿論課金で
ソウルの入れ物か
女プレイヤーが死体見てあははきもーいとか言ってた
まあ奴ら日頃から血とかよく見てるしな、男の方が耐性なかったりする
>>350ちゃんと「きゃああぁぁ〜〜」って悲鳴と共に手をバタバタさせながら上半身が落下していくノームちゃんを拝めるよ。
つか対人で相手の胴体切れないんだけど胴体切れるのってハードヒットのときだけだっけ。
ノームちゃんとポークルちゃん真っ二つにしたい
金で解決できないことの無い世界がネトゲなんて信じたくないのがピュアな僕
重課金労働厨め僕を見習って貧民プレイをしやがれと勧めてこよう
ステータス上限が種族ごとに決まってたらいろいろ面倒だな
でもそうなってそうだな
ゲームごときでくだらねー
ロストが本当に脅威になるのはLv20超えてからだろうな
>>361 月例でアプデあったら万々歳だよな
文句言ってるのはどんな超ボリュームのコンテンツ配信を求めてるんだか
>>364 開発力注ぎ込むところ違うだろ・・・
そういう誰得な無駄に凝ったものって好きだがな
lvよりもBP60のキャラのロストとかがw
漂流教室のように、首がスポポポーンと飛んでゆく
みんなの頭がスポポポーン
わー洪水がきたー、僕たちが校門を守るぞ
WizOnはそういう世界であって欲しい
とりあえず転職まともにできるようにしろよ
OB開始時点で大々的に宣伝してたのに実際は絶望的とか酷すぎる
クエMoBが次のアリアとかならまだ望みもあったがレッサーデーモン倒して来いとかだからな
いつ実装されんだよボケがって感じだよ
皆が高レベルになったところで即死攻撃投入っと
>>372 どんなに面白いゲームが目の前にあろうが、腹が減ると飯食うだろ?
もう直ぐ冬だからさすがに全裸でゲームはできないから服は着るだろ?
眠たいときはゲームよりも優先してあったかい布団で眠るんだろな?
お金はあったほうがいい。
もうホント高BPを課金アイテムで販売してほしいわ
何でも金で買えるチョンゲおすすめ
胴体真っ二つが綺麗過ぎてこんなの嘘でしかない
人形を真っ二つにしたようにしか見えないのでこれから頑張って欲しい
グロかったら客が減るだろw
だいたいWizにはグラフィカルな残虐表現はなかったんだし
実際は
面白いモノがあると飲まず食わずでやったり
眠けがこずなぜか42時間ぶっ続けとかやれたり
寒くなったらちんp−をなぜかニギニギしてたりするんだ
つまり情熱はあったほうがいい。
オプションで、ゴア表現ONOFFできるから問題ないだろ
>>389 一応フィルターがあるからその辺は大丈夫だと思うけどね
ただ、あんまり力入れられてもっていう
頭が飛び腕がもげ足が潰される
そんな世界に僕の心は沸き踊る
頭と共にさぁとんでゆこう
>>380 だな。現状でも結構なレベルのエグさだと思うし。
これ以上が見たいとかってキチな性癖な人はグロ絵板にでも行って我慢してほしい。
>>383 すまん、少なくとも俺は毎年冬でもパンツ一丁だわ。
小学生時代からずっと灯油も電気代もケチって寒いの我慢してたら平気になった。
最近はPCとかゲーム機がホッカイロみたいになってて昔より断然快適だしな
ポークルとかはぺっちゃんこでいいだろ
ちっちゃいのまっぷたつのがむずかしい
>>390 3日ぶっ続けでMMOやって死んだ中国人が過去に数人いたな
んな事よりもっと軽量化がんばって欲しいわ
アップデートのたびにどんどんメモリ喰う様になるぞこれじゃ
399 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 08:11:26.78 ID:SaG0+jde
梯子を先に昇ったPTメンバーが斬られて真っ二つってのは気分よくないw
不自然な欠損表現など人間への冒涜であり僕はそこにこそリアリティを求めたい
僕達はお人形遊びをしてるんじゃないんだとここに宣言しよう
いつからか俺はゴア表現もっと強くないと満足できないぜアピール強調する奴ら増えたよなー
PK議論に次いで新たにグロ議論がスタートナウですか
エグさグロさより、リアリティの欠如だな
誇大表現してるギャグ漫画的なグラならともかく漫画的に
まっぷたつは萎えるわ
これじゃゆとりアニヲタ以外違和感感じる
>>399 竜ちゃんあたりが真っ先に真っ二つにされるな
アピールと強調は同じ意味ではないのかと思いつつも僕はこれはコピペと思うのだった
そんなコピペに僕は釣られないぞと思うのだけれどゴア表現の豊かさにこそ生きる道があるのであった
レベルドレインしてくるサキュバスたん実装されるのかなーたのしみだなー
グロさが欲しいならFOシリーズでもやればいいんじゃね
だいたいリョナが知れ渡った辺りから急に語りだすやつが増えたな
俺みたいにおとなしくできないの
グロ好きな俺カッコイイ
程度の差こそあれ、誰しもそんな時期があるんだよ。
ゆとりアニヲタ:別にグロはいらないよ>< グロ表現が苦手だからというわけじゃないんだからね><
一般人:いや、グロつーかまっぷたつはギャグでしょ…もうちょっとリアルな感じだったらいいんだけど
いや、自分に酔ってる訳じゃなくて単純に面白いと思うんだが
何だこのギャップ
ども、中三でグロみてるなんとかかんとかっていますかっていねーか、はは
GoWとか見たいに敵のケツにチェーンソー突っ込んだからバラバラになるとか
デッドスペースみたいにゲーム性として「怪物は頭を潰しても動けるから手足を切り落とした方が安全」とか
見ていて「まぁ、これはバラバラになって当然だな」という説得力あってのグロだからな
グロ表現=漫画やアニメ、ゲームになるところに僕は違和感を感じるのであった
僕らの時代はグロと言えば映画であった
新規だけどどこの鯖で始めればいいの
グロけりゃ楽しいって奴はこのゲームにいる必要ないだろ。
自分の体で遊んでろ。
もういっそデフォルメしまくった表現にすりゃいいんだよ
トム&ジェリーみたいに踏みつぶされたら紙みたいにぺちゃんこに
なって風とかでとんでくの
そしたらガキも大人も文句言わんだろ
敵を倒したらキラキラ光って宝石に変化するんだな
>>414 雨宮慶太のゼイラムとかタオの月を見てるような奴は多分ここにはいない
プレデターでも腕とか首が吹っ飛んでるけど まぁみんなスルーだよね
俺のノーム娘たんが蘇生したらいきなり禿げドワ親父に変化していた
これが最高のグロ
あと人を襲うモンスターがいる理由も説明されないんだぜ
お約束になっててな
>>413 今は縦に切られても突き殺されてもぶん殴られても上下半分だからなー
これに限らずゲームの仕様には説得力を持たせないとだめだと思うわ
423 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 08:22:51.82 ID:W+XetcMt
JoyToKeyの設定ファイルとかどっかに落ちてないかな
どうもしっくりこない
どうしようもなく詰んだらPT募集か入るつもりが全部ソロでなんとかなった
何だろうこの寂しさは…
>>421 そう考えるとダンジョン内の食物連鎖ってどうなってんだろうな
糞とかそこらへんに散らばってるんじゃないか
>>419 雨宮慶太のはまた違う気がするけどな、あれはかっこいいし怖い
あんまスプラッターとかになってもあれだし、首ハネくらいでいいんじゃないかね
ナイトが一番居心地よさそうなんだけどどうなの
はしご上ったらゴーレムがイラ壁しててはめ殺されたとかスーパーマリオより酷い
別に記号程度の表現でいいよ。
首飛んだら「あ、クリ食らったか」と認識できれば十分。
実際どんな欠損かといった細かい部分は、それこそレトロゲープレイヤーお得意の脳内補完の出番だぜ。
バロウはちょっと露店少ない気もするけど
装備はダンジョンで調達が理想とする俺には居心地良い
最初から欠損表現が無ければ誰も何も言わないんだよ
が、導入してる以上は
>>422が言ってるくらいのバリエーションは入れろよって誰でも思うだろ
>>426 ウィザードリィ4(1で倒されたラスボスになってダンジョンに魔物を放つゲーム)を遊べばとりあえずWiz世界のダンジョンは
わかるんじゃなかろうか 5以降?宇宙生命体だから以外の理由があってたまるか
>>421 魔王の手下だから、とかあるしそこは意外と説明されるし推測も出来る
Wizonでは捕食、侵入者排除あたりか?
>>432 そういえばまだ人食いウサギも敵の忍者も見かけてないな
【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` )
ゼイラムは、あの伸縮式の飛び出す小さい顔に腕だかをチミ噛みされて
ちみっとだけ肉食いちぎられたシーン見て、痛そうだなあと思ったのは良い思い出。いや良くねえよ馬鹿。
表面だけチミチミ噛まれるとガブっと噛まれるより痛ぇんだっての
つまり、下水のハイウェイマンはノーム娘たんが主食という事か
>>435 なるほど、wizは1しかやった事無いんだよね
2以降やってみようかな
ノームちゃんが目の前に現れてびくびくしてたら普通襲わないか?
生殖的な意味で
>>426 世界観として描く部分とあえてはしょる部分は別だからな
街にトイレがないぞおおお!こいつらどこで糞してんだあああ!
食料も水もとってないのになんでこいつら平気なんだあああ!
とかゲームで騒ぐやつはいない
Wiz5は一気にMAPが広くなってかなり苦戦というか面白かったな
見た目の表現をどんだけグロくしようが人間の想像力には敵わないんだから不満は必ず出る
原作の「***はくびをはねられた」に勝るグロ表現はないよ
>>441 えらく詳しいがどんな噛まれました経験あるんだお前。
甘噛みされてさとか寝言かましてくるんじゃねーぞw
ダンジョン内でトイレ行きたくなった時はどうしてるんでしょうねドゥフフ
そういや扉で詰まってるときに前歩いてたメイジがいきなり真っ二つになったときはリアルで「えっ…」って言ってしまったわ
ずるっ…って二個になった体がゆっくりと床に落ちていく様が妙に雰囲気出してた
これから即死増えるならそういう機会増えると思うとゾクゾクする
いや犬とかハムスターの話なんですけね(´・ω・)
死と隣り合わせのダンジョンでトイレに行くなど言語道断
ペットボトルかオムツを用意しておけ
のーむちゃんがノコギリでクビを切られた上に下腹を裂かれるグロ表現はよ
ガブッと本気噛みならガキにされたことあるな
表面だけ噛まれた経験はないが
チコルでPKPTに挑んだが危うく殺されるところだったぜ
ソロで挑むものじゃないな
>>447 HPは「即死する可能性を示す数値」っていうのを体現した仕様だったな
転職したらBP振りなおしなんだろ?
なのになんで一発目に全力注いでるの?
冒険者ポーチ(バッグ)って4つ埋まるともう追加したり消したり出来ないの?
ここが質問スレだ
>>458 振り直さなくても最初に出したBPをそのまま使うこともできるんや説明をみるんや
モノが売れなくなってきたな
みんながチコル行き出したら金策も大変だな
>>445 でも完璧な世界が構築されてるとワクワクするよね
ぱ○てるチャ○ムContinueでは
ちゃんと「簡易トイレキット持ったか云々」のやり取りがあったな。
まあシモの話に異常に固執するのは極一部の人だけだよね
>>439 ウサギは序盤から出るのを期待してたけど、出なかったねえ。
どうせ紫モンスターなんかは即死なんだから、クリ持ちの雑魚がいてもよさそうなのになw
赤ネにヒールすると罪になるんだったら
赤ネPTで狩りしてるとプリだけガンガン罪重なってくのか?
一生漂白できなくなんだろ
ウサギはクリティカルの象徴的Mobなんだし
首狩り実装と一緒に満を持して出てくるだけじゃね
食事と睡眠とらないと死ぬ、エロイ店で遊ぶと経験地があがる
エロ最中に死ぬと死んだ親父出てきて激怒されてLV1からやり直し
こんなゲームが昔あったんだぜ
エロゲーじゃないぞ? 普通のコンシューマーで
このスレの住人なら多分わかるんだろうな・・・
>>464 説得力のある世界観でなければ没入できないからな
子供相手のお話ならともかく
>>469 条件は”赤ネにヒール”ではなく、”そのエリアで犯罪行為をした人にヒール”
>>465 いやだな、ウンコがアイテム扱いで
ノーマル弓矢に塗って毒矢作れたり、生産用の農地で肥料に使えたり
PIE全振りとVIT全振りで2キャラとも同じスキル振りにしてみたけど回復量がかわんねーじゃねーか
なんなんだPIEって
>>472 物語は頭じゃなくて心で見た方が楽しめるぞ
と言いたいが、まあ人それぞれよね
PIE1につきヒールの回復量2変わるって誰か検証してたやん
PIERROT(ピエロ)=(ポイント振った人が)道化
>>469 赤ネが犯罪を犯したエリアから、一度もエリア移動しないままだとそうなるらしい。
街やスラムで赤と白でパーティー組んでから、ダンジョンに出た場合は大丈夫とのこと。
ふぁああPIE25=ヒール1相当とか泣きそうになる、PIEキャラはロストさせて称号とっとこう
たった2だと
VIT極のがいいな
この手の話題は尽きないよね
特に始まったばかりだとさ
こうどなじょうほうせんはもうすでにはじまっている!
われわれはすでにしーふをまっさつした!
>>480 ソウル内の総レベルでも称号手に入るから、名前同じにしたいのでない限り消さない方がいいぞ
サークルとかはPIEで伸びが違うぞ
まあでも極は必要ないと思う
VITと半々くらいで
>>476 人間は心と頭が繋がっているんだよ
と言いたいが、まあ頭がないやつには言っても無駄かな
現状PIEが必要性が薄いのは事実、でもこれからどうなるか分からない
シーフの存在も同様
将来どうなるかわからない、にはまったくもって同意だけど
現状を鑑みないと人が付きにくいんじゃないかなぁ
ID:6Nh1XjUY
といってももう3スロット埋まってるからな、ソウル内Lvは今後うまっていきそうだから流れに任せる
装備制限でPIE20以上とか出てくるならまぁまた作り直してやってやろう、ただしLv10ブーストだったらだ
さよならドワヒーラーのおじさん
491 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/17(月) 08:56:05.02 ID:sjda6ths
週末2chみれなかった分のスレおう気しないな・・・
とりあえず実況3で十分やっていきそうだから1改定して関連スレいれたの作ってみる
派生スレなんてメイジスレ以外息してないよ
493 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 09:02:05.63 ID:SaG0+jde
>>406 それは俺のソウルをドレインされるわ(*´ω`*)
シーフとファイターはしたらばで息してるよ
>>487 じゃあ、そいつ(赤)がそのエリアで犯罪しながら進んだんだろ。
白の見てない所で傷害・殺人・窃盗を犯したんだろうな。
ID:6Nh1XjUYおまえおれのIDすきだなぁ
>>485 夢追い重視タイプの創作世界にまで物理法則やら常識やら持ち込んで
荒探し&的外れな揚げ足取りに必死になってここがオカシイとイライラしてるの見てると、
何が楽しくてゲーム(漫画)してんだろと哀れになるって言ったんだけど……
まあ博識な理論派()には無駄なお節介だったな。これも最後に付け足しといたことだけど。
どうしても嫌なら赤と組まなければ良いだけの話
お、また新しい火種が燃え出したか?
>>491 いや、いつ大規模もどるかわからんし、
今の
>>1に不満者が続出してるわけでもないのに改行多すぎのテンプレなんていらんぞ
関連スレもこれ以上いらん、したらばが4つほどあるからどれにするかくらいだろ
公式4亀でリンク5個とかも正直いらね
やっぱ朝のWizOnスレは罵りあい、煽りあいで殺伐としてねーとな
グロ論争は尻切れトンボでおわっちまったし
槍のよさが分からん
見た目よりリーチ短いし耐久低いし両手武器で攻撃力は数値上高いのに突き耐性あるのかダメージでねぇ
>>497 ID追う限りアフィWiki支持の煽りみたいだから相手しないほうがいいと思う
テンプレの話になると急に湧く単発
朝どころか一日中喧嘩してるよ
506 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/17(月) 09:09:05.49 ID:sjda6ths
磯野ー、マビノギのテンプレぱくろーぜー
509 :
テンプレ 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/17(月) 09:11:20.22 ID:sjda6ths
したらば4つ?
そのうちの1〜2個はどっかのwikiの連絡掲示板だろ
でそのしたらば全部ID非表示なんでどうにもならん
>>506 晒しがテンプレに入ってると困るやつが文句つけるぞ
511 :
テンプレ 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/17(月) 09:12:02.71 ID:sjda6ths
>>507 先週からいろいろと話題でてたんだけど晒しはあったほうがいい派が多くてね
>>497 ちょっと違うと思うけどな
俺はこの技を使うと死神の力を失うって言った後
何事も無かったかのように死神の力使ってたらあれぇ?ってなるみたいな感じで
ID:6Nh1XjUYは口調が乱暴なだけで矛盾が生じない設定や、読者を納得させてくれる設定を好んでるだけだと思うよ
晒しがテンプレに入ってるとか、MoEに帰れよw
ほんとにたまにココに晒しする人いるからね
そのうち半分は狙って、半分は知らずにって感じだったから晒し誘導が出来るといいんだが、そうゆうのってまず
>>1-5辺りを読まないからな
晒しいらねーだろ
キモイんですけど
518 :
テンプレ 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/17(月) 09:15:06.75 ID:sjda6ths
晒しスレって隔離スレなわけでテンプレ入れるのはやっぱ違うんじゃないの
マビノギ英雄伝早くきてくれー!
>>508 朝起きて BP回して BP回して、ゾンビと戦って ゾンビと戦って BP回して
高BP出して 聞いてもらった。 みんなで一緒に夢を見る。未体験のオンラインRPG。
ここは『Wizardry 』について語るスレッドです。
>>502 敵によっては斬属性より突属性に弱いのも居るだろ 今まで何を見て戦ってたんだ?
ゾンビしかもう記憶にないのかよ?www
それに、明らかに前後にリーチが長いだろ 耐久20なのは知らん。見た目と合わせる為じゃね?w
ID:6Nh1XjUY←こいつやべぇ……いい年してクズすぎ
>>515 読むような層は晒しが何処にあるか知ってるだろうからな
>>503 IDストーカー ID:oOgV0JJy
297 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/10/17(月) 07:18:13.34 ID:oOgV0JJy [1/14]
起きてきたらまた白のゆとり脳が赤批判してて笑った
wizonで何言ってんだろうなー
白を襲うほうがメリット高いんだからそっち狙うの当然だろw
起きてみたらアッピール
333 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/10/17(月) 07:45:55.33 ID:oOgV0JJy [4/14]
ID:6Nh1XjUY
http://hissi.org/read.php/ogame3/20111017/Nk5oMVhqVVk.html うーん、アウト
粘着開始
489 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/10/17(月) 08:54:21.00 ID:oOgV0JJy [12/14]
ID:6Nh1XjUY
粘着開始2
503 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/10/17(月) 09:08:39.03 ID:oOgV0JJy [13/14]
>>497 ID追う限りアフィWiki支持の煽りみたいだから相手しないほうがいいと思う
おれのIDを追ってるらしい
もうちょっと上手くやれよwiki捏造荒らしちゃんw
晒しスレ見てきたけどgdgdすぎるw
>>503 すまんかった。
まあ煽り返してるように見えるだろうだけど、
実際は
>>485の最後の行見た瞬間にID:6Nh1XjUYは眼中から消え失せた。
よくいる、自称止まりの低脳頭でっかちだと確定したから。
て、これも火種になるよな。これ以上食い下がられてももうこの話題には触れないでおくわ。
>>523 句読点のようにwを使い改行が多い子はだーれだ
4時半から6時半の書き込み途絶えてなかった間寝てないとしたら、6Nh1XjUYは3時からおきてる事になるが
もういい、休め
てか大規模見る限り晒しがテンプレ入ってるスレは別珍しくない
本スレでキャラ名出して暴れるやつの隔離所として機能するんだから
>>515 それで誘導できるならここで質問とか出てこないからな
晒しなんて隔離スレなんだからテンプレいれなくていいよ
>>524 まあでも1に入れとけば晒し来た時にわざとだろうとそうでなかろうと
>>1の一言で済むから入れときゃいいんでないの
>>506 晒しをテンプレに入れるゆとりは消えろ。
2以降のテンプレにもいらんだろ
なぜ、ほとんどのゲームのスレが晒しスレをテンプレに入れないかすら
理解出来ない奴がテンプレ案なんて出すなよ
まして、過去スレ読む気がおこらないとか言ってる上にage厨
5億年ROMってから出なおせ、真性ゆとり
宿屋放置これ絶対刑罰時間減ってないだろ
昨日から30時間くらい放置してるが一向に治る気配ないぞ
高々数回ヒールした罰がそんな長いのかよ
プリだから赤のままダンジョンいけないし本気で放置してる時間が勿体無い
よそのネトゲスレ見て回ってスレ立てする人がきめたって
やっとWizOnスレらしくなってきたな
PKKしに行った
赤白乱戦してたのでチャージ
チャージ終わったころには赤ネが死んでいた
せっかくチャージしたのにもったいないと思ってスイープしたら
白だったやつも死んだ
最後に立っていたのは俺だけだった・・・
反復あと30周でLv12とか・・・Lv13とか14の奴らこんなの何百週したんだよ
>>534 一定の足し算じゃなくて、ネズミ算式に刑罰加算されてるんだとしたら
たった数回の赤支援でも超長期刑期になるんじゃね?
>>529 さっきの性体験が気になるとか言ってたこ?
おれは夜寝て朝起きる生活じゃねーから心配するな
プリの通常攻撃の二倍の火力を持つ盗賊のハイドアタック
のさらに三倍の火力を持つ盗賊のワーゼンアタック
と同じ火力をMP消費2の詠唱0.2で打てるメイジのファイアアロー
と同じ火力を持ちつつ範囲もできるファイターの通常攻撃
>>534 ソロ狩り出来る別キャラ作ってソロ狩りでもしてたら?
見かけたらアイテム貰いに行くけど
544 :
テンプレ 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/17(月) 09:22:39.83 ID:sjda6ths
貼られなくなったテンプレ2 これもテンプレ1と合体させますか
Q:ポーションが店に売ってなくて回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:やっぱりソロだと弱いんですけど強くする方法ありますか?
A:ステータスをアップしてくれる料理というのが用意されております。マップのギルガメッシュの酒場で食べれますので戦闘前に寄っていきましょう。但し効果は10分or20分or30分となってます。
Q:現在LV7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアするのが近道です。ミッションをクリアして一度に経験値を貰うとソウルポイントを貰えます。
強くなってきた後は少数で敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ダンジョンからすぐに帰る方法ってないんですか?休養ができたので帰りたいのですが。
A:右下のメニューから選べるコマンド欄に帰還コマンドがあります。それを使うと1日に一回帰還が使えます。急用の場合にどうぞ。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ゲーム版Wizの様に、そこでPT募集をかけてPTを組む事ができます。またステータスがあがる料理を食べる事もできます。(PTは右下メニューから募集する事もできます。これが普通)
Q:死んで灰になったのですが捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町まで戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
>>534 センチネルするとか
センチ部屋で30分放置を繰り返すとか
さすがにあそこまでは走れるだろう
何も知らんくせ決めつけで晒しはテンプレに入れないもの!と
言い張るゆとりが多いのは新規オープンしたゲームの宿命
プレス倉庫とかいうサイトもあるみたいだけど
内容見る限りだと4亀があれば別にいいやって感じ
>>544それは正直質問スレのテンプレにしたほうがいいとおもう
>>538 俺のフレンドにもうすぐ20のばかがいるがw
>>547 自分で晒しスレくらい見つけられない奴が晒しスレで本スレ気分でレスするから、
逆にこっちで晒す奴が増えるんだよ
何十回と同じ議論を過去のネトゲでされてきたのにそれを知らないとかどっちがゆとり?
ハンゲのタイトルくらいだろ、晒しスレが本スレにデフォで入ってるのなんて・・・
ポークルで脅されても迫力ねぇんだわ。
ドワーフもう一人つれてこいよ
そもそも2chで、晒し行為自体が一部の板以外で認められてないのだから
晒しスレをテンプレ入りさせる事に賛同してる奴のが違和感あるわ
arahawi スキルを修正変更するかどうかは現在様子見です。あれが強いあれが弱いという話は永劫に続きますので。
まずはスキル発動する前や、タメのあとはエフェクトが出るので見落とさないことや、
常に周囲を警戒して襲われそうならダッシュやステップで回避するなどをお勧めします。
カオカソロもできない人がなにいっちゃってんの
調整する気はないじゃなくてできないんでしょ
ちゃんとテストしねーから
対人コンセプトもなく単に演出として取り入れて見たからこうなるんだよ
念のため教えておくとソウルランク5から6になるにはチコル3種反復230回前後必要だからな
30回とかそこらで泣いてたら絶望するぞ
BP10引くと次の一回も必ず10になるな。
だからどうしたってわけじゃないんだが。
永劫に続くとはいっても現状誰が見ても分かるバランスの悪さだけどな
ここの開発の絶望的なまでのバランス感覚の無さはガチ
>>554 スキル総数1300越してるゲームがあってだな・・・
尖ったゲーム を逃げ口実にしてる運営・開発だからな。
そもそもヘッドロックという時点で開発力が低いのは蓋を開けるまでも無く明らかだったこと。
SR上げは新MAP実装されたら楽になりそうだから今無理にする必要もないな
ヒールは消費MP半減で効果量も半減とかだとヒール行為の機会が増えてPTでも仕事してるって演技ができていいなとは思う
メインクエで次のSRに進む半分くらいは入るしな
現状他の時間削ってまでチコる必要はないよな
テンプレの話になって急に湧いた単発ちゃん
ID:he24ly47 の特徴
・
>>1のテンプレでみんな満足しているよ><
→えっ、このスレでも前スレでも前々々スレでも文句出てたんですけど…
・晒しをテンプレに入れるなんてないよ><
→いや…大規模見る限りテンプレ入ってるスレだらけなんですけど
・口癖は「ゆとり」と「ハンゲ」だよ><
→語彙増やそうぜ語彙
この板を勢い別でソートして15スレほど確認してみたけど、晒しがテンプレに入ってるのはグラエスくらいだな
>>556 ああ、もちろんディメントありでこれだからね。
無かったらもっと多いよ
ちなみにセンチネルだとコレの3倍強だから800回前後になるか
1日1000P目標で10日でがんばるか。。。
>>495 MOB狩りをしてた赤がPKKされそうになって自衛しても犯罪行為だからなー
ミスで赤くなって、PKKにあう度にCHを転々としてるとか聞くと、回復してやりたくなるよw
ここはネ実だからな・・・
565 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/10/17(月) 09:39:50.39 ID:oOgV0JJy [18/18]
この板を勢い別でソートして15スレほど確認してみたけど、晒しがテンプレに入ってるのはグラエスくらいだな
SR5→6が凄い勢いでたまる
ロイヤルスイート泊まってレベル10のままでゾンビオンラインするだけ
経験値も恐ろしい勢いで溜まるけどレベルあがったらアウトだから宿屋とか泉使っちゃだめだぜ
あとゾンビオンラインしてるやつは知ってると思うけどクリアの30秒またずにキャラセレクトに戻る→選択で素早く決戦入り口にもどれる
比較的マシになったパンドラでもスキルバランスは洋ゲーと比較するのもはずかしいくらいの出来だしな
チョンゲのほうがマシなのもあるくらいだし
ベルアイルも意味不明な調整がかなりあったし、反吐六がそういう才能ないのは明白。
だが、岩原はまだまともな気がする。これで良い(出来上がってる)と思ってないのはわかるし
おかしいと思ったら即修正にとりかかる姿勢が垣間見える
なので、理由をはっきりと納得させれる要望なら修正されると思う。
571 :
テンプレ 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/17(月) 09:43:04.18 ID:sjda6ths
>>553 一部でしか許されてないからここで晒されないように誘導してあげる必要があるのかなと思う。
あとテンプレに必要かなと自分で気づいたのでは
QあとはソウルLVたりずレベルキャップになって経験はいらなくなってソウルP貯め中の経験もったいないんですけど
Aソウルレベルはアカウント共通なのでサブキャラ作ってそっちでソウルP貯めるといいです
とか
Q画面がカクカクしたりブルースクリーンが発生します。
A2・3年前のPCの方はグラフィックドライバの更新をしましょう! 劇的に変わりますよ ←経験者語る
とか?
とりあえず帰還とか死体回収とかはテンプレにあった方がいいかなと思う
A
>>569 ヤフーIDでインしてるとキャラセレできないっすたすけて
EXP何倍かのその値でソウルも計算してんのか
倍率わからないけど単純に2倍だったとしても175*2=350でソウル3。効率3倍わらえないんだけど
今見たら15.16レベルの奴がいるな
適正レベル11のチコルでそれだけ上げるとは
運営様もびっくりの廃人だな
誤爆赤とかまだ信じてる奴がいるのか。
>>570 どう見てもおかしい転職クエを修正してないので岩原はクソです!
もう一回言っておくけど
晒しは、それ自体が2chで禁止されてる行為な。晒し用に隔離された板だけで許されてる行為
これは勢いがありすぎるスレが実況スレと認定されて
通常の板にスレ建てすると止められたりするのと同じような決まりの中の一つ
晒しテンプレをさけるのは、関連スレのように話されると上の理由から困るため
まさかこんな事を丁寧に説明する必要があるほど、必死にテンプレ入りさせたがる奴が現れるとは思わなかったわ
後数日もすれば新MAP実装なんだから
今辛い思いをして上げる必要はないよ
>>564 さっきスレ見始めたばかりだが? 単発ってなんだ?IDくらいみろよ
レスしまくってる思考停止ガキ
テンプレへの文句ってどれだよ ただWIKI管理人がまた荒れてただけだろ
もうすこし、相手が納得する可能性のあるレスで反論しろよ レス乞食
ソウル上げは、チコル3種回しよりソロ斧でセンチネル決戦場入り浸りが早くね?
報奨付で約2分で2500EXP15SP、1時間で75000EXP450SPは見込める
それでも5から6に上げるには20時間以上かかるが
582 :
テンプレ 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/17(月) 09:47:13.84 ID:sjda6ths
あーあとはQ:業者五月蠅い A:ログ画面の業者名前を右クリックすると禁止リストに入れられるので入れた後、運営に報告しましょう 即BANしてくれます。
とか入れておくといい?
>>569 決戦場ってクリアして入り口まで戻れば即、像の前まで戻れるよ。
たぶんキャラセレするより早いと思うんだけど、後半の決戦場は入り口まで遠かったりするのかな。
まだ行ったことないからわからん。
>>580 さわんなようぜーな
黙ってNG放り込んでスルーしろks
あまり強い言葉を使うな、弱く見えるぞ
>>571 テンプレで誘導しても意味がない
住人がすみわけする必要があるんだよ
たとえば質問スレをテンプレに入れてても、住人が同じだから質問をこっちでする奴が後をたたないだろ?
同じなんだよ
晒し板を隔離するってのは、晒し行為をしたり確認したりする人は自力でそのスレに住み
こっちの板では、それが当たり前でないと認識してもらう方がいいわけ。
誘導するとどっちも2chで許されてる行為だと勘違いして、両方のスレに住む住人が増えるわけよ
>>571 ageすぎだし、長文だし、どうみても質スレ用なテンプレだし
まず、お前自身をどうにかしろ
センチネルよりもラッシュアワーのほうがいいとおもう
ずっと自慢ばっかりしてる糞とPT組んでたんだが
+6がやっとできたwwwwwほざいててうぜぇなとか思ってたら突然PTメンバーが抜けてそいつをPKし出して吹いた
こういうのがあるからやめられんな
ラッシュちゃんはかしこくなった
集まり悪いし呪文詠唱すると散らばって逃げる
まじ天才ゾンビ
センチネルその他はアホ
F&Qは基本的に質問スレにまわしたほうがいいとは思うけど業者のは本スレに入れといたほうがいいかもね
知ってる奴が多いほど良い事だし
>>580 テンプレのレス
491 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 [] 投稿日:2011/10/17(月) 08:56:05.02 ID:sjda6ths [1/7]
週末2chみれなかった分のスレおう気しないな・・・
とりあえず実況3で十分やっていきそうだから1改定して関連スレいれたの作ってみる
お前の最初のレス、直後に単発(お前)が湧いてんだよ
500 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/10/17(月) 09:06:36.59 ID:he24ly47 [1/6]
>>491 いや、いつ大規模もどるかわからんし、
今の
>>1に不満者が続出してるわけでもないのに改行多すぎのテンプレなんていらんぞ
関連スレもこれ以上いらん、したらばが4つほどあるからどれにするかくらいだろ
公式4亀でリンク5個とかも正直いらね
そりゃ単発でもそのあとレス重ねりゃ単発じゃなくなるさw
紫色のmobって何かドロップするの?
お金ウマーなだけ?
595 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 09:52:15.04 ID:r3HVzh+V
>>569 空いてる時間帯ならそれ安全だけど、混んでる時間帯だと
キャラ選択画面に入ってからブラックアウトしたまんま、なんて危険がない?
Q画面がカクカクしたりブルースクリーンが発生します。
A2・3年前のPCの方はグラフィックドライバの更新をしましょう! 劇的に変わりますよ ←経験者語る
これいらん。情報としても正しくない
ま、俺は自分の意見を言うだけ言ったので
こっから議論を続けるのなら後はしたい奴にまかせるわ
>>576 おかしいから修正されてんじゃね?
もっと後のIDが実装されてから必要になる転職証が、低レベル用の序盤IDの黄龍でドロップしてしまう不具合。
迅速な修正だと思うがwwwww
どうせ、R5にしたり、転職だとR6でするほうが持ち越しスキルレベル増えるんだから
そこまであげる間にサブの低レベルで黄龍乱獲すればいいじゃん
本命キャラとか最低でも持ち越し数増えるR9で転職だろJK
テンプレの話になると急に湧きます
ID:he24ly47 の特徴
・
>>1のテンプレでみんな満足しているよ><
→えっ、このスレでも前スレでも前々々スレでも文句出てたんですけど…
・晒しをテンプレに入れるなんてないよ><
→いや…大規模見る限りテンプレ入ってるスレだらけなんですけど
・口癖は「ゆとり」と「ハンゲ」だよ><あとクソとかカスとかしか言わないよ><
→語彙増やそうぜ語彙
BP12と50で戦ったらどうやっても勝てない?
>>590 お前はそこで死体回収連打して支援してやるべきだった
普通武器保護するんじゃね
お前ら・・・+6作るのがどれだけ大変か分かってんのか?
苦労してようやく出来て、嬉しくて嬉しくてつい自慢しただけだろ
それを奪い取るなんて・・・
最高
>>605 BP60のシーフ様が、BP10のカスファイターや糞メイジにやられる仕様です
SR4→SR5
要求SP5700
時給500
ゾンビオンライン約11時間半
SR5→SR6
要求SP10000
10ブースト有、時給1000
ゾンビオンライン10時間
4→5を耐えれた奴は5→6も苦じゃないどころか楽という
Instance dungeonのつもりなんだろうけど
このゲームの場合あてはまんねーな
ボスエリアがInstance dungeon扱いだわ
+6つくるのって、練成保護つかってるだろ
使っても成功するまで練成石を大量に消費してなかなか出来ないわけで
当然、練成保護の課金買うような奴は装備まとめて保護される課金くらいは買ってるだろ
>>604 インスタンスダンジョンな
厳密にはMOのそれとは違うが、町とは別のCH構成で出来てるダンジョンに行くからインスタンス扱いで良いかと
よくあるMMOのフォールドという部分が存在しないからな
IDと呼べるものはダンジョンの決戦場だけだろ
>>616 チョンゲの高Lv帯にくらべりゃ苦でもなんでもないな
不特定多数が自由にダンジョンもぐってる時点でIDでは無いだろ
シーフの俺には関係のない話だった
IDって最初の試練でいったダンジョンと決闘場くらいじゃないか
>>615 インスタンスってその場限りってニュアンスじゃないっけ?
最初に入った人がクリアしても延々と残り続けるんだから、インスタンスとは違う。
あと打ち間違えだろうが、フォールド
岩原からのお願い
arahawi/AraHawi2011/10/17(月) 10:01:45 via Janetter2
【お願い】ゲームの仕様やバグ報告など、お問い合わせは公式サイトからお願いします。私がツイッターで細かい対応をし続けていくと、アレやコレやゲーム内での新機能実装が遅れていくので・・・雑談であればいつでも宜しくお願いします! #wizardry_online
わざわざIつけなくても普通にDって言えばいいのに他ゲー用語で話されるとイラっと来るな
ごめんBPオンラインでいらっときてるだけだった
>>627 HP30のバグは早く対応した方が良いと思ったんだごめんよ岩原ちゃん
>>627 開発妨害するためだけにフォロー数わずか2のアカウント作って質問続ける人もいるくらい駄科
テンプレは結局建てるやつが自分の考えでやるしかないんだよ
足りないと思うやつがいれば、そいつが足す
↑でも言ったが不特定多数が集まり匿名の2chスレに総意なんてない
声の大きいやつがいるだけだw
テンプレ返信じゃないのが感動的すぎて
ツイッターから報告しまくってごめんねwwww
>>626 SR5から10までの経験値が50%アップするブースト効果がかかる
って書いてて思ったけど
10ブーストだけじゃなくてディメント褒章or教本orネカフェが無いとだめだった
追加75%になるとゾンビからの追加経験値で更にSPが1もらえる
イワパラがんばれ
ふと思ったんだが、WizOnってMMOじゃなくて町がロビー制になってるMOなのでは
>>626 SR5になるとlv10まで経験値がブーストされる(量は知らんが25%か?)
すると経験170でsp1だったのが経験210ほどでsp2になりsp効率が上がる
なのでサブつくって10までゾンビ狩りするを繰り返せばsp率が高い
(装備さえ整えれば、wizはHP以外であまり強さに差がでないので)
って話だと思う
>>615 フィールドにあたるものがこれのダンジョンなんだよ
そしてIDにあたるものがボスエリア
>>636 なーるほど
ブーストされるのは経験値だけど、結果的にSPも上昇するのか
ありがとー
IDではないがMOだろうな
>>633 ゾンビ狩りなら50%もあるなら実質ほぼsp2倍であってるよ
センチネルでの獲得SPが15、ラッシュ10だから実質1.5倍の速度でやれないとラッシュはまずいね
ラッシュも入り直後は数秒待ち時間あるし出る時は同じだからそうそう差はないように感じる
センチはなかでキャンプできるから安全だし
・・・それにラッシュはラグったら死ぬしな
>>625 打ち間違えだ すまん フィールド
だから厳密にはよくあるMOのインスタンスとは違うが、と注釈いれてるじゃん
一度、下水道に入ったら下水道から黄龍に行けないだろ?
そういう意味での限定的なエリア。 それ以外の場所へ行くには一度ロビー=町に戻らないといけない
という意味で使った。
以前だとIDという扱いでこういう形式のもいくつかあったのだが
最近のタイトルはそのPTだけが入れる個室的なエリアとしてIDと呼ばれるのが多くなってるだけ
お問い合わせからの返信も結構まめでテンプレばっかりじゃないから利用してやろうな
ひとつの戦闘エリアにその鯖のプレイヤー全てが
理論上集まれる仕様であればMMO扱い
お空が見えるフィールドがないのはMMOじゃない><てことはない
2chの大規模MMO版にいけるかどうかは運営がMMOと言ってるかどうかw
アリアで新しい稼ぎ場所が来るまで、重斧でも叩くかな
断罪斧を光らせると目立つし…
>>641 ファイターだとラッシュのが早いよ
最初の待ち時間は素振りすればすぐ襲ってくる
PT募集しても全く人こないな
月曜の朝なのはわかるが・・・
Lv10で効果切れるし
低レベルじゃゾンビの経験値も少ない
SP2の状態が保てるのは30分がいいとこじゃね
>>640 171の経験値を手に入れた
追加で128の経験値を手に入れたってなるので
75%じゃないと追加の方でSP1もらえないっぽい
>>636 まるっきりシステムとしてはそう
それ以外のなにものでもないな
ただ、各ダンジョンの定員が多くなってるだけのCH分散型MO だろ
>642
言葉の意味からしておかしいし、呼ばれるのが多くなってるっていう実感も無いなぁ。
単に身内ではそう呼ぶってだけだと思っといたほうがいいよ。
>>649 まじか!それは知らなかった。ありがとう
WizOnの場合は普通にダンジョンか
>>643 はい、すみませんでした
>>649 追加分で100超えないといけないのか
SR5→6は反復で上げた方が美味しいんじゃね?
>>651 そのほうが良さそうだな WOのスレでは使わないようにする
確かにLV10できれるけど
つまり宿屋に行かなければ半永久的にやれるってことだよ
課金でコンディション回復する手もあるけど
俺の計算上だとロイヤルスイートのコンディション160を最後にいれるだけで
体調不良起こす前にSR6に上がってるはず
+6の武器って30秒以内にとれるものなのか?
報奨とかの追加EXPは、本来の分とは別で入る
つまり、元々が160入る場合、報奨で25%アップすると、
EXP200SP2ではなくEXP160+40、SP1になる
報奨とかでSP上げも狙うなら、使う相手を考えるべき
ところで露天からたっけー鍛錬石かっちゃった人いるの?
SRもLVも現状必要ないからなぁ…
SR5止めLv12で放置が一番いい
>>654 反復は現在42だったか
反復にかかる時間でラッシュ5回、センチ4回
どちらが早いかってとこかな
つまりセンチやラッシュのほうが早い
金銭面では反復>ラッシュ>センチ
>>635 それに近いが人数集めの部屋を作らないでも勝手に割り込んだり出たり出来るのはより優れている
お気軽プレイも廃人プレイも望むままに出来る理想的な形態
>>661 さすがに買わないだろ、店売り買えない層は鍛練自体できないんだし
ソロプレイにつかれたときにこのBPスロットはちょうどいい楽しみだな
犯罪者以外は攻撃しないにチェック入れてるのに
犯罪者がNPC盾にしたらNPCごと攻撃すんのなw
システムの穴だろこれ
PKKしたいんだけどタゲらないでぶっぱするだけでも赤には当たるの?
それともタゲらないと無効です?
NPCは善人の皮をかぶった犯罪者だという事だな
NPC攻撃不可チェックもあっていいよな
望んでNPC攻撃するやつなんて普通じゃないだろ
白ネ3人赤ネ1人が居るPTが居たから、後ろから赤ネを殺しにかかったら「やめろ」「無罪だから」
とか言って来てワロタ
殺してルート中に残りの白ネがカバーしにきて赤ネになってさらにワロタ
>>667 人質をとるなんて実に犯罪者らしいじゃないか
でもたしかにNPC攻撃できないようにしてほしいよね
すぐ気づいたから良かったものの下手したら赤なってたわ
あれ、これユニオン抜けられなくね?w
>>670 しかも一部のダンジョンだと敵のわく中に生身で居るからザクザクしちゃうよな
677 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 10:32:18.00 ID:5NgndFTi
ノーム♀使いってデブフェチが多いんだな
テンプレをまとめて区分分けしてみた
■簡易FAQテンプレ
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!
他にステータスをアップしてくれる料理があります。マップのギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10分or20分or30分です。
Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在LV7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったのですが捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町まで戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる
A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る、もしくは本当にメンテ中(公式HPを認しましょう)
Q:頭の上に文章を出しっぱなしにするには?
A:右下のメインメニューボタン⇒コメントで可能。
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ゲーム版Wizの様に、そこでPT募集をかけてPTを組む事ができます。またステータスがあがる料理を食べる事もできます。(PTは右下メニューから募集する事もできます。これが普通)
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む・軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。
重犯罪者となり赤色ネームを直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から一回だけルートしたとき黄色になる。
他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復したりした場合に黄色ネームとなります。
なので赤ネームは回復をしないようにするのがお勧めです。
また黄色点滅は約5分で消えるので、PKK時には積極的にルートしましょう。
>>672 なるほどそういうロールさせたいなら仕方ないな
スラムへ出ろ
ビショップ実装されたらこんな光景もあるのかな
ビ「鑑定するのでアイテムは俺が全部回収するね」
ビ「鑑定したらジャンク品ばかりだった。店に売ったら総額2000Gだったから一人500G配布しまーす」
>>675 リーダーに除名してもらわないと抜けられない。
Cβだとサブリーダーに権限与えても機能してなかった。
(修正されたかは不明)
で、リーダーは自分で抜けられないので、別キャラにリーダー移して、そのキャラを削除。
もしリーダーがある日ログインしなくなったら皆して削除するしかない。
すぐに修正されると思うけど、適当なユニオンにはいって、変なリーダーにあたったらご愁傷様。
>>675 自由と賑わいの市場の倉庫近くのユニオン管理局 ってのがあってそこから抜けれるっぽい
>>678 ■赤色・黄色ネームについて
黄色は白の範囲攻撃に巻き込まれるって足しといたほうがよくね?
>>677 ガリより程良く肉付きの身体の方が、抱き心地がいいんだぜ
>>683 え?管理局ではダメ? ごめん俺やってないから分からんけどそうみたおぼえがあって
ずらっとPRI募集だけが並んでるwwwwwハッハwwww
転職するか・・・
>>683 まじか(´・ω・`)
さすがにこれはCβの時になんとかしとけよw
おいおいシーフ装備うれなすぎ
SR4のシーフ脚うれなすぎだろ、なんんあの
NPCを遊びで殴ってるやつを背後からぬっころしたことあるわ
この流れなら言える
* * ゆ ら っ ち か わ い い * *
>>7 これ書いた明らかにwiki管理人だと思うけど
@wikiのほうか?
それともgame.netのほうか?
移行さっさとやろうぜ
>>690 決闘場反復してれば拾えるから誰もいらないだろう
のーむはむにむに好きにはたまらん
ムチムチお姉さんがいいなら断然ヒューマン
可愛がってもらえそう
エルフはお嬢さんっぽい雰囲気のが多い意外とスタイルは抜群で豊満
ぽっくるはペド
BP2回目で13・・
13とかレアなくせに微妙すぎ
移行移行いってる奴はさっさと自分がみたいwiki充実させろ
確かに今のプリ不足は深刻だな
ソロドワプリで黄龍反復してたら攻略PTにいきなり誘われたわ
ソロ用のスキルでエリアヒール取ってかなったが、ヒール3だけで黄龍ラストまでサポートできたな…
>>685 了解そこの文言も冗長だしちょっと見直す
まあ
>>7を貼る意味はまったくないよなw
たしかに、情報が少ないと嘆いてるばかりじゃいつまでたっても情報豊富なwikiなんてできっこない
転職でプリになりたいってやつは死ぬほどいると思うんだがなー
プリ不足してるのか
募集だとむしろよく見かける気がする
転職してもミドルヒール覚えたらさよならだわ
プリ不足というよりファイターが多すぎる
茜の宿屋前放置、仕様を理解してないやつおおいんだな
適当にぶっ刺してみると、けっこう刺さる奴いるわw
ElfはFIGでこそ輝く
Elfといえば騎士 女騎士といえばエロ
男Elfで騎士?気取ってんじゃねーよカス死ね
黄色倒したら赤くなる?
PTゲーのヒーラーはだいたい需要>>>>供給だよな
脳筋のフォローばかりさせられるから支援好きな奴じゃないと続かないし
最初のダンジョンもプリ少ないよなぁ
別にプリいなくてもちゃんと攻撃避けてりゃそんなにダメージ受けないだろ
避ける気ないクソノウキン多すぎだわ
別にプリが特別少ないわけじゃないと思うけどな
シーフ→いらない
メイジ→いらない
よってファイターとプリが募集されるが、ファイターは超多いのでプリ募集が目立つ
今後プリ用両手鈍器とか来たら、プリも人気出そうなんだがな
防御は物魔両方良いのに火力が無さ過ぎだから…
PKもPKKもあるか
動いてる奴は全員敵だろ
赤はデフォで攻撃当たるから槍玉に上がるだけ
だってお前らが最初にやるならファイターでSRあげてからにしろって言ったじゃんかよ!
見てない人がいたら
■ユーザーからの質問で分かった事
Q:WizOnすごくツボにハマっていて期待しているんですけど、コンテンツ不足が心配です。これらの問題は対策済みなのでしょうか?
A:ダンジョンはフロア数で言えば現時点でも後31フロア分完成しています。
が、アリア川貯水窟の次の次あたりに出てくる巨大ダンジョンをクリアできるかどうかによって、
今後のダンジョン追加タイミングは考えます。
Q:そういえば矢筒スロットってすでに存在してますけど、射撃武器は現在実装されていますか?
A:現在調整中です。実装まで時間必要ですが、かなりの初期から存在しています。
Q:Priで遊んでますが、メイス系のデザインが貧相で夢がありませんw
モーニングスターとかフレイルとか!無理ですよね・・
A:モーニングスターやフレイルも今後増やしていきますが、
鍛錬して光らせると、また違う雰囲気になりますよ。
Q:マントはないのでしょうか・・・
A:マントは今後のアップデートで実装されますが、取得条件があります。
Q:現状シーフのパーティでの立ち位置がすごい微妙なんですけど……この辺りを調整する予定ってありますか?
A:どういう立ち位置で行動するのか、どういうスキルを習得していくのかで、シーフの役割は大きく変わります。
伝統的な「荷物持ち」だったシーフと比べれば戦闘状況をコントロールできる重要な役割を持っています。
Q:課金体型はWebマネーなども使用できますか?
A:はい。ウェブマネーなど使えますが、明日課金に関してはお得な情報が出るようなので、少々お待ち頂ければと。
Q:頭装備なのですが、表示非表示は切り替えれませんか?
マントもあるようですが装備に性能が付与されている場合、やはり表示したくないです
A:ちょうど検討していたところです。どういう形でなら実現可能かを模索しております。
Q:マントは『保護の護符』の範囲内なのでしょうか?
A:アクセサリ扱いになるかもしれません。まだ未定です。
Q:忍者や侍の転職直後の初期装備を考えると、今の街に刀が売ってるのは世界観ちょっと違いますよね、
蓬莱の街のような和風テイストの街は追加されるのでしょうか?
A:今冒険している場所は大陸の右下だけです。まだまだ場所は増えます。
世界設定では蓬莱のような大陸やフェルパーなどの亜人種が多く棲む大陸も別の場所にありますが、
世界を広げていくのはまだまだこれからです。
Q:犯罪者から一般人に戻れるようなアイテム又はクエストの実装は予定されてますか?
もし無いのでしたらせめて後どれくらいの時間で一般人に戻れるかを表示して欲しいのですが…
パッケージ特典を赤アカに使うかソウル消して使うか悩んでます…
A:スラム街にステイサムという僧侶がおりまして、彼の発言の内容は罪の重さによって変化します。
ちなみに犯罪者から一般人に戻れるようなアイテムは予定していません。罪は贖って頂きます。
シーフが今後一番きついかもな
プリがいるから攻撃避けずにそのまま攻撃するってのもあるなー
避けたりガードしてたりして戦ってたら
プリさんに仕事がなくなるので防御すてて戦ってくださいって言われた
ガードしないでただ殴ってるやつ大杉
でも実際ヘッドバッシュ当てたりしてからずっと殴るほうが早くね
見た目でポークル選んだけどシーフだとキツいな。
ファイターがゴリゴリ複数体のモブに剣振り回してる横で一体相手にぐるぐる回りながら地道にチクチク・・・でも楽しく感じてきたヤバい。
まあプリは剣も持てないし、魔法で3桁ダメも出せないし。
自ヒールとか自キュア掛けて細々とやってるよ。
自己満足辻ヒールとか頼まれてもないのに死体回収とかしたいんだけどまだ機会がないw
お前ら治させろ拾わせろw
プリのMP気にしながらキャンプ出したりしてくれる納金なら別に構わないけどな
一人でどんどん進む奴は職問わず死んでいいわ
ファイ3プリ1で組みたいなら大体そんぐらいの割合で居ればいいんだから問題なくね?
>>718 そいつは働いた気になりたいだけのゴミだ
仕事ないならないで四人で殴ったほうが非力なプリだろうといいに決まってる
斧でガンガン殴るのがいいが被弾は無いほうがいい
>>719 ファイターはそもそも斧装備でガードできないしな
ブッチャーの痛恨のスキルだけ回避する
>>682 町まで戻ってきたらビショップ要らないし・・・w
D内だと呪いや恐慌のデメリットを考えると鑑定なんて無理
シーフの箱開けすらあんなんだぜー
鑑定できるが空気なスキルになると思うなー
ソロならともかく、PTじゃ真面目に回避なんてやってられまへん
プリから言わせて貰うと、ガードしないのはいい
それを見越してディバインアーマーとかかけるし、回復もする
だから、簡易でいいからキャンプ張ってくれ
MPさえ確保してくれれば幾らでも回復するから
>>667NPC攻撃の黄色とか数秒で消えるから余り問題じゃなくね?
まぁそのまま殴り続けちゃうアホならしらねーけど。
ヘッドバッシュが強すぎなんだよねー
ファイターとしてはスーパーアーマがつくバフかかると嬉しいんだけど
プリさんはあんまりレベル上げてる人いないのかな
偶に常時かけてくれる人がいるとすげぇ!ってなる
でも鑑定料金タダなら結構儲かるよな
お前、先週から同じ場所で同じ品で同じ値段じゃねーか
なんなんだよ何がしたいんだよ…
>>714 防御が良いうえに回復まで良いのに、火力もとめるなよ・・・
wizのプリってまさにそんな感じ
>>719 >>726につけたしで、ガードしても周りの奴らが一緒の攻撃範囲に大抵が入ってて
タフな戦士だけHP減らず、防御の薄いシーフやプリがHP減ってるってパターンのが多すぎて意味がない
だったら戦士のが固いし攻撃も高いんだから、防御する時間を攻撃に向けた方がPTの被弾が少なくてすむ
>>726 反復する分にはそこだけだよな・・・気をつけるの・・・
ゾンビはガードなんてしないし
石像は殴ってればハマるし
そのうちヒール継承したファイター4人PTが安定になるな
まあみんな殴ってる最中に自分だけキャンプばっかりしてるはめになりますがね
プリは装備に金掛けろという圧力も戦士ほどないし
反復ならキャンプぐらいいくらでも自分で張るけどな
状況によっては暇になる事も多い職だし合間塗って張ったほうがいい
ただ的確なとこでキャンプしてくれる前衛は惚れる
740 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 11:02:18.16 ID:qU6/DgNP
クエスト遺跡の頭骨のロックヘッド何処にいるか分かる方いませんか?
ファイターからすればプリもいらないから
プリもファイターやってファイター一極になる始末
ダンジョン辛くなってきたらしらんぞw
おい下水道でシルバーなんとかって紫のオーラかかったMOBに
瞬殺されたんだがなんぞあれ
誰かが転職すればいい
>>729 キャンプ張る程度でよければいくらでも〜
チコルで反復やってると金余り凄いし(強化すると金無くなるけどw)
キャンプ代を気にする人はまず居ないと思う・・・
キャンプ代が気になるのは大蔵辺りまでかなぁ…
大蔵あたりから簡易キャンプじゃなくて普通のキャンプ張っても懐が痛まなくなるよな。
プリからするとFは脳筋位が丁度良いわ
なんかWizが釣りする役になるからかしらんけどWizの後ろに隠れてるようなFばっかで困る
ソイツら紙だしお前が前にいても魔法すり抜けてってくれるから壁ちゃんとやってあげて!って感じだ
勿論ガードや避けもキッチリしてくれる奴が最高にイケメンなのは間違いない事だが
>>742 紫のOD(オド)に包まれた敵は うんたらかんたらってロード画面にでるだろ
その敵。まあダンジョンに1匹いる強敵とおもえばいいっす
>>729 そんなにMPつかいまくったら頻繁にキャンプはることになってテンポわるいだろ
お前がよくても周りがよくねーっておもうわ
既出かもしれんけども
犯罪者垢からメインの白ネ垢に盗品やら金やらをメールで送って受け取ってみたんだが
これってメイン垢はお咎め無しって事でいいの?白のままなんだけど
仕様なのか不具合なのか・・・
辛くなったらソウル6以上でも自己ヒールじゃ追いつかない気がするけどな
前衛が使うなら誰かがDAをそれなりのレベルで持ってなきゃならんわけだし
前衛のメンタルだと仲間のnoobは無視で殴るんだろ?
先すすまない気がするぜ
FIG1「最近プリなしじゃ流石に辛くなってきたな・・・」
FIG2「だな・・・しょうがないここは俺がプリに転職するか」
FIG3「いやまて、俺が」
FIG1「いやいや俺が俺が」
THI1「じゃ・・・じゃあ俺も」
FIG1〜3「どうぞどうぞどうぞ」
一万持たせたままキャラ消しちまった
めんどくせ
>>751 そのPTならシーフ残してやれよw
ドロップ率アップすごいぞ
つか、PRIが一緒に殴るのはいいんだけど
むしろ余裕があるなら殴ってくれと思うけど
FIGの前に出てまで殴りかかるのはやめてくれw
FIGの2ndPRIなのかもしれないけど、正直言って邪魔ですw
チョイ横へ回り込んで殴ってもらえると助かるかなぁ
>>753 転職なんだからドロップだけ引き継げばいいだろw
>>754 周りを動かそうとするより自分が動いたほうが数段楽ですよ
PKダメージを元の倍率に戻せよ…
ファイターしかのぞみねえじゃねえか
だからメイジごときの魔法で倍率下げるなっていったのに
戦士斧でブッチャーのためを全回避してたんだが
コンディション悪化でステップできなくて2戦闘つづけて回避せず計3回くらい食らったら
貯めくらい回避してください!ってプリに怒られた
そもそもシーフやプリやメイジのがどうみても溜めをちょくちょく被弾してるのに・・・
>>754 正面はファイターに譲るべきだな
背面はシーフ
プリの適正ポジションは横
>>757 ブラストとかアーストレマンコ一発で死ぬ対人はさすがにちょっと
キャラクターが多いときはALT押しながらだとNPCに話しかけやすくなります。
TIPSで出て初めて気づいた
ガードしてヘイト取れる状況ならガードすればいいさ
流れる状況であればくらいながら殴ってる方がいいだろ
>ガードしても周りの奴らが一緒の攻撃範囲に大抵が入ってて
>防御の薄いシーフやプリがHP減ってるってパターンのが多すぎて意味がない
こういうのは前衛後衛の立ち位置が悪い
>>754 そういう時プリはこのFなんで後ろに引っ込んでばっかなの?って思ってるよ
あと別にFのセカンドじゃなくてもこのゲームのプリはソロで結構色々行けるから
他所のゲームの守られ系ヒーラーと違ってガチの殴り合いフツーに経験してるよ
むしろヒールある分Fより前に出る抵抗が少なすぎるのかも知らんね
まぁPT中にお互いそういうのちゃんと話すのが一番良いんだろうけど
効率重視のPT募集が増えて気持ち悪いな
お前らアリアが実装されても余裕でクリアできるレベルだから、クリアしたらまた周回繰り返すんだろ?
チョンゲに帰れよww
>>762 ガードできるってことはファイターの位置は悪くないだろ
それ以上どう近づけと
しかしシーフさんのステルスから渾身の背面ハイドが40ダメとかには笑う
まぁどこぞのパニカスのようにイラ壁ゲーよりはましだが
>>763 あのなあ
ソロはよくてもファイターとプリじゃ装甲も殲滅力も全然違うんだよ
前に立つとDA切れた時は回復に回れないしプリは常に全体の事を考えて行動しないと
おまいら立ち位置まで考えてやってるのか。
おれほとんど後ろで見てるかキャンプしてるわ
チコルで亜空間に落ちたんだけどどうしたらいいんだ・・・
このゲームエスケープとか無いし積んだのか、、、これ
ずっとジャンプ状態で落下し続けてるわ
>>769 MAGはいいよな。
シーフだとしたら早く弓かスリング実装されるといいな・・・
まあせめて罠設置かデコイでもだしとけ
殴らないでガードばっかしてるファイターなんてカスだろ
殲滅力落ちて余計危険だわ
ぶっちゃーの溜め攻撃とか食らったら、シーフメイジはうっかり即死しかねん
地下ドラグーン遺跡はよ
レッサーデーモン倒してはよ転職させろ
フンフンッ
盗 MOB 戦 僧
MOB 魔 MOB
おいいいいBPオンラインしてる人。
これ種族→OK→(BP抽選)OK→キャンセル→種族……の一連のループ作業を
無駄なく最短でクリックしてると偶数回目のBP抽選は直前に出てたBPと同じ値が出るようになってるから、
少しでも効率上げて回転させたいなら逸る気持ちをグッと抑えて間隔あけてクリックした方が良いぞ。
具体的には、
種族→視点カメラの動きが完全に止まってキャラが描写され始める→OK→(BP抽選)OK→キャンセル→種族……
って感じで、種族とOKの間に時間を置くとちゃんとランダム抽選されるくさい。
PCスペックの問題で描写タイミングが違ってくるような気もするし、ただの気のせいって可能性も勿論あるから、
「ならねーよハゲ」って人は華麗にスルーしてくれ。
後ろにして回復しろ
キャンプも張れ
ほんとただの移動POTだな
プリなんて誰もいなくなるぞ
チコル平和すぎる・・・PKが全然いない
今のうちにmob狩りしておこう
>>768 んなこと判ってるよ
だからプリが前に出すぎてると思えるときはFの積極性がなさ杉だとプリが判断してるときだって事
>>771 脱出コマンド使えよ
街までワープできるぞ
殴り手伝いに行くと嫌がる前衛、支援に備えて後ろで見てるだけを嫌がる前衛
両方居るからややこしい
他職は移動POTすらできないんだが
現状シーフなのに罠の発動率がかなり高くて(他クラスはもっと高いが)
それでいて即死なのがちょっとなー、ここら修正してもらわんと爆死オンラインだわw
>>771 コマンド→帰還
帰るの面倒くさいからって使っちゃってたら仕方ない
>>774 しかねんじゃなくてすくなくともMAGは即死だ
目的地までダッシュ中 前走ってた戦士狙ったスタチューの貯め攻撃を受けて一発即死 綺麗に真っ二つとかあるぐらい柔いぞMAG
帰還つかったなら12時間粘ればおk
昨日赤になってしまい放置しても戻らなかった・・・もう赤として生きていく覚悟を決めるしかないのか!?
・・・えいしょう・・
・・・いのり・・・
・・・ささやき・・
・・覚悟を決めろ!・・
自分が現在いるchを確認する方法ってあったっけ?ソロ時に
>>772 お店に銃とか置いてあったそうですよ(´・ω・`)
ファイターはただガードしながら戦って倒したと思ったら再沸きが後ろからプリメイジ襲ってそれを(文頭に戻る)
なPTに当たって1時間ちかく進めなかったことがある
あれはマジで無い
みぎうえ
>>780 ODゲージ貯めたいときもあるんです
そこだけは覚えといて
SAかけてスタンさせるともう0なんです
次までに貯まってるか不安なんです
ところでランク4のプリ装備ってないのかなぁ・・
チコル痛いお・・・ブッチャの攻撃20ぐらいまで減らしたいお・・・
手足頭にいたってはランク2だしさ・・
>>673 ということは同じ敵攻撃して
うっかり殺っちゃたんだ☆
てのもできるのか、ちょっとやってくる
このままでは全員ダメージを食らってしまうから敵に後ろを向かせる
これで仲間は敵の背後から安全に攻撃をすることができる
敵 ○
○ → 敵
●●● ●●●
●
●○●
敵
馬鹿かこいつらは
●●
●
○
箱
シーフか俺は
>>765 ファイターが悪いとは言ってないぞ
前衛、後衛の立ち位置が悪いと言っている
下がれる、または回りこめる余地があるのに盾にくっついてるので
あれば後衛が悪い
その余地すらなかったら、敵を戦闘に適した場所まで誘導できなかった盾が悪い
タゲを取り攻撃を受けるだけでなく、どの敵をどれだけ相手にし
どの場所で戦うかなど戦闘範囲を決めるのがタンクの役割
TLは兼ねる場合もあるし、TLは別のクラスが担当した方がいい場合もある
参考 タンク心得
http://www20.atwiki.jp/6syaku_aniki/pages/34.html
昨日から始めたがお前らに追いつける気がしないわ
平日昼間から書き込み大杉でしょう…
リアル冒険者が多いからな
>>797 ミニMAPの上にあるMAP名にカーソル当ててもPOPされるお
>>800 一番下何時も本当にこうだから笑えない
誰か一緒に死んでくれよ(´;ω;`)
>>780 PT組んで最初の戦闘からだったし…
勝手に脳内設定を作らないでくれよw
F2ともバリバリのFIGで両手斧でガンガンいくタイプだったよ
何でわざわざ火力の低いPRIが、Fと敵の間に入ってくるのか不思議だったよ
前に出ないんじゃなくて、そのPRIがFIGの2ndだったんだと思うけどなー
>>780 ただ常に盾ガードしてるみたいなファイターを想定してんのか?
そもそも
>>754は取り合いの状況で話してるんだからありえんだろ
遊びでやってるんじゃねぇんだよ!
>>790 24時間くらい放置してりゃ大体戻る
GG入ってないから別ゲで時間潰しもできるよ
おまえら喧嘩すんなよ・・・
>>800 そうそう、そういうふうに立ち位置調整出来れば理想だな
○と●の俺まみれのコピペ思い出した
>>801 やればわかるよ
プリやシフがどうしてもサボるのが嫌で、もちろん背後に回ろうとしてる気持ちはわかるが
敵が動いたり複数いるせいで、大抵が戦士と一緒に被弾する位置になるんだよ。
逆にそうじゃなくできる場面の方が限定的
816 :
777:2011/10/17(月) 11:34:46.35 ID:wuJcwp/4
>
>>777の補足。
× キャラが描写され始める
○ キャラの描写が完了する
このタイミングでOKクリックした方がより確実かも。
別の話題で盛り上がってる中繰り返してすまんかった。続けてくれ
■簡易FAQテンプレ
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!
他にステータスをアップしてくれる料理があります。町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10分or20分or30分です。
Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在LV7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる
A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る、もしくは本当にメンテ中(公式HPを認しましょう)
Q:頭の上に文章を出しっぱなしにするには?
A:右下のメインメニューボタン⇒コメントで可能。
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ゲーム版Wizの様に、そこでPT募集をかけてPTを組む事ができます。またステータスがあがる料理を食べる事もできます。(PTは右下メニューから募集する事もできます。これが普通)
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む・軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。
重犯罪者となり赤色ネームを直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から一回だけルートしたとき黄色になる。
他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復した場合に黄色ネームとなります。(キャンプ・回復魔法等)
※黄色点滅時は他人の範囲攻撃を受ける為、とても危険です。赤ネームは回復をしないようにしましょう。
また黄色点滅は約5分で消えるので、もしPKKを行った場合は積極的にルートしましょう。
次スレ近くなったのでまとめてみた。
よかったら次スレにつかってください
>>806 >>807 まぁ俺が当たったFがオドオドしてるようなのばっかりだったからつい噛み付いちゃった
Wizシフが常に先頭に居るようなことは出来るだけ避けてくださいよって言いたいだけです
遺憾の盾ゴミ過ぎわろた
誤表記とか訴えられても知らんぞw
そういやBP1の成長率がどうのってのは結局嘘だったの?
確かめようにも出ないからわからん。
>>820 ノウキンFと揶揄されてるから、そのFは慎重に行ってたんだろ
もしかしたら当たりFかもしれないぞ!(初ミッション時の場合)
やっぱり4人PTってのがバランス悪い。
壁ファイター
攻撃ファイター x2
回復プリ x2
荷物もち係
くらいPT枠があったほうがいいと思うんだが。
これで戦闘に参加するのは3人だから、マップが狭くてもいいんじゃね?
なるほど。つまりシーフメイジは責任に追われることがない良職ということだな
>>822 嘘
作ったが戦士で作ってstr速攻で2も下がった
>>821 公式が「課金アイテムはジェムスロついてるだけで、基本はゲーム内で手に入るアイテムのが強い」
って言ってるしなぁ
>>824 安全地帯が多ければいいけど
大抵が敵沸きポイント多数でむつかしくね?
ラッシュアワーが落とす修行僧の杖って性能ゴミで使い道無いけど
もしかして名前でプレイヤーの事皮肉ってんのかコラ
黄龍のクエ報酬のベルトはどれにするか迷うな
へビィベルトとかあるしもらうならシフ用かメジプリ用か・・・
やったー、パッケージ版買ってきたよー
箱がかなりしっかりしてて良い感じだね^^
中身はと言うと、
インストールCD・・・既にクライアントなんて持ってるから要らない
マニュアル・・・7ページだけのペラッペラ
シリアルコード・・・これが目当てだね!
うーん、トレビアーン
シリアルコードと立派な箱に4000円だしちゃった^^
>>825 即死したり頻繁に無駄に攻撃貰ったら目立つ職だがな
>>821 名前からして遺憾の盾じゃそりゃ弱いだろ
そもそもプリで杖をもつメリットがないしなぁ・・・
>>820 実は移動時は、先頭が一番ダメージ受けにくいのでシーフメイジが先頭の方が安全。
2番目以降は先頭に対しての敵の攻撃がちょうど当たるのでダメージ受けやすい。
戦闘時はFIGが前に突っ込んでひとあて(かスイープ)してタゲ奪い、その隙にシーフメイジは後ろに下がる。
あまりにも危険な場所なら、先頭のシーフがデコイで掃除するし、ステルスで捨ててくることもできる。
みんなもパッケージ版買おうね^^
sofmapで買ってきたけど、在庫はまだ十分あるみたいだったよ^^
>>801 おかしいな、ノンケのはずなのになんで俺こんなにギンギンになってんだ
>>831 密林だと3500円くらいになってたぞ
割高な気がしてどぅも手が出ねぇな
>>825 死ななけりゃ文句言われない
仮に攻撃が手抜きでもだw
ぶっちゃけ死んで待たされるのが一番このゲームでは鬱陶しい
マゲはまだ横に沸いて即死があってもまぁ百歩譲って許そう
火力もないのに必死に殴りに行って死ぬシーフお前は駄目だ
死ぬくらいなら素直にプリの横に箱が出るまで座ってろ
高BPでSTRとVITちゃんと振ったシーフは実はファイター並みに強いけどな
普通に硬いしDPSもファイター並み
大抵のシーフはDEXとLUC振りだから弱く見えるけど
>>777 そんな意味不明なプログラミング構築するわけないだろ?
ワーゼンシーフが居る場合はヘッドバッシュを積極的に決めてもらえると、殲滅力が倍ぐらい上がるぞ。
ワーゼン1発でバッシュコンボ3段目の火力出るからな。
>>840 STRはねーよwwwwDEX振りならファイター並み出る可能性あるけどなww
武器の威力が半分以下なんだから、ステ同じで火力出るわけねーだろ
BPの違いってそんなにでかいのかね…
BP10だけどPTくんでて38とかの人もいたけどそれほど見た目上のスペック変わらなかった
>>841 何も意味不明じゃない、ただ単に時間で区切られてるだけ
多分6〜8秒ごとぐらいで出る値が変化してる
だから素早く連打して6秒以内にもっかいBP回しても同じ値が出る
>>845 高BPだから勿論DEXも振った場合な
短剣攻撃力低いけど攻撃早いからDPSだけ見たらそこまでひどくも無いぞ
特にハイド上げてりゃ背面500とか出るからな
敵が一体か二体の時は背後を取って果敢にハイドアタックを狙うが
四体以上だとデコイ撃って逃げ回るくらいしかできない そんなダメシーフこと俺
>>841 普通はそう思うだろうけどこのゲームの場合実際にBPの乱数?が更新されないとかあったりする
core i 7 クラスのCPU GeforceのGTXで400とか500番クラスやRadeonの同等品
メインメモリも8Gとか2桁とか積んでればそれなりの速度でBPオンラインできるだろうし
意図的に待つなりして調整しないと同じ数字が2連続っていうことがかなり顕著に起こる
ファイターで始めたけど、
ヘッドバッシュがあれば、vit大目じゃなくて
str大目でいいんじゃないんのか?
>>844 つまり、転職でヘッドバッシュとかを持ってきたシーフだと…ゴクリ
なんかアイテム奪うスキルあったろ
あれを味方のファイターにやってたらいいんじゃないのか
>>848 そこまでしなくてもFIG様は低BPでも通常攻撃で余裕で400ぐらいでるわけで・・・
しかもノックバック付
ドロップ上昇max運50超えると凄いな・・・
盗みも20%位で成功してアイテムも1体で1個は必ず落とす
盗みの成功率も運依存あるね、これ
ブッチャーに防御力141+ヘッドバッシュ4決めたらなぎ払い6チャージが47ほどになった地震は9
>>847 抽選のロールされてる数字の表示は単なるダミー
特定の数字が連続しているように見えるのは、単にその範囲の数字が出る確率が高いだけ
感覚的なジンクスではなく、四桁は試行して統計的に統計的に有意なデータを出してくれ
技つかって500いうたらファイター技つかったら正面からでも1500超えちゃうんだけど
ファイターはSTRのみ依存だけど
シーフなら通常攻撃とスキルでSTRとDEX両方10振りなら攻撃強くはあるだろうな
BPオンラインに耐える事さえできればだが
しかしそこまでやって普通のファイターよりちょっと弱い程度だと本来の仕事遂行した方がよいと思いますはい
DPSだから1分間に与えるダメージを比べるとかいう話じゃないのか
単発ロマンの話なのか
>>839 てかこのゲーム、死んだ人を待つ事って少なくない?
ストーリーの時くらいだろうけど、あれは1回流してやるだけだし
反復なら死んでたって同chに居れば距離は関係ないし・・・
てか、そんなにイライラしてたらゲームを楽しめないんじゃね?
BPオンラインしてたら同じ数字が2回続くことにはすぐ気が付くだろ
12とかも2連続で出るし
>>848 500っておい・・・
斧普通に殴って幾つだと思っとる?
舐めすぎ
>>859 本来の仕事+αが割と大事だと思うけどね
>>858 それチャージだろ・・・
FIG STR28 ヘビー+5でゾンビに正面から300*2
THI STR24 バゼ+5でゾンビに正面から150*3 って感じになっとるな
攻撃速度も考慮すると火力差はない
>>856 ヘドバ4入れて、スキル込みで防御220の俺と被ダメほぼ一緒だ
VITが23しかないせいかな
>>846 個人的な実感としてはたとえばSTRなら20までの間は差が顕著
20か30超えた辺りで差がほとんどなくなる
STR20未満のときに、コンディション通常で肉バフ(STR3)で明らかにダメージが変わった
けどコンディションを良好(ロイヤルスイート)にすると
ステータスがかなりアップしてて、ダメージがだいぶ増えてるんだけど
その状態で肉食ってもほとんどダメージが変わらなくなってた
>>862 単なる確率のいたずら
不規則な数字の中に意味を求めたくなるのはよくある話
>>686 多分称号がもらえる区切りで跳ね上がるんじゃないかな。
20の次の称号がいくつかわからんが40かな?
メンテかおおおお
しかもなげーな
>>850 俺は2連続って意見に否定的だわ
なんでかって言うと、同じペースでBP1やBP12もキャンセルしてるんだが
1や12が連続で出たことが俺は無い
なので、乱数が近いと同じBPになり乱数が偏ってるだけ、だと思ってるわ
スルー鯖撤去メンテか
>>868だった。
作り直しゾンビオンラインした時、LV1だと80ぐらいだったのが、LV5になったら100ちょい出てたし、
序盤のSTRとかは結構差が激しい気がするな。
正式での接続人数は想定外だったろうけど メンテ多すぎだなあ
13時〜15時メンテか
879 :
777:2011/10/17(月) 12:04:54.11 ID:wuJcwp/4
>>857 信じられないならそれで良い。
だが俺は丸5日BP回しだけやり続けて、毎回11とか12ですら2連当たり前な事態に
強い違和感を覚えていた。
以降、意図的に時間ずらしやら試行錯誤した結果、そう確信しただけ。
悪いけど、信じてない人相手に統計データ表にして出してる暇あったらBP回すわ。はやく冒険したいんだよ。
わざわざ書き込んだのも、他に同じようにしんどい思いしてる人いたら可哀相だと思ったただの気まぐれだしな。
というかドロップうpと箱明けさえありゃシーフはいいんだよ
高BPでラック+10 DEX+10 STR+10にするなら文句はないが
いや同じ数字が出るのは本当だよ
ちなみに超高速でやるとずっと同じ数字が出る
今はどうなってるかしらんけど
ワーゼン入れるとデバフ再延長されるから便利なのにな。ダメージだけみてるとあれだけど、ハードバインドと合わせると...
>>826 だとすると高BPでも関係ないってことだな
はぁ?明日の定期メンテにあわせろや
900近いしスレ立て出来ない人は自重課長
人が少ない月曜の昼のうちにメンテで鯖具合を調整したいってことだろ
>>869 まだ連続して出るとかの現象よくわかってなくてまさにサルみたいに
高い数字出ないかな出ないかなとBPオンラインしてた頃だけど
11 11 7 7 12 12 なんて出たこともある
言うまでもなく10やらも出たときは決まって2回続いてた
保存用BPオンライン
-------結果-------
試行回数:2300 回
BP 1 : 2 回 ( 0.0869565 % )
BP 6 : 271 回 ( 11.7826 % )
BP 7 : 625 回 ( 27.1739 % )
BP 8 : 617 回 ( 26.8261 % )
BP 9 : 663 回 ( 28.8261 % )
BP 10 : 56 回 ( 2.43478 % )
BP 11 : 29 回 ( 1.26087 % )
BP 12 : 33 回 ( 1.43478 % )
BP 13 : 1 回 ( 0.0434783 % )
BP 15 : 1 回 ( 0.0434783 % )
BP 20 : 1 回 ( 0.0434783 % )
BP 25 : 1 回 ( 0.0434783 % )
この確率的に考えてもちょっとおかしいんじゃないか?と疑問符いだきたくもなる
もちろんこの確率が貼った人のいわゆる創作っていう可能性が0とは言わないけどね
頑なに否定し続けるのは自由だけど実際にやってみたら?
7,8,9で連続なら兎も角10〜12が出る度に連続するなんて不可思議な事象自分の目で見てみれば良い
致命的じゃないなら明日に合わせるべきだったな
シーフはptで火力を求めてはいけない、ドロップ上昇と罠解除要因
pvでは微妙にHP減った相手にステルスからのコンボ技
現状火力は戦士の1/2位しかない
>>883 残念だったな・・・・
あの確率、LVあげてもクソみたいな確率なんだわw
>>874 俺は高速で回したら14の次が14だった事があるんで時間説で確信してる
12→12ぐらいならしょっちゅうあるから連打してみ
>>879 私も同じ事を思いましたね。最速でBP回し6時間くらいやりましたが、
慣れてくると4回連続で同じ数字とかザラでしたから
後半はあえて時間を置いてやってましたね。結局11で妥協しましたが(´・ω・`)
>>851はどうなんだろ
ヘドバいれたらstr極のほうが強いんじゃね?
>>827 いやそのジェムスロット付いてるってのが実は誤表記で本当は付いてませんでした^^;とか酷すぎるだろw
キャラ描画される前にOK押すと同じ数字が出やすくなるから、
キャラが表示されてからOK押せっていうBPOの鉄則はオープンβ初期にテンプレ入ってなかったっけ?
>>860 DPSを勘違いしてる人多いんだよな
特にハンゲでは一発の最大火力をDPSだと思ってるのが多い
@wikiの宣伝厨がそろそろ登場するぞww
oiおい俺の放置露天商がああああああ
ネトゲだと乱数を時間ごとに区切ってる事が多いから全く珍しい事でも何でもない
はっきり言う
シーフの攻撃力はファイターの半分
勿論スキルもありで見た場合だよ
その辺は理解して運用したほうがいい
一部スキルみて俺TUEEEとかおもって語ってたら恥ずかしい芽みんど
ファイターはもっとやばいんだ
強いて言うなら、ヘッドバッシュとか関係梨に高ステータスの場合
VITは確実に重量が定率で増えてく
STRは効果が薄くなってく気がする、という点でVITのが良いかも?
こだわりあるならBP20↑目指せばいいってこった
>>903 なるほど、重量に関係するのか
スキルポイントが無駄になるから、vitにも大きなメリットはあるな
>>870 マジかよ
敵STRとこちらのVITの差で、防御力でのダメージ軽減率にキャップでもかかってんのかな
909 :
900:2011/10/17(月) 12:14:17.45 ID:q5vRe8Ax
まじすまん、携帯なん
>>920御願い致します
まじすまん
910 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:14:23.00 ID:SaG0+jde
シーフはドロップ箱開け
ステルスで移動してからデコイ
ステルスで移動しつつPK狙い情報集め
足音が消えるとMOBが気づかない等
>>909 俺言ったよね
886 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/10/17(月) 12:06:30.20 ID:88OBy4Cv
900近いしスレ立て出来ない人は自重課長
>>902 攻撃力は半分の代わりに攻撃速度は速いんだけどな
その辺は理解して運用しておけ
チャージスウィープ見て単純に正面から1400TUEEEEとか言うけどそれチャージに10秒かかってるからな?
踏み
あと話のネタにもならんメイジさんだが、
pt限定でアグレベイト中心に振れば強いんじゃね?
高lvバインド→チャージスイープでpkkした時はウンコもれたわ
チャージなんか使わなくても3コンボのダメージ知らないのか、このシーフは
STRもVITも20で補正があるっぽいね。
でもゾンビオンラインのことでlv1とlv6でstrが〜
とかいってるのは STRじゃなくてLV補正だとおもう。さすがにstr3で2倍近くとかないわ。
チコル適正11で称号見る限り+-5でなんかあるから lv6でマイナス補正消えるんじゃね。
VITはAC1さがるから数字で見て分かるけど。
他ステはどうなのかね。PIE20前後は回復量ではわからんかった。
あと 今時BPOしてる人って
この先いつ転職できるかあやしいとか
転職時の方がまわすのはやいとか
再フリできないから転職先のことも考えてステ振らないと・・・
30程度じゃちょっと微妙ってわかっててやってるん
920だったらがんばる
>>879 あるとしたら処理をスキップさせてしまってる系のバグかもなー
偶数回目ってのが気になる
>>901 ねーよ
乱数の種なんて実時間を使うにしてもネットと同期させる意味がない
今日臨時メンテあるのね・・・露店放置してて今見てみたらなにやら流れてた
13:00〜15:00の予定らしい
BPがクライアントだけで抽選されてると思ってる人まだいたの?
サーバー側から数字が送られてくるだけで
抽選中の数字はダミーなのはスクショ取ったらすぐ分る
数字が回ってるのは、短時間で連続して回させないためのただの時間稼ぎ
BPオンラインしてる奴なら、うすうす気がついてるはず
>>874 数字が出た瞬間キャンセル→キャラ選択→決定までをマッハでやると必ず2連続で出るよ
何回やっても同じ 100%出る
922 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:19:26.38 ID:mxd22UBO
おまえらが余計な事かいたせいでBP二桁出なくなった。
>>920 スレ建て乙
高BPが出たときにそれやってから言ってくれ
まぁシーフはドロップ上昇付けて運上げまくるとソロもウマーなんだけどな
ヘビィシールドは神すぎる、ポークルだとチョッパー男の攻撃で股下移動できるからハイド打ち放題
Disられるシーフの断末魔
>>916 20でステータス依存率が下がっちゃうのか
927 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:21:45.79 ID:SaG0+jde
>>874 連続で1が出たことがある
乱数テーブルは秒から使ってんじゃねえかな
ていうかまだBPオンラインしながら
「はやく冒険でたい」なんていうじょうよわがいることに驚いた
*おおっと!臨時メンテ*
え、またメンテ?
PT組むの大変なのわかってやってるんだよね?
>>923 低BPだろうと同じ数字2連続を10回(合計20回)連続でひいたらもう確定でいいだろ
確率的にありえないから
933 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:22:21.79 ID:qU6/DgNP
Vit極にしたけど運悪くレベル9でStr11しかなくて、
装備が同等の他ファイターとダメージ差がひどすぎて
作りなおした らBP28出た、、
BPのときにつかう乱数のみかは知らんが、ここで使う乱数は
その都度生成してるんじゃなくて、たぶん3か4秒おきに生成されたものを利用するような処理になってると思う
だから連続してBPまわせば同じ数値にあたりやすい
あとはこの乱数がユーザー毎なのか、それとも鯖全体で共通なのかっていうのが不明なぐらい
まあここの報告みてれば鯖共通はなさそうだな
こうしてる理由は単に負荷軽減のため、あるいは意図的に時間稼ぎしてるかのどっちかだろう
マッハで次のBP抽選入れたら100%同じ値になるのなんかOBT開始から騒がれてただろ、今更何言ってんだ・・・
普通に23→23とか出るよ。3回目はないけど
確率的にありえない()
ちょっと確率について勉強しなおして来い
937 :
900:2011/10/17(月) 12:23:57.68 ID:q5vRe8Ax
>>920 すみません、よろしくお願いします。
今度から再読込してから書き込みます。
反省してます。
bpなんて12で十分だろ
職の火力スレだけ多めに振って
vitに残りを振るor逆で十分
現状わざわざ1枠割いてドロップアップするほど欲しい物あまりないよねぶっちゃけ
>>924 >ポークルだとチョッパー男の攻撃で股下移動できるから
えっ!?なにそれかわいい
>>927 秒は使わないだろ
仮に使ってても最近はSFMTみたいな優秀な疑似乱数生成法もあるし
BP42のシーフで活動してみたが弱すぎる
12ファイターのほうが圧倒的に強い
なんといってもシーフは攻撃範囲が絶望的だった
またメンテかよ、そろそろお詫びこじきしてこいよ
ちなみに俺は三連12、四連10などざらにある。ささがに1二連はないが、1の次に2ってのはある
>>915 3コンボとか使えるかこれ?
STR28+1 ヘビー+5で通常1発目250 二発目350ぐらいで
3コンボすると250→300→350程度だな・・・・まぁ全部Lv1だが
OD150使う価値ねえわマジ
二時間のあいだ股間のメンテでもしてくるわ
>>912 お〜ま〜えは〜ア〜ホ〜か〜?
その攻撃速度も全部加味して、シーフはファイターの半分なんだよ!
てめーみたいなのが要るからシーフがアホ扱いされるんだ!
自重しろ! ボケ! 中身入り缶コーヒー後頭部に投げんどゴラ
ファイターはヘドバがなかったらvit大目のほうが良かっただろうけどな
俺はstr極vit2でやってるけどそんな困らない
おっ新スレ乙
>>936 何十連続も続くのは次俺30出すぜーって言って1発で出す程度にはありえないから
そういうシステムなんだって説明が一番しっくりくるだろ
BPは12ありゃ十分だぜ。
俺は13で妥協した。
弓エルフいるじゃねえかさっさと弓実装
>>949 乙、スレたててくれた人に何も文句はない
シーフがファイターと同等の戦闘力だったらおかしいだろ
wizシリーズから考えて。 シーフなんか宝箱要因でしかないんだから
火力もとめてんじゃねぇよw
シーフプライドさんが沸いてるのか
いいぜ、シーフさん頑張って張り付いてくれたら壁変わりに
後ろから斧振るうからよ 正面もシーフさんにあげるから殴られてておくれ
今BP16が出たが
そっとキャンセルを押した
959 :
900:2011/10/17(月) 12:30:27.09 ID:q5vRe8Ax
>>949 ありがとうございます。
ログインしたら10回ダンジョンに向かって土下座します。
>>947 俺が実測して実際の数値出してやってんのにそういうなら
お前も比較データ出してくれ、DPSで倍も差付くなんて信じれんわLV差すげーだけじゃねえのか?
>>957 WizOnまでプライドネタはやめてくれ
あとセンチメンタルガードだったかも多めに振ったら強かった
攻撃力の減少率はそのままで防御が増える
問題は、str極+おセンチの火力>vit大目の火力で、
vit大目の耐久力<str極+おセンチの耐久力かどうかだが
STR極シーフででごいやっ
おまいらメンテの間俺と一緒にもがれる翼の断末魔聞こうぜ
965 :
777:2011/10/17(月) 12:31:38.18 ID:wuJcwp/4
>こうしてる理由は単に負荷軽減のため、あるいは意図的に時間稼ぎしてるかのどっちかだろう
俺は高速自動マクロ対策だと思ってる。
自動か手動かの利点差は開いたままだが、高速(マクロ)と低速(手動)の差が無くなるだけで
ツール殺しとしては決して無視できない充分な成果になる。
まあ今更な話題なら悪かったよ。
てか遥か前スレでも言ったんだが、
槍斧じゃなくて大剣で生きていこうとしたら高BPで補正しとかないと生きていける気がしないんだよ俺は。
ステの上下運加味したとしても、だ。
arahawi AraHawi
@
ポークルは弓を使うと矢ではなく自分が飛んでいきます。
ダッシュのかわりに使ってみてください。
メンテのお詫びが来ないのは
これからもメンテしまくるのにいちいち配布してられるかぼけってことだな
つまり直す気がない
コンピュータが出すランダムな数値でどうしてここまで語れるのかw
血液型で性格診断しちゃったり
関東一円は放射能で危険とか思っちゃってる人ですか
5人PTだったらまずシーフ入れるけど4人だと必須ではないよねって感じ
TERAで「ヲリ弱くないよ。攻撃速度速いからDPSで見ればかなりダメージ与えてる」
って騒いでスレ荒らしてた馬鹿おもいだした
もー金かけて戦ってみればいい
2つしかない金かけて勝負なんて負けたほうは人生終わるじゃないか
箱も開けられないようなシーフなら
紫ネーム狩りに酸シフの方がいいわ〜
殴りシフ?笑わせんなw
メンテの間にだれかBPマクロつくっといて
976 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:34:00.02 ID:mxd22UBO
殴るしか能がない脳筋ファイターは黙ってて
strシーフと思われるキャラは人間でたくさん見るけどな
ファイター転職前提だろうけど
ソロでやるつもりだとSTR振らないと話にならないってのもあるんじゃない
いやいやこんな簡単な処理で負荷軽減とか無いから
普通に100msぐらいでOnUpdateイベント回す処理だよ
>>975 WizOnの規約にそれやったら殺すって書いてあるよ
なあ、戦士でSTRが伸びないとか言ってる奴ってチコルとかエルフとかじゃないよな?
ドワ戦士lv1→lv13の俺の結果は
STR 9→20
VIT 18→29
DEX 8→15
AGI 4→7
INT 5→6
PIE 9→14
LUC 5→9
なんていうか、種族にかなり依存してんじゃね?って思ったわ。
思いっきりドワーフの特徴のまま成長してるし
まぁ俺の場合はBP59でINT以外全部振ってるシーフだってのもあるけどな
宝も70%行くしドロップも5だから問題ないはず
高BPならシーフもファイターに迫る事は出来るって言ってるだけで
同じ低BP同士ならファイター圧勝なのはまず間違いない
今日あそびにくる姪っ子にbpさせる
人力マクロも規約違反ですか?
チコルがちびっこ→ポークルの事なのかどうか
こんにちは
cβで体験して盗賊の群れ倒せなくてネズミとゾンビ狩りだけでギブアップしたのですが、今は楽しめそーですか?
>>981 >なあ、戦士でSTRが伸びないとか言ってる奴ってチコルとかエルフとかじゃないよな?
チコルってなんだよ犬かよ
メンテ直前にBPオンラインするのは危険だな。
もし万が一納得いくBP出ても、キャラ確定する前に強制退去くらったらワロエナイ
>>983 お前ひどいやつだな
>>582 A:ログ画面の業者名前を右クリックすると禁止リストに入れられるので入れた後、
運営に報告しましょう 運営が牢屋に移動させて爆殺して遊んでくれます。
だなw
>>987 すまんチコルこもってばかりで、なぜかチコルとか打ってたwwww
姪は俺のことをマダオと呼んで慕ってくれてるから大丈夫や
高BPが出てもさらにロールする姪に飛ぶ983の拳
>>990 自浄作用のあるゲームはええよな、ホント
997 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:39:37.23 ID:mxd22UBO
チコルから出ていけ
おいマダオ金貸してくれや
>>994 それ銀魂っていうアニメの、(マ)まるで(ダ)だめな(オ)おっさんの略だが
姪っ娘をおにんにんさせちゃったんだ
1001 :
1001:
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