1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 13:32:10.50 ID:p2Qc1oGT
乙
3 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 13:33:14.92 ID:gRwjQrgc
4 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 13:34:04.58 ID:sN1YydqU
>>1おつです
前スレ950踏んでたのにも関わらず、スレ立て出来ず申し訳ない、今日はROMります
5 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 13:34:36.46 ID:nFxoYJhs
6 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 13:36:57.30 ID:TvyNqyOw
7 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 13:37:16.24 ID:PRZOv8sX
8 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 13:38:45.05 ID:TvyNqyOw
・ハエがペット化しますように
・ゴキブリペットが実装されますように
・サクリでおいしく頂けますように
9 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 13:40:27.73 ID:nFxoYJhs
前スレの 対Lv100 まとめ ペット 対lv100カカシ
カオス ピクシーLv104.9
該当数: 156 合計値:2201.0
ワイLv100
該当数: 47 合計値:2318.0
Lv100.2 ベビー ギガース
総ダメージ 2622 攻撃ミス 96 攻撃回数 138
エレメンタル ローセウムLv105.3
該当数: 112 合計値:2699.0
フィニュ LV100.3 カカシLV100
該当数: 209 合計値:2951.0
魔法少女フィニュ Lv110.1 魔法モード
該当数: 102 合計値:3099.0
ミニ イビルタイタン Lv103.0
該当数: 229 合計値:3157.0
黄金の飛竜Lv100
該当数: 141 合計値:3910.0
ピュア パンデモス (女) Lv100.2
該当数: 115 合計値:3931.0
太陽の精霊 Lv101.9 サンバ無し
ダメージ発生回数:194 ミス回数:56(クリティカル回数:14 魔法ダメージ回数:109)
総ダメージ:4128
サスール グリフォンLv110.1
該当数: 108 合計値:4275.0
魔法少女フィニュ Lv110.1 近接モード
該当数: 172 合計値:4517.0
剣リザ LV100.5
該当数: 227 合計値:4721.0
ゲオ モール Lv100.8
該当数: 160 合計値:5042.0
オリハルコンガーディアンLV103.6
該当数: 128 合計値:5151.0
RT-BW-G3 Lv105.2
ダメージ発生回数:110 ミス回数:47(クリティカル回数:10 魔法ダメージ回数:27)
総ダメージ:5601
太陽の精霊Lv102.3 サンバ有り
該当数: 260 合計値:5904.0
マフィア Lv103 対Lv100カカシ
総ダメージ 6120 攻撃ミス 98 攻撃回数 244
スプリガン ソルジャー Lv100.0
該当数: 180 合計値:6869.0
10 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 13:40:58.18 ID:nFxoYJhs
Lv120前後以上はこっちにわけました。
−−−−−
Lv120前後以上 対Lv100カカシ
カオス ワイバーン Lv120.2
該当数: 50 合計値:3133.0
バジリスクベビー119.6
該当数: 119 合計値:5351.0
ガイアビット122.6 カカシLv100 10分
該当数: 140 合計値:6331.0
ムトゥーム グレイブン Lv120.9
該当数: 185 合計値:7557.0
弓リザ120.6 カカシLv100 10分
該当数: 159 合計値:8652.0
−−−−−
About 140前後以上
ミニ イビルタイタン Lv137.8
該当数: 228 合計値:5781.0
11 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 13:48:32.05 ID:PRZOv8sX
まとめ乙であります
12 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 14:08:34.87 ID:DD2fTaYP
スレ建て、ログ纏め乙です、
しかし弓リザの火力凄いなぁ
13 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 14:10:37.76 ID:/LUBzz01
いくら火力が高くても動き回る上にミスザがある以上、運用は厳しい
14 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 14:10:44.95 ID:r2Gm96VW
案山子相手にミスザが無いんじゃね?
15 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 14:16:48.88 ID:8rWqGSFH
ウン様張り付きではないけど動かない相手なら弓リザ最高だな
16 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 14:18:33.36 ID:9ayTZD6/
17 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 14:21:59.41 ID:cReR5uzr
あとチャージショットでのカウンターな
18 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 14:24:35.41 ID:wXsNe/N5
PCでも弓単って厳しい物があるし雑魚専門って考えると弓リザさんも優秀だよ
19 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 14:30:00.39 ID:p2Qc1oGT
いろいろ差し引いても狂ってる性能だなwwww
育て始めたけど硬いわ手数多いわ、遠くからmob釣れるわで育成難易度は激ヌルでいいわ
20 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 14:35:01.03 ID:RpmwkGMv
育て始めならチャージショットないだろうからな
21 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 14:51:56.78 ID:XVjT3uVI
バジベビに120技はまだですか
22 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 14:55:59.33 ID:qo4jgMjg
弓ペットは至近距離だと素手に変わって、命中0がいいと思うぜ。
育成中は攻撃力が下がってスパー相手も長持ちすると、いいことずくめ。
23 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:06:37.67 ID:E8d82P/U
そんなことより火力下がっていいからチャージドをパフォかブリ鞭にですね
24 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:08:23.28 ID:PuhzxBJE
25 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:11:56.10 ID:bo8EonIZ
青オルLv113 該当数: 112 合計値:4181.0 攻撃ミス36
26 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:19:25.71 ID:r2Gm96VW
青オル意外とショボイな…
27 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:21:40.94 ID:bo8EonIZ
28 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:22:21.31 ID:E8d82P/U
青オルの火力は通常AFと同等だと前から言ってただろが
29 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:23:34.25 ID:gRwjQrgc
ワニと他の弓ペット見てみたいな
30 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:24:37.86 ID:E8d82P/U
ケツ様どのくらいなんだろ…
ピクに負けてるのは確かだと思うのだが
31 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:25:43.41 ID:bo8EonIZ
数年前はペットスレも耐久とかを含めて強さが語られていたけど
やたら火力マンセーが多いのはチョンゲーからの移住者が多いからか?
32 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:26:45.34 ID:dmjRcuRI
クロコダイルさん無いな
100カカシ相手だとどれぐらいの火力だろうか
33 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:28:20.77 ID:r2Gm96VW
だから意外とって言うてるだろw
しかもLv113でアレだし。
34 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:29:46.75 ID:RpmwkGMv
実用する分には耐久なんて高レベルになればある程度あれば大して変わらんし
35 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:31:23.83 ID:bo8EonIZ
>>33 意外も何も青オルに中HP並みの火力期待しているアホがいるとは思わなかったんでね
36 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:32:30.02 ID:gRwjQrgc
37 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:32:52.05 ID:bo8EonIZ
38 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:33:57.52 ID:r2Gm96VW
ショボイと言ったのが気に障ったのなら謝る…
39 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:34:35.20 ID:cqKxmYSI
ケツはワイよりは火力有りそうだな
40 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:34:44.73 ID:RpmwkGMv
>>37 正しい日本語ですけど
お前の読解力がないのでは
41 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:35:10.04 ID:vPD8fgfY
高速攻撃のペットでパピーにかかれして育成したのに三十分してもぜんぜん倒せる気がしないでござる
さすが・・・イルヴァナさんやで・・・
42 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:37:12.14 ID:LthrHQbt
ネトゲのデータだろうが自分のペット馬鹿にされて怒らない奴の方が俺は嫌いだ。
よって親馬鹿無罪
43 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:46:34.95 ID:/LUBzz01
レベルが高くなれば問題ないのだろうけど、ペットのレベルが低いうちはmobを倒すまでに時間がかかりすぎるんだよ
だから火力の高いペットが重宝されるのも良く分かる
青オルの問題点は火力よりもその大きさ・・・
44 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:53:41.67 ID:hHBwIddG
Lv110ゴミケツ対Lv100カカシ10分計ってみたぜ
該当数: 44 合計値:1524.0 平均値: 34.6 分散 :452.4
最大値: 51 最小値: 0 中央値: 46.0
攻撃ミス12回
45 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:55:49.71 ID:LthrHQbt
46 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:56:41.21 ID:wXsNe/N5
あんまり火力低いと特殊にタゲ取られちゃったりもするからねぇ
チョンゲ出身とかって言い方は棘があって好かないけど、火力優先になるのはしょうがないよ
47 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:56:46.94 ID:p2Qc1oGT
でかい青オルの速さと硬さは掘れる
48 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:57:30.96 ID:IlnOZkt3
Lv100カカシにおける火力データを見て感想言ってるんだから
火力の話題になるのは当然至極のわけで火力マンセーとかは
穿ちすぎだと思う、がせっかくデータ出してくれてるのに
いきなりショボイとかは相手の気も少し考えようよw
いつもみたいに変な伸び方してもつまらんし
うん、でもケツさま期待通りではあるw
49 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:58:43.12 ID:b5EKtTOH
>>39 ケツは攻撃0.9命中1.0
ワイは攻撃1.2命中1.2
せめて壁ペットとしてつかえるようにタゲ取り技覚えてくれたら救われるのにな
12秒に一回の0.9アタックではタゲ維持など不可能w
50 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 16:02:50.59 ID:9ayTZD6/
>>40 正しいかはともかく分かりづらいぞ
ある程度のレベルなら実用する分に耐久なんて大して変わらない
51 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 16:03:05.33 ID:PuhzxBJE
用途がそもそも違うからな…
52 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 16:03:39.05 ID:o3VgUWA6
>>44 もう、ケツアルコアトルの名前は返上すべき
53 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 16:06:47.65 ID:8rWqGSFH
PCとか車のベンチマークみたいなもんだな
実際運用するならたとえ早くても不安定だったり使いにくかったりしたら意味ないもんな
54 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 16:06:48.29 ID:/IV6nTSn
ミスリルガーディアン100.4 カカシLv100 10分
該当数: 111 合計値:3097.0 平均値: 27.9 分散 :887.3
最大値: 81 最小値: 0 中央値: 0.0
攻撃ミス57回
ワニはまだ91なんで100↑の人頼むわ
55 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 16:27:02.79 ID:E8d82P/U
やっぱケツの火力きついな
最近の特殊のインフレ傾向を見てるとワイ以外のカオスにはテコ入れ欲しいわ
56 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 16:29:54.39 ID:/fMZPoMF
>>55 要望出せば検討して貰えると思うよ?当然ガチャ絡みになるけどw
57 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 16:31:08.75 ID:nFxoYJhs
猫ちゃんは悲しくて測る気にもなれないぜ。
100猫ちゃんは持ってないのではかれないが!
58 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 16:42:12.81 ID:E8d82P/U
課金絡みでも当然OKだけどね
>>57 アビもケツ様よりは火力あるから大丈夫だよ
59 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 16:55:14.39 ID:b35XTJK0
レクスール ハウンドLv124.5
該当数: 103 合計値:4734.0 平均値: 46.0
攻撃ミス30回 クリティカル11回 噛み付き18回 (タウント24回)
何気に噛み付きよりタウントのほうが多い
魔フィニュのダメージが伸びないと思ったら抵抗100なのかこのカカシ
そういえば魔フィニュの魔法は無属性なの?
60 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 16:55:46.21 ID:f7wFwOJf
120フィニュのデータとか需要ある?
あるなら後で調べてみるけど•••。
61 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 16:57:28.62 ID:B4R6KnBx
ワニLv100は命中0.8がどこまで響くか気になるな
6Mで売ってるベンダー居たから数値次第では考える
移動が低速じゃなけりゃ自分で買ってデータ出すトコなんだがなぁ
62 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 16:58:53.29 ID:QTKOzOtd
ミーリムラット100↑はまだですか?
63 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 16:59:28.98 ID:FIPMdm+T
検証おつです
イッチョンの水鉄砲が抵抗相手だとどうなるのか気になるなぁ
64 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 17:01:48.65 ID:E8d82P/U
ワニ100が6Mか
安いけどペット買いはサイズに拘ると難しくてなあ
65 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 17:06:42.11 ID:YQF1EPw5
Lv100以上育てるのってどれだけの根気が必要なんだろう
やっと青い子が50になったばかりの俺にとっては何年かかることやら
66 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 17:07:29.59 ID:RU1C5Ejy
ワイはタフで好きなんだが小サイズでもでかすぎて辛い
愛玩用に育て始めたにゃんこが110超えちゃうくらい辛い
67 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 17:17:10.29 ID:4Z7tB+5x
あんまりきりよくないけど計ってみた
カオス アビシニアン Lv124.6 カカシLv100 10分
該当数: 52 合計値:1787.0 平均値: 34.4 分散 :261.3
最大値: 53 最小値: 0 中央値: 42.0
ミス: 7
カオス ピクシー Lv120.0 近接モード カカシLv100 10分
該当数: 152 合計値:2402.0 平均値: 15.8 分散 : 96.5
最大値: 35 最小値: 0 中央値: 14.0
ミス: 11
フィニュ Lv124.0 カカシLv100 10分
該当数: 214 合計値:4690.0 平均値: 21.9 分散 :461.8
最大値: 71 最小値: 0 中央値: 14.0
ミス: 42
レア ネオク ビーク Lv109.3 カカシLv100 10分
該当数: 159 合計値:3772.0 平均値: 23.7 分散 :659.9
最大値: 85 最小値: 0 中央値: 26.0
ミス: 77
68 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 17:25:30.62 ID:DD2fTaYP
同じペットでも100と120で性能比べられたら面白いなw
69 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 17:27:07.03 ID:bTnABa2V
>>63 育成wikiにあった対カカシLV1、イクシオンLV100とLV120のウォーターガンの
ダメージが変わってなかったので、とりあえずLV88のだけど参考程度に。
Aイクシオン→ カカシ Lv100 ウォーターガンのみ10分
該当数: 28 合計値:472.0 平均値: 16.9 分散 : 50.8
最大値: 31 最小値: 8 中央値: 16.0
8,8,8,9,9,10,10,10,12,12,14,15,16,16,17,17,17,18,18,18,18,22,24,27,27,30,31,31
LV120イクシオンの対カカシLV100水鉄砲と一緒だった(´・ω・`)
70 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 17:33:26.69 ID:8rWqGSFH
似たような性能のペットの比較とかも見てみたいな
イッチョンvs青オルvsコボルト
剣リザvsモールvsワニ
弓リザvs弓尼vs蛇女
とか
71 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 17:33:42.27 ID:Mch+232o
カオスペットの火力の低さはギャグレベルだな…
72 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 17:34:20.29 ID:nFxoYJhs
Wikiにかかれてるじゃない Gイクシオンのほうだけど。
ウォーターガン
Lv上昇による威力の増加はない。
相手にいかにレジられないかがダメージ増減に関わるんだろうねえ。
73 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 17:38:50.49 ID:nFxoYJhs
>>69 ああ抵抗に対してのレジ率の検証だったか。すまぬ。
74 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 17:59:44.70 ID:K+zb4GfU
>>67 何気にアビにゃんとピク2匹ともLv120↑育ててるのすごい!
75 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 18:01:56.44 ID:Kcw/AIs6
ワイ様はコボクリあたりといい勝負なんじゃないか
76 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 18:03:38.06 ID:B4R6KnBx
フィニュも120でばくだん岩だって100超えてるしな
まだテイマーとして半人前の俺からしたらホントすげーとしか
77 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 18:09:54.49 ID:4Z7tB+5x
>>74 アビにゃんはLv115まで、ピクシーはLv100までティーンで育てたですよ
78 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 18:14:48.35 ID:FJvIOalR
>>61 家主だよ
篭ってたけどそんなに気になるなら調べてきてやるぜ!
しばしまたれい!
79 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 18:22:56.90 ID:nUgj11hv
オリハルコンガーディアン Lv120.2→カカシ Lv100に10分
解析結果
該当数: 123 合計値:7460.0 平均値: 60.7 分散 :3154.2
最大値: 135 最小値: 0 中央値: 86.0
攻撃ミス55回
クリティカル16回
思ったよりも命中率良かったよ!やったねガディちゃん!
80 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 18:26:56.48 ID:K+zb4GfU
>>77 相当のLvまでコクーンで育成したんだろうなと思ってたらティーンか?!
Lv100前後帯はティーンでエントランス黒骨で越えたの!?それを2体…
プレイヤー集中力スキル的に自分には真似できそうにない。いやすごいとしか。
81 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 18:40:23.47 ID:qYLZmev5
>>79 オリガディは命中と手数がネックだと思ったけど、そんだけ当たれば一撃の火力が活かせるな。
あんがい優秀だったのかも?
あとは足の遅さだけどこれは諦めるしかないか。
82 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 18:41:02.43 ID:FJvIOalR
エッジクロコダイルLv100.6→カカシLv100(10分間)
該当数: 169 合計値:5280.0 平均値: 31.2 分散 :1032.4
最大値: 97 最小値: 0 中央値: 19.0
多分うまく計れたはず
やっぱりミスが目立つね
83 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 18:41:13.57 ID:wXsNe/N5
特殊にタゲ行く事ないからワイの耐久力も多頭だと意味ないんだよなー
安定しない低レベル多頭でつかえるくらいか
84 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 18:42:27.59 ID:2P03WV0j
だから該当ってなによ
85 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 18:43:09.88 ID:qYLZmev5
該当はソフトの仕様。自分で調べれ
86 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 18:43:11.38 ID:FJvIOalR
ちなみに魔法攻撃の該当数は19で合計値が297
物理オンリーだとちょうど5000くらいかな?
87 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 18:46:40.31 ID:9UYsSNDU
>>79 Lv120もあるじゃないですかー
Lv100と120じゃ(他のペットの経験だけど)いきなり火力増えるよ
>>82 いやいやいや、でも上でモール爆上げwwぼった売り開始wwwwとかってなってた
ゲオモールに圧勝してますよ。ワニさんやばい
88 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 18:51:56.58 ID:B4R6KnBx
ウホッ!なんと漢気溢れる家主様だ
100カカシ相手では水キャノンがレジされて火力結構下がるんじゃないかと思ってたけど、
それでも総計でモール上回るなら雑魚散らしでは更に火力期待できるな
低速ペット運用するの初めてで不安もあるけど、買わせてもらうぜ!
89 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 18:53:22.24 ID:Fytf8M45
カカシ100ってたしか抵抗100だから魔法系は一般mobより低めに出るな
90 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 19:04:57.95 ID:AHGYi5HI
ワニはモールと違って足が遅いから雑魚狩りには微妙じゃね
耐久もあるみたいだしトレガディやボスクラス相手に運用したら大活躍すると思う
91 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 19:08:56.74 ID:p2Qc1oGT
成長がヤバイぐらい速いのもいいな
多分タイタンの次ぐらいに速いかわいいやつ
92 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 19:12:39.64 ID:gRwjQrgc
低命中系は10分じゃバラつくかも
93 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 19:13:22.74 ID:SrDTOWfF
ただし150でサンドスネークと同等の強さ
94 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 19:14:37.67 ID:8rWqGSFH
ワニは低回避も弱点
ルーレット前提ならいいけど回復の手間が結構めんどうかな
95 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 19:18:09.51 ID:K+zb4GfU
Lv100カカシって谷以外にネオク山のアームボウパン子さんのところ
まだあったっけ?
96 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 19:28:56.54 ID:PuhzxBJE
ペットにスティームブラッドって効果あったっけ?
97 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 19:31:24.54 ID:CMwwX+N8
モグラ 攻撃高 防御低 命中やや低 足・普通 水地に強く火風無に弱い
剣リザ 攻撃中 防御高 回避やや低 足・やや遅い 火に強く水に弱い
クロコ 攻撃最高 防御高 命中回避低 足・遅い 抵抗平均
こんな感じか
バランス型の剣リザ、火力寄りのモグラ、火力に全てを賭けたワニ
意外に個性が出るなw
98 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 19:32:25.71 ID:SpmufTwu
>>96 強化上げで使ってたけどスティームブラッド効いてるのかわからなかった
99 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 19:33:49.50 ID:JegbfdKd
>>75 そんなわけねえだろ!うちのケツ様をコボクリと一緒にすんなクソが!…クソが…
エルアンナイトでの育成って何処でやればいいんですか?
スルト行ったらサラマンダーに共闘され、エルアン宮殿行ったらチェイサーに共闘されて無理ゲーだった…
>>100 宮殿入ってすぐ左右どちらかに行けばいるよ
その程度もさばけないならアナコンダを進めるよ
ケツ様も120↑だと、毒があるから火力が飛躍的に上がるぞ
上がる・・・ぞ・・・
ケツ様「ウイングガード(キリッ)」
正直、ケツ様の扱いの悪さは異常だと思うw
>>96 風神の加護なんかも効果あったから効くんじゃないかな
同じペットを2匹並べて片方にスティームかけて計測すれば分かるかも
>>96 効果はあるはずだけどスティームブラッド自体が微妙だからバフ枠の無駄
ウイングガードが決まると
「ええっ!?ダメージ無効でいいの!??ほんとに?すいません・・・えへへへ」
って気分になるぐらい卑屈になってしまう。
ケツ様は噛みつきくらいあげても誰も文句言わんと思うわ; ;
ケツ様にヘイト稼ぐ手段が少ないな、ウイングガードでガードした時相手にタウント効果とかだったら
盾役として活躍できそうなのに
ネオク ドラゴン100.3 カカシLv100 10分
解析結果
該当数: 120 合計値:3145.0 平均値: 26.2 分散 :666.1
最大値: 75 最小値: 0 中央値: 30.0
攻撃ミス54回 クリティカル14回
泣いた
ネオクドラゴンは強化されても良いと思う、最強でも誰も使わないが
でも一度くらい西銀でネオドラドミニオンしたいよな
そこはNGKの像で我慢しようぜ
進化前黄金の飛竜Lv110.1 ヒートフレイム確認
強ガゴに26ダメ×4 ディレイは1分ぐらい?
サンダーボールじゃねぇのかよorz
SSはガゴ相手で取りにくいけど頑張ってみるからアプロダプリズ
成体終了のお知らせか、これは
え、成体じゃなくても技使うのか
まぁステータスは成体の方が高いけど
対LV100カカシ
10分きっかり
レクスール コボルト マイナー(99.2)
該当数: 65 合計値:119.0 平均値: 1.8 分散 : 2.4
最大値: 6 最小値: 0 中央値: 2.0
ミス:22 / クリティカル:10
ゲオ モール(109.7)
該当数: 159 合計値:6017.0 平均値: 37.8 分散 :1169.3
最大値: 103 最小値: 0 中央値: 41.0
ミス:58 / クリティカル:17
ガルム コボルト(120.4)
該当数: 92 合計値:4907.0 平均値: 53.3 分散 :926.5
最大値: 95 最小値: 0 中央値: 61.0
ミス:20 / クリティカル:17
消費MPは80ぐらいだけどコンデあればいい感じ
詠唱妨害あり
ガスティさえなければ最高に使いやすかったのに
>>119 当たり判定倍加と回避ダウンがあるから技が無かろうが絶対進化させたくない
進化させたくない人用に右クリック進化を聞かなくなるような設定あればいいのにな
誤爆進化させちゃいそうな要素が残るのがモヤモヤする
小さいままでも110技使うのならその方が絶対良いわ
小さい状態でも十分硬いからゴレ的な強化されてもうれしくない、判定巨大化とか最悪だし
ぶっちゃけノックバック有っても十分有用な強ペットの座に駆け上ったんじゃね飛竜
>>124 ペット屋で進化させてくれるとかだったらいいね
目の前で飛んでるだけで小さくても邪魔だぜ・・・
小さいっつってもワイと同じくらいのサイズだからなぁ
共闘で成体見たときはでかさにふいた
マグロとか虫取り網持ったスプさんの火力が気になる
成体とはなんだったのか……
もぐ公がまあまあ強い事は運用して知っていたがガゴには負けるか
実戦ではもぐ公が逆転するんだろうが微妙に悔しいなw
ところでチャーリー様はどうなんだ
青ふぃにゅより火力あるイメージがあるんだが
ダメージソースにならんサンクンが足を引っ張って負けるかもだが
>>116 サンダーボールじゃないのが誠に残念ですが朗報乙乙!
これでさらにワイとどっちを選ぶか悩みことになった
アルビーズ スプリガン (120.1) 10分
該当数: 181 合計値:9908.0 平均値: 54.7 分散 :1450.4
最大値: 120 最小値: 0 中央値: 76.0
攻撃ミス56 クリティカル11
臭い子すごいのぉ
>>80 昔は宮殿なんてなくてだな・・
ウン様で育成やってたようだ
ズーミーにウン様でティーン様育成動画が載ってて驚いたもんだ
一匹一時間をやり続ける集中力が恐ろしい
掲示板の方に張りましたorz
ガイアビット進化が発見されてすぐゴレ育て始めたがエルビンすら無かった時代で80まで2ケイブ、90まで1ツイン
100まで他人と被らないよう早起きしてウン様とか今の育成コース考えると基地外じみた事やってたよ
サベナイトかウンディーネだったなぁ
>>138 おつおつ
やっぱ緑がサンダーボールなんだろうね
知り合いで100まで青のまま育ててた奴が居たけど110技報告後育成してねえかな
>>138 おつおつ
黄金がサンダーの方がそれっぽいのにのう
>>138 乙です!でかくしなくても110技使うなら飛竜かなりいいなー
ガスティが風技だから火技のヒートフレイムで対応幅が広がって良かったと考えるんだ
あとは緑か
今の育成コースを知らない私はウーを60でコクーンにするか、ティーンのままかわからないけど、
>>139のコースでいこうとおもってたわ。
そうか、今はもうとっくに違うのか。
今なら65までワイルドで100まで宮殿エントランスで良いからな
ノーマルスカドラの110技とかないの?
MP消費80か・・・それにしても成体はメリットの割にデメリットが大きいよな
詠唱通さないといけないのに、回避係数下がるわ、異常なでかさで飼い主の
操作妨害を平気な顔でやっちゃうし、今まで成体じゃないと110技覚えないと
噂になってたのは嘘だったし。
運営は何を考えて成体作ったの?嫌がらせするのがそんなに好きなの?
きっと成体には140技が・・
もうダメだ・・・・成体にしちまった奴はおしまいだーーーーーーーー
しかたないにゃぁ
その成体引き取ってあげるよ
うんリサイクル料金は頂かないから安心して(´・ω・`)
見えてないだけでアトルームのように詠唱妨害耐性もってるかも?
むしろ詠唱妨害されてMP80を使わせないですむから成体がいいやと思うんだ!
多分あの以上にストレスの溜まる大きさは騎乗を見越して実装されたと思うんだ。
だがしかし、騎乗の実装は白紙に戻された今ほんとオワコンだわ。
>>154 強ガゴ2育成してたけど、結構ガスディ通ってMP空になる事が多々あったから
もしかしたらあるかも知れないよ〜
成体じゃないと技を使わないってのは何だったんだ
>>134 アルスプ計測乙です。
誰かスプソル120やってくれ、いややって下さいお願いします。
久々にINしてみたら件の知り合い青スカドラ109まで育ててるとさ
もうじき判明するかもな
>>158 技自体が間違ってたので、成体進化を促す悪質なデマだね
強いなあ
飛竜自身は喜んでいるさ
まぁ噂に踊らされたってことなんじゃないのかなって。
運営が言ってたとかならごめん。
最小から成体にした身からすれば、どっちにしろ邪魔だけどな
むしろ成体だと高度が少しだけ上がるからマシになったとすら思う
まあ人によって操作方法違うからあくまで俺の意見だけど
誤タゲを嫌う人は飛竜使わないほうがいいぞ
育てる前に飛竜つれて適当なの狩ってみることを勧める
うん、まさに操作方法次第だと思うけどなー。俺も飛竜最小取ったんだけど
皆がmobタゲりずらい言うので確認してみたけど誤タゲとかなかったなー。
判定が飛行してるグラより若干下側に伸びてると言われていたので
下側をくぐるように向こう側のmobクリックも試してみたけど普通にタゲれまくりだった。
普段はペット多頭管理にタゲパレ使うからグラ直接クリックするのは基本一度だけだからかな?
タゲれるか試したときは意識して判定を回避してたってのはもちろんあるけど…
ちなみに最小取れるまで育成や狩りいってないので、他のサイズがどんな感じかは分からない
まあ、一度試してるのが確かに確実だね
魔フィニュ、育成のときは気にならんかったけど
移動狩りをすると離れたところでブロッサム撃った後にしばらく硬直があるときが…
グレイブンのブラスト硬直と同じなのかね
>>161 何も考えて無いみたいな言い方だけど、ワイにタゲ取らせる必要なんてないしなー
維持するのも大変だし何が言いたいのかよくわからん
ワイ使えないみたいな言い方が気に障ったなら謝るよごめんね
多頭って言っても、バジやモール狩るのと
ボスやトレハンやるのとじゃ大分違うんじゃないかな
このデータ見てからペットで雑魚狩りしないオレは
倉庫で眠ってるワイでいいんじゃないかと思い始めてる
そういえば飛竜のトレハンAで緑でたけど雷の技つかってたわ
カオス ピクシーLv104.9
該当数: 156 合計値:2201.0
カオス ピクシー Lv120.0 近接モード
該当数: 152 合計値:2402.0
カオス ワイバーン Lv100
該当数: 47 合計値:2318.0
カオス ワイバーン Lv120.2
該当数: 50 合計値:3133.0
カオス ケツァルコアトル Lv110
該当数: 44 合計値:1524.0
カオス アビシニアン Lv124.6
該当数: 52 合計値:1787.0
カオス ピクシーLv104.9→カカシ Lv100 (10min)
該当数: 156 合計値:2201.0 平均値: 14.1 分散 : 61.5
最大値: 29 最小値: 0 中央値: 15.0
攻撃ミス8回
カオス ピクシー Lv120.0 近接モード カカシLv100 10分
該当数: 152 合計値:2402.0 平均値: 15.8 分散 : 96.5
最大値: 35 最小値: 0 中央値: 14.0
ミス: 11
まるで成長していない・・・
20近くもLVあがって200くらいしか与ダメ増えてない・・・
だから該当ってなんだよ
誤りを正せないゆとりなの?
しつこいわ
ツールの仕様なんだよ
クリとか魔法攻撃とかで抽出できるようになってるから
そういう表現になってるだけ
まさか手動で書いてるとでも思ってんのか
>>173 ケツ様よりヌコが酷い、Lv124でこれはw
ツールに不満があるならその人がそれ以上のツールを作ればいいさ
そんなに該当の意味が知りたいなら自分で調べればいいのに
これだからゆとりは
>>175 参考までに上のピクシーも近接モード
下のはMP切れてたとかそういうことだといいな・・・いいな・・・・
2chでもお前らのためにしてくれた善意にはそれなりの敬意があっても良いと思います。
善意で検証して貼ってあるデータ見て「お前のペットショボいな」見たいに捉えられるような言い方は
不適切かと、飼い主にとっては強かろうが弱かろうが自慢のペットなんだからさ
そうだな、愛が無いとここまで育成できない
データ化することによって比べられるのは仕方ないと思うけど。
プログラムがテキストから攻撃の行を検出してその該当数ってことだろ。
つまり俺らは攻撃を検索してんだから、該当数はそのまま攻撃数だ。
プログラムが誤作動してなきゃな
>>179 アビでもケツ様よりは火力あると思ってたんだが
ATK倍率0.75なのがアレなのか
>>179 待て、アビ猫には範囲技とBuff消しが・・・ごめんなんでもない
鳴き声は昔の方が良かった派
あのギャップが小さいけど魔獣って感じでね
今の可愛らしいのも悪くはないんだが
昔の足音が懐かしくなってきた
え?もしかして今ってドスドス言わないの?
イルヴァーナ ライオンLv105.3と、ついでに魔法タル144.5を計測してみた
カカシLv100は抵抗100らしいから魔法タルだけLv50でも計測
イルヴァーナ ライオンLv105.3→カカシ Lv100 (10分)
該当数: 109 合計値:4589.0 平均値: 42.1 分散 :1038.2
最大値: 102 最小値: 0 中央値: 63.0
クロウ24/miss25/cri9
パレス タルタロッサLv144.5→カカシ Lv100 (10分 近接モード 常時コンデ)
該当数: 122 合計値:3899.0 平均値: 32.0 分散 :237.8
最大値: 62 最小値: 0 中央値: 38.0
<殴りのみ>
該当数: 62 合計値:2077.0 平均値: 33.5 分散 :291.3
最大値: 62 最小値: 0 中央値: 40.0
miss12/cri3
<魔法のみ>
該当数: 60 合計値:1822.0 平均値: 30.4 分散 :177.4
最大値: 61 最小値: 14 中央値: 31.0
パレス タルタロッサLv144.5→カカシ Lv50 (10分 近接モード 常時コンデ)
該当数: 119 合計値:5678.0 平均値: 47.7 分散 :119.2
最大値: 79 最小値: 17 中央値: 50.0
<殴りのみ>
該当数: 60 合計値:3132.0 平均値: 52.2 分散 : 11.0
最大値: 75 最小値: 49 中央値: 52.0
<魔法のみ>
該当数: 60 合計値:2621.0 平均値: 43.7 分散 :201.5
最大値: 79 最小値: 17 中央値: 39.0
Lv100抵抗50のmobが相手だと考えると
(カカシLv100<殴りのみ>合計値:2077.0)+(カカシLv50<魔法のみ>合計値:2621.0)=4698.0
ビックリするほど低火力!
魔タル144は凄いなぁ、見てみたいw
イルバナライオン悪くないなあと喜ぶライオンふぁんであった。
というよりも140↑の魔タルに驚愕した!きっと人に言えぬ苦労が山ほど・・・;;
>>194 まさか魔タル144が出てくるとは思わなかったw。
なんかありがとう。
>Lv100抵抗50のmobが相手だと考えると
Lv100カカシはなぜか抵抗も100らしいから安心したまえ。
Lv50カカシで抵抗50(普通のLv100相当)じゃないかな。
最後にものを言うのはやっぱ愛だね!
やっぱ火力と移動速度とそれなりの硬さを併せ持ったモールが使いやすそうな印象だな
しかしデスママフィアのロマンには抗えない
エイシス バットLv111.8 (10分)
該当数: 114 合計値:4030.0 平均値: 35.4 分散 :844.6
最大値: 87 最小値: 0 中央値: 40.0
ダイブ ボミング27/miss36/cri15
クロウ持ちの山グリフォンの肩に手を回して親指立てたいけど
向こうは回避1.1に足も早いからサッと避けられそうだ
剣リザって強くね
>>201 今回思ってたほどでもないねってことにはなった。
ダイイングの性質上、Lv上がれば多少強くなると思う。攻撃バフをかけるとか。
ダイイングは攻撃低ければ通常攻撃より弱いし、高ければ通常攻撃より強いから。
ただ、実践では盾しか出さないんだよなアイツ。
剣リザは火力ペットしては火力低め、まあその分タフだよ
実戦では盾ばっかり出してるというが、あれ盾のモーションが目立つからそう見えるだけのような気もする
今度気が向いたらログ解析してみるか
しかし魔法相手に盾出すのはどうにかしてほしいがw
遠距離技持ちは硬直が無ければかなり扱いやすくなりそうなんだけどな
これも右クリでどうにかして欲しい
剣リザの方も盾使わないモードとかがあってもいいんじゃなかろうか
盾パッチ以降、盾厨になってるしなアイツ
ペットにも先行入力があるのか、リザ攻撃後の後出し空振りシールドが結構目につく
>>194 魔タル144なんてすごいものが存在したんだ、ちょっと伺いたいんだけど120以降はどこで育成したのでしょうか?
ステ見るとうちのチャーリー115歳並みの脆さを持ってて驚いた
>>206 攻撃当たってからモーションが終了するまでの間でも
盾を出す判定みたいだね
210 :
名無しオンライン:2011/10/14(金) 07:51:56.41 ID:Y7k3m9B7
ペットのレベルを「〜歳」と年齢で表現する奴はオッサン説
>>199 モールは防御低いぞ('A`) 反応が機敏でクロール泳法が愛らしいけど、柔らかい
青火力を飛竜そだてるかモールそだてるか迷うなぁ
連れ歩くには準高速で飛行の飛竜がいいんだろうな
212 :
名無しオンライン:2011/10/14(金) 07:57:44.86 ID:s2Praxb2
>>209 mobが盾を使うときでも同じじゃなかったかな
骨とかコボとか遅れて盾出してるときあるし
剣リザは盾があるから数値以上にタフ、だが割られたり魔法にも盾出すなどの無駄行動も目立つ。
安定安心の高HPのワニ、だが低回避が災いして雑魚の群れに弱い面も<ゴレよりはましだが
モールは防御面では見劣りするよ。HPはAFよりちょっと多い程度だし、火に弱いし。
人型(幅が小さく、縦が長い)なので邪魔になり難い、迂回しにくい段差に強いって数値に出ない強みもあるけれども
モールは視界狭すぎて乱獲に向かないから諦めた
意外と好きにしろって使うんだよなあ
ただそれ以外はとっても優秀だと思います
ブリーダー捨てて音楽取ろうか悩んでるんだけど
音楽トッテル人どんな感じ?
バルカーさんなんて避けたためしなし
おもしろそうなので俺も解析してきた
ブラック マンバ LV100.3 (10分)
該当数: 75 合計値:3472.0 平均値: 46.3 分散 :148.1
最大値: 76 最小値: 28 中央値: 46.0
マンバの手数自体は通常+噛みつき+パラライズで攻撃間隔4.8秒ってかんじ
こうゆう流れになると珍しいペット持ってる人がうらやましくなるw
>>215 使ってる人見た事あるけど高HPペットとか多頭だと全体25%回復がすごくいい
触媒も節約できるし、ペットにバフもできるしファンガスで緊急回避も使えるよ
しかしBuffなしでカカシ100にあてると、「こんなにミスるの!?」って感じだわ
3回4回連続ミスとかも多いし、我が子可愛さからすると信じたくない数値だ
ふっ・・・ぎがさんは13連続ミスとかあったよ・・案山子に・・
^p^<ぅゎカカシっょぃ
ギガさんのログ見たいです。
いや悲しくなるなら別にいいけど。
こりゃカカシ120、150も必要やで
13連続は膨らませすぎたぜ・・お茶目なぎがさんログ
11/10/13 01:16:54: カカシ Lv100 は ジャイアント リサイタル を受けた
11/10/13 01:16:57: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 56 ダメージ
11/10/13 01:17:00: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 60 ダメージ
11/10/13 01:17:03: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 攻撃ミス
11/10/13 01:17:11: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 攻撃ミス
11/10/13 01:17:14: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 攻撃ミス
11/10/13 01:17:17: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 攻撃ミス
11/10/13 01:17:24: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 攻撃ミス
11/10/13 01:17:27: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 56 ダメージ
11/10/13 01:17:31: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 攻撃ミス
11/10/13 01:17:34: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 攻撃ミス
11/10/13 01:17:38: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 82 ダメージ(クリティカル)
11/10/13 01:17:40: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 攻撃ミス
11/10/13 01:17:44: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 攻撃ミス
11/10/13 01:17:50: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 攻撃ミス
11/10/13 01:17:53: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 攻撃ミス
11/10/13 01:17:56: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 攻撃ミス
11/10/13 01:18:02: カカシ Lv100 は ジャイアント リサイタル を受けた
11/10/13 01:18:04: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 攻撃ミス
11/10/13 01:18:07: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 攻撃ミス
11/10/13 01:18:11: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 攻撃ミス
11/10/13 01:18:18: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 攻撃ミス
11/10/13 01:18:20: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 攻撃ミス
11/10/13 01:18:24: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 攻撃ミス
11/10/13 01:18:29: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 56 ダメージ
11/10/13 01:18:32: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 攻撃ミス
11/10/13 01:18:36: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 攻撃ミス
11/10/13 01:18:42: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 攻撃ミス
11/10/13 01:18:46: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 攻撃ミス
11/10/13 01:18:49: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 54 ダメージ
11/10/13 01:18:52: ベビー ギガース→カカシ Lv100 : 59 ダメージ
11/10/13 01:18:58: カカシ Lv100 は ジャイアント リサイタル を受けた
>>225 係数5.4が少ないと言うのか?タイタンと一緒だぞ
イッチョンなんかは多すぎるから超高HPって感じだろうな
なるほど! 稀に当たってるね。
>>217-218 手数と該当数が合ってない気がする
サスールグリフォンやコウモリ、犬よりかなり少ないのはおかしくない?
ミスを数えてないんだろ
>>232 攻撃ミスは前述の解析にはいれてないから。
ミスを入れるとこうなる
解析結果
該当数: 121 合計値:3472.0 平均値: 28.7 分散 :596.8
最大値: 76 最小値: 0 中央値: 32.0
ダメージ最小値が0だと攻撃力の参考にならないっしょ?
>>228 お前がどう思おうと勝手だけど、高HP型と書いたら大抵イチョン青オル、コボルトみたいなの指すんだわ
え、ワニのあの係数でも高HPじゃないの?
>>234 みんな同じように手を加えずに乗せてるんだから、
そんな自分の都合で修正されたデータ出されても
後でそれぞれ比較するときに困るでしょう
どうやら魔法ダメージのレスを参考にしちまったみたいだわ
わりぃな
>>235 きっとあなたにとって"大抵"
個人的には5.0超えたら高でいい気もするがな・・。
つまりゴレも全部中HPってことになるのか。
6.8以上が高HPってことなのかな。
剣リザが準高HPになるんだっけ?
>>235 それこそお前の勝手な基準だろ、正直どうでもいいわ
多くのペットに比べて高HPを否定するぐらい少ない数値でもないだろ?
>>215 音楽98とってるけど、単体スパルタには、あんまり役に立たない。
多頭での狩には向いてると思う。
超長射程でのBUFFとか回復とか。
対アンデットなら一方的虐殺乱獲できる。
ただ、ハーモニー回復を常用するなら、常時バナミル・ミルクティ、
またはある程度の自然回復がいると思う。
育成で役に立つのは、宮殿でのレクイエム。
緊急には間に合わないけど、読める状況なら、敵を凍結できる。
音楽はテイマー向けというより、PT特化だと思う。
>>235 なにを勝手なこと言ってるんだか
ちなみに俺の周りやFSでは4.0以上で高HPってことで通ってる。
5.4を中HPって言ってるヤツを見たのはお前が初めてだな。
>>242 wikiにある程度基準が書いてあるのに
コイツどんだけ自己中なんだよ
基準てどこだってしばらく探したけど
もしかして ペット→ペットの性能→高HP型 のことをいってるのか・・?
まあどう思ってもいいけど"大抵"でみんなの総意みたいな言い方をされるのは
なんとなく微妙だった・・。
こっちだったか。今見つけた。
高HPタイプ :LV0.1UPでHP1増加
準高HPタイプ:LV0.1UPでHP0.6〜0.9増加
中HPタイプ :LV0.1UPでHP0.5増加
低HPタイプ :LV0.1UPでHP0.2〜0.4増加 (AF系は記述が無い場合ほぼ全て低HPタイプ)
しかしこの基準からすると・・・
>>245 wikiは所詮個人で書くものだし間違いも結構あるし絶対的なものではないぞ?
ちなみのそのwikiでもほぼ同じHPのタイタンが準高HPと記載されてるけどな
準だから高HPと言うのはおかしいと言うなら本当に個人の主観だしどうでもいい事だぞ?
>>247 その基準だとバルカーでさえ準高HPだな。
高HPペットはまだ見実装か。
その基準使ってる人たぶん一人もいないから却下な。
くだらなすぎてワロタwwwww
5.4なら充分高HPじゃねーかwwww
フィニュロリモアみたいな低HPも増えてきたし、低区分は分割したほうがいいようなキガス
係数5超えてりゃ十分高HPだべ
俺はAFを基準に考えてたなぁ。
それより下なら低HPとか。
wikiに書いてあるから絶対ってのはないと思う。
該当数はおかしいだの、ワニは高HPじゃないだの
昨日から変なのが湧いてるなw
別に区別しなくても
中HPって言えばAFあたりって感じで伝わってるし、
低HPって言えばスプとかドワとかロリモワとかだし、
高HPって言えば最低でもAF以上で伝わってる。
それで普通に会話に支障なく通用してるから話の流れで使えばいいと思う。
今回みたいに会話のやりとりに支障がある人が来たら放っておけば良い。
たぶんそれで困らない。
また荒れてんな。
超高 ケツ バルカー
高 ワイ 青オル イチョン コボ
こうだな。
まぁMoEは自分で採取したならタダなんていう人もいるし
こんな細かい事にいちいち付き合ってたら頭おかしくなるよ
>>227 馬鹿にするわけじゃないがこれはさすがに酷いな
>>257 だから荒らしてるのはお前だろw
自分基準はどうでもいいんだって
>>247 少し考えればHP係数が考慮される前の記述だってわかると思うが
AF以上なら何でも高HPとか基準は人によって違うから
wikiとかで高HPに分類されてるものを基準にして会話しろよ
身内感覚で話せば通じると思ったら大間違いだぞコミュ障
せっかく100カカシのログ上げるいい流れだったのに、なんでこんなくだらない主観の話でもめるのかがわからん
タフさ
↑
│
│
│
|
────────┼───────→火力
│
|
│
│
│
│
│
>>261 wikiは間違ってても絶対的、wikiを基準にできない奴は意思疎通ができないコミュ障
こう言いたいわけですか?
これは酷いw
サスール エイプLv100.7→カカシ Lv100(10分間)
該当数: 133 合計値:3319.0 平均値: 25.0 分散 :550.5
最大値: 76 最小値: 0 中央値: 36.0
(うち攻撃ミス60/クリ5)
100ペットいたからテストしてきた。これがミスター平均さまの実力や。
懐かしいもん持ってきやがってw
剣尼は火力としてどうなんだろう
グレイブンに勝ってるのが移動速度だけとか悲しい
>>263 そいやそれいつからテンプレから消えたんだww
>>261 2ちゃんねるは初めてか? まぁ気を抜けよ
とりあえずお前は俺の身内じゃないから大丈夫だ。
面白そうなんで流れを読まずに参加です
とりあえず10分ってどのぐらいブレるのかなって
ケイジ出し入れで2回計測してみましたが結構ブレますね
剣リザ Lv105.4 1回目(攻撃ミス70)
該当数: 233 合計値:6091.0
剣リザ Lv105.4 2回目(攻撃ミス83)
該当数: 225 合計値:5332.0
手数や命中率によってはもっとブレるのかも?
傾向を見るってことで過度の期待や悲観は禁物ですねw
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい
>>235 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
無駄な行動がないのと移動速度が速いのは非常に大きなアドバンテージだと思うぞ
ザコ狩りでは未だに最良だと言われてるしな
主観の話はもういいよ
>>265 まずサスールエイプを育ててる奴を始めて見た気がするw
改めてデータで見ると、AF系はせつないものがあるな
ゴレが進化したあたりから見なくなった気がする
まぁ書くには小さいよね
>>265 技が短ディレイで優秀なサスール猿でも3k台なんだな
これはレアビーク様の登場を待ちたい
放置してたら死んじゃうだろうけど……
じゃあ剣尼とイッチョン誰か宜しく!
ちょっと長くなってしまいますが・・・
110技覚えてない魔フィニュです
魔フィニュ Lv100.1(近接モード)カカシ Lv100
該当数: 169 合計値:3294.0
<うち魔法のみ>
該当数: 35 合計値:740.0
魔フィニュ Lv100.1(近接モード)カカシ Lv50
該当数: 171 合計値:6363.0
<うち魔法のみ>
該当数: 35 合計値:1093.0
魔フィニュ Lv100.1(魔法モード)カカシ Lv100
該当数: 96 合計値:2247.0
魔フィニュ Lv100.1(近接モード)カカシ Lv50
該当数: 100 合計値:3727.0
<<おまけ>>
魔フィニュ Lv100.1(近接モード)カカシ Lv100 魔力150強化90ヴィガー
該当数: 169 合計値:4543.0
<うち魔法のみ>
該当数: 36 合計値:694.0
魔タルさんの例に倣うと近接モードの場合3647が実際に近い数値になるんですかね
(3294-740+1093)
運用する場合、強化なしなら魔法モードで決まりでしょうけど
意外にヴィガー効果ありますね
グラ変わったら酒の重量と値段を乗り越えて尼使う
なぁ、いまさらすぎるんだが、10分ってどうやって計ればいいんだ?
ソフトが自動で10分ぶんを抜き取ってくれるのか?
ログの各行に現実時間が追記されてるから、
適当に10分間切り取れ
おまえ頭いいな!ありがとう
ミーリムタイガーLv110.4 10分
該当数: 114 合計値:3225.0 平均値: 28.3 分散 :779.5
最大値: 85 最小値: 0 中央値: 21.0
攻撃ミス44回 クロウ18回 エアバレット7回 クリティカル9回
あれ、サスールグリフォンにぼろ負け・・・
グリフォンのミスの数23回か
運が悪かったのかな
回避率高いと10分じゃ短すぎるな
もらい物だけど皆大好きガーディアン大先生計測してきたよ
シルバー ガーディアン Lv100.8 10分
解析結果
該当数: 118 合計値:2733.0 平均値: 23.2 分散 :559.9
最大値: 61 最小値: 0 中央値: 36.0
攻撃ミス58回、クリティカル8回
♪ /\
/y ◆\v♪
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( )
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
\ ∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ) ∧_∧
. _/ ヽ \ ( )
シルバーガーディアン<<<(超えられない次元)<<<<フィニュ
だから該当ってなんだよ
何に当てはまった数なんだよ
日本語もろくに話せないゆとりしかいないのか?
全ログから、ペットの攻撃を対象にして、抜き出してるから、該当でもあってるんじゃないの?
検索条件に引っ掛かった数っていみじゃないの?
また変な人沸いてるな
自分一人だけ理解できてなくて憤慨してんのかね
またいつもの人っぽいから放っておけばいいよ
触ってやるなよ
12時間程前にもまったく同じようなこと書き込んでる単なる荒らし
すでに病気のレベル
誰か銀ガディさんに障ってやれよ
なんというか一応硬くはあるんじゃないのか?フィニュより
>>287-288 ありがとう、自分も該当が何をさしてるのかさっばりわからなくて作者のサイトを見てる間に回答がついてた
通常攻撃とか攻撃ミスとかチェックをつけたものに該当するものって事だったんだね
ゴレ系は石筋使うようになってタフさが増したしゴミ箱にも使えるから
と思ったけど銀系は石筋使わないんだっけ・・・回避も劣るか・・・
ところで分散値ってどういう意味?
プルや青オルやいちょんのデーターもみてみたいなぁ
フィニュ100 HP369 AC100 回避100
銀ゴレ100 HP393 AC110 回避63
銀ガデ100 HP418 AC120 回避50
wiki見たらゴレ系で銀ガデさんだけ係数埋まってなくて泣けた
>>297 分散はわかりやすく言うとどれだけバラツキがあるかを表してる、数字が多ければバラツキが多いってこと
ただ銀ゴレ銀ガディさんは回復スキル係数1っぽいから
回復量だけはフィニュプルより上なんだよな、
150でアルケ歌で魔力上げれば銀ガディさんのHAで回復量600超えそうな気がする
銀ちゃんにテコ入れ来ないかな
他の預かってるペットは軒並み120〜130超えてるんだけど
銀だけ100なのもなんとなく納得出来るくらい不遇
>>300 音楽ってペットに掛かったっけ?
つい最近範囲が自分のPT+ペットになった
PTMのペットは範囲外だっけ?
>>301 今月4日のパッチで自分のペット限定で音楽の効果出るようになった
PTメンバーのペットなんかは無理
忘れられがちな高速攻撃高倍率技の持ち主、レアビークさんはどうだろうか
カカシ相手でも回復してやらないと死ぬという才能を持ってるが・・・
2週間前のパッチでかかるようになった、
レゾナンスハーモニーが25%固定回復だから高HPペット多頭だとやばいらしい
>>298 その数値だと回避あるフィニュの方が生き残りどうだな・・
>>298 銀ゴレガディは抵抗、命中、移動速度がフィニュにボロ負けしてる
更に一番重要な反撃しないAI(フィニュプルAI)が銀ゴレガディには無い
>>306 ゴレは物理にはダメカットがあるから数値だけじゃ判断できないと思う
結果は変わらない気もするが
ビーク出てるのに何回も聞かれててワロタ
>>270 どうした?
wiki読めない+コミュ障のクズをイチイチ相手するためにスレ張り付けってか?w
ビークと言えば超命中のガルムビークだとどれだけミスするんだろ
>>299 thx
ダメージ0でミスが多かったりダメージの揺れ幅が大きいみたいな感じなのかな
ミーリム虎のエアバレットとクロウはラプソディで魔力上げてもダメージ増えなかった
いっちょんや飛竜はどうだろ?
どなたかお願いします
久々に魔タル動かしたんだけど
お座りさせたときのMPの回復量が半端なく上がってるような気がするんだが
右クリすると幸せになれるよ、しってるかもしれんが
>>316 AI変更が来たからだね
右クリックで近接モードになるよ
MPの回復速度は元に戻るけど
誰か廃魔力のデスマヴィガー掛けたスプかドワで集計取ってくれない?
buffでどれだけ変わるのかも見てみたい
それはもう「誰か」ではなく
コグで廃魔力装備を持っていてレベル100以上のスプドワを持っている人の指定
自分のペットにバフかけてどれだけ変わるのか調べればおおよその検討はつくんじゃないかね
どうせなら横でチアーとツイストも踊ってもらおうか
マフィア131.2 ヴィガー+デスマ (エンライテンはなし)
解析結果
該当数: 305 合計値:16636.0 平均値: 54.5 分散 :1916.6
最大値: 142 最小値: 0 中央値: 87.0
流石に桁が変わるか
なんだよこのボス
マフィアなら致し方なし
耐久と引換に火力を手に入れた
無駄に万能なペットよりかっこいいな
尖ったペットは魅力的に見える
調教100チアーって+30強だけど
ヴィガーって+30以上行くのか・・・高魔力やべぇ
マフィアがそれだとシークレットサービスはどうなるんだろ
育成wikiに転載しようかと思うんだが各ペットのページに項目作るかカカシ専用にページつくるかどっちがいいかな?
ヴィガーは行っても20ちょいくらいじゃないか?デスマが楽に30越えるだろ
1分60Gの強さはおそろしか
>>334 攻撃速度検証の項目でいいんじゃね?
先日からもう既に書き込まれたりしてるようだし
wikiに転載する際の注意点として
このツールではDotダメージ(ダイイングスタブ等)や魔法追加ダメージ(ツインクロウ等)が一回分の攻撃として該当数に含まれる
このまま該当数をコピペすると攻撃間隔が凄まじい事になるペットが続出する
事前に該当数から追加ダメージを差し引いた数値を記載してるものや追加攻撃を持っていないペット以外は
総合攻撃回数の項目に何も書かない方がいいかと
そういう意味じゃ攻撃”速度”検証の欄だと少しおかしいですね・・
編集とかできるスキルが無いんであまり言えませんが、
誤差が大きいんで同Lv帯で複数データが有っていい気もしますし
一覧で見たい気もしますね
>>323 調教100チアー+召喚100デスマ+レベル150マフィアの数値マダー?
自分でやれよ
他人に要望するだけの奴が多くて困る
アレ、拳僧兵でMPがない青オルヴァン育成してたらフィニュがオルヴァンにコンデを使うんだけど…
直ったんじゃないの?この仕様
リボルトで本当に0になって減少してるから使ってるんじゃない?
>>343 なるほど、サンクス
運営にメールでもしておくかな…
レクスール アマゾネス Lv125.0
該当数: 181 合計値:7931.0 平均値: 43.8 分散 :1134.8
最大値: 101 最小値: 0 中央値: 62.0
攻撃ミス:64 クリティカル:15
ピュア エルモニー (女) Lv123.0
該当数: 116 合計値:4683.0 平均値: 40.4 分散 :1133.5
最大値: 93 最小値: 0 中央値: 56.0
攻撃ミス:45 クリティカル:18
剣尼の攻撃性能はグレイヴンと似たようなもんだね。
あとやっぱり素手判定のホムはクリ率が高い。
>>335 高魔力(280〜300越え)の強化魔法ははっきりいってキチガイLVだぞ
戦闘技術100バーサークを余裕で越える
リジェネの一回の回復量が48とかそういうLV
>>346 魔力装備極めるとそこまで魔力あがんのかよ・・・
いつの間に魔力500まで上げられるようになったんだ
アルケミされながら融合したらいきそうやね
300は課金buffも必要だったような
魔力300でもリジェ40行かないんだけどどこの脳内鯖?
>>220 遅レスだけどthx
ブリ鞭使わないし一度取ってみようかな、射程も素敵だよね
>>221 分かるわww俺もこんなにミスるのかよと思った
マフィアはまじで格が違うな・・・w
流石ペット内屈指の紙装甲
体力はないけど防御には自信があるって盾だしまくってる金色のが言ってた
>>319 ごめんね、スプソル90までしか育ててなくてごめんね
スプソル90.0 buffはデスマ41、チアショ31、エンライ27 10分間
解析結果
該当数: 179 合計値:12040.0 平均値: 67.3 分散 :2682.0
最大値: 160 最小値: 0 中央値:101.0
このログみたらなんか育成意欲湧いてきたわ
ちょっと青オル132歳を倉庫に入れて頑張ってくる
>>352 かなり前だからちょっと回復量うろおぼえかも
40こえてたのは確か。課金Buffと歌100アルケミはつかってた
BR+UHでモニのHP420くらいになって気持ちわるいってかけてもらった人たちで騒いでたな
エンライテンで27も上昇するその魔力が恐ろしい
共闘
攻撃速度検証と重複してるんでとりあえず練習ページに作ってみた
攻撃回数はミスを含めるかが統一されてないのとDotも含まれてるから抜いておいた
せっかくあるんだから該当数もデータとして載せといていいんじゃないか?
参考程度にはなるだろ
>>360 おつかれさま
該当数/ミス/クリティカルは項目だけあってもいいんじゃないかな。
書くのは自由って感じで。
多くの人はこのツール使ってますみたいなリンクはまずいのかしらん。
ツールの説明もなく該当数と書いてもここ見てない人にはサッパリだろう
該当数もDotや追加ダメージを抜いて書いてる人とそのままコピペしてる人がいるからそれもどうするか
>多くの人はこのツール使ってます
狭い世界だな
元のデータ作ってる奴はほぼ全員このツールだろうに
揚げ足取りたいだけなら邪魔だから黙っとけ
なんでいちいち煽りに入るんだろうな
>>364 このスレにまとめ作るのなら別にどんな表記でもいいと思うが
育成wikiに書くのだから知らない人が見ても分かるような記載は必要だろう
このスレですら該当数のID:BHyvajGpのような奴がいるんだからここを見てない人ならなおさらだろ
>>214 太陽の精霊も敵に接近しないと動いてくれないな
ちょっとしか試してないが…
魔フィニュは好きにしろ状態だと物凄い頑張る
モールは岩石落としみたいな中距離攻撃覚えても狭いんかな?
攻撃回数なら有りだが、該当数(A→Dの該当行数?)そのままなら無い方がいいと思う
この流れでアレだが俺はそのツール使ってないわ
MoEのログ解析ツールはいろいろ試してみたけど
どれも及第点を付けられないものばかりだったんで
結局、必要に応じて自前でスクリプト書いて処理してる
>>360 乙です
>>362 wiki上で「該当数」表記は混乱を招くと思うので
載せるなら全攻撃回数みたいな書き方が良いのではないかしら
まあ確かに該当数はツールに依存する言葉になっちゃうから
攻撃回数/ミス/クリティカル/メモ
くらいなのかねえ。
Dotの扱いがややこしくはなりそうね
しかし何でLv100案山子の抵抗100にしちゃったのかね・・
ツールに依存も何も、別の方法で計測したデータを追加されていったら、
比較する際にデータの信憑性がどんどん薄れていくわけだが
それこそ、手動で数えました、とかさ
どーせなら「このツールで計測した結果集計ページ」みたいにしちゃって、
全員がこのツール使って計測しましたよ、ってした方がいいと思うんだけども
それなら、該当数とかの表記もツール依存で構わないわけだし
100カカシデータおもしろいなぁ。
命中100だと回避100相手に58%くらいの命中率だから(計算上は)
ミスが目立って見えるね。
でもベビギガの命中率は、計算よりかなり低い気がする。
命中のばらつきで総ダメージもかなりばらつきそうね。
>>372 面倒なことは面倒だけど、抵抗100、抵抗50とかあたりで魔法試せるのはいいとおもうんだよな。
上位狩場のMoBの抵抗の穴が50前後で、強いところが100↑とかだったりするし、色々指針になるんちゃう?
それにしても乱数ひどいのか10分位だと命中はあんま収束しなさそうね・・・
なにはともあれ100案山子データ取り組みおつかれさまです。
すんげー参考になるわこれ・・・
ミニ イビルタイタン Lv137.8 カカシLv100 (10分間)
該当数: 228 合計値:5781.0 平均値: 25.4 分散 :839.9
最大値: 117 最小値: 0 中央値: 18.0 (攻撃ミス57回)
ミニ イビルタイタン Lv140.1 カカシLv100(10分間)
該当数: 213 合計値:5305.0 平均値: 24.9 分散 :1001.8
最大値: 119 最小値: 0 中央値: 19.0(攻撃ミス73回)
前スレのタイタン強くしてきたんだけど、
逆に弱くなっていたという悲しいお話、
10分だとばらつくねー
まあ命中回避は時の運みたいなものはあるからな。
ちなみにどっかのシミュレーターで 回避100に対して命中60の命中率が
58%くらいで
138回攻撃だと 命中58/ミス80回くらいが理論値?かもしれぬ。
計測時の 命中42 ミス96 はちょっとミスが大目みたいね。又そのうちチャレンジしてみる!
計算はしてないが、誤差1%程度の精度が欲しかったら数時間程度は必要なんじゃないかな
昔こういう統計学勉強したんだけど忘れたなぁ…
剣リザはいっぱい出てますが、Lv120前後のがいなかったので
剣リザ Lv119.3 カカシ Lv100
該当数: 245 合計値:7661.0 平均値: 31.3 分散 :783.9
最大値: 88 最小値: 0 中央値: 40.0
攻撃ミス59
ダイイングスタブの魔法ダメージを除くと、該当数は185になります。
フリーマンさんのデータが見たい
>>380 さすがに火力あるなぁ
剣リザといえば武器持ちだしクリティカル数も気になる
Wikiまとめお疲れさまです
該当数はタゲとりの目安にもなるし、極端にブレてるものが有れば計測ミスを
疑えるという目安にもなると思うんでせっかくだから有ったほう良いとは思いますが
何か良い名称があるといいですね
※dotやミスを含む全攻撃数 みたいな注釈でもいいと思うのですが
おつですよー
>>345の尼と比較してみた
そこから盾分引かれるけどやっぱり剣リザちゃんすごい
酒がネックで攻撃よりの尼
水耐が穴だけど防御よりで扱いやすいリザ
こんな感じかしら
剣尼テイマーとしてはリザがうらやましすぎるほどに脆い
移動速度が高くて乱獲得意と信じてはや2年・・・
もうリザ最強でいいんじゃないかn…いや尼には騎乗がある!肩もみだ!!
リザは攻守のバランスが良いのよ
剣尼の性能で文句言ってたら他のペットユーザーに刺されるぞwww
>>386 HPはほどほど高くて攻撃力もあってバランスいいよね
育成もしやすいし
剣尼は性能云々じゃなくて外見が酷すぎる
餌がめんどくさいペットはそれだけでNG
デベロフが売値とは別に忠誠値回復量の多い酒を用意しようかみたいな事いってなかったっけ
>>382 ログを確認したところ、クリティカルは1回だけでした。
クリティカルのときたまたまミスしまくっていた可能性もありますが。
尼 グレ へこきは大器晩成型だからな。
育ってないと弱くていまいち
剣尼とか黒ドワはサイズ選ぶ手間が省けるのがいい
まぁせっかくwikiでやってるんだしいろいろいじってくれ
火力データの流れに割り込むけど
青チャイルドLv110忠誠170で通常鞭共に技無し
やはり色塗らないとトレガディ技は覚えないっぽいね
それで何色に進化させるんです?
ぜひそのままノーマルスカイドラゴンに進化させて技の確認をっ・・・!
>>376 むしろその短期間でどうやってLv上げたのかが気になる。
粉なら別にいいんだけど。狩りで上げたなら気になりすぎる。
>>397 あと0.1あげてみて
Lv110.1でやっと使ったから・・・
>>397 レベル110で忠誠170って育てるの早いのか死なせまくってるのか
俺の魔フィニュ、115で忠誠130なんですけど…。
俺が死なせるのはデフォです。
タイタンなら夏期休暇の一週間で
137.5→140.3にしたな
神殿ソロとシャドウナイトのスパーでラブぺDX使ったからそんなに時間はかからんかった
今の神殿だとソロると叩かれるのかな
上げづらくなったな
俺のピクちゃん96で忠誠70くらいっすよ…
一度忠誠あげちゃうと死んだ時ごそっと減るから
死ににくいlvになるまでは低めでいいんじゃないかなと
神殿ソロは深夜やろうと朝昼やろうと叩かれるよ
>>404 神殿は過疎時間で空いてれば別に問題ないよ
それでも叩く奴がいるとしたら独占したい同業者だろうね
ノーマル飛竜には石ゴレのガイア的な進化として赤いスカドラへ進化でもしてくれたら面白いね
>>400 上に書かれてる通りで申し訳ないが神殿ソロです
タイタンだとラブペありで15分以内に0.1上がるので、
デポップするまで1時間スパーリング続けて0.4てな按配、
ツアーが建つ時間帯は、ゲオの大ワニを倒しては泳いで戻り・・・
粉で上げるなら0.1上げるのに100個必要だし350kか、やっぱり一般庶民はラブペ使うのが経済的だなw
ラブペも1から150まで使ったら200万くらいかからなかったっけ?
ガチャのハズレにあってよかったよ・・・ふぅ
ん。神殿遅いな。成長速度
193トレガディタイタン 12-13だったな確か 140辺りまで
音楽でPT+ペットが出来るなら他のもやろうと思えば出来るってことだよね
プロテクトオーラもペットに掛かるようにならないかな
ピクシーの事故死を防げるんじゃないかと期待してみたり
自分が全力で走っていってミラクルケイジした方が確実な気がする
サイコキネシスでおk。
てすと
エイシスイクシオン100.4 カカシLv100 10分
該当数: 119 合計値:3439.0 平均値: 28.9 分散 :586.6
最大値: 75 最小値: 0 中央値: 29.0
攻撃ミス:35 クリティカル:12
私も便乗。デスマーチはめんどくさいので今回はパスします。
Lv141.0 弓リザ
該当数: 160 合計値:11390.0 平均値: 71.2 分散 :1673.4
最大値: 138 最小値: 0 中央値: 84.0
内3回クリティカル、36回ミス
エンライヴィガー ATK&DEX +23.1
該当数: 159 合計値:15764.0 平均値: 99.1 分散 :1327.0
最大値: 164 最小値: 0 中央値:103.0
内2回クリティカル、15回ミス
渾身のチャージショットに限って華麗にかわすカカシさんなかなかやり手ですね
少なくとも近接モードじゃないかも?
遠距離でも少しかかれや戻れもして当ててみたけどミスザはなさそうな感じでしたね
だからペットもPCも弓最強って常識だろ、
皆壁役にしたいから近接ペット使うんであって
化身の幼生が進化Lv達成したんだけど進化させるか100まで幼生でいくか悩むね
進化先はステンノです
初見でも10分間のダメージ出してるからには出してる
該当数=攻撃回数のことだろうって連想できたし
わからなかった奴が特別アホなだけじゃないの?
>>425 進化させた途端に育成意欲が減少する人がいる、俺のように
小蛇は100で新技覚えるんだし、ギリギリまで粘ってみることをお勧めしたいな
エアバレ、ウォーターガンは固定ダメ
飛竜等は魔力依存の技は魔力が上昇すりゃダメもあがる
ゆとりはいちいち試さないとわかんねぇのかよw
威力固定ね
薬が切れたんだろw
ほっとけよ
やぱ攻撃型の青は強いね。
剣リザは盾出すとは言え、弓リザも剣リザもHP高いし 昔の感覚を思うと何かおかしいんじゃないかと思う。
いや他のペットも係数が変更されてればいいんだけど。
別に愚痴でも批判でもないんだけどな。
昔からのペットでもイクシオンのHPは相変わらずおかしい
スプリガンの攻撃力やグレイブンの回避も何かおかしいんじゃないかと思う
別に愚痴でも批判でもないんだけどな
グレイブンの回避はおかしいな。
スプリガンはすぐ死ぬから俺の中ではよしとしてる。
回避1.0でHP係数7.0前後のペットはなんか触ってても頭ひとつじゃなくて次元違う何かを
感じるな・・
まあ今更弄ることはできんだろうけど。まあいいと思えば自分が使えばいいわけだしね..。
HP係数6.84 回避1.0 防御1.0 抵抗穴なしの空中要塞の様な飛行ペットがUaF+XId8
に興味をもったようです
そ...そのこはAC1.2じゃっ
うちには回避1.2のすーぱーにゃんこがいるからいいのさっ;;
スプはやーらかいしグレイブンも足遅いしまあいいんじゃない?と思う
それより尼に勝てる部分のないオークギャングを救ってあげて欲しい
>>438 ギャングにはバーサクがあるじゃない!
あ、剣リザにもあった...
いざとなったらお金を食わせて忠誠回復できる汎用性とか!
あと馬鹿な子ほどかわいいというペットの必須条件を持っている!
いっちょんが高速攻撃で浮遊型なら最強だったな
それを言ってしまったらプルルンが高速攻撃で高HPだったら最強だったな。
になっちまうよw
じゃあPETに喰わせると高HPにナール、高速攻撃にナール、浮遊にナールをガチャで出そうか
まじめっちゃガチャ回しそう
そして飛んでくるバルカー
>>414 タイタン意外に火力ないんだな、あのガディがそんなにもつなんて
アルビーズ スプリガン Lv150.1→カカシ Lv100
10分間
解析結果
該当数: 180 合計値:16157.0 平均値: 89.8 分散 :1901.6
最大値: 162 最小値: 0 中央値:102.0
ムトゥーム グレイブン Lv150.1→カカシ Lv100
10分間
解析結果
該当数: 186 合計値:12492.0 平均値: 67.2 分散 :1298.5
最大値: 128 最小値: 0 中央値: 80.0
オムニ フォーム Lv150.1→カカシ Lv100
10分間
解析結果
該当数: 114 合計値:8556.0 平均値: 75.1 分散 :1526.7
最大値: 130 最小値: 0 中央値: 82.0
おばけのチャーリー Lv150.1→カカシ Lv100
近接モード、コンデンスマインド付加、10分間
解析結果
該当数: 185 合計値:6985.0 平均値: 37.8 分散 :905.0
最大値: 101 最小値: 0 中央値: 36.0
おばけのチャーリー Lv150.1→カカシ Lv50
近接モード、コンデンスマインド付加、10分間
解析結果
該当数: 195 合計値:11461.0 平均値: 58.8 分散 :1146.9
最大値: 128 最小値: 8 中央値: 71.0
RT-BW-G3 Lv150.1→カカシ Lv100
コンデンスマインド付加、10分間
解析結果
該当数: 158 合計値:11419.0 平均値: 72.3 分散 :1829.2
最大値: 145 最小値: 0 中央値: 90.0
なんてこと!
チャチャチャチャ チャーーーリィー!
グレイブンはグレイブンでなんか合計値が少ないように見える。
450 :
449:2011/10/15(土) 10:53:18.97 ID:oR32NZ7/
目の錯覚だった。これはスプリガンがおかしいんだな。
ガイアビット140.7
解析結果
該当数: 142 合計値:9637.0 平均値: 67.9 分散 :3097.5
最大値: 157 最小値: 0 中央値: 97.0
ヴィガー&エンライテン強化100魔力180
解析結果
該当数: 143 合計値:12222.0 平均値: 85.5 分散 :4139.5
最大値: 182 最小値: 0 中央値:115.0
このログツール初めて使ったけどミスとかはどうやって測ってるの?
なるほど!ありがとう
チャーリー150・・・だと?
昨日の魔タル140越えといい、世の中にはとんでもないペットがいるなw
スプリガンさんの火力だけなら最強説は揺るがないな
1.2の高速攻撃は伊達じゃないな
カタログスペックに恥じない火力は素晴らしい
バランスの取り方もちゃんとしてるし
低HPは飼い主のスペックやペットのレベル次第だけど、鈍足ばかりは運用法でカバーするしか無いからね
このログツールどこにあんの?
ヴィガーデスマフィアとヴィガーデススプリガンでどっちが強いのかはちょっと気になる
前スレみたらあったからちょっと図ってみる
なんとなく覗いて見たら蹴り尼がいたので捕まえた
違うんだ、俺が欲しいのは弓リザなんだよ
チャーリさん 強いな耐久はおわこんだけど
もしかして特殊火力最高になってるのか・・・w
て かかし50か。ダメでかかったのは::
オークギャング150.1
解析結果
該当数: 175 合計値:10469.0 平均値: 59.8 分散 :1049.1
最大値: 112 最小値: 0 中央値: 71.0
攻撃ミス:37 クリティカル:10
すべて対カカシ Lv.100
バフ有りと無しやってみた
オリハルコン ガーディアン 142.2
該当数: 128 合計値:10367.0 平均値: 81.0 分散 :3974.6
最大値: 166 最小値: 0 中央値:107.0
攻撃ミス46回
オリハルコン ガーディアン 142.2(エンライテン.命中+21.4)
該当数: 128 合計値:12085.0 平均値: 94.4 分散 :3609.4
最大値: 166 最小値: 0 中央値:108.0
攻撃ミス34回
オリハルコン ガーディアン 142.2(エンライテン.命中+21.5 ヴィガー.攻撃+21.5 デスマ.攻撃+32.7)
該当数: 127 合計値:15504.0 平均値:122.1 分散 :7469.9
最大値: 229 最小値: 0 中央値:149.0
攻撃ミス40回
ドワーヴン マフィア 111.6
該当数: 303 合計値:7726.0 平均値: 25.5 分散 :540.8
最大値: 74 最小値: 0 中央値: 32.0
攻撃ミス86回
ドワーヴン マフィア 111.6(エンライテン.命中+21.4 ヴィガー.攻撃+21.4 デスマ.攻撃+32.6)
該当数: 285 合計値:16098.0 平均値: 56.5 分散 :1803.5
最大値: 131 最小値: 0 中央値: 81.0
攻撃ミス64回
ついでに
ミニ タイタン 142.0
該当数: 219 合計値:5657.0 平均値: 25.8 分散 :667.9
最大値: 98 最小値: 0 中央値: 15.0
攻撃ミス37回
エレメンタル プルルーム 112.4
該当数: 116 合計値:3154.0 平均値: 27.2 分散 :408.4
最大値: 56 最小値: 0 中央値: 34.0
攻撃ミス38回
こ、これはミニが再評価?w
buffでマフィアさんの火力が倍以上になっておられる…おそろしや
何でもない、けっこうバラつくのねw
ギャング豚って思ったより伸びないのな乙
記述してないけどバフ無しです
だから該当ってなんだよ
何に当てはまった数だっつうのw
あと分散とか意味不明
何が分散したんだっつうのw
誤りを正せないゆとりしかいないのか、ここはw
この流れで命中に対する認識が改まったわ
正直ATKよりずっと軽く見てた
文句しか言わないやつもいるけどな
これは該当をNGにするしかないでぇ
別キャラで脳筋やってると攻撃力下げてでも命中上げるアクセ
つけたほうが良いことが身をもって分かるよ
育成目的ならむしろ命中いらないのかもしれないが
まさか統計における分散も知らない人間が存在するなんて
この該当気違いっていっつもマーって書いてるやつでしょ
思考停止してるんだから相手にしないほうがいい
これから流れ無視して変な発言する奴は該当様と呼ぼう
命中が高いペットは少ないな、ざっとデータを見たけど
カオス系の猫、ワイ、ピクシー
弓系3種、化身の幼生、ミニタイタン
ガルムビーク、コボマイナー
これだけだった
ガルム鹿が命中高くてAC低いという話もどこかで見たけど
博識結果が育成wikiに載ってないな
ピュアコグも命中高いぞ
FF11でも昔、ツールでログを取ってみたことでそれまでの定石が覆されたってことあったな
信じられないくらい単純なことなんだが、攻撃力より命中伸ばしたほうが結果的に火力高くなることがわかって命中装備が高騰したり、
特殊攻撃より通常攻撃のほうが総与ダメージ中の比率が高いってことがわかって人気ジョブが入れ替わったりした
あと漆黒の飛龍
命中高くて魔法でAC下げられて、しかも飛んでて足速くてってすごい強いかもしれない!
ミニ タイタン 142.0
該当数: 219 合計値:5657.0 平均値: 25.8 分散 :667.9
最大値: 98 最小値: 0 中央値: 15.0
攻撃ミス37回
ミニ イビルタイタン Lv140.1
該当数: 213 合計値:5305.0 平均値: 24.9 分散 :1001.8
最大値: 119 最小値: 0 中央値: 19.0
攻撃ミス73回
俺たち、どっち選んでも良かったんじゃね・・・
タイタンはどっちもたいして変わらないということか・・・
>>472って高校いってないのかな?
それともゆとり教育って統計やらないのかな
与ダメの数字高い方が好きだからイビルにした
後悔はしてない
イビルは公式イベントやタイタンageのせいで敵という印象が強くて選べなかったな
命中がとても大事だと判明したのは嬉しい
ゴレのお供だから命中高いほう選んだな
そらカカシ1にぶつけた数値だとイビルが強くなって当たり前だよなぁ、
今までミニタイタンさん馬鹿にしてごめんねw
つまり低回避の雑魚相手ならATK重視
高回避相手なら命中も大事ってことか
確かにトレハンでワニ使ってた時は剣リザよりも殲滅速度が遅かった
高レベル相手:ミニ、イビル同等
低レベル相手:イビル有利?
雑魚乱獲にも使うって考えたら、やっぱりイビルなんじゃ・・・?
乱獲は別ペット使えとか言う話は無しでね
漆黒さんマジでいいかもね、足早いし飛行だし・・・気になるなぁ
ミニとイビルで今から選ぶならミニかなぁ
100案山子で同等なら敵のLvがそれより上がってくると
ミニの方が有利になるって事だよね?
見た目で選んで問題ないくらいの誤差だよ
結局はbuff入れて敵に当てるからなー
ヴィガーエンライで各25ずつ上がるとして
ミニ150 攻撃154.2 命中192.2
イビ150 攻撃177.0 命中169.4
あとは他ペットとの相性と飼い主の好みだね
分散わからない腐れ脳みそがいるって?
わざわざ触るなよ
犬猫の鳴き声をいちいち気にしても時間の無駄
家畜に統計理解させようとする人間なんていない
マー
すいません、育成初心者なんですが
案山子ってどこの何ですか?教えてください!
飛竜の谷ELG拠点内にLv1,50,100がある
エルビンかかし復活させてくんないかな
畑に立ってる感じで良かったのに
サスールのよっぱらいのおっさんのところにあるよ>そのカカシ
雑魚乱獲にタイタンさんのポンコツセンサーは辛くないか?
後気になる伝説は
実は森スプのほうが強い伝説だなあ・・
今まで同レベル帯の森スプとスプソルはでてないきが・・
剣リザちゃんは結構評価されてるけど
水攻撃増えてるから万能超人ではないんだぜ
武装してるDFだしこんなものかって思うと納得できる性能だとおもいますん
お前らイプスにあるかかしもたまには思い出して
いやLv別じゃねーけどよ
スプソル150はまだか!
該当数がアルスプとスプソルで一緒だからあまり変わらないんじゃないか?
技の倍率でわずかにスプソルが勝つんじゃないかと思う。
マフィアさん金かかるだけあって半端ねえな
ちょっくら育ててくるわ
マフィアはドミニオンしても楽しい!
>>506 しかもガトリングで釣って先に突っ込んだペットの初撃が範囲外でスカる
Lv150じゃなくてもいいけど以下の対抗馬を求む。
スプリガン ソルジャー Lv100.0
該当数: 180 合計値:6869.0
アルビーズ スプリガン (120.1)
該当数: 181 合計値:9908.0
アルビーズ スプリガン Lv150.1
該当数: 180 合計値:16157.0
>>511 マフィア高Lv育成はかなり気合が要るのでそれなりの覚悟を・・・
HP係数ピクシー並みで 回避が0.75はかなりなんというか・・黒骨が辛い。
餌も辛い
ほんま黒ドワさんは地獄やで……
共闘という手が
ああでもタゲ貰ってラグクリティカルとか来たら即死か・・・
即死することはないと思うけど。かなりの確率でタゲを取るね・・
共闘は不測の事態も起こりやすいからなー
そういやイビルじゃない方は手数も若干多いんだっけか
誰でも持ってそうなスピリットリヴィールで援護することを考えると結構行けるんじゃね
対抗馬もなにも
今も昔も攻撃力だけならスプリガンが最高出力だろ
攻撃力だけしか見ないこの測定ならスプリガン2種は揺るがない
昔のダメ計算でAC200以下ならスプよりマフィアのほうが火力高いってあったけど実際の計測はどうなのか気になるな
話の腰を折るけどセイクリッドトレントさんのキャプチャーって
チャーリーとか廻しとかで無効化できないのかな
ツアーの時に試そうとしたけど湧かなくてお流れになってそれっきりだ
トレハンでセイクリの縮小版あるからそれで試せばいいよ
>>520 森スプとスプソルどっちが実際には強いのかって話で。
丁度同じレベルの2種が今まで出てないんでそういう意味での対抗馬
森スプ対スプソル
>>521 Lv100前後で100カカシならスプソルのほうが上っぽい。buff有りならなんとなくマフィアさん
のような気がする。
マフィア Lv103 対Lv100カカシ
総ダメージ 6120 攻撃ミス 98 攻撃回数 244
スプリガン ソルジャー Lv100.0
該当数: 180 合計値:6869.0
マフィアの方が強いってのはbuffありの状況だったはず
実際はbuffかけるだろうから運用上はマフィアのほうが上だと思うぞ
マフィアはマジで脆いからな
Lv100なのにスルトのコウモリ10匹程度に絡まれただけで本当にあっという間に死ぬ
あの雑魚相手にチェリッシングで回復が間に合わないとか目を疑う光景が見えてしまう
レベル100程度でマインバット10匹相手したら大抵のペットがやばいぞ
まあマフィアは育成以外で自分のLvより上のMobには怖くてあてられん
剃刀の刃のような切れ味と脆さ。雑魚乱獲にはめっぽう気持ちがいい
まあしかし死にやすいうから減った忠誠をもどすためにいくら給料を要求されるかと考えるといろいろと辛い・・
529 :
名無しオンライン:2011/10/15(土) 18:08:43.80 ID:oPTpvEMS
火力の強さだけでは実戦で評価はつけにくい。
材料集め、小遣い稼ぎなら火力ペットは使い勝手が良い。
ボス相手では魔法抵抗も考慮が必須。
テーマー構成で攻めるなら低HP、低ACは注意しないと死亡フラグ決定。
絶対は作らないところに運営のミソがあってワイバーンの通常攻撃廃止も
PCの妬みと運営の落としどころがあった。
まぁ多くのペットと比べたらマフィアさんは特に脆い部類だけど、
火力比較の流れでマフィアさんとスプさんを比較する話に限定するなら50歩100歩だべ
10匹のマインバットにマフィアさんが嬲り殺された頃には、スプさんも走馬灯見てるよ
皆lv高いな
120の壁があって115付近で他ペットに浮気するから、高lv育たん
130の雑魚が居れば楽なんだが、高lvって鯖に一匹mobを相手にすんのはどうも気が引けて110代ばっか増える
宮殿ギガスがいるじゃないか
次のメンテで宮殿ギガスが育成mobとして使えるようになるかもしれん
>>531 宮殿ジャイアンは130↑だよ
まぁどこでも沸き待ちか移動が必要だけど
アレはHPが少なすぎて困る
>>529 まあ脆さはなんというか 回避0.25の差はスプからみたグレイブンみたいな感じで・・
係数の差はLvが上がればあがるほど違いがでてくるからなあ・・
Lv120時点でグレスプマフィアだと
回避141/120/90だからな・・。
セーブしなかったからだー
ごばくですの
雑魚乱獲時の回復の手のかからなさでは我らに軍配か・・・
我らは回避のおかげでHP以上に耐えてくれるからな
過信すると死ぬけど
ゴールドセイントの事も思い出してあげて
リベガつかっちゃうんだからね
リベガ気持ちいいけど弱い敵には弱い反射なんだよね!
しかし強い敵に耐える体力が無い・・惜しい・・
>>512 マフィアはドミニオンしたら死ぬんじゃねーの?
どこのからくりトレントさんだよ
ゴールドといえば金ガディさんのバグは治ったのかな…
我らもスプも足が遅すぎて狩りには不便なのが難だな
>>547 ガディじゃなくてゴレだった!
これでガディまで〜と思ったけど、ガディはナイトマインドないのか…
+-1000としても、大体のラインはわかるじゃない
我ら並の火力と一般AF並の耐久力、不便の無い移動速度で餌は酩酊テイマーなら悪くない
移動狩りの適正というか、安定度はかなりなものという姐さんが話に出てこないでござる
アマゾネスキガエールとかビジンニナールとか実装されないかねぇ
>>551 それは選択肢がなくて危険だ
コグネェニナールとバイーンナノーニでたのむ
首から下だけこぐねぇ…
首から上だけもにこ
なんでキメラな方向ばかりなのん…
問題はそれが追加アイテムで進化なのかすくすくで森スプの悪夢再びなのか・・・だ
実装はする予定のようだが果たして・・・
今はワイオルあるから、すくすくとかゆゆー^^
よろしい、ならば次回すくすくペットの進化条件はLv100、120、140だ。
フィニュ、ピュアコグ姉、でラス1の青ペットはエイプリル尼にしようと思ってるんだが
夏じゃなかったのー?まだー?はやくはやくー
>>559 4/1だけこぐばいんに変身する剣尼になるがよろしいか?
青ペットが主役で特殊ペットは脇役ってイメージがどうしても拭えない
裏切りのレアPOP
エイプリル尼は運営が必死にデベに課金でいきましょうよと口説いてるイメージ
新規でモデル起こす手間もないし、金になりそうじゃんよあれ
実装されたらホムコグねえやホムばいーんの価値に影響を与えそうだしな
いろいろ検討することはあるんだろう
そこで逆転の発想
アマゾネス装備実装ですね
逆転の発想なんて言ってたら斜め上が来るかも、だぞ…
アマゾネスキガエールを実装しました
ホムンクルスにトレードするとアマゾネスの外見に変化します
※フクモドールは使えません
そこはアマゾネースでいいだろ
オムニがアマゾネス進化でよくね?
通常ペットってことで。
アマゾネスに魔フィニュ服着せれば解決だな
顔はグラはそのままで
バルカーが自分も着たそうな顔でちらちら見ている
中忍ぬたこをテイムしたい
飛行型弓ペットを待ってるんだけど、いつ頃来そうかな
>>572 天使系ペット良いね、天使って言うのは人間より下の位にある所謂人間や神様のパシリって聖書に書いてあったから
宗教的にも問題無いしな。
>>566 キガエールの亜種か。武器有りか。
いいんじゃね?
今までのキガエールも種族性別で当たり外れあったし、いいんじゃね?
チャーリーエンジェル「僕と契約してテイマーになってよ!」
飛竜クエ、マゾいな
ベビーの大小をチャイルドが引き継いでくれないから現地で選別できないのがきつい
いくら選別したってどうせ最終的にはそんなの全く関係ないくらいデカいし
ネオドラの選別するようなもんじゃね
最小サイズ以外をベンダーに並べたら詐欺師扱いされるから売りにも出せないぞ
バザールの時に展示しながら売ればいいだけ
未開封を売ればいいじゃない
最小付近のサイズ家に置いといたら売れてたな
疑心暗鬼になって誰も買わないと思ってたけど
>>579 飛竜はでかいから出来るだけ小さいのが欲しいんだ
>>580 サイズを気にしながら買うなら実物を確認できないと厄介だね
>>582 手間を考えると結構な値段でないと売る人いないんでない
>>583 出来れば参考までに値段を教えて欲しい
前家で未開封40-50kくらいで売ってたところもあったが・・。
やっぱ開封済みは同じ場所で30-40kくらいで売ってたかな。
手間を考えるとここら変が妥当なきはしないでもない。
でも85でうっかり成体にしちゃって一律サイズが同じビッグドラゴンに・・・。
>>584 12kで置いといたら売れてたよ
自分は最小サイズ確保できたからそれ以外の小サイズは投売り
名前のドットの位置が1つか2つ違うくらいの差しかなかったけどね
進化前110技が確認されてから飛竜の育成してる人が多いように見える
>>585 >でも85でうっかり成体にしちゃって一律サイズが同じビッグドラゴンに・・・。
これはさすがに修正されるでしょ
>>583 ありがと、投売りとしても安いね
しかもその大きさなら買えた人も喜んだろうな
緑の技はまだだっけ
緑は飛竜進化系でダントツで酷いからな・・・
あの抵抗のペナルティは何を考えて設定したんだ
スカドラ成体邪魔すぎw
ワイの二倍くらいあるじゃねーか
せめて攻撃速度も速くなってればな
それとも緑は110技が壊れ性能・・・そんなわけないか
ワニは遅いしなあ・・
>>586 特定した、買ったの俺だわ。
最小じゃないの解ったから90レベルまで育てたけど逃がすことにする。
iPhoneの保護シールに埃がひとつ入り込んだような不快感だわ死ね、お前数ヵ月後に
引退したくなるほど晒しまくってやるからな
ざまぁwwwwww
だがちょっとまって欲しい
成体にすれば問題ないのでは無いだろうか
と思ったがやはり少しでかいという障碍もちの飛竜でも可愛くて逃がせなかったわ。
逃がさずフレにあげることにする。
晒すのもやめてやるわ、でも今後同じ商売を続けていないか監視はするからな
飛竜最小狙うのきついぜ
大きさの目安になるのってなんかあるかな
最小サイズ以外の飛竜売ったら晒されるとかどんだけだよw
漆黒ちゃんは早くて命中高くて攻撃速度もそこそこ、HPも高い!
だけど羽のクリック判定だけはマジでなんとかならんのか
他人どころか自分の邪魔にさえなるってすごいぞ
俺はサイズ大きい方がいいし
売りも大きいサイズの方が助かる
買って確かめるとかいいお得意様じゃないかw
>>597
× 最小サイズ以外をベンダーに並べたら詐欺師扱いされるから売りにも出せないぞ
○ 最小サイズ以外をベンダーに並べたら俺が詐欺師扱いするから売りに出したやつは許さないぞ
という自己中きわまりないお子さま理論でした
サイズ変更アイテムを課金アイテムに置いときゃ定期的に金絞り取れるな
あのクエの手間掛けて最小を12kで買えると思ってることがすごいなw
まあ最小ってどっかで宣言してるならともかく
ケイジに入って未開封より安い時点で察するべきだな
607 :
名無しオンライン:2011/10/16(日) 06:51:48.20 ID:6LSWNZDh
きた!おっぱいきた!
ってか最小って未だ不明じゃないっけ?w
609 :
名無しオンライン:2011/10/16(日) 06:55:11.62 ID:6LSWNZDh
誤爆した…
最小サイズ捕まえる旅に出てくるわ
最小サイズのバルカーさんよろしくノ
そして斜め上の手乗りバルカー実装へ・・・
抱きつきバルカーはちょっとな・・とおもったけど
背負いバルカーならありかもしれん・・
デフォルメすれば意外と可愛いバルカーちゃん
太陽の精霊 Lv122.7 計測時間10分
該当数: 211 合計値:8394.0 最大値: 134 最小値: 1
平均値や分散値などはエイトビートコンボの関係上、全く意味が無い数値となったので消しました
エイトビートコンボの追加ダメージは、炎のサンバが消えた状態だと 9+1x7=16 程度;ω;)←これが最小値1の原因
炎のサンバがかかった状態だと 15+5x7=50 くらいでした。
ATK30程度の炎のサンバで8コンボのダメージが3倍以上になってるので、8コンボは一定のATKがあればあまり相手のACに影響されなさそうです。
途中なぜか行動停止?したシーンがあったり、30秒くらいサンバ使わずアタックしまくりだったり、
サンバの効果まだ残ってるのに次のサンバしたり色々ありましたが、こんな感じでした
忠誠25以下にしないとサンバ発動するので、サンバなしでの計測は1〜2時間待って欲しいです
↑書き忘れてました。
炎のサンバ有かつ攻撃対象は「カカシ Lv100」です。
↑
共闘で三体当て、ボス張り付き、神殿独占をニコ生で流すks低マー
太陽120といえばあの方しか思い浮かばないね。検証乙です
私怨は晒しでやれ
太陽の精霊 Lv122.7 計測時間10分 サンバ無し 対象はカカシLv100
該当数: 218 合計値:5785.0 最大値: 101 最小値: 1
該当数が
>>615より多いのは、炎のサンバを使ってない分攻撃頻度が上がってるからだと思います
あとエイトビートコンボのダメージですが、炎のサンバが無い状態でも8+4x7=36になってるのも確認できました
予測ですが、攻撃力が低いとダメージに幅が出やすいのかもです
以上、120↑太陽のサンバ有無検証でした
相手によるけど、アイスボールで足止めできるなんて考えない方が良い
最小が1ってことは太陽さんミス無しってこと?
↑
低マー放送中
バルカーを連れてる人って見たことないなぁ
育ててる人少なそう
育成の合間に共闘育成は見る気がしなかった
最小厨はネタで言ってるかと思ったがマジキチだったか
さっきからURL張ってるのは何なの?
太陽の数値出たからあとはホムとの比較だけだな
それで全てが決まる
さぁだれか測定してくるんだ
太陽の精霊の検証貼ったものですが、該当数は考えないほうがいいみたいなので一応書いておきます
他のペットと比べ該当数が異常に多いので調べてみたら、どうやらエイトビートコンボのせいで該当数もおかしな数値になってるようです
11/10/16 08:42:47: カカシ Lv100 は エイトビート コンボ を受けた
11/10/16 08:42:47: →カカシ Lv100 : 13 ダメージ
11/10/16 08:42:47: →カカシ Lv100 : 魔法攻撃 4 ダメージ
11/10/16 08:42:47: →カカシ Lv100 : 魔法攻撃 4 ダメージ
11/10/16 08:42:47: →カカシ Lv100 : 魔法攻撃 4 ダメージ
11/10/16 08:42:47: →カカシ Lv100 : 魔法攻撃 4 ダメージ
11/10/16 08:42:47: →カカシ Lv100 : 魔法攻撃 4 ダメージ
11/10/16 08:42:47: →カカシ Lv100 : 魔法攻撃 4 ダメージ
↑8回攻撃してるとカウントされてますが、実際は一回の攻撃です
該当数はテンプレなどでは省略してもらえると嬉しいです
そんなこともう分かってるからいちいち言わなくていい
知ってる人いるのは事実だけど↑は単にスレ荒らしたいだけの粘着キチガイ
まじめに受け取らないように
この程度で荒れると思ってる君の頭はどんだけお花畑なんだろうね
エイトビートやタイタンのショットはレジられないような工夫が必要ってことだな
みんなスピリットリヴィールバンバン使おうぜ
強化100魔力150程度で40、レジられても20下げる上に効果時間すげー長いから、硬いボスじゃない限りは効果切れない素晴らしい魔法だよ
デバフ使うとタゲが移りまくりなんですん
>>637が無ければ
>>638は無かっただろうし、そんな流れが無けりゃ
>>639も不要レスだろ
荒れた流れの元凶になり得るレスは荒しと取られても仕方ないべ
特に、ここはお前の私物じゃないのだから
>>637は要らんだろ
お前には分かっていても、誰かが知らない情報だったなら有益なレスだぜ
しっかし、強い特殊ペットが増えたしホムやカオス系強化もありえなくもないのかなぁ
見た目はおいといて、ホムとか太陽と比べるのがかわいそう
カオス進化についてはもう触れないよ・・・
カオス ワイバーン Lv120.2
該当数: 50 合計値:3133.0
うわぁ
ハドの遺産はバランスとか考えてなかったペットばかり
ホムも種族変更に使えるって利点が移管後やっと実装されたけどレベル低下付きとかアホかと
肉体ホイホイ入れ替えられるだけだったらまだ価値もあっただろうに
まあ進化ペットは気軽に退化できるようにして欲しいところではあるなぁ
>>642 前スレで既出のものに有益も糞もない
>>645 何度目か分からんが
■<カオス報酬にウー実装
●<調教ないと育てられないなんてヤダヤダ
■<調教無しで育つ特殊ペットにしました
●<調教切りカオスペット持ち強杉
■<通常攻撃削って12秒技にしました
悲惨になってるのはむしろ、移管後にバランス考えずに特殊ペット乱発したから
>>615>>622の生放送見てたが、このデータあまり役に立たないぞ
ログから秒数もきっちり合わせて10分抜き出したんじゃなく
時計で10分測ってやってたし
>>645 いや、バランス考えてないのは今の特殊だろ
スキルも要らないってのに青以上の強さを持つやつもいる
テイマーは最強厨ばかりになってしまったのか…
青を強くすればいいだけなのにな
実際、敵MobはLv以上の強さなんだから・・・
そうすれば調教が生きる
調教スキルがなくてもペット飼えるのがMoEのいいところ(キリッ
なんて言ってたからしわ寄せがすさまじい事に
デベが言ってた特殊系に制限うんぬんって話どうなったの
やっぱり収益に関わる部分は口出し不可ってか
ミス回数、技回数もできたら欲しいよね
あのツールなら調べやすいし
まぁバランスどうこうより、MOEが続かなければ意味ないし
集金が何より大切なのは仕方ないだろう
もはや 特殊=課金 が当然のような流れ
無課金でゲットできるほうが強いと売れないだろうし
しかし、最近の課金ペットの性能インフレは終焉が見えそうで怖い
ペットって強化できるアイテムだし
スキルに依存しない特殊ペットの存在自体がおかしなもんだと思うぜ
変だと思っていても課金要素として今更調整なんてできないだろうし、
むしろ特殊インフレはしていくんだろうけど
>>648 放送とか見てないけど101や102で測定してくれた人の該当数とはかなり違ってるね
気になって見てみたらこの生主
ニコ生で神殿使うからと取り巻きと一緒に一般人を神殿から締め出してた奴じゃねえか
>>642 該当数の追加ダメージやDotについてはこのスレでも既に言われているしwikiのまとめにも詳細が書いてある
それでも何かの役にたつかもしれないということで該当数は書いておこうという事になったじゃないか
ニコ生主が書き込むと取り巻きの擁護レスが半端ねえなw
>>655 攻撃ミス入ってないからだろうね
>>9の太陽くらい詳しく書いてあるとわかりやすいしありがたい
攻撃ミスを消してんじゃないの
最小値1って書いてあるし
確か攻撃ミスのチェックボックス消さないと攻撃ミスが反映されて最小値ダメージ0になる
タイタンから牡丹餅が出るまでと
牡丹餅から魔フィニュが出るまでの間隔が同じくらいだな
このペースだと年内にもう1種特殊が来たとしてもおかしくない位のペースだわ
だから
「該当数」ってなんだよ
何に当てはまった数なんだよ
誤りを指摘されても正すことができない馬鹿しかいないのか?
日本人とは思えんな
これがゆとり教育の弊害なんだろうか
お、該当君さすがに分散についてh触れなかったなw
>>660 設定されたログ解析条件に「該当した数」って事だろ
そんな事もわからんのか
Mob退治や補助魔法といった戦闘系の面ばかり強調していったら
バランスぶっこわれていく一方なのは確かだな
騎乗や愛玩といったペット本来の利点を生かさない限り悪化の一途だろうよ
よく分からんが伐採や収穫スキルがあるペット待ちですね
コボマイナーみたいに生産収穫にかかわってくるのは断固反対
その行き着く先は全スキルチョンゲ化じゃないか
既存スキルに影響の無い新要素じゃないと余計に悪影響だっつーの
ログアウトしても家の中に常駐するペットとか色々あるだろ
>>650 調教テクが微妙なのは確かだな
ペット使役するためのスキルって考えると妥当かなあ
ペットにこれ以上の性能を求めるのはもう無理だろ、明らかにやりすぎた
AFちゃんの底上げはすべき
さすがにここまで話が通じないとネタコピペにしか見えないね
そんなことよりフィニュにペロペロを実装してください!
セイバーがきて魔法フィニュ涙目だな。
セイバーは抵抗がチートだぞw
まだツール試してないけど
・ミスもカウントしたか
・Dotは多分魔法攻撃で引っかかると思うのでそれを入れたかどうか
この解析条件は書いてくれたほうが参考になるかも
おおまかな命中率も見えてくるだろうからね
性能もだけど背高のっぽなペットが欲しい、グレートが木製になったようなピノキオ的な奴が理想
巨大ペットを従えるってのがMoEをプレイし始めて最初に夢見た事だったけど、迷惑だろうし
プレイ初日にネオクのアデラ前で巨大タルを見て衝撃を受けたんだ
ドミニオンした姿だと気付いたのは何ヶ月も後のことだったが……
書き込んでるやつが一番のキチガイで間違いないが、
その生主自己厨すぎて見る気おきないレベル
意見求めといて結局何一つ聞き入れない放送以来見なくなったわw
ああ アスペだっけそんな感じだったな
>>673 >>674 その生主に嫉妬してるのかなんなのか知らんが同じIDで自演ってなんなの
さっきから叩いてるのお前だけでID変えるのミスったってのがわかりやすすぎる
>>674 マジアスペは本当に分からなくなるからこの程度なら軽い方じゃないか?
他のを疑う余地はあると思うけど…
取り巻きまで大量に流入しとるがwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
取り合えず配信スレで暴れてくれよ
人の意見に対して否定から入ってくるやつは生主に向いてねえんだよ
意見も聞かないコミュ障だから低マーにはぴったりだが
>>649 隔離スキルだったクリ銃修正などでテイモワーに
あっち系の人が流れ込んできてしまった
正直ニコ生とかどうでもいい
と思ったがリンク先に神殿ソロ占有とか平気で書いてあって自己厨低まーであることは容易に判断できた
どの職も少なからず痛い奴はいるけどペット関連は特に目に付くのはやはり多いんだろう
ネトゲなのに延々人と関わらずソロで遊べる仕様だし
気持ちは分からんでも無いが、少なくてもこのスレでの発言じゃないし
よそのリンク貼ってそのネタで特定の人物叩きも擁護もどうかと思うの
一行目のままでいいじゃない
だな
つーことで引き続きカカシ検証よろ
もうほとんど出尽くしてていないかもしれないが
ヲチ板の鯖板スレと配信スレにいけよ
とうとうここもP鯖のキチガイに占拠されるのか
まじ最近最強厨増えたよなぁ・・・
とりあえずホムさっさと検証してくれ
ホムいるが、あんな遠い所まで行きたくない
グリモア育成してたら眠くなるな。1匹にすごい時間がかかるよ
その調子で魔法豚いってみようぜ
太陽検証おつ
120超えてもサンバ維持できない&硬直で火力ダウンの噂が実証されたか
ヴィガーオムニとの差が気になる
太陽はバグじゃね?硬直とかはいくら何でもないよね
グレイブンとかも硬直するから仕様だろうね
ミニタイタンとかなんかは命令の度に硬直してるしなあ
変な硬直は全般的になんとかならんのかな
セイバーさんがペットになったら
自動修復機能つきで高速攻撃SD付とかになって色々あれですね
満腹じゃないと働かないところまで想像できた
更に忠誠減り方が特殊設定で技使うたびに激減して
維持コストが半端ないとかですね
あまり夢見るなよ
どうせクエ報酬でハンバーガーが貰えて終了とかそんなんだぞ
現実:セイバー装備(青色の原色がきついダサイモデリング)
キャスターのスペルブックのレプリカ実装くらいで終わりそうな気がする
後は家age用のポスターとか
残念、実装されるのは目玉無制限召喚のジル・ド・レイの魔導書。
テンプレ整備するとしたら
・カカシLV
・ペット種類とLv
・総攻撃回数・ミス回数
・合計ダメージ
くらいあればいいだろう
あとどういう計測方法なのかも統一しないとな
このスレを見ただけでは計測方法についての説明全く無いし、前スレも落ちているからな
データだけあってもそのデータの計測条件が不明では無意味だ
>>704 自分でやってみろ ミスだけ抽出するのめんどくせーし、多段技とかどうしようもねーから。
自分で解析してからにしな
>>705 そこまで気にするならカカシLvとペットLVと種類と合計ダメージ/時間のみでいいだろ
条件の統一されないデータじゃ集めても無駄でしかないし
遊びで計ってんだから別にいいだろ
>>704 お前以外には十分参考になってるから、
2スレに渡って今こういう流れなんだろw
善意で情報提供してもらってることに敬意を示さず、
無駄とか無意味とか何を偉そうに・・・
>>705 ミスはチェック項目あるよ
技も検索すれば回数わかる
技多いペットは大変そうだけど
まあ、あんまりこうじゃないとだめとかあれじゃないとだめとかいってると
計るのがめんどくさくなる法則。
ところで
>>704はどれかペットの計測データを出したことがあるのだろうか
それだけ指定してるんだからこれからその方式で色々計測して出してくれると期待
計り方が簡単だったからこれだけいろいろ出てきたってのはあるだろうからなあ。
いろいろ厳しく見出すと10分くらいじゃ回避命中の関係でまともなデータとはいえなく
なってくるしなあ・・
本気で計るなら10時間とか殴ってもらわないと
あんまいじめんなwもう逃走してんだろww
10分単位のままで、足りないと思うなら試行回数増していけば十分じゃないか?
最強厨が10分のデータじゃ満足できないとさ
条件も統一せずにはかったデータを並べても自己満足以外の意味はないってのに
参考になるとか馬鹿みたいなこといってはしゃいでるのは無駄以外の何でもないっての
あんまり細かいこと言わずに、みんなでわいわいデータ出してけば良いじゃない
複数集まれば、それなりに正確なデータになるだろうしな
つうか、こんな機会でもなけりゃチャーリー150とか魔タル140の存在を知ることもなかっただろうしw
チャーリー150も魔タル140も育成wikiの成長表にずいぶん前から書かれてるけど
そうなん?
今まで魔法型って段階でスルーしてたから、そんな細かい所まで見てなかったわ
まあ総ダメージとか出されると、ほんとに居るんだーって実感はわいたな笑
722 :
名無しオンライン:2011/10/16(日) 20:48:29.76 ID:JQ0RMlVU
該当くんに続いてまた変なのが沸き出したか?
同じ人なんじゃねーの?
本スレの当選様も最近はID変えて自演することを覚えたしな
シミュレータ使って1時間ごとの集計すればいんじゃね
各ディレイと命中、期待値と全て計算してあとシミュレートしてもらえばいいさ
10時間も案山子に当てる暇あったらペット育てる
実測値に意義がある
というか、MOEだと期待値出せるほど正確な計算式が出揃ってない
攻撃ミスは確率計算できるんだし目安の10分だけあればいいだろ
詳しく知りたいPETがいたら自分で補正しろで
10時間放置だと忠誠600以上要るし、減ると技使わないならもっと要るし
そんなことより
通報される
気になるやつは自分でやれってこったな。
grepで抽出して、CSVで保存してExcelで集計すりゃすぐにできるっしょ
クリティカルのミスがログに残らないのがちょっと残念
ぴくしーだからクリティカルなんてないけどね!
>>725 攻撃間隔とステータスと相手のステータスをいれたらぱぱっと
いろいろわかるシミュレーターがあればきっとみんな使うだろうけど。
自分のペットの攻撃間隔を改めて計ってみたことがある人すらあんまり居ないんじゃまいか。
というか理論値でのシミュレートならば1時間とか要らないんじゃ・・。
DPSがさっと出そうな気はするな。
ゴレさんのチャージドがどれかわからないことに愕然とした笑
目を凝らしてみたらなんとなくダメージの違いでわかるんだけれども・・。
めんどくさいから自分でやれよ
ひぬのパンツは臭そう><
通常攻撃の代わりに実装されてるテクの中からランダムで(敵味方専用問わず)何か使うとか、
こんにちは ○○○したらチャットサーバーがPCが打ってるチャットの内容を適当につぎはぎして
支離滅裂な電波文の発言を返してくるとか、気分次第でステが変わるとか
そんな変なペットが育成したい
>>717は人にあれこれ言う前に自分でやりゃいいのにな。
やった上で言うなら話はわかるけど。
人口無能を搭載できるpetは面白いかもしれない
やっと太陽が106まで育って黒骨を卒業しようと思うのだが
120付近まで何でスパーすればよいのだろうか
タイラントとウン様は張り付きがいて使えないし、宮殿ギガスは太陽だと不安なんだ。地震も対処できんし。
リガディでお座りさせようと思ったら あっという間に打ち落とされるわで八方塞なのね。
太陽120↑まで上げた人、105〜120ぐらいまで どういうスパーされたのかアドバイス頂けないですか。
魔力は120、集中なし、魔熟48、スワン水泳酩酊なしって構成です。
宮殿ギガスですら安定しないとか。
ガゴしかないな 116ぐらいまでだが
どこの鯖か分からないけど、P鯖だとうん様は時間帯選べば空いてるけどね
張り付きというけど、長時間かかるから一回やってても張り付きに見えてる気がする
ガーゴイル以外で120の相手だとトレハンくらいしかなさそう
共闘
太陽みたいな低hpペット一匹のみ育てるなら、集中ないとキツイ
ゲオ下層で111位までは粘れるよ
俺の場合、二匹程出してタゲ散らして育成したからその分育成速度落ちるけど楽
それ以降ガゴで117位で後は、張り付きに混じってやるか神殿使うかギガ共闘行くか
粉使わないなら、時間を犠牲にして少しずつ上げるしかない
つルーレット
ウン子は水泳、ガゴは辿り着けない、火牛聖トレは湧かせるの無理、
タイラントはクエmob、ズンブラ様は攻撃力が無駄に高い、宮殿ギガスは骨が邪魔。
なんというエゼイジア
>>746 いいからMMDで動画作る作業に戻るんだ
ほんとびっくりするほどエゼイジア
でも太陽さん飛行型だから、地震はその・・・
とはいえあのサンバ効果で高火力かつエゼにタゲられやすい飛行型だから
それなりにLv高けりゃボカボカ攻撃もらうと思う
そして地面に叩きつけられる
>>739 他人の目が気になったり、交渉したりすることができないなら共闘しかない
NEETタイムにタイラントとか
120までいける
ウン様に張り付きがいるっていうやつに限って実際行ったことないんじゃねと思う
130の敵も増えたし
昔はともかく今はあんなん張り付いてまで狩るほどのもんでもなくなってるしな
P鯖のことしか分からんけど、ペット育成だけじゃなく狩ってる人も居るからなぁ
ガルム行ったら育成が居て、イプスならどうだと行ってみたら弓で狩ってたわ
宮殿改築でもうちょっと120まで楽になればいいのにね、
本音は混むと面倒だから今の難易度で十分だと思うけどw
120越えのペットいるなら
それをエゼに当ててエリとガープには太陽みたいのも悪くない
エントランスは改造しないんじゃね?
弓だけで二時間かけて倒してるアホいたな
黒骨以降のmobに張り付きがいるから無理って言い出したら共闘以外で育成できないような…
黒骨以降のmobじゃあまだ空いてたガゴも、宮殿改修でガゴ〜Gデス育成Lv帯も張り付けるようになるかもだし
時間ずらしたり、交渉したり、スキル構成で選択肢を増やす等の工夫は必須になってくるんじゃないかなー
イッチョン青オル最強と言ってる人をよく見るけど実際使ってみるとHPが多いだけの低火力AFとしか感じないし火力ペットがいると空気なんだけど、どういった場面だと最強になるの?
青オルは移動速度やばいからwar向け
>>761 そこまでわかってて答えが出ないのか?
耐久(防御)で強いわけであって火力(攻撃)で強いわけでは無い
回避も普通にあるからとにかく死なない、特殊で言うワイみたいなもん
HPがAFの2倍ある時点でチートレベルの耐久力。
死ににくいってだけで大きなアドバンテージだよな
高HPの3種は何故か移動速度が速い奴ばかりだし運用も楽ね
自分は火力ペットのほうが成長早くて好きだけどね
ミノに火力ペットをぶつけてみればイッチョンの凄さが分かると思う
イッチョンの素晴らしさを語ろうと思ったけど
今さらなので辞めとく。
いちょんのいい所
・足音がピチャピチャ
・鳴き声がグェッグェッ
・口元がセクシー
いっちょんは可愛さ最強
コボは頼れる良い兄貴
青オルは知らぬ
いっちょんはきょろきょろするのも可愛い
オルヴァンさんは可愛いから好きだけど、青オルはデカくて邪魔だと思うの
ネオオルさんは走り出すときに微妙に動くあの小さな手が可愛いね
お世話になった人なら分かると思うけど、微妙にパタパタするんだよ
あれが好きで後ろ歩きしながらネオオルさん町内引き回しとかしてたわぁ
コボといえば、Sタウントのせいで火力が激減するとか言われてたけど
上の方にある計測結果ではそんな事なかったな
使い所を選ぶのは確かだけど
??「かわいいったってどうせエイシスの小さい奴らのことだろう」
いっちょんは凄いマッチョで以外に格好良いしなw
赤とかの派手な色のイッチョンとかでないかな。伝説のスーパーイクシオン
赤オルほしい
青オルは機動力が凄い
かかれをすれば弾丸のようにすっ飛んで行き、移動も主人の真後ろをキープしながら付いてくる
赤いスプリガンとかすごく強そう
攻撃1.4とかありそう
攻撃1.5 命中0.5とかのバーサーカースプリンガン
>>779 そしてぶつかった勢いでずるずるとどっかに絡まりながら走っていくところも凄い。
赤スプリガンってノッカー・・・
>>779 鹿「Preではツイスターランって気まぐれに使うものだよね」
ノッカーって赤かったっけ
帽子は赤くね?
何気に近接モードでスプメイジはかなり強そうだなフローズンビームも覚えるらしいし
本当にズンビごときが強いっていうなら
ンボー使うチャーリーは神ペット扱いされてた事だろう
チャーリー火力はそこそこある
フィニュやロリモアに魔法モード欲しい。
ぴったりくっついて回復してくれるのは良いけど
範囲に巻き込まれてかえって回復の手間が増えるのはもういやだお…
フローズンビームはクリティカルアップが
多頭共闘タイプには便利だろうな
チャーリーはゴーストダンスが地味に強い
あと攻撃速度が地味に早い
回避も高く中級狩場で狩り運用する分には有用なペット
強すぎず弱すぎずなmob相手にはかなりいい性能
上級狩場での運用はお察し下さい
>>763 war向けならイクシオンの方が有利
オルは攻撃モーションがでかすぎて盾とられやすい
足の速さはオルに劣るが、それに次ぐ速さもあるし
preなら水鉄砲より噛み付きの方が火力でていいのだけどね
ママサイズ用にでかいと逆に盾取りにくいけどね・・・
>>793 warに青オルいっちょんは無いわ、今からワラゲ用に育てるなら漆黒、アリーナならガイア最強、現地調達使い捨てなら剣アマやライオンが良い、ネオオルはレベル調整して三匹かな
さっきトレント育成してる人を見たんだが、あれってどうなんだ?
wikiも全然埋まってないし…埋まってない時点でお察しかな
移動速度なんとかなればトレントさんかわいいけど
移動速度が致命的すぎでどうしようもない
>>795 今から育てるつもりで火力重視なら漆黒だろうね
火力高い分だけHP下がるから殺されやすくなるけど、そういうの気にしないなら
あと、ダークネスブレスについてるDebuffの効果時間が気になるところだけど
>>797 そう、可愛いなーって思ってさ
ステが知りたいもんだ、誰か保持してる人いないかな?
からくりトレントからはとくに変わってないんじゃないかなぁ両方とも
デッドロストのあるほうは博識データうpしておいたら係数出してくれた人いたからそれ参考にすればいいんじゃないか?
からくりトレントにドミニオンして、解けた時の落下ダメージで死にかけたのは俺だけじゃないはず
>>800 ありがとう、暇があるとき育ててみるかな
緑の方がトレアス並みに走ってくれれば面白いんだけどな
茶は低ディレイ技2つ覚えるからそこそこ手数多そうかな?
トレントさん高い金出して実装初日に買ったのに
解放直後にドミってみたらもりもりHP減ってデッドロストしたのはいい思い出
トレントってファンガスの子守唄の効果最高だよな
ファンガスのbuffついてるときに座れして座るとかなんなんすか
実働ではそのトレントさんにも追い抜かれる牡丹餅・・・
基本移動速度がトレント3種の次に遅い牡丹餅さん
基本移動速度をもう少しマシにするかダンスをどうにかしてほしい
ダンスは移動可にしてあげてもいいはず
餅と、トレントと何かを育成してる人を見たな。なかなかの勇者だ
もち350kくらいなら1匹ほしいけど無理だよなー?
バルドスは進化してピンク色の高速飛行ペットになればいいのに
チューチューダンスをスワンに変えるだけで人気がでるのに
>>798 トレジャーガーディアンから食らった時は数秒だったな確か
魔力や攻撃力に依存するかどうかは解らないからペットがどれくらいかも解らないが
タイタンの測定はワープ具合で結構変わったりするんじゃないかと思った
まわりの柵は飛び越えない?
バルドスは姿はそのままで飛行ペットになればいいのに
取りあえず取引持ちの育成キャラ間に合った
明日宮殿改修くるといいなー
>>814 デoズニーネタは危険だと何度言ったら…
ダンボって名前のダンボールペットなら問題ないな
輪郭の四角いタイタンですか…
Amazonロゴ入りなら仕方ない、ガチャをまわそう
さすがにベタだとまずいから差し押さえシールを貼って タンポってなまえにしよう・・
死なせるとデッドロストどころか飼い主の装備品一式までロストしそうだなぁ
集中キャラ作ったんだけどここまで変わるのかと思った
もう無しキャラ運用するとストレスになるレベルで変わるんだな
高魔塾も凄いし
今まで無しでよくやってたわ、低HPペット育成なら必須だな
2年ほど前まではここでも魔法スレでも集中魔熟取るぐらいなら
酩酊とか別の何かに振った方がよっぽど便利で強いって意見ばっかだったのが随分変わったもんだな
特にMyキャラ集中90↑振りっつったらテイマーで集中?馬鹿じゃねとまで言われたわ
とるなら90くらいとるかやっぱり集中
タゲ管理がへたな人、気楽に多等狩りする人なら酩酊
回復強化を短時間で済ませる必要がある状況、本体も破壊ぶっ放す狩り方なら集中魔熟
まぁ骨の存在が大きいよね じゃなきゃ必須ってほどでもないし
で慣れると前の状態には戻れないw
回復はギリ何とかなるとしても集中無しでBuffかけ直しとかかったるすぎるわ
正直集中上げても詠唱が早くなったと体感出来ない
100にしてから0にしてみなされ
集中も魔熟も酩酊もないけど特に問題はない
集中は40でも結構あると違うよ
60あればマインバットに突付かれながらでもかなり詠唱通るしな
宮殿改修来たらガゴ部屋待機のテイマーキャラ変なことなったりしないかな?
INしたらミノと部屋に二人きりとか…
ガゴ部屋祭壇に4体追加されてINした途端にエナボ4個飛んできたり…
そもそもIN出来なくて緊急メンテ終了までキャラ動かせなかったり…
ノアピ統合でモラタワーから出れなくなったりはした
体感出来ない、ってのはさすがに無いとは思うけど
集中必須とまで言うほどでは無いかなぁ
あると便利なのは間違いないけど、その100ポイントを他に回せばそっちもそれなりにまた便利だろうし
60残して40を他に回したら色々選択肢が増えるとかってんなら、それもアリだと思う
破壊40で取れるであろうALCも結構おすすめだぞ
何通りかテイマー作成するんだ
>>834 ALCって確か玉藻や時計と重複しなかったっけ?
>>822 集中70魔熟48とか半端にするくらいならって話じゃなかったか?
ちょっと撫でられたら詠唱止まるわスキルドカ食いのメリットないって流れ
>>828 集中100魔熟98と集中0熟練0酩酊48あるけど大した差には感じないな、心持早い程度
それよりも詠唱が確実に通る事のがでかい
ALCマスタリー -4% ディレイ-6%
ファミリアフェイク -3% ディレイ-3%
ラピッドキャスト -30% MP消費1.5倍
集中100 -16% 詠唱中の移動速度up 詠唱継続率up
※最後に付与されたbuffが優先=効果は重複しない
>>827は70まで集中上げてみた感想
11%位早くなってたと思うけど正直スキルポイントが割りに合わないと感じた
集中上げる人は他のスキルとっても余裕ある人だよね
>>838 あれ?集中は独立してて、Buff系と重複できるんじゃないの?
あーごめん集中は加算されるね
ALCと九尾が重複しないからこそ
安価なテイマーはALCで仕上げ、金持ちは九尾にしちゃうんだろ
いや、むしろ反対だろ??ALC切りしたい人が玉藻付ける
集中だけ別で
ファミリア、玉藻、ALC、懐中時計、ラビキャスはbuff扱いで最新ものものが上書き
、、、、だよね??
毎度思うんだけど時計持ちは玉藻いらないよな?壊れない以外メリットあるっけ?
ごめん、読解力なかったorz
玉藻の形状が好きで装備しているだけの俺は異端…壊れないしw
時計は消費MP増があるんで付け替え前提→枠1個をそれ用に割けるかというのも。
集中に100使うより着こなし+酩酊に振ったほうが飼い主生存率は上がりそう
玉藻は魔力+2
高魔力を維持するには玉藻の方が便利
集中50魔熟48ぐらいがコクーンで2黒骨が安定するラインだと感じたなぁ
どっちも0だと装備とお茶ガブ飲みだけじゃ厳しいものを感じる
壊れない以外メリットある?って
壊れない良装備という以上に優先すべきメリットがあるか
ライトヒールの連打はそもそもMPを喰いまくるのでボソボソ付け替えマクロするのは結構致命的だしな
飼い主の生存率よりも集中でペットの生存率「も」上げるほうがいいと思うけどなあ
確実にできる事は広がる
>>838 集中は100取ってホールド維持して初めて化ける
殴られる事ないって言い切れるなら超スパルタ育成でもしないとスキルの無駄
>>850 付け替えマクロを何か勘違いsてないかい?
>>844 GMPあんまり飲みたくないから時計イラネ、時計はマクロでつけ外し出来るけどNB属性の無い
消耗品だからうっかり装着時に被弾して削れたら価値なくなるし
ホールド無しで集中80とかあるだけでも結構詠唱通るよ、逆に集中100+ホールドでも止まる時は止まる
集中はバフ枠使わずに詠唱速度とディレイが早くなるだけでなく移動詠唱が早くなるのも大きい
ペットが動き回るような状況だとかなりやりやすいよ
>>803 見た目は緑の方が好きなんだよね、緑はどうなんだろうか
ああ、試したら付け替えマクロで時計の消費MP増加も外せるのか。
詠唱速度だけアップとか時計マジチートだわ
破壊取らなくてもALCもどきの効果あるんだから十分だろ
集中70の俺は異端なのか?
詠唱が元々短い魔法だと凄く恩恵感じるんだけどなぁ
エンライとかヴィガーとかさ
魔力2あがることと仕様知らない人用か
1マクロ当たり0.3秒程度しか装備してない耐久22装備が壊れることはMOEが終わるまで無いと思うわ
連打しちゃう人は時計とか付け替えアイテム削れやすいだろうね
性能厨なら玉藻よりフラグリ+時計だよな
玉藻は誤差程度の短縮でバフ枠1つ使うがなあ
>>860 今は装備したら1%消耗していてもバレバレだし
僅かでも削れてしまうとがくっと価値が下がるんだよ。
使い続けるなら問題ないけど性能がチートだけにいつ仕様変更されるかわからんし
仕様変更されたらどちらにしてもがくっと価値が下がるし
とりあえず売らずに所持しとくから問題ないな
つか、課金してると削れとかあんまきにならなくない?
時計、ウィングオブとか今現在代わりがないようなItemってのもあるにはあるけど、
たいていの場合、次に出るアイテムが同等かそれ以上の場合が多いから、消耗しきってから
変えるとかあまりないしなぁ
途中の性能変更とかは正直頭にくるが、耐久の面はあんまりきにならないかな
仲間内でも装備切り替えしてるやつほとんどいないし(栗銃装備のやつは装備切り替えしてるけど)
やっと念願の魔法タル自力ゲットできたぜっと思ったら
小サイズだった
こればっかりは狙うのきついから諦めるしかないか・・・
>>866 タルは小さい方がいいぞ?あれ見た目より判定でかくて、共闘とかじゃすごく不評
あと、通常タル<<魔タルらしい
幼女ペットと遠隔ペット全般とにテコ入れきたんだし、
そろそろ餅のターン
例えばサクリしても忠誠レベル下がらないとか
>>866 うちの魔タルはでかめ、小さいのうらやましいな
耐久22もあれば普通に装備していてもなかなか壊れない
装備を変える時は更に優れたアイテムが出てるだろうから、耐久MAXでも値は下がる
結局のところ、削れなんか気にする必要はないと思うけどね
微削れ気にする人いるのかだと削れた奴はちょっと安くするかな
ホムンクルスのデータまだかな
115成体だけテンプレートにあった
ペットを使った狩りって言うか稼ぎ方がいまいち分からないんで
適当でいいんでちょろっと教えてもらえませんか?
フィニュ115
剣リザ103
太陽103
ミスゴレ100
こんな感じなんですが、どこで何をすれば金が増えるんでしょうか?
今まで育成しかしたことないです。
自給100K前後いくでしょ?って聞かれたことあるけど、
俺の中では「何を言ってるんだおまえは?」って感じです。
スルトのバジエリートとかヤンオル乱獲とかじゃね?
後サスールの塩バジとかいっちょんでもいいんじゃね?
タルタロも行けるし地下水路で遊ぶ事も出来るべ
塩バジなんて呼ばれてたのかあれ
○ soil 土
× salt 塩
ゲオ中下層とかでもいいんじゃ。
スカドラ乱獲とかは儲からないのかしら・・
パピーで川蛇
>.>873
10分Lv100案山子のことかな 115は攻撃回数でLvは100じゃ>ピュアパンダ
結局ヴィガーホムと 同じレベルの2種スプリガンは出てこなかったねえ
882 :
874:2011/10/18(火) 05:02:18.20 ID:T5KS17Z0
ありがとう
狩りとかあんまりやらないんでさっぱりです。
ペット育成構成とペットと共闘する稼ぎ構成はまた別だからな……
スカドラはテイマーでやるには場所が悪い気がする
そのレベルならゲオ下層
レベルも上がって一石二鳥
886 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 06:11:15.81 ID:372kEJWk
自分も金策ならバジエリートを押すかなぁ、
まぁもしゲオ下層行けるなら数Mぐらいすぐ貯まるよ、
たまに火牛やってバサ耳狙うのも楽しいかも
金策用ならやっぱりデスマ+バンカーなのかな?
今は音楽も気になるなぁ
>>874 そんなペットつれて金が増えないっていうその思考が理解できない
そんだけ強ければまずい雑魚狩っても黒字だろうに
ヒント・高レベルペットを金で購入したばかり
ヒント:実はそんなペット持ってない
1000なら念願の狂犬青ペット化
稼ぐだけで考えるならバンカーは無いとお話にならないと思う
でもLv上がらない狩りだと思うと30分もしたら飽きる不思議
テレポでひとっ飛びのとこでダラダラやるほうが良いかもw
893 :
874:2011/10/18(火) 09:07:48.73 ID:T5KS17Z0
バジリスクですか。ありがとうございます。
あと重大なの書き忘れました。スプリガンが91で魔フィニュも114です。
115でも高Lvって言ってもらえて正直嬉しさが込み上げたぜ!ありがとな!
>たまに火牛やってバサ耳狙うのも楽しいかも
なんか火の玉に滅多打ちにされる俺の図が想像できるんですが…。
>金が増えないっていうその思考が理解できない
増えないってことはないと思いますけど、育成ばっかで一回も狩りしてないんです。
しいて言うなら、賢王から転生や儀式に移動したりとか、そのくらいなもんで…。
ペット育て始めてまだ1年ちょいなんです。
普段は他のキャラで稼いでその金で育成してる感じです。
実際のペットの使い方がいまいちよくわからないんで質問してみました。
稼ぎたいって言うよりは、使い方を知りたいって感じだったのかもしれません。
こんなに苦労して銃やサムライより時給低いと悲しいですし。
なんにせよ色々ありがとう御座いました。大いに参考にさせて頂きます!
構成の問題で重量が心配ならボス狩りがお勧め
火牛が一番お手軽に大金稼げる
銃やサムライに時給でかてる・・・のか?テイマー
銃とサムライより稼ぐとか無理ですから。
火力ペット*3当てながらHAしてたまに破壊撃つのと
ロリモアやフィニュ連れてる銃、サムライどっち効率いいかなんて考えりゃすぐわかるだろ
だから銃器様は馬鹿だって言われんだよ
897 :
874:2011/10/18(火) 09:17:25.22 ID:T5KS17Z0
>>895 ああ、すみません。時給じゃなくても構いません。
たとえばペットにしか出来ない価値のある何かとか、
そうゆうのでも俺のハートは満たされると思います。
Lv130になったら出来るよ、とかでも構いません。超熱心に育て続けるつもりなんで。
俺は146のイッチョンしかメインのペットいないんだけど
のんびり荒くれとか狩ってるよ
時給50kぐらいかな
どうせ人間様には敵わないんだから、効率無視でゆっくりやってる。
テイマの利点って飼い主が安全に低リスクで敵を倒せるところにあると思ってるので
稼ぎ効率を気にするのは贅沢だと思うんだな
1年でそこまで育てられる時間とノウハウがあれば
ペットをどう運用するかなんて簡単に頭回らないの?
って、1年やってやっと80代ペットX3しか持ってない俺が言ってみる。
まあ地下水路とかスルトとかゲオを道覚えるつもりでペット連れ歩いて探検してるうちに
あらここ儲かるじゃないとか、こいつつえええとか楽しんでるうちにきっといろいろわかって
くると思うんだな。
なんだかんだいってそんなに稼げなくてもペットが活躍する姿を見るのは楽しい。
そこまで自分で自ら一から育てたんなら愛着沸いたペットと一緒に狩りできて楽しいとかあるじゃない
いきなり入手じゃあるまいし、一年でそれだけ集中して育成してたのなら色々分かりそうなものだと思うんだけどなあ
>>892 バルカー無いとお話にならないと思うに見えた
>>897 例えば銃やサムライじゃ相当苦労するだろうカオスウン様もソロでやれたりとか
稼げて育成できる定番のボスは既にテイマーがたくさん張り付いてるだろうけど、そういうの抜きで普通は無理臭そうな敵もペットだとあっさり倒せたりするから色々巡ってみると楽しいと思うよ
骨でずっと育成してたら、他がわからないってことはあると思う
俺はエルアン実装前に水路奥で育成してたから水路は詳しかったけど、他はサッパリだったし
>>903 逆にペットのスパー相手だから楽勝だと思って
PCで行くとふるぼっこにされたりするよね(*>ω<)=3
ところで115にゃんこで狩れる相手はどこに(略
銃、侍が焼け死ぬ奴を倒せたり、ガイアとかでPTが全滅しそうな時に一人で食い止めたり
メビウスと取り巻きの3匹はレベルどれぐらいあったらソロ攻略可能なんだろう
>>906 祭壇タル達は釣って1匹ずつやるならミスゴレ系100+ルーレットでいけるよ、もちろん時間はかかるが
ミスゴレだとSタウントで一回事故ったから俺はミスガデをお勧めしておく
銃、サムライキャラ持ってて、ペットも高火力特殊2+青も火力&耐久&ハイブリット揃えてて
全ペットLv100↑でしかも一年でそれだけ育ててるって、ニートで時間いくらでもありますってのじゃなきゃ
どう考えても上級者でしょ?廃クラスしかアドバイスできるレベルじゃねー
そこまで育てて、狩場聞くとかないわー
RMTで垢買ったんですかと思われるレベルの世間知らずぶりがうざいわー
むしろよく使われてる育成場所や別キャラでの効率いい稼ぎスポット以外見向きもしなかったからこそのLVじゃね
ゴレを早くガーディアンにするためにサベで育成しながら、触媒代はプラスになったよ。ウイングトマホが出たらNPCにつっこんでウマーできたよ
Lv110青1匹でまったりバジ狩ってるだけで60kは稼げる
いっちょんを100まで上げるのに2年かかった
1年でそれだけ育てられるってどれだけ暇なのさw
1ヶ月ちょいで飛竜Lv110にしたが1日2〜3時間だったし、もちろんやらない日もあったけど・・・
一年で100とか共闘かよw
魔フィニュ持ってる時点で只の釣だな
魔フィニュ持ってるのに狩場を聞くとか阿呆確定だろ
その魔フィニュ持ってたら理論が意味不明
入手手段がガチャ、普段goldの入手方法が
公式RMTだったが狩りにて増やす方法に変えたいのかも知れない
色んな想像が出来るのに対しその理論とは脳みそが萎縮してんじゃないの?
育成ばっかやり続けたとしても、ペットの使い方は理解出来ると思うがなぁw
魔フィニュがそのLVならガチ育成コース篭りだろうし、それ以外を知らなくても不思議ではないな
どうでもいいよ
>>913 LV90台コクーンラブペDX黒骨*2で1時間0.8〜1.1くらい上がってた記憶がある
四日で魔フィニュ120みたいな廃人さんもいるらしい
俺も魔フィニュ90から110までDX100枚突っ込むか検討中だわ
80までと違ってロリモアで半放置もできんし精神的にきつくなってきた
途中送信しちまった、お前らDXって露店で買取できてる?
8000円で直接買うか他ルートで公式RMT経由すべきかの参考にしたい
>>923 30〜32kでぼちぼちかなぁ…
35k〜40kぐらいで売ってる露店やベンダーもあるからそこから買い占める方が早いかも
>>924 thx
久しぶりに森のもにこ妊娠させてくるわ
Pの話だが、魔フィニュ実装とかで相場が上がってきたのかchでの買取宣伝にも34kを見かける
それでも安く買いたい奴は昔の相場のままとか、あわよくばの買い叩き価格で買取露店出してるから、
そーいうの見つけてその隣で32kぐらいで買取露店出すと案外ぽろぽろ落ちてくる
>>893 火の玉対策は何かデコイになるペットを傍に置いておけば、
大体吸収してくれるよ、もちろん保険として自分には常にDSね、
練金剤に変性コイン、バサリング、耳は1.2Mで売れて超おいしい、
誰か周りに先輩テイマーがいたら、最初は見学させてもらうといいけど、
いたらわざわざこんな場所で狩場聞くことなんてないよなぁ・・・
まだ1チャン死ぬかもしれんが、ボス狩りなら大ワニもお勧め、
1回の討伐でコイン8枚と肉鱗が手に入るんで少なくとも30k確定、
運良く混沌コインが出れば最高100kになるし、145Lvまで育成もできる、
1年でそこまで上げきる根性があるなら、近いうちにお世話になるかも?
そしてまた一人、調教スレから張り付きが誕生したのであった
>>893 最初からカタギのテイマーがアドバイスできる人レベルじゃなかったんだ
こういう情報を自分で晒すのも正直どうかと思うんだが、
せっかく強いペット揃えてるのに全く活かせないのも勿体無い、
常時張り付きは確かに問題だけど、いつかBossソロ討伐するぞみたいな
少しでも夢や目標が無いと100Lv以降のモチベは維持できないかも・・・
ボス張り付きを推奨するような奴はちょっとなぁ
クリ銃崩れの質問に答えるやさしいやつらだな
これはペットスレ住民を嫉妬させる為の画期的かつ壮大な釣りなのかもしれない!
俺の狩りペットはバルカーLv60です
ベアダウンのスタンでルーレットが無駄になるかと思いきや
削ってノンアクになったガードをスタンさせると
アタックやタウントで再度アクティブになるからすごく便利だよ
ペットスレなんだから最終的にボス張り付きになっちゃうのはしょうがない
そういうゲームデザインになっちゃってるんだから
>>597 特定した、やっぱりお前か
moeやってるかどうかすら怪しいのによく長年スレに張り付いて荒らしていられるな
ブリ鞭実装の時にヒトマネして暴れてたのお前なんじゃないか?
手口がワンパターンだし
突然どうしたんだよ
特定するのに時間がかかったんだろ
多分アナログな手作業かなんかで地道にやってたんだよ
はい、次の患者さんどうぞ〜
売った人は安心していいよ
このクズお得意の不安を煽る為のハッタリだから
おい入れるぞ・・・。
【システム】
◇他プレイヤーが連れているペットの当たり判定を無くしました。
【マップ】
◇『 エルアン宮殿 』のマップ内移動構成を、大幅に変更しました。
=====
酩酊が厳しくなるのかしら・・
【テクニック】
◇下記テクニックの発動条件に『 必要酩酊度 』を設定しました。
※テクニックを使用すると、記載されている酩酊度を消費します。
−−−−−
【ペット】
◇下記ペットが座った際、飛行状態を解除するように変更しました。
▼RT-BW-G1
▼RT-BW-G2
▼RT-BW-G3
▼スカイドラゴン チャイルド
▼スカイドラゴン
▼深緑の飛竜
▼漆黒の飛竜
▼黄金の飛竜
これはどういうことだろう??
【テクニック】
◇下記テクニックの発動条件に『 必要酩酊度 』を設定しました。
※テクニックを使用すると、記載されている酩酊度を消費します。
▼センスレス
▼ドブロク スプレイ
▼ビッグバン フィスト
▼フレイム ブレス
▼キヨミズ パッション
▼酔避連撃
これがセンスレス弱体化なのか?
巨大ペット大勝利か
エントランスでログアウトしてみたが尼巣に戻されずその場で復帰だったわ
まあクリック判定は元のままなんだろうなもちろん。
ワイバーンユーザーが肩身がせまくなくなるパッチか・・。
まだガゴを終えてないペットがいっぱいいるのに…。
宮殿が改装されちまったー!
座ったら地震喰らうんじゃないの?
センスレスを一回使うにはワイン2本飲む必要がある
センスレスを1回使うと酩酊度を12消費する
センスレス弱体のためのパッチなんだろうが
これ酩酊上げる奴(酔拳士等)は地獄だな
次にテイマーで使えそうなタゲきりはステルスあたりか
フレイムブレスとかウォッカいらなくなったから地獄ではないぞ?
飛行ペットをおすわりさせると地面に座るようになったみたい
ドブロクでも1回しか寝れなくなったなぁ、
まぁガブ飲みすりゃ済む話だしあんま関係ないか
いい機会だし宮殿をソロで探検してみようかな
盾インビジの俺勝利か
死ぬなよ
うっかり死ぬと回収が面倒だぞ
引き寄せ屋も近づいて来ないぐらいに
死んでも排出されない(゚∀゚)
ガゴ確実に混むんだろうなぁ
あそこ使えなくなったら黒骨以降もうあげれる気がしない
スカドラお座りでちゃんと接地するようになってるね
自分はセンスレスからステルスに切り替えてたな
センスレスは酒で1枠使うし発動時間がちょっと長かったから怖い
この勢いでお酒の店売りの価格が上がっていればうちの剣尼ちゃんがもっと活躍・・・。
ちょっと夢を見すぎたか
ああ、スカドラ小がちゃんと地面に設置するようになったのか...。
そしてそろそろ次スレの季節。
酩酊完璧切る対象
弱体化されて微妙だった所に・・
只でさえずっと寝るのに80近くポイント使うのに、今回のは痛すぎだろ
アイテム枠の関係もあるし確実切り
一回タゲ切るのにめんどくさすぎる
酔モーションなんて出たら死確定
960踏んだみたいだからスレ建てチャレンジしてくる
酩酊度下がるのになんで酔いモーションが出るんだ?
>>966 おつおつ
酩酊は死んだ処理と似たような感じっていってたから
タゲきり能力としては最高なんだよねぇ
ステルスとかインビジみたいに隠れながら殴られて死ぬってないし
ワイン1本で2、3回寝れたのが
ワイン2本で1回しか寝れない
酩酊頼りが考えるようになったか
最初に飲みまくってりゃ良いのか?
今までがおかしかったと思うべきだな
ところで、この更新情報を忘れてもらっちゃ困る
ミニゲーム「 元祖もえガチャClassic 」にて、
ラインナップが更新されました!
◆ 「 元祖もえガチャClassic 」
< ラインナップ更新アイテム >
・チャーリング
是非この機会にぜひ「 もえガチャ 」をお試しください。
二回も是非って言っちゃうぐらいのチャーリー推しだぜ
>970
ちょっw現時点ではエントランス→即ガゴ部屋で黒ガゴはただの像って!
あるよね?奥行ったら育成出来る黒ガゴいるよね??
うおーセンスレスダメダメになったのか、悩むなぁ
うわああああああああ
でかいの育てたくても遠慮してわざわざヒール届かないわ迂回するわで面倒な小さいのを
何十回もテイムして選択的に選んでたのになんという仕様変更
嬉しいけどやるならもっとはやくやってくれよおおおおおお
>972
酩酊度100まで飲んでも8回センスレスしたらカラになる
というか減少スピードも結構なもんだから7回しか寝れんかも
>>977 いざって時にセンスレス発動しなきゃ意味ないんだよなぁ…
今まではマクロで1センスレス1ワインで良かったのに……もう酩酊切るか
ワインで6.1上昇
センスレスで酩酊度12消費
センスレス多頭ならコストが大きくなるだろうけど
緊急避難用としては触媒がワイン二本になったってだけで
酩酊度の管理が要らない分使い勝手はあがったともとれる
>>978 2本飲むマクロならすぐ発動するでしょ
自分は脳筋テイマーでしか
酩酊とってなかったからさほど重量は問題ないが
魔法テイマーだと重量は死活問題だろうな
>>976 クリック判定は残ってるから小さいペット選んだのは無意味ではないよ
>>978 /useitem [ワイン]
/useitem [ワイン]
/cmd [センスレス]
ワインならこれでいける
でも重量と効果量の面でワインはお勧めできない
一本でセンスレス可能で残りの酩酊度で石筋できる酒が望ましい
転生の間のガゴの名前がガーゴイルロードになっててフイタw
強くなってるがLvいくらだwww
オーク並のヒールヘイトあれば完璧だな
985 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 16:18:58.30 ID:4i8XcokW
宮殿様子見に行ったら忠誠が下がった('A`)
>>981 クリック判定あるのかよww
そっちのほうがなくしてほしかった
ペットに神殿で溶岩に落とされるとか
飛竜で崖に落とされるのがなくなった程度か
クリック判定無くなったらネトゲとして問題があるだろ
いやもちろんON/OFFありで
それでも問題なのか?
どうせクリック判定なくてもでかくて見にくいとか言われるよ
なんにしたって文句言う奴はどこにでも出てくるもんさ
ワイとか飛竜を連れて俺の後ろに立つんじゃねぇ!
画面が埋まるw
>>993 安心しろ、飛竜成体だと飼ってる本人の画面も埋まるw
Mobタゲれないのはかわないのねw
>>995 かわないのね→かわらないのね
羽が透明になったりしても嫌だけど
ID:o1reCq/O
1000なら、次回アップデートにねこちゃんにアタック追加;;
1000ならちんちらさん強化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。