1 :
名無しオンライン:
1000いったし立ててみた
2 :
名無しオンライン:2011/10/11(火) 12:54:35.46 ID:lukChDws
アンチマクロってなんですか?
・アンチマクロとは、自動操縦(いわゆる寝マクロ、BOT等)によるスキルの上昇を抑止するために採用されている機能であり、これが作動すると、スキルの上昇が極度に低下する。
・発動条件は諸説あるが、一般的な風評として
移動を行わず、同じ行動を繰り返すと発動する
同じ対象にスキルを使いまくると発動する
20以上のスキル値を持つスキルが上昇するごとにカウントされ、一定量の上昇を検知して発動する
空腹だと発動する
と、色々あるが、かなり近い線まで判明しつつも、決定的な条件はわかっていない。
ともかく、共通するのは、機械的作業をしていると引っかかりやすいという点だろう。
(例え、人間が操作していようと、その操作が機械的になっている事はよくあるだろう)
3 :
名無しオンライン:2011/10/11(火) 12:54:50.72 ID:lukChDws
アンチマクロの解除法はありますか?
主な対抗策としては、以下の方法があります
・ゲーム時間で5分以上移動すると解除
・LogOutすると解除
・アイテムやお金を入手する(ルートする・トレードで受け取る・PC露店から購入する)と解除
4 :
名無しオンライン:2011/10/11(火) 12:55:03.66 ID:lukChDws
筋力 生命 持久力 の上げ方
1.ヌブール村へ行きイーノスに話しかけヤーナ・タングンの石をもらう
2.アルターからWarAgeにいってタルタロッサパレスにいき大砲を探す
3.あとはひたすら大砲にアタックを繰り返すだけ
筋力と生命と持久力とだけ鬼のように上がります(おおよそ60くらいまで上がります)
メイン武器を持って殴れば30〜40まで上がりますが大砲が壊れる可能性があるので注意
*注意点*
・アンチマクロに引っかかりやすいのでアンチマクロを切る工夫をしましょう
・中立の山賊に襲われる可能性があるのでアイテムは倉庫に入れておきましょう
・大砲が無い場合は諦めましょう
5 :
名無しオンライン:2011/10/11(火) 12:55:30.37 ID:lukChDws
魔法使いの生命のあげ方
1.採掘9を取る
2.金以上の鉱石を掘る
missしまくりでも生命は上がる
6 :
名無しオンライン:2011/10/11(火) 12:55:41.96 ID:lukChDws
回避、持久、着こなしのあげ方(タイタン編)
STを空にする
ダーク クロウもしくはポイズン ビークを5匹ほど集めて
移動しながらつつかれる
盾100のあげ方(タイタン編)
水中でダーティ クローラーに噛まれながら盾を出す
筋力、生命力のあげ方(タイタン編)
イビル オルヴァンにタイタン パンチ
呪文抵抗のあげ方(タイタン編)
0〜40 ノアの精
0〜80 イビルアイ(21:00〜06:00限定)
60〜90 スピリットオブイーゴ ノアスピリット オーク集落奥のスカイマスター多頭
7 :
名無しオンライン:2011/10/11(火) 12:56:10.41 ID:lukChDws
お薦めの近接武器のあげ方・改訂版
1〜5 小蛇
5〜10 茶蛇、猿
10〜20 ガルム・レク鹿
20〜25 ガルムのジャイアントホーン
25〜30 レク熊
30〜35 レクライオン
35〜40 レク虎
40〜50 レク虎or渓谷豚orエルビン鹿
50〜60 渓谷豚orエルビン鹿or海蛇
60〜70 海蛇orヤンオルorスプリガンorノッカーorデスナイト
70〜80 スプリガンorノッカーorヤンオルorデスナイトor鉄ゴレ
80〜90 エイシスor荒くれバイソンorスルトコボルト
90〜100 バジリスクエリートとデドリーポイズンorネオク共闘
8 :
名無しオンライン:2011/10/11(火) 12:56:27.51 ID:lukChDws
おすすめの水泳・自然回復のあげかた
QoAジャスパー(旧タイタン)の耳と指を装備する
水泳:
湖畔(北にある湖)に飛び込み、溺死するまで泳ぐ
HPがものすごくある為、息継ぎゲージが0の状態でずっと泳いで居られる(息継ぎ0だとスキル上昇率が高い)
死んでもペナルティがないため最高
自然回復:
イルヴァーナに入り、1でも10でもいいのでダメージをうけるか、スタミナを50以上つかう
あとはずっと座るだけ
HPもSTも回復はしないが、自然回復スキル上昇判定は普通に行われるため、HPが減った状態を永遠に維持できる。
アンチ解除のルートもPreでは戦闘力のないキャラでも容易。
9 :
名無しオンライン:2011/10/11(火) 20:07:02.85 ID:kMOnI70e
10 :
名無しオンライン:2011/10/12(水) 00:05:24.03 ID:5KE2yJTE
11 :
名無しオンライン:2011/10/12(水) 16:36:18.43 ID:Ce+F2/S1
魔熟上げしてるんだが90↑は本当にあがらんな
技だからディレイ短縮装備でもすると少しは上がり早いかね
12 :
名無しオンライン:2011/10/12(水) 18:00:49.48 ID:eaOwqwCw
魔熟系は回数しかない、とにかく使いまくる
ディレイ短縮つけまくってひたすら回すんだ
13 :
名無しオンライン:2011/10/12(水) 18:31:24.61 ID:G5V+ONOB
武器スキル60-80
スパイダーシルク5600枚
14 :
名無しオンライン:2011/10/12(水) 21:39:59.49 ID:8JdM5Gk0
シャウトあげしてるときついでに魔熟あげてたけどすごかったな
装備で-29
ロアで-33?
でラピ中にラピ発動できてたわ
15 :
名無しオンライン:2011/10/12(水) 22:31:15.75 ID:UStQBoLX
魔塾なんて楽な方
16 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 14:02:03.24 ID:X7W1FHaw
お薦めの遠隔武器のあげ方・改訂中
足の遅めのモブをwiki見ながら詰め込んだのが
ステータスを調べていくとwikiのお勧めワケが解らなくなってきた
スキル値以上のACおよびレベルを持っていて、スキル値より低い回避を持っていることを条件に振りなおし中
0〜15 高原ワーム、墓地レイス(メイジ)、ゾンビラット
20〜25 海岸ゾンビ、ゾンビドッグ
25〜30 海ヘビ、海岸オーク、エルビンスネーク
30〜40 ヤングノッカー、海岸ワーム、オークキーパー、オークガード、石エイプ
40〜50 ノッカー、キラープラント、丘グリフォン、反乱軍ライダー
50〜60 キラープラント、反乱軍ライダー、ワイルドバルドス
60〜70 ドライアッドガーディアン、エンシェントトレント、ワイルドバルドス
70〜80 トレントガーディアン、エンシェントトレント、上位ノッカー、アイスゴーレム
80〜90 バルドスデストロイヤー、アイアンゴーレム、スプリガン
90〜100 バルドスデストロイヤー、ネオク共闘
17 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 14:13:03.82 ID:8rWqGSFH
バルドスは微妙かな
遠隔は最初から最後まで長老トレントだけでもいいぐらい
18 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 14:19:00.82 ID:X7W1FHaw
>>17 初心者には不向きかな?
80になれば逃げ打ちも出来るようになってるだろうし
危なくなったらELG竜兵にすり付けれるんだが
19 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 14:27:32.22 ID:2P03WV0j
長老トレントはルートによるアンチマクロ解除が面倒
ネオク共闘一択
20 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 15:39:43.64 ID:T1uWx2u5
これって遠距離っていうか弓用?
21 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 17:39:14.66 ID:X7W1FHaw
22 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 22:03:49.00 ID:NcTrH0Bp
弓はネオク共闘で上げるのが楽だったな
まあ、作業ゲーになっちゃうのがあれだけど
23 :
名無しオンライン:2011/10/13(木) 22:29:15.64 ID:vjx3s4a6
弓は長老より共闘のほうが全然はやいよ
近接スキルみたいにギガス追っかけなくてもいいし
24 :
名無しオンライン:2011/10/14(金) 11:12:48.13 ID:Pmteu7ox
まぁ、結局早さの行き着く先は共闘なんだが、
人数が増えすぎて待ち時間が長くなると、
スピード効率は落ちるからなぁ。
25 :
名無しオンライン:2011/10/14(金) 12:36:46.42 ID:i8xfNB7d
70くらいまでは共闘は効率悪い
26 :
名無しオンライン:2011/10/15(土) 14:00:14.40 ID:4AxLSqYP
リバーサイドクロコダイルってスキル上げによさそうじゃないか?
ac119回避38てのは戦技なしでも余裕で殴れそう
水中に逃げたり攻撃が痛いのはおいといて
27 :
名無しオンライン:2011/10/15(土) 14:12:50.24 ID:HI7LDcOe
金策してるやついるんじゃないかなぁ
28 :
名無しオンライン:2011/10/15(土) 21:54:01.42 ID:OYJ6oakG
おいてったとこが重要だと思うが・・
それを抜きにしても絶対数、重量、移動とかめんどいのが多いな
それにあそこテイマー多くないか?
29 :
名無しオンライン:2011/10/15(土) 22:10:49.87 ID:seei2ByZ
>>28 命中も低いのでペットのレベル上げにはあまり長くは使えない
他にいく場所がなければ行くところじゃないかな
30 :
名無しオンライン:2011/10/16(日) 01:34:43.67 ID:kJL5m1qK
>>29 金稼ぎでってことじゃね?
相応のレベルで稼ぎもいいしペットのレベルも上がるからやりやすいんだろ
31 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 12:33:37.30 ID:yNd9HR2k
魔熟ってWチケ使えば一日で98までいくかね?
32 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 13:02:14.23 ID:/jA3bsnb
>>31 98ならネオ農場主装備あればいける、100は無理
33 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 17:37:26.73 ID:mVhPxlvH
>>31 0からでもなんとかいける。しんどいけど。
ST回復手段は多分回復魔法もってるだろうから、いけるだろうし。
34 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 19:06:34.44 ID:fuXGkF4+
新鯖にキャラ作って遊んでたんだけどコボブリーダーまじいいね
・スキル100まで普通にあがる
・ATKが低い&盾貫通攻撃がクロウのみ
・イルヴァーナ各地にいる
・ゴールデンタイムにいってもほぼがらあき
・POPが早い
war用語になるけど谷行動前に3匹いるからここでぐるぐるまわってたわ
バルドスも殆ど来なかった
難点といえば収入が少ないことかな
35 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 19:14:49.03 ID:N75oeuft
遠いのも難点かもしれない
36 :
名無しオンライン:2011/10/17(月) 22:09:45.16 ID:b/8KJRxV
鉱石破片集めて鍛治キャラに渡すとかできなくはない
まあ遠いから神秘は欲しいな
37 :
名無しオンライン:2011/10/18(火) 00:03:13.49 ID:GZbaxTa2
ブリーダーのところからドワーフの店までも距離があるんだよな
取引あれば鉱石の破片でも買取いるから悪くないと思う
38 :
名無しオンライン:2011/10/19(水) 19:21:48.22 ID:WvQbDTiY
効率がいい、というのからは外れそうな気がするんだけど、
おどろ木でのスキル上げってどれくらいまでいけるのかな。
ほぼ襲われることがない場所なら安全にスキルが上げれてよさそうなんだけど。
ずっとシップ装備でもいいし。
39 :
名無しオンライン:2011/10/20(木) 19:32:53.79 ID:jTjAmIkK
チェイン着てそこそこ火力あればブリーダー相手になんとかなるな
40 :
名無しオンライン:2011/10/21(金) 05:52:17.17 ID:HpkHAYiC
>>38 60手前でも上昇はするがかなり渋いので50までかな
41 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 05:24:43.34 ID:F3L49x7Q
イベント玉製作で生産スキル上げ・・・は無理か。
スキル0だもんな。
42 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 11:11:36.34 ID:8OvhYK8w
調教の効率のいいスキル上げ方法って……無いよね
43 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 11:20:41.69 ID:hI/Z7zli
なるべく足の速いペット(オルヴァン、鹿等)をつれてひたすら調教テク連打
チェリッシングはペットのHPが半分以下のほうが上がりがよいが
調整する暇があったら連打してたほうがいい気がする
後は育成でチェリッシングを優先して
使うようにしておけばそのうち100になる
44 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 14:07:37.00 ID:ZaTQQzON
PETと敵が殴りあう形にする、遠隔はダメね
PETの周りをリンクしない程度にぐるぐる回りながら技を使う(歩きで)
敵はそのまま倒してしまってルートする
これでアンチ切れまくるから回復魔法も上げれるよ
1匹ずつ釣って狩る方法だから他の人の迷惑にもならない
45 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 18:17:31.54 ID:8OvhYK8w
サンクス、試してみるよ
46 :
名無しオンライン:2011/10/22(土) 18:27:58.57 ID:r42w5zYM
自分もダメくらっても余裕ならフェイタライズを相手に関係なくやってもあがるよ
ペットつれてミーリムの蜘蛛相手にフェイタライズしてた
適度に20くらいのペットならダメもらってチェリ上昇もしやすくなりやす
47 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 15:31:09.63 ID:SpIgnFeV
>>42 ペットにチアチェリは基本だけど
自分が調教上げるときはこれに加えてケイジ持たないでミラクルケイジも使ってる
成功時(「アイテムをもっていません」)失敗時(「ミラクルケイジに失敗しました」)
ともに上昇判定あるし、1%引いてもケイジがないからペットの忠誠気にすることもない
(メッセージは適当・・・・成功時と失敗時でメッセージが違うよというのをいいたかった)
48 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 17:52:12.92 ID:ILso+fAc
とりあえず30まで上げたけど、そこからがキツイ……ところで青ペットを育てながらの方がいいのかな?
49 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 18:18:51.11 ID:M4L8KHMg
育成ずっとやってれば100%ケイジまでは行くよ
強化回復魔法も使い始めるころにはドミニオン100%も見えてくるよ
50 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 19:14:53.64 ID:ILso+fAc
とりあえず原初の卵かウーを育ててみるよ
51 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 22:23:15.82 ID:Hz8WKGhw
ケイジできない状態でウーとか・・・
ゴレみたいな高HP低回避型にしとけ
自然とチェリや回復使う回数増えるからあがりやすい
52 :
名無しオンライン:2011/10/26(水) 23:17:54.76 ID:ILso+fAc
とりあえず餌確保をがんばります
53 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 00:32:22.01 ID:GworSXC1
おすすめはエイシス イクシオンかアルビーズ オルヴァンだな
壁役にぴったり
54 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 08:39:15.46 ID:GNDup2VJ
そしてパパ3取って河蛇オンラインか・・・
55 :
名無しオンライン:2011/10/27(木) 12:29:44.65 ID:Fgzt47vA
お前らまとめてペットスレ池
56 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 02:35:15.65 ID:LGZVArmj
57 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 07:40:42.11 ID:XnlJSlqG
銃が上がらねえ92くらいでデドリー相手にしてるけど渋い
これでもバジ相手が一番効率いいのかね
58 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 08:01:17.95 ID:i9eseLTf
ネオクでドラしばけ
59 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 08:10:39.22 ID:q6hdkViI
ようやく音楽100になった
何か抵抗上げを思い出したわ
60 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 08:47:16.65 ID:XnlJSlqG
ネオドラか
いってみるかサンクス
61 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 08:56:53.50 ID:yPYm6JyH
装備がガリガリ削れたりしてもしらない。っていうかどうだったかな。
今の蛇弾のノックバックはやばいな。余裕で迫ってくる。
ディレイ装備全部集めて一番ディレイの短い武器でアタックのみだったらいけるのかな。
62 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 16:30:00.80 ID:HIN1Fd4/
銃器キャラはいるがクリ全盛以前にほとんど使わなくなったなぁ
楓丸みたいな連射力のすぐたやつでもだめなんかね
もしくはレゾライフル。ここら辺りはディレイとダメージに優れて愛用してた。
昔の銃器はノックバック強くかったしコスパ的にも
とにかくディレイより圧倒的にダメージ優先が主流で見向きもされなかったけど。
ネオドラは上がり悪いよ。HP多いし、大人しくデドリー数こなした方がお財布的にも吉
何のスキルあげるにしてもネオドラより優れた相手が増えたし
デドリー、中層以降のモール、地下水路ガディ、リザードマン、山脈の忍者僧兵、飛竜のドラゴン
63 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 16:49:27.63 ID:q6hdkViI
転生の柱も結構スキル上がるよね
後半はお世話になった
64 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 17:06:28.62 ID:DmollkG2
速度なら番傘なんだが、耐久力が低すぎるからなぁ・・・
最終的に、着こなし回避盾ウニクリ銃というスタイルになったわ。
65 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 21:37:09.37 ID:i9eseLTf
デドリーよりネオドラの上がりがいいぞと教わって試したら確かに良かった
教わった人共々このスレは見ているが理由はさっぱりわからん
儲からないけどな
66 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 21:47:17.00 ID:vjlx2utg
ベビドラでも時給80kくらいにはなるだろう
67 :
名無しオンライン:2011/10/28(金) 21:53:10.29 ID:cfy1APAy
ネオドラはどっちかというと
引っ張るのに時間掛かかる+アンチ掛かっちゃうほど長引くか
エクソシストやネオドラ追加で安定しないか
68 :
名無しオンライン:2011/10/29(土) 00:06:59.49 ID:6Jctq/je
何むきになってるのキモ
69 :
名無しオンライン:2011/10/29(土) 07:56:29.54 ID:HUoOpW4s
>>66 効率金稼ぎスレではないがあれで80k/hもいくか?
>>67 スキル上げとしてはPTで早めに倒したほうが効率よさそうだな
ちなみにネオクドラゴンだと青ペットの不遇な子だぞ
70 :
名無しオンライン:2011/10/29(土) 08:19:31.54 ID:mu8EJTwg
銃やってたときはネオドラで心臓集めながら上げたな。バジも上がるから気分で変えてた。鼻息ノックバック酔うんだよね……。
80kは心臓が5kくらいで売れたときで、シルクロード全部捌けた場合じゃないかな。
71 :
名無しオンライン:2011/10/29(土) 08:20:18.54 ID:mu8EJTwg
↑ベビドラでした……。
72 :
名無しオンライン:2011/10/29(土) 21:02:18.29 ID:xm/n4v+F
今、神秘75.3なんですがなかなか上がらなくて困ってます
効率の良い上げ方があれば教えてください
73 :
名無しオンライン:2011/10/29(土) 21:28:12.04 ID:q6ygOZ2K
ミツクニ、コーリング、テレクロ連打しかないと思う
buffbot付きで
74 :
名無しオンライン:2011/10/29(土) 21:41:00.01 ID:xm/n4v+F
>>73 buffbotって何ですか?始めたばかりなんで良く分かりません
75 :
名無しオンライン:2011/10/29(土) 22:02:19.81 ID:MGExr3DG
始めたばっかりで神秘75まで上げれるんだったら問題ないよ
そのまま続けていこう
76 :
名無しオンライン:2011/10/29(土) 22:25:55.83 ID:xm/n4v+F
>>73.75
分かりました頑張ってみます
ありがとうございました
77 :
名無しオンライン:2011/10/30(日) 09:02:55.65 ID:kWkIR3gt
>>74 bot=他ゲーでは自動で特定の動作を繰り返す無人のプレイヤーを指す
MoEでは寝マクロがそれに該当するが、
>>73のいうbuffbotというのは比喩で
2pcもしくは知り合いなどにコンデンスマインド・マインドラッシュなどの
buffを常にかけてもらってMP回復をすばやくしようということ
お金に余裕あるならミルクティとか飲んで早くMP回復して詠唱しまくれって話よ
もちろんアンチマクロ解除しながらね
ちなみに最近だとフィニュという課金特殊ペットが
唯一飼い主にコンデンスマインドをかけるようになったが
コンデンスを使うLvまである程度育てないといけない
78 :
名無しオンライン:2011/10/31(月) 22:35:15.21 ID:hwgu/oBm
音楽って70技ないからそこだけ抜け出せば意外と楽ね
79 :
名無しオンライン:2011/11/01(火) 07:55:24.63 ID:tR6kr5oq
ハイパー キャノン<・・・
スーパー ノヴァ<・・・
80 :
名無しオンライン:2011/11/01(火) 18:20:17.94 ID:PGjkliZG
音楽はじめたばかりですがさっぱりあがりません
どうやったらあがりますか
81 :
名無しオンライン:2011/11/01(火) 18:21:13.19 ID:H0XSIwJF
まずスナイパータイタンリングを買え
話はそれからだ
82 :
名無しオンライン:2011/11/01(火) 23:23:00.29 ID:PUHQ0yt+
俺もタイタンで上げたなあ
83 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 00:45:53.22 ID:2lguesnc
イーゴさんとかにハイパーキャノン撃ってれば、85くらいまでガンガンあがる。
おまけに闇コインもおいしい
84 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 03:45:22.16 ID:vohW6gS0
どのスレで質問すべきか困ったがここで頼む。
蛇弾が使えるスキル50くらいからで計算して、
銃スキル100にするのに蛇弾何個くらいいるかな?
85 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 03:57:46.80 ID:rGPJDgD4
相手とアンチの切り具合にもよるけどチケ1枚で3~4k
86 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 04:35:32.74 ID:vohW6gS0
ありがとう。7千弱は用意できたからなんとかなるか。
軽弾もミドルも1000はあるから共闘とか少し利用すればなんとかなるかもしれないな。
でもまだスキル35くらいだから
>>16にあるヤングノッカーいってみる。
87 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 09:17:04.32 ID:+BNv/A8z
戦技、筋力生命があるなら40.8超えてからサスールのバジ行ける
チェイス持てるようになったらデドリーに切り替えるのがいいかな
88 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 17:03:51.11 ID:4Jj3PTZh
調教がようやく50になった……地道すぎて疲れた
89 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 21:39:00.29 ID:6I3lO5/D
センスレス死亡で酩酊上がらないんですけど
90 :
名無しオンライン:2011/11/04(金) 22:38:58.00 ID:PHqXV1A1
91 :
名無しオンライン:2011/11/05(土) 02:47:55.64 ID:mGTi0/gk
センスレシ1回で10くらい酩酊度が下がる
ブレスにウォッカがいらなくなったから、範囲で上げる方がいいかも
92 :
名無しオンライン:2011/11/05(土) 03:15:05.11 ID:JnUKDd/o
センスレス使わなきゃいけないスキル帯って50-53だけじゃね
93 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 12:50:36.56 ID:YLDwwdaK
センスレスで100まで上げたが
94 :
名無しオンライン:2011/11/07(月) 13:41:34.21 ID:yhcBBYa1
いつの時代の話ですか
95 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 20:03:07.56 ID:ovBKnKN8
強化上げに、アクセラあったら便利かな?
96 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 21:42:07.94 ID:+WXlgHR1
強化上げに必要なのはリミブレ
リミブレ、CE、アクティベイションがあったら戦技、神秘、強化上げは楽になる
97 :
名無しオンライン:2011/11/08(火) 22:21:59.10 ID:8Tf46vJ9
リミブレとCEは戦技ないと話にならんからメイジだと実質無理
アクティベイションもスキル90でやっと8割だからなあ・・・
98 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 06:56:59.73 ID:6JqIjwG6
>>89 センスレス死亡ではないよね
今でもセンスレスはとても効果的
だけど技発動させるために飲む酒の量が多くなっただけ
99 :
名無しオンライン:2011/11/09(水) 07:33:56.05 ID:m3Urh604
効率のいいスキル上げ的には死んでる。でいい。
テク自体が死んでるわけじゃない。
酩酊は全体を通してみれば若干死亡気味かもしれんが。
Buffだけなら酩酊もちじゃなくても使えるからな。
とりあえず3000円課金したった
1日30分〜1時間しかできないんだけどチケット何がおすすめ?
一日のにそれだけなら時石のほうがいいんじゃないの
上げたいスキルの種類や数によるんだろうけどさ
もったいないからチケット使わないほうがいいな
家コインを換金して時石使うに一票
d
買い取り探して刀剣石買ってくる
確かにAコイン換金→スキル買いが一番効率いいけど
単にスキル上げや狩りを楽しみたいなら1ヶ月チケットでもいいんじゃないのと思う
帰りは死んでSB回収でおkだし
が効率のいいスキルあげスレだったなw
何あげるかによるけどシャウトや盗みだったらガチでGM換金で買った方がいい
武器スキルとかだったら遊びながら上に書いた1ヶ月チケでもいいけども・・・
シャウトは60までなら基礎ステ有れば
チケット無しでもチケット並みに上がるな
一般MOBの無耐性が基本的に低いせいで
ポイズンファンガス居なかったら地獄だったろうが
シャウトを辛いと思ったことはないな
盗みはステルス時代が長すぎて辛い
ゴージャス時代に入ると楽なんだが
盗みのディレイみただけで手を出すきになれない
80-90はともかく90-100はどうやってあげた?
マジ上がんなかった>シャウト
速度装備してひたすらロアだよ
あげたキャラは集中100精神100回復100のスキルage専用キャラ
農場主装備に包帯100ATHキャラでマグバン巻きっぱだったな
4秒間隔くらいで技発動してたから他のスキルに比べれば全然早かった
回復30代でなんだが上がらねぇ……LHよりも状態異常回復魔法の方がいいのかな?
50まで楽に上がったけど
神秘が57から上げるの面倒になってきた
フリーズブレイドを狩りで使ってるだけじゃ上がらないな
神秘は走り回りながら90までは上げたな
90からは狩りつつLBで楽だった
あぁ、ミツクニ上げもあったから走りながらだけじゃ無理か
召喚上げてホリレコ使え
回復はなんだかんだで狩りのついでに使える呪文だから、じんわり上げて行ける
>>111 ヒール系はHP減ってないと上がりにくいよ、ただ連打するなら解毒とかのほうがいいね
魔熟上げでST減らしてリバ系なんかもおすすめ
俺が回復99から100に上げたときはオーメンで自分を瀕死にしてからHAだったな。
ガンガンあがってびっくりした。HPが一桁とか10台だったからかな。
30くらいからなら狩りのとき普通に使ってるだけでも十分だとおもうが。
リフレで50台くらいまでいけるし、ちょっとヒーリングとかリバで60近くまでいけば、
GHとコンデで70まで、リジェネ使って80、HARAで90まで意識せずにあがるとおもう。
回復ならレストインピースさんを挙げないと
んでMP回復手段がコンデになるとそこから更に伸びる
そういえばそうだったか。自分が3キャラくらい回復90以上にあげたとき、
一度も使わなかったので忘れてたが。
なにかと便利なリフレッシュと、レイスにレストインピース狩りまでたどり着ければ
あとは常時コンデ&リジェネで80近くまではそう苦労なく行けるイメージ
>>118 サンクス、今すぐ状態異常のヤツを買ってくる
素手のスパルタンは上昇判定ない?
wiki先生にも空打ち上昇するとは記載ないが書き忘れじゃなくて仕様かな
技の扱いなのにこれだけ上昇判定ないってのもちょっと腑に落ちないんだ・・
>>124 スパルタンでも上がるよ
ただ刀剣のSDみたいに上昇判定あっても渋すぎるから普通に殴ったほうが早い
今刀剣68でひたすらヤノル斬りつけてるんだけどスキル値73くらいの生命筋力持久力が
割とサクサクあがって刀剣が殆ど上がらない
地道に斬り続けるしかないかな?もっと刀剣に適した相手とかいるのかな
そばのガードノッカーとかどうでしょう
生命筋力持久力伸ばさなくていい、もしくは後でいいなら生命筋力持久力をLOCKしろ
それは生命筋力持久が先に上がっちゃうせいで
刀剣上がる暇なくアンチマクロかかってるんだろう
割りきってそっちを先に上げるか後回しでいいなら
ロック掛けてやってみるといい
アンチマクロってスキル毎だと思ってたけどトータルだったのか…
Lockしてヤノルとガードノッカー斬りまくってみる、ありがとう
>>125 thx、渋いだけだったか、従来どおり叩くことにするよw
刀剣は以前にコボブリーダーだけで70→100弱まで上げた
回復魔法と一緒でスパルタンもHP減らすほど上がりよくなる
HP全快だと渋いよ
回復70になったからディバインシャワー連打に切り替えたが、ピクリとも上がらねえ。
まだまだレイス通いが続くのか・・・
常時コンデ&リジェネで75〜前後まで引っ張って
そこからはHP削ってHA
特殊ペットでも育成してればいつのまにか100になってるよ
HP500以上とか減ってるのにHA繰り返すからガンガン上がる
回復スキル後半はペット育成が鉄板だよなー
99.5→100.0が30分だったこともある
>>137 そこはペット育成してたが10時間くらいやってもピクリともしなかった気がする。
しかし、自分が死にかけの時にHAしたらすぐ100までいった。
1時間もかからなかったな。それこそ30分くらいだったかも。
魔法スキル全然上がらないときは上がらないのに
上がるときは0.1が連続で出たりするけどこれって仕様なの?
このスキルだけ集中して上げたいってときはその他のスキルLockしてる体感できるくらい違うと思う
クライシス以外で60〜デスマーチまでのいい上げ方ってないかな?
ルート直後に10回以上使っても全く上がらないこととかあるんだがそういうものなのかねぇ
>>141 そういうもんだよ、効率ならやはりクライシス使うのが圧倒的に早い
マーシーライトなら動かないから最大距離で連打するの楽だよ
>>142 やっぱりそうなのか
もしかして距離に依存して上昇値変わるとか?
>>143 離れれば離れるほど上がりがいいっていう人はいるが
俺は完全に気のせいだと思ってる
試してはみたけど、体感では変わらなかったなぁ
俺も気のせいだと思ってる
離れる時に歩くから、それでアンチマクロ切ってるだけじゃね?
武器スキルあげてる最中に敵が弱く感じて来たら、変えた方がいいの?
スキルの上りが悪いと感じたら変えたらいい
下手に強いのを相手にしてスカばっかよりは
多少弱いけど確実に当たる敵の方が上がりはいい気がする
このゲーム始めたばっかなんだけどシャウトってどこであげればいいかな?
ポイズンフォンガスにいこうとおもったけど友好ないし・・・
とりあえず40まではwarの大砲であげたんだけども
ポイズンファンガス
そういやスキル上げは満腹で!っていうのは、何らかの実証データでもでたん?
実際、集中的にスキル上げしてても自動飲食状態とかわらん気がする
>>149 ノッカーシャーマンで0〜70くらいまでがんがん上がる
>>151 満腹潤喉低いとアンチマクロに掛かるまでの数値が早くなる
例えばスキル50帯で目当てのスキル以外ロックして高満腹潤喉だとアンチマクロ切り行動しなくても連続で0.6くらいは上昇判定が出るところが
低満腹潤喉度だと0.1〜0.2上がった時点でアンチが発動したりする
多分、スキル上昇ペース以上に常時アンチマクロ切りしてるならあまり変わらない
ただ、空腹渇きモーション自体は戦闘中に出ると死活問題だから別だけど
>>151 公式発表
運営が移行するころに公開された。
昔すぎてハドだったロッソだったかは忘れた。
>>153 >>154 なるほど、わかりやすい解説ありがとう
上昇率が高くなるわけじゃなかったんだな
>>154 割と最近にも開発側のデベロフがblogかtwitterで言及してたからこれに関しては疑いようがない
「満腹だとスキルがあがりやすい」じゃなくて
「満腹潤喉低いとアンチマクロに掛かるまでの数値が早くなる」だぞ
buf系のスキル上げって難しいな
ペットはいないし
自分にかけるとbuf消えるまで時間かかるし
ジャスパー行って消すのも面倒だし
そこらで配りまくったら晒されたし
なんで自分に掛けたのを消えるまで待つ必要があるんだい
重ね更新でも上昇判定はちゃんとあるんだぜ?
消えてからかけるより上昇幅は下がるらしいが誤差の範囲って聞いたことがある
墓地銀の露天にかけまくればいいんじゃないの。
インシビ系はBANされるかもしれんから注意な。
重ね更新のが上がりがいいのかは迷信レベルだと思ってるがなどうなんだろ
Buffかけて晒されるとか怖い
生活保護はキャラ作成から20時間立ったら廃止でいいな
あの飯はら膨れすぎだし
ごめんよレラん
BUFFかけて切れられるとか晒されるって昔はままったなwww
昔から上書き更新より、BUFFかかってない状態の方が上がりがいいって言われてたけど
BUFF切れるの待ったり、かかってないやつ探したりとかはすると結局時間がかかる
例えば墓地露店一体づつ一々タゲとってかけるのもめんどくさいし、BUFF切れるの待つのも…という事になってくる。
その間に走りながら自分に連打した方が試行回数が圧倒的に上がるから結局効率は変らないいなって結論に落ち着く。
(実際検証したわけじゃないがw)
ゾーン移動利用してPetのBUFF更新とかはやっぱりその間に自BUFF連打の方が効率いいだろうし
WarAgeでBUFF配るったって本隊待機時はかなり効率よさそうだけど・・・常時あるわけじゃない。
あと銀行前で配るとかも悪くないけど強化持ちやPT組んでるなら自分やPT面からもらいたいわけで。
ソロ脳筋にしても辻BUFFを現地でもらえるならその方が交戦時にBUFFが残ってる可能性高いしで。
結局効率的にあげるのは走りながら自BUFF連打になる。
石仮面つかえばいいんじゃね?
冗談は置いといて、petならペット屋使えばいいんじゃないか?
ミーリムならアンチ解除も楽だろうし
warageにいく
タイタンを利用する
これでもBuffは消えるかな
テイマーなら調教と平行して上げるのも悪くない
強化とか神秘ageは全部墓地マラソンしてるな
俺もだな
トラブルになるかもしれないのに
他人にバフかけるやつの心理が分からない
他人にbuffすることがトラブルになるシステムに問題があるんですけどね
ctrl+右クリでbuff解除とか、古いMMOですら搭載されているのに・・・
buff解除できるなら他人にかける必要ないんじゃ…
ペット良さそうだな
Buff解除できるようになったら
Buff掛かってる状態が基本上昇率になるだけだろうなw
ミラクルケイジでもBuff消えるなら
調教上げと相性もよさそうだな
スカイマスター多頭って自動飲食切ってやるもんなのかね?
>>175 ブドウジュースなどのbuff無しの飲み物を大量に持ち込んでリーシングに対抗する場合が多いらしい。
無くてもたまに足が止まるだけだから、気にせずにやる人もいる。
俺は以前は前者だったが、飲み物を探すのが面倒になったので最近は後者。
80から90までやったけどのど渇いてても普通に上がるし結局買ったぶどうジュース使いきらずに終わったわ
>>177に書き込んだ覚え無いんだけどな・・・
殺されて戻った時に1つグレープジュース飲んだら現地に着くまで喉渇きモーションでないから便利
90まではたいしたことないが
それ以降がアンチマクロかかりやすくなってるような気がして
気休めだが飲みまくってたな
現地に移動時のみ飲んでたな
抵抗ageで大事なのは回復石の有無だな
これで大分変わる
タイタン行けばいいんじゃね?
回避単体上げは回復考えるとPreじゃ半年掛かりそう
やっぱタイタンで上げきるのが先だろうね
タイタンだな
preで上げたいってんなら一時的に神秘全切りして盾取れば格上の回避の上がりやすい敵とも戦えるようになるだろう
目標の構成の神秘58程度ならすぐ上がるだろうし
やっぱりタイタン以外では回避上げるのにいい敵はいないですか。
タイタンは行ってみたこともあるんだけど完全な作業になるからあまり好きじゃないんだよなぁ…。
話は変わるけどレラン飯買うと良いって聞いて焼き鳥100本も買ってみたけど
wikiとか検証サイト見てよく考えたらアイアンゴーレムとかこれからしばらく戦う敵には
命中十分でいらなかったよ\(^o^)/
侍ならソーセージとか野菜炒め・野菜のジュレで回避上げるか攻撃力上げるものでいいらしい。
というか気合で戦技90まで何日かかけて上げたけど100まで何年かかるんですかこれ。
なんでも、戦技0-90までの時間=90-98までの時間=98-100までの時間らしいですよ
>>186 oiみすオイマジ基地すぎるぞ紀伊店のか。
100まで上げようとせずにその時間お金稼いで時の石買ったほうが早いだろ絶対。
とりあえずタイタンとアイアンゴーレムでしばらく頑張ってみます。
みんなアドバイスありがとう。
MMOで単調作業しなくていいゲームの方が珍しいから割り切ってやるべし
前戦技上げたときにめもってたのがあるので参考までに
91→92 1:00
92→93 1:09
93→94 1:21
94→95 1:23
95→96 1:46
96→97 1:44
97→98 2:12
98→99 3:05
99→100 4:38
ダブチケ、SoW+サムライハートの2つ連打、ディレイ装備はそんなになし(-10程度)
環境次第ではもっと短縮できるはず
91→98が約10時間、98→100が約7時間半だったから
>90-98までの時間=98-100までの時間
はやや誇張ぎみかな
そう思っとけば気楽にできたのに余計なデータのせやがって・・・
何はともあれアレだ 集計乙
酩酊90以降ぱねぇ・・豚もうみたくない・・
90以降は錬気弾で上げろって錬金戦死が言ってた
酩酊は大砲であげろ
取引上げめんどくさい
3回目で全てブーストで上げてるけどめんどくさい
3倍時間かかってもいいから他に上げる手段がほしい…
取引はダブチケ2PC出来れば 直ぐ上がるんだけどねー80くらいまで休まずやればね
ネヤがアンチ切れやすいとか聞いたけど迷信だろ?
敵が雑魚だからすぐ倒せる分アンチが「切りやすい」
AC50くらいあれば全くダメージ受けないから装備も削れなくて済む
効率スキルスレの攻撃回避なんだけど
タイタンでST空にして攻撃喰らって上げるのって何でST空にするの?
それは持久力の話
強化68から90までWチケで上げるとしたら地獄かな?
高魔熟、闇ブロ、コンデ、ミルクティが揃ってれば楽勝
そうか!有難う、早速上げてくる
ていうかせっかくWチケ使うなら100まで上げるべき。チケがもったいないだろ
まぁ本人の自由だけどな
音楽80後半なんだがタイタンでもあがりにくくなってきた
狩ってる相手が悪いのかな
日中はイーゴさん夜間は砦、スキルはキャノン
100までどうやったらあがる?
80以降はハイパーキャノンかノヴァじゃないと上がらないと思ってたが違うっけ?
90テク実装もきたしPreで使いながらでもいけるんじゃない
今99だけどハイパーキャノンでイビタン、ホム、イーゴ、DK辺りで適度に上がってる。
チケなし
昼はタイラントグリフォンだっけ?鳥で
夜はひたすらホムホムホムだったなー
毎日こつこつ伐採し続け先日めでたく伐採90達成
最終的に100目指すけどまぁここからは意識せずにのんびりと…
で、これから木こりを目指す人のために0〜90までに集まった素材を晒してみる
伐採目標の差異等で多少前後するだろうが一つの目安にでもしてくれ
木の板材:7657(ロスト-20) セードロ丸太:1111 トレント丸太:420
樹皮:3620 樹脂:752 ゴム樹液:483 小さな葉っぱ:53 大きな葉っぱ:10
古代樹の葉:125 トレント枝:396 トレント球根:63 オイリーホイール:80
土コイン:2 知恵の果実:81
↑筋力100刀剣100から伐採上げ。トレントは谷のエンシェントトレントのみ
基本シップ斧でトレント伐採時のみチェインソー使用
〜40まで若木・セードロ若木 〜74まで大木・巨木 〜83までセードロ
〜90までゴムメインでトレント・大木・巨木を適当に伐採
もちろんALLノーチケ。伐採は心が折れそうになるけど気合で木こってくれ!
さぁ次は木工上げだ…
最近、暗黒と召喚と神秘上げしてるんだが、
魔法のスキル上げのお供に暗黒すごい便利だな。
ドレインソウルとサクリファイスディナーでMP
回復が早いぜ。
いままではメディと、ブラッドディールしつつ
お茶飲んでいたのだが、ドレインソウルも低スキルで
すぐ使えるし、もっと早く覚えるべきだった。
スキルに余裕がある状態で魔法スキル上げするなら、
メディ、ブラッドディール、ドレインソウルを覚えておくと
MP回復が超早くなるので非常に便利!!
と、今後の新規組みの為にメモしておく。
暗視育成は暗黒+カーミラ召喚持ってるとマジで楽
MPを召喚死魔に使いつつハンギングやバットフォームにST使い
カーミラを食う、のループで
ケールは移動によるアンチ解除がしやすいってどういう意味ですか?
ケールの様な初心者向きエリアは他のエリアに比べてアンチマクロ解除が早くなってる説ってまだ生きてるのかね
20%チケ使ってセラーしてみりゃすぐわかるよ
この時間は城が硬くなるな
カオスCCの人多いんだなぁ
裁縫あげてみました
【全て20%プレミアorスキルポーション使用】
87.2〜89.3ベルト225
89.3〜91.2ゾウのリュックサック175
91.2→92.6蝶ヘアバン175
92.6→100.0フェザートゥシューズ564
乙乙 参考にする
盾こんぼうで60〜でDKやってんだけど、マイナーバースト当ててもうまく釣れないんだよねorz
魔法撃とうとしてるのかもしれないけど早い段階から迷走しだすから困る
何かいい狩り方orいい敵っていないかな?
弓持ってってホークアイ失敗すればいいよ
かなり遠くから釣れるからDKでも安全に釣れる
>>220 あんまり遠くから釣ろうとしてもこっち向かってこないからある程度近付かないとダメ
迷走し始めたらメスメ入れて仕切り直すといい
※フリーズブラッドはマイナーバーストよりも射程が長い
物まねのスキル上げが全然捗らないのですがアドバイスくだしあorz
・目標78(現在55)
・刀剣盾80で山牛をスパー相手に、コーリングをゴング代わりにかまして殲滅・ルートした後
マーメイド→案山子→ミラージュ→ネイチャ→切腹 の順番で発動するもなかなか上昇して
くれません
wikiを見ると失敗上げが渋くなる頃ですし、とにかく技を出し続けるしかないのでしょうか?
何か飽きがこない手法ないですかね?
とりあえず移動はすべて徒歩にする。たとえテレポが使えたとしても
そして移動中は常に物まねテクを打つ。STがガンガン減るだろうから回復手段もあると○
イチゴミルクやバナミル飲んで動き、大きく減ってきたらお座り回復、また移動の繰り返し
戦闘時はMobが瀕死になって鈍足になったら距離とってコーリング、止め刺すのほうが安全
足はやいMobだと硬直中に寄られて殴られることが多い
あと気休めかもしれないが戦利品がスタックされてたら(肉5とか)まず1ずつルートしてからAllGet
まぁ物まねは意識的に上げようとすると渋く感じると思うので、適当にやるのがいいよ
あと分かってると思うけど必要スキル+20までは上昇判定あるから下位スキルでもバンバン打つんだ
というのが気がついたらPM使えるようになってた俺の意見。他にもいい手法あるかもしれないけどね
物まねは戦技みたいに試行回数でじりじり上がるタイプだっけ。
それとも刀剣みたいに確率で0.1ピロリンと上がるんだっけ。
物まねは、78までは共闘で刀剣や筋力のあいまに上げられた記憶が。(使用感には個人差があります)
物真似に限った話じゃないが
動画やTVでも見ながら、上昇するテクをひとつのマクロに重ねて連打。
バナミルかお金あるならココアシェイク。回復持ちならリバやね。イチゴミルクは回復遅くてスキル上げには辛い。
時々ルートね。相手は定番の子蛇でもいいし好きなのでいい。
それと家age巡回中の連打。家回りきるのには2時間とかかかるからとても大きい。移動だけで上昇許容量回復するからルート不要なのも良い。
俺も物まね上げる必要がある時はそのキャラで定時の家age巡回して、それで上げてるな
最高で90までしかやったことはないけど
全部回るのにゲオ1時間+1時間+1時間、ユグ1時間、ソレス2時間くらいは余裕で掛かるから
数回こなしたら70〜80くらいになってたような
preでやる場合も収穫系でのナガラageばっかりだったな、単独で上げようとすると果てしなくだるい感じ
>>226 ものまねあがんねーなーと思ってたスキル88のものだけど、
適当に戦ってる時にネイチャーやミラージュでポンポンとあがったので、ぴろりんタイプだと思う。
>>229 226です。なるほど、確率かあ。
90目指すか迷ってたけど、家Ageでぼちぼちとがんばってみようかな。
久々に上げて思い出す
強化ってこんなにめんどくさかったっけ?っと
戦闘もしないからよけいにだるく感じるな
リミブレがあるからなあ アクティベイションを使うために神秘・強化を同じように上げていったけど98になったのは強化が先だった
トランスフォーム・インヴィはジャンプでも解除出来るからね
TFはMPごっそりもっていかれるのがの
そこでマナポですよ。安く抑えたいならコーヒーもあるしな
スキル上げと割り切るならTFは魔力が下がるのが大きい
BUFFとかの効果時間は魔力依存だから
あえて魔力下げてBUFFかけると再BUFFまでの時間が短くなるぞ
神秘の幻影盾と幻影剣も装備すると合計で魔力-40だしな
まぁ精神0なら全く関係ないんだがな…
効率がいい〜スレタイなのに、ものすごく効率の悪い魔法戦士の作り方をレスしてどうするのかと。。。
自分じゃなくて、召喚コウモリとかにかければいいんじゃ?
枠埋まったら即Disband
召喚は60〜70でなぜかよく詰まる。
引き寄せしてもあんまり上がりやすいという感じがしないのはなんだろう。
アンチマクロがかかってんのかな。ルートとかせずにやってるから?
上げたのがもう数年前だけどネオクでやっててクライシスで0.2か0.3上がったら必ずゾーン往復してたなぁ
召喚に限らず70の壁というのがどのスキルにもある気がする今日この頃
な〜んかどのスキルも70前後で上がりが渋くなるんだよね…俺の気のせいか?
もう一つの壁は言うまでも無く90
召還の60〜70だと効率よくあげることができるスキルがないってことが要因だと思う
デスマーチだと詠唱失敗
クライシスコールは50のスキルだから少し渋い
こんな感じじゃないかな?
ヘルパニマラソンしてて気付いたけど、ネヤの蛇ってかなり高確率でオーメンが通るね
100回以上撃ってこっちが食らったのは1回だけ
ルートでアンチ切れるから色んなのを同時に上げてる時とかいいかもかも?
そんなばかなと思って実験してみたら
死魔91.4 魔力0で成功43 失敗7という脅威の確立になった
高魔力なら
>>242ぐらいになりそうだ
ためしに子ヘビにもやってみたけどいつも通り失敗連発でした
ネヤはいったいどういう判定になってるんだ……
召喚上げ
1 回復68以上にする
2 プロテクトウォールを覚える
3 召喚73までは今迄と同じ+たまにPW
4 73からはPWオンリー
走りながらコンデ+お茶で数時間で召喚90になる (チケなし)
召喚はPW使えるまでが地獄のようなスキル
ルートによるアンチマクロ解除必須だったな
召喚はダブチケして一気に上げた経験とかは無いんでよくわからないんだが総出費どれぐらいになるんだろうか
>244 をやれば費用なんていくらもかからないと分かる
スレタイから考えれば、時間効率と費用対効果に優れていなければここに書いたりはしない
能書き垂れる前にやってみる事だ
因みにウチの召喚持ち(コンデマナプレ闇ブロ+ミルクティ)はこの方法で、女王召喚も大使召喚も覚えないまま1日で98になった
料理あげましょう・・・!
上のほうにある大砲でのラピッド投げあげやってみたが、コレはかなりあがりやすかった。
大砲30機ぐらい置いて2pcで大砲にシルオすると運がいいと90台でも一気に0,5とかあがった。
ダブルチケだったけど、投げはギガス相手でもあがり悪いうえにST切れるから構成によってはこっちのほうが
金もかからない上に楽かも。
あと上でも書かれてたがスキル上昇判定はやはりAC依存だね。
アンチマクロ解除のためにブースト中の棍棒下げて収穫あげてルートしてたんだが、
投げあげきった後に大砲なぐって棍棒戻したけど、80台あたりからシルオしないとブーストしてても
あがらなかった。
大砲にシルオや高魔力HGとかすれば武器系のスキルは一度もMOBと戦わないでも100まであげられるなこれ・・・
投げの情報は嬉しいな
共闘で100まで上げたけど殲滅速度も相まってマゾいってレベルじゃなかったわ
投げは今更すぎね?
元情報がコチラにあったのでココでお尋ねしますが、質問スレ向けの内容なら移動します
>>4の大砲というのはタルタロッサパレス内にあるのでしょうか
それともそこから更にエイシスの方まで行くのでしょうか
warタルパレ内で大砲が見当たらなかったのですが、単になかっただけか探してる場所が違うのか分かりません
スレチでしたら申し訳ないです
銃に大砲を設置するテクがある
>>252 Warの大砲は固定で沸くようなmobではなくてあくまで人が設置するもの
なので誰も設置してなければ当然無い、過疎マップの端とか目立たない場所やタルパレならアルターの裏や下のほうに置いてある事が多い、/tar 大砲でゾーン内に大砲があるか調べてみるといいよ
>>252です
やはりその時なかっただけなんですね
詳しい位置まで教えて頂いて感謝です!
マクロでチェックしてから探すようにします
教えて頂いてありがとうございました
ところでPWノアピって複製できたっけ?
効率よくてもテク自体が品薄だったら意味ないような…
>>256 複製できないけど霧ゴレから腐るほど出る
10k〜40kぐらいでよく売ってるよ
PW見つからねーぞごるぁ@E鯖
PW売ってる奴の家って霧ゴレや他のボスのドロップ品も大量に売ってるから、それ系の奴だってわかりやすいよね
氷の球並べてるとこは大抵売ってる
んで結局どこにあるん?
>>262 お前はまずスレタイを読め、つまんねー事で私物化すんのもいい加減にしろゴミが
相場スレあたりでお願いすれば親切な人が売ってる場所まで教えてくれるんじゃね?
E鯖ならそんなもんだろ
察してあげようそぜ
>>244の方法だと73からってあるけど、成功しないと上昇率渋いし78くらいまで上げてからの方がいいと思う
回復68 召喚73のPW成功率は5% 以後召喚が1上がるごとに5%上乗せ
デスマやゾンオルは9割の詠唱成功率を誇ってもスキル上昇率は知れてる上に触媒と詠唱速度やディレイ、
ターゲット不要などの利便性を考えると、MPが連続詠唱に耐えれるならブッパ出来て成功率が上がるにつれ
スキル上昇率がどんどん良くなるPWが最もお得じゃないかね?
MP 触媒 詠唱時間 ディレイ
デスマ 40 NQ2 26 354
腐オル 40 EB4 450 750
P壁 53 - 227 577
MMO全般に言えることだが、スキル上げのために無駄な魔法やら連打するのが嫌で仕方ない。
多分そういう人が来るスレじゃないね ここは
ゆっくりでいいならどんな方法なりと、お好きなように上げればいいのだよ?
>266のデスマの詠唱時間は261 1が抜けてる
ご意見ごもっともだな。
そういうゲームなんだしな。
しかしLBを使いたいと思っても
70台以降をアルターとかオールを実用して上げてると
使えるようになるのは半年、下手すると1年先になるのは確実というw
ダヴチケで1日であげるか石買うか以外ありえん
もうクリアしよっかな
>>266 再使用までの時間考えると75くらいまではまだデスマでいい気がするけどな
早い段階で90スキルが撃てる・触媒代がかからない・タゲ不要が利点なのは禿同
スキル上げを楽しむorあげきったスキルで行える何かを楽しむ
このどっちかができなくなったらゲームクリア
どっちかができるならクリアはまだだろ
シャウトのスキル上げを見直すとあったけどどうなるだろうかね
下位スキルの技でも上昇可能とかだと簡単に上がっちゃいそうだし抵抗低くても上がるとかかな
ところでDFのために死魔を90から98まで上げてるのだけどDFとリボーンで上げてるんだけど、リボーンのバフ中に再度リボーンするよりヘルパニとかの魔法のほうが上がりやすい?
シャウトは準備の有無で上げやすさが極端すぎるよね
チケットとか、キノコへの安定した行き来とか
検討する程度じゃないの?
必ずやりますって話ではなかったと思うので、
なんにもなくてもおかしくないし、優先度もそんなに高くないんじゃないかなって思います。
ただ暗黒とかそのへん見直すのよりは優先しそうだなってきがします。
>>276 作業上げなら上位魔法連打のほうが上がりやすい
でも移動と複数ルートが絡むパニ狩りしながらのほうが上がりは早く感じる
DF使うイビル構成なら血剣更新で適当に金策狩りでもすれば精神的には楽
どうしてもすぐに死魔上げたいってのなら別だけど
超今更だけど、ネヤの雑魚にオーメンが成功しまくるのってダメージ2倍になる処理のせいなんじゃないかな、リープで500ダメ出る
wikiに相手の抵抗によって成功率20〜50%の間で変動するって書いてあるから100%近く成功するのもなんだか合点がいく
283 :
名無しオンライン:2011/12/22(木) 10:46:45.08 ID:UDyk7Jd4
>>282 ネヤの雑魚ってダメージ2倍になるのか?
ネヤの雑魚にメガバで400くらいのダメが出るんだが
飛竜の谷のLv1カカシにはせいぜい180前後だから
てっきりカカシが対人処理なのかと思ってたんだが…
>>283 メガバで400とか抵抗0相手魔力250でも無理だから・・・300すら無理、FSとかカオスでも400とか無理
ミーリムの子蛇にでも撃ってみればわかる
確かに今更だが、確かにその通り。
トレントにダメージ20%になるのと同じようにダメージ200%になる処理がかかってるんだと思う
ネヤの雑魚自体のステが低いのもあると思うけど
スキル上げ速度も2倍ならいいのに
まぁ、不死身の白蛇を泣きながら殴り続けるチュートリアルを考えたらなぁ
スキル上がったら当たる&ダメージ増えるってのが
分かりやすかった気がするけどなぁ<旧白ヘビ
こんにちは 白ヘビ
こんにちは 白ヘビ
こんにちは ・・・
回復をあげたい人は罠をあげたい人と組むのがベストだと思うの
292 :
名無しオンライン:2011/12/22(木) 19:46:36.78 ID:Iq1/Nvz6
暗黒上がらねーぞくそが
不死身の白蛇は素手ロックして放置しとけば最低限の体力が付いて良かったじゃん
スキル上げで泣き言言うようなやつが暗黒なんかに手を出すなよ。
暗黒90までは上げたけどハンギングが相手無しで撃てて90まで上昇判定有った頃だったからなぁ
でも今はギロチンあるからどっこいなのかしら
私見的特殊技なしでスキル90以降…
戦技→移動可のSoW、狩りで使えなくもないサムライハートと他よりはいくらかマシ
魔熟→ラピキャス、キャスティングムーブ共に移動可。回復魔法も所持していれば一番ぬるい?
暗黒→フュージョンがPT技なので実質ギロチンのみ。2PCならまだ救いは…
調和→リーシングスカイ、GE共に移動不可。連発するような技でもないので一番厳しいか
移動不可とかだと本当にイラッとするというかついでにスキルあげもできないのが辛すぎるんだよな
戦技→CEがあるので大分楽
魔熟→ひたすら70・80・90技連打しかない マゾい
暗黒→PTメンバーが居るときのst回復が便利すぎるので他と一緒にひたすらぽちってればいい
調和→先にASSと大砲用意して霧隠れ、一番楽
暗黒は2pcでPTくんで魔熟とかセンギとかと一緒に上げると
ST気にしないでよくなるんでお勧め、
というかフュージョンは他のスキル上げの為だけにとってもいいぐらい便利なテクじゃねこれ
実はそうなんだよな
暗黒と戦技を同時にあげてた時があったんだけど
フュージョン中にSoW、サムライハート、ギロチンと大技を繰り出しても
バナナミルクだけでSTは充分賄えたくらいフュージョンやべえ
結局は事前の準備できるかどうかなんだよな
ここはガチのスキル上げと普通に上げてった場合が混同してるし
>244だけど98まで検証ついでに上げてみた
方法は書いたとおり
70台前半は詠唱失敗が多いのでぼちぼちだが、70台後半から加速(73->90 2時間40分)
90以降は大使召喚しつつ、その大使をタイマーがわりに使用して、
時間切れで消えるまで(約5分)に何回上がるかを見ていたが大体0.1-0.4(最低0-最大0.6)上がってた
(90->98 4時間25分)
97以降はさすがに厳しくなって、歩き詠唱で地下墓地1Fグルグル7周しても上がらない時が1回あった
ただし連続で上がる時もあった
完成しているキャラから破壊を抜いたついでにやってみたのでスキル上げといってもあれだが、キャラは以下の感じ
Sフェザーヘッド、ファミリアフェイク、ミスリル系魔法ディレイ短縮アクセ(触手・耳・指)、闇ブロ
回復98、魔熟98、強化100 (MPはMR込みで300)、マナプレ維持、ミルクティガブ飲みでメディによるMP回復はほとんど必要なし
満腹度と飲み物度をどのくらいの範囲で保てば、スキル上げに効率がいいですか?
上げたいスキル範囲はは80〜98です
ヘビ焼肉みたいな安い食べ物をたくさん持って、80上を維持するようにしてる
個人的には70までなら変わらなく思える
検証したわけじゃないけど
307 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 07:10:51.49 ID:1i/LVqua
体感40代くらいから渋くなるような気がする
レランの高度な情報戦が展開されてるな
全く検証してないが、単純に満腹潤喉の平均値%までしか上昇可能量が回復しないだけだと思う。
でも0.1は残るんじゃないかなぁ。
0.1上がったら即ルートしていれば、食料0でも上げられるはず。
メンテ終わったら試してみるかなー
賢者の石の話だけど満腹も潤喉も常に0のキャラで10個くらい一気につかってみたことがある。
そのキャラは該当スキル0〜40くらいしかないキャラだったが、みごとに全部Fizzった。
別キャラのことだが、戦闘後に満腹も潤喉も100の状態になっていたので、拾っていた賢者を使うと、
当然Fizzもあったが断然成功しやすかった。
これがレランの高度情報戦術という奴か・・・!
312 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 18:02:06.99 ID:F7CroOfZ
謎肉謎水うめえwwww
>>309 定点で銅掘りしてたら分かるが
ルートさえしてれば満腹潤喉なんて関係ないな
武器スキルなんだが、
対象MOBのAC=武器スキルの現在値+10〜20が上昇適正ってイメージしてるがどうよ
AC-スキル値が10を切ると渋くなる気がする
盗み90以降で上昇するのはゴージャスだけ?
あと、ヤンオルとギガスではゴージャスの上昇率変わる?
>>315 盗み90以降で上昇するのは、ゴージャススティールとシークレットシーフ
検証したわけじゃなく体感だけど、相手のレベルが高い方が上がりやすい気がしました
効率のいいスキル上げという観点からだと、
ゴージャスの成功率が100%になる88.0以降は
かばんの枠を埋めておいてさらにアイテムをつかんだ状態で
ゴージャスを実行するとヘイトが上昇しません
ザブール、ゴッドファーザー、フウマ、長老トレントなど
友好が取れてノンアクティブな高レベルMobを使って
牙のグールファングと同じ感じで上げられます
>>314 俺もそう思うがただ90辺りになると
コボブリよりルークがあがりやすいから
スキルが上がるほど適正ACも上昇するかもしれん
>>315 俺はゴッドファーザーで100にしたわ
アンチ切りは近くにある鉱石掘ってた
>>316,318
ありがとう!
ヘイト上げない方法があるなんて感激
ファーザーでまったり試してみるよ
ギャワワー、オンナスキーさん聞きましたか?
>>319の野郎…わしをじわじわと殺す気じゃぜ?
プロウォなしの召喚90以降上げって、
ファイナルオーダー連発するより延々大使呼んでたほうがマシかな?
FOで上がったためしがない
まぁ最速は今からでも構成変えて、一時的に回復取ることなんだろうけど
>>322 そりゃ大使のほうがスキル高いし上がりやすいよ、一応FOでも上がるけどね
まぁ回復とればコンデも使えるし捗るよ
warタルパレのNPCって倒すとなんか落としたっけ?
あそこでアンチマクロ切れる?
一応木があったとおもう
相手の防御力で上昇率が決まるってのは
道理で防御140付近のルークのが、130付近のエゼより上がるという訳だ
100程あるコボブリの上がりが良いのも納得
コボブリとエリガープが一緒くらいか
wikiの回避率を信じてたら涙目
>>325 NPCいるエリアならヌブに戻ったほうが早い
回避判定だとコボブリやルークの上がりがいい説明がつかないからAC判定って言われてる
高回避低ACだといちょんアサシンがいい感じのステなんだが、あいつで検証するはさすがにちょっと
と思ったらアサシンAC高かったゴメン
なんか他のmobと勘違いしてたみたいだが、その他のmobが思いだせん
仮に高回避mobが上昇よくても肝心の攻撃が当たらないから
結局適度な強さのmobが効率出るんだろうな
前スレからの転記だが検証結果としては参考になるかと
仮に回避だとしたらマッドコート掛けて同じこと試せば結果が変わるかもしれない
名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/11 08:10:38 ID:RFxN1pcj(3)
一時間程度だが検証してきた
ネヤでAC0のスネーク・ラットを素手(攻撃力1程度)で攻撃
→7.1まで上昇、以後5匹ほど死ぬまで殴り続けたが上がる気配なし
次にAC1.0〜1.4のベビーバットで検証したかったけど昼だったので移動
AC1.2〜1.3のベビースネークに強化魔法スピリットリヴィールをかけてから死ぬまで殴り続ける
(これで魔法をかけられた対象ACは0になるはず)
→5匹ほど死ぬまで殴り続けたが7.1かたまったく動かず
スピリットリヴィールなしで殴ったら、1匹目を死ぬまで殴り続けて7.1→8.3に上昇
回避で試す必要は全くないだろう。
昔から今に至るまでず〜っと、ルーク共闘が定番であるというのが大きすぎて。
エルビンのコウモリが高回避低ACだった気が
武器スキル値と同じぐらいで殴っても全く上がらんかった
よく分からんけどギガス共闘でレインボースピリヴィよりマッドコート入れて事か
公式がなぜACではなく回避と書いたのか知りたい
間違えて書いたまま存在を忘れてるとか
ルーク共闘とか見たことないけどいつやってんの?
>>339 ルーク共闘は昔の話だよ、今はテイマーと一緒に高原が主流になってるからね
こんぼう上げ、スキルUP補正一切なし
80.0-86.0 150min コボブリ7割マンモ3割、中州〜坑道口周囲〜無人砦
87.0-98.0 472min ルーク共闘場でソロ
計測した時間は、単純に殴ってる時間とMOBからMOBまでの走り移動時間
タル石できてアクセスアップしたが
門越えが前提になり廃れた
あれ水中や落下で別ルート作ったら楽しくね?
水中はやっぱりスクリューまみれになってそうだが
出口で待ち構えるウナギの群れ
盾で防げない攻撃してくるようになってからタルパレに行かなくなった
そういった理由でタルパレは空いてるから、今のままでいい
昔からあいてたと思うけど
もうちょい狩場分散すればいいのに
む、そうなのか…
フェザーが無い時代は知らないんだよね きっとめちゃくちゃ簡単だったんだろうな
ソロでバレル5↑さばくのが楽しかった
バレル五人もいたのか
結構しんどそうだ
バレルじゃなくてポウンだった
高回避・低防御ならやっぱ忍者系かな?
下忍 LV57前後 防御33付近 回避74辺り らしい
回避で上がるんならこいつで70くらいまで上げられそうに見える
俺は試したくない
|←ヤノル|
. ̄.|| ̄ ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
手数糞多そうなんですが^^;
wikiだとエルビンのアルビノスネークがlv/AC/回避、40/48/100とかだから試すならこいつがいいかもしれん
ただ自分で殴った感想だとそんなに回避しないんだよなぁ 100っていったら上位いちょんやタル以上だし
>>353 アルビノって白いほうだぞ?
わかってるならすまん
アルビノはレアpopなのがなw
割と安全な場所だからATK-装備満載ならありかもしれんが
サムライは上げにくいな、刀
86まで上げたけど、盾を取って上げた方が効率的かな?
作業でいいなら共闘行けばいい
金稼ぎしてればいつのまにか100いってる
>>356 いっちょんの硬い奴とかアスモダイ殴ってたらすぐ100行くぞ
物足りなくなって石に詰めて上げなおそうかと思うぐらいだ
逆にエイシス入ってすぐいるような敵を狩って帰る様な神秘サムライだと90になるのに相当かかるぞ ソースは俺
未だに90になってくれないから将軍になれん 今度DKに行ってアスモ狩りに行って来ようかな あいつ逃げるから嫌いなんだよな
>>359 そうか、んじゃひたすら狩るよ
あと武器もいけないのかもしれんから、そこも見直してみる
>>360 AC高い敵殴ればびっくりするぐらいあがるぞ
頑張っていっちょんロードとか殴ってみるといいよ
左手カッパーナイフで命中+5させるのは基本だよな
アスモとか回避結構するから効率悪いわ
やっぱ共闘で一気に上げるのが一番だろ
今共闘いくのはブースト時のみだなぁ
このスレで定評のあるコボブリを試したけど共闘より全然良かったな
オリ欠片も9個拾って色々美味かった
自然回復、テンプレの様にやったら60超えてから0.1でアンチかかるんだが。
Wチケ無しだとこんなものなの?
流行に乗って
剣・生命・筋力を残して他は完成済みな神秘侍がコボブリで刀剣79.9から90.0まで上げた簡単な記録
2割チケット使用(2倍じゃないよ)
所要時間は未計測。他の用事も挟んで、朝始めて昼頃まで。体感的にはとても速い。
主な使用物資は命中&速度装備に命中レランとナイフ3〜4本。
フレイムブレイドとBKMかけてひたすら最速アタック。
回復はコットン包帯とイチゴミルクで十分。
バルデスはデータ的にも経験的にもろくな事がないので回避。
共闘だとブレイドがエフェクト的に使い辛いし無収入もやだよねって事で。
ネオオルで上昇限界を感じた辺りから始めて正解だったと思う。
このままスムースに100まで行けそう。
既にそこそこ上がってた生命はここまでで100になった。
>368の続き。同条件。命中足りたのでレランは回避に変更。
1時間くらいで剣90→93。
更に2時間後、98.1。
1時間後、100.0。
破片とGoldは2PC荷物持ちに持たせてた。
この90〜100の間に溜まった銅片792、スズ376、黒炭133、鉄片196、Gold28kくらい。
2割とは言えチケット有りだし準備万端だからあんま参考にならんと思う。
>>367 動かなきゃそんなもん
だからPT組んで常時ルートしろとあれほど
今回の主な剣上げ相手
防御力重視で、相手の防御-15〜-5を目安に選定。この範囲を外れるときつく感じた。
多少曖昧だけど
〜25 尼ルーキー等
〜35 尼ローグ
〜45 海岸ワーム
〜57 回廊イクシオン
〜60 はぐれバイソン (この辺りは中だるみ
〜69 ヤンオル ノッカー
〜77 ネオクオルヴァン
〜100 コボブリ
60辺りでやや詰まった感があったけど他は概ね順調。
武器はほとんど金や銀のナイフ+FB。60まではシップ剣も使ってみたがナイフのがいいね。
侍って何?ってくらい、上げてる間は気持ちのいい片手オンリーだった。
おい回復が90以上あがらんぞ
ログのフォーマットが変わったのか知らんけどそのサイト使えなくなってね
>>373 カオス行ってリザしまくるかペット飼ってHAしまくるか
>>373 宮殿がすごいあがりやすい。
前衛がよく死にかけるor死ぬからそれをタゲパレにいれてHAチャージ解放でかなり上がると思う。
91〜92は数回通うだけで上がった。
コクーン育成してると結構上がるな
回復ageは
GRがあるなら魔熟とセットで一緒に
無ければ誰か友人に頼んで死んでもらってひたすらリザ
うん
共闘でRAが一番あがりはやい
近接なら狩りで使って上げた方が無駄が少ない
ワラゲキュラを促成栽培したいなら神殿や宮殿
に参加しつつHAやRA配っとけば勝手に上がる
とは言っても90以降を80魔法で上げるってことだからな。80、90の計4つの魔法で上げられる別スキルとは段違い
GRが使えればまた別なんだがね
神秘侍でコボルト ブリーダー4時間狩りの結果
筋力95.8⇒100
生命90.8⇒94.9
戦技81.5⇒82.5
刀剣90.0⇒92.9
==============================
コボルト ブリーダー(377)
銅欠片(1584) スズ(608) 鉄欠片(371) 黒炭(287)
銀欠片(42) 金欠片(14)
秘伝の書[アニマル ケイジ](7) [パフォーミング ウィップ](19) [ドミニオン](1)
アニマル ケイジ(2)
==============================
チケット類は一切なし
buff飯はマーボー豆腐、野菜ラーメン、オレンジシェイク。回復はシルク包帯
14分ぐらいで重量オーバー ⇒ テレポで戻って銀行に突っ込む ⇒ 補充して出撃を繰り返し
当たり前だけど、スキル上げのみならクソ重いDrop類は拾わない方が良い
高回避じゃない場合は盾と戦闘技術なしだと辛いかもしれない
デミトリーのAC723は飛び抜けて高いけどどうなんすかね
数人程度で行くにはキツイしスキル上げに行こう-って集まったら
War民に嬲られるんじゃないか?行くにも遠いし
preにいたら共闘になってたんだろうか
一人でデミトリー行ったけどうんこだったよ
とりまきのゾンビがなんか命中高くて痛いし
コウモリに変身したらしばらくタゲできないし
空飛んでるわ距離とりたがるわでマジうんこ
あそこのゾンビは回避100まで上がるからタイタン来る前はあそこで回避あげる人いっぱいいたんだ
>>329あたりで出てる、「武器スキルは敵回避依存」の公式表記について
座談会で凸してみたいな
今度シングルチケットで強化70-88で上げようと思うけどウルティメットエナジー用意しといたほうが楽かの
リミブレがないならあった方がいいんじゃないかね
個人的にはEAより上がりやすかったかな
buff配ってあげるならUEのほうが喜ばれるかもな
でもお高いんでしょう?
物知りガードで戻せるだろうし
買った値段で売れば出費は100kですむんじゃないかな
カーミラバットってファイナルオーダーかかる?
もしかかるなら召喚上げに使える気がする
使えないことはないだろうけど
まず強化カーミラ装備を用意するのが金かかりすぐる
カーミラ持ってるのでファイナルオーダーを購入して試してみた。
結論として普通に使えた。多分召喚80の魔法なので普通に上昇するとは思うが、
こちらが召喚90で止めてたので正確なところはわからない。上がらないことはないと思うが。
目玉なしで召喚上げができるのはいいが、カーミラが出るまでちょっと待たないといけないのが辛い。
触媒なしという点ならプロテクトウォールもあるし。
宮殿通ってると自然にメイン武器と生命と筋力が100になってる気がする
ちょっと気になったんだけど、既にリザされてる死体にリザした時って上昇判定ある?
ドレインソウルとかしつつ同じ死体にひたすらリザで上げられたら…
>>399 できたらみんなやってる罠
と思うわけだ
ですよねぃ
んじゃ復活しますかでNOを選んだ死体だったら…今日実験してみよう
上昇あるよ
宮殿で回復上げしてた時に既にリザ入ってるの分かってて入れてたけど上がってた
罠上がらなすぎわろえない
30までは時の石チケなしで現在43
90まで上げたいけどWチケで一気に上げれるかな
俺は2PCの死体にリザ連発してあげてたよ
HARAしてた方が全然いいけどな
罠はハベで100まで上がるから70→100は狩りで意識せず勝手に上がったから
戦技、魔熟辺りより楽だったよ
物まねのダルさは異常、あれだけはどうしようもない
まぁ100まで上げる必要も無いんだけど
罠は設置以外の技が成功しだしてから楽になる
100まで楽なほう
ハベられるようになる前までがだるいな
ハベないと威力低いから使いにくいし
モニこちゃんをハベらしてえ
チョロチョロチョロ
このスレ的にはアレだけど、お金で筋力100の時石を買うのが一番じゃないかなぁ
採掘90止めって事は金とかミスリル掘るつもりもないんだろうし
むむ、では
>>413のように筋力100の時石を買いつつ
>>412のようにジャスパーでゴーレムを殴るのが早いのでしょうか
回答ありがとうございますmm
415 :
名無しオンライン:2012/01/28(土) 14:33:57.21 ID:TAdQXxvN
時石を買えなんてこのスレを否定してるようなものだろw
急いでるなら時石買うなり、チケ使うなりしてもいいけど、
そうじゃないならそのまま採掘で上げれば良いと思うけどな。
銀で上がらないなら金以上掘ればいいし、
掘ったインゴも無駄にならないし。
戦闘力無いから金ミス掘らないのならジャスパーかギガス共闘しかないけどな
銀でも100無理じゃないけど
てか気になったんだけど石掘るだけなら筋力100棍棒40採掘90でも筋力80棍棒0採掘100でも威力命中変わんないくらいだよ
材料集めで弱Mobを自力で狩りたいとかならしらんけど
>>415 糞ワロタwww
その通りだなw
どんなスキルも時石買えでFAしちまうなw
こんぼう40と盾38を捨てて銃78にするとかどうかなぁ
ここはスキル相談スレじゃないぞ
武器スキルとはいえ90後半はやはり時間がかかるなぁ
タルルーク何人倒したことか
デべがスキル上昇は総合的なステータスで判定してるとか言っていたが、AC以外にも関係するものあるんだろうか
武器スキルとは言ってないし
>>421 どゆこと?
単なる乱数じゃなくて、他のステータスの高い低いによって上昇判定発生率に補正入るの???
あんまり詳しくないので教えてください
>>421 アンチマクロ掛かってるだけじゃね
武器スキルだけさっさと上げたいなら同時に上昇判定のある物はロックしたほうがいい
筋力なり生命力上昇でもひっかかるから。後は根気あるのみ
個人的にはルーク行かなくてもコボマイナーで95、それ以降は共闘で十分だったな
ルークはPT組んでいく方が上がりやすい印象
ソロでも上がりやすいけどね
PTのほうがアンチ解除もしやすいしmobの回転も速くなればルートや移動する機会も増えるしね
427 :
名無しオンライン:2012/01/29(日) 13:49:35.61 ID:DFlODC3n
楽しくあげるのがベストだよな
一旦収穫上げてから海苔刈ってれば楽勝で筋力100まで上がる
そのあと収穫下げればおk
FS使える賢者作ろうと思うんだけどヤッパリ魔熟をメインに上げていった方が良いのかな?
魔法メインキャラ初めてなんでアドバイスをお願いしたい
>>429 先に回復を60ぐらいまで上げてコンデ使えるようにするのをオススメ、その後で他の魔法を
平行して魔熟も40ぐらいまで上げる、30時石使えば楽、魔熟でST減るから回復も上げやすい
後はマナプレ使ってれば60まで、ホールド使ってれば90までは結構楽に上がるよ
>>430 おおアドバイスありがとう!がんばって育てるよ種族はパンダだけどな
再生
0から始めると魔熟だけ80辺りからなかなか上がらず魔法スキルだけ目標に到達し
何時まで経ってもFSが頻繁にFizzleオチが見える
海苔って通常に戻っても筋力上げに使える?
体感なら四倍のりのほうがはるかに上りがいい
でも精霊うざい
調和のリーシングスカイって空うちに上昇判定あるんかな
ないんだな、それが
やっぱないか
複数回上昇判定のあるスキルを俺がハロワ行ってる間にまとめといてくれ
範囲スキルな!
よろしく頼む
釣りってジェイドなかったらかなりマゾいんじゃ
まあ急ぐスキルでもないんだけど
ウン子の失敗上げはあるけど張り付きって別の問題が出てくるな
443 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 19:08:43.80 ID:XQlCKOv7
ゲオで空いてるの高級と道に接してない土地ばかりだが別鯖は道に接してる土地の4割くらいあいてるもんなのか?
それをなぜここで聞く?
金稼ぎスレの誤爆
魔法スキル上げってどんなmob相手でも変わらないらしいけど、
特にここであげるのがオススメっていうのありますか?
回復も強化も破壊も集中も上げたいのですが
今でもレイスが定番なんでないかな
スルトでこーふオンラインもいいよ
集中はやっぱりレイスですかね
スルトの鉱夫は初めて聞きました。強いのかな?
全部をいっぺんにっていうのは難しいですよねw
答えていただいてどうもありがとうございました、頑張ります
>>449 鉱夫は強い。高速攻撃だし一撃が重い
でも倒して手に入る魂をエルビンSBに届ければお金になるから
黒字にしながらスキル上げができるのが魅力だね
鉱夫をやってみて厳しいと感じたら
DoTは入れずに遠距離から攻撃魔法チャージ→ディレイ消化後開放→即TU→ヘイトカット系タゲ切り→繰り返し
ヘイトカット系タゲ切りはテラチャorプリーチorサイレントラン(相手が接近した後動かず少し待ってから)
なんで鉱夫ってよく推されるんだろうか
コウモリコボの邪魔が入る時もあるし攻撃も痛いしでそんなよくないと思うが
ゾンビドッグのほうが色々といいんじゃないの
死のリスク0、触媒補充楽、HP少ないからやりやすい
80代の強化と破壊上げながらでも黒字余裕だったし金銭的にもいい
お前はそれでいいんじゃね
鉱夫も犬も糞
競争相手減らしたいからデマ流してるだけやろ
テレポで銀行直通出来る高原ノッカーオルヴァン辺りがベスト
集中上げ用のワームに回復上げ用の共闘もそろってる
キミがそう思うならそれでいいんじゃないかな
そもそも神秘取るのが前提の時点で…だいたいノッカーオルヴァン共に
近接様が狩ることが多いから先客いたら無理だし
そうすると銀行も近く黒字にしながらスキル上げできる
鉱夫やリビンクデットがお勧めなのは間違ってないと思う
ゾンビ犬だって目玉集められるし技書落とすし結構いいと思うよ
まぁそうやって自分なりの最適解を探すのもMoEの楽しみ方の一つかもね
これだって俺の個人的な考えだしねw
すぐに 〜がベスト とかってキリッちゃう子がでてくるな
刀剣盾スキル70手前で荒くれで賢者集めながらスキルあげしようとしたら
死に物狂いの狩りになった・・・
まだまだヤノルかなぁ
まずは攻撃はアタックのみにして全部の攻撃に盾出すつもりで行ってみては
ホーンチャージもトルネとか案山子とかなかったらとりあえず盾
盾中はAC上がるはずだし、アタックの途中ならカウンター倍率増えるのを防げる(カウンターもらっても余裕ならスルーしてもいいけど)
そしてスタガを確実に決めていこう
荒くれよりは弱いし賢者も出すサスールの方の牛はどうだろう
盾は牡牛に貫通食らうから雌だけね
70まではヤノルがいいと思うよ
その先はネオオルが楽
>>456 スレタイも読めず
的外れでも指摘さえすれば勝った気になれちゃう子がでてくるな
>>456がいいたいのは
〜がお勧め、〜が俺はベストだと思うっていえばいいところ
〜以外ありえん、〜が絶対ベストっていうやつがいるって話じゃないの
でもまぁ後者でも案を提示してくれるんだから別にいい気はする
盾型は相手のペースに合わせた戦闘になるから、手数多いのとやると盾ばっか上がって武器が遅れやすい
盾はタイタンで一気に上げて、武器は手数少ない相手や共闘で上げるのが、上げる効率としてはいい
収入が難点だけどね
盾70ちょいっつったら過去エイシスの蜘蛛おすすめ
もし初心者だったら行き方とかアルターの場所とか
いっちょん友好とか制限時間とか、諸々理解しなきゃいけない
問題があってめんどくさいかもしれないけど
盾に関しては過去蜘蛛で粘れば85くらいまでは上がる
武器に関しては、共闘行くより上位バジかタルルークのほうが早いよ
共闘は漫然と殴ってりゃいいから疲れないし、結果的にスキル上げが
早く終わるってことはあるけど
黒字狩りにはなるけど蜘蛛系ってモーションわかりづらいからなぁ…
467 :
462:2012/02/09(木) 12:00:19.98 ID:U07tzr4L
>>465 ほかの蜘蛛は知らんが過去エイシスの蜘蛛は
かなり盾とりやすいぜ?
>>466 その芸風は飽きたのでそろそろ新ネタを期待する
ウィスプの攻撃は回転するからわかるんだけど
視覚で盾は取りづらいよねw
471 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 18:25:22.45 ID:Z/gtk8XR
今弓スキル70で上げてるんだけど上がる時は0.2とか0.3とかあがるんだけど
上がんないときは全然あがんない
アンチマクロの切り方が甘いのかな
弓上げた人ってどういう立ち回りしてるんだろ?
MoEの確率はかなり偏りがあります
これはすべてのスキル、錬金、ドロップすべてに共通しているので
短期的な結果で善し悪しを判断するのではなく、長期的な結果で判断しましょう
>>471 共闘の話なら0,2〜4上がるまで攻撃でルート
上がんねえ、アンチマクロかかってんじゃねとか思ったりしたら不安解消のためルート
474 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 23:02:33.91 ID:Z/gtk8XR
>>472 確率で上昇判定してるんだ
知らなんだ
>>473 トレントがいいか共闘がいいかであっちこっちうろついて結局効率下げてるんだよね
ありがとうちょっと粘ってみるわ
> 今弓スキル70で上げてるんだけど上がる時は0.2とか0.3とかあがるんだけど
> 上がんないときは全然あがんない
極めて普通
しょっちゅうルートしまくったりリログしたりレラン食ったり走り回ったりしても
上がらないときは上がらなくて突如ドドドって上がったりね
気長に構えましょう
急にどどっと上がるのを見ると
ルートや移動だけでなく単純な時間経過も
アンチ解除の条件な気がしてならない
共闘は時間次第なんだよな
ギガスが30秒ぐらいで死ぬと超まずい
朝か深夜以外だと基本的にすぐ死ぬ
現在盾85でエルアン盾使える91まで上げたいのだがオススメってある?
白骨相手に上げ中だけどチャージドが痛すぎる
タイタン
タイタン
そこ以外でチャージド無いところはスルトとかだろうか
>>478 ビスクのエビ
近くのコウモリルートでアンチマクロ解除
エルビン渓谷であばれ牛相手
>>481 ありがとう
でもビスクのエビってわからないです、、、正式名称は何?
盾を特に上げたいならタイタン
WarAgeビスクのNPC相手に上げろって事じゃね
海老はビスク港とかレクスールヒルズにいるビスクナイトってNPCだ
海老じゃなくても港のザキマとかでも十分上がるし、給料長相手なら100まで上げられる
タイタンでクロウラと戯れていれば一時間もかからんうちに91になってるよ
100まですぐだよな
レランの罠だと思ってた「満腹潤喉度でアンチマクロに掛かりやすくなる」って本当だったんだね
突っ立ったまま回復上げしてて、いつも30まではノンストップなのに20でぴたりと止まったんで0だった満腹潤喉を上げてやったら30まで無事上がるように
取引も同じく20でピタリと止まったけどリコールで無事30までその場で上がったよ
自動飲食だと掛からないんで満腹近くにする必要はなさそう
よし、非常食を買おう
必殺! リコールレイション!
タイタンのクローラー地帯で回避あげていたのだけれども、ぐるぐる回り続けるよりも少し水中でかき集めたクローラーにガシガシ食らった方が上がりやすかった
被弾回数で上がる感じなのかな回避は
あそこでぐるぐる回るのはアンチマクロ解除目的と攻撃の粒を揃えて極力非ダメを抑える為
もちろんぐるぐる回るよ
少しだけ水中盾もってガシガシ被弾回数増やしてみるとなかなかよかったってだけ
タイタンだと移動だけで結構アンチマクロの解除ができるよな
スライム風呂の水中盾は着こなし回避上げだと割と常識だと思ってたが
そうかテンプレには盾しか書いてないのね
持久も、あとどれか集中する時はそれ以外ロックしとかないと
アンチかかりすぎて面倒だな
筋力をジャスパーで90→100にしてきた @5日間
水泳90持ちだったのでレイクグリフォンとイビルノアゴーレムを相手にして
パンチとラッシュのみだったが、ラッシュで上がったことは一度もなかった
数を狩れるだけ金稼ぎも兼ねられたが、ラッシュはなくても良かったな
ロボのってぐるぐる回りながらイビル相手にガトリングできんにくもりもりは修正されたの?
実装されて3ヶ月ぐらいで修正されてたよ。弓パンチの素手上げAge修正と
ほぼ同時期?
そっかthx知識が古すぎた
呪文抵抗0から70くらいまであげようと思うのだけど
ひたすらジャスパーいくか、スワンまでダンスとってから異端者いくのはどっちがいいかな?
今はタイタン場所指定出来るから結構楽だしな
素でダンス上げてる時間で40くらい余裕で行っちゃいそうだと思う
いやタイタンだったらスワンまで上げる時間で70いくだろ
70までなら友人に頼んで異端者が一番早い
居ないならタイタンいっとけ
ありがとう、おとなしくタイタンいってきます
EAリジェネ掛けてくれる友人でもいれば拝火教メリーゴーランドは70程度までさくさくあげれてオススメだけど
完全ソロなら無茶やね
なんだかんだで夜中のニュタコが一番早いだろ
はい
投げって最初はスローナイフ集めて投げるしかないのかな
エルビン山脈で山ほど集まる猿肉から猿団子を作れば良いんじゃないの
ライオン団子の下位互換だから威力も悪くない
俺も最初から最後まで適当に団子投げてたと思うけど
今は30時石もあるから蛇団子までだって一瞬で行けるんじゃないの
今の投げなら時石30使ってナイフ100本買ってバイブル握って
サンドワームにドロップも含めて投げ終わる頃には28位になってるからな
今銃キャラ作ってるんだけど持久をタイタンであげるのが作業的でだるいんだが
狩りをしているうちに勝手に上がるかな?
バジとか牛とか撃ってれば自然に上がっていくもの?
持久は被ダメであがるのがメインだから銃だとあがりにくいぜ
被弾するような戦い方してるようならあがる
しないならあがらない
そうなのか・・・
やっぱりタイタンで作業するのが早いか・・・
ありがとう!
517 :
名無しオンライン:2012/02/17(金) 10:20:28.37 ID:ZskQSatM
今、死魔メイジ作成中なんですが
スキルアップポーションとチケットの併合はできるけど、
さらにプルルームのスキルアップ効果は併合した状態でスキル上げできるんでしょうか?
518 :
名無しオンライン:2012/02/17(金) 10:21:09.19 ID:ZskQSatM
>>517 追記、プルルームのやつは禁断魔法のページです。
>>516 昨日銃キャラの持久70→80にするんでタイタン行ったけどスパプレ使って2時間くらいだったと思う
BSQ砦のガードにキャノンブッパしながらスタミナ空にしてダーククロウさんにボコられる簡単な作業
スタミナ空にするのがちょい面倒だけどPreで上げるの考えたら遥かに楽だった
タイタンでの経験から言うと鳥を相手にするよりスライム相手に盾出してたほうが持久は上がる
キャパが低いのが欠点だけど
クロウにSTからにしてつつかれるってすっごい効率悪くない?よくて60くらいまでな気がする
チケット使ったのならとくにスライムに盾出してるだけでもりもり上がると思うんだが
夜間限定だけどEタイタンのガトリング食らうと持久力80台でも上がるよ
スライムはアンチ切りにくいから70,80くらいまではクロウのが楽だし上がりも大差ない
回避上げにタイタンなめくじ行ったんだが盾無くてすぐ死んでしまう
少しでも盾取ったほうが効率よく上げられるんだろうか
でもスキル上げ後半で盾に削るスキル捻出するのもむずかしいんだよなー
盾は30あればAVOIDするね
近接職なら比較的上げ易い生命あたりを削ってみるとか
先行投資として盾30、ディフェンス耳は有るといいよ
回復石(中)も買ったほうがいい
かなり捗る
盾無しタイタンでスキル上げはマゾすぎると思う。殆ど必需品クラス
多くの場合、一時的に下げても構わないのは生命筋力
筋力80↑だと結構上げるの大変だから、生命を下げる方が良いな
生命はマジであっという間に上がるよね
メイジやヒーラーやってるが知能、精神が100、
破壊100を2回、回復95、強化85でまだ生命94.8だった。
生命も戦い方によるんじゃないかな。
メイジの生命は魔熟使うかどうかも大きいよ、ホールドラピキャ多用してたら本当によく上がる
スキル上げを計画的にするのは効率的に重要だね
例えば神秘侍の場合
回避はタイタンに盾30・音楽30が良いから優先度がやや高い
神秘はスムーズに上げるため、知能魔熟をいくらでも、途中に召喚20もと優先度最大
単独で上げるしかない包帯は優先度最低
戦技もマイペースで良し
生命・筋力・刀剣はコボブリや共闘で万全
ディレイに関わるから持久はかなり多くの場合に最初から大事だけど、これもタイタン
メイジの生命は・・・弓持って共闘で100にしました
シャウト90↑がロア連打しても全然あがらない・・・
丁度シャウト上げをしているが、ロアだけをディレイ短縮状態で使い続けて
一昨日の土曜にチケットなしで家age巡りした結果、95.0→96.9になった
更に昨日の日曜日にまた家age巡りをして96.9→98.1に3時間半(ゲオ西以外を全部見た)
上がらない時は1時間以上、2時間近く、ピクリともしないな……
自然回復40+バナミルで店を見る間にST回復するからまだマシなんだろう
魔法は詠唱中にベンダー覗くと強制中断だからかなり面倒
テクは発動さえすればモーション中はベンダー覗いても大丈夫だから、家めぐり中に上げるのは心持ち楽
最近100までageたスキル俺的メモ
・脳筋で強化100
スキルageをしたキャラの構成。知能30、精神0、回復0、魔熟無しの脳筋
90以降自身にエレアマ、トランス、リミブレ辺りは地雷。マジ上がらなすぎワロタ
ちょっとした出来心で共闘で武器スキルageしてる人らにUH掛けてみると。・・・これが正解でモリモリ上がりまくりワロタ
間違ってもテイマーさんやPT組んでる人らには掛けない曜日
MP回復手段闇ブロ、ミルクテー、ディールのみ
正直メイジでageて時の石使って移植した方が捗るだろ・・・常識的に考えて。貧乏って嫌やね
・シャウト100
ぶっちゃけ装備、構成、Wチケの有無によってage易さが変わる。まぁシャウトに限らないが
オイラは農場主装備+常時マグバン(包帯スキル80)巻きっぱで95以降Wチケ使用
95になった時点で補充したマグバン1000個の在庫が残り200個程になった辺りで100達成
両スキルともスパプレ使用。Wチケはシャウトのみ
以上レポっす。チラシの裏すんません。
シャウトはst回復手段用意すれば楽なほうだよ
539 :
名無しオンライン:2012/02/21(火) 01:21:29.60 ID:4iCMrQwx
神秘の80〜で積みそうなんですが98までどう上げれば・・・
上げたことある人どうあげました?
80〜88 TC 移動はTA 88辺りからLBしながら狩りかな
闇ブロ ミルクティは必須だよなぁ、 脳筋で魔法はだるいわ
近接で神秘ageするならサムライで上げるのが気持ち楽
神秘100になる頃にはガッポガッポやで
俺は魔熟ちょっと取ってメディしながら上げたなぁ
78辺りからテレポクロース。グループ魔法だけどスキルUPはソロで全く普通に上がる。キューブ消費は激しいけど相応に上がる
LBが出るようになったら使いながら狩り。あまりお勧めはしないけど速く上げたければMP回復を充実させてひたすらLB連打
のうきんタイプ→80〜88TC後、狩りでLBしてればあがる
メイジタイプ→相応のスキルをどこかで連打
純メイジでシップ、スキル売り以外の目的で神秘を90↑まで上げるとか意味あんの?
イリュージョンジャッジメント安定とかかもしれない
アクティベイションもあるぞ
UEがお手軽すぎて使ってる人全然見ないけど
アクティはLBアタックキャンセル+テク連打との組み合わせは強いと思うが
メイジで使う魔法じゃないよな
戦闘技術が77からすごい上がりにくいです
おすすめの上げ方を教えて下さい
カンフーソウルを使う
タウントで80まで上げる
狩りの際に常にカンフーを使う
ウェポンガードを買う
神秘あるならチェンジエナジーを買う
強化弓なんだが70〜80はどこらへんがオススメ?
近接ならDKで上げてたんだけど魔法戦士なんで詠唱妨害が酷くて別の所探してるんだ
スプリガンで72までは上げたけどだいぶ上がりづらくなってきた気がする
長老トレントマジオススメ
長老かー、アンチマクロは予め用意しておいたスプリガン?
というか長老とネオク共闘ってあんま変わん無くね?
タゲ切りか盾あるんならスルトの強バジかバルドス
あとは上昇速度シブいけど過去蜘蛛で80まで引っ張れる
タルパレもアリだけど、インパコよく使うならタルがリンクしたり
落下したりで戦いにくい
弓盾戦技、酩酊や物まねなし(お守りにIVPは持ち歩いてるけど)
着こなし26でバトル装備の俺の弓キャラは
75まで過去蜘蛛、91まではバジリスクエリートやデドリーで上げた
90以降は神殿や宮殿通いで勝手に上がってった感じ
>>555 スルトかドッゴイヤーさんか、盾はあるけど酩酊ないからスルトはちょっとおっかねえしまずドッゴイヤーさんいってみるか
クモはカリスマポイント上げ次第行ってみるか
タルパレはリンク怖いし必中痛いからちょっと苦手だな
ありがとう
90以降はツアーかどっかで上がるのを待つかな
弓は共闘で楽に100。筋力生命も余裕
狩りながら上げるのは割としんどい
クロスボウ持ってひたすらコボブリだったな俺は
>>520 チケありで70→80に2時間とか時間かけすぎじゃね、普通1時間もかからんよ
stカラにするより6~7匹集めて盾出したほうがずっと効率はいい、HP石も欲しい
アンチ解除は移動でいい、パターン化出来ればもりもり上がる
時石でブーストしてるとスピリヴィでスキル上がりにくくなるのが顕著だった
スキル上げの間はスピリヴィ封印しないといかんのか…
PT狩り時もスキル上げしたい人がいたら使わないほうがよくなるな
せっかくの優秀なdebuffが使えないのは惜しいわ
この仕様なんとかならないものか
シャウトのAC下がるやつも上がらなくなった覚えがあるな
相手のLVじゃなくステで上がるというのは割と理に適ってると思うぞ
収穫裁縫美容キャラで自衛用に刀剣と筋力とりたいのだけれど、
盾をとる余裕があるうちに、一般的な手順であげちゃったほうがいいかな?
どこまで上げるつもりかわからんが、生産上げる前に他のを上げちゃった方が良いのは確実
ありがとう
やっぱりそうかー。
最初ある程度脳筋キャラで育てて、あとから脳筋部分を生産に振り分けていくかな
筋力は100まで上げて、刀剣60-90で調整しようかなと思ってる
収穫キャラ、先に脳筋として育てて筋力80になった辺りで
「あとは大豆や海苔刈ってりゃあがるだろ」って刀剣以外の
戦闘スキル切っちゃったら地獄を見た。大豆数万個分刈って
こないだやっと100になったわ
だから大豆じゃ上がらんとあれほ・・・いや一回しか言ってないや
もうないけど、4倍のりは結構上がったなあ
ユグだけ4倍維持して欲しかったな。古代という意味で
前にも出てたけど収穫だけで筋力上げようと思うと大変なんだよな
採掘でもミスリル掘ってりゃ勝手に100まで上がってるだろうと思ってたら意外と上がらなくて困ったな
金岩石より↑掘ってれば100になるけど効率がいいかといわれるとわからない
収穫は確かに上がりづらいね
採掘は上位鉱石掘ってればよく上がる、命中が低いと上がりは悪い
無理に上位鉱石掘っても命中しないしルートでアンチも切れないので効率悪いね
筋力は掘るよりタイタンでゴーレム殴った方が早い
それでも心が折れそうな84なう
リザードマンソルジャーのACが120もあって、スキルがよく上がるんだけど、まだスレに出てないかな
ソロで狩りにいけるようになったの自体が比較的最近だし
かなり強いのでスキル90↑の大詰めでしか使えないが
風雲装備・回避100盾81調合55の罠キッカー育成中で
現在キック90なんだが、キック上げにはどこがおすすめ?
共闘は素手やキックでいくとやたらとタゲもらうし
ルート取りまくっちゃうからなんか気まずいんだよね
キックは基本アタックキャンセル不可移動不可だから、
盾を取りやすい相手が良いと思うのだけど
そう考えると素直にルークかな?フェザーショットは
しょうがないと思って被弾するとしてさ
今一番ホットなスパー相手のコボブリーダーじゃないかな
盾は取りやすいし、クロウはタルの羽根飛ばしよりずっとマイルド
トルネード連打でも伸びてくからコボブリ辺りでぬるく育成しても簡単に育つよ
クロウはAC軽減&更にACで半減レジなのでACあれば実は大して痛くない
AC70もあれば6割くらいは半減レジって10前後で済む
ダブチケで物まね戦技あげようとしたら出張が入って実質6時間しかダブチケれない、、
せめてMMくらい100%にするか、と思うんだけど
適正狩り中にコーリングミミックのほうが80までは効率いいのかな
>>582 魔法と違ってディレイとの戦いなので、上昇判定のあるテクをひたすら回すのみ
精神が99.8から上がらないんだけど、何回くらいHAしたら上がるものです?
30回くらい使ってるのに上がらない…
要スキル90の魔法も満遍なく使う
チケでもなく、ルートでもなく、HP満タンでもないなら後は運
共闘行って片っ端からかけまくれ
気休めにならないかもだけど、90台の回復魔法が全然上がらず、
ある日数分の間に0.3上がったこともある。(チケ等は不使用)
今日とつぜん100になるかもしれないから、あきらめ半分期待半分で試すがよろし。
死魔があればディアボと岩茸で100まで結構楽にいけるんだけどな
多分効率的じゃないけど、回復94〜98の間にHAチャージしたのはいいけど、
HP減ってるような相手がだれもいなくて、このままチャージ切れるのも勿体無いので、
HP満タンの自分にかけたら0.1あがったこともある。そんなもんだろう。
回復98以降に全く動かなくて、リザ50回してもリザオ50回してもあがらず、
ペットに何度HAしても全く動かなかったけど、リボーン後の死にかけの自分にHAしたらサクッと上がりだしたこともある。
投げスキルをサブに取ろうと思って上げ始めたんだけど上げ方は基本近接武器と同じでいいのかな?
今35位で海岸ワーム相手に盾着こなしと一緒に上げてるところ
wikiにはスキルにあった団子投げるってあったんだけどこれって店売りスローナイフじゃ
100までいけないってこと?罠スキルないから団子ショップ探して30,50,90の団子を買わないといけないのかな
これはちょっとスレチなんだけどみんなやっぱりナイフとかトマホより団子なのかな?
威力0で追加効果がいろいろあるみたいなんだけど生産スチールナイフより虎とかライオンの団子のほうが
強いのかな?トマホやチャクラムは神秘取引無しだから一切使わない予定です
なに投げても上がるよ
投擲武器にディレイはないからなるべく強ぇの使った方が効率良いって話
ダメージソースとして見た場合、自分に戦技や筋力があるかとか、
敵が土抵抗高いか低いかによって、投げるものは変わる
warageでもpre狩りでも俺は主にトマホ使ってるよ。神秘も取引もないけどね
トマホは一応マイペはいるよ
カルツァ+KMで桁違いに当たるから上げやすいよね
45位までアースワーム行ってたらスローナイフが2枠溜まるし
罠スキルの効率のいい上げかたってのはないかな。
主に40〜70くらいのハベ成功率があがるまでが知りたい。
ひたすら種をおいてハベ等のテク失敗以外はないかな。
偶然のようだがたまにそうなる時があるので気休め程度に・・
現状目標のスキルを上げ設定にして、他に下げ設定のスキルがあるとする
問題ないように見えるが実は目標のスキルがゲーム内部的には上げ設定になっていない→当然全然上がらない
そこでスキル設定のUP DOWN LOCKを1,2周カチカチして最初の設定に戻す ついでにログアウトログインもしたり
すると思い出した様に上がり始める
どうせそのうち上がるからと気にしないという手もあり
罠上げは反復練習あるのみだね
ST消費が激しいからドコンジョー用意したり
可能ならUEやRAかけて素早いST回復を心がけるのが
効率良くあげるこつ
3~40 フォグ200 40~60 コーマ400 60~70 コーマ300
半年位前に俺が上げた時の数、装備でディレイ-20、チケ無し
6-70がコーマなのは余ったから、60までは失敗上げよりコーマ置くの優先
正直ひたすらテク連打しかない、どういう順番でテク使ってたかは忘れた…ボーリングがギリ3回できたと思う
後マスキングの上がりが他のテクに比べて渋かった記憶がある
ちなみに70以降はこんな感じ
70~72 毒100 |こっからスペチケ 72〜80 毒250 70〜87 毒680 |こっからチケ無し 87〜90 毒400
効率は悪い気がするんだけど、もしかして肉団子作るのでも罠スキルあがる?
いらない肉いっぱいあるし、そっちでもいいかなと思ったんだけど。
一応スキル上げ限界値的には他の生産と同じだが、上昇率はかなり渋め
スキル上げを目的としてやるようなもんじゃない
ディレイ待ち中に生産すれば隙はないな!
随分前だけど罠ageしてたら寝マクロの確認なのかやたら通りすがりのPCに声を掛けられたことがあったな
さすがにウザイんでイプスの「ここなら誰も来ないだろ」ってとこでスキルageしてたらGMが来て笑った記憶がある
なるほど、一応はあがるのか。ありがとう。
けちって毒種にしないできっちりコーマ使うくらいだな
投げと違ってwiki通りで最適
>>600 上がるっちゃ上がるが渋いよ、調合並だった
ホント居マクラの邪魔だから声かけないで欲しいよな
まあ戦技100魔熟100だのは時石で買う場合ほぼ100%マクロ産だと思った方が良いなw
直接売ってきた人がマクラーだってんじゃなくて、その人も元々はマクラーから買ってるって意味ね
2回チケット無しで罠100にしたが、海岸で子蛇相手にやる分にはディレイ装備は別に必要なかったな
お座りを厭わない心構えと、常時ルートでアンチマクロ解除する方が大事だった
マクラー産の戦技魔熟100が流れに流れまわってきたんやなw
戦技100とかWGが旧仕様の時に10個くらい量産して眠らせてるわ
すごいですね
アンチてリログで切れないの?
リログして別キャラでアンチマクロ切ると別キャラで戻ってきても切れてる
らしい
アンチじゃリログは切れないだろ
少なくとも自然回復のリログはアンチしても全く効果無かった
アンチとリログ逆に書いたかも
そういうの本スレ以外じゃ誰も喜ばないから次回からやめてね
罠上げようと思ったけど自分で合成するのだるそうだなこりゃ
シードは作成*10だから1コンバインで100個もできるよ
調子に乗って作りすぎちゃって倉庫を圧迫しないように注意するんだ
ディレイ装備でロア連打できるようになったけども、
なんか連打してもしばらくすると猛烈に上がりが鈍くなるね
シャウト92→95まではスムーズに上がったけど95台はおかしいくらいに上がらなかった
やっぱアンチマクロとは別の制限がかかってる感じ
単純に90後半は前半と比べて上昇率に5倍以上の開きがありますから
何も考えずにロアしてればいいんだよ
あがったらルートな
>>608 今年の1月に一か月チケで戦闘技術7つ自力で作った俺に謝って
>>611 WGって何か仕様かわったん?
最初は盾みたいに上がったんじゃなかったっけ?
ごめんごめん訂正するよ
戦技100だの魔熟100だのを量産できるのは
寝マクラーとニートだけ
>>624 うんまぁ・・・観光業はオフシーズンはニートみてーなもんだわ
ただ戦闘技術100と魔塾100を一緒にしないでほしい
魔塾はマジで心が灰になる
侍心は対象必要だしカンフーは90までだし戦技の方がキツいだろが
チェンジエナジーとWGのおかげで遥かに楽
90まではどっちもぬるい
4年前に作ったメイジ、魔熟90までは集中的に上げて
あとはツアーやバハ、神殿宮殿の待ち時間に上げてるんだが
まだ97とかだもんなあ
WGアリのwar用脳筋とWG・CEアリのpre狩用神秘弓は
同様に戦技90までは集中的に上げて、あとは待ち時間に上げた感じなのに
とっくに戦技100になってる
特にCEは普通に戦いながら使えるってのがでかいね
ホールドが70技だったらよかったのに
ホールドは60技だけど90まであがるじゃん
ホーリーリカバーの救済じゃねえの
Dのwarエイシスに大砲50基置いたからスキル上げに使ってね☆
なんという良レス・・・
レスを見ただけでワクワクしてしまった
このスキルは間違いなく伸びる
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
装弾済みで死者累々ですね
全部壊しといたb
鉄鉱石とか落とすんだな
暗黒命令が苦行
安いサイコキネシスと
余裕あれば+4ブラムあったがいいね
大砲修正か?
【War Age】
◇『 大砲 』が設置から一定時間で、DEPOPされるように変更しました。
終了w
糞修正しやがって
アホのせいで修正されたんだよ
アホのせいで
酩酊100石7つ作ってて良かった
2時間くらい消えなかったから
スキル上げ用には大して影響ないだろ
共闘手前の80台中盤マジダルイ
以前誰かが褒めてたコボブリも4、5引き倒して全く動かんかったりと大して効率良くねえし
0-100まで共闘でおkっていう結論に至った
適正より上はかえってあがりにくいし
90台になるまでは別に効率良くないよコボブリ
80台ならコボブリは悪くないかな
金にはならんからDKなりで引っ張ったほうがいいけど
コボブリは「ATK低めなのにAC高めだから安全に上げられる」ってだけで
上がりがすごく良いってことではないからね
柔らかい構成で攻撃系スキル100まで上げたいときにはおすすめだけど、
ガチ近接や遠隔でわざわざ行くことはないよ
コボブリは特に強くないから神秘乗せて高速連打に向いているんだが
盾持ちには時間の無駄だから共闘行っとけ
命中をしっかり確保すること前提だけど(+55前後
40〜48 ヤングノッカー ウィプスが沸く横らへんの4-5匹
48〜60 ノッカー 墓場の空の建物がある方の3匹
1匹相手するたびに0.1-0.3上昇であっという間だった
話の流れを読まず、質問です
音楽スキルをPreで上げてみたんですけど、30→70までに5:30でした
QoAだとサクサクあげると書かれてるんですが、比較したいのでどの程度の時間がかかるのか知りたいです
早いのか・・? 物理か魔法の指と課金パーツで補強すると早いんかなぁ
0−30タイタン 30−70pre 70-100どっちが早いかは不明
早いというか狩りしてれば自然と上がってくんで
テク連打のいかにもスキル上げ!というストレスがあまりないからかと
稼ぎながらスキル上げできるのはいいことだと思うし
ちなみに課金技使わないとスキル上げ上限あるから注意な
バードになるまで3時間かからない
ただし回復アイテムはフルに使う
速度だけならPreのが上じゃないか
赤字にならない、気楽にやれる、一緒に基礎も鍛えられるってのがタイタンの利点だと思う
ああ、回復アイテム全開ならタイタンのが速いか
金かかるけど
最近音楽上げたけど70以降は課金装備あればタイタンのほうがかなり早いよ、Preだと70技が無いのでかなり辛い
30〜70は速度装備とST回復手段があればPre、無ければ課金装備タイタンのほうが早い
>>652 課金装備タイタンでWチケ数時間で音楽0〜90まで上げたよ、特に70以降はPreとは比較にならないぐらいサクサク上がる
音楽80以降はイビル1体倒すごとに大体0.1上がるから
80-100までにイビル200倒すことになる
一晩で倒せるイビルが5体だと40回出撃するから40分×40で1600分(約27時間)
常時イビルが沸けば30時間で音楽100になるという皮算用
70から少し上げてみましたが渋すぎるのでタイタンに切り替えようかと思います
皆さんアドバイスありがとうございました
棍棒80後半から100までってどこで上げればいいんだろ?
共闘みたく無収入なの以外で
>>659 あれを狩れるのですかぁ。 スナ指デフィンスで秒殺されたんで
どんな装備してるんだろうか。よければ手はずのほどを
>>661 タル正面突破できるのなら ルーク 後はNバジリスクからエリートかな。
ソイルバジ 荒くれ牛か。
>>662 自分の場合
リフレクトシールド→エアシュート→ハイパーキャノン→グレネードショットの繰り返し
エアシュートでノックバックさせてからHキャノンを打つとイビルのパンチが当たらない
HP・ST回復はそれぞれ中だけで間に合ってる
カウンター食らう可能性のあるエアシュートよりも
スナイプショット使ったほうが楽だとおもう
その場合は接近しなくていいから耳をスペシャルにするのもあり
どちらにしろハイパーキャノンのノックバックで距離を保つのがコツなので
回避ダウンの書を使うと安定する
回避ダウンの書なしなら装備・アクセで命中重視に
スナ指デフィンス耳だけなら、ガトリングでイビルの盾を出させてから
Hキャノンを打てば多少はカウンター食らわなくなる
>>662 スキル上げ目的なら別に倒さなくてもいいし
おお返信が来てるとは。音楽上げがてらうろうろしてる新参へたれなので参考になりますわ。
奥が深いのですなぁ。ちょこちょこ腕上げがてらチャレンジしてみます
音楽上げ訂正
イビルタイタンより昼間の犬砦のほうがスキル上がりやすかった
90台はイビル一択かと思ってたけど検証したら全然違う
犬砦はST回復石出ないから選択肢に入らないかもしれないけど参考まで
92.2→94.6(2.4up) 昼間犬砦40分(スペチケ使用)
94.6→95.7(1.1up) イビルタイタン40分(スペチケ使用)
× 90台はイビル一択
○ 90台はハイパーキャノン一択
mobは何でもいいのだが・・
1. 自分が死なないで倒せる程度の奴
(ロック解除用なので無理に倒さなくてもいいが、倒せた方が時間効率的に○)
2. 弱いmobだとすぐ死ぬからある程度回復力や耐久力がある奴
(イーゴ、タイタントグリ、ホム、コンバイン、イビタン、デスナイト系など)
を自分の装備、持ち技、回復力と相談の上選んで、ハイパーキャノンだけで回すと幸せになれる
無チケタイラントグリ一匹で0.3〜0.5上がるのは別に珍しくない (上がらない時もあるけど泣かない
少なくとも音楽90台は一定以上のステータスを持つMOBでないと
ハイパーキャノンの上昇判定はない
どのMOBでも上昇判定がるなら昼間はノアの精のクエストで
回復石を稼ぎながらスキル上げができるが、何匹倒しても0.001すら上昇しない
イビルオルヴァンは弱いのにハイパーでの音楽上昇判定が
90超えてもあったりするのに同じ程度の強さのバルドスには
上賞判定が無いという・・・・
意外なところでイーゴマインドには90↑の上昇判定があったり
イーゴマインドだとキノコクエのボスになっちまうよ
スプリットオブイーゴだっけ
本当だ間違えてるねw普段だとイーゴ魂って呼んでたけど
正式名称ド忘れしてた
イーゴは強Mobだからなぁ一応
物まねが80を超えてからつらいでござる
あんなのよく90とか育てられるな
80代ならまだ分身出してシャドウハイチュウで楽じゃないか
90からが本当の地獄だ
動画見ながらポチポチするしかないのがつらいな
もうちょっと実用的に使ってスキル上げられないものか
俺は90になった途端まったくあがらなくなったな。
そしてこの前1日で0.3もあがった。しかしそれ以降はまったくあがってない。
あのスキルはなんかおかしい気もする。
90以降は戦闘技術みたいな蓄積型や魔法とかのほうがよっぽど楽。
そうでもない
暗黒と一緒に上げてるが暗黒100になる前に物まねが2回100になった
暗黒は戦技とかと同じ上がり方のスキルだから終盤になるほど加速的にマゾくなる
0.1ずつ上がるタイプのスキルって上がる時にポポポンと上がってしばらく
上がらない時期がくるよね(アンチ解除はこまめにやってる前提でね)
偶然だとは思うけどどういう上昇判定になってるのかは確かに気になる
シャウトもそんな感じだったな
大体この話が出ると「乱数だから」って言い出す人がいるけど
乱数にしては規則的に思えるんだよね
0.1がぽんぽんと3回上がる→数十分停滞
誰かが時間アンチマクロって言ってたけどそれに同感する
特定のスキルは80越えたあたりで時間でのアンチマクロ入ってそう
呪文抵抗も15分上がらない→10回くらって3回0.1アップ→15分あがらない→10回くらって3回0.1アップ
ルートはちゃんとしてるし移動もかなり頑張ってるけど大体こういう流れになる
その周期なら食事かも
>>683 満腹度とか低いとすぐアンチマクロ入るって奴??
タイタンで上げてたけど、豚のせいで喉すぐ乾くから10秒に1回くらいペース飲んでた、ついでにゼリーも食べてた
後別キャラで満腹度大体50以下くらいのキャラでスキル上げてたこともあったけど、100キープのキャラと育成にかかった時間がほぼ差がなかったので正直誤差レベルだと思ってる
デベもほとんど差がないって言ってたし
>>684 アンチ切りをこまめにしてれば満腹度低くてもほとんど関係ない
0.1ずつ上がるタイプは時間管理をかなりやってる感じだね
一定時間経過しないと上昇判定自体やってないなきっと
まー成長管理システムは極秘らしいから分からんなぁ
完全経験値制のありがちなゲームのが透明性はダンチ
謎システムのが面白いって場合もあるけど、かなりイラつく原因でもある
戦技型じゃないならのんびりやるのがいい
スレ趣旨からはズレてると思うけどやっぱ時間アンチもあるんじゃないかと
破壊9.精神0のマイナーバーストで共闘やって生命100まで行ける?
ダメージ少なすぎて魔法攻撃ミスになるのが目立つんだけど効率悪くなるのかな
魔法職で生命上げたいならタイタンいってイビルゴーレム殴るといい
あいつで一応生命100まで上げられるがそれなりに根気はいる
といってもお前が考えてるその方法よりはずっと楽だしGMもかからないよ
共闘はマイナーバーストよりも弓が良い。魔法使ってると後ろから噛みつかれやすい
又は、コボブリを普通に狩れば良し
投げについて質問
wikiには低スキル〜100までトレント系で上がると書いてありますが
ギガス共闘では上がらないんでしょうか
ちなみに現在投げ49で、78まで上げる予定です
上がるよ
マイペに蛇団子つめて行って弓持って延々投げ続ける作業で余裕
なんで弓を
ロックターゲット
なるほど
投げあげるならカルツァバイブル持った方が効率良くない?
>>692 レスありがとう
さっそく共闘行ってきます
>>696 カルツァバイブルが売りに出てるの見たことないんだけど
探してみる
バイブルなんてそこかしこで投げ売りしてるじゃない
魔法は知らんが武器はダメージがゼロだと上がりが悪いので注意な
時石使ったらダメージの出た時と出なかった時で明らかに上がり幅に差があった
この前スペチケ込みで3日掛けて大体のスキル70くらいまで上げた知り合いがMoEのスキル上げってぬるいねとか言っててワロタ
FS一同苦笑いで生暖かく見守ったわ、70程度で完成気分な上に比較対象がただのチョンゲとか馬鹿過ぎてもうw
実際にスキル上げはlvゲーのlv上げと比べたら温い
けどまぁ比べる意味がないものではあるな
実際ぬるいだろ
苦笑いで暖かく見守ったFS一同のほうがどちらかというと痛い
現実を見てない
明らかにヌルイよ
MoEよりヌルイMMOって早々無い
今のMMOならクエストをだらだらやってればカンストするくらいヌルいのいくらでもあるけどw
でも、流石に初心者を内心馬鹿にしちゃうのは人としてどうかと思うね
ぬるくて敷居低くスキル変更しやすいのがmoeの良さじゃないか
ぬるいMMOはゲームとして劣っている、ってわけでもないだろう
変なとこで張り合うなよ
706 :
名無しオンライン:2012/04/10(火) 20:16:12.61 ID:8C60Adkh
1日で制限なし対人で通用するキャラを作れるゲーム増えてんの
しかし魔熟の90以降とかはチョンゲとは一風違ったマゾさがある
70止めディスられたー
70止めディスられたよ今ー
710 :
名無しオンライン:2012/04/10(火) 22:20:49.89 ID:GNQ1lVQL
解読70かもしれないだろ
苦笑いで暖かく見守るなんて微妙な感情を
文字情報だけで読み取るのはなかなか難しいし
勝手に
>>700がそういう印象を持っただけで
もしかしたら単にほほえましく見てただけかもわからんよ
70もあればたいていのスキルはバリバリ実用レベルだしね
あとは遊んでりゃ上がるんだからやっぱヌルいよ
キャラほぼ完成でようやく脱初心者、あとは無限にPSあげ続けるゲームなのにな
遊んでれば上がるっていう表現はおかしいんだけどな
ゲームやってるのに遊べてないってどんだけだよ
遊びでやってるんじゃねーよ
先日、プレートが買えないと騒いでいた者だが、無事に入手することが出来ました
ブロンズHG最高です、フォー!
効率のいいスキル上げスレでチケ使って3日で70程度って当たりが味噌だろ
FSの反応云々とかのチラ裏に食いついてどうすんだよ
チケなんて使わなくても70になるって
ただ今度は850制限に泣くことになるが
1日のプレー時間しだいだな
別に当人が70になったってここで報告してる訳じゃないし初心者だしスレチだし
もう勘弁してやれYO!
で>700のFSはなんていうの? 誰にも言わないから教えて
シャウトの上げ方ください
〜20岩茸
〜60毒茸
〜80共闘ハウリング
〜100ロア
取り敢えず上昇判定有る技連打
>>723 これかなり効率良いよ
逆にこれ以外のやり方は効率悪いからしない方が良い
いいか、試したり、模索したりするんじゃないぞ、
>>723が最速だからな
いや、まあ俺の模索した結果はこれで
>>723も言ってるから効率は多分いいほうだけど模索する心は忘れちゃいかんと思うぞ
あとちなみ毒茸はにオルヴァン有効必須で毒茸の時は移動アンチマクロ解除な、毒茸適当に削って移動速度減少させてな
このスレももう書くこと無いな、金稼ぎスレと一緒で秘中の秘は絶対出てこないしなぁ
そうだよな、
>>727みたいなのがいると全く書く気も失せるよな
秘中の秘っていっても公式RMTで稼いで石買って上げるっていうとそれは違うって言うんだろ?www
狩りでの金策なんかは2chに書き込んだら稼げる狩りじゃなくなるからなあ
731 :
名無しオンライン:2012/04/15(日) 12:28:08.80 ID:vrSHka6K
狩りでの稼ぎはオワコン
何がオワコンだこのアナコンダ
ドロップ品で練れるのは練っちゃうから時給が低い低い
ねってもゴミしかできねーしよ
罠が80から渋くてつらい
いい上げ方ない?
wiki参照
後はディレイ短縮装備とST回復手段の確保
回復魔法、若しくは2PCヒラがいれば尚いい
罠以外のスキルをすべて罠を上げるための補助スキルにしろ
罠後半は上げようと思わないほうがいい
普通に狩りで使ってれば上がっていくので地道に行くのが一番
War用に即98にしたいんだったら時の石を使うべし
74くらいから狩りでハベ乱用してたら気づいたら95くらいになってたな
大体60〜90分くらい連続で狩りして帰還を繰り返してるけど
1回の狩りで90前半でも0.1上がることが多かった記憶がある、1回の狩りで0.3上がることはほぼなかったけど0.2上がることはそこそこあった
「普通に使ってたら○○」「気付いたら○○に」
ってのは多くの場合廃人の台詞なので
あまり参考にしないほうがいい
ハベ安定以前と以降じゃ使い勝手変わるからなぁ
90辺りから苦しいのはその通りだが
上げようとしても上がらないからスキル上げとしては諦めて
使いながら上がるに任せた方がマシってだけで
使っているからといって楽に上がるものじゃないからな・・・
他のスキルに比べて容易に上がると思うけどね
ディレイ短いから回転が早くて技も豊富、さらに累積上昇型じゃない
罠を80→100にする
と言う意識はもたない方が良い
罠を使って100Mお金を貯める
と思ってたら40Mくらいで98位まで行けるよ
何処で狩るかにもよるけどな
回復魔法持ちで罠上げ作業を延々10分やっても0.1も上がらないような状況が起きるんでね…
スキル上げとして罠上げを続けるのはおすすめできないよ、ほんと
それに比べて普段使いだと不思議なほど普通に上がる感じ
>>745 どのスキル帯かにもよるけど
90代で上げ始めて10分で0.1上がったらかなりいい方だな
90→91で何日かかるかなってレベル
一日何時間MOEするかにもよるが
どうしても早く上げたきゃ複合テクを使うのも一つだな
ボンバー エクスプロージョンとかタイムボムとか混ぜると上昇判定を増やせる
>>739 ジェイドで普通にチップ集めてたら気が付いたら釣り100になってたわーマジ廃人だわー
ありえない仮定を持ち出すな
罠90代を狩りで上げると、1回の出撃で0.2upが限度だったな
スイープは実質的に上昇判定ないし効率落ちたハベとバグズのみだしな
ねずみ狩りにセットマインと単品のあまりにタイムボムかましてると楽しく上げれるぞ
それでもやっぱ効率良いとはいかんけどw
>>750 90から50回の出撃で100近くまで上がるなら十分じゃないの?
武器だってそんなもんでしょう
>>753 武器上げなんてほとんどが楽勝すぎて罠と比べる対象にすらならんだろ
0.2が限度って言ってるだけで0.1も上がらんこととかザラだろうに
一回の出撃がどれぐらいの長さなのかによるしなぁ
罠は後半金策しながら上げられるから楽っしょ
神秘とって川蛇狩ってれば一時間で120k〜150kくらいの稼ぎ出るし
神秘無いと筋力100でも10分で重量オーバー余裕だけど
>>756 神秘あっても重量オーバーまでの時間は変わらないと思うのだが…
往復が楽なのは認める
水泳もいる罠
やったことない人が妄想で書いてます
罠を使った川蛇狩りは水泳いらんよ
水泳取るくらいなら盾と戦技とった方が捗る
ATHBOM回復手段無しの罠上げは単なる時間の無駄
>>288 あれで盾スキルとかを上げるの、結構基本だったような。
生命とか回避とか素手を40ぐらいにあげて、いつもスタートしてたよ
いつまでタイタンって表記するんだよ
ジャスパーって方が何から来たのか理解できん
>>762 チュートリアル白蛇は生命も筋力も回避も着こなしも武器スキルも7前後までしか上がりません
妄想乙
旧旧ケールの赤床なら筋力40まではいけた
いまとなってはどうでもいいが
ケールだけで過ごすモニ子作ってた人いたなー
ネヤで水泳70まで上げたわ
フォルダ機能きたか・・・
自然回復はタイタンのBSQで適当に登ってHP減らして直線を走って6秒くらいで座って0,2上がったら走るのが一番かな
漫画、小説、Hなゲーム等の何らかの暇つぶしアイテムは必須
タイタン戦士がいれば、自然回復上げたいキャラのHPST削ってお座り放置
タイタン戦士とPT組んでタイタン戦士のほうで狩りすんのがいいかもね
>>765 ジャスパーはコーラルとかジェイドとかと同じ宝石の名前だな
しかしグラフヴェルズとリスティルとカーレイは宝石じゃないし、なぜタイタンだけ今更宝石にしたのかよくわからんね
ミシャ「えーと。いまさら説明するまでもないとは思うのじゃが、タイタンAgeの簡単なストーリーを話すぞよ。
えー……平和なビスクがイビルタイタンに侵略され……」
デベ「うーん。ミシャちゃんさあ。ビスクじゃ余りに平凡じゃない?」
ミシャ「はい?」
デベ「エンパイリアス・オヴ・ドラキアムスでどう?」
ロッタン「キョー」
デベ「それとイビルタイタンだけど、僕の解釈だとあれはロボットじゃないんだよね」
ミシャ「は?」
デベ「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
ロッタン「『殻ニ包マレシ者ドモ』デスネ」
デベ「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃなくて『Repop』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれる『エンパイリアス・オヴ・ドラキアムス』は『殻ニ包マレシ者ドモ』により
Rpopの危機に瀕していた。しかし、むしろこれを歴史の過程と歓迎するものもいた」
抵抗スキル上がんねー^^;
抵抗上がれと考えるのではなくスカイマスターさんだぁいすきと考えるんだ
その考え方には少し抵抗がある
778 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 15:07:27.38 ID:NwZ4eIEf
スキルage
回復と強化の80〜98ってひたすら回数繰り返すしかないんだよね?
金欠気味だから触媒代があばばばば
強化にはリミブレっていうのもあるらしいが、98まで上がるのかな
上がっても相当渋いと思うけど
ジャスパーってお子様向けおっさん用アニメのせいで鍵開け屋としか見えなくなった
リミブレで100まであがるけど
スキル上げにはどうなんだろ、
一々ジャンプしないとダメだし
強化は共闘行って脳筋連中にUHかけまくればスグに100になるよ
>>779は触媒がうんたらかんたら言ってんだし金策かねてor出費が少ない上げ方を求めていると予想
ペット育成すれば回復なんかすぐ100になるぞ、強化も上がる
ペット育成してれば回復強化はすぐ100ってよく聞くからやってみたが
回復はチェリ等使わずHA中心アンチマクロ切りつつやっても
なかなか上がらんかったなあ
テイマーってのは自分とは全然違う時間の流れの中で生きてるんだなあと実感した
ま、触媒代ペイしたいなら特殊ペット育成しつつ上げるのもいいかもね
結局回復は魔熟上げのついでにRAで上げて
強化はペットにBUFFかけたらケイジに入れて(調教なきゃペット屋でいい)
BUFF消してからもう一度出して再度BUFFって感じで上げたな
ペット育成にかかる莫大な時間に比べれば「すぐ」上がるよ回復や強化なんて
気が向いたらたま〜に育成してる位だから気が付かなかったけど
回復98超えてたw
Buff上書きだと魔法スキル上がりにくいと思ってる人多いけど、実はまったくそんなことはないんだ…
だから露店にBuffかけんのやめて
回復なんてペット育成ですぐ上がるとよく言うけどアンチマクロのお陰で序盤は上がりづらいし
弱い敵ならリジェネ、LHでいいから育成後編のHA連打になってからの話だよね
>>790 狩りながらの育成ならルートでアンチ切れるし、LH無印H〜コンデリジェネ使ってれば80ぐらいになるよ
90以降はHPが400以上減ってる時にHAするとよく上がってたので高HPのペット育成オススメ
死魔とかもそうなんだけど、特に90以降は空撃ちで走り回るより実戦で使ったほうがよく上がる感じがした
回復は70台が一番辛い
露店にbuff掛けるとLDするなんていう都市伝説を信じている奴がいまだにいるとはな
794 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 02:40:50.58 ID:WpTWy3jS
70代回復にホーリーストライクを使ってみようかと思ったが、探してる暇にGHしてる方がマシであった
HSで腐れ狩りは触媒代帰ってくるから気が楽だった
シャウト実装後は知らん
buffでLDはしないけどエフェクトが鬱陶しいんですよ
特にリジェネがうるさくてかなわん
なんかメンタル的に効率のいいスキル上げスレだな
スキルの上がる速度は物理的な限界があるからね
HA100回連打しても0.1すら上がらなかった時、
本当に効率のいい上げ方は精神的に楽な方法だと気づく
スキル込み時石買えよで全てが終了してしまう
その手法はあえて無視してるんじゃないのか
その詰めるスキルをどうやってあげるのかを考えていくのだ
90↑はチケ使えばイイジャナイ
触媒代+精神疲労度考慮すればお得なもんだ
肉入りで普通にスキル上げやってるのに
アンチマクロを気にしなければいけないってのがなぁ
この辺りをなんとか調整して欲しい物なのだが…
>>804 それ俺も最初は思った。 マクロじゃねーよwww ってな。
でも今は走り回らないでスキル上げるなんてできない!
むとーむ地下基地でぐるぐる回ってる人がいなくなるなんてもってのほか
アンチ解除強要とスプ停止は許さない
アンチマクロとかいってチケ売る口実なんだからあきらめろ
一般プレイヤーはアンチ解除を気にしながらプレイ
マクラーは採掘等を利用して余裕で寝マクロ
アンチマクロって一般プレイヤーだけが被害うけてるよね
809 :
名無しオンライン:2012/05/04(金) 11:34:55.72 ID:3//nAvD5
でも、そのおかげで時石が安く手に入るから私は悪く言えないと思う。。。
↑は?何言ってんだこいつゆとり教育の弊害がでかすぎる
ゆとり世代がMoEなんかするかよ
ネトゲ依存は25〜45歳辺りだらけ
表現が死ぬほど曖昧だな
採掘はシップ装備があるから無限に出来るからな
重量オーバーで採掘スキル使用不可でいいな
>>811 犯人は20代から40代、または40代後半から60代って
元警視庁エリートの犯人像コメントみたいだ
男性または女性である
ビスク西出てすぐのベビースネーク地帯にある
party看板、buff変わったのか…
お陰で神秘上げがはかどらない…
他にいい場所ありませんか?
地下墓地でひたすら走ってれば?
おとなしくMP回復バフやらMP軽減バフやらを用意汁
ピクニックセット出してもらうか、出してる人にお邪魔させてもらえばいい
暗黒18のドレインマジお勧め
鯖言いなさいよ。
もし、あんたがどうしてもって言うなら・・・コンデ掛けに行ってあげないこともないんだから(///
戦技0からで効率の良いあげ方の流れを気が向く限り教えてくだされ
ST回復手段を用意して順次テク使うだけやん
90以降はCEかWGがないと辛い
1PCでやるなら(2PC、3PCならロアのかわりにツイスト、STは外部リバなど他に方法はいくらでもあるので)構成は
WG・CEとそれに必要な盾と神秘、持久100、シャウト100、自然回復100、ATH、包帯100のキャラにしておく
ディレイマイナスの上限が-60までなのでレゾプレート+9以外のネオ農夫装備(隠密+9は2箇所OK、大体25Mあれば揃う)
それと禁断魔法が使えるエレメンタルプルルームを用意する(チェンジエナジーで減ったHPも回復してくれる、Lv75なら10Mくらい?)
あとはWチケ+禁断魔法+スキルアップPOTでロア維持とマグネバンテージを巻きながら適切な技を(ノーチケで失敗上げ出来るは大体60まで)連打
戦技100ならWチケ中に最短で大体8〜9時間あれば終わるので、事前に昼寝しておくなりして休日に30時間つかって3つ石にすると良い
ココってこういうスレでいいの?時の石買えばいいと思う
>>822 100目標なら割とマジで時石買ったほうがいい、効率よくやろうとすると時石買う以上に金かかるよ
とりあえず90ぐらいで良いなら30時石でサクっと上げた後、適当な速度装備着せてテク連打するだけだよ
チケット使用やPTでアンチ解除ができれば捗る
追記
>>824は半ば冗談だけど半分冗談じゃない
つまり、本当はいけないけど、寝マクロや
>>824のようなスキル上げを盛業としてる人が確かに存在して
時の石の値段は概ねそういう効率的に上げた場合の値段になっている
>>824みたいなキチガイ上げをしない限り、暗黒100が2Mで買えるとか絶対ありえないからな
つまりこのスレ的には問題だけど100を目指すなら時の石買え
関係ないけど生業は「せいぎょう」じゃなくて「なりわい」って読むんだぜ
他いくつかが60前後まで育っただけの新参でして、時石がいいのはわかるけど金がないんでござんすよ
ありがとうござんす参考にさせていただきやす
スキル94くらいで「やっぱ時石買っとけば良かった…」って後悔するんだわ
暗黒100とか90台突入で苦行だと気が付くだろうな
宮殿に通いながらSoW連打して半年くらいで90→98になったよ!
せいぎょうわろた
戦技や魔熟はマクラーかニートから買うもの
>>828 普通のアドバイスでいいなら
0から60まで墓地歩き周回しながらエクゾ連打、50まではバーサーク併用、50からKM併用
エクゾが効率良いんでそんなに時間掛からず60にはなる
そこからタウント+KM(70まで)+BA+KSを使いながら蜘蛛あたりを狩る
蜘蛛糸が多少集まりながら80まで上がる。これも数時間くらい
80からは上と同様にKS+サムライハートを蜘蛛に掛けながら90まで
84あたりからSoWも適当に使う。というかSoWは暇があったら押す癖が付く
ここになると相当ダルいんで急がないなら集中的に上げるの放棄して暇な時にKS・SoWをポチるだけにしちゃっても構わない
家age巡りしながらやると多少苦痛感が和らぐ
無駄に長い作業をさらに無駄に長い作業の中に放り込むと前者が気にならなくなるという
ペット育成してる間に調教や回復がいつの間にか上がるのと同じようなもの
90からはサムライハートとSoWしか無いなら諦めて
それこそSoWの暇ポチだけ半年続けるくらいのつもりの方が良い
以上特に金も掛からない何の変哲も無い戦技の上げ方
上のコースで上げるにしてもATHくらいあった方がやり易いけど
まぁ座ったりバナミル飲んだりしながらでも普通に出来る
長い割に序盤がテキトーだな
序盤はバーサーク以上のテク空撃ち+プリーチ・タックル・タウントあたり連打
30超えたらバーサーク+タウント+エクゾしつつ、1、2発で倒せるような雑魚を狩る
50超えたらバーサークやめてナイトマインド入れる
60超えたらエクゾやめてバーサークオール入れる
70超えたらナイトマインドやめてカンフーソウル入れる
80超えたらバーサークオールとタウントやめて、BKMカンフーで普通に戦闘スキル上げ狩り
80もあれば十分すぎるほど実用ラインなんで、あとは気楽にやればいい
オールが入る60辺りが最初の壁だな
KMが実用化する70まで行けば通常狩りで問題ないんだが
というか武器スキル上げと一緒にやってればそんなには困らないな
武器スキル60になったらバサオールにタウントしながら高原のノッカー倒してれば70位になるからそこからは実用的に狩りしながらいける
ウォー盾あれば殆どダメージ通らないしKMしなくても十分当たるしね
武器スキル上げる前に戦技上げた方が武器上げは楽なんだけどね
詰めて上げ直してるとわかるが
戦技100あったらどの武器スキルも80位迄あっという間だよね
高命中でスキルが上がりやすいうえに高火力でアンチマクロが切れやすいからな
装備を火力重視で高回転アタックできる武器でも結構早いけどな
60辺りの戦技ってKMの掛け直し回数が頻繁なるんでST的にもモーション的にもかなり効率悪い
雑魚でタウント連打してさっさと上げたほうが楽になる
毒茸にシャウトしたら殴り返される…オルヴァン友好あるのになんだこれ
オルヴァン友好関係ねえ
殴られながらやるもんだ
よう格下
シャウトがうるさいのを力づくで黙らせようとするキノコ
ふむ・・
適当に削って鈍足にさせとかないと
キノコのくせしてやたら足も早いよな
シャウトしても反撃してこないのは岩茸くらいなもんじゃね?
毒キノコは普段寝てるから叫ばれるとうるさくて眠れないのです
抵抗高ければ殴られない
いや、それは近づいただけで向こうから殴られないだけであって
シャウトあてたら当然殴られるだろ
キノコなんかに負けるなよ
キノコだぞ?
相手キノコなんだぞ?
恥ずかしくねーの?
シオシオダケ「ガタッ」
火炎茸「毒キノコ?」
近接スキル60から70で神秘をあげようとしてるのですが
0〜気が向く限り自分が効率のいいと思うあげかたを
少しでも詳しく教えてくださいな
神秘の時石を買う あとはwikiに従ってスキル上げ
>>855 この前の戦技の人かね?
神秘はMP回復手段用意して後はwikiの上げ方の通りで良いよ
戦技と違って普通に上げられる
自分で50まで上げてみたけどそこから上がらない、
何か良い方法ありますか?とか
wikiに書いてあるmobに挑戦したけど自分には強すぎました、
もっと安全な方法ないですか?とか
自分でとりあえずやってみて、wikiも見て、それでも駄目で質問してきたんなら
知ってる限りのことは教えたいけど、いきなり一から十まで教えろってのはナシだよ
メイジならMP回復手段もMPの量も豊富だけど脳筋だとどっちもないからキツイんだよね
一時的にコンデとかドレインソウル、ブラッドディールなどのMP回復手段をそれなりに使えるように構成変更するか時石買うかにしたほうがいいとは思う
低知能、ミルクティだけで神秘上げは結構キツイ
狩りし難くなってもいいなら持久を大きく下げるのはお勧め
20もあれば十分だしな。脳筋の神秘上げは計画性がいるのは確か
>>858 技スキル+20まではほとんどの技であげるから連射しろとしか。
-2〜になったら一つ上の技にして0までさくっと。90技じゃないかぎり-4からでもゴリ押しでいける。
あげようとおもってあげるときついからFzB常時で狩りすればいいさ
いまからその上げ方だと狩りしないであげなきゃいけない70ゾーンで死ぬぞ。
>>855 時間を指してるのか、金銭面も考慮するのか、
現状の構成もどんな構成にするのかすら分からないけど
早く上げたいなら構成弄ったり金掛けるしかないと思う。
神秘に限らず、(相手(敵)の有無や能力値が関係するものもあるけど、
基本的にアンチマクロ気にしながら、
該当するスキルを使用しまくれ、としか言いようがない。
運が絡んでも確立は確立だし(時石等々は除外して
誰が使用しても、
100回の上昇判定の期待値は同じだけど
同じ装備や構成じゃなければ
100回の上昇判定を起こす時間(能力)は違ってくる
時石使わない or 買えないなら
障害になるもの(神秘ならMp回復/詠唱速度)を
金か構成で少しでも取り除くしかないと思うよ
長くてよくわからんけどスキル連打でいいんだな
>>863 相手のステに依存しない系統のヤツならそれでFA
工夫するなら,いかに効率よく連発するかだな
武器スキルも間隔短いの持ってアタックしまくればいいしな…
アンチマクロ切らないといけないから、殺してルートって形になるけど
計画性のない俺みたいなのはオレンジ食いながら、
鈍足コボブリを嬲って刀剣上げた
866 :
名無しオンライン:2012/05/21(月) 08:44:11.63 ID:p1Vgmoi8
筋力 生命 持久力 の上げ方
1.ヌブール村へ行きイーノスに話しかけヤーナ・タングンの石をもらう
2.アルターからWarAgeにいってタルタロッサパレスにいき大砲を探す
3.あとはひたすら大砲にアタックを繰り返すだけ
ってあるのですが大砲が見つかりません /tar 大砲 と打ち込んで探してもいます。
街の中にはないのですか? アルター裏の坂を下って洞窟を抜けた次のマップ?
大砲が設置してある時間帯…
など分かる範囲でいいので先輩方教えて下され!
自分で置くしかない
大砲上げは修正された
大砲はそもそもあまり効率良くない
ジャスパーが最強
一人でMobかき集めてスキル上げするよりも
PT組んで各自単体狩りつつルートでアンチ解除した方が早く上がる
が、あまりにもサクサク上がるので一人が調子に乗って複数かき集め始めると途端に効率が悪くなる
QoA:ジャスパーで同じ様にスキル上げしてる人か昼ならネオホム
夜間ならイビタンやブルー/ゴールデンウォーリア倒してる人とPT
組んでアンチ切るのが最速じゃない?
どうでもいいが、warの大砲でスキル上げして破壊したら鉄鉱石1個落とすんだな
え、落とすの?俺がやったときは普通に消滅したが…大砲に修正が加えられる前の話だけど
自分で設置して自分で壊したのが原因か?
大砲が鉄鉱石ドロップすることがあるのは相当昔からだよ
ドロップしないこともあるんでしょ
ダーククロウにつつかれるだけで82まで上がったんだが
これ以上あがらないものかね
できたら90まであげたいんだが
何を上げたいんだ
878 :
876:2012/05/29(火) 21:06:18.88 ID:fUq8pP31
ごめん持久
盾30取ってダーティクロウラーにたかられるといいんじゃないかな
回復無しでも上手く立ち回れば1回の出撃で最低0.5は上がる
かき集めて走り回るのはwチケ中以外非効率
2匹迄で止めて倒しつつルートでアンチ切りながら上げた方が断然早く上がる
残りSTが0状態で突付かれるとマッハで上がる
普段意識されないけどSTが減った状態のほうが持久が上がりやすいんだよな
武器スキル上げたり採掘してたら80ぐらいまでは意識せずに上がるからな
今、物まねageしてるんだけれど、物まねって何か効率の良い上げ方とかあるかな?
やっぱひたすら連打するしかないよね?
うん
やっぱそうだよなぁ
複合テクでも情報判定あるのがほぼないんだよね
でも90までは楽な方だと感じたな
そっから先は全然上がらないが
そして90になりました
100まで上げたいんだけどチャームダンスとかどうするんだよこれ…
あれ、これってMOBいないと上がらなかったっけ?
wiki見て解決した、MOBいないとダメだったか
ネヤでがんばれ
ネヤはスキル上げ捗るよね
やたら大ダメージ出るし
物まねはコーリングミミック使うとかなり速く上がるな
あれ使うかどうかで倍くらい違ってくる気がする
暗黒の80以降のスキル上げって一人プレイだとギロチンくらい?
複合で何か上げやすいのあったりするのかな。
90までならハンギングギロチン
蜘蛛や蠍が1回で死ぬからルートには困らん
カーミラやメデュシアナ召喚つけときゃ回復手段も要らない
90からは死魔50の複合でサイコキネシス安くあるからそれもいいね
サイコキネシスとかあったな・・・メンテ明けたら探してみよう。ありがとう。
物まね90以上上げる際にディレイ待ちの時間がもったいないので
平行して水泳か収穫をあげたいのだけれど
チャームダンスするのに良い場所ってあるかな?
ユグ ソレス
適当に魚に使えばおk
やったことないけどアースマッシュルームはどうだろう
なるほど魚でも良いしキノコも良いのか、ありがとう!
翌日、メガロドンに襲われたとおぼしき上半身裸の水死体が見つかったのは言うまでもない
901 :
名無しオンライン:2012/06/06(水) 18:40:39.53 ID:8G2du7Rk
レイス部屋で集中100まで上げようとおもうんだけど(いま40くらい)
攻撃スキルなにもなしで上げるのって難しいですか?
もしやるなら、ロックかかったらいったん死ぬ→回収→を繰り返すか
追いかけられつつ5分走ってまた殴られてってやればいいんでしょうか
それでも良いと思うけど 使い捨てオルヴァン買ってきて倒してもらう→ルートとかの方が早いと思う
でも破壊は多分とってないんだろうけど 回復のレストインピースとか死の魔法の毒とかもないのかい
とおもったけど 走り回りながらやれば、ほとんどロックかからないですね
攻撃スキル無しでも特に難しくは無いはずです
904 :
名無しオンライン:2012/06/06(水) 19:16:17.90 ID:8G2du7Rk
>>902 レスありがとう
レストインピースの存在をすっかり忘れていました・・・お恥ずかしい
「5分以上走る」ことをしなくても、
走り回りながらスキル上げすればロックかからないのですね
知りませんでした
レストインピース使いつつ走り回りながらがんばってみます
走り回ると被弾自体が減るから数だけかき集めてるのに上がりが悪いって状況になる
80くらいまでは静止詠唱してればすぐに上がってアンチマクロがかかるから、倒してルートして解除した方がはやい
あと詠唱が通りづらい最初の方は一旦破壊18取ってポイズンミストで時限式で倒せるようにしておくと楽
× 上半身裸の水死体
○ 下半身しかない死体
907 :
名無しオンライン:2012/06/06(水) 22:27:56.52 ID:8G2du7Rk
>>905 こまかいアドバイスありがとうございます
やはり少しは破壊あった方がよさそうですね
参考にします!
使い手が貧弱なので、90→98への刀剣上げにソードダンス空打ちで上げようと思ってるんですが、上昇は渋いでしょうか?
共闘で死にながらあげた方がマシレベル
メッチャ渋いよ
コボルトブリーダーが弱いわりにAC高くて武器スキル上がりやすい
最低でもあれの相手が出来ないときつい
共闘で刀剣99.6くらいでナイフが壊れたんであとはソードダンスでいいか
とか思って移動中とかずっとやってたけど全く上がらないので結局共闘行った
刀剣は乾坤圏があるから楽でいい
100迄ナイフで上げろよ
泉で再生できるし
>>909-913 ありがとうございますー、やっぱり渋いですか・・・
諦めて共闘逝ってきます!
チケット片方だけでもぱっぱ上がりますよね、たぶん
転生の柱殴れば100なんてすぐだよってお侍様が
916 :
名無しオンライン:2012/06/07(木) 18:37:44.15 ID:1fu0QiFq
>>915 転生の柱一本壊す間に0.2とか上がるしな
Dだとあまり転生行かないのが難点だが
>>916 むしろ転生はD鯖だけほぼ毎日20、22時とやっているはず
昔からDはやたらミノスキーだけど何故なんだw
>>918 人数が30人未満だとミノしかない。
過疎タイムにいってるんじゃねー?
とりあえず毎日22時位に儀式が終わってから即出発してるのは確か
メンテ明け2日後にはMAXになってるのをみると過疎時間に行ってるのもいるみたいだけれど
>>919 30人程度でも儀式にいってるみたいだから、そんな風に考えていると罠にはまることが・・・
過疎ミノMAX4人撃破の動画もDだな確か
既出かもしれんし、需要もないだろうけど一応書き込み
取引上げでセラー出して2PCで買い物して上げるときに
知り合いが収穫してるからPT組んでもらったんだが
アンチマクロはずれなかった
セラー中はPTMルートはダメなのかな?
いちいち歩き回らなくてもいいのかなーとちょっと期待したんだけど無理でした
自動移動&追尾使えばいいだけなんだが・・・残念
他のスキルは収穫してる知り合いにPT入れてもらえば
アンチ問題なくはずれました
>>922 取引は移動アンチなんだからルートではだめに決まってるじゃん
ルートアンチだったら普通に売買してるだけで外れるはずだし
924 :
名無しオンライン:2012/06/08(金) 20:10:45.32 ID:Aah+kcST
朝4時のD鯖ミノ、8人いたら始まるからな...
どんだけミノやりたいんだよ
つーか8人集まるのがすげーよ
4時wwwww
いつ寝てるんだよ
ミノと千年は少数であるほど楽しい
D鯖なんてCh.たってなくても毎日人はいるぞ
まぁ、死んでも構わない人のみだな
21時22時は乞食して柱やビット殴ってるだけでもあがる
>>923 PT組んで氷岩石掘ってルート→買い露店に投げ込む
この繰り返しで100まで上がるからルートでアンチマクロ解除されますよっと
検証もせずにでたらめ言うなよ
PCトレードにアンチ解除あったっけ?
931 :
名無しオンライン:2012/06/10(日) 13:56:25.53 ID:ntcsCd/Q
スキル上がったのは露天側というオチに100ガバス
PCトレードでアンチ解除なんてどういう文章の読み方してるんだ?
>>923の
>ルートアンチだったら普通に売買してるだけで外れるはずだし
って部分
取引上げの話してるんだから
スキルが上がるのは露店側の話だろ
>>929 の通りにやると取引スキル上がるよ
PTのルートでアンチマクロ解除される
ぁぁ、
>>934は少し前の話だから記憶が曖昧かもしれない
今チケット使って2PCでやったらやっぱりPTのルートで
取引のアンチマクロ解除されるの確認した
戦技上げって90台はサムライハートと
チェンジエナジーどっちのほうが上がりいいかね
>>936両方使うほうが上がりがいい あればウェポンガードも
とにかく使えるものは全部使おう
>>936 上昇判定自体はどちらも戦技80扱いなので一緒だけど、神秘高ければCEのほうが失敗が減るので有利
効率よく上げるなら
>>937の通り、使える技全てをディレイ短縮してどれだけ効率よく回せるかが重要
救出
魔熟の100までの折り返し地点ってどのへん?
90~92くらい
素手40〜から80まで
小金稼ぎつついい狩場ってないですかね?
オルヴァン
ヤノルさん
空いてるところではイル豚→ノッカーさんでどうよ
〜60エルク、〜60後半ノッカー、エリートノッカー、そのあとDK
ヤノルは肉重くてなあ
テレポできるなら渓谷のバエルウオッチャ
タイタンでイヴィルオルバン殴って生命と筋力あげてるんだけど
いくつぐらいまであげれるかな?80とか?
現在55です
100までいくんじゃなかったっけタイタンパンチなら
何となく解読上げてみたので報告
プレミアム使用
解読0〜5 スキル0地図13枚
解読5〜20 オークの教科書150冊
序盤はWikiに書いてあるより大幅に楽だった罠
解読の序盤はいつのまにか調整されて楽になったんだよね
ちゃんとしたトレハン用キャラ作ろうと上げなおしたとき、数を考えて用意したオークの教科書がかなりあまった思い出が
タイタンパンチで生命も筋力も100までいくけど90あたりから激渋
ネオホムやコンバプロトあたりを殴るとわりとサクサク
もしやるならディフェンスイヤリング用意しよう
ネオホムのフィアーとかリフレクトシールドで跳ね返せるし
コンバプロトの攻撃はシールドのみだと盾が追いつかないかもしれないしね
タイタンパンチで上げるんならイビルノアゴーレムでいいじゃん
筋力99のとき1体で0.5上がったことあったし上がりはいい方だろ
ドロップが不味いのが難点だが
1体で0.5とかあがりすぎ。
10体で0.1とかあったのに。チケ使ってないけど。
基本後ろに下がりつつ攻撃したり
コーリング唱えたら中断させないようにしてわざとくらったり
移動を増やしてアンチマクロに引っかからないようにやったら
チケ無しでもそんぐらい上がった
あーキック単独あげが難しい
棒立ちでひたすらトルネードでおk
トルネードを他スキルでキャンセルしても上昇判定ある?
トルネの時点でキック使われてるからあるよ
ただトルネやシリアル使ってるだけでも戦技よりは上がり易い気はする
蹴ったほうが早いけどね
キックだけは苦労せず100になってたな
バジ蹴ったり牛蹴ったりしてたら
キックと盾だけでもいけるものか
頑張ってみるかな
キック、牙あたりは上昇設定があまくなってるきがする
牙上げはテレポ持ってなきゃ僧兵がいいね
誤噛してもテラーチャームで怒り収まるし
近くの猿でルートすればいいし
テイマーがウザいのが難点だな
まぁ向こうからすればこっちがうざいんだろうけどね、お互い様だね
そこまでテイマーであふれてないでしょ
スパルタンで延々とやってられるから1体居れば十分だし
全然お互い様じゃないよ。
現在素手が84です
共闘であげようとしてるんですが振りが遅いせいか中々スキルがあがりません
両手にナックルつけたほうが2回判定でたりするんですかね?
また狩りであまり火力がない素手でもいける良い狩場教えてくださいtt
スキル上げにいい狩場、ならイルヴァーナのコボルトブリーダーはどうだろう
バルドスと一緒に来るとうざいから孤立してるやつね
両手にナックルで2回判定なんて都合のいい物は無い
共闘で上がり悪いと思うなら、素手以外のスキル全部ダウンかストップに切り替えてやってみたらいいかも
80中盤から上がり悪くなるし、それ以上の効率は出ないんじゃないかな
共闘は篭りきりだと上がりが渋いぞ
共闘10分やったらしばらく狩りでもしてからまた共闘に戻るとかした方がいい
狩りで上げる場合は盾があるならスルトのバジリスクがオススメ
硬いからスキルガンガン上がるし儲かる。ただし血清は必須な
盾なしならヤンオルでもたくさん倒せばおk
素手は共闘でナックルなしアタックジャブでさくさく上がる気がするんだが
共闘スキル上げなのにナックル付けてる時点でおかしい
スキル上げしつつルートも取ろうとか考えてるなら諦めてスキル上げに専念するべし
ルートなんて取ってないでスキル上げきってさっさと狩りに行ったほうがいいよな
素手は武器なしでもルートとってしまうことあるな
わたしは ぼうぐリフ
魔熟の80代ってホールドだけ連打しまくるのと
CMも混ぜて使うのどっちが上がり早いんだろう?
CMってST結構食うから回復時間も考えるとホールドだけのがいいのかしら
ディレイ中にマイナーリバ打てないか?
魔法キャラじゃないならごめん
スキルを封じてフルメタ僧正にするので回復は取ってないのだ…
とりあえずドコンジョーとバナナミルク使って上げてる
本スレから勝手に天才
12/07/04 00:25:15: コボルト ブリーダー Level 54.0
12/07/04 00:25:15: 最大HP=538.7 最大MP=0.5
12/07/04 00:25:15: 攻撃=57.2 防御=104.5 命中=54.5 回避=54.5 魔力=0.5
12/07/04 00:25:15: 耐火=27.5 耐水=27.5 耐地=27.5 耐風=27.5 耐無=27.5
12/07/04 00:27:43: コボルト ブリーダー Level 54.6
12/07/04 00:27:43: 最大HP=543.9 最大MP=0.5
12/07/04 00:27:43: 攻撃=57.9 防御=105.7 命中=55.1 回避=55.1 魔力=0.5
12/07/04 00:27:43: 耐火=27.8 耐水=27.8 耐地=27.8 耐風=27.8 耐無=27.8
12/07/04 00:29:10: バルドス デストロイヤー Level 81.6
12/07/04 00:29:10: 最大HP=421.0 最大MP=0.5
12/07/04 00:29:10: 攻撃=82.1 防御=118.1 命中=82.1 回避=49.3 魔力=0.5
12/07/04 00:29:10: 耐火=41.3 耐水=41.3 耐地=41.3 耐風=41.3 耐無=41.3
12/07/04 00:24:36: バルドス デストロイヤー Level 81.3
12/07/04 00:24:36: 最大HP=419.6 最大MP=0.5
12/07/04 00:24:36: 攻撃=81.8 防御=117.7 命中=81.8 回避=49.1 魔力=0.5
12/07/04 00:24:36: 耐火=41.2 耐水=41.2 耐地=41.2 耐風=41.2 耐無=41.2
おつおつ
スキル上げに影響はないみたいだね
神秘が70台になってさっぱりあがらないんだけど
何かいい方法ありますか?
コーリングコーリングコーリング・・・敵倒して数分座る繰り返してます。
5〜10分で0.1しかあがらない
詠唱長いの我慢してアルター使え
上がりやすさが段違いだ
ありがとうございます。盾でもいいんでしょうか
とりあえず低レベルのMP回復手段調べてがんばってみます
バルドスの防御力がコボブリより上がったのか?
wikiによると以前は98.8だしこっちのほうが効率よくなった感じか
ただHPも100ほど上がったしパーティ狩り用なんだろうか
ペットのお友達のハピー 等人気育成相手は回避そのままなんかな
>>986 盾でも良い、というか70なら70の魔法を80なら80の魔法を使う方が基本的に上がりやすい
特にMP回復手段が少ないキャラの場合は下位で粘るのは微妙
984ですがお恥ずかしい。
ログみたら色々書いてた・・・。
やっぱり神秘めっちゃ上げにくいんですね
>>987 バルドスは遠距離ならともかく
近距離だとウィップ?のせいで微妙