1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 22:05:15.20 ID:4DbCippP
>>1さんおっつおっつ
俺の化身の幼生しゃぶっても良いんだぜ?
3 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 22:07:49.20 ID:9Z0u8N1C
マー
4 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 22:21:12.22 ID:yuKNWfvi
いつもマーって言ってる奴は何が言いたいんだ?
昼夜関係者なく書き込んでるし、痛い発言してる事多いし
わけわからん
5 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 22:34:19.87 ID:uTc49fK1
6 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 22:42:35.84 ID:jO3ilZuy
あ、もちろんそっちも捨て伽羅でOK
キャラ名さらしてよろしくね
7 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 22:56:37.19 ID:FOmxDV1g
マーは猫のAAはられてからいらつかなくなったわ
8 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 22:58:14.79 ID:2Wd/hSlF
ちょっと待ってろ家age遠いわ
9 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 22:59:26.62 ID:4wEzK+m8
いやーしかしフィニュは本当に出来る子だが、サポート完全放置育成とまではちょっと無理だなぁ
ロリモアあたりも必要なのが惜しい
10 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 23:00:43.25 ID:IvOAVqGW
各種強化まで完備してるイルヴァーナオークさんがアップを開始するな
11 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 23:15:46.34 ID:Y8GQuTO5
前スレで時間ない奴はリアルマネーアイテム換金でDX買えよって言ってた奴いたけど、
今週に入ってDX売りのぞいたらすでに売り38k↑で買chも33k↑が立ちだした。
現アイテム換金で最高レートになってんじゃん!sp使う分には直接買うのが早いな。
12 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 23:18:14.85 ID:csKIei6W
エンシェントコインを約100Kで買取してる露店があるとして
1Mは約3000円、10Mは30000円というところ
ゲーム内で10Mというと超高額に聞こえるがたった30000円で手に入る程度の価値
月に3000円分エンシェントコイン売ったとしてとして1年で12M貯まる
所詮、この程度の価値
13 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 23:21:32.83 ID:7xHzR6Rv
家コイン基準にするとDXはそれくらいの値段になっちゃうよねぇ
値段を吊り上げてるのは基本的に買う側だけどね
14 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 23:21:37.39 ID:2Wd/hSlF
おk
こちらP鯖ぎりリ
場所の指定とそちらのキャラを頼む
15 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 23:22:15.90 ID:9BaQpOER
150がどうとか高次元な話してるとこ初歩的な質問で悪いんだけど
ペットがヘイト稼ぐとそのまんま同じだけ飼い主にもヘイトきちゃうの?
そうならペットがタウントしても主人からタゲ剥がす効果は0ってこと?
意味があるのは飼い主インビジで、低HP高ATKペットとかと多頭運用するときってことでOK?
16 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 23:23:14.75 ID:bktUaTKi
GMいっぱい持っててもあんまり価値ないから持ってないだけで
実際は10Mも大した金額ではないんだよね
DX粉買取とかしない限り、300kも倉庫にあればまず困らないし
17 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 23:30:33.32 ID:4DbCippP
>>12 そう見ると夢もへったくれも無いなw
学生やニートには大金なのかもしれないが
18 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 23:37:06.72 ID:mQmWqJG4
DX300枚で10Mって考えるとラブペも高くなったよなぁ
でも1枚90円だと思うとそれはそれで高けぇって思っちゃう不思議
19 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 23:39:51.44 ID:oQlFJczi
>>12 ゲーム内で金策するのが馬鹿馬鹿しくなるから現実を具体的な数字で見せないでくれ
20 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 23:40:41.05 ID:ksW07k9x
家コイン120kでも売れる時代だよもう
上限買取に突っ込むなんてもったいない
21 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 23:54:25.94 ID:jO3ilZuy
22 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 23:55:23.85 ID:2Wd/hSlF
血染め確かに貰った。
家ageを彷徨う罰ゲーム開始
23 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 23:55:34.35 ID:V2RSxnw9
タイタンwwwww
24 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 23:56:37.77 ID:mQmWqJG4
たとえタイタンでも150は凄いと思うが
25 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 23:57:21.16 ID:IvOAVqGW
まだやってんのか・・・
26 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 23:57:37.41 ID:V2RSxnw9
150に違いはないなwww
27 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 23:58:36.12 ID:2Wd/hSlF
他のpetだと種類だけで身元割れたりするからな、それはさすがに勘弁しろよ
28 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 23:59:38.65 ID:V2RSxnw9
ああ、それは困るなwww
29 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:01:22.38 ID:Kd+3TMkO
どうだろう
初期タイタンは超遠距離砲で、ウン様なんかの攻撃範囲外から攻撃できて
放置上げなんて事もできるくらいだったからなー
半年〜8ヶ月でLv150行くっていう人も居たくらいだし
30 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:03:37.46 ID:ijOTIU5i
そんなこと言ったらそこそこ古いpetは全部タイタン育成疑惑だろw
31 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:04:48.60 ID:WjFKNA8U
盗みスキル、最初はステルスバグ上げできたんっすよー^^
っていう言葉を思い出した、だから何?って言いたくなる
32 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:05:51.57 ID:csKIei6W
タイタンは特殊ペットだから
ギガス共闘やるときの護衛ペットとしてはそれなりに使える
ギガス共闘でも簡単にレベルあがるしな
33 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:12:28.92 ID:phSMZ3l2
150.1にはちがいない
頑張ったな 俺は尊敬する
34 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:12:51.55 ID:p5DgIVPH
流れ切ってスマンが、ちょいとお尋ねしたい
集中100+懐中時計と集中0+ラピッドってどっちが早いかな?詠唱速度
どうも低HP育成する時に黒骨で間に合わず死なせちゃうんだ…
35 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:16:01.84 ID:WBgW8ogD
>>15 そんな感じだが・・・
ミスゴレとかでタゲ取るよりせっかくの青ペット枠なんだから火力の出る奴でタゲとってやったほうがいいよね
と私は思ってる
低HPなら魔力装備から詠唱速度アップで固めてディレイなくせば安定するんじゃないか?
どうせ高魔力のHAなんていらないんだし
36 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:17:58.76 ID:DJoktRzM
詠唱速度アップ特化でどれくらい詠唱速度短縮できますか?
37 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:18:29.18 ID:eX2JwQmj
>>34 ラピッド使ってるから死なせるんだろ
集中100にしとけ
38 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:18:58.72 ID:agJSspxF
>>34 懐中時計は詠唱速度10%増加集中力100で20%詠唱速度増加、マナの消費1割増加
ラピッドキャストは2倍、だがマナの消費も二倍
39 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:20:43.61 ID:+0wu0mmu
集中とブックチャージを活用するのが一番楽で初心者向けだと思う
ラピキャスは緊急時用というか、育成初心者なら使わないで済むなら
それに越したことは無い的な
40 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:24:58.06 ID:2/1vQ/Kr
>>34 集中100と天秤かける要素あるなら集中100のラピでいいんじゃないかね
集中100魔熟100知能40でロリモアの2黒骨は88からいけたからいけるいける
懐中時計は付け替えでMP消費増えないように出来るのがいいよね
41 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:26:26.70 ID:aKQF7deC
>>36 あんまり特化しなくても
ディレイ無しにもっていくのはそんなに難しくない
42 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:26:58.56 ID:0KiLR8VO
43 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:29:33.94 ID:QhJkBCIn
>>38 嘘だらけw
集中100でディレイ約16%短縮
ラピキャスは30%短縮でMP消費150%
44 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:29:46.83 ID:2/1vQ/Kr
>>42 誤解させてたらごめん、基本的にはラピなしでも十分おいつく(懐中時計使用
buffしなおすときにHAチャージしつつ、ラピ+buffが88のロリモアなら追いつく感じ
さすがに常にラピはMP的にもたないやw
45 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:32:04.07 ID:WBgW8ogD
魔熟はスタミナ管理も必要になってくるから
結構面倒なんだよねぇ
46 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:36:50.33 ID:NoZKP4HZ
ラピキャスなんぞ使ったらMPもSTも即終わるぜ!
良く使うけどね。
47 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:41:20.09 ID:hJlIsdyi
そこで自然回復100か
48 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:43:30.88 ID:+0wu0mmu
育成中は棒立ちが基本だから自然回復自体は意味がないわけでもない
でもそんな余裕があったら他に回されてしまうのが現状
酩酊とか
49 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:45:51.49 ID:DJoktRzM
魔熟、集中テイマー作るとしたらこんな感じ?
筋力 30 着こなし 20 生命 60 知能 50 持久 40 精神 100 集中 100
調教 100 回復 100 強化 100 神秘 50 魔熟 100
50 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:46:15.09 ID:C6yvttxi
>>34 詠唱にかかる時間を集中0で100とすると
集中100+時計が74 集中0+ラピが65
常時ラピってわけにもいかないから集中がいいかと
51 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:47:36.66 ID:e6Xf+7Qz
集中力は100で詠唱時間短縮約16%
>>38の詠唱速度という表現は紛らわしいから使うのやめとこうや
52 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:48:21.68 ID:NoZKP4HZ
53 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:49:18.23 ID:2/1vQ/Kr
>>49 筋力は好みだと思うけど、着こなしはほかにまわしてもいい気が
生命70・持久30にしてあまった40をほかに振るのがオススメ
54 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:53:09.42 ID:NoZKP4HZ
筋力0 着こなし0 生命68 知能60 持久40 精神集中100
調教100 回復98 強化90 神秘48 魔熟98 酩酊48
こんなんだったような。
55 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:54:11.92 ID:phSMZ3l2
ラピ使うような育成はUEじゃなくてアクティベイション1択
アクティさえ常用できるなら持久15でも余裕で足りる
56 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:55:40.70 ID:juQKwSQy
ラピはBUFF更新用
57 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 00:56:57.36 ID:NoZKP4HZ
余所見してて複数ペットがヤバくなった時にも使えます。
余所見しない人はいらんとおもいます。
画面なんてチラ見しかしない僕には必須です。
58 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 01:02:53.12 ID:2/1vQ/Kr
知能40 持久20 精神100 集中100
魔熟100 強化100 回復100
にゅたなら、これにUEとフレバでラピ使った育成は十分まわる。
保険にマナポ少しもってると安心できるよ
59 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 01:21:02.97 ID:EX0Ngyg8
詠唱特化してもどこで使うかだね
宮殿手前ぐらいなら問題ないけど
そのうちタゲ切りとかダンスとかも欲しいってなると思う
墓地霧100%もかなw
60 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 01:29:23.04 ID:WjFKNA8U
>>59 ダンスは石仮面でいいかーって思いつつ取ったことないけど
墓地霧は100%にしてるわw
テレポ100%と迷ったんだけどね
61 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 01:32:01.91 ID:eX2JwQmj
じわじわ近づいてくるMob眺めながら霧チャージFizzりまくるあの緊張感
お前80%って嘘だろ 4連続Fizzとか宝くじ当たっちゃうぞ
62 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 01:36:04.67 ID:zXbSRrWs
8.9で3連続Fizzするし
63 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 01:36:20.11 ID:NoZKP4HZ
宮殿は近づいてきたらみんな殺してら
64 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 01:51:39.76 ID:pEcBxVhp
証拠出してみろやオラ!
↓
はいよ、150タイタンだぞ!(ドヤッ
↓
すみましぇ〜んwwww
ダメだこのスレ、ちんかす並みの初心者しかいない
65 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 01:54:55.40 ID:phSMZ3l2
はいはい他いこうね
66 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 01:57:26.38 ID:tflYDcR1
UEは魔力が高いと鬼のような回復力になるよ。
あとST自体も上がるからディレイ短くて使いやすい。
UEラピキャスでSTに困ったことはない。
UEの詠唱が長くて困ったことはよくあるけど。それはアクティも同じ。
67 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:04:28.48 ID:ijOTIU5i
ネ実ルールを犯すことなく買い叩きを晒したのはGJ
68 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:08:41.48 ID:p5DgIVPH
みんな返答サンクス、スキルむずい…
筋力40 生命60 知能50 持久20 精神100 集中100
調教100 回復100 強化100 神秘58 召喚18 死魔9 魔熟98 暗黒命令8
12足りないな、他に何を削ろうか…orz
69 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:10:27.01 ID:WjFKNA8U
筋力高すぎじゃね?知能も削れるっちゃ削れる
回復も98でよくね?
70 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:11:20.28 ID:tflYDcR1
筋力0 生命60 知能30 持久20 精神100 集中100
調教100 回復100 強化100 神秘58 召喚18 死魔9 魔熟98 暗黒命令8
これで60浮きました。
暗黒は9にして下さい。
神秘は切ってバンカーにしても構いません。
71 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:11:59.27 ID:phSMZ3l2
筋力0にしろよ
そんで生命80にしておけ
72 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:12:13.14 ID:z5BzyLgn
73 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:12:37.95 ID:phSMZ3l2
知能30はスパルタできないさすがにひくすぎる
GMP連打するWarならわかるが、そうじゃないだろ?
74 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:14:04.36 ID:tflYDcR1
俺MP120ないけど、HA連打でなくならないよ?
ラピキャスバフ更新でもマナポ使わないし、闇の加護もつけてない。
75 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:14:30.49 ID:p5DgIVPH
レイジンガーはちょっと…すいません、スタイル無理でしたorz
回復強化って100と98の差ってほとんどありませんかね?
知能はパンダなので多めに振ってます…
76 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:14:41.65 ID:ijOTIU5i
筋力いらない
回復も強化も88でいい
77 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:15:33.69 ID:tflYDcR1
パンダか!なんか応援したくなった。
78 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:16:00.24 ID:phSMZ3l2
レイジンガー無理とか甘えるなw
青いBuffが半分きったらかけ直すくらいでいいんだよ
すぐ慣れる
79 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:19:07.55 ID:tflYDcR1
レイジンガー無理って、ペットのバフ更新はちゃんとしてるのか気になるかもw
80 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:19:43.84 ID:NoZKP4HZ
共闘でHAをチャージして余所見>いつの間にかゾンオルに六トン食らってレイジング乙>ペットのピンチに走りよってHAしようとするも足動かず>ペット乙
81 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:21:06.42 ID:p5DgIVPH
ペットのはきちんとするんですが、本体はずぼらなんですよね…それでよく逃げ遅れて死にますorz
82 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:21:35.71 ID:ijOTIU5i
1黒骨は魔力130回復88調教90にbuff込みHP320もありゃ
集中0熟練0でも画面たまに見るだけでいい作業になる
HAチャージしてチェリ連打してHP110切るくらいで開放繰り返すだけのお仕事
低HP2黒骨やるなら筋力とか甘えたこと言ってたらできない
83 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:22:42.01 ID:Q8NJYlzy
調教78、回復88か90、神秘死魔は8割止めで生命最大限ふるが俺の好み
細かいけど暗黒は使うなら9だな
84 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:22:54.28 ID:phSMZ3l2
>>80 共闘夜時間にDSしとかないマヌケとか今時いるの?
ゾンオル沸いてロットンくらうかもしれないって分かってるのに?
ただのアホですわ
85 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:23:14.84 ID:IphcflV2
ここの奴ってコグニート前提で話してるやつばっかだよな
86 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:23:19.17 ID:ijOTIU5i
よくわかんないけど
cmd[レイジング] <1>
って入れてるか?
petには
cmd[〜〜] <pet1>
だぞ
上から順番にボタン押すだけのお仕事だぜ
87 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:25:24.50 ID:z5BzyLgn
88 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:26:08.64 ID:tflYDcR1
前置きがないとまさかコグじゃないとは思わないぜ
89 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:33:54.65 ID:p5DgIVPH
すいません、PTプレイも出来るようにと死に難い様にパンダ選んだのです…
GRの為に強化と魔法熟練98という感じですね、説明不足で申し訳ないorz
90 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:35:27.70 ID:WjFKNA8U
ぷるるん育ててるなら知り合いな気がしてならない…
回復100と98はほぼ変わらない、他にまわせるなら回した方がいいと思う
詠唱ディレイ0にしてる?
91 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:39:38.97 ID:tflYDcR1
かわいそうだが、たぶんもうスキルの捻出は諦めたほうがいい気がしてきた。
レイジング使わないわ、PTヒーラーは専用で作らないわ、でもスキルは欲しいってちょっと難しい。
回復ペットを自分に向けてかかれしておけばいいんじゃないだろうか。
最近はフィニュとかそんな話ばっかだけど、銀ゴレと言う安いのがおる。
92 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:42:26.01 ID:WjFKNA8U
ちなみに調教はなんで100なの?
93 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:47:24.86 ID:p5DgIVPH
>>90 一応セージセット装備してます、どれぐらいディレイ-にすれば0になるかはわかりませんが…
>>91 申し訳ない、集中は80程度ぐらいなら捻出できそう…!
>>92 実は今、太陽を育ててるんですが将来壁になる青ペット欲しいな、と…
色々試行錯誤して頑張って見ます!
94 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 02:54:49.21 ID:EX0Ngyg8
筋力はレイジングでオーバーしてもいきなり動けなくなるし
カオスでもキツい門あるから確かに10〜20ぐらいは
有ってもいいと思うけど40はさすがに多いんじゃないかな
集中は詠唱継続率高める目的じゃないなら
75とか50もアリだし、そこで調整すればいいんじゃない
95 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 03:36:25.53 ID:c1lLeYeg
まんまん
96 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 04:32:11.86 ID:pEcBxVhp
調教100取るような半端な構成でヒーラー名乗るとか
近接側にしてみりゃ信用できんわな、そもそもテイマーは
そんなポジション求められる職じゃないし無理だわ諦めろ
97 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 04:48:35.13 ID:phSMZ3l2
極論になるけど、支援っつーのは絶対に脳筋より先に死んじゃだめなわけだ。
集中回復熟練100は基本として、生命80↑+多少の着こなし程度は最低限欲しい
回復が使えるってだけで、支援型テイマーとヒーラーは別種の職だからな
98 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 04:49:36.30 ID:dOHQT+s3
試行錯誤するのは勝手だがもう大体うえで結論出てるよね、
先人が練ったテンプレ構成から外れてキツイとか泣き言抜かすのはアホだろw
99 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 06:14:42.58 ID:b9DJMoWy
ついに今日は特殊ペットにセイバーが参戦か・・・
>>99 萌えには興味ないけどこういう女騎士はかっこいいから
ガチャきたら回しちゃいそうだわ
>>99 本当にそうなりそうだから余計な事いうんじゃない
テレポ石が増えたから神秘切っても良いかなと思って切ってみた
けど切った際に、地味に謎肉の重要生に気付いた
育成は長丁場だから結構痛いな
ミルクティとプリン食ってりゃよくね
サベ村や宮殿行くのダルそうだな
>>97 行くところにもよるだろー
宮殿儀式なら生命350のミソトール抵抗MAXでも死ぬ時は死ぬし
ガイア・メビウス・バジパパママのうまうまツアーなら生命200でも死なない。死ぬ時は死ぬけど
生命200ってことはHP600ぐらいか。
ペットはセイバーだけにしてよね。
7種きたら破産しちゃう。
ペットはないと思うけどな
期間限定ペットに前例があるとはいえ
課金で期間限定ペットというのは一応前例ないしな
というかなんで他のコラボの話ではペットの話でなかったのに
Fateだと出るんだ、サーヴァントだから?
よくて装備、最悪残念エクスカリバー(鞘のみ盾扱い)くらいの覚悟するべき
みんな厨二脳だからだろう
俺も含めてな!
ランサーがペットになったら10万までつぎ込んでもいい
そんなにサベ槍をペットにしたいのか
残念!みんなの期待を裏切って今日は腐ってない召喚ペットくるよ
本スレと間違えましたごめんちゃい
カリヴァーン必要なクエとかだったら残念だなー
そういやイプス渓谷に剣刺さってたな
>>111 でもゼロのランサーって猛犬バサラちゃんじゃなくあの2槍のやつじゃないのか?
あれならいらんぞ?
アニメとの糞コラボうぜぇと思ってたけど、みんなの反応を見る限り
正しいのは運営で間違ってたのが俺みたいだな orz
>>64 ID使い分けた自演すれば誰だって150ペット持ちです
アイテムリンクのSS催促されても2IDのやり取りで完結してるだろ?
スクショ貼りたくても貼れないのさ
別にアニメとコラボしたからってテイマーには特に関係ないからな
あの流れで自演と言いがかり付けるとはすげぇな
そこまでして買い叩きたいかwww
まあ今回もちょっと強めのMOB討伐クエが出てきて終わりだろう、LvUP上昇判定も無いだろうし
それにしても三男クエの時のカオスフォレストゴーレムのヴォルケニックブラスト格好良かったな
既存ゴーレム系の技に追加して貰いたい
>>117 しまった!
ゼロだったか・・・兄貴じゃないのか・・・
仕方ない
ライダーに期待しようか
スクショ出てれば何も言わないけどな
無理だとわかってる事にケチつける自分も大人げないわ
タイアップ限定アバターが出るだろうからとりあえず3万円のうえぶもにーを3セットを買ってくる
限定アバターはねかせておくと換金効率が異常に高くなるから有難いんだよね
>>124 どうして一緒に金払わなかったの?
馬鹿なの?死ぬの?
まさかの同名キャラ作成で晒し食らって悶絶してるの?
90魔法少女+5Mで青120はないと思うけどねw
90魔で17m位でしょ
120フィニュとか28mは行くだろ
まだやっていたでござる・・・
素の魔ふぃぬで20M、90も120もたいしてかわんないし
5Mも余計に払ってるんだからありがたく思えよw
内心こんなんだろ
相場スレ()で聞いたとか言い訳するような奴だぜ
>>124 あー、すまん、昨日確認したもんだが、一応スクショは取ってある
出先なんで帰ってからうpでいいか?
あと、150の主もペット売買に抵抗感があるのかしらんが所詮他人の取引で、
尚且つ高Lvペット交換売買とかそう成立するものでもないのだから、そう目くじら立てるなよ。
そんな事よりAI切替の話しようぜ!
今日ってAI修正来るんだろうか
内心買い叩きにビキビキ来てる奴多いだろ
俺には昨日の流れはメシウマすぎた
全てのテイマーが、買い叩きに対しては嫌悪感しかないからな。
第三者から見てるとうぜぇだけで相場議論にでもいってやってくれって感じだけどな
今日うちのチャーリーさんが息をしだすのを期待シテル
え、自分のペット買い叩かれたわけでもないのになんでピキピキきてんの?
買えずにずっと立ってるch生暖かくニヨニヨ見守ってればいいじゃんw
高レベルペットの求chとか
相手の出すペットの方がよっぽど高いとかじゃないと自分から入るのはあり得んから
もしゲーム終了までに成立したら入った奴アホだなぁって感じ
遠距離パッチでうちの弓リザもkikkuするようになるのかな(*>ω<)=3
買い叩きなんざ大騒ぎすることじゃあるまい
鼻で笑って無視すりゃいいだけのこったろうよ
うちの銀ゴレさんにも愛の手を・・・
ただまあ、常に全鯖でペットは鍛えられ続けていく。
3枠の制限を超えてるペットは、資産としての価値しかないんだよな。
適切な評価をされるかは別としてね。
いくらここで買い叩きって言っても、いくらが正しい値段なのかどうか教えてやらんとやめないだろう
昨日の流れだと2Wd/hSlFが暴れてるようにしか見えないし、基地外に絡まれたって程度の認識しかないと思うぞ
プルルームって種類別に多頭出せるのですね。
カオスペットも多頭にして欲しいかも
実際さ高レベルのペットを売る人はガチャ限定品とかがどうしても欲しいけどGMが無くて泣く泣く売る場合がほとんと
なんだから物々交換とかアイテム+GMとかじゃなくてGMを大量に用意して現金で買い叩かないと成功しないんじゃ無いのか
ペットとか売ったり交換したことないから高レベルペットと調教キャラ増えまくりだ
何より初期レベルからちょくちょく頑張って上げるのが楽しい
育てたペットに合った調教キャラ考え作るのも楽しいしな
>>145 悪いがそれは大きな間違い
単純に高レベルまで育てるとね、飽きるのよそのペット。
あと魔法少女実装された時わかっただろうが、高レベル売CHは珍しいペットが出ても立たない
単純に飽きた時に売る
それだけの話
>>144 カオスは無課金だからね
まぁ無理だろうね
実際、カオスホムタイタンという定番が、崩れてるわけだし、
メンバー交代で売りに出されるペットもいるだろう。
ピク猫鹿ができるとかなったら… 大して変わらんわぁ
カオスはもういらんよなw
ホムも魔法少女のせいで特殊枠第三位の火力に降格されて微妙になったし
ホムはキガエールがあるからまだ
能力的に成体はデメリットしかないので論外ですお
ピクシーのエナジードレインって遠距離だっけ?
MP自然回復上昇&近接しないAIになったら、
脳筋のお供に良さげな感じになるんだろうか
プルフィニュみたいな4枠目でとっておいても損のない奴らはともかく、
単純に戦力枠のペットたちにとって新ペット追加は戦々恐々だろうなw
3匹しか出せない以上、新ペットがスタメン張れる性能なら旧主力はリストラの可能性アリだもの
よっぽど特殊な、そいつじゃなきゃできない特異技能でも無い限り身売りされるが必然だわね
特に最近の課金特殊ペット推しの流れは、従来の青ペットには酷すぎらぁ
まぁでも、いいこともあるよね
特殊枠ペットが希少だった頃の青ペットは60付近を3匹だとか、2匹を100までで止めなきゃとか色々あったけど、
今なら特殊枠2の青ペット1も容易に実現できるから気になるアイツを150まで育てられる
愛着のある青ペットを気兼ねなく育成し運用できるって意味では、悪いもんでもないのかも
戦力でしかペットに存在価値がないなら
最強の一種類以外って必要なくね?
可愛いからとか愛嬌があるとかキモカッコイイとか
弱くたってそんな理由でつれててもいんじゃね
グレイブンはかっこいいし強いからいいよね!
>>154 ピクシーのエナジードレインはHPMP吸収風魔法だから
風弱点のMOBなら自然回復無しでも忠誠80まで永久機関できる
カエルペットまだかな
>>156 その手の趣味テイマーなら豚2種連れて自分もモニで豚装備ってのを昔やった気がする
今は魔法豚もいるから3種連れる事が出来るのか
>>156 あぁまぁうん、俺もそっち側だけどさ
>>155の後半で触れてる通り、とある青ペットに愛着あって育ててるぐらいだ
ただ、このスレで話題に挙がる『ペット』ってのは戦力としての話が多くてさ
そしたら単純に手元に戦力枠120が3匹居たとして、
新ペット使えそうだから採用、んでリストラ対象売却した金で粉買って120のを1匹130に
そんな考えあっても不思議じゃないと思うわけさ
完璧なペットがいないからな
ダメネズミは足の遅さがゴーレム並
最高火力のスプは柔らかすぎ
剣リザは見た目が残念
尼は餌が残念
ガイアオリガディは火抵抗低すぎ足遅い
どれも一長一短で一つに決められない
連れ歩くったってトロっくせぇ地上鈍足をゾロゾロつれて町中闊歩するって意味か?
狭い通路とか銀行前でクソうぜぇんだよ、愛玩PET()とかいってる奴ら。
同じテイマーからみてもジャマなんだよな
ペットきにせず飼い主が先行するような奴だとトレインしまくりだし、ほんと死んでほしいわ
常時出しっぱなしだとエサ代もかかるだろうに
ケイジに入れてスッキリしたほうが
攻守最強の剣リザさん一匹居ればどこでもなんとでもなるよ
アビ猫(のサイズ)と
グレイブン(のステータスバランス・攻撃速度)と
漆黒竜(の飛行・高度・移動速度)
を悪魔合体させたいわ・・・・・・・・・・・・
>>164 あいつらは愛玩とかほざいてるけどエサとかやらねーから
アビ猫(のステータスバランス・攻撃頻度)と
グレイブン(の徒歩・移動速度)と
漆黒竜(のサイズ)
こうなるのがオチね
まさかのハエ実装だな
勝手にペット枠を消費して成長をしない
>>162 普段、剣尼使ってるけど忠誠200もあれば餌なんて気にならないかな
狩が終わってから銀行で餌をあげるだけ
>>162 剣リザの見た目ディスるとかないわw
万能すぎるから使わないけど
ペットもにこ尼なんて実装されたら人気だろうな
ペットアデラとかも
こぐねぇの尼実装してくれとか良く言われてるけど
こぐねぇにしたらもうアマゾネスじゃないよね
リザ系ダメな人多いのかな?宮殿実装前、弓ペットが欲しかったんだけど
尼さんも蛇さんも微妙だったので迎えなかったけど、弓リザ来て即ゲットした。
今Lv110↑だが未だにあの瞳に癒されるな。
>>177 トカゲにしては無表情すぎるんだよね、
興奮したら、目つきも変わって頬を膨らませるとか死ぬと目を閉じるとかトカゲならではの魅力が無い
お座り育成はほんと地獄やでぇ
剣リザのスタンガードは結構役立つんだが
うまくいけばだが
>>178 そこまで求めるのか…いや、どのペットも表情モーションないし
MoEはグラがしょぼい分、想像の余地がいいんだぜ?お座り&泳ぎモーションが欲しかったくらい
>>179 弓に関しては最初から特性生かせる狩場が想定出来ていたし、
むしろ思ってたよりかなり強くて不満無し。剣はやっぱ足重要なのかな。
エルアンリザードマンの見た目を気に入ってる人もいるから、
>>162は偏ってるなーって思う
剣尼こそ見た目が残念。
リザは泳ぎがなかったり、歩き方が変だったりとモーションが手抜き。
ステータスも器用貧乏、ガチ火力の高速攻撃型や、ガチ壁の穴無し高高HP型に比べるとそれぞれ激しく見劣りする。
爬虫類系ならバジリスクベビーが好きだわ
バジ系の進化来てくれー
>>182 あっ、ロリモアには表情モーションあったっけ?
あれも課金のテコ入れとデフォルメ表現だから出来た話だしなー
最近のテイマーは同じペットばっかりで個性もなにもないな
フィニュロリモアリザホムゴレ太陽
このへんは量産型すぎて見てると欠伸がでるな。まあ最強厨だから自分もなんだけど・・・
たまに見る変わったスプリガンとかタルとかに癒されるわ〜
バジは本当に惜しいな
大人気ペットの素質はあったのにね
>>182 ベビギガさんは目玉も動くし瞬きもするぜ!
水に入るとおぼれるけどなっ
バジはベビーだから進化の要素はまだありそうだが
魔法熟女フィニュ
>>186 昔のテイマーもワイホムタイタン青オルで個性がなかったような気もするな。
ぷるるんフィニュはまあなんというか愛玩用でだしっぱで連れてる人も多いから
目立つんだろうねえ・・。
時々右クリックすると非力なテイマーから見ても強さ不明にならない子がいっぱい。
幼女系はもういいから年上ペット出してくれ
特殊は選択肢限られてるから仕方ない
>>186 フィニュやプルはAI面が他で代用できないから仕方ない部分あるんじゃないの
太陽はこんだけ安くなってりゃとりあえずで育ててみてる人も多いだろう
他は同意、加えて言うなら最も個性の無いペットはタイタンだと思う
まぁ誰でも気軽に入手できる特殊枠がアレしか無かったから仕方ないんだけどね
タイタンは、特殊枠とは思えない
火力、耐久性と、バランスブレイカーな別格扱いだったからなぁ
剣リザを器用貧乏っていうのも良く言えば万能ってことだからねー
火力型は120超えるまでは脆いか移動に難が有るのが多い
高HP型は低火力過ぎて特殊からタゲとれないって考えるなら
育成中に四隅黒骨を余裕で枯らす程度の火力
100手前で500↑HPと高ACと盾防御
そこそこの移動速度
これだけの条件揃ってるから人気になるのは仕方ないと思う
少なくてもLv100〜120程度だったら色んな意味で最強()w
>>182 剣リザ、普通に足速い方だと思うんだが…
>>183 特化のペットと比べる事自体が間違いかと
>>186 さらに飼い主はセレ装備で緑色、と…
何だこの揚げ足取るだけの糞1行レスは…
お前つまらんしリアルでも嫌われるだろw
【ペット】
◇下記ペットに忠誠度が一定値以上ある場合、右クリック(ターゲットにアクション)で
『 接近モード 』と『 遠距離モード 』の切り替えができる処理を追加しました。
※接近モード ・・・ 対象との距離を取らずに、その場or近づいて攻撃を行うAIになります。
※遠距離モード ・・・ 対象との距離を取って動きながら攻撃を行うAIになります。(今までと同じ挙動です)
▼パレス タルタロッサ(魔法タイプ)
▼エルアン リザードマン(魔法タイプ)
▼フレイム ソウル
▼スプリガン メイジ
▼おばけのチャーリー
▼カオス ピクシー
▼カオス アビシニアン
▼ヴァルグリンド アマゾネス(弓タイプ)
▼エルアン リザードマン(弓タイプ)
▼憎しみの焔を纏う者
◇下記テクニックの効果対象を『 パーティーメンバーと自分のペット 』に変更しました。
▼ベビースネークのエチュード
▼イクシオン マーチ
▼アルケミスト ラプソディ
▼ファンガスの子守唄
▼アビシニアン ワルツ
▼シスター エモーション
▼レゾナンス ハーモニー
音楽始まったwww
チャーリーはじまった、か…?
音楽テイマーとは新しいな
AFとかまず見ないよな。
同じ時間掛けるなら強い方が良いもんな…
え?????音楽????????マジで?
まじだwwwwwwwwwwwww
これは弓リザ大勝利な流れか!?
◇『 フィニュ 』と『 月と星の精霊 』が最大MP0の対象に「 コンデンスマインド 」を使用していた不具合を修正しました。
◇『 グリモア系ペット 』が最大MP0の対象をターゲットしていた場合、自分に「 マナ増幅法のページ 」を使用していた不具合を修正しました。
◇『 スプリガン フリーマン 』が一部のテクニックを使用しなくなっていた不具合を修正しました。
やっぱフィニュ不具合だったのか・・・
音楽ならPTでも活躍できるもに!
【ペット】
◇下記ペットの、毒に反応して『 アンチドート 』を使用するAIを変更しました。
※『 アンチドート 』使用後でもペットへの命令が継続されるようになりました。
▼フィニュ
▼エルアン リザードマン(魔法タイプ)
▼召喚 マーシー ライト
◇月と星の精霊の、状態異常やDoTに反応して『 ディバイン シャワー 』を使用するAIを変更しました。
※『 ディバイン シャワー 』使用後でもペットへの命令が継続されるようになりました。
音楽強すぎだろう・・・w
弓ペットが接近して戦ったらミスザ連発・・・
【ペット】
◇下記ペットの、毒に反応して『 アンチドート 』を使用するAIを変更しました。
※『 アンチドート 』使用後でもペットへの命令が継続されるようになりました。
▼フィニュ
▼エルアン リザードマン(魔法タイプ)
▼召喚 マーシー ライト
◇月と星の精霊の、状態異常やDoTに反応して『 ディバイン シャワー 』を使用するAIを変更しました。
※『 ディバイン シャワー 』使用後でもペットへの命令が継続されるようになりました。
■不具合修正■
◇『 フィニュ 』と『 月と星の精霊 』が最大MP0の対象に「 コンデンスマインド 」を使用していた不具合を修正しました。
◇『 グリモア系ペット 』が最大MP0の対象をターゲットしていた場合、自分に「 マナ増幅法のページ 」を使用していた不具合を修正しました。
◇『 スプリガン フリーマン 』が一部のテクニックを使用しなくなっていた不具合を修正しました。
>>198 / ̄ ̄ヽ ┏┓
/ (●) ..(● ┏┛
| 'ー=‐' i ・
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__)
ファンガスがペットに有効となると、緊急回避のために音楽48ってのは選択肢に入るな
高HPペット複数運用してるなら音楽98も悪くない
わむてとにらめっこしないと…
あれ、魔力upにも使えるし、音楽始まったな
太陽特に関係無し、暴落大勝利!
青い子も少しはおばかじゃなくなったようだ
MP0にコンデンス使わないとかアンチドートの使い方とか
なんだ、また一時間早くメンテ終わったのか
ユーザーに無料デバッグさせて次の日臨時メンテってのが基本になりつつあるな
弓リザキックほんとうにきちゃった!?(*>ω<)=3
魔法ペット×3で音楽テイマーとかすごく弱そうで胸が熱くなるな
レゾナンス ハーモニーで
HP高いPET回復しまくるんじゃないのこれ
誰かハーモニー使えるテイマーいないか
25%回復だと使い勝手悪くなさそうだが・・・ST消費激しいか?
でも範囲広いはずだしエリアチェリより使いやすそう
>>209 密着でも当たるときは当るし、
育成中は近接AI、実戦(や神殿など)は遠距離AIと使い分ければいいだけ
自由に使い分けおk(しかも鞭じゃなくて右クリだぜ?)ってところが長所でしょー
弓リザ育成しやすくなるのかね
エリチェリがやられたようだな…
レゾハモがそのまま効果を発揮するなら
うちのバルカーのHP250回復しちゃうわ
音楽38でペットの魔力アップか
音楽はタイタン行けば上がるが俺の回復サマルテイマーはもう削るところが無い
うっかりPTに音楽使いがいたりすると、ペットが強化されて経験値が減る罠だな
弓系修正きたか
俺の倉庫に眠った120ステンノを再起動させる時が来た
ペットに音楽はやりすぎなきがするな
ハーモニーやアルケミ弱体からの音楽がタイタン専用スキルに逆戻りの可能性まである
>>221 なるほど
育成する分には良さそうだね
しかし音楽テイマーって実際どうなんだろう
実用的なのは魔力を上げるぐらいなのかな
確かにやりすぎだが、
Buff枠10くらいないと、強化併用での運用無理じゃね?
捕まえたての魔タル忠誠23だと右クリしてもモード変更は出なかった
60位はいりそうね
STが持ちませんwww
エリアチェリッシングより回復する音楽か
しかも範囲外とかが少ない
ブリーダーとは一体
マブ教のような服を着てるテイマーが歌うのか
いや、その前にスキル削れないような
ブリ鞭があるよ一応…(´;ω;`)
音楽は人柱待ち(高LV高HPにレゾナンスハーモニー)だけど
>>230の言うとおり、他の歌使おうと思ったらバフ枠足らんよね
所で100↑ピクスぃーの近接AI試してきた、これいいわ魔フィニュの感覚で使える
強ガゴやジャイアンでの育成も見えてきたいける
魔法全部切ってブリ音楽もアリか
そうか、ペットは青だけじゃなかったな
召喚アイドルだととんでもないことになるのか
デスマチアー+音楽とか
回復25%だから
低HPペットの場合や技の出の速さからみるなら
エリチェリのほうが優秀だね
弓系は密着すると倍率下がるしミスザ出るから運用は今まで通りのAIが良さそうだけど育成は楽になるなー
しかしMP回復速度UPは適用されるのか?されないなら魔法PETはまだきつそうだ
Lv105
忠誠38の弓リザAI変更できず
くそ、初めて忠誠あげとけばよかったと思った;;;;;
>>237 普通に1/4回復したよ
lv110のオリガディだけど
骨と正面から撃ち合いながら育成できる日がくるとは…
弓リザを手にいれるときがついに来たか
ベビギガ二体にシャウトさせながら歌うアイドルが出てくるのか
酷い世の中だ
お座りで延々弓リザ育てた人はどんな気持ちに
弓忠誠199AI変更できたわ
どう変わるか見てみよう
遠距離系のペット始まったな
だが弓系や魔法系の青ペットは現状ラインナップが少ないから
魔法少女アデラを追加して欲しい
弓リザは確保しているけど、ミスザがなくならない限り弓ペットを使うことはないなw
弓リザますますかわいくなるな、なんて良パッチ!
右クリに入れる方法があったのね、運営さんありがとう〜。
ペットアデラ(いつぞやのエイプリルフールバージョン)なら数万吹っ飛ぶぞ
右クリ進化の飛竜さんがますますかわいそうになるな
右クリだけでAI切り替えとは便利になったな、
既にパフォ鞭技持ってる既存ペットもいるから、
そのへん大改造より不満が出にくい良い修正だ
育成と運用を完全に別キャラでやるなら、
強化切りもありっちゃありだね。
運用で使う場合は、VEQ最近は敵にSリヴィールもあるから、
強化切りはいろいろ辛いけど。
チャーリーLv77.0 忠誠247
接近モードに変更できたよ
うっひょおおおおおお、ゴーストダンスしてもチャーリー止まったままだあああああああああ
これで白骨黒骨いけるぜ・・・
弓リザってたしか全体的にステータス高めだったよな
これは・・・!
共闘で弓リザがタゲとって地震乱舞がなくなるのか
100超えるとカウンター貰う罠あるけどね
追記
ケイジに入れても接近モードは維持されたままでした
>>256 脆弱である事には変わらないチャーリーさんであった、
まぁ趣味ペットだし育てやすくなるのは良いな。
弓リザさんはネズミと一緒で高火力&カウンターだよ
HP25%回復だと・・・?ケツ様の時代が来たな!
>>257 一定の条件下では無類の強さになるけど運用できる局面が少なすぎてまず使わない
遠距離PET好きの俺には神パッチだわ。
これで迷うことなくステンノを主力に使える。
音楽支援テイマー
生命 80
知能 40
持久 40
精神 100
調教 78~100
回復 100
強化 100
神秘 58
召還 18
魔熟 48~100
暗黒 9
音楽 100
着こ 1
シャウトどうしよう・・・
接近AIでも、撃ってから移動してくれるのかね、
音楽有効化でラッシーガブ飲みテイマーの誕生とか胸厚
つまりタイタンで金を稼ぎ
育成で金を浪費するスタイルに!
>>267 弓を撃ちながら近づく感じでした
逃げないだけで涙が出そう
結局特殊枠には悩む事になりそうだな・・・・
遠距離枠は殆ど青だし
音楽期待してWiki見てきたけど意外と微妙?
ファンガス即時発動でシスターで六トン解除とか期待したのにw
>>267 チャーリーの場合だと遠くからかかれするとダンス→おもいたまorサンクン→通常攻撃って感じだね
90超えるとまずダンスおもいたまレインボーが来そうだからチャーリーの開幕ダッシュはなかなか楽しそう
まあタゲ貰っちゃうところっと逝くんですがね
>>253 飛竜さん大きくしたくない人は、右クリ進化させてしまった場合誤操作救済にメールすれば
進化前に戻してくれたりするんだろうか…
1年半ぶりぐらいにピクシー引っ張り出そうかと思ってたら係数下がってるな
防御こんなに低かったっけ
タルスラッシュやパピーも230〜250ほど回復するのか
音楽持ちの下僕テイマー始まったな
ピクシーは遠距離モードだと昔のAIと一緒?
魔フィニュがアタック忘れるように、
ピクシーも完全遠距離なら育ててみたいなぁ。
281 :
280:2011/10/04(火) 16:07:13.12 ID:tflYDcR1
あ、下僕かすまんw
これは修正されるに一票。
最大回復は100になりますとか。
またメンテかよ
アームボウから学んでないな
ところでぴくしーさんはLV100じゃないとモード切替いみないよね・・・?
いや、わかってるんだ・・・わかってるんだけど・・・ブワッ
弓リザ忠誠60/61でAI変更可能
だいぶハードルは低そうだね
脳金テイマー様に育成したかった弓リザが楽になって涙がでそうだ
アビシニアンの動きおかしいな
弓魔系ペットを共闘で使う場合、エゼ近くに群がってるPCやペットをタゲってかかれらせて
エゼの近くに着いたらエゼタゲにしないとやばいな
今まで以上にその場で攻撃しまくりながら進むため飼い主の位置まで戻ってる状態でかからせると地震多発する
チャーリーとピクシーの扱いが無茶苦茶楽になったw
>>284 そもそも100以下だとスピンフォールしかないのにどう切り替えろというのだ
そもそも遠距離時はAIいっしょじゃねえの<ピクシー
しかし苦労して育てた者としては何のデメリットもなしにこんなイージーモードにしていいのかよ!という思いもないではないな
そういやタイタンの遠距離モードはどうしたんだろう
遠距離が近距離を獲得するupなわけだから
逆はないだろ
残念でした
>>291 ロボは勝手にワープを選択式にして欲しいな
295 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 16:33:33.65 ID:dOHQT+s3
普段共闘に篭ってたり扱えなくて倉庫にしまっていた雑魚テイマーが、
これで宮殿エントランスに押し寄せることが問題だ
魔タル育成しようと骨いったら被ダメでかすぎ避けないわろたw
よく考えたら育成してもだめそうだなこれw
育成が楽になっただけで、性能がお察しのペットは扱い変わらないじゃないですか〜
遠距離モードでピクシーがスピンフォールしなくなりましたを期待していたのにw
一応lv100以下のアビでもモードチェンジできるんだな
何の意味もないけど
この間宮殿で黒骨やってたら隣借りてもいいですかって言われて
気持ちよかったな、無言で隣来て始められるとあれだけど
声かけてもらえるなら混んでても全然いいや
太陽の変わりにピクシーという選択肢は生まれたのは間違いないな
また暴落だなこれは
また太陽が死ぬのか
何回死んだら許されるの?
>>300 黒骨4体俺の物って考えが、そもそもおかしいけどね。
AI切り替え 忠誠49× 50○
全ペット共通なら50で切り替え可能
>>303 4体俺のものっていうより俺上手く釣れないことあるから怖いんだよね
空中の敵相手にする青欲しかったから弓尼手を出してみようかなー
ピクシーは進化来ない限り使い物にならないのは変わらないけどな
魔リザ使いは増えそうだな
MP回復速度上がってるような気がする
正確に計測してないがLv100で2秒ちょっとで1回復ぐらいかな
モード切り替えてもMP回復速度は変わらない感じだった
魔タルはすさまじかったわ死に易さがw
あれは育成早いだろうな
避けない大ダメージアタック有りw
でも育てても・・・・・まさに罠だな
お座りしたら秒間mp15ほど回復してた。
312 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 16:55:42.25 ID:dOHQT+s3
>>305 上手く釣れないて周りに墓地霧掛けてかかれ戻れするだけじゃん
あそこ通うのに覚えてないなら論外だし、
それで失敗してるなら近くで育成してる奴が不幸だわw
>>273 すげーーな25%固定×ネオドラ
タルパレで今下僕できる中で一番強いのはLv85/HP1080くらいのスラッシュとナイトのはず
>>295 そういう物言いはどうかと思うが、それはさておき
フィニュやら魔フィニュやら太陽やらで既に満席です。
たまに珍しい奴(ワニとか)見ると心安らぐくらい課金ペットで満席です
>>312 一緒にやってる他のテイマーに迷惑かけるってことじゃね?
タゲ切り下手なやつだと結構ヒヤヒヤする
>>312 かかれ戻れはしないな、ホークアイでしてる
>>312 ふと思ったが・・・
>>305はスパー相手にも墓地霧かけてないか?
かかってる奴を釣ろうとすると途中で帰っちゃうことがある
>>313 細かい事だがネオドラじゃなくベビドラな
ネオドラさんはAF系すら土下座して詫びるほどの低HPだ
>>316 墓地霧かけてるとたまに無反応だったりするよね
そういうことじゃないしに、たまにペットの位置取りが安定しなくて
骨とペットがぐるぐるすることってない?
ホークアイとかノナエスケで本体タゲで釣ると、
ネイチャーとかセンスレスとかステルスがないと、
ペットに当てるのに苦労する。ということではないのかね。
ホークアイはヘイトがつくみたいで飼い主しばらく追っかけられることが良くあったから
ペットでかかれもどれにしちゃったなあ。
オレは2体じゃお互い非効率だと思うから人が居たらやらないし
人が来たら移動するタイプだから気持ちは分かるなぁ
あとジャイアンわき待ち中とか無言で隣で始められると
声掛けるべきか意地悪な気持ちになるなw
ところでフリーマンどうなったの?
323 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 17:14:40.15 ID:dOHQT+s3
ホークアイで敵を釣るとか俺の中ではロストテクノロジーだわ、
古いblogでアナコンダ育成してる記事読むと必須とか書いてあるかもしれんが、
宮殿だと地雷でしかない
324 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 17:15:08.77 ID:au/sGD9g
まさしく「音楽持ちだがペットにも効果出してくれ」ってメールを送ってた。
まさか実装されるとは思わなんだww
>>318 たまにそういう現象あったな
お前は青オルかwと突っ込みを入れたくなったけど
どういう条件でそうなるのかよくわからなかった
ホークアイFizzでもいいが、宮殿骨みたいにスペース狭くて、本体が殴られると被ダメがパネェやつにはすこし危険だな
ラグって透明殴りハジマルと死ぬしかなくなる
ホークアイは釣った後のスペースが広いとこ限定だな
神殿で使ってもいいけど本体が何回か殴られるのは覚悟しないといかん
700有るのに変更出来ないと思ったら
忠誠の量とか関係なしに割合依存か
>>323 地雷までは言いすぎじゃね
低HP骨一体でラブペ使ってて時間を無駄にしたくない
なんてときはかなり使えるよ
骨ネーム見える位置からホークアイ、HAチャージ、
近づいてきたらタゲ切り、ペットがダメ入れたら解除で安定
ほぼ定位置で四隅の骨に対応できる
失敗ホークアイ&インビジしてもペットにタゲ移んないんだよね。
ラーヴァェ…
骨は、ホークアイで釣るとたまーになぜか本体ばかり狙ってくるようになる。
骨に限らないのかもしれないけど。
ホークアイで釣る場面では、インピジチャージしてからだけど、
ラグって透明殴りは稀によくあることだな。
もう鯖増強済みなんだっけ?
それでこれならもう酩酊と一生付き合うしかないか
タゲ切りの手間とかMobの面倒臭い謎AIを考えるとリスクがあるかもしれんが、
やっぱりこれも慣れの問題なんかねぇ、
少し言葉が荒くなってすまんかったな、
サベキン釣って育成する時は便利なんだがホークアイ
>>330 ルーレットかけておいて本体センスレスでラーヴァを攻撃させたらいいよ
>>334 グレーターコーリングで悲惨な状況にならんのかい?
ジャイアントデストロイヤーさんに一分くらいセンスレス中に殴られたときはどうしようかと思った
>>335 ノンアクティブのMobだったら最初に攻撃させるのが無理では
サベキンはずいぶん前にエリアコーリングになったよ。
失敗ホークアイは宮殿カドみたいにスペース狭くて、他に人いる場合はやめましょうって話だ。
となりでやられて黒骨がこっちの本体来るとかマジでわらえねぇから。
わざわざ人の隣で始めて釣り方にケチつけんなって話だ
いや意地が悪かったゴメンw
そもそも隅はキャパ1だと思ってるから問題ない
失敗ホークアイが楽でいいわ
よく考えたら些細なラブペの時間効率とか、
他人が横で声掛けずに育成始めてマナーがどうとか言う以前に、
MPKしかねない行動であることを気にするべきだな故意じゃないにせよ
マットコートの効果量を調べてきた
魔力164でアナコンダ(全抵抗45前後)相手に
死魔18 23.5
死魔28 25.8
死魔38 27.5
死魔48 29.5
死魔58 31.8
死魔68 33.7
死魔78 36
死魔88 38
半レジたまにあり
ちなみに同魔力で強化100のスピリットリヴィールは46ぐらいだった
命中してもしなくても成長スピードは同じっぽいから育成目的では微妙だけど多頭狩りでかけるのにはいいかもね
もういいよ俺低マーで、疲れた
ちなみに隣に人が来ることあんまないけど失敗ホークアイで
相手にタゲ移って迷惑かけたことないよ
まぁ過疎時間帯にしこしこやるよ
アホ雑魚地雷とかが普通に出てくる奴の意見だし
特に気にするようなことじゃないな
>>346 テイマーってだけで嫌われることもあるし気にすんな
相手の気持ちが嬉しいってだけの話がこうなるとは思わなかっただろうがw
最近、変な奴増えたよなこのスレ
こうして日々低マーは増えていくのでした
完
はー疲れたわ
周り低マーだらけでほんと疲れたわ
はぁ
マナエスケで釣ってるけど、
かかれペットでカウンター欠けてからステルスで、
ペットにタゲ固定できてる。
逆にペット自体を動かして位置調節すると、
タゲ不安定になることもある。
俺も宮殿四隅はキャパ一人って考えてるから個人的には後から横で始めるのが無しだな
プルルームとかカオスペットとかなら二人で行けるけど
あとは結構空き時間が出来てしまう
自分が死なないように気をつける+周りに迷惑かけないように考える ってだけなのに
言葉尻だけでレッテル貼られてワロタ
普通にマイナーバーストで釣ってます
デバフ系で釣るといつまでもはがれん事多し
弓系のペットが接近モードにできるようになったから共闘だと接近じゃないといろいろ言われそうだなぁ
火力も命中率も高いし
これから隣ではじめるやついたら
ジャイアン倒してrepop楽しめばいい
まーそれほど気にはしなくていいとおもうけどね
地震で困るってのは着こなし0近接とか低Hpだろうし。
地震どんどんおこせ、とは言わないけどHP管理やリスクコントロールは自己責任でしょ
地震誘発野郎がいたら多頭をやめて遠目に退避するだけだし
共闘で弓リザ育ててるやつにろくなのはいない説
弓ペットって近接だとPCと同じで威力下がっちゃうのかな?
魔力係数0のペットでもアルケミで魔力が上昇するわけか
案外、アルケミにより効果がアップする技が発見されるかもな
実は計算式に魔力が入ってました的な感じで
FOシスエモで無料爆破はできるんだろうか
いずれにせよ強化+音楽で強ボス相手の運用は楽になったな
EAEBによる抵抗超強化とファンガス避難で事故死とかなくなる
問題はそこまで強い敵がいないことだが
リスクコントロールは自己責任か・・・
これも言葉尻かw
普通にターンアンデット利用でペットにタゲ安定だろ
ホークアイ失敗釣りやインビジで殴られるとかアホじゃないか
トレハンだと音楽のために100削るのきついからスルーだな・・
ターンアンデッドなんてしてたら、低HPはHA即開放出来なくて詰むだろw
どーせまたかちゅうが台パンしたんだろ
グレイブンさんは開幕に遠距離攻撃してくれるから釣りやすいです
ごばくしました
開幕黒骨雷撃で釣って接触した瞬間HP3分の一になってた魔たるさん最凶
テラチャは便利だね
セイクリッドレクイエムは攻撃されなくなるがタゲも不安定化するからオススメしない
ジャイアントさんがその場で出待ち+リンクした骨二匹が透明無視でなぐりまくり
って状況があるんだ。
テラチャしたら やっぱ死ぬw
テレポ石で脱出が正解
ほんとに変なレス増えたな
一日中レスしてる奴は長文多いし特に目立つ
課金ペット来たらお前ら場所譲れよ、お座り育成とかしてないでさ
弓リザ忠誠131で近接モード
高音楽の人に聞きたいんだけど
今回のパッチでPTメンバーのペットにもレゾハーモニーってかかる?
かかるならいつも自ペットにしか回復しないからハブられてる俺も役に立つ時が・・・!
公式アナウンスで自ペットにしかかからないって書いてあったが
◇下記テクニックの効果対象を『 パーティーメンバーと自分のペット 』に変更しました。
この文章が分からないのか?
効果対象を『 パーティーメンバーと自分のペット 』に変更しました
が、
>>378の目から見て他人のペットにも効果かかるって読めるんならかかるんじゃね?
そういじめてやるなよw
だいたい他人のペットはHPバーが全くあてにならないから回復の要求自体が無茶振りだ
ボスとかトレハンで蛇歌+EAや猫歌+Qで防御面強化できるのはありがたいな
サーセン;;;
おいらの読解力がたりませんでした;;
歌バフいれる枠なんてねーよ!
ばがー!
今回のパッチは音楽テイマーでチャーリーLv90の俺としては残念なパッチだな
まだログインしてないけど育成難易度は下がるわbuff枠うまるわで・・・
テイマー大勝利だな
テイマー以外MoE引退するレベル
育成し易くなったのに残念とかどんだけマゾなんですか
あれだろ、俺は苦労して育てたのに後続の育成が楽になるなんて許せない
昨日もチャーリーで同じこと言ってる奴いたわ
392 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 20:25:22.65 ID:MXEli3Vn
俺が1時間かけてたところを
これからチャーリー育てる連中は50分で済むことに残念と言ったんだよ
時間を返してほしいわ
かつて無いほどのテイマーパッチワロタ
そんなもん黒骨白骨実装される前に
高lvペット育て上げた先人達に比べたらなんてこたねえだろ
特殊制限とか言ってたのはどこへいってしまったんだろうってくらいテイマーに媚媚だな
テイマー関連が一番とはいかなくとも課金率高いからじゃね
テイマー嫌いがCHで騒いでるのがだるすぎるけどさw
>>395なるほどそう考えると少しは気が楽になるな
常時音楽使ってる身としては音楽はレゾナンスハーモニー以外どうにかしてほしいけど
音楽はこれでもだいぶ使いやすくなっただろ
イクシオンマーチはもっとkskするか
もうちょっと長くして一段階にまとめるべき
チャーリーにアルケミで魔力upできるんだから最高だろう
そういえば蝙蝠のダイブボミングは魔力依存だっけ?
>チャーリーにアルケミで魔力upできるんだから最高だろう
それはない
育成中にペットにヴィガーかけてるやつなんていないだろ
超低HPにステANAだらけだから大してかわらない気もする
でも130から育成する気力はわいてきた
チャリーにヴィガーじゃなくて魔力融合のことでしょ
ペットのbuff枠がアルケミで潰れるのはめんどくさいな
コウモリは課金buff でも変動無しってwikiにあったはず
>チャリーにヴィガーじゃなくて魔力融合のことでしょ
魔力融合はレベルも魔力も関係ないよ
1.1倍固定 時間も固定
・・・だったと思う
以前ならかかれの後によく硬直してたピクシーが接近AIではスムースに飛んでいく。
期待値どおりのダメージは出してくれるようになった。
フレイムソウルさんに通常アタックがあれば・・・
右クリでフィニュのパンツの柄が変わるようにメール送ってみよう
ステンノさんは近接モードの時は殴ってほしかったなぁ
殴りモーションあるし敵のは実際に殴ってくるのに
というか、頭から弓を発射するのをですね
基本的にアタックもモーションごとに別テクニック処理だから
そのまま足したら火力二倍で大変なんじゃない?
でもビンタは捨てがたいよね
しっぽびびびんたていいじゃないか
アレサンドラの切り替えのようにステンノは弓を使わなくなりビンタオンリーというのもおもしろいな
巻き付くを覚えてくれたら本気出す
巻き付くに魅了効果も追加だ
弓リザ最大忠誠50でAI変更できるようになったので報告しとく
418 :
名無しオンライン:2011/10/04(火) 21:57:26.41 ID:LC+s/68s
基本の大きさが小さいせいでエイシスイッチョンの最小は
実際並べなきゃ解らない世界な気もする
最小目当てに数時間粘って捕まえた子を80辺りまで育てた後で、
街中であとほんの少し小さい子を見かけて凹んだのもいい思い出
てっきり捕まえたのが最小だと思ってたんだけどな
チイサクナール、オオキクナールさえ実装されればー!
最小探すのは10数匹以上匹くらい比べないと自信がない・・
Re-Pop長いペットは大変そうよね・・。
横に並べて名前の高さで見分ける世界だもんな
どんなペットもぎりぎりまでいくと
ガルムとエイシスの中間があればよかったんだがなあ
そういや鞭で叩かないとAI切り替わらない魔フィニュってなんだったの?
わけがわからないよ
>>427 デベが直々に言ってるじゃん
AI実験用ペットだったって
ドM
つまり、黒幕のデベに騙されて青い子はモルモットにされてしまって魔法少女となったと
だけど実はただのドMで来週はドMボイスが追加されるってことでおk?
ふぃにゅが砂糖雪ボイスになるだと・・・?
うちのいっちょんまだHP720ぐらいだけど、
レゾナンスで180ぐらい回復してワラタ
これは楽なったわ。STきっついけど
弓リザ近接モード軽く試したけど、
完全密着すると発射点からして敵を突き抜けてミスザ連発したりするなあ
でかいの飼ってる人ほど近接モードは使いづらそう
>>420 よし、うちの8回やった中の最小イッションの出番だなと勇んでSSとりに行ったら
420のが俺のより若干小さかった…神殿実装されて段差引っかかるの知って
神殿やりずらくても最小だしいいやと思ってたのにショックorz
キャラの視点の高さによっても変わる微妙さだと思うし
実際比べないと答えは出ないと思うぞ
あんま小さくても段差遠回りで不便だし、
モニの腰上ぐらいのサイズが可愛さと実用兼ねてていい感じかね
どうしても最小じゃなきゃ!っつーなら何も言わんけどさw
音楽強いなぁ
ファンガスがセンスレス扱いになるなんて知らなかったぞ
小さいと埋もれるのがなぁ
あと段差でタゲできないときが結構きつい
もっとガルムイッチョンも愛して!
ファンガスのセンスレス効果は結構最近導入だったギガス
ところでファンガス中のペットにミラクル刑事ってできるの?
できるとしたら忠誠ageせずにすむ時代になりそうなんだけど
ペットもセンスレス状態になるの?
使いどころが謎だが
ペットも、じゃなくてペットが、だな
歌った人は寝ないから
音楽修正の時点で本人以外がセンスレス+回復
今日の修正で+自分のペットにも効果が
多頭してるときなら便利そうね
そうか、センスレス効果は最近の追加効果か…
今日ブログで検証されているのを見ただけだが遠距離での緊急回避に使えそうだ
共闘型のタゲ調整ならありじゃね?
ペットを純粋に支援火力として使うタイプな
ゲオモールの地中に潜るすら用途不明なのに自ペット全部タゲ切り→飼い主剥き出しは役に立つのか・・・
ただ音楽とると本体がもろそうでその後の敵の攻撃を裁けるのか
ファンガスの詠唱時間ってHAと同じぐらい?
ファンガスをペットにかけるとペットも死んだふりするの?
みんなでぶっ倒れるならちょっとネタとして音楽取りたくなって来るが
死亡モーションを気軽に見られるようになるかもしれんね
何だか胸がワクワクしてきたぞ、音楽取りたいぜ
というかブラックバードがタルパレ下僕使いとして最強の複合シップになってないか
debuffにbuffに回復までできて、調和を上げるだけで下僕使いとして完成するよ
死亡モーションでなかった
え、何。出ないの?
短い夢だったな・・。
>>308 MP回復速度やっぱ上がってるよな。
これからは音楽+チャーリーが高魔力テイマーがデフォになるな
さぁ今のうちにチャーリー買っとけよお前ら
そうか・・・これはハロウィン集金の布石だったんだな
ウーの死亡モーションはテスト鯖で食いまくって見たからお腹一杯だ
音楽きてコクーンきついからケツ様もいいなと思ってるんだが絶対修正くるよな
ドミニオンとセンスレスあれば死亡モーション見放題なんだけどね
そしてドミニオンでHPが減るの忘れてて消えるウーの罠
この時間なのにエントラス人多いな
人のいない時間を狙った人が被るのはよくあること
>>420 うちの最小だと思ってるAいっちょんもSSに載ってるサイズと同じ大きさだよ
まだいっちょんAIがある頃から飼ってて今まで自分のAいっちょんより小さいサイズを見たことがないので
恐らくそのサイズが最小で間違いないかと
ちなみに友達の何人かの最小探して引き当てた子とも比べたことあるけど自分の飼ってるのと誤差がなかったから
ゴレとかに比べてAいっちょんの最小サイズはあまりドット差もないんじゃないかなと思う
チャーリーとかよほどの魔力厨しか欲しがらない気が
AI変更可能になってチャーリー買いが増えたな
今のところ入手が既存のアイテム精錬しかないし値もちょっとだけ上がったか
魔フィニュ実装の時ビビッときて安く購入できてよかったぜ
調教68とpet枠一つ使ってまで融合したいかっつーと微妙だよね
魔力融合とラフレシアで地獄が見れるよ
多少育成しやすくなろうがチャーリーはチャーリー。
超低HPで回避1.2とか真のマゾしか無理だと気づくのさ…
まさかのハロウィンバインダーにエンジェル出すための布石!?
チャーリーは価値が上がったというより、ようやくスタート地点って感じだな
ペットの魅力(戦力・愛着)をプラス要素、ペットの欠点(性能・育てやすさ)をマイナスとすると、
今までのチャーリーはダントツでマイナス要素満載だったからなw
今回の変更で育てやすさが若干上向いて、ようやくネタペット好きや見た目でチャーリー好きな人が育てる気になったんじゃないか
ま、今までチャーリー育ててた人の中には「育てにくさ」に魅力を感じてた人も多いだろうから、
そういう人たちにとっては改悪でしかないのかもしれないけど
値が上がるというか、ようやく商品として売買が成立する土俵に上がれたことは素直に喜んでいいんじゃないかな
育てやすさがマイナスってなんか変だな…
戦力がプラスで性能がマイナスってのもアレだし
マイナスの方は性能の低さ・育てにくさに脳内変換よろしこ
チャーリーは見た目だけで生きてるからなw(死んでるけど
可愛いチャーリーを街で沢山みられるのか!
自分のはもちろん倉庫だけどな
チャーリーのHP、AC係数はどうしてあぁなったのかと・・・
だってHP沢山で生き生きとしてたら幽霊っぽくないだろう?
チャーリーが出た頃は、みんながチャーリーを連れててほのぼのしたなぁ
大きさ比べたりしてさ
俺のチャーリーがマジデカで、可愛かったのを覚えてる
もう成仏しちゃったのか
牡丹餅にもなにか光をください
トレントクラスの鈍足という特徴があるじゃん
足が速い8頭身牡丹餅か10倍デカいキング牡丹餅実装しる
あー牡丹餅が今の10倍くらいのもっちりしたでかさなら…ハァハァ
ケイジに入らずとも、
飼い主の頭や肩に乗って、運べる能力欲しいよな。鞭技とかで。
これで移動が楽になる。
うちのチャーリーは成仏して、ワラゲ倉庫だよ
巨大餅だったら、また育てる気になるかもしれない(でも本では肩乗りの設定だっけ?巨大化は無理か)
設定上足が早くなることはないよな
青オルを頭や肩に乗せて超鈍足&HP減少みたいな感じかね
>>487 楽になる理由がわからん
せいぜいアイテム枠があくくらいじゃね
乗せてやる事でPCと等速になるのと
足早い奴でもうっかり射線切れると遠回りしだすじゃん
ゴーレムを背負うのか
アイテム枠使わず重量でペット運ぶのは有りかもね
ゴーレムとか300位の重量有りそうだが
フィニュちゃんなら喜んで乗せたいよな。
逆騎乗スキルか!
音楽とシャウトを駆使するダイアロスボーカロイドペットが誕生!
でも実際は音楽とシャウトつかうタイタン(女性型)でした。
っていう夢をみた。
ペットはどうしても飼い主の動きを鯖が認識してからの移動になるから移動おそいんかね。
全体的に移動速度あげてもいいきはするんだよなぁ・・・
comeだと等速な、スカドラとロリモアも、
スカドラにロリモアをかかれさせたまま移動すると、
ロリモアが凄いおいていかれるからな。
しかし、今回の改変で、夢にまで見たバードテイマートレハンメイジができる!と思ったが、
音楽には、扇動みたいなテクがないんだよなぁ・・・
スカドラにロリモアかかれですげーロリモア遅れるのって、
プレイヤーの位置情報みてスカドラ移動>スカドラ位置情報見てロリモア移動
ってなってんちゃうかな。
>>497 comeとかかれのロジックが違うのかもしれん。
スカドラも、自分にかかれとpet come では、追尾性能が違うからなぁ。
なんにせよ本来の移動速度発揮できれば何も問題ないんだけどね。
comeでもatackでも。
あとできればペットに関しては移動は常時走りにしてほしい。
飼い主と距離がそうないときの歩きがだるいというか。
呼んだらすぐ来てくれwwwwww
まあこのあたりは望み薄な修正かな。
牡丹餅が瀕死になったら超鈍足で動けなくなるの?
ブリッジしてふぃにゅを載せたまま移動とかエイリアンすぎる
フィニュ「私の馬になりなさい!」
飼い主が土下座ホバーで、
仁王立ちした魔フィニュが乗って、フォトン撃ちまくるとか
胸が熱くならないか?
土下座と仁王立ちから這い進む巨神兵の隣で焼き払え!なクシャナ殿下を連想したが
それだと飼い主が口から波動砲だな、何かが違う
チャーリーってね、旧バージョンでもMP0付近を維持(案山子とかでハッサンさせてからケイジ運用)すれば近接AIで育成できてたんだよ
低HP低ACっていうけどロリモアと同じ帯なんだよ
でも右クリで近接AIできました、って言われた方が身近は身近か。
あとMP満タンレインボーまで撃ちまくり育成になるから意外な火力を発揮するのかな
チャーリーMP0運用当たり前かと思ってた
じゃなきゃフラフラして本当にキツイ
妙な火力で共闘でペチッとやられて死亡
ぴくしーさんのMP回復量がとんでもないことになってた
ぷるるんは変わった感じ無かったから、今回の修正対象のペットだけ魔法少女の魔法モードと同じ扱いなのかも
これで回復魔法なしテイマーにも希望の光が出てきたかもしれない
チャーリーのACはピクシーに比べたらまだまだ可愛いものだと思う
音楽は発動から効果発生までにタイムラグがあるから、
ファンガスを緊急回避的に使うにはかなりの心構えがないと間に合わないかもしれない
あとベビースネークのログ流し効果に泣ける
サンクン止められまくるとゴーストダンス出ちゃうから
攻撃速度速いMobや複数相手がきつかったのが旧チャーリーの問題点
ぴくしーさんは抵抗が高いじゃないすかーー
チャーリーの遠距離モードお座りで超回復確認
なんというか普通に使える子になってしまってつまらん
物理がダメなら魔法mobにチャーリー当てるかと考えたが
こいつ火耐性もアボンだったな・・・
術見直して欲しいな
今は火抵抗さえあればなんとかなるみたいな感じだから
風抵抗とか空気すぎる
ぴくしーさんはあの抵抗のせいで、余計にレベル上がるのが遅い気がしてならない
ぷるるん系育ててるとそう思う
ところで「ぷるるん」って打ったら「ぷるるんっ!しずくちゃん」ってTOP候補に来る
グーグル日本語入力はどうにかならないものか
私の調教スキルが低いのかな、0だし
お前が真に求めているものはソレなんだよ。
しずくちゃんに掘られてこい。
しずくちゃんはカオスすぎる
しずくちゃんのようなものを腰にぶら下げてるのいるぞ
ピンクと水色のやつ
どっかの空気清浄機にも、似たようなキャラいるよね
しずちゃんに見えた
あのステで近距離でも戦える弓リザってやばくね?
修正が怖いんだが
弓リザはカウンターあるから
おかしいな ぼくの青オルが遠距離砲撃モードになってくれないよ!?
弓リザは、近接での弓攻撃で倍率下がるかは知らんけど
敵にょってはミスザ連発になったりするみたいだし、
修正されるほどじゃないんじゃないかな。
ミスザなければルーレット使ってワニ超える火力かもなー。
弓リザは近距離だと小さいサイズでもミスザ連発するぜ
>>521 なんとなく、ゴールデンアックスの乗用赤ドラゴン思い出した
弓使った事無いから分からないんだが
ペットでは無くPCの弓も近接時はミスザマークしやすい?
モニーに近接されるとミスザマーク超しやすい
水中で真上につかれた時なんて勃起モノの当たらなさ。
そもそも素手になるだろ
そうだった、拳骨でガツンになるんだった。
むしろそれを弓ペットで見たいぜ・・・
ペットの抵抗値でLVの上がりやすい上がりにくいは
エレアマ検証でとっくに関係ないと判明してたと思ったんだが
射出点が術者の中心点になればいいんだけどな
ミスザの恐怖があったか
大きいサイズだと地形に強いが小さい的に弱い、
小さいサイズだとその逆になりそうでどっちにするか迷うな
自分のペットの火力を一時的に下げるBUFFが欲しい
>>496 うーん、プロヴァケィションもいいがディスコーダントやピースメイキングも欲しいな
エレアマの有無は無関係だとしても素体のステータスが無関係とは限らない。
現状でクイック以外のbuffでは有意な差を認められないからエレアマの件でわかるのはbuffが無意味ってことくらい。
騎乗実装とか贅沢言わないからテクでライド出来る陸上重戦車型ドラゴンが欲しい。
ライド(ナイトマスタリー 調教90)で上に載れば火炎弾をボスボスうちまくるような。
のうきんバージョンのコボクリエイターみたいな役どころのペットとして
なに目指してんだそれは
そういや解読実装前にネオオルlv38.0まで下げて同レベルのアルオルとパピーのブレスだけで上げてみたんだ。
そしたらアルオルはネオオルのおよそ2倍の時間がかかってた。
当時はHP係数以外は同じだと思ってたんだが火抵抗が倍あるんだよな。
>>538 せめてゾイドとかひっぱってきてくださいよォ!!!1111
弓リザの視点がどこにあるかは確認してないけど
最小でももにの頭1つ大きいから、小さめで問題ないんじゃないかな?
自力でサイズ選ぶにはマゾ過ぎるけどな…。
寄生獣的なほかのペットに寄生して合体させるようなペットを導入したら
中ニ病ユーザー獲得できるんじゃないか
>>539 しかしぷるるんやミスゴレが他のペットの倍成長が遅いというのは聞いたことが無いんだよね。
こう・・・自分の影から現れてですね・・・・
敵に斬りつけて・・・また影の中に戻るようなペットをですね・・・
上で誰か書いてたけど巨神兵プレイしてみたい。
超火力+範囲攻撃+超高HPの代わりに、AC係数回避が0.1でHPは勝手に減っていくとか妄想した。
ぷるるんが成長遅いのは、
スパルタできないのと、
格上スパーとの切替が遅いのと、
自己回復だの魔力上昇だので、攻撃をサボるという
三重苦なんですよ
ぷるるんは単純に回避が高いので・・MP切らせても2割くらい時間がかかる・・。
サスグリやレクグリも同等・・。
ぷるるんの育成とか低HPのペット育成はペット育成初心者には向かないよな
もっとペット育成初心者向きの高HPの愛玩ペット出せばいいのにね
コクーンを育てるといいよ
愛玩ペットは育てられなくても良いから愛玩というような気がせんでもない。
ねこちゃんがぷるるんくらい火力あったらもっと育てるんだけどなあ・・。
まあ高いHPの愛玩ペットがもしきてもベテランがこぞって育て上げて喜ぶのは
そのあたりの人のほうがおおいかもしれぬ。
育成初心者向けならタイタンでいいんじゃまいかね。それほど高くないし成長は早いし。
コクーンは育てても未来がな・・・w
>>531 大きくても小さくてもヤンオル以下のサイズの的にはミスザ出すから気にすんな
タイタンはチェリしてるとフッと居なくなって本体殴られますし・・・
チャーリー30までいったけど重い玉が結構火力あってパピー結構早く沈むな
>>543 抵抗で軽減される攻撃を受ければ成長速度に差が出るよ
ずいぶん前だが、太陽とチャーリーをパピーのブレスで炙りのみで育成した時は
レベルは太陽の方が低かったが成長速度は太陽の方が少し遅かった
>>554 大丈夫!タイタンがふっといなくなる頃には育成初心者を脱出してるはずなんで
他のペットがよりどりみどり。タイタン回避低いから回復上げにもいいよね・・。
>>556 なるほど・・するとぷるるんでウィスプはまずいということか・・
タイタンのワープって必ず向いてる方向に飛んでいくの?それともランダム?
魔法は必中だから回避1.1のプルにはおいしいと見ることもできる。
結局は色々試して時間を計ってみるしかない。
>>558 向いてる方向
ただしワープ直前に必ず微移動するから当てにならん
563 :
名無しオンライン:2011/10/05(水) 17:53:27.10 ID:vQEttjsS
弓ペットはミスザ解消してくれるならその分ステ下方修正されてもかまわないんだけどなぁ
リザだけでいいよ下方修正は
100.0超え弓リザの接近モードやばいなこれ・・・
低回避の大カウンターチャージショットが痛いどころじゃない
エルアン黒あたりが相手だと最大3発入ってMAXから瀕死に
エルアン白×2体でもやばいかもしれん
チャージショット習得後は育成の場面以外では遠距離モードの方がいいかもしれない
育成以外に近接モードとか使うことあるのかと・・・
弓系のペットを単体で突っ込ませると
逃げうちでミスザマーク連発するから近接モードだな
弓からミスザ無くすとかあり得ないわ
その欠点を受け入れてやってるはず
急に現れたバグじゃないんだから受け入れよう
タイタンも豆鉄砲が当たるよう位置取り考えてくれたらいいのにな
音楽スキルもペットに効くようになったらしいんで腰据えて育成テイマーを
新キャラで作ろうと思ってるんだ。
(いままではスカイウォーカーで80くらいまでの青ペット育成経験あり)
その相棒にタイタン(イビルじゃないほう)が欲しいなと思ってるんだけど
ほとんどの売買はイビルだね、やっぱ不人気だから手に入り難いんだろうか
弓リザのミスザに悩んでるそこのあなた
そんなあなたに今回紹介するのが魔リザ!
ミスザなしの遠距離射撃!カウンターという短所も取り払った魔リザはいかがですか?
ただしアタックは無い
魔リザさんは宮殿いくとき出てないかと見てみるんだがまだお目にかかってない
ミスザ無くすのはあり得ないけど、何かしらのテコ入れがあると嬉しいな
PCの弓は立ち回りとか工夫してミスザ無くすわけだけど、ペットはどうにも
「動けなくなるけど視点が下がる鞭技スキル」とかならミスザを完全に無くすわけじゃないし…ダメだろか
SHとかTFと同じ効果で視点を下げて、移動速度-100↑を付与すればスキル自体は簡単に作れるしさ
ミスザ込みでもすべての技を覚えた攻撃速度と攻撃力・命中率係数みたら
どうみても一級品だよな弓リザ
弓リザがつきぬけすぎてステンノも弓尼もゴミだからな
火力
弓リザ>弓尼>ステンノ
耐久
弓リザ>ステンノ>弓尼
接近モードでステンノはびんた、弓尼は蹴ってほしいな
ステンノと弓尼はパフォに面白い技くればそれでいいわ
>>570 低〜中レベルだとイビルのが強いから、イビルの方を育てる人が多いみたいだね。
でもミニタイタンが高レベルになると、高LvのMob相手ならイビルより強くなるよ。
タイタン育てるくらいなら息吹が即戦力
実際運用すると弓尼が一番使い勝手がよかった
しかしγ−GDPがあがりすぎて運用が面倒なのがネック
>>580 某所の移動速度調査結果では弓リザ>弓尼になってるみたいだけど変更あったのか
>>582 お酒控えめにして肝臓は大事にしないとね
ワイルドオルヴァン×2やってみたけど、こりゃいいわ
回復しかないヘッポコでもこなせるしランサーまでここで粘るかな
wikiの博識データが一個しかないけどレベルの上下幅結構あるんだっけ?
ワイルドはレベル74台のやつもいたから
71〜75の範囲でランダムじゃないかな
>>568 欠点を受け入れられない人がほとんどだから弓ペットは不人気だったんだろ?
魔法AIだって急に現れたバグじゃないけど修正されてみんな大喜びしてるじゃん
>>577 >耐久
>弓リザ>ステンノ>弓尼
カウンター持ちの弓リザが耐久一番は無いわ
弓からミスザなくしたら
もうMoEの弓でもなんでもなくなるがな
ミスザ自体をなくしてほしいとは思わないな
矢の発射点が見た目と違うのは直して欲しいとは思うけど
もう最強のペット一体作ってもらってそれ全員育てりゃいいよ
性能よりもビジュアルが問題だ
>>591 うむ、そこは重要だが性能以上に開発費がかかりそうだ
弓尼の武器がジャッジメントボウになればそれで良いよ、もう
ステンノも藍染持ってたら育てるんだけどな
レアタイプで赤弓装備の弓尼来たらはやるね、もちろん矢はバインディングで
弓リザはいらね
フィニュとイッチョンとGMは魅力的だ
>>597 それでいいんじゃね
自分の納得のペットを使うといいと思うよ
>>598 きめーんだよゴミカス、さっさと死ねクズ
業者がわいてきたな
微調整して調べたわけじゃないけど、
ぴくしーさん忠誠219/314でモード変更できず、265/314でできた
70%かそれ以上必要っぽい
頻繁に変更するものでもないからいいけど、技の使用条件に比べると厳しいね
>>599 どーしたんだコイツ!
いきなり切れだしてるけど変な薬でもやってるんじゃねーのかw
>>602 RMT業者、ペット売りの本人、これでBANを目論んでた運営、この三択からお選びください
>>601 チャーリーで試してみたら55/68でAI変更できて54/68でできなかったから80%以上必要っぽい
スプフリーマンの未発見技が育成wikiに乗っているが
戦闘中にうたた寝って自由人過ぎだろう
でもちょっと見てみたい笑
効果がセンスレスで飼い主にMob集中とかなら最高だな
120↑フィニュホム 30-35M
136イッチョン 35-40M
弓リザ150 55M-60Mってとこか
弓リザなんてピーキー過ぎる
RMGM問わずラブペDX買って超大赤字育成している御馬鹿様のお陰で
音楽テイマーとか嬉しいてこ入れされて嬉しすぎる
魔法ディレイマイナスって詠唱速度マイナスの事だよね?
そうだとしたら集中100で詠唱速度装備に身を固めるとHAって何秒位かかるんだろうか
次に魔法が使用可能になる時間の短縮じゃなかったか
詠唱速度短縮はアルケミパッシブ 集中 ラピキャス ファミリアフェイク 懐中時計
位しかなかったんじゃなかったっけ?
ディレイマイナスは詠唱後のディレイ短縮。
>>611 え?なんでディレイって書いてあるのに詠唱速度早くなるって思うの?
え、そうなの!?
あちこちのブログとかで調べてみたんだけど、詠唱マイナス装備とかでゴシックリングとかあったから、ディレイって書いてあるけど実は詠唱時間短縮なのかなって…
以前は魔法ディレイではなく、確か詠唱速度マイナスって表記だったからね
そのブログの情報が古いのか、間違っているのかのどっちか
>>615 お前みたいに詠唱時間が短くなると勘違いするのが多くて表現が正しくなったと言ったほうが言いかな・・・
詠唱時間短くするには
>>613かいてあるけど時間短縮系のバフは最新の一個しか適応されないので
集中100+ラピキャスより早くなることはない
だったかな?
LH連打型みたいのはディレイ重要
バフ更新時も
ラピ>懐中時計>玉藻orALC>肩ヌコ
急にコクーン育成してるやつが増えたんだがなんなんだ?
気のせいだろ
寒くなって来たからゆで卵
>>611 むかし調べて計算したなぁ
delayとかpauseってピンと来なかったから
秒に直して計算してたんで間違ってる可能性ありだけど
うろ覚えメモでこんな感じだった
HA
キャスト:4.1秒
ディレイ:5.7秒
懐中
キャスト:3.7秒
ディレイ:5.1秒
集中100
キャスト:3.5秒
ディレイ:4.8秒
集中100+懐中
キャスト:3.1秒
ディレイ:4.2秒
この状態で装備&食料で-27ぐらいすれば
ディレイも3.1秒になるのかな
間違ってたらきっと誰か指摘してくれるはずw
だいたいそんな感じ
infoみたらディレイに変わってたな。
わかり易くていい。
ってか詠唱速度じゃなかったんだなwww
魔フィニュ結局のところどちらのAIでも範囲があるのかぁ
グラに釣られたけどやっぱり使いにくそうだな
もう今だから言っちゃうけど魔フィニュは微妙だよ
放置育成できるフィニュと交換したがってる人も増えてきた
支援ペットでフィニュは最優秀だし戦闘もこなせるしで万能
おまwwwばらすなよwww
今まで共闘で2匹出してやってたんだけど3匹にしたら
地味にバフが面倒になったでござる
>>627 交換したい人が増えてきたってサンプル何人なのよw
魔フィニュ安くなって欲しいけど、そういうのは逆効果だと思うんよ
低LV魔フィニュは微妙だな120超えてからは強いけどな
太陽の時も思ったけど120超えたら大概強くね?
だよなwww
ノーマルフィニュほしいけど売りないんだよね
みんな魔フィニュまわしてるから
しょうがないからロリモワ買う予定
出)魔フィニュ92+5M 求)青フィニュ110↑
こんなChが3日ぐらい放置されてた、あれ?
肝心な所でヒールが詠唱通らなくて転がる青フィニュさん
というか飼い主が他の事で手間取って追い詰められた時にしか自己回復を期待してないから
自分にはHAだけを唱えてくれよと思う
他頭で狩りとかせず専ら育成補助として使う自分としては、
その追い付められて死ぬという状況が理解できん、
本体育成中の自己回復なら気休め程度のもんだし端から期待してないが…
育成が目的のテイマーと運用が目的のテイマーでは感覚まったく違うからね
メイジベースのテイマーだと魔フィニュの登場で太陽とホムにかなり居場所奪われたね
火力編成だと
魔フィニュ太陽に青pet
魔フィニュ太陽ホム
防御重視で
タイタンワイ青pet
タイタンワイ青フィニュ
だけど防御編成とか今日日はやらんしな
魔フィニュって火力高いの?
ロボや牡丹餅のほうが火力高そうだけど
同時出しできたらフィニュズが鉄板だった
ノーマルフィニュと比べたら正直ノーマルの方が汎用性があるし、ちょっとな
少なくとも、火力編成の1匹目に名前が挙がるほどの火力ペットでは無いぞアレは
魔フィニュの登場で太陽とホムが値崩れしたのは事実だから、そーいう貢献はあったけど
基本的には見た目を楽しむペットよ、あれ
ただのAIを実験するためのペットだしね
ホム値崩れしてたのか
魔フィニュは可愛いと思うけどオムニ、フィニュいるし
再度育成する元気がない
コンデ維持できるメイジベースだと太陽以外の特殊で魔フィニュに火力勝てんだろ
牡丹餅とかアホか
一生棒立ち育成してろ
太陽育ててたら不気味とか言われて泣いた
ID:ZhDhZQOH
何この人・・・こわぁい・・・
>少なくとも、火力編成の1匹目に名前が挙がるほどの火力ペットでは無いぞアレは
魔フィニュ何レベまで育ててこの結論に至ったんだ?
120未満の雑魚レベルで言ってるなら失笑ものだが
100を超えると 0.7とか0.8の低倍率はがつんと響いてくるっていいたいんじゃないの。
110超えたら飼い主コンデしてもMP枯渇するし・・。
1つ確実に言えるのは、
ホムよりはネズミやタイタンのほうが火力上。
ホムよりタイタンのほうが火力が上にはちょっと納得が出来ない。
Lv100案山子でちょっとログをお願いしたい。
タイタンがワープしなくなったらホム太陽捨てるレベル
最近はテイマーならだいたい使えるスピリットリヴィールが超強化されたから低倍率技モチの太陽やタイタンも馬鹿にできないな
しかしロリモア育て辛いなぁ
回復性能ほぼ変わらないんならフィニュにしとけばよかったかな
落とし穴があるところでは、浮遊ペットじゃないと不便だよね
いちいちケージにしまうの面倒だから、召還ほしくなった
皆はしまって移動してる?
というかロリモアがフイニュに勝る所ってなんだろ…
フィニュの他人コンデは汎用性あるけどロリモアの範囲ディバインシャワーとかかなり使い所限られてそうな
やっぱ禁断魔法次第かな?
ローセウムとかカワイソスすぎるけど…
ID:DeY2c19o
真面目に聞くが餅でどうやって攻撃するの?
カカシと日々戦ってるのか?
移動速度と飛行移動ってだけでかなり大きなアドバンテージなんじゃね
あの扱いやすさは癖になる
mp消費のホーリーブレスさえなければなあ
回復性能はどっちかというと今はフィニュのほうが圧倒的。
フィニュのコンデタイミングがやたらはやいんで..。
ぷるるんはうっかり頑張られるとMPがすぐ切れる・・。
プル売ってふぃにゅ買う正解!
ロリ本大暴落涙目!
>>655 フィニュはもう他人にコンデしない、飼い主と仲間のpetだけ
が、ロリモアが優れてるところもないな
禁断魔法とかどれもワロッシュだし
メイジベース、つまり安定した支援・回復能力を持つ飼い主だという前提で、
しかも120以上のペットを運用目的の敵にぶつける、というのなら
火力編成の1匹目は太陽、2匹目はホム(非成体)だろ
3匹目はこの際なんでもいいけど、太陽ホムの打たれ弱さを考えるとある程度自己防衛してくれると楽できる
高HPとか、自己回復とかね
フィニュは50からヒーリング使えるから、低レベルから運用しやすいよね
もうロリ本は終わりだな
顔面神経痛のふぃにゅの時代が来た
>>649 50LVぐらいでの比較か?タイタンを甘く見るなよ
カカシと実戦じゃ実際の火力はかなり違う
>>661 キチガイサンバある太陽は殴ってるだけで凄い火力なんだけど、ホムは微妙
遠距離必中はデカイよ、どこぞのお化けと違って虚弱体質ではないしw
ヴィガーあったらサンバいらないよな〜とか1日に3回くらい思う
MOE中の強化戦士に土下座して回ったらいいよ
プルは元から打たれ弱かったからなぁ
ちょっとHPが少なすぎてヘタレテイマーにはきつかった
おなじく魔フィニュもヘタレ的に範囲がネックだよね
というか工作の人も馬鹿だね。弱いいらないっていうと俺みたいにガチャ回すのやめると思うんだ
その分出回らなくなることを考えてないのかな
ロリ本はLV近いと回避するから20以内で出来るだけ高いやつに当てたほうがいいよ
必中攻撃持ってる奴とかがいい
別に工作するつもりて言ったのではないよ
信じる人は回さないし信じない人は回すだろうし影響なんてないと思うよ
ここに限らずMoEのスレって工作多いよね。相場スレとか特に
ロリモアはすぐ死にかけるけど、長くスパーできるからいいね
みんな一体何と戦っているんだ
>>664 150での比較まぁ相手はカカシだけどな。
ステに穴もあるし確かに全ての敵に置いて上回るということではない。
ショットの特性から実戦ではホムより劣る場合も出てくるだろうな。
太陽>餅>ホム>タイタン
太陽>餅>タイタン>ホム
>>671 何と比較してどう微妙なのかを言わないから工作臭いんだと思うよ
相場スレの価格操作もちょっと突っ込まれると火病るようなのばっかりでしょ
でも餅は劇的に足が遅い
かかれしてもクルクルしてる可愛い奴
もうサービス終了までカカシと戦ってろよw
で、150を比較したデータはどこにあるの?
太陽工作員は今回も逃げ出すかな?
プププw
太陽はダントツで火力高いのは違いねぇよw
ペット界のサムライ的存在だ
150にしてぶつける相手なんてボス級だし、
そんな頻繁に出し歩かないし問題ないぞ>餅
ペットなんてぞろぞろ連れ歩くもんじゃないしな。
>>681 動き回る敵だと、ダンスと遅さで攻撃頻度激減して泣ける・・・
太陽は対雑魚殲滅力が高いという点ではサムライ的存在というのもピッタリだな
工作なんかあったか?
少し読み返すとID:prb1oeJ6はおバカだとは思うが
>>665 アンカー付けなかったのは悪かったが、俺は
>>638と
>>647に対してレスしてるんだわ
特に
>>638で、さも火力編成には魔フィニュが必須だ、みたいな書かれ方してっから
正直な話、120↑まで育成すること前提なら火力ペットでは太陽が頭ひとつ抜けてて、後はそんなに大差は無い
だったら飛行高速だとか、高HPとか、そーいうの選んだほうがいいぜって話
魔フィニュが弱いって言ってるんじゃなく、必須枠に入れるほどの性能じゃないってことな
大差無いってトコに突っ込まれそうだから先に言っておくけど
実際に運用する段階になると、単位時間当たりのダメージとかどうでもよくてさ
これぐらいの働きができればいい、みたいな主観的な評価が主になると思うのよ
そういう観点だと、カタログスペックより飛行高速とか、火力枠でも高HPとかそーいうのが大事になる
ただ、遠距離必中の支援火力枠としては魔フィニュは優秀かもな
>>682 まぁイライラするかもしれんが慣れだよ。
餅からはあまり集金期待できないし、忘れ去られてるのが問題だけど、
育成する人さえ増えれば特殊1にしてくれると思うけどね。
このスレでも話題にすらあがらないから期待は薄い。
へー
150餅を単体でボスに当てるんですね
青petなしってことだからボスまで行くの大変だねw
>>685 もう休め、色々苦しすぎる
フリーマン昼寝し過ぎワロッシュ
特殊1にしたら
逆に餅の特徴がなくなってしまう
>>687 苦しいから休めというなら、苦しい理由を説明してから休ませてくれないか
俺にはどうにも、魔フィニュが太陽を抑えて火力編成1匹目にもぐりこむ理由が分からんのだ
>>638に
>>641と返したら
>>647と言われた、というのが事の顛末だから、説明頼むよ
最近ネタペットがどんどん修正されて寂しいな
もう餅にオートでパフぉ技でも使わせれば看板用として最強になるのに
温故知新本当育成の邪魔だしマジろり本ウンコ
顔面神経痛ふぃにゅ大勝利
まさか並び順でキレてたわけ?
あほだろ
>>687 道中の話とボス戦はまた別の話。
青ペット使わないとも言ってない。
回復ヘイトないなら別に単体であててもいいけどね。
餅が高レベルなら使えばいいんじゃないかという話。
すでに150ペットを持ってて育成完了してる人が、
新しいペット出てきてパラメータが上だとしても、
育てなおすかといったら育てなおさないだろう。
俺のレスちゃんと読んでくれてんのかね…
火力編成ならこれ!ってとこに当たり前のように魔フィニュが名前を連ねる理由が分からんと言うてるのだが
120↑まで育てたなら分かると思うが、火力編成って謳い文句の編成に必須なのは太陽ぐらいだぞ
太陽押し捲りたいのは分かるが必死すぎるぞ・・・
単体運用で青より特殊優先する理由なんて調教切り以外にないんですけどw
餅よりずーっと昔から存在してはるかに優秀なステが青にたくさんありますよ
特殊ペット内での火力ランキングは
太陽>魔フィニュ>(デバフ込みで)月星>ホム≧タイタン>その他
タイタンはしょぼショット撃ちすぎでアタック回数減ってるため
一見、火力ありそうに見えて実はアタックだけのホムより弱いんだ
はいはい、キチガイサンバ最強
これでいいかな?
しかしホムを二匹目にする理由もないし、調教切りなら三匹目にいた青ひぬさんリストラの結論は変わらないですよ
>>685 >工作なんかあったか?
アンタ素でボケてるのか知らんけど
>>627が
>>630で突っ込まれてダンマリでさ
>>669の流れで
>>671なんだぜ
少なくても本人は工作って思われてる自覚は有るんだろw
>魔フィニュが弱いって言ってるんじゃなく、必須枠に入れるほどの性能じゃない
>少なくとも、火力編成の1匹目に名前が挙がるほどの火力ペットでは無いぞアレは
だいぶ苦しいと思うぞwww
>>681のレスを異次元に理解したのならそれも結構だが、
もう俺は君が何を言ってるのかさっぱりわからない。
太陽の次の火力なら十分じゃねーかwwwww
なんだ、伸びてると思ったらまた強さ争いか
今朝魔フィニュ110になった太陽130持ちの俺が言わせて貰う
両方強いから一緒に使え
ただ、太陽は真っ先にタゲ取るのがネックだな
フィニュは魔法後の硬直あるが、太陽なみに火力あるぞ
ここで何のためにもならない議論するより育成したほうがいいと思うのは俺だけじゃないはず
>>686 ブレイジングスターに期待してるのだけど
覚えたら、雑魚狩での運用かなり楽になるかな?
魔フィニュフィニュロリモアは実用性も高い観賞用ペット。
課金ペットだからそれくらいでちょぅどいい。牡丹餅のことは忘れた。
そう思うなら太陽使えばいいんじゃねーの?
すくなくともうちの魔フィニュさんはバフ有りでいいならブレイドで誰にでも100↑たたき出すし
ブレイカーも安定して90↑出るからMP消費以外文句ねーよ
太陽別に高速攻撃型じゃねーし130程度じゃ絶対的な差は感じてない
それより神殿の石畳の段差、何とかならんのかい!
育つほどに飛行であるかどうかが重要なんよ。
ホム2匹目にしたのは(非成体)って書いたから分かると思うが、高速飛行が便利で楽だからかな
確かにこれは俺の個人的な嗜好かも
3匹目の青ひぬのことはよく分からん
そもそも青ひぬは火力編成の3匹目には成り得ないと思うんだが
そうなんですよね
狩場問わないのは便利だな
1から育てるの怠いけど、運用考えたらストレスレスの浮遊ペット一匹欲しくなった
>>706 なるけど、チューチューで足とまるのは相変わらずなのと、
buff枠の都合で、雑魚狩りでの運用はあまり向いてはないかも。
餅はぶっちゃけ詠唱補助に主人のそばにつけてるのが一番いいかもね。
結局全部飛行にしないとストレスはかわらんよ
詠唱速度短縮
ALC、肩ねこ、玉藻、懐中時計、ラピキャス、集中、餅
>>700 すまん、
>>627はまったく見えてなかった
てっきり
>>659→
>>663のことかと
まぁあれは工作というか、ただのおバカだなぁと思っただけなんだけど
後半部分はもう落ち着いたみたいだから、なんでもいいさ
落下や段差がある場所で、三匹当てることは少ないから、俺は一匹いればいいわ
朝っぱらからID赤くしまくって熱心なこって。
一番決めるのはいいけど、それに乗り換えて育つまでの間
今までのペット継続して育てるのとどっちがいいんだろなと。
太陽オムニ+飛行青が連れ回すには鉄板
高速、準高速飛行は、もうなしでは考えられんよ
移動誘導考えなくても良いし、落下のめんどうもないし。
唯一の不満は、敵がかけたタックル技で空中に押し出した後、
それを追って崖から勝手に落ちる敵だ・・・
あえてデメリットを強調した書き方するなら
太陽:脆い。Lv100超えるぐらいまでは育ってからじゃないと実用じゃない
魔フィニュ:飛べない。高火力といってもMPは有限
>>711 魔フィニュ以前に火力編成やるなら三匹目ひぬだろうが
餅でも入れるの?
別に勘違いでどうこう思われてもどーでもいいから正すつもりは無いけど
魔フィニュなら見た目がいいから、太陽なら安いから、気になったなら買えばいいし
いつか育ったなら火力ペットとして使えばいい
今まで育ててきたペットが居るなら引き続きその子を使えばいいんじゃない
>基本的には見た目を楽しむペットよ、あれ
最初にこんなこと書くから勘違い()されるのよw
飛行青でまともなのいなくないか?
でかくて邪魔なスカドラ系でも使うの?
どうせ青枠に飛行持って来ないし特殊枠を飛行の弱いのにして鉄板とか意味がわからない
太陽は雑魚掃討用っていったって儲かる雑魚なんていかないし結局脆いだけのイラネユニット
やはり強MoB狩りは些少の火力より安定性だよ
AI変更できるようになったのでAI修正に伴い弱体化されたワニを元に戻してくれんかねぇ
728 :
名無しオンライン:2011/10/06(木) 12:10:44.58 ID:M2A/HUID
魔フィニュは太陽より回避が高い、ACとHPが高い分育成が楽。
高レベルでは十分な火力。現在110↑太陽と魔フィニュ95↑を育成中。
忠誠がほぼ太陽と同じ。死亡率が低い。
>>726 儲かる雑魚に行くか行かないかは人それぞれなんだから、
いちいちイラネとか書くなよ。
要るか要らないかは俺が決めることだ。
そんなことより
>>668さん、検証お疲れ様です。
でべったーより
とりあえず、ログアウトしてもヴァルグリンドへは戻らないようになる。
各ボスマップへの移動方法ついては調整中、ダイアロス時間での移動はやめる方向で。
嬉しいのぅ、普通の狩場になりそうだ
太陽さんの暴落がたびたび話題になるけど魔フィニュの値下がりも激しいからな
初期じゃ20M17M太陽23匹とトレードとか破格の値段だったのが今はもう50%オフくらいになってるし
元が1.5M程度の太陽が500kに落ちるのと、
元が20Mの魔フィニュが10M↓に落ちつつあるのでは、
%的には太陽さんの方が上だけど額面的には魔フィニュの方が凄いんだよね
まあそんなことより月星育てようぜ
さっき俺のペットがLv100いった。俺ばんざい。
>元が1.5M程度の太陽が500kに落ちるのと、
元が1.5Mってなんだ
多頭するとき特殊ペットは攻撃喰らわないような位置取りする奴や耐久力のあるペットがいいかな
魔フィニュは初物価格だったからな
ロリモアも最初14M買いとかあったのが一度5Mぐらいまで落ちてるし
太陽も魔フィニュ前は4M買いとかがずっと立ってたんだぜ・・・
そもそも20Mとかいってたのがおかしかっただけだし
太陽は元が5m 今300kwww
ふぃにゅ元が4m 今6m
ろりもあ元が7m 今6m
魔ふぃにゅ20m 今8-10m
太陽ダントツ涙目!
魔フィニュって今そんなもんだったのか
てっきり今も13−4mぐらいはするものだと思っちゃってたわ
そりゃ出始めは高値で取引されるけどしばらくすれば落ちてくるだろうよ?>魔フィニュ
>>730 転生たまに行く自分としては嬉しいが
育成する身としては嬉しいようなそうでもないような複雑な気分
宮殿外周3前のジャイアントがやりやすくなるな
フィニュは福袋前6M後5Mロリモア出て4Mドナドナ今盛り返して6M強だな
ロリモアは元は10-8M 今は7と6の間でch合戦してるのよく見る
魔フィニュ10M↓買は一週間以上放置食らってるけど相場なのか?w
育成場所としては黒骨のが優秀だからなぁ
育成対象としてはGデスがやりやすくなるくらいじゃないかな
スルトバジ並みの良い狩場が増えるは単純に嬉しい
ティマー以外もうれしい良修正でないかな
ログアウト可能になったら排出もされなくなりそうだけど
ジャイアントさん倒したら怒られそうで怖い
魔フィニュは13-14Mだなぁ
ハロウィンに新装備来て。 動物を回す人が減ってしまった。
年末の鬱袋に入らなきゃ値段はそう落ちないと思われ
魔フィニュの実相場はまだ10M前後だと思う。
一週間前だけど10M + カオスベルでなんとか売れた。
宮殿ギガスって倒しちゃだめなのかい?
隔離方法なんて知らんから近くにきたらルーレットで即倒してた
宮殿エントランスでインビジログアウトの逃げ技が使えなくなるじゃないか
倒すとかそんなのはどうぞご自由に。
トレインさせて引っ張ったら著しく嫌われる。
隅の角部屋でPopして死ぬ人はさすがに自己責任。
俺ルールだけどな。
神殿の骨って何故かタゲ切ってもかなりの時間orずっと元の場所に戻らないんだよね
ログアウト逃げできなくなるな
自分が言った宮殿外周はエントランスじゃなくて漢坂前のジャイアントの事だったんだけどな
まあエントランスでもジャイアントやるけど人がいっぱい居るときは宮殿内部のL字までいくかな
チェイサーもいるけど一人のんびり上げれる
死んだ時の回収も若干めんどくさくなるし、四隅の奥見に行って
人いた時にログアウト→入り口からって風に楽に戻れないからトレインも増えそうな予感…
ログアウト逃げが使えなくなるとなるとテレポ持ち以外の宮殿ハードルが上がるな
ジャイアント育成したことないけどL時でもセーブ可能なら
やってみたいな
あそこならスワンなくてもいけそうだよね
間違いなく人だらけになりそうで嫌だな。
ガゴも今の状態でけっこう満員なのに。
酩酊90でいい
でべったーより
エントランスを抜けた先、中庭エリアが全ての基点となる
宮殿中核、ボスルート、周回ルート、それぞれに繋がる。
だそうな
銀行で補給できる上にセーブできるとなると他職もかなり増えそうだね
おそらくmob配置変更も抱き合わせだとは思うけど、楽しみだ
マップ全体変更か
バジ進化はくるんやろな
ええ?
バジは進化したらでかくなりそうだし進化させたくない…
でも120、140技がくるならとか夢のまた夢ですね
ペットは全部ピクシーサイズにしろよ
邪魔すぎるわー
>>760 高確率で進化後はサイズが大きくなると思ふ
スカドラの例もあるからな
キングマザーぐらいのサイズになったら糞邪魔だろうな、好きな人にはたまらんだろうが
バジはでかいほうが怪獣っぽくて可愛い
>>755 ある程度の護衛ペットが必要になるけど
L字のほうがエントランスより安全だもんなぁ。
ログアウト可=ログアウト逃げ不可になったら、エントランスが過疎る予感さえする
宮殿改修がきてギガスも育成に使えるなら、
ペットも130までは楽にあがる時代になるなw
宮殿ギガス共闘がはや・・・らない
関係ないけどバジリスクの目って小沢一郎に似てないか?
おおトレハンのやつらの技使えるのか
エントランスのギガスは10分湧きだけど、
奥のギガスは6分半湧きなんだっけ?
一人で篭れたら美味しそうじゃんw
ボスルートに繋がるって、中庭からガゴ部屋に繋がるのかな?
バンカー要らずでガゴ部屋できるようになるのか…めちゃめちゃ混むぞ…
ペットは軒並みLv120が標準になるな。並行した改修が無い限り黒骨x2なんかよりよっぽど育成楽だし…
>>768 本当だったんだな・・・巨大化させるか悩むな
ありがとうありがとう
>>773 あーそっちもあるか
自分の育成ばっかり考えてると、強ガゴ〜120、L字ジャイで〜130の敷居が下がるって美味しい話に聞こえるんだけど
その結果廃ペット量産されて今以上に他のMAP(狩場や、最悪神殿ソロ)が増えるとテイマーへの反発もエスカレートするよな・・・
>>768 おつかれさま、ギュスのアシッドブレスにちかいテク?魔法?なのかな
スピリットリヴァールと合わせられるなら敵のAC0とかにできそうだな
そろそろ触媒値上げしようぜ
こうなったらセイクリも普通に沸くようにすればいい
140までノンストップだぜ
>>768 おおっ!乙です。Lv110で習得なのね。
…って別の人か、こないだ黄金はLv120.0でサンダー〜って言ってなかったっけ?
デバフの効果時間は気が向いたらアリーナでやっておくよ
まあ120じゃなくてほんと良かったわwww
銃器自体あれだったわけだけど、銃器死亡でテイマーに流れたやつらのせいで
目立ってるからね
各所レビューでも多頭テイマーはクリ銃と同じ目で見られてる
>>780 黄金の人は120まで育ててから巨大化させてた気がする
無属性ならなかなか使えそうだのう
セイクリてテイマーぐらいしか関心ないと思うけど、
未だに湧き条件の詳細が挙がらないね、これって
本当に美味しい狩場は教えない的なあれかねw
ガスティだけでもコンデかけないとやばかったよねぇ
ディレイしだいではマッハでやばいけど
消費MP多いから出しておけばガスティだけにはできるか
今でも十分あげるの楽らしいけど、正直80手前で青色吐息だわ・・・
コクーン孵化させたいから100まではなんとかがんばるけど、それ以上なんて考えられねえ。
100以上にテクとかほんと鬼畜生すぎんだろ・・・
てか白骨2とかきついから黒骨1してるけど、それでも10分ちょいで0.1。
消費が乳茶アラモとNQ350個くらい。
貯金がんがん減るしコクーン120とか140って人外魔境だと思った。
テイマーの敷居を下げるのは、べつに悪いことではないんだが、
たぶんUOみたいに、低マーが増えることになると思うんだよな。
>>787 80手前と言うと、2ケイブギガスくらいかねw
使えるギガスなんて、最初の2匹か、マッド先の1体か、ツイン手前の1体ぐらいだぜ。
あのころは渓谷も賑わっていたなぁ・・・
ぼっち2PC計測してみた
ダークネスブレス
対無属性0に6秒程度のデバフ AC52.2減少 89ダメ
対無属性38.6に6秒程度変らず AC36.4減少 61ダメ
雰囲気で無属性に注視したけど他も同様の抵抗値です
飛竜ブレス110か
もうすぐ100だしなんとかモチベ保てそうだな
個人的にLv120までで育成一番つらいのはワイオル終了〜黒骨のLv70〜Lv90かな?
それ以降はペット普通に強くて育成しながら金策狩り出来るので、儲けでラブペDX育成出来る。
ガゴなんてGの邪魔や他PCのトレインないからDX育成やる分には、黒骨なんかよりかなり楽。
宮殿改修くれば、育成そのものより育成場の確保に同業者との交渉が大変になりそう…
骨はテイマー以外に見向きされないだろうから大丈夫だろうが
ガーゴイルは競走が激しくなりそうだな
ガゴってそんな素敵モブだっけ?
スパーで120近くまであげられる素敵モブ
796 :
名無しオンライン:2011/10/06(木) 14:57:44.09 ID:4ZTfercG
つーかよー魔フィニュ100とフィニュ120↑交換してくれよ
100まで育ててやったんだからさっさとよこせ
ノーノー
>>793に競争が激しくなりそうって書いてあったから。
ガゴってテイマー以外に魅力あったかな、と。
ガーゴイルウイング落とすけどあれは茶色だけだっけ?
育成Wikiのスカドラに技書いてみた
気に入らなかったら編集よろ
黒ガゴも羽落とすけど確率はおさっし
しかも大して高く売れるものでもないし、見た目もアレだからなぁ
ガーゴイルウイングは黒も白も落とすあと白は宝石1つ、黒は宝石5つ落とす
黒骨終了から黒ガゴ卒業まで二匹やったけどガゴ羽一回しか出たことないな
ログアウトで尼巣に排出されないなら、
ガゴ部屋で死んだら死体は残るのかな
よく四隅とかで、魂無しの死体見るんだが、
あれはどういう状態なんだろうな。
HPに戻って霊体が尼巣についてない
それでもガゴ部屋まで移動するのは大変
途中で落ちた時なんて最悪
>>807 もしかして、死体の排出条件は、霊体の尼巣穴インなのか!
尼巣に排出された死体にリザしたら、
すぐ復活してくれるもんねw
ガゴ部屋で死んだときは、一回巣穴に入って外に出てもう一回巣穴に入らなきゃダメじゃないっけ?
ガゴ部屋であんま死なないから記憶が薄いけど。
>>782 確かにクリ銃死亡でペットが好きじゃないのにテイマーやってる奴増えたよな。
リアルでフィギュアとかモデルガンとか無機物にしか関心がない奴がガレキが売れなくなったから代わりに生きたビーシュリンプブリードに手を出してた時代もあったな
まあ自由だけど、いい気はしないわ
>>769 おつかれー!
ダークネスブレス習得とは夢が広がるな!
クリ銃今でも十分強いんだけどねぇ
クリ銃死亡って全然死んでないよね
>>768 やっぱり巨大化の成体で技覚えたのかな?
黄金はガード技だと聞いたような気がするんだけれども、どうなんだろ。
緑はトレハンで電撃っぽいエフェクト出したのであれがサンダーボールなんだろうな。
やっぱ成体なのか、後方視点からでの敵をタゲするのが邪魔になってたりしないのかな
すごく大きいから敵をクリックしたつもりが成体をタゲっていたとかない?
レア ネオク グリズリーという白熊をそろそろ実装してほしいわけよ
育成が楽になるって言うけど、120まで上げるの大変じゃろ。
廃の人は感覚麻痺しすぎでござるw
ペンギンほしいよペンギン
リュックあるんだから存在はしてるはず
>>823 爆弾抱えて特攻するペットのペンギンっスね!
ごペンなさい
ダイアロスには存在しないってはっきり書かれてるから無理
ボスがPOP可能になると、ボスエリアへ移動が可能になる。 ボスエリアに10人以上集まると、10分後にボスがPOP。 POPするとボスエリアへの移動は不可能になる。死亡時にボスエリアからホームポイントへ戻ると、死体はボスエリア前に排出される。
ボス自体はどうでもいいけど、そのボス前とやらにはガゴがいるのかどうかが気になる。
それだけが気になる。
MAP自体にテコ入れあるならガーゴイル配置も増えるんじゃないかと期待
ただしチェイサーが徘徊します
>>829 お前、次余計な事言ったら1人でテリオス戦だからな
次のアプデが楽しみだな…
>>829 そっそれだよ、開発が求めていたものは!
宮殿はチェイサーがいなかったら、
テイマーのキャパが2倍くらいになるだろうなぁ
ギガスがうろついても育成しているテイマーにとっては何の問題もないでしょ
嫌がらせが三度の飯より大好きな開発が嫌がらせするチャンスを見逃すわけ無いだろw
ギガス一体<<<チャイサー2匹
ペットリザも捕り易いような位置に変更されてそうだな
まあ、欲しい人はすでに持ってるだろうけど
というかデベ忙しいそうなのに楽しそうだから何か遊び入れてそうだな
それなりに良アプデなら暫く混むだろうし期待と不安が半々だな
骨ガゴ使えんとかなったらかなり層はストレスだな・・・
ゴーレムのほうなら・・・
>>824 なんだっけ?ソレ
皇帝ペンギンだった気がするが
集金より嫌がらせに本腰いれてるよな真面目な話
タイタンの目玉類、スルトのコウモリ、宮殿のギガスチェイサー、ゲオのスライム、飛竜の蛇
ロッソのしょうもないところでユーザーに不快感を与えるセンスは神がかってるな
>>824 プリニーを武器に使うエトナ様をペットにしたいです!
逆だろ
谷実装時の落下罠に次々とかかる様は壮観だったな
どうみても穴が空いてるようにはみえなくてやられたわーしかも最初のとこだけ生命100ならぎりぎり落下0で生きてるっていう・・・
そんなデベロフが素直なMAP作るとは思えない
きっと毎回飛ぶ場所や方向ぐちゃぐちゃの迷宮になるに違いない
強ガゴが配置換えされても数が少ないだろうしキャパきついから今のうちに育成できる奴はやったほうがいいな
エントランス入り口で、いきなりG3体とか、デベベベならやってくれるはずッ
入ってすぐ近くの頭上注意がある看板の上の崖から
ここらへんが看板の位置か〜と近寄って下覗き込もうとしたら
すべる坂で死んだのが私です
なんでこっちに誤爆してんだ(´・ω・`)
このスレで死なない程度に言い合いすることでレベル上げしてるのか
テイマーはなかなか向上心があると見える…
>>747 状況見ないと分からないけど
コクーンや低HP低ACペットの人はジャイアント倒せないから
なるべく奥とかに隔離する風潮がある
ような気がする。
所にわざとジャイアントを倒してリポップさせたり
隔離した先から引っ張ってくることで自分の場所確保しようとする馬鹿がいるから、
余計にぴりぴりしてるわ。俺の鯖ではそう
遊びで育成してる訳じゃねぇんだよ!
チェイサーがいるから黒骨育成出来るわ
居なくなったらウザイ
四隅とか混みまくりでやる気ない
エントランスは変わらんのか
なら、黒骨以後はやる気なくすおれにも安心だなw
>>850 それは倒せない奴が悪いと思うわ
120↑ならギガス使いたいから探すわけで俺が隔離したんだからここは俺の場所とか倒すんじゃねーよは馬鹿の考え
一番迷惑なのはギガス対処もできない癖に宮殿来て引っ張り回したあげく入口に放置する奴
俺ルール押し付けは馬鹿
と言っているのかと思いきや
「◯◯は迷惑」と俺ルール全開ですね
だって俺様だもん笑
858 :
名無しオンライン:2011/10/06(木) 18:57:52.25 ID:M2A/HUID
宮殿ギガスはラグも多い。遠くに目視がいきなり傍に来たりする。
特に削れの入っている2ギガスがいると最悪。骨までついてくる。
意地悪はギガスをトレインして嫌がらせするので注意。黒骨育成以外の
ペットならギガス2体来ても楽に倒せるけどね。
奥までいくのが面倒なボクとしては、入り口近辺に2,3ひっぱってきておいてくれると楽でいいのですが。。。
ワープして入った瞬間ジャイアントが三匹だと!?
エルーカスさんとこに隔離しとけば
ほぼでてこないしやろうとする猛者いないから奥が楽だわ
というか過密時間帯に育成してる人尊敬する
ストレス溜まんないのかね
トレアス、アナコンダ、ワイオルなんかのテイマー用mob普通に狩ってる輩なんなの?
少しはマナーをわきまえて欲しいわー
なりすましテイマー乙
アナコンダなんて狩ってるやつ居ないだろ・・・
ワイオルは地図落すマッドで 乱獲もできるからな 何気にG+肉鱗確定で1匹辺り700Gだわ
トレアス アナコンは美味いのか・・・まぁしらん
最近エントランスがダメすぎて骨を一回もやらないで100にしたわ
それはそれですごいなw
869 :
名無しオンライン:2011/10/06(木) 19:43:08.95 ID:FsR5vrDl
これからもっと酷くなるかもしれんぞ、MObの配置によっては
>>855 なんか無茶苦茶言ってない?
ジャイアント目的なら入口に居る方が嬉しいだろ?お前的には
俺的には、コクーンテイマーが入口逃げてきたって仕方ないと思うし。
つかさー、他人を慮ろうとしない奴がなんで2chなんか見てんの
攻略サイト見ながらオフゲしてなよ。その方が向いてると思うよ
ついでに俺も「俺様の意見」押し付けさせてもらうと、
今時エントランスでジャイアントやるなんてかっこ悪すぎる。宮殿はずれルート行きなよ、TUEEEペットいっぱいなんだろ?余裕じゃんか
外周以外にもギガスいるのか しらんかった!
>>870 そうアツくなるなよw
誰もエントランスでジャイアンやるなんて言ってないし
他人を慮ろうとしない奴が2chなんか見るなっていうのも変だろ
それほど他人に気を使うならジャイアンやる奴のことも
慮ってやらないとww
>>870 いや、おまえが無茶苦茶言ってる
>120↑ならギガス使いたいから探すわけで俺が隔離したんだからここは俺の場所とか倒すんじゃねーよは馬鹿の考え
これはジャイアントやるなって言葉への反論
>一番迷惑なのはギガス対処もできない癖に宮殿来て引っ張り回したあげく入口に放置する奴
これはトレインした挙句、入り口付近にギガス放り投げるただの迷惑な人の話
874 :
名無しオンライン:2011/10/06(木) 19:58:20.82 ID:FsR5vrDl
何でみんな毎日ストレス溜めながら育成続けてるの?
ペット調教は遊びじゃねぇんだよ!
ID:2CIPpzLP さんはエスパーで
ID:KmR1kMlf さんの言うこと完璧に理解っすか
ぱねーっすねさすがにちゃんぬる
エントランスで考えなしにジャイアントやると
黒骨やってるやつからのヘイトは高まるけどなw
まぁやるやつは分かっててやるんだろうしある意味すげーよ
>>877 ジャイアントに襲われたら倒さず黒骨育成者様の為に死ぬかログアウトしろってか
>>876 え、おまえ本気で理解できなかったの?
国語の授業ちゃんと受けたか?
他人事ながら心配になったんだが
黒骨やってる奴の総意みたいに言うな
俺はエントランス特化に構成いじってるからいつでもG大歓迎だわ
白やろうと思ったらエントランスにジャイアンいて渋々倒すと
いつの間にか両サイド埋まってた時のションボリ感は堪らんねw
時々入口でジャイアン倒しましたって叫んでくれる人いるけど
アレは嬉しい
自分達が黒骨育成したいのとおなじで、
ジャイアンやりたいやつもいるって考えられないんかな?
少数派は排除っていう思考?
それが当たり前だと思ってるヤツが多いってのは驚いた。
おれは、120↑なんて育成しないから知らんが、
さすがにジャイアンやっちゃだめって発想には引くわ
考えなしにってかいてんじゃ〜ん
わざわざ奥にもぐっていって、うはwギガスたまってるラッキーw と殺していた俺は相当恨まれているってことか。
俺も昔はジャイアントは隔離しとけよって人だったが
最近は勝手にやればって感じに考え出したな
ただ隔離されたやつやったか後かやる前に
角でやってる人は一声かけてくれると嬉しいな
いきなりリポップされたら敵わんw
石仮面安ければなぁ
自力で処理できそうな気がするけど
886 :
名無しオンライン:2011/10/06(木) 20:20:40.12 ID:M2A/HUID
4角のどこかに倒したギガが湧くことを計算すべし。
骨育成ならギガはパス。他でギガが倒されたら4角の人は骨育成中に
ギガが湧くことを覚悟するべき。エントランス狩りのPT来たら要注意。
間違えた
×角でやってる人は
○角でやってる人に
一発殴られても死なないし
酩酊90あるからいつ現れても別に問題ないよ
邪魔な宮殿ギガスを余裕で蹴散らせるようになると、
自分のペットの成長を実感し、強くなったねと誉めたくなる
120超えペットもかなり増えたしギガスやる人もこれからかなり増えるだろうな
その際のトラブルも結構増えそうだ
MoEも稼働年数長いからエンドコンテンツとして育成に手出す人がだいぶ多くなってきて
育成相手の少ない上位Mobは取り合いになりつつある
クソ不味くていいからもっとスパー相手増やしてくれないと深刻なキャパ不足に陥るのも時間の問題かと
インスタンスダンジョン作って欲しいな
課金アイテム使用で構築→入場でも構わん
100↑技所持ペットを実装しまくるまえに
骨以降の育成場所のキャパの少なさをどうにかしてほしいわ
現状120以上の育成候補として気楽に行けるところは、
アレサン、大ワニ、火牛アウズンブラとかになるけどなぁ、
この辺は同業者より一般プレイヤーのヘイトが心配だわ
昔は最後の追い込みなんて共闘とカオスくらいしかなかったから、一応は
上位のスパー相手はすこしずつ増えていってはいるんだけどな
リビガディでお座りで150までいける
>>882 それは分かるし、俺も最初はまろやかな書き方したんだけどな
ジャイアント狩る派があまりにも高圧的威圧的じゃんよこれ
背景に俺TUEEEがあんじゃね?奢り昂ぶってんじゃね?っていう
あと、マジでコクーンとかの非戦力ペットしか持って無い奴に配慮できないのは病気だと思うぞ
読解力なさすぎだろ・・・
入口にギガス居たらテイマーだろうがテイマーじゃなかろうが迷惑なのにコクーン育成の俺は逃げるのOK
で俺がここでやるんだからギガスやりたいなら他行けよってか?
お前がオフゲやってろ
アレサンは気楽なのか…?
奥のギガスやるならギガス倒しましたくらいのコメントあると親切
徘徊ギガスが入り口まで来たのを処理するときは別にコメントもいらんかな
前に神殿3回行っていると書いた時、変なレスが付いて何のことか分からなかったが
一人で湧かして一人で育成に使っていると思われたんだなと、最近になって気付いた
夜の神殿マラソンに参加しているだけだっての
ギガスやり過ごす方法なんていくらでもあるし
何かもめたらその場で話し合いでもすりゃいいよ
倒せないmobが徘徊するの分かってるんだからトレインなすりつけ宣言や
対処できない俺に配慮しろよって他人を頼る前に対処できないなら素直に別の場所でやればいいんじゃないの?
なんで対処できないんだけど効率いいから来ちゃいました君に対処法持ってる奴が配慮や遠慮しなきゃいけないんだよ
他人に迷惑をかけても育成したいという
貪欲な気持ちが無ければ生き残ることは難しい
骨やる人はコクーンだろうが非戦力ペットだろうが
ケイジ・墓地霧・タゲ切りぐらいのギガス対策すればいいし
ジャイアンやる人は場所考えたり一声あると嬉しいでいいだろ
何でこんな話題がここまで伸びるのかわけ分からないわw
テイマー同士でいがみあうより非テイマーによる育成妨害をどうにかすべき
>>902 だーからさ、入口入ってすぐジャイアントいたって
お前くらいTUEEEEEkAKKEEEEEEE廃ペットもったテイマーならなんともないだろ?
ダブルスタンダードじゃんそれ。っていってんの
どっちが読解力ないんだよ馬鹿
そもそもギガスは四隅に居るmobだし
誰かがメンテ明けで奥に追いやってるからみんな育成できてるわけで
居ないのが当たり前って感覚が分からん
嫌われてるテイマーのほうが圧倒的に多いから諦めなよ
ほんとテイマー人口おおいしどうしようもない
たまにアスリート何度もトレインしてくるテンプレ侍いるけど
ペットしまってセンスなりインビジでダゲ切れば勝手に自爆して死んでくれるし
テイマーが納得される形で修正されるまでは自己対処するしかないよ
もうむりだわ
ID:BN8qTMGX
NG入れてやりすごすわ
>>906 正直入場即ギガスでも対処の方法はあるからどうでもいい
だが、それが迷惑行為であることは違いない
そして、それと隔離してあるギガスで育成するなと要求すること
ギガスの対処法を持たないPLが死ぬこと
これらは別の話だ
全部ごちゃ混ぜにして自分に都合よい解釈をしようとするな
去年の夏3ヶ月ほど気合入れて
ジャイアン張り付いて110→120にしたけど
念頭にあったのはやっぱり同業者に嫌われないように、ってことだったよ
霧連打で奥まで行って、pop待ち中に黒骨目的な人が来たら何分後にわきますよーとか
pop場所不明なジャイアン倒したらAUCでわざわざ報告してたな
黒骨空いてるラブペじゃー→ジャイアンpop→ウボァーとか泣けるし
ずっと続けてたらtellで反応してくれた人も何人かいたっけ
交渉したほうがお互いにとってためになるんだから
お前等もっとオープンにいこうぜ!ってこったな
chバー使用禁止とか言われたら俺ジャイアンできないわw
>>910 まず
>>747の書き込み見ような?
俺はそれに対して、大まかな背景を説明したのが前段、
後段が、トレインしてまで同業者排除に走る輩も居る
お前はその一部だけをフレーミング(隔離してあるギガスを倒すなばかり強調)して俺への攻撃に使ってるが
本質はトレインMPKの話だよ。お前が意図して読んでない「隔離した先から引っ張ってくることで自分の場所確保しようとする」これがそうだよ。倒すならいざしらず、わざわざ引っ張ってくるってのはトレインだ。
だから神経過敏になってるし。って話だ
んで、お前はどうせ、トレインMPKする側だろ。
だから「対処法を持たないPLは死んで善し」みたいに言うんだろ?ああ?
そりゃ対処法ない奴は死ぬしかないだろ
宮殿改修でタゲ切りリログ脱出もできなくなるからギガス関係なく転がる人増えそうだね
今時テレポ石常備してない人なんて居ないでしょう…
つまり、共闘とカオスぐらいしかなかった頃の方が平和だったのだな
宮殿に限らずそういうの対処するのもゲームの楽しみだと思ってたほうがいいよ
死んだら尼巣台座前じゃなく宮殿内部に死体が転がることになるのかねえ
台座部屋が尼の詰所になってる光景が目に浮かぶw
倒したって一言いえばいいだけでなんでこんなことになってんだw
ラブペなし骨なしで一ヶ月で魔フィニュ100行ったぞ。
たかがギガスどうこうでいつまでも騒ぐでない。
>>921 全部で何時間?一日何時間くらいやればそんななるの・・・
INする時間もとれねえよ(T_T
正直インする時間たりないとおもうのにネトゲ
しかもエンドコンテンツなんてやるなよw
ふと思ったがノーマルのスカドラ成体にも110テクなにかあるのかねぇ
一日3時間でまったりペースの育成でも一日1レベルくらいはあがるか
土日使って二日で60、その後は一日3時間、休みの日は9時間
こんくらいで一カ月で100までいけるな
>>922 時間じゃないぜ。集中力と気合と囲まれ具合です。
あえてIN時間言うなら4時間で育成時間は3時間。仕事ない日はもっと。
育てるのが好きなら我慢しなさいな
強いのほしいだけなら労力とラブペ代考えたら育ったの買ったほうが安いよ
社会人でもフィニュ祭りのときにゲットした太陽さんが82までは育ったよ!
>>926 囲まれ具合というと、最下層モールかトレジャーガーディアンか
神殿マラソンってまだやってるの?
神殿通いしてーぜ
買ったほう安いってのはないな
決め付けてすまん
人それぞれだからな、おれは労力に結構な価値をつけてるってだけだ
時間は無限じゃ無いからな
大変な思いをする事に比べたらサイフにやさしい金額って事で済ませてくれ
lv100のピクシーで強ガゴ育成出来るかな?共闘でまったり育成だから感覚鈍ってんだけど
社会人だけど初めての育成でウー育てだして、いまようやく70後半だ。
ぼーっとしてる時間を白、黒に当ててたら特化構成じゃないけどなんとかあがっとる。
でも100にするのには年内無理そうかな・・・
魔熟なし回復90↑魔力飯混み110くらいから育成に使うスキルとるなら何がいいんじゃろか。
黒スパーが楽になるのはやっぱり魔熟か集中なのかな?
高級装備はないから黒2みたいな夢はみてないです。
黒骨1くらいなら正直どっちもいらん
チャージしといて時々HAしてやりゃいいだけの作業MP回復もコンデで十分追い付くだろ
だな
宮殿エントランスで入り口付近のがあいてなかったら
奥行けるようにタゲ切りスキル充実させるのもあり
魔熟と集中どっちかっつったら魔熟でしょうね
コンデだけだと管理下手なのかたまにやばくなるんだよね。
MP130あるから十分っぽいんだけど。
魔熟を取ったことないんだけど、マナプレあれば管理かなり楽になるもんかなーと。
一応宮殿のなかはいって黒やってます。タゲ切りビジポだけだけど。
とりあえず優先順位は精神>魔熟>集中ってことなのかな?
>>937 マナプレない状態でHA連打しようと思ったらダメぽ。
高級装備がたくさんあるなら別なんだけどね。
> 精神>魔熟>集中
まぁそうかな。あと強化あるともっと楽になる。
マナプレはあったほうがええで
黒骨2やるとしたら個人的に集中のほうが大事
buffのかけなおしにラピキャスは便利だけどなくても問題ない
集中100熟練48
余裕があれば熟練78↑可能なら98をおすすめしたい
UEも使えるようになるしなー
飼い主のST管理がいくらか楽になる
お前らはもう飛竜が右クリックで進化選択出る糞仕様について修正要望送った?
右クリック誤爆なんてしないからどうでもいい
飛龍もってないけど送ってあげてもよろしくてよ
せめてダブルクリックかもう1回アイテムあげるようにみたいな感じかぬ
むしろ進化させても大きさが変わらないようにのがいいじゃw
ダブルクリックで自動的に進化するようにしろってメールすればいいの?
>>938,939
なるほど。まだ精神60なので黒1やりながらとりあえず精神100と魔熟48↑目指してみます。
黒1だと管理ミスったときにマナポ1本のんでルレ+シルオで立て直してました('A`)
本体近接なので盾は切れないけど、着こなしと筋力ある程度きってもうすこし育成よりによせてみようかな。
アドバイスありがとう。
ちなみに持久85こえてるのでST管理はもともと余裕あります。
まぁ心配しなくても修正するとおもうよ
あるペットは右クリは魔法AI変更
あるペットは右クリは進化の合図
あるペットは右クリはペットとの会話
だと統一性がないからなぁ
プログラム的にそういうのはよくない
間違えてうちのミスゴレがプルルームの声でしゃべったらどうしよう
(=´ω`=)
プルルームがヴォーとか言い出すのか
プルの声を砂糖雪に指しかえれないかな〜
食らう度にあれでしゃべらせれば・・・
>>942 もう一回アイテムでいいんじゃね?進化するとステは強くはなるけどこのままが良い、うちの黄金はいい仔だから、この姿で俺を守りたい、進化なんて頼りたくないって思ってるはず
ウーの進化も選択制にしてくれ
ペットガゴ育てようと思ってるんだが、
育成wikiに茶ガゴだけ準高速攻撃ってなってるんだわ。
これは他の色も準高速攻撃だけど編集されてないってことでおkなのかな?
はっきり言えないけど全部素手だから一緒じゃないかな
攻撃とかに期待するなら低HPペットのほうがいいよ
地震くらうけど飛行だから使いやすくてHPも高い攻撃も高HPよりはちょっぴりマシだけど
悪く言うとかなりハンパだからね
使いやすいけど全てにおいて過度の期待はしちゃいけない子
ガゴは全体的にダメな子だからな
火抵抗の糞っぷりでOUT
ミスリル以外のゴレもだけどな
150でも火抵抗10未満な奴らか
燃やされない場所なら最高の性能を発揮するが
魔法が存在しなければ深緑竜も飛竜の中で最高の性能を発揮す・・・るな?
やべえレアビークなんかつええな
レベル上げてからベビースネークにかかれすると絶望を味わえるよ。
パピーと踊りながらどっか行ったり天井に引っかかったり届かない攻撃を振り続けたりする可愛い子だよ
銀行から出て着てくれなかったりな
モード切替で高度を3段階くらいに変えれればあるいは・・
それならモード切替で自爆技を使わないようにしたほうが
140近くまでビーク育ててカオスに連れてってケイジごとロストした人いたな、すいぶん前だが
俺ならMoE卒業するレベルだがあの人ってまだMoE続けてるのかな・・・
ビークロストとぬたおロストは伝説級だな
ぬたおロストもあったのか、しらなんだ
高レベルウーをロストした人とかもいるんじゃね?
前に140くらいのウーが死んだ報告があったな
散々ロストアピールしてて嫌われてたあいつか
140のPET持ってるような奴は他もレベル高そうだ
ショックで引退しないだろうな
ずるずる続けてそうだ
ガイアビットのタイムフリーズで回避下がる効果を確認
何気に麻痺+タゲ切り+ヘイトカット+回避減少の多彩効果技だった
あとで何で軽減か調べてくるか
やっと2匹目が100歳になった
でも鈍足ばっかりで狩り辛すぎて涙目
ガイア爆上げ来るか
共闘とかで勝手に相手のステータス下げてもらっちゃ困るんだがな
ストレスなく狩をするためには、ホムくらいの移動速度は欲しいよな。
マー
モー
埋メー
次スレ挑戦してみるか
しょうがないにゃあ・・
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
/(^o^)\
>>984頼んだよ
984 :
!nanja:2011/10/07(金) 11:58:39.83 ID:00P8um5v
モニッ
>>985 おつおつうめうめ
最高レベルが一番低いペットって何かな・・・
通常の育成可能なペットの中ではホムンクルス第一形態じゃね
ウメ
>>988 それは盲点だった じゃなくてww
進化前を除いた青ペットでお願いします
からくりトレント(茶)じゃね
>>991 あれは120がいるみたいね
むしろ緑のほうが低そうだ
丘の黄猿はどうだろう
あえて黄猿な人とかいないだろ
ピカピカ
海軍大将か
つええぞ
>>1000ならファンタジーの定番ピクシーとホビットがペット化
カオスピクシー:解せぬ
1000ならロリモアちゃん大勝利!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。