【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【146】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 02:07:38.31 ID:WnEd0N3K
3 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 02:09:35.88 ID:YAcdV0Kg
来年まで雑談+妄想で過ごすスレ
4 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 02:41:23.28 ID:LLFeL7At
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i ヽ::::::ヽ、 ヽ::::::{ ノ::::::::::ノ }
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ヽ ___ヽ`y、 ニ==、 r==ニ i イ./ } ヤァ
ヽ.,,,,,,,,-.:::::::.ヽ, `{;;;;;;;;フー{;;;;;;;;7" ソ、__ / ぽんぽんだよ
ヽ、:::-''  ̄.. ヽ  ̄ノ,_ ,)、 ̄ r' ー 、:::ソ
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ノ ヽ. - イ___;;/ / )/ )
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/ \ 人 (\ / レ' レ' //)
/ ⌒ \ \_( \ ヽ `ー' レ'/
5 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 08:01:21.27 ID:ioW4x08N
銃でも殴りたいな。
箱がブースト吹かして銃剣で突撃とか・・・
6 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 08:17:50.58 ID:BWMZToz8
7 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 08:39:07.39 ID:LDOgM7Pr
8 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 09:45:52.42 ID:rsSWXl/d
>マルチパーティークエストにて、任意に特定のプレイヤー同士や、特定のパーティー同士だけで遊べるようにして欲しい
は?ほかのパーティとの突発的な出会いだとかなんとかで、内輪だけで引きこもる遊び方を解消するための要素が
マルチパーティエリアじゃなかったのか?この要望出したやつ頭わいてんじゃねーの
そしてこの要望を通しちゃう開発にもちゃんと目指す方向性に軸があるのか疑問を感じるわ
9 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 09:48:16.53 ID:0BZL1y38
>>5 銃で殴れても杖と一緒で叩く時は打撃武器になってしまうと思う。
10 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 09:54:51.88 ID:beXkI0h1
>ほかのパーティとの突発的な出会いだとかなんとか
それも狙いだろうが、それだけが狙いでもないんだろ。単純に一部だけでも、4人というPT上限を無くして遊べるように
するっていう意味合いだってあるわけだし。
11 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 09:57:15.58 ID:GXYVffFd
>>8 変に意固地になってクソゲになるよかマシ
それに身内で馴れ合いたい奴らはα時点のマッパ仕様でも内輪で馴れ合うからね
PTチャットで盛り上がって、他PTから声かけられても無視
それなら身内専用マッパで隔離したほうがマシ
もっというと、今まででも野良PTで他メンバー無視でフレ二人組が延々いちゃついてるのもまれによく見かける
12 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 09:58:58.59 ID:luSuWpSC
ゲームの仕様に勝手な解釈をつけて、ドヤ顔で他人に布教するのは
見苦しいという事を学んだ、ある日の土曜の朝でした。
13 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 10:03:10.24 ID:beXkI0h1
>>12 折角すがすがしかったのにかw ぽんぽんぺろぺろでもして、気分を変えたまえw
ホイ
>>4
14 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 10:04:17.22 ID:cgcVeQIx
聞いたよ延期なんだってな
とりあえず ざまぁw
って言っとけばいいか?
15 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 10:06:19.39 ID:beXkI0h1
>>14 とりあえず、それは世に出す前に元々そうしておけよって部分も修正項目にあるって意味では開発に言えw
PSUやら14ちゃんと比較して、要望聞き入れる姿勢がいいから、判断基準に不安をおぼえる部分はあるものの、
延期は残念だが容認ってのが主流だと思うぞ。
16 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 10:07:03.67 ID:luSuWpSC
>>13 なんてものを・・。どうせなら、ルミアたんのまな板を持ってこんかいっw
17 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 10:12:19.04 ID:hHQ366Jk
キャラクリ体験板がくると聞いて前スレからやってきますた
18 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 10:12:41.78 ID:rsSWXl/d
勝手な解釈じゃなくてメディアブリーフィングでハゲが直接説明していたことなんだがな
まあいいや
19 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 10:14:03.42 ID:hHQ366Jk
でも延期のお詫びとしてならあるかもやで
20 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 10:19:07.49 ID:luSuWpSC
>>15 え?幼女が主流だと・・!? あ 容認か、すまん。
21 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 10:28:04.71 ID:hdKDOJvZ
>>15 個人的には最近ACXの方でもα→発売延期を経験してるから
俺が目を付けると延期するジンクスでもあるのかって気がしてきてしまうw
22 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 10:28:08.93 ID:HeeuFhSp
>>18 横レスすまんちょ
俺も気持ちはわかるが
出来るようにして欲しいという要望であって
しか出来ない様にして欲しいというわけじゃ無いから
それ程問題では無いと思うんよ
ランダムにマッチングされるMPAで遊びたい、今はフレンドがインしてないから普通に、
って人は必ず居るから
23 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 10:30:38.69 ID:kar5vd7z
なんか、FF14様々だと切に思う。PSO2には鰤みたいな本気を感じるぜ
それはそうと、α参加した奴に訊きたいんだが、
素潜りみたいなやつにインタラブトナンチャラっているの?
やってないからわからんが、素潜りは素潜りでいいような気がするんだが
24 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 10:43:19.18 ID:LDOgM7Pr
いる
25 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 10:44:38.63 ID:9cxIj7UZ
ドラゴンが逃げ回るのは面白さに繋がってない気がする
26 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 10:45:47.59 ID:9Ao/bmiX
27 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 10:48:30.64 ID:beXkI0h1
>αテストのご意見、ご要望は2万件を超えていまして
おっぱい絡みが何件だったのかも知りたい。
28 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 10:55:21.63 ID:6Z275E2N
>望) 見た目のあるユニットのグラフィックの表示を好みで消せるようにして欲しい。
>応) ユニットのグラフィック表示のON/OFFができるようにいたします。
俺はオンオフできるように要望した一人だけど、これの仕様が心配だ・・・。
自分の画面でマイキャラのユニットグラフィックをオフに出来るのはもちろんだけど、
他人にも無様な姿を見られたくないんだよ。他人にも見られないように出来るのかね。
開発にちゃんと分かってる人がいてくれますように。。。
29 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 10:57:29.13 ID:s9NAXO/p
自分は服着てるつもりだけど他人からは全裸に見えてしまうニュマ子ちゃんぺろぺろ
30 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 10:59:39.50 ID:luSuWpSC
ユニットのグラフィクス表示ON/OFF機能そのものが不要だと思うけどな。
そんな所まで要望聞かなくてもいいのに。
やるならユニットのグラフィクスそのものを無くすべき。
31 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 10:59:55.94 ID:jV55f0UG
>>8 最近のネトゲだと「知らない人とは絶対に遊びたくない><」っていう
ギルドや身内以外拒絶するタイプの人って増えてきてる気がするよ
他ゲーですまんがMMOなのにソロプレイ可なものが増えてるのを見ても
その傾向が顕著なのわかるだろ
身内志向タイプと誰とでもおkなタイプは相容れないからお互い出会わないほうが幸せなんよ
そんなに一期一会したいならPTやマッパに一切制限がかけられない
「一期一会推奨ロビー」の実装要望でも送っておけよ
32 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:05:10.53 ID:jV55f0UG
出会いが無いとかフレ作りにくいとか文句いう人いるけど、
それって排他的な人達が存在するから悪いってわけでも、
ゲームのシステム周が悪いわけでもないと思うぞ
いい出会いやフレと出会えるかは結局は本人の心がけ次第じゃんよ
33 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:05:26.84 ID:hlztZmex
>>28 要望出したのはお前さんみたいな奴ばかりなんだろうな
単なるフィルターだったら正に誰得仕様
34 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:06:15.89 ID:lwbJVvNQ
フォースのミラージュだけ修正ないのどう思ってる?
RA可哀想だよ
35 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:07:13.11 ID:luSuWpSC
気に入ったキャラを見つけたら、そのデータを保存して
あとでじっくりたっぷり鑑賞できる機能搭載は、誰も要望しなかったの?
36 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:08:09.94 ID:GXYVffFd
>>31 でもそれって単にインスタントダンジョンがPT連携必須で、野良だと地雷一人PTに加わっただけで
PT全滅とか平気で起こるから、素性の分からない野良と組みたくない、実力に保証のある身内やフレ、ギルドと組みたいというのが実情
ソロプレイしたくなるのも同じ理由で、地雷に振り回されるくらいならソロ用の敵をソロでかってたほうが気楽
まあ地雷がー地雷がーって文句たれてるのは野良派の人だったりする皮肉だけども
37 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:09:09.97 ID:SpKNaFEU
>>31 オンゲーは変なのと一緒になると疲れるし、それまで楽しくても一気に凹むこともあるからなぁ
廃人なんて言葉も浸透してきてるし、そういう輩とやりたくないから知人だけでいいって人がいるのもしょーがないよ
オンゲーはとくに初心者や素人無視な人けっこういるし、上級者ほど紳士たれと思うけどねぇ
38 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:11:00.34 ID:GXYVffFd
>>37 というか両極端なんだよな、初心者無視と初心者支援(と言う名の過剰なおせっかい)
39 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:11:36.05 ID:2opP6D9h
>>34 や、例によってフンター様のお気に召さない話だろうなとは思うので、ミラージュの無敵時間無くすべきとかメールしてきたらいいと思うよ。
まあ正直フォースでミラージュの無敵時間の恩恵なんて感じなかったけどな。溶岩超えるのに便利だったくらい。
つかRaのダイブロールなんてミラージュ以上に使わんだろ……。
40 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:12:24.53 ID:hdKDOJvZ
>>23 素潜りだってたまに物理無効MLEとか剛腕高速化ファナオーラみたいなのと遭遇してあばばばばってなる程度の変化は欲しいと思わんかね
どう間違っても死なない所をグルグルするよりはたまに気を抜いたら殺しにかかってくる方が俺は良いや
41 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:14:50.02 ID:jV55f0UG
>>36 野良だと何かしら不快な思いをせざるを得ないゲームが多いからかもね
俺は野良だと主の方針に従ってプレイスタイル変えるタイプだが、
地雷が下手糞がって野良のほうが必死な人多いパターンもあるしなあ
それとギルドとか身内って所謂広い意味で地雷と定義されちゃうプレイヤーを
野良に放流しちゃわないように隔離して囲っておくという大切な役割があったりするよね
42 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:15:55.47 ID:GXYVffFd
>>40 KOTYで、雑魚の群れの中にまれに超性能の敵が紛れ込んでいて、喰らうと死ぬっていう点がクソ要素
として挙げられていたゲームがあってだな
周回というか、リズムを乱す要素はストレスにしかならない
現状ですら、サイコ堀で出くわすレアパはウザかったし
43 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:22:18.15 ID:2opP6D9h
なんかステップ弱体化非難囂々の割にJAガードブレイクはさほどでもないところを見るに
ステップの性能を元に戻してJAガードブレイクをRa専用とかにした方がいいんじゃないだろうか。
これでHuはガード強化などの上方修正だけになるからフンター様大満足じゃね?
44 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:24:04.79 ID:SLLGqfFG
>>36 MH3始める時くっついてきたフレのフレが
効率主義選民思考丸出し+俺のクエは手伝えお前らは手伝わん
なジャイアニズム全開な困った人でさすがに耐えられなくて
ずっと仲良くしてるほうのフレに「あいつは無理」って言って1ヶ月で辞めた苦い思い出が蘇った
マジで一緒になった人次第ではどんなに楽しみにしてても急速に萎えるわ
45 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:26:48.05 ID:SLLGqfFG
安価ミス
>>37宛てで
PCコンシューマ問わずオンのあるゲームいっぱいやってると
少なからずそういう出来事もあるから警戒心持ったり慎重になっちゃう場合もあるってことで
46 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:29:51.84 ID:dfWlF0QJ
「HUのみ募集。パス1234」みたいな部屋が立つのは確実だな
47 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:31:43.13 ID:e5T4yNUk
48 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:32:23.19 ID:cgcVeQIx
>>15 情報が遅かったようだな、
スレも落ち着いてるし、
大人な反応で若干さびしかったぜw
>>21 ある意味マトモニなったといえるな、
14ちゃんは業界に多大な影響を与えてくれた
偉大な存在として後世に語り継がれそうだなw
49 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:32:36.24 ID:s9NAXO/p
ネトゲって地雷の行動を観察するのも楽しみかたのひとつだろ
50 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:34:38.14 ID:jV55f0UG
>>37-38 なんというか心に余裕のない人が増えちゃったって感じ?
みんなどんな装備持ってるのかとか、どんなプレイの仕方してるのか参考にしたり、
拾った武器をお披露目してくるぜ、といったお気軽な野良プレイは流行らないみたいな
51 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:36:32.53 ID:pcCAzOIA
あっちにも同じ事書いたんだけどさ
修正するのはいいけど
要望があったから 以外のちゃんとした理由明示して欲しい
>>51 答えられねーよ!
まあ普通にまだαと変わらないくらいしか出来ていないんだろう
53 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:44:06.80 ID:pcCAzOIA
>>52 うんまぁ別に明かしてくれなくてもいいんだけど
なんか要望があったのでって理由だけで考えなしに修正してるんじゃないかって気がしてならないんだ
54 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:44:37.91 ID:5xHeb+aa
正直逆に期待できなくなった
ユーザーのご機嫌取りしてるだけだろ
自分達の信念とかバランスとかないのかよ
デモンズやダークソウルみたいなの作れとは言わないけさw
55 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:46:10.11 ID:nDR8dNw0
>>50 そういう話はスレで済ませて、ゲームはひとりでプレイするなあ
56 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:47:30.07 ID:guY+zV47
>>54 いっそ、公式サイト(もしくはブログ)内で「これだけは譲れません&ボツにした意見・要望を弄るコーナー」でも
開設して欲しいトコだな。
57 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:47:57.32 ID:EP99rC7f
ともあれ、仕様変更を頑張ってくれるみたいでよかった。
延期は気にしないからじっくり作ってくれ。
58 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:49:35.51 ID:GXYVffFd
ニコ生とかで、無差別晒しは悪→自分の容姿もプライバシーの範囲内→他人の装備を詮索するのは悪
と言う風潮が出来てる気がする
そんな状況だから、逆に自分から装備晒すと自慢乙のレッテルを貼られやすい
あとは自分にしか興味の無い人が増えたかな・・・
59 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:49:37.29 ID:8FHblxvh
どちらかを切り捨ててどっちかを採用するんじゃなくて
両方共存できる形に仕上げてもらえればありがたいね
正直めっちゃ期待してる
60 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:50:33.70 ID:AE1Nw8eg
マグの仕様が気になる
これもテストしてから調整しないと駄目なんじゃないだろうか
61 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:51:00.56 ID:SpKNaFEU
>>54 たしかに俺も少しだけそれ思った、言うこと聞きすぎってのもまた不安になる。
ただ直してほしかったとこの大半は「プレイしてることにストレスを感じさせないため」って点だから
そのゲームの基礎の基礎さえちゃんとしてればいいってのを制作陣がわかってくれてることを祈るしかないな。
プレイヤー側がやりやすくなった分敵を強くするとか、ただ媚びる作り方はしないでほしいな・・・と言いたい放題要望を送った後に言ってみる
62 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:52:21.56 ID:7zMra8E8
>>54 どうした。自分の出した要望が聞き入れらなかったか?
63 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 11:59:30.04 ID:/BCyEs+7
64 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:00:32.58 ID:HeeuFhSp
そこは
そんなことはない
で
65 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:00:35.18 ID:X/6t4JyO
実際ユーザーの意見って聞き過ぎもゲームバランス崩壊させるだけだからなぁ
確かに聞き過ぎだとは思った、聞かな過ぎよりは全然マシなんだけど
66 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:01:36.02 ID:luSuWpSC
「爆弾な連中は、爆弾の話が大好き!」
って事がよく理解できた、ある日の土曜のじゃすとぬーん。
67 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:01:46.05 ID:Zs0qJgrQ
あのレポートでご機嫌取り乙期待出来ないとなるのは過剰じゃね?
まあ要望に応え過ぎて芯がぶれるのは少し不安だし、結局α2の出来栄え次第なんだが
68 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:01:49.61 ID:jV55f0UG
>>58 確かに自分大好きさんは多いね
最近は、この人○○持ってるんだウラヤマシス
俺も頑張って掘るかーってプレイのモチベアップには繋がらないんかなあ
当然ながら聞いてもいないのに装備晒したがる人はお断りだけど
振ってるだけで自慢乙とか思う人もいるんか
69 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:01:55.59 ID:X/6t4JyO
すまん、あげてしまった
70 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:05:04.31 ID:UoT4Vwb5
たぶん意見聴き過ぎって感じるけど
公開の仕方にも問題があったのかもしれないな
基本的に
要望に対しての改善点のみを掲載しているから
要望に対して変更しない箇所を掲載していれば、
媚びてるようには見えなかった筈
まぁちょっと期間が開くけど、次のα2でどんな仕上がりになっているか
積みゲー・年末ラッシュを片付けながら楽しみに待っておこう
71 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:08:43.07 ID:Ev85ZMIX
レポート斜め読みしかしてないけど、対応しますってやつのみ書き込んだのかな?
ユーザーの意見を取り入れすぎるとただの御用聞きで結果としてゲームバランス
がこわれるんじゃないのかな?
対応しないやつの書き込みもみたかったなぁ。
これはこういう理由で対応しません。みたいな。
72 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:09:25.61 ID:WAbcpcP6
73 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:09:25.62 ID:SLLGqfFG
ニコ生()でキャッキャしてる連中なんて目立ちたがりのお子ちゃまだけだろ・・・
74 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:10:50.53 ID:guY+zV47
だから「ボツ要望・意見コーナー開設」をだな…一言コメント付きで晒せばα2までネタには困らんだろうに
75 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:11:12.90 ID:tnyrtTqp
>>68 それが嫌でいわゆる高レアリティ品は装備しないようになった俺
76 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:11:37.23 ID:GXYVffFd
>>73 そんな状況だから、逆に自分から装備晒すと自慢乙のレッテルを貼られやすい
77 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:12:30.16 ID:SLLGqfFG
>>71 確かに対応しない表も欲しいところだけど
文章に起こす時にものすごく慎重に推敲しまくらないと
αの時のアクション担当みたいに余計な反感買うだけになるから掲載見合わせたのかも
78 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:13:17.12 ID:WAbcpcP6
>>74 そんなことしたら要望送った人から反発受けるだけだろ
むしろ何で3ヶ月もかかるのかってのを明確にして欲しいなぁ
細々した修正だけで3ヶ月はかからないと思うし
コンテンツを増やすのか、どっか根本的なシステムを変更するのか
79 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:13:55.75 ID:HeeuFhSp
好きな装備着たらいいじゃない
自慢したかったらしたらいいじゃない
自慢はレアアイテム拾った幸運の持ち主にのみ許された特権だ
ただ場の空気を読まない奴は爆ぜろ
これに尽きる
80 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:14:55.40 ID:tnyrtTqp
なぜダメなのかを明確に書けばそこまで反発起こらないんじゃないかな
なんの理由もなしにただダメですよりは説得力あると思うよ
81 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:16:29.11 ID:WAbcpcP6
>>80 こういう意図ですって言っただけでアクション担当がぼこぼこにされたんだぜ
慎重にならないほうがどうかしてる
82 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:17:59.98 ID:LDOgM7Pr
いくら丁寧に説明してもファビョる奴は出ると思うよw
公式掲示板でもぼくのかんがえたさいきょうのPSO2みたいなのが結構いたし
83 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:18:19.70 ID:pcCAzOIA
なぜダメなのかよりも
なぜ通ったのかを聞かせて欲しい
「要望があったから」だけなら絶対ダメになるぞ
84 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:20:46.85 ID:guY+zV47
>>78 なんで要望送った奴から反発受けるんだ?「俺の要望・意見が通らなかった!」とか??w
明確な理由や製作する上で”絶対に曲げたくないスタンス”を説明する機会として好機だろ
もとより、「何でも訊き入れてる訳じゃないよ?」って姿勢を示す上でも大事だろが。
85 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:20:49.67 ID:HeeuFhSp
>>81 正直、開発のしかもアクション担当の思想や方向性否定してまでやる必要は無いよな
インターフェイスのあこが不便ここが不便って意見するのとは訳が違う
アクション担当の考える方向性ってこのソフトそのものの方向性に他ならない訳で
それに合わないなら辞めた方が良いとしか
86 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:21:52.39 ID:2opP6D9h
>>81 メイトにモーションつけたのはこういう理由ですとか、ステップ強すぎだけど爽快感優先ですとか、そういうのは普通に受け入れられてたやん。
叩かれてたのは「テクで遠距離からスナイプして下さい」みたいな実態と全く噛み合ってない部分。
87 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:24:27.22 ID:FlZuiSpp
おっぱいの揺れが不自然なのは担当が童貞だからです
乳首の描写がないのは担当が男の乳首しか見たことがないからです
88 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:24:38.54 ID:HeeuFhSp
>>86 成る程、そういう事なら
>>85の書き込みは無視してくだしあ
現状で無茶な遊び方を要求される事にってことね
89 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:25:09.60 ID:WAbcpcP6
>>86 「テクで遠距離からスナイプして下さい」なんて言ってないだろ
しれっと相手の意図曲解して叩きたいだけの奴がたくさん居るんだから下手なこと言って反発受ける必要ないよ
あのアクション担当叩き見て、なんで日本のゲーム開発者がユーザと対話しないかってのがよく分かったわ
90 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:25:55.72 ID:tnyrtTqp
テク狙撃は無理ゲーって言われてたけどここの開発いつも最強状態で調整するから
PSOのLv30テクみたくテクLvが上がれば狙撃に十分な弾速になるような調整されてた気がするんだよなぁ
少なくともαの時点でダメだしする類の問題ではなかったと思うんだけどな…
91 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:26:01.40 ID:luSuWpSC
いわゆるモンスターカスタマー予備軍だらけだな。
αテストで得た権利と立場を過剰に思い込んでる連中が多すぎる。
ゲーム会社も、こんなテストプレイしなくても良いんじゃ無いかとすら思えるよ。
92 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:27:30.63 ID:Ev85ZMIX
>>84 そうそう開発として譲りたくないスタンスとか
世界観とかがあるだろうからそことユーザーの歩み寄りなのかな?っと
ただし、開発のスタンスだけでゲームが作られたPSU無印とかにならないように
ユーザーの意見もある程度は入れて欲しいがl、
レポートを見た限りではなんでもかんでも対応しますって書き込み
だけだったので逆に入れることのできないのも理由をつけて書き込んで欲しかった。
93 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:28:39.87 ID:FlZuiSpp
ようはマリオブラザーズで踏みにくいのでもっとマリオを大きくしてくださいって要望のせいで
スーパーマリオブラザーズなんてクソゲーが生まれたみたいなもんだな
たひよテスターども
94 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:29:25.00 ID:GXYVffFd
>>91 挙句、α2もα参加者だけにやらせろって言ってるやつも居るからなぁ
選民思想甚だしい
95 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:30:32.66 ID:B7kXvYxv
お前ら自分の要望は通って嬉しいくせに
他人の要望はクソみたいに思ってるんじゃね?
あげく意見聞きすぎとか、自分の要望が通らなかったらわめき散らすくせによ
96 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:31:09.34 ID:WAbcpcP6
97 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:32:26.53 ID:2opP6D9h
>>90 将来できますって言い方じゃなかったしなぁ。そもそも弾速に関係なく「弱点狙える」テクがすくねえし。
Foは単純に暫定仕様で全く作り込んでなかっただけで、
多分本当にアクション担当はろくすっぽFoのプレイをしていなかっただけだと思う。
いまだにどのくらいの距離でどうさせたいのかというビジョンがさっぱり見えてこないし。
あとこれまでのシリーズから言ってレベルが上がって弾速が上がることはあまりないかと。
基本的にはレベル上がると詠唱時間が長くなったりする傾向だよね。
98 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:32:36.85 ID:0NI2CmBr
>>95 実際、他人の意見で「クソな内容」もあるんだから仕方ない。
99 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:33:08.34 ID:FlZuiSpp
で要望成就だらけのクソゲーが出来上がってさらに叩くと
書き込んでるのが同一人物じゃないんだから当たり前だろ
>>90 でも2chスレを監視してないわけじゃなし、「テクLV上げれば使える・強くなっていく」
ってのならいいんだけどね、って意見がたくさんあったのも見てるはずだよ。
RPGで最初から最強なんて超つまんないんだしそのへんもわかった上で調整してくれると思いたいな。
あからさまにアホな意見要望はこのスレでも批判されるし、そういうのもスタッフは見てると思いたい。
要望とこのスレを見て、スタッフで話し合って決めていけばさほど道を間違わないと思うがなぁ
そうだ・・・それでいい・・・
争え・・・これでこそネ実3の底辺たるPSO2スレ
争え・・・次期テストの来年までもっと争え・・・!
どうしても譲れない部分が出てきた時点で辞めればいいんじゃよ
自分に合わないゲームを無理矢理遊ぶ必要もあるまい
俺はマッパに住み分けの自由が貰えたんで次のαも参加することにした
104 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:37:07.38 ID:UoT4Vwb5
LVが低い状態しか分からないから、役に立たない様に感じる
というのであれば、
ノーマルはLV1から、ハードはLV50から、ベリーハードはLV100から・・・てな具合で
テストで其々の難易度別での確認が出来ればいいのだがね
まぁ高LVは発売後の楽しみ云々というのもあるし、テストじゃ見せたくない部分もあるだろうからなぁ
色々難しいよね
特にレスタの範囲なんてどうせ後々広くなるんじゃねーの?
初期状態のレスタって実際の効果範囲どんなもんだったのよ
>>102 元々おっさんワンダーランドだったのに糞スレ化したPSO2スレしかしらねーとこ見るとお前が着たから糞化したんだろーよバーカ
>>97 PSOだったら弾速は上がるんだけどなー
なんかスキルでそーゆー系統がありそうな気がして嫌だ
>>101 見てないんじゃないか?
PSO2に興味を持って実際にプレイした人からの意見が2万件もきてるのに
こんな所のブレた意見をわざわざ参考にする意図が分からない
>>101 2chなんて見てるはずないだろ
ついったーくらいは監視してそうだが
>>105 キャラが重なってないと回復しないくらいの範囲
>>105 レスタ発動したらその場に回復フィールドができるようなイメージ
誰かにかけようと思ったらほぼ密着、でも動かれるとかからない
範囲レスタにするにはチャージ必須、チャージ中のFo足遅いであばばばば
さらにラグの問題もあったから密着してるように見えても実際遠くにキャラがいたりしてかからない
ソースは嫁とPC2台でテスターしてた俺
そんなに、「俺様の意見最高www」って思うなら、
早く大人になってゲーム制作会社に入ってみろよ。
それまではただの世間知らずなんだから、おとなしく勉強してろ。
話しぶっぎりですまんけどPCスペッコとかなんか情報あった?
つか正直アクション担当はFOほとんどプレイしてないとしか思えないし
FOの仕様自体も暫定でまだどういう職にするかという大まかなデザインすらないんじゃないかな?
今回の修正内容見てもどういう職にしたいとか相変わらずさっぱり軸が見えないし
要望を適当につまみ食いしてますます仕様が漂流しとる。
アクション担当は場当たり的なこと言わずに「FOは暫定仕様です」って言いきっちゃった方が混乱収まった気がする。
>>105 自分を中心に半径[゚Д゚]1.5個くらい
遠くからスナイプとは言ってなかったにしろ、部位が複数ある場合狙ったところ意外に吸い込まれて狙った部位に当たらないという
話はあったよな。アクション担当はFo絡みgdgdすぎる。Foが目立ちすぎるせいで目立たないだけで放置されてるが意外と
微妙そうなRaに日が当らないのも不安だがw
レスタも今までのようなボタン押しただけでMAP全体をカバーできるような範囲にはできんだろうね
マルチエリアがあるから
今のレスタは連続回復する回復エリアを設置する別テクニックと思ったほうがいいよ
遠距離職です+弱点狙え、なんだから遠くからスナイプしろと同義じゃね
アクション担当はFOがみんな至近距離で太極拳チャージしてるなんて想像すらしてないだろw
122 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:53:13.76 ID:kS0xBNP+
製作会社に入れってw頭悪そう
自分のやりたいゲームつくりたいなら出資したほうがいい。それができないなら
いつまでも他人の作ったオナニーゲーム遊ぶしかない。
ドロップ率とかはαゆえの調整入ってるなら事前に言ってよかったと思うし、逆にレスタなんかは、
あらかじめ、製品版では低レベル時効果範囲せまいですけど、今回テストなので、高レベル相当です、
っていってそういう範囲実装とかすればよかったんだよな。
まあ、上で書いてる人いるけど、低レベル帯・中間・高レベル帯って用意されてるのが一番理想的とは思うが。
>>121 >遠距離職です+弱点狙え、なんだから遠くからスナイプしろと同義
オレもそう思うんだけどなw
124 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 12:53:54.96 ID:v8HLId5r
この運営は間違いなく魔法職をやたら実用的にして
ギスギス縛りオンラインを自ら作る
緊急時回復はメイト食えでおkとしても通常時にレスタするから重なれー^^って感じだったな
シフデバもαのレスタ仕様だと死ねる
でも一部の連中がギャーギャー言うほどFo糞過ぎってわけでもなかったぞ
スキルの振り方次第では4桁ダメも見えるし、殲滅速度は遅いんだけどさ
>>125 だから強さの話じゃないって何度言えばいいんだろうな。Foが弱いと言うヤツは基本的にいない。
>>120 そういう風に考えられる人がいた事に驚き、いやここだと普通か。
>>126 強い弱いじゃなくて糞か糞じゃないかで言ったらそれほど糞じゃないって話だろ曲解すんな
>>128 >スキルの振り方次第では4桁ダメも見えるし
これがあったら、強さの話だと思うが。
130 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 13:01:45.55 ID:v8HLId5r
シフデバで強化しつつ回復も出来て
時間あたりの火力も最大にしたいんだろ?
テクとかに縛られずに
シフデバレスタは各職にスキルとして入れたらいいと思うわ
まあFoが糞なのはα時点の話だろ
要望の対応を見る限りFoは至れり尽くせりじゃん
JAもできてチャージ中も移送速度落ちなくなってレスタも広くなってミラージュは現状維持で
サブパレチャージ可に非チャージ威力上方修正
こんなの絶対おかしいよ
>>131 というか、本当に何を目指してるのか見えないのが一番不安だよ、それw
テク覚えるだけなら職関係無く覚えられたけどな
使える要素が未実装なだけで
それに火力アップなら各職のスキルツリーの中に既にあったような
>>132 何でも出来るってことだろ、どう転んでも
どれを取ってもαよりも向上してることは保証されてるわけで
え、どこをどう見たらFOの修正項目見て「どう転んでも何でも出来る」ような職になりそうに見えるんだ
全てにおいて何一つ噛み合ってない職の間違いでは
>>134 非チャージとかサブパレとかは、基本的に選択肢を用意して戦いわけしやすくして欲しい、
それぞれに意味を持たせて欲しい、から始まってるから、調整した結果どれかブッパ安定になったら
結局要望の根本が修正されてないことになるんだけどなw
HuがJAとかで高火力、RaがHSで弱点狙って、ってんなら、PSOのときは必中が売りだったわけだし、
Fo(テク)は最高火力は低いけれどタイミングや狙う部位に囚われずにコンスタントにダメージを与えられます
とか、方向性がまず決まってればわかるんだけどな。狙えないのに弱点狙えとか、テクにJAとか言われてもな……。
申し訳程度の内容しか書かれていない修正案の発表があっただけで、
どんなゲームに仕上がるかを語れる連中が、こんなに大勢いるなて驚きですね。
>>136 非常に狭い視野で見ないとそうは思えないのに
どう転んでもとか言っちゃうのはなんなんだろうね
運営なのかアクション担当の意図なのかは知らんが
しっかり役割分担できるように職の設定考えてみたんだけど
お手軽さが売りのMOだとそのシステム導入は破綻するってだけの話じゃね
PT推奨と必須じゃ随分印象変わるし、シングルプレイも念頭に入れないといかんし
「シップに店を置きます」
「アイテム多すぎなのでドロップ減らします」
が両方来るのとかさすがに真面目に検討したのか疑問を禁じ得ず
ドロップ減らしは本当にいらなかった
それもどこまで本気にしていいのかなw>ドロップ
元々αで上方修正してあって、リップサービスかもしれんしw
せっかくエンチャント導入とかハクスラwktk要素追加したんだから
レアエンチャ狙いしたいからアイテムはボロボロ落ちてくれないとつまらん
明らかにここには出てない要望だよなぁ
ここじゃないどこかにコミュニティが出来てるのか?
mixiなのかそうなのか?
早くおまいらとギスギスオンラインやりてえなあ
そう言えば、どうせ個別ドロップなんだしメセタは自動拾得がいいってここで言ってる人いた気がしたけど、言及無かったね。
これはいいと思うんだけどな。
>>146 エンチャ複数とかで組み合わせ膨大ならぼろぼろドロップした方がいい感じと思うね。
射幸心をあおるって言うの?
だが思った。赤箱とかレアがレアだと出ただけでwktkして中見てヒャッホウとかあるけど、大量に出るとか、
拾うとこまで作業になると、とりあえずまとめて拾って、後から整理しててやたらいいのあったりすると、もにょるんだよな。
>>144 パイプで店行ける時点でゴミドロップ多すぎ問題は解決しているはずなのに
なんでドロップまで減らす必要があるんだ、って話でしょ。
こう、なんていうか、「どうでもいいので適当に決めました」みたいな感じ。
>>147 ドロップ多すぎなんとかしる、という要望は俺出したわ。
俺はその後にショップ置いてくれって書いたけど、「ドロップ多すぎ」とだけ書いた人はいるんじゃないかな。
ドロップ減ると、まあ嫌だなってのはわかるけどさ。
ショップ出来ると、なんか悪い影響なんてあるの?
変な話、フィールドにメイト系は、持ってる分と合わせて最大所持数までしかドロップしなくて、
それ以上のドロップ判定がメイトになった場合、自動的にメセタ(メイト換金相当でも)に変換して自動拾得、
ってシステムにするだけでマッパとかけっこうすっきりしそうじゃない?
>>150 そうなんだよね、ぼろぼろ拾って後からチェックだとアイテム枠60少ないんだよな
Sacred2はドロップ品と重なると自動で拾ってくれてLBボタン押すと
円形に範囲内アイテムいっぺんに拾ってくれるから便利なんだよな
拾ったものも武器、防具、その他色々系統別に見られるしアイテム枠も160個
いらんもんは店売りか、めんどくさかったらその場でスクラップで即換金だし
公式のあの要望の書き方だと、ドロップ減らすではなく、持てるアイテムの数を増やして欲しかったように考えられないか?
アイテム枠60って今作でも健在なのか
俺がPSUで唯一不満だった部分じゃないか
お前らちゃんと要望送ったんだろうな?
>>155 マジだw 「ドロップが多すぎ」じゃなくて、「容量がすぐいっぱいになる」だw
この場合、「ドロップを減らす」と「容量を増やす」があるべきで、基本的には下方修正はしない方がいいケースだと思うんだがなw
姿勢全般下方修正だとしたら危ういw
今から送れよ
追加インベントリみたいな課金法を考えているとしたら・・・
PSOのコモン武器程度ならパッと見てすぐポイできたけど
エンチャはじっくり確認する必要あるしなあ
ドロップ減るんだし、ショップ出来るんだし、売りにいけという事でしょ開発的には。
>>157 だが容量を増やすのはサーバ的にきつくないか?
ただでさえ多重エンチャで1アイテムあたりの容量は増えてるわけだし
>>162 次の10年目指すならそれくらいやらんとあかんで
>>162 それは確かに理解できるなぁ。そうなると、倉庫に送るとか換金(売る)はフィールドでできる、とかだと助かるのかね。一方通行で。
どうして俺たちがサーバーの要領まで心配してやらなだめなんだよ
高い良いサーバー用意して月額多くとればいいだけだろ
アイテムとメセタのドロップ比率を変えるだけで済みそうなのに…
エンチャ導入したからには当然スロット付きも存在するってことだよな?
月額は強気の値段で2000円↑でいいんじゃね
クレカとまとめ買いでちょっと割り引けばいいんだよ
>>28 みたいな要望が通っていたのに驚いた。
見た目も含めて、その装備を選ぶかってことだと思うのだけど。
あと、歩きモーションが武器を収めたときだけに限るというのががっかり…。
武器を構えては歩けないのか。
走りモーションだけど、前に進まなくて滑っているようなあれは、
あからさまに虚構でしらけるのだけどな…。
>>168 PSOのとき、レイキャシールで散弾銃持ってゆっくり歩くのが好きだったんだけどなあ
>>168 服の防御力が撤廃されたのと同じ理由だよ
防御性能が見た目に左右されないのがこのシリーズ最大の利点
あとホバーと走り選択できるようにするって書いてあるんだから
そこまでちゃんと読もうよ
キャラごとに、アイテム枠1つ増やすのに課金が必要だとしたら
周回のスタートラインに立つまえに幾ら払わなくてはならないのか
ソードをかついで歩くのとかよかったのにな
あぁぁあキャラクリしたいよぉ!
キャラクリサーカスって漫画を描こうと思うんだ
能力底上げユニットってシリーズ通してグラなかったやん
スーパーキャラクリTVって番組作ろうと思う
目の下の隈というかシワも選ばせろよー
アニメ顔作るときに邪魔
この修正案
元から「αのみの仕様」で正式サービス時には正常に調整する予定だったものや
αの段階で既に実装されていたものまで要望対応案として含まれてるんじゃないか?
「無駄なドロップを減らします」も、正式ではαみたいにポコジャカ出ないよってだけかも
キャラクリはなあぁ・・・
ディテールの設定は充実してるけど、なんというか大枠のバリエーションに乏しいんだよな
だよなあ
大雑把だけどメビオンとかのほうが個性的なキャラ多い
PSO2は似たようなキャラばかりに思える、特におめめ
作る奴の個性が無いだけじゃないのかそれ
PCのスペ低いとモデリングも簡略化されて
似たようなものが増えるとかないの?
ブサと変態は人の数に入らない
>>182 そこまでして低スペPCで動作させる意味が解らない。
今公式見てきた
どうした酒井、本気でGJすぎるぞこの修正内容。神ゲーにする気か
まあ発売延期はするだろうなーって認識だったから全然問題ない
期待度がぐんと上がったよ
PSO2の販売には期待するよねー。
気味が悪いくらい要望反映されそうだな
だから銃で殴ったら照準おかしくなるだろ!いい加減にしろ!
これじゃPSO2ツクールだよ
>>187 セガなんだからスライプナーとか実装できないかな
ガンスラにしてはちと大きいけど
ぼくのかんがえたななめうえのたいおうあん
・ユニットのグラフィックOFFは見た目を気にする人の贅沢なんだから
一手間かけて合成してサブと同様に見えなくする、インビジブル機能みたいなのを追加すればいい
・アイテムドロップ
近づいた時点で詳細がわかるのはGJ
後は消滅速度をup、箱のリポップをdown、メセタはクエ報酬を増加させてドロップ率↓で金額↑、
消耗品はスタック上限以上は自動で倉庫に(どうせ手作業でフィールドどこからでも送れるから違和感ないはず)
・シップ機能強化するならオペレーターを選ばせて(雇う)くれ
マップ上の情報端末から見るよりオペレーターが世間話で次のクエの話題とかして欲しい(*´Д`)
FO? まずは開発がどうしたいのかはっきりしてくれorz
193 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 16:29:33.99 ID:DtwlKz6e
ゲームショウで貰ったPSO2のマウスパッドを使ってるんだけど段々マウスの反応が悪くなってきた・・・
194 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 16:30:35.08 ID:kUfcIVvC
一部エネミーが使用するダメージリアクションをキャンセルする攻撃が理不尽に感じる。
[対応] ジャストアタックで攻撃した場合は、大型クラスのエネミー以外はリアクションを取るようにいたします。
大型とかボスにもちゃんとリアクションとるようにせなアカンやろw何考えてるんだ・・・
>>194 大型くらいスーパーアーマーないとボコ殴りゲーになるだろ
マイルームの端末からピザを注文すると、リアルでピザハットが届けてくれるようにしてくれ
マットを洗って玉を磨いて中のよごれを出す
>>198 PC使ってんのに、わざわざゲームを介して注文とかバカか?と。Webオーダーでも使ってろ
>>197 いやそれで良いと思うけどなー
変にストレスためるのはアカン
やっぱりぼこぼこにして気持ちよく進めたいもん
大型に鋼体値搭載してそれブレイクしたらしばらくアーマー解除でコンボ可能とかか
きんたまの話か
>>201 Poi2でサゾハメするといいよ
だからPoi2に行こうね、PSO2には帰ってこなくていいから
>>198 ナメック星で垢登録してるから技術的には可能でも実務的に配達は不可能
ピザハットのHPをブラウザのお気に入りに登録しとけ
回避弱体化がどの程度になるかが気になる
Po2みたいな前転してどっこいしょは嫌だぞ
どうせα2終わったらもとの性能に戻ってるで
>>206 Wiiでそんなサービスあったなと思い出したものでな。
たしか、ロイホやココ一番と繋がってたような。
まあ、俺はピザ好きじゃないから遠慮しておくわ。
大型ボスは現状でもダメージ蓄積?でダウンとか足を氷漬けにして移動封じたりとか考えられてる気はするけどね
ワイランで装甲ひっぺがすシステムは頓挫したみたいで残念だけど
むしろ雑魚のスパアマが揃ってJAで解除って方が不安を感じる
レアエネミーはJA耐性があるとか、小型でもブレイクされない予備動作の大きい攻撃があるとか
まっぱの敵はブレイクされづらい行動をとりやすい=プレイヤー多数の無双ゲーになりづらい、とか
ちょっとSEGAに空欄の履歴書送ってくるは
よけた時よけっぷりがスローモーションで再生されてくれ
ONOFFつけてOFFにさせてくれ
余裕のない人が増えたなぁ
中型も蓄積でアーマーブレイクのほうがいいと思うんだけどな
サゾンデオンラインと同じヌルゲーはもう勘弁
パンツが表示されるアングルになると自動でシャッターを切る機能を付けてください!!!!1
邪な心で画面を見ると何も見えなくなる邪念規制搭載
VANQUISHみたいに一定条件満たすと特殊演出入るようにしようぜー
217 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 16:52:35.44 ID:UoT4Vwb5
レアが欲しいと思うほど出にくくなる
物欲センサーを搭載・・・
ってPSOの時に既に搭載されてましたね
>>214 パンツが表示されるアングルになると自動でスクショキーを押す反射神経を身に付けてください
録画でええやん
α2テストは来年2012年か
それまでは他ゲーっすね
GC版PSOでええやん
skyrim、ゼルダ、MHtriG、minecraft正式版、時間たりねーべ
他に良い他ゲーがない(キリッ
こんな奴ばかりだもんなぁ
繋ぎのつもりでもいいからオンゲやりゃあいいのに
>>197 コンボの仕様が大きく変わってるのさ。
従来:”最大の反撃”を目指す。大振りな攻撃は回避してその隙に…など。
PSO2:唯の”∞ボコ殴り”。コンボの中断要素にスーパーアーマーが必須に。
だから、従来の仕様と勘違いした人が、スーパーアーマーに苦情を出すのかと。
はっきり言って「∞コンボ、でもランダムで中断されます」とか全く面白くない。
しかも、PA選択=コンボの段数に依存だから、好きなタイミングでは出せず、
且つ、コンボを正確に数え続けないとPA暴発とか、意味が解らない仕様なのさ。
オリジナルコンボ(笑)…劣化にも程があるし、「全撤廃よろしくw」と言いたいw
普通に「殴り×1〜3〆 or 殴り×1〜2→PA〆」それで十分では?と思う。
PAも△ボタン、R1+□ボタン、R1+△ボタンに計3個セットで自由に…で良いかとw
バランス度外視で、理不尽なスーパーアーマー入れてまでPSO2を無双ゲーにされても困るぜーw
Po2iのサゾゲーを良しとする人じゃねスパアマ反対は
Po2iブリンガーライフルみたいな発生保障技も雑魚に持たせて欲しいぜせめて
アーマーブレイクはまずいよなぁ
RAの支援能力の一貫として持たせるならともかく、HUに持たせたらステップどころじゃない無双ゲーの予感しかしねえ
227 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 17:49:24.27 ID:DtwlKz6e
>>195 レーザーマウスだよwww
マウスパッド変えると普通に使えからPSO2マウスパッドは飾るものになったよ。
>>225 むしろバランスという意味ではiよりやばかった全回避ブレデス無双ポータブルな気がする
この段階でバランス論を語る奴全部NGでいい気がする
だが身長と胸のバランスは語っても良い、いやむしろ語るべきかもしれない気がする
PSOBBの鯖をもう1回立て直してください
リセットで最初からやり直しでもPSOならできますん
PSUは同じことを2度やるのは無理ですんw
PSOみたいに敵がまとまって向かって来るわけじゃないし
ザコがJAで仰け反ったところでたいして変わらんだろ
234 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 18:23:59.58 ID:8FHblxvh
むしろテストするごとに全然別仕様になってるくらいでもいいわw
最初から可能性を狭めるような方向性では進めないでほしいなぁ
>>232 BBは不正ツールを利用されてかき回されるのが落ちだな。
システムも古いし。
そこまで仕様変わってるとまとまった具体案すらないってことじゃないか
今のFoみたいに
237 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 18:29:21.26 ID:8FHblxvh
んーまぁなんというかともかく早くβテストさせてって感じでひとつ
238 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 18:30:38.19 ID:WAbcpcP6
なぜ延期したのか分かったわ
俺がPSコレクションを進めてないからだ
みんななんかすまんな…俺がPS4をクリアしてればこんなことには…
エミュ鯖とか犯罪者予備軍とガキしかやらんだろ
ロックオンと正面向く操作が
同じボタンでたいして解決していないと思うよ
画面に敵がいる限り振り向きが使えず
故にアナログスティックでもっさり正面補正
もうさ、自動ロックオンにすればいいのに
>>241 古いゲームだが、ゼルダの時オカなんかZでロックと視点リセット共用だけど良い操作性だったぞ
単にキャラが手前側向いてる時はカメラ正面の敵をロック対象から外せば良いだけじゃないの
243 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/01(土) 19:11:01.73 ID:mp0G1/76
PSOBBなんてやるよりさすがにPSUやった方がマシだろ
>>242 任天堂の開発チームとPSO2の開発チームを同類視しちゃいかん
この前TPSの照準で一悶着あっただろ
その二つしか選べないならPSUは無いなぁ
PSU登録したアカウント、パスワードを強制的に変えられちゃってログインできね。
オフラインモードすらも遊べね〜!
ノートならどのくらいのスペックあれば快適に動くのよー
ゴロゴロしながらやりたいのよーゴロゴロしながらよぉー
249 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/01(土) 19:32:43.30 ID:mp0G1/76
ノートでゴロゴロでよくわからんのだが、ノートも横に倒してプレイすんのか?
デスクトップでもゴロゴロ出来るじゃんよ
ていうかノートならどのくらいのってノートだろうとデスクトップだろうと要求されるスペックは同じだろう
ゴロゴロやるならPoi2やってろ、そしてPo3でも待ってろ
無限コンボに文句言う奴はHuをつかいこなせてない
Civ4Btsでもやって待つわ
>>253 おまいのコンボが終わるまで 隣でレイキャとフォースがじっと 見守ってるんだな
俺のコンボを邪魔するなっって
イタダキィ〜イタダイタダキィ〜イタダキィ〜イタダイタダキィ〜ネッテロー
雑魚は同期してないだろうから誰がどの敵に何してるのかそんな正確に分からなくね
HuがどうのFoがどうなるだの、もうどうでもいい気分になってきた
259 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/01(土) 19:52:26.74 ID:mp0G1/76
公式に非処女認定されてるヒロインは12のアーシェくらいじゃね
ごばくしましたごめんなさい
さすがにα2まで我慢できないから俺ちょっと「身体に気をつけていい作品を作り上げてください応援してます」っていうメールだしてくるわ…
>>263 わざわざ仕事増やすなよ
メール読むほうの身にもなれよ
265 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/01(土) 20:37:30.33 ID:mp0G1/76
>>264 だな
まぁ、そのメールを出すとしても要望だとかキッチリ書いてから最後にその文章を入れるならまだわかるが
その文章だけで投稿はあれだな
無能な開発しかいないんだから連投してくるか
無駄に長く書いた文章なら、どうかと思うが
さらっと1行で短く応援する内容なら、迷惑な訳ないじゃん。
返事は貰えないだろうけど、読む側には良い気分転換になるだろうさ。
まさか開発してる人が手を止めてわざわざメールを読むなんて思ってる
思いあがりさんはこのスレには居ないよな
プログラムが自動認識して自動破棄するならともかく、誰かしらが見るわけなんだし
それが開発だろうとそうでなかろうと手間になってるのは事実
ちょっと待て
>>263がリアルに酒井と知り合いで個人的にメールしたのかもしれないじゃないか
271 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 20:46:14.39 ID:WAbcpcP6
ネタかと思ったら本気で言ってるのか
応援のメッセージくださいとか言っておいて嫌がる訳ないだろ
期待度はそのまま社内での発言力に関わるだろうし
読んでるだろうな、送られてきたメールは開発チームの人が。
まさかとは思うが、開発宛てのメールを受付嬢のおねえさんに読ませてるとか
そんな事を思ってる奴がいるのか?このスレには。
公式に応援メッセージのフォーラムあるしそこから送れば問題ないだろ
開発も求めてるから募集してるんだろうし
そろそろ「開発をおだてるな、厳しい目で見ろ」の人が沸きそうな予感
275 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/01(土) 20:51:15.74 ID:mp0G1/76
マジか
なら記念に出しておくかSEGAも励みになるだろう
じゃあおれもフリメ取って100通送るか
開発をおだてるな、厳しい目で見ろ
>>264 わざわざID真っ赤にするなよ
お前の書き込み読むほうの身にもなれよってんだ
俺も応援とついでに一言送ってくるぜよ
「要望対応リストはあくまで開発中の案です。実装できるかは答えられねーよ!」って一言追加するべきです…っと
日本を出国するとき、日本人出入国審査官からいつも「ニィハオ」と呼ばれる俺は何なんだよ一体!!
しまった;;誤爆です;;
おっぱいと尻をもっとクリエイトできればそれでいい
>>279 中国の方ですか?日本語お上手ですね^^
あだ名がグンマーの人か
ネタもねえのに喧嘩腰でこれからやってけるのかよおまいら
もっとやれ
286 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/01(土) 21:04:15.94 ID:mp0G1/76
まぁ、いろいろイキリ立ってるんだろう
発売日も伸びたし
何かこれからプレイしたいゲームもないしやるゲームなくて困るが
GoW3があのざまだし
このままだとBlade&Soulに頂点(テッペン)取られるぞ
まぁ、あれはMMOだからあれだが
次回αのまとまった情報が流せるようになるまで
ツイッターやFacebookも一度閉じればいいのに
こんな画面写真どうですかって絵に描いたモチを
ただ眺めていくのかw
>>287 そして描かれたモチをしょうゆで食うのかきな粉で食うのか想像して過ごす日々が始まるわけだ
しかしまあ今年予定だったわけだし定期的に餌をくれないとなあ
ネトゲはずっと不作だからな、B&SもDiablo3もβの段階だと手を出す気にもならんゲームだったな
モンハンの天下は続く
セガもバカじゃないんだから、飴とノッチ、じゃなかった鞭の使い分けぐらいはするだろ。
そこは禿とのっちで
要望 身体に気をつけていい作品を作り上げてください。
対応 身体に気をつけていい作品を作り上げるようにいたします。
どっちも鞭じゃないですか
鞭とのっちなら鞭をとる
鞭でのっちとな
君達は未来を創造する!?♪。
久々に来たのだけど動画って未だ消されるの?
規約も理解できない馬鹿は帰れよ
年頭のα2まで指をくわえて待ってろ
鞭とノッチで、むちむちノッチってところか。
触手で捕縛するMobの亜種として、触手を鞭のように操るMobの実装が必要だな
別のものくわえて待つのはだめですか?
ぽんぽんに俺のサイコウォンドを以下略
306 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/01(土) 22:11:45.14 ID:mp0G1/76
>>303 フェラチオザウルス
_,―Sー ̄。つ | ・ ・ | |
// ●) ) | | |
| :::⌒ (__ノ、__)l ξξ _| ノ 『んもぉぉぉぉぉぉん!』
| (<ヽ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ξ (_ノ
ヽ ,`ー―,―、 )
| ー~ ̄ ノ | (;;(;;;) /
ヽ : : |
入 : : ヽ、 ∧へ
へ∧、/ _ | γv~
^\/| ヽ__/ヽ
/ |⌒ヽ
( ヽ ヽ
| ) |
>、 )\ /|
/ : : : /| | \__//
( ノヽn__n/ | /
ヽ ) ( ( )ー―~
) | | /
| | ) (
> )、 / |
307 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/01(土) 22:13:31.40 ID:mp0G1/76
まぁ、α2が来年初めあたりって言うことだしPSO2スレの今後が心配だな
α2が来年初めその後β→オープンβとかなったらもう何がなんだかってあれだが
一つのテストごとに3〜4ヶ月あいだが開くと考えると
PSO2は中途半端にならずにどんどんオタクくさい方向に進んで欲しい
ある種モンハンと対局を成す感じ
このゲーム好きな人ってサブカルな人ばっかでしょ
309 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 22:16:25.87 ID:WAbcpcP6
オタク臭い方向は歓迎だがオタク臭いを露骨なエロだと思ってるなら大反対だな
メール来てたけど、やっぱり発売延期か
しかも次期テストは来年・・・まだまだ喪失感に苛まれるぜ
タイトルのBGMだけでも聞きたいなホント。それだけでもまだご飯食えるし
>>309 わかるわ
チョンゲのエロコスみたいのは求めてない
俺達が求めてるのはぽんぽんぺろぺろ
>>310 αテストのクライアントまだ残ってる俺はいつでも聴き放題
モンハンも乳揺れ装備あるけどな
315 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/01(土) 22:20:47.39 ID:mp0G1/76
まぁ、ある程度のセクシーさは必要だと思うけどな
ネクタイに水着とか
オタク臭い方向っていうのはたとえばミニスカでしまぱんだったりとか
黒髪ロングで眼帯で自分の身体よりデカい剣振り回したりとかか
素肌に真っ黒なコートで腹だしで白い髪で妙にでかい剣なんてどうでしょう
このスレに漂う悲壮感みたいなのは一体何
いつものPSO2すれじゃん
今日初めてこのスレにきたもので、事情よくわからなくて。
321 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/01(土) 22:34:24.82 ID:mp0G1/76
まぁ、ネットゲーム業界に革命を与えるPSO2スレだ
楽しんでいってくれ
>>320 そうか、よくきたな
「ぽんぽんぺろぺろ」は最低一日一回は書かないといけないから、それだけは忘れずにな
PSO2が間近なのか〜乗り遅れた〜
Oβから参加させてもらうぜ!
ところで久々にPSOフォルダ漁ってたら懐かしい神壁紙が出てきた・・・(´・ω・`)
昔PSOスレで貰ったやつだが欲しい人いる?
トトロをパロった奴なんだが・・・うpろだ教えてくれたらうpするが
>>322 レス抽出したら、2人しか書いてなかったジャマイカホタルイカ
ポンとゴリが日傘と雨傘差してバス停に居る奴なら持ってるからいりません
327 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 22:41:00.28 ID:UoT4Vwb5
>>323 旦那、oβはまだまだ先の話で
まずは2012年初頭にα2でございます
なんか色々対応について書かれてるけど
αを体験した人たちにとっては良い改善なの?
あるいはこれも対応すべきだろってのもあるのかな。ログみればわかるかね
>>328 このぽんぽん首取れてね?
パンチガードのステラみたい
メェギドゥ
欲しい人いる?と、質問しておいて、
要らないよ!って言われてるのに、
問答無用でアップする人、嫌いじゃないです。
333 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/01(土) 22:45:56.03 ID:mp0G1/76
春休みあたりにα2だろうな確実に
そう考えるとβとオープンβ両方あるのかオープンβのみかわからないけど製品版発売は後11〜1年後と予測が出来るから困る
334 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/01(土) 22:46:40.39 ID:mp0G1/76
テストすら来年で開始すらわかってないゲームのスレいらないだろ
いい加減にしろと
5800XEの2枚目買ったら延期かよ
リリースの頃には3枚なるわ
面白くなるのであれば延期でも構わん
俺も向こう3ヶ月何もないのに実況板にスレ要らんだろとは正直思うけどなw
でもまあ一端解散しようぜと言ったところで微妙な間なのでどうにもならんだろう
340 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 22:57:53.79 ID:UoT4Vwb5
まぁ、はじめ2011年内サービス開始予定だったから
延期するとしても2,3ヶ月くらいかと思ってたら
まさかの年明け後のα2とか斜め上の展開だったんでね・・・
ぽんぽんぺろぺろ
なんでPSOの世界の人って、頭だけ素なんですかね。吹き飛ばされたりしないんですかね。
GeFo580で待ってるうちに590出てたのかー
正式に決まってからどうするか考えた方が良かったなあw
>>343 989 :名無しんぼ@お腹いっぱい [] :2011/10/01(土) 23:00:04.94 ID:8OUim8o70 [PC]
なんでだろ〜なんでだろ〜
ガンツスーツって頭むき出しなのに頭の防御力も上がるのなんでだろう
どちらかというと世界観設定というより
折角キャラメイクで顔を事細かく調整出来るようにのに
防具やコスチュームで顔を隠すのが一般的にするより良いだろうって事じゃないの
>>343 たとえ鎧で守っていても頭に直接大きな打撃に類するものを受ければ脳に多大なダメージを受けるのは必至
ゆえに頭はやられて時点でアウトなので守らなくてもいいしかっこいいから
フルフェイス頭部無くすとかしてフルフェイサーの俺を失望させないでくれよ
余程TGSで不評だったんだろうw
現実MHの1/4しか人がいなかったんだから
PSUは全身シールドラインで覆ってるだろうけど
PSOは知らん
まぁ年内にあれだけMHやらゼルダやら出されたら延期するはな常識人なら
>>348 あ、でもコスチュームの一部でアクセサリとしてフルフェイス欲しいよね
ヒューマーのスーツに合ったフルフェイス欲しいもの
ヘイローみたいなのより
デッドスペースのアイザックさんみたいな
>>187 銃で殴り、又は銃剣突撃ってPAに割り当てればそれでいいじゃん。
グレネードランチャーの代わり。
ハンドガンでのガンカタも同様でPAがガンカタ。
個人的には通常攻撃が銃剣でPAが単発の射撃のライフル欲しい。
メシアタイム「ガタッ」
>>340 最初から来年の6月あたりからやろうと思っていた俺にとっては
むしろ好都合だったりする。
延期は大歓迎だけど次のテストまで三ヶ月〜半年が目安とは斜め上だったなぁ
マグやマイルーム関連をこれから作るからってこともあるのかもしれないけど
UI関係の修正に操作関係も含まれてると嬉しいんだけど期待しすぎかね
サブパレットのテクもチャージ可能にします(キリッ って言うけど
操作方法が今のままだとキーボ操作の人が指吊りそうだし
サブパレにアイテムとテクとスキル入れたら一列じゃ足りないから増やして欲しいって要望出したけど
キーボ操作ならテンキー1〜6を武器パレ、7〜9でサブ切替でいいじゃないって思ったけどパッドじゃボタン足りないし
リストには「パッドで操作しにくかった部分は全面的に改修」としか書かれてないから信じていいのかわからんち
12年1月:α2
12年5月:α3
12年7月:cβ
12年12月:cβ
こんなんだろうな
やるゲームが溜まってるから好都合かな
あんまり遅くはなってほしくないけど・・・
359 :
名無しオンライン:2011/10/01(土) 23:28:28.85 ID:WAbcpcP6
長引けば長引くほどハードル上がるわけだが大丈夫かね
まぁ正直11月からTESやらなんやら出るからあんま苦じゃなかったりする訳だが
なんたら英雄伝とかも出るみたいだし
>>349 逆に考えるんだ
シリーズ累計出荷本数1000万本超えのモンハンの1/4も来たんだろ?大健闘じゃないか
>>342 おっぱいが・・・
発表がかなりフライング気味だったて噂もあるからねぇ
正式までは1年くらい見ておいたほうが無難かもしれん・・・
俺も先走りすぎてPC新しくしちゃったよ
α2がくるってわかるのがもう1週間早ければ・・・
>>361 そう言えばα前の頃とか、漸く見せられる程度になったっていってたし
αテストやTGS出展って上からアプローチしろってせっつかれてやったのかな
今のうちにアピールしてうち(セガ)はこれ控えてますよってのを上がしたくて
だしちゃえよいやだせやみたいな
わかんないが
なんでわざわざ、忍法帖消すん・・?なんでなん
漸く見せられる程度のものをα版っていうんだ
次のもαだから同程度だろうね
>>363 俺の妄想だと
αテストやると決めて権利を配った時点で、今夏のテスト予定がほぼ決定
テスト開始時点で、開発進行が間に合ってなかったから「意見を取り入れて作り直すから延期します」まで規定事項だった説
まぁ禿の頭はそんなに腹黒くないと信じているし、αテストの出来は期待するのに十分だったし
TGSでは目玉として役割果たしてたと思うし 司会のおねーさんドン引きしてたけどw
ユニットのON/OFF要望とか受け入れるんか……
デザインしたスタッフも浮かばれんなw
要望出した奴らはユニット全部見た目不要派なの?
それともユニット個別にON/OFFしたいわがまま派なの?
後者だとさらにUI複雑になりそうで嫌だな。。
別にイヤイヤ言われながら無理にやらせるよりかはいいっしょ
フルフェイスで思い出したけど
目の部分だけ露出させたヘルメットみたいなの無いよなぁ
目から下を覆うようなマスクでもいいし
PSOではレイマーにあったきがする
ヘルメットとは関係ないけどフードかぶれる服が欲しいな
アサクリのアルタイルみたいな恰好にしたい
>>370 ビッグダディみたいな頭のマスコットがいたテーマパーク日本に昔なかったっけ
どこだっけな
今日も1日おしまい
>>375 大体こんな感じ
でもこのSSみたいなのよりはもーちょい立体感のあるマスクがいいね。
バンプマップかなんか使って幽遊白書の鴉みたいなマスク出ないかな。
そういえばキャス子のポニテがいかにも堅そうな感じがしたのに
動画だとゆらゆら揺れてていったい何で出来てるんだと思ったんだが
>>367 αプレイ済みかわからないけど
あの時点では見た目が変わるリア/アーム/レッグユニット(指定の場所しか装備できない)と、
見た目が変わらないサブユニット(三箇所どこにでも装備可)があって
装備レベルが同じ時点での性能が、指定が33/33/33に対してサブが15/0/0とかいう冷遇っぷりだった
どう考えてもサブは空気だろうって状況で、異なる種類の指定ユニットを装備したら見た目がチグハグになるし
どれもゴテゴテしすぎててキャストじゃないとしっくりこないようなデザインだったってのもあったから
見た目OFFにしたいって要望が多数いったんだろうと
自分はユニットに関しても見た目だけOFFって誤魔化しじゃなくて作り直しを検討して欲しい
・バランス調整でサブでも十分(見た目OFF派はサブつければいい)になるようにする
・ユニットは部品をドロップして、見た目(装備箇所)と性能を合成して完成品を自作する形式にする
・完成品ドロップは現状ままだけど見た目OFFにしたい場合は見た目OFFにするアイテムと合成なりする
>>379 の希望するものはアクセサリーでマスク実装を要望する方がよさげ
キャストの画像は顔パーツの一部だからさ…
TGSでβの発表が無かったから
年末にβで発売は年度末だと思っていたが
年始にα2とは・・・
来年の年末に本サービス開始になるやもしれんなぁ。
>>381 フェイスタイプの目の青い方がペコちゃんみたいでワロタ
はやくださんと究極のキャラクリがチョンゲにパクられかねんぞと
12月にはテスト段階になればいいが…
>>385 韓国のゲームって何ていうかPSU、po、O2みたいなキャラクリは採用しなさそう
このシリーズのメイキングってカッコイイカワイイ作れる反面、ホンキでダサいのも作れるし
あっちってそういう崩せるメイクはいれなさそうじゃない?
言い方悪いけど美化した範囲でしかメイキング出来ないさせない
未だにロビーで見かけたオッサンツインテがトラウマな俺
470オッソリアに匹敵するか
>>382 単純にグラ付きユニットとグラなしユニットの性能差を無くせば済む話じゃね
そうすりゃすっぴん派はグラなし付けるしアクセサリ目的でグラあり付けるって選択が生まれる
防具としてのユニットは全部グラなしにして
グラつきユニットはスロットやインベントリを消費しないアクセサリにしてくれ
って要望出したけど結局オンオフになったし基盤合成的な作り直しはやる気ないんだろうな
と思ったら
>・バランス調整でサブでも十分(見た目OFF派はサブつければいい)になるようにする
書いてたね、失礼した
アルファテストってレアドロ率高め、
レベルアップ必要経験値は少なめでさくさくプレイできたんだろうけど、
今度同じ内容をアルファテスト第二弾やって、クローズベータやって、
オープンベータやって製品版でるときはマゾ仕様になるんだろ?
正規の配信も小出しは免れないだろうし、
最初の半年〜1年はテストでやりつくしたネタバレし尽くした内容を
延々とハムることになるんだろうなあ。
>>389 あんなもん比にならん
もうなんか色々酷かった
もしも来年末正式発売でこのグラだったら正直きついと思う・・・
というか今年中じゃないとこのグラはすぐ古臭くなりそうだ・・・
確かに1年も経てば今のハイエンドがミドルクラスになる可能性だってあるしな
現在でも既に抑え気味だから問題ない
頭用ユニットに仮面とかないかな
和風な狐のお面からサイクロプスのサイバーな感じなアレとか装備したい
どんなゲームでもそんなもんだろ
ただ、無限の冒険というからにはそんなことにならないようにするんだろう
とりあえず、私はαおちたので、動画でちらっと見ただけだけど、MAPが入れ替わるだけとか
いくつかの突発イベントがランダムに発生するってのは無限の冒険とはいえないと思うから
もうちょっとましなことしてくると期待してる
駄目なら他ゲーに移るだけの話
PSO2しかゲームが無いわけじゃないし
いつ開始だろうが面白かったらやるさ
ってのがβ以降の参加者だろうな
αは良くも悪くもPSフリークがメインテスターだけに、PSO2を良くしようという能動的姿勢があると思う
>>390 そもそもグラつきユニットはレアリティ高くなると思われ
αでもでにくかったものがあったのにドロップ減らしますとまで名言されちゃったしなw
>>400 俺が拾った唯一のレアユニットで
>< みたいな形の背中に付けるユニット気に入ってたからコレを探す事が最初の目的になりそう
自分で撮ったαのSS眺めてて元ネタ分からない名前のキャラが居たからググったら
緑髪こあい
>>401 ケンタロス×30に見えた俺はサトシスレの見過ぎか
据え置き型のゲーム機とかいい加減死滅していいよ低スペなんだから
>>382 なるほどな
>・完成品ドロップは現状ままだけど見た目OFFにしたい場合は見た目OFFにするアイテムと合成なりする
これはいいな
世界観的にも納得がいく
「見た目をOFFにしたい!」→「表示設定でOFFにできます!」
みたいなポリシー無い感じの対応はやめてほしい所
>>406 ワンタッチでステルス化出来るボタンが付いてると考えたら納得できね?
もう決まった変更案をとやかく言ったって仕方無いしな
緑の悪魔に豊胸させられる沼男
フォトン迷彩ですか
シノアが唐突に現れてワンツーパンチですか
ステルス迷彩スキル欲しくなってきたわ
俺がひねくれてるだけかもしれないけど
あの修正リストを見ると
割と簡単に修正できるようなトコはとりあえず変更しとこう
ってノリを感じなくもない
>>406 ぶっちゃけ、”デザイン問題”の一言に尽きると思うw
そりゃ、全種族にロボみたいなの付けたら嫌がられるw
普通に…
服(パーツ)各種:従来通り”見た目”のみ、好みで好きに変えられる。
シールドライン:従来通り”メイン”防具、服の上にフォトン色の帯を作る。
ユニット:装着位置は多々(から計3個)のSF風”アクセサリ”、同位置に複数は_。
であれば、むしろ歓迎されたと思うw
OFFにしたくなるような代物であれば、まずはその見た目を変えようwと思う。
別件だけど防具がユニットのみになるとかも、ちょっと「え!?」と思っちゃうし。
次アルファやってまた修正案出まくったらどうすんだろ
要望の対応予定を見たけど、PAを登録したコンボでしか出せない仕様はそのままなのか?
あのクソつまらない戦闘で文句が出なかったの不思議で仕方ない
攻撃とコンボのボタンを連打してるだけの戦闘じゃ3日で飽きるだろうよ
>>416 そこでα3に行くかクローズβーに行くかの判断で酒井の頭がいよいよ・・・
419 :
名無しオンライン:2011/10/02(日) 01:41:33.02 ID:ag4EAK0D
>>416 ゲーム界のサグラダファミリアになるのか
>>417 言わんとすることは想像できるけど具体的な解決策はなんかある?
俺はいつでも出せるPAをコンボと別に登録しておけるシステムを要望で出したけど
現状のパッド設定だとボタンが足りない罠
ていうかHUで移動と回避/防御と攻撃とスキル/アイテム使用と見抜き以外に何しろってんだw
>>417 2chでもそういう意見はあったけどそこまで多い意見じゃなかったなあ
他の不満点に比べたらそれほどでもないって感じで
要望聞き入れなかったのが不思議で3日で飽きるレベルと思ったんなら
公式掲示板や2chやTwitterにでもそう書いて話題を募ればよかったのに…
具体的に何がクソでどうやれば改善できるかを提示できてれば 反映されてたと思うよ
戦闘つまんないの原因がアクション少ない事なのか駆け引きが少ない事なのか
書き込みからだとよく分からん
武器種も敵も増えるんだろ
αだけじゃ確定できんて
>>415 防具が見た目に反映されるっての、ちょっと楽しみだったなあ…
PSUで5年も服とシールド分離やってると
戦闘時には戦闘服を着たほうが雰囲気出るな とも思う
普段着からさっと着替えて出撃とか
大多数はそう思ってないんだろうから それはそれでいいんだけど…
変な衣装やコラボ服がでてこない事を祈るしかないぜ
のんびり回るゲームなのにDMCみたいにされたら嫌過ぎる
一人ゲーならガチャガチャやって広範囲攻撃やコンボホイホイ出せてもいいけど
これミソ評価気にしないハムりゲーだし
>>421 パッドならL+Aとか使えばボタンは余裕で足りるはず、他のアクションRPGでも良くある方式
むしろ今の2ボタンで戦闘する方式はキーボード・マウス操作がネックになってる
攻撃に3ボタン以上を割り振ると、マウスか移動キーのどちらかから手を放す必要があって
どうしても操作がワンテンポ遅れる、アクションでこれはバランス調整をする上で致命的
だからアクション性を重視するならマウス操作を切り捨てるべきだと送った
だけど、2ボタンだけで延々と戦闘するのが苦痛と感じない人が大半なのであれば俺は諦める
ミソ評価・ハムりゲーの意味が分からなかった
十字キーにPA登録できるようにすればいいんじゃね
>>426 α掲示板にトピック立てて意見を募れば良かったのに
そこで要点をブラッシュアップしてから改善要望を送ればベター
他人の賛同を得られるような意見ならトピを見て同様の要望を送る人間も増えただろうよ
>>428 ミッション評価・(最終的には)レアを求めて(同じところを)ひたすらぐるぐると回り続けるゲーム。
書いてる人いるけど、要望に対して、現在の仕様を前提にしてるから言われているのであって、要望の根幹は
何に基づいているのかを判断して、対応する部分ももっとあってよかった気はするなぁ。
ユニットとか、過去作やってれば見た目付けた方が意味不明で、言われたからやめます、なら、ほんと何を目指してるんだか
わかりゃしない。
>>426 >だからアクション性を重視するならマウス操作を切り捨てるべきだと送った
開発の無限の革命(キリッ を全否定するようなもんだからこのゲーム諦めるしかないね
個人的には攻撃に相当するボタンが2→3以上になるとアクション性が劇的に変わるとは思えないけどな
攻撃2、回避防御、スキル、ただの連打以外にJA ベストとは言えないけどアクションとして楽しめる要素は十分あると思うけどね
コンボ中に武器を切り替えて攻撃できるようになりませんかね
オリジナルコンボ、って状況に合わせて単発強打・範囲攻撃とかのPAを任意に出せると思ってたなぁ……。
それとは別に、プリティバトンとかも性別関係無く持ちたいよね。拾って装備できないともったいないし、衣装も
極力性別限定廃止したら、フリフリの女装おっさんキャラとか少女にしか見えないショタっことか、いろんなアイデンティティが
確立されると思うんだ!
>>426 Ra視点でTPSモードでの射撃をする上で、パッドは明らかに足手まといにしかなってないから
パッドは切り捨ててマウス+キーボードだけの操作にするべきである(キリッ
って反論すればいいのか?
実際採用してるゲームあるしなあ
>>430 α掲示板を全部見る時間的な余裕がなかったのと、同じ考えの人が多いだろうと思ってた
あれだけスキルがあるのに好きな時に使えないのはつまらなくない?
でも、対応予定が発表された今ではもう後の祭り、考えが甘かったよ
まあなんだ、残念だけど諦めるよ
付きあってくれてありがとう>みんな おやすみ
ノノ) <要望を受けて、Huはパッドのみ、Raはマウス+キーボードのみでの操作といたしました。
彡⌒ヾ
ひとつのゲームでここまで住み分けさせたらある意味すごいけどなw
>>436 TPSって普通に撃つより強くなるのか?
なんかα参加してなくて全然わからんのだが、
職業三つなんでしょ? でも複合みたいにカスタムできるんでしょ?
PAとかはドロップみたいだけど、スキルツリーとかもあるみたいで……。
誰かキャラの成長のさせ方を簡潔に教えてくんないかな
あるいは、そういうのが詳しく載ってるサイトなんかを教えてくれんかな
そういうのすらわかんなくて妄想のしようもないんだ
でも実際TPSで操作デバイスによる差ってあるのか?
そりゃ対人戦ならちょっとでも遅い方が死ぬことになるんだろうけど
NPCを相手にするPSO2ではどっち使ってようと最速で捉えることは可能だと思うんだが
>>440 PSUだと主観射撃で命中だったか威力にプラス補正かかるな
PSO2は弱点部位があるからHSすると倍位威力増えたり。TPSじゃなくても狙えないこともないが
>>443 対人FPSとかならともかく、敵がまっすぐのそのそ歩いてくるようなPVMならほぼ差はないと思う
ガンガン飛び回って停止時間も短い敵みたいなのが出たりしたらまた差が出るかもしれんけどね
>>440 ロックオン射撃とTPSモードのヘッドショットや弱点狙撃ではダメージが倍ぐらい違う
特に弱点部位が明確な中型や大型敵にはアドバンテージがある
>>445 そんな敵だったらほとんどの人はTPSじゃないほうがダメージ出せるんじゃないか
銃口から照準への弾の飛び方、ここで話題に出てたことあったけど、言及されてなかったね。
照準と重なってる一番手前の物体へ弾が飛ぶようにすれば良いだけだろ
そうそう。そう言われてなかったなと思って。
>>445 i2オルガフロウで時間切れですみません…
そういえばよく複合職とかサブクラス的なこと、ここで言われるけど
それって公式に言及されてるのかね?
>>442 貼ってもらってありがとうだけどここじゃちょっとわからんな
ひょっとしてαじゃまだそこまで実装されてなかったのかな
>>452 バランス取れもしないのにそういうのやめてほしいなー
このシリーズの追加って完全にコンテンツ水増しにしかなってないんだもん
ユニットの表示OFFとか個人的には無い方が良かったが要望が多かったであろうことは分かる
ゲーム内でちゃんと消せる理由を説明してくれるなら納得できる
ユニットには原住民に対する威嚇効果を抑えるためにステルス機能が備わっているとかさ、SFなんだからそういう細かい設定大事だろ
ただOFFにもできます、そういうシステムです、というのでは味気ない
まーた世界観厨かよ
>>455 防御性能は見た目と相関しないんだから、フォトンさんマジ万能、
理由はどうあれ不可視化の機能がついてる、って認識すればよくない?
いや今回PSUとは結構違うだろシールドラインじゃないし、だから服にも防御力付けてた
少なくともユニットには見た目と防御性能の相関関係はある
ハニュだけ半裸なことに対する説明が必要
>>449 それの説明このスレで見たとき滅茶苦茶納得したわ
今まで謎だったのがスッキリした
>>458 低位のサブユニットが不可視なわけだから
上位ユニットにも不可視可機能がないはずがないってのではダメかね
どんなスキルがあるか、どういう使い勝手かわからない中で
フロンティアスピリット燃やし
製品ではスキルポイトンを薄く広く使って行く人柱さん待ちが多発するんだろうか
俺はこういうスキルツリーやすごろく形式のは取り敢えず広く覚えたい派だなー
一部のルート全解放とか、あるスキルを最高レベルとかにしたら上位スキルがーとか
隠しスキルアンロックとか無いですよね
>>462 なるほど、ありがとう。
ついでにもちょっと訊きたいんだけど、スキルとPAは全く別なのかな
例えばフォースでフォイエ(スキル?)を覚えてハンターに転職し、
ソードで殴りながらフォース時代に覚えたフォイエも打てる、とか?
フォースを続けてれば強いフォイエも打てるようになってただろうけど
ハンターに転職したために弱フォイエしか打てないそのかわり殴れる的な?
違うのかな
>>464 テクニックやPAはでぃすくで習得
スキルツリーで覚えるのはバフォース、デバフォース等やステータス底上げとか(例えばだがHP+50みたいな)
他クラスでテクニックやスキルの使用はまだ情報が少ないけど
サブクラスが重要になってくるんじゃないかね
スキルとは言うけど実際のところは従来で言うアビリティだからなぁ
U系は打撃PAをスキルって言ってたから紛らわしいのだ
>>465 なんだそうなんだ。
自由に成長させられて、その時点での職業に縛られず、一度覚えたものはいつでもつかえる、
んだとばかり、勝手に思ってた。
サブクラスとかがあるかもなんだね、ありがとう。
サブクラスとか転職についてのソースが発見できないわけだが・・・
スキルツリーはイヤだなあ、再振りすぐできればいいけど
>>431 把握したさんくす。遅レスすまん
>>468 公式サイト、「スクショ」のP4の上から2つ目、左から4つ目。
>>469 ハムる=ハムスターする、回し車を回すところから来ていると思われる。完全に推測だが。
いまどきツリーはねーよな。時代はアンロック式だ。
どうせみんな最終的にテンプレ振りになるし。再振りチケットみたいなので
儲けるチョンゲ式にすんのか?
>>470 本当だ・・・ありがとう
みんなヒマすぎて、公式SSとか穴が開くほどみてるのかねw
セガ「多数の要望を考慮してダメージを受けると服が破れる要素を入れました!」
なんてな(´・ω・`)
>>473 その場合、防御性能と衣服の見た目が固定でも許すよ。(^^
今更障害ネタなんだけど
木村Dのインタビューで
「アクションパレットは、過去のシリーズの反省から、ある程度ゲームが進んでから増やそうかなと」
てっきりαで3→武器種増えるβから6みたいなイメージだったんだけど
サブクラス選択後から増えるのかもね
スキルツリーはどこかで言われてたけど
リストに「スキルツリー名前変更」って項目?ボタン?があるのは
ある程度自由に振り直しができて組み合わせパターンを自分で登録できる前提で存在するものなんじゃって話があった
αじゃなかったけど公式SSにはスキルツリー追加なんてのもあるね
見てれば分かることをドヤ顔で語りだす奴がいるのはリアルもネットも変わらんのう
このままだと無限の冒険が無限の暴言になりそうだな。
正式リリースはまだ1年以上先だしとりあえず要望を送り続けるか…
>>421 引用で恐縮だけど、普通に出来ると思う
>普通に「殴り×1〜3〆 or 殴り×1〜2→PA〆」それで十分では?と思う。
>PAも△ボタン、R1+□ボタン、R1+△ボタンに計3個セットで自由に…で良いかとw
確かに∞コンボはどうかと思うし、"オリジナル"と言いつつPA選択がコンボ次第とか「えー」だ
個人的にあと問題に思うのは、杖で殴る仕様かな
杖の他に武器を持てる仕様だと、”杖で殴る”は完全にお飾りだし
その為にセット出来るPAが4→3に減るんじゃあ、さすがにいらないと思うw
あの仕様は装備出来る武器が1個のみ!とかでもなければ機能せんよ;;
杖殴りのせいでセットできるテクが減るのはほんと本末転倒だよな。
PSOでは選択肢として選ぶこともできる、だからよかったのに。開発あたま(ry
>>475 [゚Д゚|Д゚]っ|]<箱の中に人などいない!
>>479 同時押しさせりゃいいってよく見るけど素人の意見だと思う
基本的にはボタン一つで済ませるべきで、向こうもそこは譲らないかと
その上で今のシステムもやっとこ捻り出したんだろうし
>>483 何を言っているのかわからない。これまでの系列ゲームプレイしてないのか。
ゲームデザインの話だからね
というか、Foには裏パレットあったんでしょ? その時点で矛盾してない?
_
n n
[゚Д゚]
[|c[゚Д゚| ゚Д゚ |Д゚]っ|]<実は3人乗りだ!
>>487 外装込みで、一粒でキャラクリが四度おいしいのか。
HP+とか数値底上げ系はスキルツリーに
組み込んで欲しくなかったわ
>クエストを受けなくても、ロビーから直接フィールドに降りられるようにして欲しい。
>フリークエストについては、ロビーのクエストカウンターでクエストを受託しなくても、
>直接キャンプシップに移動することで、フィールドに降りられるようにいたします。
これって素潜りできるってこと?
フリークエストがMPAのままだとしたらランダムマッチングになるのかな
ランダムマッチングができるなら不思議なダンジョン的にどんどん深層へ進むクエもできそうだ
てか次回のαまで数ヶ月あるんだから要望の対応についてもっとじっくり考えてもよかったんじゃないか
将来、アイテムやシステムの追加に伴って負荷が増大するようなところは慎重に決めないと破綻する
正式稼動したらリソースも確実にへるんだから
毎日サプライズっていう要素も気になるな
それは毎日緊急メンテすることで対応する
ユニット表示はオンオフは可視ユニットを着けない事でも解決できるから
それよりユニットの色を変えられる事の方が重要だと思うけどな
究極キャラクリ的に
ユニットだけじゃなくアクセサリーもだがそれらの色変更に関する
要望が載ってないのが残念だった
毎日特定のモンスターが凶暴になったりしたら面白そうだな。
そしたらプレイヤーが慣れてきた頃の単調になりがちな戦闘にも幅が出るだろ。
敵ごとに有効な装備にも需要出るだろうしね
今日はあのウザいヤツが強化されてるし、ダベって過ごすかーみたいなw
毎日サプライズとか、その辺のゲーム要素を1つずつ説明していけば
いいのに、いまだにα版以上の新情報が新服とか市街戦がとか・・・
ゲームシステムの新情報で何かあったか?
こいつら、本当の予定ではα版をベースにコンテンツだけ盛り込んで
サービス開始するつもりだったんじゃねえのと疑うw
それならα版以上のことは何も言えないし、何も見せられないのも納得
毎日というか、時間帯レベルである程度ランダムに、フィールド単位とかでエネミーの発生割合とか変えて、
天気予報みたいにアナウンスするとかもおもしろいかもな。目当てのドロップ落とすエネミー増えたから狩りにいく、
とか逆に、嫌いなエネミーが増えてるフィールドを避ける、とか。
インタラプトで敵の大量発生があって谷を埋め尽くす王虫の群れみたいなシチュエーションはあった
もちろんガンスラ1発で薙ぎ払い余裕でした
たくさんの虫に群がられるぽんぽん……。(ゴクリ
薄い本が出るな
薄い本が厚くなるな
相変わらずFoに親を殺されたkittyGuyが騒いでるのかw
体調システム導入。
毎日キャラの能力がランダム変化します。
アレの日に全体的に能力ダウンするぽんぽん
週一のメンテ日の前はステが種族最低になるキャストか、メンテ後は種族最強か
体調悪化したまま放置すると抜け毛が増えるシステム
>>500 それMH2で顰蹙買ってMHFで修正された季節システムみたいなものだろ
PSUで言ったら大星運じゃないから潜りに行くのが億劫だなーってやつ
>>510 顰蹙買ったんかw じゃぁぽんぽんのみアレの日を導入で我慢するよ。
MHって季節ごとに変化するパターン固定だからランダムじゃないっしょ
またPSO2=MH厨か
>>507 その状況で、ランダムに、機嫌が悪くなって、なぐりの威力がアップとかもありでは?
>>512 末期になって目的無く遊ぶんならいいかもしれないけど
ハムってる人達は連日同じモンスターを狙ってランしてるわけだから
今日はそのモンスター少ない日ですよとかなるとモチベーションがかなり下がると思う
逆に狙いのモンスターが多い日を体験するとそれが終わった時にまたモチベーションが下がる
いっそ、VRで出てくるエネミー自分でカスタムしたいなw
>>516の要望にお応えして∞ミッションを導入しました
518 :
名無しオンライン:2011/10/02(日) 10:44:25.03 ID:iYzxyZGl
モンスターをモーフィング使ってクリエイトしたい
その辺に生えてる草木をフラクタル使ってクリエイトしたい
あの書き方だと他人のユニットを見えなくする仕様にしてきそうで怖い
こどもをぽんぽんを使ってクリエイトしたい
>>520 「容量がすぐにいっぱいになる」という要望に「ドロップ減らします。^^」だからな。
「ユニットの見た目オン・オフさせて欲しい」という要望に、「全PCのユニットを視覚的にオン・オフする(プレイヤーごとの設定)」
機能にしてこないと言いきれないかもしれないw
>>515 出現の比率とかについては俺は言及してないけど
ドロップって単純に絞るだけなのかね?そんな反感かうだけの修正しないと思うのだが
ゴミみたいなアイテムのドロップを減らしたり
アイテム1つ1つの価値を上げたりそういうのだと勝手に解釈してる
>>525 そう思いたいけど、まぁ極力どういう方向性でとかってある程度は示した方が誤解無いよね。
受け取る方次第でどうとでもとれる場合、下方修正系は多少慎重にした方がいいのではと思う。
実績等で運営が相当信用あるなら別だけどw
527 :
名無しオンライン:2011/10/02(日) 11:20:21.32 ID:q4mdMUw7
そういやパッシブスキルはレベルが上がるほど
一レベルで上がる数値多かったな
特化振りになるのは間違いない
壊した箱がすぐ復活するのはどうかと思ったわ
俺の心なんてずっと壊れたままなのにな
言われたから、言われた通り作りましたってくる訳ないじゃん。
小学生かっつーの、開発チームは。
絶壁が無いとかは冗談としても、眉毛の仕様とか、よくわからないポカがあるからな……。
言われたことがよくわかんないから、たぶんこうなんだろうと
作ってくるかもしれんぞ
要望は実現したのですが実装を忘れました
とりあえず要望出す側も誤解の出ないように具体的に書いてから送るべきだな
細かいとこだけどレーダーをキャラの向きで回転させるオプションがほしいな
PSOからずっとそうしてたから、今回その設定がないのが違和感あった
>>534 理想はそうだよね。何度か話題で出てるけど、具体的な結果としての要望だけだと誤解されかねないからな。
「こうあって欲しいorここがいけないから」(現在の仕様がこうだから)「こうして欲しい」
の根本・理由の部分はあった方がいいよな。極力誤解されないように。具体的な結果的要望だけ見て誤解されるとどうしようもない。
誤解のない要望送るって意見は当然だと思うけれど、
要望受ける側も、よく主旨の分らない要望が1件来たぐらいで
それに応えなきゃ!なんて必死になったりしないから
気楽な気持ちで送ればいいと思うけどな。
理想論だよw 集団になればピンキリなのは当たり前で、2万件もあったら言わずもがなw
件数の9割がおっぱい絡みで、残りが質の高い丁寧な要望だった、とかなら別だけどw
俺の場合
ここが気になるから直したほうがいいとだけ書いて
具体的に「こうして欲しい」とは書かかずに開発に任せようと思ってたクチなんだが
>>523みたいな状況になるなら考えものだな
開発に「言われたからそうした」ではなくて
改善する方法はあくまで開発に考えて欲しかったんだよね
他の要素との兼ね合いもあるだろうから
>>537 出てきた修正案見たらそう楽観視もしてられない気がするんだよね・・・
本当にそんな修正望む内容の要望だったの?ってのがチラホラ見受けられるし
まあ要望送った側が最初から変な事言ってた可能性も高いけどそれならそれでそんな要望鵜呑みもまずいだろっていうでっていう
はっきりいって、他人は、他人のキャラなんて殆ど気にしてないから。
そんな事よりも、他人の都合で勝手に設定変えられる方が困るな。俺としては。
542 :
名無しオンライン:2011/10/02(日) 11:51:15.75 ID:lNIIC0b5
なんかカマ臭いレスばっかだな
他人の要望だの開発の取り方だのお前らがどうこう言う問題じゃねーだろうと
憶測と妄想で訳分からんことばっかいってんじゃねーぞ
妄想と憶測ぐらい好きにさせろよ
>>412 ハニュームは腐女子に大人気になると思われる。
デフォルトキャラの時点で狙いすぎ。
まあPSUの爬虫類顔かオカマの二択よりはるかにマシだけど。
>>544 おっぱいスライダーは萌豚に大人気になると思われる。
キャラクリシステムの時点で狙いすぎ。
前回のαテストの内容なんて戦闘の流れ以外は
薄っぺらいものだったし、開発も自覚してたほとんど未完成のものを
見せられてどう思います?ってのは無理があるだろ
α2がほんとの意味での最初のαだわな
絶壁が無いことで、一大勢力を的に回してしまったことを、このときの
>>545は、まだ知る由も無いのであった……。
修正はあるけど新要素はないな
絶対新しい機能要望したやついるだろ
俺はチャット関連の機能キボンヌした
キャラクリ出来るベンチマークはよ、はよ
絶壁っていうと後頭部の話かと思うのだが
551 :
名無しオンライン:2011/10/02(日) 12:37:53.37 ID:lNIIC0b5
3ヶ月かかるのは体系モーフィングを作り直してるからだろ
身長90cmの絶壁が作れるようになってるはず
キャラモーションに関してノーコメントなのはおかしい
α2にはモーション3パターンくらい選べるんですよね?
生涯の海外解析うんたらによると、アークスキャッシュなるものが見つかっているらしいんだが、
やはり最初からPSUでいうところのGCみたいのがあるのだろうか
倉庫拡大とかだけならいいんだけど、
武器強化とかACミソでしか出ない武器とかがあるとなると、ちょっとなー
90cmはどうかと思うが120cmくらいまでは無段階で指定したいな
あんまり小さすぎると地形や武器や防具や敵のサイズとのバランスが崩れて
作り直さないといけなくなるから120〜220cmくらいでいんじゃね?
556 :
名無しオンライン:2011/10/02(日) 12:46:44.53 ID:q4mdMUw7
乳は大きいほど、前に突き出すほど、大きく揺れるようにしたらいいな
揺らしたくない人は前に突き出さない、そもそも巨乳にしない
差別化したらいい
たれ乳はできるの?
>>554 解析話はスルーしてた俺だがその話題は聴きたく無かった
というより存在して欲しくなかった
マジかーコンテンツ課金はマジでやめろって・・・・
課金クエストとかホント誰得だよ・・・
>>555 あんまり小さすぎるとって120cmは小さくないと申すか
120cmの身長にしろとか、冗談で言ってる分にはいいけれど
なんだか本気のオーラが感じられて怖いんですが。
でも、みんな最低身長にするんでしょ?
まぁバランスの問題でロリキャラが無理なら後で追加種族として出して欲しいな
ステータス貧弱でいいから
>>562 自分の身長を丸々反映させる(178cm)つもりですが?勿論、女性キャラでw
種族:かたつむり
課金コンテンツ最高!
身長が120pがどのくらいかなーって思って調べて見たら
女性だと7歳の平均身長くらいだった、ちなみに体重は23kg
20歳女性の平均身長は160p程度
なんにしても数字が出るのはありがたいよね
どうせならもっとねぇ…?
で、みんなは何を参考にキャラクターつくるの?
自分の身長をベースに脳内を参考にするのさ
αで作ったキャラをほとんどそのまんま作り直す予定だけど
身長によるパーツの伸び具合とか全体のバランスで一番しっくり来るサイズに変える予定
新パーツ出る度にエステ通いだ
>>545 一瞬イリュージョンのゲームかとオモタw
来年のいつごろになりそうなんかなぁ
格闘家の身長とかを参考に男キャラを作る
>>568 今プレイ中のGC版PSOのキャラに似せる形で作る。
ただ、変更出来る要素が多いんで一旦イラストに起こして細部のディティールアップを。
アレだ、バーチャファイターのキャラがシリーズ毎にデザインが細かくなってるイメージで。
課金アイテムとかあるならパッケ販売はやめてほしいなぁ
パッケ+月額+アイテムで3重課金とか
>>575 MHFみたいにエキストラコースとかプレミアムコースって感じで便利度課金になったりして
5パターンくらいの課金システムを提示して、
どれを希望するか、みたいなアンケートを公式でとって欲しいなあ
やるわけないか……
身長設定は相対的なものなんだから
みんな最低身長に設定してくる場合
最低より少し高い程度にしておかないと激しく浮くんだよなぁ
みんな、普段ロリコンはキモwww
とか言ってるくせに、どうして低身長の幼女キャラ作りたがるの?
ロリコンはキモくてもロリキャラは可愛いし
>>579 俺お前らと違ってロリコンじゃねーからwアッピルする奴の声がでかいだけ
>>578 基本身長180くらいの男キャラでやるから気分は常に保父さんですよ
絵を描けるとかすばらしい技能だな
αやった人ならみんな判ると思うけど
好みの体型できた!⇒服着せた⇒おもったより太いぜ!
ようやくできた⇒ネットに繋いだぜ⇒まわりちっせーw俺浮きまくり
武器ふりまわして見た⇒あれ…武器にふりまわされてね?
カットインだぜ!⇒あれ3枚目のラスカルだな
とか一通り体感したわw
今回もAW搭載だからRPっぽい方向に傾きそうだなぁ
箱はどーすりゃいいんだか…語尾にござるつければいいのかしら?
>>582 でも
>>562で自分が宣言している通りロリキャラにするんだろ?w
ロリコンじゃないねーからw って言われてもなー。説得力と自覚がなさすぎ。
586 :
名無しオンライン:2011/10/02(日) 14:23:27.89 ID:lNIIC0b5
ロリコンじゃない奴はぷそつー熟女スレでも建ててそこに引きこもってくれよ
同じスレに居るのが毛皮らしいぜ
ロリコンがステータスみたいにいうから児ポ法なんてでてくんだろーが
過ちは繰り返されるべきではない
>>585 横レスだが
>みんな、普段ロリコンはキモwww
>とか言ってるくせに、どうして低身長の幼女キャラ作りたがるの?
みんな、普段ロリコンはキモwwwとか言ってる奴が
低身長の幼女キャラ作ってるとは限らないっていう根本的な間違い
>>585 お前は勘違いしている
>>579の返答として
「俺お前らと違ってロリコンじゃねーからw」アッピルする奴の声がでかいだけ
つまり、実際は非ロリコンは少数で、多数のロリコンはそもそもロリコンであることをアピールしない場合が多い
だから、少数の非ロリコンは非ロリコンキャラつくるし、多数のロリコンはロリコンキャラを作るから
結果として低身長キャラが多くなる
例外として、俺みたいにロリコンアッピルする奴もロリコンの中にはいるけどな(
>>562みたいにね)
でも敢えてロリコンアッピルする奴もまた少数なんだわ
またファンタシースター幼稚園かよもっとやれ
>>588 そういう発想をする事が根本的な間違い。なぜなら、
2ちゃんに書き込んでる母体数全員に当てはまる事など言える筈が無い。
日本ではリアルの20歳未満と二次元キャラと
みんなまとめてロリコン扱いだからややこしい。
PSO2をするためのパソコンを買うためにバイト申し込んできた
595 :
名無しオンライン:2011/10/02(日) 14:35:46.48 ID:lNIIC0b5
またアホ臭いいい争いが始まったよ
どっちか一方がアホ臭いと気づいて黙れば済む話なのに
>>592 まったくだ
二次元と三次元とでは天と地の差があるのにね
一人だけ会話のドッジボールしてる奴がいるな
日本語読めないのか頭が悪いのか
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い ロ た
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い リ ま
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ コ に
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね ン は
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! も
l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ロリコンばかりのこんなスレにいられるか! オレはひとりでぽんぽんぺろぺろさせてもらう!!
ぽんぽんぺろぺろ
身長156でぽんぽんの予定です
PSPo2iじゃこの身長の沼子でも身長高いほうだったからロリじゃないと思います
でもおっぱいはありません
ロリ巨乳もつるぺたも捨てがたい……。
そこで、フォトンの力で、右から見るとロリ巨乳・左から見るとつるぺた、とかできませんかね。
>>603 巨乳には巨乳の、つるぺたにはつるぺたの、
おっぱいに応じた精神が宿る。それがいいのだ
調整可能な乳にはロマンが欠けていると言わざるを得ない
もう、本当に気持ち悪いな
お前らが主な住人になると思うと、どんなに面白そうでもやりたくなくなってくる
貧乳は人に非ず
歴史の授業で習っただろが!!
608 :
名無しオンライン:2011/10/02(日) 15:44:14.23 ID:5Vpq+5xE
そんな暴言が許されるならブサメンも人に非ずだよw
胸とかでかいと羨ましいとか以前に邪魔なんだよ
見るだけの奴は何も分かってないわ・・・
>>604 実は俺、
>>603のレスに「素晴らしい」と感じていたのだが…
なんだ…俺そんな簡単な事も忘れていたのか…ありがとよ
>>604 俺、ロリキャラ創るよ!まだずっと先の事になるかもしれないけど、きっとすっごくかわいいやつを創るよ!
人が褒めてくれるような大したもんじゃないかもしれないけど、一緒に遊んでくれた人がさ「あぁ可愛かった」ってそれで元気になってくれるようなロリを創るよ!きっと創るよ!
だから…その時はまた……
>>609 周りがロリキャラだらけで「可愛かった」どころか「どんな奴だっけ??」て没個性になってそうな予感w
貧乳bbaが釣れたようです
ロリキャラ作ったらとりあえず野郎よりまわりが優しく接してくれるんだよな
実際男キャラ使ってんの女の子多いのに
>>608 見るだけとは失礼な。できるもんなら触ったり揉んだりしたいとみんな思ってるに決まってるじゃないか。
機会が(ry
貧乳bbaにロリを追加して
貧乳ロリbbaにすると一気に魅力的になる不思議
>>610 そこでロールプレイですよ兄貴
ところでジャンルを忘れている人が多いと感じる今日この頃。自称ゲーマーに箱庭ゲーとかさせるとすぐギブアップするんだよなぁ…
酒井さん、ロリババアボイスオナシャス
ハスキー、ばばあ、じじい、ロボエフェクト、そして性別縛りなし、だよな。
>>612 これ出会い系じゃないんで^^;
中身とか気にしないし^^;
>>615 ジャンルは
えっと、おっぱいゲーだよな
P ぽんぽん
S そして
O おっぱい
突然だが議題を提出する!
正式サービス時のPSO2のジャンル予測!
ここ最近変なジャンルのソフトがリリースされることは、みなも重々承知のことと思う。
そこで、我々はファンタシースターチームがPSO2にどんな小っ恥ずかしいジャンル名にするか予測しようじゃないか!
以下現状候補
第一候補:おっぱいゲー
第二候補:PSO(ぽんぽん そして おっぱい)
第三候補:オンラインRPG(公式デフォ)
PSOもPSUも自分の身長を元にキャラクリしたなあ(148=最低身長)
まあ、PSUでソクテイキ実装された時、あまりに最低身長が小さくて笑った記憶があるけど
ロリババアボイスって空の軌跡のレンみたいなのか?
>>621 RPGとはとてもいえないアクション性があるから第3候補は無いな
やはり語呂が良い第2候補が最適だろう
625 :
名無しオンライン:2011/10/02(日) 16:22:00.99 ID:iYzxyZGl
答えられねーよ!
下ネタとお子ちゃまの喧嘩以外でスレ進められないのかキミタチは
これから最低3ヶ月どうやって進めるんだよ
YJグラビアのころから思ってたけど佐々木希って胸無いよね
一日一ぽんぽんぺろぺろを90回繰り返すだけだろ?
余裕余裕w
>>624 RPGを曲解してる馬鹿がまだいたとは…
>>632 そうはいうがな
世間はRPGっていったらFFDQを思い描くわけで
>>627 じゃあ何か投げて〜
じゃないと
>>627のやりたい話が出来ないよ?
>>632 まぁ今まで某人気RPGが「RPGはこういうもんだ」と言わんばかりに宣伝しながら定義付けしてたからしゃあない
しかしおまいら、三候補だけか?おまいらのクリエイティブ性はそれだけか!?
αテストくらいからスレ離れてたんだけどなんかあった?
βの募集とか日程決まった?
お前らみたいな気持ちわりいのが大量にいるからすぐに過疎るんだよ
モンハンみたいにメジャーになれないんだよ
優秀なキャラクリは否定しないが、それが仇になってるという残念さ
低スペックとかでせっかく間口を広げても、お前らが原因で必ず細々運営になる
腹立ってくるなマジで
無限の可能性に胸躍るRPG(おっぱい的な意味で
>>635 ま〜だ
そのかわりα2が年明けにありそうって話くらい
年内に出ない時点でメジャーは無理だから
あ、出たとしても無理か
年内にでるっていうから多少注目されてただけだから
640 :
名無しオンライン:2011/10/02(日) 16:41:53.04 ID:lNIIC0b5
普通にオンラインアクションRPGだろ
それにファンタシースターだっておもいっきしJRPGだし他所の悪口言えたもんじゃねーぞ
JRPGだってオフラインRPGの進化系としては当然の帰結と言える
害悪なのはオンラインRPGになって、本来のRPGに回帰すべきはずだったタイミングで
JRPGの延長のMMOを出したFF11。日本でMMORPG文化が根付かなかったのは全てFF11のせい
>>636 可哀想だなお前
皮肉でもなんでもなく本当の意味で
モンハンにも気持ち悪いのはいっぱい居るだろ。
薄い本の数を考えたらその理論は成り立たない。
第一候補:おっぱいゲー
第二候補:PSO(ぽんぽん そして おっぱい)
第三候補:無限の可能性に胸躍るRPG(おっぱい的な意味で)←NEW!
第四候補:オンラインアクションRPG←NEW!
第五候補:オンラインRPG(公式デフォ)
>>636 お前がいないほうが過疎にならないと思うよ
>>636 まぁゲーム自体はメカからおっさんおばさん、ガチムチまで作れるゲームなのに
TGSのキャラクリで巨乳とロリ美少女なんか作ってしまった辺り思いっきり損はしてるな
とはいえロリキャラ嫌う奴は1プレイヤーとしてはお断りだわ
647 :
名無しオンライン:2011/10/02(日) 16:45:43.55 ID:lNIIC0b5
なぜなら俺はロリキャラを作ってハァハァするからな
648 :
名無しオンライン:2011/10/02(日) 16:46:10.41 ID:ekbznp4M
というかモンハンは狩りルール徹底なんだろ
そんなにガチガチするくらいならキャラクリ談義のほうが楽しいっての
どんな理由にせよ、活気のないオンゲがおもんないのは事実。
たとえソロ専でも、人口の少ないオンゲがおもんないのは事実。
>>636 モンハンいってらっしゃい
同じようなゲームは二つもいらないと思うがなw
大衆向けにしろ=個性をなくせって事だろ
これが2ch脳か
>>650 その点PSOはブランドで人が寄ってくるから安心だな
PSUみたいな苦行じゃない限り一定のファンはついてるし
ケータイゲームキのおまけなMHFよりは盛り上がるだろうよ
あかん…話題が無いと腹減りすぎて食いついてしまぅわ
新情報はまだかぃな…キャラクリ体験版はまだかいな…
>>651 モンハンはやりたくない、好きじゃない
ゲーム性を大衆的にしろなんて言ってない
PSOにしろPSUにしろ最初はいろんな奴おったのに
2年も経つとおかしなの比率が半端でなくなる、これを嘆いとる
PSOにブランドがあると思ってるのは一部の信者と酒井だけ
BBでとっくに崩壊してる
ネトゲなんか2年もたてばアレなのばっかになるだろうさ、そりゃあ
量産型のキャラが作れるゲームやってろ
普通の人間はどんなゲームでも1年以上やってたら飽きるわ
>>656 PSOはオフゲーだしPSUはエリハム選出アプリケーションだからなんとも言えんな
>>636 んで
>>636の言いたい根本ってのは?それが重要だと思うのであれば共有しておくべきだろう。
ちなみに人格の否定は論外な。じゃないと
>>636の人格を否定されても弁解の余地は無いぞ?
664 :
名無しオンライン:2011/10/02(日) 17:11:28.51 ID:lNIIC0b5
まーた始まった
TPSでのアサルトライフルって命中精度というか集弾率ってどうだったの?
狙ったところに100%とんでいく仕様?反動もなし?
>>665 よくわからんけど少しずれた所に当たるとかって前に見たな
>>665 移動中、空中、静止中でしゅうたま率は変わる。リコイルはなかったはず
止まってれば割と狙ったとこに飛んだ気がしたな
止まるか密着しないとまともに当たらなかったなぁ
なるほど。
ただのTPSモードじゃなくていちおうそれっぽい挙動はあるのね。
670 :
名無しオンライン:2011/10/02(日) 17:18:38.63 ID:ekbznp4M
動きながらすたいりっしゅに戦いたいなあ
妙なリアリティはFPSとかだけでいいし
>>663 本スレでやるなとしか言えん
2ちゃんとはいえ情報が少ないんだからここを覗きにくるぱんぴーもいるんだ
それが200も300もロリだなんだと続いてたら大概はぶるって逃げるってなもんだ
それは同意だな。おっぱおだのペロペロだのいう流れがαちょっとすぎた辺りから余りにも多すぎる
シモネタ言っとけば正義みたいな。挙句の果てに議論したら火でも付いたような荒らしだ荒らしだ言い出す奴とか
こんな2chにまじになっちゃってどうすんの
フォトンアーツと絡めれば君も今日からスタイリスト!ってあれ?なんか違う…
>>671 それだけ純粋な奴がネ実に到達できるとは思わんが、まぁ今はグーグル先生が居るからなぁ…
まぁグーグル先生のお陰で耐性できてるだろうし、あまり気にするほどじゃなくね?
そうじゃなくてもTVや新聞が2chがアンダーグラウンドのものだって喚き散らしてるし。純粋な奴はそれを覚悟で来てるだろうよ。
>>671 普通の人は2ちゃんなんか見ないんじゃないかな
14ちゃんやってた時にLSで2ちゃんの話題でたがキモイから見ないってのが大半だったぞ
>>671 おっぱいスライダーなゲームに一般人が来るっていう幻想持ってたのかよ
現実を見ろ
>>670 状況に応じて使い分ければいいだけだから特に不満はなかった
常に逃げ撃ちしてればいいみたいなゲームじゃ逆につまらん
お前らがかっこつけてる中俺は華麗に佐々木希をいただきますね^^
>>672 そうだな
×おっぱお
○おっぱい
×ペロペロ
○ぺろぺろ
だよな
オペレーターの人は私のです
おい箱がこっち見てるぞ
684 :
名無しオンライン:2011/10/02(日) 17:36:28.36 ID:DQB7u1jT
685 :
名無しオンライン:2011/10/02(日) 17:37:21.16 ID:gOi1seho
そういやTGSのときもオッパイスライダーがー
女性司会者ドン引きがーってわめいてた奴が居たが同一人物だろうな
健常者アッピルうざいわ
というか下世話な話題と単語で埋まるのは
2chなら何処でも同じじゃないか?
品の良さが欲しいならSNSへ行った方が良い
悪い意味でも良い意味でも情報の程度は下がるけどね
佐々木希とかどうでもいいからささきのぞみ出せよ
流れが気に入らないならネタ振ればいいじゃない
690 :
名無しオンライン:2011/10/02(日) 17:43:53.73 ID:ekbznp4M
そもそもネトゲなんて♀キャラ使う野郎ばっかでキモイと言えばキモイし
そんな事言ってたらネトゲなんて出来ないだろ
>>687 同じじゃねーよ
低年齢層が集まるスレだけだろそんなの
少なくともちょっと前のこのスレはそんなことなかったろう
まぁ妄想の余地が存分にあったってのもあるが
何十時間も見るんだから
男より女のほうがいいじゃないか!
>>686 お前は健常者じゃないのかよw
2chは脳内を透過して見てるようなもんだと思えば良い
本音も建前もごちゃ混ぜなんだよ
>>683 >>685 箱の隣、空いてます。
今ならヤミノコフシリーズも付いてきます!
>>678 まともな話題扱ってる板もあるけど、大概内容が高度すぎて違う意味でアンダーグラウンドなんだよなぁ
ある意味すごい奴らが2chの各板に入り浸ってるべ
>>690 そこでロールプレイングですぜ兄貴!
ロールプレイしていますという言い訳が不思議と気持ち悪さを無くす。と思う。
>>691 どっちにしてもPSO2の話題について扱ってるだけじゃん
なんでそんなに嫌悪感持ったり
想像上の一般人に気を使うのかがわからない
>>692 マジレスで悪いけど
カッコイイキャラ求めた時には男も女も無いからなぁ
ぶっちゃけて言えばデザインというかそういうのが良ければ性別なんて無くてもいいし
かわいいキャラとか色気のあるキャラは俺も好きだがそれだけじゃなきゃ絶対嫌だって事もないしね
仮面ライダー龍騎に変身できるなら男キャラだらけになるだろうな
自分に自信がある人が増えれば
男キャラも自然に増えるような気がしてきた
>>696 ν速でクソユキがアニメの話題禁止した理由と全く同じ
ポンポン可愛いだのおっぱいおっぱいだのくっそ定型文を毎回毎回脳死したプラナリアのごとく繰り返してりゃ読む気も失せるんだよ
しかもなぜか玄人ぶってるからむかつく
小学生にも言えるだろんなもん。全然オタクじゃねえ
12月の新規テスター募集まで何も燃料ないのにスレ伸びてるw
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
>>700 それは恐らくナルシストです。ぶっちゃけ、やってみたいから異性プレイしてるってのがある。リアルでやるのは気が引けるけど、ゲームだと簡単だしね
>>701 歴史とはかくもそういうものなのだよ…だが、そこで君のクリエイティブ性が活かされるんじゃないかね!?
さぁ!今すぐ新しい面白いネタを!!
>>701 ネ実のスレってわりかしそんな空気じゃね
じゃあバランス論でも語るかって話になると
糞下らないループ議論ばっかだし
どっちも糞ならおどらにゃそんそんってなもんでな
早くブログで情報小出ししてくれないとね
外人は自分自身の分身を作るけど
日本人は自分の好みや理想を作るらしいって何度もしばかまくってるDFが言ってた
>>702 たぶん抽選だろうけど次は公募するってのは公式に書いてるで、α1はファンタシースターのファンだけだったからな
>>707 自分を好きでいる事はナルシストではないよ
日本人の悪いとこだな
良いとこでもあるけど
日本人も中学生までは自分の分身を作るよ!
自分の名前付けちゃうもんなw
>>700 自分のセックスをアピールしたいかどうかであって自信があるかどうかは関係ないだろ
アバター作る奴とキャラクター作る奴で出来たキャラが違うだけだろ
なんでどっちかを否定しなきゃ気がすまんのだお前ら
>>710 そう考えると根暗な日本人にロールプレイ文化が根付かないのは本当謎だよな
日本語が難しいからハードル高いんだろうか
>>710 それが正しいのであれば、やはり俺達はガンdロリコンなのか…
>>712 そもそもナルシストとは何かの話になるな。まぁ変に自分を無くそうとしてる人が多いと感じる。モンスターって漫画とは違うけれど
>>713 それ分身やない…妄想や!
>>717 大作RPGのお陰です。
暗黒騎士ゆうやは理想の自分だな
結局、自分のアバターとして、理想のキャラを作成してるに過ぎないわけだ
名前は「なのは」や「霧雨魔理沙」だけど口調その他は全く真似てないとかね
>>718 俺の中のナルシストの定義1は仮面をつけていること
2以降は知らん
姿だけってのは確かに多いね。喋り方までロールプレイしているって人は少ない。
まぁキモイって思われたくないからそうしてるんだろうけど、そう思ってる奴に向けて書いておく。
俺は一向に構わんぜ。寧ろ楽しいし。
てかRPGで、しかも喋り方に制限があるわけじゃないし。喋り方や恋愛対象まで決められたRPGなら兎も角
>>721 不覚にも読んで30秒後吹いた。
そういや結婚機能が実装されてるMMOは多いが、結婚した奴ってやっぱゲーム内でチャHするの?
しない
ああゆうのは2PCでやるもんだ
結婚機能実装されてるのってそんなにあるの?
1つしか覚えてないわ
ネ実つーか、オタ系スレだとすぐロリの話題になるよな。
興味がないから気持ち悪いけど、なんつーかオタ系の宿命だとおもってる。
>>723 マジレスすると結婚してる奴は特典が欲しいのであって相手キャラには興味ないだろうな
UO婚辺りまではほほえましかったけどRO辺りからマジで気持ち悪くなってきた
出会い厨の台頭である
結婚機能実装MMOのタイトルキボンヌ
オフゲならFableは知ってる。
>>727 なにその泥沼
多分結婚機能未実装のネトゲ上げた方が早い
ルーセントハートとかマジキチの域
何が悲しくてネトゲで婚活()するんだ
RPは自分と性格が完全にシンクロしてないと飽きるから
無難なキャラに走っちゃうんだよな。
レベルを上げやすくするかわりに複数のキャラを育てるのを推奨するような
仕組みの方ならRPやりやすいんだが。
>>729 RO、トリックスター、ルーセントハート
特にルーセントハートはお相手マッチング機能も搭載
>>725 マビノギとかルーハーとかか?
最近は結婚システム使ったMMO無いな、当時は朝鮮的当てと一緒で斬新だから使ったんだろうな
>>732 自分にとってやりやすいRPってやっぱあるよな
おかっぱ頭冷静ツンツン系が好きだからってそのRPしたけどしっくりこなくて1時間でやめたわ
結婚は変わった。
ID登録された男女達は、ID登録された情報を持ち、ID登録されたアバターを使う。
データ内の質問事項が彼らの能力を把握し、管理する。
遺伝子の制御、情報の制御、感情の制御、式場の制御。
全ては監視され、統制されている。
見ていて楽しいキャラとやってて楽しいキャラは違うな
そもそも佐々木希って誰?
まぁ、そもそも日本人って許しあうことができないからRPは無理なのかもな
キモいで相手否定して終わりだし。よく考えればRP文化なんて根付くはずなかった
常に目に入るのは自キャラだから
見てて楽しいキャラの方がいいな
Fack you
oh...miss spell fuck you
Fuck you
ok
この精神は学ぶべきだよな
日本じゃ一行目が出た時点で晒し行きだもんな
ジャップだったら晒し行きでしかもそこでスペルミスをボロクソに叩かれる
あっちは良くも悪くも脳筋だしな
okじゃなくてgood!!な
結婚は変わった。
時代は婚活から制御へと移行し、大量合コン結婚による(家庭の)カタストロフは回避された。
そして結婚の制御は、歴史のコントロールをも可能にした。
結婚は変わった。
>>742 VIPかニコの新入生に触れ過ぎたんじゃ?あいつら何処までジョークか知らないで噛み付いてくるもん。
まぁ子供ならこれから洒落の一つや二つ覚えりゃ済むんだが…
日本人は個だと弱腰というか
集団でいびるのが好きな傾向が強いからな
赤信号みんなでわたれば怖くないという名言があるからな
>>740 RPとか難しいんだよ!
前にPSUでログインしたら目の前にいた人にれみ☆りあ☆う〜とか言われたけど
なんて返せばいいかなと考えてたらすっごい恥ずかしくなってマイルームに逃げた
>>740 必殺技名とか叫んだり、そういう感じのプレイしてる人は見るし、楽しいんだけど、
「ロールプレイ」というより「なりきりプレイ」・・・?みたいな人が多い気がするな
どっちが良いとかじゃないし、何が違うのかもハッキリ言えないんだけども
>>749 完璧を求めすぎるから難しいんだと思うよ
ごっこ遊びくらいの感覚でやってりゃいいんだよ
たまにメタ話挟んだりするくらいの空気でさ
それでやたら通ぶった批評家や、きめぇの一言で相手否定する人がでてくるとそこでもうRPは潰える
AWだけRPとかもできるからな
いいシステムやで
日本人の集団心理怖いな、まあそのお陰で治安が良いんだろうけど
AはとあるPTに参加しました
霊夢「ゆっくりしていってね!」
A「うはw神社ほったらかしにして何してるんですかw」
しばらくの沈黙の後
霊夢「w」
>>754 だからそのくらい許してやれって
大体痛さなら成りきりよりオリキャラの方が上だからな
RPなんて痛いに決まってんだからそこは許しあうんだよ
とかまぁ2chで言うこっちゃねーが
AWなんかを設定するときに助長すぎるキャラ付けをすると逆にRPしにくくなる
逆に一言ですむキャラ付けをするとAWも作りやすくRPもしやすくなる
一言ですむということは誰の中にもイメージが固まっていて伝えやすく伝わりやすいからだ
たとえば、教師キャラ、侍キャラなど(キリッ
俺のオリキャラの設定はA4ノート一冊じゃおさまらない
エピソードを含めたら10冊あっても足りない
ある意味、日本人はものすごく難しいRPをしているのかもしれない。
日本人は日常生活からRPを強要されているから
ネットゲームをしてるときまでRPをしたくないのかもしれない。
>>758 オッドアイ
片腕の封印
心の奥に飼っている闇
逆に言うと社会ってそうだよな。
決められたルールの下で、さぁどうするって話で。
>>758 ・白いショートウェーブ
・とある施設に入れられていた少女
・乗り物の操作全般が得意
日本人どうこう関係ないだろ
うまく成りきる奴は別に排除されたりしない
むしろカード交換を求められる
状況も考えずただ決め台詞をだしまくったり
なりきらず地が出てて痛い言動するるようなのが
嫌われてんだろ
>>754ってRPでもなりきりでもなくただキメ台詞連呼してるだけじゃん
766 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/02(日) 19:16:09.90 ID:Hf1ycjiM
まぁ、実際そういった返しが出来ない奴はキャラクター設定わからずせりふだけ言いたいんだろうな
767 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/02(日) 19:17:13.36 ID:Hf1ycjiM
キャラクター設定理解しないで同人書いたりしてるのとかコスプレしてるようなエセコスプレイヤーと似てる気がする
>>765 それは、キーボードがなくてパッドで決めセリフだけ出したものの
思わぬ反応をされてしまってオロオロしつつ一生懸命入力した「w」なんだよ!たぶん
なりきりも上手い人と下手な人はいるよな。
始めはみんな下手糞なんだから許容できる広い心があればいいんだけど
自分が好きな版権キャラで下手なことされると意地悪したくなっちゃう。
>762
どこのラグナ・ザ・ブラッドエッジさんですか
まあ名前使ったらキャラのRPしろとまでは言わないけど
せめて一人称くらいは合わせて欲しいな
前やってたMMOで一人称があたいキャラでもないのにあたい使ってるギルマスがいてなんかモヤモヤした
>>754 みたいな奴が嫌いって訳ではないけど
ただせっかく乗っかったのに草一つで返されると(´・ω・`)てなる
なんてーのかなせーので好きな子の名前言おうぜってなった時に
自分だけ言わされちゃったみたいな
人生とは、いかに役割を演じるかということである
774 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/02(日) 19:25:36.94 ID:Hf1ycjiM
まぁ、RPはPSO時代やって恥をかいたトラウマがあるからなかなかやる気にならんな
今なら恥かいてもなんとも思わんが昔の苦い記憶はなかなか消えないからな
キャストにハクメンちゃんみたいなヘッドパーツこないかな
キャス子にΛのアレっぽいのが欲しい
DCPSOならRPしてるやつかなり多かったけどな
おっさんがロリキャラ使ってるくらいだからあんまり気にする事ではないと思うが
PSOで直してほしかった仕様(多段即死とか)を修正して
グラフィックを一新したPSOHDがやりたかった。
PSO2なんていらなかったんだ。
さすがに今PSOなんかやっても1日しか持たんわ
>>778 それ言ったら
サゾとサーファーと糞花と転生を修正して
グラフィックを一新したPSPo2iHDがやりたかった。
PSO2なんていらなかったんだ。
顔面セーフとマザーと無印Po2デフォビス子髪型も修正してくれ
782 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/02(日) 19:42:23.18 ID:Hf1ycjiM
PSO2じゃなければあのオッパイも実現しなかったと言うのに
さすがにPSOをきれいにしただけとかPSPのファンタシースターきれいにしただけのゲームなんてやりたい奴は少数派過ぎる
PSO2こそ至高のゲームになるはずだがな
最近どのゲームも楽しめないがPSO2だけは楽しめる気がする
俺もPSOとPSUの直して欲しい所直していいところを引き継いだゲームやりたいわ タイトルは何でもいい
>>780 糞蟹と重機も追加で
転生は1に戻るじゃなくて能力上げた分だけレベル下がるとかだったら良かったのにな
そうすればずっとレア堀できるし装備武器もそのままだし
せっかく掘った武器がしばらく使えないのが苦痛だぜ
PSPo2iHDはPSUで実現すりゃいいのに
PSPからPCに移植ってそんな難しいのかね?
なんなら一度全キャラリセットしても構わんぞ
あるいは新ユニバース作るとか
お前らわがまますぎ
787 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/02(日) 19:54:36.91 ID:Hf1ycjiM
PSO2がやりたいんじゃないのかよ
SEGAがPSOとPSUの直したいところを直していいと思うところを
引き継いだゲームがPSO2なんだよ。
それで納得いかないなら要望送るか自分で作るしかない。
PSO2が大幅に遅れそうだし、PSPo2iHDはマジであるんじゃないか
転生がLV100までしか戻らず(もらえるポイントはLv1に戻したときと同じ)
くらいに甘くすれば案外いけるような気がする
誰が買うんだよあんなクソゲー
ゲーム自体が大して面白くないんだからオフゲー向いてないよ
791 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/02(日) 20:05:49.38 ID:Hf1ycjiM
それ作ると余計遅れる気がする
PSVITAでPSO2Vとか作ってくれたほうがいい気がするぜ
まぁ、確実に出る気がするが
3DSだと低性能過ぎてPSZのような別ゲーになっちゃうからな
3DSは意外と性能あるんじゃないの?
画面は小さいけど
WiiでPSOやれるようにして貰ったら早くね
俺はやらんが
PS2のTOAが3DSに移植されたしPS2程度の性能はあるのかね
Wiiとか御免こうむる
いまさらD端子()なんてやってられんわ
皆でわいわいやるタイプのゲームって
携帯機だと画面が分割されないから何気に相性いいんだよね
どうでもいいか
VITAも駄目だろ
バッテリー糞過ぎる
797 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/02(日) 20:15:16.81 ID:Hf1ycjiM
VITAはかなり期待してるぞ携帯ゲーム機嫌いだけどこれは買わんといかんきがしている
バッテリーも何とかなる気がする
バッテリー弱ければ家でやればいい気がする
それかリュックに入れて持ち運べるような中型バッテリー発売してほしいな
798 :
名無しオンライン:2011/10/02(日) 20:16:15.82 ID:s9JyZFQg
いつのまに発売日2012年に変更したの?w
以下α抽選漏れた奴の僻みがはじまります
真面目にしっかり開発・調整したら2013年になっても不思議じゃないな
>>797 バッテリー交換不可だから外付けが出るの待つしかないんだぞ
αxと正式延期の無限ループ
携帯機でRPGはやりたくねぇな
どれも容量の関係でシナリオ短くなってて遊んだ気がしねぇ
やりこみ要素がありゃいいってもんじゃねぇし
ビデオゲームのクラウド化…いやなんでもない。
どうせ充電器付けながらやるんだからバッテリーが一時間でも関係なくね
ヒデオ・・・
3DSに繋いで外付けバッテリーとして使えるケーブル出してくれ
>>806 小島さんも似たこと考えてたのね。しかも2009辺りからだと!?俺は遅れていたのか…
>>793 MH3Gの画像見る限り
見た目より高性能だと思う
てか結局画面のせいで見た目が悪いから意味がないんだが
3dsで激しいアクションやりたいとは思わないけど
キャラクリして3dで揺れるおっぱい眺め回せるなら大歓迎です
生タイツ姉妹召喚の儀にかかるお札の準備にかかるか・・・
trdsn破れてない戦場の白タイツも忘れないでよね
誤爆した/(^o^)\
>>811 お薦めあるぞ3DSに。
閃乱カグラだっけか
携帯機はスティックやボタンが逝かれるとメンドイ事になる
もうコンシューマ全体がSEGAハード末期状態だな
少なくとも家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機で出すのはまずしっかりとPCの方でPSO2をサービス持続、なおかつしっかりと運営出来てからだな
あれこれと色々な方面に出したらPSUの更新頻度か、それ以下になるぞ
>>818 セガハードの末期は凄い名作が目白押しだったような
箱版PSUとはなんだったのか
>>817 無料ゲーは怖くて敬遠していたが、こういうのもあるんだな。システムは良くわからんかったけど。
>>820 セガガガは名作だったな
PSO2はプレイムービーが感動するよねー。
>>823 けどやっぱ遊ばないと解らないよね〜
ぽんぽんの動き方とか特に
ぽんぽんって可愛く言ってるけどこれ書いてる奴全員30後半以上のおっさんなんでしょう?
え?
インターネッツやってるのはみんな小学校5年生の女子って聞いたけど?
827 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/02(日) 21:31:34.51 ID:Hf1ycjiM
僕達妖精には年齢とか関係ありません
いまさらエミルやるくらいならDivinaやるわ
おっさんばっかって事になってるね。シリーズ好きの。
別におっさんで構わん。俺達2ちゃんねらーは紳士だからな。間違ってない。
>>827 菌こっちに住んでたのかよ裏切り者死ねクズ('ω'`)
831 :
名無しオンライン:2011/10/02(日) 21:34:38.90 ID:q4mdMUw7
2ちゃんで現実じゃ言えないロールプレイしてるな
ここの連中でオフ会やったらきもいんだろうなぁ
ぽんぽんって何のこと?
新参の自分に教えてください先輩方!
>>832 3次アイドルヲタの出会い厨はお帰りください
そういえばぽんぽんってなんだったっけ?
{ ` -、 ト、 i二二ニ--ニ二ニi:::::,イ .|
ヽ ___ヽ`y、 ニ==、 r==ニ i イ./ } ヤァ
ヽ.,,,,,,,,-.:::::::.ヽ, `{;;;;;;;;フー{;;;;;;;;7" ソ、__ / ぽんぽんだよ
ヽ、:::-''  ̄.. ヽ  ̄ノ,_ ,)、 ̄ r' ー 、:::ソ
`゙''ー-、;;___| 、 ,_____、 /.. /
837 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/02(日) 21:41:00.42 ID:Hf1ycjiM
>>830 もう歳だからな
10代とか20代前半ならまだともかく
>>832 別にPSO2スレの仲間内では同士だからキモク感じないと思うぞ
一般人から見たらどう見えるかは考えないようにするけど
電脳世界に伝わりし伝説の宝具ググ=レカスを使えばどんな知識も調べ放題だぜ
二次も三次アイドルも大してかわんねーよ
>>833 ポールダンサーポータブルという新作の音ゲーの略
ぽぽぽーん
841 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/02(日) 22:28:32.19 ID:Hf1ycjiM
ウーム、過疎ってるな
これで過疎ってるとか
ポケモンBW本スレはもっと書き込み少ないぞ
時間で過疎るのはしょうがないね
みんなベンチ代わりのBF3でぽんぽん殺されまくってるんだよ
845 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/02(日) 22:32:58.43 ID:Hf1ycjiM
ポケットモンスターはもう発売してかなりたったゲームだしな
PSUスレよりは勢いあるしいいんだがな
そういや最近PSUスレ自体見てない気もしてきたけど
846 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/02(日) 22:35:23.40 ID:Hf1ycjiM
まぁ、PSO2話題ないけどある程度勢い維持してると考えた方がいいのかもしれないな
BF3はさすがに影響ないと思うけど
なぜかゲハとかでは話題の中心に近い状態だけど
>>845 いや、発売後1〜2ヶ月後あたりですげえ過疎ってた
その後どうなったかは見てないから知らんが、とても天下のポケモン様の本スレとは思えない遅さ
確か1スレ消費に一週間以上掛かってた
実際はアンチスレが異常に盛況だったんだけども
TGSぶりにきたけど、そろそろβテスト予定日くらいは発表された?
ポケモンつまんねーもん
最近のデジモン人型多すぎだろ
スク水+着ぐるみの女の子とか何考えてるのやら
レナモンにスク水着せたい
むしろデジモンまだやってたことに驚きを隠せない
てかそのすく水のデジモン画像はよ
エンジェウーモンやレディーデビモンの悪口はやめろ
てかなにこのSMコス
サンソモンポーズとか色々終わってる
>>852よなんてものを投下しやがった
デジモンはショタとケモナーの聖地だと思ってたのに
サーナイトとかミミロップとかドレディアとか、ヲタに媚杉だと思ってたが
そんなことはなかったらしい
少年向けが成年向けになっていた、何をいtt
おやじっちのデジモン化とかやりたい放題なのは今さら
もはやデジモンでも何でもねえ
顔出しNGがデジモンの鉄則だと思ってたばかりに残念
なんだろう。PSO2はここまで必死にさせないと頑なに思った。
まぁあのSEGAだから大丈夫だろう。と思ったが、よう考えると震源地のうちの一つだった。
そうだよSEGAは自らやるんだよ…
とりあえず早くキャラクリ体験板を作って欲しいものだな
目の出てない女性デジモンが恐ろしくエロかったのに何だこの劣化は
デジモンだと・・・?
娘モンに改名するべきだな
ゴシゴシ
( っω;)
( )
uu
シャキーン
(`・ω・)
( )
uu
何このクソスレ
875 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/02(日) 23:31:32.90 ID:Hf1ycjiM
>>869 もうキャラクリ体験版を1000円でも2000円でもいいから売ってほしいな
ID変わるから言うけど
お前らの事前から好きだったぜ
ポケモンやモンハンの新作のモンスターデザインを見て
なにこれデジモンかよwwwと思ってたら
デジモンは完全に別モンになっていたでござる
デジモンクロスウォーズを見て欲しいですよねー。
PSO2スレと思って開いてみたら、デジモンスレだったでござる。
ま、確かに最近のMOBのデザインって、似たり寄ったりだな。
トゲトゲと無駄な曲線。まるで90年代のロボットアニメみたいだ。
そうか
デジモンは萌えアニメだったのか
PSUスレもそうだけどやっぱ年齢層低いよな・・
882 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/03(月) 00:11:46.76 ID:pcJfz0IE
PSO2スレは年齢層低いフリをしてるだけ
日付変わったとたんに紳士モード
体は大人
チンコは子供
>>883 別に争ってたような雰囲気は無いけど、なんかあったん?
毎日2人くらい常駐しててきんもー
>>886 常駐してなくても、そういうのわかるもんなん?それとも、2人のうちの一人?
実際会った事のあるおっさんとネトゲをした事がある
でもネトゲの中だとやたら下ネタばっか言うんだよな、それこそ小学生が言うようなネタを
なんだろうな、あれか、つまり童心に返っているのかもしれないな
ネットだと、心の足枷が外れるからな。
それに男なんて、いつまでたっても心はガキの頃から進歩しないものだしな。
それにしても、なんか寂れた雰囲気になってるなwこのスレ
>>890 俺の場合、デジモンの話題を投下されて記憶の逆流に会い溺れそうになっていた所だった。
年末年始はPSO2だぜーって気合い入れてた奴等がガッカリモードになったんだろw
>>892 正にそれ。その通り
もう大分使い古したPCだったから都合良いしPC新規に組んで準備万端
αテストも参加し、多少の不安とまだ見ぬ新しいゲームに思いをはせ
これから寒くなるしコタツ出さないとなぁ・・・おっとコタツに入りながらスレ見ながらPSO2やれんじゃんwwww
クリスマスはちょっとだけログアウツしてリア充装ってからインしねーとなぁwwwwww
けど年越しはおまいらと過ごすぞwwwなんて・・・
>>892 むしろ「改めてPSO ep1&2,ep3をプレイする時間が出来た」と受け止めている
来年までテストがないPSOに関しては、もうこれといってネタがない
DQオンラインでもやるかな
俺はグラボだけ奮発したから
リリースまでちまちま他のとこ引き上げだw
897 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/03(月) 01:04:57.59 ID:pcJfz0IE
>>890 2chでもっともエネルギッシュなスレだと言うのに!
ネトゲなんて実年齢なんて関係なくなるしな
精神年齢が顕著に出るし。ガキみたいな大人もいればやたら気遣いできる学生もいた
ある意味終わった感が漂っててワロタ
これから何を糧に生きていけばいいのか・・・
ひもじいよう
糞じまった PC起こしてくるか・・・
あっ大腸菌先輩が近くにいる気がする
きっと彼ならやってくれる・・・!
ひもじぃといえば、腹減ったなあ。でも夜中だしなあ。夜中・・中出し・・はっ!?
ひもじぃじゃ
>>903 コンビニ行ってこい。オカズもそこで買ってこい
そうね、美味しいおかずもエッチなオカズもコンビニで・・・
ってやかましいわwww
そういやローソンでクソ高いケーキ予約とってたなぁw
なんじゃ?こりは
まだクリスマスには早いと思うが、何のケーキだろ?
ケーキに関して調べたが、クリスマスケーキもう出てるな。てか高!
最近はDL販売のオカズの代金もコンビニで払えるから良く使うなぁ
ネトゲプレイヤのコンビニ常連率はどれくらいなんだろう?
コンビニのクリスマスケーキに1万って・・本気なのか?w
世の中景気良いのか悪いのか、さっぱりわからんな。
ローソンのクリスマスケーキに載ってるイチゴが不気味なので、もう寝るわ。おやすみ
俺も寝るかね。っとスレ立てどうすんだ?
この速度なら950でいいんじゃないか
試しに作ってみていいかい?
>>914 この時間帯にダブり事は無いだろうし
一応宣言してからならいいんでない
今いるかわからんが
じゃ立てるわ。
失敗したら、ぽんぽんの素足をペロペロする刑に処されに行くわ
む〜。やはりlvがリセットされてたわ。
名無しで生きるんじゃなかった。スマヌな
918 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/03(月) 02:15:11.69 ID:pcJfz0IE
900で立てていいのか?
919 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/03(月) 02:15:29.61 ID:pcJfz0IE
立てるぞ
もう寝るけど
GoW3に熱くなりすぎたぜ
920 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 02:16:38.39 ID:pcJfz0IE
>>920 毎度スマヌのう。
あんまり頼りすぎちゃいかんのだろうがいやはや
>>191 完全にスルーしているよね開発
キャストは別ゲーくらいの勢いでお願いしたい気持ちブルースライダー
なんで最近どのゲームも乳揺れ減退してるん
3Dエロゲも揺れなくなってるし
初代DOAを頂点に退化しかしてないぞ乳揺れ業界は
揺れすぎリアルじゃないwwwとか言ってる奴に唆されてるならそれは間違ってる
リアルの乳はもっと揺れるし、揺れにメリハリがある
胸がそんなに好きならエロゲでもしとけば?
>揺れすぎリアルじゃないwwwとか言ってる奴
多分ソイツらは成長期の女の子の胸しか知らない奴らだよ。
13-16歳辺りまでは、たとえ大きくとも確かにあまり揺れない。けど18を超える辺りで、大体の子が変わる。柔らかさも、場所も。
少なくとも立っている時くらい揺れなくともと思うんだが…
まぁ、実際男キャラ使うからどうでも良かったりするんだがね…
ぷるんぷるんというかゆっさゆっさ揺れる感じなんだよ
PSZ2の夢をみた
男の娘が出てきた
エロゲでもやってればだってwテンプレだな
アイドルのポロリみたいやつにAVおすすめするくらい意識がズレてる
そもそもそのエロゲも揺らさないんだけどw
そうだなう
まよチキのOP
>>896 O2正式リリースの頃にはHD7000シリーズが出てきて型落ち確定なのに残念だな
テスター募集は早めにやってほしいな
ずっと待ってて落ちたりしたら目も当てられん
じゃあ遅いほうがいいってことじゃね?
話題の救世主 おっぱい
>>933 アーキテクチャが変わってDX9性能は落ちそうだからいんじゃね
BF3もあるからGTX580買っちまおうかと思ってたけど、次のが出るまでHD5870にもう少し頑張って貰うか
どうせBF3もシングルモードしかやらんし
菌はスレを作る機械
これから数ヶ月の間、絵に描いたモチともいえる画面写真や設定画を
毎週数点、どや顔で流してヤキモキさせ続けていくのか
それとも・・・
アイコンのデザインはこう変更しました、意見を聞かせてくださいと
改善点となる部分も見せ、双方向に通じる情報の出し方をするのか
どっちだ?
UI周りのことは見せてもらわないとねー
α2になってまたぼろくそに言われてα3やりますとか言われた日にはもう・・・
UIは画面だけじゃ伝わりにくいからなあ
実際プレイしてレスポンスとかも体験しないと良し悪しわからん
確かにαの前に画像や映像出てたけどアイコン指摘してた奴は多くなかったな
キャラや武器の設定画を週一で数点見せてくれるだけでα2まで耐えられる
だからブログ早く
待てない奴はスレ閉じて別ゲーやってろ
もたないぞ
別ゲーやってても事あるごとにPSO2が頭よぎって来てどうしようもない
>>946 それ絶対美化しすぎてがっかりするフラグだから止めとけ
一度すっぱり忘れるべき
他にやりたいゲームもないしなぁ
なんていうか、良くも悪くもポジティブな人間だもんで期待しすぎてガッカリしたゲームって今までほぼ無いんだよね
PSUの初期の騒動だって大多数が何このクソゲつって辞めて行った中、猿みたいに夢中になって遊んでたレベルだから多分大丈夫
>>949 似たような人間って居るもんだな
俺もそうだったわ
別ゲーで良い点を体感してきて、PSO2に合いそうなら要望を出してみるとか
TERAぐらいただの時やってりゃ、αがどうダメだったかよくわかったのに
PSUの面白さは成熟したと言われる今でもわからない
特にテクター
PSUは友人も居たから何だかんだで2年くらいはやってた
FF14はリアフレと一緒に始めたものの3か月しかもたなかった
話しぶった斬りであれだけどキャラクリ体験板出るの?
ノノ)<答えられねーよ!
彡⌒ヾ
@-0,,0
ゝア
(|_|)
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PSO2までやるゲームさがしてたらRAGE$80て高すぎだろ
9月半ばまでは59.99USDだったでござる
まぁでもパッケージ販売しかなかった頃は普通に8000円くらいで買ってたよな
idsoftwareのゲームだしそのくらい払っちゃうわ
どうせ作り直して意見聞いて、また作り直す可能性があるなら
UI部分を改修したオフラインの体験版出せばいいのに
まずUIを直すべきだろ
この部分はマルチプレイで試さないとわからないものじゃないだろし
あとはα版でのキャラクリとドラゴンのステージでも1つ入れておけば
オフ体験版出した方が、糞UIと糞アイコンに慣れてくれたかもなw
>>953 マスターフォース6人部屋とか好きだったぜ
フォースはフォースだけで集まった方が楽しいかもな
赤箱出現したら音がでるようにしてくれないかな。
Po2とかであったよね。
敵の位置がラグっているからアイテムドロップする場所が
自分の目の前とは限らない。
地形は高低差や草木があってぱっと見じゃレアアイテムを
見逃す可能性がある。
そもそもアルファテストで赤箱に遭遇しなかったから
レアの区分がどれくらいあるかわからんけどね。
新スレたてて15時間経過しても、まだこっち埋まらないってどういうことよ(w
3ヶ月も話すことねーもん
>>953,962
PSUの職は一通りやったけど全部楽しかったな
テクターは脆いけど攻撃当てやすいから一番戦いやすかったかも
とはいってもテクのLvが21になるまでは苦行すぎてそこで別の職に移る人が多いかもしれないな
>>965 折角光速超えるニュートリノが見つかったかも知れないのだから、、
ちょっとそれに乗って宇宙を適当にぶらついて帰ってきたら
あっという間に3ヶ月ぐらい過ぎてるさ。
帰って来たらチンパンジーが支配する世界になってるんでしょ
970 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 18:04:48.95 ID:aPdyJv1k
そんなことよりα2まで俺ん家で魚雷戦ゲームしようぜ
α2の募集始まるまでスレいらないんじゃないかと思うぜ
おっぱいの話くらいしか話すことないしなおっぱいおっぱい
とは言っても誰かが立てるからな
これだけ毎日、おっぱいぱいって言ってると、本番で女性のおっぱい見て興奮しなくなっても知らんぞw
ここまでオッパイマウスパッド所持者のみのレス
本番では数分使う程度だしそこまでいいものじゃないぞ
どちらかっつーとマウスよりタッチスクリーンが欲しいなあ。
PSUならやりたくないなぁとか思ってたらまた延期なんだ
もうずっと開発しとけ。正式版とかもういいから。
また?
スレ埋まってから今夜の勉強始めようと思ったけど、どうも無理だという事がわかった。
アルファのクライアント解析してるひといたけど、
ハックすればキャラクリしまくれる可能性あるのかしら
既にだれかこっそりやってそうだな
PSUのときにあったな。作りかけのオフモードに入るやつ
PSO2は完全オンだからどうなんだろうな
αで鯖側のパケットも回収してたら再現できるんでね?
985 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/03(月) 19:32:37.65 ID:pcJfz0IE
まだ埋まってないのか
986 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/03(月) 19:35:22.80 ID:pcJfz0IE
PSO2に興味のある中国人とかに頼めばハックしてくれそうだな
日本人はなかなかそこまでの実行力も技術もない気がする
ゲームのチートは基本外国人が始めはやって日本人がその後やると言う感じだろうし
まぁ、ハックとかそんなアウトかグレーか微妙なゾーンで後ろめたくやるんじゃなくSEGAが有料でもいいからキャラクタークリエート部分だけ売ってほしいが
しかしPSO2もオートワードは決まったタイミングにしか設定できないんだな
ボス登場時とかそういう細かいのも欲しいぜ
>>986 本当は日本人もかなりハックやってるぞ
でも公開しない人が多い
今年中は次スレ950でいいよネタがないし
ボス 会った
レアモン に .受けた
PTメン を 拾った
レスタ .した
レベルアップ
こんな感じで条件を選べたらいいな
みんなでキャラクリ体験板の要望送ろうぜ
PTメン と した
レアモン に した
ボス を 拾った
995 :
名無しオンライン:2011/10/03(月) 19:57:04.85 ID:fkm5lXFy
レベルアップ に 受けた
本スレ民 に 受けた
いいぞこの勢いでクソスレを埋めるんだ
また次スレはおっぱいの話か
999 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/03(月) 20:04:26.59 ID:pcJfz0IE
埋めるぞ
1000 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/10/03(月) 20:04:28.92 ID:pcJfz0IE
1000ズリ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。