【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【143】

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1名無しオンライン
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■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【142】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1316788875/

■避難所(したらば)
PSO本スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1290864659/
■避難所(ネットゲーム板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【77.5】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1312387649/



         、、、、、、、       /
     、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ,   / ,  /
    ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ,    /  /
  ミミ::::’          ヾ彡    ' /
  三::彡               ';三   ─
 三:::::,                   }三  ─ ̄
  ;:::::'    ...;;;;;;::...    .;;;,,;::., ミ  \
  ;:::;' _ -ーニ==-、_,. -===、  \ \
  ';_:√r- 、(   へ // ヽ{ へ  ノノ  \
  |rーヾ;   ` ー=ー'   ;`==´<    \
  { 9:         , '(   _ヽ    _) 次スレ >>950
  ヽ  ヽ      イ    ̄"~ `, ,´/
    ヽti      <エエエェソ ,'/
       }      `ーニニ/ /        , ─r─r─r─ 、
     ∧   ` 、       ノ      _ (  (  ( ( r'  }
     / ハ    ` _ _ ,. イ\ ̄` r'   ` \_\_\_\_) |
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2名無しオンライン:2011/09/26(月) 16:32:28.45 ID:OaBz2h21
2 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/09/21(水) 22:56:50.38 ID:3NNBQKIR
TGS2011 PSO2ステージアーカイブまとめ
16日: http://www.ustream.tv/recorded/17298981
17日: http://www.ustream.tv/recorded/17319687

【UI・操作関連】
□アイコン含めわかりづらい部分など大きく変更します。
□ゲームパッド使用時はキーボードを触ればすぐにチャット可能に。
□クエストカウンターはパーティーに参加しやすく変更します。
  その他全般的に変更予定です。

【キャラクタークリエイト関連】
□キャストのクリエイトにもモーフィングを取り入れます。
□コスチュームの防御力を廃止します。
□眉毛の色も対応します。

【アクション関連】
□フォース変更点(一部)
  ◎チャージしていないテクニックの威力を上げます。
  ◎サブパレットのテクニックもチャージ可能にします。
□ハンターやレンジャーの変更点も検討中です。
3名無しオンライン:2011/09/26(月) 16:33:57.75 ID:vmbEQJh5
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ク  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 ソ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  ス  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た  レ  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  は  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .立   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  て   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .な    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で   い   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、
4名無しオンライン:2011/09/26(月) 16:52:44.32 ID:282h1mHq
したっけ?
5名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:03:41.08 ID:CQicfPZH
いつかこの話題でスレ荒らそうとずっと温存してきたんだが
このAAPSOと全然関係ねーだろボケカスうんこ
扁桃腺はれろ
6 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/09/26(月) 17:16:19.11 ID:gnWDdAPt
僕はエターナルフォースブリザードの使い手ですよねー。
7名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:24:33.21 ID:LqQoYqlZ
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ク  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 ソ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
8名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:32:52.86 ID:U1RDoAu8
>>6
だから氏ねって
9名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:33:32.91 ID:IXpQBs5K
お。今日の夕焼けって、綺麗じゃね?いい色してるわ
10名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:34:17.34 ID:M8CXqbhR
     __        _
   ∠_  \    /  _\
 /    |  | __ |  |   \
/ ̄フ  /  /=i ̄ ̄iヘ  |   _\
 /_/  /=i ̄ ̄i=\ \ \\|
\___/ ̄ "'ー-' ̄"'ー  \>  \
   / / ノ:::::::|:::::::............::::|:::::|ゝ.、_/\ \
 ‐┴┴x}.:::::|ミ|,,:::::::::::::::::||:::::|_|_|__  \ \             
   \゙}:::::::代ヷー--‐,,.|:::::{ )>>'"    \ \
    ||:::::::::::{x  _,  ̄x|:::::::|フ       ______
   ノ|:::::::::::ト.、ー_‐  .ノ|:::::::|||   ___|ルピカ     \
   ノ||:::::::::.| |_丶.n. イ| |:::::::||.|.     ̄ー- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  γ ̄ヽ::::|(_(__|.|_)|/ |:::::::||  ̄ \    | (にこっ)               .|
  人 ^.ス::::|   |//∧. |:γ ̄ヽ. \\  |                      |
 /.   ̄.、ヽ|  /\ |/. |人. ^フ    ̄\ |_______________|
        >, /  || /\ ̄へ___/
11名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:34:26.83 ID:nF9SuM6W
>>9
お前の方が綺麗だぞ
12名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:35:04.84 ID:nGFU8vrD
ちょっとアンタたち!何勝手にプロポーズ何てしちゃってんのよ!
13名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:36:05.86 ID:9sXQ0XDO
おまんこ

車のサイズ感があれだと完全に一人乗り用です
しかも大人の男が楽に乗れる大きさにも見えないですし
バス亭らしきものがある道路の道幅も
2車線のようになっている割には
キャストが立つと一車線道を塞げるくらいに狭い
故に人間規格では無いと推測します

オブジェクトをわざと小さ目に表現してるだけっていう
可能性も無くはないけど
14名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:38:48.22 ID:CY4gLBQN
乗り込む時に体が小さくなって降りる時に元のサイズに戻る超技術が採用されてます
これにより車自体を小型化する事が可能になりました
15名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:38:54.13 ID:n6GISqEI
おいWizの開始日当たってるぞ
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110926024/
こりゃPSO2の年内開始あるでー


985 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 09:05:51.91 ID:RrbVxwB7
ネカフェで働いてる俺から情報提供。
正式スタートは12月予定とのこと。
まぁ、2ちゃんの書き込みだし、信じてもらえなくてもいいけどね。

986 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 09:06:09.99 ID:/DWQSJYD
985なら>>983>>1000ってことでいいよ。

987 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 09:27:17.34 ID:XeUcFIRs
>>1000ならぽんぽんにぶっかける

988 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 09:42:05.78 ID:RrbVxwB7
ちなみにwizは来月14日、マビノギは11月中開始予定。
16名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:39:15.89 ID:ARTbdamU
ちょっとまったぁーーーー
17名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:40:07.80 ID:IXpQBs5K
>>11
式場の予約はPSO2の発売日でいいかしら
18名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:40:57.29 ID:U1RDoAu8
車と言うか街全体が小さい
やはり小人の星
19名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:41:29.05 ID:nGFU8vrD
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   ホ  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  モ  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  以  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  外  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ
   //    /     ヾ_、=ニ゙
20名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:41:33.99 ID:2lgKOAE+
二人ともお幸せに〜(-人-)
21名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:42:39.93 ID:VNxMfQwq
よく見ると殺風景な街並みだな
22名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:43:40.36 ID:CY4gLBQN
対空砲火が出てるって事はこいつら上から降ってきてるのか?
23名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:43:56.63 ID:U1RDoAu8
街全体が実験場フラグだな
双子と先生の説明台詞来るで!
24名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:48:28.95 ID:IXpQBs5K
街全体が実験場って、するどすぎるっしょその表現
25名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:50:01.61 ID:pNblwBJ7
文明物故割れた後の市街地なんじゃね
さすがのオラクルさんも他の文明圏にのりこめー^^してヒャッハーできるようなのじゃないだろうし
26名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:51:48.96 ID:j3iOV3Gk
あの市街地ってオラクルさんの船に敵が侵入したのかと思ってたわ
27名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:52:43.94 ID:j7oQA4AS
あああ年内強行のクソゲーだけはやめてくれえええ
28名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:53:03.24 ID:M8CXqbhR
他の船団の残骸かもしれんぞ
29名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:53:54.18 ID:IXpQBs5K
現役バリバリの街に、敵が進入したって感じにしか思わなかったが
いろんな解釈があって面白いな
30名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:56:16.17 ID:3MPAsNuP
31名無しオンライン:2011/09/26(月) 17:57:18.62 ID:LqQoYqlZ
・スペック
・サービス開始日
・モンハン
・コンシューマー展開
・おっぱい

つぎの話題はどれかな^^
32名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:00:06.62 ID:nGFU8vrD
>>30
バイナリードメイン面白そうだよね
生まれてこの方買うゲームのメーカーで一番多いのはセガだと最近気がついた
33名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:03:13.86 ID:CQicfPZH
しかしダーカーってナベ聖に何しに来たんだろうな
原住民いないし
34名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:05:35.59 ID:n6GISqEI
>>31
・パッドvsマウス
・ギルド
が抜けてるぞ
35名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:06:08.45 ID:IXpQBs5K
ノッチ、今頃泣いてるぞ
36名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:10:09.94 ID:2O+WtoD5
無限のフィールドって謳い文句の割には、
似たようなブロックを適当に並べ替えただけだったよな。
固定マップだとBOTつくって周回するやつがいるから
その対策にはなってるのかもしれんが。
37名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:11:37.24 ID:IbparDKQ
無限のフィールドにはもっと力を入れて貰いたい
38名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:13:09.51 ID:LqQoYqlZ
洞窟はわりと上手く出来てたけど森は網目状になるな
39名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:17:30.14 ID:n6GISqEI
構成パーツと生成ロジックを継続して追加していけばそれなりに
生きてくるような気もするなぁ
40名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:18:03.67 ID:M8CXqbhR
>>36
固定湧きだからドラクエみたいに行ったり来たりするだけで稼げるじゃん
41名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:18:26.76 ID:HjIdTJA/
洞窟のあのマグマが垂れ流れてきてる奴に潜れないのどうにかならないの
マグマ入れるのにあそこだけ柱みたいで違和感
やるならとことん、こんな無駄なところやってどうするんだってくらいの作りこみというか遊び心が欲しい
42名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:20:45.74 ID:PNxbxtFj
ランダムPOPの超強い雑魚みたいなのが欲しい

対処しないと一撃で持っていかれるけど
ちゃんと気付けば楽、みたいなの
43名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:21:25.94 ID:HjIdTJA/
>>36
αやる前から分かってたことだろ。
PSZのマップごとの区切りがなくなった感じになるだろうってことくらい。

完全に切り貼りなしで1回引いたマップは二度と出ないようなダンジョン生成システムとかできたら画期的すぎるわ。
PSO2みたいにベースが何千通りの組み合わせから選ばれてダンジョン生成とか
マイクラ、どうぶつのもりみたいにある程度のオブジェクトをランダム生成とかしか今の技術じゃ無理
44名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:24:22.36 ID:PNxbxtFj
ランダムで適当に繋ぎ合せたMAPって
実は変化を感じにくいんだよね。見慣れた光景が違って見えるというか
「今回はこのパターンか」と思えるような構成のほうがゲーム性にはプラス
45名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:24:52.54 ID:nGFU8vrD
>>43
専門的な事はわからんけど
>>36が納得するような完全なランダムのマップが毎度出てくるシステムがあったとしたら
ロードとかがハンパなくなるって事?
46名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:25:40.23 ID:j3iOV3Gk
マインクラフトは自由すぎて飽きるんだよな
47名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:26:17.38 ID:LqQoYqlZ
市街地もランダムだとしたら結構すごくね?
ムービーだと結構開けてるし自然に繋げるの難しそう
48名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:26:48.79 ID:nGFU8vrD
>>47
個人的には市街地みたいなところはランダムじゃなくて固定にして欲しいような
49名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:28:19.51 ID:M8CXqbhR
今のマップ割りでもマップの中央で敵popからマップの境界でも敵popにすれば退屈度は減る
出現率50%位でゼロ距離湧きとかね
50名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:28:47.85 ID:4de/fq5K
市街地はいくつかの種類あれば満足かなあ
51名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:32:55.41 ID:M8CXqbhR
市街地だけ固定にする理由がわからん
52名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:33:47.04 ID:IXpQBs5K
市街戦は、流れ弾で周囲のビルも爆発して欲しいです
53名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:34:11.97 ID:sr6Z1I3a
>>51
毎回町内の建物の配置が変わってたらゼンリンの調査員が困るじゃないか!
54名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:34:13.79 ID:9cZCyXLh
ネトゲにおいてはMAPがランダムなのはかなり有利だろ
変化がないように感じるってんなこたーないわ
55名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:36:23.63 ID:n6GISqEI
イベント時とかには作りこんだ固定MAPもあったりするとうれしいな
56名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:37:06.34 ID:M8CXqbhR
とりあえずマッパがずっと残るのは潰して欲しい。
都合のいいマップ構成になったら残したいとは思うがどこに乱入しても同じマップは飽きる
57名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:38:04.33 ID:VNxMfQwq
市街地の外見好きだから手作りでランダムマップより完成度高くしてほしいとか
森や洞窟と違って市街地はランダムじゃ手抜きっぽく見える気がしないこともない
とかじゃねーの?
58名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:42:00.23 ID:9cZCyXLh
ぼくのかんがえたかっこいいしがいち
これを公募だな
59名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:44:16.54 ID:CQicfPZH
あんまランダムに固執しすぎないで欲しいってのはあるなぁ
ランドマークって大事よ

>>58
もうできあがってるから見せたんだろ
60名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:50:46.56 ID:9cZCyXLh
今回ってPSUみたいに色んな名前の付いたMAPがあるんじゃなくてPSO形式の潜って行くタイプなのかな
61名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:51:14.77 ID:pNblwBJ7
>>42
なにそのPo2ラスボス
いっそFOEみたいなのでよくね
62名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:51:25.60 ID:rqRsi2nr
荒廃してる設定にしては奇麗すぎる感じはする
63名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:51:54.45 ID:+Q7rwSUg
1万のマウスを用意した俺に敵はにい
64名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:53:12.28 ID:IbparDKQ
     /         /             \  \   ____ ○
    /                   l             ヽ         |
    ,!                    ヽ、         !.      |
    |                       `>          |      |
    'i                        /         i'       /    \\  l
     ヽ.                               /      /        /
       \                 丿__             /      /         /

65名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:53:48.70 ID:IXpQBs5K
この街って、土地余ってそうなのに
なんで、接地床面積より出っ張ってるビルとかあるんだ?
あと、なんか建物が共産圏の香りがする
66名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:55:36.56 ID:CQicfPZH
>>65
土着のウラー型生命体が銃剣突撃してきます
67名無しオンライン:2011/09/26(月) 18:59:03.11 ID:DK3XzQ6k
最近8窓開いて、2つはLV上げ、1つは金策、2つは生産、3つは採掘を、
全てオートで動かして司令官の如く操作するMMO増えてきてるけど、MOもそんな時代が来るのかね?

MMOはオート、MOは操作性で住み分けていくのだろうか?
68名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:00:21.90 ID:IXpQBs5K
MOとかMMOとかは、どうでもいいのだけれど
とにかくゲームをプレーする事を楽しもうぜ。
69名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:03:46.47 ID:ToZcQdgL
>>68
まだプレイ出来ないじゃないですかー
なんの新情報も無いし
今は妄想やアホみたいな事書き込むしか出来ないんだよ
70名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:04:12.41 ID:M8CXqbhR
自分は金策しつつ嫁にサポさせて息子にレベル上げさせて店舗運営を委託したり不動産賃貸したりするそれがリアルオンライン
71名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:04:15.71 ID:CQicfPZH
>>67
なんだそれ。なんてゲームよ
72名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:09:32.59 ID:djR1lrKb
>>71
しばらく前に似たようなことを言ってる奴がいたぞ
そいつがゲームのタイトル挙げたら
「そのゲームBOT容認してる気配ないみたいなんだが」「何だBOTerかよ死ね」
って感じのやり取りになってたな
73名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:10:25.98 ID:DK3XzQ6k
>>71
MWBとか三国とかソードオブリベリオンとか
公式でBOT機能付いてるゲームが最近多い
しかもやたら高性能だし

この手のBOTゲーは多重起動で複数キャラ操作が当たり前になってる
74名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:12:22.86 ID:PNxbxtFj
>>61
FoEイイネ!
75名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:13:42.07 ID:CQicfPZH
>>73
確かに量産型MMOと多重起動ってのはしっくりくる組み合わせだな
多重起動じゃなくて1窓で複数キャラいじれるようにすりゃいいのに
ワーネバでそれできたら面白そう
76名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:14:08.41 ID:M8CXqbhR
SWtORの月額出てたんだな。 1150(1$76)〜1500円辺りか・・・
月額じゃ絶対にペイしない開発費かかってるけどw
77名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:15:12.20 ID:DK3XzQ6k
>>72
http://gamespace24.net/sor/

これとか公式に堂々と書いちゃってるぞ
どっちかって言うと、どれだけ便利なオート機能が付いてるか競ってるような状態になりつつある

PSO2もこんな流れには乗らないでほしいな
操作するからゲームは面白いってのに

まぁオート多重を細かく操作して、沢山金稼げるのも楽しいって意見も解るけど
78名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:17:02.54 ID:RcIR4X+D
それはもうそういういかに金を稼げるかというゲームにするべきだと思うんだ
79名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:17:39.40 ID:IXpQBs5K
私はこれで、会社を辞めました
80名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:17:46.70 ID:PNxbxtFj
PSO2はアクション寄りに突き進んでるから心配は無用だろうけど
チート対策はちゃんとしてほしいな。壁抜けとか壁抜けとか
81名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:19:20.46 ID:9cZCyXLh
まずシステムが違うから杞憂すぐる
82名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:19:44.20 ID:1CZvVTLI
海外の映画家が選ぶゲームの酷いシーン5本→うち4本が和ゲー
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1317010874/
83名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:21:41.70 ID:1CZvVTLI
市街地のランダムフィールドはバーニングレンジャーのアレ使えばいいじゃん
84名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:22:03.93 ID:IXpQBs5K
ぽんぽんをラップで包むシーンよりずっとマシじゃないか、どれも。
85名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:22:58.59 ID:UYKFlwqu
なんで人工物の市街地のほうが背景しょぼいんだよ・・・
86名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:25:45.89 ID:djR1lrKb
>>77
こりゃひどい
MMORPGのソーシャルゲーム化ってやつかねぇ
まぁ、PSO2はモンハンと並んでオンゲのアクション最高峰を狙う立ち位置だし
天地がひっくり返ってもこんなことにはならんと思うけどね
87名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:27:32.15 ID:5ShRb50O
ステージムービー糞ワロタ
最初のヒューマーの登場シーン
何あの無駄なジャンプはw普通にジャンプしろよwww

88名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:30:16.44 ID:7/bIezuZ
オートとか、作業的な側面が強いMMOにはマッチするってだけの話だろ
89名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:30:45.84 ID:CQicfPZH
ナベ星も背景しょぼかったんだよなぁ
背景しょぼいと世界観8割減だからなんとかしてほしい
PSUの中間ロビーとか割といい出来だったのに
90名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:31:57.00 ID:ToZcQdgL
>>87
かっこいいじゃん
91名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:32:39.28 ID:TO4LliDQ
世間的に叩かれてる要素でも需要が上回ればそれが正義になっちゃうって事なんだろうね
こことは無関係だけど版権物のパチンコ化とか
92名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:35:38.72 ID:CQicfPZH
多重化MMOは面白い方向性だと思うけど
俺も昔似たようなゲームの妄想してたわ
量産MMOとは結びついてなかったけど、プレイヤーが複数の自キャラのスクリプトを書いて
自動で動くキャラクターで遊ぶゲーム
93名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:37:51.87 ID:dHgMERnS
あの市街地アークス内のドーム都市だよね。
200m〜300mクラスの高層ビルが立ち並んでいるって事は
あのドームはどれくらいの大きさなんだろう
94名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:40:57.08 ID:0kg7Pdjf
つまり、アークスは戦闘中、フォトンの力でやや巨大化してるのか? 車の大きさ的に。
95名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:43:16.70 ID:pCV4KwkH
市街地はランダムマップじゃなくてPSO形式でいいと思うな
ゴール地点は毎回同じでスタート地点が変わるような感じ
96名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:45:16.98 ID:kdnHejah
ランダムマップも逃げるドラもつまらなかったな
手抜きと時間稼ぎのために入れた要素としか思えなかった
97名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:49:30.27 ID:j7oQA4AS
ランダムマップとかいうけど結局やりこんだら新鮮さなんてなくなるし
どうでもいい要素の一つではある
ただボスは普通にいままでの形式でいいじゃん
98名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:56:21.57 ID:CQicfPZH
ドーム都市だとしたらイベント限定じゃないと萎えるな
襲撃イベントはたまにあるから面白いのに
99名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:56:44.89 ID:QlZoMsf5
今までの形式ってボスマップに入ると登場ムービーが流れるやつ?
俺は嫌だよそんなの
100名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:58:06.42 ID:nGFU8vrD
皆色んなポイントで萎えるんだな
そんな頻繁に萎え萎えしてたらずっと萎え萎えになっちゃうぞ
101名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:58:32.30 ID:PNxbxtFj
>>100
おっぱいが揺れるから大丈夫
102名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:58:35.64 ID:CQicfPZH
一番なのはランダムマップ、ランダムエンカウントで登場ムービー並の迫力が出ることだな
ボスのモーションとか特殊効果とかアングルとか凝って欲しい
マップオブジェクトとの絡みも複数パターン用意して
103名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:59:42.48 ID:0kg7Pdjf
>>101
自分のキャラを前面からややアップ気味のカメラでずっと操作したいんですが。
104名無しオンライン:2011/09/26(月) 19:59:54.62 ID:RcIR4X+D
ムービーつきのボス専用フロアがいやだってのはよくわからんなぁ
今のままだと単なる大型エネミーにしか見えなくてボスって感じしないから是非入れて欲しいんだが…
105名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:00:34.51 ID:FtHTUHx+
ってかゴリとかドラゴンとかマルチパーティエリア限定だから
全く会えないか会うのにひたすら時間かかる糞仕様で最悪だったな
何回も周回するゲームになるだろうに、あのままでゲーム開始されたら
またMMOの悪い点実装して(ボスが時間沸きまたはそれに近いもの)かなり最悪なんだが。
PSUで分散するロビーが糞って理解できなかったのかね?
MOとMMOの融合とかPSUから言ってるけど悪いところばっかり真似してるわ
106名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:01:11.42 ID:0kg7Pdjf
>>104
ボス部屋と、両方あればいいと思うが、毎回ムービーは勘弁。別小窓でアップ等の演出とかぐらいにしてくれ。
107名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:01:56.67 ID:QlZoMsf5
ランダムフィールドはいいけど
似たような地形やオブジェクトがランダムで出てきても意味がない
αのフィールドはそこがまだ不十分だった
もっと印象的な地形やオブジェクトのパターン増やさないと
108名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:04:04.21 ID:XK4NvsTK
単にやたら起伏が激しいだけだったしな
バッタみたいにぴょんぴょんはねてないと詰まるようなところばっかりだし
109名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:06:19.50 ID:DK3XzQ6k
>>105
冒険って点を出したいんじゃないか?
ひたすら同じロビーのカウンターから受注してって流れを、今時のネトゲでやられると流石にすぐ飽きるかも

まぁMOなのにボス待ちって点には同意だけど
110名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:07:08.63 ID:QlZoMsf5
>>105
ゴリやドラゴン倒すのが目的のクエでは目的のフロア行けば確実に出てきたよ
会えるか運次第なのはそのクエを出すためのクエの方
111名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:08:57.64 ID:P/XERaEN
>>105
ドラゴンを討伐するクエストになると、マルチパーティエリアには出ないで、その先のシングルエリアに居るんだが?
112名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:10:10.01 ID:pCV4KwkH
元々ランダムマップやら何やらは作業ゲーからの脱却するための案なんだし
改善するにしても快適な周回をするための方向にするのは好ましくないと思うわ
113名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:10:26.11 ID:QDQTFWmR
カウンター受注がそんな不評だったとはなぁ

広いところをだらだらやるのはゆとり仕様っぽくていいんだろうけど
114名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:11:11.55 ID:0kg7Pdjf
日本語でおk。
115名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:11:19.72 ID:kdnHejah
PSOはボス登場&退場デモでこちらが動ける時間が多かったし
PSO2はE押さないとドラ登場デモがみられなかったろ
PSUみたいに拘束されなきゃ今のところデモはどっちでもいいや
116名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:13:02.01 ID:CQicfPZH
>>112
いいこと言うな。ハゲどー
ボス用クエとかむしろ完全に要らない
マップ自動生成とか打ち出した時点でもう後戻りできないんだから強気でその辺の意見は無視して欲しい
117名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:13:28.87 ID:xi7J/cot
ユーザーがこれじゃ開発うんぬん以前の問題だな
118名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:14:12.46 ID:nGFU8vrD
>>117
いやこんなもんでしょ
ユーザー不特定多数の意見なんてバラバラで当たり前
119名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:14:46.51 ID:QlZoMsf5
ボス登場デモは絶対要らん、何百回も何千回も同じムービーみるなんてもう嫌だ
それが2、3秒だとしても操作できない時間があるのなら不要
αでは見たい時だけE押して見ればいいだけだったので良かった
120名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:15:43.59 ID:FtHTUHx+
ホホウ?
マルチパーティエリアの敵ポップが遅すぎて糞いから常に敵でまくるようにしてくれ
常にPSEバーストくらい
まじ遊ばせる気ないだろ?ソニチ
ドラゴンとかロックベアとか常にマップに1体は出るようにして死んだら即ポップ
それくらいやれ
121名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:15:53.40 ID:djR1lrKb
>>106
オン・オフの設定とスキップが可能なら、まぁあってもいいかな
PSOやPSUのムービーがタルいのはスキップ不可なのがかなり効いてるよ
モンハンだとアドホックでも全員が入力すりゃスキップ可能だからね
あれはPSP2iで真似して欲しかった
122名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:17:07.47 ID:kep1SSLX
ユーザーの意見に迎合しようとしてるハゲはロクなもの作れないだろうな
オープンβまではコンテンツが少なくてもUIが使いにくくても、バグがあっても出る文句は知れてる
ユーザーも好意的に見るし、ユーザー同士で反対意見を押さえつけようとするし

でも本サービスが始まった途端全力で避難されてゲハブログで失敗認定されて、あとは信者しか残らないってパターンでしょ
自分達の目指すべき方向をユーザーにゆだねてる時点で先が見えてる
123名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:17:44.16 ID:QDQTFWmR
バーチャでいちいち飛ばす奴思い出すわ
124名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:18:30.53 ID:j3iOV3Gk
メーカーのオナニーでもユーザーのオナニーでもろくなもんできないな
Fo強化とかヌルゲー希望にしか見えなかったが
125名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:18:49.74 ID:CQicfPZH
ムービーがたるくなるのってボス瞬殺で周回するときくらいじゃね?
まともに周る分にはかったるくなったこともなかったな
126名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:19:23.76 ID:0kg7Pdjf
>>116
>マップ自動生成とか打ち出した時点でもう後戻りできない

意味がわからない。自動生成マップでも、選んだ先の終点には固定ボスって別に普通にあると思うが。
127名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:19:38.04 ID:PNxbxtFj
>>117
君もたかが1ユーザーに過ぎないんだから
要望書いてええねんで
128名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:19:58.20 ID:jfuuIBLY
必死なアンチが難点か見受けられますねー
129名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:20:08.92 ID:UYKFlwqu
マップが自動生成でもワープ先が固定のボスマップとかよくあるパターン
130名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:21:56.52 ID:QDQTFWmR
どうせ1日1時間予定の人とかなんだろ

そんな早くやりたいんなら池ぽちゃもいらねぇ
スタート地点にコンテナでもおいとけばいい
131名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:23:39.17 ID:kep1SSLX
インタビューみても、TGSで話降ってみても、ハゲはPSUの失敗の原因が初期のサーバートラブルにあると信じて疑ってない
コンテンツの質や供給量が糞で糞の原因はディレクターだったてめぇにあることを未だに認められてない時点でうまく行くわけが無い
132名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:23:50.29 ID:0kg7Pdjf
>>130
小型の兵員輸送船の後部に乗り込んで、開口部が閉じて暗転して各惑星でスタートとか萌えるな。
133名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:23:51.79 ID:djR1lrKb
>>125
ゲームを続けてれば、PSO2でもいずれそういうプレイが入ってくると思うよ
PSP2iでってのはホントにそういう意味で言ってるし
134名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:23:58.82 ID:xi7J/cot
>>130
そんな奴らはスタート地点から一歩でたらクエスト終了ってな感じのゲームしかできないぞ
135名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:24:37.56 ID:M8CXqbhR
マッパに入ったら ↓敵戦力
【■■■■■■■■■■■■■■■】って出て雑魚敵狩りまくるとゲージ減少
【★■■■■■■■★□□□□□□】0%と50%の2度ボスが出現して倒すと制圧済みになってマップ崩壊という流れ
136名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:24:38.30 ID:LqQoYqlZ
ゲハブログ()
137名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:24:46.00 ID:QlZoMsf5
>>104
ボスが出てきたらフィールドの雰囲気が変わるようにすればいい
PSOのダークファルスの花畑→人面床みたいな感じで
せっかくランダムフィールドなんだからそれを生かして欲しい
138名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:24:52.48 ID:0kg7Pdjf
>>131
質も小出しの仕方もさいあくだったよな……。
139名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:25:25.46 ID:qrDk8JCe
          \       ヽ           |        /        /
          \      ヽ               /      /
‐、、   殺 伐 と し た ス レ に イ ン ド 象 が ! !   _,,−''

       ,-'"ヽ         ∩___∩
      /   i、  _,、    | ノ      ヽ
      { ノ    "'"  "'"'"/  ●   ● |
      /         |    ( _●_)  ミ
      /          彡、   |∪|   ミ  _/\/\/\/|_
     i    し ま う ま  \  ヽノ  /   \          /
    /              `ー-ー'" }   <  ニャーン! >
    i'    /、                 ,i   /          \
    い _/  `-、.,,     、_       i     ̄|/\/\/\/ ̄
   /' /     _/  \`i   "   /゙   ./
  (,,/     , '  _,,-'" i  ヾi__,,,...--t'"  ,|
       ,/ /     \  ヽ、   i  |
       (、,,/       〉、 、,}    |  .i
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    /'''7'''7     /'''7       / ̄ ̄ ̄/    / ̄ ̄ ̄ /
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  _ノ / i  i__ . ノ /__,l ̄i   __/  (___   /__,--,  /    /____/
 /__,/  ゝ、__| /___,、__i  /___,.ノゝ_/    /___ノ..
140名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:25:38.87 ID:nGFU8vrD
>>122
>ユーザーも好意的に見るし、ユーザー同士で反対意見を押さえつけようとするし
なんというこのスレの現状

けど方向性をユーザーにゆだねてるっていうのは絶対に無いから大丈夫
納期やら何やらあるのにユーザーの反応みてコンセプト決めて開発なんて現実的じゃないし
仮にもしそんな事があったとしても、そんな段階なんてとっくに超えてるから
仮にもしそんな事が既にあったとしても、今とやかく言ったって始まらない
ゲームに限らずメーカー何か作る時に商品の方向性をユーザーに委ねますなんて書いて
上に報告したら資料全部読む前に突き返されて首飛ぶかもしれんよ
141名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:26:18.87 ID:QlZoMsf5
>>131
酒井のPSUでの仕事はデザインというかビジュアル全般のディレクションであって
元々デザイナーなんだから当たり前だがゲームシステムとかにはそこまで口を出していない
そっちのディレクションは畑信太郎がやっていたが見吉より先にセガ辞めてる
142名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:26:26.90 ID:0kg7Pdjf
>>135
それいいかもな。そのときによってゲージあたりの敵の量はある程度揺らいでね。

>>137
ドラゴンが出てくると、溶岩の動きが活発化して、火山ガスが多く吹き出したりとかか。萌え。
143名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:27:41.81 ID:FtHTUHx+
>>104
演出不足だろうな
ドラゴンとか出てきた瞬間しかそれっぽい動きしないし
マップで音楽が変わるとかレーダーにボス位置出るようになるとか

あと、根本的にボスの動きしょぼくて弱すぎ。
ロックベアの殴りとか当たったら一撃で瀕死かハンター以外の体力だと即死くらいでいい
いい加減モンハン見習っていいところは吸収してくれ
144名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:28:20.67 ID:UYKFlwqu
PSUが糞だった理由
・PAレベル上げ
・PAぶっぱ
・ガードも回避もないので後ろから攻撃しようとしたら周囲攻撃を連発する敵
145名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:28:59.33 ID:CQicfPZH
個人的にはMOからの脱却を目指して欲しいんだよねぇ
MMOっぽいとか拒絶反応示してる人いるけど、それって成功だと思う
お隣rの国にMMOを食い荒らされたせいでイメージは最悪だけど、リアリティ追及したらMMOっぽくなるのは当然だしさ
PSUみたく屁理屈こねて、あるエリア通って最後にはご丁寧にボスが待ってて〜なんてご都合主義は徹底的に排除して欲しい
ボスに遭遇するための苦労って、MOで省略されがちなゲーム性も盛り込める立ち居地にいると思う
せっかくPC専用だし
146名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:29:08.42 ID:QDQTFWmR
>>131
奴らは自分でプレイしないからな
初期コンテンツなんか後になれば忘れるのに、最初からあのマゾ仕様で人が残るかとw
147名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:29:49.95 ID:0kg7Pdjf
>>144
PAのレベル上げの仕様に驚いて、まぁいいかと思って、その後、覚えられる数に限りがあることを知ってさらに驚いた。
148名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:31:01.09 ID:pNblwBJ7
DF出現と同時に周辺の空間が書き換えられるとか中二すぎて萌える
149名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:31:33.96 ID:nGFU8vrD
>>148
PSOep1ってそんな感じじゃなかったっけ
150名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:31:48.98 ID:0kg7Pdjf
>>145
MMOがやりたいならMMOやればよくね? MOとしての魅力を追求するのはアリだろ。
フィクションでリアリティとか言い出して魅力そぎ落とすのはバカの所業。
151名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:31:59.15 ID:CQicfPZH
>>147
そもそもPAみたいなスキル制ってレベル上げしなくても自然に強くなるってのが利点なのに
ユーザにレベル上げさせちゃった時点で終わってるよな
シフタとかレスタとか特に
152名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:32:39.16 ID:QlZoMsf5
>>149
ムービー挟むんじゃなくてシームレスにやって欲しいんだ
153名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:33:32.98 ID:UYKFlwqu
MMOならPKありにしないとな
1回負けただけで所持金とすべてのアイテムをロスト
リアリティですなあ
154名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:33:41.61 ID:CQicfPZH
>>150
MOなんて腐るほどあるだろ
ただ国産なだけのありがちなスタイリッシュMOの位置に甘んじるのがPSO2のやりたかったことなのか?、と
155名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:34:18.68 ID:UYKFlwqu
腐るほどあるというのなら10個くらい挙げてみてくれ
156名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:34:27.35 ID:kdnHejah
むしろMMOへの変な憧れを捨てて欲しいな
157名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:34:33.62 ID:0kg7Pdjf
>>151
そのへんの調整感覚が気になるところではあるんだよね。テクのLv1〜5くらいって、正直意味が無いレベルじゃん。
だったら、実質意味が出てくるあたりの性能のディスクをLv1として調整すればいいんじゃないの?って思っちゃうんだよな。
リソース等的に。こういう細かい感覚が抜けてると、全体でどうなってくるのかなぁと思う。
158名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:35:05.91 ID:9LMNQUfh
>>154
やだ、なにこの人・・・
159名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:35:09.93 ID:QDQTFWmR
ほんとMMOやりたい奴はMMOやればいいと思うよ

FF14とかさ
160名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:35:43.21 ID:CQicfPZH
>>153
このアクション製でそれできたら最高だな
ダークソウルなんて過去にできるぜ
まぁソニチにそんな舵取りできる実力ないだろうし現実的に考えれば止めて欲しいところだが
161名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:35:55.51 ID:DK3XzQ6k
>>145
そもそも俺はMOやりたいからPSO2を選んでるわけで
そもそもMOってご都合主義の周回ゲーなんじゃないの?
そう言うイメージしかないんだけど
頑張ればボスと確実に会えるけど、ボスからでるレアは物凄い低確率だよって感じで

もうボス待ちとか、取り合いとかPKとか最近疲れてきたからMOやりたいし
162名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:36:14.82 ID:FtHTUHx+
>>145
MMOの良いところを取り入れてるならいいが
今のところPSUから続けて悪いところばっかりでダメすぎ

MMOの良いところっつったらクエストカウンターみたいなところにへばりつかなくても
どこでも募集してるパーティの情報が見れたり、そこからすぐ参加できるって仕組みがあるんだが
未だにコレは強制的にカウンターだし。
道端でパーティに入れるのは知り合いくらいしかない

携帯端末とか持ってるだろうに、そういうところ世界観を利用してうまいことシステムを構築しきれてないんだよな
なんつーか、MOとMMOの両方の不便なところばっかり目立つ

マルチパーティエリアとかはいい試みだと思うけどね
ただそのマッパも敵の沸きがしょぼくて歩いてばっかりでつまらないってところが大きいからダメすぎ

ジャンプも結局はマップでちょっとだけショートカットできる程度で意味ないようなもんだし
戦闘面には面白い具合になってていいんだが。
ゼルダの伝説のダンジョンほど複雑にする必要はないがジャンプやその他特殊なアクションを用いて
敵を倒しつつダンジョンを攻略するようなマップもないとイマイチだなあ
163名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:37:39.82 ID:LqQoYqlZ
長文しか書けないのかよ
164名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:37:45.94 ID:nGFU8vrD
盛り上がってきたなー
この調子で修正案報告来てくれたらスレの勢い鰻昇りやでぇ
165名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:38:31.86 ID:pNblwBJ7
ボス粘着なんかは完全にMMOの汚点だよな
MMOでもボスフィールドだけMOよりのID形式にするの最近あるし
辻支援みたいなのはマルチPTエリアあるから問題ないな
166名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:38:55.00 ID:UYKFlwqu
白騎士のオートマッチみたいな機能付ければソロプレイヤーも快適に遊べて問題はだいたい解決する
167名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:39:23.37 ID:h2sodAE1
自分の頭の中でも上手く文章纏められない可愛そうな子なんだよ
そっとしといてやるのも優しさだよ
168名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:39:38.51 ID:0kg7Pdjf
>>162
たしかに、自分で部屋つくるんじゃなければ、ロビーのどこからでも今動いてるクエストの確認と接続できていいよな。
とりあえず接続して、チャットでクエが終わる直前とかじゃないか訊いて、終わる直前だったら別のに繋ぎ直して、とかね。
169名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:42:08.45 ID:IkGwbG9D
開発からガードとかはボスで試してみてくださいの記事→ボス出なかったので試せませんでした

ボス出すためにひたすらウロウロすんのはめんどくせーな
170名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:43:26.30 ID:0kg7Pdjf
>>169
戦った感想としても、ボスとガードの発言の意味がよくわからなかったという感想はわりと見かけて、
ボスでガード使ってよかったとかそういう感想はとんと見かけなかったな。
171名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:43:41.83 ID:p2HzBf6K
>>152
うおお・・・それ、めちゃカッコよすぎるな
ゲームの演出としては最高のモノじゃないか!?
172名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:45:42.29 ID:QlZoMsf5
αにあった森のダーカー倒すクエでは、
条件わからんけどフィールドが紫の毒々しい雰囲気になることがあった、あんな感じでいい
173名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:46:02.79 ID:CQicfPZH
ボスやイベントまでランダムで出すから冒険感がないんだよなぁ
踏査済みの場所じゃそういうのは発生しないようにすりゃ解決だと思うんだが
動的にエリア作成してどんどん新しい次のマップに進めるようにしてさ
174名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:46:44.83 ID:nGFU8vrD
>>166
オートマッチは甘え

>>172
ベイゼ割れたんじゃないの?
175名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:48:34.69 ID:djR1lrKb
>>165
汚点っていうか欠陥だよあれは
ああいう流動的なのはプレイヤーが一人ならちゃんと機能すると思うけど
多人数じゃイス取りゲームにすらならないしね
176名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:48:52.80 ID:RcIR4X+D
シームレスウェザーがあるんだから特定条件でマップ変化は可能か
ボスによってはそういう演出もあるかもね
177名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:49:50.07 ID:QDQTFWmR
んじゃ、ボスにもカットイン付けてやれ
178名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:52:16.33 ID:pNblwBJ7
抗うか、この太陽王に!にカットインがついたシズルさん想像しちゃった
179名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:52:35.01 ID:C/aqYhUa
有給がほしい(タターン!
180名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:53:24.10 ID:M8CXqbhR
胃酸とカレンがストミボスでカットインしたのには嫉妬してしまった

                l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:?-三三三三三l
               l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_
              lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ
                  l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡彳、.//
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、   彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1     ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄     彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ヽ   ´ :l .l:::.         彡ィ-‐'′

カットインは目線だけで十分だしその方がカッコイイ
181名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:53:44.69 ID:nGFU8vrD
>>178
何そのムービー付きの秘奥義発動しそうなシズル
182名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:57:31.46 ID:j7oQA4AS
>>162
そもそもPSOなんだからPSOを元にして進化させとけよな
ていうか普通タイトルかぶった続編ってそんなもんでしょ
なんもないところからいきなり作られて進化とかいわれても困る

武器のSEだってチンケなもんだったし進化っていうなら
ザンバ振ったり切るものでSE変わったり
メカとか硬いの切ったら火花出たりするとかあるじゃん
183名無しオンライン:2011/09/26(月) 20:59:26.52 ID:nGFU8vrD
>>182
流石にその辺をαテスト段階で要求するのは酷
184名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:00:49.70 ID:j7oQA4AS
>>183
でもここで言わないと絶対やってくれないでしょ
そういう奴らだもん
185名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:01:08.36 ID:AFxoVku5
本当に大晦日までに出るんだろうか
冬休み予定が狂うw
186名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:01:42.48 ID:h2sodAE1
ここで言ってどうすんだ
要望で送れよ
187名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:02:29.42 ID:j3iOV3Gk
便所の落書きとか参考にするわけ無いだろw
188名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:03:10.14 ID:j7oQA4AS
>>186
送ったよ
ここっていうのはこの時期ってこと
189名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:05:46.30 ID:nGFU8vrD
>>188
でもメカ切ったりで火花とかはかっちょいいよねそういうのは好きだわぁ
似たような事だけど
αの段階では狼とか死ぬとサラサラ〜っと黒い灰にになって消えてく?感じだったけど
あれもかっちょいいが、血溜まりでべちゃって感じも何かで欲しいね
190名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:06:20.01 ID:QDQTFWmR
どうせベース部分は変わらないで出てくるけどな
ケチつけるだけのはやめて、追加できそうな所の送れよ
191名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:06:56.28 ID:bofKXHkq
グラに関してはしょぼくれ糞ゴミだから無理でしょ
エフェクトなんか一番処理が重くなる原因なんだから
お前らは歓迎じゃなかったの?糞グラ
192名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:07:04.31 ID:j3iOV3Gk
ゲームの面白さに関係ない要望ばかりだな
193名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:08:22.41 ID:5Xlb1j2Y
そういやPSOは敵倒すとシミが残らなかったっけ?
まああまりリアルにやりすぎるとグロくなるから、アクセント程度に欲しいかも
194名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:09:15.16 ID:0kg7Pdjf
プレイ中のアクションに応じておっぱいの形が変わります。あまり上下動をすると垂れます。
195名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:10:50.52 ID:pNblwBJ7
まあそういう細かい部分にもできることならこだわってほしい
プラントのイルカとか
196名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:12:24.42 ID:M8CXqbhR
ヘッドショットで狼倒したら脳漿ぶちまけてブルブル痙攣しながら地面跳ねてた
197名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:13:24.89 ID:nF9SuM6W
結局ベイゼ破壊する事出来ないままテスト終わった事思い出した

くそームズムズしてきた・・・
198名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:14:46.95 ID:j7oQA4AS
>>193
たぶん血とかはCEROでひっかかるんだとおもう
199名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:17:09.08 ID:QJ/40haO
じゃあメカ敵なら残骸やオイルはOKだな
実剣で斬りつけたときや実弾撃ち込んだときの音も差別化を頼む
200名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:18:16.16 ID:p2HzBf6K
メカ敵切りつけたときはバチバチっとショートしてほしい
201名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:19:15.62 ID:CQicfPZH
>>198
最高だなそれ
適度に殺すことの汚さみたいのも欲しいな
PSUはその辺綺麗過ぎた。特にポータブル系列
202名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:19:52.43 ID:CQicfPZH
安価間違えた
>>198>>196
203名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:20:15.53 ID:j7oQA4AS
>>199
それも頼んできた
ていうかアサルトライフルで実弾飛んで薬莢あったり壁に弾痕残るぐらいまで細かいんだからそこまでやってほしい

あとフォトンの弾丸演出が体験できなかったのは不満かな
204名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:22:21.53 ID:CQicfPZH
あんまSEGAに細部まで拘るのを要求するのは酷だと思う
そういうのって小さい企業の特権じゃね?
フロムみたいなさ
205名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:22:36.15 ID:yW0yJ/cs
フォトン弾丸なんてあったか?
206名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:22:44.42 ID:j3iOV3Gk
街中の車に攻撃したらサイレンが鳴ってザコ敵が大量湧き
207名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:22:47.47 ID:IkGwbG9D
PSUは敵消える時に無駄にまぶしい緑色のエフェクトのせいでドロップアイテムも
見づらくてうざかった
今回はそんなことなさそうでよかったが
208名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:23:34.89 ID:MzHZ7cOZ
おい、αやったやつに聞きたいんだが
大剣のヒット判定は3匹なのか?ムービー見てたらどうも本当っぽいんだが
209名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:23:56.43 ID:EC5WL+s3
>>197
ベイゼは10回ほど遭遇したが3人以下だと火力不足でほぼ確実に爆発→常時毒付与の雨降下
4人で成否の境界、6人以上で安定という感じだったな。

状況見ながら成長阻止のために雑魚MOB排除する役にまわるかベイゼ本体を殴る役にまわるか
考えつつ行動を選択しないといけない
かなり難易度は高いがインタラプトイベントの中では一番おもしろかったな
210名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:24:04.38 ID:/ApA2aX6
今日も頭の悪い奴らにこきつかわれてきてやったぜ
金の為だけになwww
211名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:26:44.06 ID:nGFU8vrD
ベイゼ何回か見たけど割れたとこ見たこと無かった
3〜4人でいつも破壊してて、割るとどうなるか実際見たかった
212名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:29:27.60 ID:CRlB08Ar
たった二人でベイゼに遭遇して間に合わなくて割れて、
非常に申し訳ない気持ちになったぜ。
213名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:32:55.05 ID:CQicfPZH
ソロで遭遇したけど敵の無限沸きがうざかった
インターバルおくか、ある程度倒したら全滅って具合にして欲しいぜ
敵ガン無視してひたすらベイゼ攻撃するのが最適解とか勘弁
214名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:33:26.03 ID:EC5WL+s3
雑魚がダガンなら成長妨害も楽だけど
運が悪いとプリアーダが複数でた上にエル・ダガン植えられてカオスになるな
215名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:33:32.37 ID:uG7VogtX
12月のクリスマス商戦にだすのこれ?

216名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:33:52.90 ID:QlZoMsf5
>>208
3匹以上の敵に一度に攻撃する機会がほとんどなかったからわからん
武器ごとに攻撃範囲が設定されているのだから、そこからさらに体数制限かける必要は全くないよな
命中率も無くなったしその辺は考えていると思いたい
217名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:34:23.67 ID:p2HzBf6K
PSO2アニメ化マダー?
218名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:37:49.16 ID:18xaBrrj
命中関係なし、ヒット数多い、範囲広い となればPSOでは攻撃力があったソードはバランス調整で威力下げられることになるだろうね。
射程短い、ヒット数少ないような武器が今回一番威力高くなるかもね
219名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:39:19.57 ID:x/krjI5l
>>216
PSPoのロック数と同じだな。
多ヒット箇所持ちのボスに対して強力になりすぎないための対処だと理解してる。

どんだけ多数の敵に囲まれても大剣の横薙ぎブン回しで対処おkとかも寒いし別にいいんじゃねーの?
220名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:39:47.58 ID:/ApA2aX6
>>217

はっこりーん♪

はーい!
ぷすおつはっじまるよ〜
221名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:41:08.23 ID:rqRsi2nr
>>219
ボスのロック箇所を無駄に密集させなきゃいいだけじゃね
222名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:41:58.79 ID:hgWNq7NG
skyrim日本語版が12月8日だぞ
MHtriGが12月10日だぞ
223名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:42:15.93 ID:QlZoMsf5
>>219
いや今回はドラゴンみたいなロック箇所が多数ある敵には1箇所にしかダメージ入らないようになってるよ
それは体数制限とは別の話
224名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:42:44.94 ID:0kg7Pdjf
>>221
ただでさえバータとか弾速遅いのに、タゲ複数のせいで悲惨らしいしな。
225名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:43:34.49 ID:5ShRb50O

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              |         }
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            ヽ、.,__ __ノ
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,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
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    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||

226 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/09/26(月) 21:44:48.45 ID:gnWDdAPt
PSO2は新しい新世界の永遠の名作に為るよねー。
227名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:45:02.16 ID:0kg7Pdjf
>>225
そこは「ガーディアンズです」だろ。前前職はハンターズで。
228名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:46:22.05 ID:5ShRb50O

            / ̄ ̄\
          /   _ノ  \
          |    ( ○)(○) 
          |     (__人__)  
             |     ` ⌒´ノ   前世は何ですか?
              |         }
              ヽ        }
            ヽ、.,__ __ノ
   _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
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 /    ,(○) (○)、\   
 |       (__人__)    |   中世の貴族です
 \     ` ⌒´   /      
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||
229名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:46:38.25 ID:kdnHejah
ソード横なぎいいじゃん
ベルセルクごっこのできない爽快感のないソードなんか存在価値ねえよ
手抜き・時間稼ぎ・余計な制限でまたPSUみたくしたいのか
230名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:46:43.97 ID:p2HzBf6K
自宅ガーディアンズです。が正解
231名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:48:14.45 ID:x/krjI5l
>>221
ソレでもいいなら、ロック数制限でもよくね?
どっちが上ってわけでもないじゃん。普遍的な決まりごとがあるわけでなし。

つうか密集してないとHuよりFoにRaが割り食うわな。
もしくはグレネードが超広範囲でめっちゃ強くなるとかなw

多ロックのボスにおいてHuの火力にFo・Raが勝るってのは場合によって優位なジョブが変わっていいじゃん。
単ロックボスならHuのが効率良いけど、多ロックなら他のが逆転とかさ
232名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:50:17.81 ID:QlZoMsf5
だから今回複数ロックは存在しないんだって
ロック箇所複数あるドラゴンに対してグレネード撃ってもソード当ててもダメージは1箇所にしか入らない
233名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:52:42.59 ID:x/krjI5l
>>223
あらマジか。
234名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:52:43.77 ID:pNblwBJ7
イントロで死ぬボルオプトちゃん再来を防ぐためにはやむを得んな
235名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:52:53.44 ID:rqRsi2nr
あー、雑魚の話か。
でも複数の雑魚蹴散らすためにあるような武器だしHIT制限かけるのはなぁ
PSUでもそれが不評で後々になってロック対象数増えたんじゃなかったか。
一定以上巻き込む数が増えるほどダメージ分散するようにすりゃいいんじゃねえの?
どれぐらい1匹あたりのダメージ落ちるかは要調整だけど、総合的に見た場合のDPSが上がっていれば問題はないと思うんだ。
236名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:54:44.83 ID:CQicfPZH
>>235
PSO2のソードは単体向けって気がする
PSOのセイバーポジション
237名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:54:52.32 ID:j7oQA4AS
>>235
べつにそういうのはPSOのランチャーっていう武器カテゴリ利用すればいい
連続攻撃できないけど炸裂弾で複数ロックとか
238名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:55:40.71 ID:QlZoMsf5
別にダメージ分散とか必要ないだろ
見た目当たってるなら何体にでも当たればいい
239名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:56:57.22 ID:/z6wPAdW
月末に突入しているけど、新しい報告はないんですか?
怒りますよ?
240名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:57:13.49 ID:pNblwBJ7
2匹になると半減、4匹になるとさらに半減・・・とかじゃなければ分散でもいいかもね
雑魚掃討はHuよりFoとかのが早いとかなら性能面での差別化にもなるし
241名無しオンライン:2011/09/26(月) 21:58:44.76 ID:x/krjI5l
やりすぎっとまたHu天国になっちゃうじゃん。
集めてソードで斬る方が効率いいのにグレネでふっ飛ばさないでくださいみたいな。

PAの特性としてロック数+nみたいのはいいと思うけど。
242名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:00:14.65 ID:/ApA2aX6
色んな種族と職を集めて一斉攻撃する方がダメージでるようにすればいいんだ

全員で敵を指差してゴールデンフィンガーって言うと大きなパンチが敵を吹き飛ばすとか
243名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:00:44.16 ID:QlZoMsf5
レンジャーもフォースも範囲攻撃あるだろ
ダメージ分散とか爽快感無くなるだけ
244名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:00:45.39 ID:rqRsi2nr
後々になって皆が同じ武器ばっか使ってたら嫌だろ
武器カテゴリ減らして濃くしたいって言ってたから死に武器はなるべく作らないほうがいいし
メリットもそうだけどちゃんとデメリットも作らないとな
245名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:00:45.93 ID:j7oQA4AS
>>241
それいうならRAつかってたとき
エネミーをワイヤーでグルグルされて標準つけれなくてうざかったよw
246名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:02:45.28 ID:pNblwBJ7
分散させなかったら一部のハンターさんが
RaFoの範囲強すぎ修正しろってご立腹しちゃうから・・・
そりゃどう考えても分散なんてしないほうがいい
247名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:06:27.81 ID:rqRsi2nr
ま、PSUみたいにご丁寧に5匹ぐらい整列して固定湧きでもしなきゃ気にしなくていい部分ではあるんだけどな
PAごとにでも狭範囲、広範囲で使い分けもできるだろうし
248名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:07:37.98 ID:IXpQBs5K
来月はきっとあれだよ。βの案内あるよ。それまで仲良くしようよ
249名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:09:59.50 ID:p2HzBf6K
>>241
ぶっちゃけ今作は5匹とか沸いてるところにソードやWLで突っ込みたくはないな
そういう時はグレネードでぶっ飛ばしてくれたほうが有難かったりするぜ
250名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:10:34.60 ID:+Q7rwSUg
Huさんジャブやめてください
251名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:10:57.29 ID:UYKFlwqu
アクションゲーならあたり判定とか見たままでいいんだよ
体数制限とかイラネ
同一モーションで2回目以降のヒットの場合は攻撃力がちょっと落ちてるとかでいいんだよ
252名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:15:25.36 ID:pNblwBJ7
攻撃範囲内なのにダメージ受けてないやついるとうわぁ・・・ってなるな
そこまで鬼湧きしなかったからいいけど
253名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:16:46.89 ID:IXpQBs5K
市街戦の動画じゃ鬼湧きしてるような気も
254名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:17:01.22 ID:0kg7Pdjf
Po2iのレーザーカノンのチャージUの対象数とかな……。
255名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:19:11.79 ID:o+tUcyYX
一気に抑えるつもりが対象数制限のせいで抜けてきて自キャラノックバックとか
256名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:19:46.43 ID:x/krjI5l
>>249
なおのことロック制限をなんら否定することもなしと思うけどな。
敵がたくさんいるならRaやFoのサポートなしで考えなしに突っ込んだら瞬殺、ヒット&アウェイで削る
ソレをシステム側の制限として明確化しただけでしょ。

アクションでの制限はもしかしたら想定以上に上手な人が突破してしまうかもしれないからな。
そうなった瞬間に想定していたパワーバランスが台無しになってしまうし普通は問題ないレベルでの制限はあっても問題ない
つうか3体以上同時に切る状況ってそうそうなかったと思うが。
犬相手に挑発かました時くらいか。
257名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:24:17.00 ID:hRumoWKd
ムービーの56秒あたりの敵が車?に乗った直後に煙が出なくなるのが気になる
258名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:24:53.60 ID:p2HzBf6K
>>256
3匹程度ならまだ回避が優秀だからつっこむけどな
αのソードのバランスは絶妙だったと思うよ
259名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:25:30.69 ID:lApYFkH/
しかしムービーでも他の武器が出てこないあたりもう新武器ないのかと思ってしまう
260名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:26:18.23 ID:WZhCM2t6
プレイヤーに不利になる要素は
見た目とかみ合ってないと
文句言われるのは当然だろ。
261名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:27:15.40 ID:QlZoMsf5
新武器は色々あるって酒井が言ってただろ
レンジャーやフォース用の武器については予測つかないが
262名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:28:46.85 ID:p2HzBf6K
今回PSZみたいに杖で殴れるようにしてくれたし
スライサーとかあったらいいなぁ
263名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:30:52.78 ID:rqRsi2nr
使い切りの消費アイテム扱いでいいからハンドグレネード欲しいなぁ
264名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:30:53.58 ID:x/krjI5l
>>258
それはほんとそう思う。安心してぶっ放できる切り上げは複数に当てにくいように調整されてたし、
通常攻撃もストレス溜まらん程度に遅め。
多数の敵を元祖PSOみたいに封殺しようとしても敵のスパアマで逆にこっちがつぶされるようになってたから
ステップを駆使して敵の隊列を乱して横から斬るのが良いようになってた。


むしろセイバーというかガンスラの近接の駄目っぷりが気になる。
265名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:31:04.89 ID:b4TRAgKr
>>258
バランスなぁ・・・PSUを見てると今後が心配過ぎるw
266名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:32:03.35 ID:yrtIt+qg
ソードはPSUのもっさりモーションの産廃時代以来触ってないから
こんなに実用的な武器になってたのかって思ったわ
確かPSPo2でもモーション速度改善されてたんだっけ
267名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:32:53.76 ID:QlZoMsf5
ガンスラは範囲狭いが威力高いPA多くて単体相手なら強かったと思うが
268名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:34:11.80 ID:0kg7Pdjf
>>260
その姿勢、ゲーム開発では大事だよね。Gジェネとか、昔はいろんな部分、ガチガチだったけど、
最近のつくりは、システムの縛りを作るにあたって、可能な限りプレイヤーに有利になるように解釈して作ってる
姿勢がすごくいいと思う。武器の射程であったりとか。無理なく調整できる範囲では、極力いろんな部分、プレイヤーが
有利になる(無駄に縛られない)ようにする姿勢ってほんと大事だと思う。娯楽なんだし。
269名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:34:41.54 ID:pNblwBJ7
Po2i以前のソード
ブン・・・・・・ブン・・・・・・ブン・・・・・
Po2iのソード
シェイシェイハ!シェイハ!シェシェイ!ハーッシェイ!
まじでこんな感じだった
270名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:34:43.85 ID:RcIR4X+D
>>264
ガンスラめっちゃ強かったじゃないか
271名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:36:01.68 ID:x/krjI5l
>>266
PSPo2iはソードが始まりすぎてる上にナギサから貰える武器が普通に強いから属性集めたらそれだけで戦えるレベル。
あれは上方修正しすぎ。
272名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:36:11.31 ID:4de/fq5K
αやってないから知らんかったが…
ガンスラの火力あるのは嬉しいな
273名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:36:50.42 ID:nGFU8vrD
>>268
姿勢は同意だけどそう単純じゃないというか
こっちは娯楽でもあっちは文字通り遊びじゃない訳で
274名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:37:48.63 ID:kdnHejah
インフィニティのソード調整は他の産廃武器ほったらかしでソードだけだったからな
セイバーより速くなっててもはやギャグの域

しかも開発者が好きな武器だから強化したみたいな事言って火に油注いだし
275名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:38:09.57 ID:0kg7Pdjf
>>273
娯楽を作ってる、って自覚はあるだろw 花札屋も、おもちゃ屋であることを一義的に考えてるから、
子供が扱うことを前提に頑丈に作ってるって言うしw
276名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:38:11.94 ID:b4TRAgKr
>>236
追加される杖はゴミ中心、バレ修正始まってもテク放置、SUVも法撃回避・・・

どう見ても法撃の設定が致命傷ってるんだよなー
ニュマに合わせればキャス弱過ぎ、キャスに合わせればニュマ強過ぎか
調整出来ない、使えない、当然の話だし潔く直せってもん
一体誰得なん?って話だし、攻撃と同じ比率にしろと言いたいw
277275:2011/09/26(月) 22:38:58.69 ID:0kg7Pdjf
ゲームハードを、が抜けた。
278名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:41:34.64 ID:18xaBrrj
フォースは上級者向けなんだしキャストのフォースなんて超上級者向けだろ
初心者向けや上級者向けってつけるだけでバランスが取れてることになっちまう
279名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:42:29.23 ID:lApYFkH/
>>276が誤爆だなんて俺には言えない…ッ!
280名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:42:36.50 ID:wlqjsMbf
まだ糞AI使ってんのか
なんだよあの敵の動き、まったく知性が感じられん
すこしはプログラマの質を上げろよ
あとカメラワーク糞すぎだろ。コンマ何秒でいいから余裕もたせろよ
それとノーマルマップとかファーシェーダーぐらいうまく使えよ
糞みたいなモデリングしてんじゃねーよ
281名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:43:18.67 ID:3MPAsNuP
新ムービーよく見たらガンスラ振り回してるのハニューム服だったのか
低画質のだと女キャラだと思ってた
282名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:44:06.73 ID:p2HzBf6K
そもそも上級者向けとかPSO2に案内あったっけ?無くね?
283名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:44:28.73 ID:x/krjI5l
>>268
コンシューマはある意味ではシステムとユーザーの戦いだから多少の突出要素があってバランス放棄状態になっても
ユーザーに有利に振っておけばいいという逃げ道がある。
ネトゲは1ユーザーの優位要素だけ見てりゃいいわけじゃない。
他の要素とのバランスを考えんといかん。

その過程で必ずしもすべての要素がユーザー有利になることはない。
284名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:44:59.38 ID:kdnHejah
キャストのテクってどうなんだろ

テクいらねえからPSOのトラップ復活させて透視・暗視機能付けろとか言われそう
285名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:46:34.76 ID:18xaBrrj
>>282
説明書にフォースは上級者向けと書いてあった
286名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:46:42.59 ID:p2HzBf6K
>>284
フォーキャストがカッコイイから要るわ
287名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:46:47.15 ID:0kg7Pdjf
>>283
見た目と当たり判定あわせるとかはがんばって欲しいなw
ソード、当たってる敵全部にダメージ入れるとしたら、2匹目、3匹目と後になるに従ってダメージ逓減、ってすれば割といいのかね。
288名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:47:37.93 ID:nGFU8vrD
>>286
/■\ オニギリ頭がええのんか?んん?ええのんかぁ?
289名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:48:06.09 ID:p2HzBf6K
>>285
もうアンインスコしちゃったから見れないけどどんな内容だった?

つか、別に上級者向け〜とか明言しなくてもいいと思う・・・
実際にプレイしたら違ってきたりするし
290名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:50:00.08 ID:QlZoMsf5
フォーキャストは杖の殴りもあるし
新カテゴリのフォース武器でキャストの性能に合ったものが出てくるんじゃないの
291名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:50:07.50 ID:18xaBrrj
>>289
PSO公式HPのキャラクター説明みれば
ハンター初心者向け、レンジャー中級者向け、フォース上級者向け と書いてある
292名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:50:30.81 ID:0kg7Pdjf
しかし、考えるとオンマみたいのとか、打撃・射撃・法撃耐性で調整するよりは、当たり判定箇所と、
複数ヒットの関係でボスごとの得意不得意職がわかれる方が健全だな……。
293名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:52:48.67 ID:p2HzBf6K
>>291
ああ、悪いけど俺は今PSOの話をしてるんじゃないんだ・・・
PSO2での話しな

シリーズ毎にどの職が〜〜とか言うのが変わってるから
「フォースは上級職だろ」みたいなのはもう忘れたほうがいい
294名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:53:26.22 ID:O2iBf6n6
>>286
あれ別にFo限定じゃないだろw
295名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:56:10.43 ID:x/krjI5l
>>294
わかってねぇ!
箱からラゾンデがバリバリでたり、フェイ・イェンっぽい感じだったりするのがいいんだろうが!
296名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:57:00.59 ID:x/krjI5l
ごめん、むしろエンジェランだな。
297名無しオンライン:2011/09/26(月) 22:58:00.47 ID:p2HzBf6K
>>294
フォースの時はフォースの格好するもんだと思ってるからな

カッコイイハニュームのコスチュームで女の子をキャーキャー言わせた後でも
フォースを使いたくなったらバカ王子の格好すべきだと俺は思う
298名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:00:25.47 ID:O2iBf6n6
俺はあの格好でRaやるぜw
なんかアサシン風でいいじゃないか
299名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:04:18.57 ID:OaBz2h21
>>217

PSOさアニメ化しないかな…って
PSOBBSで話してたの思い出した

アニメ化キタ━と思ったら.hack//SIGNだったな


みんな学校仕事から帰ってきたら伸びる伸びる
300名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:05:16.72 ID:C/aqYhUa
そういえば.hack映画化するんだっけ
301名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:06:41.18 ID:o+tUcyYX
胸からハートビーム出せるんですかやったー
302名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:06:58.31 ID:lApYFkH/
>>300
しかも無駄なCGでな
303名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:07:19.16 ID:IXpQBs5K
PSOがアニメ化って、どんなけマニアックな需要やねんw
ストーリーとかどうするのよ、リコおっかける話?
304名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:08:58.49 ID:pNblwBJ7
間違いなくPo2iのアレになるからやめろまじやめろ
305名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:09:08.24 ID:QJ/40haO
リコが10歳以上若返りそうだなw>アニメ化
306名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:10:30.60 ID:C/aqYhUa
リコさんじゅうななさい
307名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:11:08.96 ID:nGFU8vrD
>>306
穏やかな声と険しい声のギャップが激しそうだなそのリコ
308名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:12:49.82 ID:CQicfPZH
>>293
PSO2の公式クラス紹介でも上級者向けって書いてあるが
309名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:13:26.55 ID:o+tUcyYX
PSOのアニメとかPSUのストミみたいに憎まれ役も悪役も人類存亡の下に一致団結する結末しか見えない
310名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:14:56.77 ID:IXpQBs5K
つまり、2ちゃんで喧嘩するのはよせという、熱いメッセージだな
311名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:14:59.31 ID:XK4NvsTK
Pspo2iでもう若返ったじゃないですかー
つうかダブル水樹な上にどっちもぶっきらぼうだから見てて辛かった
312名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:16:08.45 ID:nGFU8vrD
双子が主人公でたまに現れる男の人が腕に封印された銃(MAG)で
中二病患ったセリフ叫びながら三色のメイトをマグに食わせてフォトンブラスト出すアニメだろ?
313名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:16:39.91 ID:p2HzBf6K
>>308
ごめん、どこに載ってるのか分らなかった
http://pso2.jp/world/class/
ここじゃないの?
314名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:20:51.82 ID:dHgMERnS
>>303
確かアニメ化の話はPSOの頃あったらしいが…
315名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:23:02.79 ID:QhSldUsu
セガが漫画化アニメ化許してくれない・・・ぐぬぬ
316名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:26:11.92 ID:IXpQBs5K
>>314
あったのかよww
昔コナミがサラマンダーとかアニメにしてたけど、つまらんかったし・・
ゲームのアニメ化は、夢の中に留めて置いた方が。
317名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:27:14.24 ID:16CIfLEn
戦ヴァル・・・
318名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:27:24.89 ID:p2HzBf6K
モンハン・ゴッドイーター・戦場のヴァルキュリア・ぷよぷよは漫画化してるというのに・・・
319名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:27:55.41 ID:XtM2BdPv
ゲームのアニメ化なんて腐るほどあるだろ
ギャルゲーとかだけど
320名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:28:08.04 ID:LqQoYqlZ
調べてみたら結構マイナーなネトゲでもアニメ化してるな
321名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:28:57.62 ID:XtM2BdPv
ROもアニメ化してたような
322名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:29:52.14 ID:KHQ074qV
ラニメは黒歴史
323名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:31:56.57 ID:p2HzBf6K
ファンタシースターオラクルベル 武井宏之 監修/セガ
324名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:32:22.29 ID:O2iBf6n6
>>317
最初の数話だけはガンダム戦車にわくわくしたけど
途中からどうでもよくなったなw
325名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:37:33.45 ID:M8CXqbhR
幼児向けにPSZアニメ化したら売れると思う
326名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:38:12.83 ID:QhSldUsu
わけわからんファンタジーよりイナズマイレブンとかのが人気あるだろう
327名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:38:45.37 ID:DVe0szFk
PSZはOPがアニメだった気がする
328名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:39:00.46 ID:qfoQLm70
あ〜wktkがとまんねぇ
∞でもするか
329名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:39:09.05 ID:16CIfLEn
>>325
サリサの触手が見たいだけだろ正直に言えよ
330名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:39:40.01 ID:QhSldUsu
オギの合体シーンを忘れたか・・・
っていうか本編にちょくちょくアニメ入ってるぞ
製作はGONZO
331名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:39:52.61 ID:nGFU8vrD
         _      __  /´ ̄`ヽ.
       / _`>-‐''"´    `゙''<`ヽ. ,ハ
      / ./>''´        `ヽ.  `ヽ∧ |
       ∨ア´/  /  ∧   !    ,|   ∨/
       /  .|   /.! ./ | 、/___, イ |   |  |'
       !  .! /、」/,  レ' ´,-,、`Y !  ,'  .! 
       ',  ∨'7´r,、    | ,ハ ハ! /-‐‐ァ
       \  八 .| リ  .   ゝ‐'゚ oレ'ン / `ー-‐ァ
       .o `<|.x ゚´ rァ─-、  xwr‐ ''´○_,,.>
     ○、__゚,ノ.ノト、  |/   )  イヽ、_,>___
       ` ーァ __ノ> 、,__,,. イ/`>-<´ ,-、 |
        〈 ̄/ ̄`ヽ_ェr‐ ''" .//   ヽ.|_,り.,'
        ∨  、\\)_))  / ./      !  /
        /7、   ン´--‐ ''" |  .|/     |/
       ./\ヽ-‐<|,.-、 /´ ̄`'く」_     ,'
      /  `ァー イ、_り〈_/ / ,  Y`ヽ. 〈
     /      /     `r'、/ 、__,| |  \|
     !     ,.イ ,.- 、   ∨`ー':://   ヽ.
     ` ー-‐‐ァ'/  、_,り   /\-‐'´     ノ
       / /       ,'   ` ァー--‐''´
     ./  ,'          |   〈ヽ、
332名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:40:06.50 ID:o+tUcyYX
毎回オギさんが失われた胴体と合体して敵を倒して締めるアニメでござるか
333名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:40:15.79 ID:pNblwBJ7
アニメ化して一番映えそうなのはまちがいなく太陽王さん
334名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:41:48.42 ID:IXpQBs5K
で、誰が主人公なんだよ一体
335名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:42:51.20 ID:RcIR4X+D
誰もが主人公であり誰もが脇役でもあるのだ
336名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:46:35.50 ID:o+tUcyYX
デフォヒュマ男が妥当な所か
しかしまさかの全種族全性別の合コン配役
337名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:48:00.39 ID:e9MZX1GR
PSUの4コマなんででなかったん
無印の頃ならまだ人いただろ
338名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:48:05.02 ID:WZhCM2t6
全員主役なのに…おにぎりキャストとニュマ男から溢れ出る脇役臭
339名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:48:16.54 ID:pNblwBJ7
漫画版FFCCみたいなデフォキャラ寄せ集め
340名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:48:27.91 ID:0kg7Pdjf
シズルは最高の素体だったな。太陽王自身の姿が無くても姿を見せた古代人2人に引けをとらなかったもんな。(露出的な意味で)
341名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:49:33.20 ID:o+tUcyYX
あれが普段着だもんな
342名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:49:47.18 ID:dHgMERnS
psoの場合だと、ダークファルスは最後の敵として
当面の敵はブラックペーパーかレオ・グラハート辺りだろうか
343名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:51:45.52 ID:hgWNq7NG
フォースは自動回復薬でしょ
344名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:54:24.95 ID:0kg7Pdjf
シズルが格好あのままで巨乳のお姉さんだったらもっと盛り上がったんだけどな。
345名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:57:52.46 ID:O2iBf6n6
シズル 「ちっちゃい先輩かわいい!」
346名無しオンライン:2011/09/26(月) 23:57:57.78 ID:nCgJC4vQ
フォースはつまらん上にカッコ悪い
他ゲーのチャージとか見習って下さいよ
おもちゃとしての要素が少なすぎるんすよ

そんなこつ言うたら
ハンターのオリコンも思い付きで練ってない感じするけど
347名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:00:06.04 ID:5Xlb1j2Y
箱は全員/■\着用な
348名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:05:44.85 ID:FIksishO
ノ 
[゚д゚]
( (7
/■\
349名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:07:17.69 ID:kfh3TGkM
おい、そのぶら下がってる卑猥なもん隠せ
350名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:12:20.56 ID:gv2H3k0E
フォースさんまずあのフォイエ発射モーションなんとかしてください
バズーカ撃ってるんじゃないんだから
351名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:15:38.65 ID:bQy/6wlX
魔砲使いなんだよ言わせんな恥ずかしい
352名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:26:06.78 ID:Se+d9UgF
フォースの男は、おまけ
まず、ぽんぽんがあって、そのノリで男の衣裳が決まった。
353名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:40:06.72 ID:KWeaseNH
今さらムービー見たけど、水に跳びこむとき普通にとびこめよキモすぎワラタw
354名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:41:00.54 ID:m/exvq1S
何言ってんだ最高にカッコイイだろ
355名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:42:49.60 ID:hfcfxwWJ
ポージングは紳士淑女のたしなみです
だからもっとJOJOのようにだな
356名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:45:50.11 ID:Se+d9UgF
水に飛び込む時の無駄な格好つけもそうだけど、水しぶきらしきトゲトゲも如何なものかと
357名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:46:54.54 ID:jMLglfPY
ポーズはどうでもいいんだけど
αだと飛び込んだ時エフェクトとか無くて地味すぎたからPVみたいなエフェクトは入れて欲しい
358名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:47:10.80 ID:JCoR9MuO
キャスト要望

ドロッセルお嬢様
ガンダム
ゲデヒトニス
ニコニコウマウマパクパクポットン2号
ダブチック
ジャンパーソン
R28号
先行者
メダロット
ロボっ子ビートン
ED-209
キャッ党忍伝てやんでえ
バッテンロボ丸
レオパルドン
ロボダッチ
ロボコン
オートバジン←new
359名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:47:35.23 ID:BIHpQgNC
頭からダイブしてパンチラをだな
360名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:48:32.80 ID:q/yrrEoK
水に飛び込む前には水着に着替えて準備運動しないとダメですよ。
361名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:49:01.89 ID:bW1q9DC0
マトリックスみたいに世界の境界はあんなもんでしょ
地上に降りるときはアクトレイザーみたいな専用BGMと航空写真みたいな感じで降下の印象つけてほしかったわ
362名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:51:07.98 ID:Se+d9UgF
ドラえもんの亜空間移動シーンを参考にしろと、そういう事ですなつまり。
363名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:51:16.09 ID:qKgiCpx/
>>359
それで地表に着いたらこうなるのか

  (\ /)
  / / ||
  \\/ /
 _| |_
   ̄ ̄ ̄ ̄
364名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:53:19.43 ID:R6NwnZN5
水しぶきっぽいものはトゲトゲだし飛び込んだあと収縮するしでそもそも液体ですらなさそうだ
365名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:54:08.20 ID:u2KrWvqk
Raでローリングダイブしたら、頭から飛び込めるぞ
366名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:55:01.16 ID:yRRCyBP8
>>364
体をデータ化して飛ばしてるんじゃね?
367名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:55:48.22 ID:hfcfxwWJ
>>363
下に居るハニュームの頭の上に
飛び込んだフォマールのお尻がぶつかる感じで頼む
368名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:57:34.32 ID:3gcWO5a1
>>363
プレステのスターオーシャン2でそんなパンチラあったな
さすがにぬけなかったが
369名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:57:42.50 ID:JCoR9MuO
コネオンェ…
370名無しオンライン:2011/09/27(火) 00:58:47.81 ID:Se+d9UgF
>>366
データ化し終わった元の体は、イヌの餌にでもなる訳だな。
371名無しオンライン:2011/09/27(火) 01:01:05.32 ID:PwsLZp4/
ハッキングされて知らない場所に飛ばされる可能性もあるわけですね
駄目だ!!終わッた!!
372名無しオンライン:2011/09/27(火) 01:02:41.85 ID:FIksishO
*かべのなかにいる*
373名無しオンライン:2011/09/27(火) 01:04:20.77 ID:kfh3TGkM
>>371
俺ッ!がッ!!倒すッ!!100点ッ!!

転送ってなんか色々調べると恐ろしい事知るよね
転送にみえてただのファックスで原稿に当たる人格のクオリアは
次元の狭間で一生焼かれ続けるとか
374名無しオンライン:2011/09/27(火) 01:06:02.98 ID:FIksishO
>>373
たしかに客観的に見て転送に見えても主観的にはそうでないことがありえるわけか。オソロシス。

飛びこんだときにハエが混じってて……。
375名無しオンライン:2011/09/27(火) 01:07:47.52 ID:kfh3TGkM
>>374
途中までだけどこれとかわかりやすい
http://www.h5.dion.ne.jp/~terun/doc/sikou2.html
376名無しオンライン:2011/09/27(火) 01:11:45.00 ID:yRRCyBP8
平行世界とか異次元空間とかそうういう話に発展しそうだな
まあSFだから問題ない
377名無しオンライン:2011/09/27(火) 01:18:38.81 ID:R6NwnZN5
DFの封印とかがまさしくその辺りの話だからな
378名無しオンライン:2011/09/27(火) 01:22:07.01 ID:bW1q9DC0
60kg相当の資源を毎度構築するのは大変そうだけど
溶かして素材に戻さないと帰りの転送の分が無くなるって訳か
379名無しオンライン:2011/09/27(火) 01:23:04.57 ID:gjkQg34z
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l 信じるものがすくわれるのは
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 足元だけなのだという事を肝に銘じておけ!
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
380名無しオンライン:2011/09/27(火) 01:27:59.51 ID:Cd9Zww9w
あのトゲトゲしたエフェクトは正直ダサいと思った
波紋作るくらいできるだろうに
381名無しオンライン:2011/09/27(火) 01:28:50.33 ID:FIksishO
はごろもフーズとコラボしたらいいと思うよ!よ!
382名無しオンライン:2011/09/27(火) 01:32:40.26 ID:Cd9Zww9w
キテレツぅー
383名無しオンライン:2011/09/27(火) 01:44:25.62 ID:kfh3TGkM
トゲトゲしたエフェクトというか結晶化してるみたいというか
不可思議な感じで素敵だと思うけどなぁ
384名無しオンライン:2011/09/27(火) 02:04:33.93 ID:lHZo8XjP
いっそ潜るときに「エンタングル!」って叫べばいいんじゃね
385名無しオンライン:2011/09/27(火) 02:10:34.66 ID:jAmz1Sjp
クエスト行くたびに少しずつデータ破損して復元できなくなったらキャラロストですね
386名無しオンライン:2011/09/27(火) 02:14:43.86 ID:kfh3TGkM
寧ろクリーチャー化だな
転送がファックスなら原稿は常に破棄され
コピーされたものがまた原稿になると
ノイズが濃くなり最終的には元のもとのは全くの別物に

転送怖いな
387名無しオンライン:2011/09/27(火) 02:20:20.76 ID:FIksishO
オレのつるぺたぽんぽんがいつの間にかボンキュッボンに……だと!?
388名無しオンライン:2011/09/27(火) 02:38:59.90 ID:F2yJWC2i
きみのつるぺたぼんぼんは、いつの間にかこみっくぼんぼんに・・・
389名無しオンライン:2011/09/27(火) 02:40:15.24 ID:Se+d9UgF
そういえば最近、ほくろが増えたな。コピーノイズのせいだったかこれは。
390名無しオンライン:2011/09/27(火) 03:07:23.32 ID:GrYYui2b
金曜で今月も終わりか。
何か報告あるんだろうな?早く楽にしてくれ
391名無しオンライン:2011/09/27(火) 03:26:20.01 ID:bQHJciQe
          _
           |
       ,、‐''''´ ̄ ̄``''''-、,
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    /  \/\/     ::::::ヽ   
    / \/\/\/    :::::::ヽ
    |ヽ/\・∀・ /\/   ::::::::|    アキラメロン
    |./\/\/\/\   :::::::::|    
    ヽ  \/\/\    :::::::::/
    ヽ /\/\    ::::::::::/
     \ /\    :::::::::::::::/
       `''-、、,,:::::::::::,,、、‐''´
392名無しオンライン:2011/09/27(火) 03:33:39.34 ID:JCoR9MuO
>>390
立木ボイス「いや、何もない。すまなかったな。許してくれ。」
393名無しオンライン:2011/09/27(火) 05:05:37.16 ID:DfojrTMY
ttp://www.youtube.com/watch?v=9T7WqV5fZtw&feature=related

今回体のサイズだけじゃなくて、バストのサイズや向きとか形も変更できるのね
1:50秒のあたり見て吹いた、何ゲーだよこれw
394 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/09/27(火) 05:29:28.77 ID:9859naii
PSO2はムービーの映像に感動するよねー。
395名無しオンライン:2011/09/27(火) 05:46:00.45 ID:FIksishO
>>393
      ,.r''´      ; ヽ、
    ,ri'  、r-‐ー―'ー-、'ヽ、
   r;:   r'´        ヽ ヽ
  (,;_ 、  l          ::::i 'i、
 r'´    i'   _,   _,.:_:::i  il!
 ヾ ,r  -';! '''r,.,=,、" ::rrrテ; ::lr ))
  ! ;、 .:::;!    `´'  :::.   ' .::i: ,i'
  `-r,.ィ::i.      :' _ :::;:. .::::!´
     .l:i.     .__`´__,::i:::::l
     r-i.     、_,.: .::/
      !:::;::! ::.、     .:::r,!
     l::::::::ト __` 二..-',r'::::-、
     l;::i' l:     ̄,.rt':::::::/   ` -、
    ,r' ´  ヽr'ヽr'i::::::::;!'´

 ソレナンテ・エ・ロゲ[Sorenant et Roage]
     (1599〜1664 フランス)
396名無しオンライン:2011/09/27(火) 05:48:11.28 ID:kfh3TGkM
>>394
この時間だから言うが
こいつ怖い
397名無しオンライン:2011/09/27(火) 05:49:16.10 ID:FIksishO
>>396
スクリプトだと思った方が楽だと思う。じゃなかったら文句なしのマジキチだし。触れないのが吉よ。
398名無しオンライン:2011/09/27(火) 05:51:13.47 ID:uLWJPp1R
小さいけどぷりっとした乳とかでかいけどなだらかな鳩胸っぽいのとかほしいね
拡大縮小つけてくれればいけそうだから頼むよ
399名無しオンライン:2011/09/27(火) 06:10:46.83 ID:yJIE1kJm
>>397のIDが失笑な件
400名無しオンライン:2011/09/27(火) 06:18:46.50 ID:FIksishO
>>399
君のIDは敬意をこめて自慰と読んであげよう。
401名無しオンライン:2011/09/27(火) 06:49:40.63 ID:F7ocszCk
早くアサルトライフル撃ちたいよおおお
402名無しオンライン:2011/09/27(火) 06:52:53.32 ID:o+yffWbA
キャストの多脚や逆関節、キャタピラに常時ホバーは採用されないのかね?
403名無しオンライン:2011/09/27(火) 07:08:48.25 ID:BIHpQgNC
うん、されないよ
404名無しオンライン:2011/09/27(火) 07:10:07.95 ID:OyIcnBlf
巨大ダーカーと戦うための巨大ロボが実装されます
405名無しオンライン:2011/09/27(火) 07:14:33.21 ID:SiBBabt4
三人の心が合わさったとき合体変形するようになります
406名無しオンライン:2011/09/27(火) 07:19:15.02 ID:OyIcnBlf
>>405
一人ハブられてるぞ
407名無しオンライン:2011/09/27(火) 08:10:58.82 ID:z1rNEm6Z
>>406
パイロットだろ
408名無しオンライン:2011/09/27(火) 08:36:43.53 ID:hdMmfJp4
αからβで最低限改善してほしいのはUIとチャット周りだけど、
これサカイたちが自信を持って改善・改良しました!と
出してきたのがまた不評だったら、どうするんだろ
選択できる武器系統がすべてそろい、マグが実装された上での
戦闘のバランスとかも1度は試されてみないと・・・
次のβで、ここまでやれて、合格!といくのか
いさぎよく延期か、それともパッケージ版があれば、
そこにチラシが入ってるか、PSO2をつくった男たちのドラマは
いよいよ佳境へ
409名無しオンライン:2011/09/27(火) 08:40:16.98 ID:8MgLr+Xq
多脚が実装されてもきめえと言われて使われず
キャタピラはうるさいと言われて使われず
410名無しオンライン:2011/09/27(火) 08:42:33.09 ID:OyIcnBlf
是非踏ん張って第二次αやって欲しいところ
ダメな方向に修正してそうで怖い
411名無しオンライン:2011/09/27(火) 08:42:36.71 ID:sonrN/7A
クローズβでバランス見て調整→オプンβだろ
Cβで相当怪しい出来だったらCβ2でもやればいい
412名無しオンライン:2011/09/27(火) 09:04:39.94 ID:dTQEyPze
今回はコンシューマの足枷ないから柔軟に変更されるよ
でもアクションに関しては「オンラインRPG最高のアクション」とか煽られて
みんなが期待するほど面白くならないと思う
413名無しオンライン:2011/09/27(火) 09:11:17.25 ID:a8UEvNei
RPGって言ってるのがミソ。

確かにジャンルにRPGとつくゲームでは最高レベルのアクション。
414名無しオンライン:2011/09/27(火) 09:11:24.44 ID:U5LnBdcP
α二回って最近少ない気がする
Cβを何回もやるところが多いかな?
415名無しオンライン:2011/09/27(火) 09:18:45.28 ID:8bNSUm9A
10月には何かβの情報ないとたぶん気が狂う
マックスコーヒー一気飲み出来る気がする
416名無しオンライン:2011/09/27(火) 09:20:00.23 ID:HJCWL2Wa
やたら動くけど無双系なんで駆け引きはあまり考えられてなさそう
417名無しオンライン:2011/09/27(火) 09:26:23.64 ID:hdMmfJp4
ああ、cβであやしかったらcβ2もあるかもね
αでひどかったコミュやUIの評価に
少なくとも5段階評価の3が多くもらえないと
さすがに始められないだろう。いやでもαでも全体の評価高いし、
ええやん!あとはバージョンアップやん!みんなで完成させてこ!
でいっちゃうかな・・・w
418名無しオンライン:2011/09/27(火) 09:32:11.22 ID:i+VMYkKi
>>409
多脚とかさいこうじゃん
419名無しオンライン:2011/09/27(火) 09:36:23.24 ID:Xnv+6LLq
>>417
俺たちは使い捨ての実験動物じゃない!

そういえば今回は紙芝居つくの?
PCもきになるけどNPCもきになるな…
420名無しオンライン:2011/09/27(火) 09:37:40.27 ID:JN+y2rlr
多脚のキャス子・・・ありだな
ただ多脚でローリングすると足がわけわかんないことに
421名無しオンライン:2011/09/27(火) 09:42:58.24 ID:bW1q9DC0
>>419
モーション省いてカットインでペラペラ喋ってくれる方がいいな
422名無しオンライン:2011/09/27(火) 09:45:39.97 ID:KD9rI2Ey
おーぷんべーたまでいけばみんなが動画上げてもよくなるの?
423名無しオンライン:2011/09/27(火) 09:45:40.22 ID:l34gJsH8
キャタピラでジャンプ移動とかRaのローリングとかシュールすぎるな
424名無しオンライン:2011/09/27(火) 09:49:09.28 ID:bW1q9DC0
>>422
著作権はSEGAにあるからαだろうと正式後だろうと許可がなければダメ
425名無しオンライン:2011/09/27(火) 09:54:52.90 ID:KD9rI2Ey
なんだほんとは正後もだめだったのか
426名無しオンライン:2011/09/27(火) 10:01:38.38 ID:yslfGulK
ワロタ
427名無しオンライン:2011/09/27(火) 10:05:52.82 ID:i+VMYkKi
著作権なんて、ニコニコのゲームタグの動画全部著作権違反だもの名
428名無しオンライン:2011/09/27(火) 10:29:14.23 ID:FDuuCbRH
一応Po2iは公式で動画OK言ってるから正式版になったらPSO2も何か公式見解出るんじゃないかな
429名無しオンライン:2011/09/27(火) 10:31:35.76 ID:W4mPeyH1
なんとセガの酒井 智史プロデューサーが、ホビーラウンド6にお越しになります!
ほかでは聞けない、とっておきの秘話に乞うご期待!!
ttp://www.volks.co.jp/jp/event/hobbyround6/03.html#anc01
430名無しオンライン:2011/09/27(火) 10:33:01.68 ID:dm46QUdC
また怪獣フィギュアの原型作ってた話だろ
431名無しオンライン:2011/09/27(火) 10:42:03.57 ID:77QGUkSs
今の時代だとPo2iみたいに開発側が何かしらコメント出さないとダメってのもあるよな。
かといってそれを何のためらいもなく動画アップロードするやつはまじくそだけど。
悪いって言われたらやめるって考えのやつらばっかりだしな>>ニコ生
432名無しオンライン:2011/09/27(火) 10:43:02.15 ID:PFx3C/Gf
>>431
悪いと言われてもやめない、だろ
433名無しオンライン:2011/09/27(火) 10:45:31.59 ID:6JXebMux
>>427
ADVとかノベルゲーとかの、動画で見られちゃうとそこまでなゲームは割と容赦なく消されたりするしな
ACTとかSTGとかの、魅せプレイが販促になるようなのはあくまで「黙認」されてるだけであって
434sage:2011/09/27(火) 10:46:14.03 ID:/woQrZDL
キャスト要望

ドロッセルお嬢様
ガンダム
ゲデヒトニス
ニコニコウマウマパクパクポットン2号
ダブチック
ジャンパーソン
R28号
先行者
メダロット
ロボっ子ビートン
ED-209
キャッ党忍伝てやんでえ
バッテンロボ丸
レオパルドン
ロボダッチ
ロボコン
オートバジン
モリビト←new
435434:2011/09/27(火) 10:47:24.90 ID:/woQrZDL
アホみたいなミスを
さーせん
436名無しオンライン:2011/09/27(火) 10:47:51.34 ID:dm46QUdC
>>434
いつまで続けるのこれ
面白くないんだけど
437名無しオンライン:2011/09/27(火) 10:48:57.86 ID:Js9E+kvt
サービス開始日までだろ
438名無しオンライン:2011/09/27(火) 10:56:14.17 ID:fB0oI/7n
キャスト専用スレでも立てろって言いたくなるぐらいキャストの話題しかないね
439名無しオンライン:2011/09/27(火) 10:58:35.05 ID:MLcdYaQk
このキーボード近未来っぽくてPSO2にぴったりじゃね
ttp://ascii.jp/elem/000/000/633/633150/
440名無しオンライン:2011/09/27(火) 11:04:40.47 ID:U5LnBdcP
>>439
おいおいマジかよ
そろそろアニメとかでよくある、空中に浮いてるタッチパネルを操作できる日も近いな
441 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/09/27(火) 11:06:38.43 ID:jytMuHhk
PSUマガシのマント状のパーツが欲しい
インフィニティのマガシはかっこいいじゃんだがマントが無いのがダメだ
442名無しオンライン:2011/09/27(火) 11:15:59.92 ID:jmq+wzpo
敵が少なすぎるのが気になってるの以外に少ないんだな
普通毎日クエをする事考えたらα程度の敵だったら5秒で飽きそうなんだがw
443名無しオンライン:2011/09/27(火) 11:22:17.68 ID:tDGEI4pA
>>439
激しくスレチだけどすげえええ
444名無しオンライン:2011/09/27(火) 11:25:39.11 ID:HJCWL2Wa
そのキーボードはスマートフォンに搭載するべきだな
445名無しオンライン:2011/09/27(火) 11:41:28.92 ID:kfh3TGkM
>>429
ナギサフィギュア化は知ってたけど、何故ナギサ・・・
エミリアの方が可愛いじゃん・・・ニート時代限定だが

>>439
めっちゃ昔からなかったかこれ。
446名無しオンライン:2011/09/27(火) 11:42:19.91 ID:CWit0ncZ
>>439
7,8年前からあったよそれ
447名無しオンライン:2011/09/27(火) 11:42:42.74 ID:A0lYbCaB
>>442
人数で敵の数変わるようだが
ソロで4人分の敵が出たほうがいいよな
せめて少数〜多数と波があればあれでもいいが
αはずっと少数のままだしな
448名無しオンライン:2011/09/27(火) 11:54:31.07 ID:bW1q9DC0
>>445
乳が足りない
449名無しオンライン:2011/09/27(火) 12:05:35.62 ID:yXUaxgHU
>>439
たしかだいぶ前からあってまどかマギカ劇中でも出た記憶
あと仕組み上同時押し制限が厳しい
450名無しオンライン:2011/09/27(火) 12:13:44.07 ID:mNe5HcsR
近未来っぽさならこれも負けてない
http://www.4gamer.net/games/023/G002318/20101126030/
451名無しオンライン:2011/09/27(火) 12:16:15.37 ID:Pj3F24JX
>>442
たとえ少なくても要望する方がいいと思うぞ
はっきり言って敵は少ない
笑えるほどになw
俺も送るからお前も遅れと、まーどうせ糞PCよろしくでとか言い出すんだろうけど開発はw
452名無しオンライン:2011/09/27(火) 12:17:50.74 ID:kfh3TGkM
要望するのは自由だし、送ろうと思ったのならドンドン送るべきだと思うし
内容に文句付ける気はさらさら無いけど
どうしてそんなに卑下するのか
453名無しオンライン:2011/09/27(火) 12:21:56.73 ID:HJCWL2Wa
>>450
これかなりPSOっぽいな
454名無しオンライン:2011/09/27(火) 12:23:57.60 ID:UMNiqiC+
>>448
分かってないな
エミリアの、あの微乳な所がいいんじゃないか!
455名無しオンライン:2011/09/27(火) 13:04:22.45 ID:zirVBqb7
アナライザーみたいなキャストが作れるって本当?
456名無しオンライン:2011/09/27(火) 13:05:43.45 ID:zqahlKmR
エミリアのシナリオやってると
PSUの頃のフレのやり取りみたいなとこあんだよな・・・
身内の茶番劇見てるみたいで微妙な気分になるわ
457名無しオンライン:2011/09/27(火) 13:05:55.85 ID:HV1NFYOD
いいからはよオプーナβはよ
458名無しオンライン:2011/09/27(火) 13:07:20.06 ID:yXUaxgHU
>>450
TRON系のデザインはかなり好きだ
459名無しオンライン:2011/09/27(火) 13:07:56.60 ID:dm46QUdC
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      
    |    (__人__)     |      褒美としてオプーナβの権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ
460名無しオンライン:2011/09/27(火) 13:17:34.10 ID:i+VMYkKi
オプーナ・・・無双?
461名無しオンライン:2011/09/27(火) 13:21:31.52 ID:p8BnltsL
未来的ならこれもなかなか
http://www.s-spotlight.jp/2011/09/cool-leaf.html
462名無しオンライン:2011/09/27(火) 13:28:00.17 ID:Se+d9UgF
マウスやパッドから手が離せない人は、これかな
ttp://www.lifetech-s.jp/tobii_page.html
463名無しオンライン:2011/09/27(火) 13:30:46.38 ID:zGRJIuum
>>450
欲しすぎる
464名無しオンライン:2011/09/27(火) 13:30:57.86 ID:fjB9Lc/4
かっこいいけど費用や実用性を考えると
丸洗い出来るキーボードが一番いい気がする
タイプ音も無いし
465名無しオンライン:2011/09/27(火) 13:32:07.56 ID:CWit0ncZ
>>461
これはいいな。掃除が楽そうだ
466名無しオンライン:2011/09/27(火) 13:33:23.60 ID:HJCWL2Wa
クリック感ないとゲームプレイには不向きになるから難しい
467名無しオンライン:2011/09/27(火) 13:33:47.81 ID:Se+d9UgF
みんな、キーボードカバーつけてないの・・?
468名無しオンライン:2011/09/27(火) 13:35:10.06 ID:HV1NFYOD
>>461
近接キーに誤爆しそう
469名無しオンライン:2011/09/27(火) 13:35:34.12 ID:fjB9Lc/4
キーボードカバーつけると
タッチの感触悪くならない?
すぐシリコン破れるし
470名無しオンライン:2011/09/27(火) 13:36:57.75 ID:HV1NFYOD
>>467
分解掃除大好きフリスキーだからつけてないわ
471名無しオンライン:2011/09/27(火) 13:38:17.53 ID:kfh3TGkM
>>470
キー全部はがしてジャラジャラ洗ってからプチプチ付けるの好キナンダロソウナンダロ
472名無しオンライン:2011/09/27(火) 13:41:39.79 ID:Se+d9UgF
>>471
詩緒ちゃんとデートでもしてらっしゃい
473名無しオンライン:2011/09/27(火) 13:42:28.24 ID:HV1NFYOD
>>471
すごく…快感だ
いちいちカチッカチッてはめてくあのめんどくささそしてたまーに位置間違えた時の腹立ち様が興奮する
474名無しオンライン:2011/09/27(火) 13:44:17.43 ID:fcq1H4G0
>>473
(´・ω・`)マゾ豚めっ
475名無しオンライン:2011/09/27(火) 13:53:31.62 ID:xcEp8zuu
>>473
ねぇねぇアッチもドMなの?
476名無しオンライン:2011/09/27(火) 14:37:24.99 ID:5iUReoiw
FFXIVをやってた人に聞きたい
PSO2はどお?
ep2ぐらいまでのPSOと比べて熱中度はある?
477名無しオンライン:2011/09/27(火) 14:42:29.58 ID:yeKiCdTr
>>476
正式サービスまだなのに分かるかそんなもん
478名無しオンライン:2011/09/27(火) 14:51:34.95 ID:U5LnBdcP
>>476
FF14が面白いと思って続けてた人って、どんなネトゲやっても面白いって言いそう
479名無しオンライン:2011/09/27(火) 15:09:53.55 ID:Se+d9UgF
彼はあくまで、FF14をやった経験がある人に対して質問した訳であって
FF14をやり続けた(続けている)人に対して質問した訳ではないのだよ諸君。
480名無しオンライン:2011/09/27(火) 15:17:22.40 ID:bjB4ixOW
(・見・)
(・酒・)
481名無しオンライン:2011/09/27(火) 15:21:18.55 ID:zirVBqb7
FF14続けるよっ。
482 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/09/27(火) 15:43:49.95 ID:jytMuHhk
14ちゃんはずっとプチプチを潰し続けて充実した時間を過ごせたと思える人じゃないと
おすすめしない
483名無しオンライン:2011/09/27(火) 16:14:28.38 ID:GNeQSFLL
プチプチに謝れよ
484名無しオンライン:2011/09/27(火) 16:16:36.62 ID:FXvet7V+
水着実装されるだけで面白いとか言ってしまうのはPSUとそんな変わらん
485名無しオンライン:2011/09/27(火) 16:31:41.90 ID:Fv3F3uCf
14ちゃんは出来悪すぎて萎えて修練祭り参加して晒されてやめたっけな

PSO 2αの方が面白かったよ
486名無しオンライン:2011/09/27(火) 16:39:08.92 ID:bW1q9DC0
同期の取れてないアクションシューター作ったスクエニは許さないよ
チートツールで1ヶ月持たなかったFMEまじ哀れ
487名無しオンライン:2011/09/27(火) 17:01:31.63 ID:8zDf3/0T
雑魚モブの位置の同期を全く取ってないモンハンは関係ないだろ!いい加減にしろ!
488名無しオンライン:2011/09/27(火) 17:07:54.82 ID:hdMmfJp4
はよ、αの改善点を報告しやがれ
別に一度に発表しなくていいから
システム編とか戦闘編とかに分けて
こういうときに小出しのワザを発揮しろよw
489名無しオンライン:2011/09/27(火) 17:17:12.08 ID:PFx3C/Gf
小出しとかもうやめて下さい
PS2切り捨てたのにアップデートまで小出しとかまじでやめて下さい
490名無しオンライン:2011/09/27(火) 17:19:57.43 ID:d6bhoCTt
空腹が最高のスパイス理論なんだろうな
小出しにせず一気に公表して一気に惹きつけると言うか
491名無しオンライン:2011/09/27(火) 17:20:57.08 ID:XR60qFYN
492名無しオンライン:2011/09/27(火) 17:41:34.44 ID:tDGEI4pA
PSOとトロンってやっぱ似てる
493名無しオンライン:2011/09/27(火) 17:50:17.08 ID:kfh3TGkM
煽る意味ではないんだけど
何々と何々が似てるっていう表現の仕方する時って、自分が知ってる範囲じゃないと例に挙げられないから
それより以前の物があったりすると恥かきやすいよね
494 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/27(火) 17:58:31.37 ID:IG4ghO96
PSO2は物凄く感動するよねー!?♪。
495名無しオンライン:2011/09/27(火) 18:02:13.18 ID:tDGEI4pA
>>493
なんでもそうだけどな
496名無しオンライン:2011/09/27(火) 18:10:25.59 ID:SEw952JN
このスレ ミキチはりついてるだろ絶対 本人降臨ってさっさとゲロしろよw
497名無しオンライン:2011/09/27(火) 18:13:33.06 ID:HV1NFYOD
それはない珍
498名無しオンライン:2011/09/27(火) 18:15:23.05 ID:tDGEI4pA
すみません実は・・・
499名無しオンライン:2011/09/27(火) 18:20:13.98 ID:kfh3TGkM
実は俺が
500名無しオンライン:2011/09/27(火) 18:22:34.74 ID:A0lYbCaB
追加武器どころかTGSで出ていたヒューマール、ハニューム、フォーキャシールの
設定画公開すらないとはどんだけ小出しなんだと

こりゃ月末予定のあれの方の延期もありうるな
501名無しオンライン:2011/09/27(火) 18:25:54.73 ID:IEnd/rK1
今更だけど職関係無く服共通なんだから設定画の意味無くね?
502名無しオンライン:2011/09/27(火) 18:26:27.71 ID:toROMVPz
>>450
いいなこれ
PSO2キーボードとか出ないかな
使い勝手良くなる配置とかユーザーから色々募集して、デザインは水野さんにお願いしてSFチックなの作って欲しい
503名無しオンライン:2011/09/27(火) 18:28:00.83 ID:PwsLZp4/
http://www.nzxt.com/new/products/crafted_series/phantom
ケースをファントムにすればPSOの世界だな
504名無しオンライン:2011/09/27(火) 18:28:48.24 ID:FIksishO
>>501
やっぱり職イメージある服には得意技能値10とか、低レベルなうちはある程度影響あるけど、高レベルになると
ほぼ無視できる程度のステあってもいいよな。特に職と関係ないような服は各技能値5ずつとか。
505名無しオンライン:2011/09/27(火) 18:41:34.95 ID:W4vFbN6u
>>502
でも〜お高いんでしょ〜?
506名無しオンライン:2011/09/27(火) 18:47:18.01 ID:SiBBabt4
>>504
しかし高レベルになってもこまっかい野郎は気にするからなぁ
「あの、適正服着てもらえますか^^;」とか言い出しそうで困る
507名無しオンライン:2011/09/27(火) 18:50:52.13 ID:FIksishO
>>506
そういうヤツはその要素でひっかからなくても別の要素で蹴ることになるだろうし、ある意味問題ないw
それに、好きな服が複数あった場合、職によって今はこのタイプだからアレ着ようかなってなってある程度
タイプごとでの偏りが出たら、ちょっとうれしいかもと思う。完全に個人的な好みの問題だが。
508名無しオンライン:2011/09/27(火) 18:53:04.42 ID:fB0oI/7n
>>501
共通でいいんじゃない?
魔法使いみたいなローブきた剣士とかかっこいいじゃん?
もっと言うと女物の服を男が着たり逆もあったらいいのに
509名無しオンライン:2011/09/27(火) 18:53:11.34 ID:77QGUkSs
>>506
でもそういうのって実際2ch上でのネタでしか見たことないな。
大体みんな用事思い出すか飯にすることにして落ちてく。
PSOのときもそうだったけどここのユーザーはノリを持ってなさすぎるんだよなあ。
つまんないネタ披露されてノルのはノリ持ってるとは言わないけど。
510名無しオンライン:2011/09/27(火) 18:55:05.08 ID:FIksishO
>>508
ノ 
[゚д゚]
( (7
/■\
511名無しオンライン:2011/09/27(火) 18:57:27.87 ID:+wdLQLED
なぜ服のステータスが撤廃になったのかわからないのか
512名無しオンライン:2011/09/27(火) 18:58:45.68 ID:aLB3ZgGE
撤廃になったんだからいいじゃないか
ほっとけ
513名無しオンライン:2011/09/27(火) 18:59:12.70 ID:FIksishO
>>511
ステに差をつけてたのも大きい要因だと思うw 無い方がいいという意見は全然わかるけどw
服を見て職イメージがあるのも好きだから、そういう傾向をつける程度の意味合いならアリかなって話。
514名無しオンライン:2011/09/27(火) 18:59:26.33 ID:LhY5dxiF
>>511
あとで能力つきの課金服を出すためですね!
515名無しオンライン:2011/09/27(火) 19:00:15.84 ID:FIksishO
開発長引いたらハイブリッドになる可能性が上がる、とかあるのかね……。
516名無しオンライン:2011/09/27(火) 19:01:38.32 ID:reFlRNow
>>509
「ロリ沼子+フォース+ポワポワカットイン」ならソッコー用事思い出すわwww
517名無しオンライン:2011/09/27(火) 19:07:41.44 ID:i+VMYkKi
服の防御撤廃によってオワタ式になるのか
518名無しオンライン:2011/09/27(火) 19:08:51.31 ID:hdMmfJp4
開発費の回収をパッケージ&月額課金でやらないとね
プレイヤー全員が平等に支払うってのが一番
あとは服なんかの趣味にいくら追加課金するかは
その人の判断だ
そんな長期のお支払いプランはまず無理だろうけどw
519名無しオンライン:2011/09/27(火) 19:10:00.30 ID:FIksishO
>>516
       , ---- 、         /    `ヽ
       /    ,,..>‐ー-- 、r '          \
     / i  / >' / O  ヽ !       -   ヽ         ____________
     /  { /O }{{ ヽ   ノ 人     / ノ⌒ヾ、       (ぽんぽん           )
     {  〉'  ̄ ̄ ̄ `゙''ー-、,_ ヽ、  /  ノ    ヽ       (                 )
    / / , ---''⌒''ー--- 、 `゙''ー、_ ー-'ト、     ヽ      (  ぷそばんわー>>>516 )
    l /ケ  /|  ハ ハ {、`゙''ー、_`゙''ー、, rヘ     i      (___________ )
    | { (__,,レ=‐' ‐‐===ー t-ヾヾ''ー 、,_|  \    }
  ィ彡{  ハト{Tヽ   "l⌒ヽ.| rー ――ァ   \   .l`゙ミ、、
  彡  ヽノ .| i じ!     !:;じ} } |リ , - '"^.|   イ ヽ_ノ   ミ
  ノノ    、| | ̄〈     ̄ / }ノ } ヽヽ |   彡      ミ
  イ{川i iヾ、.| ヽ  ` ̄ノ   /イソ ハ ヽ  |   彳i   ミ ミミ
       ノ} | .|\ __, / __//_ {  ヽ |    !!{{、、 ヾヾ
       /ノ | .| ノ ハ |/ ̄7 ̄ ヽヽ ヽ ト、     ゙ ゙ `
520名無しオンライン:2011/09/27(火) 19:11:15.44 ID:aLB3ZgGE
能力なんか無くてもパンツに凝った服なら売れるからな
むしろ能力があって着られる職が限られたら需要が減る

だから服とステータスを切り離したんだろ
521名無しオンライン:2011/09/27(火) 19:12:00.82 ID:jAmz1Sjp
>>519
ちんちん
522名無しオンライン:2011/09/27(火) 19:12:42.26 ID:FIksishO
>>520
ワンピース系でパンチラアリデザインで、白パンか縞パンかクマさんパンツかだけの違いでそれぞれ課金だと……!?
523名無しオンライン:2011/09/27(火) 19:14:27.70 ID:aLB3ZgGE
>>520
白パンツが透けるストッキングも忘れちゃダメだ
524名無しオンライン:2011/09/27(火) 19:15:47.33 ID:LhY5dxiF
>>522
そしてさらに服とパーツは別課金です!っと
525名無しオンライン:2011/09/27(火) 19:16:23.05 ID:+wdLQLED
そしてさらに服とパンツは別課金です!っと
526名無しオンライン:2011/09/27(火) 19:16:30.29 ID:toROMVPz
ぽんぽんもレイマール服もパンツ覗ける仕様で萎えるな
無理にエロい要素入れる必要ないのに
527名無しオンライン:2011/09/27(火) 19:17:47.84 ID:FIksishO
>>526
文化が違うから仕方ない。履いてなくて人に見られても恥ずかしくない社会・文化かもしれないし。
528名無しオンライン:2011/09/27(火) 19:26:33.33 ID:bfZYKrdW
単純に考えて、服に能力付けたら、自由にお洒落ができなくなるからだろ?

能力ほしけりゃ、課金ユニットで対応して欲しいわ
529名無しオンライン:2011/09/27(火) 19:39:47.11 ID:HV1NFYOD
>>524-525
どの部分が違うのか10分くらい悩んだ
530名無しオンライン:2011/09/27(火) 19:42:28.49 ID:TtS0O3ep
お前らν速で盛り上げろよw
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1317113905/
531名無しオンライン:2011/09/27(火) 19:45:28.26 ID:PwsLZp4/
速報でやっていけるほどのネタがない
532名無しオンライン:2011/09/27(火) 19:46:54.30 ID:ykBox470
もしかしてマイルームは更地に自分で資材買ったり採ってきたりして建てる方式だと良いな
内装とか間取りも自由にやりたい
533名無しオンライン:2011/09/27(火) 19:48:36.66 ID:i1Xccho1
>>532
PSUみたいな素材集めは俺は嫌だなぁ〜
534名無しオンライン:2011/09/27(火) 19:48:45.26 ID:zQ/+plAu
>>532
それ、「ルーム」どころか「ハウス状態」じゃねーかw
535名無しオンライン:2011/09/27(火) 19:51:18.11 ID:FIksishO
>>534
マイハウスでくつろいでいると、ランダムに襲撃イベントが発生。ハウスに使われている資材に応じて
防衛対象の耐久力が変わります。例:レンガ>木材>ワラ
536名無しオンライン:2011/09/27(火) 19:53:03.64 ID:HV1NFYOD
やはり防衛用にパシリちゃんが必要だってことだなそうだな
537名無しオンライン:2011/09/27(火) 20:04:41.56 ID:r7nJrfWS
レンガ素材×1集めるのに洞窟50周とかだったら・・・
538名無しオンライン:2011/09/27(火) 20:08:26.26 ID:ksRGCEiG
αのコードにギルドがあったから、恐らくギルドあるんだろうけど
マイルームならぬギルドルームとか実装されたりして20人入れますとかあったらどうなのか
539名無しオンライン:2011/09/27(火) 20:09:20.59 ID:+wdLQLED
マイプラネットがいいな
家とかダンジョンが作れて課金ででかい星へ移る感じで
540名無しオンライン:2011/09/27(火) 20:10:21.73 ID:FIksishO
>>539
そう言えば、そんな感じで生態系とかいじって、そこで冒険して遊びたい、みたいな書き込みもあったっけw
541名無しオンライン:2011/09/27(火) 20:10:28.03 ID:tSLmomQ9
>>538
いや、それはギルド全員は入れないと駄目だろw
542名無しオンライン:2011/09/27(火) 20:12:15.82 ID:HV1NFYOD
ハブり要員確定じゃねえかwww
543名無しオンライン:2011/09/27(火) 20:27:12.44 ID:l34gJsH8
ギルドって名前がよくないんだよ
違うかっこいい呼び名つければ批判も少なくなる
軍団とか組合とか
544名無しオンライン:2011/09/27(火) 20:28:17.97 ID:gv2H3k0E
勇気凛々胸いっぱい団!
545名無しオンライン:2011/09/27(火) 20:28:56.51 ID:JCoR9MuO
>>543
イレギュラーハンター第○○部隊とかそういうあれ?
546名無しオンライン:2011/09/27(火) 20:30:15.39 ID:LhY5dxiF
邪龍滅暗黒聖騎士団
547名無しオンライン:2011/09/27(火) 20:36:11.39 ID:KOC+fg0k
労働組合
548名無しオンライン:2011/09/27(火) 20:36:24.74 ID:FIksishO
†癒しの聖天使猫姫†と素敵な仲間たち
549名無しオンライン:2011/09/27(火) 20:40:18.96 ID:lHZo8XjP
>>548
そこはファンクラブにしねえと…
550名無しオンライン:2011/09/27(火) 20:40:41.14 ID:bsdaAeSS
ネーミングセンスw
551名無しオンライン:2011/09/27(火) 20:48:17.60 ID:dh/6E4dx
アークス〇〇支部××課
552名無しオンライン:2011/09/27(火) 20:53:06.36 ID:JCoR9MuO
>>551
いつかブログ名で使われそうだな
553名無しオンライン:2011/09/27(火) 20:53:11.93 ID:yXUaxgHU
ファミリー
554名無しオンライン:2011/09/27(火) 20:53:22.87 ID:dTQEyPze
ギルドってPS4やPSOにもあった呼び方だから、名前がよくないって事は別にないけど
従来のギルドに相当するアークスって設定があるから、BBにもあったチームあたりが無難な気がするわ
555名無しオンライン:2011/09/27(火) 20:53:53.52 ID:u2KrWvqk
ぽんぽんのぽんぽんによるぽんぽんを愛でる会
556名無しオンライン:2011/09/27(火) 20:56:47.35 ID:JCoR9MuO
>>555
AM1242「おはようございます、ぽんぽん教のお時間です。」
557名無しオンライン:2011/09/27(火) 20:59:08.85 ID:/fb76inV
ぽんぽん教だ!ぽんぽん教だ!
558名無しオンライン:2011/09/27(火) 20:59:33.91 ID:bW1q9DC0
まぁ軍属だし○○部隊の英語、ドイツ語、ロシア語、ラテン語訳で響きのいいやつだな
559名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:00:24.01 ID:Se+d9UgF
俺たち日本人なんだし、アイヌ語でいいじゃん
560名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:01:01.60 ID:ysRaPj4n
アイヌムスメ! レラムスメ!
561名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:01:08.99 ID:HJCWL2Wa
PSOとチームを組み合せたプソチーという単語を
思いついたので使ってください>セガ
562名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:07:11.68 ID:6aekc8Wp
team of ash
563名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:21:03.18 ID:bW1q9DC0
まぁメック戦士ならクラン一択だな
564名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:28:55.39 ID:yXUaxgHU
メックか
MW5結局どうなったんだ
565名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:29:48.33 ID:Se+d9UgF
今日のみんな、元気たりないぞ!
566名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:31:17.17 ID:8FkBO0ou
同じ話題ばかりで話す事がない
567名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:31:21.07 ID:HJCWL2Wa
ぽんぽんのおっぱい画像が来なくて元気が出ない
568名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:32:06.30 ID:w0CbdFDD
>>567
無いよ
569名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:34:54.69 ID:bW1q9DC0
スタイリッシュメイト注射アクション
570名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:35:22.58 ID:6aekc8Wp
ゼルダ買いたいからPSO2は是非とも延期してくれ
571名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:37:44.31 ID:HJCWL2Wa
>>568
絶望した
572名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:38:07.84 ID:LhY5dxiF
>>570
両方買えばいいじゃん
573名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:39:16.12 ID:HV1NFYOD
もう寝るから言うけど
貧乳の
574名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:39:17.68 ID:7QwHzndY
オンラインゲームでメインで遊ぶとなったら何のゲームが発売してもやる時間なんてないからなー
575名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:40:08.24 ID:6aekc8Wp
576名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:43:03.61 ID:8FkBO0ou
>>575
それ限定版じゃねえか
577名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:48:44.97 ID:KTsfQNi4
ゼルダ新作出るんだ
でもリモコンぶん回しゲーが固定になっちゃったか・・・
578名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:49:44.54 ID:++ec1MWG
>>575
何だよこれ
なんでWiiなんだよ
金欠なんだけど
579名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:50:00.61 ID:gv2H3k0E
回転斬りするときは自分もリモコンもって一回転しないとだめなん?
580名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:50:33.17 ID:W4mPeyH1
何て言ってるか分からないが、期待しているようだ
ttp://www.youtube.com/watch?v=-k_y5fr1fcg
581名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:51:03.58 ID:8FkBO0ou
多分クラシックコントローラーでもできる
582名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:51:19.53 ID:w0CbdFDD
>>577
任天堂だしなー
583名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:52:03.54 ID:Se+d9UgF
>>580
I don't answer! と言ってるようにしか思えないが
584名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:53:36.05 ID:HV1NFYOD
>>580
ホーリーシットだけはわかった
585名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:54:24.35 ID:bW1q9DC0
ガンスラのねーちゃんの服がこれに見える
ttp://www.fallout3nexus.com/downloads/images/698-1-1230021841.jpg
586名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:55:09.70 ID:Se+d9UgF
マジレスすると、彼はずいぶん、ぽんぽんがお気に入りみたいだなw
587名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:55:25.30 ID:A0lYbCaB
PSO2がサービス終了するまでPSO2だけやって
その間に集めておいたオフゲーを次の移住先が
見つかるまでやっていればよくね?

どうせオフゲーなんて値下がりするし
下手すりゃワゴンで買えるし
廉価版だの完全版だのディレクターズカットだの
上位機種版とかトリロジーボックスとか
でるかもしれないしな
588名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:55:32.20 ID:QFfBb9we
同じ軍隊の同じ部隊なのにギルドがあるって言うのも不自然だな
どういう統括のしかたをしてるんだろうか
589名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:55:49.27 ID:6aekc8Wp
>>583
ワオ、アメイジングっつってる

>>585
ガンスラのおにいちゃんの間違いだろ
590名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:56:58.03 ID:KTsfQNi4
伍長とか百人将とか千人将とか
591名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:57:11.60 ID:HV1NFYOD
よくみたらこの彼顔ぽんぽんだな
592名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:58:18.90 ID:Se+d9UgF
宇宙船といい敵キャラといい、似たような曲線を多用したデザインが多いなあ。
593名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:59:44.85 ID:FIksishO
ぽんぽん同好会。
594名無しオンライン:2011/09/27(火) 21:59:55.66 ID:6aekc8Wp
>>587
PSはチャットツールとしても優秀だから
ずーッとPSO2だけやるのってのは何か勿体無い・・・
595名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:01:39.41 ID:GrYYui2b
今日も情報ないのか・・・土曜までもう後がないぞ

さすがに怒りが有頂天
596名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:02:00.48 ID:FIksishO
>>594
キャラ放置でマグ育成しながら別ゲープレイとかか。
597名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:04:16.18 ID:704Es8Mu
宇宙船のカットいる?
宇宙船と町のギャップがすごいんだが
ぽんぽんの乳ゆれペロペロ
598名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:04:45.73 ID:QFfBb9we
PSO2でチャットしながらオフゲやればいいよな

どうせ直ぐにレア掘り以外なくなりそうだし
PSO2にべったり張り付く必要がある程の価値があるとは思えん
599名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:05:28.14 ID:BCrUwnCZ
あんたら元気だな
600名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:06:55.14 ID:QFfBb9we
ちょいちょい入るムービーは
所謂オープニングムービーじゃね
小出しでプロモに混ぜて公開して
発売日公開した時に全部公開、と
601名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:11:11.29 ID:6aekc8Wp
オープニングは戦ってるとこを中心に映して欲しいなあ
スタイリッシュ画質で
602名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:12:57.97 ID:KTsfQNi4
GCPSOもOPは各キャラが素振りしてる映像でしたね
603名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:23:15.82 ID:u2KrWvqk
GCのPSOのOP(ep2)は主に
DCからの変更点を纏めたりしたものだからね
・新MAPだよ
・新キャラ追加だよ
・スペシャルウェポンに固有グラフィックできたよ

ep1のOPは世界観の説明っぽい感じだったし、PSO2でもそっち系のOPでないの?
604名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:27:06.48 ID:gv2H3k0E
PSU系列のOP引きずるんじゃね
最後のぶっ飛ばすよとE3のシーンはいったいなんだったのか
605名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:27:26.62 ID:/fb76inV
ファンタシースターVのCMも素振りしてる映像だったぞ
606名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:28:49.16 ID:7EKVe0Nx
私の一日も素振りから始まります
607名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:29:51.99 ID:Se+d9UgF
私の人生は空振りで終わりました
608名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:31:04.30 ID:jAmz1Sjp
まだ始まってすらいねぇよ
609名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:40:13.47 ID:zTy998Ra
始まる前から終わってるもんな
610名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:40:58.58 ID:Se+d9UgF
さすがは、レンジャーの名を持つIDの人は、終わり方が違う
611名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:42:22.01 ID:Jne+Xu9p
新しい情報出たー?
612名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:42:29.73 ID:gv2H3k0E
終わりがないのが終わり
613名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:45:01.58 ID:cH/IhfEV
     ヽ[゚д゚]ノ  <・ )
       \ ☆└(υ )
614名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:47:32.96 ID:QFfBb9we
今なんで箱蹴られたのw
615名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:51:10.63 ID:FIksishO
目の前に箱が置いてあったら蹴りたくなるだろ。

それがぽんぽんだったらぺろぺろしたくなるが。
616名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:52:08.55 ID:Se+d9UgF
FF14が作り直しになるかもって話なら、なんかあるみたいだが。
617名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:53:01.56 ID:KTsfQNi4
PSシリーズでは目の前にはこがあればとりあえず壊すよね
618名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:55:24.89 ID:gv2H3k0E
レコボクスもアイシテ!
619名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:55:26.17 ID:Se+d9UgF
箱があれば壊すのは良いけれど、
木があれば倒すのは良くないと思うんだ
620名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:56:23.23 ID:FTZ8jGRO
      ノ
      [゚д゚]
      ( (7
      <⌒ヽ
621名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:56:46.64 ID:Jne+Xu9p
>>616
ちびちびと改修続けるより正直作り直してくれたほうがいい

最近になってようやくオートアタックが実装された
チョコボもようやく乗れるようになった
そんなレベルだし
622名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:57:12.98 ID:QFfBb9we
もう面倒くさいから惑星ごと焼き払おうぜ
623名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:57:17.94 ID:KTsfQNi4
ぽんぽんにぺろぺろしたいとか分からんわ
むしろぺろぺろさせたくなる
半ば強制的に指とかしゃぶらせたい
624名無しオンライン:2011/09/27(火) 22:59:35.85 ID:jAmz1Sjp
PSUでは目の前に武器があったら壊すよね
      ___
    r':..    .::`ヽ
     人、____,, ィ〈
   /:.:.i:.!:.:.!:i.:!.i:.!:i.:.:',
   |:.:.r┴、┴ ,┴ォ:.:|
   {]:..:}.rェェ i r.rェァ{:.:|
   ヾ{   、__,  .}:.:!
     ト、. トェェイ ノ:.ノ
    / ト、` ー‐´i ヘ
625名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:01:07.22 ID:9bnAKuJZ
怪しい博士に幼女に改造されてお姉さんの指しゃぶらされる夢見た
626名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:02:28.72 ID:gv2H3k0E
作り直してももう14ちゃんは無理だろ
今のスクエニは救えにいし
627名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:03:47.98 ID:BWfaQbDT
モーションブラーって半透明で複数回描画する方法が主流なのか?
ブラーというよりただボケてるだけに見えるんだが
628名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:05:05.86 ID:CGcaw3f0
629名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:05:24.88 ID:FIksishO
てっきりおっぱいの動きと形状補正の何かだと思っていた。
630名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:05:56.98 ID:pooVTRnO
誤爆だろ

なんでもいいけどレイマールぺろぺろ
631名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:05:59.27 ID:akon7NWQ
それなんてダイジョーブ博士
632名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:06:39.91 ID:QFfBb9we
>>623
その指を突っ込むタイミングが
・前から押し倒した後
・後ろから押さえ付けた時
・頭を押さえ付けた時
かで大分展開が変わりますが概ね同意します
633名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:10:09.15 ID:BWfaQbDT
現在フレームから前フレームのボーン位置に向けてポリゴンを生成し、
そのポリゴンに対して、現在フレームのキャラクタ映像をテクスチャとして適用する
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20051207/3dwa19.htm

こういう自然な感じだといいんだけど
とびとびの位置に半透明の絵が2枚付いてくるだけというのはちょっと残念だろ
634名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:11:01.11 ID:KTsfQNi4
>>632
ちょっと良くわかんないのでそれぞれ具体的な例を挙げて説明してください
635名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:11:13.17 ID:Jne+Xu9p
PSO2が3Dモードに出来るならソニーのHMD買うんだ・・
636名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:12:51.96 ID:FIksishO
H Hな
M マインド
D ディスプレイ
637名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:16:59.21 ID:Se+d9UgF
みんな!ぽんぽんは、見て楽しむものだよ。
お触りは厳禁だよ!
638名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:17:26.30 ID:FIksishO
愛でてよし、食べてよしだよ。
639名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:17:33.83 ID:KTsfQNi4
よしじゃあ向こうから触りにくるように仕向けるわ
640名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:18:34.44 ID:QFfBb9we
クンニしたいとかはサラッと言えるんだが
その具体例は何故か理性のストッパーがかかる
641名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:21:59.21 ID:FIksishO
>>640
ぽんぽん<クンニってなんですか? 具体的に教えてください。><
642名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:23:48.11 ID:sonrN/7A
おまんまんを舌でぺろぺろすることだよ^^
643名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:25:20.75 ID:FIksishO
>>642
ぽんぽん<おまんまんってなんですか? わからないので教えてください。><
644名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:26:06.62 ID:QFfBb9we
>>641
お嬢ちゃん
世の中にはGoogle画像検索という便利なものがあってだな
645名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:27:22.27 ID:sonrN/7A
646名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:28:41.87 ID:clB2SL17
なんかキャラの目に違和感があると思って、じっと見てみたんだ。
ttp://effordomsoft.com/koikishi/images/graphic/ev_mana_01.jpg

上部に 半 透 明 の ガ ラ ス が嵌め込まれていて、

瞳孔が 奥 に 引 っ 込 ん で い る ように見えてきた…orz


横から見たイメージ

             __
 半透明のガラス→|  |
                @ ←瞳孔
                |

なんか怖い。
647名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:31:05.26 ID:qbNq+G7l
ごばく?
648名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:32:45.19 ID:sonrN/7A
手がちっちゃ過ぎて怖い
649名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:33:23.69 ID:Se+d9UgF
>>646
こういう絵って、細部をじっくり見る物じゃ無いと思うんだ。
局部だけをじっと見てればいいと思うんだ。
650名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:33:38.35 ID:zirVBqb7
>>646
透明なフレームのメガネを目の下半分にかけてるような感じだな。
651名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:33:41.91 ID:bkfdUg8H
PSO2でもなければエロでもない
どうしてくれる
652名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:33:58.63 ID:Unys6x40
種族説明のページのハニュの顔が怖いんですけど
653名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:40:44.72 ID:Se+d9UgF
ハニュハニュいってると、おやしろさまになっちゃうぞ
654名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:43:10.03 ID:bkfdUg8H
おやしろさまは俺の隣で寝てるよ
655名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:44:46.84 ID:pooVTRnO
種族説明のページはキャス以外全部怖い
656名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:44:56.22 ID:DfojrTMY
>>630
レイマールならぺろぺろするより踏まれたい
657名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:48:27.54 ID:bkfdUg8H
レイマールに顔騎されたい=レイマールぺろぺろ
だろ
658名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:50:01.47 ID:u2KrWvqk
種族説明のページ
ヒューマンもキャストも男女共に画像用意されてるのに
沼男なんて・・・
659名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:52:58.09 ID:e2Psv+ox
沼男っていたっけ
660名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:53:15.59 ID:FIksishO
いや、それなに?
661名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:54:22.94 ID:w0CbdFDD
PSPo2iでは若干男捨ててたよな
662名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:54:24.16 ID:Se+d9UgF
沼男は、いつもぽんぽんに囲まれて生活してるから、人前には滅多にでてこないんだよ
663名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:54:36.77 ID:bkfdUg8H
沼男もぽんぽんの格好してれば
腐った人々に愛されると思うんだ
664名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:57:51.85 ID:FIksishO
>>662
どこに行ったらその沼男っていうのになれますか?
665名無しオンライン:2011/09/27(火) 23:58:03.76 ID:iWR3sImv
>>646
機械の眼みたいな感じだな
666名無しオンライン:2011/09/28(水) 00:02:28.59 ID:BRcBxdB2
沼男は、なるものではなく、なっているものなのさ。
君もPSO2を始めればきっとわかるさ。
667名無しオンライン:2011/09/28(水) 00:15:34.10 ID:GfsA9T5A
PSUの時にいた沼男プロトのことを思い出した。きっと鯖に一人だけだったろう・・・
668名無しオンライン:2011/09/28(水) 00:19:54.65 ID:a8VyP8Mc
ぬまおぽん
669名無しオンライン:2011/09/28(水) 00:20:33.99 ID:BRcBxdB2
ぬまぽ
670名無しオンライン:2011/09/28(水) 00:21:56.67 ID:yP0dD2GO
ぬるぽん
671名無しオンライン:2011/09/28(水) 00:24:20.28 ID:ilp0q7Tx
>>670
ガッぽん
672名無しオンライン:2011/09/28(水) 00:37:01.15 ID:m7lYCn3C
今日もこのスレは平和だな
673名無しオンライン:2011/09/28(水) 00:37:31.53 ID:i2YwxdBV
>>646
詳細
674名無しオンライン:2011/09/28(水) 00:41:20.93 ID:psET8T7J
画像の effordomsoft ってので検索したら直ぐ分かったよ
故意既視とかいうえろげー?らしい
675名無しオンライン:2011/09/28(水) 00:42:07.69 ID:HBYOJgz5
>>662
それどこのミスラ♂だよw
今回の沼男は全員ビス子が囲っちゃったから出てこないよ
676名無しオンライン:2011/09/28(水) 00:47:10.07 ID:+9dxZXLP
>>674
故意既視でググって探した俺に謝れ
677名無しオンライン:2011/09/28(水) 00:49:26.93 ID:ZMTGQCGt
678名無しオンライン:2011/09/28(水) 00:51:03.32 ID:YBYY7K2s
ったく、エロゲとかキメぇwwとか書き込もうと思ったら
恋騎士 Purely☆Kiss 初回限定版 描き下ろし抱き枕カバー、[予約キャンペーン]裸アーマーパッチROM 1点 8,780

ちゃっかり予約してた
PSO2発売なかなかしないから折角組んだPCがエロゲ専用機になっちまうじゃねーか
679名無しオンライン:2011/09/28(水) 00:52:26.02 ID:BCmAgRJV
680名無しオンライン:2011/09/28(水) 00:53:09.64 ID:i2YwxdBV
>>674
ありがとう
ジャンル的にはPSO2と被ってるのでβまでこれで遊ぶことにします
681名無しオンライン:2011/09/28(水) 00:58:10.59 ID:gUqCn5xb
宣伝だったのか誤爆だったのか、……>>644は恐ろしい子。
682名無しオンライン:2011/09/28(水) 01:00:16.96 ID:i2YwxdBV
そういやパンツ見える服は多いけど隙間からブラ見えてしまう服ってないから実装しろ
683名無しオンライン:2011/09/28(水) 01:06:08.10 ID:9K9ujl/G
まだブラがあるとでも?
684名無しオンライン:2011/09/28(水) 01:06:08.57 ID:YBYY7K2s
ブラチラフェチとかオッサンかよ
見えより透けてる方でオナシャス
685名無しオンライン:2011/09/28(水) 01:07:37.47 ID:gUqCn5xb
>>684
故意既視に素直になれない幼馴染の委員長キャラ出るといいな。
686名無しオンライン:2011/09/28(水) 01:07:49.78 ID:i2YwxdBV
あとプールに飛び込んでミッションエリアに降り立った時には時々ぺっと金魚を吐け
687名無しオンライン:2011/09/28(水) 01:09:41.23 ID:gUqCn5xb
>>686
時々衣服の一部(たまに全部)が欠けている演出がいいな。転送一部失敗みたいな。
688名無しオンライン:2011/09/28(水) 01:11:03.77 ID:YBYY7K2s
>>685
ちょっと待て
なんでそれ俺だと分かったんだエスパーか
689名無しオンライン:2011/09/28(水) 01:15:00.07 ID:i2YwxdBV
>>687
転送失敗で箱がマミられるんですね
わかります
690名無しオンライン:2011/09/28(水) 01:15:48.48 ID:gUqCn5xb
>>688
      ノ
      [゚д゚]<気にするなよ
      ( (7
      <⌒ヽ
691名無しオンライン:2011/09/28(水) 02:02:54.33 ID:7zDFvtSL
αのときに エンタングル! て飛び込んでたんだけど
ゼーガw やめてロストするw
とか意外と反応があってうれしかった
692名無しオンライン:2011/09/28(水) 02:04:26.77 ID:/AMnkMb2
転送を失敗すると
男は頭から落ちて女は尻餅をつく
重なるとフラグ
693名無しオンライン:2011/09/28(水) 02:07:54.37 ID:sC8notqz
転送は降りてくるモーションに工夫して欲しいな
画面切り替わったら突っ立ってるんじゃなくて
ヒュマ男がスタッって着地してアレ?って言ってたら
その上にニュマ子が尻餅つきながら落ちて来るみたいな。
そんでニュマ男は地面から生えてくるの。
694名無しオンライン:2011/09/28(水) 02:10:19.16 ID:OIDbJ8GH
キャストはバーニア吹かしてゆっくり着陸するといいな
695名無しオンライン:2011/09/28(水) 02:13:18.42 ID:zRoK5RDn
パーツ毎転送で再構築
696名無しオンライン:2011/09/28(水) 02:16:26.40 ID:vGZ91UuD
キャストはたまにバラバラになればいいやん
697名無しオンライン:2011/09/28(水) 02:17:54.43 ID:gUqCn5xb
クエスト開始と同時にインタラプトミッション「バラバラになったPTメンバーのキャストのパーツを集めよ!」
そして自分ひとりだったときの絶望感。
698名無しオンライン:2011/09/28(水) 02:18:37.03 ID:HRzU1+sW
>>697
急用が出来るな
699名無しオンライン:2011/09/28(水) 02:21:37.82 ID:Jyqba4zT
>>692
キン肉バスターですね
700名無しオンライン:2011/09/28(水) 02:23:00.73 ID:Le8k+1RK
バラバラになった♀キャスト。
手脚を残しての接続・・・
胸が熱くなるな
701名無しオンライン:2011/09/28(水) 02:31:48.61 ID:MHJwv5fe
ライオネルさんは♀にするべきだったんや・・・
702名無しオンライン:2011/09/28(水) 02:35:00.45 ID:/vqhgmLG
>>693
なんか格ゲーの始まりみたいでおもしろいかも
10種類くらいアクション選べたりしてな
703名無しオンライン:2011/09/28(水) 02:35:58.58 ID:DqxUY8jD
地面から生えてくると言われて土管しか出て来なかった
というか初代スマブラが
704名無しオンライン:2011/09/28(水) 02:38:25.54 ID:BRcBxdB2
転送は、着地タイミングに合わせてボタン押すようにして、
タイミングがズレたら、ずっこけるようにしてくれ。
705名無しオンライン:2011/09/28(水) 02:38:43.22 ID:/vqhgmLG
でも皆揃ってからになるだろうし同期とるのに時間かかるんだろうな
706名無しオンライン:2011/09/28(水) 02:47:27.74 ID:bUEbder7
転送は全員がスカイダイビング状態から始まって
2つしか無い落下傘を空中で奪い合い
争奪戦に負けた人は着地で大ダメージ
707名無しオンライン:2011/09/28(水) 02:48:21.01 ID:DqxUY8jD
一体その仕様は誰が得するんだ
708名無しオンライン:2011/09/28(水) 02:52:27.65 ID:qbKJOs1K
なんつーか、同人ギャグ4コマレベルでしかないな
709名無しオンライン:2011/09/28(水) 02:53:28.44 ID:Ldj9xdmk
っレスタ
710名無しオンライン:2011/09/28(水) 02:54:12.17 ID:BRcBxdB2
同人誌の薄い4コマ本を真面目に読んでる人がいるなんて。
711名無しオンライン:2011/09/28(水) 02:55:46.38 ID:bUEbder7
パワーストーンネタが通じなかったでござる
712名無しオンライン:2011/09/28(水) 02:59:15.17 ID:zRoK5RDn
素直にクエスト開始AWにロビアクマクロ
713名無しオンライン:2011/09/28(水) 03:07:22.70 ID:HBYOJgz5
クエスト開始時に毎回吐くAWが出る転送酔い設定
714名無しオンライン:2011/09/28(水) 03:19:32.12 ID:6kaJs8Sm
1人だけ別の所に転送されてしまう
前任別の場所へ転送されてしまう
とかのハプニング系あるかな
715名無しオンライン:2011/09/28(水) 03:21:17.99 ID:gUqCn5xb
箱X4PTで、転送が終わったら4体合体していた。
716名無しオンライン:2011/09/28(水) 03:37:05.31 ID:Jyqba4zT
【PSO2】初めてクエストに行ったらDFに遭遇した奴の数→
717名無しオンライン:2011/09/28(水) 04:26:07.37 ID:JGX2oJ+q
で、PSO2のレアアイテムって赤箱方式なの?
718名無しオンライン:2011/09/28(水) 04:30:37.13 ID:bQ0rkefS
[゚Д゚] < 呼びましたか
719名無しオンライン:2011/09/28(水) 05:41:31.10 ID:81BfQQs7
レアアイテムの基準が何なのか分からないのに答えようがない。
720名無しオンライン:2011/09/28(水) 05:57:07.91 ID:0L5c9JpD
10円で売れるアイテムがレアアイテムだろう
721 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/09/28(水) 06:00:34.18 ID:cCFWJkGr
PSO2には素晴らしい期待しているので大好きですよねー。
722名無しオンライン:2011/09/28(水) 06:58:45.74 ID:hMUMWp/o
http://www.youtube.com/watch?v=GMOLkRCi_5s
やっぱダメージの数字でないほうが迫力でていいな
乱舞する数字で敵見えないってのはアホだ
723名無しオンライン:2011/09/28(水) 07:17:18.51 ID:L2nbMiz/
やはりカタパルトで射出はロマンがあるよな
724名無しオンライン:2011/09/28(水) 07:29:22.17 ID:gUqCn5xb
「毎度お騒がせしております」
「只今よりおいしいピザの店・ピザキャット名物、特急便が発射されま〜す」
「危ないですから、どちら様も白線の内側までお下がりください」

「行っきまーす!」
725名無しオンライン:2011/09/28(水) 08:03:48.72 ID:NtnofTd7
カタパルトってのも今になってみるとかなりアナログだよな
726名無しオンライン:2011/09/28(水) 08:12:33.91 ID:MnRSeXAt
カタパルトの次っていったらワープしかないぞ
727名無しオンライン:2011/09/28(水) 08:59:30.18 ID:mBWmQTBP
今回はデザインとか見てもロボ推しだからむしろその他種族がおざなりにされそうで怖いぜ
728名無しオンライン:2011/09/28(水) 09:07:49.10 ID:NtnofTd7
えっ
729名無しオンライン:2011/09/28(水) 09:23:20.36 ID:eYVGM22K
×キャスト押し ○ロボ押し
っていう意味ならわかる
アンドロイドじゃなくて完全ロボ扱いなら変形ギミックくらい用意して欲しいところ
730名無しオンライン:2011/09/28(水) 10:00:39.53 ID:1SioLged
>>722
俺はダメージの数字あった方がいいから

それがいいなら
消せるように要望出しといて
731名無しオンライン:2011/09/28(水) 10:08:24.62 ID:koUGKrGA
こういうのは表示/非表示の切り替えできてもいいよね
732名無しオンライン:2011/09/28(水) 10:10:21.87 ID:MnRSeXAt
あれー死なねーと思ったら1桁ダメージしか入ってなかったりなw
モンハンみたいに血飛沫ドバァなら歓迎するけど
733名無しオンライン:2011/09/28(水) 10:29:21.40 ID:j5SWDpRH
ダメージ表示なくていいだろ
734名無しオンライン:2011/09/28(水) 10:33:44.48 ID:NtnofTd7
それ前にこのスレで言ったら味気ないだろって総スカンにあったんですけど
735 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/09/28(水) 10:33:46.51 ID:1u9V1NEg
ダークファルスリサイクル!?♪。
736名無しオンライン:2011/09/28(水) 10:39:31.03 ID:ux+P4UQE
>>735
さっさとしねよ大阪のゴミ
737名無しオンライン:2011/09/28(水) 10:41:08.53 ID:MnRSeXAt
当たり前だろw RPGでダメ表示なしとか力の証明にならねーし地味すぎ
ttp://www.youtube.com/watch?v=-H7ieD99Xh4&feature=player_detailpage#t=78s
738名無しオンライン:2011/09/28(水) 10:42:10.64 ID:jOG1KTy4
まあ数値出ないと当たってるのかすら分からんしな
739名無しオンライン:2011/09/28(水) 10:43:49.88 ID:NtnofTd7
頭吹っ飛ぶならまだしも割りとクリーンなゲームだしな
740名無しオンライン:2011/09/28(水) 10:45:17.18 ID:koUGKrGA
ダメージ表示無くすなら敵のHPバーみたいな物は欲しいけどね
新しい装備とか手に入れたりスキルでキャラ成長させたりした時に実感無いと嫌だから俺は非表示はありえないと思ってるが。

ただ、自分が与えたダメージのみを表示させる機能はあってもいいんじゃないかと思う
741名無しオンライン:2011/09/28(水) 10:48:45.53 ID:NtnofTd7
俺TUEEしたい人がまた怒ってくるぞ
742名無しオンライン:2011/09/28(水) 11:21:38.43 ID:j5SWDpRH
>>738
エフェクトでいいじゃん
743名無しオンライン:2011/09/28(水) 11:22:15.98 ID:Y+DcQinK
RPGでダメでないとかアホすぎだろ
744名無しオンライン:2011/09/28(水) 11:23:13.56 ID:8mFuZKLs
ダメ表示要らないとかアホだろ

俺の強さが証明しにくい
745名無しオンライン:2011/09/28(水) 11:25:54.28 ID:yP0dD2GO
ダメージのエフェクトを派手にすればいいだろ
746名無しオンライン:2011/09/28(水) 11:27:26.74 ID:Y+DcQinK
なんじゃそら
747名無しオンライン:2011/09/28(水) 11:27:41.24 ID:BDzNSL4+
レベル性でずっとエフェクトのみは辛いぞ
成長の実感がモチベってとこもある
onoffが出来ればベターだけどね
748名無しオンライン:2011/09/28(水) 11:28:53.14 ID:IuJh2neb
ダメージ表示なんか要らん
世のFPSやTPSにダメージ表示なんかないんだから無くてもゲームは成り立つ
表示必要派はいい加減古い考えを捨てたらどうかね?
今のままじゃ新たな10年なんか絶対に目指せない
749名無しオンライン:2011/09/28(水) 11:33:47.11 ID:MnRSeXAt
>>748
逆に、武器ごとのダメージが固定で数発で死ぬバランスにダメージ表示はいらんだろ
750名無しオンライン:2011/09/28(水) 11:39:35.45 ID:hUtBG/Gt
すげーどうでもいい
751名無しオンライン:2011/09/28(水) 11:40:37.65 ID:ooALIE2E
>>748
ダメージ表示見たくなければMHでもやってろ、お前の言う新たな10年がみえるぞ
752名無しオンライン:2011/09/28(水) 11:41:26.61 ID:LKCjnfCJ
次から次に共食いネタよく思いつくもんだな
753名無しオンライン:2011/09/28(水) 11:41:49.59 ID:/AJjq/eH
ダメージ表示のおかげでマルチパーティエリアで人の存在を知ることができる
754名無しオンライン:2011/09/28(水) 11:47:02.22 ID:jOG1KTy4
>>748
一撃で死ぬからだろw
スーパーマリオでクリボー踏んだらダメージ数値出すようなもんだ
755名無しオンライン:2011/09/28(水) 11:57:56.83 ID:koUGKrGA
HELLGATEは確かダメージ表示自体は無かったが、敵の残りHPがバーでわかるようになってたからな。

ザコ敵もダメージが蓄積されていくと徐々に腕がもげたり表面が剥がれたり、足を引きずったりで
弱っているという事をプレイヤーに伝わるようにはできるけどPSO的にはそんなグロい仕様はダメだろうなw
756名無しオンライン:2011/09/28(水) 12:00:15.37 ID:tbQLxFvy
せめてボスにはダメージ表現がないとホントに雑魚と同じ
部位破壊はともかく、少なくともHPが30%切ったら弱ってくるとか
視覚的にわかるようにしてほしい
どうせレベルが高くなれば瞬殺しちゃうし、そんなの関係ねーよwか
757名無しオンライン:2011/09/28(水) 12:05:16.91 ID:ooALIE2E
ドラゴンはHP減ったら逃げたじゃん
758名無しオンライン:2011/09/28(水) 12:06:31.69 ID:tBzgr3Di
ダメージ表示しないとのっちみたいなガンナーがいっぱい増えるよ!
759名無しオンライン:2011/09/28(水) 12:08:30.09 ID:ooALIE2E
あれで自称上級Raといってるからな恐れ入るぜ
760名無しオンライン:2011/09/28(水) 12:10:27.76 ID:tbQLxFvy
逃げるにしても足を引きずるとか弱ってきたなとわかればいいけど、
いつもと変わらない足取りで逃げられたら
また逃げたのかと疲れるだけだわ
761名無しオンライン:2011/09/28(水) 12:11:07.85 ID:ihPedMak
ダメージ表示なんてすげーどうでも良いわwww
もっと熱くなるような話しは無いのかね
762名無しオンライン:2011/09/28(水) 12:17:20.66 ID:MnRSeXAt
ドラにワンダと巨像みたいなデスブローを導入すべき
763名無しオンライン:2011/09/28(水) 12:17:27.00 ID:z0olvpjk
モンハンやればいんじゃね
764名無しオンライン:2011/09/28(水) 12:18:56.00 ID:z0olvpjk
>>763
誤爆
765名無しオンライン:2011/09/28(水) 12:30:11.92 ID:Drc66oYp
言わなきゃ気づかれないのに…
766名無しオンライン:2011/09/28(水) 12:30:20.04 ID:yP0dD2GO
おっぱいのたれ具合を調整しながらオナニーしたい
767名無しオンライン:2011/09/28(水) 12:30:36.91 ID:Gnx0FAhC
そういえば、またニュー速に立ってるよね

『ファンタシースターオンライン2』最新映像を掲載
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1317145920/
768名無しオンライン:2011/09/28(水) 12:32:22.83 ID:BDzNSL4+
のっちをガンナーがおっぱい垂れ具合チェックと聞いて
769名無しオンライン:2011/09/28(水) 12:37:07.44 ID:69Jzo/Go
ダークソウル終わるまでにテスト来いよ
770名無しオンライン:2011/09/28(水) 12:37:35.99 ID:YBYY7K2s
これRPGだから!っていう避難をものともせず自動回避は流石にもういらないだろと言い続けてた俺でさえ
ダメージ表示は流石にいるだろ・・・これRPGだし・・・といわざるを得ない
771名無しオンライン:2011/09/28(水) 12:49:53.23 ID:0yReyPGS
ONOFF出来ればいいんじゃね
PCゲーだし柔軟に
772名無しオンライン:2011/09/28(水) 12:51:48.74 ID:l9wpLPEv
ONOFF機能つけて9割5分以上の人間がONしてるなかOFFして気取ってればいいよ
でONの人から何こいつカスダメすぎ…とか思われてろ
773名無しオンライン:2011/09/28(水) 12:53:07.47 ID:ooALIE2E
OFFのやつが来てカスダメでみんな用事ができるのは眼に見えてるな
774名無しオンライン:2011/09/28(水) 12:59:22.47 ID:+9Tx03SE
じゃあついでにレベルキャップ時に +EXP0 って表示される設定が
できるようにお願いしといて
775名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:05:17.27 ID:bUEbder7
それこそ表示のON/OFFでいいだろ
776名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:07:45.41 ID:FowijWKS
PSO2に限ってはダメージ表示の必要性がない

スカがなくなって、3回なぐったら死ぬとか4回殴ったら死ぬとかそういうゲームになったわけで
敵のHP表示もないのになんでダメージ表示すんの?
777名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:07:54.95 ID:jOG1KTy4
「のっちさんダメージずっと1桁ですねw」

のっち「表示切ってるから分からない」
778名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:10:16.39 ID:0yReyPGS
ONじゃなきゃ駄目
OFFじゃなきゃ駄目って奴らはどうしてそう極端なんだよw
779名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:10:20.99 ID:NqgSqpnU
cerelonでもぬるぬる動くぐらいの糞グラだな
780名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:10:53.97 ID:jDrtr2i5
クラスレベルやスキル振りなんかの成長要素がある以上
成長の成果や実感としてのダメージ表示は必要だし
あの武器装備してる人はあんなダメージ出してる、
俺も掘るかっていうモチベーション喚起の役割もある
781名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:11:10.68 ID:bUEbder7
>>776
部位によってダメージ違うからどこが弱点かわからんぞ
3点バーストの1発だけ弱点を外したりスカったりする場合もあるだろ
782名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:12:39.33 ID:MnRSeXAt
弱点はエフェクト違うから分かるけどチャージでどんだけダメージ増幅されてるか分からないのは不便
783名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:20:29.56 ID:/AJjq/eH
>>779
CeleronはGPUのブランドじゃないぞ
784名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:24:58.25 ID:QsWjr6ix
正面から簡単に撲殺できるフンターはともかく
レンジャイは弱点に当たってるか分からなくなったら大変だろ
785名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:27:55.00 ID:QqK3kBCj
>>776
もんはん(笑)行けよ
786名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:28:00.32 ID:jDrtr2i5
アサルトライフルの連射とかダメージの数字がたくさん出るから気持ちいいのであって
あれがなければ面白さ半減だろうね
787名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:28:27.35 ID:koUGKrGA
装備の性能を実際に使って比べるっていう楽しみもなくなるな
788名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:34:07.68 ID:aUuRWi1w
>>754
俺はクリボーに与えたダメージ見えてたぞ
通常100とかだけど、コンボ決めるとダメージ増えるのが快感だった
789名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:42:42.69 ID:QsWjr6ix
>>786
アサルトなんて指が攣るほどマウス連打し続けることになるのでダメージ表示なしだとストレスで毛髪の危険が危ない
790名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:43:11.66 ID:jOG1KTy4
>>788
確かに旗のダメージも表示されてたっけ
791名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:44:06.15 ID:MnRSeXAt
>>790
マリオ"RPG"の話だろJK
792名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:45:47.77 ID:ooALIE2E
クッパをファイヤーボールで倒しても表示されてたな
793名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:48:02.26 ID:QqK3kBCj
>>791
ダメージとはいってるが得点のことだとおもうぜ・・・
その過去のマリオよりRPGのほうがイメージ強いお前のほうがJKだ!
794名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:49:35.80 ID:oZWjYOSx
>>722
途中、地球防衛軍かと思ったわ。
795名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:52:15.32 ID:0L5c9JpD
>>791はJKだったのか!
796名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:53:32.36 ID:Ldj9xdmk
>>726
こんな時間に盛ってるな
797名無しオンライン:2011/09/28(水) 13:57:25.25 ID:hYr8m/Cw
798名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:00:36.27 ID:Pqlbzeb/
ダメージ表記の有無を設定できればいいと思うんだが
要らない人は非表示、欲しい人は表示、それで事が済むなら要望出した方がいい
799名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:02:47.97 ID:BvXx/eGU
PSPだったら消せた方が良かったな
あれのせいで重くなっとる
800名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:03:15.67 ID:0L5c9JpD
なんでもオンオフにすりゃいいってもんじゃないw
801名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:04:55.19 ID:yP0dD2GO
>>800
ダメージ表記はオンオフできても誰も困らないだろ
802名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:08:18.65 ID:jDrtr2i5
ゲームとして必須レベルの物だからなあ
まあ余計な表示なしのSS撮りたい時とかは表示オフあると便利かも
803名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:09:59.55 ID:BDzNSL4+
なけりゃないでとても困るんだけど
今回はそこそこ邪魔に感じるんだよなー
大きいからか濃いからかわかんないけど

出来ればサイズとか濃度とか細かく設定したいぐらい
たいした負荷でもない
手間だけど
804名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:10:32.50 ID:YBYY7K2s
>>802
恐らく製品ではPSUと同じSS機能付くだろう
クラのSS機能だと自動でHPやらダメージやら表示OFFになったはず?

逆に表示させたいならPCのプリントスクリーンかSSツール使えばいいしね
ライトスクリーン楽ちんでよく使ってるわ
805名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:10:56.36 ID:QqK3kBCj
PSO2ならさほどうざくならないだろうけど
Po2のオートワードはマジでオフ機能欲しかった
806名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:13:04.05 ID:1SioLged
RPGはダメージの数字見て、どの武器が有効とか
どのアビリティが有効とか、どのキャラが有効とか
判断するんだからさ。

モーションだけ違うアクションゲームじゃないんだから
ダメージ表示出ないのは不便すぎてダメ。
807名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:18:40.18 ID:Y+DcQinK
お約束ギリギリ月末に公開予定ですっ!!ヒィ
β情報だせや
808名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:19:41.05 ID:sC8notqz
初めて戦う敵や使う武器のときだけダメージ確認すればいいわけで
あとは表示オフでも何の問題もないじゃん。
809名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:20:16.36 ID:jDrtr2i5
β情報とか出せる段階じゃないだろ
810名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:20:46.92 ID:/AJjq/eH
ダメージ表示はエフェクトの一部
811名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:21:33.39 ID:E85t99+H
2011年ってあと3ヶ月しかないんですが本当に出せるんですか
812名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:24:00.83 ID:YBYY7K2s
>>811
もう10月だから3ヶ月もねぇぜ
2011年度末発売に変更フラグか!?
813名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:24:11.04 ID:jDrtr2i5
修正案発表と同時に延期を発表すると見たね
どう考えても年内間に合わないし
814名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:24:50.64 ID:yP0dD2GO
数字でしかダメージを判断できないってのが問題
カスダメだろうと大ダメだろうと見た目が全部一緒ってのは不自然
815名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:25:04.57 ID:saH6siRK
森しかない状態でも出せるんやで
816名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:26:16.29 ID:QqK3kBCj
最初から2012年発売というと、新たな10年(PSOから11年目の作品)って言うのがしっくり来ないから
2011年発売予定!って言っておきたかったんだろ。もちろん間に合わないのは最初から分かっててな。

まあ千葉にあるネズミランドを東京ネズミランドって言うのと同じくらいの言葉の見栄っ張り
817名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:34:23.43 ID:ooALIE2E
焦らし=放置と考えてるんだから。
818名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:43:14.29 ID:Bstz9Q5G
流石に一年後とかじゃなければ延期してくれてもいいや
819名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:44:20.55 ID:jDrtr2i5
PSUがアレだったからサーバートラブルとかに目が行きがちだけど
MOがコケる場合、一番よくあるのが2、3ヶ月でやることなくなって飽きる人続出っていうパターン
コンスタントにアップデートし続ける必要があるのは当然だけど
スタート時点でフィールドやアイテムを十分なバリエーション用意できなければPSUの二の舞
820名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:46:22.17 ID:jOG1KTy4
βでもロビーで持ってる武器見えるのは
お前それどこで拾ったんだよと発掘欲煽られてよかったな
821名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:46:51.44 ID:saH6siRK
PSOなんだから3ヶ月で飽きるのは当然
822名無しオンライン:2011/09/28(水) 14:59:59.37 ID:Ldj9xdmk
□□□□□□□
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□■■■■□□
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□□■■■□□ 日
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823名無しオンライン:2011/09/28(水) 15:15:08.18 ID:8SXgRU2s
ギリ月末ならあと2日じゃないのか
824名無しオンライン:2011/09/28(水) 15:19:03.76 ID:jOG1KTy4
1日前ぐらいならギリだけどこういうのは最終日て言うだろw
825名無しオンライン:2011/09/28(水) 15:22:39.42 ID:AWx6aUP1
ネトゲ業界には早目に出すってのは無いからなw
826名無しオンライン:2011/09/28(水) 15:32:35.14 ID:+QlUgOFR
金曜日待ちか。
827名無しオンライン:2011/09/28(水) 15:33:06.68 ID:4QbSMG83
ネトゲ業界で早めにとか致命的なバグを疑われるレベル
828名無しオンライン:2011/09/28(水) 15:35:38.26 ID:v96qivm9
早く出たら
致命的なバグがある or いくつかの機能が未実装
を疑ったほうがいい
829名無しオンライン:2011/09/28(水) 15:37:53.73 ID:0yReyPGS
予定通り出ても疑わしいけどな
特に後者
830名無しオンライン:2011/09/28(水) 15:41:23.17 ID:v96qivm9
よくよく考えたら今仕事で開発してるのが
期限遅れてる上に致命的なバグがあり、幾つかの機能が未実装

PSO2はデスマーチになっていませんように
831名無しオンライン:2011/09/28(水) 15:54:03.18 ID:+QlUgOFR
2011年に出るわけが無い、キャストのキャラクリをモーフィング方式に変更するのに時間食うだろ。
直ぐにβ来るとか早漏なヤツも居たが。
832名無しオンライン:2011/09/28(水) 15:54:03.46 ID:Ldj9xdmk
喧嘩はやめなよ
833名無しオンライン:2011/09/28(水) 15:57:50.63 ID:saH6siRK
喧嘩早めなよ
834名無しオンライン:2011/09/28(水) 16:03:04.30 ID:+QlUgOFR
喧嘩なめなよ




ペロペロ
835名無しオンライン:2011/09/28(水) 16:07:30.22 ID:QqK3kBCj
献花・早雌奈緒
836名無しオンライン:2011/09/28(水) 16:08:13.25 ID:Ldj9xdmk
>>835
それキャラ名として貰うわ
837名無しオンライン:2011/09/28(水) 16:10:53.75 ID:H1qTbkb2
まぁ、記事では、まだ2011年発売予定になっている。
発表があるまでは、例え2012年になっても
2011年発売予定だからな。
838名無しオンライン:2011/09/28(水) 16:13:43.27 ID:hYr8m/Cw
モンハン新ベンチでもやってみるか
ttp://www.4gamer.net/games/034/G003450/20110920020/
839名無しオンライン:2011/09/28(水) 16:14:49.13 ID:+QlUgOFR
ぷそにちは〜!!お待ちいただいているαテストの要望への対応レポートですが、
お約束ギリギリ月末に公開予定ですっ!!ヒィッ かなりの数の対応があってぷそナビもびっくり!!
あなたの要望は入っているでしょうか?ご期待ください〜っ! #PSO2

だとさ
840名無しオンライン:2011/09/28(水) 16:15:48.60 ID:Ldj9xdmk
まあ腋毛要望は入ってないだろうな…
841名無しオンライン:2011/09/28(水) 16:19:03.94 ID:lDUbxpju
腹毛は…
842名無しオンライン:2011/09/28(水) 16:22:54.93 ID:0yReyPGS
触手要望は通ったかなぁ
843名無しオンライン:2011/09/28(水) 16:26:17.71 ID:Jyqba4zT
本気でそんな要望出してたら神経疑うわ

酒井のことも考えてやれよ
844名無しオンライン:2011/09/28(水) 16:29:29.83 ID:+QlUgOFR
触手はクエのことだろPSZの、腋毛なんて要望通るわけない。
845名無しオンライン:2011/09/28(水) 16:30:09.77 ID:0yReyPGS
腋毛もさもさの黒人レイマーとか一人くらい居てもいいと思うんだ
846名無しオンライン:2011/09/28(水) 16:31:59.68 ID:yP0dD2GO
モジャモジャヒゲのおっさんが腋毛処理してたら違和感あるでしょ?
だから腋毛は必須アイテム
847名無しオンライン:2011/09/28(水) 16:32:48.35 ID:wazKNnSM
MHFみたいに店頭デモ用ベンチはいらんが、セガもやる気くらい見せろや
848名無しオンライン:2011/09/28(水) 16:36:09.96 ID:Tckf5Hlm
>>846
脇が見えてる段階でノーサンキューだっつのw
849名無しオンライン:2011/09/28(水) 16:42:05.13 ID:MnRSeXAt
遺伝子改造でニューマンは首から下に毛は生えない
850名無しオンライン:2011/09/28(水) 16:45:21.59 ID:MqP6+ygw
じゃあぺろぺろしても毛が舌に絡まるという事もないんですね
851名無しオンライン:2011/09/28(水) 16:45:48.96 ID:eYVGM22K
俺の入ってて欲しい要望バスト3
キャラクリ中断セーブ&カットインお試し表示機能
変更後のUIの各サイズ・配置をオプションで選択可能に(大きさは高解像度時のみでも可)
ランダムフィールドの多様化とまっぱのフィールドを1→2→と進行できるように
キャストのおっぱいばいんばいん
852名無しオンライン:2011/09/28(水) 16:51:39.71 ID:Tckf5Hlm
>>851
関節がボールジョイントでバインバインされてもなぁ…
853名無しオンライン:2011/09/28(水) 16:56:52.01 ID:qozfBeQm
>850
そう言えば昔ポルティがニュマ子は大人だろうが全員ツルツルおまんまんなんだよ!
って言ってる画像があったな
854名無しオンライン:2011/09/28(水) 17:00:04.49 ID:YBYY7K2s
>>851
>変更後のUIの各サイズ・配置をオプションで選択可能に(大きさは高解像度時のみでも可)
これ俺も送ったわ
解像度変えるゲームでHPやマップがどんどん画面中央から離れて小さくなるのは
画面広く感じて最初はテンション上がるけど、小さくで逆に見づらいのもあるしねぇ
855名無しオンライン:2011/09/28(水) 17:02:40.28 ID:hOMb25Gh
小出しとギリギリとを使い分けるようになったんだな
出す情報が多いなら小出しで来いよ
「はい・いいえ」のカーソルの合い方に統一感がなかった
PSUを思い出すw
856名無しオンライン:2011/09/28(水) 17:03:09.40 ID:qTK0oxt0
魔法などの演出関連もオンオフほしいよな。
PCスペックが高かったり、派手がすきなひとはオンにするだろうし、
見易さ、軽さ重視の人ならオフにしたい。

いや魔法はオフにするとなにやってるかわからないからだめか。
PSUみたいに演出だけレベル下げるほうがいいか。
857名無しオンライン:2011/09/28(水) 17:03:24.60 ID:+QlUgOFR
高解像度だとアイコン小さいから何とかしてくれって要望俺も送った。
858名無しオンライン:2011/09/28(水) 17:04:18.02 ID:Jyqba4zT
>>853
いいか!よく聞け!!沼子はな!1m以上あろうがいくつ年を取ろうがツルツルおまんまんなんだよ!!!
…畜生!!やっと俺・ミッションが到来したというのに…ウバクラダやカクワネの野郎…っビキビキ
ポルティのエロ画像キボ
859名無しオンライン:2011/09/28(水) 17:04:42.65 ID:wazKNnSM
UIサイズなんかチョンゲくらいしか実装してないんじゃないの
860名無しオンライン:2011/09/28(水) 17:06:17.44 ID:AWx6aUP1
>>858
こういう一軒ネタみたいな書き込みを真面目に顔真っ赤にして書いてる奴が本当にいるのがPSOゲーだよねw
861名無しオンライン:2011/09/28(水) 17:08:17.10 ID:xaN/BnG1
りえこむ>>>>>ぼんこ
862名無しオンライン:2011/09/28(水) 17:08:50.68 ID:YBYY7K2s
>>859
あっちはPCゲーム主流だしそういうゲームシステム以前に
PCゲームだからこそ見えてくる不具合、それに対する変更機能とかが充実してるんだろうね
やったことはないけど
863名無しオンライン:2011/09/28(水) 17:09:58.71 ID:BW12Ls/M
メビウスは変態紳士ばかりだったけどこっちは本物の変態ばかりですね
864名無しオンライン:2011/09/28(水) 17:12:17.88 ID:XkOsZvEW
確かに一見つるつるかもしれない…毛が生えていないかもしれない…
だが…よく見てほしい…ぽんぽんペロペロ
865名無しオンライン:2011/09/28(水) 17:13:45.01 ID:k3NVhQFy
正直、うっすら毛が生えてるぐらいが一番いい
866名無しオンライン:2011/09/28(水) 17:14:31.12 ID:JPYXV8Af
867名無しオンライン:2011/09/28(水) 17:26:56.89 ID:EQy/R8te
しかしこのゲーム動画上がるたびにつまらなそうに見えてくるな
868名無しオンライン:2011/09/28(水) 17:28:17.49 ID:/AJjq/eH
まあエフェクトとか派手じゃないしな
869名無しオンライン:2011/09/28(水) 17:31:41.45 ID:sC8notqz
本業は着せ替えチャットゲームでアクションはオマケだからな。
870名無しオンライン:2011/09/28(水) 17:32:21.56 ID:BRcBxdB2
いくらネタがないったって、おやじエロに走っちゃったら自分に負けだと思うんだ、おいら
871名無しオンライン:2011/09/28(水) 17:33:58.34 ID:YBYY7K2s
おやじエロってBLの新ジャンルか
872名無しオンライン:2011/09/28(水) 17:36:35.60 ID:IWi+xtLD
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  布団を敷こう
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
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::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
873名無しオンライン:2011/09/28(水) 17:38:16.39 ID:OzX27zAd
おじやとかカップ麺だとか食べ物を粗末にするのはよせ
874名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:00:21.87 ID:HgYufpso
(*‘ω‘ *)のIDを見てくれ、こいつをどう思う?
875名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:07:48.88 ID:BRcBxdB2
へい ゆーふぁっ!ぷそ!
876名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:17:07.57 ID:hMUMWp/o
http://www.youtube.com/watch?v=UDA-3SXmAak
ダメ表示はレギンみたいに画面スミに表示でもいいな

そろそろ料金いくらか発表してほしいんだが
PSU以上として月1500円から2000円くらい+衣装アイテムガチャ販売かね
877名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:18:15.46 ID:HgYufpso
>>875
PSOにはふれてくれなんだか(*‘ω‘ *)
878名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:19:30.64 ID:MnRSeXAt
目が疲れて死ぬ
879名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:20:48.44 ID:52EYdTuF
>>876
PSUも初めは月額だけだったし、人多い内は普通に月額課金だけじゃない?
アイテム課金がある時点でやる気無くす人って多いし

月額だけなら2000円以下が理想かな
今時は3000円多いから、そうなりそうな気もするけど
880名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:23:01.69 ID:CACkTm2J
3kとか1年で撤退前提の価格設定だw
881名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:23:56.69 ID:MnRSeXAt
パッケ限定版で12000円は許すけど月額3000はないわー
アップデート小出しで毎月Cap10ずつ開放なのに3000は無理だろ
882名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:24:53.72 ID:NtnofTd7
月1200円だな精々出せて
でないとニートの俺様にはきつい
883名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:25:17.64 ID:0yReyPGS
アイテム課金でほぼ間違いないと思っている
月額だったら良心的だなぁ
884名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:28:29.35 ID:CACkTm2J
強制ランダムPTプレイでアイテム課金はないわ
885名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:29:47.25 ID:IWi+xtLD
アイテム課金は無いな
あってもハイブリッド課金じゃろう

月額オンリーが良いけど、コンテンツ課金って末期のイメージしかねぇ
886名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:29:52.01 ID:52EYdTuF
でも、TERAのOβやってた時、正式からは月額3000円ですよって言われて、
高すぎるわ!って思って辞めたけど、その後アイテム課金ゲーやったらもっと恐ろしいことを知った

武器の強化だなんだって言って、みんな1万2万平気で使ってく事に驚いた
昔の課金ゲーってこんな使わなかった印象があったんだが

あれ見た後だと、月額3kって案外安いんじゃないか?って思ってしまう
887名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:30:51.79 ID:Gnx0FAhC
月額課金で安定収入のほうがセガにもプレイヤーにもいいんでないのかな
はっきり言ってアイテム課金や基本無料じゃモチベーション維持できん
888名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:30:56.44 ID:NtnofTd7
社員様お疲れさまです
889名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:31:46.28 ID:IWi+xtLD
>>886
最初からアイテム課金のネトゲは
アイテム課金で手に入るアイテムの効果を使えば楽、ではなく
アイテム課金で手に入るアイテムの効果を使えば普通、使わないと苦痛。ってのが多いしな
890名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:32:41.84 ID:Tckf5Hlm
>>886
大丈夫
その内月額3000に加えてアイテム課金してくるのがデフォw
891名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:34:21.65 ID:Gnx0FAhC
クレカで1050円じゃないとイヤどす!
892名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:35:31.63 ID:36XxAcX+
DCPSOは一ヶ月400円くらいだったか
あまり覚えてないけど
893名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:36:10.09 ID:BRcBxdB2
>>877
最後ふれたじゃん、ちゃんと ぷそ!ってw
894名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:36:28.27 ID:0yReyPGS
PSPでもPSUでもアイテム課金やってるし、可能性は高いと見たほうがいいよ
客単価も圧倒的にアイテム課金のほうが高くなるしな
895名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:36:28.27 ID:Pqlbzeb/
アイテム課金は、売れるアイテムに開発費やされてる感じがして
何処かいい気がしない
896名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:36:45.72 ID:52EYdTuF
一ヶ月がっつり遊べるなら3000円でも良いかな
月3kでオフゲ一個買ってるって思えばいいし

コンテンツ微妙なら2k以下でお願いします社員さん
897名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:38:57.44 ID:BW12Ls/M
パッケージ代+1500円で暫くやると思うこっちの方が最初だけなら儲かるし
898名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:38:58.83 ID:BRcBxdB2
MHFのベンチマーク、どんどん派手になっていくなぁ。うらやましす
899名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:39:49.81 ID:MqP6+ygw
PSUはこれ以上収益上がらず最後に搾り取ろうと
PSPはそもそも基本接続が無料だから

だからアイテム課金なんじゃないのと思う
900名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:40:01.54 ID:Y+DcQinK
基本無料アイテム課金ゲー1年ほどやってたが20万課金してたね、100万以上入れる廃人もいるしな
月額のほうが懐には優しい、全体から徴収できるからな
901名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:41:24.26 ID:BW12Ls/M
PSUはハンゲとのチャネリングもあったからのアイテム課金導入もあったと思うw
902名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:41:41.74 ID:hOMb25Gh
またガチャとかどうとか、か。月額課金で全員から800円くらい
平等に徴収して、追加課金でマイルーム機能に300円、
共有倉庫機能拡張に300円、スキルリセットに3千円とか、
コスチュームや髪型など見た目の部分でガンガン搾取してやりゃいいわ
服なんて初期服以外は全部有料でいい
広く浅く、深いところは深くって課金体系考えてください
903名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:43:15.49 ID:Ldj9xdmk
フォト「ガチャ」
904名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:43:52.08 ID:Xtd9pmJn
小出ししないでいきなりLV200まで開放とかなら別に3kでもいいけどね
どうせ半年か1年ぐらいやったら飽きるんだし
50とか80とかキャップあったらすぐカンストしてもっと早く飽きるんだしね
905名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:45:36.46 ID:BRcBxdB2
GREEに関わってると、日本円がメセタと同じに思えてくるんだろうな、きっと
906名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:54:33.38 ID:Xtd9pmJn
まあネトゲで成功させるためには初動の運営とどれだけ飽きさせないコンテンツを開始時に揃えられるかだからな
PSUはいきなり運営はコケで有料ベータだし正式開始時キャップ50でミッションも殆どなくすぐ飽きる仕様だったからからな
正式後小出しなんかしたらすぐ離れていくよPSO2も
907名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:55:47.48 ID:K+DIsQuJ
1500円前後だろうな
908名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:57:59.73 ID:CACkTm2J
>>886
そりゃ課金する5%が95%の無課金を養う形態だぞw
909名無しオンライン:2011/09/28(水) 18:58:47.56 ID:52EYdTuF
>>906
FF14ってPSUと同じミスしてるよな
やっぱネトゲで一番大事なのはコンテンツ
やれる事がなくなるってのが一番の敵

それを無くすために運営は「無限の冒険」って事を言いたいんだと思うんだが
言うのは簡単だけど、それが一番難しいんだけどね
910名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:01:09.75 ID:36XxAcX+
まあ、自己収入のないニートとかが苦しむ程度の金額で頼む
911名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:05:10.32 ID:IWi+xtLD
>>910
プロニートは親のカード召喚するんじゃねぇの
912名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:06:31.27 ID:BRcBxdB2
ニートったって、若けりゃ仕事なんてすぐ見つかるだろうし、ほんと羨ましいのう。
913名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:07:27.11 ID:Ldj9xdmk
ていうかニートなんて都市伝説だと思ってる
914名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:10:03.34 ID:B+I+94KS
どうも、伝説です
915名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:11:01.38 ID:xaN/BnG1
>>900が居ないようなので次スレ立てた
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【144】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1317204552/
916名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:11:53.88 ID:IWi+xtLD
>>950になってるようだが?
917名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:12:01.72 ID:52EYdTuF
 ○  >>915 もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |
918名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:12:28.29 ID:xaN/BnG1
あ、ネ実に立ててもうたわw
919名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:12:37.13 ID:36XxAcX+
>>912
たとえ仕事があっても、自分はこういう仕事がしたいとかなんとか
社会経験もろくにないくせにプライドだけは無駄にもってる有害ニートも
世の中にはいるんだぜ
920名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:13:14.89 ID:BRcBxdB2
あっちゃ、これは荒れるな。原住民が押し寄せてくるぞ!
921名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:13:35.72 ID:8SXgRU2s
>>912
950という意見もあるようだが情報でて加速したら900でもヤバイしな
922名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:13:50.55 ID:36XxAcX+
>>915
削除依頼だしてこい
あと次スレは>>950
923名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:13:52.08 ID:52EYdTuF
>>918
おいおい、荒れるぞ

ついでに前スレから燃料なければ>>950でいいんじゃね?って話になってたな
>>1でも>>950になってるし
924名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:15:07.26 ID:MnRSeXAt
いや、埋まって気付かれてない予感
925名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:15:57.20 ID:xaN/BnG1
>>950>>1が勝手に変えただけだろ?
余計なAAとかも付け加えてるし
926名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:16:35.89 ID:BRcBxdB2
>>919
まあ、若いうちはそれも良いんじゃ無いかな。
20歳代なんて、世間の事なにも知らないのに自分の考えは正しいと思い込んでるのと同じかと。
一番良くないのは、ありあまる時間を、無駄に過ごす事だろ。
才能に自信あるなら、勉強なりなんなりして伸ばせば良いのにね。ってスレチな事書いてすまん
927名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:17:27.16 ID:gEixW683
>>925
立てる場所すら変えた奴が勝手にとか文句言うなよww
いいから削除依頼
928名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:17:42.86 ID:IWi+xtLD
>>925
んな事今はどうでもいいから取り合えず削除依頼だしてこい
929名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:19:06.65 ID:BRcBxdB2
たき火でもしておけば、原住民は怖くて近寄ってこれないかなあ。だったらいいなあ
930名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:21:17.22 ID:mRbwFe1M
ネ実は流れが速いからほっとけばすぐに落ちるさ
間違ってもネ実3から来ました^^とかやるなよ
931名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:27:57.24 ID:+QlUgOFR
マグ情報こね〜かなぁ?
932名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:28:18.12 ID:xaN/BnG1
いままで綺麗に立ててきたのに1回間違えただけでバカにされまくりワロタw
933名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:29:48.81 ID:mRbwFe1M
1度も失敗は許されないのだ!
934名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:29:51.25 ID:IWi+xtLD
いままで綺麗に立ててきた「から」1回間違えただけでバカにされまくりなんだろ
935名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:30:03.33 ID:36XxAcX+
態度わりーからだろ
936名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:30:16.16 ID:Zywjti2e
燃料なければ950でもいいと思う
915もミスったけど頑張りには感謝だ
937名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:32:57.52 ID:IWi+xtLD
頑張りも空回りしてちゃあなあ
感謝なんて出来るかぁ?

あっちのスレでも目に付きだしてんぞ?
938名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:37:33.67 ID:gEixW683
削除依頼出して来いって言われてバカにされたとかナイーブすぎるだろwwww
さっさと依頼出して「削除依頼出してきました」で済む話じゃん
939名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:39:28.84 ID:t7k8bQqG
やっちゃった

おいおい何やってんだよw
早く削除依頼出して来い

馬鹿にされたわ

ん?
940名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:39:35.98 ID:PpuWGPwF
ネ実見てる事に驚き
941名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:40:18.35 ID:Ldj9xdmk
いまだ1

 |ヽ∧_
 ゝ __\
 ||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄  、ヽ _______
└二⊃  |∪=| |─── /
 ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄
    ̄`´ ̄
942名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:40:30.02 ID:xaN/BnG1
向こうのスレな
削除依頼云々でバカにされたはないわw
943名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:40:47.12 ID:BRcBxdB2
さすがはネ実。さっそく魑魅魍魎が集まってきてるなww
944名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:40:52.78 ID:Zywjti2e
頼むからおまいら突っつくなよ
945名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:41:19.16 ID:PpuWGPwF
MMO風にしろって言ってる奴こいつか
946名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:43:13.43 ID:Jlz1+oOW
まともにスレもたてられないカスしかいないのかw
947名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:45:02.13 ID:Ldj9xdmk
もうわかったから話題選べよ…

@スペック
Aおっぱい
948名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:46:00.39 ID:PpuWGPwF
おっぱいは禁止だ
949名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:46:07.67 ID:BRcBxdB2
原住民が押し寄せてキタ−!きゃーこわいー
950名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:46:16.78 ID:+QlUgOFR
うんじゃおっぱいで
951名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:46:21.54 ID:symzgXQ9
 ノ
[゚д゚] < >>950
( (7
<⌒ヽ
952名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:46:48.87 ID:BRcBxdB2
>>950
んじゃスレ立てヨロピカル
953名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:47:03.51 ID:+QlUgOFR
あ、ごめん踏んでしまったが忍法がうんたらで立てられない;
誰かたのんます。
954名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:47:08.26 ID:36XxAcX+
たのむぞ>>950
955名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:47:25.80 ID:symzgXQ9
っく・・・この俺が・・・ッ!>>950取れなかったなんて・・!
狙ってたのに・・・クソッ!クソッ・・・!
956名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:47:46.71 ID:Ldj9xdmk
ワロエナイ

>>955
もうお前宣言していっちゃえよ
957名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:48:13.75 ID:symzgXQ9
いくます
958名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:48:25.58 ID:36XxAcX+
>>955
建てられないみたいだからちゃんと宣言していってくればw
959名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:49:25.99 ID:BRcBxdB2
なんでそんなに忍法帖消すんだよw
960名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:49:56.98 ID:52EYdTuF
ここでもう一回ネ実に立てちゃうんでしょ
フラグじゃないよ
961名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:50:18.03 ID:symzgXQ9
 ノ
[゚д゚] < 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【144】
( (7    http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1317206958/
<⌒ヽ
962名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:51:01.65 ID:lUDfglin
963名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:51:06.09 ID:Ldj9xdmk
>>961
サタデーナイトフィー乙
964名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:51:20.63 ID:Jyqba4zT
もうくそってやくそくかー
965名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:51:23.39 ID:Zywjti2e
>>961
見事なスレ立ておつぽんぽん
966名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:51:44.86 ID:Ldj9xdmk
また>>900に戻ってるけどもうなんでもいいよw
967名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:52:33.06 ID:+QlUgOFR
>>961
ありがとーありがとー
968名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:52:45.92 ID:symzgXQ9
[*ノдノ]
969名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:53:06.77 ID:36XxAcX+
次スレ中に情報でるかもしれんしのー
970名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:57:25.41 ID:BRcBxdB2
おまいら、悪戯に煽るのやめれって。

俺も混ざりたくなるじゃないか!
971名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:57:26.11 ID:AKzuP34N
女性キャラ専用で胸の大小向き乳頭の長さまで変えれるならさ
男性キャラ専用で股間の大小向き勃起力まで変えさせてよ〜
972名無しオンライン:2011/09/28(水) 19:59:08.09 ID:BRcBxdB2
最近の女子は、股間スライダーできゃっきゃいうのか。時代は進んでるんだな
973名無しオンライン:2011/09/28(水) 20:00:50.05 ID:symzgXQ9
戦闘中も勃起とかどこの喧嘩商売だよ
974名無しオンライン:2011/09/28(水) 20:05:40.44 ID:AKzuP34N
>>972
いつの女子も、男性の股間は注目の的だよ〜時代は関係ないよ〜
975名無しオンライン:2011/09/28(水) 20:07:24.29 ID:symzgXQ9
などと意味不明の供述をしており動機は未だ不明
976名無しオンライン:2011/09/28(水) 20:10:02.07 ID:kbMUtr4P
ネトゲやる女子なら股間スライダーに興味津々だろ
977名無しオンライン:2011/09/28(水) 20:19:26.90 ID:UHQetDE0
女の前でおっぱいスライダーを語る男は居ないだろ?
なら女が男の知らないところで股間スライダーを語り合ってても不思議じゃない
・・・なんかシュレーディンガーの猫みたいだな
978名無しオンライン:2011/09/28(水) 20:21:44.97 ID:CACkTm2J
男の知らない個人チャットやメールで彼氏のカリサイズやフェラのやり方や
前ギにかける時間やいじり方のダメだしやら彼がみたらEDになりかねないリアルかつ
えげつないやり取りを普通にやってると思われる
979名無しオンライン:2011/09/28(水) 20:30:52.96 ID:AKzuP34N
>>978
よくしってるじゃ〜ん?
980名無しオンライン:2011/09/28(水) 20:34:31.81 ID:BW12Ls/M
自分にない物には興味は惹かれるもんでしょう
981名無しオンライン:2011/09/28(水) 20:38:22.57 ID:BRcBxdB2
女にあって、男にあるもの。それは・・・
982名無しオンライン:2011/09/28(水) 20:45:30.90 ID:mRbwFe1M
人生ですね!
983名無しオンライン:2011/09/28(水) 20:48:27.02 ID:v96qivm9
984名無しオンライン:2011/09/28(水) 20:55:32.89 ID:symzgXQ9
ネ実スレが普通に機能しだしてる・・・
α経験したあっちの住人が普通に使い出してる・・・
985名無しオンライン:2011/09/28(水) 20:58:18.51 ID:BRcBxdB2
原住民がFF以外のゲームするとは、おもわなんだわ
986名無しオンライン:2011/09/28(水) 21:02:15.91 ID:ixm/qXa2
ネ実民は前やってたネトゲがPSOかUOって奴等が多そうだからねぇ
987名無しオンライン:2011/09/28(水) 21:03:17.51 ID:Jyqba4zT
ネ実とネ実2のPSUスレも結構長生きしてた気が
988名無しオンライン:2011/09/28(水) 21:08:51.31 ID:BRcBxdB2
とっととこのスレ埋めて、お風呂入ろうず
989名無しオンライン:2011/09/28(水) 21:18:34.52 ID:t6HfVaQE
ぽんぽんと風呂に入る権利はもらった
990名無しオンライン:2011/09/28(水) 21:19:48.76 ID:BRcBxdB2
男も、ぽんぽん付けていいですか?
991名無しオンライン:2011/09/28(水) 21:21:49.84 ID:8K7+LgJn
男なら既についてるだろ
992名無しオンライン:2011/09/28(水) 21:22:47.65 ID:A194TfVb
ポンポンじゃなくてアメリカンクラッカーだな
993名無しオンライン:2011/09/28(水) 21:22:55.76 ID:kbMUtr4P
ところで、俺の性剣エルシディオンを見てくれ
994名無しオンライン:2011/09/28(水) 21:24:11.94 ID:Jyqba4zT
洗ってないオルゴーモンの匂いがする
995名無しオンライン:2011/09/28(水) 21:27:38.45 ID:vsSdZ2Uh
すごく・・・ピスタトルです
996名無しオンライン:2011/09/28(水) 21:31:12.82 ID:8K7+LgJn
洗ってないオルゴーモンの匂いがするってことは洗ったらオルゴーモンの匂いになるわけだろ?
つまりそいつはオルゴーモンということにだな
997名無しオンライン:2011/09/28(水) 21:34:33.46 ID:AKzuP34N
>>996
よくわかってるじゃな〜い
998名無しオンライン:2011/09/28(水) 21:36:35.14 ID:kbMUtr4P
1000ならフォイエ系最上級テクがメテオになる
999名無しオンライン:2011/09/28(水) 21:37:48.51 ID:BRcBxdB2
べっべつにあんたに1000を譲った訳じゃないんだからねっ!
1000名無しオンライン:2011/09/28(水) 21:37:50.41 ID:symzgXQ9
>>1000なら俺はデフォレイマールの愛玩動物
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