■-Master of Epic- Day4861

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1名無しオンライン
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前スレ
■-Master of Epic- Day4860
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1316412179/
2名無しオンライン:2011/09/20(火) 12:43:15.55 ID:2TODyK4e
■ツアー用テンプレ

【サーバ】
【ツアーorイベントタイトル】
【目的地】
【主催】
【集合場所】
【集合日時】
【編成開始】
【出発時刻】
【参加条件】
【チャンネル】
【PTの有無】
【AFK表示の有無】
【アイテム分配】
【備考】
3名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:09:38.43 ID:+H+mPFv7
いちおつ!
4名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:09:51.34 ID:46NzdnE7
>>1
おつもすもす

前スレ>>1000
おいどこの海王様だ黄色い濁流出したのは
5名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:10:24.92 ID:DOCrsl7Z
いちおつ><
6名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:10:48.37 ID:Bb4Jb7kW
秋のもにおしっ娘祭りと聞いて>>1
7名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:12:57.62 ID:6vM2RGe9
>1乙
そういえば、最近おし♪っ子に会ってないな
ちょっとタイタンで黒さを再確認してくるか
8 ◆GravenMnyk :2011/09/20(火) 14:13:08.43 ID:5Qg7NpgG
       / ̄ ̄ヽ     / ̄ ̄ヽ
       l i'´~`ヽ|   l /~`ヽ |
       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ >>1 よいことをなされましたな!
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _)
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノそして我らグレイブン一族がラッキー7GET!
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ
\\   | |. |`、   r{     h   ,/リ <      グレイブン一族専用トリップキー↓
  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )  #u[「_pb|ヲ or #O[[vBqZb or #K=K!セbセY
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^ヽ  #JLXC~Dc「 or #^@「ヲ/:3[ or #「}FS+y:o
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
9名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:13:18.92 ID:SGdgZl1S
いっちょっつー
10名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:13:37.23 ID:paFgFREF
>>1おつっこ
海王ビームってまさか…
11名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:14:49.10 ID:QlQs7cD9
いちおつ
12名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:15:40.45 ID:h1I1XmXZ
>>1おつ

>>10
※種族や性別により威力が異なります
13名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:16:37.63 ID:5Qg7NpgG
>>10
※潤喉度を多少消費します
※酩酊度によって威力が変動します
14名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:16:58.13 ID:46NzdnE7
モラ暦1305X年
ダイアロスは黄色い奔流に包まれた!!
15名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:17:10.66 ID:N1MB7/rd
最近メンテあけるのはやいな
16名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:17:17.37 ID:WEpxlmpk
メンテおわた
17名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:18:07.85 ID:N1MB7/rd
しかし、、ログに露店を開いたpc名か・・・
うーむ・・・
18名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:19:33.96 ID:kNyPRUjS
キャラクターの自然回復処理を調整しました。
▼「 戦闘中(自動戦闘含む) 」「 走り中 」も、自然回復されるようになりました。
自然回復スキルが「 0 」の場合は、回復されません。
自然回復スキルが高いほど、回復量は増加します。
▼自然回復スキルによる、HP自然回復量が増加しました。

キター(゚∀゚)ー!!!

>>1
19名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:19:44.41 ID:SGdgZl1S
お、SP消費のキャンペーンキタコレ
そろそろ家コイン補充しなきゃなって思ってたとこなんだ
20名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:19:49.31 ID:46NzdnE7
>◇新規複合シップ『 デュエリスト 』を追加しました。
> ※『 デュエリスト 』の条件を満たすには、槍 / ×× / ×××× / ×××× / シャウト の各スキルが40以上必要です。
>※一部必要スキル名称を隠しています。

必須は五つか
21名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:20:13.02 ID:6vM2RGe9
>各地のパーティ看板のBuff「 休息 」を付与する処理を削除しました。
>代わりに一定範囲内で座ると目立てます。

なんだこれはwwww
22名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:20:35.07 ID:yR2cYW3p
自然回復さんキタコレ!
23名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:20:35.76 ID:5Qg7NpgG
>[デュエリスト]のシップ装備クエストを追加しました。
>レクスール・ヒルズにいるNPC『 フラビエ 』から、クエストを開始してください。
エビフライがデュエリストだと…?
24名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:21:16.55 ID:/wzEv1cu
これからのスキル上げはランチタイムか
25名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:21:40.27 ID:V0BBTXGp
>>1

今日のメンテ大予想
・アーマーオブリフライト
・リフだけじゃなく一部防具のテコ入れ親方大歓喜
・デュエリスト→マスターデュエリスト→レジェンドオブデュエリスト
・木工武器が軒並み耐久32に
・ブラッドシェアーが牙60に
・告知なし錬金第9弾
26名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:21:41.53 ID:p7VwXJHB
2011年9月20日 更新内容

■新規実装■

【システム】

◇新規複合シップ『 デュエリスト 』を追加しました。
 ※『 デュエリスト 』の条件を満たすには、槍 / ×× / ×××× / ×××× / シャウト の各スキルが40以上必要です。
※一部必要スキル名称を隠しています。

◇SYSTEM>オプション>サウンド の項目に『 ENV有効 』を追加しました。( ENV …環境音 )
※OFFにすることで、環境音(ENV)のみ停止することができます。(初期状態ではONとなっています。)
※「 BGM有効 」をOFFにすると、ENVがON状態でも、強制的にENVも停止されます。

◇SYSTEM>オプション のスクロールバーが設定されている各項目に「 数値入力ボックス 」を追加しました。
バーで調整する以外に、数値入力で調整することが可能です。

◇SYSTEM>オプション>ゲーム に『 露店PC側のメッセージウィンドウに名前を表示 』を追加しました。
ONにすることで、露店プレイヤー側のメッセージウィンドウに、自分のキャラクター名が表示されるようになります。
 ※露店プレイヤー側に「 <自分のキャラクター名>が露店を開きました 」と表示されます。
 ※現在この項目については、設定が保存されず、ログアウト後にOFF設定へ戻ってしまう不具合が確認されております。

◇SYSTEM>メッセージ制御>表示切替 に『 露店を開いたPC名を表示 』を追加しました。
ONにすることで、自分の露店を開いたキャラクターの名前が、メッセージウインドウに表示されるようになります。
(既に設定ファイルが作成されているキャラクターの場合は、初期状態はONとなります。)
(新規で設定ファイルが作成されるキャラクターの場合は、初期状態はOFFとなります。)
※相手側が『 露店PC側のメッセージウィンドウに名前を表示 』をONにしていないと、名前は表示されません。

◇SYSTEM>メッセージ制御>ウインドウ振り分け に『 露店を開いたPC名 』が追加されました。
表示されるキャラクター名のメッセージウィンドウを振り分けることが可能です。(初期状態ではシステムになっています。)

◇露店、トレード、ルート等で入手したアイテムの「 個数 」が、メッセージウインドウに表示されるようになりました。
※露店を開いていて、アイテムが購入された場合は「 ○○ が □□ 個売れた! 」と表示されます。
※トレードやルート等でアイテムを入手した場合は「 ○○ を □□ 個手に入れた! 」と表示されます。

◇MENUバー、ショートカットバー(1,2)のフレーム(枠)を右クリックした際のメニューに、2つの項目を追加しました。

 ▼「 Copy -> Paste 」:メニューを開いたページのマクロ全てを、指定したページへ上書きする。
 ▼「 Swap Macro Page 」:メニューを開いたページのマクロ全てを、指定したページと入れ換える。


【アイテム】

◇複製に新レシピを追加しました。


【テクニック】

◇以下のテクニックを実装しました。

 ▼牙 70
 [ハッキング バイト]…対象に噛み付き かかっているBuffやDebuff効果を2つ奪い取る
            ※一部の効果は奪うことができません。

※ 牙70 の「 ブラッド シェアー 」は、牙60に変更となります。

【クエスト】

◇[デュエリスト]のシップ装備クエストを追加しました。
 レクスール・ヒルズにいるNPC『 フラビエ 』から、クエストを開始してください。
27名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:22:39.53 ID:DOCrsl7Z
>>21
休息Buffがなくなった…だとorz
28名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:22:42.49 ID:WEpxlmpk
今日の更新も地味ながら有用な更新が多いな。

※露店を開いていて、アイテムが購入された場合は「 ○○ が □□ 個売れた! 」と表示されます。

これは嬉しい。
29名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:22:56.03 ID:V0BBTXGp
なんてこった妄想なんて書いてる場合じゃあ
30名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:22:58.94 ID:JrIwgxea
メンテ中に部屋掃除しようと思ってたのに
何もしないうちにもうメンテが終わっちゃったか。
31名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:23:00.70 ID:XaMLezdk
>>21
休息buff無くなるとか…
32名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:23:10.22 ID:RzmElwz3
デュエリストはシャウトつかうのか・・・
33名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:23:19.12 ID:/wzEv1cu
シャウト槍とな
うーむ
34名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:23:21.68 ID:QNIsKLaD
>>21
スポットあたるよ!
35名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:23:36.73 ID:p7VwXJHB
長ぇよー
続き

■調整・変更■

【システム】

◇キャラクターの自然回復処理を調整しました。
▼「 戦闘中(自動戦闘含む) 」「 走り中 」も、自然回復されるようになりました。
  ※自然回復スキルが「 0 」の場合は、回復されません。
 ※自然回復スキルが高いほど、回復量は増加します。

 ▼自然回復スキルによる、HP自然回復量が増加しました。

◇重量オーバー時の落下ダメージ処理を変更しました。
 ※重量オーバーから移動不能になるまでダメージ量が増加します。

◇War Age で特定のウインドウを開いたまま、テクニック使用した際に表示される一部システムメッセージを変更しました。

◇各地のパーティ看板のBuff「 休息 」を付与する処理を削除しました。
 ※代わりに一定範囲内で座ると目立てます。

◇ミニマップの拡大縮小の倍率設定が、保存されるようになりました。


【アイテム】

◇各種トール装備に「 ウォーエイジでは性能が低下する 」フラグを追加しました。
 ※War Age では、アーマークラスが『 12.5% 』低下します。

◇『 ブレイブ ナイト装備 』『 アーマー ナイト装備 』『 ジャスティス タンク装備 』の性能を変更しました。
※ 移動速度 -2.0 → 移動速度 -0.5

◇『 リフ装備 』の軽量化に成功しました。
耐久度や、その他効果に影響はございません。


36名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:23:37.76 ID:6vM2RGe9
とりあえずちょっと看板のそばで目立ってくるか
37名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:23:39.79 ID:90mpVz0Q
◇新規複合シップ『 デュエリスト 』を追加しました。
 ※『 デュエリスト 』の条件を満たすには、槍 / 水泳 / 料理 / 釣り / シャウト の各スキルが40以上必要です。
38名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:24:00.01 ID:5Qg7NpgG
>>『 ムーン ボヤージ 』の効果が正規の仕様となり、ムーンシューターの夢が叶いました。
>> プレイヤー・Mobに対して、落下距離による落下ダメージが入るようになりました。
>落下ダメージは、対象者の落下耐性スキルで変動します。
>プレイヤーの落下ダメージは、使用者が与えたダメージとしては計算されません。
>Mobに対しての落下ダメージ処理は、プレイヤーとは異なります。
>Mobの落下ダメージは、使用者が与えたダメージとして計算されます。
これはひど…いやこれが正規なんだろうが
ますますサキュバスが無敵になるジャマイカ
39名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:24:10.94 ID:kERWs40T
おいぃい
◇キャラクターの自然回復処理を調整しました。
▼「 戦闘中(自動戦闘含む) 」「 走り中 」も、自然回復されるようになりました。
  ※自然回復スキルが「 0 」の場合は、回復されません。
 ※自然回復スキルが高いほど、回復量は増加します。

つまり1は取れと・・・そう言いたいのか!!
40名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:24:26.75 ID:p7VwXJHB
2回に分けても書けねぇ
さらに続き

■調整・変更■の続き

【テクニック】

◇『 ムーン ボヤージ 』の効果が正規の仕様となり、ムーンシューターの夢が叶いました。
 プレイヤー・Mobに対して、落下距離による落下ダメージが入るようになりました。
 ※落下ダメージは、対象者の落下耐性スキルで変動します。
※プレイヤーの落下ダメージは、使用者が与えたダメージとしては計算されません。
 ※Mobに対しての落下ダメージ処理は、プレイヤーとは異なります。
※Mobの落下ダメージは、使用者が与えたダメージとして計算されます。

◇『 ブラッド シェアー 』の必要スキルを『 60 』に変更しました。
※ 牙70 には、新規テクニックの「 ハッキング バイト 」が入ります。

◇下記のテクニックのSEを変更しました。

 ▼ホラー クライ
 ▼ロットン ボイス
 ▼デフニング クレマー
 ▼イビル スクリーム
 ▼ハウリング ボイス
 ▼ラウディ ウェイル
 ▼ワイルド ロア
 ▼ジャイアント リサイタル

◇下記のテクニックを受けた際に、自然回復スキルが一定以上あると、自然回復が停止されないように変更しました。
※回復量は通常時と比べ、大幅に減少しています。

 ▼バーサーク
 ▼エピデミック オール
 ▼ディスロケーション
 ▼パラライズ ファング


【ペット】

◇『 月と星の精霊 』と『 フィニュ 』のAIを変更しました。
 ※自分、飼い主、飼い主の他ペット に対してのみ、特定の条件でコンデンスマインドを使用するようになりました。


【NPC】

◇War Age の一部収穫物のDrop数を調整しました。


■不具合修正■

◇特定の行動によって、死体のルートと同時にテクニックが発動できていた不具合を修正しました。

◇一部ペットが特定の条件で、MPが一定量回復するまでテクニックを使用しなくなっていた不具合を修正しました。

◇『 月と星の精霊 』がコンデンスマインドを使用しなくなっていた不具合を修正しました。

◇一部条件下で「 移動速度上昇 」のBuffが上書きされなかった不具合を修正しました。
41名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:24:27.96 ID:RzmElwz3
豚王<ついに俺の時代が
42名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:24:31.39 ID:SGdgZl1S
>露店、トレード、ルート等で入手したアイテムの「 個数 」が、メッセージウインドウに表示されるようになりました。
>露店を開いていて、アイテムが購入された場合は「 ○○ が □□ 個売れた! 」と表示されます。
>トレードやルート等でアイテムを入手した場合は「 ○○ を □□ 個手に入れた! 」と表示されます。
これは地味に嬉しいな
43名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:25:02.83 ID:08T55xlx
ムーンシューターの夢がかないましたとかバロスwww
44名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:25:26.66 ID:EzruSUK3
ああパーティー募集中っていうBuffでスポットライトが当たるようになった
何がしたいのか分からん
ここで踊れというのか
45名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:25:36.09 ID:N1MB7/rd
ためしにATH点灯自然回復95キャラログインさせたらST回復が爆速でふいた
46名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:26:23.97 ID:/QdUOJxC
歩き中も戦闘中も回復・・・
荒くれアスリートはじまったな!?
47名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:27:04.30 ID:kERWs40T
>>45
同じく自然回復40のアスリでバーサークしたら以前の1.5倍ぐらいの速度で戦闘中に回復しだした
今までは戦闘中の回復は少なかったが

これはパネェ

・・・くっそう・・・自然回復1でもまったく違う世界のような気がするんだが・・・
48名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:27:14.44 ID:5Qg7NpgG
>>39
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       回復する・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       回復するが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 走った際のスタミナ減少量の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       修正まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  回復1だろうが10だろうが
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    走った際のスタミナ減少量とは
 -―|  |\          /    |      |   +-0にすることもできる・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
49名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:27:26.50 ID:Bb4Jb7kW
どうせ落下耐性100のmobばっかりなんだろ!だまされないぞ!
50名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:27:31.82 ID:46NzdnE7
この間カオス行くためにスキル値合計の穴埋めで取った若干の自然回復が生きる日が来たというのか
51名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:27:37.63 ID:91AZTwsz
ハエって環境音に属するのかな
まあ自分で試せって話なんですが今のところハエにたかってるキャラがいないんだ
52名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:27:38.31 ID:JrIwgxea
>>26
混雑してる露店をタゲりやすくする工夫してきたのかと思った。
53名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:27:52.94 ID:QlQs7cD9
席に戻ったら開いてた
wwwwwwwww
54名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:27:54.40 ID:kuRmm7z+
俺の海王がデュエリストになる日がきたのか
俺のターン!
55名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:27:56.78 ID:C3H96nX2
自然回復始まったな
56名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:28:06.69 ID:kERWs40T
>>48
走る時の回復なんてどうだっていい
戦闘中回復するというだけでもまったく違うぞ
・・・ちょっとアスリート外して自然回復40でバーサーク中に回復するかどうか試してくるわ
57名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:28:12.19 ID:paFgFREF
フラグを追加とな
58名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:28:32.61 ID:7pmsDyFb
ん、戦闘中も走り中持って事はうちの荒アスはバケモノなるのか?
59名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:28:53.54 ID:91AZTwsz
俺の自然回復100メイジがついにミルクティを卒業する時が来たか
60名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:28:58.42 ID:yR2cYW3p
今回の消費キャンペーンは微妙だな・・・
61名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:29:07.20 ID:GqF9VBuj
XXXXってなんだよムフフ?
62名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:29:13.91 ID:7pmsDyFb
>>55
しかしシップ名が無い!
63名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:29:18.69 ID:ogtKeYjf
>>44
さみしいんだ。誰かPTに誘ってという本来の役目に戻った(ぉ
64名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:29:33.82 ID:kERWs40T
自然回復40じゃバーサーク中にスタミナは回復しない・・・だと・・・

・・・当然っちゃ当然か・・・
65名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:30:08.75 ID:kNyPRUjS
自然回復100アスリキャラにシェイク飲ませてUEしたらどうなってしまうのか
66名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:30:19.86 ID:6vM2RGe9
何この自然回復の始まり具合・・・絶対修正来るだろこれ
67名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:30:21.38 ID:7pmsDyFb
>>64
バーサクはそもそも自然回復停止
68名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:30:40.56 ID:Bb4Jb7kW
そもそもバーサークはスタミナ回復停止buffだから100あっても無理じゃないっすかね
69名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:30:50.54 ID:QlQs7cD9
誰が露天みたとか記録されるの誰得なの?
70名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:30:51.83 ID:paFgFREF
ランチさんタイムを城門前に置いておくと喜ばれるかな
71名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:30:54.57 ID:RzmElwz3
投げ単も生きていける時代になったな・・・!
72名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:31:02.42 ID:kNyPRUjS
>>67
今日、高自然回復ならバサク中にも回復するようになった
73名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:31:08.11 ID:kERWs40T
>>67
自然回復のスキルによって回復しだすって上に書いてあるでしょうよ
よく見なさいよ
74名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:31:12.60 ID:91AZTwsz
◇下記のテクニックを受けた際に、自然回復スキルが一定以上あると、自然回復が停止されないように変更しました。
※回復量は通常時と比べ、大幅に減少しています。

 ▼バーサーク
75名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:31:33.82 ID:KzOe0I+T
自然回復弄って良かったのかな
なんか弊害でそうな気も
76名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:31:34.06 ID:QNIsKLaD
>>67
>>68

◇下記のテクニックを受けた際に、自然回復スキルが一定以上あると、自然回復が停止されないように変更しました。
※回復量は通常時と比べ、大幅に減少しています。

 ▼バーサーク
77名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:31:40.35 ID:5Qg7NpgG
>>56,67
>下記のテクニックを受けた際に、自然回復スキルが一定以上あると、自然回復が停止されないように変更しました。
>回復量は通常時と比べ、大幅に減少しています。
とあるからイチゴミルク以下の回復量かも分からんね

そしてまたも無視されるバサオ
バサオとは何だったのか
78名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:31:47.82 ID:EzruSUK3
これは逆効果だな
79名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:32:19.04 ID:QNIsKLaD
>>65
ちょっとやってみよう
80名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:32:25.87 ID:EzruSUK3
バーサークなんて強化してどうすんだと
あほか
81名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:32:32.70 ID:QlQs7cD9
BAは自然回復停止ないだろ
82名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:32:33.24 ID:yVogmalI
とりあえずパッセンジャーゾンビにムンボヤ試してみた
ダメージ65に落下ダメージ81だったよ
83名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:32:45.96 ID:HdFJEJml
育成中の俺の鉄人が歓喜しとる
84名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:32:49.16 ID:p7VwXJHB
> ※『 デュエリスト 』の条件を満たすには、槍 / ×× / ×××× / ×××× / シャウト の各スキルが40以上必要です。

順番を考えると
槍 / 投げ / 戦闘技術 / 自然調和 / シャウト
あたりでしょーか?
85名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:32:53.40 ID:l3bXIrWh
>>82
86名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:32:58.89 ID:kNyPRUjS
>>77
バサオは元々自然回復止まらないんで・・・

つまり今日のパッチは相対的バサオ弱体化か!
87名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:33:00.68 ID:Bb4Jb7kW
ランチタイム置くとテレポできなくなんのよね
昔エルピンで休んでた人テレポ使ってランチタイム消えちゃってゴメンネ
88名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:33:04.41 ID:I5BereM1
>>77
そもそもBAに自然回復停止効果は ない
89名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:33:05.48 ID:91AZTwsz
>>82
SUGEEE
90名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:33:25.98 ID:LKjBW+cG
◇各地のパーティ看板のBuff「 休息 」を付与する処理を削除しました。
 ※代わりに一定範囲内で座ると目立てます。

んんん?
91名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:33:25.95 ID:xXJ1XAnn
自然回復の時代がついにきたか
92名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:33:35.25 ID:N1MB7/rd
ボヤージ始まりすぎわろた
93名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:33:51.83 ID:SQTcQXwY
>>37
ちょっと笑った
94名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:34:03.42 ID:OtrH93Ps
これはキック始まったの?
95名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:34:21.95 ID:/wzEv1cu
ジャスタン一式でも2.5しか下がらないよやったね
warは分からんけどpreなら置いて行かれることもないだろう
96名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:34:52.30 ID:QlQs7cD9
PT看板は完全にスキル上げの場になってたからな
97名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:34:53.42 ID:kERWs40T
>>77
バサオ最初から回復するよ
バサオさんの弱点は防御が0になる事だけさ

自然回復90の奴はバサオで回復するが微妙だ
アスリート切って自然回復だけで戦おうかなとか考えたが
これが出来るのは「バーサーク」を覚えてないタイプだけか

荒くれアスリートは荒くれ自然回復100という方法もあるのではないか?
98名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:35:12.11 ID:xXJ1XAnn
てか自然回復もうれしいけど、うちの鉄人を放っておいて
新シップにシップ装備ってどういうことですか
99名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:35:12.84 ID:Ycaofpla
>>84
×自然調和
○死体回収
100名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:35:15.29 ID:ogtKeYjf
>>69
露店側。常連さん相手に品揃えを変更とかできる
101名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:35:27.58 ID:7pmsDyFb
あぁん、アンカ刺され過ぎ

>>94
荒くれアスリート時代といったとことかな
102名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:35:57.42 ID:5Qg7NpgG
BAって全体バーサーク+AC低下じゃなかったのか
まあどの道AC低下をどうにかしない限り何があってもバサオの時代は来ないわけだが…
>>75
まあ今までカスのような仕様だったし…
・移動中、戦闘中の自然回復量への影響0
・運営公認の戦闘必須スキルバーサークにより1だろうが100だろうが埋没
・上げ方が微妙すぎる
他もろもろあるがこれはこれで冷え切った地位回復に貢献したな
103名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:36:11.01 ID:kNyPRUjS
>>82
Warが熱くなるな!
104名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:36:13.31 ID:RzmElwz3
11.40から4.7まで下がってるな

ほら、あれだよ
105名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:36:27.20 ID:SQTcQXwY
>>84
自然調和→自然回復じゃねーの
106名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:36:48.89 ID:V0BBTXGp
n. ∧__,∧n  もうこのAAもお払い箱なんですね
ゝ( ^ω^ )ノ  やったー


    な 落  /   ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、    ,r';;r"           _ノ
  訳 ぞ 下  L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/             )  申 何
  が の ダ  //;;/´         `' 、;;;;;;;;,,l;;'            /ヽ す  と
  な 妄 メ  /.,';/              ヽ;;;;,l;L_      .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i か キック
  い 想 | l |;|┌--‐フ  ┌----、、   |;ヾr''‐ヽ,  ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く !! 100
  の は ジ i  |l ~~__´ 、   ``'__''''┘  |;;;;;l rO:、;  ´ ィ○ヽ    'i;;;;;厶,   と
  じ 叶   l _|. <,,O,> 〉   <,,O,,>    |;;;;;| `'''"/   `'''''"´     !;;;;;;;;ヽ
  ゃ う   ._ゝ'|.    /   、       |; ,'  /   、        |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ
  ぞ    「 | |    (    )       .ソ l  ,:'   _ ヽ       .|;;;;;;;//-'ノ
        ヽヽ |    _,ニ ニ,,,,,_        ', ゞ,' '"'` '"       i;;;;;i, `' /
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄  `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、     '' .', i、-----.、       `''"i`'''l
人_,、ノL_,iノ!  . ',   :i゙''''''''''`l'  ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\       ,'  ト、,
      /     ヽ   L__」   「 止 笑 Lヽ ヽ〈    i|         Vi゙、
ハ ワ  {.      ヽ.  -、、、、 '  ノ  ま い 了. ゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,   // ヽ
ハ ハ   ヽ.    ハ        )  ら が  |  ',.' ,  ̄ , '    ノ  //    ヽ,
ハ ハ    >  /|ヽヽ、___,,,,、 'く  ん    > ヽ.  ̄´   / ,、 ' /     / \
ハ ハ   /  ノ. | ヽ       フ      /  ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙     /
107名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:36:56.99 ID:C3H96nX2
誰も触れないけどついにWarトール終了のお知らせか
Warやらないからどうでもいいけど
108名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:36:58.29 ID:90mpVz0Q
バサオは霊体でも効果時間長いから、霊体のまま素手アタックするのに使える
109名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:37:03.70 ID:Kfp7WSaM
ムンボヤって見てから回避余裕じゃありませんの?
110名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:37:04.09 ID:kNyPRUjS
デュエリストならパフォーマンスも必要なんじゃないかな!
111名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:37:32.71 ID:kuRmm7z+
PT看板いいな、ぼっちアゲスパイラル
112名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:37:46.20 ID:OtrH93Ps
>>101
ちょっと家の自然回復酔拳士に荒くれねじ込んでくる
113名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:37:48.34 ID:yVogmalI
海蛇で落下ダメージが73だったよ
ちょっとネオクで三兄弟蹴ってみる
114名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:37:48.97 ID:l3bXIrWh
>>109
相手の動きを止めてしまえばどうだろうか?
115名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:37:52.89 ID:NltuUU7f
preにトール修正影響でなければ別にどうでもいいな
116名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:38:58.61 ID:/wzEv1cu
ムンボヤシリアルの実験もお願いします
117名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:39:00.08 ID:/QdUOJxC
しかしあれか、またわむてるらぶと睨めっこする時代か・・・。
118名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:39:27.34 ID:Bb4Jb7kW
いやん、めっちゃ怒られたわ。だが私は謝らない
よく読んでなくてすいませんでした
119名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:39:32.38 ID:7pmsDyFb
>>112
自然回復酔拳士ならそのままでも十分いけるぞw
120名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:39:36.58 ID:Nt7iMBlf
まさかDUEに必要なのって自然調和と自然回復じゃ無いよな
121名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:39:39.01 ID:h1I1XmXZ
※『 マサイ族 』の条件を満たすには、槍 / ダンス / 自然回復 / 自然調和 / シャウト の各スキルが40以上必要です。
122名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:39:40.50 ID:N1MB7/rd
んで、何気に気になるのがハッキングバイトなわけだが
123名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:39:44.83 ID:QlQs7cD9
自然回復90だけど走ってても普通スタミナ増えたわ これすごいな
124名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:39:50.54 ID:5Qg7NpgG
デュエリストといっても
・剣闘士
・決闘する者(中世後期のアレですな)
・まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ
の3つの意味があるからなあ
2つ目の意味で考えれば攻撃回避は確定だな
125名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:40:24.49 ID:SkrRHtx4
ムーンボヤージ強すぎワロタ
ネオオルとヤングノッカーに試して見たけど落下ダメージ70くらいでるな
126名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:40:41.82 ID:C3H96nX2
しかしエピデミックとディスロケとパラライズは弱体でバーサクは強化か
頭がおかしい
127名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:40:51.10 ID:53f6sC2V
蜘蛛の巣ってのちにいくらくらいの値が付くかね
M行くならメシ代削ってでも買いに行くんだが
128名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:41:22.68 ID:NltuUU7f
腐っても90技だったしこれくらいダメ出てもいいじゃない
129名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:41:51.19 ID:+reRppu8
キックさん
130名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:41:56.81 ID:kERWs40T
ムンボヤパネェェェェ

アースワームに60→落下76
シリアル加えたら170とか出るんじゃね
131名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:41:59.76 ID:kNyPRUjS
そもそもパフォは文字数が足りなかった(´・ω・`)
槍 刀剣 こんぼう 戦闘技術 シャウト

これかな
132名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:42:17.94 ID:GqF9VBuj
>>82
つえええええええええええwwwwwwww
133名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:42:19.36 ID:6GkNbC0+
PT看板気に入っりました
ttp://diaros.net/up/img/moeup8176.jpg


HEANTAIの憩い場とかになりそう
134名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:42:19.92 ID:N1MB7/rd
背中(装)じゃ非破壊でも値段なんてたかがしれてると思う
135名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:42:34.96 ID:xXJ1XAnn
自然回復90以上でバナミル飲んでれば、ダンサーはST尽きること無くなりそうだなあ
136名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:42:35.84 ID:EzruSUK3
キック強すぎワロス
137名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:42:43.28 ID:V0BBTXGp
自然回復1桁あればガッカリ羽ぐらいにはなるんだろうか・・?
138名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:42:44.83 ID:Nt7iMBlf
>>133
ワロタ
139名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:42:56.72 ID:MvaADYbT
1分間でのHP回復量(自然回復90)
立ち状態:40
座り状態:90
B入り立:10
走り状態:40

割と適当に測定してますがこんな感じでした
140名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:43:32.32 ID:kERWs40T
>>126
自然回復80ぐらいじゃないと回復しないが
お前バーサークの効率上昇のためだけに自然回復80も取る余裕あるのか

今まではそれが160だった事を考えると半減したとは言える
だが、160のアスリートの回復力よりは圧倒的に劣る
毎秒1ぐらい回復するアスリートのが効率はいいぞ
141名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:43:36.60 ID:KzOe0I+T
>>102
でも以前の仕様の欠点ってHPの回復量が・・・
ってとこだけで行動中、止まる上でのバランスとれてたような
バーサークの停止は仕様だからね二倍消費から現仕様へ
不利益出てくる所が無ければ良いんだけどね
142名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:43:38.62 ID:VUgF+H6v
ジャスタンはもう脱衣マクロ組まなくてもよくなったの?
143名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:43:40.81 ID:QlQs7cD9
キック100で鉱夫の亡霊に物理51落下74ダメージ
144名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:44:01.44 ID:53f6sC2V
【速報】豚王のムンボヤ 落下ダメージ120
145名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:44:32.35 ID:BaEPwqzM
バーサク強化っつっても高自然回復取ってなきゃ意味無いんだから別によかろうもん
146名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:44:43.41 ID:Nt7iMBlf
>>144
ちょっとまって
豚王「に」?それとも豚王「が」?
147名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:44:47.31 ID:p7VwXJHB
>>99
>>105
必要スキルって順番通りに並んでる…と思ったんだぜ
なので槍〜シャウトまでの熟練スキルのいずれかだと思うんだ
2文字は「投げ」と「酩酊」と「調教」と「取引」
「取引」はすぐ下に「シャウト」がいるから除外
戦闘シップなので「戦闘技術」はきっと入るだろうとするとその上にある2文字は「投げ」
残りの4文字は魔法スキルが全部4文字だが…シップから考えると魔法は無いだろう
残りは「魔法熟練」、「自然調和」、「暗黒命令」
「魔法熟練」…これも魔法関係だし除外
とすると残りは「自然調和」、「暗黒命令」

ってゆー俺の推理
148名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:45:14.26 ID:V0BBTXGp
bossはムンボヤかサターン追加しようず!
149名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:45:26.10 ID:ikFqPBg5
強化されたkikkuさんに例の赤い人の言葉が立ち塞がります
「そうそう当たるものではない」
「当たらなければどうと言うことはない」
150名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:45:40.09 ID:53f6sC2V
>>146
「が」のほう…
一気にボス界のスターダムになったかも知らん
151名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:45:42.84 ID:yVogmalI
ムンボヤシリアルも簡単に決まるようになってるね
ベビーオルヴァン相手でムンボヤ65落下74シリアル100ダメのコンボに
152名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:46:13.91 ID:5Qg7NpgG
>>120
そもそもアプデの内容が"完全に"関連していると思う方が真性のヴァカ
槍(レイピア)って時点で伊達男的な剣士なんだから攻撃回避は確定だろ
153名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:46:23.14 ID:QlQs7cD9
今週のNGK全滅するんじゃね
154名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:46:42.22 ID:kNyPRUjS
スパイダーウェブは藍トール着て「ビッグベンの鐘の音に耳を傾けな!」って言うのに使えるかな・・・
155名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:46:51.06 ID:paFgFREF
>>149
でも例の赤い人もkikku使うじゃないですか
156名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:47:01.97 ID:VUgF+H6v
サベージ行くと簡単に死ねるようになったのか
157名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:47:06.16 ID:Nt7iMBlf
>>150
おいおいマジかよ・・・
158名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:47:31.50 ID:NltuUU7f
これ自然回復調整来たからATHも強化されてる?
159名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:47:34.23 ID:V0BBTXGp
>>151
頼んで悪いんだが隣のヤングノッカーさんに試してみて
小さいMobでもできるか知りたい
160名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:47:47.65 ID:kuRmm7z+
複合はあまり使い勝手のよくないスキルが絶対に入るからなぁ
161名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:48:20.64 ID:5Qg7NpgG
>>158
というか自然回復を持つキャラ(シップじゃないぞ)全員が強化された
162名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:48:35.77 ID:ikFqPBg5
>>154
ビッグベンエッジはリアルで使うと相当ヤバイ技
ソースはNOAH
163名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:48:51.70 ID:Nt7iMBlf
ん?これデュエリストシップ装備クエのNPCのまで行けば必要なスキル判明しちまうんじゃねーの
クエ内容に必要スキルとか表示されなかったっけ
164名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:49:10.14 ID:h1I1XmXZ
まあ当たらなければなんとやらってやつだからキックのご褒美的なものか
165名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:49:12.52 ID:V0BBTXGp
>>158
されてるよ
40止めでもHPの回復量がダンチ
166名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:49:44.97 ID:nEmDaGsd
パッチ北
167名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:49:52.90 ID:uKZh+IU+
0と1でどれだけ回復量が違うのかが問題だ
168名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:49:56.45 ID:y2J01cC9
>>153
@Developh
デベロフ
サターンボヤージにムーンボヤージ仕様を入れると、胃に沈む前に地に沈むので、今回は見送り
10分前 TweetDeckから
169名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:50:02.99 ID:7pmsDyFb
>>162
ガチと言うわけか
170名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:50:14.02 ID:oVrvfUpB
荒くれ酔拳マスターにやっと日の目が
171名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:50:25.15 ID:ViNQHE6z
まーた神アプデかよ
もう暗黒時代には戻れんで
172名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:50:58.28 ID:Tzn/o8Vu
>>163
行ったけどダメだった
173名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:51:04.14 ID:QNIsKLaD
ATH+UE+シェイク+回復95
立ち:400/m
座り:650/m
くらいかな。割と適当。
こんどはHPやってみるかな
174名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:51:20.84 ID:NltuUU7f
これ走っててもST回復するなら鉄人歓喜じゃないかね
175名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:51:40.62 ID:i3JuKXEG
おいィ?新参者のデュエリストがシップ装備あるってふざkてんのかどういうことだ
ってうちのアスリートとブリーダーが切れてんだけどほんとどういうことなの・・・
176名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:51:42.79 ID:xYNVsz9T
クッパとか重そうだしスゴイ事なりそうだな
177名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:51:44.72 ID:kuRmm7z+
>>163
条件満たしてないとクエスト選択できないだろうから、クエストの詳細は見れないと思うよ
178名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:51:48.94 ID:kERWs40T
>>158
逆に弱体化している可能性がある

今試してみたが、立った静止状態での「アスリートの1分間における回復量は約200だ
wikiでは194ということだが、200なら誤差範囲だな
これは自然回復40の数値だ

自然回復90の奴は180前後回復している
wikiでは174というデータだが、これも誤差の範囲だ
とすると自然回復100で180前後
今まで戦闘中に回復しなかったのが回復するようになった事を考慮すると
自然回復40でアスリートを取るよりも自然回復100のがスキル的には効率がいい

ただし、「バーサーク」を用いる俺の弓アスリートの場合自然回復90のみだとスタミナ回復がクソ遅い
つまりコイツにはアスリートが必要なんだってことがわかる
それどころかコイツの場合「自然回復90」のバーサークによる自然回復の恩恵によって
完全にスタミナ切れしなくなった
戦闘技術持ち+高自然回復+アスリートの状況下では一人だけチートモード
179名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:51:54.92 ID:W3n/uYWn
ATH+自然回復90のキャラちょっと動かしてみたけど
走り中のST回復あんま変わってないような。TR位なら永久機関だけどFWは足が出る
180名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:51:55.61 ID:oVrvfUpB
自然回復なんて切ったキャラが多いな
アスリートもいないし
今迄通り自然回復のスキルは座った状態で飲み上がるのかな
181名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:52:16.36 ID:N1MB7/rd
ウチのダークネスフォース+血剣+処女羽の暗黒っ娘に自然回復を導入すれば・・・
と思ったけどスキル値が既にカツカツだった
182名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:52:40.71 ID:xSg4A61x
ワラゲで歩きながらの戦が始まるな
183名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:52:53.61 ID:5Qg7NpgG
槍/酩酊/攻撃回避/戦闘技術/シャウト
あたりかね…
>>175
BLEはまだしもATHとかどう考えてもST+しかプロパのない装備になりそうだ
184名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:53:22.46 ID:+t7ljBYs
微妙に自然回復によるHP回復量もテコ入れされてるのな
>>172
そうか 城オンラインしてる間にそりゃもう見つかるよな・・・
ちなみに場所どこだった?
185名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:53:26.49 ID:xYNVsz9T
>>175
ブリーダーなんてお前シップ効果すらw
186名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:53:29.65 ID:ikFqPBg5
>>155
kikkuは当たってもどうと言うryですが、ビームライフルは当たると一撃なので

>>169
昔、ハロウィンイベントでケビンマスクがリングに上がった事があってね
OLAPとロビンスペシャルとビッグベンエッジ披露してた
187名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:53:34.96 ID:oVrvfUpB
それにしても16時までといいながら最近は14時台にメンテ終わるな
でも不具合を乗っけたまま開けるようだが
188名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:53:46.66 ID:BaEPwqzM
戦闘技術持ち高自然回復アスリートにどう武器スキルをねじ込むのかもえかるくってくればいい
189名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:53:47.71 ID:nEmDaGsd
パッチサーバーに接続中
190名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:53:54.86 ID:p7VwXJHB
ラストスパートがどうなったのか知りたいけど、使える鉄人はいらっしゃいませんかーっ

あれ効果中はスタミナ減少速度めちゃくちゃ早くなるんだけど、ラスパの必要スキルに自然回復70あんだよね…
191名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:54:08.69 ID:wL3YUM1M
トレントにムンボヤしてきたがダメージカットされるんだな
物理9 落下14
192名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:54:34.44 ID:+t7ljBYs
ちなみにルートキャンセルはどうなったの?完全に修正された?
うちの本気装備農場主を人目に晒しても何の問題も無くなった?
193名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:54:48.47 ID:GqF9VBuj
>>142
ジャスタン装備つけてもはええええ気がする
194名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:54:55.53 ID:QlQs7cD9
PT看板わらたwwwwwwwwww 何あの演出
195名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:55:00.83 ID:Tzn/o8Vu
>>184
◇[デュエリスト]のシップ装備クエストを追加しました。
 レクスール・ヒルズにいるNPC『 フラビエ 』から、クエストを開始してください。

槍持ち(シップ槍未取得)で行ったけどシップ槍クエしか出なかった
196名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:55:01.46 ID:uKZh+IU+
ATHの効果と自然回復の効果って別物じゃないの?
197名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:55:07.96 ID:kERWs40T
>>179
回復値は変わってないと思うぞ
何度計算してもwikiと同じ数値が出るが

今回変更されたのは「何時回復するか」という部分だろう

となるとアスリートパッシブは相対的な弱体化ともいえる
ただし、俺の弓アスリート自然回復90ちゃんはバーサークでもテク連打余裕でしただし
バーサークのない荒くれアスリートちゃんなんてアスリート切って自然回復100にした方が半端なさそうだし
荒くれ自然回復100は流行するかもしれないな!
198名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:56:06.52 ID:kERWs40T
>>188
銃とか弓ならなんとかなるが
刀剣とかは無理だぞ

弓だからこんな極端な構成にできるんだ
着こなしや生命削った分上乗せしてるだけだし
199名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:56:10.43 ID:+t7ljBYs
>>195
その名前のNPC見たこと無いんでわからないんだが他のクエと協同なのか
200名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:56:15.23 ID:DfPX1nJj
>>28
むしろ今まで無かったのが不思議な機能だな

落下ってさりげにダメージ痛いからねえ
そんなときこそ御庭番だと思うんですよ
201名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:56:23.41 ID:QlQs7cD9
あれハッキングバイト墓地に売ってない
202名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:56:48.28 ID:Kfp7WSaM
試しに思い切って包帯切ってみるか
あと落下地点は相変わらず安定してませんでした
203名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:56:56.12 ID:kNyPRUjS
>>186
昔新年で万太郎が上がった事もあるよね
って言うか肉の落下技は全部危ないw
204名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:57:28.96 ID:h1I1XmXZ
村か夜間か
205名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:57:37.68 ID:oVrvfUpB
>>199
ビスク東門にいるエビフライさん
206名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:57:41.01 ID:C3H96nX2
▼自然回復スキルによる、HP自然回復量が増加しました。
これはどれくらい増えてるんだろう。wikiによれば今まではスキル0で6、スキル100で26だったみたいだけど
207名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:57:43.46 ID:+t7ljBYs
あれ BGM音量が細かく数値で指定されるようになってるのは今回から?
208名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:57:54.23 ID:YnQfBuc/
バーサク強化じゃなくて弱体じゃないの
事実上デメリット無しだったのが有りになった分使い勝手悪くなってるだろ
209名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:58:13.29 ID:RzmElwz3
エビフライさんを見たことないなんて・・・
210名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:58:16.94 ID:p7VwXJHB
つかデュエリストの必要スキルは究極奥義の書を手に入れれば解決じゃないですか

みんなウン様に向かえばイインダヨ
もしくは、サベージ…つかサベの方が落としそうだよね、デュエリスト的に考えて
211名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:58:28.76 ID:7pmsDyFb
キャベツを刈り取る前に
まずフラエビさんに一礼
212名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:58:40.96 ID:+0xYcbR2
エビフライさんはレク丘出て城門左で農場の管理人をしています
213名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:58:48.56 ID:c3KPAiZl
しかし対人でキック最強になったな
盾で防いでも落下は防げないから落下0だと100以上受ける羽目になる
214名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:58:48.64 ID:5Qg7NpgG
>>192
■不具合修正■
◇特定の行動によって、死体のルートと同時にテクニックが発動できていた不具合を修正しました。
215名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:58:53.05 ID:oVrvfUpB
奥義の書を入手するのが難しいな
と思ったがそのうちベンダーに並ぶのを待てばいいか
216名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:59:11.39 ID:SmzSrLxt
>>190
自然回復90だけど普通に減った
217名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:59:22.45 ID:GqF9VBuj
スタガみてムンボヤ余裕でした
218名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:59:47.35 ID:/wzEv1cu
>>210
つThe Legend of Duelist
伝説さんが闘技場で君を待っている
219名無しオンライン:2011/09/20(火) 14:59:48.45 ID:V0BBTXGp
   [ガード]
   フラビエ

    |~'//
    |.//
    .,;: .,、
    .; 、、,
    .,, .:; ;
   :;; ., 、:;.
   ;:( ゚д゚ ).;
   :.,, :;、 ;,.:.
   ; :.. 、、,:
    '; :;. . ;:
220名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:00:01.11 ID:2TODyK4e
槍/料理/落下体制/自然回復/シャウト

これだなっ
221名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:00:20.45 ID:p7VwXJHB
>>216
なるほどサンクス
そんなに甘くないか
222名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:00:23.03 ID:6vM2RGe9
ムンボヤ→シリアルがむつかしいんだが
223名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:00:32.17 ID:h1I1XmXZ
やってないけどPCへの落下ダメは低く抑えられてたりしそう
224名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:00:34.89 ID:kERWs40T
>>206
ああなるほど
HPは上がったのね
見てなかった

・・・荒くれ自然回復100ヤバイんじゃね
いや、落ち着けそもそも荒くれのパッシブはブローチや羽で代替可能
という事は自然回復100+羽orブローチで包帯いらないんじゃね?
225名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:00:42.12 ID:QNIsKLaD
>>190
バナミルで相殺またはほんの少し回復するくらい
226名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:01:05.29 ID:sxgEPIxh
ハッキングバイトの技書まだー
何が落とすんだろう
227名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:01:08.07 ID:iT3CNUw4
>>35
フラグワロタ
228名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:01:15.06 ID:NltuUU7f
課金キャンペーンのアイテム空気すね
あれのために3000SP使う人いるか
229名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:01:14.99 ID:RzmElwz3
>>213
くるくる回った瞬間相手は判定外だろ
230名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:01:30.23 ID:GqF9VBuj
自然回復のMP回復量はどうなの?
231名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:01:32.41 ID:oVrvfUpB
でも共闘でギガス姉妹をムンボヤで吹き飛ばしたら嫌な目で見られるんだろうな
232名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:01:36.00 ID:C3H96nX2
>>208
今まで回復しなかったものが回復するようになったことのどこが弱体なのか
233名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:01:52.64 ID:dfH6WC82
うちの回避素手ナイトがついに蘇るんですね!
234名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:02:14.01 ID:LKjBW+cG
PT看板がPT募集したくていくと
あれの所為でボッチっぽさがいっそう増して寂しくなる
235名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:02:23.61 ID:Tzn/o8Vu
自然回復61でもバーサーク中にST回復あるな、微量だけど
スキル上げ途中のキャラに自然回復あったけどこのまま残すか悩める
236名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:02:31.06 ID:UWe7V0bO
ムンボヤで崖から落とした場合落下ダメはどうなんのかね?
現在地からの上昇分の高さからのダメージしか入らんのかね?
あとメンテ時間短縮するのは構わんがそれで不具合出すな
237名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:02:34.44 ID:+t7ljBYs
戦闘技術がDUEに含まれてるのかが気になる
どっちでも自分は問題無いけど飛竜の谷実装時のコメントとか鑑みるに・・・
>>230
変わってないんじゃないの 戦闘中にSTが回復+HP自然回復量強化 なだけですしおすし
238名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:02:35.29 ID:kNyPRUjS
>>231
元々サイド以上のスキルでスキル上げすると嫌な顔をされると聞いたよ
239名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:02:36.17 ID:V0BBTXGp
スタン→ムンボヤだろう
240名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:02:41.81 ID:m+Msixi0
今北産業
241名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:02:41.57 ID:W3n/uYWn
ついでに自然回復約50のみのキャラいたから走ってみた
23秒でST1減少。60位あればST減らなくなるのかな
242名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:02:41.73 ID:vuNOgrsm
槍/投げ/戦闘技術/落下耐性/シャウト

じゃね?
243名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:03:04.74 ID:VUgF+H6v
お布施したいんだけどまた動物が茶をまわすしかないのか・・・
244名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:03:30.38 ID:oVrvfUpB
>>226
わらげに大豆を狩りに行くとこんにちはしてくるあの人では
245名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:03:53.11 ID:N1MB7/rd
なんかデュエリストの予想スキル構成見てると室伏思い出すよ。
246名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:04:07.21 ID:QlQs7cD9
ミニマップの倍率保存助かるわ ハッキングバイト村にもなかった
247名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:04:50.43 ID:C9RLDDfd
GHPをガブ飲みした場合調合0と100で回復量に109の差、
荒くれ+自然回復90で毎分HP80回復+ST回復、
更にムンボヤ強化、ムンボヤ対策の落下と考えたら荒くれは結構立ち位置上昇?
248名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:04:55.66 ID:h1I1XmXZ
>>234
ぼっちの全俺が泣いた
249名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:04:58.71 ID:C3H96nX2
究極奥義の書にはスキル構成書いてあるよな?
どこで手に入るんだろう
250名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:05:01.53 ID:bQscrtae
>>160
よく考えたらそれシャウトじゃね?
251名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:05:18.93 ID:vuNOgrsm
>>245
あいつだったらハンマー的に棒だろう
252名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:05:23.18 ID:NltuUU7f
自然回復40止めだとHPトマジューくらいの速度で回復するもに
始まったな
253名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:05:36.46 ID:oVrvfUpB
ハッキングバイトを持ってるNPC予想

ジャイアントバット(WarAge)
ハンナイムサマス
ブラッド ゴーレム
サベージナイト
サベージランサーロード
キングザブール
デミトリー(WarAge)
254名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:05:49.92 ID:91AZTwsz
>>244
war産か それはそれでwarが賑わって巡り巡って消耗品が良く売れるようになって生産キャラの俺歓喜・・・となるか?
だとしたら今のデス装備ぐらいの価値になりそうで怖い
255名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:05:55.12 ID:vuNOgrsm
つーか落下入ってたらデュエリストというよりリューサンだな
256名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:05:57.93 ID:SkrRHtx4
サベージ狩りの始まりや!!
257名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:06:07.92 ID:VyTb1g1o
キックがこええなら落下耐性あげればいいべ
258名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:06:19.35 ID:vuNOgrsm
ハンナとデミは出しそう
259名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:06:23.23 ID:SQTcQXwY
どうせムンボヤはモニには当たらない
パンダが的にされるだけだ
260名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:06:35.60 ID:h1I1XmXZ
>>253
なぜかwarのような気がしてならない
261名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:06:40.97 ID:kERWs40T
とりあえずアースワームの時のSS

ttp://ppp.atbbs.jp/photo/moeraup/13164986832608.png

60+76+96=231

うひょおおおおおお
262名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:06:50.12 ID:oVrvfUpB
荒くれはパフォーマンスさえなければ凄いスキルなのに
あれのせいで40.0000使うのは勿体無い
263名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:07:01.35 ID:UWe7V0bO
デュエリストにシャウトが必要なのはやっぱりあの漫画の影響かね…

俺のターン!!ドロー!!
264名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:07:02.73 ID:iT3CNUw4
斜め読みしてたけど荒くれアスリ始まっちゃったの?
荒くれのHP回復微妙だなってパフォ削っちゃったんだけどプギャーですかそうですか
265名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:07:13.63 ID:RzmElwz3
すこしはリフ装備のことを触れてもいいのよ?
266名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:07:15.28 ID:Dbukk1DW
面倒な設定が増えただけ。
pc側の落下ダメージが増える。自然回復を重要にさせる。
スキル不足。
のちのち、古参を黙らせてスキルキャップ850を破棄させる。
チョンゲー状態になってmoe終了。未来予想図はこうですか?糞デベさん。
267名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:07:58.78 ID:91AZTwsz
>>261
やべえアクティベイション+kikkuの妄想で終わってた構成を実際に作り出したくなるログだ
268名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:08:25.66 ID:oVrvfUpB
>>265
あれ魔力減るから色の似てるヅーリン使ってるよ
269名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:08:27.48 ID:VrgzJwUd
バーサーク、ナイトマインドあたりが食えると相当おいしいでしょ
センギなしでセンギを相手できる
270名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:08:38.36 ID:QlQs7cD9
ムンボヤシリアルつながるのか
271名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:08:54.41 ID:/wzEv1cu
>>265
砦の上で盗賊に殴られる作業に戻るんだ
272名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:09:02.41 ID:kuRmm7z+
>>265
わたしはぼうぐリフ むかしはおもかったのですがかるくなりました どうかつかってください
273名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:09:11.39 ID:kERWs40T
シリアルシュートは荒くれバイソンクラスでも80は出る
つまり180〜200前後上位でも出せるコンボ

問題はスタミナ消費だな
274名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:09:13.09 ID:oVrvfUpB
まあいいや、そのうち確かめよう
275名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:10:20.78 ID:ursJlro+
>>236
パッチ自体は事前に作っとくもんだからメンテ時間短縮と
不具合発生に相関関係はないだろうよ
276ブラッド:2011/09/20(火) 15:10:26.56 ID:46NzdnE7
入手しやすくて赤くてかっこよくて回避ペナ無くてHPまで上る
お得極まりない俺様の話題にならないとは…
277名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:10:29.80 ID:7pmsDyFb
>>263
普通に威嚇だろ
278名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:10:30.20 ID:oVrvfUpB
ぼくはリフ
テイマーに拾われるとマイペに押し込まれミニイビルタイタンのえさになります
279名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:10:30.85 ID:h1I1XmXZ
ST効率的に月尻コンボはネタっぽかったけど
落下ダメによってとどめにはいいかもな

当たれば
280名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:10:51.50 ID:+x9WIsmp
>>262
今はたらい落としがある
281名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:10:53.12 ID:a1SfUhas
やばい…ムンボヤメチャメチャ強い…多分気のせいだなこれは
282名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:10:52.21 ID:PPEF2tXm
味噌民避難勧告出てるけど大丈夫か?
竜巻や一部堤防決壊も始まってるぞ
283名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:11:01.28 ID:NltuUU7f
先生、尼砦にいる虫をムンボヤで落としたらダメいくつくらい出ますか
284名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:11:04.99 ID:GqF9VBuj
落下80だめって落下距離いくつくらい?
285名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:11:16.12 ID:YnQfBuc/
>>232
エンライテンなら更に回復するぞ
相対的に弱体化とでも言えばよかったか
286名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:11:21.51 ID:SkrRHtx4
>>281
当たればな・・・!
287名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:11:34.21 ID:6vM2RGe9
>>236
とりあえず岩塔の異端者やシーウルフを落としてやったが高さによる落下ダメージの増加はないようだ
288名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:11:56.98 ID:kERWs40T
荒くれ自然回復100マジで作りたくなってきちゃったぜ

とりあえず荒くれバイソンと戦ってくる
289名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:12:03.11 ID:8g5Smmsx
高いところから蹴り落としたらしっかりダメージ増えるのかな?
あと飛行系にも落下ダメージは出ますか?
290名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:12:19.94 ID:3fyhcrhr
※トレードやルート等でアイテムを入手した場合は
  「 ○○ を □□ 個手に入れた! 」と表示されます。

キタ!
これでシールロ勝つる!
291名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:12:25.53 ID:vuNOgrsm
つーかトール蹴っ飛ばせばダメージ入らんでも落下ダメは入るってことだろ
warkikku始まったな
これで回避再来してもにくそしねって言われる
292名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:12:29.78 ID:53f6sC2V
スチトールでワラゲ行くとAC98.4
ちょっと下がっただけで現役もいいとこじゃないか 耐性もつくんだし

××・××××・××××か…
複製・装飾細工・魔法熟練 だな
293名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:12:41.06 ID:roDlWcvq
走ってもスタミナびくともせんワロタ
294名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:12:42.96 ID:/wzEv1cu
>>270
前はかなり無理ゲーだったけど↓も来てれば当たるかも

@Developh デベロフ
ムーンボヤージの蹴り上げ角度も調整したので、
相手によってはシリアルシュートに繋げやすくなっている、はず
295名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:12:43.90 ID:sxgEPIxh
銀行にあったリフ胴肩腰腕
ttp://diaros.net/up/img/moeup8177.jpg
脚と靴は他の人頼む
296名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:12:56.94 ID:oVrvfUpB
>>289
飛行系にドミニオンして落下するとダメージ食らうので普通に入るでしょう
297名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:13:00.23 ID:ggcs8DZ7
とりあえずリフ装備の重量変更を確認

肩 3.15 → 1.20
腰 3.15 → 1.20

こぐねぇな自分にはヒャホーイな修正!
298名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:13:27.18 ID:1dBfQO21
自然回復50の採掘持ちが居たから試しに掘ってみたが
ST回復量は相殺されるほどじゃなかったでござる
299名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:13:29.82 ID:YnQfBuc/
ヴィガーだった
なにいってんだ俺
300名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:13:54.61 ID:7pmsDyFb
>>295
随分軽くなったなwww
301名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:14:21.83 ID:W3n/uYWn
ドミニオンは姿変わるだけで能力的に何も変わらないとなんd
302名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:14:23.19 ID:a1SfUhas
ヅエリストはテコ入れきたし自然回復入りそうな気がするだ
303名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:14:28.93 ID:i3JuKXEG
バーサク維持してもST余裕だわ自然回復始まったな・・・!
304名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:14:32.95 ID:WxbsSCne
>>266
デベロフのやりたい事はこれだな
305名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:14:38.89 ID:c3KPAiZl
ボヤージのあとにチャージミツクニで落下ダメ倍増とか想像したがどう考えても無理だな
306名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:14:47.64 ID:DOCrsl7Z
リフの重量半分以下か!
307名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:15:29.22 ID:oVrvfUpB
これはいっちょん虐殺の流れか?
308名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:15:44.31 ID:vuNOgrsm
dash-01.up.seesaa.net/image/DSCN4269.jpg
309名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:15:49.88 ID:yVogmalI
ガープ相手にムンボヤだとこんな感じ
ttp://diaros.net/up/img/moeup8178.jpg
310名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:15:56.35 ID:f9rlD173
>>249
恒例のうん様
311名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:16:33.52 ID:c3KPAiZl
よく考えたら対人だと筋力低いメイジとかにサンクンで重量オーバーさせてボヤージで即死とか狙えるんではなかろうか
312名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:16:46.31 ID:kuRmm7z+
レジェンドから出る可能性もあるやね
313名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:17:00.29 ID:/wzEv1cu
やはりLv高いmobは落下耐性も高いのか(´・ω・`)
314名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:17:08.07 ID:a1SfUhas
>>309
でっかい分足つくの早いから落下ダメも少ないってことか
315名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:17:09.31 ID:dUwZ+9I4
露店を開いたキャラクターと売上がログに出るということは
誰が何個買ったか分かるようになったってこと?
316名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:17:20.99 ID:vuNOgrsm
そのパターンなら元々ブレインで圧勝だぞ
317名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:17:27.67 ID:R8rkzpI8
mobのムンボヤは普通にAC軽減か?
318名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:17:35.11 ID:sxgEPIxh
空を飛んでい連中に落下ダメまたー
319名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:17:38.22 ID:QlQs7cD9
2回目の落下はレジられてるのか?
320名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:17:42.19 ID:hn+SBsrt
スチプレHGで総AC94.5
スチトール一式で98とか風レジ考えなかったら割と真剣にwarageトール終了のお知らせなんじゃね
321名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:17:43.66 ID:vSMOvNbn
>>315
だろうねー

相手が名前を残す設定にしてればだけど
322名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:18:02.30 ID:YIJ4lWi3
バットフォーム中にムンボヤくらうとどうなるのっと
ダメージとか飛行高度とか
323名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:18:02.89 ID:vuNOgrsm
誰がは分からんのではないか
324名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:18:30.59 ID:C3H96nX2
>>296
ドミニオンは見た目が変わるだけでちゃんと地に足ついてるし
Mobとかペットは実際に浮いてる
325名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:18:57.19 ID:yVogmalI
ガードノッカー辺りから落下ダメージのレジスト?が発生するみたい
326名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:18:59.61 ID:VyTb1g1o
リフが使える子になったのか
327名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:19:09.98 ID:V0BBTXGp
パンツは重さ3.7
328名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:19:10.60 ID:eWislQfX
329名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:19:26.12 ID:xXJ1XAnn
自然回復90+ATH+バナミル

ST回復速すぎワロタ。
330名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:19:40.40 ID:OxQkHn0q
リフ装備が共闘でのエリート仕様に
331名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:20:01.70 ID:W3n/uYWn
>>294
ちょっとまて、ひょっとして後ろ飛ばなくなったのか?
崖際ムンボヤ終了とかマジ勘弁
332名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:20:40.62 ID:i3JuKXEG
なんかシャウトのSEが全般的によくわからない感じになっちゃったな
333名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:20:42.00 ID:C9RLDDfd
これでミニスカやスク水はベンダーからしか買えないね!

>>305
ダメージ計算のタイミングどうなってるんだろうね
ハンギングとかもあるし複数人で同時ムンボヤとかしたらダメージが倍になるとか・・・ないよねやっぱり
334名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:20:57.17 ID:kNyPRUjS
キックがwarの相性ジャンケンの深い所まで食い込んだようでMANZOKU
335名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:21:05.35 ID:a1SfUhas
ちょっとまてガープってどっちのガープだ
336名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:21:14.65 ID:6vM2RGe9
シーウルフボスを廃船の上からムンボヤで落としてみた
落下ダメージ78
高低差による影響はないのかな?
337名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:21:17.63 ID:cKPLPS2O
>>266
強制でもなんでもないしこれでチョンゲ状態になるとか無いだろうよ…
338名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:21:28.94 ID:R8rkzpI8
>>331
でかい相手に当てると背中側に落ちてたから
相手によってはってのがミソじゃね
339名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:21:48.53 ID:QlQs7cD9
一つ目の方だなきっと
340名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:21:49.12 ID:oVrvfUpB
>>333
ミニスカやスク水は名前入りのを自分で作ればいいだけ
341名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:22:31.28 ID:V0BBTXGp
>>320
着こなしでボーナスが加わったとしても5前後なら誤差だな
コストとスキルポイント重視だとスチプレメットが標準になるかもね
342名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:22:39.17 ID:a1SfUhas
飛んでる方のガープ蹴ったら蹴りのダメージのみでした
343名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:22:48.86 ID:RzmElwz3
344名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:22:59.68 ID:vSMOvNbn
>>266
いろんなスキルに必要性があって、スキル構成に悩み続ける状態とか最高じゃないですか
345名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:23:58.92 ID:cfbOfZDH
環境音調整きた!これでかつると思ったら環境音のみは流せないのかぁ・・
346名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:24:06.68 ID:vuNOgrsm
なんか蹴り入れた時点で高低差からダメージ算出されてそう
元々mobは落下じゃダメージ食らわんから別の演算だろう
PCは落とせれば別枠でダメージ入りそうな気もするが

下手するとバグで
ボヤージ分の落下ダメしか入らずに尼橋落ちても生存
なんてのがありそうだな?
347名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:24:07.10 ID:3fyhcrhr
※トレードやルート等でアイテムを入手した場合は
  「 ○○ を □□ 個手に入れた! 」と表示されます。

あれ…もしかして
「誰から受け取ったか」は分かんないじゃないですか!
やだ──!
348名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:24:51.56 ID:W3n/uYWn
対人は検証する相手いないからとりあえず報告待ちかなぁ

あ、ネオクビークムンボヤは落下ダメ入りませんでした。飛行系は無効ぽいな
349名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:24:53.73 ID:3ui3rlUt
自然回復テコ入れわーわー
うちの近接調合50だけど自然回復50にして調合0のpotの方が良くなったのかもしれないなー
350名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:25:15.98 ID:liap5I/t
普通にプレイしてる上で落下する事なんて殆ど無いし
ムンボヤ使うmobなんて極僅か
自然回復も別に他を下げた訳じゃない

どこにチョンゲ化の要素があるのか聞きたい
351名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:25:16.59 ID:QlQs7cD9
グリフォンで調べたけどムンボヤの落下ダメはいってないわ
352名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:25:54.45 ID:DOCrsl7Z
浮遊系は落下ダメなしってことか
353名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:26:20.16 ID:8g5Smmsx
飛行にはだめか〜でも飛んでるし仕方ないかな〜て感じですね。
後は落下ダメージがサイズやACとかによって変わるのか次第?
354名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:26:42.94 ID:V0BBTXGp
対人でも着地地点の高低差が無視されるなら
ダメージと引き換えに谷底着地ができるのか
355名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:26:58.52 ID:QlQs7cD9
まあ落ちてないしな 自然回復戦士はカオス戦士のテンプレになるかもしれんね
356名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:27:07.68 ID:5Qg7NpgG
>>350
よく嫁
これをきっかけにして「850制限が撤廃されること」がチョンゲ化だと言ってるんだよ
357名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:27:12.38 ID:W3n/uYWn
MFでダメージ減ればムンボヤ見てMF余裕でした始まるで
358名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:27:41.89 ID:h1I1XmXZ
ムンボヤはmobには高低差関係無く蹴りのダメージ*1.1〜1.3とか
359名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:27:59.17 ID:3ui3rlUt
>>354
敵部隊を追撃だー!
とか言いながら味方を谷底に蹴飛ばす軍が出るのか、胸が熱くなるぜ
360名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:28:28.83 ID:TgWl2TNx
ダンスステージみたいでいいね(*>ω<)=3
ttp://diaros.net/up/img/moeup8180.jpg
361名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:28:38.02 ID:kNyPRUjS
>>357
空中では受身(ガード)は取れまい!食らえシリアルシュゥーッ!!
362名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:28:47.30 ID:liap5I/t
>>356
それこそもっと有り得ないな
363名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:28:50.51 ID:91AZTwsz
>>357
蹴った側「早く降りて来ないかなあ・・・」
MFした側「早く降りないかなあ・・・」
メイジ「はいはいカオスチャージカオスチャージ」
こうなるんですねわかります
364名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:28:50.86 ID:C9RLDDfd
対人はもし何らかの手段でムンボヤ狙うような人が増えたら
弱体化したトールを捨ててプレートメットで着こなし20分を落下に回せば終わりじゃない?
365名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:28:59.73 ID:Btt6735Q
もともとmobやペットには落下ダメージ計算無いからな
スタート時点で落下距離計算終わってんじゃね
366名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:29:06.05 ID:oVrvfUpB
え?
キック100 ムンボヤ
俺→チンピラオーク 64ダメ
俺→チンピラオーク 79ダメ

これ凄いんじゃ?
367名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:29:27.06 ID:v2UQLAN/
ムンボヤから空中でノックバックさせて落下ダメ稼ぐとかできたら胸キュンやね
368名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:29:34.27 ID:5Qg7NpgG
>>358
旧ムンボヤじゃないですか!やだー!

…にしても24m蹴りあげるってどんだけ工藤新一なんだよw
369名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:29:40.84 ID:f1m/kgFm
おい!ムンボヤシリアル成功確率超高くなってんぞ!おい!
370名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:29:44.32 ID:kERWs40T
ttp://ppp.atbbs.jp/photo/moeraup/131650004426081.png

161か
180は出ると思ったのに
落下ダメージが思ったより低かった・・・
371名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:29:50.30 ID:f9rlD173
大阪弁はやってんの?
372名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:30:15.34 ID:BaEPwqzM
キャッチターゲットでの落下死
インパコ落下死
タックル落下死

落下には嫌な思い出しかないんです
373名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:30:58.51 ID:S2nn2N9f
天然でデュエリストだった人はいなかったんかえ?
374名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:31:02.16 ID:a1SfUhas
弓尼にも蹴りダメージのみだった
375名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:31:04.86 ID:/PZCQepe
http://blog.livedoor.jp/botnews/archives/2008-02.html

バカ、アホ、遊びじゃねーんだ by ロッソインデックス(旧名ゴンゾロッソ)
376名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:31:13.94 ID:3fyhcrhr
スパイダーウェブって電子マネーかなんかだと思ったw
377名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:31:38.19 ID:UE6nmq6o
>>373
シャウト入ってる時点でいないかも
378名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:31:52.50 ID:Btt6735Q
ムンボヤかけられる直前に、バラージやPIで二段ジャンプをすることにより、
空中での追撃を避ける事ができるのだ
379名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:31:54.10 ID:v2UQLAN/
ムンボヤして空中でチャージサンクン入れればレイジンガー即死コンボになるかな
もしくは落ちてきたところに罠とか
380名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:31:56.60 ID:V0BBTXGp
俺も語感で新しい電子マネーと思った
381名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:32:33.51 ID:PZIZvlUA
地味にファークリップの設定が数値化されてますね
382名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:32:52.90 ID:DOCrsl7Z
>>376
ですよねーw
383名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:32:57.42 ID:h1I1XmXZ
ムンボヤ見てトルネ(無効)→ムンフォ(落下軽減)
つまり目には目をキックにはキックを…か
あ、ぼくキックはあるけど回避無いんで回避ありキック持ち見たら回れ右しますね^^;
384名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:32:58.98 ID:+p1NjNxK
>>379
やべえ超試したいそのデスコン
Mobでも試せるんじゃないのかそれ
385名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:33:04.68 ID:vuNOgrsm
>>368
>24m
へぁんぱのゎい
386名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:33:15.11 ID:N1MB7/rd
>>356
MoEは万能にしようとするとスキルが足りない、ってのがいいんじゃないか?
自然回復の修正が来たくらいで何かが変わるとは到底思えないが・・・ちょっと考えすぎだろうね
387名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:33:24.57 ID:Btt6735Q
>>372
谷底へポールシフト
谷底へブラスト

を忘れてはいかん
388名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:33:47.48 ID:YIJ4lWi3
ムーンボヤージで相手を罠に、シュウウゥゥゥゥゥゥッ!
389名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:33:51.06 ID:RzmElwz3
対人でレイジンガーはさすがにいないと思うが・・・
390名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:33:58.77 ID:+p1NjNxK
>>386
自然回復ねじこむ余裕が元から無いのが850クオリティ
391名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:34:32.57 ID:JsPe7MvO
軽減というか半減レジみたいになるのか
392名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:34:33.26 ID:vuNOgrsm
>>387
なにそのスタイリッシュ自害
無事に着地出来た時代があったとかそんな話?
393名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:34:57.82 ID:zEeByaZO
飛竜の谷みたい所でムンボヤして崖から落としたら落ちた分もダメ計算されるのかな
394名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:35:06.18 ID:cKPLPS2O
>>390
ATHだけ取るって人が自然回復100に切り替えられるくらいの回復力があれば別かもね
395名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:35:13.65 ID:JCKhtz/j
UOというスキル制限撤廃でボロボロになった前例もあるし、制限撤廃はないんじゃないかね
396名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:35:16.99 ID:QlQs7cD9
ベビースネークとか弱い敵にムンボヤ打つと物理部分で死ぬから落下ダメでないんだな
397名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:35:45.95 ID:/CKd3SBj
>>373
筋力 80 着こなし 91 生命 80 持久 70 落下 40 水泳 40 包帯 90 自然回復 40 槍 98 盾 90 調和 40 シャウト 90
こんな構成だけどエビフライ反応しません
398名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:36:49.08 ID:V0BBTXGp
空腹モーション以前だっけ?
自然回復1がスキルテンプレによく挙がってたのは
399名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:36:53.30 ID:GqF9VBuj
やっぱ投げじゃね?
400名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:36:58.97 ID:SkrRHtx4
>>397
さぁ次は回避だ
401名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:37:00.03 ID:vuNOgrsm
>>397
そこに素手か投げでダメだろうか
402名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:37:12.45 ID:+wiLdQHT
また神パッチか
403名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:37:35.21 ID:+43RmsPE
AC的優位も無くなって回避ナイトの時代が来たか
404名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:37:38.03 ID:kERWs40T
>>394
STAの回復力は1分間に15とかしか変わらん
アスリではHPの回復速度が上がらないから

実は自然回復100のが分がある
405名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:37:44.32 ID:N1MB7/rd
天然デュエリストワロタw
もしいたら真のデュエリストだな
406名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:37:55.29 ID:VyTb1g1o
どーせモニ糞には蹴り当たらんだろ
407名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:38:03.42 ID:3ui3rlUt
やっぱ戦技は入ってると思うんだ
408名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:38:13.08 ID:C9RLDDfd
>>386
考えるならどちらかというとpreでシャドウモーフとかへの組み込みかなぁ・・・
構成はよりタイトになりそうだけど、上手くはまったらそっち側は結構影響ありそうな気がする
409名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:38:40.36 ID:i3JuKXEG
タルにボヤージ入れたら落下ダメ入った。落ちてこないのに・・・
>>397
戦闘技術も入れようぜー
410名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:38:44.12 ID:+p1NjNxK
夜になれば流石に天然DUE一人ぐらいは出るんじゃねっすか 主に帰宅時間的な意味で
411('A') ◆IKA.gJpHMA :2011/09/20(火) 15:38:44.77 ID:F7m0p2I4
kikkuの夢が叶ったと聞いて飛んできました
412名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:39:01.70 ID:53f6sC2V
____
|←エイシス |
. ̄.|| ̄ ̄           ┗(^o^ )┓    三
  ||               ┏┗      三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄




/|    !ヽ__ /|/│ !ヽ__ /|
ヽ/   ノ / Δ 凵R/ /ノ / Δ 凵R/
丿__‐-ヽ∈∋丿∋丿 ‐-ヽ∈∋丿
┓エイシ┏│_ │┓│┓┏│_ │┓               
. || ̄ ̄ (__ノ ノ     (__ノ   三 ┏( ^o^)┛
> ||   < <⌒> >⌒> >   < <⌒> > 三  ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

413名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:39:13.38 ID:vuNOgrsm
元々のボヤージが当たるのにどうやったら当たらなくなるのだ
414名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:39:19.98 ID:7pmsDyFb
>>409
あいつら地震食らうからなw
415名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:39:22.00 ID:5Qg7NpgG
>>395
あれは120スクがF(MoEでいうわらげ)のツアー級ボス戦でしか手に入らないというのがガンなんじゃ…
>>407
だからやっぱり槍・戦技・回避・シャウトだと思うんだよな
最後の1つは伊達男は酒に強いと思うんで酩酊とは思うが自身はない
416名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:40:28.51 ID:cKPLPS2O
>>404
ならスキルにして20差あるし、ATH中毒だった人は自然回復に移行するな
採集者の強い味方になりそうだ
417名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:40:33.46 ID:+p1NjNxK
戦技入るんだとしたら割と実用的だな 複合なのに
418名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:40:44.29 ID:vuNOgrsm
わざわざ×の数変えてんだから
スキル名の文字数はヒントだろ
槍、シャウト、2文字1つ、4文字2つだ
419名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:40:46.89 ID:N1MB7/rd
運営ブログのデータ公表とかで、実装時点で条件満たしていた人数とか知りたいね
420名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:41:14.50 ID:LKjBW+cG
ttp://diaros.net/up/img/moeup8181.jpg
なんともいえない売れ残り感
421名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:41:28.90 ID:a1SfUhas
満たしててもマスタリないから気づかないおかん
422名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:41:44.69 ID:cKPLPS2O
>>417
槍複合は海王だけだったからねぇ
ナイトもジャスタンもフォレもゴッドファーザーもみんな割りと実用性は高いし
423名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:41:45.44 ID:kERWs40T
>>416
アスリートにも利点は残されていないわけでもないんだ
バーサークなどの停止するタイプのテクの時にはアスリートにも利点はある
だが、60回してまでアスリート点灯させる意味があるのか怪しいんだけどな
424名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:41:50.10 ID:c3KPAiZl
そろそろボスウーズがムーンボヤージ使ってきてもおかしくないな
425名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:41:52.79 ID:2CLjWttj
デベ戻ってからやけにメンテ終わるの早いのな。
426名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:42:08.72 ID:cKPLPS2O
>>423
あれ、停止しなくなったんじゃないの?
427名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:42:51.58 ID:vSMOvNbn
>>416
自然回復100だけでよくなったら最高だなあ
落下とか水泳とかがんばってあげなくても
採集->お座りを繰り返すだけで理想の体形に!
428名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:42:53.45 ID:vuNOgrsm
>>421
シップは変わりそう
429名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:43:00.48 ID:V0BBTXGp
アルケとかブレイブも実用的ですしおすし
430名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:43:16.06 ID:h1I1XmXZ
デュエリストの××には包帯な予感!
431名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:43:28.05 ID:5Qg7NpgG
>>426
ごく僅少らしい
おそらくシップ回復量とは比べ物にならない
432名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:43:38.31 ID:NltuUU7f
ATHのいい所は落下40とムンフォで、アイテム無しでも行ける場所増えることじゃないのか
そんでST回復でうまうま
433名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:43:51.19 ID:Kfp7WSaM
まさかのパフォーマンスでネタが加速する
434名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:43:51.47 ID:a1SfUhas
>>418
槍、シャウト、銃器、戦闘技術、自然回復だったら強すぎか
435名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:43:51.66 ID:9PIxifTc
ぎゃー、デュエリストのシップ増えるのかよ
揃えないと・・・
436名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:44:30.29 ID:LSvBQVbO
WARでタイマン戦闘の前に、変な名乗りとか、
厨二っぽい台詞叫びながら突撃してくるやつがいるんだが、

あれこそ、真のデュエリストだと思っている。
あんまり関わりたくないけどな。
437名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:44:39.40 ID:VyTb1g1o
槍露店でも出しておくか
438名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:44:48.35 ID:kNyPRUjS
確武器に1個ずつ戦闘的スキルの方が多い戦闘複合があったって良いじゃない
439名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:45:00.17 ID:kERWs40T
>>426
しないだけでめちゃくちゃ遅い
アスリートは別扱いで1分間に44回復
だからアスリートのがバーサークなどがある上では使い勝手はいいが

160+戦闘技術とか本当に限られた構成だ
大半の人は自然回復100にすると思う
440名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:45:01.46 ID:3ui3rlUt
>>426
>>139
って話みたいよ
441名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:45:03.99 ID:vuNOgrsm
>>434
強すぎってこともないだろうけど銃か…

ふと思い出したがレジェンドオブデュエリストのレジェハルは剣槍だったな
442名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:45:08.88 ID:DOCrsl7Z
>>420
(´;ω;`)
443名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:45:11.15 ID:Yzg4lUWZ
れじぇんたりーはるばーどが槍刀剣だっけ?
槍刀剣戦技シャウトなんかとか
444名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:45:27.08 ID:SkrRHtx4
あとは銃器と弓にネタ枠を実装しないとな
445名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:45:28.79 ID:R8rkzpI8
ペットアリーナでムンボヤ受けて耐性0で40前後(距離18.14m表示)
重量オーバーで160ちょい
天井が低いとこだと落下ダメージも減少(距離12m表示で20未満)
446名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:45:35.82 ID:vSMOvNbn
デリカシーがありすぎて他人に毒を吐くぐらいの人は
露店覗いたログが気に入らないようだなぁ
447名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:45:36.33 ID:/QdUOJxC
フラエビ・・・エビフライ・・・!!
料理!!
448名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:45:59.17 ID:V0BBTXGp
槍、シャウト、音楽、自然調和、魔法熟練
449名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:46:08.76 ID:i3JuKXEG
槍刀剣か・・・その線もありそうだなあ
450名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:46:17.59 ID:cKPLPS2O
>>431 >>439-440
殆ど回復しない所まで遅くなっちゃうのか…ただそれで60割くのはなぁ
そもそもATH付きで戦闘技術とってるのは弓くらいな感じもするけどもさ
451名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:46:25.58 ID:uKZh+IU+
闇のデュエリスト
452名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:46:28.03 ID:O5usH6oz
槍 知能 着こなし 戦闘技術 シャウトとか?
453名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:46:33.42 ID:a1SfUhas
10歩歩いて振り向いてズドンって決闘あるじゃないか
454名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:46:47.24 ID:f9rlD173
>>444
ロシアンルーレットですね
455名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:46:53.47 ID:v2UQLAN/
ここでまさかの槍刀剣こんぼう戦闘技術シャウト説
456名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:47:30.03 ID:7pmsDyFb
>>432
タルパレで吹き飛ばされるの楽しんでるのはアスリート系だもんなw
457名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:47:40.56 ID:2TODyK4e
究極奥義書探したほうが早いかもねぇ
458名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:47:41.22 ID:LSvBQVbO
俺は地獄のデュエリスト
459名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:47:46.46 ID:a1SfUhas
>>455
よええw
460名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:47:54.78 ID:3ui3rlUt
槍刀剣は確かにありそうだけどね、レジェンダリーハルバード的な理由で
461名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:48:26.96 ID:7pmsDyFb
>>455
どこの馬場だ
462名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:48:39.17 ID:N1MB7/rd
>>455
3次とかどうなっちゃうんだよww
463名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:48:48.32 ID:hNT9LH70
槍、シャウト、投げ、戦闘技術、回避
あたりと予想してみる
464名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:48:49.79 ID:M9amjcn7
>>460
槍「俺がいる必要が無くなるよなそれ」
465名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:48:54.07 ID:kuRmm7z+
きっと4文字の一つは召喚魔法じゃね
466名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:49:14.06 ID:kNyPRUjS
>>455
>>131

やあ、俺
467名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:49:29.31 ID:kERWs40T
>>450
俺の事だな
自然回復90もあるから最高だぜ
テク連打しまくり

コレが刀剣とかじゃそうはいかんからな
こういうのが出来るのは銃とか弓だけだよ
468名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:49:36.46 ID:1N8nUU+4
マスタリがめっちゃ強いかもしれないじゃない
ないけど
469名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:49:47.82 ID:vuNOgrsm
>>464
ポールシフトとドラゴンフォールがあるだろ
移動用に
470名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:50:15.26 ID:VyTb1g1o
まだ情報でないってことはレアな構成なのか
471名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:50:30.70 ID:vuNOgrsm
さらっと出てたが召喚もありそうだなw
472名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:50:59.19 ID:JCKhtz/j
>>469
そこに調和と落下耐性でドゥエリストだろう ドゥエ!
473名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:51:12.61 ID:2CLjWttj
もうすでに3次だった猛者はおらんのか。
474名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:51:13.77 ID:yR2cYW3p
槍音楽装飾細工暗黒命令シャウト

これだ
475名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:51:22.20 ID:sxgEPIxh
チョコレートケーキに含ませてあったラム酒で頭がふらふらする
自然回復が強まったら、レランbuffの立場が若干弱まったのかな

千年竜専用の槍弓キャラならいるが
Preで2武器は結構厳しい
476名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:51:34.92 ID:cKPLPS2O
遊戯王的な感じなら召還もありそうだな…
477名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:51:41.46 ID:V0BBTXGp
カードを召喚!
478名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:51:43.64 ID:iT3CNUw4
ネオクパァはまだ直してないのか
実害無いけど通るたびに気になる
479名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:51:44.01 ID:7pmsDyFb
>>472
kikkuもいるだろ、それw
480名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:51:59.00 ID:9PIxifTc
何故か栽培が
481名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:52:31.38 ID:9nxJbRz7
槍 知能 強化魔法 魔法熟練 シャウト
強化槍復活って線は無いんですかね・・・?
482名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:52:48.69 ID:/QdUOJxC
シップ装備も気になるな、フラエビと同じ装備だったら・・・・。
483名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:53:08.47 ID:kERWs40T
この時まだ彼は知らなかった
実はすでにデュエリスト1次だったが
シップ名がバーサーカーだった事で自分がまさか複合シップ構成だったという事に
484名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:53:23.16 ID:068jKktn
デュエリストなのに盾がないなんて
485名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:53:30.10 ID:cKPLPS2O
>>482
warでELGにエビフライが居る状況になりかねん
486名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:53:31.37 ID:Wx1ZO5Jn
お、自然回復強化されたのね。うちの破壊キッカーに自然回復つけようかしら
と思ったら「※自然回復スキルによる、HP自然回復量が増加しました」
ってことはSTとかMPは微妙なままなのかな…
487名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:53:53.75 ID:i3JuKXEG
しかしなんでデュエリストは新シップなのに装備まで・・・
何か丁度良いのがあったのか。ついでに他のも実装してくださいよぉ!
488名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:54:03.19 ID:Yzg4lUWZ
>>481
デュエリストってのーきんくさい
489名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:54:21.63 ID:oVrvfUpB
もしかしてカオスのアニキのなんとかウェポンが使えるシップかな
490名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:54:25.67 ID:M9amjcn7
>>486
STも実はこっそり強化されてるんじゃねって話が上の方で無かったか?実際そうなのか確認出来ないのでアレだけど
491名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:54:42.51 ID:C3H96nX2
>>486
STとMPは最初から悪くなかったじゃん
492名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:54:51.16 ID:WxbsSCne
ビスクジェネラル装備っぽいんだが
493名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:54:51.92 ID:kERWs40T
>>490
さっき計測したが上がってなかったぞ
494名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:55:02.92 ID:oVrvfUpB
え?エビフライのシップ装備かよ
495名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:55:21.69 ID:CMsvO3Hk
▼「 戦闘中(自動戦闘含む) 」「 走り中 」も、自然回復されるようになりました。
だから結果的には回復量増えるんじゃね?
496名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:55:36.22 ID:kNyPRUjS
>>484
投げで初期型デュエルディスク(円盤ブーメラン)かもしれないだろ!
497名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:55:37.12 ID:2TODyK4e
デュエリストっぽさを改めて考えてみようじゃないか
・レイピアを使う
・手袋を投げる
・カードで何か召喚する
・負けると闇の罰ゲーム

つまり
槍 投げ 召喚魔法 暗黒命令 シャウト
498名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:55:51.35 ID:M9amjcn7
>>493
おお そうなのか、助かる MoE魔法関係スレでも話題になってるんだが計測しようか気になってたんだ
STとMPは変わってなさそうだな
499名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:56:58.23 ID:h1I1XmXZ
決闘ってとこから銃器も連想して
シップ装備はスパルタン+西部劇÷2みたいなの想像した
500名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:57:05.37 ID:Yzg4lUWZ
マスタリーは誰が落とすんだろうね
伝説はホイホイ沸かせられんし
ウン様狩ってたらでるんだろうか
501名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:57:06.05 ID:oVrvfUpB
あれ、エルビンのハンターウルフってこんな色だったかな?
もっと青かったような気がしたが
502名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:57:10.51 ID:kERWs40T
>>498
ちなみに静止状態な

>>495に書いてある通り、戦闘中や走り中は計測してないが
その面での回復力は大幅に上昇している

例えばアスリ弓自然回復90の俺のもにこちゃんは
今まではSTがキツかったが、チートみたいにテク連打余裕になった上
羽をつけたら回復殆どいらなくなった
ソレぐらい教科はされている
503名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:57:10.73 ID:vuNOgrsm
ラムは紅茶にぶっこむと美味しいので
寒くなったらやってみてください

アイスティだとあんまり美味しくないです
というかアイスティとかいうとイギリス人に鼻毛抜かれます
504名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:57:37.44 ID:/AY6KKZZ
ちょうどレッドクリフ見てたんだが
張飛が槍シャウトって感じしてたな

てか徒手で相手の槍ぶんどって振り回してたし…素手と盗みもか?!
505名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:57:40.98 ID:cKPLPS2O
>>501
わんこは全域でいつぞやに色の変更があった
506名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:57:50.49 ID:roDlWcvq
宝箱開けてたら出るだろ
507名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:58:45.07 ID:2CLjWttj
槍刀剣こんぼうだと
槍 / ×× / ×××× /
じゃなくて
刀剣 / こんぼう / 槍 /
にならんかねskillの並び順的に。
508名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:58:51.10 ID:+wiLdQHT
509名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:58:54.90 ID:M9amjcn7
>>500
ハッキングバイトの方はわりとドロップ報告が挙がってるんで気にする必要が無いけどマスタリーの方はマジで気になるな
510名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:58:58.59 ID:2TODyK4e
ウン様
サベキン
LoD
宝箱

あたりかね
511名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:59:07.54 ID:C9RLDDfd
戦闘中に関しては結構変わってそうな

0の時は戦闘中回復しないらしいけど、
少しでもあったらアクション中も立ち並の回復量になるんだろうか?
512名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:59:13.60 ID:7pmsDyFb
>>503
てーとく!まだお昼ですよ
513名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:59:47.22 ID:Wx1ZO5Jn
STとMPは以前の通りで良いのかな?
好評な報告も多いのでいまから自然回復上げしてきますー
514名無しオンライン:2011/09/20(火) 15:59:50.81 ID:XmQ9BBL+
牙の新技もどっからでるんだ
515名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:00:15.48 ID:vuNOgrsm
ヤンウェンリーは紅茶入りブランデーだと思った
516名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:00:30.50 ID:/QdUOJxC
デュエリストは連続で飛び蹴り高速移動もしなきゃいけないからキックかもしれん
517名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:01:10.04 ID:2CLjWttj
>>516
三文字は無いのだ。
518名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:01:17.59 ID:XhL+ZZss
>>497
大体合ってそう困る
519名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:02:06.16 ID:3ui3rlUt
デュエリストのイメージのかくも多様な事ですお
520名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:02:12.69 ID:Pn/k0geM
槍要らなくね?
521名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:02:56.46 ID:vuNOgrsm
なんで槍なんだろうな
522名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:03:21.54 ID:oVrvfUpB
荒くれ酔拳士で荒くれ牛を倒すのが簡単になった
523名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:04:49.63 ID:f1m/kgFm
荒くれ自然回復100野菜ジュースでどれくらいの勢いで回復するのだろうか
524名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:05:23.52 ID:R8rkzpI8
>>445に追記で
北西アリーナで落下距離24.48mで重量なし80ダメージ
重量オーバーで318ダメージ
525名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:05:27.37 ID:5Qg7NpgG
>>519
上にもあるが、元々「Duel」の語そのものが1対1の決闘を表す語だから
・1on1が基本の職業剣闘士
・決闘裁判に基づく剣士
・1on1が基本のカードゲーム
と非常に定義が広いんだよ
>>521
レイピア、特にスヴェルトヒルトがあるからだろ
だから俺はいわゆるソーズマン、伊達男的な職と予想しているんだけどな
526名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:05:26.23 ID:9ExsM7jr
デュエリストになるから褐色眼鏡っ娘をください
527名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:05:29.15 ID:oVrvfUpB
デベベベ「新しい槍の複合スキルを作ろう」
とか言ってたから
528名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:05:31.18 ID:46NzdnE7
決闘と言ったら細身剣or銃
MoEで細身剣と言ったら槍スキルじゃないか
529名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:05:36.10 ID:LSvBQVbO
馬上槍試合での決闘なんだろう。
530名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:06:00.00 ID:MvaADYbT
自然回復、走ってるときも立ってる状態と同じ勢いで回復してるかもしれないですね
適当すぎる測定だからですかね

MP回復:1分間で45ぐらい(走り・立ち)
531名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:06:26.25 ID:NltuUU7f
ムンボヤにムンフォ使ったらダメージ減るかな?
532名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:06:45.73 ID:bQscrtae
男同士が自慢の槍でつつき合う職か…
533名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:07:06.10 ID:v2UQLAN/
MPとHPに関しては前から動いてても止まってても同じくらい回復してなかったか?
534名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:07:19.27 ID:2jE+/KkY
自然回復100.0+ATHで計ってみた

スタミナお立ち回復
15:35:12: 現在 61 (23%)
15:35:37: 現在 161 (61%)
15:36:02: 現在 261 (100%)
※100回復に25秒

スタミナお座り回復
15:37:29: 現在 61 (23%)
15:37:46: 現在 161 (61%)
15:38:03: 現在 261 (100%)
※100回復に17秒

スタミナお走り回復
15:39:59: 現在 61 (23%)
15:41:31: 現在 161 (61%)
15:43:04: 現在 261 (100%)
100回復に92〜93秒

うんよくわからない
だれかbuffでATHパッシブ追い出すか奥義書奢って
535名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:07:20.20 ID:vuNOgrsm
>>524
>318
鼻水ふいた

でもやっぱ蹴ったタイミングで計算されてんじゃねぇのこれ
536名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:07:34.52 ID:LSvBQVbO
男同士が自慢の竿でつつき合う職か…
537名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:07:42.62 ID:a1SfUhas
MoEで槍と言ったら次は釣りだろ
538名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:07:53.48 ID:c3KPAiZl
槍 / 筋力 / 着こなし / 自然回復 / シャウトに違いない
槍で戦う騎兵をイメージするなら槍持って重い鎧装備するから筋力と着こなし
あとは戦うときの掛け声にシャウトで戦闘後は座って疲れを癒すために自然回復
こんなところか
539名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:08:12.41 ID:vuNOgrsm
デベ「釣りでした                       とでも言うと思ったか」
540名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:08:17.92 ID:R+zLPY/K
昔デミトリさんに会いに行った時、NのデミトリさんとEのデミトリさんとBのデミトリさんが
血みどろの戦いを繰り広げていたんだが、あれってもう直ったんだろうか?
541名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:08:21.29 ID:oVrvfUpB
アニメのFateのセイバーのようなものじゃないのか
542('A') ◆IKA.gJpHMA :2011/09/20(火) 16:08:35.00 ID:F7m0p2I4
kikku100にて。当たれば強いんよ、当たれば…
ttp://diaros.net/up/img/moeup8182.jpg

前より真っ直ぐ上がりやすくなって確かに多少当てやすくはなったけど、あくまで多少レベルで安定しない…
いや、それでも前に比べれば雲泥の差なんだけどさ…
543名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:09:12.13 ID:h1I1XmXZ
槍 / 銃器 / 戦闘技術 / 暗黒命令 / シャウト

おれ的FA
544名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:09:37.51 ID:HU/ivWsm
(;´・ω・`) 名古屋のメンバー音信不通…。TV付けたら車が流れてる…。
545名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:09:38.40 ID:kuRmm7z+
デュエリストがレイピアで突く紳士なシップなら、90シップ槍の見た目をウエストヒップレイピアもどきと交換する要素が欲しいと思うシップ装備マニアであった
生産レイピア使えって?ごもっともです
546名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:10:19.42 ID:kNyPRUjS
デュエリストって紳士よりグラディエーター側の粗暴イメージ
547名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:10:20.76 ID:vuNOgrsm
洪水なんだっけか
548名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:10:41.59 ID:YnQfBuc/
アタック素振りが一番計測しやすいんじゃないだろうか
戦闘と走りじゃ回復速度が違うかもしれないけど
549名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:10:58.70 ID:s83pziQw
     /⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^)     決闘を申し込む!
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶_n.__
           [I_ 三ヲ (
              ̄   (⌒
            ⌒Y⌒
550名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:11:59.72 ID:a1SfUhas
銃士、剣闘士、荒野のガンマン的なイメージだな
551名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:12:02.94 ID:DHbmWWmk
>>546
うむパラディンと逆のクラスチェンジだしな
552名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:12:23.80 ID:3M8Z/u00
スワンでプロテクトウォール消えなくなったのか
553名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:12:36.17 ID:9PIxifTc
自然回復どう計算すればいいのかわからんが
98.7で走っててもST回復する
554名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:12:57.56 ID:4/Ufcnp3
トール柔らかくなったのか
着こなし下げて他に回す選択肢が増えていいな
555名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:12:58.90 ID:3ui3rlUt
>>542
へぇ、この順序って事は普通にmobへのシリアル空中hitが可能になったんだ
556名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:13:04.99 ID:R+zLPY/K
ナーゴヤン帝国は庄内川があふれたらしいね
のべ50万人超?に避難勧告や避難指示が出てるっぽい

リフ軽くなったそうだけど、ダーインローブさんもそろそろ軽量化してやって欲しい
557名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:13:10.72 ID:5Qg7NpgG
558名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:13:32.05 ID:kNyPRUjS
>>551
得心が行った
なるほど、聖剣のイメージだったのか
ありがとう
559名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:15:07.21 ID:9nxJbRz7
パプティズムポイズンしてハッキングバイトしたら毒DOT奪ったー!!
560名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:15:43.97 ID:OxQkHn0q

 対
  運
    命
       黙示録
561名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:15:56.95 ID:C9RLDDfd
アクション中って自然回復一旦止まるか、一定スキル値以上必要?

自然回復1取ってモーションの長いダンス踊ってみたけど、一定時間停止→回復な気がする
562名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:16:08.31 ID:V0BBTXGp
むうヌードフェンシング…
563名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:16:11.69 ID:HU/ivWsm
>>556
名古屋104万人に避難勧告ってテレビでやってる…
564名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:16:44.96 ID:kERWs40T
うーん
自然回復100はすごいよさそうだが

いざ60を何に回すか考えたら
何に回せばいいのか特に思いつくものがない
今の構成はギリギリガタガタでこれ以上削って90とかに出来るわけじゃないし
かといって今の削った部分を足しただけでどうにかなるもんでもない

なんて60って微妙な数字なんだろう
565名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:16:47.55 ID:1N8nUU+4
今年は水害が多いのう
566名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:17:07.39 ID:v2UQLAN/
自然回復30でも一応動作中にST回復するな
SDM中に1回復するかどうかってレベルだけど
567名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:17:51.38 ID:5Qg7NpgG
>>564
つ[ホーリー レコード]
つ[リコール レイション]
568名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:17:56.78 ID:MvaADYbT
自然回復90 ATH切 1分間で計測

走り:11
立ち:183
座り:245(48秒)
殴り:19

それぞれST回復しました
569名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:18:01.95 ID:vSMOvNbn
>>561
単純に予想すると、立ち状態で自然回復0に上乗せしてる分がモーション中にも回復

立ち状態でそれなりに回復しないと実感できないんじゃないかな
570名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:18:13.01 ID:53f6sC2V
クエスト名         生クリームを、たっぷり
クエスト内容        クリスマスケーキの納品
クリスマスケーキレシピ ブレッドミックス5・イチゴ

…先日のフライパン事件と言い、やっぱシレーナ様ボケてるわ…
571名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:18:28.89 ID:9PIxifTc
SDM中に2回復したぞ
572名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:18:54.79 ID:V0BBTXGp
>>542
大きさ的にモニ相手でも大丈夫そうだな
573名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:19:00.51 ID:LKjBW+cG
>>563
え、俺名古屋ど真ん中だけどやばいの・・・か?
574名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:19:20.76 ID:RNH8nxkf
アマゾネスにボヤージ→シリアル当てれねぇぇ
575名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:19:29.87 ID:Qmq7psxQ
シップ装備どんなんかきになる
576名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:20:23.16 ID:QlQs7cD9
調べたけど立ち状態>>>モーション中 こんな感じの回復量だな
577名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:20:46.25 ID:kERWs40T
>>566
全然気にしてなかったがなんだこりゃあ
これ・・・意味ないじゃん・・・戦闘中ST回復って
テク行動中にスタミナ回復が停止してるんじゃ

あくまで俺の弓アスリの効率が上がったのは攻撃待機中の回復の恩恵であって
戦闘中テク連打してたら殆ど回復しないのか
578名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:20:52.69 ID:UE6nmq6o
シャウト入ってる時点でマゾシップなのは確定か
579名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:21:14.45 ID:N1MB7/rd
>>573
今の時点でも凄い事になってるけど、まだこれから台風上陸するかもって話だよ
これからもっと酷くなる可能性も・・
580名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:22:14.65 ID:pZMBt4B/
戦闘中の回復量によっては、落下と調和と水泳切って自然回復40→100にしたいと思ったが
さすがにアスリ切るほどではないのかぁ
581名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:22:24.52 ID:Kky9Tb5P
いつでも自然回復・・・だと・・・
582名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:23:03.82 ID:Kfp7WSaM
こんな時間から勃ちとか大きさとか言ってて男子ってほんとばか
583名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:23:19.14 ID:v2UQLAN/
自然回復はHPMP回復がいい感じだから
HPMPを重視するなら自然回復100にするのがいいんじゃないかな
584名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:23:27.74 ID:OtrH93Ps
ハッキングバイトはどこですか・・・
585名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:24:01.98 ID:Kky9Tb5P
ジャスタンの足速くなたw
586名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:24:06.15 ID:Wx1ZO5Jn
>>573
いま名古屋市って100万人以上に避難指示でてないです?
場所によってはすぐ情報収集した方が
587名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:24:23.29 ID:gPpYtYGX
ただいまもえたみん
自然回復の時代がきたのかぁ〜。メイジに1、弓キャラに40くらいとれば結構変わるかな?
588名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:24:43.57 ID:VUgF+H6v
おれのいちもつは自然回復0だな
589名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:24:56.51 ID:QlQs7cD9
ゾンオルが落とすらしい 複製できるかは不明
590名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:24:56.58 ID:LKjBW+cG
>>579
今のところ外の様子は小ぶりの雨で水の流れとかはまったくないけど
地図みたら思いっきり庄内川の下流だし避難勧告区域にはいってる・・・

やばくなってからじゃ遅いから準備はしておくか
591名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:25:05.15 ID:Kky9Tb5P
『 ムーン ボヤージ 』の効果が正規の仕様となり、ムーンシューターの夢が叶いました。

夢が叶いました。てw
592名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:25:16.79 ID:kERWs40T
荒くれの場合はアスリートのが良さそうだなこりゃあ
アスリート切るまで戦闘中の回復量がどれぐらいかわからなかったが

アスリート弱体化とか考えたがそんな事はなかったぜ
593('A') ◆IKA.gJpHMA :2011/09/20(火) 16:25:29.67 ID:F7m0p2I4
忘れてた
kikkuした側はにゅたおです。ちなみに最速で繋ぐ(先行入力)と確実にスカる…
594名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:25:38.82 ID:RzmElwz3
シャウトなんてちゃんと敵選べばあがるだろ?
595名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:26:20.31 ID:kuRmm7z+
愛知県民だけど雨すら降ってません
596名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:26:31.83 ID:B+OR5Ecc
雨がざーざーですお
家の周辺びちゃびちゃです(´・ω・`)
597名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:27:50.35 ID:9nxJbRz7
>>589
ハッキングバイトE鯖で何個も売ってる人いるから複製できるんじゃないかと思う
598名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:27:50.80 ID:Wx1ZO5Jn
>>586
訂正。100万世帯に避難勧告、8万人に避難指示でした
名古屋市の公式サイトはアクセス集中しているみたい
599名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:28:45.17 ID:xYNVsz9T
warタイマンで自然回復が輝く時が来た…のか?
600名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:28:47.55 ID:Kky9Tb5P
デュエリストが実装されても究極奥義の書は一緒に実装されてるのかね
まぁ究極奥義の書があったらデュエリストの要求スキル隠す意味が無いけど
601名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:28:58.07 ID:LKjBW+cG
>>595
決壊となると雨の問題じゃなくなるしこれからのこともあるから
準備はしておいた方がいいかも、名古屋市より北側ならあまり問題なさそうだけど
602名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:29:25.63 ID:n9sYujCL
ただいま もえたみ
自然回復0だと自然回復停止なの?
前の自然回復量にするには1ぐらいあればいいのだろうか
603名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:30:11.71 ID:OtrH93Ps
>>589
ゾンオルか!ありがとう
604名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:30:41.85 ID:SGdgZl1S
名古屋のどっかの会社の社員が避難遅れて取り残されてるとかなんとか
605名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:30:42.29 ID:08T55xlx
福島県民VS愛知県民の図か?
606名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:30:50.76 ID:GqF9VBuj
デュエリストはやくきてくれー
607名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:31:44.51 ID:Kky9Tb5P
「自然回復スキルが「 0 」の場合は(戦闘中には)回復されません」って事なんじゃねーの?
608名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:32:06.98 ID:Pn/k0geM
1vs1のデュエリストと言いながらテクがほとんど範囲技な槍
609名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:32:20.73 ID:D/JDgFBr
ムーンボヤージの夢が敵ったっていうけど、貞子のサターンボヤージはどうなったんだろう?
落下ダメージだと恐ろしいダメージになるんだよな?アレって
610名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:32:31.55 ID:kERWs40T
なるほどわかった
スタミナに関しては大体こうだ

・アスリートパッシブ→どんな状況でも常に1分間40前後の回復を保障

・バーサーク等→高自然回復によって回復するがとても遅い
・テク、戦闘中→静止時より回復は遅い、自然回復0だと回復しなくなる
・座ってる時→最高のパフォーマンスを保障

結論
アスリートパッシブが不要だという構成は限られるが
自然回復の地位は大幅に上がったといっていい
特にアスリートと高自然回復だとテク連打は可能だし
40止めアスリートでも十分効率は上がっている

総合的に判断してアスリートや荒くれパッシブ、光、闇の加護の上方修正と思われる
611名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:32:32.66 ID:mzlfwxy2
NHKで気象庁の会見やっとるな
612名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:32:34.57 ID:s83pziQw
>>605
そういえば愛知は、福島産の放射能花火やめろってのが先日あったな・・・
613名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:32:52.27 ID:cKPLPS2O
>>609
サタボヤは見送ったそうだ
614名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:33:24.13 ID:+wiLdQHT
今度こそデュエリストきたーー!

http://www.asahi-net.or.jp/~uy7k-ymst/tv8/zoro83.JPG
615名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:33:31.41 ID:/wzEv1cu
616名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:33:47.53 ID:oLnr75If
ATHなし自然回復60だけど、走ってもST減らない
15秒ぐらい走って1回復するぐらいのペースだった
617名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:34:09.57 ID:0eqh1zpx
>>608
吹き飛ぶ周りの観客とか店だとか想像したら
ジャッキー的なシップしか浮かんでこなくなりました
618名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:34:30.11 ID:C9RLDDfd
>>602
数値確認してないけど、自然回復0でも立ちや座ってる時は普通に回復してるよ
619名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:35:10.95 ID:ojIbNg8f
メンテ終わるのはええよ

ざっとスレ流し読みしてうちの荒くれアスリ酔拳ダイアロスアイドルの
アスリを切って自然回復100にする構想を練ってみたがアスリ以外の
シップ維持だと切れるのが自然調和のみなのであと20工面しないと
いけないことが判った。
筋力削ると荷物もてなくなるし生命削るとカオスでウフフできなくなる
水泳100を90にすると地味に不便だしパフォ100を削るのは論外だ。

結論:無理

他のキャラで自然回復100を取ることを考えよう。

新シップデュエリストは様子見かなまだカオスバード育成中だし
てかパーティ看板の休息効果なくなるって地味に一番痛い
620名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:35:22.96 ID:n9sYujCL
>>607
そういうことか納得
自然回復0なら前と何も変らないんだね
621名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:35:29.61 ID:+reRppu8
>>549
  /⌒ヽ
  ∩ ^ω^) 
  |   ⊂ノ
 |   _⊃
  し ⌒

  /⌒ヽ
 (^ω^ ∩ 
  t⊃  |
 ⊂_   |
   ⌒ J


     /⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^)
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶_n.__
           [I_ 三ヲ (
              ̄   (⌒
            ⌒Y⌒


 ̄ ̄|                        ┌‐┐
__|_                    _l__|_ ┌‐┐
 ^ω^)     /⌒ヽ \  /       (^ω^) _l__|_
7 ⌒い    _( ^ω^)   X.   /⌒ヽ /   ヽ (^ω^)
    | l   /フ ̄⌒ヽ n/  \ (^ω^ )_    l  /   ヽ
 \ \ (/l、__\__ソ     (^Vヽ  ̄ 、 \    l    |
   \ /っ / ,(_\       ー' 人 ̄ )(つ
    │/_/  /__ノ        〈__r‐\ \
___)─'   └--'       └-┘  (フ
│ | │
┤ ト-ヘ
622名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:35:36.90 ID:46NzdnE7
>>617
テク触媒として椅子とか垂れ幕とか露店テントとかリンゴ入り木箱が必要になるな
623名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:35:39.60 ID:B+OR5Ecc
>>610
魂振の魂じゃなくて光、闇の加護なん?
624名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:36:13.33 ID:vSMOvNbn
まあ、休息効果はナニカチガウって感じだったしな
625名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:36:23.56 ID:6vM2RGe9
1ボタンマクロ
pause20が気に入らない

連打禁止
/cmd [ムーン ボヤージ]
/equipitem [*ボウ*]
/locktarget on
/pause 20
/cmd [シリアル シュート]
/locktarget off
626名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:38:01.35 ID:7plzysUN
看板休息は幽体時の回復に便利だったのに…
627名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:38:12.69 ID:Kky9Tb5P
アスリの自然回復を100にする価値はかなりあるかもしれないな
628名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:38:25.81 ID:ojIbNg8f
ムンボヤの蹴り上げ角度は変わらず?
デベベベの微妙なつぶやきは見たけど
629名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:38:47.44 ID:kERWs40T
>>623
それも効果アップだけど
光の加護と処女天使がヤバイ
回復量がやばすぎ

包帯いらん
スタミナはテク使うと停止するが
HPは元から一定で仕様変更がされていない影響からか

回復量が上がって常時リジェネみたいになってる
オートリジェネ(笑)ぐらいに
630名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:39:04.52 ID:B+OR5Ecc
アス分を全て自然回復に回せば20もあまる・・・あまるが・・・
631名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:39:15.30 ID:3M8Z/u00
丘にギガス系のジャイアント デュエリストってのがいたけど盾と棍棒もってたぞ
632名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:40:33.79 ID:Qmq7psxQ
ヒント:エビフライは戦闘技術もち(WarAgeにて確認済み)
633名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:40:40.88 ID:VUgF+H6v
>>617
スパルタンXでフェンシングしてなかった?
634名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:40:43.05 ID:LKjBW+cG
ちょっと川の様子見てくる
635名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:40:53.95 ID:Kky9Tb5P
デュエリストのスキル構成とかパッシブとかシップ装備グラとか3次が染められるかどうかとか楽しみすぎる
裏切られる覚悟はとっくにできてる
636名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:40:57.28 ID:4/Ufcnp3
ちょっとクエスト見に行ってみるか
槍もシャウトも無いがw
637名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:41:28.41 ID:46NzdnE7
>>634
無事に帰ってこれたら米5kg奢ってくれよな
638名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:41:29.97 ID:EuG29lqk
デュエリストってブルーアイズ召還できるんですか!
やったーー!
639名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:41:55.77 ID:vuNOgrsm
じゃあ俺は田んぼでも見てくるか
640名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:41:59.13 ID:B+OR5Ecc
>>629
まじか、あとで確認しよう
アイテムまで爆判定だともう自然回復スキルの範囲超えてる気がするなぁ
641名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:42:08.47 ID:W3n/uYWn
新シップ装備とか実装する前に未実装複合の装備をだな
642名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:42:08.36 ID:0mt80mfP
バーサークBuffは内部的に自然回復-○○とかそういう扱いなのかな
643名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:42:14.00 ID:vuNOgrsm
ブラマジガさん呼べればそれでいいや
644名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:42:14.71 ID:Kky9Tb5P
・・・デュエリストに召喚入れてねーだろうなおい
645名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:42:47.95 ID:dghmt5rX
ハンガーバイトの次にハッキングバイトすると自分にハンガーバイトの効果がw
646名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:42:48.85 ID:1McY72u4
ハッキングバイトみて生野菜とフグの身食ったらどうなるのっと
647名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:43:13.54 ID:2CLjWttj
そういえばレジェンドオブデュエリストってのいたね。
648名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:43:22.27 ID:kERWs40T
まとめとくと

HP→以前と基本仕様同じままに回復量大幅にUP
MP→完全据え置きと見られる
ST→戦闘中は立ってる状態より回復が遅い、バーサーク中は高自然回復があると回復するがさらに遅い
   走り中は数値が上手く計測できないが40では減少していく

アスリート等のパッシブに変更はないのでどんな状況下でも一定量回復していく

自然回復100とアスリートを比較した時
静止時には1分間に14前後の回復量の違いしかないが
戦闘中だとあるのとないのでは全く違う

原因はアスリートパッシブが常時回復量が同じなのに対して
自然回復は戦闘中の回復量が下がってしまうため
アスリートパッシブほどの恩恵を得る事ができない、つまりアスリートは十分強いまま
649名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:43:36.77 ID:Yzg4lUWZ
ついでだからコロッケも買っておけよ
650名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:44:03.07 ID:2TODyK4e
>>638,643
サイコショッカーで我慢するんだってコンバインギニーピックさんが
651名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:44:03.30 ID:5Qg7NpgG
>>642
というか0.*sec毎の回復量を+-してるだけだろ
>>646
野菜はともかくフグの身って良性Buffだっけ?
652名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:44:07.09 ID:9ExsM7jr
ハッキングバイトでDFきちゃったらどうするのっと
653名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:44:29.86 ID:/wzEv1cu
マイナス効果も吸っちゃうのか
654名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:45:25.70 ID:Kky9Tb5P
自然回復100まで上げてもやっぱり立ちより戦闘中は上昇率下がるのかね
655名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:45:45.01 ID:TeMkn6kJ
スパイダーウェブって壊れないしマイナス効果ないし便利だなあ
656名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:46:06.32 ID:9nxJbRz7
とりあえず自分で出来る範囲でハッキングしてみたけどdebuffだけじゃなくてDOTダメも奪っちゃう
新しい方から2つだから気をつけて噛めばいいけどPTでは使いにくいね
ダメージは牙93で子蛇に48点でした、ちなみにバイト65サック40くらいなので低くはないかな
657名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:46:16.81 ID:V0BBTXGp
ブルーアイズチャーリーを召喚!

キュプイ
658名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:46:17.00 ID:UE6nmq6o
>>655
劣化熊猫バッグじゃないですかー
659名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:46:18.03 ID:1McY72u4
ルートキャンセルまじで出来ないなキー設定の列変えても無理だしもうルートcでSoWあげできないじゃないですかーやだー!!!
660名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:46:30.86 ID:+reRppu8
              ,.. -―- 、
             /        `ヽ.
          __,.イ_    、    ,  `ヽ,
       _ヽご二ニ二ヽー- ヾト、/!,イ,._ニ7
.       _ 二ニ三二≧ ー= 、    _,..、 レ/
        {  `ヽー二/,ヘ! !弋tェr ` i´tェァ k'
       ヘ  `ヾ i トf| l     .::>   iノ    ディエリストのシップ装備はランクによってカラーが決まるはず
        ',   _lヾゝ-斗   r==ァ  〃     40で赤、60なら黄、90で青だ
         l    ! >''´1ト、    ̄  / ‐-ァ   
         l__... - 〈   l L._ヽ..__ ィ  /
     r'´ ̄      ヽ'ヘ  l !   ̄lハ レ!
      j    ―‐-- 、!  `ト、__ー-__Nく
    l         リ\   く r= '  `ヽr、_
    / ヽ   ――--イ`ヽ ヽ、 __ \\     } ト 、
.   /   !       ,イ   ` ー-r二 ヽ ー‐ 'ノ、 ∧
  l   ヽ    ̄ ̄ ノ /   |  |   ̄「 ̄ ヽ i ヘ
661名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:46:36.69 ID:D/JDgFBr
自然回復100だと、走っててもST減らないか本当に微妙に回復する感じ
MP回復据え置きっぽいのがちょっとだけ残念けど、それでも割りと充分な回復量だからいいか・・・
662名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:46:43.45 ID:eCdy9q+v
良更新が多くて見落としてたけどスパイダーウェブってのも追加されてたな
663名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:46:54.13 ID:+reRppu8
デュエリストだったぜorz
664名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:46:59.81 ID:i3JuKXEG
ハッキングでDot吸って死んだらいったい誰に殺された事になるの・・・
665名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:47:10.64 ID:C3H96nX2
>>660
無駄な空白多いな
666名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:47:39.38 ID:vSMOvNbn
>>659
ぶっちゃけ収穫よりそっちだよな修正された理由は
ルートキャンセルご飯召還とか
活用してる奴はいろいろやってた
667名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:47:39.30 ID:D2PAmxk5
庄 内 川 下 流 も う 決 壊 し て ま す マジデ
冗談抜きで該当地区の奴はここみてないで逃げる準備しろ
668名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:47:41.32 ID:Kqi1uXt6
>>660
無駄に改行するのやめろ
669名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:47:43.28 ID:B+OR5Ecc
>>655
本体重量が書いてないからちょっと不安
もしかしたら本体重量がすごい重かったりして
670名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:47:56.36 ID:QlQs7cD9
三沢君いたのか
671名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:48:00.30 ID:7plzysUN
>>660が見えない
空白レスするんじゃねーよ
672名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:48:21.88 ID:kERWs40T
>>654
もしかしたら違うのかもしれないが
90の時点ではやはり通常より下がってた
40のアスリ用の奴より回復は早いよ
673名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:48:42.10 ID:+x9WIsmp
光の加護と勃起する魂装備してみたけど
別に変わってる感はないな
674名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:49:21.25 ID:9ExsM7jr
名古屋おわったし東京は汚染まみれやしこれは大阪遷都くるでぇ!
675名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:49:28.93 ID:bQscrtae
>>660
なんかかけよ
676名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:49:57.52 ID:kERWs40T
>>673
その2つが変わったのではなく
自然回復の方がパワーアップしたんだ
つまり相対的にその2つが自然回復持ちには非常に心強い味方になる可能性があるという事
677名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:50:16.44 ID:s83pziQw
光の加護とダークネスフォースとロックミミックと自然回復100と野菜ジュースと荒くれマスタリーを混ぜるとどうなるのっと
678名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:50:28.34 ID:WxbsSCne
>>652
ゆっくりして
679名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:50:30.42 ID:elV811dl
槍/刀剣/こんぼう/戦闘技術/シャウト
あたりか? 何にしてもシップ装備が早くいたいぜ
680名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:51:08.76 ID:+x9WIsmp
MPの総回復量は変わってないようだけど
走り中の回復量は上がってるんじゃないかな?
自然回復70のキャラで走りながらもりもり回復するよ
681名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:51:39.76 ID:vuNOgrsm
生命自然回復100の
ロックミミック強化回復ヒーラーとか出てきそうだな
682名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:51:43.62 ID:Kky9Tb5P
シップ装備は来年以降になるくらいの覚悟はしてる
683名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:51:51.95 ID:S8G5k0vQ
>>677
頭がおかしくなって死ぬ
684名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:52:12.60 ID:V0BBTXGp
>>664
蛇神の祠 32F
siren HPが回復せずに倒れた
テラドラゴンキラー+3★ 木工の盾+6★
685名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:52:22.69 ID:C9RLDDfd
ちょっと役所のHP確認してきたら徒歩3分の隣町が避難勧告でてたがセフセフ
危ないところだったぜ
686名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:52:26.24 ID:C3xw1QhT
デュエリストまだー?
687名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:52:26.12 ID:EuG29lqk
よくわからんが初心者のワタクシは蚊帳の外ということでよろしいかな!?
688名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:53:15.82 ID:1McY72u4
槍/銃器/戦闘技術/????/シャウト
689名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:53:26.98 ID:SGdgZl1S
リボーンワンスって吸えるの?
690名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:53:36.73 ID:QlQs7cD9
自然回復パッチで旅人が育成しやすくなるといいな
691名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:53:44.34 ID:7t1MtXMR
初心者の頃こそ自然回復にお世話になると思う
692名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:53:47.48 ID:3fyhcrhr
ねこねこバッグも実質+6だよな。
虫かごと0.5しか違わない…
693名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:53:53.36 ID:+H+mPFv7
ATH自然回復70魂振光の加護野菜ジュースSWDしてみたけど
ものすごい回復するってことしかわからなかった
694名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:53:59.78 ID:DOCrsl7Z
>>660
なんで真っ白なんだよ
695名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:54:03.18 ID:vuNOgrsm
ダイアモンドスキンとかブレイジングスターも吸えるらしいから
いけるんじゃないのか
696名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:54:10.27 ID:kNyPRUjS
闇遊戯に実力では負ける海馬
に勝った事がない城之内
に神の怒りに触れなければ勝っていたリシド
にコピーカード使用を命じた上で本人は本物を使って城之内に実質負けてたマリク
に負けてなんか消えてた闇バクラ

リシドが決闘街編ボスになった方が良かったのではと思ったものよ
697名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:54:22.33 ID:B+OR5Ecc
>>687
とりあえずお座りしてみるんだ
698名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:54:27.43 ID:cKPLPS2O
>>687
今までからの修正 だからね
あんまり関係ないかも
699名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:54:34.47 ID:Kky9Tb5P
最近のシステム良変更されてるのはいいんだけど沢山出過ぎてもう把握できない
悪い事にはなってないから別にいいんだけど
700名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:54:40.17 ID:UE6nmq6o
>>688
それだと槍邪魔だなーってなりますね、はい
701名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:55:14.12 ID:V0BBTXGp
新しいbuffを2つだったらリボーンは厳しいと思う
702名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:55:33.81 ID:mGozhKOQ
究極奥義の書はまだかね
またウン様かね(´・ω・`)
703名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:55:59.91 ID:08T55xlx
アスリのために40×4より回復80で十分なのか
704sage:2011/09/20(火) 16:56:31.08 ID:lzH4BCcv
ムンボヤ、アントニーに試してきた
46+落下69だったり
50+31だったりと落下ダメージなんか半減あるくさいね
DEFが高い奴限定かもしれないが
705名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:56:41.22 ID:QlQs7cD9
デッキ同士の相性とかがあるから一概には言えない
706名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:56:42.35 ID:REmFbAWo
ハッキングすると奪ったbuffは効果時間据え置きなのかまた全快から処理されるのかどうなんだろう
もしも効果時間全快するのならワラゲの奇跡buffとか牙2人いれば闘技場で何度もかけなおし出来るな
まあ、そこまでして維持する価値はないけど
707名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:57:40.17 ID:R+zLPY/K
フグの身はシャワーでも異国のbuff消しでも消えなかった気がする
708名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:57:48.00 ID:lzH4BCcv
なんで名前に・・死にたいorz
709名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:58:21.56 ID:kERWs40T
>>703
戦闘中の回復劣るから
アスリの意味はまだあるっぽいんだけどな

いや参った
アスリいらんと思って見て驚いてアスリ一度消して弓テク連打したら全然回復しないでやんの
アスリート・・め・・・まだ俺を苦しめるか
710名無しオンライン:2011/09/20(火) 16:59:57.60 ID:SGdgZl1S
>>695>>701
>※一部の効果は奪うことができません。
この一文忘れてたテヘ

しかし処理がややこしいことなってそうだけど、
そうでもないのかな
711名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:00:01.04 ID:D2PAmxk5
>>685
おめーのところは隣町との境が高さ100Mの堤防でくぎられてたりするんか?
おめんとこもやべーにきまってるだろ
命が惜しかったら速く逃げろアホ
712名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:00:29.24 ID:+H+mPFv7
>>708
そんなことでしぬなよ…PT組んでファンガス歌ってやるからさ
713名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:01:04.83 ID:V0BBTXGp
(あっ!ハッキングキタ!フグ!フグ!ふぐう)

→ miss

ガッシボカッレイープ
714名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:01:12.10 ID:SGdgZl1S
ハッキングしたものをハッキングし返したりできるんかな
ピンポンプレイ
715名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:01:16.08 ID:Kky9Tb5P
ルートキャンセルもできなくなったし採集の為だけならもうアスリ消して自然回復取った方がいいかもなぁ
716名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:01:17.60 ID:9nxJbRz7
>>706
効果時間は据え置きというか、残ってる時間分だけ吸うから全体としては効果時間は伸びないよ

>>664
さっと検証したから間違ってるかもしれないけど自分でかけた毒吸って死んだら自殺になった
717名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:01:55.86 ID:EuG29lqk
NAGANOとNAGOYA、字面は似てるのにどうしてこうなった・・・

>>697
はいお座りします
718名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:02:01.23 ID:i3JuKXEG
牛のパワーチャージ奪ってクリティカル楽しいです
でもdebuffかけれないから難しいなハッキング
719名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:02:14.48 ID:kERWs40T
ちなみに静止時の自然回復90+光の加護が

スキル0のにゅたこのスタミナの回復より回復速度が体感で速い事がわかるんだが
スキル0も据え置きだと140ぐらい回復してんのか・・・いやまさか・・・そんな回復するはずがない・・・
目の錯覚だ・・・いやでも明らかにコイツより早い・・・
720名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:02:24.49 ID:EkXRqszK
 自然回復80持ちで採掘連打してみたけど、強化は実感できなかった…。
結局ST回復手段必要。
ただ走っている最中にSTが目に見えて減っていくことは無くなった。
721名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:02:36.69 ID:HdFJEJml
投げ使いの人に聞きたいんだけど、普段の狩りで使ってて一番コストパフォーマンスがいい投げ武器って何だろう?
やっぱ毒団子?
722名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:03:03.04 ID:cKPLPS2O
レゾbuffを掛ける→相手のレゾbuffを奪い取る→自分だけヒャッホイ!
723名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:03:18.71 ID:34T3AR15
タイムボムとか吸い取っちゃったらへこむなwww
724名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:03:44.25 ID:C9RLDDfd
相手側の残ってる効果時間そのままなのか、そうすると吸って楽しめそうなbuffは結構限られる根ェ

>>709
ATH消したなら空アタック連打して回復量確認してうp
725名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:03:45.01 ID:roDlWcvq
ひゃっほう!!
ハンギングとかサイコキネシスをハッキングバイトで吸ったら楽しいなぁ!!

楽しいなぁ・・・
726名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:04:09.06 ID:kERWs40T
>>720
そりゃ体感できんよ
テク中の回復力は大したことないもの
727名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:04:14.56 ID:V0BBTXGp
イッチョンボーンでイッチョンを狩る
728名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:04:43.33 ID:lzH4BCcv
>>712
おお 心の友よ・・
729名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:04:52.71 ID:vuNOgrsm
当ててからDoT終わるまで待つ気があるなら
毒団子関係がコスパ良いぜ!ってことになるんだろうが

ライオン以外投げる気にならない
730名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:04:56.19 ID:N1MB7/rd
ダークネスフォースを奪う権利をやろう
731名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:04:57.50 ID:R+zLPY/K
>>715
テク中は回復しないならむしろアスリートの方が便利な気もする
ルートキャンセルするとキャンセルした瞬間に自然回復し始めたけど、
今はそれはないはずだし
732名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:05:22.81 ID:WxbsSCne
ニート主婦の本気ってこんなもんだよな
情報が全くでない
733名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:05:27.28 ID:7fzFieiV
酔拳士シップ防具から始まったが色々とkikku強化されてんな
734名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:06:04.55 ID:kERWs40T
>>724
動画撮影できんから検証できんのよ

>>731
回復しないというか回復力が大幅に下がる
実質一旦停止に等しい
これバグなんじゃないのか
HPはそんな様子微塵もなく回復していくぞ

なんでスタミナだけ戦闘中回復力が下がるさ
735名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:06:06.95 ID:HdFJEJml
>>729
ライオンか、thx
736名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:06:26.42 ID:cKPLPS2O
>>732
流石にシャウトを含む構成の変更は直ぐには出来ませんし、そろそろ社会人が帰宅するから
そうしたら真のデュエリストが現れるかもしれないし現れないかもしれない
737名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:06:38.36 ID:dghmt5rX
ターンアンデッドは吸えないな
738名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:06:46.88 ID:roDlWcvq
うおおお!!
スレイブチェインをハッキングしてみろ!
調和いらずや!!
739名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:06:49.50 ID:7pmsDyFb
虎団子が比較的集めやすくて良かったなぁ
若干重いけど
740名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:07:03.69 ID:C9RLDDfd
>>721
鍛冶上げをする権利を与えよう
741名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:08:08.88 ID:nfcxGF/1
闇ブロ手に入れて満足してたら光加護も欲しくなったじゃないですかー!
処女乙女羽か…
742名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:08:44.98 ID:1McY72u4
マイペ固まったワロス
743名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:09:01.04 ID:HdFJEJml
>>740
あぁ、鍛冶100がいるんだ
スキラゲで作ったチャクラム5000個を投げるために投げキャラを育成しているところさハハハ
744名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:09:13.46 ID:kERWs40T
>>741
落ち着け
勘違いしている人間もいるから訂正しておくと

闇ブロや光ブロや処女天使は
自然回復を持っている人間に対して恩恵アップで
自然回復0だと戦闘中回復しないから以前と変わらないんだ
気をつけろ、自然回復0じゃダメだぞー
745名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:09:15.36 ID:zniesioA
>>629
包帯いらねってどゆこと?
自然回復振るだけでコットン垂れ流し+Fシルクの基地外回復よりさらに早くなんのか?
もしそうならやばすぎなんだけどw
746名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:09:16.39 ID:V0BBTXGp
まあ難破船のネズミでスローナイフが一番よね
747名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:09:54.36 ID:vuNOgrsm
>>739
フォレクエで冥王の矢持ってくと
ライオン肉とライトPOTくれるんだな
748名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:10:08.69 ID:C9RLDDfd
>>734
「%hp」をログに出力
749名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:10:11.29 ID:cKPLPS2O
>>745
流石にそんなサムライ運用レベルの回復じゃないでしょ
普通に盾を抜けた分を回復するくらいしか使わないならいらないって事じゃない?
750名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:10:17.61 ID:n+vB1vsO
デュエリストにはやっぱり自然回復がいるの?
751名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:10:24.66 ID:B+OR5Ecc
>>744
と言う事は自然回復1にしたら劇的ビフォーアフター?
752名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:10:37.56 ID:nfcxGF/1
>>744
逆に言えば1でも振れば…
753名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:10:40.95 ID:kERWs40T
>>745
自然回復90のアスリ弓に光の加護をつけると
スキル0のにゅたこのスタミナ回復より
明らかに早くHPが回復しているように見える
計測はしていないが
めちゃくちゃ早いっぽいんじゃねって感じで

実はスキル0のが弱体化していたという説もなくはないんだがな
そっち計測してないからな
754名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:10:44.87 ID:/wzEv1cu
ライオンは投げ60無いと投げられないから注意だ
755名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:11:11.65 ID:WxbsSCne
>>745
座ればなるんじゃね
756名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:11:19.35 ID:kERWs40T
>>751
>>752
いや君達、スキル0でもHPとMPは戦闘中回復するんだぞ
757名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:11:56.18 ID:C9RLDDfd
%stだった

>>751
ほとんど変わらない
758名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:12:27.29 ID:7pmsDyFb
>>747
あぁASSとかBOMじゃないからライトpot別にいらないし
直肉集めて副産物の骨と牙売った方が実入りがいいんで
759名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:12:40.79 ID:W3n/uYWn
そも加護他は時間当たりn回復するBUFFなだけで
実際とこ自然回復自体に関連するBUFFは存在しないよ
760名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:13:15.22 ID:kuRmm7z+
ライオンで骨って出たっけ?
牙もDROP1つとかだったような
761名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:13:16.36 ID:B+OR5Ecc
>>756-757
そんなに甘くないか・・・
劇的変化の分水嶺がどのくらいかなぁ
30-40あたりだろうか
762名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:13:42.92 ID:34T3AR15
>>754
48じゃ使えない罠があるよね
763名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:14:07.76 ID:M9amjcn7
ここで自然回復談義を沸かせていても俺のキャラには自然回復をねじ込む余地なんてないのであった 畜生
764名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:14:32.31 ID:SGdgZl1S
リープチャージした後にアスモさんのリープ吸ったらどういうことなるんだろう
吸わなかった事になるのか、チャージ解放しても吸った時の時間のままか。
タイミングが限られてるし検証がすげーめんどくさそう…
765名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:14:36.70 ID:KzOe0I+T
自分の言動のせいで混乱させてるっていい加減に
数値だけだしゃ誰も迷わん
766名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:15:32.35 ID:nfcxGF/1
20位なら振れるんだがなー
20+光加護でどんなもんになるやら
767名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:15:46.37 ID:REmFbAWo
今後シャウトの複合に相手を挑発して攻撃力を上げて命中をを下げるとかってのがでれば
ハッキングの使い道がぐっと増えるかもしれない
そんなテクが出ればの話だけど
768名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:15:48.80 ID:cKPLPS2O
昔昔の始めたときは最後の最後まで削らずに居たから自然回復80あったなぁ…
そんなヤンオルにたどり着いた頃の初心者さんは今頃びっくりかもしれない
769名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:17:04.55 ID:53f6sC2V
毘阿六双かっこよかったんだけど腰にはライオンがすでにあるんだよね
盾ブッパの多い自分にはライオンのほうが向いてるんだけどあのかっこよさは捨てがたい…
770名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:17:50.14 ID:zniesioA
>>744
自然回復で加護buffの回復にばいりつかかるようにでもなったん?
>>749
なのかね。
そう願うけど
771名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:18:45.75 ID:kERWs40T
>>770
HPの場合は自然回復の回復量が上がったの
だから光の加護は大きな効果が期待できるの
772名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:19:51.55 ID:hNT9LH70
光の加護が強くなったわけではないんだろう
773名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:20:13.08 ID:C9RLDDfd
>>770
数値で出てる分以外は主観だけなので余りあてにしないほうがいいかと・・・
774名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:20:23.86 ID:1McY72u4
エレキバンあるから包帯きれないが光加護と自然回復戦士って今後出てくるかな?
775名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:20:46.55 ID:C3H96nX2
>>771
加護の回復量は固定だろ?
776名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:21:14.88 ID:53f6sC2V
!?
僕の光のブローチタンがおねだんあがるナリか!?
777名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:22:21.89 ID:R+zLPY/K
恩恵がある、とか大きな効果が期待できる、の意味がちょっとわかりにくいな
自然回復の効果と足し算されて総合的に大きな数値になるからメリットという意味なのか、
両者を組み合わせることによって単体の単なる足し算よりも効果が上がるという意味なのか?

数値が出れば一発なんだが
778名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:22:28.22 ID:vuNOgrsm
上がらん
779名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:22:40.71 ID:i3JuKXEG
加護の回復量は変わってないからただただ自然回復強化すごいですねってことじゃないのか
780名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:22:51.44 ID:kERWs40T
>>775
だから何よ
781名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:23:08.54 ID:1N8nUU+4
休憩とらないとダメだから正直まだ要らない部類だな
782名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:23:31.37 ID:+R9Ke4Wf
加護系buffやその他回復buffがメインになるよかずっとマシな修正なんじゃなかろか
783名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:23:34.03 ID:N1MB7/rd
HPの自然回復量が他より遥かに多いダークネスフォースでも近接戦闘してたら回復追いつかなかったりする
自然回復量が増えたと言っても、包帯いらないかっていうとそこまではいえない気がするよ
784名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:23:48.42 ID:zniesioA
ばいりつかからないならしぜんかいふくとらないでひかりのかごつけてほかのかいふくすきるでいいですよね
785名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:23:49.47 ID:KzOe0I+T
>>770
やたらアイテムの効果誇張する人が居るようだが
あくまで強化されたのは自然回復、加護の重要性は同じ
786名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:24:39.00 ID:nzi6pC1v
まーた神パッチか
787名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:24:45.20 ID:+R9Ke4Wf
DFキャラで無理なのに自然回復量が上がった程度じゃなあ
DF使えるキャラも自然回復100キャラもいるからわかるが包帯全切りで自然回復は勿体無いと思うぞ
788名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:24:57.62 ID:KI0Q6wQc
落下ダメ実装とのことで豚王様に蹴っていただいてきました
面倒だったので回数は20回だけですすみません

落下ダメージ:
59 57 61 67 61
57 56 49 58 64
40 61 47 44 48
43 63 60 52 63

落下耐性0で40〜70弱
割とまばらですが、ダーイン山の地形が若干ナナメってるのが原因でしょうか
蹴り自体のダメージはAC58.0で10とか11とかそのくらいでした

やってみた感じ、戦闘中の蓄積被ダメ次第では結構キツいかもしれませんが
豚布値上げくるで!ってほど脅威になったわけでもない印象
とはいえ焚き火外にポーン→こんにちはエクソがあるのでドキドキ感は健在です
789名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:25:15.46 ID:C3H96nX2
>>780
自然回復0だろうが100だろうが加護の強さは同じじゃん
お前が何を勘違いしてるのかと
790名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:25:17.01 ID:i3JuKXEG
だけどDFと自然回復100が合わさったら・・・?
791名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:25:55.56 ID:V0BBTXGp
■もにくそく
792名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:25:59.41 ID:WxbsSCne
>>790
水中生活!!!
793名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:26:19.33 ID:T8OiESeY
これからワラゲではフグの身持ち歩いてハッキングみたらフグのみだな
794名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:26:29.02 ID:DHbmWWmk
ウルティメイトヘイス光の加護自然回復100ラッシー超回復時代が・・・!?
795名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:26:43.61 ID:kERWs40T
>>789
何も勘違いしちゃいないが?

俺は光の加護は固定だっつった上で
自然回復の効果が上がったなら
これらでさらに上乗せされ
飲み物等があれば回復アイテムはいらないんじゃないかって話がしたいだけで
光の加護がパワーアップしたなんて発言は一度もしていない
796名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:26:47.48 ID:tnf7Ny59
帰宅早々自然回復確認してるんだが混乱してきた
加護buff時の回復量は自然回復0と40とで差が出てるけど
これは加護の回復量が一定で、そこに自然回復による回復が追加された結果でおk?
加護の回復量って自然回復ベースじゃなかったよね?
797名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:27:09.74 ID:kuRmm7z+
皆落ち着けよ
MPで例えれば闇ブロだけだと頼りないけどコンデ+闇ブロだとすごく回復してる気分になれるぜ!
ってのを長々と回りくどく言ってるだけだ
798名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:27:22.89 ID:Pn/k0geM
これだから自然回復信者は
799名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:27:36.56 ID:tnf7Ny59
混乱のあまりageてしまった!(* >ω<)=3
800名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:27:46.85 ID:6vM2RGe9
ROW+自然回復+スターマインが楽しすぎる
花火してる間にぐんぐん回復するな
801名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:27:58.25 ID:kERWs40T
>>796
まさか・・・そんな仕様だったら間違いなく光も闇も修正されるだろう・・・
でもなんかこの回復量は明らかにおかしい気がするし
バグかもしれん
802名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:28:05.64 ID:B+OR5Ecc
なるほど
803名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:28:22.99 ID:+R9Ke4Wf
加護系はまあ回復量少ないけど多少底上げになるから取っても良いんじゃねって話なんじゃないっすか
804名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:28:33.72 ID:tR9AuhR8
加護:変化なし 自然回復:戦闘中でも回復。HP回復量うp
自然回復が強化されただけ
805名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:28:44.90 ID:5hIXttER
>>797が大正解
806名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:29:24.82 ID:Kky9Tb5P
>>796
だから全部外せっつーの。他の何にも自然回復は干渉しないって
807名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:29:53.85 ID:i3JuKXEG
ボヤージ落下ダメで霊体キック始まったんじゃね!?
とか思ってやってみたけど落下ダメ下がったわ・・・
808名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:30:03.42 ID:53f6sC2V
もはや闇以外のブローチはそのままひな型売ったほうがずっと高い事実
特に需要の低い氷・風は露店価格でも売れないみたいだし
809名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:30:07.04 ID:1N8nUU+4
大げさに言いふらすから周りが勘違い
810名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:31:09.69 ID:nkRrsI/1
>>795
明らかに言い方がおかしい、誤解を招く表現をわざと視してるんじゃないかってレベルで
811名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:31:29.17 ID:N1MB7/rd
>>809
俺もそれ思ってた
さっきから随分と大げさな言い方してるなーと
812名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:31:29.30 ID:3M8Z/u00
ジャイアントデュエリスト10匹ほど倒したけど200Gold前後しか落としてくれなかったよ
HP1600ぐらいでKM必要ないくらい低回避、クランプとシルガ使用、ATK108で与ダメ50前後AC141で被ダメ40弱だった
虎CCの渓谷側入り口に二匹いるから暇な奴は行ってみてくれ
813名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:32:01.03 ID:xpDLoC/y
只<早めに出動しておくか
814名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:32:13.79 ID:DHbmWWmk
>>808
土のブローチは千年竜対策で需要出たんだっけ?
815名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:32:17.85 ID:C3H96nX2
>>795
誰もそんなことは聞いてない件
加護は強くもなってないし弱くもなってない、スキル高いと恩恵が高いなんてこともない
>>741もわかってる。お前だけが「みんなが勘違いしてる」と勘違いしてるんだよ
816名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:32:19.98 ID:fuehCmk5
ID:kERWs40Tはホラー映画で一番最初に犠牲になるタイプ
悪いやつじゃないんだけどな
817名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:32:20.62 ID:1McY72u4
結局自然回復はうんこのままなんだろ?バナミルなしでバサクKMカンフーで連戦余裕でしたってなったら騒げ
818名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:32:38.63 ID:s83pziQw
HPの場合は自然回復の回復量が上がったから、光の加護は大きな効果が期待できる。
これどう考えても加護の効果が上がったとしか受け取れんよ
819名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:33:23.02 ID:Yzg4lUWZ
>>812
まだシップクエストがどんなのか分からないから
もしかするとシップ装備クエストMobじゃね
820名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:34:10.42 ID:3ui3rlUt
素手キッカーの自然回復派が増えるくらいには良い感じになったんでないかの
821名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:34:17.50 ID:1McY72u4
HP面のことだけ言ってるけどSTはどんな感じ?
822名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:34:28.44 ID:LSvBQVbO
100Lvペットのお座り回復は
自然回復100相当なんかのう
823名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:34:32.53 ID:Kky9Tb5P
最近の洋画は「まず黒人が死に最後には美形の白人男女が生き残る」ってお約束が無くなってきたよね
824名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:34:37.12 ID:WxbsSCne
ID:kERWs40T
泣くんじゃない
825名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:34:48.25 ID:5hIXttER
うれしくなると、はしゃいじゃって物事を大きく(聞いた人によっては誤解してしまうように)言ってしまうこともあるさ
826名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:34:50.11 ID:SGdgZl1S
いそのー唐揚げ食おうぜー
827名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:35:06.98 ID:53f6sC2V
デカスイカ・メロンになれば大儲けできると聞いてスティックスイカ100個購入するも泉の反応なし

おかしいなと思ってたら「スイカソード:スティックスイカ&グラスウール5」

樹海…行くか…
828名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:35:13.85 ID:M9amjcn7
どうみても>>719が全ての始まりですしおすし いや何も悪いとは言っとらん
829名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:35:21.64 ID:kERWs40T
>>821
上で俺がまとめた
戦闘中やテク中に回復量が大幅に下がるからアスリの恩恵は未だに強いまま
自然回復100にしてアスリ捨てようとアスリパッシブ捨ててみたら涙目になった
830名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:35:48.45 ID:Pn/k0geM
>>821
ここで話題にならないくらいの効果
831名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:35:59.74 ID:dghmt5rX
ミラージュミミックにハッキングしたひといる?
マネ氏の姿を真似しつづけるバフがかかってるはずだけど
832名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:36:36.75 ID:cKPLPS2O
>>831
分身が反乱するのか…見てみたいなぁ
833名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:36:40.04 ID:zniesioA
まずDQNが死んで、mobキャラが死んで、そっからスタート
ハッサンみたいなポジの黒人が最後まで残るか死ぬかを酒飲みながら賭けるのが洋画
834名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:36:41.33 ID:+x9WIsmp
色々検証してくれるのはいいが
もう少し落ち着いて
835名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:36:53.94 ID:G2K25ijl
>>788
よくやった!!
次は地上墓地のボビーイスマスでやるがよい
家の中版と外の崖からけり落とされる別々で


何回死ぬかなドキドキ
836名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:38:13.47 ID:fuehCmk5
>>835
ムサをつけろよデコスケ野郎
837名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:38:17.41 ID:Kky9Tb5P
お約束が強く根付いている中でポセイドンアドベンチャーの主役の神父が後少しの所で死んだのは衝撃的だった
838名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:39:03.07 ID:pdvkPf0f
やっと世界を革命する力が手に入るのか
839名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:39:26.32 ID:sxgEPIxh
群像劇の主人公は最後に死ぬのがお約束になるのかも知れない
840名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:39:27.12 ID:53f6sC2V
家巡ってたら1.0の時の石
おかしいぞ5.0なきゃ石に詰められないはずなのになんだこりゃ
841名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:39:30.34 ID:kNyPRUjS
>>835
コボルドいっぴきとおしません!!
842名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:39:30.63 ID:N1MB7/rd
◇下記のテクニックを受けた際に、自然回復スキルが一定以上あると、自然回復が停止されないように変更しました。

コレの「一定以上」っていうのは、その数値を超えるまではゼロで、
越えたらそれなりの回復量にいきなりなるのかな

とりあえず自然回復上げながら、バーサクしてお座りしてるけど34.0ではお座りで回復ゼロ。
843名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:40:08.36 ID:ZwCzOMcH
Preで普通のPCにハッキングバイトできたら楽しそうだなぁ。
「バフ泥棒ー!」とか言われながら走り去っていくプレイができそう
844名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:40:25.10 ID:B+OR5Ecc
最近は全く全然善良な人も死んじゃったりするから・・・ジュラIIのおじさんとか
845名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:40:34.39 ID:M9amjcn7
>>840
それGM産
846名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:40:37.04 ID:1McY72u4
>>829
把握したエレキバンはりながら今までどおりシュッシュするわ
847名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:40:58.50 ID:Kky9Tb5P
みんな気を付けろ!只
848名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:41:00.23 ID:WxbsSCne
>>840
GMの贔屓アイテム
849名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:41:09.12 ID:k1s4la1a
牙キックアスリート「我が世の春が来たーーー!!」
850 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/09/20(火) 17:41:12.64 ID:tnf7Ny59
そろそろ準備しとこう只
851名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:41:17.79 ID:SGdgZl1S
古城のサキュバスの蹴りも気になりますもに
852名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:41:35.46 ID:53f6sC2V
なるほどGMの息がかかってるのか 教えてくれてありがとう
しかしなんだってこんなもの…
853名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:41:35.87 ID:Yzg4lUWZ
>>850
いってら
854名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:41:55.22 ID:Kky9Tb5P
>>850
頼んだぞ!
855 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/09/20(火) 17:41:57.02 ID:tnf7Ny59
行ってくるよ!( >ω<)=3
856名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:42:09.02 ID:v2UQLAN/
闇ブロや光ブロや処女天使は
自然回復を持っている人間に対して恩恵アップで
自然回復0だと戦闘中回復しないから以前と変わらないんだ
気をつけろ、自然回復0じゃダメだぞー


この発言が誤解を招く根源
単純に自然回復が強くなっただけじゃん
857名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:42:15.09 ID:xYNVsz9T
自然回復パニという新しいスタイルができそうな気がしてきた
858名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:42:53.88 ID:XmQ9BBL+
ブローチと自然回復スキルはまったくの別物だろ
なんで同列で語ってるの
859名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:44:07.62 ID:ojIbNg8f
>>842
停止しないとは言ってるが低下しないとは言ってない
通常で考えれば高自然回復でもテク使うと低下すると考えるのが自然だろうな
どっかに検証レスあったっけ?
860名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:45:10.97 ID:hNT9LH70
パニって回復とる余裕あるんだろうか
861名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:45:12.02 ID:JouSJTt2
いちいちいちゃんもつけなきゃいけない人たちは大変ですね
862名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:46:02.44 ID:5hIXttER
>>861
ご苦労さま
863名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:46:12.72 ID:pdvkPf0f
>>860
破壊無くせばあるにはあるだろうが逆に不便かもなー
864名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:46:19.84 ID:cKPLPS2O
>>852
時石がほしい!って言ったらくれたらしい
865名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:46:57.13 ID:v2UQLAN/
自然回復と相性がいいのはなんだろうな
パニはじっとしてればST維持には十分っぽいしMPも楽になるだろうね
音楽とかダンスとかはじっとしてられないから微妙か
866名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:46:59.42 ID:EkXRqszK
>>860
 パニッシャーとして生きていくなら余裕、むしろコンデのためにある程度は必須じゃねーかな。
867名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:47:12.82 ID:Qmq7psxQ
シップ装備実装って「デュエリスト装備」じゃなくて「槍シップ」かいな
868名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:47:17.56 ID:tnf7Ny59
新しいスレだよ!(* >ω<)=3
■-Master of Epic- Day4862
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1316508363/
869名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:47:23.13 ID:DHbmWWmk
>>864
ワロタ
870名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:47:38.49 ID:Jqj8wI8N
ジャイアントデュエリスト、Gスティ枠あるな
871名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:47:59.35 ID:tR9AuhR8
>>868
おつおつ(*>ω<)=3
872名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:48:01.58 ID:WJj5FK3q
自然回復60でバーサークかけてお座りでようやく回復しはじめたよスタミナ
873名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:48:12.37 ID:5hIXttER
>>868
おつおつ!
874名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:48:17.09 ID:N1MB7/rd
>>859

※回復量は通常時と比べ、大幅に減少しています。

とあるから、回復はするけど量は大幅に低下、ってのは合ってると思う。
ただ、お座り状態で戦技100のバーサク発動後すぐに座って切れるまで1も増えなかったから
とりあえず36.0の時点で回復量はゼロ・・かなぁ
このまま自然回復上げて行って、どのタイミングで回復し始めるか見ようと思う
875名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:48:30.05 ID:46NzdnE7
>>868
でかした
後でキュアポ一年分をやろう
876名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:48:31.29 ID:QlQs7cD9
おつおつ 盗みかー
877名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:48:34.12 ID:DHbmWWmk
>>868
チャーリーと契約していいぞ
878名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:48:48.51 ID:08T55xlx
>>872
ジャンプしてから座れってことかwww
879名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:48:53.54 ID:SGdgZl1S
精神100強化100取ってたら強化でHPがある程度確保できるから
破壊パニよりもう少しHP削れるのかね
880名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:48:53.65 ID:Kky9Tb5P
>>868
一発で立てるとはこやつ只者ではない・・・
881名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:49:00.01 ID:B+OR5Ecc
>>865
センスレスと相性いい気がするのなんとなく

>>868
乙!乙!
882名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:49:00.66 ID:kNyPRUjS
>>860
UHが取れない分は勇気で補うんだ!
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0E3K4hq5E6K7K8KdKJRNTOR

>>868
乙!
883名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:49:01.47 ID:N1MB7/rd
って書いてたら >>872 の人が検証してくれたじゃまいか
884名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:49:01.58 ID:fz2TfeVD
>>870
ちょっと盗んでくる
885名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:49:22.84 ID:kERWs40T
>>865
アタックも回復力下がる
ただテク系よりは減少率が低い?
いや違うなこれは・・・
スタミナが減少する関連だと自然回復が完全に一時停止するみたいだが
886名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:49:42.94 ID:Yzg4lUWZ
>>868
おつおつ(*>ω<)=3
887名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:49:49.97 ID:Jqj8wI8N
ジャイアントデュエリスト、Gスティ枠ストーンシールドだったわwww
888名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:49:55.42 ID:SGdgZl1S
>>868
おつおつ(*>ω<)=3
889名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:50:07.70 ID:hNT9LH70
>>866
回復魔法と勘違いしてる?

破壊無しパニ有パニどっちもやったことあるけど、パニ中にどの魔法使えばいいのかよくわからなかったな
破壊有りだとモーフが使えるのが利点だと思ってる
890名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:51:20.71 ID:s83pziQw
>>868おっぱい
雨がチバラキ県にもやってきた
891名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:52:19.19 ID:QlQs7cD9
デュエリストと決闘するには\(`д´)ゝデュエッ!のかけごえが必要です
892名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:52:38.87 ID:3nrKxEqn
パニだけど牙キックとか見かけたら逃げるね
893名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:52:55.35 ID:tR9AuhR8
破壊強化回復パニなら破壊68止めにすれば30位余裕が出来る
強化ぎりパニなら難しいんじゃないかな?
でもきっと自然回復より筋力に振ったほうがいいって思いそう
894名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:53:40.11 ID:DOCrsl7Z
>>891
満足町にカエレ
895名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:54:22.68 ID:C9RLDDfd
ダンスはモーションの前半のみST回復停止
2度目のbuff更新した辺りから立ち時並にスタミナ回復するみたいだから
踊るもの次第では結構影響ありそう

>>868
おつおつ(*>ω<)=3
896名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:54:24.31 ID:EkXRqszK
>>889
 勘違いしてた。本当にごめん
897名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:54:28.16 ID:v2UQLAN/
そうかハッキングバイトはパニも奪えるのか…
898名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:55:06.42 ID:LbIqLMvX
よくわからないけど、私4顔もにこってかわいいと思います
ところで夕飯何食べよ
899名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:55:52.82 ID:v2UQLAN/
>>895
なるほど、それなら自然回復も生きてくるな
900名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:56:01.21 ID:mg0RxDSL
使ってない・・・というか入手出来てないんでアレなんだがハッキングバイトってbuff取られた側はどうなるんだ、そのbuff消えるのか?
901名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:56:33.09 ID:0mt80mfP
ママの超パニやMOBの多重DSとかも奪えるのか
902名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:56:35.17 ID:HU/ivWsm
名古屋地下街全滅。
漏電の危険性があるから近付かないで。
ドアは開けっ放しにしないと水圧で開かなくなるので注意。
台風はまだこれからなのに…
903名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:56:43.71 ID:WJj5FK3q
今62だけどバーサーク有りで立ってるか歩けば回復走ると維持かなスタミナ
904名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:57:06.37 ID:SGdgZl1S
"奪い取る"だから消えるような?
905名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:57:12.66 ID:pdvkPf0f
MOBの多重DSは無理じゃない
ロットンでも5個消せないし
906名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:57:20.55 ID:3nrKxEqn
バーサクで自然回復するならサメ肉エイ肉もするんかな
907名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:57:27.16 ID:LbIqLMvX
ハッキングバイトだからなー
今巷で話題の、1時間3ドルのサイバー攻撃みたいなバイトなんだろうな
908名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:58:17.94 ID:QlQs7cD9
新しいbuffから吸うらしいから超反応でフグ食えばいいんだろ
909名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:58:43.96 ID:wKTyK8UX
この勢いで自然回復にもシップ名と湿布装備を実装するざます
910名無しオンライン:2011/09/20(火) 17:59:30.05 ID:M9amjcn7
>>908
ワロタ ハイリスクハイリターンを地で行けるな
911名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:00:15.09 ID:fuehCmk5
プレジャー奪えたら大活躍だな
912名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:00:40.21 ID:KzOe0I+T
>>822
Lv40 一分間で40位回復
Lv100 70位回復
Lv150 計測不能100以上?120位かと
913名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:00:54.58 ID:i3JuKXEG
>>868
おつおつもにこん
ハッキングのエフェクトいいな、ちゃんと2個緑の光が出てるんだな
914名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:01:09.26 ID:LbIqLMvX
ん?じゃあボーンナイトのBUFF吸ったらどうなるの?
915名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:01:30.69 ID:hNT9LH70
多重DSってただズレてるだけなんじゃないのか
ママのパニ消せるのいいな ディレイが気になるところだけど
916名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:01:36.09 ID:fuehCmk5
あ、ちがうわPCにかかるdebuffだから関係ないかも
917名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:01:42.67 ID:v2UQLAN/
一部は吸えないらしいからボス系の超強力なBuffは奪えないんじゃね?
918名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:01:45.96 ID:Dy/x1ss3
はやくハッキングバイト売ってくれよおおお
たのむよおおおおお
919名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:02:32.76 ID:M9amjcn7
>>918
さあ君もレッツゾンオル
920名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:02:36.07 ID:B+OR5Ecc
ハッキングバイトはドリフ大爆笑の「もしものコーナー」みたいだな
921名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:02:48.74 ID:LbIqLMvX
誰か早くフグ毒奪えるか試して欲しいな。
お前の毒を俺が吸い出してやるよプレイができるじゃないか 男同士で
922名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:03:13.71 ID:Kky9Tb5P
テレポ後の硬直中にあの拘束Buff(だかDebuffだか)取ったらどうなるんだべ
923名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:03:18.74 ID:vuNOgrsm
デスカーニバルとかは取れなそうな悪寒
924名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:03:44.96 ID:6vM2RGe9
しかし牙もちはこれがあるから油断できない
起死回生のハッキングバイト!→カンフーソウル
回避オワタ\(^o^)/
925名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:04:06.87 ID:pZMBt4B/
ダイアモンドスキン吸って即テレポでビスク闘技場に乱入とか、熱くなるNE!!!
926名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:04:48.52 ID:vuNOgrsm
あープレジャーとかも多分取れないだろうな
927名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:05:11.12 ID:XnX5lUqW
今北サンコン
928名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:05:12.68 ID:v2UQLAN/
カンフーならジャンプ解除できるし回避低下量大した事ないし
929名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:05:19.98 ID:3ui3rlUt
>>924
まージャンプで消せますし回避持ちならKM吸えるor蓋の物資を消費させられると思えば
930名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:05:32.35 ID:XWu/HVGT
高圧的な書き方するやつは、だいたいろくな報告しない
931名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:05:54.33 ID:LbIqLMvX
>>928
一方ワーウルフも解除された
932名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:06:18.22 ID:6vM2RGe9
異国から吸いまくったら楽しそうだなぁ
933名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:06:46.10 ID:C9RLDDfd
ドッペルゲンガーとか異国早足とかは吸えたら楽しそうだ
934名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:06:50.79 ID:i3JuKXEG
異国の超自然回復buff吸いたいな
夢がひろがりんぐ
935名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:07:00.24 ID:sxgEPIxh
buffを奪いとったらヘイトは来るんだろうな
ロットンで消してもヘイト来るんだし
936名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:07:20.43 ID:LbIqLMvX
急に異国が来たので ってテクの効果だったの!?
937名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:07:33.06 ID:o4F9x49w
起きたら色々更新来てたー
また細かい所が修正されてて良い感じじゃんか

◇各地のパーティ看板のBuff「 休息 」を付与する処理を削除しました。
 ※代わりに一定範囲内で座ると目立てます。
わろたw
938名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:07:42.57 ID:kERWs40T
データが出れば云々言われていたのでデータ出してきた
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/131650950826082.png

自然回復40時

左 天使+40のみ
中 天使+40+トマトジュース
右 天使+40+トマトジュース+座る
939名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:08:14.90 ID:fuehCmk5
タイターンとか骨記者はどうなるのか興味あるなあ
940名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:08:33.96 ID:8HVTBhjT
今帰った
走ってる時でも自然回復あるとSTとか回復するようになったのか
立ってる時と走ってる時でどれぐらい差がでるのか気になるな
941名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:08:53.25 ID:ojIbNg8f
EのCHにデュエリストのスキルタイトルにしたCHあるな
真偽のほどは不明だが
942名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:09:18.12 ID:XWu/HVGT
言われたのでってなんだよw
943名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:09:29.54 ID:vuNOgrsm
あーフュージョンもbuffといえばbuffか
キヨミズはどうだっけ
944名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:09:47.15 ID:7t1MtXMR
【MoE】新要素・パッチ情報 90M Byte
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1316508592/8

8 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 18:06:40.73 ID:bWc4R6u2
ttp://diaros.net/up/img/moeup8185.jpg
945名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:11:04.10 ID:PcM6nhUi
>>944
やだ…結構ガチっぽい…
946名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:11:04.37 ID:v2UQLAN/
筋力着こなし自然回復かー
意外に実戦向けだな
947名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:11:08.83 ID:LbIqLMvX
>>944
マジっすか
攻撃力がいくつ上昇するんだろうね。
948名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:11:16.49 ID:lzH4BCcv
シャウト40取るだけで自キャラがデュエリストになれるのか
胸が熱くなるな
949名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:11:20.17 ID:B+OR5Ecc
>>944
これ本当なら死角なさすぎワロタ
950名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:11:20.76 ID:R+zLPY/K
一番下の切れてるところが気になるな
951名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:11:51.25 ID:xpDLoC/y
>>944
>>397の立場はどうなるんですかーっ
952名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:12:00.67 ID:pZMBt4B/
事実ならシャウト以外余裕だな
953名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:12:15.27 ID:ojIbNg8f
>>944
SS出てたのか
意外と敷居が低い構成だね三次ともなると大変そうだけど
954名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:12:23.93 ID:C3H96nX2
Twiterにシップ装備っぽい画像出てるな
某有名装備画像サイトの人
955名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:12:27.65 ID:UE6nmq6o
>>949
自然回復さんとシャウトさんが邪魔だって死んだ爺ちゃんが言ってた
956名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:12:46.60 ID:kERWs40T
957名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:12:52.77 ID:cKPLPS2O
>>951
1次だから多分包帯とかでわからないだけ
マスタリ使えば発動するハズ
958名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:12:53.79 ID:jwUTB4m4
PT看板って、T.Sでも効果出るんだろうか
959名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:13:01.74 ID:kuRmm7z+
装備見た目次第では作ろう
960名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:13:25.52 ID:GqF9VBuj
デュエリストさー
戦技と盾とったら回復スキルとれないじゃんwwwwwwww
\(^o^)/
961名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:13:49.48 ID:cKPLPS2O
>>960
そこで自然回復ですよ
962名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:13:53.13 ID:Kfp7WSaM
点灯だけさせて素手ラッシュが楽しそうだ
963名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:13:58.25 ID:v2UQLAN/
自然回復があるんだから調合0POTあれば十分でしょう
964名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:14:05.62 ID:k1s4la1a
>>960
どうぞ っ自然回復
965名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:14:04.67 ID:9ExsM7jr
普通の槍戦士で十分わらげでもいけるじゃないの
これはやばい
966名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:14:10.48 ID:f1m/kgFm
>>960
そんな感じで調合0potの人なんて腐る程いますん
967名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:14:15.41 ID:UE6nmq6o
>>961
そんなバナナ
968名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:14:16.61 ID:kERWs40T
>>960
自然回復40と光の加護とトマトジュースでお座りすれば1分間に145もHPが回復するらしいですよ?
969名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:14:25.57 ID:M9amjcn7
シップ装備は実装されてるんだっけ?
970名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:14:32.96 ID:tR9AuhR8
>>958
目立つバフが出た状態でTSなら出る
旋回・移動でバフ消えるけどテクニックでは消えないみたい
971名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:14:46.18 ID:SGdgZl1S
>>944
戦技ないのかー
戦技と強化どっちかとるなら強化かな?
ACうp狙えるしBRUHかけられるし
972名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:14:48.69 ID:8HVTBhjT
デュエリストシップ装備の見た目はビスクジェネラルの色違いか・・ええな
俺デュエリストやるよ
973名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:15:05.85 ID:xpDLoC/y
>>956-957
フラビエ反応しないゆーてるやーん

もしかしてマスタリ点灯してないとシップクエスト受けられないのか!?
974名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:15:30.61 ID:UE6nmq6o
>>971
精神と知能に降るほど余裕ない
975名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:15:38.55 ID:+nzK/Ff2
124 :名無しオンライン[sage]:2011/09/20(火) 14:39:50.54 ID:5Qg7NpgG
デュエリストといっても
・剣闘士
・決闘する者(中世後期のアレですな)
・まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ
の3つの意味があるからなあ
2つ目の意味で考えれば攻撃回避は確定だな

152 :名無しオンライン[sage]:2011/09/20(火) 14:46:13.91 ID:5Qg7NpgG
>>120
そもそもアプデの内容が"完全に"関連していると思う方が真性のヴァカ
槍(レイピア)って時点で伊達男的な剣士なんだから攻撃回避は確定だろ

真性のバカktkr!
http://hissi.org/read.php/ogame3/20110920/NVFnN05wZ0c.html
976名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:15:49.78 ID:ojIbNg8f
>>957
ん?クエは受けられるんじゃね?って話じゃね?

さてカオスバード志望キャラで槍上げる作業に入るか
977名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:16:36.82 ID:cKPLPS2O
>>973 >>976
ってそういうことか
サムライとかは普通にマスタリ無しでもいけた気がするし条件他にあるのかな
978名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:16:41.66 ID:pZMBt4B/
>>960
生命と持久下げれば余裕
979名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:16:45.35 ID:WdJiKtE5
このシップ装備は昔の…
980名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:17:02.59 ID:jwUTB4m4
>>970
なるほど。だったらちょっとぱんおでスポットライト浴びながらT.Sしてくるか・・・
981名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:17:14.59 ID:s83pziQw
攻撃力アップといっても3な予感。
ブレイブナイトですら5なのに
982名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:17:55.07 ID:ojIbNg8f
>>977
スキル構成以外に条件があるとしたら前例はないな
983名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:18:30.20 ID:v2UQLAN/
シャウトって時点でスパルタ人的な何かですよね
984名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:19:02.91 ID:LzvFl4HM
自然回復と戦技は相性悪いから強化型か
985名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:19:24.99 ID:pZMBt4B/
ドラゴンスケールが実装されたあとだから、たぶんシップ防具これだろうとは思っていたが
賢者シップ防具みたいに頭だけ外される予感
986名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:19:30.26 ID:kERWs40T
デュエリストというからには槍二刀流がきて
俺の倉庫の中に眠ってた花束2つが輝くと思っていたのに
987名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:20:38.74 ID:/QdUOJxC
>>984
強化にしたらさらにスキルピント圧迫されね・?
988名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:20:47.43 ID:zniesioA
アタック含むテク使用中は自然回復系は±0になる
オープンΒからずっとそう
989名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:21:13.28 ID:i3JuKXEG
ビスクジェネラルかーシップ装備
しかしガッチムチな構成だなあ
990名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:21:51.61 ID:7t1MtXMR
>>988
一度公式を見て来なさい
991名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:21:51.71 ID:tR9AuhR8
元が赤くてカッコイイ鎧なんだから木工にしてくれると思ってたのに;;
992名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:21:59.86 ID:W3n/uYWn
攻撃力うpとかあるけどどうせ5なんだろうな。構成制限してまで取るようなもんじゃなさげだ
993名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:22:08.06 ID:ckGGpdIW
仕事は辞めに切り上げて帰ってきたらまさか自然回復の時代が来るなんて!!!
994名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:22:15.57 ID:cKPLPS2O
>>987
なにも3次にしなければいいのよ?
995名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:22:24.61 ID:5Qg7NpgG
>>986
槍2刀流とか歴史上にもないような…
996名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:22:38.35 ID:M9amjcn7
>>993
仕事辞めるとか気合入ってるなオイ
997名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:22:46.21 ID:uCB4PRFp
シップ装備来てたら解析班がなんか言いそうな気もするし
まだ実装してないのかもね
998名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:23:05.96 ID:C6YjsQFt
>>993
仕事は辞め

まで読んだ
999名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:23:17.63 ID:KzOe0I+T
>>993
むちゃしやがって
1000名無しオンライン:2011/09/20(火) 18:23:32.58 ID:ojIbNg8f
これは強化や戦技に頼らず
シャウトのホラークライでダメージを上げロアで攻撃速度を上げて戦う
新しい戦闘スタイルだな

>>1000ならパーティ看板の休息効果復活
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