【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【122】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 14:32:27.97 ID:WdIsFyRj [1/6]
■関連サイト
【公式サイト】http://pso2.jp/
【公式facebook】http://www.facebook.com/sega.pso2
【公式twitter】http://twitter.com/#!/sega_pso2/
【公式プレイヤーズサイト】http://pso2.jp/game/
【公式ポータルサイト】http://phantasystar.sega.jp/
【ティザームービー】http://pso2.jp/teaser/swf/movie.swf
【コンセプトムービー】http://pso2.jp/gallery/movie/swf/20110726_concept.swf

■関連スレ
【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE【1624】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1313840713/
【GC版PSO】ファンタシースターオンラインEpI&II&III 【Part203】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1302964565/
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep1172
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1314468434/
【DS】ファンタシースターZERO Part215【PSZ/PS0】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1310665826/l50

■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【121】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1314595947/

次スレ >>900
2名無しオンライン:2011/08/29(月) 22:54:57.06 ID:TjTycauA
■「ファンタシースターオンライン2」αテストについて
2011年6月24日に第1次テスター、第1次テスト終了後に追加当選者へメール配信完了。
αテストは8月18日より開始。
【αテスト終了しました。】

■αテスト基準動作環境
OS:Windows XP 32bit版 日本語版
   Windows Vista/7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU:Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ:Windows XP:1.5GB以上
    Vista/7:2GB以上
HDD空き容量:8GB以上
モニター解像度:1280×720以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード:DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX:DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境:ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)


4 名無しオンライン sage New! 2011/08/25(木) 08:08:11.73 ID:1SqgRuS9
■メディアブリーフィング
【速報】http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20110726032/
【キャラクリ】http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20110726066/
【体験会レポ】http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20110726062/
【レポ&インタビュー】http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20110726073/
【動画】Part1:http://youtu.be/ykpND1H9XbM
     Part2:http://youtu.be/64ahceyDC9c
     Part3:http://youtu.be/5lP79UTvL3U
     Part4:http://youtu.be/exgdbeA_lxE

■ぺろぺろ画像
http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/216955_187653577965987_184356218295723_493924_4848525_n.jpg

■公式facebook
http://www.facebook.com/sega.pso2

■αテストでの検証項目について
http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/184000_192580470806631_184356218295723_511010_7101956_n.jpg
3名無しオンライン:2011/08/29(月) 22:55:22.10 ID:TjTycauA
これまでのPHANTASY STAR シリーズ

【初代】
PHANTASY STAR
PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに
時の継承者 PHANTASY STARV
PHANTASY STAR 千年紀の終りに
●外伝
PHANTASY STARU テキストアドベンチャー
PHANTASY STAR アドベンチャー
PHANTASY STAR 外伝

【オンライン系】
PHANTASY STAR ONLINE
PHANTASY STAR ONLINE Ver2
PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus)
PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution
PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST
●外伝
PHANTASY STAR ZERO

【ユニバース系】
PHANTASY STAR UNIVERSE
PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望
●外伝
PHANTASY STAR PORTABLE
PHANTASY STAR PORTABLE 2
PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY

【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど)
PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影
PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ
PHANTASY STAR ZERO(Mini)
PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル
PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS

【新作】
PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)

6 名無しオンライン [] 2011/08/25(木) 20:03:44.19 ID:8HXNOC10 Be:
■避難所(したらば)
PSO本スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1290864659/

■移住予定地(ネットゲーム板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【77.5】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1312387649/
4名無しオンライン:2011/08/29(月) 22:57:07.92 ID:ElFFZCeO
オレ様が「伝説の一番のり」
5名無しオンライン:2011/08/29(月) 22:57:39.26 ID:TjTycauA
わりぃ。>>1に余計なもんコピペしちまったぜorz
6名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:00:39.78 ID:cRlKhWdl
  ∧ ∧     ┌─────────────
  ( ´□`)   < あー
   \ <     └───/|────────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
7名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:01:32.25 ID:zd2NUYB8
か っ も 
ァ  て う. 
| 
| 
8名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:04:08.16 ID:/nD5CMHQ
           / ̄ ̄ ̄\
          /  ⌒  ⌒ ヽ 
         /  ( ●)(●) |  
         |    (__人__) }   うーっす
        /、.    ` ⌒´  ヽ  
       /            |   
       |           | /    
       ヽ_|  ┌──┐ |丿     
         |  ├──┤ |      
         |  ├──┤ |
9名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:08:24.62 ID:8Kw8CDL0
韓日友好!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
10名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:13:00.62 ID:JfmeMIbO
>>9
アホか
11名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:29:59.76 ID:qwRUc5OF
スクエニが出す次のネトゲって何なんだろう?
PSO2と発売日ぶつかったりしないかな?
12名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:32:02.89 ID:x8cUbTfW
14があのザマだから数年は大人しくしてるだろう



多分な・・・
13名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:33:39.46 ID:7ZQA0JL5
Wakfu
14名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:37:51.36 ID:9sbpLHUV
もうキングスナイトオンラインしかない
15名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:39:23.59 ID:ag7BuraD
>>1
16名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:40:57.94 ID:VuPVITWu
アルファオンラインだな
17名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:41:05.08 ID:xyfq8IO0
>>14
MMORPGだと思ったらマルチプレイシューティングだったでござる
18名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:41:53.63 ID:n5YCNppG
前スレからの話だけど
アルゴルは今回出てきそうな気がするんだよね。

どうやら深遠なる闇そのものが復活するようだし
今回全宇宙中でダークファルス&ダーカーが大増殖して
宇宙が滅亡寸前まで行く中、ではその発生源を叩くという感じで
19名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:42:31.03 ID:D2wcd4Kn
ディープダンジョン オンライン
スクエニのトム・ソーヤ オンライン

とびだせ大作戦3DS

まだまだ弾は残ってるはず
20名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:43:53.29 ID:kIrKC18g
一乙

前スレ1000ェ…
21名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:45:00.47 ID:D9d8EQ2S
PSUから公式が大いなる光でるでる詐欺に入ってる
22名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:46:57.69 ID:+leqjvY+
          , - ―-- 、
          {、      ` ー 、__
      _,,.-‐ へ、__         \
     /:.:.:..:::.:.:.:.:.:.:.` ー 、___      ヽ
   ./:.:..:.:.:.:.:/;:.:.:./:.:./y: : : :.` ー 、_ __ノ
  /:.:./:.:.:.:.:./ム/イ/ /:.:.:.:.:.: : : : : .:.:.>く
 ./:.:./:.:.:.:.:./ー=ー-、\.レ/イ:.:.: . : . :./^!!ヘ    
_/:.:;イ:.:.:.:.:./、、 _  ̄ ̄   /くノ:.:.: . .:;イ ||:.:}    
_|:.:.{ {.:.:. . | ⌒ヽ.`     ト、.\ノノ { | ./^i:|    
.|:.:.:V!:.:.:.:.|   `^     \ヽ イ:.:| | | .ト、
_|:.:.:.:YNハ!           , ェ気 `)ト、ヘV  ヽ \
 Vイ|      、     /じ;サ}ト /( \i     \
   ヘ     入 `   ヾ;ジ ゙` /:.:.:\ ヽ.     \
   ∧.  (;;;;;>、        /r'/:.:.:.:.\゙、       ヽ
/^く ゙、          ,イヘトイ:./:.ノ人{\、      .|
: : : /\ `ー- .. _ .. イ`ー尤イケイリ `  `ーt、   |
: /: : : `ー r―´ )WWレ' W V     /⌒|/ ⌒h
´ \    :/   ノiー、_          \ ̄::    |
ヽ  `ー- / ̄ ̄ノ )   ̄\        V::::    |
    ⌒:/○ ̄   :.:.:.:   \       V:: :    |
23名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:47:18.79 ID:D2wcd4Kn
すっごい!ロードオブアルカナ2
24名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:47:30.14 ID:6GJSSLui
シリーズ最大の悲劇(キリッ
25名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:48:42.18 ID:ag7BuraD
プレイヤーズサイトの掲示板みてるとたまにここで話題に上がってることが
書き込みされてて面白いなwwww
26名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:49:19.63 ID:fsP83f0M
>>14
良く考えたらハンターが剣圧出せば完璧だな
27名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:49:33.27 ID:nzbkwWFD
主題歌はまたへんな外人かな?

つのだ☆ひろがいいな
28名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:49:57.74 ID:WV/XsY8I
    , ――――――{゙YTt-、―――――――――――
   /       _ ノ ' ' ' /                /
   /       `ヽ`   ノ                  /
  ./      ./,コ、 ,<          __      /
 /         / /_ `7  ` ー 、  _, - '"    }   /    \
./       / / `7    / ̄ヾ、ヽ、     ノ   ./   \
        //  /   /o) ,ィニ}} }=、{oノ /   ./  \
        //  ./ \ / し' ((__ノ_}_|__}}ーY   ./
        /{  _ノ_  〉  , -'イラファーァ、`Y   /
     / i   ヽ\`ヽ彳ノ`>'ナノノメノY_,,.-‐ァ     | | |
      /  :i   ヽ,入 Y ! "七}   匕}'Y| /
     /  ,∧、__ノ 〉⌒レ,ト. :::: __'_, ::: ノ レ' ./
 /⌒ヽ_ ノ /ヽ_ノ   | | >、 ヾ、ノ ,イ | ./       | | |
 {    }  {        | | { ヽ` -- イi^{ |ー、
 ヽ  ノ  ヽ      | i |\`(__)人 | i  ヽ.   パ カ ッ
  `""     \    'ァノ|  iー-'| ヽ{  〉  }、
――――――/ `ーt-'</.|  | Yヽ ヽ/    〉
        / // ヽ  { |  |  } ヽ. _)_,, ィ'
        〈 //   \ヽ `ー‐' ノ   ノ|ー--' {
        \|⌒⌒ ノ `ー--''  フ"  |   |\
 \         rイ"、`ニニ ---イ    |   |  \
   \     _ノミ`'ニー------,彳    〉、__ |   \
    \  /     ミー--ェ彡 } __/   ヽヽ}    \
      \        ノ ノ/ ̄ ̄ヽヽ  _ノノ      \
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (((_r',_、_ノ―''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
29名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:53:25.58 ID:pplivtFl
>>19
何作らせてもいまの■じゃどうにもならんと思うぞ
30名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:54:40.98 ID:/nD5CMHQ
公式でもレベル制の議論か
31名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:54:43.14 ID:1pqK/2o2
>>27
星(スター)繋がりかよ
32名無しオンライン:2011/08/29(月) 23:55:06.96 ID:7r1A9M+C
ブラスティーオンラインを忘れないで貰おうか

あれも結構MMO向けの世界観だよな
33名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:02:20.79 ID:KEdjgQr6
スクエニならドラゴンクエストオンラインで全ての客かっさらえるだろ
34名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:02:45.82 ID:U6purpE8
DQオンラインとか絶対コケるだろ
35名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:04:59.40 ID:fMt2vSrb
そんな事より肉壷ワッショイしようぜ
36名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:05:45.15 ID:3F05zQh5
触手壺
37名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:05:53.13 ID:x8cUbTfW
やめなよ
38名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:06:44.16 ID:9/mahmky
モノメイトを早く、早く打たせてくれ・・・金ならあるっ・・・!
39名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:08:14.04 ID:YHxRYnLP
>>38
ドーパントにでもなるつもりか
40名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:12:47.35 ID:IlPTPWKD
日焼け跡の爪先が白いのが気になる。他はきれいに焼けてるのに。
アークスではスリッパを履いて泳ぐのがはやっているのだろうか
41名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:16:45.72 ID:zL931Ljc
さて・・・βまでは中身のない議論と妄想のスレになるのか・・胸が熱くなるな
42名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:16:48.17 ID:VJAm0PIP
>>27
小倉唯ちゃんがいいです><
43名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:17:28.82 ID:RAbhtlu4
【画像】 最新のウルトラマンがカッコイイ件  これは確実にエヴァ
http://natalie.mu/media/comic/1107/extra/news_large_ultraman.jpg
http://upload.restspace.jp/src/upload1007.jpg
44名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:19:10.59 ID:zxaVQ6aW
>>43
それウルトラマンだったのか…
45名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:21:21.99 ID:YHxRYnLP
>>44
スレチだけどウルトラマンファンには不評のようだ
俺は好みだが
46名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:22:20.77 ID:ByZw4fuI
>>43
若干怖い印象を受ける
47名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:22:25.88 ID:0zFGpWwL
エヴァがウルトラマンのパクリだろ
48名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:23:23.39 ID:fMt2vSrb
>>45
エヴァっぽいが
庵野がみたらブチ切れそう
エヴァに似てるからじゃなく特撮マニアとして
49名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:24:16.74 ID:4BdJKQT0
こう見るとネクサスのデザインは神がかってたと思う
50名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:24:38.49 ID:U4Xz/Zsf
なんかグラールに帰ったらユウ・アンドウとか言うすげぇかっちょいいヒーローキャラがいて
PC達の出番が奪われるとかあったら嫌だな
「英雄が俺じゃない!」
みたいなw
51名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:25:25.18 ID:V7bDsrKm
アイアンマンじゃん
資本主義国家のロボくせぇ
52名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:26:56.70 ID:YHxRYnLP
>>50
ディストバかその皮違いしかいないから安心しろ
53名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:29:27.09 ID:R6qTSvBY
フンボルトの創作みたいだなー
54名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:30:11.81 ID:zxaVQ6aW
ウルトラマンに特に思い入れの無い俺にはなかなか良いデザインだと感じたが往年のファンはそうじゃないんだろうな
55名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:32:08.00 ID:KEdjgQr6
鋼の錬金術師を見たことが無い俺が完全に一致
56名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:32:14.44 ID:YHxRYnLP
>>54
仮面ライダーでこういう企画やるなら文句は言われなかっただろうに
57名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:32:24.93 ID:kPNo+v3B
>>51
ヒーローマンはかっこいいだろ
58名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:32:47.59 ID:sFjG2pzp
それより来週からの仮面ライダーどうすんだよっていう
59名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:33:33.86 ID:DSoT9z2v
俺もウルトラマンには別段思い入れないけど
このデザインならウルトラマンをテーマにしなくていいと思う
60名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:33:35.65 ID:fMt2vSrb
>>54
かっこいいとは思うがウルトラマンじゃあないな

PSOやらの武器やらエネミーやらがデザイン変えてこれがそうです
って名前は一緒で出されたら、えってなるだろ
61名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:33:44.04 ID:wv1T00NK
どうするって串田の歌が檜山に変わるだけだろ
62名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:34:01.34 ID:YHxRYnLP
>>58
宇宙キター記念でフォーゼパーツ実装

ダメだ絶対荒れるな
63名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:40:49.81 ID:VJAm0PIP
ウルトラBなんか赤ちゃんだし
64名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:44:05.04 ID:o794lLuk
>>19
ディープダンジョンはあれスクウェアが作ったんじゃねーからなw
ハミングバードだよ もう特区にチーンしてるけど
ラプラスの魔とか作ってたところだな
65名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:44:20.28 ID:4BdJKQT0
そういえばサカーイは特撮の怪獣が好きなんだっけ
PSOのエネミーをデザインしてた頃は冴えてたなあ
変にぐちょぐちょで誤魔化さないで独特のデザインにするから好きだったな
ダークファルス第三形態とかどうやって思いついたんだ
66!ninja:2011/08/30(火) 00:45:52.04 ID:1LYUfnmF
深遠の闇サイトに要注意ですよねー!?♪。
67名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:46:22.19 ID:sKD+DPSS
>>60
サイコウォンドとかスプニとかラヴィスとか出すならデザイン変えてほしいわ
αのヤスミ3000とか安っぽくておもちゃみたいだったしザンバは悪くなかったが
68名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:47:15.98 ID:g5rV2tsi
>>65
昔どっかで原型師やってたらしいな
ゴシラの敵の模型か何か見たいことある
69名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:48:20.46 ID:/IReZieJ
ザンバは刃の幅がもう少しあれば完璧だった
70名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:50:00.50 ID:KEdjgQr6
キン肉マンとコラボして超人募集して登場させようぜ
71名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:50:42.11 ID:VJAm0PIP
クラーリタはよくなってた
72名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:51:49.63 ID:KEdjgQr6
ロックマンとコラボして敵募集して登場させようぜ
73名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:52:17.52 ID:NYMBVvNx
>>72
カノーネじゃだめか?
74名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:52:30.21 ID:SA8/G5XX
サタンクロス登場でキャストより早く四脚実装か・・・・ビースト最高!
75名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:54:28.96 ID:YHxRYnLP
>>72
どうせなら本家よりXとコラボしてほしいわ
ゼロパーツほしい
76名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:57:01.93 ID:gMY75ALU
>>27
死ね
77名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:57:47.50 ID:wv1T00NK
だがアルティメットアーマー
78名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:59:17.51 ID:KEdjgQr6
そういやアデランス中野って酒井に似てるな
ttp://pub.ne.jp/shiraho4353/image/user/1302985588.jpg
79名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:59:19.12 ID:JheVLMer
X5のガイアアーマー最強
80名無しオンライン:2011/08/30(火) 00:59:58.05 ID:tUgxc3Zq
サタンクロスがサザンクロスに見えたから南斗孤鷲拳をぜひ
81名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:01:44.08 ID:BAzATdKf
サザンクロス…
つまりアーミングタブレットか。
82名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:02:57.16 ID:KEdjgQr6
シャワーなんかじゃ消せない愛がある
83名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:12:30.28 ID:LtJtGhkQ
PSUやりたくなってきた
84名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:20:35.95 ID:NWsB7maC
やればいい
マイルーム使わなきゃ無料だ
85名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:21:12.24 ID:NYMBVvNx
>>83
俺もやりたくなったからサントラひっぱりだしてきて聞いてるけど
余計やりたくなってきた
たぶんログインしてロビーみて満足するんだろうけど
86名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:21:55.47 ID:cuPajMMO
沼子ちゃんを視姦するのも無料だよ♪
87名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:23:30.93 ID:bYu2R+tO
死んでもPSUなんてやりたくならないが
PSPo2仕様にしてくれりゃ考えるのにな
88名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:25:25.46 ID:uMuXz0v4
ところでこれPSO版デフォ服は実装されるのかな
メカメカしいフォマ服なんてやだやだやだ
89名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:28:26.05 ID:sKD+DPSS
>>88
PSOかPSUずっとやってろよ
PSO2のグラフィック水準ではディテール不足で安っぽくなるだけ
PSUでもそうだったのに何度同じ事を繰り返すつもりなんだか
90名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:29:45.15 ID:7a7FpxKn
PSOもPSZもPSUもPSPo2もあってそれぞれに好きな人がいる
でもゲーム性に統一性があんまり無いってのが大変だよな。
どんなんにしてもこれじゃないって言われそうだ。
91名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:34:07.07 ID:8yYT5Wj/
>>90
UIも戦闘システムも、それぞれ選べたらいいんじゃない? カプコンvsSNKみたいな。
92名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:34:35.94 ID:Z68joDfI
>>88
移植されるとされたで違和感出るからされないほうがいいんだよ
93名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:35:57.44 ID:NYMBVvNx
>>90
何度もいわれてるけど、PSO2は完全新作っていう見方しないとだめなんだよな

どうしても思い出でPSOと比較しちゃうけどさ
94名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:36:26.19 ID:tUgxc3Zq
ファンタシースターが好きという人間もいるはずだからな
だからハイレグなレオタードアーマーがあってもいいし
顔と髪だけ人っぽくて首から下は完全に機械なアンドロイドがいてもいいんだよな
95名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:36:33.74 ID:aVBYaw9l
服が一緒ならフォマって認識できるなら安上がりじゃねーか
あのフォマの歩き方まで再現されなきゃ俺はフォマと呼べないわ
そんなの無理に決まってるから最初から諦めてるけどね、別モンだと思って割り切る
96名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:36:50.44 ID:L11IS4hy
完全新作ならカードゲームでよかったろ
97名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:38:35.80 ID:8yYT5Wj/
>>93
というか、原型留めて無くて、PSOとの違い・共通点はPSU並なんだから、PSOにしなければよかったんだよな。
PSOを名乗るなら、もっとなんらかの共通点作れと思う。
98名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:40:33.19 ID:VJAm0PIP
ラスボス倒したらポーズとってED流れるだろ
99名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:40:36.51 ID:U6purpE8
面白ければどうでもいい
100名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:42:13.97 ID:OKB+RI1q
またお馴染みのキャラとか出すんじゃないの
101名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:42:20.59 ID:zQc9MjcA
これもうユニバース2でいいよ
102名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:43:16.30 ID:wv1T00NK
聖櫃クロウリーは出てこなくていいです
103名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:44:21.21 ID:0iB3ZTa/
「ファンタシースター零式」とかな
104名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:44:54.70 ID:aVBYaw9l
PSZが何だって?
105名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:44:58.58 ID:OKB+RI1q
PSU2じゃ流石に売れないことくらい運営もわかっとる

でもPSO2じゃ失敗できないって事を解ってない
これこけたらファンタシースターのオンライン系は完全に終わってしまう
106名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:45:11.91 ID:6siAqfg9
ところでキーボードコントローラー同時発売とかそういう情報は無いのか・・・
107名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:45:35.12 ID:44a1yQYB
あれだ頭だけのキャスト使えればいいんだよ
108名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:45:43.76 ID:V0E+f/e7
エネミーの挙動とエネミーモーションの違いがわからない
109名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:46:26.83 ID:NWsB7maC
PSOって名前付けたら必要以上に期待されたり批判されたりするのはわかってるだろうさすがに
それでも敢えてPSOって名前使わなきゃならないくらいPSシリーズはジリ貧だからギャンブルに出ただけで
110名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:47:57.52 ID:44a1yQYB
じゃあもうファイナルファンタシーでいいよ…
111名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:48:29.68 ID:E44cAYuo
U系列の糞キャラ使ってつまんねー人形劇を繰り広げたらクソゲー確定
やめろといっても出すんだろう
出してもいいけどメインに据えるな
112名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:49:14.64 ID:NWsB7maC
>>108
挙動ってのは、攻撃してくるタイミング、振り向き性能、移動速度、攻撃の種類みたいなもの?
どちらかというと企画やレベルデザイナーの範疇

モーションはその名の通り動きそのもの
デザイナー次第
ただ、攻撃時にどのくらい溜めるか、前兆を見せるかみたいなのは企画の範疇だけど
113名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:50:10.77 ID:NWsB7maC
>>111
リコトラップをいちいちチェックしなきゃ話が見えないクソゲーもあったし
ストーリー周りはどうやったって糞なんだから最初から期待するな
114名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:50:53.43 ID:8yYT5Wj/
>>109
ポストモンハン狙ったんだろうに、Po→Po2nd→Po2G→3rdと売り上げ伸ばしてるモンハンに対して、

Po→Po2→Po2iと売り上げ下がりつづけてるしな……。なんとかしたいだろうけど、PSOと銘打って質が
わるかったら、かえって支えてくれてる層にすら離れられる可能性も高まると思うんだけどな。

ただでさえ、コンシューマ組にはEP3とかで印象わるいだろうに、PC専にした時点でハードル上げてるのに、
PSO銘打つのはさらにハードル上げてる気がしてならない。
115名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:52:07.95 ID:8yYT5Wj/
>>113
ストーリー要らない人はチェックしなければいい、ってのはけっこうすごいことだと思うぞ。
116名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:52:14.63 ID:zQc9MjcA
>>113
最初くらい読めよ
117名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:53:31.30 ID:zxaVQ6aW
道中のメッセージ、今回の仕様だとトラップにはならんよな
だからこそそれをPSOと同じようにストーリーの説明として使ってくれると嬉しい
ただまぁそれぞれ別の惑星っていう設定みたいだから、リコの時のようにはいかないだろうけど
118名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:53:47.77 ID:zL931Ljc
PSO2という形のEP5とPSU2つくれば解決だったんじゃないの
あとたぶんモンハンはもうヒット飛ばせないとおもう
119名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:54:43.91 ID:0zFGpWwL
PSUのストミだってやる必要ねーだろ
120名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:54:58.01 ID:zxaVQ6aW
そろそろモンハンから覇権を返していただく時期だな
そういうのも含めてPSO2というタイトルにしたんだろう
121名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:54:58.93 ID:8VLVE3wJ
PSOのストーリーは嫌なら見るなって感じだからいいじゃないか
ソウルイーターのためにクエスト消化するのは面倒だったが
122名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:55:12.41 ID:NWsB7maC
>>115
Uだってストーリーなんて全くやる必要ないだろ
そんなことはクソゲーかどうかに関係ない

PSO以降ストーリーはお話自体も仕組みも全部糞
123名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:55:54.25 ID:tUgxc3Zq
ドラクエもFFもろくすっぽやったことないんだけどあの辺は一貫した共通点とかあるの?
印象だけだけどドラクエは出てくるモンスターが毎回同じな感じで、FFは…チョコボ?

信者からすればナンバリングされてる以上は何かしら共通点なりがある事が重要なのかもしれないけど
PSOをオフしかやらなかった人間からすると面白ければなんでもいい
124名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:56:35.59 ID:NWsB7maC
FFもドラクエも4以降は迷走しまくり
原形とどめてないよ
125名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:56:39.73 ID:sKD+DPSS
ナンバリングされてるから前作と同じじゃないと駄目なんてのは懐古厨の発想でしかないが
PSOの名前に釣られるやつの大半が懐古厨だからな
126名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:56:44.14 ID:Z68joDfI
ゲームと全然関係ないメッセージとか入ってるといいな
ラッピー焼いて食ってみたらうまかったとか
127名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:56:58.00 ID:0zFGpWwL
>>120
PSOが覇権を握っていた時代がないんだが
誰も居ない島に旗立てたことがあっただけ
128名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:57:36.60 ID:8yYT5Wj/
>>118
さすがに今がピークぐらいだろうけど、惰性でもしばらくは相当稼げるんじゃないか?

てか、モンハンの、依頼の小エピソードって、PSOのシナリオの、さらに特化型なんだよな。
読みたい人だけ読めば良くて、それぞれが軽くリンクしてて世界観の補間になってるし、
いらない人は、クエストの目的だけ読めばいい。前提としてゲームのプレイの理由のために存在してるんだけど、
それ以上の楽しみ方もできるという。

モンハンがPSOの個性・特長を正当進化させたのに、PSUは完全にそれを捨てていらない成分で作ったとも
とれちゃうんだよなぁ。どうしてこうなった。。
129名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:57:42.50 ID:NWsB7maC
>>127
セガハードのオンラインゲームという超狭い世界で派遣とったお
130名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:59:04.55 ID:zxaVQ6aW
>>127
PSOが無かったらモンハンは生まれなかったじゃん?
だからそろそろ返してもらえませんかねって意味で言ったんだけど
131名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:59:20.33 ID:OKB+RI1q
でもPSUはストーリーのボスとかが、使えそうなアイテム落としたよね
やる必要は無いけどやるしかない
132名無しオンライン:2011/08/30(火) 01:59:39.55 ID:8yYT5Wj/
>>122
そうなんだよな。Uはそれができたからまだよかったんだけど、それから飛んでPo2iやってびびったわ。
フリーミッションやるためにストーリー必須とか。どんどん劣化してるのかよと。
133名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:00:32.86 ID:sKD+DPSS
>>126
αのNPCが、あのメッセージはベテランのアークスが残したもので
お前もメッセージを残せるくらいのアークスになれ的な事言ってたから
行く行くはプレイヤーがメッセージ残せるようになるような仕組みも考えてると思う
デモンズの血文字みたいなもんだ
134名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:01:05.82 ID:mPC4M5/O
リアルGUNTPSxMMoRPGってあんまり無いから世界感さえしっかりしていれば
海外でも売れるよ。ただマップ一区切り一区切りも狭いし
没入感はちょっと弱い感じがするけど・・・・(逆に広いと日本で不評
135名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:01:25.75 ID:YHxRYnLP
>>133
カオスになることは目に見えてるな
136名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:02:01.33 ID:8yYT5Wj/
>>133
デモンズやったことないけど、ある場所で「○○」(帰りたいだかなんだったか忘れた)って思って足元を見たら同じこと書いてあって
笑ったってカキコ見たことある。おもしろいシステムだよな。
137名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:02:49.66 ID:uMuXz0v4
>>133
初心者に嘘メッセージ残せるとか胸熱
138名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:03:27.50 ID:zL931Ljc
>>128
イナシップがおなじようなこといってたなぁ
今の日本ゲーム業界自体が過去作の惰性で売り上げ作ってて
肝心の中身は外人の作ったゲームのほうが良い出来だからなんたらかんたら
だからファンはいつも蓋を開けたら落ち込むって。

>>127
昔から言われてるけどセガは思いつきがよくて
それを自分のものにするのはカプコンとか■がうまいって構図だったけど

今となっては思いつきすらよくない気がする
139名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:04:02.66 ID:7a7FpxKn
あぁいう軽いオンライン要素はマルチに感じたな。
140名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:04:15.35 ID:prmim+wx
宇宙きたああああああ
141名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:08:25.17 ID:NYMBVvNx
>>137
この先 かわいい モンスターがいるぞ
142名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:12:43.55 ID:zQc9MjcA
やせいの ごうぐさんだ
143名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:17:50.49 ID:tUgxc3Zq
>>133
この先、真実の愛が手に入るぞ



オォォ…ウンバサァ
144名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:19:05.26 ID:cuPajMMO
え?死んだ地点に遺言と墓立つってこと?
145名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:19:19.14 ID:MRrn2Vfr
>>133
そのカプセル見てないけど本当にあるんだったら
最初のPVの非同期型コミュニケーション要素の実装というやつかな
146名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:22:35.90 ID:hFFzasbn
PSO2の名前で失敗したら取り返し付かないと言うけれど、
例え違う名前にしたところで、今回失敗したら、
SEGAにはもうPSOを超えるゲームを作る力が無いと見なされて終わりじゃね。

まだα終わった段階だし、今後に期待するよ。
147名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:22:44.92 ID:lFJBhZCc
デモンズはメッセージの真贋を見分ける目がないとマジでハメられるからなw
こんなん別ゲーに持ってきたらひどい事になりそうだ
148名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:23:10.48 ID:fujUtpwZ
>>128
わからんね。

チャットシステムの完成度はどうしてこんなのが作れるんだ?
と思ったがな。
もう進化の余地が無いんじゃね?
と思ってたらPSO2αでは劣化してたしw

とりあえずPSUに追いつけよ>チャットシステム。
149名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:24:29.11 ID:NYMBVvNx
>>147
俺もそう思ったけど、マップはほぼランダムだから
出てくるモンスターの弱点についてのアドバイスぐらいしか意味ない気がする
ハメられて即損することはあんまりないんじゃないかな



一歩踏み出してみよう で転落死したラトリアを俺は忘れない
150名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:24:59.88 ID:aVBYaw9l
PSUでは作り慣れてなさそうなMMO要素が余計だったり
新しい試みをするのはいいけどそれが脚を引っ張ってる感が強いからなあ
151名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:27:42.83 ID:fujUtpwZ
>>149
ぁ一定のレベルに達したハンターがメッセージを地表に落とせるのはいいアイディアだとはおもう。
が実装してくる可能性は低いがな。
152名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:29:58.41 ID:tUgxc3Zq
そういやマップがランダムだからここに置いておこうってわけにいかないよな
マルチエリアに置けて、その部屋がなくなる時に一緒に消えるような感じなら問題ないか
153名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:31:21.14 ID:sKD+DPSS
ここの敵からこんなレアアイテムが出たぞーとかメッセージがあったら
真偽はともかくレア掘りのモチベーションになったりするし面白いんじゃないか
154名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:34:00.55 ID:lFJBhZCc
そういやマップランダムなんだよな・・・
テスト参加できなかったしよくわからんがマルチエリアって12人で行動できる時間ってどのくらいだったんだ?
155名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:36:38.62 ID:JheVLMer
>>152
メッセージもランダムで配置という誰得仕様とか
156名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:37:41.98 ID:NYMBVvNx
>>154
その気にならないといっしょになることなんてあんまりない
エリアのボスが出たときに でたー!っていって集まる程度だなぁ

とくに目標の決まってるミッションの場合さっさとほかの場所に行く人が多い
フリーミッションだとダラダラ大人数で遊んでる人もいる
157名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:38:02.15 ID:8VLVE3wJ
>>154
その気になればメンテまでずっと一緒に戦っていられる
158名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:38:15.86 ID:PljMme0h
>>150
やっぱり単純明快なのが良いってこともあるしな
単純=簡単ではないが出来ることへの道筋がハッキリしてればストレスもないだろうし
159名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:39:38.02 ID:dVuH36Tx
>>154
今までのシリーズと違ってMMOみたいに時間が経てばまた敵が沸くので
その気になればずっと一緒に戦い続けられる
160名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:39:55.29 ID:lFJBhZCc
>>156
PVみたく常に固まって動くわけじゃねーんだな
せっかくの要素なんだし大人数が生きるアイデアが欲しいな
161名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:42:34.69 ID:sKD+DPSS
マルチパーティエリアは一緒に行動するのもバラバラに動くのも自由ってのが気軽でいいんだ
下手に他のパーティーの詳細がわかるようにしたりしてしまうとその気軽さがなくなってしまう
162名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:45:12.90 ID:l8fQ4SHj
頭の上にHPゲージくらいはおいてくれよ
163名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:48:00.04 ID:aVBYaw9l
一応ロックオンすれば相手のHPは見えるんだっけな?
だが、戦闘中でそんなの見てらんないっていう
164名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:48:17.74 ID:tUgxc3Zq
ロックしなくてもターゲットが出れば現在HP/MAXHP
っていう表示が出はしたけど、あれくらいでいいんじゃないかな
165名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:48:43.84 ID:cuPajMMO
多人数でサクっと倒した方がお得なのは評価できるね
他のPTの所までレアモンもってくと喜ばれるわ
166名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:49:09.85 ID:xvtrNbVP
必要環境や推奨環境とかってαより上がったりするのかな
αテストとかやったの初めてだからPC新調するのに気になるんだけど
167名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:55:18.46 ID:sKD+DPSS
公式掲示板で、マルチエリアに入ってきたPTや抜けたPTが分かるようにしてほしいとかいう意見が出てたがそれも無いほうがいい
あると入退室の時は挨拶するのが当然みたいな面倒な風習ができてしまうのが目に見えている
168名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:56:49.88 ID:sFjG2pzp
αクラは1スレッドしか走ってなくて速いCPU必要だったけど、
最低でも2スレッド走らせるくらいの改良してもらわないとダメだろうな・・

そうなれば鼻毛鯖にHD5770みたいな環境で十分快適になると思う
169名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:57:12.11 ID:O7p1GVcS
これがゆとりか
170名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:58:40.08 ID:+67gu98J
>>166
必要スペックは後々下げると言ってるぞ
テスターとして参加したならプレイヤーズサイトにはきちんと目を通しとけ
171名無しオンライン:2011/08/30(火) 02:59:00.04 ID:076s1lFh
そういやHPとかのゲージが薄く四分割されてるけど、あれ分ける意味あるの
172名無しオンライン:2011/08/30(火) 03:04:35.31 ID:fujUtpwZ
>>171
あれは今後なにかに仕込むためにやってあるんんだと思ったわ。

4分の1以下になると・・・・ってやつをさ。

173名無しオンライン:2011/08/30(火) 03:09:17.21 ID:l8fQ4SHj
HP1/4で物理防御3倍!
っしゃこいウォークライ!→ブレスで即死

こうですね
174名無しオンライン:2011/08/30(火) 03:10:36.69 ID:tUgxc3Zq
>>171
FoのHP一定消費スキルとかだと1ブロック分赤い斜線が入って
そこはHPがない状態になってた

そういえば身長は数字で出てるのに体重が出てなかったんだよな
あと出来れば胸のサイズとか、もっと言えばスリーサイズとカップ数まで出たら
最強のキャラクリに一歩近づけると思うんだ
175名無しオンライン:2011/08/30(火) 03:17:15.03 ID:PK3Snj+K
>>168
今時1コア対応かw
それでそれなりのCPU要求するって馬鹿プログラムだな〜
176名無しオンライン:2011/08/30(火) 03:25:52.78 ID:BCojdcnm
マグほしい な
177名無しオンライン:2011/08/30(火) 03:29:02.70 ID:m5X3G5ys
スレッドの取り扱いに慣れてなくてどうしようもないデッドロックでも起こしたのだろう
178名無しオンライン:2011/08/30(火) 03:29:40.65 ID:yEFvrGZq
>>166
推奨環境は、そもそもまだ公表されてもいない
存在するのは、αテストの基準動作環境だけ

>>170
今より下限を下げるにしても、デュアルコア・バス幅256bitのラインを割るのは難しいんじゃないかな
クライアントの負荷がGPU寄りである以上、128bitクラスの7600GT以下ではフィルレートが明らかに不足だろうし
かと言って、CPU側もOSやnProの取り分を考えると、シングルでは荷が重い
GPU側に関しては、α時点の設定1を更に下まわるVery Low相当の簡易描画設定を新設する方法もあるけど
見た目などがかなり悲惨なことになるのは想像が付くだろう
179名無しオンライン:2011/08/30(火) 03:38:10.90 ID:Vf7F9xob
マルチコアとマルチスレッドは全く別の話
マルチコアにするにはマルチスレッド必須だけど、マルチスレッドにしたからって全ての環境でマルチコアになるわけじゃない
180名無しオンライン:2011/08/30(火) 03:39:41.25 ID:98Gx7V6o
バス幅って解像度高いと重要なだけじゃないの?1280*720程度なら128bitでもあまり影響ないと思われ
181名無しオンライン:2011/08/30(火) 03:39:50.43 ID:DQTTKX6t
マルチキンタマとマルチチンポの差か
182名無しオンライン:2011/08/30(火) 03:41:44.87 ID:NYMBVvNx
マルチマンコはガバガバそうだな
183名無しオンライン:2011/08/30(火) 03:52:05.70 ID:jFYGkMMN
PSUスレ上がってたから久しぶりにみたら
へんなコテと馴れ合って語尾にきもちわるいAAつけて
別の話しかしてなかった…

様々な意味でPSUは終わってたのね
184名無しオンライン:2011/08/30(火) 03:56:03.78 ID:prmim+wx
それは報告しなくていいです
185名無しオンライン:2011/08/30(火) 03:58:56.67 ID:yEFvrGZq
>>180
メモリバス幅は解像度にとっても重要な要素でもある。特に、HD/720pやFullHD/1080pを用いるならば
しかし、それ以外でも重要度を持つ
バス幅でROP・レンダーバックエンドの数はほぼ決定されるから、シェーダユニットからVRAMへ出力する
最終段の処理にも関ってくる
特に、PSUから引き続き多用されるHDRエフェクトでは、この部分のスループットが重要な意味を持つ

また、現行世代のGDDR5 128bitと違い、G73世代のそれはGDDR3、物によってはDDR2なので
フィルレートの面でも格段に劣る
186名無しオンライン:2011/08/30(火) 04:04:15.11 ID:dVuH36Tx
ハードウェアスレでやれ
187名無しオンライン:2011/08/30(火) 04:06:35.79 ID:4aaTodsY
OS XP CPU Core Duo E8500 3.16GHz メモリ DDR2 3.25GB
Radeon HD 5670 GDDR5 1GB バス幅128bit ドライバ11.7
設定5 解像度1920×1080 フルスクリーン
テクスチャの質最高、アンチエイリアンスON
この設定で問題なくプレイできたからなぁ
今時のPCなら楽勝でしょ
188名無しオンライン:2011/08/30(火) 04:10:20.78 ID:ba2SpcBE
アンケートは明日までだから、忘れずに出しておけよー
189名無しオンライン:2011/08/30(火) 05:02:14.47 ID:t4nm0Rr/
アンケートの面白いCSゲーベスト3みたいなのが真面目に悩んでしまってなかなか書けない
190名無しオンライン:2011/08/30(火) 05:09:04.28 ID:zL931Ljc
HD6950だけどけっこう熱持ったわ
191名無しオンライン:2011/08/30(火) 05:16:59.12 ID:ba2SpcBE
>>189
SEGAゲーを入れたり、ハゲゲーを入れたり、左右の手でジャンケンとか入れたりすればいい
俺はアーマード・コアシリーズ、メタルマックスシリーズ、電脳戦記バーチャロンシリーズとキャスト推ししておいた
192名無しオンライン:2011/08/30(火) 05:20:34.57 ID:0XHPyeVh
αも終わって、スレも落ち着くかと思ったけど、まだまだ盛り上がってますなw
193名無しオンライン:2011/08/30(火) 05:24:16.54 ID:ba2SpcBE
>>192
やらずに期待するのと、やった後も期待できるのはかなり大きな違いだからなぁ
TERAみたいに詐欺まがいパッケ販売とか、開始直前に月額3000円発表とか、疑似課金アイテム販売とかやらなきゃ今後もついていく
194名無しオンライン:2011/08/30(火) 05:27:52.72 ID:7simBz3+
αやった人に聞きたいんだけど、PSO2ってタイトル関係なしに
面白かった部分、ダメな部分、トータルで面白くなりそうかどうか
教えてくれ
ざっとこのスレは目通したけど、そういう話は見当たらなかった
195名無しオンライン:2011/08/30(火) 05:30:38.49 ID:l8fQ4SHj
前スレと前々スレも見ろよ
何200レスくらいで過去ログ見た気になってるんだよ
196名無しオンライン:2011/08/30(火) 05:31:10.29 ID:lzDooNI6
人の話を聞くよりβを待って自分でプレイしたほうがいいのでは?
197名無しオンライン:2011/08/30(火) 05:32:11.27 ID:cuPajMMO
面白いと思ったゲームっつってもオフラインRPGばっかりだし
アンケに書き込むか迷った末、書かなかったわ
PSUみたいにストーリーたっぷり入れましたとかやられても困る
オンゲはオンゲで多少のNPC設定とかがある程度でいいですわ
198名無しオンライン:2011/08/30(火) 05:36:17.96 ID:m5X3G5ys
クハハハッ
199名無しオンライン:2011/08/30(火) 05:40:04.03 ID:7simBz3+
確かに人の感想よりoβでも待つかあ
先長そう
200名無しオンライン:2011/08/30(火) 05:41:16.78 ID:9F9vZ/9/
ファンタシースターオンライン2は
ファンタシースターシリーズのオンライン2作目って意味なんだよな
じゃあPSUはどうなのかというと、上からオンラインだと売れないからとオフを作らされて名前も消された
PSUも最初はファンタシースターオンライン2って付いてたんだぜ
201名無しオンライン:2011/08/30(火) 05:43:27.30 ID:8yYT5Wj/
>>200
最初は「ストーリーモードだけでも大作RPG」って言って、後から「ストーリーモードはチュートリアル」とか言い出したんだよな。

なんも言えねぇ……。
202名無しオンライン:2011/08/30(火) 05:46:47.10 ID:95bF2tyb
公式によると今年発売予定だから正式サービスが今年に始まるとして
βはそれより早いはずだから・・・ 早くβこないかなぁ
203 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/30(火) 05:50:05.47 ID:HalfsvWi
>>201
全てのRPGを過去にする(キリッ
とか言ってたのにねー
204名無しオンライン:2011/08/30(火) 05:50:53.14 ID:/KF6FjUj
TGSでいろんな情報出して10月ごろにβでもするんじゃね
205名無しオンライン:2011/08/30(火) 05:54:35.71 ID:+67gu98J
こんどは革命を起こす(キリッ
なわけだが…
206名無しオンライン:2011/08/30(火) 05:56:15.40 ID:sKD+DPSS
UIやらアクションやらβと言える程度まで完成度上げるのにあと1ヶ月や2ヶ月じゃどう考えても無理だろ
αの要望精査するだけで1月くらいかかりそう
207名無しオンライン:2011/08/30(火) 06:08:05.93 ID:ba2SpcBE
ユーザーへのサービスのβより、ちゃんとテストとしてのβをやってほしいな
208名無しオンライン:2011/08/30(火) 06:10:51.62 ID:86RoepZU
公式のフォーラム見たら、パッドだからロックオン必須!とか多いんだけど、そんなにPCでパッド使う奴多いの?
オフゲーや格ゲーなら俺もパッドだけど、PCのTPSでマウスに乗り換えないのが信じられない
209名無しオンライン:2011/08/30(火) 06:13:10.38 ID:86RoepZU
オフゲーや格ゲーじゃないな
コンシューマだ。寝惚けていた
210名無しオンライン:2011/08/30(火) 06:18:02.15 ID:t4nm0Rr/
ネトゲやりまくってる層ならマウスキーボードだろうけど以外とCS機でのネトゲだけって人もいるんじゃないの?
PSO、PSU、モンハンとかしか経験したことなかったらパッドって人はいそうだけど
211名無しオンライン:2011/08/30(火) 06:18:25.56 ID:EToF2fHy
TPSじゃねーよw 
アクションRPGでマウスは無いなー
212名無しオンライン:2011/08/30(火) 06:19:17.24 ID:367I9hGv
まあ日本はコンシューマが主流だからな
マウス操作じゃ慣れないってヤツがいてもおかしくない
あとMHFとかは逆にマウス操作が超絶うんこだからそのせいもあるかも
213名無しオンライン:2011/08/30(火) 06:24:38.98 ID:8yYT5Wj/
パッドと言えば、絶壁にしようとしてもパットが入る不具合をだなぁ……。
214名無しオンライン:2011/08/30(火) 06:25:12.15 ID:t4nm0Rr/
あとはパッドでやるって人はパッドじゃないとゲームしてるって感覚にならないって言う人が多いよ。
自分も流石ゲームパッド以外でゲームしたことなかったから最初はそういう抵抗あったな
慣れたらあんまり気にならなくなるんだけどね
215名無しオンライン:2011/08/30(火) 06:26:29.11 ID:pQl7qu+A
βいつくらいになるんだろうか
早くやりたいぜ
216名無しオンライン:2011/08/30(火) 06:26:39.01 ID:ba2SpcBE
>>211
三人称視点だしTPSじゃね?
217名無しオンライン:2011/08/30(火) 06:27:07.87 ID:CAkpd3IF
パッドに最適化されてたFF14はやりにくいことこのうえなかった。
同じ轍を踏まないでほしい。
218名無しオンライン:2011/08/30(火) 06:31:21.44 ID:+67gu98J
味方へのロックオンがマジでいらない
219名無しオンライン:2011/08/30(火) 06:31:39.20 ID:86RoepZU
>>211
え?

>>217
あれは酷かったな・・・
あの失敗を踏まえて、ちゃんとカスタムを充実させて、パッドもマウスも幸せにした方がいい
220名無しオンライン:2011/08/30(火) 06:32:47.56 ID:4zGAczzu
シリーズ全部やってた俺はパッドじゃないと違和感があるな
221名無しオンライン:2011/08/30(火) 06:33:29.34 ID:+67gu98J
たしかにサードパーソンだけど、シューティングというジャンルでもないな
222名無しオンライン:2011/08/30(火) 06:33:43.27 ID:yKh9ZljD
ロックオンしてる味方にオートランで追跡できるんだっけ
もうちょっと違うやり方でいいと思うわ便利だけど
223名無しオンライン:2011/08/30(火) 06:40:35.04 ID:m5X3G5ys
味方ロックは特定のボタン押してるときにロックだとか、ロックボタン長押しだとかで敵ロックと分けてほしいという要望は送った
あと敵倒すとロックがわざわざ外れるのを自動で切り替えてしかったりするね
224名無しオンライン:2011/08/30(火) 06:40:43.16 ID:ba2SpcBE
PS、PSO、PSU、PSPO、PSZのシリーズ一通りやったけど、PSO2は3職20までマウスとキーボードでやったなぁ
パッドもキーボードもマウスも、使い慣れるとどれか一つに拘らなくなる。大抵はマウスキーボード食わず嫌い
225名無しオンライン:2011/08/30(火) 06:46:27.52 ID:chvv6VLM
>>217>>219
あのキーボード特化ゲーで何言ってんだ
パッドでやるとただただ不利になるだけだろあれは
226名無しオンライン:2011/08/30(火) 06:48:29.22 ID:Z68joDfI
FF14はベータの時に1時間ほどやっただけだが全部キーボードで済むあの操作は革新的だと思った
227名無しオンライン:2011/08/30(火) 06:49:13.22 ID:EToF2fHy
>>216
Sはシューター
TPSモードはあるけど
228名無しオンライン:2011/08/30(火) 06:58:46.37 ID:os+8kKEm
>>225
FF14がキーボード特化はないだろ
パッドより使いにくいわ
キーボ操作はローンチ移行改悪しかされてないぞ
229名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:02:02.77 ID:+//6q7WW
>>187
それソロでも10fpsぐらいしか出てないだろ
230名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:05:50.45 ID:+e+z5Htv
格ゲーをキーボードでやってみる
あると思います
Hu(アクション系)はガチガチ動かすから手に馴染むパッドがいいってのは分かる
231名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:07:24.16 ID:wEs+ZQD/
FPSでパッドはただ不利なだけ
232名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:08:40.38 ID:DSoT9z2v
そもそも>>208だって格ゲーをパッドって発言してるけど
スティックじゃないと格ゲーやらない人だっているわけだし
233名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:13:51.71 ID:j8e+hhMx
ゲームはゲームパッドでやりたい
キーボードはゲームやるためのデバイスじゃない
234名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:15:09.72 ID:Z68joDfI
>>233
ゲームとキーボードの歴史はファミコンが出る前からだというのに
235名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:17:07.24 ID:j8e+hhMx
>>234
つまりキーボードは元々ゲーム用コントローラだったってこと?
236名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:18:03.42 ID:98Gx7V6o
ネトゲやってる層とは思えないな普通キーボードだし
237名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:19:54.68 ID:/KF6FjUj
自分に合ってるやつで遊べばいいだけだろ…
238名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:19:56.08 ID:86RoepZU
>>227
別ゲーで例えると、OblivionはFPS視点と、TPS視点があるけど、ゲーム自体はRPGでかつ近接主体のアクションだ
認識の齟齬があるかもしれない

>>232
すまん、次のレスで訂正した
239名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:20:16.37 ID:Z68joDfI
>>235
違う。ゲームはキーボード環境で生み出された
キーボードが上位。ゲームがキーボードのために存在している
240名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:20:44.52 ID:6Xe1to9A
移動はhjklにすべき
241名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:23:04.32 ID:wEs+ZQD/
>>240
何その変態配置
242名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:23:26.35 ID:ba2SpcBE
結構、PCゲーに慣れてない奴が2chにいるんだな
243名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:25:02.83 ID:j8e+hhMx
>>237
ここの話によると何故かどっちかに合わせるともう片方は切り捨てられるらしい

>>239
だとしたら俺が言ってることはただの我侭なるけど
キー余りまくってるしなんか納得いかんなそれw
244名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:25:20.62 ID:m5X3G5ys
ここでも操作デバイス宗教の争いか…
245名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:25:40.87 ID:Hd59Tw2e
PSOやSEGAは変わり者だから
246名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:26:32.61 ID:98Gx7V6o
なんでPCゲーやったこと無い奴が湧いてるんだ、子供がやれるほど安くなるとは思えんが
247名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:29:25.45 ID:ba2SpcBE
>>244
というか、パッドの奴はキーボードマウス操作できないけど、キーボードマウスの奴はパッドも使えるわけで・・・
248名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:30:50.55 ID:DSoT9z2v
>>238
あいや失礼

結局のところどちらを選ぼうがストレスなく出来るようになってくれればいいだけだよね
249名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:33:01.47 ID:m5X3G5ys
>>247
それは偏見なわけだが…
250名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:34:10.90 ID:chvv6VLM
>>247
今時そんなの釣りにもなりゃしねえ
251名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:34:50.09 ID:7a7FpxKn
俺はパッドでしたかったけどコンフィグ無いとかいうからキーボードで慣れたな
慣れだろ正直。どっちでもできるにコシタコト無いが
252名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:36:33.93 ID:chvv6VLM
つか、キーボードじゃやりにくいからパッドが生まれたという歴史があるというのに
マウスだってそうだけど

キーボードって基本的には相当扱いにくいデバイスなんだよ
253名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:37:55.21 ID:fgzWb5RA
どんなくだらんことでも優位に立ちたい奴っているもんだね
254名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:40:43.72 ID:V7bDsrKm
おっぱい戦争なら受けてたとう
255名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:40:55.11 ID:ba2SpcBE
FPSをパッドだけでやってる奴らと全く変わらない言いようだな
どこでも馬鹿にされている類
256名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:43:48.80 ID:qVL7ZIhX
別に好きなのでやればいいさ。
俺は時代が時代ならSideWinder Dual Strikeでやりたかった
257名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:43:51.27 ID:ibOIv12K
ttp://www.youtube.com/watch?v=VwRe8Uskvr4

尻尾切りたくなるw
258名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:45:00.31 ID:UKav+U0K
βが今年中に来る気配が無い
来年の夏にβで来年の冬発売が濃厚か
259名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:45:32.85 ID:j8e+hhMx
いっそのことPSO2専用コントローラー作ってくれねえかな
260名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:49:40.09 ID:+67gu98J
>>247
ガキの頃からコンシューマでパッド一筋、アケコンが全く使えない俺でも
キーボード+マウスは余裕なわけだが
261名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:52:12.23 ID:+e+z5Htv
背後を見ながら戦ったりするHuと照準グリグリ動かすRaがいるんだし
かなりどっちでもよくね?
服でギャーギャー言って次は操作方法かよと
262 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/30(火) 07:52:57.71 ID:HalfsvWi
PSOもPSUもコントローラーでやってたからPSO2もコントローラーでやりたいなぁ・・・
263名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:54:42.55 ID:CAkpd3IF
学校今日からか?早く行けよ
264名無しオンライン:2011/08/30(火) 07:59:57.86 ID:Ainxj2gY
キーコンフィグが充実ならどっちでもいいです
キー配置変えられないならうんこ
265名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:03:52.84 ID:chvv6VLM
βテストレベルでキーバインド変更不可でWASD固定とかだったらFF14どころかFF11以下だろw
PSO2はαテストだから許される
266名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:07:31.31 ID:HkTkpdwY
とりあえずあれやね
過去のファンタシースターシリーズからの劣化は許さない、って要望送ってきた
267名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:08:09.65 ID:YWOfQK8d
>>264
どれくらいかは知らんがki-コンフィグ変えれるって言ってんのにね

>>266
kwsk
268名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:09:20.14 ID:Z68joDfI
>>252
それはいいすぎだな。んなもんゲームに依存してるとしか言えん
RTSやFPSはパッドの方がやり難いし、2Dアクションはパッドの方が向いてる
でもマウスAimが前提のつくりなら基本的にマウス+キーボードだと思うけどね。PSO2は微妙なとこだが
269名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:12:44.59 ID:chvv6VLM
>>268
マウスエイム前提なら多ボタンマウスあればキーボードいらないだろ
270名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:15:23.54 ID:Z68joDfI
>>269
いやアナログスティック自体がマウスと合わない。十字キーはいけるけどな
271名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:17:04.32 ID:chvv6VLM
>>270
多ボタンマウスの話をしてるのにアナログスティックとかわけがわからん
そんなマウスは既製品では見たことがない
272名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:21:04.67 ID:Z68joDfI
>>271
いやこっちは多ボタンマウスの話なんてしてないし
273名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:21:05.28 ID:YWOfQK8d
すまん…操作系統で揉めてるが、結果何を求めてるんだ?
ただの雑談ってなら別に構わんが。見てて訳分からん
274名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:22:49.20 ID:vE77U54r
まぁあれだな、この流れだと次は課金形式の話だろ?
275名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:24:07.10 ID:6fVUEQaf
コスチュームはクラス固定にして欲しい。
そのクラスで数種類あるように。

フォースの格好でソードぶん回すとかイヤ
276名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:24:50.13 ID:uNz1gn2J
そのうちフォース服着てる人なんていなくなるよ
277名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:24:57.76 ID:YWOfQK8d
>>274
あぁすまんそういう事か、スレ汚し申し訳ねぇ
これだから話題ルーピーはわかりづらいんだ…
278名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:26:55.86 ID:j8e+hhMx
>>274
セクションIDが先だな
279名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:27:10.45 ID:AAmP3UnK
>>269
君はマウスで移動するのかい?
280名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:27:39.82 ID:1wuQ7Rkw
>>276
でも今回服にステータス付いてるんだろ?
281名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:28:06.77 ID:Z68joDfI
>>279
移動の方向を決めるって操作が移動に含まれるならするね
ま、FPSとかある程度やりこんだ人にしか分からん感覚だわな
282名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:28:59.89 ID:gnjBK3cG
ランダムマップもマップパーツはもうちょっと多くしてくれないとな。
配置が違うだけで同じ景色なもんだからFF14やってる気分になる。
283名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:31:06.56 ID:YWOfQK8d
>>281
あれ苦手だわ。だって横移動がスイッチ方式か存在しないのばっかだもん。
機動戦闘に劣ってアクションじゃ使いづらいのなんのって

方向キーの方に移動じゃダメなん?
284名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:34:10.69 ID:JyAzIYin
>>276
いやフォースはワンピースロングスカート系がやっぱしっくりくる
PSO2はその系統服をいろいろデザインのヴァリエーション増やして作って欲しい
PSUではあんまなかったからな
285名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:37:50.35 ID:Pm1fFj1N
慣れの問題だと思うけどWASDだとマウス組み合わせなきゃ8方向にしか動けないのがツライ
286名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:41:28.97 ID:YWOfQK8d
>>285
マウスはカメラ操作と思えばいいよ。パッド操作なら右スティックがそういう役割って三人称視点のゲームって最近多いじゃん。MGSとかモンハンとか?
287名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:44:27.28 ID:Z68joDfI
>>285
いやそれが逆なんだよ。まさにそのこと言ってる訳で
マウスに慣れると8方向以外に動くアナログスティックが煩わしい
マウス操作で微妙な舵取りを行ってるのに、直進したいのにちょっと曲がったりするからな
あとAimあわせに横移動するのに微妙に斜めに入って思った通りに動けなかったり
正確に前、横に動いてくれることのありがたみが分かる
288名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:45:22.70 ID:ByZw4fuI
パッド使用の何が悪いのかわからんなぁ
キーボードのWキーとかを労わりたいし、キャラ移動に関してはアナログパッド優秀だと思うが
289名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:45:23.09 ID:vE77U54r
フォースはスカートがしっくり来るって奴はスカートでやってればいい
早くビキニで杖を振り回したいぜ
290名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:46:27.47 ID:Z68joDfI
>>289
今回アクション性高いのに全然パンチラしなくて最高だな
ひらひらパンツ見えてたら見限ってたわ
291名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:46:52.18 ID:DSoT9z2v
>>284
ぽんぽんみたいな格好はしっくりこないかね?
292名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:48:52.07 ID:Z68joDfI
まぁでも移動速度が変わるってとこに関してはアナログスティックに軍パイあがるな
WASDが3段感応式のキーボードとかありゃいいのに。細かすぎるとまたウザそうだが
293名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:49:29.67 ID:Tm9H+FDQ
パッドもキーボも好きな方使えばいいじゃない。
チャット結構好きな自分は、キーボ使ってる。
いちいちコントローラー置くのだるいしね・・・
294名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:49:51.76 ID:WHFvdZAm
>>290
まあαじゃ
鉄壁のロングスカートか
常時日焼け後丸見え衣装しかなかったからなw
295名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:51:01.18 ID:ByZw4fuI
理想は左手でパッド移動しつつ右手でチャット
・・・なんだけど、なんせCからとかで喋りにくかったな;
296名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:52:26.85 ID:YWOfQK8d
アナログスティックつきのフルキーボード考えたが、まともなのって市場ないよね
297名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:58:27.48 ID:BNr3+4U3
8月も終わることだし9月分のオリジナル壁紙配信してくれないかな
298名無しオンライン:2011/08/30(火) 08:59:24.48 ID:kitmvhWP
>>295
せめてエンターキーからにしたいね
cだと押し間違えが多くてオートランやらマウスモードやらが発動してカオスになる
キーコンフィグが実装されれば解決するんだろうけど
299名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:00:35.22 ID:1wuQ7Rkw
アナログスティック付きの左手キーボードならsaitekのpro gamer command unit が有名だな
俺はn52teでやるつもり
300名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:02:27.21 ID:Pm1fFj1N
>>287
意図した動きと若干ずれる事が致命的なことになるゲームならともかく
そういうゲームじゃ無いんだから、大体こっちの方向ってので十分じゃない?
画面内の行きたい方向にスティックを倒す
画面外ならカメラ一回まわす(αじゃカメラを正面に向けれなかったから不便だけど…)
ですむんだもの
301名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:03:13.63 ID:ByZw4fuI
一応、C→Enterってのと余ってるキーのカスタマイズは要望で出したよ
キーコンフィグでテンキーじゃない数字キーとF1〜を交換できたらさらによくなる
302名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:03:42.88 ID:qVL7ZIhX
>>284
東洋チックなニューデイズ様式がメインだったからな
良心的に考えるならUはUでOのイメージを一新しようと必死だったんだろう。

今回は外宇宙を探索する調査隊って設定だし、未知の惑星環境に対応するためか
Foもいつもにも増してSFテイストだけど、そういう設定の縛りを踏まえつつ
ローブっぽいというかワンピース系のいかにもFoらしい服出てきて欲しいと俺も期待してる

でもガニ股は・・・
303名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:11:48.58 ID:uNz1gn2J
ネイスーツかハイレグ+マントのヴァルギリスが来ればずっと着てるわ
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame041849.jpg
304名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:13:58.56 ID:r7FMyR00
>>300
自分の操作とキャラの移動が一致しない時点で致命的w
でもこれは>>287が自分に合うパッド見つけるか、パッド合わせの補正を身につけるかするまでどうにもならんローカルな話だけどな
305名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:17:51.78 ID:kitmvhWP
>>303
やっぱPSO2のキャラって滑らかにはなったけど、ベースはPSUと変わってないんだよな
まつげの作りとか、鼻と唇が中途半端にリアルなところとかさ
むしろ顔に影ができるせいでPSUより不細工に見えることが多くなった
306名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:19:12.21 ID:Z68joDfI
>>305
これPSPo2だよな?PSUってもっと不細工だった記憶があるんだが
307名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:20:11.78 ID:j8e+hhMx
たしかにあんまり意識したこと無いけど
パッドで真っ直ぐ走れる人ってのは上手い人だよな

>>304
個人的には逆で自分の操作と移動が一致しないのはキーボードなんだよなァ
いや一致してないわけじゃないんだけどうまく言えない
とにかくパッドのほうが自由に直感的に動きたいように動かせる
308名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:20:13.97 ID:Pm1fFj1N
>>304
ずれって8方向からの若干のずれってことね
真っ直ぐ進もうとして、ほんの少しだけ横にずれるとか
明らかにそれてるのは勿論論外だよ

あくまで単純な移動に関してだし、流石にTPSモードはキーボマウスの圧勝だけどね
309名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:20:20.49 ID:VkgCQngq
どうみてもPSU
310名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:21:20.16 ID:LhDfCn/z
ていうかようやくPSPo2で鼻の穴消えて単純にかわいく作りやすくなったのに
なぜハンパなリアルに戻すのか
311名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:22:45.33 ID:QCG4WIgK
312名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:23:47.09 ID:YWOfQK8d
>>310
頑張ればマジでリアルの顔っぽく作れるべ?
アニメ顔も可能だし。キャラクリで弄り倒せば色々いけるもんだぞ
313名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:24:55.89 ID:dVuH36Tx
>>310
開発の好みだろうな
どうもアメコミ系のが好きな奴が開発に居る香りを感じる

男の腹筋もそうだが、別にそういうアメコミ系作れるのは構わないんだ
それ「オンリー」になるのが問題
日本でサービスするなら日本的な萌え系も作れるようにしたほうがいいと思うけどな
314名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:24:59.70 ID:S3hqmU+F
直接チャット入力復活を希望してるから、wasdで移動なんてあり得ない
315名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:30:36.06 ID:4NKiLQMP
>>133
最後の言葉「やべぇ、もうメイトがない」
316名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:30:50.20 ID:3zJBenzf
>>313
もうゲームに萌えって時代でもないだろ
アニメとか漫画だけで十分
萌えとかゲームに求めるとありえない体系で変な動きするようになるしそれだけは勘弁
317名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:34:43.61 ID:H87Pf8+p
>>316
だから両方作れればいいんじゃないの
嫌な奴は使わなければいいだけなんだし
318名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:36:47.57 ID:ijfRLjW8
なんで環境音楽にしちゃったんだろ
シームレス切り替えでもPSO、PSZのBGMみたいなキャッチー路線でいいのに
319名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:37:13.59 ID:dVuH36Tx
>>317
キャラクリに関しては選択の幅は多ければ多いほどいいよな
いろんなタイプのキャラが作れてこそ自キャラの個性も引き立つんだし
320名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:38:07.15 ID:3zJBenzf
いやだから運営が萌えなんて時代は終わったと考えたからできないようになってるんだろ
そこに選択肢用意しろとか別ゲーいけよって話
321名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:38:27.28 ID:8I0JVpTD
とりあえずメイト食うモーションはいらんなー
322名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:39:20.88 ID:ClZakvLK
おっスク水論争来るか!?
323名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:39:49.77 ID:DZkVqFlI
褌オッスオッス
324名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:40:01.86 ID:r7FMyR00
>>320
だったら究極()外さないとなw
325名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:40:02.82 ID:VkgCQngq
とりあえずニュマの耳きもかったからPSUとかpspo2みたいなのも増やせって言っといた
326名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:40:13.01 ID:Z68joDfI
スク水に興奮する連中はただの懐古主義
かつ元リア充であることの証明にもなる
327名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:42:07.43 ID:dVuH36Tx
>>320
まだαのゲームに対して要望や意見言うな、全部受け入れろ、できなければ辞めろ
ってすごい信者っぷりですね(´・ω・`)
328名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:42:21.91 ID:U4Xz/Zsf
>>315
草原の真ん中で「窓の外に!」
329名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:42:46.29 ID:kitmvhWP
>>312
PSO2でアニメ顔は結構きついよ
アニメでは省略されがちな鼻や唇がPSO2では立体的な作りになってるからね
それにロビーやフィールドの光源だと顔に都合の悪い影ができてモッコス化しやすいw
330名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:42:57.74 ID:YWOfQK8d
>>325
クリエイトで同じモン作れたじゃん?

>>322
まずはアメコミ風キャラロビーと萌えキャラ風ロビーをつくれからじゃね?
331名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:44:51.30 ID:3zJBenzf
>>324
なんで極一部の萌えキャラ使いたい奴のために究極()語っちゃいけないんだよw
僕のニーズ満たせないなら究極なんて言えないとかどんだけ自己中なんだよ
332名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:45:58.21 ID:/XXfERce
お前が言うなよ
333名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:46:06.70 ID:ijfRLjW8
メインデザイナーの水野さんがアニメ絵得意じゃないからね
poシリーズからアニオタっぽい新人デザイナー複数入ってるっぽいけど
334名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:46:14.63 ID:Z68joDfI
ヒューマンはアメコミでニューマンはアニメ顔にすればいいのに
いやあえてキャストがアニメ顔か
335名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:46:31.72 ID:o794lLuk
アニメじゃない!
336名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:47:03.28 ID:r7FMyR00
>>331
前に出来た事が出来ないんじゃ、看板おろさざるをえないだろーw
337名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:47:23.87 ID:ByZw4fuI
全てを自由に出来るゲームなんて出来るわけないんだし、妥協は必要だろ
338名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:47:46.32 ID:YWOfQK8d
>>329
少なくとも掘り込みの強い顔はやめたがいいよね。
鼻は結構低くしても大丈夫だし、女の子なら寧ろカワイイ。

顔の形は結構考えてない人がいるのか、前から見たら可愛いのに横から見るとカオスな人とかいるね。

>>332
サーセンw
339名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:48:03.86 ID:ClZakvLK
人かロボしか作れないので究極ではない
340名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:49:33.74 ID:VkgCQngq
>>330
あれでPSUと同じとかやってないだろ絶対
341名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:49:41.65 ID:ByZw4fuI
自キャラが熊とかパンダはもうおなかいっぱいです
342名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:50:00.76 ID:aKR96uC0
なんかお前らいつも口論してるな
ネタがないのは確かだが
343名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:50:17.17 ID:Hd59Tw2e
>>313
これだな
アニメっぽいのも作れたほうがいい
344名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:50:26.24 ID:ClZakvLK
>>342
帰れよ
345名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:50:42.34 ID:YWOfQK8d
>>339
やっぱクトゥルf…いやなんでもない。

>>340
すまんUはポータブル以降しかやってないんだわ
346名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:51:51.16 ID:4A0lT/Eq
アニメとかリアルの問題じゃなくて
陰になるような場所だとキャラクリの画面とはまるで別物と言っていいような
不気味な顔になるのが問題なんじゃないの?
347名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:52:20.62 ID:Z68joDfI
ニューマンはアニメ顔って設定だけいれときゃアニメ顔にヒューマンはヒューマンとニューマンのハーフって設定で行ける
どうようにリトルビーストがいれば子供身長のニューマンも、この場合大人ハニュ×ビーストショタだな
348名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:53:10.60 ID:LhDfCn/z
>>339
確かに今まで無かった種族がほしいな
竜人とか人魚とか
349名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:53:52.73 ID:B5g3BVV/
>>312
とりあえず服着ろよ
350名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:54:34.63 ID:fgzWb5RA
目、鼻、口で何個かパーツ用意して、それをさらにモーフィングできたらいいのに
351名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:54:57.11 ID:ByZw4fuI
もう火山洞窟で襲ってきたあいつらでいいじゃん
原住民らしいけど、今考えたらすげー悪い事してたのか
352名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:55:33.09 ID:XXhFFbjb
アニメ顔欲しかったらPo2やってろよ
353名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:55:45.84 ID:Z68joDfI
>>351
同化を拒む蛮族は根絶やしにせよ
それがアークス
354名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:56:06.40 ID:ClZakvLK
俺たちは最後の一人になるまで叩きあいたいんだ
355名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:56:07.99 ID:HkTkpdwY
キャラクリ時にカットインテストとかできるようにって要望送ってくる
356名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:56:30.15 ID:O7Splub9
キャラクリは今のままでいいわ
萌え豚ホイホイになったらアバター集金要素だけで儲かるから
肝心のゲーム内容が超絶手抜きになる危険性が飛躍的に高まる

357名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:56:43.72 ID:aLSQmpMm
今日もクソゲーPSO2を一生懸命かたりましょう^^v
358名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:58:42.66 ID:WHFvdZAm
>>356
キャラクリは途中一時保存と>>355とキャストの体形モーフィング送ってみた
359名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:58:43.64 ID:r7FMyR00
>>356
開発がやりこみプレイしないとこはいずれそうなるよなぁ…
360名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:59:37.84 ID:kitmvhWP
>>346
そう。光源処理をもっとマイルドにするか、いっそ顔まわりには影が落ちないような設定を用意しちゃうのも手だと思う
>>350
今だと目も鼻も口も基本パーツは同じだからね
α版はキャラクリで選べるパーツが少ないみたいだから、今後スキンパターンやフェイスタイプで
そういうのも選べるようになるのかもしれないけど
361名無しオンライン:2011/08/30(火) 09:59:47.64 ID:1J4UfXaY
ヒューマン・ニューマンの種族を撤廃して、ゴリラ・アニメを追加
それで各々住み分ければいいじゃないか
362名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:00:47.18 ID:Z68joDfI
究極のキャラクタークリエイトが教えてくれたのはキャラクリなんてどうでもいいってことだった
大事なのは服だろ。顔だの乳だのちょこっと変わってた程度で何が変わる訳でもない
363名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:01:45.66 ID:WHFvdZAm
>>360
>α版はキャラクリで選べるパーツが少ない
俺の斜め下予想だと開発のこの発言はキャストのパーツや服の話で
顔の部品とかペイントとかアクセサリの種類は増えてないってオチが待ってる気がする
364名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:02:23.09 ID:YWOfQK8d
>>362
自キャラがゆっくり見れる環境があればそれは変わってくるんだと思う。
365名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:02:31.88 ID:Z68joDfI
フレームが凝れないのにデテールだけ凝れても何の意味もねえ
ゲーム中に誇示する場面もないし。ミッションクリア後にPTメンバーがアップで写るとか、ことあるごとにズームするとかあればいいのに勿体無い
366名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:02:50.88 ID:ijfRLjW8
あと髪型
これが非常に大事
現実もブサイクでも髪型次第で雰囲気イケメンになるし、イケメンでも禿げてると台無しだからな
367名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:02:51.73 ID:LhDfCn/z
βで至高のキャラクタークリエイトを持ち出してきてどちらのキャラクリが優れているか勝負する流れに
368名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:02:56.11 ID:p7fgbC51
>>355
俺はロビーでの見え方も確認したい
いつも適当に作ってロビーで確認して、修正して確認してって感じで作ってるから疲れる
369名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:03:43.70 ID:Z68joDfI
>>364
だな。せっかくキャラクリ機能凝った意味がないよな
コンボか何か決まるとスローモーがFO3のVIT?だかなんだかみたいになればいいよ
370名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:04:49.51 ID:Pm1fFj1N
アニメ調のキャラが存在するだけでやらないっていってる人は、居なくたって長続きしそうにない
ネトゲなんて運営はもちろんユーザも人が居ないと困るんだから
客増やす要素になるんだったら、多少はやってもいいと思うけどな
勿論、ゲーム自体が手抜きになるのは論外で
371名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:04:53.53 ID:1J4UfXaY
>>362
同感だわ
αで消えるの分かってたのもあるけど、正直キャラクリは3時間で飽きた
肘の位置が多少上だろうが下だろうがどうでもよくなった
372名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:05:17.33 ID:uNz1gn2J
クエストクリアでFFのリザルト音流してPTメンのバストアップ表示すればいいと思うよ
373名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:05:48.75 ID:YWOfQK8d
>>369
蛇足だがVATSな。
けどアレは、本当になんというか…光源の位置でキャラの印象がかわるw
374名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:05:51.75 ID:O7Splub9
>>359
従来のシリーズのファン層を取り込むのは大前提として
あのUIとかマルチのシステム見てもわかると思うけど
PCネトゲ(MMO)のユーザー大量獲得も確実に狙ってるじゃん
だからキーボマウス前提な操作系を押し出したり、
PT偏重みたいなMMO擦り寄りアプローチが鼻につくんだよね
現段階で既に進むべき方向性がどっちつかずで中途半端だからそりゃ不満爆発するだろうと
375名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:06:38.23 ID:1J4UfXaY
>>372
PSOでDF倒した後の集合写真は欲しいな
376名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:07:18.12 ID:OGKr5z/P
Uの焼き直しでラスボスはグラールの異星人たちでヨロシク頼む
DFは賽銭箱から出せば良いし、その後はマザーブレインも居るしな

ボコボコにすればお前ら数年間の溜飲も下がるだろ?
377名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:07:25.69 ID:WHFvdZAm
>>365
閃いた PT組んでクリアすると記念写真(倒れたボス背景にPTメンバーが適当に配置されて撮られる)を自動撮影されるシステムってどうよ
実装は遠い将来でもいいから… マルチエリアでボス倒すと12人の集合写真とかw

>>368 あれって設定5だと、ロビーでもキャラクリ時の画像に近い見え方するって話聞いたんだけどほんとなのかね
378名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:07:27.24 ID:LhDfCn/z
>>368
今回はロビー劣化ないらしいから安心していい
379名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:08:05.94 ID:kitmvhWP
>>362
キャラクターを印象付けるパーツは服と髪型がほとんどだけど、それだけじゃないでしょ
顔がよくて、スタイルがいいイケメンは何やってもイケメンだし、可愛い子はなんだって似合う
その逆もまた然りっていうのは現実でもよくわかることだろw
>>365
PSOであった、クリアした時にPTメンバーがポーズとってカットインで映る演出とかいいと思うんだけどな
今だと意識してみようとするか、カットイン出してくれないとどんな顔してるかあんまわかんないね
380名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:08:18.51 ID:3zJBenzf
>>370
わかったからゴネてないでさっさと他ゲーに移民しろ
381名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:08:49.47 ID:o794lLuk
おまいら贅沢言うなよw

日本より市場のデカイ海外視野に入れてるだろうし
↓こんな風にならなかっただけありがたいわwww

http://uploader.sakura.ne.jp/src/up55067.jpg
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up55068.jpg
382名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:09:14.43 ID:P5xsBlIr
>>375
自キャラが変なポーズとってて吹いた記憶しかないわ
383名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:11:06.41 ID:OGKr5z/P
>>377
マジで素晴らしいアイデアだと思う
ついでに全滅しても集合写真を撮られて
更に公式サイトにUPされるともっといいと思う
384名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:11:11.09 ID:ijfRLjW8
顔のロビー劣化は携帯版だけだよね
385名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:11:41.37 ID:Z68joDfI
>>377
自動撮影か。ありそうでなかったアイデアだな。ゲームの支障にもならないしプレイ中に勝手に撮られて、ミッション終了後に一覧とか出れば面白いかもな
修学旅行後みたいなノリで。アングルとかタイミングはちゃんとしたプログラム組んで
386名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:12:39.25 ID:gMY75ALU
撮られたくない人はどうすればいいんだ?
387名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:13:15.49 ID:caRy2tIh
自動モザイク機能付き
388名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:13:58.43 ID:O7Splub9
最初は自キャラ眺めたり、最高設定で動かしたフィールド散策したり、
いろいろ目新しさもあるから補正フィルターかかって面白く感じちゃう部分もある罠
389名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:14:34.27 ID:YWOfQK8d
>>384
俺もポータブルシリーズの劣化さには驚いたよ
けど、PSO2のαではフィールドでもそこまで遜色なく自キャラを眺められたけどなぁ。

>>386
泥人形化オプションを付ける
390名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:15:19.30 ID:gMY75ALU
ああ、他人から見たら泥人形というわけか
391名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:15:46.41 ID:WHFvdZAm
>>385
俺のイメージだと自動撮影じゃなくて
ある程度パターン化された集合写真なんだけどね
自動撮影だとモンハンの討伐時画像なんかがあるし

>>386 オプションで設定できればいいんじゃない? OFFにしておけば目線が入る
392名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:16:17.97 ID:3zJBenzf
>>377
途中抜けの多いPTは右上に欠席写真がズラッと並ぶわけか
393名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:16:28.86 ID:YWOfQK8d
>>391
動画の自動録画機能とか付いたら音声も変えなきゃな
394名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:17:00.27 ID:kitmvhWP
>>377
設定5でやってたけど、エステ詐欺は基本なくなってるはず
ただ、照明さんが接待プレイしなくなるから注意しないといけないw特に唇の印象が変わる
あとカットインも顔の比率が微妙にゆがんでるような、変な違和感があるね
395393:2011/08/30(火) 10:18:00.25 ID:YWOfQK8d
×自動録画○定点録画(シーンに依る制御)
396名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:18:26.47 ID:O7Splub9
>>391
モンハンの討伐画像はたまに滅茶苦茶カッコイイ時あるんだよな
SS撮ってそのまま壁紙にしちゃう時もあるわ
397名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:19:05.57 ID:ByZw4fuI
>>377
設定5での画質は全体に白ぼかしがかかってるというか、白く発光してるように見えた
その白いぼんやり柔らかい感じとったら、設定3とかのロビーと大差ないと思う
α時点でのロビーはキャラクリの1、2段階暗めの色合いになると俺は理解してた
398名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:19:45.89 ID:LhDfCn/z
今回キャストは好きなエンブレム付けれるって聞いたんですが痛キャストが作れると考えて構いませんねッ!
399名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:20:27.16 ID:YWOfQK8d
>>397
多分それ光関係だと思う。
3Dvision使ったらカオスになったし。
400名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:22:33.54 ID:kitmvhWP
>>397
たぶんそれはブルーム処理や地形光源の有無の差だと思う
キャラクターモデルに関してはテクスチャ品質とシェーダーが最高であれば基本は同じ
401名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:23:02.12 ID:ByZw4fuI
>>399
オプションの何をきればいいやらだったから、結局可もなく不可もなくな設定3に落ち着いたよ
402名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:27:13.08 ID:kitmvhWP
>>401
ゲーム中でもオプションで描画設定いじれたよ
光源とか被写界深度をいじればその場で反映されるから違いもわかりやすかった
403名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:29:32.68 ID:ByZw4fuI
設定5にして、ゲーム内で地形光源きればいいのか
ありがとう、しっかりメモしたからβではきっとエステ詐欺回避してみせるb
404名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:29:38.19 ID:YWOfQK8d
>>401
ああいうのって苦手?結構違和感感じるもんだったりする?

>>402
出来たのね。知らんかった
ランチャーのアレ程度かと思ってた
405名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:32:27.49 ID:ByZw4fuI
白ぼかしは画面内の各プレイヤーキャラがまぁ驚く程ファンシーでw
クッキリ画像が好みなので、例えば完美とかはちょっと苦手だったね

ふんわりした画像好きな人ならいいんじゃないかな
406名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:33:06.73 ID:kitmvhWP
>>403
地形光源とブルーム切ればモッコス現象はだいぶ緩和される
ただし画面そのものがのっぺりして物足りなくなるという諸刃の剣

まー好みもあるけどね。個人的には被写界深度が邪魔だったし
407名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:40:40.60 ID:EToF2fHy
>>379
PSOのあれ良かったな〜
408名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:40:47.31 ID:NYMBVvNx
Raやってておもったけど
JAするわけでもないのにライフル撃つとき連打しないといけないのが億劫だったな
押しっぱなしで3回撃つようにしてほしいわ
409名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:46:33.07 ID:DZkVqFlI
じゃあアサルトライフルは押しっぱフルオート2秒のリキャスト30秒・銃身過熱時1分な
410名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:47:09.38 ID:YWOfQK8d
>>406
今更だが、被写界深度ってどこで適応されてたんだ?ロックオンした時とか?
なんか実感沸かなかったんだが。呆けてきたのか…?

>>408
むしろワンポイント無くしてフルバーストで撃てるように。と要望してみたけどどうしてだったんだろうねあれ
411410:2011/08/30(火) 10:48:26.93 ID:YWOfQK8d
×なんか実感沸かなかったんだが。呆けてきたのか…?
○なんか実感沸かなかったんだが。俺は呆けてきたのか…?

毎度スマン。マジでぼけてるかも
412名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:48:44.83 ID:dELufZiB
確かに銃は3段攻撃に縛る意味無いよな。
413名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:49:34.49 ID:uNz1gn2J
被写界深度ってのは近くハッキリ遠景ボカす処理のこと
ON/OFFすりゃ分かる

>>409
マガジン交換に30秒もかかんねーよ
414名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:49:48.85 ID:VkgCQngq
>>410
え、入れると常時奥の背景ぼけてたと思うけど
あれに気づかないのはさすがにやばい
415名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:49:59.68 ID:+67gu98J
そりゃあこれまでの3連攻撃に沿ってるからじゃないか?
PSOのマシンガンと一緒
416名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:52:10.31 ID:B5g3BVV/
PSUの一定リズムの連射がツマラン眠いって散々文句言った結果です
417名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:53:41.03 ID:NYMBVvNx
PSUのマシンガンはおしっぱなしで弾切れまで連射できたんだけど

TPSでやるのに3段攻撃ってなんか違和感
バースト縛りはいいにしても、カチカチ カチカチ連打しないといけないのが…
連射機つかえばいいんだけどね
418名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:54:04.76 ID:oM0aZBjl
PSUも連射しろよオラァと言われてた気がするが
419名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:55:01.73 ID:YWOfQK8d
>>414
…まじで?
割とマジでさすがにやばいかな…
でも対象が無いのに被写界深度とはこれ如何に…あ、自キャラが常時対象か

それともフラグを切ってるままプレイしてたのか…?今となっては確認する方法はないが…
420名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:56:22.62 ID:6ROnV9wN
ARはワンポイントなくしてフルオートでいいわ
XM8だし装弾数は28か30で
421名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:56:50.37 ID:uNz1gn2J
ライフルマンをキーボでやったらまちがいなくキーの軸が折れてたな
連射パッド必須だったわ
422名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:57:47.10 ID:XHyV9jFu
連射しろよオラァって言ってたのは、PS2組で連射機能のない
純正のコントローラーで遊んでた奴らじゃなかったかなw
423名無しオンライン:2011/08/30(火) 10:58:35.81 ID:Pm1fFj1N
3段攻撃にするならJA入れるなり欲しいし、無しでFPSを売りにするなら連射してほしい
現状中途半端すぎる
424名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:00:44.29 ID:3zJBenzf
全部連射できるようにしろとは言わないが
威力が低くて連打しないといけないような武器はフルオートにしてくれないとキーが壊れそうだな
425名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:01:38.68 ID:pTl2LPhs
>>418
一時期マシンガンがバグで最強だった時代があったんだぜ
一ヶ月位で修正されたが
426名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:03:18.84 ID:ijfRLjW8
PSO、PSZであった捏造回想エンディングは欲しいな
427名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:04:17.50 ID:NYMBVvNx
キーボード+マウスを想定してる割には抜けてるよな
アクション担当さんしっかりしてください

今作でフォトンランチャーはでるんかな
428名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:04:19.90 ID:4hf1VWNt
RaはHSしても大したダメージ入らないから爽快感がない
せめてエイムアシストくれ、パッドで操作しやすくしてくれ
429名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:06:13.90 ID:HkTkpdwY
Raはウィークバレットだけで食っていける
430名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:06:26.54 ID:DZkVqFlI
ヘッドトラックでPOVさせろよ
431名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:08:23.97 ID:OUYjZrQP
ハァハァ・・・はやく・・・β開始してくれぇええええあああ
はよおおおおおおっぱああ
432名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:08:29.73 ID:B5g3BVV/
ファーサイト実装してくれ
433名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:08:57.01 ID:YWOfQK8d
>>428
Raは一撃のダメよりレンジ関係で累積のダメでアドバンテージ取れてる職だからよくね?
434名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:10:49.37 ID:zQc9MjcA
HS普通にダメージ出てたけど…
435名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:12:36.35 ID:p7fgbC51
>>432
ファーサイトとラップトップガンはFPS史上最も凶悪な武器ベスト10に選ばれてた気がす
436名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:15:40.03 ID:DPwoOkh+
ドラゴンの頭にウィーク撃つと一発100入るけどなレンジャイ
437名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:16:49.11 ID:Z68joDfI
>>428
そういうPA欲しいな。弱点部位以外に当てるとダメージ0だけどちゃんと当てるとダメージ10倍とか
438名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:17:57.26 ID:oM0aZBjl
ウィークつけた頭にバータとかスキルぶつけたら1000超えるけどね
補助要員としてかなりのものと思うし何も問題ないけど
439419:2011/08/30(火) 11:18:16.80 ID:YWOfQK8d
思ったが三人称視点で被写界深度って大概どこで適応するんだ?
キャラクタを常時対象にしてたら、景色が見たくても見れないジャマイカ
教えてエロイ人

ついでにPSO2ではいつどこを対象にしてたのか
440名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:19:34.65 ID:+67gu98J
>>436
そこにハンターが叩き込むと600
フォースでもテクで500でるっぽい。PTに一人はRaいると楽そうだ
441名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:20:38.61 ID:DPwoOkh+
ボスはレンジャイいないとダルいだろうな
442名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:21:25.07 ID:NYMBVvNx
弱体化弾を弱点に命中させるAIMないRaはBL行き
443名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:21:44.94 ID:oM0aZBjl
>>440
ボスがすごい楽になるね
むしろいないと長期戦必至
444名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:22:24.10 ID:Z68joDfI
強制される流れは嫌だなぁ
俺弱体化とかトラップとかバインドとか一個も撮らなかったし
445名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:23:07.27 ID:IlPTPWKD
PSO2の被写界深度はカメラから2mぐらいと思われる自キャラすら常時ぼけていたが・・・

GTX260でドライバ設定でのアンチエイリアシングがうまく掛かる互換ビットを色々探した結果
ゲーム内設定での被写界深度は動作しなくなったが、
仮にアンチエイリアシングを掛けないとしても被写界深度は切ってプレイするだろうから問題なしという結論に達した。アルファでは。
446名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:23:21.06 ID:kPNo+v3B
バインドは使いどころなかったな
447名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:23:29.76 ID:3zJBenzf
>>437
パンパンに膨れたみかんを目の前で剥くと…
448名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:23:34.08 ID:kitmvhWP
でっかい盾もちダーカーにフォトンフレアつきゾンデ撃ったら2200ぐらいでたな
αの時点では最大ダメージどこまでいけたんだろ
449名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:24:39.86 ID:NYMBVvNx
バインド弾ってビリビリなるけど別に動き止るわけじゃないよね?
雨天だとそいつに雷落ちるとかそういうのないかねwww
450名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:27:08.92 ID:oM0aZBjl
>>448
雑魚にウィーク+凍結爆破で3000は超えたらしい
フォトンフレアは入れてなかったみたいだし4000はいけそう
451名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:28:06.72 ID:Z68joDfI
そんなインフレしてたのかよ
誰だフォース弱いとか言ったの
452名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:28:28.72 ID:DZkVqFlI
調整されて終わり
453名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:29:20.30 ID:ZHFfmlil
強いっても限定的だよな
常時かけれるならやばいけど
454名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:30:33.00 ID:oM0aZBjl
そもそもPTでかつ凍結爆破とかネタみたいなスキル使ってこの数字だから
Huがウィークかけた敵をPAぶんなぐった方が総合威力は出ると思う
455名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:33:15.85 ID:prmim+wx
レンジャーの動きをギアーズに、ハンターはDMCに、Foは・・・なんでもいいや
456名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:34:43.75 ID:YWOfQK8d
>>445
なんか変わった被写界深度表現の使い方やね
FPSとかTPSみたくエイム先をフォーカスしてんなら分かるけど。

アンチエイリアシングは良く解らんから対応してるっぽい奴はアプリケーション側で制御して貰ってるんだよなぁ。
被写界深度に関しては俺が鈍いだけなのか…β来たら俺も真似してみる。サンクス。
457名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:41:08.87 ID:w4kYSHvr
>>455
魔法か…
ベヨネッタだな
458名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:41:47.88 ID:3zJBenzf
よく考えたら魔法使いが主人公でアクションよりのゲームってあんまり無いよな
FPSとか剣ぶん回すのならいくらでもあるんだけど
459名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:44:21.00 ID:uNz1gn2J
シャイニングフォースイクサのシリルとかデュープリズムのミント様とか
460名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:44:30.63 ID:aV6kOMZo
テクニック詠唱が遅すぎて使えないとか
そういう根本的な問題点が無いならどうでもいいと思うんだが。

ダメージなんてαテストじゃなんの参考にもならんぞ。
461名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:44:58.41 ID:c8gfagt7
銃ではない最近のアクションならインファマスが魔法使いに分類されるんじゃねw
462名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:45:16.95 ID:YWOfQK8d
>>458
BULLET WITCHはアクションに入る?
463名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:51:29.61 ID:Z68joDfI
もうドラゴンボールでいいよ
464名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:52:56.65 ID:kPNo+v3B
ばれっち書こうと思ったら既に書かれていた
んじゃあRUNEを上げておこう
465名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:54:18.89 ID:3zJBenzf
>>462
ばれっちはどう見てもFoじゃなくてRa寄りかと
466名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:54:26.17 ID:BjEtarbf
ただでさえニュマ子の人口が高いのに
Fo強化するとニュマ子だらけのキモオンラインになってしまう

弱くていいよ
467名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:56:28.95 ID:m5X3G5ys
ニュマ子を増やされたくないのに弱体希望はニュマ子じゃなくてFOなのか
468名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:56:58.86 ID:Z68joDfI
魔法使い主人公の硬派なゲームがなんかあったような気がするんだが思い出せない
469名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:59:31.54 ID:IkREiD5P
>>468
The Immortal
470名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:59:53.46 ID:YWOfQK8d
>>468
ハリーポッターシリーズのゲーム版とかか?
471名無しオンライン:2011/08/30(火) 11:59:58.08 ID:WHFvdZAm
最大HPを削って発動するスキルの減少HP量が法撃力?基準になるとかね
フォーキャストにも生きる道ができそうな予感
472名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:00:13.70 ID:DZkVqFlI
硬派()がお好みならDiablo IIIへどうぞ
473名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:04:21.31 ID:c8gfagt7
FoキャスはHuかRaで自己回復する為にサブFo取るためだけに存在するタイプだなw
474名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:04:29.78 ID:ZHFfmlil
HP削る有用なスキルがこの先どんどん増えたら
常に最大HP30%の状態で戦うとかになりそうだ
475名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:05:01.50 ID:3zJBenzf
魔法使いアクションの見本になるようなゲームって無いんだな

>>457
ベヨはガンアクションかと
>>469
古過ぎてアクションと読んでいいのかすらわからない
476名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:07:27.37 ID:OPSCSzxH
>>43
ハイブリットインセクターの人のじゃないの?これ
477名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:10:03.74 ID:tUgxc3Zq
>>469
Foだけすっごい理不尽な死に方するじゃないですかーやだー

ビーストいなくなったからニューマン選んだ
オレみたいなのはきっと他にもいるはず…!
478名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:11:09.12 ID:ijfRLjW8
マクドナルド トレジャーランドアドベンチャー
479名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:15:35.84 ID:NYMBVvNx
はやくキャス子のおっぱいスライダーいじらせてくれえええええええええ!
うぐぐぐぐぐ・・・
480名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:15:57.34 ID:prmim+wx
ここでハイブリインセクの名を見ようとは
481名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:17:07.08 ID:Omyp9Fhv
キャラメイク体験版みたいのでねえかな・・・
482名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:19:40.25 ID:kPNo+v3B
>>475
RUNEは異色すぎた?
でも上で上がってるデュープリズムとかはまさに魔法使いのアクションだと思うんだけど
483名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:22:05.63 ID:ckQQE3lZ
>>481
TE○Aのようにキャラ作成先行権利とか付けられそうで嫌だな

キャラ制作も楽しみの一つだし、βや正式開始の楽しみの一つとして待つのも良いと思う
484名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:22:06.67 ID:uNz1gn2J
でも魔法使いとは名ばかりで肉体言語な人が多いよね大魔法峠とかリウイとか
485名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:26:35.03 ID:3zJBenzf
>>482
すまん見逃してた
ゲーム自体は良ゲーだと思うがあれは魔法使いというよりサモナー・獣使い系のゲームとしてのイメージなんだ
そうじゃなくてもっとこうネギまとかBASTRADとかがゲーム化したようなものっていうか
486名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:34:23.32 ID:w4kYSHvr
>>485
バスタはダメ対戦アクションとRPGでゲーム化したじゃないかw
487名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:35:31.48 ID:Qh8S2Kfi
バスタードオンラインって結局ポシャャァァッたの?
488名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:36:39.93 ID:xmaTZrn0
>>313
この程度でアメコミ風って普段どんな絵しか見てないのか分かるわ
489名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:42:30.68 ID:w4kYSHvr
>>487
そんな幻想は自爆したよw
490名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:47:54.97 ID:0qec/DQu
サイキックフォースとか格ゲーだけどメルブラやブレブルみたいな感じか?
491名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:47:57.55 ID:WFchRJiB
>>488
よう、萌え豚
492名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:48:48.25 ID:Qh8S2Kfi
>>489
やっぱそうだったかw

レア掘りゲーの魔法使いだったらブレイズアンドブレイドが面白かったが
大雑把過ぎるな。
493名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:51:25.42 ID:xmaTZrn0
>>491
どこが萌え豚なんだ?
494名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:53:36.01 ID:LhDfCn/z
サイキックフォースはどうですか。魔法じゃないですけどー
495名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:56:52.30 ID:NxN1dZG2
ゆるゆりの3人も再現できないのに
究極のキャラクリとか謳うんじゃないよ
496名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:57:28.40 ID:U6purpE8
あまりやり過ぎると完美世界みたいに
麻原作る奴が現れるんじゃね
497名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:58:56.39 ID:kFbUGHYW
今回もパッケージ売りなのかなぁ
それならサービス開始一週間前くらいに発売して
キャラクリだけ出来るようにしてくれないかなぁ

そうすれば発売日の朝に買いに行く必要もないし
キャラクリもじっくりと出来るんだけど
498名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:59:05.89 ID:p7fgbC51
>>458
プリクラ大作戦
499名無しオンライン:2011/08/30(火) 12:59:35.61 ID:DQTTKX6t
>>493
萌え豚っていいたいだけなんだろw

今でも萌え路線すぎると思うんだが
かすたむたいむとかカスタム少女みたいなのがいいんかね
500名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:00:28.94 ID:U6purpE8
>>499
カスタム系は嫌いじゃないけど、PSO2にはねーわ・・・
そんな路線にするなら今のままでいい
501名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:00:47.88 ID:z7U/WOeS
まだαだっつの
502名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:01:22.78 ID:WFchRJiB
>>493
間口を広げようという意図のレスにずれた煽り
俺って萌え絵には興味ないから()笑

同族嫌悪かっけーっす
503名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:01:36.35 ID:NxN1dZG2
ハイレグレオタードのネイ
ロリアンドロイドのフレナ
ロリポンだらけのPSO
ロリ巨乳だらけのPSU
言わずもがなのPSPo2

昔から萌え豚路線です
504名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:02:32.39 ID:IlPTPWKD
PS4のファルなんて1歳でボディコン服なんだぜ
505名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:04:08.70 ID:xmaTZrn0
>>502
そうかそうか、病院行って来い
506名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:04:19.56 ID:DZkVqFlI
アリサ「……」
507名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:06:45.64 ID:SOALU0Fm
>>502
なんというブーメランw
508名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:06:57.04 ID:LhDfCn/z
最近のアメコミは日本ぽいタッチのも増えてきてるけどな
509名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:07:24.83 ID:/IReZieJ
読心術師が居るようですね
510名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:07:46.97 ID:Qh8S2Kfi
よっぽど悔しかったんだろう
511名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:08:50.84 ID:KT4V+uMy
ファンタシースター3は黒歴史w
512名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:09:06.94 ID:WFchRJiB
>>503
PSO2のキャラは萌え傾向が強すぎるし、もう少しワイルドなキャラも増やした方がいいと思うわ
513名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:09:18.47 ID:DQTTKX6t
>>502アンカ間違ってるぞ
完全に自分に対してのレスだろw>>502にしないと
514名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:11:10.95 ID:WFchRJiB
>>513
ゴメンなさい
製品版ではロリニュマ子使うから仲良くしてね
515名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:14:09.89 ID:O7Splub9
PSO2をプレイしようと思ってる客層って基本バラバラでしょ
ガチゲーマーもいれば、ゲーム・アニメ好きもいて、萌え豚もいる
普段はそういった分野に全く興味ない人もいるんだから
キャラクリのニーズは絶対にこうだ!って偏った方向にはできないと思うよ
516名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:14:37.10 ID:xmaTZrn0
>>511
3は面白いぞ、別の意味で
変な敵しかいないし
数時間でクリアできるし
517名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:14:48.39 ID:48mZIWaG
>>512
[゜д゜]…
518名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:16:14.65 ID:m5X3G5ys
>>515
つまりもっと幅広く対応できてこその究極というわけだな
519名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:17:13.19 ID:xmaTZrn0
>>503
八つ裂きライラさんも仲間に入れてあげて(´・ω・`)
520名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:17:41.08 ID:VkgCQngq
そういうことだな
ベースの顔の種類増やしてもらわないと
521名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:18:41.68 ID:DQTTKX6t
ネイの後姿はエロすぎる
522名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:20:11.62 ID:3zJBenzf
>>515
なんで萌え豚だけ特別扱いなんだよw
そんなこと言い出したらロリショタ熟女筋肉娘中性ロリババアふたなり全部作れるようにしろってか?
いい加減萌え豚は自分がこいつらと同じ少数派ってことを自覚しろ
523名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:20:59.89 ID:WFchRJiB
>>515
そういう事だな
それでも開発がターゲットを絞るなら反対はしないけど、ユーザーがあれを入れるなとか
あまつさえ普段どんな絵を見てるか分かるわwとかおこがましいと思う
524名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:22:28.35 ID:WFchRJiB
>>522
需要が多ければババアだろうが昆虫だろうが導入を検討するはず
525名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:22:35.97 ID:xmaTZrn0
>>523
読解力なさすぎじゃないか?
PSO2の絵柄のどこがアメコミ風なんだと突っ込んでるだけだろ
526名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:22:42.67 ID:/XXfERce
>>522
全部作らせろよ
527名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:22:51.35 ID:O7Splub9
基本のベースパターンを多くできればいいんだけどね
それこそアングロサクソン系、アジア系、アフリカ系、ヒスパニック系とか
んで、アニメ調、アメコミ調、リアル調、萌え豚調、オリエント工業調とか
それくらいできて究極のキャラクリだと思うけど、
どっかで落とし所つけないとカオスだから不足してる分は脳内補完しかないよ
528名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:23:18.10 ID:NYMBVvNx
好きなキャラつかえばええやろ…
ガチムチマッチョも好きだしウィーンガシャンロボも好きだし
ぺろぺろロリにゅまこちゃんぺろぺろだし

ババアはどうでもいい
529名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:23:38.49 ID:r7FMyR00
>>522
お前はとりあえず少数派のソースもってこいw
530名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:23:41.56 ID:LhDfCn/z
>>522
筋肉娘だけは土下座して頼む
531名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:24:05.07 ID:aVhvC2+1
[゚д゚ ]
ノヽノ)
  くく ≡≡≡スイー
532名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:26:26.70 ID:NxN1dZG2
PSUみたいにキャラの男女比率、身長やバストサイズの統計出すだろうから
そこで萌え豚しか居ないと判明するよ
533名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:28:04.62 ID:WFchRJiB
>>525
お前さあ・・・
無意識に自分よりオタっぽいレスに煽りレスいれるから俺につつかれるんだろ
普段どんな絵を〜以降の文章がキモい事に気づけよ
534名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:28:44.79 ID:/IReZieJ
どんな身長やバストサイズであろうと萌えは存在するからそんなところでは測れん!
535名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:30:03.59 ID:3zJBenzf
>>529
逆だろ
現時点で無いものねだるならそれを要望する人が大勢居るって証明しなきゃならん
ソースが無ければいくら萌え豚がブヒブヒ言っても実装されない

>>530
いや、言っただけで筋肉娘は普通に作れる
536名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:30:59.01 ID:j8e+hhMx
>>477俺も俺も
537名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:31:21.20 ID:aVhvC2+1
頭の痛くなるスレだな
538名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:31:22.43 ID:DZkVqFlI
同族嫌悪甚だし
539名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:31:36.93 ID:uMuXz0v4
そういえばこのゲームの競争相手ってなんなんだろうか
TERAとかDiablo3とか辺り?
540名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:33:20.54 ID:DQTTKX6t
おっぱいの大きさはあと二倍くらい大きくできてもいい
当然ロケットじゃなく大きくするほど下にですな
541名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:36:21.42 ID:prmim+wx
キャラクリを幅広くしたい方はメビウスや完美世界を見てみるといいかも
何事も程々がいいと分かる
542名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:37:56.53 ID:aKR96uC0
ID:WFchRJiB
543名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:38:31.04 ID:shQKZm57
もうモデリングソフトからインポートできるようにしろよ
544名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:39:45.16 ID:2T6lcjAh
ID:xmaTZrn0とID:WFchRJiBが読解力ゼロでキモいのは良くわかったら落ち着け
おまえらはキャラクリとグラ除外してこのゲームのどの部分が魅力だったのよ?
きちんとしたゲームのベースがあってこその究極のキャラクリなのを忘れたらダメだぞ

545名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:40:18.05 ID:G+062qW0
>>539
MHFはちがうんかな
546名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:40:23.42 ID:r7FMyR00
>>535
「大勢居ないと要望しちゃダメ」ってのが狂ってるっつのw
547名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:41:12.99 ID:uMuXz0v4
>>545
MHFって旬は過ぎ去った感が否めないような
548名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:42:07.52 ID:48mZIWaG
ぼくのかんがえたキャラがつくれないキャラクリはぜったいみとめない。

まだ夏休みは終わってなかったっけ…
549名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:42:19.98 ID:prmim+wx
>>547
同じMOだから挙げたんじゃね?
MOはMMOほど量産されないからなあ、その分質の良いのは多いんだけどね
550名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:42:37.39 ID:48mZIWaG
sage忘れたorz
551名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:46:02.14 ID:G+062qW0
ふるい分けるのはセガなんだからな。
欲しい要望ならバンバンだせよ。
じゃないとテストの意味が無い。

あと、要望や改善案にチャチャいれるのはやめとけ。
要望だす奴が萎縮するしな。
552名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:47:02.41 ID:uMuXz0v4
>>549
なるほど
553名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:47:11.03 ID:O7Splub9
>>539
14ちゃん・MHF難民の受け入れ先として、って感じじゃないかな
ゲームの完成度次第ではそのまま隔離施設になるで

MMO好きとMO好きは相容れないものがあるから
もっとMMOにしろとか、MOスタイル崩すなとか両極端の要望をどう処理するか
セガが方向性しっかり決めてブレないようにしないと中途半端ゲーになるだろうな
554名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:47:50.61 ID:3zJBenzf
>>546
誰が要望すんなって言ったんだよw萌え豚顔真っ赤だな
俺は少数派がいくら騒いでも実装されないとしか言ってないぞ
自分で大勢居ないと要望しちゃいけないと思ってるからこんなところで工作してるんだろ?ん?
555名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:48:49.95 ID:m5X3G5ys
一体誰と戦ってるんだ…
と思ったけどダーカーとでしたねすみません
556名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:50:56.78 ID:r7FMyR00
>>554
じゃあお前「騒ぐなうるせー」しか言ってないって事になるぞw
NGして放っておけよw
557名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:51:24.77 ID:G+062qW0
>>554
だから、それを決めるのはセガだっつってんだろうがよ。
勝手に決めつけて、喧嘩腰は良くないぞ。

極端な話、一件しかない意見でもいい要望なら採用される可能性だってあるしな。
558名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:51:26.92 ID:P5xsBlIr
>>553
MO+MMOの答えのひとつが今回のマルチプレイエリアな気がする
始まる前はどうかと思ったけど、実際やってみたら結構良かった
559名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:54:44.99 ID:G+062qW0
>>558
あれはよかったね
共闘してる感じがあってすごく面白かった

不安があるとすれば、効率派とマッタリ派の衝突が起こりそうなところかな
560名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:55:34.14 ID:B8WVVi6a
>>511
はあ?
ラッピーの初出は3だぼけ
561名無しオンライン:2011/08/30(火) 13:56:02.97 ID:r7FMyR00
>>557
メインはここじゃなくフォームだしな

そういやそろそろ期限だな
αに対してのもんは出尽くしたかな
562名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:00:18.68 ID:O7Splub9
>>558
目新しさもあるし、MMO畑なら歓迎なんだろうね
oβあたりからプレイヤー数ぐんと増えるから、
プレイスタイルの違いによるトラブルとか(団体行動するしないとか、お互い干渉するしないとか)
チャット周りの問題点(パブチャで迷惑発言とか、逆にPTチャにしてて意思疎通できないとか)
まだまだ煮詰めるべき課題点はあると思う

個人的に、常にマルチが強制されるようなことがないように選択肢くれればありがたい
563名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:01:18.92 ID:3zJBenzf
>>557
ちゃんと最初から読んで来い
ID:r7FMyR00は自分の大好きな萌えキャラ作れないなら究極()の看板下ろせとか煽ってる屑
フォームで相手にされないからこっちで工作しようとしてる真性の萌え豚だぞ
564名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:04:35.50 ID:uNz1gn2J
マッパはきっとどこにでも噛ませてくるでしょ
火山でマッパ行った途端磁力壁コールコレクトで封殺された恨みは忘れない
PT分断も結構あるしめんどいわー
565名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:13:41.19 ID:r7FMyR00
>>563
要望出されると困る立場なんですかぁ〜?
何になりきったプレイしてんのか知らんけど
お前おこがましいんだよw
566名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:16:01.03 ID:Tpo3uy7+
>>562
マルチエリアはMO畑だからこそ歓迎なんだと思うよ
MMO畑だとあんな編成も何もないランダムパーティ許されないと思う
567名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:16:20.07 ID:tUgxc3Zq
MMOから来た人にはマルチエリアはどう感じるんだろうな
オレは一人で戦ってる所に団体さんがやってきてあっという間に敵倒して
去っていった時はポカーンだったけど
最終日には経験値ウメェ程度にしか思わなくなった
568名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:18:03.83 ID:O7Splub9
>>564
ソロでやっててマルチエリアに入ったら同じくソロの人と合流
挨拶して話しかけたけど相手終始無言、でもずっとついてくるの
正直あんまりいい気分じゃなかった、つーか怖いわw
ちょくちょくこういう事になるかもしれないと考えたらめんどくさいわ
569名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:18:57.53 ID:JJzZRalo
そこら辺でやってる奴なんて返事を返すNPCと思えば良いのさ
570名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:19:37.82 ID:xmaTZrn0
>>567
ブースト体験してないとマルチエリアの意味がわからない人もいそうだね
ブースト始まると燃えたよ、そして燃え尽きたのか徐々に人がいなくなった
571名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:21:09.70 ID:Tpo3uy7+
マルチエリアは基本一ヶ所にみんな集まるのが美味いから
適当に挨拶だけしたら後は粛々と共闘になるのは当たり前だし
うだうだチャットしたいならパーティ内でやればいいじゃん
572名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:21:53.16 ID:Jfm3inRA
>>566
MMOだとメンバー決めて役割決めてやるのとやらないのとでは物凄い難易度に差が出るからね。
それを考えるとMOは飛び入りでもちゃんとクリアできるようになってるから凄いと思う。
573名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:22:00.27 ID:prmim+wx
悲しいがこれこそオンラインゲームと言えるようなのはできなくなったのさ
ただの多人数プレイ
574名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:22:09.36 ID:VkgCQngq
>>570
経験値ブーストしていくと抜けるタイミングが難しかったわ
気にしないで好きに抜ければいいんだけどさ
575名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:24:20.07 ID:98Gx7V6o
盾がタゲ持ってヒーラー回復して火力がフルボッコみたいなのも腐るほどあるしな
576名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:24:22.66 ID:AWwmY0Je
基本一人で狩るメリットが全くないから、当然誰かいたら一緒に殴る
目的が達せられたら離脱
わざわざ挨拶をするまでもないようになってくんじゃないか
577名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:24:26.38 ID:xmaTZrn0
>>574
俺が言ったブーストは時間制限あるやつね
それ以外のブーストはいつ抜けてもいいと思う
578名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:25:24.09 ID:DZkVqFlI
今更オンゲに幻想持ちすぎても仕方ないのではないか
579名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:27:35.40 ID:2T6lcjAh
>>573
共闘してるとか協力してる感とか特に無くて
ただ同じフィールドでプレイしてるだけなんで特に面白みも感じなかった
来るもの拒まずなスタンスの人とぼっちの人は楽しいのかね
580名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:28:08.59 ID:z74xDht/
                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ これはきっと両思いってなら
                /(  )   
       (^o^) 三  / / >
       (\\ 三
       < \ 三 
   (^o^) (^o^)
 <(  )>三<(  )> 見方によれば両思い
   \\ //
581名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:28:47.14 ID:26W9p+lE
マルチで別行動とるメリットは無いからな
アイテムは個別ドロップだし経験値も手付けとかいらない
一緒に回ったほうがいい
582名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:29:34.93 ID:Tpo3uy7+
>>572
ソロが集まってパーティ組んでるのか、最初からパーティ組むためのキャラを集めてるのか、の違いだね。
前者は4人集まると戦力的にはソロ4倍程度だが、後者は適切に4人集めると戦力は10倍以上になる。
前者から見れば後者は「パーティ強制かよ」「ギスギスオンライン」「絆(笑)」だし、
後者から前者を見れば「みんなで群がって殴ってるだけ」「編成の妙がない」になるから
どっちがいいとは一概には言えないけどね。とりあえずPSO上がりなら前者派が多いとは思うが。

>>576
マルチエリアの何がいいってその手軽さ・ユルさが絶妙なんだよね。
あれは本当に良いシステムなので製品版でも上手く活かして欲しい。
下手にマルチエリアで他パーティと打ち合わせして手を組んでとかいうのだけは勘弁。
583名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:30:07.64 ID:NYMBVvNx
スレのテンプレ見てて思ったけど
別のファンタシースターシリーズのスレのURLいるか?

フォース総合スレとかのURLいれたほうがいいんじゃないの
あと3つ目の歴史はいらん
584名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:31:15.27 ID:GOj2IbfB
>>519
八つ裂きのライラは、海の向こうじゃすげー人気だったんだぜ

>>506
海外ではアリサの人気もアホみたいに高いから胸を張れ
585名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:31:54.62 ID:2T6lcjAh
オンラインゲームだから常に誰かと一緒に
という幻想はオワコンだと思うわ
世界観を共有する程度の繋がりでもオンとして機能してればそれでいい
みんないろんなネトゲ渡り歩いてるだろうから固定の身内いるだろうしね
わざわざ新規の知り合い作るつもりはないって人もいるんじゃない
586名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:33:05.94 ID:j8e+hhMx
あわよくばマルチパーティエリアでパーティに誘うことが出来ればいいな
要望出しておくか
587名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:33:22.51 ID:z74xDht/
>>583
PSUのフォーススレ入れてどうすんだよ
588名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:33:53.42 ID:ClZakvLK
繋がりが薄いって自分から話しかけたりしてるのか?
挨拶すれだけで他PTと合体したりするしインタラプトイベントでいくらでもきっかけはある
ぼっちのくせに付いていくだけで満足せず俺に話しかけろ!って言ってるようにしか思えん
589名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:34:24.65 ID:VJAm0PIP
>>587
【PSO2】フォース総合スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1314532513/
こっちのことだろ
590名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:34:30.27 ID:2T6lcjAh
>>586
誘えるし、お互いのメンバーのトレードもできたはず
591名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:34:35.29 ID:Tpo3uy7+
>>586
T押してマウスモードにすれば誘えるんじゃなかったけ
592名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:34:38.24 ID:NYMBVvNx
>>587
てめぇの目は節穴か
【PSO2】フォース総合スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1314532513/
593名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:35:01.03 ID:DZkVqFlI
次スレからテンプレはこれだけでいいだろ



■関連サイト
【公式サイト】http://pso2.jp/
【公式facebook】http://www.facebook.com/sega.pso2
【公式twitter】http://twitter.com/#!/sega_pso2/
【公式プレイヤーズサイト】http://pso2.jp/game/
【公式ポータルサイト】http://phantasystar.sega.jp/
【ティザームービー】http://pso2.jp/teaser/swf/movie.swf
【コンセプトムービー】http://pso2.jp/gallery/movie/swf/20110726_concept.swf

■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【122】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1314626074/

次スレ >>900
594名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:35:38.26 ID:/8gt7p89
マルチエリアは一つ間違えると悪名高きレイドシステムだから
パーティ分担が好きそうなあのスタッフのノリで行くと
本番になってから「どうしてこうなった」って言ってる可能性も低くないと思う
595名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:35:39.70 ID:HpkdzSkX
はやく要望ださねばとおもいつつカテゴリ別って言うのが良くわからないのだけどBBSの分類くらいの分け方で問題ないのだろうか?
596名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:35:42.21 ID:8I0JVpTD
12人パーティーってのは凄いよね
597名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:37:01.70 ID:AWwmY0Je
通り抜けようと思ったらドラゴンが沸いてたりとか、
ハプニング的な要素があるからマルチはいいと思う
単調になりがちな周回ゲーにはいいスパイス
598名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:37:58.85 ID:z74xDht/
>>589
そんなのいつ立ったんだよw
上がってもいないし知らんは( ^ω^)
599名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:38:11.55 ID:2T6lcjAh
>>588
受け身なタイプなんでかまってください自分からはアクション起こしませんとか
ずっと誘い待ちしてるような奴ってどこのゲームに行っても歓迎されないと思うけど
600 忍法帖【Lv=5,xxxP】 【関電 85.6 %】 :2011/08/30(火) 14:38:46.83 ID:ClZakvLK
■関連サイト
【公式サイト】http://pso2.jp/
【公式facebook】http://www.facebook.com/sega.pso2
【公式twitter】http://twitter.com/#!/sega_pso2/
【公式プレイヤーズサイト】http://pso2.jp/game/
【公式ポータルサイト】http://phantasystar.sega.jp/
【ティザームービー】http://pso2.jp/teaser/swf/movie.swf
【コンセプトムービー】http://pso2.jp/gallery/movie/swf/20110726_concept.swf

■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【122】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1314626074/

■避難所(したらば)
PSO本スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1290864659/
■避難所(ネットゲーム板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【77.5】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1312387649/

次スレ >>900
601名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:39:39.14 ID:p7fgbC51
前スレ以外のスレはテンプレに要らない
スレ立てする時に次スレに移ってないかチェックするのが面倒過ぎる
602名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:42:30.80 ID:NYMBVvNx
ぺろぺろ画像だけは…ぺろぺろ画像だけはたのむ…っ!
603名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:44:20.27 ID:DZkVqFlI
テンプレにFacebookページ入ってるだろうが
604名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:45:42.61 ID:VJAm0PIP
>>598
テスト終了後に立った
605名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:46:29.92 ID:ClZakvLK
606名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:47:56.75 ID:prmim+wx
新しい方のフォーススレ阿呆が立てたネタスレかと思ったけどぼちぼち機能してんのな
607名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:48:16.06 ID:uNz1gn2J
bmpとかきちがいか
608名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:48:27.39 ID:076s1lFh
>>568
向こうは喋ってるつもりでもPTチャットのままになってて届いてなかったとかじゃないか?
俺も一回PTチャットのまま挨拶してて気づかなかったことがある
609名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:53:08.34 ID:uMuXz0v4
bmpファイル吹いた
610名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:54:00.88 ID:AWwmY0Je
吹き出しの色とかで区別してくれりゃいいのにな
611名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:54:09.75 ID:DZkVqFlI
tiffでくれ
612名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:54:21.43 ID:48mZIWaG
bmp!bmp!bmp!
613名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:55:52.73 ID:GOj2IbfB
bmpはったのがWin98の時代だったら殺されかねんw
614名無しオンライン:2011/08/30(火) 14:59:35.30 ID:44a1yQYB
久々にbmpを見た気がする…
615名無しオンライン:2011/08/30(火) 15:11:20.06 ID:MhYsygjJ
もう1回αテストやるべきだな。特にチャットやUIは改善したと言っても
実際の使い心地はわからんぞ
616名無しオンライン:2011/08/30(火) 15:12:29.30 ID:UJBgUCGs
>>610
α未参加だけど吹き出しじゃなく
多くのネトゲであるチャットウィンドウになるのか
なんかPSOシリーズって感じじゃないな
617名無しオンライン:2011/08/30(火) 15:13:51.40 ID:NYMBVvNx
吹き出しはあるよ
チャットウィンドウにログもでるけど
618名無しオンライン:2011/08/30(火) 15:16:12.84 ID:r7FMyR00
ログは出っぱなしじゃなく任意の方がいいよな
619名無しオンライン:2011/08/30(火) 15:18:32.54 ID:UJBgUCGs
>>617
そうかちょっと早とちりしてしまったな
逆にそれを聞いて不安になる要素を思いついたんだ

俺も含めてプレイヤーって中二的なところがある人が多いだろ?
そんな人たちがたまたま12人全員集まっていざボス戦ですよ
12人が一斉に決め台詞を吐いた画面を想像してみてくれ。ボス見えねえよ

というわけでフォントの大きさを調節できる設定が欲しい
620名無しオンライン:2011/08/30(火) 15:19:32.74 ID:prmim+wx
むしろそんな状態は歓迎だが。
実際はだんまりで滅多に顔なんかでないだろうな
621名無しオンライン:2011/08/30(火) 15:19:35.43 ID:3NFWDzNG
チャットといえば
システムログは別表示の方がいいよな?
PTで会話してるとアイテム取得ログが見えないとか
何か行動するたびにシステムログでチャットが流れるとか使いにくすぎる
あとNPCの台詞までログに載せるのも意味わからん
622名無しオンライン:2011/08/30(火) 15:21:40.25 ID:j8e+hhMx
>>590-591
うおそうだったのか
どうせ出来ないと思ってたからちゃんと試してなかったわ
623名無しオンライン:2011/08/30(火) 15:32:41.09 ID:uNz1gn2J
村人C「ひゃ、ひゃーっ ど、ドラゴンがでたぞー!! たすけてくれぇぇぇぇ」
624名無しオンライン:2011/08/30(火) 15:54:22.24 ID:KVK2IGzi
ドラゴン登場、撃破の演出ちょっと弱い気もしたが、ムービー入れられるよりましだし
何百何千匹と倒す事になるだろうからあれでいいか
625名無しオンライン:2011/08/30(火) 15:55:56.43 ID:K1o433XP
ここまでテネレッツァなし
626名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:04:34.28 ID:ClZakvLK
今時bmpで騒がれるとは思わんかったわw
627名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:06:45.86 ID:g5rV2tsi
メールキター
新情報は文章でのみ情報公開解禁だって
628名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:08:25.70 ID:uNz1gn2J
サムネpopupがないし開いたらペイントで大画面だからグロ画像だったら直撃クリティカルヒットは免れん
bmpで上げるのは確信犯かどうかしてる奴しかいない
629名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:11:14.68 ID:Pm1fFj1N
>>624
いきなりドーンって出てくるの面白かったけど、今回専用エリアもないし
なんか中ボスの延長な印うけて、ボスと戦った!って感じがしないね
630名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:15:58.92 ID:GOj2IbfB
ドラゴンて結局会えなかったけど、地鳴りがして壁ブチやぶって出てくるとかの演出あるの?
631名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:17:20.52 ID:wv1T00NK
地面の中から飛び出してくる
632名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:19:06.32 ID:48mZIWaG
α終了のメールキター
633名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:19:25.54 ID:HyUSdQ8g
そのうちマグマからでてきたり
輸送機を撃墜したあと地上でドヤァして現れたりするやな
634名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:19:33.19 ID:GOj2IbfB
そうなのか。
なんか前触れ欲しいなw
くるぞ・・・くるぞ・・・みたいな
635名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:20:03.67 ID:uNz1gn2J
咆哮が聞こえて大抵誰かの叫ぶ声が聞こえる
マッパはある種の共同体なんだからPT外メンバーにも捕獲されたとかの情報流した方がいい
636名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:20:23.88 ID:wv1T00NK
一応ゴゴゴゴって感じで揺れはする
後もぐって2段階パワーアップもする
637名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:21:08.56 ID:GOj2IbfB
なにそれ、面白そう。会えなかったことがなおさら悔しいな・・・
638名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:22:03.31 ID:S3hqmU+F
一度首だけ出して、また引っ込むとかのフェイントも欲しいなw
639名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:23:55.24 ID:uNz1gn2J
尻尾地面に突き刺して土煙上げてる時に地面から攻撃してくると警戒したのは俺だけじゃないはず
640名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:26:44.23 ID:mGGU3Gb+
>>638
なにそれかわいい
641名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:28:30.62 ID:wv1T00NK
アークスじゃないと緊急ミッション扱いにならないから倒してもミッション追加にならないんだよな
642名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:30:35.87 ID:r7FMyR00
ドラゴンからテイクダウンとって上乗ってみたけど
えーっと…で?ってなったな
なんか有効な攻撃あったっけ
643名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:31:11.50 ID:VkgCQngq
>>639
ネタバレいくない
644名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:32:27.19 ID:wv1T00NK
弱点口と尻尾に生えてる丸い部分だから乗る意味ないんだよな
1回だけドラゴン見えなくなって大変な目にあった
見えないのに火噴いてくるわ突っ込んでくるわだし
645名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:35:53.39 ID:9/mahmky
早くメイトを打たせてくれよ・・・頼むよ・・・
646名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:36:29.84 ID:LhDfCn/z
そのうちドラゴン出現と同時に誰得NPCが出てきて一撃でドラゴンを倒してから
「よう、危なかったな。俺○ー○○・○〇ー○ー」とか言い出すイベントが追加される
647名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:38:33.95 ID:lmkjZy6F
βなんか当分先なんだろうから相当暇だな
やる気も下がるな
648名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:38:39.15 ID:DZkVqFlI
>>638
         ____/ ̄ ̄  
          / │ ̄\__     ゴゴゴ・・・
            /  
  
  
        ..     、      ,_    
        ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄     ゴゴゴゴゴゴ・・・
    ___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_ 
    ´        /   \ 
  
  
             
      _   ./ ̄ ̄ ̄\    / 
    __ `ソ/ ─  ─  \/ ̄/  
      \/゚ (●)。 (●)  \/ rへ,ノ ・・・・・・
 __>-へ| i     (__人__)    |ノ  :.\_ 
      .:/从へ、.゚` ⌒´o.ノ从rーヘ_ 
    _::ノ    :ノ`⌒Y⌒´::  \ 
          .::┘   :│   ゚


        ..     、      ,_    
        ̄\_/ ̄ ̄\/ ̄     
    ___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_ 
    ´        /   \ 
649名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:45:18.70 ID:oM0aZBjl
>>644
そういえばそれ他にもなった人がいたな
俺から見るとドラゴンがワープしまくってたが
650名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:47:14.01 ID:yJ/aqUV5
俺のPCが低スペなせいかミラージュエスケープした人がずっと透明になってた
こともあったな
651名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:49:48.70 ID:26W9p+lE
プレイできる内容はαテストに準じておりますが、新規のコスチュームなどをご覧いただける予定です。

ポンポン服来る予感
652名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:51:05.06 ID:86RoepZU
>>646
「よう、危なかったな。俺クーハハ・クハーハー」
653名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:52:14.43 ID:Jfm3inRA
>>634
戦闘中の演出は線引きが難しいんだよね。
余りクドイと繰り返してるうちに飽きちゃうし。
今くらいがちょうどよさそう。
654名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:56:49.37 ID:86RoepZU
>>653
演出にPTメンバーが映ったりすると、毎回変わって演出も楽しみになるな
PSUとかのボス演出は速攻飽きたけど
655名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:58:14.74 ID:DZkVqFlI
"WARNING!! A HAGE BATTLE SHIP DRAGON-SAKAAI IS APPROACHING FAST"

みたいなのを
656名無しオンライン:2011/08/30(火) 16:59:10.56 ID:DPQyehOV
ダライアスか懐かしいな
657名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:01:15.24 ID:DAS83B1+
>>650
あっかりーん
658名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:04:06.44 ID:oxz2nZF7
お〜
659名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:05:17.39 ID:fMt2vSrb
>>653
横レス申し訳ないが
戦闘開始した時BGM変わる事で敵の出現は分かるにはわかるが
今回背後に敵が出現する事多かったじゃん?

だからどこにでたんだ!?とかえ、敵でた?なシーンが多くてわかりづらかった
特に火山のBGMは曲調がちょっと似ててBGMだけじゃ更にわかりづらさ加速してた。

近辺に敵が出現してBGMが変わるタイミングで画面のどこかにあざとくないくらいに

Alert、Caution、Danger、Engage、Encounterとか戦闘中を示すマーカーとか欲しいなと思った
もしそういうアナウンスがエンブレムで出るなら、種類分けしても便利だし面白いかなと
660名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:07:14.34 ID:prmim+wx
警告音はいい感じにテンションを上げてくれるな
ウォーニン ヴィーン ウォーニン ヴィーン
661名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:09:04.31 ID:lmkjZy6F
やっすいテンションだな
662名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:09:05.42 ID:uNz1gn2J
ミニマップはすぐMキーで展開しろとあれほど・・・
663名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:09:49.56 ID:8CDOt0US
>>662
だよな
664名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:09:58.63 ID:fMt2vSrb
>>660
わかる、真っ赤な文字で出してくれるともっと良いね
ケイブの縦シューティグでそんなのあったようなないような
665名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:10:38.16 ID:w4kYSHvr
>>655
蒼穹紅蓮隊だっけか?w
666名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:11:15.55 ID:yJ/aqUV5
カットイン付で「レベル2発令」とか言ってた子は誰なの
667名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:11:26.67 ID:K1o433XP
NO FUTURE
668名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:11:31.90 ID:ZokC830U
>>662
デフォのマップ小さすぎだわ
669名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:12:57.37 ID:lmkjZy6F
最終日になってもエリアマップの出し方分からないんだけどとか言ってる奴とかもいたしなw
670名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:13:54.60 ID:f3Km6Y7e
プレイヤーが近づくとすぐに攻撃しかけてくる好戦的な敵ばかりじゃなくて
何もしなければ凄くおとなしくて、一切攻撃をしかけてくる様子がないけど
興味本位で刺激しようものなら、大惨事みたいな敵もいて欲しいな。
671名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:14:27.81 ID:PljMme0h
インタラプトイベントとかの演出はどうなんかね
くどい上に邪魔だって声もあると思うんだが
右下の小窓に集約しても良い気がする
672名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:15:07.70 ID:ZokC830U
>>670
歌ってるラッピーを攻撃すると大軍が押し寄せて殺されるんですね
673名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:16:02.18 ID:ZokC830U
>>671
インタラプトイベントのために道中すっ飛ばしたりリタマラしたりしてたしな・・・
そこらへんどうにか直すべき
674名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:16:18.50 ID:aqsEA632
>>671
オプションで、「詳細」「簡易」とかはあってもいいかもね
675名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:16:30.94 ID:prmim+wx
>>672
ゼルダのコッコか
676名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:16:33.47 ID:wv1T00NK
でもらぴ子を見かけたらつい攻撃しちゃうよね
677名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:16:40.34 ID:S3hqmU+F
ミニマップはあの大きさでいいと判断したこと自体が謎
678名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:17:05.74 ID:DAS83B1+
>>670
そういう敵に限ってレア持ってたりするから、結局見つけ次第駆逐されるという
679名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:17:09.93 ID:vE77U54r
Mキーで展開してもわからん
離れるとPTメンバーの位置も消えてしまうし
680名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:17:20.19 ID:fMt2vSrb
>>670
今回ある程度スルーも出来るしね、
無茶苦茶強い奴初期にいて、サービスインした当初は死体の山を大きくするだけで
暫くすると誰かが倒したとか倒しそうになったとか噂になったり

大型のモンスターってレアモン?扱いっぽかったしすっごい強いけど倒さなくてもいいモンスターってのも居てもいいかな
681名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:19:19.44 ID:zpgcpzK/
はやくβやってくれぇ;
気がおかしくなりそうだ・・・
682名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:20:18.70 ID:ZokC830U
>>679
あれ意味わからんよな
先行厨とか途中参加でパーティがどっちに進んでるのとか分からんし

途中参加といえばどうして今パーティメンバーが居るエリアに転送できないんだろう
まあテレパイプあるけど使わなかったヤツ多かったよな
みんなPSO忘れてるんだろな
683名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:24:48.05 ID:j8e+hhMx
マルチエリアではダメージ表示をコンパス替わりに人探してたな
684名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:24:58.03 ID:YWOfQK8d
同マップ内ならダメ表記でしか判断出来ないってのがなぁ
685名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:25:53.12 ID:86RoepZU
>>662
エリア移動する毎に、Mキー切り替え初期化されてた糞UIに泣かされたな・・・
686名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:27:00.11 ID:g5rV2tsi
>>683
チャット入力中の・・・の吹き出したメニュー開いた時に出るソレも目印として役に立ってくれた
687名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:27:19.94 ID:vE77U54r
>>682
テレパイプは仕様が変わって使った位置に出現するものではなくなっていた
フィールドに居る人が使うと複数のテレパイプポイントが作動していたらしい

合流しようと思ってダイブした時「テレパイプ」を選んでも、行き先は選べなくて
どこか違う位置に転送されてしまっていたっぽい?

パイプの仕様に関しては、もうちょっとちゃんと検証しておくんだったな
688名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:27:45.54 ID:YWOfQK8d
UIは担当者が所用で間に合わなかったのかな?まぁ俺らには関係ないのかもしらんが
689名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:32:07.88 ID:lmkjZy6F
イクシオンサーがのαが終わって開発の言葉w

キャラグラ変えます
ロビー移動できるようになります
カメラ直します
ルール見直します
トドメなくします
ダッシュなくします
ステップ見直します
ガード見直します
アクション全般見直します

作り直しじゃないかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなんではなかっただけマシだなw
まさにFF14の悲劇再来wwwwww
690名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:32:10.36 ID:fMt2vSrb
>>687
使ったら白い光のたまみたいなのがパイプが展開するとこに飛んでいってたけど
あれはあれで良いと思うよあと合流も難なく出来たけど
場合によっておかしなことになるのかね
691名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:35:03.44 ID:r7FMyR00
1個しか持てないから
持ってる状態でドロップ→折角だから使ってから拾おう→それを多人数がやる→パイプ乱立→どこに繋がってるか分からん
ってなってんのかな
692名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:35:05.98 ID:LSAy/n4i
>>689
だって3000人か当選して初日の数時間だけ人いて
次の日には30人いるかいないかだけだったんだから
全てがウンコだった証拠だからな
693名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:38:32.38 ID:Jfm3inRA
>>689
最近のゲームメーカーってセンスないよね。
FF13もそうだったけど技術は進歩してるはずなのに昔より明らかに劣化してる。
694名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:40:52.49 ID:r7FMyR00
責任者がゲームやらなくなったんじゃね
こんなクソ要素ちょっと触ったら分かるだろ!を華麗にスルーしやがるもんw
695名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:40:54.53 ID:PljMme0h
>>673-674
あの演出が好きって人もいるだろうから選択できれば良さそうかね
どちらにせよサッと出てサッと消えて視界を遮らないなら言うことない

>>689
これはひどい
696名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:41:40.05 ID:86RoepZU
>>689
あんな流用しまくり低予算で、しかも中身も冒険してない作品なんて誰も見向きもしないしなぁ・・・
エロとかで釣れるわけでもなかったし
697名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:42:03.98 ID:prmim+wx
イクシオンサーガって何かと思えば進化したモンハンさんじゃないか
進化もしてなかったのかよ・・・
698名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:44:13.42 ID:fMt2vSrb
>>689
イクシオンサーガはやるつもりも全くないが
あれってα段階というか、エンジンやグラフィック、モーションを流用してコンセプト状態を取り敢えず形にしただけみたいな感じなんじゃ?

だから殆ど見直ししてるのは普通じゃない?
というかαってそういうもんだと思ってたんだけど
PSO2のαって勘違いしそうになるくらい、予想以上に「普通に」出来てたって印象
αテストっていうからもっとBIOS画面みたいなUIとか野暮ったいグラとか想像してたくらい
699名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:48:40.56 ID:/KF6FjUj
イクシオンサーガ見てきたがひでぇなw
不満とやや不満で評価の8割しめてるとかw
700名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:48:55.31 ID:zxaVQ6aW
今更だがドラゴンの弱点は

グレーの時 頭
赤色の時 尻尾の球体
球体が壊れた時 背中のトゲ

だからな。
701名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:50:13.77 ID:86RoepZU
>>698
PSO2は面白そうなコンセプトがしっかり見えたからなぁ
イクシオンは、このコンセプトがいくら昇華されていっても・・・という感じ
702名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:53:52.49 ID:zL931Ljc
イクシオンサーガとかMHFのまんまみたいなモーションいっぱいあってテスタードン引きだった
703名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:54:16.79 ID:uNz1gn2J
>>689
ワロタ・・・
戦闘不能3回で死亡かトドメの1撃で死亡ってのはアリだと思うが
704名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:54:25.61 ID:ERQYyV6o
会社のトップが、物を作ってユーザーを楽しませようから
物を作って金を稼ごうに変わっただけだろ
会社としては正しい姿勢だよ
効率良く金を稼ぐには成功したリソースを少ない出費で微修正繰り返して回転させるのが良い
国内ではポケモン、モンハンが良い例で、どちらも大成功を収めている
他のパターンは皮だけ変えての乱発もコストが抑えられて良い
韓国産MMORPGの大半がこれに当たり、同じようなゲームを作りまくる
出すだけ出してサポートしない方が効率が良いので、当然ながら糞運営となる
705名無しオンライン:2011/08/30(火) 17:55:32.06 ID:LSAy/n4i
昔みたいに選択肢がなくて何のあるαやβでも食いつく程暇じゃないからね
選択肢が今は結構あるから
好んでクソゲーする人少ないし、それはFFって看板あってもPSU程度しか人いないFF14みても分かる
706名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:01:12.32 ID:Z68joDfI
>>704
変わってた、だろ
今はそういうのが見透かされて通用しなくなってきた時代
PSO2が生きてFF14やイクシオンが死んだの見りゃ分かる
SEGAの時代が来たのだよ。ようやくな
707名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:01:41.07 ID:chvv6VLM
>>693
13はアレだけど、14はもうちょいマシだった
支那丸投げさえなければUO後継になれる逸材だったのに

その後の方向転換でEQ路線になったのを見て■はもうダメだなと思ったよ
708名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:01:45.59 ID:ByZw4fuI
テレパイプって10個もってた気がするが、気のせいなのかな
709名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:02:13.59 ID:prmim+wx
湯川専務「宇宙キタアアアア」
710名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:02:28.11 ID:44a1yQYB
今こそ…今こそせがたさんしろうの歌を聞いてほしい
そして思い出してほしいあの頃のセガを
711名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:03:14.75 ID:OyvrTBMk
指が折れるまで、か……
712名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:04:12.62 ID:G9YmH10U
イクシオン酷いのはわかるけおPSO2もまだわかんないぜ?
修正すべき所は沢山あるし最悪な事態は覚悟しておくべき
713名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:04:27.92 ID:LSAy/n4i
>>708
10個もてるよ
ただ最後に出した場所しか移動できなかったけどねw
714名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:04:43.25 ID:PljMme0h
>>698
開発内でイメージを掴むために昔のモデルを流用するくらいなら分かるが
ユーザーにプレイしてもらう段階でグラフィックとかモーションとか
新作で最も肝心な部分を流用しちゃマズイだろう
715名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:05:24.96 ID:JyAzIYin
PSO2がまだ生きたかどうかはわからんだろ
αやっただけだし
PSUも最初は人いたんだしな
下手打てばすぐにユーザーなんていなくなる
716名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:06:02.13 ID:LSAy/n4i
だって対人しかする事無いゲームでその対人が糞つまらないとか笑える状態だったのが
イクシオンサーガ
人数の減り見ても9割の人間がそう思ったからあーなった
717名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:09:29.15 ID:aV6kOMZo
αでここまでできるPSO2がおかしいんだぞ?

718名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:09:47.06 ID:C7xlH4Vy
PSUもβか何かの頃は楽しかった。これからきっと面白くなると無条件に信じてたからな
製品版でパートナーカードをせっかくもらったのに鯖分けられてデータ初期化された時にようやくこれはやばいと思った
719名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:10:52.02 ID:C8ws3Thd
コイブミテリを見たときこれはやばいと思った
720名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:11:55.68 ID:aVhvC2+1
βが一番楽しいのはネトゲ共通
721名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:13:40.24 ID:9G5AOg/1
サーバー別けるのは勘弁してもらいたいわ
722名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:14:20.29 ID:Z68joDfI
PSUβはPSO2のαくらいのボリュームだったろ
それから比べれば今回は大分期待が持てる。一緒にするのは間違い
723名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:14:31.58 ID:/ZGYEzyq
βの時は出し惜しみしないしな
724名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:15:07.33 ID:ClZakvLK
αの時点ではαとは思えないほどの出来だったけど
次のcβなりoβで改善できてなかったら製品版もお察し
725名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:15:10.73 ID:M3WQxc9I
世界共通なのかPSUみたく鎖国鯖なのか。
726名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:16:08.98 ID:d3CIrKvG
βの雰囲気はよほどのクソゲーじゃない限り楽しいと錯覚させる魔力があるね
727名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:16:15.44 ID:uNz1gn2J
最初からShip02って予防線張ってるのは逃げ腰と批判されても仕方がない。
    ↓
  ピロンピロンベー
    ↓
鯖増やせよ(^ω^;)
728名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:16:28.00 ID:fMt2vSrb
>>714
確かに・・・社内プレゼンレベルなら許されるが・・・

>>721
サバ一つにして人が集まるのは確かに良いけど
サーバートラブル避ける為に分けるのは仕方ない、それに分けるなら恐らく一番サーバーが混む初期に分けるのは正しいしね
729名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:18:34.97 ID:vE77U54r
最初はサーバー分けなきゃ「PSUみたいに」パンクするってことだろ
最初から分けるって言ってるだけ今回のほうがマシ

人が減ってサーバー減らせる状況になったら統合するんだろ
PSUで経験済みだしな
730名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:18:42.16 ID:aV6kOMZo
つかUIを使いやすくして、ダメージとかステータスのバランス調整して
あとは正式サービス並のコンテンツを追加するだけでも

俺はもう十分楽しめるけどな。

糞要素を追加することだけか、爆死する可能性があるとすれば。
731名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:20:29.83 ID:G9YmH10U
サーバー二つ用意するのとサーバーを倍にするのとどう違うの?
パンクしないくらいでかくしたらいいじゃん
732名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:21:02.00 ID:zxaVQ6aW
>>731
代わりばんこにメンテできるじゃん
733名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:21:34.35 ID:z74xDht/
東京ドームの2倍の大きさのドームを作るより
東京ドームを2個作る方が簡単
734名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:22:49.97 ID:LSAy/n4i
>>733
凄く分かりやすいたとえw
735名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:24:38.37 ID:vE77U54r
トラブルの種になりそうな要素としてはマイルームが残ってるね

称号システムとか毎日配るコインとかスタンプみたいなものも導入するかもしれないし、
拾ったものを違うものに交換するようなシステムや強化もあるだろうな

楽しみだ

>>731
複数サーバーなら人が増えた時必要に応じて増やせるしな
736名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:27:48.14 ID:j8e+hhMx
鯖わけるのは確定らしいけど
果たしていくつ用意するつもりなのか
1鯖上限1000人で100個用意しました!とかだったら怒るぞ
737名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:30:23.61 ID:gMY75ALU
>>736
何で怒るの?
738名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:31:45.33 ID:FLBjJZwE
レアドロはどういう仕組みになるのかな?
アルファプレイしてた感じじゃ、エネミーからも箱からも
現物武器がでてきていたよね。
エネミーものは、戦闘が終わって気づいたら武器が落ちてたってかんじで
誰がどの武器落としたのかよくわからなかった。

あとはドラからでた武器のエンチャ率が高かったって話を聞いた。
そこから推測すると、現物武器はいろいろと入手する機会があるけど、
エンチャの付与率を 箱<エネミー<ボスエネミー
みたいなかんじで上げていくスタイルなのかねえ。
739名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:33:27.76 ID:uNz1gn2J
123鯖じゃなくてイーサンとかカレンとかミレイ鯖な感じでネーミングお願いしたい
どうしても1番上に偏るからおっぱいキャラで釣るとか趣向を凝らしてほしいわー
740名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:35:44.74 ID:yUCGFJhC
>>738
個別ドロップだから全部自分が落としたもの(自分のもの)
αだし、アイテムもそんなに種類がないから、箱も敵も同じようなアイテムがでてきたけど、
製品版とかではちゃんと「箱からでるアイテム」と「エネミー固有ドロップ」があるんじゃないかな
741名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:35:57.16 ID:j8e+hhMx
>>737
いくらパンクするのを避けるためとは言え
鯖間で交流不可なのに上限が少なすぎたら本末転倒
あんまり細切れにしないでくれよってコト
742名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:36:20.40 ID:vE77U54r
>>736
公式Twieetが呟いたαテストの同時接続数人数の最大値が5500人だったから、
最低でも1つの鯖の上限は3000人くらいはありそうだな
743名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:36:47.45 ID:G9YmH10U
◆ ゲームサーバの仕様
→ ゲームサーバは『ワールド』と呼ばれ、複数用意されている
→ それぞれの『ワールド』は独立している
→ 別の『ワールド』と交流することは出来ない
→ 姉妹作の『PSU』における『ワールド』と同義
→ ゲームを開始する際に、所属する『ワールド』を任意選択する
→ 複数の『ワールド』にキャラクターを作ることも可能
→ 将来的には、別の『ワールド』にキャラクターを移行できるよう検討中
→ 最初から友達と遊びたい方は、事前に『ワールド』を決めるべし

ワールド(Ship)間の行き来って出来ないもんなの?
行き来できる仕様で作れないものなのか
744名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:36:53.40 ID:Pm1fFj1N
赤かったり光ってるとかもっと一目みてレアだってわかるデザインにしてほしいね
Po2みたいに音出るのもいい
745名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:36:57.47 ID:pgF1gLL9
話ぶったぎるけど早く仕様固まったβはじまらないかな
ノートでフルハイスペックでやれるか試したい

まぁノートでもアリエンワーとかBladeなら余裕か
746名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:38:08.64 ID:aVhvC2+1
>>743
PSO時代は出来たから不可能ではないと思う
747名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:39:30.44 ID:p7fgbC51
>>742
仮に同じ性能の鯖を使うとしたら限界が5000ぐらい
初日に5万人来たら10個ぐらい必用になるかな
748名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:42:21.81 ID:vE77U54r
>>746
PSOのSHIPは鯖じゃないんじゃね?

>>733 のたとえを借りれば、でかい東京ドームを仕切って使ってたから行き来が可能だっただけでさ
今度は適度なサイズの東京ドームを必要に応じて数を増やしながらやっていきたいってことだろう
749名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:43:26.60 ID:j8e+hhMx
>>743
気になるのは
→ 複数の『ワールド』にキャラクターを作ることも可能
→ 将来的には、別の『ワールド』にキャラクターを移行できるよう検討中
これだよなぁ
仮に鯖10個あってそこに全部キャラ作っておくと
将来統合されたときに40人使えるってことなんかね?
って言うかあっちこっちにキャラ作れるのにちゃんと混雑回避になるんだろうか
そして幽霊ばっかりでアクティブなプレイヤーが殆どいない鯖が出来上がっちゃうとかヤだぞ
750名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:48:34.92 ID:f3Km6Y7e
>>744
今回アイテムのデザインが剣は剣、銃は銃って形で
細かく分けられてる所をみると、もしかしたら
スペシャルウェポンって形のレア復活あるんじゃないかって気がする。
もちろん鑑定も。
751名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:48:36.61 ID:zxaVQ6aW
最初はどれか一つの鯖でしか作れないような仕様にすりゃあいい
どうせ後で移動出来るようにするんだったら人が多いうちはそういう仕様でも問題ないだろ
752名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:50:38.10 ID:EpMVnKOq
おばけ信じる?
753名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:54:00.53 ID:vE77U54r
>>747
鯖10個になっても10万本売って2万人収容の鯖しか用意しなかったPSUの愚行を繰り返すよりはずっといい
もう一回あれをやったらみんな見放す

>>749
そういうこと>40人使える

あっちこっちに窓口を作るのは普通に混雑回避の手段だ
同時に何キャラも動かせるわけじゃないし、人間は「こっちが満員ならあっちに行くか」って考えるものだ
増やした鯖をどう運用するかは運営の思惑次第だろうが
754名無しオンライン:2011/08/30(火) 18:54:26.13 ID:Jfm3inRA
>>749
普通に1アカウントで作れる上限決まっててどのワールド選んでも好きに作れるってだけだと思うよ。
昔からスタンダードな方式だと思うけど。
755名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:00:55.05 ID:BIyP9vO3
>>750
ないないwww
756名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:03:46.41 ID:LSAy/n4i
>>745
最速で始まってもクローズβは11月でしょ
757名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:04:51.82 ID:LSAy/n4i
PSUだって最初のあれがなくてアップデートを今のPSUくらいしてたら
結構人数いるゲームだったと思うけどね
やっぱり最初でコケルト戻らないよ人は
758名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:05:28.27 ID:fujUtpwZ
>>756
クローズβは最速なら9月末からだわ。
オープンβは11月だろうがな。

ま、私的にはオープンβが12月で製品は来年でもいいわと思ってる。
759名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:05:51.01 ID:Ba2nBueD
>>749
普通に「統合先の鯖にあなたが作れるスロット数まで
残すキャラを選んでね」ってことになるんでね?
その場合でも40キャラ全部残せる方法というか残ることは流石に無いと思う
760名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:06:58.98 ID:Ainxj2gY
まだ色んな惑星が調査途中でαで戦ったドラゴンは子供に違いないんだ
βでは親ドラゴンがボス部屋に出てきてピギャーッて鳴くはずなんだ…
761名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:09:09.71 ID:kitmvhWP
クローズドβは割と近いと思うよ
そしてそれでは実装予定だったもの以外の要望はまだ取り入れる余裕はないだろうね
9月の要望まとめとやらも、修正済みのものや簡単にできるものだけピックアップしてあとは「検討します」で終わり

そう思っておいた方がいいんじゃないか
762名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:11:01.86 ID:zxaVQ6aW
そんな事するぐらいならβを先延ばしにして要望反映させた状態のをテストさせて欲しいわ
763名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:12:35.19 ID:2+Xl3EGv
ベータがうんこだったら製品版はやらんぞw
764名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:14:15.93 ID:Jfm3inRA
>>753
あれ?
例えば1アカウントでキャラ作れる上限3人までA〜Eの鯖があったとしたらキャラ作るときに毎回A〜Eどれを選んでもいいけど、
合計で3人作った時点で他の消さないと新しく作れないよって話じゃないの?
1アカウントで40キャラも作れるってちょっと無いと思うんだけど。
765名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:14:51.39 ID:ZokC830U
っていうかなんでサーバー間でキャラクター移動できないの?良くわかんないから教えて大先生
766名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:15:19.26 ID:Z68joDfI
住み分けのこと真面目に考えてるんだろ
1と2だけ用意するだけでも2は平穏なサーバーになるからな
767名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:15:47.17 ID:z74xDht/
全員が移動してきたらイチローがやってくるだろ
768名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:16:12.88 ID:G9YmH10U
MOなんだし住み分けとか必要ないだろ
行き来できるようにしてほしいわ
769名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:17:54.23 ID:vE77U54r
>>759
PSUでやった「統合」は、複数鯖の間に行き来できる通路を作ることで、
各Eのデータを弄ることはまったく無し

今回もそうするつもりなんじゃないか?
770名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:17:59.79 ID:ZokC830U
でも寂しくないか?
友人がたまたまPSO2やってて
今度一緒にやろうぜ!って約束してたらサーバー違って遊べませんでしたってあるじゃない
外国人とか別のシップに固まりそうだし、たまには遊びに行きたいなあ
771名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:18:17.48 ID:zxaVQ6aW
どうせ初期は空いてる鯖にデータ作ってプレイするしか無いんだから、移動のシステムは全体が安定化してきてからでいいよ
人が多すぎる時期にそんな機能付けられてもどうせ上の方のサーバーに負荷が集中して悲惨なことになるだけ
772名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:20:39.41 ID:sPUpKkiq
>>765
PSO2はオンライン専用なのでデータはサーバ−保存
サーバー移管は管理元のSEGAがデータを移動させなければいけない
なのでプレイヤーがコロコロ変更することは出来ない
773名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:20:46.70 ID:p7fgbC51
>>757
俺はイチローにもめげず4ヶ月ぐらいはやったんだけど
キャップ開放の繰り返しで今持ってる装備がなんの価値もないゴミなっていくのがつまらなくて辞めた
アップデートが落ち着いてから復帰すればいいやと思ってたけど熱が冷めてしまった
774名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:22:05.40 ID:DZkVqFlI
キャラデータサーバと処理サーバを別にするのはゲームのシステム構築として駄目なのかな
775名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:22:13.52 ID:2+Xl3EGv
どっかの募集で鯖が違ってショボーンしたあの思い出が繰り返されるのか!
776名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:22:19.04 ID:fujUtpwZ
>>770
そんな未来の事を心配するよりPSUのイチローオンラインを警戒しろよ。

サーバー2つで大丈夫?とかさ。
777名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:22:42.42 ID:ZokC830U
>>772
じゃあ週1とかでサーバー間を移動できる、とかは出来るの?
他のゲームだと半年に一回とかだし、そういうの気が遠くなるよマジで
778名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:24:14.97 ID:zxaVQ6aW
俺は「有料でいいからサーバー間を移動できるサービスを用意して欲しい」って要望出してるし、お前らもどうせそういう要望出してるんだろ?
779名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:24:16.93 ID:z74xDht/
いやラスサバ50とかで十分やっていけただろ
A武器なんかコスト高すぎて作ってられないし
780名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:24:26.64 ID:PpsEUPtb
そんなに移動して何がしたいのかと
781名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:26:24.57 ID:fujUtpwZ
>>778
まったく出してない。

サーバー移動なんてまずやらないし。
782名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:27:14.00 ID:z74xDht/
移動なんかされたら鯖を分ける意味がない
783名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:27:48.23 ID:ClZakvLK
晒されたら移動する
784名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:28:05.54 ID:Z68joDfI
1鯖2鯖とプレミアムコース限定の3鯖だな
785名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:28:36.18 ID:vE77U54r
移動してもIDは同じだからなw
786名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:28:37.56 ID:Nh9kG/8R
お前らリアルに友達居ないからって
自分がこうだから要らない、みたいなのは良くないぞ
787名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:28:50.05 ID:p7fgbC51
>>779
キャップに到達したら後は装備を整えたくなるだろ?
でもボスランして現時点のレア装備を手に入れても次のアップデートで上位装備が来るってわかってたらモチベーションなんて上がらないのよ
788名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:30:12.78 ID:kPNo+v3B
>>774
その限界が一つのシップってだけの話ですよ
789名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:31:08.52 ID:fujUtpwZ
>>786
逆にサービスIN前にそんなシステム作ってサーバーが落ちるほうが俺はいやだわ。

簡単に出来るなら最初からSHIPを分けますなんてセガも言わないだろうし。
790名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:32:55.98 ID:zxaVQ6aW
だから鯖移動は全体が安定化してきてからでいいんだって
791名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:33:32.95 ID:R6qTSvBY
PSUは人数減ってきてから…だったよなぁ
792名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:35:46.36 ID:C7bdAiA9
予想以上に人が多かったって言ってたからあと5つぐらい必要だろ
793名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:37:22.95 ID:R6qTSvBY
詳しくないから構造がよくわからないけど
チャンネル制ってのはイケるもんなの?
794名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:38:00.45 ID:48mZIWaG
>>784
2鯖は過疎確定じゃんwまあどこで始めてもMOなら200人くらいいりゃ
なんとかくなるかもだし、3年くらいで1鯖だけになることも考えられるしな
その頃にはハンゲ鯖もできてるかもしれないし
795名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:38:09.21 ID:ZokC830U
移動するだけで落ちるの?
逆に、人数いっぱいいっぱいなので新しくサーバ立てました
移動する方はこっちのサーバーにしばらく住んでくださいお願いします、とかやれば落ちなくならなくていいんじゃないの?
796名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:39:21.62 ID:zxaVQ6aW
>>795
人多い時期にコロコロ移動されたらどうなるかぐらい想像できんのか
797名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:40:03.97 ID:fujUtpwZ
>>795
移動するだけが、移動するだけというがそれが大変なんだって・・・
798名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:40:26.37 ID:OKB+RI1q
PSUも二つに分かれてたけど、2鯖の方はかなり過疎ってたからな
799名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:40:34.25 ID:z74xDht/
移動とかないから
800名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:41:02.89 ID:ZokC830U
移動ってどうせメンテの時だから別に大丈夫じゃないのか?

>>797
そんなに大変なのかよ
データ移すだけかと思ったらそうでもないんだな
801名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:41:40.69 ID:OY0ut0Yk
>>795
いくらなんでも頭悪すぎだろ
移動理由なんて色々あるんだから急に鯖立てて移動したい奴はこっち行けなんて言われても大半は移動しないだろ
802名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:42:39.44 ID:G9YmH10U
過疎らなきゃ行き来できるようにはならないってのはなんか嫌だな
803名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:43:44.34 ID:wLMZKO35
しかしPSO2はPSUみたいにユニバース1とユニバース2みたいに分けないで欲しい
このシリーズの魅力はどのキャラでもどの鯖に行けるというメリットなんだし…

他のMMOみたいにこの鯖はキャラA、他の鯖はキャラBでしか遊べませんはやめてくれ
804名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:43:47.59 ID:kPNo+v3B
>>801
ぼっちならともかく大抵は友達がいるしな
さらに友達の友達も居るし、大半のプレイヤーは繋がってるだろう
それらが一斉に移動とかあるわけないわ
805名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:44:00.90 ID:BAzATdKf
ユニークネーム制じゃないんだから、
そもそもキャラがサーバ別になってるのはおかしいし、
まるで意味は無いはずなんだがなぁ…。
806名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:44:50.74 ID:uNz1gn2J
廃課金でガチャ品ばら撒きやってる人がいるとかでもなけりゃ移動する理由なんてないけどな
混雑で増設なら新キャラ作り直しても追いつけるレベルだろうし
807名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:45:58.24 ID:z74xDht/
            ___
          r':..    .::`ヽ
             人、____,, ィ〈
         /:.:.i:.!:.:.!:i.:!.i:.!:i.:.:',    __________________
         |:.:.r┴、┴ ,┴ォ:.:|     | サーバー移動に失敗しました。          |
         {]:..:}.rェェ i r.rェァ{:.:|    | お預かりしたキャラクターデータは、     |
         ヾ{   、__,  .}:.:!    | 完全に破損しました。ご了承ください。   |
           ト、. -―- ノ:.ノ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          / ト、` ー‐´i ヘ
     _ィェ―' / 二二 | `ーェ、_
     |  \ 〈ミ三三 彡| __/   |
    /L__(○)}ミ ニ 彡 {(○)__|\
   / /: : : : :人ンハ: : : : : : :ヽ三ノ: : : : : ヘヘ
  / /: : : : イ/: . :| | .: .:. : : :. : :ヽ::ヽ: : : : ヘ ヘ
  /`:: : : : /| {  | |       : : } V: : : : Vヘ
 /: : : : : :ノ | |: . . | | : : : : : : : : : : : |} V: : : : : :ヘ
./: : : : : :/  |:i: : : | |: : : : : : : : : : : ノ! V: : : : : :ヘ
{: :_:_:_ :/_ | i: : : | |: : : : : : : : : : :i:|  V: : : : : :ヘ
ヽ /: : : : \:i: : : | |: : : : : : : : : : :i:| /⌒<: : : )
808名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:46:33.92 ID:48mZIWaG
>>800
サーバーの管理は言うほど簡単ではないかもしれないし、
客は文句を言うものだよ
なんで遊ぶ場所を指定されなくちゃいけないんだって
いつ移動されるのか期日指定でもあれば文句はないだろうけど
わからない中ではいまいち釈然としないわなあ
809名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:46:40.13 ID:Nh9kG/8R
ホントお前らリアルに友達が居ないんだな
810名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:47:18.13 ID:8xNc7qil
鯖移動は2〜3年後ぐらい経ったら実装してもいいと思う
稼働開始から1年ぐらいは鯖移動実装されたら危険すぎる
811名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:47:47.28 ID:NrpiF7+b
黙れハゲ
812名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:48:21.95 ID:zxaVQ6aW
現実の友人はみんなPSOに興味示さないし
PSPo2iやらせたけど「モンハンの方がいい」といって早い段階で飽きてたし
813名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:49:12.87 ID:LSAy/n4i
>>807
やめろwww
814名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:49:43.01 ID:uFFMJXHQ
>>809
リアルの友人はゲーム自体やってないやつが多い
アニメは好きなのに何でゲームはやらないんだろう
815名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:50:33.82 ID:xmaTZrn0
PSUみたいに別鯖同士でも一緒にプレイできるようにばればいいのさ
なるかわからんけど
816名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:51:17.72 ID:G9YmH10U
移転と移動を履き違えてる人が居るな
817病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/30(火) 19:52:09.34 ID:B0M4HaBY
>>812
まぁ、俺様の友達もPSU作った会社の出すゲームでしょやらないよと言ってるけどあれだ
PSUもPSOの続編でしょ糞ゲーの可能性高いじゃんって感じのこと言ってたし
不吉な予想が当たらないといいがな
>>814
それなりの値段のPC買ってまで一つのゲームをやろうとする奴なんてあまりいないだろ
ゲームやるならゲーム機を買うと言うのが日本人の考えだし
818名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:53:02.58 ID:Nh9kG/8R
PSO2はやっぱりライトユーザーに向けるものじゃなかったのかw
気軽に集まれないとか始まる前からオワコンだなこりゃw
819名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:53:47.86 ID:U4Xz/Zsf
>>730
PSUみたいに存在する全ての要素がストレス源とかああいうレベルの失態は
今のところなさそうだしね
820名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:55:11.25 ID:zxaVQ6aW
まずCSに展開しない時点でお察し
ID:Nh9kG/8Rみたいなのは正式サービス始まっても登録しなくていいよ。その分空きが出来るんだから
821名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:56:24.78 ID:86RoepZU
>>820
黙ってNG登録しておけよ。まだ八月なんだぞ
822名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:56:50.18 ID:fujUtpwZ
>>818
ライトユーザー向けならPC専用なんてならんだろ。

PC専用と聞いて超反発してアンチ化しているやつもいるのに。
823名無しオンライン:2011/08/30(火) 19:59:03.16 ID:CPBsh5CJ
キャス娘でドロッセルお嬢様みたいなキャラを作れるようにならないかな〜
824名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:00:26.06 ID:K4NyRGl8
俺も一緒にPSO2やる仲間はいないなぁ・・・

DIABLOやWoWにはまってて、
モンハンとか興味ないっていう仲間しかいない

俺はWoWのraidを、いかにサボってPSO2やろうかと
思案中なんだがw
825名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:00:31.42 ID:GxX4fOCL
DB鯖の構築をしたことがないどころか、存在すら知らないのが騒いでいるんだろうな
826名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:00:46.82 ID:TeZbhT93
鯖統合のノウハウ()はあるんじゃね

もう辞めてそうだけど
827名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:02:27.45 ID:LSAy/n4i
>>822
だよねw
本当にライトというか誰でもとか考えたら日本の場合PCゲーで出す必要が無い
実際日本の場合のPCゲーは家庭用の有料βでしょどれも
情報を蓄積する為の機械みたいなw
それをある程度分かって皆やってる
828名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:03:03.96 ID:Nh9kG/8R
>>820-22
いやいや、家にあるPCでも云々〜って酒井がそんなこと言ってただろ
Po2で掴んだ客をみすみす手放すワケにはいかんだろうw

>>825
そんなことはどうでもいいから、どうにかしろって言ってんだよ
っていうのが一般の心理だろ
騒いで何が悪い
829名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:03:39.66 ID:2xwwJ44k
CS機で展開は商売している以上無いとは言えないが、仮に出すとしても鯖は分けてね。
830名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:05:08.89 ID:FLBjJZwE
>>825
別に内部事情を知らなくてもいいだろう?
いままでのPSOやPSU(鯖統合後)が
普通に不自由なく遊べていたんだから
同じ仕様をユーザーが求めるのは問題ではない。
831名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:06:01.76 ID:ByZw4fuI
だからこそ、「SHIP=サーバー」
友達と同じとこでやりたければ同じ鯖で、ってSEGAが注釈つけてくれてるんじゃん
なんでそんなにわがままなんだよ
832名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:06:20.60 ID:zxaVQ6aW
>>828
αテストの対象者はPo2ではなくPo2i購入者が対象なんだぞ
その辺分かってるか?
833名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:07:55.71 ID:wLMZKO35
>>829
CS機で展開はPCでの成果次第だろうな
とはいってもPS3とWinのクロスプラットフォームって出来るのかな?

できないならPoシリーズのごとくPSPorVitaだろうけど
834名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:08:22.99 ID:8xNc7qil
なんかたまに鯖構造内部知ってるからって上から目線で言う人が来るよなw
835名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:09:28.84 ID:zxaVQ6aW
CS展開時に「PC版ユーザーからの招待時のみ、CSユーザーは共通サーバーに登録可能」とかいう制約を付けてくれたら俺歓喜
836名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:09:51.57 ID:p7fgbC51
>>831
友達が沢山居るからだよ
837名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:09:57.12 ID:FLBjJZwE
PSUみたいに、ヘタにCS意識してゲーム全体のUIがぐだぐだになったら困る。
838名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:10:13.70 ID:z74xDht/
PSUでやったのは移行や移動じゃないからな
入り口は今でも別のまま
839名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:10:18.48 ID:jJV0HNQS
CSなんざ現世代機はどれも低性能なんだから
五年後くらいの次世代機に期待しろや
840名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:10:29.75 ID:GxX4fOCL
>>828
大ざっぱに言えば、許容人数を半分にすれば船一つで済むんだよ
でもそれじゃゲーム出来ないお客様が出てくるから鯖を増やしているわけ
順番が逆なんだ
それに友達が居るなら同じ鯖でやればいいだけだろう
841名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:10:45.20 ID:fujUtpwZ
>>830
将来的には統合します。
でも、今の時点で統合するシステムを構築するのは大変なんです。
ですからお友達同士一緒に遊びたければ事前に話し合って同じSHIPにしてください。

という開発側からのお願いだろ。

まだ発売日も決まっていないころからの
お願いしている事ぐらい聞いてやれよ。
842名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:10:50.05 ID:wLMZKO35
>>835
それならPSUのフリーと課金みたいにCS鯖・共通鯖・PC鯖でやるだろう
843名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:11:28.77 ID:oM0aZBjl
今の据え置きがアレな状態だからPCオンリーになったんだろう思ってる
844病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/30(火) 20:12:07.30 ID:B0M4HaBY
何かPSO2スレの勢いが昨日より1000くらい落ちてるな
夏休みもあと1〜2日くらいだし小中学生は夏休みの宿題や自由研究
高校生も宿題あるところあるだろうしな

結局PS3やXBOX360のような2006年くらい発売?の中途半端なスペックのゲーム機で出しても成功するわけないし
XBOX360のPSUのしょぼさがそれを証明している
PS3やXBOX360でPSO2出しても12人PTも出来ないポリゴンも荒いPSUのような糞グラゲーになるのが落ちだし
無難に携帯ゲーム機PS VitaあたりでMHFの後釜を狙うのが一番いいだろう
845名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:13:02.44 ID:vE77U54r
友達がいっぱい居る人はどこに集まるか始める前にちゃんと相談しておけよ!

複数の鯖が出来る事はすでに決まってるんだし、これしか言えないよな
846名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:14:19.84 ID:3TjuO3be
みなさんこんばんわwお初ですw
このゲーム面白そうですか?
847名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:14:31.44 ID:R6qTSvBY
αでは負荷状態をあえて作り出すためにわざわざSHIPを分けて絞りましたが、βや製品版では十分な余裕があります(ドヤッ
これ希望
848 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/30(火) 20:15:15.64 ID:HalfsvWi
十分な余裕なかったら困るしなw
849名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:15:21.75 ID:o/V/x1TF
>>793
イケるの意味がわからんがPSOがもともとチャンネル制だよ
BLOCK=チャンネルな

>>833
普通にいけるよ
信長、大航海時代、AngelLoveあたりがすでにやってる
850名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:16:08.44 ID:8xNc7qil
>>845
2鯖か3鯖でやりませんか?と言っても
1人でも「1鯖にします」と言えばみんなそこに集まる可能性大
851名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:16:26.96 ID:Pm1fFj1N
MMOに比べてMOは一緒に遊びやすいのが大きな利点なのになあ
αテストの人数でシップ2つあったわけだし、これがβ製品版と細分化されたらやだなあ
852名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:16:32.13 ID:fujUtpwZ
>>847
そんなの来たら

50%の人がPSUの教訓生かせてね〜。
49%の人がイチローオンライン再びか!?
1%の人がロックマンも忘れないで〜〜

となる。
853名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:16:34.47 ID:R6qTSvBY
>>849
マビノギちょっと触ったけど違うくない?
854名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:16:36.35 ID:OY0ut0Yk
元から一緒にやると決めてる人間とはそりゃ同じ鯖に決めてプレイするだろ
問題は偶然プレイしてる事を知った知り合いとかじゃねーの?
まぁ鯖がいくつあるか知らないけど、少なければ各鯖に1キャラずつ作りゃいいんじゃないかと個人的には思うけど
855名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:17:24.00 ID:p7fgbC51
>>845
言葉が足りなかったな
所属している友達グループが複数あると一緒の鯖で出来ない事もある
それから後で知り合った人が別鯖だったりする事もある
856名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:17:27.58 ID:2xwwJ44k
>>846
なんで草生やして挨拶しとんのじゃゴルァ!!きちんと挨拶せんかい!!
857名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:17:55.37 ID:zxaVQ6aW
858名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:18:10.69 ID:Nh9kG/8R
>>831
現実やSNSとかで会った友人が違(以下略)もんじゃん?
こういうゲームでそれができねーのはなんとも惜しいとこなんだよ
859名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:18:24.97 ID:tUgxc3Zq
>>834
PSOやってたから上から目線っていうのもいるし
キーボード+マウス操作だから上から目線っていうのもいた
860名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:18:37.39 ID:zxaVQ6aW
おめーらPSOやるような友人が沢山いて羨ましいわ
861名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:19:01.35 ID:vE77U54r
PSOなんだから鯖なんか分けちゃヤダ!って言ってると

PSUみたいに2日でキャラの入れ代わりが起こり一週間でロールバックしなきゃならなくなり
そのあと改めてワールド分割するって話になる。間違いない

PSOの6年間のノウハウ()は役立たずだったが、PSU5年間のノウハウはそれなりに生きるはずだと思いたいね
862名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:19:32.78 ID:prmim+wx
>>860
べ、べつにどうしてもって言うなら一緒にやってあげてもいいわよ!
863名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:19:49.79 ID:ZokC830U
  ∧ ∧     ┌────────────────────
  ( ´□`)   < ともだちいるとかいないとかシラネーヨ。ばか
   \ <     └───/|───────────────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
864名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:20:17.20 ID:shQKZm57
Po系、U、O全部プレイしたから上から目線って奴もいたな
865病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/30(火) 20:20:29.69 ID:B0M4HaBY
>>860
友達は意識して作るものだ何も考えずにやってたらなかなか作れないぞ
それなりの積極性は必要だよな
偶然仲間になったこともPSUであるが
866名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:20:29.67 ID:uMuXz0v4
>>858
なんか略したせいで文章が意味符になってね?
867名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:20:40.44 ID:+e+z5Htv
>>860
ネトゲでも専ら野良だぜ
機会が有ったら一緒にやろうぜ
868名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:20:51.10 ID:l6vKb4OW
>>853
おんなじだよ
MMOとMOで多人数で集う場所の規模、人数がまるで違うから
印象は違うかもしれんが
869名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:21:42.01 ID:2xwwJ44k
PSOに俺を引き込んだリアフレ…今では2児のパパ。ゲームする間もなく仕事に勤しんでる。
かたや、管理職だが定時にきっちり上がってゲームできる独身の俺。
どっちが幸せなんだろうか…
870名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:22:34.30 ID:zxaVQ6aW
>>869
どっちも幸せだよバカヤロウ///
871名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:22:57.57 ID:BAzATdKf
マルチエリアの存在jのおかげで、
完全ソロのつもりでも
自然と共闘する味方はできたりするんだぜ!w
872名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:23:03.82 ID:prmim+wx
自分のがダメだって気づいてるからできるレスだよね
873名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:23:14.19 ID:R6qTSvBY
>>868
なるほど、すでにPSUの統合後でブロックを選んでるようなもんか。thxです
874名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:23:17.87 ID:OY0ut0Yk
>>869
本人が幸せならどっちも幸せだろ
875名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:24:52.50 ID:4A0lT/Eq
分割するデメリットがあるのなんてわからないわけがないんだし
コストやリスクを考えたらそこまで無理する必要はないって判断されただけだろ
876名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:25:05.67 ID:ByZw4fuI
>>869
おまえらどっちも幸せ者だバカヤロウ(´Д⊂
877名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:26:04.68 ID:8xNc7qil
鯖移動したい気持ちも分からんでもないが
運営側からすると鯖対抗のイベントをすると人が多い鯖に集まったりする弊害が起きたりする。
878名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:26:43.28 ID:S1yalhFK
>>869
幸せを比べるなんて意味がないんじゃない?不器用でもカッコ悪くてもたった一人の自分だから
879名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:27:00.38 ID:86RoepZU
自分がリア充だからって上から目線の奴もいたよな

くそっ!自分に無い物だと壁を殴っちまう!
880名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:27:05.81 ID:OY0ut0Yk
>>871
マルチエリアにて

俺「・・・・・」

A「(おいあいつだけ何か浮いてね?w)」

B「(ぼっちなんだろwあんまりみんなよw)」
881名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:27:39.48 ID:2xwwJ44k
他プレイヤーと離れてる場合にそいつらが倒して出たアイテムは入手不可…
別行動して3人のとこにレアが!!俺(´・ω・`)ショボーン
882名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:27:57.55 ID:ZokC830U
俺だってほかのゲームじゃそうだけどPSO2は違うわ
まあ鯖分けてもチャレンジとかバトルで遊べそうだしな
その場合アカウントごとに景品送って欲しいとこだけどさ、無理なんでしょ?
883名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:28:53.00 ID:R6qTSvBY
>>881
その3人PTでもドロップバラバラでしょw
884名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:30:14.12 ID:ByZw4fuI
モニター内に見えるアイテムは全ておまえのだ
安心して拾いまくれ!
885名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:30:36.65 ID:zxaVQ6aW
>>881
PSO2のドロップはPo2と同じ「プレイヤーごとに別個」の仕組みだぞ
Po2とは違ってレアアイテムのやり取りは出来るようだが
886名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:31:02.27 ID:2xwwJ44k
>>883
そうなの?3人PT組んでた時だったんだけど、俺がウロウロ離れてたら、
他2人が同じ場所で「ヴィサス出た!!」って言ってたから、同じ物が出るものとばっかり思ってたんだが、違うのか…
887名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:31:51.55 ID:G9YmH10U
αのレアは自分がアイコンに近づかないとレアかどうかすらわからないよ
888名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:32:02.15 ID:uMuXz0v4
今更だけどなんでヴィサスがPSO2の世界に…?
889名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:32:34.15 ID:ZokC830U
赤箱実装してほしいわ・・・
虹箱はどうかな・・・
890名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:32:48.80 ID:zTNYyMY1
βテストはグラール民と夢のコラボ!ユニバースでプレイさせられます!!PSO2のキャラで
891名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:33:47.59 ID:86RoepZU
>>888
エミリアがここにワープしてきたって事だな
俺に会いに時空を越えてくるなんて・・・///
892名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:34:17.98 ID:BAzATdKf
>>880
むしろ集団の方から積極的に
ソリストに絡んでくるケースのほうが多かったと思うよw

まぁ、αに参加するような
酔狂なゲーマーばかりだからそうなるのかもしれないけど。
893名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:34:51.81 ID:ByZw4fuI
そういえば武器の説明文がいつもの楽しい感じじゃなかったね
PSO〜今まであの説明文の楽しさ、好きだったんだがな
894名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:35:27.57 ID:2xwwJ44k
やっぱ赤は必要だよなぁ。近づくまでのワクワク感が欲しい。
なんだよ。赤いコンテナって…いらんわヽ(`Д´)ノ
895名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:37:31.88 ID:zTNYyMY1
箱だから近づいてワクテカする楽しみがあるとかそんなユーザーの気持ちを全部ぶっ壊して邁進します!!
896名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:37:39.65 ID:8xNc7qil
>>894
コンテナ=爆発トラップがあると刷り込まされたせいで壊すのめんどくさいw
897名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:38:41.40 ID:S1yalhFK
>>891
わりぃ、エミリアは俺と会う予定だから
898名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:39:19.21 ID:QborIk58
俺多分ぼっちだぞ?
ホンダの工場だから3交代だし。
899病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/30(火) 20:39:49.31 ID:B0M4HaBY
>>896
コンテナは壊すの面倒だから他のPTメンバーに壊してもらうものだな
初期はうれしそうに壊しに行ってたけど
コンテナ壊してる最中PSOでもPSUでもみんな先に進んじゃうし
900病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/30(火) 20:39:58.74 ID:B0M4HaBY
900
901名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:40:00.55 ID:EToF2fHy
可愛いキャラクリまとめマダー?
902名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:40:03.90 ID:2xwwJ44k
>>896
今後変わるのかもしれないけど、コンテナはゴミしか入ってないもんな。

あ、でもまた合成用にコンテナからしか出ない素材ととかあったら…
903名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:40:14.56 ID:vfGfwP26
イチローオンラインって何だ?
904名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:40:35.37 ID:In4KMCwh
偶然の出会い・・・じゃなかった

マルチPTといっても、始めに部屋建てた人にとっては偶然の出会いでも
他のPTは、偶然でもなんでもない(仕組み的に

Aがマルチ部屋を建てる→その中に更に各PTが部屋を建てる

 A − Aチーム(部屋主:他に誰がいるか知らない)(4/4人)
   − Bチーム(Aが建てたマルチ部屋に別PTとして参加)(4/4人)
   − Cチーム(Aが建てたマルチ部屋に別PTとして参加)(2/4人)
A部屋のマルチは、上記だと10人

つまり、A-PTは自分たち以外は誰が居るかは全く不明だけど
他のPTはAが建てた部屋を選択して、別PTを作ってるので
誰が入っているか判ってる状態なんだよ

顔見知り12人で遊びたいときは便利だが、偶然の出会いを求めてると
ちょっとコレはなんか違う・・・と感じるな

別個で部屋建ててランダムで遭遇すると思ってたら違って
ちょっとショックだったな
905名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:40:46.93 ID:QborIk58
サリサは俺だけのものらしいのでひとまず安心だな。
906名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:40:47.92 ID:zxaVQ6aW
コンテナは破壊はRaとFoのお仕事
907名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:41:03.70 ID:2xwwJ44k
>>900
まかせたぞーノシ
908名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:41:19.65 ID:B0M4HaBY
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【123】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1314704461/
イキリ立ったぜ
909名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:41:21.23 ID:8xNc7qil
>>898
アシモとタイアップしてくださいって上に言っといて
ホンダならキャストにアシモのパーツ付けてみたいだろ?
910名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:41:31.44 ID:CrNVj9xM
メンテ日まで引越し申請受付
メンテ後引越し

鯖隔絶はこれでなんとかならんかね
911名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:41:38.22 ID:OY0ut0Yk
51だっけ?混雑のエラーコードがイチローの背番号でそう呼ばれた
912名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:41:55.98 ID:uMuXz0v4
>>900
スレ建てしないコテハンはただの豚だからな?
913名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:42:17.23 ID:uMuXz0v4
>>908
乙やった
914名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:42:17.40 ID:2xwwJ44k
>>908
乙。仕事が早いな
915名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:42:21.65 ID:vYenSlSr
PSO2もnProtectなのかね?w
それでもプレイしちゃうけどwww
916名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:42:28.55 ID:BAzATdKf
ワイヤーHu「コンテナ? 任せてくれたまえ。」
917名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:42:33.14 ID:prmim+wx
>>908
OZのトレーズが乙
918名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:42:56.83 ID:86RoepZU
>>905
あの子はタコに首ったけだろ

>>908
919名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:43:21.21 ID:p7fgbC51
>>908
よくやった
妹ファックしてくる
920名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:43:28.04 ID:zxaVQ6aW
>>908
921名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:44:52.63 ID:2xwwJ44k
なんか最後の方なんか、みんなコンテナ無視して行くから壊しにくい雰囲気になったんだよなぁ。
コンテナからしか出ないアイテムが実装されたら壊すんだろうけどさ。
922名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:44:55.28 ID:PiE0mZGA
>>904
マルチエリア専用シップ欲しいって要望送ったわ
シングルエリア無しにして、直マルチにランダムに飛ばされるの作ってくれって
野良部屋とも違って、入るまでどんな種族とか居るのかもわからない完全ランダムマッチング
その中で意気投合したらカード交換したり行き先決めて移動してPTプレイできたらいいなと
923名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:46:13.18 ID:PiE0mZGA
コンテナは行き遅れようがかまわず壊してた
不具合でショップ使えなかったからドロップだけがメイト系補給できる方法だったからな
924病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/30(火) 20:46:40.28 ID:B0M4HaBY
>>921
その要素はほしいな
コンテナ壊してる最中みんな専攻で次の部屋の敵まで倒されて必死に追いつかないといけなくなるし
925名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:46:42.67 ID:kPNo+v3B
>>904
分隊の中にいくつか班があるみたいな感じだな

>>908
926名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:47:01.89 ID:uNz1gn2J
>>904
新たに出発しても知らないうちにAに取り込まれてるんだなこれがw
927名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:47:27.12 ID:QborIk58
>>909
それやると2ゲットロボみたいになりそうだが。
928名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:49:05.65 ID:ZokC830U
レスタマージのユニットがでねえぞウォォオオオ
929名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:49:19.99 ID:OsQ/MPme
エリア3をマルチエリアにしてほしかったな
何でみんなと別れてソロでドラ倒さないとアカンねん…
930名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:49:49.21 ID:stDB6P4V
>>921
序盤は嬉しそうにコンテナ破壊してたけど
α3次では破壊はおろかアイテムすら拾ってなかったわ

データ消えるってわかってるのに破壊しに行く人なんて居ないだろ
931名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:50:26.76 ID:VJAm0PIP
>>908
テンプレ1だけでいいって
932名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:51:51.41 ID:fVZMf12R
赤箱のスペシャルウェポン、マジ復活してほしいよ
933名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:51:53.10 ID:48mZIWaG
>>930
3次からの人も居るんです;;
934名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:52:19.53 ID:oM0aZBjl
>>929
クエストのならエリア2でも出やすいからそこで探してもいいのでは?
935名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:53:30.08 ID:BAzATdKf
装備品にランダムオプションシステムが復活したおかげで、
箱ドロップの武器ですら
こまめに回収するのが楽しかったなぁ。

Uでランダム要素が属性値だけになったのは信じ難かった。
936名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:53:39.38 ID:stDB6P4V
ごめんなさい('ω'`)
937名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:54:07.91 ID:FLBjJZwE
パーティメンバーがある程度距離離れるとレーダーから消えるのは仕様なのか?
それとも今後スキルかなにかで全領域表示をするようになるのか?
遅れて乱入したりはぐれたりすると、仲間がみつけられなくてストレスだった。
938名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:54:20.41 ID:2xwwJ44k
今要望出してきたけど、レアリティによる色分けはやっぱ欲しいよな。
マルチエリアでアイテムブーストかかるのはいいんだけど、アイテム確認がとにかくめんどくさかった。
939名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:54:48.34 ID:ZokC830U
>>929
別のクエストでできたじゃん
しかもそのドラゴンがまた神出鬼没で出てくるたびに興奮してたな
940名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:55:02.71 ID:kPNo+v3B
>>937
そこらへんは要望だせばいいと思うよ
941名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:55:11.71 ID:aV6kOMZo
誰と遭遇するかわからんマルチパーティって
カオスが予想されるが大丈夫か?

まあそういうものが少しはあってもいいと思うけど。
942名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:55:20.55 ID:FLBjJZwE
アンティのレアリティは無駄に高かった気がする
943名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:59:08.35 ID:7hM2eMP4
ところで根本的な疑問なんだが
今回の3種族の母星は同じなんだろうか

ヒューマン種族でも地球、アルゴル、コーラル、グラールと
4つの星系で確認されているし今回は全宇宙を駆け巡る訳だから
いろんな星系出身でもいいんじゃないかなっと
944名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:59:12.54 ID:yJ/aqUV5
さすがにBL入れてる奴とは一緒にならないよな
945病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/30(火) 20:59:21.04 ID:B0M4HaBY
>>941
そんな犬猿の仲のやつはいないだろ
別にそんな嫌いな奴なんていないだろ?
俺様はPSUで嫌いな奴1人しかいなかったし
946名無しオンライン:2011/08/30(火) 20:59:27.08 ID:TeZbhT93
>>941
オートマッチングの話が出た時にあったけど、カウンター分ければいい
シップで分けろって話が出たがそれでもいいと思う

ただ、リーダーやりたくない奴も多そうだから、部屋は自動生成で
最初に入る人がリーダー候補くらいは必要かも
947 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/30(火) 21:00:12.91 ID:HalfsvWi
マルチ行っても他に誰かいるのか最初はわからなかったからなー
全体マップでの仲間表示は欲しいよね
948名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:00:27.50 ID:rO9yQK4g
>941

挨拶する人も居れば、道端で他人とすれ違うのと同じで
単なる通り道としている人も居る
まだαで不慣れな人が多いせいか、後者が多かった気が

毎回違う の要素にプレイヤーそのものを使うとはねぇ・・・
949名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:00:58.34 ID:2xwwJ44k
BL入れてる同士が2人きりでマルチエリアで遭遇…やだ、なにこれ。新しい…
950名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:02:23.69 ID:mGGU3Gb+
>>949
だれもいないのにダメ表示がでるんだが、幽霊か?
951名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:02:24.11 ID:zTNYyMY1
運命の出会い
952名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:02:27.66 ID:S3MuvHii
>>944
α掲示板で一緒になったとかいうカキコを見た気がする
953病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/30(火) 21:02:53.31 ID:B0M4HaBY
マルチPTじゃなく初めから最後まで12人PTでプレイできるミッションもほしい気がする
最終的には強大なBOSSキャラを用意して12人PTでボスを倒すと言うミッションも確実に用意されそうだけど
954名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:02:55.24 ID:rO9yQK4g
俺以外全員箱だったときがあった
955名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:03:10.21 ID:ClZakvLK
実際出入りがあるからランダムマッチングにしなくてもいいと思う
956名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:03:27.46 ID:Sbg4XnNj
>>949
ボーイズラブ入れてる同士が二人きりで・・・?もう一度言ってくれ大佐
957 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/30(火) 21:04:55.21 ID:HalfsvWi
>>954
いいなぁそれw
958名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:05:07.51 ID:2xwwJ44k
>>956
腐女子乙!!
959名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:06:38.30 ID:yJ/aqUV5
>>952
まじかよ修正しないとやばいぜそりゃ
960名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:07:29.26 ID:vfGfwP26
α中に実際にあったんだけど。
マルチPTエリアに一人で行ったら他のPTいなかったとか、悲しくなるぞ。
しかも、BOSS登場とか、やってて何このいじめとか思ったぞ、何とか倒したけど。
961名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:07:37.34 ID:ByZw4fuI
>>954
[゚д゚][゚д゚](゚д゚)[゚д゚]

なにそれたのしそう
962名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:07:52.28 ID:In4KMCwh
>>953
αでマルチPTクエにドラゴン出たよ
もちろん多人数でフルボッコでした
963名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:08:52.39 ID:48mZIWaG
チートでレアアイテム増殖とかばら撒きされるのを
考えたら、アイテムトレードはPSUで言うなら★6くらいまでかな?
もしマイショップなんてものがあるとそれもないか
ゲーム内市場は転売ヤーとかでるけど、人がたくさんいた初期の
PSUでのマイショップは世界が動いてるんだなと実感できたものだが
まあそんなMMO要素はいらんけどね
964病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/30(火) 21:09:17.45 ID:B0M4HaBY
>>962
もう出来るのか
ドラゴンで12人はドラゴンが気の毒だな4匹くらいドラゴンいたらわからんけど
965名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:09:29.95 ID:Pm1fFj1N
>>962
最初から最後までって言ってね
ペア+知らない人の3人でも初見で倒せるレベルだったし、もっと多人数前提のクエってことでしょ
966名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:10:14.52 ID:mGGU3Gb+
>>960
>>962
(´;ω;`)
967名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:10:44.24 ID:wv1T00NK
タゲ分散できりゃ余裕だからなドラゴンは
ソロでも多少時間かかるけど倒せるし
968名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:11:51.26 ID:YWOfQK8d
>>966
どうした?
ドラゴンと握手出来なかったのか?
969名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:11:59.62 ID:zxaVQ6aW
>>963
PSO2は全てのデータがサーバーに保存されるからチートはかなり難しいんじゃんねぇの?
970名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:13:18.62 ID:In4KMCwh
クエに受託可能Lv制限があるせいで、

「そのLvがあればなんとかなる」

ってな感じは緊張感がなくなりそうだ


PSOの時みたいに、調子に乗ってLv7ぐらいでデ・ロル・レに挑んで
フルボッコされてしまうくらいのほうが面白い気がするが・・・
971名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:13:48.06 ID:44a1yQYB
なんかドラゴンが俺ばっかりに突っ込んできたときはもうペットにできるんじゃねえかってくらい迫りようが怖かった
972名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:13:56.33 ID:sPUpKkiq
>>953
12人必須は面白そうだが人集めるのがきつそうだな
973名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:14:33.29 ID:wv1T00NK
ハゲみたいにギスギスオンラインになっても困るしな
974名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:15:23.29 ID:MRrn2Vfr
ドラは迫力もあるし攻撃分かりやすくていいな
戦ってて全然イライラしない良ボス
975名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:15:33.98 ID:YWOfQK8d
>>971
もしかしてレンジャーだった?
976名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:15:43.64 ID:vfGfwP26
マルチエリアのBOSSの強さは人数or全員の合計Lvに応じて可変の方がバランス取れていい気がするな。
そうすれば、他のPTいないときに出てきても倒せるし、人数多くても楽しめるはず。
977名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:16:00.60 ID:KVK2IGzi
マルチに入ったら丁度ドラやってて、近づいて攻撃しようと思ったら、倒されていて、
何もしてないのにレアだけ拾えちゃった。なんて事もあるんだろうか
978名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:17:12.97 ID:fMt2vSrb
Raやってたんだけど
ベアでさえ戦ってて楽しいと思ってしまった
自分の周りの意見では硬いだけって言われたけど
979名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:17:22.58 ID:44a1yQYB
>>975
なんじゃー?
980名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:17:58.97 ID:Sbg4XnNj
ごめん。どうしても思い出せない
ボル=オプ=トとカル=スとあとなんだっけ
981名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:18:10.05 ID:2+Xl3EGv
4人PTで潜ってたらランダムで他のPTとマッチングしてばt・・・
専用BOSSモンスターがでてきて一緒に戦うとか
そういうめぐりあい宇宙的なかんじでやりたい
982名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:18:14.82 ID:2xwwJ44k
エリア3にドラゴン出るクエなのに、さっさとエリア2で出てきて先に倒されてたら意味ないよな。
アイテム拾えないし、パイプで帰るだけになるっていう。
983名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:18:15.59 ID:wv1T00NK
つうか無駄にダメージ3分割にする必要ないよなRaのアサライ
984名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:18:21.37 ID:kitmvhWP
>>974
たしかに戦っててイラっとくることはなかったな
ただ初見なのに動きがわかりやすすぎて全然脅威に感じなかったのがあれだけども

まあ下手にウザイ動きして二度とやりたくないクソボスになるよりはよっぽどマシか
Po2iのボスとかもれなく最悪だったからな・・・
985名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:18:26.44 ID:oM0aZBjl
オルガ
986病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/30(火) 21:18:34.38 ID:B0M4HaBY
>>972
初めは4人PTで部屋を作って他プレーヤーとマッチング中ですって感じでオートで4人PTを3PT合計12人PTを作ると言うマッチング形式に出来るといいけど
それでクエストが始まる感じで
987名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:19:35.46 ID:YWOfQK8d
>>979
Raやってたら同じく自棄に好かれててな。HuとかFoの時はそうじゃなかったが
もしやと思って
988名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:19:55.22 ID:48mZIWaG
ちょっと背伸びして火山エリア選んだら敵強くて苦戦しながら奥逝って、
ドラゴンがいきなり出てきてビビってたら、
地形にハマってブレスで焼き殺されたでござる。
不覚なり…
989名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:20:04.94 ID:vfGfwP26
>>978
ベアは簡単に攻撃よけれるから、余計に硬いだけというイメージが強くなるのでは?
990名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:20:30.21 ID:Sbg4XnNj
>>985
それだ。ありがとうスッキリした
991病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/30(火) 21:20:33.35 ID:B0M4HaBY
そろそろ1000取り合戦だな
992名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:20:47.71 ID:zQc9MjcA
入って30秒くらいでドラゴン終わってたことあったな…
993名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:21:03.24 ID:In4KMCwh
EP1
ドラゴン → デ・ロル・レ → ボル・オプト → ダークファルス

EP2
バル・バレイ → ゴル・ドラゴン → ガル・グリフォン → オルガ・フロウ

だったはずだ
994名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:21:15.43 ID:44a1yQYB
>>987
Raだったよ
お前も好かれてたのか
995名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:21:42.73 ID:YWOfQK8d
>>994
もう愛されまくってたよ
996名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:22:10.16 ID:NYMBVvNx
>>980
オル=ガ
997名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:22:34.65 ID:fMt2vSrb
>>989
なるほど
Raで動きながらHSするのは楽しかった。つかまれたりしたときはうおおおおおって思ったし
998名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:22:41.75 ID:zpgcpzK/
1000ならPSO2大爆死
999名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:22:47.71 ID:NYMBVvNx
1000ならキャス子のおっぱいスライダー実装
1000名無しオンライン:2011/08/30(火) 21:22:51.10 ID:vfGfwP26
1000ならキャス子に爆乳化パーツが来る。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。