【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【116】
1 :
名無しオンライン :
2011/08/27(土) 17:54:27.59 ID:GSi9M49m
2 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 17:54:51.03 ID:GSi9M49m
3 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 17:55:20.49 ID:GSi9M49m
αテスト対応コントローラー 【Microsoft】 Xbox 360 Controller for Windows 【ELECOM】 USBtoPS/PS2 ゲームパッドコンバータ - JC-PS101U 多機能ゲームパッド JC-U2312FSV 【BUFFALO】 USBゲームパッド 16ボタンタイプ BSGP1601シリーズ 【Logicool】 PC GameController GPX-500 Rumble Gamepad F310・F510・F710 【エクサー】 ファンタシースターユニバース オリジナルUSBゲームパッド EX0016 360パッドを非公式ドライバで使う場合 ・右スティックはX回転Y回転に ・詳細タブで中央を基準にするをチェック
4 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 17:55:40.95 ID:GSi9M49m
これまでのPHANTASY STAR シリーズ
【初代】
PHANTASY STAR
PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに
時の継承者 PHANTASY STARV
PHANTASY STAR 千年紀の終りに
●外伝
PHANTASY STARU テキストアドベンチャー
PHANTASY STAR アドベンチャー
PHANTASY STAR 外伝
【オンライン系】
PHANTASY STAR ONLINE
PHANTASY STAR ONLINE Ver2
PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus)
PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution
PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST
●外伝
PHANTASY STAR ZERO
【ユニバース系】
PHANTASY STAR UNIVERSE
PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望
●外伝
PHANTASY STAR PORTABLE
PHANTASY STAR PORTABLE 2
PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY
【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど)
PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影
PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ
PHANTASY STAR ZERO(Mini)
PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル
PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS
【新作】
PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
6 名無しオンライン [] 2011/08/25(木) 20:03:44.19 ID:8HXNOC10 Be:
■避難所(したらば)
PSO本スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1290864659/ ■移住予定地(ネットゲーム板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【77.5】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1312387649/
5 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 17:57:54.40 ID:fF1FNP1f
ゆるゆり、はっじまるよー
6 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 17:58:41.26 ID:rxfVQwG9
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y // ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 | 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 / | 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
7 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 17:59:19.89 ID:k4o0d2ZT
わこつー
8 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 17:59:26.04 ID:YbGKAVjm
/ ̄ ̄ ̄\ / ⌒ ⌒ ヽ / ( ●)(●) | | (__人__) } うーっす /、. ` ⌒´ ヽ / | | | / ヽ_| ┌──┐ |丿 | ├──┤ | | ├──┤ |
9 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:00:00.72 ID:nPy9dwY5
また落ちよった。 今度は1,3,4。 2が落ちてるところみたことないのだが、 別のタイミングで落ちたりしてるのかね?
10 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:00:13.77 ID:rxfVQwG9
次スレは〜ぐらいだとなかなか立たないから指定したほうがいいんじゃね
11 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:00:30.30 ID:ouFuwOnH
>>4 ネトゲ板に移住する予定なんて無いから消すか避難所扱いにしてくれ
12 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:01:39.42 ID:58Idfy9R
前スレでがに股がに股うるさい奴いたが ちょっとモンハンHDやってその後にPSO2やってみたら全くおもわんw 普通にこれぐらいでいいだろ 女キャラだからって変になよなよクネクネしてるほうがキモい
13 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:02:59.06 ID:vh0xmumd
今回のテストは致命的なバグで巻き戻しラッシュとか 特に祭りらしい祭りはなかったな こういうのは早いうちにやらかしとかないと逆に心配だぜ 俺が訓練され杉なだけかもしれないが
14 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:03:00.51 ID:fF1FNP1f
ロリキャラ作っといてそりゃないは
15 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:03:45.95 ID:v4sk604M
16 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:04:49.60 ID:gC4MTM2W
そういえばモンハンのボウガンみたいなモーションだな>ガニ股 メイトモーションもそうだけど変な所だけ逆輸入しなくていいのに
17 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:05:04.75 ID:kMAP32RB
前スレ>961 壁に向かって出すと落下が遅いからずっと飛んでいられるよ! 斜めに出せば壁に沿って空中移動とか出来るけど意味は無いかな
18 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:05:44.59 ID:zFr3pA1g
あんな♀ゴリラとこっちのキャラを同列に扱うんじゃない
19 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:07:47.95 ID:UJZam8Sh
今日は何時まで?
20 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:07:50.45 ID:ouFuwOnH
モンハンはギャグ漫画だからいいんだよ 加瀬あつしがどんなに下ネタ描いても叩かれないけど、エデンでクンニしろオラァって描いたら叩かれるだろ
21 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:08:15.01 ID:YbGKAVjm
>>17 あれなんかいいよな・・・
モーションも男女別に用意して選べるようにしてほしいな
22 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:08:44.07 ID:CyYImuml
前スレ
>>955 昨日の深夜にも船2B3が落ちたことあったけど関係あるのかな
ブロック単位で落ちるのはよくあるのか?
23 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:08:46.94 ID:e/Jt4Po5
150cm以下を作れないのは逆に作りたいと願う人がどれだけいるか探ってるんだよ。
24 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:09:16.88 ID:QmcUpykz
公式掲示板に書き込もうと思ったんだが 一見、丁寧な物言いに見える書き込みが多いんだが、よく読んでみるとかなり乱暴な事書いてあるなw PSOの掲示板の時もそうだったが。 時折、削除されている記事があるが、いったいどんな内容だったのか気になるわ 結局要望のほうで済ませた。
25 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:10:55.68 ID:cllcXh1i
火山で壁に向かって吹き飛ばされてみてみろ 壁は / こうナナメになってるところがいいと思うわ
26 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:12:23.09 ID:zFr3pA1g
まあ究極のキャラクタークリエイト謳ってるんだからモーションも選択させろって話 最前線でたたかうHuがくねくねぶりっ子してたらあれだけど基本魔法使い系のFoまで男らしく固定する必要はないだろう
27 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:12:34.02 ID:3b+SzOkH
これはαテストですよ? 系の書きこみする奴はだいたいスルーでおk 投稿一覧見ても全然中身あること言ってないし 煽るたびに名前変えてるヘタレばっか
28 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:12:59.75 ID:8WIV3eHg
例えば今の杖の頭を相手に向けてどっしり構えてバーンするチャージモーション以外にも 中二病ライクに突っ立って片手で杖前に突き出してパーンしたり 杖の頭が後ろになるように構えて発射時にブンッって振り回したりですね
29 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:14:19.05 ID:RrfIrm2j
MOですら同期とれないってどんだけネットワーク周りクソなんだよ
30 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:14:33.58 ID:+WQNJ4OI
>>26 ついにボイスピッチも変えた女ボイス・女(くねくねモーション)でガチムチ・ヒゲ・胸毛ヒュマ男Huの登場ですね。ムネアツ。
冗談でなく、選択肢としては可能な限り共有・選択式にしておいてほしいよな。技術的に困難な部分の共有は不可でも仕方ないけど。
31 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:14:54.54 ID:zFr3pA1g
>>28 中二病ライクのでお願いします><
これは要望送らないとだめだわ・・・
32 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:15:02.64 ID:TZYSvRXW
ずっとぼっちでやってたけどフリーフィールド行って世界が変わった これレベル1からあってもいいよね
33 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:15:08.63 ID:rbqxUxP6
34 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:15:14.74 ID:3q0AUGSW
ロビアクいいなー
35 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:15:45.01 ID:OFrcOfG+
公式掲示板ってアホ発見機でしょ? 的確に同期取ってたら糞回線に引きずられてみんな重くなるな
36 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:15:44.35 ID:wsKYG2V9
目の下のくまがどうやっても消えねぇ 光に当たると余計目立ってすげぇ萎える
37 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:15:46.78 ID:8WIV3eHg
>>30 クリーチャー誕生とかどこのメビウスオンライン
38 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:16:12.17 ID:YbGKAVjm
オートワード設定したらソロのときにも発言してなんともいえない気分になるな
39 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:16:21.53 ID:DIRyJtdW
ショタ作ろうとしたけど、何か筋肉が取れないな・・・ ボディカラーの調整で血管浮き出るのは防止できたんだけど
40 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:16:31.47 ID:yqpk7Ugg
帽子とかメガネとかはアイテム…と言うか服扱いで何時でも変更可能にして欲しかったなー ほんで鉢巻とかバンダナとか仮面とかも追加すんの
41 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:16:39.22 ID:dZIZCz9C
置いてかれて、壁とかで閉じ込められたとき徒労感ハンパないな
42 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:17:17.45 ID:+WQNJ4OI
>>36 初めはほとんど無くて、メイトを使うたびに濃くなる仕様がいいよな。
43 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:18:30.30 ID:5rr372O8
>>41 常にステップ移動してればそんなことにはならなかった
44 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:18:36.78 ID:kMAP32RB
>25 Foのエスケープ移動って壁が/になってると上に登るのを利用して 前半クエのマップで高台から更に上にダッシュジャンプ+Foのエスケープ移動じゃないと 登れないっぽい所があってそこから下の敵をスナイプすれば一方的じゃないかと 思ってたら狼系の敵が一番したからひとっ飛びで登ってきてこれは酷いwとか思った
45 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:20:07.15 ID:3b+SzOkH
つーかアクションつっても大したことなかったな ファルコム系のゲームみたいにダッシュ攻撃とかダッシュジャンプとかあると思ったのに
46 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:20:47.58 ID:k4o0d2ZT
クエストの経過時間がサッパリわからんな。 タイムアタックをやらないにしても、秒単位までの経過時間をみれるようにしてほしい
47 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:20:47.12 ID:wsKYG2V9
キャラクリこだわってるゲームなのにマウスホイールで視点調整できないのはおかしい
48 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:21:07.16 ID:QmcUpykz
アホ発見器ww ツイッターもそんな感じだよな。 PSOの掲示板で オフ会参加の相談→後日に制服着ていったらレイプされました。 ってやつは爆釣りだったな 覚えてる奴少ないと思うが。
49 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:21:13.87 ID:qd8HdJZQ
落とすのはいいけどロックすんなよ
50 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:21:57.44 ID:3q0AUGSW
ファルコムのアクションっつったら怪しいテンキー捌きで 逆さ氷柱の上を飛び回るやつしか思いつかない あの変のしょーもない難易度に比べたらどれもヌルいぞ
51 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:22:05.33 ID:rUd6sHnu
ソードとワイヤードランス装備した時に、アクションパレットの上に表示される1〜3の数字ってどんな効果があるんだ? 誰か詳しい人教えてくれ
52 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:22:45.50 ID:IvsDTuKd
2段ジャンプ最強伝説復活か、懐かしいな
53 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:24:36.28 ID:0yfmVkVA
前スレで簡易コンボ表出してた人いたけど あれ基本ループしててPAもPPさえあればループしてだせるよね JAみたいなの止まらず繋げられた
54 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:25:07.49 ID:4k3x3li5
フェルガナの難易度インフェルノとかキチガイ難易度だからな
55 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:25:23.11 ID:DIRyJtdW
ショタでFOの服を着せたら、新たな趣味に目覚めそうになった 危ない・・・これが女装子か・・・
56 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:26:50.15 ID:3q0AUGSW
それとレイマールの服のパンツ面積狭すぎだろ おっと、修正はするな
57 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:28:52.68 ID:Wg+g3gd4
ドラゴンと会えた。 もう思い残すことはないわ。
58 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:29:07.70 ID:DIRyJtdW
たまにはショタ女装子もいいよね!
59 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:31:16.66 ID:qd8HdJZQ
>>54 あれクリアできるやついるのかよ
ナイトメアは比較的楽にクリアできたのにインフェルノはきつ過ぎて半分くらいで断念したわ
難易度設定したやつ頭おかしいのかと思ったよ
60 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:31:33.85 ID:3q0AUGSW
最後に[゚д゚]でガシャンガシャンしてくる
61 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:33:08.25 ID:5rr372O8
>>59 聖尺者がおかしいんじゃなくて あれをクリア出来る 頭がおかしいプレイヤー用なんだよ
62 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:33:22.55 ID:ouchUXeo
PSU見てきたら ユニ1★ ユニ2☆ ユニ3☆ ユニ4☆ ユニ5☆ ユニ6☆ ユニ7☆ ユニ8☆ だったwww もう死んだだろこれww
63 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:35:00.32 ID:oOFGPlZJ
64 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:35:15.03 ID:Eb60EcNl
>>62 来年の今頃はpso2もそうなってるだろな
65 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:35:20.69 ID:e81msSbY
メイト硬直に文句言ってるの居るけど 硬直無かったらほんとPSUみたいなゴリ押しゲーのままだぞこれ 敵や箱からメイト出まくるし
66 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:35:45.82 ID:fF1FNP1f
PSO2も5年経ったらそうなるよ
67 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:36:25.88 ID:5rr372O8
>>62 PSUユーザーの俺はまだまだ一杯居るなって思ってるよ
68 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:36:26.29 ID:bv8x1Ecq
PSU無料だからPSO2までのつなぎにやろうかとも思ったが 強化課金服課金やら課金ゲーすぎてやめたわ
69 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:37:08.70 ID:rbqxUxP6
.───┐ ∠_ \L  ̄ ̄ ̄| | llヽ _| ヽ | | |l ̄| | l PSO2ってドラえもんのいた未来ではどうなってんの? | | / ´\ / | | ヽ、_ `^イ 二二二 」 _ __ lニ二二l、 ____ ─┴┐ ⊆フ_)__./ ┌ヽ ヽ┐ /´ `\ 二二二二二二l / | | | |. / ヽ _l_____| /`ー─‐|_| |_| / ヽ | /`ヽ__, ─ 、ノ |─l l l |───/ /lニ/ /二ニluul. | ! とっくにサービス終了してるよ | ___| ̄ | | |_|. l / └─( )(ニ|  ̄|./二ニ) ヽ /  ̄ ̄ / ) >━━━━━━ く `ー ´ / ヽ
70 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:37:35.67 ID:fF1FNP1f
PSO2も課金ゲーになるよ
71 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:38:03.78 ID:TBdEOHUn
メイト硬直とレスタ範囲は良い仕様だと思うな 回復が簡単にできないからこそ考えて戦うようになるし それだけ苦戦しやすくなるから連帯感もでる
72 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:38:08.44 ID:IvsDTuKd
ま、ドラえもんの頃には、日本すらサービス終了してそうだけどな。
73 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:38:51.41 ID:e/Jt4Po5
エロい衣装は課金なんだろ
74 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:39:10.80 ID:DQ0e+gGs
レスタの新仕様は大筋ではいいけどいくらなんでも狭すぎんだろとは思うわ
75 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:39:31.94 ID:ouchUXeo
>>63 埋まってねーからw
ユニ満員は★5個までつくからな
★1個で50人〜99人だったはず ☆は50人未満
76 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:39:55.33 ID:zFr3pA1g
レベル低いからこんなもんだろ レスタにたよるHuは地雷って傾向になりそうだが
77 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:40:00.04 ID:rwN75GzO
>>63 1番目が50人ぐらい 他は50人未満 たぶん全部で300人もいないぐらい
78 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:41:16.51 ID:IvsDTuKd
まだ、おおまかな接続人数が判るだけマシかと。 FF14の現状って・・・
79 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:41:27.95 ID:DIRyJtdW
PSUの当時を知っていたら、PSO2と比べる事なんて出来ない
80 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:42:11.80 ID:cKIuYq42
お前らのキャラクリについての要望がおっぱいとエロしかなくてワロタwwww 箱とかニューマン男もひどいとおもうんだ
81 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:42:21.72 ID:tWVVBdT2
まだ300人もいることに驚きなんだけど
82 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:42:46.61 ID:lzoxJMay
解析なんてしてる奴いんのかよ スレから出てくんじゃねーよと 漫画ネタバレしてるようなもんだろうがと死ね
83 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:42:51.24 ID:fF1FNP1f
人人人人人:: :: :: :: /|::ト、:: :: :: :: :: :: :: \_人人人人人 >:: ::/:::|::|..ヽ:: :: :: :: :: :: ::`, . 接 >:: /: : ';:|: : ヽ:: ::ト、::ト:: :: :| 好 何 を 続 >:/: : : : | : : : ヽ::| ヽ| ';:: ::| き が 語 人 >: : : : : :ヽ : : : ヽ!: : !: ヽく か れ 数 > : : : : 、::::ノ(: :| /_ ',::} よ よ > >、 : : :〉:{' ,/ ,、 ヽ|! り . !!! >! ,、 `ーkゞ≧" `' 〉 ,>、 `' ノ|:: ` ヽ_,_,_, /`Y´`Y´`Y´`Y ´`Y´`Y´`Y´ヽ ` ___`,.-───-、ヽ u /ノ ヽ', K_、_____ノ-ヘ ∧ ヽ |::::,、/: : : : : : : : Vヽ! / : :\ _,.-'"', Y 弋_____ノ //: : /:::::`ー-、_ ,.-'"u|:::::::::::ヽ、、____//: : : /:::::::::::::::::/ ヽ / |::::::::::::| `)ー──'"´: : : : : /:::::::::::::::::/ ヽ
84 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:44:17.68 ID:OFrcOfG+
レスタもレベルアップで回復回数が増えるのか範囲が広がるのか どうでもいいけどチャージ完了させなくても通常よりやや強めのが出るんだな レスタなら1回回復回数増える
85 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:46:33.40 ID:nOX3jjt/
86 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:47:24.03 ID:BNrgh/kV
PSOはチャットゲーでレア堀がその次だったからな、その分寿命は長かったぞ。 PSO2はどうなることやら
87 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:47:39.71 ID:lzoxJMay
88 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:48:26.88 ID:lzoxJMay
>>86 嘘つけよ。俺とかリアフレ以外とチャットしたことなんて数えるほどしかねーっつーの
89 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:48:30.46 ID:oOFGPlZJ
やだ可愛いと思ったらイケメンだったでござる
90 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:49:13.66 ID:TBdEOHUn
>>74 PVに映ってるけどレベル上がればめっちゃ広くなるぞ
つかPSOのときも序盤は広範囲にすらならなかった気がするし
91 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:49:35.73 ID:ouchUXeo
FF14はまだ月額無料なんだよな もう発売して一年近く経つのに クズエニはバカなことしたねぇ 消費者を馬鹿にした商売するからこういうザマになる 一年発売遅らせて今年にある程度完成させて出しておけば少なくとも信用無くす被害はなかったのにな もう一生無料でいくしかないだろうなあのゴミゲーは
92 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:50:12.77 ID:lzoxJMay
>>90 気がする多すぎだろ
他人も回復できるようになってからは種族と装備で範囲固定だろ
ん?そうだったよな
93 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:50:22.62 ID:DIRyJtdW
>>85 それそれw
やだ・・・男の子なのにスカートはいてる・・・→脱ぐと筋肉パワアアアア!!!
ここらへんをどうにかすれば、女客が増加しそうだ
やばい、キャス子好きなのに俺・・・何を口走っているんだ・・・
94 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:50:32.74 ID:fF1FNP1f
サービス終了までが寿命ならそれなりだけど 賑わってた期間はどの機種も短いぞ
95 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:52:03.31 ID:DIRyJtdW
ピコーン ザ・ガッツも作れるんじゃね!?
96 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:52:17.22 ID:qd8HdJZQ
97 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:52:25.87 ID:YsuMDXHL
レスタもTPSで味方狙う感じにすればいいのに TERAパクリだが
98 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:52:33.63 ID:G/YxgNJF
火山ミッションしてる時にワープ装置があったんだが ワープしたら空中に浮いてる感じの視点で別地点に着いたwww
99 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:53:28.12 ID:JPyqYMs7
100 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:54:14.17 ID:lzoxJMay
>>97 フォースの上位職、エスパーでヒールが使えますとかでそうなるな
最初のキャラと同じ顔が作れねぇ・・・ と思ってロビーに行くと意外と同じ顔になってる
メール機能イカレてるか?なんか使えねえ
>>97 クロスヘアもないTPSもどきで狙えとかきつすぎる
FF14の接続人数で強がってる人もいるけど無料だからこその人数なんだよなw
あれクライアント代払ったから意地でやってるだけじゃないのか
私はそれでもFF14を続けるよ
ミコッテでシコって
歯を食いしばってプレイして頂いてる皆さん
110 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 18:58:59.69 ID:tWVVBdT2
FF14はどんな形で完成と言い切っても、月額課金が始まれば殆ど人は残らないだろう 無料だからなんとなくやってるってのが殆ど そしていくら完成したといっても、今現在の中毒者とは尋常じゃ無いほどのレベル差があるので、新規の獲得も無理に等しい 一回サービスを止めて作り直す(又はもう辞める) そしてしっかりと作り直して再開(また全員はじめからスタート) こうでもしないと再起不能
20万円のパソコン買って、FF14限定版買っちゃった人とか?
あのゲームのタイトルがFF14じゃなかったら 果たして何人プレイヤーが居たんだろうなって話はちらちら出る
>>88 嘘ついてどーすんだよ、あんなもんチャットしなきゃ何の拷問だよ。
114 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 19:01:01.25 ID:B14B3CqM
掲示板見てるとチームとかギルドシステム反対って意見多いけどさあ こういうのがないと、人となりが全く分からない野良でその場に集まった他人とたいした会話もないまま周回するだけって PSUみたいなPTばっかりにならねえか?というか今PSO2でまさにこういう感じを味わってるし まあ一人や二人は仲良くなるやつは出てくるかも知れないけどさあ、そういうことじゃないと思うんだよね
ドラ弱点表示ないけど氷に弱いな 1発250くらい連射できてまじHuゲーだわw
>>111 FF14の為に25万のPC買ったけど、FF14は一ヶ月で辞めた。
ウィークを弱点に打ち込んで、そこ打ったらレンジャーで1発150とかでてワロタ
>>115 弱体化してくれてるRaさんを忘れるなよ!
α掲示板でロリ体系にしたいのにぺったんこにできないとか キチガイがいるな、きもすぎ
そう思う事が正しいと思うなら、掲示板でそう反論しろよ。ここじゃなくてさ。
>>115 氷に弱いんじゃなくて炎に耐性がある
雷も通るぞ
>>85 .,-.i二iー-、
|`.|___|"i._|
{ l_>=<ユ^}
i i┬┬'iイ <ふうむ…
ビ リ 十┴┴イ} ー ,イ彡く,-‐' ゙i, 一緒に頑張ろうな
__,,, :-―,ァ''" i l `ゝr'´ヽj゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
髪も胸も揺らしすぎなんだよ
つーか結局同属性耐性みたいなのあるのか
FFはインターナショナル商法が大嫌いだったから 自爆してくれてありがてえwww でも映画の損失を補うためかFFでアコギな商売しだしたように FF14の尻拭いに色々汚ねえ売り方してきそうだな
>>116 まじか
せめてそのPCで、長く楽しく遊べるゲームがあるといいな
Raで思ったが火ライフル使うとエフェクト邪魔でマウスエイム無理くね?
>>114 なんとなくわかる気がする
ロールプレイングゲームなのに
折角のネットワークという繋がりを交流ではなくマッチングのみに使っているような印象
格ゲーやFPSみたいにプレイする相手を見つければ十分だから最低限の定型文で済ましてしまう
そんな状態
ただギルドシステムでそれを解決するって考えは個人的に気に入らないし
ギルドのように多人数になると組織化されてしまい逆にいつも同じ事の繰り返しに拍車をかけかねない
とは言え他人のプレイスタイルを否定する気はないしましてやシステムで矯正して欲しいとも思わない
結局ただの愚痴になってしまった
>>114 逆じゃね?チームとかギルドとか作ってしまうとその特定人数でしか交流が無いわけだよ、
他人から会話吹っかけれないと話できない人には良いかも知れないが、そこから何も進まないんだよ。
部屋をオープンにして毎日色んな人とPTしてたら、
その内常連が出来たり何回もPT組んだ人と交流が出来るんだぜ、
どっちが最終的に交流が多く生まれるかは分かるとは思うんだが・・・。
スレ違いだが、ここ最近のMMOMOなどのギルドシステムは如何に
ゲーム開始から多く人を集めれるかだからね、そこから人は減る一方だと思ったほうがいい。
FF14の敵は、PSO2もそうだけど、スクエニが年内にもう1本出すとか抜かしている 自称大型MMORPGだろうなあ。場合によってはPSO2の敵にもなりかねんが・・・ 激しく自滅の香りがする。
>>114 言いたい事解るんだけど、MOでそう言うの作ると野良が殆ど無くなるんだよね
そういう心配は個人的にはある
知らない人と周るのもMOの醍醐味だとは思ってる
でも確かに、PSOは初めてのネトゲだったし、色んな人と出会って仲良くもなったんだけど、
PSUはホント言ってるように野良周回してさようならってのが殆ど
仲良くなって連絡取ってたのって言っても数人程度
これはこれでまた寂しい
難しいところだね
>>122 いや、叩いた時に氷のエフェクトが出る
フォイエは頭200と尻尾150だからそう悪いものでもないけどソードマジ強えぇ
>>129 氷もかなり見づらくなるから要望だしといたは
αに当選してんのに今気づいた\(^o^)/
FF14のために新調し1ヶ月でやめて そして1年でグラボが調子悪くなってPSO2やれなかった俺は
クエストってフリーとアークス合わせて10個出てれば全部出たことになるの?
βまでに新しいパソコン買おう 今のパソコンじゃソロでギリギリガクガクで駄目だ
141 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 19:16:27.32 ID:0ygRs8mh
俺は11個あるぞ
>>97 エアプレイヤー乙
TERAにも手動照準ヒールなんてねーよ
目標ロックして発動か設置型範囲発動だ
>>133 PSUはある程度LVあがって装備そろえたら後はソロで回れるからね
野良なんてキャップ上がったときやイベントぐらいがよくあって殆どタイプ上げとLVあげの場でしかなかったし、分配システムも糞だったしね
じゃあたぶん森関係のが出てないのか じっとその場にいると雷が突然落ちてくるクエだと思うんだけど どうすればでるかな
>>145 条件付きの奴は
獣クエのエリア2で岩ゴリラの突発イベント
1つ目の火山クエのエリア1で便器2体の突発イベント
2つ目の火山クエのエリア2でドラゴンの突発イベント
の3つと認識している
現状でも「誰でもどうぞ」部屋立てないと誰も入らない まあ普通に躊躇するわな 野良の活性化なんてギルドやチームあろうがなかろうが関係ないだろ だったらシステムで人が集まる器作った方が助かる奴多いんじゃねえの?
そういや他のメンバーが追加クエストだしてなくてもリーダーが出してれば 受託できるの?
どうしてお前達はカッコイイ男キャラの画像上げてくれないの?
>>114 BBで今まで無かったギルドシステムぶち込んだら
むしろ閉鎖的になったんだっけか?
ありゃギルドポイントとかのせいだとも聞いたが、いずれにせよギルドチャットしかしない
狭い交友関係に終始しちゃう奴が多くなりそうだと思う。
キャストならともかく生身の野郎の尻を見て喜ぶ趣味は無い
>>151 みんな当選してるだろうし需要ないと思って
αテスト始まる前、こんな日程じゃ短すぎるとか文句言ったけど 内容的にはちょうどよかったなw 大規模ログイン祭りとか緊急メンテの嵐もなかったし 良い部分もあれば、悪い部分もはっきりあった その悪い部分は未実装からくるものなのか・・・ まあ今回、どんな意見や感想が出たのか集計として 公開されるのが楽しみ あとはキャラクリで遊んでるわー
157 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 19:25:57.41 ID:L4BZHNMo
メイトはもっさりしてるけどスタアトは使いやすいな
イチロー「もう僕は必要ないんじゃないかって」
>>114 PSUの場合、末期の新規の受け皿としてギルド機能が欲しいと感じたな
ID見るに新規はそれなりに居るのよ。広告だしてる分。大抵が飽きて辞めてくがw
ギルドあろうが無かろうが、身内だけで回る奴は絶対身内だけになるし
ギルド入ってても殆ど野良専のプレイヤーもいる
AWとか、チャットマクロとか、キャストの人顔とかと同じで
欲しがってる奴がいれば作っちまえばいいんだよ
嫌な奴は俺みたいに使わないだけの話
見るのも嫌・・・ってのは、他者の否定になっちまうしな。そんな奴は野良専からすりゃ、似非野良派だよ
ギルドに入ってないとデメリットがあるってなら反対
「入ってないと受けられないクエストがある」とか「ギルド専用装備」とかな
ギルドつくったらまた専用の特典でてきそうだ
>>151 女性キャラなら自分好みに歪めていくことはできるし、かわいい少年もカスタマイズしていけるが、
「いい男」という範疇でくくるとプリセットから変える余地がほとんどないんでおもしろみがないんだ
164 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 19:30:00.68 ID:L4BZHNMo
つなぎでPSPo2iやってたけどそろそろ限界 はよβ
ギルドあったら 身内PTばっかりで野良に行きづらくなると思うけどな ギルド入ればいいのに何で野良なんかやってんのwwwwwとか言われそう 俺はギルド有っても無くてもいいと思ってるわ
なんで部屋にカーソルもってった段階でコメントが表示されないんだろうな PSUでもそうだったけど開発進歩ナス 日本にはMHFっていういいパクリ元があるんだからどんどんパクれよ チャットシステムとかもさ
いい男を知る男は即ちホモではないのか 男性経験豊富そうですね
ぼっちの俺が死ぬからギルドはやめてくれ
>>151 髭のパターンが少ないんだ
おまえらもっと髭について要望だせし
顎だけの髭も今風でいいし、もみあげだけ伸ばすのも欲しいし、
カイゼル髭や伯爵っぽい髭や、関羽みたいな長髭も欲しいじゃん
最初のトレーラーに「コミュニティ形成支援コンテンツ」みたいなのがあったな
>>166 そこを補うためのαなんだからメールしてやれよ
>>128 良く考えたらPSUも1ヶ月で辞めたんだったw
今はネトゲ何もやってないし、PSO2がダメだったらもうネトゲ辞めるわw
174 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 19:35:41.06 ID:B14B3CqM
あーそうだなギルド専用クエとかイベントとか出来るのは差別化が出来てしまうので駄目だと思うが 逆に基本コミュニティの提供扱いって位のギルド機能があったら便利だと思うぜ
ギルドはまぁあったら便利だし ただのコミュ支援システムだったら別に良いでしょ
ギルドは俺もいらんと思うなー PSUでも基本は固定の身内と周ってたけど たまーに野良とかもやってそこで一緒に周る知り合いが増えたりとかもしたし 結局プレイヤー側のコミュニケーションというか他プレイヤーへのアプローチ次第じゃないかな
>>172 オフPCゲーにも面白いのは一杯あるぜ
有名所だけでもオブリだのシヴィラゼーションだのシムシティ4だの(ry
太閤立志伝の続編いつだよ……
>>171 したした
同時にこんな程度のことすら気が回らない開発に失望したわ
カルバリアのアームは何処で出るんだ
>>173 あれはαだからと思いたい・・・
髭も髪も少ないし、傷跡とかもっと重複して使いたいよな
>>166 MHFのチャットシステムってそんなによかったっけ
遊んでたのは初期の頃だったから、いまでは違うのかな
PSO2はMMOみたいなチャットを意識せず、
PSOやPSUみたいに視覚的に見やすいだけのシンプルでいいんだよ
過疎化したときの人の募集は違った方法で考えればいいのさ
キャラクリはほぼαが完成形だとかなんかで言ってたよな
ギルドなんてネットでやる以上必要ない 集まりたきゃmixiでもfacebookでも使えよ
現時点でもすごいと思うけど実際触ってみるともっと弄りたくなってくるんだよな
186 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 19:45:21.53 ID:lzoxJMay
なんかこう公式掲示板でスレ立てると、なんであんなスレ立てたんだろうって恥ずかしくなって見るの怖くなるよな
森と火山は閉鎖感があるのがちょっとアレだな PSOもそうだったけど、できればPSO2ではもっと広い風景のフィールド欲しいな 山を登っていくステージとか、空に浮いたステージとか、海辺とか、 いままでのシリーズでもあったしそういうのも楽しみだな
俺も初期MHFは誘われてやったけど チャットシステムが馴染まないというか何か物足りなくて2,3回でやめたなー PSUでは身内とTAとかもやったりしてたけど基本的に野良も固定も問わず会話するの好きだから MHF初心者だと余裕なかっただけなのかもしんないが
190 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 19:48:58.38 ID:lzoxJMay
なんかレスがいくつかついてるけど多分罵倒か俺への死んで欲しいという気持ちの歪曲表現だろうから見なくていいや さてあと3時間ソロに勤しむぜ
そもそも公式BBSが見にくい
ブルスクリーンの攻撃でまともにプレーできないー 今日CGカードを550tiに買い換えたのに、またブルー画面 ブルー画面の頻度が上がってきたからLV9止まりだ
>>180 実際にαだからこうなってるって明言されてない部分はどうなるかわからないし
送っておいて損はない
>>187 PSOのEP4はなかなか綺麗だったよ
かなり開放感あった
>>85 うむ・・・
ところでゴリがでるクエってないの?
>>193 もちろん送ったぜ!
どの程度までなら大丈夫かわかんないから、とりあえず送るべきなんだよな
低スペ許容の為にキャラクリを落とさざるを得ないなら、それは仕方ないし
公言していない以上送るしかない
ガルダバル島みたいな景色のマップは欲しいな 制御塔お前じゃねえ座ってろ
α掲示板の色合いは最悪だな サウンドアクションのコメント見た後スレ戻った時モニタ死んだのかと思ったわ
実際正式サービス始まったら男女比どれくらいになるんだろうな
>>199 中身 男30:女1 キャラ男2:女8 ぐらいか。
開放感も大事だけど密度も大事だよな PSUは密度がスカスカすぎた 今回のステージも似たような景色が続くし大丈夫なんだろうか
マルチパーティーでずっとPTチャットでしゃべってた しにたい
pspo2のオウトリ城みたいな変化に富んだステージはよかったけどね
プラントはむしろ閉塞感を強調して作ったマップだろうて。
ランダムフィールドと入ってもブロックごとに決まった配置だからなぁ このマップだから箱はここにあるってのがもうわかってしまうのが何とも
男キャラとPT組んだことほとんどないんだよなぁ たまに組んでもほとんど喋らないし、女キャラ(中身男)はよくしゃべる でも十中八九オタクだからなんか口調が変、というかちょっとイラつく、つかなぜ偉そう? 男キャラ(中女)女キャラ(中女)はわからん、いるのかすらわからん 男キャラ(中男)もっと元気に行こうぜ
やっぱり進んだら景色変わってほしいよね 天候変化だったり暗くなったりするのは現行でもあるけど
プラントと遺跡はラスダンって感じが強いので開放感はいらないです
ロビーアクション全部前回の使い回しなんだな なんかこういう手抜き作業解ると萎えるわ
>>209 メタルギア4のスネークみたいなレイマーいたら俺だから仲良くしてくれ
森も洞窟もクエストいろいろ出て森深部、洞窟深部とかあればいいね 森を抜けて滝のある風景とか断崖絶壁を降りていくとか 洞窟抜けて謎の施設とか遺跡とか
>>211 リコやフロウウェン?のメッセージがまた来てたな
先に進むほど暗い内容になっていくし
ロビアクは間に合わなかったからとりあえず持ってきたんじゃなかったっけ? これはモーションも複数用意するの間に合わなかったってことですよね!やったー!
テスト目的も読んでないバカがまた一人釣れたようです
プラントはあの鏡床でレイキャシールのスカートを覗くのが何よりも楽しみだった
今作は行ける箇所が複数あって、 PSUやPSOみたいに道なりに行く必要ないから みんなバラバラに戦ってるわwwww パーティーの意味なっしんぐwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>214 良いねそういうの
今回のを見る限りPSUのステージ数多く質低く方針かな
正直今回の森にレアがあったとしてハムり続ける自信がある?
>>219 こっちに〇〇が沸いた!とか燃えそうな展開になりえるのにね
そういえばPSZも進むと景色結構変化あったよね Zの詰め込み感は異常
>>219 バラバラになるなら20人くらい居ても良いんじゃないかと思うわ
一箇所に集まると大変なことになるけど
>>219 たしかに一本道じゃないとPTが別れやすい、というかどっち行くかで迷うよね
それで誰か遅れるとかある。まぁそれを待つのもPTってもんかな。
つかバラバラで戦って勝てる程度ならPT組む楽しさもあんまないよな
マルチだとマップみてもどこに誰がいるのかわからんのもなあ
PSZは本気で出すハード間違えてる DS故操作しづらくDS故アイテム欄開くと移動できずDS故キャラクリがシリーズ最低レベル 3DSまで待っていれば・・・
>>220 ドロップ方式もPSUと同じで敵Lvで決まってそうだしな
ボス戦はまだやってないから分からんが、一応フィールド箱でもそれなりの防具とか出るし
それのために敵無視延々ループくらい流行りそうだ
>>222 ステージ少なかったけど色々頑張ってた
フォトンアーツ集の動画観たけど動きの作りも丁寧なんだよな
PSO2に導入して欲しいぐらいのもいくつかある
マルチエリアは4人PTで行って超苦戦するくらいがいいよな 他PTが来たときの「やった、これで五分だ」って感じがいい マルチエリアはなんつーか単純に楽しい
ベータか製品版ではロビーアクションも刷新されるのだろうが、PSUのモーションも残しておいて欲しいところ。 PSUの男性ダンスモーションで女性キャラの尻を眺めるのが好きなんだ
>>222 正直PSO2とは別に、「綺麗にして操作性が良くなっただけ」のPSZ2が欲しい
ZERO2とかどこの星のカービィ64のラスボスだよ
ZEROすごい評判良いけど、でもいまさらDSでやるのはなぁ。PSO2も目の前だし。 3DSとかでZERO2出たら買うかもしれんけど・・・ でもやっぱ美味しいとこは全部PSO2に凝縮して使って欲しいな
途中で落ちた場合、自分が出してないクエには復帰できないのか?
ゼロは発言欄に絵かけるのが楽しかったw ハコが涙目で叫んでる絵描いてたわ
ZEROもUっていう前例があったから相対的によく見えるだけな気もするね
>>234 できればヒューミリアスとレイミリアスとフォーミリアスの3体合体とかやって欲しいです
PSZのぽんぽんのモーションはかわいかったな ってかPSZのチャージモーションでよくね?
PSZでショートカットメニューないのはDSだからと思い込ませてたけど、 多分確信犯だったんだろうな
つかPTメンバーは常にマップに表示してほしいな。範囲外に出たら消えるとか、探すの大変すぐる
なんかαなのに必死なやついないか?
遊びじゃねえんだよ!
PSZは結構よかったけどエターナルタワーはこっちくんな
PSO2αは遊びじゃない!
αから必ず死ぬとかどこの14ちゃんだよ
α前から必死な奴いたしぃー
PSZとかで良かった要素はPSO2にも引き継いでほしいよね
たしかにαなのにすごいがんばる奴たまにいるな 遊びでやればいいのにって思うが、まぁそういう奴がバグ探しとかもやってくれてるんだろう
やっぱネトゲはネカマに限るな 女言葉使うだけでいちいち構ってきやがってウゼーんだよありがとう
遊びでやってるんじゃないんだよ!
遊びでやってるうちに4キャラカンストしたでござる クラススキルが見たかったしーFoとか1キャラで取りきれないしー
正直バグ探しは遊びなんて忘れて必死にやってほしい。
エリハムだな恐ろしい
256 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 20:23:51.65 ID:lzoxJMay
>>194 あの夕日だか朝日だかは壮大だったよな
PSUの中間ロビーも悪くはなかった
引き回しさえなけりゃな…
本当の女はですぅ><とかいわないけどな でも一人称私で女キャラで丁寧口調ってだけで中身も女だと思い込まれる!不思議!
ドラゴンと1時間格闘してやっと倒せたぜ…
壁に向かって256回タックルか
PC不調で出遅れすぎた俺がきましたよ ってロビーに誰もおらんがー!! おまいらもう満足して帰ってしもたん?
>>254 直せって言われたら正直な話全てなんだけど
3DSはVITAが出たら涙目になって3DSの次の携帯機作るだろうから PSPgoみたいな立場になると予想
ネカマできる奴ってすげーと思う ずっと女言葉なんて使ってらんねーし、面倒になってくる 普通に敬語で話すだけでもじょじょに面倒になってきて省略しはじめるってのに
ダッシュ攻撃も、空中ダッシュもあるんだお。 1人の時にベイゼさんとばったり会って案の定ドカンと逝ったら BGMがブツ切れになってまともに再生されなくなったので抜けてきたお('A`) 二十歳にはなれたけど全ステージクリアにはならなかったお…
徹夜とかしてまで本気出す必要はないけど、毎日1時間くらいちょこっとソロやって レベル10も満たないくらいでαを終わる奴もテスターとしての本分忘れてるだろ お前が雰囲気つかむための体験版じゃないんだぜ?
要望は数百件と届いてる筈だがβまでにどれくらい進化するのか いや退化かも知れんけど
解析の情報ってどこにあるん?
>>267 100件どころじゃないだろ
テレチンの俺ですら20以上出したというのに
何人テスター居ると思ってるんだ
>>261 それなら、必死に意見して頂けると。
文体や文量は必死じゃない方がいいだろうけど。
272 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 20:30:15.57 ID:B14B3CqM
要望なら2日目の時点で5000件突破したって公式がツイートしてたぜ
ぐおおお重い とりあえず放置してるやつは一旦落ちろよ・・・
ドラゴン出てきたけどボッチだった
>>275 まぁそれもそうか・・・
そして蠢くの部屋1つしかねぇ
>>269 >>272 SEGA的には大変だろうが要望多かった項目と
それを受けて使用変更が決まった項目とか発表して欲しいな
あと見送った項目
味方をタゲってレスタしても自分中心にヒール範囲が展開されるのは勘弁してほしいな。 味方タゲの意味がないだろ
なにをいまさら
味方タゲの意味がまじで分からん 酔う原因にもなるし廃止していいレベルだわ
要望は2次までで出てるしな 3次から当たったのは負荷要員
その次がエロ要員ですね
283 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 20:40:21.63 ID:GoRjdOS/
ウィークパレット一定の条件だと使い放題なんだがw ドラに通常60×9発+シェルLV5で500×3が3セットぐらいできるw
>>228 私デュマ子Huだけどオーバーエンドありがとう
シップ2ロビー1で箱祭り開催中!・・・うぜぇ(w
ラッピーって今二種類いるね アニメ風の方、攻撃すると凄く痛そうで心が痛むんだ
気付いたら味方を必死に殴ろうとしていた・・・ 下がる→ダッシュ攻撃→ツイスター→下がる の繰り返しで速攻ゲージを3にしてから高速ライジングエッジ連発厨なんだけど 必死に味方蹴ってたわ
うおおお赤箱!!って思ったらATフィールドが・・
ラピ子、ほっといたら歌い始めるな レアモン扱いぽいし、製品版で高レベルの奴は倒したらレア落としそうだ
あーあれメスのラッピーなのかw 俺も今度会ったら攻撃せずに逃がそう
インフィニティやってたらむしろ轢き殺す勢いだけどな
マルチエリアに入ったら他の人がいて、良いのか悪いのか分からずに その人達に混ざって一緒に戦っちゃった(他の人と同じ敵を攻撃したりしちゃった)んだけど、 あの人達は自分達でパーティを組んでいたりして、 俺は横殴り的な行為をし続けてしまっていたのかな?
むしろ樽から撃つがな
>>293 気にしなくていいよ
経験値ぶんどられるわけでもないしチャットしなくても自動で敵を倒してくれるイベントNPC見たいなもんだと思えばいい
あれ?よく見たらテスト終了って21時じゃなくて23時じゃないか! もう一回くらいならチャンスあるな
マルチエリアってチョンゲMMOのフィールドみたいだよな… 時間湧きかしらんがBOSSのところとか特に。 そのうち身内だけでやりたいですとかいう部屋ばっかり立つんじゃないのか
ラピ子を逃がすとか我慢出来る気がしない
>>295 なるほど、そういう認識でいればいいんだね
致命的なミスをやらかしたわけじゃないと知って安心できました、どうもありがとう
俺もネカマしてるわ 物とかもらうつもりもないけど 女と思われるのが楽しい
とりあえず敵に囲まれてる人見かけたらグレネードぶち込むことにしてるけど 正直どうなのか微妙な気分
バリアにつつまれた箱ってソロじゃあかない?エリアClearが必須ならソロだから 詰むなぁ・・・
ラピ子の背中に縫い目があるように見えるんだがあれ生き物なんか? それとも中に何か入ってるんか?
>>303 どっか近くの地面に赤いスイッチがあるので踏む
切れる草むらとか高台の上とかよく見れ
>>291 ラッピーのメスというか、乱暴に言うとPSZから出始めたたラッピーの一種。
PSPo2の広報担当「ラピ子」がこのラッピー絵を自画像に使ったので、ラピ子と呼ばれてるだけ。
まぁ、気軽に叩き潰していいよ!きゅっきゅっ
あー楽しかった とりあえず要望はUIとTPSモード時の操作改善かな
マルチPTエリアで3PTで10人くらいいて、賑やかにバリバリ倒してたけど、 自分のPTも他のPTの人たちも「ご飯落ちです、おつ」って 次々に抜けていって、別のPTの人もひとりだけになり、 二人だけでぽつーん残されたときの、あの空しさったらない
グレはいいけどワイヤー、テメーはだめだ
フォースだとドラゴン楽すぎワロタw
ふぃー。たっぷり堪能したし要望も出してきたぜ。 で、βいつ?
ロビーとかで見かけたかわいいキャラの画像とか無いの?
言い出しっぺが(ry
糞ゲー乙でした 時間が勿体無かった
>>309 そいつがそこそこいい人なら、
そこでやりきるかちょっと話すなりしたら、ギルカゲットのチャンスじゃないか・・・
っても、データが残る状況の場合の話だがw
糞ゲーと思いつつ、今までたっぷり遊んだの?すごいね
ドラゴンの足って凍るんだな
ドラちゃんが出てくる場所教えて!
どんだけ耐性ないんだよ触んな
>>317 ありがとうございました
次回テストもご期待下さい
ドラゴンって弱点とか出てないしフォイエ頭にぶつけるのでいいよね?
そろそろβでも使う予定のキャラはキャラクリSS撮っとけよ 恐らく全ワイプだ
>>326 予想してたけどそっちじゃないんです!
最後だしひっそり素手部屋でも立てて終わるとします
>>310 ぐるぐるどーん!は、たのしいし、つよいんだぜ!
余談ながら物好きの変態さんにはありがたいことに
今作ではカメラを動かしても顔が追従しないので
ロビーで「おっ」と思った相手を思う存分眺め倒せますおっおっおっ
>>329 > 今作ではカメラを動かしても顔が追従しないので
ロリ沼子を目でたっぷり犯せる訳ですね
>>325 攻撃できねーな
でもレアが出ると分かったらPTのみんなは攻撃するだろうし
俺はこのゲームをソロでやることになりそうだ
やっとソロでベイゼさん倒せたわ。
だがインタラプトミッションで倒せと言われるのだぜ
キャラ引継ぎなしはいいけど、仲良くなった人とのフレ登録は残っててほしいなぁ。
ベイゼさん硬すぎだろ
Huでやってた時はすんなり出たのに火山の2個目が出ないな…条件なんだったんだろう
338 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 21:13:30.77 ID:UJZam8Sh
>>321 火山の3つめのエリア
直でいってもいい
>>334 セガは俺たちを冷血な兵士にでもするつもりか
342 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 21:14:31.87 ID:lzoxJMay
>>325 インタラプトイベントでラッピーが他のエネミーに襲われてるのがあればいいな
助けるとお礼にドロップくれるけど、普通にぶっ殺してもいいみたいなの
怖さに定評のあるラッピーパスカはでてくるのだろうか・・・
ラッピーマキナなら全力全開でぶち殺す用意がある
RAでひたすら遠くから撃ちまくっててギリギリ爆発に間に合った感じやった。>ベイゼさん
TPS視点だと、ナベリウスでプレイヤーが行けない丘の上の木を 切り取れることに気づいた けしからん自然破壊ゲー
>>338 ありがとう
火山2つしかでてないから出してくる
クリエーターが心血そそいで(?)デザインしたモンスターが通称便器になってカワイソス・・・
>>350 むしろ便器置いたらどんな反応するかな・・・って
352 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 21:20:36.16 ID:lzoxJMay
>>350 レアモンスターでTOTOとのコラボモンスターになります
ところで明日の夜までテスト時間延長発表とかこないんですかね
便器のセンサー感度悪いから殴ったら壊れた(´・ω・`)
ガンスラッシュって固有レア収録されてないん?
早く終わらせてβ移行したほうがいいと考えるんだ
>>325 やだラピ子なのにかわいい
まだαだというのに宇宙の泉が通称のエネミーがいるなんて
>>354 それもいいけどβの日程を早めにお願いしたい
それに合わせてPC新調する
やっぱ開発中に便器に座ってて思いついたのかな?
ベン・キ
便器エネミーのSSはよ
やっぱαはハンターだな RAは弱くはないと思うけど、弱点箇所が俺にはシビア マウス&キーボのスタイルもちょっとキツイ 別ゲー感覚になれるから息抜きに製品版でも1キャラは持つと思うけど
カンウがSOSOの関所を突破する時に痛きがす
この調子だと予定通り年内正式サービスになりそうだな
SUVでも便器ふってくるし・・・便器スキーなデザイナーいるのかもしれんな・・
RIO姫でいいだろ
>>364 RAはFPS視点のカーソル移動が速すぎるのを克服できれば強いだろうけど、そこまで行くにはαテストは短すぎた
ドラのクエはどうやったら出るんだ?
黄金の便器くるでこれ
ドラを出す
ロビーで相手をロックオンしながらくるくる回ってたら意気投合してしまった。
βテスターは再度募集されるのか否か
「クローズドはαで当選しなかった人のみ参加可能です^^v」
便器のフタに飛び乗って弱点攻撃するのが好きだw
ラスサバってほんとにあるん? それっぽいの背負ってる人見ないけど
>>375 cβはα組みは大抵再抽選なく通過できるよ
380 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 21:35:58.92 ID:L4BZHNMo
消えるデータはあまり興味ないからオープンまで我慢だわ・・・ まぁPSUオープンでも消えちゃったけど
おまえらちょっとシップ1のブロック38にきてみろ
やらせてくれない女とは、付き合わないってか
俺・・・αには応募できなかったからβに絶対当選してみせるんだ・・・
ship1のブロック38が熱い
良くも悪くもPSシリーズだなぁ わーと集まってわーとたこ殴りして良いボスでしたねっていうお祭りゲーなのは変わらないね
どれもそうだろw FPS系だとスイッチ押して電気で殺すとか色々あるけどさ
>>249 PSZなんで緊急回避するとターゲットロック外れるんだよ・・・
メニュー操作も下画面でどうこうすれば移動しながら操作できんだろ
・・・と古いスレに対して板違いの話を名無しがお送りします
フンスイフンスイフンスイ>みんな
αって今日の23時でおわりなん?
>>388 なぜかロビーでみんな燃焼の状態異常になってる
ブロック38確かに熱いな…
38ブロック行ってみたけど熱いな
釣られないぞと思いつついったら熱すぎじゃないか・・・
熱いってレベルじゃねーぞ
これは熱い
∩ _rヘ / ヽ∩ . /_ノυ___ιヽ_ \ / / /⌒ ⌒\ ヽ \ ( く /( ●) (●)\ > ) お前らの頭は \ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' / ヽ| |r┬-| |/ \ `ー'´ / (( (ヽ三/) (ヽ三/) )) . (((i ) ___ ( i))) / / /_ノ ヽ_\ ヽ \ ( く /( ●) (●)\ > ) くるくる \ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' / ヽ|  ̄ |/ \ / ∩∩∩ . ∩∩∩ .∩_:||_:|_:| |_:||_:|_:∩ │ ___ つ ⊂ ___ │ ヽ ノ ___ ヽ ノ / / /_ノ ヽ、_\ ヽ \ ( く o゚((●)) ((●))゚o > ) パーだおwwwwwwwwwwwwwwwwwww \ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' / ヽ| |r┬-| |/ \ | | | / | | | `ー'´
燃焼良かったなw 凍結だったら墓場だぞ
フレイムガーメントですねわかります
>>402 コレはアツいw いろんなバリエーション出して製品版でもコンセプトロビーを実装だなw
これは暑そうだww
みんなでトランザムか
楽しそうだな・・・15はクエストカウンター前でキャラつくってきたのー かわいいーだの雑談してるやつらしかないない
>>387 FPSでも突撃兵と狙撃兵と重火器兵と衛生兵じゃやること全然違うぞ
PSは突撃兵突撃兵突撃兵突撃兵なんだよな、そこがお祭りゲーたるゆえんだけど
別にお祭りゲーが悪いとは思っていないぞ念のため
411 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 21:54:12.41 ID:oAtR5F/4
413 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 21:55:55.04 ID:G/YxgNJF
最後の一時間に向けてみんな熱が入ってるな、38ブロックは
壁が隆起するトライアルの途中で死んで壁の向こうの敵が倒せなくなった これは不具合に送るべきか否か そして便器が全然湧いてくれない
>>414 それと似た様な事だけど
ptメンバーで俺一人だけ壁の向こうにいけなくてひとりぼっちだったが
こっち側にも敵がPOPし続けてたから何とかなった
壁の近くにいたら敵出てくるんじゃない?
サーバーエラー602とか出て、落とされた あと一時間プレイさせろや、色々報告とかお勤めも果たしてるだろ
>>411 そんなこと言うからゴルディマーグに似てるシノワゴールドさん来たぞ
トランスポートでシップに戻れば・・?
このゲームってチームワークとかあるの? みんなで暴れて敵ボコるだけ?
カルターゴたんの背中ズリでしやわせみるくぴゅっぴゅ
>>420 ※ 主に鯖の正常動作を確認するためのαテストです
>>416 壁際に張り付いて様子見てたけど向こう側だけだった
シングルエリアだからかな
もう残り1時間だから1stのHuでドラゴンぼっこして遊ぼう…Foで戦ってみたかった
みんなの熱い気持ちに答えてこの燃焼効果を纏った人だけあと一日だけ追加しようではないか っていう
壁伝って歩いてたら隙間から落ちたぞ 溶岩しかなくてダメージで死んだ
426 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 22:07:10.38 ID:tpKAcDoA
一緒にやる友達いないんだが、どこかで募集ないのか? ロビーで掛け声したけど、反応ねえ
>>423 あぁシングルは無理そうだな
やっぱ送るべきか
>>420 そんな感じ
過去のシリーズと同じだねそこは
送るべきってか既知の不具合ぐらい読んであげような 磁力壁の件は3次の前からかいてある 細かくは書いてないけどな
今来た3行 というか PSO1ユーザーに聞きたいんだが面白い?
38の広場カオスすぎw
>>426 さっき連れが部屋名?を誰でもどうぞ的なものにして
PTコメントに一緒に遊ぼうずっぽいこと書いてドラゴン部屋作ったらえらい盛況だったよ
PTメンバーとチャット盛り上がったらフレ登録とかしてみたらどうよ今更だけど
午前午後と良いPTにめぐまれて楽しくプレイしてたが 夜はぜんぜんダメだなぁ、無言PTばっかでつまらん 挨拶もしないとかなんやねん・・・ハァ
38のおかげで良い落ちついたなwwww
で、お前さんらPSO2は期待できそうなできなの?
できる。断言する
あれ、、、種族にビーストいないんだけど絶滅したん?
38で遂にクライアントが落ちたw
PSUとどこが違うのレベルですがなにか?
これPSU2じゃなくてPSO2ですし
38どうなってんだよw
夜になって恵まれたPTと会えた。 マルチエリアも楽しかったけど、 無言PTだと、つまらない仕様になるね。
>>433 気持ちはわかるが挨拶絶対しないとダメ!みたいな風潮はよくないと思うんだ。
誰でも気楽に遊べるように寛容な精神でいこうぜ!
何しゃべったの
>>435 かなり出来は良いと思うけど、革命的ってまでは思わないな。
良いPTに出会えればおもしろい、そうじゃなきゃつまらんってのはどのオンゲともいっしょ。
ただ気軽に爽快に楽しめるって点は良いし期待できると思う。
>>443 挨拶しろとまでは言わない、ただ乱入してもOK?と聞いたら返事してくれorz
>>443 挨拶しないと誰もしゃべらないで終わる時あるけど
マルチエリアは気軽でよかった わざわざ部屋にはいるとかそういうものじゃないから、ふつーによろしくおねがいしますとかいわないですむし 気軽にレベルでもあがったらおめでとうって言いたいなら言って それぞれが気軽にできてしかも経験値うまいからなかなか良いと思った
正直ドラゴンネスト1.5って感じで ムービーで広げた大風呂敷ほどの期待感はないわ システムとかUIとか開発のセンスが全般的にPSUから進化してないことがわかっちゃったし
>>435 PSPo3でよかったんじゃないの?という感じ
わざわざPCでやるほどの価値は無いよな・・・
そのキャラかわいいですね ちょっと頭が大きいと思います、とか?
そろそろ最後の噴水の季節か
>>446 別MAPに居てもチャット見えるのか?
PTチャなら見えるのは確認したが普通のは試すの忘れてた
これボイチャでできたら楽しいなぁ、やりたいなー ボイチャできるくらいの連中と組めたらいいなー
456 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 22:21:58.38 ID:A0gac+jx
>>435 うーん、2流MOとしては良いのか?
他の大作MMO、MOとかと比べたら微妙だな
バランス悪いのは、これから調整しないと
後全体的にUIとか色々不便
そのキャラ可愛いですね ちょっとパンツ見せてくれませんか?
>>449 ヒント: α
とりあえず叩き台作ったからこれ面白いかい?もっと面白くする案くれよ!っていうのがこれ
この期に及んで鯖落ちで二重ログイン解消待ちとか・・・グギギ・・・
しょうがないにゃあ・・
挨拶くらいするべきだとは思うけど義務化したらつまんないじゃん
>>453 別マップでも見える。それは何度かやってるし。最初戦闘で忙しいのかとも思ったが
まったく返事ないからそそくさと逃げ帰った
>>458 ※ただしアクション担当をのぞく。
って感じか。
オトサレータ(´・ω・`) プチ鯖缶だがクローズの瞬間はロビーにtいたい
αの段階で既存のネトゲより上なのか やばいなPSO2
>>459 俺もだよ。
まじでハゲの毛全部むしり抜きてえ。
ブロック38に何があったんだ
簡易設定を1にしたらすげーヌルヌル動く…あれこのPCそんなにスペック低いのか…
>>463 ところでなぜにアクション担当は叩かれてるん?
お知らせのコメントこういう意図でやってみたよって言ってるだけだと思うが
別の場所で何かあったのか
αの段階でもかなり楽しいな。でもベータになってもそんな変わらないとか、そういう可能性もあるし 年末年始に「αのころが一番盛り上がったなー」なんてならないようにしておくれよSEGA
部屋名やコメントで誰でも歓迎って書いてあるのに、「入っていいか?」っていちいち尋ねるのは 勘弁して欲しいわ。そこでいうべきなのは「よろしく」だろ。とっとと入ってこいや
おいあと30分だぞ乗り遅れるなよ
そういや鍵集めて扉開ける奴がE押しても開かなくて、そのままクエスト終えたことあったな
お、入れるようになった 意味無いが一応倉も起動しなおした
475 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 22:25:10.77 ID:0YydPvoV
落ちた… 最後にドラ見たかったが無理そうだなぁ
二重ログインか 俺のキャラが俺の手を離れて一人でクエストこなしてるんじゃなかろうか
38なんで燃えてるんだよw
PSUの頃から思ってたけど目の白目部分が白すぎてこわいから影考慮して少し暗くしてほしい
>>458 その叩き台が
新興メーカーの処女作じゃなく、もう10年近く似たようなゲーム作り続けてきた連中の
これまでの経験や反省に基づいた完全新作なのに
全然生かせてないから不安なんだよ
ヒント
とかそんな馬鹿でもわかることドヤ顔で言われても
>>469 ワイヤードランスは今のバランスが最適と思うので云々、が「オレのつくったゲーム最高」的
に受け取られてる場合があり、印象がわるい。
燃焼ダメージ、これ単なるHPの割合じゃないね 右下の表示を信じるならこちらよりずっとHPの低い人がこちらより大きなダメージを受けてる
おわりかな
483 :
ゆ :2011/08/27(土) 22:26:35.07 ID:imxB69PF
SO4のグラでネトゲができてると思えば棚から出た牡丹餅的に満足 念願待ったPSOの続編として遊ぶとくずっぷりが目に余るわ^^;
>>479 経験・蓄積が活かされてない・どころか改悪されてる、って印象を受ける部分は少なくないからな……。
38のアイテムショップ前で全員発火中 バグかこれ
>>449 朱印の要らないドラゴンネストっていうだけでも素晴らしいじゃないか!
正直ゲーム自体はドラネスレベルで加えてキャラクリが自由にできるならそれで十分だわな
>>471 まず相手の都合を確認するところから入ってもええだろ
っていうかどっちにしろ無言PTなら「チャットしません」くらい書け
シップ2のブロック1来てみ 箱祭り、始ってるよ!
>>479 今日の俺はこればっかだけど、UIは叩き台とか関係なしに純粋なセンスだと思うわ。
とうとうPCが悲鳴上げて38から蹴り出されたw
ソロでまったりしたいのに、マルチエリア行くと他の人が馴れ馴れしく戦闘後によってきて 勝手にスタアト使って「ありがとう」言わざるをえないのが苦痛なんですけど
492 :
ゆ :2011/08/27(土) 22:28:48.47 ID:imxB69PF
>>479 言えば直ると思ってるテスター気取りに何を言っても無駄だよ^^;
ダメだこりゃとはならなかったな ハリボテ感は感じなかった、あとはユーザーの意見をちゃんと取り入れてどこまで煮詰めれるか 流石に開発と禿も10周年記念作品でワンマンプレイはしないだろう、と思いたい
10分前になったら入ってみるかな・・・
>>435 現時点ではなんとも
今後どれだけテスターの声を真摯に受け止め、改善してくれるか次第
酒井が都合の悪い事は(∩゚д゚)アーアーきこえなーいで済ますんじゃないかと心配…っと、なんかネガってしまった
ちょっとキャラクリのオッパイスライダーで癒されてくる
>>458 あまりにも旧来そのままだから、そのままその延長線でがんばればとしか言いようがないわ
新しい要素が小手先のものばかりで、戦闘スタンスとかの根幹にチャレンジングな変革が見えなかった
無茶な要望出すのは簡単だけど、開発の想定と180度違ったり、開発の能力を超える要望は
送る意味が無いどころかかえって混乱させてしまう
本当はバグ満載でもいいから、これはとうなずける要素を出してほしかった
なんかバグ取りして仕様どおり作りましたけどどうですかって感じのボールが来たら、いいんじゃないとしか返せないっす
>>491 別ブロック行って誰もいないとこでやるといいんじゃないか
まさかマルチエリアはブロック超えてまでいっしょにならないだろ
>>470 PSOシリーズっていつも面白さのピークはβなんだよな
DCの時も、βの時はどんだけ神ゲーになるかと本気で思ったわ
発売したら2MAP増えただけでズコーってなった
なんかαテストの意味がわかってない人が多い気がする
>>470 今の時点で高評価している人は
「αの段階でここまで動くなら今後も期待できる」っていうのはあると思う
これでβでマイルーム実装されたらバグ満載だとか
強化でさーせんだとか いくらでも爆発する要素あるしね
501 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 22:31:07.52 ID:A0gac+jx
>>486 どみてもドラネス以下だろ
操作性が悪いのも頂けないもっと良くなればいいな
キャラクリが良いのはいいけど
ブロック38炎上祭中
よーしパパSEGAリンク登録してマイルーム用のソニック人形もらっちゃうゾー
鯖落ちやフリーズが少ないってのはαにしちゃいいほうだけどね そこは評価するよ
αテストと他のゲーム比較してやるなよw 比較元のゲームを貶めるだけだ
506 :
ゆ :2011/08/27(土) 22:32:23.45 ID:imxB69PF
面白みのなにもないスキルツリーwwwwww
毎回新要素のクズっぷりには反吐がでるぜ
>>499 アルファってのはただの言葉だよ
β以前のゲームと比較されるドラネス可愛そう よっぽどゲームとして未熟なんだね
今のPSO2はエロゲーで言えばアイ惨の状態だな
他ゲー叩いて喧嘩すんな
まだ岩ゴリラとやら見てないから一目見ておこうと思ったけど たったの150ポイントだとすぐ貯まっちゃってダメだな かといって人がいるマルチエリアでぼーっと突っ立ってるわけにもいかないし・・・うーん
>>507 aimがむずい
ずっとおねぇちゃん攫われっぱなし
運営による1億プレゼントという壮絶な釣り行為
くらべるまでもないよ
鬱陶しいコテがβまでに消えてますように・・・。
513 :
ゆ :2011/08/27(土) 22:34:40.75 ID:imxB69PF
おいおい、システムを変えてくるほどやる気がある会社じゃねえよ^^; アルファアルファって、テストは始めてかい、ぼうや^^;
>>510 マルチエリアなら達成条件満たした後でも出るんでないの?
HuRaをLv20、FoをLv17までやったけど 明らかにフォースだけ別ゲーだな。 特定条件下なら4桁出せるしキッチリ弱点付けば十分強いんだが単調すぎて全然面白くない。 PSOとPSUやってる気分になった。 それと特定エネミー倒せばクエ開放って要素は良いんだがそのエネミーが全然出てこないのなんとかしろ。 火山2時間粘って1つもクエ開放されなかったわ。
SF路線が濃くなるのは歓迎なんだけど みょーにトゲトゲした格好が多いな 武器しかりディテールしかり
PSOベータのときとの違いを探すならやっぱ人の差だよな オンゲー玄人がたくさんいるからなんつーかスレてるっていうか 専門用語使ったりとかオタ語使ったりとか、なんか清清しさがないw こればっかはどうしようもないだろうが
ドラネスほどひどい出来ではないな、あれはただのブッパゲーだし
>>506 無知垂れ流してんじゃねーよ糞コテさん^^
ドラネスはオートエイムあるじゃん、TPSモードで自動的に弱点ロックしてくれるようなのが でもドラネスは強制終了が多くて萎えたな、 こっちはアクションゲーとしてはラグがきついけど今後改善されていくだろうしね
>>515 同じ遠距離職のRaと差別化するとなると、過去の実績上ああならざるを得ないんだろうな
あと、現状レスタレジェネが死にテクだからどうしようもない
>>514 クエストクリアの音楽なりっぱなしでザコも湧かなくなるけど
イベント用の敵は湧くのかな?
ただこのクリアの曲なりっぱなしもちょっとしんどい
>>518 ネトゲ黎明期のPSOみたいなのは今はどこがやっても無理だな
今時ネトゲやるようなのは「分かってる」奴が大半だ
>>520 専ブラの意味なくなっちゃうから安価やめれ
>>501 朱印必須なドラネスのがいいとは粋ですなw
527 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 22:38:32.22 ID:A0gac+jx
>>515 Foしかやってないんだが、他の職業はどうだった?
なんか雑魚に2,3回殴られると死ぬんだけど
テクも溜めて攻撃しないとダメージ出ないし
これならPSUのが面白かったんだが
でもミッションクリア時のBGMは良いね。なかなか達成感ある
530 :
ゆ :2011/08/27(土) 22:38:47.14 ID:imxB69PF
531 :
ゆ :2011/08/27(土) 22:39:28.16 ID:imxB69PF
>>527 テクターは上級者向けです。連打ゲーおこのみなら前衛職のがいいぞ
永野先生は今作もくるのだろうか...
533 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 22:40:23.42 ID:A0gac+jx
>>526 そこじゃなくて
操作性とかアクション的なものが
PSOに戻りたいと思う者には脳がない PSOに戻りたいと思わない者には心がない(ドヤァ
のこり25分で岩ゴリ会えるか不安だったけど新緑に〜のクエ初受託して森におりて数歩進んだらいきなり出てきてワロタ
>>527 俺はPSOしかやってないがフォース面白かったな
ハンターとかちょっとやったけど、やっぱフォースが一番好き
ミラージュエスケープで避けるのが最高
ただテクニックはもっとサッと切り替えていろいろ使いたいなぁ
チャージもいつでもどのテクもできればいいのに
現状ガードが糞だから、PP消費付きで攻撃をいつでもキャンセルできるようになるパッシブスキル追加しろって要望送ってきた ステップもPP消費でいつでもキャンセル可になってほしいが、タイミングは限られてるステップといつでもできるガード(PP消費あり)で 使い分けが出来たほうが双方共に使われるようになると思ったんで、あえてステップは送らなかった
>>534 移民大勝利ということですね
実際移民のほうが多いんじゃないの?
Po2∞の沼Foを期待してた奴は面食らっただろうな というかPo2∞の沼Fo見たいな感じでよかったんじゃないか? Huは順等に進化した感じ RaはTPS視点という伸び城がある FoはぶっちゃけPo2∞で完成されてただろ
ドラネスは運営がDQNすぎて笑える
541 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 22:43:16.99 ID:A0gac+jx
>>532 前衛やってみるかな
ただフレが前衛やってメイトが足らないとか
キツイとか言ってたのが心配だ
ロビーのみんなが燃えているのだが…ブロック4
あっちこっち炎上しだした
>>541 Foで拾ったもの売っぱらって(どーせ残らないし)メイトかいなはれ。
>>539 Foは20になる前となった後でかなり別キャラだよ
もうちょっとどうにかならないのかってのには変わりないが
とうとうブロック4にまで延焼したか、全ブロック焼け落ちるのも時間の問題だな もう時間ないけど
>>541 そのためにフォースがいるんだろw
フォースは回復や補助するの大好きって奴多いからな
そういうの一人仲間にすれば前衛も存分に暴れられる
>>527 自分の感想ですまないが
FOは囲まれると即死に近い状況は生まれやすいけど、元が遠距離だからノーダメ戦術が可能
レタスあるから持久戦も問題ない
HUの方が接近しないといけないせいでトラブって死ぬ状況が多かった気がする
回復足りなくなったから補充とかめんどかったのは俺が下手だからとかハニュやってたせいか
今日の噴水は過去最高の出来だな
>>534 ぶっちゃけ今は心より脳を求められてる時期だろ
ドラネスはヌルゲーマーが多いですからね玄人よりに作ったPSO2のほうが俺は好きだぜ
αの情報まったく見てなかったんだが やってみた人の感想は「微妙」って感じか 期待はしないほうがよさそうだな
>>537 そういえば現状のFoのステップだけで今後も全攻撃回避出来ると主張してた奴いたな
現状でも火山あたりになると狭い場所に閉じ込められた状態での乱戦もあるし
森も高レベルクエだと明らかに敵の動き速くなってるのになぁ・・・
そもそもステップで全回避出来るバランスはやばすぎると気付いてないのも問題だが
インフィニッティーの沼FoなんてPPリストレイトつけて□サゾ持ち替え△サゾで封殺ゆゆうゲーじゃないっすか
α終了前に全員配信してBAN祭りはよ!
557 :
ゆ :2011/08/27(土) 22:48:19.72 ID:imxB69PF
期待はできないっていうかもう お察しください
iだけは買ったものの進み悪くて放置したままだわ・・・ ユートは我慢できたのに眼帯のアホの子っぷりがどうにも
セガとしては、今回のαは上々の成果なんじゃないかな、やっぱ。
俺的にも上々の滑り出しだと思うわ。 クローズでどこまで改善されるかで期待度が変わるな。
>>539 Po2iのあれは無双すぎてあんなのFoじゃない
ノーリスク高速打ち上げのサゾなければ結構いい感じにまとまってた気はするけど
まあFoは後半から一気に変わるからα段階じゃ評価し辛いよな
まだブロック38燃えてるな
Po2iEP2は一周以上する気が沸かなかったね…疲れるったらありゃしない ゲーム全体としてはそんなに悪くは無いと思う(バランスは酷かったが)
エリハムの熱い魂がだな
前衛といえどメイト足らなくなるのは下手としかいいようがないわ 他人のレスタに甘えるとか、それリバーサーFo募集並みに痛々しいぞ もっとレスタが使いやすければ状況は少しは変わるだろうけど、そうだとしてもレスタ唱える前に攻撃して 敵攻撃したほうがトータルで安定というバランスは相変わらず変わってないんだよな
αにしてはいいんじゃないの 久しぶりにβが楽しみなゲーム
567 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 22:51:36.20 ID:A0gac+jx
∞はバランス崩壊してたからな 同じスタッフが作ってるならこのバランスも分かる気がする 多分ボスで発狂する事になりそうだw
>>562 ポップコーン噴水に参加してきたけどクソPCちゃんが耐えられずに落ちちゃったわ
アサクラオンラインよりもバランス悪くなる事は無いw
Ship1-11のロビーがヤバイなw
フレが出来れば(いれば)どんなネットゲームも楽しくなる(迫真)
ログアトしてのメッセージキタ━━(゚∀゚)━━
俺のタルナーダにヴォルソールってエンチャントついてるんだが お前らのは付いてる?
38は燃えたまま終わりそうだなw
>>573 ヴォルソはヴォルドラゴン固有のエンチャント
ブロック4燃えすぎ
外見は悪いけど中身は面白そう!?♪。
素手面白いなw
やはり〆は噴水だな
580 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 22:58:27.81 ID:UJZam8Sh
05鯖盛り上がっております
38面白かったw またβで会おうぜ!
>>575 じゃあ奴が落とした武器には全部付くんだ
攻撃法撃射撃防御UPとか強すぎ
SHIP2がカオスだ・・・
585 :
ゆ :2011/08/27(土) 22:59:28.98 ID:imxB69PF
中高生が多そうだなあ
レンジャーはパッドキーの配置と火力の微妙な低さ以外は問題なさそうだな 自分はキー配置は箱非公式ドライバで弄ってたから問題なかったけど 火力はどうしてもHuとFoに見劣りするわ アサルトライフルしか無いってのが原因かもしれないな
中身はあのアクション担当さんに委ねるしかないというのが不安すぎるな
中高年の間違いじゃね?
589 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:00:26.64 ID:UJZam8Sh
お前らベータでまたよろしくな!
最終日お疲れ様でしたー!!
みんなお疲れ!PSU最高!
おわた。みんなお疲れ
みなさん、αテストおつかれさんっした〜
オワタ 乙
もつかれ
\(^o^)/オワタ
おわたー
ジャンピングログアウト乙カレー
おわった
おつかれさまーw 炎上面白かったです
お疲れ様!たのしかったぜ! 次プレイできるのいつだーーはよーー 楽しみ!
エラー来たな
乙
キャラクリ中におわた
605 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:00:58.19 ID:BmoNPhPz
お疲れ様です
おつかれおまいら
ついにオワタ
608 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:00:59.08 ID:7nKJLEkP
おわった
おちたー みんなおつかれさーん
終わりまで燃えてたな
噴水いくの忘れてクエやってたwwwおまえらおつかれ
お疲れ様でした
乙
αテスト乙 ちゃんと報告はしろよ
いやあああああああああああああああああああああ おわってもうたあああああああああああああああああああああああああ
噴水お疲れ!
なんだかんだで、要望メール5通くらいは送ったかなwwwwwww
P・S・U!P・S・U!P・S・U!P・S・U!
619 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:01:24.25 ID:WSYBhsSG
ジャンプログアウトのみんな乙ー^^
620 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:01:24.77 ID:F8BuyZml
次もまた会おう!
αテストお疲れちゃーん 同じPTだった奴乙、最後にドラゴン倒せるとは思わんかったwww
終わった、俺のPSO2が…
おわったな
キャラクリでパンツSSとりまくってたら落とされた
625 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:01:34.85 ID:fVXTap9Y
みなさんお疲れさまでした
>>591 おいこらw
α組、お憑かれさまでした。cβになったら便器さんと好きなだけ遭遇するぞー
終わった。楽しかった
みんなおつかれ〜 どっこのロビーもジャンプ祭りだったな
次はグラールで会おうな!
αオワタ。Block1のカオスを楽しみつつ切断。バグレポと要望書いて 次のβに備えますかねぇ。
箱噴水くっそわろた
終わったぁぁ。
燃え尽きたぜ・・・
あああああああああああ マジ楽しかったあああああああああ 早くβやりてぇぇぇぇっぇぇぇ><
お疲れ様でした
α終わったな・・・ PT組んだりしてくれた人ありがとうなおつかれ!
おつかれー!たのしかった!!!
これから何を楽しみに生きていけばいいのか・・・・
おい噴水忘れてたおい…乙…
おっぱいが終わったな 乙
セガに、ロリの基本をみっちり教えてやってくれよ!テスターの諸君
おつかれさまでしたー
便器殴ってる最中に終わったw みんな疲れ様ー
α参加されたみなさんお疲れ様でした
TPSじゃなきゃRaできないなんて言われてたけど、 ぶっちゃけTPSがオワコンだった ロックしないとやってらんねぇww
乙 炎の噴水でPC死ぬかと思ったぜ
おつかれー
おまえらおつかれ ちゃんと不具合報告しろよー
よーしお前ら、PSUやるぞー
650 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:02:35.48 ID:Cu4Yah/Q
みんなお疲れ! 燃えたわー
PSU「(* ^ー゚)ノいよう」
ドラゴンソロ時間切れ('A`) 次こそは倒す。
終わった お疲れ様でした
654 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:02:47.64 ID:UI1Pggt5
おつかれさま!またβでな!
プレイヤーズサイト更新着てるな
みんなお疲れえええええええ 楽しかったぜぇ!
(・酒・) PSUよろしく!
最後は盆栽エキスパート!!で終わってしまった 自分のキャラはまだ踊ったままなんだがクライアントを終了させるのが惜しいな 基礎はしっかりしてたから大満足のアルファテストだったぜ これから直すとこたくさんあるだろうが、がんばってくれセガよ
公式更新来てるな
これもうアンインスコしていいんだよね?
んじゃあPSUで会おうぜ
スレ勢いやばw
Ship2Block1のみんな、おつかれ! βでまた会おう!
めちゃくちゃ楽しんだわー
お前らおつかれー 最後はドラ探しながらマグマ風呂に浸かったままログアウトしたわ
体調が悪くて結局最終日は1秒もプレイ出来なかった。 どうした俺の体。
667 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:03:09.13 ID:G/YxgNJF
31時間走り切った・・・。 やっと寝れる・・・。
PSUで反省会やるかw
続きはPSU2で
みんなおつかれ 最後に会ったベイゼってのが硬すぎて無理ゲーだった
ロビーで燃えてたけど、あれ何?w
672 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:03:19.80 ID:UJZam8Sh
一緒に歌ってくれた人あるがとう
おわっちまったああああああああああああ
エンチャントって複数つくことあるのかな? バーンとスタンが同時についたりとか エンチャアイコンの横に×1ってあったから気になった
PSUもCβは最高だったんだがな・・ ちょっと思い出しちゃった
みんなお疲れ! 最後2−2で行われたジャンプ大会が楽しかったぜ
ぎりぎり岩ゴリ出てきて岩ゴリクエまで終わらせられた キャンプシップから戻るところでタイトル戻されたおかげで クエストクリアのBGMのままタイトル画面戻ったわ 一人でしか遊んでないけど個人的には長く遊べそうっていうか操作感は待ち望んでいたって感じ まぁとにかくテスターおつかれさま
お前らお疲れ〜 「次はGBRで会おう!」って言ってた人に他の皆がPSUは止めてる言って 最後まで面白かったw
おつかれー 公式に酒井メッセージがあがってる
お前ら燃えすぎ!おつかれさまー
ハッシュタグPSO2がえらい勢いでつぶやいてスピードがやばいw
お疲れ〜。 7600GTで出来たけど、多人数は厳しいわw しかも5で設定したら強制終了!\(^o^)/オワター
さ、2次会のPSUだ タル拾ったのに1回も振らずに終わったのが残念だわ
ラスト駆け込みいったらWゴリラで満足。お疲れ様でした
おつかれさまー
αテスト最後の瞬間のブロック1 ship1は人間噴水 ship2は箱噴水だった なんという住み分け・・・
ああたのしかった、次に直ってることを祈るぜ
おつかれー SHIP2B1の箱噴水たのしかったわ
みんなおつかれー たのしかったわw
第04ロビーから来ました、なんてひどい終末だwww
終わっちまったな。。。 これからcβあるんだろうけど、なんだこの悲壮感
PSOは売れなかったが PSO2は売れるね確実にwwwwwwwwww
楽しかったー 皆おつかれさん
終わっちゃった えーと、要望は 身長の下限を150以下も可能に引き下げるのと、 おっぱい絶壁可能にしてもらうことと、 ちゃんと女性モーションを用意してもらうことと 巨乳のときにちゃんと『重み』を伴った揺れにしてもらうことと ロケットとおわん以外の形もできるようにしてもらうことと いっぱいありすぎて困る
>>674 今更だがフリーズ2ショック2ついたやつなら持ってた
いつのまに、公式HPバックに流れるビデオが変わったんだよw
701 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:05:06.95 ID:zxfdDSbg
最後帰還せずにおわたw
31時間も何やってたんだ
703 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:05:10.79 ID:GoRjdOS/
31時間お疲れ 要望送って寝るか・・・
おつ!
おまえらおつ〜
ラストの1時間くらいは脳内でZARDの曲が流れっぱなしだったわw 不具合というか不満というかチャットで吹き出しやらロビアクやら出すのに いちいちマウスで押さないと駄目な仕様が面倒だなパッドだと
キャラくりなんとかしてくれい! ベース同じなら似たような顔になりすぎw
31耐オワタ
最後周りみんなロビーで燃えて終わってわろちw
なんか おとなしくPSPo3作ってたほうが良かったんじゃないか?まじめな話 PSPo2や∞がなぜ売れたのか分かってないのだろうか?
箱噴水お疲れ ジャンプなんか実装するからこうなるんだよ・・・ いいぞもっとやれ
PSOの頃はコンシューマでネトゲなんてなかったから それだけで新鮮だったもんな。 あれから十年自分も周りもずいぶん変わった。 いろんな問題はあるにせよ、これだけwktkしたのは久々。 ここしばらくは、ネトゲやっても「ああ、おもしろいけどまたこんなかんじか」 ってのばっかりだったからなあ
ブロック11だけじゃなくて結構いろんなとこで火災発生してたんだなw
パッドが遊びにくいとかじゃなくてなんかキー配置がめちゃくちゃで、結局キーボードでやってたわ 案外スペック無くても品質落とせばできるもんだなー、一人だけだけど おつかれー
『PSO2』を立ち上げてからここまで、色々と試行錯誤しつつ作り上げてきて、今回のαテストは、なんとか皆さんにお見せできるギリギリのところ、と言うレベルだったと思います。 うんほんとにギリギリだったよ!楽しかったけどw
716 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:06:10.35 ID:aVSWL/Xm
終了30分前に運命的な出会いを果たしたヤスミノコフちゃんで ヴォル・ドラゴン撃ち抜いてやった。熱かったぜ
おつかれー。やっぱりキーボードがあるってすばらしい・・・。 コミュニケーションは大事だよね。 最後に、ゴリラミッションできて楽しかったー。 一緒に行っていた人、おしゃべりしている最中に テスト終了になってしまいましたが、お疲れ様でしたー。
718 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:06:18.63 ID:0YydPvoV
次はこの山のような修正要望をきれいにまとめて送る作業だな・・・
お疲れ様ー αだからと思いっきり厨な名前にしたけどあまり反応なくて寂しかった
31耐やったやつどんだけいるんだよw
戦闘部分はこのままでも、まぁいいや 普通に楽しめたしパッチでどうにかなるレベルだったし ただUIとアイコンだけストレスマッハだから先に頼むわw
おつかれさまんこ
αテスト情報の外部公開制限一部解除について αテストの内容について、情報の外部への公開を制限させていただいておりましたが、27日(土)までのテストで、皆様のご協力により、 想定以上に多くの貴重なご報告、ご要望をいただくことができましたので、本時点より、文章による情報のみ外部への公開の禁止を解除させていただきます。
身長185上限はあり得んな、2メートルはないと
>>691 ,699
つまりバーンとフリーズがついて最強(ry
さすがにこれはないようにしてるだろうが
4つまでつくのか
解析班、早くキャラクリが出来るようにクライアントハックしてくれ PSUの時はできたじゃまいか
>>720 26耐久ならやったぜ
前半の12時間は夜勤だったけどな…やっと寝れる
やっぱβあるとしてもキャラは作り直しかー
729 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:07:30.67 ID:nT30TDcu
ふぅ 2-1の箱噴水凄かったなぁ ジャンプボタン押しすぎて疲れたぜ
>>719 Kraudoさんでしたか!気付きませんでしたw
キャラクリだけでもやりてええええ ベータまでお預けなんて長すぎる
>>674 ドラ産の武器でもエンチャの数に差があるみたいよ
俺は3個付いてた
最後にロビーで、みんな言いたいことを言ってたけど やっぱこのシリーズは吹き出しを飛ばし合うチャットだわ そこからすべてが始まる わかってんのか、チャット周りやUIはそれほど大事なんだぞサカイー!
さーてアンケート書いておくか
さあβ日程早く!
>>725 4つまでつーか俺が見た一番多いのが4つだわ
ヴォルソール・ポイズン2・シュート・スタミナとかそういうのだった
おつかれー
>>676 こっちは2-2ロビーの六人乗りで楽しんでたぜ
マシになったPSUって感じだったなPSO2というよりは
箱噴水の一体感で何度噴いたことかw
テスターのみなさんおつかれっしたー!
ディスプレイ3台必須でいいよ、もう。このゲームはw
\(^o^)/オワタ
αはHuしかカンストできなかったしβはRaかFo育ててみるかな というか、最終日に3次当選で合流したフレとハムりまくったら ものの数時間でカンストとか初日ソロでシコってた俺ェ…
>>731 キャラクリデータだけ別に置いてくれてたらもう酒井に抱かれてもいいや
(・酒・) 私は小者なので力がありません あしからず
>>725 スタミナ1と2がついてそれ1つでHP+75のユニットがあった
で、出火元はどこで原因は何よ
>>715 あれがギリギリっておい・・・
スッカスカじゃないか
>>720 すまん24耐久だ
箱噴水で指やばいけど超楽しかった
これが連携か
三次組だけど短い期間で凄く手応えあったぜ、これからが楽しみだ
PSO2、きみが帰ったら へやががらんとしちゃったよ。 でも……すぐになれると思う。 だから………、心配するなよ PSO2。
753 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:09:25.23 ID:04WJkEUs
おつー ブロック11にいたけどみんながみんなノリノリだったな
良いんだよ、PSO2でもPSU2でも 両方の新作なんだし(キリ
>>725 ところがどっこい普通につく
アルバソードだったけど
>>725 バーンとフリーズついたぞ
これ使ったらどうなるんだろってパーティーメンに聞いたらメドローアって言われた
現実的な話するとβテスト日程はTGSの時じゃないかな それまで音沙汰なしとか耐えられん
よしあとはSS祭りの流れで
>>725 俺のタルナーガ普通にバーンとフリーズついてたが・・・
状態異常は上書きだから複数付いてたらギャンブルになるぜ
ブロック38は何があったんだろ気になる
>>716 多分俺も同じ部屋に居たな
みんな慣れてたからドラゴン速攻で死んでたがww
最後ラピ子に会えなかったのが残念
酒井のコメント的には要望意見多すぎて時間かけて作っていくっぽいように思えるけど 正式版は来年の今頃でいいよ早期に戻ってくんな
結局ドラゴンでなかったわ
これのキャラクリだけのフリーソフト配布したら良い宣伝になるんじゃないかなぁ というか配布してくれ。ラストはほとんど潜りっぱなしでおっぱいスライダー堪能しきってないんだよ…
>>757 早くて9月末
遅くて10月初旬だろうな
あああ、待ち遠しい
ロビー炎上は運営のサービス?
ブロック38はPSOチーム男塾に占拠されたと聞いている。
その見せられるギリギリ以下のβばっかりを今までやらされてきたよ ほんとここまでくるのに長かった 少々の問題はあれど今後が期待できる内容だったよ 乙
>>751 ここの住民がいるだろ?
君は一人なんかじゃないよ。
アークスの諸君、お疲れ。 とりあえず次のテストがあるのなら、 とにかくそれまでに UI周りをどうにかしてもらいたいものだ。
時間かかってもいいから完成度高めてβ頼んだ
>>759 ドラのドロップ品は3つくらい平気でエンチャントついてるな
うわああああああああああああああああああああ クラ切りたくねえ・・・ロビーの風景そのまま残しときてええええ お勧めのスクリーンキャプチャソフトキボンヌ
公式に禿からメッセージあるぞ 皆さんからいただいた、ご意見・ご要望への開発チームからの 改善案などについても、9月中にはプレイヤーズサイトにて発表させていただきます。 ってさ
だな、UIとチャットのCスタートをなんとかw
状態異常エンチャのおいしさは異常ですたね
782 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:12:25.44 ID:0YydPvoV
>>752 ハンターで室伏やってレンジャーでTPSバリバリやった後に使うとちょっとね・・・
固定砲台じゃ爽快感が皆無だ
チラ裏かもしんないけどαテストおつかれさまでした
>>774 UIはパッド用を用意してほしいわな。
考えてあるようで使いづらかった。
報告作業を怠るな
>>778 という事は最低でもクローズβは11月か
こら今年発売は無理だな
UIのみづらさつかいづらさは以上だった 他のゲームやっててもありえないのにどうしてこうなった
>>766 各パーツのモデルを、たった2点の数値を弄るだけであれだけ変えられるってのは結構凄いことだよな
>>402 >>772 なんじゃこりゃ
燃え上がってたて聞いて口論でもして炎上してるのかと思ったら
本当に燃えてたんだなwwwww
色んな部分をαだからまぁしょうがないか的に思ってた人結構いそうだし俺もそうなんだけど
これβの出来次第で一気に葬式になりそう
>>764 マジでゆっくりやってほしい
状態異常は重複しないのでちょっと残念な感じ
今更だけど、ガンソードのPAのアイコンが攻撃中変わらないのってバグ?
他PCのHPがみんな初期値なのもバグなんかな
S2-B1で箱噴水している中一番喋ってたのはたぶん生身の自分
ハゲnProの削除ツールは今回どうした
38ブロックは発火祭りでしたとさ
フレがレベル10になるたびに 新キャラ作ってキャッキャしてるから 洞窟クエいけなかったぜ・・・。
炎噴水お疲れ様w
音楽データ取り出せないか
残り15分でやっとドラと遭遇できたよ 熱かった!
くそ、俺が社員だったらお前らの意見の良いとこだけ 詰め込んでやるのに!!!
Foのチャージは詠唱時間だと思ったら 大して気にならなくなったな 他ネトゲーのおかげかなww
クエストカウンター周辺にしか注意してなくて NPC全員に話聞いといたと思い込んでいて 危うくロビーの片隅にいる子をスルーしてしまうところだった
アンスコおわッた… おわったんだな…
伸びしろなさそうだし、話題性があるうちに速攻で製品までもっていったほうがいい気がするなぁ それでもPSU組を引っ張ってこれる出来にはなってる、αテスターとしてそれは保障できる 反省点はPSPo3でいかんなく活用してくれ、本当の戦場はPo3だろう
>>658 SHIP1B1でのラストの噴水お疲れ様でしたw
楽しかったよ 乙
>>807 駄作になるから、やめてくれ
自分にキチンとしたビジョンがあるなら別だがw
815 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:18:19.73 ID:UJZam8Sh
お前ら意見はHPで言えよw まぁここも見てるかもしれんがな
817 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:18:38.54 ID:zxfdDSbg
テレレテッテ テレレテッテ テレレテッテッテ♪が頭からはなれない
PSO2ep3を早期リリースしてネトゲの合間にカードゲームで遊べるように是非 PCゲーでこそ進化を発揮すると思うんだがあのシステム
アンスコするのは時期尚早じゃまいか? β用にアップデートくるだろ
とって付けたようなTPSスタイルが目新しかっただけで 結局Raの作業っぷりが半端なかったわ 遠距離対策されたエネミーがわんさか出ない限りはどうにもならんな
まだ終了させてないんだが 移動中に落ちたキャラはまだ動いてんのなw 気持ち悪いw
>>816 めっちゃPSO2の話してるやん
ここ何スレかも分からないのかね?
>>817 \ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
|∩ ・ω・)∩|
/丶 |ノ\
/ (⌒つ^) \
あとは女性モーション作ってくれれば神ゲーになる 俺の中では
お前ら不具合報告は当然してるとは思うが物によっては(PCスペッコが絡むようなやつ)返信メールくるからちゃんと答えてやるんだぞ
噴水見れんかったー
>>820 その為のショットガンでしょう
近距離で高ダメージとかで全く違う面白さを出してくれると祈るんだ
>>815 みんな余裕で要望出してると思うよ
俺も数忘れるくらい要望だしたw
αテスト情報の外部公開制限一部解除について αテストの内容について、情報の外部への公開を制限させていただいておりましたが、27日(土)までのテス トで、皆様のご協力により、想定以上に多くの貴重なご報告、ご要望をいただくことができましたので、本時点 より、文章による情報のみ外部への公開の禁止を解除させていただきます。 こちらの開発チームからのお知らせを必ずお読みください。 →αテスト内容の外部公開について 公開においては「現在の『PSO2』は、αテスト段階のものである」という前提をご理解の上で行っていただきま すようお願いいたします。 また、動画、静止画については、引き続き公開を禁止といたします。 なお、αテストでいただいたご要望と開発チームからの追加・修正に関するご報告などは、プレイヤーズサイ トでお知らせする予定です。 →プレイヤーズサイトの今後についてのお知らせ
スイマセン、Poシリーズはキーボードが無いってだけで眼中ないんですよ
835 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:21:11.32 ID:zxfdDSbg
テスト中、収録してた動画でも眺めて思い出に浸るか・・・ 重いからハーフサイズで収録したんで、画質がアレだけど・・・
>>827 PSシリーズの特性が携帯機(やコンシューマ層)と相性が良かったから
Po1は・・・、まああれは出来に問題があったが、ちゃんとPo2で汚名返上した
これから何千時間もハムハムするのにPCでこの操作でやっていけるか?
箱噴水楽しかったーまた会おう!
顔までしっかり造り込んでいる人を数人見かけて幸せだった
>>819 完全なテスト用データなんだからα終了時点でゴミじゃないか
あああクライアント落としたくねえ 音楽ずっと聴きっぱなしだぜ
>>837 燃焼状態でロビー戻ったら燃焼直ってなくて、
そのまま人に次々と感染していったらしいw
ロビー炎上で思い出したが PT炎上 > アンティで鎮火 > 漏れた奴が寄ってきて飛び火 > PT再炎上で振り出しに戻る どうにもこうにもならないねん
αをやって一つだけ学んだことがある。 それは…日焼け跡が最高だってことさ __ \ノ'∀ン ヒャッホゥ ノ ノ ̄ //
パッドプレイ、FPS経験ほぼ無しな俺にとって今回のRaはかなり辛かった 仕様的にはFoもあんまり変わらないみたいだし、銃器スキーだけどHuに浮気しちゃうかも…
自分を作ろうとしたらキャラ見てるだけで気持ち悪くなった クソッ鏡殴っちまった
>>834 予測変換を駆使すればかなり早く打てるよ
携帯メール慣れしてない奴は知らん
>>819 公式から
「今後、今回のαテスト版を使用することはございませんので、トラブルを避けるためにもご協力の程よろしくお願いいたします。 」
だってさ
>>839 ゴリ押し宣伝と萌えとキャラ採用、声優増設、人気ゲー、アニメ、可愛いキャラ、グラビア、ピザなどの
壮絶なコラボのおかげかと思ったわ・・・
プロデューサー酒井より αテストにご参加くださった皆様へ 『ファンタシースターオンライン2』プロデューサーの酒井です。 このたびはαテストにご参加いただき、誠にありがとうございました。 今回、セガのタイトルとしては前例のないαテストを開催するにあたり、これほど多くの皆さんにご協力いただき、貴重なご意見を多数いただけたことについて、心より感謝しております。 『PSO』の誕生から10年が過ぎ、『PSU』『PSP』シリーズとずっと見てきました。その流れも踏まえて、本当に『PSO』が皆さんにどれほど愛されているのかを実感するテストだったと思います。 『PSO2』を立ち上げてからここまで、色々と試行錯誤しつつ作り上げてきて、今回のαテストは、なんとか皆さんにお見せできるギリギリのところ、と言うレベルだったと思います。 我々としてもこれで満足とは到底思ってもいません。 このままの状態でサービスインすることは、絶対にありません。 しかし、それをさらにブラッシュアップしていくにあたり、シリーズを愛する皆さんのご意見を聞かせていただくというのは非常に有効なことでした。 本当にいろいろな考えの方がいて、いろいろな「理想のPSO」があるということを再認識することができました。
ケータイとPSPじゃ使い勝手全然違うだろ・・・
もちろん、我々は単なるリメイクを作っているわけではありません。 『PSO2』にふさわしいものとはなにか? この10年のファンタシースターシリーズの集大成となるにふさわしい、新たなオンラインRPGの形とはどんなものがいいのか? こういったことを常にを考えながら、このタイトルを作っているつもりです。 ですから、皆さんにいただいたご意見をすべて拝見して、自分たちの目指す『PSO2』像、そして皆さんが『PSO2』に求めているものは何か? といった点を咀嚼しつつ、今後の改善に生かしてまいります。 まだまだ『PSO2』には変更、改善の余地があると考えており、今後さらに良いものにすることをお約束いたします。 今回のαテストの結果については、αテストレポートとして、このプレイヤーズサイトに後日掲載させていただきます。 皆さんからいただいた、ご意見・ご要望への開発チームからの改善案などについても、9月中にはプレイヤーズサイトにて発表させていただきます。 また、今回実施されたαテストの状況については、公式動画を制作し、ご参加いただけなかった方々へのご報告も兼ねて、公開する予定となっております。 今後についてですが、東京ゲームショウ2011においても、『PSO2』はプレイアブル出展されることが決定しています。 プレイできる内容はαテストに準じておりますが、新規のコスチュームなどをご覧いただける予定です。ステージイベントも予定しておりますので、是非お越しいただければと思います。も ちろん、酒井は全日ブースにはりついているつもりですので、お気軽に声をかけていただければと思います。 皆さんに育てていただいたファンタシースターシリーズです。 『PSO2』はまだ、その第一歩を皆さんとともに、歩み始めたばかりです。 『PSO2』も皆さんとともに歩み、いつまでも成長を続けていくタイトルになると信じています。 αテストの結果を受けて、我々はこれから、さらなる制作を続けていきますが、今後も幾度かのテストを予定しておりますので、その際には是非ともご協力をお願いいたします。 今後とも、ファンタシースターシリーズおよび『PSO2』への応援を、どうかよろしくお願いいたします。 酒井智史
>>839 なんのためのテストだと思ってんだ
要望送れよ
お前の文章読んでると
PCで出すよりはやくPSPで出してくださいってことしか伝わってこない
>>849 ロックだけでも結構いけない?
Raじゃなくガンスラしかしてない意見で申し訳ないがw
銃結構楽しかったんだけど
>>848 つぎに携帯機の売り上げ提示してくるから触んなw
このちょっとのプレイ時間で"もういい"って感じるあたりで終わってる
>>844 燃焼終わったらまたすぐ点くから
仕様だと思ってたけどバグだったのかw
>>860 つまり長いからまとめると
『ファンタシースターオンライン2』プロデューサーの酒井の応援を、どうかよろしくお願いいたします。
>>841 低スペだから聞きたいけど
肌が暗い
目が明るい
は高スペだと綺麗に見えてるんかね?
撮りためた画像でシュッシュするお!
>>847 ウーッウーッと言いながらみんな群がってるクエストカウンターにいき感染させるのか 胸厚
>>848 出先で空いた時間にちょっとミッションできるのは携帯機の特権
自宅でも自由な格好でできるから疲れにくい
長時間プレイ前提のPSだから、この要素は重要
インタラプト前にオペレーターがカットインしてくるけど 死に顔なんだよな あれを酒井にしてくれんかね 音声込みで
>>855 キャラゲー的な推し方が強かったよな、別にそれが悪いってわけでも嫌いでもないが
延々とハムるという意味ではPSUと大してかわらん。扱いゲーム機がPCからPSPになっただけ
個人的にはチャット周りが面倒になったのが激しくマイナスという認識だなあ
UI関連は腐る程要望言ってるだろうね。 あとはRAのTPSモードをよく練ってもらわんと コントローラーで弱点箇所を狙うのは無理があるし・・・
燃焼は飛び火するからバーンII付き銃でグレネ撃つだけで集団丸ごと真っ赤になって面白かったぞ 何気に燃焼の火力バカにできんし
心配しなくてもNGPで3出すだろ PSO2優先は変わらんけどさ
結局、記憶に残るエラーコードって630だけか
>>871 じゃ、戦闘スタンスとかの根幹にチャレンジングな要素があるPCで出す価値あるゲームってどんなの?
禿のコメントの感じだとUIはαのスケジュールにあわせて ぎりぎりなんとかつくったって感じだろ。やっつけ感ただよってるし
イチローオンラインを過去にしたな
>>866 つまり長いからまとめると
酒井の毛根応援を、どうかよろしくお願いいたします
>>839 お前ファンタシースターシリーズがどういうゲームが分かってないわ
Po勢が口を揃えて述べてるレア武器掘るのはあくまで一つの要素であって
本質は多人数で出来るRPG・ネットワーク介してのコミュニケーションなんだよ
>>863 TPSスタイルで頑張ろうと思っても途中でダレて普通にプレイしちゃうんだよな
TPSは大型とかだけになっちゃう
そもそもパッド+マウスでやってるから緊急回避とか緊急で使えないという
885 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:27:49.64 ID:7nKJLEkP
PSO2自体はCS機に出るのだろうか
Po2はなかなかよかったと思う ∞は完全に蛇足だった
>>876 PSO2は開発は進めつつ、3DSでZ2、vitaでPo3、WiiUでVCep2・ep3は是非お願いしたいものだ
>>883 〆⌒ヽ
( ‘酒‘)<誰が禿げやねん!!
∪l| ||
@ノハ@
ハムハムとか使うのやめてくれー マジで虫唾が走る
ハゲはオワコン 毛根だけに 寝たほうがいいな… ネタだけに
>>876 PSVでもPSO2だとおもうが
(サーバー等は完全別)
まぁPSVと強引に略称あわせるかもしれんがな。
>>884 ずっとTPSでRaやってた自分は異端なのか・・・
HSで俺TUEEEやるの楽しかったよ
たむたむ 言われた方がよほど虫酸が・・
チャムチャムなんてどうだろう?
>>887 具体的な意見が何一つないんで、携帯機でどうしてもやりたいってことしか読み取れないんだけど
>>887 そのボクは要望送るのあきらめてます宣言がどうかしたのか?
βまだー?
>>884 マウスか…俺パッドオンリーだったからなぁ
確かに大型のみTPSのが良さ気だよな、今のままだと
この辺もうちょっと頑張って貰えるとFoも恩恵受けるんだけど
901 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:30:56.76 ID:B14B3CqM
まさにお前がαをやってみて抱えこんだ不満や愚痴を要望で送って下さいって流れがテスターのやることなのに 肝心の要望を2chで吐き出して自己完結してどうするんだよお前
ぺろぺろ
>>895 放課後かすたむたいむがどうかしたのか
あれもキャラクリぱねぇよな、海原雄山とか出てるし
>868 場所によるが、ふわっとした感じになる 肌が暗いは無いと思う 白っぽく発光したようなテカリはこの世界の仕様なのかと 高設定だとアームパーツとかキャス子の股間とか鏡面処理になってる SSのうpが禁止でなければ俺が見つけたかわいいキャラ集うpるんだがなぁw
>>894 元々FPSゲーとかに慣れ親しんでる人はそういう人結構いるみたいだけどね
俺は単にその手のゲーム馴染みが無いから慣れてないだけだと思う
907 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:32:03.88 ID:nT30TDcu
ずっとTPSモードでRaやってた グレネードバレットでコロコロ転がして遊んでたぜ 特にTPSモードで難しいとは思わなかったな (唯一鳥が面倒というか、降りてこねえ)
>>889 NGPはPS3とリンク?を将来的に狙ってるし
NGPのが将来性は高い気がするけどな
Z2なら3DSかも知れんがw
>>674 ドラソードにエンチャント3個付いたのは確認した
これすげえなw > 無茶な要望出すのは簡単だけど、開発の想定と180度違ったり、開発の能力を超える要望は > 送る意味が無いどころかかえって混乱させてしまう 究極レベルでバカにしてるのかと思ったらどうやら本気らしいw
鳥が銃でもめんどくさいんだよな 高いところにいるとロックもできないし あと誰か次スレ
そういえばヤスミもエンチャ付くのかね? 属性付きはいくつか拾ったがエンチャ付きはなかった
もうアンインストールしていいよな?
TPSモードはRaの火力の微妙な低さとあいまって左クリック連打が疲れる ボタン押しっぱで連射できるマシンガンマダー
>>884 そうでもないと思うぞ、うまくやればよけれたし。
マルチパーティエリアなのにまさかのロックベアソロになったけどロックベアの攻撃は割りと簡単によけれたし。
どちらかというと周りの雑魚の方がやばかった。
>>903 キャラデータ移行できたら、いいなあと・・
パッドでTPSスタイル使ってるときに部位狙いできないって単に慣れてないだけじゃねぇの? 360でFPSとかTPSやってる身からすれば、この程度の当たり判定なら狙撃余裕だわ。
ロビーで止まると土煙が立ちますとメールしたら 3次テストで直っていて、びっくりした。
TPSとか初めてだったけどRaはかなり面白かったな パッドが公式対応じゃなかったけど割りと使いやすかったのもよかったのかもしれんが
ぱっと出てきた感想が ソードのステップアタックがハクメンの鬼蹴>火蛍みたいだなぁって
>>904 thx
最低設定だからやっぱ肌黒はスペックかねぇ
なら目だけは予想より黒くするほうがいいのか
よーしβに向けて頑張って人体比率極めてくるか
923 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:34:21.15 ID:nT30TDcu
PSOep3は携帯機に移植してはくれないのだろうか・・・ 3DSとか2画面だし、向いてそうなんだがなあ
>>878 ただの火力一辺倒じゃない、PCゆえの限られた時間に充実したプレイができる要素
あるPTはHuがボスの攻撃を引き付け、Raが後ろから援護射撃し、FoがHuを回復支援する
あるPTはRaオンリーPTで、迫る敵を一体ずつ集中砲火して倒していく
あるPTはRaFo混成で、Foが周囲に炎の壁を張り、Raがその内部から射撃する
複数PTが遭遇する中で、そういったPT毎の特色が見えるのが実現すれば本当にオンリーワンのゲームになれたと思う
でも、それがとうてい実現しないことはこのテストで分かったわ
PSO2は国内のみ?いずれで海外でもやるんだろうけど どちらにしても国内は鎖国鯖なのか
弱点射撃前提な威力な気がするんでTPSの方がいいな あとグレネード使ったときに発射されるまでのラグで狙い変えたり、 敵単体じゃなくて集団の中心に撃ったりとかできたし
>>918 自覚してる不具合とかは最初から修正する気満々だったりするからね
仮眠してる間にα終わっちゃったか残念(´・ω・`) 最後にインして挨拶でもすりゃ良かったな このゲームのいいところはみんな気軽に話せることだったと今思い返せば云々・・・
ep3のいい所なんてBGMぐらいしかねーよ テンポ悪すぎて頭おかしくなりそうだったわあのゲーム
アンインスコしたらタイトルが拝めなくなってしまう
βもし当たれば、またクラDLすればいいんだし 解析ゴニョゴニョする気もスキルも無いのならアンインスコしておk
TPSやるならキボマウス安定だな。 パッドはかなり追いにくい
>>924 PT毎の特徴がないとなんで携帯機で出せって話になるのか分からないっすね
>>923 ダイスの偏りっぷり修正と、
βテストから削除されたナルリリー等復活があればまだまだ今でもいけると思うんだよねあのゲーム
モタイナイ
α当選者は、そのままcβ参加じゃないの・・かな
>>926 一緒でも良いと思うけどね
今回のゲームだとそこまで問題起きないような
TPSスタイルは大成功だよね あとはパッド使用時に人差し指で攻撃できるようにしてくれれば
Po3騒いでるのがいるけど このゲームに第一に求めてるのってゲーム要素じゃないからな 最高のアバターが作れるチャットツールにゲームが付属してるようなもんだもの
移植の話をしてる子はホント空気読めてないな
>>931 キャストは完全に箱路線でいこうかと思ってたけど
ハクメンみたいなパーツがあったらHuにして実刀持たせるんだ…
いやあ、予想以上に神ゲーだったわ ハンターがホントに楽しすぎ。俺はこれがやりたかったんだわ レンジャーも慣れてきてから始まったな TPSモード以外の楽しみがあればハンターよりハマりそう フォースちゃんは・・・テクニックはまあ、散々語られてるから置いといて 法撃武器武器を充実させてほしい
>>923 今でもたまにGC引っ張り出してやってるわ
>>922 >>925 付くのか、それなら(あるとすれば)フロシューみたいに固定の奴以外は
お目当ての追加効果付くまで掘らなきゃ駄目そうだな
>>941 自分は箱非公式ドライバ使って右トリガーに無理やり配置換えしたわ
じゃないとボタン連打(攻撃)と右トリガー(視点変更)とかムリだ
次スレ俺が行く
パッドでTPSは意味がないというか、著しくDPSが落ちるw スティックじゃやっぱ狙いつけにくすぎる つーか、TPSじゃなくても全然余裕
提督に会いたくなってきたよ、久しぶりに
もう立ってるぞ宣言しとけよ
おいいい誰だよおおお重複したスマン
>>951 HS・弱点攻撃しろよ、ダメージ倍になるぞ
956 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:39:40.11 ID:BmoNPhPz
アンイストールしても良いだろうか
PSUみたいに武器の見た目だけが違うだけで攻撃力だけを求めて 最終的にみんな同じ装備にならん事を祈る 武器に特殊攻撃でもあればいいけども。
双子生れちゃったよ、117
959 :
名無しオンライン :2011/08/27(土) 23:39:50.42 ID:hvZ7tBhG
箱噴水楽しかった 俺は噴水中央で踊ってたけどな
>>941 設定で、パッド使用時のTPSボタン配置が選べて、
それだと左トリガーで通常右トリガーでPAが撃てた。
TPSモード時だけにこのボタン配置を使うとか、常時このボタン配置を使うとか
そういう設定もあったよ。
アバター・チャット・ハムハム・レア探し
求めてるもんなんて、人それぞれだな
>>950 行く前に気付いて良かったw
頼んだ
>>936 逆、あの仕様ならもう完成されたPo2でいいじゃんってなる
だったら正統進化のPo3作ってくれってなる
コミュニケーションの問題はVC使えば良い話だし、逆にハムハム集中したいときはソフトチャットで十分だし
スティックで狙いつけらんないのは慣れてないだけっしょ まあマウスでやればいいとは思うけど。そんなに大差は感じない
あれ、自分だわ・・ スレ立てできないよーって表示出たのに何で立ってんだよwww
>>956 公式アンインストールはやめにとおっしゃってる(´・ω・`)
>>951 どうにもならない高さまでぶっ飛んでいった敵を仕方なくTPSで撃ち落とすってことはあったなぁ。
でも実際そんな状況になったら無視して進んだほうがいいね。
>>955 それは分かるけど俺の場合連射パッドの方が殲滅速いんだよなー
スレチの指摘の直後にこれ見よがしにいかにもなレスが付いてるのに それにマジレスしちゃってどうするの 本当にそういう人なのかって思われちゃうでしょ
β早く来ないと俺に不具合が出そうなんだが
どっちでもいいから誘導くれ
>>957 今のところエンチャントが色々つくみたいだから問題はなさそう
でも杖の属性付与とかまじ勘弁しろよと
属性+良エンチャントの発掘で地獄を見る
次はoβでたのむ
>>955 知ってるよそんなん
それでもパッドならTPSじゃない方がダメージ出ると思う
>>973 箱コン、非公式ドライバでも可
オンラインマニュアルの4-2.操作方法の一番下に書いてあるぜ
αも終わって勢い落ちそうだし頑張って妄想かたるんだぞみんな
Raは箱のHORIパッドで連射してたな
>>972 杖の属性って殴ったときに反映されるっぽいからそこまで気にしなくていいんじゃね?
TPS操作挑戦したけど、俺には無理だった キーボードでジャンプしてダッシュとかの複合アクションみたいなのがやりにくくて仕方ない 慣れれば自由自在なんだろうか
>>940 いっしょにしたらしたで外人無視する奴続出で、
怒った外人が
あなたはアメリカのファンを無視し、状態にファンタシースターポータブル2インフィニティを
ご持参くださいできないくださいすることができます!
って言ってくるだろうよ
Raで連射ナシとか想像も出来ない
1000はもらったー!
>>978 お、見逃してた!
これβに生かすぜ、感謝
>>962 お前はアホか?もうPoスレに帰れよお前
要望出してこよう
βはやくやりたいな〜いつになるんだろ
結局PCゲーとしてのPSO2に何を求めているのか全然分かりませんでした
デカイ的にはTPSとかいうけど Ra最適解の動きがどうみても急所にロックして接近してジャンプ中にワンポイント×3だった
βはキャストのパーツ数思い切り増やして欲しいな
そんなに外人嫌うなよ、PSOだぞ。FFじゃないんだぞ
>>985 大半の外人は専用のブロックから出ないと思うよ
こっちにくるのは
JP好きか、変なのだけw
[゚д゚]<アイシテ
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