【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【115】

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1名無しオンライン
■関連サイト
【公式サイト】http://pso2.jp/
【公式facebook】http://www.facebook.com/sega.pso2
【公式twitter】http://twitter.com/#!/sega_pso2/
【公式プレイヤーズサイト】http://pso2.jp/game/
【公式ポータルサイト】http://phantasystar.sega.jp/
【ティザームービー】http://pso2.jp/teaser/swf/movie.swf
【コンセプトムービー】http://pso2.jp/gallery/movie/swf/20110726_concept.swf

■関連スレ
【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE【1624】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1313840713/
【GC版PSO】ファンタシースターオンラインEpI&II&III 【Part203】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1302964565/
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep1171
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1314283807/
【DS】ファンタシースターZERO Part215【PSZ/PS0】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1310665826/l50

■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【114】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1314363679/
次スレは>>850-900くらいで立てる
2名無しオンライン:2011/08/27(土) 08:38:55.37 ID:pF2b4PJB
■「ファンタシースターオンライン2」αテストについて
2011年6月24日に第1次テスター、第1次テスト終了後に追加当選者へメール配信完了。
αテストは8月18日より開始。現在第2次テスト中。

第3次テスト 2011年8月26日(金) 16:00〜2011年8月27日(土) 23:00

■αテスト基準動作環境
OS:Windows XP 32bit版 日本語版
   Windows Vista/7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU:Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ:Windows XP:1.5GB以上
    Vista/7:2GB以上
HDD空き容量:8GB以上
モニター解像度:1280×720以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード:DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX:DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境:ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)


4 名無しオンライン sage New! 2011/08/25(木) 08:08:11.73 ID:1SqgRuS9
■メディアブリーフィング
【速報】http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20110726032/
【キャラクリ】http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20110726066/
【体験会レポ】http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20110726062/
【レポ&インタビュー】http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20110726073/
【動画】Part1:http://youtu.be/ykpND1H9XbM
     Part2:http://youtu.be/64ahceyDC9c
     Part3:http://youtu.be/5lP79UTvL3U
     Part4:http://youtu.be/exgdbeA_lxE

■ぺろぺろ画像
http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/216955_187653577965987_184356218295723_493924_4848525_n.jpg

■公式facebook
http://www.facebook.com/sega.pso2

■αテストでの検証項目について
http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/184000_192580470806631_184356218295723_511010_7101956_n.jpg
3名無しオンライン:2011/08/27(土) 08:39:16.05 ID:pF2b4PJB
αテスト対応コントローラー

【Microsoft】
  Xbox 360 Controller for Windows
【ELECOM】
  USBtoPS/PS2 ゲームパッドコンバータ - JC-PS101U
  多機能ゲームパッド JC-U2312FSV
【BUFFALO】
  USBゲームパッド 16ボタンタイプ BSGP1601シリーズ
【Logicool】
  PC GameController GPX-500
  Rumble Gamepad F310・F510・F710
【エクサー】
  ファンタシースターユニバース オリジナルUSBゲームパッド EX0016

360パッドを非公式ドライバで使う場合
・右スティックはX回転Y回転に
・詳細タブで中央を基準にするをチェック


4名無しオンライン:2011/08/27(土) 08:39:36.72 ID:pF2b4PJB
これまでのPHANTASY STAR シリーズ

【初代】
PHANTASY STAR
PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに
時の継承者 PHANTASY STARV
PHANTASY STAR 千年紀の終りに
●外伝
PHANTASY STARU テキストアドベンチャー
PHANTASY STAR アドベンチャー
PHANTASY STAR 外伝

【オンライン系】
PHANTASY STAR ONLINE
PHANTASY STAR ONLINE Ver2
PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus)
PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution
PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST
●外伝
PHANTASY STAR ZERO

【ユニバース系】
PHANTASY STAR UNIVERSE
PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望
●外伝
PHANTASY STAR PORTABLE
PHANTASY STAR PORTABLE 2
PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY

【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど)
PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影
PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ
PHANTASY STAR ZERO(Mini)
PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル
PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS

【新作】
PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)

6 名無しオンライン [] 2011/08/25(木) 20:03:44.19 ID:8HXNOC10 Be:
■避難所(したらば)
PSO本スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1290864659/

■移住予定地(ネットゲーム板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【77.5】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1312387649/
5名無しオンライン:2011/08/27(土) 08:41:21.29 ID:PY+P0cBz
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ク  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 ソ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
6名無しオンライン:2011/08/27(土) 08:48:00.41 ID:YUTunvvZ
テンプレ長すぎもう整理したほうがいいんじゃないかな

■関連スレ
【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE【1624】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1313840713/
【GC版PSO】ファンタシースターオンラインEpI&II&III 【Part203】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1302964565/
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep1171
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1314283807/
【DS】ファンタシースターZERO Part215【PSZ/PS0】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1310665826/l50


4 名無しオンライン sage New! 2011/08/25(木) 08:08:11.73 ID:1SqgRuS9

■ぺろぺろ画像
http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/216955_187653577965987_184356218295723_493924_4848525_n.jpg

■公式facebook
http://www.facebook.com/sega.pso2

■αテストでの検証項目について
http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/184000_192580470806631_184356218295723_511010_7101956_n.jpg

■「ファンタシースターオンライン2」αテストについて
2011年6月24日に第1次テスター、第1次テスト終了後に追加当選者へメール配信完了。
αテストは8月18日より開始。現在第2次テスト中。

第3次テスト 2011年8月26日(金) 16:00〜2011年8月27日(土) 23:00

これまでのPHANTASY STAR シリーズ

■移住予定地(ネットゲーム板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【77.5】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1312387649/

 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ク  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 ソ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____


はいらない


7名無しオンライン:2011/08/27(土) 08:49:48.10 ID:YUTunvvZ
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■避難所(したらば)
PSO本スレ
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■αテスト基準動作環境
OS:Windows XP 32bit版 日本語版
   Windows Vista/7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU:Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ:Windows XP:1.5GB以上
    Vista/7:2GB以上
HDD空き容量:8GB以上
モニター解像度:1280×720以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード:DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX:DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境:ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)

■メディアブリーフィング
【速報】http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20110726032/
【キャラクリ】http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20110726066/
【体験会レポ】http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20110726062/
【レポ&インタビュー】http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20110726073/
【動画】Part1:http://youtu.be/ykpND1H9XbM
     Part2:http://youtu.be/64ahceyDC9c
     Part3:http://youtu.be/5lP79UTvL3U
     Part4:http://youtu.be/exgdbeA_lxE

これだけでよくね?
8名無しオンライン:2011/08/27(土) 08:52:45.54 ID:EE3ztOL8
はぁ〜〜っ、乙!!
9名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:06:58.86 ID:xrVeh/uJ
>>1
前スレ>>983
PSOって敵沸くとBGM変わってたっけ?
森とか深夜にやってると眠気を誘うようなBGMボス以外ずっと流れてた気がするが
10名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:07:22.72 ID:x1rblV6y
>>1
見ててください僕のチャージ
11名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:07:45.99 ID:EzCEQiI+
前スレ>>998
鯖1だた
とりあえずロビーで声掛けしてみるわ
12名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:08:17.87 ID:EzCEQiI+
>>9
変わってなかったはず
13 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/08/27(土) 09:09:10.03 ID:cKIuYq42
そういえばマルチパーティーエリアに入った瞬間に低スペのフレンドが
大量のゴミを目の前にして動かなくなったな
14名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:10:23.84 ID:lzoxJMay
>>9
OとU間違えてるぜ
15名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:10:44.70 ID:JQfBruGY
>>9
森エリア1とかなら少し変化あったと思うけど
奥の方のエリアだとずっと戦闘状態のBGMだった気がする
16名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:11:56.98 ID:vm2S1m3w
>>1
17名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:13:14.62 ID:G532Zh1h
前スレ>>983
でもエンカウントでBGM切り替わるのは良いんだがPSOの時と違って不自然さはあるな
特にティーザームービーのイントロのあたりにも使われてる部分は曲調が激しすぎて合ってない感じ
18名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:13:19.08 ID:IvsDTuKd
PSOやりこんでた人なら、BGMの変化に気付かない訳ないと思うが。
19名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:14:25.48 ID:VXGU0zb3
■関連サイト
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■前スレ
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■αテスト基準動作環境
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   Windows Vista/7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU:Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ:Windows XP:1.5GB以上
    Vista/7:2GB以上
HDD空き容量:8GB以上
モニター解像度:1280×720以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード:DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX:DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境:ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)

■メディアブリーフィング
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【動画】Part1:http://youtu.be/ykpND1H9XbM
     Part2:http://youtu.be/64ahceyDC9c
     Part3:http://youtu.be/5lP79UTvL3U
     Part4:http://youtu.be/exgdbeA_lxE

これだけでよくね?
20名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:14:40.44 ID:TBdEOHUn
BGM変化はやっぱいいな
PTで進んでて音楽変わると、「あれ?後ろに敵いるじゃん。みんな戦ってるよ」って気付ける
よく敵を通り過ぎることがあったから助かった
21名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:15:16.65 ID:oAtR5F/4
>>18
やり込んでようがやり込んでなかろうが気付くw
22名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:16:00.25 ID:VXGU0zb3
BGM切ってるわw

耳が痛くなる
23名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:19:20.38 ID:Py513e1I
ゲームのBGM切って好きな曲流してる人は多いからな
24名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:19:36.05 ID:lzoxJMay
>>18
どうせDCPSOVer1だけやって先駆者気取りの奴だろ
俺様はXBOX版と初代PCPSO以外は全部やったからな
レベルでいうならLv185くらいだわ
25名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:20:29.96 ID:lzoxJMay
ああ、PSPo1はやってなかった
すまんな。メモまで取ってもらってるのに。書き直しておいてくれ
26名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:20:52.39 ID:Suw6tneR
αでデータ消えるのに2キャラカンストさせちまった
やっぱ面白いわ、未完成な部分もあるけど

27名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:22:05.00 ID:dhsgAfVv
>>9
敵が湧く→BGMが変わる。それが至極自然な切り替わりだったのを忘れたか?
28名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:22:20.03 ID:TRiH7Yyo
下層ロビーでフレとペアで回ってるんだけどマルチ突入した後、
同じくペア以上のPTとすれ違ってもお互い干渉しないで独自に動いてる感じになるけど
単独で遊んでるテスターがこっちに合流してきて無言で付いて来るときどうすればいいの・・・
ずっと無言だから声かけていいのかわからんし、誘い待ちの場合もあるんかね

ソロでマルチ突貫して誰かにくっついて回るくらいなら
ロビーなり募集部屋なりで同行者募ればよくね?って思うぞ

29名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:22:44.50 ID:lzoxJMay
>>27
まぁEP2の神殿と宇宙船は酷いもんだったが
元の曲がいいのを無理やり変えるからだな
30名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:23:51.36 ID:lzoxJMay
>>28
あ、ああ!?こっちだって好きで付いて行ってる訳じゃねえよ!
だが協力した方が任務がこなし易いからな。仕方なく、だ
31名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:24:32.08 ID:h19VWItK
αなのに、やることなくなったつまんねとか言ってる糞製造機ばっかりで面白いなw
参加制限なくなったらどうなるんだこのゲームorz
32名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:26:03.37 ID:uKF37lqt
シングルエリアでドラゴンとかw
無理ゲーなんすけど・・・
33名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:26:50.38 ID:G532Zh1h
やっぱPSOの時と比べて曲調が違いすぎたり切り替えが急過ぎたりはあるな
どうにか担当者には頑張って欲しいところ

森フィールド http://www.youtube.com/watch?v=YCvuF0ftKf0&feature=list_related&playnext=1&list=PL4B04EF07317D4D34
森エンカウント http://www.youtube.com/watch?v=VSnJW7xnCzQ&feature=related
BGM切り替わり http://www.youtube.com/watch?v=mALvGmx1MkE
34名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:26:50.80 ID:QmcUpykz
自分もラジオききながらやってるから、BGM切ってるわ。
基本的にゲーム音楽が合わない奴って居るし。
PSO、PSO2に限らずいつもこんなもんだし、スカイプやるときも邪魔だしなー

ところでオリジナルコンボ、はじめて触ったんだが、思ってたのと違った。
3種類のPAをセットして、あらかじめセットしたその順番でしか出せない仕様とかかなり残念

A-B-Cのコンボがあったら、B-C-AとかB-C-Cとか、その場で任意の組み合わせで出せるようにして欲しかった。
コレも要望フォームおくっとこう
35名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:26:58.73 ID:ULPXDLTX
ごめんなさい2次テストの段階で3職20にしてやることねーなーとか思ってごめんなさい
36名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:27:08.76 ID:oAtR5F/4
>>28
なんかここらへんが日本人感覚っていうのかな?
自分から声をかけず相手からの声をかけてもらうのを待つっていうのか・・・
37名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:27:18.63 ID:8RlHPEMn

                 r" ̄"''─、..
              |Y      `ヽ、
              ,. + 、- 、 ̄" '' -_、ヽ
      ,. - ' " ´ ̄'´     ヽ`ゝ-、,´ ( )ヽi
    /       ,.-ー-、 ,、/,/^ヽ'`'''"''"''"'ヾ、,,
   /      / ,´( `Y"'"'        ,、,    ',,
   /     ∨ {,、,,,Y´    ,、,,ぐヾ''"ヽ ヾ'"'、,、'
  r    _,.、ヽ{ ,"   ,.、''、,,'"| } } \ゝ升ーxヘ\ゝ
  |  ,.f'"  `ヾ{,"  ,,''i" ||,|+ト廾ノ}  ゝ_ヒ_´l |ニニニフ
  | ||.   _ ,,'"  ,',| |メ!.! !_,.._`′ .'´⌒ {| |ヒ.-'"´
   | ||  イ   `'_,,. -'"| | | /'⌒   ,. '''''' }| ||\ゝ
   、 ||  |_,. -",-ーt二T | |   '''''' 、_ ,ノ ,.イ.| ||\\       なんたらかんたら>>1乙♪
    ヽi|∠__,,,...--''"| | |`ヽ 、_ ,、, ヘ ̄| ̄| ̄| ̄|`ヾ、
   人i|,.ト"゙'',,、,ノ ノ | | | ||||┴/\ヽ`、 |. | .| |  /丶
  ,,"      ツ  ル┴ォ | |-/  ○ \ 、、 |. .| | .| / /、
  ,,"     /  ヘ_..-'´ | | | \○ ○  \ゝ」 | |.|.// r'´}
   "、,,   /  ト-─'''"| | |   \  ○/ )( 入 ̄ヽ.└┤
    "'',/ /rー─┐ | | |   }::\/    ) ゝ/´ヾ  人\
    / / ,{二ニニ.  | | |  ノ::::::〈      ´} し/´ヽY\\\
   / /  / 人ーー┘ | | | 人::::::::ヽ    ハ、 し々ノ> \\ \
../ /   / / /ゝ、__ ,VVV _,._):::::::个ー-─'∧ヽ-ー'"ヽ|\ \\ ゝ
´/  /  / / / | | |ヽ / _>、:/i、   | ヽ     ヽ \ \ ゝ
ヽ  /   / / /  | | |  k'  /   /     |==Y     ヽ\\/
 ∨   ヽ /ヽ/   | | |  | `く  _/     |   }ヽ、     {/
            └┴┤││lヽ ´      ノ   {  ヽ_ ノ

38名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:28:30.23 ID:EzCEQiI+
声を掛けても全く反応がない 泣いた
39名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:28:45.08 ID:SwGPAsWF
RAは傍から見てると楽しそうだけど新規で作ったら
ライフル一本だから底が見えた感じがしてすぐ飽きたな
40名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:29:05.79 ID:lzoxJMay
>>36
つーかお互い声かけてない時点で同罪だからな
文句言われる筋合いはねーわ。この前声かけたら気まずくなったし、学習って奴だな
41名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:29:06.98 ID:TBdEOHUn
クエストのコメントと方針のとこ、何かしら書いてる人めっちゃ少ないな
気付いてないのかソロでやりたいのかわからんから乱入しづらい
42名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:29:10.59 ID:5rr372O8
>>28
マルチエリアはそういう場所だろ?いやなら行くなよ
話しかけたらちゃんと答えてくれると思うけどな まぁ適当にほっときゃいいよ
43名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:29:51.02 ID:snsB9qBT
>>34
通常攻撃も1とカウントされるからABCどのタイミングでも出せるよ
JA入れたいならBが起点になる
やってらんないけどね
44名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:30:16.66 ID:6qwkGtxS
>>28
そもそも別行動とってるほうが意味わかんないんだけど
45名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:32:17.95 ID:lzoxJMay
まぁゆとりは自分達の身内で凝り固まって他人の悪口言うの大好きだからな
小さい世界で自分達の価値基準を確立させてそれからそぐわないものをカーストと見なして優越感に浸る
それがゆとり
46名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:32:36.98 ID:kP8STxEr
マルチエリアってほかのPTと出会ったりするのか('ω'`)
47名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:33:28.21 ID:lzoxJMay
コピペ教育とインターネットの局所性の影響だわな
48名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:33:37.76 ID:QmcUpykz
>>43
ああ、それで思ってたのと違うPAが最初に・・・
それも結構謎仕様だよなー
49名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:34:01.80 ID:TBdEOHUn
声かけるのはけっこう勇気いるからなぁ
なるべく率先して声かけるようにしてるけど、c押してからチャットすんのが面倒すぎる
そのせいもあってチャットしてる人が少ないんじゃないかとすら思うわ
50名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:34:37.39 ID:lzoxJMay
>>49
だな。そういうことにしておけばいい
お互い声をかけなかったのはチャットシステムがクソだから
そう言っておけば誰も傷つかない。素晴らしい魔法の言葉だ
51名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:34:46.50 ID:CyYImuml
>>41
賢い人でソロ万歳な人は下層のブロックにいってると思うから
賑わってるブロックで乱入すればいいんじゃないかな

それか入ってから聞けばよろし
52名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:34:52.86 ID:oAtR5F/4
マルチプレイに入ったときは一言「よろしく」ぐらい言って
適当に乱入して適当にアイテム拾って疲れたら適当にテレポでバイバイ
ぐらいでもういいわw
53名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:35:40.73 ID:lzoxJMay
故にチャットシステムが改善されるのは非常に困る
絶対改善の要求送るなよ
54名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:35:47.42 ID:G532Zh1h
>>28
ちょっと止まって先に行かせてみる
そのまま通り過ぎればスルー、一緒に留まるようなら誘う
で、どうだ?
55名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:37:06.07 ID:8RlHPEMn
パーティーチャットとパブリックの使い分けがめんどうですねー
56名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:37:46.36 ID:xrVeh/uJ
>>33
また懐かしく分かりやすいもの引っ張ってきてくれたな
音の切り替えが全く違和感ないから1個のBGMとして気にならなかったな
57名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:38:30.33 ID:oAtR5F/4
誰かがレベルアップのたびに「おめでとう」と言わないといけない雰囲気だけがなんか異様だった
58名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:39:38.93 ID:TBdEOHUn
>>57
それPSOのころから通例だったからなぁ、俺も昨日言ったわ
まぁそれほど手間でもないしいいかとは思う
59名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:40:20.06 ID:lzoxJMay
>>57
オートワードが実装されたら面白ワード発表会になるから安心しろ
60名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:40:58.12 ID:EzCEQiI+
>>57
そのぐらいはいいんじゃないかな
自分が言われても気分悪くはならないし
61名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:41:34.88 ID:8RlHPEMn
オートワードは社交辞令的なものには本当便利
62名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:42:06.74 ID:5rr372O8
>>57
それはネトゲ全部に言えることだよ
63名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:42:10.30 ID:Py513e1I
よろおつおめオンライン始まるよ!ネトゲて大体そうだけど
64名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:42:22.50 ID:oAtR5F/4
モンハンで尻尾切ったらグッジョブと言うのと同じようなものと思っておくよw
65名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:43:38.33 ID:MwSO1VPo
とりあえずマルチ入ったら挨拶してるけどなぁ
3〜4回くらい団体行動取ってたけどゴリラ出たー!とか捕まったー!とか
あの大人数じゃないと味わえない楽しさを感じた
66名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:45:15.03 ID:ptLAB9uC
製品版がこのままBBのラボ(ナターシャの方)クエみたく
なかなかボスと戦えない構成だと嫌だな

美味い料理でも味薄められると美味いと感じなくなる
67名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:45:38.25 ID:IvsDTuKd
>>24
>>21

いや、だから・・なに?
68名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:46:21.54 ID:lzoxJMay
>>66
確かに、現状のボリュームだとフリーミッション2つ用意しとけば済むだろってレベルだなぁ
クエストもインタラプトイベントの流用ばっかだし
クエストはクエストで別に作りこんだものにして欲しいわ
69名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:47:15.38 ID:lzoxJMay
>>67
何ってなんだよ。俺様ほぼ全部のPSOやったんだぞ。凄いだろ。崇めろ
70名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:47:39.38 ID:IvsDTuKd
さっきの書き込みで、>>21へのアンカはミスりました、すみません;;

そうだよね、気付くよね・・・何度も何度も潜るわけだし。
71名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:48:35.04 ID:JkfpLeTR
ヴォル・ドラゴンはスヴァルタスのポジションなんだと思いたい
72名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:49:08.84 ID:S/MpySi6
>>41
クエスト受諾時にコメント入れられないからわかりにくいんだよ。
部屋コメントはパーティーのメニューからとかテンプレにあれば少しは・・・
73名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:49:29.87 ID:5rr372O8
>>66
ドラゴン倒せってクエで 運が悪けりゃ数時間ドラゴンが全然出てこないからな
74名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:50:06.78 ID:pIYMW/Wj
>>59
オートワードをパブリックに設定出来れば楽なんだが
75名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:50:58.99 ID:TBdEOHUn
>>72
俺もそう思って要望として送っておいた。
まぁアルファテストだし、こんなことくらいはベータで改善されるだろう。
76名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:51:05.71 ID:IvsDTuKd
やばw道歩いてたら、うんこ踏んづけちゃった。そんな感じだな。今後は触らないようにしようっと。
77名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:51:43.26 ID:MwSO1VPo
これまでのシリーズと違うってのがなー
今までは明確なゴールがあってそこにひたすら突き進むゲームだった
OとUでの違いはそこまでが長いか短いか

今回は終わりが見えない作りだからなぁ・・・
マルチエリアをぐるぐる回らされてる感もあるし
いくらランダムと言えど同じ景色のステージ延々とやってたら飽きる
78名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:51:58.00 ID:lzoxJMay
>>76
貴様がウンコマンか。噂には聞いているぞ。大分ヤるようだな
79名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:52:07.13 ID:6qwkGtxS
昨日一番敵レベル高い森のクエストのマルチエリアでロックベアと盾もったそれに似たようなやつが3体くらいいて他にも敵ポロポロ産むやつとかいて最初凄かったとこに後から入ってきたPTとかが駆け付けて倒したのは面白かったなぁ
途中イベントかなんかで結界みたいなのに閉じ込められてその中にロックベア入ってったりしてすげー事になってたけどw
80名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:52:30.20 ID:TRiH7Yyo
あえてぼっちで遊びたい場合はどうなるのっと
81名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:52:39.32 ID:Suw6tneR
3エリア目に必ずボスいるけど
82名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:53:44.02 ID:MwSO1VPo
3エリア目にいるのってロックベアだよね?
希少種はランダムだよな・・・ 
83名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:55:34.07 ID:q/9gHULk
>>9
PSOは、どのフィールドも平常時と戦闘時の2パターンあって敵の存在によって切り替わっていましたよん

今回は、ただ変わるだけのような感じで切り替わりが自然じゃないし、敵がランダム沸きなのでPSOの頃のようなマップの作り方で、
敵のいない長い通路で曲を平常時に戻して次の戦闘へ、みたいに曲の切り替わりをうまく使い分けるようなことはできていませんね
84名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:55:54.00 ID:S/MpySi6
>>80
ソロプレイ中ってコメントに入れてマルチエリアに行かないっていう選択しか思い浮かばないな。
そもそもマルチエリアなんだし・・・まあ気持ちはわからんでもないが・・・
85名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:57:02.98 ID:h19VWItK
ぼっちで遊ぶ意味が無いからな
人の居ないブロック探すかシングルのみしか無いんじゃないか
86名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:58:13.65 ID:riC/i3bd
昨日からフォース使い始めたが本当にチャージしないと使い物にならない威力だな…
せめてPSZみたいに使い分けできるようにしろよ
87名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:58:35.39 ID:ovreuCp/
二重ログイン状態ってのはどれくらいで解除されるんだ
88名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:59:19.29 ID:MwSO1VPo
レア掘りの面で言うとO・Poが変わる確率と出る確率だったのに対して
O2はイベントの確率・出る確率なんだなー
明確に期待値が出せないのは何か目標が立てられなくて頓挫しそう
89名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:59:21.51 ID:x1rblV6y
>>87
3分待ってやる
90名無しオンライン:2011/08/27(土) 09:59:37.07 ID:6qwkGtxS
>>81>>82
森じゃなかったっけ?…あそこ
敵LV18〜のやつなんだけど
91名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:00:29.88 ID:TBdEOHUn
チャージしてないテクニックはPP減らない、って仕様がもしかしたら良いかもな
ハンターレンジャーが武器で普通に攻撃してる感じで、そのかわり威力はクソ以下
92名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:00:38.06 ID:G532Zh1h
>>56
森と遺跡あたりは覚えやすくて原曲を聞かなくても口ずさめるようになったりな
何気なく始めると終わらせられないんだあれ
93名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:00:50.06 ID:t0oz6vr2
昨日はひたすらにチャットしてみたけど、やっぱ煩わしすぎるんだよね。
賑わいの割りに妙に静かなのはパッドとキーボードとマウスを何回も弄らないといけない
ショートカット使うぐらいならマクロ覚えて射った方が早いとかダメだw
94名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:01:48.49 ID:5rr372O8
チャットしようとして 前に走り始める あると思います
95名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:02:14.95 ID:x1rblV6y
>>94
なかったわりとまじで
96名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:02:22.14 ID:TY5BV9Kn
部屋って自分で作るときはすぐ出発でいいんだよね。
コメント書いたりしてるのにだれもこないや(´・ω・`)
97名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:03:11.53 ID:IvsDTuKd
>>33
PSO2も、結構うまく切り替えてると思ったけどな・・
確かに初代のは素晴らしいけど。
98名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:03:59.89 ID:mp/+5mjk
チャットシステムはPSOから別に進化しなくてもよかったな
99名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:04:37.51 ID:x1rblV6y
>>96
乱入って形になるから進んでおk書いてあるなら入りやすいしよく乱入さんくるよ
ただしフリーエリアに限る
それ以外のポイントクエとかなら少しマルチ前かキャンプで待つよろし
100名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:06:50.89 ID:oAtR5F/4
1エリア目にシングルエリアがあるのは何か意味あるのかな?
マルチプレイエリアに行くのに邪魔なんだけどw
101名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:08:05.32 ID:pzqX2zsE
HUのスキル何取ってる?
ガード系多すぎ笑った
102名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:08:32.55 ID:x1rblV6y
ゴリクエだったか忘れたけどシングル→マルチ→シングルになった時は意味のなさにワロタ
103名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:09:13.82 ID:TY5BV9Kn
>>99
なるほど、フリーかあ
まだ出てないぽいので、クエ開始してもまってればいいのね
104名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:09:29.17 ID:wsKYG2V9
キャラクリ確かに色々弄れるんだけど
おっぱい弄れるのにウエストヒップは個別で弄れないとか
顔のパーツ位置も口とか鼻の位置変えられないとか頭の大きさそのものの項目がないとか
究極っていうわりにはほかのネトゲでも出来ることが出来なくてもやもや
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1951730.jpg
105名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:10:07.89 ID:YK12t52y
ハクスラがやりたかったのにモグラ叩きやらされてる感じ
106名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:11:13.60 ID:IvsDTuKd
>>104
服がちょっと、男物っぽい印象が強くない?
107名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:11:20.16 ID:rC2aLYpk
>>102
たぶんマルチでも沸くんじゃないかな、インタラで
要は森のドラゴン
108名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:12:01.75 ID:x1rblV6y
>>101
HP三種防御
ジャストガード
回避中攻撃
のみで普通にいけてる

>>103
なんでかっていうとクエクリアされたら乱入できないからってことでフリー以外は事前募集か待機だなー

109名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:12:26.58 ID:hN8lfCB/
うーんFoのもっさり感はなんだろう。
ミラージュの挙動を現状の
「ふわーん〜きらきらーん、すた」じゃなくて
「シャッキュピーンササッ」にしてもらいたいがこれで伝わるかなw
110名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:12:42.53 ID:riC/i3bd
>>91
PP消費や強さ以前にチャージを使った戦闘がおもしろくない事のほうが致命的欠陥じゃないか?
TPS視点でRaの真似事もしてみたがゾンデみたいなタイプはHS出来んし
まあHuはダメージ受けながらのゴリ押し戦闘確定だからFoはレスタマシーンになる可能性大だな
111名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:13:37.01 ID:VXGU0zb3
>>104
きもい
112名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:13:53.75 ID:x1rblV6y
>>109
それは俺も要望送っちゃったよ
ミラージュ的な感じを醸しだしてるのかもしれんがもっさりすぎてなw
113名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:14:51.24 ID:S/MpySi6
>>102
シングルとマルチの行ったり来たりがスムーズに行くかどうかのテストの可能性も・・・
114名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:15:31.00 ID:KOYB3Mbd
ガウォンダの出現条件ってなんだろうな
森でファンジに捕まったときに鬼沸きして以来見てねーや
115名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:16:23.16 ID:ouchUXeo
PSO2専用パッドとか既にホリあたりが開発してきそうだなおい
116名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:16:37.59 ID:x1rblV6y
>>113
ああその可能性もあるな
ただせっかく多人数が息合ったところで4人になった時の寂しさはすごい
117名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:18:28.96 ID:yqpk7Ugg
>>57
さすがに12人もいてPSEバーストかかってると
常に誰かがレベルアップしてるような状態で何とも言えない空間になるな
118名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:18:31.28 ID:G532Zh1h
>>97
ぽわぽわした素のBGMとのギャップが大きすぎて
曲調の切り替わりが余計にハッキリしてるせいじゃないかと思う
確かに違和感が無いところもあるんだが>>17でも書き込んだように合わないところもある
119名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:18:49.75 ID:S/MpySi6
>>116
その寂しさを演出する為のモノだったんだよっ!!
120名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:20:59.95 ID:6qwkGtxS
>>101
ガード全然使ってないから攻撃力すててガチムチになるやつと回避中に攻撃できるやつとステ系しかふってないや
他のHuみるとHPとかそうでもないから結構ガードスキルとかとってるんかな

まぁαだしキャラどうせ消えるしだからガード系のスキルとってみてもいいんじゃないかな
121名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:21:43.08 ID:nNn8NOdA
オプションとかいじらない、というか見てもいないテスター多いなぁ
122名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:22:44.55 ID:FRXoXU9v
既出かもしれないけど、マグマから吹き上がってる火柱は近距離バータ数発で氷柱になる
だからといって、ドラゴンがでてくるわけでもなく
もう疲れたよパトラッシュ
123名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:23:46.78 ID:rC2aLYpk
ロックベア、燃焼ききすぎワロタ
124名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:24:54.17 ID:bGcqES1G
今回UIの練りこみが、まだまだな感じだね
特にパッドだと?って動きするところが多い

後はろけっとおっぱいにするかおわん型にするか迷うぜ
125名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:24:56.16 ID:CyYImuml
キボがメインの方でもパッドはあったほうが良いな

移動しながらチャットって結構重要
126名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:27:21.73 ID:YK12t52y
モンハンのUI、特に装備関係ってよくできてたんだなと思うわ
PSO2のは使いにくいったらない
127名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:28:06.46 ID:h19VWItK
敵の群れに燃焼かけると、最初にかかった奴への効果が切れたときに、
まだ燃えてる奴の火が再度燃え移って、死ぬまで燃えてるな
コレ修正しないとヤバイよ
128名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:28:37.95 ID:in6f8enR
αテストで作ったキャラってβテストには引き継がれるの?
129名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:28:56.04 ID:snsB9qBT
ソードでステップ切りをマクロでやったらめっちゃ速い
シュシュフッシュシュフッシュシュフッwww
130名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:30:14.92 ID:Tltgo/we
>>122
フリーズ付きの武器でも凍るよ

今のところ武器に付く与ダメ最大の組み合わせはバーン+フリーズ+ポイズンかな?
131名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:31:05.69 ID:5rr372O8
>>127
燃え移るの面白いから どうにかして残してほしいな
132名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:31:11.24 ID:pF2b4PJB
やっとマルチ入れるようになってがんばって行ってみたんだけどお互いソロの人二人になってとりあえず目の前の敵倒そうとおもってたら
レベル差が10くらいあって私が1匹倒す間に他の全部倒して無言でどっか行っちゃってた
付いて行った方が私は楽なんだけどなんだかいらない子みたいでついていっていいのかおどおどしてしまったよ
こういうのパーティ条件のLv設定したらマルチにも対応するのかな
133名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:32:29.09 ID:IvsDTuKd
βになったら、使えるパーツが増えそうな気がするので
また1から作り直したくなるような気がする。
134名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:33:00.59 ID:VXGU0zb3
「ふーん、で、君はPSO2のキャラで誰が好きなの?」

「オウフwwwいわゆるストレートな質問キタコレですねwwwシュシュフッシュシュフッシュシュフッwww
おっとっとwww拙者『キタコレ』などとついネット用語がwww
まあ拙者の場合PSO2好きとは言っても、いわゆるゲームとしてのPSO2ヒでなく
SF作品として見ているちょっと変わり者ですのでwwwダン・シモンズの影響がですねwwww
ドプフォwwwついマニアックな知識が出てしまいましたwwwいや失敬失敬www
まあ萌えのメタファーとしての沼子は純粋によく書けてるなと賞賛できますがwwwシュシュフッシュシュフッシュシュフッwww
私みたいに一歩引いた見方をするとですねwwwポストエヴァのメタファーと
商業主義のキッチュさを引き継いだキャラとしてのですねwww
朝比奈みくるの文学性はですねwwwwシュシュフッシュシュフッシュシュフッwww
フォカヌポウwww拙者これではまるでオタクみたいwwwシュシュフッシュシュフッシュシュフッwww
拙者はオタクではござらんのでwwwコポォ」
135名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:36:54.17 ID:xq+9Nd3B
268ν:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] ◇ 2011/08/27(土) 10:17:36.88 7BnkoxOC0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15424478

はい、動画配信してるお馬鹿さん
136名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:37:58.99 ID:S/MpySi6
>>128
引き継がれないって書いてあるよ
137名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:39:15.86 ID:rxfVQwG9
>>104
全部変えられるぞ
138名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:40:15.20 ID:5eMvWGnw
せめて記憶は引き継いでほしいよな
断片的なものでもいいからさ
139名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:40:55.74 ID:IvsDTuKd
本当に大切な記憶というのは、何があっても残ってるものだから安心しろよ
140名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:41:00.78 ID:VGOJr3W7
Foのミラージュを瞬時移動にしろってことだな
141名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:41:44.88 ID:F7unARh8
>>134
コテ付けろよゆとり^^;
142名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:41:49.40 ID:kP8STxEr
αテストなのに引き継ぎなんてあるふぁけないだろ('ω'`)
143名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:42:16.02 ID:TRiH7Yyo
マッチングオンオフとかレベル帯固定は必要じゃないの
このMMO風な作りは単調さ・飽きやすさに繋がるぞ
最初は目新しさで楽しいだけで
144名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:43:22.24 ID:lzoxJMay
>>142
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
145名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:44:00.54 ID:wsKYG2V9
>>137
どっかしら連動して動くのが勘弁
146名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:44:22.05 ID:xl6kwXsG
自分が記憶してれば良いだけだろ・・・
147名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:44:22.69 ID:lzoxJMay
つーか敵にレベルとか表示しないで欲しいな
そういうのは内部で変えてくれればいいわ
148名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:44:28.66 ID:mWHlWCay
G13が使えないぜ
149名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:44:51.94 ID:YK12t52y
実際やってることはPSOから大して変わってないから短調なのは仕方ない
10階層区切りで200層ぐらいあってトークンか何かで階層ごとのセーブ中断が可能な
深いダンジョンがあるといいかもな
150名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:45:10.28 ID:S/MpySi6
普通に考えるとセーブデータ引継ぎあるとしたらオープンβからだよなぁ・・・
151名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:45:39.78 ID:TRiH7Yyo
このシステムに満足してるなら無言や干渉し合わないも構わないけど
せめて捕縛イベント起きたら助けにくるとか
大型は暗黙の了解で共闘するとかしてくれよ
152名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:46:10.57 ID:fPhQzMEI
>>150
チョンゲやり過ぎ
153名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:46:42.29 ID:lzoxJMay
まぁαだからだろうが、1つの惑星に1つのエリアとかだったら安っぽくて萎えるな
森も洞窟も同じ惑星でよかっただろ
154名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:46:55.28 ID:xl6kwXsG
ロビーで寝オチしたぜ・・・
なんか久しぶりだわw
155名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:49:06.77 ID:5eMvWGnw
>>154
寝てる間に何回か見抜きさせてもらったけど大丈夫だった?
156名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:49:50.33 ID:5rr372O8
>>155
おい そいつ沼男だぞ!
157名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:49:57.81 ID:rC2aLYpk
>>149
エターナルタワー「呼んだ?」
158名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:50:07.24 ID:Py513e1I
12人いるならレイドみたいなボス狩りになるんかな将来的に
159名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:50:13.83 ID:S/MpySi6
>>152
ごめん意味がわからない。
クローズドのデータを引き継ぐわけが無いから
オープンからだろうなって言う意味なんだが。
160名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:50:16.41 ID:YbGKAVjm
レンジャーのスキルのウィークバレットとかって取得するだけで効果でるの?
アクティブなのかパッシブなのかすらわからん
161名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:50:39.86 ID:rXRsRBaD
おい、みんながんばってんな俺昨日夜2時間やって疲れて
寝ちまったよ最近寝っ転がって携帯ゲームしかやってないから
イスに座ってPCでゲームやるとすぐ疲れる。
162名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:51:59.80 ID:QmcUpykz
今回のロビーも宇宙船に乗っているって感じがしないな。
地表の森へも降り立ったって感じがしないし、リアルっぽさがないというかなんてか

SFゲームやっててリアル云々言うのもおかしいけどさ
163名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:52:05.54 ID:snsB9qBT
どんどん敵が湧いてテレパイプで撤退しないと帰れないバランスでおk
164 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/27(土) 10:53:50.53 ID:ouFuwOnH
>>159
お前の常識はチョンゲによって形成されてしまった
165名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:54:13.37 ID:rdOkQuiY
ロビー人数が多すぎてオープン会話成り立たないのが気になるなぁ
166名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:54:25.41 ID:VKoUVVCI
前スレ>>949
PS3コンはMotioninJoyというのをインストールすれば使えるようになるぞ
ググってみれ
167名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:54:27.68 ID:5cw+zXVu
Fo最高装備でドラソロした
ドラと会ってから30分かかった
悲しかった
168名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:55:41.94 ID:h19VWItK
>>162
そういうこというとPSUみたいに移動ムービー追加してくるからやめてw
169名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:55:45.99 ID:xl6kwXsG
>>162
ダイブ後の演出は要望出しといた
PSOの時も読み込み時
輪っかの中を下降する映像とかあったんだけどな
170名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:55:55.32 ID:lzoxJMay
まぁチョンゲでも面白いゲームはあるからな
アーチエイジとかPSO2と並んで世界を席巻するゲームになるし
日本人としては悔しいけどな
171名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:56:51.00 ID:tWVVBdT2
おいテストできない俺の為にガンガン要望出してくれよ
ちょっとでも気付いたことはすぐ要望
要望出すのはタダなんだだから

俺としてはレア狩り楽しかったらそれでいいです
後、PSUのカジノみたいな狩り以外の要素とかも欲しいかも
172名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:57:15.47 ID:YbGKAVjm
>>162
結構前にスレで言ってた人いるけどキャンプシップからダイブしたときとか
降りたときにほんの少し演出加えるだけでかわるかもしれんね

あとキャンプシップに窓あるけど雲しかみえないのもなんか味気ないよな
173名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:58:37.32 ID:VuKIjfaE
パーティだとフリーズ・イグニッション使い物にならんなぁ。
凍らせて発動したら、すでに誰かが氷割ってるっていう。
もうちょっと凍結時間長くしてくれたら、化けるんだろうけど、今のとこソロ専用だな。
174名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:58:46.12 ID:68M3JLcX
キャラクリで自分の好みを徹底的に追求できる人ってすごいな
おれには項目が多すぎてあーもうわかんねぇよデフォちょっといじればいいや、ってなる
175名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:59:14.38 ID:h19VWItK
状態異常レベルいくつまであるかにもよるな
176名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:59:27.10 ID:GK1RGFkE
このゲームのキャラクリ以外のウリって何?
177名無しオンライン:2011/08/27(土) 10:59:33.65 ID:5cw+zXVu
>>173
割れた後でも数秒判定ある
178名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:00:05.06 ID:xl6kwXsG
究極ってほど細かくいじれない気がしたな
まだαだからだろうけど
179sage:2011/08/27(土) 11:00:26.28 ID:2oh8HI3w
PT組みたいです・・・、なんか野良怖いんですけど。
180名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:00:48.25 ID:2oh8HI3w
いまどきひどい間違え方をしてしまった。
181名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:01:02.47 ID:G532Zh1h
>>162
ロードし終わったら既に着地してるんじゃなくて
空中から地表に降り立つところを見せてくれたほうが良いよな
みたいなことをこのスレでも見かけた
182名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:01:32.59 ID:S/MpySi6
183名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:01:43.60 ID:5eMvWGnw
>>176
朝鮮の人型の生き物がつかう言葉みたいなもので「私」って意味だったと思うよ
「ウリ」
184名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:02:16.16 ID:BNrgh/kV
>>179
気軽に入って、慣れろw

よく使う単語は、マクロに入れる事をオススメする。

よろしく〜 ありがとう おめでとう 了解 おつかれ〜 など
185名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:03:16.14 ID:2oh8HI3w
>>184
マルチエリアに入ってお話したりするんだけど
なんかその後も一緒にいきましょうみたいな流れに持ち込めない俺
186名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:03:25.54 ID:xl6kwXsG
>>179
どーせ消えるキャラだぞ
ここに書きこむ感じで気軽に行ってこいよ
187名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:05:16.28 ID:IvsDTuKd
2ちゃんに気軽に書き込んでたら、何晒されるか判らなくて怖いよ;;
188名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:07:07.46 ID:rdOkQuiY
>>173
パッドのLトリガー使えば目の前で凍った敵には割れ始めてても間に合うぞ
使いどころは少ないけどやはり大きいダメージは気持ちいい
189名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:07:13.87 ID:zjR0pOJj
>>185
普通にPTはいればいいじゃないか
部屋選択(名前並んでるリスト)画面でカーソル合わせて決定ボタン押すと
詳細見れるから「誰でもどうぞ」系の部屋に入ればいい

俺も最初決定押したらすぐ部屋はいっちゃうのかと思ってしばらくそれに気づかなかった
なんでみんなデフォの名前部屋ばっかなんだよって。
本当に紛らわしいシステムだ。
名前部屋って身内かソロのイメージ強いからなぁ
190名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:07:21.71 ID:5eMvWGnw
>>186
俺ひきこもりだけど
お前のレス見て少し勇気が出た

俺だってどうせいつか消えるキャラだしがんばってみる!!

ありがとう
191名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:07:28.92 ID:ZsAs/Ali
未だにドロップが共有なのか個人なのかはっきりわからぬ…
個人取得だよねこれ?
192名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:07:43.88 ID:BNrgh/kV
>>185
正式後なら自分で固定部屋(ロビーと部屋名固定)たててフレ作ろうかなと思ってる。
αならどうせキャラ消えるし、今はたってる部屋にホイホイ入っていけばいいんじゃね?
193名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:07:53.19 ID:YK12t52y
PSUの時もそうだった気がするけど
クエストカウンターでクエ受けてルーム一覧が表示されて、それぞれのルームをクリックして
そこで初めてパーティーコメントとかが見られる仕様
あれはよくないわ

いちいち確認すんのマンドクセ→一人で潜ろ
って思っちゃう
194名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:08:56.53 ID:fPhQzMEI
部屋立てる時に名前変えられないの面倒だな
195名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:09:01.70 ID:2oh8HI3w
ソロでベルゼとか絶望的だったけど、パーティ入ってみるよ!
196名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:09:27.74 ID:yN64bsae
>>140
瞬間移動にしても、結局はテク撃つために砲台にならないとね
もっさりという印象はぬぐえない
ミラージュからテクにつながる、いわゆるダッシュ攻撃とか、
チャージ中もミラージュとか、アクション部分に関しては
とにかくミラージュが起点になるようにでもしないといけないんでは
テクを杖にリンクとか、そういう部分も見直されることを期待して
意見出しておくか
197名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:10:48.16 ID:S/MpySi6
>>191
公式のαテスト掲示板のアイテム担当から詳しく告知されてる。
198名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:11:10.55 ID:YbGKAVjm
>>191
個別だから落ちてるのは拾いまくっていい

乱入するときはクエスト毎に表示(今あるやつ)とPSOみたいにクエスト関係なく
そのブロック全部の部屋表示できるようにもしてほしいな
199名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:11:33.13 ID:BNrgh/kV
ぶっちゃけPSOはソロでやっても面白くないからなw

>>191
落ちてる物は自分でしか見えない物


たまに赤箱とかにレアが入ってるとPT全員同じものだったりするのが謎
200名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:11:42.96 ID:QmcUpykz
>>168
あのムービーあっても、それっぽさがまったく伝わってこなかったよなw

>>169
>>172
>>181
なるほど、同じように感じている人は居たか
今回の読み込み画面、味気ないよなー
201名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:11:48.65 ID:xq+9Nd3B
面倒とかよくないとか書いてるのはもちろん要望だしてんだよな?
202名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:12:33.68 ID:5eMvWGnw
乱入可ってチェック項目作って
検索にひっかかるように製品版でやってもらえばいいと思うよ
203名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:13:25.53 ID:oAtR5F/4
>>201
運営がモノメイトに変わる前に要望を書けるだけ書いた方が良いぞ
204名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:13:51.52 ID:VuKIjfaE
>>177>>188
そうなのか!!これはいい事を聞いた。凍ったら即使うようにすれば間に合うんだな。
205名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:16:45.69 ID:5cw+zXVu
>>204
三秒くらいは持つそれより至近距離じゃないとダメなのが面倒
206名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:17:31.72 ID:CyYImuml
>>172
キャンプシップに関してはPSOアルチを意識してると勝手に思ってたわ
207名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:20:25.25 ID:ZsAs/Ali
アイテムドロップ関係のレスくれた人ありがとう。
安心して拾いまくるよ!
208名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:22:12.87 ID:6YoOr35A
>>173
割れたあとも少し余裕あるよ
209名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:22:15.84 ID:rdOkQuiY
キャンプシップはどれぐらい拡張されるんだろ
PSOのシティ並みにしてくれないと使い物にならないぞ
210名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:25:29.04 ID:5eMvWGnw
キャンプシップって言うからにはキャンプファイヤーとかできるんだろうなって

書き込んでる途中で後ろで着替えてた姉貴から
「お前はキャンピングカーでキャンプファイヤーするのか?」って突っ込んでもらえた
211 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/27(土) 11:25:41.22 ID:ouFuwOnH
PSUだと振り向きに時間が掛かって移動しながらじゃないと振り向けなかったり、
平行移動するためにLボタン押して直ぐに移動開始すると、固定されるまで時間が掛かるから視点が明後日の方向いて固定されたりしたけど
今回そういうストレスは無い?
212名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:26:22.60 ID:hN8lfCB/
雑魚の岩投げてくるゴリ
持ち上げた岩壊すとぴよるんだな
213名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:33:40.12 ID:xq+9Nd3B
>>210
他人の家の中で花火する人間がいる世の中だから、おかしくないな
いやおかしいな
214名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:34:37.82 ID:NK+2Uece
個別ドロップって気づかないと全く拾わない人って結構いるんだよな、PSPo2の時といいw
215名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:38:11.83 ID:CyYImuml
落ちてるユニットの外見にwktk
装着したらがっかりな人って少なくないはず
216名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:39:44.26 ID:5rr372O8
>>215
新しいユニット全部付けたらガンダムになったよ
217名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:40:54.82 ID:VFNV7qRv
>>210
姉貴のこと詳しく
218名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:40:55.17 ID:snsB9qBT
手と足にヒレ生やした奴が増えてきたな
防御でどんだけダメ軽減なのか分かりにくいが
219名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:42:01.90 ID:lzoxJMay
>>199
フルPTのが殲滅ゲーでつまらんだろ
低レベル二人くらいで制御塔いくのが一番面白い
220名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:42:19.40 ID:YbGKAVjm
肩から生える水色のリボンみたいなやつってなんてユニット?
221名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:44:41.52 ID:TBdEOHUn
フォースでTPS視点が慣れないわー
狙い撃ちした方がアタッカーとしては優秀なんだろうけど
全体を見てないと回復とか追いつかないときあるしなぁ

でも敵がワラワラ湧いてハンターレンジャーが苦戦してるとき
回復しつつ攻撃もしてるときが最高に楽しい
222名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:44:46.46 ID:lzoxJMay
>>220
あれ性能いいからつけてたけどガチムチなレイマーに似合わなすぎて泣く泣く外した
223名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:45:29.38 ID:VGOJr3W7
アクションゲームの操作遊戯って
要するにコンボやガード回避といった、威力効率やダメージ回避に強要されるアクションを
逆に面白くして、動かす事自体にテクニックが求められて、無限に最適化出来るように仕込む事なんだよな
それが【プレイヤー自身がゲームを支配してる】と錯覚を起こして、攻略してる気分にさせる

Foなら詠唱システムをつければいい
例えば、詠唱はチャージとは別にあるシステム
詠唱は自動で行われるが、詠唱の有無はスキルを介して行い、それはスイッチ式で可否を切り替え出来る
詠唱中は防御力が低下し、法撃力が急上昇する
また詠唱にはレベルがあり、時間が長ければ長いほど詠唱レベルも上がるが、防御低下や消費PPも増幅する
詠唱レベルはMT車のギア操作のようで、貯められるレベルの上限も任意で切り替えられる
また詠唱レベルの上限が低ければ低いほど早く詠唱ゲージが貯まる
更に上限レベルが最大でなかった場合、超過した詠唱はストックされ、この時に上限レベルを上げるとストックが消費され瞬時にゲージが貯まる

詠唱は一度貯めると何度テクニックを使用しても下がる事はないが
スリップダメージのように防御力が下がり続け、PP回復も半減(職業スキルで軽減可能)する
詠唱による効果は
テクニック変化(フォイエ3way化 バータごんぶと+凍結上昇 各射撃型テクに誘導効果 レスタ範囲拡大など)
威力と状態異常レベル、持続時間上昇
チャージ時間の短縮、チャージに最大三段階目まで解禁
ミラージュの移動スピード上昇、ミラージュ中にテク使用可能
など

詠唱を使いこなせればサイコを手にしたpspo2Foのようになるが、操作が下手ならいつまでも紙装甲のお荷物
こういうのがアクションだと思ってるが、まぁこのスレでこんなの言ったら叩き回された上に水遁されるんだろうな
224名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:46:56.72 ID:YK12t52y
>>201
今朝だけで6つぐらい出したな
225名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:47:00.26 ID:lzoxJMay
>>223
長文は公式に書けよ
びっくりするからやめろ
226名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:47:37.68 ID:levY4EDj
詠唱って文字多くて読んでない
227名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:47:57.63 ID:kP8STxEr
遊戯まで読んだ
228名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:48:03.18 ID:fPhQzMEI
ユニットのグラフィックいらないよな
センスがない
229名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:50:15.16 ID:tWVVBdT2
要望もこんな感じなんだろうな
読むの大変だよ運営は

長文を書くときの基本は結果(結論)が先
経過(補足説明は)後に書く

○○して欲しい
で大体の事は解るし理解はできる
具体的にってのはその後に書けば良い
230名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:50:39.09 ID:snsB9qBT
>>223
意味が分からない。 FEZやってれば?
231名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:50:41.43 ID:QmcUpykz
テクニックは魔法じゃないから詠唱は無いと思うんだ
232名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:51:02.21 ID:lzoxJMay
>>231
いやPS2でアンヌが詠唱してたし
233名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:51:28.20 ID:VGOJr3W7
バーローwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんな脳内設定を公式に送る奴がいるわけないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
234名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:51:28.55 ID:yHxEVaLc
235名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:51:29.91 ID:rdOkQuiY
>>223
KSK
236名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:52:25.09 ID:gvXoibjG
237名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:52:53.48 ID:zFr3pA1g
チャージの性能跳ね上げてチャージ中移動不可の詠唱っぽいモーションにしたらよくね?
238名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:52:57.77 ID:lzoxJMay
>>233
まぁ気持ちは分かる
ここは自分が産んだものがうんこか卵か確かめるいい場所だよな
239名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:53:01.31 ID:BNrgh/kV
>>219
ソロじゃねーじゃん
240名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:53:04.65 ID:KOYB3Mbd
ロックベアメインのクエって結局どうやったら出るんだ
241名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:53:30.41 ID:QmcUpykz
>>232
PS2はやったことあるが、よく覚えてるなw
そんな場面あったのか
242名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:53:39.31 ID:VGOJr3W7
>>238
なにいってんの?ここは俺のチラシだろ
243名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:53:39.61 ID:XMSwml9h
ニューマンレンジャーでレベル20までいったんだけど
もしかしてレンジャーが使える杖って現状無いの?

あとαテストで配信て許可されてるの?
244名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:53:55.29 ID:IvsDTuKd
運営側は、要望出して貰う時のために、ホームページに書式を用意すべきかな。

まあ、あちらさんも本気で要望聞く気があれば、既にそうしてると思うけどね。
245名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:54:19.40 ID:lzoxJMay
>>241
この前クリアしたばっかだからな
ラストで全員の絵と台詞が出るところでファンタジーにありそうな詠唱ポーズとってたわ
246名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:54:23.37 ID:8WIV3eHg
よっしゃああああ
土遁バグ見つけた
スクショも取ったから報告準備
247名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:54:59.73 ID:zFr3pA1g
少なくともアクション担当さんは要望聞く気0だろ
248名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:55:41.70 ID:8WIV3eHg
>>247
担当さんとお知り合いですか?
249名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:55:52.82 ID:tWVVBdT2
せっかくの燃料投下だったのに、お前らもうちょっと引っ張れよ
250名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:55:59.33 ID:levY4EDj
>>243
されてないからBANされてるじゃん
251名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:56:08.33 ID:rdOkQuiY
>>240
他のクエでロックベアに遭って倒す
火山二つ目のクエも同様になんか黒い虫みたいなの倒したら増えた
252名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:56:22.25 ID:BmoNPhPz
253名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:56:31.96 ID:5rr372O8
>>247
何考えてるか分からない状態だな
254名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:57:10.16 ID:zFr3pA1g
>>248
あのコメント見た限り彼の中ではもうPSO2のアクションは完成されてる気がするんだが
255名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:57:24.80 ID:IvsDTuKd
最近のレンジャーは、杖使えて当たり前なのか。無敵だな
256名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:58:03.20 ID:i/5cdgxR
>>245
携帯のPS2をチマチマやってたが、確かにあったな
みんな妙に薄着なのが印象的だった
257名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:58:11.55 ID:YbGKAVjm
ガードかなんかの有用性についてはボスでお試しくださいとかいってたのに
ボスに会えません
258名無しオンライン:2011/08/27(土) 11:58:15.18 ID:lzoxJMay
>>254
完成したビジョンがない方が不安だろ
何も考えずに適当に鼻くそほじりながら作ってる奴の方が良かったのか
意固地かどうかなんてあの字面からは取れん
259名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:01:33.49 ID:IvsDTuKd
BANBAN 規約規約って、わかってないなぁ。みんな
260名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:01:46.56 ID:dZIZCz9C
しかし、アイテム欄のアイコン作った奴のセンスを疑うなこれ
ロックも、装備中もわっかりにくい
どれがアームでどれがリアでどれがレッグかも全然わからん
261名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:03:25.26 ID:74j53q4a
>>228
グラはあってもいいがあれを性能のために強要されるのは御免だね
自分の頭装備やマントを見せる/見せないを切り替えるオプションがあるネトゲもあるし、
ユニットにもそういう機能があればいい
262名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:03:49.85 ID:/d8lgftt
>>260
PSU以降、メニューとアイコンのセンス悲惨だなぁ。
あ、PSZはどうだったか忘れちゃったけど。
263名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:03:58.72 ID:tWVVBdT2
BANされるまで放送続けさせるのが大事なのです、はい
264名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:04:03.75 ID:lzoxJMay
それよりカーソル合わせた時に一瞬で武器プロパティがでないのが問題だわ
エンチャント付いたものを探したい時とか、さーっとアイコンなでて見れない
それだったらクリックしたらプロパティが出るようにしてくれ
あとプロパティウィンドウのページ送るためにマウス動かすと別のアイコンにオーバーしちゃってクソ
265名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:04:20.37 ID:qd8HdJZQ
ここで仕様についてしゃべりまくってるのに規約がどうとか
真面目に書いてるやつ見ると笑ってしまう
ここ公式掲示板だと思ってたりして
266名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:04:35.73 ID:yHxEVaLc
http://www.ustream.tv/recorded/16884138
俺はustの垢持ってないんで通報できないや
267名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:04:42.35 ID:zFr3pA1g
>>258
意見が多かっただろうサブパレテクの存在価値についてノーコメントってのは
この考えで押し通そうとしてるようにも取れるんじゃないかい
ある程度完成形が見えてるのとすでに完成したことになってるのではだいぶ違うだろ
268名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:04:57.85 ID:lzoxJMay
>>265
他人がどういうつもりだなんて一々言ってる方が笑っちまうわ
鼻くそほじりながら適当に思いついたこと書いてるだけに決まってんだろ
269名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:06:15.37 ID:lzoxJMay
きゃっ。わたくしったら…鼻くそなんてはしたない…
270名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:06:20.01 ID:5rr372O8
>>262
PSUユーザーだけどアイコンなんてあったっけってレベル
271名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:06:33.62 ID:/d8lgftt
>>261
あのユニットがマグに代わりなのかな・・・育てられないマグ
272名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:06:53.16 ID:qd8HdJZQ
>>268
お前の書き込みが一番笑えるわw
273名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:08:09.70 ID:K3BP3ZsA
>>262
武器アイコン、でかい上に違いがわからないって無いよな…
274名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:08:09.83 ID:NK+2Uece
杖で殴りを固定させるなら殴る必要性を与えないと無駄としか思われないだろうしな
いっそPSZとかみたいに任意に通常攻撃なりテクなりパレットに入れられる方が文句も無かっただろうに
275名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:08:16.57 ID:AYjVnvXx
ぽんぽんのマグを育ててあげたい
276名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:09:07.10 ID:KOYB3Mbd
>>251
具体的になんのクエか教えてほしいんだわ
マルチでなら何匹もやってるんだが
277名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:09:13.22 ID:IvsDTuKd
SEGAさんは、土曜日でも仕事してるのかな・・昼休みだから飯食いにいったかな。

ttp://www.ustream.tv/recorded/16884138
278名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:09:34.46 ID:YbGKAVjm
PSUもアイテムのアイコンやロックしたときの文字色が見づらすぎて途中から色が変わったよな
PSO2でまた退化してるのは残念
279名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:10:07.48 ID:YK12t52y
公式掲示板は使いにくいし人少ないしレスポンス遅い
要望とは別に他のテスターと意見交換したい時は2chのほうが便利
エアテスターもいるけどまあしょうがない
280名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:10:26.07 ID:Pf2ha8TL
アナログをキャラが歩く程度に傾けると最初直立したままスーっと移動するの怖いからやめて欲しい
281名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:11:10.44 ID:lzoxJMay
>>279
素直にまともな文章かけないって言おうぜ
282名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:12:02.45 ID:IvsDTuKd
しもた、ust配信の奴は、昨日の録画じゃん・・ネタにつられたわ;;すまん
283名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:12:12.67 ID:r0d3gNVc
溶岩エリアでマップ外に落ちたw  マップ外では判定が溶岩なのでしんじゃったwww
284名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:12:31.55 ID:qd8HdJZQ
>>279
IDとか固定されるからコミュニケーション取れないんだろ?
285名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:12:37.83 ID:Y2Gh9tWM
シリーズ全部プレイしないで意見述べてるヤツがうぜえ
286名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:13:29.88 ID:5rr372O8
>>285
ファンタシースターアドベンチャー以外全部やったことあるぞ
287名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:13:57.80 ID:VGOJr3W7
おいおい、第一よ
上にあるのは要望どころか、新システム追加じゃねえか
新しいシステムなんてテスター募集してる時点で出来るわけねーだろ
今からやれるのは、せいぜいクリエイターが一ヶ月程度でホイホイ出来る簡単な修正だけ
根本の修正だとか、新しいシステムだとか、そんなの無理だし要望するのも的外れだし公式掲示板で書いたら2chに行けされる
288名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:15:05.21 ID:IvsDTuKd
シリーズ全部プレーしてるとすれば、相当なオッサンだろうな。
そんなオッサンが、2ちゃんねるで「うぜぇ」なんて書き込んでる時点で
既にネタか、もしくは相手にする価値なしだろ。
289名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:15:38.79 ID:NK+2Uece
で、2chでレスしたらこの有様だったと
もうチラシの裏に書けばいいんじゃないかな?
290名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:15:44.40 ID:VuKIjfaE
誰もパーティ組んでくれん('A`)
291名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:15:48.79 ID:VGOJr3W7
でも相手にしないと地球が崩壊しちゃうんでしょ?
292名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:15:55.42 ID:BB2YF7e+
アドベンチャーはセーブできないから諦めた
293名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:16:00.01 ID:PbveaGhT
7600GTでもプレイできるんだ。
ただ・・・PS〜PS2並みの画面だけど(´Д⊂
294名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:16:01.38 ID:/d8lgftt
>>270
選択位置の基準はアイコンだけど、文字表示ばっか目に行ってたわ。
メニューはどうせ位置覚えて何回押したかで選択するんだけど。

>>273
お世話になりまくるパレット上等の武器アイコンはさすがにw
敵の属性表示もβから製品だかで変わったよね。
295名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:16:06.35 ID:ziJZeiME
ゆとりが発狂してるw
296名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:16:26.98 ID:VGOJr3W7
>>289
ここだろ?
297名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:17:01.97 ID:NK+2Uece
武器パレって現状だと3つまでしかセットできないんだっけ?
属性だなんだ細かくなったらそれじゃ足りないんじゃなかろうか
298名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:17:03.84 ID:Y2Gh9tWM
>>288
流石に初代ファンタシースターはカウントしねえよ
設定とか以外全然関係ないし
299名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:17:37.25 ID:IvsDTuKd
>>298
>285
300名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:18:05.61 ID:AiFuE4B5
>>292
できたんじゃなかったっけ?

パスワード(復活の呪文)で
301名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:18:15.95 ID:VGOJr3W7
初代カウントしないとか頭マミられたの?
302名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:18:48.18 ID:YbGKAVjm
>>297
αだと3つまで
ただ今後どこまでふえるのかはわからん
303名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:19:05.12 ID:Y2Gh9tWM
>>299
アホか?そのぐらい分かれよ・・・
融通きかんやつだなあ
304名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:19:44.00 ID:CyYImuml
この手のテストで意見・要望って期間中しか
受け付けなかったりするのだろうか
305名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:19:57.26 ID:Y2Gh9tWM
>>301
ジャンルが違うじゃん
306名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:20:22.57 ID:89B/BAWv
エクサーのパッド使ってるんだけど、右アナログスティックの視点動作が、左右に入れると上下移動。
上下に入れると左右に移動するのは仕様かな?
307名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:20:23.17 ID:IvsDTuKd
>>303
100歩譲って、初代やってないとしても2代目から全部やっているなら、
相当のおっさんに変わりないって事に気づけよw
308名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:20:23.77 ID:i/5cdgxR
パレットに入れてるもの/入れてないものの違いが分かりにくすぎる
309名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:20:36.24 ID:zFr3pA1g
沼Fo人Fo限定でマジック復活させろ
310名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:20:37.57 ID:NK+2Uece
融通も何も最初からPSO以降って言えばいいのに
311名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:20:51.95 ID:AiFuE4B5
>>298
初代もカウントしようぜ
サイコウォンド(1200メセタ)の登場した記念すべき作品だぞ
312名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:23:22.18 ID:lzoxJMay
フッ…フッフッ…
初代ファンタシースターもクリアしてない奴がこのスレに居たとはな…
方眼紙にマッピングする楽しさも分からないとはな…
フッ!!フフフッ!!!フハハハ!!!
313名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:23:31.93 ID:Y2Gh9tWM
>>310
まあそうだったな
でも此れ見よがしに噛み付いてくる奴には凶器の沙汰を感じるわ
314名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:23:38.46 ID:Bmg+fpsz
>>300
アドベンチャーはどうしてもサイコロで敵との勝敗が決まるから
半ば運ゲーみたいなところがあったよね
315名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:23:59.16 ID:VGOJr3W7
わかったわかった、PS初代とかはやめにしようね







あゆすの森しらん奴は語尾にもにゅを付けろ
316名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:24:40.59 ID:lzoxJMay
>>313
あれぇええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サイコウォンドの出典も知らないのにPSOかたっちゃうんすかwwwwwwwwwwほみょみょみょwwwwwwwぶひゅwwwwwwwwwwwwwwwぽえwwwwwwww
317名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:24:43.31 ID:YK12t52y
>>281
>>284
自分がそうだからって他人もそうに違いないと思う人たち
318名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:25:13.65 ID:VGOJr3W7
でもサイコってそんなに恩恵はなかったような
319名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:25:34.13 ID:sf7CtnLT
サイコはさいこーだ
320名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:25:49.46 ID:NK+2Uece
まあ、PSU引退してネトゲ触れるの久しいから
チャットの仕方から忘れてしまったよ俺ェ…
321名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:26:03.95 ID:lzoxJMay
ミャウが空に舞い上がったときは感動したもんですなぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwひょwwwwwwwww
おひょwwwww失礼wwwwこれはネタバレでごんしたwwwwwwwwwwwww失礼おばwwwwwwwwついwwwwwwwww
322名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:26:28.80 ID:IvsDTuKd
>>313
これ見よがしに噛みついてくる奴の例 : >285
323名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:26:51.92 ID:VRkC07Qw
PSシリーズやった事ないからリメイクしてくれねーかな
324名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:27:37.17 ID:lzoxJMay
>>323
PS2でリメイクでとるがな
まぁ通なおボク様はファンタシーコレクションでやんしたがねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
325名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:27:52.43 ID:AiFuE4B5
>>318
一応ルツが持てる武器では打撃(攻撃力)は一番高かったはず。

何より、ダンジョン内でアイテムとして使うと、後ろにスペースがある限り
必ずモンスターから逃げれたから重宝したよ。
326名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:27:55.45 ID:VGOJr3W7
ちゃんとロリキャラ作れるようにしてほしいね
外見年齢8歳くらいのかわいい子じゃなきゃやだよ!
327名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:28:03.38 ID:sf7CtnLT
    _, ._
  ( ・ω・)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwww
328名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:28:04.12 ID:bGcqES1G
コンボの受付時間って長いと思わない?
ダッシュ入れてキャンセルすればいいとは思うが
329名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:28:05.60 ID:i/5cdgxR
PS2版のPS1・2(リメイク版)はやめとけ
1〜4まとめて入った奴があるからそっちを
330名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:29:58.09 ID:VGOJr3W7
そんな事よりGPMオンラインまーだー?
331名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:30:31.54 ID:Bmg+fpsz
>>318
サイコは初代相当助けられたんだけど
アイテムとして使用すると強敵から逃げられるし
(初代の敵でマンモスというのがいたけどこいつが6体登場すると
 ダークファルスよりも遙に強かった。それが雑魚として出てくるから
 たまらない)
332名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:30:34.54 ID:Y2Gh9tWM
ガキかよめんどくせぇ
333名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:30:36.98 ID:VRkC07Qw
>>324
きめぇ
あれリメイクだったのか
ただの移植だと思ってたわ
今更PS2なんてひっぱりだせねーけどな
334名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:31:49.09 ID:AiFuE4B5
>>333
PSPとかでDL版で出して欲しいところだな
335名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:32:04.73 ID:BkWcFBSX
>>311
1200メセタで惑星だか破壊できたのかすげえな
336名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:33:09.06 ID:VGOJr3W7
>>331
ああそうか、そんな事してたな
マップにハマるバグもあったなぁ
337名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:33:17.77 ID:IvsDTuKd
最初自分から、ネタ満載の噛みつきをしておいて
他人から指摘されたら拗ねるって、どんなお子様だよw

そんな奴の事はおいといて、キャラクリエイトで年齢を打ち込めば、
大対それに近い容姿が自動で生成されると便利だけどなあ。
セガならやってくれるかなあ。
338名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:34:38.39 ID:Bmg+fpsz
けどマンモスはボスとしてなら登場して欲しいな
既に雪山エリアがある事は解析で確認されているし
そこのボスとして

PSOでもデ・ロル・レが採用される前の洞窟ボスとして
マンモスが検討されていてデザイン図もできていたし
339名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:35:01.91 ID:VGOJr3W7
>>337
年齢でなくとも、低年齢キャラの体型は
ウエストとヒップの個別操作、頭の大きさ
この3つが追加されればある程度は作れる

しかし身長150のままじゃ着ぐるみになるから、最低でも100まで下げたいところだな
340名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:35:12.32 ID:NK+2Uece
身長とか数字で表示するようになったからキャラクリやりやすくはなったかな
あとはバストのカップ指定して相応のサイズに変換とかする機能をですね…
341名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:36:16.40 ID:AowuqL6L
>>335
1200メセタのあれはサイコウオンドだよ、きっとサイコウォンドとは別物だ
342名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:36:40.37 ID:5rr372O8
エステあるなら やっぱボディスタイルチケット買わされるのかな
343名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:37:21.15 ID:uMUGjf43
ボル・ドラゴンは正直つまらんね
ディラガンといい勝負じゃないのか?
344名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:37:56.03 ID:Y2Gh9tWM
年齢打ち込みったってどうせ20代以上はあんま変わんねえからいらねえだろ
345名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:38:19.50 ID:XZoUecyr
モノメイト使うモーションが長くて、
その間に攻撃食らって、プラマイゼロとかw
346名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:38:27.48 ID:VGOJr3W7
大型の上に乗れるなら、敵に爆薬仕込むとかできたらいいのになぁ
Raでもテクターでもなんでもいいけどさ、爆薬は乗算にして仕込めば仕込むほどって内容なら最高に楽しい
で、銃じゃ射線が通らないからFoに起爆してもらうとか、もうヌレヌレですの
347名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:38:37.92 ID:TRiH7Yyo
つーかドラゴン合えねえ
イベントクリアでフラグなんだろうけどどれだよ
348名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:38:46.06 ID:tgg9AOWm
だからコンビネーション復活させようぜって
349名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:39:19.12 ID:VRkC07Qw
妄想厨キメェんですけど…
350名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:39:52.24 ID:VRkC07Qw
>>347
火山のマルチエリアでランダム出現じゃねーかな
351名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:39:54.14 ID:ZsAs/Ali
安西先生…
攻撃テクニックもっと…欲しいです…
352名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:40:01.72 ID:Y2Gh9tWM
>>347
むしろクリアしないでグルグル回れ
353名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:40:18.01 ID:kP8STxEr
そんなことよりPSUの話しようぜ('ω'`)
354名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:41:12.83 ID:OrEUYOFj
最低身長が150は高すぎるよなあ
知人に140台の女性が何人かいるから余計に感じる

アークスになるのに身長制限でもあるのかね
355名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:41:14.02 ID:5rr372O8
>>350
シングルエリアでも出た 一時間半経っても出なかったっていう報告もあるね
356名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:41:15.03 ID:lzoxJMay
ロリキャラはビーストがいなくなったせいで無理になった
ビースト復活希望を送りまくれ。俺は送った
357名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:41:18.76 ID:YbGKAVjm
ウィークバレットってどうやってセットすんの?
キャラ情報のとこにはでるけど装備→PAのとこにはでなくてわからん
358名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:41:25.63 ID:IvsDTuKd
20歳と50歳の姿はだいぶ違うと思うけどな。
みんながみんな、絵心ある訳じゃないだろうし。

>>339
身長100cmかあ。本格的っすね、それはw
あんまり小さいと、装備品やモーションとのバランスが
崩れてしまいそうで心配かも。
359名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:41:44.90 ID:VGOJr3W7
コンビネーションとかはあればいいけど、強要されるくらいになるとギスギスオンライン
その上コンビネーションでしか部位破壊出来ず、しかも部位破壊しないとレアが出ないとかはもう勘弁

何も威力効率を出す手段はひとつに絞らなくていい
たくさんあるシステムの中から、その時使えるものを直感で使って倒していくような
そういう自由度がほしい
360名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:41:44.78 ID:O51OcdbN
これってウィンドウモード中に最大化とか最小化できないのかよ
361名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:42:13.77 ID:qA4D9x2+
今からでも遅くない
モノメイトは食べるモーションにしてくれ
362名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:42:18.65 ID:YbGKAVjm
ってサブパレットかよ
自己完結
363名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:42:56.09 ID:kP8STxEr
モノメイトがまさかブスッと刺すタイプとは思わなかった
364名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:42:59.27 ID:uMUGjf43
>>359
俺はおれくらいゆるくていいと思うけどね
もっと真面目にやりたかったらヘイトとか職分担入れないと絶対つまらんよ
365名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:42:59.76 ID:lzoxJMay
くっそおおおおお合法ロリ妊婦オンラインをかえせえええええええええ
リトルビイイイイイイストオオオオオオ
366名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:44:20.97 ID:Y2Gh9tWM
ロリコンから卒業しろよ・・・
デカ女もかわいいぞ
367名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:44:46.38 ID:lzoxJMay
なぜ誰一人とてビースト廃絶即ちロリ禁止という悪魔の方程式に気づけなかったんだ
もっと早く気づいていれば、ビーストさえ居れば
368名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:44:49.43 ID:5rr372O8
>>361
食べるの遅すぎだろ ってなるんですね分かります
369名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:44:49.66 ID:tgg9AOWm
>>363
どこにだよ
370名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:45:27.21 ID:sAAz2Gfn
ヤスミノコフ(3000R)出たわ
Lv18以上で装備できないけど懐かしいwww
371名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:45:46.23 ID:TBdEOHUn
>>354
むしろ子供(外見上)に開拓者をさせるなんて普通に考えればありえないからな
まぁ実際はキャラクリで装備とか上手いこと反映できるサイズ差が150〜だったんじゃないかな
372名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:45:56.09 ID:kP8STxEr
食べ終わってガッツポーズするんですねわかります('ω'`)
373名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:46:45.68 ID:TBdEOHUn
モノメイトはやばいな、あのモーションはやばすぎる
あれをOKにしたディレクターもちょっとどうかしてるんじゃねぇかと思う
バイオ5みたいにスプレーでいいじゃねぇか
374名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:46:48.23 ID:YbGKAVjm
とりあえずモンハンみたいなポーズじゃなくて安心したわ
375名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:47:07.40 ID:qA4D9x2+
>>368
ブロックタイプかゼリータイプの2種類をご用意しております
もちろんコラボ商品として全国のコンビニエンスストアで展開して行きたいと思います
376名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:47:17.61 ID:kP8STxEr
>>369
腕にブスッて刺してるじゃん('ω'`)
377名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:47:50.02 ID:h19VWItK
座薬だと思えば問題ない
378名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:48:07.34 ID:20M48b4c
メイト系は食べ物じゃなかったのか
379名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:48:18.83 ID:kP8STxEr
まさかペロリーメイトも・・・と思ったがあれはPSUか
380名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:48:39.46 ID:RrfIrm2j
メイト食うのにモーションはいらねーよな。テンポ悪い
381名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:48:44.06 ID:pzqX2zsE
ソードのPA構成どうしてる?
横回転、昇竜剣、縦回転にして
通常→昇竜剣→縦回転を多用してたけど縦回転弱くね・・・
382名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:49:00.54 ID:VGOJr3W7
>>364
まぁヘイトはあるみたいだけど

システムの強要で難しくするんじゃなくて
下手でも出来る、使いこなすともっと出来る、その上成長させたら更に出来る、おまけに特化すると頭おかしくなる
ってのが良いバランスだと思うんだよな
383名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:49:12.91 ID:lzoxJMay
インジェクションは最適解だろ。洋ゲーっぽくてかっこいいし
むしろ食い物飲み物だったほうが失望してた
384名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:49:21.67 ID:kP8STxEr
モーションのせいで即座に回復できないよね
乱戦時は回復不可能
385名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:49:54.37 ID:pzqX2zsE
緊急回復はスタアトだろ
386名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:49:59.93 ID:VGOJr3W7
メイトは食べ物だよ!固形でおいしいよ!コミケでも大活躍だよ!
387名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:50:31.83 ID:h19VWItK
縦回転はこけさせて時間稼ぐだけのもの
ダメージ目的ならタメ昇竜しかいらない
388名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:50:56.52 ID:TBdEOHUn
>>384
だからこそ突貫してレスタしにいくフォースの意味が出てくる
レスタせずにはいられないフォースの性よ
389名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:50:59.78 ID:x1rblV6y
メイト使う度にスライダーを指定ポイントでとめる仕様じゃなくてよかった
390名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:51:53.94 ID:zFr3pA1g
かといって即回復だとPOT連打ごり押しゲーになる
メイトにクールタイム設けるのでもいい気がするけど
391名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:51:56.36 ID:5rr372O8
>>387
敵が転ぶとも浮かぶとも限らないから ソードのPAは使いにくいよね
392名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:52:00.35 ID:spfe4gPL
「メイトが使い勝手悪い代わりに、レスタが使える」だったらまだしも
レスタの使いかってなんかメイト以下だもんなw
動いてる味方に当てるの至難の業だぞレスタ
393名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:52:54.42 ID:VGOJr3W7
大丈夫、ギレスタがあるよ!!
394名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:53:31.83 ID:pzqX2zsE
Huはワイヤーだけでいい気がしてきた
ブンブンと掴み投げが強すぎ
ワイヤーキックはよく外れるからダメだな
395名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:53:49.31 ID:zFr3pA1g
レスタが使いやすいと
回復できるFo強すぎ修正されろってなるのでこのままでいいです
396名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:54:14.15 ID:NK+2Uece
回復モーションしてる間に回復量以上のダメージを受けるんですね、よくあることです
397名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:54:15.84 ID:lzoxJMay
>>392
回復する側される側の息があって始めて回復できる今のバランスが至高だろ
何の合図もなしにみんなフォースの周りに寄って、レスタが決まったときは快感だわ
メイトピロリンオンラインがよけりゃPSUいけや
398名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:55:04.65 ID:gC4MTM2W
ハンター ヒーロー
レンジャー 露払い
フォース 薬箱

アクション担当の脳内は完全にこんな考えで固定されてるんじゃなかろうか
399名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:55:22.74 ID:NK+2Uece
>>394
ワイヤーって今の性能だと範囲ソードのツインダガーみたいなもんだしなあ
製品版で弱体化してないとソードの居場所無くなりそう
400名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:55:36.53 ID:YbGKAVjm
敵をロックしてる状態で味方がぐるぐる始めたら視点がすごいことになった
401名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:56:09.31 ID:5rr372O8
>>392
レスタのレベル上がると範囲広がるんだよ
402名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:56:11.05 ID:x1rblV6y
フォレスター

何言ってんだろ俺
403名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:56:28.73 ID:o9UjoZjP
>>397
ねーーーよ
いちいち自分のトコにFOが駆け寄ってきて必死にレスタされるのも困るんだよ
404名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:57:10.36 ID:ouFuwOnH
レスタ溜めた時にオートワードでレスタしますって言わせるか、
溜める時に緑色の目立つエフェクト出せばいいんじゃね?
405名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:57:31.38 ID:KOYB3Mbd
ボス相手にワイヤー使えねえからそれはねえよ
ザコもボスもHit数変わんねーし


あああロックベアいねえ寝る糞
406名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:57:35.25 ID:G532Zh1h
公式のtwitterで知らせがあるな
407名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:57:37.64 ID:pzqX2zsE
レスタはレベル上がったら範囲広がるからアバズレFoは騒ぐなよ
溶岩の敵Foのレスタ範囲広いだろ?将来的にあれ以上になるって
408名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:57:39.33 ID:lzoxJMay
>>403
うっせーメイトピロリンしてろ。PSUは別にサービス終わらないんだからな
409名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:58:09.97 ID:8WIV3eHg
せっかく味方ロックできるんだからレスタを味方へ飛ばせるようにすべき
味方ロックの操作性は別にして

メイトはブロックタイプのカ□リーメイトをくわえて
格好良くバキッって食べる感じでですね
410名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:58:21.16 ID:kHGESp/A
FEでいうとこのリブローみたいな何かがあると完全に薬箱になるな
ないだろうけど
411名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:58:26.73 ID:UO7NzMaA
画像拾いにきたんだけど
みんな意外と規約守ってんだな
それとも単にSSとれないから?
412名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:58:30.89 ID:TBdEOHUn
>>392
まぁレスタレベルが上がればきっと広範囲に回復サークルを作れるようになるだろうけどな。
序盤は自分の身を捨ててでも仲間のもとに歩っていってレスタするのがフォースってなもんだ。
413名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:58:33.66 ID:CyYImuml
素手の空中きりもみが素敵すぎる
これで武器構えた仲間のいるところに鳥を打ち落とすとかテンション上がる

フィスト系は是非ともほしいな、もちろんぷそのような奴で
414名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:59:09.38 ID:0YydPvoV
>>398
難易度上がれば上がるほどその傾向が強くなっていきそう
415名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:59:14.99 ID:5rr372O8
>>411
民度が高いと思いたい
416名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:59:22.61 ID:ouFuwOnH
まあ他の人が死んでも自分の戦績には影響しないから気にしなくていいよな
417名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:59:24.06 ID:pzqX2zsE
素手モーションとかやけに気合入ってるし
ナックル系はあるんじゃねーの
418名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:59:26.72 ID:o9UjoZjP
レスタは範囲設置型にすりゃいいんだよ
回復したかったら自分で入れ
419名無しオンライン:2011/08/27(土) 12:59:56.82 ID:NK+2Uece
>>412
それで死ぬとみんな黙って白い目で見られちゃうんだけどね…
前に出るのはいいけど、自分が死なない事が最低限の立ち回りだろうな
420名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:00:08.54 ID:lzoxJMay
>>418
現仕様がそうだろ。きっと効果時間長くなるスキルとかあってそうなるはず
421名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:00:31.95 ID:TBdEOHUn
>>409
それは俺も思った<飛ばしレスタ
弧を描いて仲間のところに飛ぶレスタがあればかなり良いと思う。
単発レスタと広範囲レスタを使い分けるみたいな。
422名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:00:48.77 ID:8WIV3eHg
>>411
単純に面倒なんじゃないかと
規約どうこう言ったらこのスレ自体アレだし
423名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:00:52.07 ID:kP8STxEr
ボッガ・ズッバできるんですか!やったー!!∩('ω'`)∩
424名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:00:52.80 ID:7lwzBhqq
フォースの序盤はつまんねーけど、強化が進むと違うんだろうな
425名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:00:58.85 ID:lzoxJMay
>>419
そんなことで白い目で見るクソゆとりはチョンゲーにでも行け!
PSO2の仲間達はそんな嫌な奴いねーから!
426名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:01:03.14 ID:pzqX2zsE
じゃあTPSでレスタ飛ばせるように要望な
427名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:01:24.40 ID:VRkC07Qw
解析で蔵内にある武器データって判明した?
ワイヤードランスのレアほしいんだけど
428名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:01:26.61 ID:5rr372O8
そこでハンドガン CS2ですよ
429名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:01:56.27 ID:pzqX2zsE
ワイヤードランスのレアってLV18のやつ?
めっちゃ地味なんだけど
430名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:02:03.96 ID:MFgzMJPg
>>402
俺の車の事?
431名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:02:39.59 ID:o9UjoZjP
任天堂は何レベルなの?
432名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:02:59.51 ID:VRkC07Qw
>>429
森の方かな?火山回っててもクラリータヴィサスばかりだわ
433名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:03:04.65 ID:TBdEOHUn
>>419
もちろん即座にミラージュエスケープして華麗に逃げるさ
それでも死ぬときは、まぁ大抵仲間も死ぬし。
434名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:03:25.59 ID:o9UjoZjP
誤爆した

>>420
もしや、と思ったがやっぱりそうなのか
低レベルでも範囲広くないと意味が無いというのに・・・
435名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:03:32.13 ID:JBgyz9my
Block1落ちたっぽい?
436名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:04:15.54 ID:qRW2gQYB
冬の新刊は竜人に犯されるぽんぽんにする
437名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:05:02.64 ID:lNuno5Hq
>>435
落ちたかはわからんが回線切れた
入ろうとしても二重ログインになるは
438名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:05:23.49 ID:lzoxJMay
>>436
フォニュの新名称は風鈴ちゃん決定いたしましたことをここに正式にお伝えします
439名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:05:27.85 ID:TBdEOHUn
今回のレスタはけっこうおもしろいよな
回復したい人は集まれ、って仕様。なるべくレスタ使う側が気を使うけど
でも回復される側もちょっとそのへん気を使ってね、ってのは良い。
440名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:05:30.20 ID:nPy9dwY5
13:00で落とされたのだが。
「バックアップ中は重いけどゲームできます」ってレベルじゃねーだろw
441名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:06:09.48 ID:o9UjoZjP
>>436
武器屋の冴えない男がクエストカウンターのお姉さんに慰められるやつも頼む
442名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:06:38.36 ID:UO7NzMaA
>>426
レスタじゃないが
メイトが体にぶっっ刺すヤツなんだし
戦ってる味方のケツに打ち込めても面白そうだ
当たんねーけど
443名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:06:46.63 ID:lNuno5Hq
>>440
メシ喰ってる場合じゃねえ!
444名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:07:32.36 ID:Dd7iBoDC
>>435
俺は落ちたね
ログインしたくっても二重ログインなんたらが出て
IN出来ない
445名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:07:39.44 ID:zFr3pA1g
味方に掘られることにおびえつつ戦闘とかなんてハートフルなんだ・・・
446名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:07:57.71 ID:pzqX2zsE
>>432
クシャネビュラなら火山で出た
そのまま火山篭ってたほうがいいぞ
447名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:08:03.94 ID:lNuno5Hq
やっぱりメシ喰うは
448名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:08:05.52 ID:gAhjd+16
時々混じってるガンダムが異様な雰囲気醸し出してるですぅ
449名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:10:50.86 ID:lzoxJMay
>>448
うふふ。そうだねぇ。本当ハコハカエレだねぇ。賢いなぁ翠星石はぁ
450名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:11:50.36 ID:dhsgAfVv
>>231
魔法もテクも発動方式が違うだけで、本質は同じだと何度言わせるんだ・・
451名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:12:27.12 ID:qRW2gQYB
>>441
異種姦じゃないと興奮しないの…
452名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:12:43.33 ID:VRkC07Qw
>>446
火山か、ありがとう
どこかに解析でてねーかな
453名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:13:25.36 ID:lzoxJMay
マニュアルなきゃゲームもできない解析Wiki厨は天丼やの具にでもなってろよ
454名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:14:14.43 ID:o9UjoZjP
WLのレアっぽいのは森でも出るだろ
むしろ森のが出るんじゃないか?
455名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:15:56.81 ID:Zsj4Ng5n
360用USBコントローラーだと、R2(トリガー)が認識しないんだけど
解決方法知ってる方いますか?
非公式ドライバ導入、コントローラー自体は正常なのを確認済み、
R2をボタン12〜15を試したけどダメだった。11にすればL2同様、通常射撃ができます
456名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:17:29.35 ID:IvsDTuKd
実際、ケアルも薬も、使用するときはある程度制限あったほうが、面白いと思うけどな。
457名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:17:54.27 ID:pzqX2zsE
ガンスラの18ってあんの?
458名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:18:40.90 ID:VGOJr3W7
まぁメイトは可愛いもんだろ?
グビッと飲んで、ガッツポーズされるよりは
459名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:20:03.30 ID:NK+2Uece
アンプル型じゃないと口が無いキャストとかどうやって食ってんだよw
ってなるしな。というか今回のキャストってプラモっぽいから栄養剤とかの類でもないんじゃなかろうか…
460名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:20:38.32 ID:Bmg+fpsz
ところでPSUで弊害としてあげられていた敵が敵を押すという現象は
PSO2ではまさか残っているのだろうか
461名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:20:50.11 ID:lzoxJMay
>>459
いやでもキャストと生ものに同じもの打ち込んでいいのかって話にもなるだろ
なんなんだろうなメイトって。ナノマシンか何かか
462名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:20:53.92 ID:8U4Czuqp
>>455
>>3
テンプレくらい見ろよ
463名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:20:54.71 ID:JTRqNaI7
サイドワインダーx5使ってるけど、インテリポイント使えないのな
シフトキーをサイドボタンに割り振りたいのになぁ
464名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:21:03.18 ID:STuZhM5/
グビっと飲んでひとっ風呂浴びてから一晩寝て体力が少し回復するぐらいでちょうどいい
465名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:21:18.88 ID:ouFuwOnH
グビッと飲んでから底に残ったコーンを確認する動作が付くよりはいいよな
466名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:21:20.77 ID:o9UjoZjP
>>455
>詳細タブで中央を基準にするをチェック
これだわ
467名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:22:28.47 ID:jHl4uSPv
既出かもしれないけどPSO2文字一覧表作ってみた
全部は埋まってないけど・・・

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1952103.jpg

閉まっている店の文字を読んでみたら
コスチュームショップとディスクショップだった

あとクエストカウンターの横は
クエストボードって書いてある
468名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:22:56.74 ID:dhsgAfVv
>>461
キャスト系だけ「リペアキット」とか専用回復アイテム作ればいいのにな。そこの手抜き感は否めない
469名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:23:10.29 ID:ouchUXeo
Xbox 360 Controller for Windows
だと普通に正常だよな

470名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:23:56.06 ID:3MEBZyQ/
>>461
ナノマシン+消炎鎮痛剤+栄養剤(カロリー補給)で、経口摂取用に甘く味付けしてるものと想定してる
471名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:24:06.25 ID:lzoxJMay
>>467
何か棒加えただけだよなぁ。いやだ私ったら、棒を咥えたなんてハシタナイ
472名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:24:07.26 ID:snsB9qBT
建設重機背負ってる奴がいるんだがやりすぎだろ・・・
473名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:24:31.49 ID:w+nyAjbB
474名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:24:42.34 ID:lzoxJMay
>>470
おぬしプロだな
475名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:26:00.85 ID:Akuxoiav
>>467
おーすげー

しかし閉まってる店は服とディスクなんか。。。
476名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:26:43.22 ID:IvsDTuKd
キャストだけ回復方法が別ということは、
みんなのHPがピンチの時にレスタで回復させても
キャストだけは死亡って事もありうるわけで、またその逆もありしか。

それはそれで、面白いというか、どうなのよ。
477名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:27:04.96 ID:8WIV3eHg
圧力注射とは
478名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:28:01.46 ID:yhiyXDxS
アクション担当更迭マダー
479名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:29:13.79 ID:W0Ln5n+1
不具合でクエカウンター使えない人たちって何処でやってるの?
みなロビーで無言だけど
480名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:29:48.14 ID:5rr372O8
>>479
もう帰ったよ
481名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:29:52.27 ID:lzoxJMay
>>478
だからそういう米騒動オイルショックばりのなんだっけあのほらパンデミックじゃなくて集団でなんか熱くなっちゃうみたいなほらあれ
まぁともかくなんかそういうのは良くないだろ。そういうのはさ。集団感染じゃなくてなんだ、集団興奮じゃなくてそのほら
なんかダメだろ。そういうの。冷静になれよ
482名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:30:16.52 ID:pzqX2zsE
ロビーのBGMがすげぇ眠気を誘うんだけど?
483名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:31:02.92 ID:3MEBZyQ/
>>482
ジュークボックス置けば解決
484名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:31:17.49 ID:ouchUXeo
>>482
体壊してまでハムハムするなら睡眠取れよってことだろw
485名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:31:38.62 ID:Zsj4Ng5n
>>462 >>465
ありがとう、本当に助かります
てっきり、アナログ関連の項目かと早とちりしてしまいました
スンマソン^q^;
486名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:31:40.56 ID:5v4Fqhkr
例のリークってもしかしたらアクション担当の仕業なんじゃ…
487名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:32:02.04 ID:lzoxJMay
確かに我々は犬猿と変わらない群れに帰属し上位概念に操られるクソったれた獣でしかないのは事実だが
そのブームというか熱みたいなものに抗うためのツールは発明した種族なんだよ
震災後のリンチみたいな真似はやめようぜ。紳士になれ
488名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:32:44.34 ID:VRkC07Qw
キャストだって生態パーツ使ってんじゃねーの?
フォースが使えるのもそういうことだろ?
489名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:32:54.58 ID:pzqX2zsE
今日は最終日だから気合入れて激写するぞ
490名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:33:14.88 ID:5v4Fqhkr
>>481
集団ヒステリーだな
491名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:33:18.93 ID:lzoxJMay
>>488
今回は使ってないんだってさ
492名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:33:22.72 ID:zFr3pA1g
>>460みて思い出したけど
今回のエネミーはPSUみたいに押したらどいてくれるの?
それともPSOみたいに全然動かない?
493名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:33:43.35 ID:lzoxJMay
>>490
やべえ俺ヒステリーも分からなかったのかよ
引きこもりもここまで来ると楽しいな
494名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:34:00.82 ID:gC4MTM2W
ベビーフード状のペーストで栄養補給するロボコップみたいなもんか
495名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:34:55.76 ID:pzqX2zsE
メイトの話引っ張りすぎだろ
どうでも良すぎる
496名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:35:17.10 ID:NK+2Uece
>>488
PSOやPSUはそんな感じだった
PSO2は何かもう完全にロボだこれー!
キャラクリで人と違って体型いじれないのもその辺が理由じゃね?
何かダンボール戦記とかやってる気分になってくる
497名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:36:10.76 ID:lzoxJMay
>>496
PSOで生体パーツ使ってるなんて話あったっけ?
ライオネルグロすぎだろ
498名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:38:19.55 ID:fF1FNP1f
アクション担当更迭については俺も動く、抗議デモだよ
499名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:38:28.41 ID:3MEBZyQ/
キャラメイク時のキャストパーツすくねー!
と思ったけど、プレイ開始後にガンガンパーツ購入して換えまくれるのなら
金のない駆け出しキャストとして初期パーツが限られるのはありかなと思えてきた
500名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:38:54.66 ID:nUOqQuAn
泥人形が生ポリゴン人形に進化してるな(w
カウンターの前で待っててもそのままなのは描画設定が低いからなのかしら?
3次組だからもうおいていかれた感がありまくりですよ・・・。
501名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:39:13.26 ID:xl6kwXsG
ユニットどれつけてるか
わかりにくくね?w
つけてないの売ろうと思ってもどれかわかんねぇw

あと、どの部位に付いてるのかもわかりにくいw

ユニット以前にアイコンがわかりにくい><
502名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:40:27.35 ID:iZ8cez5G
メイドさんの話はけっこー好きなんだけど
503名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:40:37.75 ID:5rr372O8
>>501
装備もPAも全部分かりにくいよな
504名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:40:38.51 ID:IvsDTuKd
新たな勇者がまた一人、天に昇ったか。
505名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:40:59.88 ID:5v4Fqhkr
通り名みたいなのは未実装か
いや正式サービスでも実装するかは知らんが
ヘンテコな通り名が勝手についたら泣いちゃうよ
506名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:41:48.65 ID:TRiH7Yyo
フォースはミラージュエスケープを駆使しつつ
溜めながら移動でどーんとか
移動しつつ、通常攻撃と交えながら溜め開始の
先行入力受け付けとかできるようにしたほうがよっぽどアクション性高い
507名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:41:50.45 ID:x1rblV6y
すらっとしたキャラなのにユニットつけたらキャストになるでござる
508名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:42:55.35 ID:fIr0OZSO
[ ゚д゚]
[゚д゚ ]

[ ゚д゚ ]
509名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:42:59.38 ID:yqpk7Ugg
取り敢えず性能優先でユニットつけたら外見がクソダサいことになって困ってる
510名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:43:22.44 ID:Bmg+fpsz
しかしアクションパレットは後で増やす予定があるようだが
http://www.g-heaven.net/topics/2011/08/110827a.html
511名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:43:42.87 ID:dZIZCz9C
>>501
絶望的だよな
アイコンのデザインをコンセプトから作り直す必要あると思うわ
ユニットの装備場所とかも改善必要
512名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:44:16.04 ID:VuKIjfaE
ドラゴンFoソロだときっついなぁ
513名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:45:06.16 ID:cTwpLWv1
文字のサイズやフォントがチンドンヤだから解りにくいね
部位の名称がよくわからんからSS添付して報告した方が良いのかな
514名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:46:20.90 ID:5rr372O8
>>507
俺のヒュマ子はユニット付けたらガンダムSEEDに出てきそうなキャラになったよ
515名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:46:25.17 ID:dZIZCz9C
目を凝らさないとわからないとか、アイコンの意味を成してない
516名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:46:27.29 ID:fF1FNP1f
今日は洞窟のドロップ率アップか
欲しいレアないから止めよう
517名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:46:34.14 ID:xl6kwXsG
>>503
>>511
取り敢えず要望は出した

名前同じでも追加で他のステ上がる奴もあるし
カウンターの前でイライラするぜw
518名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:47:31.23 ID:TVF4W5T5
で、結局ドラゴンはボスとしてどうなのよ。
不参加組の俺にもわかるように教えてくれ。
519名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:47:38.86 ID:NK+2Uece
いっそPSUくらい単純なアイコンの方が判別しやすいんだよな
アイコン見辛いのって俺が解像度最低でやってるせいなのかと思ってた
520名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:48:21.33 ID:s80HR/uI
アイテム画面が理解するのを放棄したくなるくらいわかりづらい
これまで普通に出来てた事が何故出来ないのか
521名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:48:32.86 ID:htuNX0su
キャラクリして少しプレイする→またキャラクリしてプレイ…
レベルあがらないよ!
522名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:49:19.30 ID:rC2aLYpk
コンバ経由のPS2コン、R3で主観切り替えだったのか
523名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:49:20.11 ID:x1rblV6y
>>514
もはやこっちもそんな具合だわ

>>518
Foソロめんど
他は問題なし
沸きおせえ
524名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:49:34.64 ID:NK+2Uece
とりあえずキャラクリだけできるソフトをフリーで欲しいとは思った
525名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:50:00.53 ID:5rr372O8
>>519
解像度低いと HPやアイテムの数見えなくない?
526名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:51:26.51 ID:lzoxJMay
>>510
アクションパレットっていうか装備の数の話じゃねこれ
527名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:51:35.06 ID:0YydPvoV
見た目に反映されるユニットだと聞いて嫌な予感がした人は多かったはず
見事的中か・・・
528名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:51:57.97 ID:w1vON6KZ
キャラクリだけで5時間は潰れるよな
529名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:52:11.67 ID:/yhQnGmr
アイテム売却もめんどいな
買戻しできるならカート要らないだろう
530名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:52:16.14 ID:NK+2Uece
>>525
HPはさすがにわかるがメイトの数はわかりにくいな
というかあんなところに個数表示してたの気づかなかった
531名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:52:43.28 ID:dZIZCz9C
小さいアイコンのさらに小さい英字2文字で種類を判別しろとか、キチガイすぎるだろ
532名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:52:45.02 ID:wsKYG2V9
入るPTにもよるしαの空気だからなのかわからんけどマルチPTエリアは忙しいな
みんなひたすら倒して次向かってって淡々としてる
ソロ同士が無言で連携しだすのとかは結構面白かったりするけど
533名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:53:10.93 ID:a5jz2Mpw
534名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:53:41.49 ID:lzoxJMay
>>532
みんな自キャラに愛着が出てオートワードが充実してくればまた違うだろうな
535名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:53:58.72 ID:G/YxgNJF
>>525
見にくいと思う。

キャラを中心に画面を見てるせいか、HPの情報が見づらいと思う。
PSUと同じ位置で良いと思うんだけど。

536名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:54:51.97 ID:ouchUXeo
アイテム売却は逐一隣にプールされるのが腹立つ
しかも手持ちのところに薄暗くなってまだあるし
アイテム買うのも一々隣にプールするな
こういうところはPSUと同じで良かったんだよ
なぜ改悪するかね
537名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:55:50.08 ID:v1WtdFuH
ユニットはせっかくのキャラクリを台無しにしかねない仕様ってわけか
538名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:56:14.22 ID:8WIV3eHg
解像度上げても文字やアイコン自体が解像度に対して相対的に小さすぎる
(アイコンの場合は小さいくせに細かすぎる)のは解決しないと思い
539名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:56:49.00 ID:h19VWItK
つかアイテム一覧から装備できないのはいかれてる
いちいち武器装備とか防具装備とか選ばせんな
540名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:57:12.20 ID:NK+2Uece
ビジュアルユニットみたいな見せることが前提の装備じゃないからなあ
ユニットの表示にオンオフつけろとか言われてそう
541名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:58:06.07 ID:x1rblV6y
>>537
せめてなんていうか種族体型に合った物ならいいんだがね
542名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:58:17.55 ID:snsB9qBT
リスト1番下まで下げて下から2番目のアイコンクリック連打
それで全部売れる
543名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:58:47.45 ID:wsKYG2V9
たとえ仮でもこんなUIにするくらいならα期間PSUまんまのUIでよかった
544名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:59:00.09 ID:7yXlIvWY
>>538
モニタ27インチだと
丁度いいよ
545名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:59:03.62 ID:Bmg+fpsz
なんかPSUの方が良かったという点が結構多くてびっくりするね。
PSU無印以下なんてさすがにありえないだろうと思っていたけど
彼らはその斜め下をいくのか…
546名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:59:45.99 ID:h19VWItK
マウス用ってことでチョンゲMMOの方式パクったら見事に爆死したパターン
547名無しオンライン:2011/08/27(土) 13:59:51.17 ID:yY4oQmqd
BGMが空気すぎる・・・
548名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:00:30.76 ID:dZIZCz9C
>>546
それだろうなぁ
マウス意識しすぎて、今までのノウハウ生かせてねぇんだもん
549名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:00:42.92 ID:fF1FNP1f
リーク君もPSU以下のUIって言ってたからな
550名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:00:58.56 ID:s80HR/uI
今回PC版のみだから、PCならではの操作系にしようとした結果迷走したような気配
551名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:01:30.92 ID:kMAP32RB
昨日マルチ初めてやったんだけど他の人のHPって見れないの?
FoやってたからHP減ってるようならレスタしようと思ったんだけど見れないからわからなかった
552名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:01:33.38 ID:97CAOVfv
火山で岩と扉の間に挟まれて出れなくなる場所を発見したんだが
外部ツール撮影のSS使って報告っておkだっけ
553名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:01:36.79 ID:+UhutY5m
14ちゃんは垂直落下だったし
先達をナメすぎて凋落なんてよくあるパターン
554名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:01:38.18 ID:7yXlIvWY
すべての面でPSUの上だろ
テストしてないとしか思えない馬鹿だな
555名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:02:09.72 ID:7lwzBhqq
戦闘アクションは面白いね
あとは合成やらレア掘りやらがどうなんのか
556名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:02:11.43 ID:NK+2Uece
設定でいじれるのかもしれんが
プレイ中マウス動かすとカメラが荒ぶるから困る
中途半端にキボマウス操作設定にしちゃったのか
557名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:02:41.73 ID:qoE3f9eP
たいした情報量でもないくせに無駄にタブ分けされてるウィンドウとかね
コンシューマー出身なのに変なとこだけPCゲー臭い
558名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:02:44.06 ID:2TShFsit
ドラの音楽糞すぎ
過去最低だろこれ
559名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:03:24.12 ID:ouFuwOnH
>>546
どうせならWOWからパクって欲しい
560名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:04:01.70 ID:ouchUXeo
RAでタゲ固定で打ってたら味方がぶんぶん投げ出して
こっちの視点もぶんぶん横に振られてワロタわw
561名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:04:09.36 ID:dZIZCz9C
タブわけしてみたかったんです><

すんな
562名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:04:26.83 ID:/d8lgftt
PSPo2のテクニックディスクなどなど挙げればキリがないが、
初めて作ったものに関するUIの不親切さというか気の利かなさは半端ないな。
アクション担当なんかよりこれの担当どうにかすべきじゃないの。もうずっとじゃないか。
本当にαでよかった。
563名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:04:34.41 ID:xl6kwXsG
タブ分けは俺も気になったから要望出したわ
目的までに何度もボタン押すのって地味にストレスになるよな
この辺考えて設計して欲しいかなぁ
長時間するオンゲーなんだし
564名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:04:42.31 ID:h19VWItK
ああいう情報タブこそ分離可能にすべきなんだよな
コンシューマーは解像度の制限があってできなかったことだけど
そんなとこ引きずる必要はない
565名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:05:25.67 ID:Rg80BBE2
発売日の発表はまだ?
これの為に金貯めて10万くらいのPCをBTOで買おうと思うのだが
スペック的には十分かな?
566名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:06:05.35 ID:aEOXmxSK
アイテム一覧もディスクがどれとかわかりづらいんだよな
使用前はディスクアイコンにしとけよ

アイコンがわかりづらい
アイテム一覧でどれ装備しているかわかりづらい
装備品のステータスが全てアイコン化でわかりづらい
武器のエレメントがいちいちページ切り替えないとわからない


エレメント+武器名にしとけよ
567名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:06:08.92 ID:xl6kwXsG
>>565
今、動くPCあるなら買うな
なければ買え
568名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:06:26.01 ID:ouchUXeo
>>565
発売間近になってから買った方がいいかと
今年はでないだろう
569名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:06:30.38 ID:s80HR/uI
タブ切り替えとタブ間移動のボタン間違えてイライラ
570名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:06:33.44 ID:97CAOVfv
>>565
最大設定で快適に動かしたいならその倍はいるんでないの
設定3くらいでプレイするなら十分だけど
571名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:06:47.03 ID:oOFGPlZJ
>>565
ショップによりけりだけど、まあ10万だしゃ余裕だと思う
572名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:06:49.45 ID:KrGtTP4t
ダイブ後のロードは泡がごぼごぼしてる感じでお願いします
573名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:07:31.13 ID:xl6kwXsG
>>569
そうそう!
慣れてないのもあるんだろうけど
タブ移動したいのに隣の窓に行ったりさww
574名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:07:40.28 ID:IvsDTuKd
SEGAは、なんでこうも早く動画配信してる奴のIDを突き止められるんだ?
画質も大して良くないし、これで特定するなんて至難の業だろと思うが
575名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:07:44.85 ID:fF1FNP1f
>>554
お前のPSUはイチローで終わってるからな
そりゃプレイできるんだから何でも上だは
576名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:07:50.70 ID:gC4MTM2W
というか大元はPSU作ってた連中が作ってるだろうに
なんで劣化や改善されてない部分ばかりが目につくのか
577名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:08:10.07 ID:ouchUXeo
確かに装備してるのがどれかも見にくいよなぁ
アイコンの絵そのものもクソ杉w
一目でわからなければアイコンの意味がねーよクソニチ
578名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:08:48.92 ID:aEOXmxSK
>576
本人たちが改悪した状態がいいものと思っているから
579名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:09:31.74 ID:8WIV3eHg
アイテム欄はカテゴリ分けするならもうユーザが検索条件指定したタブを作って保存できるようにすればですね
580名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:09:46.55 ID:DIRyJtdW
>>546
TERA辺りはUIすごいデキ良いけどな
まぁ運営はお察しの酷さだが
581名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:09:47.69 ID:oBxWHsTz
ドラゴンに全然会えない…
他のクエ発生条件になるイベントをランダムイベントにするとか正直駄目だろ
582名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:09:48.19 ID:fF1FNP1f
>>576
PSUとPSO2の違い
それはあの男の存在
583名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:10:00.63 ID:2TShFsit
アクションパレット増えるのかよ
また持ち替えオンラインか少しは学習しろ糞が
584名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:10:39.49 ID:2tvxqwlk
>>276
獣クエでロックベア討伐の突発イベントをクリアする。

探索とか悪意クエではダメで、獣クエでの討伐が条件。
だから条件かなり厳しいよ
585名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:10:41.34 ID:s80HR/uI
武器拾って効果確認すんのになんでこんな手間がかかるのか
586:2011/08/27(土) 14:10:42.10 ID:imxB69PF
ドラゴンおもしれーwwww
なんぞこれwwww
PSOはじまったwwwwwwwwwwwwwwwwww
587名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:10:48.32 ID:oOFGPlZJ
>>581
たんたんとクエ進んでやりつくしてやることねーってよりはマシだと思うけど、何事にも限度はあるな
588名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:10:52.49 ID:aEOXmxSK
>>583
杖にも属性+エレメントで更に持ち替えがひどくなります
589名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:11:07.54 ID:KrGtTP4t
>>576
物作ってそれで満足したのよ
590名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:11:12.30 ID:97CAOVfv
>>580
あのカスタマイズもなにも聞かないUIの何処がいいんだ…
591名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:11:16.38 ID:6y7gg2L5
サーバーエラーで落とされた
環境設定上げすぎるとダメなのか。
592名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:11:51.25 ID:snsB9qBT
PSO2はPSUみたいな近寄って観察したりまんこ舐めたくなる様なキャラがいないんだよな
アーツも結局ハメ殺しできる扱い易いのしか使わないし
593名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:12:39.97 ID:DIRyJtdW
>>590
ん?オプションでほぼカスタマイズ出来るぞ
というかあれのUIがダメというなら、リネ2辺りのUIすらダメになってどのレベルのUIなら納得なのかと
594名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:12:50.64 ID:ouFuwOnH
アイテム欄はWindowsのフォルダみたいにすればいい
名前順、カテゴリ順、性能順、入手順、更新順で切り替え
595名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:13:05.24 ID:7yXlIvWY
PSUは最近少しやったがひどいものだった
あのPSU以下なんて言葉がでるようでは
塩と砂糖の区別もつかないような感性しかもっていない証拠
発言になんの説得力も無い
596名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:13:09.45 ID:8WIV3eHg
UIといえばEVE
597名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:13:16.65 ID:QmcUpykz
俺はミッションクリア後の音楽が嫌だわ
結局BGMとめてラジオつけた。
テスト期間中だけでも音有りで遊ぼうと思ったのに
598名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:13:24.31 ID:ouchUXeo
なんか無駄に凄く凝った作りを意識してるのかねぇ
逆にそれがダメなのが判ってねぇよな
ややこしいなって印象受けたらもう運営開始からやらない人もいるからな
シンプルでまとめれるのはシンプルにやり易いように判りやすくしないといかん
おい紀伊店のかハゲちゃびん!
599名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:13:32.19 ID:X5mc8sA+
チャットウィンドウの複数化をはよ!
ALLとPTで切り分けるのめんどくせ。
cキーでチャットウィンドウ起動するんだったら、他キーにも割り当てて、
ALLはcキー、
Publicはshift+cキー、
PartyはCtrl+cキー、
systemはALT+cキー とか出来んのか。
600名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:13:43.21 ID:aEOXmxSK
>>595
操作性でPSUより上とかあり得ない
601名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:13:57.29 ID:gC4MTM2W
PSUはもう忘れたけど
PSOは武器の詳細データもボタン1つでぱっぱとページ切り替えできて便利だったし
アイコンもシンプルかつわかりやすかっただったように思う
602名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:14:04.51 ID:qIfkq39E
>>595
少ししかやってない奴も説得力無いけどな
603名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:14:06.44 ID:Rg80BBE2
>>565だけど、皆レスサンクスです。

設定は最高でやりたいわけではないから大丈夫そうだね。
ただ第3次テストが八月後半でも今年は出ないのか〜。
あんまネトゲーに詳しくないから良く分からないけど。

来年なら金貯められそうなので頑張ります。
ちなみに初代PSOからずっとやってるプレイヤーなので
ラグオルで会ったらよろしくです。
604名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:14:32.06 ID:VRkC07Qw
ワイヤードランスってクシャネビュラまでしかないのかな
605名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:14:33.93 ID:8WIV3eHg
>>594
正直下手にゲームだからって変なUIにするよりも
WindowsのUIガイドラインに従ったほうが使いやすいよね…
ゲームパッドとの両立が問題だけど
606名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:15:10.90 ID:IvsDTuKd
>>596
UIといえば、けいお・・
607名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:15:18.13 ID:97CAOVfv
>>593
出来たのか…スマン
もうベータ終わっちまったから触れないんだけどね

好みのUIは配置方法から何までほとんど弄れるタイプ
MoEとかUOみたいな感じに
608名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:15:24.66 ID:G/YxgNJF
テクニックは杖を持ち変えるのは確かに違和感があるね。

そこで何となく考えてみたんだけども、
PSUのアイテムスロットみたいな感じの欄にテクニックを入れて適宜回す方式はダメかな?
杖を持ち変えなくていいし、LRボタン+○とかでテクニックを切りかえれて便利かなと思ったんだけど。
どうだろう?
609名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:15:48.54 ID:NK+2Uece
装備切り替えや補助テクみたいなたまに使うテクを使うのに
PSOのショートカットメニューは便利だったな。ああいう単純な方が使いやすいんだよね
あとBBみたいなFキー使ったアイテム使用とか今回できんの?
610名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:16:02.87 ID:yY4oQmqd
シンプルイズベストだった物にオプションパーツを付けていったら
もはや別物になってしまった感じ
611名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:16:13.91 ID:h19VWItK
UI〜
AIS・・・
612:2011/08/27(土) 14:16:31.76 ID:imxB69PF
>>595
PSUよりは100倍おもしろいよ^^;
613名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:16:45.54 ID:ouFuwOnH
>>603
最高設定じゃなくていいけと、12人PTで不自由無く動作するやつにしとけ
614名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:17:23.44 ID:zr5OzWlT
二対のフィンみたいなパーツ装備の手足は揃えたんだけど背中の部位落とす
エリア又はエネミー知ってる人居たらとっても教えて欲しい
いくら探してもみつからなーいYO
615名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:17:26.63 ID:aEOXmxSK
>>608
それが一番いんだがな
616名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:17:47.54 ID:DIRyJtdW
>>607
そこらへんのUIは良いタイプだから、ぱく・・・もといリスペクトして取り入れて欲しいところだよなぁ
さすがにαだしこのままでいくとも思えないけど、ソニチという事で不安はぬぐいきれない・・・
617:2011/08/27(土) 14:17:50.77 ID:imxB69PF
FF11の百倍はつまらんな
618名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:18:08.38 ID:aEOXmxSK
>>609
サブパレで使える
619名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:19:05.56 ID:xl6kwXsG
「道に迷ったらメニューからエリアマップを開くといい非常に便利だぞ」

ボタン1発で開く方が便利だと思うんだけど・・・
620名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:19:08.36 ID:qIfkq39E
MMOのUIの真似する必要ない
PSOやPSUと同じ路線で作れ
621名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:19:09.75 ID:ouchUXeo
トンネルの中で雨ふってるのもなんとかしろww
ファミコンレベルかおめーらはwww
622名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:19:11.42 ID:gC4MTM2W
>>608
モンハンのボウガンの弾切り替えもそんな感じだよな
つかサブパレのテクが普通に機能すればだいたい解決するんだけど
やっぱりテクのリンク仕様が諸悪の根源
623名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:19:53.80 ID:X5mc8sA+
あとなー、ドロップしたディスク、PA名わかるんだったらLVも表示しろよ。
拾う→F1→その他アイテム→確認の手順踏むのがめんどくせえ。

拾ったアイテムのエンチャント確認のために、アイテム詳細の2タブを押すのめんどくせー。
あんな小窓の情報くらい、1-3タブ全て連結表示しろ。
そもそもF1おしてる時点で画面中央見えないんだから、小分けにする意味ねーよ。

手順は出来る限り省略しろ。情報は出来る限り表示しろ。


624名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:20:34.86 ID:/tJf/w50
同じ杖何本も登録できるようになったし
まあ何とかなるんじゃねーかな
625名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:20:54.69 ID:/yhQnGmr
ヤスミちゃん固有射撃音も排莢もないのはαだからだよな?だよな?
626名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:21:36.74 ID:ip70+X6m
うちのFoちゃん1匹倒すのにもPP全部使う勢いだけどLv20になってからが本番とかいう残念仕様なの?
627名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:22:01.10 ID:KrGtTP4t
>>625
ヤスミノコフ0002と言うのがありましてな
628名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:22:11.60 ID:ouFuwOnH
>>626
チャージしろ
629名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:22:12.93 ID:bGcqES1G
クエスト中ってアイテム買いにいけない?
今はいいけど敵が強くなったらつらそうだな
630名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:22:23.13 ID:tH8qfJr/
>>623
同意
いちいち面倒なんだよな。表示しない意味がわからない。
基本情報は初期表示の窓に全部表示して
詳細2とか3とかは、武器の解説とか暇の時に見る情報だけで良い。
631名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:23:04.60 ID:DIRyJtdW
>>619
Mキーでレーダー部分がマップになりはするんだけど、
それもエリア移動すると即初期化でまたMキーを押さなきゃいけないという謎仕様・・・
テスターの意見として気になったところをメモってるけど、量が多くなりすぎてワラタ・・・
632名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:23:18.73 ID:6dPQ+NRi
一番いんだが
が肯定か否定か分からん
633名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:23:21.33 ID:ip70+X6m
>>628
チャージしても火山洞窟のやつにバータで300いかないぐらいなんだが
634名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:23:39.22 ID:5rr372O8
>>629
アイテムボックスの中にアイテム入れときゃいいんじゃね?
635名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:23:43.33 ID:DQ0e+gGs
3職でドラゴンやってみた雑感。

Foは心が折れた。
Raは頭にランチャーでいけた。尻尾は狙いにくい。
Huはソードで隙を見て頭にジャンプ斬りの繰り返しで余裕。

他にもジャンプ斬りで尻尾壊して背中上って頭殴るとかなんか色々出来そうだな。
Raは一応倒せるけどHuと比べると攻撃力差がありすぎて結構長引いた。なんかコツでもあるんだろうか。
636名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:24:05.60 ID:YbGKAVjm
雨といえば降っててもエリア移動すると何事もなかったかのように晴れてるのも変だな
637名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:24:20.60 ID:JPyqYMs7
>>604
ワイヤードランスは今のところドラゴンが落とした
やたらエンチャント付いてるクシャネビュラとか
638名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:24:22.58 ID:D9TkF6n9
フォースやってみたけど結構面白い。
でも、素のテクニックなら10消費とか
チャージステップできるとか
リキャストが全職全体的に長いとか
変えたほうが面白いかなぁと思う。
βとか製品版のスキルツリーで
対応出来るか最初から変えてくれないかなぁ。

あと、パッドだと店で売ったりとか、
アイコンが分かりにくすぎるとか
武器の装備やサブパレットへのスキル登録が直感的じゃないから分かりにくいよな。
639名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:24:51.03 ID:G/YxgNJF
>>621
ミッション中に雨が降ってきたときに同じことを話したわw
640名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:25:23.31 ID:/d8lgftt
>>636
今朝の愛知県東海市あたりの天気がそんな感じだった
641名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:26:00.02 ID:yY4oQmqd
>>621
きっと雨漏りしてるんだよ
642名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:26:05.71 ID:5v4Fqhkr
雨ふったらゾンデの威力が上がるとかはないのか
643名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:26:13.47 ID:XBnugKCa
アイテム欄で下に行きまくると上にループするにのに
逆に上にやってもループしてくれないのが不便で仕方がない
644名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:26:19.97 ID:PVuYWZUL
ゴリクエまでの流れ

獣の住む森をやろう
マルチエリアまで敵を無視
マルチエリアでも奥のほうまで無視
ゴリが出やすくなるよ!
645名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:26:36.17 ID:DIRyJtdW
>>621
きっとスプリンクラー
646名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:27:09.82 ID:IvsDTuKd
フォトンの雨と思えば、納得しなくもないだろ?でも
647名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:27:36.87 ID:ouFuwOnH
>>621
コミケ雲だろ
648名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:27:40.91 ID:DIRyJtdW
>>642
落雷でプレイヤーが感電はしたな・・・
最初、どうして状態異常になったのかわからなくてあたふたしてしまった
649名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:27:50.49 ID:+UhutY5m
年内にCβきてよおおおおお
650名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:27:51.54 ID:/yhQnGmr
>>627
PSUなんて”無かった”
いいか、つまりそんなものは”存在しなかった”
わかるな・・・
651名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:27:54.44 ID:XBnugKCa
中性子の雨だな
652名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:28:11.65 ID:YbGKAVjm
>>643
だなあ
しかもソートアイコンにまでカーソルが合わさるからボタン押す回数も増えるし
653名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:28:16.57 ID:/d8lgftt
>>642
似たようなことやるゲームそこそこあるんだから、さすがにあるだろ
654名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:28:18.69 ID:7yXlIvWY
>>635
弱体弾を頭に撃って赤いターゲットを頭につけるといい
そうすれば一発80くらい出る。

655名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:28:46.06 ID:0YydPvoV
>>623
表示する情報を小分けにしすぎだね
だからウィンドウ内にタブがズラッと並ぶ事になってしまう
656名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:29:06.72 ID:9WhzUkFQ
いきなり檻に捉えられてレスキューミッション発動したけど誰も来なくて泣きながら内側から檻粉砕した
657名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:29:10.89 ID:XAMiU7wE
セシウムだな
658名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:29:35.42 ID:aEOXmxSK
キャラクリの時も小窓がどんどん出てきてウザイんだよな
659名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:29:59.99 ID:5rr372O8
>>648
>>653
天候変化ON OFFは付けといて欲しいんだけど、その設定があると無理そうだね。
660名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:31:40.54 ID:D9TkF6n9
いわゆるフォマ服だと、
パンツは覗けるのに、
ガーターかニーソかわからない仕様に
なんかこだわりを感じた。
661名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:31:51.54 ID:xl6kwXsG
>>659
見えなくなるだけで実際は降ってるんだし関係ないような
662名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:31:54.25 ID:ouFuwOnH
ウィンドウのアニメーション表示を切れるようにして欲しい
パッパッと表示される方がいい
663名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:32:16.19 ID:DQ0e+gGs
>>654
弱体弾は使ったけどそれでもHuの方が早かったなぁ

つかあの尻尾の弱点は誰のためにあるんだ。
Raで狙うためにあるのかと思ってたら当てにくすぎて、Huでしか壊せたためしがない。
664名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:33:29.01 ID:9WhzUkFQ
いまのとこ環境効果で、雷雨(雷落ちてダメージ)、血雨?酸性雨?(常時毒状態ソルアトで解除しても上書きしてくる)
あとダメージフィールドの設置物が乗っ取れる奴と乗っ取れない奴があってややこしい

救援物資投下とか言いながらスルーして飛び去るあの連中マジどうにかしてほしいよ(#^ω^)ビキビキ
665名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:34:06.35 ID:6dPQ+NRi
しかしUIとかパッドコンフィグって社員や内部テスターもこれと同じ状態でやってたのかね
こういうところでストレスの溜まる仕様のままだとテストとか検証もスムーズに進まないと思うんだが
666名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:34:36.65 ID:/d8lgftt
>>659
ゾンデの威力うpは本当にあるのか知らんけど、
その内天候変えるテクニックとか出てくるんじゃないの?
・・・さすがにないか、ポケモンやりすぎか。
667名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:34:41.17 ID:DQ0e+gGs
そういえば赤いダメージフィールドでボタン押して乗っ取れる奴と乗っ取れない奴があるけど
あれって見分ける手段ってあるんだろうか。
668名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:35:34.75 ID:AYjVnvXx
そういやあのニーソとかガーターとかって飽くまでボディペイントなんだよな
ワザワザ描くとか変態にもほどがある
669名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:36:25.28 ID:5v4Fqhkr
>>666
仮に実装したとしても天候変化することに意味を待たせないことには
ただのふいんきテクになってしまう気がする
670名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:36:26.55 ID:DQ0e+gGs
>>665
パッドは社内テストで使うパッドに合わせたデフォルトにすれば問題ないからなぁ。
パッドコンフィグないですサーセン、は最初から言ってるしもうそこは単純に作るのが間に合わなかっただけかと。

あと明らかにRaとFoはキーボード+マウスでやることしか想定してない。
671名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:36:42.26 ID:D9TkF6n9
>>667
今のところ全部乗っ取り出来てるんだけど
出来ないのとかあるの?
672名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:37:09.64 ID:/d8lgftt
>>665
PSUからこんなだし、完全に麻痺してると思う。
673名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:37:27.49 ID:ouFuwOnH
>>668
ガーターの紐がパンツより内側な事に違和感を覚える
674名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:37:56.17 ID:461L4is8
対ドラFOだったら頂上のトゲにゾンデがやりやすいと思う
675名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:39:00.65 ID:D9TkF6n9
>>673
ガーターってパンツのしたにあるものじゃないか?
トイレとか困るじゃん
676名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:39:09.78 ID:DIRyJtdW
>>665
開発人数少なそうだし、αだから仕方なく他の所を優先したんじゃないかな

ソニチ、という言葉が俺に全てを疑わせるけどw
677名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:39:32.80 ID:o9UjoZjP
>>671
おそらくバグだろう
678名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:39:41.13 ID:KrGtTP4t
>>673
え?そうしないとパンツ脱げないだろ?
679名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:39:49.86 ID:NK+2Uece
>>668
じゃあ、胸毛とかあれ地毛じゃなくて植毛だっていうのかよw
680名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:40:28.80 ID:DQ0e+gGs
>>671
何か赤リング出しててダメージも食らうんだけど、
近寄っても乗ってもE押せって出ないしE押しても反応しないのが時々ある。

>>660
奴らはPSPo2でヒロインの縞パンまでわざわざ作り込んでる紳士です。
681名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:40:39.99 ID:xl6kwXsG
>>669
心配しなくても
天候限定レアモンスターあるからw
682名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:40:40.15 ID:9WhzUkFQ
>>671
ゴリラ出てくるトコの奴で乗っかっても乗っ取れなかった奴があった
しかも範囲入ると1秒2回とかいう猛烈な当たり方してきて速攻仰け反り殺された…
683名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:41:41.17 ID:kMAP32RB
>667
ボタン2個押さないと駄目な奴の2つ目見つけてないって事?
684名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:41:43.65 ID:XZoUecyr
敵は溶岩でダメージ受けないの?
685名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:42:05.47 ID:DIRyJtdW
ゲームをプレイしていると、可愛い子が多くて思わず頬が緩んでしまう
デヘヘヘヘヘヘ

嗚呼、ポンポンに殴られたい。ポンポン・・・ポンポンッ!!!
686名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:42:44.83 ID:ouFuwOnH
>>678
まじかよずっと勘違いしてた
687名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:43:02.82 ID:xl6kwXsG
森から氷山見えるから雪エリアあるかね

PSOのドラには最後やられ判定あるけど
あんな感じで救援物資にもダメージあっても良いと思うんだw
688名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:43:15.69 ID:7yXlIvWY
>>669
雨が降れば川の流れが速くなって流されたり
火山では磁場?の色が頻繁にかわったり
意味を持たせる気まんまんだと思う
689名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:43:19.56 ID:gC4MTM2W
ドラゴンまで行ってないけどなんか飽きたな
残りはβまでとっておいて
金髪ロングつり目ロリ子作る練習でもするか
690名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:43:23.93 ID:D9TkF6n9
ダメージフィールドにそんなトラップがあるのか・・・
あれってフォースが一番反転させやすいと思うわ
ひっととびだし
691名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:44:30.02 ID:AYjVnvXx
フォマ服でどうしたらパンツ覗けるん?
692名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:46:37.51 ID:rfwnHM53
>>608
前にも書いたけど、クルクル回さずにワンタッチで切り換えならまだ納得もいくんだがな
ガンスラの近接とショットの切り換え並に早くないとPSUのストレスオンラインの二の舞だぜ
693名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:46:52.19 ID:5v4Fqhkr
>>681
>>688
なるほど、ちゃんと意味はあるのか
Foでそういう祈祷師みたいな方向で伸ばしていくのも面白いかも知れんね
694名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:49:10.95 ID:IvsDTuKd
フォースで天候の祈祷師っすか・・?
雨乞いとかするの・・?ちょと勘弁して・・
695名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:50:50.94 ID:xl6kwXsG
祈祷師NPCでも用意すんじゃねぇの?
今日の森は雨が降りそうだ、とかw
696名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:51:26.60 ID:ouFuwOnH
>>693
スキルツリーがもっとまともだったらそういう育て方があってもいいけど今の状態に追加するのは勘弁だぜ
697名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:51:28.10 ID:d+mjvs31
Foの人とデートしてたらドラゴン出た

彼女はいつのまにか消えていた
698名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:51:46.63 ID:3MEBZyQ/
またおみくじ売りのエロ巫女みたいなのが出てくるのか
699名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:52:03.55 ID:5v4Fqhkr
>>694
まあ心配しなくても俺の妄想だし多分ないだろう
700名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:52:07.21 ID:AYjVnvXx
祈祷ですか?1回10万メセタです^^
ごめんなさい、失敗しちゃいました^∀^
701名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:52:10.72 ID:snsB9qBT
>>642
ゴリに落雷で3500位出てワロタ
702名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:52:20.29 ID:/d8lgftt
>>669
とはいえ、自分で言ってなんだけど、
所詮は切れたら再発動するだけの補助テク、
手間もかかるし何よりパレット枠が埋まってしまうし、
ゲームコンセプトとしてもランダム性というか
開発側でいうライブ感が失われるから無いと思う。
703名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:53:06.85 ID:lzoxJMay
つーか細部に拘れるのに外枠で個性出せないんだよな
細部までこだわれるゲームがなぜなかったかつえば、細部なんてあんま見られなくてどうでもいいからな訳で
704名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:53:23.95 ID:9hg2UMId
705名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:56:47.31 ID:oBxWHsTz
ドラゴンに会えない…もう一人でファンジに捕まって一人で脱出する仕事は嫌だお
706名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:57:39.25 ID:ULPXDLTX
ロード時間中に出てくる奴クリックするの楽しいな
短すぎて2回が限度だけどさ
707名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:58:50.90 ID:CyYImuml
>>636
トンネルを抜けたら、そこは
708名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:59:22.53 ID:ouFuwOnH
>>704
いい加減影をテクスチャで描くのやめて欲しいな
709名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:59:24.72 ID:yHxEVaLc
ほらよ
http://www.ustream.tv/recorded/16894504
画質わりい
710名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:59:31.06 ID:5rr372O8
>>705
マルチでひたすらドラゴンの出現を待つしかないな
711名無しオンライン:2011/08/27(土) 14:59:59.53 ID:BkWcFBSX
結局キャラクリして楽しむのが一番いいな
壊れない岩が出てきたときはワロタ
712名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:00:51.15 ID:xl6kwXsG
>>703
UIの担当がまずいだけだろ
細部に拘るのはやりすぎでも良いくらいだわ
713名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:00:53.11 ID:wnYymp3P
>>705
一人で周るよりもPTで周った方が出るかもしれない なんとなくだけど

さっきドラゴンがマルチエリアに出た瞬間、ドラゴンが出たぞーって皆騒いでて面白かったわ
714名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:01:17.29 ID:3MEBZyQ/
>>711
本番で試行錯誤するとプレイ開始までに時間取られるから
キャラクリだけ先にやらせて欲しいと真剣に思う
715名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:01:47.31 ID:AYjVnvXx
>>711
せっかく可愛らしくキャラ作れてもがに股モーションで台なしだしな
グラフィック担当は手抜かずに死ぬ気でがんばれ
716名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:01:57.69 ID:tH8qfJr/
今回ラ系テクの説明に中級ってかいてあったけど
上級はどんなかんじなんだろな。
717名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:02:30.33 ID:IvsDTuKd
アイマスの踊りも、がに股モーションが多いから、
てっきり最近の流行かと思っていたが、違ったらしい。
718名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:06:19.84 ID:tH8qfJr/
モーションは、男性・女性で2系統用意してくれるように
要望だしとけばなんとかなるんじゃね?
αだし間に合わなかったことにしておいてやれよ
719名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:06:54.24 ID:xl6kwXsG
キャラクリなんてOβでやれば十分でしょ
またパーツ増えるのにw
720名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:06:55.47 ID:Am7H0zg2
ストレス感じる操作姓だぜ
チャットも発言に1〜3秒後に出るとか
どうみてもPSU2
うんこ
721名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:08:13.69 ID:zFr3pA1g
αだからモーション1パターンしか用意してないとかならそうだってちゃんと弁明してくれればいいのに
モーション担当さんがノーコメントだから不安すぎる
722名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:08:45.64 ID:AEksjuEh
ヒヨコ歩き実装まだー?
723名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:09:42.17 ID:AYjVnvXx
なんか公式更新着てるな
公式動画コンテンツの撮影だって
724名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:10:09.31 ID:3MEBZyQ/
>>719
現実的にはそこで練り込むことになるのかな
正式稼働でキャラを再現しやすいように色や体型データを保存するか
数値化して控えておけるかして欲しいが、さすがに過ぎた要望か
725名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:10:23.46 ID:9OeLakWu
>>704
すごく毛がはみ出てるように見えなくもない
726名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:10:23.71 ID:AYjVnvXx
日付見たら昨日じゃねーかファッキン
727名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:10:30.00 ID:VXGU0zb3
シュシュフッシュシュフッシュシュフッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
728名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:16:20.87 ID:xl6kwXsG
デカラピコww
729名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:17:35.15 ID:O51OcdbN
ラスサバって深緑にひそむ闇の報酬で出るんですか?
730名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:21:35.63 ID:7t9vcJaz
731名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:22:35.84 ID:GPrrmg+l
溶岩の上をバッタ飛びしたらノーダメージで通り抜けられたわ
732名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:22:46.02 ID:rxfVQwG9
属性について調べてきた
氷20と属性なしの杖で殴りとノンチャージフォイエを竜人に
    殴り   フォイエ
氷   42     36
無   34     36

結果テクに杖の属性は乗らなかった
ただ普通に拾えるレベルの属性値で結構ダメージが違うのが心配だな
733名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:23:05.88 ID:ouFuwOnH
>>730
ほらよじゃねえよ
散々既出
734名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:23:10.61 ID:IvsDTuKd
さっきから定期的にニコ動画のアドレス上げてる人ってなんなの?
通報したけりゃ自分でやればいいじゃん。
735名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:23:48.49 ID:snsB9qBT
>>732
それやるならバータ使えよ
736:2011/08/27(土) 15:25:42.32 ID:imxB69PF
初心者はエイムを語り
中級車は立ち回りを語り
俺くらいゲームがうまい上級者は
アクションバトルもコマンドバトルも同じ戦闘であり区別がつかない
737名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:25:51.21 ID:tH8qfJr/
>>732
なぜフォイエ?炎属性で殴るかバータでお願いします
738名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:26:34.28 ID:7t9vcJaz
>>733
まじかよ
前スレになかったから貼ってみたけど
探したら前前スレに1つだけだったわ。散々ではないが、スマンかった
739:2011/08/27(土) 15:27:07.97 ID:imxB69PF
アクションなんて所詮ボタン押して攻撃するか回復するか選んでるだけなんだよな^^;
つまらんゲーム性だわ
740名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:27:09.15 ID:oOFGPlZJ
嫌味ったらしいな気持ち悪い
741名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:28:13.45 ID:rxfVQwG9
昨日の議論見てない奴はわからんか
まぁほぼ全員当たってるだろうし他は自分で調べてくれ
742名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:29:54.45 ID:5rr372O8
うんまぁよくやったよ
743名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:30:07.68 ID:IvsDTuKd
前々スレ、前スレ、今スレ。
いずれのスレにも、既に貼られてますが何か。
744名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:30:59.70 ID:ouFuwOnH
>>738
このスレにも、前スレにも、前前スレにもあるじゃねえか
745名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:32:03.15 ID:3W+CnbRI
認証エラー No.605ではいれないよ
746:2011/08/27(土) 15:32:49.69 ID:imxB69PF
攻撃キャンセルくらいスキルツリーに加えとけよ、センスねえな!
747名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:33:10.52 ID:TiFc3Olm
しかしこのニコ動画、通報しても一向に消えないんだよな
あとようつべの奴
748:2011/08/27(土) 15:35:27.86 ID:imxB69PF
FF11より100倍もつまらんゲームをFF11の10年後にリリースするとか
センスのかけらもねークソメーカーだな
さすがセガ、裏切らねえ^^;
価値なし
749名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:36:08.31 ID:IvsDTuKd
全部が全部、消す必要もないって事でしょ。
あちらさんがそう判断したなら、それでいいじゃないっすか。
750名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:36:56.81 ID:yHxEVaLc
ようつべの通報しようとしたらSEGAの上げた動画だったは('ω'`)
751名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:37:01.02 ID:kUSdG64m
属性の効果ってどんなもんなんだろうね
例えばドラなら防御高い物より火属性高い方がダメ抑えられるとかさ。
これに打撃耐性とかもあるし、一概に言えないが。それにしてもパラ見難い&分かりにくい
752:2011/08/27(土) 15:39:15.06 ID:imxB69PF
ドラゴンおもしれーけど相変わらず判定は小さいんだなwww
ふいたわ、あんなに図体でかくいのにあたるとこは小さな点かww
いい加減システム変えろよ、かするか深く入るかでダメージ量変えればいいだろ
ノーセンスだ、ノーセンス
753名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:39:16.05 ID:RrfIrm2j
レスタ張れっていっても位置ズレひどすぎて味方にあたらねーよ
754名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:41:29.52 ID:olLVuCxK
>>753
ぜんぜん戦闘中は味方にかからんよな・・・
755名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:42:58.01 ID:3q0AUGSW
ザンバ持てるようになるまでずっと☆1ソードの30%↑使ってた
防御はまだ低いんで体験していないが結構違うとオモ
756名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:42:59.98 ID:lzoxJMay
なんか岩ゴリとやらを探してたらガヴァンダとかいう奴が4体でてきやがった
岩ゴリもドラゴンにもあってねーのにLv20になっちまったぞおい
757名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:45:06.59 ID:xq+9Nd3B
岩ゴリx2みつからねー
758名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:48:56.95 ID:+UerFwfm
ドラゴンFoソロで倒したが、バータ当たりにくすぎだろう
しかも複数部位に当たる気配ないし、ラゾンデの方がいいのかもしかして
759名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:49:20.66 ID:2PrKMMt2
狂乱の焔龍が出ないんだが、なんでぞ。
760名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:50:17.45 ID:rUd6sHnu
>>758
ラゾンデも複数部位には当たらないと思うよ
テクで複数部位当たってたのってPSOのギゾンデくらいじゃね?

あとバータ当てにくいってのは気のせいだと思う
761名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:50:55.11 ID:D5m27yrR
>>750
たはー
762名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:52:15.70 ID:+UerFwfm
>>760
インフィニッティーでも普通に当たってたけどな
頭に当てようとジャンプして真正面で撃ってるのに他部位にいくってのはどうよ、気のせいか?
763名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:57:16.84 ID:YLJyruT9
ザンバってアイテムでたけど装備レベル高すぎだろ
あがるきがしねえ
764名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:59:20.15 ID:3q0AUGSW
>763
森のフリーエリア辺りでうろうろがんばれ
頻繁に出るEXP増加の効果が累積して1匹20点とか入るようになる
765名無しオンライン:2011/08/27(土) 15:59:33.62 ID:KrGtTP4t
>>762
攻撃の判定が大きくて頭に当たる前に他の部分に当たった事になってんじゃね
766名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:03:35.08 ID:JUh0Irtd
みんなドラゴンに夢中で蘇生してくれないこの悲しさ
ひどい連中だな!
767名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:04:00.06 ID:l3AuT/DI
むしろレベル上がるの早すぎ、すぐカンストしちゃう
αだから色々試す時間増えていいけど
768名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:06:49.62 ID:3q0AUGSW
あんまり上がったらキャラ消えるのが惜しくなるだろうw
しかしザンバはもてるようになる頃には5本10本たまってるよなー

不具合・要望今日も出したしキャラクリしまくって暇潰すか
769名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:07:11.12 ID:pSuotlCK
〜だは っていうの気持ち悪いからいい加減やめてくれ
770名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:07:52.01 ID:y87Uropu
360パッド非公式ドライバ使ってるんだけどステップできないのこれ?
771名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:08:09.54 ID:Txje4Do4
PA制は止めてほしいわどうせ産廃PAだらけになって使えないPA使うだけで白い目で見られるの見えてんだし
772名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:09:01.20 ID:97CAOVfv
>>769
何のネタかは知らんけど^^に似た感じがするよね

>>770
RTで出来なかったっけ
773名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:09:37.66 ID:8WIV3eHg
今日からだけどFOソロ20になったわー
さて意見まとめたらRAでもやるか
774名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:09:46.14 ID:5rr372O8
>>766
生き返らして お礼言われると凄い嬉しい
775名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:09:55.44 ID:fF1FNP1f
PSOでもベルラキャノンしか使わない奴は白い目で見られるは
776名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:10:53.04 ID:8WIV3eHg
>>770
非公式ドライバじゃ無理だったよ
切り替えるのは簡単だし、パッドの設定も飛ぶことはないから
PSO2やる間だけでも公式ドライバにしたほうが快適
777名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:11:59.06 ID:y87Uropu
>>772
だめだったんだ

>>776
やっぱそうなのか。ありがとう
778名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:13:24.91 ID:lNuno5Hq
ドラゴン退治はモンハンやってるのと勘違いするな。
今までどおりボスエリアみたいなの作った方が良かったと思うが。
779名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:14:22.20 ID:tH8qfJr/
>>770

>>1
既出にもほどがある。
780名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:15:02.26 ID:tH8qfJr/
>>770 >>3
だった・・・
781名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:15:45.04 ID:dOa5ap2z
>>776
先人達の知恵も読まないアホはあなたですか
782名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:17:24.87 ID:8WIV3eHg
>>781
はい、全くもってその通りです
ボケでもカスでも役立たずでも構いません
783名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:17:56.67 ID:VuKIjfaE
>>770
いや、出来るから。テンプレ読め
>>776
お前も読め
784名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:18:28.42 ID:h9+izQXj
>>779
テンプレになにが書いてあるのだ
785名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:18:42.68 ID:oOFGPlZJ
喧嘩大好きPSOス〜レ〜
786名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:19:04.17 ID:8WIV3eHg
>>783
申し訳ございません土下座します
787名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:23:31.72 ID:DIRyJtdW
なぜレンジャーの俺にエミリア杖が出る!チクショー銃よこせ!
PTでドラゴンやりにいったけど、良い意味でわいわい出来るMMOボスっぽかったな
ただやっぱりボスエリアでのボスも欲しいなぁ
788名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:23:49.33 ID:y87Uropu
テンプレのとおりにやってできなかったから聞いてみたんだ
公式ドライバは一度も入れずに最初から非公式ドライバ入れた
>>3の設定はやった。けどRTでステップできなかった

悪かったよもう来ないから許して
789名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:24:23.33 ID:v4sk604M
>>787
はっきり言えば銃は雑魚からのドロップだから後半は店売りしまくるほどでるw
790名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:25:03.58 ID:DIRyJtdW
>>789
なん・・・だと・・・
ちょっとヤスミさんを雑魚から奪いに行ってくる
791名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:25:15.43 ID:v4sk604M
>>788
そうか。キーボードでやれよ
792名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:26:21.77 ID:xl6kwXsG
俺は出来たができないなら無理だな
キーボでやれw
793名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:27:47.82 ID:5rr372O8
>>788
キーボードでやるならRaがいいよ!
794名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:30:40.82 ID:Bmg+fpsz
>>687
雪山エリアと砂漠エリアは解析である事が確定している。
795名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:31:24.69 ID:8WIV3eHg
>>788
RTがボタン12なのとZ軸が中心基準オプションなのを確認
796名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:31:29.43 ID:CyYImuml
>>788
再起動はしてみたのか?

ザンバ等の外見について聞きたいんだが、PSOと全く同じだろうか
携帯機みたいに属性色とか付いてないことを祈る
797名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:31:43.51 ID:97CAOVfv
>>794
モンハンP2みたいなエリア構成だな
798名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:33:36.07 ID:snsB9qBT
ボスが逃げるのはないわー まじでないわー
799名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:34:00.77 ID:oOFGPlZJ
>>794
解析どこで見んの?
800名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:35:28.86 ID:T82MMMRp
火山の2つ目でないんだけど
どうすりゃでるの?
801名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:35:29.30 ID:Bmg+fpsz
モンスター名(例エル・ダガン)でgoogleと検索すれば
出てくるはず海外だけど
802名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:35:31.86 ID:YbGKAVjm
キャラクリのステッカーって強制?
803名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:35:44.86 ID:xl6kwXsG
モンハンっつーか
妥当なエリア構成だろw
森・洞窟ときたら、坑道、遺跡か?w
その前に海岸かな
804名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:36:16.91 ID:sWAOfOaD
360非公式ドライバの設定は、公式掲示板の[動作環境]-[ゲームパッド認識報告]に書き込みがある

左スティックの機能 x軸/y軸
右スティックの機能 x回転/y回転
方向パッドの機能 ハットスイッチ1
左トリガーの機能 z軸+
右トリガーの機能 z軸-

z軸 中心を基準にする
ポーリングを行う
互換性モード 標準

この通りやればできるからやれ
805名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:37:15.40 ID:rUd6sHnu
俺用メモ
Huのオリジナルコンボ
  一段目  二段目  三段目
┳ 通常1.┳ 通常2.┳ 通常3
┃ .     .┃ .    . ┗ PA3
┃ .     .┗ PA2 .┳ 通常3
┃           . ┗ PA3
┗ PA1...┳ 通常2.┳ 通常3
  .     . ┃ .    . ┗ PA3
  .     . ┗ PA2 .┳ 通常3
  .     .      . ┗ PA3

三段目の後はまた一段目に繋げる
806名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:39:43.01 ID:lNuno5Hq
ちょっとあの重機デザインしたやつ呼んでこいよ
コマツ製かと思ったぞ
807名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:40:08.08 ID:rUd6sHnu
ソード、ワイヤードランスは一段目・二段目・三段目で、それぞれセットしたPAにパレットアイコンが変化するけど
なぜかガンスラッシュだけは常に一段目PAしか表示しない
808名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:41:44.26 ID:OFrcOfG+
>>805
どこの通常からでも低空ジャンプPAやるとPA1が任意で出せる
便利だから覚えとけ
809名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:43:29.79 ID:kMAP32RB
>775
もっと酷いのは全く使う気無いのに毎回部屋の始めにベルラキャノン装備して
見せびらかしてくる奴、そんな非実用武器羨ましく無いっちゅうねん
しかもそんな時に限ってバランゾの部品が出て皆が見るまで誰も拾わないでいたら
そいつが全員集まってないのに速攻で拾って以後無言、ボス終わったら
中央に駆け込んでそのまま落ちていきやがった…
810名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:43:30.62 ID:l3AuT/DI
>>801
サゾンデなんつー不吉な単語が見えたけど気の所為だよね
811名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:44:37.70 ID:xPwV0dv6
みんなが便器便器いうやつどこにでてくるんだ・・・
812名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:45:32.40 ID:5rr372O8
何だよそれ始めて聞いたぞwwww
813名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:46:01.12 ID:IvsDTuKd
作家希望の奴が多いようだな、このスレには。
814名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:46:21.11 ID:XR/VIVGU
火山とかダーカー倒しまくるやつで出るやつじゃないのか?
815名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:46:23.52 ID:+UerFwfm
ゾンデでドラゴンやったら楽すぎワロタ
やはりバータはあの速度が問題なんだな
ちなみにラゾンデは一カ所にしか当たりませんでした
816名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:46:39.62 ID:97CAOVfv
火山にいるじゃない
サンバーンXXみたいな攻撃してくるやたら硬い便器が
817:2011/08/27(土) 16:46:40.13 ID:imxB69PF
マルチパーティってランダムで遭遇させりゃいいじゃん
なんでクエストごとなんだよ
入らない部屋は誰も排卵だろ
マジで能無しクズ開発
818名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:46:51.12 ID:l3AuT/DI
便器は火山の最初のクエストでインタラプトイベントで出てきたような
819名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:47:20.99 ID:QmcUpykz
便器って黒くて赤いウォッシュレット飛ばしてくる奴?
820名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:47:41.63 ID:5rr372O8
>>816
あぁあの乗れる奴ね 確かに便器でワロタ
821名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:48:05.53 ID:ouFuwOnH
一段目  二段目  三段目
通常1┳ 通常2.┳ 通常3
PA1....┻ PA2 ...┻ PA3

これでいいのでは?
822名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:48:33.40 ID:Bmg+fpsz
>>810
ああ…たぶん気のせいだと思いたい。
後ゾディアールという単語も…
823名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:48:37.69 ID:rUd6sHnu
>>808
どの時点においてもジャンプ・着地・ステップ・ガードを挟むと選択肢が一段目に戻る
824名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:49:51.62 ID:0TKgQ5/y
はじめたばかりのころ4人PTで1桁ダメージで便器KATEEEE
とか言ってたら他PTがきて後ろから瞬殺してってアレっ?とした思い出
825名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:49:59.68 ID:dt6KiHE9
敵への攻撃って100%当たるの?
前は 弱→弱→強 とか、弱→弱→特殊 みたいに調整してた記憶があるが。
826名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:50:09.00 ID:7yXlIvWY
>>810
あー…終わった
827名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:51:02.52 ID:+UerFwfm
>>824
ゲーム内ヒントをよく読まない人なんですね
828名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:51:09.67 ID:rUd6sHnu
>>821
凄く・・・スマートです/////
バリエーションがあるんだよーって事でリストにしたんだ、うん
829:2011/08/27(土) 16:51:21.86 ID:imxB69PF
>>825
100ぱーあたるよ
むしろあててんのに当たらない方がおかしい^^;;
830名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:51:26.92 ID:snsB9qBT
ソードの溜め遅すぎだろ2段チャージ済んだら構え変わるのはいいから音出せ
831名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:51:26.92 ID:vh0xmumd
マルチパーティはソロパーティで始めても
マルチエリアに行くと勝手に空いてる大部屋に放り込まれるぞ
832名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:51:48.95 ID:DIRyJtdW
キャラクリ画面でロングヘアに、ククリも喜んでる−!プレイをすると髪がすごいことになるな
833名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:52:49.69 ID:OFrcOfG+
>>830
ゲージ溜めとけよ
834名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:53:02.23 ID:Bmg+fpsz
まあサゾンデももしかしたらpspo2i仕様とは違う
感じになっているかもしれないから
そこは…開発を信用したい…けどねえ…
835名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:53:03.56 ID:SBRprtkQ
2個目のラッピー捕獲クエスト、一度に2匹ずつの場合は楽なんだが
一度に5匹湧くパターンだとどれか1匹に逃げられてムリゲーくさいんだけど
836名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:54:08.48 ID:YT8znjLl
ドラゴンてどこに出てくるんだ?
837名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:54:25.42 ID:xPwV0dv6
>>814>>816>>818
火山かーもう一周してくる
サンクス
838名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:55:42.24 ID:QmcUpykz
メセタ、後半余るだろうから、そうなったらマイシップ欲しいな。
9000万メセタでご購入とか、んでもって色々リフォームしたいw
839名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:55:50.68 ID:5rr372O8
>>836
火砕 フリーの火山マップにも出るっぽい
840名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:56:06.45 ID:oOFGPlZJ
彼氏が便器にやられてた・・・死にたい
841名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:56:31.03 ID:zFr3pA1g
打ち上げ永コンによるありとあらゆるエネミーをお手軽無力化する性能なければ
サゾンデの発想は悪くなかった気もするけどな
打ち上げ効果はチャージ時のみ発生でチャージ時間長めくらいならまあうん

ってかサゾンデ系くるってことはチェインもあるんじゃねやばくねこれ
842名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:56:37.36 ID:DIRyJtdW
おっぱいスライダーいじりすぎて、乳がゲシュタルト崩壊してきた
843名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:56:42.66 ID:G/YxgNJF
ジャンプ出来て、3Dで、火山で、って三つから何故かセガサターンのダークセイバーを思い出した。

ジャンプ駆使しないと進めないマップってのも面白いかもね。
844名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:56:51.20 ID:7lwzBhqq
>>838
強化にアイテム+メセタとかやると思うんだ
845名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:58:16.93 ID:YT8znjLl
>>839
18になったけど火山のフリーが出てこない
846名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:58:24.37 ID:5BH5HNUJ
>>841
単にダメージ+状態異常にすればいいんじゃね?
847名無しオンライン:2011/08/27(土) 16:58:37.67 ID:l3AuT/DI
今のままでチェイン来たら色々死ぬだろうから無いでしょ
ハンターの通常を途中に織り交ぜたコンボとかレンジャーのグレとか
∞と違うチェインの仕様ならいいけど
848名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:00:17.54 ID:OfSwSXRt
マルチパーティーエリアで死んで近くに人がいたら蘇生して貰うのを黙って待つよね?
849名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:00:23.66 ID:vh0xmumd
>>835
失敗したら他の場所行ってしばらく他の敵と遊んでるとそのうち
その地点がリセットされるのでもう一回挑戦できるお^^
たまにイベントの起きる場所も変わるお^^
繰り返せばクリアできるまで何度でも挑戦可能だお^^

ハンターならガンスラッシュのガンモードでロックオンして
一匹ずつ仕留めるといいお^^
射程が短いから攻撃開始前になるべく近付いておくのがコツだお^^
850名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:01:50.56 ID:rUd6sHnu
>>848
無言よりは一応復活要請出せよwww
851名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:02:39.23 ID:rbqxUxP6
>>848
なんか言えよ
852名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:03:26.80 ID:IvsDTuKd
>>848
言えよ
853名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:03:38.10 ID:tH8qfJr/
>>849
まじか知らなかったw
854名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:04:33.25 ID:9hg2UMId
流石にサゾは調整するだろ
普通に範囲設置で落ち着くと思う、でもSEGAだからなぁ・・・
855名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:04:40.51 ID:7yXlIvWY
>>848
死んだら、死んでますマークとか見てすぐわかるようならいいけどね
パッと見生きてるのか死んでるのか良くわからない
あの爆発するとエリア全体毒化するボスのところで
爆破にまきこまれた仲間にムーンつかったら
周りの4人くらい死体あったらしくて同時に復活してお礼いわれてびびった
856名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:05:15.43 ID:aEOXmxSK
フォースならチャージ1発+名栗で何とか行けるぞ
857名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:05:24.36 ID:SBRprtkQ
>>849
フィールドが綺麗に四角く繋がってたおかげでグルグル回れて楽だったわ
ダガン倒すトライアルが3回も発生しておいしかった

シップ1人多かったみたいだから昨日からシップ2で始めなおして
2ndでFで始めたけどやっぱりラッピーはガンスラ安定だった
フォイエでたまに一撃だけど本当にたまにでPPもたんしなぁ
最低でもlv10までは上げないとFoは少し辛い

そういえば何気にFoて打撃高いのね
858名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:06:01.25 ID:laxQhCCL
サーバー切れたけど、
アルファテストおわた?
859名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:07:26.84 ID:0ah3uP/B
段差とかあるとこでしぬとやっぱ
地面にうもれるのかね?
860名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:08:03.66 ID:xPwV0dv6
>>858
なんで当選メールもらってるはずなのにそんなアホなこと聞くのかわからない
861名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:08:13.23 ID:DQ0e+gGs
てかチェインっぽい仕様はハンターに既にあるからハンター専用なのでは
862名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:08:16.01 ID:p7edIdht
解析されたモンスターの中に触手の文字があるんだよなぁ・・・
863名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:08:18.96 ID:zFr3pA1g
普通の範囲設置で感電狙えるなら十分強力だよな
大型すらサゾ連打で永コン出来たらくそげ確定だから出すならちゃんと考えてくれよアクション担当さん
864名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:08:22.14 ID:dDVF7sDp
ふんとだ、入れない
865名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:09:08.93 ID:DIRyJtdW
キャストの後に、生身のキャラクリしたらヤックデカルチャー
このキャラクリをオブリに持っていきてえええ!!何でこんなに簡単に理想のキャラ作れるんだよおおおおお!!
866名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:09:15.03 ID:vh0xmumd
もうすぐ糞PCの俺も二十歳なんだけど
PVでハンターがぶん回してた大剣が入手できてない
アレのお名前なんてーの?
867名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:09:47.55 ID:dDVF7sDp
あ、入れた
868名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:11:44.19 ID:97CAOVfv
>>865
スカイリムだっけ?
次のに期待しとけー
869名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:11:56.56 ID:rUd6sHnu
あと一つ気になったんだが、ガンスラッシュのPA→PAってもしかしてJA出ない?
さっきから試し続けてるんだけど全く出ない
870名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:12:07.77 ID:3/6Hvco/
インしたお
871名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:12:58.04 ID:Bmg+fpsz
というかどうしてアメリカで既に解析されているんだろうね
アルファテストはアメリカでは行われていないのに

ちなみにこのサイトpspo2iの敵名も3ヶ月前に掲載していた。
872名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:16:52.87 ID:z2RgSSjW
>>869
バグじゃね?
ガンスラは特殊だから、銃扱いになっててJAでないとか
873名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:17:49.00 ID:z2RgSSjW
>>862
α蔵の解析情報なんてなんの意味も無いだろ
874名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:18:12.06 ID:cllcXh1i
データとして入ってるからだろw
875名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:19:15.69 ID:IvsDTuKd
今から解析しとけば、β、製品版の解析も楽になるんじゃないかな、やっぱ
876名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:20:18.37 ID:tH8qfJr/
何にしろデータだけあっても没ることだっていくらでもあるだろ
877名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:20:48.46 ID:KrGtTP4t
>>873
おい、エターナルタワーに帰るぞ
878名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:20:59.44 ID:wsKYG2V9
キャラクリ要望送ってきた
αのあと触れるのは大分先だろうからまたあとでキャラクリやろう
879名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:21:42.30 ID:DIRyJtdW
妄想には使えるな。触手とかは色々な意味で。色々な意味で
880名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:21:46.58 ID:TKd8tCj6
とりあえず今のところの最強装備はなんなんだってばよ
ソード・AR・ロッド・リアはLv18装備まで拾えたけど、20装備もあるのか?
881名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:22:13.98 ID:Bmg+fpsz
まだ公開されていない第3の惑星名や
公開されていないエリア名も残り5つくらいあるんだよね。
これが製品版の全てではないと思うけど…。
882名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:22:38.99 ID:2TShFsit
ベイゼ触手という敵はいないが
ベイゼが普通に触手出して攻撃してくる
883名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:23:04.07 ID:rxfVQwG9
触手ってあの丸い奴の触手じゃね?
884名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:23:08.39 ID:vh0xmumd
>>868
たぶん866へのレスだよねdクスコ

>>869
射撃はJAとか無いです。。。打撃は注意して見てると一瞬赤い円が出るので
JAタイミングが見て判るようになってます
相変わらず連打じゃ弱攻撃しか出ないしタイミングのシビアさも健在です
ガード受付時間が増えるスキルよりJAタイミングが緩くなるスキルが欲しいお…
885名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:23:58.83 ID:xl6kwXsG
ん?言うほどガニ股でもないような・・・
身長で変わるのか?
ニューマン♀160だけど
886名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:24:33.05 ID:OFrcOfG+
触手ならもうあるしなぁ・・
赤黒いのがどんどん膨張していくナイスガイが
で最後には毒の液をばら撒く
887名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:25:17.91 ID:z2RgSSjW
>>881
公開されてないんじゃなくて、開発中にボツになったデータだろ
職業や種族、武器がα分しかないのに、エリアや惑星だけ残ってる方がおかしい
888名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:25:26.40 ID:6dPQ+NRi
アイテム欄はさ、もう開いたらいきなり

  武器       防具       消費アイテム     ?   8/60
ソード       服           モノメイト  フォトンドロップ
ガンスラッシュ サブ/なんちゃらα  レスタlv1
          レッグ/なんちゃら

こんなふうになってりゃいいんじゃね?それくらいのウインドウサイズは大体みんなあるだろうし
889名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:26:22.15 ID:xl6kwXsG
その前にアイコンだアイコン
890名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:26:31.41 ID:zFr3pA1g
走り方が男らしすぎるんでβまでには女性モーションも完成させてください
891名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:26:31.72 ID:xPwV0dv6
触手とか火山とかグラディウスかよ!
892名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:26:40.31 ID:ZpIUZpKu
洞窟が真っ暗で見難い
PCの明るさ変えたくないんだけどゲーム画面の明るさ変更みたいなのって無いよな?
893名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:26:46.17 ID:z2RgSSjW
アイコンは酷すぎる
デザイナのオナニーはすぐにやめさせろ
894名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:27:35.79 ID:z2RgSSjW
ドロップしたときのモデルも普通に箱でいいだろ
なんだよあのプレステ1みたいなぺらぺらなモデルは
馬鹿だろ、アレで許可した奴
895名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:27:36.60 ID:h19VWItK
ドライバプロファイルでガンマを上げろ
896名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:28:06.22 ID:IvsDTuKd
そんな事いってると、最近のプレイヤーはアイコンに慣れていないって言われっぞw
897名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:28:14.12 ID:xl6kwXsG
男っぽいか?
まぁ、ブリっ子走りではないなw
898名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:28:15.60 ID:xPwV0dv6
>>892
モニタいじりたくないってこと?大した手間じゃないんだからモニタのブライトネスとかいじればいいじゃん
899名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:29:41.55 ID:h19VWItK
モーションの男女共通はさすがにアルファ仕様だと思いたい
900名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:30:04.81 ID:2TShFsit
属性アイコンとかちっさいアイコンは素直に”炎属性”とか文字で書いたほうがいいレベル
901名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:30:17.17 ID:+UerFwfm
ヴォル・ソールとかいうエンチャ付いたユニット拾ったんだけど、これすごいな
打撃射撃法撃+30に防御+20されてる
902名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:30:23.76 ID:DIRyJtdW
フォースでヘッドショット楽しいな!
903名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:30:57.91 ID:xl6kwXsG
あれ?普通に可愛いんだがw
ちょっと男作ってくるか
904名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:31:09.33 ID:h19VWItK
レアエンチャってボスや中ボス固有のエンチャっぽいな
905名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:31:09.90 ID:rUd6sHnu
>>872
やっぱバグか、一応要望出しとくわ

>>884
言い方悪かったかな
(打撃モード時の)ガンスラッシュのPA→PAって脳内補完してくれ
906名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:31:11.09 ID:ZpIUZpKu
>>898
それしかないか
サンクスコ(´・ω・`)
907名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:31:26.17 ID:8WIV3eHg
ドロップ物体は俺は別にいいと思うぞ
ただ遠目に見るとわからない地味さなのが問題だ
マップに映るから大体の場所は分かるが
908名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:31:56.20 ID:z2RgSSjW
ただでさえわかり難いアイコンがロック、装備で無駄な枠やチェックがついてさらに解りにくくなる
アイコン+名前の表示はそれでも名前覚えれば理解できるけど、アイコンのみの表示は全く何もわからん
909名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:32:37.82 ID:xl6kwXsG
いや、緑のMAPに緑のドロップはちょっとどうかと思うぞw
他のエリアなら良いけど
910名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:32:41.23 ID:fF1FNP1f
男女平等が叫ばれてますからね、時代の流れでしょう
911名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:32:42.32 ID:l3AuT/DI
通常武器とレアでアイコンは分けて欲しいな今まで通り
ザンバとかが通常武器なのか知らんが
ドキドキ感が無いとな
912名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:32:57.68 ID:rxfVQwG9
技量上げたら銃のブレ減った気がする
ワンポイントで全発HSが楽しい
913名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:33:19.32 ID:xPwV0dv6
また一部の板落ちてるぞー
914名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:33:28.76 ID:z2RgSSjW
ディスクのドロップアイコン薄すぎて見えないだろあれw
915名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:33:38.65 ID:zFr3pA1g
まあ下手にぶりっ子されても困るけど
男女共通ってのもどうかしてるってかおかしい
フォマ服であんなふうに走るなとあれほどPSUのときから
916名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:33:46.62 ID:mD0Zitjl
ブロック4落ちた?
917名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:34:29.05 ID:8WIV3eHg
>>909
だからそれだよ問題の地味さ
物体のシルエットが突っ立ってるの自体は斬新でかっこいいと思うんだよ
918名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:34:33.05 ID:G/YxgNJF
落ちたね。ログインできない
919名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:34:41.28 ID:ouchUXeo
おとされたー
どのブロックに居たかわからんけどw
920名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:34:43.57 ID:xx5AN+zc
おなじくブロック4であそんでたけど突然おちて今INできない
ブロック4だけなのかな
921名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:34:49.23 ID:xPwV0dv6
>>914
うち壁紙なしで背景黒だから普通だなぁ
922名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:34:54.25 ID:rxfVQwG9
おっとそろそろ次スレだな
923名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:34:59.41 ID:xl6kwXsG
>>915
好みの問題かなぁ
この走り方、悪くないや
924名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:35:14.38 ID:8YbJowLC
アイコンもわかりにくいけど、名前もわかりにくい。
925名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:35:45.48 ID:kMAP32RB
そう言えば走り方は男モーションなんだな
PSOの頃から男勝りキャラでやってたから凄いばっちりに思って気づかなかった
出来れば製品版では両方選べるようにして欲しいな
926名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:35:56.97 ID:cllcXh1i
男女差はわりとどうでもいいや
ブリブリしたキャラ使わないし

ただ、かっこよくはして欲しいな
テクチャージとかライフル撃ってる姿が全然かっこよくねぇ
厨二病でもいいから
927名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:36:07.24 ID:xl6kwXsG
>>917
単純に色変えれば良いんじゃねw
928名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:36:31.63 ID:ouchUXeo
メイト食ってるモーションいらねw
929名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:36:38.83 ID:xx5AN+zc
入れるようになったぞ
930名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:36:56.63 ID:AZ6b0itG
二重ログイン状態ってなに
早く入らせてくれー
新きゃら作ったんだよおお
931名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:37:03.61 ID:zFr3pA1g
>>923
まあどうせ製品版はぽん服だから走り方はそんな気にしないけど
あの見事ながに股だけは全力で気にする
PSUですら男女でモーション微妙に違うしさすがに製品版じゃ少しはマシになってるよね!
932名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:37:25.89 ID:ouchUXeo
入れるぞ
933名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:37:30.75 ID:YbGKAVjm
ライフルは走りながら撃ってるときはいいけど立ったままうつとかっこわるいな
934名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:37:39.01 ID:h19VWItK
らめ
935名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:37:52.32 ID:xl6kwXsG
声でモーション分けても良いんじゃないかな
ロリっぽい声なのに今の走りは合わないと思うしw
936名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:38:18.37 ID:DIRyJtdW
>>926
銃を中二病方面に進めると、メシアタイムになるがよろしいか
937名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:38:20.63 ID:SBRprtkQ
>>905
最後に1発撃つPAだったら最後の一撃が射撃扱いでJAないかもしれないけど
938名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:39:53.93 ID:zFr3pA1g
今のテクニックは魔法撃ってるというより大砲撃ってるようなモーション
939名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:40:32.45 ID:DIRyJtdW
>>938
あの杖の見た目もあるかもしれない・・・
940名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:40:37.75 ID:xl6kwXsG
>>931
さすがに男女はわけると思うよw
だが、ガニ股ガニ股言うから想像では相撲取りをイメージしてたんだが
そこまで股は開いてないのなww
俺はこれでもいいや
941名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:42:14.35 ID:vh0xmumd
ミニマップの標準サイズが小さすぎて
始めると必ずM押して広域モードにしてしまう
942名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:42:15.05 ID:b0FeVg5e
一つで赤い壁につかまったときの孤独感
943名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:42:32.01 ID:IvsDTuKd
>>938
なのはのファンでもいるのかね、セガに
944名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:42:33.51 ID:rfrUYacg
>>936
最高のご褒美じゃん
945名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:43:16.66 ID:icdBL28l
メイトはテクと違って個数制限あるけどノーモーションで使えるっていう位置付けだったのに
何でわざわざそこを崩しにいったのかが分からん
946名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:43:45.94 ID:fF1FNP1f
いるのかねって、あのチームはアニヲタだらけだろ
947名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:44:01.82 ID:vh0xmumd
スターアトマイザーなら隙が小さいぜ!
948名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:44:27.95 ID:I8MyK5g0
二重ログイン・・・ PSUのロックマンみたいなものか。
下手するとメンテまで入れないとかありそうだな。
949名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:44:39.29 ID:DIRyJtdW
>>931
フォース女作ってみたけど、そんなに気にならないかなぁ
自分のキャラへのイメージの違いが大きいと思う
950名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:44:40.75 ID:93dfBegh
敵に吹っ飛ばされて受け身とれないってのがイライラくるなあ・・・・
あたる自分が悪いんだけど
951名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:44:43.98 ID:snsB9qBT
落ちたぞ・・・

ゲージ3あるとチャージはええなこれwww
952名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:44:47.12 ID:ymv8HMex
低スペのせいでマルチで落ちた。すみませぬ
953名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:44:52.38 ID:6dPQ+NRi
>>938
魔法じゃないんだから大砲っぽくてもいいんじゃね?
954名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:45:02.15 ID:AiFuE4B5
>>665
オレUIは、PSU(を改良したPSPo2i)でそれほど不満は無かったよ。
(後、武器やアイテムがもうちょっと細かくカテゴリ分けとかされていれば)

それよりも悪いの?
955名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:45:09.58 ID:MOV5zMe9
Block03こけた
956名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:45:15.94 ID:OFrcOfG+
というかチャージテクしたらなのはって扱いになるのか
すごいなー
957名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:45:23.17 ID:KFDxbD9V
稼動中のセーブデータのなんかのテストが失敗でもしたんかな
958名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:45:33.03 ID:rUd6sHnu
凄くどうでもいいけど、凍結系のエンチャ付いたワイヤードランスで敵持ち上げて叩きつけるPA使った場合
敵にワイヤードランスが刺さった時点で凍結判定が出ると、その後地面に叩きつけずにそっと置くのがシュールだと思う
959名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:45:34.23 ID:DIRyJtdW
>>944
実は俺も好きなんだ!・・・ネタとして
960名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:46:42.10 ID:KFDxbD9V
>>958
( ´ω`)っ----旦スッ
961名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:46:44.64 ID:YbGKAVjm
今PTやってしったけどフォースは高いところから降りるまで何回も
エスケープできるのいいな
962名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:46:51.63 ID:wsKYG2V9
>>954
全然悪い、ってやってて自分は思った
963名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:47:48.69 ID:a9g2LD91
>>950
受け身あるよ
964名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:47:53.81 ID:fF1FNP1f
                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ これはきっと両思いってなら
                /(  )   
       (^o^) 三  / / >
       (\\ 三
       < \ 三 
   (^o^) (^o^)
 <(  )>三<(  )> 見方によれば両思い
   \\ //
965名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:48:11.50 ID:SBRprtkQ
>>950
吹き飛ばし攻撃くらったあとって攻撃ボタンだったかな?で受身取れない?
たまにスッと起き上がれるよ
その場に倒れるのは無理そうだけど反応速度がウメハラ並みにあればいけるのかな
966名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:48:14.53 ID:tWVVBdT2
>>945
PSUの時それ凄い叩いてる人たちいたじゃん
自己回復一瞬で、蘇生も自分でできてはやりすぎだって言って

それに従ったんじゃないの?
PSシリーズは弱体厨多いからなぁ
967名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:48:15.77 ID:93dfBegh
すまんスレ立てれんかった
>>970お願いします
968名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:48:52.05 ID:DIRyJtdW
落ちたら二重ロックオンさんきた・・・
ロックマンのトラウマが・・・・
969名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:49:29.34 ID:9hg2UMId
なんというか今回のフォニュは若干FFCCのセルキー思いだす
杖殴りとチャージフォイエ的な意味で
970名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:50:10.70 ID:xl6kwXsG
>>949
俺も、あんま違和感ないわ
チャージしてんだから、衝撃あるだろうし
これくらい構えそうな気もするしなぁ…
人によってイメージ違うしなんとも言えんね
971名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:50:17.24 ID:qd8HdJZQ
マルチPTエリアで落とされた・・・経験値UPLv6まであげたのに
972名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:50:21.77 ID:6dPQ+NRi
>>954
未完成な部分もあるんだろうが、融通の利かなさは過去シリーズの比じゃない
973名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:50:44.40 ID:E4Ci9Is9
フューリーつえーなー、振ってない奴はpt来るな状態
974名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:50:48.70 ID:avr+BkQA
二重ログインきたわー
磁力壁が開かなくなったと思ったらブロックさん死亡か
975名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:51:00.30 ID:zFr3pA1g
>>949
まあイメージの違いなんだろうねー結局は
うちの沼子ががに股とか脳内イメージブレイカーすぎるしな
何にせよモーション選択できるようにしてほしいな

>>953
マジックを科学的に再現したものなんだから魔法みたいなものじゃん
杖の先端から火球とか出るってのは好きなんだけどもうちょっと構え方どうにかならないものだろうか
これも自キャラのイメージの違いなんだろうけど
976名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:51:26.70 ID:xl6kwXsG
>>945
ゴリ押しゲー言いすぎるから
敵と一緒にメイトも調整したんでしょうな
977 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/27(土) 17:52:08.01 ID:IvsDTuKd
PSOは、深く設定を考えても破綻するだけだから、そっとしておこうよ。
978名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:52:20.98 ID:zFr3pA1g
>>969
つまり後半のテクでメテオできるんですね!やったー!
979名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:52:37.44 ID:v4sk604M
これドラから出る武器のエンチャとかはランダムなの?固定?
980名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:52:43.77 ID:GSi9M49m
メイト類は、前のままでよかったとおもうなあ
ソロor前衛だけPTのときにちょっと面倒だ

そんなことよりも、赤箱復活のほうが大事だがな!
981名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:52:57.10 ID:lNuno5Hq
ドラゴンソロはキツイな。あんな硬かったか。
982名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:53:49.58 ID:bxg42EGE
ガニ股でチャージして、撃った瞬間にさらに脚開くって酷すぎるモーションだと思う
もっと何かあるでしょう
983 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/08/27(土) 17:53:58.57 ID:cKIuYq42
メイトはどう考えてもモンハンのぱくりだろw
984名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:54:20.92 ID:qd8HdJZQ
ガードとステップをある程度使いこなすとソード面白いな
トカゲ野郎見てると片手剣と盾がほしくなる
985名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:54:25.26 ID:rXRsRBaD
火山のドラゴンまで行けなかったが
今日はここまでしか無理だみんな23:00まで
がんばれよ。一応要望不具合含めて10通
くらいしか報告できなかったわ。
986名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:54:55.67 ID:nOX3jjt/
potにディレイがあるのはよくある仕様で別に不満はないがモーション付きはめんどくさいね
987名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:55:05.89 ID:9hg2UMId
>>978
ちょっと欲しいな、派手だしw
988名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:55:24.08 ID:xl6kwXsG
SSは撮ったから解禁してくれたら
ガニ股載せるんだけど
ぶっちゃけ言うほど、開いてないからw
989名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:55:30.85 ID:SxfR43pw
ヤスミは可動モデルじゃないのか、PSU以下かよ
990名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:55:40.05 ID:ouFuwOnH
>>970
はよ次スレ
991名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:55:49.80 ID:KrGtTP4t
開発にビシバシダメ出しする発言力のある奴が居ないんだろうな
992名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:56:17.30 ID:IvsDTuKd
あんまプレイヤーの意見聞いてても、駄目駄目になるけどな
993名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:56:39.85 ID:GSi9M49m
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【116】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1314435267/
994名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:57:15.61 ID:v4sk604M
>>988
ガニマタというよりはな持ち方があれだよね、実際やってみると
変なのは確かなんだけどw
995名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:57:20.57 ID:cTwpLWv1
落っこちたwwww
996名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:57:28.07 ID:rxfVQwG9
>>993
おつおつ
997名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:57:49.06 ID:ouFuwOnH
>>993
998名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:58:10.88 ID:IvsDTuKd
次スレ乙。
立てるのは、950番あたりがちょうどいいと思うよ。
早すぎても、なかなか埋まらないし。
999名無しオンライン:2011/08/27(土) 17:58:39.23 ID:gC4MTM2W
というか現状
プレイヤーの意見以前の問題だろってのが多くてな
SOからPSU、PSPまで作ってきた経験があってこれかよ!
みたいな
1000 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/08/27(土) 17:58:39.58 ID:cKIuYq42
>>1000
なら1日延長
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