【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【108】
1 :
名無しオンライン :
2011/08/24(水) 08:47:24.25 ID:DGcyrO9c
2 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 08:56:52.89 ID:MPnllXOt
これはPSO2ではなくてPSU2だな こんなのをPSO2として出して欲しくない
3 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 08:57:36.81 ID:6r8EPDyN
これまでのPHANTASY STAR シリーズ 【初代】 PHANTASY STAR PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに 時の継承者 PHANTASY STARV PHANTASY STAR 千年紀の終りに ●外伝 PHANTASY STARU テキストアドベンチャー PHANTASY STAR アドベンチャー PHANTASY STAR 外伝 【オンライン系】 PHANTASY STAR ONLINE PHANTASY STAR ONLINE Ver2 PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus) PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST ●外伝 PHANTASY STAR ZERO 【ユニバース系】 PHANTASY STAR UNIVERSE PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望 ●外伝 PHANTASY STAR PORTABLE PHANTASY STAR PORTABLE 2 PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY 【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど) PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影 PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ PHANTASY STAR ZERO(Mini) PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS 【新作】 PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
4 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 08:58:08.96 ID:6r8EPDyN
■「ファンタシースターオンライン2」αテストについて 2011年6月24日に第1次テスター、第1次テスト終了後に追加当選者へメール配信完了。 αテストは8月18日より開始。現在第2次テスト中。 第2次テスト 2011年8月23日(火) 16:00〜23:00 第3次テスト 2011年8月26日(金) 16:00〜2011年8月27日(土) 23:00 ■αテスト基準動作環境 OS:Windows XP 32bit版 日本語版 Windows Vista/7 32bit版・64bit版 日本語版 CPU:Intel Core 2 Duo E6300 以上 メモリ:Windows XP:1.5GB以上 Vista/7:2GB以上 HDD空き容量:8GB以上 モニター解像度:1280×720以上 グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上 サウンドカード:DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上) DirectX:DirectX 9.0c以上 インターネット接続環境:ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
5 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 08:59:32.67 ID:6r8EPDyN
6 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:00:13.52 ID:6r8EPDyN
αテスト対応コントローラー 【Microsoft】 Xbox 360 Controller for Windows 【ELECOM】 USBtoPS/PS2 ゲームパッドコンバータ - JC-PS101U 多機能ゲームパッド JC-U2312FSV 【BUFFALO】 USBゲームパッド 16ボタンタイプ BSGP1601シリーズ 【Logicool】 PC GameController GPX-500 Rumble Gamepad F310・F510・F710 【エクサー】 ファンタシースターユニバース オリジナルUSBゲームパッド EX0016 360パッドを非公式ドライバで使う場合 ・右スティックはX回転Y回転に ・詳細タブで中央を基準にするをチェック
7 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:00:33.62 ID:6r8EPDyN
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y // ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 | 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 / | 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
8 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:12:05.56 ID:XSL656YD
結局服装はPSUと同じで何でもアリだったな。
9 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:13:49.20 ID:6r8EPDyN
>>2 それはPSPO2iやってるガキンチョからテストの募集募ったんだからそうなるのは当然。
テスト終了後テストプレイヤーからは概ねマンセー意見。
そしてそいつらがスレから去る。
残った連中で問題会議。色々改善要素が出てくる。
これの繰り返し。
10 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:20:06.81 ID:3WI7iSWd
11 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:20:34.52 ID:GAVxMusO
12 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:20:40.71 ID:Sf8V04R2
カメラリセットってどうしてる? L1はヘタにプレイヤーをロックしてしまうと余計訳分からなくなるし R3を2回が現状のベスト?
13 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:20:53.44 ID:bU6tlZVg
前スレ1000ありがとう愛してる
14 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:21:16.81 ID:B7aYtP6c
>>1 前スレ1000のおかげで僕も当選しそうです
15 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:22:03.71 ID:B7aYtP6c
16 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:24:46.25 ID:nPiRvn7c
>>1 おつ
前スレ
>>995 チャージ中あるいはチャージ後にでも通常のアクションが出来るように、という意味だ
ステップでチャージがキャンセルできるのは意外と使うかもしれないからステップを除くとしても良いかもしれないが
もしくはダサいと評判のガニ股歩きを見直すか、その両方か
17 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:25:54.36 ID:SrZXotBI
>>12 味方へのロックオンはどうにかしてほしいな
優先度高すぎてロビーでも戦闘でも不意にロックされてイライラする
18 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:34:59.16 ID:GiMMAImJ
>>12 パッドによっては視点リセットボタンがあるみたいなんだけどなぁ
箱コンの唯一の不満だわ
19 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:35:48.27 ID:Ppz83Ffk
ガンスラはshiftで裏パレ射撃の方がいいと思うんだけどなぁ いちいちチャカチャカ切り替えないといけないのがなんとも 攻撃からステップにはキャンセル発動できるけど、攻撃からガードって無理だったっけ? キャンセル出来ちゃうと硬直消しに使われるからだろうか 近接やると、HITさせたときに視点動かせない間があるのが気になる
20 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:36:44.48 ID:Ga1eDmvx
>>16 チャージテク撃ったあとはすぐステップに以降できた気がするけどなぁ
殴りも無限ループできるからPP減ったらステップで接近して殴り放題だし
殴りからチャージにも繋げるし
ステップのテクキャンセルは使ってたからむしろ無くならないで欲しい
がに股歩きに関してはチャージしてるんだしそりゃ力も入るよねって感じだけど
確かに少しおしとやかにして欲しいところはある
21 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:39:31.58 ID:7ctW1x/1
>>12 箱コン、非公式ドライバだけどリセットボタンは現状ないぞ
みんなロックボタンと格闘しとる
22 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:41:14.13 ID:I8G0lUNR
907 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/08/24(水) 05:01:43.83 ID:r804sagy [6/7]
>>906 ヒューマン=オールマイティ、汎用性、要するに人間
ニューマン=テクニック(魔法)寄り、虚弱、フォース体質、エルフ耳
キャスト=射撃寄り、硬い、レンジャー体質、ロボットとかアンドロイド
で、良かったと思う
前スレのこれだけど
キャストは防御たかかったりHP高いんだから別にレンジャー体質でもないだろ
何が射撃よりだよ
23 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:41:15.43 ID:nPiRvn7c
>>20 すまん
チャージ状態を保ちながら、というのが抜けてた
24 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:41:29.96 ID:7ctW1x/1
25 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:44:19.80 ID:quGk3XeB
TPS視点メインにしてゲームパッドでやろうとすると、どうしても右トリガーをショットにしたくなるね つーか、右スティックでエイムしながら、ボタン押すとか無理だわー
26 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:44:21.52 ID:3WI7iSWd
昨日の23時までプレイしたのに、 既に禁断症状が出てヤバイw 早く製品版で遊びたいぜ。
27 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:44:29.17 ID:gX9f5uZW
無敵にチャージ維持は贅沢すぎだろヌルゲーもいいとこ
28 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:44:45.08 ID:GiMMAImJ
>>21 あれ、公式のパッド操作説明でselectボタン相当の所にカメラリセットがあったような
家に帰ったら確認してみるか
29 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:46:36.20 ID:4OggUJs6
思うんだけど、決定ボタンって要らなくね?いつも間違えて押してしまう。
30 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:47:20.00 ID:7ctW1x/1
>>21 たぶん『頭上表示切替』の事かな? 自キャラの頭上の名前表示のことだ
31 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:48:29.57 ID:4OggUJs6
↑はマップに降りてからの話ね
32 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:49:23.97 ID:wRWGHbiP
>>25 それコンフィグで設定変更できるって話じゃなかったか?
33 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:50:54.99 ID:quGk3XeB
>>32 すんません。
前スレの202付近でその話ありましたね。
そんな設定あるとは、全然気づかなかった・・・
金曜はよ
34 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:55:36.60 ID:Ga1eDmvx
金曜まで出来ないしせっかく課金したからTERAやろうと思ったらメンテ…だと… もういい抜いたら金曜まで寝る
35 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:57:51.81 ID:gX9f5uZW
>>29 Enter押せばYESになるんだがクリックするとNOになるのは罠だよな
ちゃんとクリックでもYESになれよっての
36 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:58:55.83 ID:LgrfR1ae
フォース十分強いのに無敵も作れとか贅沢言い過ぎ
37 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:00:19.90 ID:9NGMIEdq
フォース弱いとか言ってるのはLv上げてない挫折者だとわかった
38 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:00:33.23 ID:PnwNSsAD
どの職が強かろうが俺は沼Huでエルフプレイをする
39 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:01:09.31 ID:TmqE4czK
>>2 オレはそうは思えなかったな
どこらへんがPSU?
40 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:02:07.53 ID:6r8EPDyN
だれもFO弱いなんて言ってないだろ? 問題なのは違う部分だっての。 何度も言わせんな。
41 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:02:24.10 ID:DGcyrO9c
長い耳好きなんだよな長い耳、だから俺はニューマンをやる 沼男はどうすっか…
42 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:03:22.06 ID:B7aYtP6c
43 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:05:41.41 ID:84ZDd79G
>>12 設定でロックオンをホールドにするとずいぶん楽になる
44 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:07:36.78 ID:BoW5gv9F
俺まだソロでしかやってないんだが PTプレイの同期はどうなん? とんでもないところでみんな各個見えない敵を殴ってるとかなるの?
45 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:07:40.52 ID:5jzsZoDw
PSUの時もそうだったけどサブクラスや複合職になれたとしても 武器パレットのせいで攻撃の幅狭まっちゃうんだよな PSUの6パレットですら各種属性打撃+杖1本で埋まっちゃうし 今回なんて3種しかないからHuサブFoとかやってもロクにテクセットできなさそう 素手テクは現時点では乙ってるとか言われてるし
46 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:07:40.93 ID:YIGRg3oz
フォース使いとキャス子使いの 言い分を聞くとPSUやインフィニティの 様なクソゲーが生み出されるからな。 無視したほうがいい。
47 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:08:25.38 ID:nPiRvn7c
48 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:09:19.38 ID:TQRJ4lzN
バランスなんぞ投げ捨てて個性を出した方が良い
49 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:09:52.62 ID:GiMMAImJ
>>46 PSZは最高だったのになんであの後でたPo2がアレなのか理解できない
打ち上げPAとか必要なのかな…
50 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:10:23.78 ID:CZ6V71gx
51 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:12:31.59 ID:4gpDbon5
お前らαテストやって、PSO2の評価は結局どんなもんなの? 10段階中7くらいか?
52 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:13:15.37 ID:NcDHjzLd
Fo強化しろうるせえよ ここで騒がずに公式掲示板行けこの糞沼子共がエロSS晒せ
53 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:15:25.80 ID:9goOTxs0
>>50 なんでβや正式だと改善するんだよw
αの意味わかってんの
54 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:15:37.52 ID:XK5OnPBW
55 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:16:35.94 ID:BoW5gv9F
同期ずれあるのか。。。 てかこの手の敵が多く出てくるゲームって同期取るのそんなに難しいの? いまや格ゲーなんてほぼ同期とれてるのに
56 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:17:04.18 ID:NcDHjzLd
フォマとチャット中に視点操作でスカート内部調査してたらガーターベルト 「もう友達だね~^^」とか無邪気なセリフを吐きつつスカートの中ガーターベルト ギャップに興奮した。このゲームについて行くわ
57 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:17:46.95 ID:9NGMIEdq
58 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:17:54.94 ID:NcDHjzLd
59 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:19:01.11 ID:8l07dhXM
糞箱のHORIコン持ってるの自分でもすっかり忘れてたわ 次回試してみよ
60 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:19:46.19 ID:dWdrPT9J
またモグ波か
61 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:20:08.62 ID:gX9f5uZW
綾波はもっと紫系の髪色だと思うぜ
62 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:20:31.67 ID:OIU2YBJQ
個人的にはソードとは別に刀カテゴリがあったら言うことなしなんだが
63 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:21:37.03 ID:H3Ll3sQZ
64 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:21:44.38 ID:wKNA/AS/
好みの問題だがソードが小さいよな まぁ大きいソードが後からでりゃいいはなしか
65 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:22:13.04 ID:6r8EPDyN
>>52 お前みたいな基地外がいるとクソゲーになるから消えてくれ。
66 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:23:17.63 ID:9goOTxs0
>>55 難しくはない、可能
セガがPSUの時から進歩してないだけ
67 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:23:18.09 ID:6r8EPDyN
>>55 難しいよ。
世界中から人集めようとするとなおさら。
68 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:23:43.64 ID:NcDHjzLd
刀欲しいとかいう患ってるやつはブシドーブレードでもやってろ
69 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:24:12.97 ID:GAVxMusO
ボス系の同期は取れてるっぽいし ザコの同期は諦めたほうがいいですね ザコでも同期がひどいのは空飛んでるザコくらいかな(´・ω・`)
70 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:24:40.64 ID:CZ6V71gx
>>53 今最適化すんのにαテスターがゲームしてんじゃねぇの?違うの?
71 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:25:33.86 ID:OIU2YBJQ
>>68 このスレは本当に喧嘩腰だな
お前だけかも知らんが
72 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:26:56.36 ID:x4xIGNcg
個人的にはナイフが欲しいな 銃の構えもよくなったことだし レンジャーの刃物って言ったらナイフでしょ
73 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:27:19.27 ID:2YM0vQ4Y
>>55 同期型なんてむしろ格ゲー位しかないんじゃね?
74 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:27:25.73 ID:BoW5gv9F
>>63 360のバーチャ5はマジで凄かったのにな
同じセガでもやはり有能無能の差はあるんだなw
75 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:27:41.97 ID:gX9f5uZW
ソードのチャージはゼル伝のパクリだけど英断だわな もっと多段チャージゲーにするべき
76 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:28:02.95 ID:hIsggFqe
>>19 近接攻撃からのガードはできる、ただし遅い
先行でガード押しっぱなししてても発動しない
キャンセルできるタイミング以降に押せばOK
77 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:30:21.41 ID:9goOTxs0
>>70 ハナから同期捨ててる設計なんで最適化しても無理
ちなみに最近のチョンゲはもっとまともな同期してるのでやはりセガ無能
78 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:31:36.61 ID:wKNA/AS/
格ゲーとネットゲームを一緒にしてるのはやっぱPSPo2i組なんですかね^^;
79 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:31:52.17 ID:CZ6V71gx
80 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:31:57.50 ID:6r8EPDyN
>>55 同期ズレがどうしても気になる場合、個人レベルで出来る対処法は極力光相当の回線を使って有線で繋ぐ事。
無線はパケットロスが尋常じゃないのでやめる。
これくらいしか対処法がない。
それでも相手が無線使ってたり低速な回線や距離が離れてたりしたら無理。
81 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:33:04.47 ID:wKNA/AS/
さすがにプロセス間通信の有無くらいは分かりましょうよと^^;
82 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:33:15.58 ID:gX9f5uZW
WLでブンブン回してる敵にAimできるオートエイムさんパネェわマジで。 投げた相手がワープして戻っていくとかザラだし戦場でポルナレフになってちゃ生き残れない
83 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:36:12.92 ID:bU6tlZVg
LV0 PSO2?どうせ典型的3Dアクションゲーだろ?どうでもいいよ…
84 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:38:51.32 ID:UWNOflae
無視できなくなったのか工作はじまりましたよ
85 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:38:57.13 ID:zhCKdyqe
レンジャーといえばナイフ
ナイフといえば突き
そしてこの
>>79 やっぱ銃剣欲しいよな
86 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:39:20.54 ID:2YM0vQ4Y
87 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:40:38.92 ID:H3Ll3sQZ
>>85 ハンターがワイヤードランス追加されたんだからレンジャーにはただのワイヤー追加してもらおうぜ
88 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:42:00.82 ID:Sf8V04R2
>>87 ワイヤーとトラップを組み合わせたまったく新しくない戦法の確立か…ゴクリ
89 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:42:02.79 ID:2YM0vQ4Y
90 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:42:23.79 ID:eAnmipN3
どこの仕事人だw
91 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:42:30.91 ID:6r8EPDyN
PSOは鉱山でスコップもってレアメタル探すゲーム。
92 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:42:52.48 ID:OIU2YBJQ
Huにはワイヤードランスっていうひねった武器があるんだから RaとFoにもトンデモ武器があっていい気はするな
93 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:43:15.24 ID:cVWFGk7t
今日も要望送れない落選組が喚いてますね
94 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:43:17.25 ID:wKNA/AS/
レンジャーは裏パレ要らないから何か欲しいよな ガンストックで敵吹き飛ばすとかそんな感じの
95 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:43:52.63 ID:quGk3XeB
>>51 αなんで点数はけようがない。でも、期待が持てるデキではあると思う。
96 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:45:32.54 ID:LpUffYis
ワイヤーって夢いっぱいだな PTの沼子も逆さに吊るせないかな
97 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:46:10.46 ID:6udM+8l/
>>92 ガンランスですね、解ります…か?
ところで、ノートン先生のお怒り鎮める方法どっかにまとめてありませんでしたかね?
98 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:46:35.98 ID:yZqJB6gx
何もないところで転んでなぜかワイヤーが体に巻き付いてしまうドジっ娘
99 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:47:22.03 ID:KFtSXPni
ぷそようございますはたぶん流行らない
101 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:48:45.26 ID:wKNA/AS/
ぷそつは流行る
>>63 の記事だいぶ前に読んだけど
これ読んだら俺にはセガが無能とか言えんよ
ぷーそーつーぷーそつー
>>98 冬の新作のネタがきまりましたね(´・ω・`)
PSE経験値って存在しちゃうと、レベル上げにはPT必須みたいな流れになりそうだから、 なくてもいいきもするんだが
良いフォースがいるとな、こっちはメイトやレスタなんか気にせずに戦えるんだよ なぜかって?都合よくレスタがくるからさ
>>63 みんな完全同期を期待するけど
これ読むとはなっから雰囲気戦闘しか無理なんだね
とりあえず今作はドロップ品のパラメータに幅が出来てて
PSUで劣化した部分が回復してるのでハクスラとしての面白さは問題なさそう
>>40 底上げ、強化しろってんだろ?
変わんねえよ
>>106 マッパフィールドにいれば他人のPSEでも恩恵もらえるよ
ソロのメリットは俺様オンステージでTUEEEEする位しかない
111 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 10:59:28.72 ID:j/BikUc/
はあα参加してえ… おまえらが作ったキャラまとめてあるとことかないの?
>>111 もうちょっと待つしかないな
可愛すぎて特定されてBANされたら話しにならないし・・・
開発はαのキャラクリで使用されたパーツを分析してそれ系を拡充する方向でお願いしたい
まあまあそんな熱くなるなよ そりゃ雑魚も同期した方がいいだろう FPSみたくサーバー集中処理型にすりゃ今よりは随分良くなるだろうが 欧米と違ってセガには技術も金も無いんだから。そう、セガだからって言葉で納得しましょう
>>109 弱いなりにも使えるようにしろって話だろ
>>110 12人でエネミー沢山出てるときに、経験値7倍とか体験したら、
ソロのメリットをホントにそれ位しか感じられなくなるw
ガンスラは地味すぎて面白くないな ワイヤーはおもしろいんだが
>>113 素人がこういう風に上から目線でもの言える人って凄いと思うわ
DeadSpaceにあったアサルトライフル全方位射撃のやつレンジャーにもあったら敵に囲まれたとき便利そうだな
主な意見は 「やりにくいだけで利点のない杖にリンクするシステム廃止しろ」 だったはずだがな どうしてFO強化しろうるせえよってきれてんだか リンク廃止とテクショートカットの復活させれば とりあえず不便な所が解消されるんで後の チャージの是非も威力もαの段階じゃどうでもいい
>>116 PA使ってないだろ
ガンスラが地味なら他はどうなるんだ
121 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 11:09:32.00 ID:wKNA/AS/
むしろサブパレットからチャージできるようにして欲しい 杖リンクは別の方向でメリットを持たせてさ 仕様PPが大幅に下がるとか
122 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 11:09:43.93 ID:PLQ+lO1N
>>92 Raにミニガンとかあったら俺得すぎる
そういや今回はSUVウェポンないの?
ないんだろうなぁ・・・
123 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 11:11:13.89 ID:wKNA/AS/
>>122 TPS仕様なのにない訳ないだろ
きっとミニガンは特殊弾なしで圧倒的な通常射撃の火力でゴリオスタイプだな
>>119 昨日のテスト以降から「リンクとチャージは現状維持のまま調整で対応できるだろう」という意見も増えてきた
黒キャストとガトリングで人狼ごっこできるわけですね(´・ω・`)はよ
PSO2にフローズンシューターがあったらPSOのときよりヤバイんじゃないのかって思うようになってきた
>>120 使ってるけど何か地味に感じるんだよ
エフェクトがどうとかじゃなくてなんとなくなんだが
フォトンセイバーみたいじゃないからそう感じるのかも
現状のLvじゃFoが強いか弱いかまだ分からんのだしそこまで騒ぐ必要もないと思うんだがね Hu一強で良い気もする
>>124 チャージ死ぬか素テク死ぬかの2択
そりゃチャージ推し工作に励みますがな。どっかの誰かは
まあ職もそうだが、システム面も結構使いづらいからどうにかして欲しいもんだ メニューとか装備するにも操作多かったりするし、ぱっと見どれ装備してるのか判らないとかエンチャ効果すぐ見れないとか 今のままだとPSUのが使いやすい気がする アイテム拾うときにエンチャとか付いてるかって判ったっけ
別ゲーに夢中になってたらいつのまにか当選してた すでに何度かテストあったみたいだけど ゲーム性の方どうなんかねこれ、PSUよりは上な感じかね
Hu最強は当たり前だろ近づいて殴ってるんだから メイト食うのに硬直があるからFoはあとあと必要になるでしょ
不満点・改善点についてテスターからフィードバックは随分出てるみたいだけど、開発側からのコメントってあるの?
>>113 何様だw
もう少し勉強してから出直して来いよ^q^
FOはPSO+PSZ方式でいいと思うんだけどな。 開発はそれの何が気に入らないんだろう?
素テクの性能上げて リンクはさらに性能上げればいい 具体的には素テクはキャラ性能依存で リンクすれば杖の性能が乗ってしかもチャージもできる、と 問題はFOはレベル上げてから本気出すタイプなことだから判断付かないことだな
>>132 PSUと同じ感じ
気に入らないなら別ゲー続けてる方がいいよ
テクニック用のサブパレットでもあればね。 そこから使うことも、杖にリンクすることもできるようになってりゃな。 ・・と、Diablo2のスキル割り当て操作を思い出しながら書いてみる。
>>136 懐古厨以外からのウケが良くないからでしょ
職間バランス云々はαでどうこういうものじゃないだろ どういうPAや敵が出るかもわからんし検証するにもLvも圧倒的に足りなさ過ぎる 大体んなもんは後からでも修正できるだろうが そんな事よかシステム面での要望を出してくれ
PSO2で早くも恋しちゃいましたwwww どうしようwww まさかαで恋機能まで実装されてるとは・・・ まぁ、相手の中の人は男なんだけどな
おいおい、PSZまで懐古扱いになるのかよ。
>>138 そっかぁ
PSPo2iけっこう遊んじゃったから操作性とかそのまんまだと飽きがきててなぁ
まぁ様子だけみるか
チャージに関してはαの範囲だと本当に判断に困る こっちのキャラやテクLVが強くなれば、というのは確かだが 敵の方も強くなっていくだろうからな 余裕かましてられるのは序盤だけなんてオチが付かなければいいが
147 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 11:26:57.23 ID:wKNA/AS/
だからリンクしたテクはPP消費なしにして サブパレットのテクもチャージできるようにすりゃいいんだよ それで全部解決
>>141 逆に今の仕様が新規に受けが良いかというとそうでも無い気がするけど
PSUはクイック必須な流れだが PSO2はエンハンスでテク範囲拡大が出るとHP+とでどっち取るか悩むかもしれんな 不自由というのは拡張の余地があるって事だしね
>>134 サウンドに関しては担当者からのコメントはあるよ
>>144 PSZに関しては妙に人によって評価が違うんだが、
もしかしてFo好きかそうじゃないの差のような気がしてきた
杖リンク仕様とか、ディーガでぶっ飛ばしノスゾンデで打ち上げとかつまらないんだよな…
残念中身は男です
>>129 チャージ無しテクの消費PPを減らし、サブパレットにあるテクと杖にリンクしたチャージ無しテクの攻撃力を同じにする
これでチャージを残しながらサブパレットにあるテクも使えるようになると思うが
俺に恋すると火傷するぜ…
155 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 11:31:19.43 ID:wKNA/AS/
だからPSZはさぁ。PSUで絶望したPSOファンにとって真の次回作で、 テクニックもPSO風にチャージという新機能が付いたものだったから神だって思うのはまぁ当然だよ でもその神補正がついてるだけだってのを加味して語らない奴は真実にはたどり着けないぜ
>>151 そんな事はないぞ。
評価悪いのは操作性とグラじゃないかな?
操作性は確かにいいとは言えないのは確か。慣れればなんてことはないけど。
この昨日からageまくってるやつも大概レスの中身無いけどな
158 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 11:32:29.06 ID:wKNA/AS/
>>157 あ?ふざけんなてめえ
1ヶ月以上前からageageだっつーの
今日はなんか酷いな
ヘイトとか壁とかZOC要素が無いゲームだと どうしてもひとつひとつの職が無双できるようにしとかんとバランス悪くなるだろうし そういう意味でキャラクターの足の早さは上げにくいだろうし PT前提ゲーにすれば色々面白くできるだろうけど やっぱコンシューマ狙ってるだろうし無理なんじゃない。
>>155 いや別にさ、PSO2の仕様がここまでPSZに似てなかったら俺だってやりたいことあったんだが
現状じゃPSZに近づけるのが最も効率的だと思ったからだよ
>>157 誰もつっこんでないけどそいつ有名なコテだから
>>160 ヘイトあるよ
スキルツリーから選択できまっぽ
堀コンとかでやってるとカメラワークはマウスなんだけど 対応コントローラーだと右アナログがカメラワークになるの? だとするとダッシュとかどのボタンで発動させるんでしょう
>>155 テクチャージに関してはPSOからの劣化部分だよ。
チャージフォイエ撃つならラフォイエ1発の方が遥かに楽。
問題はそこじゃない。
166 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 11:36:57.58 ID:wKNA/AS/
>>162 マジかよ。とうとうこの俺にThe 名無しオンラインの称号が
まぁふさわしいとは思ってたがな
パッドでメニュー開いたとき同方向入力でカーソルが一周しないのが駄目すぎる 拾ったアイテム確認するのにいちいち一番下までもっていかないとだめだし あとパッドのときはソート専用アイコンいらん PSOやPSUみたいに余ってるボタンで出来るようにしてくれ
PSZは裏パレ押すとカメラ動作がオフになるという トンデモ仕様というか設定ミスっぽいバグがあったからやる気起きなかったなー あれがちゃんとXボタンに設定されてたら神操作だったんだけど…
>>155 チャージするとテクの性質が変化して使い勝手が変わるっていうのは良いと思うけどなぁ
かと言ってノーチャージが使えなかったというとそうでもないし
その辺の「匙加減」は見習うべきじゃないか?
ソフトが良かったとか関係なしの意見だけど
>>163 え、PSUと同じっていうからまた適当に暴れる感じなのかと思った
それなら前衛は低火力の防御職
後衛が高火力で紙とかでおもしろいかもな
どうにもMOでもソロでも結局やることそんな変わらないのが好きじゃない
PSO方式がいいとかPSZ方式がいいって人は自分がその操作慣れてるから 他の操作じゃヤダヤダって人なのかね?今の操作で十分に感じるんだけど
>>170 プレイは無理だろうが自分で調べずによくもまぁ堂々と言えたもんだな
173 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 11:40:36.09 ID:wKNA/AS/
>>169 >チャージするとテクの性質が変化して使い勝手が変わるっていうのは良いと思うけどなぁ
だからこれ別にPSZ形式である必要ねーじゃん
「下位テクニックをチャージすると上位テクニックになる」ってのがPSZ形式だからな
PSZにしろ!と要望送るとPSZになるんだよ
ちゃんと上記の意見が通るような要望を送れと
>>170 ちなみにそういう戦闘スタイルもスキルで変えられる
防御上げて攻撃減らしたり、攻撃上げて防御減らしたり
>>164 キーボードだとWキー二回とかで出るやつだよね?
箱コン使ってるけど俺もわかんねw
>>173 馬鹿か?
PSO2仕様の杖にテク装備して云々で揉めてるんだぜ?
それをPSZ方式に変えればいいんじゃね?って話してんのになんでチャージの話なんだよ?
パシリがいないんだけど
チャージ嫌いな人はあのモーションがイヤなだけっぽいから テイルズの杖クルクルでも追加すれば大人しくなるんでない?
>>173 俺はPSZにしろとはいってないんだが
チャージとノーチャージの匙加減をどうにかしてほしいねって言ってるんよ
183 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 11:45:38.01 ID:wKNA/AS/
>>177 揉めてるってお前ID:bkzPjN8Fと俺の会話じゃねーか
なんでお前が何で揉めてるとか定義してんだ。頭おかしいのか
>>176 やっぱ箱コンは右アナログでカメラうごくのね。
まあ製品版では自分でカスタムすればなんとかなるか
堀コンならスタートとセレクトの間にもう1個ボタンあってそこにも割り振れるし
>>177 ごめん、彼はチャージの話を俺がしだしたからレスくれただけ
188 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 11:47:26.64 ID:wKNA/AS/
>>181 俺は「チャージするとテクの性質が変化して使い勝手が変わるっていうのは良いと思うけどなぁ」という意見を
「PSZ式にしろ!」と言い換えるのは止めろって言ってんのよ
匙加減なんとかして欲しいのは当然だわ
sageもしないような奴に構うなよ
190 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 11:48:50.15 ID:wKNA/AS/
>>187 馬鹿とは会話にならんぜよ
バーカサール豚のケツ
191 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 11:50:26.96 ID:wKNA/AS/
なんか2chの会話がわかってねーのがたくさん居るな いつもの住人はどこ行ったんだ The名無しオンラインとしてこのスレの風紀を任された俺だからな 見過ごせねーわ
便所の落書きだしカッカすんなよ
>>190 IDがASなだけにケツなのだとしたら
大した奴だ
>>165 そうでもないだろう
仮にPSO2がPSZ方式の等級変化でフォイエ→ギフォイエ→ラフォイエと2段階チャージになったとしたら
武器にリンクできるのが3つで、1つがレスタの定位置だとしても、6属性だから手持ち武器3つで攻撃系のテクは対応できるわけだからな
補助や派生まで欲張ったら+裏パレあっても足らないが
俺はトンデモ無い奴に触れてしまっていたのか (;^ω^)
発 者 同 . 。_ ____ 争 生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い .し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、 .な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j .い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´ .! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\ / ..:.:.} / |∨ ` ̄ / ..:.:./ | 丶 / _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \ { ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ |、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ / {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:} ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:} ./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X /..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y . __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\ /.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
PP自然回復するのがバランスとりめんどいんだよな クイックで連打してトータルで威力高いけど燃費悪い→ちょっと避難してりゃおk チャージでどーん→チャージだけやってりゃいいじゃんハイ素テク死亡〜 服装選択の自由ができた時点でFo選択する気無くなった俺からしたら 本職さん専用スレでたっぷり議論してください なんだがw
箱箱しいキャストしか作れなくて糞と思ったけど 昨日ずっとやってたらあの箱が恋しくてしょうがない ワイヤーランス楽し過ぎた。 だが、味方ロックオン、てめーは駄目だ
とりあえずNG入れとくか
200 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 11:53:30.16 ID:wKNA/AS/
>>195 誇っていいぜ。俺はこのインターネットの覇者となる男だ
>>199 連鎖あぼーんにしたら綺麗に全部消えてワロタ
操作性の面で言うといちいち確認ウィンドウが出てくる場面が多すぎてだるい ロック機能とかつけたんだしD&Dで捨てるときにまで確認させんなよ
>>198 味方ロックオンで俺の視界がやばい
L1の操作はPSUと全く同じでいいわ
放射能だな
ちゃんとレスしてる形だから、まだ軽度だなー。 同じような内容の独り言をスレ機能が停止するくらいの頻度で書くようになったらオシマイ。マジで。
まさか噂の宮城OCNか
わざわざ味方ロックできるのは個々にかける補助テクがあるのかな
208 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 12:04:20.36 ID:wKNA/AS/
なんかネタ切れなのは分かるがくだらねーレスばっかだな 暇もつぶせねえぜ
kiss my ass
モグダンもいいけど個人的にはRAITAタイプが作りたいれす^p^
212 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 12:11:30.35 ID:bJSnFyBB
銃撃ったらちゃんと弾を表示して欲しいな。
ID:wKNA/AS/
いちいちteraスレまで宣伝してこなくていいから
215 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 12:13:50.16 ID:wKNA/AS/
>>212 それはあるな。
マルパチエリアでレンジャーの人と遭遇したとき、撃ってんだか撃ってないんだか分からんかった
別に本当の弾道まで表示せんでいいからそれらしいエフェクトは欲しいな
216 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 12:15:07.60 ID:wKNA/AS/
つーかαだからか知らんけど全体的にエフェクトのボリューム不足だよなぁ 血とか土煙とかもっとド派手に出して欲しいわ。岩壊すときもなんか不自然だし まぁαだからだろうが
しかし仮にαだからエフェクト簡略化されてるのだとしたら 正式採用されるエフェクトだと今より更に重くなるのかね
オプションでエフェクトカットくらいあるでしょ オープンβ早くやりたいなあ
Cフォイエって若干範囲広がってるよな? 敵の真ん中に撃ち込むと面白いくらい燃える。 あと壁撃つと地味に弾痕がつくのが嬉しい。
222 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 12:21:13.16 ID:wKNA/AS/
>>220 ウンコが地球に変わったときはびびったな
>>218 製品版のほうが重たいのはほぼ間違いない。
今お手元にあるPCでPSO2が出来るのです笑
毛毟るぞ禿
まだ正規化してないんだから軽くなるしグラも良くなるんじゃないの?
すみません落選したのですが もっとPSO2の画像見せていただけませんか とくにかわいい子が居ましたら見せていただきたいです
>>229 規約も理解出来ないから落選するんだよ
俺も落選組みだがな
>>180 チャージには特に文句無いってかむしろRaとの差別化がはっきりして好みだけど
あのガニマタがどうしても嫌ってのはマジ当たってる、超図星
変にぶりっ子だったりクールだったりする必要は無いがこのガニマタは無い、自キャラを嫌いになるレベル
特に今回HuもRaもそこそこかっこいいから余計コンプレックスだわ
どうしてFoだけこうなった
修正はモーションアクターに仕事させるレベルから始まる事だから修正要望件数が多くないと応じないかもしれんし
できるだけ多くの人が要望出すことを願うばかり
234 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 12:33:23.99 ID:wKNA/AS/
>>220 つーか、PSUでは何だかんだでFoは優遇されてたよなぁ…
レンジャーとかもう…レンジャーとか…
>>220 O2もエフェクト華美になりそうなふいんきを感じるなあ
>>223 PSO2のために新調もいいよね
PSUの時の事思い出すなー
2ヶ月でまさか3D性能の使い道がパンヤだけになるとは思わなかったぜ
>>203 L1押しっぱなし中はロックしてる敵を中心にぐるぐる旋回するがいいな
Pspo2はそうだっけ?
でもそうするとキーボードでの操作が難解になりそうだし
キーボード+マウス、コントローラーと、両立は無理だろう、これ
家庭用への移植を切れば。家庭用はPSZから発展させりゃいい
ハゲしく決断を求む。まあもう遅いだろうけどw
>>235 上から3、5番目が無理なら無理だな
諦めろ
こりゃ要求スペック爆上げくるで
>>235 一番上酷すぎワロタ
流石ファミ通やる気が無いぜ
とりあえずオレの型落ちPCで最高設定にした場合でも自前で AA掛けたりしなければそこまで重くなることはなかった でもハゲPのいう低スペでも遊べるような軽さがあるかというとないわな 快適にプレイするなら結構スペックいる
昨日会ったレイマールがクソエロかったわ
>>235 ※全てランダムです
とか書いてありそうな
4番目ヒドスギw
じゃないじゃない本来の目的忘れてました 可愛い子の画像貼っていただけないならTERAスレに帰ります
とっとと帰れよ
>>247 記事の08の画像吹いたw グロビスオ中尉w
254 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 12:41:54.61 ID:0x1ikbnr
ててててててらwwwwwwwwwww
>>249 TERAスレに爆撃されたからって報復かよ
韓国人かお前は
テラ・・・w
いっTERAーwwwwwwwww
>>253 >>255 ちげーよTERAスレでPSO2はキャラメイクでかわいい子が作れない
みたいな流れだったからお前らの超可愛いキャラ画像もらって
向こうに張ってやろうって思ってんだよwwwwwwwwwww
俺はお前たちの味方だよ
敵も味方も区別つかない餓鬼は黙ってろ
TERA「メテオ!」
>>258 敵とか味方とか何をいってるのか良くわからないんでお寺にお帰りください
/\___/ヽ //~ ~\:::::\ . | (・) (・) .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| は? \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
>>258 先にそれを言えよw
TERAからきました〜^^ かわいい子つくれるの?つくれないの? んじゃもどるわ
こうにしかみえんぞw
ここか
わかったなら画像くれwwwwwwwwww google twitter調べたがαの画像なさすぎワロリw
265 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 12:45:45.27 ID:QqjmRM7O
無能な味方は敵よりも怖い、つか敵味方って誰と戦ってるんだ?
テラテラテラテラうっせぇな みんなのうたかよ
味方(笑)
そういや、足音の要望出した人いる? フィールド歩いてる時も固い床歩いている音するし、ダッシュの後立ち止まる時カカッと固い音ですごく気になるんだけど
お前らが可愛いキャラうpしたら俺はおとなしく帰る お前らは俺がうざいと思ってるかもしれないが、 ここはうpして引き取ってもらうのが大人の賢い対応だとは思わないか?
TERAは最近では稀に見る面白さだと思ってるけど エリーンはきもいだろポンポンよポンポン
敵とか味方とかなにいってるのかわかりませんね^^;
TERAスレからきました 次スレはよ
RMTどこでしてる? お薦めあったら教えてくれ
>>270 エリーンきもいよなまじ絶滅してほしいわ
>>258 ぶっちゃけエリーンちゃんには勝てないわ・・・って伝えておいて
っていうかお前らの中でTERAスレ荒らしてるヤツがいるな?
マジで死ねよ
「帰る」ってことはTERAがメインでやってるんだろ?おめーにやるもんなんて無いからさっさと帰れよ
277 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 12:48:03.22 ID:wKNA/AS/
>>258 この世に味方などいないぜ。俺が支配していないからな
我が世にのみ泰平はある
TERAスレはPSO2に完全勝利宣言してんだろうが 何にも文句いわねーから巣に帰れ
エリーンはいいが ポポリ、お前は駄目だ
>>269 規約違反までしてお前に画像を渡すのが大人の賢い対応ですか?
まあ最近はルールも守れない大人ばっかだけどな
てか他ゲー宣伝やら批判とか反応しない方がいいんじゃない?かまってちゃんを助長するだけだよ。 せっかくまともにゲーム内容について話せてるのに。 いま寺本スレはPSO2宣伝の煽りと職煽りでゲーム内容について話せない糞スレになってるんだが、 ここもそうなるのは忍びない。
TERAプレイヤー様、どうか、私目にエリーンちゃんの画像をお与えください・・・
はいはいTERA最高 半島に帰れよ
>>281 規約違反・・・(笑)
頭硬すぎワロタ
ここはアンダーグラウンドな掲示板な2ちゃんねるだぞ
ルール守って会話したいならtwitterでも行ってろよ餓鬼
足音といえば、キャストだと水面ホバーしてんのに音が足音と一緒なんだよな 要望出すか
だーかーらー 素直に可愛い子の画像ちょうだいよ 馬鹿なの?
>>285 いやあ、実際セガ様はここをごらんになってる上、ここに張られた動画も削除されて
実際垢BANされてるからな・・・・
まあ、ベータまで待ってろよ!
>>291 その言い方エミリアっぽくて可愛いからやめてくれない?
295 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 12:51:44.91 ID:wKNA/AS/
TERAちょっとやったけどなんかまぁRiftだった
>>287 すっげえ犯罪臭さを感じてヤバイ
具体的にどうヤバイかっていうと
もうエリーンの頭が股間の間近にあるのが超犯罪ポイント
サムネで見るとフェラさせてるのかと思ったわ
俺もTERAはβだけやったけど量産チョンゲと何ら変わらん
>>293 一度同じのが削除されたが拡散してるみたいだな
まあそいつはBAN済みなんだろう 南無
>>134 そうなんだ。ありがとう。
まだα中だから無理だろうけど、終わったら開発者側から、要望が多かったのでこういう風に直します、
こういう方向性で行きますって指針出してくもらえると安心できるね。
300 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 12:53:07.51 ID:wKNA/AS/
まぁそれにTERAは乳揺れないし髪も揺れないしな まぁ俺的には乳揺れは逆に許せないしあのウサギはガチペドっぽくて嫌いじゃなかったんだが
セガって真性の馬鹿だと思ってたけど PSO2の完成度みたらちゃんと作ってるんだよねw 余程PSUで痛い目みたんだな・・・社内的にもw
TERAがゴミなのはわかったから 素晴らしい神ゲーのPSO2の可愛い子貼ってくれない? っつかキャラ画像だけだったらBANされないだろwwwwwwwww ビビりすぎや
>>290 エフェクトとパンツが邪魔だなぁ・・・
>>287 この男はホモだろ
顔で分かる
決してロリコンなんかじゃないわ
>>296 (´・ω・`)そいつはタカシといって低スペでTERAやって3000円払えなくてPSO2に
(´・ω・`)逃げてきてるから気をつけろ
(´・ω・`)スイッチ入ったら荒らしに変わるからスルー推奨
頼むよぉ・・・
>>293 この動画見ればみるほどJAは出してないわ
スキルも低レベルだわで
ほんと糞動画だねw
なにここくさい
>>300 これでペドとか、世の中のペドをバカにしすぎている
アキラちゃんまとめ動画まだかよ あの守ってあげたさは異常
>>305 TERAは神ゲーだからゴミのPSO2なんて気にしなくていいよ
あのあの 追加募集まだっすか
>>308 世の中のペドとか誇らしげに語るなよ犯罪者予備軍wwww
>>310 いやいや、TERAゴミ PSO2神だから!
>>312 追加募集は無い可能性もあるよw
発売前のオープンβまでw
J( 'ー`)し うちのスレのたかしご迷惑かけているみたいで本当に申し訳ございません J( 'ー`)し こらたかしみんなと仲良くしないと駄目でしょ!
NG突っ込んどくか
>>315 TERAスレでは随時募集あるって聞いたけど・・・
>>293 やたらステップするのこいつの癖なのかwクソダセェw
話変えるけどダガンって敵いるじゃん 小型のくせに腹に弱点持ってるみたいだが どうやって攻撃すんの?
SS機能が付いて無いから今上がってる以上の画像は無いんじゃないか? わざわざ画像撮ってるような奴ならすでに上げてると思うよ
>>314 どっちのゲームが神か知らんが、
TERAスレにまで出張して荒らしてるお前がゴミだということは分かった
324 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 12:57:47.50 ID:wKNA/AS/
>>308 マジか。なんか顔っつーか目から鼻にかけての雰囲気?いや顔色なのか知らんが
妙に色っぽいんだよな。完全に誘ってるっつーか作った奴絶対幼女を誘拐して玉乗り仕込みたいね的な
まぁ俺は元気健全なフォマたんみたいなのが好みだからな。そりゃ性的には誘われるが断固Noですね。ボクは
>>312 追加募集はない
すでに応募している人への追加当選ならありえる
一つNGにするだけで何だこの快適なスレは
このゲームは別にガチアクションゲームでもないだろ 適当でいいんだよ適当でさっさと遊ばせろ
>>304 把握ちゃん
改めて思うけどこのご時世3000円は高いよな……
リネ2発売時の景気だったらまだ平気だったけど
>>305 あっちにどんなに可愛いキャラ張ったって粗探しのネタにしかならないと思うけど
内心「うほっ、超可愛い」とか思ってもスレの空気次第で「ほんとキモいっすわー!」って言う奴もいるし
オレが作った感想ではどうがんばってもPSO2で エリーンみたいな萌えオタに媚びた系統のキャラは作れん リアル調でキャラメイクのベクトルが違うからな だからID:Fbnh5549が求める画像はない 巣に帰れ
えらく古典的な煽り口調だなあ ガキを装ったオッサンの臭いがする
>>301 箱PSUでもあまりの惨状でマイクロソフトに謝罪したとか業界内で笑いものになってたからなぁw
開発援助を他のソフトよりも多く出してたらしいからマイクロソフトがお怒りになったそうだ
334 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 12:59:29.37 ID:wKNA/AS/
巣に帰れとか何様だこいつら TERAからの皆さん。この世界の代表者はボクですから。邪険にする人は異端者として結構です ぷそつは誰でもウェルカム。ペドでも萌豚もどうぞお楽しみください
>>318 これ何してんだよ・・・MMOってのはさっぱり分からんな
レス間違えた。
>>299 は
>>150 にです。
ギャーギャー勝ち負けいってる奴らは、多分両方のゲームをプレイしていないorしない。
339 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 13:00:55.04 ID:jJMjFeEy
>>335 うはwwwwwwかわええwwwwww
こらPSO2は適わんわwwwwww
そもそもTERAとか 勝ち負けとかそれ以前の問題
よくわからんからNGしちゃうけどクレクレするなら25日〜のテスト再開からにしたらいいんじゃねーの
>>335 病気でもかかってんのかってくらい顔がパンパンだな(マテw
じゃあ キャラメイクの幅 PSO2 >>>>>>>>>> TERA キャラの可愛さ TERA >>>>>>>>>> PSO2 これでいいですか?
344 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 13:01:53.41 ID:wKNA/AS/
>>335 そもそも今回ロリってほど小さいキャラ作れないしな。どういうつもりか知らんが
RPGとは完全に決別してアクションゲームになったって感じだわ
スルースキルを発動するんだ
どうせ安直な可愛いキャラなんて溢れ返るんだから みんなネタキャラ作ろうぜ、主に箱とかピザヒュマとか
よくわからんがTERAってこええな、ほんとこええ
348 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 13:02:54.37 ID:wKNA/AS/
そうだよ。なんでロリキャラつくれねーんだよ今回 最低身長が140くらいだったろたしかありえねえ PSUとか90センチとかマジでやばいだろってくらいだったのに
>>346 王子ディスってんじゃねェ――――ッ!!
とりあえずID2つほどNGにした。 モーションが男女共通なせいで女性キャラがやたら雄々しい問題って 暫定モーションなのかこれで本番行くつもりなのかどっちなんだろ。 これで本番だとさすがにやばいから早めに要望からゴルァしておいた方がいいのかなぁ。
>>348 小学5年生より下はアークスに入隊できません
TERAスレでもPSO2スレでもエリーンカフェでもハブられてるtakashi1991さんかわいそう
女Foのチャージ歩きは泣いた
小さいキャラは単にサイズが小さいだけで顔つきとか全体的なバランスは大きいキャラと変わらないって事かな?
317 :名無しオンライン [sage] :2011/08/24(水) 12:56:56.73 ID:Buvn6WhY (2/2) NG突っ込んどくか 327 :名無しオンライン [sage] :2011/08/24(水) 12:58:06.52 ID:KFtSXPni (4/4) 一つNGにするだけで何だこの快適なスレは 341 :名無しオンライン [sage] :2011/08/24(水) 13:01:21.21 ID:Sf8V04R2 (5/5) よくわからんからNGしちゃうけどクレクレするなら25日〜のテスト再開からにしたらいいんじゃねーの 350 :名無しオンライン [sage] :2011/08/24(水) 13:03:43.27 ID:2UjyTSXJ とりあえずID2つほどNGにした。 アピ大杉ワロタ 子供しかいねーのかw
>>350 いや、まあ辛うじて遊べる状態って言ってるから
さすがにしょうがないんじゃないか?まあ一応要望は送ってるけど
我々にはりあんがいるじゃないか
>>350 psu系統でさえ性別でモーション違ったし
製品ではちゃんとしてると思いたいが
要望は送っておくべきだろうね
男女モーション別になったとしてもフォマみたいな独特なモーションは作られないだろうな
>>355 とりあえずNG突っ込んでおくか(チラッ チラッ
>>359 どや顔でなんでこの画像貼ったのか知らないけど
AA利かせてないくそ画質じゃん
>>354 いや、輪郭・目の大きさ・パーツの位置も直感的に調整できる
キャラクリ最強は伊達じゃないよマジで
364 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 13:07:08.22 ID:wKNA/AS/
あっ!!!そ、そうか…、び、ビースト…ビーストがいないから 俺は……俺はビーストを邪険にして…なんてことを……… ビーストが僕らにロリを与えていてくれたんだ…失って始めて気づいた…… ライア総督は冷たい社会からロリコンを守るために体を張っていてくれたんだ……
キャラクターの率直な可愛さはTERAかもしれん、TERAっていうかエリーン ただなぁ、TERAはゲーム自体の操作性っていうか面白さがなぁ…… あと3000円っていう高さと20G以上HDD容量食うの見て鼻血吹きそうになったからなぁ……
でもPSO2にエリーンが居ても絶対使わないけどな
>>353 女Foは性能以前にチャージ歩き見ただけで使う気失せるレベルだよな。
暫定だと思いたいけど、これで本番だとマジオワコンだから要望ちゃんと送っとくか。
でもこれで本番のつもりだったら今からモーション新規作成とか可能なんだろうかね……
キャストのモーフィング出来ない問題もそうだけど、これは直さんとやばいだろうでも今から直せんのか、という問題が地味に怖い
TERA厨はとっとと自分の住処に帰ってください。 こんなとこまで出張サービスしないでいいです
371 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 13:09:21.56 ID:wKNA/AS/
ビースト!!ビースト復活を!!! ビースト復活の要望を送りまくるんだお前ら!!! リトルビーストはロマンだと!!急げ!!
キャラクターは自分で作り出すのだ!ってカンファで酒井が言ってた!
>>369 別ゲーだけど、14ちゃんは攻撃モーションを追加したみたいだな
だからもしかしたらあるかもしれん
なんにせよ要望をまず出さないとな
糞スペックでTERAプレイする意味あんの? 見てる世界が違ったら無言でアンインスコするもんだけどな
376 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 13:10:53.60 ID:UWNOflae
エリーンとか気持ち悪いな 犯罪者予備軍だな おっぱい
pc専用だし、いざとなればアプデで追加もでき・・・るよね
Raさん、慣れたらキーボード+マウスのほうが使いやすくて街をあるくときもずっとTPSモードで移動してたよ
>>378 なんつうかTPSモードだとステージが広く、移動が速く感じるよな
とりあえずキャストのキャラクリと男女共通モーションの問題は さっさと要望送りまくって改修決定・作業開始させないと製品に間に合わないと思う。 というわけでみんな要望ちゃんと出そうぜ。
382 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 13:14:07.25 ID:wKNA/AS/
>>381 ぷそつは妙に前髪の揺れが凝ってると思ったらそういうことか
>>381 一瞬キャラクリのことかと思ってしまったww
>>378 RaはやっぱずっとTPSモードで動いちゃうよね
コズミックブレイクってゲームやってたけど、あれでキボマウス慣れたから問題ナッシング
ボタンおしっぱの状態の移動速度上げるよう要望はだしといたわ」
>>363 たしかに細かく調整はできるんだが、実際やってみた感想としては
デフォ位置から弄った際、不自然な見た目ににならないようにするのが精一杯て感じで
結局あんまり思い切った調整はできず無難な範囲に留まってしまった
ネタ顔ならいくらでもできるが、真面目に作ろうとすると皆結構似たり寄ったりになってしまうんじゃないだろうかという不安がある
>>384 俺はHuでもTPSモードでやってるが、いかんせんぱっと振り向けないのが問題だなぁ
スキンヘッドの大男つくりたかったのにない
>>386 ベースタイプから直接いじるんじゃなく、ブレンドモーフィングとかでやってみたら?
割と違和感無くできるよ
>>386 まじめにつくったら案外不細工になって萎えた ならあるわ
tpsだと、敵も大きく感じられます!(´・ω・`)
, ,.,. ,., , ,.,. ,., , ,.,. ,., 釣れたー!!!^^; , ,.,. ,., , ,.,. ,., , ,.,. ,.,
ID:Fbnh5549はTERAスレでもうるさいアンチ
後釣り宣言とかすっげぇ久しぶりに見た気がする
(´・ω・`)一番困るのはキャラクリ画面とゲーム内ですこし違ってしまうパターン
>>389 かんたん顔編集の方にあるやつかな?こだわりの方だけでやってた
次試してみるよ
かんたん編集で大ざっぱに作ってから微調整するといいと思うよ あまり手動で大幅に変えるとおかしくなる
あれはなんでだろうね シェーダーがキャラクリ時だとかかってなかったりしてるのかね ただ光源により〜〜〜とかじゃない気がするんだけれど
400 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 13:22:54.96 ID:TGyWB4op
α組はゲーム面白くなるように励めよ。やるだけやってフィードバックしてないカスにだけはなるな
>>395 po2シリーズだと恐らく容量の問題で単純に
キャラクリ画面ではハイモデルだったけど
実際操作する画面では軽量化の為にローモデルになってたからあんなことになってただけで
PCゲーでそういう事にはならんよ
>>398 だなぁ
どうイジっても元のモデルのイメージがこびり付いちゃって大胆にいじれない
* + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 * + / / + 。 + 。 + * ∧_∧ / / 釣り宣言してるのにまだ釣れる!!!!! (゜∀゜ / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ̄ ̄ ! + 。 + + * | ├─-ヘ | | | | | ||| ガタッ ――(__/―――――――――――――――――――――――
405 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 13:24:48.32 ID:wKNA/AS/
>>404 お前中々見込みがあるな
俺がネットを総べた暁にはドメインをくれてやろう
てかキャストのホバー移動はオンオフさせろ
キャストはジャンプとかダッシュしたときにもブースと使って欲しいなアレ
>>403 姿勢をもうちょっと低くして欲しいのは同意
抑揚を付けて欲しいよね
おまいら、ここがこうだったらいいなって思ったら運営に送れよ ここに書くのも「確かにそうだな」っておもって送る奴もいるだろうから気がついたら書いてくれよ
元モデルが割と優秀で、 好みで微調整加えるだけで、美形になれますしね 下手に輪郭いじるととんでもないことになりますよ(´・ω・`)
411 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 13:28:49.50 ID:UWNOflae
っていうか FF14みたいに実装予定項目、検討項目とか欲しい 当初は未完成だが今となっては改善の兆しがある まともな運営のおかげで クソゲーになれたんだぞ
投稿フォームどこっすか
>>395 αの時点でグラ付き防具あったしなw
キリッ系キャス子だったのにリボン付いてフイタ
>>401 (´・ω・`)ビス子の禿だけは許さない、絶対ニダ
>>414 奇遇だな。俺もビス子使いだったんだ
まぁPSO2でちゃんとしてくれりゃpo2の事は水に流そうぜ
>>408 重力下だからモビルスーツが宇宙空間飛ぶみたいな姿勢にするとそれはそれでおかしいと思う
というか、どのみち硬直状態でスーっと飛ぶことになるので、ホバー自体がいらn(ry
キャストのジャンプモーションもブースト吹かして飛ぶ様な見た目にしないと、 ブースト移動中からのジャンプが違和感あるんだよな。 急にブースト切って脚力で飛ぶとかありえん。 前傾姿勢も同意だなぁ。 なんか今はブーストというか、ホバー?
419 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 13:32:40.65 ID:wKNA/AS/
>>416 いや足から推進力でてんだから前傾姿勢じゃなきゃすっころぶだろ
シャドウのホバーブーツは欲しい 昔かっこいいなとか思ってたから ぜひほしいな
コスチュームにパラメータ付いてたり ユニットが見た目に反映されたり ロッドに3つしかテクリンクできなかったり カットインや噴出し形状変更がマウスオンリーだったり キャストのデザインがどっかでみたことあるようなのばっかだったり キーボードでカメラ回せなかったり アイコンがぱっと見てなんだかわからなかったり カウンターで見える部屋名が名前先だったり 何を考えて劣化させたのかわからん仕様・実装が多すぎる 禿ディレクターがセガで最悪だと思ったけど今回のDはさらに無能らしいな
423 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 13:34:47.29 ID:wKNA/AS/
>>422 俺はあえてイーアルカンフーのおっさんを推すね!
>>420 なんかそういうモーション変わるコスチュームあってもいいかもね
>>403 あのスピードでその姿勢だと逆に違和感ないですか?
フワフワした感じの移動結構好きですけどね(´・ω・`)
427 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 13:35:38.60 ID:UWNOflae
そんな事より 人工皮膚とエロパーツとスライダーが欲しい
期待してるんだが、もうちょっとグラに力入れて欲しかったな 最終的にはコンシューマでも出す予定なのかな?
ホバー移動は低速移動時はしっくり来てる気がするな
キャスコはホバー中は四つん這いになれよ
>>428 グラはたぶん正式サービス時にはもっと書き込まれてたり調整されると思うよ
あとコンシューマではださない、PCのみって言ってたしそれはないとおもう
今回PA三段連続で出す時 二段目三段目にJAってないよね?
PAにJAが乗らない
コンシューマで出したらPSUちゃんの二の舞になるだろうからねぇ 次のαはよ! 天気だし車洗って亀の水替えてこよう
>>432 ガンスラは無かったが、ワイヤーとソードはあったよ
昨日残り30分で寝オチてしまった畜生 テクうって離れてPP回復待ってって 繰り返していると眠くなる・・フォース
まじかよ 最終日はハンターすっかね
どの職業でも、ってか、どんなゲームでも単調なのは眠くなるよな
>>435 それバグ?仕様なんかな
ちょいと気になる
知り合いがFo使ってたが正直強かったぞ?PPリジェネスゲーっていってたし。
キャスのステップはバーニア全開がいいなと思ったけどそれじゃガンダムだな
M字開脚のままホバーで進むキャスコ
既に顔がガンダムなんだから問題あるまい
foが弱いと聞いて組んでみたんですが、あれ弱いんですかね? よそからみると、いわゆるDD的な位置づけでしたよ 序盤銃で敵を足止めしながら8とか16とかダメだしてると、フォイエ飛んできて250とか出て炎上したり凍ったり ボスがザコ大量引率がデフォっぽいし、範囲あるfoの未来は明るいんじゃないですかね? 後半のfoは結構テク連発してましたね、殴ってるのか知らないけど(´・ω・`)
ガンスラでJAは乗ったと思うよ ただ昨日やって気づいたのはアクションパレット真ん中のゲージが無いことだった
ほんとちゃんとシステムを理解しようとしてないのが丸分かりだな
>>433 こういう馬鹿とかみてると
どうみても通常JAからスキルJAでダメージ乗るし
スキルからスキルも乗るんだが
フォースのTPSがあたらんちん
姿勢どうこうより微動だにしないのがちょっとな なんかバグって固まったまま移動してるように見えて
450 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 13:51:28.30 ID:wKNA/AS/
だからテクだけで戦えないのが問題なんだよ フォマールならそりゃ殴るけど殴るフォニュエールとかやだろ
Foが強いとか言うなカス共 最強厨が使い出すだろ
>>445 弱い弱いつってるのは今までの伝統の突っ立ってテク打つだけから抜け出せない人でしょw
スキルLVの事もクラススキルも事も知らなかったみたいだし
>>445 フォイエが250出してるのに銃で8とか出してるってことは、単純にレベルの差がありすぎるんじゃないかな
Raはあまり上げてないがHuでその辺のレベルだと、ソード通常攻撃1ヒットで100前後、ワイヤー通常で50くらい出る。
フレアチャージフォイエで4桁ダメ PPリジェネでPP全快
ダメージの数字だけを話のタネにするのは今はちょっと早い気がする
>>447 PAにもJAタイミングあるの?
ずっと連打してたぜ
>>425 ボダブレの横歩きとかのモーションはノーサンキュー
458 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 13:56:51.96 ID:VoMGTIRS
>>431 うーん。それならもっとグラ良くして、推奨スペとかの敷居高くして欲しいな
PSOの頃の知り合いもやるって言ってるし、できればおこちゃま来てほしくない
そこまで流行らなくてもいいから末永くやりたい
>>457 でもTPSモードで動くとこうなるのはしょうがなくね?w
>>452 今回のFOはテクも殴りも状態異常も全部出来るからね
ダメージがどうたらうんぬん以前に
それを受け入れれない奴がワーワー騒いでるだけで
>>456 αテストなんだから色々自分で試したらいいのに・・・・
何しに参加してんだw
FF14やTERAにはお子様がいないとでも思ってるんだろうか
>>453 レベルでいうとオレは8でfoが9でしたね
結構Raの通常はそんなモンですよ、射撃スキルと技量スキル10ふってもあまり変わりません。。pp消費技はそこそこですが
弱体に麻痺と、ほんとサポート役ってかんじです。全然不満はないですが!(´・ω・`)
フォースってのはその250ダメージを連発できるのか?
Raは20になっても通常で50はなかなか超えない、弱点でぎりぎりいくかいかないかだったよ
>>464 そらあれだけ連打出来て通常が100超えとかありえないでしょw
Raはヒュマ子で1桁見てると自分でげんなりするけど キャスだと多少ダメージ上がるのかな
>>460 試した結果よく分からないまま昨日終わってしまったのよ
それまでRaやFoでテストしてたから
>>460 殴らざるを得ないのはプレイしてみりゃ一発で分かることだが、そもそも殴りとチャージは相性悪いだろ。
チャージ中がら空きになるし。
>>462 LV9とかならPPカツカツすぎてフォイエもコンスタントに撃てないのでまだRaの方がよほど楽だよ。
てかフォイエで250も出たっけかな。弱点か。
469 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 14:01:50.18 ID:H4KKyKog
いやだからRAは特殊射撃をHSだって何度言えば 7Lvくらいで普通に100オーバー出るぞ。しかも結構連射できるし Foのチャージよりちょっと弱いくらいじゃん
ガンスラで通常→PAやってたけど大差なかったから乗らないのかと思ってたわ
最近FPSを良くやってるから、フォースTPSモードで確実に照準を敵に合わせても攻撃が当たらないのが頻発だからイライラする。
472 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 14:03:48.15 ID:H4KKyKog
>>471 それはあるな。飛んでるダーカーの親玉なんて体に当てたのに通り抜けたし
頭狙うと当たるんだが
>>446 何気に気になったんだがパレットのゲージって何?ソードにはあんの?
>>463 Lv7ぐらいまでしか出来てないが、
200越えはチャージで打って偶に、って感じだな。
テクのダメージ自体現状じゃかなりバラける。
溜なしで20〜50。
偶にクリティカルなのか80程度。
毎日は無理なのかセガさんよ 色々システム的にも今までの系統とは変わってるんだから もっとそこをやり込みたいんだが 理解できる前に終わるからいつも、頼むよセガさん
DPSがおなじじゃないとやだー
>>472 Raでも体狙ったら当たらんし、
当たり判定が頭周辺しかないんだろw
とりあえずリップカラーいじれるように誰か要望頼む
>>477 ゴリも一時期判定なかったがしばらくするっと判定復活するからな、ラグかなんかかとおもってた
なんかαなんだからもっと頻繁にバランス崩壊させるようなパッチ出しまくるかと思ったが 案外ないんだな、3次はエリア拡大するからパッチあるのかね
TPSって実際にはこうなってるから微妙な調整難しいんだろうね もともとこんなのを扱ってた開発チームじゃないし . □ ターゲット . . △ レティクル . . . ○ 自キャラ . 凸 カメラマン 何が言いたいかっていうとボダブレの開発スタッフ呼んでkry
483 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 14:10:22.84 ID:GAVxMusO
>>471 tpsだと照準のちょっと↓当たりに飛びますよね(´・ω・`)
@←照準
(´・ω・`) これでやっと命中みたいな
長距離からのテクは当てにくいね。 連射しながら軌道修正出来る銃とは違うので、基本中距離で使うものだと思う。 俺がFo使う時は長距離ならガンスラで頭撃ってるわ。 俺の場合Huはダッシュ攻撃を起点にすることが多いので、HuもFoも大体同じ距離で戦ってる感じだなぁ。
485 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 14:10:50.94 ID:rX/KmLYD
オープンβはいつですか?
再来年の夏かな
一流のスナイパーは照準から着弾までのブレを計算に入れて撃つって6部の最初で言ってた
>>480 αでバランステストなんて検証項目に一切ないんだが。
検証項目以上の事をするなら相当問題なくテストが進んだ場合のみだろ。
>>116 打ち上げPAが超優秀だし、銃モードでお手玉できるから慣れると楽しいぞ
ただ全体的に動きがかたいのとモード切り替えがもたついてんのがアレだね
FPSだけど、重力とか距離とか計算してHSするのは当たり前なんだが TPSってそういうのってないの?
>>487 変態スナイパーは地球の自転によるコリオリの力も計算して撃つって少佐が言ってた
武器(照準)が壊れてたらだめっしょ 次元が「ちっ、弾が左に流れやがる」とか言ってるし
>>491 このゲームでのTPSモードのズレは、そういう意図して作られたものじゃないよ
あとレスするとFPSだとうとTPSだろうとそういうのはゲームによって違う
>>488 いやだからこそだろ、本仕様でいくかどうか分からないからこそ色々試すことも出来るだろうに
>>491 FPSにそんな高度なプログラム組まれてたなんて初耳だわ、そのゲーム教えてくれ
497 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 14:15:42.71 ID:ou0TTtSv
>>293 これ見てるとpo2時代よりまともに見える俺はカス野郎なんだろうか・・・
>>494 ああ、そういえばそうだな
ハーフライフ2とかCS:Sとかは計算まったくいらんかったわ
501 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 14:16:40.01 ID:wKNA/AS/
>>496 Stalkerとか普通に弾堕ちるし結構多いだろうそういうの
ライフル1本1本試し打ちして照準ちゃんとしたやつ使えよ
>>496 最近のは普通だぞ?
俺のやってるのはBCBF2だが
みすったBFBC2だ
>>496 バトルフィールドとかじゃね
てか重力とか距離とか言うけどそんな大したものじゃなくて
単純に距離あると減衰して放物線描くってだけ
>>505 まあそうだな。
俺が発端なんだが、とりあえずスレチだし、そろそろFPSの話題やめとくか
ジャンプ攻撃すると空中停止するのはいらんな
ダメージのカンストって9999とかになるんかね? 昨日最高で2400ぐらい出たんだけど、Lv20でこんなに出るんだったらすぐカンストしちゃうような気がするんだが
2400とかなにをしたしww
チャージテクは弾速を上げるという選択肢か…
>>510 それいいな。
威力上げてるんだし、速度も上げてもいいとおもう
>>508 Po2ですらカンストは3万超えるんだから9999止まりなわけねーだろう
>>PSUでカンスト28600辺りまで出る
リロード忘れて超亀レスしてしまったw TPSスタイルはたしかに照準に違和感あるな 通常視点で適当にぶっぱした方がよっぽどあたるとかオートエイムさん仕事しすぎ
酒「弾道計算はENIACっていうコンピュータ使わないと出来ないと思ってた・・・」
ダメージの上限は999999あたりなんじゃなかろか
ああ、5桁出るのね、安心安心
ということはHP1千万とか億クラスの敵が出てくるんかよ
>ということはHP1千万とか億クラスの敵が出てくるんかよ なぜ そう なる
12人で倒す前提の敵とか出てきそうで怖い
>>463 レベル20までけばフォイエのみなら出来る。他はチャージタイムが長くて連発とはいかないが、PPが足りないってことはない。
フォトンフレア使ってチャージフォイエで弱点つけば550とか軽く出るからな。フォトンフレアなしなら330とかそこらへん
ちなみにフレイムマスタリーは1しかとってない。
PPリジェネとPPコンバートでPP使ってもすぐ回復するからテクオンリーとか余裕だから殴る必要なし
フォイエに限ってはチャージタイムを半分まで減らせるスキルもあるからある程度のチャージ連射もいける
あとフォトンフレアやマスタリー無しでもこのレベルだとチャージなし単発80↑でフォトンフレア使用で120くらい
あー、ありそう そういうのがいないと、12人になる必要性があまりないもんな
あの自キャラの前がみえるTPSタイプは 照準がちょっとズレてるのがデフォなゲームばかりですね 慣れればなんてことないですよ(´・ω・`)
>>520 いや、マッパとか12人で各個人が万ダメージとか連発してたらよっぽどHP増やさないとダメじゃん
4人でもかなり多めに取らないといけない気がするんだが
まあ万ダメージ出るなら、のはなしだけど。
>>403 みてて疑問に思ったんだけどPSO2のバーニアって
Iフィールドのように空中を音も立てず進むの?
それともバーニアをブボボと吹かすの?
なんか名称がなんかイヤ フレンドリスト エンチャント マクロ設定 UIといい、チョンゲの真似しないで独自の路線で作ってほしい チョンゲやってる人には受け入れられるようなUIかもしれんがパッドとの両立させようとしてちぐはぐしてるし 名称とかもシリーズ触ってないやつが作ってるのバレバレで萎える
>>525 上限がそれくらいってだけだろう
そんなダメージホイホイ出せてたまるか!
>>386 各パーツのモーフィングとか案外いじれる幅がないんだよね
その上、あまり極端に振るとバランス崩壊しまくるから
結局標準付近の綺麗なひし形グラフに落ち着くことが多い
ロビーで見てよく見る失敗例は目の縦幅を広げすぎて目玉ひんむいてるのばっかりだし
まぁ、無闇に数字を増やすより、たぶん鬼装甲ボスとかやってくると思うけど 問答無用でダメ9割カットなバリアとかさ・・・
>>530 目自体は大きくできても、瞳を大きくはできないってことか
533 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 14:30:08.58 ID:wKNA/AS/
534 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 14:30:42.04 ID:wKNA/AS/
>>528 お前がチョンゲだろ…
全部洋ゲーの一般用語…いやフレンドリストは微妙なとこだが
>>528 >名称とかもシリーズ触ってないやつが作ってるのバレバレで萎える
本気で言ってたら笑う
>>525 手元の攻略本で計算してみたらPSPo2iのラスボス最高Lvで200万オーバー
最終的にどんなバランスになるか分からないけど、これぐらいならやってくるかもね
>>528 もしかして「ベルセルク」は、「バーサーカー」と同じ意味じゃないか?
FF(ファイナル・ファンタジー)にはバーサクという魔法(攻撃力を上昇させるが操作不能に)が
あるんだけど、これってまさに狂戦士(ベルセルク)じゃん。
言っとくけど俺、ファンタジーには結構詳しいよ(FFシリーズ全作プレイしてる)。
これ思い出したわ
そういやボスステージどうなるんだろうな 乱入不可ならマルパエリアを最速でボスまで行かなきゃならんTAがはじまるのかw
エンチャントともかくマクロとフレンドリストは無いでしょ チャットショートカットとギルドカードかパートナーカードみたいなのじゃなきゃヤダ
なんだ、ただの懐古厨か 解散解散
俺もフレンドはなんか嫌だわ リストっつーか今までみたいにカードでいいのに
何が言いたいのかさっぱりだ
>>527 ファンタシースターシリーズの何でも出来ちゃう3要素
フォトン
伝説
あと一つはなんだろう、D因子?
僕もちょっと何が気に食わないのか理解しかねます
547 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 14:37:27.86 ID:ou0TTtSv
個人的にはシステムやらバランス周りがしっかりしてれば名前とかグラはテキトーでいいや まあグラがしっかりしてないと新ユーザー取り込めそうにないが
548 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 14:37:37.19 ID:wKNA/AS/
ここでヤダヤダ言われても困る
551 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 14:38:48.79 ID:VoMGTIRS
今回は種族格差とかある? PSUはかなりあったよな またビーストやキャストばかりになるのもなぁ
「お友達一覧」 の方がいいのか? それとも、「知り合った人達」 の方がいいか?
キャス子が減っただけで箱は多くない?
>>531 その昔、あるキャスト専用SUVがあってだな
広範囲攻撃、ワープ、ダッシュ、無敵バリア
そらもう泣く子も諦めて笑うくらいの…
>>549 今のPSUはVRなしじゃイベントもできないからな、特設会場も常駐に取られちまったし。
その隣も過去見通して1回しかつかわれてないからなw
千年紀もオート戦闘はマクロだったような
>>556 くそっ、頭の中でBGMが流れてきやがった
マグの名称がペットになったらどうするの?イヤでしょ? なんかチョンゲとかやってる人意識してわかりやすくフレンドリストにしてるんだろうけどそこはPSシリーズらしく独自の名称がいいよ
さて、今回はどんな経緯でダークファルスが出てくるのかな PSOの総督クエ、ソロクエどちらも好きだったんだが 今回そのへんどうなるのかも気になるなぁ 頼むからPSUみたいにラスボス倒して 「ちゃららっちゃらららーー」 ってファンファーレで報酬画面出すのは勘弁してほしいw 雰囲気ぶち壊し そのままEDムービーにいってくれ 結局PSUじゃダークファルスって出てこなかったんだっけ
>>532 瞳パターン選択で3段階変更できるけど限界がある
それ以前に、PSO2のキャラモデルだと中途半端に質感がリアルだから気持ち悪くなるw
俺はあのメカ顔キャス子でぜんぜんいけるからあまり むしろメカ顔のほうがなんかエロい
何で固有名称が変わるんだよ 例えがおかしすぎる
>>545 古代遺跡でとりあえずPSOやPO2武器OK的なことばっかだぜ('ω'`)
便利な所だな
>>551 今のところキャラクリ面でキャスト不遇。
ニューマンのメイン職(?)のフォース不遇。
ということでヒューマン>キャスト>ニューマンの構図。
あれ?バランス取れてる????
マクロとチャットショートカットの役割はまったく別物でしょう
>>561 なんか案出してよ
いいのあったら送っとくからさ
>>561 ちょっと落ち着いた方がいいと思います
チョンゲ意識してるかどうかなんてチョンゲやってない人には発想すら無いし
そういう事いう人の方がチョンゲ脳になってるだけではないでしょうか
>>567 ニューマンも普通にハンター出来るしフォースの調整はさほど大仕事じゃないから調整入るだろう。
そういう意味では今からモーフィング仕様追加したらモデルの設計からやり直しになるキャストが一番救われない可能性高い。
まあヒューマン安定は同意。
>>567 Foは別に不遇じゃないだろダメージも出るしPP回復だってあるんだから。
>>524 照準がズレるっていうか集弾率が悪くて弾がばらけまくってる感じだわ
フォニュエでガンスラでラッピーとか撃つ時ロックオンしてても
かなり外れるけどこれは種族と職業でだいぶ変わってくるのかな
574 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 14:49:29.61 ID:wKNA/AS/
まぁ確かにフレンドリストはギルドカードかアークスカードでもよかったな
βでこれでもかとキャス娘のヘッドパーツが追加されれば大喜びしますよ酒井さん?('ω'`)
Foは20からが本番 19までの不満は20以降に影響しない形で調整しろよ
名称は不人気なら変え易いんじゃないかな 馬鳥をチョコボに変えるくらいたやすそう
>>575 おまえ、一番ヘッドパーツ追加したいのは誰だか解っていってるのか?
フレンドリストくらいでかみつく奴は少数派だろ常識で考えて
酒井「俺がヘッドパーツほしいわwww」 でも酒井のはまだオシャレ感を感じさせるから許容範囲かな
新機能「生え際スライダー」
ヒュマニュマに比べて圧倒的にキャラクリの幅が狭いのが問題なんだよな 誰が動作っても同じキャラにしかならん ただあのキャスト特有のメダロット方式自体はそこまで悪いもんじゃないと思う
PSUのDFは形態がかわるときにロード画面挟むからな。もはやギャグの領域 キャス子はロボ顔が思ったよりかわいかったからいいけどやっぱ身長ぐらいは弄りたいな
ヒューマンが主流なのか PSUだとヒューマンぷぎゃーwwって雰囲気だったのに大出世だな
フレンドリストとかマクロ設定とか、呼称に関しては 単純に「ネトゲのUI」として見るか ゲーム内のキャラが使ってるインターフェイスとして見るか で大きく意見が分かれそうだな。
だってヒューマン爆乳にできるんだもん おっぱいおっぱい
ヒュマとニュマでおっぱいに差があるのか!!
>>588 沼男にもおっぱい付ければ人口増やせるかな?('ω'`)
ホバー移動は、SEGAゲーだけでも BBだのVOだの色々パターンあるんだからもうちょっと考えて欲しいとは思った。 つーか課金で良いからチャロンのガワが欲しい。10/80advとか テクニックはチャージ中、あのパンツァーシュレックだかシュツルムファウストだかを持ってるかの様な ダッサいモーションさえなんとかなれば良いと思う。何処の民兵だよ。 個人的にはPSOみたく所持武器や、使うテクの種類に応じて杖回したり印を切ったり怪しげなフォトン球が周囲をプカプカしたりと そういったこだわりが欲しいと思った。やっつけ仕事過ぎて見てるだけでFoはやらなくて良いや、って思っちゃう。 チャージ中は移動不可にして、チャージ速度大幅向上・ボタン操作から術の発動までのモーションによるタイムラグとか いくらでも調整利く部分だと思うんだよなあ
男の娘が作れるネトゲかよ
>>582 おぉ今さらレスが付くとは…
ナルホドね
んでこのゲージは何に使うもんなんだ?
ヒュマ男のおっぱいを…
>>591 チャロンのデザインはカトキさんの許可が無いとダメだとかって聞いたけど本当かな
ヒュマニュマはエステがなくてキャラクリ1発勝負でキャスはパーツを自由に組みかえられます って感じであとあと修正が利くか利かないかっていう差が出てきたりするかも? 考えてみればどこかが作ったパーツをくみ上げてるんだからキャストに個性もくそもないわな オレは好きだけど、今回のキャストも っていうかPo2のキャストにあったアゴみたいなのがヒュマニュマのアクセにあるんだから 人っぽいキャストがやりたい人は生身の種族選んでキャストっぽい人にすればいいんじゃないの
>>565 ギルドカードもパートナーカードも固有名称じゃないと?
>>574 でしょ。
まあまだそこまで世界観とかが出来上がってないのかもしれないけど
UIもあのPSUより劣化してると言われるくらいだし本当に同じ人たちが作ってるか疑わしいよ
おちんちんスライダー
>>584 モーフィング一切不可だからなぁ。パーツ同じだとみんな同じ。
PSU系で分割パーツが最終的に14種類しかなかったことを考えるとパーツの種類でカバーできる公算も低い。
パーツもグラが詳細化してる分、PSUより増えるどころか減る可能性の方が高いくらいだからな……
>>593 通常攻撃していると徐々に溜まってPA使うと1減る。
詳細は分からんけどゲージある時にPA使うと威力アップなのかな。
いっそキャストのパーツをカトキにデザインしてもらえば良かったんだよ
>>595 PSZん時もチャロンのコラボ武器無かったしな。
チャロンは毎回ライセンス表記のところにキャラクターデザイン:カトキハジメって出てるから、
カトキさんが権利持ってるのかもね。
>>590 種族ごとに上限決めたらいいんじゃね?
ヒュマは並
ニュマは上
キャスは爆
>>593 ソードはこのゲージの1/3通過でLv2 2/3通過でLv3って表記になって多分威力増加。
PAでも通常攻撃でもゲージが増えていくが、常に少しづつ減っていく。
敵倒し終わって少し歩いてるうちにゲージが全部無くなるので、大型とかとの長期戦を意識した仕様かと
ワイヤードランスはゲージが3本あって、1本たまってないとPA撃っても何もおこらないが、
たまっている状態でPAを撃つと1本消費され、多分だが威力が少し伸びる。
こっちは何もしなくてもゲージは減らなくて、通常攻撃のときのみ増える。
>>595 カトキェ……ノイエのサブアームとかにいらんサーベル追加してないで
再び斜陽になりつつあるVOの梃入れしてくれよ……
正直知らんけど、結構悪ふざけ好きそうな印象あるから頼めば許可してくれる気はする
>>601 文章が纏まらんので今推敲してるんだわ。
ところで、旧来然としたフォトンセイバーは実装されるのか情報って出てるのかな?
無いなら追加要望書きたい。
PSOはじめた頃、俺は23位で、 PSOが終了する頃年齢は30に差し掛かる位だったけど、 PSOはなぜか、そんな大人になった自分でも時々プレイしたいと思っていて 課金は続けていたけど、PSO2は年齢層絞りすぎっていうか、 さすがに30の人間が遊ぶ空気のゲームじゃないくなっていてガッカリ。 PSO2は良く言えばターゲット層(若年層に)絞ってある感じがするけど、 PSOは色々な年齢層が遊べて良かった気がする。
チャロンはスパロボとかミクでも可能だったんだから、 完全にセガの内作であるゲームにだけ「NO」ってのもないだろう 要はサカイたちの熱意でしょな
昨日いた箱はゴールドライタンとシルバーライタンが沢山居たな 箱は一杯見たけど旦那が少なかった
>>607 その考え方がオッサン
ゲームなんだから楽しめよ
>>607 多分PSOから語ってる世代の中ではお前は若い方です
>>603 文字通りおっぱいミサイルとしてはじけ飛ぶんですね
チャロンコラボしてくれるのは嬉しいけど 今はもうボーダーブレイクでいいわ。 クーガーのガワとティアダウナーでブンブンしたい テムジンのガワ着るとダッシュの音がキィィーンってなってくれるなら嬉しいけど い、今は・・・ボーダーブレイクで・・・いい・・・よ・・・ キィーン・・・
>>599 詳細不明なのかw
まーとにかく威力アップってくらいなら大型武器だけに付いてるのも納得かな…?
要するにチェインの代わりなんだろうけどうかつにゲージタメ必須にするよりは
よくわからんくらいの効果にしといてくれた方が気楽だな
Penis Shiri Oppai
チャロンチームとは仲が悪いと聞いたがどうなんだろうな
>>604 溜めに練気ゲージまであんのか・・・SEGA頑張ってるな
ボーダーブレイクは超絶金が吹き飛ぶ仕様なのをなんとかしてくれれば… やりたいけど恐ろしくて手が伸ばせません
>>608 お金 なのでは・・
ただチャロンそのものを使うことは当然NGだとして
パーツの組み合わせでチャロンに似た機体にできるようにするのはNGではないはず
>>613 あの移動速度でキィーンとかいわれても()
>>607 似たような世代で俺もPSOVer1からやってるが
むしろPSUよりは「戻ってきた」感があって楽しかったけどなあ
キャストでTPSモード使ってバリバリ銃撃ってるだけでも気分は良かった
>>613 キィーンだけじゃないぞ、脚もガッチャガッチャしてくれないと非常に困る。
PAにグライディングラム然としたパターンも欲しい……妄想だけならどんどん膨らむな
ボダブレは一度遊ぶだけで2k〜3k飛ぶからな・・・ まぁそんなに頻繁に通うわけじゃないからまぁいいんだが
>>612 そして思いついたキャスト固有のステータス
その名は”胸囲”
おっぱいミサイルの攻撃力が上がるだけでなく防御力に加算されるというry
正しい安価は
>>589 だったのに
>>590 でも通じるとか紳士すぎるでしょ
>>620 ライデンとかの鈍足VRにごめんなさいしようか。
>>607 俺来年50になるんだがPSO2やる気満々でいるんだが
αテスト楽しくてしょうがないぜ
>>624 ライデンさんより遅いじゃないですか、ライデンさんはショルダービームあるだけで鈍足を凌駕するからおk
>>597 今まで通りその世界観に合った呼び方に変えてくれって要望送ろうぜ
俺はマクロは別にそのままでもいいような気もするけど
チョンゲチョンゲってやってるやつにしかわからんよね そこまでファビョることじゃないと思うんだが でもアークスカードの響きは良いから要望送っとくわ
>>607 湾岸ミッドナイトのひとコマ思い出した
「昔の@@@が楽しかった」ではなく
「その時の自分が楽しかった」だと思いますよ
@@@は変わらず楽しいと思います
楽しめなくなった自分になっただけじゃないかな
>>608 Dr.ワタリ曰く
サカーイさんたちにその気があればいつでも準備万端ってことらしいよ
以前ツィッターで質問されてたときに回答してた
キャラデザや武器デザインは輸出大歓迎なんだと思うミクみたく・・・
ラグオル→グラール→オラクル ハンターズ→ガーディアンズ,リトルウィング→アークス と変わっていってるのに ギルドカード→パートナーカード→フレンドリスト (゚д゚)ハァ?
50年後が楽しみだな。ネトゲオフ会とかいって70〜80代の老人の集まりで ゲーセン、カラオケ、ボーリングとかいって途中で1人倒れて病院に運ばれたり…カオス
ヒュマ娘ニュマ娘で坊主頭はイランと思うがなぁ ショートカットも似たの多いし
>>632 そう思うなら開口一番にチョンゲチョンゲ言い出すより
雰囲気合わせる為にどうこう言う名称の方がカッコイイですって要望おくればいいじゃない
箱の足音がキュゥィイイィィンってなったらそれはそれでうるさいかもしれない
>>634 夏目さんにあこがれてる人もいるかもしれないじゃないですか
Wiiの大乱闘でのソニック秘話はアホだと思ったわ 任天堂のお誘いに 喜んで! とか言ってさっさと出してソニックとマリオを絡ませれば良かったのにね
>>634 作ってるのが禿だからしょうがないんだよ
おちんぽスライダーはよ
チョンゲとか言ったのは飛躍しすぎたごめん UIがクリゲー御用達の糞っぷりでそのこととごっちゃになってしまった
マウス使うUIってだけでチョンゲ扱いするのもどうかと思うがな
チョンゲも国産ゲーも同じデバイスを使ってゲームするんだから 似てしまうのは仕方ない話だろ
UIあれどうするんだよ 糞過ぎてどう要望送っていいか分からないレベルだろ
(´・ω・`)α落選しちゃってるんですけどFF14ちゃんとどっちがマシれべる?
特に店の操作とか 基本マウス操作前提だよね、パッドでやるとかなり面倒、押すボタンの数が多くなるよマウスより
(´・ω・`)言葉足らずごめん、UIね (´・ω・`)流石に負けることは無いだろうけど
UIはたとえばアイテムならもう一層挟めばいんじゃね 窓開く→種別選ぶ(全体、武器、防具〜のアレな)→リストへ 種別選ぶのを同一層に置いてるからループできなかったりすんじゃね
>>619 だからこそ、今回キャストは体型を大きくいじれないのかも
見たいのか、横幅のデブなテムジンを・・・
そうすると元のイメージを大きく崩すようなこともないからね
それなら原作からも持ってもきやすいだろうし
>>631 歓迎してるだけじゃダメなんだがなw新作作らないとワタリぇ
そのためのコラボか
>>646 パッドとマウスでやるように設計されているんだから
それに慣れたら普通に不便はないがw
>>647 FF14のαをお前してたの?
あれと比べて劣る物なんか存在しないとこの世界にはw
キャストの足音はパーツごとの設定になる予定か・・・うーむ
パッドでもUI操作しやすくしろって要望出せばいいかな 基本的には俺はパッド使わないからあまり実感がないが・・・
>>651 てことはキャストは歩行タイプの足もでるんですかね?
ガッションガッション音立てて歩くのも、全然アリですね!(´・ω・`)
紳助もαテストやってたって噂本当か?
パッド操作は覚えるとマウス+キーボより使いやすかった気はする。 ただマウスで操作したときのもっさり感が気になったかな。 オーバーに動きすぎてるというか、もう少しすいすい動いてほしい。 あとパートナーカード的なものは復活してほしいとは思ったけど PSOもPSUも渡しなおさないとコメント更新されないんだよな。 Po2は更新されるようになったんだっけか。 MMOも嫌いじゃないけど、パートナーカードでコメント付き管理ってのはファンタシースターの特徴だったと思ってたからちょい残念。 要望出してくるけど。 PSUのカードに自分のキャラの画像入れられるようになるといいかなって思ってる。
>>651 キャタピラ多脚ジェットにも期待できるな(゚∀゚)
選んだ武器の情報がいちいち色んなところをクリックしないと見れないのがな 画面広いんだから一発で全部見せろってんだよ
チャージはするならするで、
チャージしてるテクの属性に応じたエフェクトぐらいはして貰いたいな。
今な全部同じだしなぁ。
>>641 何言ってんだ?
今のUIはチョンゲにも劣るよ。
アイシテ>[゚д゚]キュゥィイイィィン
下手に対応PADとかに対応せずどっちか一本に絞れば良いのにね そうすりゃUIもどんどん最適化されて、PAD&マウス両方で使えるように最適かされたものよりも 一つに最適化されたほうがやりやすいのに
>>656 上でも言ってる人がいるけど、UI自体がこのまま正式まで行くのだとしたら過去最低
アイテムのステータスも見辛い、装備もしずらい、アイテムの倉庫移動なんて便利機能があっても
いちいちアイテム欄が一番上に戻ったりとPSOから洗練されてきたシステム何処いったの?ってレベルだったし
まぁ、7時間しかやってないから自分で設定出来るのかも知れんが……
統一せずにパッド用UI、マウス用UIの2つを作って、ゲーム内で切り替え可能にすればいい
(´・ω・`)なるほど、紳助はPSO2廃人するために芸能界引退したのか
もしもPSO2廃人するためだったら少し早すぎる
禁則事項です。
とりあえずUI関係を直したかったら今を逃せば可能性は殆どなくなるぞ 要望を出そうか
資産でSEGA株買い漁る事から始めないとな
FF14αPSO2α両方経験している俺が語るぜ! FF14ちゃん ゲームですらない普通に正常に動作しない氏ね PSO2ちゃん αなのになに?このプログラムの安定度!UIは如何にかしろ!!サカーイ こんな感じ。
>>656 それいいね
インフィニティではすでにサポートカードでキャラのグラも送れてたしPCならもっと細かく設定できそう
紳助顔とか作って、「それって素敵やん?」って連呼しまくって嫌がられたい
下手にどちらにも対応しようとするからね 最近のマルチプラットフォームのゲームなんてコンシューマーのPAD最適化が多いよね PSO2はわからんね
>>667 どういうUIにしたいんだ?
そもそも前提がまったく違うんだが
コンシュマー用に使える物を少なくしたPSOのがいいのか?
最初からパッドとマウスで作られてるんだからそれでの操作感が変というなら分かるが
パッドだけでやりたいんだなんて糞マヌケな意見しか聞かないが?w
それはFOを突っ立ってテクだけの昔に戻せと同じ事なんだがw
>>670 他人のカードでキャラグラ好きなだけ見つめられるようになるかぁー
可愛いキャラの人に片っ端からカード下さいっていう現象が
UI関係は一番完成度が低いし要望たくさんいただいてるから直すなうって言ってたぞ
マウスの意見多いみたいだけどLRでメインの窓変わるっしょ まあちょっと明るくなるくらいで分かりづらいがw 初日はPS3コン無理矢理使っててワケ分からんかったけど コンバーターでちゃんとした操作にしたらパッドでも十分いけた エンチャントの詳細見るとこまではいけなかったがw
見抜きしていいですか?
見抜きし放題なの・・・?
w
>>674 俺に聞くな、こっちはパッド使わないから現状でもあまり気にならないんだよ
もしUI変えたいならって前提で話してるだけだ
エンチャントはマウスクリックで詳細が見れるようになるがパッドのLRがきかなくなる あほか
683 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 15:40:09.47 ID:wKNA/AS/
>>607 まぁおっさんはどんなゲームでもついてくるからな
抜くから見ててくださいってのは違うの?
たまってる・・・ってやつなのかな・・・
>>674 ジジイとかババアとかが多いんだろ
最初FOのマヌケ意見もそうだったじゃん
俺の場合はパッド+マウスはいいんだが武器にカーソル合わした時にもっと詳細に出るようにして欲しいな
まぁそれは要望送ったけど
戦闘で一番気になるのはロックオンだな カメラリセットとどちらか選ばせてほしい
どうせフレンドリストが埋まる事なんてないから名称とかぶっちゃけどうでもいいけど アークスカードはなんかジャックスカードみたいでちょっと… もうアドレス帳とかでいいんじゃないの
689 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 15:41:22.37 ID:wKNA/AS/
>>686 ジジイが居るわけねーだろうが
素敵なおじ様だ
>>663 切り替えるのにクライアント再起動が必須になってもいいから別々の方がいいな
今のだとマウスだろうがパッドだろうがやりにくすぎる
UIはリキャスト時間が、見えにくい意外は 本当にシンプルというかありふれたデザインで すぐに使い方がわかるから結構すきだけどなー。 だからこそ説明書読まない外人でも即使いこなせるでしょうし。 下手に凝ってたりすると、逆に使いにくくなりそうだし(´・ω・`)
発売延期にしてもいいから2種類のUIを用意すべき 糞なUIは周回ゲー的には害悪でしかねぇ
FOのマヌケ意見ってどんなの? テクニックを杖にリンクさせるとチャージすることが出来るようにして ショートカットから使う無チャージテクの存在意義が無いくらいダメージ差をつけてください! とか?w
>>674 なんつーか今のαの操作性とかUIは完全に仮の状態なのよね、
うんでαサイトでそこの所はセガは把握してて、
このままでは終わらんよ!!
ってちゃんと公言してるんだけど、それでも
そこん所も含めてお便り待ってまぁ〜〜〜す^^
って言ってるから皆で意見を今投げつけている状態。
MMOのように直感的でもないし タブで分かれてるからマウスでもチョンゲ以下のレベルだろあれ
>>687 激しく同意戦闘ではそれが一番気になった
しかもマルチPTの場合味方にもロックしてしまう
これは絶対直して貰わないといけない
あと壁際で敵を吹き飛ばすPA使った時に敵がめり込んで無敵になるのがw
まぁ全部送ってるからあとはどう修正するかだな
ここは監視されているしね キャストにもっと大きいおっぱい作れるようにしてください! よしおっぱい
700 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 15:44:47.91 ID:wKNA/AS/
いまの状態だとロケットおっぱいか、 直径が最大のまんじゅうおっぱいしか作れないな この二つを組み合わせれば最強のおっぱいになるというのに
ボールおっぱいとロケットおっぱいの中間にしようとするとサイズダウンしてしまう不具合
>>701 お前のその意見はαオッパイ戦士達の手によってセガに要望として送られておる。
704 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 15:48:04.45 ID:wKNA/AS/
つーか拘っても意味ないのが最大の不具合だわ ミッションクリア後にキャラクターがアップで写るとかそういうのやってもらわんと何のためのキャラクリかと
谷間の開き具合をだな
>>703 既に送られていても、大いに越した方がいいんじゃないか?
あのUIで気にならないってのは、本当に何も考えてない幸せな頭なんだと思う
【俺が気になったUIメモ】 Cキー押さないとチャットできないとか糞 (テンキーでアイテム使用って必要?Ctrl+テンキーでもいいと思うが) Alt+キーでロビアクできないのも糞 ロビアクのメニュー開いて出来ないのも糞 カットインや噴出し変えるのにマウス使わなきゃいけないのが糞 (PSUと同じで、Tab+エンター→表情と角度を選ぶのでいい) チャット入力中にパッドでジャンプとかするとウィンドウ消えるから糞 パーティチャットしたいのにログオールだとパブリックになっちゃうから糞 アイテム一覧の時、一番下までいって下を1回押すと一番上にループして戻るが、一番上のときに上を押しても一番下に行かないから糞(ソートとか検索は?(ヘルプ)と同じところでおk) 武器やユニットのエンチャントの詳細がマウスでクリックしないと見れないのが糞 エンチャントをマウスでクリックしたあとにLR(ページ送り)ができなくなって糞(マウスクリック→パッド操作不可は他の所でも有り) フレ登録がやりにくい、ロビーでロックオン出来るのにフレ登録できないのが糞 フレンドリストも見難くて糞(PSUと同じでいい) フレンド登録承諾もやり難くて糞 フレンドリスト開いてINしてるフレを上から見ようと下を押していくと何故かオンラインユーザーの一番下に行ってしまう糞 フォトンドロップとか複数個預けるのに左3回くらい押さないと最大数にならないのが糞(デフォでMAXでいい) コンフィグの描画設定の項目で、下ボタン押しっぱなしがきかない(下の項目に行くにはわざわざボタンを連打しないといけない)から糞 ONOFFが縦に並んでて糞(●ON ○OFFと横に並べろ)
胸調整にもかんたん設定を作るべき 大きさと形を選んでお手軽作成だ! ブレンドモーフィングもつけるぜ!!
712 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 15:54:38.58 ID:H4KKyKog
>>709 ネ実なんかまとめてるサイトあんのかよ
マジハゲタカだな
>>710 >フォトンドロップとか複数個預けるのに左3回くらい押さないと最大数にならないのが糞(デフォでMAXでいい)
左右の▲で最大と0にできる
/⌒⌒γ⌒ 、 / γ ヽ l γ ヽ l i"´  ̄`^´ ̄`゛i | | | | | ヽ / ,へ ,へ ヽ./ !、/ 一 一 V |6| | .| ヽl /( 、, )\ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ ヽ二フ ) / < 見抜きってめっちゃ素敵やん? 丶 .ノ \______ | \ ヽ、_,ノ . | ー-イ
そういうわりにはご意見ご要望欄に「UI」てカテゴリがないんだよな・・・どこで送るんだ?「操作・システム関連」か?
何を表してるのか良く分からん上に小さくて、柄と数量表示がカブってて100%クソ状態のアイコンや アイテム一覧で装備中の武器防具に目印も無いから付けとけとか 要望送っとかんとな
>>713 前にもそれ指摘されたが結局 左左上 ってやらないと最大数にならないから同じ
上一回で最大数になるようにするかデフォでMAXでいい
せっかくPSUでストックできるアイテムは最初から最大数に修正されたのにな
>>720 もっとわかりやすくしろってことだよ言わせんな恥ずかしい
メイト濃縮してディメイトにするのは必須だな
残念ながらセガの変なこだわりはユーザーの意見「程度」じゃ絶対に動かないから駄目な部分は駄目 基本ポリシーないから日和見なんだけど、合理的な突っ込みも無視することがあるからなここ その積み重ねでインフィニティは常にうっすら不満がたまってて禿が叩かれまくる状態
そういやポータブルシリーズでは直ったのに メニュー開いたら最初に選択してるのがキャラ情報なのもアイテムパックに戻せカス
>>720 全く気付かなかったw
防具はステータスのアップダウン出るから今の装備分からなくてもいけたが
武器は迷ったわー
右上に装備してる奴三角のアイコン付いてるじゃんw
>>718 左って何よ
俺は1回で最大にできたけど
729 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 16:10:03.42 ID:K9UyQLUq
装備中のアイコンは外す⇔付けるを繰り返してようやく気づいたぐらい
>>724 イデオロギーないユーザーの意見も多いからな
通らなくてもある程度仕方ない
α掲示板の武器のステータス画面に関してプレイヤーの視点から一言が全然一言じゃない件
装備中のヤツって確か『』みたいなのがつくんだよな?
アイコン解りにくいのは確かだよな もう何人も要望送ってるだろうが(俺含む)こうした方がいいんじゃないかっていう具体例までは思いつかんかった
>>728 すまん、マウスか
パッドだと必要以上にボタン押さなくちゃいけないんだよ
おまいらおまいらおまいら ちゃんと掲示板でも要望でもちゃんと運営・開発のところに送れよ!
>>733 ああ、よく見ると付いてるよな。
見づらすぎてユニットの付け替えん時のイライラがヤバイ
悪党ならヤル気出るけどガーディアンだとヤル気でね
要はアイコンはサイズが小さいのが分かりづらいと思うので、 サイズを大きくするか可変できれば良いんじゃないかな。 あと装備中の武器防具はアイコンの色を変えるくらいして 変化をつけても良いと思う。
>>740 そうそうそういうなら分かる
でも付いてないとか意味不明な事言う奴は話にならないw
すべてわかりにくい 今までの経験を生かせば楽に作れるだろうにUI
>>736 ああパッドか
PSOやPSUに慣れてると両方使うのは面倒かもな
窓もメイン以外は黒系にするとか色分け欲しいとこ 自分で自由に出来るのが一番だけどなwテーマとか入れたりww
ユニットはどれを付け替えればいいのか一目で分からないのが糞
パッドでもマウスでも操作しやすいハイヴリッドォな操作体系を目指したら、こうなりました^^
>>740 アイコンとかの大きさは自由にさせて欲しいな
最近はゆとりが多いのかと思ったら ジジ ババが多いなと感じるこのPSO2スレw
>>692 誰が得をするキャラだったんだろうか。この人。
そもそも付け替えるときにどれとどれが比較されて+−表示がされてるのかもわからん
そういえば別キャラで同じマルチPTに参加したら前キャラで倒した分のアイテム落ちてたな 名前が表示されてない武器とかもあってワケワカメな状態になった
ユニットは防御力とエンハンスだけ見てればOK 反応は回避なのか意味不明だが
PSOのように装備 開いてるスロットを選んで決定→刺さるユニットが表示されてそこから選択する。これだけでいいのに ずらーっと並んだユニットから選ばなきゃいけないからわけがわからなくなる
今日追加当選メールはさすがに来ませんよね
>>754 夜のピーク時で鯖的に結構満員状態だから追加とかはしないんじゃねw
チャットのログをLキーとかで消せるようにしてシステムメッセージを別表示にしてほしいわ。 ログが常にあるせいで画面狭いしフキダシも全然見ないし 全体チャット以外に切り替えると、システムログも消えるせいで何拾ったか確認もできない。 何がどうなってあんなにチャット周りが劣化したのか・・・ PSO、PSUのベタ移植でもまだマシだろ。
>>754 もう追加当選は無いだろ?
キーボードで操作しやすいようにって言うけど
キーボードとマウスじゃ無理ゲーな
>>756 ログオールにしたままチャットするとパブリックチャットになるし切り離した方がいいよな
選択して一括で捨てれる機能ほしいですね、すぐパックが満タンになりますし あと売るときカートに入れれますけど、下のアイテム選択すると上の欄まで戻されるのは要らない…(´・ω・`)
多脚キャス子とか
上から下にまた戻れればいいけど、それができないしな とにかく不満点を上げるときりがない 気づいたのは全部要望で送ったけど
味方ロックオンを不具合として報告したいw
>>759 倉庫ん時もそうだけど、D&D出来るんだからあそここそアイコン表示にするべきだと思うんだがな。
なんかチグハグなのよな。
まとめて要望だすか。
>>759 ってかなんでこんなに所持数少ないんだか。通信の関係?
PSUは60ぐらいしかもてないのに属性のせいで持ち替えが手間でストレスマッハだった
今回も属性健在で嫌な予感しかしないわ
味方ロックオンして近くに行くとグルグル回りだすんだよな。 ロック解除し忘れたときとか
中華がロック+オートランで養殖できるようにって配慮だよきっと
スレ見る限りまるまるPSOって感じではないのね そりゃそうか、とも思うしPSU再び?とも思う
>>757 ハンターしかやってないけど
むしろキーボード+マウスのほうがやりやすいのだが
マウス1−2cmちょっと移動するだけで180℃カメラ回せるから
カメラ正面リセットの必要を感じない
カメラ回しながら攻撃するのも楽だし
>>770 雰囲気はPSOだが、内容はPSOでもないしPSUでもない
UIはPSUの方が遥かに上。改悪されてるとしか言いようがない。
キーボード操作は他のゲームでWASD操作慣れてる人ならすごい楽だが 始めての人はかなり戸惑うんじゃないかなぁ 武器切り替えしまくりとかジャンプとかガードとかTPS視点にこまめに切り替えたりすると左手忙しいし
まあ慣れれば使える、より最初っから使いやすいの方がいいに決まってるしな。 せっかくのαだし俺もUIについてはもうちょっと要望送ってくるわ。 上で誰かが書いてたキーボパッド用UIとキーボマウス用UI,2種類用意して ユーザー側に選ばせるってのはありかもな。 開発の作業量がとんでもないことになるだろうけど 発売延期してでもいいから直さなきゃいけないところは直してほしい。 あとなー、やっぱ素手テクニックがもったいないなあ・・・ バランスは取れてるから下手にいじったらまたややこしいことになりそうだし。 素手テクは消費PPを半分にして、威力は今のままでもいいから状態異常が入りやすいようにとかは駄目かしら。 混戦したときに(あるかわからないけど)素手で低威力のラバータを使って敵を凍結させて 隙を作ってチャージでじっくり倒すとか。 状態異常を使いこなす職をFoってポジションにしてもいんじゃない。 後はRaだよなー・・・TPSは確かに新鮮だけど、ほんとにFPSゲーム好き人向けになった気がする。 FPSやらない人でもやりたくなるようなもうひと工夫が欲しいね。
左スティック:X軸・Y軸 右スティック:X回転・Y回転 方向パッド:ハットスイッチ(POV1) 左トリガー:Z軸+ 右トリガー:Z軸− Aボタン:ボタン1 Bボタン:ボタン2 Xボタン:ボタン3 Yボタン:ボタン4 LBボタン:ボタン5 RBボタン;ボタン6 STARTボタン:ボタン8 BACKボタン;ボタン7 左スティックボタン:ボタン9 右スティックボタン:ボタン10 詳細タブ:中央を基準 で360コン昨日試したけどゲーム再起動したり差し込みなおしたりしたけど ずっと視点ぐるぐるで走り続けたけど何が原因かわからなかったぜ…
776 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 16:37:47.72 ID:VoMGTIRS
パッドでできるからいいんだよー パッドでやるからいいんだよー
アイテムの整理じゃないけど、わざわざ売却リスト作ってるのに、 リストに移すのにもはいいいえあったのがそこまで必要かと思った あと倉庫から売却って出来たっけ?
テンキーいらなくね? RとFで変えてクリックした方が楽だし
キーボードでもそれなりにプレイできるし、TPS視点とメニュー操作を考えると むしろキーボードで操作したいぐらいなんだが、どうしても細かい動作がやりづらいんだよね ステップが移動キー2回押しってのが地味につらい。あとSHIFTでガードは押しづらいわ
781 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 16:39:30.87 ID:H4KKyKog
>>770 「PSOの時に思い描いていたPSU」がPSO2
PSUが出るまではRPGを言い訳にPSOが退化するなんて誰も思ってなかったからな
>>775 PSコンならアナログボタン押すだけなんだが
コンパネのパッドから調整した?
>>766 属性健在とはいえど、どちらかというとPSOよりじゃないか。
ネイティブ属性が炎属性になっただけで
ネイティブ属性持ち(炎属性持ち)なら威力が上がるみたいな。
PSOのときってそこまで弱点属性意識して戦ってなかったでしょ?
EP2とかネイティブ〜ダークまで混ざりまくってたけど
敵によって弱点属性の武器変えるというより、敵にあった武器を使うって感じだったし。
ただ今のところ拾った武器が属性1個しかついてなかったから
何種類かついたりするといいかなって思う。
あと属性補正はPSOみたいにあればちょっと倒しやすくなる程度のバランスでいんじゃない。
784 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 16:42:46.56 ID:K9UyQLUq
PCゲーやっておいて WASD操作できないとか家ゲーにお帰りください
>>783 PSOの時はヒット付いてりゃOK
他?
どうでもイイか
ってレベルだったからなぁ…w
敵が燃えながら凍ってるPSPo2はさすが中二病ゲーだと思った
>>782 PS2コンはたしかにボタン押すだけで何の問題もなかったけど
360コンは非公式ドライバについてたやつで設定したけどなんかだめだった
洞窟の時はコレもってきゃいい、ってかんじだったから楽だったよな。 PSUは途中で属性混ぜんなバカめんどくせんだよって思った
>>770 実質PSU2。ハゲー。
PSOも本来別ゲーにRPGのガワかぶせてPSシリーズに組み込んだものだし細かいことは気にしないでいいだろ
問題はなんかクオリティ低いことなんだけど…インフィニティも不親切でバグバグだし
いつも思うけど客は実験動物あつかいだしな
790 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 16:44:18.78 ID:wKNA/AS/
>>784 さすがネトゲ玄人さんの言うことはちがいますね〜^^
>>772 UIはテスト版だとしても意味不明なレベルだよな。
改善っていうか、アイコン含めて一から作り直した方がマシなくらい。
アクション性に関してはHuとRaは進化したといって間違いないと思う。
αのFoに関しては杖に弾込めてチャージバズーカ撃つ薬箱。
ウインドウのタブがアイコンのみとか厳しいよな めんどくさいリンクのシステムと相まって、一見じゃ絶対にわからん
今のウインドウは3パレ全部平行して編集できるメリットはあるけど パッド用のUIならPSUみたく1武器選択→PAセットの順だろうな
>>793 レンジャーだけど、
グレネードシェル取るより、セットのほうに時間がかかったっていう
そういえばチャットにカットインのショートカットってあったっけ? PSUの時は発言するときTAB押しながら選択で発言すれば選べて簡単だったけど 今回はいちいちカットインアイコン押してコマンド入れるか覚えなきゃいけないのが不親切。 あとPT発言、ハブリック発言の切り替えも不便かなあ。 某MMOは発言文の前に@とか#いれるとギルドチャットとかPTチャットとして発言出来たんだけど。 こういうのがあったとしてもコンシューマー慣れしてるユーザーには慣れない気がするし・・・
今日もいらん、明日もいらん、早く明後日になんねーかな
ボスってプロモの森シーンのでかいロボみたいなみたいなやつと予想しちゃってるけど俺
αで使えるレンジャーの武器って ライフルとグレネードだけかな? レンジャーまだやってないからわからん
>>800 Raの専用武器はアサルトライフルだけだよ。
グレネードはPAみたいなもん。
しかし森part2の1ループが25分超えてるってどういうことだよ
>>778 フォースのチャージモーションダサすぎワロタwwwwwwwワロタ
ワロタ・・・
雑魚もいちいち全部倒すとかめんどくさーうざー
ユニットのグラ表示もON・OFF切り替えできるようにしてほしいな。 あのゴテゴテ感は個人的に好かん
自慢じゃないけどPSUとかいまだに何を意味してるのか分からんアイコンがいっぱいあるわ 通信してるぽいのとかミッションクリアしたときのとか、あと6属性も最初見分けつかんくてワケが分からんかった PSO2はその比じゃない分からなさでびっくりした
>>806 そのうちドロップ判明するだろうから
経験値稼ぎしないなら狙ってる奴が居ない集団を振り切るプレイになるんじゃね
当選通知きたよーこれで俺も金曜からハムれるハムゥ('ω'`)
811 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 17:11:24.76 ID:60WYSR8o
>>704 PSOの最後のボス倒したら
四人がうつるあれを2でやれば良さそうね
久々にPSZやったけどPSZはテクチャージで移動速度低下しないのに何故PSO2はこうなった
はいはい、釣り乙・・・ ってマジでキタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!! 応募して、まだ当選してないやつは今すぐメールチェックだ!!
814 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 17:11:49.04 ID:EDQu+5eT
当選通知まじできてた
>>808 装備した時のアイコン変化とかもな
まあわかりやすくしてと要望は一次の時に出したけど
ワープ優雅なのにチャージもフォイエ発射モーションも優雅じゃないな まじモーション練り直してくれ
き・・きてないお(´;ω;`)
前スレPnwNSsAD氏、本当にありがとう。貴公の事は一生忘れないよ・・・
応募してないお・・・
対応コントローラーに気をつけるんだぞ
ていうかチャージしないってかロッドつけてない時のテクモーションもダサい。
>>817 まだこれからくるのかもしれないよ・・・('ω'`)
1個受かってるけど2個目はハズれたか
825 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 17:15:09.67 ID:60WYSR8o
>>778 このチャージショット修正要望してくれ…
FじゃなくRじゃないか
応募の為だけでもPo2i買っておけばよかったなあ
Po2i買ってもあたらん PSOBBの月額チケット買ったほうが当たった
oβは何時頃だろうねぇ 9月中にはやるのかなぁ
追加当選キタ!
>>803 小林頑張りすぎだろ。
今回のサントラは今の段階で期待できる。
PSOのは今でもよく聞くのにPSUのはそんなに聞かないんだよな。
あ、でもPo2のサントラは良曲多かった。
落ちた雑魚共プッギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ!!!!!!!!!!!!!!(^Д^) 金曜がたのちみだおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
当選メール3つ目来たわ
>>830 PSUの小林曲の良さがわからないのは損してるわ・・・
3次も外れた人はもうなんか妬みっていうかアンチと化したりしてな
835 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 17:19:03.11 ID:EDQu+5eT
外れた人はちゃんと応援メッセージだしたか? 俺は出した
太陽王(第2)のテーマとかDFディオスの曲は好きだな あと聖櫃クロウリィはシリーズでも結構上位の良曲だとおもう
Foは割とバランス取れてるから変に修正しなくていいんじゃね。 スキルはもう少し取りづらくてもいいと思ったけど。 HuとFoやったけどどっちでも快適にプレイできる感じだったし。 素手テクニックの存在意義はやっぱり気になる。 弱体するんじゃなくて、Raを強化してあげてほしい。 やってないから何とも言えないけど
【チャット関連】 パッド操作の時、チャットを直接入力できるように。 Alt+キーでロビーアクションができるように。 PSUのようにロビアクのメニューを開いてできるように。 マウスを使わずに噴出しの変更、カットインをできるように。 (PSUと同じで、Shift+エンター、Tab+エンター→表情と角度を選ぶのでいい) パーティチャットをしたいのにログオールだとパブリックになってしまうので何らかの方法で変更できるように。 システムログをチャットログを切り離すようにしてほしい。 【武器、アイテム関連】 アイテム一覧の時、一番下まで行ってさらに下を1回押すと一番上に戻るが、アイテムの一番上の所で上を押しても一番下に行かないため要修正(ソートとか検索は「?(ヘルプ)」と同じところにする)。 武器やユニットのエンチャントの詳細がマウスでクリックしないと見れないので要修正。 エンチャントをマウスでクリックしたあとにLR(ページ送り)ができなくなってしまう。(マウスクリック→パッド操作不可の不具合は他の所でも有り)。 倉庫に複数個あるアイテムを預けるのに左3回くらい押さないと最大数にならないので、デフォルトで最大数か、上1回で最大数になるように。 【フレンド関連】 フレ登録がやりにくい、ロビーで他ユーザーをロックオンは出来るのに、そこからフレ登録が出来ない。出来るように要修正。 フレンドリストが見難い(PSUと同じようなのでいい)。 フレンドリストの名称の変更(ギルドカードやパートナーカードのような独自名称にしてほしい)。 プレイヤーリストを見た際に、フレンド登録済みのプレイヤーが居た場合、名前の色を変えるなどの要素が欲しい。 【コンフィグ関連】 コンフィグの描画設定の項目で、下ボタン押しっぱなしがきかない(下の項目に行くにはボタンを連打しないといけない)。 描画設定の所は、ON,OFFを縦に並べず、横に並べるように。 音量はマスターボリュームの項目が欲しい。
[゚∀゚]<インフィニッティー♪
>>833 言い方悪かった、聞かないというか聞こうとする曲が少ない。
PSUでも好きな曲はとことん好きだぜ。
個人的にはPSOEP3のアルバムが神盤だと思ってる。
うわあああああああああ追加当選きたああああああああああああああ
ついに追加当選キタ━(゚∀゚)━!
前スレ1000愛してるちゅっちゅ
これでまたα時のスレの過疎度が増すな
迷惑メールもちゃんとさがすんだ! オレはなぜか当選メールだけ迷惑メールにはいってたんですよ(´・ω・`)
>>841 いや送った。
要望送るのメンドクセって人はコピペして送ってくれるだけでも効果ある
今回で3次なのか 4亀の記事見て満足してたからうれしいドッキリだぜ
>>840 テンテンテン♪
カエルムの塔はまじ良曲だな
αなのにnPro入りワロタ
最初の当選発表で当たってたんだけど残り2垢分外れてたわ。 全員当選はしない感じ?それもと住所全部同じで入れたから1個当たって残りははじいてるのか。 とりあえず追加当選組おめ!どんどん粗探ししようず
852 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 17:25:23.29 ID:wKNA/AS/
>>849 テレレレレレテレレレレレテレレレレレテレレレレみたいなのが最高だろ
よっしゃー明日360コン買ってくる!
対ダーカー法、第二条! アークスは、相手がダーカーと認めた場合、自らの判断で対象を処罰することができる ! 第二条補足! 場合によっては抹殺することも許される!
お、おい なんかアップデートはじまったぞ
あれ?おかしいな来てない これってもしかして
あっしゃああああぁああああああああああああああああああへだんぱぎっとれすぅぅぅ
TPSモードって随分左にキャラ寄せるんだな 少しだけ左に寄せて的出した方がわかりやすいのに・・・
追加当選きた アンチになろうとしてたけど許してやらあw
うおおおおおおおおおおおっしゃああああああああああああ あああああああああああああああああ 追加当選メールきたああああああ!!!きた!!! 前回の追加当選落ちてここで半狂乱状態だったけど!!!! きたああああああああああうわああああいあいあいい
あとパッドだと部屋のレベル指定やパス設定のとこまでカーソルもっていけなかったよな
うおおおお 出先でPCメール見れないからIDとパスいれたらαサイトにログインできたわw ようやくおっぱいいじり倒せるんだな!
>>668 マジレスすると、セガの株式を個人が取得することはできない
>>803 それってPSOの?そんなに長かったっけかw
金曜は16時からかー がんばってテスターするよ(*´ω`*)
曲だけなら時の継承者だな、アレンジも更にいい
金曜5時からしか参加できねぇ…
何装備してるか見にくい 特に防具のユニッ(今のユニットと指定してるユニットの比較?みたいなのが一番見にくかった)
はは・・・一次当選から俺当たってたみたい ママンが勝手にメールボックス整理してたみたいはぁなんて脱力感
キーボードとマウス前提でパッドはおまけに格下げなのに
これって最後の追加だよな? 今回また落選した奴とか流石にいないよなw
>>870 ママンと同じメールアドレス使ってる中学生はやるなってことなんだよきっと
え?全員当選じゃないのか かわいそうになぁ・・・・・・・・・
乞食は消毒だー!
【速報】追加で人数が増えた為明日のテストも設けました。 詳しくは特設ページをご覧ください まだあああああああ
>>876 メールがまだなだけかと思いログイン試みるも弾かれた
メールには木曜16時からになってたな
あわてれないでくださいねっ!
また落ちてるよぉおお くそー垢くれ
もう全員受かってんじゃないの
ここまできて落ちるとかもう死んだほうがいいんじゃねーの?
明日もやるのか
>>871 キーボードとマウスだと肩こるから嫌なんだよなー
ゲームしてるって感覚にもならんしマウスでカチカチ操作するもの作業感増すし
まあW2回連打してステップしてろってこったw
負荷が目的ならもう全員当選にしちまえばいいのになー
明日やるとかどこに書いてる?マジなら喜びすぎて頭がおかしくなる
>>890 あ、俺のレスはそうだったらいいのになってことだかんね!
応募するのを忘れてた俺が一番のゴミクズ
外れた人はPSUで夏のバカンスガチャンでもやってようぜ。
>>870 ママンと同じPCとか
そんなPCで大丈夫か
金曜の16時から土曜の23時までの31時間ですからね カンストしてすること無くなるくらいのレベルですね これ落ちたら…(´・ω・`)
>>883 なんかごめん
流石にここまで来て応募者全員じゃないってどういうことなんだろな
ママンが6890CROSSFIREしてた
2垢落ちてた 最終のわりには意外と渋いのかね
俺も落ちてるな
わりと落ちてる人まだ多いのね
>>877 俺の本アドと親のフリーメールアドレス使ったんだよ
てかSEGAID忘れたんだけどどうすればいい?ログインできない
抽選の意味ググってこい
はよ26日
つーか次のテストは第3次だろ、新フィールド追加だろ
俺は馬鹿正直に3つとも住所氏名いっしょで登録したのに全部当たってるぞ
低スペックだったらメインメニューの段階で画面重いのかな?
>>840 ,849
カエルムって、PSUでは評価の低い床井さんの曲なんだよな
今時フリメぐらいいくらでもとれるのにその手間すらかけないから
>>908 ゆっくりキャラクリできますね!(´・ω・`)
>うれしいご連絡ですっ!第3次テストへの移行と参加人数追加の決定がされました〜! この書きっぷりでハズレがいるんだからキレてもいいレベルだと思うぞ
明日もテスト追加っていうから明日のテストが大丈夫そうなら
最後のテストで全員当選になるんじゃね。
というか
>>850 次スレ
結構当選メール来てるよな この様子だと3次テストで応募者全員に行き渡るんじゃないか? 俺なんか3垢応募して今日残り2つメール来たわ 1つあれば十分だし2つ余らせても仕様が無いしどうしようかな? なあ、どうすればいいと思う?
>>849 EP3の曲が一番好きだわ
ファミ通の付録のサントラ持ってる
金曜は寝ないでハムるわ・・・
8個中6個あたりやんの どうすんだこれ
αだし全員が当たるわけではないでしょ、多分
明日はモンハンHDと戦国無双3エンパイアの発売日…テストは無いんです(´・ω・`)
お前ら・・・
3次当選した人はいままでに当選した人よりテスターとして意義ある
存在だと思う。
>>908 みたいにする事無いという状態だからな
頑張ってくれ。俺は落ちた
落ちたやつには悪いが、 α時にスレが過疎る心配がなくて安心したよ
余らせても仕様が無いから次スレで欲しいヤツ募集してみるわ
弟が当たった。 いいや、垢共有する( ̄∀ ̄)v
追加当選組はまともにプレイしたいなら船2にキャラ作成オススメ。 1だと人が少ないブロックすら重すぎて動けない恐れがあるぞ
欲しいやついるだろうな…
カエルムの塔も千年紀のアレンジなんだよな
ゲーム性だけ言えばPSOの進化版はMH
あたったうひゃっほう ※ただしパソコンがアレなまま
俺が落ちたことでPSO2をより良くしてくれるテスターが増える 俺はそんなことに幸せを感じるんだ・・・
ほとんどの人が当選してる状態で落ちるって俺には耐えられないな
もうゴールしてもいいよね?
くそう何回ログインしても通らねえID教えてくれとメール送ったが26日までに間に合うか・・・
949 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 17:51:49.22 ID:6recyTAL
あれ、PSO2起動したらダウンロード中とかなったんだけど パッチでもあたったんかな?
(´・ω・`)あれ、帰宅したら追加当選してたよ
どうやら俺は・・・ここまでのようだ・・・ 誰か・・・俺の代わりにテクのモーションとチャージモーションの一新を・・・要望してくれ・・・・・・
>この追加により、応募されたほぼすべての方がαテストに参加していただける事となります! こんなことまで言ってるぞ
100人受験してその内数人だけ落ちたこの状態ってほんとなんも言えねえ
ID教えてくれって・・・何だそりゃ?当選メールにはご丁寧にID記載してあるだろうにうに('ω'`)
ほぼ全てなら全員当選でよかったんじゃないのかと思うよなコレ
(´・ω・`)
>>953 はは、ぼんこだかラピ子だか禿だかマジ悪魔
ほぼすべてって言うなら、いっそのこと全員当選させてやればいいのにと思う。
プロパメアドも晒さないでクレクレとはおこがましい
>>939 それは知らなかった。
というか初日から当たってはいるんだがWin7の例の不具合のせいで未だにソロプレイが出来ない状態だわ。
フレとか野良に連れてってもらってるけどちょくちょく落ちるから申し訳ないんだよな・・・
最終日はネカフェ行ってみようかしら。そのネカフェのPCでも不具合起きたら涙目だけど。
お前ら落ち着け、あわてれるな
ほぼ全て・・・当選率5/7だが、まあ、ニュアンスとすれば・・・そんなもんかね('ω'`)
落選したやつの分までハムるよ('ω'`)
Win7なんかあるのか? 全く問題ないが
>>952 このままでいいと思うって投稿しておくわ
なんかパッチ来てるね
>>952 今までHuメインだったのになんでか今回Foメインでやってる俺に任せろ。
あの貯めながらの歩き方はどうにかしてほしいというか、男女別モーションにしてほしい
う〜ん… 出来上がってるPSUなりPSPO2なりをPC用にがっつりいじった奴の方がよかったんじゃね? と素で思う ダメなところはスルーでいいけど良かったところは積極的に流用しろよ、と思った 無駄にコストかけんな、と言いたいぞ、segaよ
パッチは火山じゃないの
当選キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 金曜日か・・・
PSUシリーズはもうあの雰囲気がだめ
>>971 この数日だけでキャストにモーフィングが付いたりFoのがに股チャージが直ってたりするような神パッチは無いですかそうですか
>>966 クエストカウンターと店に話しかけると強制終了するってやつ。
おかげで初日から1回もアイテム売却できない。
スキルカウンターは大丈夫なんだけどなー。
当選アカウントが15000、同時接続10000ぐらいになるのかな金曜日は
複数垢当選した人の分に他の人が当選してれば同時接続もっと増えただろうにねー
ふ、複垢当選者がわるい!
こないんだが・・・ポンポンとチュッチュしたいよー!
αにまじになっちゃってどうするの
なんかタイトル画面みようとしたらアップデートされた 新ステージ追加か?
983 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 18:01:31.44 ID:6recyTAL
31時間か、休憩無しはちときついが外れた奴の分まで頑張るわ とりあえずタンブラー洗ってくる
キーボードの設定、コントローラーの設定の割り振りは MHFくらい自由にしてほしい。今回は我慢してるけど βでは頼むぞ
>>953 これで落ちた人はちゃんと応募できてなかったってことだろうな
アンケート書いて無いとか
pspo2iでBANされた人とか
アップデートきたなぁ UIとか改善されてたらマッハだな マッハで勃起するわ
>>807 ユニットつけるとグラ表示されるのか、全然気づかなかった
設定1だと表示しないのかな?
スリーサイズ書いてない人は落ちると何度
パッドのボタン設定はゲームのプログラム作り始めるときに 一番初めに手を付けそうなもんに思うんだがなー
アプデにエラーが出る
埋め
明日、箱コン買いにいかないとな・・・ 埋め
ランチャーのリネームに失敗するから、適当にかえる必要があるかも
ちゃんと公式見ろよな。
こんな短期間でUIは改善されない。
今回のパッチは火山フィールドとそのクエストだけだろ。
>>1000 ならFoのがにまた改善
>>989 見えるはず。はっきり違いが分かるユニットをまだ拾ってないかも
>>1000 なら23時くらいにも追加当選メールがきてPSO2の世界は戦争のない平和な世界になる
完
1001 :
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