【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【106】
1 :
名無しオンライン :
2011/08/23(火) 16:09:57.36 ID:oyaAXvdG
2 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 16:11:17.12 ID:prpBLcTP
あちゃー、重複したか。こっち107でいいよね
3 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 16:11:29.79 ID:oyaAXvdG
4 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 16:17:04.27 ID:0XxwKy3z
5 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 16:17:22.80 ID:0XxwKy3z
これまでのPHANTASY STAR シリーズ 【初代】 PHANTASY STAR PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに 時の継承者 PHANTASY STARV PHANTASY STAR 千年紀の終りに ●外伝 PHANTASY STARU テキストアドベンチャー PHANTASY STAR アドベンチャー PHANTASY STAR 外伝 【オンライン系】 PHANTASY STAR ONLINE PHANTASY STAR ONLINE Ver2 PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus) PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST ●外伝 PHANTASY STAR ZERO 【ユニバース系】 PHANTASY STAR UNIVERSE PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望 ●外伝 PHANTASY STAR PORTABLE PHANTASY STAR PORTABLE 2 PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY 【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど) PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影 PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ PHANTASY STAR ZERO(Mini) PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS 【新作】 PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
6 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 17:32:03.24 ID:tXEnh7J3
落とされたぞ、おい
7 :
【中部電 83.3 %】 :2011/08/23(火) 21:42:24.01 ID:od3poEAw
あげ
8 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 22:19:10.69 ID:/YlXeaKP
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y // ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 | 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 / | 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
9 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 22:44:07.05 ID:D9TiaOHz
紳助がバインバインしたと聞いて
10 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:03:21.89 ID:uhNsAKoy
今日もおつでした >みんな
11 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:04:15.09 ID:4jEoShVW
次のアップデートうまくいきますように
12 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:04:29.50 ID:UFUGEAqx
シップ1落ちた。かなしす
13 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:05:23.38 ID:Np0wCW7r
最後にLv7クエに二人で突っ込んだフレさん、乙!!!! 次のαでもよろしくお願いします!!!!
14 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:05:31.33 ID:7uJF0NMG
360コントローラー最強すぎるww 滅茶苦茶やりやすいな
15 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:05:36.64 ID:eI9VJhdE
伸介でα所じゃねえワロタ
16 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:05:49.95 ID:i5O4VO6y
>>1 もつ
そんなことよりラグが今日はほとんどなかったですまる
17 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:05:52.91 ID:tXEnh7J3
こっち再利用きゃ?
18 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:06:08.04 ID:extGaOkS
19 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:06:13.35 ID:Ey4qXZKp
ここが107です
20 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:06:19.24 ID:1t0wvVwM
ラグ治ってたな
21 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:06:23.07 ID:WV+Vbje3
>>1 乙
「補給品持って来たよ!」
「でもあげないよ!」
22 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:06:23.65 ID:WS/a75B/
今日は動画たくさん撮ったぜふぅ・・・
23 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:06:30.59 ID:oHlLpYHT
畜生フォトンフレア全然つかえねー! リキャスト120秒の性能かよアレ! もうたまにしか使ってやらねぇ!
『ファンタシースターオンライン2』αテストでは、下記のゲームパッドに対応しています。 Microsoft Xbox 360 Controller for Windows ELECOM USBtoPS/PS2 ゲームパッドコンバータ - JC-PS101U 多機能ゲームパッド JC-U2312FSV BUFFALO USBゲームパッド 16ボタンタイプ BSGP1601シリーズ Logicool PC GameController GPX-500 Rumble Gamepad F310 Rumble Gamepad F510 Wireless Gamepad F710 エクサー ファンタシースターユニバース オリジナルUSBゲームパッド EX0016
25 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:06:44.31 ID:i5O4VO6y
26 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:06:44.64 ID:PwEzMKN0
紳助まじか
27 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:06:44.62 ID:KkKb8vBT
今日はじめてワイヤードランス使ってみたけど使いやすすぎだろw 何か範囲鞭のツインダガー使ってるような気分だった
28 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:06:47.46 ID:tXEnh7J3
>>14 人間工学に基づいて、日本人の手でも使いやすいように作られた物だからね。
29 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:06:47.56 ID:nmbTbMSZ
※なお、追加当選については本日のデータを見て明日検討させていただきますので、本日中にメールが行くことはありません おい。 おい
30 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:06:50.36 ID:E0ZXnhc5
360コンとPSコンの違いって、左のスティックの位置だけでしょ? そんなに使用感変わるかね
31 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:06:55.44 ID:8XCIfh7F
フリーエリア4時間以上の部屋とかあって吹いたわwwww
32 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:07:02.23 ID:z9P9A/MV
ディナル降りてこないのはTPSモードで対空射撃するんだ それでも降りてこないことがあってショボーン(´・ω・`) 対空射撃の難しさを思い知ったぜ
33 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:07:03.10 ID:wzfAx6/t
紳助糞うぜえええええええ それにしてもシステム的には凄い面白いな フリーミッションはずっと潜っていられて自分のレベルによってアイテムが変化する マルチエリアでずっと潜る事も可能で気軽に乱入 離脱出来る これは面白いわマジで
34 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:07:08.33 ID:Pa4PCbT8
伸介なんてどーでもいいんだよ!追加当選あるのかー?ないならないでズバっと言ってくれー! あるなら当選メール送ってたもれーー!!
35 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:07:21.32 ID:prpBLcTP
俺の彼女が伸介好きってわけじゃないけど嫌いでもないっていうから 俺も伸介のことは嫌いじゃない。好きじゃないけど。 とりあえず、テスト乙。 掲示板とか見るとみんなのやる気がすごいよな。 こんなテスト初めて見たわ。 バランス云々だけじゃなくて仕様の議論とか初めてみたぞ
36 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:07:24.66 ID:ZtRdldYm
>>20 そうかな?初日にくらべてまだラグいとおもったよー
アイテムとるときとか、押してからちょっと取るまでがラグある
次の金曜日から日曜までオールするぞーー
37 :
【中部電 77.9 %】 :2011/08/23(火) 23:07:23.21 ID:od3poEAw
>>30 大きさが違うだろ
手が大きい場合、PSコンはかなり使いにくい
38 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:07:29.81 ID:tHICMzxU
>>29 ' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/
´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´
,'、 `ヽ、,:' -‐- , '``>、
ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
:::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃:::::::::::
39 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:08:01.22 ID:i5O4VO6y
>>34 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
な r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
い {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
よ / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
! ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
あ、やたらと360コン絶賛してるやつがいるなーって思ったら スティックの位置とかが違うのか 製品版でもやっていけそう?
41 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:08:07.23 ID:zQ4f8CI6
伸介ふいた さてテスト報告してくるぜ
42 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:08:12.37 ID:7uJF0NMG
>>28 360でFPSなど遊んでて一番使いやすいコントローラーだと思ってたが
改めて思ったわ
最強だなこれ
43 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:08:24.23 ID:UIYwDKWz
アップデートって今日じゃなかったっけ?
44 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:08:38.96 ID:NXGGT4Bj
今日はずーっとRaやってたけどTPSモードが楽しいな てか、これはパッドじゃきびしいわ
45 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:08:41.12 ID:KkKb8vBT
アナログスティックをメインで使うゲームだと360みたいなタイプの方が馴染みやすいんだよな PSOでもDCやGCはそんなタイプのパッドだったし
46 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:08:46.58 ID:tXEnh7J3
>>360 そのスティックの位置が大事。しかもPSコンのアナログふにゃふにゃすぎるし。
47 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:08:51.27 ID:Pa4PCbT8
>>29 当選あったとしても明日以降か。。。ちくしょう、どこまでも生殺しだぜ
48 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:08:54.55 ID:JxW9/zGZ
先週金曜からの追加組みだけど・・・色々あってプレイ時間がとれずまだ3つめのミッションまでしかプレイできなくてしょんもりや
49 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:08:55.49 ID:nBc58kx4
追加当選焦らしとかw 一次追加でメール来てよかったわー
50 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:09:00.82 ID:pdWn4ztN
グラボのGPUをOCさせてると時間がたつと外部ソフトがどうのこうので落とされるのは何なんだ? グラボのメモリのみのOCだと出ないのに。 OCしても微々たる差しかないけど。
51 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:09:04.79 ID:fYiCcMkO
ついか ぼしゅう こない
52 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:09:21.86 ID:0kY3kuWK
360コンが最強とか既出すぎるだろw
53 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:09:28.70 ID:Wgosg+6U
前よりは緩和されたけどラグ感じたなー
54 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:09:30.53 ID:HQoiiHy8
どうやら意見を言うにはまだレベルが足りないらしい。 実際火の玉飛ばしてワープして殴ってしかしてないしな…
55 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:09:46.03 ID:qK0vNDSD
PSO信者怖いわー 延々通常攻撃して何が楽しいの
56 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:09:46.47 ID:gnOwvmbr
黄色人種の肌色がどの辺にあわせればいいかわからん。 下は赤っぽくなるし上は茶色になってどっちも黒に向うし・・・。 どの辺にすればそれっぽくなる?
57 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:09:57.43 ID:i5O4VO6y
ガンスラが楽しすぎてやばいんですけど
>>46 たぶん俺に安価してくれたんだと思うけど
ごっちゃになってるぞw
59 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:10:03.15 ID:K9ODBDtN
ようやくマルチパーティエリアとやらが試せたけど、なんか色々と課題がありそうだな・・・ とりあえず、マルチエリアに辿り着く前にクエスト達成とかアホなことにならないようにしてほしい ただ、フリーでマルチエリアに素潜りしてほかのパーティと合流っていうのはかなり夢広がるから 今後も積極的にマルチエリアでパーティ組めるような空気になってもらいたいなあ
60 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:10:13.36 ID:F5STKkwo
SSいくつか撮っといたから楽しみにしとけ フューリースタンスLv10まで取ったらダメージ倍ぐらいになって吹いたw
61 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:10:17.75 ID:O2MHPFsJ
久し振りに見に来たけどαやってるのね BGMとかはどんな感じ?通常時・戦闘時でちゃんと変化する?
62 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:10:29.45 ID:PGHEJEj4
今日もテスト乙30分だけできたから今日はTPSモードでレンジャイやってみたけどすげえやりづらいな 照準グラグラして弾当たらないしロックオンできないっぽいし TPSモードで快適な人ってマウスとキーボードなのかな? パッドはTPS向いてないのかな
63 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:10:41.83 ID:HQoiiHy8
64 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:10:47.31 ID:rHnLW2Wt
レンジャーは下がりながら前方にいる敵に攻撃できない?
65 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:10:53.17 ID:1t0wvVwM
67 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:10:59.60 ID:GLPitCMl
>>61 それ以外にもインタラプトイベントとかでビリビリするようなBGMに変化する
68 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:11:04.07 ID:DOoBOH9S
3職全部とりあえず20までやって一通り使いなおしてみたけどRaが今のところ一番楽しいわ まぁ俺がガンシューティング日ごろやってないから新鮮味を感じるだけだと思うけどな
69 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:11:04.35 ID:JxW9/zGZ
70 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:11:13.19 ID:RnSeNwIY
>>40 そもそもPC用のUSBコントローラーにまともな物なんて1つも無いと思っていいぞ
71 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:11:25.31 ID:UFUGEAqx
>>34 おまえまだ当選してないのか。
俺10口応募してもう10口当選したのに
72 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:11:26.86 ID:8XCIfh7F
73 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:11:47.12 ID:HuPrKX2s
αどんな感じよ。 良い感じなん?
74 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:11:51.43 ID:tXEnh7J3
おぉぅ。俺はどこに安価してんだorz はずらかしー!!
75 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:12:01.46 ID:0kY3kuWK
>>63 それは人によって違うだろw
レンジャーならキーボマウスのがいいし
コントローラー使うなら360コン最強
76 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:12:04.95 ID:VqBes2EC
マルチPTエリアって1人PTが12組でも良いんだね 何PTってよりも最大12人って感じでなるからボッチでも気にせず参加できる これは非常にうれしい機能
77 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:12:10.93 ID:UgtTvN17
自分と入院しててプレイ出来ない友人用に動画撮影してたんだが
今日の7時間だけで38GBも撮っててワロタ
>>18 やべえメシウマ
78 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:12:10.54 ID:E0ZXnhc5
レンジャーのスキルから取れる特殊弾?みたいなのってどうやって使うの? リキャスト何十秒とか書いてあったけど、そもそもどうやって撃つのかわからんかった_| ̄|○
79 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:12:18.86 ID:i5O4VO6y
>>69 絶対くる
でなかったらディスプレイ掃除するわ
80 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:12:22.27 ID:xS/KM1zM
>>59 フリーのマルチはLVが上がりまくるからかなり需要がでそう
81 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:12:31.12 ID:rY764H7P
カンスト表示はみんな同じだったか。サンクス。 ああそれにしてもマイキャラがかわいい
82 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:12:31.98 ID:GLPitCMl
>>70 昨日パッド買ってきた俺に謝れ
すっげえスタートボタン押しにくくて涙目
まあぷよぷよ用にとっとくが
83 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:12:45.97 ID:lOrkcmmb
金曜にそなえて 栄養ドリンク買っておかなきゃ(´・ω・`)
84 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:12:48.72 ID:KkKb8vBT
Huは最初から使い心地がなんとなくわかるけど RaやFoはある程度成長してからじゃないとどんなもんかわからんな 特にFoなんてチャージ範囲テクとか習得してからがスタートじゃないか?
85 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:13:13.94 ID:1t0wvVwM
描画1と2って全然違うな。 1は完全に目が死んどる。2はまだ人の目してる。
86 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:13:17.99 ID:wzfAx6/t
>>55 低レベルさんですかw
スキルはLV4超えてから初めて通常よりダメでるんですよ
LV5で完全に通常よりダメが多くなる
テクターとかでダメでないとかぬかしてる馬鹿はディスクのLVが低いだけの話
87 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:13:25.65 ID:OPV1LROQ
ゴリミッションひでえなあれ あの狭い通路にゴリとその他大勢が10匹以上湧くとか
88 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:13:36.83 ID:zVHoeweM
天候による雷とか、今回のトラップは敵にも効くんだな PSUみたいにプレイヤーだけ喰らう、じゃなくて良かった
89 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:13:51.45 ID:qK0vNDSD
>>62 レンジャーはQでロックオンして1匹ずつ調理
オートエイムで犬と猿にはプロゲーマーも真っ青な正確なヘッドショット決めてくれるよ
ぶっちゃけTPSモードはレティクル頭上にもってくるべき
90 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:13:53.51 ID:oOzX8gU1
PAの詳細みても何のPAかよくわからん どこかにかいてあるの?
91 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:14:08.60 ID:1t0wvVwM
珍介はこれから介護の仕事でもやって贖罪しろ
92 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:14:13.97 ID:epkal9La
>>78 サブパレットから設定
ザルア付加の弾がが9発撃てると思えばいい
一匹ではなくばら撒いてンギモチイイ
93 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:14:17.76 ID:DOoBOH9S
>>78 サブバレットのタブにクラススキルいれられるところあるからそこに入れてアイテムと同じように使うんだ
Foはテクもいれれるし地味に便利な機能だよな チャージできないみたいだけど
94 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:14:26.20 ID:1vran3eI
この速さなら言える! PSO2にもマイルームが欲しい
95 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:14:27.80 ID:Es/oUC6K
>>21 ELECOM USBtoPS/PS2 ゲームパッドコンバータ - JC-PS101U
問題なし
ってかpsuのパッドだた
96 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:14:38.89 ID:GLPitCMl
>>86 それマジ?
ちなみに聞くけど下のアタックゲージ溜めるのを前提にして話してる?
97 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:14:52.03 ID:i5O4VO6y
>>90 カーソルあわせたら小さい別窓のところみてみろ素敵やん
98 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:15:08.63 ID:Wgosg+6U
>>62 今日Ra作ってやってみたけど、マウス+キーボだから
感想は真逆で、良い操作性だったよ
TPSモードはうまく作ってあると思う
この機会にキーボ慣れしてみると良い
99 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:15:15.33 ID:if3Zgl2Q
サウンド担当って小林さんでしょ? BGMだけならともかくSEも全部一人で作るのって無理あるんじゃ
>>78 スキルをショートカット(画面下に出てる1〜0キーの奴)に登録する
ライフル持ってる時で、戦って無い時にでも押し込む
なんか俺のキャストがライフルに弾を装填
あとは普通に撃つと特殊な弾を発射
IDはたまたま同じになる事が稀にだがよくあるらしい 逆にID違ってても自演の可能性はあるだからIDはあてにならないでしょ ブロント様のありがたいお言葉 α組お疲れ
クラス一通りやったが、全部TPSじゃないとやりにくかった<キーボード
ぼんこは落選者をいじめて何が楽しいの 上からの指令ってやつなの
みんなおつかれさま 今日も俺のために集まってくれてありがとう
今日初めてハンターやったけどここの住人○○使ったらお手玉簡単とかよくも言えたな… 他のゲームで散々慣らした人間ならともかく ヌルゲーマーレベルだったら通常三段からPAに繋ぐのもしんどいレベルだわ これ以上ヌルくしろとは全く思わないけどこれ以上シビアになられても困る
っていうか最後の岩ゴリ倒したのにミッションでなかったんだが なんで?
>>69 エンペルアキシオンなら何本も余ってるぞ。
PSUのPA連打ゲーもアレだけど、PSPo2のチェイン至上主義も嫌だ いい落とし所はないのか
コントローラーでもキーボードでもお好きな方でプレイしたらどでしょ。
チンスケは金もっとるからなぁ。引退して沖縄で悠々自適な生活だろうな。 あー。俺もそんな生活しながら毎日ゲームしてぇわ。
PTだとモーションキャンセルっぽい行動からアーマー攻撃されて 近接だとソロより被弾増えるんだが・・・アルチとか嫌な予感がしてきた
>>82 PC用のパッドで何がひどいって
アナログスティックがすぐへたっちゃうのがな
その辺ゲーム機用のはさすがに丈夫にできてる
敵をロックオンホールドで 銃で移動しながら攻撃は便利だけど ゲームとしてはおもろくない この使いにくいTPS視点なんて誰も使わないんじゃないか? バイオハザードみたいなTPSスタイルを期待してたんだけど ちょっといまいちだな・・・
三次抽選なかったらと思うと怖いな
箱コンHORIパッドEX2の非公式ドライバでも出来たよ ドライバ側でボタンの割り当て変えないといけないけど ただTPSモードでの割り当ての切り替えがされない
Foのことをテクターって呼ぶ人がスレが変わってもIDが変わっても常時爆浮き
2iから入った新参なんだけどこれ面白いね WLのモーションかっこよすぎ
この早さなら言える マイルームにはこたつが欲しい
>>76 その状態だと他の人のHPバーとか見えないんだよね、自分のPT内の人(最大3人)しかみえないし
全員見れるようにならんかなーとは思う、その分鯖とか通信負荷とか増えそうだけどたぶん・・・
360コンでレンジャーやったけど 別に使いにくくは無かったな 操作ミスといえば間違って何回かディメイト食ったくらいだった
>>115 TPSゲー全体としてみたらバイオのTPSも相当クソだけどな
この速さなら言える どうせマイルームあっても誰もこない
>>115 ロックオンだとヘッドショットでクリティカル狙えないじゃん
チョンスケのせいで2chがおもいw
PSパッドがいいって言ってるのは有名建築家がデザインした門の位置に文句を言う奴はいないってのを地でいってるよな。
フォースのPP系のスキル全部マックスにしたけど今後もPP回復系のスキルあれば 全然回復間に合う感じだな・・・ミラステしてる間に4分の1回復してるし まあ、テクニック自体を改良していただきたいが
>>113 同期とってないし今でも敵の動きがタミフルってるから難易度調整ミスったら酷いことになるよな
>>86 やっぱそういう仕様なんだ
HUなんかでもLV20くらいの人とかのダメが うそーんってくらい出てたのはそれでか
鯖が閉まる頃にやっとマルチエリアにいけた程度だからなーまだ俺は
一つこれは酷いと思ったのがマルチエリアのアイテムがいつまでも残ってるw
あれでメモリ食いまくりだろ
一定時間で消えるようにしないとダメでしょw
>>89 やっぱキーボードだなー
てかロックオンできるんだな・・・
俺のパッド(α適応品)でロックオンのボタン押しても反応なかったから無いのかと
>>98
金曜プレイ出来そうだったら試してみるよthx
TPS使ってるし使いやすいです… FPSやってる人ならすんなりやれるかと(´・ω・`)
PC用ゲームパッドはどれも本当にひどいよな、よくもこんなの売るわとすら思う それに比べればコンシューマゲーム機のパッドは圧倒的に素晴らしい PCでゲームするときはいまだにPS2コン使ってるわ まぁPSO2はキボマウスでやる予定だけど、やっぱTPS視点はマウスでないとなw
>>106 そういや子供の頃バーチャファイターでPPPK出すだけで精一杯だったなぁ
ファンクションキーが着いてるPCパットがどこにも売って無かったから ただいま絶賛中の360パットを買ってプレイしたよ レバーの位置がPS2と違うから最初は戸惑ったけど 慣れたら快適だったので驚いた
>>99 PSOの頃から小林一人で作ってるわけじゃないぞ
デロルレとかEDとか皆が好きな曲は熊谷女史の曲だったりするし
142 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:19:34.08 ID:tWRdQeE/
>>95 俺もそれでホリps2コン連射パッド使ってる
やっぱ連射あると楽ね
まじで未だに当選してない奴とかネタとしか思えないんだが
>>87 わざわざ相手に有利な狭い場所で戦うことないさ
誘導してきて広いところでメメタァしておやり
広いところが無かったら、まぁなんだ、がんばれ
Foでジャンプして空中でワープとか、空中でテク撃ちまくるとかちょっと楽しいw
アイテムのアイコン描き直しだな じっと見ないとどれが装備中のユニットだかわかんねーし
>>97 別窓なんてあったのか
とりあえず今日思ったのは
・PSUやBBで使えた記号が表示できなかったから表示できる記号を増やしてほしい
・パッドでも招待などできるようにしてほしい
・味方ロックオンいらねぇ
こんなとこか
ようつべにプレイ動画あるね バンされればいいのに
TPSをあきらめれば、パッドでもRaいけるんだけどね・・・
たまたまPS2パッドがあって即使えたからなぁ ダメなら他を探そうとか思ってた まーお好みでよろしw
今日レンジャーやってみた感じ、 TPSモードのオートエイム補正がほしいのと レティクルが敵に重なると赤色にかわるようにしてほしいかな。
154 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:21:21.49 ID:hIdWMd6v
アイテムのアイコンはマジでちょっと直してほしい ぱっと見て判らん もうちょっとセンスを出してくれ
>>147 俺よく度忘れしやすいからあれだけどデフォでアイテム欄くぱぁしたら右下あたりにあったはず
>>146 同意。まぁ描き直さないでも、装備中の物は文字色が違うとかならねぇ。
サウンド担当に励ましのメッセージくれてやってくれよ ほぼ一人とか可愛そうになってきたじゃまいか
箱コンがいいかPSコンがいいかなんて、ゲハでやれ
そういやキャラのレベルなくなったとか言ってたけど、 結局クラスレベルでステータス決まるから変わんないよな
mgo補正でパッドでも全然問題ねーけどやりにくい人が多いのか
どれが装備中かもわかりにくい
誰かキャラクリ職人様
>>56 のご解答ををお頼み申すお頼み申す(;´д`)
あなるかゆきあつかめんまになら余ってるαあげてもいいわ
曲は小林さんだけじゃないねー PSOのEP1のボス戦とかも、多人数が曲を作ってつなげて好きに作ったって聞いた ああいう神曲はほんとテンションあがる PSO2はPSOよりの曲が多い気がきがしたからそれだけでも鳥肌たった!
>>160 単にタイプレベルだけになったって話だよな
αやってるうちはいいけど終わったら次を待つのがしんどいな なかなか面白かっただけに
前言ってたE4500 1G HD5450で凸してきたぞー 最低設定の最低解像度でなんとかロビーは耐えてクエストも始まったけど敵が5体くらい出ると重くなり始めてPA使うとガクガクだった ソロでこれだからマルチパーティどころか普通のパーティプレイすら無理だと思うわ ってわけでやっぱ最低限必要スペックは満たさないとダメだろうな
しまい込んでた箱コン引っ張り出して 今日はじめてコントローラーでプレイしてみたけどかなり快適だな。 Huはコントローラー必須・・・とまでは言わないけど、あるとかなり戦いやすい。 RaはTPS使うならマウスキーボード、ロックオンならコントローラーかな。 正直アサルトライフルの集弾性の悪さでTPSスタイルは微妙だww PSO2で初めてTPSプレイしてみて、微妙・・・って思った奴も スナイパーライフルとか出てきてからもう一回試してみたら評価変わるかもしれんな。
スキルポイントは振り直せんのかな。 仕様変更でゴミ構成になったりするのはDiabloだけで十分だよ
173 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/23(火) 23:25:19.72 ID:RjaqzW7Y
>>172 製品版でもし振り直せるようになっても有料の予感はする
チャージだせえな PSUの男テクモーションみたい
>>162 チャージのモーションひでえ。
ガニマタとか誰得だよ
キーボードでTPSってのに馴染みがないからどんなもんかよくわからんが Raは基本通常モード、上とかに打ちたい時だけTPSってスタイルでいいかなパッド
>>165 ちょい上
ちなみに肌黒くしてそばかすつけるとほっぺたと唇が赤くなる
歩きチャージはモーション受けるなw
>>172 振り直せるようにはするって生涯かなんかで書いてるの見た
レンジャーはグレネードとポイントが楽しすぎてやばいわ TPSモードも凄く良いし完成度たけぇ
FoはLv20になると別ゲーになるな
推奨パッドじゃないからバラバラ配置のカメラ無しで無理やり操作してたが いざコンフィグ追加されたときに後遺症が出そうでいやん 迂闊に慣れ過ぎるのも問題だな
TPSスタイルの話でみんなキーボ+マウスでやってるっていうからさ なんか不安になってくるんだよ パッド+マウスってそんなに変かな・・・
>>178 キャラのお尻を楽しめるFPS操作だろ。なんのことはない
Foでプレイしようとしてたけど、ガニマタみてたらなんかイヤになってきたわ・・・
まだLv20しかわからないしな lv150ぐらいになったらチャージが鬼性能になるかもしれん
>>182 うむ、はっきり言って最初は昔の突っ立ってテクのが良かったけど
テクターにもアクションをって思って
別ゲーだと思ってLVを上げてたら楽しくなってきたわ
多分文句言ってる連中はレベルは上げてないわ、昔みたいなのが楽でいいから言ってるんだな
ネットストーカーって怖いねww コナンとか見て探偵にでもなったつもりなんかね、恥ずかしいw 大騒ぎして人違いだったら名誉毀損もいいとこだろ 好きな食べ物やデジカメの画像で個人特定できるわけないでしょ きもちわるいわ、嫁や子供までさらしものにするなんて フジテレビも上場企業だし、法務部もある、相手になるのは弁護士 リスク計算しないで喧嘩うってると痛い目にあうのはおまえら スポンサーだって懸賞乞食に大事な商品使ってもらいたくないんですよ 一つくらい貰っても全然無問題、むしろマスコミ向けに配ってるようなもんですから」
今日もグレネPAひろえんかった
>>167 ソニックのボス曲か何かと勘違いしていないか…?
>>185 俺もマウスとパッドでやったけど…
パッドをいちいち持ち上げないと
使いにくくてなんだかなぁって感じだった
>>114 数千しか生産しないPC用と、1千万も生産するゲーム機用ではまったく原価が違うのよな。
だから同じ価格なら断然ゲーム機用が品質高い
>>181 まあそうするよな。あとは方法だけどLv1に戻ってとかになったら悲し
>>190 まだロッドちゃんが、ロッドちゃんなら何とかしてくれる
Huなんかはスキル1個も取らなくてもいいが、Foは何かしら主軸スキル取らないとダメだな スキル取らずに要望送るような馬鹿もいるもんなあ
パッドでTPSやる場合って、 右スティックで照準合わせて、ボタンで発射でしょ? どうしてももたついちゃうんだけど
そして今日もチャットについての不満を送った俺でした もうcキーのせいでご操作めだって画面カオスになるわ…
グレネードはいいんだけど通常射撃もう少し強くならないんだろうか レア銃装備してもなんかほとんど変わらないし
やべー当選メール明日にはくるんじゃないかって 考えたらドキドキしてきた どうしようこの気持
>>188 PPリジェネレイトでPP空から5、6秒でMAXまで回復する
アクティブのPP回復量アップのスキルがマジでゴミになるレベル
マウスも4千円のと1000円じゃあ全然違うよね 多分コスパ的に4000円以上からのマウス飼うと結果的に経済的にも良いと思う 今使ってる999円マウスはクリがへたって駄目だ
>>202 TPSスタイル操作にするといいんじゃないかな
>>206 凍らせてドンのスキルの使い勝手はどう?
>>202 コンフィグでTPS時はTPS操作できるようにしてるかい?
トリガーで攻撃できるようになるぞ
ハンターLV20でガードスタンス強化しまくったらほとんどの物理攻撃1しか食らわなくなった
>>204 確かにもうちょっと欲しいな
弱点撃ってダメージが並み程度だからね
胴体撃つともうしょっぱすぎて困る
スキルポイントで弾のレベルかなりあげないとだめなんかね
アナログスティックを主に使うゲームの場合は箱コンのほうがPSコンより使いやすいね。 レトロゲーなんかはPSコンのほうが使いやすい。 まあ慣れてればどっちでもいいんだよ。 ところで箱コンを非公式ドライバで使っててRTが聞かない奴は詳細設定のZ軸の中心を基準にする にチェックを入れるってのテンプレにいれたほうがいいんじゃないか?結構何度も質問出てない?
ごめん フリスーって何? ネコの種類?
射撃でもジャストアタックできるようにすればいいと思うんだけどな
218 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 23:33:44.23 ID:uhNsAKoy
>162 ケツでけえ
レンジャーは360パッドでR1をX連射、R2をPAにしたらなんか別ゲー気分だったw Yを回避、L2を裏パレット、スタートをアイテム使用、椎茸をメニューてな感じ
>>161 俺もパッドでTPSやってる。
Rトリガーで撃たせてもらえれば全然問題ないと思う
A8-3850で設定を取り合えず3にしてシェーダーは通常にして ログイン、ロビーに立ったらコンフィグでアンチエイリアスOFF 地形光源OFF、被写界深度OFF,モーションブラーOFF シャドウの解像度低で普通に遊べる 高品質キャラ表示を30人まで膨らませてあるけどカウンター あるエリアに行くと流石に人多すぎで重くなる。 あとは問題なく遊べる。
>>170 Win7 i5 2500kのメモリ12Gで
グラボだけ7600GTの馬鹿だけど、設定1にして外部ツール使ってFPS30に固定したら
普通にプレイできたわ。ただロード中のFPSが常時1桁で笑えないレベル。
HD6850辺りを買おうかと思うんだけど、既に使ってる人は設定どのくらいまでいけてる?
>>216 かなり昔のCMだな。
ちなみにフリスキー。
一行抜けてる。
フォース使いだからフォースがどんなか気になってたけどやっと動画見れた チャージはまさに大砲って感じだな、なんつーか女キャラやニュマ優男でやると似合わなそう 逆にガチムチ系フォースなら似合いそうな感じだな
なーるほど・・・
>>211 CT長すぎてゴミっぽい
威力も2000%って割に大したことないんでフォトンフレアだけでいい感じ
>>192 いや、計5日しかないαテストでLV上げてから体験してもらう前提じゃだめだろ
普通にただ1日参加するだけだとそれなりの時間やっても職LVは10いくかどうかだし
テクLVに至っては確実に拾えるもんじゃないからLV以前に種類すら揃わない
>>214 弱点命中時のダメージを
もう少しあげてくれてもいいかもですね(´・ω・`)
>>194 俺もそのPA探して気分転換にヒューマンからキャストに変えたらすぐドロップしやがった
>>223 超スレチだけど検索してもひっかかんなかったから気になったんだ thx
残るラストαまで正座してじっとしてます
お前ら様不具合要望おくったん(´・ω・`)
>>222 i5 2500
メモリ4G
GTS450で
設定最高で問題なす
>>215 何度も聞くやつは大体テンプレは読んでない
つくづく思うのはこの短時間さは完全に負荷テスト主体だったんだね PSUの有料βみたいにならないための
>>230 基本自分の好きなのでやればいいんじゃね?
ただこれ絶対開発は360でパッドを操作してただろってくらい配置が360のにするとスッキリするだけの話
>>226 フォトンフレアそんなに使えるの?
>>23 で俺つかえねー!って叫んだばっかりなんだけど
テクを溜め始めた時にPP消費って地味に嫌だな ステップでキャンセルしても何の得にもならないし 現象としても不自然に感じる
>>227 だからこそ、テクの威力に関してはαでは要望送っても無駄なんだよな。
操作性とテクリンクシステムが糞なのは
威力やPPの問題じゃないから別だがw
フォマたん服だと動き変わったりしないの?
今のところFoは各マスタリとPPリジェでじゅうぶんよね
>>222 ちなみにモニタが1920x1080
PSO2は1600x900
>>230 今のところ自由に設定できるのが360パッドの非公式ドライバだけだからな
それとPSUでも重宝してたけど攻撃ボタンを単発と連射で2つ持てるのが大きい
>>235 αテストの意味を調べてから出直せバカw
>>235 はっきり言えばαとは思えないほどゲームのシステム的にはかなりつくり込まされる
あとはマルチエリアとか色々あるから負荷テストをちゃんとやりたかったんだろうね
>>232 初日からやってるけど、もうだいぶ送ったのと、
自分一人では思いつかない事もあるので、スレ見て他の人の意見を参考にしてる。
とりあえずガニマタを改善するように要望おくってくれませんか?
>
>>222 fps60固定の5でもいけたんだけど、温度見てるとホントにやばいって思えたから4に落とした
それでも温度は60〜70の間をうろうろして、雨が降ると俺の悲鳴が上がる
>>230 箱コンを微塵も触った事がなければそっちの方が快適かも知れん
箱コンは十字キーじゃなくて、アナログキーをメインで使う3D系のゲームに最適化されてるから
使った事あれば現状ではこれ以上無いアイテムだと思う。
>>229 ずっとキャストだけど出ないわ…
画面外のキャラの吹き出しが上下に揺れまくるのは不具合でいいのかね
>>245 ほんと普通に遊べるレベルだからな
テストって事忘れるくらい面白い
>>218 これケツがでかいんじゃなくて、この服だと尻の左右になんか付いてて
そのせいででかく見えるんだよww
GTX580で最高設定にしてるけどなんかいまいち画質よくならない
>>238 チャージキャンセルでPP減らないようにはしてほしい、つーかすべきだね。
それができれば思う存分ワープしてかろやかに戦えそう。
まぁチャージする度に軽やかとは程遠いポーズとるけど
>>235 トラフィックとか関係なしに
PSUはイルミナスのβだし、イルミナスはPSPo2のβテストだったよ
ポータブルの方は公式サイトで実質そのような発言してたし…
>>230 別に苦じゃなければそのままでええ
ただ箱コントローラーやしっかりとしたゲーム用のコントローラー買えば確実に快適性はあがる ってだけよ
>>241 凍結確率アップもかなり便利だった
チャージで8割ぐらい凍る
ただバータしかない現状じゃあちょっと・・・かもしれんけど
>>246 それ聞いて安心したわ
>>247 俺もちょっと不満だったから男女でチャージポーズ変わるようにと送った
むしろガニマタチャージは男だけでいいと
やっぱPVと実際のプレイ動画じゃ全然違うな…PSU2どころか劣化PSUじゃないですかー!やだー!
>>237 MAXまで上げるとフォイエの威力が1.5倍くらいになるよ
PPリジェネで連発できるようになるから、Lv上がるとかなりの火力になる
システムはいいから、UIとチャット周りを改善しなきゃ
>>236 ,243,249
揃って絶賛するとは、中々使い易いんだなー
β来る時にでも、手元に箱コンがあるようにしておくか
>>170 おつかれさま
さっきオンボードで戦闘も結構できると聞いたからメモリがネックかな?
案外本当に酒井が目指してる
買い換えなくても"起動はできる"オンラインゲーかもね
>>240 残念ながらPSUと同じく荒ぶったモーションでした
これなら気軽にPT組めるしいいかもしんまい
>>230 そのコントローラー俺も別のゲームで使ってるけど個体差結構激しいんだよね。
×ボタン押しながら□ボタンを押すとなんか引っかかるようにベコッベコってなるやつがあった。
シリコングリス流しこんだら改善したけど個体差こわいわ。
欲を言えばアナログスティックもうちょっとでかくして欲しかった。
今後継機でてるよね、十字キーの角度が変えられるっていうやつ。アナログもでっかくなった。
>>243 Motionjoy使えばps3コンもカスタムできる
>>202 αテスト段階ではキー設定出来ないから
変えられないと思ってたわ
ずっとPS2コンで言う右スティックと□ボタンで
頑張ってたわ・・・
>>237 フォトンフレアフォイエとかフォトンフレアしたあと敵に突っ込んでチャージジャンプラゾンデとか楽しいぞ
ガニマタチャージが嫌なのはわかるけどどんなのが良いだろうか?
>>250 俺は初日にRaヒュマ子で出たからボンボン撃ててなかなか楽しいぞw
>>259 なるほど
正式きたら雑魚用に必要だなー
多分PSO2でも基本はこれから範囲ディスクも出たりしだしたら 範囲で状態異常入れてーチャージドッカンー杖殴りって感じなんだろうね 今でもそうなってるけど まぁ俺はこのシステムに慣れたけどねw
>>162 見たけど魔法っつーより魔砲だな
バズーカ撃ってるみたいで微妙
αやれてるひとはモーション変化要望出してくれよ
ところでキャラボイスの声優誰か分かるダメ絶対音感の人っている?
ヘアスタイルが発泡スチロール製のヅラじゃなくなったのは嬉しい どうせならこれもある程度モーフィングさせてくれれば
やっぱスキル憶えればかなり戦闘変わるんだろうかな フォースだとPP回復速度UPとかもあるみたいだし、チャージ短縮とか 下手するとチャージ時移動速度UPとかチャージ継続ワープいうスキルもあったりするから あえてそこらへん不便に作ってるとか・・・
いずれモーションを選択できるようにはして欲しいな だが攻撃モーションまで変わると拘り無しに優秀なモーションばかり選ばれるどころか 劣るモーションを使う人が地雷扱いされる危険もあるわけだ 攻撃モーションは変化しなくて良いから歩きとかよく見る動作の見た目は変えれるようにして欲しいところだな
>>256 失敗作をβだと言い訳するのはどうかと思いますよ、おハゲさん
ところで回避ってやりづらくない? お前らWキーとかSキーとかいちいち連打してんの?
>>233 おっけー情報サンクス
6850ポチるわ
>>278 ダメ絶対音感もってるが、残念ながらα応募してなかった
>>274 個人的にガニマタでいいと思ってるけど不自然すぎる動き方の方がやばい
モーションキャプチャしろとまでは言わないからもっと重みのある動きをしろと
>>262 >>273 リキャスト時間が長くてどうも…なんだけど改善される?
まだLv5だわフォトンフレア
PSOシリーズからモーションキャプチャ使ってるぞ
>>278 PSUからの事も踏まえるとキャラメイクに使われる声ってデフォでピッチ微妙に変更されてたりするけど
今までは登場キャラクターの声優さんから使われてることが多かったからわかりやすかったが
今回はそういうキャラクター少なそうだからどうなることやら。
わかりやすい声優さんなら簡単なんだろうけど。
今後の為に ファンタシースターユニバース オリジナルUSBゲームパッド EX0016 購入考えてるんだけどファンクションキーめっちゃ便利に思えるんだけど使ってる人の感想を教えて欲しい Xbox360と迷ってる
>>283 キーボードゲーに慣れてる人には苦じゃないがな
敢えて箱コンの弱点を挙げるとしたら標準で連射ボタンが無い事と、十字キーをメインに使うゲームには向いてないって程度だな 連射はやりたければドライバでフォロー出来る 物としての完成度はサターンパッドに並ぶレベル
>>287 ラジアータで魔法使うときはまさに元気玉だたな
>>283 同意、俺もやりづらく感じた
二回押しって分かりやすいけど誤爆で発動しちゃったり、逆に発動しなかったりするからちと恐い
>>179 この速さでお礼が遅れましたがありがとうございました。
上なのかー。
>>287 カットインで割り込むオペレーターが川澄
ショップ店員が永遠の17歳
あとアスラン
3クラス出てるけどFFみたいなサポジョブの話って出てる? なんかサブクラスとか熱くなってる人がいるんだが
ロッド以外の法撃武器はどういう性能なんだろうな 大砲やりたい人はロッド使うだろうけど、もっとかろやかなフォースやりたい人は別の武器使うだろうか ウォンドだと連射可能とか、ステッキだとなんちゃらとか、気になるわー
>>274 少しだけ内股って感じでいいんじゃないか?
完全に内股じゃなくて、ちょっとだけ
>>290 っていうかモーションキャプチャ使ったほうが楽だよね。モーション作るのって
てか、チャージ中に歩かないようにすれば万事解決じゃね?
>>283 ニ回押すだけの何がやりにくいんだろうか
指一本しか使わないぞ?
初日でα当選して PCのスペック低すぎて PC通販で購入して今日始めてプレイしたけど すごい面白いわ 10万はたいてまでプレイして損しなかったわ 製品版はやくやりたいぜ
>>300 俺も最初こそキーボードでやってみたけどちょんちょんと位置取りすると
回避で飛びやがるから無理だと思った
>>309 そのとおり
手付のほうが技術いるし出来る人材は重宝されるぞ
Foガニマタだいぶ不評だけど、あれには一つだけメリットがある。 カメラ切り替えて下から見ると・・・。 モ、モーションを色々見るために操作してて気づいただけだからね! 低スペだからグラ良くないし。
PPコンバートと氷爆破10ずつとった僕はどうすれば… 製品版だとツリー複数用意できるのかねえ、バランス調整パッチとかもあるだろうし 振りなおしとかそういうのがないと大分つらいだろうね
フォースが溜めながら歩くモーション、穿いてるオムツがもうこれ以上水分吸えなくなったように見えるんだ
チャージ中動けなくていいから足元に魔方陣展開してください><
どこかのボタンをホールド押しで方向キー入力とかのが俺としては回避行動やりやすいわ っていうかコンフィグでそこんとこ弄らせて欲しい 俺と同意見持ってくれた人は一緒に要望送ってくれ
耐久性除いたらってw ドライバ大丈夫なんかねぇ
>>316 ○ †
 ̄□ ̄
))
間違えた…orz
お前らポーズで遊んでるだけだろw
>>327 \
(/o^)
( /
/ く
もうこれでいいよ
歩いてる途中だったらその進行方向のキー一回離してまた押したら回避でなかったっけ 気のせいか
>>322 そんなの普通のテクでやったらもったいないだろ、フォトンブラストとかいざというときに出るから格好良いんじゃないか
_○_† へ□へ
>>315 たしかワンダと巨像は手動でモーション作ってたな
キーボードはshift押すのだけがむちゃくちゃつらい 小指じゃホールドできんw とっさのガードとか裏パレ使用が無理すぎるw
Raやってみて、マウスの耐久力がちょっと心配になってきた 押しっぱで連射OKだと嬉しいが、アクション的にダメなんかなー
Foのチャージって5〜6秒かかるのかと思ってたのに糞早いじゃん
今更な質問だけどフォトンフレアとかってどう使うの? 覚えたけど使い方わからない
)) _□_† ○
>>317 これも箱コンじゃねーか!純正じゃないだけで!
っていうツッコミ待ち?
>>295 一番安くて4200円かなぁ
値段は置いといてつかいやすさをおおおおおおおおおおw
移動しながらはともかく静止中のチャージくらいかっこ良くしてほしいわ
>>292 何故か俺の環境では右スティックの視点変更が
上下で左右に動いて、左右で上下に動く謎仕様になっていた・・・俺の環境が悪いのかもしれないが・・・
それ以外では値段高いのと、Fキーが慣れるまで小さいから押しにくいの以外は完璧だと思うよ
>>335 FPSゲームはそのキーがダッシュのことが多いから、慣れればいける
>>335 wasdに指置いたら普通に小指がshiftの位置にあると思うんだけど
変なキーボでも使ってるのかな
キーボードでやってたが、回避はそこまで操作に問題は出なかったな むしろコントローラーの方で⇒⇒とかコマンドしろって言われたらかなり困るが
>>344 それ、ゲーム内コンフィグでカメラ反転にすれば直るよ
>>292 その手のボタンは物凄く小さいので
手元見ないでファンクション操作するのは無理ゲー
結局キーボードのファンクションキー押すのと大して変わらないなんてこともある
>>348 わかる。
キーボーダーはコントロールのがやりにくいことが多いんだよな
>>332 じゃあ初級テクは何も出なくて
中級テクは足元にでて
上級テクは自キャラを中心とした球状の魔法陣を展開してください><
>>317 よく読んでなかった、すまなかった。
商品の仕様のところの
テンションを調節できるアナログスティック
を使うことで、気分が落ち込んでいるときにもハイテンションになれるから最強っていう意味だったんだな・・・
そりゃ最強のコントローラーだ。
昔使ってたNECのメーカー製PC付属キーボードはshiftとctrlが逆になっててヴァアアアアってなったな
フォース武器はマジックグローブみたいの欲しいな、法撃力を上げるだけの武器。物理は殴るのみ。 でもテク発動速度は最速で連打可能、撃つたびに違うポーズを決める。
shiftダッシュはHalfLife2で慣れたなー。でもやっぱガードのタイミングで出すのはむずいかも。
>>345 ありがと。次のテストきたらやってみます。
>>349 マジかよ糞箱売ってくる
お礼に俺か俺の沼子フォースを思う存分犯していいぞ
FPSにはガードなんて概念ないもんな
>>355 花京院典明みたいなポーズをとるフォースですか?胸熱
王子の素手テクみたいな威力よりも速度で勝負みたいなスタイルのスキルあればいいね
† ○ ○ ○ †  ̄□ ̄ ̄ ̄□ ̄ ̄ ̄□ ̄ くく <> ))
>>248 クーラー付けて頑張れ。
俺の部屋クーラー無いから、涼しくなるまで設定3でプレイだな……
>>346-347 たぶん俺の小指力が足りないw
お絵かき中のショートカットでも小指は普段使わないし
ユニ1とかいたらLV15以上の連中が結構いるの見ても 楽しくてずっとやってんだろうなってのは思ったw 普通のαの場合IN出来る時間でも糞ーだのあれがどうたら言ってるのに PSO2の場合勢いがいきなり下がるもんなIN時間になったら αとしての完成度が高いのがこれだけ見ても分かる
シフトはなんだと来たらだいたいダッシュボタンだと思って間違いがないよね
>>348 まさにそれなんだよなぁ
キーパッドで操作がスティックのやつ使ってるんだけど
回避方法が→→押しとかになるんだよ
相当やり辛いんだわ
なんでゲームパッドはワンボタンでできるんだよ
>>347 机が狭ければお手上げですが
キーボードに手の位置を合わせてるのかもしれませんね。
ベストな位置にキーボードを動かしたし、傾けたりすれば解決なんですが
小型のキーボードに変えるという手も(´・ω・`)
初期のFEZみたいにステップキー有った方がいいんじゃないかな? たしか便利過ぎて消されたんだよなw その上で2回押しステップのオンオフもあれば完璧
素手でも少し戦ってみたんだけどさ 素手でもPP使う技あったり回避行動にJA判定あってそこからカウンター攻撃とか結構作りこまれてんなぁって思ったが 当然素手だから威力もないしナックルでも作らないとせっかくの面白そうな部分がなくなるなぁと思ったわ
致命的なバグがなく戦闘もスペックありゃ処理止まりとかなくスムーズだからね 九月にβやるってのはここら辺はだいたいできてるからかな
>>274 両手を胸元に祈るようなしぐさ
体が浮き服がなびけばなお由
ガニマタで力みまくるのマジ勘弁
ってか究極のキャラクリ謳うなら性格って項目新設し
それにあわせたモーション選べるようにするべきだろ
あと杖リンク廃止して武器毎にチャージモーション変えるくらいやってみろやw
>>344 >>350 今は設定が出来ないから仕方がないかもだけどFキーが押しづらいんだ…
画像みた感じそんなでもないように見えたけど実際みると小さいかw
おっと、最後の文は無視して下さい 漏らすとまずいのです
>>373 そこまで気を使った仕様にしてくれるとは思えないんだよなw
真面目な話、ガニマタモーションなくなってもいいけど 腰クネクネしたり、やたら女っぽくなるのは勘弁。
αテスト終わってから聴くシークレットベース〜君がくれたもの〜は堪らん
>>371 ぜってーブレイブナックルは来ると思うぞ。
Lv80未満の農夫でULT坑道まで突っ込んだGC版を思い出したよ。PAは浪漫だった
>>371 多分あるでしょ
今までずっとあったんだし
見抜きできるモーションにしてくれませんか><
モーションなんぞ何にしてもそれが嫌な奴がいるんだから 別にどうでもいいわw
>>378 予約特典で性格が1つついてくるんですね。
イリュージョンのオフィシャル通販特典ですね。
>>373 のはいいんだけどそれで動くとなんかシュールだな
ヘブンスマザーみてぇ
キャスト♂フォースは内股なんだが
α参加権ついたアカ欲しい奴いるか? ってか、余ってるから使って欲しいんだけど、 何かいい方法はないかな。
フレはできましたか できまえ¥ん
>>374 Fキーは1個5ミリ程度しかない、間隔は2ミリぐらい空いてる
慣れればパッド見ないで普通に押せるよ
多分フォース使い(女キャラ)の人が好みそうなチャージモーション 「杖が敵に向いて中空に浮いた状態でキャラが手をかざして発射」とかかな おれはホームランスイングでチャージ発射してほしい
>>378 ボイスガチャにモーションガチャ
セガも安泰ですね(´・ω・`)
>>389 くれ・・といいたいところだが、まあスルーで
>>373 チョンゲにありがちだなそれ
そんなポーズとるぐらいならガニマタのがマシ
そのうちテクが派手になれば映えるしな
岩ゴリミッション過去ログあさって見たけどみあたらんかった 岩獣なんたらってやつ ゴリミッションの出現条件って何なん? 2キャラとも10超えてアースクエ全部やってるけどでてこねー
>>395 あそこはタダゲ厨とかのスクツだろ?
やるならまともな人にやってもらいたい
ずっと狩ってるとかばんがすぐいっぱいになって 倉庫に送るのめんどくせえ
>>373 グローヴマーカスみたいな移動にしようぜ
ゴリっていうかロックベアはフリー行ってれば稀に出てくる
さあ、今日感じた不満点を送信したぞ! 次回は新フィールドとボスか 楽しみだ
>>398 アークスクエの最後の奴でロックベア倒すだけ
いやガニマタはねーわ ふぉま服ぽん服でガニマタはまじねーわ
何かこのゲーム人によってプレイスタイルかなり変わりそうだな
:/ / ./ / 丿 : // /_,. -;=''" _, // '-'"`" -‐ニ‐"___=__--- :/レ ____-__-_ /`''-w´ヽ ,√"´\ /`''-w´ヽ ,√"´\ O /`''-w´ヽ , .,/′ ≡=- : ̄ ̄0 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄oヾ  ̄ ̄ ̄`゛ ̄ ̄ ̄/ ̄○ ̄ ̄ ヾ  ̄ ̄`゛ ̄ ̄ ̄/ ̄ ; i::: †___○____ 〈..............................〉__○...........o....... 〈..............................〉..............................0.. 〈................................〉...。........... .!::^: へ□へ .≡=- _ _................/...............................\............................./................................\......................./......... .!::^: ≡=- _ _ ,/´O ゚ ○ ゙`'i、 ,/´ o O ゙`'i、 ,/´ 0 i:: :: : ≡=- _-__ o ヾ _ , O / ヾ _ ○/ ヾ _ , ヽ ヾ ヽ` 三__ ̄ ̄ ̄`ヽ、_,/ ̄ ̄ヾ_/ ̄ ̄ ヾ '' ゚̄  ̄ ̄`ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ ''  ̄ ヾ\\: \,. -;=''" _,.-;-\ \ ̄ノ . \ |\ :: |i''-'"`" -_ヾ______\_ソ′‘ ・. ’、 ( ─丶 :: ,. -;=''"─ヾへメフ ̄ ̄ >>  ̄ ̄/フ二ニフ ; ゜+°′。.・”;
>>398 岩ゴリなんぞフリーでマルチエリアいけば定期的に沸くだろとw
>>396 気に入った。ぜひ使って欲しいんだが、
捨てメアドでも持ってきてくれない?
>>398 たまたまかもしれんがソロでは出なくて、仲間内でPT組んだらいけた
フラグ立ってる奴がいたのか、それもそソロ×なのかワカラソ
カズヒロにやれば? あいつ結局メールの海を掻い潜ってα出来たんだろうか
今日Fo作ってlv10まで上げたけど今のところかなり楽しい これといって問題も見当たらない 今の時点で殴りとテク織り交ぜて戦ってるからPPも問題に感じないけど lv20でリジェネレイトとったらさらにテク主体で戦えるみたいだし ただ魔法使いっていうよりは魔法戦士に近いように感じるから合わない人には合わないのかもしれない ところでザンバって出やすいのね Foでフリーの森いったら30分くらいで2個出たわ杖くれよ杖
360コンで操作してみたけど、やっぱ基本はこっちの方がやりやすいな ステップが出しやすいからハンターの立ち回りが段違いに楽 ただTPS視点の操作が通常、TPS操作ともにうんこでやってられない おまけにUIクソだからパッドでメニュー操作してるとイライラしてくる 今のところはキーボ&マウスもパッドも一長一短だな
もうカズヒロは許してやれよ
>>405 まじかよ
アースクエ4個目まではマルチで何回もクリアしてるけどロックベア出てこんかったわ
今度ソロでやってみるかぁ
YUTAKAこっちやるのかな…
>>415 パッドでもメニュー開いた後はマウス操作するに決まってんだろw
>>414 ザンバは結構出るな
途中から誰もザンバ出たーって言わなくなるほど
うんたらなんたらって銃が出ねぇ、名前完全に忘れた
>>415 360コンの弱点は+キーだけだからな
+キーを頻繁に使うゲームはPSコンのがやりやすい
ただPSO2はどうみても開発が360コンでやってるの丸出しなくらい合わせてる360のにw
PSUのロッドの構えは蛮族が槍構えてるみたいで嫌だったんだけど まさかそれ以上のものが出てくるとはな…
>>418 150P稼ぐやつだぞ
説明にも稀に出てくるって書いてある
出てくるとインタラプトミッション始まって倒すと森林の巨岩獣のクエが増える
W二回でステップは別に苦じゃないが、 ShiftとかCtrlとか好きなキーにも設定させてほしいな。 そっちのほうが発動がわずかに素早く確実にできるし、 それにFPSやってるとWSADキーが最初にガタついてくるから キーボードの寿命的にもよろしくない。
ザンバは捨てるほどでたな 銃のほうは2本 杖は・・・見かけたことすらないからあるのかもわからない
そもそもミッション全部がランダムなんだから 出る時と出ない時あるのは普通
>>417 そのアドレス見覚えあるんだが。
どっかでコジキやってなかった?
>>417 あ、ログ検索したら出てきた。
萎えた。やっぱするーして。
フォマ子作ったけど走り姿すら男らしいしもうどうにもならない
それがゆとり
SHIFTにもクリックとホールドが必要だわ 裏パレのチャージは面倒
>>430 1回な。
でも結局もらえなかったってな
>>392 おー本当ですか!
だがしかし調べてたら気になることが書いてあったので…
>第三のLRボタンは明らかに地雷です。
>なぜなら、十字キーの左右にしか対応していないのです。
>好きにいじれないので、たとえばR3は銃連射ボタン…という使い方はできません。
PSUの話しだから気にしなくても良い?
フォマ子作りしたに見えたんだけど責任とってくれる?
>>417 銃どいつから出たか覚えてないか?
エリア共通ドロップかもしれんが
>>431 湧く
誰も手伝いに来てくれなかったから一人でぶっ殺した
バーン付きの装備もなかったからマジしんどかった
ていうかザンバじゃない方の大剣はどうして法撃力が100上がるの? テク使えるの?
443 :
【中部電 73.9 %】 :2011/08/24(水) 00:09:04.07 ID:d1EU6veM
>>431 確かマルチで湧いたな
シングルでは確認してない
>>284 6850程度じゃ最高設定の5は出来てもシェーダーは簡易じゃないとダメだろうな
6950でシェーダー標準設定だとグラボ燃えるかもってくらいヤベエ
>>442 コートエッヂ?
とりあえずαのソードは種類多いよね
ロッドも一種でいいから増やして欲しいわ
クレクレスレに行ってください(;^ω^)
448 :
440 :2011/08/24(水) 00:10:44.71 ID:5QfpI8QS
>>439 ああ、プロキシ経由だから、ID3パターンある
ザンバとフルシリンダーとクシャネビュラは出たけど、ガンスラと杖のLv15以上が全く出ないんだが Foなのに
ってかもうチャージ中は杖発光でよくね?
こっからまた金曜まで暇なのか・・・・・ 毎日やって欲しいぞマジでw
>>420 パッドでプレイしてんのにマウスが必要な時点で駄目だろwUIは見直すみたいだし、ここはきっちり調整してもらいたい
>>422 ハンターでプレイする分には超快適だね。元々ドリキャスのコントローラと配置似てるしな
ただ、TPS操作の設定とかマジキチすぎる・・・左トリガーで射撃って、やりづらいったらありゃしないわ
右トリガーorRBで射撃、左トリガーでステップにした方が絶対に良い
この辺はキーコンフィグでちゃんとカスタマイズできるようにならんとね
1ラン上よりオプション・エンハンスが重要だわ
あ〜 HuやRaにもチャージPA欲しいな〜っとw
>>452 最後の金、土悔いのないようにプレイするしかないな
といってもβすぐっぽいしな
お前らちゃんと要望出しておけよ
>>453 つか360コン持ってるなら非公式ドライバで自由に設定できるでしょうが
TGSが9月中旬か、 9月下旬にβだとしても1ヶ月あるな
>>453 正直ものすごい改革が行われない限り、いやどんな改革があっても
メニュー操作は圧倒的にマウス有利なので全部使い分けることになると思う
>>457 叶わないとわかっててもスライダーの件含めて色々送ったわよ
>>455 最近で言えばPSPo2(インフィ二ティ)ではあったんだけどな
>>453 お前は何をいってるの?
開発は最初からパッド+マウスで作ってるつってるし
お前が慣れないから直せとかアホ丸出しすぎだろ
メシアタイムの出番か
>>162 この動画だけ見るなら普通に遊べそうじゃねえか、FO。
RAやってた誰かの動画よりよっぽど殲滅効率いいぞ。
Win08時代のゲームみたいなインターフェースは 改善の予定あるのかな。正直な得ないか、あれ。
>>442 法撃上がるガンスラは無いの??
あればガンスラ装備の殴りFoキャスが面白くなりそうなのに
>>448 フリーのマルチもぐってたらいつの間にか拾ってた
雑魚が落としたか箱からかはわからんスマン
コンシューマーで出さないならパッド操作なんて切り捨てればよかったのよ
>>452 ゲームの発売日と同じじゃないの?
わざと仕入れる数を少なくする(もしくは在庫はある)
既に売り切れと言われ、ユーザーの不満が高まる。
あまり興味なかった者まで、噂を聞きつけ買いたい衝動に駆られる。
ユーザーの我慢が限界辺りに来た時に、入荷しました!と売りだす。結果大ヒット
うん、ないわ。まだαだし色々調整が大変なんだろうw
まあ次は新マップも導入されるしな
とりあえずゴリもラピ子もレアエネミーのくせに何もくれないけちな奴だ
正直最弱はレンジャーだと思う スキルツリーも味気ないし状態異常撒いて快感を得られる人じゃないと・・・
これはPSO2覇権天下くるで
その状態異常もFoが範囲テクで攻撃するついでにバラまいてくれるんですね
そういやレスタLV5↑のみ部屋があったな…
そうか? グレネードでぶっ飛ばしてヘッドショット結構快感なんだけど グレネードの弾道に物凄く違和感があるが
>>336 結構重要なことだと思うんだが、意識してる人は少ないんだよな
今の仕様は射撃全般にJA無し、通常射撃でのPP消費無し&命中でPP回復、
でもってFPSにありがちな反動とかも無くリコイルコントロール不要だから
連射の継続および高速化に損が全く無い状態
だから当然できるだけ連射しようという事になるが、手動だとセット間の繋ぎがどうしても遅れ気味で空中射撃の回数が減りがちになるし
手は疲れるし機器も傷む
だからこんなに連射しなければならない設計を変えるか、オート連射にするべきかだとは思うんだがね
>>471 むしろゲーム性としてはパッドオンリーでいいぐらいなのに
よくキーボ&マウスに対応したと褒めてもいんじゃね
これ部屋名誰でも着てくださいとかにしておいたのに誰も入ってこなかったんだけど あんま乱入しないもんなの?
細かいようだがチャージで気合を入れる声が中断されるのは少し笑えた 「はぁーーっ!」となるのは良いんだが中途半端だと「はぁっ?」という風になるのが
そうするためにもご意見ご感想をどんどん送ってくれよ
全職20まであげてレスタ全然拾えなくてレスタレベル1の俺には入れそうにないな・・・
>>478 もうそんなん湧いてんのか
ていうかテスターと呼べるのかねそいつ
>>478 それはブラックリストに入れてくださいって事でしょう
>>478 セーブデータ残るとか思ってる残念な子なんじゃ
レスタはLvより法撃の方が重要じゃね フォトンフレア入れて使ったら140回復したぞ
>>480 意外とレンジャーも細かい点で考えなくちゃいけない部分もあるのね
あまり話題に上がってなかったから不満ないのかと思ってしまってたわ
>>471 いやー、デチューンしてポータブル化は狙ってるでしょう。
>>480 かなり同意。っていうかちゃんと要望で書いて来ておくれ。
494 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 00:22:08.26 ID:IufCMBpm
ところで、おもしろいのかくそなのかどっちなんだ? 被災して応募できなかったおいらに教えろ 製品化のとき大好評なりそうなのか?
>>483 乱入なんかしないでもマルチエリアは最大12人まで入れる
フリーでレベル上げしてる奴が多いから
別に乱入とかしないでマルチまでいけばいいだけの話
PTの数で制限があるのでなく人数12人まで入れるからな
フォースはスキルやディスクありきな感じで あまり気付きが無いなあ。レベル上がればいいんだろうけど
っていうかフォース普通に強いじゃん LV1から軽く2発で敵が沈むw
フォース使ってみたけど結構面白いな フォトンフレアにPP回復速度アップ、火の高速詠唱とか組み合わせると 一発食らったら終わるSTGになる。 ただ、効果に比べてリキャストがながすぎるかなぁと思う。
ボッチは積極的にマルチパーティエリア行けばいいんだな てかマルチパーティエリアって長いな。MPAでいいか?分かりにくいか
>>425 あれなのか
よっしゃ金曜がんばってみる!
>>495 そうなのか
最後の最後にマルチPTエリアに入ったけどあそこであげればいいのか
>>499 そう、最高に素敵
こんなに気軽にLV上げられるゲーム他にないかもしれない
抜けるのも自由 戦うのも自分で好きな場所いってやればいい
岩ゴリ出てキツイと思ったら救援要請したら皆集まってきてくれる
全裸と書いてマッパ
>>471 JTK使えないままパッド切り捨てられたらオレRaしかできなくなっちゃう
マルチでいいじゃんいちいち判りづらくせんでも
サウンド担当からのコメントってやつ見てなかった・・・ さっそく感想と要望を送ってくる。
防備装備系ってなんか分かりにくくね? 1個1個ステ見て効果確認するしかないのかな
フリーフィールドのマルチまじでいいよね。 すげー気軽に乱入できるし好きにやめれるし
>>482 そういえばそうだな。
今までのシリーズからして大分やりやすくなってるんだよなキーボード操作
そういや今回は大部屋の中に小部屋(各パーティー)がいくつか立つ仕組みだから 何時間か経過してふと大部屋の名前見ると自分の名前で立てたのがまだ残ってるなんてことがあって吹いたわ
>>510 足音の件で箱ディスってんのか褒めてんのかわからないw
そーいや、αだとオートワードと台詞のショートカットあるの? ジバンごっこの完成度に関わってくるから結構重要なんだけども。 いや、αまだ当選してないんだけどね!
>>514 最悪自分の名前の部屋がいくつもできるかもしれんから、
修正要望出した方がよくないか?
敵は縦横無尽にプレイヤーの周りを円の動きて撹乱し敵が沸くほど狙い通りにタゲれなくなるロック 乱戦時は前から攻撃飛んできたのになぜか死角からめくり攻撃余裕でした状態 乱戦になるほどステップでゴリ押し連打プレイを強要されこのままだとPSU、PSpo2系の戦闘と大して変わらんよね まだαだから仕方ないけどUI周りの不便さも合わさってつまらないから βではなんとか改善してもらいたいもんだね
出入り自由で気軽にハムハムできるのはすごいいいと俺も思った。>マルチPT
これは気軽に出来るしまじですごいな
マッパ これは流行る
523 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 00:30:07.85 ID:6recyTAL
26日は31時間の連続稼働だからな そろそろ寝とくか
>>518 即レスサンキュー!
そうか、まだ無いのか。
じゃあ、辞書に登録だな。
しまった、つい寝落ちしてしまったあああ/ (^o^)\
ミッションやめるときって、テレパイプに乗らなくいでミッション放棄で問題ないよな?
金策はクエ レベル上げはマッパ、って感じかね
マッパ浸透してんぞww
マッパで遊んでたらぽんぽんが乱入してきた
マップのどこかに目的のアイテムが落ちてるってのもなんかな 自分で手に入れたーって感じがしないね
ハンターとレンジャーってテク使えないの?
ぶっちゃけサウンドに関する不満は新武実装後で、今のところ不満がないからなぁ
ぽんぽんきたら視韓する
>>515 これは・・・人によってはまたうるさいと言われるのかw
マッパのぽんぽんが乱入してきた
>>528 お前の部屋に誰も乱入してないならそれで
PTメンバーがいて放棄したらその面子も一緒に放棄扱いになる
PT組んでる場合はリーダー交代したらいいだけ
>>506 えっそうなのか、怖くて敬遠してたけど今度入ってみよっ
マッパ!上だ!
マッパでハムハムするとかもう色々と酷いなぁ そして乱入までされちゃうんだろ?
マッパで経験値がもらえる距離ってどんなもんなんだ? PTメン以外が倒した経験値な
みんな、やめたげてよぉ!
マッパではむはむお口にドピュドピュ
マッパ、ずっとこもれるのがすごいよね。 コンテナ復活するからメイト取り放題。 ディスク取り放題。 ただ背伸びして低レベルでいくと軽く死ぬけど。
岩ゴリ先着順かと思って新規に部屋建ててもマッパに先客がいてえーって思ったわ 別パーティで参加じゃなくてマッパーティ強制参加には恐れ入る
マッパで上に乗ろうとしたら罠が ゴリラみたいなのまで現れてまじ怖かった
笵笵韲蠶霾醴韲蹟蹟蹟雁藹藹醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶刻J醴髏蠶ベベ⊇Y珀雄醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 笵笵笵韲蠶霾醴韲蹟蹟蹟雁藹藹醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶刻J醴髏蠶蠶蠶ベベ⊇Y珀雄醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 笵笵笵笵韲蠶霾醴韲蹟蹟蹟雁藹藹醴蠶蠶蠶蠶蠶国聡J醴髏蠶蠶蠶蠶ベベ⊇Y珀雄醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶 笵笵笵笵笵韲蠶霾醴韲蹟蹟蹟雁藹藹醴醴蠶蠶蠶国蛸衷J醴髏蠶蠶蠶蠶ベベ⊇Y珀雄醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶 笵笵笵笵笵笵韲蠶霾醴韲蹟蹟蹟雁藹藹蠶蠶合Y荘坦衷J醴髏蠶蠶蠶蠶蠶ベベ⊇Y珀雄醴蠶蠶蠶蠶 笵笵笵笵笵笵笵韲蠶霾醴韲蹟蹟蹟雁蠶蠶香hY荘坦衷J醴髏蠶蠶蠶驂蠶蠶ベベ⊇Y珀雄醴蠶蠶蠶ヨ ル笵笵笵笵笵笵笵韲蠶霾醴韲蹟蹟蠶蠶香h''ジ介荘坦蹄ヲ霾醴醴蠶驂蠶蠶蠶ョベベ⊇Y珀雄醴蠶蠶蠶, ベル笵笵笵笵笵笵笵韲蠶霾醴韲蠶蠶香h'""" 丶ジ介荘蹄ヲ霾醴驂醴蠶蠶蠶蠶ベベ⊇Y珀雄醴蠶蠶, ベベル笵笵笵笵笵笵笵韲蠶霾蠶醴香h'" ,蠶蠶蠶麒蠶驂驂醴蠶蠶 荘蠶蠶ベベ⊇Y珀雄醴蠶蠶 ∃ベベル韲韲韲韲韲韲韲韲蠶霾'”" _蠶蠶蠶蠶蠶蠶麒蠶驂,堤メ蠶荘 荘貞ツベベ⊇Y珀雄醴蠶 氾∃ベベル韲韲韲韲韲韲雁萼ヰ” ,,i蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶麒荘酎荘早@荘貞ツベベ⊇Y珀雄醴ヨ 狛氾∃ベベ監級派廷∴マ冖! ,y!藹蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶穢勧佼荘 荘堤メベベ⊇Y珀雄醴 影狛氾∃ベベ監級妓マ∴、 _,yメ'",l藹穢蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶香@ べ堤メベベ⊇Y珀雄醴 齬影狛氾∃ベベ監級貍マ _,,,,,必匸_ .,,,, 貍貍穢髏髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶麒" 川醴ベベ⊇Y珀雄醴 齬影狛氾只∃ベベ監三 遁滌゙醴蠶蠶蠶沼貍嚥嚥穢髏髏蠶蠶蠶蠶蠶鯰゙ `荘醴ベベ⊇Y珀雄. 齬影狛氾旦只Цベベ監咒滌醴蠶蠶蠶蠶∃狽゚伽貍蹟穢蠶蠶蠶蠶鯰'゙" 。荘醴ベベ⊇Y珀 齬影狛氾旦只Цベベ蹟蹟熨蠢蠧醴醴蠶氾 .''゙l伽嚥嚥嚥嚥鯰゙″゜ 荘荘醴ベベ⊇Y珀 蠶齬影狛氾∃只ベベ蹟蹟熨蠢蠧醴醴蠶.∃ 衍゙]荘珀蠢l'” ジ荘荘堤メベベ⊇Y 蠶蠶齬影狛氾∃ベベ蹟蹟熨熨醴蠢蠧蠶゙、∃旦Щ堀疆疆齔, ジベ介荘堤メ蠶ベベ⊇ 蠶蠶齬影狛氾∃ベベ骸蹟蹟熨熨醴蠢蠧 ヽ∃旦Щ堀疆疆齔.r_',,,,, 介゙荘荘蹄堤メ蠶蠶ベベ 蠶蠶蠶齬影狛氾∃ベベ踈蹟蹟蠢蠧醴影 ト∃旦Щ辷衍衒堀疆疆齔ヨョョ,,' ジベl荘蹄堤メ蠶蠶蠶蠶ョ 蠶蠶蠶齬影怒狛氾∃ベベ監踈蹟熨蠶鷦 .t `'∃旦Щ辷l蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠢 Y荘荘堤メ蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶蠶蠶齬影怒狛氾∃ベベ蹟藹蹟" .ヒ_ ゙∃旦蠶蠶蠶蠶蠶醴貍貍笵 Y荘堤メ蠶蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶蠶蠶蠶齬雁伽怒狛氾∃ベベ監ョ、 ,,蠶鬮蠶蠶蠶蠶'''´乂秩@ 蠢蹟ジ踈藹醴醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶蠶蠶蠶蠶齬雁伽怒狛氾∃ベベ監ョ、 .,蠶蠶蠶蠶熨 著ァ 〃藹熨 蹟荘醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶 蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶齬雁伽怒狛氾∃ベベ監ョ,、 蠶蠶蹟゙゙”゛.,,ョョジ 1,゙'藹'''" 醴蠶蠶蠶儲蠶蠶蠶蠶 蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶齬雁伽怒狛氾∃ベベ監-,、蠶蠶ョ,,,,,,ョョヨ!l° ヽ爪l貍 Y蠶蠶ヲ儲儲蠶蠶蠶ヨ 蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶齬雁伽怒狛氾∃ベベョ韲蠶iЩЩ'″ ,,,,乂'li,ベ3⊇Y荘ヲ醴蠶儲ヲヲヲ儲霾
>>542 マッパはPTメン関係なく大体敵が目視できる距離ぐらい
ダメージが見える距離ぎりぎりだと入らないみたい
551 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 00:34:07.51 ID:6recyTAL
ふぅ・・おどかしやがって
箱の足音ってホバー移動するまでの3,4歩くらいでしょ? ガションガションしてても構わないよ
おまえらのせいでマップをマッパと読み間違えた
ホバーっていうかブースターのような
でロックベアクエストって本当にあるのか 条件はアーククエストでロックベア撃破か、ロックベア出現はインタラプトイベント?
てかホバーにしなくても、音消せばいいだけだったのにな
ガシャガシャ言いながらホバー移動するんだよきっと
マッパに篭ってるとたまにとんでもなく重くなるときがあるな PCに超負荷かけた時に似てる、ブラクラかと思うくらい重いw
MAP見てると自分を中心に大きな円みたいなの表示されてるけど あれが経験値入る射程距離みたいな範囲なんじゃね? トドメ刺したキャラから半径数m以内なら経験値取得範囲みたいな
>>549 サブクラスをフォースにすれば使えるんだろうな
PTメンバ以外の手付けしてない敵の経験値まで入るのはどうなんだろう 寄生とか問題にならないかな
>>549 使えないのか
うーん 弱いテクだけ使えるとかしてくんないかな
ミッション対象をやらかした場合でも しばらくMAPの他の場所で遊んでから戻ると もっかいチャレンジできたりするから一々部屋ばらさなくていいお マッパと聞いたら下方修正食らって息をしなくなったマッパ先輩しか出てこない
>>552 ダッシュ時の音もジェット以外の音を作ることは可能で、プログラム的に実装できれば鳴らせると思います。
(ただ見た目とのギャップが生じる可能性もあり、サウンドの一存では鳴らせないかもしれません)
ヒューマンについては現状でもスーツごとに足音が違います。
※サウンド担当としてはPSO2は「足音」がキャラクターの個性をあらわす重要な要素と考え、
今回は積極的に足音の種類を増やしたいと思っています。
と書かれている。
567 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 00:36:52.34 ID:6recyTAL
レベル8まであがったハンターだけど敵の攻撃3発食らったら死ぬ位弱いんだけど 普通にそんなもんなの?
>>561 敵のAIが何も戦闘行動してないやつ優先に狙うようにすれば寄生は減るかも
難しいか
>>562 そのためのサブクラスじゃないかな?
PSOでいうハニュをやりたいならニューマンがメインHuサブFoにすればいい
サブクラスはともかく今回特化職は無いのかなフォルテファイターとか
>>568 なんだかんだでレベルとスキルと装備でほぼ低ダメになるよ
○レベルアップのSEはいまのままで行ければと思っております。ただPSOのレベルアップSEもどこかで使いたいです。
>>571 もう少し上げないとか
最初のボスで死にまくってこのゲームムズ過ぎると思ったわ
http://pso2.jp/game/bbs/?mode=history&uid=1488 氷剣 (c19b721c) / 2011-08-24 00:04:04
ほんと杞憂もいいとこですね。うちらが考えることなんでしょうか?
まだ全要素把握してないうちからメセタの使い道模索してどうするの?
PSUで代換アイテムなんてあったのでしょうか?PSOBBのPDが貨幣代わりにされたのは確かですが
レア武器やレア服、強化で嫌でも消えていくと思います
こいつ酷すぎワロタw誰でも構わず的外れな意見で噛み付いてるなw
PSUにはキンカイという取引専用アイテムがあるが?やってもない奴が何を噛み付いてるんだ?
>>568 最大HP上がるエンチャントがついてるユニット付けろ
FOでもHP400いくぞ
>>568 敵とのレベル差が大きいんじゃないか?
ちゃんとガード、ステップ使うか
ユニットで防御上げたりするしかないね
スキル習得ってどんなシステムになってんの? LV上がるごとにスキルポイントみたいなのもらえてそれを振って習得? それともLVが上がるごとにツリーの決められたとこまで自動で習得とか?
>>574 敵の動きさえ覚えれば難しくはないんだがなあ
とりあえずマルチパーティーエリアいくといいよ
Lv8からもうフリーにいけるから、人数多いところに混ざってわっしょいしてれば、いろいろ揃うでしょ
>>576 >>577 ユニットとかそういえばあったな拾ったけど装備すらしてないわ
すてっぽは使ってるけどガードは使ってないや
次はやってみよう
>>561 寄生か。
放置寄生以外は別にOKだな。
放置寄生は5分キー入力なしで経験入らなくなる。
とかにすれば良いが。
>>566 足音ちいさすぎてほとんど聞こえなかったんだけど
みんなは聞こえてた?
結局レベルゲーだったな ミッション受託条件しかり、戦力差しかり
>>578 前者だね
あとLv10区切りで習得できるスキルの範囲が増える
序盤に低Lvのスキル覚えまくったら損するかもしれんな
スキル振り直しの要素は欲しいけど課金じゃなくてLvダウンとかにしてほしい
HPはHPエンチャントとHPアップのユニットで300くらい余裕で増えるな
>>575 最大所持金額の1/10の価格で売買できる、キンカイってのがあった。
俺は持ったことが無いけどな!
レベルって廃止するって言ってなかった?ハゲちゃびん
590 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 00:42:55.41 ID:sko9V2fp
今日から始めて飯の時間以外はずっとやってたがキャラ作りに1時間かかるとは思わなかった その後はひたすらクエこなしてレベ上げしてたが その最中にマッパで岩ゴリ出てきて死ぬかと思ったら 助太刀が来て一緒に倒してくれました マッパ楽しいです
レベルばっかり上がってレベル相応の装備が手に入らない可能性は十分にある
>>586 スキルツリーを何個か持てるんじゃなかった?
ユニットはいいけど武器はレベルじゃなくてステで決めて欲しいな
Lv×1万メセタでリセットでおk
>>591 PSEでウマー状態だとまさにそれだね
まあどMの俺はそのほうがハムりがいあるけど
>>561 俺フリーのマルチでトイレいってたら LV8→10になってた
なんか申し訳なくなったよ。。。
俺フォニュムだけどHPUPのユニットとかつけてねーわw 法撃UP最優先にしてたらHPUPのエンチャントどれにもついてなかった HPは250くらいだったけど全然問題無かったな 2〜3発食らったら死ぬけど当たらなければ(ry
しかしマッパに入った時点でPTなのかどうかわからんが何人かで話しながら狩りしてて そこにぽんっと放り込まれた時の居づらさったらもう あれって同じクエストのまま1回シングル戻って入りなおしたら別のマッパに入れるのかな
マッパに籠ってばっかりで いざPT組んでも、レベル相応の働きが出来ないマッパ養殖キャラとかでてきそう
>>593 いや、ユニット&マグはレベル制限なしで武器、防具はステ方式にがベストだな。
2キャラ目はLV1から強い武器装備したいし。
>>584 足音とか攻撃時の音、チャットのSEなど色々書かれているから
もしまだ見てない人いたら、メンバーズサイト>α掲示板>開発者のお知らせを見て
感想やら要望送ってあげると多分喜ぶ・・・w
なあ、あのマッパ遠巻きについてくるだけで寄生上げしてるんじゃねぇの
>>599 そういう意味でも今回ちょっとアクション要素強くなったのは意味あったのかもなw
寄生で上げたLvだけじゃなくて、ちゃんと立ち回りも覚えなきゃ駄目みたいな
鉄拳みたいにあだ名つけられる罰みたいなのあればなw 酷い場合は「手付けしない寄生君」とか
足音よりPSO,PSUからそのまま持ってきた音だけ劣化してるのを何とかしろ PSUから一向に改善しない打撃音のズレを何とかしろ 足音や環境音に力を入れていいのは基本的な事が全部できてからだ
結局グラボはAMDとnVidiaでどれくらいあればFullHDぬるぬるなのか教えてくれ
お前の耳がおかしいだけだろw
戦闘スタイルで二つ名が付くのは同じSEGAのボーダーブレイクでやってたような @@@の@@みたいな 近接よりのスタイルだったり遠隔より、支援系で勝手につく
>>605 そういえばPVみるかぎり渾名は間違いなく付くわな。
あれ、BADな渾名があるかね・・・
>>483 俺4人ぐらい来た。
PT名:一条 説明:当店は誰でもウェルカム
>>600 マグがあるなら当然そうすべきだと思うんだけどな・・・
装備条件がレベルじゃマグの意味ないじゃん
>>607 まず解像度とAA使うか言わないことには始まらない
最大解像度AAならばCFXやSLIしないとだめ
PSOにもあったエリア移動時のホワーンホワーンっていうSE 音出るのが遅いのか、移動画面に対して少ししか鳴らないの俺だけ?
そういやPSEバーストの発動条件がいまいち分からないんだけど とにかく間を開けず敵を虐殺しまくればいいんだろうか いつもLv7まで行くのに終了してしまう
>>561 経験値入る範囲を狭くするとか?
手付けも手付けでまた別の問題起こしそうだし
行き交う人で賑わう8月末のαテスト おっぱいスライダー調整して ぷるん ぷるん 音をたてる ふいに上がったSSを二人で眺めたとき 夢中で見てる君の顔をそっと盗み見たの PSO2のこと嫌いになれたらいいのに 今日みたいな日にはきっとまた思い出してしまうよ こんな気持ち知らなきゃよかった もう二度とできることもないのに やりたい やりたいんだ 今でも思うあのαのf日を
8人でマッパ探索してると敵のRepopが追いつかなくて焼け野原だから 競合する要素入れるとギスギスやばいお
手付け制がなくなるなら、多少の寄生野郎なんか気にならないよ BL入れてキックすればいいだけだし
>>612 >>615 ありがとうAAはそんなに負荷高いのか
144x900くらいならAAありでGTX580でいけるやろか?
AAなしで560Tiとか
>>620 競合っていうか競争系はやるなら流石に専用MAPを用意するかと。
手付け制だといちいち遠慮したり、ゲームと関係ないところで気を配らないとだめだから それがなくなるだけで大分ありがたい
PTに入りたいけどなかなか入り辛い人もいるだろうし 同クエでランダムマッチング機能も選択できればPT組み易いと思うんだけど 要望送ってみようかな
>>617 バーストまでは特に気にすることなく敵倒して探して繰り返してたらどんどんPSEレベルあがる
バースト時はとにかく素早く殲滅して次に繋げればタイムが残る
って感じくらいしかわかんね
>>625 それはありがたいな。
ランダムマッチにチェック入れてる人同士なら気兼ねなくプレイできるもんな
>>622 俺はAAでもAAAでも気にしないぐらいおっぱいが好き
Riftみたいに強制マッチングでいいんじゃね
手付けは補助メインのテクターが経験値入らなくなる事もあるしな、弱体でいいだろうけど 今回はチャージなんて手が遅れるシステムも抱えちゃったし余計に手付に厳しいフォース
カウンターの前で同レベル帯が並んでるとああ・・・このクエに入ろうか悩んでるんだなあ ってあるよね。自分もだけどw 送ってみるよ
>>625 確かになぁ
俺みたいなシャイは何かしら偶然を作ってもらわないと入りづらいんだよな
お、偶然じゃん!みたいな強制PTはほしい
>>616 俺もそう
マップ読み込みが終わってから鳴り始める感じ
/) ,..-──- ///) /. : : : : : : : : : \ /,.=゙''"/ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ / i f ,.r='"-‐'つ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',i / / _,.-‐'゙~ {:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} お前ら俺がマッパまで連れていってやる。 / ,i ,二ニー; {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} / ノ il゙ ̄ ̄ { : : : :| ,.、 |:: : : :;! むっちゃ美味いからついて来い ,イ「ト、 ,!,! ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ / iトヾヽ_/ィ"___. ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,r|、` '' ー--‐f´
はい
マルチみたいにランダムで放り込まれるシステムか 簡単に済ませるなら既存の部屋の空室からランダムで入れるようなボタン付けりゃいいだけなのか 今回のキャラクリ細部までいじれるようにはなってるけど ところどころ面倒になってランダムで選んじゃってたなあ
普通にマルチとシングルでいいじゃん マッパってなんやねん
マッパで一つのフィールドだけにこもるのはもったいない気がするから 一つの惑星上にあるすべてのフィールドを網目状に繋いで 自由に行き来出来るようにして フィールド移動するたび再マッチングって感じになるといいな
ソロが多いのは、乱入躊躇ってる部分も大きいからな インフィニティでもインフラで部屋に参加できず、眺めてるだけって奴良く見たし ゼロのフリーマッチングみたいなの、あればあったで盛り上がるかもね
>>641 今でもそうなってると思うがw
マルチにいてシングルに戻ってマルチに戻ろうとしたら12人で満員で入れないんだからw
しかも先はまだ今はいけないだけでこれから行ける様になるだろうし
>>640 俺だって面白くないって言おうとしたけど袋叩きにされそうで我慢してたというのに
まず最初に名前しか表示されてないのが問題だよな 中見てみないとどうだかわからんってなあ
やっぱ今は操作が不慣れだから皆どんなに扱い慣れてるのか怖くなるんだよなw あと迷惑かけちゃうなって段階だしさ いや、αだから当然なんだが気にしてしまうんだよな
仕事の都合で23日に初めてα参加した Raに対戦車ライフルみたいな重火器くだしぁ フリーガーファウストみたいなのも欲しいな!
>>643 俺も進入不可区域にいつか行けるんじゃないかって思ったが、
あれは他パーティーのシングルエリアに繋がってるんじゃないかって
考えが改まったわ
>>424 亀でごめん
疲れるよね
RaはPSU系統と比べて遥かに「銃を撃ってる」感じがあって
好感持てただけに、ちょっと残念な点なので要望出してくる
GTS450で最高設定でも12人PT問題なかったんだけど 580の人はどんな解像度でやってますの?
今日のαテスト、楽しくなくはないんだけどすぐ眠くなってきて結局2時間ぐらいしかやれんかった・・・
帰宅後wktkしながらキャラクリしてたらいつの間にか寝落ちしてもうた 前回は時間合わなくて今回やっと遊べると思ったのに・・・ おかげでキャラクリを数分しかやってないから要望もおっぱいや ヘアメイクで前髪、後髪、横髪とかの項目も作っていじれたらなぁ・・・くらいしか思いつかない 次のテストこそみんなと楽しくPT組んでやるんだ('A`)
HD6670クラスでも設定下げればイケるのかしら・・・
PSU出たばっかのころRaやって愕然としたな □ボタンを押すだけの作業であまりの詰まらなさにうんこ漏らしそうになった
【俺が気になったUIメモ】 Cキー押さないとチャットできないとか糞 (テンキーでアイテム使用って必要?Ctrl+テンキーでもいいと思うが) Alt+キーでロビアクできないのも糞 ロビアクのメニュー開いて出来ないのも糞 カットインや噴出し変えるのにマウス使わなきゃいけないのが糞 (PSUと同じで、Tab+エンター→表情と角度を選ぶのでいい) チャット入力中にパッドでジャンプとかするとウィンドウ消えるから糞 パーティチャットしたいのにログオールだとパブリックになっちゃうから糞 アイテム一覧の時、一番下までいって下を1回押すと一番上にループして戻るが、一番上のときに上を押しても一番下に行かないから糞(ソートとか検索は?(ヘルプ)と同じところでおk) 武器やユニットのエンチャントの詳細がマウスでクリックしないと見れないのが糞 エンチャントをマウスでクリックしたあとにLR(ページ送り)ができなくなって糞(マウスクリック→パッド操作不可は他の所でも有り) フレ登録がやりにくい、ロビーでロックオン出来るのにフレ登録できないのが糞 フレンドリストも見難くて糞(PSUと同じでいい) フレンド登録承諾もやり難くて糞 フレンドリスト開いてINしてるフレを上から見ようと下を押していくと何故かオンラインユーザーの一番下に行ってしまう糞 フォトンドロップとか複数個預けるのに左3回くらい押さないと最大数にならないのが糞(デフォでMAXでいい)
>>653 グラボも大事だけどHDDとかメモリとかもかなり重要だと思うぞ
基本12人ゲーだと思ってた方がいいかも
ぼっちでずっとやるとかいうならあれだが
海外展開するかもっていってるし、ランダムマッチングはあったほうがいいんじゃないかな 同じ鯖でやるかは置いといて もちろんやりたい人だけチェックいれとくようにしといて
部屋がキャラ名なのが問題なのかと思って部屋名を誰でもどうぞに変えたけど誰も入ってこなかったよ…
武器の切り替えの遅さとか気にならね? 送ってよ、
>>655 CキーじゃなくてEnterならなぁと思った
とっさに押せねえ…
>>656 激しく同意、読み込み結構多いんだよなぁ
乱入部屋によくある事だけど1人部屋だと中々入ってこないんだよな 2人、3人部屋だとホイホイ埋まる
乱入待ちとか限られた時間が勿体無さ過ぎる 乱入すればパツイチなのに
>>663 まぁそれはどのMOでも同じだね。
俺はLVが近ければどんどん率先してはいってたわ。
>>658 一人入れば残り二人がすぐなだれ込んでくるんだけどね
初心者歓迎とかの部屋名にすればくるんじゃないの けどαテストだし、最初は自分で部屋つくって 探り探りやりたいって人が多いんでしょうね
RAはロックオンして適当に歩きながら ボタン連打 HUもPA連打 うんこ
2chで吼える暇あったら乱入しればいいじゃんw どんだけ口だけ君なんだよお前らってw
二人だったのに約二時間誰も入ってこなかった・・・しのう・・・
なるほど、なら自分がその二人目になれるよう頑張るか。
>>658 PTの検索方法が現段階では
クエストタイプ→クエスト名→ルーム(プレイヤー)名→PT名 だから、
ルーム選択の段階でPTコメントなどを確認できないから躊躇してしまうものと思われ
UIとチャット周りはPSU+αで良かったな
>>660 おいコラこれから丁寧な文に直して送るつもりだったのに
>>656 なるほど
メモリとかは考慮しないでグラボだけで考えたらHD6670じゃキツいのかな
マウス使わないと部屋に鍵かけたりもできないよな?
>>663 それ、ぐるぐる温泉の時代からそうだよ
麻雀部屋作って、一人入ってくるまではすげぇ長いのに一人来たら一瞬で4人埋まるw
部屋主とサシになるのが気まずいんだよな
>>668 あれだ
新しいものが受け入れられない
頭が固まったおっさんは
ずっとPSOやってろ
あれじゃね みんなしてPSUのこと糞糞言いまくったせいで ちょっとでもPSUと同じにするとまた叩かれると思って無理やり変えてきたんじゃね
たらも送ってきた。マルチPTがもっと円滑になるといいね
>>680 PAとパレット方式採用してるのにそれは無い
>>674 PSOやUと同じだと企画仕事してないとか思っちゃうのかね
余計なことしなくていいのに
2人目には入って来ないし 2人だけになると抜けていく そんなシャイな奴らの集まりです
PSUのチャットってトランプできたり効果音鳴らしたり 自キャラに特定のセリフをボイス付きで喋らせたり出来たんよね 究極のチャットゲーの称号伊達じゃないな
>>682 一番ダメなとこだけきっちり継承してくるから恐ろしいな、セガ
SSQは伊達じゃない
>>675 実は送ってないから安心して下さい
うそ言ってごめんなさいごめんなさいごめんなさい
PSUとシステムが違うのにUIをそれ+でできるわけないしアホかと ただチャットの部分はPSUのままで完成してるのは確か
>>667 まだαで初心者じゃない奴なんているのかw
PSUのチャット周りを糞糞って騒いでた人は少数だと思うけどね
>>685 必要かどうかともかく、ダイスとかランダムとかチャットコマンドいろいろあるよなUは
今じゃ、チャットでシールドライン変更とかできるしw
二人部屋ってのもこいつらリアル身内かできてんじゃねーのかな?って勘ぐるんだよなw じゃましちゃわりーなみたいな
チャットだけは正統進化だからな シンボルチャットはチンコ作るから削られたけど
なるほどね、仕様も相俟ってPT組みづらいのか 一々編集するのも面倒だしいっそキャラ名を「初心者歓迎」や「お気軽にどうぞ」とかにしてみるか うん、ないな
>>690 本当にな。
チャット周りはほぼ完成系だろあれ。
ほかのオンラインゲーに販売できるレベル。
自ら乱入するかロビーで勧誘するしかないか・・・
PC専用にしたけっか、UIが劣化しました!← 企画無能すぎ
今回ガンブレードじゃなくて、純粋なセイバー系ってカテゴリーあるの? ラヴィス=カノンにハンドガンくっついちゃうのか
>>692 挨拶交わしてなーんも言われなけりゃ普通に一緒に狩りゃええ
乱入して挨拶したけど無言、クエ終了後即PT解散とかあったし一々気にしてちゃやってらんねぇっす
じゃあ、4人目に入ります・・・ A「おい、なんか入ってきたぞ?」 B「まじかよ、うぜぇ」 C「シカトするか」 俺「こんにちは!ご一緒してもいいですか?」
シンボルチャット削られたのはチンコがあったからかよw 360のForza3とかどうなるんだw
話変わるけど、以前のスレのテンプレみたいなやつにあったアドオンによるシルエット変化って WoWみたいなことができるって認識でいいのか? いつ実装するかはさておき
「初めまして」から始まるRPG
>>695 確かチャットの吹き出しの関係はここの開発チームが特許持ってるんじゃなかったっけ
マルチPTエリアやってて集団の敵にボコボコやられてる奴を颯爽と駆けつけて助けていいものだろうか 助けに行って「横殴りすんな」って言われそうな気がしてマルチPTエリアはいつも端っこのほうで一人でひっそりとやってるんだが・・・・
>>702 想像以上に創造されて著作権に引っかかるレベルが作られたからだわ。
H×Hのヒソカのシンボルチャットはかなりのレベルだった。
前のテストの時は乱入しまくったなぁ ちっちゃな女の子とちゅっちゅしたいよぉ*^^* って挨拶しながら入ったら打ち解けた 同時に引いてた人もいたけど
テストやってない間はどうせFoの強化要望とチャット糞しか話題ないんだろ? エロいSSでも貼ってた方が有意義だな
>>706 噴出しが重ならないようにする技術の特許だった気がする
>>694 ようはオンラインステータスが部屋名として表示されればいいんじゃね?
>>707 マルチは横殴り推奨。どんどん混ざれ
手付け制もなくなった
ラヴィス=カノンならガンスラでも良いんじゃね 通常が剣振り銃モードが衝撃波
>>707 他パーティーのを横殴りしても周りに居る奴に勝手に経験値入るし問題ないと思うけどね
マルチで嫌な仕様は
・別PTのステータスが分からない(Fo的にレスタし辛い)
・必然的にパブリックチャットになる(いちいち切り替えるのが面倒)
・AWはPTにしか反応しない(「おめでとう」とかめんどい)
・ミニマップのマーカーが遠くまで反応しないので、迷子で
フルボッコされてても気づかない(自己責任だが)
・マルチPTなのに、ソロPTばかり
>>707 横殴り()されてデメリットなんて何も無いから、言われたら言い返すんだ
>>710 チャットだけじゃないだろ、UI糞なのは
使い易いインターフェース一個もないぞ
ショップもカウンターもスキルツリーも所持品も倉庫もフレンドリストもBLも全部糞糞だ
おまわりさん、俺です
>>707 勿体ねぇ
そのマルチに居る奴もお前も損してるわ
手付け無いし経験値減少も無くて、メンツが多いほど敵が沸く仕様だから
どんどん混ざれ、はじけろ
製品版が出たとしてワイヤーの最強クラスのレアってどんなのか全く想像つかんな
キャラクリとチャット部分だけは他を圧倒してるシリーズだと言い張れるしな ただ、今回はキボ操作との兼ね合いでC押さないとチャット開始しないのがちょっと面倒だな 俺パッドオンリーだからアレのオンオフ機能は入れて欲しいわ
>>699 くっつくも何も元々衝撃波飛ばせる武器だったでしょう
>>699 ガンモードではEXの光波撃つって言っただろ!
下手にマウス操作を意識したからか、UIがめちゃくちゃ
>>718 マルチで別PTのHPが見えないのは自己責任で回復してねって事じゃないのか
('A`) ヒトリジャヤッパリツマンナイ ノ( ヘヘ ミンナデイコウヨレッツゴー! ヽ(゚∀゚)ノヽ(゚∀゚)ノヽ(゚∀゚)ノヽ(゚∀゚)ノヽ(゚∀゚)ノ ( )へ ( )へ ( )へ ( )へ ( )へ くω くω くω くω くω __[警] ( ) ('A`)'A`)'A`)'A`)'A`) ( )Vノ )ノ )ノ )ノ )ノ ) | | | | | | | | | | | |
武器装備するにしても何回操作させるんだってくらい難解な操作を求められるからね
>>707 それで騒がれて挙句晒されたとしても非難受けるのはそいつだから気にしなくていいんじゃね?
横殴りでの文句はもうネタみたいなノリでいいだろw 「勘違いするなよ!お前があんなヤツに手間取ってるのが見てられなかっただけだ!」
>>719 俺に言わないで禿に言えよ
てかセイバーないの?
皆勤賞だったのにな、セイバー
ライフルとかショットとか確定してんのけ?
一応、マルチでの他人のHPはロックオンすれば右下に表示されるな 戦闘中にはまず無理だけど。
さて最後の日はどれだけ通してできるだろ 平気な顔して寝ずに最後までやる人いるのかね・・・ βテストって何月かまだ決まってなかったっけ?
>>723 パッドのキーコンフィグがまともに出来ないんだから
製品版ではその機能は間違いなく入るわ。
コミュニュケーション苦手なんです人見知りなんです>< っていうやつがα受かってるとかマジ壁殴り
>>728 アッカリーンすればつかまらないyp!
アッカ…リーン……
てか個人的にはAW要らないと思うんだけどどうなのかね po2ではチャットとかしてらんなかったから 助かったけど、PCゲーでチャットとかキーボードありゃ余裕っしょ cキーじゃなくEnterキーにしてくれりゃあだが
>>727 多分そうなんだろうけどさ、Fo的には別PTだろうと
回復できずに死んで欲しくないのよ
メイトにもモーションついちゃったからね
>>729 タダでさえ面倒くさいPSUの武器パレットを継承したあげく、UIを使いづらくしてくれちゃったからな
武器選んで入れてPAは選ぶ前にまずディスク使って覚えて・・・ってわかんねえよ初めてやった人
>>735 決まってない。
ただまぁTGS以降ってのはほぼ確定。
9月末から2ヶ月ぐらいやってほしいが。
>>731 _人人人人人人人人人人人_
>キサマのためではないぞ!<
 ̄^Y^Y^^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
セイバー製品版にはあるんじゃないの、さすがに
746 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 01:34:23.35 ID:UWNOflae
そもそも回復いらね レスタ廃止がいいわ、ギスギスの原因ナンバーワンだろ回復補助蘇生は
>>739 キー入力が貧弱な携帯機向けの機能だと思うわ
普通にキー打てばいいだけなのにマクロ挨拶とか毎回されたらはじめましてから始まらんだろう
つーかUIはまだ模索状態と言ってるんだから文句も要望もガシガシ送れよ?ここで話し合って満足するのが一番の悪
>>745 だが現状ガンスラが便利過ぎてセイバーあっても廃れちゃわないか心配
>>747 今後難易度が上がっても同じ事が言えるのか?
先を見通せない馬鹿の意見だな
>>748 叩き台にすらならないよ今のUIじゃ
なので、関わった企画を担当から外して、マウス用とパッド用を別々に作り直せっていう要望は送った
>>740 気になるなら戦闘中に適度にレスタ入れてくしか無いな
ムーン腐るほど落ちるから死んでもなんとも思わないけど
セイバーの攻撃力をあげればよろし
セイバー・ハンドガンは無いと微妙だけど、あっても基本的に主力に派ならないという 微妙さから、容量等の節約のためにガンスラになったんじゃないの?
>>750 激しい戦闘中になんでわざわざしゃべる必要があるんだよ
>>739 まあ、あってもなくてもいい機能ではあるよな今回PCだしチャットにはそれほど困らんわけで
RPする時のノリであれば遊べる程度の機能かなあ
ただ、野良とか身内とかプレイスタイル変える意味でもAWは複数種類セットできるようにはして欲しいかな
野良ですら厨二前回のAWとか俺が悶え死ぬw
>>747 だよなぁ
このシリーズのお陰でキーボードの扱い慣れたし
実際にチャットしまくっていきゃタイピングってネトゲにとって呼吸みたいなもんになってくる
PSUの時もありがとうやお疲れ様おめでとう関係は全て手打ちしてた
>>739 RP的なことしてる人間としては、キャラロールの一助として良い機能だと思うんだけどなぁ
無言よりはましだろ いちいち回復されたときにありがとうなんて言うか?
>>759 手打ちのありがとうじゃなきゃ心が篭ってないさんが沸くぞ
>>752 Huの周りウロウロしてレスタ撒いてるよ
そういやスタアトはモーション無い上、レスタ以上の
範囲だったなと今思い出した
もうレスタはPTだけにするよ
>>759 言わないし、毎回マクロで反応されたらうざい
>>758 RPやる奴はタイプミスでセリフミスるとか嫌だもんな
>>756 すっごいKURAUDOさん臭する人とPT組んだときの挨拶が
相手「よう……よろしくな……」
俺「ちっちゃい女の子とちゅっちゅしたいよぉ」
微カオス空間だった
HuRaをレスタ使用不可にしたうえに、パイプで船に戻っても買い物できないなら せめてメイト買い溜めさせて・・・と。 買ったものを直接倉庫に〜とか、Po2iにもあったのに何で無くしたのか。
自動で出されるありがとうなんて言わないのと同じ
AWなんてどうでもいい 俺自身は設定すらしないかもしれない でも使いたい人がいるなら実装すべき
RPってショートカットにいろいろ入れておいて、状況に応じて使い分けるものかと思ってた AWって出るかどうかランダムっていうのが多いし、トリガーが回復とか組成とかSUVとか決まりきっててあんまり役に立たないと思うけど
なんかネタ臭のするAW設定してる人が手打ちになったら超普通だった時のガッカリ感が嫌だったので、 AWはなくていいと思います
770 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 01:41:34.47 ID:UWNOflae
本気でαだって事を忘れてる奴多そうだなw
オートワードに任せたいPTもあれば直接手打ちで喋りたいPTもある
>>767 確かにその通りかも
無くて困る人は居ても、あって困る人は少ないもんな
変な言い方してすまんこ
AWは無くてもいいなぁ
テストもする、純粋に楽しむ その両方をこなさなきゃあならんのがテスターの辛いところだな!
ありがとうなんて、ボスとか倒した後に一言言えば良いじゃん。 そっちの方がよっぽど伝わる。
>>760 そこまでは言わんがあいさつくらい手打ちでやれとは思う
ショートカットに「こん○○わ♪」とか入れちゃう奴とは友達になりたくは無い
まあ向こうからお断りだろうがな('A`)
シンボルチャット欲しいな
マルチPTでのレスタこそ 死にそうなヤツが自発的に瀕死宣言すりゃいいんじゃないのかな そういうのって回復要求するようであまりいい顔されないのかな
PSOじゃなくてMHでだけど討伐直後と集会所に戻った時で2回も「おつかれー」 って言わなきゃならん空気がどうにも耐えられなかった。一回でいいじゃん…
毎回同じことしか言わないくせに 手打ちじゃないと嫌ってのも変なきがする
ちょっと誰か似たような境遇の人いたらおしえてほしいんだけども 今260GTXで2560*1440のデュアルモニターでPC動かしててさ 片方のモニターで動画再生しながら PSO2を簡易描画設定5のウインドウモード(1920*1200)をぬるぬる動かせるようにしたくて グラボの買い替えを考えてるんだけど どのあたりで手を打つべきなのかな
ふと思ったけど 今回テレパイプって往復できないよね? ただの脱出アイテムだし、もはやパイプである必要とか無いよな。 位置固定で展開して、歩いていくのも余計な手間だし キメラのつばさとかあなぬけのヒモみたいにピューって帰ればソレでよくね。 往復できるようになるのが一番いいけど・・・無理なのかな。
>>779 MHFやってるけどそんな事態になったことないぞ
それともPS2とかwiiとかじゃそうなのか?
なんでそんなことになってるんです?
レスタ使えないとかないわー
往復できるよ、飛び込んだら選択肢が出る 分かってる、キャンプでパイプ探したんだろ?
バイオみたいに瀕死モーション入れればおkだけど見てる余裕ないな 大ダメージ受けたら血飛沫あげればいいと思う
>>676 うちHD5670でやってる(ソロばっかりだけど)、たぶん大丈夫でなえかえ?
>>784 俺もMHFやってたけど、野良PTでそんな事態になってた。
俺の場合古龍の希少種とかそんな意味不明なモノが出てきた辺りで辞めたから
最近どうなってんのかは知らんがw
けど、プレイ動画見る限りゲーム自体は面白そうでよかった そういえばキャストフォース試した人はいないの?
ありがとう言われてうざいと感じるかは論外としてだ AWで相手がどんなプレイヤーかわかるし無いほうがいいシステムではないと思うんだが
>>779 俺周りが何回言ってても1回しか言わないわ
795 :
782 :2011/08/24(水) 01:50:58.09 ID:qVPpfKDT
>>784 なんでなんだろうねw
区切り区切りで何かしら定型文のアクションしないといけない空気にでもなってたんじゃなかろうか
俺もとりあえずノリ悪いとか思われたくないから付き合ってはいたが
HD4550でも問題なく出来てる
>>786 ,787
マジデか!
どうせ買い物できないから、途中で戻ったことも無かったし
飛び込んだこと無かったわw
ええ、船内のどっかに柱が出てないか探しましたorz
沼子「おめでとう♪」シュッ 沼子「お疲れ様でしたぁ☆」シュッ -ミッション終了- 沼子「疲れたな、くそしてくるわ」シュッ
ダイブした時ロード画面に切り替わるの早すぎね?
>>789 そうなのか
でも12人とか大型とか来たらしんどそうだからもっといいの積もうかな
回復されるたびにAWでるのもなかなか鬱陶しかったしなあ
効率求めない野良ならなるべくお礼いうようにする程度かもなあ
>>801 うん、もうちょっと「タプーン」て水面(?)楽しみたい
しかし、まだαテストだっつーのに 普通に楽しんでるな俺ら
やべぇ
>>655 見ててメール来てたの思い出したw
返信どころか誰から来たかすらみてねぇわw
UIにアイコンでも表示しとけよクソァ要望送ってくる!
>>800 Foやってるけど、Huめちゃくちゃ面白そうだね
次回のα長いからHuとRaも少し遊んでみる。
やってみないと思いつかない要望があるかもしれないし。
>>804 さらに、フィールドに切り替わった時
空中からふわっと転送で降り立つ感じにしてほしい
>>779 MHFのあれはログがリセットされてた頃の名残じゃなかったかな
PT参加してよろしく、クエ開始してよろしく
ホッハ!してピャアウ!
討伐しておつかれさま、戻ってきておつかれさま
最近の事情は知らないけど自分がやってた頃は普通にあったな、2度挨拶
おやすみ
>>808 いいなぁそれ
イメージで映像が自然に想像が出来るわ
UI や成長システムとか不満点もやってすぐ判る所中心に出したけど 良かった所・さらに伸ばして欲しい所も書いて出した そしてボクの考えたすごいPSO案(実装は楽…なはず)もいくつか αはなかなか楽しいな βでどうなってるかも楽しみだなあー
αの時点で自分(ヒュマ男)以外、野良マルチPTで全員ヒュマ子沼子だった時は絶望した
割とどうでもいいけどロード画面中に変な丸っこいアイコン?みたいなのクリックして暇つぶしができる
もう男キャラいらなくね?w
>>813 何故絶望する
そこは喜ぶところでは
!!・・ ・まさか女の子に興味ないとか!?
てかダイブするフィールド時に始まるミッションロードしとけよって話だよな ワルキューレの伝説の開始みたいに高いところから落下がいい PCの性能も上がってるのにフィールド切り替えでまたロードは情けない ロードしないといけないみたいなものはもう頭から消してくれ
>>813 ハーレムktkr
とプラスに楽しめないのは日本人気質というかなんというか
自分だけ特殊なキャラだと逆に居心地悪くなっちゃうのはなんとなくわかる
でも、どうせ中の人はみんな男だろうけどなw
やめてくれよ旦那でかっけーできないじゃないか 兜ヘッド実装されてからが本番だというのに
>>805 変に引き継ぎとかないし時間も限られてるから
さくっと後腐れなく遊べるのも大きいな
正式サービスはじまったら人間関係スレや愚痴スレが賑わうぜ
SEGA掲示板の自治厨はTwitterにすでにいるけど
>>814 PSOのロード画面で妖精さんみたいな
シャララララってなるやつ、「の」の字を書いてたなぁ
>>813 もうちょっとだけ若い男の子作れたら作るんだけどなあ
おっさんもいいけど今の所普通に女キャラで行っちゃいそうだ
MH3にあったようなユーザー検索機能欲しいな
>>808 そのへんのSFマインドは取り入れて欲しいねー
そういうのに偏屈なスタッフ居なくなったのかね…
>>823 HUNTERとZEROだらけだった思い出
そういえば、BGMシームレスなのはいいけど 切り替わり若干遅く感じない? 特にミッション終わって小船から出たとき。 カウンターのお姉さんの前辺りに進むまで ずっとあの何かカッコイイ曲が流れてるんだけど。
23日の夕方はなんか重かったなあ。 描画少し下げた方が良かったのかも。
>>826 それは思った。何か読み込みの遅延なのか
単にBGM切り替えのタイミングがおかしいのかわからんが
ロビーに戻ってもなおミッション終了のBGM流れっぱなしなのは…
なんまマルチパーティーエリアはいったらやたら重かったけどこれって グラボじゃなくてマルチエリアにゴミの山みたいに積もってるゴミが原因なの?
マルチエリアは気軽に乱入気分になれるから面白いな ただ相手のHP見えないのが残念FOだと感でレスタするしかない
>>804 >>808 いいなあそれ。確かに「飛び込んで」「降り立つ」のに
それっぽい表現があってもいいかもね。
どちらかと言えばタイムラグが出来ちゃう部類だから、
やるなら今のうちだよね。
アルファ始まってから一気にガキくさくなったよなこのスレ
α以前は俺様設定語るだけの妄想場所だったろ
なんとなく気になったが、キャラクリで髪型決めるときに、リアルで言うエクステみたいな配色が 実現できたなら需要はあるんだろうか…
ほんとに若い子達が来て、それで低年齢化してる可能性もあるから、 それはそれで歓迎するべき事じゃないか? 夏も終わりが近いのだし、それも含めて楽しめばいいじゃないか。 俺より年上な人たち同士で顔真っ赤にしてるんだとしたら…うーんw
というか逆に、ガキくさくなった、とPSOのスレで言い切れるレベルってことは初代からプレイしまくりって イメージがあるんだけど、逆算するとその年齢でそんな発言が出てくるのも「えっ?」って感じだけどな。 このスレにその年齢でいるならそれはそれでガキといい勝負というかね……。
マクロに「ありがとう」「おめでとう」「よろしく〜」ぐらい入れとくといいぞ、あとPTはガンガン入れ。
ハンドガンが出るなら アサルトライフルぶれるわー超ぶれるわー 大型ならいいけど小型とか弱点も狭いしマジ火力出ないわー やっぱ道中は扱い易くて一発がそこそこ重いハンドガンだわー ってなって欲しいな しかしそれ以前にオート連射機能と大きなブレも無いという現実うごごごごご
マクロはPTに入らないと機能しないぽっいな マルチで合流した人がレベル上がっても機能しなかった
843 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 02:27:28.77 ID:UWNOflae
日本語でおけ まあ当選枠が増えるにつれレベルが下がるのはしょうがない 昨日はひどかったなwテクターの妄想はリアル魔法使いレベルやで
α当選しないからDCPSO引っ張り出したら1日潰れちまった…
>>844 だろ?落選組みは一緒にレベル200まで頑張ろうぜ。
最終的に、 パーティ→マルチ→パーティ→ボス みたいな流れになるんかな
なんかライフル以外あまり種類が出ない気がしてきた ショットガンとかPAにされそうで怖い
>>840 そういやだいぶん前のファミ通の記事で
色んなソストハウスの最近露出する人達のインタビューで
酒井が今一番気になるゲームはコールオブデューティーって言ってた気がする
別のソースでもシューターゲームを普段よくするとか
そんなサカーイの事だからきっと取り入れてくれるさたぶん
そういえば、なんかマルチPTエリア抜けたらPTが再編成される とかいう狂言がなかったっけ?
この前DCPSOやったらDCが悲鳴あげてBGM止まってわらた そういや武器パレット開いたとき水色のエフェクトのせいでパレット自体がみにくい エフェクトつけるのはいいけどなんとかならんかな
PSUのディラガンみたいな出来損ない は勘弁してもらいたい
アサルトライフルからグレネードが発射できるからな、ショットくらい余裕だな^^
・髪型にエクステ風カラーリング ・瞳にオッドアイ風カラー配置 ・レンジャー武器にアンチマテリアルライフル風強力吹っ飛ばし付火器 要望送りたいとこだけど俺テスターじゃないから、もし上の妄想を気に入ったなら、 運営に要望送っといてください
マクロは自分のPTのみと思われ
857 :
850 :2011/08/24(水) 02:35:58.62 ID:MvYPITHl
現状の人数で中の人の人格レベル云々言ってたら、β→製品になったら更に酷くなる事確実だろ。 一つ言えるのは、どんな奴も同じゲームを遊んでる、似た者同士という事だよ。 …いやまあ、俺はまだ遊んでないんだけどなorz
>>845 200は無理だ、ニートモドキ生活でPSO漬けだった俺ですら1キャラなんとか達成した程度だ
あぁ、この部屋の端から整地して行く感覚いいな…
ブン…ブンブンクルッ ブン…ブンブン…ポシュッパキーン
誰か垢余ってないものか…明日は追加当選したい
ハンドガンとセイバーはガンスラで統合された感もあるけど スナイパーライフルとかバズーカとか色んな銃のカテゴリ欲しいな
というか次のテスト人数増やさないってマジなのかな 応募者全員できるとおもってたけど これはお怒りになる人いるんじゃないの
864 :
850 :2011/08/24(水) 02:40:07.92 ID:MvYPITHl
>>862 追加当選については本日のデータを見て明日検討させていただきますので、本日中にメールが行くことはありません。#PSO2
おっと、名前つけっぱだった
>>861 そう思わせてくれるだけの別ゲー感はありそうだよな、今回のRA。
>>862 鯖の許容量が予想以上に少なくて、今の台数じゃこれ以上は無理、ってなるなら
ありうる話なんじゃないの。けどcβの権利は間違いなく当たるだろ流石に。
…まさか、ないよな。応募してない奴はcβにすら行けないとか。
ついに誘導弾の撃てるミサイルランチャー実装か・・・ 胸厚
テストとはいえ余裕のあるサーバーくらい用意できたでしょ せめて一万人は接続大丈夫にしとけという
ロケットおっぱいミサイル実装と聞いて 匍匐前進できますた
現時点での当選者数どれくらいなんだろうな 複垢当選とかもいるだろうから全員が一斉に繋げてもいないだろうし 最終日は鯖増やすとかしなけりゃ追加当選しないかもね。現状でも結構ギリギリっぽいし
>>848 今日大きな遅延とかなかったから、明日の夜にでも追加当選あると思うよ
今回が最期だから残り全員当選しそうな気がする
あ、ちなみに次スレ【108】な
>>826 あのBGM仮らしいよ、鳴らし終わるタイミングも検討しますだってさ
ソースはPSO2プレイヤーズサイトの公式掲示板
>開発者からのお知らせ>サウンド担当からのコメントです、からどうぞ
応募者多すぎて多分もれるだろうなぁ 完成度高くなってオープンβ迎えられるのを楽しみに待ってる
>>868 いや恐らく1万人程度にはα参加権既に配布しているかと。
その大体4割ぐらいが繋いでいるという感じだと思うわ。
>>872 PSP2iの売り上げから考えると10万程度送られていると思うが・・・
全員いけるのかね??
>>877 40万程度しか売れてないのに10マンとかありえないお
せいぜい2〜3万でしょ
879 :
【中部電 61.9 %】 :2011/08/24(水) 03:19:26.20 ID:d1EU6veM
俺の屍を越えてゆけ
俺次スレたてられたら結婚するんだ…
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..:::::::: :::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.:::::::::::: :. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..:::: :::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: ::::: :::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .:::::::::::::: ::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..:::: :.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... .. :.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ...... :.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. . ... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… .......... .... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ... .. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . ..... ... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ... 三三 三三 三三 三三 三三 三三 三三 三三
男女差適当に比べてたけど 男はHP、打撃、防御辺りが高くて 女は法撃、精神辺りが高いのか ハンターメインだし男にしとくかなあ
PP回復量もある程度差がなかったっけ?
>>879 再販するって聞いて今CM見て、見終わった直後のレスだったからビビった
>>877 2iのリア集会みたいなのいってきたときに
PSO2のコードの話したらノって来た人とか20人のうち1人とかだったし
あとの人はPCゲームっていう点で眼中になかったなw
そういやHuソードでステップ>ステップ攻撃>ステップ〜 のループで移動すると走るより少し早かった
パッドの十字キー部分って、↑↓をアクションパレットの選択に使ってるだけだっけ? 今のアクションパレットの切り替えわかりづらくないか? 十字の↑か↓を何回押せばどの武器に切り替わるとか、わかりづらいから いっそのこと十字キー全部つかって、4方向に4つのパレットを設定できたほうがいい気がする。 ギアーズオブウォーとかの武器選択みたいな感じにならんかな。
今のパレット変更が直感的でないことは確か キーボードだとF/Rで選択だけど、選択しただけじゃ確定しないのが気持ち悪い
ハンターが フォース・ハンターと比べてつまらない理由を俺に教えてくれ
みすった レンジャーが フォース・ハンターと比べてつまらない理由を俺に教えてくれ
>>889 分かりづらかったらテンキーでやりゃいいじゃん
あと十字の左右はアイテム選ぶときに要るし
>>893 初期装備のライフル、貫通弾だけで物を語ってるから
TPSモード使わずにロックオンしか使って無いから
何も考えずに敵撃ってる脳筋だから
グレ、貫通、ポイント3つ覚えてそれぞれ使い分けると相当楽しい
正直言って期待より出来が悪かったのはαテストだからかね Raで参加したがあまり楽しくなかった 要望出してβ版に期待するか
サブパレットの選択があったか しかしそれこそテンキーなり数字キーでいい気がするわ
具体的に理由を挙げないとただのネガキャンだぞ
訂正するの面倒だからもういいよね
聞く方も内容ミスってて答えるほうもアンカー間違ってて見事なgdgdっぷり
RAは叩かれて当然でしょ… ボタン連打だしSEもっさいし
>>894 なるほどなあ
顔なじみの酒井に話しつけてくるわ
クリティカル狙わないRAなんてただの寄生でしょ
RaとFoの攻撃システム逆じゃねーの?wって思った
1年後とかには 貫通+跳弾でRAのピンボール無双はじまったな! とかなってるよきっと
>>896 パッド使ってるFOだがサブパレ選択は結構ありがたいぞ
おかげで今のところ戦闘は一切キーボード触らないでできてる。
αテスター教えてくれ ヒューマン、ニューマン、キャストでなにかそれぞれ特色があったりするの? 成長率が違ったりとか
>>906 ヒューマン=オールマイティ、汎用性、要するに人間
ニューマン=テクニック(魔法)寄り、虚弱、フォース体質、エルフ耳
キャスト=射撃寄り、硬い、レンジャー体質、ロボットとかアンドロイド
で、良かったと思う
>>907 ありがとう
フォースやるならニューマン、レンジャーやるならキャスト一択みたいにならなきゃいいんだけど
>>907 これだけ見ると、PSUみたいにハンターすらキャスでおkなんてこともありうるな
メイン盾スキルが出来たから硬いしなお更
この辺のさじ加減はしっかりして欲しい
むしろ1択の状況なかったら効率厨からクレームくるよ
マッパのごちゃ混ぜ感からして職業差はおまけレベルだろう 12人でフルボッコする様は相当強いHNMでもいないと到底全滅する気配すらないw
Raは普通に面白いけどな、 ただαで武器がないから単調になってるだけで、TPSで弱点狙えば約2倍はダメージでるしな、 素早いやつにはロックオンで対処できるし。
>>908 >>909 あくまでαなので今後変更が来る可能性もあるし、今後の成長次第ではひっくり返る可能性もあるかもしれん
俺の主観だけどどっちも男のヒューマンとキャストでハンターを作ったけど、Lv5時点で凄まじい差は無かった
それにアクション要素も増えたし、プレイヤーの技量にもよるだろうし
一概に「レンジャーをやるならキャストじゃなきゃダメ!」って事も言えないと思うよ
>>911 10人くらいで揃って行動しててロックベアが出たとき、ロックベア30秒もたなかったぞ
>>914 あるあるww
PSバーストだか発動してエネミー沸きまくったときも沸いた瞬間に死ぬから
沸き終わって倒したあとも全員が味方ロックして攻撃連打しててカオスになってたwww
下水汚泥から「金」回収 諏訪湖流域、初回売却益500万円 長野県諏訪地域(諏訪市など6市町村)の諏訪湖流域下水道で処理する汚泥焼却灰から、「金」を回収できることが分かった。管理する県諏訪建設事務所は28日、金属精錬会社への初の売却益が500万円になり、 今後年間1500万円の収入が見込めると明らかにした。 下水道の汚泥は、焼却して出る灰を資源再利用するため、さらに高熱で溶融結晶化。汚泥にたまった金は、 この過程で高濃度になる。焼却灰1トンに含有する金35グラムは、 結晶化過程で発生する「溶融飛灰」1トンに1900グラムと54倍に濃縮。コスト面で製錬が可能と分かった。 諏訪市にある下水道終末処理場で溶融飛灰をストック。昨年10月、1・4トンを売り渡したところ2500グラムの金が含まれており、売却益は500万円になった。 溶融飛灰の年間排出量は5トンで「1500万円にはなる。金相場が上がればもっと…」と、同事務所は思わぬ副収入に期待する。 同事業団新プロジェクト推進課の弓削田克美さん(41)は「下水はいろいろなものが流れてくる。汚泥のレアメタル含有分析はほとんど行われておらず、各地域に特有のものがあるかもしれない」と指摘している。 金箔食う地域はウンコから金が取れるんだぜ…
うむ、激しく誤爆した 吊ってくるorz
何事かと
なんで4gameは情報開示がokなんだ('ω'`) メディアが良いなら個人も良いだろう('ω'`)
当選メール来ますように来ますように来ますように 金夜〜土夜ノンストップでテストしますから
しかも公開テストとか訳の分からんことぬかしてしてやがるし('ω'`)
金払ってるか貰ってるかしてるからだろ
遭遇した不具合3つと 要望を送っておいた 土曜に消えるマイキャラに愛着が
一般と違って雑誌用のサーバもあるしな
公式ついったーでもURL載っけてる時点で、なんか違うだろうとおもったは('ω'`)
そんなのあるハムか('ω'`)
個人ブログだとネガキャンされるかもしれないから、チョウチン記事書いてくれる所はおkなんだろ
ま、ここに書いてる時点で同じだは('ω'`) 昨日、初めてfpsがマッハになったのかひどい有様だった 起こる原因は特定されてないのかな('ω'`)
αテスト情報の外部への公開について
http://pso2.jp/game/alphainfo/ αテストユーザーの皆さんがαテストでプレイされた様子のスクリーンショット、
プレイ動画、また、本プレイヤーズサイトの内容、プレイの感想などを外部掲示板
、動画サイト、SNS、Twitterなどに投稿することは禁止させていただきます。
(開発からの発信、WEBメディア、雑誌メディアなどのレビューを除きます。)
そりゃわざわざ金払って宣伝してもらってるメディアは対象外だろ
ワロタ('ω'`) α掲示板は個人プレイヤー向けって事はむか('ω'`)
そういえば結局昨日Foの修正妄想を延々語ってたのはなんだったの? 個人的にはめちゃくちゃ面白かったし正直いまのままでも Foで始めるのもアリかもって思ってるんだけど
おはようございます 昨日は同じマルチパーティエリアで終了まで何時間もプレイしちゃったぜ やる前は微妙と思ってたが中々良いもんだなあのエリア
マルチは今の所かなり良いね どーせ変な制限でも設けてんだろと思ってたのに
そんなにフォースやりにくいのかと昨日やってみたけど面白いじゃないの ほとんど殴りとワープで戦ってたけど
昨夜は噂のフォースをやりこんでみた まぁ、レベル10までしか行けなかったが… あくまでも主観だけど感想としては チャージ中の立ち回りさえなんとかすれば 脆いが火力ある後衛としてはまぁまぁ成立している チャージでのテク性能は回復を除けばそれなりの水準になってたと思う 単発撃ちの消費PPを減らして、チャージ中の移動速度を落とさないようにしたりすればそれなりのバランスになるんじゃないだろうか?
Foはこうあるべき〜とか 戦闘やシステムを根っこから換えるような要望は 要望に等質性がなさすぎてハゲがどの要望を採用しても絶対に大多数から叩かれまくるから そういう要望自体は普通に考えて通さないとおもう たぶん確認したかったのはUIとか操作性だけ
まぁ、補助テクないなら今のままでも何とかなるかな。 補助あったらお好みで杖にリンクできるテクがかなり限定的になってしまう
>>935 落ちたからやってはいないけどチャージと通常でPP同じなのはおかしいとは思った
>>837 その程度でなに言ってんだよ
PSOの時なんて本物のご老人が結構いらっしゃったぞ
ボケ防止にいいらしい
誰か忘れたけどボケ防止にバイオハザード5やってる人いたよな
FoやってLV10でコンバートをカンストさせたらあまりの回復量に笑いが止まらなかった。ゼロから2秒で満タンぐらいの勢いとか これ前提のPP消費量なんじゃなかろうかって思えるぐらいアレはやりすぎだろ… 問題はコンバート効果時間切れた後のディレイ(30秒)をいかに捌ききるかだけど、まったくナシで運用してたら30秒ぐらいあっという間だしな
ボケ防止にFPSやってるご老人もいらっしゃるぞ
さすがに素撃ちのレスタの回復量が10とかだったのは笑ったけど Foの戦闘は基本少し距離を取ってチャージテク 敵の攻撃がチャージ中の移動ないしはテク撃ったあとに回避できそうなら回避 ダメそうならチャージ終わってなくても回避か、素撃ちで少しでもダメージ稼ぐ チャージ前提の消費PPだと思って、無チャージはチャージできない時に仕方なく撃つものだと考えてる 戦略の幅がどうとか言う人もいるだろうからその辺は要望出したい人が出せば向こうが判断してくれるでしょ
鈴木史朗さんだっけ バイオめちゃうまいの
そもそもなんでそんなところに要望がいくかってこのシリーズが 戦闘やシステムの根っこのところを毎回コロコロ変えてるからなんだよな。 だから完成度において荒削りの域をいつまでたっても抜け出せない。
魔法使いは杖がないと魔法が撃てないのに テクは武器がなくても撃てるって力説してる奴がうざい。 PSUでマヤが指先ほどのバイオチップでテクが使えるけど フォトンクリスタル使った充電式PPの武器が圧倒的に強くてそっちが主流って言ってたし武器抜きに考えられんでしょ
誰も杖=素手にしろなんて言ってないと思うが
次のテストまで妄想を垂れ流すスレになるのか
βテストっていつ頃やるんかね?
>>945 その人だわww
普通に3の緊急回避使いこなして追跡者の攻撃かわしててワロタわw
レンジャーのコロリン硬直って不満無いのかな コロリンからの射撃がもたつくからやっててムズムズする
邪気眼を持つ者にとって杖は強力すぎる魔力を抑えるための拘束具に過ぎん
鈴木史朗 「辛抱する心、恐怖に耐える心、苦痛に耐える心をゲームが教えてくれる」 (・見・) やはりゲームでもグサッとくることがなければ、心に残らないのではと思っています。 取り返しのつかないことって、オフラインのゲームではあまりありませんよね。 こういう仕様のような、オンラインゲームとしての「取り返しのつかなさ」はどこかになければ、と考えています。 ピロッピロッピロッ・・・(ガタガタガタ) ドゴーン
ジェダイやシスはライトセイバー片手にフォース使うだろあれは魔法じゃなくフォースだから問題ない 同じようにPSのはテクニックであって魔法じゃないから杖使わなくても問題ない
ところでアイテムの譲渡はできないの?
メイトとかは∞と同じく置くと全員に見えるよ
5040円も出してαテスト応募券を買ったのに 最終日も当たらなかったら、アンチになって 徹底的に叩くことにするwwwwwwwwww
('-')?
[゜Д゜]インフィニッティー
箱ってもっとバリエーション増えるよね・・・
未実装だったのか ∞とかモンハンみたいに「俺まだ○○出ないからもう一回いこっ」は正直うんざりだから譲渡システムはほしいよなぁ あとマルチPTエリアの無限にたまっていくゴミの問題と 自分の知らん間に誰かが倒して目当てのものドロップしてたしてなかったとか どうにかしてほしいかも
未実装…orz
>>936 根幹部分のシステムだったとしても、まだ改善の余地があるのがαテスト
βテストにはいればもう無理だが
だからこそ今のうちにガンガン要望出す事がテスターの仕事だ
判断は開発がするしかないが、多数の要望があれば優先的に検討してくれるだろう
だから、ここに意見を置いて行く
野良部屋とかにもなれてきて、そうするとホントにチャット周りやUIが どうしてこうなってる?って思いながらプレイするという・・・ オートワード以外、終始無言のほうが楽 αだからそうなってるにしても、PSOやPSUのMOだから簡潔にしたほうが 最適という部分を、よくある量産型MMOのそれにしてやがると。いや、それ以下 吹き出しで簡潔にチャットもできず、結局、左側のチャット欄に 目を移さないといけない。動く吹き出しチャットなんていらねーじゃんw たぶん直るだろうけど、これαやらなかったらと思うと・・・w
まだ次スレ立ってないのかよ行ってくる
サブパレに登録したテクが素手+チャージ出来ないから、どう利用すればいいのか悩む
要はFOで叩くネタが尽きたから次はチャットってわけだな。 別に宇宙人向けにできてるわけでもなし、普通の人間だったら 操作できるし慣れればいいレベルのもんだろ。 まあ叩くのが面白いんだよなきっと。
イグニッション型でバータ使うならアリじゃね 単純火力のメインのフォイエ・ゾンデ・ラゾンデはロッドにセットして
いってみるわ
>>971 そうか、凍結率上げれば素撃ちで状態ばら撒くとか出来るのか
ってまだスレ建ってなかったから減速するか
βテストの資格はどうなってんの? 新募集?それともα応募してた人のみ?
・チャージの有無による性能差や消費PPの徹底調整
・チャージ中(後でも可?)に動けるようにするかモーション(ガニ股)の見直し
・PPを消費するタイミングをチャージ開始ではなくテクを撃ったときにする
・サブパレのテクと杖にリンクしたチャージ無しテクの攻撃力を同じに
フォースに関しては結局このくらいってことか?
少なからずリンクやチャージを廃するほどではないと
>>966 ハンターやレンジャーとも共有してるシステムまで無視した意見が多いのも確かだがな
βテストの情報も日程もまだ公表されてねえだろ 現段階じゃ妄想と憶測しか
チャージ自体は失くさないでほしい PSUまで後退してどうする
Foは消費PPのバランス取れば解決だよね
PPは現段階でも問題ねえぞ。PP関連クラススキルいくつもあるからな クラススキル取らないで語る馬鹿は知らん
>>981 それでもチャージと素撃ちでは素の方が多少なりとも少なくするべきだけどな
全く同じだからチャージ必須とか言われるし
スキル選択制で個性出そうとしてるっぽいのに
必須過ぎて無いとダメとか台無し過ぎるじゃないか
PP回復楽になったら楽になったで強いPAとフォイエゾンデに回すだけで バータとかラ系とかゴミテクの出番はないけどな あと雷系PP軽減Lv1=消費PP-1 ゾンデが9PPで撃てる様になる
すれたておつ
埋ぅまれえぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
>>982 そこは調整必須だと思うわ、俺も
素撃ちの意味がいまいちわからんからなぁ、今…
>>984 ラゾンデはそこそこイケるぞ
フォトンフレア+エネミー群に突っ込んでチャージぶっぱしてると、強い強い
大量に巻き込むの前提だけどフォトンフレア無しでもそこそこいける
株主総会でもPSO2のことを会長自ら言い出すんだから 納期が決ってるかもしれんしUIとか操作性の上っ面だけの要望通して無理やり年内にサービス開始する可能性も示唆できる それ以外だと来年始動になるとおもう
>1000ならおはようじょ
おちんちんがきもちいのおお
メールはやくwはやくw
>>976 乙
このゲームのスキル、わかってると思うけどレベルが上がれば上がるほど効果がでかくなってくから
lv1で「たったこれだけの効果かよいらね」じゃなくて上げてみないとわからないんだよね
>>977 チャージ中に動けるようにってどういう意味かちょっとわからないんだけど
チャージ中でも移動はできるでしょ?少なくとも猿の突進とかデカイ猿の岩投げはチャージしたまま避けれるし
とりあえずチャージ中に回避使ったらPP減るの修正しろや 発射時でいいだろうがどぴゅぴゅ!
999 :
名無しオンライン :2011/08/24(水) 09:19:39.33 ID:GAVxMusO
>>1000 ならおっぱいリミッター解除爆乳トランザム!!(´・ω・`)
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。