【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【105】

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1名無しオンライン
■関連サイト
【公式サイト】http://pso2.jp/
【公式ポータルサイト】http://phantasystar.sega.jp/
【ティザームービー】http://pso2.jp/teaser/swf/movie.swf
【コンセプトムービー】http://pso2.jp/gallery/movie/swf/20110726_concept.swf

■関連スレ
【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE【1624】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1313840713/
【GC版PSO】ファンタシースターオンラインEpI&II&III 【Part203】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1302964565/
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep1169
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1314045900/
【DS】ファンタシースターZERO Part215【PSZ/PS0】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1310665826/l50

■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【104】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1314007777/

次スレは>>850 建てられない場合はアンカーで指定すること
荒らしと乞食スルーかNG推奨

■「ファンタシースターオンライン2」αテストについて
2011年6月24日に第1次テスター、第1次テスト終了後に追加当選者へメール配信完了。
αテストは8月18日より開始。現在第2次テスト中。

第2次テスト 2011年8月23日(火) 16:00〜23:00
第3次テスト 2011年8月26日(金) 16:00〜2011年8月27日(土) 23:00

■αテスト基準動作環境
OS:Windows XP 32bit版 日本語版
   Windows Vista/7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU:Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ:Windows XP:1.5GB以上
    Vista/7:2GB以上
HDD空き容量:8GB以上
モニター解像度:1280×720以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード:DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX:DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境:ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
2名無しオンライン:2011/08/23(火) 07:11:48.25 ID:i3SQuID3
これまでのPHANTASY STAR シリーズ

【初代】
PHANTASY STAR
PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに
時の継承者 PHANTASY STARV
PHANTASY STAR 千年紀の終りに
●外伝
PHANTASY STARU テキストアドベンチャー
PHANTASY STAR アドベンチャー
PHANTASY STAR 外伝

【オンライン系】
PHANTASY STAR ONLINE
PHANTASY STAR ONLINE Ver2
PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus)
PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution
PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST
●外伝
PHANTASY STAR ZERO

【ユニバース系】
PHANTASY STAR UNIVERSE
PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望
●外伝
PHANTASY STAR PORTABLE
PHANTASY STAR PORTABLE 2
PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY

【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど)
PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影
PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ
PHANTASY STAR ZERO(Mini)
PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル
PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS

【新作】
PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
3名無しオンライン:2011/08/23(火) 07:12:11.00 ID:i3SQuID3
4名無しオンライン:2011/08/23(火) 07:12:26.15 ID:i3SQuID3
αテスト対応コントローラー

【Microsoft】
  Xbox 360 Controller for Windows
【ELECOM】
  USBtoPS/PS2 ゲームパッドコンバータ - JC-PS101U
  多機能ゲームパッド JC-U2312FSV
【BUFFALO】
  USBゲームパッド 16ボタンタイプ BSGP1601シリーズ
【Logicool】
  PC GameController GPX-500
  Rumble Gamepad F310・F510・F710
【エクサー】
  ファンタシースターユニバース オリジナルUSBゲームパッド EX0016

360パッドを非公式ドライバで使う場合
・右スティックはX回転Y回転に
・詳細タブで中央を基準にするをチェック
5名無しオンライン:2011/08/23(火) 07:15:59.81 ID:/YlXeaKP
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ク  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 ソ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
6名無しオンライン:2011/08/23(火) 07:16:27.08 ID:/YlXeaKP
     /:::::::::::::::::::::::::`':::::::::::::::::::::\
     /::::::::::::/./::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::ヾ     ___________
    イ::::::::::/ ./:::::::|:::::::::::::::::::|::::::::::::::|   /
     |:::::::::::| |::::::::|::::::::::::|ル人イ::::|:::::| <  (゚Д゚)オアック
    ./|::::::::|人/ヘイノ:::人丿./ レノ::::::|   \
   /::::::::::::::| ,-─、`._  ,─-、|::::人      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  イ:::::人:::::|.〈 i。:|  ) (  |。:i 〉 |::/ヽ\
 ∠::::::::::::|\rヽ ̄ ノ ̄   ̄ ノ|/ 人 ̄
   /:::::::△ | |    '      ./::::::>
  .∠イ▽__| | |    匸)   /- |__▽
   ..ム├┘| ト  /⌒   イヽ └┘
     /( | └ ⌒ヽ/|::「:::::/ )    ヽ
    /  ゝ| - '⌒ヽ〉|:::|/ イ|    ノ
7名無しオンライン:2011/08/23(火) 07:20:01.22 ID:WHHT9CAx
>>1
      , ---- 、         /    `ヽ
      /    ,,..>‐ー-- 、r '          \
    / i  / >' / O  ヽ !       -   ヽ
    /  { /O }{{ ヽ   ノ 人     / ノ⌒ヾ、
    {  〉'  ̄ ̄ ̄ `゙''ー-、,_ ヽ、  /  ノ    ヽ
   / / , ---''⌒''ー--- 、 `゙''ー、_ ー-'ト、     ヽ    
   l /ケ  /|  ハ ハ {、`゙''ー、_`゙''ー、, rヘ     i  
   | { (__,,レ=‐' ‐‐===ー t-ヾヾ''ー 、,_|  \    }.    
 ィ彡{  ハ. ,==、  ==、 | rー ――ァ   \   .l`゙ミ、、 
彡  ヽノ ノ′         |リ , - '"^.|   イ ヽ_ノ   ミ  
ノノ    { "" rー----‐‐┐""}ノ } ヽヽ |   彡      ミ 
 イ{川i iヾ`、 ヽ、    ノ  イソ ハ ヽ  |   彳i   ミ ミミ 
      ノ>  二二´ , / __//_ {  ヽ |    !!{{、、 ヾヾ  
      /ノ | .| ノ ハ |/ ̄7 ̄ ヽヽ ヽ ト、
8名無しオンライン:2011/08/23(火) 07:49:43.29 ID:RnSHfe/w
>>1
             __, -=ニ二ゝ、
           r‐'ン -―< 〈  `ヽ、
          ノ /, -‐=ニ二 〉ヽ、/ l
          〉|―=ニ、_ く  ̄ヽ/|
          > | `'ー--、__ ノ   ̄ヽl
          `ヾ、ー-、_ 〉    ̄ノ
             `ヽ、二_〈__/
                         !゙゙'l_______, 
    _,,,,,,,,、       .,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.    / .,,........、.| 
    `゙l .,l゙     .,,.|............, ./    ./ .iト、 .! l 
     | .|   .,//    ./ /    !、/''-,`'゙ ./ .,! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i
     | .|_,,-‐'゙,/    ,./  ! ,     ./..、 /  ‘ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     .l′ _,,-'"   ,./ /'、 .\   / ,/ 
     `ー'"` .    ヽ..-'゛   ヽヾ  .゙''" 
9名無しオンライン:2011/08/23(火) 08:11:15.99 ID:4a9lNon2
今、現在PSOのαテストは

FOを最強にしろや!っていうカスと
キャス子を人と同じLVでキャラクリさせろっていう
クズが暴れてると認識してOK?
10名無しオンライン:2011/08/23(火) 08:16:04.11 ID:wW+7Ky+X
だいたい合ってる
11名無しオンライン:2011/08/23(火) 08:17:58.15 ID:LLXVNOtl
ああ全くだな
12名無しオンライン:2011/08/23(火) 08:28:14.11 ID:GO0sssCi
キャス子を人と同じLVでキャラクリさせろってのは実現するかもな
箱は将来的にロボットアニメとのコラボレーション物が出てくると、
元のイメージを損なわないために今のままがいいだろうし
13名無しオンライン:2011/08/23(火) 08:33:12.40 ID:qK0vNDSD
>>9
キャスFOも最強にしろや!の間違い
14名無しオンライン:2011/08/23(火) 08:37:06.61 ID:RnSHfe/w
FOを最強云々じゃなくて、FOを面白くしろって話だろ
まぁ玉なしフォースどもが要望出さないせいでこんなありさまな訳だが
15名無しオンライン:2011/08/23(火) 08:41:00.23 ID:xr5/KhNE
レアドロップでキャストのおっぱい可変換装パーツくるな
16名無しオンライン:2011/08/23(火) 08:42:19.60 ID:LLXVNOtl
正直テク連打ゲーが面白いとは思えない
17名無しオンライン:2011/08/23(火) 08:43:50.55 ID:60KGtFYn
FO最強にしろって話は出てない
もっと使いやすくしろって話だ

>>16
それは人による
スキルだって銃だって、面白いと思わないやつはいくらでもいる
18名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:09:30.10 ID:RnSHfe/w
テク連打ゲーじゃなくてテク連打でも戦えるゲーならいい
19名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:15:05.14 ID:/YlXeaKP
>>16
PA連打ゲーが面白いとは思えない。

同じ事。
20名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:24:18.75 ID:/YlXeaKP
俺の妄想。

テクはPSO仕様でいいとおもう。
好きなテクをパレットに入れてその他はショートカットで。
んでパレットに登録してあるテクだけPSZみたいにボタン長押しでブースト出来る。
レア杖にはPSOみたく特定のテクのボーナス付ける。
大体PSOの時だってテク強ぇぇとか言ってる人いるけどアグニやレッドマージとかで補正かけてるからあのダメージが出るわけで。
上級レア杖での精神力や高性能盾を装備しないで犠牲にしてテク特化させてるわけだし。
バランスはダメージで調整すればいい。炎冷雷闇光耐性に加えてPSZの様に打撃射撃法撃もそれぞれ耐性を付ける。

と言う夢を見た。
結構いい夢だった。
21名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:28:18.16 ID:RnSHfe/w
PSOと同じにしろって意見は、うなずける部分もあるんだがただの懐古主義じゃねーのって思う部分もあるんだよな
もっと傍目から見てもインパクトがある改革が必要だろ…
本当に魔法使いが好きな奴とか、なんかアイデア持ってそうなもんだが
22名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:31:17.76 ID:RnSHfe/w
俺もそうだが結局パンピーがフォースに求めてるのなんて可愛いさだけだからな
か弱い女のこつかいたいぴょん☆みたいなさ。俺も結局殴りフォースしかしなかったし
ガチでフォース好きな奴が少なすぎるんだろうなぁ
23名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:34:37.84 ID:GO0sssCi
>>20
開発もそういうプランは持ってると思う。今回はどういう意見が
出てくるのか試したくて、あえてαの仕様にしたと思う
24名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:35:12.31 ID:0kY3kuWK
>>9
後者はいいだろwPSUで得た市民権だよ
間違いなく需要もあるジャンルだ

むしろロボ顔だけにしろ、俺しか使わないようなロボキャストだけにして><って言ってるやつらのがクズ子
25名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:37:04.98 ID:wWjyHOoN
遠距離での補助及び攻撃を主にするなら足止め的なテクニックがほしいな
マヒや凍結と違ってその場で動けなくなるだけで攻撃行動はできるみたいな
26名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:41:28.92 ID:Jxn14Uuw
PSOじゃTP多めにある劣化他職としか使ってなかったな。あとバズーカ
PSUは複合職の転職条件クリアするためだけだったし
本職さん頑張ってくだちい
27名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:42:18.51 ID:0kY3kuWK
それレンジャーの仕事じゃないか?w
28名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:42:57.32 ID:wRpc5Nh3
本当にマイペースだなフォースはw
29名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:44:01.31 ID:fYl/68WB
Foは並火力で広範囲攻撃と補助的な立ち位置でいいと思う
PSPo2iみたいな超火力でボタン連打だけはマジ簡便
30名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:45:36.56 ID:LPx3Q1EI
よっしゃあああ
今日が始めてのPSO2になる
31名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:45:55.38 ID:NU9dJEQE
どうせFoはサゾンデ来たら最強になるんだからどうでもいい
32名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:47:21.38 ID:fYl/68WB
ドリキャスからFo使ってる俺としてはマゾンデぐらいが丁度いい
33名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:49:24.73 ID:RnSHfe/w
テクニック全般の消費PPを馬鹿みたいにでかくしてさ
PSO形式で杖とのリンクなし、フォースだけ使える〜みたいな制限もなしで誰でもテクニック使えるようにして
例えばフォイエでもPP50消費、レスタはPP100消費、グランツはPP1000消費にして
フォースになると最大PPが他職と比べてダントツに大きくなるってのはどうだ
PP自然回復じゃ間に合わないから、殴りでPP回復するか、瞑想で回復するの必須にして
34名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:52:03.50 ID:RnSHfe/w
むしろ杖持つと最大PPが大きくなるとかさ
ロッドは+300、ウォンドは+500でロッドは殴りが強い的な
35名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:52:17.60 ID:Y6eXhVB3
俺は嫌いなタイプのアクションゲームが2つあって
1つは一昔前のチョンゲみたいに正面から殴りあってダメージ交換を見続けるゲーム
もう1つは無双のように一方的に殴り続けるゲーム

αのハンターはかなり後者のような感じに見えるんだけど実際ハンターした人はプレイしてて楽しかった?
36名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:54:04.09 ID:F5STKkwo
楽しかった
37名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:54:13.60 ID:Hrgm3Yl9
テクのチャージは補助系までチャージしないといけないのが問題じゃなかろうか?
攻撃系は現状でもまぁ良いよ、高レベルでの調整次第で化けるし
そもそも、フォースは初心者が手を出しても扱い切れずに断念するのがウリ
補助系のチャージは範囲拡大だけにしたら良いんじゃないかな
あ、あとチャージ中の移動速度減少や
特定の行動でチャージがキャンセルされるのは修正して欲しいね
38名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:54:53.61 ID:qXT9TsXQ
無双みたく殴りっぱじゃなくて回避しないと普通に死ぬ
楽しい
39名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:55:08.47 ID:K9ODBDtN
>>23
好意的に解釈すればそうなるが、単にまとまらずにグダってるだけだと思うよ
UIにしても「不満が出るのは想定の範囲内、今後直す(キリッ」とか言ってるが、結局はまともなもんが作れてないだけ

今のフォースの仕様なんて触ってみればゲーム的に全く面白くないことがすぐにわかるし、
チャージとショートカットまわりのシステムがかみ合ってないってのは明白なのに
40名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:55:57.49 ID:l3bQ+Whx
無双してアイテム取るゲームだから方向としては間違ってないと思う
ただしステップの性能が異常で、ガードする意味が無いのはおかしい
JGスタンなんか10%とか言って、100回に1回くらいしか発動しなかったぞ
41名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:56:52.79 ID:Y6eXhVB3
>>36,38
ハンターに関しては期待できそうなのね!
42名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:57:20.88 ID:wWjyHOoN
>>35
ステップゲーだが、それなりに楽しかったよ
オンラインのアクションゲーってMH以外はみんなお前の嫌いなゲームばっかじゃね?
43名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:58:20.13 ID:zVHoeweM
>>35
敵の攻撃の中にもスパアマになるやつが入ってるから
攻撃つぶしながらの一方的ゴリ押しにはならない感じかなぁ
ステップ回避が便利すぎてガードが機能してないから調整はして欲しいけどね
44名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:59:23.69 ID:K9ODBDtN
>>35
のけぞりが短いのと、時々スパアマ攻撃してくるんで案外ゴリ押しはきかない
ってか一度スパアマ攻撃のモーションに入ると打ち上げPA当ててもひるまないんで若干イラっとくる

攻撃食らうと結構痛いから無双みたいに脳死プレイしてると普通に死ねそうになるバランス
45名無しオンライン:2011/08/23(火) 09:59:30.91 ID:0kY3kuWK
フォースの流れ見てると
なぜ○○は○○ばかりなのかスレみたいな不毛さを感じるw

もうフォース隔離スレ作ったら?
46名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:00:17.04 ID:eE6mHCeX
>>40
なんかこうガードの構えをするとヘイト溜まる見たいなのあるといいかもね?
もしくはその手の魅了技を使ってガードでタンクやれるみたいな
そんなスタイルがあっても良い気がする
47名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:00:25.03 ID:F5STKkwo
1次ではずっとHuでRaとFoは1回クエクリアしたぐらいだったけど
今回はFoやってみようかな

あと6時間だ
48名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:01:48.35 ID:Y6eXhVB3
>>42
そう、ほとんどのオンラインRPGは好みじゃない
49名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:01:57.86 ID:Jxn14Uuw
テストプレイなんてまずしてないよなw
してても作った本人の神仕様キタコレwww状態かねw
PSUはテストプレイSS挙がってたが、超絶クソ仕様を完全スルーのプレイヤーのソニックにはイラつかせてもらったわ
あれハメコミ合成だろ
50名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:02:03.73 ID:l3bQ+Whx
スパアマは修正課題の一つだよな
アルマジロみたいな絶対スパアマっぽいやつがころころ転がるのに対して
赤猿は普通の敵なのにスパアマモーションの攻撃を常時してくるせいでまず怯まないw
51名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:02:26.18 ID:K9ODBDtN
>>46
ハンターのスキルで挑発みたいのがあるみたいね
ガードはスキルで強化すればそこそこ使えるようになるから
タンクみたいな役割も想定してると思うよ
52名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:04:08.11 ID:GO0sssCi
>>39
今とは違った形にしても文句は出ると思うよ。だったら半端にしておいて
様子見で、悪く言えばまとまってない
これでいいってなら、そもそもαなんてやらないし
PSUみたいにβからにするでしょ
反響が大きければ延期も・・・という説得力もでるしな
まあ、それは夢だがwサカイたちがそんな段取り組めたら、
すごいゲームになるしな
53名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:04:31.61 ID:WEf+A4kf
>>49
psuのテスト時は噴水前でのダンス大会が盛り上がったね
って何ゲーだっけ?
54名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:04:53.38 ID:XPKAadcR
>>50
正直配信見てたとき猿の攻撃モーションはスパアマのあれだけかと思った
55名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:04:57.30 ID:K9ODBDtN
>>50
たまにやってくる程度ならいいけど、一番最初の段階で
当たり前のようにスパアマ攻撃(しかも打ち上げetcで中断できない?)やられると不安になるわ

とはいえ多少は強引に攻められるぐらいじゃないとヌルゲーすぎるっていうのもあるんだけど
過剰なスパアマ化はPSUやPo2の二の舞になるだけだからな
56名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:06:48.27 ID:91EYxeK1
ジャストアタックでかならず怯むとかならいいと思うが
57名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:07:41.22 ID:zVHoeweM
あの猿、最初にスパアマ体当たりしてから
通常ひっかき攻撃するんだよな、普通逆だろと
58名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:07:42.49 ID:Y6eXhVB3
コンボからガードが出せるようになればtriのランスみたいに俺UMEEして遊べるんじゃないかな
59名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:08:06.94 ID:F5STKkwo
>>50
岩壊せ

ガードはモーションキャンセルと方向転換が出来れば使いやすくなりそうだな
60名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:08:50.24 ID:K9ODBDtN
猿は一応近づいて引っ掻いてくる攻撃もあるけど、ほとんどは突っ込んでくるスパアマ攻撃なんだよね
スパアマで岩投げてくる猿もそればっかりだし、全体的にスパアマ率が高そうなニオイがする
61名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:09:40.76 ID:RRNuutXq
>>50
みんなシノワブルーと考えれば良いのか。
62名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:10:18.38 ID:65RbXoPz
スパアマってPSPo2で散々不満が出たのに序盤からあるんかい
63名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:11:41.59 ID:UvMa//yY
はっきりした事は確認できなかったが
猿のスパアマはあちらのLVで変わってなかったか?
2つ目ぐらいまでのミッションでは最初のガンスラ初期PAで打ち上げ余裕だったのに
蜂の親玉みたいなの出てくるミッションでは猿打ち上げられなくなってた
64名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:12:06.61 ID:K9ODBDtN
>>62
一番最初に接触して、最初にやられる攻撃がスパアマだぞw
ステップで回避余裕なんでどうとでもなるが、PA当てても打ち上がらないのはなー
65名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:13:16.51 ID:zVHoeweM
多少スパアマはあってもいいけど
高難易度になるといつも通り敵のクロックアップさせてきそうだし
そうなるとストレスがマッハにしかならないんだよなぁ
66名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:14:13.91 ID:K9ODBDtN
>>63
突進モーション中だとガンスラPA当てても打ち上げられない
特定の動作は素直にステップなりガードでやり過ごせっていう方針なのかもしれないね
67名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:14:55.51 ID:ExqpgRBw
全ての敵はシノワ系が変装した敵だと言うのか!
ファンタシノワオンラインですね
68名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:15:12.56 ID:W8J5zGbO
PSO2αテストでは今までHuだったんだけど、PSO2αテストのFoって
・テクはチャージしないと糞ダメ
・チャージすれば威力は上がるが、チャージ中は無防備
・チャージの仕様上、連射不可
・ぶっちゃけガンスラで殴った方が強い
の認識でOK?

>>59
あの岩投げ猿の岩、壊せたのかw
69名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:15:29.83 ID:hVU+pbvd
ガンスラはなんか短すぎてLLキャス男だと脇差にしか見えないんだがヒュマニュマ的にはどう?
70名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:15:57.46 ID:Y6eXhVB3
Raが凍結バレットばら蒔いてサポートする感じになるのかなぁ
71名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:16:03.20 ID:l3bQ+Whx
スパアマ中に室伏を出してしまった時の絶望は異常
72名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:16:27.77 ID:Ey4qXZKp
動画でしか見てないんだが、Huの動画でガンスラがなんか小刀みたいに見えたな
73名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:18:35.68 ID:l3bQ+Whx
ガンスラって要はセイバー+ハンドガンだからな
74名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:19:01.87 ID:zVHoeweM
スパアマにはどれも、これから攻撃しますよ〜の予備動作がつくならいいんだけど
予備動作にまで判定が付いてるPSU系のクソッタレ挙動にならないことを祈る
75名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:20:39.87 ID:RRNuutXq
>>67
そこでキャストのフリーズトラップですよ。
この前にはどんな敵も、石像と化すw
76名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:21:04.93 ID:qK0vNDSD
ガンスラのパチンコ弾1発で正面薙ぎ払われるのは笑える
77名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:21:06.21 ID:ExqpgRBw
そのうち赤のガンスラとかアギトガンスラとか出てきそうな気がしないでもない
78名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:22:34.44 ID:Ey4qXZKp
銃からナイフが飛び出すんだぜ
79名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:22:43.77 ID:MewrR9Zq
>>68
キャラクリとかはどうでもいいんだけど、杖持ってるのにテクが糞ダメージなのはやめて
テクチャージは範囲変化ぐらいでいいと思う
80名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:24:29.06 ID:XPKAadcR
>>79
PSZ仕様だな
スライサーに隠れてよく覚えてないが
81名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:24:42.45 ID:hVU+pbvd
α時点での凍結はあんま意味無い、凍結後どんな攻撃加えても解除されるし
82名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:25:09.75 ID:Hrgm3Yl9
>>75
どうでもいいが、石像じゃなくて氷像だろう
83名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:26:04.79 ID:Y6eXhVB3
雑魚のくせに攻撃パターンが3つもあるってのはリッチだな
でもこれって他のゲームで言ったら3種類の雑魚に囲まれるような状況だからかなり難易度高いよね
この先本当に複数の雑魚が出てきた時にバランス取っていけるのか不安になるな
84名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:30:47.70 ID:0kY3kuWK
そんな不安どうしようもない
今の所こっちが無双してる
85名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:33:23.43 ID:9CGFGiaa
>>74
そういうのが有るとモーション見てスパアマに入る前に遠距離から援護とか出来て楽しそうなんだけどねぇ
86名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:34:08.55 ID:91EYxeK1
難易度で敵行動速度2倍とかやりそうだから怖いんだよw
87名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:34:40.64 ID:5GWgLy92
今すぐ寝ればヤ・キンの前にすこし遊べるというのに興奮して寝れない;;
88名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:35:41.47 ID:9CGFGiaa
>>83
逆じゃね?スパアマ突撃しかしない敵が6匹出たら囲まれて死ぬしかないPSUになってしまう気がする
スパアマ攻撃持ってるけど、1/3でしか使ってこないなら2/3の部分に付け入る隙が有るし
89名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:36:39.16 ID:9lqykL//
フェイオ、ゾンデ、バータとか初級は溜め無しで、
ギ系:1段階チャージ
ラ系:2段階チャージ
とかでいいんじゃね?もう。
90名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:38:18.75 ID:Y6eXhVB3
>>88
流石にそれだと糞モンス過ぎるから修正されるんじゃないかw
91名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:38:34.71 ID:K9ODBDtN
基本的にはプレイヤー無双でいいよ
エネミーに無双されても困るわw
今のハンターぐらいが適度にシェイハできて、多少は避けないと死ねる感じでいいバランスだと思う
92名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:38:37.09 ID:RnSHfe/w
>>89
ラ系を瞬時に撃ちたいときとかどうすんのよ
状況に応じた使い分けとかできなきゃつまらんぞ
93名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:41:25.61 ID:/YlXeaKP
>>89
フェイオって久々に見た気がする。
94名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:41:27.17 ID:9CGFGiaa
>>92
そこはバランス次第じゃねーかなー?
R-TYPEとかで波動砲常に連発出来たらクソゲーになる的な
95名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:41:58.35 ID:27jN4rxT
溜めることで威力が上がるだと、火力が高いと溜めないと糞、火力が無いなら溜めると糞で終わっちゃうんだよな
攻撃の幅が広がるように利用してほしいんだが…
96名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:42:46.61 ID:K9ODBDtN
>>89
そうすれば杖にリンクさせる数も少なくて済むし、チャージと効力のバランスさえとれれば理想的なんだけど
そうするとテクの数が減るとか、瞬時に範囲テクが使えないとか不満を漏らす人もいるだろうね

あるいはショートカットに個別にラ系、ギ系テクをセットできるようにして
その代わりチャージの威力補正がなくなるようにすれば一応使い分けもできるな
97名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:43:03.40 ID:mlPeh+hP
なんかニコ動とかの動画がセガの申し立てで削除されてて見れないんだけど、
やっぱりPSO2にも命中率のパラメータあるん?攻撃当ててもミスになるアレ
98名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:44:13.49 ID:A+u113LP
Foのテクだが
レスタと補助系はチャージしなくても範囲にしてほしい。
チャージすれば、レスタはリジェネ効果で
補助はチャージで耐性もアップとかならどうかな。
 
攻撃テクはチャージで範囲にという意見が多いみたいだけど
それだとラ系テクとの違いがぼやけないかな?

まずはチャージ無しの威力を上げるのは必須として
チャージすると3連撃になるとか、純粋に威力と消費PPアップが
良いなと思う。それなら、チャージ中無防備でも状況次第で
使ってみようかとは思う。

PSOは後半LVあがると確かにテク連打ゲームになったから
その点は調整必要だと思うがアイデア浮かばない
 
99名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:45:48.14 ID:Y6eXhVB3
>>97
ないよ
100名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:46:04.08 ID:sFKApEvT
>>97
今回はミスにはならない
技量という攻射法全てのダメージを左右する命中パラメータがある
101名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:46:59.36 ID:RnSHfe/w
あれだな。フォースはPSOのチャレンジモードをイメージすればいいな
強力なんだけど、TPを節約しなきゃいけないみたいな
まぁ今回PPだからなんだ、秘薬かなんか作ればいいんじゃないか。いやテクで秘薬もクソもないか
102名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:47:42.96 ID:eE6mHCeX
要するにどんな案でも共通してるのは
チャージ非チャージのどちらかしか使う意味が無い仕様をやめろってトコだな
103名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:47:56.32 ID:RnSHfe/w
>>96
フォイエ→ギ・フォイエ→ラ・フォイエに拘らんで
そのまま各テクニックがチャージすると性質が変わるみたいのでいいだろ
PSZに縛られすぎだぜ
104名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:48:02.96 ID:mlPeh+hP
>>99 >>100
おー、ありがとう!
やっと命中率なくなったか、良かった!
105名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:48:37.35 ID:vVavZQEZ
実装されたら嫌なのは確率でスーパーアーマーが発動する奴
このモーションなら確実にのけぞらないとかならいいんだけど
確率で発動されるとテンポが悪くなる
106名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:50:49.59 ID:9lqykL//
>>92
溜めると範囲が広がるとかでいいじゃん
107名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:51:52.90 ID:RnSHfe/w
>>105
逆に確率の方向を突き詰めてくれてもいいんだけどな
よろける、よろけないを武器やPAのよろけさせ率と、エネミーとエネミーの状態のよろけない率から計算してやるみたいな
108名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:52:35.37 ID:A+u113LP
>>101 >>102
チャレンジはかなり緊張感あったから良いとは思う。
ただそれだと他職に比べてストレスたまるかなとは思う。

あとはチャージがあるならやっぱりあるだけの意味をつけてほしいね。
チャージ無しテクの意味が無くなるのはやだな

溜めると範囲が広がるでいいだろって意見も多いみたいだけど
それって死にスキルになりそう。LVいくつのテクまではチャージ有用だけど
高LVだと別にイラネみたいに。
109名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:53:41.27 ID:iyLc2Zm1
>>107
確立はどこまで行っても運ゲーにしかならんから
のけぞりが運ゲーとかアクション縛られ過ぎてクソ過ぎるだろPSPoで学習してこい
110名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:54:40.34 ID:RnSHfe/w
>>109
運が一切絡まないとただの作業ゲーだぜ。パターン確立したらその繰り返しだからな
運を収束させて行くのが神ゲー
111名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:54:48.99 ID:VISAqvYp
もう
非チャージ→単体
チャージ→複数
のシンプル系でいいんじゃね?と思うアルファ非当選の俺がいる
112名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:55:33.72 ID:Y6eXhVB3
>>109
Diablo2の確率システムなら運ゲーにならないぞ
例えば貫通率25%なら4回に1回必ず貫通する
113名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:55:57.61 ID:iyLc2Zm1
>>109
なんでそんなつまらんところで運挟むんだよ
モンスターの行動パターンとかあるだろ・・・
114113:2011/08/23(火) 10:57:04.98 ID:iyLc2Zm1
怒りのあまりに安価間違えたわ
>>109×
>>110
115名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:57:17.92 ID:k+MJm6mL
Foやった事はないけどチャージに関しては移動しながらチャージできりゃ良いんじゃねって思いました
116名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:57:23.21 ID:RnSHfe/w
まぁ、どんな武器だろうと状況だろうと一定の確率でよろける今の仕様はクソってのは間違いないな
熟練の仕様がないからなプレイヤーが
117名無しオンライン:2011/08/23(火) 10:57:26.80 ID:sFKApEvT
Foのキラキラワープを箱でやるとひどかったw
本番始まったら箱Foなんて使う奴いないだろうけど
118名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:01:09.33 ID:46x+3F6Q
ランボー怒りの安価間違い
119名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:01:57.90 ID:ljLU+nqD
FOは素テクとチャージの威力差を1.2倍くらいに抑えて
あとはテク毎に個性を強化する方向で調整すればいいんじゃね
補助系は範囲、ギ系は状態異常、単発系は誘導性能とか弾速を強化するとかで
120名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:02:13.65 ID:K9ODBDtN
>>117
チャージはがに股でごついモーションなのにミラージュエスケイプは魔女っ子みたいなんだよねw
フォースは操作まわりだけじゃなくてモーションも色々とひどい
121名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:02:37.66 ID:mlPeh+hP
>>110
レア掘りで運が必要ならまだしも、戦闘に運はいらんと思うよ
ゲームって原則作業だけど、作業を感じさせないのが神ゲーかと
122名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:03:28.74 ID:VUh42BgP
チャージフォイエが3WAY
そんな風に考えてた時期が俺にもありました
123名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:04:37.67 ID:A+u113LP
>>115
移動しながら普通にチャージできるかどうかと
たぶん、チャージ無しテクがあまりにしょぼ威力だった2つが大問題
何だと思う。

PSOは低LVだと
PPがすぐになくなるけど威力は結構高くて、
節約のために杖で殴ることはあった。

テク自体の威力がしょぼすぎて(チャージしないと)
殴った方がつよいってのは、Foとしてはなんか納得できないw
124名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:05:03.75 ID:wWjyHOoN
実際の所、今後の敵配置しだいだよな
あんまり強化するとフォース無双になりかねない
125名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:05:05.24 ID:3+CZOfvS
多人数部屋でのレア分配は結局どうなったのか、えろい人教えて!
126名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:05:30.44 ID:VISAqvYp
>>122
つまり、フォースはシューティングゲームになるわけですね
127名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:05:42.17 ID:wWjyHOoN
>>125
アイテムは全て個別ドロップになりました
128名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:05:59.95 ID:Ey4qXZKp
>>125
だから個別だと
129名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:06:53.38 ID:3+CZOfvS
個別なのかサンクス
ログ読んでてもずっとフォースで困ってた
130名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:07:14.71 ID:W8J5zGbO
なるほど、やっぱりチャージが糞か。
溜めてる間何も出来ない&溜めても「すげぇ」という威力になる訳ではない(ためてやっと普通)

スパアマはFoに一定時間スパアマ無効テク追加したらいいんじゃないかな?
ほかにも行動鈍化テクとか、なんつーか、ダメージはないけど、行動阻害系テクとか
単純スリップじゃなく、こちらがダメージ与えると追加ダメージ付加するテクとか
あったらまずいかな?
131名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:07:18.95 ID:A+u113LP
>>122
チャージフォイエはフィンガーフレアボムズ
チャージギフォイエは炎の嵐
132名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:09:54.89 ID:NXGGT4Bj
4亀に記事きたぞ
133名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:10:35.75 ID:Ey4qXZKp
134名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:10:58.66 ID:9lqykL//
>>108
いんじゃね?
溜めて打つまでもなくつえーって事だろ?
まあ、そもそもチャージそのものが微妙そうだがな。

チャージって程溜めないでPSOのノーマル、ヘビーアタックぐらいのモーションになれば丁度いいんかねぇ?
135名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:12:20.29 ID:sFKApEvT
杖にオーバーヒートゲージあればよくね
オーバーヒートするまで高威力(チャージ状態)みたいな
136名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:13:34.06 ID:Ey4qXZKp
>>133の4亀より

一方,ゲームパッドでの操作も違和感がなく,コンシューマ向けタイトルとまったく同じ感覚でゲームを楽しむことができた。
 なお,αテストでは実装されていなかったが,今後はゲームパッドのキーコンフィグも可能になるとのこと。誰でも自分好みのボタン配置で遊べるようになるので,操作性についての心配は無用だろう。

137名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:13:43.79 ID:xHfO4mGK
そもそもPTが基本なMMOとかだとマジックユーザーは
アタッカーとバッファーが別職である事が多いなかPSO2はFoしかいないから
マルチプレイに向けた調整をするかソロプレイに向けた調整をするかで
方向性が全然違うものになると思うんだ

マルチ向けかつ支援職寄りな立場になるなら殲滅よりは支援メインで火力はあんまりなくなりそう
ソロが辛くなる
マルチ向けかつ火力職寄りな立場なら範囲殲滅力が高くて支援能力がそれほど高くなくなりそう
マルチ前提のテク調整だとソロの時は攻撃前に接敵されると死ぬような紙装甲になりそう
現時点でHuですら攻撃3発くらいで死ぬから触れられたら死ぬレベルかもしれない

ソロ向けの場合は自分で敵を倒さないといけないから上記で言う後者寄りにならざるをえないけど
ソロ用にFoの攻撃範囲と火力を調整すると今度はマルチの時にFoだけでいいんじゃないって状況になりかねない
PSPo2iのFoみたいな状態


ところでまだFoやってないから今日やってみる予定なんだけどテクlvいくつの状態の話?
高lvテクになると消費PPが減ったり倍率跳ね上がってチャージなしで高威力
チャージなんてしようものなら画面を埋め尽くさんばかりのエフェクトが出るようになる可能性も…
138名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:14:34.21 ID:JBElsndc
>>133
誰か中の人特定しろw
139名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:17:30.75 ID:RnSHfe/w
>>137
まぁPSOでは実際分かれてたんだよな
ニューマンとヒューマンで
支援型は自分をBuffして戦えばソロもいけるんじゃね?ってのがフォマールだわな
140名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:18:28.79 ID:ExqpgRBw
4亀は金次第で記事変わるから文章はどうでもいい
SSだけ見てる

・・・なぜ綾波を出すw
141名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:18:36.46 ID:A+u113LP
>>137

装甲は紙で良いと思う。PSOはLVあがるとFoでも堅くなって
正面きってテク連打とかできちゃったから。

それに高LVでいらなくなるならチャージイラネってはなしだよね。
142名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:21:26.93 ID:4dG+QA7Z
個別ドロップじゃないとDFのアイテムドロップする場所から全く動かない奴が出てくるっていう悪夢が
143名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:21:31.68 ID:k+MJm6mL
>>123
いつぞやの通常連射フォイエが牽制とかそういう用にPP消費5
チャージ3段階で10PP15PP20PPとかでよかった気がするんだよねぇ
144名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:25:10.70 ID:A+u113LP
αの段階だからわからんが
チャージモーション解除スキルとか、いろいろスキルがあるのかも
テク連射とか。情報がないから判断できない。

現状わかる範囲ではFoは微妙としかいえない。
145名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:27:02.25 ID:K9ODBDtN
綾波モドキが不細工でワロタ
なんだかんだでセンス要るんだなw
146名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:28:22.07 ID:GfdVMVzx
いやだからフォースはPSZの仕様に近づけるのが一番良いってこないだからずっと言ってるだろ!!
まあ、そんなこと言ってるのは俺だけみたいだが

シリーズぶっ通してフォースやってきた俺が言うんだから間違いねえ
147名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:29:58.06 ID:eE6mHCeX
>>146
PSZ知ってる人が少ないだけだろうな
148名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:30:04.73 ID:RnSHfe/w
>>146
だってPSZとかサリサと俺様が結ばれたらもう満足しちゃったからファーストしかやってないし
149名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:31:16.49 ID:RnSHfe/w
しょうがねえ。そこまで言うならフォマたんで始めてレズエンドでも拝むか
150名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:32:11.70 ID:H5nz7FTl
いっそ、サブパレとか、テクリンク無くして全部音声入力でいくとか
チャージと発声すればチャージがかかる仕様で
ただし、ダメージを受けたときの喘ぎ声も自分で叫ばないと、ダメージが3倍になります
151名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:32:25.09 ID:sFKApEvT
ていうかふと考えたら今回は手付けいらないんだから
Foは攻撃捨てて完全に補助回復要員としてついて行けばLV上がるんだから
それで問題なくね
152名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:33:31.75 ID:Ey4qXZKp
>>151
それ面白いか?
153名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:33:47.55 ID:cO1tkPXn
チャージの段階ごとに好きなテクいれたらええ
154名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:34:09.08 ID:Y6eXhVB3
>>138
名前は2文字っぽいな
SSの3枚目左上と、18枚目にごく一部名前が見える
プレイ中に見かけたら特定出来そうな気がする
155名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:34:27.82 ID:Y3FSSbwt
小型は無双
中型はヒット&アウェイ
大型は味方と一致協力

って感じで良いかな。味方と協力ってのは、Xenobladeみたいにスキルで連携組む感じがいいな。
打ち上げる→打ち上げ中の敵に大ダメージ→叩き落す
みたいな感じ。
156名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:35:38.14 ID:Ey4qXZKp
>>153
似たようなのをモンハンでみたな
弓だったか、溜めごとに横拡散・縦拡散・連射、みたいなのがあったよな
157名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:36:23.91 ID:eE6mHCeX
チャージを強くするよりも
非チャージを強化したほうがやりやすい気がする

例えばチャージが素よりもちょっとだけ威力が上がるって程度だったとしても
開幕一発目とか敵との距離が遠いとかそういうちょっと間があくタイミングで使いどころはある訳だしな
158名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:38:00.53 ID:Jxn14Uuw
名前といったら箱にアルファベットで兵器の名前付けようとしたら弾かれたなw
159名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:39:49.50 ID:Y6eXhVB3
マリア、兵器だもん!
160名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:40:12.09 ID:aYi60lCA
>>151
PC2台 アカウント2個で同時でやったら楽にLVあげられるな
161名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:41:48.25 ID:A+u113LP
>>146
俺もPSZ好きだし悪くないと思うよ。
ただPSZでもチャージしないテクも普通に使えた。
今回はチャージしないと糞なのが気になる。

あと>>157のでもいいかなと思うんだけど
だったらチャージ必要?って気もする。
162名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:42:35.87 ID:hVU+pbvd
>>160
そこまでしてあげたいものか?
163名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:43:00.23 ID:cO1tkPXn
チャージ必須と考えないほうがいんじゃね?アッタライイナくらいで
164名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:43:24.70 ID:Y6eXhVB3
>>161
絶対必要では無いけど、あれば攻撃出来ない時間を無駄にしないためのバッファになる
165名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:43:49.83 ID:Ey4qXZKp
>>161

>>157のいいたいことは、
アウトレンジからチャージを開始して、インレンジになったら魔法を放つ。
つまり、タイミングをあわせることができるってことじゃないか?
166名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:44:51.97 ID:Jxn14Uuw
チャージで有利になる=必須になるんじゃ威力も範囲もいじれなくなるわな
もう消費TP軽減くらいしか無いんじゃね?
167名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:46:39.53 ID:eE6mHCeX
>>164
あぁうんそれがわかりやすいな
基本的には素撃ちがメインになる感じ
168名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:47:00.21 ID:T/dAESaY
・無チャージテクの消費PPを1/5にする(チャージ有りとチャージ無しの使い分けが狙い)
・杖にリンクさせた無チャージテクとサブパレにある無チャージテクの攻撃力を同じにする

αテストのバランスでフォースを最低限でも使えるようにするとしたら
このくらいやって様子見するのも良いんじゃないかと俺は思うが
169名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:47:22.65 ID:9CGFGiaa
チャージで威力は変わらず
無しPP消費低め
有りPP消費多めだけどホーミングするとかどうだろう
着弾地点自分中心のテクとかもチャージすると敵の居る座標で炸裂するとか
170名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:48:19.60 ID:A+u113LP
>>165
その意見はわかります。チャージしてそういう戦法がとれるのは
面白いと思うし。

なんにせよ、チャージ無しテクがαだからカスなのか
LV上がれば強くなるのか、それがわからないと
チャージもどうしてほしいか要求メールだせないw
171名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:48:59.70 ID:K9ODBDtN
>>163
すでに必須だからこんだけ言われてんでしょ、わからないの?
しかも今更なくせってことにもならないし、どうせ入れるならちゃんと調整してくれってこと
172名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:50:43.83 ID:Bo6sB0Cy
ていうかチャージ自体いらなくね
それかチャージ段階でフォイエ→ギフォイエ→ラフォイエ
と変化するとか
これならパレットの節約にもなるだろ
173名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:51:38.42 ID:K9ODBDtN
>>157
一番簡単な調整はそれだろうね
素の威力を高めればサブパレットもちょっとはマシになるし
今のチャージありきの訳わからん窮屈な戦い方をしなくてもいい
174名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:51:41.60 ID:Ey4qXZKp
>>172
その案何回出すんだよw
175名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:51:51.39 ID:GfdVMVzx
PSZのフォース

・テクニックの種類が少ない
・テクニックはチャージ可能。非チャージのフォイエ、チャージしたラフォイエと使い分けることが出来た。
・非チャージのフォイエは攻撃範囲はラフォイエに劣るものの、威力はこっちのほうが若干高い。
・レスタやシフタ・デバンドなどはチャージしなければ回りに掛からないが、非チャージの方が効果が上。
・チャージしながらでも走ることが可能。
・緊急回避でチャージはキャンセルされる。
・チャージテクニックは従来のテクニックとは違いギミックに富んだものが多かった(ギメギド→ブラックホール、ラバータ→多段Hitの吹雪)
・アクションパレットの制限があったため、ステージごとにテクニックを選ぶ必要があった
・PPが自動回復しなかったため、フルイドを使って回復していた。
176名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:52:14.61 ID:VUh42BgP
Po2の通常射撃とチャージショットが使い分けられてたのはチェインがあったからだよな
それがなかったら今のFoと同じようにチャージ以外イラネになってただろうし
かといって今更素テクでチェイン稼いでチャージで開放?それも勘弁だな
177名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:54:21.82 ID:K9ODBDtN
>>176
嫌な夢であってほしいが、前のリークによると今後チェインも導入する予定らしい
結局テクニックの糞仕様に関しては見事なまでに的中してたし、あのリークは本当だろうね
178名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:54:28.92 ID:T/dAESaY
あとは・チャージ中でも通常通り(緊急回避除く)のアクションが出来るようにする、くらいか
179名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:55:39.03 ID:Bo6sB0Cy
>>174
初めてだよw
過去何回も出てるんならあながち的外れじゃないってことだな
180名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:55:44.81 ID:zNHdNOFK
ULTやS3みたいな難易度になったら
敵が意味不明な高速移動してきて手数の多い職でしか対応できなくなりかねん
溜めてる暇ねーよwwwとか普通にありそうで怖い
181名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:56:40.31 ID:A+u113LP
チャージでフォイエ->ギフォイエ・・・は個人的には嫌だな。
パレットの問題はあるけど、それぞれ独立したテクのほうが楽しい。

>>178の行動の問題と、あとは非チャージの威力を高くしてくれれば
うーん、まあ現行でも妥協できるかなとは思う。
182名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:56:52.83 ID:Ey4qXZKp
>>174
何回も出てるが、その度に否定されることが多いな
183名無しオンライン:2011/08/23(火) 11:58:12.25 ID:hVU+pbvd
>>180
そのころにはツリーにチャージ短縮ぐらいでるんじゃね?
184名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:00:10.04 ID:T/dAESaY
やっぱりチャージ中でも通常通りのアクションが全て出来るようにしたほうが良いか
>>180のレス見て思った
185名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:00:27.17 ID:K9ODBDtN
なんだかんだでPSZ式のチャージが理にかなってるんじゃないの?
PSOみたいにショートカット機能が充実してるわけでもないし、
パッド操作も配慮したせいでボタン足りてないんだから

チャージが必要だと即座に使えないってんなら、そもそも3つしかリンクできないテクを
杖持ち替えながらやりくりする方がよっぽど窮屈だ
186名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:02:05.74 ID:A+u113LP
Fo好きの意見としては
パレットが節約できるからテクの種類を減らす方向は嫌だ。

数多くのテクを使い分けるのが楽しいのであって
パレットは少なくてもショートカットから使えるとか
そういう調整にしてほしい。

チャージの仕様も同じで、チャージがあることで戦法が広がるなら
行動制限があっても楽しめるけど、チャージしないとダメみたいな調整は
やめてほしい。

>>180 チャージ短縮はPSZでもあったね。
187名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:02:39.14 ID:RnSHfe/w
PSZのテクはマイナー補正で過大評価されてるだけだろ
通な俺すげーみたいなさ
もうちょっと冷静な意見出せ
188名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:03:15.81 ID:3+CZOfvS
>>157とかの意見はつまりロックバスター
189名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:03:53.85 ID:GfdVMVzx
>>187
いやいや、それはねーわ
当時のPSZスレでも割と評価されてたしな
テクの少なさに苦言を呈しているやつは結構いたが
190名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:03:54.76 ID:wWjyHOoN
なんか単なる我が儘に見えてきた
191名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:04:01.32 ID:WhAikEJb
ボタン押しっぱでチャージじゃなく、詠唱スキルの後にテク撃つと威力上がるとかどうだろうか
パレット一つ埋まるからだめか
192名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:04:26.13 ID:RnSHfe/w
大体今PSZやったらやっぱそこまで面白くねーだろうと
銃剣でガンフレイム連射するゲームだったからなファーストだって
操作性クソだし
193名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:05:06.26 ID:VkwM2k4b
PSO PSZ PSPO2i PSU全部やったが
テクの仕様はPSZが一番好き。結局好みの問題といえばそれまで。
194名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:05:16.98 ID:Y6eXhVB3
>>185
同時押し操作をもっと沢山増やせばパレットなんてどうとでもなる
今の3個しかセット出来ないシステムははっきり言って「ケチ臭い」だけ
195名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:05:22.10 ID:Ey4qXZKp
>>191
ああ、どっかのオンゲーにそんなのあったな。ROだっけか
俺的にはそっちのがいい気もする
196名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:05:40.96 ID:RnSHfe/w
あと身長いじれないし
197名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:06:02.03 ID:RnSHfe/w
ロリキャラ作れないし
198名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:06:11.25 ID:8daW6Th1
jouhaganken ぱぱん
今日αだろ、抽選しなかったやつ。抽選しなかったα。俺参加出来ないα。宣伝しろよ公式アカウント。ぷそようございますって言えよオラ #PSO2
17分前 お気に入り リツイート 返信
199名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:06:16.26 ID:vVavZQEZ
>>185
DSじゃないんだからいくらでも充実させられる
サブパレットのテクを素手威力にして無意味にしたりしなければな
200名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:06:22.57 ID:RnSHfe/w
サリサが可愛いくなかったら5分で止めるレベル
201名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:06:31.39 ID:A+u113LP
>>187
そこまではいかないけど、PSZのチャージは
DSっていうハードの制約からきた解決案なんだと思ってる。

だからDSというハードでパレットも制限ある中で
あの仕様は高評価なんじゃないかな?

そのままPSO2適用ってのは思考停止だと思うが。
>>194みたいに俺もけち臭いと感じる。全部つかわせろって。
DSならまあしょうが無いか、っておもったけど。
202名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:07:12.14 ID:65RbXoPz
PSZのスライサーみたいな法撃依存の武器という発想はいいと思った
まあ結局命中足りなくなるから最終的にマジカルサインでいいやになるけど
203名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:07:14.88 ID:GLPitCMl
>>192
にわかハンター乙
最強はミリアスブレイカーのライフOEだろうが
204名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:12:16.22 ID:K9ODBDtN
結局PSO2もゲームパッド操作を配慮しているから、パッドのボタンに割り当てきれないような操作系統にはできない
というか、その結果が今のリンク+チャージ仕様なんだと思うよ

もちろん、リンクの仕様を改めるとか、サブパレットもチャージ可能にするとか、ボタン同時押しとか解決策は十分にある。
あるのになんでこんなケチくさいセルフ縛りゲー仕様なのかはバ開発にしかわからない
205名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:12:38.29 ID:Dm9wFZi6
ぽん使ってセレブアリスでギメギドからマジカルサインが殲滅は早かったような

それより四時はよ
206名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:13:02.68 ID:T/dAESaY
仮にチャージがPSZ方式の等級変化とすると
杖にリンクさせた無チャージテクとサブパレにある無チャージテクの攻撃力を同じにした上で
ショートカットでも撃てるようにしてチャージ派とショートカット派のスタイルバリエーションが生まれるのを狙うしかないか

ところで杖にある3つのパレットはリンクというよりショートカットの1枠という認識なのか?
ハンター並みとはいかないだろうが杖固有のPAを作ってもらって打撃戦を展開する案も考えてるんだが
207名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:14:38.17 ID:GfdVMVzx
>>206
スライサーあたりはマジで入れて欲しいよね・・・
208名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:15:08.10 ID:cS0OSVYK
ところでメイトを注射するたびに
か細いあえぎ声を漏らすフォマたんとかどうかな
209名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:15:13.08 ID:GO0sssCi
家庭用ゲーム機への移植を諦められないのではないか、
そんな思惑も透けて見えるw
キーの少ない家庭用でやっていくならPSZの発展系を出せばいいじゃん〜
210名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:15:55.10 ID:A+u113LP
なんにしろ
俺はα権利もってないんだ公式にもかけないんだ
みんな要望出しまくって良い仕様にしてくれたのむよおお
211名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:16:14.43 ID:K9ODBDtN
>>206
PA一段だけで終わりでいいなら、一応そういう風にはできるんじゃないの?
でもロッドと近接武器は微妙に融通がきかない仕様になってそう

わざわざこんなまわりくどくてめんどくさいシステム作っちゃう人たちだからね
212名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:16:37.01 ID:65RbXoPz
ショートカットに入れたテクニックもチャージできればいいんじゃねというかなぜできないし
213名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:16:48.84 ID:JPpLzEmv
>>198
なんか日本語として理解できないね; 意味不明
214名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:18:04.14 ID:VUh42BgP
>>208
「この海は・・・地獄ね」
215名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:18:45.48 ID:K9ODBDtN
>>209
それは普通にあると思うよ
ポータブルがあんだけ売れたんだから、PSO2も
今後Vita向けに劣化させた独自仕様で展開ってのも想定してるでしょ
そういう思惑のせいで、PCゲーなのにちんちくりんな操作になってるのが腹立つわ
216名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:19:50.73 ID:T/dAESaY
>>212
杖にリンクすることでチャージができるようなるという条件だからだろうな
サブパレのテクもチャージできるようにすると杖にリンクする意味を別に作らないといけない
217名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:20:58.47 ID:Ey4qXZKp
>>213
日本語訳してみた。

今日はαテストの日ですね。当選しなかった人や、私はαに参加できません。こんちくしょう。
だから情報もっと頂けませんか、公式アカウントさん?
218名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:21:15.08 ID:wNsC307m
まあ杖リンク強要が全ての元凶って事だな

これが無けりゃPSOにあったテクショートカット用意して
そこからチャージもできるようにすればいいだけだし
219名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:21:35.79 ID:2pdX8wGi
>>188
すげーわかりやすい
220名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:21:52.17 ID:VUh42BgP
>>216
杖のリンク自体がいらない
杖に打ち上げか捕縛のPAでもつけておけばよかったんだよ。テクに繋げやすくなるような
221名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:22:06.77 ID:Ey4qXZKp
ところで、チャージってボタン押しっぱなん?
222名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:22:16.37 ID:WtdYqdl8
α応募してなかったから現在の仕様がどうなってるかわからんが、テク等のエフェクトのon/off機能はつけてほしい
PSOの時素手王子でラフォイエ連発してたら「前見えないからやめて」って言われる事多かったんで
223名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:23:07.36 ID:l3bQ+Whx
どうやってもテクSCだけででゃやらせたくないんだよ
やはり家庭用にそのまま移植したいんだろうな
UIのウインドウもマウス専用にしちゃえばもっと簡潔にできるのに
パッドでもちょっとは出来るようにって煩雑になってる
224名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:23:17.93 ID:A+u113LP
・非チャージテクの威力の問題
 (LVによって上がるならまだ良いけど)
・チャージ自体の仕様
・リンクとチャージ周りの仕様
>>212 みたいに、チャージボタンを追加して
独立させるのもありだけど。

やっぱり杖にはテクをリンクさせない方がいいんじゃないか?
杖のPAの方が・・・盾みたいに防御的なスキルで
Foの装甲を補うって手もあるし。
225名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:23:31.38 ID:AX4O32my
家庭用に出したいなPSOみたいなショートカット出せるようにすればいいだけ
つまり他のアイデア自体はあるのに敢えてリンクする仕様にしたということだな
226名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:24:24.45 ID:cS0OSVYK
今日も酒井と地獄に付き合ってもらう
227名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:24:41.82 ID:l3bQ+Whx
はげる
228名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:24:51.74 ID:K9ODBDtN
そもそもチャージと杖を結びつける必要がないのに、変に固執してんだろうね
新しい要素を入れると、それを使わせるために他を犠牲にして無茶な方向に振っちゃうのって
出来の悪いゲームにありがちなんだよな

チェインとか転生とかさ
229名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:25:20.94 ID:65RbXoPz
酒井の飲むウドのコーヒーは苦い
230名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:25:43.56 ID:wW+7Ky+X
>>208
エロすぎ抜いた
231名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:25:47.62 ID:0kY3kuWK
ID:K9ODBDtN [18/18]から晒しスレの例の子臭がする
被害妄想癖とかw
232名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:26:25.13 ID:zNHdNOFK
今日は新しくハンターでも作っていじってみようと思ったが
テスター的にはひたすらフォースのほうが良さそうだなー
233名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:26:37.74 ID:SkWft7Cq
一昨日ぶりにスレ覗いたけど話題が全く変わってなくてワロタ
Foは愛されてるな
234名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:27:17.85 ID:ljLU+nqD
チャージボタンを押して撃ちたいテクニックを選択
その後チャージ解放ボタンを押せば全テクチャージできるな
235名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:27:46.55 ID:T/dAESaY
>>220
ではリンクを残して杖固有のPAを実装か
リンク自体はハンターもレンジャーも強いられてる部分はあるから
フォースを作りこんで他職と同等に昇華させるならともかく無くすというのは難しいかもしれない
236名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:27:52.89 ID:AX4O32my
結局Po2iから何も進歩してなさそうな予感がしてきた
237名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:28:15.49 ID:cS0OSVYK
そのうちメイトの中毒症が出てきて定期的に注射しないと
目の下にクマができて頭かきむしったり壁殴りするフォマたん
238名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:28:42.78 ID:K9ODBDtN
>>233
愛されているというか、テクが駄目になるとゲーム全体で被害が大きいからでしょ
ほかの話題があがらないのはテクの仕様が飛びぬけてうんこすぎるからで
239名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:28:44.27 ID:VUh42BgP
FoはHuやRaと違って武器を変えても動きがほぼ変わらないだけに基本のテクまわりがすごく重要だからな
240名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:28:45.80 ID:wNsC307m
杖に意味を持たせたいならチャージ早いとか消費PP減とか威力UPとかつけりゃいいだけだしな
威力の問題なども数値いじればいいだけだしシステム上のガンがリンクシステム
241名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:29:17.03 ID:Jxn14Uuw
>>231
PSUの騙しβや耳聞かん児だったPSOの悪いセガ知ってる人なら
いいカンジじゃんこれは期待だね!で終わらないんだわw
242名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:30:09.86 ID:RnSHfe/w
あれか。
根源的に魔力や超能力は人間の体に宿る超常的なものなんだよ派と
魔法は契約や杖を使って起こす科学的なものなんだよ派の対立があるのか
243名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:30:37.54 ID:h5eCJqg0
>>233
システムが糞じゃ遊ぶこともできないからな
244名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:30:48.26 ID:A+u113LP
冷静に考えるとテクのリンク自体いらないな
PSUでも一番絶望した点だし。

ショートカットウインドウなんてDCでもあったんだから
ケチケチしないでほしい。

>>240 みたいので良いよ本当
杖のPAとあとなんかパッシブスキル
テクリンクは無し無し
245名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:31:17.42 ID:LAXzuw15
高Lvのテクディスクを拾った後の事を考えるとFoの問題もシステム系と
思わせて実はバランス系の問題だろ。職Lv1でもLv30のテクディスク覚えたら
チャージ無し連打でFo無双を回避する苦肉の策なのかどーかワカランのだし
246名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:31:47.47 ID:K9ODBDtN
>>236
一応進化はしてるよ
ハンターもレンジャーもこれまでとは比べ物にならないぐらい自由に動ける
フォースだけが取り残されるどころかなぜか明後日の方向に迷走しちゃってる
247名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:32:29.49 ID:R9jgQWT3
テクニック視界塞ぐのはやめてほしいよね
PSOでもpspo2iでもラフォイエが眩しくて、前衛の人のこと考えると使うのは躊躇われたし
バータ系はどれも眼に優しめだから他のも出来る気がするんだけどなあ
248名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:33:11.85 ID:A+u113LP
>>245
それは心配ないんじゃないのかな?
使用制限つければいいだけだし。職LVいくつからじゃないと
覚えれないとか。

まあバランスの問題自体はあるけど。
249名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:33:16.78 ID:RnSHfe/w
>>247
いや塞ぐべきだろ。もうド派手にズバァアアーン!みたいな感じで土煙が起こって「や、やったか…?」プレイができるくらいにすべき
250名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:33:40.12 ID:fPIqN81A
抽選はずれたけどここ見て応援してるよ
今日もがんばっていいPSO2にしてくれ

・・・PSOしたいよ(゚Д゚)
251名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:33:50.73 ID:Jxn14Uuw
杖「ボクにテクリンクしてフォースになってよ」
252名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:34:12.94 ID:zNHdNOFK
エフェクトカット(軽減)はPSUでも実装されたんで製品版ではあるだろ
乱戦=視界も悪いのが当たり前って感じで
俺は気にしないほうなんでゴチャゴチャうるさい奴とは潜らないようにしてた
253名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:34:53.33 ID:WhAikEJb
ロッドのアクションパレットは打撃武器と同じにしてソードのガードに当たる操作にチャージを入れる
その後サブパレットなりショートカットなり好きなとこからテク撃てばチャージテクになってるなんてどうだろう
254名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:35:13.25 ID:VkwM2k4b
>>249
それ死亡フラグ
255名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:35:22.72 ID:65RbXoPz
>>251
お断りしたくなるだろ
256名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:35:42.87 ID:LAXzuw15
>>248
それをやられると倉庫がディスクでパンパンになるだろ
257名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:35:49.89 ID:oofTSDdR
とりあえず一回ラグ無しの戦闘を経験してみたい
そうする事でPTではこんな感じなのかってのを経験出来る
fps60張り付きでラグラグなんぞ話にならない
頼むよハゲ1回ちゃんとした状態でやらしてくれ
258名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:36:38.81 ID:K9ODBDtN
>>240
難しく考える必要はないんだよね
いっそ杖に「法撃力」なんてなくてもいい。杖にチャージ高速化や一部テクの強化みたいな特殊効果があればそれで十分
259名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:37:21.26 ID:Ey4qXZKp
>>258
俺もそれに賛成する
260名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:38:15.47 ID:A+u113LP
>>256
でも武器もきっと使用制限あるよね?
じゃないとLV1のキャラにいくらでも強い装備できるし。
テクも同じと考えればある程度はしかたないきもする。

じゃなきゃ、LV1〜10までは30を覚えても
LV10相当のテクの威力にしか成らないとか
そっちの制限をかけるとかは?
261名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:39:11.64 ID:1t0wvVwM
杖は欲情した沼男の肛門に挿す機能だけでいいだろ
262名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:39:14.61 ID:ahAAmfdu
テク以外も糞だけどな
他のゲーム:好きなスキルを好きな順番で出せる
PSO2:リンクしたPAをリンクした順番でしか出せない
オリジナルコンボw
263名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:39:20.52 ID:zNHdNOFK
テクリンクを廃止した杖系に、仮にPA実装するとしたら
PP回復効果があるとか、トラップのように混乱が入るとか、
攻撃力と引き換えに面白いことorサポートになる効果があるようにした方がいいな
264名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:39:46.02 ID:LAXzuw15
>>258
まあ、それで良いな、わかりやすいし、ただセガちゃんは死に武器一杯作っちゃうだろーけど
265名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:40:58.46 ID:RnSHfe/w
>>262
確かにオリコンもどうなんだろうって感じだなぁ
他のモーションと組み合わせるの前提に作るせいで特徴のないショボいPAが量産されるだけじゃないかと心配だ
まぁ作り手のセンス次第だろうが
266名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:41:18.83 ID:K9ODBDtN
ロッドで殴れるんなら、ロッドの武器パラメータは法撃力じゃなくて打撃力でいいしね
そうした方が、サブパレットで気兼ねなくテク撃てるしフォースだけでなく
ほかのタイプでもハッピーになれるだろうに

そんで、テクに特化したいなら杖を持てばいいだけのこと
なんでわざわざそれを台無しにするようなシステムを組むんだか
267名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:41:45.21 ID:zNHdNOFK
>264 ファッションとしてほロッドはブレイブハンマー等、優れたものが多かったが
PSU以降のプレイスタイルではいらない子だよなぁ
268名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:42:21.71 ID:bKGrT8lF
テクリンクを廃止にしたいならとにかく要望を送ってくれ。
αテスターはユーザーの縮図みたいなもんなんだからさ。

威力云々は数値弄るだけだから簡単に修正できる。
しかし仕組みの遊びやすさはなかなか変更できない。
ダメな仕組みは今の内に潰さないと、自分たちに跳ね返ってくるぞ。
269名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:42:47.53 ID:GLPitCMl
テクリンク廃止に反対なんだがなんて送ればいいの
270名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:43:02.40 ID:XIFF2xZ8
レンジャーのクラススキルでバレットに特殊効果を付与するスキル取ったんだけど、
あれってどうやって使うん?19日からずっと気になってたんだけど
271名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:43:20.47 ID:oofTSDdR
ロッドで殴れるんなら打撃並にしろ
回復はテクターだけが使えるようにしろ
テクだけで打撃職並な威力にしろ
272名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:43:30.71 ID:JBpprX/d
>>256
現状は「必要法撃力○○以上」で制限付いてる
273名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:44:16.42 ID:UvMa//yY
>>246
近接は一見進化してるが、調整次第では死にアクションだらけになって
やる事限られそうな不安もあるからまだ楽観できないな

仮に様々なアクションを満遍なく楽しめるバランスだとしても、遅い割にJAタイミングのシビアなコンボとか、
有効であるが故にやたら忙しくなりそうなステップ絡みのキャンセルとか気になる部分は多い
これらは短時間でアクションを堪能するだけのゲームでならいいが
長時間プレイし続けるMOにおいて、あまり神経を使いすぎる操作回りだと
楽しさより疲労の方が大きくなる恐れがある
連射速度が火力に直結し、その要求がかなり高そうな射撃に関してもこれは同様
274名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:44:26.90 ID:LAXzuw15
>>266
ダブセみたいなどちらかってーと打撃寄りみたいな武器も、今後は実装する気だって
言うなら現状の3リンクも仕方ないとも言えるんだけどなー
ダブセでの殴り+テク みたいなのを実装予定なのかしらワカランけど
275名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:44:38.77 ID:RnSHfe/w
むしろロッドはPP消費してダメージでいいわ。その代わりハンター並の攻撃力で
そんでフォースはハンターの2倍以上のPPを持つ
276名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:44:39.75 ID:1t0wvVwM
>>270
肛門に挿入して座薬として使うんだ。
どうしてそんな事もわからないのか。
277名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:44:46.24 ID:ljLU+nqD
つーかもっとリンクが使いやすければこんなに騒がれないのに
なんでPSUより劣化してんの?
278名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:45:27.14 ID:LAXzuw15
>>272
マグでのステ補正は実装予定なんじゃ?
279名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:46:02.62 ID:l3bQ+Whx
近接はスーパーアーマーの件で、通常しながらステップするだけの作業が安定になってる
PA出すと死ぬ
280名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:46:26.11 ID:6kEht9xG
属性変えるのなんかボタン一つで変わるのに
お前ら何をいってるんだろ
もしかして推奨バッドでやってない分際で言ってるのか?
281名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:47:07.92 ID:Ey4qXZKp
わかった!
杖じゃなくて、キャラにリンクさせればいいんだ!
いくつかの枠にテクを入れておいて、杖によって威力とかが変わる。

どうだろうか・・・・あれ、これPSOじゃね?
282名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:47:42.22 ID:A+u113LP
>>269
そのまんまだろ?
「テクリンク廃止してほしい意見もあるだろうが
私は廃止してほしくない」とか

意見送れる立場なんだから有効利用しろ。

現状ならリンク廃止してほしいが良い意見をだして
良いシステムになるなら歓迎だ
283名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:47:57.08 ID:JPpLzEmv
>>217
通訳感謝 俺読解力ねーなorz
284名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:48:19.59 ID:ymFSNEE6
もう既に案が出されてる予感がするけどMHFみたいに
チャージ1、チャージ2、チャージ3
 貫通    拡散   爆発

こんなんじゃ駄目かねぇ?
HuとRaは遊びつくすほどやったけどFoはそっとゲーム画面を閉じた・・・。
285名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:49:08.61 ID:VqBes2EC
やっと火曜日か
今日は動画一杯とってテスト終わってもニヨニヨしてるんだ
286名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:49:29.95 ID:0kY3kuWK
とりあえずテクターのせいで他の部分が軽視されてるから言っておくが
ハンターだって、武器のアイコンがわかりずらくて武器変更が不便とか
単純に今の武器変更方法じゃ操作しづらいとか
色々あるのにこの流れだとまたクソゲーになりそうだなw


もっと根本的に直す要素のが多いだろ・・・
まるで今のまま発売するかのような流れだな
287名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:49:58.47 ID:K9ODBDtN
>>262
あえてスルーしてたけどそれもいまいちだね
結局、前のPA3段を3分割してちょこっといじれるってだけのシステムで実は全然自由じゃない
>>274
だったらなおさら杖へのリンクはなくして普通に打撃武器扱いの方がいいんじゃ?
テクに有利な特殊能力をつけておくぐらいでいいでしょ
それだとまんまPSOに戻っちゃうけど
288名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:50:00.55 ID:WhAikEJb
杖の通常攻撃にウィンドミルのEXみたいなの付いてたらPP回復に便利そうだ
あとロッドに槍や両剣のPA付けたい、BBでグラがウォンドとかロッドのダブセあったけどそんな感じで
289名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:50:35.97 ID:RBjv9GBN
来年発売でいいからもっと作りこんで欲しいよな
290名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:51:41.55 ID:FFCOEFUu
しかし今の「チャージしないとゴミクズ、遠くでチャージしてどっかーん」みたいな形でバランス取ると
恐ろしく使いにくい職なくせにダメージの数値だけ見てFo最強弱体化しろコール
みたいなありがちな展開が目に浮かぶ

全体的にゲーム性上がってるのにFoだけ何故かPSOやPSUと比べてゲーム性下がってんだよな
キャストのキャラクリに不満が噴出してるのも同様(モーフィング無くなってPSOより劣化した)
291名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:52:08.92 ID:A+u113LP
>>286
その話題は前にもう結構でてなかった?

個人的にテクターいう呼称はすきじゃない。フォースで良いじゃんフォースで
292名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:52:55.89 ID:27jN4rxT
まあこのまま出すことはありませんと言ってるからには、要望はどんどん出すべきだとは思うよ
FF14という前例があるんだし、流石に全然改善しないって事は無かろうよ
293名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:53:16.41 ID:mC+ImjZf
>>286
まぁでも操作性やHUD周りなんていくらでも後から直せるしβで直せばいいこと
294名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:53:59.48 ID:mC+ImjZf
>>292
PSUという前例があるFF14はそのざまだが
295名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:54:18.89 ID:LAXzuw15
そいえばアサルトライフルのEX(とは言わんだろーけど)にもエンチャントみたいな
毒とか麻痺みたいなのって乗るのか確認してなかったわ
Pspo2iのチャージにエンチャとか乗らない仕様はアフォだった
296名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:55:14.46 ID:Bo6sB0Cy
例のリーク読むと酒井とディレクターがすげー頑固そうなんだよな
部下じゃなくてユーザーの意見ならちゃんと聞くのかね
297名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:55:54.44 ID:F5STKkwo
>>294
FF14がPSUの失敗を糧としなかっただけだろ
酒井のいままでの発言を見ると明らかにFF14の失敗を意識してるぞ
298名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:55:57.37 ID:UXjQrh9e
キャストに関しては仕方ないと思うがなぁ・・・
どう考えてもキャラモデルが他の種族と違うし。
PSUとかで他の種族と同じクリエイトが出来たのってキャラモデルを共有してたからでしょ
PSO2でもPSUみたいなキャストでいいなら同じようにクリエイト出来ると思うよ

まあ、キャストのクリエイトに何か他にもほしいのは確かだけどな
299名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:55:59.77 ID:FFCOEFUu
テクリンクのルール自体は必要だろ。テクをパレット登録できないPSOとかやりたいのか。
問題は、サブパレテクがチャージ出来ないことと、そもそもテクがチャージしないと全く使い物にならないことだよ。
300名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:56:12.26 ID:zNHdNOFK
駄目な部分が直るのなら冬から春にかけてβでもやって来年の今頃スタートとかでいいぜ
301名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:56:46.19 ID:VUh42BgP
>>296
ユーザーの意見を取捨選択するとか言ってる時点でお察し
302名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:56:54.81 ID:K9ODBDtN
>>292
要望取り入れますアッピルだけして結局やらないっていうのは14ちゃんが通ってきた道だからな
さすがにこれがこけたらSEGAもそうだし、こっちだってまともな国産MOが遊べなくなってしまうので頑張ってほしいんだよ

もちろん常識的な範囲内で要望は送ってる
303名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:57:05.69 ID:mC+ImjZf
>>298
でも身長くらい選ばしてほしいぜ
俺のキャストは細身で最大身長で超スマートなのが売りだったのに
今のままだと細身にするとチビになってでかくすると箱だからな
304名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:57:14.68 ID:0kY3kuWK
むしろテクターの要素こそ今一番いらない話題だろ
適当にチャージの短縮と威力とUP、PP増量でも調整しとけばOK

どうせテクターは何やっても満足しないのは過去が証明してるだろ
マなんとかみたいなキチガイしかいないんだからよ
305名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:57:17.81 ID:zNHdNOFK
>299 ぶっちゃけ意味なし
306名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:59:34.41 ID:JBpprX/d
>>278
うん
すまん何が問題か分からん
低lvキャラが育成済マグで高lvテク覚えれるところ?
307名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:59:55.85 ID:mC+ImjZf
>>304
調整云々じゃなくて根本的に作り直せって意見が多いと思うが
308名無しオンライン:2011/08/23(火) 12:59:59.54 ID:tXEnh7J3
テクリンクが絶対にダメだとは言わないが、殴りがデフォで入ってるのと、3つしか登録できないのが問題。
せめて裏表合わせて6つぐらい使えるならまだいいよ。現状少なすぎるんだよなぁ
309名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:00:48.84 ID:4dG+QA7Z
チャージするとバータが3ウェイになるとかそういういつものテクがちょっと便利になる程度がいい
310名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:01:17.70 ID:FFCOEFUu
>>298
結果的にキャラの作成幅が旧作よりも大幅に狭まって使用者激減、という現実の実態があるから
なんか方向性が根本的に間違っている気がしてならんわ

>>307
テクターとか言ってる人はどうもFoにママを殺されちゃった人みたいなので無視するといいかも
311名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:01:29.74 ID:ahAAmfdu
>>299
リンクそのものは別にいいんだよね、手段が増える訳だから
リンクしないと使えなくなって手段が減っていることが糞
312名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:01:32.85 ID:2q/gi0mW
配信待ち
313名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:01:38.32 ID:wRpc5Nh3
キチテクはあと三時間
同じ話題を念仏みたいに繰り返すのか?
テクリンクいらねチャージなんとかしろしか言ってないじゃん
314名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:02:30.65 ID:CxDO7lv4
時間掛けても駄目なものは駄目だよね
PSOから10年経ってもPSPo2なんて糞バランスゲーだったろ
根本が腐ってるからな
315名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:02:44.54 ID:F5STKkwo
現状Lv20までしか解放されてないからなるべくそれ以上のレベルに影響しないような調整方法がいいんじゃね?
316名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:02:54.17 ID:l3bQ+Whx
何とかしたら次はPP消費が多すぎるとか言い出すんで
いつものことだから気にするな
317名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:04:33.68 ID:aqnfZ39/
もういっそフォース全廃して
打撃と射撃だけでやればいいんじゃね
318名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:04:40.78 ID:0kY3kuWK
>>304
専用の別スレ作ってそっちで妄想してくれ
作り直せなんて具体的な案はひとつも見当たらないわw
>>307
スレを殺されたわ(笑


妄想スレ作れ
319名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:04:43.28 ID:Y6eXhVB3
>>313
お前が話したい話題を振れよ
320名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:05:08.33 ID:FFCOEFUu
>>308
現状のゲームバランスだと杖ポカ外せてもどうせ必須になると思われw

>>316
まあ今のバランスだとチャージそのもの無くして無チャージでチャージ威力にしました
となっても好事家以外Fo使わないってくらいだしなぁ。
根本的にFoは設計の方向が間違ってる。これで「まともな」強さにしたらピーキーすぎて他職から叩かれまくるよ。
321名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:05:20.99 ID:lOrkcmmb
>>313
まだαなのに一部のFO様が騒ぎすぎるせいで
その話題ばかりになってますね(´・ω・`)
322名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:06:44.05 ID:wRpc5Nh3
テクター廃止案だしてくるわ
あまりにも騒ぎすぎる
323名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:07:49.38 ID:F5STKkwo
Foとキャストの性別無くせば平和
324名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:07:57.66 ID:l3bQ+Whx
そもそも今作のFOはPSO、PSUみたいなテク連打を想定されてないと思う
旧作経験者の考え方そのものを改めないとだめ
戦い方としてはハンターと似てる
325名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:08:22.52 ID:UvMa//yY
>>321
客観的にはどう見てもFOでプレイしてない(下手すりゃα自体参加してない)奴が
真面目に語ってる連中をおちょくってるだけにしか見えんがな
FOやテク自体否定してるようなのばっかり
326名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:09:00.23 ID:A+u113LP
テクターなら廃止で結構。

それだけFoはHuやRaとは違うバランスが求められるってことじゃないの
今までもそうだったんだし。
ちょっと強化すれば強くなりすぎるし、逆だとPPとかの制約を受けすぎるし。

話題を変えろというなら、提供すればいいだけ。
327名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:11:26.58 ID:lBRnO4RC
追加当選メールこない・・・

(´'ω')ハムる権利すら貰えない・・・
328名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:11:29.09 ID:FFCOEFUu
>>324
> 戦い方としてはハンターと似てる
どのゲームのどのハンターと似てると言ってるのか想像も付かない

>>326
HuやRaと同じバランスならそれでいいんじゃね
ただそもそも通常攻撃に相当するテクが無い時点で同じにはなり得ないとは思うけど
329名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:11:36.06 ID:0kY3kuWK
>>325
これがFO()か
誰もおちょくってないだろ
だらだらと同じ話題をループさせて妄想撒き散らすのがフォースなら否定するわw

話題を変えればいいだけとかw
とかお前らフォースが同じ話題語りたいんだろうがw人のせいにすんな
330名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:12:07.07 ID:K9ODBDtN
>>314
それはPSUという土台がゴミだったから
土台からしてクソなものはいじるにも限界がある
でも今回は今、土台を作ってる段階だからここで頑張ってもらわないと困るんだわ
>>325
実際αでフォースをプレイしていればどれだけ不自由でストレスフルな状態になっているのか
嫌というほどわかるからね。そしてこれはフォースだけじゃなくてテクニックそのものの実用性に関わるから
ヒューマンやニューマンは決して無視できない大きな問題
331名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:12:11.01 ID:A+u113LP
>>324
その意見は考えてみなかった。
じつは全く違うスタイルなのかも。それで楽しめるなら大いに有りだけど。
ただ情報が少なすぎて判断に困る。
332名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:12:29.88 ID:wjHbM7qq
こんなところで職差別してどうすんだ
民度低いなあ
333名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:13:51.95 ID:lBRnO4RC
Foを最強にしろってのなんかPSUの頃から声のでかい池沼子が騒ぎまくってたじゃない
334名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:14:10.47 ID:JuzLH08Y
チャージが面倒なだけで、それに見合った威力はあるし、フォースは今でも強い
これ以上便利にとか、とんだスーパーマンだわ
問題点は、テクリンクどうこうでは無く、チャージ無しテクの存在価値が皆無な事の方だぞ
335名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:15:38.80 ID:K9ODBDtN
>>324
それで面白ければいいんだけど、現状はまったく面白くない
「これがPSO2のフォースです(ドヤッ」といわれてこの仕様でfixされたら
テクニックの運用を全面的にあきらめるレベル
336名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:15:41.85 ID:lOrkcmmb
>>325
ですね確かに問題はありますけど、いくらなんでも顔真っ赤にしすぎですよ
被害妄想がひどくて
受けたストレスを自分の中で増幅して、ヒートアップしてメチャクチャになってるタイプもいそうですね
文句言ったあげく、このままではゲームが終わるで毎回〆ますからね
もっといい改善案をさがすべきで、運営をこき下ろす必要なんて無いんです(´・ω・`)
337名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:16:02.08 ID:FnL5Zz8I
>>215
ひょっとして俺たちは、VITA用のαもや・・ばきゅーん!
338名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:16:17.71 ID:hVU+pbvd
>>330
やってないやつにはわからないんだから答えてほしいなら仕様を書いてけよw
テクリンク糞とかチャージ糞だけじゃわかってもらえるわけないだろw
339名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:16:28.28 ID:FFCOEFUu
>>334
現状でチャージテクが「それに見合った威力」とかギャグ言うのは構わんが
なんかα落選組が本気で信じてそうだからほどほどにした方がいいぞ。
いや一番問題なのが非チャージテクの方なのは確かだが。
340名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:16:33.39 ID:QMhT93Wb
まぁFoなんて関係ない、と思ってる人には煩いだけだろうな
自分の職について語りたいのに誰も相手がいないとなると・・・

でも他人をバカにするってのはその人次第だけどね
341名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:16:34.24 ID:wjHbM7qq
チャージもだけどテクリンクも同じぐらいあれだと思うけどな
殴りが固定なのだけでもなんとかならんか
342名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:17:53.10 ID:hAhIGS+f
とりあえず今foに付いて語られてる事はもう既にループに入ってるから次の変化があるまで様子って事でいいんじゃないの
ここで討論してる人たちも既に要望や修正案は送ってるっしょ。
だったらあっちが何らかのアクションあるまでここで終わりなき争いを繰り広げても不毛だよ。
343名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:18:13.65 ID:UXjQrh9e
Fo<テク弱すぎ使いにく過ぎ強化しろ
HU<Foがうるせえ
Ra<どうでもいい

なんだいつものPSUじゃん
344名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:18:42.92 ID:lBRnO4RC
PSO2やりたいハムゥ・・・('ω'`)

3次αにも追加当選枠あるのかな
345名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:19:17.94 ID:lBRnO4RC
>>343
平常運転だな('ω'`)
346名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:19:25.12 ID:A+u113LP
別にFoを強くしてほしいわけじゃない。
チャージ無しの仕様が意味不明なだけ。それに対する意見が色々あるだけでしょ。

Huだって武器変更やりにくいって意見出てたじゃない。
それと同じではないかもしれんが、そういう基本的なことだと思うけどな。

ループしてると言われてるようなので、その他の話題どうぞ。
347名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:19:47.42 ID:0kY3kuWK
なんなら俺がPSO2のフォーススレ立ててくる
おまえらが使うって言うならな
まあ立てられるかは保障しないがw

見ていてあまりにも不毛で不快だわ
348名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:20:07.80 ID:UvMa//yY
>>342
ってかFOやテク以外の話題も時折出てるのに
テクの話題ウゼー言ってる当の本人達に限ってまるでそれに食いつかないという謎
349名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:20:14.22 ID:Jxn14Uuw
>>343
仕様の無駄についての話って事くらい分かるだろw
350名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:20:22.11 ID:ahAAmfdu
>>338
テストやってるんだから試せばいいだろw
なんでやってもいない奴に文句言われなくちゃならないんだよ
351名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:20:39.00 ID:65RbXoPz
つうかほかの話題出せばいいんじゃね
話題がほかにないからだらだら続いてるんだろ
352名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:21:09.74 ID:F5STKkwo
じゃあもっと根本的に1からFoを作るつもりで考えていこうか

ハンター:近接戦闘(スキルによりタンクとアタッカーに分かれる)
レンジャー:遠距離戦闘
フォース:遠近両用?補助?
353名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:21:26.98 ID:/8pFxefu
ここで
354名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:21:52.59 ID:A+u113LP
[*゚Д゚*]
355名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:22:07.94 ID:Ggm+4748
そういや、今回実装されてる銃器はガンスラッシュとアサルトライフルだけだっけ?
「アサルト」ライフルってことは「スナイパー」ライフルとか「カービン」ライフルとか、別の種類のライフルもあるのかね?
PSOでガンコレクターしてた身としては凄く楽しみなんだが。
356名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:22:43.03 ID:wRpc5Nh3
カス通り越してるなw
357名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:23:24.32 ID:hAhIGS+f
>>348
もう一つ二つ前のスレでも同じ事みたしね。
ここの住人に対して意見の食い違いを言い合って、例え論破して同じ意見にさせたとしても
開発が動かない事には、別の人間に同じ事繰り返すだけなのにね。
αテストなんだから次のアクションあるまで落ち着けばいいのに。
ヒートアップしすぎだぜ
358名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:23:31.89 ID:FFCOEFUu
>>342
まあ現状のFoについては明らかにどうしようもないってのはさすがに開発も認識してるだろうし
バランスそのものは数値調整に収束出来る部分も多いから様子見でもいいと思うけどね。

俺は現状の二大不満ではキャストのキャラクリの方がより深刻だと思う。
今からキャストのモデリング処理まで手を入れるとなると大工事だし
実はもうキャストキャラクリ問題って手遅れなんじゃなかろうか。
359名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:23:37.93 ID:lBRnO4RC
[*´ω`*]

oβはいつ頃なのかなぁ・・・10月くらいなのかなぁ
360名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:23:47.88 ID:QMhT93Wb
>>336
そもそも改善案なんて必須じゃないと思うんだけど
この場で皆が認める改善案出すなんてほぼ無理だし、αの限定状況に対する改善なんて役に立つのかどうか。
運営に「使いにくい上に意味ねーぞコンチクショウ」って送ればいいんじゃないの?
361名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:23:54.86 ID:eE6mHCeX
>>355
しかも今回リロードモーションがあるから
リボルバーとか超楽しみなんですが
362名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:24:10.86 ID:LAXzuw15
罠はなんか思い切ってタレット設置とかファンネル飛ばすみたいなの
が欲しいわ。
363名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:24:49.92 ID:K9ODBDtN
>>348
「実はプレイしてないけどフォースばっかり騒がれるがうぜえ」っていう連中なんじゃないの
いずれにせよ、不毛になってきたからフォースに関しては一旦終わらせた方がいいな

ここでギャーギャー言ってる中でいい案があればそれを要望として送ることだってできるし、
あれこれ言うこと自体は無駄ではないと思うけど
364名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:24:55.43 ID:0kY3kuWK
なんで言い訳するんだ
語りたいから語ってるんじゃないのか?
他の話題がでて辞めるような話題なの?フォースが変えたいものってそんなもの?

いちいち気持ち悪い人種だなぁw
365名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:25:33.47 ID:wWjyHOoN
>>346
底上げを願うなら同じ意味
366名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:25:34.20 ID:Y6eXhVB3
アサルトライフルなんて下らねぇぜ!
バトルライフルこそが本物のライフルマンの武器だ!
367名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:26:16.57 ID:mlPeh+hP
>>355
未プレイなんだけど、アサルトライフルって事はフルオートなん?
368名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:26:25.44 ID:Jxn14Uuw
近接武器、他のもテストさせてほしいよな
製品版から使える武器が超絶バランスブレイカーだったらテストなんだったの…になる
369名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:26:28.46 ID:65RbXoPz
アサルトライフルで狙撃すればゴルゴになれるよ
370名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:26:31.63 ID:JBpprX/d
とりあえずあれだ
貧乳が至高
371名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:27:03.49 ID:eE6mHCeX
>>367
3点バースト×3でリロードだったと思う
372名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:27:18.78 ID:hAhIGS+f
>>370
                          ,. -‐==、、
             ,. ===、、 o   ○o.  i       :::ト、
           _,/      `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l       :::ト、\
           //      .::::/  :::::!===l      :::|ス. ',
             /./       .::::/   ::::l    |  __ ..... _::::|} ヽ l-、
.           ,ィク ,'..__    .::::/    ::::l    :l '´    `)'`ヽ ヾ;\
       /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l     `'::┬‐--<_   } ./;:::::\
     /::::::::!   ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、   |l::ヽ /;';';';';::::\
.     /|::::::;';';'\/} (ヽ、  _/|   (´    _,.ィ!::ヽ.  ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
   / ,ノ:::;';';';';';';';';'/  /ヽ、二ニ-イ   ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
. /  i::;';';';';';';';';';'/ ,イ.:::::::::::::::::: !    ヽ`ー‐'";';';';';';';ヽ   \';';';';';';';';';!:::::
373名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:28:11.70 ID:Ggm+4748
>>367
オレも未プレイっつーか抽選外れ組だから実際に見た事ないけど、何発か撃つとリロードが入るらしいよ。
374名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:28:18.31 ID:UXjQrh9e
>>358
手遅れも何も仕様ですがな
今回のキャストはロボゲーみたいにパーツ入れ替え種族なんだろ
パーツに期待するしかないね

チャロンのスキンとかこねかな
375名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:28:32.09 ID:UvMa//yY
>>367
ボタン1回ごとに一瞬で3連射x3セットのコンボが可能でその後少し硬直が発生する
ガンスラの射撃はボタン1回で1発だが、硬直が僅かしかないのか一見連射しっぱなしなぐらい撃ちまくれる
376名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:28:39.87 ID:wNsC307m
キャストもテク使えヒューマーやレイマールあとサブFOなんてのもあるのに
FOは最強厨だのFO限定の話だと思ってる時点で全く内容を理解していないんで即NGでいいよ

超根幹部の事なのに全く理解してないのならα権だれかにやれよ
377名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:28:48.13 ID:2iKrwxOr
エステは絶対欲しいなあ
課金で見た目変更はイヤやで
378名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:29:03.80 ID:65RbXoPz
乳に貴賎無しというだろ
巨乳も貧乳も平等なんだよ
379名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:29:07.78 ID:/8pFxefu
>>370
貧乳は人に非ず
380名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:29:33.88 ID:A+u113LP
キャストのパーツはαだから出し渋ってるだけ・・・
ってのは楽観的すぎか
381名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:29:36.01 ID:mlPeh+hP
>>371
どもです。しかし装弾数すくなっ
そこまで少ないとセミオートにした方が良さそうね
382名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:29:37.33 ID:Jxn14Uuw
>>365
セッティングの使いづらさで強弱バランス取るってやばくねw
383名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:30:12.12 ID:UXjQrh9e
>>376
きれすぎワロタwww
シャワーでも浴びて来い
384名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:30:13.62 ID:i5O4VO6y
ところでソードはザンバまで出るけど杖と銃犬はアルバまで?
385名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:30:17.35 ID:T/dAESaY
>>299
何度もスレに書き込んでるが、チャージしないと使い物にならないのはPP消費が激しすぎるからで
そのへんを調整すればチャージ無しとチャージ有りで使い分けが生まれるんじゃないだろうかと俺は思ってる
サブパレもチャージできるようにという意見に対しても>>235で書き込んだ通り

>>308
前から気になってはいたんだが、殴りがデフォで入ってるのはハンターやレンジャーで通常攻撃があるのと同様だぞ
武器にセットできるのも3つしかないというのも他職と同じだから、それが嫌となるとフォースだけじゃなくて
PSO2というか極端に言えばPSOから続いてきたパレットを根底から否定することになりかねない
386名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:30:28.09 ID:FFCOEFUu
まあ現状テク仕様が色んな意味でゴミクズなのは確かだし
とりあえず要望から不満投げつけまくって開発のリアクション待ちでいいんじゃないの。
それでリアクション無ければHuに転向するなりPSO2卒業なりすればよろしい。

Foの不満ばかりって言うけどHuは特に不満覚えなかったんだよなぁ。
ステップ万能すぎてバッタゲーだったけどあれはあれでいいんじゃないかって気がするし。

RaはTPS視点以外にFPS視点も欲しい。TPSだと高所から下の敵を撃ちにくい。
387名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:31:14.49 ID:UgtTvN17
すまん、今日からα初参加なんだが
セーブデータって、αテスト中は引継ぎされるのん?
それとも一回一回完全消去でキャラクリからやりなおし?

キャラを何処まで作り込んで良いかで悩んでるんだが……
388名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:31:18.31 ID:K9ODBDtN
>>370
ああ、貧乳も悪くないな。だが今のキャラクリではフラットでほんのり膨らむ美しい貧乳は作れないのだよ
それ以前に胴と腰が薄すぎて、ある程度胸がないと気持ち悪い体型になっちゃうのだよ
389名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:31:58.79 ID:lBRnO4RC
くっそおおおおおお俺もキャラクリしたいよおおおおお!!
390名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:32:05.38 ID:mlPeh+hP
>>375
ガンスラすか・・・なんだか不安になってきましたわ
391名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:32:21.15 ID:Y6eXhVB3
>>385
PSOなら通常殴りをパレットに入れない事も出来るだろ
392名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:32:44.83 ID:Th0rL3aj
Foつか魔法使いはPTの中の最高火力の砲台でなくちゃいけない
Hu、Raが相手の動きを封じ消耗させたところにFoの大技が炸裂して殲滅
てのが俺の中の理想のFo像なんだ
チャージにLvを設けて威力だけじゃなく効果範囲が絶大に上がるなんてまさに理想
これ要望出してみるわ
393名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:32:45.79 ID:Urwd8xDk
1マガジン9発のアサルトライフルってちょっと寂しいね
アサルトライフルのイメージとしては30発位欲しい
394名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:33:07.18 ID:61NP6O6X
>367
アサルトライフルだからフルオートってのは間違いだぞ。
実銃の話ではあるが、フルオートを前提にしてるのはマシンガンであって
アサルトライフルは連射もできる程度。
395名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:33:49.57 ID:NXGGT4Bj
あれ、今回って上位職とかあるんだっけ?
396名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:33:49.95 ID:hAhIGS+f
>>387
いつか分かれる事がわかっているからって
君は相棒、または嫁への愛情が薄れるのか
乾坤一擲の覚悟でメイクに挑めよ!
397名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:34:20.64 ID:UgtTvN17
>>393
実銃でいくと、M1ガーランド的な過渡期のライフルっぽいね
398名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:34:31.13 ID:Ggm+4748
M16がベトナム戦争で配備された直後、
フルオートで撃つのに必死になって避けるの忘れて死んじゃう兵隊が続出したから三点バーストに変更したんだっけか。
399名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:34:43.19 ID:lOrkcmmb
>>355
αでは銃器はその2種類ですね
スナイパーライフルは、きっと出してくれるんじゃないかなって期待してますが!(´・ω・`)
ライフルだけど、pp消費スキルでグレネードうてたり、スキルで特殊弾撃てたり
そのグレネードも吹き飛ばしじゃなくて、少し上に打ち上げだったのでPSUみたいに
飛ばすな死ねって言われずに重火器ヒャッハーできそうですよ
400名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:34:46.14 ID:Jxn14Uuw
>>390
ガンスラのハンドガンは次のコンボ開始するまでの時間も移動できて
ライフルは動けないってだけじゃね?ライフル使ってねーけど
401名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:35:00.98 ID:F5STKkwo
>>384
アイコンの違うAR拾った気がする
Huだからよく見てないんで確証はないけど
402名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:35:04.35 ID:QMhT93Wb
また武器カテゴリにマシンガンとかあるかもしれませんしおすし
403名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:35:41.53 ID:K9ODBDtN
>>386
ハンターの不満は上でも言われてたけど、PAが結局順番どおりにしか発動できないっていうのと
アイコンがわかりづらい、武器やPAのセットがPSU以上に煩雑ってとこか

あとは現時点だとステップ万能すぎてガードの出番がないとか?でもこれは今後いくらでも
使えるシチュエーションとかあるだろうし、ガード関係のスキルとればどうとでもなりそうだしね
404名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:36:01.12 ID:UgtTvN17
>>396
満足するまでキャラクリしてたら
絶対αテストがおわってしまいます(´・ω・`)
405名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:36:41.47 ID:Th0rL3aj
ID:lBRnO4RCやりたいだけなやつは邪魔だから出ていけ
406名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:36:44.13 ID:i5O4VO6y
>>401
ああそうだライフル系もあったな使わなかったから忘れてたw
407名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:36:57.38 ID:Ggm+4748
408名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:37:01.25 ID:l3bQ+Whx
マシンガンいらないからガトリング欲しいわ
移動が鈍足になる代わりに超連射
409名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:37:08.91 ID:zNHdNOFK
両手武器=ガード
片手武器=ステップ
で避け効率が違うとかでもいいなぁ
410名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:37:26.99 ID:UvMa//yY
>>400
すまん、硬直と書いたが撃てないだけで移動はできる>ライフル

ガンスラの連射力は手動と連射機能ありで目に見えて差が出るレベル
ここまで連射力が影響するのはあんまり望ましくないと個人的には思う
411名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:37:33.66 ID:hAhIGS+f
ライフルの弾数は、武器によって決まってるんじゃないかという妄想

威力は低いが段数が多く、常に攻撃しつづけられるのであれば良いDPSが得られる
威力は高いが単発で、リロードも長いタイプとか

あったらいいな的な
412名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:37:59.84 ID:F5STKkwo
>>403
PAの順番は考える楽しみができて良かった
413名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:38:06.19 ID:hVU+pbvd
>>408
シュワちゃんみたいにやりたいよな
414名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:38:18.36 ID:XIFF2xZ8
>>384アルバよりグレードの高いライフル拾ったからあるよ。
確かフルシリンダーってライフル。
415名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:38:30.66 ID:K9ODBDtN
>>393
今のライフルはバースト射撃みたいな感じだね
この仕様はPSOの射撃武器に則ったスタイルなんだろうけど
ほかにも単発高威力のスナイパーライフルとか
フルオートのマシンガン系もほしくなるな
416名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:39:10.30 ID:hAhIGS+f
417名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:39:16.52 ID:FFCOEFUu
>>403
アイコン分かりづらいとかはHuに関係なく全般じゃない?
今装備してる武器やユニットがアイテム一覧見ても分かりにくいとかもうどうしようもないので
あの辺はさすがに抜本的に改善されるものだと期待してる
418名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:39:36.58 ID:UgtTvN17
っていうかPSUのcβの記憶からすると
αテスト終了時間間際にキャラクリ画面まで開いておけば
テスト終了後もキャラクリ出来ると思うんだよね、多分
419名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:39:42.31 ID:Y6eXhVB3
>>398
フルオートだとぶれまくって全然当たらないのよ
だから指切り連射する必要があるんだけどスキルの低い新兵だとそんな難しい事は出来ない
結果として無駄弾が増えてしまったんだよ
420名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:40:11.15 ID:i5O4VO6y
>>413
じゃあ俺素手パレでセガちゃんやるわ
421名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:40:12.40 ID:wRpc5Nh3
レンジャーが無口すぎる
クールすぎるだろ、このスレのポジションと同じでw
せめてスキル使ったときとかしゃべろうぜ
422名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:40:14.83 ID:T/dAESaY
>>391
PSOでは出来たからPSO2でも出来ないとおかしいなんてのはスレの連中が嫌ってるPSO原理主義者と同じだと分かってるのか?
殴りがついて武器に3つまでというのはPSO2では煮詰め不足ではなくて仕様なんだろうという話だ
ハンターやレンジャーやフォースで共通する仕様を変えるとしたら1どころか0に戻る
423名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:40:30.60 ID:Jxn14Uuw
>>403
ソードは散らし用に直で出す横回転を1発目、JAから出して高威力を狙う縦回転は2〜3発目とかオリコンしちゃってたなw
ガンスラの転かし→突っつきとか、爪の移動技→ムロフシとか
424名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:40:51.38 ID:5rKyzMsJ
>>418
キャラクリ画面でもテスト終了と同時に落とされた
という報告が既にあったはず。
425名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:41:36.45 ID:cO1tkPXn
>>413 何が始まるんです?
426名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:41:41.54 ID:QMhT93Wb
>>416
なかなかの小足払いだな
格闘志望か・・・
427名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:41:54.39 ID:UgtTvN17
>>424
ちぇ、そうそう甘くは無いか……ソニチの癖になまいきだw
428 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/08/23(火) 13:42:07.34 ID:od3poEAw
>>421
あれだけ攻撃回数多いのに毎回喋ってたらウザイだろ・・・
429名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:42:17.05 ID:AX4O32my
>>392みたいなわけわからん妄想垂れ流されても困るし
そんな妄想が実現されたらクソゲーになるな
430名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:42:22.88 ID:Ggm+4748
>>425
第三次世界大戦だ!
431名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:42:27.30 ID:epkal9La
>>413
どこで使い方を習った?
432名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:43:22.07 ID:UvMa//yY
>>429
この流れでこんな単発、どう見ても釣りだろ
433名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:43:39.22 ID:5rKyzMsJ
>>421
「射線を開けてくれぇ〜ぃ」
「射線上に入るなって、私言わなかったっけ?」
434名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:43:46.52 ID:FFCOEFUu
>>421
TPSだけじゃなくてFPS視点が欲しい
高台上がってもすぐ走って落ちやすいのでゆっくり歩く手段が欲しい
くらいかなぁ。Raはほとんど不満覚えなかった
435名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:44:10.31 ID:oOzX8gU1
公式掲示板にもレンジャーしゃべってほしいってあったけど
撃つときに喋ったらそれもそれで変だとおもう
436名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:44:25.99 ID:hAhIGS+f
>>431
レイマール「説明書を読んだのよ!」
437名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:44:35.83 ID:i5O4VO6y
ボイス音もうちょっとでかくならないかな
438名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:44:49.31 ID:QMhT93Wb
かと言って弾切れで叫ぶ言葉なんて一つしかないぞ
439名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:44:57.33 ID:SSdEewwe
もうチャージ2段階目はラ系3段階目はギ系とかで解決じゃね?
ステップはまだ他の敵などいるから現状なんとも言えんな
26日のヴォルドラゴンでもぬるかったらさすがにステップはなんらかのデメリット
はつけるべきだとは思うけど
440名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:45:36.85 ID:zNHdNOFK
 こいよベネット! ト \   死ぬほど    /厄 放
  こいつだけだ  リ \  疲れてる  /日     し
 今           ッ \∧∧∧∧/ だ      て    
 日 羽のついたカヌー ク<   コ >わ  説     や
 は              < 予 マ >    明      っ
 休め!!   ロケットランチャー <    ン >    書  ポンコツ  た
 ──────────< 感 ド >──────────
 第 軍放出品店  蒸  <    | >あ  口だけ達者な  
 三           気  <  !!! の>  れ       トーシロ 駄
 次 この手に限る 抜 /∨∨∨∨\  は           目
 世          き/ 筋肉モリモリ  \  嘘  教えて   だ
 界大戦 ターザン /  マッチョマンの変態 \  だ   頂戴!
441名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:45:56.22 ID:k+MJm6mL
アサルトは3点バースト×10とかに出来ないんだろか
442名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:46:02.40 ID:F5STKkwo
[゚д゚] <バン! バン! バキューン!
443名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:46:09.09 ID:K9ODBDtN
>>417
その中でも特に装備関連はわかりづらいと思う
おっしゃるとおり今何を装備しているのかさえわかりづらい始末だから
>>423
今は楽しいけど、そのうちPAが出揃ってきたら
ほとんど似たような組み合わせばっかりになっちゃいそうだ
まーそういうのはもうしょうがないと思うけどね
444名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:46:23.98 ID:hAhIGS+f
>>438
I'm reloading!
445名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:46:25.01 ID:l3bQ+Whx
小足やジャブのたびに技名言ってたら嫌だろ
446名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:46:33.29 ID:eE6mHCeX
>>421
HUとFOがぎゃーぎゃーやってるところで
一人だけ遠くからオリャッオリャッってのが聞こえてくるわけだ
447名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:47:23.57 ID:p4Q8s9iU
これって発売されたらパッケかわないといけないゲーム?
448名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:49:18.30 ID:MewrR9Zq
Raは割と楽しめていそうでいいことだ
449名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:49:22.66 ID:Y6eXhVB3
クリティカルで敵を倒した時ぐらいは何かしゃべってもいいよな
ヒーハーとか
450名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:50:17.84 ID:Jxn14Uuw
ミッション開始してすぐ「もうすぐ子供が生まれるんだ」がフルボイスだろ
451名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:50:24.11 ID:QrBNYiFQ
いやしゃべんなくていいわ
そんなの騒音にしかならんだろ
452名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:50:34.58 ID:hVU+pbvd
>>449
トリガーハッピーなのか?
453名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:50:35.22 ID:Y6eXhVB3
>>445
くらえ!サニーパンチ!!
454 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/08/23(火) 13:50:35.04 ID:od3poEAw
最初はよくても、続けてると邪魔になるだけじゃね
455名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:51:01.07 ID:zNHdNOFK
ズドン!! OK!!くらいでいい
あと銃の種類が沢山欲しい
456名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:51:21.64 ID:FFCOEFUu
Raが全然しゃべらん問題はPSUからずっとそうだし、そもそもしゃべって欲しい局面があまり思いつかないんだよなぁ
遠距離の敵をヘッドショットしたらヒャッホーとか言うようなノリしか
457名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:51:28.51 ID:K9ODBDtN
>>449
今回のキャラボイスは全体的に個性をおさえているというか
余計な事をしゃべらないようにしている感がある
458名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:51:41.35 ID:RRNuutXq
死んだらでいいんじゃない?
あわびゅっ!ぐらい入れておくわ。
459名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:51:43.86 ID:UvMa//yY
そういう問題も含めて各自がボイス自体をOFFにできるようにって要望は初期に出てたような
460名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:52:19.08 ID:4jEoShVW
なんか面白そうだから今日はレンジャー作ってみよう
461名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:52:25.91 ID:MewrR9Zq
個人的にはボイスでキャラ決まっちゃうような
台詞はあんまりしゃべってほしいとは思わない
462名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:52:36.04 ID:plq52oSd
PAテクいっぱい武器種類いっぱい職3種類
今回もバランスとれる気がしないな
463名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:52:55.78 ID:F5STKkwo
AWの項目が少ないのが気になる
464名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:53:13.67 ID:XTtK77zy
>>449
えへへ〜あたしの勝ちぃ〜
連続撃破ぁ〜かんたんだね♪
465名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:53:16.42 ID:2iKrwxOr
>>456
ネライウツゼ
ネライウツゼ
466名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:54:00.30 ID:AR95Gvku
>>463
PSPじゃねーんだ、生チャット使えって事だろう
467名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:54:21.45 ID:g1yIPwP6
あと2時間でα開始だな!

・・・むろん垢はないわけだが
468名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:54:23.20 ID:FFCOEFUu
>>463
AWは暫定じゃないの?
あれで本決まりは有り得ないだろさすがに。
……有り得ませんよねさすがに。
469名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:55:11.06 ID:UgtTvN17
>>453
うっおー!くっあー!ざけんなー!
470名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:55:23.10 ID:RRNuutXq
>>467
垢もないし、出来るPCも無い\(^o^)/オワタ
471名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:55:34.05 ID:sFKApEvT
>>456
くそっ やられた
大丈夫かすり傷だ
これでもくらえ
ケツにぶち込んでやったぜ
この戦いが終わったら結婚するんだ
472名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:55:36.53 ID:VUh42BgP
んむ?AWは今どんな項目があるんですか
473名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:56:15.64 ID:QMhT93Wb
Raは結局引き打ちとか狙い撃ちとかで一番後ろに行くだろうから、何喋っても聞こえない気がする

Ra「ヘッドショット!ヒーハー!!」             fo「何か言ってるよ」  Hu「聞こえねー」
474名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:56:15.52 ID:lBRnO4RC
トベウリャ!

>>467
ここで指をくわえて眺めてようぜ・・・
475名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:56:41.87 ID:plq52oSd
>>456
無言カットインで渋顔してりゃいいよ
476名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:56:50.88 ID:F5STKkwo
>>466
タイミングずれたりするから無ければ無いでいいんだが中途半端に入っててな

あと2時間待ち切れない
477名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:56:56.06 ID:UXjQrh9e
きゃわいいレイマールに「ファァックッ!このクソ虫どもめッ!!」
とか言って欲しいのかい
478名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:57:02.60 ID:Th0rL3aj
>>429
俺は良ゲーにしたいだけ
要はFoが不遇な状態だからなんとかしたいだけ

通常攻撃の無意味さの改善案は低威力、低消費、高連射
FoだけPP回復量と回復速度上げりゃ解決
さすがに消費無しだとおかしいしなwフォトンの力使ってるわけだし
Hu、Reだって通常攻撃は消費無しなんだしいいだろ
479名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:57:25.58 ID:XIFF2xZ8
>>464
節子、それPSO2やないボーダーブレイクや
480名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:57:35.03 ID:plq52oSd
2PC別垢同時プレーしてどれぐらいラグあるか試した猛者いるの?
481名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:57:46.74 ID:AR95Gvku
>>467
元気出せ、俺がお前の分まで楽しんでくるからな
482名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:57:48.89 ID:MewrR9Zq
おまいらがそんなにボイス設定考えたらセガさん勘違いして
きもいボイスが増えちゃうじゃないか!

2〜3個ぐらいあってもいいけどね
483名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:58:21.40 ID:e6YpIyxM
>>444
アパーム!弾持ってこーい!かと思ったw
484名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:58:51.90 ID:AR95Gvku
リアルボイス録音して差し替えれば解決だよ!
485名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:59:07.49 ID:tXEnh7J3
あと2時間…またグラボのファンが悲鳴をあげるように回り続けるな。
壊れないかと心配で仕方ないw
486名無しオンライン:2011/08/23(火) 13:59:17.23 ID:LLXVNOtl
>>481
おら腹出せよ
487名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:00:09.65 ID:UgtTvN17
>>485
俺みたいに時代遅れのグラボ使ってるならともかく
Bandicamみたいなの使ってFPS制限すればマシになるんじゃね?
488名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:00:17.87 ID:cO1tkPXn
残業きませんように!残業きませんように!残業きませんように!
489名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:00:33.09 ID:zNHdNOFK
今日はまだいい 最後のαがぶっ通しになるんで死亡覚悟
490名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:00:46.49 ID:BI0AvMzU
よくわからんが現状の仕様のままのRaってパーティーに需要あんの?
491名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:01:03.35 ID:6rDvNTQ9
ライアンを連れ戻せ
492名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:01:13.01 ID:RRNuutXq
レイマー4人のデルタ部隊。誰かしらやりそうw
493名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:01:17.13 ID:MewrR9Zq
>>478
ネットワーク専用て言ってるタイトルだから「サポートでいると心強い」
くらいがいいんだよな
494名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:01:30.68 ID:sFKApEvT
>>467
お前が言う通りにキャラクリしてやろうw
495名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:01:33.55 ID:FnL5Zz8I
>>485
シェーダー品質を簡易にすりゃ負荷はぐっと下がらないか?
そこだけ設定しなおしたつもりでも、簡易設定描画のスライダーを
1以上にいじると標準に戻っちゃうけど
496 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/08/23(火) 14:01:37.27 ID:BtecS+Nz
>>477
なにそのご褒美
497名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:01:44.58 ID:FFCOEFUu
>>490
いやそれ言ったらHuしか要らないんじゃねって話に……

ボス次第じゃないかな
Raが活躍しまくるボスってクソボスの確率150%だが
498名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:02:10.83 ID:tXEnh7J3
>>487
αだからあえてフレームレート変えたくないんだよ。テストの内容をフィードバックする為にもね。
499名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:02:50.02 ID:ONt1Z4cY
そういえば今回男キャラにショタ声多かったな
500名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:03:14.64 ID:PNLJ5nOC
>>438
アパーム!
501名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:04:51.45 ID:AR95Gvku
>>438
ハードラックとダンスっちまったぜ
502名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:04:56.82 ID:g1yIPwP6
みんな優しいな・・・ありがとう!

その気持ちで今日も俺は頑張れるぜ
503名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:05:35.09 ID:W3okoqmT
そういや今日は16時からか…帰宅が18時予定だからもどかしいぜ

ハンターの問題点
ステップがお手軽すぎでガードが息してない

レンジャーの問題点
アサルトライフル連射で指が…セミオート希望!

フォースの問題点
チャージ必須過ぎてテク使えなさ過ぎ
ガンスラで殴った方が強いってどういう事なの?

こんな感じかな?テストするならやはり、フォースか…
504名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:06:21.70 ID:GDR+6cGA
なんかファイルチェックしたらなんかきてるみたいなんだが
途中で止まるのは何故なんだ
505名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:06:58.46 ID:AR95Gvku
>>504
パッチ鯖も閉じてるからじゃね?
506名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:07:54.53 ID:lBRnO4RC
2次αが終わったらまた追加当選枠があると信じて待つよ・・・
507名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:08:02.26 ID:mZ6K/lxh
>>479
あの声優って誰なんだろうな。
正直あのゲーム、幼女・・・じゃなかった少女タイプの声聴きにゲーセンいってるようなもんだし
508名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:08:37.73 ID:cO1tkPXn
>>504 早漏すぎだろw
509名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:08:59.37 ID:MewrR9Zq
>>503
言ったことが本当だとすれば一番やばいのはやっぱりFoか
510名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:10:12.29 ID:F5STKkwo
そういえばこの前も開始時間前に入れないぞ!イチローオンラインだ!とか言ってるのが居たな
511名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:10:20.69 ID:3xRbtGP9
今日のテストも内容は変わらないのかな
ひたすら雑魚戦というのも微妙だな
ボスいないとモチベが保てない
512名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:10:49.81 ID:QMhT93Wb
とりあえず3職試してみれば
どういうゲームでどんな問題点があるのか解りやすいんじゃないかな
513名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:11:33.03 ID:XPKAadcR
>>503
アサルトライフルボタン連打必要なん?
514名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:11:38.65 ID:FFCOEFUu
Foはとりあえずダメっぷりを体験する価値はあるが
あまりにダメすぎて抜本修正来ないとどうしようもないから
今のバージョンをあまり詳細にやり込んでも仕方ないと思う。

一通りダメさ加減だけ確認したらHuやるのがいいんじゃないかな。
Huは比較的安定しててディテールに問題がある状態だし。
515名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:12:36.61 ID:hVU+pbvd
>>513
あってもなくても良い
516名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:13:04.22 ID:VUh42BgP
>>503
ハンター・・・ガードの価値を高めるためにステップを弱体化しました
レンジャー・・・アサルトライフルの連射力を弱体化しました
フォース・・・ガンスラッシュを弱体化しました

こんなのは無いと信じてるぞ、ハゲ
517名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:13:31.63 ID:sFKApEvT
>>513
めっちゃ必要、やはり自力の連打とは火力が全然違う
518名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:13:57.05 ID:XPKAadcR
>>515
詳しく
連打した方が早いとかそんなの?
519名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:14:35.87 ID:9mp/qfwy
家庭版ボーダーブレイクまだですかね?
520名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:15:20.98 ID:XPKAadcR
>>517
そういう事かサンクス
521名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:15:54.43 ID:W3okoqmT
>>513
1クリックで5発発射で3回口撃したらリロード
連射速度が高く、かなり弾幕はれるものの
クリックしないと発射しないので通常口撃は連打が必要
522名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:16:06.66 ID:KuAIBtc1
どうもPSO2も平常運転っぽいなぁ
本当にバランス良いところで止まれず、行き過ぎ足りなさ過ぎがなんでこんなに多いんだろ
マジで社内でのテストプレイ足りないだろ
523名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:17:17.17 ID:W3okoqmT
口撃て…orz
攻撃ね、攻撃……
524名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:17:44.53 ID:CKbznLuh
joy to keyでマウス連射入れてみよう
525名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:17:45.52 ID:zNHdNOFK
だからこそ俺らがプレイして意見を投函せねば
食料と飲み物買ってくるか・・・
526名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:17:46.15 ID:4llIw5YH
ステップ攻撃が便利すぎる、主にソードのステップ攻撃キャンセルステップの移動で
527名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:17:57.03 ID:BtecS+Nz
>>522
その為のαテストだろうが何言ってんだ
528名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:19:49.74 ID:sFKApEvT
>>524
メニュー操作で笑えそうだw
529名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:20:09.92 ID:9eSdV0YD
垢あっても仕事だ…
また時間延長してくれりゃあ三時間位は出来るんだがなあ…^p^
530名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:20:41.07 ID:FFCOEFUu
>>526
今のバランスだとワイヤードランスでバッタしてるだけで余裕だからソードすら使ってねえわ……
531名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:21:17.69 ID:UvMa//yY
射撃は連射速度自体を速めるデメリットが何もないから単純に速く連射できる方が良い状態
ライフルの場合はそこまで差は出ないと思うが

PSU系と違って通常射撃によるPP消費も無い上に敵に当てる事で回復する
532名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:21:32.94 ID:46x+3F6Q
時間延長しちくり〜>ω<
533名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:21:54.78 ID:mZ6K/lxh
テスト期間もインフィニティ
534名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:21:57.26 ID:K9ODBDtN
>>499
その割に脱ぐとムキムキだから困る
もっと肌のところで筋肉落とせればいいのに
535名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:22:22.09 ID:plq52oSd
>>527
テストなんてごく一部だしユーザーに求めてちゃダメだ
SEGA内部にバランス取れる能力の有るやつが居てちゃんとバランスとらないと
536名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:22:26.35 ID:ZqBJvB7s
バイト行ってくるぜちくしょう・・・
537名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:22:33.53 ID:4APe//co
銃撃つと画面全体が揺れる仕様を吟味してみてくれ、とくにライフル
538名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:22:41.89 ID:D9TiaOHz
今回ってジャストガードとかある?
PSPo2だとあれで全ての攻撃がガードできるせいで難易度がガクッっと落ちてたけど
539名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:22:47.26 ID:QMhT93Wb
>>526
便利は便利でいいんじゃね?
雑魚敵にそんなに手こずるのもイヤだし
540名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:23:38.91 ID:BI0AvMzU
Huは一対一なら楽勝、ぐらいのバランスでいいんだよ
今後スパアマとかノーモーションの攻撃とか来たら今の状態でもきつくなる
541名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:24:13.30 ID:K9ODBDtN
>>503
最初は軽くハンターでプレイしてみて、後からフォースおすすめ
542名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:24:17.46 ID:Y6eXhVB3
ハンターは今の状態でかなり面白いんでしょ?
ならこの状態は維持して単純に火力下げるだけでいいと思う
543名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:24:41.67 ID:l3bQ+Whx
筋肉ってボディの調整で変えられた気がしたが、それでもたりないってこと?
544名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:25:07.46 ID:FFCOEFUu
>>538
ガードあるけどステップが万能すぎて息してない
545名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:25:13.19 ID:K9ODBDtN
>>522
テストプレイ足りないんじゃなくて上が開発スタッフの意見を通さないんじゃないの
前のガチだったリークを見る限り
546名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:25:46.38 ID:W3okoqmT
>>535
お前みたい奴がいるから14ちゃんみたいな喜劇…もとい、悲劇が起きるんだよ
αテストの存在意義をもう一度噛みしめろ
547名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:27:04.82 ID:9eSdV0YD
現状ステップ無双でも
どうせ避けれない攻撃出てきてガードも重要になんじゃね

浅いとこしかやれてないから
バランスがどうこう言ってるが実際終盤中盤はどうなるかだよな
548名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:27:42.62 ID:1XU43W6f
デバッカーみたいなもんだぞ
テスターが今後のゲーム性の全てを握ってるといってもカゴンではない
549名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:28:07.39 ID:l3bQ+Whx
まあステップで避けられない攻撃はガードでも無理なんですけどね
結局無敵時間で無効化してるだけだし
550名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:28:10.15 ID:mC+ImjZf
>>>546
いやまぁαテストなんてネットワークのバグ取りのためにあるだけだけどな
要望なんておまけだよぶっちゃけると
551名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:28:16.53 ID:ymFSNEE6
>>546
しまったあんまり面白くないな、忘れてくれ
552名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:28:17.66 ID:UvMa//yY
>>538
ジャストガードは職スキルとしてHUで覚えるようになってる
通常のガードより格段にダメージ軽減率が高いだけでノーダメージではないし
ガード後の状況が何か有利になってる様子もあんまりない
スキルにはLVがあるんで上がると最終的にノーダメージになるのかもしれん

ちなみに普通のガードもスキル扱いで、LV上昇で軽減率が高くなるが
初期状態ではかなり削られるんでほぼ要らない状態

ガード系自体キャンセルタイミングが遅いのもあって完全にステップゲーになってる
553名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:28:18.72 ID:plq52oSd
14ちゃんはそういうレベルですらねえだろ・・・
554名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:28:31.74 ID:K9ODBDtN
>>547
Po2も体験版はまぁまぁだったが製品版では
Aランクからスパアマ化とかクソゲーまっしぐらだったからな

PSO UltやEP2からの伝統だけど、高難易度は覚悟しておいた方がよさそうw
555名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:29:12.81 ID:mC+ImjZf
だから騒ぐなら相当騒がなきゃ意味ないぞ
これはまずい!って思わせないと
556名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:29:51.63 ID:l3bQ+Whx
彼らはいつも まずい!もう一杯!だから
557名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:30:03.83 ID:K9ODBDtN
>>552
ガード使いにくいよなあ
反応にぶいしダメージ軽減もスキル割り振らないといまいちだし
Po2はジャストガードが強くて緊急回避がうんこだったけど
今度は逆だよ
558名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:30:17.90 ID:oOzX8gU1
あー最初の30分と最後の一時間しかできねーunkunk
559名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:30:47.44 ID:CKbznLuh
今の時代に脱亜論唱える魔法使い現れんかな
560名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:31:06.44 ID:Y6eXhVB3
ボス戦とかで判定の広い、もしくは持続の長い攻撃が出てくればガードも重要になってくると思う
ステップをキャンセルしてガード出来るようにしたりすればかなりスムーズに使えるんじゃないかなあ
561名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:31:18.73 ID:CKbznLuh
('A`)ごばーく
562名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:31:28.08 ID:FFCOEFUu
でも下手にガード必須バランスにしてしまうとHu1強が更に進むから痛し痒しだよね
いやまあHu1強でいいんじゃないのって気はせんでもないが
563名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:32:54.20 ID:NXGGT4Bj
ソードのステップ攻撃キャンセルステップ移動が走るより早いのはどうしたものか
564名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:33:05.60 ID:qK0vNDSD
Hu1強が平和だわ
565名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:34:00.02 ID:eE6mHCeX
>>562
そうそう何もガード必須にする必要は無いんだよな
対多数をあいてにしたときにまとめて防御して敵の攻撃を集めるみたいな感じで
ステップとは別の用途があればうイイ
566名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:35:11.37 ID:mC+ImjZf
ガードはあれだ。なんかすげーガード範囲が広ければなんかこうなんかほら後衛を守る的なプレイができるんじゃね
緊急回避っていうより味方を守るための的なさ。緊急回避二つあっても意味ねーしさ
567名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:35:28.52 ID:Jxn14Uuw
ダブセや槍でのガードはどうなるんだろう
や、やっぱクルクルですかぁ〜?
568名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:35:50.25 ID:ZFeJJj78
よくわからんがアーマー付き攻撃が多くてイラつくなら格ゲーみたいに
アマブレ属性の攻撃があればいいんでない?
569名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:36:12.04 ID:LAXzuw15
>>566
馬砲みたいなのをガードしてポンポンを守るとか胸熱
570名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:37:05.63 ID:9eSdV0YD
くるくるガードとかご褒美だろ
571名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:37:26.77 ID:Jxn14Uuw
>>570
うむ
572名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:37:33.40 ID:2pdX8wGi
>>488
ポッター思い出したわ
573名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:37:48.10 ID:qK0vNDSD
スパイクシールドで自動反撃すればいいんでね?
574名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:38:03.33 ID:UvMa//yY
>>565
多数の敵をまとめて防御とか、まともに削られる今の仕様では考えられない
基本的に追って纏わり付いてくる来る敵がメインのこのゲームにおいては、たとえ無傷で防げても
敵の正面で足を止めて固まる事自体がヤバいから
もっとガードなりのメリットが無いと使われない存在になってしまうだろうな
575名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:38:13.54 ID:plq52oSd
>>569
守りつつ死ぬピッコロさんごっこが流行るNE!!
576名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:39:05.48 ID:2Ax7tQ/6
サウンド関係どうなるんだろ。サラウンド対応してくれるかな?
577名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:39:14.17 ID:QMhT93Wb
ガードスキルが高くなると範囲広くなるとか突進止められるとかになると
ナイト可能だな
578名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:40:04.30 ID:mZ6K/lxh
PSZの盾のPAで範囲を守るやつなかったっけ
579名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:40:35.58 ID:sFKApEvT
じゃあワイヤーは自分の周りに渦巻き作ってガードだなw
580名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:40:47.38 ID:9eSdV0YD
スピードダメージディーラースタイルと
タンクスタイルか

選べるならRPしまくれるな
581名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:40:48.22 ID:+2STH34K
PAもチャージ式にしたらいいんじゃないだろうか
そしたらFoだけが不平を言う現状も解消される。
582名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:40:54.46 ID:Y6eXhVB3
>>574
そこでハンタースキルの「ジャストガードスタン」の出番ってわけか
583名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:41:09.16 ID:JBElsndc
今日の目標は、レベル25にしておこう
584名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:42:26.70 ID:F5STKkwo
>>581
打ち上げPAはチャージできるよ
585名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:42:30.93 ID:Y6eXhVB3
そういやウォークライとかフューリースタンスとかってどういうスキルなの?
586名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:42:31.09 ID:mC+ImjZf
にしても4時はまだかよ
ちんこ擦ってれば来るかと思ったらまだこねーし
今日はフォースやってやるんだから
587名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:42:34.60 ID:A+u113LP
>>581
クソなシステムに合わせるのはちょっと・・・
588名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:42:43.20 ID:hVU+pbvd
>>579
どこの弱虫ベジータさんですか?
589名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:43:29.67 ID:FFCOEFUu
>>565
Huって挑発スキル無かったっけ?

>>581
で、通常攻撃もPP消費な上にクソ威力なのか
スレが熱くなるな
590名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:44:10.69 ID:ahAAmfdu
タウントスキルあったっけ?
591名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:44:42.21 ID:BtecS+Nz
ハンターの敵集めるスキルでかなり防御上がるから壁ハンター・グレネRa・チャージテクFoというのもいけそうなんだよな
592名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:45:00.35 ID:Jxn14Uuw
ウォークライのスキルが引きつけ系らしいけど習得できず
593名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:45:10.95 ID:plq52oSd
フォイエとか連続エネルギー弾なみに連射したい
ステップと組み合わせることによってDBに見える
594名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:45:20.16 ID:WHHT9CAx
中型限定なら有った気がするタウント
595名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:46:59.73 ID:eE6mHCeX
>>574
そりゃ今のままじゃ駄目だろうよw
>>566も言ってるみたいに同じ用途のものが2つあってもしょうが無いんだよ 別にあってもいいけど
ステップと同じ効果を挙げるんじゃなくて使いどころによってはガードのほうが良いって感じのがいいんじゃなかろうか
んで下段についてはそんなことソロでやらなければ良い

>>589
どの程度効果を挙げるのかしら無いけど
あるならあるでいいんじゃないか?
596名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:47:47.15 ID:5rKyzMsJ
PSO2の敵って、攻撃動作し始めると基本的にスパアマ付きになるから
敵の予備動作みて回避する某狩りゲーみたいな戦い方になってるな。
攻撃のタイミングが一定だから、モーションし始める前に打ち上げてフルコンとか
色々考えるの俺は楽しいけど
アクション苦手な人は「何か殴ってたのに殴られた」とかなりそうw

>>591
敵集めるスキルと防御上がるスキルは別じゃよ。
でも調整うまくいけば壁Huとか役割分担楽しそうだよなあ
597名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:50:43.60 ID:7U0Pht3A
FOさんは高レベルになったら強くなると思うんだが、現状のバランスでも
第一レスタとか使えてミラージュも優秀だしノーリスクで狩りできるじゃん。
スロットだって正式には6個になるんだったら問題ないし大器晩成型キャラだと思うよ
そうゆうのなくてみんな一緒のスタート同時にゴールなバランスだとつまんないし他職やってもあきるのはやいしいいことない

チャージしてるときカッコ悪いのはアレだがw
598名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:51:04.70 ID:mC+ImjZf
しかしこんだけ要望多いと逆に意味ないよなぁ
ハゲ好みの要望だけ選び取られて迷走するに違いない
俺の要望だけ読めばいいのに
599名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:51:23.84 ID:BtecS+Nz
>>596
敵集めるのも防御上がるのもLv10から取れるやつは両方MAXにしたところで前回終わったから今日ちょっと試してみるわ
知り合いに協力してもらって別画面でどう見えるかも一応チェックはしてみるが他には確認出来そうなことがないな‥
600名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:51:26.55 ID:w/qM9Tg2
敵のAIのターゲット優先順位がFo>Ra>Huで、
回避すると後衛に一直線とか手痛い遠隔攻撃するとかすればいいんじゃね?
・・・と思ったが、前衛複数で交互に回避するアクロバティックフォーメーションで敵が右往左往しそうだなw
それはそれで楽しそうだがw
601名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:52:07.49 ID:iJOtDEDq
>>598
お前好みの要望だけでも迷走するに違いない
602名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:52:29.78 ID:54GJi3kH
レーザーマウスにテンキーのボタン割り振れないかな……
603名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:52:43.16 ID:WEf+A4kf
味方にもヒット判定つければゆとりは消えるよ
604名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:53:43.61 ID:1Jq9Njyu
レンジャーの要望は無いんかレンジャーの要望は
605名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:54:12.40 ID:Jxn14Uuw
昔も今もHu単騎で敵ん中突っ込んでウロチョロして、追いかけてる敵を遠距離から削るやり方有効だわなw
606名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:54:18.95 ID:xpMK1bAj
近接スキーの大半が消えるわ
607名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:54:24.94 ID:54GJi3kH
608名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:55:46.98 ID:mC+ImjZf
>>604
二日目にずっとレンジャーやってたがない。もう満足
あえて言うなら空中で撃つと止まるってのクソだせーからやめてくれってくらい
あと更に言うなら敵が全然攻めてこねーからもっとアグレッシブに殺しに来て欲しい。歩く的か貴様らは
Stalker序盤で相手にするあの豚公くらいのアグレッシブさがあっていい
あとレンジャーHPいらねーから。一発食らったらもう瀕死くらいでいいです
609名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:55:52.34 ID:cXo/Ss9F
スレ読み直したら、何気にPSZのテクシステム高評価でなのか
あまりにもPSZ売れ残ってるんで、PSZみたいなシステムは皆嫌いなのかと思ってしまったよ。
610名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:56:07.54 ID:QMhT93Wb
マウス付きテンキーにしか見えないw
611名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:56:23.82 ID:PwEzMKN0
あと1時間じゃい
612名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:56:32.84 ID:sFKApEvT
なんかこう敵に見つかる前に殺せるアクション欲しいな
いっつも敵の方からわらわら出てくるだけだし
613名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:57:22.57 ID:Y6eXhVB3
>>607
Razer Nagaの方がいいんじゃないかな
614名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:57:49.42 ID:pkVvOyr2
>>609
あれがワゴン常連なのはPSPo1が売れすぎたおかげで需要を読み違えたのが原因だからw
615名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:59:37.46 ID:xpMK1bAj
PSZは操作が糞過ぎた
616名無しオンライン:2011/08/23(火) 14:59:41.66 ID:7U0Pht3A
>>604
レンジャーのキャストだけジープに変形してPTが乗り込める
ジープにはガトリング装備
搭乗者は手榴弾投げまくり
マルチPTエリアではアトマイザーで救急車プレイもできる
617 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/08/23(火) 15:00:04.40 ID:od3poEAw
DSじゃなくてPSPならやってたのにな
618名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:00:57.85 ID:UXjQrh9e
PSZは出荷のしすぎ
PSU以降のPSシリーズではZが一番ゲームとしてまとまってたきがす
オギ結婚してくれ
619名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:01:20.64 ID:UXjQrh9e
>>616
トランスフォーマーでもやってろ
620名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:01:43.45 ID:7U0Pht3A
>>619
ジョークですがなw
621名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:01:49.87 ID:2pdX8wGi
PSZは操作性うんこだった
622名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:02:02.36 ID:eE6mHCeX
PSZはボリュームとかグラとか操作性とか
そういう色々ひっくるめてDSじゃなければ良かったのにって話はちょいちょい聞く気がする
ビジュアルチャットは評判良かったけど
623名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:02:15.16 ID:NXGGT4Bj
プレイヤーズサイト更新
624名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:02:17.19 ID:ZFeJJj78
PSZはピクチャがフリーでも使えたら神ゲーだったんだけどな。
625名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:02:20.44 ID:R4nWUcLx
ぼっちのための仲間募集スレみたいなの無いの
626名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:02:40.14 ID:zQ4f8CI6
もうすぐだな
627名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:02:46.87 ID:mC+ImjZf
PSZはギャルゲー形式で出して欲しかったわ
戦闘パートはマジで蛇足だった
628名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:02:50.33 ID:JBElsndc
>>613
φ(・ω・ )メモメモ

|←秋葉原|     ┗(^o^ )┓三
629名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:03:16.93 ID:QMhT93Wb
今回はどんな乗り物があるかね
PCだったらPT4人が一台の車乗るってのもありだよね
630名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:03:46.69 ID:54GJi3kH
>>613
これか
ttp://watchmonoblog.blog71.fc2.com/blog-entry-239.html

ちょっと実物見てみたい気がする
631名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:05:00.40 ID:GDR+6cGA
PSZのシステムを歓迎なんかしてる奴は実際PSZしてない奴だろw
632名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:05:02.96 ID:F5STKkwo
あと1時間だし再現して欲しいキャラでも挙げてけ
633名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:05:34.73 ID:MGc7cDXA
>>625
ぼっちの為のシステムを要望だして作ってもらう方がいいと思うんだが
不特定多数で登録しておいて職業や行き先別で勝手にマッチングしてくれるシステムとか
634名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:06:01.13 ID:2q/gi0mW
配信まだかな
635名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:06:06.21 ID:WHHT9CAx
当選組は黙り込むぞもうすぐ













俺もだが
636名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:07:40.70 ID:54GJi3kH
とりあえず週末の対ドラゴン戦に向けてレベルアップだな
637名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:08:01.79 ID:vD63Eh9J
他ゲーにある、クリティカル率が上がったりスタンしたりダメージ反射するガードがあると違うだろうな
638名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:10:10.45 ID:R4nWUcLx
>>633
2chでそういうスレ無いのかなぁと思ったんだけど
そういうシステムいいね、要望出しとこう
639名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:11:01.03 ID:eE6mHCeX
>>631
逆言えばDSだったから評判良かったってのもあるかもね
DSにしては面白い的な
流石に手放しでそのまま移植してくれって言ってる奴はあんまいないだろー
640名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:11:03.82 ID:sEITXKmJ
あと50分キタァー
641名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:11:39.37 ID:PqPi2Dtr
>>632
プリクリ頼むわ
642名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:11:42.81 ID:Yj1zHjaq
風呂入ったかー 歯磨いたかー
643名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:11:58.14 ID:YF2gacSM
ガード後数秒クリティカルはそのうちスキルで出てきそうだな
ステップよりも難度は高いが火力うpに繋がるとかなら死に要素じゃ無くなりそう
644名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:12:35.45 ID:Y6eXhVB3
よし、じゃあ軽く寝るから50分後に起こしてくれ
645名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:13:17.71 ID:r7gOWvhZ
絶対起こすなよ!絶対にだ!
646名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:13:23.49 ID:AhScFacG
αテストが延長されて追加テスター当選のメールが届いて欲しい

これが私の祈り、私の願い

さぁ叶えてよ!作ってる人達
647名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:14:23.29 ID:2pdX8wGi
>>632
再現してほしいのはいないけど
ここまでかわいく出来るのかって言われるくらい本気で作ってみてほしい
もちろん好みもあるからあれだろうけど
648名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:15:15.63 ID:sEITXKmJ
>>646
落選も、BANも、あるんだよ
649名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:16:02.48 ID:cXo/Ss9F
>>646
メールくるといいな

俺は、今日帰宅遅いから、25時までやってくんねーかな?と思ってる。
まぁ、上司帰ったら速攻でPSO2立ち上げるがw

色々なPCで検証するのも大事だしな、うんw
650名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:16:10.92 ID:7U0Pht3A
>>637
ガード成功したら服にダメージ分散して服が破れていく
徐々にあらわになるマッスルぼでー

オエエエエエエエエエ
651 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/08/23(火) 15:16:56.86 ID:od3poEAw
他人がガチで勧める可愛い子っていうのは大抵自分の好みと合わないんだよな・・・
652名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:18:02.71 ID:tXEnh7J3
>>646

∧__∧   
      ( ´・ω・)∧∧
       /⌒ ,つ⌒ヽ)  
       (___  (  __)
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`
653名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:18:09.79 ID:lLlU+PSz
誰か見吉と酒井つくってよ
654名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:18:12.85 ID:F5STKkwo
>>641
すまん、全然わからん

>>647
うちのショタニュマ男がいちばんかわいい
655名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:19:04.74 ID:KqOgvkaU
箱パッド非公式なら好きなボタンに連射付けれるから便利だ
656名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:19:55.27 ID:Sf/2OJ/b
ドス
657 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/08/23(火) 15:19:59.42 ID:od3poEAw
しかしRトリガーが使えないからダッシュ出来ないという
658名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:20:47.22 ID:tXEnh7J3
>>657
ちゃんとテンプレ見た方がいいよ
659名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:20:59.44 ID:lOrkcmmb
>>646
ささやき えいしょう いのり ねんじろ!
660名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:22:05.32 ID:PqPi2Dtr
>>654
http://www.google.co.jp/search?q=プリンセス・オブ・ザ・クリスタル&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&hl=ja&tab=wi&biw=1891&bih=960

輪るピングドラムって変態アニメの変態キャラなんだ
可愛いから是非観てみたい
661名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:24:37.58 ID:sEITXKmJ
ロジクールの推奨パットも買ってきて準備万端だぜ
もう操作系で泣いてた過去とはおさらばだ

あと35分!
662名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:25:23.52 ID:KqOgvkaU
>>657
コテ付けてるならスレはちゃんと見ろよ
ある設定にチェク入れてれば平気だぞ
トリガーにも連射付けれるから回避行動連打で走れる
663名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:26:26.71 ID:i5O4VO6y
50分まで仮眠するか…
664名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:27:19.27 ID:sEITXKmJ
忍法帳も知らない人が居るとは
665名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:27:52.81 ID:PqPi2Dtr
つうか、なんで4時からなんだろ?
しかも平日だし、暇なニートが主なテスターってこと?
666名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:28:24.40 ID:4jEoShVW
しょーゆーこと
667 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/23(火) 15:28:32.13 ID:WHHT9CAx
PSO2スレは2ch見ない人もいるからな
668 [―{}@{}@{}-] 名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:28:43.06 ID:GLPitCMl
>>665
大学生だろ
669名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:28:53.39 ID:Pb94FNvS
お前らシモの処理とお清めは済ませたか
670名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:28:58.38 ID:MewrR9Zq
まあなにはともあれ、テスターさんがんばれ
671名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:29:24.22 ID:l47iQvqq
あまり混みあわない時間から開始して、
ゴールデンとの混み具合をテストしたいとかかもね。
>>662
コテっていうのは菌とかDEAとかだろ
673名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:30:10.90 ID:Esh7csUr
いってらっしゃいやし!!
674名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:30:11.16 ID:Y6eXhVB3
もうすぐここはアキラちゃんを応援するスレになります
675名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:30:12.90 ID:tXEnh7J3
>>665
テスト中は全部有給取りました
676名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:30:37.96 ID:swo1YS6K
PAは通常攻撃あててゲージを貯めないと発動できないとかじゃないと結局PA連打ゲーになる気がする
677名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:31:06.09 ID:tXEnh7J3
>>672
なんでもいいからちゃんとテンプレ見ろよ。有志ドライバでトリガーちゃんと使えるから
678名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:31:20.01 ID:HrR1H9M1
このタイミングで腹痛とか勘弁
679 [―{}@{}@{}-] 名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:31:23.22 ID:GLPitCMl
>>676
お前ちゃんとアルファプレイしたの?
680名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:31:38.18 ID:i5O4VO6y
>>678
俺かよ
681名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:31:52.26 ID:HrR1H9M1
すまんsage忘れた
682名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:32:24.13 ID:YF2gacSM
>>678
俺もお腹痛くて何度もトイレ行ってるわ
683名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:32:33.71 ID:cXo/Ss9F
>>678

さっさとウンコしてこいw
684名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:32:47.78 ID:sEITXKmJ
>>669
必要なのは保存食とペットボトルだろ

敬虔なるαテスター達必携のアイテムだ
685名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:33:17.64 ID:66eSQ1Qa
エレコムのコンバータでPS2コン使えるみたいだけどボタン数足りてるんだろうか
686名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:33:23.92 ID:QPm8mdXP
あと30分切ったか
687名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:33:25.63 ID:VqBes2EC
昔に比べて体力落ちてきた
製品版までに筋トレして長時間プレイにも耐えられるよう鍛えておくか
688名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:33:28.36 ID:i5O4VO6y
処理はプチソムというキャス子に任せてあるドヤァ
689名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:33:38.10 ID:PqPi2Dtr
いいこと考えた!
トイレの中にPC一式持ち込めばいいんじゃね?
690 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 【東電 73.2 %】 :2011/08/23(火) 15:34:18.93 ID:od3poEAw
>>689
既にPSO時代に発案済み
691名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:34:41.18 ID:iJOtDEDq
飯食った
歯磨いた
トイレ行った
スタンバイOK
692名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:34:51.30 ID:tXEnh7J3
上級者はおむつ必須だろ
693名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:35:31.24 ID:NXGGT4Bj
>>685
Huしかやってないけど足りてる
694名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:35:35.46 ID:LLXVNOtl
カテーテル用意しとけよ
695名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:35:43.27 ID:iyLc2Zm1
自室にトイレ設置すればいいだろjk
696名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:35:53.60 ID:g1yIPwP6
>>630

祖父神戸に実物サンプルがあったぞ

697名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:36:21.53 ID:ZFeJJj78
自分のを飲めば永久機関じゃん
698麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/08/23(火) 15:36:33.71 ID:K5Y+4SD/
モルモットオンライン
699名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:36:38.49 ID:2CvBx9Hd
ちょっとおまる買って来る
700名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:36:52.51 ID:CjAfr4JW
>>687
筋トレで疲れて熟睡フラグ
701名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:37:06.62 ID:mC+ImjZf
馬鹿だなぁお前ら
二次元人のお前らが排泄する訳ないだろう
702名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:37:55.12 ID:UgtTvN17
食事よし
水分よし
オナニーよし
携帯よし
家電よし
ガスの元栓よし
ブレーカーよし

万端だ
703名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:38:12.12 ID:QMhT93Wb
よし寝ていいぞ
704名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:38:21.94 ID:Ey4qXZKp
>>702
ボトルも忘れんなよ
705名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:38:35.22 ID:PqPi2Dtr
>>700
土・日・月と鍛えてきたから今日は休みをかねてαれるぜ!
706名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:38:43.78 ID:VUh42BgP
うんこしたくなった時に何故か手ぶらでトイレに入れなくて
肛門絞りながら部屋でもじもじしつつ持ち込む漫画探すの俺だけ?

で、トイレ入っても読まずに開いただけでうんこしてすぐ出る
707名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:38:51.32 ID:PwEzMKN0
>>700
めちゃイケでの武田かよ
708名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:39:00.29 ID:l47iQvqq
なんというエリートハムスター達・・・
709名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:39:20.20 ID:QPm8mdXP
今日は23時までなんでまだいいな、全然いける
恐らくラデオンも持ってくれる筈だ
710名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:39:35.59 ID:CgR8vGNC
というか今日は2次テストだからそんなやることないぞ……。
711名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:39:56.58 ID:R4nWUcLx
最近は3D酔い酷くて長時間出来ないからおまいら裏山
712名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:40:17.13 ID:cO1tkPXn
始まるまでしりとりしてようぜ。じゃおれからな、みかん!
713 [―{}@{}@{}-] 名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:40:18.35 ID:GLPitCMl
>>710
火山追加じゃないの?
714名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:40:19.31 ID:PwEzMKN0
>>710
内部構造を再確認する作業も大事よ
715名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:40:23.89 ID:Ix2b3+rn
妄想も含めて24時間プレイするわ
716名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:40:29.18 ID:F5STKkwo
>>706
トイレに本棚あるぜ
717名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:40:38.37 ID:Ey4qXZKp
>>712
ンジャメナ
718名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:41:00.99 ID:PwEzMKN0
>>716
そんな本絶対売るなよ
719名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:41:01.48 ID:E0ZXnhc5
今更だが、推奨のエレコムのコンバータ使えば、PSコンでも正常に動作するんだよね?
720名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:41:16.21 ID:PqPi2Dtr
>>708
PC内部の掃除も済ませたし準備万端だぜ
721名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:41:24.90 ID:zAzp6Ska
>>717
メタン
722名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:41:43.48 ID:2pdX8wGi
>>712
ンドゥバ
723名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:41:44.42 ID:i5O4VO6y
胃液がこみ上げてきたでおじゃる
724名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:41:48.01 ID:CgR8vGNC
>>713
それ3次テスト。
725名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:41:53.52 ID:cO1tkPXn
>>717
つづけた…だと…
726名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:42:13.55 ID:VUh42BgP
>>722
バラン
727名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:42:15.30 ID:Ey4qXZKp
>>719
前回のテストで訊いたけど、なんか部分的にダメだったらしい

>>721
ンドゥバ
728名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:42:30.45 ID:tXEnh7J3
>>719
何故使いにくいPSコンをコンバータ使ってまで使いたいの?
729名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:42:51.85 ID:5gho20Jd
キターーーーーーーーーーーーー
730名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:43:39.85 ID:E0ZXnhc5
360系パッドが個人的に使いにくいから
731名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:43:46.65 ID:PwEzMKN0
早漏禁止
732名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:43:48.06 ID:CjAfr4JW
古本がなんか臭うのってまさか…
733名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:44:09.66 ID:l47iQvqq
αテスト対応ゲームパッド以外のゲームパッドでは、正常に動作しない場合があります。
また、対応ゲームパッドでも、非公式のドライバーを使用している場合には正常に動作しない場合があります。
※αテスト以降に、キー割り当てのカスタマイズも含めてαテスト対応ゲームパッド以外にも対応する予定です。

という事だし、イライラしないようにマウス+キーボでやり始めたけど、
コントローラーなくても全然問題なくなっちまった・・・。
734名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:44:14.88 ID:Y6eXhVB3
始まる前に次スレ行けるかな?
735名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:44:21.84 ID:Yj1zHjaq
分かりやすいようにページの端にうんこ付けとけよ
736名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:44:45.85 ID:QPm8mdXP
純正のSIXAXISは微妙だがHORIのが気に入ってる
737 [―{}@{}@{}-] 名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:45:00.46 ID:GLPitCMl
>>724
そっか

まあレンジャーだけやってなかったからちょうどいいかも
738名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:45:03.65 ID:WEf+A4kf
2600kだけどHTは切ったほうがよさげ?
739名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:45:51.04 ID:PwEzMKN0
>>736
知り合いの掘が喜ぶよ
740名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:46:45.48 ID:pFc6ZEHC
ラデオン買ってきた
                    __
                 \ .|o| /        __
       r=''i~||`ヽ.      r'_,-,_',         |~|  |`'ー、
       |  |..||`ヽ.|    〔|}_.―._{|〕        l,_|  |〔〔l||
       〔||―'-i....___|..___,-〉ヘHヘ〈ー、__,............___|.........|‐=‖
        |`ーレニニi77ニニi7ヲ/ヲ/フ´ニニニ|   | .| _.-;''\||
       |冂|    | |     |三三|       |   | .| |c〈 〈ヽヽ.  
741名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:46:54.80 ID:kKorwS70
(´・ω・`)今回αテスト初参加なんでつがとりあえず
(´・ω・`)前回はどんなかんじだった?おもしろかった?
742名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:46:56.91 ID:prpBLcTP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm54786

PSO2のα掲示板みてEP3の話が出てたからあさってみたらこれ見つけた。
EP3をエンドゥーでクリアした人って結構少ないんじゃないか。
リコとフロウウェンのその後、再生し続けるDFとオルガ・フロウが消えた理由とかが書かれてて面白い
743名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:47:18.29 ID:QPm8mdXP
>739 手偏かよ!!せめて堀とか
744名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:47:36.00 ID:A5VNwu+j
俺、今日追加当選したら結婚するんだ・・・
745名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:47:52.59 ID:tXEnh7J3
以外と誰も書かないけど、まつ毛の種類もっと増やしてほしいなぁ。
ベヨネッタのジャンヌみたいなまつ毛が付けたい。
746名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:48:10.87 ID:i5O4VO6y
はいれた
747名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:48:15.52 ID:cXo/Ss9F
>>740
つっこまねーぞ
748名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:48:18.17 ID:2q/gi0mW
おいアキラ配信してねーのか
749名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:48:37.91 ID:QPm8mdXP
>741 ログイン祭 キャラクリ 一部重い フォースに疑問 など
750名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:48:47.42 ID:VUh42BgP
>>740
ギデオンじゃねーか
751名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:49:46.92 ID:iyLc2Zm1
節子…それラデオンちゃう、イデオンやで
752名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:49:52.84 ID:PwEzMKN0
>>743
知り合いのホリはマジで手偏なんですよこれが
753名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:50:01.57 ID:66eSQ1Qa
俺も360コン持ってるけど使いにくくてPSコンでやる予定だなぁ
754名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:50:30.42 ID:QMhT93Wb
Gefo+radeon=GEDEON
755名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:50:41.77 ID:LNYBHJLt
どうでもいいけど何でこのスレ当たってすらない奴らが多いの?w
756名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:50:42.38 ID:a/TeZdvy
PSOでFo大好きだったうちの嫁がα当たったんだけど
アクション性高くて絶望してる。こんなのできんて。
アクションやりたい人もいるだろうから、せめて

ハンター=アクション好きな人向け
レンジャー=TPSが好きな人向け
フォース=アクション「RPG」が好きな人向け

くらいにならないかな
757名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:50:50.78 ID:CjAfr4JW
挿入れた
758名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:51:03.81 ID:4llIw5YH
そろそろ全裸になるか
759名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:51:51.83 ID:5gho20Jd
ピローン シュッ 602
760名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:51:58.23 ID:2pdX8wGi
>>756
クリゲーでもやっとくといい
761名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:52:12.59 ID:PqPi2Dtr
>>756
それならレンジャーはどうだい?
逃げながら撃ち続けるだけでいけるんだぜ?
762名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:52:14.71 ID:lBRnO4RC
もしかしたらメールが届いてないだけでinできるんじゃないかとおもってログインしようとしたけどだめだったよ・・・
763名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:52:17.57 ID:tXEnh7J3
テスターは書き込みにこなくなるから、次スレが立つ辺りには落選した人がスレ立てするのか…
胸熱
764名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:52:23.05 ID:LNYBHJLt
>>756
いい加減ゲーム止めるようにいったら?w
こんな程度できないんじゃこれからのネトゲは出来ないだろうし
765名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:52:25.22 ID:Sf/2OJ/b
半裸待機中
766名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:52:40.75 ID:QPm8mdXP
>752
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー        
767名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:52:54.14 ID:CgR8vGNC
>>761
逃げながら打ち続ける
ちょっとの段差で浮いて足が止まる
エネミーの攻撃を食らう
イラッ
768名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:53:11.80 ID:mwHbYmJV
>>756
下手だっていいじゃない、慣れてなくたっていいじゃない
楽しんでやれば段々うまくなってくしコツだって掴めて来るよ
769名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:53:30.39 ID:kKorwS70
>>749
(´・ω・`)フォースに疑問ってどういう風に?
(´・ω・`)フォース好きだからちょっと心配しちゃう
770名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:53:39.04 ID:F4eL7eFv
携帯に操作方法メモ完了

今から潜るぜ
771 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 【東電 74.9 %】 :2011/08/23(火) 15:53:56.88 ID:od3poEAw
さて夜までスレは過疎か
772 [―{}@{}@{}-] 名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:54:01.46 ID:GLPitCMl
おもてええええええええええwwwwwww
773名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:54:55.02 ID:CKbznLuh
あと10秒
774名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:54:55.24 ID:o86THrP7
>>756
むしろいつも通りのバランスだと多分Foが一番上級者向けというかマゾ向けというか…
初心者に無難なのはやっぱHuなんだろうなあ
RaはTPSでどれくらいアクション要素の影響でるかわからんし
775名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:54:56.10 ID:VqBes2EC
湿布選択思い
776名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:54:58.54 ID:sEITXKmJ
おい、入れるぞ
777名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:55:04.48 ID:Z+Er/cK7
>>756
それは思うなぁ。PSOのいいところは、一見アクションでありながら、激しいアクションゲームが苦手な
人たちでも普通にプレイするのは問題なく、プレイヤースキルを身につけることも可能だったことだと思う。
778名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:55:23.61 ID:Sf/2OJ/b
杖にテクをチャージしないと威力的に使い物にならないらしい


しかしまだゲームシステムの全部は入ってないんだし、
もしかしたら未公開のシステムでそのへんどうにかなる予定なのかもしれないから
αだけを見て弱い強いと語ることもしにくいよな
779名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:55:24.88 ID:3SYePeit
まあアクション性いらないファンタシースターやりたい人はPSUやればいいんじゃないかな
780名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:55:29.19 ID:2CvBx9Hd
PSOで3段攻撃すら出せなかったけど続けるうちにディレイかけながらダメくらわず倒せるくらいになったし
好きならそのうち慣れるって
781名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:55:34.06 ID:vS7RIeaD
まだはいれない?
782名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:55:46.58 ID:6rDvNTQ9
いちいち(´・ω・`)つけないとしゃべれないんですか
783名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:55:51.39 ID:am5QZj3k
>>522
αは社内テストに近いぞ?

意見を吸い上げて仕様変更するのが
αテスト。
だからαテストの公言が禁止になってる。
784名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:55:58.47 ID:tXEnh7J3
249が出て入れねぇな
785名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:56:19.26 ID:mC+ImjZf
>>742
当時見てて訳分からなくて嫌いだったが、PSPo2iの10000倍マシだな
786名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:56:21.25 ID:LNYBHJLt
アホのように突っ立ってテク打つのがRPGなのかな?w
787名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:56:23.76 ID:oyaAXvdG
はよ配信
788名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:56:27.14 ID:a/TeZdvy
予想通りの反応だけど、みんなそんなにアクション好き?

俺はどっちかといえばアクションは好きな方だけど、
基本レア堀リゲーなんだから、何百時間もやってたら
絶対疲れてやりたくなくなると思うんだけどあ
789 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 【東電 74.9 %】 :2011/08/23(火) 15:56:31.40 ID:od3poEAw
一応16時からだろ、4分くらい待てよ早漏
790名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:56:38.58 ID:PqPi2Dtr
>>767
αだからいきなり実戦だけど製品版はチュートリアルみたいなの入れてくると思うよ思うよ
791名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:56:39.94 ID:E0ZXnhc5
ちゃんと動きますように
792名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:57:09.34 ID:l47iQvqq
>>786
クリゲーだよな、それ
793名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:57:20.85 ID:am5QZj3k
>>550
バグとりはβ、、、
794名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:57:23.99 ID:kKorwS70
(´・ω・`)は入れないんだけど・・・
(´・ω・`)やんやん?
795名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:57:26.15 ID:vS7RIeaD
このあいだの・・・ほらなんだっけ・・・あれ・・・名称が思い出せないが
モンハンっぽいオンラインのと比べたら失礼すぎるレベルでまともだろ。
796名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:57:26.99 ID:mC+ImjZf
>>756
やはりフォースはMMORPG式の戦闘だな
797名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:57:42.19 ID:Pb94FNvS
>>790
チュートリアルはもうあるだろ。地面に設置してあるカプセルみたいなの
798名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:57:52.00 ID:BI0AvMzU
>アホのように突っ立って
PSOの事か
799名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:58:12.56 ID:Z4QbA9Ws
PSUもテクは突っ立ってるしな
800名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:58:13.78 ID:Z+Er/cK7
>>788
すでに書いたけど、普通にプレイする分にはそこまで忙しくなく、それでいて腰を据えたらプレイヤースキルを発揮する
できたあのバランスはよかったと思う。個人的にアクションゲーム好きだからいいけど、一定数のプレイヤーを切り捨ててる
のが今回の仕様だなぁとは発表当初から思っていた。
801名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:58:18.75 ID:LNYBHJLt
>>798
そう、PSOもPSUもそう
こんなのが何が面白いの?
802名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:58:27.92 ID:o86THrP7
実は俺、PSOの王子のスタイル嫌いじゃない
803名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:58:29.35 ID:mC+ImjZf
あ、じゃあログインしてきまーっす
失礼おば☆(ゝω・)vキャピ
804名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:58:30.49 ID:Y6eXhVB3
>>756
こういう人ってゲームが上手くなりたいとは全く思わないのかな?
むしろゲームが下手なままで居たい!っていう風にすら見える
805名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:58:37.16 ID:qK0vNDSD
ログイン死亡wwwww
806名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:58:56.95 ID:F5STKkwo
>>794
豚は一生入れないから巣に帰れよ
807名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:59:01.75 ID:ZFeJJj78
SEGA IDの認証失敗とかで入れないぞ。
808名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:59:06.67 ID:eJIqDI6G
やべえええマジ緊張
前回楽しすぎた
809名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:59:17.93 ID:QPm8mdXP
>769

仕様が煮詰まっていないというか
チャージという新要素・十字キーで選ぶパレットとの親和性とか
さあ、そろそろいこうぜ
810名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:59:21.60 ID:51TeETWD
ハイブリット課金だったらやめるけどね
811名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:59:24.67 ID:2CvBx9Hd
おっ、イチローか?
812名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:59:25.09 ID:kKorwS70
>>806
(´・ω・`)そんなのってない
813名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:59:26.25 ID:Ix2b3+rn
BAN配信マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
814名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:59:28.27 ID:PqPi2Dtr
パッドもボタン設定出来ないからやりにくいけどαの間は我慢我慢
815名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:59:31.59 ID:oVOsOdDo
>>804
この手の人間は誰かに教えてもらおうとか
自分で調べて向上しようって気が無いと一生下手くそのまま
事実俺がそうだった
816名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:59:34.87 ID:UgtTvN17
oi
みす
おい249が602とかになったぞ大丈夫なのかこれ
817名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:59:39.42 ID:Pb94FNvS
602ってなんだ
818名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:59:47.83 ID:LNYBHJLt
>>804
そうなんだよね
そしてこういう奴程必死
テクが弱いとテクを強くしろと 補助はテクターだけのとかアホ丸出しな事をいいだす
突っ立ってテク打つだけの分際でw
819名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:59:50.83 ID:pysCxbpa
おまえらバカやってないで
あと1分ないぞ
820名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:59:53.62 ID:BI0AvMzU
サバ増強だけか、仕様変更があるか
821名無しオンライン:2011/08/23(火) 15:59:59.12 ID:FnL5Zz8I
まだ4時じゃないからでそ
822名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:00:01.45 ID:bE2nicJ+
そろそろか……(ガタッ
823名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:00:02.57 ID:CKbznLuh
No.602
824名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:00:09.00 ID:Z4QbA9Ws
鯖落ちたのか?コレ
825名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:00:09.64 ID:tXEnh7J3
602が出るねぇ…
826名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:00:11.85 ID:qK0vNDSD
開始は17:00に1万メセタかけてもいい
827名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:00:17.27 ID:o86THrP7
>>804
努力する程のめり込みたくないって層もいるだろうしな
ただ、それでフォースやるのって結構立ち回り要求されちゃってストレス溜まりそう
補助とか出遅れるだけで用事思い出すようなのもいないことないし
828名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:00:24.76 ID:R4nWUcLx
認証できねーwww
829名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:00:26.96 ID:i3OlfvDi
>>756
これで駄目ならPSOのDFも無理だろ
830名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:00:35.85 ID:VqBes2EC
これは時間延長フラグ
831名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:00:47.79 ID:zl+eglhS
どれいくか。
832名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:00:51.02 ID:kusEYUv/
602エラー
833名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:00:57.34 ID:oJmUyW4c
602だ 入れん
834名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:00:57.71 ID:Li/qtR8E
結局マグ的な物あんの?
835名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:00:59.90 ID:ZFeJJj78
602オンライン
836名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:01:00.90 ID:4jEoShVW
入れますん
837名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:01:01.93 ID:HSfCMe/n
はいれないな
838名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:01:02.28 ID:PwEzMKN0
はいれねーーーーーーーーーーーーーー
839名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:01:10.80 ID:UgtTvN17
いちいちパスワード打ち込ませるとか面倒くさい仕様にすんなよ嘗めてんのか
840名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:01:14.46 ID:OPV1LROQ
はいれねえしwwww
841 [―{}@{}@{}-] 名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:01:14.99 ID:GLPitCMl
ログイン鯖逝ったwwwwwwwwwwwwwwwwww
842名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:01:21.47 ID:OLNJofoP
入れないよぉ
843名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:01:25.02 ID:Y5GEF8Kj
またイチローか
844名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:01:26.42 ID:E0ZXnhc5
入れたら、入れるぞ!って言ってね
ぼくごはんたべてるから
845名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:01:30.21 ID:cmbyPeO2
はいれたー
846名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:01:34.22 ID:ZFeJJj78
αテストっぽくなってまいりました
847名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:01:40.67 ID:mC+ImjZf
ハ、ハゲー!!
ど、ど、どういうつもりもんじゃったら!
848名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:01:41.60 ID:CjAfr4JW
今更だか
マルチパーティーエリアで放置しとけば放置あげ可能じゃね
849名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:01:42.98 ID:Pb94FNvS
三日目にしてまさかのログインゲー
850名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:01:45.01 ID:Z+Er/cK7
>>801
PSUはともかく、PSOではコスト調整・装備切り替え等もあったからそれなりにゲーム性はあったと思う。
状況に応じたテクの使い分けを要求する頻度が高ければ(テクの性能・個性があれば)もっと面白かったとは思うけど。

>>804
ゲームは好きだけど、アクションはどうしても苦手って人はけっこういる。
高校の同級生男子で、ロックマンX4のラスボスがどうしても倒せないってヤツがいて、
オレからしたらヌルゲーだったからびびったことがある。
851名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:01:49.38 ID:OPV1LROQ
まあそういうテストだから仕方ないけど
852名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:01:50.38 ID:0YcWdS32
うーむつながらないな、飯でもくってくるか…
853名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:02:02.52 ID:Wgosg+6U
ファイル更新全く無いのか
しかし入れない
854名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:02:02.83 ID:Y6eXhVB3
>>850
次スレ
855名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:02:06.85 ID:3xRbtGP9
何だ602っていうセンスのない数字
51とか55とか072とか801とか想定して付けとけばネタになるのに
856名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:02:08.84 ID:V/h8QJpS
はいれねぇwwww
857名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:02:08.94 ID:SnEAfnrM
入れねー、現在ログインオンライン中[No.602]
858名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:02:13.97 ID:NDjqpOHj
くそ5時から22時までバイトなのに
859名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:02:22.01 ID:1Jq9Njyu
しっかり落としてまえ、今後鯖増強もあるで
860名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:02:28.86 ID:xS/KM1zM
Foなんてレスタタンクだから弱くていいだろw
敵はハンター様が倒してやるから大人しくレスタしてろってーのw
861名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:02:29.74 ID:4J7xRDox
アクション性は高くはない
種類ががおおいいだけで
もっと活用できるようにしてほしいわ
862名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:02:31.69 ID:tH6cvnrw
認証失敗w
863名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:02:34.89 ID:mC+ImjZf
あ、と思ったら設定いじったら入れた
お先に失礼☆(ゝω・)vキャピ
864名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:02:36.64 ID:tXEnh7J3
平日のこの時間の接続に耐えれないって事はないだろうし、人数も増やしてないのになぁ。
鯖が不調なんだろうか?
865名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:02:38.79 ID:vS7RIeaD
あれ、認証エラー出るからパス忘れちまったかとわざわざパス変更したら・・・



おまえらorz
866名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:02:39.29 ID:QMhT93Wb
上手くなりたいとかそういう事じゃなくて、
のんびりぽちぽちやりたい人でしょ
そういう層は確実に居るよ
867名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:02:42.70 ID:Z4QbA9Ws
ふぅ・・・仕事早退してきたのにこの脱力感
868名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:02:46.63 ID:oOzX8gU1
よーしそのまま落ちてまた延長してくれ
869名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:02:57.81 ID:ELmrXgxy
安定の虚弱鯖
870名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:03:02.68 ID:Sf/2OJ/b
はいれない
871名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:03:02.74 ID:77srDSYG
sega_pso2 PhantasyStarOnline2
ただいまより8月23日のαテスト開始いたしました!参加者の皆さんいってらっしょーい!本日のテストは16:00〜23:00となっております! #PSO2
872名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:03:10.29 ID:5gho20Jd
         l      /    ヽ    /   ヽ \
          /     / l    ヽ /      |  \
| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   し
| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       や
| ぞ も わ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    ろ
| |   な   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       く
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
           \/ ' \_  `´ノ7l´      /    // ヽ l ヽ
         / ̄ |      ̄ ̄/ ノ L___/      ★  U  |
        /   ヽ      /`ー´     /l                 |
873名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:03:14.40 ID:mJqmPra7
久々のイチローオンラインかwwwww
874名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:03:15.31 ID:kKorwS70
(´・ω・`)入れないんだけど・・・
(´・ω・`)おほーっ
875名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:03:18.76 ID:bE2nicJ+
sega_pso2 PhantasyStarOnline2
ただいまより8月23日のαテスト開始いたしました!参加者の皆さんいってらっしょーい!本日のテストは16:00〜23:00となっております! #PSO2

あっるぇー?
876名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:03:18.69 ID:6YEnoM/T
No.602だ
877名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:03:26.85 ID:2CvBx9Hd
構成変えたらダメになっちゃったパターンか
878名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:03:31.57 ID:9egaGu0G
入れないな
879名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:03:35.62 ID:8fgtASpw
入れないぞ!
880名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:03:46.91 ID:ev9sG4BD
602
602
602…
881名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:03:53.15 ID:LRmXYx91
当選してないけど入れないわ
882名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:03:53.77 ID:FnL5Zz8I
じゃあ、時間延長だな!
883名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:03:56.95 ID:tH6cvnrw
これだけの奴が602で入れた報告一切無しわろすwwwwww
884 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 【東電 74.9 %】 :2011/08/23(火) 16:03:58.45 ID:od3poEAw
入れないな




垢持ってないからだけど
885名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:04:03.01 ID:l47iQvqq
602はBANだよ。


ねーよw
886名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:04:03.51 ID:9bAyv7D4
おい、噴水やらせろよ
887名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:04:06.29 ID:UgtTvN17
>>871
現状を全く認識出来てないのなクソニチwwwww
PSOの頃からなーんもかわっとらんw
888名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:04:08.87 ID:dFR/hpqM
601になった
889 [―{}@{}@{}-] 名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:04:10.71 ID:GLPitCMl
602って俺んちの部屋番号だわ
890名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:04:10.72 ID:eE6mHCeX
これは延長フラグだな
891名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:04:13.80 ID:QMhT93Wb
イチロー背番号変わったっけ?
892名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:04:18.81 ID:BPQ64g6F
権利書ください
893名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:04:23.98 ID:ANLKSq8o
ロックマンふたたび
894名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:04:31.43 ID:a/TeZdvy
>>800
そうそう。PSOは最初はきつくてもできたんだよね。
それで主婦層やらなんやら、すごいユーザー層の厚さだった。

>>804
いやいや、アクションはアクションで出来ないこともないんだわ。
箱のプリンス・オブ・ペルシャくらいはクリアしてるし。
でもやっぱりかなり疲れちゃって厳しい。まあ1時間が限度かな。
この状態でレア堀りとかムリだわ
895名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:04:36.93 ID:9CGFGiaa
602の別名考えないとな
896 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/23(火) 16:04:41.00 ID:51TeETWD
おいおいおい
2時間しかできないんだぞ
897名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:04:42.11 ID:5gho20Jd
898名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:04:43.13 ID:UKMp2hun
これは入れてる奴いるのか?w
899sage:2011/08/23(火) 16:04:48.30 ID:BDKlslDE
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にオチタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういうエラ-が沢山出てた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の運営なんだよな今の新参は昔の
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 運営を知らないから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
900名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:04:48.41 ID:DOoBOH9S
はよいれろや
今日で全職20にして一通り使いなおしてみたいんじゃハゲ
901名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:04:49.03 ID:4J7xRDox
>>888
601はパスまちがてるだけでw
902名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:04:56.38 ID:0YcWdS32
602が出るまでも時間がかかるようになってきた
903名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:04:59.11 ID:wpeyKWs+
VGAにしたら文字が潰れて読めなくてワロタ
どうして画面に対する比率でちっちゃくしちゃうんだよ
904名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:05:00.94 ID:vS7RIeaD
あれ、入れたか・・・
905名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:05:07.46 ID:OPV1LROQ
602が過ぎたと思ったら今度は249かよ
906名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:05:09.33 ID:2CvBx9Hd
ロードバランサー様不機嫌なん?
907名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:05:10.14 ID:W/lN/1Ya
はいれた
908名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:05:10.35 ID:K9ODBDtN
入れたのにエラー630で落とされたぞ
909名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:05:14.03 ID:xAZ7W7No
こんな時にロングパスワードは辛い・・・・
910850:2011/08/23(火) 16:05:16.91 ID:Z+Er/cK7
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。



スマン……。>>810頼む。
911名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:05:20.58 ID:VqBes2EC
テストしてるって感じが出てきたな
912名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:05:26.47 ID:QPm8mdXP
249とか初めてだ
913 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/23(火) 16:05:33.98 ID:WHHT9CAx
入れたとーwwwwwwwww
見せかけてーwwwwwwwwwwww
602wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
914名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:05:34.07 ID:5gho20Jd
反応が、、、でも602wwwwwwwwwww
915名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:05:40.27 ID:4jEoShVW
これは明日もテストしないとね!
916名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:05:40.85 ID:pkVvOyr2
びっくりした、みんな入れないだけかw
917名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:05:41.88 ID:WEf+A4kf
602エラー → 249エラー (´・ω・`)
918名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:05:41.86 ID:Pb94FNvS
お前らプレイヤーズサイトから不具合報告するんだ
はいれねえよksgって
919名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:05:44.10 ID:0XxwKy3z
>>910
つかえねー野郎だな
920名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:05:47.61 ID:tH6cvnrw
>>894
じゃー辞めたらいいじゃないw

>>898
無理じゃね
921名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:05:47.73 ID:ZyxySFaj
はwいwれwなwいw
922名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:05:48.57 ID:FnL5Zz8I
ログイン障害での俺らの反応も試してるんだろwww
923名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:05:54.79 ID:KbCggKEv
認証とおったかと思ったら20秒後に602w
期待させやがってwwww
924名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:05:55.94 ID:YF2gacSM
はいれないのおおおおお
925名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:05:57.02 ID:Sf/2OJ/b
246
926名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:01.44 ID:6YEnoM/T
時間差602吹いた
927名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:03.36 ID:sFKApEvT
今日はパッドをR1を攻撃、R2をPAにしてプレイしてみるぜ
928名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:07.46 ID:prpBLcTP
パスワード毎回打たなきゃいけなくてログイン障害なせいでやたらパスワード打つの早くなったわ。
まあαでよかったな。これが製品版ならファンタシースターは終わってた。
929名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:07.74 ID:HSfCMe/n
前余裕過ぎたので設定変えてログインテストしてるんじゃねこれ
930910:2011/08/23(火) 16:06:08.14 ID:Z+Er/cK7
>>910のミスだし、自分だし……。

>>930tanomu
931名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:08.22 ID:QMhT93Wb
4時でこれはまずいんじゃないの?w
932名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:10.23 ID:Y6eXhVB3
はよ次スレ
933名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:13.70 ID:0YcWdS32
ろくまるに→ろっくまるに→ろっくまん2じゃだめか
934モッコス教徒:2011/08/23(火) 16:06:15.89 ID:56x/Q+BF
これはサーバー設定絞ってる疑惑
935名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:17.39 ID:ELmrXgxy
午後半休もらってきたというのに・・・
936名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:18.11 ID:hPhvrcno
盛り上がってまいりました
937名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:18.37 ID:Sf/2OJ/b
たのむううう7じまでなんだ
938名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:26.37 ID:9mp/qfwy
だからさ…なんで数千人程度で落ちるサーバー用意するんだよ…
939名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:29.53 ID:U8ykKr8S
30分くらいしか今時間ないのにログインゲー状態なのか。
940名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:31.00 ID:2CvBx9Hd
>>930
ここまで来ると逆にすごい
941名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:32.93 ID:ZFeJJj78
エリハムへの道は険しいぜ…。
942名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:35.50 ID:sEITXKmJ
>>918
馬鹿発見器で#PSO2付けてつぶやくんだ!早く!
943名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:48.58 ID:Z+Er/cK7
だれか……。イケメン頼む。(TwT
944名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:50.56 ID:tH6cvnrw
時間差602とかそんな芸当いらないからw
945 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 【東電 74.9 %】 :2011/08/23(火) 16:06:50.97 ID:od3poEAw
ホラテンプレ直しておいたぞ

■関連サイト
【公式サイト】http://pso2.jp/
【公式ポータルサイト】http://phantasystar.sega.jp/
【ティザームービー】http://pso2.jp/teaser/swf/movie.swf
【コンセプトムービー】http://pso2.jp/gallery/movie/swf/20110726_concept.swf

■関連スレ
【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE【1624】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1313840713/
【GC版PSO】ファンタシースターオンラインEpI&II&III 【Part203】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1302964565/
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep1169
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1314045900/
【DS】ファンタシースターZERO Part215【PSZ/PS0】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1310665826/l50

■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【105】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1314051086/

次スレは>>850 建てられない場合はアンカーで指定すること
荒らしと乞食スルーかNG推奨
946名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:51.47 ID:Y5GEF8Kj
鯖構成変えたらコレかよw
947名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:52.41 ID:mC+ImjZf
西君か
948名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:54.03 ID:LL99mlep
このゲームって基本処理おそいの?
ログイン画面すらアイコンかっくかく移動なんだけど
949名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:54.68 ID:58e/WV14
はいれんな
950名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:55.35 ID:pkVvOyr2
>>917>>918の時空歪んでね?w
951名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:57.23 ID:prpBLcTP
>>930自分でふんでやがるのwww
俺たててくるよ
952名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:06:57.59 ID:0kY3kuWK
今日はログインの負荷テストか協力してやろうw
953名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:01.86 ID:5rKyzMsJ
いってきまーす!!
954名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:06.35 ID:CiKTefEK
今北
お前ら602オンライン?
955名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:09.33 ID:5gho20Jd
PSUのイチローオンラインを思い出すなw
956名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:10.42 ID:if3Zgl2Q
発光する球体オンライン
957名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:11.84 ID:OPV1LROQ
おいwwwどこまでネタを続ける気だ
958名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:13.74 ID:wpeyKWs+
このままkskし続けちまそうなふいんき(ryなら
3スレくらい先行して建てちまってもいいんだぜ
959名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:19.41 ID:FnL5Zz8I
これで3時間くらいログインできなくて、
お詫びにもう1日延長なら許す
960名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:25.07 ID:kKorwS70
きた
961名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:26.61 ID:8XCIfh7F
入れない
962名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:26.77 ID:Th0rL3aj
打ち返された
963名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:28.20 ID:OLNJofoP
おい、入れたぞ!
964名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:28.27 ID:yG8qNedt
入れたぞ
965名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:28.62 ID:Z4QbA9Ws
はいれたあああああああああああああああ
966名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:33.64 ID:QMhT93Wb
エリハムはロギン途中にこんな所に書き込みはしない

入れるまで回り続けるだけだ
967名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:33.77 ID:5gho20Jd
きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
968名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:34.71 ID:tH6cvnrw
うおーーーーーーはいれたーーーーーーーーーーー
969名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:35.26 ID:ZFeJJj78
ヤットハイレター!
970名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:36.76 ID:8fgtASpw
はいれたああああああああああ
971名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:37.15 ID:SSdEewwe
入れたああああああ
972名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:37.78 ID:hPhvrcno
はいれた
973名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:41.31 ID:ev9sG4BD
ktkr
974名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:42.30 ID:jvG5aoOb
>>948
それはスペック足りてないだけだろw
975名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:43.83 ID:TiHVjFTW
オープンβまだか
976名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:46.43 ID:HSfCMe/n
おーはいれたw
977名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:46.80 ID:QLpV9pDV
入れたぞ!
978名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:47.57 ID:Wgosg+6U
ハイレタ
979名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:51.03 ID:JxW9/zGZ
仕事で16:30までしかできないのに602で涙目
980名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:52.82 ID:9egaGu0G
はいれたぁぁあああ!!
981名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:53.19 ID:5rKyzMsJ
あれ、キャラの発色が何か違う(キャスト)
982名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:53.55 ID:tXEnh7J3
はいれた
983名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:54.00 ID:vH3CDdO4
ログインきた
984名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:54.84 ID:0XxwKy3z
お、いったか
985名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:55.04 ID:qK0vNDSD
やっとはいれたわ
986名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:54.91 ID:8XCIfh7F
ship2だと入れた
987名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:07:56.80 ID:PwEzMKN0
はいれんってか強制ログアウトと同じ状況になってるな
988名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:08:02.74 ID:vOGyr4z4
おいはいれた
何回かやればいける
989名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:08:09.34 ID:Y5GEF8Kj
メインのPCでやったら1発でいけたわw
990名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:08:15.58 ID:6YEnoM/T
キターーーー!
991名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:08:21.41 ID:8XCIfh7F
お入れた
992名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:08:25.17 ID:4jEoShVW
きたー!
993 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/08/23(火) 16:08:28.21 ID:prpBLcTP
と思ったら規制かかってたすまん。
誰か頼む
994名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:08:33.26 ID:YF2gacSM
うおおおおおおお
995名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:08:35.50 ID:mvYd0OWA
はいれた!
996名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:08:42.24 ID:Wgosg+6U
Block01がねぇwwww
997名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:08:48.18 ID:9J8DayRB
変な所いじくっている内に認証までだめにしたか?
998名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:08:57.01 ID:oyaAXvdG
たててみるか
999名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:09:30.27 ID:AhScFacG
PSUの時はこういうテストすらしなかったんだよな
1000名無しオンライン:2011/08/23(火) 16:10:08.26 ID:JFkwHeOi
ふ〜
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