【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【104】
1 :
名無しオンライン :
2011/08/22(月) 19:09:37.29 ID:FHdB/Y/Z
2 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 19:11:02.65 ID:FHdB/Y/Z
これまでのPHANTASY STAR シリーズ 【初代】 PHANTASY STAR PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに 時の継承者 PHANTASY STARV PHANTASY STAR 千年紀の終りに ●外伝 PHANTASY STARU テキストアドベンチャー PHANTASY STAR アドベンチャー PHANTASY STAR 外伝 【オンライン系】 PHANTASY STAR ONLINE PHANTASY STAR ONLINE Ver2 PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus) PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST ●外伝 PHANTASY STAR ZERO 【ユニバース系】 PHANTASY STAR UNIVERSE PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望 ●外伝 PHANTASY STAR PORTABLE PHANTASY STAR PORTABLE 2 PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY 【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど) PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影 PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ PHANTASY STAR ZERO(Mini) PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS 【新作】 PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
3 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 19:11:48.96 ID:FHdB/Y/Z
4 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 19:11:59.79 ID:FHdB/Y/Z
αテスト対応コントローラー 【Microsoft】 Xbox 360 Controller for Windows 【ELECOM】 USBtoPS/PS2 ゲームパッドコンバータ - JC-PS101U 多機能ゲームパッド JC-U2312FSV 【BUFFALO】 USBゲームパッド 16ボタンタイプ BSGP1601シリーズ 【Logicool】 PC GameController GPX-500 Rumble Gamepad F310・F510・F710 【エクサー】 ファンタシースターユニバース オリジナルUSBゲームパッド EX0016 360パッドを非公式ドライバで使う場合 ・右スティックはX回転Y回転に ・詳細タブで中央を基準にするをチェック
5 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 19:15:07.78 ID:c3m5jpsd
【一年後のPSO2】
PSO2は敵の集団を倒す度にみんなでお注射を打つ光景が見れます
その光景を比喩してPSO2はヤクゲー、信者はヤク厨と呼ばれています
>>1 乙
6 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 19:17:04.18 ID:FHdB/Y/Z
誰か【リトルウイング情報課】のアドレスを7くらいに貼って下さい そのうち規制されるけどなんともないと思う
7 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 19:36:51.13 ID:7iuVH9Oj
みんなここで要望しててもスタッフが実際取り入れるのは 公式BBSとかの意見だぞ 公式BBSでも要望しておけ
8 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/22(月) 19:39:05.87 ID:FHdB/Y/Z
公式に書くアカウントが無い
9 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 19:39:42.42 ID:oYnHBJ8S
当たってる奴はこんなスレ見てないから 外れてる奴が動画とか見て適当にほざいてるだけの話
10 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:17:06.94 ID:QMWBcpCZ
※PSO2は、PSOの続編ではありません。そして、PSUの続編でもありません。
11 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:18:55.30 ID:pm1L31Pa
i´ヽ.▽/ヾ. 〉,-, ,-,.`〈 i `´. `´ .} 〉ー-‐'´ 〈 .|:..:..:.. ヽ .ソ | r ' ´ .i ヽ'´⌒i l | l / ヽ ./ .i ヽ :..:..:..:..:..ノ ,_ゞ:..:..:..:..:..:..:..:<_ ,、 ヾ──一ー─一 、_.彡′
12 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:19:00.71 ID:Y/m7Gug1
PSU2なんて付けたらサブタイが「悪夢再来」になるからな
13 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:19:23.44 ID:5UFippyl
明日がまちどおしい(´・ω・`)
14 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:19:31.68 ID:xSBxrwfT
PSO2のスレであってPSOやPSUなどの優劣を語る場所ではありません
15 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:19:45.19 ID:FHdB/Y/Z
誰か【リトルウイング情報課】のアドレスを7くらいに貼って下さい 1回くらいなら規制はされないと思います おそらく3回目で規制されますから2回までは平気です
16 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:19:48.64 ID:uGZ/PyU7
蘇りし悪夢だな
17 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:19:48.83 ID:QMWBcpCZ
18 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:19:56.75 ID:CI2ktUSs
PSU2出るんなら俺は確実に買うけどな
19 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:20:19.10 ID:Y/m7Gug1
終わりなき悪夢を 今、再び
20 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:20:27.92 ID:IXKzEc7K
ゲームにログインできないんだが、どゆことだ? 18時からだよな?
21 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:20:35.52 ID:rUKrxLHk
以下、不当選者の嘆きと妄想の議論をお楽しみ下さい
22 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:20:46.89 ID:vOHPZfXk
23 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:20:48.73 ID:BxO1G7Oo
俺はPSZ2が欲しい… WiiUか3DSででてくれないかな
24 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:20:51.81 ID:5UFippyl
25 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:21:36.15 ID:IXKzEc7K
ちょwww明日かよwww 強化と思ったわ〜Wひやひやさせやがってw
26 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/22(月) 20:22:50.45 ID:FHdB/Y/Z
明日αの続きか 明日も動画配信者の動画配信があれば楽しみだが
27 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:22:59.20 ID:NOtFtB9X
モノメイト使った時のあのアクションは流石にちょっとどうにかして欲しいところだな。 ノーモーションで効果を出せとは言わないけど、モロ薬物注射って感じで見栄えが 悪いと個人的には感じたんだが。
29 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:23:45.75 ID:QMWBcpCZ
>>27 課金アイテムで即回復するのが出るんだよきっと……
30 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:23:50.53 ID:C5Hs6Ej+
31 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:23:56.90 ID:ZWG2YCVb
モンハンみたいなガッツポーズをご所望か?
32 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:24:19.37 ID:bcMWhRAV
1つ改善すると2つのダメ要素生まれてしまうところがすごい
33 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/22(月) 20:24:53.52 ID:FHdB/Y/Z
>>29 確実にあるなMHFも同じようなものが会った気がするけど
34 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:25:21.70 ID:bs/WFv2y
/ \ /:::::::::::::::: \ _ /:::::::::::::::: || | も・・・ |:::::::::::::::::::::::: ∩! ,ヽ _ \:::::::::::::::: | ー ノ / | ::::::::::::::: | i j  ̄ ̄ ̄| ガ | ::::::::::::: ゝ__/____i ガチャ ツーツーツー タ | :::::::::: / / ン (__(__ ヽ⌒⌒⌒ヽ \ / ,_/ ___ノ / `ー' `ー' / 三 / ̄' ' ̄ \ ! _/ \ | | (●) (●) | ∩! | | ヽ (_人_) ノ (_| | j  ̄ ̄ ̄| | ゝ__/____i | / / ( )⌒⌒⌒ヽ / ,__) __ノ / `ー' /
35 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:25:25.23 ID:t0UXpRhv
またギディーガかよ
36 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:25:33.00 ID:uGZ/PyU7
アビリティ:オートメイトハーフラインキット\1,500 開封から1週間後まで! 腕に自信のない貴方に!初心者にどうぞ!
37 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:25:33.79 ID:Y/m7Gug1
>>31 包帯巻き巻きでもいいんじゃね
SFなんだから蛍光灯みたいなの当てるだけで傷が治ったりしてもいい
38 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:25:41.30 ID:eTdIpoAf
メイトが注射だったとはな ウィダーインゼリーみたいなのと思ってたは
39 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:26:08.82 ID:DRG53fWu
PSOの〇〇のシステムが良かったっつーと、売上が良かったんだからPSUのシステムの方が優秀だっていう 釣りかマジか分からんレスを見かけるけど それはPSOとPSU以降のソフトどれか一本以上を、両方それなりに弄った上で、それでもPSU以降のパレットシステムが優秀だって本気で思ってんのだろうか? 少なくともこのスレのPSOのシステム支持者で、まんまPSOで良い!なんつう狂信者は極一部なわけだが、 こっちはさほどはおかしくない意見を言ってるはずなんだが、それでもPSO信者乙、とレッテル張りしてくるバカタレは居るわけだ 真にコンプレックスを抱いてるのはPSO支持派でなくPSU支持派の方じゃないだろうな? あと、もはや杖にテクをリンクするシステムが避けられないんだとすれば、せめて複数のパレットに 違うテクをリンクした同じ杖をセットできるようにもすべきだ そうすればレア杖は一本掘ればとりあえず事足りるだろう まあ装備パレットに制限数がついてたら、このアイデアも根本的解決には結びつかんけどな
40 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:26:18.90 ID:USqpxfyB
むしろモンハンはあのガッツポーズがないとダメだけどね
41 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:26:21.47 ID:bcMWhRAV
俺もレーションみたいなものだと思ってた
42 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:26:52.63 ID:C5Hs6Ej+
正式サービスのPSO2で遊ばない前に死にたくないなぁ;
43 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:27:50.08 ID:7an4HjdD
Phantasy Star Universe2 Return Nightmare
44 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:27:51.92 ID:USqpxfyB
>>39 そりゃこんなところに本スレ建ってるんだから
いままでPSUに必死に時間注いできた人間いっぱいいるし
きっとそれを否定されるのは生理的に受け付けないんだよ
45 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:28:14.85 ID:dvI/PPo+
アイテム使用で隙ができるなら一定時間じわじわ回復するのが欲しいな
46 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:28:45.73 ID:bcMWhRAV
今のところPSO2かPSU2かって聞かれるとPSU2でしょこれ
47 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:28:54.94 ID:hvC5ukXU
使いすぎるとアヘ顔になるくらいの拘りが欲しいな
48 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:29:00.07 ID:vSNe8W0r
とりあえず、3日は空きすぎだ まあ開発はこの間にいろいろ修正入れたいんだろうけど、待つ身には長いよなあ その結果、明日はどんな阿鼻叫喚が見れるのだろうか・・・
49 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:29:20.29 ID:vOHPZfXk
回復系のユニットをスロットに挿してゆっくり回復……
50 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:29:49.30 ID:bs/WFv2y
.,_ ,,,―、 厂,! .i 、、 .iーi. ゙l,゙''i、 ,rlr,ニ, .゙,へ、 | .l゙ .__ ! .l゙ l | .| │/r'" l゙ .|.゙i、゙i、 ゙i レ''゙_,,,! | !,, 、.| ! l゙ ,レン゙|{ l゙ .| | .| ,,/シ‐''"″ l, ゙./ / .| .l゙ `,l゙ ゙l゙l ,! .| 丿,l゙ i゙/ ,/ / { | .゙ぐ-l゙ .゙‐'.,/` ゙i`'――ー'''ヽ .ゝ-" ヽノ `'i、.,-‐'′ `'''―――'' .,彡゙ ``
51 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:30:19.75 ID:vSNe8W0r
52 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:30:20.93 ID:uECNDkc8
でもPSUの良いところを語ってくれる人っていないよね
53 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:30:26.35 ID:5UFippyl
>>46 つかなんでそんなこと気にすんの?
本気でどうでもいいんだが(´・ω・`)
54 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:30:38.12 ID:ZWG2YCVb
PSU2はイルミナスの野望で PSU3がPSPo PSU4がPSPo2で PSU5がPSPo2iじゃないのか?
55 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:30:41.50 ID:rrOu+5nI
少なくとも職分け以外PSO要素は全くないからな なんでPSO2にしたんだろう PSGでもPSKでも新しい名前にするべきだなあ
56 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:31:12.70 ID:9n/7XM/0
箱◯コン買おうかと思ってるんだけど、対応はやっぱり純正だけだよね? ドライバ入れればHORIの連射つきが動いたりはないよね
57 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:31:13.99 ID:mUiveKTE
名前はどうでもいいっすわ
58 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:31:29.78 ID:Naep9lJ3
59 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:31:37.17 ID:eTdIpoAf
>>39 > そうすればレア杖は一本掘ればとりあえず事足りるだろう
じゃあハンターもノダチ(ソード)でワイヤードランスPA使わせろって言わなきゃ駄目だな
60 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:31:44.96 ID:MteKyq3t
注射モーションがいやなら メイト粉を鼻からストローですするモーションはいかがか?
61 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:31:46.26 ID:DRG53fWu
回復アイテムの使用時に今回からモーションが入ってその間は某MHと同じように動けないわけだけど、 PSO以降ずっと変わらず、回復アイテムのレスタとは異なるメリットの一つに、 持ち運べる数に限りがある代わりにモーションも硬直も無しに瞬時にHP回復ができるってのがあったよな だからPSO2にも今までのシリーズ見たく硬直・モーションなしに瞬間回復できるアイテムを 極小の持ち運び制限付きで導入してもいいんじゃないかって思うんだけど、ダメだろうか
62 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:32:32.25 ID:uGZ/PyU7
ファンタシースターアニバーサリー
63 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:32:36.10 ID:Y/m7Gug1
>>59 基礎テク杖
ギ杖
ラ杖
とか用意すればいいのか
64 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:32:46.85 ID:7cn13wy8
>>52 その質問は俺もしたことあるけどキャラクリしかないようだ
65 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:32:55.68 ID:1Cca8Mtw
66 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:33:13.21 ID:zAThtUaZ
今回は男キャラと女キャラでステータスにさってあるのか?
67 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:33:38.48 ID:mUiveKTE
>>60 恍惚な表情もプラスする方向で
あと女性限定でオナシャス
68 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:33:48.52 ID:V431RIuP
どうせ即死オンラインなんだから、即回復、スケド10個の糞バランスでいいと思うな 1ヶ所だけもっさりモーションなんてストレスにしかならない
69 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:34:00.96 ID:WXLIjEwq
>>59 お前がそれでいいんならそう要望送れよw
ノダチからワイヤーが伸びて、ノダチが銃モードに切り替わるゲームがプレイしたいのかw
70 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:34:09.37 ID:sn0Z8lt9
動画見たけど、キャラクリエイトがすごい 美形キャラばかりの世界で、バリバリのネタ顔でプレイしたい
71 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:34:13.79 ID:tl0F+fh+
72 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:34:14.70 ID:2g4rltr6
チャットは良かったと思うよPSU ところかまわずバーンバーンやってるのは流石にうざかったけど
73 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:34:16.98 ID:DRG53fWu
>>59 どこをどう読めばそういうレスを返せるのかイマイチ分かりかねるんだけど、
この場合日本語がダメなのは、俺かそっちかどっちだ?
74 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:34:24.24 ID:MteKyq3t
オランとかピンカルってあったっけ?
75 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:34:44.01 ID:dvI/PPo+
>>63 サミットムーンとソーサラーの杖とサイコウォンドで解決だな
76 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:35:17.89 ID:OcHChAZn
PSO厨は思い出補正かけまくってるから質悪いわ CGでも引っ張り出して制御塔でもやってきてどんだけクソだったか思いだせ
77 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:35:24.70 ID:Naep9lJ3
78 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:35:56.66 ID:jLBU7d6q
PSOやってればいいのになwわざわざ別のゲームに手を出さなくても
79 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:36:12.59 ID:eTdIpoAf
>>73 ハンターやレンジャーが各種武器を集めなくては駄目なのはOKで
フォースは1本で何でも出来なければNG
なんだよこれ
80 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:36:39.63 ID:5UFippyl
>>61 前どっかで、PSUは一撃死さえしなければ死なないゲームだって
開発は認識してるみたいでしたね。
それを違う流れに、イージーな回復手段を削っていきたいんじゃないですかね?
ファイターとレンジャーはほとんど調整だけでしょうけど
フォースはαで、今まさにテストしてるんでしょうね(´・ω・`)
81 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:36:46.18 ID:WXLIjEwq
>>76 こんな感じで、PSOの良かった点をひとつ上げると
PSO自体がクソゲーだから
PSOは参考にする価値が無いみたいな言い方する奴は何なんだろうなw
82 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:36:49.90 ID:MteKyq3t
ガキはテラでもやってな!
83 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:38:07.84 ID:ZWG2YCVb
>>59 そこは魔法剣士御用達のテクも打てちゃう近接武器を要望すべきだろ
王子でサマルトリアごっこするからさ
84 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:38:22.73 ID:xSBxrwfT
なあお前らなんで喧嘩してんの 過去作の良いところ悪いところ両方素直に認めようぜ すぐ喧嘩するのは俺とお前の悪いところだ
85 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:38:26.58 ID:bcMWhRAV
>>81 PSOの悪いとこが解消されていろいろ進化したPSOってのを期待してるんだけど間違ってないよな?
なんで別物のPSUがでしゃばってくるのかが意味不明
86 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:38:28.79 ID:9n/7XM/0
>>71 半端な知識で冒険はやめて純正のにしときます、dくす
87 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:38:34.98 ID:USqpxfyB
88 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:39:07.89 ID:rrOu+5nI
とりあえず、いつでも気軽に乱入できて素潜りできて、 途中でもそろそろ終わりにすっかー、って感じにしてくれんかな ミッションクリア報酬とかいらん。たのむから排除してくれ。
89 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:39:13.43 ID:Y/m7Gug1
やっぱチャージ前提なのがいかんと思うわ 例えばHuでもPA使う時にチャージ必要だったとしたら同じ事を思うはず
90 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:39:15.76 ID:WXLIjEwq
>>79 お前おもしろいな
お前の大好きなノダチ一本だけでもゲーム自体は十分遊べるのに
各種武器を集めなくては駄目とかwwww
集めたくて集めるのと、集めないとまともに戦えないってのは全く違うんだぞ。
91 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:40:05.59 ID:PUC/oD9X
>>86 マジレスするとkinectがお勧め
高いだけあって新技術が盛り込まれてるし
92 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:40:06.91 ID:eTdIpoAf
>>87 以前見た動画だとポンすら馬銃撃ってたぞ、たまにフォイエ
93 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:40:08.42 ID:3WLi/2K4
>>76 ごめんな、俺のGC版は+じゃないからOFFじゃ制御塔できないんだ…。
思い出補正は仕方ないにしても、
PSUやPSZで失敗してる仕組みを継承されてるし、
かといってそれに変わる仕組み考えろやって言われても中々なー。
ともあれ、FOのテク周りだけは変えて欲しい。
このままだと「ロッドにテクをつけると溜めが出来る」で言い逃れられそうだし。
94 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:40:13.73 ID:2R+NfNmZ
95 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:40:21.47 ID:Naep9lJ3
制御塔なんかフロシュー持ってたらソロでも余裕じゃん 大型はちょっとミスると事故死もあるけど
96 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:40:44.54 ID:2g4rltr6
俺PSUでオンデビューして興味持ってからBBとGC触ったけど 不満の大小はさておき、普通にゲームとして面白いのはPSOだと思ってるよ 当時でこれは凄いなぁみたいな補正を無意識にしてるのかもわからんが
97 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:40:45.64 ID:vOHPZfXk
で、みんなソロプレイ前提なのか??
98 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:41:22.15 ID:/cgWRdbh
俺はFF14のマクロみたいなのが欲しいなあ 炎の敵が出てきたときにキー1つで 炎鎧に着替えながら、氷武器に持ち替えて、パレットも入れ替えたい
99 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 20:42:31.17 ID:2R+NfNmZ
>>97 マルチパーティーエリアでPSEウマー状態
制御塔なんてまだ良い方だな EP4は未完成で出てるからw
>>97 レア探しならソロ。
それ以外はだらだら喋りながら潜りたい派。
PSUは、同一キャラでタイプ変更できた点はいいよな。けど、マグがあるとさらに同一種族・同一タイプでも カスタマイズ・シフトチェンジできたってのはPSOのすごいとこのひとつと思う。
ところで戦闘システムとかって、過去のシリーズと比べてどう? PSUの時は多人数だと混戦になってむしろ楽しさ半減だったけど そこらへん改善されてたらメチャ楽しそう^^
フリーフィールドのコンテナpopする所で本スレオンラインだな
地面を走り回るズー(鳥)が見られるのはEP4βだけ!とか聞いたな
たしかにハンター&レンジャーはいろんなPA使うために武器持ち替えするからなぁ フォースが武器1本でってのが楽すぎるってのはあるな じゃ武器ごとにテク特性が変わるとか付ければよくね? 素手:最速テク、連発できる、威力普通 ロッド:チャージテク、一撃最強 ウォンド:範囲テク、なんでも広範囲、若干弱め ステッキ:追尾弾テク、なんでも単発追尾になる、やや強いけど連射不可 これだったらいろいろ武器集めするの楽しいな、まったく別の武器使ってるように楽しめるし
そんな難しいプログラム組めません
>>85 期待するのは間違ってないが、進化した〜というのは若干語弊がある気がする。
続編では無いって明言されてる以上
PSOを含む過去作全ての良い所を取り入れた、PSOより更に楽しいゲームを望む
というスタンスじゃないと駄目なんじゃないかな。
PSOを冠しているのにPSUから引っ張ってきたからこのシステムは糞
っていうのは、やっぱり違うと思う。
今回は個別ドロップなんだから 極度の人見知り以外はソロやるメリット0だろ
>>106 テクは属性選択で、テクニック特性は武器依存か。ちょっとおもしろいかもな。
たしかにほかのタイプと同様な感じになるし。
ズーどころかあれはナノノだった
最低でもリンクしたテクとショートカットからのテクの差をなくすだけでかなりマシになるよね
時々出てくるデカ頭らっぴーはレアモン扱いなんですかね?w
>>106 それもいいけど、3種しかテクニックを杖にリンクできないからなぁ・・・
武器切り替えはホイールに振ってぐるぐる回せば済む
>>108 みんな、PSUから持ってきたからクソ、って言ってるんじゃなくて、PSOのシステムのほうがいいのに、
なんでクソな方をわざわざPSUから持ってくるんだって言ってるんだと思うぞ。PSUの方がマシなシステム
なら文句は言ってないと思う。事実タイプチェンジとかPA自体はやり玉に挙がってないわけで。
ここを見てる連中ならいざ知らず、公式に沸くような普通のゲーマーならPSO2はPSOの続編って意識するのが普通。 コレは酒井達が「違いますよ」とか言っても伝わらない。 PSO2はPSOを昇華させた物になるんじゃないかと思うのが普通。 なので普通に開発側の感覚がずれているとしか思えない。
別にPAもリンクじゃなくてここでいわれてるテクニックみたいに扱えばいい話でしょ
>>119 「続編じゃない」も、この場合、ストーリー・設定的な意味でしかとらえないよな。
じゃなかったらそもそも「PSU」を冠すればいいわけで、「PSO」を冠するなら意識されるのは当然すぎる。
それを「PSO」とは違うって言うのはキチガイレベル。
ハンターは強くて簡単 レンジャーは強いけどちょっと癖がある フォースは強いけど紙装甲と、みんな強いのが俺の理想だけど αやった感じだとフォースが一段下な感じだったな。 ハンターとレンジャーはやってて楽しかった。 スキル増えたりレベル上がればどうにかなるんだろうか?
>>120 腕が伸びて敵を掴んでグルグル
どこの悪魔の実能力者だよ
>>120 槍持ってたらダッガズもマジャーラもショートカットに入れて好きに使い分けられるようにすればいいよな
>>108 まぁそうなんだがね(´・ω・`)
ほかの人もいってるが今のところダメな要素のほうが目立つんだよなぁ
現時点じゃ3種類しか装備パレットがないから、
補助と回復入れたら埋まってしまう。
>>39 の意見はその辺が考慮されてなくて、
単に「PSUと同じでいい」って言うからややこしくなる。
ワイヤードランスはてっきり補助アクションで敵を掴む物だと思っていた
同じシステムがいいならリメイクやってろ(^酒^)を同人誌の中でじゃなく公式で言うべきだった
>>119 タイトルがPSO2だもんな
そらPSOをベースに進化させた新作と思うのが普通
PSOとは違うってんならPSOってタイトルつけるなって話だ
>>121 そうなんだよね
PSOとは別って言い訳にしか聞こえないんだよな
ファンタシースターのオンラインの2です
>>108 ×
>>106 ○
杖で特性変化いいんじゃね
遠距離から確実に回復させたいって時は追尾レスタとかできるし
ソニチがやるとテク数減りそうなのが気になるが
杖って1本あれば全てのテク使えるから 近接や銃に比べて武器種の関係が上位互換下位互換でしかないんだよな。 PSPo2iでは理想の装備はサイコウォンド6本みたいな状態だったし。 法撃力は高いけど限定されたテクしか打てない杖とか欲しいな。
ワイヤードランスって攻撃範囲といいディレイの少なさといい ソードの立場がなくなってたよな
>>10 をテンプレ化しときなよ
もう信者が余計な事気にしてるし
>>135 それは知ってる
掴んだり投げたりできるってあったから掴むという動作の後にいろいろできると期待したらPAでしかそういうアクションがなくてちょっと残念だった
別に「PSU」を冠さなくてもいいんだな。「PSOやPSUなどのノウハウを生かした新作を作ります」 って言えばいいだけで。っつってもその場合、個々のシステム比べて良い方を挙げる流れになったら 絶対テクリンクとか同じ流れになってたと思うがw 単純にテクリンクという個別事象を比較したらPSOのがいいってだけなんだよな。 ゲームタイトルとしてどっちが優れてるって話でなくて。
これ貼り忘れてた か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y // ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 | 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 / | 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
ニコニコとようつべのα動画削除されてるな DLしておいてよかったぜ
>>130 つか、その新しいシステム作る度に批判くらってるわけで…
PSOっぽくしたPSZはパレットそのものが劣化してたし。
ワイヤードランスって数値上はソードより攻撃力あるのに全然ダメージでないよな 関係するパラメータが違ったりするのかね
>>124 それはいいね。好きなように組み合わせられればなお良し
そうだ、これをオリジナルコンボと名付けよう
>>118 そう、だから「過去作全ての良い所を取り入れた」って書いたんだ。
新しい=より良い とは限らないからね。
今のPSO2は、PSOの方がマシだったという所も沢山あるし
PSU系列のシステムを上手く取り入れてる部分も沢山あるから
PSU=糞 PSO=懐古 みたいな作品毎の印象だけでシステムを語るのは無いなと。
>>125 まあ、PSOから更に新しいことに挑戦した結果がPSUだから
荒い部分が多いのも仕方ないと自分は思う。
それをそのまま、改善せずにPSO2に持ってきた開発が諸悪の根源。
>>139 生体反応のデータを取りつつ神の世界への引導を渡す訳か
>>137 今回のソードは今までのセイバーのような基本的な武器になってるんだと思う
PAも吹き飛ばし、チャージ可能打ち上げ、対空技とバリエーション豊富だし
お前ら今日も熱心だな
テクリンクはフォーキャストというPSOではあり得なかった存在を実現するために無理矢理捻り出したアイディアなんだろうなーと俺は思ってるよ 結果としてフォース全体の足枷になった
やることないしなw
>>143 PSZ発売当初はこれ据え置きでやりてぇーって意見が大多数だったな。
パレットもタッチパネル上手く使うとかR+Xボタンでショートカット作るとか色々出来たはずなんだがな。
完全な続き物しか出していなかったくせに「O2」なんて付けるからだよ ドラクエやFFみたいに別物でも許されるくらい成熟していない Gガンダムが出た時の反応と同じ
>>151 というかキャストでFOしたいやつが実際にいるのかという話
>>154 PS空気とか言われたり・・・しないよな
>>151 そうか、杖にリンクさせるからこそ、キャストでもテクニックが使えるのか
ってことは、リンクのシステムがなくなれば、最悪フォーキャスはありえなくなるってことか?
PSO的にはキャストはテクニック扱えないってことになってるし
>>156 PSO初期からネタとしてはあったぞ、フォーキャストは…
どんなんだよって皆してツッコんでたがPSUではあっさり出来た。
ゆとりが分けわからないことをいわないように テクリンクじゃなくて武器リンクと呼ぼう
161 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 21:03:35.13 ID:mTsK/hSS
マイルームは実装予定だけど、αじゃ無しって大丈夫なんだろうか? オープンβで鯖落ちでPSUの悪夢再びって感じで大失敗の予感。 PSUでナーバスな人多いだろうからα2かCβでマイルームを テストして欲しいぜ。
>>156 キャストでFoというか
使いたいキャラがキャストだからFoも当然やる的な
Gガン馬鹿にするとか、所詮その程度ですか(´・ω・`)
アビリティが全種族同じならFoキャストする意味は無いだろうけど 種族毎に違うアビリティを後々選択できるとかなら、活きる可能性もあるんじゃね
一般人:PSOの2 開発:ファンタシースターの2個目のオンライン
そんな事言い出したら沼Raはどういう解釈になるんだよ
PSUはマイルームをログイン鯖とリンクさせてたせいで死んだ ローカルで持ってるだけなら心配ないと思う
>>156 たしかに、キャストでフォースってどういう利点を出してくるつもりなんだろうな?
ヒュームは武器もテクもどっちも無難にこなすフォースになるんだろうけど
殴って近接も余裕でこなしテクがおまけ程度のフォース?パラディン(聖闘士)みたいな位置づけかな?
>>166 ただ居なかっただけでニューマンがレンジャー出来ない理由ってあったっけ?
集中力がないのでレンジャーができないという設定があった
>>158 度重なるgdgdの結果、設定を無視してPPは本人依存という事になったから
「キャストは素でテクニックを使えるもの」という風になってしまったかも
>>155 だが待って欲しい。
これはPSO2がGと同じく、最初は叩かれながらも
結果、名作と呼ばれるようになるフラグでは無かろうか。
てか、ガンダムで成熟が足りないってどんだけ成熟させりゃいいんだよw
>>169 簡単に言うと集中力不足
>>169 Raは高貴な職業なので社会的地位の低いニューマンはダメ
っていう政治的理由で出来なかった
実効射程2倍やるからキャストは銃だけ撃ってろ 最強はヒューマン様でテクのアドバンテージだけニュマに許す。
>>151 ロッドにリンクしなくてもショトカ登録できるから違うんじゃね?
沼レンジャーは徹底的遠距離アタッカーじゃないかな PP切れたら撃ちまくり、またテク攻撃っていう
前にも誰かいってたけど いまのシステムだともう職業自体が邪魔でしかないと思うの 別にどんな種族でもどんな武器持てればいいとおもうんだ
>>169 そんな事を言ったらヒューマールが・・・・・リコが居たか
そもそも種族やらクラスやらで一度決めたら取り返しのつかない要素とか必要なんだろうか 思いついたときにすぐプレイスタイルを変えられる方が楽しい気がするんだけど
>>168 サブクラスが生きてくるんじゃないの? サブクラスが無かったらかなり意味なさげだけど。
>>177 そしてマグ実装したら、実質それぞれで勝手に職業特化みたいになるよな。
設定あったのか なんかもう矛盾が出ても後付けでどうとでもなる気がしてきた ガンダムみたいに
>>172 Gの時の話だって、それまでは宇宙世紀でしか出していない
W、Xと段々成熟していってSEEDは叩かれn、あれ?叩かれてるは
何でもできちゃうよ三吉ックユニバーサルデザインによって PSUは癌まみれの背骨、腐った大黒柱っていう状態になってしまったのにね キャストフォースは攻撃はヒューマン、ニューマンに比べると大分マシだけど 攻撃テクニックはゴミ以下で強化テクニックと回復が使えるとかきちんとした差別化がされてればまだいいのに 結局キャストは専用のトラップとかSUV的なサポートマシンやパーツとかを出してくれるほうが 雰囲気を固めてくれていいと思う
>>158 キャストに杖の機構組み込めば問題無いな!
PSOの時からフォーキャスト追加しろとか結構聞いたけどどっちなんだよって感じだな
PSOの時NPCでライフル持ってるハニュエール居たな
10年経ったのでキャストも進化してテクニック使えるようになりました
>>173 高貴な職業ってw
銃器を取り扱う許可が下りないとかそういう話だったっけか。
以前「外国人が日本の公務員になるのが難しいのと一緒」って例えを見たきがする。
世界観とか設定なんて後付けでやるべきもんだよな。まさか本当に「キャストにテク使わせるためにリンクシステムあります」なんて そんな某FFスタッフみたいなストーリー世界観のためにゲーム作ってますなんてキチガイがソニチにいるとは、思いたくない
>>186 あー、もうあれだ
各種族で全くの別ゲーにすればいいんだ
ヒューマンは今まで通り
ニューマンはパズルゲー
キャストはメカカスタマイズアクション
>>174 現時点で長射程からの狙撃でチキンプレイ余裕なのに、更に2倍にしてもよろしいのか?
>>177 それが一番楽なんだけど、何でも持てるようになっちゃうと皆同じ装備にならないかな?
そもそもシノワさんがテク使えて キャストが使えないのはおかしな話だし。 キャストがテク使えても別にきにしない。 ただ、FO箱は誰得なんだ?
おいおい。PCの話はするなとか言っておいてガンダムの話はOKなのかよ?
フォースやりたいけど箱じゃないと嫌な人
もう人間の体に機械埋め込んで沼の脳を移植すればいいんじゃないかな
PSOの説明書的には集中力不足で合ってる
キャストはフォトンパワーなんて不確かなものを蔑視してるんだろ 「俺の相棒はこのショットガンだぜ」って流れ
>>190 それほんと思う。メトロイドはいい例で、初めは、ゲームデザイン(探索型・孤独)があって、
それに説得力を持たせるための設定・ストーリーが加わったのが初代だったのに、
最新作は、ストーリーを見せるためのゲームデザインになって終わってた。逆だろと。ゲームの本質を考えろと。
>>193 違う、あれは忍術でござる。
でも確かにフォーキャストの利点は無いな。
法撃関係ない補助テクが使える程度か。
>>191 ヒューマン:SFC
ニューマン:三国志大戦
キャスト:ボーダーブレイク
>>185 SEEDの最終回はパイロット自身が兵器染みた武装で敵に突っ込んで
数年後ライバルと殴り合って終わりだったよな
人工皮膚はストーリー上禁止ですけど プレイヤーも使いたいだろうから入れます こういうサービス精神に溢れていたのが当時の天才ディレクター見吉
教えろ お前らは利点がなければそのキャラを使わないのか?
\ / / \ \_ _/ / \|\\ _,-‐-、_,ィ' / |/ |\ニO |:\,ィ' :| Oニ/| ヽ、 l__ニO{:| |:}Oニ'_/\ } } ( 8ニ) ヲ \_/ Vムヽ// ( 8二}/ / ▽⌒ヽ (ニ8ノ}/ ( 8二) (_ / \, \ { 二8ノ \ ) \ ) (二8ノ __/ / \\ (⌒_ノ (_⌒)
>>190 そこは判断難しいな。
ストーリー、世界観が良いから好き・名作って呼ばれる作品もあるし
逆に世界観のために自由度を犠牲にしてクソゲーにされても困る。
システムのために違和感無く後付けできるのが一番理想的。
>>181 じゃあもうあれだな
キャストFOは独自に火炎放射ユニットとか積める体になる代わりに
別の剣とか銃が装備できない体になることにして
テクニック判定の属性攻撃できるとか
ガンランスをパクるわけじゃないけど強いけど打ちすぎたら廃熱必要とかいいんじゃね
PAなら右トリガーで狙い定めて攻撃したい
209 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/22(月) 21:17:51.87 ID:FHdB/Y/Z
>>198 ,,x-ー:: ":::::
,x '"::::::::::::::::::::
,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ: あ そ す ハ
,,x '"::::::,,、- '" |::: の れ げ ハ
`"i`ー'" ヾ で に . |
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ か 見 迫
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、 チ ろ . 力
ヾ::ヽ -┴'~ ン よ だ
~|:/ ' ' ' `ー ' "'" を ぜ
/_ :
l '' ) i :
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ
/|||||/心
|ヾ/ /`ー
これでテクニックで攻撃付与テクとかあったらフォーキャストで銃使いはすごいことになりそうだな テクで属性つけて撃ちまくり、回復テクすら撃つ、追加攻撃弾とかにもなる、、、、鬼アタッカーになる気がする
>>203 ディレクターを酒井に変えたのが失敗だったな
精神力0のbuffテクニックとトラップ、タリス、杖による打撃で立ち回るテクニカルな役回り …とかなら面白いかもしれん
PSOのキャストみたいに状態異常耐性があって、 なおかつ物理防御の高いフォースって位置づけなら全然いけるんじゃね?
>>207 スタンガンとか液体窒素噴霧装置とかかw
215 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 21:19:39.33 ID:t2oI5iuv
>>200 武器は変わらず、法撃力低いとなればあとはHPとか防御しかない
キャストでも人工皮膚と人顔つかいたい→ただの最強厨
そろそろロッドに跨って飛んでもいいと思うの
>>204 利点が無くても使うけど、FOとしては役に立てそうにないなーって。
>>204 価値観の違う方向に特化したキャラクターなら沢山作りたい
だけどこのゲームは「火力」以外にキャラクターを計る概念が無いんだよ
>>213 >>215 FOとしてはショボいけど、死ににくいのがウリか。状況次第では重宝するかもな。
223 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 21:21:41.18 ID:t2oI5iuv
謎パラメータの反応とかもあったね
>>222 なんとまあ…ゼロは手付けてないからしらなんだ
>>219 ,220
まだαテスト段階なのにそこまで言い切っちゃうのは正直悪いがマジキチにしか見えないんだが
とにかく武器のもちかえがやりづらいんだよ 戦闘中、移動中にも動きながら武器をさくっともちかえられるようにして欲しい 属性とかあるんだからさくさくやらせて欲しいよ アイテム窓開いて立ち止まってとかすごくだるい それとも3武器で回せるようなマップ構成にしかしないんだろうか
>>225 杖じゃないけど一応槍に乗ったり座ったりするPAならあった
PO2のようなHPや防御関係無しに多段ヒットで瞬殺される超バランスなら、 ちょっとくらい硬くても役に立たなさそうで怖いわ…
酒井の髪の毛を掴んで「テクのリンクやめろ。めんどいんじゃ」って言えばいいのかな
おまえらそろそろテクリンクの意見をひとつにまとめれください
Foは後半強くなるんじゃね 逆に強くなって即死テクバシバシ撃てるかも知れない
掴めるほど無いから
前スレに貼ってあったコピペの通りだな パレットをもっと自分なりにエディットしたい ジャンプやガードはボタン固定じゃなくていいし 杖に殴りが必ずついてくるのもいらない
まとめるのはプロデューサーの仕事
テクリンクなくなればHuとかRaも剣とか銃持ったままテク使えるようになるわけだが 何が不満なわけ?
FOキャスこそ、 ロッドにセットしたテクニックしか使えない設定にしたほうが雰囲気でると思う。 精神力がないから普通にテクニックは使えないけど セット済みのディスクをヒトと比べて何千回も多く回すことですごく大きな効果を得るとか。 カッコよくね? 差別化もできるし。 たぶん 殴り レスタ シフタ なんか攻撃 みたいなパレットになるんだろうけど。
α当たってるなら公式で建設的な意見だしてこいよ。
>>227 テンキー使え βにはキーコンフィグできるようになるだろ
改善するならPSUと同じ押しっぱで開いて離すと決定(閉じる)にすべきだな
キャス子FOはほとんど人間型だから違和感ないけど モビルスーツライクなキャスト♂が杖持って魔法使うのに激しい違和感を感じる。 [゜Д゜]は杖を体内に格納して テクニックは目から出たり指からでたり尻からでたりすべきじゃないだろうか?
現状じゃサブFOが完全に死んでるな
>>237 サブパレ使えば今でもいけるんでないの?
キャストだからか覚えるだけでテク入れられなかったけど
>>226 すまん、αは判らん。
本職ですらどう転ぶかまったく判断付かないから、既存のシリーズで考えてた。
法撃力に完全依存するんであれば、
PSUのように乳FOとのダメージ、回復差は激しくなる一方になるのは明白。
一方で依存しないんであれば、
PSO初期のように誰が使っても同じ、箱FOだって浪漫てこともないだろう。
当然、本職からの批判は来るだろうけどな。
Foは先走り汁ですぎ 晒しスレで流行ってるキチガイかよ あいつもFoだろ
武器持ち替えはマウスあればホイールで出来るだろうから(できるよな?)キボマウス族はいいとして 個人的にテクリンクが嫌な最大の理由って、どの杖にどのテクリンクしたかがわかりづらいんだよな だから交換するときにサクっと交換できず手間取るのが嫌だった。やってりゃ慣れるのかな?
>>241 目からグランツ、尻からレスタなら、俺は箱作るわー。
そういえば、内蔵火器ってないな。
ユニット扱いでいいから機雷や迎撃銃くらいつけてほしい。
>>222 ロデオドライブは見方によってはエロくも見えたね
てかまだキャスト使ってないからわからんのだが今回キャストは毒にかかるのか?
>>245 その設定資料集?だか持ってたわ
当時はそのイラストとか見て妄想がとまらんかった。10年越しにいくつか叶うといいなー
てかジャンプいるか?これ。 高いとこ登って箱壊すのとか単にめんどくさいだけなんだが
>>56 HORIの連射付き360コントローラー動きますよ
BBのときに有志ドライバー入れててそのままPSO2でも動いた
設定とかどうやったか忘れましたけど純正と同じだったと思う
@rapico いったいラピ子の身になにが!? 待て次のツイート!!(ちゃらちゃー…ばばーん) #pspo2i #pso2 なにしてん
>>241 フォーキャストが大人気になっちまうだろうがw
>>237 それでテク使えたらFoの優位性が無くなるとか言いたいのか?
タイプによるステ差+装備による補正でのテクニックの威力差が適性につけられれば全く問題ないし、
選択肢が広がる方がおもしろい。
258 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 21:33:01.20 ID:IoOWe+Eo
精神力0で法撃にめっさ弱いフォーキャストwww
PAが強いのにテク使う理由がないだろ 素直にレスタとアンティだけ欲しいって言えよ
武器にテクをリンクするんじゃなくてテクニックを設置する2*2のパレットを複数用意して 武器じゃなくてそっちを切り替えるとかはできないのん? あとテクニックにもレアテク用意するとか
法撃用の銃があればいいじゃない
263 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 21:36:27.51 ID:t2oI5iuv
どこのマァムですか つーかフォイエとかの意味がww
ハンドガンチャージU・・・
どうした、敵に攻撃が当たらんか?
うおっ、まぶしっ
魔砲少女ごっこできそうですね
272 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 21:39:48.65 ID:t2oI5iuv
んでもガンスラ持てるんだから、最小限の飛び道具なら全クラスあるんだよな・・・ 威力はともかく
精神力が攻撃力になるサイコガン実装 根性出せば曲がる
>>262 それで殴りモーションが銃剣道だったら鼻血噴くわ
テクリンク廃止派はPSO方式に戻せって事なの?
絆が無限の力になるRPGはまだですか
赤飯並みのガンスラは現れるのだろうか
>>275 ショートカット(F1、F2、F3・・・)とかに登録して素早く色んなテクが使いたいんじゃない?
楽だし
>>275 そっちのが自由度高いし面白いと思うから戻せ派
テクリンク廃止って言うかサブパレテクをまともに使える範囲にして欲しい それなら汎用性あるやつはサブパレに回せてチャージしたいのはボーナスとかも考えた杖にセットできるから
みんなホーリーレイ覚えてないのか? あれは魔女っ子に大人気だったんだぞ。
うちの魔女っ子はバズーカ撃ってたな
つまり魔法少女のおっぱいは控えめなBくらいがちょうどいいということか
>>275 戻せとかどうこうしろじゃなくて、使いにくいから改善して欲しい じゃね?
どうするか考えて実装するのは開発なんだから
>>254 今確認したけどWindows7で普通に使えるね
手元の適当なゲームで動作確認した
デバイス名は「HORI PAD EX TURBO」になってる
十字キーがクソな純正よりこっちの方が良さそうだな
自由度() あの連発する仕様に自由度があるのか?
嫁の魔法少女はマスケット銃使ってたな
>>171 いや元々ファンタシースターシリーズの基本設定として「キャストはテクニックを使える」んだが。
なんか根本的なとこ勘違いしてる人が散見されるが、
伝説的な超能力「マジック」に対して、誰でも使えるように科学技術として再現されたのが「テクニック」なわけで、
キャストがテクニックを使えないPSOが種族を差別化するためのゲーム的都合によってる。
ワシのαテスター追加当選メールはまだかのう
ホーリーレイカッコ悪い
俺PSOではずっとハンターハンター(男)つかってたわ・・・ まだマトモだったあの日
ギターでぶったぎってた
>>275 使いにくい。
いろんなテク使わせろ。
そんなとこ。
キャラクリでデブキャラ作るの難しいな 作ってると違和感バリバリになってしまう
>>287 モンタギュー「僕と契約して魔法少女になってよ!」
>>290 おじいちゃん、迷惑メールの中に入ってるでしょ!
武器パレットは無制限にして、杖に限らずどんな武器でも、同じ武器を複数のパレットにセットできるようにしてしまえば、 〇〇と??をセットしたワイヤードランスと、△△と□□をセットしたワイヤードランス、みたいに 同じ武器でもセットしたPA別に使い分けられるんじゃないだろうか ただまあ、やっぱり杖へのリンク無しでもテク使ってそれなりの威力が出るようにはして欲しいのは変わらん
うちの魔法少女はハンドガンやサブマシンガンやバズーカや時限爆弾やミサイルやタンクローリー使ってた
>>275 >>294 前スレでも出てた、PSUシリーズの武器持ち変え方式をPSOのショートカット準拠にしてほしい、ってのと、
根本的には同じだと思うな。状況や相手次第で多くの武器を持ち変える(テクを使い分ける)には不便きわまりない。
ノンチャージテクが弱すぎることについては 高レベル帯だと高レベルのテクやスキルでバランスが取れてる可能性があるから 影響の大きいテクリンク廃止より対症療法的な低レベル帯でのノンチャージテクの強化のほうがいいんじゃない? あとリンクできるテクが少ないのは スキルが全て取れない=いずれかの系統に特化することになるから 実際に全てのテクを使うことがなくなってリンクにも困らなくなるんじゃない?
>>288 みんなが言ってるのはPSO2におけるテクニック関連の自由度
>>286 が言ってるのはPSOにおけるFoの戦い方の自由度
>>288 おそらくPSOのVHやUでテクニックを連発していたことをさしているのだろうと思うのだが、
あれは敵のテクニック耐性が高く、雀の涙ほどしかダメージが通らないのが原因だと思われる。
そしてPSO2はダメージ低いのに連発もできないからなぁ
あとは敵を継続的にのけぞらせることで敵の接近を防いでたのもあるかな>PSOのテク連射
詠唱がすごく長いかわりにすごく強いテクとか ソロじゃ無理だが仲間に守ってもらえば・・
>>296 十字キーの上下左右がパーツ4個に分かれてるから使いどころが限定されるね
STGみたいに上下左右に激しく移動するやつはいちいち溝に指が掛かってしまう
PSO2だとメニュー操作くらいだから問題はなさそうだけど、自分はパスかな
明日はHORIのやつ試すわ、土曜日は純正でメニュー操作にいらついた
>>307 使ったとたんPTから蹴りだされる未来が幻視できる
βはいつからやんだよ?
>>307 Foの切り札システムそれでもいいかもな。もちろん無敵つけて
種族ごとにブラストあるつもりでいたけど職ごとのブラストくる可能性もあるよな
なんか勘違いしてる奴多いみたいだけどさ PSO2フォースは武器1本でいいぞ
極レアのテクニックに、某スピキュールみたく 高威力で詠唱も短いテクニックをネタ半分で実装したら…荒れるかww
>>309 強さによっちゃむしろボス戦時PTにFo必須になるかもしれない
他職はただの肉壁で
PSOは大雑把にいうと ぽん1箱1旦那2があつまったら手付けができないぐらいモンスターが蒸発するゲーム
>>308 なるほどなあ
俺はこれでPSO2やろうと思うんだけど
正式ではちゃんとボタン割り当てできるか不安なんだよなあ
>>319 ふむ、守秘義務か。
なら仕方ないな。不安しか残らんが
PSOは威力が高いけどTP消費激しいとか、 PSUは緩い消費で連打出来るとか それぞれ考えられた主張があったけど PSO2はどっちつかずでふらふらしてる印象 とにかくアクション性!爽快感!みたいなうわべだけを考えてる感じ
1つの武器で複数のパレットに登録可 αやってないのが丸分かりだな
>>317 ぽん1箱のなかにシークレットぽんは必ず入ってますか?
>>321 あー、そうか。
1つの武器に数種類のパターンをつけるのか
>>323 なんだそれできるのかよ
パレット切り替えスムーズにできるのかえ
>>317 ×PSO
○PSO EP1&2
EP4はまた微妙に違ったよ
>>323 いや、別にαやってないの隠してないし
むしろやってないって前スレとかでも言ってる
妄想と現実が入り乱れるスレ
今更気付いたけどこのスレのURLの下4ケタがラッキーだな
いっその事、1〜10+左右クリックの計12枠のパレットに 装備テクPAスキルアイテム全部登録できる様にしたらいんじゃね? パレットは5ページ分くらいホイールで切り替えられるようにしてさ。 ソレだけで60枠分、好きにカスタマイズ出来るよ。 まぁ、らしさが無くなるが・・・・
αテストやってないのにあーだこーだ言ってる人ってマジで居るのか こんなの実際やってみんとなんにも分からん気がするが
もう音声入力でいいよ 「めぇぇぎどぉぉぉぉぉぉぉ」
それなら脳波を読み取ってテク発動がいいです
>>332 パレットを切り替えるよりもWOWのようにキーボードの全キーに登録すればいい
>>311 強制開放して発動中は詠唱速度upや与ダメup
発動中に一定ポイント溜める又は詠唱するとかで大魔法使えるとかの切り札が個人的には欲しい
単にスターライトブレイカーみたいなのやゲートオブバビロンみたいなの実装してもらって
ゴッコ遊びしたいのよね
αテストをやってないやつと同じスレにいられるか!俺は自分のスレに戻らせてもらう!
>>327 武器は1つでいいんだけど、登録できるのが武器3つまで。
むしろ、本サービスでパレット何枚設定できるかの方が気になるわ テンキーの数字10枚が最大なんか、それとも記号まで含んだ枚数なのか そしたら増えまくっても空きパレットが全部素手攻撃になったりして
>>316 単に使い分ける局面がまだないってだけ
それでも凍った敵に大ダメージってスキルがリンク出来ないので普通のテクに負けるとか
テクリンクの弊害は結構出てるけどね
αテスト出来るなら今ごろ公式掲示板か要望フォームに書きまくってるわ
>>333 α当たってないけどここが気になる。どうなのよ?
ってので俺が思い浮かばなかったもの見つけたらαでチェックするようにしてる
問題点出すのは早い方がいいだろ
そんなんじゃない妄想語りは勘弁だけどなw
PSOBBさ レアが出たら画面上部分にに「〇〇がドロップしました…」ってメッセージがスクロールでロビー中に流れたんだけれど あれパチンコ屋のアナウンスさながらだよな 「〇〇番台スタートしました」みたいな感じで
Huしかやってなくて申し訳ないんだけど 補助テク(レスタ除く)はチャージしないとどういう感じになるの?
そういえばPSO2って、敵からの攻撃を食らったときに何秒間か無敵になるとかってあるのか? PSOBBだと敵の攻撃を食らってのけぞっただけならノックバック有り無敵なし、 一定以上のダメージを食らったらダウンして、起き上がった後にちょっと無敵、みたくなってたけど PSO2ではその辺はどんな感じなのか、αテスターさん教えてください><
ドロップテロップは特殊イベント時だけだったよ
>>314 で思い出したけどSO3のイセリアルブラストみたいなのもネタとしては・・・
そうだドロップ率10倍の時だった
これってまさか、裏で見吉さんがゲームに関わってるんじゃないかね?
PC組もうと思うんだけど α組みの人で最高設定余裕で動いたってマシンのスペック教えてくれませんか?
>>348 Raのインフィニティブラストがそんな感じだったような
されてないのか、いや、運営はチャージできないショートカットになにを 入れるの想定してるのかなって思って
とりあえずおまいらのテクリンク改善案の適当なまとめ 案1、PSO式アクションパレット実装で万事解決。他の武器種にも有用な改善案だがシステムの根底から変わるという課題がある。 案2、PSZ式にチャージでテク性能変化→テク数圧縮。現状のテクリンク上限3を受け入れる形になるため妥協とも言えるが、つまらないわけではない。 案3、現状のサブパレットからまともな性能のテクニックを撃てるようにする。比較的簡単に実装可能な案ではあると思われるが、使用可付加を武器に依存するのか、サブかでもチャージできるのかどうか、などの意見の分かれそうな部分が多い。 こんなもんか?駄文失礼。
>>339 αの時点では1キャラで使える武器種が最高でもHuの3種だから3つに絞ってるだけじゃなかろうか、素手含め4種だけど
テンキーで武器切り替えだから0〜9には武器セットできるようになるかもしれない
>>351 まだプロデューサーがゲーム内容に深く関わると思ってるのかよ
見吉が深く関わったのはPSO
PSUは酒井
>>355 PSOのショートカットウィンドウも欲しいな
>>344 昔スロット好きの弟に
「今PSUイベント中でレアドロップとか色々UPしてるんだよ」
っていったら、なんかパチンコ屋みたいだなって
言われたの思い出した
まぁPSO、PSUシリーズなんて大雑把に言うとパチンコみたいなモンじゃね?
レア=当たりみたいな
>>339 ありがてぇ
1つの武器に3つのパレットってこと?それとも武器は3つしか切りかえれないってこと?
>>360 αは3パレットだけで、製品版は6つじゃなかった?
現時点では3パレだけど、実際はもっとある って話でてなかったっけ。前までのスレで
駄文失礼って書く奴は自分の文章うまいと思っている法則
>>352 2600k+HD6950程度じゃファン唸って話にならなかったぜ
流石に増えるか じゃあパレット増加の要望は出さなくて良いな
そういや始まる前はPAに属性ついてるんじゃないと妄想してたが 見事に拾った武器に属性付いてたな これじゃまた同じ武器を複数属性持って歩くの確定か
>>355 案3で杖を持ってさえいればサブパレットのテクもチャージ出来るようにすればいいと思う
あとPSOのショートカットウィンドウから武器変更とテク使用出来たのもあれば便利そう
所謂ショートカットは、サブパレットって呼ばれてて、デフォルトでは 薬品類がセットされてる 一応Foにはスキルポイント消費して取得するアクティブスキルがあるから、 そいつをセットするのにも使う ぶっちゃけ開発は、そこにテクセットするの想定してなかったんじゃないのかな テクをセットできたのがバグでしたって言いそうで
今回のディレクターは木村(PSUプランナー、Po2ディレクター)か Po2は面白かったから期待していいのかね
Kinect対応でテクニックというかマジックは 印を結ばないと発動できない もちろんコントローラからは手を離すので無防備になる
何だそうなのか、それなら安心した やってない奴の妄想だとチャージを威力アップじゃなくてPSZみたいな派生系にっていうのが理想 ラゾチャージで威力はチャージ前より少し落ちるけど広域に落雷とか
>>344 最近のパチ屋はその手の放送はやらなくなったぞ。
最近って言っても5〜6年前くらいから。
>>373 俺もPP回復速度Upくらいしか使ってなかったけど、強弱は
今語ることでは無いだろう
>>352 2枚差しか1枚にGPU2個ついてるやつかじゃないと
つまり一般人が入手可能で組めるレベルでの世界最高スペックじゃないと無理
>>370 デルジャバンにメギドを付けるような人間は1ミリも信用出来ない
>>352 Core i7-2600Kを4.5GHzまでOCしてGTX580をSLIでおk。
楽しみすぎるから俺はもう寝るぜ
ロッドには3属性までウォンドには2属性までテクニックをセットできて スキルや職でセットできるテクニックの数が変わるとかどうだろ 適職、スキル取得で最終的には3属性×6=18個のテクニックを一つのロッドで使えるとかね 属性付き武器にもその属性のテクニックを制限付きでセットできて魔法戦士プレイとかもしたいな
>>377 >>379 どんだけ高スペックなんだよ・・・
PSO2内の最高設定でCCCとかは全部バランスにした場合で
ヌルヌル動くPCが欲しいんだ
>>383 ここで聞いてまともな回答貰えると思うのは何故だ?
ORZAポチったわ、α当選してないけど。
PSOは 見吉はプランニングセクションディレクター 酒井デザインセクションメインデザイナー 節政暁生って人が プログラムセクションメインプログラマーってって設定資料集に書いてあるな
コントローラーはRazar Onzaで検索してみ
ロビアク打ったときの無表情 あれ気にならないか?
>>387 ぎゃあ間違えた
Razer Onzaだorz
中がプロデューサー
>>388 PSUではイルミナスから表情変わるようになってたし
今回も製品版で表情出るようになるのかもしれんがどうだろうな
>>380 チャージャーで有線のまま使えるんじゃね
無線で使いたければ純正のレシーバー買うか
適当にPlanexのやつ買ってきてmotionjoyとか。
>>380 実はまだPC用のセットは出てないんだけど、PC用ワイヤレスセットのレシーバーと接続できるらしい
私は持ってないのでアマゾンのレビューの受け売りだけど
ロビアクはまだ仮モーションだったはず
>>384 言っておくけどマジだぞ
1920*1200にAAかけて過密ロビーで60fps出てるSSあったら褒め称えるわw
杖型コントローラーで、縦に振ったらフォイエ、横に振ったらレスタとか 回したらチャージで (゜Д゜)嘘です
|^| 三 三 三 |^| ( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 \\ 三 三 //\ ) \\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお \ X /'e'( : . |< | -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V | へ \ ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ \\\\\\\\) / \ \\\\) フォイエ!!!!! |/-O-O-ヽ|\\\ < . 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\
>>395 まじなのか・・・
分かった、ありがとう
ハリポタのリモコンでそんなんあったなw
チャンネル変えれるやつ
>>392 >>393 純正の使いたかったら黒い無線コントローラーのセットも買わないとダメなのかw
|^| 三 三 三 |^| ( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 \\ 三 三 //\ ) \\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお \ X /'e'( : . |< | -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V | へ \ ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ \\\\\\\\) /ぬまこ\ \\\\) フォイェアアアア!!!!! |/-O-O-ヽ|\\\ < . 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\ --------------------------------------------------------------------------------
くそっ、先こされたwww
>>395 その解像度でAA掛ける必要あるかね?
掛けるとやっぱり違う? 俺も買い替える予定だから
参考までに教えて欲しい。
そういえば、ゲームの中でAA掛ける設定あったけど、
有る無しだけで、AAの内容の設定はなかったよな。
え!?ロリ沼foを使う人は全て女子小○生って聞いたんですけど><;
>>405 え? ・・・・・・あ、うん、そうそう。俺小学生小学生
くそっ、こんなAAで笑ってしまうとは不覚
まったく、小学生は最高だぜ!
>>405 何言ってるんですか?中の人なんていませんよ…?
いつもの流れに戻りそうで安心した。
話題にあがんないところ見ると、やはりハンターとレンジャーはいい感じなのよな。 フォースだけ勿体ないな
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::', |┃ i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::| |┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-} ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ |┃ ノ// |:、`{ ` ̄ .:: 、 __ノ |┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::| |┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》 |┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从 |┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从 |┃ __,,/:::‖|:::::::::::::ト、`'' ─ ノ:::::::ノ丿|
おまわりさん、こいつらです
ロリで思い出したけど、アニメ的な目の大きい童顔キャラって作れるのかい? 発表されるSSはみんなリアル系でそこがちょっと不安なんだけど
つまり貧乳は正義ってことですね
幼稚園児はいけませんが、まあ小学生程度ならいいでしょう
>>404 いやそれが俺も縦1200でAAいるもんかなと思ったけど実際見てみたら全然違う
キャラの輪郭ギザギザがハッキリ見える、ちなみにモニタは24インチ
ラデなのでCCでAA設定してるけどゲフォはゲーム内設定のオンオフだけかも
>>415 多少大きめのはできそうだけどPo2みたいなアニメ調は無理だろう
これで目でかすぎてもキモいだけだし
おまえら、何検証してんだよ?
>>415 いける、と思う。
眼球を大きめ瞳孔を大きめ鼻を潰して口を小さくすればなるかなぁ。
でもアイマスみたいなのは期待しないほうがいい。
>>418 ロリの話から唐突に話切り替えるが、AA切った時の輪郭とかでギザギザして
目立った3Dグラフィックのエッジって結構好きなんだけど
変なのかな
おっぱいの大きさが足りない所とかかね
おまえらおっぱいにこだわっても結局後ろから見る視点だから重要なのはケツだぜ
>>424 スタッフは何でこんな貧乳しか作れないおっぱいスライダー作ったんだろうな
尻のふっくら加減も調整できるようにするべきだな
だからウエストがだな、細すぎるんだよ
>>425 玄人は壁際で自キャラ前から舐めまわす様に観察する。
>>426 マジか・・・PCゲーやる時だいたいアンチエイリアス切ってるんだよなぁ
ぺろぺろしたくなるような項はできますか>< ってαポニテないんだっけfack you
434 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 22:43:50.21 ID:mTsK/hSS
>>191 ヒューマン 今まで通り
ニューマン 恋愛シミュレーション
キャスト ヴァーチャロン(ツインスティックEX対応)
Onzaは最大の特徴であるスティックの耐久性が低いと騒がれてたりする ABXYボタンがマイクロスイッチなので人によって評価が分かれる 純正新型のSEはレシーバー同封モデルが販売されていない よってSEと旧型のレシーバー同封版の2つを購入する必要がある パッド購入するのなら一度調べてみることをオススメ SEの有線モデルとレシーバー同封モデル、PSO2とコラボして出してくれないかな…
>>430 >玄人は壁際で自キャラ前から舐めまわす様に観察する。
え?みんなやるんじゃね?
壁際で細かく動いて位置調整してるやつ、みんなそれやってるんだよなw
キャストだけチャロン作ったところに外注すれば別ゲーに
>>355 ぶっちゃけ1〜3を一まとめに出来そうだな
カトレアみたいな魔乳作れるようにしろ
>>433 fackって見ると.hack思い出すな。
>>439 テク数圧縮はいろいろ使うってロマンが減るからやめて
>>434 うん、まじ全種族同等にバランスなんて無理なんだから
それぞれ別のの楽しみ方で遊べるようにするくらいの気概でいいと思うんだ
同じ遊び方で優劣付けろみたいなこといってる人もいるけど
>>438 今BORDER BREAKで忙しいから無理
>>440 (´・ω・`)ぶひいいいいいいいいいいいいいいい
尻調整とか付けたらきっとこうなる _ (_ ノ ) (_ ( _) | |
>>438 もういっそのことPHANTASY SEGA ONLINE作ってチャロンとかサクラとか龍が如くとかせがた三四郎とか
>>449 はじめ人間ギャートルズだっけ、を思い出した
>>418 ゲフォでもドライバでAA設定出来るよ。
結局オススメの胸パじゃなかったパッドって360の?
>>451 俺の横山智佐に抱きついた瞬間から藤岡ひr・・・じゃなくてせがた三四郎は敵と判断した
>>445 種族じゃなくて職じゃね?
聞いた感じじゃHuRaFoでプレイスタイル結構変ってる感じだし
ただ今の仕様だとFoがちょっと置いてけぼりなのかえ
>>454 パッド使うPCゲーは基本的に箱○がデフォだと思っておいていいと思う。
スヌーピーってよりウッドストックじゃね
横山ちさって今何やってるんだ
_◯ (_ ノ ) (_ ( _) | ) _| )
パッドでプレイしてて要望送る前に確認なんだが 視点の切り替え、要はキャラの向いてる方向にカメラを合わせるやつだけど 現状だとロックオンボタンしかないんだよな? あれだとシティとかPT組んでる時に変にロックオンして カメラの方向が向けたい方向に向かないんだが、そういう機能ってあったか?
でっかい設定画はやくみたいよぽんぽん 細かい部分よくわかんないよ 最近のゲーム漫画キャラはデザイン細かくて描くのめんどくさいね
_◯ (_ ノ ) (_ ( _) | ) _| ) ⌒ ( . ” (●)  ̄ ) ( .(.U) ⊂ ..⊥ 完全に一致
>>464 真正面向く機能ない。
ロックオンもあれば助かるけど、真正面向くほうがほしい。
>>467 サンキュー、やっぱないよな。
ロックオンも欲しいし、とりあえず要望送ってくるわー
子供の頃にギャートルズ再放送でしまくってたよな、夏休みのアニメの時とか あ、はい、アラサーです。
あれ?
>>440 の髪型ってあったよね?
さすがに設定画とは少し違うけど。
明日は1時まで延長とかないのかな?
セガの中のヒトだって寝たいんですよ
>>473 あれは金曜だし今日はタクシーで帰っていいぞとハゲが奮発したんじゃね
>>464 ロックボタン瞬間押しはキャラ正面見るとか0,5秒でロックに切り替わるとかだったら
パッドでもボタン増えなくてよさそうだけど
明日の11時に追加当選メールが来ることを祈って寝る
>>473 前回の延長は
・18時開始
・10分強制ログアウト
・次の日土曜
という状況下だったからだろ
>>475 ありがとう。設定画と比べても完成度高いな
そかー じゃあ仕事やめっかな ありがとう
>>444 サブパレでショートカットが出来れば問題ないだろう?
顎の位置をもっと高く出来るけど奇形になるよ
パッドは要望送りたいけどまず自分のやつじゃまともにボタンが反応しない・・・
>>483 おっと、勘違いさせちゃったか。ごめん髪型の事です
>>482 仕事やめるのはオススメできないわ。不況だし
楽に就職できる特殊な仕事に就いてる人以外は。
>>477 あー、確かにそれはいい案かも
無駄に使用ボタン増やしても面倒だしな
個人的にロックは一瞬でしたいから逆が良いな というかそういうのを選べるようにしてくれたらいいわけか
PSOほど種族と職業がっちり固定じゃなくていいけど この種族でこの職業だとこういうモーションでこういうメリットデメリットがありますよ っていうのが嬉しいな
通常攻撃が一応は3段になってるみたいだけど 3段目終了→1段目攻撃までの動作が速くて ほとんどループになってたのに違和感を感じたんだが・・・
>>466 _)))
( ` ミ
 ̄) (_
( _)
| )
_| )
>>492 寧ろそれが良い印象だったんだけど
やっぱ人によりけりだな
>>494 >>495 そかー
PSOの時みたいに攻撃が当たって敵が確実に怯むんじゃないし
今のほうが逆にいいのかな
>>498 なん・・・・・・・だと・・・・・・
SEGAちゃんは相変わらず詰めが甘いな
そろそろどのステッカーが何を意味してるか教えてくれよ 一部は登場する軍隊の模様なのか、それとも意味のないステッカーなのか 下手したら恥ずかしいステッカーしてるかもしれないんだぜ PSUで言うところのボル三兄弟のロゴとかよ
後れ毛はGCにて今後予定されております
>>498 言わんとする事や情熱に関しては共感しなくもないけど
例に挙げた画像だとデザイン的には矛盾ないよね
最初から読んでみたけどPSUフルボッコなんだな… 個人的にはPSU(orPSPo)はPSOには無かった色々な物を持ってると思うし そんなに罵倒される程でもないと思うんだけど チャットシステム ステージの多さ・起伏 様々なロビー(実装の仕方は色々まずかった) ロックオンの有無を選べる 素早く多種の武器を持ち替えられる 多数の武器種やアイテム 好きな武器に好きなPAをつけて戦える 高LVでも使い物になるテクニック 高LVでも破綻してない命中 マイルーム・ショップ・メセタに意味がある ランダム取得・パーティ方式 アイテムトレード ステータス値だけでない各種カスタマイズ ただPSUの世界観だけは厳しいので SF路線でいってほしい 運営が世界観ぶっ壊す武器や服出すのは末期まで待って欲しい PSOの頃からそうだと言われたらそうなんだけど 程度の問題
全ての髪型に後ろ髪on off(うなじ)をつければいいのだろうか?
PSUに親を殺されたんだよ
>>500 今回は星霊のご加護が種族性別単位じゃなくてステッカー別だとふんでいる
またはちまがキャラクリ画像転載してるんだけど
>>492 ディレイでつなぐっていうかジャストアタックが3段目→1段目で出来たから
普通に繋げられるっぽいけどね
繋げられるタイミングは段数が増えると徐々に厳しくなってるみたいだった
なんだ? またぽんぽんの下の毛の話か? うっすら生えてる程度だっていつも言っているだろう
PSUはイチローとロックマンにやられた人が多いっていうのもある。
>>503 が無印からなのかイルミナスからなのかはわからないけど、
イルミナスから始めた人は知らないと思うが、ゲームとしても終わってた。
個人的にはいい部分もあったとは思うけどね。イルミナスなら。
恥ずかし毛? そんなものは生えてませんよ!
>>503 少なくとも俺はPSU全否定するつもりはないけど 初期PSUは全力で否定させていただくが
PSU系列のPo2から派生してダッシュガードがあるわけだしいいとこはあるけど
武器とPAがセットになるってこととか属性の仕様なんかは引き継ぐべきでない要素もある
もちろんPSO系列にもこれは適用されるけど
両方の系列のいいところを上手く引き抜いて素晴らしいのにしてくれたらうれしいなって
>>503 俺の場合
>>503 がPSUが持ってるとして挙げたもの全部を良しとはしないけど
(もちろん挙げてる中で俺が好きな部分もあるけど)
SF路線に関してだけはがっちり握手をかわしたい気分だぜ
ついでに言えばメインシナリオやらストーリー系のクエストも
PSOくらいの匙加減が俺は好み
でもPSZみたいに武器にPAくっついてるよりはセットの方がいいな PAなしだった時のショックは計り知れないw
>>516 何お前!言いたい事まるまる言ってくれちゃって俺が書き込む事無いじゃないか
武器にリンク関係はもうちょっと真面目に開発は練って欲しいね。
うなじの件もそうだが、なんなのお前、俺なの?
生き別れの兄なの?
PSO2のキャラデザ悪くないと思うんだけどなあ…そんなに悪いのかな アルファやってないんで実際使用したときとかの感じは分からんけど キャストのおっぱいとお尻が変更不可だけ直ってくれればそれで
エスパー伊東とコラボしてボストンバックからエスパーが顔出してるグレネード出してくれw
コレ 懐古組とかPSpo組とかPSU組とかPSZ組とか派閥が出来てるのがマズいよな ユーザーついてこないだろ
>>503 あとまあ自キャラの操作性はよかったなあ
敵とかはうんこだけど
PSO2はまだダメだねその点に関しては
そういや今回はキャラ選択画面で読み込み終わるまで泥人形みたいの表示されるけど あんなの表示するくらいならPSOやPSUみたいに何も表示しないでほしい 自キャラが泥人形になってるのなんてあんまり見たくないし
>>524 読み込み終わるまでは透明で、終わったら、
ショワワ〜ンって転送されてきたみたいなエフェクトの後表示。
とかして欲しいわよね
>>524 4コマ漫画に出てくる一般人で良いのにな。
輪郭だけw
アッカリ〜ン
そういやテクリンクの件で勘違いしてた奴いたけど不満は解消されたの? 武器セットにPAリンクは面倒くさい仕様だと今でも思うんだけど
>>513 PSU発売から今現在までやってる人間だぜ ワー珍しい
DCPSOやPSPoやPSZもやってるし
今は立派なαテスターです
(GCPSOはごたごたあってあんまりやってない)
PSU初期は酷かった マイショップで商売ばっかしてた
無印は仕組みは悪くなかったけど全てにマゾ過ぎたのが最悪だったな
PSUだって要望出しまくったらイルミナスでだいぶ改善された
皆要望出しまくってるみたいだしPSOαの不満点だってすぐに直るさ
>>521 ホラー映画の「バスケットケース」を思い出した
攻撃は初段〜最終段までがあるやつがいいなぁ それぞれの段階に固有のモーションやディレイ値などがあるもので特色を出して 攻撃はノーマル/ハード/エクストラ/PAというように4種類の攻撃種を用いて PAに関しては初段〜中段に出したときのPAと最終段で出したときのPAを用意してほしい あと武器にエクストラ効果をつけるのと属性単一やめることを望む
うなじ派とポニテ派は似たもの同士だろ ポニテもいいしポニテのうなじがもっと素晴らしい
>>510 コンボつなぐ難度がだんだん上がっていくのなら、
攻撃モーションもテンポ上げて、
ダガーみたいな攻撃回数>攻撃力みたいな
片手武器も立ち回り次第で強くしてほしいな
537 :
名無しオンライン :2011/08/22(月) 23:51:36.64 ID:Gk29et3K
何気にすごいと思うのは髪の毛のさらさら具合だな さらさらすぎてさらさらじゃないところとのギャップが不自然だが
自キャラを後ろから見る時間が長いから やはり金髪ツインテールが攻守最強だと思い知る
マジレスすると初めての場合はちゃんとしたローション使わないと痛さで糞ができなくなるぞ。 お勧めのローションはテンプレをみてくれw
エクストラは通常攻撃に反映されてるよ
>>534 あの表現がよくわかんないがアップというか、パイナップルというかが好きな俺もいるぜ!
>>538 この等身というかリアル調でツインテールってなんかなぁ
>>542 髪が横に(縛られてる方向に)流れてる感じとか、顔の横でぴょんぴょん動く様がイイんだぜ
明日はロビー関係で確認しもれたところをチェックしたい・・・ あと金曜までにもう少しクエ進めたいんだが仕事がなぁ
下手したら腋毛を要望してるやつもいそうだ…
今日はおっぱいスレじゃなくてポニーテールスレになってんのか?
>>516 PA方式はまあ正直どっちでもいいかなあと思えてきてる
オリコンの目玉だろうから今とそう変わらないだろうけど
あんな強烈な(デメリットもある)属性システムもいらない
防具着替えショートカットとかやりすぎだ
>>517 ですよねー PSOのドキドキ感ってあの世界観ってのもあると思う
俺はPSUのストーリーミッションだけはガチでうんkだと思ってる
もちろん全シナリオやった上での意見だ
PSOくらいのが丁度いい PSUにもそれっぽいのあるけどね(ブナミとかヴィヴィアン)
>>518 PSZのPAなしは…凄く悲しくなるな
>>523 敵がウンコOK
>>524 泥人形はPSUだな キモイからやめたほうがいい
>>540 変な病気になったりもするし下準備は大切だよな
そういうとコトに使う部分じゃないし、やっぱローションは大切なんだなぁ
で、テンプレってどこにあるんですか
>>540 誤爆するようなうっかりものは、投稿する前に自分がレスしようとしてるスレが
本当に意図してるスレなのかをちゃんと確認しながら投稿すべき
それにしてもものすごいとこからの誤爆だなこれはww
>>538 (*´д`;)ハァ・・・なおさらポニーだろ・・・
動く度に揺れる、滑らかな馬尾の如し髪
激しく動けば、それは颯爽と駆けるサラブレッドの如く
緩やかに動けば、色気漂うポニーテールに叶うものなど・・・
ツインテールで検索すると古代怪獣がでてくる・・・
すみません、女子小学生ですが、
>>540 の意味がよくわかりません、誰か丁寧に説明してくれますか。
口とんがらせてるのが多いな
>>558 ランダムって本当に誰得なんだよってのが多いな。
2見て「あれ?かっこいいかも」とか一瞬思ってしまった。
>>551 日本人らしいな
嫌いなメーカー挙げて何になるんだ
>>558 何コレマイキャラとプレイヤーのコラボなの?
女性編見れる?
>>558 昨日のも含めて最大限好意的に解釈すれば
バリエーションの豊富さの余りとんでもない事になる感じか
それにしても凄いなw
>>569 前スレだったか前々スレにはってあったぞ
>>558 40がアリなんだったらもう何でもアリだろ
世界観()の人御愁傷様です
20と38なら辛うじて
男性作ってないからしらんかったけどおおおおおおおおお女性ヘアー使えるんだな
キャラクリの幅が広すぎてランダムが奇形にしかならないんだよな
>>558 42はクロマティ高校で見たことある気がする
>>558 男女でパーツがほとんど変わらんのな・・・
あとヤンキー眉しかないのかねえ
>>522 そんなの声のでかい極一部が騒いでるだけなんで、実際のオンは平和だよ
>>558 もうイケメンブサイクなんでもござれだなw
>>558 36は一緒に風呂入って股間を確かめたくなったぞ
里見の謎じゃないんだから、
>>579 ジュースこぼすとこういう叫びがよく出る
男性編、見直したら41がミクに見えてきた
今回はランダムつかえないなw キャラクター愛せそうにもない
里見の謎のネームセレクト思い出した
PSUからかわらず目がキモイな
>>589 いやランダムやってみるとマジ酷いって
顔にとんでもない体型が組み合わさるんだぜw
ランダム顔なのに、ほとんどの目がキモイってどういう事なの パーツ少ないからだよねそうだよね
里見の謎【店長おすすめ】で売ってた100万ボルト許さない
>>594 製品版でよりカオスになる未来しか見えないw
眼球がデフォでデカイからグレイみたいになっちゃうんだよなw
>>581 40番がすごくこう仕事友達になりたいかんじ
顔といえば眉の色は何故3種類しかないんだろう、髪の色と連動でもよかっただろうに
目が大きいとほとんどダメだな・・・ よし、明日はみんな一発ランダム作成キャラでオンに集合だ!
αテスター当たってないよ死にたい
43の綾波モドキにわろたw
こうしてみると男女差ほとんどねぇなw
俺のサブ垢がαに当選することによって 誰かがαできない そういう事に幸せを感じるんだ
ドSというかド外道
いや、人間の屑
そもそも人ですらないミジンコ
そういや誰かインベントリの容量確認した人いる? また30個とか60個とかふざけた数字なのか?だとしたら要望を出さにゃならんのだが
ゲーム画面だとほとんど顔なんて見えないから安心だよ フキダシチャットで顔出したら全員死ぬ恐れがあるけど
>>558 見てると不安になるんだけどちゃんとマトモなキャラ作れるんだよな?
>>618 安心しろwそれなりにかわいいかっこいい顔は作れる☆
621 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 00:24:28.37 ID:WkMwrMGd
>>558 5番みたいな人をリアルで見たことがある
たしか50だった 拾ったサブユニですぐパンクみんなsの場でアイテム整理開始、なんか楽しかったw
5番がビッグマムにみえてきた
50個だな 武器や防具(出たっけ?)と比べてユニットの出現頻度が高すぎる
確か手持ち50の倉庫200だったはず
そういえば、アシンメトリーは出来ないのかね? 流石にキツイか
手持ちは50でまぁ製品版で多少増えるかもしれんね。程度だけど 倉庫はα仕様だよね、確実に。
顔奇形を作って、bossまでは普通に文字だけで会話 boss出て、攻撃態勢に入ったらいきなり顔チャットで百面相開始 ・・・できそうだな
アシメ要素は普通にありそうな気がする
>>625 の数字なら後々拡張されるだろ 特に倉庫は
>>617 吹き出しはなんか動きがキャピキャピしてて恥ずかしいw
なんか言ってることが丸かぶりした 恥ずかしい
顔出し自分しかやってなかった時の恥ずかしさ
>>536 片手武器は今回どうだろう…
ツインダガーで高速モウブをエンドレスとかはよさげ
>>626 隻眼義手の大剣持ちだらけになるぞ・・・
他の人がカットインだしてたから自分もだそうとしたけど時間かかったから諦めたわ
コピペしてSCにいれたらいいじゃん
>>584 むしろ派閥を装った工作員
そんな陰謀論
>>636 に追記 言葉足らずでごめん。
数に関してはみんなが言ってたから、倉庫に送れる事だけを書いた。
武器とか結構落ちるので、後で売り払いたい時に
アイテム欄から倉庫に送る事ができる。こう書けばよかった。
PSUみたいにTAB+エンターでカットイン出せたら良いのにな チャット周りマジ劣化
>>640 ちっぱいばっかだな
爆乳はいないの爆乳は
PSZみたいにさっとコピペしてオウム返しできると 面白いことになるな
>>645 あの辺はとても便利だったから取り入れて欲しいよね
649 :
616 :2011/08/23(火) 00:36:52.55 ID:Wo0wrVnX
50個ですか…少ないなぁ まあアルファ仕様なのかもしれんけど、一応要望送っておくか
36は俺がもらった
>>649 その場から倉庫に送れるから、潜ってて拾ったものは送ればいいし
使いたい装備は厳選して悩んで持っていくのも楽しみだと思うんだよね俺は
倉庫の容量200ってのはα仕様だろうけど とにかく容量多くしろという要望は送っておいたよ
>>651 倉庫がほぼ無尽蔵に入るってんならそれも分かるんだけどねえ
Po2iの倉庫が2000個入るからな 最低でもそれ以上じゃないと納得しねーぞ
Po2iの倉庫2000は少なすぎる
公式サイトのクラス説明で「レンジャーは中間距離での戦闘を得意とするクラス」「フォースは遠距離戦闘向きのクラス」とあるので、 フォースは後方支援を主眼と考え、常に離れた距離でも攻撃・回復・補助を行える戦闘スタイルを構築するために、 遠距離から仲間単体をロックして回復することができる新しい回復テクニックが欲しいです。 _『回復テクニックの提案と位置づけ』_ 新しい回復テクニック(仲間単体をロックして回復) 【チャージなし】ロックした人のHPを少しだけ回復。 【チャージあり】ロックした人のHPを大幅に回復。 【メリット】遠くの人を回復できる。 【デメリット】回復するのは一人だけ。ターゲットを外すと回復失敗。 レスタ(使用者だけ回復・範囲回復) 【チャージなし】使用者のHPを少しだけ回復。 【チャージあり】回復効果の範囲内全ての人を大幅に回復。 【メリット】チャージすると多人数を同時に回復できる。範囲内の人は必ず回復。 【デメリット】近くの人しか回復できない。
>>640 シノさんのカラーリング、白に変えてヴァラーハ装備させたらまんまうちのキャラになるな
色変えぐらいはやってみるか
服集めてたら倉庫が圧迫されるとか嫌だから 倉庫とは別に衣装入れるクローゼットが欲しい
>>655 懐かしいな。当時スクリーンショットたくさんとったけど、まさか動画が存在して
いるとは知らなかった。っていうか俺いることに驚いた。
筋肉マンみたいな筋肉ダルマのヒューマン作りたいでござる
そんな大量に死にアイテムあってもしょうがないし。 質を高めてほしいけどね。 PSOじゃ200個でやりくりしたわけだし。
ルームグッズで全身鏡を用意して 俺→|画面の壁という鏡|←キャラ みたいな感じでキャラがこっち側にいろいろポーズとってくれるみたいなのを頼む
>>660 というか玉として打ち出すレスタとか面白いかもね
ロスプラ2とかゴッドイーターにあった補助専用銃みたいなやつとか
PSUは属性でPoは属性と合成のせいで倉庫が圧迫するんだよなぁ
PSOは属性システムが違うから同じ武器何個もいらんから倉庫少なくてもなんとかなっただけ
もう食いきれないマテで倉庫がパンパンになるのはたくさんだ!
>>667 俺は見てしまった、あいつの放ったハンドガンのチャージショットは味方を撃ち抜いていた
ぶっかけてやるよ…俺のレスタ…
>>671 「射線上に立つなって・・・私言わなかったっけ?」
Hu♂「ぶうぇっぷ・・・お前のレスタ・・・口に入ったじゃねーか・・・でもこの味・・・嫌いじゃない・・・かも・・・(///」
PSUの倉庫は1キャラ最大500個×4キャラ、共有倉庫が100個 エントランスが2つだから4200個か
ユニットがこれだけでるって事はマグに食わせる前提なんじゃねえの?
>>662 同意
PSUは倉庫が服だらけで酷かった
回復するが喰らった味方は吹っ飛ぶ、とかなら面白そうだが
キャラクリは思ったほど大した事なかったな
「レスタだ!しぬ!はやくしてくれ!」 「わっ、わかりました!いきます!」 パァン!! 「し、死んでる…!!」
ドライ阿片
キャラクリは細かい調節は出来るんだけど幅が少ない部分が結構ある
でも現状他にこんな細かいキャラクリできるのもないけどな 幅は要望するしかないんじゃないかね
箱「管制室ちゃんと援護しろよぉ」
Po2の回復チャージショットとはなんだったのか
もうキャラクリはこんなもんでよくね? もっと他のことに注力して欲しいわ
キャラクリかなり完成してると思うけどなぁ。 もう少しここがこうできたら・・・という欲求はわかるけど、 完全に満たす事は不可能だと思う。
つーか、これからっしょ(キャラクリ)
>>689 リバーサーに成功すると味方を打ち上げます
キャラクリは取りあえず満足かな あとは髪型と服のバリエーションだな キャストだけキャラクリ劣化してる気がするが
>>682 そこでうっかりベルばらの人とかガラスの仮面の人とコラボしちゃうのがセガw
たとえばドラゴンボールオンラインにケンシロウ「みたいなキャラ出てきたら変だろう PSO2と言えばこんなのってのが今のだろ あとはお前らの理想のキャラの薄い本書いてうpしてくれたらいい
掲示板にあった前髪と後ろ髪別々にさせろっていうのが良い というか最近のキャラクリゲーはだいたいそんな感じだと思うんだが
酒井に前髪要求するとかどんだけSなんだよ
>>696 キャストに人間皮膚きてほしいけど
どうなんでしょうね…αだけの仕様だと思いたいですが(´・ω・`)
>>701 後ろ髪を伸ばして前に持ってくればいいじゃないか
カットインにアヘ顔が欲しい
707 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 01:33:29.99 ID:SSdEewwe
さすがに引くわ
おっぱいもう少し巨乳にできねーかなぁ なんかもの足りない
誰か過去作の最大巨乳と今作の最大を比べてみてくれよ おっぱい強調される服にしたら結構でかいとか谷間すげーとかなるんちゃうん? 権利ないから自分じゃ見れないんだよちきしょぃぃおおおぉお
だから髪型は前頭部と後頭部わけろって言ってるでそ。 今更遅いかもだが。
禿の禿前髪パーツ
お前らの外道っぷりには酒井ちゃんも泣くで
SSランクレアだな
ヘッド用ユニット
あんまり酒井いじめるとPSO2起動時の社名ロゴがSAKAIに変わって見た瞬間PCクラッシュだかんな
あんまりいじめすぎるとマイキャラの衣装がドラゴンサカーイに固定されるぞ
719 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 01:48:38.12 ID:moay8X+N
おっぱいが解決しらど位の勢いでさ作業進めてくれると思う?
日本語で
( ⌒ ) l | / 〆⌒ヽ ⊂(#‘д‘) もうやってらんないっすよ! / ノ∪ し―-J |l| | 人ペタンッ!! )@ノハ@( ⌒) (⌒ ⌒Y⌒ このロビアク実装希望
>>719 おっぱいに必死になるのはわかるが、落ち着けw
鯖の調整に手一杯だろうけど、暫定版キーコンフィグ入れてくれんかな
>>718 そういえばPSUにあったなぁ
実装直後は物珍しさで着てる人もいたけど今も着てる人いるんだろうかw
久々にPSOがやりたくなって押入れ漁ったけどGCもソフトも蒸発してた 買い戻すか・・・
もしwiiもってるならソフトだけ買えば
フォースはPSZで完成しているというのに
PSO2は韓国起源 秀吉に略奪された。
キャラクリは顔がもうちょい量産萌えアニメ調とかにもできたらよかったな リアルよりでちょっと濃いのがな〜PSUでもそうだったけど
許さない 絶対ニダ
いい加減PSO2のキャラクリで萌えられるようになれよ・・・
>>726 今からPSOやり直すならPSZをお勧めしておく。
しかし、このゲームってえらくグラフィックがショボくね? 6年前の作品のMoEに負けてるって、どういうことよ キャラはキモいし、戦闘は単調だし もう一から作り直しても駄目な気がする
個人的にフォトンの演出はPSOのほうがよかったなぁ あとセイバーとかフォトン系振ったときのSEもPSOのほうがかっこいい PSUからのフォトンって今回のテストでのソードもそうだけど なんか中にクリームメロンソーダでもいれたかのような色だしかっこ悪い 白色とか蛍光灯なの?って感じの発色しやがるし あとザンバも純正鉄器にしてほしい なんでクリームメロンソーダ中に入れてるのって感じだし ザンバとか鉄系で斬ったときのブシュっていうSEもPSOのほうがいい
PSO厨入りましたー
あぁまだもうひとつあった ライフルも薬莢とか出る細かい演出までしたり 壁に銃弾の後が残るような演出してるくせに モンスターにヒットしたときがバチーン!っていうSEで萎えた 生弾丸飛ばしてるんだからもっと生っぽいSE用意しろよ
PSO2のキャラクリが濃いって言ってる奴は 普段どんな絵を見てるのか気になる
そらフォトン武器のSEはまんまパクリだからあっちの方がかっこいいに決まってるわw
>>740 もう送ってきたよ
CERO意識してるかしらんがPSOまでは血だまりとか下にのこったし
原生生物にもモンハンっぽく若干血が出る演出もあってもいいとおもうんだが
>>737 だっておま
刀で肉ぶったぎってるのにバチーンとかいうんだぜ?
ケツバットじゃねーんだよ
攻撃ヒット音はもうちょっと気持ちいい音にしてほしいと俺も思った。 しかも敵に当てた時と箱に当てた時で同じ音なんだよね またフライパンの素振りでパコンパコン鳴る仕様じゃないだろうな…
>>739 やっぱり739さんも絶賛するイリュージョンのキャラクリが一番っす
>>743 敵や箱どころか地形に当たった時も同じ音だしな
流石にβで変わるよな?
なんでここでエロゲメーカーw このゲームはTERAほどの高スペPCを要求されないことを祈る
だから要望に書けt(
たしかにPSOのが音よかったよな マシンを刀で切ったときガリガリ言ってたし フォトンも透き通った感じがいいよな スタッグカットラリとかダースベーダーみたいでかっこよかった
>>717 の真ん中の子みたいなこんがり色の肌が好きです
バキみたいなキャラ作れなきゃヤダヤダ
なんか深夜になるとおかしいの湧いてくるな MoEとかアホな事言ってるし。 α始まる前に少しやった事あるが、キャラクリきもかったわ 髪も顔も眼も4か5パーツしかないし、グラも汚いし。 まぁ、6年も前のゲームなら許すよ MoEと比べたいなら、エアーじゃなくて実際にやってから来い どうせFF14辺りから来たアホでしょ。
>>748 それどころかこっちが攻撃食らった時のSEも同じだし
毒ダメージのSEも同じだし
流石にαだからだろう
>>735 次の10年とか言ってる割に、次世代ゲームな感じは全くしないな
なんかに挑戦してる気概をまるで感じない
開始と同時に爆死したTERAを、いろんなスレ宣伝して回ってた工作員が PSO2の悪口を宣伝して回る戦術にかえたようでw 最後のあがきですね(´・ω・`)
超絶グラにしたらゲームが面白くなんの?ならねぇだろ
ヘアカラーで透明度の設定もしたい。アニメ調のべた塗りっぽい色が出てくれなくてしょぼんだった。 あとボディペイントの種類を増やしてほしかったな 水着跡:1種→3種 ストッキング、ガーターセット:黒だけでなく白と赤を追加 タトゥー:ハート、髑髏など追加。背中に鷲、ファイアーウイングなどのパターンもほしい アクセサリのように2種以上選択できればガーター+タトゥーでビッチキャラも作ったりできるのにな
うん、グラは割とどうでもいい
アメリカ産のFPSと比べるグラフィック厨が沸くからもうその辺で勘弁してもらえないでしょうか?
遂に待ちに待った23日が来たんだぞォァー 地球が律儀すぎて1回寝たdけじゃ1日しか替わりやがらねぇから苦労したぜ
キャラクリ豊富とか言うなら完美やらaionだろ
フォースが遠距離攻撃なんて絶望的な気がするけどな。どうせまた範囲の 狭いラ系とかにされるんだろ。フォイエとやゾンデで戦えってのかね。 テクはPSOの時点で完成されてたと思う。
14ちゃんのメッシュはいいと思ったな あんな細かい色情報もったら重くなりそうだが
ラフォイエとグランツ最高にカッコよかったよね
PSOみたいな超範囲超射程のテクを何も考えずに連打するだけのものが完成されてたとか無いわ
テクが画面いっぱいに描画されすぎて 目がァーッ俺の目がァーッは修正されてるの?
TERA飽きたからやろうと思うんだけどαテストの動画ないの?あとフォースはつよいですか?
キチガイみたいなグラフィックにして死んだFF14の例があるから 低スペでも遊べるようにしたんじゃないの? でも実際のところ 設定5の解凍度1920×1200で快適にゲームプレイしてた奴って一握りしかいなかったとおもうよ
別に超絶グラじゃなくてもいいが同期はなんとかしろよ 同期取れないとかクソゲーだろうが
FF14はキチガイいうほどの見た目でもないけど、たかがDX9
イルミナスのギゾンデだったかな? テクレベル11位からモニターの明るさ落としまくった・・・
フォースは大器晩成です
>>761 一番右がいいかな。
太すぎる太ももに違和感。特に左側。
>>764 透明度というか色の濃さならカラーピッカーの右側の縦バーで調整できたと思うが
それとは違う?
ああああああ早く時間になんねえかなあああああああああ おっぱいおっぱいちちしりりふとももももももも!!11!!!! α期間延長しねえかなぁ もっと要望とかいっぱい送るからさぁ、たのんますよフサフサ禿様!
ネトゲのキャラをまじまじと見つめるのなんて本人だけだし ロビーとかで他のキャラガン見してる奴なんてごく一部の物好きだけ そういう変態さんとお尻愛になりたいの!ってんなら拘れ そうでもないってんならお前の感じてる感情は単なる自意識過剰だハゲ
果たして水着跡は必要だろうかと俺は思う。
>>776 こういうアクションでの同期はある程度までしか無理だよ
みんながみんな超高速回線でお互いつながってるなら別だけど
FF14ってグラショボなのにやたら廃スペックが 要るよな作りがまずいのかな?
ひと段落ついたからようやくαテストに参加できるぜ
なにぃ!同期?やっすい鯖でもなんとか細々運営できるようにわざわざしてる 低コスト仕様なのに贅沢いうなー
モンハンもそうだったけど ボスは同期取れても ザコの同期取るのはやっぱ難しいの?(´・ω・`)
>>771 グランツ・ラグランツとメギド・ギメギドはPSOよりPSZの方が絶対にかっこいい。
PSOにはラグランツとギメギドはなかったけど。
>>785 無理なわけねーだろ
なんでTERAとそう変わらないスピードなのに圧倒的に同期酷いんだよ
PSOやPSUからもう少し工夫してくれと言いたい
>>786 完全支那任せだから全く最適化されてないんだろ
MMOのゲームモデルとMOのゲームモデルを一緒にするっていう、凄い発想
TCPIPはマジでむずい 正直ゲーム開発で導入する気にはならないw 知り合いに得意な奴がいたが宇宙語話してた
>>792 接続数が増えれば同期やラグがどこまでひどくなるかというテストを兼ねているから
正式サービスが始まるころには鯖増強してかなりマシにはなっていると信じよう。
>>788 俺一階から30メートルのLANケーブルで二階に引張ってきてるんだがラグいのかな・・・
そんなに同期酷いのか・・ PSOよりはマシだと思うが、あまりに同期が取れないのは 正式稼動後でもいいから修正してほしいな
負荷テストだからわざとサーバの性能絞って混ませてる、 高性能サーバに数百人接続だと負荷テストにならんだろ。
なんか正式サービスと勘違いしてるヤツいるよな
TERAとは一度に相手にする敵の数がまったく違うと思うが
>>793 ユーザーがシナ人のお勉強代出してるようなもんだよな
同期ひどいっていうかなんつーの? 同じの攻撃してたつもりが、急に敵と味方が止まって攻撃当ててもダメがでない しばらくしていきなり高速で動くと同時にダメが一気に表示されて敵死亡 こんなのが3回クエストすると1回は起こる(´・ω・`) なにが問題なのか素人には検討もつかないけど
teraの工作員ってまだいるのか
鯖代ケチる安い作りなのは伝統だからな。文句言うなら月額二倍、ユーザーも二倍連れてこい
>>803 それは2日目に人が増えて過負荷でラグかったんだよ
同期とは関係ない
混雑してるブロック1,2とかはやってないけど、 別にラグは感じず普通にプレイ出来てたけどな。
>>797 LANだとまれに通信遅延が起こる場合があるから仕方が無いかもしれない
でもよっぽど酷いんだったら諸々の機器を調べたほうがいいかもしれんね
下の方のブロックでやってたけどかなり酷かったよ 箱殴ってから実際に壊れるまで10秒かかったりしてた。 ブロック移動すればよかったのかな
上の混雑サバでやってたときはひどいもんだったけど 下の方だったらそんなにラグ起こらなかったけどな
>>806 たしかに2日目から参加したから、あれがいわゆるラグなのか(´・ω・`)
モンハンみたいに、味方が何も無い空間で戦ってるってことは
今の所一度も無かったですね
ザコへの空中コンボですら、全員同じ場所攻撃してたし
自分も40〜50ぐらいのブロック遊んでたけどラグがひどくてとてもやってられなかった 敵も箱もアイテムもエリア移動も何もかもひどかったわ
負荷テストだったんだから重いところでやるのがベストだろ
ソロしかやってないから気づかなかったけど、ロビーだと他人がワープしまくってた
今日は鯖調整されるみたいだし直ってるといいなー
あらかじめ負荷テストっていってたのにラグいとか文句つけちゃう子って・・・
俺も下のブロックだったけど、結構ラグはひどかった ダメージが遅れてきたり箱が壊れるのが遅れたりしたし ダメージ判定って鯖かクライアントか、どっちなんだろう 俺のPCはGefo9600GTでcore2duoでしかも負荷テストだったからかもしれないけど
>>816 お試し期間と勘違いしてんだよ、察してやれ
>>808 いや、ラグくは無いと思うんだけどうなんだろう
FEZやってて前線に行くと一瞬止まったりするんだけど俺ラグってるのかなあ
>>817 ビデオカードやCPUが原因だと
箱が壊れるのが遅い以前にカクカクでプレイに支障をきたすはず
箱が壊れるのが遅い、アイテム取得が遅い、敵との位置ズレが激しい
みたいなのは通信か鯖側かセキュリティソフトかHDDなどに問題がある場合が考えられる
あれって負荷テストだったの? ログイン負荷テストは問題なかったけど人数増やしたことによる高負荷は意図したものではなかったんじゃ
ちょっと予想外な感じだったかもね
どれくらいまでなら鯖をケチれるかのテスト
>>822 全体的に負荷テストでしょ
そういうことじゃなくて?
>>817 i7-2600k SSD ラデ6970
ソロ時にラグとか、箱が時間差で壊れるとかは一切なし(´・ω・`)
α起動したら『メモリが・・・readが・・・』とか言われて起動失敗したんだがどういう事?
いやそれならシップ移動しろとかツイッターでいわんだろ
>>827 そういうの報告する時はシップとブロック言わなきゃ意味ないと思うんだぜ
FTPサーバーのしくみわかってないやつ多杉わろた
いやぁ今日のテスト楽しみだねぇ^^
>>820 俺も結構昔だけどFEZやってた、前線みたいに人ががーっと湧いてるところだとやっぱり一瞬カクっと来たよ
これは多分どうしても仕方が無いことだと思う、そう言う場合を除いて普通に移動ができるのなら多分問題は無いかと
多分あっちから見ても縮地ですか? ってレベルではないから大丈夫だと思うけれど
>>821 そっかー
HDDは最近不調だったからそれも考えられるかもしれない、αだから鯖側って事も考えられるし
なんにしても、αが終わって製品版を想定したOβとかが始まったときに様子を見てみるよ
ありがとう
>>830 シップが1で
ブロックがたしか6でした(´・ω・`)
>>827 やっぱラデ安定なのかな最近は、なんて言うとGeFoファンに怒られそうだけどw
んーやっぱマシンの環境にもよりそうな気がしてきたな……
αテストだからってさすがにゲームをプレイするのに支障をきたすようだったら文句(愚痴)も出るよ 人間の我慢だって限度もあるんだしそういう文句の出具合もテストにしてるんじゃないかな〜とも見ている
あらかじめ「特定の行動をお願いすることがあるかも」って言ってのは、 高負荷でシップを移動してもらう可能性をいちおう想定してたからなのね
>>836 ユーザーのストレステストって奴ですね。
ラデはドライバがうんこすぎてムリだなぁ 消費電力云々はいいけどもね
えっと、いつの時代の人なんですかね
テスターじゃなくて体験版って頭のやつには欠点だらけのゲームにしか見えないんだろうな
>>840 グラボスレのぞいこいよ
MHFとかができなくてAMDに要望おくってるのになんとかしてくれなくてorzになった話もちょっと前にあっただろ
製品版でどうなるか知らんけど、α版はラデの方が快適だお
>>797 普通はお前の家に着くまでの道のりの方が圧倒的に長いから
家の中に入ってからの末端の数十メートルなんか誤差の範囲だ
他の要因を疑え
ボキャ貧のやつって使ったこともないのにソースは2chで適当なこというからなあ
ラデドライバがウンコって言うのはもぅ昔の話だぞ。 GeForceのドライバは確かに更新早めだが昔に比べたらカタリストも 可也マトモだよ、月一で更新だし不具合あれば修正も結構入るし。 PSO2のα自体の完成度はとても高いよプログラムのだけどね 言われてるのはバランスだったりUIだったり操作性とか 煮込みが足りてない所ばかりだからプログラムが端から絶望的だった FF14とは比べ物にならないよ、まぁMOだからMMOと比べてど〜なのって話は解るけどさ。
ちょっとくらいよくなったって、うんこには変わりないわけで
FF14はαでは最適化されてないから重い 製品版になれば多少軽くなるって言ってたけど結局全く変わらなかったんだよなー
ほらよ 2 :忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/06/15(水) 01:03:38.74 ID:PCKRBpt/ 注意事項 質問する前にまずはggrks 話はそれからだ MHFはグラボに間してはGeForceを推奨しています ラデオン HD5xxx〜6xxxで動作しない、ゲーム中突然のフリーズの報告あり HD6xxx(特に68xx~69xx)では現行のドライバだと高確率で動かないとの報告あり 前のドライバでも対応できないとの報告あり 運営の電話対応ではRADEONについてはサポートしていないとのことなので AMDに要望を送ってドライバを改善してもらうしか手はありません ディスプレイドライバの〜〜でモニタが真っ暗になってゲームが出来ない等の人は 前のグラフィックボードのドライバが完全に消去されていない場合によく起こります ラデ⇔ゲフォやグラボの換装時によく起こるトラブルなのでコンパネからの削除ではなくて 専用のドライバ完全削除ソフトで完全削除してください それでも起こるという人はドライバの入れなおしを試みてください
>>836 おっと、イクシオンサーガの悪口はそこまでだ('ω'`)
>>849 これカプコンが対応させるために頑張る方じゃないのか?
月3000円なの? パッケージ買うの?
>>850 _____
/ ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
l / ヽl
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\ヽ:::::::::::::::::::/( ○) (○)\
ヽ::::::::::::/ ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ |
`ー─− 厂 /
_ __,,/ \
どっち道RADEONでもGeForceでもどっちでも行けるよαで問題なく動いてる。 しかもクソエニと違って最初からAMDとNVIDIA両方の認証取得してて デカデカとαサイトに両方のロゴが乗っかってるから準備万端だよ。 クソエニは酷かったからな、AMDにオファーしたの発売1ヶ月前とか アホか!っていう、しかもちゃんと最適化出来てないとか。
PSO2に、椅子座りモーションってあったっけ?αで座れるの知らなくて試していなかったんだけど。 PSUみたいに、キャラが消えて再出現した後に座ってる〜とかじゃなくて、座りモーションがあるかどうか。 壁によっかかって腕組んだり、手すりに座ったり、なんか少しでもいいから生活観みたいなのほしいと思うのは俺ぐらいなんだろうか? マイルームも散らかった部屋ほしかったし、pspo2ではベッドに寝転がりたかった・・・・ 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ
BBS戦士はxxxxというカードでドライバはxx.xで〜という不具合が出ましたてのが一つもないからな 旧世代のマシン使ってるんだろうなあ オブリビオンでGeforceは強制終了する不具合が出る話しなきゃだめなの? PSO2に関してはどっちも大丈夫らしいね
ラデ厨はかえれよ ネトゲ以前にゲーム開発がゲフォでやるのが主流なのにいちいち対応してくれるかもわからんドライバ使う意味がわからない
αサイトにこれ見よがしにAMDとNVIDIAのロゴが載ってるの見て吹いたからなwwww 「我が社違いますキリイイイイイッ!!」みたいなw
日本企業のAMDとRADEON嫌いは異常
RADEONのドライバは安定性も上がったし 上書きインストールしても何の問題もなくなって久しいな おかげで他人に大手を振って勧められるようになった XP全盛期までは確かにGFに比べりゃ糞だったんだがなw 今じゃGFがファンが停止して基板が焼けちゃうドライバリリースして 信頼が地に落ちちゃったんだよな それ以降も高性能な代わりに大電力を要するビデオカードを出し続けてるから いつかまた燃えるんじゃないか、って皆して戦々恐々としてる有様だぜ
古いマシンなら当然nVidiaがいいぜ俺も昔はGeforceだったし ちなみにTERAにはAMDのロゴしかでない
>>ID:GZnWa4eT 今取り合えずPSUのロビーアクションになっているけど製品版は 専用に取り直されるって言ってたよセガが。
俺はGTX560Ti使ってるがID:1bwrGyjIのようなわざわざ煽りを入れる奴はマジ死ねと思う。 どっち使おうがその人の勝手。信者同士の煽り合いはゲハだけにしておけ。
Radeon5570だから最低環境で我慢するお・・・
正式サービスが始まるまでにPC専用スレでも作らないと本スレ死ぬなw
別にあおってるつもりはないよ 反応しなかったらいい 大手ネトゲが対応する気ないっていう例あげただけ
>>865 5xxx系クラスのグラボでも最低環境なのか
俺の2100円で買ったHD3450なんてMHFとPSOBBくらいしかまともにあそべなかったわ。
電源が400Wだか450Wしかないので、ラデの電源1本でいけるクラスのグラボでって考えると5770だっけか?
あのへんが限界なのかなぁと思ったりもしているわけだが。
で、AMDのA8だったかフュージョンAPUとかいうのが候補に挙がってる←イマココ
>>869 A8-3850は俺が人柱プレー中、1280*720自動設定2〜3の間で
マトモに動くな、でも5の画質見たら戻りたくなくなる・・・。
キャラの立体感が自動設定下げるとガクンと下がるから。
ノーマルマップがOFFになるとマジでPSUと変らなくなる。
>>869 A8-3850のPCで設定3,解像度1440*900で50普通にフレームぐらいで動いていた感じだな。
ソロでも敵が多いと40フレームぐらいになった。
もう少し解像度落とせば60フレームは維持できそうだが、GPUへの最適化されれば、もう少し無理できそうだよ。
α始まる前はPSO2の画質悪いんじゃね〜の?って話が多かったけど 蓋を開けたらDX3D9.0cのフィーチャーが一通り入ってて驚いたって言う。
>>869 5570はほぼローエンド
5000番台のローエンド買うなら4800以上の4000番台を中古でも買ってつけた方がいい
というか、千万台はシリーズであってレンジは百番台でみた方がいいかも知れない
(5000番台をつけて標準的にプレイするなら5700番台以上とか)
>>870 モーションの件はなおされるのか。ちょっと安心した。
そしてここにも人柱がいたとは・・・w
Fusion採用ノート探しているんだが、なかなか良いのがみつからねーす
>>869 つうか、それほど高くなく評価のいい電源とミドルレンジの中古ビデオカードつければ解決だと思うが・・・
フィールドのテクスチャって写真からキャプチャしてるよな? 雑草が浮いた感じに見えるのは俺だけか?
雑草は破壊オブジェクトだからその様に見える。 雑草の前でブンブン武器振り回すと雑草が刈り取られるw
草刈ってたらメセタ出てきたりしないの?
あ〜あと道を塞いでる木も破壊出来るのでへし折りながら進められる。
>>168 そういうのはクレリックっていうんだよ
挑発がある時点でハンターが盾だし
それなんてゼルダの伝説
まるでゼルダだな。
メセタの成る木
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草って銃やテクでも刈れるの?
草木がフォイエで燃えたら楽しいな 燃えそうな場所にキャストの頭でも置いておこうか
888 :
869 :2011/08/23(火) 05:31:44.01 ID:RqUz0QZg
お前らおはようございます
今日のα宜しくお願いしますよ
亀だが
>>788 の記事はだいぶ前に読んだけど
プロはやっぱ色んなこと考えてるんだなと
感心した
何故みんなマウスコンピュータを買おうとするのか? VGAの換装やメモリの増設出来る様なら自作くらい簡単にできそうなものだが。
891 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 05:37:40.25 ID:xi19uL+u
正式サービスっていつくらいになるのかな?
>>886 うんにゃ解らんwそこまで試してないから、俺はフォースで
杖振り回して雑草刈ってたw
>>888 それ、採用メモリPC3-10600 DDR3じゃねぇか
APUで動かすならPC3-12800以上はほしいな
さて、仕事だ・・・早めに帰れるといいんだが
さてと、15時まで寝るか
APUはDDR3のクロック低いと損するよな殆ど値段変らないのに 1割強スコア変っちゃうからお勧め出来ないねマウスのは。 ただマザーボードがDDR3-1600を自動で認識しないから 手動で設定しなきゃならないから少し自作難易度が高いのよね。
>>890 道具がないとか、どの部品買えばいいのかわからないとか、そんな理由。
なので、BTOのを適当にかって、それをベースにパーツだけ代えて使おうって感じ。
>>893 おおう、それは忘れてた
ソウルイーター持って草刈りプレイしてえええ
そういやソウルイーターとソウルバニッシュってまだ健在なのか? PSZではカラミティソウルとホワイトディザスターとそれぞれ名前が変わってFO武器になったが。 ソウルバニッシュと言えばPSOで俺が初めて手にした思い入れのあるレアだ。
鎌はビジュアル的にもよろしいし、名前は変わってもそれっぽいのは出るでしょう PSPo2だと復刻武器でそのまんま出てたな
>>899 Po2iだと両方あるからわかるけど、ソウルイーターとカラミティソウルは別物だぜ
nVIDIAはFermi以降でDirectX11・CUDAに舵を取り過ぎてしまった結果、
消費電力に対してDirectX9性能が伴わないという残念な状態に陥ってしまっている
それと、ローエンドからミドルレンジクラスまでのワットパフォーマンスに関しては、
RADEON HD6系に完全に水を開けられていると言っても過言ではない状態
>>857 悪いけど、Xbox360もWii UもRADEON系GPUを搭載しているのでね
既に、開発の主流がGeForceなんて言える時代は終焉を迎えているよ
SM3.0はnVIDIA主導で規格が固められたけど、SM4.0/4.1は完全にATI(AMD)の策定ベース
>>859 ,861
IntelはPCメーカーに対してリベートを供給し、他社を排除する不当な取引を行っていた経緯がある
世界各国で、公的機関による調査や告訴の対象となった
今では、国内大手PCベンダーでもノートPCやPCサーバにAMDの選択肢も存在する
>>868 SEGAは認証ロゴまで取得してPSO2でのサポートを表明しているのだから、この場合
他社を引き合いに出すのは不適切というものでしょ
MHFの場合、カプンコのPC事業部は東京支店のミソッカスだから、技術水準なども
大阪の本丸部隊とは比べ物にならないという問題が根底にあるのだし
PSO2は今までのシリーズで一番出来が良いですよねー!?♪。
忘れずに御願いします!?♪。
>>906 ゲーム関係ないけど、「!?♪」って何を表現してるの? たまにみかけるんだが
そういやカラミティソウルってどこで実装されたのか全く覚えてないが 倉庫には山ほどあるので少しずつ捌いてる
>>903 悪いが3行でまとめてくれないか?
出来なければもう来なくていいぞ。
今日αか この日のために10万のPC買ったんだぜ
PSO2にはソウルキャリバーとかソウルエッジは登場しますか!?♪。
>>904 もう気持ち悪いからラデオンスレかどっかいってきたらいいとおもうよ
>>909 GeFoは別の方向へ舵を切った結果現在主流のゲーム向けの性能を落としてしまっている
現行家庭用機もみんなラデだし、ミドルレンジ以下の領域ではさらに差を広げられてしまっている
しかしPSO2は両方の認定ロゴを取得するくらい頑張ってるので、特に気にする必要はない
ってことじゃね?
>>886 木を銃で撃ったら近接の時と同じように普通に折れた
試してないがテクも多分同じだろう
FO論はどうなったんだろう? 前スレ辺りにあったチャージできるのはFoだけ 他職はチャージできない 杖は性能引き上げ でいいと思うんだけどやっぱこれじゃPSOのFoにチャージが加わっただけですよねっていう 殴りFoとテク専を分別するのはスキルツリーの仕事として 殴りFoなら ・武器で殴ってショトカからのテクで連携 で新しいスタイルとして完成しそうなんだけど テク専で新しさ・進化を感じる要素って何が挙がる?
ハッキリ言って妄想激しすぎるわぼくのかんがえたさいきょう論すぎるわ 挙句にPSOがあーだPSUがこーだPSZがあーだ言い出すわでついていけないから好きに要望出せ
ラグといえば初めラグってなかったのに試しにブロック2に行って戻ったらラグが戻らなくなったな
923 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 07:38:40.90 ID:RnSHfe/w
>>919 >前スレ辺りにあったチャージできるのはFoだけ
>他職はチャージできない
こういう制限で特色出すのは愚策だとしか思えんわ
そこまでするならもうレンジャー以外銃使えない、ハンター以外PA無理にしろって話になるだろ
924 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 07:43:28.06 ID:RnSHfe/w
まぁ作り直さないフォース改善策つったら ・チャージしながらミラージュエスケープできるようにする ・フォースなら他の武器でもミラージュエスケープできるようにする ・その場で立ち止まってPPを回復する瞑想を追加する(殴って回復より効率いい) ・チャージテクは非チャージテクの完全上位互換にはならないように調整する ってとこか
ここで議論つったって意見のぶつかり合いだけでまとまらないし 結局同じことをぐるぐる繰り返してるだけの気がするんだよなぁ ほんと自分の好きなように要望送るのが一番だな
PPリジェネレイト<ano
この部分はテク能力が売りであるほど深刻だからな キャスト至上主義(FO除く)なんてPSU設定みたいなことになりかねない
チャージしないと話にならないだと性能的にニューマンハンターサブフォースとか微妙な子か
929 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 07:48:05.18 ID:RnSHfe/w
>>928 本当そうだよな。現仕様は開発のセンスのなさがマジで露呈してるわ
>>905 おおう、ここは850なのか、すまなかった。950とかだと思ってた
>>916 ありがとう
無限ステップでほぼ無敵なのにテク(レスタ)使わせろってどんだけへたれなんだよ お得用メイトパックでも買ってろ。
そのうち5段チャージ解放でエネミー蒸発するから阿波店菜
>>930 素だったかw
α始まったくらいにな、消化激しいからっていうことで850にくりあがったんだわ
威力に関しての仮設定が雑っぽくて、本来どれくらいのものを想定してるか掴めないから システムに対する感想や意見もまとまらないと思うんだよ 現状、威力抜きで見れば射撃が射程連射力モーションPP効率等で圧倒的に性能高く テクはその間逆だからな
>>919 ロッド装備時のみチャージボタン設置、チャージ可能
チャージ中に他コマンドからテクを選択
リンクはそのままでリンクされたテクをチャージ発動でさらに追加効果
リンクされたテクの組み合わせでロッド殴りに補助効果発動 でええんちゃう
>>919 杖の性能を上げるんじゃなくてテクの威力を出来る限りキャラの能力に依存させる方がいいんじゃね
せっかくショートカットがあるのに杖がないとテクが使い物にならないんじゃ、PSOみたいに柔軟に使えなくなるだろ
フォースと杖のアドバンテージについては、チャージをきちんと有用なものにするだけで十分
こういうと馬鹿が沸くから先に言っておくが、単に懐古主義で「とにかくPSOに戻せ」と言ってるわけじゃないからな
今の窮屈なリンク仕様よりはまだ昔の方式の方が合理的だったということ
テクはPSO仕様でいいんじゃないの? 好きなテクをパレットに入れてその他はショートカットで。 バランスはダメージで調整すればいい。
そう思うけど作ってる奴ががそう思ってない(ように見える)から揉めてるんだ
ちなみになぜ杖の強化、あるいは杖の装備を前提とした現仕様を否定するかというと
まさに
>>928 がいっているように複合職の利点を潰してしまうことになるから
まぁこの辺の要望に関しては、キャラのステータスと武器全般の法撃力設定を調整して
テクの基本威力・チャージの倍率といったパラメータをいじるだけでも一応は実現できそうだけどね
まあシステム部分を今からまともに作り直すよりは 威力方面の調整主体で済ませるんじゃないかとは思うけどね そうなると問題はこの操作系統がやりやすいといえるのか?楽しいか?って事だよな
つか魔法は一度に3つまでしかまともに使えないネトゲなんてありえねーから
>>938 だよね。
結構いいと思うんだけどな。と言うかPSOの時点でテク関係は完成されていると思う。
んでパレットに登録してあるテクだけPSZみたいにボタン長押しでブースト出来る。
レア杖にはPSOみたく特定のテクのボーナス付ける。
大体PSOの時だってテク強ぇぇとか言ってる人いるけどアグニやレッドマージとかで補正かけてるからあのダメージが出るわけで。
上級レア杖での精神力や高性能盾を装備しないで特化させてるわけだし。
PSOはハンターもレンジャーもテクレベル30まで使えるからフォースの利点てなかったなあ 調整が適当すぎだったぜ
>>937 そのままじゃ強すぎるので敵の耐性を馬鹿高くするんですね
正にPSO
あーなんでα平日なんだよー 今日夜勤あるしたぶん参加できないわ…
GCPSOトライアルは上手かった テクは一発の威力が強くなりそれにより他の職に並んでいたし 本来装備できるレベルでも拾える難易度でもないのにスプニをドロップさせ 凶悪だったスプニを射程など制限して弱体化している事をアピールしていた このようにDCver2の次という事で前作の不満点に対する回答を明確に出してたからな まあ製品版EP2のテク耐性は酷かったんだけどなw
>>943 いやいや、差がないのはDCver1だけだぞ
>>943 いや、HUやRAは15だか20までしか覚えられなかったよ。
951 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 08:34:15.05 ID:RnSHfe/w
>>942 えぇ…。完成されてるってか伸びしろがないんじゃね
あのギゾンデ連発オンラインが好きだった奴居るのか
そりゃネタとしては面白かったが
>>949 DCPSOver1.0はテク上限LV15だぞ。
テクだけ3段攻撃や4属性から外れてるからな、異質
954 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 08:38:00.68 ID:RnSHfe/w
DCPSOVer1がいいなんて言ってんのヒューマー勇者様だけだろ 俺最強じゃなきゃ気がすまないうんこ。強キャラしか使えないうんこ
955 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 08:39:03.36 ID:RnSHfe/w
俺が最強でちやほやされるのが楽しいから俺意外弱体化されろなんて暴論ってレベルじゃねえ そんな奴はマジでいらん
>>951 ギゾンデなんて連発してる奴いたっけ?
ラバータ連発して凍らせてフルボッコの方が印象に残ってる。
突っ込みいれると脱線する危険があるから無視してるが なんでこうちょっとしかかじってないのが一発で分かるようなのが 次から次へとわいてくるかねぇ?w まあいい、もしかしたら今日のαで解決済だったりするかもしれないしこの辺にしておくか
ver1がいいと言うのはヒューマー ver2がいいと言うのは変態 GCがいいと言うのはレンジャー BBは知らん
>>940 αでは論外もいいとこだが、ショートカットも含めて、チャージなしのテクがそこそこ使えるならまあなんとか・・・
とりあえずここはテクの威力と消費PPが見直されれば問題は解決する
あとはミラージュエスケイプをしてもチャージが途切れないようにしてくれればだいぶマシになるかな
960 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 08:42:35.75 ID:RnSHfe/w
>>957 いっとくけど廃人が一番の癌だからな
PSOをLv200まで上げたことある奴は何一つ要望出して欲しくないわ
PSUの二の舞
モンハンのハンマーみたいに 秒間ダメージはチャージ無し連発の方が若干高くなるようにして チャージ攻撃は攻撃出来ない時間を無駄にしないためのバッファって感じにして欲しいな
もうフォースって魔法職という考えが、サカイたちの考えるPSO2には 合わないのかも。いわゆる魔法戦士で、法撃力に依存する職専用の打撃武器 (主に片手武器)を扱うという形にしてもいいんじゃ。基本HPや防御力は低め、 回避力は高いけど、種族で少し補正されると テクニックは補助パレットにいれておく。モノメイトなどの代わり、支援程度
963 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 08:43:35.02 ID:jx7KLats
>>958 俺ずっとRA使ってるけどGCデビューだったわ
○強かった
>>956 GCはモーション短いし威力も高い優秀なダメージソース
BBは落ちたり範囲狭くなってたらしいな
>>960 そっか・・・
じゃあどのPSOもLV200にいった事ないのに
∞でLV200転生を何度も何度もした俺は
どんどん要望を出すべきだな
早速行ってくる!
俺Lv200まで上げたけどヒット付き扇舞でレコボックス相手に放置してたら20日ぐらいで200になった気がする
>>961 たしかに、チャージ仕様に関して言えばモンハンのハンマーはいいお手本だね
今のテクは強撃ビン装着して溜めないと全く使い物にならない弓みたいなもん
しかも消費PPがひどいせいで連発もできないという
>>956 ギゾ連発はver2かな、高LVだと連射速度が速かった
LV15までのver1はそもそも連発というほどの速度ではなかったような
>>960 俺はLV200のキャラ持ってなかったし。せいぜいLV160位。
PSOの頃はハニュとぽんをメインに使ってたけど飛び抜けてぽんが強いと思った事は一度もない。
むしろハニュの方がオールランドに立ち回れるからそういった意味ではハニュの方が強い印象がある。
ただ、DFの最終形態でアグニとフォイエマージ装備させてフォイエ連発してる時は強いなと思った。
またテクターかようるさすぎだろ なんで盛り上がってるか知ってるぞ 声のでかいキチガイがいるからだ、それに反応してレスを続けるって言ういつもの流れじゃねーか 晒しスレで話題を独占してるキチテクターが騒いでるだけだろ 妄想垂れ流しテクター話なんてもうイラネー
>>969 そう言われてみればそんな時期があったようななかったような…
FOが一番完成度が低いから度々話題になるのはしょうがない FO以外でも不安要素は多々あるが
974 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 08:58:08.28 ID:RnSHfe/w
>>971 しかし、フォースは本当なんとかしなきゃならんだろう
αだからまだ直る可能性はあるんだぞ
このクソのまま製品版でたらテスターは何してたんだって話になる
αでFo触らなかった俺に、仕様を教えてくれ
>>970 ハニュエールみたいな器用貧乏がちゃんとオールラウンドに立ち回れたんだよね
テクが不自由になったせいでそういうキャラが割を食う可能性が非常に高い
>>975 散々言われてるんだからログ読むなりして自分で読めばいいじゃない
α掲示板の要望と同じ事垂れ流してるあたり 住民被りすぎ、意味無し、でかい声でキチッて 無理矢理変えようっていつものテクター勢と同じやり方で萎えるわー まあ不満が多いなら変えなきゃいけないのは間違いない でも数日に渡って妄想垂れ流しはなんか違う
なんとなく今のシステムのままサブパレットがチャージ出来るように修正されておしまいな気がする
たしかに妄想はひどいw 武器にテクをエンチャントして打撃、射撃によって色々な効果が〜…とか テクターって趣旨から色々ずれてる テクター一人でなんでも出来るような意見多すぎw 仮にエンチャントするなら自分以外にだろw
モンハンやGEも魔法排除して成功してるからな・・・もともとこういう ゲームと相性悪いんだろ。無理せず放置で良い。下手にバランス ブレイカーやられるとゲームの賞味期限が短くなるだけ
もうソードアート・オンラインつくろうぜ
テクターは強くしなくていい テクター弱い弱い言うのゆとりだろ 初期の平均ダメは確かに低いが、ドットつくし 今後強力なテク覚えると考えたら、下手に強くするとハンターがしぬぞ
984 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 09:20:28.59 ID:RnSHfe/w
>>981 逆にモンハンとGEとの違うとこなんだから、うまくやれば強いアドバンテージになるだろ
むしろうまくやらねば。剣と銃と魔法のスペースファンタジーがPSOなんだからさ
まぁ具体的にどうやればいいかってのが今一見えてこないのが辛いとこだが
>>981 てきにはみんな鈍器もってマンモス狩に行けば安泰ってわけか
誰もFOを強くしろなんて言ってないだろ ストレス無く楽しめるシステムにしてくれたら火力最低でも構わん
テク使いがうるさいのはほんとに伝統だからなw
本当にストレスなく楽しみたいだけなら α開始に渡ってスレの多くを消費しないのは間違いないw
○○にしろ、なんて要望を書くから最強厨扱いされる訳で・・・ テクリンクや○○がやりにくいから改善求みます、でいいのにね
ここで議論したってしかたないだろ、んなに変えてほしいなら要望送りまくればいいじゃん
991 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 09:33:22.36 ID:RnSHfe/w
>>990 意見を磨くには案外悪くない場所だと思うが
公式なんてまず言葉遣い推敲するのに時間かかりすぎるわ
シネカス言えないし
まったく、その通りだな
ここに居るのはαの権利持って無い奴も多いだろ
>>993 うむ。俺は持ってない。
要望出したくても出せない。
995 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 09:38:00.35 ID:RnSHfe/w
俺は持ってるぜ
996 :
名無しオンライン :2011/08/23(火) 09:41:03.19 ID:RnSHfe/w
羨ましいだろ
こんなスレは埋めて次スレに移動だ!
いてらー
1001 :
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