【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【103】

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1名無しオンライン
■関連サイト
【公式サイト】http://pso2.jp/
【公式ポータルサイト】http://phantasystar.sega.jp/
【リトルウイング情報課】http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/
【ティザームービー】http://pso2.jp/teaser/swf/movie.swf
【コンセプトムービー】http://pso2.jp/gallery/movie/swf/20110726_concept.swf

■関連スレ
【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE【1624】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1313840713/
【GC版PSO】ファンタシースターオンラインEpI&II&III 【Part203】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1302964565/
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep1168
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1313879417/
【DS】ファンタシースターZERO Part215【PSZ/PS0】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1310665826/l50

■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【101】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1313917774/
次スレは>>850 建てられない場合はアンカーで指定すること
荒らしと乞食スルーかNG推奨

■「ファンタシースターオンライン2」αテストについて
2011年6月24日に第1次テスター、第1次テスト終了後に追加当選者へメール配信完了。
αテストは8月18日より開始。現在第2次テスト中。

第2次テスト 2011年8月23日(火) 16:00〜23:00
第3次テスト 2011年8月26日(金) 16:00〜2011年8月27日(土) 23:00

■αテスト基準動作環境
OS:Windows XP 32bit版 日本語版
   Windows Vista/7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU:Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ:Windows XP:1.5GB以上
    Vista/7:2GB以上
HDD空き容量:8GB以上
モニター解像度:1280×720以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード:DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX:DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境:ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
2名無しオンライン:2011/08/22(月) 03:26:45.91 ID:CeYeBDnv
これまでのPHANTASY STAR シリーズ

【初代】
PHANTASY STAR
PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに
時の継承者 PHANTASY STARV
PHANTASY STAR 千年紀の終りに
●外伝
PHANTASY STARU テキストアドベンチャー
PHANTASY STAR アドベンチャー
PHANTASY STAR 外伝

【オンライン系】
PHANTASY STAR ONLINE
PHANTASY STAR ONLINE Ver2
PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus)
PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution
PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST
●外伝
PHANTASY STAR ZERO

【ユニバース系】
PHANTASY STAR UNIVERSE
PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望
●外伝
PHANTASY STAR PORTABLE
PHANTASY STAR PORTABLE 2
PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY

【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど)
PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影
PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ
PHANTASY STAR ZERO(Mini)
PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル
PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS

【新作】
PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
3名無しオンライン:2011/08/22(月) 03:27:01.79 ID:CeYeBDnv
4名無しオンライン:2011/08/22(月) 03:27:33.01 ID:CeYeBDnv
αテスト対応コントローラー

【Microsoft】
  Xbox 360 Controller for Windows
【ELECOM】
  USBtoPS/PS2 ゲームパッドコンバータ - JC-PS101U
  多機能ゲームパッド JC-U2312FSV
【BUFFALO】
  USBゲームパッド 16ボタンタイプ BSGP1601シリーズ
【Logicool】
  PC GameController GPX-500
  Rumble Gamepad F310・F510・F710
【エクサー】
  ファンタシースターユニバース オリジナルUSBゲームパッド EX0016

360パッドを非公式ドライバで使う場合
・右スティックはX回転Y回転に
・詳細タブで中央を基準にするをチェック
5名無しオンライン:2011/08/22(月) 03:30:08.16 ID:TB1ha9xO
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ク  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 ソ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
6名無しオンライン:2011/08/22(月) 03:32:02.85 ID:TB1ha9xO
  __∧__
  \ ゚∀゚/
   //\|
  ヽ(´・ω・)ノ >>1
    |  /   これはねぎらいのヒトデスライサーです
    UU    遠慮せず受け取ってください
7名無しオンライン:2011/08/22(月) 03:35:45.18 ID:1HJqY4ke
  __∧__
  \ ゚∀゚/
   //\|
  ヽ(´・ω・)ノ >>1
    |    /   これはねぎらいのヒトデスライサーです
    UωU    遠慮せず受け取ってください
8名無しオンライン:2011/08/22(月) 03:47:23.98 ID:Jgqs34K3
>>1
9名無しオンライン:2011/08/22(月) 05:03:13.34 ID:rF9QaVGT
スレの消費早すぎだろjk

>>1
10名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:07:33.70 ID:rF9QaVGT
明日はテスト!
11名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:09:03.24 ID:Uc1Jg/bf
明日に限ってまた残業確定だよ
しねかす
12名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:09:56.12 ID:rF9QaVGT
そもそも権利がない…
そしてID被り
13名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:11:53.41 ID:1Dp0YCnl
マジレスすると、これ以上詳細なキャラクリはキモオタ度が増すだけなので必要ない(ただしキャストは除く)
おっぱいスライダーの改善案や尻モーフィングなどを真面目に開発へ要望出した奴が居たら引くわ
そんなアホが公式掲示板に出没してるアホを叩いてるんだよな
早くBANして俺を当選させろよ・・・
14名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:14:20.85 ID:b0cSxO4J
体力バーとマップって大きさ変更できる?
画像だけ見てると小さすぎて見難そうなんだけど
倍くらいの大きさは欲しい
15名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:15:00.01 ID:MxjS5Dk3
>>13
んーでもキャラクリに関しては作れる部分が多ければ多いほど良いと思うんだけど
16名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:16:02.02 ID:rluwLH4n
腹筋の割れ方も2パターンは必要
17名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:17:11.89 ID:jesDOVsn
>>14
マップの大きさは変えられたような気がする。
バーはわからん
18名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:19:57.35 ID:9+pHLq99
>>14

UIはβで改善されるだろ、自分たちでもだめだっていってるから
19名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:20:49.99 ID:+Ev+ZuW7
明日のテストやりたいが垢当選二度も落ちるなんて…
20名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:22:06.74 ID:rF9QaVGT
26日には3次追加くるよ
それにすら漏れたら…
21名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:22:38.03 ID:MxjS5Dk3
明日も23時までなら20分しかプレイできねーな…時間変更か延長してくんねぇかなぁ
22名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:22:39.73 ID:ZWG2YCVb
キャラクリは自由度が高ければ高い程良い
どの道キモオタがプレイすればキモオタゲーになる。

初代PSOのローポリやMHのゴリラ女でも
妄想開眼した紳士達の想像力の前ではおかず同然なのだ。
23名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:23:37.02 ID:+Ev+ZuW7
>>20
来ないみたいだよ
あの文章を読んでみると
24名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:23:44.90 ID:I02w2wsx
ハードウェア環境のハナシってどうなっとりますん?
当方、外れてションボリ組みなので確認できないんですが
必要環境見る限り、今回はVGAよりCPUパワー重視っぽいのかな?
25名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:25:54.96 ID:+Ev+ZuW7
誰か余っている垢ないものかね…
26名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:27:29.78 ID:Ue55DQf9
じと目カットインかわいすぎる 射精した
27名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:27:39.18 ID:b0cSxO4J
>>17、18
ベータで大きさとか自由になることを祈るか
28名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:35:15.10 ID:r99+svMg
>>23
αテストの段階が2日目の時点で2次に移行したから人数を増やしたんじゃないのか
単に明日からのテストで追加するはずだった人員を既に追加しているから見送りとなったんだと俺は思ってるが
29名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:42:58.67 ID:jG7kWJqX
俺もそう思う

最初から2次移行のときと3次移行の時と2回の追加が予定されているし
3次に移行するときにもう一回参加者を追加するんじゃないかな
30名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:43:01.42 ID:Ue55DQf9
>>23
人数追加した2日目で鯖爆発寸前まて行ったから追加募集なしで23日やるって事でしょ
23日耐えれば最後の31時間テストに追加募集あるかもという感じ
31名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:44:53.13 ID:bbRjJv4E
  __∧__
  \ ゚∀゚/
   //\|
  ヽ(´・ω・)ノ >>1
    |  /   これはねぎらいのヒトデスライサーです
    UU    遠慮せず受け取ってください
32名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:46:11.95 ID:kfYPcRmm
個人的要望
1152x864の窓サイズが( ゚д゚)ホスィ…
33名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:46:58.03 ID:EJAoQhhp
起動してるゲームがPCのどの性能を一番使ってるかとか
どうやって把握するの?
34名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:47:50.53 ID:rF9QaVGT
>いくつか言葉足らずだったようなので追記しておきます。
>昨日のテストの人数で高負荷の状況が起きたため追加当選は少なくとも次回23日のテスト終了まではありません。

とあるから23日の結果次第で26日は3次追加あるもんだと解釈した
35名無しオンライン:2011/08/22(月) 08:52:13.93 ID:r99+svMg
というか最終日は翌日23:00までの31時間なのか
ぶっ続けでやる人もいるだろうな間違いなく
36名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:01:32.01 ID:Mii97zJt
524 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/08/21(日) 23:17:31.73 ID:LZI1JcDw
別にフォースに限った話じゃないと思うが、武器にスキルをリンクする発想がほんとに継承するべきもんなのか微妙すぎる
PC専用にしたんだし、キーボードのボタンの多さを生かして欲しい

リンク修正はともかく
コントローラーを置いてけぼりな仕様は勘弁してくれ
37名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:01:37.84 ID:Nx672TtO
>>34
そういう事だろうな。

明日のテストで改善されるか、改善の目処が立たないと追加は難しいだろうな。
38名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:01:58.38 ID:vCfrA9bA
最終日は俺は仕事終り次第びっちりがんばるよ
GPUが熱で死ぬかもしれないが
39名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:02:47.59 ID:qMwnm95I
>>24
α版は最適化されてないから製品版ではどうなるかわからんのよ
現状ではCPUよりもGPUじゃないかな
40名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:05:06.98 ID:bbRjJv4E
現状だとGPUだね、ただセガのゲームは基本GPU依存が多いから
GPUを重視でいいと思う。
41名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:10:29.31 ID:D2I4jjye
CPUとメモリは大して使わないでしょ。
使用率みてもほとんど使ってないよw
42名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:15:50.52 ID:rluwLH4n
>>36
コマンド入力でなんとか
43名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:19:28.72 ID:E+zkHL4j
>>42
面白いな
L1でロックしてる間のみR3スティックでコマンド入力
スケートみたいに
44名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:25:43.73 ID:QMf/9tyT
ブレブレの魔法はコマンド入力だったが面白かったな
全呪文のコマンド覚えてたら全ての呪文をパパっと使えるし
得意な呪文のコマンド入力速度はどんどん上がるから、得意呪文がプレイヤーごとに違ってた
45名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:27:23.26 ID:D2I4jjye
上上下下左右左右BAでレスタ
46名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:29:56.83 ID:3cJeFDNy
>>24
セガは独自のエンジンで背景1枚張りと武器がペラペラが基本だから
他のゲームと比べたらCPUはそこまで使わないよ
やっててむしろマルチコアに最適化してんのか?これとすら思うほど使わないw
47名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:31:07.30 ID:REqaCxSL
コマンド式になったらキーマクロ使う
48名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:32:27.67 ID:MRFShqGY
コマンドはあれだけど
PSOの魔法くらいはコントローラーでも余裕でなんとかできるでしょ
49名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:34:58.89 ID:ZYiE3Ijs
4人でプレイしながら
せーの、ギ・フォイエ!
50名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:36:00.49 ID:3NO8q3uM
oβはやく
51名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:36:59.10 ID:+MSzP9Nq
武器切り替えるときとかは毎回読み込んでるのかね?それならSSDの有無による読み込み時間の差とかでてくるだろうか
52名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:43:42.40 ID:jshdPF5B
インフラ上の反映の方が圧倒的に遅いだろうから結局変わらないんじゃね?
53名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:44:13.87 ID:0UFy/8rW
PS2コンでやったがカメラ操作が全然効かずしょうがないので
キーボ&マウスでやったがやっぱしっくりこないわ
はよパッドのコンフィグ含めた完全対応してほしい
54名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:47:18.96 ID:lF/Q+g2i
そういえばキーボードの方はキーコン完全に出来るの?
55名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:49:15.66 ID:EJAoQhhp
武器変更で思い出したけど
サーバーに高負荷かかった時だと思うが
持ち替えてすぐに攻撃したら
ライフル>ガンブレにしたんだが、画面上ではライフル構えたままになって、攻撃一切できなくなった
で、移動はできるんだけど
武器収める事もなくて上半身構えたままで下半身はダッシュ状態になった
ジャンプしたら治って、ガンブレになったんだが
原因は鯖なのか、PCなのか…
ちなみに報告済み
56名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:52:52.72 ID:RCRTitlL
2i放置してよくいけしゃあしゃあとゲーム作るよねこのウンコ企業
57 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/22(月) 09:52:54.26 ID:USqpxfyB
>>51
SATA3 6GB SSDでやってたけどおっそい
58名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:53:58.22 ID:rluwLH4n
PSOの改良してボタン押してウィンドウ出す→
上下左右でフォイエ系、ゾンデ系、バータ系、光闇系を決定→
上下左右で初級、中級、上級を決定みたいなので十分
59名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:54:18.09 ID:REqaCxSL
PSOだと武器切り替え直後に攻撃すると、武器のグラフィックは反映されてないけど攻撃はタイムラグ無く出せたよね
操作性に関してはPSOから劣化しまくり
60名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:55:04.92 ID:Ue55DQf9
武器変更は鯖通信だと思う
バグって武器撃てなくなったりするし
61名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:55:20.38 ID:LbLdXojL
最終日、31時間連続プレイするやつとかたくさんいそうだな
62名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:57:01.26 ID:REqaCxSL
>>60
武器とかテクとかはローカルにも情報を持っておいて、後で辻褄を合わせてくれればいいと思う
63名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:57:35.72 ID:WalcQldt
こんなUIになったのも上でOK出した奴がいるからなんだよなぁ
どこまで修正されるのか結構不安…
64名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:58:09.08 ID:D2I4jjye
PSOは同期をかなり捨ててるからってのもあると思う。
低スペックだとまだ敵倒し終わってなくて必死に戦闘中だけど
他から見ると既に終わっててそいつだけ空気と格闘してる状態とかあるしw
65名無しオンライン:2011/08/22(月) 09:59:42.96 ID:REqaCxSL
>>64
俺は今の状態と比べるならそっちの方が好みだわ
66 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/22(月) 10:00:55.13 ID:USqpxfyB
あぁちなみにSSDはAHCIで使ってる
同条件でRAID0で回転数は普通のHDDつかってみたけどMAP移動とステージ移動は秒SSDが圧倒だった
SATA2でAHCIとかIDEのHDDだと秒単位で違い出るとおもう
あとゲームスタートもSSDが圧倒的だった

比較のために動画とってみたけど上げるとあれだからβでもっかい録画して試してみようとおもう
67名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:00:58.60 ID:rluwLH4n
あるタイミングで倒すと同期取れなくて敵が残っちゃうんだよ
68名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:01:41.28 ID:EJAoQhhp
>>64
初代はなんてったってISDNが最新の環境だった時代だしな
ADSLすら存在しなかったんだから、今では考えられんほど通信速度遅かったんだよなぁ
69名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:02:14.63 ID:ZWG2YCVb
同期きっちり取って挙動が重くなるよりは
同期ある程度捨ててもサクサク動くほうがいいな。
70名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:02:42.81 ID:BxO1G7Oo
>>67
もしかして壊れないオブジェと同一系統のバグなんかな
71名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:04:42.70 ID:xmeUPb3K
しかし、突進系の敵が連続ワープするのはもう勘弁して欲しいわけで。
72名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:05:02.89 ID:aTYGM1CO
>>63
UIもタゲロックも一度プレイすればおかしいって気付くレベルだよね・・・
73名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:05:59.79 ID:rluwLH4n
>>70
あ、PSOのことです
74名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:08:02.30 ID:REqaCxSL
パッドのUIはもっと同時押しを増やした方がいいと思う

○×△□の表パレットで4つ
R+各種ボタンの裏パレットで4つ
十字キー+表パレットで16個
十字キー+裏パレットで16個

これだけあればキーボード操作に遅れは取るまい

モンハンを引き合いに出すのもあれだけどR+○+△っていうコマンドに文句を言ってる人は見たこと無いしたぶん受け入れられると思う
75名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:09:07.10 ID:+MSzP9Nq
>>57
てとこは読み込み速度が直結するわけではないのか。ps2でpsuやってたこともあったがあれくらい読み込み遅いと流石にストレスたまったな
76 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/22(月) 10:09:13.17 ID:USqpxfyB
需要あるかわからんけど
Core i7 2600K 3.40GHz
Core i5 2500K 3.30GHz
両方とも内臓GPUだけで設定2にて普通にうごいた
設定3と4で解凍度上げると重かったし鎌クロスでも熱暴走しかねなかった
ただLucid VirtuでGTX580 3GB押した状態でグラボ機能切って使ったから設定4は参考にならないかもしれない
77名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:09:45.79 ID:bbRjJv4E
>>56
携帯の貧乏人はけーれよボケ。
78名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:13:25.34 ID:0UFy/8rW
UIはPSU、pspoiみたいなほうが初代PSOとかしらん世代にはうけると思うけどな
どうも直感的操作じゃないというか、まわりくどい感じ
79名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:13:38.19 ID:oxtGVVOx
セレクトボタン(キャラクター頭上切り替え)を押すと
サブパレットモード、もう一度押すと戻るようにして
サブパレットモード時に十字キーで選び決定でアイテム使用

キャラクター頭上切り替えは戦闘中頻繁に使うものでもないし
メールとかパーティ設定同様の位置に置けばいいと思う

それでサブパレットの下あたりにテクパレットを増設し
装備変更に使う十字キーの縦軸をは装備のまま
横軸をテク選択にすれば杖以外でもチャージを含めた
テクが使用できてパッドで全部の戦闘行動が可能じゃないかな

杖の特徴がなくなるというのならチャージがはやいとか
特典つければいいだけだし
80名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:13:57.39 ID:GyPEPlkD
>>68
初代っていつの初代だよぉー
オンラインの初代なら、BBユニット使ってADSL基本だったろーに。
まっ1.5Mだったがな。
81名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:18:26.36 ID:VHgtBfp5
>>68
流石にDCPSO(2000/12)よりもADSLの方が先に存在しているよ
ttp://bb.watch.impress.co.jp/cda/special/16691.html
今みたいに、全国殆どのエリアでFTTH/ADSL/CATVブロードバンドが利用可能という時代ではなかったけど
82名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:18:31.75 ID:tl0F+fh+
さっさと火曜になれやい
83名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:18:51.96 ID:m1aZObeY
普通にISDNのテレホでやってるひと多かったぞ?
自分もだし。
84名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:19:12.75 ID:D2I4jjye
初代でADSLは普及してないよ。
テレホ時代だし。
24時までは過疎で24時から急激に人が増え始める今では考えられない変な世界。
85名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:19:31.24 ID:REqaCxSL
>>79
俺は十字キーで選択したり、メニューを出したり、あと長押しするみたいなのは好みじゃないんだ
それって例えばカットアンドペーストする時にマウスで右クリックメニューを出して操作するような感じでしょ?
慣れた人ならショートカットコマンドを使う方が楽なんだよね
86 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/22(月) 10:20:39.09 ID:USqpxfyB
おかエリパーソンとかもう分かる人いないんだろうな…
87名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:20:56.97 ID:xTxw1Ufy
MHFのFキー付きコントローラーってもう生産終了されてるんだな
あれつかえたらちっとはやりやすそうだったんだがw
PSO2推奨コントローラーでませんかー^^
88名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:21:53.86 ID:tl0F+fh+
>>87
PSUコンがもろMHFコン

http://exar.jp/product/ex0038/ex0038.html
89名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:21:54.01 ID:HG6vmj4S
TPSスタイル用にパッドの左側とマウスで操作できるようなキーコンフィグ設定してほしいな
90名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:22:31.31 ID:JnrB+Kg1
エクサーとかいうところの何とか言う奴買っとけ
91名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:24:45.01 ID:oxtGVVOx
>>85
パッドでもほぼ操作できるくらい洗練されてる方がいいからね
当然パッドのキー使わなくてもマウスやキーボードに割り当てて
直接使えるようにするのも必要だと思う
92名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:25:05.82 ID:xTxw1Ufy
>>88
こんなもん出てたのか
コントローラーってあんまり興味なかったから知らんかったわ
93名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:27:20.44 ID:Iyr48y9h
パレットの内容とか、必要以上に同期を取りすぎているとは思う
鯖スペックと同期アルゴリズムと人数制限のバランスが取れていないんだよな
テストだから仕方ないけど
94名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:29:21.34 ID:tl0F+fh+
>>92
しかもαで推奨パッド扱いだから恐らく製品版でも推奨になるだろうね
95名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:29:40.98 ID:ZYiE3Ijs
>>86
いくらなんでもこのスレを甘くみすぎ
盆栽エキスパートなみに有名
96名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:29:55.76 ID:HG6vmj4S
64bitPCじゃ対応してないんだけどなんとかして使えるのけ?
97名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:31:24.41 ID:QMWBcpCZ
自称ゲーマー以外コントローラー使うのか……
キーボード派は、TPSやFPS経験者位か
98名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:32:29.61 ID:ZWG2YCVb
>>71
むしろ突進ワープって画面から外れる度に
同期して位置を反映しなおすのが原因だったはず。
すごい後ろ向きな対処法だけど同期とらなきゃワープしないというw
99名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:33:36.16 ID:VHgtBfp5
>>84
テレホユーザーが多かったのは、BBAの出荷が追いつかず品薄だったのもあるよ
ver.1の時点では非公式対応の部類だったし
それと、テレホは24時じゃなくて、23時から8時までが対象
100名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:36:23.00 ID:2VlFGuLw
俺はTPSが嫌いだからやってないけど、
今の時代ってコンシューマ機のFPSとかTPSが結構出てるし、コントローラーでプレイするのに慣れてたりしないのか?
101 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/22(月) 10:36:38.40 ID:USqpxfyB
FPSゲーマーの家いったら必ずキーボードのWが磨り減って見えなくなっている率は異常
102名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:37:00.57 ID:HG6vmj4S
VIPPERかよ
103名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:37:15.30 ID:KOmAqvnv
>>1000なら今日プレイできる
104名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:39:54.58 ID:3aEwM05I
パッドじゃ入力が少な過ぎるんだよ
105名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:40:50.76 ID:2VlFGuLw
ああ、そうか。
FPSとかTPSならパッドでも大丈夫だったけど、
PSO2はそもそもアクションゲーだったな
106名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:41:47.50 ID:MRFShqGY
アクションゲがパッドじゃ無理ってそれはないだろww
107名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:42:42.14 ID:2VlFGuLw
すまん、言葉足らずだった
入力が足りないんだよな って言いたかったんだ
108 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/22(月) 10:42:49.14 ID:USqpxfyB
マウスマンセーしてる声きかないけどパッドのほうがどうみても大多数じゃないかな
109名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:43:00.52 ID:m1aZObeY
アナログスティック付きのキーボードとかないかな
110名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:43:41.12 ID:Gk29et3K
>>101
SDの方が磨り減りやすいし
111名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:44:02.40 ID:EJAoQhhp
>>81
言葉が悪かった、すまそ
存在しなかったではなく、一般的ではなかった、だな
112名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:44:09.33 ID:9+pHLq99
HuやRaは余裕じゃね?
サブパレなんて薬セットするぐらいだろ?
パッドじゃないとロックオンやりにくいだろ
113名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:45:28.12 ID:qDG2soc5
ベッドに寝ながらやるのでパッド必須なんだよなー
114名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:45:38.73 ID:6EXE8HyK
>>109
GC・・・いや、なんでもない
115名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:46:01.99 ID:REqaCxSL
>>109
saitekのpro gamer command unit
116名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:46:27.68 ID:NozfMi+F
レンジャーはマウスでエイムの方がいいとここで見たが
117名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:46:52.49 ID:3aEwM05I
>>108
マウスについては
ゲーミングマウス>パッド>普通のマウス
だからな
118名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:47:17.83 ID:0UFy/8rW
マウスはいいんだがキーボのWASD移動が自分にはだめなんだよな
119名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:47:41.16 ID:2VlFGuLw
マジモンのガンシューじゃあるまいし、そこまで精密射撃が・・・
いや、今回は部位の弱点が搭載されたのか
120名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:47:47.05 ID:j8wilRD1
UIが糞ってリークは当たってたっぽいな。はてさて・・・。
121名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:47:52.62 ID:JnrB+Kg1
やはりESDXか
122名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:48:09.60 ID:Gk29et3K
>>117
ねーよw
100円ボールマウスでもパッドより上だわ
123名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:48:21.25 ID:HG6vmj4S
パッド+マウスじゃダメなのか?
124名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:48:21.93 ID:m1aZObeY
>>114,115
GCのは結構気に入ってた。
115みたいなのまでいくとちょっとなあ。
125名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:48:43.80 ID:OI4pwZMP
>>116
α開始前の想像ではそうだったけど
始まってからは連射パッドの方が火力あるというw
126名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:49:44.94 ID:EJAoQhhp
>>124
GCのあれは左側のシフトキーかなんかを外してたなぁ
懐かしい
127名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:49:46.34 ID:9+pHLq99
>>120
誰が見ても糞ってわかるものをリークとして見るの?
128名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:50:10.84 ID:QMWBcpCZ
ゲーミングマウスとかよくわからんが使いやすいからG5⇒G5の2代目⇒G500と使ってる
会社のPCもG5だったりするw
129名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:50:39.98 ID:NozfMi+F
ゲーミングキーボードとかもあるよね
wasd移動がしやすくなってるやつ
130名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:51:47.80 ID:B9YekGqQ
>>116
そこまで本格的なエイムが必要なゲームでもないだろ
対人でもなければTPSだし
まあ好きな方でやればいいと思う

あとマウスエイムに拘る奴はあんま上手くない
豆な
131名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:55:09.95 ID:KOmAqvnv
じゃあもうダブルキーボードでやるわ
132新参:2011/08/22(月) 10:55:11.19 ID:GXgqVGiX
これ何個ボタン使うの?
あと8方向?16?
おすすめ教えろ
133名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:56:52.56 ID:sNt5/Zmx
俺は980円のUSBキーボードにUSBマウスでやってるよ
何かのバーゲンセールで買ったものが役に立った
さすがに10年来のお気に入りのIBM製キーボードで、この手のゲームはやれないw
でもPSO2のβで、ゲーミングマウスは買おうかなっと
134名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:57:38.56 ID:JnrB+Kg1
もうWindows初のKinect専用タイトルにしちまえ
135 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/22(月) 10:58:27.34 ID:USqpxfyB
ゲーム用(FPS用)ディスプレイもあるよ
ちなみに自分がつかってるやつです
ttp://www.benq.co.jp/products/LCD/?product=1727
136名無しオンライン:2011/08/22(月) 10:59:38.29 ID:j8wilRD1
>>127
メディアブリーフィングがある1週間前に、リーク()があったんだよ。
そいつの妄想には、こんな事が書かれてた。

メディブリーフィングが近々開催される事、UIが糞な事、チェインがαには無いけど将来実装される事、
同期が取れてない事
137名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:01:25.18 ID:HG6vmj4S
チェインは実装しねえだろ
安心しろ
138名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:03:00.65 ID:9+pHLq99
チェインなんて実装したらHuお断りげーだろ
139名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:04:00.53 ID:qX6PjEMK
チェイン実装だけはまじ勘弁
今のフォースだと全然繋げる気がしないし
肉弾戦になってまう
140名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:04:06.80 ID:KOmAqvnv
チェインあったらふぉチャージが爆発的威力になるね!やったね沼ちゃん!
141名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:04:17.02 ID:aKvM0FQk
思ったんだけどパレッドチェンジするときにボタン押して、
そのあと変えたいパレッドを選ぶって動作いらなくないか。

上,R押したら上のパレッドに、下、F押したら下のパレッドに一発で変わってくれた方がスムーズだと思うんだが。
要望は出してみるけど、毎回確認したい人とかいるのかなーって。その辺は慣れだと思うけど。
142名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:05:13.76 ID:KOmAqvnv
>>141
テンキー
そしてそのテンキー仕様がもうね
143名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:06:56.17 ID:2R+NfNmZ
じゃあ俺もリークしてみようかな
フォトンチェアーがある
サブ職選ぶとその職の装備が付けられるようになり、サブ職がFoならテクが使えたりする
ただしステータス制限がきつい
ボスはつまらない
144名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:07:15.68 ID:sNt5/Zmx
>>136
だからどうだって言うんだ、と。不満があるなら修正希望を出せばいい
そのためのα。これで年内に間に合うかどうか、そこは知らん
これでは製品版はダメだろ、オワタとか思うなら、他のゲームにGO!
145名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:08:22.06 ID:9+pHLq99
PSUに耐えたやつなら有料β余裕だろ
146名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:08:54.69 ID:OI4pwZMP
>>141
俺もそれクソだと思った、なんでわざわざ決定しなきゃならんのだ
147名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:09:17.57 ID:NsE6Vqvs
何の確証もないリーク情報なんて、語る事自体無駄じゃない?
148名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:09:42.12 ID:JnrB+Kg1
俺のキーボードにはテンキーがない
149名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:09:43.71 ID:KOmAqvnv
>>146
とりあえずテンキー使ってやれってw
150名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:11:22.48 ID:CI2ktUSs
俺が気になるのはそのリークの人と思しき書き込みで狭い通路にハマったゴリを12人でタコ殴りにするだけ、みたいに
書かれてたんだが、ゴリは実際そんなカンジだったのか?
151名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:12:55.25 ID:6EXE8HyK
>>145
イチローオンラインがあったら考えてもいい
152名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:13:11.81 ID:OI4pwZMP
>>149
俺のテンキーレスなんだがw
153名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:13:12.42 ID:Uc1Jg/bf
ゴリとかジャンプしまくって、気を抜けない
154名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:14:24.65 ID:Ue55DQf9
12人がガンスラ打ち上げやったらスパアマ持ってないとハメ殺しだろ
155名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:15:10.60 ID:KOmAqvnv
テンキーレス多くてないた
156名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:19:18.35 ID:rUKrxLHk
手が伸びる猿だっけ?
157名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:20:14.64 ID:NsE6Vqvs
12人になったら雑魚を蒸発させながら進んで、アーマー付きボスになぎ払われながら蜂の巣にするくらいのバランスに
なるんじゃないかなあ。
158名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:20:35.69 ID:Ue55DQf9
キーコンきたら1〜6パレット
F1〜サブパレに変更するわ
159名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:22:24.42 ID:rluwLH4n
雑魚大量に湧かすと重くなるから中ボス多数みたいな感じだろうな
160名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:22:37.11 ID:vOHPZfXk
そういえばマルチにいれば1日あればレベル20逝くんだよね・・・・・
161名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:22:47.48 ID:Zoyf2PU1
12人が虫けらのように吹き飛ばされるくらい巨大なボスとかいるのかな
162名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:23:16.87 ID:rluwLH4n
ワンだと巨像状態いいな
163 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/22(月) 11:25:19.05 ID:USqpxfyB
SEGAではラオシャンロン状態です
164名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:28:50.87 ID:jesDOVsn
>>55
俺も似たようなのがあった。
ライフル→素手にしたら
ライフル構えたままになって、
そのまま落下したら落下モーションで固定された。
攻撃もジャンプもできず、瞬獄殺みたいなモーションでしか移動できなくなって、敵から攻撃くらうまでそのままだった。
報告済み。
165名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:30:13.37 ID:zAjYGYOn
敵の位置のズレに関しては、
サーバーの応答性能が上がれば、大幅なズレは減るんじゃね
166名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:31:06.08 ID:qX6PjEMK
αでゴリいたん?
167名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:34:07.91 ID:pFJMfztK
>>166
うん
168名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:35:27.28 ID:hbN4I4Ri
岩ゴリやね
169名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:36:28.99 ID:qX6PjEMK
まじかよ…
どこにいるかもわからなかった
明日探さんと…
170名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:37:00.25 ID:9+pHLq99
ゴリいたけど、最初に入ったPTしかタゲ取れてなかった
171名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:37:52.13 ID:oxtGVVOx
ゴリいたし狭い通路で出たが引っかかってくれなかったな
PSUみたく高速で壁滑るような動作ではなく障害物を
回転アタックかジャンプで抜けてきてた気がする
172名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:41:44.04 ID:hbN4I4Ri
すまたも無かったわ
少し寂しい気もしたが
173名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:44:16.81 ID:Uc1Jg/bf
ゴリの股下をローリングで抜けたら裏拳くらった
174名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:49:52.49 ID:pFJMfztK
俺も狭いとこだったな
初見だし観察してたらPSUの岩ゴリ式大ジャンプしてきてワロタ
175名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:51:06.70 ID:TB1ha9xO
お前らおっぱいの話はどうした?
176名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:52:48.14 ID:CI2ktUSs
その辺の情報は確かじゃなかったか修正されたってことかね、12人てとこまでメディアブリーフィング前に当ててたから気になってたが
177名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:53:17.84 ID:imN5kx8G
語ると野暮になるぜ
178名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:57:01.04 ID:64CqvPNn
マウスとキーボードfrのプレイが無理ゲ過ぎて初めてPC用ゲームパッド買った
キャス子もおっぱい調節させろよ!
179名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:59:23.40 ID:fvhzN1IQ
a8-3850でもある程度ぬるぬる動くのかね?
180名無しオンライン:2011/08/22(月) 11:59:37.96 ID:NsE6Vqvs
>>178
要望送るしかないw
181名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:01:16.67 ID:hvC5ukXU
モーフィングをする基本のモデルにも種類が欲しいな
今のモーフだと幅が少ない・・・元から釣り目の瞳とかあればいい

つまり
タレ乳、釣り乳、ロケット乳
182名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:02:13.43 ID:Zoyf2PU1
キャストも従来通りメインボディは自由にサイズいじって
そこにパーツくっつけていく仕様でいいと思ったな。現時点でのパーツのラインナップから見ると
他にキャタピラとか非人体型のパーツとか追加されるってなら今の仕様で仕方ないかなあって
183名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:02:17.19 ID:wvEVwwM3
>>179
あれなんか消費電力凄いんすけど
AMDのが本来の意味でのTDPでIntelのは詐欺TDPなんだっけ?
184名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:02:53.98 ID:ZwzgC1vj
そんな乳いじりたきゃヒューマン使えよ
185名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:03:55.93 ID:imN5kx8G
one rial
186名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:05:51.28 ID:hvC5ukXU
おっぱい好きからしたらヒューマンでも足りないけどなw
でもたまにヒューマン使っとけよっとかズレた事言うやついるよな
187名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:07:32.11 ID:Zoyf2PU1
おっぱい目的ならむしろニューマンがいい
188名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:08:55.35 ID:2RoTpGRj
乳(ニュー)マン
189名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:10:19.24 ID:64CqvPNn
>>184
ロボ顔おっぱいの良さが解ってないな

キャストでも腕、脚のサイズ自由調整でいいだろうに
なんで「S、M、L、LL」なんだよ
ロボだから別誂えで差別化しようとしてんだろうけど
正直幅が狭くなるだけだからいらんね
こういう要望も送って良いんだ?
190名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:12:43.60 ID:jLUlyV5t
送ってもいいけど心底どうでもいい
191名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:13:20.26 ID:NsE6Vqvs
そりゃそういう要望が多く来たら
開発も考えるんじゃね?
192名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:14:39.74 ID:7cn13wy8
またおっぱいの話とかキモオタ増えすぎオワタ
193名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:15:08.12 ID:Gk29et3K
だな。巨乳好きとか気持ち悪い
194名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:15:37.29 ID:RDBJbQvP
胸は大きさだけでなく離れ具合も調整したいよなぁ。
大きさと角度だけだとどうにも違和感のある乳になる。
195名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:16:09.71 ID:Zoyf2PU1
PSUでも結局キャス子で落ち着く外見が生身モドキの着ぐるみが多いしな
性能はキャストがいいけど外見は人がいいってのが多いんだろうな
俺はキャストはキャストでも箱じゃなくて旦那にしたいから今のパーツのラインナップじゃ心底どうでもよくなった
196名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:17:32.74 ID:4TI/xekn
おっぱいと人顔は無くていいから体形モーフィングがほしい
197名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:18:51.73 ID:mSO0bv45
乳輪のぷっくり具合調整できるようにしてくれよ
198名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:18:51.89 ID:XIWWvT4v
乳揺れはやりすぎて気持ち悪いレベル、キモオタに媚びたエロアニメかっつーの
199名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:19:56.97 ID:imN5kx8G
みんなキャスト大好きだな
200名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:20:05.50 ID:37KOmDsG
>>198
鏡みろよ
201名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:20:32.34 ID:hvC5ukXU
>性能はキャストがいいけど外見は人がいいってのが多いんだろうな
何一つわかってねぇww
性能も見た目もキャスコがいいに決まってるだろ
ロボ子とキャス子はもはや別ジャンル

>>198
リアルはもっと悲惨だぞ
おれはリアル以上に揺らして欲しいけどな
202名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:20:46.53 ID:Gk29et3K
>>200
>>198がまた自分の美貌に酔いながらオナニーはじめちまうだろうが
203名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:21:40.81 ID:rAbf4D3v
別にキモオタじゃなくてもおっぱい好きはどこにでもいるんじゃね
204名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:22:18.16 ID:4TI/xekn
重装甲のくせに背中とかふとももだけなぜか外装がえぐれて生肌露出してる変なパーツはいらないな
205名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:23:03.34 ID:ZBIWMTf6
>>198
お前はマーケティングがわかってない
206名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:23:52.54 ID:MxjS5Dk3
俺たちが俺たちが乳男(ニューマン)だ!!
207名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:24:17.17 ID:B9YekGqQ
マーケティング()
208名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:24:29.29 ID:hvC5ukXU
ID:4TI/xeknは男性キャストでも作ってるべきw
209名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:24:44.10 ID:JrGp+o5q
え、男なのにおっぱいが嫌いってことはホモスレ?
210名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:25:42.51 ID:MxjS5Dk3
でも正直な話キャラクリの幅が広がって自分好みのキャラが作れてRPする人にゃすげーよさそう
俺は厨2病とかそーゆー細かい設定は無理だけどなwwwwwwww

でも今のオフゲーとかみりきあるキャラいねーからもっと自由なキャラクリになれば良いと思う
ただ問題は髪型がなぁ…
211名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:25:48.29 ID:Ue55DQf9
分を知り、然る後に足るを知る

あくなき巨乳への欲望も現実を知れば身の丈にあったおっぱいへと帰還する
212名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:26:05.70 ID:mSO0bv45
乳、乳輪、乳首まで細かく弄れるようになったら神ゲーでいいよもう
213名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:26:13.94 ID:Zoyf2PU1
PSO2のキャラクリ初めて触れた時はおっぱいよりも
男のアクセに胸毛があった事の方がある種の感動を覚えたわw
214名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:26:14.96 ID:x5o4MMDW
このPSO2は成功させて欲しいな

どれだけ遅くなってもいいからしっかり仕上げてからoβ開始してくださいね

お願いします運営さん
215名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:26:31.12 ID:m1aZObeY
エレノアと旦那が作れるLVなら文句ないけど
216名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:27:19.28 ID:2kVkc5+1
今回はホバー移動が基本だし肌がでてるパーツは出そうにないな
それともそういうパーツのときは生身みたいな走りっぱなしになるのか
217名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:27:21.33 ID:rUKrxLHk
おっぱいにも当たり判定付けて巨乳キャラは皆不遇になれ
218名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:27:51.39 ID:JnrB+Kg1
キャストの外見は全部AWGSにしとけ
219名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:28:20.44 ID:EJAoQhhp
ガーターベルトとストッキングはあるのに
なんでパンストは無いのか
220名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:28:52.62 ID:gAFTWPf5
人顔も生肌も露出パーツがいらない奴がなんで女性型ロボ使いたいの?
意味わからん、ただの荒しか?
いつもの懐古に見せかけた異常性癖のやつか・・・

乳がミサイルになってるようなロボしか残ってないじゃんwww
221名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:29:00.33 ID:MxjS5Dk3
エロへの欲求が色々と発展する道へ繋がる
222名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:31:05.33 ID:TB1ha9xO
真のおっぱい好きは貧乳でむやみに揺れない。コレ。最強。

やたらと揺らすと下品になる。
223名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:31:13.26 ID:Ue55DQf9
>>220
アーマロイド・レディが好きなんだろ
224名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:32:29.20 ID:atNpW6up
>>195
>性能はキャストがいいけど外見は人がいいってのが多いんだろうな

お前は何を言って(ry
ロボキャラをモーフィングで自由に作りたいとか、半人半ロボのキャラが作りたいとか
そういう根本的な需要を理解してない奴もほんとにいるんだなぁ
てかPSUはともかくPSOではロボは性能的には一番弱い(使いにくい)種族だぞ
225名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:33:01.06 ID:7cn13wy8
つかそんなに性欲満たしたいならエロゲやれ
226名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:33:14.00 ID:B9YekGqQ
つまりスターウォーズのロボ(名前忘れた)におっぱいがいいんだな
227名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:33:29.67 ID:qr7wJthY
弱いってレベルじゃなかったね
まじで産廃だった、箱で入ると本当に帰れコール辛かったぜ
228名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:34:32.33 ID:B9YekGqQ
キモヲタ装って荒らしに来てるんだろ
そして積み上がる夏休みの課題
229名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:35:10.56 ID:Ue55DQf9
キャスト
機械によって構成された屈強な身体を持ち、継戦性に優れた種族。
人工的な身体であるため、若干フォトンの扱いを苦手としているがそれを補って余りあるほどの精緻かつ強固な身体をウリとしている。

キャスト精緻かつ強固なボディだってよ
230名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:35:33.39 ID:JrGp+o5q
>>222
そうやって巨乳や爆乳をディスっている時点でキミは真のおっぱい好きではない
231名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:36:00.21 ID:8TfXZZsZ
>>228
むしろ積み上がった宿題から逃避してここに来てるんじゃね?
232名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:36:18.11 ID:Zoyf2PU1
罠が追加されあGCPSOとかそんなに酷かったっけ?
旦那とかレスタ使えない事より罠で封殺できる事の方がでかかった気がする
233名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:38:07.88 ID:jENGiaOs
振動周波数高すぎだよあの乳は
234名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:39:32.46 ID:mSO0bv45
天地の狭間に惑いし子らより産まれし邪悪な精霊よ
聖なる処女の柔肌に纏いし衣の雷で
穢れも濁りも淀みもしこりも 微塵に砕いて天地に還す 悔い改めよ

不自然な横揺れはねーよな乳は縦揺れしてこそ
235名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:41:17.16 ID:gAFTWPf5
そりゃ人工皮膚と骨格パーツなら頑固なボディだろ
236名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:42:31.82 ID:jG7kWJqX
個々のクリエイトは好き好きで良いから、とにかく脱いだまま遊べるようにさせてくれと
237名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:43:46.91 ID:atNpW6up
>>232
パーティなら使えないことは無い、レベル
プレイの大半はソロだから当然アンドロイド=ハンデ種族だったよ
というかPSOやったことあるの?
238名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:44:00.11 ID:NsE6Vqvs
アンダーウェアで遊ぶってできないの?
239名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:44:25.42 ID:2g4rltr6
α故のバリエーション制限と分かってても妄想は止められない

これも いきものの サガか
240名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:45:40.11 ID:gAFTWPf5
リアルの乳みてこい
大きければ大きいほど揺れ
加わった力の方向次第でどの方向にも動き
固定しなければまさに水の如し


下品?下品なのは揺れもしない乳だよ
縦揺れしかしないシリコンも下品だよ
241名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:45:58.18 ID:YnhL97Cx
ダンボー作りたい
242名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:46:36.10 ID:Zoyf2PU1
>>237
いやあるし、そこまでハンデとも思わなかったけどな
ハニュとかの方がレスタでゴリ押しで返ってやりにくかった
シフデバ無い分はPBクリエイト2本挿しで常にPBで強化状態保ってたわ
243名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:48:09.61 ID:jG7kWJqX
>>238
できなかったと思うが明日もう一回確認してくる
244名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:48:48.89 ID:9+pHLq99
おっぱいは二の次だよ先ずはキャラを好きになれるかどうかだろ。
キャラがきてからのおっぱいなんだよ
245名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:48:51.82 ID:Ue55DQf9
PSOが種族バランスの取れてない糞ゲーだと言う事が証明されたな
246名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:49:06.91 ID:265pC0Pw
>>195がPSOで旦那を我慢して使ってた人の言いぐさにはとても見えませんしおすし
247名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:49:18.65 ID:gAFTWPf5
人はそれをハンデと言う
それ全部他の職でもできる
248名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:50:09.97 ID:lkHpNn1q
>>238
できなかった
βではできるんじゃね
249名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:50:27.35 ID:NsE6Vqvs
>>243
よろしく頼む
即死ゲー並みの難易度になるならそれはそれで需要ありそうw
250名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:52:01.60 ID:HG6vmj4S
アンダーウェアで地表降りるとか論外だろ
アークスから追放されろよ
251名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:52:12.42 ID:9+pHLq99
>>249
GCのN3って言うゲームがあってだな、装備がどんどん薄くなっていって最後は受けるダメージが半端なくなるゲームがあったんだ。
252名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:53:03.48 ID:Zoyf2PU1
半裸でミッション受けられないとか
だったらこの胸毛をどこで魅せつけたらいいんだよ…
253名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:53:03.47 ID:mSO0bv45
箱の外装が壊れたらキャス子見れる仕様でいいよもう
254名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:53:14.77 ID:qmlJBaVs
敵から受けるダメージが倍になる、くらいのハンデがあっても脱ぐ人がいそうだ
255名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:55:34.75 ID:Gk29et3K
>>237
お前がやったことあるのかってレベルだろ
旦那は全キャラ中最強だろ
256名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:55:43.19 ID:9hgFsFv9
古代PSOとGC以降のPSOは別ゲーム
古代PSOのアンドロイドはソロ性能が低かったが、GC以降だと高レベルになるとアンドロイドの
方があらゆる面で生身を凌駕するクエストが多かった。だからかみ合っていない
257名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:56:13.34 ID:gAFTWPf5
突発イベントで全員の服が脱げるTROUBLE
258名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:56:34.36 ID:Gk29et3K
>>256
DCPSOだってレイマーと旦那使ってたが旦那の方が100倍強かったんだが?
259名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:56:53.86 ID:jG7kWJqX
PSUじゃパーツ着用してないキャストのNPCが居るからなw
アンダーウェアで戦うぐらいどうってことないぜ
260名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:57:24.86 ID:NsE6Vqvs
>>257
それなんてToLOVEる
261名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:59:02.47 ID:ozXr0mEe
>>257
[ ゚д゚]<アーマーパージ!
262名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:59:18.33 ID:O6dnmB0i
私の馬が最強だ!! 紫だけど
263名無しオンライン:2011/08/22(月) 12:59:28.98 ID:xTxw1Ufy
>>257
そんなことすると俺のおにんにんが挿入されてしまうイベントが起こってしまうぜ。
264名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:00:24.88 ID:hvC5ukXU
お馬鹿な要素も欲しいが世界観()とか言われるんだろうかw
265名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:00:48.59 ID:9hgFsFv9
>>258
ハンターならハンター同士、レンジャーならレンジャー同士で比較しろよ
いちいちくだらん突っ込みするな、バカヤロウ
266名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:00:59.63 ID:Zoyf2PU1
旦那というかPSOの罠がアホみたいに強力だったからな
PSUの混乱罠と比べたら雑魚の同士討ちが面白いように始まるから壮観だわw
267名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:01:39.11 ID:NsE6Vqvs
>>263
全員♂という奇跡的なPTでそれよろしく
268名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:02:42.37 ID:ynVjP/+S
気に入ったエロキャラ動かしたいだけで性欲満たすのが目的じゃねーよ

自分が気に入った見た目のキャラ動かしたいってだけなんだが
269名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:02:49.09 ID:h4wMJo+s
フライパンとピコハンとデッキブラシあたりがあれば私は満足です
270名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:03:41.74 ID:jG7kWJqX
運営が運営だから各種の要素に関しては期待を裏切られることはないと信じている(断言

…一番心配なのはゲーム部分の出来だなw
271名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:04:08.66 ID:atNpW6up
とりあえず箱や汁がレイマールより強かった記憶は全くない
272名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:04:46.71 ID:ozXr0mEe
>>269
ハリセンと冷凍マグロ、折りたたみ傘も追加で
273名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:05:15.37 ID:y5eTrMsM
馬の足レスタを食らえ!
274名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:05:37.51 ID:3aEwM05I
DCでもGCでもキャストは強かったよ
妄想で弱いとか書かれるとイライラする
275名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:06:20.91 ID:HG6vmj4S
レイキャストとか針フロシュヤスミ持てたんだし弱いとかありえないwwww
276名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:07:02.56 ID:jG7kWJqX
>>273
馬と尻で助け合いながら遊んでた頃を思い出して和んだ
277名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:07:07.96 ID:JnrB+Kg1
一生PSOやってろ
278名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:07:25.88 ID:hvC5ukXU
チャレンジの時とか?
でもやっぱトータル的に考えるとテクあったほうが便利だった記憶しかないわぁ
150前後くらいまでしかやってないけど
279名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:08:00.61 ID:jG7kWJqX
箱なんかLV150からが本領発揮だろー
280名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:08:12.08 ID:Zoyf2PU1
>>275
レンジャーはそれら持ったら全員似たようなもんだしな、汁が劣ってるくらいで
距離的に罠に頼らない事が多いから必然的にテクが強い○に分があるんだろうな
Hu勢は好み次第なんだろうな、俺はテクよりも罠の方が近接織りまぜて戦いやすかっただけで
281名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:08:47.78 ID:+ce1RX5+
>>274
最初のPSOはキャスト(笑)だろう
少なくともテク使えないのにヒュキャスはヒュマとマグやマテリア使った攻撃の最大値が同じ数字というギャグみたいな状況だったじゃん
282名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:16:48.22 ID:Dm31cLe6
フリーフィールドってどういうもの?
283名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:17:38.51 ID:XBabd/ZY
PSOも早々にカンストしちゃうFOを除けば基本火力過多で似たり寄ったりだったきがす
284名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:18:22.50 ID:2VlFGuLw
>>282
αやってないが、レスを見た感じだと
PSOでいう森とか坑道に素潜りする感じだな。
クエストみたいに明確な目的じゃなくて。
285名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:19:24.76 ID:Ue55DQf9
1マップ+12人マップの構成で時間でリスポンする敵と箱を漁るだけのクエスト
PSEで経験値増加Lv7とか行ったから篭るならそれなりに旨い
286名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:20:06.15 ID:2VlFGuLw
あ、フリーフィールドもクエストなんだ
287名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:21:22.53 ID:hvC5ukXU
そういやα中に確認できなかったが
マルチ中にPTメンバー外の人が敵を倒すと経験値どうなったんだ?

マルチなのに離れて戦いすぎて調べる間もなかったわw
288名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:24:41.88 ID:Dm31cLe6
>>284>>285
なるほど

そこに入ったら他PTがわんさかいて、敵とりあってるとかそういうフィールドではないわけかw
サンクス
289名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:25:37.65 ID:wvEVwwM3
>>265
与ダメはDCPSOのソロでも
シフザル使ったレイマーよりマイラ&ユウラ使った箱のが上だった気がする
効果中にPBのゲージも大体たまるしトラップもあるので箱ソロのが楽だった
回復も9000M持ってたらそれで事足りるしね
290名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:28:07.56 ID:qX6PjEMK
敵取り合う必要あんのかな?
ドロップ勝手にしてるし、経験値も入ってた気がする
291名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:29:23.57 ID:HG6vmj4S
むしろ積極的に攻撃しなくていい
味方の援護を優先する感じでもいい
292名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:31:48.01 ID:2R+NfNmZ
>>287
量までは見てないが近くにいればもらえる
アイテムもちゃんと落とす
PSEは同エリア内なら共有
293名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:32:12.92 ID:P8f/9/jW
>>287
範囲内なら貰えて範囲外なら貰えない
2人PTで相方と喋ってたのにLv上がって吹いたから覚えてるわ
294名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:34:51.08 ID:TB1ha9xO
>>282
PSZのダンジョン構成みたいな様なもの。
295名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:35:50.40 ID:TB1ha9xO
どうでもいいけどPSZの武器説明って面白いよな。
296名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:37:57.30 ID:HG6vmj4S
ピザじゃないです。ピッツァです!
297名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:38:53.44 ID:mH1wDQtM
>>296
ピッツァではない、ソルダートJだ!
298名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:39:14.40 ID:AbYWzdmA
ぴざ子ぺろぺろ
299名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:39:19.63 ID:rr7gCThH
pso2に合わせてそろそろPC買い換えようと画策してるんだが
なんか10万くらいで買えるコスパのいいオススメPCない?
300名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:39:30.02 ID:gDKHfEmb
4人部屋とかでのレアアイテムの分配はどうなるんだろうか
301名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:40:00.18 ID:HG6vmj4S
>>299
ドスパラでも買えば?
302名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:40:11.34 ID:TB1ha9xO
>>296
ちがうよ
この飛刀を手にした時君は食べられている事に気付くだろう。ピザのさだめなのだ。
303名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:40:18.25 ID:2VlFGuLw
>>299
10万あるなら結構いいPC組めるぞ
出来合いのものはちょっと高いからな
304名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:41:24.75 ID:Gk29et3K
>>265
使ったキャラでなきゃ比較できねーだろうが
アンドロイドとヒューマンの違いをお前は言ったんだろ
ヒューマンであるレイマーよりアンドロイドの旦那の方が強けりゃお前の意見はおしゃか
305名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:41:35.18 ID:2VlFGuLw
俺はPCの買い替えはWindows8出るまで待つわ。
俺もそろそろ64bitPCほしいし
306299:2011/08/22(月) 13:41:50.44 ID:rr7gCThH
自作しろってこと?
307名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:42:31.77 ID:2VlFGuLw
自作のがいくらか性能はいいだろうな、ってこと
308名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:42:56.77 ID:HG6vmj4S
309名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:43:09.01 ID:2VlFGuLw
まあモチロン、パーツによってはショボイPCになるけど
310名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:43:59.84 ID:TB1ha9xO
>>305
そんなのOS入れ替えるだけでいいじゃん。
311名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:44:28.12 ID:mH1wDQtM
本サービスが始まるまで待った方がいい
今10万で買える(組める)PCがもっと安く買えるようになるぞ
312名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:44:55.52 ID:UsmjSwJ9
型落ちを・・・
313名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:46:14.22 ID:HG6vmj4S
>>311
だな

メモリもクソみてえに安くなってるし
SSDもどうにかならんかな
314名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:46:58.25 ID:2VlFGuLw
>>310
マザボが8Gまでしかメモリつめないんだ。
他のパーツも色々型落ちしてるし、買い替えるならOSも新しいの欲しいなってな。

あと俺のWin7はドスパラのバルク品だから、64bitがないんだ
315299:2011/08/22(月) 13:47:57.08 ID:rr7gCThH
やっぱ待った方がいいんだろなぁ・・
でも何かに早く取り掛かりたいこのそわそわ感・・
316名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:48:19.13 ID:HG6vmj4S
ファンタシースターZEROでもやろうぜ
317名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:49:22.02 ID:mH1wDQtM
>>314
次はWindows8のSP1が出るまで待ちましょう^^
318名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:49:48.33 ID:h4wMJo+s
αだとレスタばっかりが引き合いに出されるが
シフデバも範囲で投げるのにチャージ必須で間違いないはずなのでFOは現状のパレット3つだとかなり辛い事に
システムも厳しいけどパレット数の増加は希望しておかないとなぁ
3つに絞ることで属性や武器の個性を出したいんだろうけどつれーだけだよなこれw
319名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:51:24.45 ID:TB1ha9xO
>>314
やっぱそれ考えるとなんだかんだで自作最強だなぁと思う。
各々のパーツごとに換装していけるから結果的に安上がりだ。
3万もあればi5-2500+Z68マザー+メモリ買えるし。
320名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:51:47.88 ID:ZwzgC1vj
ギフォイエシフタみたいなことできねーのかな
321名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:52:35.31 ID:XBabd/ZY
シフデバジェルザルを使うだけで
パレットの2/3が埋まるわけだ
更にレスタアンティを使おうものなら攻撃杖を用意するゆとりはないな
322名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:53:42.55 ID:pJaFh/Ug
PSO2が起動に乗ってからでも遅くないぞ
PC新調してゲーム爆死とか目も当てられないのはFF14でたくさん見てきた
323名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:57:12.04 ID:h4wMJo+s
>>321
たぶんスキル構成でPTプレイ時に所謂デバフ担当やるかヌーカーやるかみたいなキャラクリエイトを目指してるんだろうが…
PSOで求められるFOは補助全部やりながらテクもバンバン撃てよみたいなものだからなー
どっちかサボってるとこいつ仕事しねぇと言われる始末w

でもこのままパレット3つでいくとしたら一々持ち替えしないで補助+適当な攻撃属性に特化っていうのが認められそうな気がしなくもない
無理か
ムリダナ
324名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:57:50.67 ID:UsmjSwJ9
PSUで30万のPC買った奴思い出した
325名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:58:55.01 ID:XWWQfo/3
補助しないフォースで晒しスレがいっぱいになるな
326名無しオンライン:2011/08/22(月) 13:59:45.70 ID:2R+NfNmZ
>>323
スキルがあって全部は取れないようになってるみたいだからFoの中でも個性を出せるようにしてるのかもな
ただプレイヤーが受け入れるかどうかは別だが
327名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:00:51.05 ID:AgFDmh8S
OBhayohayo
328名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:02:28.29 ID:elq816vf
個性なんて動きのクセとかに出るのに
それより服の色がまた数種類からの選択だったら怒るよ
329名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:03:27.06 ID:XBabd/ZY
>>323
補助特化がFOが出来るのはそれはそれで構わないと思うけどさ
シフデバが従来の仕様だと一回かけたらあとは棒立ちするしかないんだよね
パレットの殆どを補助で埋めてるのに自分がアクションを起こすのは数分に一回レベル
じゃあ逆に効果時間をクソ短くしたら今度は補助特化にならないと役に立たないテクになってしまう
ちゃんとバランス取れるのかねこれ
αではまだシフデバないんでしょ?意見も殆ど出てなさそうだから実装された時が気がかりだ
330名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:04:39.76 ID:TwprOgo5
シフデバはもうスキルにして、テクから外せばいいんじゃね?
331名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:04:50.80 ID:mH1wDQtM
救急箱がでしゃばんなっていうことだよ
332名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:05:15.57 ID:h4wMJo+s
>>330
シフタ5もってるふんたーさん募集です!
333名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:05:39.44 ID:O26aA0vM
確か、丈の高い草は刈れたよね?剣で草に攻撃してもふっと消えていくだけだから
何か微妙にイラっとした。誰だ、これ入れましょうって考えたやつは・・・
334名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:09:34.34 ID:Y1bXsWsK
>>326
法撃アップとかの基本になるスキル以外は
火、氷、雷などのどれかに特化させる方向性で調整するつもりだと思うわ
補助回復は完全にPT向けキャラとして育てる感じになってソロしんどくなるとかね
335名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:09:51.32 ID:hvC5ukXU
ドスパラでは買うなとしか言えない
もし不具合があって問い合わせて不快な思いに耐えられるならどうぞw
336名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:10:47.16 ID:2VlFGuLw
>>335
どこオススメ?
337名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:12:54.32 ID:hvC5ukXU
ドスパラパソコン工房以外w

少なくとも電源カスタム出来ない所では買うな
338名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:13:16.50 ID:Y1bXsWsK
>>336
ショップPCなんてサポートはどこも似たり寄ったりだと思うけど
自分の足で行ける範囲に実店舗があってBTOも扱ってるほうがいいと思う
339名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:14:22.89 ID:uXqgK83a
ツクモとかわりと良いって聞いたけど買ったことはない
340名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:14:23.18 ID:w52S5rRz
電源はいい奴を買えって聞くけどどういうのがいいやつなの?
341名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:14:42.54 ID:2VlFGuLw
>>338
ふむ・・・近所ならドスパラの横にツートップがあるな
342名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:14:48.51 ID:TwprOgo5
カスタムなんてしたくないからオススメとか聞くんじゃないかな?

ドスパラでいいと思うよ、並んでるの選ぶだけだし
343名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:16:29.77 ID:mH1wDQtM
BTOで買うから文句出るんだよ
黙って自作にしとけ、文句は全部自分に跳ね返るw
344名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:18:25.46 ID:dR+MMAK6
BTO…
BバアはTんがりOっぱい
345名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:20:04.97 ID:9YlzM2rp
>>340
高い電源は安定性があるのも特徴だが、安くても問題なく動く電源もあるから
一概に高い=いい電源 を買っておけば絶対に損はしないというわけでもない

その安定性が壊れにくさにも繋がるのが電源で、不安定になった場合に
どのパーツが悪くなったのかの判断がつきにくいから、いいやつを薦められる
346名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:20:59.07 ID:TB1ha9xO
>>340
取り敢えずここに行ってPC構成する上での消費電力を計算する。
ttp://www.cost-simulator.com/eco/eco3.html
搭載する電源は総称費電力が70%くらいになるような物を選んでおけばいい。
347名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:21:50.56 ID:TB1ha9xO
あと日本製コンデンサを積んでる物を選んでおけ。
348名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:22:29.65 ID:hvC5ukXU
http://bto2ch.wiki.fc2.com/
ここみて決めるといい
主要な購入先ならだいたい安心

>>342
主要なパーツ以外は粗大ゴミなのに適当な事いうなよw
ケース電源とゴミ、サポートは一方的に切るしなw
そのわりに宣伝はしまくる
349名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:22:36.75 ID:w52S5rRz
>>345-347
良くわかった、サンクス
350名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:22:55.33 ID:hge/zNnq
ドスパラ進めるとかゲスすぎるだろお前ら
ツクモでいいだろツクモで
351名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:23:09.14 ID:EKqk3q8P
二次当選したんだけど、今のところPSO2では種族ごとの性能的な差はある?
教えてキモオタさん…
352名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:24:02.57 ID:EKqk3q8P
すみませんsage忘れました
許して白豚共…
353名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:24:20.54 ID:n4q1PeW9
ボインがひーとつ
ボインがふーたつ
354名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:25:12.13 ID:3cJeFDNy
別に誰が何処で買おうがどうでもいいし
355名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:26:24.01 ID:tl0F+fh+
刀で戦ってみたいぜよ
356名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:26:50.97 ID:hvC5ukXU
>>354
なんでどうでもいいのに(ry
357名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:27:18.36 ID:bF+CUGod
>>341
ツートップもパソコン工房だな。
正直実店舗があるならドスパラもパソコン工房も悪くない。
ネットでBTOして買うというならオススメしづらいな。
358名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:28:24.90 ID:mH1wDQtM
>>354
×別に誰が何処で買おうがどうでもいいし
○別に誰が何処で買おうがどうでもいいんだからね!
359名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:28:26.34 ID:3aEwM05I
補助テクはもっと色々種類を増やしてもいいと思う
360名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:28:35.49 ID:2VlFGuLw
>>357
情報サンクス
まあ今のところ自作機でいってるし、今後もそうするよ
361名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:29:28.43 ID:hvC5ukXU
目隠しパーツには気をつけなさいよって事だな
362名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:30:35.06 ID:55meHuSg
敵の動きを阻害するテクならほしいが、かけなおしはめんどいな
363名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:30:54.87 ID:TwprOgo5
>>348
いや、調べる気があるならPC板で調べるんじゃねーかなとww


私もキャストの電源なら徹夜で調べますけどね
364名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:33:34.93 ID:m1aZObeY
敵のスロー、バインド、混乱とかの状態異常テクがあるのなら
補助テク要員として・・・微妙か
365名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:33:55.34 ID:vTXKu78d
俺リア充だから、誰かキモオタいるなら教えてやれよ
366名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:34:44.55 ID:TB1ha9xO
>>349
俺のはこんな感じ。参考までに。
【CPU】 Core i7-2600 3.40GHz 32nm L3/8MB
【M/B】 25W − 普通のM/B
【VGA1】 NVIDIA GeForce GTX560Ti (TDPのみ)
【HDD1】 日立 HUA722020ALA330 2TB 32MB
【SSD】 Intel SSDSA2SH064G1 64GB SLC
【光学ドライブ1】 Pioneer DVR-216 ■DVR-S16J
【メモリ】 10W
【サウンドカード】 Sound Blaster Audigy4
【キャプチャカード】 IO DATA GV-MVP/XS
【その他の機器1】 USB&PS/2 有線光学式マウス ■BOMC2-Y01
【その他の機器2】 USB接続 キーボード ■BKBU-J109M
【その他の機器3】 FAN 12cm CFX-120F 標準 2.88W
【合計 ☆ 消費電力】  [ 371.44W(最大時) ]

【電源】 Antec TP-550 ■ 550W / 45A [12V] / 25A [5V] / 25A [3.3V]

Antec TP-550
【ライン別】  ピーク    12V    5V    3V    アイドル
【電源容量】  550W    45A    25A    25A    550W
【消費電力】 371.44W   27.91A   5.57A   0.82A   112.65W
【運転出力】 67.53%   62.01%   22.28%   3.28%   20.48%

【12Vの内訳】 12V合計 12V1(CPU以外) 12V2(CPU)
【電源容量】  45A      45A      20A
【消費電流】 27.91A     19.99A     7.92A
【運転出力】 62.01%     44.42%     39.58%
367名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:35:40.73 ID:rUKrxLHk
ボスに補助技効くならいいけどなあ
雑魚に補助技掛けるくらいなら火力でゴリ押すし
368名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:37:20.20 ID:Y1bXsWsK
ネット通販で買うならどれがいいとか本当に言えないわ
PSUの時PS2でやってた人がPC買いたいって相談してきて
自作やBTOに詳しい方のフレが勧めた店で買ったのはいいけど
初期不良で起動出来ずgdgdに、っていうトラブルで険悪になったことあったし
369名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:39:05.18 ID:E+zkHL4j
>>366
いくらかかってんのよソレ
370名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:39:18.90 ID:TB1ha9xO
BTOならエプソンダイレクトを奨めておく。
371名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:40:42.61 ID:6EXE8HyK
>>368
勧めた方も災難だなw
他人のPC作ると、そのアフターケアまで面倒見る必要がでてきてやっかいだわー。
372名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:40:59.67 ID:XBabd/ZY
PCの話はマジで専用スレでやったほうが良いと思う
373名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:41:05.48 ID:TwprOgo5
補助が効いたら効いたでまたFoがいないとヤッテランネ になっちゃうしな。
374名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:46:07.59 ID:9YlzM2rp
>>368
面倒だと思われがちだが自作が一番いい

PCゲームをやる際の最低限を知らなくてはいけないし
よりよくする情報も自然に覚えられる
375名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:47:22.05 ID:3cJeFDNy
>>373
一番ウザイからなそんなゲームがw
FOやってる連中の一番ウザイ所は補助も欲しい火力も欲しいと勇者様以上のクレクレだからな
PSPoiなんか見てみ
ゴミ糞といわれるバランスになる
376名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:47:51.02 ID:TB1ha9xO
>>369
ケースとか光学ドライブとかその他諸々は使い回しだからなぁ。
でも基本構成は10万かかってないぞ。
377名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:48:39.91 ID:EKVw8u0f
Huに自己バフあるしFoに範囲補助はないだろう
と思ったがシフデバないPSOか…
378名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:50:13.59 ID:LJ5BuvEK
>>305
新OS出てすぐは止めときなよ
せめてSP1出るまでまった方がいい
人柱になりたいならいいけどさ

まぁゲーム用にXP機を残しておけば良い話なんだけどさ
379名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:50:28.59 ID:XBabd/ZY
「やらない意味が無いアクション」ってのは結局ただの無駄な作業でしかないからな
特に補助テクはそれが顕著だと思うわ
使いどころを考えて使えるようなモノで有って欲しいな
380名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:52:27.68 ID:ZBBF11dr
ハードに関してはPSU/PSO2の専用スレがあるのでそちらで

http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1304334822/
381名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:53:44.15 ID:3aEwM05I
クラウドコントロールが出来ればいい
382名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:54:22.42 ID:XPHuhdss
別にここでもいだろと
自分が買えないから必死なのか
今なんか話事も少ないのに
383名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:56:08.48 ID:w52S5rRz
専用スレあるのか
そっちの方が思いっきり話せるしいいんじゃね
384名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:56:13.46 ID:TwprOgo5
毎回Foつかってるけど、シフデバいらないんだよなぁ、単純に面倒で。
いちいちソレ用の杖用意して、切れる度に掛けなおして・・・

個人的には消えて欲しいテクだわ、好きな人も居るだろうけど
385名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:56:18.46 ID:YnhL97Cx
ここで自作やらBTOやらの話題始めると荒れるぞ
386名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:57:11.81 ID:n4q1PeW9
大きいボイーンもうひとつ
387名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:57:24.38 ID:pFJMfztK
現状じゃどこでやっても詮無いけどなw
388名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:57:42.73 ID:2VlFGuLw
俺もシフデバは要らないかな
PSOとかPSPoでも使ったことなかったし、PSUはすぐに辞めたしわからんが
389名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:59:29.65 ID:XPHuhdss
補助専馬鹿と火力馬鹿両方が存在してるからな
そしてどっちも声が大きく要望をだす
それが完結したのがPSPoiのあの糞げーw
390名無しオンライン:2011/08/22(月) 14:59:29.94 ID:hhtSZ9Az
>>384
確かに
効率に関わってくるから必須になるしね
391名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:00:33.85 ID:TB1ha9xO
シフデバは常にかかってる状態がデフォだからいらないかもな。
392名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:00:51.44 ID:9+pHLq99
PSOのレイマーさんにではお世話になったぞシフデバ
393名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:01:51.21 ID:XBabd/ZY
>>392
弱いから要らないってんじゃなくて
どうせ使わない意味が無いのなら要らないって言われてる
394名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:03:08.07 ID:9+pHLq99
いらないなら使わなけりゃいいんじゃね?
使うやつもいるからあるんだろ。
395名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:03:54.30 ID:2kVkc5+1
明日のαも時間延長してくれー
396名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:04:55.58 ID:tl0F+fh+
あるに越したことはねぇだろ
ないよりあった方がいい
397名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:05:07.87 ID:B9YekGqQ
単なるステ補助としてではなく、スキルのリキャストタイム10%短縮とか
PP回復10%アップの補助のほうが面白いとは思うがどうだろう
まあスキルツリーでやれって話になるか
398名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:05:50.45 ID:qHj4G0Zb
シフデバってかかってて当たり前な感があるよなあ、かける方もかけられる方も
どっちから見てもめんどくさい印象しかない
399名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:06:17.76 ID:rAbf4D3v
火力Foと補助Foをスキルツリーで差別化すればいいんじゃないの
400名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:06:59.93 ID:XBabd/ZY
どうにも伝わってくれないな

>>394,396
使う奴も居るからじゃなくて
使う奴しか居ないんだから無くても同じだろって言ってる
使いたくなくても使わざるを得ないってのに近いと思う
401名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:07:07.79 ID:KVr/e7nQ
スキルツリーに入れればいいんじゃない?
取得したら常時発動してるって事で攻撃とか防御うp
402名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:08:25.79 ID:SnLex4Dk
回数制限してここぞと言うときしか使えなくない。なら意味が有るんだろうけどな
403名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:08:27.84 ID:TwprOgo5
>>401
そうしてくれるとありがたいんだけどなー。
みんなの面倒な手間が減るし
404名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:10:24.18 ID:eUijPdkm
>>394
そういう事ではないのだよ君
わかりやすく言うとだね

まず確実にいえることは使ったほうが強い

これはわかるかね?わかるよな。
そしてだね、使うためには何が必要かというとだね
TPであったりPPであったりしたわけだよ。
それがだね、一度で大量にいるかというとそうでもないわけなのだよ。
かといってクールタイムがあるわけでもない。
持続時間が30秒とか短いわけでもない

ということはだね君

要するに常にかかってる状態が当たり前なのだよ
そこから「どうせ常時かかってるもんだしいらなくね?手間かかるだけだし」
という考えに至るわけなのだよ。
私はあったほうがいいと思うわけなのだが
彼らがそう思うこともまた理解できる。

わかるかね?言ってる事が
405名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:10:31.29 ID:tl0F+fh+
>>400
ああよーく読んだら分かったわ

必須になるのは目に見えてるからあっても無くても同じだと言いたい訳だ
406名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:12:55.76 ID:9WdVvnD5
ロリキャラの補助テク☆集合☆チャットが聞けなくなるとか…
407名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:13:01.89 ID:XBabd/ZY
>>405
そうそうそういうこと
あってもなくても同じどころか
余計な手間を強要されてるような状態なんだな
408名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:14:02.32 ID:9+pHLq99
自分がのけものにされるのが怖いだけか。
409名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:15:13.80 ID:tl0F+fh+
>>407
なるほどあんたの言う通りだわ
自分の読解力の無さに泣けてきたわ
410名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:15:19.25 ID:elq816vf
そういうのって結局付き合う人間選べば問題なさそうだ
411名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:15:28.73 ID:Y1bXsWsK
補助するのが手間だって思ったこともないし、
シフデバもらうのにちょっと止まるとか別にウザイとも面倒とも思わないけどな
あれなの?そんなに生き急がないとやってらんねーぜって人増えてきたんかな?
412名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:16:09.46 ID:ynVjP/+S
せっかくアクション要素あんだし
命中ステとかいらないんじゃね
攻撃がスカッたら当たらない
技量とかも銃系の威力があがるとかで良いと思いました
413名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:16:23.09 ID:6EXE8HyK
シフデバは二人以上でできる合体テクで
414名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:16:33.68 ID:54wAvREs
>>375
Po2iのFoは出来る事多いけど、火力はそこまでじゃないよ
確かにあの万能具合で、更にすっかりユニクロ化したサイコ拾えばにわかで十二分に戦えるのはおかしいっちゃおかしいが
415名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:17:26.46 ID:oxtGVVOx
全テク造作も無く使い分けられるなら問題ないだろうけど
リンク必須のままだと杖3本入れて9枠用意しても
シフデバジェルザルレスタアンティで6枠埋まるからな
416名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:18:24.45 ID:jG7kWJqX
PSOもPSUも「簡単に出来る」から手間じゃなかっただけで
今度は手間になるかもしれない

手間になっても今までの経緯でなんとなく必須になってしまうかもしれない
そういう心配してるんじゃねーの
417名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:18:36.04 ID:qHj4G0Zb
シフデバ張り直しに一人だけあぶれてやり直してもらうときの
てめぇ余計な手間かけさせてんじゃねーよ感は異常
418名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:18:39.97 ID:0nThEIiH
>>411
先走る男汁たちは掛からなくても別にいいと思うわ
それで死ぬのもそいつらの選択

補助テクなんてのは掛ける時に周りに居てくれる人たちにだけ掛かればそれで充分だろ
419名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:18:48.45 ID:mS4j0aId
従来のシフデバはアクション的にも戦略的にも全く面白くないただの作業
420名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:19:35.69 ID:ZjT35jGt
自分に都合の悪いものはイラナイってことですね
こういう話題の時って
定期的に集まってかけなおしてもらうのが面倒→だからなくせ、ってよくなるけど
補助の効果範囲広げて(Lvやスキル次第で可)集まらなくてもかけれるようにしよう、って方向にはならないのな
ソロでもサブクラスをFOにすれば勇者様も悪いことないんちゃう?
421名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:19:37.54 ID:SnLex4Dk
MMOでは支援職って確立した存在だけどMOだとソロ前提になるよなあ
いいのか悪いのかわからんけど
422名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:19:55.42 ID:AbYWzdmA
スタイリッシュシフデバ
423名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:19:57.92 ID:w52S5rRz
もうFoがいるだけで火力耐久UPでいいよ
424名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:20:02.78 ID:pFJMfztK
>>411
大した手間じゃない空気作業なら廃止してもいんじゃね?ってな

PSOのチェインPB双子はやってやるぜ感盛り上がったなー
425名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:20:27.59 ID:3aEwM05I
やらなきゃ地雷だしな
426名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:20:55.61 ID:oxtGVVOx
全体の流れを止めず自分も最少の回数で
補助をバッチリ決める面白さを知らないとはな
427名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:21:18.78 ID:PDV82GGC
2iから相当の猛者(地雷的な意味で)が流れて来るんだろうな
428名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:22:25.39 ID:0nThEIiH
パーティープレイだと鈴以外のフォースはレスタマージやらマリナノカバンやら
グライドディヴァインやら判子装備強要させる同調圧力も単調過ぎて糞詰まらなかったもんな

ヌクヌクとした安心感があると有り難味も消えるし、プレイに熱が入らなくなるから
PSO2の補助テク関連はフォースの周り半径3M以内でいいって要望出しておくよ
429名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:23:32.87 ID:KVr/e7nQ
強化弱体テクはスキルツリーでもいいかもなぁ
シフデバFoが近くにいれば常時かかる(テクレベルにより範囲が変わる)
ジェルザルFoが敵の近くにいれば常時かかる(テクレベルによr(ry

まぁこれだとFo必須という形になるぽいから、全職に追加でも構わん。
それでも不満があればFoだけ高テク取得という形で・・・w
430名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:23:42.83 ID:6co+p8Wy
PSUだな
431名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:24:10.44 ID:7zyJdXPA
>>379
シフデバはモンハンで言う猫飯みたいなもんだと思ってる
あれば事実上必須のようなもので、なければないで特に支障はない

割とどうでもいい要素
432名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:24:27.88 ID:tl0F+fh+
>>427の言うリトルウィングからの猛者が
>>426の言う作業ができて当たり前、さっさと補助しろしと言ってくるわけだ

433名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:24:36.01 ID:jG7kWJqX
>>430
すでにPSUでもない
PSO2だろ
434名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:24:49.25 ID:0nThEIiH
テクはフォースだけの特権で充分
何でもかんでも欲しがるとPSU化するから絶対要らんわ
435名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:25:05.49 ID:rAbf4D3v
>>412
そういうことになってるってどっかで見た気がしたけど違うのか?
436名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:26:36.65 ID:rUKrxLHk
最強厨がFoに流れてくるくらいなら一生不遇扱いでも構わない
身内でまったりプレイする楽しみは最強厨や効率厨には分からないんだろうな
437名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:27:17.97 ID:2VlFGuLw
まあなんにせよ、自分のスタイルで自由にプレイできることを望むよ
438名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:29:01.11 ID:9+pHLq99
自分のプレイもできないやつがシフデバなくせって言ってるんだよw
439名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:29:54.54 ID:jesDOVsn
十秒しか持たないけどダメージが倍でるようなテクニックだったら掛けてあげたいかなぁ。
奥の手みたいな感じで。
440名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:29:55.55 ID:7zyJdXPA
>>435
PSO2はテク以外も必中
アクション戦闘してんのに命中ステのせいで攻撃が当たらない不具合はPSO2でようやく解消された
441名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:30:18.35 ID:54wAvREs
Buffスキルはオンラインゲーの伝統みたいなもんだからなきゃないで寂しいと思うが
ある程度必須になるのはもうしょうがないとは言え、それしかする事がないってのは問題だわな
でもってBuffだけでなく多方面で支援しようとするとパレットが足りなくなるジレンマと
もう職によってパレット数変えるとかすりゃいいのにな
442名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:30:34.55 ID:6EXE8HyK
これも速攻でWikiが整備されて、それ見ながら作業することになるのかなー
443名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:30:37.88 ID:SnLex4Dk
PSOだとフォースが前衛はれるのは廃装備になってからの場所も多かったけど
補助テクがありがたくて感謝する存在だったけど
バランスむずかしいやね
444名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:31:09.75 ID:2kVkc5+1
フォースが弱かったら池沼子が黙ってない
445名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:31:58.12 ID:vOHPZfXk
マルチのブーストが異常に高く感じたんだけどレベルサクサク上がりすぎだなw
446名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:32:22.04 ID:xNQBhImF
そういえば、バフがかなり強力だけど、効果時間が10秒か20秒ってMMOが昔あったような
んでバフかかってて適正くらいのバランスになっててね
そしたら、かけ直しの手間が鬱陶しすぎると総スカンくらってたな
補助中心のキャラにも活躍させようとの思惑だったらしいが・・・
447名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:32:22.38 ID:aTYGM1CO
また脳筋箱と池沼子の醜い争いが始まるのね・・・
448名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:34:57.93 ID:NOtFtB9X
あと24時間も待つのが辛いお…
449名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:35:00.09 ID:ZBBF11dr
PSU系のそういうノリを持ち込む奴は早く死んで欲しい
450名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:35:01.24 ID:w52S5rRz
今回スキルがあるからどの職でもパレット足り無そうな気もするが
451名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:35:09.38 ID:oxtGVVOx
一々杖リンク必須のPSUやPSO2ならともかく
PSOくらいの操作性になればPSOのFOより
出来る事少なくする必要などないよ

操作性の悪さに引っ張られてゲームの幅が狭まるのは願い下げ
シフデバいらないではなく全テク簡単に使えるようにしろが俺の主張なんだけどな

もちろん補助テク必須バランスではなく十分強ければ補助テクなくてもよく
低LVPTや殴りFOであると便利という程度でもいいし
452名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:35:17.09 ID:2VlFGuLw
>>439
ROのキリエエレイソンがそんな感じだな
次の攻撃1回がダメ2倍になるって魔法。

結局攻撃しては掛けなおしが当たり前になってたけど
453名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:37:33.30 ID:DRG53fWu
ショートカット関連がクソって何人かが言ってたと思うんだけど、いっそのことPSOから流れてきた人たちのために
GCPSOに近いショートカットを使えるってのをコンフィグなりオプションで選択可にしたらどうだろうか

あれってちゃんと使いこなせればアイテム使用も装備変更もテクニック使用も、
移動しながらでもすぐに呼び出せたから、(改良次第で)今でも充分通じるんじゃないだろうか

つーか今回もPSU以降のシリーズ見たく数に制限のあるパレット()なんてのにイチイチ武器をセットしないと
戦闘中にクイックに装備変更できないみたいだし、
PSOプレイしてたときは8種〜10種くらいの武器を適宜使い分けてた連中としては
何とももどかしいというか、ややもすれば退化したようにも見えるんじゃないか、実際俺はそう思うんだ
454名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:38:40.21 ID:wBQ6ac9d
俺自身は補助面倒なんて思ったことないけど
範囲小さくして時間短いかわりに超強化とかだともっと面白いかもね
455名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:38:41.96 ID:U1XzA8bQ
>>452
それレックスエーテルナ
456名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:39:32.64 ID:92vQCXOc
>>452
キリエエレイソン ( Kyrie Eleison )

対象が受ける物理攻撃ダメージを防ぐバリアーを作る。
バリアーの耐久度は術者の使用スキルレベルと対象の MaxHP によって変化する。
バリアーが受けるダメージは対象のすべての防御力を合わせた最終ダメージと同じだ。
また、バリアーは魔法攻撃は防御できず、魔法によってダメージを受けた場合、
バリアーは対象の魔法ダメージと同じ数値の耐久度を消費する。
457名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:39:40.34 ID:ynVjP/+S
>>452
そりゃLAでキリエは数回ダメージ無効だかなんかだろ
458名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:39:42.09 ID:2VlFGuLw
>>455
ああ、そうだったそうだた
キリエはバリアだったか
459名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:40:20.81 ID:0nThEIiH
もういっそのこと呪文詠唱キーボード入力式にすればいいよ
フォースは選ばれた者だけが就ける狭き門
460名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:40:23.43 ID:XBabd/ZY
>>454
別に俺も補助が面倒だとは思ってないけどね
ただやらない意味が無い仕様ってのには疑問を感じるって話
461名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:40:38.61 ID:q6lJQ/UA
PSUで補助テク4つってのはめんどすぎた
メギスタ食えば一瞬だからせっかちな奴はさっさと食って先行してるし
462名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:40:50.51 ID:pFJMfztK
Huしかやれなかったから分からんけど
ショートカットにテク入れられないんだっけ?
463名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:41:40.86 ID:jpYZaVzo
>>459
ベルアイルだかでそんなんあったなw
文字列がランダムすぎて難しすぎた覚えがあるが
464名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:41:41.12 ID:6EXE8HyK
>>453
>PSOプレイしてたときは8種〜10種くらいの武器を適宜使い分けてた
弁慶みたいなキャストを想像してしまった・・・かっこいい///
465名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:41:43.05 ID:eUijPdkm
俺は補助職とかあんまやらないけど
もうちっとこう、支援好きな人にもやりがいのあるテクあったらいいのにね
ターゲット1名だけを5秒間だけマジックシールド張るとか
半径5mほどにフバーハを数秒張るとか

俺脳筋だけど颯爽かけよられて助けられたら抱かれてもいいと思っちゃうかも
466名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:42:03.24 ID:HVQ62z81
αサイト見るとテク食わせろとギャーギャー騒いでるバカが
居てワロタw
467名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:42:09.46 ID:UnMHCoZd
補助なかったらフォースの価値半減じゃん
補助することに至高の喜びを感じる人もいるんだからシフデバ無くさないでよ
468名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:42:10.16 ID:aTYGM1CO
>>449
軽いネタだから気を悪くしないでくれ
まあPSUには本気で○○が弱体化メール送ってる><と思い込んでる可哀相な人もいたけど
469名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:43:07.02 ID:TB1ha9xO
そうかPo2iから流れてきてるから色々アレなのか。
PCの話はするなとか。どうでもいいおっぱいの話はおkとか。
470名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:43:17.48 ID:2kVkc5+1
さすがにもうあんなアホみたいに補助テク増やさないだろう
Poで結局シフデバにまとめられたみたいだし
471名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:43:55.82 ID:0nThEIiH
>>463
バスタードの呪文みたいに長いのはともかく、昔のコマンド入力式AVGくらいの
簡単なものなら取り入れて貰っても構わないよなとも思う

正直、テクニックってのがもう安っぽい
初めて出てきたファンタシースター2からおかしくなってしまった気がする
472名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:45:34.13 ID:PHn85HaC
武器も鳥に倍だけど獣に半減とか1種しか持ち込めないとかしてくれないと効率厨の天下ですぐ飽きる
473名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:46:04.45 ID:q6lJQ/UA
バリア張るテクも実装されてたんだっけ?
なんか輪がくるくる回るやつ
ああいう単なるパラメータUP以外の補助テクをもっと増やして、状況や構成に応じて使い分けたりできれば楽しそう
今回手付けいらないんだし補助に専念できるし
474名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:48:25.52 ID:mS4j0aId
>>467
支援テクを完全になくせとは誰も言っていない
従来のシフデバのような性能のものは要らないと言ってるんだ
475名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:48:26.99 ID:xNQBhImF
役割を明確化させようとすると、攻撃弱体な職と、回復補助の職に分離ってことになるんすけどね
476名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:49:13.27 ID:wBQ6ac9d
>>453
メニュー操作しながら歩けるのとショートカットはPSOすげーと思った
どうしてショートカット廃止したのかだけは本当に理解できない
>>464
アイテムパックHuRaFoどのキャラも3つくらいしかあいてなかったけど割と普通だと思う
持ちかえなくてもいけるけどそっちのほうが楽しいもの
477名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:49:13.80 ID:t0UXpRhv
>>471
マジックがよかったか?
478名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:50:41.29 ID:jpYZaVzo
魔法(?)だけどSFなんだし、もっとSFチックな演出とか効果があっても面白いかもねぇ
格ゲーで分野全然違うけどヴァンガードプリンセスのはるかさんの魔法エフェクト面白かったし
魔法唱えるとキャラの周りにポップアップウィンドウでて謎書体で文字書かれてるとか

いや、はるかさんのsheld onって書かれたウィザードシールドがかっこよかっただけなんすけど
479名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:50:58.23 ID:+x0OSC1K
>>471
ブレイズ&ブレイドというゲームが昔あってだな
480名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:51:41.64 ID:gAFTWPf5
って言うか
あまり完成度とかにこだわらずにリリースして欲しいわ
発売してからの迅速なバランス変更、仕様変更、アップデートが出来るかってのが大事
ボリュームアップは今のうちにやっておくべきだが、サービス後にしかわからない事も多いと思う

そういう迅速な対応が可能な運営じゃないと完成度高くして、へたに慢心されても困る
481名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:52:22.20 ID:rlDW8dFn
>>472
ハンターは高性能な遠距離武器持てないが打たれ強い
レンジャーは安全に攻撃できるが時間が掛かる
フォースは中〜近距離で高火力を扱うが撃たれ弱い
でいいんじゃね?

そうするとこの職であいつが倒しにくいからどうにかしろっていう効率厨が湧くがねw
482名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:53:48.20 ID:7zyJdXPA
>>453
実際劣化というか、変に複雑化したせいで自由度が下がってると思うよ
今回の仕様じゃヒューマーやハニュエールがまともにテクを使うっていうシーンが想像できないし
武器も設定がめんどくさすぎて、多数の武器を使い分けるプレイは不可能に近い

最近のシリーズはPAといいチェインといい、見てくれはいいけど結局足枷になるような要素が多いんだよ
それらが絶対悪だとは断じて思わないが、どうせ実装するならもっと煮詰めてくれと言いたい
483名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:53:48.59 ID:jesDOVsn
テクニックってディスクなんだし
チャージしてるあいだギュイーーン!って
効果音しても面白いかもなw
まだフォースやってないからチャージしてるときのエフェクトみてないんだけど
484名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:54:13.39 ID:TB1ha9xO
>>480
基本ベースをしっかり作っておかないと後でグダグダになるだけ。
PSUの二の舞はごめんだ。
485名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:54:14.35 ID:3aEwM05I
敵の足止めしたり味方を速くしたり
486名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:55:20.48 ID:DRG53fWu
>>464
弁慶ねえ…

まあPSOって特にレア武器はそれぞれに一つ以上の尖った性能の特性があったから、
フィールドには使える性能の良武器はごっそり持ってって、戦況に応じて適宜装備を変えて使い分けることで
ノーダメないしはローダメクリアも不可能ではなかったのが、PSOの戦闘の醍醐味の一つだと思う

同じ武器でなぎ払うばっかだと、ただでさえやれる動作が少ないのに退屈になってしまうし
武器を使い分けまくって戦ってたのはPSOを一定以上やりこんでた奴ならある程度は居るんじゃないだろうか

フォースなんかはテクブースト効果がそれぞれ違う杖だけならともかく、盾にまでテクブーストがついてたせいで
忙しかったろうけど、同時に楽しくもあった奴は少なくはないはず

PSU以降は更に武器のカテゴリーが増えてったけど、武器の装備変更のシステムが劣化したくせに
その上に属性の劣補正まで増えたせいで、使い分けがさらに面倒になった

PSO2はアクション要素が増えて、やっと自分が待ち望んでた理想のMOが来たって感じだけど、
武器の装備変更周りのシステムがまだPSUを引きずってる気がする
まあまだαだからってのはあるけど、やっぱり装備を使い分ける楽しさはより進化させて残してほしいですSEGAさん><

487名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:55:39.03 ID:gAFTWPf5
それ一番つまらない仕様じゃね
レンジャーやらないだろw

何々出来るから劣ってますみたいな
ウオテクガンテクみたいなのって本当にいらないわ
488名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:55:44.24 ID:oxtGVVOx
今回FOキャストもできるしFO以外の生身はテクニック関係の
パラメーターが高い代わりに他が下げられてるだろうから
テクの使い勝手と意義はそのままテクの比重の高いキャラの
使い勝手と存在意義に関わる重要な問題んだよね
489名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:56:03.94 ID:7zyJdXPA
>>480
いやいや・・・最初で駄目だと思われて人が離れたら終わりだよ
オープンβテストまでにどれだけ完成度を高められるかが勝負だろう

それができなくて爆死したのがPSUや14ちゃんなわけだし
490名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:56:30.24 ID:+Ev+ZuW7
ここまで来たら当選しなさそうだよ…明日が怖い
誰か余ったのもってないものか
491名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:58:01.35 ID:TB1ha9xO
旦那:|゚w゚|
 箱:[゚д゚]
 汁:J[゚_゚]し
 DF:(゚ё゚)
王子:(||||||||)

[゚Д゚]<ハコダヨ ハコハコ
492名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:58:14.24 ID:xNQBhImF
PSUは、プレイヤーの足止め要素を増やすために無理矢理細分化したって面があるからねぇ
493名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:58:45.34 ID:hvC5ukXU
PSUは基盤はあったのに完全に小出し
全ての対応が遅い、呆れられた
FF14は完全に未完成、なにも出来てない
しかし未完成のわりに対応はある程度はやい

丁度いいところを目指すべき
494名無しオンライン:2011/08/22(月) 15:59:36.07 ID:wBQ6ac9d
>>480
PSUや14ちゃんからもう少し学ぼうよ
495名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:00:56.34 ID:3aEwM05I
>>483
ディスクから使うってガリバーボーイか
496名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:01:29.05 ID:MxSu+q4F
ネトゲにバフ要員は必要だろう
シフデハはめんどうであってもあるべき
497名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:02:24.43 ID:TB1ha9xO
PSZで塔登ってるんだが疲れるな。
腹減ったからマックで何か買ってくるわ。
498名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:02:37.98 ID:7an4HjdD
>>480
最初が肝心なんだよ
FF14ちゃんの二の舞はごめんだ
499名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:03:06.28 ID:XBabd/ZY
>>496
面倒だからじゃなくて
やらない意味が無い仕様なのが問題なんだってば

バフそのものを無くせって言ってるんじゃなくて
ちゃんと使いどころを考えるものにしてくれって言ってるんだ
500名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:03:31.90 ID:TB1ha9xO
>>496
だから常にかかってるのがデフォなら存在意義が希薄だって事じゃね?
501名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:03:42.37 ID:vOHPZfXk
>>497
エターナルタワーかw
ガンバレ!

飽きたら息抜きにスペクトラルタワーでもやると良いよ
502名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:03:46.49 ID:jpYZaVzo
移動速度やら攻撃速度うpとかのbuffがあってもいいかもな
実際実装したら「移動速度うpテク持ってないFoとかカスだな」みたいな事言われるかもしれないけれど
503名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:04:28.98 ID:y+wSp1Ao
>>496
ネトゲだから必要とは思わないけどな
モンハンもあるにはあるけど微妙なラインだし
いっそシフデバなくして微妙な弱体テクだけでいいかもしれん
504名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:04:30.91 ID:cg2wazvc
雑魚に補助は無意味だけどボスには超効くとか
505名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:04:40.02 ID:zpfAyR+g
PSUは大規模なチートが発覚した時にすぐに対応しなかったのも大きなマイナスだった
批判覚悟で鯖停止とロールバックするべきだった
所詮コンシューマの延長感覚でやってた事が露呈した
PSO2でもあんなヌルい事したら即見限る
506名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:05:16.75 ID:mS4j0aId
フォースも基本アタッカーだからね
補助テクをPSOみたいな異常性能にしない限り4人PTじゃどうやったって全員で攻撃したほうが早いわけだし
MMOならそうはならないけどPSO2はMMOじゃないからね
補助や回復は味付け程度の扱いでいいんだよ
507名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:05:26.34 ID:jG7kWJqX
PSUずーっとやってるが今からでも良いからPSOのショートカットを移植して欲しいと思ってるぜ
508名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:06:09.80 ID:gAFTWPf5
おまえらに意図を汲み取る能力がないのは分かったw
未完成でだせとは言ってない

満足の行く完成度なんてリリース後にはすぐ崩れる
そんな事にこだわるくらいなら
さっさとリリースして迅速な対応の出来る完成度の高い運営を目指せ

αのまま出せ、とか足すのに時間のかかるボリューム面まで未完成でーとかは言ってない
509名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:06:23.63 ID:DRG53fWu
連投長文スマンが、最後にこれだけは言わせてくれ

殴りフォースの本懐も介せぬくせに杖で殴らせろって要望送りまくったカスは死ね、氏ねじゃなくて死ね
PSOでフォース使いじゃなかった俺でもそれぐらい分かってたってのにクソッタレどもめらが

そういう連中はPSO青本の160ページのコラム読むなり
殴りフォースとは何ぞやとググるなり廃人に訊くなりしてから出なおしてこい

まあ今作の杖のモーションとか近接性能が他の近接戦闘用装備に比べての差が比較的小さくてそれなりに戦えるってならまだしも、
基本紙防御であろうフォースに近接戦闘を強く推奨するってのはやっぱり考えなしと言わざるを得ない
510名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:07:22.23 ID:0nThEIiH
>>502
攻撃速度upはPS2のアーミアが使えたよな
アレを復活させて欲しい
511名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:07:38.98 ID:y5eTrMsM
そういやDS持ってたな俺
PSZ買ってみるかな
512名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:08:21.03 ID:MxSu+q4F
>>499
そうゆうことで言ってたのね
ちゃんと読んでなかったわ
513名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:08:52.82 ID:t0UXpRhv
>>510
シュネラだっけか
514名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:09:17.81 ID:jG7kWJqX
>>509
そんな要望送りまくった奴なんてのが居るかどうかもわからんのに熱くなりすぎ
単に馬鹿運営が「PSOっぽさ」を演出しようとしてひねり出しただけかもしれんだろうが
515名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:10:00.64 ID:0nThEIiH
>>513
そうそれ
意外と覚えてるもんだよな
516名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:10:36.85 ID:M2ohvOPF
バフデバフはいちいち敵味方を杖で殴って掛ける仕様にすればいいんだよ^^
517名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:10:58.74 ID:hvC5ukXU
別にメインのテクニックがあるなら
使えない近接武器があってもいいじゃん
箱壊すのに使えよ
518名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:11:38.96 ID:rlDW8dFn
>>516
S武器・赤手と申したか
519名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:11:46.63 ID:92vQCXOc
[゚Д゚]
520名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:12:33.27 ID:3aEwM05I
駄目なのはテクリンクなのにな
521名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:13:22.24 ID:0nThEIiH
>>518
杖にテクニック登録してもモーション的に馬鹿みたいなポーズばっかりだったもんな
いっそ赤手みたいに振り回すモーションで味方に支援テク掛けられる杖にしてもいいかもな
522名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:13:40.52 ID:jG7kWJqX
何で何が何でもリンクさせたいんだろうなぁ
523名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:15:03.40 ID:Gk29et3K
瞑想みたいなことできりゃいいんだよな
立ち止まってPP回復みたいな感じで
524名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:15:06.73 ID:55meHuSg
FOは系統特化で区別化してほしいね

攻撃特化 状態異常特化 味方補助特化
525名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:15:10.20 ID:1e1f1HIi
バフってさ、発動解除を任意で選択できて発動中はパーティー全員ブーストされるがTPが時間で減ってくとか
そういう使用じゃダメなん?
526名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:16:54.46 ID:rlDW8dFn
テクリンクの問題はチャージしない状態での発動がカス性能すぎるからなんじゃなかったっけ
リンクしてないとカス性能なんだっけ・・・

前者ならチャージ後との性能差を詰めてやるだけでもだいぶ違うと思うんだけどなぁ
527名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:17:27.77 ID:7zyJdXPA
「今回はロッドで殴れます(ドヤッ)」ってのはほんと頭悪いよね
そこは売りにすべきところじゃねーだろと
そんなことよりテクリンクとチャージ仕様の見事なまでの不協和音をとっとと解消しろってね

殴れるようになりました!とかいう割には今度はロッドでガード不可になってるしムチャクチャだよ
ショートカットテクもさすがにこのまま放置するとは思いたくないけど・・・
528名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:17:40.88 ID:jpYZaVzo
>>510
>>513
そう言う補助があると面白いよなぁ、やりすぎるとバランス崩すかもしれないけどさ

まあ、まだ全部のFoの武器が実装されてるわけでもないからちとわからない
連射可能だけど威力ちと弱いよ!とか言う特性の武器があったり
テクすげえリンクさせられるけど威力はロッドに劣るよ!とか言う武器もあるかもしれんしね
529名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:18:04.21 ID:oxtGVVOx
>>526
チャージなしだとカス+チャージにリンク必須+杖にしかリンクできない
530名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:19:59.79 ID:92vQCXOc
マグりんく
531名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:20:10.26 ID:7zyJdXPA
>>526
チャージの有無で軽く5倍は差が出るよ
そんでPP消費は変わらず、しかも発動時ではなくてチャージした瞬間からPPが減る
ショートカットからの発動はチャージできない上になぜか素手になる謎仕様

たぶん頭の悪いディレクターか何かが意図的に制限をかけようとしてどんどん誰得な方向へ向かっているんだと思う
532名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:20:41.69 ID:hvC5ukXU
テクリンクに問題があるのか
ロッドで殴れることに問題があるのか
ロッドで殴っても近接と同程度のダメージがでないから存在価値がないと不満なのか

つまりロッドで殴れないPSU方式にしてテクリンク廃止にしたいの?w
533名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:21:07.69 ID:2VlFGuLw
>>531
その素手になるっていうのは、一時的なもの?
それとも装備が解除されて、装備しなおさないといけないとか?
534名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:21:40.48 ID:rlDW8dFn
武器セットしてスロットにPAとか登録してその登録されたものから選んで選択するって方式に囚われすぎてるよなぁ
PSOの武器ショートカットは使用頻度の高い武器を最上部に置いといて
あまり使わない武器から即チェンジできるように自分なりのカスタマイズができたのが良かった
あのシンプルで自由度の高いシステムは中々越えられるもんじゃ無かったと思うけど
SEGAは過去に囚われたく無いって言って使わないんだろうな

その考え方が根本的に間違ってるのに
535名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:21:53.88 ID:0nThEIiH
>>527
殴れるだけなら前作でも出来たけど攻撃力はカスだった
PSO2では殴るだけの意義ある何かを加えて貰いたいな
盾でリジェネレイトギア改ってのがあったけどアレくらい意外性が欲しい

>>528
持続時間短くても構わないから加速はあってもいいと思う
終わったら動けなくなるくらいの代償が必要だけどね

昔のゲームが何で面白かったかというと出来ることより出来ないことの方が圧倒的に多かったからだろうな
だからこそ、自分の才覚と英知で乗り越えた喜びが感じられたんだ
536名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:22:30.29 ID:vWFX3KXS
ホントフォースの仕様はイミフ
PSUのとき属性もPAも打撃のことしかしか考えてなかっただろって思ったが
今回も大して変わってない
537名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:22:31.21 ID:tl0F+fh+
>>530
そういや今回はマグ未実装だったな
今後実装されたらされたでまた状況変わりそうだな
538名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:24:22.33 ID:DRG53fWu
杖で殴れるってのをどうしても売りにしたいなら、もう杖にリンクしてテクを使うっていう発想からまず脱却して、
杖には杖で、威力は低いが、モーションは棒術みたいなカッケーのにして、
一定時間敵スタンなり、強烈吹っ飛ばし効果なり、空中束縛なり遠くの敵引き寄せなりみたいな
他にないユニークな効果のPAをつけるってのはどうか
そいでテクはテクで別のショートカット手段みたいなのを用意するんだよ

539名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:24:45.82 ID:3aEwM05I
>>531
プロデューサーかもな、PSUみたいに
540名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:24:51.34 ID:pFJMfztK
リンク強制はマシンガン持った足テク使いに両親を殺された奴が考えたんだろ
541名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:25:36.98 ID:jLBU7d6q
支援職は扱い間違えたらクソゲー化するからな
ドラゴンネストの支援職は火力も結構あって一番硬くゲーム内で唯一ヒールができるという超性能
職バランスはすでに崩壊してて他職がおまけぐらいにしかなってない
542名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:25:48.83 ID:0nThEIiH
>>538
杖で殴ってダメージ与えるってのがもうダメ
いっそ、殴った分PPが回復させる方向にシフトした方がまだ納得できる

フォースの攻撃はあくまでもテクニック
でなきゃ劣化ハンターの称号は免れない
543名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:26:10.27 ID:7zyJdXPA
>>533
ショートカットからの発動は特殊モーションになって一瞬だけ素手になる
さすがに装備が解除ってのはないw

わざわざ素手にならなくとも、武器を持ったまま当たり障りのないモーションでテク撃てばいいのに
なんでこんなイミフになってんの?っていう。PSOじゃ普通にソード持ったままテク使ってたでしょうに
544名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:26:17.98 ID:tl0F+fh+
>>539
交代したところで後続があれだから
もうどうにもならんぞ多分w
545名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:26:42.37 ID:mUiveKTE
>>541
寧ろ韓国のネトゲじゃ支援職というか魔法使い系のジョブは
火力キャラってイメージ
546名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:26:58.08 ID:rlDW8dFn
>>529,>>531
おー、なるほど
つまりSEGAはどうしても杖でテクを撃たせたいのね
固定概念に囚われすぎワロタw

杖はあくまでテクニックの性能を引き出すものとして、効果の上昇に留めておくべきだろう・・・
通常武器背負っててもテクで攻撃できて殴る
それが殴りFoってもんだろ
547名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:27:16.74 ID:jG7kWJqX
マシ+足テク最高に好きだったのにさ
548名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:27:47.34 ID:2R+NfNmZ
なんだか長文レスが増えてるけどなぜだろう
549名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:27:53.69 ID:jpYZaVzo
>>535
そこら辺の調整難しいよな、加速する%にもよるし
あんまり強すぎると何か代償必要になるだろうし
弱すぎると「存在が微妙」とか言われるだろうし……

そういや今作から殴れるようになったんだし、魔法剣みたいなのもあっても面白いかもしれん
打撃まぁまぁ、テクまぁまぁ、と言う俺得仕様で、俺魔法剣士()なんだ!って言いたい
同時にPTメンバーから「ロッド装備してくれませんか^^;」という台詞が頭に浮かんだけどな
550名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:28:24.17 ID:NP6hrc8A
テク周りは抜本的に見なおさないとダメだな
PSOの頃からテクがFOの専売特許じゃなかった訳だし
実用レベルで全員がそこそこ使える上でFOの特色を出さなければいけないから難しい
単純にテクノレベルキャップだけで済ますと
FOがただのシフデバマシンに成り果てるのは目に見えてるしな(Ver2からそういう傾向はあったけど)

その点でGCのFOの種族+性別毎に得意テクニックがあって、
更に杖が種類によってブースト効果を持っていたというのは巧かったと思う

キャスト以外の全種族&全職が実用レベルでテクを使えて
「FOのテクが当たると敵は死ぬ」って感じでいいんじゃないか
551名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:28:25.49 ID:y+wSp1Ao
上が無能はよくあるからな
ロスプラ2も下は優秀なのに上がゲームの事を分かってなくて酷い事になっていた
PSO2は期待してるぜ
552名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:28:43.96 ID:AbYWzdmA
>>538
スターウォーズのフォースみたいだな
とりあえずテク関係は色々要望頼んだ
553名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:29:02.74 ID:NP6hrc8A
>>535
殴るとTP回復とかかねー
554名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:29:11.40 ID:Wq2nAHUF
>>532
テクリンクの仕様考えた奴と同じくらい頭悪いね君
555名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:29:29.57 ID:64CqvPNn
無限のキャラクタークリエイション(注:キャストは含まれません)
556名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:29:47.72 ID:gVB0vR1v
>>532
こういうのが居るからダメになるんだろうな
557名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:30:05.21 ID:2VlFGuLw
>>543
なるほど。
まあシステム的なバグ・・・というよりは、ショートカットからの魔法のシステムが出来上がってないんだろうな
558名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:30:12.32 ID:0nThEIiH
前作もGC版まではFoはカス同然の扱いだったから2もバージョンアップ重ねるまでは期待しない方がいいかもな
4だってリリース当初は糞だった
559名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:30:17.00 ID:rlDW8dFn
運営は今頃UI周りが不安です!って言ってFo関連の要望が多数送られてくる状況に驚いてたりするんだろうか
560名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:31:09.86 ID:0nThEIiH
>>553
そう
で、たまに状態異常を引き起こすとかね

毎回同じようにジェルザル掛けられるともうそれは遊びじゃなく作業になりさがる
561名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:31:47.95 ID:7zyJdXPA
>>546
ってかそういう仕様じゃないとハニュエールやレイマールみたいな
複合職っぽいキャラはまともに機能しないね
テクニックまわりはもう一度根幹から作り直した方がいいんじゃないかとさえ思える
562名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:32:08.28 ID:NP6hrc8A
テクへのリンクは無し(当然リンクなしで実用レベル)
杖毎に特定ジャンルのテク増幅機能(防具なんかにも増幅機能付きがありFO専用)
杖で殴るとモンスターからTPを吸い取って攻撃の流れがスムーズに

こんなんでいいと思うんだけどね
FOのテク優位性は保たれるし
563名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:32:19.53 ID:pFJMfztK
いろいろ詰めてみたいんだがボタン配置いじれなくて上っ面だけだぜw
JC-PS101U発掘してきたから明日から本気出すw
564名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:33:59.59 ID:AgFDmh8S
もうこれだけだたとえ爆死しようがこれに金をかける
PSOシリーズはやったことないけどPSPのやつは結構遊べたしこれも遊べるだろ
だからOBはよ
565名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:34:54.15 ID:0nThEIiH
>>562
フォースは弱くて死にやすくて構わないからハイリスクハイリターンなキャラ付けにして欲しいね
TP吸収やら状態異常やら極まれに即死させるとかあれば楽しくなる
今までのフォースは本当に作業員過ぎた
566名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:36:55.37 ID:rlDW8dFn
>>562
これが正解な気がするな
殴って攻撃できるFo像が凄く自然に浮かぶわこれw
567名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:37:17.74 ID:2R+NfNmZ
>>562
増幅機能が強ければPSUのように大量に杖持って行って取っ換え引っ換え
弱ければPSOみたいにいらない子

あと殴ったらPP回復は今でもある
568名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:38:07.19 ID:DRG53fWu
>>552
スマン、俺の頭からはアイデア()だけは出てくるが、俺自身はαテスターじゃないから要望を送る手段が無いんだ…
それとも俺の知らない要望の送り口があるなら教えてくれ

だからαテスターでフォースに不満がある人達は不満や画期的なアイデアを運営にガンガン送ってやってください><
569名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:38:24.16 ID:64CqvPNn
旦那みたいな細マッチョキャストが作れなきゃインフィニティに出戻る
ホバー移動マジいらんねん
570名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:38:25.11 ID:IsU1s7kG
そういや俺は箱コンでやってんだけど今んとこ箱コンが一番いいの?
いいのならもうすぐでるRazor製の箱コンを新しく買おうとおもうんだけど
571名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:38:57.13 ID:7zyJdXPA
>>562
殴りでPP回復ってのはすでにあるんだけど
そもそもフォースに近接戦闘を要求するような仕様はねえ
とりあえず威力と消費を見直してチャージ倍率を再調整、
ショートカットからの発動をもっと実用的にすればマシにはなるかな
572名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:40:02.63 ID:NP6hrc8A
>>567
GC時代に杖取っ換え引っ換えするのは楽しかったよ
強化がピンポイントだけど効果の高いロッドと
効果がやや落ちるけど強化広範囲なワンドって感じで装備戦略性もあったし
573名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:40:14.11 ID:pFJMfztK
>>570
コントローラーはそのうち出る特典付きを狙うぜ(キリッ
VGAやヘタすりゃ新PCも特典付き狙いだぜ(キリキリッ
574名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:40:44.61 ID:CSqXcPvR
杖以外でもテク使えるようにしろーとか、それってPSO2を良くする為の意見じゃなくて、PSOに近づけてくれっていう意見じゃね?
確かにPSOは良かったが、それに囚われてるのもいい加減どうかと思うぞ。
575名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:41:26.89 ID:uGZ/PyU7
テクリンクはPSUで散々不評だったからいらんね
576名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:41:54.15 ID:2VlFGuLw
>>574
ハンターとかレンジャーでも魔法使えた方がうれしくないか?
577名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:42:03.99 ID:gVB0vR1v
現時点でFoが弱いだけでLv上がったら強くなってくるんじゃねーのw
そこらへんがまだわからんから言いようが無いがリンク関連は俺も要望で送っておこうかね・・・
578名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:42:21.32 ID:OPu5iULz
さらに死なずに敵に何かしながら進んでいく中徐々に強くなっていく使用にして
死んだら付与されたその補助効果全部チャラとかだと死なないようにちょっとは
真面目に敵と戦うかもな
579名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:42:25.33 ID:0nThEIiH
>>575
フォース用のPA用意して杖にリンクでいいと思う
テクニックはPA扱いしたらダメ
580名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:42:29.05 ID:NP6hrc8A
>>571
あ、殴りでPP回復ってPSO2でもう盛り込まれてるの?
α当選してるけどまだやれてないんだよね…
殴りを要求するっつーか、殴れる仕様になってるならこうした方がいいんじゃないのって話だからね
自由度は広い方がいいし
581名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:42:43.08 ID:mUiveKTE
>>574
foが弱かろうが強かろうがどうでもいいが
テクはテクオンリーで使いたい
ロッドとワンドは持ってるとテク威力upとささやかな殴りあいが出来る程度でいいわ
と思ってるhuな俺
582名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:42:58.01 ID:2R+NfNmZ
というかαやってないのに断言しちゃうのが結構居るから
それがさらに落選組を混乱させて変な方向に行っちゃってる

かといって公式フォーラムはアホばっかで全く使いものにならないから仕方ないけど
583名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:43:12.97 ID:Qy3FE/Ru
フォースはネタキャラなんだから熱くなんないでよね
584名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:43:18.11 ID:AgFDmh8S
スレ見たら年内にOBできるかどうかって完成度なのか10月くらいにはくるもんだと思ってたわ
結局ずれ込んでB&Sみたいになるんじゃねーの
585名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:43:39.79 ID:y+wSp1Ao
>>571
それやってやっとPSOかPSZのフォースなんだよな
他が色々楽しそうな要素が増えてるのにFOも強くなくていいから新要素が欲しいよな
586名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:43:41.74 ID:QMWBcpCZ
キャストなフォースに反論する人っていないのか?
587名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:44:08.60 ID:3aEwM05I
>>567
PSUの持ち替えとPSOの持ち替えは全然違うからな
588名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:44:37.20 ID:7zyJdXPA
>>574
囚われるとかどうとかじゃなくて単純に不便で窮屈な仕様だから不満に思う人が多いってことじゃないのか?
面倒くさい上にゲーム性を高めているともいえないような仕様を受け入れたくはないでしょうに

PSO2のフォースをプレイしてみたら、ほとんどの人はテクの使いにくさと操作感の悪さに不満を持つと思うよ
589名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:45:40.00 ID:DRG53fWu
>>574
でもさ、PSOとかの過去の遺産を抜きにして考えてみても、
ハンターとかレンジャーが戦闘を支援するためにテクを使おうってなったときに
イチイチ装備を切り替えないとテク使えません、ってなったら
上でも誰かが言ってたように複合職が面倒すぎて死に職になるのは目に見えて明らかだろ?

とりあえず非リンク、非チャージのテクニックの威力はも少し底上げすべきってのは確かだ
590名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:45:44.62 ID:uGZ/PyU7
>>586
何かしらメリットがあるんじゃね?
まだ分からないから何とも言えないんだと思う
他職の完全劣化なら、ボロクソに叩かれる筈
591名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:47:02.21 ID:Wq2nAHUF
どうしてもテクを杖で撃たせたいんなら杖のメリットとして
ダメージボーナス付けたり追加効果発動率や連続使用速度をアップしたり
いくらでもやりようはあるのにねぇ
592名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:47:17.78 ID:NP6hrc8A
>>586
PSUでは散々だったなあ
593名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:47:59.51 ID:7cn13wy8
PSOやってない奴には殴りFoの楽しさはわからないだろうな
テクリンクさえなければ良かったんだが
594名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:48:01.71 ID:7zyJdXPA
>>585
ハンターもレンジャーもPSO2の進化を実感できるのに
フォースは逆に退化してるようなありさまだからねえ

「ロッドでチャージができる」んじゃなくて「ロッドでチャージしないといけない」になってるからとにかくイライラさせられる
595名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:50:00.11 ID:+ce1RX5+
>>594
その辺はこの開発のいつものことです
Po2で任意ガード入ったけど、
任意ガード出来るじゃなく、しなきゃならないで任意ガード出来ない片手武器がただでさえ弱いのに任意ガード無しで死亡したり、
新テク入れたが、新テクを(以下略
596名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:50:52.78 ID:5dXcTeXP
ハンターの通常攻撃・フォトンアーツに対する
フォースの素テク・チャージテクニックなんだろうけど
完全に失敗してるよねコレ
597名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:50:57.98 ID:EKVw8u0f
フォイエのモーションなんかダサかったんだけどバータもゾンデも全部あのモーションなの?
598名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:51:24.38 ID:xlSN6AFg
サブクラスのFOとか産廃扱いなんであろか
599名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:51:26.35 ID:gNyeqvb1
素撃ち火力上げてチャージの時間クソ増やして超ダメにすればいいよ
フォースがチャージ開始したぞ、守れーみたいな
600名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:52:20.28 ID:pFJMfztK
錫杖とか攻撃向けな杖も作って棒術みたいなPAも入れればいいのにねぇ
601名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:53:09.71 ID:CSqXcPvR
テクリンクはあっていいんじゃないかな。
リンクしてないテクはショートカットみたいな所から撃てるけど、リンクしてるのよりは弱体化してるみたいな。

PSOだって、どこでも頻繁に使うテクニックなんてラフォ、ラバ、レスタ位しかなかったんだし。
ギフォとか使い所決まってたからパレットなんかに入れる必要なんてなかったし。

ソードとかで使えるっていうのは正直反対なんだ。やっぱり魔法は杖っていうイメージが強い。
602名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:53:16.06 ID:uGZ/PyU7
モーションはシリーズ通してダサいのがあるのは致し方なし
PSOの♂ダッシュカードモーションとか、ムサシダッシュモーションとかetc
武器の構えとか振りとかカプにやらせたいとは思う
603名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:53:42.34 ID:wBQ6ac9d
>>574
まあそれもそうだね。とりあえず俺が何とかしてほしいポイントは
装備をもっと簡単に切り替えたい:アイテム集めるゲームなのに数使えないってどうなんよ。
いろんな種類のテクを簡単に使い分けたい:補助も攻撃もできる仕様にしてるのにリンク数のせいで生かせないのはもったいない。
弱点属性の攻撃しないで使いやすい数種類のテクしかうたないのはいかがなものかと
604名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:53:43.74 ID:oxtGVVOx
PSO2仕様FOが面白かったらこんなに一方的に叩かれなかったかもね

PSOFOを超えるかPSOFOとは別の面白さを示せないで
ただ面倒なだけな仕様にしても改悪としか思われないよ

しかもこれテク能力が特典になっている程死活問題
人間、ニューマン、FOこのどれかに当てはまるなら人事じゃない
605名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:54:22.53 ID:XBabd/ZY
>>600
個人的に棒術はHUでやりたいわ
606名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:54:38.15 ID:AbYWzdmA
>>579+フォースはチャージできる
がいいです
607名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:54:48.74 ID:EKVw8u0f
ニョイボウ「ano............
608名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:54:58.31 ID:RidYYUq6
あと23時間ですよはよもう寝る
609名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:55:24.58 ID:CGYBTWIO
亀だが>>49は俺と一緒にレベナテラへ行くこと
610名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:56:00.02 ID:0nThEIiH
>>605
DOGDAYS観てた?
611名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:56:47.02 ID:Wq2nAHUF
>>574
>PSO2を良くする為の意見じゃなくて、PSOに近づけてくれっていう意見じゃね?

PSO2を良くする為の意見が結果としてPSOに近づくってだけの話じゃないかね
要するにテクの使用はPSO→PSO2で劣化してるって事
612名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:56:55.39 ID:pFJMfztK
>>607
ダブセ「よお兄弟 最近どうよ」
613名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:57:17.40 ID:mUiveKTE
PS3や何やらの据え置きコンシューマーを切り離してPCで発売って決まったんだから
変にコントローラーのボタン数意識しないで、バリバリ便利な機能付けて欲しいボタン数増えて構わないから
614名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:57:43.02 ID:3aEwM05I
>>601
今がまさにそうなんだ
それに対してどんな不満があるかは上のレスを一通り読んでくれ
615名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:58:23.16 ID:DRG53fWu
PSOの男ダブセのモーションはかなり格好良かった

PSO2にダブセを出すのは歓迎だけど、モーションは良いのを考えだして欲しい
出来ないなら最悪PSOのを使い回しても良い
616名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:58:44.79 ID:gNyeqvb1
尿意棒がどうしたって?
617名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:59:03.36 ID:hvC5ukXU
>>554>>556
ワロタww
おまえらみたいなのがいるからクソゲーになるんだろ
結局どうしたいんだよw

煽りにきてるだけにしか見えないんだよ
618名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:59:11.76 ID:CGYBTWIO
PSOでダブルセイバーというとアンタの背中を守れるくらいには強くなったんだぜ(キリッだな
619名無しオンライン:2011/08/22(月) 16:59:18.10 ID:+ce1RX5+
>>605
棒術は封神演義の紂王、西遊記の孫行者と脳筋の伝統武器
620名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:00:06.89 ID:jG7kWJqX
>>618
EP4一人用では結構役に立ったぜ?
621名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:00:18.38 ID:XBabd/ZY
>>610
それは知らんけどあえて言うなら多分ジャッキーチェンの影響
622名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:00:45.31 ID:aCQhC9tM
Foならどの道、支援枠でPTに席が絶対にあるんだからいいだろ
変に強化してFoのみの糞PT募集また見てーのかよお前らはw

支援も火力も出来てソロでもつよくなきゃやだ!やだ!にしか見えん

テクを杖無しでも使えるようにしろとか言ってる奴は
杖の先に銃付けてTPSやらせろとか言ってるレベルの馬鹿
623名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:00:52.03 ID:mUiveKTE
>>611
△ PSO→PSO2で劣化してる
○ PSO→PSUPSO2で劣化している
...       ̄ ̄ ̄ ̄
.         ↑ここは進化も退化もしてない
624名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:01:10.18 ID:gNyeqvb1
DCじゃ一時期フォースの必須武器だったけどな、ダブセ
TP吸収おいしです
625名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:01:18.50 ID:4kKIOAM/
今回って素手テク無くなったのか?
ジェダイみたいで良かったのに
626名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:02:12.45 ID:t0UXpRhv
BBアッシュは使えたな、キリークもかなり強い
627名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:02:16.28 ID:CGYBTWIO
支援型フォースと攻撃型フォースとどっちつかず向けフォースにスキルツリーで分岐しろ
628名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:02:22.15 ID:EKVw8u0f
男の方はマシンガン装備してテク撃たないでください
629名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:03:15.90 ID:mUiveKTE
まぁ要するにPSOではアクションパレットにテクに限らず行動をぶっさしてたから
もうシステムから完全に違っちゃってるものねぇ
攻撃ボタンが決まってる時点で
630名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:04:09.49 ID:q6lJQ/UA
ちくしょう…
くやしいな…
631名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:04:46.74 ID:B9YekGqQ
そもそも魔法使いが強いってイメージはどこから来てるんだろ
海外のゲームとか、昔のゲームやるとそう大して強くないし
どっちかといえば渋めの職業な気がするんだけど

自分はPSOやってないから分からんけど、
PSOのFoってそんなに強かったのか?
632名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:04:55.94 ID:CSqXcPvR
テクのチャージは、威力が上がるんじゃなくて攻撃範囲や射程距離、補助だったら効果範囲のみが上がるようにすればいいんじゃないか?
633名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:05:30.43 ID:6dEveDkg
有線の箱○コン買ってきたぜ
これで明日はホームランや
634名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:06:38.02 ID:mUiveKTE
>>632
もうそれ言われに言われまくってる意見
それが正しいかどうかは自分にはわからんけど、個人的にもそれには同意見
635名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:06:58.59 ID:imN5kx8G
PSO のウィンドミル?だっけ?降ると回転して弾うてる杖。あんな感じで、殴るとなんか蓄積してって、一定溜まるとテク威力一時アップだとかワープ距離伸びるとか、そんなんどうだらう
636名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:07:00.01 ID:gAFTWPf5
しかしどのネトゲでも魔法職は騒がしいな
悪いことじゃないがw目先の問題より妄想が多いのもそっくりだ

バフデバフと回復廃止するように要望だしてくるわ
どのネトゲでも癌だしな
637名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:07:10.26 ID:n4q1PeW9
パッドでなければゲームをやってる気になれない層は
レンジャーのTPSモードとかどうすんだろ
638名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:07:31.72 ID:jG7kWJqX
>>631
強い強くないじゃなく、
「さまざまなテクを撃つ」というお仕事がどうすればストレスなく出来るのかという話をしている
639名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:07:50.58 ID:pFJMfztK
>>617
「こうしたい」にレスしたのがお前なのに「結局どうしたいんだよw」ってアホすぎ
640名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:08:00.89 ID:YKwf88oT
j( '-`)し
641名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:08:19.79 ID:gNyeqvb1
>>637
ハンター専門なんで^^;
642名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:08:47.33 ID:QMWBcpCZ
初期PSOでフォースが強すぎたのが問題だな
ソロでタイムアタックやるとフォースが飛びぬけて早かった気がする
643名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:08:54.23 ID:YKwf88oT
ごめん誤爆
644名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:09:29.64 ID:+ce1RX5+
>>631
TRPGやドラクエやFFの5とか6あたりじゃね?
ドラクエ5のメラゾーマに山彦帽子とかFFの6のアルテマとかバランス破壊ってレベルじゃねえし
645名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:09:59.21 ID:rUKrxLHk
>>643
許さない
646名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:10:17.12 ID:CG/B49yN
>>617といい>>622といい勝手に人の主張を曲解して煽りだす馬鹿が多いな
「〜にしか見えない」って共通ワードが失笑を誘ってくれる
647名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:10:33.78 ID:CSqXcPvR
>>634
あ、そうだったのか・・・済まない。

テクはショートカット実装して、リンクしてないテク(ショートカットから発動するテク)はリンクしているのより弱体化。
それでもう確定じゃないだろうか。
648名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:10:49.97 ID:tl0F+fh+
>>640
ゴセイナイトは許さない
649名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:11:02.98 ID:XPHuhdss
>>642
つったってテク連射するだけの職だからな
650名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:11:38.90 ID:/bvfX/vA
もう頼むからPSUは無かった事にしてPSOの正統進化にしてくれw
651名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:11:58.46 ID:DRG53fWu
>>622
支援枠に席があろうとなかろうと、今のままじゃあ操作する段階から圧倒的に使いにくくてたまらんから、皆不満があるんじゃないのかよ

大体、強い職のみ募集なんつう味気のない糞プレイするような連中なんてのは
強い職があればフォースに限らず何にだって飛びつくだろ、そんな連中まで気にしてたってしゃあないわ

後、最後の2行は極論な上に、畑違いなところで例えてるから説得力も皆無だぞ
とりあえず頭冷やしても一度上のレスを読みなおしてきなよ
652名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:12:59.88 ID:jpYZaVzo
>>631
俺も同じ事疑問に思ってた
昔のRPGはそうでもなかったし、ROとかリネではなさそうだし、UOとかだろうか?
でもリアルタイムで動けるゲームとかだと、詠唱の長さがネックだから強くしたのかなとも思う
あんだけ詠唱頑張ってるのに前衛の通常攻撃と同程度の火力だったら泣けるしな
653名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:13:37.23 ID:hvC5ukXU
>>639
よく見ろよ誰にもレスしてないwあおられはしたけどな
キチってる連中がどうしたいのかまったく分からん
あれだろ、自分でも頭の中整理できてないんだろ

アホって言えば勝ち誇れるやつは
脳みそからにして戦える職がお似合いだと思うw
654名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:14:19.97 ID:KOmAqvnv
全ての疑問がフォトンイレイザーで解決する夢をみた
655名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:14:33.13 ID:jesDOVsn
今回のPAは結構良い感じじゃないかなと思う。
打ち上げとか、威力重視とかコンボの途中で切り替えられるし、
ステップでキャンセルも出来るし
656名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:14:34.19 ID:2T/X9be+
PSZとPSpo2しかやったこと無い私に教えてください
PSO系とPSU系の違いって何?世界観?
657名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:15:11.87 ID:+ce1RX5+
>>642
初期PSOってそんなにFo強かったっけ?
敵のテク系への抵抗値が高すぎて、半分の威力が出れば弱点、それ以外はお話になりませんって感じで、
フォニュエに初級ボーナスつくまで息してなかった覚えがあるけど
658名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:15:46.01 ID:zpfAyR+g
そういや従来のテクは必中という特権があったが、今作では命中の概念が無いから
そのアドバンテージは無くなってるんだよな
それでいて常にPP消費という点は変わらない上に、実質必須なチャージのリスクが大きいからどうにもつらいわけだ
漫然と不満を感じた人も実はこの事あまり認識してないんじゃないか?
659名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:16:00.59 ID:hV2Qi1yZ
仲間をタゲってオートランしたら追尾する?
660名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:16:23.38 ID:JCilFydt
難易度ノーマル帯のフォースはそれなりに強かったと思う
Lv1でもブーマを一撃で倒すぐらいの余裕はあったし
661名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:16:27.74 ID:aKvM0FQk
ふと思い出したんだけど
補助テクニックがあるなら下位レベルの補助は上位レベルの補助を書きかえれないように戻してほしいな。
662名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:16:51.65 ID:3aEwM05I
ティルトウェイト強いじゃん
663名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:17:20.06 ID:CGYBTWIO
支援したいんじゃなくて攻撃魔法がしたい身としてはなー
チャージすると燃費悪くて隙もでかいけど完全上位互換の性能になるとかなら
今のチャージテクとチャージ無しテクの消費が同じは頭悪すぎ
664名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:17:27.70 ID:wBQ6ac9d
>>601
PSOでいうラフォラバギゾレスタアンティシフタデバンドジェルンザルア位を使い分ける程度のことが厳しいのが問題
PSO2では属性も武器の種類も増えてるわけだし
そのうえでテクリンク武器パレットでもうまくいくなら問題ないけど現状できてないってこと
てか要望はこういう仕様や仕組みにすべきだっていうよりここ直してほしいとか何がやりたいとかを言うべきでは?
665名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:17:49.66 ID:+ce1RX5+
>>656
良ゲーか糞ゲーかの差

と冗談はさて置き
世界観は舞台が違う
PSOはラグオルという惑星で、PSUはグラールという太陽系
PSOはひとことで言うと「英雄はひとりじゃない」
PSUは「英雄はおまえじゃない」
666名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:17:58.93 ID:AgFDmh8S
PSOPSOってよく聞くけど10年前なんだよな?当時20としても今30かそんなおっさんばかりのゲームになるのか?
そもそもおっさんがネトゲなんてやるのか?ただ昔を引き合いにして煽ってるだけじゃないの?いわゆる懐古厨乙
667名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:18:12.61 ID:AbYWzdmA
>>654
            _/ _/
  ( ´・ω・)   /\/
  (つ'~,ニ、ニ,ニll==)))))))))))))))))
   / ~~ .O_|   \/\
668名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:18:37.06 ID:gAFTWPf5
αサイトで討論、要望しろよマジでw
プレイしてない層も妄想始めてるだろ
669名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:18:51.87 ID:xlSN6AFg
ティルトウェイトは核爆発なので御法度でござる
670名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:19:45.69 ID:+ce1RX5+
>>669
FFのメルトンが不謹慎じゃないかだの何だのいう記事を最近見たなぁ
671名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:19:49.42 ID:aKvM0FQk
>>660
強いは強いんだがTPが持たないんだよなw
初期はメセタもないしフルイドもたくさん買えない上に
マグ育てようとすると戦闘にフルイドを無駄に使えないっていう。
(1stキャラをFoで始めたときの話だけど)

というかマグもあるからバランスがどうこうはβ以降に考えるとして、
根本的なこの仕様で後々バランスとれるのかってのを考えた方がいい気がする
672名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:20:31.69 ID:jesDOVsn
カスタムパレット、あれなんで廃止したんだろう。
良いシステムだと思うのになぁ。
673名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:20:43.86 ID:ZWG2YCVb
>>631
フォースはSEGAのやっつけな調整でPSO以降、最強と最弱を行き来してるからな。
PSZで最強→PSPO2でゴミ→PSPO2iで壊れテクニック大量とかね。
いろいろ言いたい人も当然多くなる罠。
674名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:20:48.64 ID:pFJMfztK
>>653
やっぱお前アホだ
お前が>>532で書いた内容は「どうしたい」から拾ってきた内容じゃんよ
杖リンク強制仕様を書き直すのがめんどい開発乙www
675名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:21:04.79 ID:Wq2nAHUF
>>651
強い弱いなんて調整の匙加減だけどPSO2のテク周り仕様はそれ以前の問題だもんな
面倒を強いられるだけでそれが戦略性やカスタマイズ性といった面白さに繋がるわけでもないという
676名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:21:05.91 ID:rUKrxLHk
>>666
老害と同じだよな
やれ昔は〜だの言って古参ですアピールしかできない連中
677名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:21:18.11 ID:YMCqb7ZS
こうすればいいのにって思い付いてももうどうすることも出来ない所まで進んでしまっているのだよ
678名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:21:44.74 ID:KOmAqvnv
>>667
お早い反応ね…でもカエサナイ
679名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:21:45.43 ID:JNoc8Yb4
フォースの杖攻撃は、ほむほむがゴルフクラブで攻撃するくらいにすればいい
680名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:22:23.44 ID:2T/X9be+
>>665
なるほど、よく分かった気がする
ありがとう
681名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:22:31.77 ID:Ifm+nvW1
ハコダヨアイシテってジャンクメタルでも見かけたけど元ネタはこっちなのかな
682名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:22:32.90 ID:aKvM0FQk
>>666
ファンタシースターは結構おっさん多い。
もぐってたら20代後半〜30代おっさんだったってこと結構ある。
40代の主婦がやってるって知った時はびっくりしたなあ。
うちの親と一緒にやってるようなもんだし。

そういう俺は小6でPSO始めていま19だわ。ぎりぎり10代
683名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:22:52.69 ID:TwprOgo5
>>664
だね、「こうしてくれ!」より「ここ直して」のほうが良いね
全部のバランス考えて修正できるのは運営だけなんだし
684名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:24:16.66 ID:DRG53fWu
>>666
別にDCPSOだけじゃなくても、旧PC版やGCや箱で出たのから中学時代前後に始めてる層もいるだろうし、
BBからの新規も多くはないだろうけどいるだろうよ
そういう連中には今はまだ20代だったりするのもきっと居るだろう

だからイチイチPSO好きはおっさんで懐古乙なんて言わんで良いんだよ
685名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:24:29.15 ID:2R+NfNmZ
>>668
あっちはあっちで規約やマニュアルすら読めないのが多いから別にスレ建てたほうがいいんじゃね
スレごと規約に引っかかるけどw
686名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:24:30.46 ID:h3hrLnIE
αテストに参加できなかった俺に良い点・悪い点と改善点教えてくれ
既存のMMOまたはMOだとどれに似てる?
687名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:24:40.97 ID:ZWG2YCVb
>>679
それよりさ、時間を止めるテクニックとかあったらかっこよくね?
688名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:24:44.94 ID:3aEwM05I
あれこれ理由付けてるけどさ、
今のテク仕様は一言で言うと「つまらない」んだよ
689名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:25:10.91 ID:jLBU7d6q
ドラネスは重課金ゲーだった故プレイヤーの平均年齢は26歳結構おっさんもやってるよ主婦も多いしね
690名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:25:42.02 ID:KOmAqvnv
>>687
マルチの時になんか色々めんどくさいことになりそう
691名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:25:49.35 ID:CG/B49yN
>>674
どうやらそいつ真正のアホみたいだからもう何言っても無駄だと思うよ
692名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:26:14.87 ID:0Cdn0dqt
ところで、PSEのボーナスってなんか予兆があるっぽいけど、
うまくボーナスを受けるコツとかあるんですか?
693名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:26:28.72 ID:2R+NfNmZ
>>682
月額料金安かったしコンシューマーだしで結構小中学生もいたな
俺もその口だ
694名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:26:52.44 ID:QMWBcpCZ
>>682
学生時代にメガドライブとかマークIIIで遊んでいたとすると年齢的にそんなもんだろ
695名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:26:58.79 ID:JCilFydt
>>690
一定範囲内のエネミーの動きを止めるとかならいけそうだけど
ゲームバランス崩壊させそうだな
696名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:27:35.80 ID:CGYBTWIO
オフ専だけど小学校高学年くらいにPSOやってたな
697名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:27:47.27 ID:QMWBcpCZ
>>686
残念ですが規約で決まっているのでお答えできません。
698名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:28:55.95 ID:KOmAqvnv
>>695
バランス的な事になるともう小型しかとめられない仕様になりそう
でもちょっとやってみたいザワールド
699名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:29:28.31 ID:jG7kWJqX
小学生なんか何やらせたって面白いって言うからなあ
そんな時代にやったPSOと同じ楽しさを再現しろ、って言われたって無理だよな
700名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:29:37.70 ID:h3hrLnIE
>>697
そんな規約あるのか・・・wまぁ、βまで待って自分でやってみるわ
701名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:29:42.06 ID:TwprOgo5
12人がローテーション組んで完殺ですねわかります
702名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:30:51.17 ID:CGYBTWIO
ブラスト技として9秒くらいエネミーとエネミー側の遠距離攻撃も完全時間停止できたらいいな
他よりゲージたまりにくいとか反動つきなら全然構わないし
703名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:30:52.02 ID:+hlaxNY8
なんかもう大半はあれとこれそれとどれを万全の状態で使えなきゃヤダヤダヤダヤダ!
みたいな駄々にしかみえなくなってきた。
704名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:30:52.08 ID:vOHPZfXk
>>700
スレの住人が何人もBANされてるからな
規約を守らなきゃダメだぞ
705名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:31:23.72 ID:UnMHCoZd
>>695
発動時間と効果時間とTP消費量でいくらでも調整できるから問題ない
706名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:31:53.89 ID:6MU72wKx
あんまり派手な魔法使われると地形が変わって歩きづらくなるんですけど^^;とかあればいいのに
707名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:32:18.05 ID:tl0F+fh+
>>701
それちゃう
708名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:32:25.57 ID:CGYBTWIO
チャージラフォイエで森消滅
709名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:32:49.18 ID:KOmAqvnv
>>706
つまりギディーガで大地クラッシュ…
710名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:33:03.50 ID:mUiveKTE
>>696
PSOは、小学校の頃やってたなぁとか中学校が初プレイだわ〜とか聞くけど
DC版かGC版かでもブームが2回あったからこれまた複雑

でもネトゲって色んな年齢層のプレイヤーや性別関係なく遊べるのが魅力よね
なので自称でも良いのでJCの女の子PTに来てください><;
711名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:33:15.78 ID:2VlFGuLw
>>706
まったくの別ゲーだが、FPSのBFBC2でそれあったな。
砲撃とかで地面えぐれたり、
銃とかグレネードとかで壁とか壊せたり
712名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:33:43.58 ID:oBLFGHhP
PSOの戦闘ってそんなに面白かったか…?

DC版GC版合わせて3年くらいは続けたけど、
オンラインゲームやチャットが初体験で新鮮だったことや
たくさん出来た知りあいが続けていたからそれだけ続いたってだけで、
決して戦闘が面白かったからではないんだが。
713名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:33:48.60 ID:t0UXpRhv
初めてやったのが時の継承者だった・・・
714名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:33:48.88 ID:0Szu9ngE
>479
あれは神ゲーだったな
全詠唱コマンド覚えたけど結局詠唱時間1/4にするアイテムを2つ装備した友達の方が
発動が圧倒的に速かったのが残念だった
コマンド入力の良かった所は裏技で複数魔法を同時に発動出来た所かのぅ
715名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:34:30.28 ID:tl0F+fh+
>>708
森林でフォイエ系使うとフィールド燃えますとかいろいろまずいお

>>709
土属性ないから安心しろ
716名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:34:36.38 ID:4TI/xekn
>>698
時間止まってる場所に銃撃ちまくって効果が切れたら一気にヒット
また時が止まったかと思ったらダメージ処理が重くなってサーバーから切断される所まで想像した
717名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:34:50.42 ID:DRG53fWu
新しい補助テク案として、範囲内の味方全員が一定時間クロックアップ、
効果切れた後は数秒間スタミナ切れみたく動きが鈍くなってPA、回避等不可ってのはどうか?

ハイリスクハイリターンな超絶強化って、使ってて燃えるだろ
718名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:35:18.63 ID:CSqXcPvR
パレットにフォイエを入れて、

一段階チャージ→ギフォイエ

二段階チャージ→ラフォイエ

っていうのはどうよ?
719名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:35:48.25 ID:mUiveKTE
>>716
LANケーブル引っこ抜いてから、敵に攻撃あてまくってからLANケーブルさすと
一気にダメージが出てザワールドごっこやってたPSUで
720名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:35:51.54 ID:Fm0Dp2yi
>>682
懐かしいな〜俺はPSOデビューした時は中3だった。
今思うと恥ずかしい位、他人に迷惑かけてしまっていたな・・・
アルチ遺跡余裕の人をハード坑道周回につきあわせたり。

アホな厨房に、大人の対応をしてくれていた人達に土下座して謝りたい。
721名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:36:00.00 ID:oBLFGHhP
>>717
マイナス効果もあるんじゃ揉め事の元にならないか?
722名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:36:47.59 ID:CGYBTWIO
フォイエギフォイエラフォイエをチャージするとそれぞれ別の派生が個人的には理想なんだけど
今のパレ仕様だとそれが妥当っぽいよなぁ PSZから進化してねーけど
723名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:36:51.94 ID:XBabd/ZY
>>717
迂闊に使われるとすげー迷惑だなw
煮詰めれば面白いのもできそうだ
724名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:37:13.19 ID:TwprOgo5
>>717
ボス時に使用して攻撃避けれなくて全滅
まで読めたw
725名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:37:21.25 ID:0UFy/8rW
>>666
>そもそもおっさんがネトゲなんてやるのか?

PSUでガチャまわしまくってる層とかほとんどおっさんだろう
金ない学生が毎月万単位とか掛けれんよ
他のネトゲでもそう
メインは社会人以上のある程度金掛けれる人間
あとの厨房工房とかの無課金層はネトゲではおまけだよw
726名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:37:43.70 ID:t0UXpRhv
>>709
早速ギディーガきたじゃねぇか
727名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:38:36.24 ID:YnhL97Cx
揺れた@横浜
728名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:39:40.87 ID:tl0F+fh+
揺れた@風都
729名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:40:04.01 ID:KOmAqvnv
まじかよwwww
730名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:40:45.26 ID:xNQBhImF
ファミコンなどでゲームに親しんで育った層が、いまおっさんになってきてるからのぅ・・・
731名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:40:54.16 ID:jLBU7d6q
無課金の中高生は乞食みたいな装備してるからな
重課金すれば俺TUEEできるのがネトゲの良い所
アルバイトくらいしてる大学生〜じゃないとネトゲは厳しい
732名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:41:00.39 ID:DXt1qutY
>>720
今度は自分が余裕を持った大人になればいいよ
憧れてたなら、目指すしかない
…上から目線みたいでごめんね
733名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:41:33.69 ID:wg1LwVK/
PSU系やってるとリンクシルテムは面倒の一言に尽きる。
特に同じ武器を何本も持ち込むスタイルなもんで、倉庫に入れたらリンクが
切れて転職の時の復旧作業の煩雑さはどうしようもなかったな。


リンクをやめてPSOのように個別にパレットに登録の案を考えてみた

テクはPSO準拠でパレットに好きなテクを入れて、武器関係なしで発動
(杖だと威力アップとかの補正はあっていい)
で、チャージアタックはできるように。

打撃の場合、ヘビーはJA(パレット使わない)、EXはPA扱いで、武器ごとに
予めPAの順番を登録する(いくつかストックを用意)。
PSUの時は、役割のかぶるPAがいくつもあって死に業が多かったから、
それなら武器ごとにPAルートだけ決めて、(例:グラスト→ライスト)
最初に打ち上げたかったら別の武器でそのルートを作る(例:シュンブ→ブテン)
または、メニュー開いてPAルートのストック切り替え

射撃はPSO2でまだ触ってないから良くわからん。


これならPSOとPSUと現状をミックスできないだろうか
734名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:41:44.70 ID:0Kw5xs+S
絶対

揺れた@おっぱい

っていうやつがでてくる
735名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:41:52.83 ID:ZWG2YCVb
>>712
範囲糞狭い敵の攻撃を半歩引くだけで回避できたり
のけぞりタイミングを調整してずっと俺のターン(^q^)やったり
ヌルイ難易度と俺様テクニカルかっこいいってドヤ顔できる
要素を両立してたから楽しかったよ。
オフソロとチャレンジモードのバランスは良かった。
736名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:42:30.99 ID:xmeUPb3K
>>538
そういうの俺の好みだ。それが出来るならフォースをやるよ。
テクニックショートカットでどんな状況にも対応できます、みたいな。

お前さんの代わりに要望出しておいてやるよ。
737名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:42:53.63 ID:AgFDmh8S
>>725
そういや作ってる側もおっさんか課金まわりみてもそのとおりだな
学生は大人しくコンシューマーやってるか
738名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:42:56.74 ID:DRG53fWu
>>721,724
やっぱ不特定多数様々な人のプレイヤーが想定されるネトゲーだと、リスキーな技はダメか…

でもそんな感じの時間操作系の補助テクって、少なくともこれまでのPSシリーズには無かったから、
上手く実装すれば楽しくなるんじゃないだろうか?

後、個人的にはPSEバーストみたいな発動にも制約があるパワーアップじゃなくて
イースフェルガナとか鬼武者シリーズみたいな、ゲージ溜まるまでにはそれなりに手間取るけど発動は任意な
キャラ自身の超絶強化とか入れたら結構燃えると思うけどどうか
739名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:44:05.28 ID:mUiveKTE
要するにテク専用のパレットがあればいいわけね
せっかく全種族でテクが使えるんだからそれもいいかもね
740名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:44:59.95 ID:s+tXy81C
>>631
大魔王のせいじゃね?
今のはメラだ
741名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:45:02.94 ID:XBabd/ZY
>>738
ゲームバランスは置いといて
PSUのナノブラとかSUVは個人的に大好きだぞ
742名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:45:15.36 ID:2R+NfNmZ
>>738
つフォトンブラスト
743名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:45:28.41 ID:CGYBTWIO
スロウ系テク用意して
それチャージするとストップになる
それだけはチャージ中移動不可でチャージ時間も他より長くて一度仕様するとクールタイム発生
これくらいの制約はさすがに必要になるだろーね
744名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:50:44.80 ID:67cvrNLJ
>>718
これ良くね?

これならお前らがずっと言っているショートカットやパレット云々も同時に解消できるんじゃ・・・?

一つのテクで段階的に変化させれば自ずとテクの種類も減るんだし
745名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:53:16.92 ID:2kVkc5+1
動かない敵相手にしてなにがおもしろいの
746名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:54:49.41 ID:tTlAyKGh
>>745
PCの攻撃にエネミーが全部スーパーアーマーで答えるオススメのゲームがあるぞ
747名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:54:52.42 ID:CGYBTWIO
時間とめてる俺KAKKEEEEできる

チャージで性質変化はPSZで既に使った手法だしなぁ
あれ自体は結構良システムなんだけどもうちょっと進化させてほしいところ
748名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:55:06.71 ID:mUiveKTE
折角激しく動けて回避やジャンプあって被弾率下がってるんじゃから
mobをデクにしちゃう手段を入れると先が怖いよ
749名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:56:30.58 ID:xNQBhImF
杖から炎とかそんなのだけじゃなくて、口から凍結液とか目から怪光線なども欲しいところ
体全体から放電とか、体表の144%を鋼鉄と化すとか・・・
750名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:56:55.88 ID:RidYYUq6
ヴァンキッシュやろか
751名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:57:11.36 ID:wg1LwVK/
弱点が一瞬だけ現れる敵がいたらアリじゃね?
それ前提で作られるとたまらないけど
752名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:57:24.82 ID:CGYBTWIO
それ倒される側だから!
753名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:57:25.47 ID:QMWBcpCZ
>>749
仮面ライダーなキャストでOKだなw
754名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:59:12.78 ID:DRG53fWu
>>742
いやPBも確かにゲージ溜めるのに手間取る大技なのは間違いないんだけど、俺が希望してるのは

例えばイースフェルガナ・オリジンやガンダムEXVSみたいに
動きが素早くなったり、PP消費が減少したり、防御力上昇&ハイパーアーマー状態になったり、
覚醒時にしか使えない装備してる武器カテゴリーごとに異なる見た目にもカッケー超必殺技みたいな

自身の能力を大幅に底上げするヤツなんだよ

だからこれまでのシリーズにはナノブラストとかSUVウエポンとかがあったけど
ナノブラは形態まで変化してしまって手持ちの武器は使わないし、SUVは違う武器を召喚するしで、自分の理想とは違ってたんだよ…
かといってPSEバーストは時間制限があるから、これを維持するためにどんどん突き進まんとイカンから
PSEバーストだけだとフィールドの探索がせかせかしてしまうだろ?

だからそれとは別に覚醒パワーアップはどうかと思ったんだよ


>>736
サンキュー! 俺のアイデア()が妄想止まりにならないってのはホントに助かるよ
755名無しオンライン:2011/08/22(月) 17:59:35.20 ID:mqlKcGR+
>>744
チャージとノンチャージで威力ではなく効果が変わる様にってのは要望提出済み
ついでに、威力変えるなら消費PPもなんとかシロって言ってある
756名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:00:38.51 ID:PJ67WojH
>>749
おっぱいミサイルを所望とな
757名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:01:03.55 ID:BP8frSwv
>>754
> 動きが素早くなったり、PP消費が減少したり
それPSPのやつにあったじゃん
最近PSUにも実装されたみたいだけど
758名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:03:24.37 ID:Jk0911J7
>>754
最大HP犠牲にしてPP回復速度が大幅に上昇するスキルあるからそれで我慢しろや
759名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:03:42.50 ID:s/Z8AVgk
ショートカットに入れるテクニックがどの武器を使って撃つかの情報を含んだものになればいいんでないの?
撃った後は直前に持ってた武器に持ち直すとか
なんか忙しく見えそうだけど
760名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:05:27.80 ID:rW4hU4fp
逆に自分が遅くなる技なんてどうだ?
その代わり二丁拳銃でかっこよくきめちゃったりして、名前にもメシアなんとかって付けると最高だな
761名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:08:23.51 ID:0nThEIiH
>>760
それがチャージじゃないの?
762名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:09:11.91 ID:CGYBTWIO
メシアタイムの悪口はやめろ
763名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:09:54.92 ID:mUiveKTE
うーん。>>760ちゃんさあ。メシアだけじゃ余りに平凡じゃない?
Messiah Timeでどう?
764名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:10:44.76 ID:Gk29et3K
あー分かった
フォースは飛べりゃいいんだよ
敷き紙の城みたいなシューティングな
765名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:11:09.75 ID:PJ67WojH
落下速度が遅くなる事によって落ちながら戦うというスーパー和尚タイムが
766名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:13:05.73 ID:r99+svMg
>>744
良いとは思うが、チャージすること自体にストレスを感じる人もいるからな
あとギ系ラ系だけなら良いかもしれないが、ノス系ダム系みたいな派生テクが欲しいとなったときに
チャージの段階を増やしたり、独立したテクとして扱わないといけなくなるだろうから困るかもしれない
チャージとは別にショートカットから直に撃てるようにするというのが唯一の対応策か
767名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:13:30.28 ID:+PwrzynG
結局αどんな感じなの?
操作性とかいい?
アイテムの交換とかはできるの?
768名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:13:51.90 ID:4TI/xekn
>>744
非チャージテクの威力をもう少し上げればそのPSZ方式でもいいかもしれないけど
チャージを2段階以上にすると中級テクを撃つタイミングが難しくなる気がする、そこは慣れればいいんだろうけど
あとテクの種類が減ると他職に比べてFoのディスク集めが楽になってしまうから不満が出そうだ
769名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:14:59.38 ID:XBabd/ZY
>>767
聞くよりスレ読みなおしたほうが良い
770名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:15:07.92 ID:xlSN6AFg
ボタン同時押しで合体テク
フォイエとバータでフォバローア
771名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:15:10.92 ID:BP8frSwv
>>765
今の仕様でも、ガンスラの銃モードでジャンプして連射してると
かなりの時間浮いたまま撃ち続けるぞ
772名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:16:45.28 ID:mUiveKTE
>>770
美味しそう
773名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:17:46.43 ID:t0UXpRhv
千年紀に合体テクあったよな
774名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:17:54.03 ID:KOmAqvnv
>>770
パティシエ追加か…
775名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:19:39.04 ID:ZwzgC1vj
フォースをPSZの仕様に戻せ
776名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:20:08.47 ID:1+k63YzG
>>538
同じ発想してくれる人間がいて全俺が泣いた
要望は既に出しておいたぜ!b
あと公式掲示板にもスレ立てて色んな意見募集しているお
777名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:21:14.49 ID:HG6vmj4S
>>542
お前ファンタシースターZEROやったことないだろ?
778名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:21:23.09 ID:xmeUPb3K
話の流れとは全く関係ないが、シームレスウェザーは凄く良かったぞ。

雲行きが怪しくなって雨が降り、土砂降りになった中でクエストを遂行したよ。

洞窟の中に雨が貫通してたので、一応不具合報告送っておいたがw
779名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:22:11.15 ID:KOmAqvnv
>>778
あれいいよな地味に
780名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:22:54.67 ID:0nThEIiH
>>778
ああ、いいよな
だが、暗くなり過ぎて何も見えなくなるのは勘弁な
781名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:23:24.55 ID:RgkUHxpt
オープンまだー
782名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:23:47.85 ID:+PwrzynG
廃人使用なのかどうか教えてくれ
783名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:24:33.08 ID:mL1umUgj
雨がリアルすぎだな
すげぇ気に入ってる
784名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:24:40.26 ID:0Szu9ngE
メドローアみたいなババロアのような何かになるのか
785名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:24:50.00 ID:mUiveKTE
>>782
正式オープンしてみないことには廃人バランスかどうかは判断できんしょ
786名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:24:52.60 ID:s/Z8AVgk
>>770
フォースが危険に曝されたときにハンターが自分の位置とフォースの位置を
入れ替えてフォースを守るキャスリングって技はどうだろう
ブロームでもいい
787名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:24:54.06 ID:CGYBTWIO
チャージ無しテクの威力消費をまともな範囲にした上でPSZ形式のチャージがいい感じ
ただゾンデチャージとラゾンデチャージは別の性質にして欲しいっす
788名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:25:10.70 ID:1+k63YzG
>>778
天気が変わるとフォイエ系のダメージが落ちる代わりに感電入りやすくなるとか面白そうだな
789名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:26:08.08 ID:KOmAqvnv
>>788
感電で思い出したけどゾンデ使いにくかったの思い出したわあ…
790名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:26:13.80 ID:0UFy/8rW
杖で殴れんかったらまたそれでPSUみたいに不満も出るんだし
オレは棒状の物持ってるなら殴れん方が不自然と思うのでPSO2はこれでいい
791名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:26:31.26 ID:mUiveKTE
>>786
それでテンテレレンテレテレレレレン♪とか効果音なって
好感度が上昇するんだろSEGA的に
792名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:27:37.06 ID:xlSN6AFg
>>786
キングではないのでルール違反なので大ダメージですね分かります
793名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:27:41.11 ID:LhmADMU/
さくらくーん
794名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:28:10.90 ID:TwprOgo5
>>788
他職の属性攻撃でもいけそうで面白そうだけど、
やっぱりネックになってくるのが武器にリンクするって古いシステムだな
使いたいときに使えない
795名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:29:01.12 ID:rW4hU4fp
あらかじめ味方にかけておいて、後でボタンを押すと瞬時に発動するテクなんてどうだろう
例えば緊急回避用に凄い勢いで上空に飛ばされるとか
796名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:29:32.51 ID:xlSN6AFg
そういえばインフィニティに桜大戦のDLCが追加予定だったな
797名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:31:38.97 ID:cLzTmU9P
>>795
俺はおもしろそうだから賛成だけど
もめ事の火種になるだろうな
798名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:31:42.01 ID:t0UXpRhv
>>796
もう追加されてた気がするが
799名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:32:59.47 ID:Gk29et3K
>>796
アイリスの服はあるのかね
800名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:33:20.56 ID:Ue55DQf9
杖殴り(PP回復)必須にするんだったら殴りなんていらんかったんや
801名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:33:39.08 ID:QMWBcpCZ
昔から思ってる事だがラフォイエとかが味方や自分に誤爆しても良いな〜とか思ってる
耐性があれば防げるが無いとダメージを食らうとかね
802名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:34:45.48 ID:Gk29et3K
>>800
殴りより効率のいいPP回復手段がありゃいいんだよ
殴りフォースは殴って、純フォースはそっちで回復みたいになる
803名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:35:02.18 ID:0nThEIiH
>>801
つ バトルモード
804名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:36:24.33 ID:s/Z8AVgk
>>801
モンハンにおける太刀みたいに叩かれるんですねわかります
805名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:36:58.78 ID:xlSN6AFg
>>801
もめ事の種増やしてどうするんだよ誰得だよ
806名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:37:05.21 ID:QMWBcpCZ
>>803
素の仕様でという事で
まぁ他のゲームもだけどね
なぜ、巨大魔法とか打ち込んで味方に被害が来ないのかなと・・・・・
807名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:37:22.20 ID:OzVvtsKC
リンクしてないテクはPP消費とモーション半分でエエやん
808名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:37:28.91 ID:rAbf4D3v
>殴りより効率のいいPP回復手段がありゃいいんだよ
>殴りフォースは殴って、純フォースはそっちで回復みたいになる
pspo2iのメギバースの回復量は目を疑うレベルだった
809名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:37:31.69 ID:uGZ/PyU7
他ゲー信者得
810名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:38:43.40 ID:0Kw5xs+S
雨あがって虹がでたら最高だな
811名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:39:26.69 ID:6dEveDkg
ただでさえのフォースがFFありになったらもう誰にも呼ばれなくなりそうだな
812名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:39:40.19 ID:qr7wJthY
おlっぱい!!!-
813名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:39:46.38 ID:BP8frSwv
>>808
メギバースってPPじゃなくHP吸収じゃね?
814名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:40:10.36 ID:mUiveKTE
>>806
味方に被害出したいサドなのか被害を受けたいマゾなのか
815名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:40:45.96 ID:xlSN6AFg
>>806
そんなこといったらハンターの攻撃もレンジャーの銃撃もなんで味方に当たらないんだでややこしくなるぞ
816名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:40:51.86 ID:1ok/CbuR
今回フォースは戦いのど真ん中に引きずり出されたのね
817名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:41:22.83 ID:uGZ/PyU7
中途半端なリアル思考はいらんよな
818名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:41:35.65 ID:55meHuSg
>>814
自分にうって一人SM
819名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:41:54.35 ID:OzVvtsKC
敵の中に突っ込んでフィーバーするお仕事です
820名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:42:17.18 ID:O26aA0vM
つーか、フォースでここまで語れるのがすごいわw
じつはサカイたちはフォースの扱いに悩んでて、
あえてわざとαみたいな半端な仕様で出してきたんじゃないかと疑う
フォースの方向性はいくもあって、ネット上での意見とすり合わせて
最適なものを選択しようとしてるんだろう
そうに違いない。そんな夢を見たのさ
821名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:42:53.99 ID:yl9R36qB
単純に紙装甲差があまりつかない程度の高火力って調整でいいよね
822名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:43:14.90 ID:QMWBcpCZ
>>815
当たっても良いよ
まぁそういうのをやりたければPKがデフォルトのゲームやれと言われて終わるわけだがw
823名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:43:46.84 ID:oBLFGHhP
>>806
味方に攻撃の当たるFPSをやったことある人なら
PSO2でそれをやると地獄絵図がみられるのは容易に想像つくだろうな…
824名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:43:54.38 ID:awRo7M9n
ジャンプしてラゾンデ打つの楽しかった
今の仕様でもフォースやる
825名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:45:04.37 ID:OzVvtsKC
PSOはバトル素潜りできたが誰もやってなかっただろ
つまんないんだよ
826名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:45:29.47 ID:mUiveKTE
そういえば初期の頃全然分かってなかったナノブラスト暴走でPT皆殺しにしちゃった人たちごめんなさい
827名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:46:17.41 ID:ff2m8FCY
地獄絵図楽しいよ
828名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:47:07.11 ID:PBUI/gwV
>>806
味方に被害がでるようにしても、ゲームとして面白くなるわけではないからねえ
ストレス溜まるだけで、面白くない要素を追加しても仕方がないから
どこのゲームもやらないだけ。

システムを複雑にしても、必ずしもゲームとしては面白くなるわけではない
829名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:47:09.64 ID:awRo7M9n
スターアトマイザー使って味方殴るとフリーズするのでやめてくださいって言われる
830名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:47:35.22 ID:BP8frSwv
味方に当たる仕様だとたとえノーダメージでも阻害されるのが問題になるぞ
十分な同期が期待できるかも微妙な状況なのに
楽しいとか言ってるのは正気を疑う
831名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:48:08.67 ID:uGZ/PyU7
日本人の特徴として、コレクター癖がある、集団で1つの敵に挑む、馴れ合う
みたいなのが多いから、殺伐としそうなPK類はPSOじゃ望まれないだろうな
832名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:48:29.98 ID:awRo7M9n
晒しスレが活発化するな
833名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:49:05.38 ID:ff2m8FCY
どーせ巡回だけじゃすぐ飽きるよ
834名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:50:16.21 ID:OzVvtsKC
飽きる人はそもそもハクスラに向いてない
835名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:51:24.85 ID:PZFkFrMR
PSOには格ゲーのキャラみたいにコマンで技出すような格闘家居ないのか
836名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:51:34.15 ID:KVzxtYRp
そういや空中でリンクしてあるテク使うと停滞して発動できて
サブパレからだと下に落ちるがその辺どうなんだろうな
837名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:52:08.91 ID:yl9R36qB
そろそろソニックコスを実装するべき
838名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:52:21.12 ID:vOHPZfXk
>>835
素手部をそのまま強化して正式な使用に!という事か
839名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:53:36.52 ID:0nThEIiH
>>838
フリージングみたいな展開もいいな
PSO2のデカソード観たとき真っ先にサテライザー先輩が思い浮かんだw
840名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:59:23.13 ID:jvWqj3dH
>>820
個人的にFOは道中シフデバ係、ボス戦では大魔法で大活躍とかが理想だ
841名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:59:30.04 ID:yl9R36qB
あまりにもキツいヲタ臭によりスレス注意ト
842名無しオンライン:2011/08/22(月) 18:59:59.06 ID:r99+svMg
>>820
初めのティザームービーでもフォースが出てこなかったしな
コンボやアクションの新システムとの絡みで悩むだろうというのも察しは付いてた
843名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:01:48.34 ID:vOHPZfXk
シフデバレスタアンティだけやってろ!
全滅したらお前のせいな!

という事ですね(´・ω・`)
844名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:04:05.69 ID:CGYBTWIO
個人的には今回は薬箱としての性能はお察しだろうし高火力紙装甲が理想
845名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:04:36.39 ID:5UFippyl
そうだ、フォースは無かったことにすればいいんだ!(´・ω・`)
846病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/22(月) 19:05:21.08 ID:FHdB/Y/Z
疲れたぜ
847名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:06:01.70 ID:D7gj9dbA
テクリンクやめて、PSOのパレットの発展形にしろよ……。入力方式を工夫してパレット数増やす感じで。
そして武器チェンジもPSOのショートカット方式にしろよ……。自由度減らして何がしたいのか。
848名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:08:13.60 ID:OLadzfiT
>>847
全てはキーボード+マウス操作を前提とした設計のせいですお客様
テクのチャージやらは後付けで考えた感が強い
849病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/22(月) 19:08:24.24 ID:FHdB/Y/Z
そろそろスレ立だな
とりあえず【リトルウイング情報課】このアドレスは>>1から削除で別のところに移行させるから
このアメブロアドレスは2chでは規制対象でRock54って言う規制になるから
850病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/22(月) 19:08:29.29 ID:FHdB/Y/Z
850
851名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:10:35.91 ID:FHdB/Y/Z
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【104】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1314007777/
イキリ立ったぜ
とりあえず【リトルウイング情報課】このアドレスは>>1から削除で別のところに移行させるから
このアメブロアドレスは2chでは規制対象でRock54って言う規制になるから

意味のわからない人はリトルウイング情報課のアドレスを3回くらいコピペしたらわかるレスが出来なくなるから
852名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:10:40.69 ID:xs2IEYbg
360パッドのトリガーボタンが使いにくすぎるんだけど・・・
何でこんな力入れて押し込まなきゃなんだよこれ
853名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:12:01.05 ID:D7gj9dbA
>>848
PSOのシステムベースにPSUで使えるところ組み込めばいいのにな。
すでに何度も書かれてるみたいだけど、Fo絡みの中間職からすでに死臭がハンパないな。

>>851
おつおつ。
854名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:12:42.79 ID:FHdB/Y/Z
誰か【リトルウイング情報課】のアドレスを5くらいに貼って下さい
そのうち規制されるけどなんともないと思う
855名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:12:45.95 ID:yl9R36qB
どんだけ指の力がねーんだよ
三歳児レベ
856名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:12:52.02 ID:3aEwM05I
>>848
テクリンクはPSUでパッドのために出てきた仕様だろ
キーボードならBBから発展させられた
857名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:14:07.93 ID:xs2IEYbg
ちげーんだよ、滑らすように押したいんだよ
引っかかるじゃんこれ
PSコンに対応するの待つしかないわ
858名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:15:25.99 ID:2g4rltr6
HUのPAで空中ぐるぐる回るのかっこ悪いから何とかしてくんないかなー
派手な演出すればアクション性に深みが出るわけでもないのに
859名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:16:12.92 ID:7cn13wy8
テクリンクはハゲがかんがえたさいこうのシステムだから残したなんてオチじゃないことを祈る
860名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:16:27.22 ID:XIWWvT4v
PSUと同じで中途半端にMMOやチョンゲーっぽくしようとするからおかしくなるんだよ
861名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:17:42.60 ID:jG7kWJqX
とはいえPSOのまんまじゃジリ貧もいいところだ
862名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:18:36.34 ID:cLzTmU9P
解雇vs秋田

ファイッ!
863名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:19:29.48 ID:sn0Z8lt9
PSO1って面白かったの?
864病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/22(月) 19:20:20.97 ID:FHdB/Y/Z
まぁ、テクニックリンクは何とか許すとしてもアイテム強化はなくしてほしいな+10だとかにするのが苦痛なだけ
アイテム合成はある意味面白いけど
実はアイテム合成置物以外ではしたことほぼないけど
865名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:21:04.53 ID:7iuVH9Oj
みんなここで要望しててもスタッフが実際取り入れるのは
公式BBSとかの意見だぞ

あっちで要望しておけ
866名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:21:09.63 ID:D7gj9dbA
>>858
>>735にあるような、プレイヤースキルで差がつく奥深さは、PSOでじゅうぶんあったしな。
さすがにPSOのまんまでいいとは言わないけれど、そういう部分は意識しつつ、動作の軽さ、
同期性を優先させて欲しかった。
オンラインでラフォが自重されたりしてたことから何も学んでいなかったのではないかと感じる。
867名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:21:22.02 ID:7cn13wy8
>>863
面白かったからPSUが作られたんだと思うよ
868名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:21:27.86 ID:oxtGVVOx
まあ普通にドラクエのように基本的な部分を押さえた上で
変えるのではなく発展させていくべきなんだろうが
EP3とかやっちゃうところだしな
869名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:21:36.17 ID:OzVvtsKC
マウスキーボ慣れればUIの不満は半分くらいなくなりそうだな
問題はPSOのプレイヤー層にWASDアレルギーの人間が多すぎることだが
870名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:23:04.13 ID:4aw/U2SJ
テクリンクの話見てると、先月のメディア発表前にはられたリークは
ガチだったんだなと思わざるをえない
それによると社内で不評でも禿が頑なに仕様を変えようとしないらしいが
そうだったら俺らがいくら要望しても無視されるんじゃね
871名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:24:08.10 ID:D7gj9dbA
>>864
強化失敗→武器喪失はアホもいいとこだったけど、一段階の強化での上昇数値がある程度ランダム、
もしくは強化失敗でそれ以上強化不可、とかならアリだと思うんだよな。毎回成功で最大+10とかで。
属性値ランダム、とかに類する、同じ武器の中で差がつく感じじゃん。
872名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:25:07.97 ID:t0UXpRhv
今やってみるとEP3の方が楽しめるなぁ
873病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/22(月) 19:25:13.53 ID:FHdB/Y/Z
>>870
いくら頭を禿げさせてもテクリンクだけは絶対にやめないだろうな
テクリンクは僕がPSUで実現させた神システムなんだ絶対にPSO2ではテクリンクをさらにすばらしいシステムにして見せるとか思ってそうだが
874名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:25:25.51 ID:oBLFGHhP
>>870
それ酒井じゃなくてディレクターじゃなかった?
875名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:26:10.67 ID:D7gj9dbA
>>872
ひさびさにやろうかと思っても、あれ、レアカード、オンラインでしか入手できないんだよね?
それで手が出ないでいる。
876病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/22(月) 19:26:24.01 ID:FHdB/Y/Z
>>871
まぁ、それならありだろうなとにかく+10とか俺様が手に入れたのは唯一武器は店で買ったスナイパー+10くらいだし
877名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:26:48.01 ID:4xUlcJu1
>>870
社内の人間は部下だろうし、客の意見なら多少なりに効くんじゃないかな
不評なのに変えたくないって噂が本当なら、少なくとも不満を言える立場のスタッフはいるわけだし
その人らの後押しになるよう要望が届けば「ほらユーザーも言ってますし、変えましょう」って空気にできるかもしれん

まぁ本当のとこはどうなのかわからんけど
878名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:27:28.23 ID:vOHPZfXk
>>869
ゲーム経験の差かと
PSPから入った人とかならなおさら
ペーパーマンとかメビウスオンラインとかトイウォーズとか
最近オンラインゲームでもキーボードで遊べるのがあるからそういうので慣れれば良いし
879名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:28:17.60 ID:4aw/U2SJ
ああすまん
確かにディレクターって書いてあったわ
だがこう書いてもあった

743 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 10:01:36.74 ID:7nrijO8R [8/9]
触った人の殆どがネガティブな意見を言うんだけど、ディレクターとプロデューサーはそれを受け入れないんだよね
絶対に面白くなるとか言い張って方針を変えようとしない
880名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:28:24.78 ID:7cn13wy8
つかテクリンクとか誰得どころか皆損なシステム考えた奴ってまだ開発にいるの?
881名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:28:26.01 ID:TafO85AM
ゲームが夢見た悪夢
882名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:29:06.13 ID:XBabd/ZY
>>871
ミッションの評価とかもそうなんだけどさ
その手のモノって基本的に
最高だったら嬉しい!じゃなくて最高じゃないと不愉快ってのばっかりなんだよね
最高でなくても一定以上じゃないと意味が無いって状態ならストレスにしかならん
軽々に制限掛けないで欲しいわ

強化の手間がかかる+増加値に振れ幅がある
みたいに多重にリスクを負わせるとまたPSUみたいになるぞ
883病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/22(月) 19:29:53.34 ID:FHdB/Y/Z
そうは言っても現在、過去、未来においても最高のゲームと語り継がれることになるPSO2だ
文句ばかり言うんじゃなくある程度適応する覚悟はキッチリしてるが
884名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:29:57.18 ID:TinRi4C/
今更だけど今回カメラを正面に向けるボタンなくね?
クソやりづらいんだけど
885名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:30:18.06 ID:awRo7M9n
FPSTPSやるけどこういうゲームはパッドでやりたい
886名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:30:26.69 ID:Fy0VH/gj
画質にこだわらなければ最近のグラボ付きノーパソでも動きそうやな。
887名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:30:51.98 ID:D7gj9dbA
テクリンクって、存在する意味のある「縛り」じゃないんだよな。別にそこで縛ったことでプレイヤーが得してることはない。
そういう「縛り」ってゲームでは無ければ無い方がいいんだよな。一見意味の無い選択肢でも、存在することで、
プレイヤー側が意外な使い道とか発見してそれが魅力に繋がることは少なくない。
PSOのとき、武器ごとのテク発動モーション速度がちがったために、威力が落ちても速度優先でそっちが使われたりとかね。
888名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:30:57.60 ID:Y/m7Gug1
>>870
元気玉食らわせようぜ
889名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:31:02.07 ID:XlhzqwCY
>>879
いやああああああああああ
890名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:31:09.99 ID:WXLIjEwq
>>882
ていうか、PSPo2iで武器強化値固定になったのって
要望・・・というか不平不満がかなり出たからじゃないのかな?
ポータブルで嫌がられた仕様はPSO2でも外してくると思うんだけど
891名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:31:19.88 ID:3BdPYDIm
武器にリンクとかマジでいらない。それこそコマンドとかで使えた方がいい。
武器はPAやテクニックを強化とかにするとか
892名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:31:39.77 ID:XIWWvT4v
>>884
あるよ
ただロックオンと同一のボタンで味方にまで長距離ロックオンする謎仕様だから実質あってないようなものだけど
893名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:31:47.60 ID:oBLFGHhP
>>879
リンクさせるテクを選ばせることによって面白くなると思ってるなら
戦闘中にリンクするテクを変更できないようにするべきだよなぁ
中途半端すぎる
894名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:31:53.52 ID:b3ZwF8G7
おい夢が現実になりつつあるぞ
全力で止めるべき

名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 06:55:29.21 ID:7HuCxXQe
>>894
パレットは一見、PSO方式だけど実はPSU
武器にリンクするっていう基本思想がPSUから継承されてしまっている
たとえばロッドだと裏表合わせても4つまでしかセットできないのがまず酷いけど
最悪なのは[殴り]が強制ではずせないってこと
ロッド殴りなんて遊びの範疇でしかないのに強制でテクが3つまでしかつけられないってどういうことなのって普通は思う
でもディレクターは思わない
ショートカットにもテクは入れられるけど武器にリンクされてないから弱いというあほ仕様
その縛りなんの意味があるのって普通は思う
でもディレクターは思わない
という夢を見たんだ
夢でよかったよ
まさかこんな糞ゲーがあと2日で全世界に公開されたりしたら大変だよ

87 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 20:29:22.54 ID:V0i5RkDz
回避(ダッシュ)、ガード、ジャンプ、とか追加アクションををなんでパレットに入れれるようにしなかったのかが不思議で不思議で
使える使えないにかかわらずキーや操作を奪っちゃってるからとにかく誤操作が多い
アクションの取捨選択ができるのがアクションパレットだったのに、本当にわけがわからないよあのディレクター
しかもジャンプとガードは使い道が全くない
かと思えばダッシュはそれだけ連打してれば一切ダメージ受けないし何も消費しないし
という夢を(r

96 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 20:48:55.48 ID:V0i5RkDz
3つしかテクせっとできない杖をせこせこと持ち替えながら
意味もなく巨大に作られたせいで地形に引っかかってぷるぷるしてる敵を
12人でふるぼっこにする
そんなすてきなPSO2のαテストはやくやりたいなあ
895名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:33:00.10 ID:xmeUPb3K
>>870
テクリンクに反対の人も、賛成の人も、とにかく要望を送ればいい。
その意見の比率次第で決まる可能性もあるんだからさ。


>>ALL
キャラメイクにしても、UIにしても、戦闘方法にしても、αテスターは
どんどん運営に意見を送って欲しい。ここで不満を述べるだけじゃ
ダメだぜ。

ここでの誰かの書き込みを見て、そういや自分もアレ不満に思った、
って運営に送るのも有りだと思うんだぜ。
896病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/22(月) 19:33:14.51 ID:FHdB/Y/Z
>>894
これはタイムマシーンに乗って未来から警告しに来た謎の人物はSEGA社員としかいいようがないな
897名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:33:19.44 ID:j8wilRD1
>>144
お前には言ってないよ。さらに気に入らないなら他ゲーにいけだ?余計なお世話だよ。
898名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:33:24.74 ID:vOHPZfXk
>>886
動きますね
起動したという報告も出てますし
899名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:33:35.36 ID:TinRi4C/
>>892
あれはカメラ移動と言えないレベルっしょ
そのへんフラフラしてるやつロックしまくるわ
勝手に敵にロックするわで、ちょっと要望書いてこよ
900病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/22(月) 19:33:49.07 ID:FHdB/Y/Z
はじゃなくかだったぜ
キーボードくさくなったから買えたけど使いにくい
901名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:34:42.86 ID:9vLuP5pp
ID:xmeUPb3K
巣に帰れ
902名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:34:55.21 ID:bcMWhRAV
ベータで変化がなかったらもうぶっちゃけキャラクリチャットゲーとして楽しむ
903名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:35:51.21 ID:D7gj9dbA
>>882
あぁ。グラインダー(ドロップ)方式なら、ランダム数値・ランダム回数は反対ね。
Po2みたいな現金方式なら実質強化は前提みたいになるから、その場合、属性値ランダムの延長のイメージだからアリかなと。
ただ、実際ドロップ時点で武器(同一)ごとの個性は確定してるから、そもそも強化要素って無くていい気もする。
特定レアアイテムによる、プレイヤーの好みに合わせたカスタマイズ(数値・付加効果とか)ならアリと思うけど。
904名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:36:55.86 ID:mqlKcGR+
>>872
EP3は、普通に傑作だったからな
トナメで勝てない様な奴はつまらなかっただろうけど
905名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:37:50.89 ID:b3ZwF8G7
そういえばメディア〜の動画で今回はロッドで殴れますとかドヤ顔で紹介してたの誰だっけ
酒井?
906名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:39:19.36 ID:WXLIjEwq
無理だと分かっていても
現時点でのSEGAの意見を聞きたいって思っちゃうな。特にテク周り。

現状、俺も要望はイロイロ送ってるけど
暖簾に腕押し、ぬかに釘って感じだ。
907名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:39:35.38 ID:dlYCJRuN
>>882
ミッションの評価なんてサイコロで決めてしまえばエエやろ
908名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:40:39.84 ID:7cn13wy8
βで変わってなかったら14ちゃんと仲良くやってくれワゴンの中で
としかいえない
909名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:41:06.00 ID:bcMWhRAV
PSU方式を進化させるよりPSO方式を進化させるほうがいいだろ
どんな操作性にしてもできることとできないことがあるんだからそれならPSZみたいな感じでお願いしたい
とにかくPSUで積み上げてきたものは0に戻すべき
910名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:41:19.29 ID:D7gj9dbA
>>908
有料パッケになるん? そうじゃなければ、ワゴンには行かないからだいじょうぶさ。
911名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:42:13.81 ID:XIWWvT4v
テクは素手テクが装備武器の性能乗るだけでも大分違うんだけどな
912名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:42:35.26 ID:DQtWsTAO
ディレクターって誰?
913名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:43:24.14 ID:2g4rltr6
>>866
スペック的に表現出きる事が増えれば、それを使い切りたいとも思うんだろうけど
要素を増やせば目新しいものになるわけじゃないからね。
一見シンプル(分かりやすく)且つ奥深いものがそうそう簡単には生み出せないのは
ゲームに限らず誰だって分かる事ではあるけど
シリーズ新作を謳うのであればPSOなりPSU、PSPoのそれぞれの良いところもきちんとすくい上げて欲しい。
914名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:44:41.74 ID:RvkT7iCz
初めからこれはαテスト用のバランスで正式サービスとは違うと書いてあるのに。
SEGAの意見なんて無いでしょ。

要望出すのはいいが、文句言う方がおかしいとしか。
915名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:45:16.89 ID:uGZ/PyU7
製品版にするなら最初は有料パッケじゃないかな
PSUの時は期待しすぎてPS2とPC両方買っちゃったけど
今回はα→βでの開発が要望を受けての改善点をどこまでクリアーしているか
テクリンクやらの仕様がどうなるか、次第だな
916病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/22(月) 19:46:45.16 ID:FHdB/Y/Z
>>915
まぁ、十中八九パッケージだろうけどパッケージのほうがいろいろPCショップでMHFのようにプロモーション活動を見せ側でしてもらえれるしいろいろ有利
917名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:46:48.59 ID:b3ZwF8G7
>>914
お前は何を言っているんだ
918名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:46:56.99 ID:cLzTmU9P
919病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/22(月) 19:48:00.41 ID:FHdB/Y/Z
アップデートはパッケージなら多少強い有料限定武器とか限定服と無料アップデート2種類用意がベストだろうが
920名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:49:44.14 ID:WXLIjEwq
>>914
みんなが言ってるのはバランスじゃなくて仕様や操作性の話。
レスの内容も分からないのに文句言うのもおかしい。
921名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:50:31.80 ID:7iuVH9Oj
>>909
無理だから諦めて
922名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:51:04.98 ID:oBLFGHhP
>>906
要望に対する答えや開発者の意向もできるだけ伝えたい
ってTwitterで言ってるから、明日あたり聞けるかもね
923名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:51:16.14 ID:DQtWsTAO
>>914
これが社員か
924名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:51:26.91 ID:bcMWhRAV
PSOのアクションパレット3つを4つに増やすだけでかなり違うと思うんだけどな
4×2の8アクションを割り当てられるし
リンクはほんとに意味分からん、あれの所為でフォースの楽しさがかなり減ってるわ
925名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:51:47.65 ID:D7gj9dbA
>>923
社員というより禿なんじゃないか。まともな社員もいるんだろう、リークの件から察するに。
926名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:52:32.51 ID:mH1wDQtM
>>919
匂う!臭うぞ!最終的には課金アイテムでごったがえすPSO2の様が!


MHFも武器はともかく防具が課金で死にましたw
927名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:52:42.34 ID:4xUlcJu1
ユーザーの意見をなんでも聞くのが良いとはぜんぜん思わないけど
ユーザーの意見を全無視したFF14はもう取り返しがつかない状況になっちゃってるからな
実際プレイしてないからなんとも言いにくいけど、こんだけ不満出てるなら多少なりに改善はされる気がする
なんたってFF14という反面教師が今SEGAの目の前でユーザーを無視して失敗したときの未来を見せてくれてることだし
928名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:53:36.46 ID:D7gj9dbA
>>924
パレットが4X2とかである必要もないんじゃない?
仮にひとつのパレットが3つのカスタマイズしかできなくても、表裏で3X2を、さらに複数、
Po2とかの武器パレットみたいに6つとかパレットを選べればいい。
929名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:54:07.06 ID:Naep9lJ3
>>926
縞パンとかあるんだよな、アレ
画像で見抜き余裕だわ
930名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:54:08.08 ID:DQtWsTAO
> ユーザーの意見を全無視したFF14
無視するどころか報告するなだからな
931名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:54:15.78 ID:uGZ/PyU7
14ちゃんはネトゲ最終手段のエロ系水着でユーザー釣ろうとしたけど
それでも爆死したままなの?
932名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:55:08.20 ID:b3ZwF8G7
動画で酒井が「打撃攻撃も復活したロッド」
って言ってるがこれだけじゃどっちが考えて推してるのかわからんな
ディレクターはPSPoシリーズと同じ木村だな
933名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:56:51.48 ID:wOt5Gr2H
>>931
水着あったところで着ているキャラが微妙では・・・
あの程度のキャラクリの自由度では自キャラに萌えれん
934 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/22(月) 19:57:10.19 ID:USqpxfyB
>>931
いわれてるけど
そうでもないよ?疲労システム撤廃したし今からだとおもう

でもわかるでしょ?
イチローオンラインとかクソゲーオブザイヤーも受賞して最初から出鼻をくじかれたゲームが
もうオワコンになることを
935病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/22(月) 19:57:39.79 ID:FHdB/Y/Z
>>926
まぁ、ファンタシースターシリーズの場合は防具によって発動する能力ないしすぐにアップデートで強い装備出てくるから心配ないんじゃないか
MHFは発動スキルがあるからそうなるけど
936名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:58:01.33 ID:bcMWhRAV
>>928
でも増やしすぎてもあれじゃない?
ワンボタンで切り替えできる強みってのがなくなる気がする
あとPA発動をNかHの長押しにすればさらにパレット空くんだけどなぁ
937名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:58:02.49 ID:oxtGVVOx
そういえばPSZではパレットに入れる必要があるものの
どの武器でもテクがつかえたんだっけか
それで杖用PAが別にあったな

チャージの是非はとりあえず置いておくとしても
リンクに拘るのだけは本当に意味不明だ
938名無しオンライン:2011/08/22(月) 19:59:53.23 ID:bcMWhRAV
>>937
てかPSOに「通常攻撃長押しでPA発動」が追加されただけなんだよね
939名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:00:07.45 ID:D7gj9dbA
>>936
でも、Foだと多くないと困るし、ワンボタンの強み無くなるのはアレだけど、
バフシフトパレット・攻撃シフトパレットとかってスタンス切り替える感じなら、アリじゃない?
レスタとかは基本的にほとんどのパレットに入れておけばいいわけだし。
940名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:00:39.19 ID:DRG53fWu
どうしても杖にテクをリンクする仕様を変えないんであれば、
せめて武器の装備変更はPSO同様にクイックに且つ快適にできて
グラへの反映は若干遅れても、最低でも戦闘に関わる部分への反映は瞬時にやってもらわんと困るが、
PSO2の装備変更はPSU以降と比べてクイックに反映されるようになってるんだよな?
941名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:01:11.09 ID:oBLFGHhP
あまりに不評なシステムは思い切って撤廃するぐらいの英断ができないと
PSUの二の舞もありうるな
942名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:01:42.96 ID:mUiveKTE
ボタン長押しで発動とか勘弁してくれ
943名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:03:01.92 ID:D7gj9dbA
>>940
ほんとにな。PSOがベースにあるから、Po2やってても、武器持ち変えすごいイライラする。
なんでメニューで「装備」コマンドねぇんだよと。あからさまな劣化でしかない。
944名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:03:14.92 ID:bcMWhRAV
>>939
まぁ多くて3つまでかねぇ
パッド操作ならR2でサブ1、L2でサブ2って感じで
945名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:03:30.93 ID:DRG53fWu
長押しでPA発動とかにすると、PAをコンボに組み込むのが非常にやりづらくなるし、PAを出すの自体が面倒になるので勘弁
946病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/22(月) 20:03:33.87 ID:FHdB/Y/Z
>>941
初期に失敗さえしなければPSUの二の舞はないだろ
FF14もテラもPSUも初期が酷いからな
とにかくいかに初期に悪印象を与えないかでネットゲームのメインは決まるからな
PSO2はもはやGoW3とかHALO4よりも期待してるからな
947名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:04:16.58 ID:Naep9lJ3
Foはいっそ特定属性特化ビルドが出来るようにするのも手かもな
そうすれば使うテクが絞り込めてある意味では扱いやすくなる
Diablo2だと炎氷が一番お手軽か?RWのInfinityで雷も化けるけど
948名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:04:52.24 ID:HLYMJHBw
テクリンクって好きなときに好きなテク撃てないから常に全力で戦えないという
フラストレーションしか産まないと思うわ
949名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:05:07.57 ID:uGZ/PyU7
PSU Po2での装備パレットの遅延反映
メイトや他アイテムパレットのPSOからの劣化UI
属性システム

ここら辺は何故不評だったのか流石に開発も分かってる…と思いたい
950名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:05:14.54 ID:eTdIpoAf
二の舞つってもな
同じリンク式のPo2は60万、Po2iだって35万売れてるし
対するPSOは15万程度の雑魚
951名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:05:57.74 ID:m6Iylr0j
そもそもPSOでユーザーが出していた不満をいろいろ解消しようとしたのがPSU
BBではGMがユーザーに直接リサーチを何度もしていた。その内容のほぼ全ては
PSOBBではなく、PSUで反映された。そしてユーザーが伝えた不満は部分的に
確かに実現されているのだが、全体としての完成度が低すぎてぽしゃったのが
初期のPSU。だが、イルミナスも含めて5年の間にいろんな点が修正され、初期のPSU
とは全く異なるゲームになっている。そのノウハウを活かさずに0からやり直すんじゃ、
また初期PSUと同じ失敗を繰り返す可能性が高くなるだけ。PSU憎しで、PSU要素を
排除すれすれ言ってる奴はちょっと考えた方がいい
952名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:06:44.91 ID:AgFDmh8S
フォースのテク?について不満があるみたいだけどみんなハンターかレンジャーやればよくね?
953名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:06:50.37 ID:AZWP5UDu
>>950
販売ハードの差も思い出してください

そもそも続編でそれだけ売り上げ下がったら、不評だったといってるようなもんじゃねーかw
954名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:06:56.38 ID:HLYMJHBw
>>950
テクリンクがあったからその売上になったのか?
955 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/22(月) 20:07:03.78 ID:USqpxfyB
テクニックショートカッタというよりは
PSOのショートカットウィンドウの機能が優れてたんじゃないのかな
956名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:07:15.72 ID:5UFippyl
シフデバとか無くせばいい(´・ω・`)
957名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:07:30.50 ID:awRo7M9n
キーボード推奨にならなければなんでもいい
958名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:07:32.42 ID:b3ZwF8G7
>>950
釣り針でかすぎワロタ
959名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:07:48.71 ID:bcMWhRAV
>>951
解消どころか不満は増えてんだけどな・・・
960名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:07:51.23 ID:WXLIjEwq
杖にテクリンクしないと使えない

多彩なテクを瞬時に使い分けるには杖が沢山必要

レア杖を何本も掘る必要が出てくる

Foも他職同様、末永くPSO2を楽しむことが出来る

SEGA大勝利

とか本気で思ってそうで怖い。
961名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:08:12.36 ID:eTdIpoAf
まあPSO式にはならんよ
なんであいつらだけ一つの武器で全部使えるんだって不満が出るでしょう
962名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:08:23.22 ID:uGZ/PyU7
>>950
時代背景やらも考慮して、同時期に販売していたのならその言い分も通るな
963名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:08:45.22 ID:oYnHBJ8S
PSOが好きな奴はPSOをやれ
何回同じ事言わせるの
964名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:08:52.89 ID:oxtGVVOx
>>950
主流ハードで出していないにも関わらず19(?)の賞を取ったPSOと
主流ハードで出したにもかかわらずクソゲー大賞しかもらってないPSU

前者が売れないならセガが悪かったとしか言いようが無いけど
965名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:09:10.98 ID:t0UXpRhv
>>950
Po2iで売り上げ減ってr
966名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:09:41.37 ID:vOHPZfXk
>>963
スレ間違えて無い?
967名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:09:46.11 ID:bcMWhRAV
>>961
え、マジで言ってんの・・・
968名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:10:08.21 ID:eTdIpoAf
>>954
PSO方式が大半に支持されているなんてことはないってこと
声の大きなPSO派が騒いでるだけ、チャージシステムには問題はあるが
969名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:10:14.49 ID:awRo7M9n
今のPSUも面白くなかったわ
970名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:10:18.20 ID:BPv1gc4J
やはり中じゃなきゃダメだな
ハゲには荷が重すぎた
971名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:10:27.20 ID:HLYMJHBw
PSUというクソゲーをやり続けると脳みそが劣化することがよくわかる
972名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:10:32.45 ID:uGZ/PyU7
釣り検定
973名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:10:40.10 ID:oYnHBJ8S
>>966
間違えてないけど
このスレはPSO2スレであってPSOの思い出を語るスレじゃないから
974 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/22(月) 20:10:51.63 ID:USqpxfyB
>>250
売り上げ引き合いに出す人いるけど
そのうちの何人が幻滅してて気に入ってプレイしてたかも計算にいれてくれないだろうか
DMC2とかよくある駄作といわれる作品でも期待値だけで売れたようなものであるとおもうがね
故にPSPoなんてクソゲーだったとおもうけどPo2が作れる制作費が上からでるぐらい売れたよ

どれだけ売れたかじゃなくてどれだけ長い間愛されてるかじゃないの?
975名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:11:05.12 ID:oBLFGHhP
>>950
いや、売り上げとかじゃなくシステムの糞さという意味で…
PSUはイルミナスでかなり改善はされたけど元が元だけに限界あったし。
それに今回パレットの一枠がデフォで殴りで埋まってる上に
登録できる武器が3本しかない、
むしろリンクシステムとしてはPSUより退化してる
976名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:11:12.34 ID:vOHPZfXk
>>970
おしい人を無くしたな
977名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:11:16.74 ID:GnostPsr
寺の推奨パソコンが10万からとは殿様商売だな。
PSO2は、いくらになるやら。出来るだけ安くしてほしいね。
978名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:11:18.39 ID:bcMWhRAV
PSO派ってこれPSO2なんだけど
むしろPSUとはまったくの別物で考えてもいいくらいだ
979名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:11:19.87 ID:5UFippyl
>>961
それは同意(´・ω・`)
魔法使いはなんでもできて当然みたいな
バランス考えないFO様多すぎ
980名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:11:23.40 ID:xlSN6AFg
インフィニティってPSNのDLランキング10位圏内入ってるから驚きだぜ
評判悪いのになぜ売れる・・・
981名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:12:08.68 ID:awRo7M9n
ヤルイミナス
982名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:12:13.07 ID:DRG53fWu
もしかしたらPSO2にも杖にテクをリンクするシステムを搭載しようと目論んでる連中は、
フォースにもPSO時代のハンターやレンジャーの様に、状況に応じて適宜装備を使い分ける楽しみを
多少無理矢理にでも実現しようと試みてるのかもしれん

でも武器を切り替えながら使い分けるのを楽しめるのは、あくまで切り替え自体がスムーズにできるのが前提だと考えると
今のままじゃあフォースの杖の切り替えは激しく面倒なだけだ
装備切替のショートカットの数は無制限にするなり操作法を変えるなりしないとただのストレスにしかならんな

あと、PSPo2からJGとか回避が実装されたけど、特にJGは敵の攻撃の見かけと実際の当たり判定が大きく違ったせいで
ものすごく使いづらかったけど、PSPo2iやPSO2ではこの辺はバッチリ改善されてるだろうか?
983名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:12:22.49 ID:4xUlcJu1
>>960
PSPo2iやったけどテク使うために武器たくさん持っていくってあれは無いなぁと思った
銃があって弾ごとに銃を持ち替えるみたいなもんでしょ、弾を入れ替えるってのが効率的な発想だと思う
テクリンクしても構わないけど、戦闘中にいつでもテク入れ替えができるようにしてほしい
ちょっとぐらい隙があってもいいから弾丸入れ替えるみたいに
984名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:13:26.76 ID:TB1ha9xO
PSZせも頻繁に武器を持ち替えたりしないな。
せいぜい塔に登る時に2〜3本持って行く程度。
Po2万歳もいいかげんにしてくれ。
985名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:13:30.08 ID:b3ZwF8G7
>>968
Poがあんだけ売れたのは化物ソフトモンハンに便乗したから以外何も無い
986名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:13:51.49 ID:eTdIpoAf
>>964
GCとBBは何も賞取ってないよね、斬新さが評価されただけ
DCver1は武器やテクショートカットとかないし

>>965
BBで売り上げ(人口)減ってr
987名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:14:23.58 ID:vOHPZfXk
テンキーの1〜0すべての武器を割り振れれば10種類持ちかえ出来るぞ
988名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:14:24.56 ID:bcMWhRAV
>>983
つかまさに銃もそれなんだぜ・・・
属性が固定だから属性ごとに複数の銃を持ち変える
989名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:15:03.54 ID:awRo7M9n
DCPSOとかフリーズしたらアイテム全部消えてしまうのに楽しかった
990名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:15:24.26 ID:Zp/v9tYT
>>978
PSO2はPSOとも別物だからな?
ネーミングのせいで未だに続編だと思い込んでる奴多いけど
991名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:15:52.24 ID:zUiWYJHQ
リンクしたら威力orチャージ量に倍率が掛かる、位のほうが自由度がある気がするなあ。
連射するよりチャージしたほうが、時間あたりの威力が上がるってのは賛成だけど。
チャージで連続的にPPを消費してくとかにして、細かいさじ加減は製品版で調整すりゃ良いよ。
992名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:16:12.93 ID:OU7YqMzc
>>988
まだPSUの方が弾変えという意味では合っていたんだよな
しかしそれでもあのシステム(PA上げ)は糞だったが
993名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:16:51.13 ID:uGZ/PyU7
GCPSOはフューチャー部門か何かで発売される前から大賞取ってたような
994名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:17:19.40 ID:mH1wDQtM
PSOをPCで初めからしたい気分
995名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:17:31.39 ID:7cn13wy8
属性までPSU式の1武器1属性だったら爆死確定と言ってもいい
996名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:17:36.38 ID:WXLIjEwq
過去作の良かった所を上げると懐古と呼ばれるのは凄いな。
過去のノウハウとは一体何なのか
997名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:17:42.91 ID:dvI/PPo+
PSOでもテクに合わせて杖持ちかえたりはしたけどさ
属性が違うだけで見た目が同じ杖なんて持ちかえてもつまんねーんだよ
998名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:18:19.84 ID:rUKrxLHk
>>1000ならニュマ男のおっぱいぷるん
999名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:18:19.86 ID:t0UXpRhv
1000なら皆当選
1000名無しオンライン:2011/08/22(月) 20:18:20.70 ID:BxO1G7Oo
PSO2であってPSU2じゃないからPSO風でもいいんじゃね
10011001
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