【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【100】

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1名無しオンライン
■関連サイト
【公式サイト】http://pso2.jp/
【公式ポータルサイト】http://phantasystar.sega.jp/
【リトルウイング情報課】http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/
【ティザームービー】http://pso2.jp/teaser/swf/movie.swf
【コンセプトムービー】http://pso2.jp/gallery/movie/swf/20110726_concept.swf

■関連スレ
【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE【1623】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1312871556/
【GC版PSO】ファンタシースターオンラインEpI&II&III 【Part203】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1302964565/
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep1166
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1313595566/
【DS】ファンタシースターZERO Part215【PSZ/PS0】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1310665826/l50

■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【99】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1313821061/
次スレは>>850 建てられない場合はアンカーで指定すること
荒らしと乞食スルーかNG推奨

■「ファンタシースターオンライン2」αテストについて
2011年6月24日に当選者へメール配信完了、テストの状況に応じて追加ありとのこと。
αテストは8月中旬

2011年8月23日(火) 16:00〜23:00
2011年8月26日(金) 16:00〜2011年8月27日(土) 23:00

■αテスト基準動作環境
OS:Windows XP 32bit版 日本語版
   Windows Vista/7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU:Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ:Windows XP:1.5GB以上
    Vista/7:2GB以上
HDD空き容量:8GB以上
モニター解像度:1280×720以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード:DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX:DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境:ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
2名無しオンライン:2011/08/20(土) 21:47:16.84 ID:pRAUy/lo
これまでのPHANTASY STAR シリーズ

【初代】
PHANTASY STAR
PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに
時の継承者 PHANTASY STARV
PHANTASY STAR 千年紀の終りに
●外伝
PHANTASY STARU テキストアドベンチャー
PHANTASY STAR アドベンチャー
PHANTASY STAR 外伝

【オンライン系】
PHANTASY STAR ONLINE
PHANTASY STAR ONLINE Ver2
PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus)
PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution
PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST
●外伝
PHANTASY STAR ZERO

【ユニバース系】
PHANTASY STAR UNIVERSE
PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望
●外伝
PHANTASY STAR PORTABLE
PHANTASY STAR PORTABLE 2
PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY

【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど)
PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影
PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ
PHANTASY STAR ZERO(Mini)
PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル
PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS

【新作】
PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
3名無しオンライン:2011/08/20(土) 21:47:51.08 ID:pRAUy/lo
4名無しオンライン:2011/08/20(土) 21:48:12.95 ID:pRAUy/lo
■避難所(したらば)
PSO2本スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1290864659/

4 名無しオンライン [sage] 2011/08/19(金) 12:55:58.31 ID:qJqT85KZ Be:
PSO2 αテストの意図
ttp://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10794508356.html

α版:仕様の半分〜2/3程度が実装され、ゲームが一通り遊べる状態。各仕様の完成度を図り、
ここからボリュームアップや修正を行い完成度を高めるためのバージョンです。

β版:ゲーム仕様がほぼ実装されて、全体ボリュームが把握できる状態。
クオリティアップやバランスの修正を行い、Final版の完成度を高める目的のバージョンです。

Final版:ほぼ完成状態。これ以降は不具合のみの修正をしていきます。

※実際のテスト内容はα相当のバージョンから、テストに必要な部分を抜き出した内容となります。

まだ未実装部分も残っている状態でのαテストによりユーザーの皆さんの意見を集めて、
より完成度の高いものにできればと思っております。
しかし、いただいた貴重なご意見は、開発にて検討し、取捨選択しつつ、完成度を高めるために使わせていただきます
5名無しオンライン:2011/08/20(土) 21:49:16.83 ID:pRAUy/lo
αテスト対応コントローラー

【Microsoft】
  Xbox 360 Controller for Windows
【ELECOM】
  USBtoPS/PS2 ゲームパッドコンバータ - JC-PS101U
  多機能ゲームパッド JC-U2312FSV
【BUFFALO】
  USBゲームパッド 16ボタンタイプ BSGP1601シリーズ
【Logicool】
  PC GameController GPX-500
  Rumble Gamepad F310・F510・F710
【エクサー】
  ファンタシースターユニバース オリジナルUSBゲームパッド EX0016

■移住予定地(ネットゲーム板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【77.5】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1312387649/

360パッドを非公式ドライバで使う場合
・右スティックはX回転Y回転に
・詳細タブで中央を基準にするをチェック
6名無しオンライン:2011/08/20(土) 21:50:32.72 ID:pRAUy/lo
テンプレ以上

ここは101として再利用

現行スレはこちら
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【100】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1313844256/
7名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:07:44.72 ID:Gsp02Qzg
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ク  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 ソ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
8名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:37:44.01 ID:aN0ydylH

・キャストはおっぱいスライダー無しです

9名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:53:00.33 ID:uHkAs5A5
10名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:54:59.90 ID:VMsOssPa
11名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:00:22.47 ID:ojaYSwER
今更ながら>>1
前スレ>>1000は屋上。そして何このSSw
12名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:01:08.95 ID:ST6aaYPK
これ101だろw
13名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:01:42.67 ID:7HgqkLgS
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14名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:01:54.05 ID:rJwlCdbb
前スレ>>1000は消えたいらしいな
絶対に許さない
15名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:01:55.41 ID:/b2C+f22
>>9とか>>10を見るに下着の色は変わるみたいだが、なんだろな?この質感…合皮?
セクシー要素は過度に加えなくてもいいが、デザインが無駄に酷いな
16名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:02:32.89 ID:7HgqkLgS
いよし、要望出してきた。
お乳に対する愛が足らないとおもうの開発は!
17名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:03:34.31 ID:oV+L8U3h
重複の使いまわしだからしかたないべ
次スレは102ってことを周知徹底させておかないとな
18名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:04:02.52 ID:K2DpggfE
>>1
何故だ、何故貧乳のよさがわからない!!
だからこの私が粛清すると宣言した!
19名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:04:23.44 ID:ST6aaYPK
貧乳はおっぱいスライダーでみんな出来るだろ
20名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:04:26.34 ID:Daz9+6oD
前スレの>>1000はクロウリィに閉じ込められました(´・ω・`)
21名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:06:16.10 ID:aOHYOz3F
>>8
おっぱいロケットに装弾する大きさは決められるんですよね?
22名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:06:55.59 ID:ojaYSwER
しかし、αテストが時間限定だと話合う事も少なくなるなぁ
はやくテストしたい・・・。
23名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:06:56.75 ID:ywjhk/5u
下着の質感はエナメルとかPVCっぽい感じだな
24名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:08:52.40 ID:aOHYOz3F
おっぱいスライダー最低値にしてもな・・・
形を無駄に残そうとしてるからお婆ちゃんのしおれたおっぱいみたい
あと玉乳すぎる
25名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:08:55.17 ID:uzh/K2NS
テストも何も落ちたからできないぞ
それより5000人?くらいの接続でラグくなるのはなんでだよ
26名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:09:39.90 ID:ojaYSwER
>>15
下着に関しては何種類かあった気がする。
ガーターベルト、普通の下着、日焼け+普通の下着
もう一個あったようななかったような。
27名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:11:23.29 ID:ywjhk/5u
>>26
ニーソがあった
28名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:11:40.55 ID:dFKjuEVD
ジュニアブラやスポブラも欲しいですね
29名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:11:47.28 ID:aN0ydylH
>>21
キャストは体格設定できません
繰り返します
キャストは体格設定できません
30名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:12:04.07 ID:uHkAs5A5
それにしてもマルチパーティーエリアは良く出来てるな
MOどころかMMOよりも気軽に他人と遊べる
31名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:12:29.81 ID:K2DpggfE
キャラクリに関してはホントこの制作チームはニーズを理解してるな
32名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:12:40.52 ID:VMsOssPa
たしかにアンダーウェアは変に光沢があって微妙な質感だな
露出度が高い分、エロくなりすぎないように配慮したとか?
って配慮してれば日焼け跡だのガーターベルトはつけねーよな・・・
33名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:12:43.31 ID:uzh/K2NS
でも月額お高いんでしょう?
34名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:13:40.22 ID:ywjhk/5u
>>30
お互い干渉し合わない暗黙の了解ができつつあったな
35名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:14:34.81 ID:ojaYSwER
>>25
イチローオンライン並の想定外だったと思いたくないが、
23日のテストではサーバーに調整をいれるって話だね。

>>29
キャスト♂はデフォですごくかっこよかったと思う自分は異端なのかね。
♀は・・・
36名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:14:56.21 ID:XZuMlEV4
>>31
若干オタ向け寄りだけどまあ期待以上のクオリティだもんな
女キャラはともかく、男キャラも結構こだわってたしな
胸毛とかwww 俺毛深いピザキャラ作りたくなったぞw
37名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:15:07.84 ID:ywjhk/5u
キャラクリ凝りたくても低スペなんでのっぺりなんですけどね
38名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:15:27.49 ID:55BvCdXg
貧乳っていうがぺったんはできないぜ


巨乳派だが修正してやってくれとは思う
39名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:16:55.85 ID:K2DpggfE
>>36
メディアブリーフィングで作ってた逆三角形体格の
黒人タイプとか純粋にかっけえと思ったよね
40名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:17:51.10 ID:OYnKxS07
社員の中にペッタンいるとか
41名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:17:55.22 ID:sJ4LpcoS
あんま男キャラ作ってないからわからんけど
イケメンかおっさん顔しか作れなくね?w
42名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:18:16.36 ID:3VCT5F2/
αのパーツ限定キャラクリで一番割り食ってるのはキャスコかなぁ
体型弄れない上に顔も少ないとあっちゃ選びようが無い

αで言う事じゃないけどねw
43名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:18:45.22 ID:7HgqkLgS
>>25
あれは1−2ブロックに人が集中しすぎたせいかもな、あの
ブロックに集中したい心理は解るが。
23日にその負荷部分をチェックする仕組み入れて
再テストらしいからちゃんとαテスト役に立ってるジャン
その為のテストだし。
44名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:19:18.67 ID:tT89WJEo
男キャラがかっこいい、男キャラにしようと思えるネトゲも珍しい
だいたいダサいからなw
45名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:19:43.48 ID:uzh/K2NS
>>43
でもそれってPSUで習ったことじゃないの?
違うのか
46名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:19:46.50 ID:XZuMlEV4
キャストのキャラクリは箱のニーズは応えられそうだけど
キャス子のニーズは全く応えられなさそうなんだよな
47名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:20:06.64 ID:ojaYSwER
メディアブリーフィングというと、ショタ?から顔変える時に
腹筋崩壊したのは自分だけじゃないはずだ。
48名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:21:13.08 ID:WXCBBXli
俺は前スレ>>1000許したよー!(ピピピ
49名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:22:14.32 ID:rJwlCdbb
要望送った!簡潔に書くと
・おっぱいの上限アップ
・おっぱいの幅アップ(垂れ、ロケ乳、軟乳など)
・乳揺れ度アップ
・可変乳揺れ(大きさや形状で揺れ度が変わる)
・貧乳になるほど揺れ幅を小さく
50名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:23:04.80 ID:VMsOssPa
キャラクリはボディペイントをアクセサリーみたいに重ねられるようにできればさらにひろがるな
あとはもっとフラットな貧乳を可能にすることと、男キャラの肌テクスチャで筋肉少なめも選べるようにするとかか

男は顔と体型に関してはだいぶいい線いってるから、あとは筋肉をなんとかできれば自然なショタキャラも十分に可能
51名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:23:24.36 ID:7HgqkLgS
>>45
うんでお前はそれで何が言いたいんだ?
PSUだけじゃなく他のネットゲーでもトラブル多いだろうが
PSUに限った話じゃねーだろ。
52名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:23:25.70 ID:K2DpggfE
>>45
PSUで経験はしてはいるけど
新しいゲームなわけだし人数だとか
それに伴うデータ通信量とか実機サーバーでテストしてみないことにはな
やってる事は正しいよ
53名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:24:23.90 ID:oDDRHDiH
>>50
筋肉の付き具合は肌カラーと一緒に選べなかったっけ
54名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:24:26.35 ID:7HgqkLgS
>>49
ほぼ俺と同じ意見送ったお前に乾杯!w
55名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:25:16.74 ID:zcFD2zfo
単芝だけNGにする方法ってある?
56名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:25:42.58 ID:7HgqkLgS
>>53
うほ間違えた>>50じゃな>>49な!な!!
57名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:27:34.59 ID:uzh/K2NS
>>51-52
確かにそうなんだけど
PSOって老舗のイメージがあるから…
数千人であそこまでラグが酷いと少し不安になった
操作も疲れるからどうにかしてほしい
58名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:27:41.24 ID:VMsOssPa
>>53
女はそれでOKだが、男は血管の浮き具合?しか変わんない
一番少なくしても筋肉バキバキ
59名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:28:34.58 ID:tT89WJEo
>>45
PSUでわかったことは、いくらノウハウがあっても思い通りにはいかないのが
ネトゲってことだろ。今回はαって早い段階から危なそうなところをテストしてる
ずいぶん成長したもんだよ。あとはそれをどうするか、だ
60名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:28:49.32 ID:oV+L8U3h
>>50
トライバル系タトゥーが入っていてさらに首輪をつけたおにゃのこという電波が振ってきた

陵辱エロゲのやりすぎには注意しろよ!>みんな
61名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:28:53.28 ID:K2DpggfE
>>57
どうにかする為のテストを今やってるんですよ!!
62名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:29:03.65 ID:tq9tI5Lz
>>56
            _  -───-   _
            ,  '´           `ヽ
          /                 \
        /                    ヽ
      / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
       ' 「      ´ {ハi′          }  l
      |  |                    |  |
       |  !                        |  |
      | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !    
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
    ヽ {  |           !           |ノ  /
     ヽ  |        _   ,、            ! , ′
      \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
        `!                    /
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
            |\      ー ─‐       , ′ !
           |  \             /   |
      _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_
63名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:29:53.76 ID:ojaYSwER
>>55
NGワード使えばできるかもしれないけど、
IDをNGワードに突っ込む位しか使った事ないな・・・。
ググればでてきそうだけど。
64名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:30:20.85 ID:UXIQo17I
>>42
ああいう方式でキャストのキャラメイクをするなら
せめて最終的なパーツの総数がどのくらいになるとか言ってくれないと判断できないってのもあるな
デフォのパーツが一箇所で20〜30くらいあるとかなら今のままでも十分にバリエーションは確保できるだろうが
中途半端に10ちょっとくらいの数だったりするとモーフィングがないと劣化になる
facebookあたりでポロリしてくれると有り難いんだが
65名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:30:50.66 ID:uzh/K2NS
>>61
βはすぐかと思ってたんだが当分先になるだろうな…
66名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:32:21.22 ID:M6OM99yg
TGSもあるんだからβがすぐなんてどう考えても無理なのは分かりきってたこと
67名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:32:49.62 ID:IWBqMahj
てかあれだな
要望の反映なしでα延長しても、あんまり意味なくないか?
68名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:33:13.69 ID:3VCT5F2/
>>64
その辺は製品版まで引っ張るんじゃないかな、お楽しみって感じで

欲を言えばキャラクリだけでもテストして、足りないものの要望を聞いてほしいくらいだけどw
69名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:34:22.86 ID:KlvBINmQ
>>67
そんな2,3日でちょろっと検討して反映させるような
適当なやり方されても困る
αもβもじっくり期間とって完成度高めてくれた方がよっぽどいい
70名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:34:30.13 ID:tq9tI5Lz
あわてて14みたいにだけはなるなよ
71名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:34:58.00 ID:dFKjuEVD
もっと遊びたいって要望を反映させてαテスト延長ですね
72名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:36:13.62 ID:S+SzhxId
いまんとこゲームとして14ちゃんは越えてる?
73名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:37:25.19 ID:IWBqMahj
>>69
2、3日って訳じゃなくてさ、
色々反映してcβに入ったとして、色々ダメな部分が見つかったら意味なくないかなって思ったんだ
74名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:37:29.94 ID:ojaYSwER
>>67
一応ツイッターで色々要望が来ているとは言ってるけど、
実際に修正するのは今の所23日のサーバー調整くらいだね。

α終了後、色々手直しやら追加してβ始めるんじゃないかな
75名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:37:57.04 ID:M6OM99yg
>>72
ゲームとして成立してるから14ちゃん超えてるよ
というか14ちゃん未満のゲームというのが今後現れるかどうか怪しい
PSUは超えてると思うがPSPo2iを超えてるかというと同じくらい?
76名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:38:31.48 ID:tq9tI5Lz
>>72
あれは奇跡レベルだがや・・・
77名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:38:50.86 ID:dFKjuEVD
まぁpcゲームだから跡からいくらでも修正効くよな
78名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:39:18.37 ID:XZuMlEV4
14ちゃんは画だけが綺麗というまさにハリボテ状態だったからな
79名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:39:18.85 ID:eM1WX8FX
MOとMMOを比べる時点で云々
80名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:39:20.57 ID:tT89WJEo
本来cβの内容で、もう1回αをやればいいな
もうちょっと中身が実装されてないと、上っ面だけではPSO2って何?って
ものが見えてこない。良くなりそうなゲームだけに、そう思う
年内にoβやるくらいで、もう前向きに延期しちゃえよ
あんまし客の意見を聞くのはキケンだがw
81名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:39:39.06 ID:uzh/K2NS
ボーダーブレイククラスのゲームにしてほしい
グラがイマイチだったから
82名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:41:36.53 ID:qQhLc8p8
>>35
まあテスト用のサーバーだからと
思いたい。
83名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:41:58.76 ID:sJ4LpcoS
PSOBB
4月09 クローズベータ
5月21 オープンベータ

PSU
4月20 クローズベータ
X月XX オープンベータなし

過去の例でいくとこんな感じだなー
次があるとしたらTGSの後の9月後半ぐらいなんじゃねかな?
84名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:42:40.83 ID:S+SzhxId
>>75
thx
85名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:43:17.05 ID:ST6aaYPK
MOとMMOを比べるのも変な話だけれどな

比べるとしたらモンハンFか
86名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:43:50.09 ID:ojaYSwER
メンバーズサイト見れない人は何を検証してるかイマイチわからんよね・・・
そこらへんの詳細書いたらやばいかしら・・・。規約的に駄目だが。
87名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:45:25.15 ID:tq9tI5Lz
14なんて実質リーヴとレイドだけのまんまMOだろww
88名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:45:36.72 ID:K2DpggfE
落選しててもおっぱいについては意見沢山出せる紳士はここ大勢いると思います
89名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:46:02.63 ID:IWBqMahj
>>88
ん、呼んだか?
90名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:47:24.67 ID:cx92fGuU
バカ発見器の#PSO2を久々に見たけど酷いな
91名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:47:25.76 ID:qQhLc8p8
>>83
まぁTGSで最低βの日時は発表されるだろう
発売日や販売方法、課金体系もおしえてほしいが
92名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:47:34.01 ID:HWWA7Ti/
じゃあ書いてみるといい
変わりに要望だしてきてやる
ゲーム面の事は未プレイ層の意見を聞くのは嫌だが

おっぱいならいい
93名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:47:46.93 ID:aN0ydylH
>>64
キャス子のためだけにモデル作る開発リソースそのものが何倍も増えたりしないだろうし
PSUの例から考えると1ヶ所あたり多くて10あるかないかじゃないかな。
となると人気のあるパーツは片手の指で数えるほどになる。

正直モーフィング無し仕様が確定だとパーツの数でカバーできる見込みは相当低いと思う。
このまま行くとキャス子は良く言えばコアなファン向け悪く言えば不人気で終わるだろう。
94名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:48:16.01 ID:UXIQo17I
>>68
良い意味で期待を裏切ってくれると嬉しいんだがな
これまでの経緯のせいか不安のほうが大きいのは確かだ

>>73
確かに方向性を確認する意味でもαテスト中にアップデートして体感できたほうが良いな
期間が短くてアップデートが考慮されたスケジュールでないなのは分かってるが
アップデートしてくれたほうが良いということだけは言える
95名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:50:40.43 ID:ojaYSwER
MMOとMOの違いって人数くらい?
FF11みたいな6PTくらいならMOなんだろうか。
フルアラがあるからFF11をMOとは呼ばないけど。
96名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:50:47.16 ID:XZuMlEV4
あんまりキャストのキャラクリへの文句垂れまくったら
顔以外は人間基準のキャストとか追加されたりしてな
ホバーは無いけど服切れるし体型いじれるよ!的な
97名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:51:18.79 ID:ojaYSwER
6PTじゃなくて6人PTね。すまない。
98名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:51:27.33 ID:IWBqMahj
>>92
若干おっぱい関係ないけど、ウエストの調整もできようにしてほしいな
なんか現状だとくびれすぎて・・・
99名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:51:46.64 ID:M6OM99yg
>>95
それぞれの定義を調べて比較すれば良いだろ
100名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:51:47.58 ID:zf3A0RhY
αテストでアップデートやるんじゃなかった?
101名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:51:48.20 ID:WxQJXsta
キャス子で出来ないことをヒュマニュマでやる
ヒュマニュマで出来ないことをキャス子でやる
キャラクリはそれでいいのかもしれない

でもキャス子のおっぱいナマイキにしたかったよ;;
102名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:51:55.25 ID:cx92fGuU
キャスト使いゴネ杉ててうぜえ
人間使えよ
103名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:52:41.42 ID:K09kTRlo
>>96
人間タイプかメカタイプかは選べてもいいかもしれんね
104名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:52:55.62 ID:HWWA7Ti/
これはゴネじゃねぇよ
100人中数人しかいないっていう立派な不具合だよw
105名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:53:49.47 ID:7XudRpCz
>>85
MOだろうがMMOだろうがゲーム作りに対する姿勢みたいなものは区別するべきじゃないと思うんだ
106名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:54:21.04 ID:7HgqkLgS
うるちゃい!オッパイ大事だろ、製品版出てからじゃ
遅いんだよってとうとうαのトピにもオッパイスレが立ったようだwww
107名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:54:34.32 ID:M6OM99yg
キャストはまだ選べるパーツが少なすぎてて判断し辛いな
108名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:55:18.56 ID:UXIQo17I
>>93
その状態になったらキャストだけでなくキャラメイクが持つ宣伝材料としての価値も失われる
結局キャストにもモーフィングがほしいという声があるのもそれを危惧してるんだろうな
109名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:55:47.32 ID:HWWA7Ti/
クソワロタ
突撃したいけど勇気がない、心の中で前面的に支援するわw
110名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:56:02.93 ID:RhD1y5r1
>>95
IDを少人数で回るのがMO
フィールドが全部繋がってるのがMMO
だと思ってる
111名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:57:09.19 ID:svImm8gh
>>110
最近のMMOはIDだらけだがな
112名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:57:36.55 ID:ojaYSwER
軽くググったらやっぱりMOとMMOの一番の違いは人数だった。
それ以外ではMOとMMOの違いは、ほとんどなく運営がMMOです
と言ったら、MMOになるみたい・・・。

>>95
シームレスか・・・。FF14はエリア広かったけど完全なシームレスじゃなかったなぁ。
なんとなく理解できるけど。
113名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:57:38.39 ID:HIrYA4Pd
キャスト使いまじうぜえな
114名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:58:14.93 ID:dFKjuEVD
あまりにもPSO2やりたすぎて昔のPSUID発掘してPSUインストール始めた
115名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:58:15.51 ID:uzh/K2NS
まさかゲーム部分よりキャラクリに本気を出しすぎたのか?
116名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:58:55.64 ID:K2DpggfE
>>115
それいつもじゃね?
117名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:59:12.68 ID:HWWA7Ti/
>>113
あれだろキャスト使いが増えて欲しくないキャスト使いだろwおまえ
118名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:59:28.60 ID:XZuMlEV4
>>115
それいつもの事じゃないっすか
119名無しオンライン:2011/08/21(日) 11:59:59.12 ID:tq9tI5Lz
敵の奪い合いとか発生するのがMMO
けど、PSO2とかでも他PT割り込んでくるんだっけ?
120名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:00:22.10 ID:WXCBBXli
1つのフィールドにPT以外の人がいるのがMMO
1つのフィールドにPTメンバーしかいないのがMO
>>111にもあるけど一部エリアのみMO状態のMMOも増えてるしユーザーもそれ望んでる感じがする
121名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:00:30.11 ID:WxQJXsta
モーフィングないからキャス使わないわって人は少数で
大多数は不満ありながらも使うだろうから人口はかわらない気がするけどね
122名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:00:32.18 ID:5pcpm49f
キャストに親を殺されたが如く叩く奴いるけどなんでなん?
123名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:01:19.15 ID:cx92fGuU
キャスト使いがウザくなったのはキャラクリで甘やかしすぎたPSPo2〜のせいだろ
一番ウザいのはヒューマーと沼子であるべきなのに
124名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:01:47.83 ID:ojaYSwER
>>112に追記
ロビーから部屋を作ってそこから冒険に出る場合MOになる。
モンハン、PSO、PSU、ディアブロ等。
これが一番の定義っぽいわ。自己解決しました。失礼
125名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:01:56.93 ID:HIrYA4Pd
>>122
現状を受け入れられず子供みたいに駄々こねてるからだろ
126名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:02:30.54 ID:Qov5nfH8
>>122
世界観とかの事情でああいう感じになってるんだろうのに
まだ人顔がいいとか言うやつはさすがに人間使えよと思ってる
おっぱいに関しては許す
127名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:02:38.30 ID:ST6aaYPK
FF11のバトルフィールドなんて6人制限MOだもんな
128名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:02:45.84 ID:K2DpggfE
何が悪いかより
どんなおっぱおが良いかで語れよ!!!
129名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:03:15.76 ID:aN0ydylH
>>121
普通ならそうなるんだが、現にキャストがあからさまに希少種になってる実績があるんで
最早「不満ありながらも使う」水準を割り込んでいると思われる
まあぶっちゃけ俺もキャスト使ってないんだが
130名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:03:38.85 ID:zUTc3x3f
前スレでフォトンブラストを話題にしていた人がいたが、俺はフォトンミラージュや
SUV、ナノブラみたいなゲージ技は一切つけないで欲しいと強く願っている。ボムの類い
で敵のラッシュをスキップって大雑把なゲーム性にはもう飽き飽き

あと、PSOでいうトラップやPSUのEXトラップもまじ勘弁。敵を動かなくして
高火力の武器で一方的に叩き続けることを、恒常的に出来るようにすると作業感
がハンパない。その2点は絶対に守って欲しい
131名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:04:34.00 ID:ojaYSwER
>>128
いろんなオッパイ見てきたけれど 最後に私が言いたいことは、
女の人を胸で判断するのは、良くないことですよー!
132名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:04:51.75 ID:WxQJXsta
>>128
おっぱいで語ってたらこの流れですし
133名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:04:58.38 ID:tq9tI5Lz
FF11のジュノや白門は実質ロビーじゃねーの?
134名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:05:23.11 ID:sSevHjrB
1stヒューマン
2ndキャスト
でキャラ作ろうと思ってたけど、ID無いうえ転職出来るとしたら
サブキャラ作る必要性はほとんどないのか
135名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:05:25.54 ID:3VCT5F2/
キャストは尖ったり角ばったりするパーツが多いからモーフィング難しいんじゃないの?
胴体全体のサイズじゃなくて、バストやウエストのサイズ変更付けてくれないかのう
136名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:05:54.68 ID:m0bnJm3V
PSUで出来た事がPSO2で大分出来なくなってるからな
そりゃ叩かれるだろ
137名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:06:45.99 ID:hnnYaTdf
>>130
フォトンブラストは今後実装予定ってどっかで見た気がする
138名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:06:46.91 ID:uzh/K2NS
キャストはいつになったらボーダーブレイクな動きをしてくれるんですか!!
139名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:07:41.32 ID:aN0ydylH
>>135
PSO箱ですらモーフィングしてたのにそれは無いと思うが
140名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:07:47.92 ID:Qov5nfH8
>>130
確かに、フォトンブラストはテンポ悪くなりそうだしなぁ
でもムービーにあった切り札システムはちょっと気になる
141名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:07:53.03 ID:dFKjuEVD
キャス子のおっぱいが超威力のミサイルになればいいんじゃね
142名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:08:00.92 ID:4UoUIGYy
でも作業な部分も残しておかないと
(実際にはプレイヤーが楽な方法を開発してそれが「作業」と呼ばれるんだが)
常に判断力を求められるゲームになるとすごく疲れてしまう

haloとかやってて思ったのは、あのレベルのゲームプレイを維持するのは2時間が限度
レア掘りゲーでそれはない
だから気を抜ける作業な部分は必要
143名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:08:19.05 ID:XZuMlEV4
>>134
それはPSUの頃からそんなもんだしな
ただ、メイン男キャラでやってるとたまには女キャラいじりたくなるもんです
PSOは職業固定だった不自由さが逆に複数キャラ作って育てようってモチベにもなったな
育成要素が増えすぎるとどうもキャラ新たに作ろうって気がおきん
144名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:08:50.35 ID:K2DpggfE
>>138
ニュードが降り注いでくるまでは残念ながら
145名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:08:53.73 ID:uzh/K2NS
キャストが合体するなら俺は…俺は…

146名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:09:20.61 ID:dFKjuEVD
>>143
PSO2iで転生実装されてから2nd以降がマガハラ行きになったわ
全部育成してるヒマはさすがに無かった
147名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:09:49.91 ID:7HgqkLgS
                                        ┏━┓  ┏━┓
  ┏┓        ┏┓┏┓┏━┓        ┏┓┃〓┃  ┃〓┃          ┏┓┏┓
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148名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:10:58.26 ID:uzh/K2NS
SUVって今回はあるの?
149名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:11:08.88 ID:WXCBBXli
>>130
俺は1回のクエストで1度使えるかどうかレベルの大技なら欲しいけどな
それくらいならどこで使うかって戦略性もあるし
でもワイルドブラストとかインフィニッティーのカロリーメイトやらブラストゲージ回復温泉
なんかでぽこじゃかブラストするとマジでつまらんからそういうのはいらない
150名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:11:15.21 ID:ih69gKEQ
どんなゲームも突き詰めれば最適化して作業になるし
「作業感」とやらの定義は人それぞれだから
合わないと思ったら無理にやらないのが一番だな
151名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:11:23.92 ID:ST6aaYPK
おっぱい部分をこだわって

究極のおっぱいクリエイトってキャッチで売ればいいな
152名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:12:31.08 ID:HWWA7Ti/
懐古主義はだいたい単発ですなw
153名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:13:00.98 ID:RhD1y5r1
それエロゲーやりましょうよ
154名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:13:30.68 ID:WxQJXsta
個人的にはSUVとかミラブラよりもナノブラやインブラみたいな一定時間攻撃方法がかわるものがほしい
155名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:13:37.52 ID:H/u0Mhrr
>>150
MOだから特にそうなるよねw
激しく同意だわ
156名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:13:51.87 ID:5pcpm49f
フォトンブラストとかマジでやめて欲しい
pspo2iでMAIがブラストゲーになってたけど糞つまんないし
種族による格差が酷すぎてバランス崩壊してたし
157名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:14:01.95 ID:ST6aaYPK
そういえばイリュージョンがもう既にやってたな
158名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:14:07.52 ID:wu5vGgD9
>>1の基準動作環境って実際どうなの
そのスペックで遊べるもん?
159名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:15:03.52 ID:4UoUIGYy
そもそも周回自体が作業だしなw
160名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:15:34.31 ID:UFVkdXu+
そういや今回はギルド相当のシステムあるの?
161名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:15:42.54 ID:n0cJO3Dv
スキルツリーにガードとかステップとかあったけどそのスキル付けないとガードとかステップできねえの?
162名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:16:49.30 ID:K09kTRlo
デューマンとは何だったのだろうって感じだしな
インブラ自体は面白いんだけど、リスク犯してるのに
サブ、ミラで一掃だもんな

もしゲージ技つけるなら、ゲージ開放系と持続系両方
各種族で使えるようにしてほしいわ
163名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:16:55.23 ID:ojaYSwER
多分、その周回的なものも飽きて辞める人が出てくる事を考えて
ランダムマップを考えたんだろうな。
周回ゲーのPSUもPSOもすごい時間やってるけど。
164名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:17:31.69 ID:uzh/K2NS
ミニゲームでサカつくとかやきゅつくとかできないの?
ナイツもできるように・・・
165名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:18:10.43 ID:C2Ps5tMB
キャストはやっぱり人顔が欲しい

人型アンドロイドキャラが出来るネトゲって大手だとここしかないし
もしヒューマン、ニューマンと区別付かないんだったら
メカ部分を増やせばいいと思うんだけど
首からは機械部分が露出しているとか
166名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:18:18.15 ID:WxQJXsta
何この質問の嵐
167名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:18:21.65 ID:HIrYA4Pd
>>164
さすがにミニゲームあったとして作る系統は無理だろw
あれミニゲームじゃないじゃん
168名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:18:40.05 ID:UXIQo17I
>>135
関節のデザインがこれまでと違うから細かなモーフィングは難しいだろうな
パーツサイズの選択制はパーツによってプロポーションが大きく崩れるのを防ぐためとも考えられる
ただSS〜LLというように下限と上限が決まってるから大きさくらいはモーフィング出来そうなものだとは思う
169名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:19:12.52 ID:rJwlCdbb
必死なのは実は人顔嫌キャスト
話題にされるのを嫌がるのはキャストを自分達の領域(ロボ顔)だけにしたいから

過疎種族使うだけで他のユーザーとは違う優越感が得られる没個性人間
そしてそれに愛があると勘違い、人顔使いには愛はないと信じている
170名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:19:28.50 ID:dFKjuEVD
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1929427.jpg
流れぶった切るけどこれパンツどーなってるん?
171名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:20:00.22 ID:oDDRHDiH
>>162
攻撃系カンストしてるデュマのインブラなら下手なカンナとかコンル以上に強いことは強いんだけどな
PSUのナノブラみたいにミスが死に直結するのがかなり辛い
172名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:20:38.87 ID:IWBqMahj
>>170
マエバリだな
173名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:20:43.95 ID:BbSI6/bb
乳とかどうでもいいし
大事なのは尻とふとももだし
174名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:20:59.60 ID:HWWA7Ti/
>>170
履いてな・・・ニプレスの股間用でもつけてるんじゃね
えろすぎる
175名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:21:11.36 ID:RPl80myT
強敵や敵の大群がどこに沸くか読めないから、ゲージ技やトラップがあっても使いどころは難しいと思うけどね。

ガンガン使っていくべきか、きつい場所にとっておくか。
176名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:21:26.84 ID:K2DpggfE
>>163
ランダムマップについては俺はちょっと意見があるんだが
今みたいなランダムも勿論いいんだけど
中間地点とか最初だけとか最後のエリアだけ
特殊な見た目の固定エリアもちょっと欲しいんだよ俺もおっぱいだけしか考えてないんじゃないぜ
177名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:21:34.92 ID:ojaYSwER
>>170
履いてるけど履いてないように見える、SEGAの気合いの入った技術
178名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:21:48.00 ID:qiGI2/G+
>>173
おっと乳をないがしろにする奴に尻を語る資格はねえぞ逆も然りだ
179名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:21:59.41 ID:sSevHjrB
>>170
こんなひどい服があるのか
目の前歩かれたらぴったり背後について行ってしまうかも知れん
180名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:22:07.35 ID:ST6aaYPK
181名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:22:12.87 ID:3VCT5F2/
>>170
はいてるじゃないですか

パンツをw
182名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:22:19.33 ID:7HgqkLgS
>>170
パンツ脱いでそれ履いてるに決まってるだろ。
183名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:22:41.61 ID:HIrYA4Pd
>>176
8割おっぱいだろ?
184名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:22:49.95 ID:5N89e1bv
>>170
まえばり
185名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:22:53.88 ID:+92qP1UR
>>175
ランダムだからね
ここだ、と思って使ってもすぐ隣に同じ敵が湧いたりすることもあるだろう
186名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:23:28.78 ID:4UoUIGYy
エステと爆乳さえくれば自分は遊ぶ
爆乳の存在は、爆乳にもできるけど自分は良いバランスの乳にするぜ!とか
あえてこっちの貧乳をえらぶぜ!とかそういう深い意味合いがあるのです
187名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:24:02.11 ID:Gz5+S9W9
キャラSSまとめってある?
188名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:24:03.71 ID:IWBqMahj
>>175
あれだな、モンスターハウスの為に聖域の巻物とっといたけど
モンハウに遭遇する前に死ぬんだよな
189名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:24:08.82 ID:uzh/K2NS
>>167
でもその方が月額継続+課金してくれるだろう?
190名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:24:29.36 ID:HWWA7Ti/
もうゲーム的には期待感が一杯だから語る事ないしなw
バランスとか今語ってもしょうもないし

目先に改善のしがいがあるおっぱいがあるのに
そこを無視するなんてありえん
191名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:25:25.65 ID:HIrYA4Pd
>>189
両方とも既にオンラインゲーある無理だろ
そっちと連携する、とかはありかもしれないけど
192名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:24:46.93 ID:p9MeAQXP
キャストで龍神丸を作れるなら使ってもいい
193名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:25:59.74 ID:+92qP1UR
固定だとすぐ飽きるけど、ランダムなら面白いってことにはならんと思うよ
ローグ系のゲームならともかく、クリアできるのが当たり前、死んでもすぐ戻ってこれるゲームでランダムにする意味なんか全くない
しかもランダムつっても結局のところチップ組み合わせてるだけだし
194名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:26:05.64 ID:ojaYSwER
突発的なイベントと、一度通った場所でも敵がでる仕様と、
ランダムマップはいいと思う。が、少しは固定のマップも欲しいという意見もあるか。
しかし、αながら完成度高いな・・・。
195名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:27:27.64 ID:uzh/K2NS
シェンムー1&2がPCでできるなら俺は月額2500円は支払うよ…
過去のセガゲームを入れてコラボしちゃえばいいのに
196名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:27:58.56 ID:hgtbHI+g
https://twitter.com/#!/Nokutan
http://nokuo2.blog.so-net.ne.jp/

捏造発言をRTするのはやめてください。
無関係のTCGブログが荒されているのですが責任取ってくれるんですか
RT @mirell_strife: これはひどい。#PSO2
RT @Nokutan: ああ?規約?マナー?配信禁止のβテストとか前代未聞だわ やらねえから安心しろよ

頭おかしいわwPSO2やらねえとか言ってたのにまたやるっぽいし。
ブログには別の発言載せてあんなこと言ってないみたいな雰囲気出そうとしてるけど必死すぎるだろ。
発言消してしらばっくれたらなかったことに出来るとでも思ってるのかね。
197名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:28:09.25 ID:HIrYA4Pd
ミッションクリアのランクってPSOならいらなかったのに何でつけたんだろう
198名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:28:28.92 ID:WxQJXsta
>>170
未開の地に降り立って戦闘を行うということはまさに命がけの任務
その中にはパーティが全滅するほどの危険もあるだろう
その時には種の母体となれる女性を優先的に逃がすこととなるが
その際に時間をかけずに最短でその身に男の遺伝子を納めることを可能にした画期的デザイン
199名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:29:09.25 ID:HIrYA4Pd
>>196
ここ晒し禁止
専用板あるんだからそっち行け
200名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:29:22.18 ID:+92qP1UR
>>197
あれ全く面白くないよね
S取れると嬉しい、じゃなくて、S取れないと不快っていうデザインだし
201名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:31:05.92 ID:K2DpggfE
>>198
難しい事言ってる様で実は物凄いスケベな事言ってますよね
202名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:33:10.58 ID:hgtbHI+g
>>199
え、いつから晒し禁止になったの。
おとといは散々晒しまわってたじゃん。
203名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:33:39.29 ID:gpNO8aNg
>>196
晒して喜ぶとか頭おかしい。
まあ、晒しスレあるんだし隔離されててくれ
204名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:34:00.63 ID:HIrYA4Pd
>>202
この板のTOP見て来いよ
禁止事項になってるから
205名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:34:43.43 ID:oDDRHDiH
>>202
いつからってネ実3が出来た時からだよ
206名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:35:05.65 ID:ojaYSwER
なんとなくネ実1行ってきたら、ケツの話題になってた。
もう駄目だこの国・・・
207名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:35:07.08 ID:OYnKxS07
そもそも晒す人ってなにがしたいのか
208名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:35:16.07 ID:WXCBBXli
※ただしアキラちゃんは可
209名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:35:51.39 ID:iaEbg8QQ
晒されるような事してる人って何がしたいのか
210名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:36:11.37 ID:ST6aaYPK
>>170

半切れの
ラッピーかわいいなw
211名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:36:21.51 ID:+92qP1UR
アキラちゃんは許した
212名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:36:23.65 ID:u3ht2Lob
>>198
未開の地に降り立って戦闘とか、だったら女に行かせるなよw

でも開拓船ってあれだよな、人口減るのも増えすぎるのも困るだろうから
その手のことはいろいろ規制とか決まりがあるんだろうなぁ
降りる冒険者たちは優先的にまず子作りしてからって感じだろうな
213名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:36:33.94 ID:gpNO8aNg
>>202
αをβテストと勘違いして晒されてる奴とレベル変わらなくてワロス
お前みたいな奴が一番ウザい。さっさと消えろ
214名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:36:46.42 ID:4UoUIGYy
ネトゲのスレって、初期はともかく晒しスレがある場合は晒し禁止が普通だと思うけど


・・・・・・・そういや初期だー!?
215名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:36:56.11 ID:K7WUgoyM
>>200
S取れないと効果音?が途中で切れるのはイラッとくるよな
216名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:36:58.17 ID:CpJ5Bw0b
>>202
粘着乙。
規約ハンターでもやってろ。
217名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:37:02.55 ID:sSevHjrB
りあんとアキラ、どうして差がついたのか
慢心、環境の違い
218名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:37:04.09 ID:E2i1LpM0
まぁ他人に迷惑かけるようなやつを晒してくれるのは助かる
219名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:37:20.72 ID:dFKjuEVD
>>212
♀は全員出産済みなんですか?
ロリぽんとかも全員出産済みなんですか?
220名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:37:37.33 ID:UFVkdXu+
>>193
ランダムというわりにスカスカな予感がプンプンしたなw
221名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:39:06.08 ID:hgtbHI+g
それは知らんかったわ。晒しスレ行ってくる。
こいつは製品版プレイできねーようにしてやんよ。
αテストを体験版だか何かと勘違いしてやがる。
222名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:39:37.07 ID:HIrYA4Pd
>>218
隔離スレ行ってくれない?
223名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:39:57.00 ID:+92qP1UR
>>220
地形の自動生成でもやるのかと思ったら、10年前となんら変わらないチップ組み合わせランダム
おまけに、OやUみたいにデザイナーがきちんと設計したマップ・配置をランダムに出すのじゃなくてZ方式

バランス取る気ないだろ、これ
224名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:39:57.81 ID:Qov5nfH8
>>196
くせえよバカッター民
一片氏ね
225名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:40:17.73 ID:Daz9+6oD
>>186
あるとおもいます(´・ω・`)
226名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:40:35.35 ID:sSevHjrB
ランダムマップってどういう感じなんだ
PSZみたいにタイルを敷き詰めていく感じ?
それともまた別?
227名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:40:38.06 ID:HWWA7Ti/
少なくとも森にかぎって言えばランダムじゃなくてもいいなってのが素直な感想
結局どこかで見た場所ばかりだし

高低差、上下の入り組みが表現できるランダムダンジョンなら欲しいが・・・
228名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:40:49.63 ID:h4j4zKIR








  世界観() とか どーでもいいから  最初から服たくさん用意しといてね^^









  小出し・ケチると PSUの二の舞だお



229名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:41:58.02 ID:FzIWAMoi
まだフィールドのランダム生成機能って出来てないんじゃないの?
230名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:42:03.91 ID:HIrYA4Pd
ジャンプで登れる所にもう少し意味が欲しいな
今の所ショートカットにもなってないし
231名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:42:12.98 ID:ojaYSwER
よし、ランダムマップが不評な事がわかった。
俺駄目だな、かなりいいとか思ってた。
要望出せる人既に出してたらアレだけど、まだだったら
色々と送って下さい。
232名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:42:37.68 ID:7HgqkLgS
うん、PSUの糞服なんて要らないですから
233名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:42:50.31 ID:+92qP1UR
>>226
PSZ方式だね
ある程度のサイズに切った地形を敷き詰めてく
そこに乗っかる敵やオブジェクトも多分Zと同じで、決められた組み合わせから抽選するだけっぽいね
234名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:43:05.58 ID:h4j4zKIR
森っていってもいつも草原に近いよな
235名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:43:43.50 ID:7HgqkLgS
俺はランダムには何も感じなかったが何で文句出てるの?
ステージが特別長い訳でもないし。
236名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:43:43.56 ID:sSevHjrB
せっかくジャンプが出来て起伏に富んだ地形を歩けるんだから
野越え山越え谷越えたり、谷間のエネミーを挟撃したり上から撃ったり
またはその逆されたりとか、地形を活かした戦闘をしたい
237名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:43:44.40 ID:WxQJXsta
>>230
ジャンプしたら空中にあった透明な箱に頭ぶつけてツタが伸びてくとか?
238名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:44:25.63 ID:+92qP1UR
>>234
実際の森は見渡せるような広いエリアはないよな
木々が生い茂って、視界がせまく、獣道に沿って移動するしかない感じ

別にリアリティを求める気は無いけど、森ではないな
239名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:44:26.97 ID:ST6aaYPK
PSOもランダムって言っても
3パターンぐらいしかなかったような…
240名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:44:49.28 ID:HIrYA4Pd
>>237
マリオかよw
241名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:44:55.20 ID:QcTcpegs
PSO2のレンジャーはマシンガンみたく移動しながらトリガーハッピーできるんだろうか?
242名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:45:26.92 ID:Qov5nfH8
俺はランダムマップ好きだよ
先行厨が道に迷ってて笑えたりするし

今作はアクション部分がかなり強いから固定マップも少しはほしいとこだけどね
243名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:45:32.43 ID:h4j4zKIR
MHFの森みたいの作ってもいいのよ?
244名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:45:49.36 ID:Daz9+6oD
ランダムマップが不評なんてありえませんけどね(´・ω・`)
245名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:45:59.12 ID:E2i1LpM0
ぶっちゃけランダムやその生成方法気に入らないなら
PSO2はよしておいたほうがいいんじゃなかろうか
246名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:46:46.07 ID:cx92fGuU
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20110424001/screenshot.html?num=007#
Knuckles「近道を見つけたぜ!」
Sonic「まっすぐ」
Sonic「ぜんぶたおそう」
Tails「近道してもいいこと無いですよ〜」
Amy「敵出ちゃった!」
Knuckles「ハメられた!ありえねー!」
Knuckles「誰かはやく」
Knuckles「こっちきてはやくおこして」
Sonic「wwww」
Knuckles「・・・・・・」
Tails「ちょっと待っててくださいね〜」
Amy「レア出ちゃった!」
Knuckles「はやく!」


アルファテストじゃこんなやついなかったな・・・なんだかさみしいな
247名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:46:49.55 ID:+92qP1UR
>>235
売りの一つにしてる割には面白さに寄与してない
むしろランダムだから地形と敵の組み合わせに緻密さが無くて酷い

高い足場が全くないような床に鳥が出てきて、降りてくるの待ってるしかないとか
248名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:47:24.58 ID:Daz9+6oD
>>241
できます。
zでカメラ変更するとFO3みたいなTPSモードになって
レンジャー楽しいですよ!(´・ω・`)
249名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:47:29.40 ID:VMsOssPa
まあランダムである必要性がないのはたしかだけど、
PSUやPSPoみたいに全く面白くない固定マップしか用意できないならランダムでいいやっていう気分にもなるわw

それよりももっと基本のアクション部分を煮詰めてもらわんと。特にテク関連はこのまま放置しないで見直さないとヤバイレベル
250名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:47:33.91 ID:h4j4zKIR
FPSみたいに森の生え際の茂みに隠れて
敵をやりすごすとかあってもいいのよ?
251名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:49:14.02 ID:+92qP1UR
>>249
アクションはマップより酷いね
テクニックを杖にリンクさせようとしてる時点で光が見えない

リーク()の言ってることが八割方当たってるのが不安に輪をかけるわ
252名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:49:14.72 ID:PSNSsB6q
ジャンプに意味がないよな
あとステップが万能すぎでガードもちょっと
出来るだけ死にシステムを無くして欲しいね
253名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:49:20.01 ID:ST6aaYPK
>>250

それ面白そうだけれど

AIが遠くから一直線に茂みに向かってきそうだよなww
254名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:49:46.61 ID:u3ht2Lob
テストやってないけど、ランダムマップは俺は好きだけどなぁ
できれば隠し通路とか隠しエリア欲しいよね、それが出てくるかもランダム
小さい岩で塞がれててすぐにはわからない場所にあるみたいな
255名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:49:46.48 ID:Qov5nfH8
ランダムである必要性が無いんじゃなくて、固定である必要が無いんだろ
タイムアタックみたいなクエストだと固定マップがいいかもしれんが
掃討クエストとかは絶対ランダムのがいいな
256名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:49:53.56 ID:OGQ0mbWo
毎度風景変わるのは大きいけどなー
ジャンプしてガンスラスキルしたら前方一掃できるだろ
257名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:50:35.75 ID:PUvThit4
>>170
ベルトを一本一本切っていくっていう陵○系同人誌を作るなよ絶対だぞ
258名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:50:39.61 ID:Qov5nfH8
>>252
でかい敵の弱点とか狙うときにはジャンプ必須だろ
鳥とかにも有効だし
259名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:50:59.60 ID:ojaYSwER
自分はシャイ()なので、ソロで潜ってたけど
マルチパーティーエリアで会った人達にPT誘われたよ。
道中結構会話したし、自分達装備できない武器とか出たら教えてた。
ディスクとか貰えたのと、今回のαについて話したりして
最近のネトゲーじゃ珍しくチャットしまくったが。
260名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:51:06.25 ID:WxQJXsta
>>252
ボスが広範囲尻尾とか追尾多段弾とかステップキラーの動きしてくればガード輝くな
ザコはステップで回避、ボスはしっかりガードとかならバランスいいのかもしれん
261名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:51:10.13 ID:+92qP1UR
>>254
αテスト時点ではそういうのないね
見たことある地形の出てくる順番が違うだけ
262名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:51:15.58 ID:E2i1LpM0
>>247
ランダムにすることで作業感が薄まればいい

ってか遠距離武器持ってなくてひどい思いをしたって喚いてるようにしか見えないなw
263名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:51:56.55 ID:E+mDJkyh
>>235
マップに不満がない人は申し訳ないけどマップの出来がいいゲームやったことないんじゃないかな
264名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:51:58.30 ID:Qov5nfH8
>>254
それ一番思った
近道があるぜ!・・・という割に回り込んだとしてもそんなに近道になってなかったし
マップの組み合わせでそういうのに成り立ってたらいいんだけどね
265名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:52:07.15 ID:OGQ0mbWo
というか倒したくないなら無視して問題ないし
266名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:52:11.64 ID:sSevHjrB
ワイヤードランスを大型の敵に打ち込んで取り付いて戦ったり
背中駆け上がって弱点を攻撃したりとか出来ないんですかね
267名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:52:12.97 ID:VMsOssPa
>>251
今思えばリークのテクニックに関する愚痴とかはそのままだったね
ショートカットに登録してもなぜか素手で発動するし、そもそもロッド装備したとしてもチャージしないと使い物にならない

こんなんじゃPVでフォースをあまり映せないはずだわ
268名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:52:18.56 ID:QcTcpegs
>>248
おお、フォールアウト3はやったことないけど、撃ちまくれるなら楽しみになってきました
269名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:53:09.06 ID:PUvThit4
>>251
テクてサブパレから実行できるんでは?
チャージは杖じゃないとできないが
270名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:53:10.34 ID:ST6aaYPK
チャット周りは殺伐としてなさそうだよな

やっぱり噴出しがでると
自分のキャラクターが喋ってんだ!って感じがする

ログが流れるタイプだと、ゲームと分離しちゃってるから
271名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:53:21.64 ID:+92qP1UR
>>252
常に遠距離武器持ち歩かなきゃダメっていう時点で破綻してる
PSUにあった射撃でしか壊せない箱と大差ない
272名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:53:59.30 ID:E2i1LpM0
>>259
マルチパーティエリアで遭遇して
他2つは4人PTなのに自分だけソロだったら悲しくなるな

逆にみんなソロだったらなんとなくわかりあえそうな気がする

273名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:54:01.94 ID:Daz9+6oD
ジャンプしてからの射撃で、弱点狙えたりグレ当てやすくなったり
想像力さえあれば、いろいろ使い道はありますけどね
というかジャンプそのものがうれしい。無駄にぴょんぴょんしたい(´・ω・`)
274名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:54:44.09 ID:7HgqkLgS
ジャンプは結構利用してたぞ、高台に逃げたりとか
フォースだと可也必死隊。
275名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:54:53.47 ID:PSNSsB6q
>>258
なるほどデカ敵の弱点か盲点だった
鳥は…ジャンプと言うかうん…

>>260
現状だとそのガードのタイミングがキツそう
ステップだけでいいやにならないように色々考えて欲しいね
276名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:55:09.73 ID:ZnSPUrmD
あとはガン=カタが出来れば完璧
277名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:55:29.70 ID:ojaYSwER
>>272
それは確かに悲しいw自分は運が良かったんだな
278名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:55:34.36 ID:qiGI2/G+
>>270
ボイスチャットもそうだよな
やっぱり吹き出しチャットってこのシリーズのキャラクリと相性良いと思うわ
279名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:55:39.12 ID:Qov5nfH8
マルチパーティエリアって最大12人ってなだけで
別に何パーティまでとか制限するものは無かったよな
あとクエストを受注するときにルームに入るんだがそれも12人までだったよな?
あれってマルチパーティエリアのルームってことなのか
280名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:55:42.54 ID:0DB8BXk8
まだαなのにグラボ買ってやったぜヒャッハー
これでCrossFire効かなかったら死ぬ
試せるのは次の土曜だけど俺が人柱になってやるぜ
281名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:56:26.54 ID:QcTcpegs
まあ、まだαテストなんだから、今後の改良に…一応期待しようよ

さて、ボンビーだけど、オープンベータやる場合のために、500Wぐらいの電源とHD5770は買っておこうか
282名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:56:30.70 ID:nCtL21Qf
>>272
別パーティ参加のソロ12人PTでやったけど気楽だった
283名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:56:43.17 ID:+92qP1UR
>>269
サブパレットから発動したテクニックは消費PPに全く見合わない
レスタなんか10しか回復しないからな
だからといって、サブパレットの威力を上げたら今度はチャージが死ぬし

杖にリンクとか要らないよ
そういう要らない機能つけるから、あちこちおかしくなる
284名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:57:05.86 ID:K7WUgoyM
クエでもフィールドがランダム生成って事はメインストーリー以外のクエは全部討伐系になるんだろうか
285名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:57:06.04 ID:Qov5nfH8
カットインなんか他人のキャラクリの努力を垣間見ることができて好きだ

チラ裏になるが今さっきグラボと電源が届いた・・・フヒヒ
286名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:57:49.62 ID:XCGy6W2S
マルチパーティーエリアでソロでも気楽にマルチプレイ気分を味わえるのは良かったな
挨拶とかしてもしなくてもいいし
287名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:58:51.94 ID:ojaYSwER
>>284
討伐なのは同じだけど、墜落してきた船を守ったりしたよ。
守り切れなかったけどNe
288名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:58:59.00 ID:u3ht2Lob
ロッドはチャージだけど、ウォンドとか他のフォース武器はどんな効果なんだろうな
セットしたテクをセットした順番に自動で連続撃ち(スキ無し)してマジックコンボになるとかあったらいいな
組み合わせによって効果が変わったりするとか
289名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:59:17.78 ID:PUvThit4
>>269
チャージ無しでの威力が不満なのか、
杖からテクを出さないといけないのが不満なのか
どっち
290名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:59:36.73 ID:E+mDJkyh
マルチパーティーはいいアイデアだな
MMOのいいとこを逆輸入してきてて
291名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:59:41.76 ID:VMsOssPa
>>269
やっていればわかるけどショートカットのテクなんてフォースですら使い物にならない
とにかくチャージしないと全くもって使えないんで現状フォースは強いとか弱いという以前に操作感が最悪で魅力皆無
こんな仕様で今まで通ってたのが信じられないぐらいムチャクチャだよ
292名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:59:54.10 ID:2tep+SqR
>>198
おぬしセンスあるな
293名無しオンライン:2011/08/21(日) 12:59:56.55 ID:4UoUIGYy
まてよ・・・ここは・・・

ランダム乳?
294名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:00:01.54 ID:Qov5nfH8
>>287
それってインタラプトイベントであってクエストとは関係なかったはず・・・
295名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:00:48.67 ID:O4YxCQfY
フリーフィールドってのがあるらしいけどどんな感じなの?
296名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:02:18.06 ID:ojaYSwER
>>287
ああ、メインストーリー以外でっていうのをメインクエスト以外で
と、脳内変換しちゃったみたいだ
297名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:02:21.76 ID:E2i1LpM0
キュイーンキュイーンキュイーンキュイーンキュイーンキュイーンキュイーンキュイーン、ピキィン、ドッカーン
298名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:02:38.86 ID:Qov5nfH8
>>295
普通の巣潜りみたいな感じだよ
インタラプトイベントも無かったような気がする
次のエリアがマルチパーティエリアになってる
299名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:02:52.56 ID:WXCBBXli
なによりもチャージのポーズ変えてくれ
300名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:03:31.12 ID:sSevHjrB
>>293
転送される度に服がランダムで剥がれ落ちて
場合によっては>>170よりすごい格好になるとか
301名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:03:42.39 ID:ST6aaYPK
オープンβやるけれど
これって誰でも申し込めるんだよな?

それで判断するわ
302名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:03:52.19 ID:E2i1LpM0
>>293
貧乳なのに乳首だけ大きいとか最悪です
303名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:04:36.61 ID:7XudRpCz
>>269
テクはチャージしないとゴミなんだよね
今後補助テクをいれておけば使えるのかも知れないが

その補助テク自体がチャージでのみ範囲化なんて事も十分にあり得るな
そうならないように要望は出しておいたが
304名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:04:53.87 ID:dO3za6FK
開発的にはPSOとPSUの中間を目指したんだろうな>テク
305名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:05:02.02 ID:WxQJXsta
それならダメージに比例して服がブレイクされていく方向で
おっぱいスライダーで女優遇されてるのでこのシステムは男キャラのみね
306名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:05:45.21 ID:ST6aaYPK
でもαの状態で今テスターのやつが意見遅れば反映される可能性あるよな
307名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:06:07.29 ID:Qov5nfH8
ああ、>>298に補足と修正
フリーフィールドのマルチパーティエリア(以下MPA)の方がかなり広い
敵やコンテナが無限に沸く
あとインタラプトイベントはあった
308名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:06:33.46 ID:u3ht2Lob
ロッドにテクをセットする、じゃなくてロッド装備してれば全部のテクチャージできる、ならいいかもね
フォース専用テクパレットがあってすべてのテクをいつでも選べる、選んだテクを撃つならチャージなりできる
テク変更の手間はあるけど、画面右側くらいにパっと開いてサクっと選んで同時にサッと閉じるみたいな
大急ぎで使いたいテクはショートカットキー登録(チャージ不可)みたいな

俺個人の理想のフォース仕様
309名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:06:58.41 ID:UXIQo17I
>>283
思ったんだが先ずサブパレから発動したテクの消費PPがチャージ時に比べて見合う値だった場合のことを考えないとダメだろ
消費PPが全く見合ってないという問題定義が出来てるのに解決策がサブパレにあるテクの威力を上げるでは辻褄が合わない
310名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:07:56.34 ID:XCGy6W2S
フォースの仕様はPSOとかPSUとか気にせずに0から作りなおしたほうがいい
311名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:08:50.92 ID:FzIWAMoi
>>282
知らない同業者と遭遇したって感じのシチュエーションがよかったな
312名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:09:24.46 ID:4UoUIGYy
つまりキャラメイクの時に乳を「ランダム」に設定すると
フィールドに降り立つたびに乳の大きさが違うんだ

この設定でのみ、稀に爆乳が出現する
うむいいぞ
313名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:09:34.25 ID:gpNO8aNg
ついでにレンジャーも頼む
314名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:10:09.85 ID:IWBqMahj
ランダムおっぱいバウンスMAP

時折おっぱいがはずむ
315名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:10:27.65 ID:E2i1LpM0
じゃあついでにハンターも頼む
316名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:11:26.06 ID:WXCBBXli
お前らの頭の中にはおっぱいしかないのか
prprしたくなるようなふとももも大事だろ・・・
317名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:11:34.36 ID:E+mDJkyh
>>306
発売が一年後ならな
この状態で年末開始にしたらサカーイを血祭りにあげる
318名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:12:21.80 ID:4UoUIGYy
>>314
ハッ…そうか!!

フィールドによって重力が違うことにすれば(惑星が違うとかなんとか)
おっぱいの揺れ方がそれぞれ違うはずだ!
319名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:12:48.83 ID:7HgqkLgS
>>280
ばかああああああああ〜〜〜〜何でここで効かないでIYHしたんだーー!!!www
CFきかねえんだよおおおおおついでに言うとCPUも1コアしか使ってねぇええええ〜〜〜
320名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:12:56.33 ID:+92qP1UR
>>289
UIが糞なのにリンクが必要なのがまず論外
PSUより使いにくくするとかありえない

一度に3種類しか使えないのも話にならない
O>U>O2と選択可能なテクニックが減り続けてるのはどんな理由なのか聞いてみたい

チャージとリンクを廃止して、サブパレットからのみテクニック使えるようにしたほうがまだマシ
321名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:13:48.06 ID:HgYQ9xYy
※一部モーター音とともにガキンガキンゆれます
322名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:13:59.21 ID:VMsOssPa
ってかチャージを入れて、結果チャージ必須になってるんじゃ本末転倒だろうに
これってPo2でもチェイン導入でやらかした失敗だよね
なんでこう、面倒になるだけのシステムを入れちゃうんだか
323名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:14:14.05 ID:+92qP1UR
>>309
見合うようになるってことは、チャージするよりサブパレから連打した方がDPSが上がるってことだよ
324名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:14:31.59 ID:7HgqkLgS
>>320
UIは糞だから我慢してね、その辺の部分も含めて意見くだしあ
ってαサイトに書いてあってでしょケンジ!!
325名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:14:52.12 ID:O4YxCQfY
>>307
フリーフィールド自体が最初から終わりまで
マルチパーティエリアってわけじゃないのかな?

素潜り的って事は火山洞窟フィールドが追加されたら
森林フィールドの奥からそのまま火山洞窟フィールドへ
いけるみたいな事は出来そう?
326名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:15:04.01 ID:+92qP1UR
>>322
テクニックを杖にリンクすることに意味を持たせるためにチャージ仕様追加しました感がありありで企画無能すぎだろ
としか言いようが無いね
327名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:16:15.65 ID:7HgqkLgS
>>325
今の状態だとまだ無いだろうけど、のちのち出来ると思う
PSUに既にあるから。
328名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:16:18.42 ID:WxQJXsta
チェインのときもそうだが無チェインや無チャージで撃つとダメ半減とかする理由がわからん
素直にチェインやチャージしたらもっと強くなるってだけでいいのに
329名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:17:17.19 ID:WXCBBXli
初級テクはチャージすることで少し範囲広くになって
中級テクはチャージすることで設置系になって
上級テクはチャージすることで・・・なんかすごくなる
330名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:17:29.91 ID:7HgqkLgS
チャージは悪くないと思うけどチャージ中に歩きに成るから
実用性ないのよね・・・。
331名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:17:37.45 ID:FzIWAMoi
>>325
フリーのマルチエリアの奥に進入禁止になってる入口があったから
そうなる可能性もあり
332名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:19:26.63 ID:u3ht2Lob
チャージはあくまでプラス要素であって必須要素になっちゃあかんよね
普段は普通にテク使えないとな、とくに回復は。

チャージすると効果絶大にするかわりに溜めてる間は動けないとか、それくらいでもいいから
あくまで必須でなくプラス要素としてあってほしいな
333名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:20:34.05 ID:/b2C+f22
>>202
専用スレがあるんだから空気読めよ。
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1313510784/
334名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:20:51.97 ID:VMsOssPa
>>326
新しい要素に意味をもたせるためにわざわざ不便にして、多くを犠牲にしてるんじゃ最悪としかいいようがないね
チャージで歩きが遅くなる&回避するとチャージキャンセルという足枷仕様がストレスをさらに加速させる

これじゃ本気のフォースはガンスラッシュを持つゲームになる
335名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:21:25.14 ID:SuBYLwOA
>>319
えっ、CPUこれシングルで動かしてるのか!?
12人動かしてそれで平気なのか
336名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:21:45.36 ID:RdvJsWtq
すげえ
真面目にゲームについて語ってるネトゲスレ久しぶりに見た
ここはパラダイスかなんかか?
337名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:22:09.10 ID:PSNSsB6q
うーん、でも回復量はともかくレスタ範囲はチャージしないと自分だけくらいで良いと思う
メイトがモーション付いたのにレスタがそのままじゃ前より悪化してる気が
338名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:22:36.59 ID:OGQ0mbWo
  チャージ         なんとダメージが通常の5倍
    ↓
 オーバーチャージ     8倍の威力で範囲うp
    ↓
チャージリミットブレイク  20倍の威力だが溜めてる時にダメージ受けると自爆
339名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:22:56.84 ID:ojaYSwER
改めてメディアブリーフィングみたけど
αテストは最適化されてませんが、ある程度の低スペでも問題なく遊べる
と言いきってるな。期待してるよ、FF14ベンチ3100のPCでもいけ・・・そうだ(?)
まぁ描画設定3なら問題なくプレイできてるけど。
340名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:23:36.55 ID:Daz9+6oD
pspo2iのような
棒立ちテクぶっぱで成立するゲームとかは簡便ですけどね
がっちり制限して様子見てゆるめてく感じなんでしょう(´・ω・`)
341名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:23:44.82 ID:VMsOssPa
>>332
ってかテクのチャージまわりはPSZを踏襲すればまだマシだったのに
なんでこんな訳分からない縛りみたいな作りにしてんだろ

ロッド持ったままショートカットを使うとなぜか素手になるって、どんだけ縛りプレイさせたいんだよw
342名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:23:53.69 ID:7HgqkLgS
>>335
今の所マジです、ただ最適化全くしてないそうで
みんなの意見聞いてから色々やるそうだ、まぁ仮組み状態のPSO2だし仕方ないけど
343名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:23:55.03 ID:qiGI2/G+
PPが時間回復だから実質無制限にテクニックを使えるようになってしまってる為に
その辺との兼ね合いとバランスが開発今ひとつ把握できてないハズ
後付け…と言うか新しい要素と過去シリーズから伝統として引き継いでるものとの摺り合わせがうまく言ってないんだな
俺はやってないから正確なトコはワカランがテク関係はガンガン要望送ってやれ
344名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:25:00.77 ID:dFKjuEVD
テク使うと素手になると聞いて、フォイエと叫びながら張り手ビンタを炸裂させるフォマを連想した
345名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:25:35.30 ID:WXCBBXli
理想:チャージ無しで牽制しつつワープで敵の攻撃を華麗に回避してからチャージテクを決める
現実:ガンスラッシュで敵を倒す
346名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:26:33.94 ID:Q35Mk43A
フォースそんなにひどい扱いなのか。PSUの悪夢再びか。

余計なこと考えずに、PSOからそのまま持ってこいよ馬鹿ソニチ。
347名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:26:57.79 ID:UXIQo17I
>>323
“消費PPが”と書いたはずだが
348名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:27:07.82 ID:/b2C+f22
>>344
張り手ビンタ→猪木 を想起した俺は「熱血キャラ」で作るべきですかそうですか
真面目なプレイが笑われそうな予感
349名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:27:42.91 ID:aN0ydylH
HuだとワイヤーランスRaだとライフルが普通に強いから目立たないけど、
ガンスラ普通に強いからFoだとガチで主力だよな
350名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:28:14.18 ID:Qov5nfH8
ちょっとまってほしい
PSOのも相当酷かったはずだが

俺はPSZのシステムが一番いいと思う
351名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:28:28.64 ID:Gsp02Qzg
PSZみたいに弱点が炎でもテクニック耐性があったりするとFOの打撃とかも生きてくるんだけどな。
352名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:28:34.56 ID:ojaYSwER
>>345
ごめん、ガンスラッシュ全く使ってないや。
ラッピー逃がさないようにするためだけに使った。
自分の現実は、遠くからチャージテクPPなくなったら殴りをまぜつつテク
353名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:30:08.26 ID:ST6aaYPK
PSOもフォイエ連打だったような…
354名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:30:22.41 ID:7HgqkLgS
>>343
今の所PSO2のフォースはガス欠する仕様になってるよ
フォイエ4発でガス欠になるし、色々開発も考えてると思う。
チャージ仕様は良いけど歩きながらチャージだと
他のプレーヤーから置いてかれるだけじゃなくて
レスタ範囲化した時にはもぅみんな範囲外って言うね・・・。
素手テクが威力低いのはもうチョイ威力上げて欲しいけど
ちゃんとサブパレットで素手撃ちが出来ること自体
評価したい、PSOBBとかだとファンクションキーで
テク撃ってたからそんなに違和感ないし。
355名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:30:26.77 ID:dO3za6FK
PSOはぶっちゃけテク連打の糞ゲだがPPがこの方式なら悪くないかもね
356名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:31:20.68 ID:Gsp02Qzg
PSOのFOはパーティ組むと結構強かったけどソロだと苦戦を強いられたな。
357名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:31:30.03 ID:HIrYA4Pd
>>355
それならテクのダメージをもっと底上げしてあげないと
358名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:32:39.56 ID:4Fz5ueYj
要は通常テクの消費PPを下げろと要望しまくりゃいいんやな
359名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:33:06.32 ID:7HgqkLgS
>>352
俺もガンスラ使わなかった基本近接を杖で殴って離れたら
テクを撃つHP赤くなったら超離れてチャージレスタ。
360名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:33:10.91 ID:K7WUgoyM
テクをチャージした時点でPPを消費するのは変えるべきだよな
361名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:33:30.13 ID:VMsOssPa
>>343
とりあえず要望は送った
まーTPが有限だった頃のテクとは違うっていうのはあるのかもしれないけど
それいったらハンターやレンジャーだって操作性は段違いになってるわけだし、昔と仕様が違うからってのは言い訳にならないわ
>>349
ってかハンターでもソードよりガンスラ使いたくなるぐらいだしね
剣モードと銃モードの切り替えがもっとスムーズにできれば相当面白くなる武器だと思う
攻撃と同時にモードチェンジできるアクションがあれば連携の幅が一気にひろがる

例としてあげるならゴッドイーターの切り上げ変形やモンハンのスラッシュアックス変形斬りみたいな
362名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:33:48.12 ID:cx92fGuU
おい、PSZのは?
363名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:34:44.59 ID:WXCBBXli
チャージしないとゴミじゃなくてチャージすると強いと
チャージ中もダッシュしたい が理想です
PSZみたいな完全変化じゃなくて上位互換的なのに変るとかでも
364名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:35:11.53 ID:NZXnSyLG
ガンスラはPSZ見るとFoは装備不可な気がする
セイバーハンドガンが廃止ならFoでもありだろうけど
365名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:35:19.92 ID:PSNSsB6q
>>356
どのバージョンかで違いがあるけどPSOのFOはソロ最強じゃね
補助テク的に考えて
366名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:35:32.54 ID:ST6aaYPK
>>356
そうなんだよ防御力低いから
一撃食らうとダウン…レスタ…ダウン…レスタって感じだったな

PTだとハンターが足止めしれくれてるから
遠距離から湯水のようにバシバシテク打てた
367名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:36:03.09 ID:FzIWAMoi
間違ってもPP自動回復廃止なんていいだすなよなー
368名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:36:04.14 ID:u3ht2Lob
チャージしたらPP減るはよろしくないな、撃ってからならわかる
369名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:36:04.94 ID:ojaYSwER
>>362
ごめん、PSZやったことないんだ。
別に嫌いなわけじゃなくて、やる機会がなかっただけで。
できればどういう仕様なのか詳しく教えてもらえるとありがい。
370名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:36:28.54 ID:XJhQYtlx
テクニックは攻撃系だけチャージして補助系はチャージ無しでいいんじゃないか?
そうすれば補助をショートカットに入れて打てるし

あとチャージ必須になってるのは5倍ものダメージ差が出てるからな訳だから
チャージ無しのダメージを底上げしてPP消費を若干抑えて、チャージ時のダメージは弱点属性なら2倍〜2.5倍
そうじゃないなら1.5倍とかにすると多彩な攻撃を使い分けるフォースってコンセプトが成り立つんじゃないかなぁ

テクリンク要らないよねこれ
371名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:36:41.92 ID:aN0ydylH
PSOのFOが強かった記憶が全くないなぁ……

PSO2のFOは現在の実装分だけで言えばフォイエの消費PPが0でも3職最弱鉄板だと思う
ワイヤーランス通常攻撃3段よりあらゆる面で弱いし
372名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:36:55.51 ID:OGQ0mbWo
>>358
カス威力のテクに1PPだって使いたくないわ
373名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:36:56.34 ID:IWBqMahj
>>370
それだ
374名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:38:59.95 ID:E2i1LpM0
PSOはテク連打してたイメージ強いし
PSO2でもそうしたいって人がいるんだろう
375名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:39:15.85 ID:WxQJXsta
まあ低レベル帯やテク、装備そろってない初期のFoは弱いのが基本だからそのへんは従来どおりだな
高レベルで装備そろえても・・・な可能性は否めないが
376名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:41:52.33 ID:4UoUIGYy
pspo2iのFoがエグすぎたな
あれはサゾも相まってバランスブレイカーだったし
377名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:42:02.05 ID:WXCBBXli
弱いのは別にいいし大歓迎だけどシステム的に死んでる感が否めない
378名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:42:24.48 ID:4Fz5ueYj
でもテクってPAなんやな、じゃあ消費下げるとかしかねぇなぁ
379名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:43:09.89 ID:aN0ydylH
>>376
2iはFoが強いってかサゾンデが強すぎただけなので
HuやRaがフォバやサゾを使うと普通にバランスブレイクしてたよ。
職そのものが強かったのはマガ殺限定だろう。
380名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:44:17.48 ID:4UoUIGYy
>>379
三連フォバも酷かったね・・・
381名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:44:29.20 ID:VMsOssPa
>>374
連打っていうか、まずαの仕様だとチャージしようがしまいがPP消費は同じで
それなのに実用レベルの効力を出すにはチャージが必須なのはありえないって話だよ

参考データとして、フォイエでチャージなし30ダメージ チャージで150ダメージ PP消費はどちらも20

↑こんなんでチャージなしのテクを使うやつがいるか?しかもショートカットだと素手になるから更に弱くなる
382名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:45:11.05 ID:HWWA7Ti/
範囲攻撃とか炎射出とかにこだわらずに
炎や雷を使ったロッドの遠距離PAでいいのに

妙に別物だと言う風にみるからバランスとれないんじゃない
383名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:46:18.16 ID:kfRH/diB
低レベルとはいえラゾンデはどうにかならなかったのか・・・
384名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:46:50.31 ID:w1WZJ2e1
チャージは、範囲が広がるとか状態異常付与率があがるとかロックオンしてるとフォイエが誘導弾になるとか
与ダメ(回復)以外の別方面で強化して欲しいな
レスタだと状態異常も回復するようになるとか。アンティだと一定時間状態異常受け付けなくするとか
今の状態だと通常のテクが弱すぎる。サブバレットの素手だともう使えないレベル
385名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:47:10.21 ID:2TgyvsPc
レイマーで赤セイバーもって暴れてた身としてはガンスラのレアで戦いたいなぁ

レンジャーだとガンスラのガンが、ハンターだとガンスラのスラッシュの威力が上がるとかにしてほしいな
386名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:47:14.25 ID:OGQ0mbWo
PSUの1桁ギ系テクはあんなもんだよ
PSO2の敵はデカくて少ないから多分出番はないだろうな
387名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:47:17.90 ID:g4Zjd4hQ
PSOのギゾンデやラフォイエみたく楽をしたいわ
388名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:47:55.83 ID:cx92fGuU
>>369
たとえば単発(若干範囲あり)で高ダメージなフォイエをチャージすると、
火の玉になって上空から襲い掛かるラフォイエに変化する
ラフォイエのダメージはフォイエより低いが広範囲
チェインフィニッシュ技の対象でもあった

メギド(普通のはフォイエと同じっぽい)をチャージした場合はブラックホールになって
敵を吸い寄せられるようになってた

要するに、状況によって使いわけることができてたんだよ
389名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:48:18.98 ID:ZF8Dpl0E
適当に投稿したフォーラムが返信20越えてて焦った件
390名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:48:45.97 ID:aN0ydylH
杖リンクでもチャージ無しでテク使うくらいならガンスラ撃つよマジで
391名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:48:58.36 ID:WRmeZx/R
3職の強さが均等ってのは難しい。レンジャーが援護襲撃で、
ハンターとフォースが距離をつめて連携を取るってのがいいわ
地味な役なんてやりたかないだろうけどさ
まあ、何事もソロが出来るかどうかでバランスをはかるって人は知らん
392名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:49:22.78 ID:UXIQo17I
>>347
さすがに言葉足らずだろうから確認の意味も込めて説明しようか
昨日あった誰かのレスで、現状ではテクのチャージの有無に関わらず消費PPが一律20であるのに対して
ダメージはチャージの有無で30から150という5倍の差があることが分かった
そこでサブパレにあるテクの消費PPをチャージ有りと比べて例えば単純に1/5としたとき
>>345が書き込んだ理想のような状態になる可能性もあるのではないかと俺は考えた

消費PPがチャージ有りと比べて見合う場合、と俺が言ったのは
サブパレにあるテクの消費PPを現状の1/5にした場合、という意味だからな
先ずそれを考えずにリンクやチャージを廃する方向へ向かうのは留まったほうが良い個人的に思う
393名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:49:48.87 ID:XCGy6W2S
攻撃テクはともかく非チャージレスタ強くしたらゴリ押し糞ゲーになるだけ
何のためにメイトの使用モーション入れたと思ってんだ
394名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:50:57.07 ID:UXIQo17I
安価ミス
>>392>>323宛て
395名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:51:35.78 ID:D+SyH0Ti
おいおいPSOのFOがソロでキツいはネタだよな
キャストに謝れ
396名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:52:50.63 ID:ST6aaYPK
キャスト弱かったよな
レスタできるTP全くないし
397名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:53:35.32 ID:WXCBBXli
DF第3形態開始と同時に画面が赤くなったときはFoきついなと思った
398名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:53:55.74 ID:XJhQYtlx
レスタだけで言うと現状+移動速度向上されればいいだけなんだよな・・・
やっぱり回復・補助と攻撃は仕様を分けるべき
399名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:54:18.28 ID:PqJ9AFbf
PSOでFoソロキツいとか下手なだけだろ
400名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:54:31.26 ID:u3ht2Lob
ハンターレンジャーは普通そうだが、フォースの改善案の出る量すごいな
まぁこういうことのためにアルファテストがあるわけだし、ぜひテスターは送ってほしいな
401名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:54:56.22 ID:SAqOaJOv
パスタか
402名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:55:01.88 ID:ojaYSwER
>>388
ありがとう。チャージすると単純にダメがでかくなるのではなくて
テク自体が変わるのか。面白い仕様だなぁそれ。

それを採用するとなるとテクが杖以外でもチャージできる事が前提(?)
なのと、基本初級テクだけになるのかな。ギ系ラ系排除してチャージで
上位に変化するように。
言われてるようにPPの問題もあるか。
要望として送ってみても全然問題ないと思った。
403名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:55:05.67 ID:9qYpjKT6
でも使用後にいちいちガッツポーズとかはイラッ☆とするよね
404名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:55:10.28 ID:mkoykw8T
通常テクはこんな威力ならガンスラッシュの射撃みたくPP消費なしでいいくらいヘボ

チャージテクもPP消費だけですぐぶっぱなせるPAと違って移動制限と
隙だらけのチャージまでして撃つのに低威力で劣化PAでしかない

そのくせテク得意なほど虚弱体質に設定されてる

そもそも隙だらけで溜め時間ありのチャージなんかさせるならPP消費させなくていいし
PP消費させるならチャージなしで現状のチャージの威力くらいだせなきゃ話にならない

どうしてもPP消費とチャージさせたいならPAじゃだせない程の高威力でないと
コストに全く見合わない

威力の見直しはもちろん他にもチャージはサブメニューでも可能にして全装備で使えるようにし
杖はチャージ速度が早くチャージ中も移動が遅くならないなどの特典つけるとかしないとだめだな



405名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:55:37.99 ID:OGQ0mbWo
Fo「レスタするから集まって」シュッ
Hu「おー」
Ra「おー」

芋虫大車輪

FoHuRa「あべし」
406名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:56:20.66 ID:dO3za6FK
根本的なシステム変えろって意見は別としてロッドの法撃力、テク倍率、チャージ倍率、消費PPとかを調整するだけでどうにでもなりそうだな
407名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:58:07.07 ID:WXCBBXli
>>402
DSにあわせるための苦肉の策にPCもあわせる必要はないだろう
チャージフォイエ≠通常ギフォイエ チャージギフォイエ≠通常ラフォイエでいいじゃん
ネタ切れ起こす気がするがw
408名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:58:09.47 ID:OGQ0mbWo
チャージありきは新しい試みで良いと思うよ
ただしチャージなしテク、てめーにやるPPは無ぇ!
409名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:58:15.43 ID:aRy5w7Gg
というかFoって大器晩成型でしょ?
序盤しかできないアルファだけでFo弱いって決め付けるのどうなのよ
410名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:59:10.54 ID:VMsOssPa
>>393
レスタは即発動で自分だけ回復、回復量はモノメイト〜ディメイト程度
チャージで広範囲化して消費も増大って感じでいいあんばいになるんじゃない?

今みたいに回復量をケチっちゃうとまず緊急時の回復手段として機能しなくなっちゃうし
多少は使えるようにしないと、いずれ実装されるであろうサブクラスとやらで
ハンターやレンジャーがフォースをサブに選択する利点が一切なくなる
411名無しオンライン:2011/08/21(日) 13:59:50.88 ID:yB6tVxHR
パレットに設定できるテクの数が少ないよな。
裏パレットに切り替えたら、ジャンプボタンの決定ボタンもいらないから、
ボタン4つ全てにテクを設定できるようにしてくれ。
それだと、6つ、いや攻撃ボタンがあるから5つもテクが設定できて、多少我慢できる、、、かもw
412名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:00:23.24 ID:XCGy6W2S
>>410
フォースソロ最強すぎるだろそれ
413名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:00:27.65 ID:cx92fGuU
>>409
弱いんじゃなくて仕様がクソなんだろ
414名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:00:44.60 ID:2tep+SqR
つーかフォースは作り直して欲しい
延期でいいから
415名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:00:56.05 ID:VMsOssPa
>>409
デューマンちゃんをお忘れか
最近のセガでいう大器晩成だの上級者向けキャラっていうのは、最初が駄目なら最後まで駄目なままっていうパターンが多い
416名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:01:02.98 ID:H/u0Mhrr
>>109
PSO時代からFOを選ぶ奴らはこんなもん
αだろうがΒだろうがFOが強くないと許さない
BB時代に毎日100通テクを強くしろ強くしろとか要望だしてた馬鹿がいたくらい
実際PSUでもテスターしかしないアホも多い
417名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:01:03.09 ID:dO3za6FK
レスタは緊急時の回復手段じゃないだろ
418名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:01:33.71 ID:ojaYSwER
>>407
改善はされるとは思ってるけど、現状だとサブパレットも少ないから
魔法セット数も限られるし、いいと思うんだけどねぇ。
チャージのPP消費をもう少し押さえて、チャージ1でギフォイエ
チャージ2でラフォイエとかでもいい気が・・・。
419名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:02:38.37 ID:cx92fGuU
>>407
むしろ今の状態とDSと状況は似てると思うんだけどな
使えるパレットが限られてるし
PSZの仕様が一番マッチしていると思うが
420名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:03:07.36 ID:WXCBBXli
弱いからネガってるんじゃなくてシステムが終わってるからこんなことになってんだよ
マゾ職好きなので弱いのは問題ないけどシステムが死んでるのはさすがにちょっと・・・
421名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:03:21.49 ID:PSNSsB6q
>>409
αだからこその意見は重要だと思う
リーク()の件もあるし開発が大器晩成型で作ってるかも分からんしね
通常テクはたしかにテコ入れが必要だと思う。でも範囲レスタを即出せるのは反対かな

ショートカットも含めてテクは溜めた時間に応じて効果が変わるとかでいいと思うんだがな
422名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:03:22.77 ID:aN0ydylH
>>416
君がフォースにママを殺されたことはご同情申し上げるが。
423名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:03:44.92 ID:VMsOssPa
>>412
PSO2のレスタ使ってからそれ言ってる?
発動に若干時間がかかるし、1回で即回復じゃなくて2回ぐらい時間差で回復するようになってるから
昔みたいに起き上がってレスタですぐに全快っていうわけにはいかないよ
424名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:04:21.53 ID:xRSfa+Us
>>416
テクのLVで強くなる可能性とか考えないんだこいつらってw
こいつらのせいでメイト食うのにあんなモーション付いたの?
もしメイトの回復が多くなってサブでテクター選んでなんでも出来るようになったら
サブの回復は半減しろとかいいだすの?
425名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:05:18.64 ID:XZuMlEV4
メイト使う時の硬直モーションは別にいい
だが、どっかのロビアク流用するなw あの動きなんだっけ怒りだか何かの動作じゃないっけ?
もう新規のアクションで腰に手をあててゴッキュゴッキュ飲むような動作で頼む
426名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:05:45.63 ID:2tep+SqR
やっぱ召喚がいいよ召喚
スキルツリーを召喚系、BUFF系、テク威力系に分けて
テクニックは長い詠唱モーションが入ってソロだと召喚生物を呼ばなければやっていけないくらいの仕様にして、
PT前提ならテク威力とBUFFに全振り
ソロもやりたいなら召喚+テク威力orBUFF
殴りフォースはBUFFに全振りしてあと支援用召喚生物とかそういうのもいたりさせてさ
完璧じゃんやべえ
427名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:05:46.30 ID:HWWA7Ti/
テクターにマジキチが多いってのは同意せざるをえないw
428名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:06:01.44 ID:ST6aaYPK
制限があったほうが燃える!!

レスタも使いづらくして

有難味があったほうがいいかも知れない
429名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:06:05.78 ID:Qov5nfH8
勘違いしているヤツが多いみたいだが
数値的な弱さで文句を言ってるのではなく、仕様がクソって言ってんの
430名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:06:47.60 ID:dFKjuEVD
PSO2やりた過ぎてPSUインストール

ちょっとプレイ

PSPo2iでいいじゃん←いまここ
431名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:07:05.33 ID:qpm/1RUn
緊急回避あるんだからPSO2メイトモーションはアリだわ

だがモノメイトの回復量には疑問ある
432名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:07:11.79 ID:ojaYSwER
普通のフォースもいますよ(´・ω・`)
自分はダメージ強くしろとかは全く求めてない。
433名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:07:24.03 ID:aN0ydylH
非チャージレスタもなんか無駄に雄々しくポーズ取るし
一桁回復は論外としても非チャージで自分のみモノメ程度回復とかやっても
そういうのを使わざるを得ない状況になったらトリメ食うなぁ。

正直非チャージレスタいらないんじゃね。
434名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:07:36.12 ID:XCGy6W2S
>>423
PP自動回復するわけだからレスタも実質無限に使えるわけで
その程度のリスクじゃ足りないよ
435名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:07:44.84 ID:KWTnjYSN
>>424
そらいうでしょ
こいつらはFO原理主義者の糞人間だから
チョンよりウザイよ、ファンタシースター関係で一番嫌われてる存在だから
テクは強くて当たり前 回復は我々だけに許された神の力とか思ってるから
436名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:07:46.65 ID:OGQ0mbWo
メイト:(ぷしゅー)「おうっ、、うん、、はぁぁぁっ(快)」
437名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:07:49.67 ID:2tep+SqR
つーかフォース一筋の人はこれで満足してんの?
何がしたいのよフォース専は
438名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:08:54.68 ID:ST6aaYPK
PSO2やってねーからテキトーなこと言ってるだけw
439名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:09:20.20 ID:dejrZivq
というかFoを徹底的に最弱にしておかないと気が済まない人が必死に暴れてるように見えるけど今
440名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:09:21.12 ID:2tep+SqR
俺的に魔法つったらやっぱドでかいで敵一掃とか、味方に合わせて補助かけたりとかそんなだと思うんだが
今回ただの魔法メイサーじゃん。いいのかよそれで
441名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:09:25.13 ID:mkoykw8T
威力が大器晩成だとしても制限多すぎてテクが自由に使えない事の言い訳にはならないな
テクショートカットのなかったDCver1ですらメニューから全テク使えたのになんだこれ

とりあえず最下段あたりに全テク使えてチャージぶっぱ可能なテクパレット新設するべき


442名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:09:25.83 ID:XZuMlEV4
無限に支えようがチャージ無しレスタの回復量みたら
使う方が逆に死ぬ確率増えるよなw
チャージするにしてもある程度逃げまわってからじゃないと危なくて使えないし
現時点での性能ならメイト食ってる方が安全だろうな
スキルで回復特化にしてやっとヒーラーらしい性能になるくらい抑えてるのかも
443名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:09:31.46 ID:WXCBBXli
フォースに親を殺された単発がぽこじゃか
少なくともこのスレで文句言ってる奴は弱いからどうにかしろじゃなくて仕様どうにかしろって言ってんだろwww
444名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:09:52.80 ID:K7WUgoyM
今のFoの仕様は強い弱い関係なくただシステムが糞過ぎるだろ
445名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:09:53.87 ID:VMsOssPa
>>434
だからそういう感覚で調整したらそもそも使い物にならない産廃になっちゃうよ?
現に今のレスタがそうなってるし
446名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:10:21.18 ID:CUOLoGhI
>>415
それは他種族と比べた相対的な視点での話でしょ
転生繰り返せばちゃんと強くなる
みんな同じ強さで外見だけ違うのがお望みなら別ゲーやればいいと思うよ
447名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:10:29.44 ID:K09kTRlo
PSPo2iはお手軽効率なら沼子ゲーだったしな
448名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:11:33.18 ID:XZuMlEV4
とりあえず、αやってないならやってないで仕方ないけど
妄想任せの的外れなレスは控えた方がいいだろうなあ
449名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:12:05.42 ID:aN0ydylH
>>445
レスタはチャージすれば範囲はともかくそれなりに使えるからそこまでやばいと思わんなぁ
範囲はシリーズの仕様を踏襲するならレベル上がれば広がるだろうし
というか現状、唯一まともに使えて未来がまだ見えてるテクがレスタだろ思う
450名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:12:26.55 ID:XCGy6W2S
>>445
レスタを戦闘中の緊急回復用に使いたいと思ってるからだろ?
戦闘が一段落した時に減っているHPを回復する程度の用途なら現状でも問題ないし
451名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:12:27.96 ID:nObptJ+a
リンクするっていうワンクッションが邪魔だしかなり制限されてしまうよな
452名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:13:28.27 ID:PqJ9AFbf
緊急回復としては薬もレスタも役に立たないよな。緊急回避でどうにかしろってことか
453名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:14:18.29 ID:WXCBBXli
緊急回復できちゃうと脳死回復ゲーだし
硬直じゃなくてクールタイムでもいい気がするけど
454名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:14:29.49 ID:OGQ0mbWo
まぁパレ3制限はαだけみたいだし属性別にロッド6個ガンブレ1個をテンキー切り替えで回す様になるよ
455名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:14:34.14 ID:u3ht2Lob
アルファテストやってないから実際の使用感はわからんが
フォースはたしかに他よりちょっと弱い、弱いがデフォルトくらいがいいってのはフォース使いとしてはあるな
基本的にフォース使いってマゾが多いと思うし、それをわかった上で使うのが楽しい。
そして弱いからこそPTのありがたみがわかるからなお楽しい

ただここ見ててチャージ有りと無しで5倍も威力に差があるってのはいただけないな、と思う
セットしたテクとそうでないテクに差がありすぎるんと思う
456名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:14:41.67 ID:ojaYSwER
別に弱くても全然ウェルカム。私はフォースを続けるよ。
ttp://www23.atwiki.jp/ksgmatome?cmd=upload&act=open&pageid=1265&file=ff14wotudukeruyo.jpg
これじゃマジキチか
457名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:15:24.33 ID:7HgqkLgS
所でお前らステップ移動の件は要望送ったか?
俺はステップ移動潰せ無様だって送ったけど。
458名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:15:57.26 ID:u4+tcae0
>>271
近距離武器だけですべての状況が打破できてしまう作りの方が破綻してる気がする
ソロの縛りプレイを基準に調整するべきじゃないと思うよ
459アサクラ:2011/08/21(日) 14:16:46.69 ID:MeWnsga7
だよな、近接で完結するのはよくない
460名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:17:20.93 ID:cx92fGuU
だからPSZ式にすればいいのに・・・
あれはDSの苦肉の策なんてものじゃない、ホントにいいシステムだった
お前らぐだぐだ言ってないで500円持ってゲーム屋に行って買って来い
461名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:17:29.33 ID:aRy5w7Gg
武器収納時の移動はもう少し早くていいよな、武器持ってるときと移動速度変わってんのあれ?
462名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:17:59.64 ID:XZuMlEV4
フォースはか弱いけど、後ろにいると安心するくらいの性能がいいかな
フォースが弱いってのは大体ソロプレイでの使用感での感想なんだろうな
463名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:18:08.73 ID:fJevE1w1
回復がドキドキするから、あのまんまでよいと思いますわ
464名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:18:16.24 ID:Qov5nfH8
>>457
俺もステップ連続はちょっと・・・って意見だったが
普通に移動速度早くなればいいかなって思った
465名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:18:27.57 ID:dO3za6FK
>>454
PSUから入った俺はもうぶっちゃけそれで構わんよ、サブパレなんか要らん
どうせ全属性を同時に使い分ける場面なんてないし
466名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:18:52.97 ID:uG1A3m2R
フォースにスライサー父さん殺されたことを一生許さない俺が開発にかかわtってるから諦めろ
467名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:19:03.86 ID:WXCBBXli
PSZ式システムそのまま持ってきてテクのバリエーション減っちゃうのはいやです
3種ごとに別系統への派生があるならいいんだけど
468名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:19:23.05 ID:XZuMlEV4
>>461
抜刀時よりも納刀状態の方が若干移動速度上がってるね
箱とか納刀状態じゃないとホバー吹かさないけど
逆にホバーで縦横無尽に移動しながら弾幕張りたかった
469名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:19:26.65 ID:2tep+SqR
>>462
殴ってPP回復しなきゃいけない仕様なのにそうはならんだろ
ただのハンターもどき
470名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:19:37.58 ID:epSByJ2Y
ステップ移動してるとロボゲーやってる感覚に
471名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:20:41.21 ID:aN0ydylH
まあいざとなればフォースもガンスラ使えばまともに戦えるさ
472名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:20:51.33 ID:ZnzsWvf2
移動速度はマグとかユニットで補完するんじゃね?
もしくは24時間速度UP300円とかナー
473名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:21:09.19 ID:u3ht2Lob
>>462
フォースのソロは基本しんどいってのはPSOでもそうだったしね。
フォイエ3発撃ってエリア外に逃げる、を繰り返す。PPなくなったら一旦帰る。が当たり前。
金に余裕ができてPP回復ができるようになってはじめて普通に戦える。って感じか。
474名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:21:48.22 ID:cxenzBs3
フォースだけどソロしたいんです ってのがそもそもアホ。
そういう職じゃねーから。
475名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:21:59.85 ID:2tep+SqR
>>473
フォースソロとかお友達にマグ貸してもらって高レベルテク覚えたら後はラフォイエで敵殲滅する作業だったろw
476名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:22:05.83 ID:55BvCdXg
今回フルイドないからPPはさらにきついけどな
477名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:22:55.60 ID:WXCBBXli
一般的な魔法使い職みたいに火力はあるけど紙装甲がいいです
一撃死とかゾクゾクするんです
478名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:22:57.20 ID:dm1cxeE+
チャージで派生するなら
先のテクニックが選択できるとちょっと楽しい
479名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:23:08.64 ID:PVok37Xu
俺が寝ている間に面白いことになってたんだな
夏も終わりだからラストスパートか
480名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:23:27.53 ID:Daz9+6oD
たとえば確定で氷属性いれると鈍足つくとかなら
サブバレも生きてくるとおもうんです。サブバレ消費軽減スキルとかあるかもしれないし
また水状態異常入れてる状態で雷テク当てるとダメうpとかつながっていくとか。
すこしテクニカルな職になっちゃいますが(´・ω・`)
481名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:23:49.79 ID:XZuMlEV4
他のゲームと違って
魔法使いポジでも回復と攻撃両方兼ねちゃってる職業だからな
弱いっていうかヒーラーでソロプレイしてりゃ当然だろwって認識
これでスキルを攻撃特化にしたフォースですら乙ってたら目も当てられないけどね
482名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:23:59.02 ID:Qov5nfH8
>>467
実質非チャージは無いに等しいんだからさ
水増ししても仕方ないだろ
483名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:24:09.35 ID:aN0ydylH
いやまて。
そもそも設計時点でFoはソロではなくパーティ前提なんて意図で作ってるのか?MOなのに?
484名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:24:14.37 ID:MeWnsga7
>>478
チャージ有りにするなら俺もそれがいいな

基本通りの今までのテク(単発・ギ・ラ)は残して、それぞれ変化形として派生する感じで
フォイエがラフォイエにとかは使い勝手の面からちょっと勘弁
485名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:24:21.83 ID:XCGy6W2S
>>474
いやソロできないよりはできたほうがいいだろ
どういう職かを勝手に決めるな
その辺スキル振りで好きなように選んでいけるといいんだが
486名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:24:29.76 ID:CUOLoGhI
キャスターは超火力過ぎると近接イラネになるし、ソロで多少苦労するくらいがいいだろうな
487名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:25:05.18 ID:K09kTRlo
>>457
一定距離以上走ると加速とか、バーチャロンみたいな長いダッシュとか、
何にしても、ステを殺さずシステムで代わり持つ方がいいと思う
488名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:25:13.61 ID:cx92fGuU
>>478
それまさにPSZのと同じだわ
非チャージでも最初からそれなりに使えるようになってたし
489名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:25:24.43 ID:uG1A3m2R
普通のバランスだとハンター>レンジャー>フォース()
って強さのバランスだろjk
490名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:25:27.84 ID:XZuMlEV4
>>483
むしろソロ前提にしなきゃいけない理由の方がわからんわ
オフゲでもないのに最初からソロ前提でいいヌルゲーにしてどうすんだよw
491名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:25:52.81 ID:WXCBBXli
>>482
PSZみたいなチャージ仕様にするならの話よ
492名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:26:12.66 ID:hgtbHI+g
亀だがマップランダムは俺はやってて楽しかったぞ。
誰かが言ってたけどランダムである必要があるんじゃなくて固定である必要がないでしょ。

ランダムと固定どっちがいいって聞かれたら俺はランダムって答える。
PSUとか散々同じ道周ったてたからな。
PSZもずっとやってるが見覚えのあるマップに出会うも道順はいつも違うからPSUよりは単調にならないというか、マップ探索に飽きないってのはある。
493名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:26:23.72 ID:ST6aaYPK
そうだった

ラフォイエは安全地帯の通路で撃てたな

アルティメットモードはテクニックの命中率下降補正はなかったから
他の職みたいに全く攻撃が当たらないってことはなかったしな

でもあのバランスはおかしかったよな
494名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:27:20.88 ID:Qov5nfH8
>>491
チャージしても効果が変わらないなら減ったほうがマシだろ・・・
杖リンクの仕様だと数が多ければ多いほど不便に感じるのが分からないのか?
495名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:28:01.21 ID:iqzxzJHy
テクはチャージとチャージ無しのPP消費が一緒ってのがなぁ
ダメージに関してはあれくらいでもいいと思うけどPPはチャージ無しを少なくしていいんじゃないかね
そうすればサブパレのテクも状態異常付与とかに連射できるしいいと思うんだが
496名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:28:22.79 ID:CUOLoGhI
>>490
人数で敵の強さに補正を掛ければ済む話なんだが、かたくなにやろうとしないな
Diablo2は人数が増えるほど敵がタフになる仕組み
キャラが完成すると火力上昇の方がでかいから虐殺になるが
497名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:29:29.83 ID:aRy5w7Gg
>>496
PSO2はPT人数によって敵の数変わってる気がしたが気のせいか?
498名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:29:47.54 ID:XZuMlEV4
>>496
PSPo2iもそんなシステムあったけど
結果的にソロが一番楽という妙なバランスになっちゃったんだよね
499名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:29:57.39 ID:yIUT/ZDX
しかしフォルテスターどもはαを熱くやってるなあ。キャラクリと
操作を覚えるだけで二日終わってしまったが(その範囲内での
意見や要望は出した)、残り期間は全力でいくわ
500名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:30:10.36 ID:aN0ydylH
つかαでFOやってみた人少なそうな流れのやり取りだなぁ
501名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:30:19.39 ID:hgtbHI+g
前に書いてあったチャージとチャージなしを使い分けられるようにすればいんじゃないの。
非チャージは単発な代わりに威力が大きくて
チャージは複数ヒットだけど1発の威力が小さい(全HITで単発の80%食らわせられるくらい)
使う場面によってチャージの方が早く殲滅できたり普通にチャージなしで打った方が早く倒せたりとかできるといいね。

個人的にはPSZみたくテクの効果が変化する仕様に変えてほしい。
威力アップはほんと素手テクニックをころしてる。
502名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:30:44.83 ID:w1WZJ2e1
PSOだって裏パレット含めると最大6個しかテクつけれなかった
EXアタックなど入れると5個になるし、パレットに入れられるテクが少ないのは問題じゃないんだよな
PSOのときはショートカットから選んで出せたから、その辺かなり融通が効いた
PC版とBBはFキーか数字キーか忘れたけどそこに登録してすぐ使えたしね

O2はそういうショートカットがない上にキーに登録しても素手で発動だから価値ないんだよな
その上チャージばっかりだからチャージできない仕様のキー発動テクなんて全く使わんし

もうちょっと真面目に考えたほうがいいよ、開発は。
俺はテクターじゃないから強さとかは割りとどうでもいいんだが
パーティはバランスがいい構成でやるのが好きだから
そういうところはきちっとして欲しい
503名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:31:34.20 ID:mkoykw8T
育成極めたらどの職でもソロでいけていいだろ

一々毎回人数集めないとならないなんて人口が多くても面倒だし
過疎ったら終了
504名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:32:05.48 ID:2tep+SqR
>>500
いかにもショボそうなフォースに貴重な時間割く奴なんていねーだろw
505名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:32:34.59 ID:MeWnsga7
>>502
PSOの場合リストからもテク選択できたからな
BBだとショートカット増えた
506名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:32:41.74 ID:Daz9+6oD
>>500
そういえばロビーだとレンジャーとハンターばっかりでしたね(´・ω・`)
507名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:32:46.70 ID:fJevE1w1
この短時間でサーバー高負荷の原因排除できるんかな。
なんだったらアレよ、αテスト期間延長しても構いませんのことよ
508名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:33:10.60 ID:aRy5w7Gg
ソロが無理とか絶対できない、最初の敵でもう積むってならあれだが別にそうじゃないだろ。
509名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:33:12.74 ID:ST6aaYPK
>>498

そうなのか

PSOのPTはソロの4倍楽だったけどな

ああ…

DS無くしちゃったんだよな…

DSライトの中古でも買ってきて、PSZ買ってこようかな…

どうせ買うなら3DSの方がいいかな
510名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:33:37.03 ID:ZF8Dpl0E
Foはマルチ向きとは言うけど今の仕様じゃFoがPTに居ても意味無くねっていう
HuとRaがハメ殺してる間に後ろで微妙砲台とかFo()すぎて
薬箱にもなれないし
511名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:34:13.68 ID:OGQ0mbWo
>>507
50ブロックもあるんだからブロック毎の許容人数減らして分散させるんでしょ
Ship2って予備もあるし
512名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:34:26.56 ID:yB6tVxHR
どんなだったか記憶がないんだけど、
杖にリンクした状態でチャージと非チャージは消費PP同じでダメ5倍の差として、
サブパレからのテクは、杖リンクでの非チャージと同じぐらい?
非チャージよりも劣るんだっけ?
513名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:34:39.01 ID:dO3za6FK
>>510
仕様というか数字次第だろそんなもん
514名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:35:40.12 ID:uHkAs5A5
テクレベルや高レベルでのスキルで急激に伸びるかもしれないから大幅なシステム変更はまだ様子見したほうがいいんじゃない?
現状のレベル20まででノンチャージテクが弱すぎるのを解消する方法を見つけないと、後で癌になる可能性がある
515名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:35:54.47 ID:XZuMlEV4
>>505
GCPSOから仕えたショートカットメニューは単純ながら汎用性高いんだよな
PSUのパレット見た時は酷い劣化を感じたわ
516名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:36:20.02 ID:kmCm67e1
そもそもPSO以降は低レベルレスタの回復量お察しだったのに
なんでα時点の超低レベルレスタでPT賄えるくらいの回復が出来ると思ったのか
517名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:36:21.31 ID:7HgqkLgS
今回皆本気でテスターしてるなぁw
PSUの事もあるから余計に心配になるよね(´・ω・`)
518名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:37:27.98 ID:MeWnsga7
>>514
まあ威力に関してはアップデートでまだ修正できるからな

チャージとリンクに関してはアップデート云々では厳しいだろうからここを完全に煮詰めとかないとまずい
519名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:37:28.90 ID:2tep+SqR
結局フォースってマイナー好きの玉ナシに支えられてるからまともな要望がでてこねーんじゃねーかっていう
なんか、フォースやった人の意見って様子見とかこのままでいいってのが多いよな
520名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:37:54.65 ID:aN0ydylH
>>512
サブパレから使うと杖の非チャージより更に弱かったよ
まあ、どちらにしても全く実用に耐えないことに違いは無いんだが

>>516
お前はPSO2の非チャージレスタの威力を甘く見てる
521名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:37:54.93 ID:hgtbHI+g
>>511
PSUみたいにかなりの人数で集まれるロビーはほしいなあ。
せめて50〜100人くらいはいてほしいけどPSO2の1ブロックは最大何人なんだろ。
オークションイベントのときとかはPSUからできるようになったイベントだし、そういうところはまたできるよう引き継いだ調整してほしいわ。

というかユニバースって1ユニバースに500人入れるんじゃなかったっけ?
惑星が4つに分かれてない分負荷もPSUより集中しちゃってるってことなんだろうか。
関係ないなら元の作りが悪いんじゃ。
522名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:38:03.40 ID:yIUT/ZDX
>>511
2のほうでやってた人はラグなんて気にならなかったと言ってたな
ひとつのブロックに多くの人を収容しすぎたせいで、シップそのものも
重くなったんだろうかね
523名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:38:11.29 ID:cx92fGuU
>>516
またPSZの話をして悪いが、
レスタの回復量は非チャージ>チャージ(範囲効果)だぞ
上位レベルになってもこれだとちょっとおかしい気がする
524名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:38:26.89 ID:K09kTRlo
俺は箱で杖をしょってたぜ
αの内容だと遠距離攻撃が出来るし、戦えなくはなかった。
ただ、チャージなしレスタの回復量のしょぼさとリンクシステムは要改善かな
箱なのにダッシュがキラキラしてたのは面白いけど違和感あったな
525名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:38:57.20 ID:fJevE1w1
>>511
それは小手先で抜本的解決には程遠そうだから、やっぱり延長してもっと協力してあげないとね。
てかもっと遊ばせて!
526名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:39:02.64 ID:RhD1y5r1
先行体験気分でやってるやつみんなBANして本気のテスターだけ入れてくれたら良いのだ
527名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:39:38.24 ID:ojaYSwER
公式ツイッター曰く5000件もの要望がとかあったけど、
今日日曜日だから多分休み?だろうし、
月曜になったらどれだけ要望が届いているのやら。読むだけで疲れそう
528名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:39:38.77 ID:yS/2z1IP
>>516
チャージしたらLv1でもPT賄えるくらいの回復量はあるだろ何言ってんの。
チャージしてないレスタで10回復しながら敵に殴られて40くらうのがアホらしいって言ってんだろ。
しかも消費PP同じだから、自己回復も結局チャージ必須。
529名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:39:46.33 ID:ST6aaYPK
まぁ、俺はゲームショウで1時間待ってやるよ
530名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:40:10.72 ID:2tep+SqR
フォース使いはショボくさい玉なししかいねーからもうMMOでいいわフォースは
先にクリックでターゲットしておいて、魔法使うと勝手に飛んでくみたいな仕様で
味方へのBUFFや回復もクリゲー仕様
531名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:40:15.68 ID:CUOLoGhI
>>497
そうなんだ?
αやってるがあまり実感出来なかったな・・・
火曜日は注意して見るわ

>>498
PSPoは単にオンオフで敵のステータスが変わるだけでは?
ただ攻略本でも具体的な記述は無いから体感、及びPSOの攻略本からの推測
532名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:40:28.13 ID:mkoykw8T
PSOは初期バージョンですらメニューから杖リンクなしで
使えたから次の扉など人が集まりそうなポイントに
歩きながら準備して集まった瞬間にシフタとかできたしな
先読みが可能で距離の置ける状況なら戦闘中でも全テク使えた

αという事を考慮にいれてももうちょいなんとかならなかったのか
533名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:41:02.42 ID:05+X1uEl
おっぱいは谷間が離れた乳と寄り気味の乳って作れたっけ?
534名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:41:35.43 ID:2tep+SqR
バランス云々じゃなくてこうしてほしい!みたいな魂の要望の一つでも叫んでみろや玉なしフォースどもが
535名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:41:41.60 ID:ZF8Dpl0E
色違いテンプレフォーマーだけど銃剣振った方が対多数は安定したなぁ
回避の性能いいから対単体ならチャージテク撃って即離脱が通用したし
536名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:41:43.52 ID:sx1HK4D+
>>532
正直言ってそんな仕様があったことも今の開発はしらないんだよ。PSO作っていたやつなんてほとんどいないし。
537名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:42:10.40 ID:dO3za6FK
>>532
同時に全テク使える必要なんか全くなかったけどな
538名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:42:20.49 ID:7XudRpCz
サブパレでテク発動しても現在装備している武器の法撃力でテクを撃てればいいんじゃね
ついでにサブパレでもボタン押しっぱなしでチャージできればとりあえずはバランスが取れる
539名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:42:50.47 ID:hgtbHI+g
>>517
こんなテストは正直初めてだわ
どこいっても大体お試し版としてプレイしてるやつばっかだったしな。
そういう俺もPSU含めほとんどお試し版としてプレイしてたし。

ファンタシースターは好きなシリーズだし、PSUのこともあるから今回はガチよ。

>>519
そろそろサブキャラ作って試してみようってやつもいるんじゃない?
俺も今はFoだけどレベルマックスになってずっと周って改善してほしいなってとこは出し尽くした気がするからHuやってみようと思ってる。
540名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:43:00.49 ID:kmCm67e1
>>523
範囲広いテクは単発より火力劣るのはPSO以降のシリーズ恒例でしょう
レスタで単発・範囲使い分け出来たのはZくらいなもんだが
541名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:43:05.08 ID:ST6aaYPK
おっぱい星人は実は多いんだな
542名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:43:10.80 ID:uG1A3m2R
>>534
フォース最強にしてほしい!!
543名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:43:25.52 ID:05+X1uEl



おっぱいは谷間が離れた乳と寄り気味の乳って作れたっけ?




544名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:44:58.04 ID:Daz9+6oD
モノメイトに強制硬直ついて、これで修正してレスタ神テクとかになると
回復しないフォースは来るな!とかになりかねないし、回復だけにPPつかえって流れもありえますよ
動く薬箱じゃなくて攻撃したい派のフォースとしてはレスタの性能がどうなるかは
結構重要だとおもうんですよね(´・ω・`)

かなり慎重に調整してほしい所
545名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:45:24.60 ID:yS/2z1IP
>>532
最近の開発は無理にでもコミュニケーション取らせようとする節があるから
「回復するよ〜集まって!」
「移動前にシフデバするから」
とかフォースにやらせたいんじゃないかと思うようになってきた。
潜ってる最中無言でも、阿吽の呼吸でカバーし合いながら進んでいく楽しみとかは
もう無理なんだろうなと思う。
546名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:45:31.54 ID:E2i1LpM0
フォース最凶
547名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:46:03.87 ID:cx92fGuU
>>540
そのZと同じになぜでしないのか疑問に思わないかね
548名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:47:40.06 ID:ZF8Dpl0E
>>547
Zとは違うゲームだからだろ
549名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:47:43.92 ID:ojaYSwER
>>545
先読みでレスタばら撒きに行ったけど、ラグで既に誰もいなくなっていた。
あのラグじゃどうしようもなかった。かかったら運が良かったとしか;
次回は改善されてるだろうし、頑張る。
550名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:48:22.84 ID:hgtbHI+g
>>523
そんな感じでいんじゃないの。
レスタに限っては範囲回復できる代わりに単発の8割回復でいいと思う。
全体での回復量は単発より多いけど一人辺りの回復量は減ってるみたいな。

攻撃に関しては何とも言えないなー。
威力調整するならチャージはもう少し時間かかるか素手テクニックの威力をもう少しあげて発射速度をもっと早くしないと。
他職との火力バランス考えると非チャージの威力あげてチャージを時間かかるようにすべきだと思うけど。

>>531
マルチパーティーエリアは強い上に敵の数も多かった気がする。
さすがに10人とかいると大分早く倒れてったけど。

>>534
チャージしたらPSZみたくテクそのものが変化するようにしてください。
551名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:48:25.21 ID:cx92fGuU
>>548
具体的にどの辺が違うのよ・・・
結構同じだと思うんだが
552名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:48:36.63 ID:7HgqkLgS
>>543
作れない、服に依存。
553名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:48:48.73 ID:qpm/1RUn
先行シフデバレスタ決めれた時は気持ちいいんだよなぁ

よって補助テクチャージ不要
554名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:48:58.46 ID:aN0ydylH
>>535
ガンスラのPAが優秀だからなぁ
あとチャージがかったるいんで単体相手でも結局ガンスラでぺちぺちやった方が早かったわ
杖殴りからチャージフォイエに移行しようと思ったら一旦離脱する必要あるし
555名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:49:01.61 ID:kmCm67e1
>>547
サブパレットがあるからそこらへんの調整難しそうだな
サブパレにテクつけられなくなって杖リンクのみだったらZ仕様もありだとは思うが
556名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:49:48.42 ID:5N89e1bv
>>552
マジかよ要望出してくれ
557名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:51:03.20 ID:dO3za6FK
レスタはともかくシフデバは戦闘始まってからいいし、チャージは別にいいんじゃね
Foちゃんのお仕事はまずチャージシフデバから始まる
558名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:51:21.99 ID:uHkAs5A5
>>556
任せろ
559名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:51:41.99 ID:ZF8Dpl0E
>>551
タイトルから違う
ハードから違う
開発から違う

何が言いたいかって言うと無理にPSZと同じシステムにする必要はあるのかと
PSZのテクニックのシステムをPSO2に搭載するって言うのは賛否両論みたいだし
560名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:51:47.04 ID:K09kTRlo
とりあえず、PSUであった敵の打撃射撃テクの耐性は無くすか、
効果をごくわずかなものにしてほしいな。
本来はミッションによって活躍する職を変えたかったんだろうけど、
ユーザーはそこまで協調性はないし、耐性なんてストレスにしかならない
むしろ、自職強化してクレクレオンラインになった
561名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:52:30.48 ID:BgJX/cCb
>>517
PSUでは色々あってみんなアレコレ言うけど
結局みんなファンタシースターのシリーズ大好きなんだよなw
ここまで熱い議論が行われるテスト中々ないと思うわ

そんなおれは未だに当選来ず ぐぬぬ状態
562名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:55:37.85 ID:HEWfFCZp
打撃射撃法撃の耐性自体はいいアイデアだと思う
ただやるとしてもダメージ1/2とかみたいな極端かつ大味すぎる調整しないで
0.9倍とか0.8倍とかで細かくテストプレイしながら調整してほしい
563名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:56:05.26 ID:cx92fGuU
>>555
サブパレはこのまま非チャージのみでいいだろう
しかしチャージ攻撃とのバランスはPSZのような感じでいいんじゃないか

>>559
それはゲームに直接関係ないだろ

チャージテクニックが実装してあるのも一緒
杖リンクでボタンの数が縛られているのは一緒

賛否両論っていうかPSZ知らないだけだろう
564名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:56:37.66 ID:MeWnsga7
耐性よりは弱点のほうがいいんじゃないかと
打撃ボーナス、射撃ボーナス、法撃ボーナスみたいに

マイナスマイナスは逆にストレスが溜まりそう
565名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:57:44.74 ID:/b2C+f22
従来のβからのテストと違い、ここまでガチ議論な流れになるとは…
SEGA的にはリスクを犯してまでもテスターにさえ革命起こしたなw
566名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:57:56.62 ID:aN0ydylH
>>564
テク弱点の敵が出た時に不満が爆発する確率150%
567名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:58:11.66 ID:aRy5w7Gg
PSUは耐性に単ロック高HPだったからな、しゃーないよ
568名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:58:14.72 ID:Qov5nfH8
相手にあるのは弱点のみじゃないか?耐性は無かった気がする
これは属性の仕様をみてもわかりそうなことだけどね
569名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:58:42.56 ID:MeWnsga7
>>563
>賛否両論っていうかPSZ知らないだけだろう

何その極論
俺はPSZ式は勘弁
あれはDSだからまだ許せるんであって、ボタン数(キーボード使用可能)制限のないPCでやるのは微妙
やるにしてもせいぜい威力上昇や範囲拡大くらいにとどめて性質変化はしないほうがいい
570名無しオンライン:2011/08/21(日) 14:58:58.58 ID:Qov5nfH8
>>566
法撃ってのはテクが弱点じゃなくて杖とかで殴られるやつなんだろ
571名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:00:00.77 ID:mkoykw8T
なにより耐性に遮られて普通のダメージのでる攻撃を選択するより
弱点突いて大ダメージ叩き出す方が面白い
572名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:00:19.54 ID:cx92fGuU
>>569
じゃあ聞くが今のフォースのあれですべてに役割持ててると思うのか?
正直微妙だろ
573名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:01:16.77 ID:PUvThit4
チャージするとサブパレの大体4-5倍の威力になるんだよな

サブバレで威力を現在2倍(120程度?)にして、
チャージすると更に2倍補正+ロックオンLB(240x2-3ロック)とかか?
つかチャージしてもLBなかったのは疑問に思ってたんだが、そのあたりも出しておくかな
574名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:01:38.04 ID:7HgqkLgS
PSO2の仕様でいいよ基本は、ただ素手テクとチャージテクの
差は少し縮めて欲しい、あとチャージ中も走れる様に
しないと範囲レスタが死にテクになるかも知れない。
575名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:02:46.28 ID:Qov5nfH8
>>573
それだと非チャージが要らない子になのは変わらないじゃないかw
チャージの威力は非チャージより弱いか同じでいいだろ
576名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:03:50.42 ID:Daz9+6oD
>>564
ほとんどの中、大型が射撃耐性だらけで
銃より武器振り回してる事がおおくてハゲたなぁ
銃器だけもって生きてけるようにして欲しい(´・ω・`)
577名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:03:57.16 ID:55BvCdXg
今のレスタをメイトで表現するなら
モノメイト:HP20回復
トリメイト:HP200回復するが15秒かけて食った上に5秒くらいガッツポーズしてる
578名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:04:23.94 ID:Bq6mHy6G
セイバーで打ち上げ

ナックルに装備替えしながらジャンプ

空中でキック

着地直前にソードに装備替え

フォトンアーツ

バックステップしながらウィップに装備替え

ムチ連打

こんな感じのことできる?
579名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:04:43.74 ID:ZF8Dpl0E
別に俺は杖5,6本くらい用意して持ち替えする気満々なんだけどなぁ
580名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:05:11.77 ID:aN0ydylH
>>577
えっ、20も回復するか……?
581名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:05:51.19 ID:yS/2z1IP
>>572
もう放っておけよ。
さっきからPSZ系のテク仕様に反対してる奴の意見なんて
「DS用の操作だから糞」の一点張りじゃんか。
キーボードにボタン一杯あるからとか、αテストの何処を見たらそんな台詞が出るのかw

黙って公式から要望送っとけって。
582名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:07:23.19 ID:aRy5w7Gg
>>578
それどこのDMCだよw
583名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:07:23.77 ID:Qov5nfH8
>>578
今のとこ武器が3つしか装備できないし
ソードのPAとか通常攻撃でゲージ溜めて放ったほうが強いからそれは微妙かもしんないw
まあ、ロマンではあるよねそういうのw
584名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:07:43.16 ID:ojaYSwER
メイト系の回復量は固定だった?
自分はそこまで見てなかった。もし固定だとレベル上がると微妙になるなぁ
パーセントでいいと思うけど、これも賛否両論になっちゃうかな?
585名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:08:16.81 ID:PVok37Xu
そういやEXがレスタというソルフェリーノがあったな
586名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:08:37.75 ID:ZF8Dpl0E
何が一番嫌ってPSZ方式だとテクの種類が制限されるのが嫌だ
587名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:09:17.33 ID:XCGy6W2S
>>584
最大HPに対しての割合回復
モノメイト25%ディメイト50%とかそんな感じかと
588名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:09:42.60 ID:2tep+SqR
>>581
俺もPSZ式は反対だわ
自由度下がってるだけだし
むしろあれの正統進化が今の仕様じゃね?
589名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:09:45.47 ID:Daz9+6oD
>>578
打ち上げてから空中で殴ると、落ちる速度が止まるというかかなり遅くなるから
できると思うけど

打ち上げ→空中でフルボッコ→打ち上げ→

現実的にはたぶんこんな感じになるかと(´・ω・`)

590名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:10:25.27 ID:ojaYSwER
>>587
ありがとう、それだったら自分は満足です。
591名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:10:55.59 ID:dO3za6FK
レスタが範囲じゃないのはただレベルが低いからかもしれんし、最終的に単なる威力うpになろうが別に構わん
592名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:10:58.30 ID:MeWnsga7
>>586
それは同意見だな
しかもPSZ式の人は使い分け使い分け言っているが、PSO式だったショートカットでも使い分け可能なんだが?
むしろチャージという余計な手間がない分楽
593名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:10:59.57 ID:Qov5nfH8
>>586
数が少ないってこと?俺は少ないほうが逆にいいと思うけど
別に増やせないってわけじゃないしな
お前がさっき言ってたチャージ先のテクニックを決めるやつなんかピッタシだろ
チャージ専用テクと非チャージテクで分けたりさ
594名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:11:17.17 ID:55BvCdXg
メイト系回復しすぎだよな
595名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:11:46.25 ID:Bq6mHy6G
なるほど、ありがとう
色々とオリジナル技を作れそうだなw
596名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:11:48.89 ID:ST6aaYPK
回復量はいくらでも調整できそうだよな
597名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:12:12.23 ID:PUvThit4
>>575
確かにそうだなあ
非チャージは状態異常付与UPとかどうだー
非チャージの利点て連射ぐらいだし。
598名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:12:36.32 ID:VMsOssPa
>>574
もう最悪杖にリンクする仕様とチャージに関しては諦めるとしても
ショートカット発動や非チャージの威力と消費は見直すべきだろうね
さすがに死にすぎててどうしようもないもの

あとはチャージ中の挙動とか手を入れればまーなんとか最低限のレベルにはなるかな?
599名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:12:55.97 ID:cx92fGuU
>>592
俺が言ってるのはテクリンクする仕様の場合、PSZの仕様がピッタリじゃん!ってことだよ
お前はショートカットからチャージできるって前提で話してるだろ
それならPSOのでもいいよ
600名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:13:37.06 ID:MeWnsga7
>>599
いや、チャージ自体なしで
601名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:13:40.42 ID:55BvCdXg
連射するほどPPねー
PP使い切った非チャージテクの総合ダメージ<チャージテクのダメージ
602名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:14:27.68 ID:ST6aaYPK
テスターじゃない動画批評家からすると重そうな挙動なのが良かった
603名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:14:32.82 ID:ZF8Dpl0E
>>593
人違いだぞ、チャージ先云々は俺じゃねえ
それにチャージ先を変えるとかだと
ラフォイエ派生用のフォイエとギフォイエ派生用のフォイエが同じ杖に同居するようになって鬱陶しい
604名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:14:51.31 ID:uHkAs5A5
チャージ完了したら納刀できてダウンしない限りチャージ状態が継続されるとかで
605名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:15:15.10 ID:2tep+SqR
まぁ、でも確かにチャージテクが非チャージの完全な上位互換だと非チャージ撃つ意味がなくなるって意見も分かるな
別のテクニックになるとまではいかないでも、微妙な性質は変わって欲しい
フォイエチャージするとDPSが低くなる代わりに状態異常がつきやすい+着弾後範囲攻撃とか
逆にバータチャージすると凍結率が低い代わりに大ダメージとか
テクごとに粋なバランス作ってくれれば面白いけど、その辺のセンスねーのがこの開発チームなんだよなぁ
606名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:16:08.03 ID:yS/2z1IP
>>588
お前今の仕様が自由度高いとかマジで言ってるのか?
チャージ必須で弱点属性に合わせて溜め撃ちするだけじゃねえか。

>>592
何でPSO式と比べてるの?PSO2の今後について話してるんじゃないの?
可能なんだが?とか言われても困るんだがww
俺も今の仕様に比べりゃPSO式の方がまだマシだと思うわ。
607名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:17:04.01 ID:2tep+SqR
>>606
PSZ形式にしても更に自由度低くなるだけだよ
現仕様ががクソなのはPSZ形式を採用していないせいではない
608名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:17:49.35 ID:uHkAs5A5
>>605
フォイエの飛距離は伸びてた気がするけど現状そんなに離れて戦うことがないんだよな
Foのスキルに凍結時大ダメージとかあったから状態異常率や範囲変えれば戦略性が出てきそうだな
609名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:18:15.85 ID:mkoykw8T
サブパレットは数が少なくアイテムと兼用しているので
テクの受け皿にはならない

全種族テク仕様可能になってんだしこの際全テクワンクリックで
使用可能なテクパレット作るべき
もちろん押しッぱでチャージにも対応できるようなのを

まあPP消費という代価払ってんだしチャージという
別の足枷そのものがいらねえかもだけど
610名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:18:51.25 ID:cx92fGuU
>>607
どう自由度が下がるの?
むしろ自由度を上げるために言ってるんだが
611名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:18:57.96 ID:Daz9+6oD
>>605
単純にチャージで範囲化+αにすれば
ラ系のテクニックも削れるし、リンク量も減らせてよさそうですね
なによりわかりやすい(´・ω・`)
612名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:19:31.77 ID:2tep+SqR
>>610
テクニックチャージを廃止して、フォイエチャージしたらラフォイエが出るようにするんだろ
テクニックの数が半減して上位テクを出すのに時間がかかるようになるだけじゃん
613名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:19:34.87 ID:yS/2z1IP
>>607
お前、もしかしなくてもPSZやったこと無いだろ?
そもそもPSZ形式がどんなモノなのか分かってなくね?
>>605とかPSZ式の進化系ですって言われたらハイそうですねってレベルだぞ?w
614名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:19:52.05 ID:Gsp02Qzg
>>490
ヌルゲーでいいと思うけどね。MOなんだし。PSOだってそうだった。
縛りやマゾ要素はMMOを意識して作ったPSUで失敗してるだろ。
暇な時にチョコちょこっとやれて尚且つ廃人要素も絡めればいい。
運営としてはなるべく延命させて長期にわたる収入を見込みたいだろうけど、マゾくしたり小出しにしたりしても長期的な運営にはつながらないだろう。

615名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:21:57.79 ID:ST6aaYPK
基本ヌルくして

ストーリーに絡まない強い敵も入れてくれればいいな
616名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:22:00.39 ID:2tep+SqR
>>613
まぁ実はPSZはレンジャーしかやってないけどな
内緒だぞ
617名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:22:12.35 ID:HIrYA4Pd
ストレスが溜まるからヌルゲーでいい
618名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:22:53.54 ID:Gsp02Qzg
>>613
PSZやってる奴は少ないと思うよ。
面白いんだけどね。
619名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:24:00.99 ID:5N89e1bv
>>558
よし頼んだぞ
620名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:25:06.68 ID:Qov5nfH8
しかし・・・最初のムービー見たときハンターやレンジャーすげえええ!!
フォースもきっと凄いんだろうな!!ワクワクして寝れねええwwwwって言ってたのに
まさか今PSZの仕様に戻せと言ってるとはな
621名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:25:27.64 ID:PVok37Xu
PSZはよく頑張って作ってあるんだけど
PSOのサブセットのサブセットでしかない
操作性が悪くて1キャラをSHまで育てるのがやっとだった
622名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:25:29.24 ID:Gsp02Qzg
>>558
寄せて上げられるようにしてくれよ。
623名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:26:04.29 ID:2tep+SqR
>>620
だよな。もう、数値とかバランスとかそういうレベルじゃねーんだよ
フォースには革命がない。うんこほどにもない
マジでアイデア出しのレベルから作り直すべきレベル。延期してもいいから
624名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:26:23.63 ID:PVok37Xu
>>622
そしてインラプトイベントでポロリを
625名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:26:34.94 ID:HEWfFCZp
攻撃テクはPSZ式のが絶対良いと思う
補助回復系は微妙。そもそもチャージいらないな。
626名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:26:46.45 ID:epSByJ2Y
サリサのような貧乳に戻して欲しくないでござるなぁ^^
627名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:27:38.85 ID:dO3za6FK
現状糞なのはチャージのせいじゃなく数字のせいだろ、履き違えちゃダメ
628名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:28:48.41 ID:dFKjuEVD
         _      __  /´ ̄`ヽ.
       / _`>-‐''"´    `゙''<`ヽ. ,ハ
      / ./>''´        `ヽ.  `ヽ∧ |
       ∨ア´/  /  ∧   !    ,|   ∨/     ,.._..
       /  .|   /.! ./ | 、/___, イ |   |  |'    .r'´;:;:;:◎`ヽ、
       !  .! /、」/,  レ' ´,-,、`Y !  ,'  .!   (/ ~~ヽ;:;:◎
  _    ',  ∨'7´r,、    | ,ハ ハ! /-‐‐ァ         ヽ;:;:
r'´◎;;`ヽ.  \  八 .| リ  .   ゝ‐'゚ oレ'ン / `ー-‐ァ
;:;:/~~\) .o `<|.x ゚´ rァ─-、  xwr‐ ''´○_,,.>
     ○、__゚,ノ.ノト、  |/   )  イヽ、_,>___
       ` ーァ __ノ> 、,__,,. イ/`>-<´ ,-、 |
        〈 ̄/ ̄`ヽ_ェr‐ ''" .//   ヽ.|_,り.,'
        ∨  、\\)_))  / ./      !  /
        /7、   ン´--‐ ''" |  .|/     |/
       ./\ヽ-‐<|,.-、 /´ ̄`'く」_     , '   ,___
      /  `ァー イ、_り〈_/ / ,  Y`ヽ. 〈  (ヽr'´ ;: ;: ;:`ヽ、 
     /      /     `r'、/ 、__,| |  \|  \:;:/~◎;:; ;:.゙ヽ
     !     ,.イ ,.- 、   ∨`ー':://   ヽ.       `ヽ◎:;
     ` ー-‐‐ァ'/  、_,り   /\-‐'´     ノ         ヽ::
       / /       ,'   ` ァー--‐''´
     ./  ,'          |   〈ヽ、
629名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:28:54.92 ID:2tep+SqR
つーか、開発だってPVのフォース載せなかったこと考えればフォースがショボイって自覚してんだろ
アイデアがでねーんだろうよ。アイデアくれてやれよ
居るだろフォース好きが。お前らの仕事なんだよそういうのは
どうして欲しいか言ってやれよ。俺はレンジャー専だからしらねーが
630名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:28:56.40 ID:yS/2z1IP
>>616
ひでぇww
でもまあ、何処を勘違いしてるのかは612読んで分かったわ。
別にテク減らさなくても、ラ・フォイエとチャージラ・フォイエ作ればいいじゃないか。
短ヒットフォイエ→チャージ→狭範囲巻き込みフォイエ
広範囲ラ・フォイエ→チャージ→持続ダメージ範囲設置ラ・フォイエ
とかな。

>>618
DSガシツガーとかモーションガーとかキャラクリガーとか散々言われてるしな。
塔マラソン以外は面白いんだけどね。
631名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:29:24.34 ID:uHkAs5A5
チャージやリンクを残しつつチャージ必須にならないようにだな
632名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:29:44.86 ID:Gsp02Qzg
>>621
まぁ十字キー移動がなぁ。
ショートカットも上手くタッチパネル使うとかR+Xボタン使うとかでやり様はあったと思うんだけど。

回避乳楽しいです。
633名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:31:05.90 ID:Gsp02Qzg
>>626
                   ,. '"´ ̄`ヽ、              
                  /   /,>''"´ ̄ ̄`゙ '' ー< ̄`ヽ.
                  '., //」L           `'<ソ   
                   ∨´  7「./           ヽ. `ヽ.  
             /)     ,'   /  /|_ハ   |    |.  ',  ',
           ///)   |   !   /´|/_ !  ,ハ __/|  |   ! 
          /,.=゙''"/    |   | /-‐==、|/ |_/`!  /  / 
   /     i f ,.r='"-‐'つ  |< ̄∨ xwx      ==、!/| ./
  /      /   _,.-‐'~ 、_ノ  `>、       '   xw|>´
    /   ,i   ,二ニ⊃\   /  ヽ.   i´ ̄`ヽ   ,ハ  
   /    ノ    il゙フ  、_>     /|> 、    __ノ ,. イ  \
      ,イ「ト、  ,!,!|  ∧>'「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー-rァ''´  !./ ̄
     / iトヾヽ_/ィ"  | ∨´ ̄  `ヽ._    ` ̄ ̄ ̄ `ヽ.
634名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:32:30.68 ID:ojaYSwER
PSZはやった事ないけど、話を聞いた限りじゃ面白そうなんだよなぁ。
実際のシステムと違うだろうけど、以下が妄想した話。

フォイエ>チャージ1ギフォイエ>チャージ2ラフォイエみたいな感じで。
ただこれをするには、まずPPの消費を少し減らすのと、
溜めないと初級オンリーになってしまう所と、チャージ時間も減らさないと駄目になる。
現状杖にセットしないとチャージできないから、この仕様にすればほとんど杖にセットできる。
フォイエ、バータ、ゾンデ、グランツ、メギド、レスタ、アンティ、シフタデバ(ry

そこまでしてサブパレット開けてどーすんのって言われると思うけど、
薬品詰めるだけですね、はいorz
ほとんど妄想の域だから笑い話で構わない。
こんな話よりもっといい代案あるだろう。
635名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:32:46.02 ID:2tep+SqR
もうレンジャーは大満足だぞ。PSOでTPSが出来る日が来るなんて夢にもおもわなかったっつーの
ハンターだってすげーアクションできてんじゃん
なんだよフォースの体たらくは。3本柱の一本だけ虫食い状態じゃねーか。崩れ落ちるっつーの
636名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:32:46.47 ID:PVok37Xu
>>633
お前は貧乳ですらない無乳だ
637名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:32:59.00 ID:dFKjuEVD
回避乳?
敵の攻撃が当たらないほど平らな乳かい?
638名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:32:59.26 ID:h4j4zKIR










  髪型の 選択肢を ありえないくらい 多くして








639名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:33:36.83 ID:HIrYA4Pd
>>629
そういやそうだ
フォースの情報なかなか出てこなかったんだったな

居ただけ良しとするかアイディア送りまくるかのどっちかしかねえぞ
640名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:33:38.91 ID:dFKjuEVD
>635
PSPo2iで暴れた反動です
641名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:33:40.34 ID:HEWfFCZp
PTで光の魔法と闇の魔法を同時に発動すると
究極魔法が発動して相手は死ぬ。
642名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:34:26.18 ID:IAJzMuZU
俺先日までのテストでゾンデ厨でFo20までやったけど弱さなんぞ微塵も感じなかったがなあ
正直ここまでグダグダ言われてる理由がわかんねえ

チャージ無しでも問題なく戦えたしラゾンデもジャンプ必要だけど普通に扱えたし
643名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:34:31.16 ID:Gsp02Qzg
>>634
ヤフオクとかで500円くらいで売ってるから興味があるならやってみ?
多分1週間後にはひたすら塔を登る>>634の姿が想像出来るけど。
644名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:34:33.45 ID:yS/2z1IP
>>638
つ「昇天ペガサスMIX盛り」
645名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:35:49.43 ID:aN0ydylH
2iは職バランス的にはそれなりに無難だったと思うけどな

まあ一番「不満が出にくい」のはPSPo2無印みたいに近接だけダントツに強くして他は息してない、みたいな状態だったりするよね
646名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:36:17.33 ID:Daz9+6oD
>>634
わかりやすくていいと思いますけどね。
チャージしても消費は増えなくして、自然PP回復スキルとかあれば解決?
調整もしやすいし(´・ω・`)
647名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:36:21.60 ID:qiGI2/G+
>>645
ねーよw
648名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:36:31.03 ID:epSByJ2Y
弱いよりもやってて面白くないのが問題なのかね?
649名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:37:05.61 ID:ojaYSwER
>>643
そそる話ですが、PSO2できなくなっちゃうじゃないですかーw
650名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:38:01.16 ID:PVok37Xu
PSZは難易度上げるのにン時間かかる塔昇るのが必須なのと
アイテム操作時に一々立ち止まるのが最大のストレスだった
651名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:39:18.03 ID:HEWfFCZp
PSZならPSO2が発売するまでダラダラやっても3キャラカンスト余裕だと思う
652名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:39:23.08 ID:cIUg07FY
PSZをPSPで出して欲しいところ
653名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:39:57.13 ID:yS/2z1IP
>>642
弱さっていうなら、もちろん他の職もプレイしたうえで言ってるんだよな?
戦えるだけでいいなら、ダメージが0じゃ無い限り問題なく戦えるよ。
654名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:40:02.51 ID:Qov5nfH8
>>650
せっかくのタッチパネルを使わなかったからな・・・
655名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:42:05.75 ID:Gsp02Qzg
>>649
暇な時にちょいちょい出来るゲーム性だからそんなに構える必要はないと思う。
おそらくサリサに心奪われる事請け合い。
PSO2に便乗してか最近新規で始めた人も結構いるよ。PSZスレも少し活気が出てきたし。
多分やればここの住人がPSZPSZ言ってる気持ちがわかると思う。
656名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:42:07.27 ID:WXCBBXli
俺も>>630の仕様がいいんだけどなんかダメだって言われちゃったし(´・ω・`)
チャージラゾで自分の周囲に落雷地帯設置とか超かっこいいじゃん
657名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:42:45.70 ID:Nwmx4Ku1
αテスターでもない俺がざっと流し読みした程度だけど、
現状テクはチャージ必須かつ杖リンクしないとチャージできないのが問題ということでおk?
>>652
Po2iで我慢してて下さい
658名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:43:27.49 ID:WxQJXsta
ところで当然のようにラグオルやグラールも交えてこのスレで話してるけど
PSZの世界はなんていうんだい
659名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:44:27.00 ID:WXCBBXli
コーラル(地球)
パイオニア2の本星だからラグオルと同宇宙ならこっちもあるはず
660名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:44:45.36 ID:CmA+cdKq
PSZは地球(コーラル)と月(アルカ)だったと思う
661名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:46:42.45 ID:ZF8Dpl0E
PSO2の世界ってラグオルで良かったっけ
662名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:49:25.70 ID:u4+tcae0
違う
663名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:49:46.33 ID:IAJzMuZU
>>653
当然やったわ、二日目にHuだけど10台後半まで
Huはワイヤーランスで雑魚相手に俺TUEEEできたけどロックベア相手には心底使い辛かったな、PAの相性が悪い分

Foで最悪だったのは、キーボード操作のせいかShift押しっぱなしじゃないと裏パレット使えねえ事くらいだったな
チャージ開始後は指離してもいいが、結局ロッド2本でゾンデ・ラゾンデ使い分けてたわ
664名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:49:50.80 ID:ec7IyYYL
MOの場合
Hu:火力中、防御高、戦闘時の安定感、敵に近づくリスク
Ra:火力低、防御中、遠くから一方的に攻撃できる、すばやい敵に不利
Fo:火力高、防御低、大火力で敵を一掃、紙装甲であったりキャスティング中無防備など

MMOの場合
Hu:火力低、防御高、タンク、壁、耐える人
Ra:火力中、防御中、火力サポートまたはメイン火力として
Fo:火力高、防御低、メイン火力、又はRaに火力を任せて補助要因

PTよりソロ重視なのがMO型、ソロよりPT重視なのがMMO型って個人的に勝手に考えてる
本来ならウォーロックとプリースト、みたいに魔法(テク)の中でも攻撃魔法と補助魔法を使うジョブが違う場合が多いから
PSO2の場合Foだけでどこまで出来るのかっていう調整は難しいと思う

んでこのゲームはPT重視なのかソロ重視なのかがよくわからない
αは追加当選して金曜だけやれたけどlv7までしかやれなかったしキーボードでHuやるのが苦痛だった事しか記憶に残らなかった
パッド買ったから23日のテストはもっとちゃんとやれると思うあとだらだらと長文ほんとごめん
665名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:50:07.72 ID:WXCBBXli
オラクルがうろついてるのがラグオルグラールと同じ宇宙って話だから挙げただけですはい
666名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:50:26.30 ID:jjZaHk/E
テクのリンクする仕様を今更見直せって言っても
根本的なシステム変更は、いくらαだといえども無理じゃないかな?
だったら今ある物を出来るだけ使いやすいものにして欲しいって要望出すべきだと思う。

具体的にはテクのリンクしたパレットを押(チャージ)しながら
十字キーの上下でテクの一覧(PSOのショトカ、テクページみたいなの)を表示
選択してボタンを離したらテクのリンクが置き換わって発動。
これだとチャージの間にリンクを変えられる訳だから時間的ロスはほぼ無くなるんじゃないだろうか?
もちろん一覧は任意にソート可能にして。
テクニックだけでなく、PAにも応用可能だと思う。

以上、α外れて悶々としている人の妄想でした。
667名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:51:18.09 ID:ZnSPUrmD
アルゴルとラグオル,コーラルは繋がりがあるけど
グラールとの関係はよく分かってないよな
平行世界説とかはあるけど
668名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:51:48.28 ID:ojaYSwER
>>657
個人的には多分その解釈で問題ないと思う。
ただチャージやテクばかり使ってるとPPがすぐなくなるから
自分は殴りながらPP確保してテク使ってる感じかな。
たまに遠距離からチャージテクも使うけど。ダメージはチャージの方が確かに強い。
別に高ダメージじゃなくても、もう少し使いやすくなればなぁと。
669名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:53:39.25 ID:PVok37Xu
舞台の命名はアルゴルのアナグラムという話だけど、
後いくつネタがあるんだろうか
670名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:55:21.43 ID:WxQJXsta
>>667
リコがナギサに転生したらしい?ってのと
グラールから亜空間で繋がった先がグラールだったけどPSO正史と違う歴史だった
って程度のつながり
宇宙が何個もあるのに更にそれぞれのパラレルまであんのか?
671名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:55:39.96 ID:E+mDJkyh
>>666
作り直しが通らないならテストの意味がない
作り直ししなかったからPSUや14は死んだ
TERAは一発目のテストからリリースまで2年近く掛けてる
672名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:56:16.96 ID:WxQJXsta
>>670
2行目
グラールから亜空間で繋がった先がラグオルだった
の間違い
673名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:57:47.21 ID:u7hyqHLE
武器の持ち替えや装備切り替えがシリーズを追うごとに手間な仕様になってるきがする・・・
ウィンド内の表示なんかもごちゃごちゃ感がひどい
戦闘バランスは正式サービス後も変えられるだろうけど枠はここで変わらなかったら
絶望的だよな
674名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:58:30.77 ID:Daz9+6oD
>>666
オレはあるもので工夫していく考えには賛成ですね
よければコピペして要望として送っておきます(´・ω・`)
675名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:58:31.75 ID:kmCm67e1
別次元のラグオルだったって表現が曖昧だよなぁあれ
676名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:58:33.79 ID:WXCBBXli
PSUDFがPSODFの記憶を持っているわけだから同一の深遠なる闇を母体とするはず
個人的な妄想だとアルゴル太陽系から宇宙船でラグオルにDFが移動
何らかの手段でDFが脱出もしくはそれとは別のDFがグラールに乗り込む
聖櫃クロウリィでDFがアルカに搬送
677名無しオンライン:2011/08/21(日) 15:58:48.91 ID:u4+tcae0
>>661
コーラル(地球)が深刻な状況に陥って多くの民は新天地を求めて外宇宙へ旅立った
・PSZはコーラルに残ったヒトたちと月でマザーに飼育されていたヒトたちの物語
・PSOは惑星ラグオルへ到達した移民船団パイオニアの1弾と2弾(主人公やリコはこっち)
・PSO2は惑星探索船団オラクルのヒトたちの惑星探索物語
・PSUは並行世界グラール太陽系のイーサンとトーサンの物語(ダークファルスの影響で一部他次元と繋がってしまった)
678名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:00:02.22 ID:KWTnjYSN
通信関係に一切の力を入れてない所が致命的
同期の関係もそうだけど
基本がやっぱりセガにはないのね
ウザイけどこういう所とかUIはチョンゲーのが遥かに優秀
679名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:01:20.40 ID:ZnSPUrmD
>>670
po2iでそんな事があったのか
亜空間と旧文明とVRは無茶苦茶に使いすぎてなんだか分からないからなぁ
アルゴルに人類移住団第二団が到着して征服されたのがグラール=旧文明なんて説もあったけどフハハーン登場でぶっ壊されちゃったもんな
680名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:01:39.40 ID:sx1HK4D+
>>673
絶望してろバカ
681名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:02:24.10 ID:ML60z4Cz
http://www.youtube.com/watch?v=0tbi53KyNlc
http://www.youtube.com/watch?v=2leXKGGCJSg
http://www.youtube.com/watch?v=jes4zag07HU
おーいセガ消しとけよ、こいつら中国語喋ってるのか?たまに日本語が混じってるが
682名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:03:33.25 ID:ST6aaYPK
ゲオでDSi6980円だった
683名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:03:59.41 ID:u4+tcae0
そういやPSPo2やらインフィニッティーでグラールはより一層混迷してるんだったな…
684名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:05:52.44 ID:aN0ydylH
グラールは危機多すぎ
685名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:06:10.91 ID:dFKjuEVD
滅亡の危機にあるのがデフォになりつつあるグラール太陽系
686名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:06:59.67 ID:WxQJXsta
それは遥か遠いところのお話・・・
687名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:07:18.06 ID:mkoykw8T
∞のシリーズ最大の悲劇という謳い文句が無かった事にされた
PSOプレイヤーに用意されたものだったとは斜め上過ぎだったw
688DEA ◆zPSULOVELo :2011/08/21(日) 16:07:43.73 ID:OqRycekx
グラールはVRでの訓練ばっかりだろここのところ('ω'`)
689名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:08:35.84 ID:ZnSPUrmD
レンジャーって通常攻撃だとPP減らないのか?
タクティカルリロードとかもしなきゃいけなさそうだし完全にTPSだな
690名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:09:42.85 ID:CmA+cdKq
PSZの地球はPSOの本星コーラルと名前は同じだが
キャストがマグから派生した種族だと語られてるから別の可能性がある
アンドロイドじゃなくキャストと呼ばれてるから、マグが出来た後アンドロイドとは別に作られた種族と解釈すれば
OとZのコーラルは同一と見ることもできる

グラールは亜空間から飛んでたし、PSUのイベントでモンタの交換ミソの名前が並行世界からの使者だった事
もう一つの判断材料としてグラールにおけるZラッピーの名称がラッピー・パラル(パラレル?)である事から
並行世界と解釈する

まとめるとアルゴル、ラグオルは同じ世界でグラールはその並行世界
グラール側旧文明人の技術で何らかの繋がりを持っていた
691名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:10:04.96 ID:CH6psL2K
今回のテストはハンター中心で色々試そうかと思ってたけど次回はフォース頑張ってみるわ
実際にやってみないと分からないことが多いだろうし
692名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:10:22.39 ID:WXCBBXli
>>687
むしろあのラグオル話がシリーズ最大の悲劇だよPSOプレイヤーにとってwwwwwww
693名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:10:32.48 ID:Nwmx4Ku1
>>668
あざす
仕様をあまり弄らない方向で行くとやっぱりダメの底上げなんだろうけどなあ
まだαだしもうちょっと弄って欲しいところだね
694名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:10:40.06 ID:yS/2z1IP
>>663
Shiftはオプションで切り替え式に変更できるぞ。
裏にゾンデとラ・ゾンデをセットしておけば使い分けできていい。

てか、論点は強さじゃなくて戦い辛さだったな。失念してた。
強さなんてレベルあがったらどうなるか分からんし。
695名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:10:45.79 ID:ST6aaYPK
>>681

TPSモード
別ゲーだな
696名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:12:20.63 ID:WXCBBXli
誰か言ってたけどスキルツリーシステムあるんだから
攻撃特化Foと支援特化Foとかに分岐できたらいいのにな
697名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:14:15.38 ID:Daz9+6oD
>>689
減らないですね。PPに困ることは序盤ではなかったです
スキルに弱体弾とかあって、使うとリロードモーションはいったりで
すごく熱いですよ!
ただ通常の威力は弱点打たないとかなりしょぼいです(´・ω・`)
698名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:16:20.66 ID:u4+tcae0
>>696
DCver2のフォニュームみたいに攻撃テク連発できると気持ちいいだろうな
前衛から画面見えないって苦情くるだろうけど
699名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:17:27.33 ID:qiGI2/G+
凄くどうでもいいことなんだけど攻撃を当ててもラグでダメージにならなくて
ちょっと経ってからまとめでダメージが入るのって瞬獄殺っぽくてちょっと楽しい
700名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:18:00.57 ID:IAJzMuZU
>>694
マジかよあったのかよどうせαだから設定変えられねえだろうなと思って完璧スルーしてたわ
次回テストでHu20にしてからRa試すか今度はフォイエ厨Fo試すかどーすっかなぁ

>>698
ゾンデ・ラゾンデだけなら17連射できるぜ
701名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:18:06.16 ID:aN0ydylH
そんなん罠ツリー引いたらオワタ式のチョンゲーじゃないですか
Dia2とも言うが
702名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:18:40.80 ID:CH6psL2K
現状Foの仕様の唯一良いところは回復が手軽でないためにごり押しゲーになってないことだよな
で、それが攻撃面にも言えるから使いづらいと言われる
703名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:18:55.45 ID:ST6aaYPK
>>681

なんかPSOは通路が安全地帯で風来のシレンな感じがしたんだが

この動画見るとただ撃ってる感じだな

伸びきったゴムみたいな感じ
704名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:19:55.40 ID:WXCBBXli
チャージ中も普通の速度で移動できるように・・・
後半のスキルでチャージ中ダッシュ化とかくるんだろうけど
705名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:20:33.03 ID:KWTnjYSN
PSOも素手でテク連射してただけじゃん
元々がw
706名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:21:38.90 ID:ML60z4Cz
低レベル帯とかただ撃つだけじゃないんかねどのゲームも
707名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:23:05.82 ID:ZnSPUrmD
>>697
ありがとう
リロードのカチャッカチャッは男のロマン異論は認めない

>>703
メリハリが無いとただの掃除になっちゃうもんな
そこの辺りのセンスが重要なんだろうけど
708名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:23:35.01 ID:ST6aaYPK
そうかこれはまだ敵が弱いからか

そのうち敵が素早くなったりするか
709名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:24:12.75 ID:hgtbHI+g
>>677
もしかするとグラールとラグオルも同宇宙にあるかもしれないぞ。
ゲーム内ではよく別次元と言われてるけど
Po2iで行ったラグオルは俺たちが冒険してたラグオルとは別のラグオルだったわけでしょ?
だったらもしかしたらグラールと同宇宙にDFにパイオニア1が呑み込まれたラグオルがあるかもしれない。

この設定ならPSO2でグラールもラグオルも出せないことはない。
まあ最初1.2年くらいはグラールラグオルでなくてもいいけどな。
710名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:24:59.10 ID:YqSim24x
2日離れてたけどこれは直せってのは出揃ったの?
そして動画削除頑張りすぎでどこ行っても見れないなぁ
711名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:25:29.31 ID:5geTK47l
>>681
これもともと投稿してた奴と違う奴が動画上げてるな
他の動画もこいつが上げなおしてるみたいだ
712名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:25:45.66 ID:hL2SDp+Q
悪くはないがすぐ飽きそーだなこれ
713名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:26:34.11 ID:aN0ydylH
>>710
数値調整でまだ何とかなりそうってのを除くとあれだ、
最大の問題はキャストのおっぱいスライダーということになるだろうな。
714名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:27:36.22 ID:ojaYSwER
>>711
タイトルがGame Sucks Ass だし・・・。
715名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:27:47.18 ID:ST6aaYPK
懐古厨で悪いが

チャレンジモードみたいなのもあるといいな
716名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:30:11.87 ID:u4+tcae0
>>709
断定的に書いちゃったのはよくなかったな

あと>>661
PSO2は船団名しか判ってなくて世界名は多分まだ不明だったね
ボケたレスですまんかった
717名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:30:55.68 ID:qiGI2/G+
>>715
なんであれ無いよりはあったほうが良いな 他が疎かにならなければだけど
でもなんか今回アイテムの受け渡し出来ないんだって?
個別ドロップだからアイテム回収担当とかも作れないだろうしそのへんどうなるんだろうな
718名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:31:57.02 ID:kmCm67e1
アイテム受け渡しがまだ無いだけであって今後どうなるかは解らんな
719名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:32:31.30 ID:KWTnjYSN
>>715
そんなモードはイラン
そんなものよりPTじゃないと倒せない物とソロでもいける物を明確に分けないといけない
この方式が一番支持されるのはWoWみても分かる
ゲームの骨格になるものだからそれをはっきり言って欲しいな
720名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:32:34.62 ID:Q35Mk43A
>>715
あれの出来は神がかってたけど今のソニチにはまず無理だろうな。

できてもEP2レベルの糞ゲーになる。
721名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:32:49.01 ID:IqMaD3Uh
グラールはそろそろビックバンENDでいんじゃね
資源無いから戦争始めたと思えば宇宙が危ないとか話しが飛びすぎ
722名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:32:56.21 ID:IAJzMuZU
>>717
PSP形式で問題ないんじゃね
あれドロップは個別だけど、地面に置いて受け渡しとかはできるから
723名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:33:20.57 ID:ZnSPUrmD
>>715
本当の意味でチャレンジというか難しいモードが欲しいね
PSPo2のチャレンジはメラン以外普通にやってれば初でもクリアできちゃうし
ハムハムも良いけど難しいのにパーティで立ち向かうのも燃えるよな
724名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:35:02.53 ID:EzXJyDf4
>>719
FF14もダンジョンでPT専用をだしてきてるしね
そこらはほんと取り込んでいかないと
しかもFF14の場合TA要素もあって箱の数が違うとかもあるからね
725名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:35:51.35 ID:GeQTLfsA
>>681
RMT業者も様子見るためにテスト参加してたりすんのかね
726名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:37:35.44 ID:uHkAs5A5
>>717
アイテムトレード機能 αテストでは未実装となります。(今後実装予定)
727名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:38:41.53 ID:WXCBBXli
グラールはデューマンに支配された設定で登場してください
728名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:39:07.83 ID:Daz9+6oD
>>721
外宇宙へ飛ばす装置が、事故のおかげでワームホール発生装置になっちゃったみたいな感じですし
天才エミリアとナツメが改良して新惑星とグラールのらくらくアクセス完了。資源問題解決。
そんな未来がまってそうです(´・ω・`)
729名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:41:57.03 ID:n0cJO3Dv
沼子になら支配されても良い
730名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:42:06.97 ID:p9UqbFiO
落ち着いたらそのうち上級職でも実装するんじゃないw
731名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:44:05.28 ID:ketPvYvx
>>712
これ1から作り直せってところが結構あるからなぁ
年内発売だと結構ヤバイ
732名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:44:35.12 ID:IAJzMuZU
ブレイバーさんがあさっての方向見てたわ…
733名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:46:00.47 ID:ZF8Dpl0E
>>732
Brないから殴りFoに転向したわ…
734名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:50:51.57 ID:jjZaHk/E
>>671
俺もこのテクリンクが良いとは思っていない。
作り直せるならそうして貰いたい。
しかし、時間を掛ければいい物が出来る保障も無い訳だから
俺としては今ある物をこうすれば良くなるんじゃないか?
という要望を送ったほうが検討しやすいと思ってる。

>>674
賛成してくれるのなら
俺の代わりに是非とも送ってください。

735名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:51:21.99 ID:eBGwLq1d
ロビーオンラインしたい
PSUはロビー広すぎでできなかったが
今回はそんなに広く入り組んでないよな?
736名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:51:29.37 ID:EzXJyDf4
当たってすらない奴が妄想で語るとかワロスwwwwwwwwww
737名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:53:04.47 ID:uG1A3m2R
ニートや子供やチョンと一生かかわらないで済むシステムなんか入れてくれないかなぁ

子供を排除するなら鯖移動する時に

「ムラサキカガミ」この言葉を20歳の誕生日に覚えているものは死ぬ

とか出るサーバー作ってくれたら子供は怖くて入れないんじゃないんだろうか?
738名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:53:08.47 ID:ST6aaYPK
>>736

おまいさんは当たったのか
739名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:54:21.27 ID:RFwvdekV
>>735
ロビーオンラインってどういう意味?
740名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:57:30.45 ID:ST6aaYPK
惑星に降りないでロビーでログアウトするやつだろ
741名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:57:43.73 ID:WXCBBXli
>>737
そんなの信じちゃうようなピュアピュアハートの持ち主がネトゲするわけ・・・
742名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:57:47.06 ID:RhD1y5r1
>>737
年齢一桁の子供でも排除するつもりですか
743名無しオンライン:2011/08/21(日) 16:58:53.99 ID:p9UqbFiO
>>735

逆に狭すぎる感じかも5850でも人密集してるからフレームかなり落ちてた
もしイベとかあったら人混みでやばそうだ
PSUのF1噴水前くらいの広場一つはほしい
744名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:00:37.48 ID:zcFD2zfo
18歳未満はネトゲできなくなるようにするべき
745名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:01:45.63 ID:Gsp02Qzg
PA無しの縛りモードは欲しいな。クエストでもいいしチェレでもいい。
746名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:01:49.59 ID:Daz9+6oD
>>735
おおまかにいうと
αでは部屋は、ショップがある部屋←→クエスト受ける部屋←→クエスト
なので充分可能ですね(´・ω・`)
747名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:02:22.47 ID:RFwvdekV
>>743
ムービーを映してた辺りはかなり広いよ。
748名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:03:10.58 ID:jyXXTYuE
23日には見抜き用はぬをオナシャス!
749名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:04:28.27 ID:CUOLoGhI
んじゃ俺はぶっかけ用沼子作るか
750名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:04:46.48 ID:OYnKxS07
>>745
自分で縛るのはダメなん?
751名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:05:21.70 ID:zcFD2zfo
>>748
あの、見抜きいいっすか!?(迫真)
752名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:06:01.03 ID:T3933WLf
>>735
開放されてる範囲では広さはない。区画は二つ。構造も単純
総フロア面積はコロニーの1Fより狭いんじゃないかな
ロビーではキャラクター同士に軽く当たり判定があって、
ほんの少しだけ相手を押せる
カウンター前で他の人がうじゃうじゃしてるところに突っ込むと、
どけどけーって気分が味わえるw
753名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:06:28.86 ID:CUOLoGhI
>>750
自分だけ縛るのは不公平で嫌だから他のプレイヤーも一緒に縛って欲しいという意見はよくある
754名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:06:49.17 ID:4a3tvxYa
>>751
しょうがねぇなあ…いいぞ
755名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:09:21.44 ID:OYnKxS07
>>753
そんな意見もあんのかw
756名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:09:25.58 ID:4a3tvxYa
てかロビーでキャラ同士ぶつかるのやめてほしいんだが
部屋眺めてると他の人の頭が画面に入ってくるし
757名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:10:40.79 ID:XJOk+GWr
女キャラ以外でやってる奴って何なの?
758名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:10:42.76 ID:UoP1T0Zg
ロビーはあれで全部なんかな
正直ちょっと手狭だよね
759名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:10:57.69 ID:WxQJXsta
PA無しの縛りプレイしたい→普通のパーティでやったときに地雷扱いされるのが嫌→そういうモード欲しい
どうせこんな理屈だろう
760名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:11:33.41 ID:RFwvdekV
クソの典型だな
761名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:12:08.50 ID:WXCBBXli
フォースが本当にガンスラッシュで戦うしかないじゃないですかー!やだー!
762名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:12:40.65 ID:p9UqbFiO
てか製品版でチャレあるよな?
チャレの出来さえよければずっと遊べる気がする
763名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:14:21.68 ID:T3933WLf
>>756
その煩わしさもあるし、部屋眺めてるときに近くで誰かが
チャットしてると、部屋一覧の画面の後ろで吹き出しが
動いてるんだよな。あれが気になって気になって
764名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:14:29.56 ID:wCr6y1TQ
>>762
PSUがサービス開始した頃は、モトゥブすら実装されなかったから
今回も小出しと予想
765名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:14:54.28 ID:HWWA7Ti/
そういやフレンド交換した相手は
キャラを変えても常にフレンドリストに表示されるが

ログインしてキャラクリ画面で放置しててもわかるんだろうか?
766名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:15:26.64 ID:wrDJWuep
>>762
PSOだしチャレは実装されるかと
767名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:15:46.44 ID:UoP1T0Zg
>>761
あれ、普段と変わらなくね?
768名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:16:35.61 ID:Q77ykq5p
街中にいるヒュマとニュマの見分けがつかない。
一番の違いは耳なんだろうけど、髪型やアクセサリ次第で隠れてる。
769名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:17:38.82 ID:ojaYSwER
>>765
あれってキャラ名とID名でてたよね?確か。
キャラ変えててもID名でわかりそうだけど。どうなんだろ。
770名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:17:43.41 ID:E2i1LpM0
>>765
フレンド交換で
「俺、Aさんいらないからあげるよ、代わりに誰か頂戴」
「じゃBさんいらないから交換しようぜ」

なんてことを考えてしまった
771名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:18:16.45 ID:WxQJXsta
>>765
「昨日2時間くらいずっとキャラクリしてたんだね^^今度はヒューマンかな?」
772名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:19:52.10 ID:8IH6wueX
アイテム食べるモーションあるからFOのレスタが重要になってきそうかな?
773名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:20:21.41 ID:Q77ykq5p
>>765
フレと同時に新キャラ作って遊んでたけど、
俺が速攻でつくって10分以上待たされている間の
フレのステータスはオフラインだった。
774名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:20:44.36 ID:XJOk+GWr
11月あたりに発売して欲しいなあ
775名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:20:48.86 ID:yS/2z1IP
>>768
死んだ魚の目をしているのがニューマン
776名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:21:58.75 ID:CUOLoGhI
>>775
それってレイプ目じゃ・・・
777名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:22:04.34 ID:HWWA7Ti/
>>771
本当にあるからやめろww
>>773
ほう、それならキャラクリではぁはぁしてても大丈夫だな
778名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:22:21.72 ID:3VYc94R/
>>774
12月とかは勘弁してほしいが
αの結果次第で年内発売できない可能性を示唆してたということは
12月ギリギリ発売の可能性が高いかも知れない
779名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:22:40.44 ID:ojaYSwER
>>773
それブラックリストに登録されt
いや、冗談だけど。でも、初日に交換した人のうち2名が
なぜかブラックリストに入っちゃってて、しかも消せなかったんだけど。
次の日インしたら直ってたけど。
780名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:23:54.38 ID:dFKjuEVD
PSU系列じゃ実際ニューマンだけレイプ目あるんだよな
781名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:24:16.32 ID:7iXH4a7U
今年は、いくらなんでも無理があるだろう・・・・・
BF3やるしCODも家ゲーもいろいろあるし
今年なんかにリリースしたら空気になるぞ
782名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:25:24.73 ID:HWWA7Ti/
プレイ層が被っているとは思えないなw
783名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:25:36.22 ID:ZnSPUrmD
>>778
多分12月だろう
PSOもそうだったし
10月にクローズβ,11月にオープンβ見たいな感じじゃないかな
784名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:26:08.66 ID:h0K9Pq/z
きっと来年のGWぐらいだな
785名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:26:44.81 ID:CUOLoGhI
>>781
来年になれば来年でいくらでも話題作は出る
先を見てたらきりがない
786名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:26:47.74 ID:jyXXTYuE
意味不明なネガキャンはスルーすればいいと思うの。
787名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:27:02.96 ID:7iXH4a7U
>>782
だからあえて、このゲームspecが低いだろう
取り込みやすいように
788名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:28:10.27 ID:Gsp02Qzg
>>750
それだと文句言ってくる奴が必ず出てくる。
みんな同条件の縛り上で遊ぶから面白い。
789名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:29:21.87 ID:CUOLoGhI
つまり>>759
790名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:29:25.39 ID:Gsp02Qzg
>>759
おまえPSOやった事ないだろ?
791名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:29:54.28 ID:E2i1LpM0
まぁ縛られたくない奴に迷惑かけなければ別にいいんじゃない
792名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:30:06.26 ID:VcoB20z2
24時間テレビが面白くてPSO2どころじゃないわ
793名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:30:22.92 ID:WxQJXsta
>>790
あるけどお前とはやりたくない。つまんなそう
794名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:31:08.67 ID:7HgqkLgS
PSO2のぺろぺろ画像なんか無いかね?(´・ω・`)
795名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:31:11.95 ID:CUOLoGhI
>>790
PSPoでもチャレンジはあるがPAは使える
PA使いたくなきゃ一人で縛っとけ
796名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:31:30.84 ID:GeQTLfsA
縛りとか勝手にやっててくれよ巻き込むな
797名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:31:35.64 ID:oV+L8U3h
>>781
来年になったらアーマードコアVが出てくるんだが
798名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:32:06.36 ID:ojaYSwER
PSOで縛りプレイというか、装備品全て預けて
そのまま森からスタートして落ちている武器とかアイテムで戦った事あるよ。
結構みんな楽しいでいたけど、あれは末期だったんじゃないかと。
キャラ消して新しく作ってを繰り返すのも危ない。
799名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:32:21.83 ID:dFKjuEVD
自分で自分を縛るぽんぽん
800名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:33:19.47 ID:OYnKxS07
>>798
FO以外つむんじゃね?w
801名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:33:32.34 ID:Gsp02Qzg
問題山積みで今年の発売はないだろ。女子高性的に考えて。
βは1次〜2次くらいはやるだろうけど発売は来年春か初夏辺りじゃなかろうか。
酒井も年内発売にはこだわってないとかいってたし。
802名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:33:56.31 ID:OYnKxS07
ってPSOは素手でもいけたっけか
803名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:34:15.28 ID:7HgqkLgS
ACVなんてロボに興味あるヤツしか買わないから無視でOK。
804名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:34:31.77 ID:mkoykw8T
各ネタで全然やってないのが丸わかりな駄レス返す奴が多数生息してるのに
PSOの特に濃い部分であるチャレの話なんてまともに出来るわけないな
805名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:35:02.97 ID:pEew5tsS
ゴッドハンド縛りは楽しかった
806名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:35:12.66 ID:ojaYSwER
>>802
ver2?だったか忘れたけどアルティメット入る前までなら
攻撃は当たったかな。
807名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:35:51.99 ID:zf3A0RhY
>>801
初夏はないだろうがまあ2〜3月って考えときゃいいんじゃないか?
セガって決算3月だろ?
808名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:36:10.53 ID:Gsp02Qzg
>>804
にわかの脳内プレイヤーが多いな。
809名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:36:43.82 ID:p9UqbFiO
チャージバルカン縛り!
810名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:36:51.53 ID:E2i1LpM0
最終的には裸プレイでボスを素手で倒すところまでいきそうだな
811名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:38:59.47 ID:IqMaD3Uh
話しは聞かせてもらった。全裸プレイをするんだな?オレも混ぜるんだ
812名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:40:16.01 ID:zf3A0RhY
だから水着跡とかあるのか
813名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:40:25.15 ID:jyXXTYuE
亀甲縛りシールドラインか…
814名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:41:49.12 ID:WxQJXsta
>>794
こんなんなら拾った
ttp://uproda.2ch-library.com/lib419035.jpg.shtml
微エロだからいちおうパスつけとく
815名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:41:57.26 ID:7TuCAaA/
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
    \  ヽ     i.   .|     /    /      /
      \  ヽ    i  |     /   /     /
   殺 伐 と し た ス レ に ラ ッ ピ ー が ! !
                                    -‐
  ー            ▼ヽ /▼
 __             >.Y★  きゅっ             --
     二         (0)◆(0)  きゅっ     = 二
   ̄             ( /⌒ヽフ               ̄
    -‐           V、_ノ              ‐-
                 ↓ ↓
    /
            /               ヽ      \
    /                    丶     \
   /   /    /      |   i,      丶     \
 /    /    /       |    i,      丶     \
816名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:42:04.42 ID:Gsp02Qzg
PSOは運営から提供されるコンテンツが貧弱だったからプレイヤーが遊び方考える部分も多かった。
縛りプレイもその一環だった。
817名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:42:27.34 ID:zcFD2zfo
微エロだからパスって考えが分からん
818名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:43:07.03 ID:CUOLoGhI
>>816
今はプレイヤーが与えられた遊び方しか出来ないから
システムで縛ってくれ!と懇願するようになったな
819名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:44:05.77 ID:WxQJXsta
>>817
前にPo2スレで同じやり取りがあったときに微エロでもパスつけなきゃダメって言われてる人がいたから
そういうルールなのかと
ちがうのか
820名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:44:08.47 ID:eBGwLq1d
キャス子の画像見たいなぁ(チラッ
821名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:44:59.12 ID:jyXXTYuE
そんなローカルルール聞いた事もねーしネ実3だぞここ
822名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:45:34.59 ID:KgItkKQy
エロもなにも公式の設定画じゃねーか
どこがエロいんだよw
823名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:46:02.33 ID:7HgqkLgS
>>814
コレじゃないロボ(´・ω・`)
824名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:46:07.88 ID:CUOLoGhI
>>819
あっちは子供が多いからめいめい勝手なこと言って来るよ
真に受けてたらきりがない
825名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:46:57.86 ID:zf3A0RhY
>>822
よく見ろ、微妙に違うぞ
826名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:47:06.23 ID:WxQJXsta
>>823
もうないロボ
827名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:47:27.51 ID:2tep+SqR
BFは大して被らないだろうけどTES5は結構かぶると思う
828名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:48:30.45 ID:Gsp02Qzg
>>814
oi
miss
おい、そこはしましまパンツ履かせるだろ。JK
829名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:49:21.23 ID:nrLk0Yel
で、パスは?
830DEA ◆zPSULOVELo :2011/08/21(日) 17:50:19.63 ID:OqRycekx
>>829
書いてあるだろ('ω'`)
831名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:50:49.96 ID:2tep+SqR
そのモザイクのかけかただとフタナリにしか見えない
832名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:50:50.04 ID:KgItkKQy
>>825
中央下の肌色のって女性の腰〜尻だったのか
2つ並んでて脚(ヒザの部分)にしか見えなかったww
833名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:51:06.18 ID:OYnKxS07
>>816
PSO2なら部屋名に縛りプレイしましょう。とか書けば同志はくるんじゃないかな?
834名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:51:47.19 ID:CUOLoGhI
>>831
ちがうよ
男の娘だよ
835名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:54:31.41 ID:oV+L8U3h
>>831
ふたなりなら俺得
一般受けしないと自覚はしている
836名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:56:46.37 ID:w1WZJ2e1
アクセの色変えられなかったのが超不便だったな
究極のキャラクリとかいってるけどこれで開発が満足してるんなら怒るぞ

あとフォースだけPSUに毛が生えた程度しか進化してないのもなんとかしたほうがいいわ
837名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:57:52.52 ID:Gsp02Qzg
>>836
むしろ退化してるだろ。
838名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:58:05.94 ID:zcFD2zfo
>>836
この流れで毛が生えたなんて書き込みはえっちだと思います!
839名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:58:31.91 ID:Gsp02Qzg
退化じゃないな、改悪か。
840名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:58:45.73 ID:s2ooZFQo
ミッション受けなくても行けるフリーエリアっていうのがあって
そこではエリアに入ったパーティだけじゃなくMMOみたくいろんなプレイヤーがいて
それを抜けることで新しいフィールドやロビーに行けるようになるって本当?
星間移動をするシップとは別に街は街でちゃんとあるの?

なんかPSO2楽しみすぎていろんな情報が混雑して、何がガセなのか分からんです
841名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:58:53.28 ID:pjsclVRJ
恥ずかし毛?
そんなものは生えてませんよ!
842名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:59:36.11 ID:epSByJ2Y
もうやだこのスレ
843名無しオンライン:2011/08/21(日) 17:59:59.34 ID:dFKjuEVD
ぽんぽんには生えないよ派
844名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:01:19.39 ID:Gsp02Qzg
>>840
今はまだ突っ込んだ部分は誰にもワカランよ。
妄想で語り合ってる部分が大きいから公表以上の事は公式からの続報をマテ。
845名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:01:52.48 ID:U3fL3S6o
HuとRaが楽しみすぎるわ〜
Foは根本から変えないと厳しそう
846名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:02:05.86 ID:pjsclVRJ
この期に及んで突っ込んだとか…
847名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:02:39.09 ID:ec7IyYYL
PSOやってたプレイヤーが偉いみたいな風潮はどうかと思う
PSOやってたけどあっちではどうだった、とか
おまえPSOやってないだろ?とか
だからどうしたこれはPSO2だ

あと逆にぽんぽんだからこそ濃い目に生えてる派というのも、ありではないでしょうか
848名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:02:41.12 ID:zcFD2zfo
>>844
突っ込んだとか…
849名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:03:03.18 ID:tIbk3+Tt
あのアクセサリーって表示オンオフ出来るの?
能力値高いから装備したいけど箱に似合わなさ過ぎて嫌なんだが
850名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:03:20.67 ID:s2ooZFQo
>>844
わかった、ありがとう
なんかいろんなところでいろんな情報が出ててさ
まぁ、それだけ期待してるってことなんだろうけど
あぁ、待ちきれない
なんでα当選しなかったんだ
851名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:04:21.42 ID:ST6aaYPK
賞とったのってPSOぐらいだぞ
852名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:04:47.99 ID:2YXvpSX2
FOの衣装は基本的に巨乳専用で
微乳でも貧乳でも残念なことになるデザインばかりなんだよな
853名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:04:53.43 ID:hn9u2Xal
次スレは?
854名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:05:24.14 ID:7HgqkLgS
クエストカウンター周りがSFしてて好きだったなαの時
そこら辺でキャラを座らせて他の人達をボンヤリ眺めてたw
855名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:05:49.36 ID:b/69wR3r
PSUもクソゲーオブジイヤーを受賞したぜ
856名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:05:59.70 ID:FzIWAMoi
あ、立てようか?
857名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:06:39.05 ID:qpm/1RUn
黙って立ててこいよ
858名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:07:13.96 ID:FzIWAMoi
>>857
男は黙ってって奴だな
ちょっと待ってな
859名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:07:44.15 ID:2tep+SqR
分かってると思うがこの1000は100スレ目の1000だぞ
どんな願いも叶うという
860名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:08:10.78 ID:N3UueOZ4
種族と職業が固定でいいとおもってるのは俺だけだろうか
861DEA ◆zPSULOVELo :2011/08/21(日) 18:08:22.95 ID:OqRycekx
>>859
101じゃなかったっけ('ω'`)
862DEA ◆zPSULOVELo :2011/08/21(日) 18:08:46.37 ID:OqRycekx
>>6
863名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:08:56.49 ID:Gsp02Qzg
1000ならぽんは縞パンがデフォ。
864名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:09:22.75 ID:uHkAs5A5
ここは101次スレは102な
865名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:09:44.63 ID:BgPy/bxv
ここ実質101だろ?
866名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:09:47.24 ID:2tep+SqR
1000 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/08/21(日) 10:58:46.84 ID:K2DpggfE
>>1000なら皆貧乳化

素敵な未来が確約されてたわ
867名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:09:49.42 ID:MeWnsga7
>>851
PSUも賞とっただろ
868名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:09:51.98 ID:ST6aaYPK
ぽんぽん言ってる奴は30過ぎだな
869名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:10:48.57 ID:s2ooZFQo
どんな願いもかなう100スレ目の1000ゲットは

1000 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/08/21(日) 10:58:46.84 ID:K2DpggfE [15/15]
>>1000なら皆貧乳化


俺巨乳派なんだけどな…orz
870名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:10:54.57 ID:WxQJXsta
>>866
ちょっと未来を変えてくる
871名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:11:49.93 ID:U1zYuTaT
102だというのに
872名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:11:55.63 ID:zcFD2zfo
正確には101スレ目の>>1000に未来などあるはずがないッ…
873名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:12:19.22 ID:Daz9+6oD
ノーカン!ノーカン!(´・ω・`)
874名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:13:17.86 ID:s2ooZFQo
とっとと1000スレまで伸ばして
神の1000スレ1000ゲットで神龍呼び出して巨乳化を!!
875名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:13:49.39 ID:HWWA7Ti/
今の二倍の大きさのおっぱいがいいお
876名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:13:52.15 ID:pEew5tsS
巨乳など許さん・・・全力で阻止だ!
877名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:14:30.28 ID:Gsp02Qzg
           _      ____  /´ ̄`ヽ.
         / _`>-‐''"´     `゙''<`ヽ. ,ハ
        / ./>''´             `ヽ∧ |
        ∨ア´                 ∨/
         /       /      `ヽ.     ヽ
         |   /    i     ,ハ 、  ハ     |
         ',   !   |,.イ 、 ./ |/`7´ |  ',   !   もう巨乳天国はいやだよぅ
    グスッ  \. '、 ∧_」_ ∨  ァ==-、 !  |-‐‐ァ',
        、__,ノ>''"´ ̄ヽ`       xx゚.! / / `ー‐ァ
        ` -/    と_ノ|  _'__  。//    _,,.>
         /  、 '´  、し')└‐-/´ ̄`゙''ー-.、___,>
        /ヽ-、`ァー-、)こファし'つヽ、__ /:::::::::ヽ
       /\::::::::::::::::::::イ  `-- ´`iァー‐r::::::/ ̄ ̄\
        `!  ´ ̄ ̄ ̄/ヽ ((_) )  //‐ ''´     /
        l       / i  `ー― ´  i \        |
        ',      / |   ○   |  i       .!
        ヽ _  /ヽ. |        |  \     ノ
             ̄  ./ |   ○   |  〈 ` -‐´
878名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:16:25.45 ID:ojaYSwER
http://www.youtube.com/watch?v=vtegI_l4nw8&feature=player_embedded
争ってるようなので、おいていきますね
879名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:18:23.61 ID:jyXXTYuE
貧乳は人に非ず
880名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:18:31.27 ID:s2ooZFQo
>>878
何度も見てきたが目からうろこ
初心を思い出させてくれてありがとう
881名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:19:12.16 ID:ZjvGbpVH
おっぱい代理戦争勃発www
いいぞもっとやれwwwww

感度が良けりゃサイズなんてどうでもいいよ派の俺が通りますよ
882名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:19:27.45 ID:uT+cllso
貧乳を貶すとSEGAつながりでミクがキレるぞw
883名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:20:24.19 ID:Daz9+6oD
>>878
夢から覚めろとか
何を言ってるのかオレには何を言ってるのか全然わかりませんよ!!(´・ω・`)
884名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:20:25.14 ID:FzIWAMoi
ごめん、スレ番ミスりました
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【101】(実質102)
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1313917774/
885名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:21:57.35 ID:ZF8Dpl0E
>>884
絶対やると思った乙
886名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:22:14.09 ID:ojaYSwER
>>884
乙です。次スレで修正されれば問題ないですよ。
887名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:22:31.43 ID:s2ooZFQo
いつも思うんだけど
どんなスレでもおっぱいの話をしているときは平和だよな
派閥が生まれてるはずなのに
きのことかいう卑猥なものを信奉してる山暮らしのやつらにも見習ってほしいわ
888名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:22:54.39 ID:WxQJXsta
>>884
889名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:23:02.08 ID:s2ooZFQo
>>884
だが、乙
890名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:23:18.10 ID:MeWnsga7
>>887
エロの前には皆平等
891DEA ◆zPSULOVELo :2011/08/21(日) 18:23:40.26 ID:OqRycekx
>>884
まぁ、あれだ、細かいことはきにすんれよ('ω'`)
892名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:23:43.18 ID:qpm/1RUn
>>884

俺が書き込んだせいでテンプレごちゃごちゃになったでござる
893DEA ◆zPSULOVELo :2011/08/21(日) 18:24:08.11 ID:OqRycekx
>>892
マジかよ、切腹もんだな('ω'`)
894名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:24:14.42 ID:pjsclVRJ
>>887
おいバカやめろ
このスレは早くも終了ですね
895名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:24:40.88 ID:Daz9+6oD
>>884
おつおつ!(´・ω・`)
896名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:25:04.59 ID:zcFD2zfo
>>1000なら皆巨乳化
それ以外だったら貧乳天国
897名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:25:08.76 ID:uT+cllso
>>887
キノコ狩りもできんくせに
里でたけのこ栽培して満足してる軟弱者め!
898名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:26:01.88 ID:jyXXTYuE
おいやめろ目玉焼きにかける調味料の話にするな
899 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/08/21(日) 18:26:22.41 ID:KgItkKQy
スレたておつ
900名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:26:27.13 ID:s2ooZFQo
>>898
男なら塩
901名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:26:41.79 ID:MeWnsga7
>>898
味塩こしょう一択だろ
902DEA ◆zPSULOVELo :2011/08/21(日) 18:27:09.63 ID:OqRycekx
ソースかける人は爆発しろ('ω'`)
903名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:27:17.72 ID:uT+cllso
>>898
素材的にもマヨネーズとの相性は抜群
マヨは神の調味料
904名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:27:22.02 ID:RhD1y5r1
マジならソースか醤油だせ
905名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:27:29.99 ID:zcFD2zfo
貧乳
きのこ
塩胡椒

で解決だろ女子小学生
906名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:27:30.77 ID:ST6aaYPK
伯方の塩って
伯方でつくってるわけじゃないらしいな
907名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:27:49.15 ID:KgItkKQy
ぽんず
908名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:28:14.65 ID:tIbk3+Tt
火曜日はよ
909名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:28:22.05 ID:zf3A0RhY
某エロ男爵いわく「人の集まる場所にエロスあり」
910名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:28:38.69 ID:Daz9+6oD
黄身にケチャップですね(´・ω・`)
911名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:28:43.10 ID:ojaYSwER
自分は醤油かなぁ
>>906
Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
912名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:29:39.62 ID:1APgTm8B
マヨ狂信者は滅すればいいのです☆
913名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:29:51.26 ID:pjsclVRJ
>>906
たかし、たのしかった
914名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:30:59.58 ID:jyXXTYuE
ここまでデミグラスソース無し
915名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:31:00.06 ID:dm1cxeE+
100スレ目の1000には特別な力が宿るという……
916名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:31:06.60 ID:s2ooZFQo
スレが終わりに近づき
リミッター解除して好き放題してるこの時間が好き

マヨラーはマヨさえあればいい外道
チューブから直接吸ってろマヨ侍
何でもかんでも犬の餌にしやがって
917名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:31:20.92 ID:3gFOCx9q
マヨネーズが調味料とかにわかすぎワラタ
918名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:31:46.27 ID:1APgTm8B
からしマヨネーズは許す
919名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:31:50.17 ID:oEl+QZQc
豊乳は富であり、貧乳は人に非ず?
ンッン〜名言だな これは
920名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:32:26.53 ID:zGvUDXCi
αテスター諸君、尻についての要望はきちんと出してくれ
もちろん太もも、胸についてもだ
921名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:32:30.05 ID:ojaYSwER
でも、たこ焼きにマヨは付けた・・・!
922名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:33:18.66 ID:oEl+QZQc
>>920
ぶっちゃけ尻は最高じゃん
乳の形のバリエーションだけだな・・・
923名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:33:24.24 ID:SAqOaJOv
たけのこの里>きのこの山
924名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:34:35.53 ID:WXCBBXli
貧乳はアラジン神だから人じゃないよ(´・ω・`)
925DEA ◆zPSULOVELo :2011/08/21(日) 18:34:42.69 ID:OqRycekx
プリングルズ>たけのこの里>きのこの山
926名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:36:11.46 ID:1APgTm8B
すぎのこ村は犠牲になったのだ
927名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:36:45.53 ID:uT+cllso
今ならポリンキーの三角形の秘密を語っても大丈夫か?
928名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:36:51.32 ID:dFKjuEVD
ぽんぽんの股間にきのこの山
929名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:37:03.49 ID:OzfXwP3f
まぁ、わっちほどのガーディアンズになれば、アルフォートこそ至高だということに気が付く('ω'`)
930名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:37:39.19 ID:Daz9+6oD
>>922
妥協はいけません
求めれば与えられんとどこかの神様がいってました(´・ω・`)
931名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:37:57.62 ID:WXCBBXli
カントリーマァムだろ・・・豚が
932名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:38:07.81 ID:1qphvHwd
プリッツ神はこうおっしゃった
  「チョコレートと言う衣服を脱げば世界は平和になる」
933名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:38:29.01 ID:pJtKo2Vs
そんなことよりアポロチョコ食べようぜ
934名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:38:41.70 ID:WxQJXsta
おっときこりの切り株はブルボンだ
きのこともたけのことも関係がねーぜ
935名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:38:46.60 ID:ZF8Dpl0E
あン?パイの実が至高に決まってんだろうがダラズ
936名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:38:52.09 ID:ST6aaYPK
プリングルスおじさんのシンボルチャットつくったな…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6025264
937名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:39:13.62 ID:zcFD2zfo
その点トッポってすげえよな最後までチョコたっぷりだもん
938名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:39:37.57 ID:05+X1uEl
>>927
ボッキの三角形の秘密ならいい
939名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:39:46.46 ID:ojaYSwER
ポリンキー ポリンキー 三角形の秘密はね〜♪
ポリンキー ポリンキー おいしさの秘密はね〜♪
知ったら消されるよ ジャン♪
940名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:40:23.59 ID:nObptJ+a
ブランチュールだろ・・・
941名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:41:02.78 ID:s2ooZFQo
>>931
すげぇ同意
山暮らしも里暮らしもヒゲがおしゃれなジェントルメンも
田舎のお母さんには勝てんなw
942名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:41:05.96 ID:HWWA7Ti/
お菓子食べないのが最強
943名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:41:58.23 ID:hCJzDtQT
たけのこの里とか、あんなもん味覚障害が好むもんだろ。
あんなモソモソしたもんがきのこの山に勝ってるとかありえんわ。
944名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:42:06.27 ID:KgItkKQy
ぼんち揚うめぇ
945名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:42:22.56 ID:OzfXwP3f
>>931
確かに、オーブンで軽く焼くと更に美味しいな('ω'`)
946名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:42:49.74 ID:WxQJXsta
>>942
上の口ではそう言ってても上の口は正直だな
947名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:43:41.25 ID:ojaYSwER
>>946
おい、おかしいぞw
948名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:44:30.13 ID:s2ooZFQo
まったく、乳の話題の時はあんなに仲良かったのに
お菓子ひとつでこんな醜い争いとか
949名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:45:36.10 ID:usGsBCNk
フォーラムで意見書くのがいいのか直接運営に投げる方がいいのか悩む時がある
950名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:46:09.39 ID:HaScZsmB
>>949
両方やればいい
951名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:48:09.34 ID:uT+cllso
>>948
おい元凶!
952名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:49:48.35 ID:Daz9+6oD
>>948
恐ろしい子!(´・ω・`)
953名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:50:52.35 ID:YakPHdl3
おい、俺が少し目を離した隙に何がどうしてこうなった
954名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:51:03.44 ID:w1WZJ2e1
スキルの取得のとこも結構クソっぷりが凄かったな
Lv1個あげるのにいちいちあげますか?って聞かれてあげて・・・繰り返さないとLv10まであげられないとか
一気にあげられるようにシステム再構築しとけよ、開発
955名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:52:04.47 ID:N3UueOZ4
スキルがROの丸パクリでドン引き
956名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:52:15.44 ID:M6OM99yg
957名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:56:32.97 ID:1qphvHwd
>>955

                      ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  ギ  そ  三
            ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ャ  れ  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  は  三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で       三
        /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  ひ  三
         !             | /          三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  て   っ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  る  と  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   の   し  三
        | ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   か  て  三
.        | ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  !?    三
          ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡      ミ
        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~      〇
        | ̄\| /
958名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:58:11.19 ID:dm1cxeE+
>>956 そういえば実質スレ数違うんだった
まぁ、貧乳党なので全然問題ないけど
959名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:58:41.85 ID:rjte4eiW
>>954
グラインダーフイタな
960名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:59:02.10 ID:FgO4a6gh
貧乳いいけどこのゲームの貧乳の形が怖い
961名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:59:23.81 ID:PVok37Xu
>>1000なら全職業全種族全性別におっぱいスライダー導入
962名無しオンライン:2011/08/21(日) 18:59:58.39 ID:ojaYSwER
>>955
一時間弱の間に何があったんだ・・・
963名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:00:30.79 ID:86eVwYiu
>>1000なら彼女にプロポーズ
964名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:01:01.87 ID:WXCBBXli
>>1000ならお前らの明日の朝食はマヨネーズを満遍なくかけられた目玉焼き
965名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:01:09.78 ID:M6OM99yg
>>962
僕の思い通りにならないものは全て壊れてしまえっていう面倒臭い子だよ
966名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:01:16.60 ID:WxQJXsta
>>963
理由を探すな・・・行け
967名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:01:28.86 ID:Ga6PNDuq
>>1000なら全員巨乳しか設定出来なくなる
968名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:02:01.62 ID:PVok37Xu
>>1000ならおっぱいの揺れが200%のスキル導入
969名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:02:02.58 ID:FgO4a6gh
>>1000なら好評数要望等多数につき判断した結果月曜日にもテストプレイ可能になります
って更新がある
970名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:02:16.41 ID:ST6aaYPK
>>962-963
早漏すぎるだろ
971名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:02:46.88 ID:M6OM99yg
お前らなんで1000取り必死なの
972名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:03:17.88 ID:jyXXTYuE
今度はお菓子合戦か
973名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:04:15.42 ID:qpm/1RUn
>>971
1000を取ったこと無い奴が偉そうな事言うなよ
974名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:04:15.30 ID:g4Zjd4hQ
仮に>>963が1000とっても
プロポーズをすることが叶うだけで
結果は…
975名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:05:16.74 ID:PVok37Xu
>>1000なら>>963にプロポーズ
976名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:05:40.51 ID:Egmin6rQ
>>1000なら大学合格
977名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:06:39.86 ID:M6OM99yg
さっさと埋めようぜ
978名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:06:42.36 ID:86eVwYiu
>>966 >>974 すまん、大殺界中なんだ・・・

レスありがとな。明けてもまだ付きあえてたら頑張ってみるよ
979名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:07:16.52 ID:Daz9+6oD
1000は巨乳派が取ってくれることでしょう(´・ω・`)
980名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:07:28.28 ID:M6OM99yg
ナベリウスって変な名前だよな
981名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:07:33.37 ID:05+X1uEl
とりあえずお前らも宇宙線飛び交ってる宇宙題材にしたゲームやるならこれ見ろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15220594
982名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:07:46.00 ID:FgO4a6gh
>>1000なら無事に>>978が付き合えたらここくんなくそが
983名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:08:03.15 ID:M6OM99yg
溶岩地帯はナベリウスなのか?
984名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:08:27.68 ID:ojaYSwER
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | このスレを見てる皆さん、忙しいとは存じますが援護埋め頼む!!!
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                ∨
                      / ̄ ̄ \ ヒトガイネェンダヨ
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     /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘  | ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚   ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\  ||  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
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              ̄ ̄        /|\
985名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:08:39.10 ID:uT+cllso
985ならID:86eVwYiuのプロポーズ成功、その後性交
986名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:09:02.12 ID:PVok37Xu
>>1000なら今日の晩飯は豚生姜焼き
987名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:09:20.29 ID:Daz9+6oD
うめ(´・ω・`)
988名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:09:30.38 ID:M6OM99yg
ラグオルとグラールの登場の可能性はあると明言されたのでその時期が気になるよな
989名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:09:56.95 ID:Ga6PNDuq
>>988
可能性はあると言っただけで出すとは言ってないよね
990名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:10:27.02 ID:05+X1uEl
荒廃した地球を出してほしい
991名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:10:30.25 ID:M6OM99yg
>>989
1年か2年経ったくらいでユーザー釣りのために出すんじゃね?
992名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:11:28.44 ID:w1WZJ2e1
お前ら1000狙ってリロードしすぎw
993名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:11:34.65 ID:M6OM99yg
どうした埋めろよ
994名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:11:36.25 ID:FgO4a6gh
E3「またせたな!」
995名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:11:45.34 ID:M6OM99yg
もうすぐだぞ
996名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:11:54.39 ID:ST6aaYPK
>>1000なら酒井の髪がまた生えてくる
997名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:12:02.58 ID:FgO4a6gh
>>1000なら全員のキャラ強制貧乳化
998名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:12:10.40 ID:M6OM99yg
この101スレ目の1000は誰が取るのか
999名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:12:12.61 ID:s2ooZFQo
>>1000ならお前らと無限の冒険へ

あと、ついでにID:86eVwYiuのプロポーズ成功
1000名無しオンライン:2011/08/21(日) 19:12:12.94 ID:qpm/1RUn
>>1000ならニュマ男のおっぱいプルンプルン
10011001
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