【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【100】

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1名無しオンライン
■関連サイト
【公式サイト】http://pso2.jp/
【公式ポータルサイト】http://phantasystar.sega.jp/
【リトルウイング情報課】http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/
【ティザームービー】http://pso2.jp/teaser/swf/movie.swf
【コンセプトムービー】http://pso2.jp/gallery/movie/swf/20110726_concept.swf

■関連スレ
【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE【1623】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1312871556/
【GC版PSO】ファンタシースターオンラインEpI&II&III 【Part203】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1302964565/
【PSP】ファンタシースターポータブル総合 Ep1166
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1313595566/
【DS】ファンタシースターZERO Part215【PSZ/PS0】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1310665826/l50

■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【99】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1313821061/
次スレは>>850 建てられない場合はアンカーで指定すること
荒らしと乞食スルーかNG推奨

■「ファンタシースターオンライン2」αテストについて
2011年6月24日に当選者へメール配信完了、テストの状況に応じて追加ありとのこと。
αテストは8月中旬

2011年8月18日(木) 16:00〜23:00
2011年8月19日(金) 18:00〜23:00
2011年8月23日(火) 16:00〜23:00
2011年8月26日(金) 16:00〜2011年8月27日(土) 23:00

■αテスト基準動作環境
OS:Windows XP 32bit版 日本語版
   Windows Vista/7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU:Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ:Windows XP:1.5GB以上
    Vista/7:2GB以上
HDD空き容量:8GB以上
モニター解像度:1280×720以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード:DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX:DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境:ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
2名無しオンライン:2011/08/20(土) 21:44:45.00 ID:xfqpI4KO
これまでのPHANTASY STAR シリーズ

【初代】
PHANTASY STAR
PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに
時の継承者 PHANTASY STARV
PHANTASY STAR 千年紀の終りに
●外伝
PHANTASY STARU テキストアドベンチャー
PHANTASY STAR アドベンチャー
PHANTASY STAR 外伝

【オンライン系】
PHANTASY STAR ONLINE
PHANTASY STAR ONLINE Ver2
PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus)
PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution
PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST
●外伝
PHANTASY STAR ZERO

【ユニバース系】
PHANTASY STAR UNIVERSE
PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望
●外伝
PHANTASY STAR PORTABLE
PHANTASY STAR PORTABLE 2
PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY

【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど)
PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影
PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ
PHANTASY STAR ZERO(Mini)
PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル
PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS

【新作】
PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
3名無しオンライン:2011/08/20(土) 21:45:24.98 ID:xfqpI4KO
4名無しオンライン:2011/08/20(土) 21:45:44.26 ID:xfqpI4KO
■避難所(したらば)
PSO2本スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1290864659/

4 名無しオンライン [sage] 2011/08/19(金) 12:55:58.31 ID:qJqT85KZ Be:
PSO2 αテストの意図
ttp://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10794508356.html

α版:仕様の半分〜2/3程度が実装され、ゲームが一通り遊べる状態。各仕様の完成度を図り、
ここからボリュームアップや修正を行い完成度を高めるためのバージョンです。

β版:ゲーム仕様がほぼ実装されて、全体ボリュームが把握できる状態。
クオリティアップやバランスの修正を行い、Final版の完成度を高める目的のバージョンです。

Final版:ほぼ完成状態。これ以降は不具合のみの修正をしていきます。

※実際のテスト内容はα相当のバージョンから、テストに必要な部分を抜き出した内容となります。

まだ未実装部分も残っている状態でのαテストによりユーザーの皆さんの意見を集めて、
より完成度の高いものにできればと思っております。
しかし、いただいた貴重なご意見は、開発にて検討し、取捨選択しつつ、完成度を高めるために使わせていただきます
5名無しオンライン:2011/08/20(土) 21:47:10.46 ID:qOd07+wh

・キャストにおっぱいスライダーはありません

6名無しオンライン:2011/08/20(土) 21:47:45.82 ID:glSft18J
記念すべき100スレ!!

>>1
7名無しオンライン:2011/08/20(土) 21:49:00.56 ID:u5yHwsHe
>>1
8名無しオンライン:2011/08/20(土) 21:50:53.57 ID:57i6bbuV
⌒ヽ         /                  /       |
  _ノ        ∠_____________ /        .|
           /\  \             |          |
           .\ \  \               |          |
   ○      / \ \  \           |         /
    />    /  / \ \  \       , "⌒ヽ       /
   ///   ./  /   .\ \  \      i    .i       ./
  ./\\\  /  /     \ \  \    .ヽ、_ノ     /
 /  .\\ ./  / ∧∧    \ \  \     .|     /
 \   \\ ./ .(・ω・)  /.\ \  \    |    /     /
   \   \\ ∪  ノ '      \ \  \   .|   /|    ./
  o .\    \\⊂ノ /        \ \  \  |  / |   /
     "⌒ヽ .  \\ /           \ \  \| /  |   /
    i     i    \\   ○       \ \/|/   |  ./
  ○ ヽ _.ノ .\   \\      _,. - ''",, -  ̄    _| /
           \    \\_,. - ''",. - ''   o     ̄ .|/
            \   \\ ''  ̄ヘ _ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ○      \   \\//。 \  100スレか・・・
    ゚   o   。   .\   \/     |  
   。              ̄ ̄ ̄      \__________
9名無しオンライン:2011/08/20(土) 21:52:45.16 ID:vF1JFJOd
100スレ目の記念ぱぴこ
10DEA ◆zPSULOVELo :2011/08/20(土) 21:54:30.79 ID:Oqjh3Gcq
おめでとござまむぅ('ω'`)
11名無しオンライン:2011/08/20(土) 21:55:23.63 ID:pRAUy/lo
祝100スレ記念火気庫ヽ( ´∀`)ノ ボッ
12名無しオンライン:2011/08/20(土) 21:56:12.53 ID:3Qdy9vOx
>>8
懐かしいなお前、BBのスレにもいたよな
でも季節違いだぞ
13名無しオンライン:2011/08/20(土) 21:59:53.81 ID:vqCn0B6X
              __
            , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
           /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
           |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
           |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
           l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ       100スレ目おめでとうwwwww
           ヾ|-‐(予')-K壬ラレ'       
            |   ,.イ.__入  リ                        ,-
             ',   ___,,..ィ  ハ                       { (^ヽ
  r'⌒ヽ       ト\ \_ノ /三\                   ∩ /- { (\
  レ(ヽ \     /   ヽ_ ,ノ ―  \                /ノ/__ /  (\ )
   \_ ノ ` ー- /  /.:/       , -⌒ヽ                 /  ノ    ヽ \\
     \ノノ  |  .o/          _ ヽ           /    i    ヽ { ノ
        ヽノ |   /      , '  二 二 \          i    /       /
         \| .o/_     =三===-- \        {   /      /
            |  /   ̄`ーi  / _  _ _\  _ ,.-‐' " \       /
             | ,' \o_/i \/三 // / ー'     ヽ \    /
            .|o/   i   i ミミミ / 三/ //    /        `ーイ
14名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:02:09.52 ID:idzrRAPJ
  __________
_/          \
\            l
 l 100スレおめでとう  l シュッ
\__________/
15名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:04:00.94 ID:MOO06H1a
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ク  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 ソ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
16名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:05:34.72 ID:zdRsgnfj
百といったらシノワゴールド
17名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:05:35.45 ID:w7XEAix/
>>1
( ´尻`)しりしりだよ
18名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:05:45.74 ID:T3lHDdw5
記念ぱぴこ!
1乙〜
19名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:05:50.64 ID:dAvC0r3H
    |┃
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ!
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |  キャストは滅亡する!
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン       \____________
    |┃      l     r─‐-、   /:|
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
20名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:05:51.07 ID:xBp6ipRy
100スレおめでとう   開発チーム(,,゚Д゚) ガンガレ!
21名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:05:53.15 ID:nY7rGOnG
撮ったSSみてたらまたやりたくなってきたあああ
22名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:06:05.00 ID:JKbyu8xe
>>1
埋めようのAA探していたら埋まっていた・・・orz

1000 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2011/08/20(土) 22:04:00.35 ID:nqYDCjv1
>>1000ならキャス子の薄い本うp
はよ
23名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:06:14.86 ID:sGz2z41F
前スレ998
>全部同じなのこそバランス放棄っていうんだよ

突っかかるつもりじゃないんだけど
それはバランスを取ることを放棄してるんであってバランスは取れてるよね?
24名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:06:15.25 ID:u5yHwsHe
前スレの最後の方に書いてた意見だけど、おっぱいの谷間も調整できるようにして欲しいわ。
どうやってもメロン入れてるようにしか見えんし、ちょっと大きくしたいだけなのに爆乳になったり…
25名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:06:27.64 ID:jgw3X9HZ
尻とか懐かしいな
テストでレイマー一人も見なかったけど
26名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:06:28.12 ID:R1cfvvdj
>>19
Ω ΩΩ ナ、ナンダッテー
27名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:07:32.24 ID:Oz74Mzuz
>>25
あの服のダサさがやばい
28名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:07:39.14 ID:T3lHDdw5
削れたもうくそって約束かぁーは成功に向かってるから削れてるって解釈でいいのだろうか・・・
29名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:07:43.36 ID:niEYatuE
100スレおめでとう


前スレ見てたら本気で箱キャスやりたくなってきた
ロマン好きではあるが、箱キャスは全然考えてなかったんだがw
30名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:07:56.20 ID:IzowDATx
ツイッターのてなもにんぐってのが自治厨気取りでうざいのですが
31名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:08:42.79 ID:rYp7FAyd
バカッターなんか見なければいいだろ
32名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:09:01.99 ID:MOO06H1a
ついったーなんて放置しておけばいいんだよ
嫌なら見なければいいし、構わなければいいだけだろ
33名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:09:30.27 ID:MaGsspZE
100スレか。おめでたい
おめでたいついでにPSUでもしてくるか
34名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:09:52.26 ID:EhVyPHgV
>>27
なんか、ほんの一部だけ直せばマシになりそうなのに余計なパーツとかあるよな>男女Ra
35名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:10:54.99 ID:jgw3X9HZ
レイマー普通に格好いいだろ!!
36名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:11:11.72 ID:zdRsgnfj
ハニュが多い気がした
37名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:11:15.61 ID:q94u+pLL
ここでべらべら喋ってるところで難だが
Twitterでαの話題出すのも規約違反だよな
というか、俺二次当選したって呟いた直後に当選来てないフレいたの気づいたからあっちじゃ話題にもできねぇよw
38名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:11:30.46 ID:nqYDCjv1
100スレおめでとう

ギルドシステム()がないのは納得いかんなぁwww
チーム十六夜()とかつくりたいわwww
39名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:12:09.16 ID:4Qwr+pxU
>>23
取れてない
「バランス」というものは二つ以上の要素が存在している状況でないと存在し得ないからな
バランスの余地が存在しないという表現が正しいかもしれない
40名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:12:26.66 ID:T3lHDdw5
>>37
画面共有とかで飛ばしてあげれば?
ってこれも規約違反になるのかな?
41名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:12:29.94 ID:+IcqWaab
>>30
自治厨なんて何処にでもいるじゃない
ここにも大量にいるし、気にするだけ無駄
42名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:13:20.60 ID:m0uipBf+
もう100か、あっという間だったな
43名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:13:28.59 ID:w7XEAix/
( ´尻`)華奢さが自慢だ
44名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:13:33.00 ID:PNb5aV05
100スレおめ
45名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:13:47.90 ID:yQ5DhDRh
           / ̄ ̄ ヽ, 
          /        ',  ┌────────────
          {0}  /¨`ヽ {0},  <  ことりちゃんb !!
         .l   ヽ._.ノ   ',  └────────────
          ノ   `ー'′   ', 
       ◯               ◯
        \          / 
       _/ _______ \_
      (_/         \_)
            lll lll lll
46DEA ◆zPSULOVELo :2011/08/20(土) 22:14:09.88 ID:Oqjh3Gcq
>>30
ツイッターのDEAってのはマジ意味わからんから見ないほうがいい('ω'`)
47名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:14:22.51 ID:MkJ/Hh8G
三桁!
48名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:14:35.66 ID:NG2ZB5YS
もうキャスコは多脚実装してくれればいいよw
49名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:14:36.26 ID:jgw3X9HZ
ことりちゃんとかぷにぷにぽえみぃとかデッドエンドとか懐かしいな
50名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:14:37.34 ID:1XpLRHCY
>>1
安価踏んでたのに反応遅くて申し訳ねえ・・・
51名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:15:00.50 ID:O73KBfSH
早く火曜日になぁれ
オヤスミ
52名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:15:04.17 ID:7WYJv7ln
前スレまとめ

・月額いくら?→「1500〜2000円」
・個別ドロップについて
・ラグひどい
・アルファテストに適したパッドは?
・フォースにキャストはいらねえ。雑魚だし
・→ならフォーキャストは法撃武器に特化すれば?
・女のモーションがゴツい。選べるようにしてくれ
・ボーダーブレイクからいろいろ参考にしよう
・薄い本
53名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:15:15.37 ID:T3lHDdw5
>>38
要望だせばいいじゃない!
ギルチャでだらだら喋るのも楽しいけどここのスレの人は否定派の方が多いんだっけ?
54名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:15:17.09 ID:nqYDCjv1
まぁPSUは同じぐらいの頃1500スレは行ってたけどな
55名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:15:32.48 ID:GwG+vy9H
>>48
それはそれでイケるな
56名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:15:53.81 ID:vqCn0B6X
>51 多分このスレでお前が一番賢い
57名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:15:58.26 ID:jgw3X9HZ
ってか製品版まで何して過ごすのお前ら?
既に禁断症状出てるんだけど
58名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:16:16.14 ID:m0uipBf+
>>24
公式に書いてくればいいじゃない。同士が集まってくれるよ
あそこまでキャラクリ凄いんだし、どうせならもっと完成度上げてもらおうぜ

ただし俺は貧乳派だ
59名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:16:25.78 ID:+IcqWaab
キャストにキャタピラ実装してもらえるように要望メール送ってくる
60名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:16:26.52 ID:vF1JFJOd
>>48
壁とか天井に張り付いて射撃とか胸熱だな
61名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:17:12.23 ID:jgw3X9HZ
多脚キャスコいいかもな
壁に張り付いて高速移動とか出来たりして
62名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:17:31.92 ID:3Qdy9vOx
女性のロボットって扱うのが難しすぎると思うわ
俺はメダロットみたいなのでいいと思ってたけど回りは全然そうじゃないんだよな
従順な自分の理想の女性みたいな感じにしたいやつも結構いるんだよね
63名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:17:32.09 ID:JKbyu8xe
>>59
SEGA<下半身ガンタンクパーツを実装しました。
64名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:17:51.87 ID:gQrrdsYV
ならフロートパーツとかいっそ腕と頭だけとかも入れてくれよ
65名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:18:01.95 ID:zmgaT6ed
>>57
寝て起きたら製品版が出てるよ
66名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:18:20.49 ID:m0uipBf+
>>25
まんまPSOレイマーなら見かけたよ
隣で見てた子供達がレイマーだ!とか食いついてた
67名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:18:31.57 ID:druv6fIn
ロビーに椅子置いてくれ
地べたすわりしか出来ないのは情けなさ過ぎる
無理ならせめて壁に寄りかかるとか手すりに座るとかをだな・・・
68名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:18:36.55 ID:ud1bXBeE
>>52
>・月額いくら?→「1500〜2000円」
絶対勘違いするからその書き方やめれ
69名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:18:54.35 ID:MOO06H1a
>>67
フォトンチェアーだろ、そこは
70名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:19:19.72 ID:3Qdy9vOx
シャドウ・ザ・ヘッジホッグが履いてるホバーブーツがほしい
ダッシュのモーションもローラーブレードみたいに変わるような
人間も履けたら3kまで出す
71名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:19:28.75 ID:+IcqWaab
>>63
それはそれでありだな
72名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:19:35.62 ID:+mt0eo4b
いっそのこと乗り物とかにトランスフォームして他のキャラに使ってもらったり
マルチパーティエリア限定でキャスト12体合体とかできるようにしてくれよ
73名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:19:50.42 ID:jgw3X9HZ
レイマーに食いつく子供ってどうなんだ
そこは普通旦那だろ
74名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:19:53.56 ID:dAvC0r3H
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「フォーキャスト」をエキサイト翻訳すると
『Forecast』
そしてこれを更に日本語にエキサイト翻訳すると
『予測されます』
そして最後の仕上げにエキサイト翻訳すると『It is forecast. 』
これはノイズと考えられるので削除し元の文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・『フォーキャスト』。

つまり!『フォーキャスト』とは『こうなるのが最初から解っていた』を表す言葉だったのだ!!
75名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:20:12.41 ID:NTZiWlJ6
タチコマみたいなの作れたら12PTでやってみてえ
76名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:20:28.44 ID:Kx33Gnjk
人型から外れるとマシナリー扱いになって人権()無くなるよw
77名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:20:43.43 ID:pPdrYBrA
>>27
どうしてもアイザックさんに見える
ttp://www.himho.com/wp-content/uploads/2010/05/Dead-Space-2-337x368.jpg
78名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:21:29.80 ID:QIUtY3iJ
PSシリーズ初のプレイヤーキャラアンドロイドは見た目まんま
人型で、テクもむしろ特異なほうだったというのになあ。
79名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:21:49.56 ID:lpixrn27
>>46
昨日Deaってキャラいたけどあなたかね?
80名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:22:00.50 ID:sGz2z41F
>>39
むうなるほど
言い方が悪かったか、リュウとケンしか居なかったらだらどうだろう。
というか自分が言いたいのはバランスとはなんぞやというか
個性を出そうとするとバランスとはかけ離れてしまうと思うんよ

得手不得手を、それぞれ補ってると思えばバランス取れてると思えるかもしれんし
まぁなんというか難しいは俺のスッカラカンの脳では
81名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:22:01.21 ID:+IcqWaab
>>75
俺もそれでやってみたい
82名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:22:12.20 ID:bQ5RHJTV
>>74
おまえいい加減にしろwwwww
83名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:22:12.55 ID:xBp6ipRy
>>67
手すりに座る、すごい賛成   放置する人とかがムクドリ状態に見えるとか楽しそう
>>69
やっぱフォトンチェアーもいいね
84名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:23:47.94 ID:gQrrdsYV
>>67
人に座るとかできたらまじで神
85名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:23:59.18 ID:T3lHDdw5
>>67
日本人として座布団を推しておく!
86名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:24:01.70 ID:JKbyu8xe
PSUネタで悪いけど、あとからログインした人には、
イスの上に棒立ちになっているキャラが見えるバグがあったのを思い出した。
87名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:24:08.07 ID:R1cfvvdj
>>72

カチッ
\アクセル!/(CV:立木
88名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:24:47.65 ID:/NoDvPi7
レイマー「俺の家具になれ」
89名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:24:58.42 ID:druv6fIn
>>84
アキラちゃんに乗りたいです
90名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:25:20.27 ID:q94u+pLL
>>84
四つん這いになってるヒュマ男に脚組んで座る沼子とかw
箱は背中に座席でも設けたい
91名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:25:56.50 ID:gdPfJi6g
>>25
α初日に真っ先にヒューマン♂Ra作った俺に謝れ。
92名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:26:00.67 ID:1vc6T96B
>>72
それなら11体合体で1人乗れるようにしたり5体合体で5人乗れるようにもしてくれよ
93名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:26:11.68 ID:nqYDCjv1
空気いすのロビアク入れるとやっぱカプンコに怒られるの?
94名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:26:12.49 ID:sGz2z41F
>>84
是非座り方は足を組む形でオナシャス
95名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:26:18.03 ID:fcjFPeqC
前スレでも書いたけど種族独特のスキルいかんで
フォーキャストも活躍できそうな気が

例えばPSUボスに多い割合ダメージや数値が固定したダメージ攻撃など
をフォーキャストの場合バリアフィールドを展開することで軽減、
その代わり、自分のHPはその間みるみる減っていくとか
96名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:26:32.88 ID:vqCn0B6X
>74は多分お辞儀スレ住人
97名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:26:49.54 ID:hzgMHh9p
箱の背中に即席の銃座を作りたいな。
98名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:26:58.87 ID:Kx33Gnjk
椅子⇔人型可変箱でしょ
三角木馬でもいい
99名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:27:05.15 ID:w7XEAix/
レイマーを見るたびに Burning Hearts 〜炎のANGEL〜が脳内再生されるな
100名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:28:05.27 ID:RBK+Fe1E
箱にホバージェットじゃなくてローラーダッシュを実装してくれ!!
パイルバンカーもな
101名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:28:32.17 ID:xBp6ipRy
今回のレイマー風コスは、背中の部分がアルマジロ背負ってる様にみえる
102名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:28:32.87 ID:druv6fIn
>>98
椅子が物凄い速さで平行移動するのか
新しいフォトンチェアはこれで決まりだな
103DEA ◆zPSULOVELo :2011/08/20(土) 22:30:28.73 ID:Oqjh3Gcq
>>79
大文字で「DEA」なら恐らくボクだな
昨日のキャラ名は「伝説のエリハム「ああああ」」だな('ω'`)
104名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:31:01.47 ID:NTZiWlJ6
>>100
ローラーダッシュにしたらナイトメアフレームで溢れるな
ワイヤーもあるし
105名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:31:14.74 ID:vqCn0B6X
>102 IDが無い今、色はどうするんだ?
106DEA ◆zPSULOVELo :2011/08/20(土) 22:32:01.41 ID:Oqjh3Gcq
てか、あれだ、流れ速すぎだろ2chは一日1スレまでって高橋禿名人に怒られるぞ('ω'`)
107名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:32:42.33 ID:MOO06H1a
>>105
接続する度に何かしらID振って、それで色分けとか
もしくはユーザーIDネームから
108名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:33:00.97 ID:druv6fIn
DEAとかDAREだよ
ついてらっしゃい
109名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:33:08.12 ID:GwG+vy9H
ロビーにくつろげる場所(放置用)としてレストランとかが欲しい
カウンターの脇とか、溜まり場となり得るように。
そこらに立ちっぱなしだと味気ないし
110名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:33:54.27 ID:/NoDvPi7
たんなるvipかそれに近い奴らの定期集合場所になるだけ
111名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:34:05.26 ID:druv6fIn
>>109
てっきりショップの上のスペースがカフェテリアみたいになってると思ってたんだがなぁ
ステージ前に観客席とかもいいかもな
112名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:34:22.34 ID:xBp6ipRy
>>109
マイルームも実装予定だしどうなのかな
113名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:34:26.91 ID:vF1JFJOd
>>109
業者のたまり場になりそうだな
114名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:34:45.09 ID:zdRsgnfj
>>109
PSUのイスで放置してたら隣にガチムチのビス男座ってたな・・・
115名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:34:54.75 ID:vqCn0B6X
ラフォンの滝で何か食いたかったのはみんな同じだろう
116名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:35:37.01 ID:gQrrdsYV
カフェに集合して睨み合いオンラインが始まるのか・・・
117名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:35:39.84 ID:+JHJt6cJ
>>115
(´・ω・`)ラフォンだっけ・・・
118名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:36:08.56 ID:dAvC0r3H
12人エリアでラグるとか文句言う割にはそういうのはいいんだな
119名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:36:11.32 ID:0rvGNOuD
逆に長時間放置すると落とされる機能復活しないかなぁと思ってるくらいだ
120名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:36:15.58 ID:w7XEAix/
他PTのクエ後略観戦とか見てえな
もちろん部屋作るときに公開設定とかできるようにした上で
121名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:36:32.12 ID:Z+V0jUXp
キャス子のホバーは仁王立ちすぎて萎えるな。
ZOEのオービタルフレームみたいに片足上げて飛ぶ感じとか選べたらいいんだけど
122名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:36:46.23 ID:MkJ/Hh8G
それなんてEP3
123名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:37:03.19 ID:vqCn0B6X
>117 oh,miss spell
124名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:37:05.81 ID:nqYDCjv1
PSUのころパルムのカフェで無言集会があったの思い出して吹いたわ
125名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:37:10.37 ID:bQ5RHJTV
>>120
あのモニターに写す機能はほしいよなぁ
126名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:37:25.70 ID:PU4q7N4p
キャス子画像でも動画でも見れるところないんかい
127名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:37:55.32 ID:Q+z3YzqV
フォースの杖リンクだけは止めてくれ。 杖リンクしないとショボダメとか、あれじゃ、多彩なテクの存在意味が全然ない。レスタ必須とすると実質テク2つとか終わってる。本当に意味不明
128DEA ◆zPSULOVELo :2011/08/20(土) 22:38:02.98 ID:Oqjh3Gcq
>>119
タイトル画面ってよく分からんけど負荷がすごいんじゃなかったっけ
本番ではどうか分からんけど('ω'`)
129名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:38:48.61 ID:R1cfvvdj
変な体系のキャラ作りたいな、アルケーガンダムくらいぶっ飛んだバランスの
130名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:39:11.68 ID:nqYDCjv1
>>126
秘匿義務をみんなきちんと守ってるからない
131名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:39:41.02 ID:QIUtY3iJ
>>121
キャス子はここまでアレだと、全然出来てないからむしろベータで
正式お披露目されてあらびっくり、な展開を期待している。
132名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:39:55.30 ID:Kx33Gnjk
カフェと言われるとユーザーイベントを思い出す・・・
今回の限界表示人数はどうなってるんだろう。
もう泥人形SS取るのは嫌ナリ
133名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:40:09.01 ID:rYp7FAyd
>>127
社内テスターが文句言っても変えなかったんだからアキラめろ

名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 06:55:29.21 ID:7HuCxXQe
>>894
パレットは一見、PSO方式だけど実はPSU
武器にリンクするっていう基本思想がPSUから継承されてしまっている
たとえばロッドだと裏表合わせても4つまでしかセットできないのがまず酷いけど
最悪なのは[殴り]が強制ではずせないってこと
ロッド殴りなんて遊びの範疇でしかないのに強制でテクが3つまでしかつけられないってどういうことなのって普通は思う
でもディレクターは思わない

ショートカットにもテクは入れられるけど武器にリンクされてないから弱いというあほ仕様
その縛りなんの意味があるのって普通は思う
でもディレクターは思わない

という夢を見たんだ
夢でよかったよ
まさかこんな糞ゲーがあと2日で全世界に公開されたりしたら大変だよ
134名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:41:37.39 ID:jgw3X9HZ
PSO2出るまでにTPSの修行したいけど
おすすめTPSゲー教えろ
135DEA ◆zPSULOVELo :2011/08/20(土) 22:42:03.89 ID:Oqjh3Gcq
>>134
PSU
136名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:42:39.97 ID:xnersMg1
http://pso2a.blog.fc2.com/
コメ消し乙
137名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:44:15.28 ID:druv6fIn
>>134
DeadSpace
宇宙船石村号でポクテや赤さん達と戯れる心温まる素敵なTPSだよ
冷凍マグロおいしいです
138名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:44:43.97 ID:dAvC0r3H
>>134
ワンダと巨像
139名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:45:08.24 ID:/TQZ5wLf
>>134
ロスプラ2
140名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:45:32.49 ID:2c96zdDV
ぷんこセス強すぎワワロタ
141名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:46:33.06 ID:ud1bXBeE
>>140
おまえwwwGODS見てるなww
142名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:46:50.61 ID:sGz2z41F
>>134
ボーダーブレイクと言っておこう
いやあれはエイムよりも操作が重要だが
143名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:47:28.90 ID:u5yHwsHe
>>139
そんなもん勧めるならギアーズ勧めてやれよw
144名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:47:50.70 ID:bQ5RHJTV
>>134
バンキッシュ
145名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:48:15.90 ID:ndLrUclR
こいつの脳内どうなってんだ・・・
http://mori7812.blog54.fc2.com/blog-entry-2551.html
こいつのブログ
http://nokuo.blog.so-net.ne.jp/
146名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:48:41.97 ID:T3lHDdw5
>>134
オブリビオンとかどうだろう?
147名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:49:50.20 ID:JKbyu8xe
>>134
多分他ゲーのTPSやっても練習にならないと思う。
PSO2のTPSはカメラがちょっと変な感じがした。
デッドスペースとかフォールアウト3とかバイオ?
148名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:50:24.44 ID:BG1kchu5
>>134
ネトゲならトイウォーズおすすめする
149名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:53:47.88 ID:Oua9WMS0
>>136
キリ番踏んじゃったw
せっかくコメント残したのに反映されないのね。
150名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:54:48.46 ID:w7XEAix/
>>145
俺この時ちょうど髪切りに言ってたんだよな
151名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:54:51.65 ID:vly6DzFt
>>134
トイウォーズは無料だしガチで面白い
かなりハマるよ
152名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:55:28.37 ID:qu4iDo/z
パッドはps2
エロコムのあれ

ただキーのショーットカットは便利

地図拡大→M押せ→みんな幸せ
153名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:56:39.79 ID:f04a2HiC
タイトルがPSO2なのに「こんなのPSOじゃない!」と言われてしまうPSO2

タイトルがPSO2なのに「懐古厨ウザい!これはPSOでもなくPSUでもないPSO2だ!」と言われてしまうPSO2

タイトルがPSO2なのに「これはPSU2だ!」と言われてしまうPSO2

タイトルがPSO2なのに「PSUは〜PSPO2iのように〜」と言われてしまうPSO2

タイトルにPSOが使われている以上懐古が期待してしまうのに「懐古厨はカエレ!」と言われてしまうPSO2

そんなPSO2の未来を見守りたい。

154名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:56:44.42 ID:JKbyu8xe
某動画サイトのアフロさんPSO2やるのかな・・・。
あの人のPSU動画はPSUじゃなくて面白かった。
155名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:57:04.29 ID:F32WsYTh
故障率ダントツのエレコムをなんでPSUに続いて使わせようとするのか
156名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:57:58.79 ID:pUvSWqEq
>>136
フロ爺の画像は当然無断使用なんだろうなぁ・・・
PSPo2iは確かに画像転載OKだけど、条件も知らないのかな
157名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:58:58.21 ID:3Qdy9vOx
>>154
俺も一度だけみたなぁ
俺が見たのはみんなでダンスしてる動画だった
すっげー楽しそうでついPSUやりそうになったわ
158名無しオンライン:2011/08/20(土) 22:59:38.85 ID:JC/rkn/S
PSO2のテクニックはどんな感じなんだ?
PSUの様な色が違うだけのテクじゃなきゃいいが・・・
159名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:00:53.52 ID:rYp7FAyd
>>154
実際に会うとそんなに面白くないと言う噂の
160名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:04:02.11 ID:9j70EWa7
クエを終了した後もパーティが継続する意味がわからない
チャットだけならシェルみたいな仕様で関係なく別枠でしゃべれるようにはできんのかなぁ
161名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:04:29.88 ID:Ct0fGmUL
>>159
つうかアフロの動画の登場人物って全部中の人同一人物って聞いたけどまじなん?
162名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:04:39.46 ID:ZbHEMm5B
今回の王子はイケメンすなぁ
イメージイラストの衣装もう出てんの?
163名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:05:04.89 ID:kmM8aB5I
アフロなんか知るかPSUスレでやれ
164名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:05:20.42 ID:3Qdy9vOx
>>160
でもまあPSPo2から似たような仕様だろ
PSO2はロビーでパーティ組めるけど
165名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:06:16.37 ID:9j70EWa7
乱入や野良で周回しない場合がなぁ
166名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:07:21.05 ID:CQabeP+/
>>160
フリーフィールドならまだしもアークスクエでいちいち解散してたらめんどくさいと思う
167名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:08:11.29 ID:kjMZJVCp
>>127
杖はチャージだけ残してリンクしないと云々は仕様を変えないとダメだろうな
むしろ殴りがあるんだし杖の打撃系PAがないのであれば実装すれば体裁は保てるような気もする
168名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:08:28.33 ID:9ukeKJee
>>153
10年も前のゲームと同じシステムになるわけがない、
と考えるけどなー俺は
169名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:09:46.45 ID:rYp7FAyd
PSOの問答無用で解散システムの方が不便
170名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:10:06.70 ID:f04a2HiC
>>127
要するにBuff&Debuffするなって事だろ。
171名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:11:38.32 ID:ISlSLWc+
マテリアルとかはあるのか?
172名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:12:21.50 ID:f04a2HiC
>>168
いや、ちょっと皮肉ったネタのつもりだったんだ。
あんまり本気にするな。
173名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:12:47.19 ID:ud1bXBeE
ショートカットからのテクを有用にすればフォーキャスも打撃or射撃+テクで特徴出せるのにな
174名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:12:53.64 ID:CEjkVXv3
α当選しなくて、当選しても最終日しかできないとキレて
運営に苦情メール送ったとかいうのがいた…
PSOやPSUにはこんなのが多いのだろうか…
ttp://pecewalker.blog133.fc2.com/
175名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:14:00.28 ID:9ukeKJee
>>127
リンクするテクを吟味させることで戦略性があがるとでも考えたのかね。
でも結局、戦闘中にメニュー開いて別のテクをセットすることも可能なんだし
めんどくさいだけで意味がないと思うんだがな
176名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:14:49.00 ID:bQO4jL61
>>134
(´・ω・`)メビウスオンラインていう糞ゲやろうよ
177名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:15:52.66 ID:3Qdy9vOx
>>174
こいつ「他のヤツらは散々楽しめるのに〜」とかマジでふざけてんなw
こっちは真剣にやってんだっつーの
178名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:16:32.12 ID:f04a2HiC
>>134
Gears of Warおすすめ。
PC版も出てるからやってみるといい。
Game for Windowsだから箱○コントローラそのまま使えるし。
179名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:16:38.52 ID:2HUj3v0V
>174
ぁいーたたた
180名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:16:45.11 ID:CQabeP+/
チャージ無しテクはPP消費なしってのはどうよ?
良さそうなら要望送ってみる
181名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:17:02.24 ID:xfqpI4KO
αテストは遊びじゃねえんだよ!
意外とマジで
182名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:17:05.07 ID:0rvGNOuD
>>174
日程発表された時のこのスレもそんな感じだったろ
183名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:17:48.06 ID:ud1bXBeE
>>174
こいつαなのにお客様すぎるだろ
認識おかしいんじゃねぇの
184名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:18:46.47 ID:ISlSLWc+
俺は遊びの気分でやってるがなαテスト
185名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:19:00.65 ID:PtfB405n
>>174
こいつテスターする気ないだろ。
何のために23日の鯖負荷テストを金曜に繰り上げたかわかってんのか。
もしかしたら鯖負荷の結果、再調整+再テストが必要になるかもと踏んでの事だろ。

なんでテスターみんなが同じ日数テストできなきゃいけないの?
テスターは協力者で主導権は運営が持ってる。
自身が他テスターと比較してテスト時間が少ない=不満だと思うだなんて、
テスターとしての自覚が足りない証拠じゃないか。
当選しなくて良かったわ。




他人をけなすのって、キモチイイよね。DFさんの影響だね。
186名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:19:03.06 ID:5/LWAhRM
>>174
わろた、消えるデータにここまで必死な奴も珍しいw
187名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:19:03.53 ID:ud1bXBeE
>>180
実際やってないから分からんけどそれだと殴りが空気にならんか?
そもそも殴りがいらんのかもしれんが
188名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:19:08.99 ID:1vc6T96B
頭おかしいのはどこにでもいるし仕方ないね
189名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:19:11.51 ID:zdRsgnfj
>>174
痛すぎて最後まで見れねぇ・・・
190名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:19:20.83 ID:qoOiPH3y
タダゲ厨が遊べなくてゴネてるだけだろ。
ほっとけw
191名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:19:32.79 ID:+IcqWaab
どうでもいいけどここで晒ししてんなよ
192名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:20:08.35 ID:EUUvd5FE
>>180
Raも通常攻撃はPP使わないし威力控えめならアリかもな
193名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:20:26.67 ID:xfqpI4KO
>>180
むしろチャージしたら消費PPが10→20→30…って段階的に上がっていく方が良くね
194名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:20:37.66 ID:fF/XCu1q
>>184みたいなのがまともに成立するから、今回のαは優秀。
これに気を良くした禿がバインバインしないことを祈るのみ。
195名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:20:52.48 ID:H4eNDrkH
他ゲーでも最近多すぎる気がするわテスト意識の無い奴
先行プレイで情報仕入れてTUEEEすることしか頭にないんだろうな
196名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:21:39.86 ID:7WYJv7ln
>>180
そうするとあんまりPPを消費すること自体がなくなっちゃわないか?
そうでもない?フォースやってないからわかんね
それよりチャージをもっと強くすべきだと思う
197名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:22:55.53 ID:3Qdy9vOx
もしかしたら俺らがマジメすぎるのかもなw
198名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:23:32.77 ID:eX4uD360
>>180
チャージ少し強化してチャージPP消費無しくらいがいいんじゃねえか
199名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:24:32.54 ID:fF/XCu1q
>>197
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~
お互い年は取りたくないな、戦友…
200名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:24:44.21 ID:qoOiPH3y
>>196
チャージなしだとめちゃくちゃ弱いからな。
チャージしても弱いのに。
チャージなしレスタの回復10だぞw
大量にMP使うのにゴミみたいな回復量。
201名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:25:06.14 ID:EivE/3hP
>>197
かっこいいじゃん
202名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:25:34.54 ID:xe1jnfnx
マジメが一番よ
テスター参加者全員が
先行して遊ぶためなんて考えてたら
最悪だよ。
203名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:26:11.80 ID:xfqpI4KO
Lv1フォーマーのLv1フォイエをLv1ウーダン(火弱点)にチャージ無しで撃って30
チャージ有りだと150くらい

5倍て
204名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:26:27.94 ID:GjfNq5cQ
Raのトラップがなー一々地面に設置するモーションで時間とられる割りに強い気がしない
強すぎてもダメだけど

もうちょい投げて撒くとかそんなんじゃダメかなぁ?
205名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:26:35.51 ID:kjMZJVCp
>>180
初級テクにもレベルはあるだろうから仮にフォイエLv30でもPP無消費となったら
チャージする意味も中級上級のテクの存在意義も無になるかもしれないって不安はある
206名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:26:44.19 ID:9j70EWa7
製品を楽しんで遊んでいきたいからテスターをしっかりしようっとは思うよね
207名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:27:08.67 ID:xOgbgK1Z
チャージなんていらんかったんや!
208名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:27:29.88 ID:Q+z3YzqV
>>180
状況によって色々なテクを駆使したいと思うんだけど、それは諦めるしかないのが残念すぎる
209名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:27:33.46 ID:3Qdy9vOx
チャージテクニックの始祖であるPSZだと
レスタの回復量はチャージ無し>チャージ有りだったのにな・・・どうしてこうなった
210名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:27:44.07 ID:Oua9WMS0
>>197
テストの無い今日みたいな日にまで
思いつきで要望送りつけてる俺みたいな奴もいるからな。
まあ5000件集まったらしいし、1000人くらいはマジメにやってるんじゃない?w
211名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:28:16.08 ID:CQabeP+/
やっぱりここらへんはキャラが育ってみないと難しいか
今回はスキルもあるからそれで変わってくるかもしれないし
212名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:28:21.08 ID:H4eNDrkH
真逆の自己中トンデモ要望も絶対送られてるから
バランス取る為にもお前らどんどん要望送るよろし
213名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:28:24.39 ID:EivE/3hP
>>202
でもロビーの中央で集団ジャンプは許すぜ俺は。まあ負荷テストだなこれはw
214名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:28:40.89 ID:Kx33Gnjk
>>200
マジかw10は酷いなw
通常かチャージを強くするか、PPをいじるか
何らかの対策は欲しいね
215名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:29:11.55 ID:+Jay2NRs
素手とか非チャージテクが今の威力なら消費無しじゃなくて良いから低消費で撃ちたい
216名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:29:19.02 ID:+6ncVKqn
確かに何でライフルの通常攻撃はPP消費が無いのだろうな
217名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:30:12.55 ID:Mwgw5aw8
サブパレもチャージできるようにしてくれるなら特に異議はない
218名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:30:13.34 ID:Oz74Mzuz
PSPシリーズで散々叩かれたから
219名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:31:55.29 ID:7qDykt48
今からFo強化したらサイコウォンドでた時はとんでもない事になるぞw
220名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:32:07.48 ID:9j70EWa7
PSUのβかなんかの時は消費した覚えが・直ぐに撃ちつくした<ライフル
221名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:32:16.02 ID:FtOYObwm
フォースは育ってみないとなんともいえない部分多いからなぁ
PSZなんか最初レスタに時間かかるから薬箱にもならないカス呼ばわりだったのが
年明けくらいから無茶苦茶強いことが判明したし
222名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:32:44.97 ID:pPdrYBrA
>>180
反応良くなさそうでも自分が良いなと思ったら送るのがαだ

>>196
チャージ無しとかゴミだぜ
223名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:33:28.88 ID:Kx33Gnjk
フォースの殴りも、魔法弾飛ばすようにできれば多少は・・・
もちろん消費無しで
224216:2011/08/20(土) 23:33:47.88 ID:+6ncVKqn
よく考えたら、リロードモーションから見てライフルは実体弾なんか
ならPP消費が無いわけだ
225名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:34:00.20 ID:T3lHDdw5
むしろ殴りをスキルにしてPP消費なしの遠距離魔法みたいなのを作って
それを通常攻撃にすればいいんじゃないかねぇ
アサルトライフルと立場がまるっきり被っちゃう気がしなくもないが・・・。
226名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:34:27.10 ID:do1Az5sC
高Lvゾンデで範囲拡大 スキルでゾンデPP消費↓↓ まさにゾンデゲー
227名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:34:44.50 ID:pPdrYBrA
>>221
詠唱速度うp、PP自然回復量うpとかあるからFOは大器晩成だと思う
228名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:35:01.31 ID:PNb5aV05
ほんとテクの話題ばっかりだなw
229名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:35:38.97 ID:vqCn0B6X
ただ、10しか回復しないレスタだと何のためにあるのかわからないよな
弱いうちはチャージ必須も判るが弱い間は薬だけで全快できるからな
育てばノーチャージでもディメイトくらい回復するんだろうか
育てるだけのに目的のために低レベルテクが存在するんだったら本末転倒
230名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:35:47.81 ID:QIUtY3iJ
まあ、頭おかしい奴が皆無のネトゲがあるとしたらそれは
過疎って誰もやってない奴だから諦めろ。
数の大小はともかく、絶対キチガイはでる。
231名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:36:05.92 ID:GjfNq5cQ
でもRaも結構バケそうではあるがなー
232名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:36:23.09 ID:tKVr12gF
フォース強くするとクソゲーになるから
テクニカル()な職に留めて置くくらいで丁度よいかと(´・ω・`)
233名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:36:51.83 ID:QIUtY3iJ
ところで現状の操作一覧とかまとめたのないのかね。
234名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:37:03.04 ID:ud1bXBeE
高レベルテクで調整して低レベルがこうなっているんだとすれば成長幅父目れば解決だけど実際運営にしかわからんわな
235名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:37:25.19 ID:+JHJt6cJ
イルミナスβの強化をマソ使用にするような
要望はやめてくれな
236名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:37:29.04 ID:7WYJv7ln
>>231
一瞬マジで「ハゲそうではあるがなー」に見えた
237名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:38:35.24 ID:xv+Jogng
>>236
ドラゴン・・・
238名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:38:43.31 ID:I9SzcWYE
フォースは溜めながらミラージュエスケープ使えれば化ける
239名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:39:28.19 ID:vqCn0B6X
>233テスター用サイトでは見られるようになってる
240名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:39:51.96 ID:+EP71y8I
チャージしながらワープして敵集団の中に出現したところでエクスプロージョンしちゃうんですね わかります
241名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:40:00.78 ID:Hf6ksg0j
現時点ではゾンデが万能過ぎて他の攻撃テクいらんわ
242名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:40:03.53 ID:3Qdy9vOx
>>238
スキルツリーとかで開放しそうだよな
LV100ぐらいからでいいんじゃね
そんな鬼スキルは
243名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:41:03.27 ID:Kx33Gnjk
>>240
それに耐えたモンスにフルボッコされるフォースが浮かんだ
244名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:41:21.52 ID:7pXnQfYe
なかなか熱い議論になってるな。コテも入り込めないw
ホントはゲームをプレイしながら、こうしてスレで語り合うのが
気になった他人の意見も確認することができて一番なんだが、
プレイ時間の短さが。サカイ神、次は1日8時間やりましょう
245名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:41:24.08 ID:m0uipBf+
フォイエの燃焼は使えるんじゃない?
246名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:41:30.00 ID:tKVr12gF
フォースに短距離ワープとか
楽しそうなテク欲しいですねw
色々できるけどPPと威力がががって感じで(´・ω・`)
247名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:41:54.98 ID:u5yHwsHe
>>244
コテが悉く落選してるからなw
248名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:42:39.04 ID:PNb5aV05
テストの時間は配信実況スレになるじゃないですかー!
249名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:42:42.42 ID:w7XEAix/
ホントこれはαだからで「なんだそうだったのか」という良い意味で裏切ってほしいな
250名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:43:15.32 ID:ZbHEMm5B
>>249
もう裏切れませんから
251名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:44:13.22 ID:rYp7FAyd
はるかに面白くなってる!
252名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:44:31.28 ID:MOO06H1a
>>250
おいやめろ

おい
253名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:45:42.45 ID:pUvSWqEq
>>249
PSUで培ったノウハウがあるので大丈夫です
254名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:45:43.20 ID:u5yHwsHe
α権8000WMで売れたのかよ…マジかよ…
255名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:48:09.76 ID:q94u+pLL
目下修正してほしい&やってくれそうなのは
ロックオン関連とか使えるパッドの種類増える事くらいか
次の開放日までに無くした360コン探さないと…
256名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:48:29.57 ID:7U1hMLOx
銃だって通常攻撃はPP食わないんだから
ノーリンクテクも消費0ないし極少、連射制限付きでいい気がするー
あと、スキルツリーがかなり見づらいな
説明文用のバーとか固定しとけばいいのに
257名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:49:54.70 ID:cnbNZFRS
フォースは序盤弱くて育ったらある程度火力も出るくらいでいいだろ
なのはごっこしたいキモメン向けにスキルツリーで補助捨てれば火力特化できるみたいにしてさ
258名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:50:08.63 ID:xfqpI4KO
そういえば主観って出来ないよな?
259名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:51:25.74 ID:egYkxIwh
つまりテクニックは現状のシステム(リンク、チャージ)を残しつつバランスとるために
ノーリンク<ノーチャージ<チャージ の順に攻撃力or範囲or追加効果が拡大していけばいいんだろ
それにラ系とギ系で上位の拡大効果が得られればよい、と

とりあえず次のテストで姉が調べて要望送るのでどなたかアカ譲ってくだしあ><
260名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:51:45.38 ID:I9SzcWYE
>>256
いやー公式BBSでもその意見あったけど、やっぱテクは消費すべきだろ
つーかTPがあればいいんだよ。瞑想するとPPをTPに変換できて、TP消費してテクみたいな
TPは時間経過で減少するみたいな
そんだけ手間にすりゃ高火力にしても違和感ないだろ
TP容量はキャラ種族依存+杖みたいな感じで
261名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:52:01.50 ID:kjMZJVCp
このスレでも何度か見かけたがフォースはそのままPSZ方式で良いんじゃないだろうかね
チャージはテクの等級変化、リンクは杖のPAを実装で上手く納まりそうだと思うんだが
262名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:52:30.52 ID:pPdrYBrA
>>256
正直スキルツリーってあんな配置にする必要ないよね

改めて公開されたSS見てると結構違うところあるんだな
スキルツリー追加とか
ttp://pso2.jp/gallery/screenshot/image/element/20110726/ss_26_l.jpg
263名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:52:46.27 ID:PNb5aV05
テクはこんなもんでいいんだよ
レベル上がれば範囲広がるし威力も倍率ドン
何故かFoの連中は声がでかく、最近はユーザーの言うこと真に受けてアホ強化するくらいの信じられない自体になってるし
264名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:52:55.31 ID:I9SzcWYE
つーか、チャージテクニックが本当にチャージって感じで萎えるんだよなぁ
ロックマンじゃないんだからさ。そこは詠唱っぽくしてほしーわ
PS2のラストのアンヌの絵みたいな感じでさぁなんかこうスカートの裾がふわふわして髪がふわふわみたいなあんじゃん
265名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:53:13.75 ID:ud1bXBeE
ロッドの殴りをバショウセンのEXにして非チャージテクは威力調整、チャージテクは範囲化orヒット数増加でどや
266名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:53:21.74 ID:xOgbgK1Z
>>261
チャージで性質変化は本気でやめてくれ
267名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:54:42.02 ID:cnbNZFRS
テクニックって魔法じゃないし詠唱とかいらんだろ
268名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:54:54.95 ID:Z3NWwgwP
記念バインバイン
269名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:55:10.37 ID:tKVr12gF
>>263
pspo2iのテクは本当にひどいよ(´・ω・`)
270名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:55:25.96 ID:egYkxIwh
>>260
>そんだけ手間にすりゃ高火力にしても違和感ないだろ
一理あるなって思ったけど
現状が既に「手間かけてチャージしたから火力あがってますよね」であるわけで
ひょっとして開発は現状のチャージ済みテクを高火力扱いにしているだけで
ダメージが全体的に強くしたら緩和される問題だったりしないのだろうかw
271名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:55:52.33 ID:fF/XCu1q
>>264
FOキャスト&FOキャス子は、
むしろそれでいいんじゃね?
272名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:56:19.88 ID:PA+sIJHo
やばい、禁断症状出てきた
はやくやらせろ
273名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:56:24.84 ID:q94u+pLL
フォースは自前で補助回復ができるって時点で一歩下がった性能にした方がバランスいいしな
補助回復もできて火力も最高なんてやったらそれこそフォースだけでいいんじゃないかな?状態になっちゃう
274名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:57:02.50 ID:FtOYObwm
>>263
じゃなんでPSUはあんなにアサクラゲーなんだ?
275名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:57:27.80 ID:7WYJv7ln
ツイッターの自治厨マジうぜえな・・・
ダメだと思うなら2chにも突撃して来いよ
276名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:57:33.21 ID:xOgbgK1Z
>>273
そこはスキルツリーで選択式でいいだろ
補助メインで割り振るか攻撃テクメインで割り振るかで
277名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:58:31.16 ID:Mwgw5aw8
Po2みたいにとびっきりの紙装甲にしてくれればいい
ワープって優秀な回避手段あるんだし後半はほぼオワタ式レベルで
でもテクリンクだけはマジでやめてほしいな
278名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:58:46.23 ID:Oz74Mzuz
>>275
鼻で笑っておけば良いよ
279名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:59:45.28 ID:PNb5aV05
>>274
声がでかいのはもうPSUなんてやってないからじゃないの
280名無しオンライン:2011/08/20(土) 23:59:49.85 ID:glSft18J
フォースのテクニックリンクはやめてください!!

って要望送ってきました。
281名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:01:49.19 ID:nqYDCjv1
まぁおまえらPSO組の意見を取り入れて完成したのがあのPSU
その恨みを絶対忘れないからな
あのミキチさんをもってしてもおまえらのくそみたいな異見はバランスとれなかったんだから

今回は天才酒井がいるから安心としても
じじいどもはすっこんでてくれよな
282名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:01:54.59 ID:sx1HK4D+
>>277
それは勘弁してくれ、いまそのせいで死にまくってストレスマッハなんだ
283名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:02:28.49 ID:rYp7FAyd
>>281
バランス取るのはディレクターだったハゲだろ
284名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:02:31.33 ID:MeWnsga7
あれ?PSUは脱PSO目指して作られt
285名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:02:39.80 ID:sx1HK4D+
PSU作ったときはこんなふうに意見聞いてたか・・?
286名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:03:24.97 ID:Kx33Gnjk
もうリンクするシステムで出来上がっちゃってるから、今更テクニックリンク止めては無理じゃないか?
287名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:03:27.81 ID:q94u+pLL
ハンターは被ダメ軽減スキルつけまくるとダメージ目に見えて減るみたいだけど
それらが無いレンジャーとフォースってほっといてもその内オワタ式になるんじゃなかろうか
288名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:03:38.78 ID:xOgbgK1Z
しかも意見取り入れてそれをうまく活かせなかった開発陣が問題なだけだろ
289名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:03:41.27 ID:UXIQo17I
>>266
出来れば理由を教えてほしい
PSO2はショートカットも設定できるからチャージが嫌なら直で発動できるって考えだったんだが
290名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:03:44.15 ID:4Qwr+pxU
チャージ前が役に立たない調整になってる時点でフォースのゲーム性は1991年に発売されたロックマン4未満ってことだよな
大した進化だ
291名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:04:07.15 ID:HWWA7Ti/
まだ意見募っただけで聞いてはないなw
292名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:04:19.74 ID:yPrwnjiq
>>285
意見なんか言わずにロビーで踊ってた
293名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:05:38.71 ID:egYkxIwh
>>273
最高にバランスとれている状態っていうのは
PT組んだ時に3クラスが全員いる時が一番戦いやすい、ってことだと思うんだ

フォースは補助回復もできてMAX火力も高いけど
連発が利かないし自分に補助入れないと貧弱だし
雑魚を無双しながら疾走するだけならHUの方が向いている、でいいんじゃない?
それ+>>276のスキル選択やリンクするテクの割り振りでプレイスタイル分ければいいし
294名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:06:01.93 ID:2tep+SqR
こみゅにてぃぽむ参考にして欲しいわ
あれ主人公が魔法幼女で、杖打撃補助、魔法メインで戦うゼルダ型アクションだったんだが魔法がかなり面白かったからなぁ
295名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:06:10.30 ID:xOgbgK1Z
>>289
チャージで威力アップってだけならそれはそれでいいんだが性質変化となるとそれ使うためにチャージしないといけなくなる
PSZとかはボタン数の関係上そういった策をとったんだろうが、使い勝手が悪い
レスタ範囲化位なら許せるが、攻撃テクで性質変化チャージは勘弁願いたい
296名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:06:35.89 ID:GjfNq5cQ
正直αの時間短すぎるなぁ仕事の関係上やれる時間が1時間か30分位になっちまう
297名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:06:53.37 ID:WTrtzbBf
リンクしなきゃテク使えない仕様だけは止めてほしい
素手と同じ火力でいいからショートカットからも使えるようにしてくれ
リンクしたテクだけ杖のブーストの効果を受けるとか
298名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:07:02.27 ID:HIrYA4Pd
レベル20までのスキル全部取ったやついるのかな?
299名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:08:02.94 ID:WXCBBXli
メギド→ギメギドみたいな完全上位互換の変化はいいシステムだと思ったけどね
300名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:08:28.42 ID:Daz9+6oD
>>277
それなら納得ですね(´・ω・`)
301名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:09:26.06 ID:4tdz1O2z
めんどくせーからもうチャージしてないテクの消費PP減らすだけでいいよ
302名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:09:30.40 ID:yB6tVxHR
>>280
テクリンクの糞仕様はやめてー><

と、同じく送っといた。
303名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:09:37.59 ID:ShJWb/i3
完全に別物のテクになっちゃうとそれはそれでややこしいか
フォイエ→ラフォイエみたいな変化ならいいでない?

フォイエは連発して単体への弾幕、ラフォは広範囲と多段ヒットだけどチャージ必須なので単発的な
304名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:09:51.42 ID:GPLRBaYC
前から思ってたけどFoは詠唱長い代わりに超火力、広範囲の魔法があると面白そう・・・
まあ、なんか嫌な予感しかしないから今のままでとりあえずいいけど
305名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:10:11.24 ID:K7WUgoyM
杖持ってる時だけでいいからテクのショートカット使わせてくれよ…
306名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:10:17.91 ID:YakPHdl3
>>295
フォイエは周りを巻き込む程度に、ギフォイエは半径増加とかくらいならいいんじゃない・
307名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:11:06.47 ID:HIrYA4Pd
Foのチャージはレベルが上がるごとに短くなるだったらいいのにね
308名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:11:34.28 ID:MeWnsga7
>>306
それならギフォイエって名称使わずにチャージフォイエでいいと思うの
309名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:11:53.14 ID:yPrwnjiq
テクリンクなんか根幹のシステムだろ
これを変えてくるわけがない、作り直しレベルになる
310名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:11:59.08 ID:KuLCcb5K
もうテクはタイピングでの詠唱でいいよ
311名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:12:08.12 ID:NZXnSyLG
インフィニティの現状見てると
リンクしてないテクも走りながらチャージ出来て威力も範囲も倍増になる未来が見える
312名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:12:18.20 ID:2tep+SqR
>>310
telirutoweito
313名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:12:23.52 ID:UXIQo17I
>>295
なるほど
埋まりやすいショートカットの節約って目論見もあったんだが
面倒に思えば誰もチャージなんて使わずに直で使うようになってしまうか
結局10年前のPSOと変わらないってのもつまらないしな
314名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:13:29.64 ID:MYnZ10Tv
PSU〜po2iまで、ずっとテクニックリンクは不評買ってたのに、
それに答えを出せなかった開発の限界っぽく感じるなぁ。
315名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:13:58.08 ID:w943L/wk
>>310
いやここはイメージ的な側面を強くしてマウスジェスチャーでだな
316名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:14:19.46 ID:YakPHdl3
>>308
チャージフォイエは遠隔小範囲、ギフォイエは自己円周範囲で別物なんだけど
317名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:14:28.04 ID:36eRtGIP
もうPSO2とPSU2とPSPO22のみっつ作ってくれたらみんな幸せになれるのにとふと思った
318名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:15:54.21 ID:hjz1vHHp
>>311
PSUの現状見てると
致命的欠陥を抱えながらもカスタムでお茶を濁す未来が見える
319名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:16:01.62 ID:K7WUgoyM
>>315
kinect対応にしてPCの前でモーション取るようにしようぜ
ここまで手間がかかれば超威力になってもいいはず
320名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:16:05.78 ID:MeWnsga7
□で詠唱モードに入ってコマンド入力だろ

ブレイズ&ブレイドみたいに
321名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:17:01.82 ID:YeYazbc4
もうチャージフォイエはカイザーフェニックスでいいよ
チャージ時間に比例してダメupでMAXでグラフィックがアヒャヒャヒャで

ほんとテスター権ないから真面目に考えた後に寂しくなるわぁ
322名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:17:09.49 ID:ywjhk/5u
これでcβ以降にチェインとか仕込まれた日にゃあ
323名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:17:32.75 ID:gMb5Fn57
PSO方式のテクが糞なのはZでも痛感したしいらねえ
324名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:18:28.79 ID:ShJWb/i3
テクに関してはPSOの頃が一番マシだったとは思った
325名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:18:56.26 ID:36eRtGIP
俺ならこんだけ色んな意見集まったら

「めんどくさいから開発中止」
326名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:19:28.28 ID:2tep+SqR
なんかテクだけ進化してないんだよなぁ
レンジャーをTPS化したように、魔法ゲーからなんかパクってくりゃよかったんだよなぁ
327名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:20:40.30 ID:E46Ac+ur
チェインが導入されたらコンボ繋げないFO死亡だわ
328名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:21:03.03 ID:k9gOw/Wa
>>310
oppaioppai
329名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:21:21.05 ID:hFawoW63
知り合いで一緒にやろーぜってゲーム内で落ちあったら
5人集まってにらみ合いになってただ時間ばかり過ぎていったw
せめて6人なら3:3だったのに・・・
PSOでの同じ悲劇を思い出したw
330名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:21:29.03 ID:ShJWb/i3
チャージって仕様は嫌いじゃないんだけどね
溜めるだけ溜めて〜ドカーン!みたいなのは魔法っぽいし
ただ、最終的には使い勝手とかも含めての評価をされるから現時点では使いづらいとしか言えない
まだソロでしかやってないからこれで前衛が壁になってくれればフォースも楽しめるのかな?
331名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:22:11.29 ID:9cLj1lfq
PAリンクするシステム好きな奴なんかいんの?マジこれを引き継いだ意味が分からん
332名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:22:35.46 ID:WXCBBXli
おもにチャージポーズが気に入らない
333名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:23:11.06 ID:HEWfFCZp
>>310
辞書機能で一発変換ですね分かります。
334名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:23:14.41 ID:hjz1vHHp
>>326
魔法ゲーってたとえば何?
335名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:23:36.08 ID:2tep+SqR
>>334
こみゅにてぃぽむ
336名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:23:42.45 ID:WBhhQjS/
せっかくPCオンリーになったんだからPSOと同じパレット+キーボードショートカットでいいだろ
PS2とか荷物抱えてないんだからパッドだけにこだわる必要ないわ
杖リンクはチャージしたいテクだけセットする感じでいいんじゃないのか
337名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:24:43.46 ID:dm1cxeE+
Oh... miss spell
338名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:27:33.13 ID:YeYazbc4
ちょっと閃いたぞ
現状、αのせいでフォース専用武器がロッドしか解禁されていないのが罠なんじゃないか?
ロッドはPTプレイやボス戦のような溜め→大ダメージが効果ある場面用の武器で
ソロプレイや雑魚用には他の未解禁武器を使えば相性がいい、みたいな

だから開発の現時点の感想
「αの時点で的外れな要望出してんじゃねーよテスターの意味わかってんのか糞ども」
339名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:28:23.65 ID:Daz9+6oD
>>331
あんまり複雑にすると
リンクじゃ足りない!ってゲーム上手い人は自由にプレイできるようになるけど
リンクでいっぱいいっぱいです;っていう普通の人は、とっつきにくくなって敷居が上がってしまうって事もあるよ
なくてもいいちゃいいね(´・ω・`)
340名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:30:41.61 ID:K7WUgoyM
>>339
むしろリンク自体が複雑に感じる
341名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:32:03.82 ID:5geTK47l
αテスト当選してないからわからないんだけどテクはチャージすると威力上がり消費変わらずなんだっけ?
テクLvやスキルも関わってきて変わりそうだから今の段階で判断難しいね

ノーチャージは弾速速いPP消費少威力小
チャージは弾速遅いPP消費大威力大

とかどうだろうとか思ったけど解決になってないか
342名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:34:29.06 ID:WXCBBXli
ノーチャージの消費が軽ければ
ソロはチャージ無し主体にしてPTとかだと前衛が攻撃してる間にチャージぶっぱするとか出来そうだけど
343名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:35:48.58 ID:FzIWAMoi
だめだ、火曜まで待てん
344名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:36:49.94 ID:NZXnSyLG
お題:トラップー
345名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:36:58.64 ID:ENr62aHH
火曜になんかあんの?
346名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:37:01.97 ID:eMRUqWUO
ぽんぽん
347名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:37:29.72 ID:K09kTRlo
テクは古いゲームだけどシャイニングソウル2の仕様でいいよ。
習得レベル上がるとその分チャージ段階増える感じの。
ノーマル、ギ、ラって上位の扱いにすればパレット1枠で使い分けれるし
348名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:37:30.31 ID:yS/2z1IP
ふと思いついたんだが
左クリックで打撃、右クリックでチャージON/OFFにしちゃえばよくね?
発動するときは裏パレかショトカに割り当てた任意のテクボタン押すの。
これなら即座に使いたいテクは裏パレにセットしつつ
1〜0に割り振ったテクも問題なくチャージ撃ちできるじゃん。
349名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:37:32.44 ID:49YqMbXC
素手テクは銃並みに連射可で使用PP減ダメ減とか
350名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:38:07.02 ID:yPrwnjiq
(o´□`)oぽんぽん
351名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:38:08.79 ID:Ibiou4s4
>>341
威力上がり消費変わらずで合ってる
FoLv1でフォイエLv1だと、チャージ前ダメ30
チャージ後で150くらいだったと思う

ちなみに消費PPは20で、FoLv1だと5発しか連射できなかった

チャージ無しの消費PPが減ればプレイスタイルにも
幅が出ると思うんだけど
352名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:39:26.00 ID:yB6tVxHR
現状、チャージなしだと他の人を回復してあげれない。そしてチャージできる枠は3つまで。
ということは、実質他の人にはシフ・デバしてあげることは無理w
353名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:40:09.82 ID:NZXnSyLG
テクのレベル上がれば範囲広がるだろw
354名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:41:03.65 ID:Vu7R6VlT
テクリンクはてっきりPS2のローディングの都合に合わせて無理矢理に考えた仕様だと思ってたんだがな・・・
355名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:42:13.98 ID:Qov5nfH8
ジャストガードについて質問なんだが
ソードとかでJG成功したときに下のゲージは溜まったか?
356名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:43:55.35 ID:qOPQffoa
フォースでロッド使ってるのにノーチャージレスタの威力が11、
ガンスラに持ち替えたら7とかで吹いたな
せめてモノメイトの1/2〜2/3ぐらいはあってもいいと思うんだけど
357名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:44:38.10 ID:UXIQo17I
>>351
例えば単純に1/5でチャージ無しをPP4くらいの消費で撃てたらマシにはなるだろうな
358名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:44:43.66 ID:u7hyqHLE
打撃職とテク職を同じリンク方法にする必要もないのにな・・・
359名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:44:48.63 ID:E46Ac+ur
テクチャージの間は移動不可の代わりに時間を超短縮してチャージ度数は頭上に表示
あとチャージ中のモーションは変えてほしい、ダサい
360名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:44:50.99 ID:qiGI2/G+
レスタのバランス取りは難しそうだな
PPが高速で回復する仕様だから無制限にレスタを撃てることになる訳だし
だからって今みたいに回復量が少なすぎると
本来の使いどころである戦闘中では役立たずになっちゃうし
でも実用レベルだとそれはそれで回復アイテムの存在意義をくっちゃうし

Huはスキルツリーでタンクっぽいスタイルになれるらしいから
Foもそんなかんじでレスタタンクになれるスタイルがあればいいか…な…?
361名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:45:11.36 ID:5geTK47l
>>351
うぇー 5倍も違うのか
確かにそれだとノーチャージがあんまり意味ないように見えるなぁ
362名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:45:34.75 ID:2tep+SqR
魔法使いの役割って大抵、味方のサポートか、味方に時間稼いでもらって大呪文で敵一掃って感じだよなぁ
結局、ソロでも遊べるようにって考えるからハンターと大差ないような中途半端な出来に仕上がるんだよな
あれだ。使い魔召喚が必要だわ。フォトンミニオンとかそんな感じでマイラ&ユウラ的なゆるキャラを召喚できりゃいいんだよ
363名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:46:30.30 ID:Daz9+6oD
せっかくのアクションなわけだし
チャージしながら殴れてもいいですよね
ガンスラッシュならぬ、テクスラッシュみたいの(´・ω・`)
364名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:46:38.04 ID:uAupEdqu
30→150とかチャージ前後でのバランス崩壊してるだろ。
50→100くらいにしとかないとフォース乙るぜこれ
365名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:47:55.29 ID:UXIQo17I
まだαだしフォースのテクは調整不足か調整ミスってことも在り得るだろうから難しいな
366名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:47:55.58 ID:2xE/IsXn
TPSスタイルならRトリガーで狙い定めるようにしてほしいな
367名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:47:57.66 ID:2fHzhl1G
αなのにバランス云々言ってる奴ばっかでワロタ
早くも死臭がするなwww
368名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:48:05.77 ID:o/FUIrZ5
>>133
それこそαで不平不満爆発させるべきだろう
ユーザーの声()を聞くためのテストなんだろ?
369名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:48:29.76 ID:hvbcEf62
え、テクニックまたリンク形式なのか?マジやめてくれよ
あのクソシステムがいやでPSUプレイするのやめた知り合い何人もいるぞ

当選組マジ頼むぞ
リンクシスムテムだけは阻止してくれよ
370名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:48:37.88 ID:ShJWb/i3
むしろ問題なのはそのチャージしたテク一発当ててる間に
ハンターはそれに近いダメージを連発してるという事か
近接と遠距離の差だろうけど
371名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:49:02.57 ID:2tep+SqR
調整とかそんな次元の問題じゃないだろフォースのしょっぱさは
ハンターとレンジャーがこんな進化してるってのに、フォースだけPSZ、PSPo2iレベルで止まってんだよ
372名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:49:04.53 ID:Gz5+S9W9
二次テストの当選メールっていつくるの?
373名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:49:41.44 ID:M6OM99yg
今の戦闘バランスを基準に考えるのは馬鹿のやる事
この先レベルが上がる、スキルを習得する、高レベルディスクを手に入れる、新しい武器を手に入れる事でバランスは簡単に変わる
先を見越して考えれないヤツはバランスを語るな
PSPo2iのデューマンはどうなった?テクはどうなった?
その二の舞を見たいのか?
374名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:49:43.84 ID:hjz1vHHp
>>362
カプコンのD&Dのマジックユーザー的な?
あれくらい肉弾戦ショボくて魔法は一撃必殺なのもいいかもね
375名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:49:53.62 ID:VdrTLoy2
>>362
今までは手付け前に補助ばかり手間取って前衛に蒸発させられてて文句たらたらだったけれど
今回の経験値GETの仕組みならばあれこれ自由にやっててもいいはずだけどねー

「自分がイチバン!」とか言われちゃうと無理だけんど
376名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:51:01.14 ID:4tdz1O2z
リンクシステム云々はもう諦めろよ
キーボ+マウス操作前提に作られてるのに今更アクションパレットの復活とかありえない
377名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:51:21.01 ID:IAJzMuZU
正直レベルキャップ20程度でバランスもクソもねーなと思うんだけど
テクも出揃ってねえ大半の奴はクラススキルもロクに覚えてねえわで

しばらく今のバランスで見てみたいわ
378名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:52:07.72 ID:2xE/IsXn
もうチャージもリンクもいらね

PSO形式に戻せばいいんだよ

TPSスタイルはいいけどなんか違う
379名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:52:39.93 ID:MeWnsga7
>>376
それとリンクシステムうんうんの因果関係がわからない
380名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:52:55.36 ID:MeWnsga7
×うんうん
○云々
381名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:53:03.46 ID:hjz1vHHp
>>373
PSU安いうちにツインセイバー50買っておいて良かった
Po2i仕様にしそうな気がしてたし
テクのロック制限デフォルトでの解除は未だにないけど
382名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:53:57.91 ID:PVok37Xu
>>378
気持ちわからんでもない
BB取り上げられちゃったもんな
383名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:54:58.69 ID:mCaRlp2i
>>371
PSO2を紹介する動画でもテクはほとんど映ってないからね
PSUのトレーラー(THE BATTLE OF PSU)で一度も映らなかったガンナー&バレットみたい
384名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:56:34.47 ID:GPLRBaYC
まあαの時点でバランスの話できるって
だいぶ進んでるなって感じ

バランス云々は最悪βでいいだろ
385名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:56:44.45 ID:M6OM99yg
テクのリンクとチャージはしょうがない
お前らPSOの時に散々素手撃ちでおk杖イラネとか杖の存在価値を否定してきたんだから
ダメージ重視なら杖にリンクしてチャージ
手数で状態異常付加狙いならショートカットから使用
そんなもんだと諦めろん
チャージそのものの仕様は改善の余地ありだからそこを論議すれば良い
386名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:57:31.79 ID:Daz9+6oD
しかしどのゲームでも魔法職はネガりますねw(´・ω・`)
387名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:58:09.12 ID:X5lZiHEU
とりあえずテク全般の威力底上げ(サブパレット、チャージなしテク)と、
チャージの仕様をPSZみたいに性能変化にしてくれって要望送っといた。反映されるといいな。
388名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:58:13.32 ID:MeWnsga7
>>385
それは素で家で早くなるキャラだけだろ…
しかもPSOでも消費YP半減とか威力アップ杖出てて杖いらね風潮とかそんなのなかったんだが
389名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:58:49.63 ID:YeYazbc4
フォースはいくつかの問題点がごっちゃになって各所で否定的な意見があるからややこしいんだよな
・ダメージ、回復量の数値の問題
 ノーチャージレスタ10回復 チャージフォイエ<同レベル近接の一発の攻撃 など
・チャージしないと使いものにならないテクが多い問題
・リンクシステムの問題
 リンクできるテクニック数に限りがあり過ぎる
 →リンクそのものを撤廃派 ショートカット使わせろ派 ノーチャージの効果上げろ派
・αの制限上、選択肢がロッドしかない問題

誰かうまいこと修正&まとめて運営に方針の説明を要求してくれ
俺は権利がないorz
390名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:58:57.48 ID:dm1cxeE+
YP やんぐ ぽいんと
391名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:59:09.08 ID:kmCm67e1
>>384
βでも早すぎる
バランス語るならせめて正式始まって半年〜1年くらいたってからじゃないと

その前に死ぬネトゲ多いけど
392名無しオンライン:2011/08/21(日) 00:59:25.72 ID:tIbk3+Tt
・一度にセット出来る武器が3つは少なすぎる
・武器をセット→PAをセットっていちいちやるのが面倒臭い、従来通りに持ってる武器はいつでも使いたい
・新しい武器を拾って試し振りしたい時、武器セットして試し振り、終わったら元武器セットPAセットを毎回やるのはダルい

って思ったのだけど
ここら辺どうなの
393名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:00:04.41 ID:HEWfFCZp
>>385
ショートカットから唱えると詠唱早くなったり状態異常率あがったりするの?
394名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:00:04.94 ID:jyXXTYuE
>>174
痛すぎて途中で閉じちまったw
395名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:00:42.02 ID:MeWnsga7
>>392
そこらへんシャイニングシリーズみたいに武器ごとにPAってのが理想なんだがな
396名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:00:50.87 ID:K7WUgoyM
>>390
若さを消費とか…見た目がババアになるのかそれとも言動がババ臭くなるのか
397名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:01:26.81 ID:M6OM99yg
ていうかフォースって他の作品でもある程度条件が揃うまでは他職の足元にも及ばんだろ?
398名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:02:07.18 ID:P/Aiua1O
100記念!
399名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:02:21.38 ID:hdq6WIaV
リンクはマジわからんわ
同じパーティーの人に武器にテクをつける説明するのに5分はかかった
400名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:02:25.19 ID:ywjhk/5u
>>385
本気のフォースは武器を持って殴る
ただ真剣にそういう遊び方しようとすると高HIT武器が必須
それなりの時間と資産がないと出来なかったんでライトには無理だった
401名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:02:25.18 ID:UXIQo17I
>>383
初めのティザームービーでフォース出てこなかったが
どうやってオリジナルコンボやハイブリッドカスタムアクションと絡めるのか疑問だった
案の定というか現状のフォースは煮詰め切れてない状態で出てきたって印象がある
402 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/08/21(日) 01:03:42.20 ID:cIUg07FY
まあαなんだしそこはフォース使いが意見だしてなんとかするだろ





俺は外れてるがな
403名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:03:43.07 ID:w943L/wk
もうPAみたいにテクを3段にして
・何段目に出したか
・何と繋げたか
で性質変わるようにしたらいいんじゃね
404名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:03:46.53 ID:PVok37Xu
>>397
だな。
逆に2nd以降で持ち込める武器やテクやユニットがたくさんあれば初っ端から無双できる極端さがある
405名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:04:14.72 ID:kmCm67e1
>>392
キーボードで操作してたが武器切り替えがこれ以上増えるとちと面倒に感じるかもしれない
RかF1回または2回押すだけの手間で済むのは戦闘中こまめに切り替えるハンターにはありがたい
406名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:04:35.43 ID:Qov5nfH8
part100になったんだし、フォースにも
ハンターのオリジナルコンボや
レンジャーのFPSモードに代わるステキな仕様を考えようぜ
407名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:05:15.77 ID:ShJWb/i3
つまり1stをヒュマや箱のHuで無双しながら
ある程度装備が整ってきたら沼子たんの出番ってのが一番手軽で効率的なのか
408名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:05:20.26 ID:WXCBBXli
バランス云々じゃなくサブパレのゴミっぷりを・・・
409名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:05:39.58 ID:M6OM99yg
>>406
PSZの時にあったチャージテクニックとかどうだろう
410名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:05:47.77 ID:YeYazbc4
>>401
煮詰め切れてなくて今ごろ意見を並べて比べてくれていたらいいんだけどな
ある程度完成されていて(運営はそのつもりで)αだから小出しにしているだけ、だと
他に修正の余地があったらそっち優先でこのまま製品版にGOだ

>>397
他作品で晩成だからPSO2でも同じでいいだろって暴論だろ
欠陥があっても修正きかないし、リンク撤廃とか根本的な変更は後から言われたって修正のしようもない
411名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:06:50.89 ID:a+UzJYjH
100オメデトウ!
どこまで伸びるだろうか・・・?
412名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:06:53.13 ID:Qov5nfH8
>>409
あれはフォイエがラフォイエになってたり
非チャージとチャージで役割持ててたからな
413名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:08:19.24 ID:2tep+SqR
>>406
使い魔召喚して動的に命令下してRTSみたいにする
ほらEP3のアークズサイド的な感じで
414名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:08:24.71 ID:K2DpggfE
ただし魔法はケt
415名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:08:30.62 ID:mCaRlp2i
高難易度になった時補助・回復テクが必須になるかどうなるかもわからんし今のフォースの強さが適正なのか判断しようがない
αで要望するのはリンクいらねーとかチャージをこうしろとか仕様に関する事だけでいい
火力なら後でいくらでも弄れるし
416名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:09:13.13 ID:ywjhk/5u
武器3つまでしかセットできないから色々持ち替えるができなくて不満だ
適宣入れ替えるにしてもUI煩雑だからなあ
417名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:09:42.48 ID:Daz9+6oD
>>406
たとえば魔方陣貼って
棒立ちになるけど魔法撃つ分には、PP消費なしとか(´・ω・`)
418名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:10:00.19 ID:yS/2z1IP
フォースの武器切り替えとパレット数の問題に関してなんだが
>>348 の操作方法って何か問題あるかな?
無ければ要望として送ってみようと思うんだ。
419名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:10:06.15 ID:PVok37Xu
>>413
まさかの第4の職、C.A.R.D.でエネミーを使役する魔物使い・・・


を使役する中間管理職「シキカン」
420名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:10:27.40 ID:qnjNUYJx
テクってか魔法自体が多少時代遅れっぽいからな
421名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:10:34.56 ID:Gsp02Qzg
>>409
ここの人達は殆どPSZで遊んでないからPSZのこと何言っても耳を傾けないし理解不能だと思われ。
基準はPSUとPSPO2iみたい。
422名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:10:54.97 ID:2xE/IsXn
ぬぐいきれぬクソゲーの予感・・・
PSU2きたか・・・
423名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:11:11.17 ID:ShJWb/i3
>>419
何そのアクション遊戯王やりてぇw
424名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:11:33.84 ID:K2DpggfE
>>421
そういう偏った意見も少々考え物だけどな
普通にやってる奴も居ますしおすし
425名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:12:15.98 ID:PVok37Xu
PSZのチャージテクニックはDSの操作性の著しく悪かったせいで生まれた苦肉の策という印象
上手く料理できればそれに越したことはないが
426名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:12:17.54 ID:ShJWb/i3
PSZのチャージの仕様は悪くなかったな
427名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:12:21.23 ID:cIUg07FY
まさかのフォースにFPSモード追加

あとレンジャーはTPSモードな
428名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:12:37.34 ID:tIbk3+Tt
>>405
今のままで数が増えると面倒だろーなー
あの武器変更の仕様自体が個人的にダメだと思う
武器のアイコンだけしか出ないのと、スクロール形式でしかも一方通行なところ
なんかわざわざわかりにくくしてんじゃないかとさえ思う
PSOのアクションショートカットのほうが何十倍も分かりやすくてしかも簡単な気がする
429:2011/08/21(日) 01:12:50.51 ID:WwQAwmlV
http://www.ustream.tv/channel/godsgarden
決勝はじまってるぞ
430名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:13:28.90 ID:YeYazbc4
>>415
言わんとしていることは理解できるし同意するけど
「高難易度になった時補助・回復テクが必須になる」ことを前提で考えた時、
現状のリンク+チャージシステムは既に問題を抱えているんだよな
無意識にロッドで全部こなすことを前提に考えているから不満が止まらないんだと思う
逆に補助や回復テクは専用武器、攻撃は別の武器、ロッドは飾りなら問題ないのかもしれない
431名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:13:57.19 ID:Gsp02Qzg
>>424
俺もPSZやってるし楽しいとは思うけど絶対数が少ないから何言っても揉み消されちゃうだけ。
432名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:14:12.04 ID:UXIQo17I
>>409
>>295が書き込んでくれたようにチャージでテクの等級が変化すること自体が面倒という意見もある
ショートカットも豊富になったから面倒であれば直に上級テクを使うことになるだろうってのが俺の意見
面白いか分からんがチャージ派とショートカット派でプレイスタイルにバリエーションが出そうではあると思う
433名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:14:40.34 ID:E46Ac+ur
>>418
判定は向こうがするんだし送るだけ送ればいいんじゃない?

ただ現状でもフォイエのみ詠唱速度アップがあるし、テク種やLvに応じてチャージ時間が変わってくる可能性もあるから
チャージスイッチは難しいところ
434名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:14:51.35 ID:t8V2gSmi
チャージ中に別のテクを打つとミックス属性の新しいテクを打てるとかそういうのはダメなんだろうか?
それか、チャージ後にすぐ別の種類のテクのチャージを始めると次のチャージが短くなるとか
435名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:15:31.77 ID:nfSK2De6
運営さんここじっくり見とかないとマジ大コケするから真剣に見とけよ
436名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:15:51.73 ID:hjz1vHHp
>>406
今までにないテクを用意すればいいんじゃない?
闇属性にシャドウサーバントとか
437名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:16:22.15 ID:ywjhk/5u
どこの開発者も自分らはクリエイターでアーティスト(キリッ 
自分たちが提供する娯楽は素晴らしいから客に何と言われようと聞く耳持たねえ
っていう姿勢を崩さないで自爆するパターン多いよな
プライドなんかにこだわらずもう少し謙虚さを持ったほうがいいと思うよ、割とマジで
438名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:17:31.61 ID:uAupEdqu
ここに書いてあること全てを鵜呑みにする必要はないが、
確かにここで言われてる大筋(7割くらいのやつがうなづいてる部分)は
修正しないと確実にオワるのは目に見えてる。
439名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:17:37.16 ID:GPLRBaYC
やっぱPSZ形式が一番かねえ・・・
440名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:17:45.80 ID:tIbk3+Tt
根本的な所を直さずに後付けでなんとかしようとするから収拾付かなくなってるよね
インフィニティで身に染みた
441名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:17:52.79 ID:duNLzYQq
でも何から何まで聞いててもろくなことは無い
442名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:18:07.00 ID:ic7qCYlz
とりあえず回復テクが強すぎなければ良いかなぁ
回復が強いと後半即死ゲーにせざるを得なくなるからつまらないんだよね
443名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:19:44.60 ID:yS/2z1IP
>>433
そういえばスキルの問題があったな。
サンクス、聞いてよかった。
444名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:20:00.83 ID:ywjhk/5u
>>440
同じことはMHFにも言えるな
445名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:20:01.41 ID:K2DpggfE
まぁ大多数の意見に耳を傾けるのはやはり正しいと思うけど
それ全てを鵜呑みにするより
やっぱりそれを制作側の人間複数で咀嚼し、話し合った上で考えて欲しいな

まぁ普通にやってるんだろうけど
446名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:20:19.37 ID:HEWfFCZp
>>437
クリエーターでアーティストならタイトルのブランドにぶら下がって
続編を作り続けるより完全な新作で魅せるべきだよな。

シリーズものに必要なのはユーザの要望に答えつつ
着々とクオリティを上げていける職人だと思うわ
447名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:21:40.63 ID:A4LKW5Jl
運営はここのスレ見ておけって、何のためのプレイヤーズサイトだよ。
結局は一番要望が多いものを採用するか、実装できそうなものを選ぶだけでしょ。
テストに参加してる人は要望送ってるだろうし。
448名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:22:49.32 ID:RPl80myT
まだ発売まで半年以上、遅れれば1年はあるかもしれんというのに。

もう職業バランスの話しとんのか。

449名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:23:27.79 ID:zNpBbJDC
>>445
やってたらエタニティゲイザーみたいな事は起こらない。
450名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:24:40.89 ID:yPrwnjiq
きっと直してくるだろうは死亡フラグ
あいつらは言われないと直さない
451名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:25:04.94 ID:YeYazbc4
とりあえず権利持ってる人は声のでかいお子様に負けないように要望送ってくれ
○○はダメ 直せ ってんじゃなくて
○○の作品にあったこういうシステムを実装するのはどうか、という提案や
その場合○○の部分は今のところ問題ないのでそのままで、という評価がないと意見じゃなくてクレームに過ぎない
452名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:25:28.45 ID:VRisb6Zd
レタスされると一定時間再度レタスをされても
回復する量が低下される時間を作ればヨクネ


前衛っぽいのはそれにたいする低下量を軽減するスキルか
レタス職が一定の確率で低下量軽減スキルを覚えるか
453名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:25:41.38 ID:Daz9+6oD
どうなんだろう、正直2chはあんまり見てないと思う
テスター要望のほうにはきちんと目は通してますよ(´・ω・`)
454名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:25:42.95 ID:WXCBBXli
Po2のテク3段をハッテンさせて
同じテクでも3連続でやるとだんだん特徴かわってくとかで
455名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:25:53.04 ID:N3UueOZ4
FOがダメなのはわかるけどどうしたら救われるかまったく思いつかないな
RAとHUは普通に段階性攻撃で何段あるかはおいておくとして
PSOみたいにそれぞれ段階ごとに固有のモーションがあったら作り細かくていい気がする
PAは最終段に撃つのと初段〜中段に撃つのとでは威力とかいろいろ違うようにすればいいんじゃない?
あとEX攻撃は絶対ほしい
456名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:26:22.44 ID:sx1HK4D+
>>435
自惚れるのも大概にしろとは思うな。
457名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:26:50.41 ID:HEWfFCZp
良い部分は良かったっていうのはすごく重要かもね
PSO→PSUのときにPSOの良い部分がしっかり継承できてれば
あんなに大コケしなかっただろうに…
458名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:27:13.79 ID:/I7l9sOb
ゆれとる
459名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:27:14.83 ID:Gsp02Qzg
自信キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
460名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:27:23.69 ID:IAJzMuZU
αテスト時点での評価で“強さ”の調整はしないで欲しいわって要望は送ったわ
レベルキャップ20じゃなんの判断もできねえよって
461名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:27:25.75 ID:nfSK2De6
要望出してもほとんど直さないのがSEGAなんだよな
予想の斜め上いかれるのを何度見てきたことか

感じる印象はいつも適当大雑把、整理のできない子供大人って印象
462名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:27:28.15 ID:VRisb6Zd
それかレタスを一定時間内に唱えれば唱えるほど回復量が増えてくトカ




はあまじα当たってないマジ(´・ω・`)
463名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:27:28.09 ID:N3UueOZ4
>>444
MHFは運営が利益に目がいきすぎてちょっと引く
464名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:27:52.85 ID:yPrwnjiq
どこの田舎だよ
465名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:28:02.42 ID:2fHzhl1G
一方通行の要望をあげたところで駄目だと思うけどね
現在問題としてあがってる仕様に関して開発の意図するところの見解が聞きたいわ
結局、対話しないとホントの問題点は見えないのよ
466名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:28:30.70 ID:C2Ps5tMB
そういえば以前のスレでセガの関係者がtwitterで2chなんて
もう意見収拾としては役立たずとか書いていたような…
467名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:28:42.93 ID:w1WZJ2e1
サブパレットからテク使ったら手に持ってる武器で使えばいいだけなのに
なんで素手で使ってんのか、理解に苦しむ
468名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:29:09.56 ID:NZXnSyLG
Lv1のレスタの回復量を見て範囲狭いって言ってるのは馬鹿
469名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:29:16.49 ID:PVok37Xu
キナ臭いところは嗅覚の鋭いテスターが嗅ぎ分けてるから
この時点でもあれこれ言えるんだろうと陽性な俺様
470名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:29:23.14 ID:tIbk3+Tt
とりあえずマグ復活はお前ら要望頼む
471名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:29:41.73 ID:VMsOssPa
396 名無しオンライン sage New! 2011/08/20(土) 19:05:36.94 ID:LUmhtZ9p
初日の見抜きナンバーワン(俺調べ)
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up131386.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up131387.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up131388.jpg

ボーイッシュ巨乳・日焼け跡・腹筋とか俺の股間がPSEバースト


おまえらこれでもみて落ち着けよ
472名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:29:50.67 ID:yPrwnjiq
>>466
澤田は開発じゃねーし
完全に宣伝に徹したプロデューサー
473名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:30:16.53 ID:FgO4a6gh
縦揺れまだあ?
474名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:32:39.52 ID:JCbjTqKL
>>470
おまえは何を言っているのか
475名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:33:01.31 ID:N3UueOZ4
開発が2chとかを見ないのは耄碌すぎる
でも2chとかの意見通りにするのも違う

それがクリエーターの仕事だとおもうの(キリッ
476名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:33:10.41 ID:+V9bqsO4
>>461
今回は発売まで時間があるから時間の許す限り修正してくるとは思う。
PSOやPSUは正直出来上がったものをβとしてやらせてたからね。

>>466
そりゃ無責任にいいたい放題だからな。
それを鵜呑みになんかしたら会社動けなくなるわ。
477名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:34:26.58 ID:WXCBBXli
こういうところからでもいいアイディアを取捨選択するべき(ドヤァ
478名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:34:36.84 ID:IAJzMuZU
開発は2ch見てるよね?だから要望も何も送らない!って堂々と言う馬鹿がいなけりゃなんでもいいわ
479名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:34:38.02 ID:oaByog4g
開発が2ch見てても別にいいけど
絶対に参考にしないで欲しい、ソースはこのスレ見れば分るだろう
480名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:34:43.87 ID:hy+Kp9Xz
PT中の俺Fo

よし、死人出さない様回復頑張ろう
  ↓
レスタの為にあんあまり攻撃テク撃てないなぁ
  ↓
HuさんのHPがヤバイ! 今こそチャージレスタの出番!!
  ↓
Huさんに届かなかった・・・
  ↓
よし、今度こそ!
  ↓
チャージ中Mobにかまれてチャージ中止
  ↓
次こそ・・・;
  ↓
Huさんの間近で今度こそチャーz・・・(ガブッ 噛まれた
  ↓
画面真っ赤          ・・・今日も空が青いぜ_ノ乙(、ン、)_


こんなんばっかなんだがFo向いてないのかね


481名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:35:29.59 ID:FzIWAMoi
>>478
絶対居ると思うわ
482名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:36:06.12 ID:yPrwnjiq
澤田が言ってたのは
おっさんしか居ないから
俺が相手にしてる中高生の意見は拾えない、な
どうやって匿名掲示板の年齢層を知ったのか知らんけど
483名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:36:10.88 ID:M6OM99yg
だいたい一日で要望5000件とか言ってんだから2chの内容なんて吟味してる余裕ないだろ
要望の中にテクの仕様に関するものも含まれてるからそれ見て会議して反映だろ
何が言いたいかっていうとここで叩き台作って案を固めるのは良いが要望として送らないと一般の意見に埋もれて終了だぞと
484名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:36:33.60 ID:duNLzYQq
便所の落書きだろ、今も昔も2chは
485名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:36:35.50 ID:nfSK2De6
運営が開発何人でやってるのか知らないけどゲーム企画陣がUI含めあの程度のノウハウしか出せないようじゃ
はっきりいって人を楽しませるセンスないとしかいいようがない。どっちかっていうとユーザーにおんぶりだっこ
486名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:36:57.58 ID:Daz9+6oD
>>466
IDのない要望や意見が、あんまり見る価値が無いってのは
なんとなく理解できますけどね(´・ω・`)
487名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:37:31.64 ID:NqX1BL2/
>>471
落ち着くも何も、体ばっかいじってるだけじゃん
顔もちょっとはいじれよ
UPされる顔全部同じだし
ユーザーがこの程度のキャラクリしかしないのなら、細かくモーフィングできるようにした意味がないだろう

その程度しかできないのなら、だまってお前のユーザーIDよこせ
488名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:37:55.20 ID:tIbk3+Tt
むしろ低年齢化してると思うけど
489名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:38:06.36 ID:FzIWAMoi
>>487
どんまい
490名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:38:21.98 ID:IAJzMuZU
>>480
レスタは先行してチャージ待機して味方が通過するときにかけるもの
491名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:38:35.54 ID:M6OM99yg
>>482
澤田はシャイニングシリーズの人
シャイニングは噂しか知らんがスレで懐古派が暴れてて酷いという話だ
あのシリーズの懐古となるとファンタシースターのアルゴルシリーズくらいだからオッサンというのも納得
逆に初音ミクゲーのプロデューサーはツイッターで2ch見てる事を隠す気0だがな
492名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:38:45.46 ID:w1WZJ2e1
開発が実際降臨して情報リークしてったりしてるしなあ
バグ情報なんかはかなりの速度で出てくるからそういう状況に関しては見てると思うよ
アップデート後とか。
493名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:39:16.93 ID:ywjhk/5u
Poiでテスター募っちゃったからアレだけども
携帯機でライト且つキャラゲ路線に走ってそこそこ成功したんだから
そっち方面のファン層はそのまま携帯機のほうで引っ張る感じにして
こっちとは分けて考えてくれないと意見汲み取るどころか収集つかなくなると思うけどなあ
O系、U系、Z系、Po2系どれが好きかで今送られてる要望が既にカオス状態なはず
494名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:39:17.21 ID:NZXnSyLG
俺ゲームじゃない創作系の仕事してるけど2chはメールとかよりは読みやすいから見てるよ
一方的に送られてくる要望より雑談混じりの方が読みやすい
495名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:39:24.24 ID:w943L/wk
>>491
どっちにしろ頭固いな
496名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:39:24.52 ID:RPl80myT
PSPo2iじゃ結構ユーザーの要望聞いてたんだけどね。
フォース強化要望聞いて、ロッドでガードできるようにして、テクニック詠唱速度を上げて、新テクニック実装して…。ニューマンのPP回復速度を上げて…

というわけで、フォース強すぎる、バランス悪いと文句言われるまでになった。

497名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:39:48.65 ID:HEWfFCZp
実際2chでも公式でもユーザの意見は
「どこに問題点があるか」って意味ではものすごく的確なんだけど
「それをどうやって解決すべきか」って意味では適当だからな。

問題点に対してユーザの意見を鵜呑みにしないで
裏の意図まで読み取って上を行く対処をしないといけない

あと、要望を出す人たちの中にはゲームの内容うんぬんよりも
自分の出した意見が採用されることに快楽を覚える人種がいる。
そういった人たちに対して真っ当に取り合っていると過労死するから
意見を頑張って取り入れていますポーズをするのも大事よ
498名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:39:49.14 ID:N3UueOZ4
バカ発見器のツイッターはないかなぁ

知り合いの米国人の意見きこうとおもったけど海外だと鯖につながらなくてホッハしてた
499名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:39:55.61 ID:E46Ac+ur
>>468
あんまLv上げやってないからこれより上は分からんけど
FO12レスタ3か4でもフルチャージで3キャラ分あるかないかだぞ
500名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:41:59.00 ID:WXCBBXli
ロッドガード無しはあんまりだった気もするけどねー
iの問題点はフォース強化しすぎたというよりは糞テクと糞MOB増えたことだろう
501名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:42:11.25 ID:M6OM99yg
>>493
酒井がPSUの失敗の一つとして方向性を定めていなかったから着地点が曖昧だったというのを挙げてたな
今回はシステムはPSOから変えるという方向性が明確だし単にPSOに戻せって意見はある程度シャットダウンしてるかもな
502名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:42:40.12 ID:5pcpm49f
ゴネ得だけはやめて欲しい
開発は要望に耳を傾けるのは良いけどちゃんと自分達で考えて吟味してくれ
インフィニティは本当に酷かった
503名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:43:29.34 ID:PVok37Xu
>>494
やっべえ、俺の妄想が採用されたらどうしよう
504名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:44:21.17 ID:aD3LWI03
PSPo2iのMAIでキチガイが文句付けて賞品差し替えになった一件あったな
ああいう一部のノイジーマイノリティに振り回される運営は最悪
505名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:45:25.42 ID:N3UueOZ4
>>501
一番大事なところがまったくPSO感じさせないというかPSO継承する気ないし
PSOなんて題名やめればいいって既に大多数から言われてるからな…
506名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:45:39.50 ID:nfSK2De6
現状挙げられてる不満点だけでも整理してテンプレにしばらく上げてとくものいいかもね
507名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:45:59.16 ID:hnnYaTdf
>>493
丸っきり正反対の要望も多いんだろうなぁ
箱FoやセクションIDの是非とか公式掲示板でも意見が割れてるし
508名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:46:20.68 ID:C2Ps5tMB
「それをどうやって解決すべきか」
これが重要だと思う。
2chだと批判は具体的にでるけど
それを否定して変わるシステムは?
となるとなかなか出てこないんだよね…。
酒井達が鈍いのは確かだけど
鈍いからこそ具体的にここはこうすればいいんじゃないのと
提案できるようにならないといけない気がする
509名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:48:09.75 ID:dRu31WpH
それしたら開発の仕事なくなるやん
510名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:48:17.40 ID:tIbk3+Tt
それってつまり今の開発には物を作る才能が無いって事だよね
511名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:48:30.35 ID:a+UzJYjH
http://www2s.biglobe.ne.jp/~suzakihp/index40.html
このサイトで「盆小原」で調べたら世帯数1だった件
512名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:48:48.28 ID:0AXKuy8j
その通りだよ
513名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:49:45.82 ID:vrGTPYf7
チャットがしづらいな
514名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:49:52.24 ID:yPrwnjiq
>>508
俺たちは酒井のお母さんじゃないからなぁ
515名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:50:05.11 ID:M6OM99yg
>>502
自分の遊ぶ範囲でしか考えないから吟味とか無理だよ
PSPo2iのフォースだって少しでもテクニックを使いやすくって希望がいくつもあっただけだろう
バランス調整の時間と能力が無かった結果があれ

>>509
開発の仕事がどうこうじゃなくて俺達がどういうものを望んでいるか示すのは大切だぞ
今のフォースの仕様に満足してる人だっているだろうよ、この意味分かるな?
516名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:50:38.26 ID:RPl80myT
どんなゲームにしても100%批判されるからな。

強過ぎて同じ強キャラばっかりオンラインに溢れる。
弱過ぎて誰も使わず、存在意味が無いキャラ。

これを避けてくれればまあ満足かな。
517名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:52:45.51 ID:ywjhk/5u
コミュ要素で糞な部分をごまかして全部ユーザーにおっかぶせよう
みたいな発想が一番ダメな部分かもしれない
Po2系だとチャレで無理矢理パーティー組ませてエクステ取らせる仕様とかが最たる例
518名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:54:13.59 ID:JCbjTqKL
HPが減ってから回復してりゃそりゃそうなるわ
いくらリアルタムバトルとはいえターン制とおなじ先読み行動は必要ぞ
519名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:54:33.00 ID:hnnYaTdf
>>511
ぼんこさんなら「盆子原」だぞ
520名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:55:01.50 ID:mCaRlp2i
>>496
この運営本当に匙加減ヘタクソだからなぁ
Po2で弱かったFoがアホみたいに強化されて、最強だったBrが回避と罠の二本柱折られて一番使えない職になったり
PSUのチッキやパラディも酷かった
521名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:55:25.70 ID:FzIWAMoi
>>511
実在してなさそうな偽名にしてたら本当にあった怖い話
522名無しオンライン:2011/08/21(日) 01:57:37.53 ID:zNpBbJDC
αなんだから思い切ってカンスト近い時のLvで敵の挙動もUltみたいな相当のランクを
遊ばせてくれないとゲームとしての判断は全然出来んてのが正直なトコろだわ。
結局敵にスパアマとか付けるかどーかや、王冠ガオゾラン見たいなの出す気なのかワカランし
523名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:00:02.93 ID:cIUg07FY
>>522
だからαはバランステストじゃないと何度
524名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:00:07.99 ID:XR1DgfPd
そういえばαテストで、ステージの難易度表記みたいなものはあるの?
525名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:00:31.42 ID:M6OM99yg
>>522
そもそも今回のαでバランス調整やろうと思うほうが間違ってるんだけどな
αテストで何に重点を置いているのか見直して来いと言いたい
テクならリンクとチャージの仕様を論議するのは正しいが強いだの弱いだのを論議するのは誤り
526名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:00:31.71 ID:uozKW+bH
だな
今の段階でフォース不遇とか言って強化要望出すのは早すぎる
職業バランスじゃなくてゲーム全般のシステム面での改善案を出すべき

とりあえずディスクのレベルを拾わないで確認できるようにと
チャットの糞っぷりと武器切り替えの反応の悪さを送ろうぜ・・・
527名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:01:30.25 ID:410cGYho
テクが弱いとか言ってもねえ。
アルチレベルまでは行かないとホントに弱いかどーかなんてわかんねーから。
強い弱いとかは今言っても無意味だよね。

キャンプシップで抜刀放銃できるのはどーなのよ。
528名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:02:23.55 ID:M6OM99yg
>>527
キャンプシップでフィールドと同じアクションが出来るのは楽しいだろ
529名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:02:42.51 ID:WXCBBXli
正直PCだけなんだからバランスは後で何とでも出来るしな
強さ云々じゃなく現在のフォースのシステムが問題
530名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:03:24.40 ID:uozKW+bH
キャンプシップってにクスリ屋くらいあっていい気はする
531名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:03:44.00 ID:410cGYho
あと最近流行りのスタイルなのか知らんけど何でもクエストありきはやめてほしいな。
めんどくせーんだよクエスト受けるの。
532名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:03:43.99 ID:Daz9+6oD
まだαですしね。
大半が1職1桁レベルでテスト終えたでしょうし
まだ雰囲気を味わっただけの段階ですよ(´・ω・`)
533名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:03:48.10 ID:FzIWAMoi
>>527
エネミー居ないところでいろいろ試したい時に便利
534名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:03:55.03 ID:eijQYIRA
杖にリンクしたテクしかチャージできない仕様だけはどうにかしてほしいがな…
補助テクとかも出てきたらどうなるんだ
535名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:04:10.59 ID:RPl80myT
まあバランス調整がうまい運営なんて聞いたこともないけどね。世界中でも無いだろ。

評判悪いネトゲーばっかりだしな。

まあ厳しいだろうけど調整頑張ってほしいね。
536名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:04:17.76 ID:tIbk3+Tt
>>527
それは良い点だと思った
倉庫あるしな
537名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:04:51.22 ID:FzIWAMoi
>>531
答え出たな

向いてねぇよ
538名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:05:14.98 ID:uozKW+bH
バランスの話は今話し合っても意味が無いな
製品版が出てから頑張ろうぜ

ということで次の話題
フォマたんのスカートの中がどうなってたか確認した奴いる?
539名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:05:20.65 ID:2xE/IsXn
こりゃまたPSUの二の舞か

大幅な仕様、設定直さないと

あっという間に人離れるぞ
540名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:05:40.07 ID:M6OM99yg
とりあえず言っておくけどバランスっていうのは数値弄ってどうにかできる部分だからな
テクの速度とか範囲とか威力はバランス
例えば>>499は完全にバランスの話だ
541名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:05:54.16 ID:dRu31WpH
つか杖にテクをリンクすること自体不評じゃなかったか?
何本杖もたせる気だよ的な意味で
542名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:06:01.53 ID:yPrwnjiq
>>535
ここはずば抜けて下手なんだよ
543名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:06:06.64 ID:p9UqbFiO
Phantasy Star Online 2 ―― 全世界ネットワークRPGが帰って来る

http://www.g-heaven.net/topics/2011/08/110821a.html
544名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:08:21.04 ID:P/Aiua1O
みんなで遊ぼうね、仲良く遊ぼうね (´・ω・`)
545名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:08:36.02 ID:YakPHdl3
今のところ杖リンク、杖殴り、テクチャージがシステム的にどーよって部分か
546名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:08:45.47 ID:yPrwnjiq
また障害がアホ記事書いたんか?
547名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:09:16.29 ID:nfSK2De6
今の酷いUIや連打でなんとかなってしまう単調な戦闘じゃ全世界ネットワークRPGどころか
過去にも追いつけませんよ
548名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:09:47.13 ID:3nDle1oM
>>541
UIを使いにくくする事によってゲームバランスをとってるんだよ
クソ食らえだよな
549名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:10:22.70 ID:Daz9+6oD
補助テクがフォースの作業感を助長してる気もしますね
常にかけ続けるのが当たり前みたいになってますし、pso2iじゃ2種類になってる。
存在すればどうしても必須テクになるし、リンク数的にもいっそなくせばいいと思う(´・ω・`)
550名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:10:35.50 ID:yPrwnjiq
また最後に言わなくていいこと言ってたぜ
551名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:11:01.59 ID:M6OM99yg
>>546
今回のは記事名が先走りだけど盆子ソースだから信憑性は高いな
552名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:12:06.98 ID:4tdz1O2z
>>530
キャンプシップは意味不明だな
テレパイプはキャンプシップに戻れるだけで、途中参加の合流も出来ないし
あそこだけはPSOのシティみたいに戻していい気がするぜ
553名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:12:11.33 ID:410cGYho
海外合同鯖大いに結構だけど
コリアだけは弾いてくれ。
10年前に天然出土の赤マシ朝鮮人に盗まれたのは忘れないよ。
554名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:12:38.21 ID:1qphvHwd
でも杖リンクなくしたら
「えっ、ハンターは別の武器何本も武器もたなきゃいけないのに……どうしてFoだけ?」
って話になりそうだと思いました
555名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:14:54.16 ID:RPl80myT
でも結局、フォースのテクニックの威力が低いからって数字だけ見て文句言ってる奴が大半じゃね?

根本の仕様よりも。
556名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:15:02.77 ID:TMYHCC+6
即時に任意のテクを使わせないようにする
意図があるんじゃないかと思えてきた
557名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:15:32.64 ID:UXIQo17I
杖のリンクやチャージのことを問題として捉えているが
その原因がα段階でバランス取れてないのを勘違いしてるだけなんてことはないよな?
実は今のままでもバランスさえ取れたら良いシステムだったなんてことにならないかだけ確認したい
558名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:15:37.27 ID:3nDle1oM
>>554
ハンターだってPAを複数使えるようにすればいいだろ
Aボタンにダッガズ、Bボタンにマジャーラ入れてAABみたいな入力にすればいい
559名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:15:46.17 ID:N3UueOZ4
>>553
日本人が異常なぐらい真面目なんだよ
横取りして当たり前なのが世界

しかしながらゲーム内でも行列を作る日本人…
まぜてはいけない
560名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:16:21.57 ID:K7WUgoyM
>>554
Foでもラコニウムとかアダマンみたいなテクブースト用の杖どころかマージ系の盾まで複数持ちするだろ
561名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:16:34.55 ID:2fHzhl1G
>>554
Huは小型用や大型用で武器を使い分けるからまだ意味があるだろ
562名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:16:45.00 ID:YakPHdl3
リンクとチャージについてはバランスが取れれば解決するものなのかシステム的によろしくないのかが問題
そこんとこどーなん?α参加者のみなさん
563名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:17:06.08 ID:M6OM99yg
>>556
というよりもチョイスするという行為を全職に付けたいんじゃね?
今回の属性はPSU式っぽいしテクは属性合わせが楽だから制限したい意図はあるかもしれないが
564名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:17:08.58 ID:uozKW+bH
今更だけど武器って3つまでしかパレットに登録できへんの?
565名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:17:09.74 ID:HEWfFCZp
そしたらハンターも別の武器何本も持たなくて済むように要望したらいい。
複数の武器を使い分けるのはかまわないけど
それを強要されるようなシステムは嫌だな。
566名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:17:17.77 ID:K2DpggfE
>>555
数字(ダメージ等)は後でいくらでも調整出来そうだけど
アクションだとかアタリ判定だとか、UI含めたリンク数だとか
そういった根本だけ考えた方が、今はいいのかもしれんね
567名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:17:32.19 ID:3nDle1oM
>>556
コンシューマーに移植する際に障害になりそうなシステムを意図的に無視してるんじゃないかな…
568名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:17:44.18 ID:Daz9+6oD
>>559
韓国人と中国人は世界中から嫌われてますので
それが当たり前と思わない方がいいですよ(´・ω・`)
569名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:18:28.89 ID:dRu31WpH
武器変えたときの読み込みが超早いならテクリンクもプレイヤーの腕次第でまだなんとかなりそうだが
遅いんじゃ完全にアウトじゃね?
570名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:18:56.12 ID:Njt5VF8F
まぽんすっぽんぽん
571名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:20:16.20 ID:K7WUgoyM
>>565
その点ならガンスラッシュはよくできてる…かな?
銃メインで使いたいときはいちいちshift押すのがめんどいけど
572名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:20:33.25 ID:3nDle1oM
今回の武器変更ってどうやるの?
PSUみたいに長押しして十字キーで選択?
あれかなり嫌いなんだけど
573名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:20:38.10 ID:644hEgH/
>>538
ちゃんと履いてるよ!
574名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:21:04.64 ID:FzIWAMoi
>>567
出るとか出ないとか言われているPSV版への配慮だと申すか
575名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:21:30.26 ID:PVok37Xu
>>567
PSOのテクショートカットとか、すごく優秀だったんだよね
あれを発展させればさらに戦闘の幅も広がるのに
576名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:21:56.64 ID:K2DpggfE
>>573
  (*´Д`)    シュッ
 Σ⊂彡_,,..i'"':
     |\`、: i'、
     \\`_',..-i
       \|_,..-┘

  ( *´ω`)ムシャムシャ
  つi'"':
   `、:_i'
577名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:23:00.19 ID:M6OM99yg
>>567
インターフェースはキーボードとマウスを前提って明言してるけどな
578名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:23:21.02 ID:410cGYho
>>559
違う。貸してって頼みこまれて貸したら盗まれた。
そう。あの頃の無知な俺が悪い。
579216:2011/08/21(日) 02:23:40.02 ID:4Fz5ueYj
>>572
箱○コンだと十字キーの上下で武器パレットが出て、クルクルまわせる
580名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:25:00.91 ID:410cGYho
桂ァ、今何キロ?
581名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:25:39.41 ID:P/Aiua1O
13`や
582名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:25:48.62 ID:lZ4XN4BI
セガがプレーヤに対し、特にチェックして欲しい部分をもう少し明確に伝えたら
出てくる意見も違ったんだろうけど
583名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:26:25.17 ID:UfKy5Cxs
http://www.youtube.com/watch?v=esfO5h_Nr8c&NR=1


おいSEGAりあん消しとけよ
584名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:26:51.91 ID:ywjhk/5u
>>578
ねえ貸してw
置いてよw
はやくww
585名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:28:07.75 ID:uozKW+bH
フォマールのパンツうp
586名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:28:46.98 ID:Njt5VF8F
>>578
貸す=上げるなんて常識中の常識だ
587名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:29:37.01 ID:RPl80myT
テクニック詠唱遅すぎて敵につぶされまくるとか。
フィンジェが超高速で旋回攻撃してきて何もできずに殺されるとか。
ガオゾランのフォイエ一撃で即死したとか。

武器強化すると高確率で失敗してレアアイテムが消滅するとか。
敵の攻撃判定が見た目よりずっと広いとか。
敵が吹き飛ばし攻撃連発してきて何もできずになぶりごろしにされるとか。

そういうクソムカツクことは無いわけだよな?
588名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:30:48.00 ID:3nDle1oM
俺の理想のUI

・キーボードのキー全てショートカットとして使用可能
・ショートカットにはPA、テク、武器、防具、アイテム、ジャンプ、ステップ、ガード、セリフなど全て登録可能
・マクロを実装して、マクロ内でハイブリッドカスタムアクションを組めるようにする
・そのマクロもショートカットに登録可能

こんな感じで頼む
589名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:31:16.06 ID:u4+tcae0
100スレも半ばを超えたか・・・
590名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:31:21.87 ID:yPrwnjiq
糞花「許された」
591名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:32:37.43 ID:tIbk3+Tt
許さない許されない
592名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:32:54.49 ID:410cGYho
だから戦闘に関することは今言っても無意味だぁ。

キャンプシップの存在意義とか
キャラクリのケツについてとか
593名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:34:06.22 ID:nfSK2De6
α中はUI含めた修正は一切しないんだったっけ
UI周りのちょっとした調整くらいすぐできそうなもんだけどね
594名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:34:52.14 ID:XJhQYtlx
なんだまた無断アップロードか
メンバーズサイトの要望とかからは通報するべきじゃないよな
どこがいいんだろ?
595名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:35:19.96 ID:E46Ac+ur
>>593
むしろすぐ出来るから後回しなんじゃない?
今手を付けないと後になったら厳しい部分とか
596名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:35:46.25 ID:UXIQo17I
>>569
例えばPPがチャージ有無に関わらず20消費するわけだが、ダメージは30と150と5倍もの開きがある
そこで無チャージでの消費PPを1/5の4にした場合に、低火力連発と大火力一発の使い分けが生まれるんじゃないかってことだ
また仮に使い分けが生まれたとしたら、今まで抱いていたリンクやチャージへの印象が変わる可能性はあるのか知りたい
597名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:36:08.69 ID:w943L/wk
そもそもこのαって何をテストしてるの?
598名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:36:24.98 ID:M6OM99yg
>>593
αテストではもっと重要な事があることぐらいわかれ
599名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:36:35.22 ID:s5deNmPc
αテストしてるんだよ
600名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:36:36.28 ID:nCtL21Qf
>>583
りあん市ね
まじで市ね
この動画最悪
601名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:36:41.56 ID:tIbk3+Tt
>>597

            ⌒  ヾ
        r/ ̄ ̄ヽ、 ヽ
        /  ◯/  ̄ ̄~ヽ ヾ
       /     ト、.,..    \丶。
     =彳       ∴\    ヽ
     ,        ゚。 \\  |∴ 
              /⌒ヽ ヽ  | 。o
             /    | |  /
           ./     ヽ|/゙U
           l     u
602名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:36:44.63 ID:lohzTnER
>>583
移動ずっとステップとか糞ゲーっぽい
603名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:36:47.36 ID:IWBqMahj
>>583
なんだ、この前アップされてたやつじゃないか。
再アップしたのは外国の人?
604名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:36:51.35 ID:M6OM99yg
>>597
プレイヤーズサイトみてこいよ…
605名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:37:51.77 ID:yPrwnjiq
りあんの動画は忙しなくて見てて疲れる
やはりアキラちゃんの癒し動画じゃないと
606名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:38:44.26 ID:w943L/wk
>>604
落選しました
まあ明記されてるならそれに従ってやればいいんじゃね
607名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:38:57.56 ID:1uXCNyIY
PSUのボタン押しながらR1,R2で武器切り替えの方がまだマシだよな
十字で武器切り替えのおかげで、チャット用ショートカットが使えなくなった

アイテムもテンキーにでも振ってくれればいいんだろうけど、テンキー無しで遊べないし
608名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:40:03.47 ID:IWBqMahj
俺はりあんみたいな戦い方好きだけどな。
相手をかく乱させながらスマートに相手を倒すの
609名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:40:35.11 ID:410cGYho
ちゃんとログインできてシティと森を行き来できるかをテストしてる。
610名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:40:40.98 ID:C1eG1451
PSO2にもヘイト値あったら面白くなりそうじゃね
マンネリ気味のボス戦がモンハンみたいになりそう
だれか要望送っといて
611名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:41:10.03 ID:PVok37Xu
規約違反者はリセットさんかGM説教部屋に強制送還とか
そういうフィーチャーのテストは無いのかな
612名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:41:17.26 ID:FzIWAMoi
>>593
頂いている要望で多いのはやはりチャットとUI関連のものです。
これらは開発チームでも今回一番完成度の低い部分と認識しておりますので、
修正必須の項目と考えています。
今後の修正の参考にもさせていただきますので、ぜひ沢山のご意見をお寄せくださいっ! #PSO2

だとさ
613名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:42:21.19 ID:410cGYho
りあんの動きはダガー持って初めてホンモノだよな。
ダガーが実装されたらと思うと興奮する。
614名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:42:46.42 ID:DllyPt7i
>>610
お前はモンハンやっとけ。

なんで、PSO2をモンハンとかPSUにしなけりゃいけないんだ。
そういうのが好きならモンハンとかPSUとかやってりゃいいと思うのだが。
615名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:43:11.04 ID:A4LKW5Jl
カサカサしててGみたい。そう思う自分はハンター向いてないな
616名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:43:14.86 ID:XJhQYtlx
まだαテストで武器数が少ないから武器スロが3つなんだとしたら
今のうちにUI関連も送っておくべきだと思う

現在の仕様はアイコンがどれも似通ってて今自分が何選んでるのか分かりにくい
617名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:43:37.49 ID:LfZjaRMY
まあα期間を引き延ばしたり後続を延期したりしない限りα内の修正版は厳しいだろう
だが意見が無駄になるわけではないぞ
618名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:44:11.90 ID:uozKW+bH
それあるな
ライフル2つ登録したらどっちがどっちか分からんし
619名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:44:32.29 ID:NqX1BL2/
>>505
それはしょうがない
多くのゲームは進化するにあたって、2,3,4と進化するのに対し、PSOはPSOから間すっ飛ばして実はPSO6くらいで一気に変わって
しまったわけだから
私もこれってPSOのながれくんでるか?と思わないではないけど、PSZやらやってると、PSOの流れだなとはおもう

あとは、ユーザーの心持次第。いつまでも昔のPSOとおもって今のPSO2をやってると違和感があるのは当然だと思う
620名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:44:33.64 ID:+L6hhbjf
クソゲー
621名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:45:20.38 ID:3nDle1oM
>>612
修正だけじゃなく提案要望も聞いて欲しいな
具体的にはテクニックが射出系と範囲攻撃しか無いのがすげーつまんねーと思う
設置系とか、デコイとか、ペット召喚とか色々欲しい
622名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:45:36.00 ID:410cGYho
ヘイト値は確かあるはずだぞ。
ヘイトコントロール系のスキルもあるとか。

壁特化フォースとか育てたい。
623名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:45:41.26 ID:NqX1BL2/
>>620
だまってTeraに帰れ
624名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:46:04.56 ID:tIbk3+Tt
PSO2ってのがイカんな
PSOの続編じゃなくて今までの全シリーズをまとめて新作として出したみたいな感じだからさ
625名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:46:21.61 ID:IWBqMahj
14ちゃんの唯一いいところ
要望と対応と進行状況を表にしてプレイヤーに見せてくれる
626名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:46:42.12 ID:C1eG1451
>>622
マジかよ
早くβやらせてくれ酒井
627名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:46:49.01 ID:TezqjoWz
628名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:46:52.13 ID:M6OM99yg
>>624
10年の総決算だからPSO10とかにするべきだったな
629名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:47:54.11 ID:PVok37Xu
>>618
PSOで属性違いの同じ武器持ち歩くとき
すぐ区別がつくようにグラの磨き数値で分けてた
磨けない武器では使えない技だし
こんな無駄な工夫は要らないようになってもらいたいな
630名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:47:58.71 ID:WZDhTGNW
レンジャーつまんないって良く聞くけど
本当なの?
631名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:48:24.29 ID:A4LKW5Jl
>>624
名前の付けようがなかったんじゃないの?
ファンタシースターまでは今まで通りで、オンゲーだからオンラインにしただけっていう。
PS2O ファンタシースター2オンラインも変だしな・・・
632名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:48:38.92 ID:N3UueOZ4
>>624
結局それってPSU以上に意味不明な着地点に着地しようとしてない?
633名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:48:55.48 ID:JXgqfUa4
昨日PS2のコントローラでやったんだけどTPS視点にしたら動かせなかったんだけど同じ人います?
634名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:49:31.88 ID:YakPHdl3
見分けつかないのはアイコン枠の色を自由に選択できるようにするとかでいける気がする
635名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:50:52.31 ID:C1eG1451
PSO懐古厨はBBでもやってればいいと思います
636名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:50:53.82 ID:nfSK2De6
その開発に認識されてる部分がどれくらい快適になるのか楽しみではあるね
やっぱり斜め上のGASEだったか…ではなくPSO2は真上行ってほしいけど
637名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:51:17.82 ID:LfZjaRMY
名前付けに囚われてる場合ではないんだが
システム変わったから2じゃないとか言ってる奴はEp3のことをどうするつもりだよ
638名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:51:45.51 ID:XJhQYtlx
αテスト中の修正はあり得ないだろう・・・これから修正する為のテストなんだし

一応3*3の方のテンキーが武器ショートカットになってたけどこれが無いキーボードだって存在するしな・・・
>>634のアイディア良いな 要望で送ってくるわ
639名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:52:00.12 ID:M6OM99yg
>>637
EP3なんて無かった
640名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:52:01.44 ID:lohzTnER
>>631
REBORNでPSRとかなんでもいいやん
641名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:52:08.26 ID:yPrwnjiq
フロンティアでもギャラクシーでも何でもいいじゃん
PSF、PSG
642名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:52:33.93 ID:IWBqMahj
PS10th
643名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:52:54.27 ID:HWWA7Ti/
キャストがテク使えるなんておかしい><
PSOの続編なのにPSOのシステム少ない><
世界観>< フォトンアーツ>< ダッシュ><

次はなんだ?w
644名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:52:56.47 ID:2fHzhl1G
>>596
そういうのをさ開発側からユーザーに対して
自分たちはこう考えるけどどうだろうってのを公式で問題提起してもらいたいね
645名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:53:13.54 ID:410cGYho
種族によるモーションの優劣はあるの?
646名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:53:33.12 ID:h/ZcqXww
武器パレットは番号あったから困らなかったけどなぁ
647名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:53:42.92 ID:A4LKW5Jl
まぁ、名前なんてどうでもいいよね。
重要なのは中身で。
648名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:53:56.49 ID:Gsp02Qzg
PSOの名前を使ったのは単なる客寄せだろう。
PSOはなんだかんだいっても知名度はそこそこある。内容は別として。
あとはPSUで離れた客層にもアピール出来るってところか。

そういった相手に売るような内容のゲームじゃないらしいけどね。
649名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:54:34.04 ID:M6OM99yg
>>643
PSOといえばフォトンブラスト発動の時に画面が止まっていました
あの演出好きだったんですがどうしてPSUみたいにしてしまったのでしょう
PSOの頃に戻して欲しいです
(PSZを知らない人の意見)
650名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:54:56.69 ID:3nDle1oM
Raは複数と特殊効果がパッシブで
発動した方がいい
例えば貫通の特殊弾ってあるけど、貫通しても威力が無いんじゃ誰も使わない
結局スリップダメージのある弾が一番ダメージが高いからそれを使おうってなる
スリップダメージもあるし、時々貫通もするし、さらにノックバックもするみたいな方が面白い
651名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:55:38.85 ID:XJhQYtlx
>>645
キャスト使ってたけど振りがコンセプトムービーの振りと変わらなかった
キャラ特有モーションも差別化の一つとして利用できるのではと思ったがPAがある以上そこを変えてもあんまり意味ないよな・・・
652名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:56:10.91 ID:LfZjaRMY
>>639
うるせえテイフー使わすぞ
653名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:58:21.92 ID:1uXCNyIY
>>628
PSXか
それなんて
654名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:58:31.56 ID:M6OM99yg
>>652
ごめんなさいwでもPSOPSO五月蝿い人に限ってEP3未経験だったりするんだよな
彼らにとってPSOとはEP2までの事
655名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:58:31.85 ID:E2i1LpM0
>>649
逆に毎回画面止まってうざいって意見もありそうだ
656名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:58:49.88 ID:FgO4a6gh
今更だけど倉庫使いづらいよね
657名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:59:38.17 ID:M6OM99yg
>>655
どっちかというとPSOの時にそういう意見があったからPSUで進行止めないように改善されてPSZにも継承されたんだと思うよ
658名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:59:45.05 ID:WBlo998k
意外とスルーされてるけど物理攻撃必中なんだよな
テク微妙ってのはそのへんもあるのかもしれん
659名無しオンライン:2011/08/21(日) 02:59:58.02 ID:A4LKW5Jl
>>654
EP4をディスらないでください><
660名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:00:25.91 ID:tIbk3+Tt
PSOの続編と勘違いしてる人が居るってだけで
別に個人的に名前に文句がある訳ではないんだけどね
661名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:01:04.63 ID:XJhQYtlx
>>656
倉庫だと思って見ていた欄が所持品の欄だったでござる を開くたびにやってた
倉庫欄はもっと大きくしていい
662名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:01:06.10 ID:nfSK2De6
お腹へったなあ
663名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:01:18.71 ID:YakPHdl3
>>638
α参加できないから変わりに頼むわ
664名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:01:59.52 ID:M6OM99yg
>>611
マウス必須だろうけどウインドウサイズは自由に変えれるでしょ
665名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:02:16.03 ID:M6OM99yg
>>661だった
666名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:02:33.42 ID:E2i1LpM0
667名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:03:38.12 ID:71q6EAQH
>>666
コロッケに蛙まじってるぞwww
668名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:03:50.83 ID:3nDle1oM
モンハンの倉庫より使いやすい倉庫って存在するの?
いいものは権利に引っ掛からない限り真似して欲しい
669名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:05:14.85 ID:PVok37Xu
今のカードゲームの流行り方を見る限り
EP3はちゃんと育ててればいい金蔓になっていたと思うの

ただいつも通りセガが飽きっぽかったので
670名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:05:18.95 ID:C1eG1451
モンハンは別に使いやすくないと思う
671名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:05:27.47 ID:nfSK2De6
お腹がへったなあじゃなくて「お腹が減っちゃった」ってEP4のネタなんだけどね
でも美味そうだ
672名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:05:42.93 ID:DllyPt7i
>>655
PSOのPB知ってる?

>>649の言い方が拙いんだな。画面は止まってない。
止まるのは敵のモーション。その間、カメラがぐるーんと回って、そして召還獣が出てくるんだ。
いい演出だったと思うよ。
673名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:06:16.94 ID:HWWA7Ti/
モンハンはそもそも倉庫にあまり用がない
というか取り出すものがほぼ決まってるから
位置場所覚えてる=使いやすいと思ってるだけじゃね
674名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:09:04.76 ID:IWBqMahj
FF14の倉庫はやめてほしいな。
まず倉庫まで行くのに時間が掛かる
675名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:09:24.80 ID:tIbk3+Tt
自分でフォルダみたいなの作って使用頻度高い武器とコレクション用の武器とかを分けれるようになればなぁ
676名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:09:51.09 ID:FgO4a6gh
>>674
それはいやだまじで
677名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:10:01.35 ID:E2i1LpM0
>>667
ttp://blog-imgs-42.fc2.com/m/o/u/mousouteki/up00002469.jpg
これかw

>>668
モンハン使いづらい
PSPo2程度であれば問題ない
お店からでも開けるのは良かった

>>672
DCとGCのEP1&EP2はしってる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1136802
678名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:10:40.20 ID:XJhQYtlx
>>664
そうだったのか・・知らんかった・・・

防具関連でも同じようにパッと見じゃ何が上がるのか分からなかったな・・・
ステータスが全部アイコン化されてなにこれ防御上がるの?精神上がるの?って状態だった
アイテム説明欄見てあぁこれは防御でこれが〜ってようやく分かるレベル
679名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:10:49.58 ID:36eRtGIP
ログイン画面で連打してたら時々入れそうになるなw
結局途中で切られるけどこのドキドキがたまらなくて止められないwww
680名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:10:53.19 ID:pjsclVRJ
デフォルトテンキー設定やめてくれは書いたな
キーコンフィグで解決ではあるんだけどフルキーボードなんて普通使わねーだろっていう
681名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:11:23.18 ID:qiGI2/G+
今のモンハンは倉庫すら開かないよ
アイテムは予め登録した内容になるように一発でまとめて出し入れされる
武具用の素材はオートで倉庫に転送される
682名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:11:24.90 ID:tIbk3+Tt
>>677
開ける場所がいくつもあるのは良いけど
使い勝手としては最悪じゃないか?
どんだけスクロールさせる気だよと
683名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:12:06.84 ID:gXu2Z6b2
開発に女は関わるな、これにつきる
684名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:12:52.13 ID:XJhQYtlx
キーコンは全てのキー割り振りをユーザー側で設定できればいいだけの話だからちゃんと取り込んでほしいな
さっきも書いたが全員が同じキー配置で同じキー数のキーボード使ってる訳じゃないし
685名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:13:14.63 ID:duNLzYQq
倉庫を意識させないってのが一番じゃないかね。
686名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:13:16.43 ID:IWBqMahj
>>680
フルキーボードを使う使わないは置いておくとして、
オンゲー中にテンキーのショートカットは果てしなく使わないのは同意だ
687名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:13:49.87 ID:FgO4a6gh
>>685
そっか倉庫をなくせばいいんだ
688名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:14:26.54 ID:K2DpggfE
倉庫キャラ大活躍
689名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:14:35.15 ID:IWBqMahj
ああ、一番使いやすい倉庫あったわ。
「トトリのアトリエ」or「メルルのアトリエ」
これだろ。 特殊アイテム持ってればどこでも自宅の倉庫にアクセスできたし、ソートも種類豊富だし
690名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:15:52.37 ID:IWBqMahj
>>684
もういっそ、FPSみたいに全部のアクションを自分で設定できれば誰も文句いわないだろうな
691名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:16:09.98 ID:tIbk3+Tt
倉庫屋を探したのは俺だけで良い
692名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:16:52.53 ID:dm1cxeE+
アトリエは確かにいいかもしれない 俺があまりゲームをやったことがないだけかもしれないが
693名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:16:55.00 ID:E2i1LpM0
>>682
PSPo2の場合だと□ボタン押してればスクロール早いしそんな苦でもない
PSO2でもスクロール速く出来るなら個人的には問題ない
まぁもっといい画期的なUIがあればそれに越したことはないが

694名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:18:40.32 ID:DllyPt7i
>>677
そう。まあ、その演出がウザイってやつは、必ず湧くだろうけどね。
実際、君にとっては「画面が止まって」ウザイんだろう。
ボタン押したら、アクションなしでダメージだけ出れば満足かい?
695名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:22:13.65 ID:UXIQo17I
>>644
残念だが俺はαテストへの参加権を持っていない
もし可能であれば頼む
696名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:22:35.92 ID:rJwlCdbb
取得したアイテムを仮倉庫に入れるボタンがあればいいんじゃね
500個超えたら自動で古いアイテムから売ってくれるみたいな
新しい順番に並んでるとは言えもちろん未確認アイテムにはNewマーク付きな
697名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:23:47.14 ID:UXIQo17I
>>644
すまん>>695は忘れてくれ
レスの内容をユーザーから開発側と勘違いしてた
698名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:24:31.67 ID:E2i1LpM0
>>694
アクション無しって話は全然出てないし、さすがにありえない気がする
演出で止まるのは個人的にはちょっと休憩になったし別にあってもいい
699名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:25:25.96 ID:A4LKW5Jl
倉庫に行かなくてもアイテム欄から倉庫に送れるのはいい仕様だよな。
引き出すのができないだけで。
700名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:26:41.46 ID:1uXCNyIY
装備、ロック品以外を一括倉庫へみたいなのはダメか
701名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:29:18.19 ID:tIbk3+Tt
テレパイプ「複雑な心境です」
702名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:29:33.47 ID:uG1A3m2R
アイテム百科事典みたいなのを作ってさ
一度入手したアイテムはそこに登録されるってシステムはどこにでもあるだろ

そこに何かしらのチェック項目をつけれるようにしといて
・常に自動的に倉庫に送る
・常に自動的に売却する
とかユーザーが自由に設定できればいいなぁとは思う

いちいちアイテム選別して拾ってる暇ないんだよなぁ
703名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:31:15.58 ID:GjNiT1oW
>>649
PBは敵だけじゃなくて、近くに居るプレイヤーも強制的に時間止められて演出みせられてしまう
と言う問題点が在ったんで、テンポを重視した結果PSUみたいな感じになったんだと思うよ

>>672
いやいや、他のプレイヤーの画面止まるからw
暴発>ごめんなさいの流れが日常茶飯事だった

アクションのテンポ重視のネトゲで流石にみんなが強制的に演出見せられるなんて
流石に時代遅れというかウザイだけだと思う
PB自体が復活してもいいけど、強制的に他の人の時間も止まって演出見るだけ
とかにならなければ別に問題ないと思うけどね
704名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:31:43.93 ID:hdq6WIaV
なんで暇ないんだよw
戦闘の合間いくらでもあるじゃん。
同室の人が、ってことなら「ちょっと倉庫送りします」とかなんとか言えばいいじゃん
705名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:34:36.52 ID:HEWfFCZp
倉庫にアイテム預けたり引き出したりするのが楽しいって人は
さすがにマイノリティだと思うし
自動化できるところは自動化したほうが未来っぽくてかっこいいと思います
706名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:36:49.54 ID:IAJzMuZU
なんでもシステムに頼ったら良いってモノじゃないと思います!
707名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:37:24.62 ID:E2i1LpM0
ソード>
ガンスラ>
ライフル>
ロッド>

みたいな項目があって
選択するとその項目の物だけ一覧で表示されるとかだったら
リストもそれほどは大きくならないだろうし
見やすいのではなかろうか
708名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:37:54.56 ID:pjsclVRJ
溢れたメイトを自動で倉庫に送ってくれ
よく考えたらスケドで同じ事やってたろw
709名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:38:02.15 ID:IWBqMahj
>>707
それもいいな
710名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:38:32.82 ID:tMgY6+e7
メイトはいらんだろ(´・ω・`)
711名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:39:34.81 ID:DllyPt7i
>>703
あ〜、了解。他人のPBなんて見たくもないということね。

自分のPBはどうなんだい?
テンポ重視でアクションなし、ダメージだけ出ればいいのかな?
そういう意味では、テクエフェクトや攻撃エフェクト、モーションも無駄だよね。

モーションがなければ、PBチェインするタイミングもないな。
つまんね。
712名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:39:39.88 ID:tIbk3+Tt
>707
普通それくらい最初っから実装されてて当たり前なんだよな
なんにもなしのスクロールだけってのがひどい
713名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:39:48.01 ID:+LN9qb+0
消費アイテムはアイテムごとに自動倉庫送り有・無を設定できる、とか
714名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:40:31.55 ID:K7WUgoyM
PBはみんな動きが止まるから敵を誘導してベストな位置で発動させやすくてよかったと思うけどな
ゼロやPo2では上手く当てられなくて全体攻撃系ばかり使ってたよ
715名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:41:14.60 ID:1uXCNyIY
メニューからアイテムが一番最初じゃない時点であいつらはやっぱり忘れてるよ
アイテムパックも何故か1ボタン必要だしw

ソートも記憶で最終取得が上くらい必要だろう
716名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:42:10.63 ID:ZnzsWvf2
メセタは近づいたら自動回収でいいよなー
アイテム回収はマグかユニットでもいいなー
717名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:42:34.61 ID:YakPHdl3
>>711
>>703
>PB自体が復活してもいいけど、強制的に他の人の時間も止まって演出見るだけ
>とかにならなければ別に問題ないと思うけどね
と言ってるんだから論点ずれてるぞ
そうカッカすんなよ
718名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:43:56.18 ID:oDDRHDiH
>>717
いきなり0か100かの極論に持ってってるからよく分からないことになってるんだろうな
719名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:44:43.61 ID:tIbk3+Tt
ボタン一つでアイテムパックが開けたらどれだけ楽か
要望出そう
720名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:45:03.67 ID:V8MQfJr0
チャットはC押さなくても直で入力出来るようオンオフつけてほしいぜ。
721名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:45:04.33 ID:E2i1LpM0
>>711
お前が言ってることを要約するとこういうことか

PBで止める必要ない ? 攻撃エフェクト、モーション不要

そうカッカすんなよ
722名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:45:27.39 ID:pjsclVRJ
>>716
マグが壁にひっかかって迷子になるんですねわかります
「カズヒロ様!カズヒロ様!どこ〜?」とか言われるんだな
723721:2011/08/21(日) 03:45:43.29 ID:E2i1LpM0
? のところ 「ならば」ってことでヨロシク
724名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:46:13.26 ID:4a3tvxYa
複数のアイテムをまとめて一回で送れるようにしたい
アイテム売るときにもすぐに売却するコマンドがほしい(一個だけ売りたいときにわざわざリスト通すのは面倒
725名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:46:37.37 ID:A4LKW5Jl
>>719
あれ?開けなかったっけ・・・。
自分キーボードだからかな。Iキーだった気がする
726名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:47:07.80 ID:XJhQYtlx
Iキーで開けるね
727名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:47:36.15 ID:GuFW1DwH
>>722
合流したら
???「どこ行ってたんだい全く、ぶっとばすよ!」
こうですね
728名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:48:14.22 ID:PVok37Xu
エルノア「マグはそんな汚い言葉遣いはしないですぅ」
729名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:48:38.70 ID:uG1A3m2R
オートワードの設定で他人がなにか発言したら自動で返答できるように設定したいな
「ふむふむそれで?」
「おーそれはいいですねメモメモ」
「なるほど〜さすがです!」
とかいちいち返答するのも面倒な時は女子力も上がって一石二鳥だよな
730名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:48:41.65 ID:DllyPt7i
具体的には、他人のPB発動の間、普通に動ける。(当然アクションは見えない)
他人のPBなんて見たくないってことでしょ?
PBチェインできないじゃん。つまんね。

ま、PBチェインなんてものがないんだと考えれば、それで済む話だけど。
731名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:48:43.73 ID:qCH75Cc2
もうテスト始まってたのか知らなかった
内容はどんなもん?面白い?
732名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:50:01.61 ID:tIbk3+Tt
>>725-726
今操作方法見てたらボタンあったお・・・
ダメだな全然把握できてない
火曜まで黙っとくわ
733名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:50:30.31 ID:YakPHdl3
>>730
>(当然アクションは見えない)
えっと・・・
とりあえずPSUの動画でも見てきたらいいと思うよ
734名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:51:43.99 ID:yPrwnjiq
>>728
マグなんて元をただせばDFだろ、汚いに決まってる
735名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:51:45.48 ID:NZXnSyLG
アイテムやスキルのサブパレットは

789
456
123

この配置にして、上下左右で選んで使用するようにすればいい
(現状の横一列の配置でもいいけど早く使用するにはこの配置がいい)

こうすればテンキー押す必要もなくなり、パッドでの操作の時にCキー押さずにチャットできるようになる
736名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:53:29.67 ID:dm1cxeE+
>>734 むしろ闇の権化たる深淵の人には丁寧語を
光の人は存在な言葉を使ってもらったほうが興奮します
737名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:55:42.80 ID:E2i1LpM0
>>730
演出で止めなくてもPBチェインは実装可能だと思う

12人でPBチェインとか想像したらたまらないな
マイラ&ユウラがあったらシフデバLv240ぐらいか
738名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:55:46.80 ID:DllyPt7i
>>733
PSUにSUVチェインなんてあったっけ?ないと思うんだが?
他人のSUVの間にSUV撃ったこともあるけど、単なる連発。

まあ、敵が止まらずに、PB撃ってる間に殴られて死ぬっていう仕様でも、
それはそれで、いいと思うけどね。
739名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:57:04.11 ID:V8MQfJr0
>>735
うまく理解できないが素でサブパレットのアイテム使うと5を使うってこと?
740名無しオンライン:2011/08/21(日) 03:59:10.44 ID:E2i1LpM0
ID:DllyPt7i はとりあえず他人の文章しっかり読もうな
妄想の割合が多すぎてコミュニケーション取れない
741名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:01:26.42 ID:ZKyGa5Nj
あまりプレイできてないけどフォースはチャージテク微妙なのね。
どうせならPCゲームのMagickaみたいに呪文コマンドの組み合わせでテクが出るみたいなほうがよかったなあ

742名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:03:11.71 ID:GjNiT1oW
PSZみたいなPB発動方式にすればいいだけだと思うよ
あれならチェインも出来て他人の時間を奪う事も無いし
743名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:03:47.16 ID:LfZjaRMY
ZのPBチェインはボタンホールドでの発動待機中の魔法陣を他人のと重ねてから発動するとチェインになったな
744名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:04:06.55 ID:A4LKW5Jl
仮にPBチェインを実装するとしたら、
自分がPB中でも他人は動けて、PB使用している人のモーション中ならば
他の人がPBを発動する事によってチェインとなる。
これでいいのでは?説明下手で申し訳ない。
745名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:04:51.60 ID:XJhQYtlx
>>738はカッコイイ演出で大ダメージ与えて敵を倒さなきゃヤダヤダで
その間に誰かが戦っててPBの攻撃が空振りするのがいやなんでしょ

そしてそれを見ていたい、見てもらいたい、それが至高と

エミュ版PSOで、身内同士でやればいいんじゃない?
746名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:05:20.67 ID:NZXnSyLG
>>739
表現下手糞ですまん

今の
12345 67890 だと、1から6とかにカーソル合わせるのに時間がかかる
>>735の配置なら少しでも早く選ぶことが出来る。(デフォで5にカーソルが合ってる状態にするかまでは考えてないよ)
747名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:06:09.77 ID:LBUks3w6
>>614
ここで言ってることがDllyPt7i自身がPSOひきづってるのと
同じことだろ…
748名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:06:18.43 ID:DllyPt7i
>>740
では、流れの解説よろしく。
「PSUの動画見ろ」とか言われても、散々プレイしてたし、
いまさら動画見ても、「普通にPSUじゃん」としか思えない。

PSOのPB発動で、止まったままエフェクト見させられるのがイヤなんだろ?
違うんだったら、PSOのPBの何がイヤなのか、具体的に示してくれ。
749名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:08:32.64 ID:uG1A3m2R
よくわからんけどモンハンが大好きなのはわかった
750名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:08:53.10 ID:Yy7V+pNg
頭に血が上りすぎだろ
もう寝ろ
751名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:09:25.93 ID:E2i1LpM0
752名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:09:38.06 ID:XJhQYtlx
ツイッターのファンタシースターリンケージが規約違反者炙り出しツールになってるなw
753名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:13:12.25 ID:YakPHdl3
>>748
>具体的には、他人のPB発動の間、普通に動ける。(当然アクションは見えない)
PSUやっててなんでこんな発言でてくんの?
754名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:13:39.92 ID:A4LKW5Jl
PB中は時間が止まってくれる演出じゃないと嫌って話なら、
それは多分水かけ論になる。特にマルチパーティーエリアだと・・・。
755名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:14:15.92 ID:VMsOssPa
ショートカットでテク使うとなんでわざわざ素手になるんだ
チャージできない時点で十分なハンデだろ

あと魔法剣士プレイ用に法撃力がある剣がないと
ニューマンハンターのメリットが全くといっていいほどになくなるな

とにかく今の仕様じゃPSU以上にテクニックに未来を感じないわ
756名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:14:44.88 ID:uozKW+bH
PBで時間停止はないんじゃない
PSUでいうSUVみたいな感じになると予想

というかインフィニティで実装されてたなPB
757名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:14:53.61 ID:Gsp02Qzg
ネトゲってすっかり変わっちまったなぁ…
758名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:15:00.34 ID:pjsclVRJ
テスト要件見る限りじゃスキルやテクのリンク、テクによるチャージシステム見たいな部分はたぶん変わらんだろう
時間的に見てもコスト面で見ても。壮絶な反対意見が過半数を占めるとかじゃない限りはw

非チャージによる消費PPをゼロにしようぜーとかメニューUIなんとかしようぜーあたりの
もっとこう今のシステムをよりよく運用していく案でないと
759名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:15:43.83 ID:uG1A3m2R
あ〜あ
またハンター弱体化のやっつけ調整か・・・
760名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:17:00.56 ID:O8nDJ8Np
PBといえば敵が止まらなくて自分だけ止まって
発動者じゃないから無敵も無くて抵抗出来ないまま殴り殺されるのがよくあったなw
761名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:19:11.68 ID:GjNiT1oW
>>748
時間止まったまま何度も見飽きた演出を長々と見せられるのも嫌だが

乱戦中に暴発するといきなりパーティの危機とかになるんだよね
こっちの攻撃が止まる上に敵の仰け反りが解除されるから
バランゾとかの前でマイラとか暴発されると演出終った後にいきなり死屍累々とかよくあった

というかPSZとか>>744みたいにすればチェインも出来るし無問題じゃん
何故強制的に他の人の時間まで奪う演出が欲しいのかが理解出来ない
今時普通のゲームでも演出カットとか在るんだし
テンポが重視なアクションやネトゲなら尚更の事だと思うんだけど
762名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:19:30.88 ID:DllyPt7i
まあ、私が納得しない点は、
「他人のPBで自分の動きが止められるのは許せない」という自己中意見なんだけどね。

「では、自分のPBで自分の動きが止められるのはいいのかい?」と問うているわけなんだけど、
「自分が発動したときは全然OK」とか、「自分にもアクションなしでOK」とか、「PBチェインとか不要」とか、
そういう回答は全然出てこないね。
763名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:21:08.09 ID:ZKyGa5Nj
FF7のナイツオブラウンドとか、8のなんだっけスゲー宇宙船みたいな召還獣、
あいつらみたいなクソ長い演出でもないかぎり止まってもいいよ
764名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:21:57.14 ID:duNLzYQq
>>760
あったあったwww
765名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:24:12.63 ID:PVok37Xu
なぜ暴発が起きるかってえと
PB100%で裏パレットがいきなりPBに置き換わっちゃうからだよな

過ぎた話だけど
766名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:24:53.94 ID:JuYzF2m1
自分のPBで自分の動きが止まるのも嫌だなあ
何回も見たムービーを見るのはしんどい。
PBが出ている間は操作が出来ないから、拘束されているように感じる。

PSPo2iでもミラブラで長い演出見せられるし、正直いらないな
767名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:24:58.62 ID:K2DpggfE
あるかどうかすらまだ断言出来ない仕様に
よくもまぁそこまで熱く語れるのなん
768名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:26:13.86 ID:yPrwnjiq
僕の大好きなPSOの演出を批判する奴は許さない!
769名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:26:54.95 ID:HEWfFCZp
他人のPBで自分の動き止るっていつの時代の話だ?
PSU系列以降じゃブラスト技で止まらないし
わざわざ要望出さなくても止まらないだろ
770名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:27:18.97 ID:DllyPt7i
>>761
>バランゾとかの前でマイラとか暴発されると演出終った後にいきなり死屍累々とかよくあった

意味わかんね。バランゾなんか、のけぞりもクソもない、ミサイルしか攻撃がないと思うんだが?
なんでPB撃つと死屍累々になるんだ?PSOプレイしたことがあるのか?
PB撃たれて硬直すると、棒立ちでメイトを使うのも忘れるって話なら、なんか次元が違うような……
771名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:28:59.28 ID:A4LKW5Jl
>>762
>「他人のPBで自分の動きが止められるのは許せない」という自己中意見なんだけどね。
悪い、話を聞いてた限りではそうは思えなかった。
どうやら勘違いしてたようだ。深夜だからぼけてるのかも

それだったら自分がPB使ってる間は完全無敵、
グラフィックはみんなが見えるとかでいいんじゃないかな。
もしくは、見える仕様だけどオプション等で他人のPBは見えなくするみたいな。
さすがに敵の時間まで止めるのは、PB使ってない人からすればいらない仕様だけど。
772名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:29:04.90 ID:yPrwnjiq
マルチPTエリアで自分以外の11人がPBチェインしたら動けるのは何秒後なのっと
773名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:29:33.38 ID:XJhQYtlx
ID:DllyPt7iに日本語が通用しない事が分かった

今までの言い方だとあんたの主張は
「他人のPBで自分の動きが止められるのは許せない」んじゃなくて
「自分のPBで他人が止まらないのが許せない」という内容しか伝わってこなかったというかそれしかあんたは言ってないよ

で、「他人のPBで自分の動きが止められるのは許せない」についてはこれまであんたに言ってきた何人もの安価が回答だよw

丁寧に言うと、テンポが悪くなるからPB演出時は「誰も止まらなくなればいい」
それでも止まったらとか言うんだったらもう勝手にしてください。
774名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:29:46.99 ID:Gsp02Qzg
>>768
でもいくら僕の大好きなPSOを熱く語ろうともテストプレイヤーの過半数がMHPからドロップしてきたPSPO2iのユーザでしょ?
50万本売れたんだっけ?PSO遊んでた人間がそんなにいるわけないしな。
775名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:30:35.50 ID:YakPHdl3
>>762
>「他人のPBで自分の動きが止められるのは許せない」という自己中意見なんだけどね。
どっちが自己中なんだよ・・・

>「では、自分のPBで自分の動きが止められるのはいいのかい?」と問うているわけなんだけど、
>「自分が発動したときは全然OK」とか、「自分にもアクションなしでOK」とか、「PBチェインとか不要」とか、
>そういう回答は全然出てこないね。
おまえ本当にスレ読んでんのか
776名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:31:33.49 ID:yPrwnjiq
まとめると
動くな
動かせろ
777名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:32:26.92 ID:Sz3lvdpN
いつにもましてきもちわりーの沸いてんだなww
778名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:32:34.22 ID:duNLzYQq
すげーどうでもいい話だな
779名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:32:36.58 ID:LfZjaRMY
あの
これPSO2であってPSO Ep2.5じゃないですよね
780名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:32:51.71 ID:E2i1LpM0
きっと別の世界線からやってきたんだろ
781名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:33:14.77 ID:K2DpggfE
自分自身がPBに
ってそれなんてナノブラスト
782名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:34:11.55 ID:0UDdwMqq
なんか今のままだと攻撃して敵が攻撃する前にちょっとダッシュで退避してまた攻撃、
みたいな張り付き短調連打ゲーになりそう
783名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:34:20.32 ID:Gsp02Qzg
>>781
PSZではPB発動すると自分は消えるぞ。
784名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:34:22.33 ID:yPrwnjiq
酒井にPSUの開発をストップさせるDメールを送れ
785名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:34:36.53 ID:XJhQYtlx
ttp://kanikaze.exblog.jp/16142881/

ファンタシースターリンケージは本当に良い通報用ツールです
786名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:34:47.32 ID:UXIQo17I
>>758
テクあたりはフォイエで一律20減るとかレスタの回復量が10だとか
α.verの調整ミスか何かで勘違いを生んでるって可能性も捨てきれないしな
その辺がハッキリしてないのも議論を生んでる原因じゃなかろうか
787名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:36:13.26 ID:DllyPt7i
まだ、マグがないからね。
実装されないと決まっているのか?
実装されても、PBはないと決まっているのか?

PBが実装されたとして、それはSUVなのか?
チェインはないのか?

まあ、アンチPSOの連中にとっては、それは全否定でしかないのだろうけど。
788名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:36:15.26 ID:4tdz1O2z
>>776
まとめありでーす^^
789名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:36:28.20 ID:K2DpggfE
>>783
あぁそういやそうだっけ
火のやつかっこよかったけど明後日の方向に突撃していってたのを思い出した
790名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:37:57.10 ID:Gsp02Qzg
>>789
あれLRボタンで発動してる時に方向キーで狙い定められるんだぜ?
791名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:38:28.07 ID:E2i1LpM0
もう失笑
一体誰と会話してるんだよ
792名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:39:26.80 ID:Gsp02Qzg
俺はK2DpggfEと会話している。
793名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:39:49.15 ID:LfZjaRMY
ダーカーと戦ってるんだろう
794名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:40:10.39 ID:XJhQYtlx
>>792
それは聞いてない
795名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:40:25.83 ID:IAJzMuZU
もう寝ろ
796名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:40:27.21 ID:K2DpggfE
>>787
お前もう寝ろ
この話題静観してたが言いたいことわかるが
四方八方に噛み付いてばかりの狂犬っぷりじゃ
同じ意見のやつも賛同せんぞ
マグはほぼ確定だがPBはまだ早すぎる話題じゃろ
797名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:40:27.10 ID:A4LKW5Jl
ちょ、色々言ってたから仮に実装されたらって話でレスしたのに・・・。
気持ち悪い流れになってみんなすまん。
798名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:41:02.53 ID:PVok37Xu
俺は壁と話を
799名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:41:59.98 ID:O8nDJ8Np
10年前の自分と…… かな
800名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:42:05.50 ID:E2i1LpM0
>>797
いや君は悪くないんだ
むしろめんどくさいのに解説やってくれて感謝すらしてる
801名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:42:15.99 ID:UXIQo17I
>>782
張り付き単調連打ゲーというのは見てる側が受ける印象だろうな
やってる方はそれが楽しくて面白くてたまらないゲームだ多分
802名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:43:19.40 ID:Gsp02Qzg
>>787じゃないけどもう寝るわ。
明日(今日)でお盆休み終わるし。体内時計合わせなきゃならん。
803名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:43:46.79 ID:yPrwnjiq
DCPSOのショートカット台詞を今見ると死にたくなるぞ
804名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:44:16.90 ID:qiGI2/G+
>>782
何と比べてるのか知らんけど張り付いて戦えたほうが面白いんじゃないか?
細かいとこは武器によって変わるのを期待すれば良いんじゃねえかな
805名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:44:38.37 ID:XJhQYtlx
張り付きゲーなのはそうだけどゴリ押ししようとすると敵からカウンター貰うし
回復が即時発動じゃないから囲まれるような状況だとしっかり回避・ガードしながら戦わないとすぐピンチに陥るよ
806名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:45:01.22 ID:GjNiT1oW
>>762
自分で発動して時間が止まるのが嫌なら使わなければいいだけの話
しかし他人はそうはいかないでしょ、自分が嫌でも強制的に付き合わなければいけないわけ

>>770
ギャランゾやバランゾはミサイル撃つ瞬間にPB使うと
みんな硬直しててミサイルだけ飛んでくるとかなるんだよ
DC版の最初からPSOBBの運営終了まで遊んだ俺に
俄かが知ったかぶって口出してくるんじゃねーよ
後は敵が湧いた瞬間にPB発動させるとタコ殴りにされたりもする
807名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:45:35.52 ID:pjsclVRJ
>>803
10年経ってもぷすぽでメイドさんごっこしてたので大丈夫です
808名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:46:10.25 ID:K2DpggfE
>>803
この前見た時は猛虎滅却とか入ってて
その日の夜は昔の記憶がフラッシュバックして枕に顔埋めた
809名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:47:21.28 ID:PVok37Xu
盆栽エキスパートはどこかに残してほしいな
810名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:49:53.55 ID:lohzTnER
S氏の頭頂部に残せばいいだろ
811名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:54:22.82 ID:GuFW1DwH
そういえばPSO2のなんかのムービーにアイスアイスアイスって出てたなw
812名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:55:49.54 ID:HEWfFCZp
アイスアイスアイス>みんな
813名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:57:33.94 ID:GjNiT1oW
こんな悲劇が起こるんだよw↓

69 名も無き冒険者 04/09/02 20:10 ID:ZswVCt+A

乱入でMAをやったとき、俺と知らない3人でやったんだけど
俺はバカ王子、ほかはH汁と○2人でした。。(だったかな?

そんで調子よく敵を倒していって、最後のほうの
ギャランゾが大量出現する小部屋まで行ったのですよ。
先に進んでた○とH汁がギャランゾ相手に頑張ってるのをみて
俺はラバータ!ラバータ!と思い、その部屋に駆け込んでいきました。。

そして部屋に入った瞬間まさにそのとき
ばしゅーん!と○がPB発動!
みんなの動きが止まり俺も操作不能に陥りました
しかし容赦無く動き続けるギャランゾのミサイル。。
1,2,3,4と俺の王子様に連続ヒットしていきました・・・
4発目であえ無く撃沈、、画面に映し出される試験終了!の文字
そしてパイオニア2に全員飛ばされました。

そしてみんなが放った言葉は
「あれ?死んだ?」
「いつのまに・・・」
「多分ギャランゾのミサイルですね。。」

そうして皆さん落ちていきました・・・
みんなが落ちた後、むなしく部屋にこだまする
俺の「お前のPBだろ・・・」の文字。
激しくむかつきました。。
最後に一言、、言いたい。
「PB暴発する前に1度マグはずせ。。
814名無しオンライン:2011/08/21(日) 04:59:13.11 ID:4S47JdTr
スライディングとか横滑りしながらの射撃PA欲しいな。
バク中はすでに案がありそうだけど
815名無しオンライン:2011/08/21(日) 05:03:03.05 ID:pjsclVRJ
マスター!メシアタイムのリクエスト入りまーす!
816名無しオンライン:2011/08/21(日) 05:05:33.75 ID:LfZjaRMY
自分だけ遅くなるメシアタイムさんに何か用かね
817名無しオンライン:2011/08/21(日) 05:05:46.98 ID:jdkeCLjO
オギタイム
818名無しオンライン:2011/08/21(日) 05:12:29.82 ID:HEWfFCZp
いろんな意味で破壊力バツ牛んなクレイジーオンを頼む。
主観視点で打つと画面が揺れるのは簡便な!
819名無しオンライン:2011/08/21(日) 05:13:48.36 ID:k6dlFtCr
アンチPSOとかいってたくせにPSOの仕様すらまともに知らなかった
ID:DllyPt7i は流石に恥ずかしくて逃走したかw
なんか懐古PSO信者に限って実はよくPSOの事知らないって多いよな
思い出補正の美化だけで語ってるアホが多い

PSOを本当に愛してる人間は悪い仕様もきちんと理解できてるんだよね
俄かみたいな連中に限って悪いところは全て忘れて美化だけで語るから性質が悪い
820名無しオンライン:2011/08/21(日) 05:14:58.37 ID:r5mO2Laq
誰か俺のテスト用ID買って
5kでいい
821名無しオンライン:2011/08/21(日) 05:15:41.73 ID:jdkeCLjO
盆栽エキスパート
822名無しオンライン:2011/08/21(日) 05:29:16.20 ID:GuFW1DwH
わたしPSOはDCしかやってない俄だけどロストと死んで武器落とすのとアッシュは許さない
823名無しオンライン:2011/08/21(日) 05:29:38.77 ID:N3UueOZ4
別に懐古わきまくるから厨称号与えて叩いとけみたいにしなくていいよ
懐古する奴が多くて当然だしどっちが多数なのかは分からないし
824名無しオンライン:2011/08/21(日) 05:32:36.19 ID:LBUks3w6
そういうのは、ああしたらいいとかこうしたら良くなるとかじゃなく
PSOにしてくれって意見だから叩かれるんだろ
825名無しオンライン:2011/08/21(日) 05:41:00.19 ID:uG1A3m2R
せっかくの新しい試みもPSOじゃないって奴のせいで潰されるのがもったいないわ

モンハンとか良い例だろ
ずっと同じシステムで見た目変えただけで信者さん大喜び

セガさん別に画面きれいにしただけのPSO作ってやってくださいよ
826名無しオンライン:2011/08/21(日) 05:45:04.65 ID:JjWPf/si
PSOのシステムは優秀なのもあったけど明らかに古臭いのもあるからね
まーPSUという大幅に新しくして爆死した悪い前例があるからこういう流れになるんだけど
827名無しオンライン:2011/08/21(日) 05:45:07.31 ID:ZpxJ0xCD
追加当選したんだけど、ネカフェからはログインできないのかな?
828名無しオンライン:2011/08/21(日) 05:46:12.11 ID:jyXXTYuE
ここまで流し読みした
結論:エルノアマグをインフィニッティみたいなシャドーグじゃなく
普通のマグで出してくだしい!
829名無しオンライン:2011/08/21(日) 05:51:20.46 ID:jyXXTYuE
GCPSOリメイクを、PSvitaちゃんで出すだけでも
結構売れそうだな。PCでPSO2、携帯機でPSO
幸せすぎて5年は戦えそう
830名無しオンライン:2011/08/21(日) 05:52:42.20 ID:k6dlFtCr
>>825
ワイドではないけど、HD以上の解像度に対応したPSOならつい最近まで在ったんだけどな
懐古厨が口ばっかりで全然遊んでやら無いから過疎化が酷くて最近運営終了してしまった
懐古ってどんなジャンルでも老害でしかないよな、口ばっかり達者で実際に購買力と全く無いし
懐古信者の意見を鵜呑みにして今の時代に無理やり復活させて壮大に爆死したゲームの多いこと
831名無しオンライン:2011/08/21(日) 05:56:27.41 ID:GjNiT1oW
>>829
VitaはPSO2の移植のPSPo3になりそう
PSOの移植は3DSの方じゃないかな?
一度DSでPSO移植して頓挫してるしね
PSOの後継作品PSZもDSだったし
ユーザー層的にもそっちの方が在ってると思う
832名無しオンライン:2011/08/21(日) 05:56:47.53 ID:jyXXTYuE
BBはプレイしてない身だけど、EP4がPSUより酷い出来って聞いたなー
懐古とかはどうでもいいけど、コンテンツが駄目なネトゲは、一気に廃れるよ

去った人を引き戻す魅力のあるコンテンツをその後追加しても
一度失った信用を取り戻すのは相当難しい。離れるのは凄く簡単。
833名無しオンライン:2011/08/21(日) 05:56:58.28 ID:yQLXIAxo
フォースは無敵のワープ移動できるのけ
834名無しオンライン:2011/08/21(日) 05:57:11.86 ID:4Fz5ueYj
PSUユーザーとしては神ゲーに近いでPSO2は
835名無しオンライン:2011/08/21(日) 06:03:31.99 ID:qOPQffoa
EP4で追加された敵の行動パターンが
あからさまに理不尽なのが多かったからな
攻撃した瞬間に異様に判定が延びる理不尽チョップとか
飛び道具一発当たっただけで透明化、長時間攻撃が当たらなくなるとか
プレイヤーをイラつかせるのばっかりだった
836名無しオンライン:2011/08/21(日) 06:03:41.63 ID:Yy7V+pNg
NPCで盆栽の達人とか出てきそう
837名無しオンライン:2011/08/21(日) 06:05:24.58 ID:LBUks3w6
いまだにPSUをプレイしてる人間にとって怖いものなど何もない
αの時点でPSUより戦闘の出来がいいからなw
838名無しオンライン:2011/08/21(日) 06:07:55.66 ID:yQLXIAxo
PSUとかFF14と比較するとだいぶ良ゲーだわ
839名無しオンライン:2011/08/21(日) 06:10:39.48 ID:jyXXTYuE
やめたげてよォ!!
840名無しオンライン:2011/08/21(日) 06:12:58.55 ID:XJhQYtlx
ソードで壁に向かって攻撃したら弾かれたけど、今後そういう攻撃しても弾かれる敵とか出んのかな・・・

ジャストアタック失敗した時皮膚が堅い敵の場合弾かれるってのを思いついたけどダメかなー
841名無しオンライン:2011/08/21(日) 06:15:02.53 ID:tYZUN/Ef
PSUの遺産は
エステ
マイルーム
顔が表示されるチャット(ON/OFF設定欲しい)

FF14ってなんかいいとこあったっけ?
842名無しオンライン:2011/08/21(日) 06:16:20.31 ID:XJhQYtlx
>>841
今回顔表示させたりさせなかったり選べるっぽいよ
チャット関連はまだあんまり弄ってないけど
843名無しオンライン:2011/08/21(日) 06:18:08.92 ID:LfZjaRMY
>>840
打撃耐性とか射撃体勢とかが今回もあったら
弾かれるとかで視覚的にわかるようになるといいかもしれんね
844名無しオンライン:2011/08/21(日) 06:19:55.88 ID:LBUks3w6
カットインした時に走ってる状態が反映されちゃうやつは、どうなんかな
臨場感出すためなんだろうけど、落ち着きないように見えるんだよな
動いてると顔の印象も薄れるだろうし
845名無しオンライン:2011/08/21(日) 06:20:45.98 ID:jyXXTYuE
>>841
超ハイスペックPCを多くの人に組ませた
中には14ちゃんの為に働いてお金を稼いだ脱NEETが居たとか居ないとか…
846名無しオンライン:2011/08/21(日) 06:48:47.40 ID:2iAYpwLx
上で言ってる人がいるけど、武器アイコン本当に見分け辛い
コンボの表示とかいらんからもっとアイコンの視認性を上げて欲しいとは思った
847名無しオンライン:2011/08/21(日) 06:55:47.93 ID:GjNiT1oW
武器に限らずアイコン全部判りづらいよ
PSOやPSUみたいなシンボルデザインの方向性に戻して欲しい
リアルデザインのアイコンはアイコン自体が大きい場合はいいと思うんだけどね
PSO2みたいにアイコンが小さい場合だと逆に全部同じにしか見えない
848名無しオンライン:2011/08/21(日) 06:59:18.87 ID:V8MQfJr0
射撃耐性持ちに射撃すると火花が散る。
ただし貫通弾なら徹るとかだと燃えるな。
849名無しオンライン:2011/08/21(日) 07:02:44.74 ID:2iAYpwLx
>>847
せめてTARAみたくアイコンサイズ変更できるといいんですけどね
850名無しオンライン:2011/08/21(日) 07:04:27.25 ID:GeQTLfsA
とりあえずタラヲしね
851名無しオンライン:2011/08/21(日) 07:05:52.89 ID:2C5DvlW6
TARA
852名無しオンライン:2011/08/21(日) 07:10:22.79 ID:2iAYpwLx
TERAね、繋ぎでやってるだけだからそう絡まんといて
853名無しオンライン:2011/08/21(日) 07:12:35.86 ID:PUehRAac
とりあえず死ね
854名無しオンライン:2011/08/21(日) 07:13:46.68 ID:79eskYPx
    〃                 i,        ,. -‐
   r'   ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈    /
    !  :l      ,リ|}    |. }   /   .や
.   {.   |          ′    | }    l
    レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ<    |    ら
    !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|    |
   l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|   |     な
.    ヽ.ヽ        {:.    lリ     |
.    }.iーi       ^ r'    ,'    ノ    い
     !| ヽ.   ー===-   /    ⌒ヽ
.   /}   \    ー‐   ,イ       l    か
 __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\       ヽ

855名無しオンライン:2011/08/21(日) 07:15:37.07 ID:XKe/hsy8
ちょっと上にテクニック議論が出てたけどちょっと妄想してみた
チャージを2段階ぐらいにして

チャージ無し→PP消費も安くて連発出来る
1段階→威力、PP消費増加
2段階→威力、PP消費が大幅に増加、加えて範囲なども大きく変化
    (直線状貫通だったのが前方放射状になる みたいな感じで)
1段目はすぐ溜まるけど2段目はすげぇ時間が掛かってPPも一発撃つとスッカラカンで連発は出来ないとかでバランスを取ったり
例えるならR-TYPEの「通常ショット」「波動砲」「拡散波動砲」みたいな感じか?w

正直今の仕様だと「溜めないメリット」が薄いように感じるんだよね
ただ溜めて撃つゲーになっちゃう危険性があると思う
856名無しオンライン:2011/08/21(日) 07:16:08.30 ID:pKLdjuBd
PSO2には、ビースト種族がいないのか…
まあ、ニュマ子でレンジャー作れればそれでいいか
857名無しオンライン:2011/08/21(日) 07:21:37.75 ID:k6dlFtCr
獣耳ニューマン入れてくれたらいいんだけどね
元々ファンタシースターにファルっていう看板キャラが居たんだし
858名無しオンライン:2011/08/21(日) 07:23:47.28 ID:2iAYpwLx
>>857
獣耳だけでいいならアクセサリでなんとかなるんじゃない?
859名無しオンライン:2011/08/21(日) 07:26:04.26 ID:tYZUN/Ef
キャストは目からオプティックブラスト撃てるようにしてほしい
860名無しオンライン:2011/08/21(日) 07:29:24.59 ID:oIar3ONa
PSO2じゃなくてPSなんたらにしとけば
PSOとPSUには〇〇があったのに云々は
割と黙殺できたのにな
861名無しオンライン:2011/08/21(日) 07:31:53.03 ID:pKLdjuBd
ケモノ耳、巨乳、小柄、ホットパンツのニュマ子…
胸熱だな
早く、自分もPSO2がやりたいものです

まあ、今やっているPSUから入って、PSOは未プレイだから、どのくらい良くなったとか比較はできないけどね
862名無しオンライン:2011/08/21(日) 07:38:52.03 ID:O8nDJ8Np
ファンタシースターオンラインの2なのか
ファンタシースターのオンラインの2なのかによってもぜんぜん変わってきそうね
863名無しオンライン:2011/08/21(日) 07:53:11.60 ID:LBUks3w6
>>861
ホットパンツじゃないよ。最早ケツだよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1929427.jpg
864名無しオンライン:2011/08/21(日) 07:57:35.97 ID:2C5DvlW6
>>863
ガーターベルトにしたけど、日焼けもいいな
865名無しオンライン:2011/08/21(日) 07:57:47.97 ID:g2pMQOtE
>>863
これは下品すぎるだろ・・・
866名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:01:47.02 ID:VMsOssPa
>>844
ロングヘアーだとひどいことになるしな
867名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:04:00.69 ID:pKLdjuBd
>>863
半ケツとは、想像の上をいっていた
これは、ヒューマンとキャストはニューマンに負けるな
868名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:05:54.00 ID:k6dlFtCr
>>863
画質綺麗だなぁ
これがフルHDの描画設定5なのかね
869名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:18:11.19 ID:KmlL1gDf
α掲示板のINって人、可愛そうにグラボいったっぽい?
870名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:20:51.68 ID:MBNT9APk
>>863
後方支援は任せろとか言いながらスコープでケツしか見ないレンジャーが続出
871名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:23:42.92 ID:2YXvpSX2
紐が食い込んでますな
872名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:25:14.56 ID:FTaaOrMN
>870[゚д゚]ノ∽
873名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:26:54.48 ID:KgItkKQy
タンブラー付コレクターズエディションの発表マダー?
874名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:29:03.85 ID:5N89e1bv
>>863
むちむちうめぇ
ていうかマジでこれ画質きれいだな
875名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:29:45.26 ID:wu5vGgD9
PSO2スレって赤レス抽出すると面白いな 必ずスレにマジキチが要るのもちゃんと受け継がれている
876名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:30:35.74 ID:OGQ0mbWo
>電源ボタンを長押し→強制停止を行いました。

HDDやっちゃったなw フリーズ落とす時はリセットボタンにしろよ
877名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:31:59.08 ID:FTaaOrMN
ギャランゾバランゾのPBのことも知らずに叩いてるのが居たのか
ある意味感心した
878名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:38:11.14 ID:vq13cMNb
FPS制限もかけないでやってる人もいるだろうから、
そろそろPC壊れる人出てくると思ってたよ。
熱暴走でGPU壊れて、電源切りでHDDも逝ったんじゃないかな。
879名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:39:57.68 ID:n2gqKPyO
CPU貧弱な場合はGPUフルロードにならないから安心しろ
880名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:41:33.51 ID:tqH5Bmf+
>>847
これは同意。見なれてないから判別するときに一瞬考えちゃうせいもあるんだろうけどね
PSO、PSUはもともと家庭用ゲームなんだし、解像度の低いテレビに映すこと考えて、
全体をシンプルに見やすくしていたのかもしれないけど
PSO2はPCっていう多機能の環境の中で、画面のデザインもまだまだ試行錯誤という感じ
881名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:41:37.94 ID:FTaaOrMN
うちのGPUは67℃まで上がったわ
システムの根っこ部分はこれで完成してるんだろうし、
やばいようなら設定でどうにかするか
882名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:43:20.11 ID:hL2SDp+Q
67℃とか釣りかよ
余裕にも程があるだろ
883名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:44:01.18 ID:KmlL1gDf
67℃なんて普通だろ
うちは85℃弱でテストしてたよ
884名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:45:56.18 ID:m+FGxWLf
グラボ何つんでるんだがしらんけど67度ならまだまだ余裕でしょ
885名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:46:12.66 ID:iRz2cJhz
二次落ちたシネ
楽しみたかったのに・・・
886名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:47:21.37 ID:uHkAs5A5
楽しみたい奴は製品版でどうぞ
887名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:49:44.86 ID:n2gqKPyO
アイコンなんか○△□☆あたりに色付けて、吹き出しON/OFFでも付けてくれた方がほんとマシだな
防具関係なんか何を考えているのかわからんわ
888名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:51:24.67 ID:iRz2cJhz
>>886
製品版とかネタですか?今やりたいんですよ
テストとか関係ない、いちファンとして純粋にプレイしたいんです
889名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:52:44.85 ID:V8MQfJr0
GPU75℃ってどうなんだろう。タイトルでもプレイ中でも変わらないんだが
890名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:53:03.58 ID:n2gqKPyO
アホか、こっちは遊びじゃないんだよ
891名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:53:20.82 ID:XZuMlEV4
×いちファン
○お客様

まだ、テスト中なんですよ
お客様はしばらくお待ちください
892名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:53:45.35 ID:LfZjaRMY
>>880
俺はテスト参加できてないからわからんが
スレに挙げられるスクリーンショット見ただけでもアイコンのわかりづらさは伝わってくるな…

回復アイテムとか右上の小さいシンボルをメインにしてカプセル画像いらないやん
893名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:55:00.87 ID:iRz2cJhz
>>890
それネトゲ廃人のお決まりのセリフですよね
あなたみたいな人は遊ぶ価値無いと思うんで参加権譲ってください
894名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:55:19.77 ID:u3ht2Lob
フリーズしたときのPCリセットってどうやるの?
俺もフリーズしたら長押し電源落とししてるんだけどそんなやばかったのか
895名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:56:21.23 ID:Pqyvhlwa
>>893
あなたに資格はありませんからー残念!
896名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:56:55.19 ID:bkKdbzoS
>>888
夏休みの宿題終わったんだね
PSO2がまだ楽しむためのものじゃないからもう少しまとうね
897名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:57:03.53 ID:OGQ0mbWo
セクションID懐古主義者がうざい
コミュ障がサイレントマジョリティなのに余計な縛り導入すんなっての

他人と差別化したいんならファインディングボットオンラインの潜在でも導入すりゃいいじゃん
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame041475.gif
898名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:57:40.10 ID:Daz9+6oD
>>888
23日のテスト終わるまで追加は無し
ただ本命は26日のテストかと。3次追加あったとして、これに漏れたら絶望ですね(´・ω・`)
899名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:58:33.44 ID:n2gqKPyO
1次も2次も外れてる奴は必要と思われていないのに気づけよw
900名無しオンライン:2011/08/21(日) 08:58:54.46 ID:bKe09BcO
なんかの間違いで今日鯖開けたりしてくださいよ〜
901名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:00:06.44 ID:iRz2cJhz
>>895
こんなにもPSO好きな私にこそ資格があるのです
気合がちがいます!
>>896
あなたは最終日までやらないタイプですね
902名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:01:11.58 ID:iRz2cJhz
>>898
言わないでください!もし3次落ちたら正気を保てるかどうか・・・

う、うわああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!
903名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:03:12.55 ID:sXBwFZXj
朝からテンション高いなw
904名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:03:48.13 ID:rVs8dwp9
おまえ>>174だろ・・・
汚いなさすが忍者きたない
905名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:05:31.28 ID:KgItkKQy
なんかもう落ちたら落ちたでいいやって思えてきた
楽しみは後にとっておくんだ
906名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:05:41.62 ID:n2gqKPyO
PSUくらいやっていれば当選しただろ
IDとツイッターからみても1万は当たってるだろうし、PSUなんか5000も枠ない
907名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:06:49.62 ID:dl4LZSl0
結構落ちた人いるんだな・・・かわいそう・・・


飯うまw
908名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:07:27.02 ID:3VYc94R/
>>897
セクションIDと全然関係ないじゃん
909名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:08:49.83 ID:FTaaOrMN
今までせいぜい58℃とかだったんだよ・・・
910名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:10:16.74 ID:Sz3lvdpN
こういうやつ多すぎじゃね?
どうせ無駄にキャラクリに時間費やして適当に遊んでハイ終了だろ
911名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:11:00.30 ID:iRz2cJhz
みんなひどいです・・・
912名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:12:45.90 ID:vq13cMNb
>>910
90℃〜100℃くらいまでは耐えられるよ。多分。
中には110℃超えてるって人もいたが・・・。
913名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:14:02.84 ID:KgItkKQy
90℃いったらPCあけて扇風機の風直接当てたら70℃くらいに下がった
914名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:15:51.16 ID:n+bD4UOj
完全に出遅れたのでα当選はないかなって思ってるから
当選した人達が冷静な意見を沢山出してくれる事を期待する

アンケートで過去作の何をプレイして
どのタイトルのどういうとこが好きだったか?みたいなの集めれば
915914:2011/08/21(日) 09:19:12.52 ID:n+bD4UOj
ミスって投稿しちまった。スレ汚し失礼

アンケートで過去作の何をプレイして
どのタイトルのどういうとこが好きだったか?みたいなの集めれば
プレイヤー(テスター)の好みを理解する指針になったりせんもんかね?

過去に良いとされた部分は踏襲して欲しいけどそれも人それぞれだろうし
916名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:20:43.07 ID:KmlL1gDf
今現在2chみてるだけで61℃だというのに
917名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:22:43.84 ID:Sz3lvdpN
いや率直な意見を言っただけ
そんなに先行体験がしたいならTGSでも行けばいい
その時なら今の段階より数倍は楽しめると思うんだが
918名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:45:05.70 ID:ywjhk/5u
俺PC知識ないから数年前に格安のゲームエントリーPC買って後悔してる
どこのメーカーかわかんない9500GT積んでてアイドル時で60あって
起動したら80越えてこんなヘボPCでは耐えられない気がして
急遽440(電源は察してくれ)買ってきて付け替えたらアイドル35のピーク66くらいになったよ
ショップの人に聞いたらヘボパーツ使ってるPCだと常時80前後は余裕で故障の原因になるって言われた
919名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:46:13.01 ID:OGQ0mbWo
フォーキャストなんだけどニューマンのブレインをふんだんに使った非合法パーツ出せば行けそうだよね
N型デバイスとかダーカーっぽくて胸熱
920名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:46:54.37 ID:s5FMX0Hk
うちのHD6850は平時47℃で安定してるけどみんなそんなに熱いものなのか…
9600GTだった時はゲーム中でも50℃行かないくらいだったんだが
921名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:49:21.90 ID:s5deNmPc
俺はお前らの作り上げたPSO2をTGSで拝んでくるぜ
922名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:49:43.03 ID:KmlL1gDf
>>918
9800GTで普段61℃
PSU時67℃
PSO2で85℃ 設定3
買い換えたいけど知識ないから、壊れたら考える
923名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:52:17.54 ID:ywjhk/5u
>>922
グラボだけじゃなくてマザーその他もろもろ道連れになるかもしれないって言われた
924名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:54:59.88 ID:oV+L8U3h
>>921
バンバンやって来い
そして開発のケツを叩いてくれ
925名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:55:03.46 ID:3nDle1oM
はよ次スレ
926名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:55:42.39 ID:JxTdFZnD
当たり前じゃんショップの人ならそう言うよ、ちなみにサポートにいる人に同じ事聞いてみ
本店としてはそうやって物売りたいからそうやるけど、サポートとしてはアレだから違う事言うと思うよ
927名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:56:15.38 ID:Daz9+6oD
詳しいわけではないですが、BTOとか一週間以内に納品してくれたりしますし
今液晶もおやすくなってますし、15万もだせばちょっと前まで30万クラスだったPC買えますね
まあ仕事でPCつかってるとかじゃなければ、壊れてからでも何とかなりますが(´・ω・`)
仕事PCでゲームする人はそんなにいないかw
928名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:56:19.51 ID:uHkAs5A5
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【100】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1313844381/
こっち再利用で
929名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:57:10.23 ID:ne4byUL9
775世代だと
買い換える時にマザー変えてCPU変えてメモリーを最低変えないといけないからな
そしてグラボといったらもう当たらし総入れ替えしろってなる
インテル商法恐るべし
930名無しオンライン:2011/08/21(日) 09:59:57.98 ID:hL2SDp+Q
つーか熱い熱い言ってる奴は、単純にケースのエアフローが糞なんじゃないの?
931名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:00:45.57 ID:sJ4LpcoS
メモリは今安いから買い替え時ではあるけどなー
ノーブランドのバルクなら16GB乗せても6000円いかないし
932名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:02:29.39 ID:tq9tI5Lz
1280×768の動けばいいくらいの要求レベルだと
いくらくらいのPCで済みますか?
933名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:05:38.46 ID:ywjhk/5u
>>932
動けばいいって感じで安く済ませようとすると絶対後悔するから
今ある予算よりも多めに見積もって将来の拡張性重視のがいいと思う
ソースは俺
934名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:06:06.41 ID:K2DpggfE
>>932
まーた難解な質問ですな
935名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:08:40.03 ID:ne4byUL9
>>932
720pの設定3なら E8500 9800gtx+程度でも十分出来る 設定5ならグラボが6850はいる
αはどのゲームでも製品より重い事を考えたら上の構成で十分出来る
936名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:11:25.03 ID:msDVE4/0
i5 2500KにHD6950
値段と性能考えたらこのへんが一番パフォーマンスが高い
937名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:13:35.54 ID:ojaYSwER
PC買うならCPU、GPU、メモリ、電源とマザボ(増設考えないならどうでも)
辺りを調べてからの方がいいよ。

10年前何も知らないで買ったPCには絶望した・・・
いいか、メーカー製だけは買っちゃいけないw
938名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:14:45.26 ID:ywjhk/5u
なんという俺
939名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:15:12.90 ID:yhJWCtjb
>>923
お前店にどんだけ鴨られてるんだよ・・・
ベンチマークサイト見てみろ、70℃とか80℃とか別に珍しくも何ともないよ。
うちはHD6850で75℃ぐらいだったが重いゲームやったらこの程度は当たり前。
高性能のビデオカードなら常時90℃ぐらいになる。

http://www.4gamer.net/games/122/G012292/20101214057/
http://www.4gamer.net/games/122/G012292/20101214057/TN/053.gif
940名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:19:47.60 ID:msDVE4/0
ハイエンドとローエンドを一緒にしちゃだめだ
あと思ったんだけど>>923の9500GTはファンレスだったんじゃね
941名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:20:53.63 ID:bHI9eYbW
熱が怖いなら、最初から外排気の2スロットカードにしておくべきだな
それか、水冷にするか。こっちは逆にきっちりメンテしてやらないと壊れるけど
942名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:20:56.50 ID:OGQ0mbWo
オーバーヒートしてると画面が歪んでくるから分かる
943名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:20:56.86 ID:ST6aaYPK
俺さ、PSOからFF11に行ったんだけれど
もう末期もいいとこで一緒にやろう!ってより手伝いお願いしますって感じでさ

PSO2にはかなり期待してる
944名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:23:50.10 ID:ih69gKEQ
BTOは電源が糞なやつもあるから注意な
GTX580なのに電源の12Vが細くてビデオカードの動作に支障が出たりとか
電源に関しては交換前提で考えた方がいいかも
945名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:26:15.85 ID:7HgqkLgS
>>932
1280x728で自動設定最大5にしたい場合はRADEON HD6770
以上積んでないと駄目なんじゃないか?

ケチケチで作るなら6万ぐらいじゃないかい?
946名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:26:46.85 ID:ywjhk/5u
>>940
ファンレスじゃないけど補助電源いらないやつ?
箱開けて取り出したらすんごい小さいファンが真ん中にちんまり乗っててびっくりした

自作派の人とか詳しい人は知識量が多いから気にならないかもしれんが
俺みたいなアホの子にに断片的な情報だけ提供しても余計に混乱するだけだよ
ゲームフレの詳しい人達に聞いてみてもみんな言ってること違うし
947名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:27:02.64 ID:joEIXqCc
これCPU負荷は低いけどフレーム数出ないってのはグラボの負荷が高いんだな。
ノートPCお断りってこと?
948名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:27:43.57 ID:oV+L8U3h
>>943
後継タイトルがFF14ちゃん! になっちゃったからな
完全に押し込められている。さながらPSOがPSUになったがごとし

war,war,war never changed...
949名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:28:10.84 ID:Asuh3fRR
あと二日でまたPSO2ちゃんに会えるのね
950名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:28:58.65 ID:n2gqKPyO
720P程度ならHD6670で十分だよ
951名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:29:15.93 ID:7HgqkLgS
>>932
本当にケチるなら5万以内で
A8-3850積んだPCになるけどコレだと自動設定2〜3の設定になるよちゃんと動くけど
自動設定5だと可也綺麗だからわざわざ3とかでやるのは如何かと思うがね。
952名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:31:08.14 ID:7HgqkLgS
>>950
6670と6770で値段の違いってそんなにあるか?GPUを
ギリギリ攻めても如何かと思うが。
953名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:32:26.55 ID:7HgqkLgS
αサイトでセクションID厨がウザイなマジで
あの年寄りども消さないとグダグダになりそうだなw
954名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:32:32.25 ID:rJwlCdbb
ニコ動で広告出してる所では買うなとしか言いようがない
955名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:32:43.09 ID:tq9tI5Lz
>>933
>>934
>>935
>>945
>>951
なるほど
ありがとうございました

ノートPCなら仕事用と兼用で10万前後まで出せるのですが
何かお手頃なのあるのでしょうか?ちょっと前のVIO-Eクラスとか
どうなんだろうと思っていますが
クレクレですみません
956名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:33:49.79 ID:pjsclVRJ
>>953
ああいう工数がでかくなるものはほっといても早々実装できる代物じゃないから放置でいい
957名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:34:00.33 ID:ih69gKEQ
>>947
ノートで動いてる報告いくつかあるけど快適なのはGT555Mの人だけだな
それに動いても熱が物凄くて寿命縮める可能性高いよ
うちのノートはSacred2も設定落とせば動くがGPU温度が80超える
958名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:34:32.19 ID:MWLUP0dR
暇な奴一緒にこれでも見ようぜhttp://ja.twitch.tv/pinkkittyrose
959名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:34:45.90 ID:uHkAs5A5
不具合・ご意見ご要望については、専用の投稿フォームをご用意しております。
αテスト掲示板上での発言を禁止するものではありませんが、発言とは別に専用フォームからもご報告くださいますようお願いいたします。

運営もあんなとこで喚いてる奴らを相手にしないだろう
960名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:37:04.21 ID:XZuMlEV4
Huでピンカルみたいな噛み合わないID付く可能性があるなら
今みたいなタイプに準じたドロップテーブルでいいと思うけどね
961名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:37:26.29 ID:K2DpggfE
>>953
セクションIDにいい思い出無いなぁ
PSUからのタイプ別で決まるでイイと思うんだが
タイプ変更も出来るみたいだし
みんなはそうでもないんかね
962名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:38:00.53 ID:ih69gKEQ
>>955
論外
メーカーPCの大半はグラフィックがIntel HD2000または3000だろうけどこれは恐らくスペックが足りない
(誰か試した人いる?)
ATIかNVIDIAのGPUを積んでる奴にすべき
963名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:38:16.69 ID:7HgqkLgS
>>955
う〜んノートで動くヤツあるけど基本廃熱処理が相当キツイし
仕事と兼用なら軽くないと仕事場に持って行けないのでは?
そうすると選択肢が狭まるなぁ〜。
ゲーミングするノートの場合基本が糞重い・デカイだよ??


964名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:38:41.26 ID:dFKjuEVD
ピンカルの旦那(笑)
っていうネタが使えたくらいだな、セクションID
965名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:38:41.57 ID:ojaYSwER
>>958
懐かしいけど、日本語でおkだなw
あ〜PSOBBのクラ消さなければ良かったなぁ・・・
966名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:39:51.60 ID:n2gqKPyO
不具合に関しては掲示板使った方が良さそうなんだが、作った奴も読みにくいんだろうなw
967名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:41:00.51 ID:LfZjaRMY
個性としてセクションIDを見たら確かに欲しいかもしれないが
ドロップテーブルとしてセクションIDを見たらいらんなぁ
タイプかつIDで分けたり、あるいはタイプとは関係ない場所でテーブル分けたりすると面白そうではあるが
いろいろと大変そうでもありそうだしな
968名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:41:02.97 ID:dO3za6FK
ボルオプト凄い懐かしいな
969名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:41:04.75 ID:qiGI2/G+
それにしてもα前に比べて随分PSO厨減ったな
諦めたんだろうか
970名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:41:18.88 ID:r14ZPcjt
DCPSOんときはヒューキャスト・レイマー共に同じ名前でIDイエローだった。
3000時間やって拾ったレアはヤスミノコフのライフルだけだった。
うん、どのIDでも共通で出るよね。
971名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:42:11.10 ID:7HgqkLgS
>>955
コレぐらいないと無理かなぁ
ttp://www.g-tune.jp/note_model/i740/
ただコレもミドル位は選んでおかないと後悔すると思う。
あと冷却皿必須だよ(ノートパソコンの下に敷く冷却FANつき台座)
972名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:43:03.09 ID:aN0ydylH
ノートで持ち歩くレベルだとGPUはまず期待できないねぇ。
とりあえず(恐らく)遊べる、でかくていい、ならHPあたりのLianoノートなら爆安だが。
973名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:43:31.34 ID:XZuMlEV4
>>970
元々黄色はどのIDでも出るレアを幅広く出すID出しな
塔周回とかだと割と美味しかったり
974名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:43:34.42 ID:4UoUIGYy
      _ _
     ( ゚∀゚ ) 呼ばれた? 
     し  J
     |   |
     |   |
     |   |
     し ⌒J
975名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:43:54.11 ID:bHI9eYbW
>>952
HD6670は、75W枠と言うだけで存在意義がある
それに対して、HD6770は微妙。HD5770+DMI 1.4aの実質リネームで、価格的にもHD6850と差がなくなってきたから
976名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:44:47.42 ID:rJwlCdbb
半数くらいが自分の意見が糞って気づいたんじゃね
特にロボ顔懐古とか
蓋を開けたら超過疎種族とか(笑

パーツが少ないでフォローできないレベル
977名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:45:17.06 ID:hL2SDp+Q
月ごとにランダムでテーブルが入れ替わるとかでいいじゃん
セッションID
978名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:45:17.90 ID:MYdzXOq8
たった今
ものすごい長文で
・もっとおっぱいを大きくしたい
・縦揺れをもっと!
について力説要望だしてきた




すこし恥ずかしい
もちろん他の要望もちゃんと出してきたよww
979名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:45:43.18 ID:Daz9+6oD
>>955
ノートでゲームはダメです(´・ω・`;)
980名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:46:02.36 ID:n2gqKPyO
こんなチョンMMO風味にされたらPSO厨即死でしょw
981名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:46:21.90 ID:dFKjuEVD
貧しい乳でもばいんばいんゆれるのは無しの方向でおねがいします
982名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:47:07.45 ID:zcFD2zfo
>>978
それは報告しなくてもいいです
983名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:47:57.94 ID:ojaYSwER
やわらかスライダーを実装してくれればって
昼間からの会話じゃないだろw
984名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:49:18.33 ID:4UoUIGYy
昼間におっぱいも語れない奴が一体何を語れるって言うんだ!
985名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:49:39.05 ID:pjsclVRJ
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986名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:49:41.53 ID:K2DpggfE
>>978
>・もっとおっぱいを大きくしたい
お前は敵と判断した
987名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:49:58.71 ID:qiGI2/G+
PSO厨の何が嫌ってさ
9割以上の意見が〜出来ないようにしろ!っていう制限系なんだよな
PSOで出来たことを出来るようにしてくれって言うならまだしも
988名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:50:31.78 ID:+dq3pvkd
>>978
α落選してガッカリしてた俺の代わりにやってくれたようだ…ありがとう
989名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:50:56.99 ID:7HgqkLgS
>>978
いよしナイス!俺も要望出してくるわwwww
俺はもっと乳をもっとデカクしたいので長文おくるわwwwww
990名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:51:17.48 ID:Daz9+6oD
>>978
彼はいい人間です(´・ω・`)
991名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:52:29.74 ID:OYnKxS07
>>987
psoじゃなくてもいるけどなw
992名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:52:30.32 ID:yhJWCtjb
>>950
HD5770でマルチパーティエリアで重いと25fpsぐらい。
HD6670は性能的にはHD5770より下なので問題外。
ちなみにHD5770のBIOSを更新してHDMI1.4aに対応させてリネームしたHD6770というのもあるけどこれも問題外。

HD6670は安いものはメモリがGDDR5ではなくDDR3が混ざってるから素人が買うにはオススメしない、
HD6850を14kで買う方がずっと良い(現状全てGDDR5/1GB)なので地雷を踏まずに済む。
http://kakaku.com/item/K0000161806/
http://kakaku.com/item/K0000236453/
http://kakaku.com/item/K0000279034/
993名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:53:12.66 ID:dl4LZSl0
じゃあ俺は谷間ができるよう要望出してくるわ
994名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:56:32.41 ID:rJwlCdbb
>>978
要望に協力するわ
乳のバリエーションも増やせたらいいな
長乳、垂れ乳、ツンツン上向き

ロケットは現状で十分か
995名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:57:08.73 ID:ojaYSwER
自分はPSO厨かもなぁ。今の所PSOであった○○を実装しろとか、
○○はPSOにいらね〜とかは言ってないが。

ただ単に一番遊んだのがGCのEP1 EP2 EP3 PSOとPSOBBだけっていう。
PSUはなんというか課金ミッションとショップのおかげでレアの価値が・・・。
PSOBBに関してはほとんどのレア発掘したし、面白かった。
ミルマルト作った所で、サービス終了間近になったのがさみしかった。
996名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:57:15.56 ID:ST6aaYPK
>>958

今見ると
結構ゴリ押しバランスだな
997名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:57:47.17 ID:ojaYSwER
おっと、EP3じゃなくてEP4だ
998名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:58:18.65 ID:zcFD2zfo
100の>>1000ゲット!
999名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:58:30.11 ID:/b2C+f22
>>987
だけど「セクションID制はお断り」なんだろ?・・いや、俺もイイ思い出無いから無くてもいいんだが。
1000名無しオンライン:2011/08/21(日) 10:58:46.84 ID:K2DpggfE
>>1000なら皆貧乳化
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。