【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【98】
1 :
名無しオンライン :
2011/08/20(土) 06:10:14.67 ID:tRc9HxyJ
2 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 06:10:56.63 ID:tRc9HxyJ
これまでのPHANTASY STAR シリーズ 【初代】 PHANTASY STAR PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに 時の継承者 PHANTASY STARV PHANTASY STAR 千年紀の終りに ●外伝 PHANTASY STARU テキストアドベンチャー PHANTASY STAR アドベンチャー PHANTASY STAR 外伝 【オンライン系】 PHANTASY STAR ONLINE PHANTASY STAR ONLINE Ver2 PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus) PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST ●外伝 PHANTASY STAR ZERO 【ユニバース系】 PHANTASY STAR UNIVERSE PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望 ●外伝 PHANTASY STAR PORTABLE PHANTASY STAR PORTABLE 2 PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY 【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど) PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影 PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ PHANTASY STAR ZERO(Mini) PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS 【新作】 PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
3 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 06:12:10.36 ID:tRc9HxyJ
4 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 06:13:03.98 ID:tRc9HxyJ
5 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 06:15:12.47 ID:XR1vEbJt
6 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 06:15:33.62 ID:XR1vEbJt
おっと前スレと間違えた
7 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 06:49:51.29 ID:zMU+B+Mo
もうクソって約束かァーー
8 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 06:51:26.16 ID:XCafpN6x
歯を食いしばってプレイされてる皆さんおはようございます
9 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 06:53:52.03 ID:9wVebzkn
同期はMHFも雑魚戦は捨ててるし、完全には厳しいんじゃないかな そもそもPSOは同期なんか取ってなかったんだけど 敵全滅した後で一人だけが見えない敵と戦ってるとか普通に在ったし>PSO
10 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 06:54:18.26 ID:xRL8ZZpT
PSOではキャラを最小設定にしないと前が見辛くなって不便な上に 長身だと弾に当たり易かったが、PSO2ではどうなってるの?
11 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 06:54:59.59 ID:h/OCOlYU
前スレ最後のほうで出てたけど クエストが無駄に多いうえに受諾Lv細分化されすぎじゃなかろうか。 ちょっとでもLv差がひらくと一緒に遊べなくなりそうなんだが…
12 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 06:55:36.57 ID:XCafpN6x
>>9 まぁ、野良でたま〜にあったってだけだな そうなる相手は限られてる感じだった
少なくとも俺の環境ではほとんどなかったしな
13 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 06:58:03.25 ID:LtzKKD9U
14 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:00:19.00 ID:9wVebzkn
PSUの同期が問題あったのは
雑魚が全てアホの一つ覚えみたいに突進して
敵の行動範囲から出て出現位置にワープを繰り返すのが問題
なだけで、それさえなければ別にそこまで完全に同期取って無くても無問題と思うけど
つーか、完全に同期とってるこの手のアクションMOって在るのかね?
(
>>9 でも書いたけど、モンハンですら雑魚戦同期一切取って無い状態だし)
>>11 PSUですらC-S3まであってPT組みづらくなってたのに
PSO2はなんか更に細分化してる気がするよな
αだけの仕様だけならいいけど、これだと直ぐに他の人とレベルがずれて遊べなくなったり
途中から始めた人が地獄みる事になると思うんだけど
15 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:04:05.60 ID:8sxi6+BN
>>1 おつ
あと前スレ950みたいな奴は死んだ方がいい
16 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:05:05.37 ID:zMU+B+Mo
テクに関してだけど、出てくる敵に対して最も効果的な攻撃を自由に繰り出せる事が最低条件だと思う 敵の弱点に合わせて各属性のテクニックをいつでもチャージ出来るべきだし、いつでもレスタを出せるべきだ むしろ全てのテクニックを自由に出せない理由が無い
キャストは走れるようになるのかな まさかドムみたいなホバー移動しかできないのかね
18 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:09:34.48 ID:9wVebzkn
それ以前にクエスト自体がつまらなく感じた 具体的な目的やストーリーも無いし 一つのステージを小出しにして遊ばせてるだけって感じ PSOBBの不評で嫌いだった総督府&ラボクエを思い出す内容
19 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:11:35.39 ID:rMl5vCCW
αでストーリー出すわけねえだろw
20 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:11:43.80 ID:b02iEYZV
ホバー移動のONOFFは欲しいな。 キャラクリ次第では違和感でたりもするだろうし。
21 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:12:52.11 ID:sSkVzsys
αで小出しとかいっちゃう人って・・・ いやまじでお前なんでココ書き込んでんのレベル
22 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:16:44.91 ID:DLf+cI2q
αが何かわかってないなテスターやめろ
23 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:17:10.00 ID:qVBAzLZ5
┐(´∇`)┌
24 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:17:41.77 ID:DOS3DcbA
おれのPSOの頃のPT用フォースパレット 表:ギゾンデ、ラバータ、レスタ 裏:ザルア、ジェルン、アンティ PSO2はもっと色々使える状況・場面が欲しいな
25 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:18:52.56 ID:Z+V0jUXp
オンラインゲームの革命を謳うなら同エリア内での完全同期は最優先でやるべきだと思う こういうcoopモノは連携感が命だからな。 今や何十人対戦できるFPSがごまんと溢れてる時代だし ステータスの計算式が複雑だからできないのならそこを簡素化させてでもやるべき
26 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:19:58.60 ID:sSkVzsys
27 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:20:47.24 ID:gurtFcwW
αって要は先行プレイだろクソ真面目にテスターとか馬鹿かよ 新作を誰よりもプレイして、飽きたら適当にクソ要望送りゃいい
28 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:21:27.76 ID:qw1ixeIM
むしろαなのにこのボリュームだったのが驚きだわ もっと単調なことするかと思ってただけに 火曜にはボスパッチ当てたりするんだろ? タダで遊んでる感覚なら充分だろ
29 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:22:16.19 ID:zMU+B+Mo
雑魚の同期は別にいいや まだ技術的にも枯れてないから 無理なものは無理なんだよ
30 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:23:39.84 ID:Hf6ksg0j
>>17 関節が磨耗しそうなのでホバーでいいんじゃない
31 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:24:02.18 ID:BLzOf3JP
>>1 乙
前スレ最後の方でPAのキャンセル聞いてた人居たけど
一応ステップ、ガードどっちでもできたはず、ただしかなり最後の方だけっぽい
全部のPAでできるかはわからんがアタックにも繋げられたような
素手PAだけどんなタイミングだろうとステップ、回避、アタックでキャンセルできてかなり謎
なんか設定ミスってる気がしてならない
32 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:25:16.92 ID:essHwRi7
>>21 俺は全て実装してある状態で遊びたいんだよ
こんなん小出し以外の何もんでもないわ
33 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:26:27.41 ID:9wVebzkn
αといってもこれが製品版の最初に遊べるクエストだったりしないの? 製品版じゃ、クエストの仕組み自体が全く変わったりするんだったらいいけど 製品版でもこんなチビチビ小出しでクエスト開放する仕組みだったら嫌だぜ
34 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:26:29.13 ID:qVBAzLZ5
35 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:26:45.65 ID:dRX307TB
36 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:26:47.19 ID:kjMZJVCp
>>32 それは流石に製品版が出るまで待てと言う他ないだろ
37 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:26:47.99 ID:zMU+B+Mo
38 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:29:03.39 ID:cS8GO92d
同期以前にラグすぎて話にならなかった昨日は
39 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:30:23.71 ID:Yo2uOTsW
ラグを完全になくすのは不可能なのに同期を取りすぎて 自分の目の前の敵がワープするPSU式はダメだろ なら味方は敵と交戦中かどうか分かる程度のPSOの方がずっとマシ ただ、荒ぶりすぎて誰からも見えなくなる鳥はなんとかしろw
40 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:31:02.32 ID:DLf+cI2q
重課金ゲーになってゆとり消えねえかな
41 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:31:21.86 ID:sSkVzsys
>>32 なんか釣りの臭いがするんだが楽しいか?
朝からお互い必死になりすぎるなよ体に悪いぜ
42 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:32:17.68 ID:cS8GO92d
同期を甘く見てる奴多すぎ 確かに完全に取る事不可能なのは分かるが 最低でもやってて不快に感じる所を直さないとPSUの二の舞
43 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:32:41.14 ID:zMU+B+Mo
鳥みたいな積極性の無い雑魚は出来れば無視して先に進みたいわ
44 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:34:10.53 ID:mRK5/NYk
小出しに敏感になる気持ちはわかる
45 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:35:35.44 ID:BLzOf3JP
PT人数多くなってる割に、ジャンプで高低差生じたり ステップやらのキャンセルで動きが激しくなったりしてるから 同期に関しては色々難しいだろうから、どこかで妥協しないといけないだろうな
46 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:38:14.33 ID:qFp/1wwn
これでまだαテストなんだよねぇ しかも来週には火山エリアとボス実装 テストするぞテストするぞテストするぞテストするぞ
47 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:39:39.63 ID:essHwRi7
48 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:42:08.05 ID:kjMZJVCp
>>16 ・サブパレもチャージ可能に
・チャージで、攻撃テクはギ系ラ系に変化、補助テクは範囲のみ変化
・チャージする手間が嫌な人のためにショートカットアイコンでも対応
・チャージ中も普通に行動可能に
暫定だがチャージをショートカット節約のための要素と考えてみた
あとは杖にリンクする行為そのものに意味を残すのであれば
杖のPAとかあれば良いかもしれんね
49 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:42:52.11 ID:qbFJ5CiV
50 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:43:21.76 ID:do1Az5sC
>>39 敵を画面外に出さない限りワープしないけど?なに言ってるの
51 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:44:36.06 ID:sSkVzsys
52 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:44:51.97 ID:ldWAPegV
>>49 タグなんて勝手に変えられるわけだし、数時間後には削除されてるでしょ
53 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:49:03.44 ID:ucZiU/qE
とりあえず「αだからこんなもんか」みたいなところも 公式からαだからそうだっていう説明ない限り意見突っ込んだほうがいいよ。 何も言わないとずっとそのままの可能性もあるし
なんでこの土日にテストやんないんだよぉぉぉぉぉ
55 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:50:38.02 ID:cS8GO92d
ステップにには必死でイチャモンつけるのに チャージをもっと強化しろってワロスw PSO時代からほんとテクター糞だな
56 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:50:40.82 ID:VbXx1KYc
ネトゲで全て実装とかサービス終了一週間前にやれってレベル
57 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:51:45.16 ID:gQrrdsYV
体験版なのに無料で全部遊べないって文句言う奴がいるくらいだからな・・・
58 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:54:26.13 ID:MWIXUZAk
オートセーブといいこんな爆釣釣り堀ほっとくわけねえだろ
59 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:55:12.22 ID:A3Gqr7oD
遊んでんじゃねーんだよ、テストしろよテスト 勘違いしてるお客様は他の奴に垢譲っとけよ
ステップより離れてボタン連打するだけのRAとデフォでチャージしかやることがないFOのほうが問題かもしれないが どうせこれ修正案送られまくってるでしょ
61 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:57:29.81 ID:SLmqnZmD
通常からTPSに切り替えたとき、まるっとボタン配置変えさせてほしい。 右スティック押し込んでTPSにしたときもトリガーで射撃したい。 若干ロックオンが使いづらい。乱戦のとき味方をロックする。
62 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:57:30.47 ID:ldWAPegV
>>54 土日じゃないけど来週金土ってやるんだからそれまで全裸待機
63 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 07:57:59.29 ID:9wVebzkn
>>50 PSUは敵を自分の視野から外すと同期取るシステムなんだよな
それ自体は別に問題ないんだけど
PSUの問題点は前にもあげたけど
敵がどいつもこいつもアホみたいに明後日の方向に突進していく
のと一度プレイヤーをロックしても直ぐに無関係の方向に行ってしまったり
お陰で視野から簡単に外れてワープしてるのが多発してしまう
プレイヤーをきちんとロックして、馬鹿みたいに突進しなければ問題ないと思うよ
実際PSPo2やPSPo2iは携帯ゲーム機なのに
そこら辺の挙動が修正されたので同期ズレがあんま気にならなかった
64 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:00:20.34 ID:kjMZJVCp
>>53 その口ぶりから察するにαテストの仕様書とか解説みたいなものはないのか
問題なければ製品版でも同じとかαだから制限してるとか
他のネトゲでもあるのかしらないが
65 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:04:54.00 ID:8Jkg6kY4
PSUで突進するのは四足系だけだろ どいつもこいつもは言い過ぎ
66 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:06:03.34 ID:fcjFPeqC
銃とテクニックは距離によってダメージが増えるといいかも 特に銃はゼロ距離射撃とかの雰囲気を出せれば 今だと普通の銃撃では7〜9だけど 敵との距離が近距離だと15〜18になったりとか
67 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:06:30.71 ID:VbXx1KYc
どいつもこいつもは言い過ぎだけど 結局3惑星+SEED全部に四足いたからね…
>>61 それすると地球防衛軍3のテクニカルモードのような操作感になりそう
あっちは的がデカい上にMAPが広くて狙撃しやすいが…だだっ広いステージとか大型モンスいれば見方変わるのかな
69 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:06:36.79 ID:DOS3DcbA
>>51 何語しゃべってる?日本以外でもαテストやってるの?
70 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:06:54.02 ID:x9tSx8Nq
プレイヤーズサイト行けば普通に書いてるのにな、仕様なんざ
71 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:09:15.97 ID:4QaD1U/+
テストつってもログインするしかテストできないんだけど 人が多い鯖とかPTでミッションいってもアイテムは拾えない 敵に攻撃してもダメージでない 動いたと思ったら敵が死んでる 何をテストすろと?操作回りとかの要望はとっくに皆もう出し尽くしてる
72 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:09:16.77 ID:2IkQkFjT
>>65 BUG系
似非シノワ
鳥系
もう思い出すの面倒だからやめるが他にもいるんじゃねーの
そもそも四足系って多いと思うけど
73 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:09:23.24 ID:/cxlDbWG
74 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:09:43.72 ID:dIAYFu6T
EoEみたいな感じで銃でも引き撃ちだけじゃなくミドルレンジで張り付き出来ると良いな〜
75 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:10:34.41 ID:dRX307TB
今作のPSZのクリスタみたいな敵は ちゃんと壁にぶつかったらぶっ倒れるようになってるからな それだけじゃなく敵をPAとかで吹っ飛ばした場合も、ちゃんと壁にぶつかるようになってる 前作とは違って地形を使った戦闘も可能
>>71 シップ2いったら普通に軽かったけど
みんなそうじゃないのかね
77 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:11:46.35 ID:eOC3KDpN
>>65 突進攻撃 ならそうかもしれないけど
明後日の方向に疾走する のはどいつもこいつもだぞ
78 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:11:46.64 ID:sSkVzsys
チャージ無しでテク連射特化Foとかできるんじゃね いやできるようにしろうん いろんな戦い方ができるな全職それぞれで
79 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:12:45.09 ID:Z+V0jUXp
>>71 負荷テストも兼ねてるからINすることに意義があるんだよ
80 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:13:46.35 ID:9wVebzkn
>>65 突進するのは四足系だけだけど
二束系もプレイヤーが全く追いつけない異常な速度で
プレイヤーと全然違う明後日の方向に歩いていくじゃん
81 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:15:41.68 ID:fVQiriWq
>>71 昨日はほんと酷かったな、特に乗り込め祭り後
昨日からの連中はPTとかやれたのか?とすら思う
60fps出てるのに異常な重さ
あれが単に負荷テストでそういう風にしてるだけならいいが
それ以外の何かであーなってるとしたら
82 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:17:12.81 ID:x9tSx8Nq
よかったじゃん、雪崩込まなかったら昨日のラグ・不具合も発見できなかったんだぜ^^
83 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:17:16.98 ID:dRX307TB
>>71 妄想の類を受け付けてるのは今だけ!
ちゃんと取捨選択するって言ってる
84 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:19:24.72 ID:SLmqnZmD
>>68 360コントローラーでプレイしてるんだけど
通常から右スティック押し込んでTPSにすると、
攻撃がX(だったかな?)ボタンから変わらないのよ。
照準定めるのが右スティックだから
スピーディーに撃てなくてさ……
最初からTPSだと視界狭いし、切り替えながら遊びたいわ
85 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:19:31.32 ID:VbXx1KYc
むしろイチローや大規模な鯖落ちがないのが予想外すぎて 結局21:10〜のログイン事態はスムーズにいってたよね? 鯖の調整や増設でなんとかなりそうなレベルじゃないかな
86 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:21:55.31 ID:fVQiriWq
>>84 RAはキーボ+マウスのがやりやすいね
パッドだと違和感が凄い
まー開発自体がRAはキーボ マウスでやりやすいようにしてるとか言ってるからな
ただキーボでやると指がつりそうになるw
87 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:23:00.99 ID:IeewIljF
昨日のは負荷テストだから当然じゃないかな 鯖の限界確かめるために定員も多めに設定したんじゃないかな むしろこういうテストはガンガンやってほしい これが生かされて正式サービスが快適になるならじゃんじゃんやれ まぁ、PSUは生かされなかったわけだが・・・
88 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:24:41.15 ID:IvzY/YMd
PSUは11万本売って鯖が3万限界であぼんしたんだっけ テスト段階で数万人接続させるのは無理かなぁ そこだけでも協力させてほしいんだが(本音はキャラクリだけでもやりたい)
89 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:26:54.77 ID:9wVebzkn
>>87 PSUは転売厨や複垢のアホが大量に応募したせいで
βテストにはあんま人が集まらなくて快適過ぎた
逆に今回は糞重いとかラグとかきちんと報告されてるからむしろいい方向
90 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:28:11.85 ID:dRX307TB
RAってパッド+マウスじゃダメなのか?
さすがにPSU初日みたいな惨事はもうないだろうw と思いたい・・・
92 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:30:55.01 ID:IvzY/YMd
PSU初日か ひどかったよな…初日って言うか発売から数ヶ月
93 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:31:21.86 ID:9wVebzkn
>>88 いやいや、当然やるべきだよ
PSUは自由参加のβテストが一度も無くてあの惨状になったんだから
(最初の当選者限定のPC版の奴と、発売前の試遊会に行った人だけが貰えるPS2版の二回のみ)
製品版までには一度は誰でも参加できるβを当然やるべき
94 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:34:07.08 ID:IeewIljF
出来ればマイルムもαでテストしてほしかった PSUの場合 開始地点がマイルム→マイルム鯖そんなにタフじゃない →オープン祭りで人多すぎ→鯖パンク→DB破壊 って流れだったっけ? 後から変更が困難そうなネットワークシステムあたりのチェックは 今のうちにやっといてほしい それこそ昨日みたいに〇〇時から一斉にマイルム突撃よろ とか
95 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:34:57.41 ID:4S4ZnCBa
流石にoβはあるだろ あるよね・・・
96 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:35:43.37 ID:p5DEi6UV
昨日は参加出来なかったんだけど、21時過ぎからの同時接続負荷テストは問題なかったんだよな? だとしたら進歩してるんじゃ
97 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:36:05.64 ID:fVQiriWq
>>95 チョンゲーみたいなオープンβはセガは一回もオンラインゲームでやってないよw
98 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:36:13.01 ID:ldWAPegV
>>94 αテスト中にアップデートも行うから(来週金土に適用するんだったか)
マイルーム実装予定ならやるかもしれんね
99 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:37:26.92 ID:idzrRAPJ
メディアブリーフィングでCβとOβも実施する予定とか言ってなかったっけ
むしろαで要望が通ったゲームがあるのか
現段階の予想参加人数は6000忍って過去スレに出てたから、 今後追加くるとしてあと何人くらい枠あるのかなぁと思って あと4000忍追加して1万人接続よろ!ってならないかなーってか何人応募したんだろ…
αテスト実装項目ってあるでしょ、マイルムはαのうちは来ないよ
>>75 チョンゲーがどんなかしらんが
オープンβならPSOBBでやってるよ
そのまま直ぐに正式サービスに引き継げた奴
>>96 接続は問題なかったけど、ラグがひどくて戦闘がおかしかった
課金サービスどうなる予定なのこれ? 月額?ハイブリット?アイテム?
経験上月額はゆとりが少ないから月額がありがてえな
未定
ずっとPAのレベルが1だったんだけど、これってレベル上げるにはディスク拾わなきゃなんだよね?
ガチャとかにお金をつぎこむのに抵抗があるので多少高くても月額がいい アイテム課金はそれこそPSUみたく末期になってからでいい
店売りも本来はあるんだろうけど 今はミッションすれば拾えるじゃんいくらでも
113 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:47:37.13 ID:idzrRAPJ
>>107 恐らく月額と思われ
アイテム課金は無いんじゃないかな
アイテム探しもPSOの楽しみの1つだし、それを課金で買ったら面白さ半減じゃね?
PvPとかが主流のオンゲならアイテム課金は合ってるだろうけど
(誰にも負けたくない!とかさ)
問題は値段設定をどの程度と考えているかだろう
2000円くらいと予想してみる
シリーズがずっと月額だから月額だろうなぁとは思ってるけど高すぎたらイヤだなぁw
最初月額で徐々にハイブリッドって感じだと思う MHFやPSUもそんな感じだったしね 月額で運営がまわるうちは月額でやって 人口が減ってきたら、残った人達から多く取る方向 まぁ俺はそれでいいと思うよ 人が減ってきて採算取れないからアップデート無し とかの方が嫌だもん
PSPo2のインフラとか無料でできた分PSO2でふっかけてきたりして
マルチパーティエリアでよそと合流したが、ログもHP表示もなんもでないんだな、急に人の吹き出しが見えて「!?」ってなったわw 他の人と合流する前に敵は出るし、合流しても敵は無限わきで明確な目的もないらしく、こっち2人+ソロ+ソロ+4人だったが、 4人のとこはチャットはいいから、とっとと進もうみたいな感じで合流後もろくにしゃべらず進んでいったのでついていったが 適当に敵を倒したら無言で出て行った(出て行ってもログも出ないので、ある意味出て行きやすい?) 残されたメンバーは出て行きにくいのか、しばらくチャットしてたわw
課金はガチャとか変なの出さないのを祈るしかないなぁ PAはLvが上のディスク拾って覚えるしかないね 拾うときLv表記つけてくれんかな 一々拾って確認するのめんどくさい…
ゴッド/テクニックみたいなユニットはあるんかな ステイトメンテナンスはさすがに無いだろうけど
俺は公式のSSでしか確認できないんだが確かディスクショップってのがあったはず おそらくαテストでは実装されてないだろうが
今作はユニットが癌になりそうだな 服とシールドラインで性能が外見に及ぼす影響力を排除したのに デッカイピカピカトゲトゲガッツンのパーツを背中と手と足の5箇所に装着とか悪夢だわ
122 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 08:58:10.48 ID:idzrRAPJ
>>121 PSO2通信に載ってたユニットとか、あんまり似合ってなさそうだったね
でも、確かアレって外観に影響するやつはレア度高めの奴で
レア度低い奴はグラなしだったはず・・・気になるならレア度低いので良いのでは?
GTX460か550Tiで組もうかと思ってるんだけど、これで快適にプレイ出来てる人居る? 推奨スペックじゃまともにプレイ出来ないって聞いたんだけど
バインバイン あっそれバインバイン
>>121 そう思ったら任意で非表示にできるように要望送ろうぜぇ
俺も送るわ
>>121 多分そのへんはグラフィック表示のオンオフを実装してほしいとか要望が出てるだろう
. \\ ,土ヽ l 十 ├ ゝ‐、ヽ ll 尸 // \\ (ノ ) | Cト、.Cト、 ノ l_ノ よ  ̄ ̄ ̄ (⌒/ // ..... .:_ -― ─- 、:. ...... ..::⌒>.、:: ...::/::.::/::.:: ヽ::.::.\::....::x<⌒::. ::x-=≦.::.-=`ミO.:/:/:/|:./.:ハ::ヽ::`O::-=ミて`く⌒ヽ:: ::, イ::ノ⌒'Z _⌒ Y彡::./V j/ヽ::ハ.::.V::Y⌒/;^)- 入 \: ::/ :/八 '(:::::':,\ トV::./⌒ ⌒ヽ.::∨/,.::'::/ /:::∧ '\:: ::/ `V::/ヽ\ \ :':, 八W __ __ jハ:::l, :':::::, ′ /:::/  ̄ ノ\:: ::〈 ,.:'::/ ヽ \ \:l:ハ| 〃⌒ ⌒ヾ ハ:|::::/ ,.イ:::/ ∠.::勹:: ::/ ! :.'::::∧ | ヽ \ム .::::: r ┐ ::::.,'ノ/ / /::/ |__:/:: ::∠._jハ_ん:ヘ/}ノ /ヘ ヽゝ_ ヽ ノ イ/ /⌒ん'⌒)_>::  ̄  ̄`ヽ `=≧r ‐i彡''´ /::  ̄ ::\ヽ ` ´ / /:: :: ,′ ::i :; :; i:: ::| |:: ::l |:: ::j :: ::,′ l:: ::/ |:: ::/ !:: ::/ 〉┴r :: ::,′ /:: ::| |::
それよりも服が全身一体型だった事が気になるんだが 上下にすら分かれないんかね今回は
>>121 ユニット合成とか、見た目と効果を必ずしも一致させなきゃアリなんだけど
そんな手間よりオンオフだろうなあ
一体型ですって言い切ってるからな
131 :
ゆ :2011/08/20(土) 09:04:36.86 ID:wJ/a7AiO
あんまおもしろくないね、このゲーム まあいまどきネトゲなんて流行らん
服も一体型なのはいいとしても ユニット装着前提のデザインになるから幅が狭くなる気がするんだよね
強化がどうなるかもだよな もうドゴーンはやめて
134 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 09:08:26.28 ID:wJ/a7AiO
どごーん懐かしいなー ストレスたまるゲームなんてしょうもない ゲームは愉快に楽しくあとくされのないやつがいいよ
135 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 09:08:26.66 ID:8IEJvXNu
一体化は方向性としてはありなんだが、それにしてもバリエーションが少なすぎる ユーザが選べる色が1色ってどうなのよ
エネミー弱点属性で攻撃するとエフェクト表示されるのはいいと思った
>>123 550Tiだが設定5で今のとこ問題ない
1680×1050だけどね
4人PTまでは問題ないのを確認
ちなみにi7 2600
ただフレームは計ってないので
落ち込んでるところもあるかもしれん
プレイ上の速度低下とかはなかった
バインバイン・ドゴーン・イチロー あの時の大切な思い出です。
これnPro入ってるの?
もう裏切れませんからの記事のミキチのやつれ顔は今でも覚えてる
141 :
ゆ :2011/08/20(土) 09:12:08.45 ID:wJ/a7AiO
昨日AVAもアンインストした 知らんやつのプレイのためにストレス抱えたくないわ、ゲームで PSOは友達とだけで自分次第で遊べるからいい
ホントPSOPSU民は喋ったらぐいぐいきてくれるからチャットしやすいわーとαやっての感想 チャット欄使いづらかったが
AVAって課金武器の性能異常らしいな
144 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 09:14:19.97 ID:idzrRAPJ
流石にPSUで武器破壊は懲りてるだろう PSpo2でも破壊は無くなってたし 強化するにはグラインダーが必要です くらいは、やってそうだけどね PSpo2iだとメセタで通常強化→エクステで最終強化→エクステ∞で究極強化だったけど まぁ、武器は見た目重視の人が最後まで愛用できるような配慮はしてくるんじゃないか?
>>121 それ以前にロビーに戻っても武器類が表示されたままなのはどうなんだろうな
PSOでもPSUでもロビーでは未装備状態なんだから、ユニットが視覚化されてても、
ロビーで見えないようにするだけでもだいぶ違うと思うんだがなあ
もしかして服の種類をたくさん作れないから、ユニットをアクセサリ代わりにして個性出してくれってことなのかね?
ロビーでなんか喋ると反応あるのは楽しいよね 喋ろうとしてついスペース押してジャンプしちゃうけど・・・
>>144 好きな武器が強化すればいつまでも使えるようになって欲しいよなぁ
武器でもキャラクリでも皆同じになるってのは敬遠されてるハズだし
148 :
ゆ :2011/08/20(土) 09:17:46.48 ID:wJ/a7AiO
ロビーの箱庭感は親しみを沸かせるからな まあロビーでぺちゃくちゃしゃべってるやつは高校生か中学生だけどな
149 :
ゆ :2011/08/20(土) 09:19:23.49 ID:wJ/a7AiO
おととい友達とユースとで非公開でやってから数分で赤停止くらった エロゲ非公開やってたときも早かったな どうやって監視してんだよ、あの会社
>>144 オンラインモードがあるとはいえ携帯機だから破壊させなかったってのもあるかもよ
アキラって名前でやるとBANされないよ
強化の横の100%ってのが何なのか気になるよな
おっさんだってロビーで話するだろう。 空気読みつつ。
>>144 pspo2iでメーカー製☆1〜7を属性と同じ色で合わせて∞エクステして使ってた俺も喜ぶ
155 :
ゆ :2011/08/20(土) 09:25:03.03 ID:wJ/a7AiO
あーこのゲームでフォマとレイキャスト死滅してればいいなー あの気取り糞ババアと勘違い糞ロボットとか殺意しか抱かない
ペドとロリの境目をはっきりさせようか
誰かと思えば一昨日実況してBANされた人か。
生えてるか生えてないかだろJC
そういや火曜のぶんのα追加当選ってあったん?
ゲームパッドのコンフィグを次回実装してほしい。 割り当てめちゃめちゃだから、操作間違いばかりでげんなりだ・・・
αではこれ以上追加なしってよ
入らないのがペド 入るのがロリ
>>160 あったよ。
これにて追加当選発表は終了って事らしい。
165 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 09:32:59.70 ID:idzrRAPJ
>>162 嘘だと言ってよバーニィー
俺は参加できないというのかorz
166 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 09:32:59.45 ID:tfYvhAH/
>>165 諦めろ。俺もだ。
来月辺りβやるだろうから期待しようぜ。
168 :
ゆ :2011/08/20(土) 09:35:13.10 ID:wJ/a7AiO
なんだ、参加できてないやついるのか できないわりにうずうずして悔しくてこんなスレみちゃうのか わろっちだな
なお、本日の状況を鑑み、次回テストまで追加当選は検討できない状況ですので、追加の当選はございません。ご了承ください。 次回って23日のことじゃなくてβって意味かよ
どうでもいいけど、動画あげてる奴全員マウスエイム下手糞だなw
>>161 パッドコンフィグが無理でもjoytokey位は使わせろと思うなぁ
操作形態が無茶苦茶でイマイチ楽しめない
αテストの為だけに推奨パッドとか買いたくないしなぁ
そうか、追加当選無しか。まぁしゃーないな
>>169 火曜日のテストのことをさしていると思うよ
174 :
ゆ :2011/08/20(土) 09:39:53.70 ID:wJ/a7AiO
随時追加って言ってただろ? 火曜だろ
なんでこんなにBANされたりするゴミばっか当選するんだろうな 地雷にレア引かれたのと同じ感情を抱くぜ
文脈から23日だと判断して、26日には参加できるかもしれないと淡い希望を抱いているんだが αラストだし頼むよセガ
>>175 平均年層が低いからしゃーない
サービス開始して月額制になれば少しはマシになるだろ
俺みたいにダブって当然してる奴もいるのにな 本名と本住所で送ってるから配れない…
180 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 09:43:04.10 ID:tfYvhAH/
>>175 まぁしゃーないわな
どんなに糞でも抽選だからな
181 :
ゆ :2011/08/20(土) 09:43:29.84 ID:wJ/a7AiO
夏も終わりだなぁ… 年越しはPSO2製品版でできるんだろうか
183 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 09:45:04.01 ID:idzrRAPJ
>>175 全く持って同意
規約すら読めなかったり、αとβところか体験版と勘違いしてる奴が
当選しているのには腹が立つな
火曜日は高負荷エリアとか修正されているかな >177 NGし易いようコテになってるんだろ
そういうのはPo2iパケ版組なんだろうな
月額いくらまで許せる? 俺は2000円
joytokey使えないのってnProのせいだっけ
PSUで着せ替えオンラインやってる奴も期待できないわ
パッケ7900円 月額1000円だわ
190 :
ゆ :2011/08/20(土) 09:50:15.27 ID:wJ/a7AiO
PSUなんてキャラ抜きにしか使ってなかった どんなに進化しても初代PSOに勝るゲーム性はでてこないわ このみそっかすゲームもしこしこ用になるだろう
要望出さないと100%クソゲーになるな 全部半端な出来だ 無双系にしちゃえばいいのに
>>186 1500円。毎日やらないだろうから本当は1日100円みたいな課金してほしいけど。
それか一日プレイ時間8時間以内の人は月額1000円、24時間で2000円みたいなの。
限定版とか出るんかね 言っとくけどタンブラーとかいらないからな
貧乏フリーターだけど一応働いてるんで5千円までなら出せるな
PSOBBの老害ジジイが一番いらないんだけどなw
196 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 09:52:29.34 ID:8IEJvXNu
な、なつが終わる訳ないだろ 11日とかいったって24かければ相当な時間だしな
このゲームアイテムトレードないから自力で頑張るしかないんだよね 見せびらかしっても努力と運だから「ふーん、よかったね」で終わりで蓄財のためにやり込む意義がない
>>171 α推奨のロジクールがいいと聞いて
近所のショップまで走って買ってきたけど
十分元取れそうだよ
コンフィグでカメラ反転を選べばPSU操作そのまんまが実現出来る
右レバで視点移動押し下げで視点切り替えも動作
非推奨コントローラー+マウス使って視点変えてた苦労が嘘のように快適
火曜日以降快適に操作したい人は買って損はないと思う
自分が買ったのはヨドバシで1600円+ポイント還元でした
他の店ならもっと安く買えると思う
コンシュマー機以外のコントローラーの問題点は耐久性が無い事だ 数ヶ月で壊れる
レア掘りゲーなのにトレードあってどうするよ それこそ自己満足じゃん
確かに エレコムのはアナログが速攻いかれたし バッファロのはLボタンに相当するボタンが速攻外れた 結局PS2コン最高ってなる
203 :
ゆ :2011/08/20(土) 09:55:56.40 ID:wJ/a7AiO
トレードないって実装されてないだけだろ なんのためのネトゲだよ
レア度の低いアイテムは交換できてもいいんじゃないか?回復アイテムとか
高いの買えよ
>>130 そうだったのかすまん
>>144 PSUも破壊自体はなくなってるぞ
強化値リセット&強化最大値低下のペナルティになった
課金アイテムでそれを修復したりとかになってる
ディメニアンの左チョップばりの素早い攻撃が欲しいわ ヌルゲー
レンジャーは敵と遭遇するとTPSに切り替えた方が楽だし迫力あるな ハゲが言ってたとおり、もはやハンターと比べて別ゲー
>>207 αテストで序盤の敵しか居ないからじゃないの
俺は参加出来てないからどこまで進めるのかしらないけど、あんまり見せちゃったら製品の楽しみなくなっちゃうじゃない
どんなに高いの買っても今使ってる10年もののPS2コンほどにはもたないだろうな しかしPSO2には非対応…いまのうちにXBOXのやつかロジクールのやつ用意しておくべきか
>>208 PSOとかPSPoとかずっと剣使ってたがPSO2はレンジャーのほうが面白かったな
この手の環境のゲームならPCのmodで、どうにでもなる仕様だしなー H&Sぽくしたいならエリア拡大とかを重点的にしてほしいかな でもしない限り飽きるのが早そう
>>202 だな
PC専用コントローラーは直ぐに壊れるから使えないし
糞箱コントローラーは高いし、使い辛いし、汎用性が無いしな
元々同じ場所を何千週も回るゲームだし
敵が沢山出てくるみたいだけども、手付けしないと経験値もらえないゲー?
ソロゲー
αでPT組んでテスト参加されてた皆さん
>>215 と同様、経験値取得の仕組み教えてくださいな
箱とPS2コンだとコンバータ買うの含めたらほぼ同額じゃね
皆が同じスタートラインに立ってるときは12人PTもマッチングされるだろうけどさ、 各々プレイヤーのゲーム進行度にズレが生じてきた頃には、マッチング厳しくなるんじゃないの。
>>215 特定エリア内にいれば手付け必要なし
アイテムも個別ドロップ
敵の数が少なくてマラソンゲーは変わらず
>>186 俺も2000円前後かな。
実際に自分で触ってみて好感触だったら2500円まで払ってもいい。
時間制限付きで1800円制限無しで2500円とかがいいんじゃないかな。
>>217 敵の側にいると攻撃しなくても経験値が入る
銃や杖だとまたその距離も変わってくる
敵の数はクエストとかエリアによって変わってくるだろうからねぇ
>>220 ありがとう
手付けシステムなくなって本当に良かった
今作からは手付けしなくても近くにいれば入るシステムになったから 一つの部屋で散開して戦うのがスタンダードになっていくのかな
ベータになれば有名な会社のコントローラーなら動くようにしてくれることを祈る コントローラー増やすの嫌だし
手付けじゃなくて得するのって楽に強くなりたい層だけな気がするけど
低レベルでついていくだけでレベルアップとかも可能ってこと? レベル差あると経験入らないとかあるのかな
PS2コンとか、よくあんなフニャチンアナログ使ってられるなぁ
あまり距離が離れたら入らないってことでしょ。 まあ絶対何もしないで付きまとう奴とか いそうだけど、それはリーダーが蹴れば いいんじゃないの
PSO2ってキャラクリとかはすごいいいのだけど 光源が足りない気がする 肌に光が当たっても光らなすぎて違和感が
っていうかPSOやPSUに比べて敵が出てきたのがわかりづらいよな レーダー見ないと分からん 誰か要望出してくれ
>>213 箱○のが一番汎用性があるだろ。
プレステのが一番使いづらいわ。
234 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 10:10:45.73 ID:tKVr12gF
>>186 月額2000のハイブリッド課金でおk(´・ω・`)
課金見た目装備とか出してもらえれば尚良し
ガチャもいれていいのよ
え、普通にメンバーの手付け待ちとかうっとーしいだろ 逆に手付けありがいいってほうが少ないんじゃないのか? 手付けのメリットのほうが少ない気がするが
プレステは長いこと変わってないから慣れで他に行けない人もいるかも
俺はサタパが好きだけどスティックが無くて3Dゲーには使えないのが難点
>>235 なんというかねー…まぁいいや
問題ないんじゃない?
239 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 10:12:36.68 ID:tKVr12gF
手付け廃止に文句いってるのは PSUやってみればわかるから!この改善は本当にいい改善ですよ(´・ω・`)
廃人の言うことは無視して 序盤ぐらいこの程度の難易度でいい。
>>229 まあ、ただの慣れだな
個人的にPS3のアナログのがふにゃふにゃしてて軽い感じがした
というか自分のPS2コンは10年経ってるし新しいPS2コンとは操作感覚違ってそうだ
敵の周りに居るだけで戦わない厨
自分がシフデバかけてる間にも前衛がガンガン特攻していってこっちの経験値0とかよくある話 前衛しかやらんひとには関係ない話かもしれんけどな この経験値システムは個人的にかなりいいと思う
どうせおまいら手付けする間もなく蒸発させちゃうんだから 手付けさせてくださいって言われるのうざいだろw
>>218 PS2コントローラーはそのままでもPS2でも使えるし、コンバータでPS3にも使えるので汎用性が有る
糞箱コントローラーは他に使い道がないから困る
手付けじゃなくなったのか どんな感じになったの?
>>228 敵が味方の低レベルだけを狙うようになったりしたら面白そうだよな
>>237 今出先でしばらく出せないんだ
忘れそうだから頼んだ。ゴメンね
戦わないでいいからフォースはレスタだけしてろ厨
>>186 払えるというか2000円がいろんな層取り込むには向いてそうな気はする
課金をクレカならともかくウェブマネーとかでやるとき
仮にコンビニで買うとしたら大抵2000円からだし
テストどうだった? フォマかわいい?
>>247 じゃあ忘れずに帰ってきてから出してください。
>>247 低レベルはいかに敵の攻撃から逃げるか
高レベルはいかに低レベルを守りつつ戦うか
なんかクエっぽいなw
最強ユニットが厨2大歓喜の翼型で それつけてないと効率厨にキックされるとかなったら最悪だなぁ
つーか手付けの方が良いなんて言う奴がいることに驚くわ。 PSOもPSUもやったことないんじゃね? ところで野良でしかパーティ組まなかったのであまり検証できなかったんだけど、 経験値貰える距離ってどのくらいなんだろ? 一部屋の中くらいは届くと考えていていいのかな?
>>123 そのクラスでも普通に動くけど、GTX460は768MB版やSEみたいな地雷があるし
550Tiは中途半端で他にもっといい物がある
PS3のコントローラーは使えないのかな?
>>245 ごんめ、自分はPSコン小さいわアナログ糞だわでPS3はXCMで箱コン挿してるわ
箱○コンなんだけど左トリガーで攻撃ってどうにかならないの? 普通右トリガーだろ・・・
ユニットのビジュアルに不満なヤツがいるのか なんか残念だな そんなに良い効果付けなくて良いから ファッションの一部として楽しめるように進化してくれたらなぁ、と思った
262 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 10:19:19.31 ID:idzrRAPJ
PS系のコントローラって基本形状が変わってないけど あれ、色々付け足してるのに昔の形状から変えて無いから どんどん使い辛くなっている気がする とりあえずアナログ全盛期で、あの位置のアナログはない 更に付け加えるならアナログの形状が何故に凸型なのか、指滑る 凹型なら指にフィットして、ズレないというのに ということで、やはり360コンが良いのではないかと ただし十字キー、テメーはダメだ
>>245 箱○で使えるし、コンバーターを使わないでそのままPCに刺して
使える方が凡庸性高いだろ
ホタテみたいなユニットは格好悪いだろ 表示オフ出来たらいいのに
つまりゲームキューブコントローラが最高と…
面白いゲームなら弱い段階も楽しめるので寄生見ても 楽しみの何割かドブに捨ててもったいないなぐらいにしか思わないが つまらないゲームで寄生されたら自分だけ楽しやがってとか思うかもな
マウス割り当てまじオススメ
>>264 PSOのマグ「アプサラス」とか当時すげーかっこいいって思ってたけど
今思うとホタテだ…
>>264 キャストにはパーツ買う手間が省けていいとかどうとか
>>264 リアのあれはカッコイイじゃん・・・
アームのやつは色合いからしてダサいけど
271 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 10:23:23.13 ID:idzrRAPJ
ところで、PSO2のマグってどんな感じになるんだろうか マグはある という情報だけしかないからな みんなはマグへの要望みたいなのってあります?
アプサラスは蝉だろ
>>252 かわいい。
けど、ペンギンあるきが無くて残念だった・・・・
>>271 個人的にだがステ補正は無くして、完全にアクセサリー感覚にして欲しい
マグはやはり20色はほしいな できればサブカラーもほしい で、思ったがユニットもメインとサブカラー選べて 表示/非表示選べたほうがいいな
マグはもういらないんじゃね? マグ育成とかめんどくせーし、視界をさえぎるから邪魔だし。
マグのステ補正はいるだろ なけりゃ肉弾フォースやロボFOができない
ユニットはレアなものは見た目が変わるんです^^とか嬉しそうに言ってるからな 完全に感覚がずれてる
手付けの議論ってPSUでも盛んだったけど、それはみんながレベルの低い内のこと だったろう。どちらかといえば、PA上げ目的で入ってくるのはいかがなものか?という 議論のほうが根強かったと記憶してるか あと、挨拶メールな。この議論がまたPSO2でも巻き起こると思う オンライン状態を隠してログインできるようにしてほしいわ。何やろうか考えてたり、 倉庫の片付けしてるときにメールで中身が「こんばんわw」だけでは・・・ さあ遊ぼうってときになってログイン状態をオンにする。これだけで挨拶メールの問題の 半分は片付くと思うんだがな。要望出したけど
フォトンブラストは廃止していいよな
まだ敵少ないから楽に思うだろうけど、この先敵が増えて 回復薬はモーション付与とかでお手軽って訳にもいかない状況なら 敵陣の近くで何もしないでいるほうが大変になるんじゃないの
ユニットは見えなくていい 巻き貝みたいなのすごいカッコ悪い
284 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 10:30:14.95 ID:idzrRAPJ
イラストとかで、可愛いなとか思って 実際のキャラを見ると、微妙だなぁ〜って思うことがシバシバある なんでかな?と思ったら、みんながに股歩きなんだよね イラストは内股→ゲームはがに股 これで結構イメージって変わるものです これ、内股とがに股と変更とかできたら俺得なんだがな
>>280 そうか?
高LVでもマジャブでガンガン倒してたら
「もうちょっと倒すの待ってください^^;」
とか言われたぞw
雑談しながらとか好きだからまったり部屋に入ってたんだが
まったりに限って手付けこだわる人多い
結果的に効率部屋のほうが雑談も多かったし気楽だった
ちょっとレアなユニットの質感はいいと思った 半透明で未来の素材な感じ
ユニットが完全におしゃれ装備ならいいのに、 ヘタに能力UP付けてるせいで好きなのつけれないとか改善してほしいものだ
オプションエンハンス山盛りのユニットが本体になるのは既定事項
挨拶メールとか無視というかスルーでいいだろ 送られてくる事自体が不愉快ならBLか本人にやめてくれと言えばいい
まったり=俺のペースに合わせろだろ
箱◯コンだとX攻撃でPAがYじゃないのか
292 :
ゆ :2011/08/20(土) 10:35:52.98 ID:wJ/a7AiO
他人の言動になにかと文句つけるやつは 問題解決能力のないただの甘ちゃんなだけ
>>84 コンフィグに各武器の通常とTPS時の操作設定の項目が有るがそれは変えたのか?
あっこ弄れば通常カメラでもトリガーで撃ったり出来るはずだが。
294 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 10:37:47.80 ID:tKVr12gF
>>289 はっきり言えない人ばかりじゃないし
簡単にストーキングできる仕様は避けてもらいたい所(´・ω・`)
295 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 10:38:24.77 ID:tKVr12gF
はっきり言える人ばかりじゃないでした(´・ω・`)
まったり強調する人は必死なやつでほぼ間違いないよw 細かいこと気にしないで遊びたいならまったり部屋はやめとけ
297 :
ゆ :2011/08/20(土) 10:38:45.26 ID:wJ/a7AiO
所詮じぶんの気持ちしか考えていないうぬぼれ屋のくせに なにかと恩着せがましく傷つけるとかなんとか話を摩り替えて 他人のせいにしたがりのくそったれ野郎
そういや今回のメールって相手がオフラインでも送信しておけば相手がインしたときに自動的に着信するんかな
無視すればいいだろ
アカ欲しい人。 11時までにPSO2への熱い思いでも書いてくれや。
味方をロックする意味ってあんのかな 少なくとも視点までロックする必要がわからない 俺はお前をガン見したいわけじゃないんだ…
まったりは経験値を気にしない訳じゃない 上級者のペースには着いていけないから俺のペースに合わせて最適テンプレ狩りしようぜって事だ つまりわがままなんだ
PS2の使いづらいと言われても一番長年使ってるからなぁ 他の人にどう言われようと使いやすい 未だにコンバータが沢山流通してるだって使ってる人が多い証拠でしょ うちの家の糞箱は完全に埃被って稼働してないから今更汎用性が有ってもまったく嬉しくない 後は純正は連射機が無いから、その時点で論外
インしてる奴に一斉送信してるだけで あっちも別にこっちを気にしてるわけじゃないからな 「あ、はいはい」で終わり
>>287 既存のユニットとは別にビジュアルも能力も変えられる、
カスタムユニットなるものを作ったらどうだろうか
能力は普通の8割程度だが好きな見た目が選べるような
>>294 PSUモバイルなんていう公式ストーキングツールを出した会社だぜ…
ログイン状態や場所、ゲーム中では見られない詳細なステータスまで見られるとは思わなくて怖かったわw
このシリーズでは同垢ならキャラ替えても同一プレイヤーだってのは丸分かりだし、
もともとオープンなスタンスでプレイしないと色々つらいのかもね
>>280 PSUは6人で手付待ちなんてやってられないが、
4人に戻ったんなら手付ありでもいい気ガス。
一斉に分散行動が当たり前になってしまうのなら、
コンボも無くなったし、ただの連打個人戦ゲーになりそうだけどな。
こんばんわメールなんて構ってちゃんアピールにしか見てなかったなぁ
>>301 そのくせレスタは飛んでかないし意味分からんよなw
味方へのターゲットは弱くすべきだよ
まあ、味方についてくオートランはかなり便利だが
>>303 個人的な感想だけじゃねえか
そんなに連射欲しきゃ非公式ドライバかHORIの使え
まったり主張してるタイプの人間は 自分が周りに合わせているというより 自分のレベルに周りを合わせようとしてるヤツの方が多い印象あるしな
つか、メールってちゃんと機能してるか? 昨日フレンド登録した人に送ったら、フレンド登録できてないってエラーになって 一度も送れなかったんだが
中には挨拶メールがわりに毎回ちょっとした小ネタを書いて送ってくる人もいた それはそれで結構楽しめたな まぁ返事はしないけど。メルマガ読んでるような感覚w
まて、まったり部屋とか部屋名って変えられたのか? カウンターからはキャラ名しか見当たらなかったが。
316 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 10:47:05.09 ID:nY7rGOnG
PSUだとパトカで情報がみえすぎ感があったなあ そういや今回はBL入れたらちゃんとログイン状況がばれないようになってんのかな
>>300 アカ欲しくて全裸待機中。
PSU用に組んでたPCでどのくらいの動作が出来るか、試したいんだ。
PSOBBのときも描画の不具合とかSS上げつつ検証してたから、
やらせてくれればキッチリ不具合と要望送っとくぜ!
[email protected]
>>314 ファンクションキーのどれかでパーティのコメントとプレイスタイルが変えられる
PSOと違うから気づいてる人少なそう
挨拶メールなんて妙なハイテンションで返してるな そのうち送らなくなるやつと仲良くなるやつで分かれる
エロ星人だと・・・?
>>285 効率部屋って変なのあんまないよな
こちらが足引っ張るようだとむしろフォローしてくれるし会話も面白い
まったりとかマナー云々書いてる奴ほどうるさいし下手くそだしいい思い出ないよ
>>245 USB接続で汎用性がないとかwww
PSのアナログの位置自体が有り得ない。しかもコンバータ噛まさないと駄目とか終わってる。
何年使ってもやりづらいわ。
PSコンが使いやすいとか無いわw ホールド感悪いし、スティックの位置悪いし、ふにゃふにゃだし、 下に置いたら暴発するボタン付いてるし、何も考えずに作ってるクソコンじゃねぇか。
325 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 10:51:27.00 ID:tKVr12gF
>>306 自分でも把握してないステやメセタの数とか把握されてて
ぞっとしたのはそれのせいですかw(´・ω・`)
グラありのユニット拾ったけど弱いやつはださいな
手に触って使うものなんて人によりけりなんだからあんまり言ってもしょうがない 値段とかは変えようの無い事実ではあるけど
ここでまさかのソニチが昔Nightsの為だけに作ったマルコン推奨にならないかな
PSコンが使いやすいかはおいといて、多くの人が使い慣れてるコントローラーであることにはかわりないさ
いや最近のPCゲーの場合360コンは公式に対応してるとか多いからw PSコンなんかに拘る理由が一切無い むしろいらないw
>>310 最初から個人的感想だよ、他人に押し付けたつもりなんか無いが
360の方が使いやすいってのも所詮は個人的感想でしょ
未だにPS2コンバータがみんなに愛用されてるのは事実なんだし
>>328 あれはアナデジ排他だからスティックか十字のどっちかしか使えなかったはずでは
だからそもそもスティック足らない
箱のコントローラーとか3日間洗ってないオルゴーモンの臭いするじゃん
こんなところにまでゲハのお客さんか
GPX-500でプレイした いろいろ捗った
336 :
ゆ :2011/08/20(土) 10:55:45.10 ID:wJ/a7AiO
しょうもないこだわり話なんて書いててむなしくならないのかい
PSPのアナログの位置は使いづらいがPS2のはもう慣れちまったから別段なんとも思わんな PS2のアナログ配置だと親指でアナログ操作しつつ人差し指で十字キー操作できるし 逆はなかなか難しい そういやドリキャスでPSOしていたとき、自然と右手の親指を伸ばして十字キー操作してたな 移動しながらメニュー操作するために
コントローラなんてその人が使いやすいの使えばいいだけなのに 悪口言いたいだけかと 俺のコントローラはアキラちゃんのにおい
>>322 効率部屋には効率に親を殺された奴が居ないからな
全員の目的が一緒なら効率部屋もまったり部屋も平和なんだと思うけど、中級レベルの辺りに意識の違うプレイヤーが混ざるから衝突しやすくなるんだと思う
PS2持ってる人と箱持ってる人比べたら流石に前者の方が多いでしょう そういう人たちにしたらコンバータ1個買った方が安くすむ アケコンとか特殊なものだって使えるんだから汎用性はこっちの方が
は・・・凡庸性
343 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 10:59:09.08 ID:8IEJvXNu
>>336 お前さっきから否定しかしてないな
何も生み出さないなら生きてる意味ないぜ
箱○はアナログの上下左右の角度を変えられたらほぼ完ぺきだった 具体的には左アナログを時計回りに2〜30度回転させて 親指に対して上下左右になるようにしたら神
ぼ…汎用性
360のコントローラ使いづらい んでゲームメーカー以外のコントローラって壊れんの早い
これのために久しぶりにコンバータ噛ませたPSコン使ったが 猛暑のせいなのかアナログスティックちょっと溶けててベタっとした(´・ω・`) PSコンだろうが360コンだろうが慣れりゃどっちでもいいけど キーコンフィグに対応してないとボタン配置がとんでもない事になってて遊びやすさとか判断しにくいな
350 :
ゆ :2011/08/20(土) 11:02:44.97 ID:wJ/a7AiO
>>343 おまえはひとつひとつのレスに僕も躁思うよ^^って反応するのか
すげえしょうもねえわ
>>343 産業廃棄物にさわんなよ
かまってほしくてしかたないんだから黙ってNG汁
まったり部屋でたまたまレア出て皆でオメデトーしてたら部屋主がズルいとかゴネだしたときは腹かかえて笑った
箱コントローラーのアナログスティックは最高 これより使いやすいアナログスティックは無い それ以外の部分は全部サターンパッドになればいいのに
耐久性の問題で長い目で見ると360の方が安上がりだったり
355 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 11:04:32.38 ID:8IEJvXNu
俗に言う効率厨ってのは、他人のプレイスタイルに文句付けたり晒したりする奴らのことだろ と、まぁそれは一般論だが 効率部屋って書いてない部屋でどんどん先行して、他人に経験値がいきわたっていないってことにも気を使えないような奴はお子ちゃまだと思うね 大体ゲームの中で強くなって意味ねーんだから、自分の好みのゲームスタイルで楽しむべき 個性を殺して画一化を進める因子である効率派と、多様性を好むまったり派、 厨を抜かして考えて、どちらが正しいのかと言えば後者だろう
>>353 サタパはなんだかんだ凄いよな
2Dゲーならあれで本当に十分すぎる
>>346 そうかい。そいつぁ残念だ。
まあ遊ばないなら、誰かにくれてやってくれ。
テストしたい奴、遊びたい奴、それぞれ溢れかえってるからな。
>>348 DS3だよ。あのクソコントローラ使えたもんじゃない。
360 :
ゆ :2011/08/20(土) 11:06:00.08 ID:wJ/a7AiO
いまだに挨拶メールとか効率とかくっちゃべってるのかwww くだらん話で盛り上がるなよ
コントローラーなんてなんでもいいじゃん ホリの千円の奴でじゅうぶんすぎる
362 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 11:06:07.76 ID:8IEJvXNu
>>350 強く同意を感じたなら同意すればいいだろう
同意された方も悪い気はしないしそれはプラスになる
逆にひとつひとつのレスに「ちげえよ死ねくたばれ」ってレスしてるお前が一番しょうもねーわ
>>357 何様だおまえw
ま、全裸待機しているというのなら,その証拠でも示せば考えてやらんでもないが?
ゲームショーのお試し台って 予約制なのかな?先着制なのかな?
ゲーム内容話そうぜ
効率重視の人でも効率的なやり方を教えてくれる人とかはいい人だよなぁ いきなり文句言ってくる人とかは嫌だけど、ちゃんと説明してくれるなら足引っ張らないよう誠意努力できる
367 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 11:07:31.04 ID:8IEJvXNu
>>360 何で盛り上がろうと個々の好きだし流れってもんだろう
むしろお前がしていることが何なの?
368 :
ゆ :2011/08/20(土) 11:08:11.32 ID:wJ/a7AiO
>>362 おまえは悪意によって他人をねじまげて無理に癖があるよね
そういうのやめようよ^^
∀ガンダムの声優が逮捕されたというのにおまえらはPSO2か
次回までにコントローラー買いたいな・・・ PS3コンじゃ視点変更できずつらい 公式推奨のコントローラーって正常なキー配置なの
キーボ操作は移動がなんか直線になるのが違和感 やっぱスティックで操作したいぜ
372 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 11:10:41.79 ID:8IEJvXNu
>>371 TPSスタイルならマウスでどうにでもなるが、従来のTPVだとそんな感じするよなぁ
>>371 マウス+フライトシム用ジョイスティックですね、分かります。
375 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 11:11:45.33 ID:8IEJvXNu
>>373 通報したきゃしろよ。ネットは未だに無法地帯。触り放題だぜ
ヘルゲートロンドン色々見習えばいいのに ※ただしゲームバランス除く
彼は何を言ってるんでしょうか?
スティックでステップとか苦行だろ TPSモードがPSUと同じキャラ↑視点になれば楽なんだがな
>>355 ゲームの遊び方に正しいもなにもないと思うけどなぁ
所謂TA好きとかスコアラーとかも効率派に分類されるだろうけど、それも立派な遊び方のひとつじゃない?
380 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 11:13:57.93 ID:8IEJvXNu
>>378 てか2回押しでステップってのがやだよな
コンマ数秒反応遅れるし
PSZでもPSPo2iでも回避ボタンあったんだから回避ボタン式にしてほしいわ
>>364 普通に「時間制」じゃねーの?PT組んでプレイ中だろうが、強制交代とか。
>>370 何を持って正常と言うのか分からんが、箱コンだとPSUと同じ操作ができる。
まぁ、αの時点ではキーコンフィグできないから、それは我慢しる。
キャラクリ&ロビー専用体験版でいいから早く参加させてくれ
385 :
ゆ :2011/08/20(土) 11:15:07.00 ID:wJ/a7AiO
つうwwwwほうwwwwwwwwwwむほうちたいwwwww こいつは何を言ってるんだwwwwwwww
そういやカメラ回すと慣性でグネグネするんだっけ? こういうのってわざわざそう動くように作ったって事だよね なんで快適さを追求しないんだろう?
アナログ位置がおかしいとか言ってるけど WiiのクラコンやクラコンPROもあの位置だよね むしろ据え置き機で逆なのは360だけ... 360コントローラは自分の手にはでかく感じたな 僕みたいな手が小さい人間にはPSコンの方が持ちやすいや
スティックだとステップが厳しいのか・・・
オペレーターのブリギッタちゃん可愛すぎたぺろぺろ ・・・あれ、ブリギッテちゃんだったっけ? どっちでもいいやぺろぺろ
2回押しかよ なんかのボタン+アナログで回避でいいじゃないですか PSPo2みたいなアナログ+○ちょい押しはめんどくさい
391 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 11:17:08.82 ID:8IEJvXNu
>>379 それは否定しない、けど飽くまでも特殊な遊び方だろ
ま、何度でも言うが他人に効率を求めなきゃいいんだよ
だけど、日本人的感覚から言えば他人に経験値が行ってない状態で何の気遣いもないってのはそういう次元の話じゃないと思うわ
暗に「経験値が欲しければ効率的なプレイスタイルにしろ」と強制しているとこじつけられなくもないからな
>>387 360はアナログを使わないゲームが無いと言っても過言じゃないからな
PS2コンは使いにくい なんでアナログが変な所にあるんだよほとんどがアナログ使うのにあそこの配置は駄目だね あそこにあるのはPSだけ Wiiのようにクラシックコントローラーで対応してほしかった使いにくいよあのコントローラー
394 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 11:18:21.68 ID:8IEJvXNu
ま、とはいえ洋ゲーなんて譲り合いする人間の方が少数派だったりする訳でもあるが でも洋ゲーは効率と多様性が両立してるからな 和ゲーは多様性はユーザの良心に任せてるとこあるから困る
395 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 11:19:02.71 ID:n0vScpdp
>>51 レンジャー楽しそうだな〜
肩越し視点のおかげでやりやすそうだしかっけぇわ
396 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 11:19:23.83 ID:tKVr12gF
>>379 ですよねー
なにが正しいかと論じてる時点で
結局プレイスタイルを押し付ける人と根っこは同じような気がします…(´・ω・`)
397 :
ゆ :2011/08/20(土) 11:20:30.23 ID:wJ/a7AiO
>>394 他人の良心に任せる、だろ
日本人ほど他人の好意に期待して思い通りにならないとすねて喚く人種はいない
ん?スティックだと、斜めにステップとか出来たりするの?
ステップボタンがあればいいんだし、要望送ればいいんじゃね?
>>394 日本のゲームは育て方に明確な正解があるんだよ
だからそこから外れれば外れるほど弱くなる
しかし、回避動作がタイプ毎に違う動作するとか 手が込んでるのか無駄な事なのかw ステップ、ローリング、ワープだと隙とか移動距離とか若干違うんだっけ?
箱コンの小型版のmadcatzのミニコンPCで使えるのかな?
403 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 11:22:33.77 ID:8IEJvXNu
>>396 ま、正しさってのは語弊があったな
言うならば「効率的」だな。効率追い求めた結果多様性が生まれるような神ゲーならともかく、
PSPo2iの類のようなバランス度外視でコンテンツ増やしまくるゲーは、誰もがツインセブレデスを連発するような方向性よりは
個々が好きな武器を使う方向性の方がコンテンツをより多く活用できるってこと
404 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 11:23:37.27 ID:8IEJvXNu
>>400 ま、だからさ。そこはわざとそうしてるんじゃなくてそうなってしまってるんだよ
その脆弱性を理解して、ユーザが補おうって試みな訳さまったり派ってのは
ランダムマップは好感触?
406 :
ゆ :2011/08/20(土) 11:25:11.11 ID:wJ/a7AiO
すげー プレイスタイルばなしはじまた
PS2コン使用だけど、R3がステップになってる。 攻撃してステップで避けて攻撃って感じ。 R3一回はじけば出せるのはいいけど。違和感。R1がいいな。
ステップは短い速い ローリングは短い遅い ワープは長い移動後遅い ネタはローリング ワープは良修正だわなエレガント
まあごちゃごちゃ言ってるけど結局は 早くやりてぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
効率を求めて多様性って一人でなんでも出来るってことなのかしら 個々で極める先が違ってどれも他とは違う良さ強さがあるってのがいい感じな気がする
>>391 ポケモンとかだって普通にRPGとしての遊び方も、廃人産出しまくりの対人ゲーとしても成り立ってる
後者は特殊でも無いでしょ、開発がそう遊べるように作ってるんだし、最終的な遊び方を決めるのはプレイする人たちだよ
流石に自分達でプレイ環境縛るのは特殊だとは思うけど、与えられたもののをどう楽しむかは価値観の違い
言いたいことはわかるし、厨云々とかは凄く同意なんだけどね
だからそういうプレイスタイルの違う人たちが一緒になるとめんどくさいよねってことだよね
ってか、おっぱいが思ったほどいい物ができあがらないな。 とんがりロケット上向きにすると奇形みたいだし、ちょっと大きくしただけで爆乳になるし。 横からだけじゃなく、正面からも調節させてほしいわ。
Diablo2はまさに効率を求めて多様化するゲームだったよ 1つのダンジョンのボスを連続で倒し続ける事を目的とした育て方ってのがあって あまりにもそれに特化すると一人では何処にも行けなくなるw 基本的にどの目的に育てても特化し過ぎるとそうなる
>>303 糞箱って言ってる時点でお里が知れる。ソニーから金でも貰ってるのか?
コンバータが多く出回ってるって?そりゃコンバータがないと使えないからだろwww
箱○コントローラはそんなもん必要としないからw
コントローラを必要とする殆どのPCゲーは箱○コントローラがディファクトスタンダードなの。
目や鼻の位置が調整できるんだし乳の位置とかも調整できればバランスいいスタイル作れるのにな 別にエロとか関係なく思った
火曜はまだか
自分の理想の遊び方追求するには 同じ方向性の身内を見つけてガチガチに固まるか完全にソロするかの二択になるよ 野良PTだと部屋主が神だから参加した側が文句言うのはお門違いだし その場の雰囲気に合わせて随時プレイスタイルを変えたりとか我慢や妥協も必要だよ
419 :
ゆ :2011/08/20(土) 11:33:52.69 ID:wJ/a7AiO
他人に期待してあーだこーだ言ってストレスためてんなら オフゲーでもしてろ
歴史は繰り返すか・・・PSOの頃に効率だの経験値だのこの手の話は語り尽くされたな 経験値やレア欲しくば基本ソロでチャットするくらいなら1匹でも多く倒す フレンドPTでは接待するくらいの気持ちでやる、(レア探し等で手伝ってもらう事も多いので) 野良PTプレイは装備の品評会の場と思い何も求めない事、
>>359 使いやすいって言われてるのはデュアルショック2の方だろ。
3は産廃
>>421 今度デュアルショック3買おうと思ってたのに・・・
具体的にどう悪いんだ?
>>317 やめとけ。 PSUがなんとか動く人とプレイしたが、
同期が全然取れなくて、相手がワープワープワープ。
エリア移動も10秒以上かかってるし、とてもPTできる状態じゃない。
ちなみに描画設定1じゃないと動かないとのこと。
テクのチャージぶっぱなして、グレネードガンガンうったら
即クライアント終了するレベル。
>>422 平らな場所に置くだけで押されてしまうL2・R2トリガー
これのせいでコントローラ置くときはすごい気を遣う
専用のスタンドとか作ろうかと思ったくらいだ
>>422 今比べてみたけど一番気になるのはLRがデジタルからアナログになってる事だな
特にL2R2はストロークが長い
426 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 11:41:44.30 ID:tKVr12gF
そういえば1人PT多かったなw みんな次はもっとPT組もうよ!(´・ω・`)
操作法もどんなゲームかもわからないから組み難いんだろうな。 そろそろ慣れた奴も出てくるだろうから、何があっても泣かないPT募集すれば集まりそうじゃね?
>>426 結構組んだよー
最初はハンターの人と、次もはフォースの人と、最後は中二っぽいハンターとおとなしいフォースの方だった。
他もいっぱい。
まぁ、俺もネタキャラ全開だったので人のこと言えんけどw
>>426 PTに参加したいけど、ミッションカウンターから入りやすい部屋かどうか、一々確認しなくちゃいけないだろ?
で、結局面倒くさいから一人でやってしまう。
製品版でもあんな感じだと終わってるな。
甲子園決勝終わると夏の終わりを感じるな
ロビーでみんな無言オンラインなのか?w
クエスト別に部屋表示できるのもいいけど全ての部屋を表示できるようにもしてほしい
>>432 主に話してる連中はアイテムショップ周りとか噴水の上だったな
>>432 ロビー毎に温度差があった感じかな。
1と2は結構話してる人は多かった、まぁ人多いからかもしんないけどね
>>426 部屋作るときに部屋名やコメントを入れるPSO/PSU仕様に
戻らないとだめだろうね。PSO2の仕様だと、ソロばっかりの
部屋が並んでると勘違いしてカウンターから離れてしまう
自分ではそうじゃない、ちゃんと募集のコメントを入れてるつもりでもね
チャットや部屋とか、どうしてああいう風な仕様にしたのか
そのあたりはまだこれから調整するんだろ? 外れた俺の代わりにバンバン要望出せよ
フッ… l! il|l| i|li , __ _ ニ∧∧ キッ l|!.´o` :l. __ ̄ ̄ ̄ (´o`*)≡ !i ;li  ̄ ̄ ̄ キ つ 三 i!| |i  ̄ ̄  ̄ =`'ー-三‐ ― / ; / ; ; ; ∧,,∧/,// /(*´o`*)/ ヒュンッ | / (^i// /,,/ー--/´ : / //,,/ / /; ∧∧ (*´ー`) ぽんぽこりんぽんかぁ? :. ハ,,、 ( つ旦O ビシッ!! ; .: .:: : 、从"、;ヽ と_)__) ,,人/! ,
>>436 チャットまわりはマジでどんどん要望出しておいてください
まぽんキター
>>439 まぽんきたあああああああああああ
ぽんぽこりんぽんよぉ
443 :
マリエール :2011/08/20(土) 11:54:13.98 ID:8IEJvXNu
さっき、というか2時間くらい前だが他の男の精液で孕んでもいいですか…?2幼く見えるカラダは既に男の味を知っていたで抜いたんだがやばかった 俺っていわゆるNTR原理主義者でさ。ヒロインの心が主人公だけに向いてるのに、熟練されたおっさんのテクに快感を覚えこまされて 最終的には愛より欲望を取ってしまうってシチュじゃなきゃダメだって思ってたんだけど これやって、もう少し心を広く持っていいんじゃないかって考えを改めたね イケメンに心をまで奪われる彼女。まぁ付き合い始めてからの日数が少なくて主人公が未練がましすぎるってとこは感じたんだが ヒロインが襲われた時のことを告白しながら足こきするところでもう2回も抜いたわ。2回目とかもう数ページいったとこで抜いたからな 恐らくこのゲームが終わる頃には枯死してるわ つーかこれが今DMMで1000円だってんだから時代変わったわマジ さすが大手化してきたきらいがあるDMMだぜ。ちょっと前はもうエロ専用サイトって感じだったのに タイバニにもスポンサーとして出てるしな
てかPSUみたいにいちいち部屋を一回決定しなくても部屋コメントぐらい見えるようにしてほしいな コメントには乱入歓迎とあっても部屋名がキャラ名のままのとこが多かったからコメントに気づかれず スルーされてたとこも結構あるんじゃないか
要望を聞いてくれているうちはどんどん要望を送っておかないとな! だんだん運営が有頂天になっていくと全然聞いてくれなくなるぞw
ひでぇ誤爆だw
俺なんかは大抵初めてプレイするネトゲはまずソロである程度やって ある程度操作と仕様を把握するんだけどそういう人って結構いるんじゃない? ましてやコンフィグ変えられないんだろ?
Block1の噴水辺りって話してる人多いよね かくいう俺も
最近へんなコテ増えたな
ライフル伏せながら撃ちたいなぁ そういうゲームじゃないか(´・ω・`)
452 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 11:57:07.70 ID:tKVr12gF
SEGA<俺のPSO2が有頂天 ユーザ<ちょっとまてお前それでいいのか SEGA<超高評価!勝つる!! 運営さんここ見てますよね
>>450 初代PSOの頃学生だった奴が今や、
魔法使いになってるんだ、仕方ない。
455 :
マリエール :2011/08/20(土) 11:57:51.54 ID:8IEJvXNu
我が名はマリエール。人が初めて到達した虚空次元、インターネットに君臨する覇者である
>>451 _人人人人人人_
> <
> たたみ掛ける!<
> <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
[゚д゚]
>>455 誤爆ったあとに名乗り出るとは…
確かに覇者の素質がありそうだw
>>440 そこはちゃんと出した。現状、チャットはMMOを意識してんのか、
部屋はなんでああいうふうにしたのか、
それとも携帯ゲーム機用のゲームを作り続けて、このシリーズの
売りだったコミュニケーションの部分に気が回らなくなってるのか
αなんて旅の恥はかき捨てで、乱入部屋が溢れるとも思ったんだけどね
プレイヤー名 1/4のソロ部屋ばかりw
サカイのαの統括で、この部分の反省が出るほどツッコミが入ってほしいw
やめるんだ!マリエール兄さん!
>>441 (´-`)ノシ<どうもぽん。こんにちまぽん。
>>442 (*´-`)<ぽんぽこりんぽんねぇ
>>443 3000円で買えるって中々リーズナブルですね
覇者もうすぐ枯死するらしいぞwww 短い覇だったね
>>451 弾がばらけ杉で犬の頭にゼロ距離射撃してたわ
チャージじゃないけどその場から動かないことで攻撃力と命中精度うpのバフかかってもいいよな
FalloutのSuperiorDefenderみたいなやつ
即NGし易くてありがたいな 部屋情報の詳細開示や検索は昔から要望があって PSOBBからは導入されていたので製品版には採用されるんじゃないかなー 経過時間が表示されるだけでも3/4だ→乱入→DF終わりました みたいな場面は避けやすい
そういえばお前らバフデバフテク拾った? 昨日噴水で同じこと聞いたけど
やったことないから知らなかったけどエロゲってタイトル長いんだね どこからどこまでタイトルかちょっと悩んだ 「他の男の精液で孕んでもいいですか…?2 〜幼く見えるカラダは既に男の味を知っていた〜」
(´-`)<PSO2速く正式サービス始まらないぽんかねぇ。 (´o`)<まぽん、今はロースペックのPC使ってるぽんけども PSO2を機会にPC買い換えるぽん。
まぽんさん当選したの?
PSOは全スレのコテの注目しているはず むしろしてないのは情報弱者
>>467 2ってwww
>>468 そういやまた推奨モデルとか出るんかねぇ
自分も新しいモニタ欲しいわ
ところで昼飯はなにがいいとおもう?
コテで思い出したけど、菌見ねぇな。 あいつ結局垢もらえたんだろうか…
垢といえばなんで複数もらえているやつがいるんだ?
まーPT組んでみんなでやったらおもすれー^^って 何も考えずにキャッキャしてると開発や運営が手抜きし始めるのは確定的に明らか ゲームの出来がいいか悪いか、面白いかどうかっていう根本的な部分を ちゃんと検証・確認して要望はどんどん送ったほうがいい 開発にはゲームを楽しみたい層の意見は特にじっくりと見てもらいたい 友達作りに来てる連中はゲームの内容なんて割とどうでもいいから基本こいつらの要望は無視でおk
菌ならPSO2垢クレクレスレに居たぞ
>>474 名前なんて適当でもいいし、メアドもフリメで取り放題の時代だぜ
>>469 (´ヘ`)<まぽんは応募し損ねちゃったんだぽん。
(;´-`)<仕方が無いぽんから、このスレでテストの評判を
見ながらぽんぽん言ってるんだぽん。
>>471 (´-`)<まぽんはPC本体もモニタも変えるんだぽん。
モニタはフルHDにするぽん。
25000で27インチか、15000で24インチか迷ってる 今使ってるのが23なんだがやはりPSO2やるなら大きさを取るべきだろうか
>>480 設置場所があるなら27のがいいでしょ。
ウィンドモードで遊ぶなら尚更。
>>405 アクションが進化したからタイムアタックの意味でも固定マップが欲しいかも
>>480 PC本体や周辺機器で不安なのあるなら、24で差額をそっちにまわすのもありだけど
モニタだけなら27でいいんじゃない?
確認するけど今度の属性って、火、氷、雷、風、光、闇で 地属性がなくなったんだよね。 と言う事はディーガ廃止でザンが来るってことだろうか
まだHDモニタだわ TPSにすると狭く感じる
>475 友達とやるのは楽しいが、初見で面白いのは当たり前だしな・・・ 先ずは不具合やUIの洗い出し その後の問題は継続して遊ばせるための施策で、 PSUでは小出しと合成やドロップの確立低下で 繰り返しや長時間プレイを強制させるような作りになった 更にバランスを検証しない適当なアップデートでバランスもgdgd どっちかというとハンターやってた奴がそろそろレンジャーやフォースも作ってみたい と思わせるような展開がPSOぽいと思う
まぽんって誰だよ?
結局、クラスの変更ってできるの?
>>480 (´-`)<まぽんも、置ける場所があるぽんなら、27インチが良いと思うぽん。
(´o`)<ちなみにまぽんは今15インチのスクエアモニタ使ってるぽんから、
そこから21.5インチのワイドに変えるぽん。
スピーカーも乗ってるぽんし、PCデスクのスペース的に
それが限界ぽん。
27でやったけどHPとかターゲットとか見るのがだるかったわ
493 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 12:18:31.87 ID:oXaqAetJ
FF14もテスト中は神ゲーって言われてたんだよ
>>488 (;´o`)<お仲間ぽんねぇ。まぽんもβやりたいぽん。
>>489 (´-`)<まぽんはまぽんだぽん。よろしくぽん。
>>451 _人人人人人人_
> <
> たたみ掛ける!<
> <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
______
.| |ヽ_|_/ヽ
レ1_i \_|
/'`-、 ̄\
/v ア_ i
.ヽ二ニzz=// ̄ヽ_
[l_,!、_/[l三ミ]__」
>>481 まぁコイツ2垢だと調べる理由がSEGAにゃないもんな。
片方止めたら兄弟で応募したといわれたら反しようがないし。
何このゴミ 誰だよ
503 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 12:24:18.51 ID:rXoM7dB3
おっさんとかしょぼいメガネ男が まぽんまぽん書いてると思うと胸が熱くなるな
>>487 楽しい場所を提供するには面白いゲーム作らにゃらなん
個人的にハック&スラッシュ、トレハンゲーの楽しさを追求して欲しい所
コミュ要素に関しては友達同士集まればトランプとか花札とかウノとか人生ゲームとか
極シンプルでアナログなものでも滅茶苦茶面白くて楽しいだろ
>>498 大嘘
αのときからテスターはやばいやばいっていってた
でも信者なのか社員なのか知らないけど
アンチ乙チョンゲ工作員乙の波で誰も信じなかっただけ
>>498 いいえ、全然要望反映せず、テスターがキレたほどのクソゲーっぷりでした。
αの時からずっと指摘してきたことを製品版でも直さず、
幾度と指摘を繰り返した熱心な信者ほど深い闇に囚われてアンチに変貌していきました。
罪な運営やで・・・。
14ちゃんは多分、要望送っても日本語では読めなかったんだよ、中国語じゃないとな
なんだよこのゴミクズ
マリエール兄さん!どうしたんだよ! なんで出てこないんだ!!
桂今何キロ?
お前らほんとコテ嫌いだなw
全部迷惑メールフォルダいき
>>501 (´-`)<ぽんぽん言うぽんけども、特に暴れたり荒らしたりはしないぽんし、
皆とPSO2の話で盛り上がりたいだけぽんから、
暖かく見守って貰えるとうれしいぽん。
PSO2もディレクターが柔軟な思考能力持ってないみたいだからなぁ。 どうなる事やら。
コテ好きなやつほとんどいないと思うぞ
そう思うならコテ外せ
>>517 知っていましたか?
当選者じゃないとコテ付けられないんですよ
たぶん
>>510 途中で不具合報告するなってのもあったんだぜ
酷すぎ
>>517 お前の存在自体が荒らし。
ウンコバニラの方が救いようがある。
まぽんかわいいからいいじゃん 27インチぽちってきたぜ もう今年は無駄遣いしない!!
ID:8IEJvXNuが黙ってわろた
NG増えまくり
携帯からだとコテNGできないじゃないですかやだー
>>522 ああ、自分「不具合を報告してはいけないβテスター」だったわ…
ありえないよな。ただ鯖に負荷かけるだけの存在w
>>522 そこまでひどかったのかw
今は必死に水着やエロポーズでユーザーを釣ろうとしてるが、あわれなもんだよな、メシウマw
PSUは ロビーはロビーミッションはミッションでバラバラだった感がある プレイヤーたちがどう動くのか、人の流れをきちんと観察しないと 良いモノは作れないぜ、たとえMOでもナー 過疎地にサッカー場やカジノを作っても誰も居ないとか 施設だけ作っておけば後でどうにかなるみたいな適当な設計が見えてて不快だった これが終わったらみんなココに寄るのになんでこんなに不便な場所に? みたいなケースが出たら要望出したいところ
>>521 (;´x`)<そもそも応募し損ねたぽんから、肩身が狭いぽん。
>>524 (´-`)<ありがとぽん。新しく書いたスレでは大体珍しがられて
ぽんぽん叩かれるぽんけども、そのうち場に馴染んでくるぽん。
るなるなるぅ〜なるぅ〜るなるな ナカヨシ こんな感じに暴れてたやつを見てから耐性ついた(´・ω・`)
まぽんさんとヤれる日を楽しみにしています!
なんでここコテ集まってきてんの? 4匹も飼うことになるのかよ
わるたんどこいった
るナるナるぅ〜ナ〜るナナ〜るぅ〜♪ ∩∩ ∩∩ るぅ(^ω)(ω^)〜♪ 彡 ⊂ つ⊂ つ ミ ((⊂、 / \〜つ)) ミ ∪ ≡ ∪′彡 奈央はぁ、かわいいぉ♪♪ みんなが認めてるぅ〜♪♪ 奈央はぁ、今日もみんなを癒してあげてるからぁ、みんなから感謝されてるぅ〜♪♪ ウサたん三姉妹だょ♪♪♪ ∩_∩ Ω_Ω ∩_∩ (≧ω≦)るぅ〜♪(^ω^)るぅ〜♪(>ω<)るぅ〜♪ (⊃♪⊂)。 (⊃♪⊂)。 (⊃♪⊂)。 ↑リーナちゃんだょ♪↑奈央♪♪ ↑ミリアちゃんだょ♪
ゲハ速に帰れクソコテと取り巻きが
居座るつもりのコテが一番タチ悪い 大抵は暴れるだけ暴れてどっか行くけど
武器の射程範囲に入ったらロックオンマーカーの色と形変えて欲しいって要望出してくるか
なに?まぽんってのゲハ速の人間なの?だったら帰れ
マーカーの色変わらんのか PSOですら赤青で届くかどうか区別できたのに
(´-`)<みんなと仲良くPSO2の話がしたいだけぽんから、 あまり深く考えないでぽん。
あと属性武器や魔法で敵を攻撃した時のエフェクト抑えないと、 2人以上で攻撃したら敵見えなくなるとオモ
菌は許容範囲なのか?
550 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 12:42:18.02 ID:rXoM7dB3
マリエールはα掲示板いるマリエールってのと同じ?w
.
>>544 昔ゲハ速にいたけどうざがられ、鳥バレされていなくなったクソコテ
文字列違うから偽かもしれんが、うざいからゲハでやれカス
Voのダブルロックオンも結構意識しないと見づらかった 色変えるのはありかも
戦闘のロック必要か、これ? いちいちロックとかダルいだけだぞ 全部TPSモードのクロスヘアでいい気がするんだが
ロビーアクションやるとき、みんなどうしてる? チャットにいちいちアクションコマンドを選んで「発言」しなきゃならんのは面倒
これのロックオンの仕様ってPSOみたいな射程内に入ると自動でロックされちゃうのと PSUみたいな視点ごと固定されてしまうものが両方合わさりすごいやりづらくなってるんだろうな いっそオプションでPSO仕様、PSU仕様みたいな選択式になってもいい気がした
>>554 ハンターだとたくさんステップ踏む必要があるから
かなり便利
>>543 殺すって言うな!!
ウサたんたちが怒ってるぅ〜!!
怒ったウサたん三姉妹だょ
∩_∩ Ω_Ω ∩_∩
(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!
(⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。
↑リーナちゃんだょ ↑奈央だょ ↑ミリアちゃんだょ
∩_∩ ∩_∩ ∩_∩ ∩_∩
(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!
(⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。
∩_∩ ∩_∩ ∩_∩ ∩_∩
(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!
(⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。
∩_∩ ∩_∩ ∩_∩ ∩_∩
(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!
(⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。
∩_∩ ∩_∩ ∩_∩ ∩_∩
(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!
(⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。
∩_∩ ∩_∩ ∩_∩ ∩_∩
(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!
(⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。
∩_∩ ∩_∩ ∩_∩ ∩_∩
(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!
(⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。
∩_∩ ∩_∩ ∩_∩ ∩_∩
(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!(` ω´)るぅ〜!
(⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。 (⊃怒⊂)。
(´-`)<レッテルが大事ぽんねぇ
561 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 12:44:44.90 ID:idzrRAPJ
動画を見てただけなんで、こんなこと言うのもなんだが 背景がゴチャゴチャしてるから、エネミーに気付けないことが多かったかな あと、進む道が何処なのか分かりにくいような 昔PSOでも結構道に迷う人が居て、MAP広げながら誘導とかしてたし 今回も迷子が多くなりそうだなぁ〜とか・・・
フォースやってるとPTメンバーにもロック行くのがなんともいえなかった
TPS時の感度下げないと使いにくいし、グレシェル使うとき意外はまぁロックでかまわん気がする
ロックをホールド式にできないかね クリック式がいまいちやりにくい
565 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 12:46:45.10 ID:rXoM7dB3
スレのクオリティ高すぎるだろ まだ土曜ははじまったばかりだぞw
操作関連はPSPo2と同じでいいよね マウスキーボードは知らね
>>561 それはエネミーが湧いたのを分かりやすくすればいいんじゃねえかな
もっとエネミーの泣き声はでかくていい
>>553 (´-`)<割と慣れてるぽんから大丈夫ぽん。
まぽんはPSO2についてお喋りしたいだけぽんから。
>>560 (´o`)<その通りぽん。
(*´-`)<まぽんも遊び始めたら、
もっと本格的にこのスレに参加するぽん。
効率を求める奴はレーダーしか見ないの普通だったからな TAじゃなければ迷子とか居ても別に構わんが、駆け足以外論外な風潮続いてるのか
>>564 コンフィングで変えれたろ、まぁキーボードだと左移動ができなくなるが
スティックでカメラを旋回させるときに遅いと思ったんだけど カメラの旋回速度を変えれるように要望だしてもいいですか
デフォのMAPは確かに小さいな。 拡大MAPが標準でもいいくらい。
>>549 あいつまともに会話する事あるし、スレ立てるだけ役に立ってる
っていうかあいつだけでお腹一杯
>>571 駄目だ、って書いたら出さないのか?ばかじゃねえの?
あらゆるゲーム板から糞コテが集結してるな。
なんでコテに構ってる奴がこんなにいるんだ 夏だからなのか…
>>570 マジか
次インしたら試してみるわサンクス
ロックオンボタン押して視点デフォに戻すのもウニョーンって感じで遅いよな? これもPSOPSUの用に高速にするように要望出してこよう
次世代ウンコバニラの誕生の瞬間だった事を今のスレ住民は知る由もなかった。
>>574 そこまで言われるとは思わなんだ・・・
まあ出しますけどね!
(´o`)<まぽんも普通に喋るぽんし、タイミング合えばスレ立ても するぽんけどもねぇ。 (´-`)<ぽんぽん言ってるインパクトが強すぎて 書き込んでる内容を見られない事はよくあるぽんけども。 (*´o`)<語尾にぽんが付いてるだけで、大騒ぎぽんねぇ。
それだけPSO2が注目されちゃってるんだよ 前向きにいこうぜ
>>583 (´ヘ`)<PSO2を速く遊びたくてウズウズしてるぽんけども、
その割には応募し損ねて肩身が狭いぽん
>>578 なかなか綺麗な森だな。
なんつーか画質は微妙でも中身を作りこんでる感じか。
>>581 制限を求めるような要望じゃないのなら大いに出すべき
それが集まれば実装される訳だし
何か変なの来てるな こいつもNGで良いのかな?
>>584 自分もうずうずしてるぜ
ここで夢がひろがりんぐしてるのも楽しいけどな
発売日までコールドスリープしたい
>>578 おっぱいぷるーんぷるんはじめて見たw
キャラクリだけでも早くやりたい
当選したのに結局ロビー歩き回る事しかできなかったなぁ win7に起こってるみたいだから早く治してくれ
キャラクリ画面のボイス発してるときの口パクパクが怖い
>>589 制限より他を伸ばす方がいいと思ってるから
要望出す程の事じゃないけど キャラクリで荒ぶってるおっぱいはちょっとどうかと思ったw あれって、髪の毛とかの動作チェックも兼ねて揺さぶってるんだろうか
とりあえずミッションのラグを直してくれ
>>593 表情とかタイミングに問題があったかな。無理してパクらせないほうがよかったか
>>595 いやあれは開発の趣味ではないだろうか
わざわざ揺らす必要は無いだろうしw
>>590 よしよしサービス終了までコールドスリープしといてやるからな
>>586 (*´-`)<ぽんぽん!
>>590 (´-`)<27インチ購入おめでとうぽん。
早く一緒に遊べる日が来ることを願ってるぽん。
>>595 まあ揺らせておけばユーザーも満足するだろ、とか思ってるんじゃないかな。
髪とか服の飾りが揺れるのはいいんだけど乳は別にそんなにがんばって揺らさなくていいです てか無茶苦茶ゆれるのってキャラクリの時くらいだよな
尻の大きさを調整しようとすると腹も出てくるのは困ったな 足調整の方でなんとかしたけど
>>602 キャラクリで顔のパーツの細部もいじれるけど
実際ゲームやってる時にその変化に気づく他のユーザーいないだろうしな
もうあの辺は自己満足の領域か
普通あんな揺れ方有り得ないけどな。 というか、おっぱいはそう簡単に揺れない。
おっぱい揺れるのはソウルキャリバー意識してるのかな・・・ あれ凄いもんな
男の胸や股間も揺らすべきって意見が2000通ほど貯まれば実装されるんだろうか
ってか、ゲームのおっぱいでなんであんなおかしな揺れ方ばかりするんだろな。 今回のだって、皿の上のゼリーがぷるんぷるんしてる様な動きだし…
>>604 カットイン使うと結構キャラごとに変わるぞ
ロビーでカットイン使いまくって会話してる奴らはウザかったけど
発売日はいつになるやら。 AmazonがPCゲームのDL販売やっているから そのあたりから早めに発売日が漏れるかも
男のアクセに胸毛があった時は思わず装着しちゃったわ
614 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 13:05:22.01 ID:rXoM7dB3
揺れ具合がたりね むしろ乳はもっと揺れる おまえらが思ってる以上に揺れる 貧乳は揺らさなくておけ、乳じゃないから
>>594 そんなもん好き好きだ
お前が出すべきか出さざるべきかを決めんな
>>609 いや、あの辺の外人達はノーブラがデフォだからあんな揺れ方をする。
テクモにも協力してもらうべきだなおっぱいは
>>594 突出しすぎたモノに関しては制限を掛けるべきだと思うが
それ以外の要素をすべて底上げするって言ってるんだろ?
>>614 __ _,,.. -─- ..,_-‐- 、
./ `>'"´ `'<. ヽ.
/ .lア´ ヽ,ハ
,' ,.' ヽ. ∨
| 7 / / ハ , ,ハ. |
∨| / ,L__/_,! /| ,ハ-| /. ,.--、
! .| /|_/_」_/ レ'ァtト,|/! / !
| / .! イ´|!::::rリ` |:リ ハフ.ヽ、 , ' /
./ r'─∨ 、ゝ-゚' . ` ,, | \> / ,. '
< `>,、,__ " _ 人__,>'7ア´ヽ,__イー、_
/ < /__∧> 、, ´ /// // | , ヽ、
´ ̄ ̄>r<| \ `7T´ ハ / |:| -、 ‐/ ./ / 〉
., '´ ヽ `Y ⌒Y /ハ !:ト.、 >、-ヘ._/_/
/ ./ \___.'、_(ソ イ 、. ':;:、:`ヽ/___)-r‐'
,' ヽ.! ! :. ∧ \\__/:/
〉、 ! : ;'⌒ヽ. : レ' \ ` ー-- /
,.' !∧ 、._(ン : | ` ー-‐'´
/ / `|. : : !
部屋立てる時パス掛ける項目なかったよね? 流石に製品版では実装すると思うが・・・
>>616 胸毛+ギャランドゥのワンセット品だったな
さすがに毛の濃さまではいじれなかった
>>620 まー一概には言えないけどさ
〜〜出来ないようにするって言う調整の仕方は相当うまいことやらないとストレスになるよね
それが前まで出来てたのに…ってなるなら尚更
おっぱいを垂れ気味にも出来るようにしてくれと要望出してきた
PSO以降貧しくないヒロインってナギサだけだしな
アイテムトレードはベータで実装か? PAディスクは交換可にしてもよくないか?
>>622 メニュー画面からのパーティ設定だかでは出来たけど部屋立てる時は出来なかったね
それはいい要望だ 垂れさせると揺れ幅大幅アップくらいのこだわりは欲しい
ユーザーショップとかバザー的なもので売買はあるんかなぁ
634 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 13:11:54.59 ID:tKVr12gF
おっぱいは、もっと大きく出来るようにしてもいいと思います!(´・ω・`)
>>627 カレンは……
あ、はいすみません
PSUなんてなかったですよね
>>619 テクモの乳揺らしには美学が無い。協力求めるなら「ソウルキャリバーチーム」の方がマシ。
ギャランゾゥは居ないか…
ヒロインじゃないけどマヤはすごかった でも全然揺れないんだよなー
>>635 カレンは服のせいもあるんだろうけどなんとも言えない微妙なラインなんです
PSUの方が女キャラがかわいいと前に書いていたが、乳揺れはPSO2で進化したということだな。
>>620 うん、制限するよりは底上げした方がユーザーの不満も少ないだろうしね
動画見た限りでは、バランス崩すほど突出してるものも無さそうに見えたし
>>625 今はテスト期間中だからそういう調整が行われるのは仕方ないと思う
森にいるとザンバだらけになったりしたからな ライフル系のレアくれよ
街で迷った。 マップつけるか、 オンオフ機能つけて、PSpo2みたいに表示してほしい。
とりあえずおっぱいが揺れるか揺れないかに関しては オプションでON/OFF切り替えられたらそれでいいと思う 揺れてほしい人も揺れてほしくない人もそれで棲み分けできるでしょ
僕はエミリアちゃん!
おっぱいはじめとした揺れモノにこだわり持つ人もいるからね
敵出てくるのわかりづらいって言ってる奴音量上げた方がいいんじゃないか? 戦闘曲に変わるから嫌というほどすぐ分かるだろ
槍、タブルセイバー、刀、ツインハンド、マシンガン、グレネード、スライサー 必須だろ
651 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 13:19:41.08 ID:idzrRAPJ
そういえば、今回ってミッション始めちゃうとアイテムの購入とかは出来ないのかな どうも店がロビーにしかないような気がする あと、ミッション1つ終わる度に部屋から出ないといけないのかな? 同じメンバーで遊ぶときに、何度もカウンターで部屋作り直すのは面倒な気がする
キャス男の股間に揺れるパーツ付けられないかな
>>643 ライフルなら二つでたが使えるレベルまで上げれなかった
おまえら自分の母ちゃんの残念なおっぱいしか生で見たことないんか
>>641 テスト>製品の過程で変わったことに不満を言うのはちょっと間違ってると思うんだわ
PSOEP3だってトライアル版からあのまま製品化してたら相当悲惨だったと思うわ
オルランドさんとかな
まあ、突出してなくてもだ
どう転んでもテストした結果決めることなんだから、あんまり他人にこういう要望はすんなとか強制はしないでほしい
判断するのは開発であってユーザーじゃない
>>654 母ちゃんがどんなにいいおっぱいでも、生理的にうれしくないだろ…
乳乳乳乳乳乳…… ええい尻が大切なのだとなぜ誰も気付かん よくみろプレイ中はキャラのどこを見る? 主に背面だろうが要するに尻だろうが 乳ばっかりに注目して尻の造型をないがしろにするとはどういうことだ 尻の大きさを調整しようとしたら腹も出る? おいふざけんなそこは腹と尻は別スライダーで調節させろよ! そして尻の形をもっと弄らせろ!! よし要望送ってくる
>>649 もっと鳴き声大きくしてほしいわ
そしたらどっちの方角に居るのか分かるし、どんな敵がいるのかも分かってくる
ゲームの面白さのさじ加減を調整するのって、独特なセンスとスキルが必要だと 思うのだが、そういう人材がいないんじゃないのかな。どんな調整であれ、 目的と効果があって、ユーザーがそれを納得出来るものだったら良い調整だと 思うんだよ。それが無いか、足りないのはあるかもな。
>>642 そうだね別にしかっかりとバランス取れるなら下方修正も必要だろうな
とにかくバランス取り…特にパラメータなんかはプレイヤー間の差を埋めるのも重要だけど
”強さ”って言うのは何よりも敵との相対的なものだから
嫉妬じみた意見を真に受けてギチギチに縛るようなことにならないことを期待する
>657 レイマーやフォニュームのプリケツを選ぶ人も多かったのさ・・・
Mでマップ全表示にしてレーダー見ながら戦うに決まってるだろ
モニカ・ベルッチとかジェニファー・ロペスみたいな肉付きいいけど 出るとこ出て絞まるとこ絞まってる感じのキャラにしたい
>>658 おまい、シノワゾア(ゼレ)に真っ先に殺されるぞ・・。
>>651 クエ始めてキャンプシップに行くがそこには倉庫しかない
キャンプシップからロビーに出るとクエ終了
セイバー ハンドガン ウォンド 必須だろ
ジャップは貧乳のほうが多いだろ 巨乳は体も肥えている可能性が高いぞ
上方修正のみでバランス取りは ヒーラーとバッファーを志向する人間にはあまり好ましくないんだよね いきつくところは回復と強化イラネだから
>>665 (エサの)メイト切れたから買ってきます、が出来ないな・・・
メイトって倉庫に入れておけないの?
おける
入れられるよ、公式にも書いてあるからゾンビアタックさせたくないのかね
PSOもPSUもテクターはヒーラーやバッファーとしては息してないからなあ
674 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 13:33:21.37 ID:tKVr12gF
土日もやりたいでちゅ>×<
4人で補助キャラが成立してしまうバランスっていうのもかなり危ないとは思うんだが
メイト食うのに多少時間がかかるようになったけど、 結局レスタも溜めないと回復しょぼいから、メイト食う方が早いって事になってるよな。
PSZのレスタ大嫌いだったんだが、まさかこう来るとはなー 流石に回復するから集まっては高速部屋じゃなくても無いと思う
アルファの掲示板で見たけど、チャージでレスタエリアみたいなのを作るってのはどうよ
>>678 そこはタイプレベル上がればチャージ短縮でるでしょ。
それよりRaの技術力ってのがあるがあれは何があがるんだ?
とりあえず尻とチャット関係、ロビーアクションについて要望送ってきた! 尻に関してはマジで頼むぜ……
そういえばマグあったな キャンプシップに戻るとPSE効果消えちゃうし 今回のメニュー画面でエサやるのめんどそうだから仕様ガラっと変わるかもね
そうそう。メイトって確か食い物だったよな? 動作的には注射器で腕になんか打ち込んでるようにしか見えん。
進行方向にレスタを置いとくんだろ? マラソンの給水所みたいに
>681 ヘッドショットやクリティカルの精度が上がるとか あとは効率よく弱点属性突けるとか、異常の入る確率うpとか そんなふうなんじゃないか?予想だが
つかもともとこのシリーズに攻撃しないヒーラーとかいらなくね?
>>684 取り敢えずPSOでは回復液とだけ書かれてた気がするんだけど
レスタも対象指定できればいいんじゃね
>>678 味方にレスタ掛けに行ったのに空ぶったり
ダメ食らってキャンセルされたりで
結局スタアト使う俺
ペロリーメイトは食い物だったな
メイトってカロリー高いんだよな 悪魔の食べ物でそんなかんじの事いってるNPCいたろ
メイトの食べ過ぎで太ったとか言ってたなw
いたな あのフォマたん可愛い
ランダムマップでみんなが訓練されていき どのような状況でも最適なフォーメーションを用いて敵をなぎ倒していく そんなPTが憧れる
人数分メイト落ちるんだからメイト持ってない奴は普段食らい過ぎって事だしな
698 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 13:43:06.98 ID:BLsxEFsI
家庭用に移植されないかなーとは思うけど それ以上に古いファンとして情けないセガをもう見たくないので テスターのお前ら、ガンガン遊んでいいゲームになるように セガのケツを蹴り上げてやってくれ;;
>>685 「補助受けたかったら入れ」みたいな感じだろ
置きギフォみたいな使い方しても面白いかもしれん
PSOは各個人がモノメイト10個 ディメイト10個 トリメイト10個 スタアト10個 で、さほど回復はあまり気にしてなかった気がする。 PSO2も、持てるの10個ずつなん?
701 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 13:43:27.31 ID:tKVr12gF
>>681 初期ライフルはバースト射撃固定で
ロックなしで撃ってたんですが、結構バラけるんですよね(´・ω・`)
まっすぐ飛ぶようになるとかなら、よろこんでSPつぎこみますがw
_ ヽ  ̄'ヽ..,' ○ ○ ヽ/ ̄ ̄く" 補助要りませんか? ..く ̄ ̄)l /// ┌―┐ /// i(_ ̄"ノ . ゝ-―l | | l( "'ーく ∠,,ーン ',_ r―−┐ ./_ヽ,__,ゝ ' .,' ______ l l l ./l ギレスタ50l ,..-==ニ| l | / |_________| ( ', Lつ_/ /
>>657 尻だけのスライダーがあったらきっと桃みたいなプリケツになってしまうから
脚の調整をもっと細かくできるようにしてもらいたいな
バーストじゃなくてフルオート
てかあれだな、ゴリの出現低いし、なぜかタゲとれずに攻撃当たらないわで。 結局何がなんだかわからんかった。
細かいところを気にしすぎなのかもしれないけどUIが根本的な部分から狂ってないか? ゲーム始めてキャラ作ろうと思った時に並ぶ ヒューマン 男性 ヒューマン 女性 ニューマン 男性 ニューマン 女性 キャスト 男性 キャスト 女性 の時点で既にセンスを感じない 普通にヒューマンニューマンキャストを選択させてから男女を選ばせりゃいいじゃん その後のキャラクリメニューもまとまりなくツリー項目がずらっと並んでるだけだし
>>692 悪魔の食物じゃなくて消えた花嫁のシシルじゃないかね
そうやってツリーを深層へと並べ続けるとFF14になる
キャラクリの項目にどんなセンスもとめてるんだよw シンプルが一番に越したことないだろ
だいたい重箱の隅をつつきすぎなんだよ。
そういや種族性別間ステータスはどうなのよ キャストが高いのはHP防御攻撃? 低いのは法撃とか反応ってのは予想できるけど ヒューマンもバランスとあるから良く分からん
>>704 あれフルオートだったのか、てっきり1マガジン?3発×3クリックだと思ってた。
てことはRAにはジャストアタック的な要素はないのかい?
威力じゃなくて集弾がよくなる、とかだったら
攻撃力を上げてJAするか、技術力とやらを上げて連打するかって言う
プレイスタイルの選択が出来ていいかもな。
>>710-711 そうは言うが、開発は”究極”を謳ってんだぞ?些細なモンでもセンスが光らなきゃダメだろw
尻にフルメットってある?
ザンバも悪くないが晴れてドラころを出してくれたら 俺の中の中二病が再発してしまうかもしれん
RAの集弾がなんたらって、なぜ最初から集弾が良くないんだろうな。集弾がよければ、 TPS時の操作のスキルによって、うまい人は当てたいところに当てられるだろうから、 それで命中率が変わると思うんだが。
>>707 うお、マジだ・・・
完全に頭の中でごっちゃになってた
RPGだもん
いつのまにかαテスト始まってたのか 複数応募したせいか昨日も二通目の 当選メール来てたが今、戦極姫3っていうエロゲにはまってるからテストに参加できない βで合流するからみんながんばってくれ
スキルとかに絡めたいからじゃね
725 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 13:55:26.25 ID:tKVr12gF
>>716 神は細部に宿るっていうヤツですね(´・ω・`)
>>706 本来は種族×性別×初期クラスで服とかが違ってたりするんじゃね?
設定画となんか違うキャラたくさんいるし
>>716 それはお前のセンスだろ。要望を出すのはもちろん良いが、
俺はどっちでもいいし、そんなところ気にもしないな。
728 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 13:56:19.74 ID:idzrRAPJ
>719 上位のライフルにご期待ください、とか
>>720 満足してるならいいじゃないですかwwww
そーいやこれ下着あるらしいのに服脱げないの?
PSUの下着みたいなのなら興ざめだから脱げなくていいよ
ドレッシングルームはあるだろう αだから出来ないだけで コスチュームおたくさんあるだりお
>>732 かなりエロい。 だか初期服パンツの布面積はもっと少ない
>>729 連投スマンがそこなんだよね、上位のライフルなら集弾がよくなって当てやすくなる。
それはそれでいいんだけど、それはドラクエとかFFみたいな、ユーザーのアクション
操作が関与しないゲームなら効果的だと思うんだ。今回のようなユーザーの操作スキル
が影響するゲームの場合は、いくら操作を練習しても思ったように当てられない
んだから、なんか違う気がするんだよね。だったら集弾が悪いが威力が強いとか、
集弾が良いけど威力が弱いとかしてもいいのかなって思った。
今見たら迷惑メールの中に当選メールまじってた 嬉々としてDLしてたら次23じゃねえか!乗り遅れた!
下半身丸出しの箱はよ
でも服脱ごうとすると脱いじゃだめって言われるんだよな せめて初期服3種くらい売っとけ
>>719 選択があってもいいじゃない。
威力は高いが、弾が散って有効射程が短い武器と、
威力が低い分、弱点に当てるスキルを求める武器の。
脱いだらエロさが激減しないか?
まああれか、PAで集弾が良い弾とかあるんだよね。
でも撃つのはグレネード
744 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 14:02:20.41 ID:GTXZB4UA
PSO2の キャラかわいくねぇぇぇぇぇwwwwww 目が怖いwwwwww チャットも糞wwwwww PSUの唯一いいとこスポイルすんなwwwwww
>>735 プロゲーマーのTPS射撃<<<素人の通常ロックオン射撃
誰だよあんなズレたTPS視点でゴーサイン出した奴。 FPS視点にしろよ
>>705 俺もなったわ
一回キャンプシップ戻ったら直った
不具合提出は今晩出しとく
PSU人口でメインのキャスコ厨 涙目wwwwww
>>748 声が大きければ修正も検討せざるを得ないんじゃないかな
752 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 14:06:57.83 ID:tKVr12gF
>>719 ロックして撃つ分には、ジャンプ中の敵にも当てまくるaimを発揮してくれますよ。
ただ弱点にうってくれません。
TPSで自分で弱点狙い撃ちしようとすると、バラけて全弾命中が難しいですね(´・ω・`)
まあそこが楽しいんですが。伏せうちとかあればもっと楽しくなりそうです
火曜から参戦なんだけど昔のイチローオンライン状態なの?
ID:GTXZB4UA ゲフォスレいってろ
そういえば、マルチPTエリアで適当にウロウロしてたらいきなりレベル上がったんだが PSO2は敵に攻撃しなくても同じエリアにいれば経験値は入るのか?
真面目な話キャス子はがっかりだったなあ 人っぽい顔・胴体にロボパーツってのがよかったから。 キャス子に関してはキャラクリ度下がってるよねえPSUと比べると 他は良かったんだが。
>735 その辺は地球防衛軍レベルで満足なんだよなー 銃器のタイプは武器の形状カテゴリより中身が大事か メーカーロゴと見た目が違うだけでなく、性能差で最初から複数の銃器が売られていると プレイスタイルに対応できて面白いかも
>>753 イチローの出番はなかったが一部サーバーでラグが酷くワープオンラインゲーだった。
まだαテストでキャラメイキングとか未完だろうに。 ここであーだこーだ言ってないで要望遅れよバカ
>>746 そうなってくれると嬉しいな。
狙えないと嘆く奴はスナイパーライフルに。
火力不足と嘆く奴はガトリングガンに。
詰めの調整はキャラの育て方とか、ユニットでやればいい。
…とりあえずボーダーブレイクでレイプされに行って来る。
>>755 そうだな
サボってたらLV上がった
これはやっぱりいらないと思うわ
手付けもしないでLV上がるとか
ある程度近くにいれば経験値入る仕様だよね確か 従来通り、トドメ刺した人が多めに経験値貰えるのかな
それ他人のレベルアップじゃねえの
765 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 14:11:30.69 ID:idzrRAPJ
サブPCで2キャラ目を作って、自動追尾でサクサクLV上げとか やる奴が出てくるに違いないな
>>761 得していいじゃん。もしそうしている奴が気に入らなかったら蹴ればいい。
確かに今回のキャス子の顔は目のせいか出来の悪いドールみたいな感じになってるもんな あんな中途半端な事するならエルノアっぽい感じのロボ顔で良かった だがヘッドフェイスとかその他パーツはまだ2パターンずつしか実装されて無いわけだし 設定画みると完全に人顔っぽいフォーキャシールとかも居たからどうなるかわからんぞ?
>>745 ロックオンすると弱点狙えないからそんくらいでいいんじゃね?
操作性の悪さは別の話だけども
>>758 そうか、ありがとう。
αだしその辺はしょうがないしな、入れないなら辛いが。
これって23日待たなくてもキャラクリできる?
wktkしながらインスコしてるんだが・・・
>>759 ここまで人とのクリエイトの仕組みが違うんだから
この先そんなかわらんだろうな
バカとかいう前に頭使って冷静に考えてみたらわかるよ
>>762 マジか
まぁ「即死使うな俺に経験値入らないじゃねーか」みたいな空気が出来るよりはマシかもしれんが
TPS操作はアンチャーテッドとかみたいに Lボタン押してる間だけ肩越しの視点になってほしいな
>>611 まだ年末予定のソフトの発売日ほとんど決まってないだろ。
つまりそういうことだ。
>>769 残念ながらログインしないとキャラクリができない。そしてログインするサーバーが
テストするときでないと動いていないと思われ。いまできるのはタイトル画面を
ひたすら眺めるか「規約を守らない」を選んでゲームを終了するだけのはず。
そして即死を使うと経験値が一切入らないインフィニティ仕様にしてくるソニチ
777 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 14:14:38.82 ID:tKVr12gF
>>756 まだαですし
きっとPSUみたいに、人間タイプの顔が来てくれると思う(´・ω・`)
778 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 14:14:39.58 ID:idzrRAPJ
沢山要望出しとけば、流石にスタッフもヤバイと思うだろ 諦めずに要望出しまくれば何とか成るかもしれないし、諦めるにはまだ早い
>769 ログインしないと出来ないが音量調整とか出来る
キャストって頭も含めて全身分割服って認識でおk? パーツ屋とドレッシングルームが実装されて 膨大な種類があるのなら何時でもとっかえひっかえボディを変えられるってのは 何気に面白そうだと思うんだけどそうでもない?
>>775 月額3000円の某ネトゲではよくあった光景
酷いやつだと一人で8垢とか居たわ・・・
やっぱりこれは本物の社員だったのか
730 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:44:29.90 ID:7nrijO8R [1/9]
え、あるよチェイン
αテスト版にはないけど実装予定
731 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:45:46.42 ID:7nrijO8R [2/9]
Po2系にあったものは一通りあるよ
ガード、ジャストガード、緊急回避、チェイン
PPがキャラ依存で自動回復で通常攻撃あてると大きく回復するのもそのまま
で結局のところPAゲーなんすけどねw
734 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:46:35.92 ID:7nrijO8R [3/9]
それはディレクターに言ってよw
ディレクターがアホなのは俺のせいじゃないし
737 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:47:42.38 ID:7nrijO8R [4/9]
ネガキャンてw
チェイン以外はαテスト版でも確認できる
どれだけ嫌ってもディレクターが変わりでもしない限りはPAゲーから逃れることはできんぞ
738 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:49:59.31 ID:7nrijO8R [5/9]
ま あと一ヶ月もしないうちに分かるよ
もしメディア関係者ならあと10日もしないうちにプレイアブルなクソゲーを体験できるし
739 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:52:19.79 ID:7nrijO8R [6/9]
>>736 あのPVはあくまで直結で撮ってるからさも連携して遊べるように見えるけど
実際は敵の位置合ってないからそういう遊び方はできんよ
詐欺PV
740 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:57:30.76 ID:7nrijO8R [7/9]
戦闘はボタン連打が一番効率のいいPAゲーでその他要素はプレイヤーの意思や操作がまったく関係しない祭の的屋状態
インターフェースはPSUより使いづらいし本当に救いようがない
743 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 10:01:36.74 ID:7nrijO8R [8/9]
触った人の殆どがネガティブな意見を言うんだけど、ディレクターとプロデューサーはそれを受け入れないんだよね
絶対に面白くなるとか言い張って方針を変えようとしない
744 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 10:02:26.77 ID:7nrijO8R [9/9]
αテストが始まればわかるよ
どれほど酷い有様なのか
名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 06:55:29.21 ID:7HuCxXQe
>>894 パレットは一見、PSO方式だけど実はPSU
武器にリンクするっていう基本思想がPSUから継承されてしまっている
たとえばロッドだと裏表合わせても4つまでしかセットできないのがまず酷いけど
最悪なのは[殴り]が強制ではずせないってこと
ロッド殴りなんて遊びの範疇でしかないのに強制でテクが3つまでしかつけられないってどういうことなのって普通は思う
でもディレクターは思わない
ショートカットにもテクは入れられるけど武器にリンクされてないから弱いというあほ仕様
その縛りなんの意味があるのって普通は思う
でもディレクターは思わない
という夢を見たんだ
夢でよかったよ
まさかこんな糞ゲーがあと2日で全世界に公開されたりしたら大変だよ
87 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 20:29:22.54 ID:V0i5RkDz
回避(ダッシュ)、ガード、ジャンプ、とか追加アクションををなんでパレットに入れれるようにしなかったのかが不思議で不思議で
使える使えないにかかわらずキーや操作を奪っちゃってるからとにかく誤操作が多い
アクションの取捨選択ができるのがアクションパレットだったのに、本当にわけがわからないよあのディレクター
しかもジャンプとガードは使い道が全くない
かと思えばダッシュはそれだけ連打してれば一切ダメージ受けないし何も消費しないし
という夢を(r
96 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 20:48:55.48 ID:V0i5RkDz
3つしかテクせっとできない杖をせこせこと持ち替えながら
意味もなく巨大に作られたせいで地形に引っかかってぷるぷるしてる敵を
12人でふるぼっこにする
そんなすてきなPSO2のαテストはやくやりたいなあ
2度も貼るなよ邪魔だな。
・近くにいれば他PTにも経験値が入る ・同エリア内のPTはPSE共有 だからわざわざPT組み直す必要もないし良かったな ソロでも他PTにくっついていけるし自然に合体したり分かれたりするのが楽しかった
テクチャージに言及がない時点でテキトー言ってたら当たっただけだろ
sega_pso2 PhantasyStarOnline2 会社に来てびっくり!なんと、頂いた要望5000件以上!昨日のアクセスもダウンロード数の7 割以上という、オンラインゲームとして驚異的な数字です。(普通3割あればいい方です。) 期待の高さを本当に感じています。要望はしっかりと見させていただきます。ありがとう ございます! #PSO2 正直少しうんざりしたんじゃないかな。
>>774 やっぱできないか・・ちょっとタイトル画面眺めて抜いてくる。
>>719 特殊弾はぶれないだろ
通常弾は単なるPP稼ぎ
>>782 チェインっぽいけど全然チェインじゃねえわ
PAゲーでもないしな
どうせ本人とかだろ
まだαだからチェインはねーよ
国内MMO流民が多い今がチャンスだぞ、酒井よ
改善点は多いが糞ゲーではないしな
>>786 本物のリークだったらあんなとこしか言及できない筈が無いからな
あれくらい誰でも当てずっぽうで言えるわ
>普通3割あればいい方です これは他のネトゲがダメダメなだけなのか PSO2が異様な期待を寄せられてるのか
>>787 もう5000もあるとほとんど流し読みだろうな
αの応募資格が有料だったってのが大きいんじゃないかな
>>787 テスターがちゃんと仕事してたことにびっくりだよ
異様に改善すべき点が多いとか
少なからず「ぼくのかんがえたさいきょうのぴーえすおー」みたいなのもあるんじゃないかな。
こうなるとFF14とはなんだったのか
テストで作ったキャラってそのままのレベルで製品版でできるもんなの?
>>782 これは今見ると本物だなあ
んでこの同期の酷さなんとかならんの?
出来ないって言い訳は通じねーぞ、TERAとかもう少しマシな同期できてるのに
ゴリの名前わからなくて不具合送信を断念した・・・
何故そう思ったのか一行で教えて欲しいな
>>804 αは基本初期化だろうな
oβぐらいで引継ぎでしょ
まあ実際ロッド殴りに必要性を感じないのも事実 ロッドで殴ったらPP多く回復とかあったっけ?無かったような気がするんだが
811 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 14:25:28.79 ID:idzrRAPJ
>804 それはオープンβならやってるところもあるんじゃないかな αとかCβでは普通はそんなことしない
リークはどう考えても本物だろう アクションパレットかと思いきやPSUみたいな固定式だったわけだし
どうせおっぱいで4千件くらいだろ…
>>810 Ra/Huはやってないから分からんが
ロッドだと1発10だった
>>806 ゴリでいいんだよ、大事なのはお前の気持ちだ。
>>804 キャラは今回の第一次テストで全リセットされると思っておいた方がいい
>>814 それなら銃剣で殴っても同じ回復量だったような
ロッド殴りは打撃武器で殴るよりPP回復量が多いとかならまあ使えるかな
これって要望になるかな
>>756 要望出せばいいんでない?
人顔好きなやつは結構な人数いるはずだし
今作でも望んでる人もいるだろう
>>817 なる。細かいところが相互作用してクソゲーになったのがPSU
遠距離テクを使うために殴りに行くというFoの矛盾w
>>819 じゃあいちきます
ついでにロッド殴りに燃焼とか凍結とか回復とか追加効果付けれても面白そうだけどそれは無理かな
>>810 ロッドと言うか殴ったらPP回復、ジャストアタックで更に増量、じゃねえの?
Huで複数エネミーにワイアードランスぶち込んだら一瞬で全回復するくらいだし。ジャストアタックなしでも
>>806 ジャイアントベアだかロックベアじゃねえの確か
雑魚の猿はなんつったっけ
>>817 十分なると思う
バランスについてはまだなんとも言いがたい所はあるけど、
現状のFoはチャージとPP効率のどっちかを何とかしてくれないときつんじゃないかな…
あ、あとJAでも回復量は10でした
PSPO2iのまんまっぽいのかなー うーむ、PAぶっぱげーかー
そんなことならいっそ、近距離専用テクニックとかでねーかな・・・
>>772 うろ覚えですまんが、ホールドとクリックを選択する項目があった気がする
>>826 いいな、近距離魔法。
炎の剣とか風の剣とか超かっけえ
下にあるストック?溜めないとPAぶっぱしても微妙だけどな
>>824 お前は昨日一昨日ちゃんとテストしたのか?w
ラッピー以外今一名前がわからない つうか鳴き声とかのSEそのまま流用なせいでPSOのウルフさんにしか見えん
PTなら雑魚でPP回復して ちょっと強めのでテク使うとかでもいいんでないの
PAゲーとか言ってる勘違いいるけど 技が強いのは当たり前だし フォトンチャージみたいなものがない限りPP有限でPA連打できないんだから うまく作られてるだろ Foは若干PPキツメに感じたけど
素手状態で手にフォイエを出してそのまま殴る技とか中二すぎるかなw
FOはスキル名忘れたけど序盤からとれるHP減少でPP回復速度増加のアクティブスキルとレベル20になってからとれるPP回復速度増加するパッシブスキル の両方をMAXにすれば殴らなくても即PPが回復するからテク連打も出来る。 でもサブクラスでこの2つのスキルがとれるとかなってしまった場合…結局HuがPAゲーになる可能性が
いや、おまえらさ、燃費の割りにスキでかいじゃん
感想とか読んでるとレンジャーが一番楽しいような気がしてきた
今回初期PP低い代わりにレベルで増えてくから高レベルに期待しろってことなんだろうな
遠隔テクで弱らせて怯ませて近づいてタコ殴り(回復)とかできるんじゃね
そういやソード使ってて思ったけど、Hu初期で覚えてるPAよりも通常攻撃のが出る数字はデカかったんだよな 16ソード装備して通常JA一振り140、PAが60×3,4とかそんなの あれって武器攻撃力影響してなかったのかね、それとも単に倍率が低いだけなのか
>>836 そんな事を言い出したら「他の攻撃系テクも素手殴りに使わせろ」とか出てきて、接近戦武器の存在価値が薄くなるわw
キャストは指の先から弾出るとかなw
キャス子は勿論乳首から発射ですね
みんなグフになっちゃうだろw
ハンターやってみて ・ワイヤードランスぶん回しは強いが高難易度で敵が速くなったらフルボッコになる予感 ・PPが少ないので通常→通常→PAと通常→PAを織り交ぜる感じ PAでコンボしてると息切れする ・PT組んでるとメイトも普通に使えた。レスタは一声かけてもらえないと入れない ・ガードはスキルを取っていかないと使いものにならない。 スキル取ったとしてもJAスタンのスキルが最高でも10%しかスタンしないので避けたほうがマシ
おはよー
おやすみー
5000件のうち何割が「UI糞」なんだろうな…
あの昨日ずっと寝てて何もできなかったからお前らが何言ってるか分からない
レンジャイはAR抱えてるだけで楽しい気分になれる。 ただグレの出るとこが低いから段差下に通常攻撃気分で撃ったら地面に当たるってのはよくある
デモンズの発火みたいに近距離大威力のテクとか幅が広がりそうだな スリップや状態異常の発動率もうんと上がる感じで
>>854 ずっと乳の揺れ具合について話しあっていたよ。
PAぶっぱゲー解消はもう今の段階じゃ無理なんじゃね 解消したかったらMMO特有のヘイトコントロールとか入れないと無理な気がするんだが
タイトル画面の音楽いいな・・
そういえばなんで水場に入れて燃焼の状態異常があるのに水に入っても鎮火しないのん?
一応Huにヘイト増加スキルはあったな どういう形なのかいまいち理解できなかったが
>>850 水に飛び込んでも火傷は治らないのと一緒じゃね?
自然回復力は高いけど、水で直りはしないとか
>>853 公式がチャット・UIは現状超未熟だから直すって初日終わった時点で明言してるのにわざわざ同じ意見繰り返すかね
>>845 バータで殴った後打ち上げて吹き出し付けて「ホーロドニースメルチ!」って叫ぶとか
効果:相手は顔面からドシャァッと地面に落ちる
>>858 すまない、MMOを知らないパープリンなんですが、ヘイトコントロールとはどういうもの?
PSPO2がウケたから(売れたって意味で)あんまり変えないでおこうって 方針なんだろうな
>>853 PAリンクシステムそのものを無くさないと解決しないと思うわ
最低でもPSOBBの操作性は越えてくれないと開発の頭を疑う
Lv5のクエかな あれをハンターソロでやって 最後の生まれるぅぅのでっかい敵のところで 3度も死んだのは俺だけだろうな
869 :
862 :2011/08/20(土) 14:43:44.73 ID:XR1vEbJt
数字の1 2 3 4のとこにスキルをいれれるようにする 魔法使いならそこに魔法をセット 剣士と銃はしらん だめか
水流がある川に入ってあがった後その水流受けた状態が続いてたんだが俺だけ?
昨日と一昨日にもうテスト始まってたとかマジか 普通にスルーしちゃったよ('A`)
>>865 後衛が殴られないように、前衛が引き付けるって事だ
>>862 ああ、火傷なら納得
>>865 盾役を作ってそいつが敵を誘導してる間に攻撃役が叩けば安全じゃね理論
>>863 直すって言っても結局UIとかって独自性出すより
他からパクったほうがいいから信用できないんだよね
とりあえずキーコンフィングを柔軟にできるようにするだけで 操作性の要望はかなり減るんじゃないかと思われ
テクは杖もってたらPP消費1/3になればいんじゃない?
バトル部分はそれほど不満無かったんで、UIは要望出しまくった。 これが、ソニチのヘイトコントロールだったか・・・。
ネガるにはまだはやい
気が早いかもしれないけど、ツインセイバー系とかどうなるんだろう、セイバー無くなっちゃったし ツインガンスラッシュになるのか? それはそれでカッコイイけど
まさかワイヤードランスの動作そのままツインセイバーにするとかないよな
>>860 それは目からウロコだ
水場に入ったら、ある程度のステータス変化がある(敵も味方も攻撃力・移動速度が落ちる、みたいな)
という仕様だったら、水場を使った戦略もあったかもしれんな
草むらで走る速度が落ちるんだから、そのぐらいのことは容易にできそうだ
>>886 マグマに入ったら服だけ溶けるとかね。
いやなんでもない。
>>884 セイバーなくなったのか?
αで出ていないってだけではなく?
ROのウォーターボール思い出した
武器カテゴリの少なさは アルファだからってことで特に不満は聞かないが 今後どれほど増えてくれるのか気になるな HuRaFoにそれぞれPAが有るのに全部ディスク取得式だから 高レベルPAを入手するのはPSOとは比にならないくらい難しくなりそうだ
じゃあ水辺でフォイエ使ったら水蒸発とかラゾンデ撃ったら感電とかも追加な と思ったけどこんな要素いらねー
893 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 14:53:46.51 ID:T3lHDdw5
ふと思ったけどもうボーダーブレイクから 挙動もUIもパクって来ちゃったら早いんじゃね? って気がしてきたw やった事ないけど動画見る限り面白そうだしw
>>889 いやごめん、そこまでは分からない
今後セイバーが出てくるかもしれないけど、セイバー的な扱いはガンスラッシュだと感じたんでな
>>868 あのクエは、中ボスの他に弱いザコが湧く場合と、強いザコが湧く場合で
ラストの湧き方が2種類あるような気がする
豪雨ではたまに落雷するんだけど、それに当たってもHP削られる
弱いザコの時はLV5でも容易にクリアできる
強いザコの時は容易に死ねる(こちらはたいてい雷雨)
雨とかで濡れたら服が透けるとかあったらいいのにな
>>893 なんかそれACVの時も聞いたぞw
よく出来てるからパクれって
899 :
sage :2011/08/20(土) 14:55:12.97 ID:T3lHDdw5
上げちゃったスマソ
>>893 いっそコントローラごと導入して欲しい
それは無理でもWiiのヌンチャクみたいな片手コン+マウスで出来ないかね
確か、αテスト最終って26日だっけ?そこからTGSお披露目まで2週間チョイってとこだろ?? …どこまで改善・強化出来るんだか不安過ぎるんだが。
そして名前欄に入れるという・・・。 暫くROMっときます・・・。
>>894 確かに
言われて見るとガンスラッシュでセイバーとついでにハンドガンの役割もはたしてるから
なくなってる可能性もあるなぁ
>>901 それより発売まで@4ヶ月なのが14とそっくりで怖い
俺の感覚としてこの出来は発売一年か二年後って感じ
ソニックみたいな腕になるユニットあったな 折角初期外見凝ってもこれじゃwうれしいんだか要らんお世話なんだか やるんなら妥協無くグラ無し、普通の、カコイイの、ギャグ各種揃えてほしいところ
>>905 10周年記念作品だからって年内発売に拘ってないってどっかで言ってなかったか
言ってたな
>>904 武器の基本って扱いはガンスラに任せるとして
セイバーとハンドガンはもう少しヒネって実装してくれれば嬉しいかな
例えばアギトみたいにセイバー以上ソード未満な存在とかさ
次スレどこー?
____________ ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ 年内発売に /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 拘ってはいない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' PSO2の発売は ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | |
ヘイト管理はαの時点でできるぞ。 HuのスキルにヘイトUPとガードスタンスがあった。 まあHuが敵を引き付けてる間に活躍するはずのFoテクがゴミだったんで 結局ヘイト管理とか空気だけどw
プレイヤーIDを変えたくて仕方がない βでリセットされるはずだけど
kazuhiroが出たぞー!
>>901 プレイアブル出展ならαのままでじゅうぶんだと思うけんど
セイバー系がないとラヴィスカノン出せないじゃないですかーやだー! って思ったけど射撃モードであの光波出せばいいのか…
オサレだな
919 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 15:10:15.33 ID:NOb10blS
>>896 あれは弱い雑魚は全滅すると2匹湧きの無限ループ
強い雑魚は中ボスが赤い玉(破壊可能)を地面に植え付けることで出現する
つまり受託レベルギリギリでは雑魚に手間取ってる間に玉を植えつけられて詰む
射撃にやたらPP使う新生ラヴィスと聞いて
922 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 15:11:24.95 ID:tKVr12gF
>>917 ははははやく要望をおくるんだ!(´・ω・`)
つうかこのαって一ヶ月前のメディアブリーフィングで出したのほぼまんまで β版はもう別に作り始めてるだろ
5万メセタ以上借金して強化手術受ければ セイバーから光波出せるようになるよ
ああ、天候の変化は敵の強さだったのか
フォイエ誤爆出来たら面白かったのに で、次スレどうなったん
ちょっと立ててみるわ
にんじゃー
>>930 乙
バータってチャージしても違いが分からない
ブンニュリ
>931 バータ君にはいつか坂を上ってもらいたい
そういえば風属性の魔法あるの?
>>893 で、キャラクリだけをボーダーブレイクからパクった結果が…コレだよ!
例のシノワゴールドとか、コンセプトがあっちのシュラゴンまんまだし、
ある意味大成功じゃねえかwww
IDにARPG、これはSEGAがさらにアクションに力を入れてくる予兆だな
オンに繋げられる時間がアルファでは制限されているわけだから、オンに繋がったときにプレイヤーが操作系の把握だけに時間を使い切ってしまって結局なんもできなかったりする。 よーするにテストだけはオフラインを実装すべきだった。
大文字できっちりARPGはすごいな
940 :
名無しオンライン :2011/08/20(土) 15:27:27.17 ID:tKVr12gF
A= R= P= G=
要望書く前に聞きたいんだけど、 武器装備替える時、現在装備している武器とかわかるようになってたっけ? 同じソードばかりでどれが今装備してるソードだ?って思った。
オフラインの余地を残すなんてことしたら解析隊ががんばっちゃうじゃないか
せっかくなのでこれで埋めていくか・・・ A=あまりにも R=りっぱに P=ぷるんぷるんする G=ゲーム
装備してるアイテムは、「E」つけるとか、文字色を分かりやすくするとかした方がいいね 現状はアイテムパックから見えなくなるだけじゃなかったか
>>938 操作性なんぞやりながら覚えるもんだ
ゲーム初心者でもない限りな
>>941 各アイテムアイコンの右上に超ちっちぇえ印がついてる
初見だとなんぞこれ?と思ったくらいには特徴も印象も残らないちっちぇえ印が
印も何種類かあったけど!印はなんて意味だったんだろうな
解析したとこでオンに持ってけないんじゃ別によくね? 解析するほどの内容はテストの段階では無いと思うし。
ああ、すまん アイテムパックから消えてもなかったわ。
今現在装備してるものは常にアイテム欄の一番上にくるように ロックしておいてソートしてもメニュー閉じるとなかったことになるとかイミフ
ちゃんと要望送ったんだろうな
やっぱFF14の糞さは奇跡的だったな
動画見た感じレンジャーつまらなさそうだな・・・ こっから面白くなるんだろうか ハンターは面白そう
>>946 まじで!? 気づかなかった・・・それが装備マークだったのかな。
とりあえず要望送るわ。
あと、下のパレットにモノメとディメ入れたのはいいが、どっちだかわかりにくかった。
なんか緑と青で色違うなーって記憶はあったんだけど。なにせ帰ってから2時間程度しかできなくて、しっかり確認できんかった。
あとパレットに入れたアイテムの数表記無いよね? これも無いと困ると思うんだけど。
FF14は戦闘の準備に時間を食いすぎる 装備変更とかもマクロ組んだりして邪魔臭い邪魔臭い
>>953 ヨウツベにあった動画見てるけど、
モノメとディメの違いは、右上の点の数っぽいな
あと、一応右下に小さく数は書いてあるっぽい
>>953 パレットに入れたアイテムの数は右上に出なかった?すごく小さいけど。
>>954 FF11も誘われるまでに時間掛かったな
白魔様とかは別として
FF14ちゃん用に買ったPCのお陰でPSO2なんか余裕だぜっ!
お前ら2chもいいがフォーラムも見てやれよ対人とか言い出した奴が出たぞおい!
>>953 気付かないのも無理ねーよマジでってくらい小せえからな
>>946 アイテムアイコンの端に付く印ほんと見えないよな
画面に顔近づけて何か付いてるなってぐらい
>>959 ダーカーについては、アークスの敵なのか、どんな奴らなのか、まだ分かりませんが、
ダーカーをただのNPCではなく、PCにして、
もしアークスの敵ならば「対人戦にする」というのはどうでしょうか?
ゲーム始める前にアークスかダーカーにするか選択ができ、
ダーカーで始めれば、アークスのクエストに乱入して、
アークスのPCと戦闘ができる。
まずダーカーの出はじめは、操作できるのはGMだけにして、
徐々にアークスのクエストに現れるようにしてから
PCみんなに解放するという手順がいいかなと思います。
ダーカーのパーティーはどうなんだろ。ソロのみとかがいいかな〜。
12人マルチパーティーにダーカー一匹で突っ込むとか。
アークスの人は、ダーカーが来ると一層緊張感が出ると思います。
でも、日本じゃ流行らないかな。
>>959 フツーじゃね?
いまどき対人ないネトゲとかオワコンだと思うけど
こんな事言うとまた信者に自己批判されちゃうのカナー
僕は他ゲームだとできる事を言ってるだけデスヨ
ユニットはリアしかチェック無かった気がするんだが アームとレッグはどれ装備してんのかわからんかった
またまたまじで!? 気づかない人間もいるってことでこれも要望出すわ。
>>959 あれは半分アホだから暇つぶしにしか見てないわw
なんで対人なんか望むのかわからん そんなにやりたいならイクシオンサーガ()でいいじゃん
PSOでもドラゴン操作できたっけ?
おまえらよく働くな 結構結構
>>967 モンハンを無理矢理対人にしたのなんて面白い訳が無い
ダーカーつええって話になって、半数以上が暗黒面に堕ちる展開ですねわかります
>>961 ぼくのかんがえたさいきょうのPSO2系の意見と
PSOの続編なんだからPSOと同じものを作ってください系の意見は
本当に必要かどうかよーーーーーく吟味していただきたいな
>>970 つまりそういうことだろう
対人戦を前提として作られてないゲームの対人なんて悲惨なことになるだけなんだぜ?
>>966 半分アホなのは同意するが一応開発も目を通してる…らしい?しちょっとは使ってやってくれよ
アホの意見ばっかりになったらたまんねえマジたまんねえし
PSPo2iの対人戦は酷かったな 城郭しかやってて面白くない
対人入れたら面白くなると言う安直な発想は捨てて欲しいね 対人やりたきゃ格ゲーでもやっとけで終わり
PSOの対人とか周回に疲れた時にお遊び程度で身内とやるくらいで良いじゃん
対人がオワコンじゃないMO見たことないから別に要らない
>>973 ああいや、俺はPSO2で対人なんか別にやりたかない派だ
>>963 リア、アーム、レッグ、サブの種類があって、サブはどこにでも挿せたと思った。
アイコンはすんごく分かりづらいな。
>>979 対人のバランスまで考慮しないといけなくなるから
バランス調整が余計大変になるだけだよね
>>980 分かってる、言葉が足りなかったなすまん
結局ただ入れただけの対人って、MMOでもMOでも
やるのがバカバカしくなるレベルにしかならないからな
ユニットで毒Lv3付与は強すぎだと思った 武器を選ばず威力高めの毒とか・・
あれ、Huでもテク使えたっけ
>>975 それもそうだな。
もう少しじっくりやる時間があれば色々見えてくるんだろうがなぁ。
軽くやっただけじゃUI以外にひでぇっていう程のモノに出会わない程度には出来てるのよなぁ。
敵が操作出来るならやりたい。 パランゾでミサイル撃ちまくりたい。
対人したい人は対人前提のゲームに行けとしか思えない
ぐるぐるしますね
よく対人実装しろとか言ってたやついたけど、今までのシリーズ見てきてまともに流行った記憶がないわ 本当に誰得だし、その分の手間を別のものに回した方がマシ
対人なんてやったらレンジャーじゃないと勝てる気がしない
今のMOってアラド、ドラネス、C9とか中途半端に対人要素入ってるのばっかりだし それなら対人捨ててトレハン特化で作り込んだほうが売りになると思うよ トレハンゲーとしてはdiablo3も控えているが
テストプレイして思ったが、 対人やるとしたら ガンダムVSガンダム並にしたらオモロイと思うw 完全に別物になるけどねw
>>992 あれはあれで終わってる
公式RMTでキャラやアイテム売買出来るし、半島ぽい装備で
本スレ民も萎えてる奴多数
1000
>>978 だな。ミッションとかじゃなく、「オラクル内設置のスパーリング(模擬戦)場」とか有れば良さげ
1000なら、スペシャルウェポン復活。
>>983 なるほど、すまなかった
無理矢理入れたもん遊んでもそういうことになるわな
1000ならサンゲヤシャある
1000なら箱の足音復活
1001 :
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