1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/08/07(日) 08:26:20.10 ID:cK/jNznH
3 :
名無しオンライン:2011/08/07(日) 08:48:54.97 ID:Kt5KZUwI
信者
4 :
名無しオンライン:2011/08/07(日) 10:19:11.22 ID:UvD1MOlb
その1
NGEx NGWord正規(含む)
^[ ]*樹.*海[ ]*$
|で区切って中の文字を変えればいくらでも追加できる
例:^[ ]*マ.*ー[ ]*$|^[ ]*信.*者[ ]*$|^[ ]*樹.*海[ ]*$
その2
NGEx NGWord正規(含む)
^(?:[ ]*<br>)*[ ]*[^<]{1,4}(?:[ ]*<br>)*[ ]*$
4文字以下のカスみたいな書き込みを全部消す
誤爆も多いので、どうせ脊髄反射レスだから気にしないという人向け
5 :
名無しオンライン:2011/08/07(日) 10:21:26.21 ID:1uW/9/Vn
>>1おつ
>>4 ああ、錬金スレやらペットスレやらでも2文字レスしてる荒らし対策か。乙
6 :
名無しオンライン:2011/08/07(日) 11:12:11.23 ID:+N5/pLeJ
7 :
名無しオンライン:2011/08/07(日) 12:29:32.40 ID:av2YHuCS
2Z乙Ζ
8 :
名無しオンライン:2011/08/07(日) 16:23:42.17 ID:QX4bfcmG
前スレ埋まったage
9 :
名無しオンライン:2011/08/07(日) 20:35:30.43 ID:brFKAWyI
千年鱗レシピまだー?
10 :
名無しオンライン:2011/08/07(日) 20:37:45.48 ID:kgh4nAwl
まだー
11 :
名無しオンライン:2011/08/07(日) 22:15:56.26 ID:c8T6XqnH
新規BGM、明らかに成田修さんじゃないな。これからはこんな糞みたいな曲しか実装されないのか?
12 :
名無しオンライン:2011/08/07(日) 22:16:02.50 ID:QBlf0Dal
火竜の爪きたな
13 :
名無しオンライン:2011/08/07(日) 22:23:52.10 ID:piHixzMU
千年だけに千個必要なんじゃないか
14 :
名無しオンライン:2011/08/08(月) 09:11:23.43 ID:IjjlUGoj
明日のパッチ課金したくなるようなのが来るといいな
15 :
名無しオンライン:2011/08/08(月) 09:16:42.75 ID:nnO2rX+p
すくすくペット育成でラブペDX買えよお前ら!!が来るだけっしょ
16 :
名無しオンライン:2011/08/08(月) 09:30:25.41 ID:ma0af+WO
もうすくすく来ないんじゃないか
17 :
名無しオンライン:2011/08/08(月) 09:32:04.32 ID:wYZ877ER
すくすくフィニュが来る斜め上とか絶対にないな
18 :
名無しオンライン:2011/08/08(月) 09:35:53.45 ID:nnO2rX+p
>>16 過去大量に集金できたコンテンツをむざむざしない手は無いだろう
あとテイマー同士のストレスをMaxに出来て運営への怒りをプレイ
ヤー同士に向ける事も出来るし一挙両得(運営的に)
19 :
名無しオンライン:2011/08/08(月) 09:36:22.65 ID:+/CSHvyy
胴体すくすくフィニュ育成祭り!
フィニュの胴体がすくすく伸びます
一定の確率で突然変異が起きてすく水フィニュに進化します
20 :
名無しオンライン:2011/08/08(月) 09:44:07.88 ID:rhVyOJa7
天まで届けボクのフィニュ
21 :
名無しオンライン:2011/08/08(月) 09:55:06.72 ID:D/L1GNyN
そうか?あれだけ公式blogが炎上()したのに何も考えずに次回強行したら
ユーザーの怒りは運営に向かうと思うが
22 :
名無しオンライン:2011/08/08(月) 09:56:22.75 ID:nnO2rX+p
blogに電波書き込み増えても減っても売り上げに繋がらなきゃ・・・
社員かっつーのw
23 :
名無しオンライン:2011/08/08(月) 11:04:40.86 ID:jSpBsYlV
24 :
名無しオンライン:2011/08/08(月) 13:05:35.54 ID:vWVye1t1
まさかのフィニュボイス実装(豊崎愛生)を妄想
25 :
名無しオンライン:2011/08/08(月) 13:06:20.81 ID:0KdB0cO6
トドは勘弁^^
26 :
名無しオンライン:2011/08/08(月) 13:19:18.91 ID:NZQTdKfs
実はすね毛が濃いです
27 :
名無しオンライン:2011/08/08(月) 15:04:01.23 ID:E+U4W+Jz
腰みのフィニュか
28 :
名無しオンライン:2011/08/08(月) 15:44:57.44 ID:J9ehyVDE
腰のみフィニュにみえた・・
他の部分はイクシオンだったりオルバンだったり・・
29 :
名無しオンライン:2011/08/08(月) 18:35:33.45 ID:STpnZgYh
30 :
名無しオンライン:2011/08/08(月) 18:36:17.40 ID:QqlkrxAV
そろそろ、サントラ第3弾がでるだろうから、
頭のせか肩のせか背負いかはわからんが、プルとかフィニュやら
ロリ系が出そうだと思うがどうか。
31 :
名無しオンライン:2011/08/08(月) 22:11:59.47 ID:ZiWx6LUu
千年竜バグがあったらしい、P鯖でロアと同時に倒したら千年竜消えた後も無限にロアが続いてるって
32 :
名無しオンライン:2011/08/08(月) 22:16:53.34 ID:GnC8en3N
実装当初からちっとも修正されません
33 :
名無しオンライン:2011/08/08(月) 22:19:18.92 ID:Wk7861b9
>>31 それでどんどん死体生産されるというとんでもない状況ならこの前なった
34 :
名無しオンライン:2011/08/08(月) 22:19:20.73 ID:ZiWx6LUu
既出だったのか・・・明日修正されるかな?
35 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 06:20:31.82 ID:qBXYbSea
ショトカ2列きてくれ
36 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 06:30:01.81 ID:NlPumfvH
1000個コンバイン期待
37 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 06:45:06.70 ID:Z12z42LB
シカ2列きてくれ
に見えた
38 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 07:38:16.70 ID:THDyU4gN
目か頭が悪いんじゃないの
39 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 07:58:59.07 ID:FdL5Eca/
11/07/23 20:35:04: デベロフ GM: コンバイン数を増やして欲しいです
11/07/23 20:35:06: デベロフ GM: か
11/07/23 20:35:35: デベロフ GM: まぁ、今のところは特に予定は無いなぁ
11/07/23 20:35:52: デベロフ GM: では次
座談会会場でもしつこく何度も連呼していた特定の一人を除いて好意的な意見は有りませんでした
40 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 08:01:21.08 ID:g8Uoa2T/
そりゃ同時に100本の刀作る鍛冶屋なんか現実にいないだろ
41 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 08:04:17.49 ID:rKWaYLrU
10本作る鍛冶屋もいねえよ現実にはな
42 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 08:10:31.96 ID:ibB0UTHy
単純労働コンバイン系は手間も含めたバランス調整だと思うんだがな
来るとしたら代わりに生産素材の入手が絞られそう
43 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 08:37:15.06 ID:+oMELoXY
材料系(ネジとか鉄の棒とか)だけならまぁ,,,,って感じかな?
44 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 08:49:57.72 ID:ekVOE9We
単純にコンバインのシステムを弄るのではなくて
バインダーに記載されないけど材料100投入する
と100セット作れるとかそういう方向では無理かね
45 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 08:52:34.55 ID:mDOcTVox
単体では使えない中間素材のみ通常の5倍の材料で5倍の作成個数になるレシピ追加くらいでいいんじゃね
46 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 08:56:20.10 ID:Sh53dNS5
だから自動BOT様排除する方が有効なんだってば
47 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 09:00:33.85 ID:ekVOE9We
ローラー大量生産とか針金とか10個ずつチマチマ作ってると無駄な時間
過ごしてるなぁと本気で思う瞬間があるからそういうの無くせば不正したが
るアホも減るんじゃないのかな
NPCが驚愕の値段でまた販売してもいいんだけどさ
48 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 09:00:40.06 ID:mDOcTVox
それが出来ないから言ってんだろ
49 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 09:03:18.91 ID:6sNLCJXB
家ageでの工場建設、稼動を可能にすれば良い
50 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 09:04:06.11 ID:ekVOE9We
まあ、スレ的には否定されたネタよりも今日来る実装ネタの予想でも・・・
とりあえず、すくすくペット育成は来るよね?
51 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 09:07:06.93 ID:ibB0UTHy
それも来て欲しいと思ってるのって一部テイマーだけじゃん
52 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 09:08:39.78 ID:g91ejZCm
ショトカ2
53 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 09:15:42.77 ID:Ym377VU4
>>52 テスト鯖にはあったしね
今日の更新にあると期待
54 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 09:22:54.70 ID:eLl8Bnrk
T鯖デベの会話だと今日あたりのパッチでできるとか言ってた気がするがに
55 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 09:31:01.85 ID:a86fSXS2
>Developh デベロフ
>ショートカット2と縦横切り替えは、調整のうえで次々回ぐらいに実装予定。
>7月25日
これが予定通りなら今日来るね!
シャウトとかも突然来そうな気がしないでもない
56 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 09:33:16.08 ID:EDmSbJIw
信者
57 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 09:37:12.42 ID:eZFnDD0H
誤爆?
58 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 10:20:32.46 ID:ZphSH9GB
パッチサーバに接続中
ファイル比較中です
ダウンロードするファイル数 = 179
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 16.21M Byte
ダウンロード開始
ショトカ以外に何かあるのかねコレ
59 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 10:23:57.42 ID:Iv6oZwE7
裁縫新レシピはまだわからんの?
60 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 10:28:10.34 ID:JvdG/0zY
残りの3次シップ染色こないかな(´・ω・`)
61 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 10:36:27.65 ID:OIPVgrLf
ノアドールの美容とアセットリストの見易いリストがくるかな
62 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 11:08:34.36 ID:ZjND94oY
先々週からショトカ2のために
出来たてのキャラで
何もせず待ってる俺にはよ!ショトカ2はよ!
どうせなら2段にしてから指覚えたいしはよ!
63 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 11:09:36.51 ID:FO6DFXS+
福袋こいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんで俺こんな課金したがってるのwwwwwwwwwwwwww
どうでもいいはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
64 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 11:13:54.78 ID:Ym377VU4
福袋とか目新しいガチャこなかったら
夏休みチケット買ってスペシャルを売り払うかな
65 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 11:16:55.45 ID:EiHae+fc
コーヒー系の効果はリジェネから一定時間後回復に変更。類似の効果は竜丼。
スワンで消えるフラグ
66 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 11:33:30.75 ID:l27zqKgH
コーヒー終了のお知らせ
いや始まってもいなかったけどw
67 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 11:42:50.25 ID:2TgRqzGk
魔法連打ageとかになら、知能≧回復量だったら十分つかえると思う
フレバより安価で同量回復だったら助かるわー
68 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 11:45:30.87 ID:EiHae+fc
コーヒーはMP回復量・Buff時間は、MP自然回復Lv2の約半分。
コーヒーミルクはST自然回復Lv2の約半分。
飲み物なので、他の飲み物Buffとは併用不可。
ぽかーん
69 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 11:45:35.93 ID:PrCZnpZt
>>65 でべツイッター?
イベント分を消費しようと、ミルクティと置き換えたばかりなのに困った・・・
70 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 11:50:32.75 ID:VBJmE3xD
効果時間半分だから普通の飲み物buffの倍の量必要になるわけか
コーヒーはフレバ茶の半額で作れるが使い勝手と重量で不利
コーヒーミルクは絶望的だな
すごろくで作った不良在庫どうするんだろうな
71 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 11:53:42.28 ID:a86fSXS2
コーヒーミルクはLV3の半分ならまだ値段的にはなんとか釣り合うのにな・・・これは酷いw
72 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 11:54:02.60 ID:k1EYCBay
信頼と実績のミルクティー
73 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 11:57:18.23 ID:/LE3sfNE
ホルスタイン柄のカウボーイハットが・・・
74 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 11:59:51.83 ID:l27zqKgH
>>69 ttps://twitter.com/#!/Developh Developh デベロフ
コーヒー系の効果はリジェネから一定時間後回復に変更。類似の効果は竜丼。
42分前
Developh デベロフ
コーヒーはMP回復量・Buff時間は、MP自然回復Lv2の約半分。コーヒーミルクはST自然回復Lv2の約半分。飲み物なので、他の飲み物Buffとは併用不可。
14分前
75 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 12:05:10.13 ID:FO6DFXS+
コーヒーゴミ化パッチ当てないで(´;ω;`)
76 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 12:08:05.23 ID:eI/dyDlw
40秒後にMP55回復orST65回復か
77 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 12:10:29.69 ID:2TgRqzGk
>>68 oh…
コーヒーは新アイコンでエスプレッソのミニカップみたいなのに変えて、重量0.05にしてくれたら使っていけるかもだけど…
コーヒーミルクは完全趣味飲料化か…
78 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 12:22:32.46 ID:6h61V8xn
安いからって買い占めてた人涙目
(´;ω;`)ブワッ
79 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 12:27:48.65 ID:HvtZG/nU
だから言っただろ・・・
安くて効果が高いのなんて即修正なんだから
コーヒーミルクなどの影響で投売りされてるバナミルとかを買い占めておけと
20Gとかで投売りされてなので4kほど蓄えたぜ
これで2ヶ月は安泰だな
80 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 12:27:56.92 ID:xTDFK3Iq
こりゃコーヒー買うぐらいだったらミルクティ買うわ…
81 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 12:28:52.82 ID:ekVOE9We
スキル不要のMP包帯と思えば・・・使わんな。3枠あるけど捨てるか
82 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 12:34:28.98 ID:/LE3sfNE
>>81 露店すれば買うぞ
スキル上げ途中のキャラには安上がりなST回復は非常にいい
83 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 12:38:29.18 ID:ekVOE9We
バナミル買った方がマシだと思うよ
84 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 12:38:50.60 ID:NlPumfvH
なんで (仮)って親切にも書いてあるのに買い込んだり大量生産するかな
フレバの代わりにお世話になってましたありがとう、そしてお元気で
85 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 12:42:13.42 ID:/LE3sfNE
86 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 12:45:11.89 ID:ekVOE9We
>>84 せいぜいLv1に落ち着くだろうと思ってたらkonozama
87 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 12:52:13.94 ID:BEy4EDwM
効果発表してからすごろくに組み込んで欲しかった
88 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 13:10:33.52 ID:PrCZnpZt
既存の飲料と重複も不可ってのがきついよなぁ・・・
89 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 13:13:26.74 ID:d7lkDauH
まあ調整がこれで終わり、これが完成形とまでは言ってないし、今後も
適宜調整されるんじゃないかな?
90 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 13:16:12.45 ID:YFDjwDQp
(ノ∀`) ァ'`,、'`,、'`,、'`
教訓:もうすごろくなんてしない
91 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 13:21:54.27 ID:fxivJMdF
コーヒーミルクは終わコン
すごろくで大量に作ったやつどうすんだよ
92 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 13:22:24.16 ID:/wap2aNG
>>74 劣化じゃん
回復量2倍くらいでいいんじゃないの
高知能高持久にもメリットが生まれるし
93 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 13:22:38.52 ID:/LE3sfNE
露店すればいいじゃない
MPはディレイに影響したりしないから問題ないだろう
94 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 13:23:00.82 ID:+oMELoXY
飲み物もレベルが違えば重複させて欲しい
と思ったけど、強すぎるか,,,,?
95 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 13:24:15.61 ID:VMd2BxSy
消費量が増えるだけで時間あたりの効果量は変わらないんだから今ある分飲みきればいい
96 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 13:24:49.63 ID:BEy4EDwM
バナミルやティ系より多く飲むことになるから髪伸びやハエ湧き率を減らして欲しいぜ
97 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 13:24:55.52 ID:fxivJMdF
>>94 流石にそれは強いだろうなぁ
ラッシーバナミルトマジュー3つ同時使用できたらPOTしかない脳筋はかなりありがたいかも
98 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 13:25:42.56 ID:BQWVH5e8
LV2の半分って実質Lv0.75くらいの位置づけでMPリジェネだって・・・?
99 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 13:26:04.04 ID:FdL5Eca/
>>95 時間当たりのコストは倍になるような気が
>>96 飲み物は秒間100連打してもボサハエ関係ない
今日のアップデート
・システム変更系かなり小規模
・装備系は課金装備のみ
・フィニュは変更無し
フレバ茶/ミルク茶と効果も持続時間も同じだけどリジェネ式ってテスト鯖の座談会で言ってたから大量生産しちゃう人が出てもしかたない
次回メンテまで猶予があれば在庫処分に協力もできるんだが
もし今日変更が入らなければ最短でも2週間後だね
バランス考えろハゲ
包帯とか調合誰も取らなくなるだろ
HoT式じゃ時間当たりの回復量が高くないと誰も使わないだろ
多少コストが安かろうが飲み物自体のコストが安いし
コーヒーミルクに関しては、ミルクティとコストはほぼ同じなのに
コーヒーとコーヒーミルク、実装間もないバザールで売り切っといてよかったわ
回復切りの破壊メイジだと、コーヒー飲んでる間はメディの回数が減って
狩り効率ちょっとあがって便利でした
半分の効果で時間も半分ってことは、40秒後にMP+55?
トマトジュースが安くて優秀すぎるの、でちょっと効果と重さと枠的に併用は厳しいかも
よくみたらコーヒーミルクでMP回復しないのかよ
メイジ用に作ったコーヒーミルクどうすんの?
包帯みたいな飲み物だな
デベロフおだてられすぎておかしくなっちまったか
元々そういう仕様の予定だっただろ今更なにいってんだ
回復量はおなじでMPリジェネっていう発言に安心して大量生産したひとがおおそうなきが
作らずに大量保管しといてよかったわ
こんなゴミ性能にミルク使うくらいならバターとかバナミルに使うっての
コーヒー自体は飲料としてのコストはそこそこ優秀だから謎水感覚で適当に消費するかな
といっても、トマトと塩NPC買いしてもトマジューにコスト負けてるんだけどな…
コーヒーの重量がもうすこし軽ければ重要あったのに
回復量は同じ…同じだとは言ったがコストまで同じとは言っていない
むしろ重量より効果のほうですか・・・
コーヒーミルクはセンギBuffを使うタイミングでしかST消費しないサムライか銃あたりが使いそうかね
Buffかけた後のST200までのリカバリのためにSTPOT使わなくていいとなるとそれはそれで
あれ…よく見たらコーヒー1本12Gで処分出来るのな
臼1個と小水3個で6本出来るから、豆1個あたり19Gで処分できる計算か
わらげから水持ってこれる人なら結構いいんじゃね?
欝袋こないと消費者センターにクレームいれるからな!
( 臼@8G+ミニ水@15Gx3 ) / 6 ≒ 8.8G
浴衣は帯と袖が個人的に良いな。赤色に期待
・・・運営は豹柄で散々叩かれたから今度は牛柄に走るか
牛柄は白黒ならいいけどカラーになるとちょっと
ID:FO6DFXS+
お前はもうパチンコにでもいってこいよ
たまにMP使ってる自分にとっては安い方買うな
むしろ作りやすいコーヒーの方が良いかも知れん
すごろくで大量に作らせた後にゴミにするとかさすがデベロフ先生
家で20枠くらいのコーヒーミルクが28gで売ってたな…
買わなくて良かった( ^ω^)
コーヒー大量買い込みする奴はただのアホだろ
使いきれる分だけ少量買いするのが普通だろ
そのうち使いきれると思って大量にかったんだろ
勝負に負けたとか読み負けたと思えばまあ多少は我慢できるさ
リアル先物取引とかで読み損なったら家一軒くらい吹っ飛びかねないしな
金取って持ち帰るとかヤクザより酷いやw
巣へお持ち帰りで襲い掛かってきたら面白そうジャンwww
髪染液(大)使用不可w
鬱袋きたー
◇男性キャラクターが恥じらいを覚えました。
(*>ω<)=3
羽衣暴落決定したな
■スタッフからのメッセージ■
次回更新時にシャウトスキルの実装を予定しております。
実装に伴い、下記テクニックがシャウト用のテクニックに変更されますので
現在のスキル構成で該当テクニックを使用されている方はご注意ください。
▼音楽20+暗黒命令40 ・・・ 【ホラー クライ】
▼音楽40+死の魔法40 ・・・ 【ロットン ボイス】
▼音楽50+暗黒命令60 ・・・ 【イビル スクリーム】
▼音楽60+死の魔法60 ・・・ 【フィアー ノイズ】
携帯の俺に今回の更新を詳しく頼む
装備セットはいってねえええええ
家倉庫がちょっと変わったな
◇『 ノアドール 』に【髪色】【髪型】【顔型】の変更処理を追加しました。
髪色:「 髪染め液 」/ 各種「 デフォルト髪染め液 」
髪型:各種「 髪型見本 」
顔型:各種「 顔見本 」
上記アイテムをノアドールに渡すことで、変更させることが出来ます。
※「 髪染め液(大) 」は使用できません。
※髪型をスキンヘッド、ロングヘアへ変更される場合は、AncientAgeの「オートベンダー」より
ノアドール専用アイテムを購入してください。
※ノアドールを未設置状態に戻すと、【髪色】【髪型】【顔型】の情報は初期化されます。
◇ハウジング管理ウィンドウ内「 アセット 」タブの『 アセットリスト 』に「 一覧表示 」を追加しました。
※「 一覧表示 」と「 アイコン表示(今までの表示方法) 」で切り替えることが出来ます。
◇ハウジング管理ウィンドウ内に「 ストレージ 」タブを追加しました。
※「 ストレージ 」タブから、ストレージの使用が可能です。
【システム】
◇NPCの『 ショップウインドウ 』に、最大購入個数を1000個にするチェックボックスを追加しました。
◇NPCの『 ショップウインドウ 』の購入個数の表示領域を、入力ボックスに変更しました。
※元々、購入個数を直接入力することは可能です。見た目のみの修正です。
◇NPCの『 ショップウインドウ 』の購入個数入力時の処理を調整しました。
※数値入力時に決定キーを押さなくても、入力判定されるようになりました。
◇『 ショートカット2 』を追加しました。
COMMAND>システム に『 ショートカット2 』が追加されていますので
クリックすることで、2本目のショートカットバーを表示させることが出来ます。
※画面上部のメインバーの空欄を右クリックすると表示されるメニューの
Main項目からも設定することができます。
◇MEMUバー、ショートカットバー1・2を、任意で縦横表示に変更できるようにしました。
※従来、縦表示だったMENUバーを横表示に切り替え、ショートカットバーと合わせて横で並べたり
その逆の表示にすることが可能になります。
◇ミニマップの拡大縮小を追加しました。
100% → 200% → 400% → 600% の段階で調整が可能です。
※ミニマップの右クリックメニュー>地図の倍率設定から倍率を選択するか
右クリックを押しながらマウスホイールのスクロールで切り替えることができます。
◇SYSTEM>Option>ゲーム に下記の項目を追加しました。
▼敵対勢力からのトレードを受け付ける
▼敵対勢力からの美容を受け付ける
◇War Age で死亡してホームポイントに戻った際に、酩酊度が0になるようになりました。
◇アリーナで『 PvPフラグ 』が立っている場合、アタックのビルボードが表示されるようになりました。
◇男性キャラクターが恥じらいを覚えました。
※女性限定エモート「 モジモジ 」(/snaky)を男性でも使用可能にしました。
ショトカキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
ショートカットは神アップデートやろ
みんながちゃどんどん回して内容判明させてくれ
神パッチが続いてるな、いったいどうした?
◇飛竜の谷 に NPC『 ヨハン 』を追加しました。
◇ガルム回廊 にいる NPC『 スクード 』に『 ガーディアン シールド 』の相互交換処理を追加しました。
◇ネオク山 にいる NPC『 アドニー 』に販売物を追加しました。
◇Ancient Age にいる NPC『 オートベンダー 』に販売物を追加しました。
◇裁縫の新レシピに、各種族モデルに対応したペンダント(ウサギ・クマ・パンダ)を追加しました。
裁縫 0:該当するアニマルソウルx50 + コットンの布束x1 + 強化糸x1
※レシピには記入されません。
◇『 ワラゲッチャー ボール 』と『 混沌の記憶 』の特殊条件を変更しました。
◇『 セイクリッド レクイエム 』の必要スキルと効果時間を変更しました。
※音楽30+回復魔法20 → 音楽10 に変更
◇コーヒーのBuff効果『 いつもの一杯 』を正規の効果に変更しました。
※一定時間後にMPが回復します
◇コーヒーミルクのBuff効果『 マイルドミックス 』を正規の効果に変更しました。
※一定時間後にSTが回復します
◇『 水脈 』のPOP間隔とアイテムDROP設定を調整しました。
◇『 オーク系 』のアイテムDROP設定を調整しました。
◇『 コーヒーの木 』のアイテムDROP設定を調整しました。
>>149ちょっとまて、同じCなのに中身違ってないか?
得盛とノーマル
あぁ、自己解決・・・当たりがどれかわからんな
>151
つ得盛
右のは得盛ってかいてないような
h抜かすの忘れたごめん
装備セットは入ってないのかw
てか家コインも入れれば良いのにな
こっコイン換金した方がよさげな内容だね(;^ω^)
.∧__,∧
( ^ω^ )
鬱袋来たんですか!
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
やった──!
.∧_,,_∧
( ゙'ω゙` )
ペットどころか装備セットすら
入ってないじゃないですか!
n.∧_,,_∧n
ヽ( ;ω; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ───!
キニスンナー、レポート乙
特盛と違うのでまた内容全然違うのね、すまんすまん
ってか、ろくなのはいってない気が…
まあ値段が値段だしなw
>>163 これは酷い…
とりあえず人柱お疲れ( ノД`)
特盛りのFは
アンロックキー・おでかけアビシニアン・サイドポニーウィッグ・楽師の鼓
やだー!なんなんですかこのゴミ袋ー!!!!
FはフィニュのF!
なんて淡い期待を抱いてみる・・・
>>163 乙
なにげにまたゴーストハンドイベントか?また表示されないバグ再びなんだろうけど
現在情報が出てる得盛りが
A:ツインウィッグ、ネッカチーフ、クリームの絞り袋、フローティングコフィンワン
B:羽衣、ヒロイックスカーフ、セイレーンの胸飾、エンジェルハイロゥ
C:プライベート ビーチ ・くわえクナイ ・肩掛けタオル ・ドリーム パドロック (SSなし)
E:プルウィップ、サスール手裏剣、封印された王家の剣、ライオンドコンジョー
F:アンロックキー、おでかけアビシニアン、サイドポニーウィッグ、楽師の鼓
G:フローティングキーボード、ムーンハープ、ミュージカルノート、セイレーンの髪飾り
間違ってたら修正よろしく
172 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 16:34:57.82 ID:/wap2aNG
フキョ!
>>159 ノアドールと家コインの価値を上げ過ぎたせいで内容が貧弱だよなw
プルウィップってなんだよ
値下がるだろうけどそこそこいいのはいってんな
やはり装備セットがないとボリュームに欠けるな
ゴミみたいな値段になってもボリュームイはあった
なんとなくだが、リファイン詰め合わせセットって感じがする
>>175 価値がいまいち解らん…
どれが当たりと呼べるものだろうか?
個人的に得盛B以外ゴミ
>>171 めちゃハズレってほどのものもないな
A,Gが価値が少々低いかもしれないという程度か
AとF酷すぎるだろ。。。。
サイドポニーは大当たりだろjk
ツインウィッグやサイドポニーウィッグがある時点で価値が高い
Fも良いんじゃね、サイドポニー地味に入手手段無かったしな
>>181 OK、んじゃ普通の方回してみるわ…
ってか200SPで装備1個も数違うって、皆DXしか回さない気がするなw
値段高いほうは大体わかったけど、安いほうは中身も結構違ったりするん?
なんともはや,,,,
ライオンはそこそこ出回ったし,,,
今だけなら、羽衣、キーボード、ブルウィップ(見た目だけ)
かなぁ?
転売目的なら正直美味しくはないかと思うよ
Aは微妙だが、Fはサイドポニーウィッグあるべ
いろいろ課金したけど、てかこれでキャンペーン浴衣結構な数ふりこまれるから枠きつくなるなぁ
BとFが当たりじゃね?
てか殆んどの付録が処分に困るな
A:ツインウィッグ、ネッカチーフ、クリームの絞り袋、フローティングコフィンワン
B:羽衣、ヒロイックスカーフ、セイレーンの胸飾、エンジェルハイロゥ
C:プライベート ビーチ、くわえクナイ、肩掛けタオル、ドリーム パドロック
D:メンズシャツ、羊飼いの杖、頭に乗せた本の束、オオカミさんフード
E:プルウィップ、サスール手裏剣、封印された王家の剣、ライオンドコンジョー
F:アンロックキー、おでかけアビシニアン、サイドポニーウィッグ、楽師の鼓
G:フローティングキーボード、ムーンハープ、ミュージカルノート、セイレーンの髪飾り
羽衣とか年始年末の欝袋で散々手に入ってゴミとしか・・・
あ、特盛サマーラッキーバッグのほうです(DXのほう)
CとEがでたわ…
これ、DXの方がいいんちゃう?
画像上げるの面倒なので
Eはサマー ラッキー バッグ 2011E ・くわえクナイ ・サイドポニー ウィッグ ・ヒロイック スカーフ
Cは上にあるからいいよな
A:【ツインウィッグ】、【ネッカチーフ】、クリームの絞り袋、フローティングコフィンワン
B:【羽衣】、ヒロイックスカーフ、【セイレーンの胸飾】、エンジェルハイロゥ
C:【プライベート ビーチ】、くわえクナイ、肩掛けタオル、ドリーム パドロック
D:【メンズシャツ】、羊飼いの杖、頭に乗せた本の束、オオカミさんフード
E:【プルウィップ】、サスール手裏剣、封印された王家の剣、ライオンドコンジョー
F:アンロックキー、おでかけアビシニアン、【サイドポニーウィッグ】、楽師の鼓
G:【フローティングキーボード】、【ムーンハープ】、ミュージカルノート、セイレーンの髪飾り
一番価値が低そうなのはDじゃね?
鬱袋なのに新アイテムが無い…?
メンズシャツを泉に落ちたに自力ですれば・・・ いやできないの知ってるけどさー
C > F > E > B > D > G > A ってところか?
まさにゴミ袋だな
個人的にはCDEが当たりかな
結局特盛の方には入ってなくてDXのみに入ってるアイテムってのはなさそうだな
誰得ガチャだよ、これ
デベが呟いてる搬送竜って実装されるといいなぁ。
単なるワープじゃなく、WoWみたいに
上空を飛んで運んでくれる
ちょっとした遊覧飛行が出来たらいいのになぁ…
多分高低差がある谷とか飛んだら
ルートによっては大迫力だろうな。
他の地域にも搬送竜が実装されてダイアロスの地を遊覧飛行してみたい。
>>199 ツインウィッグは算出少ないから馬鹿高いぞ
フックアクションみたいに特定の線路を飛ばすことは容易見たいだし
スキルない人でも飛竜の谷を高いところから見れると良いね
>>204 あー 価格的にはそうなるのか。個人的にカツラ系には興味0なんで
ツインウィッグって800kくらいじゃなかった?
これでまた相場は下がるけど
微妙だな。当たりもあるのだろうか
>>203 お金渡したらすぐ「NOW LOADING」でネオクにつきそうな…
Eのブル鞭とドコンジョーの抱き合わせとか装備箇所考えろよとしかw
小さいSSを凝視しながら書いたもんだからプルとブル見間違えたわ…
パッと見た情報で出ているのだけ
無印
C:サスール手裏剣、頭に載せた本の束、オオカミさんフード
E:くわえクナイ、サイドポニーウィッグ、ヒロイックスカーフ
無印は誰も回さないね
DXがあれなら、中身はなんとなくわかっちまうけど
>>207 俺もツインウイッグは好みじゃないからいらない派なので、相場無視した好みでの順位付けならAの価値が低いのは同意する
しかし個人的な好みでいえばDが最下位かな
メンズシャツはまえに手に入れて泉で1発成功もしたが、結局使ってねえw
アイテム単品としては魅力を感じたが結局ほかの装備と合わないものは使わなくなってしまう
ほかのも欲しいものはないしオオカミさんフードも不良在庫で持ってるわw
>>211 俺が最後に見た買chは1,5か2Mだった気がする
でもこれ1600円で1Mってすごくね?
これから下がるけど
>>212 装備箇所も同じだがbuff効果も同じだよね
ドラゴニアがセットになってるやつ、染色できたら買ってた
これはドコンジョー大きさうp+胸装飾+ST軽減Lv2くるで
>>219 エリア移動含むのに同じに考えてどうする
そして今週SPをたくさん使わせておいて来週に装備セットガチャがくるという・・・
>>225 この鬱袋はがっかりだったから例年より回す人少なそう
自分はパスして欲しいのだけGMでで買うよ
シップ90の盾がスクトゥムのグラに変えれる
クーリエはちょっとだけじゃん。
エルビンの緩やかな坂を滑落し死亡する方が滞空時間が長い
家主は何処からでもストレージ使えるの?
もしそうなら取引90切れてうれしすぎるんだが
>>224 エフェクトは元に戻ったっぽいな
こちらは後で低音楽スキルで試してみよう
ステージは自分の土地に置いたストレージ化した箱系家具がアクセス可能な距離まで。
>>231 ?
できないだろ?どこにもそれっぽいことは書いてないし
>>231 チョンゲじゃあるまいし普通に考えてそんなことするわけないだろ
>>231 家age以外のゾーンからでも使えるって意味か?
それは流石に無い、家ageの自宅のみだぞ
どうでもいい人が大半だろうけど水脈変更点
泥0〜4+湧き水1〜4+湧き水0〜1
HPが減り泥の入手量が減って湧き水が確実に出るようになった
収穫100HGクワならたまに1確出来る
たまに出来るのは1確と呼びません
シルク包帯のエフェクト薄くなった?
Cきたあああああああああああ
USO
ガチャスレに来たのかと思いました
>>231 ポストで開く「ハウジング管理ウィンドウ」の項目にストレージタブ追加。
Aコイン使って土地延長するための窓は、確かにハウジング管理メニューの
ハウジング管理ってボタンから開くけど、名称は「土地管理ウィンドウ」
まぁ勘違いしても不思議はないと思う
Master of Lot Summerで振り込まれるはずのチャンスチケットが振り込まれてなかったり、
振り込まれてるけど枚数が合わない垢があるんだが俺だけか?
>>230 いや滞空時間の話じゃないんだ
>>203と
>>206が
まるでMoEには直接Mobが掴んで上空を運んでくれるシステムがないかのような
書き込みに見えたからレスしたまでで忘れてないのならいいのよ
てかクーリエもたまに目的地まで運ばずに挙動がおかしいことあったよね
デベロフが言ってるのはこのあたりじゃないかなぁと予測
実は作ってない言い訳な気もしなくないけど
レーシングカーレイのQoA考えたやつ出てこいwww
デベロフが出張ってきてからは、痒いところに手が届く更新が続くな
こんなユーザーフレンドリーな運営マジ他にねぇぞ
新ペットの見た目まだですか
レーシングCP6がストレスマッハだぜ…
251 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 17:52:10.66 ID:J6lZJoMe
神パッチだから10k納金してやった
あれ?今日なんかあったっけ?
ショトカ2神パッチきてる!!!!!!!!!!!
縦横超便利なんdsこkぢlwpdき!!!!!!!!!
運営ヒャッホーアドレナリン出まくり神パッチサンキュウベリーマチコ先生!!!!!!!!
早く今月の更新料、払ってください!3万円!
デベGJ!!11
カミウンエイサマー
包帯おとなしくなった?
信者
ああ信者だとも
不思議・・・信者と言われても全然悔しくない
E2連発・・・スタミナ減少アイテムまみれ・・・・いや便利なんだけど
2組もイラネーって話
スピードマフラーげっとおおおおおおおおお!!!
これかなりきついわ、面白かったけどw
F当たったけどこればらさなきゃ売れそうにないな
んでポニーウィッグだけ売れてあとは産廃と
>>261 世間一般から見て異常な物に対して、疑問を抱けないからこその信者だからな
異常かどうかより楽しんでるだから信者とよばれても構わん
肝試しの報酬は去年と同じだった
レースは順番どおり回らなきゃいけないのかと思ったらどの順番でもよかったのかよ…
あの苦労はなんだったんだ
ロケットジュースだけかと思ったら、肩にティは1人1個だっけか
579 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 16:48:19.48 ID:gjFhEjaR [1/3]
>>576 DXのほうは
A:ツインウィッグ、ネッカチーフ、クリームの絞り袋、フローティングコフィンワン
B:羽衣、ヒロイックスカーフ、セイレーンの胸飾、エンジェルハイロゥ
C:プライベート ビーチ、くわえクナイ、肩掛けタオル、ドリーム パドロック
D:メンズシャツ、羊飼いの杖、頭に乗せた本の束、オオカミさんフード
E:プルウィップ、サスール手裏剣、封印された王家の剣、ライオンドコンジョー
F:アンロックキー、おでかけアビシニアン、サイドポニーウィッグ、楽師の鼓
G:フローティングキーボード、ムーンハープ、ミュージカルノート、セイレーンの髪飾り
触媒購入すげぇ楽になってるぜヒャッホウ
これなら木矢も楽でいいなぁ
Dが一番ごみか
Q10:A9のアドバイスの通りやってみましたが、200秒が切れません!
いったい何が足りないのでしょうか?
A.
ヽ ‐┼‐ ‐‐\‐‐ __/ 、ヽヽ ┌─┐ l l _/ | ̄| | ̄|. | ̄|
'''7 lココ 〉  ̄ /``ヽ\ └┬┘ レ l / ̄ \ l l | | | | | |
) /|\ 、 / | ./├ l __l. l l |__| |__| |__|
∠-‐‐‐‐-- ゙''‐-- / 、/ /''‐┴‐-- / し'ヽ レ l □ □ □
,.-‐''"`''‐-'゙!
/゙、 _ ‐-.、..,,___ r'゙......:.:.:.:.:.:.:.:.ミ.
__ /!::::', (ミヘ ``''‐-、゙`'''ァ--、.,,ノ_::::::::::::::::::::::::ミ.
_,ノ゙ _>-!j、:::::l ___i_!,,..、-‐‐''''"7'"´,.、----、``ヽ;::::::::::::ミ、 ド
,.:r''" _.l´r'゙ l,``''゙,r''"/ __/! /゙´:::::::::::::::::`゙`ヾヽ::::::ノ、
/,.-'‐''"//。_,/´ ̄! (-‐‐''''""´ ̄ \゙、'、三三三三三三三三三≡= ガ
r'm'" ,.-=''゙-''" ヽ、`''-,r''''''''‐‐‐‐--ヽヽ、`''‐-、.,_,. -‐''゙/三三三≡≡=
,.`´,r'"/゙l ,,.、-‐'''" ̄´ ̄ r'゙ ``'''‐‐-----‐‐'''"三三三三三≡≡= ン
, '"゙( ' l//´/、 ´\ 三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三≡≡≡= !!
,'゙ ,. '゙' .l/ / ヽ,! `l'、 l-‐'"/ /三三三三≡≡≡==
', ,. '(,,.. '゙´ `ヽ / ゙, l ヽ. `'''"''‐‐7`''‐┐ / /
''"``'"´ )" ∠...,,,_ l ゙l ,〉 / ヽ、 /'''"
,'"(´ ( r、.__,,,....、ニ<,ヽ! l´ /´ ̄`''‐-、 `ヽ、._/
、 ヽ、 ` ノ‐< __,,,.、--‐‐--<;='゙ / ..:::::::::゙Y‐‐'"
`''-゙、ヽ /,,.-'゙´ ,.、-''゙ :::::::::::::l
` ´ヽ l/ (⌒ (´⌒)'゙ _,.、-''" ....:::::::::::::::::::::::::::::l
(´⌒;;(⌒(´⌒) ,..-''゙ .....::::::::::::_, -‐、::::::::::::::::゙、
/ ...::::::::::::;:、-‐''"´ \::::::::::::::゙.,
/ .::::::::r‐'''" \::::::::::::゙,
誰も触れてないようだが、マップの拡大機能
適当地図のまま単純に拡大しても意味ねえだろBOKEEEE
>>275 PTメンバーとの位置関係を見るのに今のままでも大役立ち
ショートカットの同期ができん。助けろ!
公式嫁
○○を装備した。まだ使いこなせない
このログをOFFにするのはどうすんだ
金魚すくいは今年もソウルバインダーの居る池の方が釣りやすいな
報酬は花火、ごく稀に装備品「袋に入った金魚」
50匹一気に渡せば確実に「袋に入った金魚」がもらえる
1匹渡そうが10匹一気に渡そうが、もらえる個数は1つなので花火が大量にほしいなら手持ちを一個ずつトレードすればいい
千年竜の鱗って裁縫関連でまだレシピ判明してなかったっけ?
チャイルドドラゴンの進化アイテム「竜の秘薬β」の材料になってるんだけど・・・
テイマー根性でこっちのほうが先に判明しそうだな
進化アイテムはNPCが作ってくれる
ナジャの鱗のエキス渡した人まだいないの?
千年鱗33 ナジャ鱗2 火竜の爪1に
クロースシャツ レザーチュニック ドラゴンチュニックどれか一つをベースに
アイアン ミスリル スチールのスケールベースまたはインゴを組み合わせて
金属繊維 合成繊維シート シルクロード ヤマト あたりを組み合わせてみたけどダメだったよ。
かれこれ一週間程さがしてるが全然見つかる気配ないよ。
>>275 MAP拡大いらないんだよBOKEEEE
縮小させろBOKEEEE
小窓でも常時全体が見たいんだよBOKEEEE
ユノだかなんだかが装備してるのの背中(装)が未知のアイテムなんだっけか?
見た感じ鱗を使ったマントみたいだけど
それ胴の飾り
サムライシップ装備の胴でも同じ形のがついている
このスピードスカーフって何かのクエ品?夏袋?
カーレイに設置されたクエスト報酬品。公式ニュース見れ
あ、スピードマフラーか
今日は神うpの日だったか
まだまだお布施をしなければならないようだな・・・
レーシングカーレイはもしかして
レコ石テレポできるのか・・・?
他人のアルターはどうなんだろう
乗れたとしても、肝心のCP6が無理でしょ
そんな手間かけないほうが楽勝だと思うけどw
何度やってもあの木の上のジャガイモで迷う
迷う迷う。
最初クエストNPCに話して座標を教えてもらい、
/locで座標確認しながら行くといい。
近くに看板やペットおいてるアホもいるから、「CP3」ターゲットも。
303 :
名無しオンライン:2011/08/09(火) 23:05:55.36 ID:gP6fIzGK
>>300 近くにPETをお座りさせておくことにした
>>300-301 &
>>303 水中から上陸してCP3に向かうのなら若木が目印
左右に1本ずつ若木が生えてる真ん中の木の上に
CP3がある
千年竜鬼畜すぎるだろコレ…本来の動作でない技ってロアのことだったみたいでアホみたいに火柱出てくる
前は4つくらいだったのに今じゃ15か20くらい立ち上る、殆ど安置がないけど、たぶん洞窟内の岩石の上だけは安置だと思う
HP3割くらいからロア連発するから火柱(ヴォルカニックバースト)がそこら中に常に立ち上ったままで戦うことになる
P鯖でやったけど死体量産で凄まじいことになった
なにそれすごくたのしそう
センスレス頼みの奴等が軒並み転がっててざまぁwwww状態だった
俺?とっくに転がってたよ
@Develophデベロフ
竜丼。「りゅうどん」「たつどん」「ドラドン」。
英名は Dragon Bowl 。
読み方は自由だよ。
つっかもうぜっ
>>305 うろこ大量生産したやつ勝ち組じゃねーか
アセット一覧表示すげー有り難い。
ソートが出来るから耐久が減ってるアセットを探すの超簡単!
そして一覧表示からそのままアセットを取り出せる。
相変わらず痒い所に手が届くパッチ続きだな
抵抗盾紳軍団の出番か
ロアってマジガとかできたっけ?抵抗とれってことなのか
ロアは30ダメで防御手段なし、カカシはどうだったかわからんけど
火柱はボルカニックバーストっていう罠を出すようなもんだけどたぶん地抵抗
マジでタンカーになる人いないと厳しいと思う
HP400↑ 耐火属性170↑ でなんとかなると思っていたら、
火柱で80↑ダメージ×5回食らって血煙噴いた。
>>313 火属性じゃなかったのか・・・・・・なんか納得いかねぇorz
なんかミノのちょっと弱い版みたいな感じになったな
しょせん侍は乱獲か・・
何でまた急にそんなに強化されたんだ
ん?ロアと火柱はまた別物なのか
ま、どっちにしろ死ぬんですけどね
ようわからんがステンノのカオスレインみたいなもんか
ドラゴニックロア(洞窟内全範囲30ダメ)の効果としてヴォルカーノバーストっていう火柱(アースEXPのエフェクト)がそこら中に出まくる
まぁHP減るまでは今まで通りだけど残り2−3割がやばい、P鯖でもタンカーの人以外殆ど全員死んで2−3人しかまともに動けてなかったわ
火柱自体はいくつかまとめて出る→ちょっと空いて次のが出るって感じだと思うから合間を縫って何とか動けないこともない
後M2で視点後ろに下げまくってエフェクトみておかないとすぐ死ぬわ
岩の上が安置っぽいからそこに引っ張ってくるのが一番いいかも・・・まぁ硬いタンカー前提の作戦になるけど
いまだにタン「カー」って使う人いるのか
ロアは
・30固定ダメージのエリア攻撃(攻撃者がNPCではない→センスレスでも判定が消えない。カオスレインみたいなもん)
・数秒間のモーションブラーエフェクト&その間は硬直
・ロアの後にヴォルカーノバースト(を発生させる罠のようなもの)が多数出現
エリア攻撃の地震DoTと物理ダメージの落石も発生?(初回ロアでは必ず発生?むしろ初回だけ?)
という感じかな
ヴォルカーノは少なくとも必中技系統の効果でAvoid不可能。
攻撃者が一応存在する(表記は無名)けどセンスレスが効くかどうかは分からん…
地抵抗180にすれば20前後まで押さえられるっぽいが…
強化されたと言うよりも、今までがテクを出せない不具合だったって話だからな
ようやく本来の実力に
飛竜の谷の駐屯地にあるバンクボックスって前から銀行開けたっけ?
デボラからしか開けなかったから柱が邪魔だったのが
デボラの横の箱から普通に開けるようになって快適になってる
箱は前からあったと思うが、箱クリックであけれるのか
それも今回からだな、間違いなく
パッチ当たる前に家ageの感覚で箱を右クリックして
ああ、そういえば…ってなった記憶がある
普通に戦闘してて気付いたこと
地面から火柱上がるまでに約4秒ほど
ちゃんと見ていれば避けられる
ただし千円とやりあってると気付かないうちにそばに火柱出て死ぬ
結論:リザ役数人がきちんと逃げていられれば十分勝つる
壊滅しても墓地霧かけて立て直せるしな
壁際で戦うのを意識すればかなり楽になる
>>305 岩石の上も火柱上がる
ランダムなのか決まってるのかワカンネ
Player Tanker Killer ネラー
東側の大岩あたりは比較的安全だけど全く食らわないわけでもないな
発生ポイントは固定のようだけど多すぎて安全地帯がほぼ無いな
さっきツアーいってきたぞー
千年竜のとこ入って左奥に見える池が安全地帯で、その奥の池は近距離に火柱立って死ぬ
いくつか壁際で安全そうなとこも見つけたから安全って確定したら報告してこーぜ
メンテ後何度かやったけど、とりあえず噴火は壁際にいれば一度も食らわなかった
あれIGKの火柱みたいに地面から吹き出てるから踏んでその場にずっといると死ぬまでダメージ入る
だからさっさと逃げれば数回で助かるよ
効果範囲といいダメージ間隔といい超強力な火種をばら撒いてるようなもんだよなあ
壁際にいても食らう時は食らうから本当に油断できない
盾紳士がタゲ持ったまま壁際で耐えて安定したと思ってたのにボルカノ直撃でそのまま半壊したし
レビテト芋で上空に退避していても、炙られるんだろうか
さて裁縫スキル判明したわけだが・・・
千年竜のルート争いが熱くなるな
イラネ
また随分材料少なかったんだな
インゴその物入れるのが難易度上げてたんだろうか
常識的に考えると複合生産だよなってシロモノだったから
階級装備グラ使っただけか
しかしつえーな
見た目がひでえけど…
魔力・回避ともに低下無しで一部位AC10以上、しかも抵抗ALL+5ずつ
5部位でAC60程度抵抗ALL+25魔力低下無し
トールとは違った形でバランスブレイカー
低階級は制限ばかり掛かってたからこれでいいと思うけどね
トールが何故強いって最高性能で使い手に対してマイナス要素がなかった
竜一回倒して1セットは作れるのか?
100人いれば21セット作れる
性能も見た目も、なんともセリフに困る,,,,
悪かないけどさ,,,,
ドラスケ装備ついに来たか
見た目酷いな
本スレの転載だけか
もうこのスレいらんな
本スレ流れても情報が残る事に意味があるだろ
俺は本スレは流れ速すぎてみないから
転載は助かるが
>>340 グッジョブ!
回避低下なしだからプレートおわただろ
とりあえず染色はかなり薄くというか白くなる
キラキラメタリックとか好きなら行けるが
落ち着いた色は大変かも
>>346 さらっと嘘を書くなw セットでAC51.7だぞ
着こなし分のACを足して60超えるだけだ
AC+一属性抵抗をとるならバルディヴァ、
全属性を優先なら千年竜か。
まあ、WARに着ていけるモノでもないしいいんじゃね。
ようするに強化ドゥーリンじゃん
ドゥーリン着てる人なんて居ないんだから
ちょっとくらいAC上がってるくらいで使う人いないんじゃね
五部位?
総重量/着こなし/ACの比率的に、そんなぶっことは思わないんだけど
・・・ドゥーリンでいいじゃんと思った
ああでも、デフォで染まるってのはとある筋のユーザーには魅力だろな
新アイテム出たらとりあえず壊れ性能と言っておく
生産品が高性能という法則が守られてる事は評価したい
見た目気になるなら課金防具着ればいいしな
実装するが4年おせえよって感じ。
>>361 ドゥーリンなんてあちこちで見かけるが
頭だけサークレットなどにしている事が多いけどな
問題は千年竜の鱗の供給がそんなにあるかということだ
値下げ合戦起きて鱗買取額下がって誰も千年竜狩らなくなるってオチが見える
先ず普通の竜から鱗獲れるようにするべきじゃねえのか
高く買い取っても今度は売れなくなる。
やはりテクスENDは終わらない。
消費が激しく回転のいい商品でないと、投げ売り合戦かボッタクリ放置かの二極化になりやすいからな
warで使うには高コストだし、欲しい層が買った後は過疎るだろうな
運送竜の持ち帰り癖が実装直前に発覚し実装見送りって何だ?
着いた場所が目的地と思ったら竜の巣なんて恐すぎだろw
それかあれか?
仕舞っちゃうおじさry…
運送龍ミスでしか行けない場所にダンジョン作ればミス狙いで往復する人が増えてGM回収もできんじゃね?
>>373 巣に乗りこんで乱獲モード・・・
喰われて終わりですけどね
楽しそうなのに
そのまま実装だろwww
友好度が低いと巣にお持ち帰り(雛のエサ)
これコスト的にいずれwarでも普及するんじゃないか?
まぁ低〜中着こなし型の俺からしたらありがたい装備だが
むしろWAR必死層が買ってくれて、相場維持しそうな気も
対人では有用だなー
見た目が糞なのは問題ないとして鱗がどれだけ出回るかによるか
ステマイナスないし、着こなし適当に捻出してドゥーリンと併用するか盛人つけるでOK
ただ今の鱗の入手ルートだけだと鱗値段がなぁ
拡張クエブームも既に終わってるし、安定供給できるほど数維持できるのかねw
ドラスケ強すぎだろ弱体しろ
>>375 まんま実装されたら純白のドレスセットニュタ女でさらわれるシーンよろ
レーシングカーレイ楽じゃん。
CP6とCP3をタゲパレに入れてALT+Uだな。
初っ端CP6を1発成功させるとクリアだ。
トールの値段考えたら、紛失する防具に出せるお金なんて1部位10kそこらでしょ
そうすると鱗自体の値段は5桁切っちゃうわけで
そんなんじゃわざわざ竜狩る人もいないだろう
ACと抵抗が高い魔法使いの出来上がり
強化あればAC110.抵抗75.魔力低下無しという素晴らしい状態
>>381 何度も助けてると、
にゅたこちゃんが水着になるんだろ
せめて魔力-2とかMP-5とかつけろよなー
脳筋救済ならいいけどWARヒーラーとかメイジこれ以上強化してどうすんねん
プレなら全然妥当な性能だと思う
warとかどうでもいいですし
いつも思うんだが、メイジネガは抵抗とれよって話
着こなし回避0のキャラが近接職強すぎ修正しろとか言ってるようなもん
>>388 ガチPTヒーラーや集団戦でのメイジが強化されてどう対応しろっつーんだよ
レジの問題じゃねーだろ
負けたときの言い訳に丁度いいじゃないか
メイジ弱くないと俺が俺TUEEEEEできねーだろうが クソックソッ
今度warだけ一部弱体化処置入るんじゃなかった?
苦情多ければそうなるんじゃないの
夏だから
>>388みたいな頭の弱い子が
バランススレからはみ出てきちゃうんです
御迷惑かけてすみませんね
テクスEND
というかワラゲサスールの実装まだ?
>>391 メイジはいいんだがヒーラーは弱化しとかんとツマランよ
マイナスなる要素が無いからな
移動回避とかいってるあのキモイ謎な動きをどうにかしないと脳筋の不満は止まらんよ
Noob乙とか言われてもいいけど古参でバリバリやりこんでないと判定出せないようなのと戦いたくもないわ
Noob乙
もう対人バランススレに行けよ
キモグラの強い新装備と課金装備の住み分けさせたいんだろうがワラゲだとそうはならないからな
対人バランススレでやれカス
warだけがMoEじゃねえから
(キリッ
warもMoEのコンテンツの一つ
忌嫌ってるのは判るけど脊髄反射すぎなんだよ
回避war層には涙出そうなほどありがたい鎧だから売れるぞ
俺が速攻で買いに行って落とした時の予備も5着分くらいは一度に買い占めるから
定点露店在庫補充ベンダー位置宣伝よろしこねっ
トールよりずっと高ーい値段になるのに厳しくないか
じゃwarで着てる馬鹿から剥ぎ取ることにするはwww
さらに資金ゲーが加速するな
war民はどこまでやってもついてくるかのチキンレースでもやってるんだろうか
これ鱗の供給がきつそうだよな
今は拡張めあてで結構な人が千年竜いってるけど後では数かなり減るだろうし
竜のドロップを20にしてクエスト進行でもらえる数5くらいでちょうどいいくらいになるんじゃないか
今のクエスト進行で1枚は少なすぎる気がする
あんな性能のをバカスカ生産してどうすんだよ
ドゥーリンでさえだるいのに
Preでは見た目や課金装備との兼ね合いでそれほど継続的な需要があるとは思えないし、
Warは単価が上がって持ち込めないならそれはそれで別に構わない
現状で問題は無し
>>412 張り付きでるよ。それに実装直後なんてこのくらいでちょうどいい
既に張り付かれてるきがする
炎コイン5で十分旨かったところに鱗特需で
時間に合わせて張り付き、ライバル締め出しが既に始まってる気がする
千年討伐でオリハルミスリルもpopするし、
知り合いか2PCの掘り師でも連れてけばさらに旨い、ってわけか
張り付きいてくれたほうが銀行枠拡張しやすくてよくないか?
さっき行ってきたけど随分と強化されたなw
死にまくったわw
千年竜って条件POPじゃねえの?クエ受注5人以上とかなんとか
5PCでやんのか?そもそも張り付きで倒せるレベルかこれ?
なんか強化されたみたいだし
強化前なら盾持ちなら余裕でソロいけそうなくらいだったが
今きつそうだな
ドラスケ装備、何かに似てると思ったらサムライシップ装備か。
デコレーションされたサムライシップ装備だね
いつからかわからんけどctrl押しながら走れるようになってる!
これで移動しながらアイテムboxから飯食べられるわ
>>424 視点によって違うのかも知らんが
ctrl押しながらは昔から走れていたような
ただ普通とは違って横十字キーも押すと回転せずに平行移動になるはず
あなた方がmoeは遊びじゃねぇんだよ厨ですねわかります
427 :
名無しオンライン:2011/08/10(水) 21:19:38.54 ID:WeRtsrBJ
最大個数1000個購入のチェックボックスって機能してる?
やり方間違ってんのかな、一気に1000個買えるってことだよね?
428 :
sage:2011/08/10(水) 21:21:05.16 ID:WeRtsrBJ
>>427 ごめん自己解決した
今まで100個までしか買えなかったってことだった
1000個買うボタンじゃなくて最大1000個にするボタンだからな?
バー動かせば1000までいくだろ
>>422 元々、αテスト時代の階級装備だ
サムライシップ装備は、実装要望が多いので当時使われていなかったそのポリゴンモデルを一部流用して作られた
でもこのチェックボックス店閉じるとリセットされるんだよな・・・要望送っとくか
まぁドラスケ実装はwarメイジ弱体だろ
warメイジやヒラが着るイメージのが強いんだが
千年竜放置になって供給止まる未来しか見えない
>>421 Depopがあるからソロじゃ削り切れない気がする
火力に専念できる人2人が最低ラインじゃないかねぇ
depopあるのか 初耳
昨日1時間以上戦ってるやつがいたぞ
倒した瞬間二匹目が即POPした
depopあることは間違いない、じゃないと沸かせる→岩塞ぐでどうしようもない嫌がらせができるからそのくらい考えてるだろ
というかちょっと前にP鯖で現にDepopしたんだよな、40分か50分で消えたと思う
でもその時は全く戦ってなくて退避してたから時間以外のなんかしらの条件があるんだろう
二匹目即POPの時は入り口開くから嫌がらせとかできないぞ
戦闘状態のキャラクターが周囲にいなくなって一定時間経過とかじゃないか
これならテイマー対策にもなるし
>>433 ぶっちゃけ供給が少なすぎて維持できないよ
足りない部分はドゥーリンで補うとしてもさ
ソロで動くようなメイジは絶滅寸前だし
必死PTの一部のヒーラーしか着るのは不可能だなあ
そんな悲観するほど千年竜強くない
5人PTで行けば一式作れる
着続けられるのはドロップする機会の少ないPT専ぐらいだろうな
需要もそれほどないだろ
いやこの強さなら需要あるだろ、チェインから着こなし5フルだけで抵抗25取れるとかやばいわ
しかも回避魔力マイナスのデメリットも消える上にACが下がるわけでもない
チェイン使ってる奴は全員乗り換えるレベルだよ、抵抗に振ってるなら着こなしに振った方が遥かに効率いいし
とはいえ現状の値段じゃガチPTしか着ないだろうね、そもそも抵抗自体ソロにはあまり必要なかったりするし
warメイジだとたしかにつよそうだけど、着こなし46で1部位でもドゥーリン混じると
殆ど意味ないな
そういえばずーりんは無属性-20だったなww
1部位でもまざると意味ないし
今のままずーりん着るって選択肢選ぶ奴も多そう
>>448 だからねボクチャン
そのURLじゃ意味ないって
6秒ってありえん数値とクエストの仕様考えると
・・・ちょっと後で試してこよう
本スレに1秒のSSあるからその内更新されるな!
裏技というよりただのバグ・・・ まさか運営は気付いてないのか?
1秒出してた人がやり方をSS付きでメールしたそうだからそのうち直るだろう
運営手を入れたのだろうか
予想してたバグ方法はおろか
正規の方法でも褒賞もらえないぞ運営ww
って銀行にあったわorz
SS添付してメールだメール
一秒ってインフェルノブレイドでも会得したか
2PCで片方クエ受けずにTA出せても20秒はかかりそうだもんなー
999秒とか65535秒を超えると1秒になるとかそういうのかね
まだ慣れてなくて1000秒台の時、記録は300秒とかで表示されてたなあ。
小学校の時、教室の生徒に目を閉じさせて机に伏せさせ
先生は怒らないから、やった人は正直に手を挙げて
先生だけに知らせてね
と言ってたけど…
その日、ずっと怒っていたなぁ…
二進数で考えるんだ
>>462 俺もある
分かりました、山本君(俺)杉山君(友)手下げてと言われた
その日、人生を悟った
よう山本、強く生きろよ
山本君wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
吉田は逃げたのかよw
先生怒らないから手を上げて。
…怒らないからッ!!
怒らないっていってるでしょっ!!!!!
手を上げなさいっ!!!!
先生のブラジャー外したり黒板消しにおめこマーク書いたり
おっぱいむにむにしたりしたけど怒られなかったなぁ
ショタの人だったのかな、あの先生
焼酎教師はロリショタがやるもんだろうjk
先生怒らないから正直に言いなさい
そう、偉いわね、正直で
で?テメーなんであんな事したんだ?ああん?
うちのとこは素行悪いやつらを別の教室に集めて残った奴らから吐かせてたぞ
フォロー無いからチクッた奴がいじめられてたっていうw
フォローがない時の事を考えるとなかなかチクれるもんじゃないよなあ
warのマップ再利用してくんないかなー
あれだけ地形作ってあるのに過疎warで人もほとんど来ないとかもったいなさすぎる・・・
散歩してるだけでも楽しいけど人とか生き物の気配無さ杉で気持ち悪いし
全域を難易度高めのpre的に再構成してくれたら凄い楽しめるのに・・・
もっとつかわれてない タイタンダーイン・・。
ミサイル作るのが面倒な時はたまに回収に入るよ。リアル1月に1回ぐらい
>>477 妄想するのは勝手だけど自分の思い込みだけで他を貶めるとか頭おかしいだろ、気分悪いわ
サスールでも散歩しとけよ
>>480 477の内容に他を貶めるような発言なくね?レス番間違いか?
お前が頭冷やせよ
warageが過疎って言われたのがカチンと来たとか
一部のマップが死んでるのは確かなのにな
ゴールデン以外はアリーナだけで十分だし。ああ、対人じゃなく
将軍頭狩り続けるのやダーインで寝堀するのも居るか
そういやアリーナはSRとテラチャも使えるようになってアタックビルボードが出るようになったから
あと同期どうにかすればタイマン厨はアリーナ篭ってろって言えるんだな。どうにかしなくても言い続けるが
ワラゲダーイン、イプスの砦がもったいない
占領戦とか防衛戦とかやりたい
俺もT鯖で初めてwarageマップ行ってみて誰もいなくて勿体ねーって思ったわ
まあ人居ないのはT鯖だから尚更だったんだろうけど
思ってたよりPreと色々違ってて結構凝ってるんだナーってさ
war民はもっと色々人増やす努力してみたらどうよ
ユーザーイベントもっと増やすとか、初心者入りやすくする事考えるとか
実際、既存ユーザーの自分が遊びやすい部分への意見しか聞こえてこないし
war民は仕様に対する文句多いけど、Pre民がwarageに足運ばない一番の原因は多分違うよね
>>488 ・対人戦闘自体を嫌う人間が多い
・儲けにならない活動を嫌う人間も多い
上記二点は、対人専門ゲーじゃない限りどうしようもない
ボランティアで本隊指揮して戦争ツアーやってるじゃん
Eだとソラゲのイベントもあるしお客さんまだ満足できませんか
全然出来ないな
だから人少ないんだろw
なら仕方ないね
日本のネットゲーマーの多くは
・対人戦闘が嫌い
・自分から考えて行動するのが嫌い
なのでWarを活発にするにはPre民を呼び込むよりもほかの対人ゲーをやる層を呼び込んだ方がいい
基本的にPre民とWar民じゃ目指す方向性が違う
アルカイダサーガとか市内にまで対人導入して爆死しただろ?
対人嫌いな層を対人エリアに引っ張り込むようなことしても、互いに不幸な結末にしかならん
いや、war民自身お客様気分じゃね?
他人の構成に文句付けたりテクニックの仕様に文句付けたり
自分が工夫して対処するより真っ先に文句言ってる気がするんだが
でもまあ、ソラゲとかは一応やってたっけな
ただのPre民だと本隊なんて何時起きてるのかよく知らないし
いきなりタイマンイベントなんて参加しようがない
本隊の方が良く分からんでもまだわいわいやれる気はするけど
他ゲーだと知らないけどエンドコンテンツって消費する場所ってイメージあるから儲けは気にならないかな
カオスも散財する場所だし
でも行きたくなっちゃうってだけだ
495 :
名無しオンライン:2011/08/11(木) 21:44:29.13 ID:dQxEKN9C
まず熟練者に10秒で殺害されてアイテムドロップしてって
繰り返し作業を乗り越えなきゃならんからねえ
preからwarに来ても9割がこれで消える
物資を装備からバフ食まで全部自作出来てもしんどいっつーのに
ゆとり様ども
別スレでどうぞ
兵役みたいなのを実装してwarで一定数のキルを取れなかったキャラは重いペナルティを受ける形にすればいいと思う
最初は戸惑うかもしれないが多少無理強いをしてでもwarの楽しみを知ってもらえればいいわけだし
>>494 War民が運営に文句をいうことと、
>>488の意見がお客様気分だと言われることとは、全く別問題
運営にとってユーザーはまさに「お客様」だからお客様気分であること自体は何も間違っていない
仕様に文句を言っているその内容が妥当かどうかなどはまた別問題
スポーツ的な意味での対人なら多少するがアリーナで充分
実際
>>495の言うとおりWarは相当敷居が高いぞ
物資もそうだし、暴言当たり前の場所だし、楽しむ前に嫌になるか呆れて帰る
>>497 ただでさえ何もできずに数秒で殺される雑魚が
ペナルティによってサンドバッグにされるだけだろ
仕事から帰ってきてちょっと30分くらい釣りと料理をして露店売りで楽しんでるやつは
毎日ペナルティばっかり受け続けてばっかでいつ対人練習するんだよ
そもそも対人自体クソつまんねえ人が終わる
Warage面白いよ?本体戦毎日あるしイベントも週1くらいでやってる
ソロが良ければソロの動き教えるし、操作苦手でも面倒見るし、物資も援助するよ
って言ったらpre民の人は来るの?
>>497 ねーよ
キルできなかったらずっとペナルティかよ生産者どうすんだよ
まだチュートリアルに強制のほうがいいわ
絶対新規減るけど
はい
>>501 物資全部面倒みてくれるなら行く行く
毎日4〜6時間は篭るわ
食わず嫌いのままでも勿体ないと思って初めてwar行ったとき
相手プレイヤーを見つけてバースト撃ったら「死ね!!」だとか良く分からん用語とかで罵倒されまくった
なんか暗黙の了解破ったのかもしれないけど意味が分からなかったし
warってそういうところだと思ってもう行ってない
暴言言い合うところかよあそこは
君らの話聞いてると再びwarが活気付くのは無理そうだね
マラソンダルいし対人なら別ゲーでいい
臆病な奴ばっかだからな
月額時代みたいにwarageが盛り返す事は無い
>>500>>502 平日は動画を見るなりイメージトレーニングをするなりして、休日に実践って感じで努力すれば時間が無くても上達するはず
対人がつまらないように感じるのは下手だからであって上手くなればこれ程おもしろいものはないよ
>>502 生産には関わらないペナルティにする
もしくはwarでのコンバイン回数や露店の売り上げで兵役を免除するって感じなら問題は無い
>>498 まあ客なのは確かに客だわ
ただゲームは単なるサービス業と同じ感覚でお客様してるとあんまり面白くなくなると思うんだけどな・・
ストレスと快楽は紙一重なんだぜ
多少の苦労がないと達成感味わえないぞ?
それに構成については運営にじゃなくてプレイヤー本人に文句言ったりしてなかったっけ?
そっちの方が敷居高いわ
対人するならpreにアリーナあるしな
warはドロップ集団戦指揮砦CH報告面倒ごとが多すぎる
>>509 俺も毎日人間国宝で素手刀剣を倒すイメトレをしてる。
いまんとこ勝率4割まで行った。
別ゲのタイトル聞くとなぜかFPSを持ち出してくるんだよな
MMOでこれほどよくできた対人はないだろ
>>509 対人が嫌いだからpreでみんなわいわいモンスター狩って楽しんでるのに
なんで強制的に戦争に駆り出されにゃならんのか
少し暇のできた日にちょこちょこやるのがいい奴は休日を練習に割かないと楽しめないゲームになるのか
なんで楽しみたくて始めたゲームで苦行みたいなトレーニングや対人練習までしなきゃならんのか
>>510 そこまでしらんがな
お前さんはなんだか俺に文句言いたいようだが言ってることがお門違いで意味不明だよ
だな。スキル制である程度アクション性のある対人戦は貴重。
だが諸問題を解決する時間はたくさんあったはずなのにまったく解決されなかった。
希望を失ったユーザーは一人、また一人とWar、あるいはMoEから去っていった。
War民は金にならないくせに五月蝿い
>>514 趣味のために努力したっていいじゃないの
まして楽しみながらやればトレーニングだって苦行じゃなくて娯楽になる
preでモンスターなんか狩るよりwarで対人する方が確実に面白いのにもったいない
>>518 そういう価値観の押しつけは嫌われるだけだぞ
おまえさんの価値観だけが全てじゃないんだ
わざわざMMOで対人しねぇよ、しかもタマン厨(笑)に付き合ってまでな
ストWでもやってろw
MOEのわらげよりはよくできてるぞ
>>519 自分と違う意見が出るとすぐ価値観の押し付けって言うのやめないか?
視野が狭まるしなにより価値観の押し付けという言葉を使うことが一番の価値観の押し付けになってしまうぞ
>>517 常時GMP垂れ流してるような層がどうやって金稼いでるかしってるか?
転売、寝マクロ、自動錬金……そして家コイン換金だ
>>512 イメトレなんだから勝率10割にしとけよ…
>>521 おまえが他人の価値観否定してまで自分の価値観を押しつけてるからわざわざ言ったんだがな
自覚がないのか
>>518 誘われて対人は何度もしたことあるが正直なところ圧倒的につまらない
楽しさの感じ方は人によってかなり違うところをもっと考えようぜ
アクセスを楽にしてくれれば銀行利用のついでに給料貰っとく、みたいな
warへ行く理由ができるんだけどな。
家Ageから直通で行けるとか、生産やお使いのクエストでも導入するとか、
何かしら繋がりが欲しいな。
>>524 少なくとも俺は自分の意見を肯定する言葉は使っても相手の意見を否定する言葉は使っていない
相手の意見を尊重しつつ自分の意見を主張できていると自負しているよ
warはローカルルールが複雑 ゲームが悪いんじゃない
ID:Q+kpib0dみたいなキチガイをpreでPK許可して集団でボコって圧政から開放されるゲームなら参加してもいいかなw
もちろんID:Q+kpib0dのキャラだけ死んだらキャラデリ
war民もpreの面白さをしるためにPT禁止でBOSS厨にルート戦挑んで
一定数ルート取れなかったらペナルティってのもいいな
>>516 そこだよな
結局pre民が増えてるかは分からないけど相応の数維持してるのは
ユーザーの努力より元々のmoeのシステムがいいのと、それなりにpreに何かしらの更新があったからでしょう
warも少ないとは言えまだ残ってるのはPvPとしての出来がそこそこ良いからで
しかしずーっとほとんど何も変わらないでむしろ敷居だけが上がって後は減るだけ
ちょうどゴンゾに移ってほとんど更新がなくて人が減っていったpreのようにね
こういう人が多いならなおさらwarなんて行きたくない
warのみんながみんな同じ意見とは思わないが印象が相当酷い
こういうのみると同じような奴ばっかりがうじゃうじゃいるんじゃないかと思いそうになる
スレタイも読めないゆとりpre専民共
愚痴スレでどうぞ
>>527 >対人が嫌いだからpreでみんなわいわいモンスター狩って楽しんでるのに
と言っている人に対して
>preでモンスターなんか狩るよりwarで対人する方が確実に面白いのに
と、相手の意見を否定して俺の意見の方が正しいという押しつけをしているじゃないか
>>531 奇跡を目指す意義が薄い
これは2005年のハドソン時代から指摘され続けていた
しかし2011年の現在、どうであろうか
もはや奇跡システムの改善を期待しているユーザーなどいないだろう
対人やりたいならMOEじゃなくて他のゲームやるわ
>>533 え?!
ID:Q+kpib0dの妄想の課税システムが新要素なの@@
じゃぁwarage廃止でいいよ新要素だろ^^
>>534 それはただ事実を提示しただけであって思想は存在しない
今日も2PCでキルノルマ達成する作業が始まるお…
>>538 いいから涙拭けよwww
war民はpreで月10Mgold稼がないと強制キャラデリな
>>538 preでずっとモンスター狩ってるほうが確実に面白いのに
warで対人とかもったいねーなお前……
ってのと同じだよ
>>540 何か言うことが極端だなぁ
最初にいるのがpreなんだからpreでのノルマなんて必要ないだろうに
>>541 よくわからないが事実とそれを真逆にした非事実を並べて同列に考えるのは何故?
陽電子の存在にかかわる話だったら俺にはちょっと分からないから他を当たってくれ
ん?warについて何か新要素あった?
単発の
>>477が全くスレ違いのレスをしてから話がずれてるだけのように見えるが
Preに最初からいるんだからわざわざ行かなくてもすむWarのノルマなんて必要なくね
warにpre民を引き込むのは難しいだろうね
暴言マナーなしは当たり前
今は出来なくなったけど、ディケイで交戦機会減らす奴
トレード窓で操作不可にするバグまがいの事する奴
ゾーンはめに引き専
BANされないからとバグを使う奴
war、pre両方で遊んでいるが、pre民連れて行ってもいつの間にか来なくなる
やっぱりこういう奴らがいる限り定着しない
ID:Q+kpib0dは狂信者
warに人が居ない理由がよくわかったw
とりあえず新要素スレにもどろうぜ
新要素スレだと思ったらタイ人スレだった
>>546 そういう奴らのせいで人が定着しないかもしれないが
そういう奴らが悪い訳ではないのがワラゲなんだよな(バグと禁止事項以外)
引き専に関しては別によくね?warなんだし
>>505 その相手ワラゲ初めてだったとか収穫キャラだったとかじゃねーの?
俺ならぶち殺したうえで一言こう返すね
「ワラゲに来ていいのは殺される覚悟のある奴だけだ」
ってな
>>552 いや剣持って鎧着て軍属してて
俺と一緒にいた仲間に「やるか?」って言ってたよ
なんだそりゃ
とりあえずブチコロスのが礼儀なのに
>>553 メイジうぜー厨だったんだろそいつ
殺してやればよかったのにw
タイマン厨だな
横から攻撃するとキレる
D鯖P鯖は普通にpreでもwarでも遊べてるのに
わざわざ文句付けてwarの印象貶めたいのは
preもwarも寂しいE鯖民なんだろ察してやれ
などと意味不明な供述を
/⌒ヽ
( ^ω^)
/ 、 つ
プリ(_(__ ⌒)
●∪ (ノ
やれやれ今度は鯖叩きに話題のすり替えか
warに新要素でも追加されたん?
みんなが食いつきそうな煽り、たとえばPre vs Warネタを入れればいくらでも触ってもらえる
レス乞食や愉快犯にはたまらん環境だろうな
そうわかっていても餌を与えずにはいられない、かわいそうな人々
ノアドールに美容アイテムでいろいろ変えられると聞いて
ホム人形与えたら種族も変えらるようにならんかなと思った
値段考えて「ないわー」思った
みんなもうネタに餓えているんだろ
1ヶ月に1うpだてがあれば良い方だったハドやゴンゾが懐かしいぜ
おいお前ら
まずWarとタイタンとそれ以外の時代は別ゲーだって事に気がつけ
運営もPreに影響の出ない対人の調整始めたんだからPre民はいい加減絡むな黙れ
War民のほとんどはPre民を対人に引き込もうとしてない事に一部の馬鹿War民も気づけ
交わるな平行に歩け
お前らスレタイ読めないの?死ねよ
俺も昔はスレタイやルール守ってたな
無駄だと悟ってからは考えるのを辞めたが
こことペットスレと家ageスレは例のやつの巡回コース
あとは言わなくても判るな?
新要素ネタも出尽くしていつもの殺伐雑談スレになってきたかな
ガチャスレにもなってたしもうどうでもいいだろぶっちゃけ
だからwar民は糞って言っただろ?アリーナこそ至高
ねぇ、肝試しはしたの?
Warに持ち込んでたコーヒーがあったのを忘れててWar使ってみたら
やっぱりまるで使い物にならなくなってた
NPCに12jで売れたのが救いだった
>>573 肝だめしは去年と同じだからやってないやつも多いんじゃね
去年やってないから試しにやってきたけど結構面白かったw
光源なしだといい感じに雰囲気でるな
奇跡で売ってるレシピノートも要レシピのやつなかったはずだしな
唯一ほしいと思えるのはバクステとポンガだけ それもボッタ価格の上に※付きというどうしようもなさ
課金buffが喜ばれる対人だったらワラゲが栄えて逆にプレと家が
削れたんだろうな
いくらWARの人がコイン換金やらなんやらしても
結局それは家関連での収益扱いで計算されちゃうから
さすがに運営だって一大物資消費エリアがWARだって分かってるからエリアを消してまで対人なくすこたないだろうが
それに変わる物資消耗による経済循環が期待できて
尚且つプレの人間が喜び収益が上がるエリアなんてものが出来たとしたら
そんときゃ純粋な対人エリアとしてのWARが消える日がくるかもな
俺には思いもつかないけど対人は可能だけど扱いとしてはPK扱いで推奨されないエリアみたいな
課金マンセーの対人が成功した例がKO、失敗した例がアルなんとかさんあたりか
そして我らがMoEのタイタンも失敗した例なんだろうな
バクステとかの米消えればもっとワラゲに物資売りが増えると思うんだ…
奇跡の時間短縮のついでに販売品もテコいれしてくれんかな
ウェポンガードとか戦技上げマクロ用じゃないですか
奇跡と呪いのほかにもなにかあればな
カオスも同じような勝利と敗北で欲しい
もちろんどっちも時代またいで影響でるくらいのやつな
カオスもwarもユーザーに投げすぎだから過疎ってくんだよ
カオスが過疎とかなにいってんの
正しくは「いつのはなしをしてんの」だな
WGとバクステは普通に良性能でしょ、
ノウキンでガチPTやる上で刀剣なしならWGほしいわ。
俺の回避ノウキンもバクステ買えたらブラストきって13スキルけずれるのに・・・(´;ω;`)
バックステップとブラストを同一性能だと思ってるところが可愛い
ビールって尼のエサにいいと思うんだけどどうかな?
カオス平均200〜250人で前線アクティブなPCは精々50人
残り150〜200人は複窓、2PC等の多重起動の乞食
過疎ってる様に見えないが実際は過疎ってる
一時450人を記録した火竜でさえ多重起動の乞食&2PCbuffer
てか他ゲーに比べ宣伝が少なすぎて本当の新規なぞ入ってくる訳無ぇ
しかし本当の新規が何年も常に一定数入ってくるのがMoEの七不思議
ただし脱落者の数も星の数ほど
ソロゲー嫌いな人ほど早々に消えるわな
フレバ茶、MP回復Lv2=80秒で110回復
コーヒー、40秒後にMP55回復
フレバ茶の効果半分でコスト的にもコーヒーは普通にありじゃね?
効果時間が切れた直後に飲まないと時間あたりの回復量が落ちる
時間切れより前に飲むと無意味になるので早めの飲み直しが出来ない
常用するとなるとかなり面倒だぞこれは
回復量同じくせに使い勝手悪すぎだわな
40秒後MP80くらいにしてもらわないと選択肢にもあがらない
リジェネみたいな効果を期待してたのにどうしてこうなった
数字に出すとフレバと同じ回復量なんだ、自分の場合徐々に回復だとたまに満タンになって
バフ時間無駄になってることあるから使い方によってはコストも最強だし良いかも知れない
そういえばリジェネタイプという話だったねたしかに、、もしかしたら時期錬金に
そういうバフの魔法入れようとか思ってるとかと予想してみる
コーヒーはまだいいが劣化バナミルのコーヒーミルクは終わってる
コーヒー普通にどころかフレバ以上に使えるんだが
MP減る前に飲めるアドバンテージが大きすぎる
ある程度使う事を計算できれば使いやすいのかもな
しかしバナミルやフレバ等どうにもあらかじめ使いなおすクセのある俺には無駄になりやすいのであった
まあ確かに下手糞な奴にはフレバの方がいいかもな
上手い奴はコーヒー使うと思うよ
>>589 アクティブが50人?
明日カオスに参加してみるといいよ
PCスペックがあれすぎて50人しか見えないんだよ
>>600 両方使う
どちらかって考えに縛られてる時点でお察し
一方俺はミルクティ飲みながらマナポも飲んだ
ミルクティで足りない状況でコーヒーが役に立つとも思えないな
移動時はミルク茶+UE
交戦時はセレ茶+コンデ
7割り切ったらマナポ
これが俺スタイル
批判歓迎
ミルクティは神
コーヒー便利だが結局ST回復もしないと困るからな〜
魔塾技やら調教技使ってるとスタミナごりごりへるしUEはだるい
結局ミルクティに落ち着いた
コーヒー持たせたのはカオス用召還キャラだけだな〜
609 :
名無しオンライン:2011/08/12(金) 10:05:39.60 ID:YMELws8K
コーヒーと茶で使い分けられれば良いんだろうけど、
枠との関係で茶オンリーだな
ぼくはコーヒーを飲むとおなかが痛くなるので飲みません!
コーヒーはMPぎりの生産者でテレポ連発する時には地味に便利
まあ一寸座ればいいだけだけどな
コーヒーミルクはホントどうしようって感じだ・・STは基本減り続けるもんだし
ミルクは用途多いから無理して使わなくてもいいかと言う結論かなあ
パニだとフルーツティも神
確かにコーヒーは召喚だけとか生産キャラにはよさそうね
もし常時MP減り続けるメイジでもコーヒーでいいなら闇ブロコンデでも間に合う程度の消費なんじゃないかと思ったり
テレポ連打の合間の回復なら熟練1のメディでいいんじゃないかと思ったりしたけどどうだろう
採集に…と思ったけど回復量/重量でも回復量/価格でも
コストパフォーマンスがバナミルに負けてるから現状だとダメだこりゃ
せめて回復量が同等以上にならないと乗り換える程のメリットは無いね
失敗する1メディやるくらいなら座ったほうが早いんじゃなかったっけ
メディは動けなくなるのが結構ストレスたまるしテレポ程度分なら座ってるな
熟練1のメディテ使うなら、召還1のブラッドディールのがええよ
失敗したときの時間が無駄なのと、ディールして座れば40回復するしな
ところで来週シャウトが来るらしいが
シャウトキッカーとかどうだろうか
MPは採集中勝手に回復するからなあ
STが一気に減って一発回復すると便利な場面は思いつかない
そして採集ならバナミルよりイチゴミルク飲むわ
バナミルは戦闘用だなー
シャウトが実装されるってことは封印されし伝説の複合シップ
ブラッドバード、パイレーツ、自由人、リバイタルのどれかが実装されるんだな
来週じゃなくて次回更新時だからまだじゃね
シャウトはタゲ集めで罠師に良いんじゃないの
抵抗低下に攻撃ディレイ増大、命中低下ってどれも罠師向けじゃないか
ST消費がマッハなのも似ているし
シャウトできそうな技
・ジャイアントリサイタル
・咆哮
・わぎゃん砲
昔のシャウトスキル
1:テラーボイス
10:ラウディウェイル
20:イビルスクリーム
30:デフニングクレマー
40:シャウトオブアンガー
50:ワイルドロア
60:ホラークライ
70:ノイジーライム
80:ジャイアントリサイタル
90:ヘルハミング
即時じゃなく発動時間あるが
Fizzってもヘイト取れるってタゲ取りテク成功することが
無意味なの多いよな
性交したほうがよりタゲとれるぞ
ヘルハミングって相手のHP回復だっけか?
ペット育成時に使って延々パピオンとかくらいしか使い道が思いつかない
コーヒーミルクは、ミルクまで混ぜるんだからもう1個くらい余分にできてもおかしくないよね
もしくはST/MPとかHP/STにするとか
『『熱烈歓迎シャウト者』』
_、 _、_
( ,_ノ ) ( <_,` )
/ ヽ / .ヽ、
| |BA | | | GE_、 .| |
| | ヽヽ _/ ̄ヽ | ( ,_ノ` ) |
.| | _、_ ヽ (・∀・) /´ (___)
| ( ,_」` )∪ ヽ|フーリガン / )
(_/ ヽ | |_00.(⌒\___/ /
|清水 ヽ、\ ~\______ノ|
____| |ヽ、二⌒) \
|\ .| ヽ\..|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
| \ヽ、__ .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
. \ \ ||
| ̄ ̄ ̄ ̄| ||
コーヒーミルクは折角の時間差ST回復なのにミルク混ぜちゃうからコスト半端ないのよね
ホラークライと罠は相性よさそうだけどST回復手段どうしようか
コーヒーなのだから集中が少し上がるとか命中が少し上がるとかならよかった
血清の眠気版で一定時間コーマ種とかメスメが効かなくなるでいいのに
数ある特に効果のない食い物と同じように考えればいいんだよ
無理に作らなくても趣味で、あとさっさとコーヒーゼリーとメロンシェイク実装してください効果とかなくていいから
わさびだと多段ヒットするコーマハベが切れない時があるからなー
/shで発言するたびシャウトスキルが上がる不具合に1コーヒー
/sh ア"ー!
635 :
名無しオンライン:2011/08/12(金) 13:10:31.50 ID:Zfs3Szvz
ところでレーシングカーレイのバルーンがどうしてもクリア出来ないんだが、何かコツ教えてもらえないか?
後方視点でやってたら酔いそうになった
>>635 CP6とCP3をタゲパレに入れておく。
右クリじゃなくてAlt+uを使う。
最初にCP6→CP3と回る。
CP6を一発でクリアするまで破棄してやり直し。
>>635 一回目はクリアあきらめてゴールとCP6か所をタゲパレにセット
あとアクションボタンを設定して近づいたら連打したら成功するよ
鯖によってはCP3のジャガイモが木より離れてるとか聞くから落下死に注意したらいい
カーレイ入ってすぐ始めると、重要なバルーンが湧いてないことがある
>>636 まっすぐ行けばいいのか…!?
今まで3つ飛べたのが最高だったぜ
ありがとう、まだ6の姿すら見えないド下手だが、なんとか頑張って登録してみる
/tar CP6でおk
>>640 CP6はクエストNPCと話すと見せてもらえるから、その時にタゲパレ入れとくといいよ
俺のクリアの仕方。
/tar CPxを6行、SC1に入れておく。
6行だから1から6までいける。
キー設定で「ターゲットにアクション」を1に設定する。
これでタゲとアクションが同時にやれる。2度押ししなきゃだめだけど。
バルーンは、「走る/歩く」を歩くに設定して方向を一直線になるように。
この時だけキーで前進する。
4回はねたら、空中をクリックして走るモードに変更。
あとは1キーを連打。
どうやら5つめからは、間隔がちょっと大きいらしい。
【MoE】公式イベント情報スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/36557/1285665920/425 425 名前:名無しの旅人[sage] 投稿日:2011/08/10(水) 10:52:43 ID:ViYVMlDY0
43 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 20:52:26.34 ID:khU9JcE6
ttp://diaros.net/up2/img/moeup3543.png こうか
783 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/08/10(水) 07:49:30.96 ID:9JUr8Yra [5/7]
マクロは組まなくてもおk、最初に下見一周してタゲパレにCPいれとくとよい(特にCP6)
走りながら連打できるキーに”ターゲットにアクション”を割り当てておく
CP6は
>>770の図のとおりで
o4 タゲ
o5 o6
o3
o2
o1
距離間隔はこんな感じ
1と2の間は前に入れっぱなしだと通り越してしまうのでほんの少し加減
2と3の間はほぼ入れっぱなしでもおk
3と4の間は高さがあるけど幅が殆どないので前には一瞬だけいれて
ニュートラルにしておかないと真上に飛ばないので4にヒットしない
5と6のあいだはかなりぎりぎりでずっと前に入れっぱなしじゃないと届かない
6を踏んだら”ターゲットにアクション”を割り当てたキーを連打
P鯖のCP5は水中にいる(河口ちかく)
CP3は木にのぼってジャンプしながら”ターゲットにアクション”連打
こんな感じだった
799 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/08/10(水) 08:09:24.69 ID:vssM0u+i [5/9]
PCがCPのオブジェクトに当って移動してしまうなら
この先、溶岩まんさんはどこまで離れてしまうのだろうか?
ttp://diaros.net/up/img/moeup7743.jpg 血煙わっしょいですよw
879 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/08/10(水) 09:32:56.21 ID:RnGYp1O5 [3/4]
解りにくいし必要ないかもしれないけど・・・
E鯖CP5位置
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/131293614925162.jpg
レースのクリア報酬ってなんぞ?
回避再評価が始まると聞いて
wikiによると落下耐性0で20m落下すると259ダメージ
MVの蹴りダメージを無しにして蹴り上げるだけの効果にしたら
チャンピオン同士だと死に技になるしどう調整するのやら
個人的な感想を言うと
いいぞもっとやれ
ムンボヤにMFで落下地点を水面にすれば生き残れるよ!
楽しそうだなw
落下調和時代到来
どうせジャッジメントショットみたいに
追加ダメージBuffでお茶を濁すんだろうなと思ってる
これはELGの本隊をキックだけで殲滅した山賊の物語である
かつてD鯖にはシリアルシュートでEをばったばったとなぎ倒した軍神がいた。その闘いぶりはシャーそのものだった
>>652 どうせって今がそうなってるからいじってみるかって事だろうがw
うまく調整できないから後回しにはなりそうだが
AC分ダメージにしとけば
空中で鎧を脱ぐ秘技が見れるようになるぞ
ああ、追加魔法ダメージはもう実装されてたのか
まったく興味ないから知らんかった
659 :
名無しオンライン:2011/08/12(金) 17:05:01.64 ID:2aR1TedM
どうせなら相手の重量+キックダメにすれば対トールでいい感じになりそうなんだけどね
落下ダメを防御でも軽減するようにすればいいんだ
対トールにキックだな
正しく落下ダメージで実装したらだめだって
MoEの落下耐性、なんか極端で
例えばスキル90で、40m耐えれるぜひゃっほいしてたところに
+5の45m落ちたら楽に死ねるどこからでも死ねるっていう味付け
スキル上げのとき、ちょっぴり目測誤っただけで回収オンラインだよ、苦労したわ
落下ダメージは重量依存、でいいんじゃね?
トールやプレートは大ダメージ
AC値と等量のダメージはいい考えだね
硬いほど効いて、軽装には他の技でって
久々に熱くなってきた
こんな感じで不人気スキルをがんがん修正していってほしいわ
弱体化はもう飽きた
回避には当たりにくいのに更にダメージ減らすのか
ムンボヤで飛ばした相手にクイックステップで追い付いて
上空からパワーインパクトで追撃するような技が欲しい
地獄の断頭台みたいな
落下ダメージ軽減はふつうに落下耐性でいいやん
ってか、何このみんなのやさしさ。(レースのくだり)
落下なしキャラだからってネガって泣くなよ
落下耐性っていう歴としたスキルがあるんだから
ごちゃごちゃ言う前に落下取れよ^q^
肝試し五人目終了時に出る暗号のようなものの意味がわかんねぇ…
落下必須になれば今よりバランスが良くなる。
スキル850上限は今のwarageには高すぎる。
キック強化となるとさすがのテンプレ刀剣トール様も黙っていませんね
落下必須たって対キックだけだろ
キッカーがどんだけいんのよ
しかもキックスキルの中でもMVだけだし
最悪やきいも連発しながらどうにかすれば無問題だろ
何だっけ、メイジで脳筋攻撃したら死ねって言われるんだっけ?
キックで脳筋攻撃したら死ねって言われる時代も来るのか胸熱
>>664 それでいいと思う。サンクンかけてからボヤージで相手は即死
>>663 そうなんだよね、落下のそのへんの味付けが緩やかになるといいなあ
ムンボヤみてタックルとか間に合う?
>>635 640のレスから、バルーンにのったら常に移動してるんじゃないかとエスパー
バルーン乗ってそのまま動かなければまた飛び上がるから、ゆっくり周りを見て届きそうなバルーンを探すんだ
>>675 落下が必須になるほど強化されればキッカーが増え、落下持ちが増えるのは容易に予測できる。
焼き芋を使った事が無い初心者はROMってろ。
バカだなあ、その前に運営にメールボムして修正させるに決まってるだろ
トール様必死すぎワロタ
暗黒キッカーの時代来たな。
ムンボヤからのギロチンでトールはカモになる。
mobに落下判定無いから追加ダメージなりそう
元々mobは追加魔法ダメージですが
現状のコーヒーは包帯型、つまり時間を消化してから回復するけど、これをPotのように
先に回復してから時間を消化する形だとかなり使いやすくなると思うんだが無理かね
使用して回復後はbuffが付き、その間は一切の飲み物buffが付かなくすれば無茶な運用にも
ならなさそうだと思うんだが
なるほどつまりキックメイジの時代到来ですね
キックお庭だろう
ムンボヤに落下ダメージ追加ってマジ??
強すぎってレベルじゃないだろ・・・
落下耐性0相手なら300前後のダメージが出るんだろ
だからチャンピオンの時代だって
20mなら落下耐性を60取るだけでノーダメージだ
抵抗無し脳筋がメイジネガって抵抗とれって言われるより必要スキルは小さくないかね
でもみんなが落下を取ることでMVはほとんど無力になり、
全く使われなくなるとしたらそれはそれで不毛だ
抑止力ってのはそういうもんなんだろうけど
ムーンボヤージってスタンやガードロストから間に合う?
2武器は低耐久とか1武器脳筋に強いんだから
みんなが落下取るってことはないだろう
今まで竦みの輪が途中で切れてるのが一極化の原因なだけだ
浮く距離が15mくらいになればちょうどいいんじゃないかなぁ
そもそもMOEの仕様的にムンボヤで落下ダメージ入るのはおかしくね
離陸地点と着地地点の高低差でダメージ決まるんだし
重量やACで浮く距離が変わるようにするとか
そうすると結局重い鎧が対策になるか
キック使ったことがなくろくな知識もないくせに語ってる馬鹿大杉ワロタw
キック持ちの嫌がらせキャラでも作るかな
アリーナだろうとwarageだろうとタイマンしてるところにコッソリ近づいてMVして調和で逃げる
文句言ってきたら「運営が落下耐性とれって言ってましたよ」と吐き捨ててやるw
テンション上ってきたwwwwwww
まずは落下取りたくないトールのネガをどうにかするのから始めたほうが良さそうだが
せっかくだし落下ダメージはほしいな
キック単だと高AC相手にはロクにダメージ与えられなかったから
ムンボヤ落下ダメージはちょっと欲しい
だが、キックの真の敵は回避だったりする訳でして…
705 :
名無しオンライン:2011/08/12(金) 20:20:42.37 ID:YMELws8K
北西アリーナで試せば、落下ダメージがそのまま実装されるとどうなるか判るな
>>702 トールを消すためなのにどうするもこうするもないだろ
>>702 キックが強いとなったら脳筋は少し基礎削って落下20位取るだけじゃない?
むしろトール脳筋より削れるスキルの余裕の少ない他構成の方がもっとやばくなりそうな
うちのヒーラー20だけど落下入ってるぜ?
皆もとろうよ落下耐性
トール脳筋が強いのは構成に弾力性があるところだろ、スキルポイント余ってるから落下くらい余裕でとれる
まぁ流石にお前らが言ってるような落下300ダメなんて絶対ありえんけどな
たかが1つのスキルの1つの技のためだけに落下取るとか馬鹿らしいにも程がある
運営もそこまであほじゃないだろう
対人スレの雑魚どももそうだけどここもトール憎しのカスばっかだな
お前らがそうやってネガってる間に上位層様は半端構成でトール素手刀剣を狩りまくってるのにw
現状の構成差は腕でどうにかなる範囲だよ、仮にトール弱くしても完全フラットなんて絶対にありえないし
そうであればトールの位置に別の何かが座るだけ、別の何かってのは間違いなくドラスケ回避モニだろうけどw
おまえらキックで戦ったことないだろwwwwwwww
元々あるはずの落下ダメが今やっと実現するってだけなのに
ネガってる奴は盾なしか盾下手なだけwwwww
盾ナシと盾下手は普通に落下スキルとればいいだろwwww
自分の構成に盾or落下どっちも取りたくないからって言う馬鹿大杉わろす
どの構成にもメリットデメリットあるんだよ
なんでおまえ様の構成に合わせて、キック弱体化されたままずっと我慢してなきゃなんねーんだよwwww
自分と相性悪い構成を否定するカッスはとっとと空高く蹴飛ばされて落下死してよ
「俺落下も盾も無しなのに、お前キック持ちだからって俺を蹴るなよ!盾落下なし相手にキック使うなんて卑怯だろ!」とでもAUCしてろwwww
>>695 ロストは間に合う
スタガは相当先に出してないと無理なので実質無理
ナイトでCSムンボヤはよくやってたがインパコでお互い遠くに飛んで行くだけだった
集団でいる時に崖とか背にして死角から当てて人減らしにしか結局使えなかった
落下取らなくてもいいんじゃね?
回避もにでキック死亡
回避もにならソーセージとか回避レラン食っているだろうし
>>710 ムーンボヤージって盾でガードすると浮かねーの?
浮くなら盾下手もクソもないだろ
盾とか関係なしに浮くだろヘラクレスと同じ
落下のダメージはスキルで差がでかいからな。
昔なんか奇襲コーリングで相手が気づく前に耐性無しを即死させられた、あれはホント広まらなくて良かった
ブーストスモワからのムンボヤなら表示ズレでタックルの範囲外から入れられてしまうな
まあデベロフもバカじゃないし、何らかの修正付きで来るだろう
じゃないとNGK様無双に・・・それもいいかも・・・
ムンボの落下で即死レベルのダメが入るなんて事はさすがにしないだろ
トールの弱点としてならキックでなくても何かしら必要なんじゃないか?
ACが有れば何来ても安心ってのが一番問題なんだし
トール自体を弱化するとも言ってるしどうなんだか
>>717 リープ並の250まではおkだろう
AC0での物理部分+落下ダメージの合計として
トール弱体ついでに武器使うスキル
槍刀棍棒素手の攻撃力を15%くらい弱体化すればいいんでね?
あと破壊も弱体でいいし魔法系も15%ダメ削除くらいしてやっと健全だしな!
それでもまだキックのほうが攻撃力低いんだから文句ないだろwww
これでいいか?wwwww
スタンにダメ軽減なくなってるから火力自体は上がってるんだよね
キックは追加効果があるんでちょっとAC下がると実用化する
問題は回避に弱いのとST消費が重いことだと思うが
つーかローキックをジャブ的なスキルにしてくれねえかな
ついでにハンギングやサイコキネシスにも落下ダメージあると面白いかもな
インパコにはいらん
ムンボヤ落下ダメージ強すぎるだろ修正されろみたいな流れだけど、タックル範囲外からとかそれだけのために神秘魔熟キック?
そんな限定的なもの持ちだしてまでキックが強化されることが嫌なの?トール装備必死なの?
それならKMとかBとか強すぎるんだからそれぞれ命中+10のATK+10くらいまで弱体化されても文句いわねーよな?
タイマン厨が嫌でもムンボヤネガキャンしたくなるように俺が暴れまくってやるから、安心しとけ
タイマン中いきなりタライ落としムーンボヤージされて対処出来る奴がどれだけいるか、楽しみだw
特定が簡単そうな構成だな
>>727 特定されても何の問題もないだろ
落下耐性とらない奴が悪いんだからw
〜取らないと遊べないはトールageと別に変わらんぞ
タライとか使うまでもねーよ逆にインパコくらって逃げられるだけ
普通に戦って足止まる技に合わせればいいだけ
鯖が鯖なら余裕で特定できるな、構成よりも性格的に。
>>730 誰が普通に戦うかよw
タイマンしてるところにちょっかい出してやるって意味だぞw
タイマンの邪魔なら今でも何でもできるだろ
そりゃ何でも出来るが、ムンボヤの修正がガチできたらリープ以上に使い勝手のいい即死技になるからなw
キック98さえあればあとは何でもいいんだから、使わない手はねーわw
そしてインパコにも落下ダメージが入るようになるわけですね
自タゲブンブンクリキャンCF勢に待ちガイルする仕事に戻れよ
タイマンの邪魔しか出来ないなら雑魚だな
当てられなくて返り討ち
>>737 ミスろうが返り討ちにされようが全裸でゾンビアタックするわw
なんかテンション上がってきたw
>>737 雑魚にキックで「事故死」させられるのが怖くて怖くて仕方がないんですね^^
トールやめてプレート着て落下20とれば?www
自分で言っておいて何だが腹いてえwwww
741 :
名無しオンライン:2011/08/12(金) 22:06:35.42 ID:EKIFqDnM
>>738 Warageは二極化が進むな
ガチガチのメットスチトールの層と貧乏寄せ集め装備のゾンビ層
以前からそうだろ?
ムンボヤダメが70出たとしても
アノ程度の高さじゃ落下+100もはいらねえだろ馬鹿かw
低AC回避型の布服来てるキッカーは
現状ノーキン様のバサククリアタックだけで200前後のダメ食らってるっつーのにwww
まあ着こなしにそんなスキル割けないネタシップ軍団(海王・お庭・白銀)が集まってもフルトールジャスタン1人で片付きそうだしな
つか、キックをネガる前にあんな棒立ちでグルグルキーック! をまともに食らっちゃう
自分の腕を改善したほうが建設的だと思いますよ
落下耐性装備実装でなんとか
今までキック使いにとってムンボヤは当てたら例えその後殺されても
勝負には勝った的な達成感があったんだよ
落下ダメが実装されてもキック使いにとってそれはおまけみたいなもんだ
それに引き換え落下0ガチトールのなんと女々しいことよ
>>744 キックの話だしナイト、酔拳聖、チャンピオンあたりを上げておこうぜ
正直この3シップ同時に相手にしてもジャスタン一人で余裕だし
取りあえずツッコミ入れとくと
今までキック使いにとってって何勝手にキック使いの代表気取ってんだ
自分の考えは世界の考えとでも思ってるのか
>>748 いやいやいや
どう考えてもジャスタンよりはナイトの方が強シップだから
タイマンでもナイト有利だろ
>>750 確かにジャスタンは言い過ぎた
素手刀剣トールならナイト、酔拳聖、チャンピオンを同時に相手にしても余裕が正しいな
対人経験あるのか
ナイトは普通に強構成だぞ
素手刀剣トール相手に回避でも素手ナイトでも十分渡り合える位には
逆に言えば何の反論も無い酔拳聖とチャンピオンはいてもいなくても変わらないくらい雑魚だから
ナイトさえどうにかできれば勝てるわけだ
で、ナイトにはキック90という無駄な部分があるからそこを突けば勝てる
マジレスするとフレイムブレス練気弾ジャブCFIFSDVBサイドキックゲイルとどう考えてもトール側が即死する
こいつ対人したことねーだろ
俺もそう思う
相手が案山子なんじゃねーの?っておもった
なんでこんなにテンション上がってるのこの人達
まだテスト段階でどんなものが来るかも分かってないのに早漏過ぎだろ
酔拳聖とチャンピオンはトールにまともにダメージ通せるとは思えないしナイトだけ考えりゃいいだろ
>>754 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MOB専の人ってこういうこと真顔で言うからびっくりするは
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺の事か
一応毎日War行ってるが
>>753 キックは回避切りには十分に強いぞ
無駄どころか上手いナイトは下手な素手刀剣よりよっぽどやっかいだ
タイマンならいいかもしれないが三人同時相手にしてフレイムブレスや練気弾が全く痛くないとでも言うのか
三人も相手にしたら盾は出しても確実に割られるぞ
763 :
名無しオンライン:2011/08/12(金) 23:34:38.85 ID:Gn0B/icR
>>760 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フレイムブレイズも練気弾も出が遅すぎて簡単に避けられるぞ
3対1なめすぎだろ・・・
同時だけど順番にベルトコンベアで運ばれてくるとかそういうのか
3:1なら別にナイト相手じゃなくても負けるんでー
実際やってみればいいじゃないの
いいんじゃね
かもがネギ背負ってwar来てくれるんだからよ
一時的でも人増えるだろ
>>764 マジキャンアッタックならともかく避けるって
それ相手が外したかアホな間合いで打っただけじゃね?
ブレイズってなんや
フレイムブレスは移動可能だから普通外すとか避けるってまずないしな
フレイムブレスにはカウンター狙いかマジガが常識だし
それもタイマンならともかく1:3だぞ・・・
簡単に避けられるってなんだよタックルすんの?
普通に考えれば3人側が間違いなく勝つが
現実だとチャンピオン、酔拳聖の奴でそこそこ少数戦経験ある奴なんて、今じゃ一桁いるかどうかってレベルだし
↑の二人が着こなし切ってたりすると瞬殺されて、トール側にリカバリーされる可能性もある
ただ構成の強さだけで考えれば酔拳聖とチャンピオンも火力になるし、まともな腕の3人ならほぼ瞬殺になる
普通外すとか避けるってまずないしな
普通外すとか避けるってまずないしな
普通外すとか避けるってまずないしな
普通外すとか避けるってまずないしな
普通外すとか避けるってまずないしな
ダウトwwwwwwwwwwww
>>769 マジキャンとかいちいちかかんでもいいっしょ?避けるでとおらね?とおらんのなら書き方変えるけど
ブレイズは・・・これは、もともとフレイムブレスを間違ってフレイムブレイズとおぼえちゃってな
頭の中では修正してるんだけど、たまにブレイズと出てくる_| ̄|○
zoomeにフレイムブレス等を連打してやってるいやな忍者動画あるやん
+ :. . +..
. : .. + .. .
.. :.. __ ..
. + |: |
|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ .. ありがとう>>ID:p3K/MnlI・・・
∧∧ |: | 君のことは忘れないよ・・・
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
" "" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
777 :
名無しオンライン:2011/08/12(金) 23:47:40.22 ID:Gn0B/icR
素手刀剣トールvsナイト、酔拳聖、チャンピオンで
全員のPSが同じなら確実に素手刀剣が即死する。
まさかこの短時間に真性のキチガイを二人も相手する事になると思わなかったぜ
ID:gU41Jmu6といい・・・
今日は厄日だな
だから実際にやってみればいいんだよ アリーナとかで
>>777 大量に草生やしまくったのに手のひら返すなよ(´・ω・`)
何でフレイムブレスの話になってるんだよwww
ホントwar民って・・
煽らないと死んじゃうのか?
人すくねーから、こういうところで暴れてんの。もっといっぱい来てくれーと
でも暴れれば暴れるほど人が離れるジレンマ
(ジョークだけど半分マジ)
ここで対人戦でもしてるんだろう
つか、単純になんにでも熱くなるタイプが多いのだろう
実際どのスレでもWarの話題は少なからず荒れるし
BBS TROOPERはシャウトスキルが高いから、敵にまわすと厄介らしいぜ
てかワラゲってまだ機能してたのか
てっきり尼橋コピペ状態だと思ってたわw
11-08-12 NET CASH 「 夏の大還元キャンペーン 」実施のご案内NEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただき誠にありがとうございます。
本日、2011年8月12日(金)16時より、
Master of Epic x NETCASH「 夏の大還元キャンペーン 」を実施いたします。
2011年8月12日(金)16:00 〜 2011年8月28日(日)23:59
期間中、アイテムショップやミニゲームでご利用いただけるスパイスを、
NET CASHにてご購入いただいたお客様の中から10人に1人に、
ご利用いただいたNET CASHを【 20%還元 】いたします。
お得なキャンペーンに、是非ご参加ください。
10人に1人20%
つまり実質2%だ
1万払ってやっと200円
ゴミだな
刀剣素手に素手刀剣ナイトが渡り合えるとか言っている雑魚にドヤ顔される奴らってどんだけwww
お年玉付き年賀はがきくらいのもんだと思えばいいさ
付いてたらラッキー、お年玉目当てで無意味に何万も買う奴はいない的な
お前は何を言っているんだ?
まぁwarの話ではあるがタイマン視点が実に多いな
warの活気を取り戻すためにトール調合はさっさと存在できないような調整すべきだよ
ゲリラ視点とタイマン視点両方勉強してから出直せよ
warやるなら両方必要だ雑魚
本スレで相手されなくなったからって今度はこっちか
大変だぬ
ところでそんなことより体型選択とかできないもんかな
というかばいーんの乳サイズが平均になったりしないもんかな
お前らって少し煽ればすぐ顔真っ赤になるのなwww
ばいーんから乳取ったらなんも残ら・・・まだ褐色萌えがあったわ
ビットキャッシュなら10%還元だけど新垢作らなきゃいけないから
既にメイン垢持ってるとやりにくいんだよなぁ…。レンタル枠やマイレージ的に。
数年無視してたけど、結局新垢とって福袋錬金とかはそっちにまわしたわ
それでもちょこちょこメイン垢でSPを使う機会はあるけど
10%還元ばかにできんわ
>>796 スキル制でライバル無い状態が続いてるけどやっぱり見た目が一番宣伝効果高いよな
トール絵で釣るのはイラスト詐欺だから逆効果だわ
>>801 見た目で釣ったって合わない人間はすぐやめてしまうと思う。
特に序盤の不親切さに。
愚直にこのゲームの売りをアピールし続けるのが一番いいと思う。
幸い競争相手などいないのだから。
だがしかし見た目の影響はでかい
TERAがいい例
トール→回避→キック→トールの三すくみになるし、良パッチじゃね
テラが良い例ってw
リネやFFもグラで釣ってこの有様ですよ?
内容あんな糞でも5万人あつまったんだろ
それだけでもしょっぱなの集客効果はでかいじゃん
あとは中身がついてこればだが。
テラの月額料金比較
韓国→1500円
米国→1500円
日本→3000円 (バリュープライス!)
テラは初日の接続数で33000だっけな
今は50000もいるのか、MOEの糞鯖じゃ無理だな
MoEはいつでもふらっと戻ってきてまったりできるところが良いと思う
復帰のしやすさは最強、あとは生産のチキンレースがなけりゃいいんだけどなぁ仕方ないか
初めてネトゲやる人は内容なんか気にせず見た目だけで選んで定着するもんだよ
それに乗っかってくるライトユーザーも結構多い
MOEはもう見た目が古すぎて初めてのネトゲとして選ばれることがなかなか無いのが本当に残念
やきいもみたいにスキマ産業狙えば余裕のよっちゃん
>>807 馬鹿な黄猿はそれでもやる
50000ドルの外国車が日本だと1000万円で売れるからな
ちなみに関税はかからない。輸送費とブランド料(笑)が500万円となっております
黄猿「スゴロクのふりだしにぃ〜もどりなよぉ〜」
ID:gU41Jmu
ID:iKRSncWh
ただの雑魚っぽさにじみ出てる
スレ違いだからもう巣に帰り
また発狂しだすからやめとけって
話題かわるが
懐中時計の消費MP増加が、詠唱開始時点で適用されている
既出?
詳しくいうと、時計装備>詠唱開始>時計解除 のマクロでやってるんだが
強化86のトランスフォーム(消費53)がMP60じゃないと詠唱開始できない
時計を外して詠唱開始すると53のまま
実際には詠唱完了時のMP消費量が減るだけで詠唱前は当然時計の効果で必要MPが多い
その時点でMP足らなければ詠唱できないのは当然
それは数年前から。実際に消費するMPは時計を外していれば53。
詠唱開始する瞬間はクイックタイムが発動していて、消費MP60「の予定」なのだから、MP53では詠唱開始できないのは当然。
ほー
いや初耳だわ
道理で、ここ数日懐中時計の売りを複数見た訳だ
感心していたら、オチがついていたw
なんだよ、時計の売り見かけたのは偶然かw
なるほど。
詠唱開始には完了時のMPが必要と…
ためになったわ サンクス
懐中時計つけて詠唱開始→詠唱終了前にフラグメント装備は至高
MP足りなくても詠唱できたら詠唱中にPOT飲むなり何なりして発動できるからwarがやばい
神秘死魔強化キッカーとか
悪いがMoEよりTERAのが面白いぞ
グラだけじゃ無いよ
MoEは当時こそ斬新だったがさすがに根本が古いって
だけど基本無料だし
無課金でもそれなりには楽しめるね
いってらっしゃい
二度と帰ってこないでください
>>826 TERAでカンストさせた俺が言う
それはあり得ない
>>826 今すぐ他のネトゲスレに似たような文章を書き込む作業に戻るんだ。
ひたすらmob乱獲して経験値や金稼いで強い装備揃えてを延々繰り返すのが好きなだけかもしれないぞ
……あれ、じゃあ何でMoEやってたんだ?
MoEもひたすらMob乱獲して強い装備買い漁って
強い装備でひたすらMob乱獲して趣味装備買い漁ってだけどね
更にMoEは操作が複雑かつテンポが悪くて爽快感に欠ける
爽快感は確かにないな
FFとロマサガの違い
優劣を語るなどアホのすること
ただし最後に遊んでいるのは間違いなくMoE
というか今でも最新のゲームと比較対象になるとかMoEすげぇ
MoEはエンドコンテンツがないのもダメだね
掌編で居心地がいいのは分かるけど、それは狭いワンルームで手を伸ばせばどこに何があるか分かるって居心地の良さ
本当の意味で快適さや爽快感とは無縁
範囲技で特大mobのモンハウを一掃したり
4桁ダメを滝のように流すのが爽快感ですか、そうですか
実際に過疎が進行しているのは事実
基本無料じゃなかったらとっくに終わってるだろ
特大mobの重量感はないな
ポンポン跳ねたりふらふらしたりするのを見たときはワラタ
今ではもう慣れたけど
ただ膨大な量のノルマを時間をかけてこなすだけのエンドコンテンツはお断りします
バジ瞳300個集めろとか天才モール1000匹倒せとかそういうのはもうFFで懲りた
全て小村のせい
去年の一年間は本当なんだったんだ
課金age以外でアップデートや修正が一つも思い浮かばない
昔、RFが出た頃はかっけー!っていってプレイしに行ったけど
あまりの作業ゲーっぷりにすぐ飽きたな
装備制限も量産型チョンゲそのものだったし。
チョンゲってどれも同じテンプレ使ってるしなぁ
どれもグラが変わっただけのインターフェース、戦闘、クエスト……
新しいネトゲ出たよー→どうみてもグラが変わっただけでした。あとは内部パラメータ変えました。
ってのばっかだから、もう新しいネトゲ出たって聞いても見に行く気も起きないわ。
エンドコンテンツって言い換えると廃人足止めシステムだろ
廃人を引きつけておくには相応の報酬が必要なんだが、
報酬を手にした廃人を横目に自称一般人()はどう思うかだな
信者
>>828 カンストって…俺毎日三時間以上はやってるが、まだ25だぞそんだけやってつまらないとか…
カンストすると悟りでも開けるのか
そんだけゲームやってる人はMoEで何してんの?
それに、2つゲームやったっていいじゃん?
流れには乗ってみるもんだ
エリーンのSS詰め合わせはまだかね?
チョンゲースレでやってくれや
>>641 直ぐに何でも特定一人のせいにしたがる奴はいるが
いってることが結局「俺がそう思っているからそうなんだ」だけでしかないんだよなw
>>842 チョンゲは独自システム作っても即座にソース流出で盗まれるからもう適当なんだよな
ネトゲに力入れたのだってオフゲじゃコピーだらけで全く儲けにならないからだし
今や逃げ込んだネトゲすらコピーされまくりで粗製濫造で一発屋狙うしか道が残ってない
>>845 25だともう少しでヴァンピールだな頑張れよ
TERAは技や魔法のエフェクトが使いまわしばっかりだからな。しかもしょぼいのが大半。アクション性あっても同じエフェクトばっかりで飽きる。
あと月額課金3000円だってのも辞める理由だな。どう考えても3000円毎月払う価値はねーよあれw
TERAが爽快感あっておもしろいはないわw
量産型チョンゲ-だろ
CBしたが1時間持たなかったぞ
ただ、C9の30分よりは持ったなw
TERAつまらんって言ってる奴はソロしかしてないやつだな
PT組んだらあれほど楽しいゲームは無い
本当にゲームの中にいるっていう一種のバーチャルリアリティを感じられたネトゲは初めて
スレチ
チョンゲおことわり
TERAは装備の自由度がほとんどないのも駄目な要因
MOEはなんだかんだで装備で遊べる
結局MOEとFEZの二束のわらじで続いてるわ
>>854 > 本当にゲームの中にいるっていう一種のバーチャルリアリティを感じられたネトゲは初めて
wwww
エリーンに囲まれて桃源郷なんですね
>結局MOEとFEZの二束のわらじで続いてるわ
やだ自分がいる
どう見てもおかしなのがID買えてテラテラしてるだけにしかみえんわ
MoEとFPSと時々FEZ mabi UOのどれか
ていうかUOは家維持のためなんだけどな…
俺はMoEと14ちゃんの二束のわらじだわ
MoEでゲームとしての面白さ、14でエロ成分補給だな
つかERAのグラがいいとかないわ、汚ねぇし油テッカテカで気色悪すぎw
TERAとか月額3000円のハイブリット課金がこの時代いつまで持つかが見ものってくらい
TERAとかランキング外のゲームどうでもいいよ。
UOは過去良ゲーだったのと実質TERAの半額でプレイできるおかげで比較対象からなかなか外れないのはわかるけど。
チョンゲーは金かかりすぎたからMOE始めて、それから数ヶ月たったけど稀に見る当たりゲーだと思うぜ。
一体誰と戦って(ry
当選様に踊らされてんなよ
UOは500円で7day遊べる ROは100円で1day遊べる
当選はこんな所まで来ないだろw
新タイトル出た時のいつもの流れにしか見えないわ
飛竜の谷、落石が増えた気がするが気のせいかな?
あと落ちてくる前の地響きみたいなのがなくなった気がするけど・・・
寺3千円はリネ2が3千円でいまだに生き残ってるから想定はしていたけど
チョンゲ自体金はらってまでやる価値ないからなー
好きなときだけお金払って気に入らなかったら休止、のパターンを繰り返す
ただでずっと遊べるMOEで十分です
MoEは無料で5年遊べる
そんなことよりなぜチキンタツタは期間限定発売なんだよ!年中24時間発売しやがれ!
>>869 落石の可能性がある場所近くにずっといなかった?
俺も似たような状況になってあやうく死にそうになった
爽快感のなさって "攻撃の当たらなさ" に尽きると思うわ。
じゃあ攻撃missったら凄い勢いで何回転かしてズッコケる空振りモーション入れようぜ
攻撃が当たらなければ文句を言い、攻撃をさけられなければ文句を言い
なら雑魚だけ狩ってればいいだろう
だからザコでも当たらんのですが
初心者がやめやすいのはその辺あるよね
そこ乗り切って中盤あたりでようやく面白みが味わえるというか慣れるというか・・・
完全新規でスキル0だと子蛇一匹倒すのにもやたら時間がかかるからそこで切る人も居るのかね
正直気が短すぎるとは思うが
MoEはハンパにアクション要素があるから他のアクションゲーと比べると
回避と命中の要素が煩わしく感じるのは否定できない
でも今更この部分を変える事なんで出来ないから仕方が無い
雑魚敵が硬過ぎるんだよ
スキル100になっても雑魚敵一発で倒せないんじゃ爽快感なんてあるわけない
レベル40くらいまでの敵は範囲攻撃で一掃できるくらいにしたほうがいい
チョンゲでもやってろw
それは別ゲーとしか言い用がない
爽快感?そんなあなたにはQoAタイタン!
俺はお断りします
初心者が辞めやすいってのは概ね同意
何したらいいか分からないし、小蛇硬いし
慣れてきて、どんな構成にするか悩みだすと面白いんだけどね
伐採・採掘・採取ageも最初はだるいからね
どのスキルも30くらいが第一関門
それを突破できさえすれば世界が変わる
攻撃が当たらないなら
・命中レランを使う
・命中補正のついた装備にする(武器の命中も注意)
・構成変える(命中を稼げる構成かいっそ必中攻撃)
・攻撃が当たる雑魚を狩る
という選択肢がございますよ、お客様
しかし文句を言うほど攻撃が当たらない雑魚って覚えがないな
他の要素が合わさってイラッとするのなら居るが
よくあるMMOみたいにただ敵と戦うって思考だと確かに最初がきついよねMoEは
俺が最初にやったことは海で泳ぐことだった
道迷ってゾンビに殺されたりサメに食われたりしたけどそこが面白いと思った
なーんだサメ反応鈍いじゃんww
とか余裕ぶっこいて泳いでたら噛み殺されるとか
それが敷居であり境目でもあるが故にMOEは長続きしてるともいえる
moeに限らず最初ちょっと遊んでめんどくさいと思う人はどのみち長続きしないよ
最初にやることは落下死すること
次にやることはジャンプしまくること。その次にやることは落下耐性をムダに上げること
さらにやることは泳ぐこと。そしてミーリムラットをペットにして一緒に冒険だ!
最初はこんな感じだった
他のネトゲを1時間やそこらで見切るタイプの奴が、もしまっさらな状態でMoEやったらそれこそ1時間もたんだろw
そして食う金に困ってレランを作り始め、
港からイプスへ泳いで出る水路を探し当てることで
本当の旅が始まる
直接的なり間接的になり他の人のプレイを見て、こういうこともできるのか!とか、おもしろそー!とか思ったら
その人は結構長く続くと思ったけど、そういう機会がない人はすぐやめていくイメージ
>890
落下耐性あげたわぁw
次に水泳上がってて、STA回復してたら自然回復上がって……
あ、調教知らなかったのでミーリムラットは殴り殺してました
でもその難しさが、低年齢プレイヤー増加を食い止めてるよね
最初からなにしなければいけないか、手取り足取り教えてもらいたがる奴はいらん
・・・・ゲームの中にいる!・・・・
始めて程なくして意味も無く地上墓地からガルム→レク丘→イルヴァーナ→ネオク高原と
渡り歩いてネオクアルターまでたどり着いたときは無駄に感動した
こういう遊びができるかできないかが分かれ道
いまだと「ネヤの戦闘を学ぶ」でかなり楽に戦闘体験できるけどね
与ダメージ2倍というマクー空間並の戦闘がががが
アナルビーズが抜けてた
確かにネヤを一通りやれば基本的なことは身につくよな
NPCの言ってること聞かなかったりオートランがないから苦痛とか言うような輩は論外
>>898 あのエリアはキックが輝く場所だよな
オートランあるんだが・・・
俺は初日に名前が英字ばっかのPC群見て逃げ出したぜw
日本の国産ゲームと銘打ってるのに、まさか漢字が使えずに英字ばっかとは思わなかった
初ネトゲだったから外人ばっかなのかとびびった
あの頃はかわいかったな、俺、、、
>>880 スキル100になればベビースネークだろうがネズミだろうがかき集めて範囲で一掃
できるじゃないか・・。
どこから雑魚と考えるかによるんじゃないか・・?
リステルで暴れることもできるよね
>>901 えっ、オートランあんのマジで知らんかった・・・
>>905 初期ショトカ1列目の3に自動前進というものが
あぁ、自動全身の事か
俺が言ってたのは最近のMMOでよくあるクエスト受注から達成まで自動移動できる奴だったんだ
言葉足りなくてすまんかった
それオートランじゃなくてBOTじゃね・・・
そもそもMoEはお使いゲーじゃないからそういう機能は必要ないっていう
探すのもクエストのうちだしな
いやオートランだ
MoEはクエストとかそこまで重要なものが少ないからな
拡張系とメジャーなシップ装備以外は手をつけてないって人もいるんじゃないか
何でも楽になれば良いってものじゃないと思う
MAPのなかった旅人の頃、ミーリムで迷子になったドキドキ感は今でも憶えている
帰り道教えてくれたパンダのおっちゃんありがとね☆
オートランはMoEにねえよ自動前進と一緒にすんなよ
>>907が一般ネトゲでのオートランの認識合ってる
一般的にオートランと言うのは、
クエとか移動必要な時にクリック一発で該当NPCの前まで勝手に突っ走ってくれるやつのことだよ
昼からネトゲ素人漫才フイタでここ何スレ?
はあ?FF11初期にやってたが自動で前に進む機能をオートランと言ってたぞ?
普通は自動前進をオートラン機能というんだが
EQ初期にやってたが自動前進はオートランだったな
素人漫才スレだろーが!!!!!!
912が素人という自虐ギャグ
あ、チョンゲ玄人さんですか?
最近ほとんど他のネトゲやってないからわからんけどその認識はお使いゲー限定だと思う
お使いゲーだといちいちあっちこち行かされて糞だるいから
そういう親切機能が必要でついてるだけで(そもそもお使いさせるなよって感じだが)
そうでないゲームだと存在しない概念だろう
視野の狭い頑固ジジイはほっとけよ
自動で走ることだからどっちでもいいんじゃね
おっさん組は自動前進がオートランだし
日本の夏2chの夏
アトランティカのような完全自動移動や
マップクリックで目的地自動移動をオートランと言っていた人は
MoEの自動前進をオートランと言うのは抵抗あるかもな
チョンゲーじゃねぇよWoWだよって言い逃れを期待してたのに
さいしょの頃リンを探してかけまわったっけなあ・・
>>923 オートランがまっすぐ進むだけなのは、MoEに限った話じゃないんだがな
お使いゲーだけの常識を世界の常識みたいに語られても苦笑するしかない
せっかく走り回れる世界があるのに自動でクエストの場所まで行って帰って来れるようなシステムをつくる開発の方がわからん
自分たちの作った世界を見て欲しくないと言ってるようなもんじゃないか
ところでデベロフのつぶやき
一人を数人で囲んで同時にムーンボヤージを当てたら、どこまで飛ぶかな。 一回しか処理されないかもしれないか。 via TweetDeck
2011.08.12 16:05
メール要望が来ていたので、ミニマップの倍率設定に 50% の項目を追加。 詳細は見えないが、全体把握はなんとなく出来るだろう。 via TweetDeck
2011.08.12 20:29
チョンゲー脳に侵された人はBOT機能をオートランと呼ぶんですね
これは愉快ですなぁ
何年も前のネトゲだと、指定された地点まで障害物を確実に避けて最短ルートでいく機能がついてたな
チョンゲじゃないけど
UOのpathfinding機能は児童全身とは呼ばなかったな
オートランといえば自動前進
もうルーラでいいじゃない・・
そりゃ児童全身とは呼ばないだろうってつっこむべき?
別ゲームでは別ゲームの用語がある、同じ言葉が同じ意味とは限らない
ってだけのこと
俺がやったやつは絵は3Dだけどシステム的には2Dだったから単純だったけど
MoEだと水場や高低差が意味を持っててスキル構成の影響を受けるから、2Dなゲームとはまた変わってくるよな
おうとらんしたら溺死したでござる・・とかはちょっと見てみたいが
そんなにネトゲ知らないや
GMに連絡して下さい
とか言われてもゲームマスターかギルドマスターがギルドメンバーかわからなかったりするな
937 :
635:2011/08/13(土) 15:12:04.74 ID:WsBQN5/O
今更だが5時間頑張ってようやくスピードマフラーゲット出来た
視点切り替えなきゃそりゃむずいわな…
アドバイスくれた諸兄姉、thx
WoWは自動前進はあるけど完全自動移動はないんじゃね
水の中潜ったら巨大な魚や巨大鮫がいる
ありきたりな事なんだけどこういう世界観がよかった
スキル制だからこのゲームが好きになったとかじゃないわ俺は
本当にネトゲ素人スレだなwwwwwフイタ
ここの素人たちは
マフラーはCP6の1個目は下でジャンプ、そのあとは上でジャンプで楽勝
って肝心なことあえて誰も教えてないなイジメだろ可哀想に5時間もかかったとか同情するわw
俺チョンゲーだと最短C9の30分と書いたけどMoeは何故がずっと続いている
チョンゲーは長くても1週間で飽きるからダメだな
最初西からイプスの橋行って落ちて戻れなくなったのもいい思い出w
そうですかありがとう、ネトゲ廃人すごいですね
>>940 ネトゲのプロがきたぞーー
みんなひれふせよwwww
FEZのRでまっすぐ進む機能はオートランと書いてあった
課金するを正しくは「納金する」だろwwwって言ってる様なもん
マビにあったマップ上でクリックしたとこに自動で行く奴がオートランかなあ
お使いクエ延々と繰り返さなきゃならんから無いとやってられん
便利ではあったけど味気ない代物だった
アレがMoEに来たら落下死続出であっという間に無くなると思うわ
>>940 雑www魚wwはwwww黙ってwwwwろwwwwwww
いやべつにどっちでもいいやん
gdgdで面倒になったら他の言葉使えばさw
>>929 ネトゲじゃないけどブランディッシュを思い出した
今の子は知らんかな、、、
>>948 ブランディッシュは数年前にPSPでリメイクしてたよ
結構評判も良い
ブランディッシュは1と2が至高
3からは代を経るごとに余計なものが付いて劣化していった
951 :
名無しオンライン:2011/08/13(土) 16:16:21.24 ID:lJFDyGw1
ていうかゲームによって違うだろ
MOEでは自動前進の事をオートランというのが一般的なのであって
郷に入っては郷に従っとけ
勝手に走れば全部オートラン
だから目的に付くのがどうとかこうとかは問題じゃないのに
チョンゲー頭はすぐ文句をつける
オートランスレでどうぞ
他ゲーとの比較スレでどうぞ
雑談スレでどうぞ
オートナビとでも言うのかね。
MoEにあったら各地でトレイン祭りだなw
落下死溺死のあるMOEで自動でクエストの位置へなんて生ぬるいものはいらん
移動も気を抜けば死に至る
目的地まで最短距離で行こうとするオートランならあっていいかも
障害物?段差?アクティブmob?知るかボケ
オートランってーと感染経路がアフォらしいウィルスなんよなぁ
不特定多数のクライアントから預かるメディアに入ってることが多くて、
どっから感染してるのか感心するわ
ネトゲの垢盗むの多いからネトゲと無関係じゃないよね?ね?
移動も自分でしたくないとかどんだけゆとりなの
>>958 テレポ使ってごめんなさい
テレポ石使ってごめんなさい
アトランティカの自動移動は便利だったけど
あのゲームはもの凄いマップが広いから無いとしんどい
課金テレポも必須でしたが
961 :
名無しオンライン:2011/08/13(土) 17:15:16.67 ID:1vD5/ts0
オートラン
いってきます
もしかしてFORTRAN
迷い猫
除草といえば
王手と見せかけて飛車取り
巨大な虎
そんな卵が売ってたなぁ
通じるなんて欠片も思ってなかったのにMoEスレ怖いでござる
カーレイレースSGKのとこ先にやれっていわれてるけどじゃがいも先にやってるわー
最後の最後で落下タヒをあれこれのキャラで合計3回やらかして流石に変えた
FORTRAN自体は一応知ってるw
センスレス→竜ロア→センスレス強制解除
竜ロア→センスレス→OK
>>974 あの木は半分も登れば届くから
ゆっくり降りれば旅人でもそうそう死なない
がんばってるが安価先が間違ってるところが惜しい
実に惜しい
うむ
>>982 センスレス有効
別の避けようとしてセンスレスしたら丁度ヴォルカーノバーストの真上で寝た事がある
かなり難しいよ。予備発火(小さな炎)→本発火(火柱)のタイミングで
本発火前じゃないと無理
>>979 なるほど王取らんと大トラか・・頭が固すぎたようだ
お礼に補足しよう
>>968 それアージラン
こっちまだ埋まってなかったのか
ウメチャウゾー
あちくて長時間遊べない不具合
最後の夏休み家でのんびりやろうと思ったのにー
スキル 埋め 990!
うめうめ
連休だってのにラッキータイムが通常通りの日程ってどうなの
おぼーんでみんないないのでしょう
バトルBGMのOnOffはまだだったのね
再来週かな?
おぼーん
おぼーん
おぼーん
おぼーん
こぼーん
1000なら兄貴の霊が帰ってくる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。