【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【79】
1 :
名無しオンライン :
2011/08/05(金) 22:53:56.33 ID:5plGID7O
!!
い え い !
\\ \\ \\ \\☆ \\\\\\\\\\\\\\\ \☆ \☆ \☆☆ \☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ \☆ \☆ \☆ \\☆☆☆ \☆ \☆ \☆ \\☆☆☆ \☆ \☆ \☆ \\☆☆ \☆ \☆ \☆ \\☆☆ \☆ \☆ \☆ \\☆☆ \☆ \☆ \☆ \\☆☆ \☆ \☆ \☆ \\☆☆ \\ \☆ \☆ \☆☆☆ \\☆ \○~ メテオスターナイト \☆、 \☆ |ヽスペシャル!! ☆☆\ \\\☆☆ | \ \☆☆☆\\\\\\\\☆☆☆ </´_`ヽ \☆☆☆∧☆☆☆☆☆☆ ノ爪・ヮ・ハ.† .(,, x∀x)> (/ , † )]つ /つ つ ヽ〉 | ┃ ( ヽノ ドガッーン!! ./__A_| ┃ し(_)
5 :
名無しオンライン :2011/08/05(金) 23:00:29.80 ID:bdVBNBK+
■「ファンタシースターオンライン2」αテストについて
2011年6月24日に当選者へメール配信完了、テストの状況に応じて追加ありとのこと。
αテストは8月中旬(予定)
http://pso2.jp/alpha/ ■αテスト基準動作環境
OS:Windows XP 32bit版 日本語版
Windows Vista/7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU:Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ:Windows XP:1.5GB以上
Vista/7:2GB以上
HDD空き容量:8GB以上
モニター解像度:1280×720以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード:DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX:DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境:ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
6 :
名無しオンライン :2011/08/05(金) 23:02:45.58 ID:bdVBNBK+
これまでのPHANTASY STAR シリーズ 【初代】 PHANTASY STAR PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに 時の継承者 PHANTASY STARV PHANTASY STAR 千年紀の終りに ●外伝 PHANTASY STARU テキストアドベンチャー PHANTASY STAR アドベンチャー PHANTASY STAR 外伝 【オンライン系】 PHANTASY STAR ONLINE PHANTASY STAR ONLINE Ver2 PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus) PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST ●外伝 PHANTASY STAR ZERO 【ユニバース系】 PHANTASY STAR UNIVERSE PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望 ●外伝 PHANTASY STAR PORTABLE PHANTASY STAR PORTABLE 2 PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY 【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど) PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影 PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ PHANTASY STAR ZERO(Mini) PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS 【新作】 PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
7 :
名無しオンライン :2011/08/05(金) 23:04:50.25 ID:bdVBNBK+
8 :
名無しオンライン :2011/08/05(金) 23:17:03.44 ID:JXJqJdqy
ぽんぽんあらためりんりん!
9 :
名無しオンライン :2011/08/05(金) 23:18:07.26 ID:1p2CzjU9
10 :
名無しオンライン :2011/08/05(金) 23:32:18.70 ID:EOD6Lpox
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y // ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 | 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 / | 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
11 :
名無しオンライン :2011/08/05(金) 23:33:22.60 ID:EOD6Lpox
12 :
名無しオンライン :2011/08/05(金) 23:33:56.45 ID:EOD6Lpox
ここまでがテンプレ。
13 :
名無しオンライン :2011/08/05(金) 23:35:23.11 ID:EOD6Lpox
>>8 センスねーし、中国語のパンダの名前みたいだから却下。
14 :
名無しオンライン :2011/08/05(金) 23:36:45.75 ID:EOD6Lpox
__∧__
\ ゚∀゚/
//\|
ヽ(´・ω・)ノ
>>1 乙
| / これはねぎらいのヒトデスライサーです
UU 遠慮せず受け取ってください
15 :
名無しオンライン :2011/08/05(金) 23:38:40.65 ID:iCr3fNLu
16 :
名無しオンライン :2011/08/05(金) 23:40:51.42 ID:zr1FUlfO
_人人人人人人_ > < > たたみ掛ける!< > <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ______ .| |ヽ_|_/ヽ レ1_i \_| /'`-、 ̄\ /v ア_ i .ヽ二ニzz=// ̄ヽ_ [l_,!、_/[l三ミ]__」
17 :
名無しオンライン :2011/08/05(金) 23:41:52.42 ID:EOD6Lpox
恐らく新しい種族を追加するなら新たに発見した惑星の原住民。 ビーストは多分無い。 俺の予想は当たる。
18 :
名無しオンライン :2011/08/05(金) 23:45:21.86 ID:HyFXwAA2
>>17 個人的には獣人っぽければ何でもいい
FF14のミコッテ程度からアイルーレベルまで余裕の守備範囲だ
常時PSUのナノブラのビジュアルでも愛でる
19 :
名無しオンライン :2011/08/05(金) 23:48:24.06 ID:vrMu+mcK
ここまで読み飛ばした ちょっと勢いあると思うとキチガイが暴れてるだけだから困る
20 :
名無しオンライン :2011/08/05(金) 23:50:30.53 ID:z1hZj6gp
前スレのID:sbZbk25Tって去年の10月頃に俺に粘着してた奴? こえーよ、どんだけストーカーなんだよ
21 :
名無しオンライン :2011/08/05(金) 23:52:15.71 ID:yNpM9Ttz
それにしてもいつなんだ?
22 :
名無しオンライン :2011/08/05(金) 23:52:45.11 ID:iCr3fNLu
新情報あるまでROM推奨っすわ!
23 :
名無しオンライン :2011/08/05(金) 23:53:36.93 ID:bdVBNBK+
24 :
名無しオンライン :2011/08/05(金) 23:53:42.86 ID:++9xhLud
前スレしかり、NG登録すると恐ろしい程すっきりして困る。 完全に焼け野原。 勢いあるといっても基地外とクソコテの書き込みが半数以上という。
25 :
名無しオンライン :2011/08/05(金) 23:56:06.88 ID:62+6lm+7
だな まぁ毎日毎日御苦労なことだ
26 :
名無しオンライン :2011/08/05(金) 23:57:29.82 ID:1BG+Xuj8
ポロリとか無かったもんなぁ
27 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:09:08.67 ID:G8LEJwXU
まーた変なコテ暴れてたのか もう帰った?
28 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:11:37.82 ID:e1JeuGYh
PSU本スレがおかしくなってるのもこんな感じだったのか・・・ キチガイして何が楽しいんだろな。 αの情報でないし寝る
29 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:12:46.36 ID:j2gGslbc
>>18 他の種族と攻撃判定と当たり判定をほぼ同じにしないとゲームバランスが取れなく
なるのでこうなる。
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | 全身から湧き上がるこの喜び!
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| 1さんにとどけ!
./ /_Λ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
.| / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
アイルーとか極端に小さかったり骨格が他種族と違いすぎるので無理。
30 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:14:31.98 ID:ccffLoRV
31 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:14:53.50 ID:71ZN/Sut
32 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:15:10.17 ID:WFB3p7st
ぐわあああああっ!
33 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:15:58.34 ID:cNpaqODw
クロコダイーーーーン
34 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:16:23.07 ID:ErXZkPBY
>>31 お前こそ去年の10月と同じく俺に噛み付くレスしかしてないだろ
前スレなんか300以上の亀レスして引くわ
35 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:18:51.28 ID:5o4gZfZa
>>29 まー流石にアイルーが来るとは思ってないけど
人、エルフ、ロボと来たらあと追加できそうなのって亜人系くらいだろー
と思ってるからビーストっぽい何かが来る確率は低くないと考えてるよ
>>30 個人的に3枚目以外ならアリ
36 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:19:04.84 ID:G8LEJwXU
>>30 ゲッショー相変わらずカッコイイ
当たり判定どうすんだろうな
デカキャラだと判定もデカイ方が個人的には楽しいが
37 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:22:47.01 ID:hqIb+lYP
PSUのビーストには尻尾が足りなかった 人間の耳の位置にケモ耳があるのは個人的にはアリだった 頭にケモ耳がある生き物の人間耳の位置に何があるのか気になってしかたない
38 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:25:13.71 ID:Cjesp7BL
39 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:26:36.32 ID:j2gGslbc
>>35 モタビアンがファンタシースター的にはいいんじゃないだろうか。
最小ニューマンと同じくらいの身長ならキモくないし。
あとヒューマンと見た目が違いすぎるから嫌悪感も抱かれないと思う。
40 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:35:13.56 ID:AEc+MRiy
αテスト始まったらどんな感じか誰か録画してようつべに上げてくれよな
41 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:36:34.00 ID:fd+EjxHl
まぁそんな規約に違反した奴は叩かれた後にBANされるだろうけどな、それでも上げろよな
42 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:37:51.16 ID:5o4gZfZa
>>39 今モタビアン見たんだがもっふもふだな 可愛い
ーーーは置いといて
このビジュアルでキャラクリに幅をもたせるのって難しそうだな
43 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:42:18.99 ID:FX7aF7iI
なんか進展あった?
44 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:43:37.68 ID:o0s5c6bG
モタビアンマニア、モタビアンノーフ、モタビアンイビルの三種類がいるというのに!
45 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:46:49.96 ID:j2gGslbc
>>42 モタビアンはあえて無個性でモタビアン以外にはあまり見分けがつかないってのが
いいと思う。
そのぶんアクセサリー(兜とかヘッドギアとかリボンとか)で差をつけるとか。
モタビアンの体毛が物理演算で走るともっさもっさ揺れるとか見たい。
46 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:49:30.88 ID:XQ2Ksju/
規約違反も何も、この御時世じゃライブ配信する奴も出てくるだろうがな
47 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:52:24.92 ID:H8gc6S2I
いいか?あげるなよ 絶対だぞ
48 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:56:00.95 ID:hJ9PAdyg
α時点での不満点を解消するためにテストするのに、その動画見て「何このクソゲー」とか言う奴いるんだろうな
49 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:58:19.32 ID:fd+EjxHl
aの動画を見てaに対してクソゲー言う分には何も間違っちゃいないわな
50 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:58:51.77 ID:8XVFaUaF
見て言うならまだいいが、言うために来てるやつが最悪だ。
51 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 00:59:36.49 ID:Cjesp7BL
今までのセガのやり方ならそれで合ってるという恐ろしさよw
52 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 01:03:05.81 ID:IpZQIKon
デゾリアン「あ、あの…っ」
53 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 01:03:49.05 ID:XQ2Ksju/
///
54 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 01:25:39.69 ID:Y/vNgIoO
>>48 むしろクソゲーって言ってくれないと困るんですが
55 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 01:25:50.69 ID:XqkvQyes
今週はメルマガなし?
56 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 01:31:06.39 ID:4zWzyJcr
何にしろどんな形であれベンチマークは欲しいよな。
57 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 01:34:06.01 ID:G8LEJwXU
モタビアンは毛の長さと毛質、色 あと目と鼻の色大きさ 後は体格もあるし 色々差はつけられるだろう デゾリアンはナメックだからなぁ かなりデザインを上手くやんないと
58 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 01:38:21.23 ID:HHKW5Zpp
何かスレが分裂してんだけど、あっちは僕が考えた意見スルーしやがって ちゃんと読めよな的スレ?
59 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 01:45:17.02 ID:Bh+OoqHr
まだ、グラフィクスエンジンの最適化が済んでないだろうから ベンチマークが出るとしても、当分先だろうな
60 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 01:46:47.34 ID:MUmlo5go
問題はセガがベンチマーク出してるの見たこと無いことだ
61 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 01:48:26.90 ID:Bh+OoqHr
ベンチマークは、どっちかっつーとCMみたいな物だし 出す可能性もあるんじゃないかと、期待してみたり。
62 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 01:54:11.49 ID:q3G/Z7WJ
αテスト延期するだろ
63 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 01:55:07.21 ID:FX7aF7iI
もう、まてん
64 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 01:56:35.33 ID:JW85vzUH
ベンチマークはあると安心できるなある程度相性もありそうだからな
まぁ、俺様はGeForce系ならとりあえず安心だと信じておくが
これ系のあわせて基本作るだろうからな
>>62 おそらくお盆休みが終わったらαの日にち発表だろうな
SEGAは休みはしっかり社員に与えるホワイト企業だし
65 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/06(土) 01:56:44.59 ID:JW85vzUH
ベンチマークはあると安心できるなある程度相性もありそうだからな
まぁ、俺様はGeForce系ならとりあえず安心だと信じておくが
これ系のあわせて基本作るだろうからな
>>62 おそらくお盆休みが終わったらαの日にち発表だろうな
SEGAは休みはしっかり社員に与えるホワイト企業だし
66 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:00:15.50 ID:w0xl5xWi
スコア対決で、nVIDIA対AMDの泥沼罵倒合戦が始まるだけだと思うけどな。 宗教戦争なんで、停戦なんてあり得ないよw
67 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:00:39.45 ID:Bh+OoqHr
コテハン、そこまで大事なんすね・・
68 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:01:03.30 ID:bvfUcI8a
きのこVSたけのこ並の戦争だからな
69 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:01:40.89 ID:Bh+OoqHr
話題作りに十分なるから、いいと思うけどな。ベンチマーク。 FF14ベンチなんて、いったい何回起動したことやら。
70 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:08:10.80 ID:MUmlo5go
戦争が終わらない理由はどちらも正義の為に戦ってるから・・・みたいだな 過去の教訓からゲフォを選ぶのか、最新のテストレポートでラデを選ぶのか 色々語れることはあるんだろうけど自治したい人たちはこの手の話題嫌うからな
71 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:12:08.82 ID:G8LEJwXU
案外多くのプレイヤーが緩ゲーマーだったりするしな PSOシリーズは、意外かも知れないけど ハードの話題が苦手って人だわ
72 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:19:40.33 ID:w0xl5xWi
自分はPSUだけでも、7900GS、1950Pro、8800GTS、HD2900XT、9800GTX、HD3870、GTX260と、
3台のゲーム用PCで満遍なく使ってきたんだけど、その時点の状況を踏まえて、
たとえばnVIDIAのメリット、AMDのデメリットを書くと(たとえばFSAAとか)、
アンチAMDのGF信者というレッテルを貼られて人格罵倒の嵐。逆も然り。
まともな議論にはならないんだよね。
>>71 ハードの話をするだけで(特定の1-2名から)人格罵倒の嵐。という状況もあるなw
それで、ハード環境スレが潰れて、スレタイからPSOの文字が消えた。
たった一人、ハードの話を一切理解できない、3万のPCでPSO2やらせろという中学生が一人いただけでねw
73 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:21:59.24 ID:LWoGr61G
あんまりアクションばかりだと難易度が高すぎて アクション下手な自分はクリア出来なさそう せめてストーリーで語られる、範囲のノーマルミッションは ある程度成長していたらクリアできるくらいの難易度にしてもらいたいけど
74 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:22:35.28 ID:G8LEJwXU
75 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:23:18.49 ID:4zWzyJcr
それなりに、少なくとも初心者レベルでPCの知識無いとPCゲーは無理です。 大学時代に買ったPCで参戦しまーすって連中も多いだろう。 そんでまともに動かなくて泣く。
76 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:25:26.58 ID:4zWzyJcr
>>73 いやぁ、アクションはぬるいと思うよ。正直、マリオの方が数段難しいと思う。
77 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:25:39.87 ID:fd+EjxHl
ハード論争もゲハ論争もスマフォ論争も一部のアホが騒いで楽しんでるだけのしょーもない争い どちらにも利点があるから論争に発展するわけで、自分に合った物を選べばいいだけ
78 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:27:12.69 ID:9x3hHfbC
>>72 なんかすごいなw
ハード理解出来ないのになんで3万でやれると思うんだろうね
ハード理解していらない部分しこたま安くしてOS流用とかやってようやく3万で出来るかもしれないってレベルなのにw
79 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:27:26.74 ID:G8LEJwXU
いや俺PCの知識全く無いけど 無いなら無いなりに店員に聞いたり グラボとメモリだけ記憶したりしてやりくりしてるよ ゲームにもよるけど 基本的には金さえ出せば市販のノートで十分だし 社会人ならそうそう困らないだろう
80 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:29:04.48 ID:w0xl5xWi
>>74 いま、ハードスレ、PSOの文字ないでしょ。前は付いてたんだよ。
たぶん、パパに「3万くらいならPC買ってやる」と言われたんだと思う。(ま、メールやブラウザ使用なら一般的)
で、「VGAのFS2なら出来ないこともないが」とか「それはさすがにゲームにならないでしょ」とか言われて、
ブチ切れて「3万あれば問題なく動く。ハードなんで何でもいい」と、全書き込みに罵倒レス付けてくれてねw
それで、しばらく立たなかった。
81 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:29:10.85 ID:WV+3NNu9
>>73 PSUはその真逆で「廃プレイしている人が簡単にクリアできない」バランスだったんだよな
>ストーリーで語られる、範囲のノーマルミッション
これがどの割合であるのか知らないけど、難易度調整されたEASYモード用意するあたりが妥当なんでしょうか
敵弱、ドロップレア低、ボス攻撃方法制限.etc
単純に難易度下げたらレア掘りの周回プレイが本当に作業になる マゾい周回はそれ以上に勘弁だけど
82 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:29:28.45 ID:4zWzyJcr
83 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:35:07.14 ID:fkM8b1R7
BTOスレでよく選ばれてるのとか組み方参考にするのとかオススメ そして使ってる奴に聞きたいがSSDって体感出来るほど速くなるのかね?
84 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:35:54.29 ID:G8LEJwXU
>>82 えー
普通そういう人って誰かに聞いてから買わない?
知らないものを0から買おうとする人って少数な気がする
85 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:36:58.05 ID:Bh+OoqHr
AMDがどうとか、nVIDIAがどうとか そういうのも、話題の一つだろうと思うよ。 レアアイテムがどうの、クラスがどうの、 貧乳と巨乳がどうの話題にするのと同じだと思う。
86 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:36:59.45 ID:4zWzyJcr
>>83 SSDでもHDDでもゲームじゃ体感速度変わらないよ。
俺は流行りでSSD積んだけど。プチフリが嫌ならSSDはやめておけ。
87 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:38:49.88 ID:+ykoAuBi
>>83 体感できるよ
でもどっちでもいいかなってレベル
超格段に違うっていう感じではない
あったらいいよ!てな感じ
88 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:40:23.37 ID:4zWzyJcr
>>84 普通の人は電器屋いって「このデザインいいね」みたいな感覚で買う。
他にはモニター大きいとか、Core i7だからきっと凄いに違いないとか。
メモリの換装ですら出来ない人が多いよ。と言うか、増設するって感覚がない。
買ったものをそのまま使い切るって感覚。古くなったら全部買い換え。
89 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:40:52.05 ID:w0xl5xWi
>>83 ハード系だとドスパラアンチというのがいてね。これが全力で罵倒して来るんだ。
読み込みが早いと、エリアチェンジのとき最速で動けるようになって、先行できるんだよw
ムスメのPCと自分のPCを比較すると、そういう部分ではCPU性能もバカにならない。
先行厨をやりたいなら、CPUも高性能のものを。
90 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:41:03.63 ID:EMJrwlib
SSDでプチフリとかいつの話だよ
91 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:41:03.52 ID:Bh+OoqHr
SSDでプチフリする奴は、Windowsの設定を変えるといいぞ。 C300は、省電力待機命令に対応してないから、それを切ると良い。 それでプチフリしなくなる。
92 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:44:14.82 ID:q3G/Z7WJ
>>82 PCわからん人は自分の使ってるPCなのに
OSって何ってレベルなんだぞ
93 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:45:05.09 ID:4zWzyJcr
>>91 PC知識無い人にそんな事言っても理解出来ないと思う。
C300って何?みたいな。
94 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:46:11.86 ID:Bh+OoqHr
PCの理想は家電製品。 だから、知識云々は不要で使えるのがベスト。アップルの製品がそうだろ? 道具は使うものであって、使われるものじゃないんだよ。
95 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:46:20.90 ID:w0xl5xWi
>>92 そういう人がPCでゲームに手を出しちゃいかんと思うのだよな。
所詮3Dグラフィックなんぞに興味ないんでしょ?モバゲーやってればいいのに。
96 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:46:53.73 ID:Bh+OoqHr
>>93 C300が判らない人のPCには、C300積まれてないから安心しろよ。
97 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:47:14.97 ID:MUmlo5go
>>83 個人的に体感出来たのはOSやアプリの起動時間短縮と
ゲームの立ち上がり速度とかプレイ中に読み込みが発生した場合に
HDDだと一瞬カクつくのがSSDだと気がつかなくなる位だったかな
PKできるMMOやってたんだけど
HDDの読み込みで見えてなくても誰かがフィールド範囲内に入ってきたなって察知できたんだけなw
大人数で戦争するゲームだとキャラ情報を早く読み込み終わらないと的になっちゃうから効果はあったと思う
98 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:47:46.64 ID:fkM8b1R7
ふむふむそれぐらいなら少し予算もキツくなるし無くてもいいかな SSDやたら推すからどうかなと思ったんだ
99 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 02:48:07.01 ID:w0xl5xWi
>>94 その理想の前提に、ゲームをプレイすることは入っていないから。
文末のwが半角の奴がたまに居るけど どうやって打ってるんだろ
SSDは無くても平気だが、一度使ったらHDDには戻れない。 特に必要ないなら、使わないほうが良いとおもう。
普通に「w」打って、スペースバー押すだけだが?w
わざわざ変換してるのか
>>86 PS3に積んでるけどロード時間とか体感で判るレベルなのに
PCで判らないとかないだろw
TERAでも強制PTが受けなかったみたいだが PSO2はどうなるんかねー 強制PTゲーだったら終わるな確実に、昔とは違うんだよほんと
なにかおかしい?w
>>104 「へんかんしてるよw」でスペース押せば「変換してるよw」になるだけだよ。
英数字は、当たり前だが半角を使うので、自然にそうなる。
>>105 OSやフォトショとか重いアプリ起動させる時はそりゃ変わるよ。
ゲームプレイ中はそれほど差は出ないと言ってるだけ。
>>111 他のオンラインゲームでも人がものすごいいる場所の読み込みとか判るレベルでスピード違うんだけど
地震こねー
>>107 PSOの頃からソロ傾向の強いユーザーも多かったしそういうバランスにはしないだろう
オフラインモードやソロモードがあり公式BBSではソロで森100周して何が出たとかの報告が溢れていたゲームだ
MMOと混同してPT必須バランスにしろMMO的な役割分担させろとか言う人がたまに居るがお門違いな要望だよ
>>112 そのものすごく人がいるMMOでの読み込みは残念ながら俺は試した事はないからワカラン。
PSO2だと、ロビーでキャラが表示される速度は圧倒的に速いだろな。SSDだと。 あと、戦闘中、武器を持ち替えでグラフィクスに変更があった時など有利じゃないかと想像。
C9というゲームはステージ開始時にパーティーメンバーの読み込み状況が目視できるんだが 通信環境の違いを差し引いてもやっぱりSSDユーザーの方が読み込みスピード圧倒的に速かったよ
SSDとHDDの差よりもPC初心者はビデオカードが一番性能に関与する物だという事を認識して欲しい。 ゲフォとラデの違いとかどうでもいいからある程度の性能のビデオカードを積もう。 あとノートでそこそこの性能を要求するPCゲームをプレイするのは上級者向けなので PC初心者は避けよう。
大した容量でもないのにSSD以外に入れるのか
つか、SSDはいまだに安定性(データの保安性能。特にある程度の長期的保存)、値段、ともにこなれてないから 少なくとも、今現在は素人は手を出すべきじゃないだろう(もう少したったら事情も変わってくるだろうけど)
ビデオカード以外で・・という話をしていたものだと、てっきり思ってたが。
まあHDDだって、データ壊れる時は壊れるけどね・・ あとUSBメモリとか、メモリカードとか、よくやられるな。
SSDつったら、HDDの次の媒体だろ(他の短縮系が思いつかない) それ以外のなにだとおもっていってたんだ?
SSDとHDDの差はゲームでも関係あると思うけどな ローディングとか
俺のノートに入ってないとかそんな感じなんだろ
SSDブートしてるOSでHDDに設定したマイピクチャとかマイドキュメントとか見ようとすると HDDに入ってる方のデータとSSDに入ってる方のデータでは読み込み時間に差が出来る けどSSD自体の容量がそこまで大きくないからゲームとかは全部HDDに入れてるな PSO2だけ特別SSDに入れる事も考えてるけどTERAみたいなふざけたファイルサイズだったら HDD行きだわ
鯖保存のネトゲとか最もSSDが活躍できると思うのです
>>122 ハードについてさっぱりわからんってユーザーをどうしようかって話だったのを
無理やりSSDの話に持ってっただけだろ。
PSO2で差が出るか不明なSSDを現段階で強力に薦めるのはどうかと思うよ。
今後もこんなバカ化石が来るのかと思うと大変だな
ヤマダ電機とかヨドバシカメラみたいな家電量販店でも 「ネットゲームが動くPCください」って言えば店員がそれなりに高いの 見繕ってくれるし知識がないなら知識がある人間に頼ればいいと思うんだけどね どのゲームをやるか聞いてスペック調整してくれる店員もいるし …PSO2もPSO2推奨モデル見たいなの出すのかな 今年の頭に1年ローンで組んだから4年は替える気ないけど
>>129 強力に薦めたつもりは無いのだが、意味が無いっていう意見はどうかなと思って。
そんなに爆弾ってほどの物じゃ無いと思うよ、OSやアプリ入れて使うには。
「どういうのがおすすめなんでしょうか?」って聞く初心者は、 今あるPCでどうにかしよう(なるべく安く済ませよう)って魂胆じゃね
>>129 スピードが段違いなんだから読み込み書き込み発生する事全般で威力発揮する
それがゲームだろうがOSだろうがアプリだろうが関係ない
ゲームなんてリアルタイムで変化するから色んなデータ読み込む訳で
威力発揮しないわけないんだけど
OSやアプリは手元にあるものだから、まあ壊れてもOKだろう(入れなおしがめんどくさいが) ただ、あんた。SSDの現状しらんだろ?(つかったことなくね?もしかして) 最新のSSDがどんなもんかしらんけどさ、ちょっと前のSSDとかは、読み込み速度は悪くないけど、 データのクラッシュ率はなめてんのかLvだぞ (まあ、車のバッテリーでも当たり外れあるから、私がはずれを引きまくったのかも知れんけど) 個人的な話で言えば、SSDはよほどこだわりがなければお勧めはしないな。私は いまだ人柱物だよ。購入を考えるにしてももう少し待った方がいいと思う(あくまで個人的な見解なんで後は自己判断で)
壊れる、壊れないって話を不特定多数の人間とやると 話が破綻するだけなのでやめとくわ。
>>133 おすすめを聞く初心者は新しくPC買い換えるか、何が必要かほんとさっぱりな人かと
そういう人のために推奨モデルがあるわけで
むしろ調べるのめんどい金ならあるって人は家電量販店行かせるべきではない
量販店でゲーム用なんて聞いても無駄に全ての機能がついた糞高いの買わされるだけだろう
協賛モデル買えば運営のプラスになるだろうし、表向きは動作の保障がある
安く済ませたいけど知識もないってなら尚更
何が言いたいかというと ベンチ作る気あるのかな 販促になると思うんだが
ベンチなんぞは作らない ソニチだからな
まったく 作るわけがない とはいえ、過去には作る必要がなかったという見方もあるけど。それでも作らないと思う ソニチだからな(でもちょこっとだけ期待してる)
おすすめを聞く初心者ってのは殆どの場合、金をけちろうとする。 これだけはガチ。 超必殺技「オンボで動きますか?」 1万のビデオカード代をなぜけちろうとするのか?
SSD() いらねーよw
散々言われてるがソニチソニチ言うのもうやめようや ソニックも作ってないのに
いろいろ理由あるんじゃない?電源とか、自分で付けられないからショップに頼むと金取られるとか。 それに、もともとゲームは中高生向きのものだしな。ゲームしたいから、親に1万のボード買ってくれとは 普通の家なら、なかなか言い出せるものじゃないだろうな。
もしかして、セガサミーになってから、ソニチなくなっちゃってんの? 野球のチーム応援よろしく、しくじったらぼろかすにいうのが私の定番だったんだが、 これから誰を応援、責めればいいんだ_| ̄|○
SSDはPSO2を究極の環境でプレイするってテーマなら必要だと思うけど普通は不要だと思う。 ステージ開始がHDDより多少早かったとして一人で先行するのか? あと武器の持ち替えで差が出るのは考えにくい、そこまで武器のデータは大きくないだろうし HDDはそこまで遅くないよ。
αなりβなり出たら、それにインスコして検証すればいい話というこで SSDとHDDの話は終わりでいいんじゃない? それまでは、たいして意味ないと思う。
>>143 それでもある程度以上のPCゲームをビデオカード無しでやろうとするのはグローブ無し
で野球をやるようなもんだよ。
金がないならちょっと旧式のマシンにビデオカード挿したほうがよほどマシ。
電源だって新しく買うPCでミドルクラスのビデオカードに耐えられないなんて物は
少ないと思う。
AMD A尻進めときゃいいよ
グローブ無しで野球wwwwwwwwwww なかなかいい例えだなwwwwwwwwww
>>147 野球やテニスしたいから、道具買ってくれとは言えるだろうが、
ゲームしたいから、グラボ買ってくれとは、普通は言えないんじゃないかなあ。
あと、中高生が個人でPC持ってるかどうかも難しいところかと。
持ってたとしても、ローエンド物じゃないかな。VGAが刺さる代物じゃないかもな。
まあ、人それぞれ色々事情があるとおもうよ。だけどゲームは遊びたいだろうけどな。
151 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 04:47:12.87 ID:+9mSTJ7B
>>144 セガとかファンタシースターチームとか呼べばいいだけ
ソニックチームというブランドは残ってはいるが特定のチームとして存在しているわけではないしPSO2とも関係ない
中学生もPCでネトゲやる時代か・・・ いやぁ、オッサンですまん 俺は子供のまま年食っちゃったかなw
まあ、実際コアなゲーマーは30〜40歳っていうし、いいんじゃない?w
学校帰りに友達の家でやるほうがオンラインよりおもしろいのになぁ 小さいテレビで画面4分割で文字が見えなかったりギャーギャー騒いでやったの思い出した なつかし
中学生の時ドリキャスでPSOしててサーセン
SSDとHDDの差はある、ただしSSDはコスパ悪い そんだけの話 ソニックチームはなんか語呂が良いんだよな だから「クソニチが!」ってつい言いたくなる ある意味俺の中ではオンライン以降のファンタシースターシリーズ開発・運営の代名詞
ああ、PCでかよく読んでなかった 確かになかったな
>>153 ナカジマだってたかが高校生だし
今じゃ唯一神何百体と持ち運びできるだろうけど
普通の人はグラボの存在すら知らないし、まずPCをあけたりしないもんだ
このゲームウルフマンとかキツネ女とかライオン男とか使えるの? 使えるなら買う
162 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 05:12:09.84 ID:+9mSTJ7B
ハンターハンターのキメラアントみたいなのつかえないのかよ
PSUではSSDとHDDの体感差は俺には感じられなかったな
166 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 06:26:38.31 ID:+9mSTJ7B
そりゃあw(´・ω・`)
さすがにそろそろα日程出して欲しいけど土日は無いだろうなー
168 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 07:20:17.47 ID:VMD3PxqN
高いな PSPoなんて200円なのに
PlusはGCだからWiiでも遊べるし、オフで制御塔も行けるしな
PSUからやったからPSOやってみたいんだけど色んなゲームやった今だと途中で投げそうでこわい
大丈夫髪ゲーに仕上がってくるよ
ヽ(´・ω・)ノ うるせえ | / レニュームぶつけるぞ UU
>>171 PSU→PSOは、まず自キャラのもっさりした動きに耐えられるかどうかが問題
セクションIDによって出ないアイテムがあるのでまともに遊びたいなら複数キャラを育てる必要があり
さらに共有倉庫がないのでアイテム移動と整理がPSUの比じゃなく面倒くさい
最近のゲームばっかやってる奴にPSOをやらせたら、たぶんキャラグラフィックで萎えるだろうな PSOのキャラは完成されたキャラじゃなくて、自分でいじって脳内補正で仕上げるタイプだし あとはPSUのノリで敵と戦うとすぐに反撃食らって死ぬ 慣れるとダウンに無敵時間があったりしてPSUより楽しいんだけどさ
>>171 何をもってクリアとするかに寄る
エンディングを見るだけならノーマルの森〜遺跡をクリアすれば終わりだし
初見でもレベル30に到達する前には十分クリアできるから途中で投げるってことはなさそうなもんだが
レニュームとレニュエールのデフォキャラはどんなデザインになるかな αだとレイマーやレイマールの服使い回しっぽいが
>>174 たしかに動きは気になるかも
さすがに今からPSOでレア探しはきつそうなんで諦めてる
>>176 とりあえずストーリーとか追っかけて雰囲気を知りたかったんだ
>>178 通常版の中古が4000円くらいするからなぁ
それが勿体無くないなら触ってみるのは悪くないかも
ゲームとしての出来がPSUより良い事は保障する
特にストーリー面でPSUストーリーモードとの差は相当なものがあるよ
[゜Д゜]<PSZオススメ
ストーリー追うだけならエミュさ・・・ゲフゲフ ストーリーがPSUより良いのは同意だけど ゲーム全体の出来がPSUより上ってこたねえよ 流石に美化しすぎ
182 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 08:27:56.03 ID:9YRdE57q
エミュどころか動画でいいだろ クオリティじゃなくてバランスって意味の出来じゃ間違いなくPSOのが上だろ
>>88 だからこそ、電気屋ではメモリ増設工賃2100円とか、twitter設定1000円みたいな商売が成り立っているけど
Blaster騒ぎは、家電PCユーザーのリテラシーには期待できないと言うことを、M$自ら思い知らされたし
>>105 PS3の場合はSATA 1.5Gbps留まりだから、ランダムアクセスの恩恵しか無いけどね
旧モデルで発熱を少しでも減らしたい場合などには有効だけど
>>144 社内体制の再編で、GE3研→CS3研に移行して戦ヴァルチームと統合された段階でPSセクションは
ソニックチームを名乗らなくなった。PSPo1が事実上最後のソニチ名義で、PSZ以降は現チーム
現在ソニックチームを名乗っているのは、ソニックカラーズなどを開発しているCS2研だけ
>>151 FF14はディスクレイアウトが酷く、インストールする事で大量の細かいファイルをぶち撒けるので
HDD→SSDでのパフォーマンス向上が大きい。と言うよりHDDだとシーク頻度で寿命が縮むレベル
PSUの場合は、服やパーツの追加データなどから判るようにある程度のファイルパッキングが施されているので
そこまで極端な恩恵は得られない。エリア移動が多少早くなるとか、その程度
恐らくは、PSO2でもキャラクリエイトの画面で若干機敏に反映されるとか、気分の問題くらい
これとはまた別の話だけど、アーケード向けPC筐体ではSSDが重宝されている
埃や煙草の脂、温度などの動作条件が厳しいロケーションでは、HDDと違って可動部分が無いことで
メンテナンスコストを大幅に減らすことができるから
PSOBBをPSO2稼動まで動かしてればよかったんだ
あれはあれでもうつまらん 特にBBで追加された部分がありえないくらい台無しにしてる
186 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 09:21:31.90 ID:9YRdE57q
EP4ラストのレオグラハート様の真相説明会には大爆笑したわ BBはまさにPSUの卵だったな
EP4は打ち切り漫画みたいだったな さらに言うとBBはEP1も改悪されてた、森に何度も行かされたりな
今更ながらモノメイトの使用モーション確認したわ。 回復するのも、敵の隙をきっちり見極めてくださいって事かね。 節々で、モンハン参考にしてるように見える。
モンハンって言いたいだけちゃうんか
まぁ飲んだ後ポーズまでとったら間違いなくモンハンのパクりだな 回復アイテムに隙があるゲームってありそうで思い浮かばんな ポーション系のアイテムって緊急回復に使うのが多い気がする
隙があるのはあんまり見かけないな、FPSとかは当たり前のようにあるけど MMOとかも隙というより再使用時間だし
ベヨネッタの挑発くらいのポーズでいい
MMOは基本的にいつどのタイミングでどのスキルつかうかってくらいで 動きながらバトルっつーのは無いから それこそ最近からのTERAとか、B&Sとかなら意味もあるんじゃないか。 今のところ両者とも回復アイテムにそういう要素は無いっぽいけど。
レスタ、もしくは自動回復系カスタムに価値を出したいんじゃないかね
公式のスキルツリーのスクショでサブクラスってあったけど、どんな仕様にしてくるか怖いな 結局サブクラスのせいで、クラスの差別化が曖昧になるのはどうなんだろ
FF14じゃないんだし、クラスの差別化が明確でないと困るゲームとは思えないっす。
>>196 こういうヘビー層しかスレに居ないような時はそういう差別化に意見が流れるけど
いざOBTとかはじまると一気に平等派が圧倒多数になるのはよくあることじゃね。
そういう要素疲れるからマジいらないみたいな。
まあでもオンラインゲームだし万能クラスはいらないわな 特化クラスの方が色々面白そう
MMOなんかでは特化職が基本だよな それ故にほぼパーティ必須な訳だけど そういう〇〇が居ないと始まらないってのはアクションには合わないだろうな 役割の違いではなくてあくまで戦闘スタイルの違いとして色付けして欲しいと思うが
問題は特化しすぎるとソロでストーリークリアできなくなる可能性が あるかもしれない 射撃や物理攻撃ダメージ軽減のボスキャラとかいた場合 NPCのテクニックに頼るしかないけど NPCにそこまで合理的な判断ができるAiができるかどうか
MOだから技術的には可能だろうけど、 SEGAに可能かどうかはあやしい罠・・・。 でも日本人のソロ好きは有名だし、どの開発も意識してると思うけどね。
どう考えても、サブクラスが使えますって設定が、万能クラスつくれます という展開に持って行くのは、相当無理があると思うし、また戦闘中に、たとえば ハンターがレスタ使って自分のHP回復するのが悪い要素になるとも思えないっす。 フォースがパーティに誘って貰えなくなるだろとか、そういう風になるとは考えにくいっす。
やっぱりNPCのAIをもっと賢くして欲しいな その代わり与えるダメージは低いけど こちらがいろいろ援助することでステータス増強できるとか
普段は長所を特化して効率よく協力プレイ ソロ時はサブクラスを変更して短所を補う こんな感じか
・キャラクタースキル依存のバランス調整 ・プレイヤースキル依存のバランス調整 ・協力プレイのバランス調整 ・ソロプレイの各クラス別バランス調整 ・ソロプレイの各クラス+サブクラス別バランス調整 今のPSチームにどこまでできるかな?
206 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 11:35:26.50 ID:l+LztM2H
そもそもNPC連れて歩けるかどうかすら解ってないんだが? この高低差あるMAPで
>>201 ソロ好きというよりは少数コミュニティで鎖国したがるね
何やるにも仲良くなった面子とだけ、見ず知らずの他人相手には少しのミスも外れだクソだと騒ぎ出す
楽しむという思いではなくゲームという娯楽作業をするって感じな人が多い
サブクラスを入れた場合のスキルツリーとかどうなってるか見てみたいな
高低に引っ掛かるようじゃバトルも満足に出来ないだろw 引っ掛かって欲しいって希望入ってないか? 単純にジャンプするか持ち上げれば良いだけだし むしろ 壁を含むオブジェクトに引っ掛かって置いてった時の ワープのタイミングを改善して欲しいかな
あと武器は職固定みたいだし サブクラスは純粋にパラメータ補強っぽくね? そしたら特別にバランス壊す心配も無いんじゃね αじゃこの辺りわかんないぽいけど
211 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 12:15:09.30 ID:9YRdE57q
ソロしててマルチパーティエリアに突入、 画面に映ったのは自分を含めて3人…みたいな感じになるんだな。 熱いな。
>>211 PSUと同じ本レスが隔離病棟かよ
この状況なんとかなんねえのかな
214 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 12:18:18.14 ID:deHI54dZ
クラスって変更できないの? 今まで出来るもんだと思ってたんだが
>>212 ソロ12人放り込まれて強制3PTが出来上がるんじゃなかったか?
>>214 変更できるよ
αテストでは変更機能が封印されてるってだけ
217 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 12:27:46.67 ID:deHI54dZ
>>216 おお、よかった
これで心置きなくレンジャー選べるぜ
>>205 全部無理。
というか、パラメータ一つ調整するのに3ヶ月以上かかるのはPSUで実証されたしな
んで、αテストで不満点を洗い出したところで、それを殆ど修正しないまま稼動する。
その上さらなるバグ出まくり&イチローオンラインで袋叩きに合う
次にワールド分割とか、その場しのぎの上に不可逆で取り返しが付かない対策を行い、迷走しまくる
ここまでは確定してるよ。
見吉さんがんばってね!w
敵の強さとドロップ率は正直PT人数で増えればいい
いつもPTはドロップ率上がるって言われてるけど PTは敵の数が増えるのほうがいいと思うんだが結局敵増えた分出やすくなるだろうし
PT推奨はPSEがあるから十分 あと見吉はいない
ワールド分割は最初からやるつもりらしいしイチローは抑えるつもりだろ
ワールド4つで初めて、無料厨のフローティングうんこ組みが去ったら2つに統合だな
見吉は夢の彼方へ消えました
またワールド分けるのかよ。どうせ一年もすれば過疎ってくるんだから 余計なことしなきゃいいのに。
心配しないで。ソニックチームに取れないバグはありません。
バグが増えてインフィニティループですねわかります
見吉いないの? まあ酒井がいるからな。 大失敗した実績があるから大丈夫。今度も大失敗。
ワールド分割とイチローは無関係だからw ゲームサーバーの分割はロックマンとかボディチェンジ対策
ファミマガがあれば 優勝技 ボディチェンジでアイテムガッポガポ とかで1万円もらえたのに。
ソニックチームなんて開発はもうないハズだが
>>229 その考え方はおかしい
どれもログイン負荷によるものだろ
まぁ愛称としてすっかり定着しちゃった感じだし これからも呼ばれ続けられるだろうね、ソニチ
正直、ファミ通祭のイベントが一番ウザイ。 バカみたいに強い敵が大量にでてくるだけのイベントばっか。 センスのかけらもない。
ソニックチーム時代の輝かしい歴史の数々は消せるもんじゃないですし
αの開始日きた?
動画でレンジャーが銃のリロードしてたけど 無限に撃てないで個数制のような気がしてきた そのかわり色んな特殊弾があるよ!使い分けてね! って事なのかな
ワールド分けるのだって、1つのワールドに収容し切れるだけのサーバデザインが節政には無理だったんだろ PSUの時からこんな調子だ
節政、今回は外れてるだろ
後日合併しますとかにすれば心置きなくできるのにな
なんかリロード後すげぇ速度で弾丸撃ち込んでるシーンあった気がする、FF8のアーヴァインのリミット技みたいな感じで色々な種類の弾あんのかね
リロード後グレネード弾みたいなのも撃ってるよね そういえばPSO2でトラップの話出てないから トラップの変わりに特殊弾にしたのかも バータ弾とかフォイエ弾とかあったりして・・・ワクテカ
どの武器でもレーザーになる波動弾出してレーザーカノン廃止でいいよ
通常攻撃は弾数無限の装填数有限ということもあり得る
なんか、昔に漫画で見たような記憶があるな 魔法を注入できる弾丸を使って色々特殊効果を発射する銃とか
マァムさんエロかったな
お前に相応しいフォトンは決まった
>>237 リロード入ったらパレットずらしてシュシュンて次の銃出せばいいんだよ
PSO2が打ち切られると聞いて
なんで予定開始日を知らせてくれないのだろうか? 引っ張りすぎでしょ
今発表ないなら中旬無理そうだなw
なんか、昔に見た記憶があるな 武器はPAの燃料タンクでしかなくて ソロだと一つのシナリオクリアするのに武器を30本持ち込むとかな
中旬予定=中旬に日程発表予定だったんだよ!
俺のザーメンビームを麻尋の顔に発射したい
>>243 スキル使用時にPP消費するから演出として強制的にリロードモーションが入ってるだけじゃないかね
あとトラップはアイコンのみだがティザームービーで麻痺と毒っぽいのが確認できる
257 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 14:42:19.51 ID:Xa/tgcFY
キャストは単なるロボットになり果てたか
スキルって何ぞや?
あまりに偉そうに風呂敷広げて宣伝してはみたが こんな程度の内容で実際α始まったら 糞ゲー何がランダムなの?とか言われると思ってびびってるんじゃね
260 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 14:48:30.87 ID:9YRdE57q
コテの取り巻きがうざいがコテもチヤホヤされるために女名のコテ使ってんだろうからこれはコテがうざいんだろうな
まぁ、αって仕様を決める段階だからどうとでもなるけどな
某RAみたいにα、α2、β、β2とか仕様変更しまくってもいいよ…
263 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 14:50:31.45 ID:+9mSTJ7B
PSO系スレはコテもキモければ それに過剰反応するのもキモいという 楽しいスレになっております
264 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 14:51:55.42 ID:1/cR46Fu
αまだー?
ゲームでなくても楽しめてるじゃん、十分
ゲームってのは発売前が一番楽しいからな
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。 | (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・ \ ` ⌒´ / やたらPSO厨やら未来ソロやら大学生クルクルだと騒ぐ輩等だ。 /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとPSO2を語る権利を失ってしまう。 / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。 / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
268 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 14:53:45.73 ID:Xa/tgcFY
俺様はもう待てないから今年中に発売してくれないとやだやだ
まさしくハンターズ試験ってやつだな
270 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 14:55:44.59 ID:9YRdE57q
>>267 スルーは何の解決策にもならない
奴らを暗に認めてしまうだけだ
あいつそういえば家庭用出るのは決まってる、とか散々ほざいてたけどまだ同じ事言ってんの?
272 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 15:07:58.00 ID:+9mSTJ7B
PSα2マダー? 無限の作業感 ハイブリッドPA連打アクション 究極の乳クリエイト こんなの嫌だ・・・
今年度開始に摩り替わったら酒井に脱毛剤送る
277 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 15:13:00.12 ID:Xa/tgcFY
そんなαテスト…修正してやるー!
はあ・・・もうお前らの予想だとか始まる前から終わってるオンラインとかどうでもいいからさ・・・ はやくやらせてくれよα・・・2次当選まだかよ・・・
279 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 15:15:46.96 ID:1/cR46Fu
>>273 来年、予言者としてスレは貼られるだろうな
>>251 夏開始とか中旬予定とかそれがギリギリ出せるラインで
それ以上詳細な予定を出したら延期になってしまうから出せない
これからαやろうってゲームを今年中にサービス開始とか大丈夫なのか・・・ PC専用に甘えて未完成のまま出してきそうだ
未完成で出されるくらいなら今年度でいい
普通のαテストでも延期は前評判下がるからまずいけど 今回は一部の人にとっては有料αテストなわけで、延期や中止はそうそうできることじゃない
小出し小出し批判されたからな 今回は「出さない」だ
>>281 PCオンリーってことはハードメーカーによる形式的な発売前チェックすらない
未完成で出し放題
月額やめてアイテム課金にすればさらにやりたい放題
アイテムさえ守られれば未完成でも文句言われる筋合いないからなw
結局PSOっていう範囲のゲームだと ダンジョン>バトルの流れが一元化されてて幅が出ないんだよな 新ダンジョン、新モンスター、新トラップ、新装備 結局単純なデータ量との勝負になる上に 画面が代わり映えしない 同じPSOでもこう、なんか上手いこと 違う感触の遊び方にならないものかと思うけど バトルやチャレ以外になんかないかねー
288 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 15:24:18.84 ID:+9mSTJ7B
有料αな上にハズレた人いっぱいですけどね まあ絶賛メルトスルー中の原発が、水蒸気爆発して日本オワタになってなければ 今年の正月はPSO2をやって年越しできるとおもう(´・ω・`)
>>287 PSO2ではそれに 新ランダムイベント が加わります^^
無限の水増し感 究極の小出し
ステージの種類は最初は4つで十分だよな、PSOでもそうだったし。 ただ自動生成ダンジョンなんだし、あれから十年経って進化したとこは見せてほしいな あらゆる組み合わせがあって「あれ、この場所はじめて見た」って場所が 10回に一回ずつ潜るたびに増えていくみたいな仕掛けがあってもいいと思う 潜れば潜るほど探索範囲が増えるみたいに、全部の場所見るのに100回くらいは潜らないといけないみたいな
自動生成なわけないだろwww FF14みたいなマップブロック使い回し方式で組み合わせがランダムなだけ
盆休みに合わせてαはもうありえないからな ピークテストせずにどうすんだよ
>>292 わからんよ?フラクタル理論を用いた地形作成から始まる
画期的なマップ作成アルゴリズムを使ったかもしれんぞよ?w
ランダムダンジョンにインタラプトイベントで、毎回違ったシチュだから楽しい、って論法は説得力無い気がするんだけど。 楽しいかどうかは、泥臭い調整が必要な戦闘・キャラ育成部分のゲームバランスでしょう?
昔、ティルナローグというゲームがあってだな。
インタラプトイベントも、いろいろなシチュが楽しめますってだけじゃなくて もう絶望的なまで敵(そのレベルと場所では)が出てくるのシチュエーションとかあってもいいな 潜る前に「あのイベントに出会ったら即撤退しましょう」とか「12人であのイベント今日こそ突破しましょう」とか さらにそのイベント突破しないと行けない探索場所があったりとか
どんな仕様だろうがどうせ最終的には冒険()じゃなく作業になるんだろうし、なんでもいいよ
さすがに従来通りの固定マップ固定配置クエも用意するだろう そして得てしてそっちしか周回に選ばれなかったりする
マゾ体質ばかりだな、ここは。
一応主要マップは固定であとの通路はパターンを組み合わせたものではないと謳っているからな・・・ 一般公開出来る技術で可能なのかはわからんが。
>>291 10回に1回と言わずもっとレアな地形があったっていいと思う
時間が経つに連れてレア度を下げる→新地形追加→バランス変わって印象変化とか
先月は森マップだったのに気がついたら森丘になってるみたいなw
>>298 ランダムイベント「突然現れた○○から撤退せよ」はある気がする
>>296 マンネリ打破=ランダムと、楽しさはまた別なのは確かだよね
でもゲームバランスがとれている=楽しい、もまた違う気がする バランスとれてない=糞ゲーは成立するけどw
じゃあ無限の楽しさ(一般論)ってなんなんだろうな
304 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 16:10:25.73 ID:+9mSTJ7B
レア地形でるまでリタマラとか簡便(´・ω・`) クリア回数10回おきで、レアマップ選択権獲得とかにしてくれたほうがいいや
もうαとかいいからキャラクリだけ先行配信してくれよ それだけで多少延期しようが当分は持つわ
(<ゝω・)☆キラッ
レアMAPのレア天候のレアイベントのレアモンからレアゲット
>>306 麻尋とおまんこして種付けして孕ませたい。
どうすればいい?
>>303 あぁそれいいな、何回も潜ってるうちにダンジョンの印象が変わっていく
森→森丘→森丘川滝→森丘川滝抜けて廃墟になった神殿、とかみたいな
>>307 ユーザー「結局周回かよ リタマラuzeee」
開 発 「天候の偏りを実装しました イベント期間中:森(雨季)となっています」
ユーザー「まだの奴は期間中に森通いまくってレアとっとけwwwあっ森鯖落ちたwww」
まじめな話、ある程度ランダムな中で偏りを作って、その偏りを操作するってのはアリかもしらん
マジレスだが麻尋はまだ受精できる能力あるんだよな?
受精できないかわりに射精できるようになったってよ
キャラクリ先行配信はこれ絶対必要だよな 発売日1週間くらい前には出すべきだと思う、絶対に時間取られるし しかもついでに話題作りとしても良い気がするし
TERAも鯖閉められたし、何か対策してほしいな
・製品版よりパーツ数を削ったキャラクリ体験版兼ベンチマークを無料配布 ・製品版を予約・代金を先払いした人にだけキー発行して発売日1週間前にキャラクリ先行
・PSUプレミアムユーザーに期間限定でPSO2キャラクリデモ機能を追加
318 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 16:49:52.98 ID:VMD3PxqN
一番想像できて楽しいのは発売する前までだな
スタートとゴール以外は MAPは当然として エネミーの配置から箱の位置、木などの造形物 個別にランダムとか書いてた気がするけど
実際ステージはどのくらいあるんだろうか 森、火山の他に 森は(普通の森以外に草原やジャングルの要素も含まれている気がするし) 後は 雪原、砂漠、ニューディズ的惑星(紅葉と桜)、未来都市、海岸 、ダーカーの本拠地暗黒惑星、大いなる光のいる聖域 これくらいで十分かなと思う。
何度ランダムマップに騙されれば気が済むんだ
322 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 16:56:50.58 ID:+9mSTJ7B
>>320 王道である、どこまでも深い洞窟というかダンジョン
これははずせないところでしょう(´・ω・`)
>>322 どうでもいいが鼻にきんたま付いてるぞ。
324 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 17:09:12.61 ID:+9mSTJ7B
>>323 ほしいのか?やるよ(´・ω・`)つ ω
そいや拠点防衛系のミッションほしいんだよな
pspo2iにはあったけど、あんなオマケみたいのじゃなくて
ムリゲーレベルの敵がひたすら襲ってくるレベルのね。もちろん12人で
せっかくのcoopゲーなんだし、その部分をもっと生かしてほしい。
某ゾンビゲーのパクリに近くても、面白そうなものはどんどん吸収してさ
セガはミニゲームとか得意だから、いい線いくとおもうよ
マグマに入ったら即死系なのかな。 火山っぽいステージあったけど・・。
ああいうのはこっちの近接攻撃が通じないとか 敵が近接めっちゃ強いとか そういうのだから面白いのだと思うよ 基本的に前衛職あるゲームでそういうゲーム性はあまり緊張感も無くて 面白くねーと思う、あくまでたぶんな
マグマの熱は、シールドラインが守ってくれるっていう設定がPSOになかったっけ
■■■ ■ ■■■ ■■ ■■■■■■ ■■■ ■一つが通路であり部屋で これがランダムで選択されて繋がっていき 大部屋(下の■の集合部)が選択される事もある という感じかな もうちょっと自由が効く配置だったりオブジェがあったり 細かいルールもあるだろうけど 大まかにはあってると思う
>>327 ああ、だから洞窟は平気で歩けるんだ。
気温が半端無いだろうなw
バリアスーツ必須。
おっぱいはいいとして尻のモーフィングはできるのか?
>>323 モンハンの大型モンス討伐思い出した
拠点防衛もいいんじゃない?
ただPSOで拠点防衛ってーと
インチキ無双かインチキモンハンになると思われる
麻尋はブリッジしながらオナニーして潮噴きそうだ
マグマに敵をすっとばしてダメージ与えたり、高所から突き落としたり、崖下に投げ込んだりできると楽しそうだな。
>>333 ドロップが拾えない→ワイヤーどらんす( ゚ω゚ ) お断りしますの流れか
ワイヤードランスで取れよ フックショットみたいに
アイテムは手動拾いだけなんだろうか・・・ 倒したらインベントリに即入る機能も欲しいな
嬉しそうにインベントリに滑り込むホット・ベリー
338 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 17:45:52.52 ID:+9mSTJ7B
>>326 いままでのPSO系と違ってレベルがなくなったから、MOBの種類を考えれば
充分緊張感維持できるゲームになると思う。高めの難易度になるけどさ
他にも利点はある。基本的に1マップだけで量産できるので、製作者にもやさしい!
無駄な行動が失敗につながるから、それがメンバーとの連携につながって
なかなかいいんじゃないかとも思う。
まあ防衛ゲーって、個人的に好きだけどあんま流行ってないですけどね(´・ω・`)
職レベルの高い奴が敵を瞬殺してくれるから大丈夫ぶだよ^^ 職レベル低い雑魚はキック
アイテムの落ちないPSOシリーズとかそんなのないだろw レアが出たときのアイコンとか含めてこのゲーム人気あるんだからw
PSOはフォトンドロップの位置にくるがっかりレアは実装されるのかな
これレベルがないのだったら スキルとか全部覚えたらもう敵を倒す意味ないってことだよな?
レアがドロップですし
このスレ見てるとみんなPSUやPSPO2iばかりの経験者が多くてPSOやPSZの経験者は少ない様な気がする。 ランダムマップって要はPSZのマップでしょ?今更語ることでもないような気がする。
PSZ式だと結局同じ風景の寄せ集めになってしまうな
>>345 その辺はパターン増やすとかするんじゃないかな。
でもランダムマップって言ってもそんな大層なものではないと思うよ。
PSOやってたけどマップがどうとかもう忘れた
そういえばラッピーの巣とかケーキ屋ナウラとかああいうびっくり要素 もあるのかね。
レアボスはお断りします
>>348 ケーキ屋は大変だったな。
なんで洞窟3にかまえてんだよww
>>348 お約束だから出るんじゃないかな?
PSZではラッピーの巣ウサニーの巣ブーマの巣ナウラココハットだったけど多いからどれかリストラされるかも。
ブーマオリジンのキモさは異常
>>352 個人的にウサニーは雪の惑星で出てきて欲しいな
リアルになったウサニーがどんな姿になるのか興味ある。
そういえばファンタシースター2にダーティアンゴラとか
ウサギのゾンビがいたね。腹から腸が飛び出す奴
>>347 PSOはフィールド自体は固定で、仕掛けが数パターン変化
PSUはフィールド+仕掛けが数パターン変化
ダンジョンの長さも一定じゃなくてランダムがいいな あ、今回は短い。今回は長い、いつ終わるんだ。みたいなことあってもいい
フィールドはバリエーションほしいね 毒沼地帯 砂漠 洞窟 遺跡 荒野 冥界 海中 溶岩地帯 豪雨 森 海底 雪山 異界 天空
358 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 18:17:59.70 ID:9YRdE57q
>>344 あれのシームレス版かもな
キャラクリと同列に推してきてるし一応すげーって思えるもんだと期待している
裏切られるのはいつものことだし期待するだけ期待しておいてやりたいと思わないかね そうでもない
PSO遺跡エリア3みたいな終焉感のただようダンジョンがほしい
楽な道ではなく、 正しい道を選べ
>>342 レア装備手に入れるために倒すことになるけど・・・
レベルはあるけども
そもそもこのゲームレベル上げるゲームじゃなくてレアゲットするゲームだから
あのころはネットもなくPSOオフ専だったから???武器を鑑定するのが楽しみで、道中箱は全部壊してたなぁ
武器にステータスの装備制限あるし 普通のレベル性だと思った方がいいんじゃない ランダムマップはメモリの心配さえなければ 技術的には難しいことは何もないよ 苦労するとしたらテクスチャ描いてる人だね
>>362 PSUみたいになんとか工夫できないのかね
PSUはレベルカンストしてもカスタマイズがあったから
これがあるおかげで誰も本当の意味での経験地カンストっていう状況にはなってないと思う
>>360 おれもおれも。
ラストダンジョンって感じの雰囲気がEP4とPSUには足りなかったんだよなー。
なんだよあのHIVEのキラキラとBGM。じゃーwじゃーwじゃーwwじゃーじゃーじゃーじゃーじゃーwwwwww
リュクロスもBGMがもっとおびただしい感じならまあよかった。
まあPSUは世界観が明るいから、今度は暗い世界観演出してくれてもいいと思うんだけどなあ。
ダークファルスいっぱいとかまじで宇宙の終わりじゃん。
こばやしん頼むぞ。
ラグオルも調査対象になって本当にPSOの舞台に行く可能性もあるよね? 過去シリーズ全部の星へ行くって可能性もありそうなんだが
EP2の下へ下へ足元が水につかりながら降りていく様も秀逸だったなー
もう昔のPSO行けますってので釣るのは止めてほしいわ
昔のPSUに行けます!
371 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 18:41:32.81 ID:+9mSTJ7B
グラールはおなかいっぱいなんです(´・ω・`)
海底プラントでたまに窓から外を覗くとイルカがいるとか
またピザハットコラボかなぁ・・・ 今回箱用パーツは別っぽいからコラボとか難しいのかな
PSO2が人気出て追加Diskとか出るようならラグオルに行けるとかいいかもね DCのPSOしかやったことないからEp3とかでラグオルどうなってるかわからんけど
グラールも出てきそうなんだよな 滅んだ後ならいいけどさ
釣ってそれなりのクオリティがあるならまだしも Po2iでオルガフロウ出ます!ただし道中は遺跡エリアです(笑)とかやらかすからな なんで遺跡から実験体廃棄場に飛ぶんだよ髪の毛毟るぞこら PSZさんも明るかったし明るい話はたしかに飽きたな
過去の財産に頼りすぎるのもアレだぞ 別物といいつつ服やら武器やらステージやら出しすぎてプレイヤーが白けてしまう
やるならPSOEP3並のストーリーがいいな
PSZは死んだと思ってた人が実は生きてた PSOは死んだと思った人が化けて出てきた
あーマジでキャラクリ+ベンチマークソフトみたいの配信してくれんかね 作ったキャラがフィールドで動き回りながらスコアを計測するようなやつ
プレイヤーが中心になって話を進めていくPSO方式のストーリーなら 情報を集めていって、深読みしたり想像したりできるやつがいいよな PSOのダークファルス倒して最後に落ちてくるリング、あれの意味を知ったときは鳥肌立ったし
既にPSUのダンスモーションとか出してきてるしPSOのステージもあるだろうな
>>379 ×化けて出てきた
○死んだ人がクローンになって帰ってきた
オマエカ!!
>>383 ×死んだ人がクローンになって帰ってきた
◎巨乳とクローンとメンヘラと愉快な仲間たち
>>374 我らが英雄エンドゥー様がDFの最後っ屁倒してハッピーエンドっすよ
EP3はあの緑色のショタフォースのレミトリスだっけ そいつが人気あったからでてきそうw
なのに、 誰が壊したんだ、 壊したんだ? あの幸せな風が 吹く時間を 誰が壊したんだ? 誰がワタシの幸せを 壊して喜んでるんだ? オマエか? オマエだ! オマエだ!!
>>364 普通にレベル制だよ
キャラ本体でなく職業ごとに育てる必要があるからその分延命できるという算段
職レベルが上がればパラメータが上がる
装備制限がレベルだから、装備を拡充するためにもレベル上げが必要
根本的に何も変わってない
>>382 武器もエネミーもあるだろうね
使いまわしていかないと開発費が幾ら合ってもたりない
>>365 ないでしょ
レベルカンストしたら職業変えてくださいくらいにしか思ってないように見える
391 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 18:55:22.10 ID:+9mSTJ7B
いやまだ断言できないでしょw(´・ω・`)
レベルも無限
200上限だろ ただし、5年たってもキャップは解放されない
タイプレベル上限はありませんが、200以降はリネージュのテーブルを参考にしました
PSUのHIVEはE3オフラインだとラストダンジョンっぽかったよ ネットワークモードだと「実はいっぱいありました」とかはじめたばっかの初心者でも行けちゃうからあれなだけで カスタマイズはまだしも転生だけは冗談抜きでいらない
転生あるだろ、当然 インフィニティでテストしたんだからPSO2が本番だ
HIVEはBGMがなんか終わりって感じしない リュクロスはただのHIVE色違いで ダークファルスもただのガワ違いだったのが一番の問題だと思うの
ネトゲの育成速度で転生とか
>>398 禿「ディスガイア並の速度でレベル上がりますん」
転生とかキモいから死んで欲しいわ。考えた奴
この俺も哀しみを背負うことができたよ
>>398 ROにあっただろ転生
緑川が大喜びで転生してたぞ
1キャラカンストするのに何ヶ月もかかるのに転生があって 転生しないとできないことがいくつもあるのがネトゲだろ
天井を上げると、 後からはじめた人と先に始めた人が一生まじわらなくなっちゃうから 転生っつーのはあんだろうさ。FF11のメリポしかりだんべ。
ゲーム自体の出来は知らないけど プロモーションは完全にテラにやられてるのがくやしいな アキバ行ったらpcショップテラテラテラ なにこれこわい 酒井は情報しぼって枯渇感で行くんですって大丈夫なの
出せる情報がないだけ 完全に周回遅れ
できてもないのにαテストとか言い出してインフィニティの販促に利用した禿の自爆テロが炸裂してるのが今
>>405 目前に迫った話題のゲームと、αテストすら始まってないゲーム
宣伝するならどっちかは明白だろ
>>405 満を持してこれからOBT始まるゲームと今比較してどうすんのよ。
ただTERAはしばらくライバルMMO無いだろうから強いだろうな。
410 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 19:15:52.72 ID:+9mSTJ7B
必要な分は見せたということだ。これ以上は見せぬ。(´・ω・`)
テラってよく聞くからどんなゲームかと動画で見てみたけど PSO2と勝負しようなんざ10年早いって思うほど三流MMO臭がするゲームだったな よくまぁこんなもんをまるで大作みたいに宣伝できるもんだ、面の皮が厚いにもほどがある と個人的には思ったな
FF11がまぞいって聞くけど、正直俺はそういう根気が必要なゲームやってみたい。 凡人向けじゃなくて玄人をターゲットに作るネトゲってないのかな。 あとWoWって日本でもできるの?やってみたいんだが
Teraのキャラクリは相変わらずのチョンゲ臭だった まともなヘアスタイル2つも無いぞ
>>413 FF11やってこいよ スターターパックとか出てるだろ
他をこき下ろして自分の好きな物を褒める奴ってどこにでも沸くのな
FFは遊びじゃないんだよ!は名言
ラグオルとかグラールとか激しくどうでもいい。 そんな事する労力があるなら新規マップに力を入れてくれと思う。 10年先まで見通してるのに10年前を見てどうするのかと。
まともなヘアスタイル云々はブーメランの予感
思い出マップに思い出武器。これらが出るようになったら PSO2もオシマイ。PSUがいい例だよねw
423 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/06(土) 19:24:10.62 ID:JW85vzUH
TERAを宣伝してる奴いるけど残念ながらPSO2をやるような奴らにはTERAのようなキャラ受けない
FF11がまぞいなんぞ言ってるのは実際やってない奴だけ 今のFF11は十分楽に出来る ソロでもレベル上げできるようになってるからな
>>413 あのゲームは満足に遊べるまでの過程がめんどくさい
まず一つのジョブを18まで上げる、これが1日3時間のプレイで2週間ぐらい
もう一つのジョブを37まで上げる、黒でデジョンを使えるようにする、飛空挺を使えるようにする、地図を集める
これだけやってスタートライン
後コンテンツに参加する度に何かのミッションやらクエストをクリアしないといけない
敵を倒してギルを集めるゲームじゃないから金策もしないといけない
宣伝つかどうせOBTだしと思っただけだが、 しかしたしかにPSPo2iのほかのキャラ見てるとそうだろうなと思う。
心配してるのは酒井が ファミ痛とニコ動に札束わたして ユーザー層的に費用対効果少ないTVCMうって 宣伝OKって思ってそうだなって
ニコ動とかは十分効果あると思うけどw 現実あそこに動画少ないゲームは過疎だし PSUとかなw
>>422 PSOの名を冠してる以上そういうのも多少欲しいし多分あるだろ
つーか過去シリーズのレア武器は全部あっても構わんよ
>>419 だよな、最初の1、2年はオリジナルで攻めてほしい。
ラグオルグラールが出てほしい気もするけど、過去に頼らないで勝負してほしいわ。
出すとしても新フィールドと合わせて配信するか
PSOPSUのときにはなかったフィールドを足して配信とかアレンジしてほしいな。
洞窟エリア2を抜けた後PSOにはなかった洞窟に出るとか工夫を利かせてほしい。
>>424 やってない前提で話してる奴に実際やってないやつだけって言われても。
やってないから聞いてるのに。
FF11は今更すぎるしFF14は残念臭やばいし。
なんかまぞくて面白いゲームをやってみたい。
PSO2はまぞくなってほしくないがw
一般にも人気のでるゲームになってほしいわ。
>>423 丸っこいアライグマみたいなのがいたけどあれならほしい
我々に必要なものは過去ではないって言っちゃってるし それで過去にすがるようなら本当に終いだわな
動画サイトで云々も効果あるとは思うけど、 本当に新規で顧客をというならやっぱり TVCMだろうね。それとかTERAみたいに大規模な広告をやるとか。
じゃあ新規タイトルやれや
PCオンリーって時点で宣伝がネットに傾くのは当然だと思うけどもね
436 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/06(土) 19:32:53.38 ID:JW85vzUH
>>431 さすがにあれ系はちょっと無理だろ着グルミ気分になればいいかもしれないが
お前が受け付けないだけだろアスペコテ
αすら当たってない糞コテとかほっとけとw
>>429 あたしも全くないのは寂しいとは思うけど、
そればっかりみたいになってほしくはない。ほどほどにって感じで。
PSUは少しそれに頼りすぎた感じがする。
>>432 それはお前らの信仰するPSOと比較しないでねって事だろ
ソースは用意してないけど、どっかでラグオルと繋がってるかもとか言ってたし
441 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/06(土) 19:35:17.84 ID:JW85vzUH
>>435 後は全国のPC売ってる店でプロモーション活動してほしいな
ネットやるような層はPSOとかPSUの名前多少知ってるだろうが一般人の集まる店頭でやるとこうかあると思うんだよな
MHFがそれなりに人気あるのはPC売ってる店なら結構な数の店がMHFのプロモーションしてるおかげだと思うしな
最近はMHFのプロモーションしてるところ減ってるけど
>>431 PSZにはフェオというマグがあってだな。あれはいいものだぞ。
PCオンリーの作品でTVCMは費用の無駄だと思う。 費用効果が悪過ぎると思う。 PCゲーはPCユーザーが集う場所での宣伝がベストではないかと。
444 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/06(土) 19:38:52.34 ID:JW85vzUH
てか、αとかどうでもいいβから参加でも言いし同じことをネチネチと
いやテレビCMはやっぱ一番だろ、まず知名度を上げないと
446 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/06(土) 19:44:43.78 ID:JW85vzUH
まぁ、CMやるとしても深夜アニメ枠とかだろうな
447 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 19:45:17.07 ID:+9mSTJ7B
自分で細かくカスタマイズできるPMとマグを 一つづつ用意してほしいです(´・ω・`)
店頭デモベンチで十分だな TV見る連中がやるとは思えない
>>441 店頭プロモーションだとベンチマークも重要だね
近所のPCデポでは地震来る前までは開店から閉店までずっとモンハンベンチ流し続けたけど
小中学生が群がっててパソコン版超きれいやりてーって事あったし
狩りゲーが若本ボイスでTVCMしてたがでっていうだった
FF11の場合今から初めて必死にレベル上げしても 行きつく先は廃人の奴隷だからなw
ポータブルで儲かりまくりなんだから湯水の如く宣伝費使えや
ポータブル1、2の儲けはインフィニティとヴァンキッシュに全部食われた
とにかく幼稚な脚本のストーリーは要らんぞ
TVCMと言えば昔BBがハンゲのCMで一瞬映ってたな 銭湯のサウナでみてちょっとテンションアガタ
中旬近いのに情報こない
ヴァンキッシュは個人的にぜんぜん楽しめたので許す。 セブンスも面白かったから次回作のも期待してる。 龍が如くもしばらく一位とれてたくさいし、 EAの販売権利ゲットしたらしいし、ボクらのSEGAちゃんはこれからやでぇ。
PMとかいらねぇ。
459 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 19:58:15.28 ID:+9mSTJ7B
>>454 PCのみってことで、今回は若干まともな脚本になるかもね
子供が楽しめるようにする必要ないし、セガも思う存分本気だせる
…(´・ω・`)
シリーズ最大の悲劇くるで〜
PSOとの繋がりが明らかになる(キリッ
>>338 いたるところにLvが隠れてるんだけど、見えないの?
PSO2ちゃんに物語はありません。 おのれサカイイィィ!!!
464 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/06(土) 20:05:47.08 ID:JW85vzUH
オンラインゲームなんだからPSUとかみたいなストーリーなんていらない
466 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 20:11:03.70 ID:+9mSTJ7B
>>462 だから職レベルでしょ?
pspo2iみたいにタイプレベルで覚えたスキルで
HPアップとかGRMフリークとか便利スキルでカスタマイズできるだけで
大元の能力差はないって認識してるんだけど(´・ω・`)
>>440 どこかでラグオルと繋がってるかもって話は知ってるが
それも単に同じ宇宙で旅してるっていう設定の話に過ぎないんじゃないだろうかね
あの明言は信者に牽制する意味もあったろうがPSO2を開発する上での戒めにもなってる気がする
シリーズ最大の悲劇はシナリオの出来だった
適当に人気が2~3番目くらいだろうキャラを いきなり唐突に死なせて その敵討ちイベントをサックリとユーザーにやらせときゃ神シナリオとかすぐ言い始めるだろう。
PSU形式だと安藤が体のいいパシリじゃんよ そんなシナリオでもみとめないよ
471 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/06(土) 20:16:44.00 ID:JW85vzUH
まぁ、ストーリーモードには女性キャラしか出てこないようにしておけば満足しそうだな
3話でおねーさんキャラを殺せば神シナリオ
473 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/06(土) 20:19:26.41 ID:JW85vzUH
まぁ、どうしたらみんなが満足できるかを真剣に考えると主人公は女性キャラにするべき これは鉄則だろうな イーサンはマジでダメだった
イーサンなんてエッジに比べたらかわいいもんですよ
イーサンのクローン兵器、イーサン'の登場から始めようじゃないか。 ほらワクワクするだろう。
イーサン大戦の幕開けである
ダッシュの次はターボだな
(´・ω・`)←PSU厨みたいだが、こいつウザいんだけど。
(´・ω・`)そっかー
>>362 全宇宙が舞台なんだから行く気満々でしょ
グラールだっていきますよ、きっと
(´・ω・`)らん豚だろ
(´・ω・`)初心者のためのらんらん語録(´・ω・`) (´・ω・`)らんらん♪ ⇒ らんらんの挨拶だよ!1日一回は必ずらんらん♪しようね! (´・ω・`)やんやん? ⇒ やんのかやんのか?の略。時には男らしく挑発もしちゃうよ (´・ω・`)そっかー ⇒ らんらんはコミュニケーションが苦手だからそっけない返事でも許してね (´・ω・`)ねぇねぇ ⇒ 皆に聞いてもらいたいことがあるときの呼びかけだよ (´・ω・`)なになに ⇒ 「ねぇねぇ」「なになに」はらんらんの阿吽の呼吸だよ! (´・ω・`)はあまじはあ ⇒ らんらんもたまにはつらいことがあるよ。ため息も出ちゃうの (´・ω・`)たんぱつ ⇒ らんらんは人見知りが激しいから、初めての人は苦手だよ (´・ω・`)くそげ ⇒ とあるゲームのことみたい、何だろう…? (´・ω・`)おほーっ ⇒ らんらんが興奮したときの心の叫びだよ! (´・ω・`)やーだよ♪ ⇒ お断りします! (´・ω・`)なにそれ怖い ⇒ あんまりらんらんを脅かさないでね! (´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ ⇒ らんらんは豚だから難しい話はやめよう (´・ω・`)じゅあわくるくる ⇒ 豚がこんがり焼ける音だよ。食欲がそそられるね!
483 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 20:48:51.31 ID:+9mSTJ7B
( ´・ω・`) ,.、-  ̄/ ̄| l / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|  ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| _______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
おい、いつのまにか公式HP、公式来てないぞ!
(´・ω・`)一瞬FEZスレかと思ってらん豚ちゃんレスしちゃったじゃないの
[゚Д゚]<
(´・ω・`)別にらんらんはFEZの専売特許じゃないよね
らん豚しね
(´・ω・`)文明が滅んだラグオルとかグラールいきたいね
491 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/06(土) 20:58:54.91 ID:JW85vzUH
(`・ω・´)コラヤメタマエ!
確かにPSOみたいな幼稚で興ざめな展開を強要されるのは嫌だわ
PSUはストーリーなんてやる必要なかったけど、PSOはやらないとステージ解放されない糞システムだった
>>466 レベルアップでステータス上がるのは変わらないでそ
スキルはあくまでサポート用
そうでなかったら、スキルポイントをステータスアップに全部取られてポイント制の意味がなくなっちゃうよ
>>427 ニコ厨に媚びるのはほんとうに勘弁して欲しい
FEZとかあそこで有名になった瞬間明らかにキチガイが増えたし
PSUの時も禿はストーリークリアしないとオンにつなげないようにするとか最初言ってたらしいけど あの禿恐ろしすぎるわ
>>492 探索してない場所に自由に行く事はできない
っていうシステムだし
つーか、PSOは、ディアブロのシステムをそのまんま継承してるんだから、仕方ないだろ
ブリーフをニコ生で中継してる時点で察しろよw
そしてあのエンディング後のコントである。
>>494 初期PSUはストーリークリアしようと関係なしに
未開放で行けないMAPだらけだったけどな。小出し駄目。絶対
開放されてようがドラしか周りませんけどね
もうあのころからレリクス回ってた奴は負け組の図式がw
さっきPSZやってたらファルクローが出たよ!\(^o^)/
解放されてりゃ分散しただろ 小出しにするから毎週新しい所だけにPTが集中してたわけだし (無印PSUとしては)圧倒的に美味いブルース実装しておいて 「もっとプレイヤーの方には一箇所に集まらずにいろいろな所で遊んで欲しい」 「プレイヤーの皆さんがみんなこんなに効率重視で遊ぶとは思わなかった」 みたいなアホ丸出し発言するくらいですし
結局、みんな美味いミッションしか回らないとしたら やっぱランダムは忌避されて、短くて固定のとこばかりに集まるか、リタマラになるなの二択なのかね
・ミッション報酬制 ・ラス箱制 ・小出し配信
505 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 21:15:14.88 ID:Xa/tgcFY
つまりプレイヤーの選択数or日付によって美味いまずいが変わればいいわけだ
>>503 今のゲームに冒険はとか言っといてそんなゲーム性だったら
マジでどうなの状態になるぞ
下手にレアイベントクエストやらなきゃいいんだよ。 そのイベントクエストでしか手に入らないアイテムとかやるから極端に集中してしまう。
そもそもミッションというが、どういう形式なのかもまだわからないからな PSUみたいな5分1セットみたいなのはやらされてる感がすごすぎる
極論ミッションなんてランダムMAPの一種類だけでいいんじゃね? 複数あってもウマイ方回るだけだし。
期間限定ミッションやるとしても下手にドロップ率あげない方がいいよな。 期間限定ミッションでしかできないことやるために一般レアは絶対でないけど 期間限定ミッションでだけ出るレアを出すとか(性能は同じだけど付与効果が違ったり見た目が違ったり)一工夫ほしい。 通常ミッションと限定ミッションは差別化するべき。 ってかPSOのときは限定ミッションだけじゃなくて普通のミッションにもドロップ率アップあったよな?
脳内PSO2のぶつかり合い、楽しそうだなおいw
>>502 短時間で一番稼げるとこに集まるよ、それがドラだったり聖地だったりしてた
レアなんて出ないからクリア報酬が全て
>>508 「戦闘不能は個人の評価に影響するだけ」って情報からしてミッション制なんじゃね
イベント専用クエストとか用意しなくても既存のランダムフィールドでイベント専用のインタラプトイベントが起こるとか PSOみたいに期間限定レアモンが出るとかでええやん
>>513 PSOみたいに素潜りとクエストを別に用意してくるかもしれない。
ラス箱オンラインはもう嫌でござる
ラス箱というかクリア報酬にもそれなりの物は用意しないと 途中放棄とかがまかり通る作業的なゲームになってしまうが
518 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/06(土) 21:28:00.92 ID:JW85vzUH
>>516 まぁ、あれだ、ラストの箱でレアはSEGA流の神対応だろ
ラストでレアアイテムドロップってのは要は、あれだBOT対策なんだろうし
これは必要だと思う
>>517 PSOはボスにうまみがなくて
PSUは道中にうまみがないんだよな。
うまく間をとってくれないものか
うまあじ
521 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/06(土) 21:34:30.03 ID:JW85vzUH
本当の意味での価値のある現物のレアと言うのはボスからドロップで糞レアや中レア程度の奴は途中の雑魚からドロップでいい気がする 素材は適当で ボスなんだからな
PSUみたいなイベントはたしかに嫌だな あれはイベントのとき以外はPSUそのものをやる価値無しみたいになってるし。
523 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/06(土) 21:35:14.40 ID:JW85vzUH
しんし
_ ./'^^^ ^-. / | 「 〈 ヽ...__. ▲ ▲ .l l ● ./ ./゚ ▲ .l .;r q ] ノ 、 ( ( .ヽ .ヽ 〉 l. l. ( ( ヽ____ __.。.l゜ ^ ^ 怪しいお米 _/ 7__. /__7 ./''7 _/ ̄/_ /''''7 /_ __. / /__7 / ./ / __ / / / ./ /_--' ___.ノ / ー' ___ノ / ノ /__,l ̄i. i___7 /____,../ /____/ /___,、__i さん
ラス箱なかったら、攻略する意味減るだろでも。
PSUのイベントはただのばら撒きだからな
掘るのが好きな奴はむかつくだろう、あのやり方
ただ、そういうのが好きなユーザーも居るから難しい
>>517 結果しか重視されないのは過程がつまらないからかな
PSUは特に敵との殴り合いがありえないくらいつまらない
寝落ち率高すぎ
PSO2がPA主体のゴリ押しゲーになるのだとしたら、どう報酬を工夫しても作業になるだろう
>>527 とあるミッションが実装されて聖剣エルシディオンて激レアがそこで出たんだが
数週間後のイベントで即ばら撒かれて呆然となった記憶があるな
ばら撒くにしても数ヶ月くらいの猶予はくれと・・・
道中でもレアアイテムは出るけどラス箱の方が出土率が高いとか ラス箱のアイテムは全員に行き渡るとかにしなきゃ駄目か?
530 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/06(土) 21:43:36.11 ID:JW85vzUH
PSO2はゴリ押しゲーにならないようにSEGAがしてくれるだろ PSO2は今までとは比べ物にならないほど期待されてるのをヒシヒシと感じる
途中放棄とかBOTがあるのはマップパターンがあるからだろう、例えば遺跡のナノ○○箱パターンとか ラス箱制だと終わりまでやらなきゃいけないからダルいんだよ PSOの素もぐりなんかだと「てきとうにやって飽きたとこでやめる」ってやっても雑魚からレア出る場合があるし 「ボス箱からしか出ないレア」ってのはあるべきだと思うけど、「PSUはボス箱からしかレアが出ない」からクソだった 「ラス箱制をやめろ」じゃなくてラス箱偏重をやめるべき ランダム生成なら「旨いとこまでやって放棄」とか「BOTで旨い箱だけ壊して放棄」みたいなのも無くなるだろうし
532 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/06(土) 21:46:13.11 ID:JW85vzUH
まぁ、レアは結局出るんだから我慢したらいいと思うな
>>510 DCの時はクエストだとレアドロップはなかった。
GCになってクエストでもレアドロップする様になった。
ドロップ率が上がったかどうかは忘れた。
レアドロップ率アップがあったかは知らんけど、 特定のエネミーが大量出現するクエとかで一部のレアが狙いやすくはあった
線香花火みたいな地味なものでも、仲間でやれば面白いが、 たとえどんなに綺麗な花火でも、一人でやってたら面白くないものだ。
536 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 21:48:35.28 ID:Xa/tgcFY
まぁ第一義的にはハイブリッドカスタムアクションで戦闘を楽しくしました。 道中もボス戦も飽きがこないようになっていますので安心してくださいってところだろうな。
PAゴリ押しゲーじゃないって事は敵がスパアマ完備で反撃ウザいとかチェイン制とかPP消費が激高とかか
まあ人口が減ったら即レアばら撒きだろうな 課金者が減る→アイテム課金でカバー→レアばら撒き→課金強化ウマー
ダブルカノン流れたときは ___ _ └,' //、 l,;;;;;;;、 l\ \,.、;;;;;;;;;;;゙, `、 .┌┘└┐'\┌‐┘└─┐ ヽフ,./ /、;;;ノ ,.,.゙'''' ヽ、;ヽ,"' .\.\;;;;;;|└、 .└.フ ='‐、" ゙'''フ ==、┘ / ,.-,,、 ''''" ゙''" ,.,、.\:::\;| /| . /"o ┌_ヽ .) く__‐''つ ) / /‐'"/ -,., 「;;;;;;/ ;;;''‐-,,゙、;;;;::、|ヽ,| . ヽ、,,,,ノヽ,,/ ヽ,,, ̄,,/ /‐'" "''"‐' ゙,-‐'''""'‐'"''''‐-、 l;;l\;;;;| .| . ┌┘└vヽ、 / > /,.-‐, // └ ,.-‐'、''''''''''''''''''、 ヽ",-、\ l;; | . └┐ ==ヽ、' / / └/,.//-'" ,./;;;;;;;;;;;、ー__ヾ \ ヽ‐、 .| 、| /,、┌‐、 ゙l \ \ / ,.イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙、_, ゙゙ ,-、\,.___ノ''",.,゙ヽ、 \"_.ノ、'''/ \ > / / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>‐---,.,゙''"/、==\_‐、,.、| ┃ ┌┐ .゙" //| |;;;;;;;;;;;;;;;;/  ̄""''''" " ,.-,.''"/,l ┃ | | / l.| .|;;;;;;;;;;;;;;;| ,.‐'' ,.─-,.,,.、 ヽ ./| ┃ | | /ヽ, | . l.| .|;;;;;;;;;;;;;;;| / / ,.,.,.,.,.,._ ゙"'ヽ、゙、 ┃ l、ヽ‐"./ > | |;;;;;;;;;;;;;;| /.: /‐,.-‐" ",ヽ ,| ` ┃ ゙''''',.", / | |;;;;;;;;;;;;;;| |.: /"'/" / ヽ,./ | ┃ | └┐ ゝ .| |;;;;;;;;;;;;;;| |. /ノ" /ヽ-// / ┃ ,.-┘ "、" / | |;;;;;;;;;;;;;;| ./'" /ヽ-././ | ┃ ヽ,._°ヘ/ | |.| |;;;;;;;;;;;;;| / ヽ-‐" / : | ┃ ┌、~ _ \ 、| | |;;;;;;;;;;;;;| ll | / ;; | ┃ 匚 コヽ、/ \‐',ノ,. |;;;;;;;;;;;;;| ;;;. | | .;; | ┃ ,..┘ "'_"'ヽ, ,-、\‐" |;;;;;;;;;;;;| ;;;. | | ; | ┃ ( o |,.-' / |‐''"゙゙ |;;;;;;;;;;;;| ;;;. |_,.--、. | | ┃ ゙ヽ,='',ヽ‐_" |゙、. |;;;;;;;;;;;;| ;; |ヽ, ヽ、,..‐、 | .| ┃ ┌┘└┐,ヽ ゙、`、. |;;;;;;;;;;;| ; |、,| ゙, ヽ.┤| | ┃ ",フ "'__''ヽ, | ヽ |;;;;;;;;;;;;| ; |、.| | ヽ,|| | ┃ / o |,.,.ノ ノ | ゙、 ヽ;;;;;;;;;;| ;;; |ヽ| | |、| | ┃ ヽ‐-''ヽ-‐" ,.、| ゙, \;;;;;;;;| ;;. |ヽ, | .|、| | | ヽ \;;;;;;| 、 |"'、 ゙ |、| .| ┃┃┃┃ | \ ゙、;;;;;| | ゙、 ヽ-,.,.,.,.ノ .| | ┃┃┃┃ ゙、 \ ゙、;;;゙、 ゙、 ヽ-,.,.,._ ノ | ・ ・ ・ ・ ヽ、 \ ゙、;;゙、 、,.,._ ""~ / ゙、 \ \:゙、 ,--"、ヽ‐/ __ ゙、 \ ヽ-‐'" ヽ | / \ ヽ \ / | . | \ ゙、 \ / って、感じだったな。 心の中では。
ダブルカノンの基板は、手っ取り早くメセタ稼げて楽だったな。そういえば
今回は個別だからな、そういう事もないだろう たぶん
どうしよう。コンボが格ゲー並みのフレーム単位での入力や、シビアな目押しが必要だったら…
パチンカスに有利なゲームになる
544 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 21:58:14.81 ID:Xa/tgcFY
着地硬直を抜刀キャンセルできない地雷は来ないでください^^;みたいな感じか
今回は完全同期なの?
ジャスト技出し過ぎで台パンされる俺がきました
ヒット確認できない地雷はこないで下さい^^; こんな感じ?
通常攻撃で戦うバランスにすれば良いと思うんだけどな PSUはPA連打できるし倍率が通常攻撃より高いからPA連打ゲー Po2,iのチェインは通常攻撃を「使わせる」事には成功したけど結局メインはPA叩き込みだし
α前がみんな一番楽しそうだったな… ってなりませんように。
やってもやらなくても効率に大差ないが 決めるとカッコいい魅せ技的なやつで 超絶難易度のアクション要素あってもいい。
ジャストガードを格ゲーのブロッキングなみにシビアに
αは所詮未完成品だから、不都合だらけでろくに遊べないと思うけどね。 だけど、それを判らずにディスる奴は多そうだな。
αとCβでは多分みんな面白いって言うと思う。信者補正と擁護が入るから。 Oβになって不特定な人が遊び始めると一気に粗が出てくるけど、それでも擁護が入ると思う。 そして正式サービスが始まると何じゃこりゃぁ!?ってパターン。 PSUがそうだった様に。
ラッピーイッグみたいにインパクトのあるエネミーはこれからもどんどん出してほしい
>>554 それはユーザーもバカだろ。
今回はユーザーもPSUに懲りて甘くはみないと思ってると思うが
557 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 22:09:03.04 ID:Xa/tgcFY
PSUユーザーは使い捨てならぬ使い回しの実験動物だしな
体験版では神ゲー扱いでも高難易度帯の調整がgdgdだった pspo2みたいな例もあるしなー
イッググッグにはエルラッピー(巨大)みたいな愛嬌があれば・・・
今回はPA→アタックの派生が出来るとか書いてたし大丈夫だろ 繋ぎやら隙が少ない攻撃として使えればいい
どこぞのPVと違ってPSO2は実際に動いてる所ばっかだったからなぁ αと言っても、もうかなり作り込まれてるかも知んないな エリアがまだ森しかないだけで
PSUは、なんかスカスカだけどβだし始まったら少し良くなるだろうと思ってたら 正式で思いっきり絞めつけたからな
Po2体験版はレオルパディア何回まわしても飽きなかったな 製品版だと太陽王以外のボスが糞すぎた
ただ敵の少なさは相変わらずなのがなぁ 何故これが分からないのかクソニチは
PSUだってcβの時点では面白かったんだよ 不満点も多かったけどさ 意見散々送ったのにまさかあのまま製品化されるなんて思わないじゃない
まだ始まってもないのに数わかるのかよw
数が少ないというと ガワ違いMOB(ボス含む)を大量追加しちゃう 雑魚のガワ違いは全然いいんだけどボスで同じガワ何回も流用するのはどうかと思うの
>>564 今回はPCだからその辺は安心かも。
1エリアで同じ場所でしか敵が沸かないってのはどうにかして欲しいな。
>>564 今時ネトゲは敵多いもんな
特にMOとか
少ないのはFF14、そしてユーザーから大文句食らって少し増やしたがまだ不満
570 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/06(土) 22:21:20.58 ID:JW85vzUH
敵の数は少なくていい気がする 敵の数少なくして一匹一匹を強くして回避とかそういったアクションで攻略する重要性を高めてもいい気がする
PT人数に応じて増えるようにすれば良い あとは「移動するだけ」の地域を少なくするとか
ガワ違いやるくらいなら全く同じ外見でモーション違い作ってくれた方がマシ
マシってか作る側はモーションよりモデル変えした方が楽なわけで
ユーザーの嗜好次第だろうけどエネミーの少数精鋭化は敵硬すぎてダルいと思う人もいるかもね 敵の数増やすだけ増やせるならいっそ無双みたいなノリにするという選択もあるな
敵の数は多く無くていいな 別に無双じゃないし、ファンタシースター系の敵はイラつく敵多いしハメ攻撃見たいのが 大量に出てきたらハゲ上がる
PSUはβで見切った 元々デザインがダサすぎと感じていたが βの段階でクソゲーの片鱗を見せてたからな しかしその頃のフレ共にしつこく勧誘され仕方なく行ったから 結局納金しちまったんだがな しかもやっぱクソゲーでしかも誘った奴らが俺より早く来なくなった ってオチまでついた
不満は沢山有って列挙しきれないんだけど そうなった一番の原因は開発スタッフが作ったゲームで遊んでないって事だな どう見てもデータ弄って装備ステータスMAXにしての動作テストしかしてない ちゃんと自分でキャラクターを作って、愛着を持ってプレイを楽しんでいれば、あんなどこから直していいのかも分からない糞まみれのゲームになるわけが無い この体質が変わらない限りまた糞ゲーになるよ
PSUやPSOの時とは違うランダムマップらしいが。 まあ多分1000パターンぐらいあって人間には読めない感じにしてるのかな?
PSUのとき、メンテで実装するものを実装し忘れて再メンテなんてのもあったなw
α権余ってる人いませんか? よかったらくださいな
と乞食が申しております。
>>580 このスレの連中と、一緒に遊びたいと言うのかい?w
583 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 22:41:33.74 ID:Xa/tgcFY
裏市場で時価数万円で取引されているんだぞ
>>577 >あんなどこから直していいのかも分からない糞まみれのゲーム
スタッフも遊んではみたけどどこから直していいのか分からなかったんじゃないのw
PSO/PSUの何が嫌だって、弱い敵を瞬殺して、ひたすらステージ回す遊び方が主流だった事。 敵が強いいからこそPT組んで協力し合う、って方が好きだったんだけど、それだと効率悪いからな…。
>>585 そういうのはMHじゃない?
レア集めメインで敵が異様に強くてドロップ率低いと、きついぞ
>>582 遊ぶ気と言うかテストに参加してここの人達と意見出来たらなと
最近変なコテも増えてきたし蹂躙してやりたくなってきました
PC限定って聞いたけどPS3Verとか出る可能性ある? 俺のノーパソcore2Duoじゃ流石にキツそうだしw
/:::::::::::::::::::::`ヽ、 /::::::::ィ''' ̄ ̄ミ:::::::::::`ヽ レ´ ミミ:::::::::::::\ ,r' 。 ,,..==- ヾ::::::::::::::::、 i; ,,. l (゚`> . ヾr─、:::、 |∨ヽ丶 '´、,,,__ '゙ )ュl:::l '、:i(゚`ノ 、 |::| 'lー''(.,_ハ-^\ ├':::l \ />-ヽ .::: ∨ 丶 (´,,ノ‐- ..:::: l 丶´ `..::.::::::: ハ\ \:::::::::::::::: / /三ミ\ `ヽ:::: / /三三三三ミヽ、 /|\::_/ /三三三〉三三三
現状でPC以外でのリリースは情報なし Facebookで聞いてる奴がいたけど「自分からは何も言えません」とはぐらかされてた
>>585 君にはこのゲームは向いてない様だ。
誰でもアイテム欲しさに周回するんであって、多人数で回った方がそれにかかる時間が早くすむって事。
遊び方は人それぞれだからチャットしたいとかでもいいと思う。
だけどそれならこのゲームじゃなくてもいいんじゃない?
このゲームは周回してアイテム拾うのが主な目的だから。
592 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/06(土) 23:00:42.49 ID:JW85vzUH
>>588 PC買い換えろよPSO2にはそれだけの価値はあるぞ
俺様もPSO2にはものすごい期待してるしとりあえずモニタは27型の奴を新しく買ってPCは適当に15〜16万程度の奴を買おうとしてるくらい熱心だが
そのくらい用意できるだろ
PS3で出すとかそういったことだけはしないでほしいPSUの悪夢がよみがえる
>>588 PS3での展開はまず無いと思う。
シームレスランダムマップなんてPS3の仕様では無理だろう。
7800GT以上を今のところ推奨しているけどサービス始まる頃には最低でも9800GTクラスが必要になると思う。
フレームレート落として解像度荒くしてエフェクト切ってアプコン表示にすればPS3でも可能だろうけど、そこまでの最適化を今のセガがやるとは思えない。
>>592 そんなオーバースペックいらないでしょ14ちゃんじゃあるまいし
α前に言うのも不確かだけどデスクトップならグラボが載っていれば5,6万ので十分動・・いてくれないと困る
>>591 過去のプレイスタイルから目的を限定するのは勝手だけど
それを他人に強制するのはよくないぜよ
自分の趣味が開発側のやりたいことと相反したらその時点で糞ゲー認定になるだろうしな
レア集めがメインで周回する必要が無きゃランダムマップとかやる意味は無いけどな
レア集めがメインではなく周回の必要が無ければランダムマップとかやる意味は無いけどな
>>594 強制はしてないよ。
現にPSO時代からチャットメインの人達もいたわけだし。
ただ、このゲームの主な目的はアイテム集めってことが言いたかったのさ。
周回メインのシップをチャットで独占されるのも嫌だろう?
ランダムダンジョンで ランダムイベントならクエストは要らないな 特定の箇所を一定階層まで潜ると インタラプトイベント(笑)で、クリアすると話が進む で、話が進むと行けるダンジョンが増える 人形芝居やりたいPSOシリーズじゃ無理かな
もうテンプレにPS3、vitaへの移植予定は今のところありませんって入れとくべき まぁお子様は読まないだろうけどな
チャットはこのゲームじゃないと駄目だろうjk
コンシューマ機に出るとしてもスピンアウトものだろうとは思う。 MHとは逆パターンで。 逆にそっちの方が人気出ちゃったりしてな。
据え置き>ポータブル でポータブルの売り上げが爆発したMHと 同じ経路を辿りそう って思ったけど キャラクリやチャットの醍醐味が薄れるから 携帯機はMHほど盛り上がんないかもな
vitaで携帯機お手軽版が出るのは確実だろ PSO2が大コケでもしない限り
>>591 今のファンタシースターシリーズは、そういうゲームなのかもね。
ただひとつ理解して欲しいのは、PSOが出た当時は、ネットゲーなんて家庭用じゃ凄く珍しくて、
離れた人と一緒に遊べる、会話できるってだけで感動してた時代なんだよ。
そういう、人と一緒に遊ぶ喜びをPSOで味わったプレイヤーは沢山いたと思うんだ。
PSPoみたいに独自進化してったらいいんだよ
バナナが高級品だったんだと言われても あ、はい。としか言えんは
PSOとPSUは多人数でレア掘りはやらんだろ。 レベル上げか、PA上げか、チャット目的か、気分転換か。PT全員にレアアイテムが配られるからか。敵が強すぎor自分が弱すぎて仕方なくPT組むか。 このどれかだ。
正直自分でデータもてるならデータは手元におきたいし、 様子見もある意味で正解かもわからんな。
GCPSOのころは部屋主の探してるレアでたら譲るのが普通だったけど BB以降そういうのなくなったな
レア掘りだったら もっとマゾくておもろいゲーム一杯あるし 他のゲームでもいいじゃん 逆にシリーズ通して キャラクリとチャットは完全オリジナル 他のゲームじゃ駄目ってかやだ
そうだな、経験値に関してはとりあえず手付けさえしてれば全員が80%もらえるのはこのシリーズの良い所 多少地雷や能力低い職(種族)でもPTお断りされる事がほとんどない、経験値稼ぐなら断然PTのほうがお得だし けどレアはドロップしても一人しか手に入らないからね、まさか∞みたいにそれぞれの画面に別々ドロップとか100%ないだろうし レベル上げはPTだろうけどレア欲しいならソロしかないわ、どうしてもソロじゃ無理ゲーってならPT行くだろうけど みんな2人や3人などの少人数で少しでも自分に来る確率上げたいだろから地雷お断りです
ネトゲPSシリーズの吹き出しチャットは見やすいからなぁ
取り合いなくなるならPo2形式のドロがいいな でもあの形式はあの形式でギスギスするな
>>611 何いってんのかわからんが
PSO2は敵の索敵範囲内にいれば経験値獲得、ドロップは個別だぞ
残念なことにアクションRPGでマゾくて面白いゲームは無いんだよ。
>>604 個人的に懐古厨と言われようがありだと思うよ
次の段階に進もうぜ 「なら周回効率主義の人と共存するにはどんなゲームシステムなら可能なのか」とかさ
○○がやりたい奴は他のゲーム行けなんて今の時点で言うもんじゃないさ
β終わる頃にはこんなの俺のPSOじゃないっって泣くことになるぞw
個人的には共通ドロップのほうがwktkするけど 95割の人は嫌がるだろうな。
ないね、ヌルクて面白いのもないけどねw
>>585 気持ちとしてはあんたに大賛成なんだが・・・
>敵が強いいからこそPT組んで協力し合う
攻略法が確立されてしまえば、敵は強いと言えなくなる
野良の現有戦力で、困難を打破しようっつ遊び方は確かに楽しいけど
「既に攻略されたコンテンツ」かつ「知ったうえで、是正しようとしないメンバー」なら、詰めるだけ時間の無駄
となると野良では困難であり、身内で回るしかない。じゃあ身内を揃えたとして
協力し合う意識がある身内であればあるほど、身内全体の練度は上がり続ける
結果、いずれは困難でなくなってしまうっつー、深刻な問題がある
困難に対し協力して解決し続けられるってのは、対mobじゃ無理
強い相手に対し、協力して立ち向かってクリアするってのは、
攻略法を一概に確立しえない、mobではなくPC相手の勝負・・・
対人コンテンツじゃないと成り立ち続けない、そんな気がする。
今回ドロップ個別だっつってたよーな それとPSEあるから効率上げるならPT必須じゃね
950%ワラタ
この不毛な議論に終止符を打つ新情報とか無いのかよ・・・ 盆始まっちまうぞ
攻略法を模索してるときが一番楽しいよね 確立されちゃうとルーチンワーク
だからネトゲにはアップデートがあるんだけどな
マジでドロップ個別なの? まぁMHFはそうだけど、ネトゲでそんなのはもうないと思ってたが・・ 個別のほうが当然嬉しいが、出る個数が多い分レアは真症マジキチみたいな確率にしてきそうだなww
>>619 つまり
ランダムマップ、ランダムイベントに加えて「ランダムエネミー挙動」
を実装しろってことですね
協力した方が効率は上がるけど、攻略法が確立しきらない程度に敵の挙動が不安定
ゴリ押しでも大して時間に変化なく倒せるけど、協力がうまく行けばメイト無しでクリア可能、みたいな
レスタ使わせる奴は地雷
630 :
名無しオンライン :2011/08/06(土) 23:35:18.93 ID:Xa/tgcFY
一匹の敵が複数のアイテムを落とすなんて画期的いや活気的だな
PSPo2もPSOもMHP2Gもマゾかったけど面白かったな 一番マゾいのはぶっちぎりで初期ロットのPSOGC版だと思うけど
ラッピーがトキのような動きをするのか胸厚
同じゲームを違うスタイルで楽しめるようにすればいい
ハンターの近接に対するレンジャーのTPSみたいにさ
MHのようにボスを時間かけて倒す遊びも
無双のように雑魚を薙ぎ倒す遊びも
PSOの土台なら出来なくもないだろっていうかやれ
>>619 それはそのゲームをクリアしたって事じゃないか?
永久に遊べるアクションゲームは無いと思う
SEGAがマゾいゲーム作ろうとするとPSOULTのような理不尽ゲーになる とりあえずこれ即死にしとこうぜwwwwwwww
ラピー「我が拳を受けたものは死ぬ瞬間天国を見る」
>>627 ごめんね
ただの皮肉だから考えてないの
>>628 フォース的には楽しそうだな
ハンターが禿げあがりそうだがw
>>634 まず間違いなくクリアしちまうからこそ
>敵が強いいからこそPT組んで協力し合う
なんてのは、最初だけの幻想になっちまうんだな・・・
モンハン方面より無双方面に進化しねーかなーって思ってるわ俺 下手に手強く遣り甲斐のあるMOB=理不尽挙動しかしねえ糞MOB、にしかならんし
>>604 いや、俺もその一人だけどね。
レアアイテムってのがある以上そうならざるを得なかったんだろうなと思う。
初期DCPSOのレアアイテムはただのご褒美程度のものだったんだと思う。
でもそれがいつの間にかメインになってしまった。
遺跡でソウルバニッシュを拾ったのはいい思い出。
初見のボス戦なんか超長期戦になるんだからそれでいいだろうよ
初見は本気で殺しにくるけどなれたら ノーダメージでぬるぬる周回余裕みたいなバランスが一番。
>>609 でもそれってGCPSO中期あたりからの風習じゃなかったっけ?
俺も色々お手伝いしたけど。
その頃はある程度欲しいものはみんな手に入れちゃってたしね。チートのせいもあるけど。
で、みんな協力側に回ってた。
>>633 ∞ミソはそんなにマゾいとかは無いだろう、いいやつもらえばいいし。
個別ドロは評価高いし、これで共有ドロにしたらPSO2に期待できねぇ
個別ドロでみんな共通のアイテムドロップするようにして欲しい ひとりだけレアが出まくったときの微妙な空気に耐えられない
ドロップはいいから、アクション楽しませてくれよ、セガさん。 そこんとこ、間違え無いようよろしく!
>>648 PSPo2iとかだと、
より簡単に倒せるボスに人気が集中してたから
どう調整してくるかはかなり未知数だわな・・・。
ランダムエネミー行動ってPSUだぞ。 面白いかどうかはやればわかるぜ。 オススメはマガス・マッガーナと、ダークファルス第一形態な。
ターン制アクションゲームという新境地だな
デガーナもぐるぐる戦法やんなかったらイライラする
>>644 ∞ランクの事だろ
それでもDCver2のULTの悪夢は超えないけど
緊急ウンコ谷が直近じゃ最糞ミッションじゃね?
日本語でおk
ダークファルス第一形態を考えたやつは死んでいい
ネジレインなら死んだよ
ネジレイン・・・っ! 奴は間違いなく過去最強の敵だった・・・っ!
新しい動画早くこいよ
660 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 00:56:53.23 ID:oHtUHZvG
>>660 飛んでる虫っぽいエネミー羽根もないのにふわふわ浮いてて不自然だから
蜂みたいな羽根付けた方がいいと思う
>>656 第一形態は楽じゃね?
むしろ第二形態のラバータが危険だったけど。
第2形態って円の外側を回ってるやつじゃなかったっけ 俺の知識はPSOで止まってるわ ラバータ食らって凍って雑魚のリンチで即死とか稀によくあった
ミルリリーキタ━━━━━━ヽ(*゚∀゚*)ノ━━━━━━━!!! ↓ \(^o^)/
HP高すぎるとラフォイエで転倒しなくなって即死する時期があったな
>>663 第1:頭3つで変なの吐いてくる
第2:フィールドは変わらんが、外周を移動するタイプになる。らフォやラバ(だっけ?)唱える
第3:フォトンフィールド(?)で円の内周にDF。天女がモチーフ。味方を取り込んだりするモード
667 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 01:15:28.78 ID:oHtUHZvG
前座のコマもあったな
668 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/07(日) 01:23:58.71 ID:9YA0q9F4
>>656 ダークファルス第一形態あれはPSOのいい部分の一つだろ
PSO2でもあれはあったほうがいいな
PSUのように突撃ー突撃ーだけじゃなくそうやって避けてくと言うのもほしいな
669 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/07(日) 01:26:43.54 ID:9YA0q9F4
敵の攻撃をギリギリのところで避けてクリティカルヒット!って感じのアクションがほしいな 巨大な山のような敵の体内に飛び込んで敵の心臓とか急所を目指していくとかそんなミッションもあるといいな GoW2のワームの体内のような感じの
ファイアーエムブレムみたいに死んだらキャラデリでいいわ
今思うとPSOのボスはよく練られてると思わせるな。 単にゴリ押しじゃいけないところがある。まぁ慣れちゃえばへっちゃらなんだけど。 DFの第二形態はラバータで凍らされてもターバントの餌食、ダウンしても立った瞬間に餌食。 氷耐性を上げてレバガチャして避けるしかなかった。FOには鬼門。
無敵の回避モーションから入るPAとかってのならあるかもな、敵の攻撃に合わせて出すと変な汁出そう
エネミーの攻撃モーション見てから昇竜余裕でした的な
むしろカウンター始動のPAをだな
676 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 02:18:53.58 ID:BPilsHru
棒立ちの敵に撃つと威力は高いが回避モーションのせいでdpsがゴミ しかし敵の攻撃にあわせて撃つことによりその時間が相殺され実質的にdps最強となる! とかならマジロマン つーか今までなんで回避つきとかなかったんだろうな 宙を飛んだり地面潜っても当たり判定は地上にくっついたままワンパンで潰される激萎え中折れ仕様とかマジ糞
>>642 これまでの様子を見るとPSOのボス戦にそういうのは求められない気がする
オルガアンゲルスとかは最初ワケワカメで即死したりするけど、
慣れるとノーダメ余裕っていう割といいボスだったんだけどな
PSU以降のボスでまともだと思ったのはあれだけだわ
だがPSPo2→PSpo2iで追加されたボスの流れを見ると・・・ 嫌な予感しかしない
Po2が外注で2iが内部だけだったって話だろ …アレ?
せっかくの盾もパリィやバッシュで近接で相手に隙を与える攻撃に転じるようにすれば あとは索敵範囲外からや背面からだとダメージ3倍とか
ボスじゃないがPVで不安に思ったのはロックベアに掴まれて投げられるところ 掴まれてる時間が長くてプレイヤーが介入不可能だとするとあれはストレスにしかならない レバーガチャとかで脱出できるならいいんだが
レバガチャ脱出 レンジャーの腕狙撃による脱出 味方の攻撃による怯みで脱出 ○キーを押せ!みたいな脱出 好きなものを選ぶが良い
捕まってる間は判定も消えるとかなら最悪だな 逆にあえて捕まる事によって攻撃の手が止んで仕留めるチャンスが生まれるならわざと捕まりに行くという手も
レバガチャ脱出 →脱出もできない地雷は蹴る レンジャーの腕狙撃による脱出 →腕狙撃も出来ないNoobレンジャーは蹴る 味方の攻撃による怯みで脱出 →火力低いから蹴る ○キーを押せ!みたいな脱出 →○も押せない奴は蹴る あれ、最後は自分が蹴られるのか
モンハンのこやし玉みたいなアイテムを実装すればいい
686 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 03:01:23.05 ID:oHtUHZvG
こんなこともあろうかと…体にダイナマイトを巻きつけておいたのさ!
>>644 アストラルライザーとUltもビックリなエタニティ用M
まぁブーストと貰える部分入れたらちょっと劣るが
Aランクから ほとんどのレアが一律マゾくなる という
平均取れば肩並べるぜ
>>672 ボルオプト戦とか楽しかったよ。
アルチは慣れているか、仲間がいないとほぼ即死する攻撃でかなり苦しいが。
そいやぁチャレ初心者引き連れて、全員スケド無しでDF戦勝利したときはすげー楽しかったなぁ
なんであんなに楽しかったんだろう?w
ボルオプトなんてチャーバルで瞬殺した記憶しかないわ
PSOは面倒な相手をバルカンでしゅんころできたからね ソロなら非常に快適
>>683 捕まった時は集中砲火を浴びてヒットストップで小刻みにプルプル震えてたな
拘束攻撃中に攻撃すればするほど捕まった奴の操作不能時間も伸びるのだろう
αでそうなら改善点が早速見つかりそう
>>692 ソニチは要改善点があっても直さない、と妄想を主張する奴が出てくるんじゃない?
妄想純度フォアナインのスレございますが、なにかご不満でも?
初MOのPSOより初MMOのMoEのが楽しかったな
ゴルドラゴン考えたやつは死ぬべき
つまらないにきまってる、他に面白いものがある、わかってる、だけど止められ無い。 ・・・病気だろ、それ。
698 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 07:43:36.87 ID:1TTPzSOY
>>425 現状Lv18なんて
3時間で2週間もかかんねーよ
今運営がアメ配ってヌルゲーになったから
GOVとかで時給1万以上とかも当たり前
昔なんて狩場間違えるともらえる経験値マイナスかな…って時もあったのにね
αは夏コミちょっと経ってからがいいな でないと体力が
8/22の週は帰省してるからαは9月入ってからでいいな でないと体力が
701 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 08:06:20.92 ID:ydBSLcL3
703 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 08:32:44.85 ID:Agu7iTeJ
>>695 MoEなんてUOの劣化コピーだからUOが初MMOの俺様の方が偉い
MoEのプレイ歴なんか恥辱の極みだろ 俺は糞の味を知ってるよって公言してる様なもんだぜ あー臭い臭い
キャストがパシリになってんj・・・あれ?間違ってないいきがする・・・
MoEのプレイ歴より恥なのがPSUとFF14
この期に及んでもまだ日にちを言わないってのがわからない まだα版作ってるのだろうか
710 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 09:13:55.68 ID:Agu7iTeJ
チート/Dupeまみれだった初代PSOが1番の恥だろ
目くそ鼻くそ
8月中盤からαテストってことは15日くらいからだと仮定しても まぁ10日くらいに発表されればいいほうじゃない?
PSOのダークファルスは良いけどPSUのダーク・ファルス第1(とディー・ロレイ)はどうにかするべきだな 例えばリフトのスイッチで前後にも移動できるようにするとか、 一番近づいてる状態でさらにスイッチ踏んでるとリフトに乗り上げてくるとか
あのリフトに動いてる感が全く無いからな あんなトロくさいモノに乗って戦いたくなんかない
まだ日程の発表はないのか このグダグダぶりがPSO2の先行きを如実に物語ってる気がするわ
本人達はグダグダしてるなんて微塵も思ってないのがこのシリーズ
この世で最も恥ずかしい履歴は、2ちゃねらーだけどな。
719 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 09:42:18.09 ID:Agu7iTeJ
金も払ってないのに何を偉そうに せかしていいのは予約が始まってからだろ
TERAもgdgdみたいだし別に焦らず良い物作ってくれれば問題ない。 むしろメディアブリーフィング後の要望に応えようとしてるなら なおさら焦らずに良い物を出して欲しい。
721 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 09:42:38.90 ID:Agu7iTeJ
むしろ少しは焦れよって思うわ だらだら開発してても碌なものができないのは世の常だ
俺、初代PSOはロビーでテクニック撃ってたな。 ひゃっほう!
ゲームまだか、まだかと、だらだら毎日過ごしてるのは、お前らの方だろw 高価なPCとゲーム買う金、それをひたすら待ち続け、遊ぶ時間はあるのに 他にすることないのかよ。
>>722 納期ってのは大事だと思うけど、無理に焦らせて未完成で発売してFF14みたいになっても困るだろうしなぁ。
オンラインゲーは発売してからこそが収穫時期になるんだし、なのにスタートで転んだらもう取り戻しようがない。
PSUでそれを学び、FF14がその失敗で超大打撃受けたのを目の当たりにしてれば、そりゃ開発陣も経営陣も慎重になるしょ。
この調子だと、テスト前に先行して蔵DLさせるとか 気の利いたことしなさそうだよな
ネトゲの2作目ってコケるジンクスでもあんのかね
>>714 >PSOのダークファルスは良いけどPSUのダーク・ファルス第1(とディー・ロレイ)はどうにかするべきだな
こういうのもういいから
PSOのダメな所まで美化する奴らは、新規にとっては癌にしかなりえない
730 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 09:58:18.49 ID:Agu7iTeJ
ディーロレイはマジでアホだな あとディマゴラスも。戦闘中に座ってぼけーっとしてる時間のが長いってなんだよ
PSシリーズはPSOしかやったことないからダークファルスと言うとあのデザインしかわからない。 つーかこのスレではじめて「ダークファルスにはいろんな姿があって、本来は無形の壮大な闇」みたいな存在だと知った
>>725 よくFF14の例え話を見るが、FF14は5年掛けて出来上がったのがアレだったという事を知ってるか?
知っていて言ってるのなら、まあそういった考えもあるのだろうな
下らない懐古厨と、下らない妄想厨 まるでファルスだ
最終幻想14は途中でスクラップにして作り直したんじゃないの?
それRO2じゃね
14とかゴミの話はどうでもいいお 面白いボスって何だろうな ファルスやらディマやら、無敵時間が多いボスは総じてカスなんだが
>>732 納期納期ってあれ糞スタッフの和田へのタゲそらしってだけだからなあw
今のFF14も糞だし
738 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 10:15:25.21 ID:ydBSLcL3
psoのチート蔓延とバランス最悪な状況を楽しめるって初オンゲの補正はぱねぇな
>>728 このシリーズはコケるのはたいがい3作目
たしかダークファルスはシリーズ通してみるとPSOのDFがかなりずれてる存在なんじゃなかったっけ。かっこいいけど。 PSUのDF第1形態はインパクトないけどDFの設定にはかなり忠実だったはず。(かなり昔の原案にDFは蛇型ってのもあったらしい) まあ過去のDFはどうでもいいからPSO2のDFにも期待したいな。 というかPSO2のラスボスは深影なる闇か大いなる光かもなー。DFは中ボスになる気がする
>>736 ドラゴン→飛ぶから糞
デロルレ→飛ぶから糞
ボルオプト→正解
ファルス→飛ぶから糞
>>739 ファンタシースター含めばPSO2は4作目だから大丈夫
FF14が開発5年たって、構想期間も含めてだからな。 長ければ良いってものじゃないが、短く作ったほうが良いという理屈にもならんな。
>>740 pvでも深遠なる闇の胎動とか大いなる光は何故いないのかとも
ダークファルス連呼とも言っているからね…。
しかも今回は宇宙全土にダークファルスの眷属達が襲撃をかけるようだし
まじでダークファルス関連の完結編なのかも
>>738 バランスが取れているネトゲ自体がまず存在しない
みんなどこか破綻してる
「ファンタシースター」とかのあとに数字がくるとナンバリングじゃん? 「ユニバース」とか「オンライン」ってなんていえばいいの? ファンタシースター ○○○ #  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ (メインタイトル) (???) (ナンバリング) この(???)の部分みたいなのはなんていうのよ。
748 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 10:28:41.77 ID:Agu7iTeJ
あ、大学生くるくるってひょっとしてユニバース=大学にかけてた高度なギャグだったのか クソワロタwwwwwwwwwwwwwww
PSOはオフでダークファルスを倒すまでが神バランス。
>>747 シリーズ名?
PSOシリーズ
PSUシリーズ
>>747 ファンタシースター 麻尋の潮吹きブリッジ2
PSOは今やってもそこそこ面白いけどね。最終的にはレア掘り作業ゲーと化してしまうがそれまではサクサクとプレイできる。 PSUは最初っからPA上げと属性武器防具収集の作業がウザいのでやる気が起きんが。初期よりははるかにマシ。
シリーズだと思う ファンタシースターシリーズ
>>747 シリーズ?でいんじゃない。
ファンタシースターシリーズ(初代、無印)
ファンタシースターオンラインシリーズ
ファンタシースターユニバースシリーズ
次はオンラインのナンバリングにはなってるけど
オンラインユニバースとは別物だから
ファンタシースターオンライン2シリーズ(後に大型アプデがあるとして)って扱いでいんじゃない。
FFとかテイルズもそうだけど、ただ型に当てはめて揃えようとすると中身が合わなかったりしちゃう気がする。
PSOではじめてオンラインでダークファルスに挑んだとき 俺だけあきらかにレベル低くて役立たずっぽかったからメンバーに「足引っ張ったらすいません」 と添えてから戦いに行ったとき なぜかマグの特殊能力が発動し続けてずっと無敵状態 バッタバッタ死んでいくメンバーをひたすらテクで復活させ続けて勝利した 「あなたのおかげで勝てたよ!」と感謝してもらったが、あの異常な無敵時間の長さはバグだったとしか思えない・・・ 俺のダークファルスの思い出
オンライン→ラグオル編 ユニバース、ポータブル→グラール編
シリーズにしちゃうとファンタシースターの冠作品全部を統括した呼称で使うイメージが あったから、なんか別の言い方あるのかなぁって思ったけど、系統とか。 シリーズでいいのかー。ヾ(´ε`*)ゝ
個人的にはなんで初代ファンタシースターをPSって略すのが流行ってないのかが疑問
>>757 舞台が系外惑星の違いだけでシリーズだろ。
そこでM字開脚でおまんこくぱぁして反省してろ。
プレステとかぶるから
シャイニングフォースとかも正確に言わないとジャンルすら伝わらないからな
>>757 全てのシリーズがダークファルスという存在に集約されているしね
(pspo2と外伝は太陽王と大悪魔カブロンという別の敵だけど)
さすがにダークファルス全宇宙襲来までストーリーの規模が
インフレしちゃうともう完結なのかなっと
シャイニングフォースはシミュレーションとARPGがあるからな
765 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 10:58:26.18 ID:Agu7iTeJ
スペクトラルフォース
全職射撃特化してればディマもそこまで叩かれることもなかったろうけどな 待ちぼうけの時間がいかにないかだよ
>>740 アイテムコンテナを壊すとDFが出てくるのか
Po2の砲台みたいなのが置いてあれば違ったんだろうな 威力はキャラLv依存、ライフルより若干弱いぐらいで レンジャーが死にそうではあるけど
>>768 レンジャーが砲台を使ったらおまけでミサイルや機銃弾も出るとかでいいと思う。
兵器に対する知識はハンターやフォースより上だろうし。
ハンドガンでおk
いや単にハンターも攻撃できるチャンスを増やせばいいだけだろ
個人的に復活して欲しいとこ エレメント マグ マイラユウラ 鑑定
今までのシリーズで一番イライラするボスって pspo2iのヴォルナ・グラフカだろうか
あのクソ鑑定を復活して欲しいって人が居るのが驚き 最上の結果が出るまで延々繰り返す時間の無駄でしかなかったのに
固いボスが一番ウザいね、イライラする敵でもHP低ければ耐えられる
ソロなら間違いなくディラブレイヴァス 距離離す→主観切り替え→射撃or突進を回避→距離離す の繰り返しでやってられねえわ
>>774 エレメント復活したら拾った時点で決まっちゃうのに違和感があると思って
まあ復活することはないだろうからご安心をww
>>777 pspoで武器の強化値がランダムで
最上の結果を出すためにロード繰り返すという
似たようなもんがあったなw
>>774 鑑定の話何度も出てるけど、当時と同じにしろとは誰も言ってない
何時までそこで止まってんだ?
鑑定とかディアブロの真似してただけでしょ 今更もってくる必要もないわ
>>780 復活希望=同じものなのか?
頭固すぎだろ
783 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 11:59:02.55 ID:Agu7iTeJ
というか最大値になるまでリセットとかやる方が頭おかしいだろ
エレメントなくした結果がPSUだろ? それならあったほうが俺はいいと思うが
>>774 鑑定作業は一回こっきりで、最上の結果が出なかったら
諦めるかまた周回し直す方が好みか?
>>782 同じものじゃなかったら復活じゃなくね?
>>785 それでいいだろ。鑑定でパラ変動があるのがおかしい
オルガアンゲルス?(第二形態の方)はなかなか良ボスだった気がするな。 攻撃前の動作が分かるから回避したり攻撃しに行ったりのメリハリがあった、気がする あとPSUにPo2のチャレンジボスのBGMきたんだけど、あのBGMかっこよすぎ 太陽王戦のBGMもPo2で聞くと微妙だったけど サントラ音源でフルで聞くとPSOみたいなまがまがしさがあってよかったわ
>>782 マグやエレメントやマイラユウラが当時と違う仕様で復活して欲しいと
>>772 が言ってると思ってるの?
屁理屈しか言わない奴に限って自分が柔軟だと勘違いするよね
どうにかならないの? 2011.08.03 (Wed) Mahiro ねぇ、神様。あたしのフレに今、大切な人をなくしそうな人がいるんだけど その大切な人ごとどうにかなりませんか? 彼はとっても立派な人だし、今どうにかなっちゃうには早すぎるよ。 あたしのフレもすっごく悲しんで傷つくと思う。 あたしはみんなのためにとか、偽善では動かない。 だけど、自分のフレが困ってるなら話は別。 ねぇ、神様、どうにかなりませんか?
○○という仕様で鑑定を実装して欲しいというならわかる 鑑定復活希望ならまず復活元と同じ仕様を望んでいると解釈するのが当たり前
792 :
772 :2011/08/07(日) 12:14:04.58 ID:a1sa8kVK
俺のことで争うのはやめて〜 レア拾った時の鑑定するまでのwktk感をもう一度味わいたかっただけです
個人的にレアアイテムはスペシャルウェポンって形で出て欲しいから 鑑定っぽいものは有ったほうがよいな。
わりと細かいところでやたら論争になるよなこのスレ
気持ちはわからなくもないが、現物拾っておいて鑑定しないと何なのか不明とかよく考えると意味わからんよね
この大きさ…たぶんソードだろうけどもしかしたらダガーかも? まさかのアサルトライフルという可能性もあるし…鑑定するか ハンターは誰かにそうであると言ってもらわないと確信が持てないんだよ
798 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 12:21:10.13 ID:Agu7iTeJ
799 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 12:21:15.54 ID:1TTPzSOY
ロビーでマグに餌をやりたかったな
個人的にはPSPo2iのレア出た時に音が出る仕様がよかったな PSO2にはないのかな
>>792 こっちこそすまん
BBの最後の時久々にPSOをやったんだが、久々にやったら拾った武器を鑑定するのがが面倒で面倒で
こんな無駄に手間のかかる仕様だったかとガッカリした記憶が残ってて、つい
何かしらあるんじゃないの?無いと高低差のある広いマップとかじゃ見落としそうだし 虹箱ドロップ音はよかったな、あれは中毒になる
>>795 PSOだと殆どパイオニア1が持ち込んだものらしいからな
政府がハンターズに肩入れしてるはずなのにどんだけ情報共有出来てないのかと
まぁ鑑定なんてユーザに鑑定スキルかなんか用意されてるとかじゃなきゃある意味もないわな
>>801 それをやるならもうちょっと対象レアリティーを絞ってしてほしい。
そのうちどうでもいい過去になったアイテムですら鳴るようだとちょっとあれだよ。
欲を言うなら新アイテム実装で既存アイテムはレアリティーを変動させればいいと思うんだけど、
そこまでやってくれるかどうか。
鑑定は良いよね、超レア拾ったら別のクズアイテムとすり替えてメセタジャンケン 知識の無い奴は搾取の対象やでw
さて今回のデスペナは
>>809 個人評価が下がるってもう情報出てるだろうが…
>>804 たしかPSOで現物がドロップする理屈はパイオニア1のスタッフの持ち物…
EP4ならワークスや軍装備が拾えるのも連中が先行したからなんだよな
EP2のシミュレータのアイテム以外は理由が大体ある
なんでPSPo系の現物ドロップがどうも納得いかない
作品イメージとしては「まだ」Uの素材のがマシ
マシだからと言ってゲームとしてどうかは敢えて言わないけど
突き詰めていくと自キャラがウンコしないのはおかしいじゃないかってことになる 途中で催したら野グソでもしてるの?
鑑定でエレメントが上下するのは良かったな。 素人から見たらヒートかファイアか分かんないだろうし。 その場合は????ダガーとかじゃなく、 炎のダガーとか書くべきだと思うし、 レアウェポンに鑑定がいるのがよく分かんないけど。
何のレアが出たら音を鳴らすかを、または、レアが出たら基本的に全部鳴らすけど 鳴らす必要が無いアイテムを何百種類も1つずつ、それぞれのプレイヤーで指定できばいいのか 面倒くせえw
俺はキャストだから問題ない。 DFさんとかOFさんが用意してくれてるにきまってるじゃないですかー
ようは考えていい部分といけない部分があるってことじゃ? ジョージ・ルーカスも本当の宇宙じゃスターウォーズみたいに爆発や音なんてでないけど リアルを追求したらつまらない映画になっちゃうって感じのこと、 つまり「細かいことはいいんだよ!」って言ってたよ。 だからドロップ起源とか気にしてたらゲームとして楽しくなくなる可能性もあると思うよ。
先遣隊いたからって敵が現物落とす理由にはならんけどな、使う訳でもないのに敵が武器拾って死ぬまで懐で温めてるとか意味わかんない
818 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 12:53:38.49 ID:Agu7iTeJ
>>812 フォマたんがうんこする訳ねえだろうがボケが
食ってそのまんまなんじゃね?
820 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 12:55:46.03 ID:Agu7iTeJ
未来の食い物はうんこになるような不要な養分は一切入ってねえんだよ だから残らず消化されてうんこにはならない だからフォマたんが俺の家にきたら大変だね!顔面蒼白でトイレから出てくるフォマたん!どうしたの!
実は半分未消化の先遣隊の死体も同時にドロップしてたりするのか
>>817 体に刺さってたの抜いたとか腹開いたら出てきたとかそんなもんだろ
ちゃんと箱に入った状態で見つかるというホイポイカプセルなシステムだしな
確かにそう考えると一応は納得出来るな、俺の想像力不足だったわ
ステータスに尿意、便意があるRPGとかやだよw ファミコンでチャイルズクエストってゲームでそんなシステムあったけど
だからいつ頃になるんだよ
刃のついた状態で食べたら危ないからな、箱で包んでから丸呑みしてんだろ
>>812 ナノトランサーで高畑君の大腸に転送されてる
ブラストゲージに変換されるんだよ
>>816 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____こまけぇこたぁいいからケツ突き出せ!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
アルファテストの日程いつ頃になるんだよ! 中旬って…
1年後の8月中旬だろJK
10年後の8月また出会えると信じて?
マジか…来年の話だったのか… みんなは我慢強いな
今まで待てたんだからもう少しくらい待てるだろ、つーか多分今週延期の報告が来るんじゃね
今週中には発表してほしいですね
もう待てるか!夏終わるっつーの! 7月にはプレイ出来ると思ってた
9月TGSで発表 7ヶ月放置 4月末PV公開 3ヶ月放置 7月末メディアブリーフィング プロモーション担当者クビにしろよ
旧シリーズからそうだけど、このシリーズってよく延期するからな
延期って人によって抱く感想バラバラだよな、あんなドヤ顔パイナップルでプレゼンしてたハゲの面子はどうなってんだろ
何で延期が確定したみたいになってんだよ
ですよねー
30過ぎで童貞の奴は麻尋に筆下ろししてもらうんだ
847 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 13:35:45.08 ID:oHtUHZvG
来年度から社畜なんだから今年中に稼働してもらわんと困る
中旬って言葉が好きだなーと今回の件で思った 具体的な日時をなんで言えないんだろう
具体的な日時発表してもし延期でもしたら叩かれるじゃん
1日と31日以外は全て中旬だからな
もう中旬とか下旬とか言ったら延期扱いでいいんじゃね
本発売の12月から延期したとしたらネガキャンしまくるんだろうな こいつら
ネガるけどわざわざ広めるような事はしないだろ、ここって別にアンチいないじゃん
だな、好き勝手なこと言いながら時間潰してるだけ
中旬ってことは、もうすぐ何か発表あるってことだろ?何で待てないのかね。 おずけ食らってる犬の方が、もっと躾けましだろ。
駆け足でやってαなのにイチロー状態とかだったら本末転倒だしな
1週間餌貰えなかったらどんな忠犬も鎖引きちぎって逃げるは
セガ「忠犬?飼ってた覚えなんてないけどwww」
そもそも日程を教えてくれないのも初めてなんだけど… だいたいの目安でいいのに
862 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 14:14:46.42 ID:Agu7iTeJ
大体のめあすじゃダメじゃん
中旬と呼ばれるのは11〜20日の事だろうけど、曖昧だからその限りじゃないな
開発もお盆休み取るから、ほぼ下旬だろ
ちゅう‐じゅん【中旬】 月の11日から20日までの10日間。
初旬1〜25日 中旬26〜28日 下旬29〜31日 これぐらいでいいよ
867 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 14:16:01.17 ID:oHtUHZvG
早く日付発表しないと社会人様が時間の都合付かなくなりそうだな 時間指定してまで負荷テストやるってのに
別に太陽暦の8月中旬とは言ってないだろ。旧暦かもしれんぞ?
ゲーム開発の現場は本当にそんな感じという可能性を拭い切れない
>>863 だったらもうお知らせ入ってもいいんじゃないか?
>>867 夏季休暇を利用してプレイしたい人たくさんいるでしょ
都合付かない人は、無理に参加する必要は全くない訳で。 別に1日で終わりって訳じゃないし。
>>871 そういう層をあえて外す意味で8月末まで引っ張るかもしれないな
αテストは別に遊ばせるためにやるわけじゃないし
adadneh`h`id
>>870 αテスターなら突然あと一時間後にダウンロード開始、三時間後に開始しますと言われても参加する準備くらい出来てる
だからいつ発表されても問題ない
αなんてサーバーも不安定で、いつメンテに入ってもおかしく無いのに 1日数時間のために、あらかじめ休暇とって待機するなんて、割にあわんだろ。
11日辺りメルマガ配信されて、明日当選者にクラDLのメール送ります!テストは15日からです! って内容だったらいいなぁ…
箱○版のACVのクローズドβではいまだに傭兵登録(ユーザ情報の登録)が出来ていない人間がいる 7月21日に始まったのにもかかわらず、だ PSO2のαテストは慎重にやって欲しいと思うよ 参加権ないけど
セガはユーザー逃がすの上手いなー^^ アーケードでも客逃がしまくりじゃん
トロトロリーンって、濃いの?薄いの?
882 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 14:32:35.54 ID:xTBALlId
延期しても別に叩きはしない。 中途半端なもの出されてそれに金出すのも嫌だからな ・・・あれ、五年前も全く同じこと言った気がする
失敗も何もやって見なきゃわからないよ 誰だってPVみたらワクワクする
884 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 14:45:46.86 ID:1TTPzSOY
これいくらになるんだろう 当時はコンシューマでネットワークRPGなんてエポックだったけれど 今じゃみんな目が肥えてるからね
国産は騙されっぱなしだからな PSU>FF14と
一応スクエニが今巨額を投じてまたMMO作ってるけどな 洋ゲーMMOは日本ではローカライズすらされないし TERAとかB&Sとかばかり注目されとる MOなら日本はまだ頑張れる
あー早くαテストやりたいよ
中旬は2〜30日だろつまり月末開始でもおかしくはないんだよ
クズエニが持ってる切り札なんてもう聖剣オンラインかロマサガ4しかないからな どっちも一般受け狙ったら死ぬタイトルだけど
ドラクエオンラインでも作ってるのか?スクエニは
>>886 あれって結局、Wakfの日本展開とは別に、もう1本「開発」してるって話だったの?
株主総会の資料みたら、FF14とは別に大型MMO作ってて、 今年中に発表するって書いてあるな、確かに。 FF14のパッケージ代返せよ、その前に。
どうせ14-2とかだろ
FF13のクーポン持ってる俺はライトニング仕様PS3!
FF14のグラにしたFF11じゃないの?
FF14サービス中止に伴うアンバサダープログラムのご案内 以下1-5番のゲームをひとつ無料で配布します。 1.FF14 2.FF14 3.FF14 4.FF14 5.FF14
底辺で働いてるから盆休みにαテストが来ないと 時間指定だしほとんど参加できないぜ つーか底辺でなくても学生メインになるテスト時間にしかならんだろうけど
899 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 15:37:34.27 ID:1TTPzSOY
PSO2 ジャンプが出来るのは楽しそうだな FF14がグズグズしてる今は最高のチャンスじゃないのか デキ次第ではユーザーごっそり取れるんじゃないかと
今FF14やってる奴はやめないだろうw
>>892 ぜんぜん情報ないし、たしかFF14が軌道にのってからとかほざいてたし
ただ年内中に発表はあるとかも言ってた記憶があるけど。
巨額を投じているみたいなのがいかにも爆死fkgだった
スクエニは初代FFCCをPSPでリメイクしてから潰れてくれ
せーのっ ホーリガ!! じゃないけどオンラインゲームでチェイン要素ってやっぱり「〇〇を協調して使わない奴は地雷」ってなるだけなん
>>900 次スレ頼む
お盆期間中にやられたら帰省できない・・・とか言ってるやつがいたんだがなんなの。
αやるからには帰省やめろよ。会社があっても休めよ。体験会じゃねえんだぞ。
一日でも参加できないなら別の奴に譲れ
>>877 の言う通り一時間後に始めますって言われてもできるやつにαやる権利がある
それくらい大事
905 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 15:46:13.93 ID:Agu7iTeJ
>>904 そんなのニートと夏休みのお子様しかできないだろ
最悪のセレクションじゃん
>>903 誰かが敵を拘束、すかさず別の人がダウンをとって
追撃でみんながいっせいに攻撃、とかなら面白いと思うけど
いまどきただ同時発動で威力アップじゃ面倒なだけだな。
PSO2は遊びじゃないんだよ!
私に立ててほしいのか?
>>904 こういう人の意見を汲み入れようとするから、MMOは色々と失敗するんだろうなぁ・・と思いました。
αはお礼みたいな事言って、α次第とか言い始めるハゲがいるから困る
そもそも正式版じゃなくてαだし、負荷テストがメインなんだから「いつでも出来る人」じゃないとダメだろう さすがにいろんな人がプレイできそうな夕方〜夜間にやるだろうけどさ
>>910 ハゲって自分で言ったこと10秒で忘れるタイプなんだろうなw
過去には拘らないと言ったと思ったら、次は反対の事言ったりw
負荷テストがメインって、そんな事言ってたっけ?
914 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 15:54:33.66 ID:1TTPzSOY
フォトンブラスト もっと攻撃力強くても良かった気がする メセタも落ちてる武器防具が破格で売れるせいで 価値があまりなかったし 今考えると大味な気がするな ヌルかった でも乱入が気軽に出来て ステージの長さが気軽で良かった気がする ロビーで「じゃ洞窟でも行きますか」って やる人は何周も何周もって感じで
まぁ何にせよαテストの期間を発表してもらいたいもんだね
一回αやって人数足りなかったら、すぐ次の人呼べばいいだろ α落ちた奴なんていくらでもいるし
中旬だけだからなw
社畜の分際で応募して結局プレイできない奴が出るだろうしな
俺次スレ立てようか?
OPI略しておっぱい
>>915 確かに言ってるね、ありがとさん。
でも、こんなの参加できる奴だけやれば良いって事に
かわりないと思うぞ。金貰ってる訳じゃないしな。
空前の円高なのに、折角の盆休みをαのために家で
待機してなきゃならん道理もないし、セガもそこまで求めてないだろうな。
盆はセガも休みだからその期間はないからwww
もう9月に延期ですって言えよ
どうせならTERAの正式サービスにあわせてくれ
テレ東きめえ 何がゲームまで韓流だよw
いまどきテレビ見てるおとこのひとって・・・
929 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 16:21:21.13 ID:1TTPzSOY
今PSOBBサービス終了の時の瞬間録画したの見てたんだけれど 結構キャラクターになりきって喋ってる人いるな 噴出しといいギルカといいいかにも日本人が作ったゲームらしいよな 韓国ゲーに負けんなとい言いたい
>>930 お前にはMMOが向いている
あっちいったほうが楽しいぞ
国は関係ないといえるのは 向こうが反日イベントなどの喧嘩吹っかけてこない場合だろ
ゲームに国とか関係ないわ _______ ________ V <=(´∀`)
奴らはゲーム内であろうが何であろうが何かにつけて反日イベントするからな。
>>930 面白そうなんだけど、やっぱり噴出しが無いとしっくりこないな・・・
なぜここでチョンゲーの動画を貼って宣伝に類する行為を行っているのか理解できない。 業者かと疑ってしまいたくなる。 鬱陶しいのであっちいってなさい
本当に面白いゲームで反日イベントとかしないならチョンゲーでも別にいいぞ
938 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 16:35:44.12 ID:oHtUHZvG
複数のネトゲなんてやってたら人生終わりだろ常識で
チョンのCGって、なんか好きになれんのよね。
>>936 なぜかといわれると2chだからかな
>>937 だよな!!
まぁ自分でうざいと思うから氏んでくるわ
941 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 16:36:29.07 ID:Agu7iTeJ
>>930 吹き出しが被らないように移動するシステムが特許だって聞いたけどなこのスレで
でもやっぱりチョンゲーの顔は何か受け付けない というかキャラクリに関してこれよりすごいのはないだろうけど
943 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 16:37:50.74 ID:wLR5e6xM
>>930 どっかで見た様なボスに萌えキャラでタコ殴り。
アイコンがずらーっとごちゃごちゃしてて何が何だか。
チョンゲでおもしろかったのなんてROくらいだな
>>936 AIONを思い出してみよう
どうだった?同じように必死で宣伝に来てただろ業者が
でもAIONは死んだw
あの、すみませんお願いが
>>946 それだけ必死なんだな
そら日本だけ高い値段設定して売れたら儲かるからな
しかも韓国は日本の1/10の物価
TERA自体は韓国では人気の無い糞ゲーみたいだけどなw
>>944 レイアウトってか何て言うかチョンゲはその辺り下手糞だよな
まだα日程決まっとらんのか…
951 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 16:47:54.27 ID:1TTPzSOY
でもPSO2のSS見るとちょっと不気味の谷に陥ってる気がするな 初代は顔がアップで表示されるって事が無かったから 脳内で補完できたけれども
新スレ立てたら早速クソコテがスレ汚し始めやがった…
チョンのチョンゲ宣伝うぜえなぁ
>>951 あれは不気味の谷と言うよりもたんに目が怖いだけな気がする
FF14とかだろう、不気味の谷直撃は
なんか白目がこわいな
可愛い子には…なんだっけ? わらじを履かせろだっけ?
ふんどしだろ
三白眼ってやつだな
959 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 17:06:57.43 ID:1TTPzSOY
最近ipodtouchでPS2をダウンロードしたんだけれど すごくマンガチックというかアニメアニメしてた 主人公が義理の妹ネイと旅に出る…なんて いかにもマンガアニメファンが好きそうな感じで PSO2にはそういうストーリーも頑張って欲しい
メガネをかけろだろ
>>959 おま・・・悪いこと言わないからネタバレされないうちにスレとじとけ
962 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 17:10:49.97 ID:Agu7iTeJ
>SEGAちゃんもEAと手を組んだ ファンタシースターシムズくるでええええ
>>963 (´・ω・`)独占販売権利をゲットしただけや
それだけでもありがたいお話だが
ネタバレ:ネイは一度殺されるけれど、クローンとして復活する
韓国は起源を主張するキタwwww
>>966 人類の発祥地って、そのうち言い出すなきっと。
すでにイエスキリストと仏陀は韓国人になってたはずだが
きっと地球が誕生した時 既に韓国があったんじゃない? なんで中国と半島はああなんだろ・・・
973 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 17:19:04.25 ID:Agu7iTeJ
>>966 はぁ?初めて殺意覚えたわ
ふざけんな。マジで殺すぞ
インターネット普及するよりそうとう昔に米で大学かどっかのPC同士つなげてやったのが元じゃね?
でも、この画像って、ネタじゃなくて、本当にこんなの放送したの?フジは
根拠のない主張とかバレバレの隠蔽工作とか あっちの常識は非常識でできてるのかって思っちゃうよ
ネタじゃなくてマジでやりそうだから困る 韓国もTV局も
韓国age日本sageだけじゃなくて捏造までとは さすがテレビやで
テレ東らしい どうでもいいわな。チョンゲがPSO2を超える事はできん
テレビ東京って、外国人による株保有率低かったけど、それでも 韓国の息かかってるの?ひょっとして、東京全土がやばいんじゃないの?もう
東京住んでるけど中国人と韓国人が多い
>>982 CATVもやばいよ
ていうかスレチだからやめた
すんませんでした
なんで同じ東洋で 中韓だけああも倫理観やプライドが無いのか 社会をマフィアが牛耳っているとか 極めて原始的な生活をしているとか そういう国とはまた違う ちょっとズレた感覚をもった国だよね
マスゴミも政治家ももやばいよ
中国ってのはその名の通り世界の中心の存在ってのが国柄レベルで浸透してんじゃないのかな
オンランゲーム 発祥の地 >>> 韓国 テレビでこんなん流すなよ
間違えてニュー速開いたのかと思ったぜ
>>959 ネタバレするとネイは途中で死ぬんだ。
そしてエドガーとユーシスはアッーな仲になって、
最後の敵は地球人だ。
これは酷いなNIFTYとかあんのに そもそもUO抜きに起源はないw
PSO2が普通に遊べるゲームに仕上がりますように
発祥ではなくてもっとも盛んであるという表現ならまちがってないが ピーコ蔓延でオンゲーの課金でしか成り立たなくなってしまったという恥ずべき事情が あっちにはあるんだよね
ディフォルメグラのオンゲは韓国が一番最初じゃね? 見抜きさせてもらえないでしょうか・・・?
997 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 17:43:36.81 ID:eVT/w0pg
しょうがないにゃあ・・・
ディフォルメの剣道は韓国が一番最初じゃね? 居抜きさせてもらえないでしょうか・・・?
1000だったら今年中にPSO2ができる
1000 :
名無しオンライン :2011/08/07(日) 17:46:32.04 ID:Agu7iTeJ
1001 :
1001 :
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