【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【75】
1 :
名無しオンライン :
2011/08/01(月) 19:43:02.34 ID:Z3Iw3IZs
2 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 19:43:22.07 ID:YQgqhIUV
('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)
3 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 19:43:33.52 ID:YQgqhIUV
('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)
4 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 19:43:45.77 ID:YQgqhIUV
('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)
5 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 19:43:55.66 ID:YQgqhIUV
('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`)('ω'`) ('ω'`)('ω'`)
6 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 19:45:12.95 ID:DA0Xiiaz
■「ファンタシースターオンライン2」αテストについて
2011年6月24日に当選者へメール配信完了、テストの状況に応じて追加ありとのこと。
αテストは8月中旬(予定)
8月1日に新情報(予定)
http://pso2.jp/alpha/ ■αテスト基準動作環境
OS:Windows XP 32bit版 日本語版
Windows Vista/7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU:Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ:Windows XP:1.5GB以上
Vista/7:2GB以上
HDD空き容量:8GB以上
モニター解像度:1280×720以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード:DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX:DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境:ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
7 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 19:45:35.60 ID:DA0Xiiaz
これまでのPHANTASY STAR シリーズ 【初代】 PHANTASY STAR PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに 時の継承者 PHANTASY STARV PHANTASY STAR 千年紀の終りに ●外伝 PHANTASY STARU テキストアドベンチャー PHANTASY STAR アドベンチャー PHANTASY STAR 外伝 【オンライン系】 PHANTASY STAR ONLINE PHANTASY STAR ONLINE Ver2 PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus) PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST ●外伝 PHANTASY STAR ZERO 【ユニバース系】 PHANTASY STAR UNIVERSE PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望 ●外伝 PHANTASY STAR PORTABLE PHANTASY STAR PORTABLE 2 PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY 【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど) PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影 PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ PHANTASY STAR ZERO(Mini) PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS 【新作】 PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
8 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 19:46:14.04 ID:DA0Xiiaz
9 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 19:47:49.37 ID:2Ieu42Uz
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10 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 19:48:36.73 ID:YQgqhIUV
10
11 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 19:48:58.80 ID:iGjd3U89
>>1 乙♪
, ---- 、 / `ヽ
/ ,,..>‐ー-- 、r ' \
/ i / >' / O ヽ ! - ヽ
/ { /O }{{ ヽ ノ 人 / ノ⌒ヾ、
{ 〉'  ̄ ̄ ̄ `゙''ー-、,_ ヽ、 / ノ ヽ
/ / , ---''⌒''ー--- 、 `゙''ー、_ ー-'ト、 ヽ
l /ケ /| ハ ハ {、`゙''ー、_`゙''ー、, rヘ i
| { (__,,レ=‐' ‐‐===ー t-ヾヾ''ー 、,_| \ }.
ィ彡{ ハ. ,==、 ==、 | rー ――ァ \ .l`゙ミ、、
彡 ヽノ ノ′ |リ , - '"^.| イ ヽ_ノ ミ
ノノ { "" rー----‐‐┐""}ノ } ヽヽ | 彡 ミ
イ{川i iヾ`、 ヽ、 ノ イソ ハ ヽ | 彳i ミ ミミ
ノ> 二二´ , / __//_ { ヽ | !!{{、、 ヾヾ
/ノ | .| ノ ハ |/ ̄7 ̄ ヽヽ ヽ ト、
12 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 19:50:01.62 ID:DA0Xiiaz
この顔文字は間違い探しか何かか?
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【75】始まるよお〜('ω'`)
昨今AA荒らしは水団の対象にならないらしいな('ω'`)
15 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 19:52:05.08 ID:DA0Xiiaz
/ // / // ______ / // / / // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / / / / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__ `'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_ / //__// / / / `ヽ7::/ | / // メ,/_,,. /./ /| i Y // |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 / > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____ / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
と思ったら埋め立て連投はおkか 覚悟しとけよく図('ω'`)
17 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 19:53:07.05 ID:DA0Xiiaz
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18 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 19:53:32.26 ID:4BlwbnFs
NG推奨糞コテ:◆zPSULOVELo
まぁ、次スレとか重要な書き込みするときは外すから安心してNGいれたまへ('ω'`)
20 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 19:56:05.81 ID:4BlwbnFs
NG推奨糞コテ ◆zPSULOVELo ◆MARI0ET7hw NG推奨糞コテ ◆zPSULOVELo ◆MARI0ET7hw NG推奨糞コテ ◆zPSULOVELo ◆MARI0ET7hw NG推奨糞コテ ◆zPSULOVELo ◆MARI0ET7hw NG推奨糞コテ ◆zPSULOVELo ◆MARI0ET7hw NG推奨糞コテ ◆zPSULOVELo ◆MARI0ET7hw NG推奨糞コテ ◆zPSULOVELo ◆MARI0ET7hw
21 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 19:56:59.01 ID:DA0Xiiaz
/| |/__ ヽ| ゚Д゚|<ハーイ ┷━┷
22 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 19:57:17.69 ID:F8KP2v+b
23 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 19:59:09.15 ID:44gulJdW
24 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 19:59:28.71 ID:x/Lv/DOJ
【PSUちゃんを救う会】 ┏━━━━━━━━┓ ┃/:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ ┃ PSUちゃんは ┃|:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i .┃ 生まれつき完成度が低く ┃|:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} ┃ 追加アップデートが必要です。 ┃l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ ┃ ┃ヾ|-‐(予')-K壬ラレ' ┃ しかし導入にはハイブリッド課金という ┃ | ,.イ.__入 リ ┃ 莫大な費用がかかります。 ┃ ', ___,,..ィ ハ .┃ ┃ ト\ \_ノ /三\┃ PSUちゃんを救うために ┃/ ヽ_ ,ノ ― .┃ どうか協力をよろしくお願いします。 ┗━━━━━━━━┛ PSUちゃん 4歳
>>20 1つ書けば分かるだろコピペ嵐か?通報しますた('ω'`)
26 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:04:00.13 ID:411A5Fjs
バインバイン
27 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 20:05:18.85 ID:VmOy+GUt
てか、仲良くしろよ 同じPSO2をプレイする仲間だろ なぜ大団円出来ないんだろうな
_,. -‐  ̄ ̄`\
. ´ / \
/ / '. ヽ
\ ,. ´ ̄ ̄ ̄` 、 i .
ヽ/: : : /| : : : : : : : : : : \ | ',
/ : : : :,\|:/! : : : : ;.ヘ: |: : \ ',
 ̄∧: :/,x≠ミ、| : : /_l厶-: :| |
/: ∧〃んィ} |;/,r≠ミ、 |: : : |__,!
r―――――一:´: /j: :|{ 弋:り んィ} Y|: ∧|
/`ー┘┌―――‐一ァ'⌒マ: :,! , 弋:り ノイ: : !
\/ ̄ ̄ _,. -‐ ´ /: :/ \ 「` ー‐┐ / /: : :|
>>1 乙でゲソ!
/ >―‐ 、 __/: :/ |l丶. __,ノ_ . ィ': :/ \|
/ /: : : ,.―┴'―〈. |l\ __/ ! : !__ ヽ
〉、i: : : / l }、 ヾ、__,/ | : ||: :l:Y |
_,/: ∧: : :`ーr、 }_ノ}  ̄ ̄ 、___ /| : ||: :| | ∧
__|: :r_′ `ト---ゝ--イ__ノ \\__ / |∨ | : |l: f´l_/ヽ:\
\;/ _」´: ;.イ | V| : ||: :〉--r' 、 : \
/ : : :_| 、 / / |'| : ||: し_,/ \: : \__
\;/ \ \ / lノ: :ハ: : \__ \__ : :!
\(O)\ ____ /\:\.\__ : | /: :\
〈 \ _____(O)\_,/_/: :/ /: :\ \/
. { ̄´// /\ |: : : : | \/
 ̄ / / \__/|__|
29 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:07:44.03 ID:tVjYRLKT
PSPo2i買ったときに付いてくるテスター参加権?てもう募集終わったの?
30 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:09:03.69 ID:DA0Xiiaz
ヽ(*゚д゚)ノトゥットゥルー
32 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:09:11.92 ID:J9Dz34qV
33 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 20:10:22.21 ID:VmOy+GUt
てか、最後くらい真面目に1000取ろうぜ
34 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 20:10:47.20 ID:VmOy+GUt
プレイヤー人口は 1位ハニュエール 2位ヒューマール 3位ヒューマー 4位レイマール ・ ・ ・ ・ 最下位次点レイニューム 最下位フォーキャスト こんなかんじかね
36 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:11:50.37 ID:rD79tEMw
上位ユニットは見た目が変わるとのことだけど 案外性能は同じで見た目だけが上位ユニットとかだったらアリかな
37 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:11:58.28 ID:H9sDsRWp
フォキャスは杖殴りが高威力ってなら使うがな
38 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:12:37.43 ID:tVjYRLKT
>>30 まじか・・・ありがとう
海外出張行ってる間に終わってた^o^
o2i買ったやつは無条件でやらせてくれよ・・・
39 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:12:52.44 ID:wKpDWQ9Z
ワイヤードランスで敵をクルクル回す技って 敵と手を繋いでキャッキャッウフフしてるみたいだよね
40 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:12:56.40 ID:betuHXl3
41 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:12:57.88 ID:EWKQ5CVC
PSOはLV120〜150辺りまで行けばテンプレ装備で十分だったが 更に育成し能力に余裕を持たせれば趣味武器でも十分戦えたんだし あの位の緩さにすればいいんだよ そうすれば不可視ユニットに抑えて不足分を キャラを育成し他の武器やマグマテで補うという事も出来る
42 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:13:11.18 ID:lOs/v/uX
ちくしょう コテ ばかりでは ないか
43 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:14:46.18 ID:betuHXl3
>>39 ボスには無効らしいがどうするんかねぇ
投げ以外のPAがあるんだろうか
44 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:15:07.10 ID:DA0Xiiaz
45 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:15:18.05 ID:fB6zSGDq
46 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:15:46.61 ID:rD79tEMw
>>43 引き寄せるばかりじゃなくて
自分がボスに向かって引っ張られるのもあるとかなんとか
47 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:15:57.77 ID:betuHXl3
48 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:16:28.00 ID:LY1BcAeE
49 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:17:03.60 ID:betuHXl3
>>46 あぁそれならまだアレだな
ロスプラみたいな感じと思えばいいのかね
50 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:17:19.33 ID:wKpDWQ9Z
>>43 なんかボスに使うと体の一部を剥がせるらしい
但しソースは障害w
51 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:17:51.94 ID:H9sDsRWp
ワイヤードランスはまんま聖剣4の蔓だし鞭とカテゴリ分けるのか?
52 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:19:05.41 ID:Vtyq0hfK
聖剣4ってなんだ?
53 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:19:11.26 ID:betuHXl3
>>50 ソースがなんとも言えんな・・w
まぁ剥がせる敵も居る位なら面白いかもしれんね
54 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:19:47.56 ID:owpx5/n2
聖剣4なんて出てないだろ
55 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:20:00.63 ID:MNg+TKwW
ぽんぽんからりんりんに改名?
公式以外でしかもブリーフィング参加してない記事じゃ ソースとしては弱すぎでしょ。ましてやココ最近の生涯じゃ・・・。
57 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:23:08.56 ID:wKpDWQ9Z
>>56 だよなw
正直スマンカッタ
たぶんガセだろう
58 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:25:24.86 ID:H9sDsRWp
聖剣四だったは
59 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:26:02.20 ID:By3FWIze
ぽんぽん可愛いな・・・ヤヴァイ
60 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:26:17.44 ID:DA0Xiiaz
決めた。 初めはぽんでFO+RAで作る。 んで弓持たせる。 お前らは真似するな。
61 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:26:27.78 ID:Csqk1dUb
ちゃんと設定画のような顔のニューマンが作れるようにしとけよ 今の所出てるゲーム画面のキャラはPSUみたいな中途半端なリアルさが残ってて駄目
62 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:26:43.67 ID:HtAH5Xol
てかブリーフィングの動画で室伏じゃない方のワイヤードランスのPA使ってるじゃん
組み合わせだろうね。いくつかモーションがあってそれを組み合わせた結果じゃないの? PSUでいうと一部の例外を除いて、PAは基本的に両手武器は3段まで、片手は2段まであるんだけど PSO2ではその枠をスキルツリーで埋めていくみたいな?w
65 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:31:53.47 ID:Rt0kMcJ1
ポンポンとチュッチュしたいよー
66 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 20:31:55.29 ID:VmOy+GUt
まぁ、面倒なゲームにはならんほうがいいなあれこれ わかりやすいあれにしてほしいぜ
んでスキルツリー、つまりオリジナルスキルには名前がないから 任意に名前が決められるんじゃないのかなぁと予想。どっかのSSかなんかに スキルツリーの項目で名称変更っぽいの写ってた気がする。
68 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:33:05.26 ID:betuHXl3
>>64 スキルツリーのい画像見る限りじゃPA系はなさそうだったけど
まぁその辺は始まってみないとわからんわな
69 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:33:31.15 ID:sE3O1RX9
70 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:33:48.18 ID:8K1VaoiG
数あるコテの中で◆MARI0ET7hwはうざす
>>67 マジかよ、俺のこの手が真っ赤に燃えるなんとかかんとかって名前をつけてカットインつきで叫ぶのか胸圧('ω'`)
72 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:34:10.45 ID:N/4YCc0q
効率厨の俺としては キャストのハンター一本かなw
74 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:34:45.79 ID:sE3O1RX9
75 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:34:51.10 ID:betuHXl3
フォーキャスの外装で銃持たせたらカッコイイと思うの
76 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:35:11.01 ID:zSaKjbtY
>>72 だな、ボクも密かにそれにしようと思っていた
ボクがそうするということで流行るといかんから黙っていたが…('ω'`)
78 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:36:24.23 ID:UQYZAsEu
PSUでは絶滅危惧種だったニューマン男は ハニュームのおかげでけっこう増えそう 逆にキャスト女は減るとおもうわ
80 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 20:37:32.09 ID:VmOy+GUt
>>70 俺様的にはコテ高感度は平戸綾o[*`・д・]o ◆MARI0ET7hw→DEA→その他だが
まぁ、平戸綾o[*`・д・]o ◆MARI0ET7hw と麻尋 ◆IaMWaPC4eJApこいつらはなんかコテとして被るからお互いあまり絡まないようなあれを感じる
俺様的よそうだからな
81 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 20:37:58.68 ID:VmOy+GUt
まぁ、DEAがPSO2やるというならあれだが PSO2やらねーんだろ
82 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:38:03.23 ID:cWN/nosQ
スキルに名前つけられるなら、ドイツラテン漢字が乱舞する、厨2病末期の見本市みたいな凄い状態になるんだろうな
83 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:38:27.09 ID:rl4SVtDc
普通にスカートデザインしたら中身もデザインする 作る側は断じてエロじゃない リアリティーの追求 ついでに言うなら見せるパンツだから大丈夫
84 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:38:52.04 ID:DA0Xiiaz
パンチラ見たいわけではないが、ハニュのデフォ服なんて尻丸出しだぞおい。
85 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:39:06.59 ID:5MNF4H/i
86 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 20:39:10.21 ID:VmOy+GUt
なんかこうコテとしてのあれを出せ・・・と思うんだよな
87 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:39:16.72 ID:cb6M8bkn
キャストのエロしか興味ないしどうでもいいな
88 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:39:34.15 ID:0+iv60cu
†鳳凰の舞†
89 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:39:38.91 ID:zSaKjbtY
>>83 見せるパンツなんて最悪だろうが
見せないパンツが見えないのがいいというのに
90 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:39:55.87 ID:MNg+TKwW
ドイツ語って厨二技に最適だよな 別ゲーのMOBのスキル名見てるとそう思うは
91 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:40:08.41 ID:rl4SVtDc
女性名のコテなんて自意識強そうな連中が絡むわけがない ある意味ライバル
92 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:40:09.85 ID:zSaKjbtY
>>84 ハニュはもう肢体というか筋肉という防具だからいいんだよ
93 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 20:40:39.72 ID:VmOy+GUt
まぁ、キャストとニューマンにはエロを感じない 耳がとがってたり人間で言う耳の部分にアンテナのようなのがついてたり なんか受け付けないんだよな エロ要員はヒューマンだろう
94 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:40:41.85 ID:betuHXl3
変態ホイホイだなぷそ2は・・
95 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:41:27.43 ID:cb6M8bkn
ストツーみたいに言うなよ
96 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:41:33.32 ID:zSaKjbtY
>>91 「女である」という希少価値に全存在をかけてるんだろうからな
補正がなければ何もできない中身からっきしな人物
猛り狂ううんこってコテで1年間過ごしてみて欲しいわ
97 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:41:43.12 ID:hv4G0RiW
厨二といえばPSUに一人、こじらせるのがいるけど、 もし本当にPAに名前が付けれたとしたらすっごいのつけそう。
99 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:42:48.62 ID:zSaKjbtY
>>93 ありえねえ。今エルフまで否定したんだぞ貴様は
>>89 戦闘で激しく動くのに
見せられないような下着をつけるわけないだろう
この変態野郎
101 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 20:43:18.14 ID:VmOy+GUt
>>96 平戸綾o[*`・д・]o ◆MARI0ET7hwちゃんは女の子だよ!僕のネットペニスはイキリ立ってるよ!
間違いないよ!
見せパンだから恥ずかしくないってことで。
>>90 クーゲルシュライバーを思い出した
やっぱドイツ語かっこいいなw
女キャストの顔は他種族のように細かい部分まで変更不可能なのかな… 後、男キャストもシーレンやフォーレンみたいな生顔欲しいんだが
105 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 20:45:20.43 ID:VmOy+GUt
>>89 だな、駅とかでもたまに見えるがねずみ色の見せパン?スポーツパンツ?よくわからんけどあれみるとがっかりするな
一般人的にはだが
逆にあれだ派手な柄のパンツが見えてもそんな派手なのはくなと怒るが
「無垢なる白を侵せし魔剣クーゲルシュライバーよ!我に力を!」 とかやっちゃうんだろうか。当然カットイン付きで。
俺は何もはいてない方が好きだな
108 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:46:31.66 ID:cb6M8bkn
バランゾの装甲をじわじわ脱がしていったりな
上半身裸にコートがフォーマルな衣装で 太陽王が抜けてからも厨二病だった一流企業の御曹司の悪口はやめろ
エターナルブリザドって奴だな
あ
い
114 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 20:48:00.69 ID:VmOy+GUt
いやいや絡んだぞ・・・
し
なんかETの遭遇シーンくらい感動があるな
118 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 20:48:53.32 ID:+2sktVi8
公式のムービーみたらなかカクカクしてるんだけどこんなもんなのか?
なんか増えた。
バランス型っぽい感覚で強かったのと言えばMMOな世界観の.hack//G.U.のハセヲみたいな ハセヲっていうかマルチウェポンって職業の設定か どの武器でもある程度選んで使えるけど特化した職に追いつくにはすごい時間がかかるし 習熟度が上がれば上がるほど他の職との差が開いていく、みたいな 職業変えられるPSO2だと恐ろしい器用貧乏で終わりそうな気がしてきたからやっぱダメかも
だな('ω'`)
Corei7 メモリ8G Geforce GTX460 PCあんま詳しくないんだけどスペック足りてないの?
>>123 .hackの世界でも万能型のマルチウェポンは中途半端過ぎて
他職に見劣りするんだけどハセヲだけが例外って設定だった気が
127 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 21:00:57.51 ID:VmOy+GUt
PCがヘボいんじゃねーの
>>125 十分すぎる
14ちゃんがそれなりに動くレベル
>>125 余裕
基本14動くスペックなら問題ないだろ
131 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 21:03:29.14 ID:zSaKjbtY
そろそろ引っ込んでろや下痢以下のゴミコテどもが あ、菌には言ってねえぜ
132 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 21:03:35.24 ID:VmOy+GUt
てか、PCあまり詳しくないって言う時点であれだ十中八九FF14のために買ったPCだろうな
>>126 そもそもゲーム中に登場するマルチウェポンが数人しかいなかったから
ゲーム始める前に調べてマルチウェポンを選ばないようにしたり
育ちきる前に辞めたりしてる人がほとんどだったんだろうなぁ
あとハセヲはまぁ最終的にチートフォームになっちゃってるからアレだけど
あっちは一つの職に一つの武器だからマルチウェポン(中途半端)にも一応
利点はあるのよね、モチベーション的な意味とかで
前作からするとヒューマンの長所って耐久力だよね… ヒューマンが輝く=耐久系のパラが活きる=被弾上等のゴリ押しゲー=クソゲ 近接火力最強のビーストのポジをとれなければヒュマに未来はない
攻撃力のヒューマン、命中力のキャスト、法撃力のニューマンってなると メカのくせに人より非力なキャスト(笑)って感じてしまう
何かスレ伸びてんな 動きあったのかな
前作PSO基準だと射撃力が一番強いのはヒューマンだぞ。
141 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 21:11:29.40 ID:zSaKjbtY
命中のヒューマンでいいじゃねえか 前作PSOはロボとニューマンに不器用設定をつけて相対的にヒューマンを高命中にしたから神バランスだった それに倣えばいいだけだろ
PSO神バランス?
なぜどれかが最強じゃなければ未来がなのいか PSPからの新参が考えてるとしか思えん そもそも専用武器とか大量にあるでしょ。PSOなんだから
ステータスとか細かいところはわからないけど、職に対しての種族補正は廃止してほしいかな。
近接 キャス 銃 ヒュマ テク ニュマ か 確かにしっくりくるな。
ヒューマン:あらゆるクラスに適応 万能 ニューマン:フォトンに対する感応力 テク キャスト:精緻かつ屈強 射撃と打撃(もしくは防御)
ステータスに種族差はあんまり付けなくて良いと思う モーションとかアクションに違いがあれば十分個性になるんじゃないか
そもそも協力型のゲームなんだから種族バランスとかどうでもいいじゃねえか みんなで一緒になって敵倒すんだからさ。 少々役立たずがいたってチャットでメンバー笑わすのを頑張ればいいじゃねえか
8月1日の新情報とやらはどうなったの?
PSOが神バランスとか寝言は寝て言え
だってみんなぼっちで俺TUEEEEEEEEE!!!!!!したいだけだもんww
155 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 21:17:44.64 ID:VmOy+GUt
まぁ、PSO2はPSUの失敗を生かしてるからあれだろう PSPのファンタシースターも評判は悪くないらしいし
>>150 メディアなんちゃらで発表した内容の反映とスクショが増えただけ。
正直、メディアなんちゃら終了後にやることだったレベルのお粗末更新。
PSOは神バランスではねーだろ ただ、どれも個性が確立されてたから、まぁ許せた
>>149 "協力”ってのは「力を合わせて人数分ラクにクリアする」という意味で言ってると思うけど
最近では「最大人数居なければそもそもクリアできない」ってのがオンゲ全般に多い
状況にもよるけど、実際PSUのカットインや長文フキダシなんかは視界妨害と言われてるしな
神バランスってより締め付けが緩かったからやりこみ次第で色々どうにでもなった、だな
カットインは邪魔なら消せばいいだけだろ
「最大人数居なければそもそもクリアできない」なんて要素は今のネトゲじゃエンドコンテンツのごく一部だけだろ FF11とかの昔のMMOの話
162 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 21:26:16.83 ID:VmOy+GUt
PSOも別にほめれたゲームじゃないけどなあの当時だから許せたゲーム PSUは2007年?当時でも糞なレベルだったが だからPSOの方が美化されるのは仕方ないとも言えるが
PSUは韓国クリゲしかやった事無かった俺には衝撃だったな
実質的に役に立つとか立たないとかって事じゃないんでしょ アホらしい話だが スペックとして最強になれる場面が無い事に不満があるんだろ
コテハンだらけまじうぜえな
最大人数いなければクリアできないってのはクリゲーだからできるんじゃね。 3Dアクションでは少々厳しいぞ。
PSOはHUFOがマシンガン持てなければそこそこのバランスだった様に思う。
12人PTになった途端動きが鈍り始める低スペ達
モペキチが2chのあちこちを落としてるのでここぐらいしか行く所がなくなった
>>163 ずいぶん安っぽい神だな
まぁPSOやPSUはそういうゴリ押しがきくからいいという意見もあるしな
>>170 アッパーミドルでもアレはちょっとフレーム落ちするだろうね。
174 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 21:35:14.00 ID:VmOy+GUt
>>166 lヽ i i
yヽ'  ̄ ̄ ̄ ̄ー´ レー'´
j§:::...::. ;;;... レ ´
j ;;;;;;;;;;, ::.: ,;;;;;;;;,j
j ;;;;;;;○';;';;○;;;;;),,
jヽ;;;;;f 、-y´;;; コテハンだらけまじうぜえな
ヽ (;;;,(;;;),;;;) | ;;;;
_____
/:\.____\
|: ̄\ ` ゚` :.; "゚` (やべえ…やべえよ、目をつけられないようしばらく名無しさんで書き込むか…)
|: |: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|: |: DBox |
PSOはアルティメット入ったらフォースなしじゃ戦闘にならないってのがあれだったな あとメギドの嵐で死にまくったり ぁーフォニュエールでDFグランツで即死しないようにHP上げまくった日々が懐かしい
チョップで即死はもうイヤ
>>72 組み合わせは9種類でこんな感じだろ
メイン サブ
ハンターxハンター FF
ハンターxレンジャー φ
ハンターxフォース 打撃よりWT
レンジャーxハンター 銃よりφ
レンジャーxレンジャー fG
レンジャーxフォース 銃よりGT
フォースxハンター テクよりWT
フォースxレンジャー テクよりGT
フォースxフォース FT
キャストのホバリングと歩きの繋ぎが不自然で気になる ホバリングのトップスピードは5%ぐらい速くてもいいから開始時に溜めを作って欲しいな あと曲がる時もなめらかに曲がって欲しい
PSOで評価が高いのは必死にレベル上げせずゴリ押しでもクリアできる EP1のVHまでなんだけどな。
>>178 5歩ぐらい走ったらホバリングするんだろうな
>>178 足音やらホバリングする音もちゃんいれてほしいな
Q.ホバリングに何の意味があるの? 禿.かっこいいじゃん
欲を言えば、突っ立ったまますべるんじゃなくて、重心や慣性を考慮した姿勢になって欲しい
キャストの緊急回避はローリングじゃなくてクイックブースト的なものにして欲しい と言うか個人的にローリングがカッコイイとは思わないから他種族も何か無いかな
ホバリングのメリットって何だろうな見た目以外で 毒の沼地でダメージを受けないとか?
溶岩の上も走れますとか氷の上でも滑りませんとか水の上に浮かべますとか
>>185 移動方法にメリットといわれてもじゃね?
「ホバー移動なのに川渡れないんですか??」
というネタに使われる。
ドラえもんだって常に浮いてるはずだけどドブには落ちる
溶岩でダメ受けないのはあるかもしれないな
箱のベルトにメダルを入れるとドリルやらさそりやら…
なあ、公式の新しく追加されたSSの1ページ目の17番目くらいのやつで、フォース(ライオネル)からムラサキ色の何かが出てるんだけど、何だろうな?
溶岩の上でホバー切れたらロックマンばりに即死な
DC版には他には無い良い所があるがあれがPSO10年の全てでもないだろ 2002年発売のGC版以降にバランス等がどう変わったかも知らずに語るのもどうかと思うぞ
人とたいしてかわらん体型のがホバリングしてもかっこ良くもなんともないぞ あれはデカイブースターとかドムみたいな足があってこそだ
人「空に逃げたぞー」 箱「俺が撃ち落す!」 沼「溶岩に逃げ込んだわ!」 箱「任せろ!」 人沼「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」
じゃあタウバーンみたいなので頼む
>>192 テクの視点撃ちか上にタイム出てるからPSEバーストの効果じゃねえの?
>>196 俺はガンダムもアトムもロックマンもカッコイイと思うんだけどな
まぁ趣味の問題か
今帰宅 ぽんぽんの下着が描かれてるってことはアレはスカート?
終始ホバリングはムービーみた限りだと違和感あるな 横ステップ移動のときとジャンプ中だけでいいと思うんだが
205 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 21:55:28.90 ID:VmOy+GUt
ホバーリングはガンダムのドムっぽくあれしてほしいな キャストも特殊動作あるんだからもちろんヒューマンとかニューマンにもあるんだろうけど PSUのようにキャストとビーストだけ特殊能力あってヒューマンとニューマンは無しは勘弁してほしいな キャストはあまり好きじゃないからななんとなく
SS見た感じどいつもこいつも敵がすばしっこそうだよなー 今回はプレイヤーよりも高速移動するとかはマジでやめて欲しいんだが
わざわざパンツにモザイク掛けてるけど禿がドヤ顔でブログに公開するつもりなんだろうな
パンツみたいひとは公式設定資料集を買ってねー だと思う
エミリアのパンツのために設定資料集買いました
>>44 って拡大無理なのかね
字が潰れて読めないわ
ハンター休載で思い出したけど冨樫って14ちゃん諦めたから仕事し出したのかな?
ジョイフルジョイフルぽよんぽよん
>>210 引き延ばして解像度補正かければ何とか見られるんじゃね?完璧には無理だと思うが。
回避率と命中率は廃止になったのかな? 正直クソゲー要素でしかないから無くしてくれたほうが…
フォニュ服で動くと鈴がチリチリ鳴ってくれたら可愛い ウザがる人も多そうだが
ぽんは帰れ!
220 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 22:22:07.12 ID:VmOy+GUt
命中率がないアクションゲームは話しにならんだろ 回避率はオート回避なしにして回避なくしてもいいだろうが オート回避邪魔だからなわざと吹っ飛ばされて逃げたいときにガードとかすることもあるし
硬直するオートガードはもうないだろ PSPo2で無くなったし
DMCに命中率の概念があったら面白そう…なわけないわな プロップシュレッダー→スカカカカ スタイリッシュ(笑
箱ホバー「ゴー」 沼子鈴「ちりんちりん」 人「・・・・・」 また人が何か欲しがるな
224 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 22:25:18.24 ID:VmOy+GUt
回避のしやすさのようなステータスはがあってもいいかもしれないなその数字が高いほど回避の無敵時間が長くなるって感じで
>>206 人間より早いのが多いのは当たり前だろう・・・
問題なのは早くても避けられるか、どうかって事だ
しかしあのぽんぽんはPSZテイストだな
人は攻撃するたびにフハハフハハ言おうぜ
>>223 頭の飾りで鳴るなら人だってアレかぶれば解決だろ
それは沼子のマネするという事ですよ
芋食って屁でもこいとけ('ω'`)
何か問題あるのか?ニュマだってヒュマの真似するだろう
232 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 22:32:24.87 ID:9KVH8X2r
ワイヤードランスにまったく魅力を感じれないんだが・・・・ ジェダイセイバーだせよ
聖剣魔剣はよ('ω'`)
234 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 22:34:27.22 ID:VmOy+GUt
>>233 てか、あれだ、このスレはPSUスレとは違うからそういったレスじゃなかなかほかの奴も意味わからないしあれだ
実際俺様もわからんがPSO2の話題したらいいと思うぜ
まぁ、そうしたら貴様もPSO2やるきになるだろ
サブクラスっても組み合わせで特有のスキルとかないんじゃないのこれ? Pspo2とかのアビリティシステムの名前替えただけにしか思えん
俺も儲かりすぎて笑いがとまらんわwwww
237 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 22:35:20.55 ID:SFCGulTL
たしかに片手持ちじゃない両手持ちセイバーは欲しいな。 ベルセルクみたいなデカイだけのソードは要らん。
>>225 じゃあそういうのを含めた意味で言ったと解釈してくれ
プレイヤーより速いのにまたこっちを無視して明後日の方向に全力疾走とかされちゃたまらん
ワオーン
PSOのアギト系カテゴリ復活はよ
あのちっさいライトセイバーにすら1H2Hあるんだぜ
242 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 22:37:35.83 ID:VmOy+GUt
>>237 アギトって両手持ちだったからあるんじゃないか?
アギトってセイバーだっただろ?
243 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 22:38:06.40 ID:VmOy+GUt
まぁ、PSOとかそれほど詳しくないがたぶんあってる気がする
244 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 22:38:46.48 ID:9KVH8X2r
ハンドガンも必要だと思うんだ
キャラクリ画面見ると1アカ4キャラまで? もう少し増やして欲しいな
246 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 22:40:24.10 ID:9KVH8X2r
>>245 男女一種族ずつの6キャラはほしいな
まぁキャラ枠ふやすのに課金かもしらんが
ハニュとかキャシとか にわかには全く何のことだかわかんないな
ワイヤードランスとか現実ばなれしすぎてロマンがないわ ゲームのためのものでしょ? チンコ起たねーは
デモリションコメットとか出ないかな・・・
250 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 22:43:19.02 ID:9KVH8X2r
ワイヤードランスいらねー
>>237 今回PSO2でキャストで狂戦士の鎧のガッツ作ろうと思ってた俺。
ワイヤードランスはSFしてていいじゃん
>>226 ミニスカで厚底靴だとまぁ結局こんな感じがバランスいいんだろう。
もっとゴスロリっぽいのも欲しいけどそれはDLCに期待だな。
かわいけりゃいいよ。ぽんは。
ほっそいニュマ子が200kgくらいのモンスター振り回してるもんな・・・ ふぉとんのおかげでした
ゲームの世界まるだしだな つまんねー
今はいいけどゲーム出たらやれ打ち上げが邪魔だ〜とか そんなのと同じような扱い受けそうなワイヤーたん(´・ω・`)
ワイヤードランスは使いこなせば対大型戦が スタイリッシュワンダと巨像になるくらい自由に動けるならアリ
258 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 22:47:12.88 ID:9KVH8X2r
普通のセイバーが一番SFしてると思うんだ
敵を投げるんじゃなくてワイヤーで相手に張り付くような武器なら面白そうなんだけどね ワイヤーで近づいて零距離アサルト乱射
仮想未来として合理化出来てないとちっともワクワクしないわ まるでどっかの某PSUみたい
261 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 22:49:35.23 ID:cb6M8bkn
ギアスみたいなワイヤーアクションがしたいならそう言えよ
武器のデザインも合理性がないから全くそそられなかったしな
>>261 キャストでランスロットっぽいのは作れそうだな
ダイの大冒険のポップが使ってたブラックロッドみたいな 精神力に比例して威力が上がり、PPを消費して攻撃する中距離武器欲しいなぁ その機能を持った特殊ワイアードランスでもいい、フォースで使いたい
ワイヤー武器とか言われちゃうとさ、巨大モンスの腕をワイヤーで固定したりしてチャンスを生み出せるのか!? とか妄想しちゃうんだけど、ゲーム開発者が良い意味で妄想を上回る様な実装をしてくれた事って殆ど無いのよね。
ワイヤードランスは普段ジャマダハルみたいに使って、特殊アクションにぶっさしがあるなら有り
移動手段として使えるなら素晴らしいが、そんなのできるならもうとっくに出してる。 ただの武器です
個人的にワクワクしないとかどうでもいいな 非合理的な武器のオンパレードだったPSOさんをディスるなら別ゲーやってろと
ワイヤードランスのレア武器とかどんな形状になるのか予想できん
PSUの武器がダサいってことには全面的に同意せざるを得ないな シップウジンライとか
PSZのときも思ったがなんでニューマンの頭にキノコ生やすの?
>>245 ワールドがいくつかにわかれるから実質8キャラ以上はつくれるんじゃ
>>270 先端に☆やハートが付いてキラキラ振りまく奴。
PSOは武器ロマンはあったよ PSUには無かったななんでこんな形してペラペラなのか意味わかんなかった 今回はセンスあんのか?
レアテクニックとそれを唯一リンクできる杖とかはありそうね
日本刀がなぜ美しいのか考えた事もなさそう 機能美をな
なんだシズルか
ガンスラッシュならシズルの銃剣ほしいな
マックでなんか買ってくるけどお前らなんか食う? 携帯クーポンで390円セットが結構あるんだよね。
PSU武器に魅力が無いのはメーカー製だからじゃね
>>282 メーカー製だって一部を除いたGRM製銃器は悪くないだろ
問題はメーカー毎に差別化しようとしてデザインに無駄な縛りを入れたこと
クォーターパウンダー一択です またケンタとかでコラボあるのかねー ドナルドでポテトセイバーとバーガーバズーカを振り回し・・・ 容易に想像できて怖い
銃はまあ悪くないの結構あったんだけど 剣はひどかったと思う ランクが上がっていけばいくほど
ヨウメイさんのネーミングセンスはもう許してやれよ
289 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 23:06:19.79 ID:9KVH8X2r
ガンスラッシュに妙な小ささをかんじるんだが あんなもんか?
切り絵武器か あり得なさにチンコ萎んだもんだ
>>282 PSUを憎んでるからでしょ
PSOは違うと思ってるのは美化してるだけ
確かに名前は微妙だったけど、というか覚えにくい
292 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 23:08:02.46 ID:VmOy+GUt
まぁ、PSU憎んでる奴も多いだろうなあのゲームのためにPC買い換えてすぐためた奴も多いだろうし FF14ほどではないだろうが
ガンスラはあんなものじゃね? あれより長いと両手持ちみたくなっちゃうし
>>282 メーカー製という市販品という感じになってしまっているからなぁ
>>288 お前は魅力が無い原因を分かってないな
メーカー製だろうがそうじゃなかろうがセンスの問題なんだよ
メーカー製でも良いデザインはあった、クバラでもダサいものは多かった
もちろんPSOにも存在価値の無い武器は沢山あった
>>285 俺はクォータパウンダーよりビッグマック派。
クォーターパウンダーのタマネギは十分なアク抜きがされていない。
>>289 PSZのガンフラッシュは普通に大きめだよ。
エンペルアキシオンとか出てくるんだろうと思う。
あのメーカー仕様って市場が動いて値段変動とかやるつもりだったのか 単に量産品の種類増えただけで何の意味があったのか今更だが謎だった
メーカー製だから実用的な形にならないという理屈はおかしい
>>291 ヨウメイさんの悪口はやめてあげてほしいダナウ
百花繚乱あたりはむだにゴチャゴチャしててあんまかっこよくもなかった
でもシズルさんのサイカとレンゴクトウは評価するよ!
300 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 23:12:02.06 ID:9KVH8X2r
>>293 そうか
なんかSSみてるとPSOのヒュマがスライサー装備してる感じにみえるな
>>297 世界観()を広げようとして思い付きでやったんじゃね?
全然活かせなかったけどな
302 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 23:13:36.10 ID:9KVH8X2r
てかそもそもガンスラって片手武器なのか?両手ならもうちょいおおきくても
>>295 >>288 じゃ通じなかったか
俺が言ったのはお前が言ってる事と同じ
「メーカー製武器がダサかった」って言ったわけじゃないぞ
どちらにしろあんな敵を散らせる迷惑武器、使ったら即晒されるわな
片手武器だと思うなぁ PSUの片手剣とハンドガンをあわせただけじゃね?
306 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 23:15:54.11 ID:9KVH8X2r
合わせたなら両手じゃね?
というかPSO2に両手片手の概念あるのかな もう左手にハンドガン持つのは嫌なんだよ
今出てるのは全て両手というか、1種類の武器を装備したSSしか無いんだよな 左右で違う武器ってのが無理なのかもしれん
セイバーとハンドガン一体型にして片手持ちってのもなんだかな PSOのセイバーみたいに両手で持つのかな?
パレット見ると今回は片手両手の区別ないだろ 区別あったら激怒しちゃう方々もいらっしゃるわけだし
311 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 23:17:37.26 ID:9KVH8X2r
確かに両手持ちのセイバーがつかいたい
psu武器でもゲンフウとか四聖獣の剣シリーズは 装飾が綺麗で個人的には気に入っているけどね
射撃モードのガンスラッシュは両手で持ってる
>>311 素直にライトセイバーが欲しいっていえよ
戦闘時だけフォトンがでるやつな
ワイヤードの例で行くと、セイバーもダガーも両手に1本ずつ装備するのかもね となると両手持ちのセイバーってのはソードカテゴリだな ぶんぶん乙
刀が合ったとしたら腰に付けて使うときは抜刀するのかな すごいカッコよさそう
でもPSUで日本刀系の武器を片手で振り回すのはなんだかなぁと思った いやまあサンゲヤシャとかもあるけどさ
そうそう リアルだからカッコいいんだよ、
319 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 23:23:04.51 ID:cb6M8bkn
あれだな、VSゲーみたいに抜刀納刀があればいいな
Фантасий Стар Онлайн 2
はやくワイヤードランスでニンジャプレイしたいでござる
日本語でおk
>>321 刺して振り回すのが忍者でござるか・・・?
>>316 一連のアクションが終わったらわざわざ腰に戻してすぐに抜き直すのを繰り返すわけですね
片手ずつに武器持たせる概念はいらないけど利き手の概念は導入して欲しいなぁ モンハンとかゼルダとかみたいに左利きの方が親近感湧いていいわ
鏡見ながらプレイしてろ
ダガーを2本持つのはかっこいいと思うけど1本だけだとどうにも嫌だ。 なんか片手をクネクネさせてるみたいで、ちょっと前流行ったパラパラ的。
>>324 敵が出てきたら構えに入る感じしょ
殲滅したら納刀な
かっこよすぎるから激レアでいいよ
バクスタやパリィやバッシュできたら言う事ない
ワイヤードランスにはオサレな打撃PAもきっとあるはず
>>320 そういえば火山の惑星の遺跡に謎の光る文字らしきものが映っているけど
さすがにただの文様かな
敵と遭遇したらシームレスでBGMが戦闘用に変化+抜刀か・・・
334 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2011/08/01(月) 23:30:53.22 ID:tC6F8hz5
PSU時代の神コテだけどpso2出たら戻るからおまいら46497( ^ω^)
PSU時代のコテってうざいやつしかいねえな 夢路のがまだマシ
336 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 23:31:30.18 ID:VmOy+GUt
ボタン一つで
>>329 出したり収めたり出来るほうがかっこいいだろ
お前のことなんか知らんけど一目見ただけでNG行き余裕でした^q^
糞コテ沸きすぎだろう・・・
339 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 23:31:56.80 ID:VmOy+GUt
誰だよ自演乙のようなコテ
>>321 壁や木に刺して通常上がれないところまで上がってみたい気はする
ワイヤードランスに投げ技あるんだから 素手というかナックル系にも当然投げあるよな?
鞘無しで抜き身の刀が腰にぶらさってる様ははっきり言ってマヌケだぞ
クソコテうぜえ
鞘は有る
>>325 中学生くらいの頃、左利きに憧れて「俺左利きだしww」とか言いつつ
プルプルしながら給食を食べていた時期がわっちにもありました('ω'`)
腰に刀を戻すとフォトン鞘が発生するんだよ。
フォトンで斬ってるんだから鞘を作る必要が無い
>>341 上手投げ
下手投げ
寄り倒し
などバラエティに富んだ必殺技が
>>329 PSOで言えば、ホーリーレイの傘が閉じたり開いたりする状態かな。
エネミーが射程に入るギリギリだと、刀を抜いたり戻したり、お笑いモーションになりそうだ。
353 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2011/08/01(月) 23:36:47.15 ID:tC6F8hz5
>>339 俺の酉で検索かけてみろや新参wwww
軽く35000hitするから^^
ナックルの投げでいずな落とししたい
PSUみたいに画面端で敵が消えるのは止めてくれ
356 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 23:38:14.53 ID:VmOy+GUt
てか、出川ってコテだしそりゃ芸能人に有名な奴いるしそれくらいヒットするだろ
357 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 23:40:03.40 ID:VmOy+GUt
あぁ、トリップか 今日ほかのコテもヒット数が動の項の言ってた奴このスレにいたけど コテの特徴か
358 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2011/08/01(月) 23:40:50.26 ID:tC6F8hz5
>>356 PSUの中でしゃべったことあるわ
まぁオープンβあたりでまた戻ってくるから
そのときまでアデオス諸君( ^ω^)
359 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 23:42:10.63 ID:VmOy+GUt
キャラ名なんだ? てか、検索したらMHFスレかなんかの奴か MHFスレ最近見てたけどいなかったぞ
360 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 23:42:58.73 ID:VmOy+GUt
まぁ、これでPSUスレのコテ予備軍も含めてそれなりに充実してきたな
今北……えっと、この流れからして新情報はガッカリだったの?
新情報が来るなんて思い込んでた奴なんて居たのかよ
がっかりじゃないけど物足りない
また変なの増えた
何が35000hitだよ 俺が上げた動画は130万再生だよ
>>361 ファミ通とメディアブリーフィングの情報に毛が生えた程度
368 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 23:47:20.29 ID:VmOy+GUt
俺様などは常に食中毒の危険性を訴えかけてるからな
俺はアーク巣シップの中を見られて興奮したぞ
370 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 23:48:07.57 ID:VmOy+GUt
てか、PSO2の話に戻そうぜ 脱線しすぎ中国産の高速列車じゃないんだぜ 不謹慎!
そーいや抜刀ってどうやんの? 的に近づくと自動で構えるのか?
脱線の塊が何を言うか
手のユニットが盾型で防御上がったりするのかも知れないな
>>334 お前懐かしすぐるwwwwwwwwwwwwww
OHPをざっと見てきました 言われてる通り、新しいSSが公開された以外はブリーフィングの内容まんまだね αの詳しいスケジュールが出るかと期待してたのに残念
377 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 23:50:57.41 ID:VmOy+GUt
あぁ、今回盾あってもよさそうだな あのなんだっけF91のシールドのような盾あってもいいだろうな ガード動作があるとアクションの幅も格段に広がるからな 片手武器+盾でいろんな可能性が出てくるわけだ
和服スキーの俺はどんなユニットなら似合うんだよ、想像つかんぞ つーかそろそろニューデイズ的な情報くれよ
>>373 ガードはあるんだろうからガード率向上させるアイテムとしてシールドはありかと。
SFなので和服はありません残念でした
それで
>>44 には何が出てるんだよ
ログインしないと見れないっぽいんだが
>>360 出川知らないなんてお前なにげに新参だったんだな。
和服とか難しくね? 和服カラーリングみたいのならいいかもしれんが
振袖は今回無いかもね 手のユニットと干渉するわ
あー昨日も書いたけどαできるテスターまじ羨ましいいいいあああーー キャラクリの蔵くれよ!! あ、テスターさんは本当に改善お願いします
ライトセイバーで敵の弾をはじき返したい
和服は多分3、4回目のバージョンアップからとかじゃね モタビアンとか出す臭いし 惑星と一緒に色々増える感じだと思う いっそ自分でデザイン出来たらいいのに とか思ったけどあれだな そんなエロゲーあったな・・・
390 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 23:55:47.25 ID:VmOy+GUt
>>382 知らんぞ
俺様はニュース速報メインだからな最近
ゲハとかも言ってねーしな
>>387 どこをいじってほしいのか言ってみ?ん?
>386 なんかかねこしんやのセンスだな でも、一応PSOっぽさというか、ぽんらしさは残ってるな
外れた口だけど、αハズレ組も確実にcβに入れてほしいな
>>378 イベント物でなんか出てくるの期待するしかないんじゃね?
もう発表あったの?
>>391 個人的にはキャラクリがいろいろと便利だとうれしいけど
永く遊ぶ気まんまんなのでアクションなどを弄ってぇぇえ
今日はキチとクソコテばかりの大変な一日でしたね^^;
398 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 23:57:59.24 ID:VmOy+GUt
てか、2ch11年以上やってる俺様に対して新参とかあれだが
まぁ、これだけ時間あるんだからα始める前に二次当選発表するべきだと思うがな
>>393
パンツじゃないからはずかしくないもん!
400 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 23:58:18.96 ID:cb6M8bkn
更新があったせいか元気なスレッドだったな
ダッチワイフらしさは要らんぞ
うおおおお自身
403 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/01(月) 23:59:02.84 ID:VmOy+GUt
待てよ命の危険を感じるレベル
フォースのぞろっとした衣装に着物のテクスチャを貼れば花魁っぽくなりそう
地震
406 :
名無しオンライン :2011/08/01(月) 23:59:14.83 ID:cb6M8bkn
うわ地震でけぇ
>>392 でもかねこしんやってPSO関係は古株じゃなかったっけか?
設定資料集にもイラスト描いてたし。PSUのも書いてたな。
と思ったら地震キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>398 俺はあめぞうの頃からやってるよ。新参www
競っておっさんアピールすんなよw
日付変わったがID変わらず。
移動と跳躍のモーションは種族別で作って欲しいなー 惑星(都市)なんて直ぐネタ尽きるから 和風なのが何れ来る可能性は高いと思うよ 当分先だろうけどね
412 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 00:02:30.70 ID:cb6M8bkn
え、あ、はい、と。
>407 うん、だから何かしら参加してるんかなと
ご老人だし敬っておくお・・・
PSUの詐欺師迷惑プレイヤーも復活か。 ショップ機能はもうないのかな。
ここで揺れたと騒いだ人は静岡県付近在住か
417 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/02(火) 00:05:35.70 ID:VmOy+GUt
東京でも普通に揺れたぞ
静岡で5-らしいな、被害はなさそうだが・・・
神奈川も311程の次位に揺れたな こえーこえー
東京でも3
421 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 00:06:34.32 ID:cb6M8bkn
5弱っていうとテレビの上のガンプラが落ちるレベルか
ディーガ系がPSO2から消えたのって地震も関係あるのかな
浜岡原発の近くじゃないか!
>>416 埼玉で揺れた。
埼玉はどこで地震が起きても揺れる。
それが埼玉。
426 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/02(火) 00:09:26.22 ID:/N0m7/Ck
まぁ、次大地震があるのは確実に浜岡原発のある静岡だろうなぁ マジで原発は危険だね
unkだのケツからダムディーガだのひどい言われようだったしな
止めといて良かったな
429 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/02(火) 00:12:32.75 ID:/N0m7/Ck
と言うことはPSO2では土属性と言う概念がなくなって新しい属性が追加されるのか?
属性はちっとも面白さに貢献しなかったぞ
PSUみたいなラフォイエじゃなく、PSOのファフォイエになってほしい ギゾンデもボス相手に多段させてくれ
433 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 00:20:07.40 ID:mBlnP8Sx
フォニュームがアップを始めました
>>427 カニ歩きしながらウンコ、あとずさりしながらウンコ、それが俺のPSU。
ハニュエールとして生きていく辛さに耐えかねてウンコ投げ屋に転職。
今回はPSO程度の種族差になりそうなんでちゃんとハニュエールとして生きていけそう
なので安心。
火は火らしく氷は氷らしく 同じで色違いとかどんだけ能無しなのかと いまさらPSUを愚痴る気も無いが
436 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/08/02(火) 00:24:06.54 ID:/N0m7/Ck
てか、寝るか 貴様らも仕事あるだろ寝ろ 子供は・・・起きてろ
属性は武器じゃなくてPAにつけばいい そしたら同じ武器6本揃えんですむし
属性で色変わるの嫌だな とくにレアは色固定がいいなぁ
属性は魔法だけでいいわ
属性が複数付くなら色固定してそうだが
え?また6属性なのかよ どうせ反属性同士が同時に出る糞ミソ作るだろうしなぁ・・まぁマイナス面を無くしてくれるだけでもいいんだが
今の所武器に属性が付くっていう明確なソースは無いのが救い
殴るのに属性とかちゃんちゃら可笑しいし
属性はNAMDでいいじゃん
防御には属性ありだけど武器にも付くのかはまだソースがないな
このエリアの雑魚はこの属性だけど中ボスは属性変えてますちょっとしたスパイスでしょwww とかシラフでやってくるからな 中ボスから逃げなから武器防具構成イジってそれからバトル。アホかと
>>445 ガンスラのSSで属性の項目あったけど
あれは違うのかな?
昔のRPGだって特殊な武器だけだしな属性とか付くのは なんでもかんでも統一しようとするからつまらん
今考えると属性+属性率とかとんでもねぇ糞システムだな
>>446 そこまでしなくてもどうにかなるだろw
とはいえそれにこだわる奴もでるのはまちがいない
451 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 00:31:50.08 ID:mBlnP8Sx
ああ・・・俺達はおかしくなっちゃってたんだな
>>447 ガンスラの窓に属性なんて項目は無いよ
加えて言うなら耐性がPSO方式になってるんで、属性があると耐性分ダメージが減る
結果的に無属性の方が強くなる
敵の耐性に90%だの80%だの設定していた奴らがわざわざ各敵に弱点属性設定するとも思えんし
>>449 属性と属性率だけなら別に糞システムじゃない。
RPGには結構よくある。
それをオンラインRPGに持ち込むときに細分化しすぎたのが致命的。
6属性で1〜50%とかゴミが増えすぎる。
なんかPSUダメって言いたいだけの奴ばっかりだな セガには取捨選択をちゃんとして欲しいわ とりあえず反対属性は排除してくれ
Foは専用スキルで ロッドで殴ると爆発して周りにテクニックのダメージ与えたり ロッドにフォイエ纏って殴ると炎属性になったり ゾンデで銃撃つとレールガンになって貫通効果がプラス って妄想した。
属性なんて普通に特定の武器、それも固定なら良かった
なんでもかんでもテーブルを作って均等にあてはめるたのがPSU 面白さなんて考えていない
>>449 >>453 +反属性鎧着ているとダメージ増大。敵の属性と攻撃属性があってなかったりで被ダメ増大
とかちょっと考えてない部分もな
>>447 どれ?SSの4ページ8枚目は物理・属性耐性とはあるけど。
ガンスラの項目に3ページあるから属性表記はそれ以降かもしれんが
460 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 00:42:44.56 ID:mBlnP8Sx
ロッド突き刺してテクニックとか胸が熱くなるな
防具も特定の防具だけでいい 全部に付ければ必須になる それが予想出来なかったんだろうね
PSOもテクに火とか雷とかの属性あって さらにMAMDの属性があってなんかすっきりしなかったなあ
>>454 PSU厨だが、PSUの属性の概念はイカれてる
オールオアナッシングすぎるし
ていうかアクションゲーと付け替えの相性が最悪すぎる
ていうか炎氷雷・・・の何が嫌かって1つの武器に複数つけられなさそうなのが嫌なんだよ PSOやPSZみたいにビースト ネイティブ ダーク マシンとかでわけろよ
>>62 しかし打撃と法撃(テク)でそれらは切り離されているからまだ少ないほうだろ
パルムは火と雷しかいませんとかならまだ違ってたと思うな
考えなしにテーブルを作ってあてはめるだけだから結局付け替え作業が増えるだけという意味の無いものだった
もしかして今回プレイヤー側の攻撃の属性は無いんじゃね?
まあまたおんなじことをやって来てからだな
PSUのβのときは6属性システムで不満がでなかったのかね? 不満の意見があっても握りつぶされたんだっけ?
>>471 敵弱くて属性合わせる必要なんて無かったから誰も気にしなかった
属性なんて、眼鏡とロリと貧乳と妹の4つで十分だろ。
ダッチワイフらしさは要らんぞ
PSOってまだ11年前かよ ってか俺中学生ぐらいからやってたような記憶があったんだがなぁ・・・
PSOみたいに複数付くこと自体は良いが%はマジで邪魔 hit無くなってると思うし属性効果を押さえ込めれば許す もう拾ってからハラハラするのは嫌だ・・・
>>473 PSOBBとPSPoの宣伝文句が好きだー
>>477 ごめんなしあ
拾って属性確認するの楽しかったです('ω'`)
>>472 ああ、運営がその後属性必須で調整を始めたんでおかしくなってきたのか。
PSO2αテストでも潜在的不満要素になる部分を、最初から何とかさせるのは難しそうだな。
PSUの宣伝文句痺れるな〜
今だから言うけど学校でPSOが流行ったのは俺のおかげ 学校帰りに友達誘ってPSO徐々に友達もはまっていってPSO買っていった そこから友達の友達と連鎖が起きて流行った
PSU 「カッコイイとは、こういうことさ。」
>>480 いやおそらく調整なんかしてない。
高レベル同士での戦いを全く考えずにただ数字上で
敵の攻撃力を弄って強くしているから属性値での威力
のブーストが鬼になってしまったのだとおもうわ。
そしてPS2があったためその敵の強化方法にパッチも当てられずと・・・
>>477 PSOだと防具によって固定、スロットっていう別のランダム要素が糞だったけどな
あとULTでは即死防ぐために闇耐性上げる必要があった
>>481 「英雄はおまえじゃない?」
それとも
「バインバイン?」
同じ武器でも性能に振れ幅ないと1本掘ったら終わりになっちまうからなあ 属性じゃなくてもいいがそこは必要だろ
なんたらブースト 経験値獲得システム 属性の幅や効果(判断が難しい) テクの利便性(PSU民でも3スロはちょっと・・・) ここ辺りはガンガン考えて要望送って欲しいところ スキルツリーは始まる前に開発が心配してたし大丈夫かね?
ああいえばこういう状態
まぁ確かに武器の固体差みたいなのは必要だな
>>474 おい!
妹は義理と血が繋がってるでわけろよ
インフィニティ途中でぶん投げたまんまだは・・
武器の個体差は別にかまわないけど PSZみたいに特定のPAとエレメントが付いてないとゴミ仕様だったり PSUみたいに同じ武器を6色持ち歩かせるような使用は簡便な
αテストは高レベル下でのテストもやれると良さそうだが、運営はやらねーだろうな 上位の敵とかスキルとかまだ未決定のものも多そうだし、それは製品版で調整って感じになりそうだな。 FF11とかは高レベル用のテストサーバがあるんだっけ? それでも糞パッチがよく当たるときくが。
そういや、今回は鑑定とかないのか。 あれ回すの地味に好きだったんだけどな。 テーレーテッテーテレレレレー!→いいえ
バグ取りってαのうちにやっとかないとダメなの?
さすがにPSOの鑑定はないわ ただディアブロパクっただけの全く無意味な要素
>>495 オンゲーマーはまったり派と効率派でプレイスタイル違いすぎるからねぇ
まして幅広い層にプレイしてもらいたいというPSO2で、誰もが満足する調整なんて不可能に近い
>>496 でもアレ±15%で限界なんだろ?
いらなくね
>>494 PSZのそれはいいと思うけど。
長く遊ばせるには制作側からするといいシステムだと思うよ。
高エレメントマジカルアリスなんて出るまで遊びたいと思うもの。
セレブ5H10ミズーリPA火吹きは俺の宝物だったわ
誰もが満足する調整は不可能だけど 誰もが不満爆発する調整はできるだろ。 例えばフルアーマーの小型エネミーに四方八方からメギト連発させてみたりさ
杖で殴れるなら銃も殴れるようにしてもいいじゃないか ランダムで暴発ダメージとか楽しいぞ
>>503 だな。
そして全員がこれは擁護できない仕様だ。
というのを大量に盛り込んだのがPSU。
反面教師になってればいいが……
剣で波動出すのもいいな! ごめんやっぱ無しで
HDD無のPS2でも出来るようにしたから修正できなかったんだよなぁ…
SEGAの高レベル帯の大味調節は異常 しかも基礎数値をとにかく上げてるから一部アホパワーやアホHPになる それよりもこうアルゴリズムを弄くるとか技の追加の方は・・・無理ですねハイ 低レベルはかなり上手い具合になるのにウゴゴゴ
PSU作ったのがそもそもの間違い
PSUでどんな層が金落としてくれるかなんか把握してるだろう 調整はそっち向き
511 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 01:33:27.16 ID:mBlnP8Sx
PSOの名を冠した作品を出さなかったのは全てPSO2のためだしな
>>503 まあね
結局どんな調整だろうと粗探せば出てくるんだし、ストレス溜まらない戦闘なら良いかな俺は
先に高レベル帯を作り込んで、そこから低レベル部分を作ればいい
あらかじめカンストを設定しておく的な?
RSみたいにlv999まででいいよもう
今回レベル無くしたらしいし 職ポイントでのステータスの成長を誤差程度にして いろんなスキルを覚える形でキャラが成長してくれれば 神バランスも期待できるかも レベルに開きがあっても一緒に冒険できれば理想。
個体差なんて違う武器なだけでいいんだが
本気で殺しにくるバランス調整はアホでも出来るし、 それが難易度が高くて面白いと思ってるウンコゲームデザイナーが多いんだろうな。 本気で殺しにかかるのは、稀で且つ一瞬がいいんだよ。 基本的にはゲーム側が負けるべきなんだけど、そこが分かってないのが多いわな。
LV制無くなったってのはキャラのLvが無くなっただけで クラス単位のLvのみになったって意味じゃないっけ? FF11のジョブ毎にLv設定されてるような感じ
今回のレベルが無いという仕様はかなり期待できる チャレみたいにクエストごとにレベル固定でいいんだよ
SEGAのステータス調整は 基本値:○○ mob倍率:×% lv倍率:△% って倍々ゲームにするから後半になればなるほど数値がおかしなことになる
レベル無しってのが一人歩きしてる気がする
>>519 今のところスキルにかかわるという情報しかでてないよ
特定の能力をあげるだけなら個体差がでて面白くなりそう
能力の底上げはつまらんし
>>520 職レベルはある訳で、結局そこで差が生まれる、チャレとは違う上にレベルを上げる楽しみの無いオンラインRPGなんて1ヶ月も遊べば満足して大半が引退しちゃいます
職LVの意味が無かったから、逆襲に出たんだろうか
職業ごとにレベルはあって スキルは職業固定だよな、確か DQ9みたいなもんか
いや、サポあるから やっぱFF11だなw
言われてた通り、新情報もα日程発表もなしかw 酒ちゃんファミ通さまには逆らえへんで〜
キャラレベル・職レベル・アビリティ これを一元化してわかりやすくしただけだろう
>>524 俺はオンラインにレベルを上げる楽しさなど無い派
あれはストーリーが進んで強さを実感するためのもの
同じことを繰り返すならレア堀やプレイヤーランキングだけで十分だ
高レベルと低レベルの性能差はFEZくらいにして欲しいなー あれくらいが丁度いいわ。
棲み分けを期待したい LV差があっても楽しめる何らかの新しいやつ。補正がかかるとか だらだらソロでもPTでも遊べる素潜り ある程度以上の装備や職を合わせないと厳しい、効率型ミッション 暇ならちょっとカジノでプレイヤー相手に大富豪して ロビーで駄弁りながらペット的な何かを育成して サービス開始3〜半年後にチャレンジ型のLV固定、超難易度のチャレが追加され 1年か2年後に銃限定の対人要素が加わる、おい別ゲーだろアホかと叩かれる 3年後にハンターやフォースも参加できる対人要素が加わるが、糞バランスで叩かれて しだいに過疎っていって、棲み分けが不可能になって、でも信者向けだけに配信が続いて 8年か9年後に終了をみとるか、PSO3をプレイしている そんなゲームを私はやりたい
キャンセルが利かない鑑定なら有りだな 鑑定が必要なアイテムは装備も出来ず、数値も一切見えないようにしなきゃ駄目だが ランクに応じて高額なメセタがかかるようにすればメセタ回収も出来るし
アイテムの装備制限がレベル基準だし、結局何も変わって無いだろ むしろ3職業分、PSUのキャラレベルくらいの経験値稼ぎしなきゃいけない分マゾくなってるようにすら思える ハンターばっかやってて、レンジャーに変更してもレベル1だから所期武器しか装備できない マグはパラメータしか補正できないだろうからブーストも不可
>>530 だとしたらPSO2は苦行でしかないだろうね
レベル上げないとたとえレアアイテムとっても使えないんだから
レベルMAXになったキャラへの救済措置も欲しい 転生みたいなマゾいのじゃなくて 経験地獲得が0になるかわりにレアドロップ率が少しだけ上がるアビ とかあるといい。
俺は前から菅さんが正しいと思ってた!
ν速の誤爆だろ
ましてや人と遊ぶんだからレベルはいらんな アクションが売りならスキルなり腕なりアイテムなり比較要素は十分でしょ
なんだろう、モンハンでもやっててくださいとしか言いようがない
モンハンはめんどくさいしあれは冒険がない
PSO2にも冒険なんかねーよ マップがランダムになろうが、イベントが起ころうが関係ない 只管敵を倒してレベルを上げ、レアアイテムを探すだけなのは10年前から進歩してない 良くなったのはキャラメイクだけだ
トレハンですもの
職レベルに変えたのは お前等「職変えたらLv1になったしどうするかね」 新規「一緒にレア取りませんか?」 を狙う為だろうな ネトゲだと幅広いフレ登録が出来るしいい感じだと思うぜ
いっそ転職設定もいらんのだけどな キャストとか最初から不遇とわかっててもフォース育成せにゃならんし
>>543 >良くなったのはキャラメイクだけだ
それだけでも十分。モンハンキャラでプレイしろとか言われても……
キャラレベルによる格差が無くなったのは歓迎できる
職レベルもスキルに関わるとしかいってないから期待してるんだぜ パラメーターをとるかスキルをとるか程度の差だったらいいな
元々PSOかしてキャラクリゲーにチャット要素とゲーム要素が付属してるようなもんだしな
テストの日程発表はよ
レベル無くしたのはいいと思うんだけど どんだけやりこんでも与ダメージが一桁二桁のままだと 何だかすごく寂しいんだよなってことをFF14やってて思った
共有倉庫の容量は思いっきり増やして欲しいねPo2iが2000だからそれ以上で もちろんサーチしやすいようにしてね FF14もやろうとしてたが最近のネトゲは倉庫の容量絞って課金アイテムで拡張させるからな、あれ最悪なんだよ そういう糞ネトゲ共を叩き伏せるには数千個入る倉庫ってのはわかりやすくていいぞ
>>550 今回もそうだろうし、その三つが有れば充分
レベル差で威力変えればいいじゃん!と思ったが
>>552 を見て正気に戻った
テクはチャージ制になったけど単発大火力な仕様だったら数字の見栄えよくなりそうだなあ 数撃ちゃ〜はレンジャー担当で。あっちもバズーカみたいな武器あるかもしれないけど
トレハンだけどPSOもアルチ以降だけでしょ 元からレベルで大きな能力差なんていらないんだな
>>557 >トレハンだけどPSOもアルチ以降だけでしょ
この意味がよくわからないんだが、トレハンって?
PSOでは、一般人レベルのLv120クラスと廃レベルのLv180では大きな違いがあるよ。
ハンターが赤ハンペチペチ、高属性ピックで大ダメージ、こういう違いだ。
Lv120では敵に近づけない。
チートでLv150以上を作っちゃった連中は、プレイヤースキルがどうにもならなかったし。
レベルがないからアルチ以上の難易度なんてのも出来る 手応えに困ることは無さそうだな
>>552 ダメージ数字の表示がON/OFFできるようになれば気にならんかもな
というかPo2までのインフレしたダメージ数に慣れすぎて弱いとか言うのが現れそうだ
モンハンやってろって
レアアイテムを習得するための周回がこのゲームの主だけど 最高ランクにたどり着くまでは欲しいレアなんてでてこないし ただひたすら効率よくレベル上げするだけだよね 要するに低レベル帯なんていらなかったんや
>>559 レベルがないってPSO2のことなの?
SS見ると、キャラレベル表示されてる気がするんだが?
普通に経験値も取得してるしな ぼくのりそうのPSO2と現実をごっちゃにしてはいけない
>>563 情弱ちゃんは一回メディアブリーフィング見てこいよめんどくせぇ
ふ〜ん、キャラレベルじゃなくて職レベル。 何が違うんだ? 職ごとにキャラレベルを上げないといけない、というだけの話だと思うが? たとえばハンターでLv200になったとしても、フォースではLv1みたいな話だろ? レベルを上げないと強くならないということには変わりはないと思うんだが?
言い方を変えればスキルレベル
コネオン見ろよ、思いっきりレベルゲーです、FF11と同じジョブチェンジ出来るって感じの。 後スキルツリー見りゃ解るがPo2系のアビリティーを取得するのが殆どスキル技なんて無い。 能力はディスクで取得するそれもLVが付いてるから憶えてもLVが上がるまで使えん。
572 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 02:48:26.52 ID:mBlnP8Sx
そしてマグレベルだ!!!
職レベルを総合してキャラクターのレベルに換算?
一部のやつは、 「キャラレベルじゃないから、廃プレイしなくても速攻で俺様最強になれる!」 と思っているのかな? 単に、職業別に複数キャラ作らなくても、1キャラで3倍プレイすれば、 すべてのキャラで最強になれるという話だよね?
>>573 換算はしないと思う、職それぞれで別だとかコネオンで答えてたな
だから職を別なヤツに切り替えるとその職のレベルになる。
ハンターだけしか鍛えてないとフォースとかレベル1からスタートになる
だからFF11と同じ。
PSPo2iだと本体レベルが同じなら 職レベルの初期状態とMAX比べてもステ差はせいぜい30%程度。 これぐらいの差ならレベルは高いにこしたことないけど 高レベルと低レベルが一緒に冒険できないということもない。 PSO2の仕様がどうなるかは分からんけどな。
能力の底上げがないんだから大きな差はないだろ
キャラレベル無しだから基本能力は変わらないんだろ スキルポイント振り分けだからPSPo2iのアビリティを沢山付け替え出来るようなもん
つーかいい加減
>>8 くらい見ろと
何のためのテンプレだ?情弱のためのテンプレだよ
>>576 フォースこそ、レベルの恩恵がでかい。
なにしろHPが低いからね。低レベルでは、敵の攻撃は一撃必殺攻撃ばかりだよ。
いや、底上げされてるレベル毎に、スクショよく見てみな PPやらが増えてるからその職業毎に自動でパラメーターが上昇するみたい。 Po2やFFと同じ。
ダメージの桁も0が多かったら分かりにくいしな
PSO2のスキルツリーはPo2のアビリティーカスタマイズの発展版だとおもうよ。
単にPSPoのようにキャラと職のレベルが分かれた複雑なものになってないってだけじゃね 例えばヒューマン男でHu50Ra30Fo70とかならヒューマー50レイマー30フォーマー70を切り替えられるって感じで
なんか必死なのが居るな
588 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 02:59:30.48 ID:mBlnP8Sx
中旬まで何にも楽しみないしな
>>583 PSPo2だとPP増加はアビリティでしかできなかったな
>>8 の記事を見るとHPアップのアビリティがある
PSPo2でPPが武器毎からキャラ毎に変わったのはPAぶっぱを防ぐ狙いもあるだろうし
わざわざクラスレベルでPP自動増加で後半になるにつれPAぶっぱなバランスにはしないと思うがね
結構縛り多いなスキルのスクショ見ると、スキルポイント割り振り+スキルレベルあるなコレw
ID:wvIEiJgr こいつってあのコイツか・・・
「情弱はメディアブリーフィング見ろ!」と言っているやつの中で、
情報を間違えて捉えているやつがいるね。
「キャラレベルによる格差がなくなったのは歓迎できる」とか言ってるやつ。
キャラレベルと職レベルと、名前が違っただけで、どういう違いがあるんだ?
>>587
スレ立ててほしいのか?(キリッ のやつと同じ感じがするな
αあたってんだがまだか!!!!
595 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 03:05:08.64 ID:mBlnP8Sx
まだまだ 期間発表だけであと2週間はねばるんだから
ID:2ORvWlyOも同じだな。 「キャラレベルじゃなくて職レベルだから、レベル上げから開放される」 「レベル上げしなくても、俺様最強!」とか思ってるんだろw
>>582 あー悪い、中の人の腕で変わらないだろwって意味ね
結局低レベル帯の人はまだ装備もスキルも殆ど無いから高レベル者が随行すると 結構迷惑かもな〜、酒Pが職業変えて一緒にやってくれ的な事言ってたな。 その為に好きな職業に切り替えが出来る様にしたとか。
Lvの概念撤廃したらしたで中の人の腕の格差が生まれるしなw
あんま腕を利かせる方に寄ると格ゲーマニアしか来ない的なもんになるからなぁ。
601 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 03:10:38.02 ID:mBlnP8Sx
着地硬直を抜刀キャンセルできない人は来ないでください^^;
もしくは恐ろしくぬるいゲームになるか
>>599 腕に自慢の人は、そもそも、育てて強くなるRPGなんかしないだろ。
対人格ゲーだろ?あるいは射撃ならFPS。
中の人の腕前はDLCで買えないしな 時間がねぇ〜でブーブー言ってる人袋小路じゃないっすか
手付け制じゃないから高レベルに付いていくだけでパワーレベリングできそうだな
例えばハンターで高レベル装備を身に着けてても フォースをLv1から育てるためにチェンジしたら装備不可になるのかな? 装備と職レベルを直結させるのは間違ってるか・・・わからん
>>605 それはある程度いいんじゃないかぃ?PSOシリーズだし、素手ワンパンでブーマとか
殺しながらお手伝いみたいなw
レベル固定のチャレンジモードの難易度考えると そこまで酷いことにはならんだろ。 ほどほどに緊張感があっても人数揃えば大抵クリアできてたし。 PSOのシリーズの今までを考えると ゲームバランスはレベルのあるモードの方があきらかに 超ヌルゲor超マゾゲで破綻してたぞ。
そこらへんは好き勝手出来るようになってるといいねぇ サカーイもどうやら廃人とライトが出来るだけ一緒に遊べるようにしたいみたいだし
チャレというかPSOの時から低Lvの時のバランスはそこそこいいんだよな 難易度高くなっていく度にバランスが破綻していくのが通例
敵の索敵範囲内にいるメンバーが経験値獲得 一番上のキャラと一定以上離れているキャラには経験値が入らない とかだったりして
>>606 そうなるんじゃないかな
今までも装備はレベル制限だったし
職制限もあるだろうけどね
攻撃力とか特定のステータスの数値が装備条件だったPSO仕様だったら マグの補強である程度装備の制限クリアできそうではあるな
>>606 フォースで装備可能なものなら装備出来るけど、レベルかパラメーターが
満たされて無いと装備出来なかったのが過去から現在のPSO,PSU,Poだから
同じルールだと思う、スキルやらディスクもLv制だし。
ムービー見てないのか? 攻撃するたびに経験地が入ってく仕組みだよ
なるほど。 ということは職毎に装備用意する必要があるみたいね。 なんか属性分の武器用意するのに似てるなw
>>615 攻撃する度に経験値入ってる様に見えてるのはダメージ表示か
EXP1とかEXP2とかのはPSEブーストのボーナスだと思うんだが。
あるいは共通で装備できる防具があるかもしれないな 汎用性がある分、性能は特化されてない可能性が高いけど
せっかく職かえても同じ武器使ってたら空しいだけだろ。 レンジャーが本気出すと槍使ったりFOが双剣振り回してたりするのは シリーズじゃ日常茶飯事だったけどさw
>>620 うん、だからブーストされるのがPSEの機能なの、色々なボーナスが
発生する、能力UP、ドロップ率UP、経験値UP、敵の増量とか色々。
割とどうでもいいヘ(^o^)/
+TPじゃなくて+PTの見間違いだったわ で、EXPがPSEブーストのカウントなのか?
>>624 コネオン見ると単体倒すだとPSEの状態で能力とかにボーナスが加算されてって
連続で敵をポンポン倒していくとバースト状態になってフィーバーみたいに
なるって書いたあるね。
でもさすがにEXPはPSEと関係ないだろ ファミ通でもPSE発動時らしき画面で+EXPって出てるし っていうか経験地の入手法、どっかで酒井Pが言ってなかったっけ?
>>626 >でもさすがにEXPはPSEと関係ないだろ
あのEXP1とかEXP2とかの表示はPSEで無いと説明つかんでしょう、逆に言うけどさ
PV全編に渡ってEXP1とかEXP2とかの表示が一部しかないんだよしかも太字でカラフルで。
白文字はどう見てもただのダメージ表示だしね。
確定してもいない情報を妄想話でモメても意味ないだろ...
PSEとかどうみても余計なシステム なんでこう、いちいち効率プレイを押し付けたがるんだ
お腹が空いてるのに餌が無いと共食いを始めちゃうのよ。
>>627 それだけ経験値が入りにくいってことじゃね?
レンジャーだと撃った距離によって経験値が入る入らないがどーのこーの
ってこのスレで話無かったっけ?
でもなあPSE発動させるために普通+***とかしてカウントしてくかぁ?
単純に邪魔じゃね?PBゲージやブラストゲージみたいなのでいいだろ
>>629 >>631 まぁMMOの移動狩りみたいでとも思ったけどよく考えたらPSOシリーズは
全部移動狩りでしたって言う。
PSEってチェインよりは良いシステムだと思うけど、敵を倒せば勝手に繋がって
フィーバーするから、チェインだと貯めるからねー勝手にチェイン切るんじゃねーよってギスギスだし。
ちゅ〜か寝ますおやすみ〜。
>>629 効率的になるのがいやなら、自分で部屋建ててそういう人を募集すればいいだけ
チェインの何が糞ってゲームなのに自由にできない事だよな 無理やり共通意識を持たせようとすると間違いなくゲームとして破綻する Poisonの歌詞思い出したわ
ゲームなんだからルールは必要だろ自由にできりゃいいってもんじゃない チェインはルールとしての出来が良くなかっただけ
なにその効率的なのが当たり前ってな物言い、 効率厨こそ効率部屋立てて引き籠もってろよ
>>624 EXPはExperience pointの略で経験値な
未調整の部分もあるだろうが現状だと10くらいで大きな敵だと100以上になってる
+1EXPとか+1PTとか表示されてるのはPSEの効果で得られた経験値だと思われる
+PTってのは多分パーティボーナスって意味だろう
PSE自体は一定の確率で発動らしい
PSOも格ゲーも好きだからどっちでもいける
オマイラ無駄なケンカするなよ 効率が嫌な奴がまったり部屋立てれば良いし、効率的にやりたい奴が効率部屋立てれば良い PSO2の仕様がどうなるかはわからんけど住み分けたい奴が住みわければ良いんだよ 問題はどっちかっていうと、 「まったり志向PTと効率重視PTがマルチパーティーエリアで出会うかもしれない」って事だろ
話題が無いと共食い始めるのが2chだからしょうがない。
なんかROのギルド会議を思い出したわ まったりギルドと銘打ったギルドがGvGに出る事について 「まったりだからGvGはしたくない」って意見と 「なんでまったりだとGvGしちゃいけないの?」って意見で対立してたな 個人的な意見は前者だったけど「まったりGvG」って何なのっていう 何が言いたいかというと「まったり」の中にもかなり幅があるよっていう
どんなプレイヤー層だろうが PSEは確実にギスギスする 時間制限があるし ひょっとしたら死者が出ることで切れるかもしれない ゲーム性を加速させるための要素として アイデアは悪くない、けど ちょっと荒っぽいのを放り込んできたなって印象かな ブーストの倍率とゲームバランスによるけど 住み分けはそこそこされるんじゃない? 倍率が良すぎるとモンハン並にギスギスするだろうけど
>>642 GvGには参加するけど物見遊山プレイってことじゃね、「勝っても負けても気にしない」みたいな
ただ、遊びだろうが本気だろうが勝敗があるから、そういうのに手を出したくないって人もいるだろうね
逆に効率プレイも、1分1秒を争うギスギスしたプレイから、単に寄生はするなってだけの場合もある
(PSUで例えるとPAが実用レベルでタイプカンストしてて敵Lvに対してLvが十分にある等)
部屋コメントがあればそこになるべく細かく書いておけば良い
>>643 ドロップブーストはギスギスしそうだね
どんどん敵倒して発生させろ!発生している間にガンガン倒せ!ってなるだろうし
>>636 でもすでにルーム内の雑魚を倒すっていう共通意識がある訳よ
俺が言いたいのは、
雑魚を倒す→どうやって?
っていう思考を、
雑魚を倒す→皆でチェイン稼いでPAで決める
で固定しちゃう訳よ
つまり、戦闘の幅をわざわざ狭くして作業感を増やして、しかも
チェイン自体の数決めないからどの辺りがちょうど良いか分からん所為で
中途半端な威力で仕留めそこなったりする訳よ
>>636 はチェイン自体はクソだって言ってると思うよ
確かにチェインを肯定してるレスではない訳よ
>>646 チェインは引き合いに出しただけっす。糞なのはみんなの共通意見っす。
安易なルールやボーナスは、作業感とか雰囲気悪くなるから止めて欲しいって言いたいだけなんす。
疲れてるのか噛みつきレスになった。ゴメン、寝る
>>648 そうなんだよね。面白くなりそうなルールなら一向にかまわないんだけど
チェインとかPSEみたいのは効率プレイを推奨して、遠まわしに自由なプレイを否定するだけの縛り要素になっちゃう
po2では敵の体力がチェイン前提の数値に設定されたせいでマルチのエクストラミッションが即死武器オンラインになったりとか
色々やらかしちゃってるからねー
PSEってメリハリ付けられて良いシステムだと思うんだが どうせ敵を殲滅したら次の部屋まで長いんだし
>>651 チェインもメリハリだとかなんとか、同じような理由で導入されたものだけど
メリハリつくどころか余計にだるくなっただけだw
PSEもそうならなければいいけどね
PSE発生や持続のために効率的な行動を求められるなら見直して欲しいな インタラプトイベントも「時間内に敵を全滅」とかやめてほしい 「失敗してもペナルティはありません、成功で報酬がもらえるだけです^^」とか あの禿の言葉には唖然としたわ
ヌルゲに冒険はあるのか?
>>654 メイドさんのスカートの中程度の冒険ならあるよ
それは大冒険だな 今から期待しておこう
成功報酬を絶対もらえなきゃ嫌なんだろう
全滅インタラプきたら放棄するんでよろしくとPTコメに書くわけか
一つだけ言わせてくれ。オレはスパッツ派だ
効率化するのが大半だと思う
俺はホットパンツはなんだがなぁ
馬鹿め、俺は丸出し派だ
ノーパンブルマだな
制限時間ミッションって失敗したら時間ムダになるじゃん 時間内バタバタしてつまらないし 成功報酬なんて無ければ気楽なんだけどな
俺は面白いと思うからアリ
報酬が無いなら無いで「船が落ちた!→知るかボケ」とかなりそう 「クリアすれば美味しいけどクリアできなくても楽しめる」って絶妙なバランスなら良いんだろうけどまず無理か
>>666 まぁ、つまらないかどうかはまだ始まってないから分からないわなw
俺もお前らみたいにセガなら面白くしてくれると信じて待つことにした
>>654 メイドさんのスカートの中程度の冒険ならあるよ
ミニスカこそ至高
ミニスカ+ホットパンツで、「中にホットパンツ履いてるから大丈夫だよ?」ってたくしあげるんですねわかります
体操服に直履きスパッツはやはりいいものだと最近再認識した ギスギスもバタバタもどんな良調整がきようが ユーザーの気持ち一つで糞調整って言われるだけだろうしなぁ
PSシリーズもFFオンラインと同じように前情報だと神ゲーに見えるよな
>>671 すまない。俺は見えそうで見えないのが好みなんだ
まあどうせ今心配するまでもなく、ユーザーは冒険をかなぐり捨てて効率化していくんだろうなw それよりハニュのあの半ケツ服は何パンツっていうんだ 前からだとそうでもないが後ろ向きのSS見てびびったぞ
今回一体型だからなぁ・・・ ミニスカはともかくスパッツはあまり期待できない 体操服ブルマはそのうち来るのは確実だろうけどさ
>>653 前者には同意できるが
後者はお前のエゴ
ニャー
リストラされそうな武器はどれだ? クロスボウ、ロングボウ(弓自体は人気あるか)、レーザー、アックス、シールド
弓はカッコイイから好きだったな 銃でよくね?とも思ったけど、カッコイイから問題ない
クロスボウはロングボウに、 アックスはソードに統合していいんじゃないかな 片手武器が今のところ無いから、シールドあるとすれば何か攻撃手段が付くかもしれない
シールドに攻撃手段があるとすれば、バンカーくらいかな
>>681 統合しちゃだめだろw
武器としての性質が違いすぎるし
これでいいよ ∧_∧ シールドキ〜ック! _( ´Д`) / ) ドゴォォォ _ / Л / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ | | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ | | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \ | | | | `iー__=―_ ;, / / / | |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'  ̄ / / / /| | / / !、_/ / 〉 / _/ |_/ ヽ、_ヽ
おはよう(・∀・)
種族・男女で攻撃モーションに違いがあったほうがいいな 男女のセイバー・ダブセモーションとか ヒューキャシールのダブセ・ダガーモーションとか フォマールのスライサー・インバズモーションとか レイマールのハンドガンモーションとか 男キャラの素手テク詠唱速度アップとかあったじゃん そういう旧作の細かい特性付復活させてくれると嬉しいけどたぶんPSU準拠だよな
髪型は作れないの?
シールドがあるとすればスーパーアーマー状態の構え突進やシールドバッシュは欲しい ただ構えてガードモーションを取れます!ジャストガードでノーダメージです だけではつまらんし、攻撃面でも能動的に使わせてもらいたいところ
PSUでも男女では武器のモーション違うな だが歩きとか共通のモーションは全種族同じだから どいつもこいつも似たような印象にしかならない
今回箱がホバーだから、そのへんも考えてるかも知れない
スキルツリーで成長させるシステムならば 種族ごとに独自のスキル派生作って大きく個性出せる感じにしないと 強キャラ一択でみんな似たり寄ったりになっちゃうよな
[゚д゚]「ホバーで五月蠅くなくなったからアイシテ
スキルツリーはクラス別でしょ サブクラスも同じクラス選べるとかそういうのではなくサブクラスのレベルの半分までのスキルが使えるという感じだと思う 近接中距離ならキャスト 遠距離ならニュマ こうなるだろう。サブクラスがあるし、打撃特化いないし今後種族とクラス増えると思うが。
結局外人はプレイできるの?これ。
微妙に強くなるスキルとエロスキルを排他性にしてくれ
>>687 前髪とかモーフィングで長さ弄れたら嬉しいけどどうだろう
究極をうたうのであれば、そこもやってほしいよな
それぞれ共通で取れるクラス・サブクラススキルの他に 種族、男女ごとに独自のスキルツリーが用意されてればいいのにな 例えばだけど、 ヒュマ、ニュマはスピリットが追加されるとか、 キャストは、アレストヘルにボーナス補正、トラップ可視化とか 女フォースは補助テク範囲ブーストとかそういう感じで
男フォース・・・
>>693 いやそれはない。
ニューマンのハンターやキャストのフォースでも長所がある仕様だろ。
ニューマンはハンターが全面に出てるし。テクニック得意とか書いてあるわけじゃない。
体操服ブルマにユニット表示は邪魔以外の何物でもない
男フォースは ヒュマは中級テクブースト、腕力高め ニュマは中級・上級テクブースト キャストは補助と殴り特化、HP自動回復あたりが妥当じゃね
>>700 脆弱だけどフォトンに感応という部分をどうみるかだと思う
>>701 しかも高位のユニットは派手な見た目になっていくらしいぜ。公式HPに書いてあった
>>692 [゚д゚]「ホバーで五月蠅くなくなったからアイシテ(ゴー
ウルサイオリロ
[゚д゚]「降りたからアイシテ(ガシャンガシャン
カエレ
>>682 盾にパイルバンカーが付いてるとか胸熱だな
>>704 個人的には服と防具を切り離してるところがPS系の良さだと思ってるんだが
ユニットのグラフィック表示のON、OFF機能を要望出しとくわ
キャラのネーム考えるかー おまえらもう決まったの? 俺はアブノーマル紳士とでもしようかな それかフルネームで本名でも入れて活動するかなw
アニメのドルアーガかよw
>>700 ニュマの説明にフォトンに対する感応力が高いと書いてあって、逆にキャストの説明には苦手と書いてあるから
夢見ないほうがいいと思うけどな。
フォトンってーとなんとも言えない評判のPSEもフォトンだけど ああいうシステムに種族による優劣を持ち込むとも思えないしなぁ やっぱりテクみたいな特殊な属性攻撃への耐性とかが妥当なのかね
逆に考えるとフォーキャストは杖殴りやTPSモード法撃で強みを発揮できる可能性はある
714 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 09:49:31.68 ID:iQND4cC7
ロボは杖にリンクしないとテクニック不可でいいよ その代わりチャージテクが他職の1.5倍くらいで
>>711 こんなん付けてたら普通に邪魔になりそうだけどなぁw
フォトンに対する感応力が高いが脆弱なニュマ 精緻かつ屈強ではあるがフォトンの扱い苦手なキャス 素直に考えればフォトンの扱いがテクニックだが、武器の能力をキャストは100%恩恵を得られないという意味かもしれない
>>711 実際は2枚のを3つ着けてるだけだけどな
>>679 レーザーはリストラされずに連続発射できるようになるといいなあ。
そのかわりPP消費はハンパないってことで。
719 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 09:58:28.62 ID:iQND4cC7
ユニットもつける理由付けが欲しいよなぁ ただの飾りデースとかだったら萎える
>>718 こっちのレーザーはなぜか単発だからなぁ
ナノノや糞花のレーザーよこせ禿
>>679 片手ダガー スピア ツインセイバー ツインクロー
クロスボウ シャドゥーグ マドゥーグが要らない
上位ユニットやレアユニットに見た目がマグのやつがあれば尚よし
SFで弓とか設定で萎える
双短銃枠はどうすんだろ アサルトライフルが出た事だし、マシンガン二丁じゃなくてPSU式のハンドガン二丁が生き残るかもな
726 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 10:15:02.79 ID:oo8bFKqt
ランダムマップったって森はどうしたって森なんだよな プレイヤーがマップ作れるようにしてくれないかな add on mapっていいエンドコンテンツだと思うんだけどな ドロップパターンはテーブルから選択するような感じで 開発側はオブジェクトだけ作っていればいいみたいな
ランダムマップはパターンではないっていってるけど、どういう仕組みだろうな
完全なランダムなんてありえない
結局敵が湧いて小道進んで敵が湧いて っていうのは変わらないんだろ
シレンみたいなのを3Dにしたんだろうな
レーザーはレーザーらしく、一瞬で判定が出ていいんじゃよ?
>>730 ああいうのはシレンみたいなランダム性重視のゲームだからいいのであって
PSOでやってもたいしてかわりばえしない気がする
シレンで下りたとたん階段があるように、 ダイブしたら目の前にボスワープあったりしたら笑える。
防御力と属性だけらしいから外せば無問題
>>734 必ず1本道とかよりそういうのあったほうがなごむなw
半透明で人型な幽霊ユニットほしいな
それはマグでw
マグはあるからねー、どうなることやら
マグ アッカリーン
でも冗談ともかく 幽霊ユニットやマグが実装されたらコラボが恐ろしいことになりそうだな
>>734 これをすごくやってほしい やらないだろうが
ユニットっても膝ガード肘ガードみたいなもんだろ 付けないほうが断然カッコイイにきまってる
レイマーとか変な虫になってるからな
変な虫ワラタ
尻から虫へランクアップや
それ言ったらアプサラスだって虫みたいじゃねーか
>>721 ツインクローは要る
「ツインクロー」ってセットじゃなくても両手にクロー装備は絶対に必須
両手に装備するダガーとクローは必要だな ハニュエール的に考えて
マグはともかく、マドゥーグがいると思う人居るの?
ハートオブポウムとかまたニュマ子限定かよ
セクションIDがスキルツリーに影響するようにしてくれよ すごくお気に入りのキャラがうんこスキルしか使えなくて悶絶したい ピンカルピンカル!
>>753 髪までサラサラの生身キャス子ができればヒューキャシ的にもいいしな
時の継承者的な意味で
>>754 少なくとも俺はマグがあればいらんと思ってる
マグもマドゥーグもパシリもいらないから 何か新しいの頼む
フロントにフォトンのブレードがついたバイクを実装しますね^^
キャストがそのバイクに変形しますね^^
「人間様のために走れ箱ども!」 こうですか?わかりません><
>>756 さすがにそれはお断りだw
>>757 銀髪でメイドっぽいレイキャシールが好きだったんだが
PSO2の人顔キャストはなにかが違うな・・・
スカイパーツ・マリンパーツ・サブマリンパーツですねわかります
ランダムマップじゃ幸か不幸かTAやる奴はいなくなるな。 効率厨はちょっと減るかもな。
>>754 テク発動時のポーズはかっこよかったとは思う
TAは固定MAPでやるんじゃね? さすがに全部ランダムじゃないと思うし。 でも固定が糞ドロップなら絶対流行らないな
つかPV見てるとゲームスピードがすげー速いのと PSE発動したら手を離せない感じするから 疲れてそんなにぶっ通し何時間もできない気がしてる
ニュマ子って誰だよ?
先行厨が即死するなんちゃらイベントくれ
一歩間違えば邪神だったな・・・
1枚目、もう邪神だろw
当時はこれでもペロペロだったんだぜ・・・
777 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 11:56:53.60 ID:iQND4cC7
>>751 いやいらねーよ
クローは片手だから映える
PS2で両手に装備できたとかそういうのはなし
お前らロボ好きだな。 俺はぽん好きだけど。
今回の箱はもっとゴテゴテ付いてそうだからなー
781 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 12:01:13.44 ID:iQND4cC7
>>776 は?クソゆとりは死んどけや
今でも十分ペロペロだろうが
PSOキャラの顔って実はクオリティ低いよw フォニュとかよくみると顔はいまいち ハニュも厳選してなんとか見れるようになるくらい それなのにEP2のエリ・パーソンがやたらかわいかったのは覚えてる
>>782 モモカが可愛いとか言っちゃうタイプだろ
お前見たいのが居るからアイリーンまで残念な年増になってしまったんだ
>>777 あってもいいんじゃないのか?需要もあるんだし
両手クローとかが存在することで
>>777 に何か不都合な点がおありで?
まぁ片手だけの武器はひとつも公開されてないんだけどね ガンブレですら両手で構えて撃ってるし
>>783 BB版のパツキン受付嬢はかわいいけどモモカは媚びすぎてて微妙
>>785 10年前っていうけど、FF10とかも出てた頃だよ?
BBはメディカルセンターのナースもかわいかった
>>784 外でて遊べやクソガキ
ニート様の聖地でしゃしゃってんじゃねーぞボケ
>>791 刀はカテゴリじゃなくてマイナーレアとしてなら許す
たくさんあるのは認めない
刀厨多いから刀は確実に出る
効率厨はいらない
ムサシ系も復活させてよ
どうせ刀はソードやセイバー扱いになるんだろうけどね
>>792 どう見てもセイバーと被るじゃん
過去からの変化を認められない懐古の方が邪魔だと思うが
>>796 ムサシは欲しいな。ツインセイバーとかムサシを期待してたのに現実がクソ過ぎた
刀モーションはちゃんとしたもの用意しないとな 時代劇で年中チャンバラやってて見慣れてる国で セイバーモーション使い回しとかありえんだろ
801 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 12:29:12.95 ID:mBlnP8Sx
刀・忍刀・ダガー・セイバーは分けるべきだな
GC以降は独自モーションだろ その使いにくさ故海底プラントの高台から飛び降りる時にしか使われなかったが
SEGAに和の心は分からないだろうなぁ。いい意味で 山田幼児監督の時代劇みたいな飾り気のない刀みたいのあってもいいと思うが
剣が全部ライトセーバーってのもね
>>795 自称まったり厨が一番いらない
金も使わないしw
それはPSUで証明されてるからな
確かにまったり厨はいらんな、そんなにまったりしたいなら仲間内だけでやるか、オフゲーでもやっててくれ
PSZですら廃止されてた日本刀カテゴリーがいまさら復活するとは思えんな 日本刀はソードカテゴリーだろ PSO2は和服キャラが日本刀でクルクルするゲームになると思います 日本刀でスピブレもどきとか空中回転斬りやってるの想像したら寺シュールwww
ツインクロー絶対欲しいです
809 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 12:36:53.36 ID:mBlnP8Sx
体を張って使い捨ての実験動物になってくれたPSUユーザー様には頭が上がらんな
見苦しい
ワイヤーランスが爪だろなにいってんの
部屋主でもないのに入った部屋の愚痴たれる奴が一番いらない
いらないのは「いらないいらない」言いまくる効率厨だけだってのに気づいて欲しいね
814 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 12:40:23.60 ID:kmmpHwH8
今思ったんだが12人もいたらアイテム回らなくないか? PSPoと同じなら問題ないが
喧嘩すんな、お前らみんな必要な人間なんだ!!! wwwwww
野良にまで排他的な空気持ってこられたらたまらんわ 住み分けは完全にユーザー依存だから難しいよな
>>816 ワールド別れてるみたいだし平気だろ
自然に各ワールドの色が出来上がってくると予想
各ワールドに名前とかあれば尚いいな。イオとかエウロパとかみたいに
Tangle Wire / ワイヤードランス (3) アーティファクト 消散4
ツインクローPSOであったっけ?
情弱って言葉使ってる奴はお里が知れるから気をつけろよ まるでν速民みたいだぞ、ってのはちょっと言い過ぎたな。ごめんな
>>813 自称まったり馬鹿が いらない とか書いてる事はスルーするというw
これだから嫌われるんだよw
824 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 12:44:06.04 ID:mBlnP8Sx
元ニュー速民と現役ニュー速民しかいないしな
>>812 激しく同意
MMO出身なのかしらんが
MOの場合は部屋主が全ての決定権を持ってる
826 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2011/08/02(火) 12:45:51.37 ID:bfJ0PjWl BE:2791152195-2BP(0)
ネイクローだっけ?あれが出始めたころ辞めたなwww ガチムチ兄貴か金髪ツインテ幼女でジャブロッガしたいでつ(^ω^)
>>821 ないよ
ツインクローっぽいハートオブポウムは片手クロー
>>814 12人のときはPT個別ドロップだと思う
マッタリしちゃいかんのか?プレースタイルなんて人それぞれだろ 攻めたいヤツは攻めればいいしノンビリしたいヤツはすればいい。
830 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 12:46:30.95 ID:iQND4cC7
>>823 あのさ、別に「いらない」って4文字の単語を使うから効率厨が嫌われてる訳じゃないんだよね
虫ですか君
>>821 無い、PSZでもない
しかしファンタシースターと言えばツインクローというのはPSO以前からの恒例だからな
テクニックと同じような存在だ
>>829 ここのスレ内でもみたら?
必死で効率がーとか毎日毎日書いてるアホいるから
別にどっちでもいいんだよそんな事はw
己で部屋立てたらいいだけの話
HP1000万くらいあるロックベアを30分かけて倒して出たのがモノメイトじゃ泣けるな
始まってもないのに殺伐とした前哨戦w
835 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 12:49:06.23 ID:iQND4cC7
>>831 しまった、つい力が…が流行らなかったのを見れば分かるとおりPSの要素前面に出す必要ないだろ
つーかむしろ旧来のファンタシースターに寄りすぎて失敗したのがPSU
所謂効率厨と呼ばれる人は何の特殊性も無い ゲームのルールに則って真剣にプレイしているだけの一般的なユーザーだろ まったり厨の方が特殊なユーザーなんだよ
ソニチの中旬っていつなんだろ 多分20日くらいか?w
>>832 なんで俺が噛み付かれるんだよwww何でもいいんだろ、言ってる事同じジャンか。
839 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2011/08/02(火) 12:49:57.26 ID:bfJ0PjWl BE:744307643-2BP(0)
ドロップのグラ見てうはっwwwユニットwwwwwwwwwメイ/クイックwwwwwwwwwwwwwww とかやりたいな^μ^
こうどなじょうほうせんがはじまった
【高把あきら Mariearl マリエール】
ブログやツイッターでネガキャンを繰り返す勘違いネカマちゃん。
リアルブラック企業勤務でのストレスを主にネットゲーム運営とプレイヤーにぶつけて発散する。
どのネットゲームも最初は持ち上げ、後に必ず裏切られたと愚痴をふりまき周囲を萎えさせる。PSO2α参加予定。
お前の理想のネトゲなぞどこにもない(キリッ
スレへの返事はツイッターで返ってくる
http://twitter.com/#!/takahaakira PS○やってる人が可愛そう(ブーメラン
名前すら正々堂々上げられないような輩に負ける自分じゃねーわ
私の名前を見るだけで入ってくれる人も居る
人の事をどうこう言うは勝手だよね。「スレ内」でなら
人の噂も四十九日……か。
ハヤク ベータ ハヨ
その前にαだな。
ジダイ ハ ブイエイチエス
845 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 12:55:14.39 ID:iQND4cC7
>>836 違うだろ。他人に効率を求める奴が効率厨
常識知らずなガキ臭いことして他人に不快感を与えるから「厨」って呼ばれるんだよ
まぁ、厨がはしご状神経丸出しでただ単に厨と付け返す場合もあるけど。まったり厨とかね
ヽ(*゚д゚)ノトゥットゥルー
確かにまったり厨はヤバい。 攻略や協力プレイを効率と勘違いしているフシがある まったりすることも効率求めるのも自由だが、時と場所を見極めない奴はどっちもどっちだな
>>847 どんなヤツに当たるかは野良だと解らんからソレを求めるのもな。
ごめんなさい、チャットゲー野郎とか思っててごめんなさい
他人つっても3人しか居ないんだから そんな部屋には入らない 入ってしまったらBLして抜けるでOK
>>845 お前だけ笑われてるのがうけるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺は効率もまったりもその日の気分で変わるけど基本効率寄りだな。 ゲーム進めていく上で効率選ぶのは自然な事だし、回りくどい事はやらない。 潜ってる時ダラダラチャットしながらとかはさすがに迷惑だし、必要以上の事は殆ど話さない。 ロビーではヲチしたりダラダラする事もあるけど。 まったりダラダラやりたいならゲームではなくて他のコミュニティツールで遊んでいればいい。
>>845 場所を考えろよ
野良には全国から真剣なユーザーが集まる
効率を押し付けているんじゃなく、
まったりを押し通そうとするのがまったり厨
部活の全国大会にお気楽同好会が来てただこねてるだけ
そらゲームなんだからゲームを極めようとしたり上手くなろうとするのが普通だからなw まったり馬鹿だけ方向違うんだから
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 違うだろ。他人に効率を求める奴が効率厨 | |r┬-| | 常識知らずなガキ臭いことして他人に不快感を与えるから「厨」って呼ばれるんだよ \ `ー'´ / まぁ、厨がはしご状神経丸出しでただ単に厨と付け返す場合もあるけど。まったり厨とかね ノ \ /´ 845 ヽ ___ / \ /ノ \ u. \ !? / (●) (●) \ | (__人__) u. | クスクス> \ u.` ⌒´ / ノ \ /´ ヽ ____ <クスクス / \!?? / u ノ \ / u (●) \ | (__人__)| \ u .` ⌒/ ノ \ /´ ヽ
いいからαの詳細はよ
8月入ったし何か発表してくれればいいのに
α延期の発表だったりしてな
862 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 13:04:36.76 ID:iQND4cC7
>>854 ゆとりは野良をタイムアタック部屋か何かって意味で使うのか?
普通、野良つったらノンジャンルの色んな部屋の総称として使うもんだがな
「全国から真剣なユーザが集ま」った時点でそりゃ野良じゃねーだろと
野良でのルールは唯一つ、「他人に我侭を押し付けないこと」だよ
効率厨ってのは他人に不平不満ばかりぶつけて、場の空気悪くするような人間のことを言うんだから当然野良にはそぐわない
>>862 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>854 野良を部活の全国大会だと思ってる時点で押し付けてないか
866 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 13:07:03.08 ID:mBlnP8Sx
まったり厨には伝家の宝刀、「スイッチを押さない」があるからな
今思えばPSOはまったり厨の巣窟だったな パイプの前で乱入者待ったりアイテムを床において後でメセタジャンケンとか非効率にも程がある そう考えると俺ってPSUで大きく成長したなぁ
>>862 のなにが面白いの?
わりと正論な気がするけど
>>865 ゲームってのは基本的にゲームの目的に達成したいからやってるわけで
そこにきて俺はチャットをまったり楽しみたいんだよって話なんだから
どっちが身勝手を押し付けてるかは明白
ID:iQND4cC7の「効率厨」を「まったり厨」に置き換えるとしっくりくるな。
871 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2011/08/02(火) 13:08:06.15 ID:bfJ0PjWl BE:2605075867-2BP(0)
まったり←これ使うやつはネトゲ向いてないからキャラデリして動物の森でもやってろよ^^
ID:iQND4cC7がいらないって言うものが存在することで 何か不都合はあるのかと言う問にも答えてもらってないな PSOにもPSZにもないのは確かだが、アイテムが復活することで不都合はあるのか?
PSOってそんな厨みたいなんあまり居なかったような 外人泥棒とかはまぁ居たとして MHFとかえぇーーっての居たけどさ どんなの居たのさ?
875 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 13:08:52.77 ID:iQND4cC7
あと、基本効率厨って薄っぺらくて攻撃的な奴が多いんだよね この流れみりゃそりゃ一目瞭然だが。薄っぺらいから攻撃的なんだろうけど
SEGAに和の心は分からないだろうなぁ。いい意味で山田幼児監督の時代劇みたいな飾 り気のない刀みたいのあってもいいと思うがいらないのは「いらないいらない」言いまくる 効率厨だけだってのに気づいて欲しいね情弱って言葉使ってる奴はお里が知れるから気 をつけろよまるでν速民みたいだぞ、ってのはちょっと言い過ぎたな。ごめんなあのさ、別 に「いらない」って4文字の単語を使うから効率厨が嫌われてる訳じゃないんだよね虫です か君しまった、つい力が…が流行らなかったのを見れば分かるとおりPSの要素前面に出 す必要ないだろ違うだろ。他人に効率を求める奴が効率厨常識知らずなガキ臭いことし て他人に不快感を与えるから/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\「厨」って呼ばれるんだよ.まぁ、厨が \ はしご状神経丸出しでただ | うるさい黙れ |に厨と付け返す場合もあるけど.。/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ (゚д゚ ) <⌒/ヽ-、__ノヽノ | /<_/____/ < <
まったりも効率もいたっていいけど、部屋名とかコメントに しっかりわかるように書いて欲しいだけかな。 効率はわりとかいてあるけど、まったりのほうは書いてないことが多すぎる。
ルールとか部屋主の方針に従えばいいとおもうが
>>869 >ゲームってのは基本的にゲームの目的に達成したいからやってるわけで
これ自体が押し付け。楽しみ方なんて人それぞれ。
コミュニティ要素の多いネトゲならなおさら。
まぁ俺も、ある程度パーティの雰囲気に合わせるし、他人の迷惑になるほどまったりはしないが、
野良だからマジメにやって当たり前、みたいなのはおかしい。
効率厨とまったり厨。どっちが入ってきたら手を焼くかと聞かれたら後者だな 前者は黙ってこちらもあわせて動けばよい。自分が地雷でなければあちらも何も言ってこないだろう ただ後者は・・・普通にプレイしてても進むのはやいだとか言い出すし、 ギミックは理解してないし、いきなり自分の好きな話題の雑談(萌えアニメとか)し始めるしで勘弁してクレヨン せめてPT全員がわかる話題振ってクレヨン 効率厨より気まずさMAXだよ
883 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2011/08/02(火) 13:11:20.26 ID:bfJ0PjWl BE:1674691193-2BP(0)
始まる前から病人いすぎやろwwwwwwwwwwww
効率× 敵を倒したらキックします
885 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 13:11:45.45 ID:iQND4cC7
あー、今日が夏休みX-Dayだったって訳だな PSO2はまだまだ先なんだからPSPo2iでもやってろよと 個人的には一生PSPo2iやってて欲しいけどね。君たちには
886 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 13:12:03.73 ID:mBlnP8Sx
PS乙始まったな
>>867 当時はその方法しかなかったからな。まったりとは違う。
でも穴の前で乱入者待ってるなんて事はしなかったぞ。
まぁ1エリア終わってからのアイテム分配時間は休憩時間みたいな様なものだったし。
その時間に軽くチャットしてジュース飲んでタバコ吸って「さぁ次行くか!」って感じだったけど。
要するにTPOの話だよね ゲームなんだから、ゲームの目的の為に基本的には良い動きをしようっていう意識は普通 これは効率厨がとか押し付けがとかじゃなくて、ゲームをやってるんだから当然の事。 ゲームなんだから気楽にやれってのが身勝手な考え方だと自覚すべき その上で、まったりやりたいやつらはその輪を作って勝手にやってりゃいいだけの話 ゲームとして普通のプレイをしてる中に混じってきて勝手にまったりだの何だのと駄々をこねるなって言ってんの
俺は効率厨だけど俺以外の効率厨はいなくなれって思うね だってさ、俺だけが効率厨ならすぐにてっぺん上り詰めることが出来るけど、他に効率厨が いたらてっぺんに上る効率の邪魔じゃん
パイプは神殿の押しつぶすトラップの下で使うもの
>>878 なら「何も書いてなければまったり」でFAなんじゃね?
>>885 「夏だなー」と言われるのはID:iQND4cC7の方でFA
不利になると夏厨夏休みゆとりとか言って意味不明な的外れの方向に逃げるよね
893 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 13:14:04.09 ID:mBlnP8Sx
>>889 競争というものを根本から否定するな君は
894 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2011/08/02(火) 13:14:30.58 ID:bfJ0PjWl BE:1116460692-2BP(0)
私はまったりロビーで雑談出来ればいいかな(*^_^*)
895 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 13:14:46.66 ID:iQND4cC7
>>888 TPOとかじゃなくて相手のレス良く読みもせず「効率厨」の意味を取り違えて勝手に発狂してる頭の弱い子が居るってだけの話
>>895 なんというブーメランwwwwwwwwwwwwwww
まぁそういう意味じゃPSO2も俗に言う「ネトゲ」界で初めて日本の大企業がPC主体で本腰入 れた例だから十分大ヒット狙える位置ではあるわないや俺の中じゃなくて、今や「ネトゲ」っ つえば基本無料ゲーで低品質量産ゲーだろ試しに「ネトゲ」でググって見ろや いやあるい は「ネトゲ」側の人間か?アスペが群がっても笑われる側はかわんねーぞ?哲学や自身 を持たずに同調圧力の中で生/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\きてきた生き物だから違和感があると \相手が何言ってもいじり出す| うるさい黙れ |んだよな違和感の原因は己がゆ/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ (゚д゚ ) <⌒/ヽ-、__ノヽノ | /<_/____/ < < またこいつか?
899 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 13:15:41.76 ID:iQND4cC7
ま、自演やら呆れるくらいお子ちゃま染みた煽り?レスしかしてないようなのはマジで効率厨だろうけどなw
>>885 Po2iにはキミの大好きなまったりプレイヤーが一杯いるよ
まったりチャットする部屋とか大好きなんだろ?
>>893 競争社会の行き着く先は閉塞感しかないよ
Fo×とかいやでござる 効率厨こわい
>>891 何も書いてない部屋ほどいい意味であたりが多い気もするけどねw
>>901 競争する必要ないなら、キャラクリとか他のゲームと差別化せずに既存のままでも問題ないよな
共産主義万歳
SEGAの8月中旬は9月の何日だっけ?
907 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 13:17:51.75 ID:iQND4cC7
>>897 どこがブーメランだよ
魔法の言葉使いすぎて畜生の部類になってんだよなゆとりって
論理的なトリガーじゃなくて、不快感そのものがトリガーとなって魔法の言葉を口から吐き出す
「ワンワン」、「ニャーニャー」の領域に入ってきてる
野良なんてもう二度と会う事の無いどーでもいい連中との1度きりの共闘だしな、だらだらとチャットしたり武器自慢に時間食ってクリアに20分かかるより、黙々とプレイして10分でクリア出来る方が有難いぜ
得意分野だけ本気で競争する会場wwwww
>>907 これ以上恥を振り撒かない方がいいと思うぞwww
冷静になって半日ROMって、ID変えてまた明日仲良くしよーやwww
まったり厨って今からPSEを効率ガー効率ガー言って攻撃してるよね お前が一番の効率脳だよ
>>904 俺以外がみんな同じ顔しててもやむをえない事だと、それはやむをえない事だと思う
お前ら「ネトゲ」側の人間か?
>>899 反論ができなくなると相手を貶めるレスに変貌する
まぁ認めたくないんでしょうけどね
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
ま、失敗を繰り返して人は成長するもの
がんばれ
>>911 必死なんでしょw
存在がいらないと言われてるから便所の落書きの2chでw
916 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 13:21:27.05 ID:iQND4cC7
>>910 俺が恥を振りまいてるなら、別に「恥を振りまいてる」なんて言う必要はないだろう
見せかけようと必死だってのはよーく伝わってくるけど、見せかけたらどうかなるのかってのが今一理解できんなぁ
1レスでもいいから内容の入ったレスしてみ?「わんわん」吼える犬相手に何言ってもしょうがないからもうレスはせんが
おまえらPSO2の話をまるでする気無いのな
何でまったりを自称する連中って、まったり出来る場所は別にがあるのに そっちにいかないんだろうな 何で普通に遊んでる連中に混じってきて急にまったりしたいとか言い始めるんだろうな
PSO、Uとちがって人が大勢いるだろうからだから 自分にあった部屋も見つかるんじゃないかと。 そういう部屋がなければ立てなさいよ。ヾ(´ε`*)ゝ
E3以上のDHに属性付いたフォイアヘイズが欲しいぜ!
誤爆したぜ!
スレ立て行ったがやっぱ規制されてるか…
>>930 頼むわ
PSEバースト切れたので抜けますね
レベルが たりない !!
汁ぺろぺろ
どれ
>>862 は割りとまともな内容だと思うけど草生やしてる奴は何?
反論できないの?
このスレだけ見てると、αの段階で晒しスレができちゃいそうな雰囲気だなw
__,.-----.,___ r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ |:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐ |;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │ r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │ ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘ '、 ---- .,;' 、 ';、 .,;' .!~二~7  ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
もはや質的には晒しスレ。
>>918 対人ないMOで何言ってんのかと
最大効率求めて相手に打ち克ちたいならFPSでもやってりゃいいだろ
QuakeLiveとかやってみろ。まったりの余地なんてないぞ
>>930 おいおい、印象操作に使ったIDで荒らし行為してどうすんのかと
気付いたらLV40あってわろた
一番面白いのがまったり馬鹿程効率部屋に入ってくる事w
812 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/08/02(火) 12:37:57.46 ID:mDo4VNsF [8/9]
部屋主でもないのに入った部屋の愚痴たれる奴が一番いらない
813 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/08/02(火) 12:38:39.07 ID:iQND4cC7 [12/24]
いらないのは「いらないいらない」言いまくる効率厨だけだってのに気づいて欲しいね
823 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/08/02(火) 12:43:41.11 ID:WJVxAv9C [2/2]
>>813 自称まったり馬鹿が いらない とか書いてる事はスルーするというw
これだから嫌われるんだよw
845 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2011/08/02(火) 12:55:14.39 ID:iQND4cC7 [17/24]
>>836 違うだろ。他人に効率を求める奴が効率厨
常識知らずなガキ臭いことして他人に不快感を与えるから「厨」って呼ばれるんだよ
まぁ、厨がはしご状神経丸出しでただ単に厨と付け返す場合もあるけど。まったり厨とかね
参加できるパーティの一覧にプレイスタイルを表示してくれると有難いかもな
「レア堀」とか「効率」とか「まったり」とか「なりきり」とか「何でも」とか
>>908 PSOのときは潜り終わって解散ってときに野良でも何でもギルカ交換してたんだが
やっぱり同じようなことをすると今はウザがられるんかね
そのへんの事情が分からん
スレ立てじゃん いってみるわ
>>929 どうせログインオンラインで効率プレイどころか
テストすら怪しいから大丈夫だろ
>>937 PSPo2ではそういうのあった気がする
>>933 まだから
っお前の話は
た極端なんだよ
り何と闘ってるんだ
■「ファンタシースターオンライン2」αテストについて
2011年6月24日に当選者へメール配信完了、テストの状況に応じて追加ありとのこと。
αテストは8月中旬(予定)
8月1日に新情報(予定)
http://pso2.jp/alpha/ ■αテスト基準動作環境
OS:Windows XP 32bit版 日本語版
Windows Vista/7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU:Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ:Windows XP:1.5GB以上
Vista/7:2GB以上
HDD空き容量:8GB以上
モニター解像度:1280×720以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード:DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX:DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境:ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
明記されてない部屋に入ったならどんな奴が居ようと文句言うなや
よし俺が立ててくるから誰も動くなよ
たまに、昼間に帰宅してみたけど、相変わらず賑わってるな。さすが夏休みだな
おーけー解った(ガタガタ
ところで関連スレでGCPSOスレとか必要かね?
しかしまぁ、何を例に出すのかと思ったらQuakeLiveって吹いた まともにFPSやってないのにFPSの話を持ってくるなよw
950 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 13:34:33.72 ID:iQND4cC7
>>936 お前まとめブログとか管理してる奴だろ
さすがに印象操作しようと必死すぎるわ。その抽出は
相手が何言いたいか、とかどうでもいいんだろうな。お前みたいなタイプの人間にとっては
俺より上手い奴は効率厨 俺より下手な奴は地雷
953 :
忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/08/02(火) 13:35:39.29 ID:iQND4cC7
しょうがねえな
955 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 13:36:23.38 ID:iQND4cC7
と思ったら建ってるじゃねえか
オンラインシリーズやったことないんだが、月額料金ってどのくらいになりそうなん?
>>950 ほんとにお前何と戦ってるのwww
ちょっと落ち着けって、な?
>>952 ごめん多分俺ずっとhage進行だったわ
>>956 今までのシリーズは600円から1500円未満
ハイブリッド課金も考えたらもっとだが
昔攻撃しないキャラというロールプレイをしてる奴に会ったことがあったなあ 当時はそんな奴も居るんだなーとか思ってたけど今考えるとすげえ地雷だ
とりあえず100万円用意しとけば遊べるんじゃ無い?
963 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 13:38:25.44 ID:iQND4cC7
>>957 カマくせえ奴だな。自分から殴りかかっておいて、いきなり土下座。相手が興味をなくしたらまた殴りかかって、また土下座か
哀れすぎんだよ
1500円くらいじゃないか? それ以上だとヤバイでしょ
966 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 13:39:41.61 ID:gtcfK0wp
落ち着けよみんな。とりあえず布団敷こう、な?
おまえらほんと、自分の脳内PSO同士ぶつけ合って闘うのが好きだなあ。 不毛だとは思わないのかね、いいかげん。
お腹が空いてるのに餌が無いと共食いを始めちゃうのよ。
入った部屋の空気読んでそれに合わせたプレイすればいいだけなのに マイルール至上主義なら貼り主になれよ
さんくす。 1500くらいまでならヤル気は出るけど、2000越えたらスルーするわ……
効率厨を自称してた奴らがまったりしだしたよ マジ笑えるわ
そうやって他人を笑ってる奴が多いのも、笑える要因の一つだがな。
>>973 落ち着いたか?
なら聞くけど、誰が効率厨を自称してたのwww
..ゞヾ:''ソ"'"''""''ソ:'ソッ, .ヾ''゙ . "''ソμ, ッヾ´ ノ `..彡 、ゞ ⌒) ミ ブワッ .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ミ´ -<´ 彡:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;................. .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ヾ 、_) ミ ―――――――――――――― ;;;;;;゙゙゙゙゙ ミ ノ ミ ―――――――――――――― ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ミ ミ .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;....彡........................... ...............................ミ.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙/゙ゾ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ヾ ゙゙゙゙゙ ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙ `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/ ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι
978 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 13:49:23.62 ID:iQND4cC7
まぁ、俺がゆとりを呼び込んだとは思って欲しくはないね こいつら急に沸いたってことは元から潜伏してたんだぜ PSO2の潜在的な不安要素を明るみに出した、と好意的に解釈して欲しいもんだわ
どうせおまえら、オンラインであった時には仲良くするんだろ?
俺はリアル♀としか仲良くしないからお前らはちょっと簡便^^;
私はソロプレイを続けるよ
ごめん、お前ラとは無理wwwwwww
まじでここにいる奴らとは絡みたくないな
>>983 ここでそれ言うのは同族嫌悪ってもんだろ
俺はお前らと組んでも一向に構わん! それよりも一ヶ月ほどでオワコン呼ばわりしてやめていくライトユーザーはノーサンキューだわ
彡⌒ ミ (´・酒・`) 彡 ⌒ ミ (´・酒・`) 彡 ⌒ヽミ (´・酒・`) 彡/⌒ヽミ (´・酒・`) /⌒ヽ .彡 (´・酒・`) ミ
効率最低の職業でどこまで効率出せるのかに挑戦するのが好きです
>>985 俺はαテストでクソゲー呼ばわりしてやめる奴が居ないことを祈る
2,3人で煽りあってる奴等以外なら全然おk
>>961 乙沼
>>984 ID:iQND4cC7
こんな奴がたびたび沸くとこの住民と楽しくネトゲなんてできねーよw
>>990 そのスレの住人の1人だと自覚していないお前みたいな池沼とは組みたくないわ〜
発 者 同 . 。_ ____ 争 生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い .し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、 .な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j .い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´ .! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\ / ..:.:.} / |∨ ` ̄ / ..:.:./ | 丶 / _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \ { ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ |、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ / {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:} ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:} ./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X /..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y . __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\ /.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
994 :
名無しオンライン :2011/08/02(火) 14:03:22.10 ID:iQND4cC7
>>993 ライオンと野良犬は同じレベルじゃねーぜ
>>994 / /\ __ /\ \
| .| | | __o
i⌒ヽ | | | .| | 二|二'' _
|⌒ |⌒ | ヽ_ノ| .| ノ__ヽ | ノ | ヤ ッ
| | | ヽ_ノ .\ . l l /
ライオンも野良犬もどっちもこえーよクソが
こいつ見てるとキュンキュンしちゃう 中二病拗らせたのかなあ
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