【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【72】
1 :
名無しオンライン :
2011/07/30(土) 12:13:11.41 ID:L3p+80FC
2 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:14:47.30 ID:aA3a+8k4
2なら発売中止
3 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:14:48.83 ID:bqtiBKPG
4 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:15:59.85 ID:e9XoWBNJ
4なら今日はもう寝る
5 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:16:12.25 ID:gW7BwWG4
ハンターxレンジャー ファイガンナー ハンターxフォース ウォーテクター レンジャーxレンジャー フォルテガンナー レンジャーxフォース ガンテクター フォースxフォース フォルテクター ハンターxハンター 休載
6 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:18:35.44 ID:2jjSiIxV
2回目はさすがにくだらねーわ
7 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:22:54.12 ID:+b70vidk
休載ワロスw
8 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:24:18.55 ID:2SxqwjqP
基本無料系のMMOと違ってパッケ代もあるんだし、 基本無料でも変なのが増える事はあまり無いと思うぜ
9 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:27:30.86 ID:vD4d/OLT
いちおつ そんなに熱くなる話題でもないだろ課金形態なんて
10 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:27:43.27 ID:vZcwoF3M
パッケ代もある?まだ何も決まってないのに早漏すぎんだろ
11 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:28:15.97 ID:yuPAyfnQ
発表されるまで平行線だよ
12 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:28:31.63 ID:262ZtXIM
早く8月1日にならんかな
13 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:28:49.49 ID:L3p+80FC
未来人の集うスレ
14 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:28:56.01 ID:967UONNR
つまり期待の裏返し ハゲ、しっかり頼むぜ
15 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:30:16.06 ID:3AtSa+WZ
課金の話題終わった? それじゃそろそろPSO厨を叩こうか
16 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:30:19.21 ID:619kr/Vn
ほんまたのんますよ いい加減面白いネトゲをやりたい
17 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:31:28.26 ID:wMiocR2n
パッケってMHFみたくDL用ディスクと限定アイテムが付いてて クライアント自体はパッケ買わなくても公式から無料で落とせると思ってたんだが違うの?
18 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:32:04.40 ID:619kr/Vn
19 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:32:09.22 ID:PJg+vofX
ゲームによる 以上
20 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:32:47.06 ID:262ZtXIM
>>17 まだなんも決まってない
ただ公式に2011年発売って書いてあったんだっけ?
21 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:33:04.33 ID:LMJtw7w9
■「ファンタシースターオンライン2」αテストについて
2011年6月24日に当選者へメール配信完了
テストの状況に応じて追加ありとのこと。
今後のスケジュールは未定
http://pso2.jp/alpha/ ■αテスト基準動作環境
OS:Windows XP 32bit版 日本語版
Windows Vista/7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU:Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ:Windows XP:1.5GB以上
Vista/7:2GB以上
HDD空き容量:8GB以上
モニター解像度:1280×720以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード:DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX:DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境:ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
22 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:33:10.71 ID:yuPAyfnQ
ふいんきわるいな
23 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:33:13.93 ID:hgvaZPq+
既出かもしれないけど メディブリ動画見てたら雑魚1匹倒した時の経験値が10でインタラプトイベント成功した時の経験値は340も入ってる アイテムが貰えることもあるようだし、ボーナスステージ的なバランスになっているのは間違いないな 障害ではなくボーナスとしてのものならウザさや面倒さも感じないわけでこの辺は工夫されているようだ
24 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:33:41.46 ID:619kr/Vn
妥協のないゲームがやりたい Maxできてくれ
25 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:35:00.88 ID:+UAGr8kl
PSOやってたようなおっさんは初期投資には寛容なのでパッケージは有料だろ。 PSUでセガは味をしめたし。
26 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:35:13.70 ID:dslncRMA
ぬるぽ
27 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:35:46.12 ID:LMJtw7w9
これまでのPHANTASY STAR シリーズ 【初代】 PHANTASY STAR PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに 時の継承者 PHANTASY STARV PHANTASY STAR 千年紀の終りに ●外伝 PHANTASY STARU テキストアドベンチャー PHANTASY STAR アドベンチャー PHANTASY STAR 外伝 【オンライン系】 PHANTASY STAR ONLINE PHANTASY STAR ONLINE Ver2 PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus) PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST ●外伝 PHANTASY STAR ZERO 【ユニバース系】 PHANTASY STAR UNIVERSE PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望 ●外伝 PHANTASY STAR PORTABLE PHANTASY STAR PORTABLE 2 PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY 【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど) PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影 PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ PHANTASY STAR ZERO(Mini) PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS 【新作】 PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
28 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:35:57.36 ID:5S8G6K05
nProは100パー入るんだろうけど 無料系セキュリティソフトとの干渉問題だけは起こさないで欲しいな カプコンみたいにちゃんとオンラインスキャンしても安全なファイル認定されるように しっかりGameGuardに仕事させとけよな
29 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:37:44.76 ID:5eWPBmYn
>>23 無視・失敗してもいいけどボーナスがなくなるだけなら全然いいな
毎回作業になるかと思ったが
30 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:37:52.15 ID:wMiocR2n
31 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:51:17.43 ID:XPrdD1U9
パッケージ4万で1年間接続無料でいいよ わりとまじで
32 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:55:21.65 ID:w22edZss
くそゲーだったら1週間で4万ドブに捨てることになるのか胸熱
33 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:56:54.50 ID:sZN1uWSl
セガのことだから空気読まないでパッケージ7140とか普通にやってきそうで困る
34 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:57:42.16 ID:zXy2x7QG
金額は気にしてないな SEGAだから無茶苦茶な値段設定にはしないだろうし、 決まってないものをgdgd言っても仕方無い
35 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 12:59:26.73 ID:vZcwoF3M
正論のように聞こえるが、発売前にこのスレにいる人間にその理屈は通用しない
36 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:00:37.47 ID:U/ueK1em
メーカーが求めているのは躊躇無く金を落としてくれるユーザーだ
37 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:00:42.37 ID:ZY6+i5bZ
金額はそれほど気にしてないけどアイテム課金になるのはヤダ
38 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:01:04.85 ID:zXy2x7QG
39 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:01:36.19 ID:i2m0IWGr
アイテム課金OK派にも、なんでもこいよ派とかガチャは駄目だよ派とか色々いるからな その辺を一緒くたにして話すからややこしくなる
40 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:03:32.16 ID:ZY6+i5bZ
>>34 でもPSUのガチャも含めたオプション課金の値段は
あんなに滅茶苦茶だったから結構不安もあるんだ
しかもどうやらアレでお手頃価格のつもりらしいし
41 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:04:59.55 ID:/VVZ9gHR
信じるか信じないかはあなた方の自由だが、私自身は信じる ある有名な方が残した言葉より
42 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:06:17.86 ID:zFpSIQ0E
必要無いものを付ける必要は無いに越したことは無いだろう 課金のはなしは平行線だからもういい
43 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:06:46.55 ID:0zAZGS6b
月額でもガチャでもハイブリッドでもなんでも良いよ。 とりあえず過疎らせるな、ちゃんと儲けをだせ、サービスを続けろ こんだけ
44 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:07:03.85 ID:8jEkz3tw
ガチャいらね! 月額課金の方向でいいだろ。 定期的にイベントや武器性能/モンスデータのデータ見直しでゲームバランスをちょいちょい換えるなら それなりに楽しめるし。
45 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:07:21.99 ID:P7yFpA9i
PSUは人口激減した後、ハイブリ課金に移行したからなぁ
46 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:08:43.80 ID:zFpSIQ0E
なら同じようにクソゲー確定してから考えれば
47 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:11:13.54 ID:Ng82/z6F
某アーケードのセガゲーに搾り取られてるからもう何も怖くない
48 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:11:16.80 ID:pc3ePY9y
12人参戦とか無理だろうけどある程度簡易化されたものは 携帯機で出るだろうね。 アークスは複数あるという設定だから、PC版とは違うアークスだったら ストーリー上の繋がりを考えなくてもいいわけだし
49 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:12:32.52 ID:8jEkz3tw
そもそもPSUは イチロー/ロックマン祭り、 眠くなるゲーム性、 泥人形オンライン、 春のドコーン祭り… とまあ…イベントだけは豊富でしたね。
50 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:13:48.16 ID:jkg7Lw3L
課金に限った話じゃないが、 いくらここで話題にしたところでPSO2の何かが変わる訳じゃないからなぁw それなら公式の応援メッセージのところに送った方が余程建設的
51 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:13:50.18 ID:yuPAyfnQ
(U^ω^)ダーカーはお腹で歌うんだよ
52 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:15:09.51 ID:3TRJKC15
PSUの時は参戦できなかったから今回の祭りは期待してる
53 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:16:00.12 ID:2igs2o8f
課金よりも俺のパソコンがオンボで買い換えたいのに グラボのことがよくわからないから何を買ったらささるのかわかってないことのほうが重大
54 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:16:25.06 ID:Hm8XnSUV
α当たってるけどじつは動作環境がヤバイ。うごいてくれ!
55 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:16:33.71 ID:/VVZ9gHR
しかしαテストの日にちはギリギリになるまで発表しない気なのかな? この時期なっても8月中旬としか発表してないとかまだまだ中身ができてないんじゃないのか?w
56 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:16:44.23 ID:pgdKIlFX
最初はパッケ+月額 コケたらオプション課金 コケなかったら調子に乗ってオプション課金 こうだな
57 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:17:25.37 ID:YW5/BnIi
>>53 PCI-Eって書いてあるのは買っちゃダメな
それ以外なら大体大丈夫
58 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:18:00.00 ID:xB+PLn/R
>>53 どうせまだこないだろうし、もう少し様子見でもいい。
今買うなら
Win7 64bit
Core i5 2500k
8GB
HD6950
600W
こんなもんでいんじゃねぇの。
59 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:19:12.52 ID:Ng82/z6F
α当たったから思い切ってパソコン買ったわ 3DMark06でどのくらい出ればいいんじゃろね?
60 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:19:19.23 ID:2igs2o8f
>>57-58 おおぅ マジレスありがとう
α外れたから 出来る直前に何か買ってみるよ
61 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:19:35.20 ID:04qkJhZ8
62 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:20:44.51 ID:04qkJhZ8
FF14ベンチでHigh3000超えてりゃヌルヌルだろ 低スペ売りだし
63 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:22:15.22 ID:xIQDuISQ
FF14ちゃんの為に組んだ俺のハイエンドPCもPSO2来る頃には型落ちもいいとこだな
64 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:22:48.45 ID:XPrdD1U9
>>60 店員にアドバイス貰いながらパーツ選ぶのマジオススメ
間違いなくPCマニアだから
65 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:22:53.46 ID:eM2GvgX3
66 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:23:38.56 ID:pc3ePY9y
やっぱり酒井としては 今後のマルチ展開を考えているんだろうね。 本来、PCゲーはあまり扱わないファミ通で4ページも特集を組んでいるし スタッフ募集をかけている所を見ると… ファンタシースターポータブルの購買層最低でも20万人はいそうだし PSO2のグラフィックだと次世代携帯機へ移植も 何となくレベルだから
67 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:25:15.34 ID:8jEkz3tw
>>57 数日後
AGPと書かれたビデオボードを手にうれしそうに帰宅する
>>53 の姿が!
68 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:26:31.22 ID:xIQDuISQ
PCI-Xバスの事かも知れん
69 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:28:19.82 ID:jswrEMlb
>>63 ようご同輩
取り合えずグラボだけでも乗せ換えるかな
70 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:29:24.75 ID:8jEkz3tw
win7/64bit i-7 2900 DDR2 16G HD 6870 SSD 120G HDD 2T USB3.0×2 電源650W とりあえずこんだけあれば大丈夫だ。
71 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:32:06.24 ID:wMiocR2n
>>66 MHF以来の国産オンラインゲームだから4P使ってるんじゃね?
PSPoの攻略本独占といい、ソニチとファミ痛仲良さそうだし
72 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:34:18.20 ID:xqqDJVCr
>>70 i7 2900ってなんぞwwwwwwwwww
なぜDDR2wwwwwwwwwwwwwwww
SSDそんないいらねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
USB3.0とかかんけえねえwwwwwwwwwwwwww
73 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:37:41.35 ID:5eWPBmYn
2次当選って、αテスト中にあるのかな
74 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:38:23.94 ID:wz5NI7N5
αが1〜2週間しかないことを考えるとすぐにきそうだが 追加募集もやるかもって言ってるぐらいだしな
75 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:38:29.09 ID:8jEkz3tw
>>72 オウフ…i7 2600kだった(・ω・`)
いや、今俺が使ってるPCの構成なんだけどね。
あとHDDこれくらはいるだろ、プレイ中をずっと録画するには。
最近2TのHGST足したから実際は4.5Tくらいあんだけど。
76 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:38:38.31 ID:/VVZ9gHR
いや・・・SSD単体使用なら案外120GBいるもんだぞw
77 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:38:47.88 ID:gwpt0vBz
付加テストが出来れば追加はないんじゃね?
78 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:39:23.93 ID:04qkJhZ8
WinXP DDR 256M インテル Celeron プロセッサ 2.40GHz HDD 80G これで余裕だろ
79 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:40:19.86 ID:0zAZGS6b
耐熱を高性能化して欲しい。送風だけじゃなくエアコンみたいな低温冷却機構つけてくれ。 水冷は試した事ないがな
80 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:41:01.20 ID:1wZbEU7z
つか近いうちにoβに移行するだろうから別にいいよ。 しかし個別ドロップ、せめて赤箱タイミングの同期だけでも取ってくれないかな。 今ってパーティーで連帯責任や共通成果を設けるのって嫌われてるのかな?
81 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:42:47.71 ID:Ng82/z6F
ぶっちゃけα当たった中で環境が無い人ってどのくらい居るんだろう?
82 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:43:04.45 ID:bZkBz/Uk
PSOを名乗ってるんだから 前作のマップとBGMをそのまま再現してくれ
83 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:43:13.83 ID:gW7BwWG4
虹箱ドロップ効果音だけは良かった
84 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:44:56.48 ID:8T5Ysixm
クライアントダウンロードまだー
85 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:46:24.86 ID:G+TmFb/0
>>53 とりあえず普通のパソコンでも出来るものにしたいって
酒井さんがゲームのじかんで言ってたし、
発売時でエントリーモデルなってるPCを予想するに、
>>21 のスペックは
Core i3 2105(Intel HD Graphics 3000)オンボでクリアできる。
Core i3 2100(Intel HD Graphics 2000)オンボだとチョイきつい。
GPU追加で十分なら↓で決めればよろし。
http://hardware-navi.com/gpu.php
86 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:47:58.04 ID:jBGHX6+Z
FF14ベンチで300だったわ 買い換えないと・・・・
87 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:48:52.03 ID:vZcwoF3M
出来るものにしたいって、希望であって決定した訳じゃ無いじゃん テストすら始まっていないこの時期に買う奴は暑さで頭やられてると思うの、もっと冷静になるの
88 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:48:55.33 ID:04qkJhZ8
89 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:49:03.27 ID:hoXu3q4+
SSD80Gのつかってるけど結構容量やばい システムだけでも結構食うわ
90 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:50:44.74 ID:qAmBr0Nm
テスト位ならネカフェでもすませられる
91 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:57:01.28 ID:DDo0WVsS
HD3000でクリア出来る訳無いだろ7800GTの半分で 「お持ちのPC」に入ってないだろ 最低9000円ぐらいのグラボ入れないと。
92 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 13:59:00.38 ID:NMYeWX2s
7800GTってそんな性能よかったか? まあHDG3000は大したこと無いけど
93 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 14:00:20.26 ID:DDo0WVsS
最低A8-3850のマシン組めば動くだろうけどもぅ持ってるヤツは そこそこのグラボ追加で動くと思う、オンボ?死ねよ。
94 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 14:00:55.64 ID:eM2GvgX3
95 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 14:02:01.22 ID:qAmBr0Nm
そこそこのオンボで十分だろ 自作厨は時代が変わっててもわかんねーわから
96 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 14:04:17.89 ID:hB3C+v4F
60fpsでやりたいか30でいいかでハードル全然違うだろ それとAAでもう一段
97 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 14:04:37.39 ID:XPrdD1U9
普通のPCってオンボのメーカーPCの事なのか? 最新のオンボなら出来るだろうけどそれが普通とも思えないし 3Dゲームやるならグラボを積むのが当たり前というのが俺の感覚なんだけど 普通の定義がさっぱり分からんな
98 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 14:04:59.07 ID:jZ3XscAF
>>85 そこのサイト、変な主観基準でスコア決め過ぎだろ
アフィも色々貼ってあるし
99 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 14:06:19.55 ID:jswrEMlb
Win7 32 i7 870 DDR2 4GB Ge GTX460 HDD1TB これでいけるかのう
>>97 「今、お使いのPCでも」と言う言葉を誰に対して言ったかで要求スペック変わってくるよな
今もネトゲやってる奴に対してなのか、ポータブルから参入してきた奴らになのか
オンボじゃ動かない、ってくらいばっさり切っとかないと いざサービス開始したらやれうちのPCで動かないって騒がれるしな 今のオンボの性能知らんけどそこそこのゲームなら普通に動くもんなの?
>>99 それでいけなきゃどんな高性能PC用意しなきゃならないんだって話だ。
>>99 恐らく余裕だろう
それ基準で低スペ語ってたらFF14の二の舞になる
>>102-103 これ、14ちゃんで設定落とさないと快適に動かないんだぜ…
モニターはそろそろデカいのにかえよ
>>104 いや。そんなもんだって。
14ちゃん全部最高設定でぬるぬる動くPCなんてまずないし。
>>104 FF14は現存する最高スペックでも設定あげたらハフハフしちゃうから
グラボだけで0.5kW/hとか要求されると、月額料金の他に 毎時12円の電気代払わなきゃログインもできないのか
3DMark06で GeForce 7800 GTが4811 3DMark11で RADEON 6550M(A8のスコアの代わり)が7477 HD Graphics 3000(Hiの方)5037 HD Graphics 3000(lowの方)3882 あら?やっぱ動くのか? HD Graphics 2000は論外スコアだったからいいよな。
モニタの横にワットチェッカー置いてるけど そうそう300W超えないぞ、X4と6950で
>>87 うん。
発売前に増強なり新規で買うなりした方がいいと思うよ。
自分も売れるパーツ全部売って今はAMDP360&880Gの安ノートだけだし。
>>98 自分も実際のところどうなのか色々レビュー見たんだけど、
DirectX9ベースだとちょうどそこら辺なんだわ。
まぁ、自分は必須スペックの倍で組むけど。
>>108 の3DMark11は3DMark06だった間違えた。
グラボなんぞ騒音がうるさくなるだけだからいらん
>>112 うんじゃ殆どのゲーム出来ないね、なんのオンボヤツなのかしらねーけど。
>>111 ゆめりあの方がいんじゃね
3DMark06はCPUもスコアに入れるけどPSUはCPU使わんし
14ちゃんやらないから余裕
最近のゲームはグラボ必須だろw 2004年くらいまでのゲームなら余裕かもしれんが
>>115 14ちゃん以外でもオンボじゃマトモに動くのエロゲーぐらいしかねーだろwww
ゆめりあはグラボをコイル鳴きさせるからキライ
ゆめりあベンチスレ(GPU単体の性能が一番わかりやすい)だとXPで7800GTが30000弱 i7 2600kが7で23000弱。 インテルのオンボでは無理って事でいいだろ。 しかもベンチ回した後フリーズしたり色々駄目みたいだし。 PSO2が超CPU依存だったら知らんけど今時そんな事はないだろ。
オンボったて統合チップだから最近のは高性能なんだよ どうせ自作厨はマザー変えずにグラボで間に合わせてるんだろ? そりゃ感覚がずれるわな
セのPCゲーは昔からGPU依存だからな、CPUあんまり使ってない
>>120 だからA8-3850積めって書いてあんジャン。
マザー変えたらosのライセンスも変わるからな
どうせオンボ組はうごかねーぞくそげーとか後で喚くんだろ
>>123 OEM版とかパッケ版なら電話一本で再発行可能だけど?
PC自作厨 vs PC購入厨 ファイッ!!!
そんなに切羽詰ってPCゲーとか、やんなくていいよ もう少し余裕もってやってくれよ
うち、CPUがOCしてあるとはいえE6300で推奨環境ギリギリなんだよな VGAはHD4770、どのくらい動くのかテスト参加してみたかったが落ちたし!
メセタはシリーズ通してコレ→ ◇ だな、なんつーか和むw
>>120 だからゆめりあベンチスレ見ろよ。
DX10や11のゲームなら逆転する事もあるかもしれないけどPSO2はDX9だし。
AMDの最近出たのだとオンボードでもいけるかもしれないけどせっかく大金かけて
オンボでとりあえず動くだけにしたいって意味がわからん。
切羽詰ると言うかPSO2の要求スペックに合わせないとゲームとして 遊べないってだけ。
12人になったらヤヴァイかも?
>>21 これをみればいいんじゃねーの
たいしたグラのゲームでもねーし
敵だとヤバくなくて味方だとヤバいりくつを語って欲しい
>>132 しってるよそんな事、ただ基準が7800GTでそこそこのGPUを要求してる事と
PV見た感じで過去のオンボじゃ無理だろってぐらい透明効果が重なってるからね
オンボは透明・半透明のプスプロが入ると極端に性能落ちるからな。
これから買う最新のPCでオンボで動くかなんて無意味な事議論するより 腐りかけのPCに新しいVGAを挿してどこまでいけるかってのがよほど重要な気がする。 費用的にも再インストールの手間的にも。
プスプロ>>ポスプロ
139 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 14:39:02.66 ID:JODjM4U+
今の1万以下のグラボ積めば余裕で動くだろ・・・ CPUが骨董品でない限りは
>>137 そー言う話、ただ新規の最低限はやっぱA8-3850か2600kで
グラボなんか挿すかで値段が少し変るし、FANうるせーならA8かなとかね。
CPUだけでゲームやるとか・・・・・・・てか 画質解像度そうとう小さいだろうなww
3年くらい前に C2Q9550に9800GTXさしたサブPCならあるけど、 これでどこまでいけるかな…ククク
Q6600なんだよな…不安になってきた
CPUだけでゲームだと?
腐りかけのレイディオ
パソコン1台で平均300Wくらい使ってるのか 1kWが約24円なので、ショップのための放置インだけでも1週間に605円の電気代を使うことになる このショップをログインしなくても代行するシステムを課金アイテムででどうにか作れば、 節約できた電気代が課金で回収できるかもしれないぞ いまの日本人は、支払う金額が同じなら節電になる方を選ぶからなw おまけに各媒体の誌面も見栄えが良くなるから記事にするぞw 開発担当は今すぐ仕様設計に取り掛かってくれ
147 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 14:44:13.48 ID:UhECF9KD
αテストと本稼働時じゃ必要スペック変わるだろ
弱いモノ達が夕暮れ、更に弱い者を叩く
そういえば近々CPUとGPUは統合するらしいな
計算間違ってるわ 30日で5100円くらい
見えない仕様が見たくて SS一枚推理する 本当に事を教えておくれよ
>>151 え?なに節電って・・・ガンガン使ってるが?
154 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 14:48:40.49 ID:UhECF9KD
まぁ俺達は夜中に活動するし大丈夫だろ
まぁテストでも始まれば、オンボで試すチャレンジャがいるだろうから、それで分かるな。
ローエンド設定にするとプレイヤーネームも読めないほど 画面がモザイクになるゲームがあったな
>>151 電気代払いたくないなら2chもやめたほうがいいと思う
夜は企業が使う電力少ないからエアコンもガンガン使っていい
「・・・パソコンを新調しなくても出来るように調整していきます。」 これを本気で信じてるやつがどれくらいいるかわからんけど、最低解像度+AA無し+その他エフェクト無し+30fps程度で「取り敢えず動きます」レベルだと思うぞ。 恐らくnVidiaからも金貰うだろうからまともな動作環境にさせるならVGA新調してね!ってのが本音だと思う。
15〜20fpsぐらいでもプレイ出来るっちゃ出来るな
>>156 PSUの初期ではオンラインだとどんな高性能VGAでも背景がガタガタのモザイク状
になるバグがあった。
当時高価だったRADEON1950XTを買った俺は泣いた。
まあバグが治った頃にはすでにPSUをやる気がなくなっていた訳だが。
>>159 自分も最初は本当かよと思ったけど、いまどきαテストにP5Bちゃんスペックだしなぁ。
多分天下のintelさんと次世代箱○繋がりのゲイシからの援助の方が大きいと思うよ。
fpsでヒット数が変わるゲームがあると聞いて
>>158 ごめん。仕事から帰ってきて暑いのイヤだからエアコン24時間つけてる…
つうか、電力全然余裕じゃね? 高校野球始まってからが本番だろうけどさ
関西だから余裕
一旦涼しくなったしな 8、9月が本番っていうか そういやまだ7月なんだな・・・
まぁ、テスト始まって負荷かけたらPCが落ちたなんてことないように掃除くらいはしておくか βテスト待ちだけどな
>>170 α申し込みしてないのか?
最終的には応募者全員参加できるって言ってなかったっけ?
パソコンスペックの話になると途端に気持ち悪くなる
別にエアコン24時間つけてたからどうしたって感じなんだが テレビとかパソコンにくらべたら消費電力なんか大した事ないだろエアコン 除湿とかで24時間つけても
174 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 15:17:44.55 ID:UhECF9KD
一般人ならヤマダに行ってPSO2できるパソコンくださいで済ませるしな
>>172 そら買えないからな貧乏人はw
妬む以外できないんだから
エアコンが一番くうとおもうわよ
>>176 うちの場合テレビが一番食うけどw
古いテレビ使ってる奴はどうかしらんがフルHDとかのテレビってアホみたいに食うけどw
>>172 釣りをやりたいけど竿の話は気持ち悪いしツーリングに行きたいけどバイクの話
は気持ち悪いね、インターネットで調べればPCの事なんて大抵わかるんだけど
PCに詳しい奴は気持ち悪いね。
最近のクーラーって電気使用量少ないのね
181 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 15:22:19.19 ID:UhECF9KD
新しい奴だと24時間つけても電気代も安いそうだな
いやいや172は重度の機械オンチという線もあるぞワトソン君
PC組むとなると金とスペックの妥協点を探るも、やっぱりハイスペックが良いナーって感じで欲望のヤミーが生まれる。
ヤァーマダァー
どっかで検証されてなかったか?
そしてテレビで一番消費電力高かったと思うが
最近の家電の場合なw
マスコミはでもそれを言えないからな
>>178 お前が馬鹿なのが良く分かった
エアコンは頻繁にON/OFF切り替えるぐらいなら、つけっぱなしの方が消費電力少なく済む、ってのは聞いたことある
早く上向きのロケットおっぱい作りたいわ…
メガネ委員長が作れればそれでいい
>>185 救えねぇなおまえ
お前の目の前にある箱はただのヒーターか…ちょっとググればわかるだろ?
ニート程他人をニートと言う
まさにヒロユキのいう事はその通りで
自己紹介すぎる
>>178 とか特にw
俺は若干、垂れ目のおっぱいがいい。
>>185 最新の省エネエアコンやPCと、旧世代の100インチプラズマTVとの比較検証かね?
それならさすがにTVの方が電気食うかもね^^
195 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 15:32:05.58 ID:UhECF9KD
そろそろおっぱいミサイル的な革命がほしいな
左右の腕で俺の顔をうずめさせようとするおっぱいがいい
PSOの頃からアフロだったからアフロでいいかな。
おまえらがどんだけ暇かは伝わってきた
エアコンは確かに立ち上がりは結構電力喰う ただ1時間も経てば100w以下安定するからな もちろん最近のエアコンの話だぞ、10年前のは知らん
>>199 最近のは室外機も定期的に止まるからな
進化は凄いね・・・冷蔵庫共々w
>>197 アフロに顔をうずめたいとはまたマニアックだな。
>>186 なんか尖ってるよな
後背位で垂れ下がった時のおっぱいみたいだ
サカイ、これ大事なことだから言っておくぞ。α版といえどもゲーム内で 解像度やキー設定の変更できるよう、ユーザー側の調整項目は できるだけオープンにしておくんだ。ただでさえ制限のあるα版に 操作性の制限までしちゃあかんでー PSUとは違う、これぞPC専門ゲーという利便性を見せてくれ
夏にブラジャーとか暑苦しくて死ぬな
206 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 15:40:00.68 ID:JODjM4U+
最近の流行はノーブラPCだそうです
>>186 俺もこれ気づいたけど服でおっぱいの形補正されてる可能性もあるんだよな
お前ら自分のうちのエアコンの消費電力測ったの?
形補正はあるだろうね。服の形とかあるだろうし でも大きさを固定するのは許さないよ
うちのエアコンは絶賛故障中だから消費電力0だよ…
ファミ通見たらフォニュームとかハニュエールとかのデザイン公開されてたんだな 公式とかでも公開されてたんか?気付かなかった かぼちゃ王子だったフォニュが、なんかかっこいいグラサン王子になってた なんつーか、なんつーか、もっとアホっぽくていいのに
エアコン消すぐらいならテレビを消しましょうと言えない日本社会w
俺はテレビのコンセント抜いてるから0Wだよ
>>176 家電で消費電力一番食うのは殆どの場合TVだよ。
「TVは電気食うので節電にはTV消してね!」なんて言ったらTV見る奴なんていなくなるだろ。
次点で冷蔵庫。エアコンはその次。
エアコンもそれほど古いものじゃなけりゃ電気馬鹿食いはない。
なん…だと… つまり総合すると、ノーブラの谷間に抱きつき埋まってぶるんぶるん そんな素敵ロビアクが実装・・・・むりだろうな
>>208 世の中、エコや節電なんて言うからワットチェッカーに興味が出て買おうと思ったんだけど
その金を電気代に回したほうがいいんじゃないかと結論にたどり着いた
217 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 15:45:53.07 ID:UhECF9KD
オカズも紙媒体に戻さないとな
三次元は金かかるからな
エアコンが電気食うのは設定温度に達するまでだしな あと部屋の密閉度次第 設定温度に達して、部屋の気密性が高ければ100w以下になる。新しいエアコンならだけど。 でもセンプーキサイコー
>>212 そら最近のフジテレビはおかしい韓国ごり押しすぎとか言ったら芸能事務所クビになる世の中だからな
今の日本はw
>>211 王子は「おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?」とか言い出しそうだな
家の気密、断熱とか外気温によってめっちゃ変わるから自分で測定してから物言えよ TVも最大消費電力で常に稼動してるわけじゃないからな
これが2ch脳か・・・・
224 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 15:50:34.78 ID:iOX4aHR3
ブロント語話すマッドサイエンティストとかちょっと個性的すぎるでしょう? モンタギューポジだとしたら結構頻繁にクエで絡んでくるぞw
ンフフ…
乳毛ボーボーアフロを想像してゾッとした
モンタギューはウフフだったな
おまえらめちゃくちゃひまだな
>>186 外国の反応が見たいなこれww
Oh! it's a phantastic!! yeah!! oppai!!
(これだよこれ!俺が待ってたPSO2だ!)
乳毛がアフロだと・・・? 先っぽ隠す必要無くなるとか天才か
>>230 お前はそんなおっぱいぺろぺろしたいか?
いいからファミ通のキャプのっけてよ 話しはそれからだ
>>231 いやこれはそういう問題ではなく、下乳横乳が自由に見れるというアレd
すみませんでした
今回も敵にリーダーとかPSUでいう王冠エネミーみたいなのがあるのかな ガルフ(狼)のリーダー格は赤い角がついているけど 名前が別名になるのか、それとも王冠マークがつくのか
フォーキャシールが完全に美少女ロボになってたな ハニュがバカ娘じゃなくて黒髪ロリっこみたいになってたし 王子がバカじゃなくなってるし、全体的にバカ成分減ったよなぁ
237 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 16:11:41.91 ID:UhECF9KD
マジかよ糞雑誌見てくる
PSUの何がクソって王冠が固有レア落とすとかないことだよな ただ硬いだけで
フォーキャストの無理矢理ローブ着せました感がなんだかもう・・・ 普通にローブ着ろよw
>>238 ガオゾランの王冠作ったやつ頭おかしいよな
デフォキャラはカッコいいじゃんばっかりだが、キャラクリの自由度が高すぎてバカキャラというか化け物はたくさん作れそうだけどな。
ババァも作れそうだよなこれ
フォーキャストってPSO1にはいなかったキャラだよな なんつーか、わざわざローブ型のパーツまで付けなくていいだろロボットなのにwと思ってしまう ふと思ったけどフォーキャストはロボットである特性を活かして ガンダムF91みたいにフェイスオープン→光って残像、みたいな演出やってほしいな いやただかっこいいから
>239 操兵とかガンダムサンドロックみたいなイメージなんじゃね?あとクロボンか 俺も他人のキャラクリを見るのは好きだったなー 逆に装備覗き機能は全く興味なかった
psuは敵に王冠とか手足武器とかしなくても別名エネミーにすれば グラフィックで余計な容量食わなくて済んだのにと思ったな…。
俺も俺も 王冠はレア落とすんだと思ったら 全くそゆのがなくてガッカリしたぜ
キャストのホバー移動はマジでどうにかしてほしいよな。 前傾姿勢とかにしろよ。あんなもんラグスイッチで滑ってるキャラにしか見えねぇわ。
キャストはリミッター解除で 移動速度が1.5倍、被ダメが2倍、与ダメが1.55倍になりますが 115秒で強制解除。 その後放熱の為に180秒間1次装甲以外が全てはずされます。
キャストのホバーって あれ直立時のモデルを浮かせてるだけだよな
>240 そこは PSU作ったやつ頭おかしいよな でいんじゃね
キャス子のホバーモーションをエンジェランにしてくだしあ
ホバーも曲がるときは足を動かすべきだよな。 だって足に噴射口付いてるんだから。 足の角度くらい変えてもバチ当たらんよ・・?
キャストのホバーはドムみたいだしまぁともかくとして、キャシールのホバーはラグ滑りにしか見えないな 横移動とかもちゃんと斜めに傾くとかしっかり作らないと違和感ありまくりになると思う
254 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 16:25:47.65 ID:UhECF9KD
ドムの動きを見習えってんだ
王冠付きはレアのドロ率高いとかにすりゃよかったのにな しかし現実は雑魚は全て糞ドロップだった
フォーキャストのデザインは サイボーグ化したマッドサイエンティスト って感じにすればそれっぽいと思うんだけど
「ガオゾランの攻略法 パーティーを組む」
く  ̄ こういう足がほしい わかるかな
バーチャロンのライデンとかの前ダッシュみたいなのがポーズ的に理想だが 不評なら製品版でモーションつくorヒュマニュマと同じになるかねぇ
ホバー移動は最初動画で観たときはまじでラグ滑りにしか見えなかった 直立姿勢のまま平行移動とかこえーよ
まぁαなんだし、あのホバーが最終形って事はないだろう でもずっとホバーとか、推進剤大丈夫か?って思っちゃうw フォトン万能なんだろうけどさw
ドムのホバーは、アニメーション描くのが面倒だからだったっけ? ラグ滑りと思われたら手抜きに見えるな
一応PSU無印が出る直前の海外の雑誌のインタビューで PSUには220種類以上のエネミーが出ますと見吉は答えていたけど 実際は98種類、後の110種類は侵蝕、王冠武器などのパーツ付随 だったしね… まあファンタシースターポータブル2インフィニティで漸く 本当の意味で敵の種類が220種類なったけど
ロボホバーは前傾姿勢で膝を曲げてればそれらしくみえるんだけどね。 あとロボの回避は前転じゃなくてクイックブーストでいいような気がする。 というか、ロボが前転したらドッスンになるとおもうんだが。
流石にホバー移動はあれだけじゃ誰得状態だな 単に歩くのがホバーなだけじゃねえかと
男ロボは好き放題できるが。 女ロボって女らしくするのムズくね。
ホバーはαからβで修正してもらうことになるだろうな。 目のつけどころはいいが動画みた感じだとただの処理落ちみたいに見えるから もう少し目立たない程度のエフェクトつけるかポーズつけるかしないと。
ホバーはむしろ回避やダッシュで 固有モーションのが良かった 直立で滑るってホラーかよ 旋回時に足つけてガクガクしてるし
何のためのホバーかを明確にしてくれりゃいいんだがなー 重量級のガン装備したら移動補助でホバーになるとかさ
>>270 そこはもうαで確かめてくれになっちまうと思う
272 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 16:36:28.41 ID:YW5/BnIi
てかホバー小さくね? ホバーっつーかもうバーニアって感じでズバァァァ!!ゴォォン!!!みたいな感じにして欲しいわ
つかマジであのクオリティーなら何でつけたんだろうな? 流石にセンスを疑う
なんか進展あったの?
ゴツい足パーツだとホバーで華奢なタイプだと普通の歩きとかでいいんじゃね
コンセプトムービーでホバーシーンを自信満々にドアップで流してるんだよな 絶対あのまま通す気だぜw
ズバァァ!でヒュマニュマキャラの走りと同じだと悲しくならない?
移動は普通に走るのとホバー、好きなほう選べるようにしてくれればそれでいい もしくは足パーツによって違うとか ファミ通に載ってたフォーキャストならホバーしてても違和感ないけどな
勿論ホバーのONOFFあるよな酒井
>>276 最初ラグすべりをあんなにドヤっと出して大丈夫かと思ったw
よく見たらなんか噴いててやっとホバーって分かったというw
またキャストだけそんなに優遇するわけにはいかんだろ。
>>267 女性的な起伏を守ればそれっぽくなるよ
胸、腰、尻、太股、二の腕辺りのメリハリ
ホバー中って箱は背中のバーニアっぽい部分も光ってるんだよな 箱はそれでバーニアっぽい感じになってるけど汁は謎技術で浮いてるように見える
そろそろぽんの話をしようか。
土偶型キャストか
汁の脚の裏になにかついてね
>>285 ちゃんとなってるな
何でだろう
自キャラじゃないとちゃんと表示されないとか?
ぽんぽん! だがフォニュにぽんぽんが無いという・・・
>>276 何かFF13のこれがオーディンです(キリッに近いものを感じるな
胸元にぶら下がってる。ちっちゃいのが。
ロボ→ホバー ニュム→魔法で浮く ヒューマン→?
あれ鈴っぽくない? ちなみに前だけで8個ついてるんだぜ 鈴なら騒音レベルw
動画だと一定時間走る→ダッシュに見える このダッシュ部分がホバーになるんかね
そういえば今回はキャストはSUVウェポン、どんなのが出てくるのか ニューマンとヒューマンはフォトンミラージュなのかな ニューマンは別の特技になって欲しいけど マジックとか法術
>>248 移動速度アップとかモーション速度アップみたいな
効率にモロに影響を与えるのは荒れるもとだから正直勘弁
>>295 8個あるか?耳から垂れ下がってるのと胸元のしかワカラン。
バーチャロンのVターンみたいなのができんじゃないの?
沼のブラスト技は大魔法で
302 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 16:50:47.91 ID:YW5/BnIi
>>297 フォトンブラストみたいのに統一するんじゃね?
ぶっちゃけ必殺技を種族別にしても得なんてないだろ
303 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 16:50:49.40 ID:UhECF9KD
ヒューマンはPSOでもPSUでも浮いてたから大丈夫
>>299 脛についてる。
もしかしたら吊ってるところあわせて片足3つかもしれない
オルギアモードとかどうせ産廃だからやめてくだしあ
12人PBチェインさせろ
>>294 沼子はマジャーラの一段目みたいな移動ができるとかね。
沼子PVでジャンプ→量子化してたけど、スキルかね、あれ
沼子って誰だよ?
SUVウェポンってパラディカタラクト以外かっこ悪くて意味わからんのばっかりだからいらなくね。
313 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 16:57:32.69 ID:YW5/BnIi
箱はまだしもなぜ汁にホバーつけたし!!!11
超必殺技みたいなのは入れるでしょ。 こんどこそ最初から全種族にw
ラフォールバーストでぃするとか許さない このためだけに沼子を一時置いてキャス子を育てたというに
てかお前らなんでそんなにwktkできるの? 前スレにsega内の人から糞ゲ認定されてんじゃんPSU、pspo2、pspo2iも糞ゲだったしいきなりPSO2を神ゲにするとか禿にできるはずがない
>>309 スキルツリー見るとガードやステップもスキル扱いみたいだし
特殊動作みたいなのはみんなスキルなんじゃね
>>236 ハゲも言ってたじゃん
作られたキャラで遊ぶんじゃなくて
遊ぶキャラを作りだすんだ
って
ガードやステップを使わずに耐えるキャラにもできるようになってるのか
>>256 ハカイダーがいいんじゃないか?
実は他人の脳細胞利用してテク使うという。
>>310 ぺろぺろしてたら偶然視界に入っただけだとおもう。俺もそうだったし
>>312 カタラクトかっこいいのは同意だがエスパダとファウストディスるのは許さん
>>317 それがほんとにセガの人かどうかってどうやって分かるんだい?
正直おまえらがなにしゃべってるのかわからん
>>317 期待するだけならタダで楽しめるだろ
クソゲならなかったことにすればいいし、本当に面白ければ儲けもん
あいつが本物だとして今何やってんだろうな メディアブリーフィングが自分の思ってたより好評で 恥ずかしくて出て来られなくなったのか
パルスのファルシのルシがパージでコクーン
証拠もない2ちゃんの書き込みを本気で信じちゃう人っているんだなぁ あっ 釣りだったか
フォトンブラストは強すぎると大味になるし、弱すぎると空気だしなくてもいいかなぁ 完璧なバランスで作れるっていうんならあった方が面白いんだろうけど
アクションの出来の良し悪しなんて触ればすぐわかるからな あと2週間程度ではっきりする
意外にsuv好きな奴いるのか。
>>317 αテスト版なのにあの程度でクソゲー認定する方がおかしい。
初期FF14と初期PSUやってこい。
敵振り回すとか、面白そうだけどやるなら完全に同期取れるようにしてほしいな。 PCオンリーなら可能なんだろうか。 敵振り回したらTPSプレイヤーの怒り買いそうで怖い。
そんな事よりおまえら、今日の晩飯どうするんだ? そろそろ考えないと、飯くいそびれるだろ?
SUVってさ、発動した時止まってるからあまり活かせた記憶がないよね 特殊武装的な物にして、時間制限で移動しながら打ち放題とか欲しい
ゲームの事ばかり考えてても、腹ふくれんだろに
ゲームのスレで何を言っているんだ
>>336 ないよね、なんて同意を求められても、PSUはSUVのおかげでキャスト1強ゲーだった訳だし・・・
マイラユウラとかフリューゲみたいな強力なバフのブラストはいらないなー あれあるとシフデバいらなくなっちゃうんだよな
SUVは燃費が悪いだろ
PSOのナノブラの時間停止マジでいらんかったよな。 他プレイヤーの使うタイミング悪いと、自分がボコられらたしなぁ。
>>317 あのキャラクリだけでも神ゲーなのに糞ゲーなわけないだろ
他人のナノブラ発動そのタイミングを読むのが楽しかったオレは異端?
見吉ブログは文化遺産として後世に残すべき
347 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 17:19:53.17 ID:UhECF9KD
芸能人がブログ炎上したらコメ欄閉鎖したり擁護の書き込みだけを残す中、この見吉氏の潔さは目を見張るものがあるな
SUVは全方位型が無ければ当てづらさがあったからバランス良かったんじゃないかと思う ナノブラも便利だったけど時間切れるか死ぬまで解除出来ないのがな 防御アップとか死んでたし 細かいけどPSOのはフォトンブラストな
神ゲーになるなんて期待してるやつなんていないだろw 例えβまで神でも製品版で糞に化けるのがソニチ
>>344 あのときはファンタシースターの新作が出るってことで
みんな期待しまくってたけど実際出てみるとグダグダだったり中身もそれほどのものでもなかったりで。
今回はその経験もあるからPSO2楽しみwwwっていう反面
PSUみたいなことにはなってほしくないって思ってるユーザーが大半だよな。
PSUのときみたいに無駄にハードルあげられるってこともないんじゃないの。
開発陣は給料貰ってるから、それ相応の仕事するだろうが、 プレイヤーの事を神様と思って仕事してないから、安心しなされ。
>>333 むしろ遠くに吹っ飛んだ敵が近づいて来る間撃ち放題だからレンジャーは困らない
と思う。
むしろめちゃくちゃハードル下げられてるよ PSUよりマシならいいなんて言う奴もいる始末
SUVの設定はかっこよかった アークスの技術者達にも期待してるで
>>336 SUV発動中は無敵だから、ファキス第2形態とかで重宝してたが。
シュトルムあたりを装備してタイミングよく撃てばメテオでも無傷。
356 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 17:29:43.75 ID:UhECF9KD
PSOの名前がついてるだけでよっぽどのクソゲーじゃなけりゃ一定数のユーザーは釣れるしな
>>354 アークスにアストナージさんとウリバタケさんを派遣するんですねわかります
どんなシステムでも糞モンスの所為で台無しにしちゃうのがSEGA Po2iのサーフィンブリガンディアミルリリーオブリリーお前らのことだよ
>>354 必殺攻撃もいいけど強化外装みたいなのもかっこいいと思う。
アタックボタンでミサイル連射とか馬鹿でかい腕で殴るとか。
一定時間でパージして残骸がそのまま残ったりすると最高。
巨大パンチと巨大剣はあったけど、ほぼネタSUVだったからなぁ
>>361 発動したらPCは操作できずその場で振り回すだけだったからな
デュマのインブラみたいにアクションパレット自体が変わって自由に攻撃したかった
そういや結局ルウのSUVは実装されてないのか
ピンチになる(ブラストゲージが溜まる)と正義のヒーローが助けに来てくれる(ブラスト発動) つまりスーパーピンチか…アルター能力実装とか胸熱すぎる
PSUの巨大パンチってただでかい腕が出て敵を殴るってだけだったよね。 なんていうか巨大な腕を装備したまま歩きまわりたい。 任意で殴ったりつかんで放り投げたり、まあエイリアンやマトリクスのパワーローダー的な。
そういやpso2でキャストは身体パーツの大小選べるらしいけど、片手だけ大きいとか無理なのかな 腕だけL、あと全てSサイズでそれっぽいのはできるかもねw
こんな感じか _ ( ゚∀゚)x"⌒''ヽ、 (| ...:: Y-.、 | イ、 ! :ヽ U U `ー=i;;::.. .:ト、 ゝ;;::ヽ :`i >゙::. .,) /:::. /;ノ ゞヽ、ゝヽ、_/:: / `ヾミ :: :. ゙ _/ `ー--‐''゙~
片手だけ大きさ変えるってのは難しそうだな 武器を持つ手がずれてしまう
キャストのキャラクリって人間のと比べるとあっさりしてるというか なんか手抜きっぽく見えちゃうんだよな。5種のサイズから指定って 人間みたいにできない理由とかあんのかな?
>>367 まず歩けねーだろww
>>369 人間と同じぐりぐり変更できると、色々曲がったりするんだと思う
>>369 やっぱフラットなスキンじゃないと任意の長さ調節が難しいんじゃないか
ロボはパーツ毎に干渉しそうだし
普通のキャラメイクの範囲だと5サイズで十分間に合う気はするけどね
腕や足の長さとかバランスなんてそこまで極端につくらないだろうし
そういえばキャス子におっぱいスライダーあるんだろうか
規格があるんじゃないかな A4とかB5とか
キャストのバストサイズは胴体パーツ依存になります^^ 世間では巨乳の○○ボディがバカ売れ
374 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 17:51:46.57 ID:eBWLGMaS
キャストは製造された時点で形が決まってるだろうから こういう形も納得できるわ 人間並みにいじりたいとか諦めるしかない
>>369 やっぱりどっかで作られてるんだろうしなんか規格みたいなのがあるんじゃないかな
っていう妄想で補っておいた
だが待って欲しい この小素子素体も裏で確実な売上を記録したりしなかったり
前から思ってたけどキャス子の基本デザイン考えたやつって相当な変態だよな
別にキャストの胸が柔らかくてもおかしくないんだよな、衝撃吸収的に。 普段柔らかいけど衝撃で一瞬硬化するd3oなんて素材もあるし。
規格あるんだろうなぁ このパーツはCERO AとかCとか
ナノブラナノブラってフォトンブラストのことか
脚SS、他LLみたいなアンバランスな体型で どんだけアンバランスな見た目になるか楽しみだ
オンラインゲームを様子見してから始めようって奴はアホ 最初の最初が最も面白いのに、遅れて始めるぐらいならやらない方がマシ
>>378 いやおかしいだろ
硬くするならわかるが、女の規格だけ柔らかくする意味がわからない
ダメージ受けたら炸裂するとかじゃない限り一部分だけ衝撃吸収は出来ん
手探り感がたまらんよな
385 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 17:57:40.84 ID:UhECF9KD
>>382 だな
PSUなんて最初はログインできるだけで嬉しくてゲーム自体がクソゲーだということに気づくのに数カ月かかったもんだ
>>382 半年もすると効率厨が席巻してアイテム課金開始とかザラだしな
その通りだよね
>>383 女のおっぱいだけでも柔らかくしたかった奴がアークスの開発上層部にいるんだとおもうよ
PSO2におっぱいスライダーを導入した開発チームのように
おっぱい硬いとかおっぱいである必要なくね
>>385 俺はそれでいいと思うんだ
初期投資分ぐらいは楽しめるし思い出にもなる
それを体験せずにスレ見て情報集めてるだけの人は動画評論家みたいなものだ
ミサイルになるんだろ
391 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 18:01:37.07 ID:YW5/BnIi
単なるミサイル格納庫が柔らかくある必要が無い
>>383 [゚д゚]<強度ナンテ飾リDeth エロイ人ニハソレガワカッテイルノデス
おっぱい硬くても、触った時にキャスオが「ひゃんっ///」って言えば俺は満足だよ
おっぱいは堅めのほうが好きだなあ やらかすぎるとパイズリで十分な圧がかからなくて抜けないんだよね
硬いか柔らかいかでいったら柔らかい方がいいだろおっぱいなんだし
またロックマンオンラインやるのかよw
ネトゲなんて最初期でみんな何もわからず手探りでやってる時が一番楽しいもんだしな 攻略法確立されちゃうとみんな同じことしかしなくなるし
俺貧乳教徒だしでかいのキモいし・・・
安易に巨乳最大に設定するのはにわか
たゆんたゆんなキャス子かと思ったら胸部装甲はリアクティブアーマーであった 敵の攻撃を受けはじけ飛ぶおっぱい倒れる敵 そこに立っていたのは…キャス男
真の男は大きすぎず小さすぎず、美乳を作る
大平原の小さな胸は機能的ですばらしい しかし 洗濯板やまな板レーズンはダメだ! と思います。
完璧なフラットではなく、すこし膨らんでいる それこそがベストだと思わんかね?
あばら骨の感触はマジきめえからなあ 最低でも胸はぷにっとしてくれてないと
巨乳でも虚乳でも大歓迎です
あばらのよさがわからんとはまだまだだな
おっぱいスライダーがあるんだから、当然尻スライダーもあるんだろう? おっぱいも背も小さいけど安産型な女の子は作れるんだよな?
どうしてすぐおっぱい論議になるんだよ! 男キャラや箱はどうだっていいのかよ!
男キャラや箱のおっぱいを語れというのか・・・
はいぃ・・・
417 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 18:21:31.48 ID:UhECF9KD
レイマーのケツも捨てがたい
418 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 18:23:22.30 ID:RoUtI+M9
いよいよあさってにプレイできるのかー 今から超wktk
男キャラの股間についてるヴァリスタのサイズも調整できますか
422 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 18:26:09.66 ID:UhECF9KD
8月1日にαテスト開始の日発表だろうな
え、あ、今月31日まであるのか・・・ 明日公式更新だと思ってたよ。 PSO2にはネトゲと言えばPSO2って言われるくらいの大作になってほしいな。
>>419 そういえば、おっぱいスライダーはあっても
てぃんこスライダーってないよな
身長と体型に依存だろjk
安易に巨根に走る奴はリアル短小
箱はティンコスライダーによってウインチからクレーンまで自由自在です 又、個体識別用にナンバープレートも付きます
429 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 18:34:32.54 ID:UhECF9KD
つまりデブキャラは短小だと…
キャスからは白いナノマシンが出ます
下手に大きくすると急所HITの当たり判定が増大するぞ!気をつけろ。
ラピ子の中の人って女の子ですか?
ラピ子はラピ子だよ
obachan
そいうや身長によって歩幅が変わるネトゲって見たこと無いな 特に意味の無い事だけど結構気になるから対応してくれないかな
最低身長だと赤塚走りになります
早くぽんをぐりぐりやりたい。
そうしたらみんな高身長にするだろw
うげげ、あさってからプレイできると思ったのに αテストの期間発表だったのかよwオワタンゴwww
440 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 18:47:19.98 ID:UhECF9KD
むしろ期間発表ならラッキーくらいのレベル
α持ってない俺としてはOβがいつになるかが気になる。
8月1日にキャラクリだけの体験版公開とかあるのかな?
αの結果次第だからな 来年の今頃になってもいいからじっくり調整してほしい
歩幅だとあまり身長関係ねーぞ 今回足の長さ及びヒザ位置まで設定できるからな つまり超足長胴短と足長高身長だと 前者の方が歩幅長いw
キャラクリ体験版はPSUの時にもかなりの要望があったけど結局なかったな。
>>435 FF11 FF14
キャラの身長(サイズ)によって歩幅変わるよ
低身長ぽんは常にダッシュ。
足の長さ最低にしたらペンギン走りですね
>>446 マシデ!?
俺も14ちゃんやったけど、サイズ3つしか無いんだよね
テクは杖に三つまでセットだって? たくさん持たないといけないな マンドクセー
キャラクリでドラミちゃん作れる?
_∩ 地球揺らすな!!乳ゆらせ!! おっぱい!! /( ⌒) ̄\ ∩___ / ̄ ̄ ̄\_,.i"/,. ノ|_|i_トil_| / .)E)  ̄\ おっぱい!! i'___{_ノl|_|i_トil_|i.l/ /┃ ┃{.i| / / ノノii|_|i_トil| _n i|,彡 ┃ ┃{.i|i/ /''' ヮ''丿li/ /ミ彡┃ ┃{ノ ( l 》|il(_, ''' ヮ''丿|/ ,ク ム"/ /l i(_ ''' ヮ''丿| \\リ i `フ l´il l|( ヽー、- く .ノリ i`フ i_"il l| n ヽ二二,,⌒ヽノリゞヽ .:o:. Y ..:oヽ二⌒ \_レ( E) c':. ! :c:: }ノ ヽ、__人 ノ Y .::o:ヽ ..:p/ `ー'`ー‐く ) ハ ! !、_ ノ、_ノ } ハ ヽ ,.' j イ ) ハ! / ` ! { `Y 〈 / , !
>>450 マンドクセー以前に
同じ杖を何本も交換しながらテクニックを撃つ事を不自然と思わない事が異常だよな
同じ杖をパレットに何個も入れられるなら楽になりそうだけど
さんざん言われたテクニックの杖リンクをやめてくれって意見を聞かなかったってことは これなら納得してもらえるってものが出来たんじゃないか。 αテストでみてやろうじゃねえか。駄目だったら改善要望送りまくるけどさ。
杖にリンクしてないのはチャージできないだけで 法撃は杖リンクしたのと同じなら俺は許すよ
もう杖を取り替えるのは嫌だ・・・
>>455 もうホント頼むよ
ハンターとレンジャーは見た目が違う武器を相手に合わせて使い。フォースは 同じ杖を交換して使うのか・・・・よほどかっこいい杖じゃないと許さない
リンクといっても杖に付けなくても使えるんだからまだましだろ PSOでもテクによってブースト杖使い分けてたしPSO厨の俺は気にならない
杖リンクはチャージの有無と威力に影響なら
果してPSO2はラテールを越える事が出来るだろうか 人口もゲームシステムも女の子に人気なのも越えられなかったらコケたも同然だしな ラテールは宣伝がうますぎる
テクニック=杖用PAという仕様が糞 杖には威力低めで使い勝手の良い打撃PAを割り当てて、テクニックとは完全に分けるべき しかも杖の通常殴りなどという誰も使わないものでボタンを潰すなんて言語道断だわ
>>462 なってしまったものは仕方ないが、染め前提とかはやめてほしいな
まあ杖リンクの時点で糞すぎるんだが
PSUから学んでないな
キャストがフォースになれる時点でクソ 精神力とか関係ないということか 杖リンクね はいはい
おまえらサイコなんちゃらいらないんだな
>>385 それはないわ
開始1週間で周回してる最中に眠くなって
「コレはダメだ!」と俺は気づいた。
サイコクラッシャー【いりません】
杖リンクはほんとやめてほしい、つかフォースは杖は1本しか持てないって制限あっていい 3つだけテクニック選んでチャージで使えるとかでいい、あとは普通に全部使えるがいい チャージできるのを攻撃回復支援どのテクを選ぶかで個性出るし、杖持ち変えはほんとやめて
先に進もうとしたらドラゴン繰り返すとか言われて驚いた これは糞システムだと確信した
>>465 キャストだから精神力がないって論法がそもそも不自然だと思うのは俺だけなんだろうか
PSOはともかく、PSUではほとんど人間と変わらない精神性を獲得してたし
PSUの思い出話なんてどうでも良い、それよりおっぱいの話しようぜ
あんまり話題に出てないけど、今回トラップってあるんだろうか
αが始まったら阿鼻叫喚になるんだろな
>>473 PSUがなければPSO2は存在しなかったというのに
何いってんのさw
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
アイテムパレット6つあるしどうせ主要テクは全てリンク可能だろうな チャージすると効果範囲、テクの効果、ダメ変動だろうな
>>474 あってもいいけど使用条件は職によりけりにしてほしいな
キャストのみだとまた格差が
>>474 多分トラップの位置もランダムじゃね?
何か発生イベントで罠解除とかもあるみたいだしあるとは思う。
>>470 メディアブリーフィングからすると
今のところ2惑星あって2フィールドしか確認されてないんだよな。
PSUは?フォン草原でドラ倒したら同じミッションを繰り返し。
難易度もほかのエリア関係なくあったからレベルが上がったらまたそこの繰り返し。
周りやすい、いいレアが出るミッションにしか人が集まらなかった。
これを引き継いじゃうといくらランダムフィールドっていっても
森みたいなところと火山みたいなところ、ボス倒してひたすら周回ってなっちゃうかもね。
同じ景色同じ場所ばっか周ってると飽きが来るのも早い。
最初のうちは4エリアくらい実装して
3エリア目くらいは初期に行くと死んじゃうくらいの難易度
4エリア目(人気の出るようなレアをおいて)は3エリア目クリアできた人がクリアできるかどうかって難易度の方が
最初のエリアでの周回も後々のエリアを回るために鍛えるって目的ができていいかもしれない。
なんだろなー。
初期のうちはレアを求めるんじゃなくて探検する楽しさがないとダメだよな。PSUにはこれがなかった。
PSUだと服装かえれた?
あぁ、トラップって自分が使えるものか。 それならありそう。コンボ組み合わせてコンボ中に敵凍らせて…凍らせた敵をランサーで振り回すとか出来たら面白そうだ。
てかテクと杖は完全にPSO方式でいい禿はなぜPSUで散々言われてきたのに反省してねぇのか
>>477 PSOがなければPSUは存在しなかったというのに
何いってんのさ
これだから全角はw
>>479 テクニックのみで進められるんならいいけど
テクよりバレットの方が有用な場面が結構あったりして銃を2,3個登録すると圧迫が酷い
>>485 なんだPSO2って名前だけで中身バーチャロンだったのか
>>465 モロに箱や旦那じゃなくて一応魔法使いっぽいパーツだから別にいいんじゃない?
旧PSシリーズでもカオスソーサラーとかサイボーグメイジなんてロボ魔導師の敵居たし。
ただフォーキャストはホバー移動じゃなくて浮遊移動にして欲しい。
当然ロケット噴射とか無しね。
>>482 森は背景に雪山があるし
溶岩地帯にもその中に遺跡っぽい妙な文様が書かれた石があるから
変化は出てくるんじゃないかな。
もうシフデバ杖とか作るの嫌です 使うのすら嫌なのにw
小出しが駄目だとは言わないけど、1シーズン分のエリアは一気に実装しないとダメだわ。 実装直後は重度の廃人が2,3日かけてゴールに辿りつける最終エリア的なフィールドを入れといて。 それを目標に2,3週間、1カ月かけて低レベルエリアから実力にあった難易度のエリアを探索していく。 そんで最終エリアクリアするころにはスキルもいろいろ覚えててレア堀が楽になるとかだといんじゃないかしら。
おそらく制作スタッフは確実にここ監視はしてるんだろうから 杖リンクが不評ってことはわかってるんだろうし、なんとかしてほしいわ チャージできるのはいいけど、リンクしたテクだけ強力になるとか勘弁してよ
テクリンク3つまでと言っても チャージの仕様がPSZみたいな感じだったら 6種リンクしてるような感じになるんじゃ? こう考えると4つまでのPSUより多いわけで
今の時点で杖リンク不評ってごく一部だと思うがなぁ 出来てみないと何ともいえないと思ってる人が大多数じゃねーの
季節による変化の実装 後このキーワードも気になる。 まあ今までの季節イベントの事かも知れないけど もしかすると秋になると森が紅葉したりとか
季節によってエネミーの姿が変わる
紅葉舞い散る温泉だと 許可する
最終的に杖じゃなくても強いテクが打てるようになり杖持ってたら地雷認定されることになるのかね
>>499 逆に言うが
杖リンクを歓迎してる人なんて俺は見たことが無い
杖リンクの不便さはPSU以降ずっと不満だ
>>493 ゴツゴツした箱にレスタされてもうれしくないわな
冬はプロデューサーがフサフサに
やめて夏毛フラグを立てないで!
夏は水着でぷるぷるか・・・
>>506 ゴツゴツしてなくても箱のレスタは別にうれしくない
[ ゚д゚]ハコモアイシテ
>>506 んなこと言ったら女キャラ以外レスタ使えねーじゃねーか
杖リンクでもいいから杖の装備変更を素早く出来るようにできないかな? もしくは一本でテク10個リンクできるとか。 テンキーに直接杖かテクをリンクできたり。
>>507 酒井さん、まさかしょくも……いやなんでもないっす
ヴァンパイアハンターDのグローヴマーカスの様に迫力のある浮遊移動したい
>>506 こういう気持ち悪い奴が糞多いのがPSOシリーズ
杖リンクはテンキーにいれたテクもチャージ出来るようにすれば済む話だと思うが
>>506 おぬしは華奢でかわいい美少女型フォーキャシールよりも
ゴリラマッチョで色黒胸毛モサモサフォニューム王子のレスタを望むのか!?
>>506 フォーキャストは出所の分からない怪しげな生体パーツが使われてそうだから
レスタも他のフォースと違うかもよ。
歯茎から血が止まらなくなったりおっさんの胸がふくらんできたり。
そこに愛があれば瑣末なことだ
レスタされる度に頭髪が減って体毛が増えたり
>>522 あぁゴツゴツキャストって書いてあるか、キャストのレスタが嫌なのかと勘違いした
>>519 ふんどし姿でケツに杖が刺さった状態で倒立開脚したままレスタとかはありだけどな。
どうせαテストはじまったら、おっぱいに惑わされて 欠点に気がつかず、おまえら楽しんでそうで怖いわ
それは危険だ、おっぱいは諦めてαは野郎で臨むか
そんなの最初の数十時間だけだ
>>526 当たんなかったのかそうか
まあちゃんと送りまくるよ
フォースは女以外やるな
>>526 いろんな不満点とかを吸い上げるのはクローズベータからだろうからいいんじゃね
アルファ→ベータの間でおっぱい星人もちょっと冷静になってちゃんと意見してくれるだろう
[゜Д゜]FOの中には沼子が入ってるからテクを使えても何の不思議もない。
533 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/30(土) 20:10:15.32 ID:cmVu6Bp1
今日は情報なしかもうαの日にちくらい発表しろよ
534 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/30(土) 20:10:25.74 ID:cmVu6Bp1
テス
>>531 βはほとんど仕様とかが完成した状態でバグ取り位の状態だぞ
αで意見しないとやばい
>>482 PSZは6エリアしかなかったが意外とPSUやPspo2に比べてあきなかったな
毎回まわるメンツが変わるってのも飽きない要因にあったかもしれんが
537 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/30(土) 20:14:26.77 ID:cmVu6Bp1
αはゲームバランスに意見するためにあるんじゃなくバグを報告するためにするんだ ゲームバランスは万人が納得するバランスなど不可能なんだから気に入らない奴は我慢するのが一番
facebook公式にさキャラクリ体験版だけ 欲しいっていう意見があったけど、それいいね! 少しはお腹が満たされるだろうね
>>498 個人的にはチャージも嫌いなんだよな
元のテクをチャージして強化ならまだしも、チャージして別の性能ってのは使い勝手が悪い
キャラクリ体験版何か出したら本編誰もやらなそう
そもそもキャストは魔法は使えないけどテクは使えるってのが オンライン以前の世界観なので…
決算の補足を見ると、 11年4から6月が1タイトル0万本、7から9月が1タイトル4万本、 12年3月期までに6タイトル114万本となっているな。 ということは10月から3月までに4タイトル110万本の予定か。 確か、中国で三国志と星矢が予定にあって、 これにPSO2と、あともう一本か。 さて、何本売るつもりなのやら
生涯PSOみてたけどやっぱテクやスキルは武器にリンクっていうPSU形式なのか アクション性を強調してたからDMCくらい自由に取得スキルを使えると思ってたのにツマンネ…
>>528 数十時間ってかなりなげーじゃねぇかw
>>529 オネガイシマス。あとは頼んだ。
>>538 出来上がったキャラクターSSがアップされれば宣伝にもなりそうな気もする。
PSUやPSPo2のキャラクリムービーをzoomeに上げていた事があったけど、結構頻繁にアクセスアッたし。
やる前から、そんなにつまらないなら、α権は要らない筈だよな、みんな
フォースになぜ殴りを入れたんだろう。だったら回避系とかのほうがよかったわ
>>384 うぅっ、やっぱりそうでしたか・・。
友人から種をもらったので軽い気持ちで育ててしまいましたが、
よく考えれば当たり前ですよね・・。
しかし、成体になるまで育ててしまったものを今さらどうしていいのやら・・
日曜の朝、エサを用意しわすれてでかけたら、
夜帰った時には80cm以上も移動していました・・・。
箱を開けるためじゃない?フォースに殴り入れたのは。
>>545 いやまあどういう意味かはさて置き運営ボコボコにするために参加する奴もいるだろうしなぁ
552 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/30(土) 20:23:29.42 ID:cmVu6Bp1
PSU形式は全力でやめさせるべきだろ PSUの糞なイメージがなぁ、あの糞ゲーは・・・ とは言っても俺様のボジティブシンキングでPSUのようにウォンドはリンク2ロッドはリンク4と言う制限を無くして ロッドもウォンドもテクニックを12種類くらいリンクできるという仕様ならいいかもしれない 要は、あれだ、そうしたらF1〜F12でリンクした12種類のテクニックを使えると言うことが出来るわけだ
素手復活したのは評価したい フォースでまたビンタしたい しかしテクリンク、テメーはダメだ PSOBBの最期の無料解放のとき久々にFOやったけど やっぱり全部テクが使えるのは最高に楽しかったよ 威力底上げで杖の持ち替えはしたけど、それでテクに制限はつかないし 根本的にPSUから変わってないし学んでない
554 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/30(土) 20:25:02.47 ID:cmVu6Bp1
PSUと聞くだけでアレルギー反応と言うか拒否反応が起きるぜ
フォースする人は、補助、回復、攻撃と多種の役目をやるわけだから いっそ操作系は、たのクラスと全く別扱いにして欲しいっす。
>>539 チャージ時間短縮するユニットとかスキルがあったら?
スキルとユニットでチャージスピード特化とかにしたら幸せになれるかもよ?
>>540 キャラクリだけで満足するようなRPGプレイヤーが居るとでも?
>>556 それってPSUでいう詠唱高速ユニットな状態じゃないか
この際、かすたむす〜るでもダウンロードして遊んでみてはどうよ。
>>555 オンラインなんだから別に全部一人でやらなくても
攻撃担当、補助担当、回復担当と分けてやってもいいんじゃよ?(ドヤァ
ってとこなんだろうな、そんなの関係ねぇ全部やらせろ
体を自由に作れるのはわかったけど、髪型も自由にできるの?
>>558 一応PSZにもチャージ時間短縮するユニットはあったよ
564 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/30(土) 20:30:45.95 ID:cmVu6Bp1
>>561 PSUちゃんとショートカットみたいなのがあるじゃねーか
PSUのような糞には並んだろこれなら
>>560 シフタ・デバンド役の人は、それしか唱えないのかよ。悲しくて涙が止まらないよ、それ;;
杖にリンク「すると」チャージ出来るようになる。 であって 杖にリンクしなければテクが使えない。 じゃないぞ?ゆとりすぎるだろ・・・
リア友とやる予定だから回復補助のフォースでやりたいからシフタ・デバンド 以外になんか作ってほしいわ
勘違いしてる奴多くね。 ショートカットから全部テクは撃てるらしいぞ。 杖にリンクしてテクニック撃つと威力が上がるだけだ。 杖リンクとショートカットを状況に応じて使い分ければいいだけじゃね。 PSOにこだわりすぎだろ。 PSOのテクニックは杖装備する意味が薄くてあんまり好きじゃなかったぜ。
動画やSSを見ればみるほどPSU感が漂っててやばい PSU2じゃなくてPSO2なんだろ 俺はPSOの感動を再び味わいたいんだよ 敵のハリボテ感やモデルの動きがPSUから進歩ないし また10年前のゲームより劣るものを出してきたら許さんぞハゲ …たのむぞハゲ……
どうせチャージは強いんだろうし、素手テク使ってると 「まじめにやってください」とか言われそうだ
レスタ以外にPPは使わないでください!
>>567 テクニックの追加効果で毒状態・・・じゃなくて
毒状態を付与するテクニックとかあってもいいかもな
って思ったけどそうすると効率的なPTでは補助Fo1枠必須とかになりそうでいやだな。
素手テクだと発生速度UPとかなら
>>568 どのPSOのこと言っているか知らんが、PSOだとテク威力ブーストや消費TP減とかあるぞ
てか、PSOで一番大事なのはコミュニティのシステムなんだけどな BBもPSUもそこに良質な部分が無かったのが死んだ原因の一つだし よそのゲームの真似だけしてても2番煎じで駄目だよ PSOじゃないと駄目なポイントが存在しないとね コミュニティに関してなんか新しい事試してるみたいだし、 そこの情報を早く出して欲しいな
576 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/30(土) 20:38:14.17 ID:cmVu6Bp1
>>570 PSUのようにウォンドなら4%とかロッドなら8%くらいあがるんだろうな
むしろ杖カテゴリ廃止するくらいでよくね? 既存のカテゴリにテクニックブーストか法撃力で殴りUPの効果つけて FO用武器作った方がかえって自由度増える気がする。
578 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/30(土) 20:39:21.69 ID:cmVu6Bp1
まぁ、とにかくPSO2は情報出てくるたびに名作確定と確信できて安心できるぜ 後はギルドシステムがあると発表させて安心させてほしいぜ
>>561 しかし光源の処理がすげーな
設定的には最大値なのかもしれんが
>>569 本来こうあるべきだったPSO2なPSUっていう見方はできないか?
PSU2じゃなくてPSO2だろってよく見るけど
中身はPSOとPSUのいいところを引き継ごうとしてるPSO2だろ。
ナンバリングではあるけどPSO→PSO2ではないと思う。
PSOもPSUもPSO2もそれぞれ独立したシリーズだと思うがなー。
>>575 PSZはDSを生かしたいいチャットシステムだったよな
あれのおかげでオンラインが楽しかったとも言える。
>>574 レア武器だけな。大抵の杖は死んでる。
ま、そこは昔のことだからいい。
ロリ巨乳は禁止だ
>>568 あ、そうなんだ。テク全部使えるんだったら安心したwほんと嬉しい
自分のお気に入りテクやステージや敵に合わせたテクを杖にリンクしとけってことなのね
これで安心して待てるわw
オレPSUやってた頃絶滅危惧種の沼男だったんだが、今回も選ぶ人少なそうで安心した フォースでも打ち上げ→空中コンボできるようにしてくれ 空中打ち上げ→下からノスディみたいなので敵に追尾みたいなことをしたい
補助テクと回復テクは頼むから杖リンク関係なしにしてくれ。 リンクすると性能UPだとリンクが基本になって攻撃テクがまともに使えなくなる。
>>583 ロリ巨乳が作れないなら俺はPSO2アンチになる
PSOは効果うpは無かったが、効果範囲うpはあったな
杖はチャージできる、つまり一撃が強い、範囲も広い、団体戦サポート役向きスタイル 素手だとテクニックコンボやれる、一撃が早い、しかも繋がる、フォースの単体戦向きスタイル さらに素手だと一撃ごとに無駄にポーズ決める(シャキーン) とかだったらフォニューム面白いな
中二病→ロリ巨乳きゃっほう 高二病→ロリ巨乳は邪道 大二病→ロリ巨乳きゃっほう
>>561 3枚目の顔が不細工すぎる
顔まわりは影が落ちないようにするオプションとかつけてくんないかな
顔の作りはアニメ調なのにリアルな光源処理だから悪い意味で人形ぽくてキモいわ
あとメイト系全廃止でたのむ ハンターもレンジャーもバクバクメイト食いながら周回したほうが効率いいからレスタとか全然やらなかったわ PSUは回復役って役目がホントにいなかったし補助もメギスタ食うヤツばっかだったし 火力だけで敵をシュンコロしてくだけだったからな
>>594 今回クールタイム導入あるから構わんだろ
メイトは使用後に硬直が発生するようになって戦闘中はやってらんない ってどっかで書いてなかったか
>>590 グライドディヴァイン
マリナのカバン
チャオの杖
BBはこれだけでやってたな
恩賜パラソルは杖じゃなかったのでパス
>>591 やべぇ
それだったら俺ニュムやるわ
特に三行目の為だけにwww
メイトの硬直とか緊張感出るし使うタイミングを見計らったりして面白くなるからいいんだけど スキルツリーとか武器強化のパーセンテージみたいなところを見てると チョンゲーMMOのいらんとこばっか入れてきてる気がして困る ソロ不可能ゲーにならないか心配だわ PTもソロもできるのがいい
杖リンクに文句言うのはチャージの仕様がわかってからでも遅くないと思うの
モンハンで回復薬使った時みたいにポーズ決めるのか カットインでキメ顔まで出たらウザさ満点だな
>>601 グビッと輝きながらガッツポーズしてるときにダメージを受けて
ドヤ顔カットインにノイズが走るんですよね胸熱
キャラクリだけ体験版とかイリュージョンだな
605 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/30(土) 21:06:30.22 ID:cmVu6Bp1
>>598 ソロ不可能はむしろ歓迎だけどな
ソロやるなとは言わないがPSUのようにソロの方がレアアイテム入手しやすいと言うのはやめてほしいな
ソロやるときはソロ用のミッションが用意されているPTでやるときはPT用のミッションが用意されてると言うゲームバランスだとベストだろうな
もちろんソロ用ミッションはレアも出にくいし敵も弱いって感じでな
ソロでも攻略できてしまうようなヌルバランスのミッションを12人でプレイとか泣けてくるだろ
>>594 バカ野郎、メイト系はシリーズ伝統アイテムだ。全廃止なんか無いわ。
607 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/30(土) 21:07:29.16 ID:cmVu6Bp1
まぁ、今回は最大12人PT可能のゲームだからソロはもちろんソロ用のミッション用意されてると考えるのが自然だけどな 12人PT用のバランスのマップをソロで攻略されたらタマランだろ
4人PTなら最低でもソロの4倍効率良くならないとな
そういやジャンプして撃った方が効果が高いテクとかあるらしいし 打ち上げてジャンプテクコンボとか出来るといいな
>561を見ると、なんか不自然なCGなんだよなあ。なんでだろうなあ。 背景のCGを担当している人は、休日は尾瀬とか上高地とかへ出かけておいで。
>>610 背景は画質滅茶苦茶下げて低スペでもいけるようにしてる、そういうカラクリ
範囲系テクもほしいな。今回見る限りステージが広いし
>>606 わかった
じゃぁメイトはトリメで50%回復で
モノメは20、ディは30こんくらいで割合回復にしておこう
間違っても全回復とか勘弁
ソロ系だと仲間NPCのAIの賢さを上げて欲しいな 酒井はそれをやると誰もオンラインをしたがらなくなりますと 言っているけど 初心者<NPC<上級者くらいの賢さはあってもいいと思うんだ。 戦闘中何もせずぼーっとしていたり、こちらが回復して欲しい時に即座に 回復せず、こちらが仕方なくレスタを唱えた後に急にレスタを連続でかける とかあるからね…
>>611 画質が悪いとかの問題じゃないな、これは。
自然を観察したことが無い人が描い絵って感じなのよね。
不気味の谷かもしれんけど。
592 :名無しオンライン:2011/07/30(土) 20:53:17.84 ID:r4cLizMb 中二病→ロリ巨乳きゃっほう 高二病→ロリ巨乳は邪道 大二病→ロリ巨乳きゃっほう 深いな、真理は。
NPCはAIの賢さを上げて純粋なパラメータは弱くしとけばいい その逆(ステータス超優遇でAIアホ)をやられるとイラつく原因になるし AIつくる技術力が無いんじゃね?って思われてしまう。
>>611 節子それPSO2やなくてFF14や・・・。
自然観察したこと無い人がつくってるかもしれんが、そもそもFF14にもいえるけど惑星を忠実に再現するなら □-□-□のエリア構成からして不自然極まりない・・・が、そこに突っ込むのは少々無粋だろう
>>616 不気味の谷ってのはもっとリアルなCGに使う言葉だろ・・・的外れすぎるわ
しかしユニット考えた馬鹿にヘッドバンしたいんだが、自キャラがごちゃごちゃやんかコレ。
PSOやったことないのまるわかりだな
NPCに指示出せるようにして、あとは索敵範囲を広くしてくれれば良い 例えば殲滅しながら進む時は「積極的に攻撃しろ」って指示、 敵は無視してとっとと進む時は「敵に構うな」って指示とかさ PSUのNPCは敵になすりつけないと行動開始しないから馬鹿すぎるわ 最低でもガンナー系NPCはPSUみたいにしないで欲しい
いつからNPC出てきた?
>>622 でも、何のことを言っているのか、君はわかってないだろ?w
NPCに猪突猛進のアッシュを所望するとな
>>627 一応後学のためにダメだと思う箇所を教えてくれないか
>>627 は?お前「が」分かってないって言ってんだが?どういう反論?
>>624 ん?コレの事??やってたぞPSO、ユニットの発想の元がPSOの時にボツに
なってた装着マグから来てるのもな、しかしこんなモンいらんだろ
折角作りこんだキャラの腕やら足に余計なもん付けるんじゃねーって感じのデカさだろ。
しかもコレに加えてマグもくっつくなら尚ゴチャゴチャするよコレだと。
そろそろ総督とか提督とか准将やらが出てくるんじゃないか
提督に会いに行く作業は勘弁して
アイテム使用時に大きなスキができるってのはほんと楽しみ 戦闘にスリルが出ると思うし、フォースのTP回復をそう易々とやらせてくれないだろうし フォースの回復補助に大きな意味ができると同時に、責任も重くなるからスリルあっていい
>>616 前にも書いた事あるんだけど、このゲームって舞台が地球外惑星なんだからリアルな必要ないと思う
ましてや尾瀬とか上高地とか無いわ
むしろ地球には存在しないような不思議な植物とか地形とか自然現象とかたくさん出てきて欲しい
>>630 不気味の谷間はロボットを人間等に近づけて作って行くとある基点を境に
違和感を感じる様に成る事だったよな、死体の様に見えるとか。
実際AI作る技術が無いんでしょう バランスを取りたいなら攻撃力1/10にして HPを∞にするとか HPを3倍とかにして0で自動離脱するとか レスタはn分に一度だけとか非戦闘中のみとか 色々プレイヤーに使いやすくてもバランスを壊さない手段はある NPCなんだからPCと同じ土台である必要も無い モンスターがNPCでも別にいいんだぜ? 内部処理と見た目が別でもいい やろうと思えば色々出来るさ
レンジャーはフレンドリーファイアを実装したらおもしろそう カオス的な意味で
FF12のガンビットシステム見習えよ
>>639 そういや、PSOはバトルモードで潜れたよな。フレンドリーファイア出来たしカオスだったよな。
ショタロリじゃないパートナーマシナリーを実装してガンビット風にカスタマイズして連れ歩けるなら楽しそうだな
>>640 そんなに便利にしちゃうの?まぁあれは確かに優れてるが。
>>638 PPか、勘違いした
>>642 パートナー(マグ)はあったらあったでいいな、猿型の使い魔を連れ歩きたい、キッキ踊るサル、役に立たなくていいw
ドロップがおもしろかったわ 殺伐はあったらあったで面白い 文句言いつつもやめられない愉しさだな
646 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/30(土) 21:35:55.11 ID:cmVu6Bp1
>>637 別に難しいAIじゃなくてもいい気がする
空中浮遊してるパートナーマシナリーのような物体が回復したり魔法使ったりってだけでいいんじゃないか?
敵に打撃すると言うAIを作るのは面倒だけどプレイヤーに対して回復したり敵に攻撃したりするだけのAIなら簡単だしこうするべきだと言える
どっちにしてもPSUでもパートナーマシナリーに求める要素って攻撃面じゃなく回復面を望んでただろ
知らんあいだに死んだやつの斧みたいな武器拾ってて、確信犯扱いされたは ああいうしがらみもたのしかったは
ガンビットや指示はいらなくね? 普通に敵を攻撃した時、攻撃された時にルーチン開始して キャラ(武器)に合わせた距離を取りつつ 攻撃する、でいいじゃん 戦闘終了か、索敵範囲から外れたら移動モードに以降 これだとカスタマイズ要素が欲しい場合 NPCの使用武器(PA)を選べるようにするだけでいい
ダッチワイフをつれて歩くのはリアルだけでいいよもう
>>646 攻撃、特に回復面で十分な力を持たせちゃうと
やっぱりバランスクラッシャーになるからさ
NPCはデコイ程度の扱いのが
どの職から見ても公平だと思うよ
>>632 ラ・シークが再復活したら全力で叩き殺せる自信が有る。
提督の部屋で冒険しない?>みんな
というより正直 Po2iのマイキャラみたいに あのキャラクリで作ったキャラクターを 仲間として連れて歩けたら射精する
邪魔やわー
しかしアルゴルシリーズのボスを復活させる案はぜひとも 見て見たい。 アーミーアイとかゴールドドレイクとかは巨大ボスとして 出てきてもかっこいいと思うし
なんだかんだで楽しみだなぁ、反日韓国ゲーなんてやる気しないし 去年の今頃はFF14ちゃんをドキドキしながら待ってたなぁ そのときと同じ心境だわ ・・・なんかやばい気がしてきたんだけど PSO2の開発の中に河豚的存在の奴はいないよね?
キーアサインに関してはGC版PSOが神だったな。 あの仕様なら杖にテクセットして沢山持つ必要なくなるのに。
>>662 見吉は(SEGA的に)死んだ!もういない!(CV:シモン
>>661 ラ・シークは何か有りそうな気がしてならない。
住処のエア・キャッスルが千年紀で宇宙空間を漂う状態だった辺り、どっかでエアロプリズム見つけ出して討伐とか。
>>665 惑星ではなく、城にダイブするワケか
いいなソレ
>>665 航行してたら宇宙空間にエアロキャッスル廃墟が漂ってるとかあついな。
ラシークの亡霊にDFが(また?)取りついて暴走してたりな。
669 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 22:07:11.82 ID:m/HFUKwd
ぼくはピカチュウを連れていきたいです。 任天堂以外でポケモン出してるのセガくらいのものだし どうにかなんないかな。
ヌカチュウなら何とか・・・
マグがピカチュウになるんですね
>>668 ラ・シークは深遠なる闇がいる限りいつまでも再生しなければならない
存在のようだ。
現れるとしたらゾンデ系を好んで使いそうなイメージがある。
後、エアロキャッスルは確かにステージとしていいかも
西洋的な城郭は今のところないし
(PSZはどっちかというと宮殿的イメージで)
じゃあタナチューで
>>670 101のアイツ「呼ばれたような気がして」
運び屋「ホットな弾頭をお届けに参りました」
>>669 残念ながらSEGA的には
ソニックとラッピーとぷよぷよだな
そういうのはマグでやるんじゃないかなー
だからチャオ育てたらええやん? チャオの方がピカチュウより可愛いで
>>669 寝言かと思ったら、ビーナ用のポケモンが
2作もあったんだな。
ベガヂュウならなんとかなるんじゃ内科?
バケモンゲットだぜ!
>>664 見吉ってPSUのプロデューサーか
にわかだからPSシリーズ自体やったことないけどこれは楽しみ
>>655 マグもパシリもいらないから、それやってくれないかな
まぁマグっぽいのはあるらしいけどさ
なんかジャンプとか必殺技とか多人数PTとか用意してるみたいだが大丈夫なのか? オンラインゲームの宿命だが、派手にすればするほどタイムラグが酷くなって致命的だぞ
ファミ通にPSO2が特集されてたが フォーキャシール、フォーキャストってつまりロボ魔法使い?
NPCは無理だろ。 ドラゴンの背中にジャンプで乗って弱点を攻撃なんて到底無理だろうし。 複雑な地形にハマって動けなくなるだろ。 それにそんな強いNPC連れて自分はサボっても楽勝なゲーム だったらオフラインゲーになっちまう。
,..、 ,...、 ir‐'‐―、 ヽ 回____回^i .___r-, ./7 ̄`ー、 /=|r'、━━ | | |_/==| r' 〉、 ヽ /./ く ー i-i 「 |〔ニニニ'/ / n n| /ト 、 ヽ / / ` /./ j ト‐t--j---〈 i^=^i.|/ _/ ヽ | | .|べ_) ヽ .||=|' |  ̄ |ヽ、|| || || (__/^i/ 俺の肩を貸そう \_ヽ_ || 「 | ,----、 | ||u-uΛ ,,,,,, ノ トー----'ri .i´| ̄`' ̄`' ̄| ̄| | | ー-'''' ./`〈 i^`rー、_/ u |└-|==|-┘ | | | ゝ 〉 〉 / /ニヽ ヾ\ `|ニ| | //、/ ヽ_ヽ | ト、 /^`i、V / カ .| しー|ヽ /--'/| | i' `'フ-'| ト . / / ゝム_/./ / ト-' ̄/ T へ | ___ヽ ヽ= | |ヽ 〈 / / / ̄`ヽ、 `-- | ̄ ̄|〔ニ{)ー' / `、ヽ || | ヽ ヽ| へ /| ◎ / ヽ_ {]' |`i `| | (◎ ) j ヽ rー、_,ト、| ヽ
>>684 こんな朝鮮系デザインのマグならいらない。
見吉と中が関わってないなら多分大丈夫だと思う。
>>685 Pspo2iでもジャンプ台で置いてきぼりになるくらいだもんな
PSU要素加えたらろくなことにならないのにぶっこんでるしなー・・・
多人数で爽快に敵を倒すゲームも楽しそうだけど、チャレみたいにストイックに進むモードも用意して欲しい 12人チャレというのもやってみたいが・・・
>>685 そういやそうか・・・今回はmapが複雑だったね・・・
じゃあ今回はNPCが同行するってのも難しいかもね
スキルで2段ジャンプとか出来るようになるのかのう
迷子になってたんですか?
12人もいたら絶対サボるわ、俺が
マルチパーティエリアっていうのは要するに 旦那ソロでミッション中に後ろから箱の足音がガシャンガシャン聞こえてきて 「手こずっているようだな、(ry って感じ?
>>693 そんなに飛んで何するんだよw
そこまでいったら思い切って空飛べよっw
ゲームの持ちキャラにも児ポ法が適用されるようになる夢をみたんだ ここにいるお前らはもしそうなっても平気だよな?
>>698 ぽん厨の俺は死ぬ。
このスレの多くはロボ厨だから安全。
2段ジャンプだったら空中ダッシュのほうが欲しい
>>698 男キャラしか使ってないから平気だけど、フレがロリキャラ使いばかりなので
フレがいなくなってしまう恐れがある
>>697 フォースはあぐら組んで空中浮遊できるようになります
箱はホバリングな
三角飛びは絶対ある
>>696 現実は、「重くなるんでテク控えめでよろ」「ちょっwみんながワープしてるww」
こんな感じになるだろう
チャレンジくらいの難易度で、あれほど時間かからないのが理想かな。 んで、苦労した分だけちょっと強い武具が手に入って、少しだけ強くなったのを実感できて嬉しい、と。 無双芝刈りゲーは飽きやすいからなぁ…。
今回は総合カウンターっぽいから 過疎るミッションはなくなるなーよかったw
しかもレベル差なしだからな ここまでは頭いい
でもユニットがなぁ〜何度も言うけどアレは邪魔なんよー。
レアアイテムの入手確率を改善しろよ!?♪。 属性の種類を思い付く位増やせば神ゲーに為るよねー!?♪。
>>707 タイプレベルを上げるんだから結局はあまり変わらない気もするけどな
FF11みたく複数ジョブをMAXまで上げてからが冒険の始まりだ!みたいにならなきゃいいけど
>>702 フォーキャストはあぐらをかいてケツから火を吹きホバるのか
PSUやpo2iって特定の属性持ってないとお断りとかあるん?
>>709 低ランクのユニットだと見た目に反映されないみたいだし
高ランクのユニットでもそういうのを用意して下さいって要望でも送れば?
>>713 かっこいいじゃん
てか想像したら吹くなw
720 :
名無しオンライン :2011/07/30(土) 23:12:03.39 ID:Y50KO2MZ
>>546 殴ってPP回復する為じゃないか?
杖打撃はFOが使った時だけ回復量が多かったりしてさ
もう同じ様な物しかなチョンMMOに秋田からこれに期待してます。 おっぱい弄りたいよおっぱい
>>698 ああいう法案の先進国であるアメリカの場合はどうだったんだろう
確かPSUもpspo2も発売されていたとおもうけど
それで良い描写だったら日本でも大丈夫じゃないかな
12人とは言わないからせめて4人ででもチェイン的なものは欲しいよなー PSUで連携技がなかったのが一番のガッカリポイントだった アナログ回線時代に連携していたPSOってネットワーク的にもすごかったんだな
>>721 でもこれも見た感じドラゴンネストみたいだぞ?
何かの切欠でゲームも規制規制ってヒスな連中が騒ぎ出すと思うよ。(違う表現ではもう騒いでるけど) AIKAとかTeraとかは露骨に肌を露にした幼女キャラがいて、さすがにこれは…ってのが一般ゲームにまで氾濫してきてるからな。
ドラネスは課金なしの月額制だったら間違いなく、もっといけた気がする。 あの課金必須ゲーはどうも好きになれない
FF14よりかはマシさ
おっぱい! おっぱい! おっぱい! おっぱい おっぱい! おっぱい! おっぱい! ∩ ∩ ノ) おっぱい! おっぱい! 川 ∩ 川彡'三つ おっぱい! おっぱい! ⊂ミ∩、⊂ミ∩彡⊃ おっぱい! おっぱい!⊂三ミ( ゚∀゚)彡三彡三⊃ おっぱい! おっぱい! ⊂彡川⊂彡川ミ⊃ おっぱい! おっぱい!⊂彡川∪⊃ U川彡⊃ おっぱい! おっぱい! (ノ ∪ 川 ∪ミ) おっぱい! おっぱい! ∪ おっぱい! おっぱい! おっぱい! おっぱい! おっぱい! おっぱい! おっぱい!
>>702 完美のOβでデータ弄って麻原キャラのエルフ作って
PCの頭の上で丸二日ずっと座禅回復しててBANされた猛者思い出したw
まぁ、あんまり規制しすぎってのも詰んなくなるからなぁ。難しいやね。
FFだっけ?倒すのに2時間掛かるモンスターとか。 12人がかりなら、そんなエネミーがいてもいいな、 まぁ、自分は長時間張り付くのは遠慮するが
FF14は無料だからな 今は課金再開してるのか知らんが
ロリ巨乳は許す 許すが 声のピッチを上げすぎる奴てめーはダメだ そして男キャラクターの身長200以上もなかなか外道だと思う ガッチガチの厳ついキャラならまだ分かるが
>>730 倒すのに運営18人で18時間かかった敵いるぜw
736 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/30(土) 23:38:02.77 ID:cmVu6Bp1
>>730 PSUにもMHFのラヴィエンテ的なあれがあってもいいだろうな
クリゲーならまだしも、アクションで同じ敵2時間は怠すぎる
>>724 ドラゴンネストのほうがまだアクション性ありそうで困る
最近はチョンゲーもアクションに目覚めたからな
オートアタックの方が楽という最悪な路線に進んでるけど
FFはダラダラできるからだろ・・・ PVのアクションで2時間ボスとかやりたくもないわ
740 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/30(土) 23:39:56.62 ID:cmVu6Bp1
またネガキャンかよ PSO2には死角は一切見当たらないと言うのに神ゲー確定だろ
>>730 2時間ってもんじゃないぞ
普通にに8時間とかかかるのとかいる
>>735 女の200越えなんて一周して敬語使ってしまうレベル
イェスマム!
>>730 POP時間が72時間プラマイ12時間のステキレアモンスターとかいるぞ
で、そいつが稀に落とすアイテムが、某職垂涎の装備を貰うのに必要だったりする
8時間とかねーわ。 スクエニそういう考え方だからFF14がズッコケたんだと思うぜ。
いい加減、キャラクリの時に身長を数字で見られるようにして欲しいな。 スタイリッシュなお兄さんキャラ作ったつもりが中学生サイズだった・・・とか 長身お姉さんキャラ作ったつもりが巨人族になってた・・・とか 悲しみを背負ってキャラメイクやり直すのはもう嫌だ。
今回は奇形キャラ作れるんだよな ボヤッキーとかトンズラーとか お前ら単純に最大身長とかして ネタぶってるんじゃねーぞ? 気合い入れろよ?
そういや武器の種類が気になるなぁ ダブセはのこってるといいけど・・・
情弱は罪
>>747 FF11はな
特定のエリアの普通の雑魚キャラを
2週間に一度来る丸一日間の雨季の間
一度も倒されなければその敵が進化して現れる敵
なんてのも居る
落とすアイテムがお洒落帽子だから楽な方だけどな
最大身長は素人
最低身長は遺伝子
>>752 何度見ても乳が・・・
このSSだと目が怖いな 虹彩とかいろいろと変
しかし顔だけでザッと10個は弄くるんだな・・・ 今のうちにモデリング対象を見つけるのが一番賢い選択か? と思ったがいい作品が思い浮かばねぇ・・・FFの出番か
昔ボス的なのを倒すのに48人位で、30分近くかかった、mmoがあったんだよ。 ちなみに、戦ってる最中サーバーが異常に重くなるという…。
>>757 キャラクリだけを先に出してくれれば最高なんだがな。
>>758 200人で6時間とかいうMMOが今もあるぞ・・・
760 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/31(日) 00:02:29.61 ID:cmVu6Bp1
てか、あれだ、今回はモンスターをペットとしてかわいがる新しいペット要素のようなものあってもいいな MHFの豚とか最近追加された新しい動物とかそんなのでもいいけど MHFみたいにたまに土の中から現れてアイテムもって来てくれたり
>>754 今はそんな事になってるのか
恵比寿釣竿取って引退したよ、もう
764 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/31(日) 00:04:38.08 ID:cmVu6Bp1
MHFつまらんしPSO2がベストだな
765 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/31(日) 00:06:29.13 ID:oRtuTsoq
まぁ、MHFの要素は面白いんだがなゲームとしてはもう飽きた最近3回目の引退を済ませたし
>>763 どっちかっつーと今は逆じゃね?
MO的な要素のが充実してるはず
俺が辞めたのももうずっと昔だから知らん
街にモンスが攻めてくるイベントは面白かったな
>>716 かーくんはSEGAと違うんじゃね確か
利権どうなってんのか知らんけど
MHFは3ヶ月で止めたなぁ。なんだか、装備制限されてハメ殺すだけのゲームだったお。 やっぱり、わっちにはマターリプレイできるファンタシーでスターなゲームが向いてる('ω'`)
かーくんは元コンパイルだしなぁ 針ネズミみたいなSEGAオリジナルなら出しやすいんだろうけど・・・ 正直ソニックはもういらない気が・・・w
>>770 どうせミクが出てくるから。
つーかほぼ100%ミクイベントありそうだわ。
じゃあアレックスキッドで
ここまでアレックス・キッド・オサールの出番なし
ここまでアソビン教授なし
最近触ったキャラクリと言えばPSホーム
おっと、すまんな。ククク。
777 :
名無しオンライン :2011/07/31(日) 00:19:03.67 ID:ggU3GnyN
コントローラーは Xinputに対応してるかな? 360コントローラーが使えればいいのだけど。
まぁ・・・ミクは出すなと言っても出すだろうな・・・w
>>775 ナイスクリーチャー
そろそろアソビン教授が復活するね
>>777 360コントローラーが使えない理由なんてソニチの嫌がらせ以外で存在しないとおもうが。
してないだろ。普通に考えたら 360コントローラーがどうとかって話じゃなく、どんなコントローラーを使ってるかはまったくの未知数なわけだから このあたりは完全にカスタマイズで何とかする方式なんじゃないかと思う
普通にPS2コン使うつもりですし心配もしてない
TPSモードがある以上、360コンの需要も増えるわな まあ要望次第じゃね
普通に360コントローラだな。 PCげーのディファクトスタンダードだし。 PSのコントローラのどこがいいのかさっぱりだ。
箱○よりも前からあるから多くの人間が慣れてるとこだろ
個人的な理由として、360コンに比べて、握り慣れているというのはあるな まあ高いもんじゃないし、360コンも買って、どっちがやり易いか試してみるか
市販ゲムパで良いの探すっていう選択もあるよね。 誰得奇形なの多いけど
788 :
名無しオンライン :2011/07/31(日) 00:31:38.09 ID:fdfVJCP8
高低差の概念があるから、高身長のキャラのほうが ジャンプしなくても攻撃が当たったりしそう。 そのかわり攻撃食らう判定大きそうだけど。
789 :
名無しオンライン :2011/07/31(日) 00:32:06.81 ID:ggU3GnyN
まだわからないんだね。 でも、Xinputに対応してないと360は、事実上10ボタンなんだよなぁ・・・
PSO2でもマクロスFのライブとかそういうものやるんだろうか。 キャラクリに注目されてセカンドライフかPSホームのような コミュツール代わりになるんだろうか。
俺もPSコンが一番握りやすいし手にしっくりくる 箱コンの使いにくさは絶望したレベル
PS3コンと同じつくりで、連射装置付いてるのねえかな
個人的に握りやすいのはPSコン。ただし、左アナログの位置が悪いから左手が疲れやすいと思う。 操作しやすいのは箱○コン。左アナログの位置が丁度良い。 あと新型は十字キーが改良されているから誤入力は起きにくいよ。 まぁ好きなコントローラを使うのが一番。
>>792 HORIがだしてるじゃないか。
有線だけど。
時代はキボコン
・コントローラ対応 ・最新のコンシューマゲームと同様のアクションをオンラインRPGで実現したかったbyハゲ ベヨネッタとかDMCがオンラインでみんなで遊べたら最高に楽しいんだろうなという妄想を もう何年も抱いているんだが、この期待は早々に投げ捨てたほうがいいんだろうか オンライン”RPG”で”実現””したかった”んであって、そういうアクションを目指したわけじゃないもんなー どうしてもwktkしてしまうんだが、某そんな装備で打ちのめされた後だから 期待しすぎると俺また大爆死しちゃいそうで怖いgkbr
おい勝手に打ち上げるな おい勝手にぶん回すな おい勝手にダウンさせるな
ベヨ姉さんの動きは武器連携がそれぞれ繋げれてノンストップだから無理すぎる 百裂やら修羅刃の突きやら召還パンチはPAで輸入出来そうだが
操作性はデモンズソウルあたりがかなり研究されているな あんなストイックにならないほうがいいけど
801 :
名無しオンライン :2011/07/31(日) 00:55:01.77 ID:lzyxB3xa
ミクとのコラボはやっぱり今のセガ的に来るのかね… ボカロの声とか超絶気持ちわりいんだよな…だからアレに迎合してる連中も正直キモイ… そんなキモイカテゴリーとのコラボはやめて欲しいわホント…
お前の方がキモいし
杖リンクは「杖にリンクしてパレットに登録」ってのがめんどい。テク単体で使えて テクだけパレットに登録すれば済む方が絶対楽だ。まあ威力低くても素手で撃てる ようになっただけ、マシではあるが。 杖ごとにパレットが設定出来て、装備変更したらパレットも自動的に変わる、 とかだったらいいと思うが…そんなユーザに優しい事をやってくれるとは思えないな。 武器スキルもだけど、めんどくさいんだよなあ武器にリンクする形式は。どの武器が 何にリンクしてるのかとかパッとわからないし。おまけに厨くさくて直感的に理解できない 名前のスキルばっかり。まだ武器ごとに固有の特殊スキル、とかの方がいいわ。
いわゆる同属嫌悪
>>797 全部PSUで体験済みだったワロタ
ちゃうねん…仲間がワイヤーで室伏した敵を俺が大剣でホームラン的なことがしたいねん…
>>798 そういうアクションがネトゲで出てこないのは回線的に不可能だからなのか?
PSOみたいにザコ同期切ってもできないもんなの?
お前の勝手なイメージを押し付けるな
ミクはPSPo2であった服と髪型となんかネギの武器程度なら構わんよ ロビーのモニタにミクが歌ってるのとか映ったりでもしたら発狂して取り返しのつかないことしそう
PSUもPSOも大ボス以外は同期なんてとってなかった気がする。
手付けなくなるんだから好きに各個撃破してったらいいだろ
>>801 まあ別のセガゲー新作で唐突にミクがねじ込まれたのはちょっと引いたけども
同期とってないならいきなりエネミーがぐるぐる回りだしたりするのか
>>807 ゲーム内で取り返しのつかないことって何だw
>>805 タイマンでハメ殺せるなら多人数プレイが無意味になる
だからって反撃できるような敵モーションにするとPSUのようになり、結果「ゴリ押しゲー」と呼ばれる
つまりオフゲと比べるのが間違いなんだと思うよ
PTメンバが何も無い空間に向かって武器振ってたりなー
>>805 アクションゲームは基本的にLv無しぜ装備の上限が知れてて
更に一人でなんとかするからバランスが取りやすい
でもRPGになると攻撃がモリモリ上がって行くからバランス取りが難しいのと
4人で何やってるのか分からなくなる疲れるし喋る暇ないって感じになる
プレイヤーの技術面や運営のさじ加減を考えるとほどほどが一番さ
>>813 タイ…マン…?えっ俺多人数でコンボがしたいって言ってるんだけど
ハメ殺しはMHFでお腹いっぱいだわ
無双ゲーは長時間楽しめるもんじゃない。 サクッと終わるオフゲーに合ってるよ。
多人数ゴリ押しのどこが悪いんだよ 人数集めたんだから普通にボーナスステージ化でいいじゃん どうせいつか過疎化で人集まりにくくなるんだし 4人ならまだしも12人もいたら適正なバランスなんて取れるわけねえんだしな PSPO2iでも思ったがなんでペナルティを課そうとするかねぇ?
>>805 全世帯の回線が光ケーブルになれば国内レベルなら可能だろうが
そんなの何十年も先でもまだむりだろうな。
そういう大味さを排除していくと「ゲーオタしかできないゲーム」になるんだよな。 PCでやるという時点で、カジュアルとか考えてないのかもしれないけど、それなら PSOを超えるとか無理だろうと…
それはちょっとちがうんじゃね? プレイヤーがいろいろ頭ひねって操作(武装)するくらいなら真っ向勝負したほうがマシ ってなってしまってるからごり押しっていわれてるだけで PSUがこれにあたるけど、PSOではごり押しってのはまずなかったし (雑魚ごり押しできるキャラはBoss戦で死ぬのがPSO。(雑魚でも囲まれると死ぬけど) 高DEFは雑魚では強いけどBoss戦では倒れることができずに死亡するパターンが多かった)
>>822 その理屈だとPSUだってゴリ押しゲーにはならないよ
美化したい気持ちは分かるけど一般的にはPSOもゴリ押しゲーに分類される
PSO2がそうならないように期待しようか
ところでおまいらあれこれ妄想するのはいいんだがもちろんPCは新調するんだろうな? 月額だろうがアイテム課金だろがどうでもいいがksスペ基準に開発はしないでくれ とりあえず去年40万で組んだ現メインPCはサブにまわす(キリッ
さて、そろそろキボコンをUSBパッドとUSBキーボードに結線するか 体育座りで椅子に座りながら遊べてらくちんw
勘違いして貰っちゃ困るけど PSOは基本的には糞ゲーだよ? 斬新ってだけで ネトゲ童貞&処女をあらかたかっさらった罪な奴だよ
>>823 あー。美化したつもりはないんだ
あくまで私の感想ってだけで
PSOではごり押ししたくでもできなかったが正しいかな
操作テクを持ってる人を、それ以下の人が見たらごり押しに見えたかもしれない
PSOは操作テクが重視され、PSUでは操作テクは無視された
で、PSO2ではどうなんだ?と、興味をもってるだけさ
828 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/31(日) 01:24:31.31 ID:oRtuTsoq
どうやればゴリ押しゲーにならないのっと 敵がワープとかプレイヤーの攻撃できない位置に定期的に逃げたりしまくればごり押しゲー無理だけど
830 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/31(日) 01:25:04.70 ID:oRtuTsoq
まぁ、PSUは初期は砂漠でゴリ回しゲーだったな
PSOの操作テクってのけキャン回避のディレイ調整以外何かあったっけ?
レスタ避け すまんなんでもない
>>830 PSO2ではあのでっかいゴリラを12人で押すんですね
834 :
名無しオンライン :2011/07/31(日) 01:33:19.82 ID:CShAx93c
PSO厨…思い出補正 PSU厨…思い込補正
>>829 PSZが売れてないの見ればわかるっしょ
声を大きくして言うけど、あれらはクソゲー
将棋やチェスじゃないんだから
ゲームとして何時までも輝いて居られるわけじゃない
ネトゲの運営としてもライバルが居なかっただけで
升を筆頭に糞だったのは周知の事実だよ
明日サイト更新か といっても既出情報のまとめかなんかっぽいけど
どれもゴリ押しゲーだよ。レスタで回復すりゃなんとでもなる。 てかそうじゃないと初心者はクリアできない。 正確には初期PSUはゴリ押しゲーじゃない。無理ゲー。
声優で釣るのはもうやめて欲しい
>>824 3歳児+9月二児出産予定を控えてるサラリーマンのメインPC
Athlon64x2 6400+
PC3200 2G
げふぉ7900GS()笑
OSはXP
過去の産廃でどんだけ動くんだろうか…
車いじるのひかえればPC新調できるけど、サーキット走るのやめらんねぇwww
>>831 敵の近くで攻撃パレットなくして走るとか?w
>>828 デルセイバーやカオスソーサラーでさえゴリ押しで行けるんだから無理だろ。
PSZ好きだったけどなー DSのボタンが圧倒的に不足してたせいでやり辛かったが
842 :
名無しオンライン :2011/07/31(日) 01:36:57.18 ID:CShAx93c
今北 1日でスレ1本消費しそうな勢いだな なにか新情報でもあったのか?
844 :
名無しオンライン :2011/07/31(日) 01:39:30.38 ID:CShAx93c
PSO2もパターンが確立されたら効率重視のゴリ押しゲーになるよ
>>834 そしてPSO2には期待補正がかかってる
めちゃ楽しみw
正直あのキャラクリがあれば多少ゴリ押しゲーでも構わないと思ってる俺がいる
>>835 PSZ売れてないかも試練が、PSPO2iだって普通に出荷数だからな。
PS系はなんでも出荷数で計るから実際の売り上げは何とも言えない。PSZより売れてるってだけ。
今もまさにPSZやってるけどフリーじゃそこそこマッチングするし、爆死したクソゲーではないだろう。
>>835 あー。でも私はゼロ結構新鮮だったな
PSOでレアの意味をなくすとあんな感じになるのかなぁと
ただ、Fo系で魔法バリバリ使うより、接近戦のほうが安定するってのはどうかとおもったけど
基本、PAが強すぎるからそうなっちゃったって感じだけど
やっぱワンパターンになるのが面白くないな。 無双ゲーでもゴリ押しゲーでもハメ殺しゲーでも。
今年中にOβってとこかね? もう三十路前だってのにこんな事やってていいのかよ定収入・・・
>>849 その為のランダムフィールドなんだろうけど
突発イベントはパターン化するだろうなあ
PSZにも究極のレアがあるじゃない2つ
>>848 強いPAってマジカルサインとオーバーエンド位じゃね?
それでも高属性高エレメントのオーバーエンドなんてなかなか手に入らないし、マジカルアリスもなかなか出ないよ。
スライサーが法撃依存でそれ投げてるだけでDFさんたおせちゃうんだよね
PSZのFOは殴っても最強だけどテク使っても最強だったろ。 Z仕様溜めメギトは糞強いけどPSO2にも欲しいテク
859 :
858 :2011/07/31(日) 01:49:42.02 ID:16n5yxTK
PSZはDSの残念な操作性と主記憶の少なさが目立ちまくった PSOサブセットだしなあ
ギメギドはかなり強かったな Po2iのサゾンデさんがもっと狂ってるけど
862 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/31(日) 01:51:49.22 ID:oRtuTsoq
まぁ、ゴリ押しゲー嫌だと言っても回復テクニックの数が制限されてたら貴様らあっさり手のひら返ししてゴリ押しゲー最高と言うんだろ
PSUもPSZもPSO2開発の実験材料ですから
天候もランダムで変わって、敵の出現もランダムで変わるんだっけ? 効率周回廃人は文句言いそうだが。 変わった方が面白いよなぁ。
865 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/31(日) 01:54:49.62 ID:oRtuTsoq
まぁ、ゴリ押し対策するとしたら12人じゃないと敵のHPを削れないほど敵のHP回復を強化するとかそういったことくらいしか現実的には無理だしな
866 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/31(日) 01:56:10.19 ID:oRtuTsoq
てか、俺様としたことがもう2時じゃねーかもう寝るぜ
>>856 でも予定は未定なんだろ・・・
てかこのペースじゃ発売なんて無理じゃね?
Oβ触れりゃいいし1年ぐらい延ばしてもいいわ
正式スタート時点で糞だったら復活は絶望的だから じっくり調整してほしいところ
>>853 は?安定するってだけの話だけど
それなら、HPマテばりばりくわせて、Pow+Hitマグで
武器に双小剣+PAエアライドで、火力そこそこ自分もし死ににくいで安定してるとおもうんだけど
うちのフォニュはマインドマテ食わせてマグだけPow+Hitだけど(いつでもスイッチできるようにあえてそうしてるだけ)、
ダメもらう比率を考えたら遠距離飛翔Or魔法よりも双小剣+シフザルで火力UPのほうが安定してるってだけな
戦い方は人それぞれだから
PSZはアースバレットばっか使ってたわ
>>869 14ちゃんなんていう、社命を賭けたクソゲーが何故か発売強行されてご覧の有様なんだから
例えミキチが残ってても、慎重になるだろうよ
>>869 たしかに、oβできるんだったら製品版はまだ先でもいいな。
某14みたいにならないように、っていうか現時点で14がβ超えてγ(?)みたいなもんだし
そうなるんだったら、βを長く取ってもいいからじっくり作って欲しいね
>>864 効率厨だが楽しいのはもっと好きだからどんどんやってくれ
ただ、ゲート前でハンドガンのみ撃ってるのだけはカンベンな
リア友がそれしかしない、PSUじゃ反属性だろうがおかまいなしでなんか俺がめげたw
テクの残念仕様はどうすんの
FF14のためにPC買い換えたのにろくにプレイもせずにPCの性能持て余してる 早くプレイしたいけど良ゲーにしてから頼む・・・ まぁアクションゲーだからそこまで細かい調整はいらなさそうだけど、PSUでの爆死も体験するとちょっとなぁ
PSZくらいFOが強くてもいい でもスライサー投げてるだけでいい状態にはならないでくれ。
>>870 戦い方の事なんて俺は何も言ってないけど?
>>877 i7第一世代掴んでる人はアレの被害者が多いな
>>880 そりゃあ、な……(自PCのi7を横目に見つつ
Po2iのFoは強いほうだったから今回はたぶん弱くなる
>>878 俺のH40のコウガシュリケンが火を噴くぜ!
まぁパレット少ないからそうなっちゃうんだけどな。
>>880 なになに?
なんか呼ばれた気がしたんだけど
テクもやってみなきゃわかんないよ 色々使いこなす感が楽しいか 制限の中選ぶ感が楽しいか なんて匙加減はやらなきゃわかんないしな せめて同じ武器をリンクパターンだけ変えて パレットに並べられたら 近接や銃でも有り難いんだけどね
>>880 i7-950だが第一世代?
どういう違いがあるん?
何人わいてくんだよ14ちゃん被害者wwwwwwwwwwww ハァ…
アメリカがデフォルトするっていうのに おまえらはおっぱいがそんなに大事か?
>>879 ん?そうなの?武器、PA、テクをどう使うか?が肝だと勝手に思ってたんだけど、そういう話でないない
ってことならすまんかった
>>890 すまん、それもしかしてディフォルメのことか?
もしくはデフォルメ
>>892 お前はもうちょっと新聞読んだほうがいいぞ
今このご時勢でデフォルトつったら、アメリカの借金の話にきまってんだろ
>>893 すまん、ニュースは見るが新聞はとってない
そんな話があったのか、さっぱり知らなかったよ
仲良くしろよ おっぱいの方が大事って意見は一致してるんだろ?
>>888 14のために第一世代買った奴が多いという意味だろう。
PSOはゴリ押しゲーだったし、だからこそカジュアルも遊べたんだろ。 俺umeeeしたい奴はチェレンジやってたし。 ゴリ押しできないようにしよう!とかやった結果が、PSp2iの糞エネミー共だろ。 またあんなのとやりあいたいのか?俺は嫌だ。
うん。おっぱいは大事 というか、今回のキャラクリは正直びびった エロキャラクリはイリュージョンだろっておもってたし、それを越えるのはやはりイリュージョン自身だろうとおもってたから
まぁたしかにおっぱいにゴリ押しされたいな ゴリのおっぱいは嫌だが
>>898 >PSOはゴリ押しゲーだったし、
おまえ、チーターだろ。
>だからこそカジュアルも遊べた
ま、確かにそうだな。チート&クレクレがなければ、一般からはクソゲー認定で終了だったろう。
>>898 その結果、PSO以上にPSUのほうがごり押しゲーと私はおもったわけよ
けど、この自分がこうおもった。という部分は人それぞれだからさ
それはそれ。これはこれよ。一緒にPSO2に期待しようじゃないか
こんな時間に起きてるくらいだから期待してるだろう。みなの集
ゴミゲーだったらぶちきれるけど
PSOのアクションをそのまま進化させたら モンスターハンターという成功例が出来ました っていうリアルな話 あ、PSUは失敗例 ミズラみたいに回避が糞高いのにHPも糞高いとか サーフィン野郎みたいに移動速度が糞早いのに耐性ガチガチとか 今回はそういう理不尽な設定しなきゃいいんだけど・・・
コントローラーって無線と有線でレスポンスの速さとかかわるの? そんなのこだわらないでいいよね?w
無線は有線よりレスポンスが劣るけど、格ゲーとかFPSじゃない限りは気にしなくて良いんじゃね どっちかっていうと無線は電池が必要なのがダルイ
人間の体感では変わらないから安心していい レスポンス速度が変わるかわからないか?だけなら変わる けどそんなこと気にしなければいけない状態はそれ以前の問題があるはず なので、結論としてはこだわらなくていい。それよりも操作性が向上するであろうコントローラーを見繕っておくべき だが・・・ちょっと気が早いきもする 実際にプレイしてからコントローラーは購入したほうがいいんじゃないかと
>>903 モンハンは結構やったけどやっぱり飽きるわ
今までに2度復帰してそこそこハマるとこまで行ったけど、目標の武器作ったら一気に冷めるんだよなぁ
PSO2もあんな感じで飽きるんかねぇ、PSOの時は毎回潜る楽しみ、アイテム鑑定やらチャットシステムが斬新だったしな
近接はコントローラーで TPSはマウス・キーボードで こんな感じになりそう
>>905 なるほどなあ
無線のがやりやすいけど電池めんどくさそうだし有線になるよな
HORIPS2コンか箱〇コン迷うぜ
ただゲーコーナーで箱〇コン握ってくるかな
初期ミズラのミス連発って、開発は何を目指したんだろう? 廃エリハム以外を特定のクエから排除しようとしたのか、 フォース以外をエンドラムから排除しようとしたのか?
>>903 まあ結局はバランスだよな…モンハンだってやってることはPSOと大差ないけど、
プレイヤーが理不尽だと思わないバランスに出来たから売れたわけで。
でもなあ、バックステップしながら視界の外に消えるような雑魚を平気で実装するような
開発だからなあ…。意表をつく行動をさせよう!とか、出来もしない事やらなきゃいいんだが。
>>910 過去のPSOユーザーの大部分がPSUに来るとおもってた→実際一部は来た
こいつらはうますぎるから、こいつらに設定を合わせた(困らせようと思った)→それ以前にその他の参入者が困った
ゴミゲー扱いされた
という流れかと
元がアクションゲーで、うまい人と下手な人との差を埋めようとおもったんじゃないかな。運営は
その結果、うまい人も下手な人もやってられるか。ってなったのが初期のPSU
と、個人的にはおもってる
>>910 メタルスライムみたいなポジションを考えてたんだろ
>>911 あ〜、出来るだけ多くの人がゲームを楽しめるようにするべき開発サイドが、
特定の職業を有利にして遊び方を限定しようとしてたわけね。で、ユーザーに受け入れられずに失敗と。
こういうスタンスを歓迎するPSU厨って、いったい……
PSU厨って、単にPSOを知らないガキなんで、PSOの話をされるのが気に入らないだけなんじゃ?
当たってるのに当たってないっていうPSUのストレス原因の象徴みたいだよな、ミズラは 最もミズラとかBUGの場合は群れだから実際当たってないのかもしれないけど あと細かいけどミズラはエンドラムの残党じゃなくて研究施設奪還
>>907 俺はMHPシリーズはずっとやってるかな
今でも毎日触ってる
あれは携帯機のが向いてる気がする
ゲームとしてストイック過ぎるっつーか
早い話FPSみたいにプレイヤー選ぶんだよな
チャットとキャラクリはPSOもPSUも最高
これだけはもう絶対に引き継がれるから安心してる
>>890 [乳こそがこの世の理]な時世で何言ってんだよ・・
>>914 それは違うだろ。
なんとかミズラを倒しても、莫大な経験値も激レアも手に入らない。
つうか、メタルスライムなら、さっくり逃げてくれよ。
倒さないと先に進めないんだから。
>>911 だけ見たら何が問題か解らん
リンク先は見てないけど
賛否両論あるけど、前衛、後衛、回復みたいに役割分担決まってるゲームよくあるじゃん
>>903 大型やボスが多少うざいのは大目にみるが雑魚までことごとくウザイのはなぁ
>>920 それもそうだな
俺はそこまでメタルスライムとの類似性を感じてたわけでもないが
>>921 それは、システム全体がそういう作りになっているMMO。
特定のミッションに、特定の職しか対処できない敵がいれば、
そのミッションはその職以外は過疎るのが当然の帰着。
そんなことは、バカでもわかるだろ。
フォースを探してでもそのミッションに行きたいほどのメリットもないわけだし。
今度こそ総督のヅラは実装されるんだろうな
>>921 いや、単純にバランスがおかしかった
ミズラも一見フォース有利っぽいけど
フォースなら楽かっていうとそうでもない
Po2iのサーファーもそう
ようは普通の難易度の雑魚を基準にして
特徴付けてくのが普通のゲームバランスだとすると
明らかに群を抜いて強い敵に
更に制限を設けるのがバランスとして駄目なわけ
そういう当たり前の事がわからないのがハゲとバインバイン
>>921 >>911 だけ見ればね、PSUは前衛後衛っていう分担がやりづらいんだよ
例えば敵は「自分を最後に攻撃したプレイヤー」をタゲる仕様だから、
前衛がゴリ殴ってても後衛がライフルで攻撃するとゴリが後衛に飛んできたり
一応挑発(魅了?)って状態異常はあるけど同期が取れてなきゃ大して意味ないしな
前衛タイプだってガチガチにかたいってわけでもないし
あとインタビューは「ガオゾラン、キャリガインへの対処法は?」って質問に対するものなのが反感を買ってる
PSUの敵は強いというよりウザいんだ
>>925 ヌバネーバXを取りに行くクエストが追加されます。
あの雑魚はフォースがいれば楽→別に他職でも普通に倒せる あの雑魚はフォースがいないとキツイ→他職だとストレスの嵐 開発は前者のつもりなのかもしれんがどう見ても後者の敵ばっかり
>>927 >PSUの敵は強いというよりウザいんだ
わかる。
本来の通り道が目的地になるシステムが最大の戦犯だったわ
>>921 それが受け入れられないユーザーが増えてるのが今のオンゲ問題の一つだね
そんなやつはオフゲやっときゃいいじゃんって話になるんだけど、ゲーム自身は面白い。
で、Itemゲッツや移動とか考えるとそうも言ってられない
なので、PT強要されると猛烈に反発するわけよ(個人的にはどうでもいいけど)
結局人の問題よね
ゲームシステム、バランスがいい、悪いはこの系列の話だとまた別の話になるとおもう
他にもオンゲはでてるから、(ベータいっぱいあんだろ)自分の肌に合わないなら居座る必要もないとおもうんだよな
(セガサミーには悪いけど)
900踏んでたからためしてくる
>>934 がんばれ(`・ω・´)
私はOCNだから、仮に踏んでても十中八九蹴られるし・・・
おい落ち着け
まずは
>>934 に任せた。NGだったら、私が寝る前に言ってくれ。
>>933 何いってんだ
明らかにバランスは悪いだろう
今回はドロップ別だから
理不尽な敵は控えると信じたいけどね
>>933 MOじゃなくてMMOやっとけ。
リネージュ2の3000円/月が払えないんだったら、リネージュ1のショボグラで我慢しとけ。
超絶マゾゲーのリネ2をレベルカンストまでやってたが、PSUは途中というか1年で投げ出した それくらいクソゲーだった
>>944 自分はLv60まで行くのに大変な思いをしたが、今はLv60まで2週間で行くという話しじゃないw
ところで同じ景色のランダムマップをクルクル回る事は冒険なのかね?
>>945 スレ違いだが、ここ最近は経験値倍イベント・システムで経験値のインフレがヤバい
昔はカンストに3年とかかかったが、今は3ヶ月で一般も80とかカンストできるみたいだな
>>946 それは
RP(G)なのになりきらないのかね?
と言ってるようなもんだ
>>946 オンラインゲームにおける、一般的な冒険だね。
常に新たな景色を求めるのなら、リアルな冒険家になるしかないと思うよ。
戦場カメラマンでもイケルかも。
RmPkz2SWと3bim6wlXの気持ち悪さは異常だな PSUが嫌いなのは十分わかったから君らの大好きなMMORPGにでも引きこもってろよ
>>941 ん?私はバランスがいいとか微塵もおもってないんだけど(いい、悪いは別にしてとはいってるけど)
あと、理不尽な敵つうか、個人的にはそういうのもありとはおもってるんよね
ただ、PSUではそれがやりすぎた、その結果ごり押しせざるを得ないシステムになった→勝てるけどさ・・・つまんね
というだけで(と私は思ってる
>>945 それは仕方ないんじゃね
ランダムって言っても自律AIでもあって、毎回マップ生成するならまだしも
ある程度は機械でランダムにできるが所詮は人が作るものだから、限界もあるだろ
>>950 君はPSO2のスレになんぞ張り付いてないで、PSUをやっていればいいと思うよ。
サーバーが沈んだわけでもないのにプレイをやめたゲームは、リネージュ2とPSUだけだ。
今までよりは冒険じゃない? 途中で仲間と合流したりする訳だし イベントとしてはかなり熱い あれでもかなり頑張ってやってくれたなっていうのは 素直に思う
それよりキャラクリベンチはよ
戦闘が面白くて見た目耐えられて操作しやすかったら 他のことは目を瞑る・・
ランダムフィールドがどこまでランダムなのかってのと、 マルチパーティーエリアの扱いがどうなるのかってのには期待と不安があるなぁ
>>956 いや、トラップシステムがPSO方式じゃないとダメだ。
PSO方式だったら、その他の部分はどうでもいい。
PSU方式だったら、わかった時点で即刻やめる。
あ?俺PSU愛してるよ?
でもクソゲーはクソゲーだろ?
>>951 話の流れが
ミズラ>制作コメント
だったからさ
役割分担で言うなら
この手のMOアクションは
ある程度ゴリ押しになるのは仕方無いよ
それに無理矢理つけてバランス崩してたから
文句言われてるだけ
ちゃんと筋が通ってたらあそこまで反感買わない
>>954 熱いのは熱いんだけど、今現在の情報では忙しすぎる感が感じ取れるんよなぁ
セガサミーが「冒険」をどう考えてるか知らんけどさ
マップが毎回変わる、イベントが発生する
これって、冒険か?とはおもう
個人的に未知の探索が冒険だと思うから、やたらとせせこましい状態だと冒険感は微塵感じられないとおもうんよね
(マップが毎回ちがっても、マップ内でイベントが発生しても、それは冒険ではないとおもう)
このあたりはどんな風に落ち着かせるのか期待してる
L4DのPSOになると予想
基本周回ゲーに、毎回未知の探索を求めるのは無理があるだろう・・
ネトゲの特性を生かしてランダム要素を定期的に変更とかしたらいいんじゃね いずれネタ切れるけど
>>927 そのウザいの原因と思われるのが
戦闘部分の開発スタッフが、プレイヤーになるべく簡単にはクリアさせないよう
という変なプライドがあるからかもね
T隊長が「これ強すぎ」と言っても
「転生しましたか」と切り返すのも妙な対抗心を持っているみたいだし
それはわかってるのよ その上でセガサミーが謳った「冒険」という位置づけをどう落とし込むのかと まだ始まってもいないものだからね今は期待してる段階 ダメだったらののしってやる(`・ω・´)フン=3
>>958 PSUはアイテムパレット制だから拾ったトラップを使うのが面倒だったね
任意起爆のG、EXどころかノーマルですらメニューから設置出来なかったし
>>964 転生したらしたで逆に前作のボスがすべて雑魚になるあたり破綻してるよな
>>960 冒険はいずれ尽きるのが嫌で
どうしたら続くかって妄想した末の
ランダムイベントやマップは言わば苦肉の策だと思う
そういう意味では選択としては
(現状では)ベストなんじゃないかな
マルチパーティって偶然の出会いとかありえるのかね 今までどおりのミッションカウンターならばミッション選択する段階でパーティ全部見えてるはず そうでないと乱入できないから マッチングされるのは、そのパーティ群のうち鍵部屋除いた分 PSUはソロは大概鍵部屋だったし、身内パーティも鍵部屋多数で野良OKの部屋なんてかなり稀だった かなり初期で接続者数が多い時期ですらどのパーティと一緒になるのか予想できそうなもんだけどw
>>965 セガサミーはゲーム作ってねーよ
ただの持ち株会社だろ
T隊長のやつれ具合から見ても 相当開発スタッフとやりあっているのがわかる 酒井よりT隊長に権限を持たせた方がバランスはよくなるかもしれない
これを更に進化させるとなると 膨大なデータがあるのを前提に 起承転結をバラバラにパターン化して云々とか 敵やオブジェクトそのものを 自動生成する仕組みを考えるとか 将来的に何かのゲームで実現できない事はないと思うが 現段階ではどちらも難しいだろう
>>968 ベストとは思えないね
ランダムって時点でまともな調整は期待できない
ランダムが収束するのは一千万回とか試行してようやくなんだから
基本は偏りまくりだよ
ちっとも楽しくない
地震でけー
うおおおおお地震〜〜〜〜
おっおっおっ!?
>>966 トラップのためにパレット塞ぐとかあり得ないよね。
トラップ使うためには、攻撃を犠牲にしなきゃいけないとか、訳わかんない。
射出は、ショートカットメニューから0.2秒で射出させるし、
発動は、ライフルの通常攻撃で発動させてやんよ。
しゃがんでトラップ置くみたいな、無駄なアクションはいらない。
>>969 それってかなり末期というか最近の話?
俺イルミナスが出てからも1年くらいはやってたけど
ユニバースさえちゃんと選べば野良部屋ちゃんとあったぞ
鍵付きならちゃんと人気の無いユニバースでやろう、っていう風潮はあった
/ ̄ ̄ ̄\ / ⌒ ⌒ ヽ / ( ●)(●) | | (__人__) } うーっす /、. ` ⌒´ ヽ / | | | / ヽ_| ┌──┐ |丿 | ├──┤ | | ├──┤ |
地震キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
結構揺れた
ミッション途中でシティに帰還できないようにして チェックポイントを用意してそこで報酬を 受け取ってミッション終了して帰還するか 強敵やレアアイテムが待つ奥に進むか選べるようにすれば 冒険してる感じはでるんじゃない?どこまで続くかはPTのノリ次第。 いざというときに備えて回復アイテムをケチりながら進んだり、 途中で回復アイテム拾ったり回復ポイント見つけて喜んだりする感じ。
最近の地震は、揺れてる時間が長い。
>>978 鍵部屋が禁止になったりして
で、ユーザーの大反発で鍵実装
震度5強 福島県 福島県浜通り 震度5弱 福島県 福島県中通り 震度4 宮城県 宮城県南部 宮城県中部 福島県 福島県会津 茨城県 茨城県北部 茨城県南部 栃木県 栃木県北部 栃木県南部 千葉県 千葉県北西部 震度3 山形県 山形県置賜 群馬県 群馬県南部 埼玉県 埼玉県北部 埼玉県南部
おいおい、ふくすま大丈夫かよ ここ何日か記録的な豪雨だったから地盤緩んでんじゃねーの?
>>973 ランダムっつっても乱数は片寄るから
普通テーブル使うし
ランダムっつっても定型からはみ出ないから全て規定値内だよ
しかも新しい施行でもなく
ローグから代々やってきたシステムだし
敵から受けるダメージが幾つだ、ってのと同じレベルのランダム
でも、それだと冒険っぽくないんだけどね・・・
こういうときこそ地球を揺らさず乳揺らせAAがいきるな
>>982 いいなそれ
ローグ(シレン)っぽい
延々とやれるのも
ランダムマップ&イベントの魅力の一つだな
PSUのサバイバルミッション思い出した あっちはバランスがぶっ飛んでるしランダムフィールドでもないし終わりもあるけど
PSO2は震度5強で乳が揺れると? でも、SS見る限り重力に耐えてるし、人工的で硬くて揺れそうもない。
さて原発は無事か・・・
ハムハムハムームハッ
1000ならリアルおっぱいを知らない奴がおっぱいを語るな。
1000ならあの子のおっぱいが俺のもの
_∩ 地球揺らすな!!乳ゆらせ!! おっぱい!! /( ⌒) ̄\ ∩___ / ̄ ̄ ̄\_,.i"/,. ノ|_|i_トil_| / .)E)  ̄\ おっぱい!! i'___{_ノl|_|i_トil_|i.l/ /┃ ┃{.i| / / ノノii|_|i_トil| _n i|,彡 ┃ ┃{.i|i/ /''' ヮ''丿li/ /ミ彡┃ ┃{ノ ( l 》|il(_, ''' ヮ''丿|/ ,ク ム"/ /l i(_ ''' ヮ''丿| \\リ i `フ l´il l|( ヽー、- く .ノリ i`フ i_"il l| n ヽ二二,,⌒ヽノリゞヽ .:o:. Y ..:oヽ二⌒ \_レ( E) c':. ! :c:: }ノ ヽ、__人 ノ Y .::o:ヽ ..:p/ `ー'`ー‐く ) ハ ! !、_ ノ、_ノ } ハ ヽ ,.' j イ ) ハ! / ` ! { `Y 〈 / , !
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