【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【70】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:06:15.99 ID:AYPX9qFr
■「ファンタシースターオンライン2」αテストについて
2011年6月24日に当選者へメール配信完了
テストの状況に応じて追加ありとのこと。
今後のスケジュールは未定
http://pso2.jp/alpha/ ■αテスト基準動作環境
OS:Windows XP 32bit版 日本語版
Windows Vista/7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU:Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ:Windows XP:1.5GB以上
Vista/7:2GB以上
HDD空き容量:8GB以上
モニター解像度:1280×720以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード:DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX:DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境:ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
3 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:06:25.32 ID:AYPX9qFr
4 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:11:15.85 ID:l72Kd8ia
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5 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:12:55.91 ID:AYPX9qFr
('ω'`)
6 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:23:12.97 ID:/I1jvhDL
お前ら興奮しすぎ
もっと落ち着いてスレ消費しろよガキor団塊
7 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:23:44.96 ID:Sl+vMVrL
8 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:40:27.79 ID:6AA8xQqg
前スレ埋まったage
9 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:41:30.89 ID:aHU0d4Re
流石に団塊はねぇよw
10 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:41:41.66 ID:Sl+vMVrL
パンツじゃないから恥ずかしくないもん!
といいつつ全裸になる
そういふ男に私はなりたひ
11 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:42:06.69 ID:Qhv09CMi
12 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:42:35.01 ID:g2sCTV2G
どうせ雨が止んだらカエルが出てくるんだろくだらねえ
雨降ったら炎エネミーが氷になるだろjk('ω'`)
14 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:45:00.00 ID:Ua+m2VjU
15 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:45:49.41 ID:Kp9cL8HK
時間帯と雨天候でグレムリンがやばいエネミーに変化
16 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:45:56.18 ID:UMWcW5pU
>>10 そういう女キャラを作る予定は無いのかい?
17 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:46:27.56 ID:Sl+vMVrL
☆★☆シームレスウェザー情報まとめ★☆★
・雨が降ると服や髪が肌にぺったりする
・雨が降るとキャストの体が濡れて光る
・風が吹くとスカートがめくれる
・スカートがめくれるとキャラクターは咄嗟に手で押さえる
・雨上がりの水溜まりには鏡処理が行われている
・暑い場所では汗をかいてハァハァいう
以上でよいか?
18 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:47:24.91 ID:6AA8xQqg
・風が吹くと桶屋が儲かる
・メンテナンスをきちんとしないとキャストが錆びる
・錆び取りにはサヴィトリがGood
20 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:48:41.97 ID:sihzM1vO
PSOプラントの鏡床の上を走る汁にはトキメキを感じた
21 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:49:04.26 ID:mWRgNMCC
スカート装備したら川や水溜りにダッシュしてるのが目に浮かぶ
22 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:49:06.85 ID:YCoS6VZn
・沼子は脱ぎだす
23 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:49:18.92 ID:2KA4iJJG
糞コテの駄洒落でクスリとしてしまった死にたい
24 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:49:31.62 ID:kgcgat4w
美しくない露骨なエロ方面は今すぐ止めろ
PSOのようなストイックな方向へ戻れ
胸も必要以上に揺れるな。パンチラなど言語道断だ
25 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:49:55.61 ID:Qhv09CMi
26 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:50:53.99 ID:YCoS6VZn
27 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:51:16.61 ID:aK5F5fmn
ガンダムは初代から乳首が出るんだが
28 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:52:01.17 ID:kgcgat4w
お前らこそ他所行けや
クソ下品なゲームなら腐るほどあろうだろうが
メビウスオンラインでも3Dカスタム少女でもなんでもいい
29 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:53:03.24 ID:3cHoGMW9
>>24 スク水、ブルマ、へんちくりんなコラボとかぜってー辞めて欲しいわ。 キモデブが実装しそうで不安
30 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:53:12.00 ID:aHU0d4Re
なんだかんだでアンダーウェア結構エロいよね
31 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:53:54.09 ID:Qhv09CMi
見えないので次どうぞ
32 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:54:09.31 ID:Ct9mPuBN
ストイックといえばハイレグアーマー
33 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:55:07.82 ID:SPricT/K
硬派()なゲームって何かあったっけ
34 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:55:54.54 ID:Sl+vMVrL
揺れない乳や、めくれないスカートの
何処が美しいのか
諸君等は不自然な人形で果たして良しとするのか
否、我々は断固としてリアリティーの追求をする
何故なら自然こそが地球上で最も美しい宝だからだ
自然を愛する心
それこそが今現在の3D技術を造り出した礎である
それを心に留めて我々は更なる技術革新へと前進するのだ
全力釣り堀
36 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:56:28.67 ID:aK5F5fmn
マジかよ釣りざお買ってくる
37 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:57:09.67 ID:YCoS6VZn
じゃあ俺アオイソメ捕ってくる
38 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:57:19.22 ID:mWRgNMCC
よく考えたらキャラクリの時点でガン見出来ちゃうんだよな・・・
39 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:59:03.92 ID:aHU0d4Re
ポータブルのマジプリやiの新規エロ服は限界超えてたよね
マジかよ、じゃあボクはセン釣りするは('ω'`)
41 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 02:59:39.79 ID:kgcgat4w
>>34 アホが。ブラしてりゃ乳は揺れねーし、スカートだって不自然にめくれたりしねーんだよタコナス
売女か。近年の過激なゴミ萌えアニメに洗脳されたクソ豚だけの需要だって分かれや
乳ってのはつつましげに揺れるからエロいんだ。パンチラはパンツじゃなくて恥らう心が美しい
数秒に一回パンチラして、どこに恥じらいがある。完全に見せてるだけだろうが
分かった顔してわかってねーこと言ってんじゃねーってんだよ泡野郎が
ごめんなしあ('ω'`)
43 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:00:20.58 ID:l72Kd8ia
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/-rf  ̄ ヽ、::::,.'-::::,.イ r-、ヽ、:::::::::i ___ト仁ニー、ヽ, /イ' ヽ、
/ \\ ヽヽ /冫マ/:/r┴' ´ ̄ ̄ ̄ ̄`ー'、:::::::ヽヽヽ,ヽ, /イ- 、 ヽ
/ ヽ、\ ヽV /ム' ´ ヽ Y i '.,ヽ/ ` 、 ヽ
,' ,. イ'´ ⌒`ヽ V'´ _,. -―'、、  ̄、 ̄、、ー 、 \ ', ! ` 、 i
,' / / ,ィ 7i i i ハヽヽヽヽト、ヽヽ ヾ `ト、 ヽi! i ,.-、 ,.>、
-.| /、 〈 イ!| // | |i |ト、ヽ!ハヽヽハ ヽヽ !i!! iハ_、 ヽ! ,. ' ´イ ,.' \
レ' ヽ、 } イ i ii i i! |i|| |iiハ、ヾヽヽヽハ ハ !i!! ! ハヾヽ,. -イ,´-‐イ/ i
r--、_.',__ Yi| |ト|i ||ハ |ハ ! !ハ、レトイ‐|―ャヽハ_! i i!ヽ/ / う// |
\ ー--二二ー | i!ヽi !レムトハハハリ 以z==-トハト i i ! r' ( /イ- 、 ',
ヽ、 f´ ̄`ヽ.| i!ハY´_z--トハツ ヘイ!:::f_ !tト||| | i }ノ /ヽi! \ ヽ
,.' \ ⌒ヽ | i!ハ 爪::r_1 ゝ-イイ !|| ! |/ /ノ!|i |! ヽ ` 、 _
,_ _,.. ' `ヽ、__i| ||トヽ ヽゝ-イ ! |1r爪ヽノハノ ',
 ̄ ,'! |! !ト、_Y i | | ! |!ハ=ニテ' ,!
,' ! | i i!| || ヽ、 ` ` ,イ | | |ハト=' / ,.イ
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44 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:00:58.79 ID:Sl+vMVrL
まぁ真面目に乳やパンチラ程度のエロなら
幼児向けのアニメにでも溢れてるしな
ようは見る方次第って事なんだが
お前らって本当に変態だから困るわー
45 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:01:05.45 ID:ncak3ips
まじで二次元おたはPSUに軟禁してほしいは
こっちは硬派なはずなのにおぱんつがどうたらいいだす始末
46 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:01:24.71 ID:YCoS6VZn
.,..-──- 、
r '´. : : : : : : : : : :ヽ
!! /.: : : : : : : : : : : : : :: ヽ ∩─ー、
ヾ、 〃 ,!::: : : : : ,-…-…-ミ:: :,/ ● 、_ `ヽ
.. {:: : : : : :i ,;ノ;´:`ゞ、i:/ ( ● ● |つ
し 頭 {:: : : : : :| ェェ;;;;;;;ェェ|| /(入__ノ ミ
そ が { : : : : ::| ,.、 .| 、 (_/ ノ
う フ ヾ: :: : ::i r‐-ニ┐|:: \___ノ゙
= だ ッ = ゞイ! ヽ 二゙ノ イ_..、--┴ヘ !!
よ ト r'〃 ̄ ̄ ̄ ̄ __.-<\} ヾ、 〃
お │ /{:.|l _.....--―T ̄ .._ |
っ r' ハ:.ゞ_、´ソ:! | `T "j 表 繋 K
っ r、:.:.:.:.:.:.:.:j |/ ノ ! / へ が U
〃 ヾ、 {三:::::.:.:.:.イ j ! /= 出 っ M =
!! _.ノ´:.:.:::::::/ / ! / る た A
r':.:..:.:.:.:.:.;r' `ニ´ / '/_ な ま と
/ゝ、_/!{ ∠ { \ `ヽ ん ま
! : : : / ヾ / \ヽ二二ン ト、 / 〃 て ヾ、
! : r'´ / ヾ\ \ \ !!
r┤ _イ _.\ |. \ ヽ \
ヘ_ゝ∠:_ノー<´:::::::::\ |:. \ ! ヽ
l::::::::::::::::::::::::ノ`7| \ ! ハ
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47 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:01:27.73 ID:cE4NL7df
49 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:05:25.80 ID:aHU0d4Re
いくらPSOだからと言ってハゲがプロデューサーなんだしエロは不可避だろ、ポータブル2の沼子初期服とか見てみろよ
パンチラどころか常時見せてるんだぞ
50 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:05:55.07 ID:Kp9cL8HK
高いところから飛び降りた時のフォマールのモーションはがっちりスカートを押さえていてほしい
51 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:06:08.58 ID:wKWQFpIL
>・スカートがめくれるとキャラクターは咄嗟に手で押さえる
mjd?
最高だな
52 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:06:20.88 ID:Sl+vMVrL
>>41 ブラなんて大抵カップサイズあってないから
走ったりとか激しい運動すればゆっさゆさ揺れるよ
ミニスカなんか普通にパンツ見えるし
見えてるよって言ったら
見せてんのっとか普通に言われるし
ただ韓国ゲーみたいなのは俺も嫌だわ
それなら同意
53 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:08:34.39 ID:kgcgat4w
>>52 現実の女の話なんてしてねーんだよボケ
あれは猿だろうが。俺は女の話をしているんだ
54 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:10:00.87 ID:YCoS6VZn
果たして何人が全力
55 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:10:53.26 ID:Ct9mPuBN
手で押さえるのは画期的だわ
男はどうするんだ?
56 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:11:07.12 ID:wi3qmOTC
こっは明らかにデザインがちがうわ
残念だったな童貞おっさんども
57 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:11:47.47 ID:aK5F5fmn
ピーチ姫みたいにフワフワ浮くくらいのゆるさでいいな
58 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:12:32.48 ID:YCoS6VZn
59 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:12:48.05 ID:l72Kd8ia
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三三三三三三//:.:.:./.:.:.;,;,;,;,;,;,;,;,;,|:.:.:.:.:.:.ヽ_ヽ三三三三三三
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三三三三三三ヽヽ::::ヽ:::::::::::::::::::::|:::::::::::::::/ /三三三三三三
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60 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:13:08.63 ID:Sl+vMVrL
>>53 貴様には熱い心を感じるぜ・・・
くくく・・・まさかこんなスレで
こんな好敵手と合間見えるとはな・・・
61 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:14:41.34 ID:Sl+vMVrL
62 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:16:11.39 ID:wi3qmOTC
こういう童貞のアニヲタどもってスカトロとかは違うんだろうか?
同じく意味がわからないんだが。
63 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:17:03.44 ID:Ct9mPuBN
俺も意味が分からない
64 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:17:32.61 ID:YCoS6VZn
ちょっと言っている意味が分からない
65 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:18:47.27 ID:1JvzzF4B
そもそもブラ付ける年齢のキャラつくらねーですし
揺れるモノも無いですし
俺には関係の無い話だね(ニッコリ
66 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:19:08.00 ID:6AA8xQqg
乙女心があるじゃねーか
67 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:19:14.39 ID:l72Kd8ia
,.. -y=======┐.、
/:::::::/ ヽ:\
/:::::::::ノ  ̄ ̄ ̄ \::ヽ
/__/ ∞ \',
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l:::i、 |::::::r' {,J/`:::::::::::z-r.l:::|::!
/::::::::i:::::::| `´::::::::::::::::じ' /::lレ' 「そ こ に 価 値 が あ る の よ」
/:::::::::::l:::::|ト、 、__ ' ノ:::/
/:::r -、_|l:::||ヽ、ヽ、 __ ,.. イ::::/
. /::/ 、:|ゝ、` ̄7:::L、/:::/
68 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:19:39.11 ID:aK5F5fmn
巨大なエネミーがキャクターをぶん回すんだから触手くらい出てきてもおかしくないな
69 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:21:09.26 ID:Sl+vMVrL
コアじゃないスカトロの人しかしらねーけど
曰く
好きな子のモノなら全部好きなんだってさ
かと言えばクンニすら嫌がる男も結構多いしな
まー色んな人が居るわな
70 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:24:53.18 ID:wi3qmOTC
絵でしこれるってあるいみ幸せなのかもしれないな
子孫残されるのも嫌だしちょうどいいか
71 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:24:53.22 ID:6wlNzy6P
72 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:26:29.08 ID:l72Kd8ia
, ' ´ ̄` 、
/ __ \
/ / , . : ´: : : : : ` : . 、 \ 呼ばれた気がしたでゲソ
/ /. : ´ :|: : : : : : : :|: : : :\ \
〈 / : : : :_/:|_: : : : : : : :ハ:_:}_ : : \ 〉
∨: : : : :´/|;人:`: : : :/'´|:∧:`: : : :∨
/イ: : : : :/ ,x:=ミ、;/ ,x:=ミ、 :,: : : : :人
____/: ´:人: : : ハ 〃んハ んハ Yハ : : } : .\____
/: :___;/ /:ヽハ: :i 弋:り 弋:り ,ハ__/、__ : : : : : : : : : \
. /:/´,ゝ‐/⌒> ´ ̄ {_|: :| .:.:.:.:. _'_ .:.:.:.:. /´ `⌒ヽ.\ー―‐-、: : 〉
〈 :〈 と.ィ{ ‘ーッ― x _|: :ト、 { } / / } :, 〈: 〈__
┌' : :〉 `ーァ': ,:ノ |:/|: :| {` ..` __ ´. イ{ / / ヽ }\ |: : : |
| : :| /:/ / j: :j {{ー ‐}} ,ハ `ヽ.__,/ / //\: ヽ  ̄
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. く: :く _|O| {: :{ `ー /: :/ 丶`二 イ |: : : :|
┌:': :/ {_:| 、 ヽ :、__ \_ { : { }O} ヽ└┐  ̄
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\ \ |_:{ / /
\ O 丶. ___ . ´ /
` . O___O. ´
( し') `ー'′
‘ニ'
73 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:28:02.00 ID:k2BuApO2
しかし問題は数年後には確実に成立しているであろう
児ポ改正法だよね…。ロリキャラとかもろひっかかりそうで
74 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:30:31.58 ID:Qhv09CMi
ろりぽ
75 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 03:57:45.78 ID:CWriU5z1
その頃にはpso2に飽きて引退してるだろうから心配するな
76 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 04:02:58.78 ID:4jq4HZim
んなこと言ったら既存の作品全てダメだって言ってるようなもんだろ。
77 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 04:53:09.27 ID:qPTOdISN
78 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 05:03:27.88 ID:a8w7WSbj
既存のアイテムは絶対に出してほしいな
ブリンガーライフルとかブリンガーライフルとかブリンガーライフルとかブリンガーライフルとか
79 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 05:06:33.73 ID:ygGcFTRq
「必要なのは過去ではない」
「あ、でも客が釣れるならどんどん出します、タイトル自体過去ですし^^」
80 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 05:08:26.42 ID:aK5F5fmn
だな PSO厨なんて森やPSOのアイテム出すだけで釣れるんだからどんどん釣ればいい
81 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 05:09:35.27 ID:6AA8xQqg
出来ればPSO2はPSO2単体で勝負して欲しいけど、まず無理だろうな
82 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 05:10:33.84 ID:YCoS6VZn
ファンタシースターにゃんにゃんとせずに、PSO2って銘打っちゃってるからな
83 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 05:11:05.32 ID:a8w7WSbj
無限だとか究極だとか最高だとか入ってるとなんか安っぽい印象受けるな
84 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 05:12:08.10 ID:1JvzzF4B
キャラクリは究極ではある。
ただ無限というとインフィニティ連想するからやめてくれw
85 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 05:13:16.81 ID:YCoS6VZn
>>83 PSOの頃から武器説明で伝説だの究極だの至高だの
そんな武器が山盛りなんだぜ
86 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 05:15:36.24 ID:Ct9mPuBN
こういう大安売りはセガらしいと言うか
87 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 05:17:22.45 ID:a8w7WSbj
武器説明そんなに見てなかったわ
というより新作ゲームのほとんどがそういうの使ってるから見慣れてきてああそうかって感じなんだよな
88 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 05:18:41.19 ID:0wBp7YiJ
>>84 .hackの未帰還者のごとくPCに自分の意識を入れられるくらいにならないと
89 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 05:34:10.64 ID:Kp9cL8HK
サイコウォンドとか一振りで宇宙終了
90 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 05:35:26.35 ID:ygGcFTRq
伊良部が自殺したのにお前らはPSO2か
91 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 05:35:28.92 ID:hcafXGVy
光の速さでワイヤードランスで敵を振り回したらどうなるの?
92 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 05:38:23.30 ID:YCoS6VZn
DFが復活する
93 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 05:40:01.26 ID:ygGcFTRq
カラフルハッピーマテリアルゴー!!
94 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 06:37:24.80 ID:xIBoofGv
うっせーイベイドマテリアル喰わせるぞ!
95 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 07:09:40.31 ID:dQR62sEM
>>90 伊良部が自殺しようが、東京駅での大量殺人予告があろうが、どっちも興味無いんでPSO2ですよ
96 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 07:24:33.87 ID:jNdQTlXS
ニューマンはハニュエール風のが押されてるけど
どうせクソ弱いんだろうなと思ってたから
種族差あんまないってのがマジなら嬉しいな
97 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 07:25:56.53 ID:ygGcFTRq
フォーキャストが居るとなると
ハンターレンジャーはテク不可?
98 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 07:29:28.48 ID:t8B84vyB
お前ら今日東京駅で殺人おこるらしいから気を付けろよ
99 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 07:32:13.10 ID:aK5F5fmn
巨大アングラ掲示板ってこわい
だな、正直エドゥさんやばいと思う('ω'`)
種族差はほしいかな
にしても顔文字の奴、コテつけたのか
時の流れを感じるな
種族差あるとニューマンがFo以外出来なくね?
職変えるとステータスごっそり変わるなら違うだろうけど
なんとなく、情報見てると種族差はPSUみたいに見た目と能力値だけっぽいからなあ
キャラごとに武器のモーションが違ったり、使用可能なテクニックに差があったりと
明確に差別化されていたのがPSOの特徴だったんだけどね
ステータスだけじゃなく他の所で差をつければいいだろ
ロボは空を飛べる、合体できる、トラップが見える、パンツが見える、等
ステータスはちょっとの差にして、マグで補正するくらいでいい
DCPSOはフォマが独自モーションだっただけだし、テクの差別化もないけどな
>>102 種族差と言っても別にパラメーターの高低だけでは無いし
味付け次第だと思うが
あーステータス以外の差ならむしろ欲しいな
ビジュアルのバリエーションは手放しで歓迎
戦闘に影響するものはきっちりバランス取って欲しいが
>>106 PSOなんかよりもっと明確にすればいいんじゃないかな
せっかくの完全新作なんだから
PSO2でもポン刀は人気なんだろうなきっと
>>97 サブタイプにフォースを指定して複合職化させなければ
ハンターレンジャーはテク不可だよ
そうでなければサブタイプを指定させる意味ないし
フォースは杖とガンスラッシュしか持てないのかもね
モーション違うと
またあいつのモーションの方が強い、ずるい、弱体しろとか騒ぎ出すから同じでいいよ
サブタイプがある、なんて情報あった?
PSOは種族や性別で得意なテクニックボーナスあったような
>>113 スキルツリーかなんかの画面にサブクラスってのはあった
>>115 うわ、ほんとにあった
みんなすごいな、こんな細かいところまでみてるのか
>>117 わざわざさんきゅ
でも画像は保存してあったから大丈夫だった
ラグナロクのスキルシュミレータにみえてしゃーない
>>119 俺も思ったよ
でも、20パターンつくれる(?)みたいだし、まだ良心的かも
逆に、20パターンつくれるからスキルリセットはなし、って言われるかも知れんけど
取り直し可能にする方向で考えてるって言ってたと思う
HPアップとかもスキル扱いだから安心した
LV による変動はなさげだ
>>121 む、すまん、そうだったか
いかんな。最近あんまり寝てないから記憶があいまいだ
>>117 いつも思うんだけど、服装含めてNPCと同じ容姿のキャラは作らせて欲しい
別にこのオッサンが作りたいわけではないが
スキル振り直しは、PSUやPSPoの髪色体型変更みたいに
ゲーム内にカウンターとか用意されていて、メセタでできるようになるんじゃない?
ふりなおしとかできたら強いのとってから取りにくいのが取れてしまうという問題があるんだな
個性の価値も無くなるしつまらないゆとり仕様だよ
そんなほいほい振りなおし出来るようにはしないだろ
そんなことするとミッション毎に最適なツリーを構築させる作業が増えるだけだ
>>126 制作者がゆとりなんだよ
ふりなおしが出来ないシステムは
その発想はなかったわ
振りなおしチケットは課金アイテムの定番
わくわくでムラムラしてきた
そんなことをするからつまらなくなる
目先の利益を取るかゲームの面白さをとるのか見届けてやろうじゃねーか?
杖殴りと補助テクに特化させて杖殴りキャス子とか楽しそうだなぁ
種族差ほとんど無いなら攻撃テク撃ってもいいけど
みんなむぅむぅ言ってて流れ変わりすぎわろたと思ったらPSUスレに迷い込んでたでござるの巻
>>131 クイーンズゲイトまじオススメ
おにゃのこの服を破いて白濁液をぶっかけるゲーム。
135 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 08:38:52.28 ID:lZUxMF0Y
βテストってやるとしたらいつ頃なんだろうな
来年の秋だな
いまのところ、ゲームショウのあとだっていう予想だな
だから10月から?
pso見たいにキャストはテク禁でいいよ
何を今更
そんな事したらまたHuとRaのステ最強がキャスになるじゃないですか!
まぁ別に良いけど
法撃力に依存する自己バッフがあればキャストゲーにはならないんじゃないかなー
殲滅力はキャストHu-Raが一番だけど
ハンター特化ならヒュマHuーFoが一番みたいな
モーションとスキルツリーが違うとかでいいんじゃね
>>138 別にテク禁でもいいけど
それならそれでフォーキャストには何か別の有用な特殊性能付けてくれ
種族ごとのステータス差による実質職縛りになるのは勘弁してね
サブクラスってどんなだろ
メインHuサブRaでデビルメイクライモードでも出来るんだろか
>>143 そういや今回キャストもFoあるんだっけ
フォイエ→左腕から火炎放射
バータ→目から冷凍ビーム
ゾンテ→バ○ターコレダー
ディーガ→両膝からミサイル
グランツ→ゲ○タービーム
メギド→ブラックホールキャノン
異論は認める
>>145 グランツの部分はブレスト○ァイヤーのモーションがいい
クラス3つしかないのにサブクラスと言われてもあんまり
バリエーションないよなぁ
そのうちフォルテハンターとかでるだろ('ω'`)
>>145 スパロボかよ
もちろん技名ボイス付きだわな
さらにカットインつきか('ω'`)
サポシwwwwっをkwwwwwwwww
ハンターxレンジャー ファイガンナー
ハンターxフォース ウォーテクター
レンジャーxレンジャー フォルテガンナー
レンジャーxフォース ガンテクター
フォースxフォース フォルテクター
ハンターxハンター 休載
うわおもしろ
やっぱりレベルキャップとかあるのかな
最初からある程度開放されてたらいいんだが
小出しオンラインはこりごりだぜ
俺はレンジャーレンジャーで
じゃあ俺はdreams x dreams で
【審議中】
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
テンプレ入りだろ('ω'`)
で、連載再開すんの?
>>154 お前ハンター×ハンター言いたかっただけだろw
>>41 ブラしてたら乳揺れないってんなわけないだろ
多少は抑えられるかもしれないけど、その分ブラから出た露出部分がプリンのように震えてだな
PSU系の属性に依存しすぎる武器仕様はやめてほしいな
PSOみたいにほんのちょっと武器の攻撃力に上乗せする程度でいいよ
hit属性のことが頭から抜けてるから困る
あとGCまでは最終ダメージにかかってたのも
PSOと言ってもハードによって仕様やバランスが違うからな
>>167 今の所は命中表示ないから省いていいだろ
>>165 二つ前の画像の踊ってるサハギンみたいなのがマジキモイんだけど
こんなやつらが高画質で奇声を発しながら集団で襲い掛かってくるんだろうか
やばい、ムキムキになりそう
173 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 10:02:58.11 ID:b3GJnEtY
1つの敵が1つの属性っての止めて欲しいわ
あと同属性だとダメージ減るってのもストレスにしかならないから要らない
ステージ・ボス数少なそうだな
毎回ランダムらしいし
最初はPSOみたいに森、洞窟、坑道、遺跡の4つなのかね
ステージ少なすぎって要望まともに受けてPSUで爆死したんだし
そのへんは風呂敷広げすぎないほうがいい
hit属性もひどかった
ってか命中や回避パラによるヒット判定がもはやありえない
散々指摘されてきたし、今回はちゃんと攻撃を当てたら必中になってると思いたい
>>173 6つしかパレットに入れられないのに6属性もあるからな
武器とエネミーが同属性の場合は増減なし、一つの武器に複数の属性がつくとかなら
まだ我慢もできるが、基本的にいらない要素
あと打撃とか射撃法撃耐性これもいらん('ω'`)
惑星がいくつあるのか楽しいやね
179 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 10:12:17.19 ID:xftkZ8yW
たしかに属性はいらん
好きな武器使わせてほしい
確かにPSUの属性で嫌だったのは属性の種類の多さよりも同属性ダメージ減だった。
レア武器が無属性店売り武器以下にって誰得だよ。
しかも銃だとPP切れるから同じ武器何本も持たされるし。
なにより6色揃えるのがだるいからな
武器の差別化はどうなってるんだろうか
攻撃力だけじゃなあ
武器の特殊効果はどんな感じになるのかね
>>176 命中力ってパラがないし、当たったら必中になってそう
PSUやったことないんだけどそんなにステージ数あったんだ
同じ武器何本も持たされるのは止めてほしいな
属性毎のカラフルフォトンもあんまり好きじゃなかった
単純に属性はPSO方式でいいよ。
中レアの属性のいいのを集めるのが楽しい。
187 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 10:20:05.03 ID:xftkZ8yW
スタッグカットラリの赤が好きだったのに
赤で火固定とかやめてほしかった
別に火固定でもいいんだよ
火相手にダメージが落ちなきゃ
ボスの種類は最低でも20体はほしいとこだな
PSUって何体いたっけ?8種類くらいだったよな
属性耐性で6属性あるからなぁ
>>190 個体数増やしても、基本のボーン・メッシュは流用でテクスチャ張替えの
皮違いが増えるだけだろう
そうそう、属性によっては求めてたイメージと違ったりするし
どうでもいいところにフォトンが入ってるから不恰好なんだよね
実銃っぽいリボルバーなのになぜかシリンダーとバレルにフォトンの線が入ってたり・・・
そのフォトンに意味はあるのか?っていう
PSUはステージの数はともかく
どのステージもハリボテみたいでリアリティが欠けてた。
なんかサカーイってオフゲー作るのはうまいけど
オンゲー作るのには向いてないってイメージがあるわw
酒井が中心になって作ったオンゲーなんてPSUしかないし
>>190 インフィニティだとムービー付きボスが32かな
この他に人型ボスが10人くらいか
多くても旨いミッションにしか集まらないから結局一カ所ハムスター
まあ今の人口だとそれで正解なんだがな
一カ所に集まってくれないと野良パーティ組めないし
>>198 現実は5分の1やで
1ステージの長さもマゾバランスのせいで長く感じるだけで大したことないってのはPSPo系列やれば分かるし
>>190 小型で強いボスを導入して欲しい。
マスターシノワビートとかカオスブリンガーキングとか。
雑魚と比べて独自の攻撃とかアクション(壁走りとか鋭角で高速移動とか)使って
タイマンだと敵に認められてレア武器がたまに出るとか。
ダガーハニュでシノワの強いのとタイマンしたい。
フォースでカオスソーサラーとテク合戦とかもいい。
202 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 10:35:17.49 ID:xftkZ8yW
あと攻撃してるんだかしてないんだかわからん攻撃もやめてほしい
雑魚の突進とかなんのエフェクトも無いからわからんよ
ソーサらーとテク合戦?PSUやったことあるかい?
それストレスがたまるだけだぞw
PSU式の装備登録は準備が面倒くさいんだよなー
同じミッションを延々と回り続けてる時は問題無いんだけど
初見のミッション中にあの属性のあの武器のあのPAが使いたいとなっても変更に数十秒かかるし
折角組んだ特定ミッション用のアセンを崩すのもためらってしまう
消極的な意見だがせめてマイセットは欲しい
雑魚の突進攻撃はウザイだけ
>>203 単純に双方テク垂れ流しじゃなくて相殺したり連射で押し返したりそういう
昔のアニメみたいな演出を希望。
単発テクしか撃てなくすれば実装しやすい気がする。
キャラレベル撤廃、回復アイテムの使用硬直とかアクションゲーっぽく仕上げてきそうだけど
po2i見てると壊滅的にアクションゲームを作るセンスがなさそうなのが気がかりだ
パレットはいくつか設定出来るんだろ?アイテムどれくらい持てるかしらんがなんとかなるんじゃね
>>204 モンハンのマイセットもそうだけど、そういうのってめんどくさい仕様をごまかすための措置なんだよなー
そもそも、んなめんどいことをしないで済むようなシンプルなシステムにしてほしいもんだけど
>>193 リボルバーなのに撃つ度に排莢とかわけわからんことしてたなぁ
あれは単純に製作者にリボルバーを知ってる人がいないかったんだろうか
po2iはアクションというよりシューティングやってる感覚に時々陥るな
>>208 フォースだと多分足りなくなると思う
テクニックより銃で対処したい場面なんかもあるから
>>206 それはこの世からラグがなくならない限り無理じゃね
PSOの時みたいにピック一本あればクリアできなくはないってのが、
浅そうに見えるが一番面白いんだよな
215 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 10:46:47.38 ID:b3GJnEtY
>>213 クライアント処理にすればいい
チーターの餌食になりやすいけどな
本末転倒
>>209 その辺はUIが改善されるだけで随分変わると思うな
>>210 そういうところにこだわりを感じないんだよな、PSU系は
PSOのレアは「それ必要なの?」っていうよくわからん特殊能力も含めてすごく個性的だったのに
>>214 ある程度余裕がある方が趣味に走ったり遊べるからね
モンハンもスキルゲーに成り下がる前の方が純粋に楽しめた
>>212 フォースの方が少なくね?範囲か単体かなんてテク単位でいい訳だしパレット一つでどこでも行けそうなもんだが
銃っていっても多分ガンスラとかしか装備出来ないだろうし
フォースの役割は攻撃より補助を優先してほしいな。フォースゲーにだけはなって
ほしくわない。フォースの補助があるから前衛が楽になるくらいでいいんだよ。
下手に強いテク出すとインフィニティみたいになっちゃうし
敵の群れが湧いたときに異様にレベル高い個体がいて
やっべええええ、にげーろ(倒さなくても進められる) とか こいつ倒してみようぜwwwww
みたいな演出頼むは
イメージとしてはレアモンが湧いたときみたいな
>>213 タイマンならクライアント処理だけでいいからラグ関係ないよ。
他のプレイヤーからはちょっとずれて見えるかもしれないけど。
フォースって個人的には一番バランス良かったのPSOだったかなあ
自動ロックオンあるから命中関連は問題無いけどオンだと耐性高すぎて焼け石に水状態
オフで暴れつつ、オンでは補助ポジみたいな
225 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 10:57:49.62 ID:b3GJnEtY
サブクラスとかあるんだから各系統もいくつか用意して欲しいわ
フォース系も補助テク重視のフォースと攻撃テク重視のテクターで分けるとか
そんで、純フォースやりたい奴はその両方をクラスとして取ればいいみたいな
まだメインとリンクすると決まった訳じゃないけどな
サブクラスがあるから、魔法剣士はヒューマンか。熱い
そういや、ハニュエールとかレイキャストとかいう種族・職の呼称はないんだよね?
種族+男or女+職の組み合わせでレイマールとか称号が与えられたらいいな
キャストはやっぱフォース選べないんだろうな
PSUみたいな中途半端な扱いされるよりはずっといいかもしれないが
アクションを濃くするならジャストガードの受付を2Fか3Fにしてほしい
敵の一部の攻撃をピンポイントで狙ってジャストカウンターまで繋ぐ、
って方が熱いし、他の人のプレイを見てても盛り上がる。3Fなら多少練習すれば十分狙えるし
お手軽にリスク少なく防ぎたいならガードって住み分けもできる
Pspo2iみたいに猶予時間が長過ぎてどんな攻撃も見てから余裕で対応できる、
だと有難味が薄い上にガードの存在価値もなくなる。まぁあっちはチェインも関係してるから何だろうけど
ハンター、レンジャー、フォースの最強クラス武器(2.3個)はものすごい低確率(本当に数える程の所持者)で泥で他は努力すれば何本も取れる感じにしてほしい
あと属性6つあるけどこれってPSO方式の防具の属性率じゃね?武器の属性はPSOと同じにすればいいと属性関連は結構良くなると思うのだが
武器6属性と防具6属性だと防具のがめんどいな
属性は100%越えとか、さらに悪化の一途を辿りそうで怖い
>>227 残念だがそこはニューマン女性の役目だ
実際はどっちも微妙で補助テクぐらいしか使えなさそうだけど・・・
数もだけど、マイナス方向への属性ってのがいらないんだよな
どうせマイナスなんて産廃になっちゃうんだし最初から無ければいい
236 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 11:11:39.87 ID:b3GJnEtY
最強クラスの武器とかないのが理想なんだけどな
縦に伸ばす労力があるなら横に伸ばして欲しい
PSOみたいなCoop規模のゲームならともかく、オンライン専用タイトルで誰でも激レア掘れるってのは不自然だわ
一般プレイヤーは量産品使うって感じでいいよ。その量産品も単純な強弱はなくて、個性で分かれてるみたいな感じで
>>222 個人的には知性のありそうな敵がいいな。
モンスターなんだけど武道家とか剣客みたいな。
個体管理されてて名前とか容姿が微妙に違うとかで、倒すと武器落として逃げて、再登場した時に
強くなってて武器も上位の物を使ってきたりしたらイカス。
あと属性2%とかわけのわからん装備な
振れ幅大きければいいってもんじゃないことをディアブロあたりから学んでほしいわ
まあ横への伸ばし方もPo2のエクステでセンスないのがばれたけど
>>222 そういうのいいかも
世界樹のFOEみたいな
虹ブーストみたいなもんじゃないのか?
個別ドロップだし、レアはPSO並のドロップ率でいいな
>>237 そういう要素で作られたのがゴ・ヴァーラ先生なんだろうなぁ
PSOの頃にも犬みたいなのいたしね。何でPo2ではリーダー潰したら強化テクかけたし…
絶対倒せるなんてどうかと思う。
マリオの太陽とか仮面とかみたいな恐怖の象徴が存在すべき。
だな妖怪道中記のあの幽霊小さいころ怖かった('ω'`)
経験値制を導入した時点で皆殺しゲーだろうな
ミッションクリア後に経験値なら敵倒すのが必須じゃないからそういうのもできるんだろうが
まぁ特殊ミッションでそういうのを実現程度ならできるか。どっかのヒューガ君の時のように
たしかに他のゲームと違ってやべぇぇこいつ強すぎ、とかこわすぎだわとか
の印象がない
>>245 MOなんだぜ気まずくなって解散になるのが落ち
>>242 勘弁してくれ
po2iでさえハムスター専用ゲーに近いありさまなのに
>>238 確かに属性値は50をマックスにするなら
正直、20、30、40、50の4段階ぐらいで良いわ。
○秒間生き抜けば勝手に居なくなる系の敵か
そんな敵でもダメージがちょっとでも入れば倒そうとする奴いるんだろうな
今回4人PTx3で組めるしフルアラで大物倒そうぜみたいなノリができそう
SSSクラスのレア以外は、1~2時間で手に入るほうがいいな
オン専用のネトゲなんだし、後からいくらでも追加できるしな
そういえば思い出した。
アークザインさん2体はいつも戦慄するわ。
PTの誰かに憑依して制御を奪い、仲間を攻撃してくるようなエネミーいるとやばいな
じゃあ俺は憑依されたからおもむろにち○んこだすわ
>>249 倒せなくても足止めができれば問題ないと思う。
>>252 確かに10匹出てくる中に1〜2匹やたらと強いのがいてクリアには倒す必要なし
ってのはいいかもな。
>>250 目的の物が拾えても
また他の属性が欲しくなっちゃうしな
そして始まるハムスタースパイラル
>>256 DFとOFの憑依アタックには度々気まずい空気を作ってくれましたね…
PCで先行販売させて
PS3で完全版を作るらしいな
流石SEGA
NGワードにPS3登録したw
>>257 そんな事したらウチのキャス子に鼻で笑われるぞ
あ、俺も憑依されたわ
ネトゲなのに劇レアのドロップ率が
そこそこ高いってのはどうかと思うなw
激レアは100周やって一個でるくらいでちょうどいいくらい
属性の%自体が要らないわ
ホントは属性も要らないけど、あるだろうしな・・・
>>261 属性が期待はずれだとねんがんのレアを手に入れてもガッカリできるという素敵仕様だからな
とにかく無駄なもん詰め込みすぎてて窮屈なんだよあのゲームは
ところで素潜りはできるの?
PSOの頃は属性無くても好きで使ってた武器あったけどね、ツインブレイズとか旦那でギフォイエヒャッホイしてたわ
属性の恩恵でかすぎると高属性準レアが一番強い状態になっちゃうのがいとかなし
素もぐりとかPSUやってて
いらないと感じたわw
>>266 訓練された廃人にとっては「たった100周」だと思うw
DCPSOの超級レアなんて持ってる奴はチートレベルだったもの
でもそれぐらいで出る方がプレイヤーは幸せになれるわ
>>272 100で出るならもはや激どころかレアとすら呼べないレベルだよな
DCくらいでないとむしろレア欲がなくなってきてチャット専用機になる
>>273 一周何分かのミッションにもよるかな
一周がMAGみたいに30分くらいかかるミッションだったら
それくらいでちょうどいいとおれはおもう
PSZはドロップ率も結構いい感じだったと思う。
アカツキ・ヨノハテみたいな普通の人にはまず手に入らないくらいの激レアもあって良かった。
PSOの時は10万人がプレイして半年から1年に1つ出るバランスにしたってどっかで見たな
個別ドロップなら100週で出る程度ならぼろぼろでるだろう
>>269 ないだろう。
ある必要がPSO回顧中へのファンサービス以外に思いつかん。
全サバで限定3個、先に出した人のみが入手できるアイテムをご用意したしました
インタラプトとの兼ね合いで素潜りオンリーな気がするんだが
PSOのヘブンパニッシャーが10000周ぐらいだろ。
一個で10年ぐらいかかる。
PSO10周年だから、廃人は発売直後から未だにヘブンパニッシャー掘ってるぜ。
>>279 そっかーさんくす
ミッションとか関係なしにのんびり探索も楽しいものだけどなあ
リューカーやテレパイプもなかったなそういえば(Pspo
カウンターでミッション受けて転送装置にダイブ()するかたちだから
素潜りは多分ないな
イベント目当てに素潜りとかできる仕様にしてほしいもんだ
あのダイブって着陸はどうしてるんだろうなw
一応転送装置だということにして納得するけど・・・
>>275 DCPSO洞窟がどんだけかかって何週必要だったかわかるか
逆キャトルミューティレーション的な何かだろうw
MMOで激レアというと50000/1くらいの確率が普通かねぇ
もしくは時間湧きボスやレイドボスから稀にドロップて感じか
MOだとどんなもんじゃろか
MHFでラオシャオロン討伐報酬に10000/1で出るとかそんなのかな
一回倒したら5万個ドロップだと・・・?
エターナルタワー10000Fを用意しました。
293 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 11:48:12.29 ID:b3GJnEtY
だからそういうドロップ率が低いだけのアイテムをレアっつーのはもう止めようぜ
オンライン専用タイトルなんだから
レアっつーなら世界に10個とか1つとかそういうのにしれ
>>293 そういうのは暴動おきるからやめたほうがいい
確立は低いけど、誰にでも手に入れるチャンスがあるってのが
モチベーションもあがるってもん
世界に限定数とか晒される元になると思うんだがw
店売り武器でもきちんと強化すれば問題無いよ
レア武器は店売り武器とたいして性能は変わらないよ
それって武器掘りする意味あるの?→かっこいいじゃん
こういう感じがいいなぁ
永野爪が熱くなるな・・・
どうせ批判多すぎて後でバラまくんだからいらない
そういやジャンプできるとはいえ壁があっていけない場所はやっぱりあるんだよね。
なんだかなー。
>>296 見た目しか変わらない服ガチャに毎月2万3万出す奴がいるんだから十分成り立つよ
最近はボイスまでやってるとこもあるし
ああ、数字が逆だった・・・
いやまぁ、そういうレア堀が楽しみの一つとしてあってもいいんじゃないかなと
それが必須なバランスにされるとあれだけどさ
レアは各エネミーに1個あるとかがいいかな
どこ潜ってても何か期待できそうで
もうリューカー法とかいやです
303 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 12:01:39.45 ID:4DdvdXRR
0.000002%
オロチアギト
306 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 12:04:20.05 ID:4DdvdXRR
全世界100万人のプレイヤーが該当モンス50匹倒せば一個出る計算だから
そんなレアでもないか
エネミーを2万匹倒したら封印解放とか・・・嫌いじゃないw
ただそんな武器を乱立させたらまた面白くない
>>306 そう置き換えればそうだが。
100万のプレイヤーという前提がまず無理ww
全世界で50万いくかどうかだろうよ。
あ、でも50万でも100匹か・・・・
という考えはハムスター思考なんだろうな。
309 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 12:07:51.61 ID:b3GJnEtY
最早「パンチラ」という様式美というか、記号に興奮を抱いてしまう奴が多いんだよな
「なぜパンチラがいいか」という哲学的なステップを飛ばして、「パンチラ」=いいと短絡的な刷り込みだけで動いてる奴らがたくさん居る
悲しい世界だよ。今の世の中は
>>262 「どぞ、殺しちゃってください」って打ってる間に既に死んでたりしたわ
311 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 12:08:40.55 ID:b3GJnEtY
>>310 そこは「ひ、ひいい!!殺さないでくれぇ!!頼むぅ!!」だろ
ショートカット入れるだろ('ω'`)
もしくわ辞書登録('ω'`)
>>301 BBの時点でリューカー法は無くなりましたけどね
だな、壁抜けリューカー法はあったが修正されたが('ω'`)
まだあったが
壁って言うかフェンスか?('ω'`)
318 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 12:11:24.68 ID:b3GJnEtY
最近の世における「お前は分かっている」というレスは
俺もお前と同じ刷り込みを持っているぞ。という意味であって
俺もお前と同じ結論に達したぞではないのだ
しかし多数派のそれこそが本物の価値となり
価値は真理から剥離していく
神は死んだ
ドロップ率は確率×討伐時間で考えるべき
1,2秒ペースで倒せる雑魚なら1/5万でもいいけど、
1周30分かかるミッションのボスからなら1%ぐらいにするべきだろ
皆BBやってたんだなぁ
DCGCとやってPSUに行ったんだが・・あれだったし
今度は期待してるのです
DCの頃、乱入してきた人がパンアームズブレイド持ってるの見て
かっこえーーーー(・∀・)って思えた
あんな感動がまたあればいいかな
そういえばキャラをあんな風にいろんな風に作れるんなら
敵のエネミーの姿もランダムにできそうだ。
神レアアイテムなんてあっても、現実は基本的に入手不可能みたいなもんだから。
ごく一部の暇人以外は誰も狙わないし。
一般市民は別に楽しくもないと思うけどな。
ボスとか一定確立ででてくる見た目が違うのとかはほしいかな。もちろん
背景も普段とは別で
DCPSOの100周は日課レベル、休日は500周だった俺
洞窟?あそこは無理っすお俺森or遺跡派だったんで
ソニチ(というか酒井)がいう冒険って、飽きずにエリハムしやすいゲームって事なのかねぇ…?
どうも「冒険」というキーワードについて、開発側とユーザー側とで解釈にズレがある気がする。
物理的に時間たりんだろww100周でも10時間以上かかるだろwww
PSO世代のおっさん共なら知ってるあの伊良部が死んだな
野球とかksだからどうでもいいよ※イチローは除く
2部屋目に目当ての敵が4匹出る、それを倒したらやり直し
とかを繰り返すんだよ…
>>325 そもそも最大12人で、ランダムとはいえ基本1本道なフィールドしかないのに
冒険も糞もない
開発もそんなことはわかってるだろ
ただ冒険って言葉でごまかしてるだけ
>>324 森1周10分だとして100周=17時間
釣り乙
冒険って言ったら未知との遭遇だと思うけど。
マップが違うとはいえ出てくる敵は知ってるのだし
落とすアイテムも知ってるものだからな。
>>322 どーせ出ないだろうな・・・で、出ないよな?・・・で出る?出るか?出るか出るか出る「ミッション終了」ですよねーな感じが味わえるだけで俺は満足
ランダムマップで迷子になって道との遭遇なんだろ
>>330 こっちが近道だよ!的なSSもあったけど、どうせクリアランク的な意味で敵全部倒さにゃならんから
近道してもむしろデメリットしかないんだろうしな
>>322 廃人のモチベ維持には必要じゃね
あいつらイベントバラマキアイテムじゃ満足しないしw
キャラクリの本気っぷりはなんとなく察したわ
口元とか作った本人にすら把握できねぇだろwww
今回男キャストで行こうかと思ったが鉄仮面かぁ…
運営が発表とかせずにいきなり新しいエネミーを追加したら未知との遭遇になるかな。
>>336 クリアランク条件が潜るたびに
敵全滅
アイテム全回収
タイムアタック
等で変われば意味あるかもな
もちろんランダムで
342 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 12:31:21.86 ID:b3GJnEtY
>>332 更に言えば「未知との遭遇の可能性」でいいんだよな
冒険なんてものは100回やれば99回はずれて当然
「何かがあるかもしれない」ってのが冒険野郎を動かす
まあ経験値とか金とか敵倒してなんぼだと倒さにゃソンソンだしな
BB以降やってる初日バラまきみたいなのは辞めて欲しい
>>335 これファミ通?
フォニュかわいすぎわろた
やめるどころかはじめから存在しないから安心汁('ω'`)
>>335 ローブ被ってる的な後ろのキャスいいな
Foキャスで地雷プレイしてみるかw
てか、人肌あるのか('ω'`)
351 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 12:35:46.18 ID:1GSjPjrG
>>325 モニター越しの冒険に何の危険があるかだなw
目が悪くなる、耳が悪くなる、運動不足、廃人化ぐらいかな
>>335 魚おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
フォニュたん愛してる夜おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おいこの名称復活すんのかよ直感的に分からなくてすげーイラつくんだよ
ペルソナのアイギスやないですか
っべーキャス子やっぱかわええキャス子最高
キャス子の腿のあたり完全にロボ間接で抜けないな
キャス子とキャス男の差がひどい
キャス子[゚Д゚]サイコー
人顔キタこれで勝つる!
公式の最初のPVにチラッと出てたのも含めて
今回の女キャラのデザイン画が全部ツボ過ぎて困る
水野絵でないと落ち着かないけど今の時代には合わないんだろうか
そういや今回ってレイニュームとレイニュエールいるの?
キャス子はガンダムと義体くらいの幅の持たせ方は欲しい。
箱はどうでもいい。
またヲタに媚びる絵を出してきたな
今作も失敗しそう
意味わからん常に性交してるだろ('ω'`)
ぽんぽ・・・あれ?
あれ?
ミス
常に成功してるだろ時代の流れについていけてない
>>365さんの趣味に合わないだけだろ('ω'`)
しゃああああああああああああああああああああああ
人口肌確定北アああああああああああああああああああああああああああ
絵がいやだー、っていうならモンハンでゴリラと遊んでるといいですぅ^^
>>362 どっちもいる。
今回は種族と職業の制限はない。
(今のところ)
証拠はPVをよく見てくれ。
ファミ通買うお金がないお;;
o(´□`o)
フォーキャシの右にいる
フード被ったみたいな箱は何だ
PSU がキモい一因でもあるからな
がっかりだわ
プレイヤーキャラはいいな個人的には
あとはボスがどんな動きするか気になるなー
蜘蛛みたいなのくらい見せろよ禿
>>373 冷静に考えるとそうだよな
やっぱ今回は人口肌ないのか
>>375 ガーディアンだっけGMにあんあ感じのいたな('ω'`)
>>378 まぁ、でもそれっぽく見えるしありだろ
PSU見ても分かるようにユーザーに求められていることは確定的に明らかだし('ω'`)
ジェダイセイバー取り出してチャンバラしそうなデザインだな
フォーキャス男は
種族と職で名称かわるのに職変更可能・・・?
あの名称はどう使うんだ
>>378 あれが出来るんだったら、人型パーツで肌色にすれば十分生っぽくなるんじゃね?
ヒュマと見分けつかないってのは無理だとおもうけどさ
フォーキャストから古き者どもの匂いがする
キャストFoとか沼子Foって呼び方がされなくなるだけだろ。
アニメ絵が嫌な人は一昔前の洋ゲーやるといいよ!
でも最近の洋ゲーはエロ要素入れて媚びてるから要注意な!
というか外見どうなるんだ
タイプ変更するとそれに見合った外見に強制チェンジなのか
PSUみたいに外見とタイプは別腹扱いなのか
>>384 でもさあ
顔を変えられないってことは同じ顔の奴がいっぱいいるってことでしょ
PSUみたくキャラクリしたいよ
どっちかってと濃ゆいキャラデザのほうが好きだけど、
今回のは個人的にアリだな。
キャラクリの幅だと思えばいいと思う。
ぽんぽんでアサルトライフル撃っていけるだろうし、
箱で杖もってレスタもできるんだし
便宜上、イメージをつけてるだけじゃねえかな
普通にかわいいキャラやかっこいいキャラなんて
誰もが作るだろうし
他には絶対いない、きもいキャラをつくるぜ!
絵はイメージだろうから、外見は自由だと思うけどねー
ていうか固定されるなんてまっぴらごめんです
やっとヤマモト カオルが作れそうだ
レイニュエールとか意味分からな杉
メディアブリーフ見たら服が固定じゃないのはわかることだろ
見てない奴多すぎ
練乳でいいよ
語呂悪いからレニュエールだろ
ラニュエールじゃね?
リュミエールを思い出した
>>395 PSUでずっと沼子Raやってた俺に謝れ
無かったらどうしようと心配してたぜ…
昨日ファミ通立ち読みしてきたけど、
>>335の左にはハニュームとフォニュームもいたね
>>402 あ、立ち読みって手があったな
コンビニいこう
最初の映画制作者、か…
なんたらサーガのスレワロタw
αが何かも理解してない奴多すぎじゃね?w
>>407 そんなことここで報告されましても^^;
>>407 ここも始まったらあーなるよw
要望をださせる為のαって事を理解できてないんだろうな
>>402 沼子Raだったら一瞬で理解できるわ、呼び方の問題だよ
PSOでは最後まで覚えられなかったし覚えようとも思わなかった
大体ハンターを表すのに「ハ」と「ヒュー」とある時点でもう意味が分からん、今時厨二くさいし
予想されるレス
・キャラ引き継ぎ無いだと客をなめとんのか
・PC初心者なのでよくわかりませんが動かないんですが
・萌ー萌ー
沼子<は、はひゅん (///
αに何を期待してるんだろうな
>>407 理解もなにもスレで意見言う意味ないから愚痴出してるだけでしょ
Huだろ。それぐらい理解しろ
>>411 普通わかるだろ
なに自分でバカアピールしてんだよ
>>412 ・やること少ない
・キャラの服とパーツが全然無い
この辺も絶対言う奴いる
>>417 覚えようともしないやつが何を偉そうに・・・
>>418 2週間のαでそれを言うのか?
いや言いそうだなww
まあ一番多いのは、俺のキャラが最強じゃないのはおかしい系だろうがw
違うだろ
ハンゲのタダゲ厨みたいなのが必ず紛れ込んでるんだから
「4時間じゃ禄に遊べない!俺の時間に合わせるべき!」
がダントツだろ
うわああ安価ミスった
>>417じゃなくて
>>411だよ
喧嘩腰で安価ミスとか恥ずかしすぎるわ・・・
>>411 Hu Ra Fo の職名称の後ろに
マー/マール
ニューム/ニュエール
キャスト/キャシール
の種族毎の男女名称を付ける、これだけ
425 :
DEA ◆zPSULOVELo :2011/07/29(金) 13:25:54.13 ID:AYPX9qFr
>>416-417 Hu、Ra、Foという前提があって初めて分かる
少なくとも音だけ聞いて「普通」には分からんな
>>422 オープンβなら判るが
αでいるのかねぇ・・・それw
言語的にも極めてわかりやすいと思うが
世界一簡単な言語、英語と一緒だろ
尻、馬、乳とかでわからんのは仕方ないかもな
今回のレイマーに尻強調された服あるのかわからんし
その為のα限定じゃねーの
segaに金落としてない奴は応募も出来なかったんだし
>>430 そうそうPSO厨が更にわけの分からんこういう略称をつけたがるから2段階3段階と脳内変換が必要になる
喧嘩腰な時点で男としてちっさいから
レイニュシール
またこの話題か
PSOの続編なんだからヒューマーとかハニュエールと呼びたきゃ呼べばいいじゃん
俺は沼子Huだのニュマ子ハンターって呼ぶよりハニュって呼んだ方が語感がいいからそう呼ぶけどね
でももし、ここにビーストが入ってきたら、更に呼び名が混沌としてくるな
ハービーG
ヒュービスト、レイビスト、フォービスト
なんかハーヴェストみたいな名前だな
ビーストはオワコンですし^^
ビースト女は・・・
なるほど、名称を考えるのがめんどくさかったからビーストとデューマンは省かれたわけか
ビーストって命中低いキャストみたいなもんだしな…いいところが全く見当たらない
ヒュービシュール、レイビシュール、フォービシュール
「ビスール」や「ビール」よりいい気がした
いずれ来る大型アップデートで真っ先に考えられる候補に
まずビーストとデューマンの2種が考えられるな
当分の間は作れる種族は3種だろうけど
飽きてきたら新キャラを作らせたくなるようなことをしないといけないし
ビスは…ωがちょっと…
デューマンとか必要か?
HP低くて防御薄くて、でも攻撃力高いとか何がしたいのかわからん
447 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 13:39:01.05 ID:b3GJnEtY
>>411 沼子Raの方が100倍分からないだろ
お前が沼子Raに馴れてるだけ
アプデの目玉に職追加とか、チョンゲーみたいなことあまり真似しないで欲しいんだよね
あいつら絶対バランス取る気ないんだから
>>441 そもそも考えなきゃ分からない時点で分かりやすい命名じゃないってことだな
453 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 13:41:04.35 ID:b3GJnEtY
>>452 PSOにビーストが居ないんだから接頭語ねーだろうが
じゃあホミョンボって新種族が会ったとしてPSU風の呼び名教えてみろや
お前オリジナルはダメだぞ
危惧すべきはPo2iのインフラにいる厨房が押し寄せてくることだな
存在しない種族の略称とかどうでもいいです
まあ名称はあくまでPSOにちなんでそう呼んでるだけだから
種族と職に制限がない今作じゃ公式としてはどうでもいいんだろうな
>>444 新キャラ作らせたいなら1キャラあたりの育成はサクっと終わるようにしてほしいんだよね
せっかくキャラクリに凝ってたり、さまざまな種族や職が用意されていても育成がマゾいと二の足踏んじゃう
その点、Po2iの転生は最悪の仕様だった
まーた(AAry
>>453 ホミョ子ホミョ男に落ち着くだろうな普通に
世界展開を考えるなら、沼子Foよりフォニュエールのほうが伝わる
公式的にも、そういう呼び名は世界観構築にも使われるしな
公式が「沼子Foです!」とか言ったらドン引きだろ?
どう考えても分からないやつが悪い
厨房はノーパソが精一杯だからミドルクラスのPCで
ゲームとか無理だろ
ああ、今の親は何でも買い与えるんだっけか…
461 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 13:43:53.55 ID:b3GJnEtY
>>458 それもそうだな
まぁ嫌なら沼子Raと呼び続けろよ
誰もとめねーよ
>>444 後から種族追加してもバランス壊すだけですから諦めてねっ♪
>>444 デューマン(に該当する種族)は出るとしたらNPC専用な気がする
そして敵としては強いが味方になると弱い闇属性のお約束
>>460 グラボ必須仕様だけでもオンボPC大半な焼酎はそれなりに弾かれる
けど・・・親がやっぱり買い与えるんだろうなw
>>461 命令される筋合いはないんでビーストだったらどうなるか教えてくれませんかね
沼子FOと同じなんだけどな。単に横文字アレルギーなだけだろ
FO(フォース) new(ニューマン) earl(子)
>>460 MHF推奨のノーパソを入学祝いに買っていった親子いたわ。
呼び名如きであんま神経質になるなや
呼びたいように呼べよ
>>467 今ならFF14推奨PCを買ってもらった子がそれなりにいそう
FF14の為にPC買い替えて涙目な奴が救済されると考えていいんですね!
マインスイーパ専用PCに10万()とか言われなくなるんですね!やったー!
>>471 PSO2が正式リリースされる頃には産廃なんですけどね^^;
やだー!
まぁベンチ出ないと何とも言えないからなw
ベンチ出されるとしてもβテスト開始前辺りだろうし
FF14 推奨PCとか、FF14 ベンチでどれくらい出るのよ
一応去年のミドルより上のクラスなんだから
産廃って事は無いだろw
コネオン見てきたけどユニットがゴツすぎてわろた
FF14は、もうすぐに一周年なんだよなぁ
あんな事態になると誰が予想しただろうか・・・
>>472 そりゃ型落ちするのは仕方ないが産廃ではないだろ
14やりながら別窓でwikiやらつべやら開けるんだし充分だ
あぁ、効率厨でしたか
479 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 13:56:40.85 ID:kgcgat4w
>>465 いやあるだろ
立場弁えろよ。俺の方が偉いから
480 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 13:57:10.79 ID:b3GJnEtY
>>465 いやあるだろ
立場弁えろよ。俺の方が偉いから
このゲームはベンチの数字よりも回線の品質じゃないのか
うちの田舎のADSLで12人PT試してやんよ
ベンチは特定の乱数テーブル使ってランダムキャラ100体をランダムに動かせばいいんじゃないかな
下り実測30Mbps出る俺のADSLに死角は無かった
先のことを言うようで悪いが、アップデートの目玉に新種族とかはやめてほしいな
目玉ってくらいだしなにか特徴付けないとダメで、ナノブラとか追加されるだろ
すでに種族ではあまり差が出ないようにするって言ってるのに、そういうチグハグなことはしないで欲しい
>>483 ハデューム レイデューム フォデューム
ハデュエール レイデュエール フォデュエール
487 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 14:03:56.83 ID:b3GJnEtY
>>465 ヒューベシータ
レイベシータ
フォーベシータ
ヒューべシーア
レイベシーア
フォーベシーア
これだな。どうだ。恐れ入ったか
デューマンなんてビーストより要らない子だろ
存在しない種族の話なんかどうでもいいです
さすが分かりやすいっすねー
>>488 じゃあ合体させてデミビースト作ろうぜ
攻撃と射撃と法撃と防御と回避とHPが高くてPPがやや低いの
種族差ないってどこの情報?
コネオンにはむしろ種族差あるからカスタマイズで補えと書いてあったが
新種族や新クラスは今後の展開次第だろ
追加できる仕組みと余地は作るが追加するかはその時の気分次第
今回はクラスとサブクラスがあるからPSOの呼称は合わなくなると思う
メインHuサブFoでWT相当、メインHuサブRaでFGとかAF相当
メインRaサブFoでGT相当、メインFoサブRaでfT相当みたいな仕組みだろ?
ID:WJaikE2Vはほんと頭悪いなw
もういいよ、エロスレで
329 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/29(金) 13:01:59.42 ID:WJaikE2V
ヴァルギリスしょうがないにゃあ
ってもう一回言ってこいよ
もうデューマンとニューマンとビーストをハイブリッドして新種族つくろうずwww
496 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 14:08:31.39 ID:b3GJnEtY
>>495 いきなりエッチなこと言うな
びっくりするだろうが
このスレのまとめブログないの?流れ早いし全部目を通すの面倒だけど,見逃せない情報だけしりたい.
そうしてキャストが生まれた
デュマの眼帯とニュマの耳とビスの鼻でな
500 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 14:10:29.39 ID:b3GJnEtY
>>497 無駄なレスしてる奴だけNGにすりゃいいだろ
何十もレスしてる奴が有用なレスすることはねーよ
見逃せないのはフォニュエールのマンコはレモンティーの香りということだ
502 :
DEA ◆zPSULOVELo :2011/07/29(金) 14:11:17.72 ID:AYPX9qFr
Humstar
>>493 PSOやってるとそういうの分からないらしいからそれぞれに名前がないといけないんじゃないか
ヒューフォーキャストとかフォレイマールとかじゃないと
追加した要素でゲームバランスぶち壊す事は稀によくある
つうか専ブラ使って
レス番号が紫色と赤色のレス読めばよくね
だいたい色変わってるのは有力情報
>>331 森一周10分とかどこの雑魚だよ
まあ当時ニートでしたけどね
509 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 14:15:51.03 ID:b3GJnEtY
>>504 違うな。いいか?
Hu Ra Foと子音と母音がそれぞれ別なんだよ。つまりだな
Hu Ha Ho
Ru Ra Ro
Fu Fa Foってことだ
ホーキャストとファマールだな
イメージつけるだけの便宜だっつってんのになw
名前にこだわってんの約一名やないか
ほんっと頭悪いなー、哀れになってきたわ
>>471 いやむしろαの仕様通りだとすると、intelのHD3000で動く。
ビースト追加ならわかるけどデューマンはいらない
フォーキャシかわええ
514 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 14:18:53.42 ID:b3GJnEtY
デューマンは眼帯で萎えた
闇の因子に影響された種族ってのはまだ分かるけど、
その特徴が何で眼帯なんだよ。眼帯なんてアクセサリーに入れときゃいいもんで種族の特性になりうるもんじゃねー
むしろ眼帯嫌いな奴はどうすんだと。ヴァンパイアやダークエルフみたいな風貌にしとけばいいものの
奇をてらって完全に失敗した例だな。デューマン入れるなら眼帯は抜けと
>>509 HaとRaがそれぞれ呼び方でかぶるな、ヘイニューム、ラマー、か
デューマンはアクセで眼帯つけて一人前
いや違ったRaはそのままだった、さすが世界一分かりやすくて混乱するな
>>514 あれは携帯機で画像が潰れてどの種族がわからなくなる(ヒューマンと肌の色以外一緒)だから
眼帯という特徴的なアクセサリーを強制的につけて低解像度でもわかりやすくするため
ビーストとニューマンは耳の形、キャストは顎に黒いパーツ(ヒゲとか呼ばれてるが)をつけて
ヒューマンと顔の差異をつけるためのデザインだよ
設定的にデューマンが眼帯をつける必要は全くないという
新種族で急に思い出したんだけど
PSOEP2の制御塔でカルスがいつか3種族以外の新しい生命体になる
とか言って眠りについてたけど、アレどうなったの?
520 :
DEA ◆zPSULOVELo :2011/07/29(金) 14:24:13.18 ID:AYPX9qFr
宇宙に飛ばされて考えるのをやめた('ω'`)
>>335 この絵は木村大蔵かな
水野以外はあんまり絵柄把握してないんだけど
>>511 条件満たしてるのはデスクトップのHD3000だけどな
まあノートも設定次第だろうけど
>>518 デュマ子から眼帯取ったら病弱設定しか残らないじゃないですか!
あ、問題無かった
デューマンは全員邪気眼持ち
眼帯取ると角度指定されます
ただいまー
(´・ω・`)デューマンもビーストもアクセサリの付け替えで再現できるようにすればいいやん
(´・ω・`)そしてアクセサリは髪型固定じゃなくて店売りして好きな髪形に付けれるようにしる
アヤハカエレ
種族差はほしい
くぱぁ
レイニュエールって昔あったPSOの4コマのネタじゃないか
政治的理由でカット
昔はスプニみたいな強力すぎる武器はつまらないから禁止、とかやってる奴らいたけど
今の時代じゃそういうのは無理だろうなw
むしろ逆の風潮になってんのかな。
今回のキャストはPSOとPSUどっち寄りのステなんだろうな
PSO寄りならまんまビーストだけどw
もう少しホバーがホバーっぽくみえるように調整してほしいな。
あれじゃ処理落ちしてるようにしかみえない。目つけるところはいいと思う
今のネトゲでスプニみたいなぶっ壊れ性能の武器は存在しないから
プレイヤーから苦情殺到で即修正されて終わり
人間がますます絶滅危惧種になっちゃいますよぅ
種族差ないってどこの情報?
コネオンにはむしろ種族差あるからカスタマイズで補えと書いてあったが
>>536 360版MHFみたいに他ソフトや雑誌にぶっ壊れ性能の防具チケつけて
売上アップですねわかります
>>535 猫耳キャシにVU2枚挿しで輪っかと翼つけて†癒しの聖天使猫姫☆彡†完全再現ですねわかります
まぁVUがあるかどうかも微妙だが
そういや結局マグはないのか
>>534 命中と回避がどういう扱いになってるのかにもよるね
技量と反応力ってのがなにやらキナくさい感じだが・・・
ホバーで固まってるのはいただけなかった
基本動かないでもいいんだけど、足にバーニア付いてるんだから
ダッシュや方向転換のときは足を動かしてもいいんじゃないかなと
>>541 マグあるらしいぞ
αでは見せられないそうだが
>>541 αにはいまのとこないっぽいけどね、だからそのへんはわからないけど
ステータス関係になるようなものはスキルツリーで補うように
なるんじゃないか?
ただ育てるっていう作業的なものはやめてほしいわ
もういっそキャスト系はブラストランナーっぽい方向にいってしまえば…
スキルとかステータス振りあるけど振りなおしはRMです^^とかないよな?
pso2iで思ってたんだが
声優いいの使ってるけど、もうすこしこう良い物をいれてほしい
FEZを見習ってくれ。他は動画みるかぎりケチつける部分が無い
LVがなくて、職レベしかないんだったらマグらしいものは追加してくるんじゃないの。
じゃないとみんな同じステータスになっちゃう。マテリアルがあってもいんだけど。
PSOのマグ+新要素を期待してる。
あと職業は変えられるのかねー。
変えれないなら変えれないでいろんな種族作って冒険とかできるから別にいんだけど。
PSOのときと違って共有倉庫もあるだろうしアイテム移動には困らないだろう。
>>548 簡単にスキルリセットはさせないようにするなら
ありえるけどな
ただ簡単にスキルリセットができるようだと
スキルツリーの意味がなくなるし、個性がなくなる
ちがうミッションいくたびにスキル調整しないといけなくなるからな
良いモノっていうかセリフね
戦闘はとにかく猛攻撃至上主義のゲームに見えるが…
テスターちゃんフォードバックがんばってくだしい
>>553 PSUの時に台詞っぽいものに対して非難轟々だったからpspoシリーズであんなになったんだよ
マグあるのかありがとう
生放送見てないからわからなかったよ
>>551 でも職は自由に変えられるんじゃなかったっけ
αでは出来ないけど
スキルに関しては「やり直しはきくようにする」とはいってるけど
まあアイテム課金の有力候補だろうな・・・
キャラボイスとか要りませんから
イメージに合う声がなかったらいっそボイスなしでいいしね
何気に今回のキャラクリで気がきいてるポイントだわ
キャラ付けされたうるさいボイスとか、ホントもういらない
「流行の■■さん」とか、●●ネタとか一番寒いし。
ロリ声で「コレデジュウブンカナァ↑?」は無いわな
まあPSO2じゃ声無しも出来るし、気に入らなくともなんとかなるだろうさ
>>551 職業は変えられるが変更時にスキルは持ち越せない
これが最初のPVにあった「熟練ユーザーと新規ユーザーの交流」やつで
職業を変えれば新規ユーザーとも同等に遊べるというもの
声優で釣るのは他に売りが無いからだな
566 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 15:21:04.06 ID:kgcgat4w
野川さくら頼む!
そもそもネトゲに声なんかいらない
声優で釣ると安いコストで一定の集客が見込めるからな
セガガガで習っただろう?
スキルツリーとかしてもどうせ鉄板構成しか組まないんだからいまどき個性なんて発想が遅れてる
>>565 今回は声優で釣らなくてもやっていけるでしょうからね
MHFの悪口はそこまでだ!
>>557 個人的な考えだと、PSUには「使える」「使いたい」声がほぼ無かったと思う
だからもう、キャス子なんてみんな量産型ルウばっかり
PSPo2iではうまい人とか結構増えてて不満はへったけど。ただもうちょいバリエージョンがほしいな!、と
自キャラのボイスオフが出来るのはわかったが、
他のプレイヤーのボイスも聞かずにすむような設定はできないかな
PSUでウザい点の一つが、ユーザーが面白いと思って若本を真似て
「ブルワァァ」とかやってて、そういうのが一番気持ち悪いし寒い
タラオとイクラの声あったらどうなんだろう
ドラえもんの足音もほしいな
今回のステータスは種族×職によってバランス整えて欲しいな
キャストなら攻撃命中が高い、ニューマンなら法撃精神が高いとかだとPSUみたいにバランス崩壊するし
掛け声くらいならあってもいいと思うが
喋るのはいらん
>>573 ボイス無しキャラでPT募集したら良いんじゃない?
ボイスに不満持ってるのってほとんどが喋らせたく無いんじゃなくて聞きたくないって意味だしな
その辺開発が察してくれればシステムでオンオフ入れるんじゃね?
じゃあぼくは金田朋子でピッチ最高音でキャンキャン喚く沼・・・自分が一番イライラしそうだ
あくまでキャラクリの紹介の時にボイスなしできますよって言うことを紹介して
まだゲーム内のオプションの仕様については未公開なんだから出来るかもしれないじゃないか
出来ないと確定したら要望を送ればいい、ただそれだけ
A「Cさんの声面白いねw」
B「何でそんなに高い声なんですか?」
C「ボイスピッチMAXにしましたw」
>>573さんがパーティから脱退しました。
キャラ萌えゲーなのに
かな恵
くぎゅ
りえたなか
あいなま
この辺は来るよな流行的に考えて
パティシエール
>>587 確定したらという言い方が悪かったな
αテストで他キャラのボイスを切るという項目がなかったらつけてほしいと要望すればいい
それだけ
アホが絡んできよった^^;
なんですか、ヴァルギリスしょうがないにゃあさん?
声は面白くないだろ
粘着さんこわいお^^
いらねっつってんだろ、ホントバカだなwww
朝鮮人かなんかか、おまえwww
というかボイス調整機能ぐらいついてくるだろう
PSUのオプションのダメな所はBGM、エフェクト音、システム音を切る事しかできなかったからだ
10〜0のような数値調整じゃなく家庭用ゲームのようにバーで調整できるようにすればいいんだ
荒んだ心にネットは危険だな
声優なんてキモい声オタしか得しないんで要らないです
声優なんてモンスター前塚しかしらねーし
人にダメ出ししてばかりなんで何か模範的な面白い回答でも持ってるのかと思いまして
>>596 きっちりが良い俺は数値の方が良いな
バーの横に0〜100の数字頼む
キャストの声には是非事務的な機械音声が欲しい
ビッチングベティみたいなのをひとつ
603 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 15:42:15.91 ID:aK5F5fmn
ピピピピピ ガーガー みたいな感じか
PSUは選択した時のピロンピロンチャイムの音がうるさすぎて辟易した
音量小さくすると他のSE聞こえなくなるし
あとはゲームに直接関わりはないけど、
カーソルの音とか細かい所にも気を遣って貰いたいところだ
個人的にはPSUの決定音が耳障りで仕方なかった
音声とか効果音は好きに差し替えられるようにしちゃえばいいのに
よそから抜き出した音声は動画とかアップしちゃうときに著作権とか
言われそうだけど、個人で楽しむ分にはかまわんだろ
声優なんて各脇キャラ+自キャラ以外いらないしな
若本、明夫、敦子の3人はほしい
PSOのホァン ホァン デェェェン!!はよかったな
ロールプレイがしたくてこういうゲームするんだから、声自体はあっていいと思うよ。
on/offの自由が出来たのはいいことだし、他の人のボイスoff機能がついたらもっといいよな。
声をやってる人には申し訳ない話だけどな
>>588 くぎゅはぜひいれてほしいところ
あの声はもう、あふれすぎてるけどないと物足りないっていう
>>605 SE耳障りだと、どんないいゲームでも魅力半減ですよね
作業がつまらなかったってのとリンクしてるだけだろう
しかしまたオタに媚びるとはな
これもダメか
>>612 少ない金を大量に投入してくれそうなのはオタくらいだろ…
CECIL McBeeとコラボしてギャル向けのコスつくってガチャに入れました!
とかいわれても、そういう層はやらないっしょ
世界観壊れる服はやめてね
声あればあるでうるさいしないと静かすぎて悲しいでどうすりゃいいんだよ
コスとか関係ないだろ
面白いだけで結構
FF14ちゃんが水着実装予定とか見てふいたわ
あれだけこだわりの世界観がーとか言ってたのに
>>609 ロールプレイがしたいから声優声が邪魔なんですが
LIZ LISAとかとコラボで♀用のかわいい衣装ガチャなんかだったらやってもいい
>>615 PSO森みたいに、鳥の鳴き声とか川のセセラギの音を大音量にするしかねえな
声優声でもピッチ変えられるからある程度は自分好みに出来るけどな
だからエルノアポジションのNPCキャシが愛生つってんだろ
>>618 切ればいいじゃん
他の人の声もOffにできたらいいよね、って書いたと思うけど?
CECIL McBeeは今や中高生ご用達ブランドだしな
>>617 あれは仕方がないクソゲーを食い潰す最終手段だから
ステッカーの自作もしたいです^q^
>>614 ヒュマが全身覆って、ハニュは尻丸出し
世界観とは何か
PlayboyとかのハイソックスベストのJKコスとかつくったら、
おっさんに売れそうな気もするけどな
(´・ω・`)超性能のボイスチェンジャーをデフォルトで付いてるようにして自分の声を登録できるようにすればいいんじゃね
(´・ω・`)その声でボイチャもできるようにすれば完璧
>>622 愛生さんって池沼キャラのイメージしかない
まどマギとコラボしろやハゲ
マミさんコスのレイマールでQBマグな
エルノアには勃起したなぁ
>>627 そういう世界観だろ
いかにも学生制服とかスク水とかそのままはやめてほしい
SFらしいアレンジをするならOK
切るとかじゃなくて、実装しないでって事ですよ
>>616 それじゃ人が増えなくて儲からないのが現実だもんさ
コラボネタで、そっちの層から少しでも掬い上げ、客層の循環をさせてる世の中だよ
面白ければいいのは本音だけど、それじゃ他のコンテンツに勝っていけないし、
いくら面白くても人がやらなきゃ意味がない
>>542 妄想だけど、技量はダメージの振れ幅に関わるんじゃないかなぁ
んで攻撃力は人<箱 技量が人>箱で与ダメ 人60〜80 箱40〜100 みたいな
TPS要素とかアクション要素入れるってのにまた命中とかステータス依存にされるのはちょっと萎える事もある
技量はクリティカル率だろ、あと手加減な
アムロの手加減で10残った敵に当たるまでシーラ様のオーラバルカン
技量:与クリ率に影響
反応:被クリ率に影響
とかじゃないかしら
>>635 (´・ω・`)ロールプレイと言いたまへ
技量はPPの消費量に関係あるんじゃないかな
>>643 技量からあやしいスメルがするんだが・・・
つまり命中率は100%必ずあたる仕様になてるってことかな
技量と反応が今のところ命中と回避が名前変えただけなんじゃね?という疑いが拭えないからなあ
あやしいスルメって何かと思った
命中回避が技量反応になっただけってオチ
反応は射撃に対する防御ステだろ何度も言われてるが
PSUのエステ的な後で顔面整形できるようなところがあればいいが
なければキャラクリに滅茶苦茶時間かけてしまうだろうな
さすがに後から変更できるようにはするんじゃないのかなぁ
そういえば今日メルマガあるのかな
技量は斬れ味
低いとはじかれ易い。
どんなゲーム内容でもあのキャラクリがあれば神ゲー
SIMPLE 7800 キャラクリ
キャラクリの部分だけのフリゲがあればそれだけで楽しめそう
(´・ω・`)技量は銃のダメージやリコイルコントロールやらブレとかじゃね
技量はオートエイムの精度UPとか・・・
サービス開始前にはキャラクリだけ先行配信してくれんかな?
キャラクリだけで1日が余裕で終わっちまう
ステータスでの命中判定はもううんざりだよ
自分で操作して目の前の敵攻撃してるのにカスりもしないとかマヌケすぎる
技量は与クリティカル率、クリティカル補正に影響
反応は被クリティカル率、クリティカル補正に影響、500↑でNT覚醒
3DカスタムPSO2
またコウはベンチウォーマーかよ
お前らがいくら妄想しようが普通に今までどおりの命中回避なんだろうな
そういえば今日あたり、なんか変な3Dエロゲ発売だっけ
●<いいかげん命中回避無くせ、当ててるのに当たらないとかなんだよ
■<命中回避無くしました、新たに技量反応を追加しました
名前変えただけとかなら開発士ねとしか言えない。まだわからないけどな
666 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 16:21:33.91 ID:8vHA16wU
銃もって、ストッピングしゃがみうちしないと、レティクルがばがばのゆっるゆるとかなら
PSO2に住みます!(´・ω・`)
あげちゃった。ごめんなしあ(´・ω・`)
(´・ ω ・`)
テクニックは杖に3つまで登録だとorz
手付けが無くなったみたいだから補助専でやるのが一番気楽かも…
(´・ ω ・`)
>>591 こってるオフゲーだとゲームのオプションに
BGM
SE
ボイス
の音量設定がついてるからな
調整できるように要望おくればいいな
そろそろメルマガの季節。
パーティ内での貢献度を判定するシステムを導入してくれないかな
技量→射撃力との兼ね合いで命中存続させると射撃力って何?って事になるので名前変えました、中身は同じです
反応→コマンド回避と紛らわしいので名前変えました、中身は同じです
に100万メメタァ
メルマガはポンポンのSSだったらおかずにする
命中ステあったら近接と射撃は命中高い種族が強いの確定するからなー
ビーストとか散々だったし
>>670 チャージするには杖が必要だが普通に使う分には武器は問わないらしいよ
たぶん回復補助はチャージしないと自分にしかかからんと思うが
>>452 ビーストはPSU由来だから
接尾語はPSUビーストを省略してプスビーでどうかな
つまりハンターのビーストは
……ハプスビー
パレットは6つまでセットできるから
3x6=18
>>680 例えば杖に登録してないフォイエを撃ったとして
手に持ってる杖の法撃力や属性値などは適用されるんだろうか
適用されない場合実質使い物にならないのでは無かろうか
LVがないということは
武器の法撃が重要だろうから結局リンクして使うことに
杖じゃなくてもテクは問題なく使えるんじゃないかね
ただ杖の法撃力が乗らないから攻撃・回復がしょっぱくなる程度で
>>684 杖を装備しているのであれば適用されるんじゃないか?チャージできないだけで
>>685 打撃力と法撃力が両方そなわり最強に見える剣とか
そういうのがないとハニュエールオワコン
>>682 すまん流石にマニアックだったか
PSネタだったんだが
キモオタじゃなくて人間を集めないとメジャーなタイトルにはならないよ
レッテル貼られて伸びなくなるだろ
はんせいしてないのかよ
他人回復にはチャージが必要なら、FOでも緊急時にすばやい回復はできないって事だよな
ボス戦ですぐ他人回復したいならずっとチャージしとかないといけない=攻撃もできない
ダメだってこれ
すぐ使える範囲回復系のテクとか用意しないと。
回復は自己責任っていうゲームになるならいいけどさ
サクラ大戦はギャルゲーじゃありません!!
チャージテクってPSZみたいなのを想定すりゃいいのかな?
あの時は回復どうしてたかなぁ。あまり他人のレスタアテにしてなかったかも
ニューマンもレンジャーになる時代か
シビリアンライセンスおめでとう
ハニュエールはヘソ武器実装で大躍進
レイマールはさらに。
属性がPSUと同じかめんどくせえ・・・・・勘弁して欲しいな・・・・・。
>>690 他人が増えようがどうでもいいよ
自分にとって最高のゲームであればいい
お前にとって気に入らないなら他人など引き合いに出さず気に入らないと言えばいい
技量が上がると中二的な技が使えるようになるんですね!
ヘソ武器はパワーダウンで負けフラグ
>>691 ショートカットキー一発で武器チェンジしながら溜め始める事が出来るなら許容範囲かな
>>691 便利な回復手段があるとどうしても大味なゲームになるからな
アイテムにも使用モーション追加したみたいだしその辺は考えているはず
ドラクエだってそうだろ?けんじゃのいしとかベホマラーとか出てくると一気に糞ゲーになる
>>674 敵に与えたダメージ数とか、倒した数とか、支援回数とかの順位が出れば面白いかも。
とりあえず旦那型パーツ出してくれ、話はそれからだ
とっととαはじめよう
ハゲ
>>702 そうそう
で、最終的にポイントの高い方にレアが流れやすくするの
そうすると今みたいな地雷がどうのっていうギスギスするのがなくなると思うんだけど
むしろ弱い人が入ってきてくれたほうが、自分に得になるんだから
>>706 ○○さん強すぎてボクにレアが回ってこないんですけど!!!!11
ドロップは個別だっての
つまりソロでやれと
そんなシステムなら全部一人でやる
>>706 初心者狩り、敵即斬、先行
他にも色々問題出てくるな
まぁドロップ個別だから全然意味の無い話題だけど
>>703 直しにくい不具合でもない限り大丈夫だろう
仕様だけはほぼ出来上がってる状態でαをして
コンテンツの追加も含めて時間が掛かるんだろうから
年内が無理ということはないはず
あ、でもα落ちたんだった
6属性は反属性以外の3属性までなら同時につけられるようにしてほしいわ。
貢献度って言っても結局誰が一番攻撃しまくったか、とかだろうし
本当に貢献してるかどうか分からんよね
味方があと一撃で殺されるかも!って時にレスタ撃って貢献度GETとかじゃねーだろーし
そんな細かい判定できないだろうし
一部の人間が自己満足に浸れるだけのシステムじゃね
ドロップ個別は飴wとか持ち逃げがなくなるのはいいんだけど
自分にだけレア出まくったときとか、他人にばかりレアが出まくったときになんかもやもやしちゃうんだよなぁ
>>712 戦闘が致命的なほどつまらなくて根本から作りなおせって意見が殺到すればどうなるかわからんよ
まあブリザードみたいに体力があるわけじゃないから
そんなに時間かかる修正は元から出来ないという可能性もあるけど
ファンタジースターのシリーズをやったことないんですが、
これはモンハンのようにアクションでクエストをクリアして行く感じですか?
沢山チャット発言してチームの雰囲気に貢献したとかも判定してくれないと駄目だろ
まだだれもやったことがないので分かりません
PSUの急を要しない変更点がイルミナスでやっと実装ってくらいソニチは耳が遠く腰が重いからなぁw
ニコ生に強制生中継されてニコ厨たちのコメントで貢献度決定
キャラクターをクリエイトする感じです
キャラクリ楽しみすぎてニコ生のタイムシフトで見てるページ閉じられない
>>717 要の戦闘で駄目だしされても、そのまま出してくるよ
それを受け入れる人は必ずいるもんだし、それに慣れようとする人も少なからずいるわけだし
そういう特性のゲームとして出してくるのが筋だろうし
>>718 ファンタジーじゃなくてファンタシーです
モンハンがアクション5:装備5ぐらいのゲームだとしたら
PSOはアクション1:装備9ぐらいのバランスです
728 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 17:09:52.04 ID:aK5F5fmn
PSOはアクション1:装備9ぐらいのバランスなら
PSO2はアクション9装備1くらいのバランスです
近年はモンハンも装備7腕3ぐらいになってるな
Fは装備8腕2
今回はキャラ単位のドロップなんだな
地雷をエリハムに成長させるのが真のエリハム
>>718 今までのPSOシリーズなら
従来のRPGでコマンドでたたかうとかまほうとかを選ぶかわりに
スティックで位置調整してボタンおしてアタックするRPGだと思った方がいい
要はレベルとステータスが重要
アクションだと思ってはじめるとアレ?ってなるとおもう
なんだかんだでレベル制である限りアクションは最終以外ごり押し可能になるでしょ
レベルせいじゃないよHPアップさえもスキル制
なので巧く作れば駆け引きやアクションが重要になる素養はある
オンゲで最高のアクションなんてのを目指してるなら、最低でもそういう駆け引きが無いとな
LV制とスキル制と、このアクション性の話においてどんな差があるんだ・・・
とにかくすべてにおいて攻撃力に特化。俺のHPはフォース、お前に預けた
チャージする時間ないから自分で回復しろ
レベル制だと削りげーかヌルゲーにかるかのどっちかだろ
だがしかし、こちらのフォースも攻撃に全てを捧げていたーーッ!!
そういえば、今日メルマガ来るんかな・・・
「レスタよろ^^」をかっこよく言ってみた感じか
743 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 17:24:29.51 ID:aK5F5fmn
1日の更新で色々分かるだろ
しょうがねーなFO汁作ってやる
今度は職のレベルを上げていくレベル制になるってだけだけじゃねーの
>>745 見た感じは職業レベルでパラメーターは上がらなさげだ
基礎ステータス上がらんのかね?それだと成長が実感しにくい気もするが
あまり話題になってないが、個人的に気になる点
・今回も難易度制なのか?
・それに伴い敵が高速化&スパアマ纏うのか?
スパアマ纏うのだけは勘弁してほしい
スキルでHPアップとかあるな
>スパアマ纏うのだけは勘弁
同意
多少ののけ反りって大事だと思うの
アクション制高めてスーパーアーマーは糞だな
ある程度攻撃したら鋼体解けるとかならまだ許せる
アイテム使用の硬直もあるみたいだしさ、本職フォースは俺にこう言わせるべき
ありがとうラスカル!
武器と防具の装備条件が職レベルだからステ上がらないんじゃね
スパアマ崩す近接PAとかグレネードみたいな武器があれば
HP上げるのにもスキルが必要で、そのスキルがLV性になってる
>>748 ステータスなんて飾りってことにきがついたんじゃね?
育て厨も数字が貯まれば何でもいいんだよ
頭上に接続時間か討伐数でも強制的に表示させとけ
育成厨も満足
職レベルで多少はステータス上がると思うけどな
そこからステータススキルでさらに伸ばすか、他のスキル取るかってことじゃないのか
まさかのステータスポイントもあります
アクションと装備を両立しようなんてそもそも甘いんだよ
アクション9割ならレベル1でもラスボス倒せんのかって話だ
でもそんなこと出来ないからダメージ0、missの嵐になる
結局装備、レベル上げ。
そんなら最初からキッチリ装備とLVのゲームとして
作ってくれたほうがいいんだよ
キャストのみ一時的に機動力が増すオーバーブースト実装
動画みたら普通に歩行したりホバってたりしてるけどホバー=ダッシュみたいなもんなのかな
今さっきファミ通とコネオン買ってきて読んでるんだけど
ハニューム、ブロントさんすなぁ
芸術はさすがにねぇわ
しかもこれPVだろやっぱ実際に遊んでみないとわからん
一瞬ぱねえと思ったけど
結局ただの装備げーじゃねえか
PSOのアクションは、攻撃にディレイかけるくらいしか記憶にない
>>764 パワーマテリアルを限界まで与え
アウト!
>>764 こいつのアホさかげんだけは芸術として認めるよ・・・
>>764 すまん、どの辺が『アクションとして芸術』なのか詳しく
極端に言えばパワマテと人形が無限にあれば何時かは誰でもできることだしな
こういうのは実際やったという事とやろうという発想が浮かんだことに意味があるんだろうなw
LV1でクリアすることになんか意味あんのかと
>>761 ラスボス倒してからスタートのゲームに来てなにいってんの?
ポロリ画像キャス子天使すぎワロタ
メルマガきた
服が一体型確定、ユニットもなかなかいいかもしれん
けどやっぱ服装と能力絡めてしまうのはいかがなものかとも思うな
ユニット複数つけれるのかこれは
おいメルマガこねえぞどうなってんだ
本当だメルマガきてるぞ
783 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 18:14:53.49 ID:zORF3en1
なぁ・・・みんなひとつ重大なこと忘れてないか?
個別ドロップってことはもしかしてアイテムトレードなしなんじゃね・・・?
これ壁紙にしたいわ
>>778 これにマグがついたらもうごちゃごちゃになりそうな
アクセサリー類はシンプルなほうがいいのにな
メルマガ来てる
今メルマガきたわ
ユニットかっこいいじゃねーか服は見た目のみだろうしこれはありだろ
今回でメルマガ終了か
馬の膝の所に有るのはマグかな
はやくおっさんキャラつくりてええええええええええ
酒「ぼんこよ、欲しいモノは自分で手にいれるのだ!(キリッ)」
盆「ひぃー眩しいっ・・・イエス、ボス!」
これはdisだろwww
>>782 の腕とかについてるのはユニットなのか?
胴体と手足の調整が別枠だからハンプティダンプティーみたいな細い手足、卵体型のキャストとかも作れそうだな
>>783 何でそう思ったのか疑問なんだが
同じくレアドロップが個別なPSPo2でトレードがないのはDUPE対策でしょ
キャス子のおっぱいエロイな
>>783 何故そう思うのかが分からない
PSZでもトレード出来たろ?
ユニットは腕足背中に付けられてマグとは別物っだっつてんだろ!
おこんなよ
手足ユニット正直だせえ
ユニットつけるとどうなんの?マグ的なものなの?
ビジュアルユニットなの?それとも全てグラつきなの?
教えてください
>>795 PSOもPSUもオンラインでDUPEされまくった上、対策はnPro任せで直接対策しなかった過去があるんだよなぁ
BANも見せしめ程度だったし、最初から取引不可の方が運営としては楽なんだろうね
ハーツオブダルクとかガーメントオーラとかそういうのと同じ扱いじゃねえの?
胸部強化装甲の厚みがたまりませんな
PSUなんかだと武器よりユニットのほうが価値があったりするしな
トレハンのモチベーションを上げるために更に付加価値を付けようってことだな
>>783 Po2は携帯機だからチートし放題
こっちはPCだからトレードは出来るだろう
ただしPSUの様な有料課金武器とかカジノ景品みたいのが不安すぎる
箇所ごとにグラ付き
でもグラがつくのは上位ユニットかららしい
いずれはユニットも考慮した服を選ばないといけなくなるのか
>>807 なるほどなるほど
色も変えられそうだな
つうか変えられないとかださくて無理だな
ユニットは実際プレイすればそこまで気にならないと思うけどな
個人的にはロビーで表示されなければそれでいい
ユニット選び楽しそうだな
ユニットはわからんけど武器はロビーでも表示されてたな
その武器どこで拾ったの?なんて話のネタにもなるし表示されたほうがいいだろ
嫌なら外せばいいだけだし
ハニュ動き辛そうなんですが
ユニット付けて
剣背負って
マグも背負う
ゴテゴテやな
やべ、汁かわいすぎだろ
>>814 それだけ見ると外見はほとんどモンハンと大差なくなりそうな
ユニットってステに影響あるの?
>>782 まさにPSO設定資料集に載ってたキャシールみたいだ。
足に付いてるプロテクターみたいのとか。
ユニット見た目に反映されるとか
ほとんどのやつが同じユニットつけてて○○厨とか○○オンラインとか言われるようになりそうだ
服が一体型だからアクセサリとユニットで個性出す感じだな
俺が望んだゲームだ
超武装キャス子かっけえ
これで超巨大銃が実装されれば完璧
いやでもこれは・・・デカ過ぎないか
服が埋もれてる感じがするぞ
テンション上がってきた
さらっとマグの存在認めてるし
まあこれでフォマールモデルの服もなんかメカメカしくなってた理由がわかった
和服の望みは潰えたな
やっぱりマグのリーク情報は本当だったのか?
あの今までとはちょっと違うってやつ。
これ、キャストにはいいかもしれないけど
生身の人間に付けたらダッサイだろ
>>825 デフォルトのデザインだからある程度統一してるだけじゃね?
そういう服も絶対あると思うよ
>>764 PSO厨の必死さは気持ち悪い
それPVだろwww
和服はデフォではイランだろ。世界観にあわないし。
DLCでいい。
>>830 かぁーっ!
その手があったか〜!
DLCユニット?
かぁーっ!
舞台が宇宙規模なんだから出そうと思えばなんだって出せそうだけどね
ニューデイズみたいな惑星出せば世界観的違和感なくなっちゃうし
>>826 それはない
人間は曖昧な情報を既知のモノに当てはめて考える性質があるって聞いたことないか?
占いで騙されるのはこういう性質のせい
730 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:44:29.90 ID:7nrijO8R [1/9]
え、あるよチェイン
αテスト版にはないけど実装予定
731 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:45:46.42 ID:7nrijO8R [2/9]
Po2系にあったものは一通りあるよ
ガード、ジャストガード、緊急回避、チェイン
PPがキャラ依存で自動回復で通常攻撃あてると大きく回復するのもそのまま
で結局のところPAゲーなんすけどねw
734 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:46:35.92 ID:7nrijO8R [3/9]
それはディレクターに言ってよw
ディレクターがアホなのは俺のせいじゃないし
737 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:47:42.38 ID:7nrijO8R [4/9]
ネガキャンてw
チェイン以外はαテスト版でも確認できる
どれだけ嫌ってもディレクターが変わりでもしない限りはPAゲーから逃れることはできんぞ
738 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:49:59.31 ID:7nrijO8R [5/9]
ま あと一ヶ月もしないうちに分かるよ
もしメディア関係者ならあと10日もしないうちにプレイアブルなクソゲーを体験できるし
739 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:52:19.79 ID:7nrijO8R [6/9]
>>736 あのPVはあくまで直結で撮ってるからさも連携して遊べるように見えるけど
実際は敵の位置合ってないからそういう遊び方はできんよ
詐欺PV
740 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:57:30.76 ID:7nrijO8R [7/9]
戦闘はボタン連打が一番効率のいいPAゲーでその他要素はプレイヤーの意思や操作がまったく関係しない祭の的屋状態
インターフェースはPSUより使いづらいし本当に救いようがない
743 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 10:01:36.74 ID:7nrijO8R [8/9]
触った人の殆どがネガティブな意見を言うんだけど、ディレクターとプロデューサーはそれを受け入れないんだよね
絶対に面白くなるとか言い張って方針を変えようとしない
744 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 10:02:26.77 ID:7nrijO8R [9/9]
αテストが始まればわかるよ
どれほど酷い有様なのか
マグっぽい情報もマグって単語も公式は一回も言ってないんだろう?
なら無いだろ、あるなら既に言ってるだろ。
PSPo2iみたいなステータス上がるシャドューク的なポジでいいよ
>>835 そいつはメディアブリーフィングと杖リンク当ててるからマジモン
>>838 まだ見てないんだ
マグって言ってんならすまん
ユニット、マグ、キャス子、実弾銃
あぁまじ最高
>>836 ・・・ゲーム雑誌チェックし損ねてるだろお前。
マグはあるって書いてある。
あとPSO2はサーバーが分かれる。
(一時期のPSUのワールド1,2みたいな感じで)
ただ後々キャラ移動でワールド移動とかはできるようになるかもらしい。
マイルームもあるみたいよ。
843 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 18:47:20.28 ID:kgcgat4w
ユニットあればマグいらないなこれ
良く分かってんじゃん。こういうのがいいのよ
>>783 MOはトレード不可の流れだから、可能性はかなり高い
チートがあってもログを追う必要がないから、管理コストがぜんぜん違うんだよね
ユニットはかわいくないだろ
マグはぴこぴこしてて可愛いんだよ!
>>842 雨で立ち読み行けなかったんだよね
マグあるのか、かってに進化しないで見た目も選ばせてほしいなあ
847 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 18:49:43.04 ID:kgcgat4w
>>845 ピコピコしてるユニットきっとくるで!
まぁ育成要素の良さってのもあるけどな
エクステンション的な需要は満足できてるわ
キャストに核熱ブースターつけてえ
マグは確定してるのになんでそこまで否定したいんだろ
シャトはかわいかったなー
ディヴァリー最高だったな
854 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 18:51:32.20 ID:kgcgat4w
シャトは飽きたよ。みんな付けるし。
PSZのフェオとかかわいいと思うけどね。
やっぱフォニュはかわいいなああああああああああ
王子なんで悪役になってんの
FF11のエル♂みたいだな王子www
マグはナーガさん一択だろ
>>853 おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
俺の待ち焦がれてたぽんがいるぅぅうぅぅぅっぅぅぅぅぅぅぅl
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
俺がどうやってフォニュームだって証拠だよ
えるヴぁーんはINTが低いからニューマンとは無関係
周りがシャトばっかのところで俺はプーシャン付けてたな
可愛いよねプーシャン
隠れててぽんぽんがあるかどうかわからねぇ!
装備と見た目が直結してないのが良かったのにユニットで見た目固定とかなにやってんの?あほか
王子がバトライダーに出てきそうになってる
866 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 18:55:04.03 ID:kgcgat4w
>>853 ハニュームどうみてもZEROのあいつだな
でもなんかちょっと違うなぁ。
>>794 キャシールは知らんけど、キャストにモーフィングはない
4つのパーツの大きさをSS〜LLの5段階で設定できるだけ
871 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 18:56:00.78 ID:kgcgat4w
>>862 可愛い系ならニドラーが最強で時点がピーマだし
まぁでもなんだかんだでシャトも可愛いんだけどな。漆黒シャト萌え
でもやっぱ相棒はヴァイラヴァだわ
アニメやゲームのキャラを、もう何年も何も思わなかったけど、
このフォニュはマジでやられたわwww
今公開されたユニット全部でかすぎて見た目ほとんど占領しそうだよね
>>787 つけたいユニット、マグ、服があわなかったり色がちがうと
めちゃくちゃになるだろ、今回のは合わせてるから、ありと思うだけで
マグとユニットはDCのPSOの時から別物だろ…
ディヴァリーかっこよすぎるのにいつもアプサラスに負ける
なんか今まで女性キャラばっかり使ってたけど
これまでの情報を見てるとキャスト、っていうか
箱でプレイしたくなってくるな…
わかった
おぽんぽんさまのおぽんぽんはユニットでつけろってことだな
>>869 その視点でも考えてみたけどこれはちょっとなぁ
同じ性能(ステUP)で見た目バリエーション選べるならいいんだが
ハニュームの首だけすげ替えたみたいな不自然さ
マグは個人的にいらんけど
今回のユニットみたいなやつが多いなら歓迎だな
シャトとかプーシャンみたいなのをHuキャストでつけたくねえ
ハニュームの特徴のないのが特徴みたいな様がつらい
PSUで性能と見た目切り離したのにまた逆戻りしてるのは疑問ではある
>>864 そそPSOやPSUはそこがよかったんだよな
シールドラインの特徴が完全になくなってるよな・・・
見た目と性能考慮して装備選ぶのも楽しいもんだぞ
まあこれは数ある事が前提だが
>>885 逆じゃね?
PSOでマグが良かったのはグラに反映されるからだわ
PSUでそれがなくなったから嫌だった
頭のユニットはアレだな。PSZのニューマンのキノコの様だ。
サリサキノコ。
>>884 オールドファッション的な要素でオプションで
ユニットやマグの表示をあり/なし
を切り替えできるように要望だしとくわ
フォーキャシールとフォーキャストってなんて略せばええのん('ω'`)
課金でもいいからユニットの性能を変更できれたらいいな
見た目はこれがいいけど性能がいまいちだから使えない・・・って人に救済を頼む。
Huでマグを適当に育てると大体ヴァラーハになるな
見た目としてはアプサラスも捨てがたい。Hiνのフィンファンネルっぽい
フォーキャストは薬箱だろ
薬箱と薬汁?
>>882 機械的なマグもあったんだしそっちにすればいいだけじゃん
モバゲーの「ファンタシースターエターナルハンターズ」
もうサービス終了するらしい(笑)
薬汁…軟膏か
マキロンやな
薬箱くそわろたwww
あとハニュは胸のあたりにボンボンついてるね。可愛い
>>903 胸がぽんぽん!?
んんんーっ!たまりませんな!
ちなみにこれレイマールの帽子にも付いてた
905 :
DEA ◆zPSULOVELo :2011/07/29(金) 19:07:48.43 ID:AYPX9qFr
心なしか今回のメルマガにあるキャシールのバストが増えているような
王子かっけぇぇぇぇぇ
イラストでは可愛いけどポリゴンで見た時にコレジャナイってならなきゃいいな
>>906 女キャラは種族に関係なくおっぱい弄れるんじゃね?
>>764 今の時代にこんなもっさりがいいとか順応性ゼロとしか言いようがないな
PSOキチは具体的にどう進化させてほしいのか意見送らず
PSUはクソ!!PSOは神!!
だからこまる
ユニットはPSOの設定資料集にもあったな
実装されたのはセキュアフットくらいだったけど
フォニュは色んなとこにポンポンついてるなw
>>910 冗談で芸術って言ってるだけだろう
恥ずかしいな
あくまでイメージイラストだからな
というかフォーマーの人気なさすぎだろ
王子以上に空気の予感
ハンター レンジャー フォんス
HU男 ヒューマン:馬 レイマー:尻 フォーマー:農夫
HU女 ヒュマール: レイマール:丸 フォマール:鈴
NEW男 ハニューム: レイニューム: フォニューム:王子
NEW女 ハニュエール:乳 レイニュエール: フォニュエール:ぽんぽん
CA男 ヒューキャスト:旦那 レイキャスト:箱 フォーキャスト:薬箱
CA女 ヒューキャシール:H汁 レイキャシール:汁 フォーキャシール:薬汁
ヒュキャシってH汁だっけ
918 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/29(金) 19:19:30.33 ID:cFajf/eJ
ウーム、スレが進んでるがあれだな
まだαの日は決定したと言うことはないんだろうな
>>910 酒「PSO厨の為にPSO再開しますね。あ、面倒くさいので鯖メンテは年4回です^^
PSU厨?PSUよりマシってついて来るから放置でおk^^」
>>915 なにこれ略称?
PSUから始めたからわかんね。
H汁や農夫は未だに慣れないなー
薬箱も薬汁も付けた足した系はひねりが無い希ガス
922 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/29(金) 19:21:15.01 ID:cFajf/eJ
>>921 その呼び方ウゼェな
普段は温厚な俺様もムッとする
923 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/29(金) 19:21:38.14 ID:cFajf/eJ
てか、スレ立てるぞ
一文字か、一語で言えてるのがほんとはいいよな
925 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 19:22:28.44 ID:cFajf/eJ
PSUのヒュマ男なんてラスカルになってたしノリと勢いで決まるんだよ
また箱のネタが加速するな
ユニット邪魔だなぁw
つか、服ってこんな軍服みたいなのしかないのかね
931 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/29(金) 19:24:16.82 ID:cFajf/eJ
ヒュマ男:ラスカル
沼子:池沼子
キャス子:ダッチワイフ
ビス子:ブス子
PSUはひでぇなw
ニューマン男:未実装
>>932 たしかに沼子にはおかしい奴が多かったw
今おかしいのはキャストのガンナーだがな
いずれはビキニやバスタオルやフンドシが配信されるさろうから心配してない
にゅま子 最低身長 最大巨乳 ツインテール
アウト!ってくらいにな
938 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/29(金) 19:31:19.31 ID:cFajf/eJ
ウーム、キャストはSUVだっけ特殊技使うときにホモネタ使う奴が多かったな
ぽろり画像のユニットは合って見えるけど、デフォ以外の服の色だと合わなさそう
キャラクリのカラーリングとリンクでもしない限り微妙じゃねこれ
ユニットもカラー変更できれば解決だ
色のリンクは有るでしょ普通に考えれば、無かったら禿叩くで
もう旦那やめて軽箱とか細箱で良いだろ
旦那はオワコン
>>939 キャシールとフォマールの腕に付いてるユニットは同一じゃないか?
旦那で良いですよ
| ゚w゚| <クハハ…
Facebook公式ページより抜粋
藤吉 真臣
期待大で待ってます!
約1時間前 ・ いいね! ・
↓返信
PHANTASY STAR ONLINE 2
ありがとうございます。期待しすぎない程度におねがいし?ますね。
2分前 ・ いいね!
どういうことなん…気弱やないの…
>>939 ユニットと服は1セットなんじゃなかろうか
あくまでこの服用のユニット、そうでないとあまりにも・・・
ユニットもそうだが武器も色変え可能にしてほしいね
ある程度高額でもいい、それでメセタ回収
ユニットパージ!!!!
いっそのことACFaみたに何から何までカラーリングできれば解決するんだよな
あ、それ色違いで量産するから無理☆
>>943 お、本当だ
ということは色がリンクしてるか選べるかって感じか
そこまで考えてたとはSEGAめ・・・
みんな要望はちゃんと公式に送ろうね
この様子じゃα開始したらこっちにばかり要望書き込みそう
SEGAすげーは
本当に革命
α前から応援メッセージも込めつつ要望送ってるぞ
チェインはやめろ、って
956 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/29(金) 19:44:31.43 ID:cFajf/eJ
まさに神ゲーPSO2だな
それに引き換えPSUときたら・・・
結構2chとかの意見反映されてるし無駄ではないだろう
958 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/29(金) 19:46:23.45 ID:cFajf/eJ
まぁ、PSO2は楽しいゲームの出来るゲームになってほしいものだ
見た目はいいしPSUはもう死んでるからどうでもいいとしてMHFを終わらせる位の可能性を秘めたビッグタイトルだろうな
あのPVとか見たらはじめから不安など一切なかったがより安心していられるぜ
>>957 でもpspo2でチェインイラネとか2chで言われてたのにPSO2で持ってくるんだぜ
>>899 ダセエのしかなかったろ
タパスとか作り憎すぎるし
>>959 Po2でチェインいらねって言われてたのは、Po系のベースであるPSUの要素とまったくあってなかったからじゃね?
発生遅いPAが全て死にPAになったり、敵の挙動とかみ合ってなかったり
新規タイトルとしてしっかり調整してくれれば悪くないシステムだとは思うけど
ってか、マグそのものが邪魔
ステータスあがりまくるせいで装備必須だしな
最大身長のキャラと合うマグなんてひとつもなかったわ
964 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 19:54:18.48 ID:aK5F5fmn
まぁマグはどっかとコラボやるだろうな
マグが大人の玩具のような形状なら解決
>>963 これからPSO2やる予定ですが?
PSUはマグが武器種だったから全然有りだったけど強制的に装備させられるとか
アバターと性能切り離した意味ねえ、逆行しすぎ
まあ中身PSUの進化系みたいだから楽しみにしてっけどな
ああ、テンガとコラボだな
チェインじゃなくPSEバーストの事じゃないのか?
PSE状態になるとボーナスでアイテムドロップ率大幅上昇+エネミー大漁で
ウハウハタイムらしい。
969 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/29(金) 19:58:28.13 ID:cFajf/eJ
テンガならデザインもおしゃれだしフィギュアの棚に並べておいても恥ずかしくない
>>946 実るほど、頭をたれる、腹の肉ってやつですね(´・ω・`)
テンガをはじめて使ったときはこんなもんかと思ったけど手淫に戻ったときにとても物足りなさを感じた
オーディオもそんな感じだな
今回はメタスの価値は有るの?
974 :
DEA ◆zPSULOVELo :2011/07/29(金) 20:02:03.37 ID:AYPX9qFr
メタスが修理してる画像ください('ω'`)
メセタじゃんけんするにきまってっだろ!
なあそうだろおまえら!?
976 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 20:02:48.37 ID:aK5F5fmn
え?メタスジャンケン?
PTでガンダムわからんのに
ガンダムネタで盛り上がられると
ぼっちになってしまうから困る
ちげーよPSOのときのメタスはジンバブエドル並みの価値だったじゃろ
今回はどうかって聞いとんじゃ
じゃあの
>>915 この略称だけでやってない層からはドン引きされるだろうな
>>842 ちょっと立ち読みしてきたけど
ワールドの文句みつからなかったよ
メセタは敵ドロップなくすくらいでいいんじゃないか
ドロップ装備を売ることでしか手に入らないくらいでいいと思う
>>930 さすがに、まだ発表してないだけだろう
ちゃんとナマモノにはキャラメイクで体型調節時に下着姿出てるから、
服は脱着可能だろう
じゃなきゃ下着姿をわざわざ作る必要が無い
脱着可能なら、着替えは当然可能
着替えが可能なら服はバリエーションがあるってのが普通じゃね?
>>915 もう職業固定じゃないのに相変わらず公式がフォニュとか呼んでるのが腹立たしいわ
>>982 最近の流れからすると一体型しかないから
服の数だけしかバリエーションなさそうだけどな。
キャラクリのとこもキャストはパーツごとに項目があって4つあるのに
生身は服の項目1つですぐ下は色変更の項目だし
ID:zdj5YfuDはツンデレなん?
PSO2のチームは夏休み返上らしいね
>>983 お願いだからPSO2に来ないで下さい><
夏休みって学校かセガはw
988 :
名無しオンライン:2011/07/29(金) 20:18:41.47 ID:aK5F5fmn
俺達も夏休み返上してαやるしな PSO2は遊びじゃないんだ
989 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/29(金) 20:18:43.43 ID:cFajf/eJ
そんなの当たり前
社会人は半数以上は夏休みなんてない
俺様も基本仕事休むのは8月1日と後数日くらいだぜ
夏休みなんてむしろ客多くて一般人は忙しいからな
>>983 その「服の数」がどんどん増えていくだろうって話だろ
PSUでも携帯機でもガチャだの有料DLだので毎月新しい服を配信してるから
PSO2もそうなる可能性は高い
夏休みある企業なんてあるのかよ
PSシリーズで服がスタイリッシュお洒落だったことないからな
それこそモンハンみたいにゴテゴテしたのも増やしてもいいきはするけど
でもPSUの時はサポセン夏期休暇にしてたはず
>>979 まあPSOの時だってこの略称はゲーム内じゃあんま使われなかったし。
2chだけの略称と思っておけばいいと思うよ。
うめ
略称つかうなおぼえたくないから
1000ズリ大会はじまるよー^^
フォーキャストの薬箱は良いんじゃね、判り易いしさ
>>986 行かないわけないやろ?PSUですら現役で遊んでるというのに
αテストで毎日要望送りまくる予定
αテストにマグがないってのが不安要素だが
>>990 それはそうだが究極のキャラクリを謳い文句にするならアバター2000種類以上は欲しいな
ネ実2のパンツゲーは分割含めてそれ以上あるからな、アバターが被ることはほぼ皆無っていう
PSU系は一体型メインだから被ったらほんとそっくりになるんだよな
その辺アバター追加されるユニットで解消できるといいんだが。
大学生がクルクルしてるような服装も欲しい
スクール水着とか制服とかな
1000 :
DEA ◆zPSULOVELo :2011/07/29(金) 20:21:34.11 ID:AYPX9qFr
1000なら今日こそダブル=カノン('ω'`)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。