【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【66】
1 :
名無しオンライン :
2011/07/26(火) 22:01:57.94 ID:779IpV+I
2 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:02:26.17 ID:nD0wTfBO
以下、おっぱいおっぱい
3 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:02:52.81 ID:ByqE/5wM
♪ ♪ ∩ _ おっぱい!おっぱい! ミ(゚∀゚ ) おっぱい!おっぱい! ミつへ) おっぱい!おっぱい! く おっぱい! ♪ ♪ _ ∩ おっぱい!おっぱい! ヽ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい! (へ⊂彡 おっぱい!おっぱい! > おっぱい!
4 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:03:34.45 ID:779IpV+I
■「ファンタシースターオンライン2」αテストについて
2011年6月24日に当選者へメール配信完了
テストの状況に応じて追加ありとのこと。
今後のスケジュールは未定
http://pso2.jp/alpha/ ■αテスト基準動作環境
OS:Windows XP 32bit版 日本語版
Windows Vista/7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU:Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ:Windows XP:1.5GB以上
Vista/7:2GB以上
HDD空き容量:8GB以上
モニター解像度:1280×720以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード:DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX:DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境:ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
5 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:03:46.59 ID:779IpV+I
これまでのPHANTASY STAR シリーズ 初代 PHANTASY STAR PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに 時の継承者 PHANTASY STARV PHANTASY STAR 千年紀の終りに ●外伝 PHANTASY STARU テキストアドベンチャー PHANTASY STAR アドベンチャー PHANTASY STAR 外伝 【オンライン系】 PHANTASY STAR ONLINE PHANTASY STAR ONLINE Ver2 PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus) PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST ●外伝 PHANTASY STAR ZERO 【ユニバース系】 PHANTASY STAR UNIVERSE PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望 ●外伝 PHANTASY STAR PORTABLE PHANTASY STAR PORTABLE 2 PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY 【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど) PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影 PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ PHANTASY STAR ZERO(Mini) PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS 【新作】 PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
6 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:04:08.61 ID:ByqE/5wM
\\ // \\ お っ ぱ い. // \\ // \\ お っ ぱ い // _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡 _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. | | | | | | | | | | | | | | し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J
7 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:04:13.80 ID:RMyDLPxV
>>1 乙♪
, ---- 、 / `ヽ
/ ,,..>‐ー-- 、r ' \
/ i / >' / O ヽ ! - ヽ
/ { /O }{{ ヽ ノ 人 / ノ⌒ヾ、
{ 〉'  ̄ ̄ ̄ `゙''ー-、,_ ヽ、 / ノ ヽ
/ / , ---''⌒''ー--- 、 `゙''ー、_ ー-'ト、 ヽ
l /ケ /| ハ ハ {、`゙''ー、_`゙''ー、, rヘ i
| { (__,,レ=‐' ‐‐===ー t-ヾヾ''ー 、,_| \ }.
ィ彡{ ハ. ,==、 ==、 | rー ――ァ \ .l`゙ミ、、
彡 ヽノ ノ′ |リ , - '"^.| イ ヽ_ノ ミ
ノノ { "" rー----‐‐┐""}ノ } ヽヽ | 彡 ミ
イ{川i iヾ`、 ヽ、 ノ イソ ハ ヽ | 彳i ミ ミミ
ノ> 二二´ , / __//_ { ヽ | !!{{、、 ヾヾ
/ノ | .| ノ ハ |/ ̄7 ̄ ヽヽ ヽ ト、
8 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:05:13.75 ID:tYRrvKzY
9 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:07:27.25 ID:ByqE/5wM
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□■□□■□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□■□□□ □□□□□□□□□■□□■□□□□□■■■■■■■■■□□□□■□□□□□□□□□□■□□ □□□□□□□□□■□□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□■□□ □□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□■□ □□■■■□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□□□■■■□□□□■□ □■□□□■□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□□■□□□■□□□■□ □■□□□■□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□□■□□□■□□□■□ □■□□□■□□□■□□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□□■□□□■□□■□□ □■□□□■□□□■□□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□□■□□□■□□■□□ □□■■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■□□■□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ o(´□`o)ぽんぽん!
10 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:07:47.35 ID:9XGdmg1d
じゃあ一緒に見届けようか――PSO2という、存在の結末を |\ /| |\\ //| : ,> `´ ̄`´ < ′ . V V . i{ ● ● }i 八 、_,_, 八 . / 个 . _ _ . 个 ', _/ il ,' '. li ',_
12 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:11:31.36 ID:9bt79F0F
おもったんだけどさ、グラールのハル的ポジションに ミク入れればいいと思うんだよ
13 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:12:50.44 ID:Tw7Em27r
14 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:13:02.45 ID:9XGdmg1d
/:::/::::::::;: --- 、:::::::::|::::::::ヽ |::::|:::::::├――┤:::::::l::::::::::| |:::」.ィ ┴――┴‐- L::::::::| |´ : | , -‐ 、 ‐- 、| `T ト、 ありゃー l: : : |{ じ じ }: : :V::::::} PSO厨とうとう死んじゃったのか・・・ 〃!: : | ー ー | i: : }_/ / |:i ; | u ' jイ : ハ l:ト、:ト . ^TTIト .イ/: /: :ヽ | ヾ ィ>イl川´}∨∠ェー ´ _.. ヘ ヽ 川||/ ハー- ._ , ィ''´ } ンrtく { /ヽ / l 、\ {_/ |o| \_} / , {、 l >--\ |o| 、 ,′ 、 ハ_} / _二ヽ \ Ll V/ ヽ { / -- 、ン‐ヘ {i __} に7 ‐ァ-一'’_¨二\二二¨ `Y⌒ヾ_-―‐ノ // /ヽ、<´ ミ=三ゝ=ミ `>ノ ノ `ヽ |
15 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:13:54.09 ID:tYRrvKzY
>>12 ミクはセガのキャラじゃなくてヤマハだぞ?
16 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:14:33.69 ID:4on2PIlZ
ハルのボカロ出せばいいんだよ ・・・誰得
17 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:15:07.29 ID:tG1s1noc
18 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:15:09.67 ID:kKAUfeNw
属性って6コあるけど、炎・氷・雷・光・闇、あとひとつは風?
19 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:15:42.54 ID:ByqE/5wM
/〈 ⌒丶、 | | \、 _,⊥⊥_ \、 __,.-==二==、、 r、 |.几__〕凵n \、 . x‐x/// ̄  ̄¨ =ミx>ュ_ |l>X!爿=≠=.!lヽ,、 \、 /C>∠// 、 \. |Kx.!爿厂ミヾ_〕l'くツ\ \ ////三j) /// 〃 ト、、\ \.!/.|.レ | \ \ ////‐≪ // / / / /,l | ||V \\ V .才' | \ \ rヽ/./⌒ヽ//7/ //-∠//l | | l V.l lヽ ヽ〃|_===_| \ \ 〈ハ. ∨三三_v´/ ////_L._l `l l/l/ ,⊥! ! V⌒V丁 ̄ ̄丁 \ /い _>-‐‐+、l,///,〈 衍心// ′ ,L_ l V:三三',| | . ,八 / Y / l 弋少 ′ 伐クl/{:三三=:廴___ノ / / ヽ // 从 , └'.ハ ∧三三/ \ . / / /l ∧' ,从 f⌒ア /l///ヘ三:/ ヘ / ∧ // :l .' 〉xヽヘ\ ` ' イ /// `¨´ ∧ . / / ,∨ ; ; l ,' //\_\``t‐<-‐.メ、 \ > ∧ ../ / / |c : : !/⌒ヽ.  ̄¨¨Yム\ \ \___.Z ∧ ,' / ,' |c : : | ∨◇ ,〈 〉、ト、 \入 ∧ ./ / |c : : |\ i\/ Y ∧ \ / \ ∧ ' / , |c : : | ヽ @ V ∧ \. | ヽ l / |c : : / / @ V ∧ </Y_ 丶. | / | / /{\ / V ∧ l ¨V-=._ j
20 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:15:54.54 ID:tYRrvKzY
風っぽいよな
21 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:16:00.03 ID:jxrNpniR
22 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:16:20.41 ID:/dn/Z/wi
一番新しいPV見てきた 激熱のアナ・ウェインズって患いすぎだろ
23 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:16:26.32 ID:YH2z1mRD
クラスはいつでも変更可だってさ よかったなおまいら
24 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:16:38.61 ID:Y1hoKwfi
25 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:17:20.13 ID:v9zQilL8
>十字ボタンの上下でアクションパレットを切替、左右でアイテムを配置したサブアクションパレットを切替する方式。 >これまでのシリーズではフォトンアーツ(PA)は、いつ発動しても同じ技だったが、本作では発動するタイミングに応じて異なる技が出るのを確認できた。 >タイミングを覚えるのが苦手な人には、攻撃順番を設定できるオリジナルコンボはありがたい仕様だろう。 つまりどういうことだってばよ・・・?
26 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:17:42.93 ID:ISRozizs
>>22 衝撃のアルベルトとか白昼の残月ディスってんの?
27 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:17:55.13 ID:tYRrvKzY
28 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:18:00.70 ID:3oWqkjGn
またみんなで、ひたすらデバンド掛け合うだけの部屋が、夜中に立つ訳だな。
29 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:19:18.00 ID:RMyDLPxV
つまり武器持ち替えと新たなスキル変更が即時に行えるってことか? 武器持った状態で1秒で別スキルに変更できるってことかただし三段攻撃は決まりとして
30 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:19:31.14 ID:4gGi5FDq
今回ガンスラッシュあるのか 武器の持ち替えがやりにくいPS0苦肉の新カテゴリだと思ってたけど どういう位置づけになるのかな
31 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:20:01.56 ID:jxrNpniR
これだけキャラクリが自由に出来ると 脳内の妄想があらぶってくるよな。
32 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:20:05.16 ID:kKAUfeNw
4Gamer: αテストはどのくらいの期間実施される予定なんですか? 酒井氏: おそらくは,1〜2週間といったところだと思います。それからαテストには,たくさんの人数を一気に集めたいという負荷テストの意味も多分にあるので,期間中ずっとやるという形ではなく,時間を絞らせてもらうと思います。 4Gamer: ということは,たとえば一日のうちの4時間だけプレイできるというように,時間限定でログインできる形なんですか? 酒井氏: そうですね。 キャラクリで終わってしまうがな・・・
33 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:20:26.11 ID:9bt79F0F
また使用回数でレベルあがんの?w
34 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:20:28.08 ID:gu5oYeH8
最新映像の最後にナスがおるやん
35 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:21:02.44 ID:rv1+Sipg
36 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:21:36.50 ID:4on2PIlZ
>>30 射撃のできないハンター、近接のできないレンジャーの救済
フォースはテクで遠距離、杖で殴れるからいらない希ガス
37 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:22:37.35 ID:WMx4TkgD
防具付け替えオンラインは勘弁な
38 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:22:39.16 ID:NuEj1QTU
39 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:22:49.27 ID:NrLEOoy2
6属性は土がはずれて、 炎・氷・雷・風・光・闇っぽいな それとも土のオレンジ色が炎とかぶってわかりにくいから緑にしたのか 物理耐性にも打撃・射撃・法撃があるから 精神力の意味はまたまた変わり、 PSUの持久力の意味になってる感じがする 技量はPA倍率をモディファイするものだろうか 武器にはそれぞれ打撃力・射撃力・法撃力が設定されるから ガンスラッシュは打撃+射撃 ロッドは打撃+法撃のパラメータが設定されるのだろう
40 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:23:08.26 ID:tG1s1noc
最初の形として,「これゲームになっていないよ」というようなレベルの,中途半端なものを出したりしたら,本末転倒ですから。 サカーイのFF14ディスりいただきましたー
41 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:23:09.14 ID:jxrNpniR
αテストの短さから考えて、ガチで年内サービス開始あるかもしれんな。 それは少し不安があるな
42 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:23:23.17 ID:wO4pY7os
やっぱ武器はクラス固定なんだな Po2の持てる武器を自分でカスタムできるのはキャラクリの一環として好きだったんだが
43 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:23:25.86 ID:3oWqkjGn
まあ、防具付け替えオンラインは、そんな悪い要素じゃなかったけどなあ。
44 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:23:27.64 ID:RMyDLPxV
1〜2ヶ月と思ってたわ ということは2次当選発表早めにくるな
45 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:23:43.81 ID:2KdLnjE+
>>33 レベル上昇時に入るポイントを割り振っていく、
所謂スキルツリー方式になるはず
46 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:23:54.30 ID:rv1+Sipg
>>40 なんでわざわざ自分の髪を引き抜くようなこと言うかな
47 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:24:16.84 ID:jxrNpniR
>>40 酒井あらぶってるともとれるが、ぶっちゃけPSUの反省の意味で言ってんだろ
48 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:24:30.03 ID:qvPHHfay
>>25 アサクラ1段クロハリ2段ブレデス3段って感じじゃね?
えーとここでどれ出せば強いんだっけ?てのを解消する代物と思うが
でもこれなら複数PAセットして戦えるって事だよな
49 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:24:39.50 ID:wO4pY7os
50 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:24:52.47 ID:rv1+Sipg
全てのRPGを過去にするとか 究極のなんちゃらとか 無駄に風呂敷広げるのがPの仕事なのか?
51 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:25:01.94 ID:nD0wTfBO
スライサーは、いらない子><
52 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:25:03.81 ID:ByqE/5wM
r─‐、 _____ {二{____}二二二二二二{::::::::::::::::::::::} /:.:.:.:.:.:.:.`l \::::{ ̄ ̄ _ _ __ __ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|__ ⌒ヽ \> | |/ / | / | / V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| ∧>─- .._ ハ | / __ l/ l/ V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:K<、r-、_ ノメ 、 / / (O ) o o V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|: :///⌒ヽ`ヽ: :/>ー- 、  ̄  ̄ /: V:.:.:.:.:.:.:.: レr‐/メ __ }: : K`ヽ_: : : 〉 /: : : : V:.:.:.:.:.:.: l \ ´_`ト: :l::l >´: / /: : : : : : ∧:.:.:.:.:.:| ̄ \ ! jリ/: : :/ /: : : : : : : :/ V:.:.:.,小_{` ーァ j/:/ : : / . /: : : : : : : :/ `-< └Kに二. ィくノ' : : / /: : : : : : : :/ }/l只__/{⌒V : : :{/ハ⌒ヽ ,': : : : : : : : ' /: :/ }r-ォハーヘ__//:.:ヘ__ノ i: : : : : : : : { /: :/ /  ̄: ∧:.:´ 厂:.:.:.:.:.:.ヘ |: : : : : : : : l / : / / : : : /: :l\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} |: : : : : : : : :ゝr─‐〈ゞ-l/ : : /ト、j: : :  ̄「 ̄ ̄´ l: : : : : : : : : _{:.-''"∧: :∧: : : : : / ̄}: : : : ', i ',: : : : : : : : :{:./:.:,:.:.:.V:.:.:.\_/:.:ヽ:.:.:}: : : : :\ ノ| . ヽハ : : : : : {/:.:.:./:.:.:./:.:.:l:.:.:.i :.i:.:',:.:.:ヽト、: : : : :`  ̄: : ノ `ー-- {:.:.:/:.:.:.:/:.:.:.:l:.:.:.l:.:.l:.:.:',:.:./:.:.:) : : : : : : : / `く:.:.:.:/:.:.:.:.:l:.:.:.l:.:.l:.:.:.∨ ̄: : : : : : : / ` く____」_l_L/\: : : : : : <__ノl ヽ:.:.:.人:.:.:.:ノ \: : : : : : : :ノ  ̄  ̄ `  ̄ ̄´
53 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:25:24.62 ID:kKAUfeNw
>>30 回避メインの超攻撃特化型武器・・・とかじゃないかな
54 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:25:31.64 ID:tYRrvKzY
緑の属性が風なら、俺は風魔法使いを作るわ
55 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:25:47.94 ID:vK6Nfwcf
インタビュー記事のサカーイ写り悪すぎ
56 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:25:51.83 ID:3oWqkjGn
事前に大口叩いて盛り上げるのは、プロデューサーの立派な仕事だろw
57 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:25:53.54 ID:o+Y42zln
今回の発表でも11年予定は変わってないみたいだな テストで順調なら年内も本当にありえそう
58 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:26:02.87 ID:/dn/Z/wi
59 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:26:16.77 ID:WMx4TkgD
逆レスタバグマダー?
60 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:26:34.98 ID:W48R/q91
今動画見てきたがwktkがとまらん
61 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:26:35.80 ID:absGOgK6
結局、パレットには6つ武器入れられて、その武器にPAをリンクする(3つまで自由にアクションを設定できる) って感じか あんまPSUと変わらんな
62 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:27:06.95 ID:kKAUfeNw
私は風のシルカ
63 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:27:07.32 ID:9bt79F0F
アサルトライフルげきあつなんだけど!!!!!
64 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:27:17.99 ID:ISRozizs
>>58 今回のドラゴンはワイバーンじゃないんだな
65 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:27:26.99 ID:Ey8wAgYD
もうどんな新要素出してもPSUって言われちゃいそうだな
66 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:28:03.80 ID:jxrNpniR
4Gamer: PSO2は2011年内のサービス予定とされていますが,その見通しは立ちそうですか? 酒井氏: それはαテスト次第ですね。 PSO2は,ファンタシースターオンライン10周年記念タイトルですが,だからといって2011年内に出すということに,すごくこだわっているわけではないんです。 サービスインのあとも運営はずっと続けていくので,アップデートなどのタイミングで変更していくものもあるでしょうけど,最初の形として,「これゲームになっていないよ」というようなレベルの,中途半端なものを出したりしたら,本末転倒ですから。 ----------------------------------------------------------------------------------------- とは言ってるものの発売強行しそうでこわいな!
67 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:28:13.74 ID:rv1+Sipg
アサルトライフルの特殊弾ってどんなのがあるんだろう 今日のブリーフからするとPAとは違うものをパレットにセットする感じを受けたんだけど カラーボール?
68 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:28:52.40 ID:3oWqkjGn
個人的には、有料ベータでも良いのだけどなあ。 月額利用料金が無料なら・・。
69 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:28:53.78 ID:p/jHpvQx
PSUのような単調な戦闘はまじやめてくれよ・・・
70 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:29:08.05 ID:4on2PIlZ
71 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:29:09.35 ID:rv1+Sipg
>>66 10周年なら2010年に出さないと意味ないのに、何を言ってるんだ禿は
錯乱したのか?
72 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:29:22.25 ID:kKAUfeNw
73 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/26(火) 22:29:22.42 ID:779IpV+I
PSUは本当に糞だからな
74 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:29:28.57 ID:ghEdT7Ol
>>66 ダメな状態で発売したら
去年発売したどっかの国産MMOみたいになっちゃう!
まぁあれは酷過ぎたけど
75 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:29:40.87 ID:tYRrvKzY
>>67 スタン、フリーズ、バーン、フラッシュ、ベノム、、、とかかな
もしくは属性弾
76 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:29:45.61 ID:sVpW6fmT
>>66 強行させるのはサカイじゃなくて経営陣だろう・・・・
77 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:30:10.14 ID:4on2PIlZ
>>71 10周年記念(なので作りました)
ってこと
78 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:30:20.99 ID:rv1+Sipg
79 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:30:27.59 ID:MmZbLJdt
>>66 少し安心したわーPSUの二の舞は簡便だしなー
でも早く発売して欲しい気持ちの方がでかい
80 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:31:00.97 ID:3oWqkjGn
テクニックによる戦闘補助効果に、テクニカル要素が豊富だといいなあ。 動きの速い敵には、足止めさせるような効果を与えて・・みたいな。
81 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:31:29.43 ID:rv1+Sipg
>>77 それなら11年に出しても12年に出しても同じだと思うんだが
2011内に出すことに拘る理由なんてあったっけ?
82 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:31:35.13 ID:MmZbLJdt
83 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/26(火) 22:31:50.84 ID:779IpV+I
まぁ、別にそんなに早く出ないでもいいだろうな 2012年中で 急ぎすぎてPSUとかFF14のようになるのだけは避けてほしいぜ これは実質最後のネットゲームになるだろうからな俺様ももうそれほど若くもない
84 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:32:12.47 ID:kKAUfeNw
85 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:32:20.94 ID:sVpW6fmT
コンテンツは多いがゲームのバランスが調整不足 ゲームとしては成立しているがコンテンツが少ない。 出発地点としてはどっちがいいのかな? 間違ってもファーストコンテンツはPSOのボリュームには ならないと思う。あれはオフゲーだし。
86 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:32:24.61 ID:9XGdmg1d
87 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:32:27.79 ID:NrLEOoy2
酒井氏: そうですね。3つの種族の中で,3つのクラスを選んで遊んでいただく 形になります。本来,クラスはいつでも変更できるのですが, αテストではクラス変更を制限させていただくことになると思います。 職業については固定じゃなくて転職可能なPSU方式のようだ むやみやたらに職が多かったPSUの問題点を改め 3職+スキルツリー+サブ職でプレイヤー毎の特徴を出していくということか 3職しかないということは、ハンターLV200、レンジャーLV200、フォースLV200 まで最終的には到達できるということだろう (職数を増やしたら、LV上限を下げないとモチベーションが維持できない)
88 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:32:36.99 ID:2yChQANi
まだ、αテスト、クローズド、オープンベータテストと残ってるのに 今年中にでるんか?てか出さないほうがいいだしょw
89 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:32:56.82 ID:kKAUfeNw
>>78 テニスボールとかくす玉なら良かったのかよ!!
90 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:32:58.66 ID:ByqE/5wM
┌──────────────────┐ | | │ _ ∩ | │ ( ゚∀゚)彡 おっぱい! | │ ( ⊂彡 おっぱい! .| │ | | | │ し ⌒J | │ | │ Now Oppaing. .... .| │ | │ そのままおっぱいでお待ちください。 | | | └──────────────────┘
91 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:33:17.44 ID:jxrNpniR
サミーは超優良企業で金持ちだし SEGA単体でも黒字になってるから 経営陣が無理やり出してブランドを殺す、という事はないと思う。
92 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:33:27.16 ID:Ey8wAgYD
93 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:33:48.02 ID:MmZbLJdt
>>87 キャストでFoとかやりたくないよー
でもFoじゃないと覚えないスキルとかあるんだろうなー
94 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:34:04.92 ID:tSxJlQ2J
>>85 俺はコンテンツ足りなくてすぐにループに飽きてPSUをやめたタイプ
95 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:34:14.75 ID:9XGdmg1d
>>47 PSUはゲームになっていた
つまらなかっただけ
96 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:34:17.04 ID:rv1+Sipg
>>87 装備制限がレベル条件なのに職業変えられるのかー
転職したらレベル1からだけど、入手した武器は一切使えなくて店売り装備からって感じ?
97 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:35:36.03 ID:2KdLnjE+
>>84 武器に属性が付いているようには見えないが?
98 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:35:36.09 ID:p/jHpvQx
>>88 今年中は本当にやめてもらいたいわ
FFF14の二の舞はやめて欲しい
99 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:35:44.00 ID:rv1+Sipg
>>89 PSUでのレンジャイの扱いが余りにも酷かったから
もうちょっといろいろできるようになるかなって思って
PSZは射撃武器にもPAあったんだけどなー
PSUのカラーボールに逆戻りだとしたら哀しい
>>87 ある意味PSOのいいとこもPSUのいいとこも汲んだスバラスィシステムだな
スキルポイントの割り振りリセットを課金アイテムで出しそうだな
画像みればわかると思うが、クラスのとこに メイン サブってあるよ
>>84 えっ?
ガンスラは打撃と射撃の攻撃力が設定されてて法撃力0ってだけじゃね
4gamer、PSO2一色すなあw
武器にテクリンクはまじ勘弁だわ
>>97 すまん、「耐性」だったの見落としてた
ガンスラッシュ参照してたからさ
>>104 だろうね
そして画像にある武器は無属性なんだろう、多分
防御力ダウンとかテク耐性ダウンとかの特殊弾くらいは出てください
思えばPSUもこんな感じで最初は盛り上がったものの、いざ発売されたらログイン出来ないだの マイルームへ戻れないなど散々だったからな・・ 6年間のノウハウとその後4年間の経験でどこまで進化するやら・・
FF14が失敗したのは、作り手にゲームを作る気が全くないという事だろ。 そんな大手ゲーム会社はスクエニぐらいだから、安心してるよ。
とりあえずFF14向けにPC新調した面々は余裕でプレイできるから良かったな。
今年中開始はおろかアルファ8月中も怪しい、来年ぐらいに期待してるよ
>>106 テクリンクもできるし、チャージ無しでリンクしなくても使える
で、FAじゃない?
じゃないと、打撃武器にも法撃ブーストついてるのはおかしい
116 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:38:54.34 ID:xXGG4C0D
>>88 αは1〜2週間って言ってるからなぁ
どれも期間短めなんじゃね?
8月α、9月CBT、10月OBTとかやるつもりでなければいいが
>>84 これ見てwktkは出来ないなぁ
韓国産のゲームみたいだろ
>>110 サーバートラブルよりゲームが糞だったことのほうが致命的だったと思うが
あと小出しと裏下方修正
イチローオンライン・ロックマンオンラインで盛り上がるのだけは勘弁な
>>112 金かけたからな;;PSO2が救世主に思えるわ、まじで。
>>115 単純に全部の武器に打射法が設定されてるんじゃねーの
>>117 こういうウィンドウ式で洗練されてないインターフェースって大体クソゲーだよねw
>>120 俺はイチローオンラインに期待しているんだが
今まで開発関係者のふりしてレスしてたキチガイは死んだな
ていうか命中力無くなったね
>>117 韓国産のゲームならフーンってかんじだがPSO2って言われるとくやしい期待しちゃうびくんびくん
14ちゃんは反面教師と言う名の立派なお手本 冗談とかではなく、学べるところは凄く多いと思う
>>116 オープンβは長めにとってほしい
そこで問題点出し尽くして、修正してからにしてほしいわ・・・
あと海外みたいに開発側と意見のやり取りできるといいなぁ・・・
FF14のあれは問題外だけど
FF14もこれから良くなっていくと思うけどなー やっとオート攻撃できるようになったしw
回復アイテムの使用後に硬直が発生するのも特記したい点の1つ。 この硬直が戦闘中は困ってしまうくらい長いので, 強敵に挑む際は回復魔法を使えるフォースの手を借りる機会が多くなりそうだ。 メイトガブ飲みゴリ押しは潰されたか。
イチローオンラインは確実だろー よっぽどの過疎ゲーでもない限り○○オンラインにならないオンゲ見たことない
>>122 ソードの射撃力無しを見た限りそうかも。。。
ログインオンラインは無いと寂しいだろ
声は、ボイスタイプを選んでその中から更にセリフの個別のオンオフ欲しい。
FF14から学べる点って、駄目な事をして作ったものは、やっぱり駄目な物になるってぐらいだと思うのだが。
まあどのゲームでもログインゲームは確実だよな
これから良くなっても人は戻ってこないからな PSO2もネームが売りみたいなもんだからPSUの二の舞だと二度と戻ってこない PSUとFF14がそうだったように
>>126 当たってるのにミスっていうのはRPGではいいが
アクションになると究極にストレスが貯まる
TPSスタイルに成ったんだし、本人の腕次第なんだから命中とかいらないだろ
ぴろんぴろんぴろんべー
┌─┐ ┌─┐ おっぱい!. ┌─┐ ┌─┐ │爆│ │乳│. おっぱい! │貧│ │乳│ └─┤ └─┤. __ __ ├─┘ ├─┘ _ ∩ _ ∩ |. 歓 | |. 迎 .| ∩ _ .∩ _ ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡.  ̄ ̄| | ̄ ̄ ミ(゚∀゚ ) ミ(゚∀゚ ) ┌─┬⊂彡┌─┬⊂彡 ヽ(・∀・)ノ ミ⊃┬─┐ミ⊃┬─┐ |爆| |乳| .おっぱい!. |貧| |乳| └─┘ └─┘ .おっぱい!. └─┘ └─┘
>>129 タダゲやりたいだけだろタダゲ厨が
変に出し急いでgdgdなるのは勘弁、アルファあたり2〜3回やってじっくりでいいよ
>>115 それだといいなー
でもアクションパレットどんな感じになるんだ
いまきた!! 新情報は!?
>>136 FF14、あとPSUもか
学べることがあるとしたら、最初の設計にしくじったら二度と復活できないってことじゃないかな
プロジェクト立ち上げ段階で向かってる方向が間違ってたらあとはもう何をやっても無駄
oβを年単位でやった結果月額課金開始と同時に過疎ってそっこう基本無料アイテム課金になったMMOがあってだな
ログインで詰まるのは一種の通過儀礼というかお祭りみたいなもんだしなw
もうTERAなんてどうでもいいwww
ネトゲはホントスタートでつまづいたらそのまま起き上がれずに終わるからなぁ 奇跡的な復帰もあるにはあるが稀だしな・・・
>>142 オープンベータとタダゲ厨の因果関係をkwsk
>>123 あっちこっちにウィンドウが出てきてイライラするんだよな
パッドで全部操作できれば良いんだけど
ゴミ箱とかドラッグしなきゃアイテム捨てられなさそう
>>131 これ嬉しいな、回復役をやるモチベーションが上がるわ。
そういえばボイス無しっていうのは、キャラクリの時点で指定するのか、 ゲーム内のオプションに「ボイス音量」というのがあるのか、 どっちだろうな。 個人的には後者の方がいいんだが
>>139 そうなるとキャストの個性が出せないから命中ステ削除はないだろう
単に武器の命中率がなくなってステだけで計算されるようになったんだと思う
もしかしてキャス子のキャラクリ超しょぼいんじゃね? そうだったらヒューマンつかうは
157 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:44:45.36 ID:EiS9Y/a2
もともとTERAなんぞ興味ない PSO2一筋だ
>>155 ステに射撃力ってのがあったから、キャスはそれが伸びるんじゃないの?
PSO2、FF14と違って鼻毛鯖に適当なGPU乗っければ動くってのは強いよな。
>>152 パッドでも遊べるって4gamerに書いてあるけど、こういうインターフェースまで考慮されてるとは思えないんだよね
順番に開いていくコンシューマ式の構成じゃなくて、マルチウィンドウじゃそもそもどのウィンドウをフォーカスするかってところで破綻するし
しかも標準解像度以外じゃまともに使えないっていうおまけ付き
>>142 オープンβでしっかりと問題点をだしてしっかり対策してほしいだけだが?
オープンβを長めにしっかりやってほしい=タダゲ厨になるのかお前の中では
そのうちコンシューマ移植とかしそうで
>>161 PCなんだからマウスぐらい付いてるだろ・・・
>>157 モンハンのキャラって剛毛っぽいからヤダよ
声優が、豊崎とか花澤とか堀江とか釘宮とか田村とかだったりしても、オフにするの?
こんだけアクション要素取り入れておいて いい感じにコンボ決めてもほとんどミスでダメージでないとかだと萎えるしな そもそもミス扱いだとコンボできないか
パッドオンリーorマウス+キーボオンリーの二択しか頭に無いん?
ガンスラッシュはレア度☆1つか。 一体、星はいくつまで付くやら
>>165 パッド操作でマウスを必要とする時点で破綻してるよ
マウス+キーボードでもパッドでも遊べるって言い張ってるんだから
サブクラスを設定したときの扱いってどうなるんだろうな メイン:ハンター、サブ:無しでフォルテファイター相当、 メイン:ハンター、サブ:フォースでウォーテクター相当なわけだけど、 フォルテファイターのままの打撃性能に単純に劣化フォースの能力を プラスしたら強くなりすぎてしまう サブクラスを設定したらメインが少し弱くなる(当社比80%とか)、 サブクラスの能力はメイン単独にしたときの20%ほど、 経験値はメインとサブに8:2で分配とか、そんな感じだろうか あとメイン:フォース、サブ:ハンターという組み合わせはPSUには無いが、 これを設定したらどういう性格のキャラクターになるんだろうか
俺はパッドとキーボードの2つを使ってるな。 技のショートカットを十字で選ぶの面倒だし
>>161 少なくともこのSSのウィンドウのフォーカスは明確だろ
>>171 ]
いやいやいやいやwwwwwwwwwwwww
>>167 たとえどんな声でもキャライメージが固定されちゃうような台詞はお断りだ
強引にでも10周年に間に合わせようとかはないのね 安心した。α、cβ、oβと順を追ってクリアしてきゃいいよ 正式サービスは来年の今ごろでいい
>>154 メディアブリーフィングでふつうにボイスなしあったよ
パッド操作にマウス介入は面倒だからな チャットでキーボード使うのは当たり前だが、それ以外はパッドで完結させて欲しい
>>167 世の中お前みたいなキチガイ声優オタばかりじゃないので。
だから、操作はキネクトだと・・いいなあ・・ ジャンプは、ジャンプの動作をするとジャンプして、 ガンアクションは、指向けてでバンバン!ってやると弾がでる。
>>167 ゲームはするけどアニメは見ないって層もいるってこと分かれ
>>179 一番使うだろう所持アイテムのインターフェースがこの程度だとしたら
インターフェースが糞っていうリーク()情報が信憑性を帯びてくるね
マウス必須とかどこのクリゲーだよ
>>167 女性キャラ使う予定ないからどうでもいい
箱のボイスに片言でしゃべる声とかあるといいな
>>172 メイン:ハンター サブ:フォース →PSUでいうWTやPSOでいうハニュ
メイン:フォース サブ:ハンター →PSUでいうFTやPSOでいうフォマール
>>180 何故君はいちいち、相手をキチガイ扱いするのかね?キチガイくん。
パッドだけで寝転んでプレイすることはできない?
>>171 パッドだけで選択できると信じるしかないな
たしかに当たってるのにミスはすごいテンション下がるから廃止してほしいかも たとえば命中率が高いと当たるダメージが1〜50の中で高いダメージが出やすくなるみたいなのはどうだろうか?
>>177 そもそも10周年にはPSO2の制作発表しかされてない・・・
>>178 声が嫌だって人が居るから、っていうのでボイスなしをつけたのに
他人のキャラのボイスが聞こえたら、それはそれで嫌じゃないのかなって思ってな
193 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:50:34.37 ID:9bt79F0F
キャストはマウスで鬼エイミングプレー推奨なんだろうな。 他はパッドの方が視点変えながら動き回る方がダメージ受けにくい気がするし。
>>181 ドッスンドッスン「バンバン!」
ドタドタ・・・ドッスンギシギシッ
>>187 キチガイって言われて悔しかったんだなw
正式サービスが来年だとうれしいわたし受験生
ラッピーがボコられてる画がなんかおもろい
キャストのホバー移動とかキネクトでどうやってやるんだよwww
>>172 フォース、サブ:ハンター
テク使いつつブン殴る超好戦的フォースじゃないか
>>157 すげーな
昨日までなら分からんかったけど、もう全くwktkしない
やっぱPSO2はすごいわ
そこへ他キャラの声すら聞きたくないという世界観厨が! ところでこの中にキャストがテク使えるのは嫌と騒いでたお子様はいらっしゃいませんか〜?
>>155 打撃力、射撃力に分割されたから、キャストは射撃力が高いんだろ
ヒューマンがレンジャー上げてレアなライフル撃っても
ダメージはキャストレンジャーのユニクロライフルにかなわないという
命中はなくなっても「反応性」という項目が防御側の方にあるから
回避行動はあるっぽいな
>>203 4gamerを見るとノーリスクでダッシュ連打してるだけで交わしまくれるっぽい
>>195 | \
| ('A`) ギシッギシッ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
| \
| ('A`) ギシッギシッ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
| ! \
| ( ゚∀゚) 箱は(・∀・)カエレ!!
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
>>193 ルウ教官の中の人はえん魔くんで大ハッスルしててマジふきした
211 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/26(火) 22:53:46.69 ID:779IpV+I
まぁ、自分のキャラクターの声はあれだ 自分の声使えたら面白いな 俺様なら確実にやりたいが
>>196 キチガイだのアフォだのとしかレス返せない人って、正直どうかと思うのよね、そんなけっす。
もうもっさり操作はMHに託した感じあるよね MHとPSO楽しめてる俺は幸せ者や
215 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/26(火) 22:54:51.41 ID:779IpV+I
3連続で、俺宛のレスごちそうさまでした
釘宮ボイスのロリ沼とかPTにきたら無言で蹴り飛ばす自信があるわ ピッチ最高まであげてたら1周まわって許してしまうかもしれんが
220 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:56:09.50 ID:2yChQANi
今作にはPSUみたいな、ユーザーショップあるのかね? 教えてエロ井人
221 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:56:17.46 ID:17gNp7wD
マイルームとかはあんのかな
パンパンパン O '_ _,,-,=====ー 、 ゆ゙ ‐- ...,,__  ̄ ,>-`゙''-、 ハ ヽ ,,.,.,., ‐- 、, ,; ' ● )' ヽ. ;' ゙'"'"'"''-,.,;' u ./,'⌒ス) i ;,,,,,. -';.;.;., \ヽ/ノ ´~"''‐- 、..,,,_ .i ,,;'' `゙;;, . . ... V人 l ,,;' 、 ヽ ゙. . . . . ゙';,. .ll ; ゙'; \、 ゙ ' . . .ィ''""'';,,゙; |l ;, ;rイ \、 ,; " |l ';, / r'"⌒,>\ 、 |l ゙;, レ/  ̄ ,.,; ''\ヽ ヒュン .| l "''-//,,,,.,.,.,.,.,.,.; '' ヽ `-、 | i レ' \ `-、
箱にはキャストよりアンドロイドの呼称のほうがいいなあ 汁のほうはキャストでもいいけど
今回は宇宙船が拠点だからなあ、マイルームはなさそう?
>>199 アクションパレット操作とか、左手で空中コンソール操作するモーションで
切り替えられたら、かっこいいと思う俺は、どうせキチガイデス;;
キャラクリだけ触らせてくれよー α当選してない人にも触らせたらいい広告になると思う で、そのままβの抽選へと持っていったらパネェ事になる
記憶の彼方に葬り去られたヒューマノイドという呼称
PSUのサーバートラブルの大半はマイルームが原因だったわけで 敢えて引き継ぐかねー? そこまで機能してたとも思えないし
>>203 SSの並び順から考えると
おそらく反応力は射撃属性のダメージ軽減だと思う。
技量はなんだろな?
さすがにマイルーム難民は勘弁だな・・・
>>224 まあマイルームはなくていいけど共有倉庫はあってほしいなあ
最低2キャラは作るつもりだし
なんかガンカタみたいなのやってるの見たがあれは違うのか
PSOの歴史だとEP3でアンドロイドは差別用語になってるからヒューマノイドになった筈なんだが まぁ時系列とかわかりませんけど
ID:3oWqkjGn はWiiやってたらいいんじゃないかな
>>228 合成とかシステムが破綻してたからその辺ちゃんとすればマイルームも機能するんじゃね?
>>230 PSOカードレボリューションのイラストが元
マイルームいらないから、競売欲しいな 絶対ないと思うけど
今回は種族固定のクラス可変なので、ヒュマ子、ニュマ子、キャス子の呼び方でいいのか?
マイルームというか、また例によってマイショップはあるんじゃなかろうか
240 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 22:59:09.49 ID:2yChQANi
あとチャットの噴出し文字がPSUと比べて小さくて読みづらいw
>>224 マイルームあるかどうかは微妙だけど
無いの理由が宇宙船だから ってのは繋がらないと思うな
>>238 呼称はPSUと同じでいいだろうね
沼男「…」
あーだめだ。wktkが止まらない 発売日までどうしてくれる
>>242 それもそっか。PSUだって宇宙ステーションから転送(?)でマイルーム行ってたわけだし
もうちょっとしたらキャラクリだけの動画見られるかな はやくキャラクリしたいなぁ
EoEみたいに装備分解して再利用出来れば良いな。
248 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 23:00:31.70 ID:P9WMYg0k
葬式
>>229 クリティカル率とかPP消費に関わったりとかじゃないか?
メイト類の硬直がハンパないってことは 白様ならぬFo専門様、Fo複合様マンセーってことか アトマイザー系も硬直するんだろうな ATイラネ、複合来んな、FM*4でTA安定みたいな風潮はなくなるな この仕様ならキャストがレスタ使えないとまずいだろうな ソロる時はメイン:RA、サブ:Foにしないといけないわけだから
∧_∧ ┌─────────────────── ◯( ´∀` )◯ < 僕は、竹達彩奈声の勝気なロリフォマちゃん! \ / └─────────────────── _/ __ \_ (_/ \_)
>>247 PSUでもそういうのがあればよかったんだがな
合成で低属性だったりフィールドで拾った武器を分解して素材ゲットできたりとか
ムービーすげー。 これは売れる予感。
254 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 23:01:56.62 ID:17gNp7wD
やっぱ今回はあんまり服に関しては自由度ひくいんかな?
キャラクリ早くやりたい 最初それだけでテスト終わりそうだが
>>254 種類はともかく分割服はまずないだろうな
>>252 そうそう。あと普通の素材を精錬して高純度のレア素材にしたりとか。
武器強化が熱くなるな
___
r':.. .::`ヽ
; 、 人、____,, ィ〈
、′ 、 ’、 ′ ’ /:.:.i:.!:.:.!:i.:!.i:.!:i.:.:',
. ’ ’、 ′ ’. . |:.:.r┴、┴ ,┴ォ:.:|
、′・. ’ ; ’、. ’、′‘ .・” {]::}.ィェェ i r.ィェァ{:.:}.. サーセンwwwww
’、′・ ’、.・”; ” ’、 ヾ{ 、__, .}:.:!
’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ... ’、′”; ト、. ,トェェイ ノ:.ノ
.’′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ”; ’、′・ , 、 / ト、` ー‐´i ヘ
、’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ ヽ ヽ._ィェ―' / 二二 | `ーェ、_
、(⌒ ;;;:;´'从 ;
>>1 ;:;;) ;⌒ ;; ::) )、 ヽ } >'´.-!、 〈ミ三三 彡| __/ |
( ´;`ヾ,;⌒:: :::.从⌒;) :`.・ ヽ ,[] | −!○)}ミ ニ 彡 {(○)__|\
゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´ ノ ,二!ンハ: : : : : : :ヽ三ノ: : : : : ヘヘ
`:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ -' /\ / /: . :| | .: .:. : : :. : :ヽ::ヽ: : : : ヘ ヘ
/ 、 `ソ!| { | | : : } V: : : : Vヘ
/\ ,へ| |: . . | | : : : : : : : : : : : |} V: : : : : :ヘ
∧  ̄ ,ト |:i: : : | |: : : : : : : : : : : ノ! V: : : : : :ヘ
,ヘ \_,. ' | i: : : | |: : : : : : : : : : :i:| V: : : : : :ヘ
i \ ハ :i: : : | |: : : : : : : : : : :i:| /⌒<: : : )
仮にインタビュー通りαテストを一日4時間だったら キャラクリすら終わらないんだが
マイルームとパシリはPSUで唯一気に入ってた機能だし継承してほしい 部屋リフォームするのは楽しいしミッションから帰ったらパシリいるのって和むんだよね
武器強化に失敗すると破片が帰ってきてそれでまた新しい武器作ってねってか なにそのドS
マウスの左クリックで通常攻撃、右クリックでフォトンアーツとか書いてあるし。 パッドを使わない場合はマウスで移動するのか。 マウスでドラッグなんて無いんじゃね。
>>229 でも隣の物理耐性のところに、
打撃マーク、射撃マーク、法撃マークがあるぜ?
それと防御力・反応力・精神力との関係がよくわかんねー
αテスト8月ってことは正式サービス年末くらいになりそうだな それまでTERAで時間潰すか・・・
>>259 キャラクリは別枠にやらせてくれるんじゃねーかなー?
>>254 課金でいっぱい出すけど
今言うと貧乏人が逃げるから伏せてる
αは8月からで決定かな。
4時間とかの時間制限ってのは αテストでのボリュームはそれほどないって意味もあるんだろうな。
>>259 4時間ってのは4亀が出した数字だし、まだそうだと決まったわけじゃねーべ
270 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 23:04:55.02 ID:17gNp7wD
分割はださかったもんな 今回も服の種類が豊富だといいなぁ
アイテム課金は初っ端からはやらないんじゃないかな
PSUだってその気になればキーボードオンリーで操作できたし
アルファテストできない俺には関係ない話だ・・・
なぁ、これやばいだろ PSOとかやったことないにわかでもわかるわ キャラメイクの幅広すぎ 絶対一日じゃおわんねぇ 下手したらαそれだけで終わっちゃうレベル 俺、褐色むちむちヒューマン娘作るんだ・・・
まあ最初は色んな不具合見つかるだろうし、それの調整で追われるだろうな
>>264 自分はワンダと巨像HD版とかオフゲで時間潰すぜ。
278 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 23:07:27.66 ID:2yChQANi
PSUのシステム部分も受け継いで欲しいな 大事なアイテムをロック機能 メール オンラインステータス 人の装備を覗ける BL機能
キリーク作るわ。
今年はオンゲ・オフゲ共に豊作すなあ 体が3つ、1日72時間くらいないと足りないわ
282 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 23:08:14.01 ID:17gNp7wD
あら、キャラクターレベリング廃止したんだ うーーーあーーー超テンション下がる
スパロボで時間潰そうと思ってたのに同時期発売とか有り得そうでガクブル
しょうがないにゃあ・・・
スク水とかメイド服とかの服系を課金アイテムにして 戦闘関連の武器とかはあくまで周回で手に入れるような形にして欲しいな
ジョブレベルあるから結局大差なくね
課金アイテムは、萎えるから止めて欲しいなあ。 でも今更止めるとは思えんが・・
やっぱり種族でステータス差あるのかな? それともキャラ自体のレベルが上がらなくなったからほとんど無いんだろうか ニューマンでレンジャーやりたいから困るは
TPSいらね ゴミじゃん
課金アイテムあるの確定したのか?
この種族のこのタイプのこのレベルのステータスはこの数値って固定だろうどうせ
>>287 まぁおれも実はα落ちた口だけどなっ!
未だチャンスはあるみたいだし、気長にまとうぜ
メビウスオンラインでもやりながら
キャストのアームとかの設定画面にあるサイコロが気になる…
>>263 耐性はまた別扱いなんじゃね?
基本は
攻撃力:打撃攻撃に影響
射撃力:射撃攻撃に影響
法撃力:法撃攻撃に影響
技量:???
防御力:打撃攻撃での被ダメージに影響
反応力:射撃攻撃での被ダメージに影響
精神力:法撃攻撃での被ダメージに影響
打撃耐性:打撃攻撃のダメージをn%カット
射撃耐性:射撃攻撃のダメージをn%カット
法撃耐性:法撃攻撃のダメージをn%カット
こんな感じと予想
やりたい種族とやりたい職の相性が悪いと どっちかを諦めなきゃいけないから あんまり極端に種族差つけて欲しくないんだよね
>>288 ハンター200になってない奴はハゲに来るな
>>290 基本ステータスは3種族×3職×性別で18パターンだろうな
そこにタイプレベルやスキルとかで補正ステが加算されるんだと思う
301 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 23:13:54.41 ID:17gNp7wD
>>292 だって基本料金は無料なんじゃなかったっけか?
だったら課金アイテムやらなんやらはでるでしょ
>>292 ちょっと待ってください
すいません、課金アイテムがないというソースをお持ちの方はいらっしゃいませんか?
個人的にはもっと種族やクラスを増やして欲しかった アップデートで増えていく予定なんだろうか
306 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 23:14:59.46 ID:2yChQANi
今日のニコ生の15分47秒あたりんとこ、 一緒に移動してるキャス子が歩かないで、動く歩道に乗ってるみたいな動きしてるんだがw
>>298 そんな欲張りなあなたには万能種族ヒューマンがお勧め!
スキルでHP補正するんじゃなくて ドラクエみたいなアイテムで底上げできりゃなあ そうですか、そこで課金アイテム登場ですか
>>292 してないけど将来的には間違いなくやるでしょう
>>306 スカート装甲の内側に搭載した熱核ジェットでのホバー移動だよ
>>306 その後で箱がバーニアみたいな青い光出しながら同じ動きしてたからキャストはホバーを持ってると予想されてる
>>301 基本料金無料なの?
それは勘弁してほしいなぁ・・・アイテム課金はもちろん無料で変なのが来るのは勘弁・・・
月額のみにしてほしいわ、MHFみたいな制度も嫌だけどね
>>304 PSOのロビアクみたいなのもPSUにあるから落ち着けよオッさん
あのホバー移動ってなんか意味あるんかね
マテリアルさんdisてんのー
>>308 ちゃんと俺が言いたいことを理解してくれよww
ヒューマン使いたい訳じゃないんだってばさ
ただでさえビースト居なくてしょげてるのに
男性ニップレスアバター1500円
>>309 マテリアルみたいなのあるんじゃないかな
というかマグの情報はあったのか?
>>319 雨の日も足元が汚れないので年頃のキャストに大人気
ダンスしたままパーティ選択して組んでるな マウスで選択だが
>>319 ロボならホバーだろって考えてるやつがいるだけの話じゃね?
歩くとうるさいって言われてたし
>>319 ブリーフで後半ジャンプ後にホバーしながらドラゴンにアサルトぶち込んでるように見えるシノがいたから
ジャンプ→ホバーで滞空射撃ができるんではなかろうか
やっぱPSUのダンスで発狂するやついたかwww 予想通りすぎて乾いた笑いしかでない
チョン式土下座嫌いなんだよ俺は十代だこのやろうw
詳細は8月1日を待て! なのじゃよ。
331 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 23:18:45.77 ID:17gNp7wD
PSO2i程度の課金なら全然いいんだけどな 使わなし
服とかステータスとかその他もろもろ 種族で悩む要素多すぎるわ
女キャラのケツに物理演算入れるパッチ:2万円
ここ本スレ?
身分証明書提出させて、お子様年齢はできないようにしてくれ
87 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 20:29:22.54 ID:V0i5RkDz 回避(ダッシュ)、ガード、ジャンプ、とか追加アクションををなんでパレットに入れれるようにしなかったのかが不思議で不思議で 使える使えないにかかわらずキーや操作を奪っちゃってるからとにかく誤操作が多い アクションの取捨選択ができるのがアクションパレットだったのに、本当にわけがわからないよあのディレクター しかもジャンプとガードは使い道が全くない かと思えばダッシュはそれだけ連打してれば一切ダメージ受けないし何も消費しないし という夢を(r 96 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 20:48:55.48 ID:V0i5RkDz 3つしかテクせっとできない杖をせこせこと持ち替えながら 意味もなく巨大に作られたせいで地形に引っかかってぷるぷるしてる敵を 12人でふるぼっこにする そんなすてきなPSO2のαテストはやくやりたいなあ
おい、テクニックのエフェクトがPSU準拠なんだががが
343 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 23:20:39.84 ID:17gNp7wD
マダオの声でホバー!って叫んでから浮きます
>>337 なんだって
じゃあマジでホバーって・・・
IQテストさせて頭脳は子供な大人もできないようにしてくれ
まあナノマシンで魔法みたいなテクニックを操ってる時点で、空飛べても不思議じゃないよな
ホバーついてあんまり意味なくなったのにガションガションもちゃんと付けてもらえるであろう箱は愛されすぎだな
>>331 国産にMHFという成功例があるから真似てきそうだな
ハンゲと提携とか
PSUは有った PSUはPSOの歴史に公式に組み込まれていた PSO厨はPSUの存在を受け入れよ PSUが無ければPSO2も無し
>>340 モンハンみたいにガチ小学生とかいないだろ
PC専用だし
いたらいたでコミュ力ないからBLいくだろうし。
355 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 23:22:51.91 ID:17gNp7wD
>>350 なるほどw解決だわw
でも羽のエフェクトとかまたありそうだよな
今回もキャストはレンジャー職推奨みたいな感じなんだろうか? PSO→PSUとキャストで前衛ばっかだったから今回もそれで行きたいんだけど
Y-G性格テストをさせて、犯罪者・社会不適応傾向がある奴だけこれないようにしてくれ。
メンサレベルの俺は月額無料にしてくれ
>>356 キャストでフォースが選べるだろ?
お前の好き道を進めって事だよ言わせんな
それじゃあ、お待ちかねのオッパイに着手!! まずは、ジャマな防具を引っぺがすアイコンをクリック。 下着1枚となったニュマ子さんの姿を堪能しつつ、胸の形の調整を開始することに。 ああ、俺なんだかドキドキしてきたよ。 画面にオッパイの形をした操作パネルが出現したので、いろいろいじってみる。 大きさはもちろん、形を思い通りに調整できるのがすばらしい! ツルペタから垂れ乳まで何でもござれときた。 あらゆるニーズに応えるこのキャラクタークリエイト、オッパイに関して世界最高峰なのは間違いなし! あ、もちろんオッパイ以外の部分も最高峰だったよ!
>>343 ,345
>なお、ジャンプ中の攻撃については、アサルトライフルの場合もきちんと用意されている。
>ジャンプ中に銃撃を行うと、弾を撃っている間は空中に浮かんでいられるのだ。
>地面に落ちる前にもう一度弾を撃てば、引き続き空中に浮かんだまま攻撃ができるので、
>空中に浮かんだまま連続射撃を行うことができたりする。
コレ
>いつもの俺ならカッコいい男性キャラクターを目指すところだが、事前に >行われた説明会によると、耳や胸など、女性キャラクターのみ変更可能 >な箇所があるとのこと。それならしかたないなぁ! というわけで、ニュー >マン女性を選択。 しかたないな
>>352 メディアブリーフを言い当ててた奴と同じ奴だろ
365 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 23:25:04.10 ID:9bt79F0F
コミュ力無いやつとうまくやれない奴は そいつもコミュ力ない方の人間だと思うんです
シングルはあるんだよね?
まあ、色々未完成だからαなんじゃね?と、最近思うんだ
>>360 そうだなわが道をいくか
>>365 本当にコミュ力無い奴は会話にすらならないからうまくやれないとか以前の問題
>>365 相手にコミュしようとする意思がないのは、きついよでも。
>>365 コミュ力ある奴は別のコミュ力ある奴とくっつくよ
ソースは俺ね
無料課金だとニコ厨みたいな変なガキも来そうだから勘弁
ガンスラってPSZみたいにでかくないからセイバーとハンドガンの一体化みたいなものなのかな 形状的に だとすると今回この2つは消滅してしまうのかな
>>365 コミュニケーションは相互がお互いを理解しあおうとするものだから
片方がコミュ力あっても片方になければ駄目
もちろん両方に乏しいパターンもあるんだろうが
730 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:44:29.90 ID:7nrijO8R [1/9]
え、あるよチェイン
αテスト版にはないけど実装予定
731 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:45:46.42 ID:7nrijO8R [2/9]
Po2系にあったものは一通りあるよ
ガード、ジャストガード、緊急回避、チェイン
PPがキャラ依存で自動回復で通常攻撃あてると大きく回復するのもそのまま
で結局のところPAゲーなんすけどねw
734 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:46:35.92 ID:7nrijO8R [3/9]
それはディレクターに言ってよw
ディレクターがアホなのは俺のせいじゃないし
737 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:47:42.38 ID:7nrijO8R [4/9]
ネガキャンてw
チェイン以外はαテスト版でも確認できる
どれだけ嫌ってもディレクターが変わりでもしない限りはPAゲーから逃れることはできんぞ
738 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:49:59.31 ID:7nrijO8R [5/9]
ま あと一ヶ月もしないうちに分かるよ
もしメディア関係者ならあと10日もしないうちにプレイアブルなクソゲーを体験できるし
739 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:52:19.79 ID:7nrijO8R [6/9]
>>736 あのPVはあくまで直結で撮ってるからさも連携して遊べるように見えるけど
実際は敵の位置合ってないからそういう遊び方はできんよ
詐欺PV
740 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:57:30.76 ID:7nrijO8R [7/9]
戦闘はボタン連打が一番効率のいいPAゲーでその他要素はプレイヤーの意思や操作がまったく関係しない祭の的屋状態
インターフェースはPSUより使いづらいし本当に救いようがない
743 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 10:01:36.74 ID:7nrijO8R [8/9]
触った人の殆どがネガティブな意見を言うんだけど、ディレクターとプロデューサーはそれを受け入れないんだよね
絶対に面白くなるとか言い張って方針を変えようとしない
744 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 10:02:26.77 ID:7nrijO8R [9/9]
αテストが始まればわかるよ
どれほど酷い有様なのか
>>145 つーかPSUはかなり自由度高い設計になってるからこそいまだに続けてられるんだと思うぞ
ミッション内容とか完全に別物になってるところもあるし面白くもなってる
設計はさして間違ってなかったという印象
久々に公式見たら更新されててワロタ 早く犯りたい(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア
数時間見てなかっただけでスレが2つ進んどる・・・ 今どういうとこよ
>>371 ニコ厨っていうほど害のあるやつらじゃなくね?
やばいのはハンゲ厨
あいつらまじで精神年齢が一桁だよ
teraの掲示板あたり覗くとわかる
もう敵が後ろ向きで走ってきたり武器逆さまに持っててもいいから はやくやりたいわ
TPS視点ということで銃で撃つときだけに使う視点なのかと思いきや、 ソードなど近距離の武器でもこの視点で戦える。TPS視点でプレイ するのは新しい感覚だ。エネミーが目の前に迫ってくる、迫力のある 視点。自分の後ろが見えないのがこの視点の弱点ではあるが、銃を 使わないプレーヤーでもこの視点でのプレイを気に入る人がたくさん 現われそうだ。 おお
>>382 パーフェクトクローザーみたいなゲームがきてもええんか
なんかけっこう勢いついた?
ヽ(*゚д゚)ノ
>>375 結局躓いたのは発売日〜の序盤の方だけだもんな
イチローオンラインとか今は懐かしくもある
>>341 これまじもんやん
開発者のうちの誰かが漏らしたのか
ニコ厨と、2ちゃんねらー。 どっちが害のある存在なのか、それが問題だな。
発売が待ち遠しくて手が震えてきた
名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/24(日) 06:55:29.21 ID:7HuCxXQe
>>894 パレットは一見、PSO方式だけど実はPSU
武器にリンクするっていう基本思想がPSUから継承されてしまっている
たとえばロッドだと裏表合わせても4つまでしかセットできないのがまず酷いけど
最悪なのは[殴り]が強制ではずせないってこと
ロッド殴りなんて遊びの範疇でしかないのに強制でテクが3つまでしかつけられないってどういうことなのって普通は思う
でもディレクターは思わない
ショートカットにもテクは入れられるけど武器にリンクされてないから弱いというあほ仕様
その縛りなんの意味があるのって普通は思う
でもディレクターは思わない
という夢を見たんだ
夢でよかったよ
まさかこんな糞ゲーがあと2日で全世界に公開されたりしたら大変だよ
>>381 本気で言っているのか、「ニコ厨 事件」とかでぐぐってみるといい
ハンゲはやらんのでわからんが
>>381 ありまくりだろ
あんなキモイ奴がたくさん湧くと思うと萎えるわ
>>393 まじもんすぎるwww
ってかまたロッドにテクリンク形式かよ・・・一番やっちゃいけない部分じゃね?
タイムシフト組の書き込み終わったら落ち着くんじゃね 妄想ネタでgdgd書かれてたのが動画に出てたらもう使えないしな
>>84 なにこれぇええ早く犯りたいにゃあぁああああああ
もう駄目だにゃーんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
身内に上司に意見を言えないマダオがいるのか 疲れるだろうな周りは
ごめんこれでマジもんだって思える理由が良くわかんない
ガチリークっぽいのがネガ意見しか書いてなくてワロタ
i { 「 A_│ | ヽ i i /\二二二ゝ i } | i /(●) ( ● )\ {、 λ ト ┤. / (__人__) \ ,ノ ,! i ノゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,! . ヽ、 ノ `` 、,__\ /" \ ヽ/ \ノ ノ  ̄ ――--― 7 ノ / ヽノ. ヽ / ,. " `ー 、 r'" _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < ──┐| | ┌─┐ ヽ| |ヽ ム ヒ | | │ │ │── | ̄| ̄ 月 ヒ | | ──┘ └─┘ / | ノ \ ノ L_い o o
ロッドにテクリンクかよあほじゃん・・・
408 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/26(火) 23:36:42.52 ID:779IpV+I
>>398 落ち着いたら寂しくなるだろ
製品版までこの調子で行くぞ!
ノーパソでやる予定なのに12人のマルチパーティーシステムみて青ざめてしまったぜ
ハンゲ民は精神年齢も実年齢もガキだしPSOとかPSUやったことないんじゃね それにTERAマンセーだからアホみたいに叩いてるだけ wizon、メビウス、C9、AION、TERAとスレ覗いてきたけどPSO2熱批判してるのはTERAスレだけだったという
まあマジで駄目ならユーザーで大量の批判メール送ってやればいいじゃない
>>348 試遊会では4人パーティが4組の合計16人マルチパーティって書いてるけど最高12人じゃないのか?
特別仕様なのか?
スキルツリーシステムがなあ・・・ 課金アイテムで戻せると思うが これ失敗すると火力も支援も中途半端な キャラができちゃうからなあ。 PSUみたいに無駄に多いジョブでなくて3ジョブ だけに絞ったのは良いと思った。
まー意味のない縛りがあったら全力で要望送りまくるしかないだろ そしたらさすがに気付くだろ
>>412 テクスチャの影が残ってる?
裸だとなんか貧乳いまいちだよね
>>412 やべえ・・・またいろんな人の♀キャラのSS撮って回る作業が始まりそうだわ
>>393 まあ内容的にはありそうなことばっかだから否定できるとこもないな
まあ今のところそこまで重要じゃないことばっかだしPCならアプデで大きく改善できるだろうから今は気にするだけ無駄だ
>>412 俺は褐色の肌のてかり具合に目が行くぜ
キャス子は褐色にできたりするのかなぁ
パーツだし、カラーリングで・・・むりかなぁ・・・
>>414 確かにツリーは再割り振りしたい時とかがな
>>403 今日初めて公開された情報を2日前に書いてあるんだから内部の人しか知り得ない
つまり・・・
まあ見なかったことにしよう。夢だったということに
>>403 世の中にはインチキ占い師や預言者に騙される奴がたくさん居てな・・・
αでぼろ糞に言わないと駄目だろうな
>>416 おっぱいスライダーはみんなできっちり意見出していいものに仕上げてもらわないとな
とりあえずマジだったらα組ハゲ散らかすぐらいに要望送っとけよ
α応募した奴なんて、isao.netのアカウント持ってるくらいの奴もいるんだから ダメだったら猛烈な批判がきそうだな。 αで批判殺到したら今年中のサービスインは無理だろうな・・・
>>407 素撃ちもできるだろ
杖にリンクすると法撃増加とチャージテクが使えるだけw
逆に言うと素テクの価値はテクの素の性能に依存する
味方へのレスタがPSZみたいにチャージ必須だったら素手派大発狂w
またしてもPSO厨憤死でテクは杖にリンクが当たり前なPSU厨の大勝利か
あなたはよくパンを食べているでしょう。 10万円お布施すると良いことがあるぞよ。
>>421 日曜ってことはこの前のメルマガのSSも出てたよな
あのSSから推測できる最大限のネガりの範疇を出ないと思うんだ
明確に嘘だって言える証拠も無いが
未来人なんだろ
おっぱいスライダーは上下だけじゃなくて 少しでいいから左右に開くのも需要があると思うの・・・
まぁ何はともあれ、さよならPSO狂信者。 こんにちは、次世代スタンダードのPSO2
ホンモノがαテストでネガキャンするわけねーだろ。 細かい部分なんていくらでも調整できるわけだし。 むしろ調整するためのテストだ
>>409 ノーパンでやる予定なのに12人のマルチパンティーシステムはないよなぁ…
>>383 3Dゲーム全てに標準装備して欲しい機能
2DSTGとかにも
>>423 津波が目の前に迫っても
これは夢だと言ってる奴も居ただろうな
ノーパンでフォマ服っぽいの着る沼子ですか
>>387 いろんなゲームで初期トラブル見たが、あれ知らないプレイヤー同士の
最初の話題にちょうどいいんだよな。
さすがにそれ目的でわざと起こされたら怒るが。
早くキャス子クリエイトしてペロペロしたい
>>432 むちむちな沼子に左右に広いやや垂れ気味の巨乳ついてたら俺冒険できないかもしれない
どうしたPSO厨、息ができないのか?
>>416 >>412 の貧乳がいまいちなのはおっぱいの直径が小さいせいだと思う
他の画像で直径最大、トップ最小のがあったがなかなかいい貧乳だったぞ
>>414 クラスは変更可って言ってるんだからスキルも割り振りは自由に変更できるんじゃないのか・・・?
あましょくみたいなオッパイを頼む
メディアブリーフィングの存在と大まかではあるが日時を言い当ててるんだからもう諦めろ
>>427 今年以内が無理でも構わん。
良いゲームに見えたからもっと良くなって欲しい。
スキルツリーの名前が変更できるっぽくない?ツリーを複数もてるのかな?
テクをリンクしなかったところは殴りに、ってすればよかったのにね 殴りなんて裏パレットでいいだろうに、どうやら表パレットっぽいな 現行の4リンクでも足りないことがあるのに、3リンクは不満続出だろう ショートカットでのテク発動は素手扱いってのは、 法撃関係ない補助テク用ってことだろうから これはこれでいいんじゃねーのかな テクとロッドのリンクは、もしそれがなければ、ロッドという武器ジャンルが いらないわけだから(初期PSOでは杖系武器すべてがいらない子だった)
>>444 まじか、それはちょっと期待できそうだな
つーか直径てww
杖もってテク使ってるのに杖の効果乗らないっておかしいと思います
>>452 テクはPSZと同じで無印とラ系の二つのみで後はチャージで使い分けりゃ良いじゃんw
内部にも必要以上にシンプルさを求めるPSO狂信者がいる、と
>>445 クラスは変更可能でもそのクラスで設定したツリー内容は継承だろうjk
攻撃テクも3パターンしか組み合わせられないってのはちょっとな どうせならいろんなテク組み合わせて戦いたいよ武器持ち替えずに
460 :
名無しオンライン :2011/07/26(火) 23:47:09.79 ID:2yChQANi
杖打撃もテクと同じくらいの攻撃力が出るだろうから リンクするだろうよ
杖がビッグコアに見えて困る
デストロイザコアー
しっかしまた6属性はいい加減どうなのよ
テクは、基本支援や回復。たまにリスクの大きい大ダメージアタックってのが、良いと思うんだけどなあ。
アクションパレット、せっかくR1、R2あるんだから 4×3で12個セットできるようにすればいいのになぁ。
ユーニザムプラクティス!!
まあキャラクリ以外のミニゲームがどんなバランスでもいいよ
>>458 今回は武器持ち替えてもコンボ繋がる
つまりテクの使い分けコンボも持ち替えでやれば良い
だいたいテクのリンク多かったらフォース優遇にしかならんしな
バランスだバランス
敵に与えるダメージが強いとか弱いとかは 今のところ何の参考にもならんと思う。
ディレクターは木村とかいうパッとしないやつか おい、ええ加減にせいよ
持ち替えスムーズにいけるならそれでもいいんだけどねー その辺考慮してPCだけにしたんだろうし大丈夫だよね
>>464 PSOも属性、耐性あわせりゃ10はあるだろ
>>464 反属性で軽減されなきゃ良いって結論出てる
一つの武器に複数属性が付けられれば問題ない
PSOにも炎氷雷光闇があったことを忘れてるヤツが時々いるよね
テク強かろうが近接系やるやつはやるってハゲ様だかいってたんじゃなかったか? 職バランスとかそこまで考慮しないんじゃないかね
>>477 PSOの時代は属性付くこと自体がレアだったからなあ
>>452 十字キーでアクションパレットを切り替えるってのは
予めセットしたパレットを数種類用意することが出来るのでは?
攻撃テクパレットと補助パレットを作っておいて必要に応じて切り替える事ができると解釈したんだが
>>472 スタッフロールより
エネミー関係
無印 ↓↓↓↓
プランニング 木村 裕也 、 鈴木 圭輔 、 中澤 雄士 、 菅沼 裕
プログラミング 武田 淳一 、 勝目 佳孝 、 古川 賢次 、 東 真
イルミナス
プランニング 菅沼 裕 、 宇野 涼平
プログラミング 佐竹 敏久 、 安倉 剛司 、 小坂 佳司 、 松森 泰正 、 川西 美絵
>>477 やめろよ、これ以上PSOの劣点指摘するとぶっ飛ばすぞ!!
>>477 耐性が%だし、PSUじゃなくてPSOから継承してるな
>>482 あなたもしかして褐色金髪ツインテールのビーストさんですか?
PSOは炎氷雷光闇NaABMcDFだな
>>464 今の所敵の使ってくるテクニックのダメージ軽減だけかと思う
先頭の部分の動画見る限りじゃ敵の属性は表示されてないし敵によって属性つきの武器を複数持ってってのはなさそう
司教杖ってことにしとけ
見吉Dが戻ってきても許せるレベルなんだが
ネギ杖は有料アイテムですか、そうですか。
公式SSのシティっぽいやつにあるモニター、映ってるのは戦闘フィールドかな あと武器ショップのSSにはアサルトライフル以外にライフルやショットガン?とかも展示されてるが・・・
>>488 酒井Dだけは勘弁
酒井はごりゃんくださいってだけ言ってればいい
防具付け替えオンラインは勘弁な
すっかり忘れてたがキャラ名にはカナ漢字が対応か
>>490 テクリンクの話見ると杖だけは何本も持ち歩くことになりそうだなw
そこは歴代最強のテクだったPSUを継承したか
武器属性もあれだが防具属性はそれ以上にめんどくさい まあシリーズの特長みたいなもんだし変わらないんだろな
スレ加速してるんだしPSOは同属性半減のデメリットなしで 複数の属性がつく事を無視してアホな事言ってる嫌PSO厨は 即NGでいいじゃん
キャラ名の重複はどうなるんだろうか
>>494 そこはPSUの時点で対応しているしな
>>496 PSOは1つの防具に各属性の耐性があった
やっぱりPSO式のほうが個人的には嬉しいが
>>493 最後までアルティメットフレームなPSOは神ゲー
>>498 名前の重複有りはPSシリーズの良いところ
>>498 いつものようにキャラネームとは別にIDが付けられるんだろ
従来のPSO、PSUと同じ扱いだろうな。キャラIDについては。
>>498 逆に何で他のネトゲでは重複不可なのか知りたい
>>498 今まで通りなら重複可能
PSシリーズはアカウントIDで管理しているから重複は問題ない
というか他のMMOも重複可能にしろよと
しかしガンスラッシュのガードできないってのはどうなんだ 攻撃も他カテゴリより弱いんじゃPSUやPSPoで批判されてたことが改善されてないじゃないか
セイクリッドクロスが俺のジャスティス
>>504 フレンド登録に名前が必要なのとウィスパーチャット?があるからだろ
PSOの防具の耐性なんか微々たるもんだから 本気で対策するならパワーやアームを犠牲にして耐性ユニットを3つとか挿す必要がある
>>506 キャストハンターが持ったら化けるんじゃねあれ
H&S25が俺の(ry
名前重複ありだと安心
>>508 いやそれは分かってるけど、PSOみたいに名前以外の識別を設けて重複可にしないのかって事
ワルたんにゃーん
>>495 いやいやそうじゃなくてSSでガンスラッシュを複数のパレットにセットして技カスタムできる感じだから
杖でも1本の杖を複数のパレットにセットして、1つのパレットにはフォイエ系、もう1つのパレットにはバータ系をセットとかできるんじゃないかなーと
まぁ武器の属性とテクの関係PSUのままだとしたら属性の数だけ杖持ち歩くことにはなるだろうけどw
>>507 ORANで一回出したが、当然S0。
S1でいいからスロットあれば使えるんだけどな。
Lv150超えれば、セレスティアルが店で売ってる。そのS4を使ってた。
>パッドでの操作は,右側の4つのボタンで「通常攻撃」「PA/テクニック」「決定/アイテム拾い」 >「ジャンプ/キャンセル」,そしてLボタン(手前)でロックオン/オフ,Lボタン(奥側)で >サブパレット実行という具合だ。 >さらに,左スティックでキャラクター移動,左スティック押下でオートラン,右スティックでカメラ回転, >右スティック押下で視点切り替え,そして方向キーの上下でアクションパレット切り替え, >左右でサブアクションパレットのターゲット切り替えを行うことになる。 緊急回避とガードはPSPo2と同じかしら >回復アイテムの使用後に硬直が発生するのも特記したい点の1つ。この硬直が戦闘中は >困ってしまうくらい長いので,強敵に挑む際は回復魔法を使えるフォースの手を借りる >機会が多くなりそうだ。 メイトがぶ飲みさせてくれよー
ワルたんにゃーん ってアレ、ここネ実1じゃねえよな
>>506 いいとこ取りは中途半端なイメージがね
どうせガードは必要なくなりそうな予感
ネガる馬鹿は余所でやれ
ハンターはガード、レンジャーは緊急回避とかだったら個性が出てよさそうな気がする
あれはセイバー的なポジションなんじゃない?
フォースは瞬間移動ですね!
緊急回避はやり放題らしいよ
527 :
!Ninja :2011/07/27(水) 00:06:42.98 ID:Mkg9Cx99
始まってもいないのに、ディスっても仕方ない罠
下着1枚となったニュマ子さんの姿を堪能しつつ、胸の形の調整を開始することに。ああ、俺なんだかドキドキしてきたよ。 画面にオッパイの形をした操作パネルが出現したので、いろいろいじってみる。 大きさはもちろん、形を思い通りに調整できるのがすばらしい! ツルペタから垂れ乳まで何でもござれときた。 あらゆるニーズに応えるこのキャラクタークリエイト、オッパイに関して世界最高峰なのは間違いなし!
もうすぐ障害さんの更新くるぞ
属性システムがPSU、PSPoのままだったら間違いなくコケる せめて店とか属性ショップで任意に付与、消去できるとかじゃないと
>>517 セレス鎧は良かったな
ガードウェイブやらブライトネスなんかも簡単に手に入って強かった
>>531 (・禿・)<そこはやっぱり課金で徴収かなと
同じ武器は合成して属性を複数付けられるようにすればいいんだよ
正直、アクションゲームに属性ってあんま要らない気がするわ・・
いまやっと公式ムービーみたんだが なにこのPSU臭
>>533 課金でもあればいいと思ってるよ俺
金はいくらでも出すから気持ちよくプレイさせて欲しい
>>531 打撃武器に炎属性がついたら、打撃耐性でダメージ減って、さらに炎耐性で減るのか
それは消去できないと嫌だな
行き過ぎたハイブリッドはゲームの寿命を縮めるから 最初からは投入してこないだろうね。ある程度人数が落ち着いてからやるだろうけど 属性はPSOやPSZに準拠して欲しいところ
PSUがPSO臭してからね しょうがないね
R1R2ボタン以外重要とか両手でモンハン持ちか あれ?高難易度のミソとか持ち方で挫折しそうじゃね?
ほんとだ街のモニターに前のムービー映ってるな PSUなどでは単に画像貼り付けただけだったがムービー流せるようになったのかもしれん
そもそも、普通の動物になんで火とか氷の属性があるんだよ
>>517 ULT遺跡でクローから必ずセイクリッドクロスが出るように
ドロップテーブルを改造してスロット出現頻度をいじらなかった場合、
遺跡1・2のクローを全部倒してセイクリッドクロスを数十個出土させ
その中にS4は1つしかなかった
スロ数固定が初期PSOの不満点の一つ
課金でよさげな分割服でたらいくらでも買っちゃいそう
>>544 しかも、火を噴く氷属性とかな。破滅してるだろ、属性設定
まぁ正直無属性武器でも十分だよなぁ・・。 属性つきが出ればラッキー程度。
第五(フォトン)の力だよ!
もう属性やめてくんねーかなぁ 敵に属性合わせつつ最適な武器とPAを選択とかめんどくさすぎる
>>548 グランツ使うダークファルスを馬鹿にしてんのか?
まぁ今回は流石に、6属性同じ武器を揃えなくちゃいけないとかは無いだろうw 1本好きなレア武器を掘り当てたらそれをずっと使いたいよな
ヘブンパニッシャーがあればそれでいい
NBMDHっていうお手軽で比較的扱い易い属性があるのに未だ6属性ひっぱるのが理解できん PSO2なんだから属性もPSO基準にするべきなんじゃないのこれ
>>544 俺は闇属性だから違和感ないな。光属性の奴見ると虫唾が走るわ。
>>551 マイナス属性さえ無ければ問題ないだろ
あとは効率パーティを避ければよい
PSOでもPSUでもありません。PSO2です。
土属性らしきものがないな。 あと今回複数属性ありそうな表示方法だな。
>>554 本物のPSO服着たPSUみたこと無いのか?
PSO2はPSO2以外の何物でもなかった
ワルキューレまだいたのかよ 肉壷なんとかさん
>>544 そこが物語の鍵
実はネットゲームの世界
ラスボスは3次元人の酒井
PSOは、スプニとか圧倒的に強い武器が出てくる前までが楽しかったから、 PSO2も、ダメージ俺様厨とかよりも、単純にアクションを楽しめるゲームでいいんだけどなあ。
火属性のくせに歩きながらダムバするジャーバとかスタッフマジで死ねと思ったわ。
>>557 PSO準拠だから防御の属性が5つに新しいの1つなんでしょ?
装備の属性が出ている画面はPSOで御馴染みの構成だろ 左は武器の詳細、右は防具込みのキャラステータス画面でその武器でどう変わるか 右のは総和みたいなものだからPSOで防具にあった属性耐性の項目もでていると
どう見てもPSO どう見てもPSU だ か ら な に ? w w
NGわんさか
敵と防具だけ6属性で武器は無というか特殊能力のみかもしれないのか 属性でフォトンの色変わると武器の個性潰すから出来る限りやめて欲しいわ
どうみても、ニコ厨がまじってるな。 ニコニコにも、ちゃねらーがまじってるが。
BGM微妙じゃね?一部分ループさせてるだけなのかな
口は高さ調節できねーのかな できるならアヒル口が作れそうだ
MTU マターリウレイ NAU 馴れ合いうざい NYR 中裕司は両刀遣い oak (゚Д゚)オアック OMN オマエモナー ONO 斧、出ませんでした(;´Д`) ONW おにぎりワッショイ! OTU おつー・おつかれさま(神様、別れ際に好きと言える勇気をください!) PPN ププニマンセー SMS スパームショット SSS ソッパ・ソロネーニョソィ TKR スーパーウルトラダイナマイトビッグマグナム膣痙攣 UIw ういういw UMA (゚д゚)ウマー UMS うむす URS ウルトラソウル WRT ワラタ ZRA サルァ(゚∀゚)
単発が湧いてきたな
>>551 ハンターとかやる分には意識しないんでいいんじゃないか
PSOでも属性意識してたのなんてFoの一部だけだろ
>559 そうは言うが現実は効率パーティじゃなくても属性合わせない奴は地雷ってなるぜ? 小型,中型には複数巻き込める武器とPA 大型には1点集中型の武器とPAってだけで十分戦略性あると思うがいかんのかねぇ まあ属性の効果が高すぎなければいいんだけどね
武器に属性付くとしたら重要情報だと思うけどそれが装備画面に出てないってことは 属性はスキルなんだろうと予想
日にち跨いだのに単発とか お前面白いな
>>580 敵の耐性100 90 50とかだからな、酷いゲームだったぜ
単発社員うぜえな
単発沸いてきたな=>日にち変わりました ってのは、もはやお約束になってきたな。
>>557 何が扱いやすいのかわけ分からん
名前が違うのがダメなの?
ぷるぷるおっぱいデカケツキャス子作れればもうどうでもいいや
>>588 良くやった
発売までこれを観て暮らそうぞ
巨乳沼子作るわ
>>589 反属性ってのがないよね。
その分、武器防具の属性に神経質になる必要がない。
巨乳が重力の大きい惑星へ行くと、乳垂れたりして。
まああれですね。 文字通りPSO2始まったなって感じで良かった。
現時点で不安要素はキャス子のキャラクリ キャス男みたいにパーツ選ぶだけでおっぱい弄れなかったらどうしよう PSPoでも顎パーツ強要されたり微妙なところで不自由してきたから余計に心配ね
>>594 被ダメージを減らす要素もないってこった
ハーフディフェンスない奴はPTに来るな
(⌒ヽ (⌒ヽ  ̄\、  ̄`\、 \、 \、 \、 ヾ\ }ヽ ,;::::''"""ヾ V } ,;:.:.:.:.: : ヽ } ノ ,;:.:.:.:.:.: ● >`\ ,; .:.:.:..:.::.:.:.:ヽ⌒iヽノ ,,; : : : : : : : : : : :i\! _,;'': : : : : : : : :iニヽィフ:';, _,,;'" :;,,;': : : : ト、ィi i;;,゙';,, _,,;'": : : ,;;'':.:.:..: `" i;;;;;;;;゙;;,_ _,,;'": : : : : ,;;'':.:.:.:. i `゙ヽ _,,;'": : : : : ,,,,,;;'":.:.:.:.: i """"""";;;;ヽ:.:.:.:.:.:. . . . . . . . . . . ::i ;':.:.:.:.:.:.: . . . . . . . . . . . ' i ;':.:.:.:.:.:.:.: . . : : : : : : : ,. ' . . i ;':.:.:.:.:.:.:.: . . : : : : : : ,. ' . . ノ ヽ;,;,;,;,;,;,;,;,;;,;,;,; -''''''''''''ヽ;.;..;ノ i : :i i : :i i : :i i : :i i : :i i : :i _____ <ニ'";;iー--'ヽ、 -=ニ二_ニ----、) ノ r--、\ヽ\ レ' ヽ) `ー`
>>594 まあ、そうだね
反属性が無ければPSU準拠の6属性でもいいと思う
>>597 男女とも人型は無い方向で考えた方がいいかもね。
PSU反属性は痛いで済むがPo2反属性はハーフディフェンス無いとマジで即死するからな
603 :
名無しオンライン :2011/07/27(水) 00:32:53.80 ID:ZJrxw27b
久々にきたら更新きてるじゃねえかああああああああああああああああああ あああああああああああああ あああああああああああああああああああああ
>>600 鎧6色、武器6色を複数持ち歩くとか、もう勘弁
グランツはPSO準拠にしてください ていうかテクのエフェクトはは全部PSO準拠にしてください
キャス子キャラクリだが腰と尻はパーツ依存されても許そう だが 顔と胸と身長があるなら当然イジれるよな?え?
やはりキャストフォースには違和感を感じるな まあ魔法でなくてテクニックだから ロボが使ってもいいっちゃいいのか?
エフェクトは派手すぎて前見えなくてもいいよ
武器に関してもしかしたら属性付くかもとネガ妄想するのはまだ分かるけど、 SS視れば防具に反属性なんてまずないことが分かるだろ
BGMについて感想無いのかみんな
>>606 公開されたSS見る限りうおっまぶしは避けられないぜ…
キャス子用の胸調整課金アイテムが出ます
>>606 もうPSOモードを入れてやれよ
中身は別鯖に繋がってPSOBBな
【PSO2】嬉しそうにラフォイエを撃つフォース
キャストのホバーが思ったより低くてガッカリした ひょっとして上空まで飛ぶ映像あった?
敵を凍らせたり、びりびりさせたりするのはテクニックだけにして欲しい
アイテム詳細の2、3のタブが気になるな、もう属性つけるにしてもインベントリ一覧見て分かるようにしてほしいよ セイバー セイバー セイバー みたいのはやめてもらいたい
>>608 ファンタシースターは昔からロボがテク使えても問題ないよ
>>611 どうせプレイ中は切って好きな曲流すし
エフェクトウゼェ〜、フォース死ねって言うやつら、 「エフェクトで敵が見えない」くらいの話は、レーダー見るなり自分の努力で解決しろよと思うが、 爆心地での処理落ちはウザイよねw フォース自身は爆心地にいないので、被害を被らないのが余計にイラつくw
>>616 ホバーって普通低空で飛行するもんだろ?
何だと思ってんだ
>>623 ロックマンXのホバリングをイメージしているのではなかろうか
>>616 ホバーってもともと低空、地面スレスレのことを言うんじゃないか?
ドラえもんだって歩く時に音がなるのに実はホバーだしな
>>623 そうなんだ
俺は言った通り上空を飛び回れると勘違いしてたわ
すまない
>>624 ヘリコプターのホバリングかもしれないぞ
のび太 ヒューマー ドラえもん キャスト キャストのホバーはドラえもんの数センチ浮いてるあれだろ 浮いてるだけでのび太たちと変わりない キャストだけタケコプター使わせろって言ってるようなもん
空中ダッシュがあるんだし ジャンプ後にホバーやれば高度は出せると思うけどな
632 :
名無しオンライン :2011/07/27(水) 00:48:37.57 ID:YSs4Xt25
>>620 フォースでどかどか撃ってたら
一発解散余裕でした
633 :
名無しオンライン :2011/07/27(水) 00:48:58.54 ID:5JY/qD7O
やっぱりこれくらいのグラフィックでちょうどいいな あまり綺麗すぎるとアレな感じやし。エネミーも簡単に追加できそうや
ホバーはもっとエフェクト頑張れよ・・・
635 :
名無しオンライン :2011/07/27(水) 00:49:45.88 ID:5JY/qD7O
しかしPSO2でキャラ同士で格闘対戦とかできそうな勢いだなwwww
>>634 敵が見えないんでホバーやめてくれませんか?^^;
だがちょっと待って欲しい 下からキャス子のスカートが覗けるのではないだろうか
ホバーする奴はキックとかなったら笑えるw
PSUのテクエフェクトはPTプレイの事全然考えず作ったんだろうなぁ ギディーガの画面揺れはマジでイラッとしたぞ
PTも良いけど、ゆっくりとソロクエストも充実してほしいです(´・ω・`)
FF11のイベントの時によく、黒魔さん魔法使わないでください!ってtellでよく言われたな。そういえば
>>638 それも待って欲しい
そもそもパンツパーツ実装という紳士的なのがあるのかと
多分テクニックも連射だけ出来るようにはしないだろうし 少々眩しいくらいでも大丈夫じゃねえかな 眩しいのは勘弁だがせっかくの必殺技が地味になるのも寂しい
>>640 酒井の無能っぷりが発揮されたな
こいつは二度とDをやっちゃ駄目、Pとして踊ってるのが適任
>>644 このゲームの♀キャラから乳尻太もも成分を抜き取ったら何が残るというのだね!
俺は、変な特殊効果付き飛び道具に苛っときたけどな。 せーがー せーがー せーがーって五月蠅いっつーの。
651 :
名無しオンライン :2011/07/27(水) 00:59:44.38 ID:YSs4Xt25
>>619 >ファンタシースターは昔からロボがテク使えても問題ないよ
ウソ書くな。
正規じゃないスタッフが細かいこと考えずに作った外伝扱いの3だけだろ。
PSO2が出たらFF14完全に死亡だな・・・
うおおおおおおおおお キャス子だなんてもう呼ばせねぇッッ!! 汁だ!汁をくれ! ポニテの汁をッッッ
>>647 てかこういう動画シームレスウェザーだと作りにくくなるな
658 :
名無しオンライン :2011/07/27(水) 01:04:04.17 ID:YSs4Xt25
しかしこんなにテクエフェクト酷くなってたんだなPSUw 頭おかしいんじゃねーの?
地面揺れるディーガだけは勘弁
>>653 勝手に殺すな、まだ生まれてすらおらん
生まれぬまま消えていくだけだ。
14ちゃん用に新調したPCのかげで、PSO2が快適に動きそうだ
>>647 派手で好きなんだがなぁ
透過しないから視界遮られるのと、ゲーム的にどうしても連射することになるから問題
>>647 一発で画面の殆どを埋めるようなテク
コレに加えてPSUはとにかく連射する必要があるから戦闘中絶え間なく発光してるんだよ
離れても眩しいのに近接職は敵に密着してるから常に一番眩しい所に立たざるをえないし
そういえばPSUで好評だった服とシールドラインの切り分けみたいなのは多分今回もあると思うけど 裸の状態でもシールドライン装着させてくれないかな 動画で黒人のキャラクリやってるのを見て、裸の方が似合うと思った
オッパイスライダーがある時点で神ゲー決定やな
キャスト→能動的で個人の感情や思考が有る
アンドロイド→受動的で一見普通だが個人特有の感情や思考は持たない(一部除く)
テクとかはここに多分関係するしキャストだから大丈夫だろ
>>649 ゴツいキャス子はいかんのかね?
テクで画面揺れるかはまだ分からんけど、近接技では他人のでも画面揺れてたね あれオフにできるようになるといいけど
>>652 PSOはその3を継承してんすけどw
シーレンの話しらない?あとPSUでも使えてるし問題ないだろ
何よりPSO2でキャストがテク使えるんだから黙って受け入れなw
>>647 迫力あるエフェクトを追求するのは構わんがピカピカ光らせるのはやめてほしい
クソ眩しいと自分で書いておきながらなんだが 俺は未だにPSUで他人のテクエフェクトレベルが強制的に下げられるのには納得してない ビジュアルがPSUの一番の魅力なのにそれに制限をかけさせられるとか残念過ぎる まだ眩しい方が楽しかった
ハニュエールは全力で見抜きするからよろしく
>>652 PSOはその3を継承してんすけどw
シーレンの話しらない?あとPSUでも使えてるし問題ないだろ
何よりPSO2でキャストがテク使えるんだから黙って受け入れなw
キャラクリの自由度が上がったぶん見抜き出来るレベルのキャラは減るだろうな
>>669 楽しいのは使ってる本人だけだ
テク爆心地は視界遮られるわ処理落ちするわでゲームにならんぞ
PSOBBep4のBGMがPSVのアレンジだったけど、ほんと曲だけは最高だったよep4
>>670 言いたい事は何となく分かるけど、ACって何?
679 :
名無しオンライン :2011/07/27(水) 01:10:30.61 ID:YSs4Xt25
>>669 このエフェクトでPSO2ではやらないだろな
12人PTやったらどうなる事やら
PSO厨はもう諦めろ お前らの望んでいたユートピアはここじゃない 過去は必要ないってのはお前らのことだぞ
民主はもうだめだ やはり公明党しか頼れる党はないな
一体何と戦っているでござるか?
今回はちゃんとフレームレート可変で動いてるっぽいな そりゃそうだよな・・・
>>679 12人同時にラフォを撃ち込むことで、コンボ技「メガフレア」が発動
>>685 ランダムで2〜3人くらい落ちたりしてな
>>673 ,675
スマン言い方が悪かったかもしれん
自分のテクが他人に見せられないのが嫌なんじゃなくて
他人のテクがきちんと見えないのが嫌なんだよ
俺は前衛やることのほうが多いからむしろ爆心地がどうなってるかはよく知ってる
690 :
名無しオンライン :2011/07/27(水) 01:14:48.91 ID:YSs4Xt25
>>685 おいぃ?
楽しそうだが連発出来ないな
目が持ちそうに無いわw
>>686 落ちたのか抜けていったのかわからんなw
>>680 いつまでそのフレーズ繰り返すのww
お前こそ過去の人間じゃないのか
>>338 キャスト じゃ
ありません
オートマタ
なんです
694 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/27(水) 01:16:13.80 ID:h2fVm5pF
>>681 おいおい、公明党は無理だろ
自民党は原発大好きだから無理
民主党は官さんが脱原発だから中からも外からも叩かれるしな
マスコミの印象操作に騙されるな
695 :
名無しオンライン :2011/07/27(水) 01:17:08.40 ID:YSs4Xt25
>>692 俺は未来に生きてるよ
真朱 マクロフレーション!
>>647 あーーこの動画の人テクタースレ常連の人だよな
荒れて潰れた旧ろだのミスコンとか懐かしい
O2始まったらまたやって欲しいもんだ
>>695 すごく疲れる
だが制限掛けるくらいなら眩しいままでよかった
さっきも言ったけど俺にとってPSUではビジュアルが何より重要だった
ワルたん今頃再POPするとか可愛いな つーかDCPSOからいるよな
>>688 他人の使う目潰しテクまで見たいなんて随分変わった人だなw
エフェクトの表示をプレイヤーが任意設定できれば一番よかったんだけどね
PSUのレベル200と、PSOのレベル200ってどっちが大変? PSUはそこまでやってないから分からないのよね・・。
705 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/27(水) 01:23:32.71 ID:h2fVm5pF
>>704 間違いなくPSUだろうなまだレベル180が最高だし
レベル180でもPSUのほうが難しい
PSOはマグあるし「未来速攻募集@白」ができるからPSOのがラクなんじゃない?
ビーストがディスられとるな
>>704 断然PSO、必要経験値がどんどん増えていく
PSOは、別にレベリングに時間費やしたっていう印象なかったな、そういえば。
GCPSOも結局lv200行かなかったなあ 100超えてマテ振り終わってれば後どうでもいいっていうのも理由にあるけど
ワルたんってまだ現存してたのか
PSUのレベル200は累計経験値99999999だろうな AEXPだともう何周もしてるヤツらばっかりだ
>>704 PSOVer2の話だけど、Lv1からLv100までの必要経験値が220万。Lv200は9600万くらい。
Lv199からLv200までの必要経験値が240万くらい。
Lv200までの必要経験値の中間地点がLv172。
まあ、Lv150行けば、あとは無意味。カンストしたという自己満だけだな。
PSOのLV200はきついぞ でもBBは経験値○倍とかあったから楽かも?
>>707 うまくバランス取れなかったんだろ
gdgdになるくらいなら無くていい
後のアプデで実装される可能性はあるかもよ
もう勢い落ちてきたか こりゃ駄目かもわからんね カプコンならユーザーのせいで開発中止になるレベル
スクエニなら、ユーザーがゲームに馴れてないと逆に非難してくるレベルだけどな。
久しぶりにお客様のせいです思い出してワロタ
>>157 の幾四音サーガも思いっ切り滑りそう
まぁ、イクシオンは中止だろうな
DCPSOの200はマジ鬼畜だったな でもあのくらいが良いんじゃないかな、能力的には100ちょっとで完結できたし
DC版はマゾかったなぁ GC版がちょうどよかった
まじきちだったけど、別にあげなくていいっていうねw
玄人志向の6950が安いから買ったけどケースに入らないからPC新調なきゃだわ
上げないと防具装備できないけどな オーラフィールド装備させた頃に辞めたは
防具のLv制限はきつかった
ケースだけ買えばいいんじゃまいか・・・? そして6970化すると。
>>724 Lv130くらいでほとんどOKだったろ。緑輪、紫輪はLv161だけど。
ライトユーザーの壁がLv130くらいだったね。DCPSOはレベルが低いうちはガンガン上がる。
やりこんでるやつらがLv140〜150。Lv160以上はエリハムかチーター。
ホバーのモーションどうにかならんかな もっと腰を落としてほしい
>>729 デスヨネ
まーコレくらいなら要望出せば修正してくれそうなトコかな
頼むぞテスター共
731 :
名無しオンライン :2011/07/27(水) 01:58:33.38 ID:RwMcpXBQ
写真のサカーイなんだかチュパカブラみたいだな
>>729 映像で見たとき正直ホバーじゃなくて
ラグか何かで挙動がおかしくなってるんだと思っちゃったわ
回復薬の硬直長いのか・・・ モンハンのシャキーンがとても苛ついたからなんとかならんのか。 せめて攻撃できないけど移動はできるくらいに・・・
せめてホバーのエフェクトをもうちょっとでかくすれば分かりやすいかもな
まだαですらない物に、どうのこうの言っても仕方ないとしか言いようが・・
えっ、アレ ラグでスライド移動してるんじゃなくて あれで正常のホバーだったの?お前らがネタにしてるだけかと思ってたんだけど
>>736 足から火ィ吹いてるからホバーで間違い無いと思う
738 :
名無しオンライン :2011/07/27(水) 02:06:25.75 ID:Kf93yZKB
アフターバーナーで移動するんか
バズーカでたら即行でドム作る
武器切り替え中のPSUも一時期あんなカンジで滑ってたなそういえばw
ワイヤードランスで他人がタゲってる敵を振り回すのが楽しみだは('ω'`)
>>740 そうそう、切り替え中に読み込みしてんだろうけど
スーってな。
おいやめろ
マルチパーティのとき周りの動きがすごい不自然だったが大丈夫なのかあれ
何で君らのような雑魚が通って僕が落ちるのかが未だに理解できない 通った運だけがとりえの糞は全員死んで欲しい
糞糞糞糞糞k素おs区祖sk糞糞糞糞糞糞
自ら運を投げ捨てる事ばかりする人に、運はやってこないのだよ自明の理。
キャラメイクすごくて絵心あるヤツが作ったらおもしろいの作れそう ってかテスト初日それで終わるくらいはまりそう
748 :
名無しオンライン :2011/07/27(水) 02:20:05.46 ID:r/D4/Z3j
絵心ないなら作りたいキャラに近い写真か画像用意して 見ながらやればいい。
PC買い替えたい連呼してたけど、いざ目前にせまると二の足を踏むもんだなw ギリギリ動くスペックだけど、αだしやはりoβや正式サービスまで現行で粘るのが得策か
>>747 初日どころかα終わるまでにキャラクリクリア出来るかどうか
今年後半には、Sandy Bridgeの次にあたる奴もでるし、慌てて買わない方が得かと。
まぁ顔だけに関してはPSUみたいに事後のメセタ整形が可能だと思うぞ そのくらい自由度が高すぎて納得の行く出来になり難い
Bulldozerが後一ヶ月早ければ飛びついたのに 物凄く中途半端な時期に組むことになってしまった・・・
キャス子で行こうと思ってたのに 人間の方にまさかの太ももスライダーがあってスゲー揺らいでるぜ
>>736 キャス子はケツから何も出さないからなぁ
そう、キャス子はうんちとかしないの
FF14ちゃんのベンチでスコア4k超えるようなマシン組んであれば心配ないんじゃない
>>756 キャス子はうんちもしないし、おしっこもしないよ。
もっとマシなマシンに買い換えるべき
欲しいと思った時にパソコン買えw そうじゃなけりゃいつまでだっても新しい規格待ちになるぞw
まあ、待てるなら買う必要もないって考えもあるけどな・・
今必要ないってだけ
ギリギリまで待つのもいいけど 都合よく休みが取れないから夏にそこそこの組むだろうなー 予定ではHDDもグラボもOSもそのままで マザボとメモリとCPUを交換でこのパターンは初めてなんだが ドコから再インスコになるか・・・
機械ってーかグラボなんかも日々値下がりするんだし βテストの時に組み直す位の意気込みでもいいんじゃないの i7規格を組むなら、まあマザーとミドルケースその他部品をチョイチョイ買っておくのもいいけど
アクションゲームとしての緻密さはMHのが上だろう トータルの楽しさは宣言通りの革命が上手くいけば上回りそうだ キャラクリはSEGAの本気と実力を見た感じだけど 他がまだ心配で仕方無い 特にシステム面 しかし素晴らしいな 俺はSEGAを過小評価し過ぎてたらしい
モンハンはアクションゲームとして面白かったけどゲームとしての限界は3やFで底が見えてしまった。 PSO2はどんな風に運営をしてくれるか分からないがゲームの底を見せないような開発を続けてほしいわ。
一つだけサカーイはやらかしたな・・・ 黒人はあかん 特に「唇を厚く」っていうのは黒人が激怒する差別的なステロタイプ 手の平や足の裏が白いのとか、日本人が知らない色々なNGがある
朝鮮人に変更だな 目を細く、エラを張らせる
ありのままを選択肢として実装しておくのは悪い事じゃねえ 北米でも販売してるWXIIIに登場した黒人の手話通訳師に苦情が来たって話は聞いた事がないな
>>766 ああ、俺もそれ思ったわ。
黒人はダメだろうって
SEGAはゲームバランス面で毎回何かしらやらかすから アクションはあんまし期待しないで待つのが吉
不適切な表現があったことをお詫びいたします
>>768 いや、そうではなくて
「黒人」っていうのがNGワードなんだよ
お前らは重要な事に気がついてない これはジャンプできるようになったPSUってだけ
>>773 あんまり過度な期待はしていないが、もしそうなら
αβで爆死するから問題無い
台本作ってリハーサルもしただろうに 誰も指摘しなかったんだな 澪ちゃん萌え〜とか言ってる連中ばかりだから仕方ないか
>>773 面白ければいいんじゃない?
俺はランダムダンジョンもゴリ押しゲーも好きだぜ?
黒人はなんていえばいいんや クロンボか?
>>772 そうなると黒人自体が忌避対象になるからいっそのこと肌の色は黒く出来なくしちまえって話になるw
カルピスの商標マスコットが偏向を余儀なくされたみたいにな
>>778 黒人は何も悪くないよ
ただ「黒人」とか「白人」とかが差別用語とされてる
>>704 断然PSO
例えGC版以降のBBの経験値二倍とか未来速攻使っても
PSUの方が遥かに楽
最近PSUで1>180まで上げたけど、100時間も掛かってない
(チャットやらなんやら色々と含めてね)
PSOで180まで上げるのに100時間以下とか絶対無理
BB以降も使えたアンドロイドのレコボクス上げでも使えば話しは別だが...
めんどくせえ話だな
PSOの頃はやたらと外「国」人に拘ってたしな
トライバル柄の刺青とか入れられるのを示したかったんだろうけど、 キャラクリで初めて裸にしたのが黒人、というのもマズかった 黒人を差別的に描いたものはジャングルバニーとか言われるんだけど 特徴はブ厚い唇と上半身ハダカなこと 両方やらかしちゃってるよ・・・そもそも、こういう発表の場では黒人を扱うのは 避けるのが普通だ、あいつらうるせーから
>>780 ニコニコのミラーは観てねえケド、そういう発言があったのか??
差別用語じゃねえよ馬鹿w どうせブサヨの馬鹿教師にそうやって言われて鵜呑みにしてんだろ? 黒人は黒人だよ 差別用語でもなんでもない。 わかったか?
最初に裸にしたのってデブのヒゲ爺じゃなかったか?
ただPSOはTAとかガチを目指さなければlv200にする必要性が殆ど無い 120前後で主要ステータスはカンストできるからそれだけで十分戦える PSO時代に引退したフレとかもみんな大体lv120-130前後だわ 上げる必要性極端に減るのも在るけど、そこら辺から急激に必要経験値増えるし...
まあ、「差別と誤解されかねない表現がありましたことをお詫びいたします」 って公式に出すか、あるいは海外向けの発表では控えるか どっちにしろたいした問題にはならないだろ 全然だいじょうぶ SEGAのチェック体制が危ういのが露呈しただけさ
>>785 キャラクリエイトを実際にプレイしている時にな
>>786 別に俺自身差別用語だとも思ってないよ
気にしてる人はしてることだってだけ
下着姿にされて、肌が黒くて、男がたくさんいる中で乳をさんざん弄られたにゅまんこちゃんですか!?
ニュースで普通に黒人男性とか言うだろ
>>791 だからそういう頭の悪いキチガイが言ってるだけだろ?
「朝鮮人っていうな!朝鮮に住んでる人って言いなさい!」
みたいなわけのわからんこといってる馬鹿教師特有のキチガイ。
そんなの無視無視
つうかコノゲームは海外でも展開するの?
「○○人を描くのはシャベツだーッ!!」 じゃあ出しません 「○○人を出さないのはシャ(ry どないせェっつうんじゃ
問題になるならないは別として、スレ違いも甚だしい 俺様博識()なのはわかったからよそでやれと
黒人、白人は日本では大丈夫 それは海外でだけだよ アフリカ系って言わなきゃいかん だからめんどくせーのに・・・なんでやらかしたかな・・・
気にしすぎだろw むしろ勝手な 「これやばくね?自粛自粛」 って思い込み(怠慢?)で面白くもクソもないものが出来上がっていくんだよ
>>797 メンドクセーのはお前だろ。
一々ブリーフィングでマッチョなアフリカ系男性を作ります
なんてめんどくせえ言い方してもわかりにくいだけだっつうの。
日本人向けの説明だってわかってんのか?
>>794 そういえばどうなんだろうな
PSUとかは海外版とかがあったらしいけど
>>796 まぁそういうこっちゃ
そのうちようつべにも動画が転載されるんだし、そこで騒ぎにならなどうって事ないわ
そもそも海外向けの発表じゃないしな 全然大丈夫
海外じゃ対戦要素ないと受けないんじゃないの PSO以降のシリーズ大して売れてないでしょ
>>801 なんだよ判明してないの?
ここまで凝ったキャラクリできるのに?
外人とか喜びそうじゃないの。
>>802 そもそも外人に黒人の意味がわからないのに問題も糞もなくね?
マッチョでニガーな男性を作ります
なんていったら確実に騒ぎになるだろうケド。
でもあの黒人キャラかっこよかったな PSUだとあんなリアル寄りの男キャラ作れなかったし
外人なら「スキヤキー!」「ニンジャー!」「ジャパニーズブレード!」 とか言いながらハイテンションで喜んでやるよ。この手のSFRPG好きな奴は
白人 美少年 紳士 黒人 マッチョ 刺青 こんな偏った思想を感じとったは
811 :
名無しオンライン :2011/07/27(水) 03:52:03.83 ID:iCmkdXUT
4Gamer: PSO2は2011年内のサービス予定とされていますが,その見通しは立ちそうですか? 酒井氏: それはαテスト次第ですね。 PSO2は,ファンタシースターオンライン10周年記念タイトルですが,だからといって2011年内に出すということに,すごくこだわっているわけではないんです。 サービスインのあとも運営はずっと続けていくので,アップデートなどのタイミングで変更していくものもあるでしょうけど,最初の形として,「これゲームになっていないよ」というようなレベルの,中途半端なものを出したりしたら,本末転倒ですから。
ところでここにいる人ってPSOのころからやりこんでる人がたくさんいるけど
やっぱ30過ぎのおっさんばっかなのかい?
>>809 てことは出るって事かね??
>>805 差別が飯の種な頭でっかちの人権派がわざわざ火をつけたりなw
>>812 あくまで1サイトが行ったアンケートの結果だからなあ、なんとも言えないな
>>809 エディットまではオフでもじっくりやらせてくれねえかな…
>>812 学生ですし
PSOは中学生時代に
まあ障害なんて元から話のネタになるくらいだし、デマッターの一件以来完全に糞扱いになってるだろ
めんどくせーなーって思いつつ ほんの2、30年前には日本も含め 世界はもっと差別的だったんだよな 良い世の中になったもんだ
pspo2の時に「爆乳作らせてくれよ!」って要望が結構あったけど それは無理そうだな・・・
貧乳がじゃっかん奇形じみてますが
>>806 だよなあ
最初よくあるゲームのイケメンでオッサンになり腹が出たときはどうなるかと思ったが
黒人になって最後体型をいじるときに「おお」って思ったわ
シェンムーのトルネードキック教えてくれる黒人とか思い出した
>>815 ローカルで保存したデータをオンに持ち込めて、反映させられる環境っていうのは
傷付いたばかりの人肌に、雑菌だらけで汚い絆創膏を貼り付けるようなもんだからな
抜け穴を潰すような技術が確率されてない限りは絶対に無い
キャラデータをサーバー側で管理しとかないと、ステータスとかいじられるかもしれんからなあ
>>822 なんていうのかね、試行錯誤したエディットデータを仮縫いみたいに一時的に保留しとけたら良いんだが
まぁ各種設定をメモっときゃいいのかも知れんけど、PSUの時は顔つきをスナップで保存しといたな
PSOなんだからそれもあり
GCなら未来で10分10万ぐらい稼げたはず 普通のクエでも4万とか
>>820 乳の直径を大きい状態にすればいい感じの貧乳になるとエロい人が言ってた
一つ、キャラクリに関して大きな革命があるんだよな そもそも、ネトゲでカスタマイズ項目が少なめに抑えられるのは あんまりキャラクタにたくさんの情報を持たせてしまうと各クライアントに たくさんの情報が送られて同期が難しくなるからなんだけど (読み込みのラグも起きる) それってMMOでたくさんの人が集まったときに起きる問題なわけで MOであるPSO2だったらあんまし気にしなくていいんだよな 大きなアドバンテージだよ
八月中旬か… できれば七月中旬にしてほしかったぜ βが楽しみ
αの後にすぐcβやるんなら、もう募集を始めててもいい頃だろうし・・・ ということはcβはまだ先ってことかな
スケジュールはα次第って言ってたけど、せめて年内にβは始まってほしいな
8月はα、9月はTGSで持たせるだろうからβは早くても10月以降だろうな
>>824 その言い方なら気持ちは分かるよ。MHでいうアイテムBOXみたいに
装備クリエイトしたら、それを保存して選択すれば何時でもそれに変えられるみたいな事だろ?
髪色、体系、ボディカラーとか色々あるしな
気に入ったのは保存しておきたいっていうのは俺もあるなあ
あー・・・そっか ここまで細かく設定できると、覚え切れないし途中でいい感じになった時にも いったん保存しておきたいよな・・・
>>809 日本愛されてるなw
チーターは簡便だがww
SS撮っとけばある程度は再現できそうだけどな
>>833 そそ。そんな感じ
まぁ現状、スナップ機能で対処するしかないやね
クソッ!こんな時間/歳になってまでおっぱいエディットが愉しみで眠れなくなるなんて!(ビクンビクン
ところで、pspoで好評だった乳揺れが確認できないんだが・・・あるよね? 過度なエロはいらないけど殺伐とした長時間のレア狩りには清涼剤が必要だ
乳ゆれなど、貧乳・・・淑乳好きの俺には不要ッ!
実際こういうSF系のMOって外人的にはどうなんだ? 関係ないがFF14は少なからず期待してた外人がいたようだが
賓乳は人に非ず ヒューマン以外でキャラクリですねわかります
βが10月って遅すぎるでしょ いや、違うのかな? αが三週間くらいならアリだと思うけど
>>843 4亀の記事にインタビュー載ってるけど、αテストは1-2週間らしい
ちなみに負荷テストもあるから決められた時間帯しかできない
>>841 銃社会だから剣と魔法(銃も一応あるけど)は受けないだろ
日本人にFPSが受けないのと同じ
αなんざ当選してても不具合でクラ立ち上がらずにインする事さえ出来なかったゲームもあるしな 初期βも微妙 最終βか宣伝目的のやるかもしれないオープンβくらいからインするくらいが丁度いい
10月が何で遅すぎるのかわからんわ 8月はαで終わるんだから 全てが順調にいっても10月だろ
849 :
名無しオンライン :2011/07/27(水) 04:54:54.16 ID:qqnHqH7k
>>843 はα、cβ、β、製品版と間なしに配信?すると思ってるとか・・・
おはむぅ('ω'`)
>>826 PSUのイベントやオウトリは10分50万くらい稼げる
>>846 洋ゲーのRPGって普通に中世的な剣と魔法のものばかりだが?
マスエフェやフォールアウトみたいな銃物もあるけど。
それにTPSモード面白そうだけどな。
製品版になればアサルトライフル以外にもたくさんの重火器使えるんだろ?
だってそうでもしないと年内発売なんて無理だろう
年内発売には拘ってないって言ってるし、 未完成で出しても良い事なんてないのは14ちゃんが証明してるだろ
856 :
名無しオンライン :2011/07/27(水) 05:18:49.29 ID:rvr6ME9H
おまえらお尻も調節出来るように要望送れよ
腐女子きたー
モトゥブ未開放じゃなくて そもそもモトゥブが出来ていない状態で発売 アップデートと称して追加 あると思います
いやいや、発売が2011年年内って書いてあっただろう 読んでこいとか言われてもただの言い訳だ
出来るまで作っていていいよなんて上が許すわけがないんだよ
震災あったしそこは大目に見ようよ 実際サカーイが見てるpspo2iのスケジュールは2〜3ヶ月遅れてるのだし
>>862 そもそもなんでpspo2iなんてやってるんだよ…
PSO2だけでいいだろう
pspo2iは売り上げもユーザーも減ってしまった状態だろ?
年内とは言ってるけど、まぁ延期するよねって予想は付くんじゃないの? 今回のインタ見る限りαが案外短そうで、そこらへんはわからなくなったけど 来て年度内か、来年春か
>>863 そこはかなり意見が分かれるな
PSO2待ってる人間はもうpspo2iから酒井は離れてほしいし
pspo2iプレイヤーでも意見は二分されてる
でも結局両方見る、という選択を禿はしたわけで
SEGAの人事にプレイヤーは口を出せないだろう
>>865 pspo2iのDLCを売りつけたいならそれこそシステムをどうにしろって思うわけで
二つとも両立させたいならPSO2と連動企画くらい考えとけと…
ネガってる人達は、いったい何と戦っているのだろう…
こういう世界の中心は自分なクレーマーがいるんじゃ 酒井がハゲるのもしょうがねえな
どこがネガだよ
ハゲは関係ないだろハゲは
マンセー以外は全てネガだそうで
しかしプレイヤーが奪い合うなんてどんだけ恵まれたゲームクリエイターなんだろう ちょっと変わった人だよね(おでこから目を逸らしながら)
>>863 減少したといっても40万近い売り上げはでかいよ
今の国内のゲームで40万も売れるゲームがどれだけ在ることやら...
PSO2がコケた場合はPSPo3のみで食い繋がないといけないだろ
今や携帯のPoシリーズは本編と同等かそれ以上の主要コンテンツなんだし
無碍に出来るわけ無いだろ
>>873 32万じゃなかったけ?
それにだったらすぐにパッチでも用意しとけばいいのに
肝心なことしないでDLCばっかやってたら離れるよ
主軸は据え置きって前から言ってるんだから携帯ゲーは肥やしだよ あるいはPSO2への誘蛾灯
>>875 だがVITA出る
あれが成功したらpspo3?が主力商品になってしまうだろう
まあMHゲーがそれまで飽きられなければ、のハナシだが
877 :
名無しオンライン :2011/07/27(水) 05:53:33.15 ID:CqSrXxLu
地獄のミサワみたいなイケメン顔にできないかな
改行するほどのことではないです。
無理だわーそれは出来ないわー 世界で一番無理だわー
何はともあれαが楽しみだよ やれることは限られているのは違いないけど触れてみたい これでカックカクだったら…
>>872 誰を奪い合ってるの?
ハゲはプロデューサーとして現場に関わらなければどうでもいいよ
Po2iの戦犯は菅沼だし
>>606 キャストよりキャシールのほうが人の型を模してるからイジれそうな気もする
初めのPVに出てきたキャラデザの段階で胸とかヘソの造形も見られたし
キャストにはパーツサイズの選択とは別で
せめて全身のモーフィングがあれば良いのになと思った
フォースは心配の種だな。 みたかんじTPS視点以外PSUとあんまかわってない感じがした。 殴り復活って何か意味があって復活させたの?単に入れときましたってだけなの? たとえば炎のテクを杖に付与して振り回すと、PSOのマッチ棒みたいに炎を周囲に撒き散らすようになるとか、何か意味があるならいいんだけど。
PSO厨がうるさいので入れました、リンク1個潰れます(^酒^)
>>883 殴り魔法職はいろんなMMOにあってそこそこ人気がある
キャストってフォースあるの? だとしたら楽しみなんだけど
キャラクリ部分でキャストも三職見えたからあるんじゃね? 殴り杖は牽制にもなるし、箱や罠壊す時も便利。
他のMMOはそうなのかもしれないけど
ぶっちゃけPSOだと杖で殴れたから何?って感じだったよな
PSUが発売して杖で殴らせろー!という書き込みが多かったけど
PSOBB遊んでても杖で殴ってる奴なんて一人も見た事無かった
杖でわざわざ殴るくらいならフォースでも打撃や射撃使ったほうが早いしね>PSO
PSZみたいに法撃依存でダメージが出るとか
DQみたいに威力は低いけどPP回復するとか
>>833 が言うみたいに状態変化付与武器でもいい気もするけど...
キャスでフォースになれるなんて想像も出来なかった
魔法じゃなくて、あくまでナノマシンによるテクニックだからな。やろうと思えばできたんだろう
フォーキャス?フォキャス?フォキャシール?
みんな重火器には興味ないのかな
俺はミサイル的な派手なのすきだな
戦闘杖であるアライブアクゥーなんて装備していった日には 何ですかその武器、チートやめて下さいと言われる
>>888 PSOの杖で牽制とか始めて聞いたわw
わざわざ危険を犯して敵の群れ突っ込んで殴りに行くくらいなら
遠くからテク撃ってた方が遥かに安全で牽制になると思うが
箱やトラップもテクで破壊した方が早い上に安全だと思うけど
特にトラップとか杖じゃ壊せないのが多いでしょ
それよりでっかいトゲトゲ付きの鉄球をですね…
>>882 は
>>607 へ、だった
というかパーツサイズ選択時のトルソに胸部と脚部の2箇所があるっぽかった
もしやバストサイズがSSからLLなのか
>896 王子の素手を絡めたタイマン完封コンボとかあったろ
杖で殴ってる奴も居ないし 遊び以外で素手で殴ってる奴も居ない それなのにPSU憎しで殴らせろ殴らせろ騒いでいた
テクの硬直時間(一個しか出ない、フォトンゲージ?が足らない)に殴るか 目の前に降って来て距離取れない、いやらしい敵を殴るんだろ っていうかほぼ全てのRPGで魔法職は杖で殴れるぞ? そんなに目くじら立てる必要ない
脳死テク連打より殴り絡める必要があったほうが好き
得物を持っているのに殴るつけることも出来ないほうがおかしかった やるやらないは個人の勝手なのでフォースやらん人とかが目くじらを立てる理由は無いと思うぞ 1から100まで俺の考えたゲームじゃないと嫌ってんだったら脳が腐ってるので仕方ないが
杖で殴れたほうがオリジナルコンボ的にも楽しそうだからなー PSPo2式PPだと使う場面も出るかもしれないしね。
>>393 がマジ情報だったら要望が悪い方向へ働いた例になる
「杖で殴らせろ」ってのは「杖とテクニックを分離しろ」って事なのかと思ってた
とりあえずバスタードのアビゲイルとハガレンのアームストロングとゴルゴとヤラナイカを作れるのが分かった。
>905 夢で見たとか長文で書かれても困るし コピペして再度貼られるのもなんか困る
PSUのクローズドβのときも内部の人間ぽい人がでてきてネガをやってたね。覚えてる人いるかしらんけど。 発売のgdgdの後に振り返ってみると、あれはマジネタだったのかなあって、妙にリアルな感じがしたわ。
PSO2がクソゲ化することだけは阻止せねば 誰も望んで無い筈
全てのRPGを過去にする…
(PSU) <やべぇ、過去にされる
914 :
名無しオンライン :2011/07/27(水) 07:01:58.64 ID:rvr6ME9H
尻調節で腐女子なのか?どんだけ偏見だよwwwww 女キャラのケツだよばかやろう
>>910 クローズドβの人数でマイルームが激重とかなってたからね
これ大丈夫なのかって思ったさ
>>910 ゲームの内容がどうであれ、
スレを荒らしてもらっちゃ困るからセガにメール送ることにするわ
現在判明してる武器5種のうち3種が新カテゴリなんだよな 案外旧作とかぶる武器カテゴリは少ない?
槍は欲しいなあ。弓も個人的に好きだった
弓とカード?は何の為にあったんだろうな
テクニック乗せて放つ矢とかあったらかっこいいだろうな・・・
fTが弓で状態異常入れてた時代もあったんだぜ
まー確かにフォース用の武器って考えにくそうだよな
>>922 だったら最初からテク打つわ
命中率が…
魔法剣はどうだい? 法撃の高さによって攻撃力が変わるとかあったら面白いと思う
カードはPSOでも死に武器だったからな、酷いw PSUからだと斧は欲しいな、ガチムチキャラに持たせたい
単純に三週間後辺りだろうな それにしてもαテストの為のテストチェックってなにしてんだろうか気になる
PSシリーズにアッたのってスライサーにクロー、他知らん
>>890 キャストのフォースに関しては6年間のノウハウがあるから安心していいよ
あと関係ないけど、インタラプトイベントについてはON/OFFが切り替えられるようにして欲しい
種類がほぼ無限にあるのでなければいずれ絶対に面倒だと感じるはずだ
>>931 PSUのキャスフォースははただの弱いフォースだし
Po2からで2年ってとこだろ、Po2のキャスフォースがどうなのか知らんけど
αテスト楽しみだけど、本当にテストって感じなんだろうな 早く製品版がやりたいわ
>>933 テストチェックしているくらいだからな…
そんなこといちいち報告なんてしなかったのに
>>916 乙
ACVのcβには当選したのにこっちに落ちていたようで
メールは来なかった…ビーストもいなくなっちゃったし
オレはどの子を愛して行けばいいんだろう
ホバー移動ができるキャス子もいい
PSOでお世話になったヒュマ子もいい
PSZでお世話になったニュマ子もいい
ビーストに関しては 今回種族と職業の組み合わせ自由みたいだし ニューマン×ハンターがPSZのチャラ男じゃなくて PSOの設定資料集のドワーフ系のガチムチになれば問題ない
職選択できるのに種族によって向き不向きがあったら駄目だよなぁ ロマンとするのもそれはそれでアリかもしれんけど そんな下位互換にしかならないようなものなら わざわざバランス取りの為に種族と職減らした意味が無いもんな
元から耳とω以外代わり映えしないからな
>>932 アレスエスパダ実装後はニューマンフォースの次に強かったけどねキャスMF
>>935 なんだ俺か
あんなクソゲーのテストやるくらいならこっちに当選したかったわ・・
ほとんどプレイしてないソフト代もかかってるし
月光でござるwwwwwwwwwwwあwwwwwすいまえんwwww誤爆しましたwwwwww
ニューマンのキャラクリに動物系も入れればいいんじゃないか? 元々ファンタシースターのファルはニューマンでネコミミだったしね
獣耳欲しいよなあ
杖以外の武器でもテクをセットしたいんだがな 動画とかプレイレポート見る限りだと今回もPAやテクは武器縛りくさいのが
>>942 何でヒューマンは猫耳に出来ないの?!
とか言い出す奴が居るから駄目だな
グラが想像以上によくできてていい意味でびっくりしたわ せっかくだから中身も丁寧に作ってほしい 万が一またロックマンオンラインさせられたら酒井……むしるぞ?
まあ大体のオンゲーは初日はログインゲームだろうから、覚悟しておいた方がいいな
>>945 バランス取りをするために種族と職を3種に減らしたんだとして
選択肢を減らしても尚やる意味が無い組み合わせがあったら
結局バランスとれてないのと同じだと思う
なんかうまく言えてない気がする
欲しいものはリアルマネーで
キャラデザだけで終わる日々が始まる気がしますよ
まあ発売から数日の混雑はしかたないと思う でも学習しないでPSUみたいなgdgdを繰り返したら許さない
後で整形できることを祈って、最初は適当なところで切り上げるのも手だな。 かなりギャンブルってるけど
つかテクは使用者の精神力(法撃力?)のみに依存してもらわんと 仮に剣持ったままテク撃てても使い物にならねーんだよな 杖は特殊効果でテクの効果が増すぐらいにして基本どの武器でもテク撃てればいいのに
属性については、PSUタイプじゃなくて既存のRPGと一緒になるんじゃね? 普通の敵は無属性で、 水の精霊や魚系は 水属性の敵 火の精霊などは火属性の敵 耐性も 火炎ブレス・火の魔法 → 火耐性 冷気ブレス・水氷系魔法 → 水耐性 とかさ 武器も基本 攻撃力の変化で 追加炎攻撃が付いたり 追加HP吸収能力が付いたり
>>939 キャス男MFやってるけどそれはないわ
カスタムでガッチガチに強化しても、趣味の域は超えられんよ
エスパダも一発1600程度しか出ない
確かにMFとしては切り札にはなるけど、大して強いわけでもない
PSO2でもフォース出来るみたいだけど
なにか面白いスキルでも用意されてるのかしら
>>955 武器でテクを使うって考えると違和感あるな
口とか目からテクが出れば、何を装備してても関係なくなるのではないか
PSO時代は普通にテクつかってたぞ、剣持ながらでも まあ箱壊すのとかにしか使わなかったけど
ウォークライとか懐かしいスキルもあるんだね
PSU系は属性そのものが悪かったんじゃなくて、 装備一つに1種類しか付けられないので煩雑だったせいだからな うまくやれば面白い要素
今年の3月に買ったPCでFF14のベンチマークやってみたらスコアH3556、L4540だった 惜しむらくはモニタの解像度が1366*768と1280*1024しかないという事か 製品版までにHDモニタも揃えたいところだなぁ
猫耳は本来人の耳があった部分がどうなってるか想像すると怖くて寝られない
テクについて、武器にセットっていうのは パッド操作を考慮したんじゃないかな? パッドで複数のテクを使うには、パレットを変えないとできないわけだけど、(ボタン数が限られてるから) パレットのみの変更だと、他のファイターやレンジャーが武器を状況に合わせて変えれるのに フォースはパレットのみで武器の変更ができなくなる(パレットとは別に武器の変更操作も用意しなくてはいけない) なら、武器+テクごと変更させちまえ って発想じゃね?
金髪ツインテのニュマ子は基本ですよね
>>965 いやいや、ポニテやサイドテールも捨てたものじゃありませんよ
よく考えたら何でテクだけ武器依存に反対されてるんだろう 普通に同じ考えなら、ロッドでトルダン使わせろとかソードでマジャーラ使わせろみたいな意見も出るはず やっぱりPSOと同じじゃないとダメな考えなのかね
>>957 PSUは種族によるステータスの差が極端すぎる
PSPo2i程にしろとは言わないけど
在る程度差を埋めてテクは弱いけど殴りでも結構いけるフォースとかにすればいいと思う
(フォーマーやフォマールの更に打撃寄りみたいま感じで)
>>954 そもそも俺の意見自体前提が仮定だからあんまり掘り下げてもしょうがないんだけど
クラスが増えるならそれはそれで構わない
でもまぁクラスが多ければバランスとらなくてもいいってもはちょっと違うけどなw
PSOの杖は打撃武器だから一部のブースト杖以外持つ意味がないからな フォースが持ってるのはバショウセンや馬銃 男だとブースト捨てて素手で連射した方が強いくらい
革命とかいっちゃってるし・・・あら恥ずかしい・・・ 過去のRPGを過去にしちゃう気がですかぁー^^;;
さ あ ふ る え る が い い
>>971 バランスはとってほしいとは思うけど、このチームにバランスは期待できないと思うw
あのキャラの顔がアップになってしゃべるのってすげえよくね? しっかしff14とは同じ国産とは思えんな
見た目が違うだけで全員性能同じですとかにしない限り無理やね
ありゃ中国産やろ
14ちゃんは海外ウケを狙いまくってたからな
>>958 PSOのときはカードだろうが素手だろうが撃てたからなあ
剣もったまますぐにレスタとか使えたから便利だった
>>964 やっぱ、ゲームパッド操作に配慮してる感じなのがねえ
つーか本当にPC専用ならパッド操作に配慮する必要なんかないのに、
いずれPS3とかVitaあたりでマルチになりそうだな・・・
vitaに小遣い稼ぎのP版を出すことはあるかもしれないが あの規模の流出騒動起こしてしまった産廃PS3に出すとか絶対ねーな
素手でスキル出させろ 素手で弾撃たせろとは言わないというのに
>>980 コンシューマでPSUやPSPoやってた連中もお客にしたいんだから
パッド対応は当然じゃないか
あと酒井が言ってたろ、クリゲじゃなくてネトゲでもCS並のアクションゲームにしたいって
移動しながらカメラも移動して武器を振る これをキーボードでやりたくないは、絶対手が攣る
コメントうぜぇ普通コメOFFだろJK しかもようつべにそのままうpとかありえんぇぇ
>>985 wasdで移動、マウスでカメラ操作、クリックで攻撃なら別に問題ない操作性だと思うが
むしろキーボード&マウスの方が使えるボタンが多い分細かな部分をフォローできる
そりゃもちろんアナログスティックの方がスムーズに動かせるとは思うけどね
>>979 海外の何を狙ったんだ?w
990 :
名無しオンライン :2011/07/27(水) 08:44:27.17 ID:3HWhncKJ
>>989 WOWを超えるとか誇大かましちゃったり
パッケージの内容が貧相な日本版に比べてやたら豪華だったり
運営もやたら海外組を贔屓したりしてるところかな
>>980 プレーヤーの慣れがあるからなぁ
キーボードでアクションなんてやりたくない
って人もいるし
FF11 PSU モンハン FF14
全部パッドで遊んでるし
PSO系プレーヤーってパッドで遊んでる人、多いんじゃない?
黒人がNGワードとか意味分からんわ そういやメビウスオンラインで「黒人」がNGワードになってたな。マジキチ 英語でぶらっくぴーぽーとか言ってるもんを黒人と言って何が悪いのか
>>989 疲労度とか物のネーミングとか明らかに中国向けだっただろ
黒人自身が自分の事ブラックって言うのに差別とか馬鹿だろw
そのうちPSU2も発表したりして…
>>984 髪とか服ジャギってるのに、肌はなめらかエロくてけしからんな('ω'`)
まあ俺たちはイエローなんて言わないけど
ま、うめりゅか。失礼、噛みました('ω'`)
>>997 俺たちが言わないからって何の関係があるんだよw
うめ
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