【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【62】
1 :
名無しオンライン :
2011/07/22(金) 17:05:15.02 ID:EzLjn+HJ
2 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:05:29.03 ID:EzLjn+HJ
■「ファンタシースターオンライン2」αテストについて
2011年6月24日に当選者へメール配信完了
テストの状況に応じて追加ありとのこと。
今後のスケジュールは未定
http://pso2.jp/alpha/ ■基準動作環境
OS:Windows XP 32bit版 日本語版
Windows Vista/7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU:Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ:Windows XP:1.5GB以上
Vista/7:2GB以上
HDD空き容量:8GB以上
モニター解像度:1280×720以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード:DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX:DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境:ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
3 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:05:38.50 ID:EzLjn+HJ
これまでのPHANTASY STAR シリーズ 初代 PHANTASY STAR PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに 時の継承者 PHANTASY STARV PHANTASY STAR 千年紀の終りに ●外伝 PHANTASY STARU テキストアドベンチャー PHANTASY STAR アドベンチャー PHANTASY STAR 外伝 【オンライン系】 PHANTASY STAR ONLINE PHANTASY STAR ONLINE Ver2 PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus) PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST ●外伝 PHANTASY STAR ZERO 【ユニバース系】 PHANTASY STAR UNIVERSE PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望 ●外伝 PHANTASY STAR PORTABLE PHANTASY STAR PORTABLE 2 PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY 【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど) PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影 PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ PHANTASY STAR ZERO(Mini) PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS 【新作】 PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
4 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:06:41.75 ID:U0zp2LQG
か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y // ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉 | 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 / | 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
5 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:07:17.49 ID:e54RcalF
じゃあ一緒に見届けようか――PSO2という、存在の結末を |\ /| |\\ //| : ,> `´ ̄`´ < ′ . V V . i{ ● ● }i 八 、_,_, 八 . / 个 . _ _ . 个 ', _/ il ,' '. li ',__
6 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:08:34.61 ID:H+cirka9
新スレ乙
7 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:11:26.60 ID:7ojtx7HW
8 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:12:52.09 ID:zblnppOb
>>7 ラッピーのもふもふ感がたまらんな
ちょっとグローがきつすぎるが
9 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:13:08.99 ID:H+cirka9
r" ̄"''─、.. |Y `ヽ、 ,. + 、- 、 ̄" '' -_、ヽ ,. - ' " ´ ̄'´ ヽ`ゝ-、,´ ( )ヽi / ,.-ー-、 ,、/,/^ヽ'`'''"''"''"'ヾ、,, / / ,´( `Y"'"' ,、, ',, / ∨ {,、,,,Y´ ,、,,ぐヾ''"ヽ ヾ'"'、,、' r _,.、ヽ{ ," ,.、''、,,'"| } } \ゝ升ーxヘ\ゝ | ,.f'" `ヾ{," ,,''i" ||,|+ト廾ノ} ゝ_ヒ_´l |ニニニフ | ||. _ ,,'" ,',| |メ!.! !_,.._`′ .'´⌒ {| |ヒ.-'"´ | || イ `'_,,. -'"| | | /'⌒ ,. '''''' }| ||\ゝ 、 || |_,. -",-ーt二T | | '''''' 、_ ,ノ ,.イ.| ||\\ ヽi|∠__,,,...--''"| | |`ヽ 、_ ,、, ヘ ̄| ̄| ̄| ̄|`ヾ、 人i|,.ト"゙'',,、,ノ ノ | | | ||||┴/\ヽ`、 |. | .| | /丶 ,," ツ ル┴ォ | |-/ ○ \ 、、 |. .| | .| / /、 ,," / ヘ_..-'´ | | | \○ ○ \ゝ」 | |.|.// r'´} "、,, / ト-─'''"| | | \ ○/ )( 入 ̄ヽ.└┤ "'',/ /rー─┐ | | | }::\/ ) ゝ/´ヾ 人\ / / ,{二ニニ. | | | ノ::::::〈 ´} し/´ヽY\\\ / / / 人ーー┘ | | | 人::::::::ヽ ハ、 し々ノ> \\ \ ../ / / / /ゝ、__ ,VVV _,._):::::::个ー-─'∧ヽ-ー'"ヽ|\ \\ ゝ ´/ / / / / | | |ヽ / _>、:/i、 | ヽ ヽ \ \ ゝ ヽ / / / / | | | k' / / |==Y ヽ\\/ ∨ ヽ /ヽ/ | | | | `く _/ | }ヽ、 {/ └┴┤││lヽ ´ ノ { ヽ_ ノ
10 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:15:45.79 ID:87kMydzF
11 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:18:00.58 ID:H+cirka9
よっしゃww
12 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:18:20.11 ID:uSfsXiTW
13 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:19:35.68 ID:e54RcalF
| ヽ
>>2 はこの俺、
|ァ__,, ,,、 , 、,,__-ァ-=彡ヘ ヽ 阿部たk・・・グルスターがゲットだ
| ´ {ハi′ } l
| | | >1-100 Ep3やらないか
| | | >101-200 対戦やらないか
| 〈 ! >201-300 チームバトルやらないか
|──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'/⌒ ̄二二 ̄) >301-400 CPU狩りやらないか
|ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ /  ̄ / >401-500 クエストやらないか
| ' i ! `' '' " ||ヽ / / >501-600 カード交換やらないか
| | |ヽ / ノ >601-700 オークションやらないか
| ! |ノ / >701-800 カドレボやらないか
| _ ,、 ! ,/ >801-900 観戦やらないか
| '-゙ ‐ ゙ レ' >901-1000 トーナメントやらないか
| /
| ゙  ̄  ̄ ` / |
>>1-1000 や ら な い か
| ー ─‐ , ′ !
14 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:21:06.89 ID:axxQ+JcL
なんだかんだで強引に年内サービス開始 不具合連発でまともにプレイできないまま2ヶ月が過ぎ 修正に手間取ってるうちに人が離れFF14と同じ道をたどる未来が一瞬見えた
15 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:24:51.95 ID:Ylkk1QlZ
メールこねーぞ
16 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:27:00.46 ID:H+cirka9
そろそろだな
17 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:31:50.73 ID:nCskTXI6
419 名前:名無しオンライン 投稿日:2011/06/03(金) 23:35:59.98 ID:nN6vgqje 仕方ないからE3前にちょっとだけリーク情報を。 現在動かしている物はPSO&PSZ路線のシステムで動いている。 システム性ゲーム性はPSUとは違う方向なのでPSU厨は残念でした。PSO&PSZ厨は歓喜してよし。 ※PSU路線は暫く続いたので当たり前と言えば当たり前。 PSO&PSZでおなじみの○○も健在。でも今回はちょっと違うかも? だけどPSUのアレとは明らかに違うので安心してよし。 まぁホントにちょっとだけだけど、詳しくは書けない。 α始まればわかるよ。 717 名前:名無しオンライン 投稿日:2011/06/04(土) 21:26:32.39 ID:0X/qghjO haripon_ はりぽん 先程PSO2スレで出た情報。真偽は不明ですのであしからず。現在PSO、PSZ路線のシステムで動いており、システム性ゲーム性はPSUとは違う方向。マグもあるけど、今までとは少し異なる、との事。 #PSO2 お気に入り リツイート 返信 748:名無しオンライン :2011/06/08(水) 23:43:59.30 ID:wKgNL1sS [sage] ateliersk: ふーむ、PSO2はPSO&PSZ路線でマグ(リニューアル)ありという情報リーク。ソースは無いとのこと #PSO2 ateliersk: 2chにおけるPSO2スレのオッサン匂が凄い件 #PSO2
18 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:32:37.32 ID:cOSfiyb7
そろそろ中止のお知らせがくるな
19 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:33:37.14 ID:NPYn7WQH
ぽんぽん最強と聞いトァー
20 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:36:29.19 ID:7ojtx7HW
FF14のプレイ人口は大体1500人かー 元取れるのかねぇ?
21 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:40:51.17 ID:H+cirka9
>>20 コケた結果ですし、自業自得、
PSO2はその辺大丈夫でしょww
22 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:45:24.21 ID:+IHIVg3A
久しぶりに除いたが公式一切変動なしだな いつになったらその頑固な股を開いてくれるんだよもう夏だぞ
23 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:46:13.07 ID:vGC6sfjc
>>21 ここまで来てもまだ一切の情報を出していないということに何の疑問も感じませんか?
24 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:47:08.90 ID:uPh8Afh5
25 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:47:20.43 ID:7ojtx7HW
くぱぁ
26 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:48:13.65 ID:H+cirka9
びろーん
27 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:53:12.37 ID:iVVQmNKx
>>20 各鯖のアクティブが1500きってるみたいだな
鯖がいくつかとか日本人の割合は知らないけど全人口が1500じゃないはず
それでもやばそうだが
28 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:54:07.84 ID:pjHbokRk
始まる前から葬式ムード、じゃなけりゃ生殺しか・・・
29 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:57:07.33 ID:UOYa9i7f
FF14は笑えないな。あっちで飛び回ってるブーメランがこっちに来ないことを 祈るのみ
30 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:57:51.34 ID:blK5rA4/
FF11以降日本で大成功したと言えるものはRO、モンハン、もしもし、ブラウザゲーム、ソーシャルゲームぐらいしか無いからなー 確率で考えると泣かず飛ばずになると覚悟しておいた方がショックは少ないのだろう
31 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 17:58:44.58 ID:7ojtx7HW
全部比較的低スペック
32 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:00:13.90 ID:UOYa9i7f
18時か・・・
33 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:00:56.46 ID:H+cirka9
仕方無いっちゃそれまでだけど、神なら残る、糞なら去る、それしか選択肢無いしww
34 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:01:09.91 ID:axxQ+JcL
きたか
35 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:01:30.93 ID:D4gwW11y
キタ--(゚∀゚)--!!
36 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:02:21.46 ID:H+cirka9
おお?
37 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:04:38.22 ID:zpSVqj93
きたな
38 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:05:07.35 ID:AI33Li4m
【1】『PSO2』メディアブリーフィング開催決定! 皆さん、こんにちは! 『ファンタシースターオンライン2』では、 来る7月26日(火)、メディアブリーフィングを開催いたします! メディアブリーフィングでは、αテストを直前に控えて、各ゲームメディアや 関係者の皆様をお招きし、「ファンタシースターポータブル2インフィニティ 全国ファン感謝祭2011インフィニティグランプリ決勝戦」以来、 ほぼ語られてこなかった、『PSO2』の世界観や種族、ゲームコンセプトについて、 プロデューサー酒井がプレイ動画や実機でのプレイを交えながら プレゼンテーションさせていただくという内容になっています。 こちらで発表する内容につきましては、新情報をお待ちの皆さんへも すぐにお届けできるように準備中ですので、公式サイトや関連サイト での続報をご期待ください!
39 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:05:24.70 ID:23/jsBHu
メール配信希望してるのに こねえんだが何で?
40 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:05:25.00 ID:zblnppOb
>>30 日本製って意味か日本国内でブームになったって意味か知らんがその両方でROは適切じゃねーぞタコ
41 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:11:33.75 ID:H+cirka9
42 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:11:50.72 ID:rJnUCzoA
国内でブームになったネットゲームなんてモンハンくらいだろ あれもネットというか身内協力プレイみたいなもんだけど
43 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:12:01.70 ID:vB0Hj9SP
ROはff11以前に国内ブームになってたな。同接10万ぐらいあったはず
44 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:12:41.13 ID:blK5rA4/
>>40 ビジネス的には大成功だったと思うが
当時糞会社の株はバブルだったぞ
45 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:14:27.17 ID:MiGl8spU
>>20 一応全鯖あわせたら4000人くらいはまだプレイしてるぞ
捏造大好きPSO2ちゃんには絶対越えられない数字だなwww
46 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:15:18.77 ID:vpLj0ilQ
世界観や種族 ってことは新種族マジか wktk
47 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:15:54.18 ID:uSfsXiTW
48 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:17:33.22 ID:pkBPNyzy
お?お?
49 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:17:41.14 ID:uSfsXiTW
50 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:18:41.78 ID:U0zp2LQG
は、箱にリボンついてるがな><
51 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:19:09.14 ID:HA++IpIn
52 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:19:17.11 ID:0SrR2Z4e
>>47 敵を引っ掛けってジャイアントスイングしてるように見えます。
腰の形が変なパワフルハニュですね^^
53 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:20:24.60 ID:axxQ+JcL
見えますっていうかそれ敵を引っ掛けてジャイアントスイングしてるらしいぞ
54 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:20:58.09 ID:tzbliLhZ
箱っていうかライデン
55 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:21:54.94 ID:jPAfRn7T
名前欄を見るに4人PTが二組ってことじゃないのかね?
56 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:22:04.52 ID:URX832F0
>>39 いつまで経っても来ない場合は知らんけど、メール配信開始から届くまでラグがあったりするよ
複数垢メール希望設定してあるけどひとつはもう届いてるけどもう一つは未だにこない
57 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:22:19.97 ID:7ojtx7HW
後ろ姿のハニュの尻あたりのデザインイマイチやなー
58 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:23:02.14 ID:H+cirka9
名前が痛すぐる、フイタww
59 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:23:13.56 ID:RjAqO9rQ
まさかの投げ技追加か? 4人以上いるPTなのにPT表示は4人 これはもしかしたら第一第二PTとかあるかもしれんな
60 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:23:31.09 ID:U0zp2LQG
ステータスは4人分だが8人で戦ってるな そしてキャラ名が色違いで4人ずつ つまりPT同士で連携できるのか
61 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:23:32.81 ID:6N6nBtHb
>>47 やべぇテンション上がるわw
青ネームはNPCな気がするな
もしかしたらPTメンバーとは別にNPC連れて歩けたり?
62 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:23:35.58 ID:gSfpevDa
すばらしきシノwwww
63 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:23:46.38 ID:xeu83x+7
複数PTか 面白そうだな
64 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:25:06.43 ID:uSfsXiTW
すげーなアライアンス組めるってことだろ?PTx2って事はマジすげー
65 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:25:31.15 ID:URX832F0
>>61 左上に名前出てるキャラが青ネームだし、仮にNPCだとしたら白ネームの方じゃね
66 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:26:00.66 ID:HA++IpIn
ロックベアとザクーダン
67 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:26:30.05 ID:RjAqO9rQ
乱入あったら○○○さんのPTが参戦してきましたとか出るのかなw
68 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:26:32.19 ID:porcaqBt
NPCではないのか
名前白いのは5人もいるぞ
>>61 青ネームがパーティだろ
69 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:26:47.66 ID:uSfsXiTW
俺ギルド否定派だったがこのシステム見たらギルド要るって思ったは 多人数攻略はギルドあった方が楽だからな。
70 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:27:14.83 ID:Rh7nxM5g
人数増えると面倒そうだな
71 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:27:26.16 ID:vpLj0ilQ
アライアンスか2iのようなフレンドキャラか 久々に興奮するわー
72 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:27:27.19 ID:H+cirka9
73 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:27:29.93 ID:EzLjn+HJ
ライオネル新型さんはパーツ分離できますか?
74 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:28:24.74 ID:PMoOYXuk
どう実装するかにもよるだろ、レア堀りゲーで複数PTなら誰もやらんと思うが 襲撃イベの時だけみんでたおせーとかになるんじゃないのかと
75 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:28:25.21 ID:9hcAKcsS
伏せてる割にエネミー名隠せてねーな
76 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:28:25.34 ID:xeu83x+7
神ゲーきたな TERA勢ガクガク震えてるだろ
77 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:28:36.93 ID:gSfpevDa
てかレイキャシの写真まだかよ
78 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:29:35.10 ID:H+cirka9
>>73 ダメージ負うとパーティーメンバーに寄生しますww
79 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:29:43.70 ID:axxQ+JcL
80 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:29:53.16 ID:o/mSPreA
前のポロリといい、なぜかヒューマーの存在が目立たないところにいる しかも今度はセイバーっぽいのしっかり見えてる
81 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:30:26.68 ID:SOrwnyvd
PT2〜4組でチーム組むって出来たら面白そうだな 強敵&難関ステージのときとかみんなですっげぇ準備して行くみたいなの遠足みたいで楽しそう
82 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:31:25.29 ID:U0zp2LQG
複数PTなのかNPCなのかいずれにしても 想像よりも上のグラボ必要になるかもしれん
83 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:32:20.08 ID:383LoTBF
白ネームはNPCかな? 各PCそれぞれ1体ずつ相棒つれてこられるみたいな
84 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:32:43.05 ID:vpLj0ilQ
クローかと思いきや フックショットだし
85 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:33:21.65 ID:jPAfRn7T
まぁNPCの可能性もあるが正直NPCだったらガッカリだな
86 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:33:35.89 ID:k22YMwP6
3枚目の画像って全部で9人いねえ?
87 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:33:50.43 ID:zblnppOb
>>43 なってねーよあんな腐れ害悪
MMOを貶めたカス。開発者とプレイヤーは一族根絶やしにされるべき
88 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:35:00.84 ID:xeu83x+7
名前から察するに9人いるな
89 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:35:28.94 ID:porcaqBt
>>83 俺もアライアンスよりはソッチ系を想像したな
90 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:35:51.41 ID:axxQ+JcL
毎回変わるとか言う何とかイベントのNPCで 〇〇の〇〇みたいなのがランダムで組み合わさって名前が決まる プレイヤーネームもなんか変なのはその辺を悟らせない為 とか考えてみる
91 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:35:56.09 ID:UOYa9i7f
メディアブリーフィングってw 開発者の理想論や自画自賛プレイなんて αの後に思いっきり語れよ でユーザーに出すαの情報は準備中ですかあ
92 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:36:40.87 ID:H+cirka9
ザウータンww
93 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:37:56.41 ID:vpLj0ilQ
ザウーダンじゃねw
94 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:38:30.71 ID:2/DjwRP2
こりゃ8月下旬or9月上旬だな
95 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:38:50.77 ID:383LoTBF
ホプキンス 島根のアナ・ウェインズ 素晴らしきシノ アッシュ ライオネル新型 場熱バーニィ キリアムパラソン 笑うオズワルド カレン・T・ビギニング
96 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:39:08.56 ID:porcaqBt
>>91 海外の開発者とかよくやってね?
日本の開発者が出て来ずにムービーとかイメージ映像みたいなのだけで売りすぎだと思うわ
97 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:39:35.97 ID:blK5rA4/
白ネームキャラのネームプレート右にズレてない? 青ネームは中央揃えなのに 白ネームは頭の真上で左揃えになってる 大丈夫かいな
98 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:40:29.99 ID:U0zp2LQG
あーなるほど PSUで言うとリーダー以外もパートナーを連れたままPT入れるという線が強いな
99 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 18:42:04.30 ID:o/mSPreA
>>95 爆熱バーニィ
激熱のアナ・ウェインズ
だな
別のSSだがガロンってのもいる
レイキャストがソード装備してるな
>>99 サンクス
島根のアナってへんだなとはおもった
「場熱」だったら海外開発も疑うところだったわ
十傑集を彷彿とさせるというかそのままというか
>>96 αの予定日もなかなか知らせないのに、ずいぶんと派手なことと思えてしまう
ほぼ製品版から語るならともかく、仕様だってαからどうなるのかも
わからないだろうに。まあもう仕様に関してはほとんど完成してるんだろうな
島根のアナwwwww
スゥとかNPCいねーよwふざけて付けただけだよwって障害のアホ妄想に釘刺してるように見えるなw
>>95 島根のアナ・ウェインズて
どこのタカの爪の方ですか?w
やべええええええええwktk
一応「αテストを直前に控えて」って言ってるから8月中には来ると思いたいが… いつまでが直前なんだろうw
尻が進化してなくて安心したww
灼熱のファイヤーダンス
メディアブリーなんとかでαの日程発表じゃないか メディア呼ぶんだからな
スゥと聞くとスゥ・スラスターの印象が強い
今の所PSOとPSUが上手い具合に混ざってるように見える、着地点を見誤らないでくれよ
パッと見マグは無いようだけど、青レイキャストの背中の水色のはマグのようなナニカかねぇ?
箱だからリボン掛けてあるんだろ
赤いアイコンのキャラのネームプレートにだけ星運マークみたいなの付いてるな 恐らく部屋主だと思うんだけどわざわざマークを付けるって事は意味があるんだろうか
>>115 そうだとは思うが、デフォのデザインでも良いんじゃねww
>>115 ギリアムの背中の羽みたいなのも実はマグとか?
>>104 メディアブリーフィングとやらの蓋が開かれないことには何ともいえないな
しかし内容によってはαテストを体験版でなく、もっともテストらしくさせることのできる唯一の機会とも考えられる
フロムソフトウェアのACVで同じようなことをしていて、開発の考えに同調できるって点でも良かったぞ
そういう要望があったのか、はたまた倣ったのかまでは分からないが
αに関しては
>>112 と同意見
レイマーの後ろ姿シュールだな
>>115 ダガー系の武器じゃないかな?
バーニィの腰にダブルハンドガンみたいなのが見えるし、シノの腰にもアサルトライフルみたいなのが見える、ライオネルはソードを背負ってる
となると武器と考えるのが自然かと
一瞬箱の背中にCD2枚斜めにぶっ刺さってるのかと思った
ここまで引っ張るってことは何かのイベントにぶつける予定だとは思ってたがまさか独自でやるとはな しかも直前だし、あんま宣伝効果ないだろ 何気に結構PSO2て知名度低いからな、俺の周りでも存在自体知らないか既に出てる何かと区別がついてないかの どっちかって場合がほとんどだった
うーん、腰や尻がどうもなぁ・・・ いや、遠目だし詳しくはわからんからあれだけど
実は今度出すセガの新ハードがこれ
>>126 直前は直前でもαだろ
一般勢がプレイできるのはまだまだ先
FF14ちゃんも、あの出来で完成披露会なるイベント開いちゃったからな。 お通夜だったらしいけどさ。
ギリアムの背中についてるのさー これマグじゃね?
落し物の天才が箱になっとる(゚o゚;;
>>124 レイマーの腰にあるのは予備マガジンか何かじゃないか?
一応PVで流れてたデザイン画にも描いてある
奥に赤いふきだし見えるけど森に一人いるとしたら10人いないか? ふきだしが消える瞬間なのかもしれないけども
>>104 いやーでも人にやらす前にこれのどこが面白いのか
お前ちょっとプレイしながら説明してみろと言いたくなるのが多いからな
自ら出て来てやるってのはそれなりに自信なきゃ出来ないだろうし
こういうのは増えて欲しいよ
>>136 島根のアナが画面より手前でしゃべってるんじゃないか?
しっかしレイキャストのバーニア多すぎやな 肩と足にあるのに背中には無いとか
SS見るにやっぱりジャンプいらねーんじゃ・・ ピョコピョコ飛んで当たり判定適当、大味になるのが眼に浮かぶようだ
ホプキンスのジャンプ力なんだよw
メディアブリーフィングを行うという事は、参加したメディアだけが公認プレスに指定されて それ以外は非公認、画像や動画の掲載がNGだという釘刺しだろうね
農夫のフォイエを見た感じかなり連射出来るっぽいな しかもちゃんと斜めに飛んでる!
ジャンブは段差地形で自動的にジャンプじゃねーかな。 コンボジャンプが目立ってるけど。
SS見てないのがバレますよww
空中に停滞して両手で超高速フォイエ100連打する農夫キボンヌ
フォース始まったな
フォース飛んでたw ということはレイキャストは2弾ジャンプと空中ダッシュが出来るんだな。
島根のアナだった方がセンスを感じた
魔法使いなんだから空を飛べないのがおかしい というか宇宙船をバンバン飛ばせる科学力があるのに 地べたを這いずり回ることしかできないってのも変
こんなにジャンプしたら室内だと天上に頭ぶつけて死ぬな
フォースは魔法使いではないので
フォトンで飛べても不思議じゃないよなww
この星は重力が軽いんだろ
フォトンで吹っ飛んだ
161 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/22(金) 19:34:10.21 ID:LOWTqH7E
スレに勢いあると思ったら情報ありか
162 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/22(金) 19:34:35.91 ID:LOWTqH7E
だがモンスターはあれだな
デゾリアンが居るな
ミニスカとパンティーが解禁されるといいなぁ
バーニィ… ミンチよりひd
他機種で縞パン出てるんだからPSOも・・・
>>156 そこでヘッドスロットですよ
ヘル/メット 屋内ジャンプ時の頭部へのダメージを軽減します
まぁ、ホバーユニットやらジャンプジェットがあっても不自然じゃない世界だけど 処理的にどうなるんやろな
スペランカー先生だと何度死んでるんやら
今までも、どっから飛んで来るんだ?って敵いっぱい居たしww
ハニュの武器ダガーなのかと思ったらワイヤーだったのかあれ
172 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/22(金) 19:53:03.47 ID:LOWTqH7E
まぁ、画像からしてPSUより面白いのは確実なんだがなんかたんねぇんだよなぁ・・・なんかPSO2ぽくねぇんだよなぁ
>>172 BGMが入るとだいぶ違うんじゃねぇの?
175 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/22(金) 19:57:23.88 ID:LOWTqH7E
PSO2最高!
176 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/22(金) 19:57:50.62 ID:LOWTqH7E
色使いがな
※ 画面は開発中の物です
アスロンXP3200+、6600GTの俺も楽しみで仕方が無い
しかしメディアブリーフィングやって各種メディアで記事が組まれてもαの応募は終わってるわけで アカウントの売買が凄いことになりそうだな
>>176 あー色使いは確かに…
ちょっと鮮やかすぎるな
αの権利、クロノスと引換にしてもよくってよ
薄汚れた色使いのネトゲ多いからこういう方向性は逆にアリだと思うわ
パーティは4人だが10人いるな
エネミーの部位ごとに防御違ってジャンプして顔に攻撃当てると大ダメージなんだよ!きっと!! だからジャンプしてテク撃たせて下さい
ソフトークオールスターズ的なアレだw 同じミッション中だと鉢合わせ協力・交渉・対戦だ
モンス振り回せるんだしな、ジャンプでモンスに飛び乗って攻撃とか出来そうだww
たぶんインタラクトなんとかで、途中から他のパーティーと強制的に合流とかあるんだろう
188 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/22(金) 20:10:32.12 ID:LOWTqH7E
まぁ、PT人数もそれなりに多いしいろんな意味で楽しみだぜ マップも広いんだろうなPSUのように狭い部屋で戦うんじゃなく
189 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/22(金) 20:13:30.76 ID:LOWTqH7E
あとあれも出来るといいなMO要素だけじゃなくプレイヤーが巨大モンスターになってプレイヤーと戦うようなモード まぁ、ロストプラネットコロニーズのパクリだが
やっぱ○○○はニコ生だったか、どうせ生で見られるような時間にやらんだろうけど しかし、このSSはレイドできるのか微妙にわからんな 戦闘システムがタコ殴りだったら人数増えても意味ないし、その辺りがどうなるか気になる
αデストが9月だとしたら 製品版発売はいつくらいになるの?
>プレイヤーが巨大モンスターになってプレイヤーと戦うようなモード PSOにあったね
直前って言ってるんだし8月上旬〜中旬くらいにはα始めるんじゃないの その辺も26日に発表される可能性が高いな
しかし字が小さいな 高解像度でやったら目が悪くなりそう
感覚だけ掴むのにFF14のスケジュールを調べてみたら、 α 2010年4月 β 2010年9月上旬 発売 2010年9月末 とかだったので、αからβまでのスケジュールは かなり掛かると考えてもいいと思う。 かなり頑張って年末商戦にぶつけてくるつもりなら、 ギリギリ現実感はあるけど、内容大丈夫か心配になる時期でもある。
196 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 20:32:57.80 ID:zblnppOb
>>172 なんか明るいんだよな
PSOってもっと薄暗くてじめじめしたイメージがある
まぁSSの舞台が森だからかもしらんが
>>194 フルHDのスクショを縮小してるからこんなに小さく見えるんだよ
アルチ行けば夕方になるよ
>なんと、エネミーを投げてます!!しかも振り回してますよ!! >●●●を身につければ、どんな控えめな方でもブンブン丸になれちゃいます! PA(仮)は全武器共通ともとれるが…
>>195 > β 2010年9月上旬
これOβだけだろ
>>199 さすがにそれはないだろ
なんか突き刺してるしワイヤーショットみたいな武器があるのかな
>>184 PVしっかり見直してみ
レンジャーが敵の頭に撃ち込んでダメージ増えてるから
>>200 うん、最後にどの時期までテストしてたか書きたかっただけだから
クローズド云々は省いた
>>201 例えば武器個別にPAが用意されてるんじゃなくて
大攻撃 突進 連撃 広域 あと投げ?
をアクションパレットにセットしてそれに対応した動きをするみたいな?
テクニックの打撃版とでも言う感じ?
調整ハンパにして年内に無理やり出すくらいなら、来年でいい。 未完成品だして、製品の寿命を大幅に縮めるのは皆が不幸。
俺的予想 エネミーをスイングして楽しいのは序盤だけ
>>204 あーなるほど、全武器に投げがあるってことか
そんな気合入ったことできるんかね。もしそうなら感動もんだが
敵が近づくと曲が変わる仕様に戻るかなぁ あれ何気に気にいってたのよね
終盤「敵の殲滅速度が遅くなるのでスイングするのやめてくれませんか^^;」
いつもどおり出オチだろうな 中身はスカスカのマンネリ化だろう
211 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/22(金) 20:56:44.04 ID:LOWTqH7E
まぁ、スイングはPSUで言う吹き飛ばしのようにうざがられるって落ちはやめてほしいな
右上に地図あるな、小さすぎてよくわからないけど、赤と青い点があるけど味方の表示かな? よく見たら右下にせっかく伏字にしたモンスターの名前が出てるな「ロックベア」と書いてある。 あとLvと弱点も表示されるみたいだな。
棒立ちボタン連打の芝刈りゲーはもういいから、攻略しがいがある、という意味で高難易度希望。 SEGAは一番重要な調整に時間かけないっぽいからなぁ・・・。
>>206 オウトリのマシンガン叩きみたいになりそうだw
立ち回りが必要なことと単に高難度なことを混同してはいけない
削り削られゲーだろどうせ 緊張感も爽快感もなくただハムル作業だけになりそうだ そんなもんだよどうせユトリ発想だし
立ち回りをまた曲解してディーロレイとかオンマゴウグ、 マガシ、マザーブレインみたいな戦いにならなきゃいいけど
218 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 21:08:59.00 ID:zblnppOb
1撃で殺されたり失敗したら即終了ってバランスを高難易度だと勘違いしてる奴が多いんだよな ああ、メギドのことだが それはただのマゾゲーであって、効率厨が沸くのを促進するものでしかない 効率を求めるために単純化された手段じゃなくて、状況によって多様な対応を求められるゲームこそ難易度が高いというのだ
PSUのミッション式じゃなくてPSOの素潜りorクエスト式にして欲しいな もちろん、どちらでもない新しいタイプならそれはそれで良いけど
一撃死はなくとも被ダメが大きいインフィニティ路線だと思う
>>213 スパイクアウト作れたんだからできなくはないと思うんだけどな
メギドじゃないんだよ 肉を切らせて骨を絶つ的なもの そこら辺の駆け引きが作れないからな
フロシュ スプニ ヤスミ9kオンラインがまたやりたい
モンハンのように大ボス1匹2匹程度ならバランス取りやすいだろうけどな 雑魚敵が無数に出現する以上は安定した神バランスなんか不可能
今の開発で質より量(ただし水増し)、強い=うざい、が払拭できるとはとても思えない
回避不能の即死攻撃とか無ければ良いなと、 あと、やたら堅くて逃げ回る敵とかww
PSU発売前に酒井がエネミーを空中にポンポン浮かせたまま皆で攻撃を繋いでいくのが楽しいみたいに言ってたのは何だったの? 嘘なの? 詐欺ゲーなの?
>>221 スパイクは別チームだしね
あのくらい攻略に手応えのある難易度調整はこっちのチームには無理だと思うよ
糞花 「PSO2で」 フィンジェ 「俺達と」 顔面セーフ「握手!」
だからLV制はやめろとあれほど
即死メギドありませんように・・・
LV制はダメだなほんと 攻撃力というゴリ押し要素を成長させるだけ もっとPL自身の成長が見込めるゲーム作りにするといい
しかし、スキル制のPSOってのもイマイチ想像つかんよね
LV制やめたらそれはもうPSO2ではない、新しいタイトルにしたほうがいいわ
235 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/22(金) 21:24:43.94 ID:LOWTqH7E
まぁ、回避動作があって回避したら避けれるメギドならむしろ即死メギドも面白いと思うがな もちろんよけやすい程度のスピードでな
まぁレベル制はなくならんだろうなぁ ゴリ押し部分を少し緩和して貰えると助かる 命中と回避は廃止で良いかも
237 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 21:27:02.46 ID:zblnppOb
アクション性偏重を選び取った時点でレベル制から抜けるのは有りだと思うんだが
RPGらしさを重視したPSUが爆死したわけだよ
>>235 まぁ何だかんだでアルティ洞窟は確かに面白かったが
耳で聞いて避けられたから凄い奴になれた気がしたんだよな
PSUとか呼び動作に音もねーしそもそも予備動作なかったりするから困る
PA放置上げみたいなだるいことになるだけだからスキル制いらん。 レベル制がいい。
まあ削り作業かぬるま湯さぎょうになるのは必然だよLVせいだから それで同じようなのをグルグル おまえらがんばれよ
回避不可能な攻撃はラスボスのそれも1種類程度でいいと思う
241 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 21:30:03.07 ID:zblnppOb
何よりもロールプレイ的に不自然なんだよなレベル制は スキル制はたとえ「放置のスキル上げ」だとしても、キャラクターが訓練してるんだと思うことが出来る
レベル制なんて予想出来てた事なのに今更騒ぐとかバカじゃねーの?w 敵は今回もPSU系と同じでレベル制のようだしドロップテーブルの仕組みもPSPo2iと同じになりそうだな
Lv制でもスキル制でも数値の上昇=強さだから本質は変わらないww
複数キャラ普通に育てられればいいや インフィニティみたいに1キャラを気が遠くなるほど育てるのはいらない
レベル制だって同じだろ 体感で強くなった気がすると感じるのが経験値が溜まった辺りだと思えば良い
PSOの頃からアクション苦手だけどレベル上げれば対抗できるからやってるプレイヤーも多いし プレイヤースキルに依存し過ぎるようになったら大切なユーザーを切り捨てる事になるからな コミュニケーションを重視するこのシリーズからレベル制が無くなることはないだろう
一生ハム作業やってろよ
>>221 ,228
スパイクアウトは当時のRD4(AM11)だな
あの頃から名越チームはずば抜けた物を持っていた
じゃあモンハン式で
>>250 そういう所にユーザーが集まってるからね
シリーズの根幹でわざわざ冒険する必要なんかないわな
PSOはそれでいいんだよ
俺もチャレンジとかほとんど触ったことなかったな。 S武器はもっぱら飴で買ってた。 ああいうマゾイことがやりたいって人間はそう多くないと思うよ。 単純なレア周回は大好きだったけど。
>>246 そのレベル上げすらマゾくしてしまうここの開発を甘く見るな
>>246 それで失敗したのがPSU
逆にアクションに傾倒したモンハンの方がコミュニケーションツールとして大成功している
スパイクアウトくらいのアクション要素があってもPSUみたいに 敵が少ないとやる気がしないな PT人数に応じた敵の強さや数の増減があればいいが
>>253 自分がそうだからって周りまで決め付けるのやめてください^^;
この意味不明なキャラ名はもしかしてMHPの称号みたいな感じで名前の前後に通り名つけれるんじゃ もしそうならNPCに「おい、俺、イーサン・ウェーバー!!どこへ行った!?」とかいわれずにネタ名前つけれるな
>>255 ネトゲとしてのコミュニケーションなんだけど^^;
PSOのチャレなら、かなりやったがなぁ キャラ作ってS貰っては消しての繰り返しでw マゾイというか、協力してクリアするのが楽しかった 所持してるモノメイト全部床に置いて分配したりとかww
とっくに飽きてるゲームなんだよな しかもつまらない。それの絵を書き直しただけ
連続ログイン日数とかいう記録はもういりません
まぁSFって時点で興味ない人もいますしね
まぁなんだ あんまりアクションに偏重しすぎると チャットしづらくなると言う側面はあるな
266 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 21:44:37.22 ID:zblnppOb
>>264 そこはオートワードですよ
あれはPSPo2で唯一かけちなしに褒められるとこだった
あと自キャラをパートナーとしてつれてけるのとかも
PCで容量に制限ないんだから、スクリプトとかで条件分岐させて喋る台詞とか設定させて欲しい
ドラネス風味にでもなるんだろうか
>>258 通り名なら名前との間にスペースがあったり、左上のステータスには表示されない気もする
開発スタッフが遊びで付けてるんじゃね
何を出してもネガキャンするバカがいるスレですね。
>>264 PSOでもPSUでもそうだったが、あのくらいの戦闘中はまともなチャットしてたやついなかったろ
まともに話す時は止まって話しするんだからアクションがどうとかじゃないと思う
>>264 今のPSUはチャットしやすいのか?
アクション要素の薄いごり押し連打ゲーでも忙しさは変わらんぞ
かけち(何故か変換できない
移動はオートランでもつけるかw 会話しやすいぞ
戦闘しながらチャットしてるけどな PSUならできる
うーん少なくとも俺はPSUやってた頃は戦闘中でもチャットしてたが モンハンはチャットする気にならないw
>>264 君は戦闘中でもチャット出来る天才君ですか?ww
いい加減に、PCのみ当たるトラップとか・・・マジやめてくれんかね トラバサミだっけ?ああいうのに敵をハメて倒すとかの方向性も出してくれ
モンハンはアクションだろう アクションRPGと比較するなよw
>>275 どうせ一言二言の会話か挙動の長いPA使ってる最中とかじゃねえの?
モンハンは普通ボイチャだろ
ハムゲは二週目から無言でしょ 昔のPSOは潜りだったからずっと喋ってたけど 同じとこの周回だと話すことがないんだよね
>>276 いや、俺も流石にPA撃ちながらとかは無理よww
何回貼るんだよww
PTで戦闘中棒立ちしてチャットしたんだろ それくらいぬるいゲームだし
286 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/22(金) 21:56:18.05 ID:LOWTqH7E
>>276 おい!3本目の足(棒)を使って文字を打てばいいだろ(棒読み)
PSO2がMMOっぽくみえてきた。
>>285 そう、そういう事が言いたかったの
仲の良いフレとかだと普通に会話しないか?
レベル制だろうがスキル制だろうがアクション制だろうが。 結局は調整次第。 パーティのだれか一人でも1ミスでゲームオーバーとか。 糞レベルやスキルが上がりにくいとか。 一生かかってもレアアイテムが出ないとか。 そういうことするからダメになる。
>>288 棒立ちでチャット出来る云々と、レベルを上げてごり押しするゲームの方がいいという話は関係無くないか?
292 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 22:01:52.31 ID:zblnppOb
チャット云々はどうでもいいけど、MMO疑惑があるんですけどその点はどうなんでしょう。
DCPSOLv200*3はどのくらい廃?
296 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 22:05:09.63 ID:zblnppOb
299 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 22:07:15.84 ID:zblnppOb
>>297 戦闘の合間が出来るくらい余裕があったほうがいいって言いたいんだろ
くせーんだよ揚げ足しか取れない、他人に不快感しか与えないゴミ因子が
とっとと自殺しろや
馬鹿が二匹います
302 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 22:08:14.53 ID:zblnppOb
おや?この感じはww
288が分身したぞw レベルをあげれば温い上げなければマゾい レベルが変動するとつまらない つまりレベルがないと動く動機がないゲームだからつまらないってこと
305 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 22:08:55.39 ID:zblnppOb
>>301 てめえはゴミ虫だって自覚しろや
いいか?お前は居ないほうがいいんだ。分かるか?
お前が存在しないほうが、みんなが幸せになれる
そういう存在なんだよてめえは
メルマガのポロリ画像2でPTメンバー4の他にキャラがいる画像で PTメンバーの名前は青色表示、非PTメンバーは白色表示ってわかれてるし 白ネームのキャラは名前的にNPCじゃなくPCな感じだし。 そうなると違うPTが同じフィールドにいるこになるじゃん?めっさMMOじゃないかヾ(´ε`*)ゝ
ポロリ画像3だった。
>>295 GCの時だけど俺は発売から2ヶ月ぐらいでLv200になったぜ
経験値吸収武器で20日ぐらい放置すればいける
310 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 22:10:58.00 ID:zblnppOb
>>307 否定しない辺り自覚してるみたいだなぁゴミ虫
じゃあ後は行動に移せや
早く死ね
スマン
なんか変な事になってるな
俺は
>>302 では断じて無い
>>294 ・いつも、初めての場所へ ランダムフィールド
・毎回なにかが起きる インタラプトイベント
MMOだと変化のタイミング無いし今まで通りミッション受託式だろう
9人が同時に戦ってる画面の解釈は色々出来るから確実な事は言えないだろうけど
ああいう仕組みって思いついてすぐ入れれるものではないからPVの時点であの仕様は考えられてたと見るべき
だからランダムフィールドとインタラプトイベントは9人戦闘と矛盾しない仕様になるはず
313 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/22(金) 22:12:25.97 ID:LOWTqH7E
マキシマムアタックでエネミーぶん回しの数を 競うとかやるかな?
左上のプレイヤー表示見ると、自キャラはホプキンスだよな。なんかやりにくそうなカメラワークじゃないか?
>>310 それくらいじゃ煽りが足らない
小学生以下w
>>314 普通に有りそうだ、画面見てて酔う奴が出そうだがww
もはや謎仕様RPGとしかいいようがない気がしてきたw
MOでもMMOでもあるような全く別物のような。
>>315 カメラワークはともかくとしてテクがロック式に戻った気がする。
吹き出しの左のマーク的に。
>>314 室伏オンラインなんて言われたりする日が来るのだろうか
3日ともたず過疎るだろう
でも発売日に買うんでしょ。
>>318 PSUの頃からプレイヤーが勝手にMOだMMOだと騒いでるだけでMOかMMOかなんて線引きするような開発じゃなかったからな
>>318 PSUが最初そうだったじゃない・・・あ、嫌な予感しかしなくなってきた
なんだかんだ良いながら結局サービス終了まで遊んじゃうんでしょ?
325 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 22:24:58.94 ID:zblnppOb
326 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/22(金) 22:27:31.40 ID:LOWTqH7E
>>322 PSUは公式もどっかのインタビューかなんかでロビーに関してはMMOロビーって言ってるぐらいだよ。
ミッションがMO方式でロビーはMMO方式なんだってさ。詳しくはぐぐってみるといいよヾ(´ε`*)ゝ
みんなからの意見をふまえて、本当にPSUでやりたかったこと、
当時の技術ではできなかったPSOでやりたかったこととかを詰め込んでくるのだろうけど
どうなるのかメディアなんちゃらが楽しみだね。
ワケ ワカ ラン ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・) ⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ < < < ) ) ) (_)| (_(_) (__)_) 彡(__)
>>327 知ってる、ミッションがMOだからそれを取り巻くものもMOにしようとかそういう開発じゃないって事だ
MOの良い所は取り入れMMOの良い所も取り入れようとして失敗する開発だ
メディアブリーフィングはユーザーへの釘刺しの意味もあるんだろうな
>『PSO2』の世界観や種族、ゲームコンセプトについて
この部分に関してはαで意見があってもまず覆らないぞっていう発表でもあるだろう
今回もMMO風ロビーになるかも知れないと言うことか……
331 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 22:35:22.10 ID:ND1gCAxD
スキル制になっても良さそうだけど レベルもありつつとかやれそうな気がすんだけど レベルあがるとHPあがるだけにして 防御はシールドライン依存 俺の妄想だからスルーで 長く遊ぶにはやっぱりレベルが200位あって時間かかった方がいいのかねぇ
>>330 ロビー機能の効率化と言ってるからPSPo2iのようなロビーだけどPSUみたいに大勢入れるって形に落ち着くと思ってるわ
>>332 それが一番いいな
個人的にはそれ+ユニでロビーの外観が大きく様変わりして欲しいとこだけど
多分オラクル船内とかになるんだろうな
>>330 12人ロビーとか100人ロビーがいくつも有って、それぞれ瞬間移動出来れば良いよ、
走って移動させられるのはもう勘弁して下さいww
>>333 ゴールロビーが完全な失敗とは言えない理由として温泉だったりオアシスだったり雪山といった場所での交流があったので
ロビーとしての機能は効率化しつつ見た目も楽しめるものは望む人多いんじゃないかね
336 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 22:49:51.68 ID:EBbhOzUQ
ブン回しあるなら ◆モンスに捕縛攻撃される →みんなで助ける 的な事もしたいでゴザル
エネミーの捕縛攻撃ってPSO遺跡にあった釣鐘みたいなのか
個人的にはいらないように見えても全体でみたらけっこう あってほしいって意見は多いかもしれないね。 あたしも温泉とか海やオアシスとかああいう観光スポット的なロビーは残してほしい。 カジノに関しては、ああいったロビーを作るならもっと遊べるように改善して実装してほしいかな。 ただ、確実に無くして欲しいのミッション受諾のためだけにある無駄な中間ロビー。
椅子に座ってのんびりチャットしたり、走り回ったり、壁にはまったりしたい。 ゴール時に出た新しい武器のお披露目アイテム確認。アイテム置くと消えるのかな?
敵にぶん回されて味方にぶつけられダメージも入れてくるかなw
341 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 22:56:00.25 ID:iYrkvw/y
4人PT否定でまたPSO厨死亡。
島根アナ「あ〜〜〜っと チェーン・フックが!!!」 ロックベアー「に…二刀流!!!」 バーーーーーン ハニュ「100万パワー+100万パワーで 200万パワー――!!! 「2段ジャンプで200万×2の 400万パワー―――ッ!!! 「そして いつもの3倍の回転をくわえれば 400万×3の 「ロックベアーマン! おまえをうわまわる 1200万パワーだー―――ッ!!!
まぁ少なくとも往年のPSOを理想としてた人には残念なお知らせだったわけだけどね。 希望は捨てなくていいと思うよ。メディアなんちゃらでわかることだし。
今までのファンタシースターシリーズで同名の敵を除いた 敵の種類は920種類だけど今度のPSO2で1000種類越えそうかな
| | (∨) (∨) | | ∩ | | | | .| | | | ∩ | | \\ | |∩_∩| | // | | \\ \ノ ヽ/ // \二二/ ● ● |二二/ | ( _●_) | /二彡、 |∪| ,ミ二二\ // /\ ヽノ /\ \\ | | / / ̄ \_/ ̄ヽヽ | | | | | | | | | | ∪ | | | | ∪ | | | |
箱のくせして足が長すぎるな
PSOそのものを望んでる奴なんて一部なのに何でPSO好きな奴挑発してるん
くにおくんの大運動会方式で
うーむ。 ステータスアイコンとかのUIはもう少し解像度上げて大きくして欲しいんだが。 WUXGAでやる予定だから解像度低くて小さいとプレイ中視界に入りにくいんだよね。 だからHP減ってるのに気がつきにくくて死ぬ事が多い。
格ゲー並にでかいのを数本
>>350 それでかすぎ。
今のより2〜3周り大きいと助かるんだがなぁ。
352 :
名無しオンライン :2011/07/22(金) 23:32:20.49 ID:EBbhOzUQ
>>337 節子それ捕縛とちゃうトラップや
アンチ逆なでしそうだけど
モンハン3以降の捕食とかあれ系
>>343 まあ、PSO出てから10年以上経ってるし
新しい試みはどんどんすればいいと思うよ。
あくまでもクソゲーにならない範囲で…
α直前とかメールで言ってたけど多分8月末あたりだな
なんだよ、情報出たのにあんまり盛り上がってないな〜
>>349 解像度上げるとどうしても文字が小さくなるのがダメだね
文字のサイズも選べるといいんだけど難しいものなのか
障害さんの妄想無断転載はまだか? 今回の情報を障害フィルタに通したらどう見えるのか楽しみだぜ
PSUとPSU両方のいい所を継いでくれてるみたいで個人的には良かったわ 後は新しいシステムに期待か
はあ?
まぁ生涯って妄想が暴走しすぎだし、ちょっと残念なサイトと化しちゃったかもね。
キャストの体型が他の種族と比べてずんぐりしている印象を受ける すらっとした引き締まった体にしようとすると痩せ過ぎってなるのかしら
PSPo2以降、公式がブログなどで自ら積極的に情報発信するようになって 障害に限らずあの手のサイトやブログの存在意義が薄れたんだよなぁ まぁそんなことより26日が楽しみだ
お前らの期待を裏切る様で申し訳ないんだが、
>>2 のテンプレにある「基準動作環境」ってのは改めて公式見ると「αテスト基準動作環境」だな。
要するに
>>2 のテンプレにある必要スペックはあくまでもα基準のものですよって事だ。
何が言いたいのかというと、製品版では要求スペックが上がる可能性がある。
ノーパソで動かせる程度にしとかないとコアゲーマーしかやらないよ。(´・ω・`)
Llanoノートが35kくらいでどうせ出るだろ E350なんか今28kだ
>>364 そんなの見りゃわかるし今更過ぎだろ…公開から何ヶ月たったと思ってんだ
いやむしろPCユーザーでPSOやる奴なんて、コアゲーマーばかりだと思うが
ノーパなんて切り捨てていいと思うけどな。 てか既出のスクショ見る限りではノーパじゃ厳しいだろうとは思う。 DELLのエイリアンウェアとかなら行けるかも試練が、電気屋で売ってる10万程度のノーパじゃ無理だろ。
>>364 おいおい.、そんなの最初から分かり切った事だろ
βや製品版でスペック上がるのなんて良く有る事、
だから製品版出るまで新調するなって言われてるだろw
>>370 すまん。俺は新調してしまった人だ。
i7-2600+GTX560Tiだから大丈夫だとは思うけど。
MacbookProなんだけどできるかな 2.2GHzクアッドコア Intel Core i7 4GB 1333MHz 750GB 5400 rpm1 Intel HD Graphics 3000 AMD Radeon HD 6750M 1GB GDDR5 とかだけど…
>>2 より高いスペックのPCでも、オプションの設定一番重くして、GPUのドライバの設定を一番重くすると、PSUがまともに動かなくなるから、
実際には軽い設定で一応動くスペックでしかないと思うんだ、「基準動作環境」は。
あ、WinPCとしてOSは7。
今のスペックで動くか不安な人は TERAが始まったらそっちを動かしてみればいいんじゃないかな。 だいたい要求スペックとしてはそれっぽい感じだし。
要求スペックが劇的に上がることはまず無いだろうから安心しろ
>>2 はあくまでもしかしたらもしかして変わっちゃうことあるかもしんないからーって保険みたいなもん
今の要求を基準に正式発表に買っといて後から違うとか騒がなきゃいいんだ
今から気にしてもどうにもならんだろ、はい終了
αがはじまりそーっすねー 生涯はアレだけど新種族もあながち間違いじゃないかもしれん
ただでさえ少ないPCネトゲ人口、さらに間口狭くして大丈夫なんかな? スレ住人はPC新調して買うだろうけど、殆どの人は無料アイテム課金の低スペックOKなゲームしかやらんのじゃないか? 初代PSOヒットしたのってネトゲ入門用の家庭用だからだし。
ああ禿得オナニーイベント今週のメルマガで発表されたのか 本当あの禿目立つの好きだな
またニコニコとのくだらないコラボやりそうだな 世界観厨さんご愁傷様
自称事情通さんが来たぞー
>>378 世界観と種族と言ってるから微妙な所だな
今回もヒューマンとニューマンとキャストの三種族で共存していますで終わってもおかしくない
PCゲーだし、基本無料でパケ売りするわけでもないのにファミ通とか電撃とか集めて体験会とか おかげで情報も雑誌縛りが付いたし 目立ちたい以外のどんな理由があるんだ禿
基本無料ってどこ情報よー どこ情報よー基本無料って
脳内情報じゃね(^ω^)
バッカ、大鳥居で酒井Pに直接聞いたに決まってんだろw
388 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/23(土) 01:01:56.57 ID:S70wPEJS
>>380 だから頭も目立つよう好き放題ハゲさせてるんだろうな
ハゲと話すとき普通相手の顔見るのにどうしても頭見ちゃうからな
釣り乙としか・・・
髪バッサリ切ってしばらくしたら鏡に酒井Pがいたから挨拶しといた
>>379 動作環境見てから言ってるの?
禿自信もスペックが良いパソコンじゃなくても遊べるように、あえてグラは落として製作してあると言ってる
実際動作環境見たらこれ5〜6年前くらいのPC基準だよ
低スペ厨はオンボで出来なきゃ納得せんよ
動作環境を軽くしてライトユーザを増やすのもいいけど その分のサポートが大変になるってギウニャンが言ってた
GeForce7800GT以上って事は4年前のハイエンドだな、 A8-3850が丁度コレの上のスペックでそっから上のヤツって事になんだろ。 取り合えずインテルHD3000じゃ動かないぞ。
>>392 5〜6年前の廃PC基準でも当時はモニターがしょぼかっただろ?17〜19インチの4:3が主流だった。
今はWSXGA〜FullHDが主流、持ってる奴はWUXGAもあるだろう。
情報量が増えればそれだけパフォーマンスも必要って事だ。
情報パフォーマンスドール
超絶糞ゲーの14ちゃんですら、C2D 3GHz, Radenon 4670 でそこそこ画質1280x720 がぬるぬる動くんだぜ。 あのくらいのグラだったらとクライアント最適化ちゃんとやりゃ、そんなスペッコいらねーって・・・まぁ、PCの初期PSOは凄かったけどな。
まあもしスペック足りなかったらsandyあたりで安PC組んじゃえば余裕だろ i3とHD6670もあれば十分だ Llanoでもいいかも
大体のゲームは解像度や設定下げりゃどうにでもなるよな 上を目指すと急激に厳しくなってとんでもないことになったりするが
>>384 はともかく関係者?は混じってるだろここ
これメディアなんちゃらのことだべ
738 名前:名無しオンライン [sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:49:59.31 ID:7nrijO8R [5/9]
ま あと一ヶ月もしないうちに分かるよ
もしメディア関係者ならあと10日もしないうちにプレイアブルなクソゲーを体験できるし
730 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:44:29.90 ID:7nrijO8R [1/9]
え、あるよチェイン
αテスト版にはないけど実装予定
731 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:45:46.42 ID:7nrijO8R [2/9]
Po2系にあったものは一通りあるよ
ガード、ジャストガード、緊急回避、チェイン
PPがキャラ依存で自動回復で通常攻撃あてると大きく回復するのもそのまま
で結局のところPAゲーなんすけどねw
734 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:46:35.92 ID:7nrijO8R [3/9]
それはディレクターに言ってよw
ディレクターがアホなのは俺のせいじゃないし
737 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:47:42.38 ID:7nrijO8R [4/9]
ネガキャンてw
チェイン以外はαテスト版でも確認できる
どれだけ嫌ってもディレクターが変わりでもしない限りはPAゲーから逃れることはできんぞ
738 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:49:59.31 ID:7nrijO8R [5/9]
ま あと一ヶ月もしないうちに分かるよ
もしメディア関係者ならあと10日もしないうちにプレイアブルなクソゲーを体験できるし
739 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:52:19.79 ID:7nrijO8R [6/9]
>>736 あのPVはあくまで直結で撮ってるからさも連携して遊べるように見えるけど
実際は敵の位置合ってないからそういう遊び方はできんよ
詐欺PV
740 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:57:30.76 ID:7nrijO8R [7/9]
戦闘はボタン連打が一番効率のいいPAゲーでその他要素はプレイヤーの意思や操作がまったく関係しない祭の的屋状態
インターフェースはPSUより使いづらいし本当に救いようがない
743 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 10:01:36.74 ID:7nrijO8R [8/9]
触った人の殆どがネガティブな意見を言うんだけど、ディレクターとプロデューサーはそれを受け入れないんだよね
絶対に面白くなるとか言い張って方針を変えようとしない
744 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 10:02:26.77 ID:7nrijO8R [9/9]
αテストが始まればわかるよ
どれほど酷い有様なのか
>>399 要件満たしてるねそのスペックだと、ただRADEONの4XXXは熱が凄いんだよな
ゲームやり始めると。
>>400 LlanoはQ4にA8-3870BEが出るから空冷で3.6まで引っ張って使えばOKだな。
でも、お高いのでしょう?
>>405 Llanoだったら安いよ、他は知らん。
FF14の事を考えたら、今回の要求スペックなんて殆ど障害にはならんだろ それにそんな金回りが悪い客を相手にアイテム課金なんてまず無理だしな
一度に数万は出し辛いけど数千なら出せてしまうのが人間の心理 携帯の課金ゲーなんてそこにつけこんでる代表例だろ
こんなビッグなネタが転がってると言うのに障害がトンチキ記事を 更新しないのなw
してるぞ
ぶほっw入れ違いで更新してやがったww
違うだろ
それGPU足りなくねーか?
PenIII+GeForce256でも動くんじゃね?
>>47 フォースっぽいのがおかしいくらい跳躍してるけど、それぞれの種族によってこういう特徴あるんだとしたらおもろいな
そんな面倒なことしないかな
二枚目奥にメセタ落ちてるのはコンテナぶっぱして出たものかね?
>>403 「絶対おもしろくなる」ってとこで、酒井のあのアホ面がすぐ浮かんだわ。
話が誰かの捏造でもあってくれてもいいけど、リアリティあるわこれ。
PSO2もだめなんだな、って気になってきた
パソナルームから打ってんだろどうせ
緩急なくてダラダラとプレイし続けるだけの万人向けゲームよりは 常にストレスマッハで神経削られまくる玄人向けゲームでいいかなと思っている
インターフェースが使いにくいってところも、 画面を見てても操作方法が想像しにくかったし、ついつい信じてしまいたくなるな
開幕糞花レーザー来るで!
基準スペックとか言ってるけど、実際にはFS1どころかFS2くらいがやっとの動作なんてことも考えられるよな ギリギリの環境だと、見た目だけでなく、実際のプレイ上でまで大きく格差が開くことだって十分にあり得る
っつーか本当はやりたいんだけどスペック足りないからPSO2は諦めるって考えるやつってそんなに居るのかね
まぁ、何をどうやらかしたって14ちゃん以下にゃならない
PSUの時にあの惨事を想定してた奴など1人も居ない
どうでもいいけど PSUって何回も何回も育成イベントとかし続けてるけどアホなのか?
アホなんですなあ 俺なんて無印からやってるけどまだ育成終わらんぜ まあ3垢10キャラとかやってりゃ終わるものも終わらんわけだが
>>425 14が出る前は「PSUより悪くなる事はありえないwww」って言われたかもよ
PSPo2iですらPSUよりは良作なんだし悪くてもPSPo2i>PSZ>PSO2>PSUくらいだろw
Po2からアルファ分減らしただけでああなっちゃうんだぜ
他所に作らせた物は成功 本家出てきてゴミに。。才能無い連中が集まりすぎてるんだろうなソニチ 昭和脳のまま未だにいるみたいな発言が多いし
>>432 まぁ全部がマイナスって訳でもねーんだがな、携帯機に合わない転生入れたのと
IMの煮込みが足らなかったとかその辺だろ、フォースはまぁ立場で見方変わるから
駄目とは言わない。10ヶ月であんだけ良く詰め込んだよ。
>>433 40万売れてるからGEBとトントンだろ、ゴミって程ではない
ここの一部の連中は極論しか言わんな。
PSPバブルで前作のを殆どの奴が超えてる中であれだけ宣伝しまくって 売り上げ下げてる方がすくないんだけどw
ゲームの売り上げが下がってんのは何処も一緒だよ、まぁ 続編出し過ぎ感は拭えんけど。
軟派な野郎が増えすぎなんだよ。
硬派な俺カッケーはいいです
PSPo2やらなかったけど、実はログイン者数おおかったんかね? やっときゃ良かった
携帯機は売れた数とONしてる奴の数が違うからな オフゲー感覚の奴のが圧倒的に多いし
今しがたメール見た 複数PTとかかなり楽しそうだなwwwww まあこのぐらいならCPUでも全然構わんけどな すすっげえ楽しみ!
爽快感を求めてるからノロノロPSOみたいな戦闘システムでないのはいいんだけど でもあくまでも爽快感を感じるのは 敵の動き も大きく関係してるからな PSUの一番の糞ゴミなのは敵の挙動w 戦闘自体は別にPSUみたいなのでも全然いいと思うけどね
とりあえずチェインは要らないって要望送るか やらんとあいつらマジで分かってくれない
チェインっていうか連続攻撃してたら 敵のガードが薄くなって仰け反りやすくなるとかそういうのだったら許す
正直、PAなんていう「形」は要らないかなあ レバー+ボタンで多彩な攻撃を出せるようにした方がイイと思うは 袈裟斬り、足払いの下段斬り、突き、投げ、体当たりとか ダッシュやジャンプも組み合わせれるとなお良し
r,''ヘ_ _,,,,_⊂-くノ`ヽ, _ 〆_゙'ir''⌒" ) ξ⊂! っ》` く ∠___ .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、 \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l `゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `'' \ .,,、`lニン-゛ \__ノ
>>447 攻撃ひとつひとつに役割をしっかり持たなければ
多彩な攻撃もPSUのPAと同じ末路を辿ることになるだろう
ボタンを一定の間隔で押してるだけのPSOとPSUは何が違うんだろw
何を勘違いしてんだ? PSOもクソだろ
あーそういう事かそれなら納得
これでPSUを超えるクソゲーだったら笑うw そしてもうPSシリーズとは関わらないと誓うわw
>>454 十分あり得ることなので洒落にならない。
PSシリーズ見捨てるのは俺も年齢的にあるかも、
PSO3なんて待ってたら孫ができそうですw
Uは鯖足りなくて初動が糞過ぎってのもあったからな
イチローオンラインの悪夢か 懐かしいな
>>457 オフラインモードがなければ
イチローは解雇要員だろう
イチローを抜けた先には夢の世界があると信じていたあの日
初動の悪さなど内容の糞さに比べれば些末な事
結局はPSと一緒に出したのが間違いの始まり そしてPSO2でも小出しなのが今の現状見ても分かるからなさらにゲンナリ
一人でゲンナリしてろやw
>>461 初動の内容なんぞ今時のネトゲユーザーは1ヶ月もあれば食いつぶすからな
PSUなんか他のゲームの廃と比べてショボイケドそれでもだしなー
それをどう考えてるんだろ
まぁ予想は成長を廃仕様にするだと思う
464 :
名無しオンライン :2011/07/23(土) 08:28:34.76 ID:7sCyfrXk
まんまPSUだな 悪いけどオレはプレイしないから 止めてもムダだから
>>464 ここまでどうでもいいレスは62スレ進んできて初めてだ
αだからまだ修正聞くだろ
もし
>>403 のような事態に陥ったら全員で苦情送ってやればいい
メディア向けになんかするならα版の開始日の目処も立ったんだろ? それくらい、先に俺らに知らしてくれよ さすがにこんなところでまだ「夏予定」はないだろ パフォーマンスで、「ついにキタ、PSO2のα開始日!」とか やりたいんだろうけどさ。効果的に情報を出すための戦略、 パフォーマンスも大事だろうけど、それに合わせて待たされてる気分はないわ
αの日程は26日に発表されるのかな
>>403 程度では何が糞なのかわからんのだが。
コピペマップだらけとか。マラソンゲーだとか。戦闘が遅過ぎるとか。
具体的な糞さを言ってもらわんと。
UやPoやってたらPA連打ゲーのクソさが手に取るように分かるだろ
チェインがあるならチェインゲーになるだろ。 どういう風にPA連打ゲーになるのかくわしく。
>>469 おそらく同じ奴
184 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 01:01:42.49 ID:2II64yKm [1/14]
セクションIDごとのレアテーブルは最初から全開放で運営なしのPSOだからできたことであって
小出し小出しで5年は引っ張ろうとしてるPSO2には全く使えない
そもそも最初の1年はレアなんて出ないから
188 返信:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 01:03:00.31 ID:2II64yKm [2/14]
>>181 禿もデマッターやってるけどね
関係ないけど、中さんも見吉も節政もやってる
194 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 01:07:32.77 ID:2II64yKm [3/14]
アルファテスト版が無印PSUもびっくりの糞ゲーなのはもう確定してる
テスト会社のバイトが失笑するレベル
製品がどうなるかはテスト始まってから、お前らがどのくらいデカイ声で騒げるか次第
202 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 01:12:48.13 ID:2II64yKm [4/14]
>>199 ご愁傷様
素潜りはない
210 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 01:17:07.72 ID:2II64yKm [5/14]
PSO2ではPSUのそれを極限まで見づらく、使いづらくしたとってもステキなカウンターが待ってるよ
PSUを利き手を使わずに操作した方がまだマシってレベル
>>207 にわかが作ってるのがPSO2
なので素潜りはない
218 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 01:19:28.70 ID:2II64yKm [6/14]
>>211 戦略があってやってるわけじゃなくて単に遅れてるだけ
できてないものは出せない
221 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 01:20:41.95 ID:2II64yKm [7/14]
>>213 ランダムマップはPSO2において有効に働いてない
あと素潜りはねえから
1ヶ月もしたらわかるから
225 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 01:22:04.38 ID:2II64yKm [8/14]
>>223 お前らより先にPSO2への期待を粉々に打ち砕かれた燃えカス
230 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 01:24:08.08 ID:2II64yKm [9/14]
禿の言うとおり、これはPSOではない
そしてPSUでもない
何でもないただのクソゲーだった
235 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 01:25:23.23 ID:2II64yKm [10/14]
>>231 潜れないよ
いちいちミッション受託しないとロビーから出ることすらまかりならんよ
238 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 01:26:43.54 ID:2II64yKm [11/14]
>>237 貴方には残念なお知らせが・・・
245 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 01:30:00.56 ID:2II64yKm [12/14]
PSOvsPSUなんていってられるのは今のうちだけだ
世の中下には下があるってことをお禿さまが直々に教えてくれるよ
247 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 01:31:00.11 ID:2II64yKm [13/14]
>>246 俺も先週まではそうだったよ
255 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 01:35:07.58 ID:2II64yKm [14/14]
俺は、今あるものを捨ててスタッフ総入れ替えで作り直してくれない限り期待は戻らないな
何で妄想野郎のレスコピペして得意気になってるの
延々とネガりつづける燃えカスってのもすごいなw
メディアブリーフィングは正確な情報だったわけだが
ロックベアとか敵の名前が普通すぎるよね まあ覚えやすくていいけどw
モジャキラー
淫乱ロックベア
そういう奴は病気だよ病気 粘着アンチが趣味の偏執基地外は一度精神科で見てもらった方がいい
ウサニーメア
>>477 どこに正確な情報書いてんだよ、俺には妄想しか見えないんだが?
もう自分の過去レスとか得意気に貼らなくていいから
738 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/17(日) 09:49:59.31 ID:7nrijO8R [5/9] ま あと一ヶ月もしないうちに分かるよ もしメディア関係者ならあと10日もしないうちにプレイアブルなクソゲーを体験できるし ↓ 【1】『PSO2』メディアブリーフィング開催決定! 皆さん、こんにちは! 『ファンタシースターオンライン2』では、 来る7月26日(火)、メディアブリーフィングを開催いたします! メディアブリーフィングでは、αテストを直前に控えて、各ゲームメディアや 関係者の皆様をお招きし、「ファンタシースターポータブル2インフィニティ 全国ファン感謝祭2011インフィニティグランプリ決勝戦」以来、 ほぼ語られてこなかった、『PSO2』の世界観や種族、ゲームコンセプトについて、 プロデューサー酒井がプレイ動画や実機でのプレイを交えながら プレゼンテーションさせていただくという内容になっています。 こちらで発表する内容につきましては、新情報をお待ちの皆さんへも すぐにお届けできるように準備中ですので、公式サイトや関連サイト での続報をご期待ください!
ガードと緊急回避があるならなんでPA連打ゲーになるのか。 敵の攻撃がガードを貫通するのか。 ま、嘘ならどうでもいいけど。
(・酒・) ガードしても超多段HITで即死します
そう。ガードしても貫通するんだよ しかもPo2仕様とかガード回避PAが全部一括で同じゲージ消費。なくなるとどれもできない くそまじめに守りに入るくらいならPA使って処理したほうが早くて安全で戦略性は皆無
緊急回避はダメージフェンスを潜る時のみ使用か
>>484 妄想が1つたまたま当たったようにしか見えないんだが
とりあえず酒井からのFAXもうpできない奴の妄想なんて誰も信用してないから
>プレイアブルなクソゲーを体験 酒井がプレゼンするだけなのにどこがプレイアブルやねん
>>489 こんなピンポイントな妄想あるのかよw
FAXうpは昔のネタだしwww
ガードは不可避の攻撃のときだけかな ボス戦とかで使わないと即死とかありそう
アンチも儲も自称関係者もなぜそんなに必死なんだよ。 まさか期待してるのか?
デルジャバン「通背拳!(メギド)
面白い発想やバランス感覚のある脳ミソは無さそうだからな 内容糞で浅いのにただ期待感だけをあおって利益をだしただけだと思う
>>493 どうせプレイする予定なら期待した方が幸せだろ?
最初から糞糞と言っておいた方が万が一のとき精神安定上いいという気持ちも分かるが
雑魚は連打で正直いい
期待しなければ糞ゲーでも平気だし 並ゲーで喜べる、神ゲーだと気絶する
予習としてPo2とPo2iをそれぞれやっておくといい
少なくともロリコンぽくないところは改善だとは思う 内容は多分浅いだろう
ゲームの面白さよりも 相性のいい友達を見つけられるかどうかが大切だって 最近気が付いた。
なんだかんだ言いながらPV10回くらい見てる また動画出してくれないかな 今度は普通のプレイ動画が見たい
PSO2でもロリキャラにしてやるぜ
まあ最初からロリコン専用よりましだわ パシリなんかめもあてられなかったは
そんなことしてたら友達できないぞ☆み
ザウーダンって可愛くねえ名前だな・・・ オランウータンから取ったのか知らんけどそんならザウたんにしとけよ
サウザーたん
今思い返すと、「ブーマ」っていうネーミングセンスは最強だったのかもしれない
よう 今日もキチガイが暴れてるな
ID:L658cNiqが自作自演中です。
511 :
名無しオンライン :2011/07/23(土) 10:56:55.81 ID:PhyD1Q5N
国産ネトゲーがこの先生キノコるにコミュニケーション要素を高める以外ないよなあ
ふきだしチャットがあれば生きていける
PSUは最強のチャットゲームらしいからな。PSO2もコミュ部分は大丈夫だろ
初心者がすぐ投げ出すようなもんはもうだめさ。 最初だけはヌルゲーじゃないとな。
定型辞書復活してくれないかな 総督の部屋寄ってく?みんな
ID:7nrijO8Rがマジモン過ぎて吹いたwww
>>508 ブーマとか言われるとADポリスなボクちゃん('ω'`)
バブルガムクライシスか
Po2とPo2iはPSO2で入れることのテストの意味合いある感じだったし Po2と似たようなシステムになるってのはある意味当たり前のような。 しかしFF14がコケた今、PSO2がコケたらネトゲは引退って人も多いし けっこう重要な意味を持つソフトではあるよね。
ブーマっていうと当時は笑いの核弾頭しか思い浮かばんかったわ
別に国産ゲームが全部終わってもどうでもいいけどね 実際海外の大作は来年控えまくってるし チョンゲとか国産しかしない人はあれだろうけどw
ダークファルスに関するストーリーはPSO2で 完結するっぽいし、これで終わっても別にいいかなと思う。 今後ダークファルスとは別の魔王的存在を出せるかどうかだけど 今の所それっぽい存在は太陽王カムハーンと ファンタシースター外伝で出た大悪魔カブロンくらいだし…
もしPSO2がだめだったらDiablo3に移るよ いつになるか分からないけどw
つーか本当に今年中に出るのかこれ
ネトゲ卒業のいい機会になるじゃないか
>>525 そら当然じゃないの?w
日本で売れたー売れたーとか言われるFF11でも全世界で見たらゴミゲーのひとつでしかないんだから
ネトゲ卒業とか聞くと学校でもあるのかよとつっこみたくなる
SEGAは年末商戦までに出したいんだろうけど 今の調子だと年末は良くてβテスト〜Oβテストってとこか。 年末に強引に出したらFF14の二の舞になるだろうから 3月にサービス開始を目標でいいんじゃないの。 PSO2に初っ端から食いつく人間は 3ヶ月伸びたとこで気にする人間はそんないないだろ。
ところで酒井的にはPSO2はやっぱり何部作かに分けて出そうと 考えているんだろうか?ダークファルスの他に深遠なる闇と大いなる光 も出るようだし、3部作くらいはありそうな悪寒がするんだけど PSU無印もラスボスはマガシが変貌した、ダルクファキスで SEEDがどこから来たのか、マガシの変貌の理由とかも明かされないまま 終わったから、物語が終わった感じが全然しなかったけどね
記念作品が延期w まさに無能な奴が作ってる証明だな そんなのが延期したからといっていいゲーム作れるのかよ
20周年まで延期すりゃいい。
相も変わらず障害荒ぶってんなあ ここんところのぶっ飛び具合が尋常じゃないから笑えるわw
>>532 episode3くらいまでの構想はあるんじゃないの。
PSO2も何年も続ける予定なんでしょ?
生涯はPSO厨丸出しのキモオタオッサンの代表だからなw
ファンタシースター25周年記念で2012年12月になるだろう
>>532 PC版オンリーでアペンドとかあるもんなの?
全てを失った少女(キリッ
541 :
名無しオンライン :2011/07/23(土) 11:42:47.90 ID:hBzc7AY9
しかしあんだけあったPSOのサイトで生涯PSOだけが残るとはな 文字通り生涯でやる気概があったとは思わなんだ
ネトゲで何部作とか・・ 単に小出しの大型()アップデートをだらだら続けるだけだろ
要素は一気に実装しなきゃなあ 難易度とかアイテムとかクエストは小出しでもだ 戦闘スタイルとなる人沼ゲージ技追加とかもう何ヶ月放置だ ごめんなしあ、PSUの話ですた('ω'`)
PSUのサービス開始時の圧倒的な負のイメージが まだユーザーに残ってるのは開発者もわかってるだろ、さすがに。 PSO2は初っ端が大事と思うよ。
Po2∞の転生・トレジャーシステムの適当っぷりを見ると PSO2も期待できなくなる ソニチは、俺らが「フツーに駄目だろ」って一目見て分かるような事が分からない
携帯機だと何千時間もプレイする前提のシステムはしんどいな だからこそ合成なくしてお手軽にしたんだろうし そこら辺の線引きは正直難しいんじゃないのかとボクは思うね
まぁ、そのうち本当かわかる事だから。 今の段階で、妄想だそんなことはないPSO2は最高だ!みたいに必死になるのも、信じ込むのもイミフ。 ちなみにFF14ちゃんのクローズドα・β時代は、どんなに糞ゲーって言っても信じてもらえなかったがな。
もう8月なのにαすらまだじゃ どうがんばっても年内は無理 年内β開始で御の字 決算とかを考えて発売は来年春だろう
PSUも年末発売が伸びに伸びて夏休み最終日だったな…
ピロンピロンベー
まともにサービス始まったのって10月か11月あたりじゃなかったっけ
>>542 エピソード1とかエピソード2とかストーリー自体を分けて配信してく可能性はあるだろ?
そういう話をしてるんじゃないのか
まぁストーリー自体いらないって考えもあるんだろうが
見た感じロリキャラ作れない? ロリじゃないフォニュなんて痛いだk
エピソードごとに特典装備つけたパッケージを売ってウハウハ MHFがそのやり方で国内売上トップだからな
FF14ってプレイ動画の時点でクソゲー臭してなかったか。
DC・GC版PSO以来やってなくて、2から再デビュー予定なんだけど、 どのくらいの回線速度あれば安心なのかな?まだαテストもまだだけどさ。 さっき計ったら18.883Mbpsあったんだけど。
わかってんなら聞くなよ、
558 :
名無しオンライン :2011/07/23(土) 13:10:37.29 ID:M1HsaeE3
>>553 その点についてSEGAは期待を裏切ったことは無い
>>532 PSU発売したパッケの中にイルミナスの野望の広告はいってなかったっけ?
噂だと開発者が面白いと言って 社内テスターがクソゲーと言ってるのか FF14の再来かな
>>559 あれほどハァ!?って思ったことはあんまり無い
>>562 元々ボリューム的にはイルミナスの野望を含めての内容だったらしいけど
開発費とか期限上、今のボリュームに落とさざる終えなかったと聞いたけど
もし、イルミナスの野望で終わるとしたらあのバッドENDで
第1部が終わっていたのか…。
PSO2はMMOになったんですよ!
MMOか それならそうと公式に発表してくれ マジで買わなくてすむからw
>>545 転生もトレジャーも好きだけどな。
ただ転生はLv1になるんじゃなくて、Lv150くらいまでとかLv100くらいまでとか、
どのレベルで転生するかを選べれば良かった。
(もちろん転生Lvが低くなるほどポイントが多くなるように)
問題はIMだった、、
>>551 9月半ばくらいには、イチローは出なくなったよ。
その分半月くらい無料期間が延びた。
何だよPSPO2iベースかよ。 PSZのシステムを煮詰めたものなら期待は出来たのに… PSO2終わったな。
失敗作を引き継ぐとかありえないからw 直近の成功策から持ってくるのは当たり前の流れ
テスターが糞ゲーと言ってるとかMMOだとかPo2iベースだとか どこまでが本気で釣られていてどこまでが冗談なのか分からんわ
Po2iが成功とは恐れ入った
武器合成、IM、転生、クライアント のアイデアは良いと思うが、機能としては中途半端すぎた感があったな
PSZは失敗はしてなくねw
>>572 売れてる数だけでも成功してるほうだろ
内容に関してもアンチもすっゲー多いけど楽しんでるやつらもかなり多いし
自分が糞だと思った=クソゲー認定は流石におかしい
この掲示板は 嘘 ばかりですね ここを 見 ていると、 は き気がします いきなりIP 抜 いたと 嘘 ついて楽しい? こんな 掲 示板にいるのは負 け 組み で す。 掲 示 板は知識を得 る 場所で あ り、遊ぶ所じゃない 匿名掲示 板 だからと言って 人 を傷つけ る のは最低です。 難 しい事 を 言ってるの で は無く、人 と して最低限の事 しか し 使 用者が事を な いがしろにし 自分は関係無 い とい う 幼稚な言 い 訳を続けてる 本当に最低 で す。ここ の 人は常識 と 良心が無いの? わた し は こういうのは コミニュケーシ ョ ンの形が間違ってると思う も う こんな所は閉鎖するべき
PSO2的にはPo2iがオンラインゲームとして成功しているかが重要だと思うが そこら辺どうなん?
PSZを失敗扱いする時点で、例えば売上本数で勝ち誇るような変なバイアスかかってるとしか
>>577 まぁ成功してる方だと思うけどバランス悪いのは本当
敵がうざすぎるやつとか多かったし、種族間バランス最低だし
あと確実に削除されてると思うけどサゾンデっていうテクニックが強すぎてバランスぶっ壊れてた
けどウザイ的にはこっちもサゾンデ使って嵌めて戦わないとどうしようもないとかいう糞バランス
ジャストガードと緊急回避は間違いなく良システム、継承するべき、チェインは賛否両論
Po2iはデューマンに絶望した
結局自分の好み基準でしか話せないんだから、成功とか失敗とか分かったようなこと語るな
>>579 読んでるとバランス最悪でダメダメな感じだが、大丈夫なのか?
どちらかというと、オンゲとして末永く遊べる魅力があるのかって所が気になった
ロビー鯖とかあるのか知らないけど、現時点でピーク時の接続者が4万くらいはいるのかな?
>>579 良システムかもしれないが、ガードをRに嵌めちゃったから、
パレット切り替えと排他になってたんだよな。その辺の詰めは甘かった。
っと、PSO2はガードも回避もアクションカスタムに組み込まれるんだっけ?
転生だって無印時点でレベル200到達してなお遊んでるような超廃人をさらに遊ばせるためのシステム 開発がレベル100以降は修行みたいなもんって公言してるんだからその先をとなればマゾバランスになるのも当然だ 転生と∞ランクは一般人向けのコンテンツじゃないんだよな IMは単純に調整不足だった 糞花とフィンジェと顔面セーフは擁護しない、ナグランツは顔面セーフ貫通するらしいが微妙だな
>>583 PVを見るとガードか回避は選択式でどっちかしか使えないかタイプか装備してる武器種別で固定っぽいな
>>585 確かに長剣持ってダガーと同様に回避してたら違和感あるからありっちゃありかも
オンゲならサゾンデみたいなのはすぐ弱体されちまうから さほど心配は無い。 FF14みたいに商品の水準に達して無いとまで言われるほど で発売されなきゃな。
588 :
名無しオンライン :2011/07/23(土) 15:14:21.53 ID:M1HsaeE3
サゾンデはすべてのPSOシリーズの汚点を過去にするレベルのテク
>>586 ただ、ガード/回避あるなしが武器ごとになっちまうと、
それらができない武器が総じて産廃化しちまう危険性はあるなぁ。
実際Po2も左手装備なんてなかったようなもんだし。
>>588 PSOで言うところのフロシュとかスプニみてーなもんだ
あんま気にしすぎると酒井みたいに禿げるぞ
>>589 確かに・・・
武器毎にガード/回避が決まるとなるとガードと回避の性能が均衡しているのが最低条件だね
今までの流れなら、ガード>>>>緊急回避だもんなぁ。 今作はどうなるかわからんけどさ。
ガードや回避が意味があるだけでもありがたいと思うよ。 最悪なのはガードや回避を真剣にやるよりPAでクルクル回ってる方が効率がいいとか。
PSOPSUとかどうでもいいんでPSO2が良作になるのを祈るのみ
∞で強かった事はほぼ全て弱体で 弱かったものを強くしたのが初期PSO2になるんじゃないかなぁ Fo系は初期は弱いと思って間違いないかと PSO2って種族がPSOなだけで中身は∞のちょい足しゲーになると思うしw
>>593 効率考えたら、やられる前にやるのが最良なのは当然だろ
それを避けるためにPo2は即死ゲーじみた難易度になったんじゃないのか
>>596 やっぱ敵の大技の前に分かり易い予備動作を入れてガードか回避しないと死ぬって
のがいいと思う。
予備動作が無かったり速すぎるとただのクソゲーだけど。
PSU面白いかも詐欺で売れただけでしょう 内容は明らかにつまらん
だな
>>597 だなー
どんなに強い攻撃でも予備動作を用意してくれれば
一応回避できるし食らっても
自分のミスで済むし上手くなろうと努力もするんだが・・
携帯機の話なんかどうでも良い、PSO2の話しろ
VH・DF最終形態のグランツとか回避不能だったな
ガードと緊急回避で何とかなるようにはなったけど、 PSU時代のゴリの溜めパンチは酷かったもんだ 走って遠くに逃げる→命中 回り込んで避ける→何故かその場で180度転換、命中 ってな感じで
>>598 前作のPSOが面白すぎて、その期待からPSUが売れたんだよ
FF7が人気で、FF8が売れた理由と同じ、まぁクソゲーすぎて続編のFF9は売れなかったけどな
一応ボスだし1個くらい別に良いけど わんさか不能技だらけってのが問題
グランツは発動したら部屋の外でも食らいますw
ガード&緊急回避不可でガルグリフォン式衝撃波ってのはありだろうか。 距離取るしかないという。
>>607 距離取れる猶予があるんならあってもいいんじゃない
PSO2スレなのになんで他ゲーの話してんの?
>>604 PSOが面白すぎたのはゲームのおかげじゃなく
>>501 だって事が分からなかったんだな
それが未だに分かってない奴がPSO2に期待していると思うと怖いな
>>604 FF9ってジョブあるやつだっけ
3頭身キャラとかの
>>610 そこは心配してないし、だから他の部分が気になるのさ
じゃあPSPO2iは成功ゲー!神ゲー! PSZは失敗ゲー!クソゲー!でいいよ。 今晩あたりPSZのフリーで遊ぶけど。 失敗クソゲーだけど面白いわ。
俺はぶん回しが気になってもう眠れないぜ。 キャプチャーしてシールドにしたり、ボタン押しっぱなしでどんどん回転数と威力 が上がってリリースして敵にぶつけると貫通するとか。 まさかクルクルに期待する日が来ようとは。
>>614 PSZって俺が発売日にTUTAYAに売りに行ったゲームだわ
なんか芋虫みたいな敵に攻撃しても判定がおかしいのか攻撃が当たらないし
それ以来DSのゲームも買わなくなったわ
まぁDSで遊んでいいのは小学生までだし、PSZは売れないわな
ワイヤーがぶん回し以外どんな使い方出来るのかまだ分からんしwktkだな
>>501 メセタがゴミでなく拾ったアイテムの取引が容易で野良がそれなりに盛況なら
フレは特に必要ないってのがPSUをプレイして5年目を迎えた現在の感想かな
気の合うフレがいてもそいつとだけ組めるとは限らないわけだし
気にくわないやつがおまけとして付いてくることがザラだしね
ソロや一期一会の野良のが最近は気楽だな
>>618 パンドラの塔ってゲームをやってみるといい
>>620 わーボクがここにいるぅ('ω'`)
初期の自然とできるフレっていうか
黎明期?のフレなら一緒に遊べる気がするけど
なんかもう末期で収束感漂う状態だと一期一会でいい気がする
今のPSUでさえ人口がもっと多けりゃ結構楽しめるけどな。
昨日終業式だったな、なるほど
>>595 PSO2の序盤は鞭でジャイアントスイングが最強という事か
シリーズ通して見ればどのカテゴリーも大体1回は強かった時期があるんだよな
まぁつまらないから人口が少ないわけなんだがな〜 同じクエをハムハムする事を楽しめるのは選ばれし調教ハムスターだけだぞ
628 :
カード :2011/07/23(土) 16:24:08.95 ID:rqvWQpXI
あん?
>>628 お前はアクロファイターのお供でディーロレイ系によく使われてるだろ
シャドゥーグ「・・・ ・・・」
>>631 お前はもうアクロファイターの左手みたいなもんだしPSPoでは最強だっただろうがw
クソゲー決定か・・・ さようなら
そしてこんにちワン
バランスなんて定期的にいじって、強弱を入れ替えていけばいいじゃん 最強と最弱でバランスを取ろうってことをし・・な・・・けれ・・・ば、なあ?
強キャラ使って地雷プレイ 弱キャラ使って神プレイ バランスとれた
思うんだけどネガキャンしてるやつってどんなヤツなの? 1.他ゲー信者 2.PSOに戻せよ! or これPSUじゃん・・・ 3.暇つぶし、そういうのが趣味 4.社員
>>635 PSUで弱体化でも人口減というのが分かってるから
バランスは今のPSUみたいに弱いものを強化ってインフレ方向で取るんじゃないかねぇ
ボクは3だなう('ω'`)
3ですな('ω'`)
PSUはPAの倍率のおかげで敵のHPがインフレしてたからな、しかたねぇよ。
そういえばFF14スレでは半年前と比べると ギスギス感が減ったと言うか、FF14復活とか希望的なレスが 多く見られるけど、パッチが好評なのだろうか
>>643 ギスギス感は替わってないと思うけどゲーム自体が前進してる
どうせならフリータゲティング化しちゃえばよかったのに。
見切りを付けられずに延々と粘着し続ける人が集まるスレはここですか?
始まってもいないんだから見切りつけようがないですぜ('ω'`)
(´'ω')つ見切り・封
他ゲーの愚痴とか擁護とかをここでするなってんですよ
メディアブリーフィングやったらそういうのもなくなるだろ 容認派と否定派が入り乱れることになりそうだが
完全に風化するよりいいさ
やりたい奴等だけ残って見切った奴等は去ればいい 未練たらしくスレ覗いて楽しんでるところに水を差すな
そして誰もいなくなった
とりあえず実際に自分で触るまでは期待しつづける まぁα落ちたんですけど
ニコニコを使っての話題性作りは、GAME離れした昔のPSO仲間の香具師ももしかしたら興味持って戻ってくるかもしれん。 当時の30代ロリフォニュ連中は今や40 当時35の腐女子も今や45・・・ 癌や事故で死んでる奴らも結構いるんだろうな
ぽんぽん早よ
>>643 ポイス和尚のおかげで悟りを得た人が増えたんだよ
660 :
名無しオンライン :2011/07/23(土) 17:47:29.72 ID:RbiYhL53
>>643 見限った人は去ったからさ。葬式スレは基本和やかだし。
ポイス和尚、ポ聖言語、デスタンブラー、デスケアル、デス求人、ポエム吉田…何もかもが懐かしい。
ちなみに公式フォーラムはオートアタック実装で炎上中
>>618 左右にギッタンバッタン叩きつけるのは絶対あるな
メトロノームみたいに
>>657 病気で死んだ人間をヤツ呼ばわりとはお前は何様だよ
香具師とか使うのどんだけオッサンなんだ
PSO直撃世代だからオッサンだろ
665 :
名無しオンライン :2011/07/23(土) 17:55:31.29 ID:2TAvPFs7
荒巻みたくびったんびったんすんのか びったんびったんしてる最中に仲間キャラが攻撃とか出来るんだろか? 中ボスとボスには効かなそうだなワイヤー
パーイのパーイのパァーイ♪('ω'`)
>>643 前半がつまんなくて大量の脱落者を生み出したドラマやアニメが
後半から普通と呼べるレベルになって生き残った信者が絶賛するのと似てるな
そういうのは結局、視聴率とか映像ソフトのセールスは芳しくないんだよね
ごく少数の生き残りが絶賛してるだけだし
証だった。死にたい
_,,..,,,,_ / ,' 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ ===三(´'ω') わぁぁぁぁ `'ー---‐'''''"
>>667 ロックマンDASHシリーズの悪口はヤメロー
いつになったら遊べるんですか!!
>>671 そう思った瞬間、お前はPSO2に遊ばれているのだ!
>>672 ああああああああああ!!
だって遊びたいんだもん!!!
遅すぎるだろう!αテストでこんな待たされるなんて思ってなかった・・・
DFにローリングクレイドルとかドラゴンスクリュー出来るかもシレン
ところで箱は合体したり強化パーツ付けて一人合体とか換装とかできないの?
αテストは遊びじゃねえぞ
遊びじゃなかったらなんなんですか…戦場とか言わないよね?
いや、テストだから遊びじゃないだろ 割と真面目に
実際プレイできるようになったらハッキリするから。 残念な事にαが超絶糞ゲーだったとしても、テスターのフィードバックなんて取り入れず予定調和の年内発売でしょう。 そうならない事をお祈りするしかないよ。
問題は結局いつごろになるんだろう? 八月中に始められるの?やっぱり九月?
みんなどんだけこのゲームに期待してるの? 多分クソゲーとまでは行かないけどたいして面白味のないゲームに仕上がると思うんだけど。 あんまり期待しすぎるとズンドコを味わう事になりそう。特にα組。 生暖かい目で見守るのが一番いいと思う。
まぁエンドユーザー向けのテストなんて負荷テストとかそこらへんでしょ。 α版でといいつつメディアなんちゃらまでやって、それからのテストじゃもうβテストと変わらない気がする。 開始時期の発表もメディアなんちゃらでするんじゃないの?ヽ(*゚д゚)ノ
遊んでもらわないと意味ないぜデバッグじゃあるまいし
ところで新しいPVはまだなのか? 画像より動画のほうが効果ないか?
自己満足のサプライズが大好きなプロデューサーだからね。 なんともそこら辺はどうにもならないんじゃないの?w
なんの為にαテストやるかなんてのは酒井の口から語られてるというのに今更何を言ってるんだお前らは
はーなんかPSO2もだめっぽいな 買うつもりだったけど様子見に変更しよう。
始まる前に終わらないことを祈るよ
優れた開発者を集めて理想的な環境で作らせてびっくりするほど良いゲームに 仕上がっても、こんなのPSOじゃないとか不満を言う それがココだろ。2ちゃんで熱くなるなよってトコロね
戦闘はPA連打アクション連打コンボ連打じゃなかったらなんでもいいよ 正直いってこういうのやりたかったら別のゲームするし
それにしても後から発表されたゲームに追い越されるってどうなんだよ…
後から来たのに追い越され♪
αがこんなに遅いのは、上のほうに張ってあるリーク情報が事実だからだろうね まぁ、それでもやるんですけどね
うさぎとかめか・・・
ID変えまくって自演してるくせえな
わりとどうでもいい。
ぽんぽんの動いてる所早く見たいぜ、 メディアなんちゃらでプレイするのはαとほぼ同じと思って良いんだろうか? ぽんぽん使えると良いな、スネーク(屮゜Д゜)屮 カモーン
一方その頃、FF14ちゃんは…
284 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2011/07/23(土) 07:49:34.17 ID:ej731+ss
ttp://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=211717 糞パッチ
たぶん、ソリストやヒーラーにとっては
コロニー落し級のインパクト
を受けたであろう今回の1.18パッチ。
ケアル・サクリファ範囲化消滅。消費MP4倍。
LSなど、一人ヒーラーで8人回復してた人は32倍の負担
を喰らう=実質プレイ不能の事態に。
信じられない、このような悪夢。きっと緊急メンテナンスで修正されるに
きまってるよね絶対・・・などと何かの冗談だと信じたいですが
弱体パッチこそスクエニの真骨頂
なのは11ちゃんでさんざん実証されてますが、打ちのめされ骨身にしみてる
オレでさえこの衝撃。
そしてこの弱体は
ジョブ白魔実装の伏線
である可能性の嫌な香りがぎゅんぎゅんします。
白魔になれば範囲化できるよ!消費MPも半分だよ!
といわれても、消費MP4分の1で範囲化のコストも0だった今までを
知ってるユーザーは鼻血吹いて脳血栓で倒れ死ぬしかない。
ごめん、誤爆した
面白いとか面白くないとか、リーク情報じゃなくてただの感想じゃん。
水戸黄門だろ
705 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/23(土) 19:56:19.09 ID:S70wPEJS
今日も話題がないか 子供達は夏休みだというのに
生活保護最高
夏休みにあわせるよね 普通はさ…
FF14の疲労度って廃止されたのか アレのせいでやめたやつ一杯いるだろうに馬鹿な真似をしたもんだな
709 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/23(土) 20:04:22.72 ID:S70wPEJS
だが、そのおかげでPSO2の勝利が揺ぎ無いものになったぜ PSO2のライバルなんてブレイド&ソウルくらいしかないからな
>>709 いやいや…ライバル増えてる
それに今は相手にされてないじゃない
課金ゲーだから
ネトゲ市場ってパイの奪い合いというより 失敗作が出るたびにパイが縮小していくって感じがする、国内に関しては なので○○が失敗したから△△が成功しやすくなるとは思わないな
メディアなんちゃらには試遊台が置かれるそうだよ あとね 昨日のメルマガの投げ?はとある武器のPAだそうですw
うん
しんなのは予想済みだよ、[ ゚Д(o=(´□`o)アター
つまんねーななんか
まーた単発か レッドリアになってから出直せ
し→そ
>>718 きちんとした意見を言えるなら年齢は関係ないよ、
危険なのは小学生以下の脳味噌の大人
あるだろ 金を出す可能性がない学生なんかの意見はなんの役にも立たない
親に飼われてるエセ人間風情がなんでネトゲなんかやるの? 自活できるようになってからやれよ
夏休みって大学生のことだろ 小学生とかありえないだろ何マジメに考えちゃってんの
ID:yRaRhlywみたいな奴の意見はいらないからαには来ないでね
今の大学生なら小学生と大差ない 結局何一つ自分でできない、保護者同伴粗大ごみ 脱ゆとりが始まってる分、小学生の方がマシなくらい
なに必死になってんのさ。
>>725 よくもまあここまでおっさん臭いレスできるよな、はー
TERAもそうだけど最近はなんか月額制が見直されてきてるね。
いつもながらくせぇ流れだな
すごい高精度のブーメランですね
26日までしばらくこの流れでお楽しみください
733 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/23(土) 20:49:19.45 ID:S70wPEJS
まぁ、大人には大人のゲームのプレイと言うのがあるからな だが、30近くにもなって毎日ゲームってのは大人として正しい生き方とは思えないが
734 :
名無しオンライン :2011/07/23(土) 20:49:31.73 ID:tXBpvb15
おっさんゲーム卒業しろよwwwwwwwwwww
まぁ年齢とか関係はないと思うけど、 お子様のレス反応しすぎなんだよねヾ(´ε`*)ゝ
学生はゲームするな、社会人になったらゲーム卒業しろ、ニート最強ですね(棒読み
737 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/23(土) 20:56:28.60 ID:S70wPEJS
>>735 歳の話に敏感に反応すると言うことは貴様かなりの歳だな
まぁ、それだけ生きてきたと言うことだ
わしは還暦じゃよゲフゲフ
740 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/23(土) 21:01:13.67 ID:S70wPEJS
確か、永遠の18歳だろ? それである程度年代は特定できるな まぁ、歳の話題はタブーに近いかもしれないからあれなんだろうが
741 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/23(土) 21:02:11.54 ID:S70wPEJS
まぁ、大人女子だな
設定年齢19歳、蟹座のB型!
お前ら干支は何だよ どうぶつ占いしてやるから聞かせろ
猫年
そんな手にひっかかりません。
まだ稼働すらしていないってのにw マッチポンプでコントかよw
アンケート好きな奴だな、自分の事は一切言わないんだな〜
25日はイクシオンサーガのαテスト当選も発表なんだよな 来週は国産オンゲの動向が注目を集めるな
749 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/23(土) 21:15:38.73 ID:S70wPEJS
イクシオンサーガってMHFのキャラモデル使いまわしてるようなあれだろ あれは失敗作
あれってなんだよ!
お前はPSO2に期待してるんじゃないのかよ
俺は一歩引いてる感じ 期待しないほうが意外と楽しめるんだよね
>>747 ネタレスのつもりだったんだけどわかんなかったか^^;
test
>>753 予め最低ラインを決めておかなければそういうものだな
着せ替えゲーだと思ってるから楽しめそう
とりあえずMMO路線だかMOなんだか曖昧な感じだし、 メディアなんちゃらまでは着せ替えゲーである意味正解だよねw
PSOは家庭用機種だった為か主婦も結構いたな。 ネトゲで家庭相談とかされても困る。
>>743 戌でうよろしくお願いしますわん!('ω'`)
ゲームによってはガチ主腐が居るからな かく言う私も主夫でしてね
PSO、Z系なら着せ替えゲーじゃないんじゃないか? 衣装は職業ごと固定でマグや武器をファッションにする感じの物になると思うけど
>>761 黙ってろよ自宅ガーディアン
>>762 多彩な服装とかいってたし着せ替えプッシュはあるんじゃね?
永野護がPSO2戻ってきたら51歳か。 PS1やってた世代って最低でも40歳やな。
衣装はカジュアルなのと職業限定の特徴のあるやつ2つに分ければいい Po2で職業限定解除しろってやつはあまりにも服がすくなすぎたから出た意見だろう
>>764 ファミコン&ドラクエと間違えてマークIII&PS1をプレゼントされた子供ならギリギリ30くらいかもしれない
男はオッサンでいいけど、女はオネーサンって呼ばないとな
おばちゃんでええぞなもし
770 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/23(土) 21:43:13.18 ID:S70wPEJS
女のコはいくつになっても女のコなんだからねっ( ゚ω^ )b
お嬢さんだろ 30超えても40超えても
PSO2はPSU系なんかじゃないとおもうけど、かといってPSO、Z系でもないかもしれないって メルマガ見て思わなければちょっとアレだよ。まぁいないとは思うけどね。 メルマガのSSでMOかMMOかすらわからなくなっただけに 今は「多彩な服装」な部分で着せかえゲーの要素があるってことしか確実なことがわからない。 だから”今は”着せかえゲーでも正解だよねってことなんじゃないかな。
呼んでみて。あたしを呼んでみて。
MOじゃないの? MMOとかもはやPSOじゃないよな
PSOのオフ会で集まったロリフォニュが殆どオッサンだった時は笑ったw
777 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/23(土) 21:46:58.27 ID:S70wPEJS
まだ決まったわけでもないけど、MOとかMMOとか 連打ゲーだったら作業という点でクリックゲーと然程変わらんぞな
そうだ、永野護センセにキャラデザやってもらったらどないでっしゃろ
未だにゲーム内のキャラと、現実のプレイヤーの性別をごっちゃにしてる人がいるの?
781 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/23(土) 21:48:19.89 ID:S70wPEJS
まぁ、名作になると確信してるから 何も心配はしてないぜ
FBFBFBFBFBFBFBFBFBFBFBFBFBFBFBFBFBFBF・・・・ry
おっとそろそろお出かけしないといけないのでまた後日。
永野にこれ以上、仕事を増やさないでくれ 早く映画を終わらせて、FSSを完結させてもらわないと困る
ヒューキャストを永野護デザインにすると倒れた時に自重で壊れるお
FSSが完結するという幻想抱いている人がいるなんて
永野護ってまだ仕事してたのか
>>784 心配しなくてもゴシックメードは多分爆死するから
その後は借金背負って真面目に仕事しなくちゃいけなくなるさw
ああけど、FSS完結はぜってー無理だから魔導大戦完結を望むくらいにしておこうぜw
>>615 回しすぎると自分のHPがすごい勢いで減っていくとかもいいかもしれない。
魔導大戦と4100年のエピソードくらいは見たいな… そして、ここにFSSを知っている人が何人もいるのにびっくりした。 確かに、永野護デザインのヒューキャストやヒューキャシールは見てみたいな。 腰のほっそいイケメン旦那と、切れ長の目の美人なヒューキャシか…。
今のハゲのプロモ傾向からすると、声優と一緒にミッションに行けるイベントとかやりそう 特にpo2iの寺田が絡んていたら超危険
「上から来るぞ、気をつけろぉ!」
ツイッター民って馬鹿しかいないんだな ハッシュタグ検索して改めて実感したわ
>>791 んで、着地の瞬間に脛のチューブ撃ち抜かれて、思わず膝をつくんだな。
寺田からFAX来た OPはスフィア、TGSで公開らしい
>>801 FSSはもう諦めろよ
年表が全てと思うようにすれば気が楽になる
NPCの ハニュが戸松 レイマールが団地妻 レイキャシールが愛生 フォニュが黒いの
>>804 イベントで意味不な起用してたアップフロントスタイルの連中の方がまだ信憑性あるわw
脳内リーク厨調子に乗り出したな 最新情報を気軽にチェックしたいからコテハンつけてくれないか
こんな状態でもうすぐ00111111(2)スレ目かぁ
永野護の描いたHUnewearlならPSO公式ガイドブックにあったな
胸ないんだろうな
813 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/23(土) 22:39:54.50 ID:S70wPEJS
まぁ、情報なさ過ぎて妄想して楽になりたいんだろ
いぬ
スーパーマリオギャラクシーのパクリぽいよねー!?♪。
!?♪。野郎とうとうここにも来たか
だいぶ前から居たよ
ぷぎぷぎ
ぷぎぷぎ
ぷぎぷぎ
>>820 ハート・オブ・ポウム懐かしい。
キャラはアイシャに似てるね。
俺ぷそ2サービス開始したらヨーン・バインツェルって名前の馬でプレイするんだ…
馬がプレイアブルキャラクターなのか。新しいな。
でいとーなー
828 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/23(土) 23:29:37.42 ID:S70wPEJS
時代遅れ過ぎる もっと今時の一般人をひきつける絵じゃないとな ネットゲームのパッケージも重要だからな数万売り上げを左右する
同窓会ゲー
ニコ生のタイムシフト予約したいんだけど まだ出てこないんかな
PSOってなんかフォトン武器とか鉄製の武器での効果音が最高だったな PSU以降はなに殴ってもしっくりしない効果音でガッカリ
そうか動画で見直せば? 現実そうでもないからw
ズパ↑ーン!って感じだったな
ブオン ブオン
>>831 そういやセイバーもPSOの頃からすっかり変わっちまったよな。
形といい音といい、PSOのセイバーがシンプルで一番かっこいい。
ルーカスアーツからクレームでも来たのかね?
バパパッ バパパッ バパパッ カチャッ…カチャッ
スカッ スカッ
何気にビームサーベルっぽいのがメインで出てくMO、MMOって珍しいような
ロリコンって武器のディテールってどうでもいいんじゃないの? psシリーズってロリコンゲームだし
>>838 SFをテーマにしたオンゲーがないからじゃね?
基本ファンタジー系メインだし
似非スターウォーズ それ以上でもそれ以下でもない
まさに最初からパクリゲーだっただけの事だからな ディアブロパクリにと
ディアブロも元を辿ればWizとかになるんだろうけど
遡りすぎるとD&Dまで行き着くぞ、ほどほどにな
あ゛〜早くぶん回して〜
ブン・・・ブン・・・
ハゲが飛ぶ
誰かマスコミの奴がやりもしないのに何故当選メール発射したの?って聞いてくれないかなw
|∧∧ | ゚Д゚) ダレモイナイ... |⊂ バルタン スルナラ イマノウチ... | (V)∧_∧(V) ヽ(゚Д゚)ノ フォッフォッフォッ / / ノ ̄ゝ (V)∧_∧(V) ヽ( )ノ フォッフォッフォッフォッフォッ / / .......... ノ ̄ゝ
当選メールが締め切りから一ヵ月後 当選メールに予定日が書いてない どういうことなの?
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| αテスト当選・・・・・・! / 二ー―''二 ヾニニ┤ αテスト当選だが・・・ <'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ αテストの時と場所の /"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない | ===、! `=====、 l =lべ=| . | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを |`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも | / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい . | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ |l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・ . | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば !、 _,,..-'′ /l | ~''' αテストは ‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後の夏ということも -―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! | | \ / | |
よーく考えたら広報しますって報告メールだすなら開始日を書けよ 順序おかしいだろう…なんなんだよ
しかし 黄サル、紫サル、トリ、植物、狼、小型虫、中型虫、大型虫、鳥、ゴリラ ラッピーか どれも同じエリアだけど、一エリア11種類は確実に出るってことか
間違えた10種類だった。 しかしPSUと違って3種縛りはなさそうで良かった。
>>853 製品版にそのまんまとは限らないと思うけど。
ましてやα未満の開発バージョンが決定事項とは限らん。
エリアが1つしか出来ていないなんて言えるわけない…(・酒・)
ブロックが違う可能性もあるからそうとも言い切れん
そもそも同じブロックに一度に出るとは限らないしなぁ PSUの草原エリアだってパルム原生系の敵は10種類以上いるのに丁寧に3種類ずつ出てきたんだしw まぁPSUもPS2切って3種制限はなくなってるし大丈夫だと思うけどね
PSOななんだからブロックで区切られて 入り口まで下がると後ろ向いて帰って行くでいいよ
またブロック外からギフォイエでジワジワ焼き殺す作業するんですか
wwwwww
そもそもお前らは三種制限は何が問題だったかしっかり理解してるか? 同時に三種までしか出ない事じゃないぞ
サービス開始して数ヶ月は同じエリアで遊ばされそうだなwww
見た目的ににおもんないこと
敵が少ないから一体に何でもさせる? ヴァーラは殴ってくるだけだし ゴーモンはテク撃つだけだが 昔のガオゾランみたいな僕の考えた最強モンスターも居たけど
以前だったらいろんなステージといろいろネタ出してきたのにどんだけだよ
しのわさん出ればどうでもいいや。
ヒドキ感激
PSUは三年前にやめたんだが、いまだに防具はスロ依存なのかな? PSO2は部位指定ユニットやスロットは絶対やめてほしい。
>>870 PSUは今でも部位固定だがPSPo2はスロット数式に戻ったからPSO2もそうなるだろう
PSUの要素はなにも持ってこなくていい
はいはい、カットインカットイン
敵のレベル制もPSUが初めてか
力抜けよ
ぶっちゃけPSUの要素が入るのは避けられないんだから気軽に受け入れる心構えしとこうぜーw
>>870 ヴィジュアルユニット挿してると晒されるんですね
なんでGパワー4つ挿さないの?真面目にやってよって
ビジュアルユニットとパワーユニットが合成で1つに出来るようにしたらいい
>不特定多数をサーチできるユーザーサーチが実装されていない。 このため自分のレベルにあった仲間を探したり、欲しいジョブ人材をさがす事ができない。 FF11ユーザー丸出しだな
>敵が複数、あるいはすべての属性攻撃をもっている >敵が自分の属性をころころ変える 無印だとカガジバリだけだろこれ 自分が武器ころころ変えること前提だし 言いがかりに近いな
まあ無印PSUが糞なのは事実だけどな
今も糞だけどな PSO要素だろうがPSU要素だろうが そのまんま 持ってきたら糞ゲーにしかならんよ
作ってる人間が同じなのに劇的に変わるわけないんだけどな
PSブランドは禿げ上がっている
というか全ゲーム会社にいえるけどブランドにぶら下がってるだけだよな
ブランドにぶら下がるの定義もよく分からんのに、そんな事言われてもな〜 少なくともFF14で分かる様にクソゲーがタイトルだけで評価される甘い時代は終わったよ
10年ほったらかしてたPSOを引っ張り出してきた時点で
定義とか() だいたいおまえらこぞってPSPやPSU買ったじゃん
モンハンも新作でヒット出すのはもう難しいだろうな
お前らなんだかんだ言ってタイトルに釣られてるじゃん
ぐぬぬ
しかし、過去作を否定しまくって斬新さだけを追い求めても駄作になるよね これまでにない新しいウンヌンってのは天才でもない限りだいたい失敗するし 頭から否定するんじゃなくて、踏み台にしてしっかり発展してほしいとこやんね
ハゲが公開処刑…じゃなかった メディアブリーフィングやるっつってんだから 待とうではないか…
メディアブリーフィング明日か 新情報っていうからにはメルマガでちょい出しした情報以外のものも出せって感じだわ 度々予想されているけど開始日は8月末〜9月頭が妥当か あんまり引き延ばさないでほしいな
>>894 パレットは一見、PSO方式だけど実はPSU
武器にリンクするっていう基本思想がPSUから継承されてしまっている
たとえばロッドだと裏表合わせても4つまでしかセットできないのがまず酷いけど
最悪なのは[殴り]が強制ではずせないってこと
ロッド殴りなんて遊びの範疇でしかないのに強制でテクが3つまでしかつけられないってどういうことなのって普通は思う
でもディレクターは思わない
ショートカットにもテクは入れられるけど武器にリンクされてないから弱いというあほ仕様
その縛りなんの意味があるのって普通は思う
でもディレクターは思わない
という夢を見たんだ
夢でよかったよ
まさかこんな糞ゲーがあと2日で全世界に公開されたりしたら大変だよ
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□■□□■□□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□□■□□□ □□□□□□□□□■□□■□□□□□■■■■■■■■■□□□□■□□□□□□□□□□■□□ □□□□□□□□□■□□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□■□□ □□□□□□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□□□□■□ □□■■■□□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□□□■■■□□□□■□ □■□□□■□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□□■□□□■□□□■□ □■□□□■□□■□□□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□□■□□□■□□□■□ □■□□□■□□□■□□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□□■□□□■□□■□□ □■□□□■□□□■□□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□□■□□□■□□■□□ □□■■■□□□□□■□□□□□□□■■■■■■■■■□□□□□□□□□■■■□□■□□□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ o(´□`o)ぽんぽん!
記念カキコ
次スレよろ
950でいいだろ 100も埋めるのかよ
わざとらしいw
同じスタッフが作ったってFF→ゼノブレイドみたいな進化もあった。 駄作の続編が名作になる事もあるし 名作の続編だと言って名作が出るとは限らないだろ。
すいません。ボクも無理なので
>>920 さんお願いします><
早くしないとまたクソコテに頭下げることになるぞ
いつものように菌スレ立て頼むぞ
Ω<クソコテ、早く来てくれー
また殴りフォマができると思うとむねあつ
じゃあ俺はフグリフォマやるわ
PUSダサすぎる銃アクションがちゃんと改善されてるのかが心配
のー! PSUのw
うめ
>>916 PSOからPSUで改善されてなかったんだから期待するな
もういくつ寝ると、やっと続報〜 ・・・今からα募集してもじゅうぶん間に合っただろう あれこれ文句言われてもしょうがないんだからな、サカイさん 言い訳はなしな
どれだけ焦らしても我慢できる優秀なハムスターの素体を選別してんだろ、これに耐えられた連中なら湯水の如くアイテム課金してくれるに違いない
αはPSU発売記念の8月31日に合わせよう!とか マジしょうもないこと考えて動いてそう 終戦記念日に核実験をするようなもんだぞ
>>923 PSUをなかったことにしてんのに、それだけはあり得ない
ばっか、驚きを提供してくれるんだよきっと
正式サービス開始はPSO発売日の12月21日で考えてるかもな
あと5か月でローンチできるとは思えんwww
928 :
名無しオンライン :2011/07/24(日) 11:20:11.63 ID:fHmR+bwl
走りモーションどうなんだろうなぁ いくら殴れるフォマールが居たからってガニマタで走ってたら切るわ
走る時はロッドに乗って飛んでくれたら問題ない
ずっとPSOやってろ
スレ立てよろ
俺が立てるわ
釣り乙
PSO発売日にしたら11周年記念じゃないの
安心しろ αでクレーム来まくって0から作り直しだ 再来年だな
今のネットゲーは「1人でも遊べる」が重要だと思っている。 WOWが成功しているのもその辺にあると思うし。PSPo2の フレンドリスト機能の状況見ても4割の人は使ってない。 震災前に節政が語ってた1人プレイの重要性が愚痴じゃないといいなぁ
そこでアシストコースですね
ソロモードは俺も必要だと思う。
絆強制オンラインとなります
オフライン版PSO2も出せばいいじゃねw P2Pでマルチプレイはできるけどアップデートのみオンラインで有料 したくなけりゃ、最初のバージョンでずっと遊ぶ
レアを集めれば一人でも好き勝手出来るバランスが丁度良いんじゃね 開幕弾き飛ばされストレスオンラインは少し違う
>>938 ゲーム内経済はMMOだがゲーム自体は一人プレイ推奨のMOが理想かな
アイテム売買や取引以外で他人いらんわ
ソロプレイだとNPCのAIがいかに賢くするかが問題になってくるね あまり賢すぎるとパーティを組む意味がないし かと言って今までのままだとあまり役たたない。 装備をこちらでカスタマイズとかは インフィニティで自分の作ったPCを仲間に出来たりするけど やっぱりAIが的確に判断しないためか役立たず せめてゴッドイーターのNPCくらいだったらソロプレイも楽しくなるんだけど
>>945 PSPoi2みたいにある程度司令出せるようにしたらいいんじゃね
合成は糞だったけど、PSUのパシリはいてよかった。 役に立たなかったけど、地味に助かることもあった
引きこもりのボッチばかりだな、こんな連中には確かにギルドは要らない仕様だろうな
ここはぼっちの多いインターネッツですね
同じやつとずっとつるむとかぞっとする たまに一緒ならいいけど、集団強要されたりしたらウザイし
他人とか怖いし
気軽にやりたい時だってあるだろう
ボッチはシステムがないと自発的にコミュニティを形成できないからギルドを欲しがる
他人が怖いだのウザいだのって、オンゲに向いてないだろw
一人でも遊べるネットゲームなんてUOくらいしか知らない マルチもできるソロゲーなんて腐るほどあるが その辺分かってる奴が世の中にどんだけ居ることか
メルマガでキャラが7人ぐらいエネミー囲んでるのが写ってたけど 大人数で戦闘できたら面白いよね^^な安易な発想っぽいよなあ まさかMHFのラヴィ見てパクろうとかしてないよな? あれは一部の基地外以外遊んでない超絶爆死コンテンツだかんな 自主的にパーティーを組みたくなるようなゲームデザインは歓迎 強制的に組まさせる、組まざるを得ないゲームデザインはお断り 誰でもいいからみんなで集まりゃおkみたいな押し付けがましいゲームデザインはオワコン
俺も基本パーティプレイだが、たまには一人でマターリしたい時あるし。 それに野良部屋立てても痛い厨とか誰も聞いてないのにアニメの話する奴とか出てくるしな。 そんなウンザリした時に一人で潜りたい。
お友達作るためにネットゲームやってんじゃねーってんだよな 多人数プレイが楽しいゲームがやりてーんだよ 出会いたい奴はゲームじゃなくてチャットルームや出会い系、SNSに行け あるいは量産MMOとかな
もしもしゲーやればいくらでも出会えるぞ
心配しなくてもお前に友達なんか出来無い
>>948-949 毎回同じような煽りいれるやついるけどこういうやつ高確率で人依存症か
システムに縛られないと何も出来ないマニュアル人間
>>960 友達なんて普通に遊んでりゃ嫌でも出来るだろ
お前、友達居るのが自慢なのか?誰でも居るぞ友達なんて
ネトゲに対しソロができるようにって要望は最近増えたと思うが ネトゲも黎明期はとっくに過ぎてるんだから、過去やったネトゲで人間関係で痛い目みた奴が多いんじゃないの? 友達できてもいいことばかりじゃありませんでしたーってこと
ぼっちの遠吠えにしか聞こえませんがw
友達ってどこで売ってるの
記者「αとβテスト、それと正式なサービス開始日はいつからですか?」 酒「全て未定でございます。」
ゲームしにきてる人と友達作りに来てる人との温度差がでかいんだよな パーティープレイ否定=自分全否定と同列に見なすんでファビョりだすのは後者のほう
一人用とパーティ用を使い分けられれば問題ない PSOBBで出来たんだから出来るだろ
お前らが何を騒ごうが決定権は酒井にある 事ある毎にPSOはユーザー同士が結婚した例もあると言ってる酒井にな
つまり結婚システム導入か
ただ酒井の場合 パーティ用を基本と想定しているのがね そこが理不尽なエネミーの登場に繋がっていると思うわけで
Poシリーズもインフラ行く理由がほとんどないんだよな。硬くなるだけでドロップ率うpとか飴がない
>>972 出会い系サイトで結婚した例はどんだけあるんだろうなw
人間なんて放っておいてもつるみ出す生き物なんだから強制なんてしなくていいんだよ
大体リアルで人間関係が充足してりゃシガラミにしかならないネット上でのつながりなんてめんどくさいだけ
ま、気が合う奴は別だがな
ぼっちのくせにかまってもらいたくて書き込んでてよく言うわ
勘違いしてるやつ多そうだけど 酒井は運営のプロディーサーってだけで開発指揮は酒井じゃないよ
DC版でPSO婚した人知ってる ネトゲ内知り合いが結構な人数が実際に披露宴に参列した でも男が単なる直結でゲーム内で女物色しては浮気の繰り返しで半年で離婚した 現実はそんなもん
ERROR! ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 が出た むりだった
はよ次スレ
>>978 ていうかお前みたいのが居るから野良は好きじゃないんだよな
典型的なキョロ充って奴?
埋め
おい早く次スレ立てろ みんなで決めたルールくらい守れ
梅
楳
宇目
ウメ
ume
埋め
うめ
うme
うま
どうした?スレ立てがうまくいかないのか?
>そんなことない
→はい いいえ
メディカルブリーフとかいうのは火曜日なんだろ?楽しみだな
1000 :
名無しオンライン :2011/07/24(日) 13:40:02.44 ID:fHmR+bwl
堂々とageて栄光の1000GET!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。