【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【60】
1 :
名無しオンライン :
2011/07/18(月) 00:05:18.20 ID:fMIBeE5o
2 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:05:48.44 ID:DPJ/0T6j
うんこ
3 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:06:34.69 ID:dx+H1kDO
419 名前:名無しオンライン 投稿日:2011/06/03(金) 23:35:59.98 ID:nN6vgqje 仕方ないからE3前にちょっとだけリーク情報を。 現在動かしている物はPSO&PSZ路線のシステムで動いている。 システム性ゲーム性はPSUとは違う方向なのでPSU厨は残念でした。PSO&PSZ厨は歓喜してよし。 ※PSU路線は暫く続いたので当たり前と言えば当たり前。 PSO&PSZでおなじみの○○も健在。でも今回はちょっと違うかも? だけどPSUのアレとは明らかに違うので安心してよし。 まぁホントにちょっとだけだけど、詳しくは書けない。 α始まればわかるよ。 717 名前:名無しオンライン 投稿日:2011/06/04(土) 21:26:32.39 ID:0X/qghjO haripon_ はりぽん 先程PSO2スレで出た情報。真偽は不明ですのであしからず。現在PSO、PSZ路線のシステムで動いており、システム性ゲーム性はPSUとは違う方向。マグもあるけど、今までとは少し異なる、との事。 #PSO2 お気に入り リツイート 返信 748:名無しオンライン :2011/06/08(水) 23:43:59.30 ID:wKgNL1sS [sage] ateliersk: ふーむ、PSO2はPSO&PSZ路線でマグ(リニューアル)ありという情報リーク。ソースは無いとのこと #PSO2 ateliersk: 2chにおけるPSO2スレのオッサン匂が凄い件 #PSO2
4 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:06:59.24 ID:ZoQIGcpg
○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
.c(,_uuノ
○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
>>1 ○○○○
○
∧∧ ○
( ・ω・) ○ ○
.c(,_uuノ ○○○○○
6 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:10:07.67 ID:q30JLGzq
7 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:11:05.79 ID:xqsSqh1O
■「ファンタシースターオンライン2」αテストについて
2011年6月24日に当選者へメール配信完了
テストの状況に応じて追加ありとのこと。
今後のスケジュールは未定
http://pso2.jp/alpha/ ■基準動作環境
OS:Windows XP 32bit版 日本語版
Windows Vista/7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU:Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ:Windows XP:1.5GB以上
Vista/7:2GB以上
HDD空き容量:8GB以上
モニター解像度:1280×720以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード:DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX:DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境:ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
8 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:11:19.68 ID:xqsSqh1O
これまでのPHANTASY STAR シリーズ 初代 PHANTASY STAR PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに 時の継承者 PHANTASY STARV PHANTASY STAR 千年紀の終りに ●外伝 PHANTASY STARU テキストアドベンチャー PHANTASY STAR アドベンチャー PHANTASY STAR 外伝 【オンライン系】 PHANTASY STAR ONLINE PHANTASY STAR ONLINE Ver2 PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus) PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST ●外伝 PHANTASY STAR ZERO 【ユニバース系】 PHANTASY STAR UNIVERSE PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望 ●外伝 PHANTASY STAR PORTABLE PHANTASY STAR PORTABLE 2 PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY 【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど) PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影 PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ PHANTASY STAR ZERO(Mini) PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS 【新作】 PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
1おつ
10 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:13:01.43 ID:/BJIUe+z
11 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:14:11.96 ID:ZoQIGcpg
あのコピペ貼ってたのやっぱり奴だったのか、 嫌われるために必死って何か哀れだな
12 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:16:19.28 ID:q30JLGzq
バレバレだよな 自分の思い通りにしたくて必死なんだろ
13 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:17:24.82 ID:eHLhIp0c
よかった、PSO厨なんて居なかったんだ
14 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:19:11.08 ID:VA6pV5Kb
しかし何のためにあんな事してんだろうな PSO2に何を望んでたらああなるんだか
しょうがないよ。
16 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:27:39.95 ID:ZoQIGcpg
実際はPSU厨なんだろうな、PSUの余りの酷さにPSOを逆恨み、PSO厨を装って暴れる こんなとこだろ
17 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/18(月) 00:30:19.10 ID:xqsSqh1O
まぁ、PSO厨はもはや絶滅危惧種だからな PSU厨が第一容疑者だな
18 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:33:26.53 ID:VA6pV5Kb
ツイッターの公式タグ覗くとガチなPSO厨が結構多いから本物っぽくも見えてたけどなw まさにどっちもどっち
19 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:34:07.58 ID:n7hLNzp/
もうまともな人間は俺だけか…
まぁまたそのうちああいう類のがわくでしょ。 αテストが始まるまでは、しばらくそんな感じじゃないかと思うよ。
21 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:36:07.42 ID:cT22loSL
スレで喚いたところで出てくるもん変わったりしねえからなぁ
22 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:36:48.97 ID:sW999HE/
厨自身のアホさ加減が叩かれるだけならよいが、 結局PSO、PSUの欠点を叩き合うみたいな流れにされるのが腹立つわ
23 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/18(月) 00:39:21.46 ID:xqsSqh1O
>>22 お互い欠点だらけのゲームだからノーガードで叩き放題だからな
白熱しすぎて困る
24 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:42:39.72 ID:Jo1j2NOh
しかし両作品の良いところを挙げていく意味も無いんだよな、PSUはPSOの不満点の真逆を目指して作られたんだから それが好評だったかは別としてね
25 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:43:58.43 ID:IfTuO8qj
>>24 いいところの総取りがPSO2じゃだめなのか?
挙げてく意義とは違うかもしれんが
26 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:44:58.03 ID:ZoQIGcpg
>>18 PSO厨はもうそれほどの数は居ないでしょ、少ないから目立つわけで、
PSU厨の書き込みの方がずっと多くて、気持ち悪かったよ
27 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:49:43.30 ID:eHLhIp0c
PSUにいい所はほぼないし PSOのいい所はあの時代だったからこそで この時代に持ってきていいものじゃない
28 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:55:49.85 ID:XWDeMfcI
つーか、どっちも受け入れないと駄目だろ どんだけ頭固いんだよ
29 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:59:41.17 ID:cT22loSL
敵視してるのを受け入れるのとPSO2は関係無いから無理だろ PSO2はまだやれないからどんくらい敵視してる方の要素入ってるか分からんしなw
30 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 00:59:52.41 ID:OGJz3dBc
>>28 その通り
PSPoiからの進化にしたって元を辿ればPSOなりPSUに行き着くんだから
ラッピーとかSSで送ってくる所みてもな
どっちも受け入れればいいだけの話
ある程度古い物を取り込みつつ新しい物をだせばいいんだから
31 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 01:00:50.33 ID:Jo1j2NOh
>>25 それが理想だけど、開発の態度が気になるんだよね
要望が多ければバランス無視してでも新システム組み込みそうだしさ
失敗から学ぶ・問題点を洗い出すといったところに期待できそうにないから、良いとこどりなんて無理じゃないのかと思うんだ
32 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 01:01:24.24 ID:eHLhIp0c
でもあのラッピーはきもい まさしく着ぐるみ的不気味さ
33 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 01:01:30.29 ID:XWDeMfcI
34 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 01:03:08.34 ID:cT22loSL
35 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 01:03:29.99 ID:AdS73ghJ
PSUの何が悪かったかって言うと、システム云々だけでは無く、 ありとあらゆるゲームバランスの取り方 このバランシングのセンスが向上してないとPSO2もクソゲー確定 僅かな希望は抱いてるが極めて薄い
36 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 01:04:39.18 ID:eHLhIp0c
がっちりがっちり賢くなるより 熱い熱い大きな馬鹿になれ
37 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 01:06:28.62 ID:eHLhIp0c
バランスなんてPSO含めて全て悪いし、チャレンジ?ありゃまぐれだ
38 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 01:12:13.20 ID:HiZ15q/Z
もしかするとオッサンばっかのスレかもしれん
とりあえずPSO2ではダメージの計算、特にテクニックなんだけど、それを敵とプレイヤーは切り離してほしいw
40 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 01:13:41.88 ID:eHLhIp0c
PSOのテクは属性から切り離され敵の馬鹿高い耐性に悩まされるという悲劇が
41 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 01:14:30.00 ID:XWDeMfcI
お前まだいるのかよ
42 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 01:15:58.24 ID:X7tGoywH
まあなんだかんだ言って楽しくPSO2やってんだろうな数ヶ月か来年かはしらんけど
>>40 別にそんなことを言ってるわけじゃなく、
PSUの場合、例えば上方修正でプレイヤーのテクニックの威力が上がったら
なぜかモンスターも上がっちゃうの。そういうことをなくしてほしいってことだよ。
44 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 01:36:03.70 ID:HiZ15q/Z
PSOのテクも弱かったなぁ。 前衛職が装備とかでインフレ起こしていくのに 一番強いのがフォニュ♀のフォイエとかって・・・ まぁ大人しくシフデバと回復やってろって事なんだろうけど
45 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 01:38:25.69 ID:HooGD2Tz
GC板移行は普通に強かったが
46 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 01:43:20.00 ID:eHLhIp0c
GCもオンじゃ耐性地獄だから糞弱いぞ BBは知らん
47 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 01:50:09.70 ID:8+EA4fz7
>>43 糞小手にしては至極まともなことをいうな
だがバ開発はぼくのかんがえたさいきょうもんすたーが大好きな状態に陥ってるキチガイだから
その辺りは最悪な未来しか見えてこないな
48 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 01:50:27.84 ID:HiZ15q/Z
どうせ支援しか出来んのなら結界とか安置とか作りたいよな LVが低いとDFの全体攻撃で必ず死ぬのは悲しかった
49 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 01:58:31.40 ID:oBQ9Lnr8
>38 36の歌詞がわかった奴はおっさんかもしれん。 スパロボで知ってるかもしれんけど、あのスパロボを買う人はたぶんおっさんばかりだと思うので、やっぱおっさんかも。
50 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 01:59:24.65 ID:X7tGoywH
ダイの大冒険の序盤にそんなのあったな
51 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 02:12:06.11 ID:ZoQIGcpg
フォースが活躍できるバランスなら良いよ、最強にしろとか厨な事言わんから
52 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 02:14:44.44 ID:eHLhIp0c
アタッカーとして活躍したいのか 薬箱として活躍したいのかで話は違ってくる
53 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 02:17:22.67 ID:sI19X0OO
フォースもテクも確定したけど性能がどうなるかだね PSOの頃みたいなオートターゲットなのかPSUみたいなオートターゲット無しなのか PSZのテクってどうだったっけ
54 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 02:22:44.97 ID:Y2J1lVLE
ロックオンしなかったはず
55 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 02:26:49.15 ID:vEX4BKlb
本気になったフォースは杖で殴る
56 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 02:32:55.69 ID:sI19X0OO
オートロックだとまた連打ゲーとか言われるだろうし 当てる方法とか発動方法とかで連打じゃないようにしてくるとは思う でもSS見るとテクは0〜9のパレットにセットして使うっぽくも見えるんだよな 杖にリンクじゃPSUの時に一番多かった素手で使いたいって不満を解消できないし
57 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 03:55:05.44 ID:zCC5OT5b
レンジャーも背中に薬箱背負って衛生兵になれたらいいな。 与ダメなんてハンターフォースに任せるから。 飛んでるボスとかんときだけアタッカーになれればいいや。
58 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 04:10:54.67 ID:/JGS/TRk
王子のケツがあればいいよ
59 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 05:08:39.95 ID:n7hLNzp/
>>55 光魔の杖 PA:カラミティウォールか…
フォース始まった
60 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 06:06:21.98 ID:EzhqAF9f
nadesikooooooooooooooooooooooo
61 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 08:38:05.07 ID:ksRE8kWV
杖=メイス見たいな? 殴りながらテク出ればダメージ増えてクレクレロリニュマ子居なくなるんじゃね?
62 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 08:55:14.54 ID:hj0H4Utu
>>44 PSUの恐ろしい所は薬品が優秀すぎて補助テクニックすらイラネだった
一部のミッション除いてテク使い自体がカス
63 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 08:57:25.09 ID:UlmB2g5G
フォースはアタッカーというよりもいろんなことが出来るトリッカーであってほしいな たとえば ・テクを撃つと特殊効果サークルができる、上書き可(ラフォイエで炎ダメ地帯&仲間に炎属性付加) ・敵テクで出来たサークルは逆テクで相殺できる みたいなのとか
64 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 09:03:58.54 ID:Vn3TG3Ob
フォースの補助魔法はLVしだいで一番高い補助アイテムよりも0.5倍くらい上昇 率が高いとか全体魔法で敵をこけさせるか凍らせる、痺れされる。このくらい ないと意味がないと思うんだけどね
65 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 09:05:23.68 ID:F1ocrr7V
0.5倍してどうすんだよ
66 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 09:08:55.62 ID:Vn3TG3Ob
>>65 いやあんまり高いと無双状態でつまらないかなと。数値は結構適当に書いてみたんだけど
67 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 09:10:54.03 ID:cw+DR1AN
下がってるじゃん
68 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 09:11:58.26 ID:Vn3TG3Ob
あっ1.5倍にしないといけないのか。ミスった
69 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 09:25:17.82 ID:PYFs8+SP
>>62 U系はバフ・ヒールの存在自体が無意味だからなぁ。
PSUのAT(補助特化職)は今やPTのお荷物
o2iだとフォースはレスタ等よりサゾハメ担当。レスタレジェネするやつは地雷扱い(効率厨基準で)
かといってヒーラーが一人いないとだめ!というバランスにすると
PT強制オンラインでMOって何だろう?状態に
70 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 09:33:29.12 ID:SP7JKxOS
テクニックは回復のみで、杖に燃焼や凍結などのdebuff効果が付いてて、 それによって杖から出るフォトン光がセイバーやランスみたいに変化して 近・中距離戦にもっていくってのでいいんじゃ 火力では本職には及ばないが、debff要員としては優秀 しかしdebuffが入らないボス戦では役立たず、かw
71 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 09:37:12.27 ID:sdUQHyiK
オウトリとかだとAT息してるよ
72 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 09:38:19.96 ID:njS1lsMf
73 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 09:46:06.04 ID:cw+DR1AN
最近だとヒゲがラスストで採用してたね
74 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 10:01:43.74 ID:Hju+iAnt
今回攻撃テクニックからディーガ系は消えるかな ディーガ系が残るとしたら全然別の効果 例えば地面がアリ地獄化して敵がそこに吸い寄せられダメージを追うとか 個人的にはザン系も復活して欲しいけど
75 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 10:06:36.43 ID:DwtR7YPj
フォース使いが生き生きしてんな
76 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 10:11:34.96 ID:SlJcg9SP
グラブト系とかかな ガージ系とか誰も知らなさそうw
77 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 10:12:30.80 ID:b3zRKxRS
地面揺らすウザい演出に固執するなら土系テクなんかいらない 地面揺らすギティーガ実装→遠くの他のプレイヤーが使っても地面が揺れる →苦情で使ったプレイヤーだけ揺れる→PSPO2iでも揺れる あれウザくて大嫌いなのにこんな感じで執拗に揺らし続けやがったからな
78 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 10:14:46.77 ID:8GQMRjIG
>>44 PSOはまだラバータ連打で活躍できたんだけどな
79 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 10:25:17.29 ID:Tuj+E1ql
80 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 10:33:09.24 ID:/THUOjA3
ムービーは最初の頃より随分マシになってるが 相変わらず広い画面の割に字がちんちくりんだな
81 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 10:46:43.64 ID:vEX4BKlb
トリニティーブラスターとかやってみたいものだ
82 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 11:16:23.83 ID:wwtAS+JV
PSUでもフォースが杖で殴ったり蹴ったり前転したり側転したりしてたっすよ あと異なるテク2連打とかもやってたっすよ ・・・・・・エネミーの術士限定っすけど
83 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 11:41:19.86 ID:SP7JKxOS
今年の東京ゲームショウで、つるぴかがどんなどや顔を見せてくれるだろうか 楽しみだ。あ、声優も呼ばなくちゃ!それ大事だよね
84 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 11:45:19.69 ID:Tuj+E1ql
いんふぃにてぃぽいんと!
85 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 12:30:17.14 ID:gL719d6A
>>83 声優の宣伝効果は絶大だからな
PSOシリーズみたいなオタ向けゲームの場合は必須だろう
86 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 12:33:52.67 ID:X7tGoywH
スフィアとのコラボレーションもあるよ
87 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 12:39:25.87 ID:UkDAOSn2
ぷよぷよのCMやってる連中来そうだ
88 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 12:40:13.77 ID:RDQcu8mZ
去年TGSでPSO2を発表した時に田中理恵が「10本買います」って言ってたなw
89 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 12:43:28.77 ID:UkDAOSn2
カレンのコスプレしてもPSUやらずにFF11やってたじゃん・・・ どうせならゆかりんと新谷呼んでよ
90 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 12:45:19.34 ID:n+B1xVcT
91 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 12:59:09.32 ID:S+1UIdBX
>>53 PSZのは基本オートロック。
ロックした相手にLボタンでロック固定。
92 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/18(月) 13:54:48.25 ID:xqsSqh1O
あと1時間で始まるな・・・ さすがにこの時間はすくねぇなぁ
93 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 14:01:38.20 ID:B+JULZOK
今日なんかあったっけ?
菌、あんたまさか・・・。
95 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 15:08:12.54 ID:D3WTjHKe
αの当選アカウント4万ちかくでうれるのかよw 2つあるから売ろうかのう…
96 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 15:10:11.22 ID:YOwo50XC
いくらなんでもそれはねーよ…
97 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/18(月) 15:14:07.80 ID:xqsSqh1O
4000円で売ってください・・・
98 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 15:15:06.54 ID:gcpSB3jz
4万はねーよwwww
99 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 15:15:25.03 ID:zkgte/Mi
>>88 チョコボ育成頑張ってくださいね!お・ば・さ・ん♪
>>98 オクとrmtのサイトで35000で売れてたわw
4万ねらえるなこれはwww
>>100 ソースくれよ
俺が見たのは5000円が最高だわ
テストまだ始まってなかったのか つーか、まだ開発・運営スタッフ募集してるんだなw
規約違反乙だなw
βならともかく いつはじまるかわからないテストにないわー
35Kとか頭おかしいだろ グラボかえるじゃん
業者の空売りとかも多いから、本当に取引が成立しているかは疑わしいけどね
っていうかいつになったら開始するの? 今月も来月もスルー?
あー、オクだと値段釣り上げるための自作自演取引ってあるねたしかに 35000で取引成立してるのを見ると5000くらいのが安く見えてしまうという手法か
本当に2011年中にサービス始まるんだろうか? ってか、他のネトゲとかのα、β、本稼働期間の参考資料って何かあるかな?
比較なんかしなくても 普通は当選メールの時に開始日程も書いて送られるよ
まだ今年中にサービス開始できると思ってる人いんの?
αプレイ権利がcβプレイ権利に変更して、cβ→oβ→正式稼働って流れにして無理矢理年内でねじ込んできたりしてなw
駄目もとでうってみるかw
>>112 どういう状況になっても来年6月まで見。
これが無難だと思う。
実はまったく表沙汰になってないだけでもう既にαテストは行われていて 再来月には情報と共にβテストが始まるんだよ
>あ、そうでした! >今回のαテスト抽選に当選しなかった皆さんも、落ち込むのはまだ早いですよ! >テストが順調にいけば、さらに追加でαテスト当選者を増やしていく予定ですし、 >最終的には応募した方のほとんどが参加できる予定ですので、 >諦めず情報を仕入れながらお待ちいただければと思います。 参加できる確証は無いけどα一番乗りしたい訳じゃないなら金で参加権買うとか馬鹿にしか見えんなw
だよなぁ。来年まで待つのはかまわないからちゃんと公表なりしてくれと・・・ 待ちくたびれたよ
一番最近の情報って箱の画像とぽんぽんの画像だよな?
PSUより劣化しているとしか…何にも学んで無いだろ pspo2iだってボダブレとコラボしたら比較されるに決まってる あっちの方がグラが断然良い
公式ページがまったく更新されないのに発表なんてあるわけないだろ。
PSUより劣化とか目が腐ってんだろ
>>48 A「リバーサーかけてー」
B「安置」
「安置から読経、さらに埋葬」って事ですか?
あのラッピーみたらな…
125 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/18(月) 16:04:56.00 ID:xqsSqh1O
PSUのラッピーよりかわいいだろ少し足が長いけど
九月はないよな? 夏じゃないんだから
αテストにここまで時間がかかる理由ってなんだ?
公開できるまで作ってて公開しないんじゃなく 本当は全然できてないけどα権を∞のエサに 使うために露出させただけかもな
単に時間食ってんだろ量が多いから、一から開発してるしな。
>>128 セガにそんな高度な頭脳なんて無いだろ、単にPSO2アッピルの為の
キャンペーンでしかないだろ。
131 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/18(月) 16:22:40.59 ID:xqsSqh1O
まぁ、αの前にさっさと二次当選の発表するべきだろうな 俺様がPSO2α参加出来んと始まらんぜ
どうみても第二次当選者発表はα始まったあとだろ
発表から間あけたら転売しやすくなるだけだって言ってるのにな
まぁとりあえず、開発はバカだな
デフォキャラのSSぐらい公式に載せりゃいいのになんでメルマガ限定なんだろ そこまで出し渋る理由があるのか
期待を煽りすぎると現物見た時ガッカリしちゃうじゃないですか
ここに書き込んでる奴ってほとんどαテスター当選してないだろw
>>137 α当選してるから早く始めろって騒いでるんじゃないか
ここに集う紳士淑女は皆当選してるに決まってるじゃないですか!
ハヤクシテクレ
え・・・あ・・・すいません・・・場違いでした。
はやくキャスコででかい銃撃ちTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
キャス子なら俺のヘヴィパニッシャー握り締めてるよ
144 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 16:57:01.12 ID:Ttw1laFD
デカイ銃なんかあるのか・・・・・
掌におさまるサイズの銃もあるよね
147 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/18(月) 17:00:48.68 ID:xqsSqh1O
そういえば問い合わせってできないのか? PSO2の事で聞きたいよ ここまで待たされるとは思わなかった
今週のメルマガはキャス子画像出るかね〜?あーまたバトル画面で お願いしますねと書いておくか要望に。
>>148 開発者にメッセージを送ろう!みたいのなかった?
呼んでねーだろうけど
それより森しかステージ作ってないのかよ
おい、続報まだか 飢餓感煽ってもろくな事にならんぞ
α当選通知からそろそろ一ヶ月 何してんの?ほんとに
むしろ指や腕に仕込む機関銃とか 膝からロケットとか
腕にサイコガンと赤タイツですね
156 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/18(月) 17:17:08.59 ID:xqsSqh1O
てか、もうPSO2作ってないんじゃないのかとすら思えてくる
ここからじゃ開発の中なんて見える訳じゃないからな。 表からは何も見えない。
158 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 17:31:12.65 ID:ZtK1gi9g
つまりシュレディンガー状態というわけだ (´・ω・`)
やっぱPSUより劣化してんな
箱を開けたらPSO2ちゃん息をしてないのたすけて!
[ ゚д゚]デスカラ
お前らメルマガリクエスト書いて送れよ〜俺は送ったぞ〜
送ってもな〜形としてでないだろ
明日のプロデューサー、ディレクターの業務は一日掛けて次のメルマガに何を掲載するかを話し合います
今のところは開発の頑張ってる感がまるで伝わってこないからな こちらが意見を出してそのフィードバックが分かるくらいの状態にならんと メール出すとかそんな気に全くならない
明後日の業務はユーザーから送られてきたメールをみんなで読む作業のみで一日が終了します
>>166 そんな状態になったらPSUの二の舞だは
その次の日はPSO2を本当に開発するのか話し合います
メルマガ次コレが見たいとか書いて送ればいいのに 採用されるか解らんとか当たり前だろって言う。 それ解ってて送るもんだろ。
二の舞どころかさらに下を行く
173 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/18(月) 17:57:43.27 ID:xqsSqh1O
PSUのような糞ゲーは狙ってもなかなか作れるもんじゃない PSO2は期待できる
174 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/18(月) 17:58:01.03 ID:xqsSqh1O
そもそもなぜ出てもないゲームをネガキャンするのか
>>150 開発ルームにプリントアウトされて張り出されてるみたいだよw
それが本当なら、みんなで 「早くα始めろ」とか「早く情報出せ」って書くべきだな
焦ったらコケルんじゃないか?
スクリーンショット数枚紹介しただけだもんなあ α募集から数ヶ月も経ってるのにこれじゃ、 期待値が最低になるのも当然だわ
おまえら、PSO2開発スタッフ応募してこいw
現ソニックチームが作ったぷよぷよ!!をプレイしたんだが 開発者たちの思いが詰まった渾身の一作だと思った クソゲーのぷよぷよ7から、よくぞここまで神ゲーに引き上げたなと賞賛したい なんていうか、ファンタシースターチームも頑張れ
技術だけじゃなくて経歴もな
おい、やめろ
>>78 してるつもりだろ
全員レンジャー(レイマール一人)の方がいいは
はとわを使い分けられない男の人って...
187 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/18(月) 18:45:06.50 ID:xqsSqh1O
男なら「わ」オンリーだは
こんばんわ
はわわー
佐賀県/わなは
>>184 まずはバイトから、なんてのは良くある事
何できりゃいいわけ? プログラミング?
FF11の開発経験
もう技術ある人材なんて、もしもしゲーに逃げてるんじゃね?
好きで色々勉強したけど 結局全部中途半端な俺 アレじゃね 何でも良いけど一芸に秀でてないと駄目なんじゃね
196 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/18(月) 19:00:01.22 ID:xqsSqh1O
バイトでゲーム開発はダメだろうな 開発終わったら即首切られるし バイトも首切られないために少しでも仕事遅らせて金貰おうとするだろ
>>196 いぬまるだし
じゃなかった
バカ丸出し
PSO2のD(木村?)は元バイトだと例の内部告発の人が言ってたな こいつの真偽自体不明だが
ゲーム開発って最初はバイトからってのがほとんどよ
200 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/18(月) 19:03:37.03 ID:xqsSqh1O
まずバイトで使って、とりあえずそいつが使える人間かを計らんと、 恐ろしくて雇えんよ
バイトでいいからやりてぇなー したらおまえらを地獄に落とせるかも知れないのに
>>199 だから常識がないのか
あ、社員であろう見吉や酒井もなかったは
>>202 ゲーム機のゲーム開発経験あるなら逝ってこい
205 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/18(月) 19:09:16.38 ID:xqsSqh1O
まぁ、バイトなら普通に本屋のバイトが最強だぞ
あ、もちろんちゃんと発売されたやつな
207 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/18(月) 19:09:45.02 ID:xqsSqh1O
プログラマーなんてすぐ食っていけなくなる 労働環境も悪いだろ
本屋もアマゾンでやばいだろ
XBOX、PS3、PCのどれかか。 敷居たけーなw
エロゲでOKじゃん
プログラマーの就労条件良くしないとその内誰もやらなくなるな 日本に限った話じゃなくて全世界的にプログラマーってデスマーチ 強要されるらしいな。
>>210 エロゲの場合殆どがスクリプターだろ、エロゲのエンジンは
別なヤツが作ってて他の連中がそれにスクリプト組み込んで
使ってるのがほとんど。
イリュージョンとかあの辺しか出来ねーんじゃねーか?
開発経験は? はい、PCで「お兄ちゃん、わたしのおしっこ飲んだでしょ!」を開発しました 採用!
>>214 はい、PCで「女装山脈」を開発しました
・・・・。
別の方向で開発されててワロタ
よく分からなかったが オチが付いてたらしい
どこからつっこんでいいのか、もはやわからんな。
クロスゲイズだけかと思ったら最近はやってんのか? どうでもいいがαはやくやりたい
※αテスト期間は予告なく変更、または中止となる場合があります。
二次ならなんでもいい キャスコに興奮するのも一般から見たらなんて思われてんだろな セリオかわいいよ
エロもネタが尽きて過激な方向で行くしか差別化出来ないとか 作ってる方も何考えてんのかって思うわ。
暇だ・・・
PSUで聖獣でもハムれば?
PSPo2iやったらPSUが糞ゲーすぎることに築いてやってない PSPo2iもソロきついしなあ
iとPSUならどっこいだろ
どっちも糞ゲー
元が糞だし どっちも糞だな
それでもやってるお前って何なのw
起動 キャスコキャラクリ 切 だな、最近は起動すらしてないがw
ID通りGC版やってれば良いは
またお前か
いまだにGCやってるやついるの?
Wiiで出来るから居るんじゃね
>>223 ただエロネタは今後どんどん出せなくなるだろうな
最近のいろいろな表現規制とか見ると。
少なくとも18歳以下の水着みたいな服装はゲームでも出せるかどうか
Po2iがソロキツイとか言ってるやつがいるが むしろPo2の頃に比べて大分簡単になってると思うんだが ちょっと転生したらLV50上でも余裕だぜ? マガシも超簡単になってるし 単にLV上げに時間が掛かりすぎるのがダルいだけ
そこをあえてやるのがSEGA
240 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/18(月) 20:24:27.78 ID:xqsSqh1O
そもそもオンラインゲームなんだからソロきつくて当然
MMOならともかく ソロプレイが出来ないMOは人気出ないよ
MOはもちろんMMOでも最近は一部のエンドコンテンツだけパーティー推奨で レベル上げなんかはソロでやれるものばかり
245 :
名無しオンライン :2011/07/18(月) 20:32:46.16 ID:GUWY2sWN
ここが新居はむか('ω'`)
>>244 やれるやれないの話じゃ無くて、やれるけどキツいって話でしょ
ソロの場合、NPCのAIがどうなるかだよね。 酒井の持論から言わせるとあまり賢すぎると オンラインで他人とパーティを組む意味がなくなるという コメントを出していたけど せめてゴッドイーターくらいの賢さは欲しいかも
6人PTだとレア引ける確率下がって旨くなくなるのに何スカポンタンな事いってるんだ 人数増えたらドロップ率もうなぎ登りとか経験値上昇とかつけてから家よと
開発者が馬鹿なのは今も昔も同じなんだな
PSUでMMOのようにPTでーってどうなったよ
一番成功してると言われてるWoWでも
>>244 だぞ
そしてPTでやるミッションと育てるって事を分けてる
全部を無理やりシステムとして入れ込もうとして失敗したPSUから何の進歩もしてないんだな
イーサンとハゲとタイラーが賢かったらプレイヤー要らんは
>>246 きつくない
WoWもAIONもレベル上げは後半までソロで余裕
TERAは中盤以降きつくなるのが不評だった
人の来なさそうなロビーに何故か人が吹きだまってるPSO
>>249 WoWのPTミッションは難しいしやりがいあるの多いからね
あーいうコンテンツを作る能力がないから
結局は育てる過程をマゾクするしか出来ない馬鹿開発
最終的には少ない少ない人数の信者から金をどうやってむしりとるかしか考えない
最近のはコンテンツを適当にこなしてればキャップになって、そこからが本番だからな かのFF14も今更慌ててそっちに方向転換してるようだが PSO2もMH辺りを意識してるのならそうなる可能性はあるんじゃね?
ネトゲ難民になって久しいが、PSO2は腰を据えて長くやるつもりだから 開発さん、金払いの良い大人が離れないで居つくような シリアスかつスリリングなゲーム背景とミッション頼む。 じっくりいい物を作ってくれ。 その間過去評価の高かった中古オフゲやって、 9月以降、ICO/ワンダと巨像limited boxやってるからさ。
WoWみたいな対戦メインと真逆のPSO2でレベリングの重み消したら なんも残らないだろ、レベリングを快適にする為に装備品を探すのが PSOからのスタイルだからこの部分は変更ないだろ。
PSUは中継ロビーが無駄とは言われてたけど、人が多かった無印や イルミナスの初期の頃は、こんな誰もいない中継ロビーでも カウンターに入って確認してみれば、ミッションでもやってるヤツが いるんだなって感心したもんだ どうしよう、カギかかってないけど、こんにちは!って乱入したら おトモダチになれるかな?って ま、そこで募集部屋作っても誰か入ってくることはなかったけどネ:)
プレイヤーの確保とバランス調整さえできればMHFみたいにどこのクエ(モンス)行ってもPT組めるんだがな('ω'`)
カウンターから全ユニ見れればいいだけ
聖獣で埋まってる一覧を見るだけ
( ´尻`)しりしりだよ
264 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/18(月) 21:40:30.52 ID:xqsSqh1O
PSUはいろんな意味でバランスが悪いからな 一極集中だから本当に糞 文句のつけようがないわ 無駄にミッション増やしすぎたなそれも同じようなのばかり
>文句のつけようがないわ
>>252 現役PSUプレイヤーですよ、課金してる優良な、
まあそれももうじき過去の事に成るから止まってると言ってしまっても良いけどw
>>266 現役なのにそんな事を言ってるんだな…
PSUほとんどソロで出来るってのに残念な子だ
PSUの唯一の良さはテンポ これだけはいい
>>267 PSU本当につまんないんだものしょうがないでしょ、
嫌な思い出ばかりのPSU要素をPSO2に持ち込んで欲しくないし、持ち込めばクソゲ確定だし
だからってPSOにしろって訳でもない、どちらでもない全く新しいものが欲しいだけ
全く新しい糞
新しい物造らせるとまた糞になる気がしてならないので OとかUとかで不評だったところをしっかり改善して欲しい まぁちゃんと面白くなるなら何だっていいんだけどさ
むしろPT前提で難易度高くすると絶対クソゲーになると思うんだが。 もちろんPT向けのコンテンツはあった方がいいけど。 MOのアクションRPGで6人じゃないと倒せない敵とか考えるから 初期PSUのガオゾランとか理不尽な糞モンスが出てくるんじゃないの?
「ガオゾラン対策はPTを組むことです」は名言
ロビーのBGMは是非ともPSOの音楽で頼む 寝落ち的な意味で
>>267 オンゲでぼっちプレイしても楽しく無い、意味が無い、
オンゲの楽しみの大部分に背を向けてぼっちプレイするならオフゲやってるのと変わらないでしょ
276 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/18(月) 22:31:49.74 ID:xqsSqh1O
難易度低いとソロばかりでPT組むメリットなくなるしな
MMOのPT向けMOB同様 ソロ用MAPとPT向けMAPと用意すりゃいいだけだろ
>>275 なんで人がゲームする意味をお前が決めるんだよ
6人用のボスだとしても技術でソロでいける、そんなバランスが望ましい ソロでもチャレンジできて複数でも楽しめる、オンラインゲームなんだから良いとこ取りして欲しい
>>275 2回もレスつけてくれたけどお前の主観でしかねえだろ
何勝手に決め付けて意見押し付けてんだ
普段のまったり感、チャレンジロビーの殺伐感が良い感じで両立しているPSO
ポータル2とかは、オンでもオフでも それぞれに面白いポイントがあって良かった
敵の攻撃をかわせる=うまい人は回復しなくてもいい、ソロプレイできる。 こうなるだろ。 あんだけアクション要素あるんだからMMORPGみたいなPT前提の難易度とか無理。 クソゲーになる。
ラスサバ氷40↑獣fF募集(タターン)
PSOの感覚のままMH(無印)入ったら全てがチャレンジロビーな雰囲気やった
武器をチートで作るゲームと比べちゃあかんやろ
要するに参加人数によって敵の数や種類が増えればいいんじゃないかな ソロだと小型3に中型1の場所で 6人だと 小型12中型6とか こうすれば難易度もあがってさらに敵が増えることで レアを当てる確立も高まると
難易度高くするとクソゲー、になる意味がちょっとわからない…… できないって投げる人が出るからってこと?
難易度を高くするやり方が今まで常にクソゲーだったからなぁ。
FF11
最適構成でPT組んでやっと一人前はクソだったな
ソロでもできるレベルにするとPT意味無いから皆ソロでってなるがな うまければソロでもって云ってもある程度慣れてきたうまいなのか ほんの一握りの廃人クラスのうまいなのか そこのところの調節は皆簡単みたいにいってるけどかなりきついところがあるのだわ 結果的に敵のレベル見てプレイヤーに調節してもらう他なかったりする それにPT推奨設定にしとけばリアフレ呼ぶプレイヤーが増えてプレイヤー数増えやすいの
>>289 PSUやPSOの場合、難易度を高くするやり方が全て糞ゲーだったろ
よく思い出せ
とりあえずメギド
とりあえずアホ耐性
メギド即死がなくなったと思ったらPo2iでハメ殺しオンラインに磨きがかかった
調整要らんだろ 人数居れば楽になる式でいい
難易度はソロのゴリ押しでもぐいぐい進める位、簡単でいい。 でもゴリ押しが周回効率で最適解にならないくらいのアクション要素は欲しい。 敵の攻撃ガードや回避してたら殲滅時間がかえって掛かるようなのは嫌。
>>293 お前単純に寄生したいだけに聞こえるが
PT推奨で成功したのってあるか?FF11とかいうんじゃないだろうなw
せっかくガードできるようになるんだから敵の予備動作わかりやすくして 熟練すれば封殺可能みたいなのがいいなぁ 対処法もなくわけもわからず死ぬのは嫌です
302 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/18(月) 23:03:29.68 ID:xqsSqh1O
ソロやるなら低い難易度でやればいいと思うけどな PSUやったことあるなら敵が弱すぎると手付けすら出来なくてストレス溜まるとわかるはずなんだが
ひどい難易度にしなくても PTの方が育成効率やレアアイテム収集効率が良ければ みんなPTを組むわ。 凶悪な敵がいるのもいいけど最後の方に出せ。
睡眠攻撃食らって寝てる最中にまた睡眠攻撃くらうと睡眠が上書きされる仕様は噴いた
ネットの世界で生きてるならPTがーとか言うの分かるけど 普通の人間は暇な時間でするだけだし PT推奨が何故受けないかよく考えたら?
PSOはBBのみだから調整されてたのかもしれないけどコモン武器でソロができて レベル上がりすぎるとPTとか連携が空気だったからもっと上位な難易度があってもいいと思った もしくは縛り系クエ PSUはソロは一通りやった後あんまりやりこまなかったから 後期はイベント参加ばっかりでもうみんな高レベルばっかりでPTとか連携とかr 最近はほとんど課金だけで放置ゲーになってる、すまんw こう書いてみるとやっぱり自分は基本はPTで役割分担して戦うほうが好きみたいだわ
ソロは手間と時間で攻略とかってよりプレイヤースキルが必要な方向性にしてほしいわ
なんかでソロプレイヤーが増えてるって記事は読んだけど いろんな時間で遭う人とPT組むのはダメなの?<暇な時間〜受けが良くない ソロでも楽しめるのはいいことだけど、別にPT嫌ってない人もいると思うんだ
下手にPT組むと自分の好きなときに落ちれなくなるって思ってる人が少なからずいるからな
そもそもPTとソロの談義ってレアアイテムの取得が絡んでのものだろ PTだとPSZみたいに全員が取得できる仕様にすりゃいいのに
部屋作る時に敵が弱いけど収穫も少なく乱入不可のソロモード搭載すればええやん
ソロやりやりたい時にソロが出来て パーティ組みたい時に組めれば良い いつでもどこでもパーティくまされるのは嫌
部屋を出たらパーティー解散のPSO式にしてほしいのは確か……
315 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/18(月) 23:18:30.50 ID:xqsSqh1O
>315 お前の考え方は旧時代のネトゲの考えだ
ソロでもある程度装備と立ち回りが整ってたらクリアできるようにして欲しいかな ソロ不可とかになっちゃうと行きたいミッションが過疎った時大変だぞ おそらくPSUみたく小出ししてくるだろうし MHみたいに色々なクエ行くのが普通みたいなシステムに作り変えない限り苦労するぞ ただPT推奨のミッションはあってもいい、一部だけならな
PSZみたいに一期一会方式も人によっては悪くないってことか あれはあれでいろいろ問題はあるけどな
0か100かで話すとケンかにナリヤスイ……
>>314 最終的に身内周回になるし初期だっていちいち組み直すのは面倒だからそこはPSUの方が良いわ
いちいち部屋作ったり入る部屋選んだりするのもそれはそれでいいんだが面倒でもあるからな フォーセイクンワールドとかにあるPT自動マッチングのシステムパクってほしい 行きたい場所を登録しておくだけで勝手にバランスよくパーティー組んでくれる機能 PSZやったことないが同じようなもんなのかな 条件付けた募集なんかは従来の部屋作るシステムでいいが 余計なことは考えずとにかくさっさとパーティー組んで冒険できる仕組みも欲しい
プレイスタイルは人それぞれ、そこにどれだけ柔軟に対応できるかで盛るか過疎るかだね ソロでもパーティーでも同じような効率で遊べればいちばん良いんだけどね
日本に限らず、アメリカでもネトゲでパーティ・クランを敬遠して ソロプレーする人が増加してるとかって、昨年だかのCNETの記事で見たな。 だから部屋待ち→ミッション→解散でステルスプレーはあった方がいいかも知れん。
>>324 ネトゲ人口が増えた訳じゃなくて割合が増えてるんだ?
わざわざネトゲやってる以上本当に全く他人と関わりたくないって人はかなり少ないとは思うけどね
誰かがいるってことで安心したいけど人とかかわるのは怖い、面倒、って言う感じなのかね 自分は近場にゲーム相手がいないから単純にゲームしたいんだが
なかにはコミニケーションが苦手だからって人もいるだろうけど あまり時間がないから1ミッションだけって人もけっこう多いと思う 部屋はいって1ミッションで抜けるのは気がひけるしね(非常に日本人的ではあるけれども)
>>321 だいたいそんな感じだと思う
PSZの場合難易度と行きたいエリアにチェックつけて
しばらく待つと設定したエリアの内どれかでオートでマッチする
白騎士なんかでもオートマッチングする事も出来て
割りと評判がいいみたいね
PSO2にもそんな機能あってもいいかも
>>322 サンクス
なんでこれをHPのtopに加えないんだろうか?
……一応メール特典だから?
>>304 突進で起こしてくれるオルアカに感謝したは
たしかに部屋出たら解散はお手軽だったな。
334 :
名無しオンライン :2011/07/19(火) 00:07:59.86 ID:pndyZHZv
早くテストやらせてくれ。 適当なノートPCぽちりそうだ。
色々難民してきたけど確かに絆強制は昨今では古い考えになってきてるな
同じ時間かけるにしても、αテストでたたき台出してから時間かけて欲しいな さんざんα遅らせたと思ったらあっという間にオープンβ&正式開始は勘弁
絆が無限の力になるというのに…
デモンズソウルのオンラインプレイなんかも 結構新鮮だったんだよな 利害が対立するか一致するかで立場が変わる
別に今までのまんまでい〜んじゃね〜の?乱入、PT、ソロって 分かれてるじゃん今でも。
PSOは部屋乱入でだべりながらのんびり潜る 友人同士で部屋作ってだべりながらのんびり潜る 解散後は常連さんの溜まってるロビーでまたーり たまにチャレンジで殺伐 このバランスが良かった
レアを掘る意味がないからな 1-1で貰ってくる、あるいはずっとピック赤ハン
一人で潜りたい時は鍵かけて潜ってたり 鍵掛け忘れて知らない外人さんが入ってきて一緒にまたーり潜ってたなー 英語真面目に勉強しとけば良かったと何度も
>>340 PSUにはパーティ専用ミッションというのがあってだな
その報酬が美味しすぎて、実質パーティ強制オンラインになってた時期があるんだよ
そんな極端なことをした例が山ほどあるんだから警戒して当然
GTですけどいいですか><
>>344 それは様々なミッションに旨みを散りばめなかったのが悪いんであって
PTミッションが悪い訳ではない
当初のハゲならテクターは研究施設と棲み分け出来てたしな、問題ない
研究施設あったかな? エンドラムじゃね?
PT強制いってもおすすめに比べたら直ぐにPT組めるじゃん 周りながら面子揃うまでポカポカ殴れるんだし、なんでこの程度で 猫の首捕まえた様に言うのよ。
オートマッチング機能がついて困ることはないだろ 実装されるかは別としてユーザー要望は多いと思うけどね
どんだけ会話したくないんだよ
優柔不断でPo2iやってても部屋選びで1時間経過とか普通にあるんでオートマッチングはあると嬉しい
みんなトゥーシャイシャイボーイなんだよ。 部屋立ててなかなか誰も来ないけど一人入ったら即満室みたいな。
まわりがNPCにしか見えなヤツもいるのだろう
周りがNPCに見えるタイプは自分で限定かけて募集するだろうな。
オートマッチングやると外人が混ざってくる時があるぞ絶対 これ日本のゲームなのに何処からアクセスしてんのよ君!ってのが。
コミュ障多いんだからソロでも遊べるようにすればいいだけ
オートじゃなくてもカギかけてなきゃ入ってくるがな
今作ではギルド的なシステムはあるのかな ギルド専用ロビーとかあれば嬉しいんだが MOなんだし、野良に頼らず身内だけで遊べても良いと思うんだ
そりゃレアや経験値目的でPT組む人間にとってはPTメンバーなんてNPCと変わらんだろうよ コミュニケーション目的じゃなくて効率目的でPT組むんだから でもそういう人でもコミュニケーション目的で組むことはあって意外と社交性あったりするんだよな 気持ちの切り替えが上手いんだろう
>>359 何スレか前に要る要らねーで散々荒れただろ蒸し返すなボケ
>>353 いやーただ単に素早く戦闘はじめられる為にだと思うぞ
あと何人集まってから始めましょうって言われたら待たなきゃ仕方ないもんなー
お茶とかトイレとか飯とかで少しだけAI操作切り替え出来たら良いな。 MOだと潜ってる最中無言オンラインだからなー 軽い会話中とかAI自動操作なってくれんものか そして寝落ちオンライン
PTでしか遊べないorソロが効率良過ぎっていう極端仕様はもううんざりだ 仲間と時間かけてわいわい大規模クエやるのも楽しいし またーりシコシコ自分ペースでソロクエやるのも楽しい PSO2がそんな間口の広いMORPGになることを期待してる。ぶっちゃけモンハ(ry
MHはもう少し殺伐としてなければ・・・
>>360 社交性がないと、旨い固定PTが出来上がって来ないですから
しかし地雷の方が多くて地雷を踏まない方が珍しく
踏む方の心配かよ
通常PT(4人?)を数PT合わせたような中〜大規模のクエストやミッションみたいなのがあればいいな・・
>>365 死亡ペナが厳しいからどうしても殺伐とするよね。困ったもんだ
でもMOの大成功例として見ると参考にする部分は多いと思うな
大体MHは後だしジャンケンつーかPSOのオマージュみたいなもんだし
良い所は遠慮無く真似して使うべきだと思う。名より実をって感じで
>>370 要望にお答えしてマキシマムアタックミニを開催します
ランダムで組み合わされた人たちで撃破数を共有することになります
撃破数が一定以上で報酬がゲットできますよ、頑張ってください
レイド的な事やるなら巨大メカボスの各所からそれぞれのパーティーが侵入して心臓部を目指すとか ステージ自体に工夫がほしいところ
>>372 そういうのではなく・・
ルート別でそれぞれのPTがスタート、最終的に1体のボスに集合し皆で倒す・・みたいなやつ
そういう下地を元にMAやるのもいいとは思う
ていうかPT人数に合わせて敵のHP調整すれば良いだけなのに インフィニティでのあの敵のHP計算なんなの?馬鹿なの?
>>374 分かってるよ、PSO EP2のガルダバル島でPT毎に違う地区からスタートして最終的にガルグリフォン、みたいなのだろう?
面白い事は面白いけど面子集めるのが大変だなとは思うぞ
PT人数に合わせるって言うが、プレイヤーによって火力が違うんだから、どう調整しても火力高いプレイヤーが地雷プレイヤー分の負担を負う事になるぞ
人数調整だと経験値要らないから回復補助だけ、なんてプレイスタイルは即用事だし 手付けだけで回復補助なんてのも論外になるんだよな 今以上に地雷云々が激しくなるのは確実
>>376 その部分だけ部屋制にしないで、登録制にすればいいのでは・・
16人=4PTのクエストだとして、登録した先約順から16人選び
登録が集まるまで自室や狩部屋で狩りや店にいて、
出発する時に自動転送にしたらいいような気がする
どんなゲームにもいえるが、遊びやすくするシステムさえ導入してれば
PT必須にしても集まれると思う
>>379 それだと例えば8人の身内だけで周りたい、みたいなケースに対応できないからね
結局それやるなら通常ミッションにもそういう仕組みがあった方がってなるな
>>378 多対多のアクション戦闘かつ少人数パーティーのMOの場合回復補助だけなんてのはどうやったって地雷にしかならんよ
常に全員で攻撃したほうが効率いいんだから当然
攻撃以外の行動に専念する役割分担ってのは基本的に1戦闘につきタフな敵1体でヘイト管理なんかがあるMMO戦闘の概念
PSU以降のシリーズやドラネスとかマビノギ英雄伝とかC9とかヘルゲートとか他の似たようなMOも基本的に全職アタッカーだし
職業の問題にしても、システム的に自動選別すればいいだけ 登録制にしておけば職選別の有り無しくらいで人は減らないはず
誰も近接戦闘してねぇw
>>383 お前が面白いと思うオンラインゲーム動画を貼ってくれよ
>>383 幻4でポン鈴H汁箱でどうやって近接しろと。。。
凍らせて殴るだけのゲームをさも神ゲーのように思い出補正きかすのは止めろって事だw
>>387 何が好きかを語らずに欠点だけをあげつらうのは止めろって事だ
>>387 幻4がそういう場所だってだけだろ。確かにあそこは詰将棋だし。
PSO2がどうなるのかわからんけど変なレッテル張りはやめろ。
>>387 他にも動画あんじゃん普通に戦ってんの。
システムが古いとか言うならそう言えばいいだけだろ
今これ持って来られても流石にやるヤツは居ないよw
これから比べるとPo2とか随分アグレッシブなゲームに変ったよな
PSO2のメルマガまた金曜日かナゲーな待つのは。
動画見たがBBやったこと無いけど、装備変えまくっとるのはなんでじゃ? 単体相手にラフォイエ使うんならフォイエ使ったほうが威力高いような気がするがBBじゃ違うんか?
見てないけど経験値を得るための手付けだろ
>>391 FOもアタッカーの役目をしてるから(敵のHPを1/4にするライフルとスライサー、範囲の広い補助テクの杖、テクブーストの杖を使い分けてる)
最後のラフォはトラップ起爆とイルギルの突進を防ぐためでしょう。
>>391 単体に撃ってるシーンなんてなくね?
PSOのラフォは最後の小部屋全体を覆うぐらい判定がでかいぞ
そもそも単体にはブリンガーライフル使うからフォイエはショートカットに入れてないんだろう
GCのEP2もおんなじだっけ? なんか殆ど特殊効果効かなかったようなひたすら硬かったような・・・? 大分記憶風化してるな
あわよくば煮詰まってきても同じ作業を繰り返すのではなく バリエーションに富んだ戦い方で遊べるようになったらいいな タイムアタックは別の話としてさ
>>380 PSPo2iみたいにカウンターとロビーの両方を設けたり、あるいはPSO EP3のようにカウンターとテーブルに分けて
フリーマッチングと固定マッチング双方の入り口を用意しておけば問題無い
その辺は、ユーザーが選択できるように柔軟な設計が望ましいよ
望ましいとか書く奴は意見の押しつけをしているに過ぎない、気付かれ難くしているだけ
何のアイデアも出さずにただ愚痴やネガキャンを繰り返している奴よりゃなんぼかマシ
SEGAがこんな所見てるとでも?しかも意見を採用するとでも?頭涌いてるとしか思えんはw
401 :
名無しオンライン :2011/07/19(火) 07:11:37.50 ID:3Ad+Ryzr
アイデアを出さないやつはレスすんなwwwwwwwwwwwww マジキチやろwwwwwww こんな奴のアイデア()を採用なんかしたら糞ゲー確定やでwwwwwwww
>>400 意見採用はしないだろうけど、普通は見るよ
偏った意見は多いとはいえ、無料で沢山の意見見られるのは企業としてもありがたい話
>普通は見るよ 歩カーン
普通に見てるだろうよ それがどうだっつー話だけど
意見()は見るがそれが何かに影響を及ぼすことは決してありません
そうして出来たのがPSUですねわかります 馬鹿ばっか、こりゃPSO2もクソゲ確定だはw
自信のある奴はぜひ開発スタッフになってこいwwwwwwwww
>>400 中の人1号も知らないのか
ま、語尾のわをはで代用する奴は、沸くだけのオツムすら持ち合わせて無いのが見て取れるわw
沸くと涌くの使い分けも出来てないし、無理しないで平仮名で書けよw
属性もあったとしても戦いようによっては他の属性の方が効果的な場合もあるとかそれぞれ特徴持たせてくれたらな 白か黒だとほとんど斑鳩じゃねーかって話だし
今回は開発室ライブやらなかったな 個人的にはまた見たかった PSUと同じ轍を踏みたくないのか単にプロモーション方法を変えたのかそこまで開発が進んでないのか…
掲示板で自己中な書き込みをし、ゲームで自己中なプレイをする、 そんな奴らがネトゲを腐らせてきた、そんな事に気付かないとは嘆かわしいは
>>412 だんだん形が崩れていくミカンを思い出したわw
完全ソロってのと PTとソロを分けて考えると PTしかしない お前らどれよ、俺は2だが というか最近のゲームは全部2を意識してると思うが PSUは限りなく3に近づけようとして大失敗したけどw
PSPo2のときの発言をみて2を考えるのか・・・ 人数で強さは変わらず最初からPTの最大人数を意識して敵の強さを設定するやつらだというのに。
>>389 あの場所はかなり偏った調整のEP2の中でもかなりあれな場所だもんな
セガがゴッドイーターオンライン(pc)出してくれ もう遠足はいらない
PSO懐かしいな、 小さいことだが 壁に当たると歩くのが なかなかキツかった ターゲットに近づくと歩くのは メニュー出して回避できたが 久しぶりにやるか
>>418 セガが噛んだら無印GEより更に極端ゲームになるぞ
PSOとPSU見てると、一度MOのノウハウ吹っ飛んでるような PSPのノウハウ活かされりゃいいがなー
ことあるごとにゴッドイーターとか持ち出すやつがいるけど あれってそんなに面白いの?じゃあそっちやってればいいじゃない どう考えてもそのゴッドなんとかみたいにはならないんだろうし
PSPのノウハウ生かされると顔面セーフとか転生とか 逃げ場の無いレーザー打つリリーとかろくでもない事に
悪い所を継承するわけ無いだろ いやまさか無いだろ
奴らにまさかは通じない
好きなゲームやそのシステムを挙げた時に、じゃあそれをやってればいいとか言う脳の停止した発言をするのは止めろよ ネガキャン以外何も言えなくなるぞ
「好きなゲームやシステムを挙げた時」というより「気に食わないゲームやシステムを挙げられた時」じゃね まだ情報が少ししか出てないし、αもまだだから、 みんな「ぼくののぞむさいこうのPSO2」にしたくて排他的になってるんだろう
>>426 好きなゲーム挙げるだけじゃそれやってろで終わるのは必然だわ
好きなゲームのシステムを挙げた上でPSOやPSUと比較してどういう良さがあるのかも言うのが最低限
MHもGEも他のMMOも全部網羅して把握してる人間なんかいないんだしそもそもシステムは一長一短
却下も意見の一つなんだから安易な却下されたくなきゃしっかりした意見を言わなきゃ意味ないわな
>>426 ゲーム名を挙げずにシステムだけを挙げればよいのでは
1つのゲームからたくさんではなく色んなゲームから少しずつ
1つのゲームからたくさん出るのであれば、それこそそのゲームやってろよとなる
システムだけ言われてもピンとこないわな
スターシップで宇宙戦できるようにしてくれてたら問題ない
432 :
名無しオンライン :2011/07/19(火) 12:23:33.11 ID:DPFu2Ke1
ことあるごとに、PSO持ち出す奴もうざいな('ω'`) 終わったゲームにひきずられてるんじゃねぇ('ω'`)
まぁPSUも実質終わってるし、オワコン同士仲良くしようぜ
つうかゴッドイーターで独自にあるシステムってそんなになくね? PSO2に絡めて話すとするならば 捕食するとPCが一定時間強くなる大剣とか バレットやテクニックの軌道を自由にエディット出来るとか そういうのを望んでるのか?
PSOを悪く言うとPSU厨に認定されるって本当ですか?
懐古厨なんざどこにでも居るっていうのに、それにつっこみを入れる意味があるのか?
PSOもPSUもあんまり今だと面白く無いな、Po2シリーズのが 今は良いな。
Po2は一部レアの糞ドロップ率と ∞ランクmobの糞ダメージがどうにかなれば中々良ゲーだった
難易度B〜Aでもそれなりのレア度のが手に入るからモチベーション続くな PSOのベリーハード、PSUの難易度B・Aはただの苦痛でしかなかったわ
PSO2とGEはマルチゲーやジャンプアクションって点でも似てるしPV見た感じ動きとか結構近いと感じた 後あんまり関係ないけどPVで出てたアークやオラクルって単語がGEにも出てたしそれで連想したな
PSO2出るのに未だに∞なんかの話してるのは懐古厨
ベイパーウェアの話なんてするだけ無駄
じゃあさっさとαテストの日程発表しろ
どんなクソゲーでも親しい奴がいて楽しめれば良ゲーにもなるし 評判がいいゲームでもぼっちじゃ詰まらん 色々ネトゲやっけど結局こうだわ
>>441 流石にそれは無理やり過ぎるww
でもまぁ新しいヤツの話ししたいわな、メルマガ来るまで
ネタないけどさw
次のメルマガでレイキャシールとヒューキャシールとポンポンフォニュ 出ね〜かな。
メルマガでキャラはどうでも良いからシステムとか敵とかその辺りの情報を出して貰いたいね どうせ今回もタイプセレクトと着替え出来るんだろうからPSOの各々は服の違いでしかないだろうし
オッサンオンラインは確定かと
メルマガというかそろそろ公式サイトかブログで続報出せよ メルマガの読者数を増やしたくて釣ってんの? 俺達の中に、続報に釣られて配信停止してたメルマガを再購読するような軟弱者はおらぬわ
てす
クラスチェンジかジョブチェンジかはあんだろ 服は系統毎に分類して欲しいわ、PSUのカオスは イラねぇ。
メルマガはもういらんよ。あいつらは解読でもさせるきか そのうち静止画一枚と○しかないメールきそうだわ
>>451 まーた世界観さんですか?懲りないっすね
服はPSUの形式を引き引き継ぐだろうな ガチャがそこそこうまくいってるみたいだから
お前だけメルマガ配信停止すりゃいいだけだろw
この○○○は○○○○なんですよ!○にあった○○○と○○。 『ファンタシースターオンライン2』の展開にご期待ください! それではまた次回
>>453 世界観とかで言ってんじゃねーから、見た目でジョブが判り辛いんだよ
PSUとPo2は、別に装備固定しろって話しじゃなくて。
職業毎に服を分類してその中で自由に着回す感じで
それ以上はジョブチェンジで賄うてのが解りやすいって話し。
>>457 表示切替すりゃ良いじゃん
別の手段で代用できるのに制限掛けるような運営なら他の事でも無意味な制限掛かるだろうなw
あとアーティファクト服も作り易くなるでしょ? 装備品はモチベーションで且つ目標になるから あの職業であの装備品目指すぞってなる あれやって見たい、コレやってみたいが無くなっちゃうんよ なんでも出来ちゃうと。 コンテンツとか動線どうするのよ?の話しに近い どちらかと言えば。
>>459 で、それって多くのユーザーから好評貰える仕様?それとも不満の方が多くなる仕様?
どういう理由でどっちだと思ってる?
タイプ別アイコン作って名前の隣に表示しとけ
>>460 お前の言う通りの事をFF14でやって大不評だったんだよ
やり甲斐も目標もねーって、うんで結局ジョブ毎に
分類とジョブ専用装備が実装になったんだよ。
見た目でジョブ判定って必要か? PS系列で仲間のジョブなんてほとんど気にした事ないわ 専用装備は武器だけで充分だし。 武器防具一式揃えたいやつは何やっても揃えるでしょ
>>462 FFシリーズのユーザーには不評だったんだな
PSシリーズのユーザーには好評だと思うんだけど?
PSUで新しい服出たときにみんな同じ服になるのはそれを着たいという個人の意思だし
PSPo2iで種族制限が撤廃されたのもPSPo2で制限が不評だったからなんだけど
つか比較対象がFF14てw
大爆死した糞ゲーFF14の話を さも正解のように持ってきてる時点でおかしいんですよ? そのジョブ専用装備も結構な不評だしな
466 :
名無しオンライン :2011/07/19(火) 14:29:31.75 ID:uEUCTQAl
ビースト専用武器とかもうやだお
あれじゃね?パブリック服とジョブ服に分けりゃ良いと思うんだが。 俺も職毎に服は分けた方が良いと思ってたから、職専用の服と汎用の パブリック服(誰でも着れる)に分ければアーティファクト服装備 作りやすく成ると思うんだけど駄目か? PSUやPo2シリーズの服自由はメリットでもあるけど職のシンパシーを 加速させる部分がやっぱ弱いと思うよ?
>>466 PSUの開発ブログで禿は「今回タイプ変えれるから拾った武器装備できないなんて事ないよ」って言ってたのに
蓋を開けたら種族制限という馬鹿っぷりを発揮したなw
>>467 そもそもタイプセレクトがある時点でタイプに拘らずプレイしてくださいって事だろうよ
でも個人がタイプに拘るのは否定しない
タイプセレクトで大勢がその時点での一番強いタイプを選ぶ中で
自分の好きなタイプを続ける人達もいて全盛期にはタイプ別集会だってあったんだから
シンパシーとかそういうのを無理に作り出す仕組みは要らない
つかシステム側で無理に作ろうとするのってギルドとかと同じ発想だろうよ
ユーザーは勝手に集まる
あ〜あとアレだネームプレートの横にでも職アイコン付けて欲しいは。
職ごとの特徴は服以外の装備やアクションで出せば十分じゃないかなー Po2、Po2iはそこらへん自由にしすぎた
>>470 あ〜それはあるな、携帯版はちょいやりすぎだったな。
>>470 メルマガ見て推測すると今回はタイプ毎に違ったアクションが楽しめるっぽいから少しは改善されるかもな
まあ武器のアクションなのかガードと緊急回避の事なのかはわからないが
ロッドで殴れるのは良いがワンドでも殴れるのか?
コモン杖でも複数殴れると良いな
>>473 普通に考えたらウォンドでも殴れる筈
(・酒・)そしてなんとマドゥーグ(マグ)でも殴れますよ!
あとロッドガードとワンドガードも( ゚д゚)クレ
携帯機はお手軽さもウリだろうし、あんなものでいいんじゃないかな? PCでもそういう風潮はあるだろうし、そうなりそうな気はする
ライフルのストックで殴れます ハンドガンのグリップエンドで殴れます
防具じゃなくて服だから制限は無くてもいいんじゃねえかなぁ 見た目なら武器があるしさ
風潮とか流れを読まないのがSEGA
杖系で殴る利点ってなに? ノックバックできるとかとどめさせるからとかか?
>>481 ダメージを出す為に決まってるじゃないですか!
テクより早く殴れそうじゃね? カスダメージだとは思うけどw
PSZみたいに杖にPAで杖はたんなる増幅器じゃなくなるようにすればいいんじゃまいかん
>>481 PSZの場合、杖のダメージは法撃依存だったので
ギメギドっていうブラックホールみたいに敵を纏めるテク撃ってから
ウォンドのPAかますと強かった
たしかにPSOと比べるとPSUはタイプ・種族の個性が薄かったと思う モーションが違うわけでもないし服装も自由だし ただ服装に制限かけるとなるとそれはそれでどうなんだろう 防具で見た目が変わるのはやりがいにもなるかもしれないけど、 防具(性能)と服パーツ(見た目)が異なるのがPSUの長所でもあった気がする 個人的に種族制限武器とかはあっても良いと思うよ PSUの場合は同ランク武器の選択肢が狭すぎたから叩かれてただけで
>>484 補助で専門職に肩を並べる強さになりますよー
>>488 服制限で問題なのはほぼ女性服なんだよな、男性服はそうでも無いんだけど
だからほとんどの服をパブリックに押し込んで後職専用に分けりゃいいんじゃね?
と思ったんだ、あとPSO2でもアーティファクト服欲しいわ、あれがあるのと無いと
じゃやっぱモチベがちがうべ。
あとは例えばバトルパージをもっとずっと強力にしたような 殴り用の杖とかあってもいいかもね テク用の杖と殴り用の杖でパラメーターが違うの
フォースをめちゃくちゃ怪力にすれば杖の強さに依存しなくても攻撃力出せるんじゃないか
いいな脳筋w
フォマたんがアーケードのD&Dに出てくるクレリックみたいになっちゃうお
ムキマッチョぽんぽんフォニュ。
モーニングスター持ったフォマがグルッダですね
497 :
名無しオンライン :2011/07/19(火) 15:45:06.16 ID:lDYn4d6E
PCでもお手軽カジュアルゲーの市場はあるよ 装備は職固定が望ましい ただ見た目変更枠はありきで 全部共通にすると魅力半減でみんな同じ格好なのはもうこりごり某F
妄想膨らむのは良いことだけど、ほんとに今年で製品としてだせるのかだんだん怪しくなってきたんだが
ここのスレ覗いてる奴ら以外は年内無理だと確信してる なので別ゲーかオフゲやってるからここには来ない
>>499 俺も無理に年内に出すくらいなら延期しても構わんと思ってるよ
つか過去スレみりゃそういう意見結構あっただろ?
遅れるのは仕方がないとしても、情報が遅いのはどうにかならんのか 小出し体質と言えば笑い事で済むかもしれないが、下手すると不利な情報を隠し続ける隠蔽体質と言われてもしょうがないぞ
>>501 そこまで信用できないなら辞めたら?としか言えんな
どうせα始まれば色々なことが分かるんだから黙って待ってれば解決する話だろ
騒いで何が変わるのか、状況悪化しかしねーぞ
情報が欲しいヤツラはβから参加しろよβから
確定してない情報は出せないだろ普通に考えて。
よし、ここはサカイになりきって理想のスケジュール組んでやるか 今週告知で、7/28-31までαが理想だな お盆休み前にデータは集めて、盆明けからは東京ゲームショウでの 出展目指して開発進めたいものだ どうよ、このエレガントな理想の工程具合 夢のようだぜ?
セガはユーザー逃がすの得意だから仕方ないねウンウン
>>464 騙されるなw俺もFF14やってたけど
>>462 の言ってる事は別のお話。
「やり甲斐も目標もねー」→服装とは別次元の話題
結局ジョブ毎に分類とジョブ専用装備が出た→だから職別の外見・服装の個性の話じゃない
>>506 FF14のフォーラムで吉Pが装備のカテゴリと職専用装備に換えますって
話が出て「当たり前だろ」的な空気だったと思うが違ったか?
アバター性が目標に成るのは普通だとおもうけど。
>>507 FFシリーズではそれが普通なんだろうな
PSシリーズはユーザーの意見を反映してガラパゴス化してますので…
終わったゲームのフォーラムの話なんざ知るかよ 頼むから出てくんな
しらんがなFF14の話が出て来たから言ったまでだろ。
>>507 反対スレもできてたよ
アバターで遊んでるからこそ装備制限無しを唯一のウリと感じる人間も多い
スレ違いすまん
512 :
名無しオンライン :2011/07/19(火) 17:15:08.12 ID:PjcdRl0B
>>511 すぐ落ちたろ、そんなスレレベル1でジョン着と機械盾装備した呪術師とかどんだけ
だって話しかなかったぞ、後アティファクトクレての。
>>507 「どのクラスも外見が一緒で個性が出ていない!だからクラス専用装備が必要だ!」
という話ではないだろう?
一部ユーザーに、「誰でもどんな装備を付けられるなんて変だ、
クラス専用装備を作るべき!」と訴える人がいたからクラス専用装備も取り入れてみました、
という感じだと思う。
そもそも、みな適正装備してたし、外見だけでクラスを把握できる状態だったぞ。
重装なら剣、ローブなら呪、軽装なら弓とほぼ断定できてた。
まとめてネ実に帰れ
うっぜえ あんな粗大ゴミから参考にする所は何一つ無いからどっか他でやれ ジンマシンが出てくるわ
FFユーザーを取り込みたいならFFユーザーも満足する仕様にするべきだが 生憎PSシリーズはPSO→PSU→PSZ→PSPoシリーズと ユーザーの意見を聞きつつ反映しつつ無視しつつ成長してきたシリーズでユーザー層も独特だ 他のゲームで好評なものを入れれば良いというものではないな だからこそ中間ロビーは不評だったしPSO2ではロビー機能の効率化を謳ってる
>>513 次だかその次のパッチで今の装備品の適正と職が変更されるんだよ。
早くネカマオンラインしたいお
(´・ω・`)仲良くしなよ
待たされすぎてみんなイライラしてるのさ
(´・ω・`)なるほど、待つだけしかできないというのは、辛いものだよね (´・ω・`)まぁらんらんは豚だから本当のところはよくわからないんだけどね
>>517 なんか訳分かんなくなってきたw大体オレも6月でギブアップしてるしなw
その適正変更は、「クラス毎の外見の個性」を付けるために行われるのか?
俺はID:9gm29pUn とID:Y3M9B+aQのやり取りの中で指摘したのだがw
適正の変更の目的は95%がクラス毎の性能の差別化であり、残り5%が外見の差別化だと思うんだけど
>>512 その話題知らないから多分見てるスレが違うと思う
PSUもpo2も服に専用とか種族以外で無かったし、職別の服なんて入れたら種族別と重なって手間ばかり増える。
入れてくると思えないけどな。専用服なんて欲しく無いし。
他のゲームがこうだからとかは全く関係ない話だ
>>523 Po2とかは服取るのにほとんど苦労なんて無いじゃん
>専用服なんて欲しく無いし。
それを言ったらお互い様だろ俺はあって良いと思ってるよ。
>他のゲームがこうだからとかは全く関係ない話だ
それいったら何にも引用出来ないだろ。
>>524 ユーザー層考えような
PSUの中間ロビーとかデスペナルティみたいな失敗から何も学んでないの?
>>525 俺だってそんなモノ欲しいとか言ってないから、あと職で完全に固定しろ
とかも言ってないぞ、パブリック(汎用)と職専用で別けたらどうか?
って話しかしてない。
αは8月末かな
>>526 うん、見た目に制限があるのはPSシリーズユーザーに合わないんじゃね?はい終了
どうせ、どちらも個人の好みの範疇を出ないんだから落ち着けよ
>>528 PSシリーズユーザーじゃなくて
PSUシリーズユーザーだろ?
俺はPSOやPSZみたいな、ある程度外見に制限があるのも好きだし
もちろんPSU系みたいに着回せるのも好きだ
あとアーティファクトって言って通じてるのかな?
ようはその職業で来てると、ある種ステータスになるような服装が欲しいってことだろ?
あとキャストと生身では外見が違うんだが、それについてはどう思うの?
>>531 そもそもPSOの頃にユーザーから寄せられた意見を元にPSUで各種制限撤廃の流れになってるんだけどね
当時のブログ見ればそういうの分かるよ
キャストと生身は存在そのものが別物だから仕方ないと思ってるけど
PSUのオフで服着たキャストとかいたから出来るんならそういう制限も無しになれば良いと思ってる
アーティファクトは曖昧にしか知らないがPSシリーズでその名が出ない以上は知る必要の無い事だな
533 :
名無しオンライン :2011/07/19(火) 18:18:45.05 ID:PjcdRl0B
>>532 アーティファクトはそれぞれの職業を極めた人間だけが装備出来る
まぁそのジョブを頑張った人が着れる様なモノだと思えば大体あってる
汎用や職専用とも区別されるぐらい特別な装備だよ。
>>533 PSシリーズで言うとPSUのリミットブレイクはアーティファクトカスタム
PSPo2iのタイプ専用アビリティがアーティファクトアビリティみたいな意味になるのかね?
何にしてもPSシリーズで使われることの無さそうな用語だな
見た目を重視するプレイヤーが多いPSシリーズにおいては武器、服装において尚更不要な要素だな
タイプセレクトの有無は不明だがタイプのカスタマイズ的な要素で専用なのはあると思う
PSOシリーズとしては馴染みが無いしFF臭が強いから、 PSO2にそういう要素が欲しいって言う人は少ない気がするなぁ
>>533 あと他の服装に比べてデザインの出来が良くて、各職業を象徴するようなものになってる
少なくともFF11やってた頃は目標の一つにはなってたな俺は
ここ数日毎日30レス近くするヤツが一人いるな。
>>532 ユーザーの意見を聞く=正解ってわけじゃないよ
それで譲歩しまくってPSUになった結果、
一部のユーザーからPSUはクソゲーって言われてるわけでしょ
現状のPSUの路線が好きなユーザーは
PSU→PSPO2の流れの新作はまた作るだろうから、それで棲み分けるだろう。
服を増やせ、モーションを増やせ、自由にカスタマイズできるようにしろ、
ユーザーは「増やせ」ばっかりでそれのデメリットを考えないからね。
職業固有って簡単に言うけどさ 同じ職業でも男女で2つ、キャストも考えるとさらに倍じゃん この開発と運営でそんなシステムを入れられたら不安になるわ
生まれや性別で職が決まるなんて立派な共産主義だな きっと拾ったメセタもアイテムも平等に分配されるんだろう
>>539 職でしかカテゴリしてないから種族・性別で装備の違いは無いよ。
最悪なのが種族装備なだけってだけ。
>>539 上下分割衣装はすり合わせが手間だから上下一体型にします
っていう運営だから、種族専用+職専用服なんて絶対作らないと思う
だから大丈夫
>>538 PSUの不満の大部分はロビーの非効率性と戦闘仕様の酷さだと記憶してるけどね
制限撤廃は不満が無いわけではないけど概ね肯定的でしょ
>PSU→PSPO2の流れの新作はまた作るだろうから、それで棲み分けるだろう。
っていうけどどういう根拠でそう思うのよ?
PSO以降、次の作品に前作の要望を反映する形で進んできてるよね
PSOを継承したPSZにだってPSUの要望を汲んで緊急回避っていう仕様が組み込まれたしPAもあった
PV見る限りPSO2はPSPo2iとPSZを継承してるように見えるしこれまでの流れならPSPo2iでの要望を反映してくる
緊急回避とガードを同時に使い分けできなく見えるのもPSPo2系でガード優位すぎて緊急回避の価値が低かったのが無関係じゃないだろうよ
PSPo2iが出てもPSUがサービス終了した訳でも無いし棲み分けなんか考えて無いと思うぞ
というか棲み分ける為だけに要望を取り入れないとかそんな開発だったらPSO2は全く期待できないものだわ
要望を何でもホイホイ受け入れず、バランス考えて実装検討しろって話だろ とりあえず要望通りに詰め込んで失敗したPo2iの例もある この姿勢だとユーザーに媚びてると言われても仕方ない
>>544 結局そこに行き着くのは分かってるよ
開発にはしっかりと声の大小含めて何が必要で
そもそも開発としてはどんなものにしたいのかをしっかり確立させて貰いたいもんだ
PSUでは目指すものが曖昧だったのが反省点と過去に言ってるから今回は大丈夫と思いたかったが
ツイッターのスタッフのつぶやきみるとちょっと不安になるな
>>543 ゲームとして最大の欠点はロビーだったり戦闘の大味さだろうね。
そして戦闘の大味さは明らかにPAの弊害だ。
これはまた別問題でもちろん改善すべき点だ。
服装に話を戻すと、自分の周りの意見で多かったのは「服装がカッコ悪い」
明らかに、全種族で着れるように服装を平均化した結果だよね。
わかりやすいのが後で実装されたフォマ服。
タイトなロングスカートのチョコチョコ走りなんて、
フォマールのように明らかに他の種族とモデル違いで
関節の位置からして違うように作らないと実装できないからね。
またいつものやつ来てるのか
ソニチが客の意見をどう見てるか知らないけど このスレ過去すれから見て思ったのは また糞ゲーが出来るんだろうなってのが分かる 自分の都合のいい記憶を持ち出してゴミゲーを神扱いしてたりしてる時点でw
>>546 服装についてはカッコ悪いのは同意だけどそれは単にデザインのセンスの問題だろう
後の一体化では大分改善されてるし評判も悪くない、だからこそガチャにしてもみんな回すわけだ
あと胸の大きさが勝手に変わったりもあるが
これはタイプが同じでも仕組みが変わらなければ結果は同じ
フォマ服はそもそも他とモデルが違うという点でコスト増が予想されるので
今回そこまでやるかはわからん所だな
着替え可能な仕様なら使い回し出来るように作るだろう
○○はアレとコレ、××はアレとコレ装備できなくてソレはOKみたいな面倒な仕様にするかね?
モーションが特殊でも不満ばっかりだと思うが
チョンゲの原色こってりテクスチャーよりはマシ
PSOのポンポンは可愛いけどPSUは可愛くない、PSOのレイマーはかっこ良いけどPSUはかっこ良くない PSUは間違いなくモデリングが糞、同じ服を着せるとその差が顕著に出る
>>549 モデリングに関しては多少かじっているからわかるんだが、
面倒なのは「全部に対応させる」ということだ。
1つのモデルを作るの自体はそれほど大変じゃないけど
全部に着せて違和感の無いようにする、
というのは作るのも大変だし検証も大変だ。
まあ実際のところはソニチがどうするかわからないし
ユーザーの意見としては「服を増やしてみんな着れるようにしろ」だから
そうなる可能性は高いと思うけど、
「じゃあ、服がみんな特徴のない同じような形になってもいい?」
という条件がついたらどうだ?という話だね。
毎日、自分の意見しか書けない人はさっさと氏んでください 糞スレとはいえ、同じようなヘドロが溜まっていくのはごめんです。
全部αが始まらないのが悪いんや・・・
>>552 少なくともPSUではある程度特徴の違う服があるしPSO2も現段階では特徴のある服
その状態で服の着回しが出来るなら問題ないんじゃないの?
>>555 あなたがPSUの服装に大満足なら特に言うことはないよ。
だが、PSUがダメで早々にPSUを去って意見すら出てこない
多くのPSOユーザーが沢山いるのは事実なんだ。
そして俺は、服装のカッコ悪さや特徴の無さが
全員着れるようにした弊害だと思っている。
その流れを戻すべく「PSO2」というタイトルにしたのなら
それなりの責任をもって作って欲しいということだ。
ま、セガの営業さんががそっちのほうが儲かるんじゃね?って言って
強引に決めたタイトルかもしれんけどね。
服の種類は多いほうがいいけど、 変に露出が多いのはどうかなぁと思う。 あれをなんとかして欲しいよな。
てかココで提案した処で不毛じゃね?
話題がないんだよ
>>558 ここで布教して、賛同者が増えれば、同じような意見書がセガに送られる、たった1人の名無しのごんべーからの意見など無視だが、それが何十、何百ともなればセガも耳を傾けざるおえまい
>>556 PSPo2iはPSPo2iで分けて考えるべきなんだろうが
少なくとも開発チームにはそういう要望があるという認識は間違いなくあるだろう
公式ブログで酒井がその関連を語ってたからな
>また、多くの皆さんから要望として寄せられていた「デフォルトコスチュームの種族制限」について、
>今回は前作のものを含めて、撤廃しています。このため、さらにコスチュームを選ぶ幅が広がっていますよ!
>>558 その通り、答えは確定情報が出るまで分からない
服の種族制限なんてキャストのパーツぐらいでいいよ。
コラボでまどまぎの制服が来ればそれで十分
女性キャラばかり選択できるデザイン優遇されたり
レオタードの戦闘服ホスィ・・・・
PSUの男性服は胸をはだけさせておけばいいや的なデザインがきらい。
男服も着られるようにしないとな
PS系は服にステUP効果がなくて防具がキャラのシルエットに影響を及ぼさないゲームなんだから 専用防具で数値上少々優位に立てたり微妙なエフェクトが付いたところで そんな物を追い求めるのは効率厨や準廃ぐらいのもんよ 実際PSOでエレクトロフレームやヴァジュラを有り難がってた奴がどれだけいたのか 盾は見た目重視のセーフティハートやカザミノコテにスタンドスティル、 テク威力増幅効果のあるマージ系やらは人気で良く見かけたが所詮その程度
>>568 いや、今そんなめんどくさい話してないから。
ヘドロだと思うなら見に来るなよって思うんだがなw
現時点では「自分はこう思う」しか書けないし、ある意味PSO2妄想が出来るのは今だけだ
>>558 ここで賛同者が増えたとしてそれを要望として送ってくれると思うのもまた妄想だな
他人の意見に賛同してそれを要望として送る奴なんかほぼ皆無じゃね
純粋に妄想を楽しむなら良いけど、賛同者得るとか下らんわ
つまりは腐女的なデザイナーも導入するべきだと そういう事ですね
>>572 PSPo2以降にはそういうのあったからPSO2にもあるんじゃないか?
男好みってわかりやすいけど 女好みってわかりにくい 女性服のような形式美がよくわかんないんだよね
あー、服といえばPSUでもけっこういわれてたんだけど、 服によって移動モーションを変えたりしてくれないのかな。
>>575 どうせなら服単位じゃなくてキャラ単位でモーションを変更できるようにして欲しいもんだ
PSUだって女性の歩きモーション3つあるんだしそんな感じでさ
でも歩きと走りだけ変えても攻撃モーション変わらないとそれはそれで不満の元だろうし難しい
577 :
名無しオンライン :2011/07/19(火) 20:06:35.59 ID:DPFu2Ke1
PSOユーザーなんてどーでもいいは('ω'`)
>>574 知り合いのf女子はPSOで理想のショタキャラ作れんので
フルヘルのチビレイマー作ってヘルメットを外すと実は美少年
とか言ってた
あといい加減そろそろ寝転んだり、海で水をバシャバシャできたりとかできるようになるのでしょうか。
>>579 寝転ぶとか、どうせパンチラ撮るんでしょ!
腐女子くせぇなぁw
パンチラとか今でも撮れるしヾ(´ε`*)ゝ
中身おっさん方の水着ロリハニュが水辺でキャッキャウフフ を想像してみる
>>578 これだけど今回いわゆる少年顔ってどうなるんだろうか
PSU無印の場合どうしても小さくなったおじさん顔と呼ばれ
なかなか美少年顔はできなかった。イルミナスで一応出来たけど
人形っぽくていやだという意見もあったが
今回どうなんだろうね。
後、個人的に女性に婆さん顔があればいいんだけど
低身長作らないからどうでもいい
いつもの人コテつけてよ。NGにできないから。
「また制限かよ」厨の8割はニュマ子使ってるロリコンのクズ これ豆な
PSUのエロスレでパンチラの撮り方を編み出すのに どれだけの人間が苦労したと思っているんだ! ちょっと君達正座してそこに並びなさい!
ゲームのショタキャラって顔だけだと男か女か判らんのが多いよね
>>589 (´'ω'`)(´'ω'`)(´'ω'`)(´'ω'`)(´'ω'`)
>>589 (´'ω'`)(´'ω'`)(´'ω'`)(´'ω'`)(´'ω'`)(´'ω'`)
海岸エリアはあるだろうけど。敵が襲ってくるだろ。 PSUの大量にあるだだっ広いロビーは不評だったから恐らく廃止だぞ。
>>588 GC大量の購入してくれる上お得意様だろ
そろそろ♂ズリのコピペよろ
乳揺れるん?
>>597 PSPo2系は乳揺れ係数がどーたらって話があったから今回も揺れるんじゃね?
>>589 あれは本当に血のにじむような努力の成果だったよ
貧乳でもばいんばいんゆれるグラールの技術
制限が無い自由を求めたいならPSUにずっと引きこもってろよ
>>598 はー・・・
知らない内に進化は進んでいるんだな
>>601 そのシリーズの流れを汲んだPSO2がどうなるかなんて分からないけどね
既に多彩なコスチュームを謳うPSO2、PSPo2iでユーザーが制限を好まないと知ってる開発
制限が良いならそれを望んでいれば良いけど制限無かった時に発狂しないでよ
乳揺らす暇があったらもっとエフェクトを豪華にしろよって話
・禿・<上位武器すべてにキラキラしたエフェクトつけますね
今回もビジュアルユニットなんだろうな
>>603 否定派はこんな何度も見たような同じ文句ばっかだな
僧侶のカッコで戦士やるゲームがあるかよ
大体、流れを汲んでるって明言したの?どや顔ででたらめ言うのも大概にしろ
とりあえずこれだけは言える ・服・パーツでキャラのバストサイズを変化させるな (貧乳が巨乳になってしまう) ・谷間の影はテクスチャでつけるな (貧乳マヤ服)
乳の大きさに加え、硬さ、トップの位置まで調整できます。 おまけにPhysXソフトボディに対応。
>>607 流れを汲んでない方のソースが欲しいわw今まで何を見てきたんだよ
PV見たか?PSO以外のシリーズ作品で寄せられた要望元に作ってるようにしか見えんぞ
だいたい僧侶の格好で戦士やるゲームあるかよとか先入観じゃねーか
あるのか?あるよウルティマとかハイドライドとかな
>>606 エンブレムをつけたりエフェクトを出したり袖を短くしたり
パーツだとバックパックやバーニアをつけたり
そういう風に自分で服パーツを自由にカスタマイズ出来る方向で持ってくるかも知れん
一体型の服でいいが、ダイガ・ビッゲスとかガーディアンズ男性制服とか 明らかに体形がおかしくなる仕様はまじでやめろ
αテストは夏とかいってたのに、いまだに音沙汰なしなんだが大丈夫なのか? 夏って言える期間はあと1ヶ月ぐらいしかないだろ
PSOをやった事がない知り合いに言わせると、PSOの服デザインはダサいとの事 決してPSUからダサくなったわけではないとだけは言っておく
>>610 PV見たか?ってお前それは明言したことになってないだろ
先入観っていうかなんつうかRPGとしてどうかと思うんだよね
俺なんか間違ってるか?
αテスト実施日時 8月31日0:00〜23:59迄
>>617 1日だけとかないわw
メンテ頻発するから午後から夜まで区切りで数日間だろ
おまいらのレポート楽しみにまってるからねー
>>616 もうそういうシリーズじゃないから、PSシリーズは
ただのRPGを基準に考えるのは間違いだろうね
>>607 魔法使いキャラでメイス使いとかよくあるわ
トラブル発生時点で終了いたしますのでご了承ください
コミケ3日目行く奴ざまぁ
逆にPSO2こけたら、完全にファンタシースターシリーズ終了のお知らせ
自分に都合がいい流れだからって
それをごり押ししまくるヤツって頭が痛くなるわ
>>621 お前は何でさっきから知ったようなクチを聞いてるわけ?
自分以外の意見には耳塞いじゃう人?
そんなだから無理にでも公式の情報を引っ張りだして他の意見を捻り潰そうとすんだよね
自分の正当化に必死すぎ
>>626 いやいや、TGSのムービーとPVムービーとメルマガと公式ページ見ようよ
俺達が何を言っても無駄だけど公式に発表されたものはPSO2がどうなるかを判断する立派な材料だろ?
それに加えてPSPo2のブログだってスタッフがかなり被ってるPSO2の方針を垣間見るのには十分
それらを元に考えるのは決して無駄な推測じゃないよ
俺はこれが良いんだっていうだけの要望は叶わない願いにもなるけど
そっちこそ、PSUに引き篭もってろだのなんだの必死なんじゃない?
今の状況を見ればPSUからPSO2に移る人はかなりいると思うよ
そりゃーシリーズの最新作なんだから移る連中は多いだろ、PSOからPSUに多くのプレイヤーが移ってきた様に
PVとかで見られるのが初期服だとは思うけど、ずっとあれでもいいんじゃねと 思えるほどデザインに余計なクセを感じない 今回は初期服だけでいいかもしれん まー、ユニバース!が、なんでこう自己主張みたいなワンポイントや フォトンの線があるんだと、アレ過ぎただけなんだろうけど
PSO2の続編は3PSOだな 正式名称はサードパーソンシューティングオンライン
>>630 それについては禿堂だな熱心なPSU信者のボクでも('ω'`)
しかしセガもPSO終了とはアホな事したもんだな 続けてるだけでFFもMHも決して追いつけない記録を打ちたて続けたし PSO2が前作のファンの期待に添えないものでもPSOにお帰りくださいで済んだのにな
>>627 もうお前コテ付けろよ
あぼんしてやっから
>>538 >一部のユーザーからPSUはクソゲーって言われてるわけでしょ
大多数のユーザー(だった人)から言われていますが?
>>630 服否定したらGCミッションで強い武器入手しような流れになるだけじゃね?
PSUの服大満足です^^
デフォで糞服GC的なので神服でおkだろ('ω'`)
キャストのデザインは大河原邦男あたりに・・・
あぼんしたきゃIDで勝手にしてくれればいいんだけど最後に一つ
>>626 >そんなだから無理にでも公式の情報を引っ張りだして他の意見を捻り潰そうとすんだよね
公式の情報で捻り潰される(笑)意見って事はそのゲームに対して的外れ
つまり斜め上な意見って事でしょ?もうちょっとまともな意見出すべきだよ
妄想なら勝手にやれば良いけど妄想に横槍入れるのも2chでは勝手な事だし
横槍がウザいって言うならツイッターでつぶやいていれば良いんじゃないの?
賛同してくれる人は沢山いるよ
じゃあ俺はこれで消えるけど、斜め上の期待をして後でギャーギャー騒がないでね
エミリアコスであと5年は戦えるよ
期待くらい好きにさせろよドアホ。
ぽんぽんの新見せパン衣装まだ?
PSUがコケたのはまあアレなんだけど、PSPで色々出てるPSシリーズって評判はどうなの? 会社でMHやってる連中が一時期やってたけど、いまいちな事言って止めちゃったんだよね スタッフ的には直近で作った物がPSPのシリーズだからPSO2への影響は強いと思うのだけど
服なんて男女職業関係なく一種類バトルスーツで良いんだよ。 オフゲ一作目に原点回帰してSF要素全開であれば良し。 最初は基本的なゲームシステムと未知のSF要素の伏線がしっかりしてて スムーズで飽きなくて、 アップデートで他の部分の充実が期待できてwktkで引退者続出させなきゃそれで良いよ。
>>645 最新作がその前の半分しか売れない
PSU→イルミナスが通った道と同じだよ
>>633 運営続けても利益出ないからサービス終了したんじゃないの?
今やってもPSOが楽しいと本気で思える人達はほんの一握りしかいないってことだよ
同時に、PSO2にPSOそのものを求めてる人もほぼ居ないはず
>>641 それは違うな
このゲームが斜め上なだけだろ
俺はいたってまともです
あと、他人の意見を妄想呼ばわりするのはただの独りよがりじゃないのか?
それこそTwitterでやってろ、だろ
>>648 残念ながらそういう声の大きい人に限ってBBはやってなかったりするんで…
>>648 FFやMHに勝る記録を保持し続けるのは下手な宣伝に金使うよりいいだろ
それにBB終了は鯖1個にまで縮小してからじゃないし
流石に4年放置で満足させ続けるのは無理だから
1年に一度くらいのペースで他の作品から
装備の移植くらいはするべきだったがな
ここは亡八者の吹き溜まり
>>647 あいやー 芳しくないのか、ありがとう
あまり過度な期待をしないで、シリーズを懐かしむ程度には遊べる事を願っておくよ
>>647 半分って言っても40万位売れたんだろ?
PSOと比べてもかなり売れてる方だと思うが
個人的にはPSUよりPo2以降の方が好きだな俺は
PC版作れるんなら家庭用移植楽なんじゃね? 鯖統一できれば結構人増えそうな
Po2はインストールデータ破損が多発したから、∞でDL版に乗り換えた人が多いのも売上減った原因じゃないかな DL版の売上は何故か公表されないんだよね
MHFが廃仕様になりすぎて引退者続出で俺も含めオンゲーに飢えている人多いと思う 今ならその引退したユーザを取り込める時期だと思うから早くPSO2を始めてほしいよ
a_n_y_w_h_e_r_e a_n_y_w_h_e_r_e
PSO2のマルチプラットフォーム対応か。本当だったら有難いな。xbox360持ってるし。 #pso2 #pspo2i
a_n_y_w_h_e_r_e a_n_y_w_h_e_r_e
生涯PSO // Phantasy Star Online 2 ―― マルチプラットフォームのフラグ (第2報) #PSO2
http://t.co/H4FHdmV #pspo2i
障害とかwww
どう考えても据え置きに持ってくだろね。じゃなきゃあんなロースペでPCゲーを今更作らないよ。
>>658 いくらHDD積んでいようが危険冒してコンシューマで出すとは思えないな
WiiUのロンチタイトルになるよう頑張れ
>>662 WiiUの人「武器の読み込みするのでちょっと待ってくださいね^^」
PC「・・・」
コンシューマでプレイしてるやつは足遅いからずっと下向いて走れよ
障害の人壊れて妄想垂れ流しだから
SSD限定部屋が立つな・・・
CSやんなら完全別鯖でヨロ、基地害&お子さま隔離には丁度良い
MHFは敵の各部耐久値を暗記しつつ特定の武器で、少しでも間違うとお友達に呼ばれたので・・・
>>657 MHFは新モーションとか色々あるっちゃあるけど新規で始めたらそこまでいくのにかなり時間かかるしな・・・
金かければ早いけどなんだかねぇ・・・俺もSR600でついてけなくて課金休止してPSO2待ちだ
MHFって課金装備ないとただの地雷じゃんw
障害は最早公害レベル
>>668 キチガイ:PC
お子様:CS
ってことですかな?w
>>671 最近は非課金装備が充実してきて課金と差がかなり縮まってるよ
ただし素材集め糞まぞいから結局課金装備に(ry
新情報でた?
>>656 破損以前に、メディアインストール容量が少なすぎる。
MHP2Gみたいに500MBくらいまとめて放り込めばいいものを、たかだか165MBしか使ってない。
だから、服・パーツ関係とかムービーボスのロードでUMD版は不利なまま。
>>667 PSUだけに限った話でもないけどね。
FF11、信on、大航海、MHF。
どれもCS版はPC版と比較して、処理落ちやロード時間、表示制限など不利な面がある。
コンシューマハードは、コストカットや発熱軽減などの名目でバス幅やクロック、メモリ容量を削ったりしているからね。
>>676 他のタイトルあんま知らんが、大抵フレームスキップ掛かって、ゲームスピードは大体一定に保たれんじゃないの?
PSUほど処理落ち上等みたいな状態のネトゲってないんじゃね?
>>647 Po2iは40万だった筈、27.5万で半分だから前作の大体7割程度は
買ってる事になるな、イルミナスは5万も行ってないから
比べる事自体Po2シリーズに失礼だろ。
&の意味を理解していない馬鹿が居るようだがw どっちに行くか決めとけよ
今度こそ腹黒お子様キャラ作りたいわ、タルとかララフェルの グヒヒと悪巧みする。
Po2iは新要素の大半をなかったことにすればまあまあ楽しめる 転生やらインフィニティミッションやらトレジャーやらめんどくさすぎるんだよ あと新敵で戦ってて楽しいと感じるやつが全くいない
>>681 IMもトレジャーも転生もエンドコンテンツなんだよな、後ろに
控えさせるモノを最前面に持ってくるからおかしくなる。
あれもコレもとやると手が回らなくなるのな。
>>679 PCにはお前みたいなキチガイもいるじゃないか
どうしてひと月前にテスター発表したんだろうな 意味がわからない
PSOのアルティメット鬼畜難易度しかり、天文学的低レアドロップ率しかり。 PSUのフォトンアーツが糞上がりにくいしかり。強化合成失敗消滅鬼畜仕様しかり。 昔から新しいコンテンツはドM仕様にして失敗してる。 文句言われて続編じゃ改善するが。 いい加減学んだ方がいい。廃人仕様はもう流行らん。
>>685 なに言ってるのかちょっとわからないですね
ジャンプ中テクニックとかできんのかねぇ
ジャンプタターン
カッコイイポーズか
カッコイイポーズを決めた俺に見とれて周りの奴ら固まったぜ 強制終了します
Ξ⊂(`・ω・´)⊃Ξ シャッシャッ
PC以外でも出します!とか言い始めたら全力で見限る
ヤンマーニ
ヤーイーヤー
>>614 半ズボン
背中に冷蔵庫
かぼちゃパンツ
ドレス姿のオサレなレイマール
>>678 20万人近くが見限ったゲーム
PSUでさえ13万人しか見限らなかったと言うのに
とにかくサクサク遊べるゲームにしてもらいたいもんだ 無駄な水増しとか時間稼ぎばかりで中身のないネトゲーは害悪でしかない
見限ったというか、po2で大体どの程度遊べるかが解って、 po2iの新規要素に魅力を感じなかっただけじゃね? po2は面白いと思ったよ。同時に携帯機の限界も感じた
中身のあるゲームを今まで作ったことないんだから PSO2も当然同じでしょ
極端なキャップ制はやめてほしい
キャップはチンコにだけで十分だな
2iのクープン外れました
開発にこれだけ時間かけるんだから俺たちの要望ぐらい聞いてほしいものだ
さあ要望を言え どんな要望も1つだけ聞き流してやろう
まぁお前らのためにゲーム作ってるわけじゃないし
>しかも今回は、PSOファン待望の「ロッドで殴る」も復活したんです! だってこんなこといっちゃうんだもん
PSOファンじゃなくて アンチPSUが言ってただけだからな PSOで杖で殴ったのなんかイプシロンをデーモンストライカーだかで殴った一回のみ! フォーマーで使える手持ちのデーモンがこれしかなかったんだよ!
箱やトラップをいちいちテクで壊すのがメンドウなだけだからな
>>709 PSO2なんだからPSO同様に杖で殴れて当たり前、PSZでもそうだった
なのにわざわざ復活とか告知する辺り、やっぱPSO、PSU、PSZ、PSPo2iと一繋ぎの開発なんだろうな
当たり前・・・なのか?
まぁタイトルがどうこうってのは死ぬほどどうでもいいけど 〜できないよりは色々出来たほうがいいとは思うけどな 個性云云はまた別の話で
>>713 当たり前というと言い過ぎだけどあって当然って感じでしょ?
テクの素で撃ちとかマグとかもさ
それをわざわざ宣伝するのは土台になってるものにそれらが無いって意味にもなると思うよ
ちゃんとゲーム的に結び付いてればいいよね トラップや箱の破壊もそうだけど 接近された時の牽制とかさ
杖なんて鈍器なんだから、単発の吹き飛ばし攻撃でいいのにね
ただ単に復活とか言われて え?ってなったと同時にPSOのことなにも考えてないのが分かってスッキリしたけどね
杖で殴れる事を希望していたわけじゃない 武器を武器として殴れてかつテクニックを使いたいんだ ソード持ってたらテク使えません^^とかなるな、このままじゃ
PVではソード使ってるキャラでもテクっぽいショートカットセットしてるけど
きっと敵に近づくと歩きになって背中見せて逃げるのとかも復活すんだろうな
PSUで部屋を越えて敵が追ってきたときの恐怖
723 :
名無しオンライン :2011/07/20(水) 02:40:21.76 ID:VWX/q/7O
一人でシコシコ作ってないで はやくαやって意見を伺え クソゲーが誕生するからw
PSOのモッサリ感とPSUのゴリ押しが合わさった究極のゲームがっ
とりあえずやってみないことには何もわからん
雑魚がPSU仕様だったら杖殴りとか使う場面ないな 超高速ホーミングヴァーラが10体とか出てくるわけだし
延期するゲームに良ゲーなし
PS禿2がクソゲーなのは疑う余地はない 問題はどう糞なのか 糞バランスなのか糞小出し運営なのか バグ塗れの糞なのか、チート塗れの糞なのか 糞PA、糞連打、糞雑魚、糞ボス、糞課金などなど
シンプルで奥の浅いゲームになるんだろうなという予感はひしひしと感じる
αβで叩かれまくってRO2みたいに永久封印になるに賭けておく
正直こんなに待たされるとは思わなかった SEGAの恐ろしさを忘れてた
>>728 ○HU、RA、FOの内どれか一つだけ極端に強い
○それぞれのタイプが極端に強いPAを持っていてそれだけを延々続けるだけの
脳死アクションゲーム
○思いつきだけでオリジナルの新システムを導入するが、
「どうしたら面白くなるか」だけを考え、「どうしたら駄目になるのか」を一切考えないので
ゲーム全体の足を強く引っ張るような新糞システムが誕生する
とりあえずここまでは確定
PSO2スレもう60もいってんのかよ!って驚いたが中身酷いな
PSOユーザーだけ対象にして低予算でグレードアップしたやつでも作ればいいのにな
それはBBでもうやって失敗済みですが
PSOBBじゃん
逆にきこう 成功したことなんてあったか?
ポータブルシリーズは成功でしょ
PSOの初っ端のインパクトとPoの売り上げだけなら成功
というかPSUとPSOなんてユーザーからして混ぜるな危険なのに ゲームもそんなの作るなんてアホだろ PSOのグラフィック変えたりいろいろ改変して大事なところだけ残してつくればよかった PSUやりたいやつは携帯機池でいいし住み分け考えるべき モンハンでもFとPで住み分けてるというのに。
混ぜたようなPSPoシリーズが成功してるからしょうがない
MHPを成功とするならば成功してないだろ ただ単に期待が膨れ上がっただけで内容そのものはPSPoとかひどかったし 次ならやってくれるとか惰性で買ったやつばっかりじゃん あと携帯機だからっていうのも忘れるなよ
>>740 PSOとPSU系のプレイヤー層は結構被ってるはずだが
前も誰かが言っていたけど
PSOを現代に通用するように作り直した物とPSUの駄目なところを根本的に修正して作り直した物
結果的には同じ物が出来上がると思うよ
だから携帯機池って話なんだよ FはあえてPに干渉しないことで保ってるし PユーザーがFやったらとても楽しめるようにはなってないし住み分けてるんだよ だいたいネトゲやる層と携帯機やる層は別なんだし 変にユーザー層拡げようとしても無駄だろ
>>744 経営的な視点で考えるとそれは正しいと思うけどゲーム会社って夢を売る仕事だからな
自分達がPCオンラインゲームを作りたかったというのもあるだろう
スクエニの社長みたいに経営の事しか考えないと没落しかねんよ
それに心配しなくても今までの流れから考えてそのうち携帯でも出るだろ
PSUベースで携帯機版の続編出すのは酒井も言ってたけどもう無理なんだよ PSO2は次に出る携帯機版のベースになるものでもあるわけ
いいからはよテスト テスト出来る段階にすら達していないってか 2011年終わるぞ
PSPでPSO出来るようにしてくださいPSO2の発表なんてどうせ小出しで待ってる間退屈です。
ID:TGLhgjFBみたいなどっちかしか認めない奴が 一生旧作品遊んでれば良いだけの話 両方とも楽しんでる人や完全新作に期待してる人からしたら 携帯池とか言われてもいい迷惑
PCで6年もPSO出来たのに末期には300人 もう10年前のゲームなんだよ、誰もやりゃしない
確実に言えるのはこんな奴らとPSO2やっても楽しく無いって事
今からクソゲーの言い訳してんなよ
正直面白いのやりたいならディアブロ3さんがいるわけで ディアブロ3やWoWを敬遠する奴を取り込むことだけかんがえろ
diablo3はあのチョンくせーキャラデザ見たら一気に冷めた
外国かぶれは最初から国産に興味無いでしょ 逆も然り国産好きは洋ゲーなんて知ったこっちゃ無い
756 :
名無しオンライン :2011/07/20(水) 06:32:49.74 ID:D0dLRdZb
おはむぅ('ω'`)
>>755 PSOはDiabloの影響を大きく受けて作ったものだろ
俺はDiabloもPSOも好きだぜ
ディアブロは日本語版出るのか?
無理カプコンのせいでw 未だにこの恨みを社長がいうくらいだからw
>>757 影響を受けてても国産でしょ、論点違うよ
洋ゲー好きは和ゲーに興味が無くて、逆もまたしかりであり、お互いのユーザー層が被る事は無いという主張じゃないの?
ゲームシステム洋ゲーグラフィック和ゲーが最強の布陣と思われ
>>760 >外国かぶれは最初から国産に興味無い
←>DiabloもPSOも好き
どこが論点違うのかkwsk
影響の部分だろ
αでも小出しかよ・・・ こりゃ製品版なってもしれてんな どうせ小出しなんだろ
α外れたから離れてたけど、 そろそろ動きあっただろと思って来たらまだ始まってもいないとか、どういうことなの・・・ 酒井のフロントラインはどこまで後退するのか早く教えてくれよ・・・
767 :
名無しオンライン :2011/07/20(水) 08:05:50.49 ID:ghY2IWEZ
夏テスト予定なのに、まだ日程決まってないのか
ブログで開発の進捗状況やらちょっとした裏話をするだけでも印象は変わるというのに
PSN関係でSONY側が進捗状況を一切言わなかったのに似てる あーあ、また小出しオンラインなのかー…萎えてきた
たまに来るメールで悶々とするしかなさそうだな
>>758-759 CAPCOMだけのせいでもないよ。無論、CAPCOMも悪い部分があるけど。
それ以前にも、StarCraftの輸入代理店だったSOURCENEXTに、まるで売る気が見られなかった例もあるから。
ま、現状ではFalcomも撤退して家庭用に逃げるくらい荒廃した日本のPC市場そのものが、
今のActivision-Blizzardにとって魅力的に映らないからNAIJとなっている面の方が大きい。
日本語へのローカライズは、コストと手間、両方の部分で大変でもあるし。
PSUの時はα開始と発表の間隔ってどんなもんだったの? 教えてえろい人!
>>772 日本語の糞すぎるローカライズも笑いましたが
韓国語の独自ローカライズにも笑いましたw
そもそもDiablo2は基本的に2バイト文字に対応していなかったから仕方ないわ。
なんでもかんでもサカイをリーダーにやりすぎなんだよ PSU(Pspo)系のプロデューサーはサカイがやり、 PSO系のプロデューサーは別の誰かで、この二つは完全に別物として やってきゃいい、ネトゲの開発なんてやりたがる人はいないのかもしれんがな
PSUがトラウマになってんじゃねーの クリスマスだかに開発室や原画を配信してたけど あれも結果的には逆効果だったしな、クソゲー過ぎて
しばらく離れてたけど、いつの間にかスクリーンショット数点公開されたみたいね。 ブルショットな気もするけど、グラ綺麗になってるっぽい・・・誰か高解像度の持ってない?
それにしたってα当選発表から開始未定で1ヶ月経過とか 何考えてるんだかわからん
>>411 その記者のカメラがドット抜けしてることに気づいた。
>>775 ガンダムの監督と同じで誰もやりたがらないだろ
最高責任者以外の名前伏せちゃえばいいんじゃねw
糞をひり出してるのはPよりDじゃないかね
基本的に和ゲーを作らないと国内海外共にそっぽ向かれてしまうことの方が多いんだよね
デザイン的に方にバーニア、腕には内蔵バルカン ローラーダッシュのローラは無い
気軽にオンライン対戦や協力プレイできるゲームが増えたし PSOやFF11がでた頃ってオンラインでプレイヤーと遊べることが新鮮だったからヒットしただけだろう もうネトゲはオワコンなんだよ
ネトゲのみならずゲーム業界そのものがオワコン 人が減ってるのも有るが、残ってる奴らの質の悪さが新規を遠避けて居る 糞ユーザーの排除が業界活性化の鍵だな
開発は敷居低くして大勢に遊んで貰いたいって意向なんだよね グラフィックのレベルをそこまで上げてないのはコストの関係もあるだろうけど 必要スペックを下げるためって言ってた気もする 果たしてどういうユーザーが集まるのやら
あれでも結構きれいと思える俺の目は腐っているのか 最近PSPくらいしかしてないからなあ
グラはPSUレベルでもぜんぜんかまわないが髪と服の挙動が残念だった。
>>789 面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる
人気サイトによくある没落を現したコピペなんだけど
これってオンゲーにも結構当てはまるよねw
単芝氏ね
逆にお前のIDは草生やし過ぎ
ww
内容に触れず草だの語尾だのに噛み付くのは 思考停止、脳死、自分の考えが無いでFA
草を生やすは聞いた事あるけどwを芝と表現するのは初めて見たは
. . , ; .'´ `. ゙ ; ` ,.'.;´," :´,´' . ゙ .` . 自動芝刈り機 ,.'.;´," :. 、ヘ___ | _ | .,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,,,.,.,◎ ◎wwwwwwwwwwwww
新参しかいないとかPSO2スレ終わってた
まぁPSO2がクソゲー確定しちゃったからしゃーないか やってみなきゃわからないとか現実逃避するのはいいけど程々にな
何を言ってるんだろう
クソゲー確定したとか言いながら居座る人ってどうなんよw
クソゲー言いたいだけなんでしょ すごいなあ、ぼくにはとてもできない
流石思考停止ww
現役PSUユーザーからしたら順調に進化していて期待できるものになってる 期待できないとかクソゲーとか言ってる人はPSO2にどういうものを期待してたのか気になるな
ぼくのかんがえたかっこいいPSOとぜんぜんちがう! ぜったいくそげーだ!
どんなかっこいいを妄想してるんだろうねぇ
開発に言いたいのは作ったものはさっさと出せ 小出しで引き伸ばそうとしたら即効やめるからな
シェイシェイハ!
短期間でボリュームの有る物を作るのは_ 出来た物から出していくなら小出しになるのは当然
小出しなんて作りながら配信すれば必然的にそうなるし 作り溜めして一気に配信するとなると間が空く 現状はどうしようも無いんだしそれが嫌っていうなら ある程度配信が行われた後から参加すれば幸せなんじゃないの? 今から張り付いてまだかまだかって言う必要なんてないのに何を焦ってるんだ
出来てるのに小出しして人が去ったのがPSU 単純に舐められてるからだろうな
PSOは小出し無し全開放でもそんなに人残らなかったしその反省なんだろ 小出しでもなんだかんだでそれなりに人が残ってたのがPSU 最初からある程度の開放と順次開放なら上出来だが 今の状態見るとPSUより酷い小出しは避けられないかもな
小出しだと思わせるぐらいに酷い配信を続けたのがソニチ、2週間待たせてツリーだけとか客舐めてる
PS2版PSUの事だろ ディスク内にレアのデータは入ってるのに入手方法が配信されなかったり 後はネットワークモードだと最初モトゥブが無かったし、 オフラインのストーリーモードにあるミッションすらネットワークモードには無かった レアに関しては、PS2版はHDDが使えない→アップデートがほぼ不可能だからしょうがない気もするけど
事前にデカイパッチあてて武器配信とかあるときにパッチがまったく当たらないのがいい証拠だろうけど。 まぁ露骨な水増し武器なけりゃいいと思う、PSUのスティークとかPA経験地UPついてればよかったのにな。
PSUは「ディスクに入ってる内容を少しづつ開放してく」方式だった 意外と知られてないのかな
>>816 オフの解析で☆12までの武器とか判明してたからその事じゃないか?
近年になってようやく配信された武器もあるしあるんならさっさと出せって意見は沢山あった
PCでしかグラが見えない武器は順次作ってるようにも見せれたから小出しとか叩かれる事は少ないが
客に不利益なことは見えないようにやって欲しいわ
色違いで別アイテム扱いはいい加減やめていただきたい
PSPoからは少しだけ形状を変えて別武器にするようになったよ
>>810 開発者って未完成なものは見せたくないんじゃないかな
サカイは開発側だし、そのサカイに対等に物を言える運営側の
人間がいないなら、宣伝とかいうものは二の次にされんだろうね
それなら未完成でいいから利益や営業だという突っ走りもない、
ゲームゲームしたものも期待できる、かなとも、思ったり、
しちゃたり、なんかして
ニワトリだからなお前らは 餌で誘導されてるだけ 少なくともゲーム攻略を楽しむものではなかったわ
>>821 PS2はそうするしかなかったからな
HDDにインスコできれば話はもっと違ってきたんだろうけど
いまの時代で出るゲームすべてが未完成ものでしょ? DLC前提のゲームしかないじゃん。
>>822 なるほど、元凶はCSと解析厨なのは昔と変わらないんだな、
PSO2はPC専用だからその辺気にしなくて良いだろ
気の短い奴はどんなペースだろうと暴れるだろうがww
>>829 だとしたらもうそういう時代だって事で小出しは受け入れるしかないよな
完全版を出す時代ではなくなった
>>830 ここでαはよ、情報はよって言ってる人は配信の度にサイコウォンドはよって言うと思うよw
週刊漫画に例えると分りやすい さらにいうと映画、10分づつ小出しにされたら見れたものじゃないだろ? さすがに理解できたか?
>>832 リアルタイムで楽しみたい人は週刊誌を読む
一気に読みたいから派はコミック発売まで待つ
そういう仕組みなんだから週刊誌に何話も掲載しろというのは的外れって事だな
正直PSUは小出し段階でやめたなぁ どんだけやっても行けっる所制限されてるし 知り合いもバラけて合流しづらいシステムだったし
>>583 ネットRPGは目標や到達点を定めて遊ぶもんだから小出しにされたらその遊びは成り立たないだろう
俺が開発に言いたいのは区切り方を間違えないようにしてくれということだよ
PSUは最初はHDD専用で出す予定だったらしいのね でも、発売直前になってHDDユニットが生産終了になるって情報をキャッチしたらしいの それでやむなく発売延期して、急遽そういう仕様に作り直したって噂なのよ だけど、慌てて円盤に詰め込める量なんて高が知れてるのね そのショボイ量で次のディスクまで持たせなきゃならなかったから、初期は酷いありさまだったの 本来開放されてなきゃおかしい場所もガッツリ制限されてたり 引き伸ばしのために経験値や職ポイント、素材なんかも恐ろしくマゾ仕様だったり・・・ そこにさらに「小出しにもほどがある」と言われる細切れアップデート(解除)だったので・・・ 正直、ストーリーモードをばっさりやっちゃったほうが良かったんじゃないかと思ったけどねぇ
>>832 2時間で完結する映画を10分ずつ小出しされたらそりゃ問題だけど、ネトゲはオムニバスだからねぇ
PSO2はPS2縛り無いから良いんじゃね? 箱やPS3はHDDあるだろうし
>>834 それ10分で完結してるから問題ないじゃん
小出しだと客に思われる運営をしてきたソニチとPSUはやっぱクソだわな、オンゲーは毎月金とってんだからWOWのように次の配信まで遊び続けるボリュームを提供すべきだよ
>>837 発売日延期してまでストーリーモードの完成度高めていたらしいからバッサリは無理だろうな
なんか初期のPSU、中継地点までしか行けなかったとか無かったか? 金払ってんのに
湖畔「無駄に広いけど呼んだ?」
PSUのPS2切捨ては画期的だった、あれがスクエニならPS2版FF11を切れない
>>840 WoWだけが突出してるだけだろ、日本含めてマトモに
運営出来るのは鰤とスクエニのFF11運営チームだけだろ。
>>841 完成度を高めた結果があれだったのか・・・
PSチームはいつも火の車だしな、運営のやり方は今までと変わらないでしょ
>>847 ストーリーの完成度じゃなくてバランスとかカメラみたいな部分の話だろうな
まぁいまだに戦車もチョコボも出てない現状だしねw
ん?FF14の事か?チョコボなら1.19で入る予定だぞ。
>>850 アレ出してないのは正解でしょ
エアボードと同じでやっても全然面白くない
>>849 力を入れるところを間違えてる気が・・・
まぁこれはプロデューサの問題なんだろうな
>>852 まぁそれ以上に出すと言ったものを出さない上に、未だにごめんなさいしない運営はどうかと思うけどね
出す・・・出すがいつどこで出すとまでは言っていない、つまり我々がその気になれば10年後、20年後・・・(AA略
WoWと同じくらい低スペックPCでOKなら追加投資しなくて財布にやさしいんだがなぁ・・・ 正直グラッフィック以外に処理速度つかってねぇような
やってて苦痛を感じるミニゲームって凄いよね
小出しが好きな人が居るのはわかったけど モチベーションの上げ方とか保ち方ってのは人によって大きく違うと思うんだよ 例えばモンハンなら発売日から高いモチベーションでプレイして少なくともアルバトリオンを倒すまでは一気に駆け抜ける その後はまだランクの低い友達とか今からやるぜって人を手伝ったりしてローペースで続けるのが好きなんだけど PSUの時はそういう事が出来なかった 廃プレイで中級者を置き去りにしていくスタイルを小出しによって制限しようとしただろ 結果すぐキャップにぶち当たってプレイを止める事になる そこでモチベーションが下がってアップデートが来ても以前のように夢中になれない そしてまたキャップにぶち当たって、次の次のアップデートが来るまで休もうとか考えてフェードアウトする事になった
オンラインモードはオマケ程度のもの、と考えてたって話はあるわね プロデューサーさんを始めとした開発の偉い人たちだけ、ね・・・ パッケージ発売完了したらもうバインバインとか言って開放感満点で速攻でブログが炎上してたし 後のインタビューでも、 「いきなりほとんど全員がオンラインモードにくるとは思ってなかった」 なんてかんじの寝ぼけたこと言ってたし・・・
小出しが好き嫌いの話じゃなくて小出しを受け入れるか否かの話なんだけどな 可能なら小出し無しで全開放されて尚且つ永遠に遊べるものである方が良い
>>857 お前はPSO2でもフェードアウトするww
>>830 内部構造が実質的にはPC同等のDIVA ACでも、本来は後日リリースの筈の曲が
解析(あるいは誤動作?)によってプレイされてしまったことがあってだな
>>839 HDDだけあっても、メモリやGPUの搭載量や世代差がある以上はどこかで制約が生まれる
>>845 FF11は、PC版が全てにおいてPS2版を上回る出来ではないからなあ
グラフィック関係でも、PS2できっちり描画されている部分がPCでは再現できていなかったりするし
>>846 CCP GamesのEVE Onlineも運営の質に関しては良好な部類だぞ
大型アップデート要素を追加パッケージにしないなど、局所的にはFF11よりも良心的なくらい
職とスキル上げられるだけ上げてたから小出しペースに全然間に合わなくなって途中から絞ったなぁ
ネットRPGはゴールが無いんだから目的はプレイヤーに決めて貰わなければならない それを制限してなお遊ぶ時期まで制限してただろ あきれ返って放り出したわ
出来てるのに小出しって根拠はオンラインストーリーのEDムービー内臓済みって所で判断できるだろ 月1配信の公約すら守らなかった糞運営 いまだ小出しじゃないとか言う奴は頭涌いてる
恨み言を言いながらも新作ゲーのスレに張り付いてるビクンビクンww
だね。PSPやってると特に思う。 ソフトに5k払って、ただでネットに繋げて☆13だ☆16まで解放されつつあるのに ソフト買って、毎月1kちょい払って最初の状態みれば…。 ネイティブの日本人の「小出し」の定義なら十分そう言えると思うが。 ただ単に、中期、長期的にユーザーを楽しませる要素を開拓してないだけでしょ。 モンハンで言ったらクックとババコンガまでで2,3ヵ月もたされたら 普通誰だって、怒るだろうよ。せめてレイア・レウスまで出してくれよと。 半年先には古龍、一年先には剛種が出始めてなければ皆逃げるってもんさ。
開放とかほんといらね 開放時期が来たらポロポロ出るとかなんのありがたみもねーんだよ 出現確率激低のアイテム大量に入れてくれりゃ ユーザーは勝手に発掘して楽しむんだよ
>>858 たしかに、PSUの初期に開発者ブログが炎上してたな。
昔の事なんで朧気に思い出した。
PSOとPSUのディレクターって同じ人だよね。
「オンはオマケ」「こんなに接続されるのは予想外」「予定を消化しきるまで方向転換はしない(できない)」 ってクソ認識が改まっていたらマシになるだろうけどどうだろうな。セガだしw
経験値N倍ドロ率N倍とかはそれ以外の時期過疎るから要らんな 超低ドロで良い
>>869 PSOは見吉、PSUは酒井だろ
PSO2はPSUでエネミープランナーやってた木村
偏差値60で親の月収150万のイクサくん。 偏差値50で親の月収25万のぷそおくん。 果たして二人はどんな大学に入ることができるのだろうか。 来年の今頃が楽しみだ♪ ちなみに偏差値70親の月収1000万の某●●くんは浪人中w
PSOはナカムラ
14君て浪人だったのかよ、親の都合で休学届け出したって聞いたけどww
PSO プランニングセクション ディレクター:(・見・) PSO デザインセクション メインデザイナー:(・酒・) PSOの設定資料集出てきたわ…懐かしいね。でもあの頃からすでにないね。毛は。
>>876 小学生の頃からあんなもんだったと言ってた
あだなが「じっちゃん」だったそうだからな
オンラインステータスに隠密機能のあるネトゲで さっき寝ると言って別れたフレと出会った瞬間の気まずさ
子供の頃から髪薄くていろいろ言われ続けてきた男だからな。
酒井の禿げ方は悪くないと思うけどな かっぱみたいな禿げじゃないし
イベント動画とかで見ると後頭部もかなり地肌だけどな
禿どうしが禿をネタに禿の話をするスレはここですか?
もしマルチするなら次世代のPSと箱でお願いします。現行機でやったら足引っ張って悲惨なことになる。てかマウスとキボが一番だからできればマルチなんてしなくていいんだけどね #PSO2 次世代機だろうが、足引っ張るだろうが
Twitterやってるやつは馬鹿多いからスルーしろよ わざわざここに貼ることか?
鯖別縁切りならおkと返しとけ
だからマルチ必要ないと書いてるじゃん 現行機よりマシって事だろ ただしマウスとキーボードよりコントローラーを使わせろ
>>886 マルチで分けると配信の手間が増えて結局こっちも割を食う結果になるよ
PConlyが最善
>>884 ゲームパッドでないとPSOできんなぁ・・・
長期のサービスを予定するのであればPCオンリーがベストだよな 無駄なコストも削減出切るし、何より据置きが足引っ張るとか笑えない
>>888 移植のみ配信無し、で良いだろ、
データは変更して解析してもPCに影響しない仕様でな
コントローラ関連はPCPSUでも使えたから、当然使えるようになる マルチはいらないな。PS3とかで出すなら専用にすべき。PS3よりvitaで出るだろうけどw
>>890 5年後10年後で良いだろ今すぐにでもやるって流れに持って行きたいようだが
無理な話だは
>>891 そのデータ変更に手間が掛かるし配信無しだとユーザーが五月蝿いからその対応にも時間を割かれる
というか確実に評判を落とす結果にしかならないので最初からやらない方がマシ
PSPoが生まれた経緯を考えればお察しだな PSUがやらかした上に過疎った穴埋めに開発された アルファシステムが優秀だったってのが売れた原因だがww
タイムバトルはすごい弱い人多くて無敗なんだがバトルはそこそこ強い人がいて勝てないことがある。なんだこれ
誤爆です。さーせん
ま〜た障害がアホな事書いてるわ、異種族なんて居るわけねーだろw あのスクショに写ってるのはキャス子の頭だろアレは。 しかも引用のイラストーボードの方はPSOでボツになった 装着型マグですどう見ても、何処から見ても異種族じゃないって言う。
障害の中の人も情報無くてイラついてるのか知らんけど、 勝手な考察をさも確定事項のように書くとか馬鹿だろ
あ〜キャス子と言ったがマグかもしれない 同軸上にヒューマーの足が見えてるから。
生涯が障害と馬鹿にされる所以だな
いつもの障害で安心した
後はあの記事みて何人のデマッター民が釣られるかだなw
障害が毎日グルグル同じ事やって、やがてチーズに
>>896 アルファシステムはデベロッパーとしては有能だけど所詮は兵隊なので、
上に優れたパブリッシャーや発注元が付かないと色々と破綻した成果物を仕上げてきたりする
マイソロシリーズが判りやすい例
それ以外だとまあ、芝村みたいな酷い暴走もあったりしたけどね
今日兄の悪口はそこまでだww
>>815 ムグンブルガやブッティを開放してたら人が残ったとでも?
去ったのは初っ端のトラブルとそれ以降のマゾバランスだよ
マゾバランスに小出しが加わり最強に見える
>>837 またお前かよ
ストーリーも重視しろは上からの指示
>>858 お前ハゲがPo2発売時に言い訳してたインタビュー記事読んでないの?
オンラインゲームとして作っていたが
上からストーリーもちゃんと作れ→ノウハウがないから全然できない→オンライン部分も作りこめない
こうなんだけど、妄想垂れ流すのも今回でやめとけよ
ソースがある方を信じよう
まぁ素人が、開発の内情なんて知る由も無いけどな
915 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/20(水) 19:35:52.05 ID:wOY/ruGM
何も情報ないから今日もいつもの妄想スレかよ
916 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/20(水) 19:39:41.23 ID:wOY/ruGM
マジで8月にαはじめられないとかこのまま妄想スレになると、これは夢なのか、現実なのか・・・。暑い真夏の夜、過熱した妄想は、遂に危険な領域へと突入する。って危険なことになるぜ
遊んで楽しいゲームを作る ネトゲじゃ難しいのかね
基本無料じゃ難しいな 実現してるゲームもちらほら出てきたが
月額課金ネトゲだと貯金貯まるのに、基本無料ネトゲだと貯金が貯まらない
基本無料ほど怪しいネトゲはないよ
骨折が折れた
ロックマンDASH3のようなことにならなければいいが・・・
頭痛が痛い
924 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/20(水) 19:59:04.51 ID:wOY/ruGM
基本無料とか言ってもアイテム課金しないとチンカス扱いだし結局月2000円くらい使っちゃうからな
俺はオススメやっててツレは基本無料のアラドだかに移住してったが月平均1万使ってたからな 基本無料でガチャとかあると自制できないやつは破産するぞ
月額制は堅い、ってんでもないからなぁ…… 困ったものね
月額派は時代に取り残された
月額課金とアイテム課金で鯖分けちゃえば?
929 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/20(水) 20:16:11.58 ID:wOY/ruGM
メリットが無い
料金体系は早く発表して欲しいな それ如何によってはテストに付き合うのも無駄になる
ハイブリッド派はそこそこ満足していた
基本無料 月額でメリットあり アイテム課金 のPSU型ハイブリッドだろ
champion onlineみたいな基本無料なら願ったりかなったりだけどな
PSUはPS2でシコシコやって終わったからアイテム課金はどうだったのかわからないや
>>933 それでプレミアムコース専用のシップとかユニバース的なものがあれば文句は無いな
でもPSUのGC武器ってある程度カテゴリの最強武器が出揃ってから登場したものだから
最初からGC武器みたいなのがあるとどういうバランスになるのか分からなくて不安だな
937 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/20(水) 20:35:07.64 ID:wOY/ruGM
無料で成立すんのはもしもしゲーだけだろ。 PCで無料やっても最初の2年程度でサービス停止とかざらじゃん。
今日のインフィニティブログに社内テストをやったって載ってるぞ
まだやってなかったのかよ
942 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/20(水) 20:50:53.82 ID:wOY/ruGM
もはや10月も怪しいレベルだな
メルマガじゃなくて公式更新しろよ
>なかなか情報が出てこないとのお叱りも頂いていますが、 お前ら酒井の髪を労われよ
今頃初の社内テストとか・・・
>>941 非開発系の社員を使ったテストだそうだから、
少人数なら遊べるレベルにはなってるっぽいね
今頃社内テストがどうとか言ってるやつ多分αテストの意味わかってねえな
「俺だけは裏側を知っている」さんかっこいー
今週のメルマガが待ち遠しい そろそろSS以外の情報来るか?
アイテム課金なんかしたら PSOの頃のようなレアアイテムとの出会いみたいなドキドキ感が汚されるような気がする
>新しいシステムに戸惑いつつも新鮮な気持ちで遊んでもらえたようです。 PSO、PSU、PSPoから大分システムが刷新されてるってことなんでしょうかね
アイテム課金にしたら、高い課金POTが大量に無いとレアを掘りに行けない様な難易度にしてくるな そういうのがアイテム課金の常套手段だし
アイテム課金なんかにしたらMHFの二の舞になるぞ
955 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/20(水) 21:10:10.82 ID:wOY/ruGM
まぁ、アイテム課金のバランスはMHFくらいがベストだろうな 服のアイテム課金はいくらでも歓迎だが
アイテム課金大賛成 貧乏人を見下したい
ゲームとして面白くなくなるから課金は服とかだけでいいよ あとマイルームみたいなのがあればそれの月額課金ね
近い将来マイルーム維持のためだけに課金する層が出てくるんですね
連休中に初テストって事は散々俺はプレーした!俺は知ってると言ってたバカは やっぱりエアーテスターって落ちかよ、デマッター貼るバカもな。
まあ当然だがww
開発内部のバイト君だろ
こんなとこの書き込みに信憑性があると思うほうがどうかしてる ツイッターのほうがまだマシだろw
スケジュールが押しているのも仕方が無いよ 週休3日の輪番休業を導入しているから、営業や広報部門の人員を召集してブラインドテストを 行うにしても、日程の繰り合わせに一苦労なのが現状のようだし プログラムやデザイン部門だって、天井照明が消灯されてLEDスタンドで作業しているから、カラーや デザインマッチング、ラインプランナーとアーキテクトの擦り合わせにも無駄に労力を使う
バイトであれ、情報バラすなよって契約はする筈だから、 そんな簡単にベラベラ喋れるわけないのにね
社内テストなんだからこの時点で初タッチだろ、組み上がらなきゃQA部署に まわせねーんだから。
PS売女だって1年前にはリークされてたんだろ?
この掲示板は 嘘 ばかりですね ここを 見 ていると、 は き気がします いきなりIP 抜 いたと 嘘 ついて楽しい? こんな 掲 示板にいるのは負 け 組み で す。 掲 示 板は知識を得 る 場所で あ り、遊ぶ所じゃない 匿名掲示 板 だからと言って 人 を傷つけ る のは最低です。 難 しい事 を 言ってるの で は無く、人 と して最低限の事 しか し 使 用者が事を な いがしろにし 自分は関係無 い とい う 幼稚な言 い 訳を続けてる 本当に最低 で す。ここ の 人は常識 と 良心が無いの? わた し は こういうのは コミニュケーシ ョ ンの形が間違ってると思う も う こんな所は閉鎖するべき
ミスったわ・・・ この掲示板は 嘘 ばかりですね ここを 見 ていると、 は き気がします いきなりIP 抜 いたと 嘘 ついて楽しい? こんな 掲 示板にいるのは負 け 組み で す。 掲 示 板は知識を得 る 場所で あ り、遊ぶ所じゃない 匿名掲示 板 だからと言って 人 を傷つけ る のは最低です。 難 しい事 を 言ってるの で は無く、人 と して最低限の事 しか し 使 用者が事を な いがしろにし 自分は関係無 い とい う 幼稚な言 い 訳を続けてる 本当に最低 で す。ここ の 人は常識 と 良心が無いの? わた し は こういうのは コミニュケーシ ョ ンの形が間違ってると思う も う こんな所は閉鎖するべき
970 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/20(水) 21:24:54.11 ID:wOY/ruGM
スレ立てるぞ
971 :
名無しオンライン :2011/07/20(水) 21:25:58.33 ID:wOY/ruGM
972 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/20(水) 21:26:20.17 ID:wOY/ruGM
イキリ立ったぜ 後は埋めるだけだな
おつ
>>967 海外からね、外人は契約なんぞ守らない。
ネタさえ面白ければ良いってだけ。
楳!
裏ぷそ2通信また3枚と言う事は無いですよね、お禿げさま…
レイマー、レイキャシ、あと1枚だけですよ
まあ俺ほどの男になると、口では愚痴を言うか 心の中ではサカイさんを信頼して楽しみにしてるわけだよ PV見ながらコントローラーのボタンを押し、エアーPSO2を楽しんでるからね みんなもちょっとエアーPSO2を楽しんでみなよ
PSO2、もうごーるするね
えあーPSO2やって見たんだが正常終了しなかったら全アイテムがロストした ><
やっべ〜っ俺のPSO2しに過ぎて残機数0だわ
レア度のインフレが抑えられてることを期待 PSZみたいに基本☆5+★2ぐらいでいいや
俺のPSO2パターでホールインワンできたわ
984 :
名無しオンライン :2011/07/20(水) 21:55:25.98 ID:g80ttepC
レアがあると堀り作業がめんどいから勘弁してくれと思う一方、アクションMOを長続きさせるためにどうすればいいのかと考えたらレアくらいしか思い浮かばないっつー まぁ逆に考えれば毎プレイごとに新鮮なステージを楽しめるようなシステムならレアは要らないってことだな
PSO2ってPC9821専用だよね?
>>984 最近じゃカスタムって手もあるな
PSUは結構それ目的で効率周回する人もいる
PSPo2iみたいな状態になったら駄目だけどね
PC専用と言いながら 発表が全部携帯機の時なのがうける どうみても携帯機の為の有料ベータだろ発売されても
PSO2のwikiもう立ってんだな。外国人は気が速い
どうせお前等PS系全部やってんだろ?情報出してやるから2chなりブログなりツイッターなりで話題に出しとけよw って事 うけるとかうけるわw
長く続けようと思ったら廃人とダラダラやる人間をどれだけ繋ぎ止められるかが鍵だから そういう人らが続ける理由としてレアや育成に重点を置くのは重要だぞ
>>987 PSVITAぐらいだろ移植出来たとしても。
情報を仕入れて待てとか笑えたな まずお前らが卸せよ
1000なら来月αテスト開始
994 :
名無しオンライン :2011/07/20(水) 22:12:52.76 ID:g80ttepC
>>986 効率周回になる時点でアレなんだよなぁ…
SpiralKnightsっていうアメリカSEGAの見下ろしアクションMOがあるんだけどあれはかなりうまくやってると思った
数日に1本ダンジョンが自動生成されて古いダンジョンから消えて行くってパターン
アップデートでダンジョンのパターンが増えていくから中々飽きが来ないっていう
1000ならポンポンは俺の嫁
>>994 なんかボーダーブレイクの戦場入れ替えっぽいイメージなんだろうか?
他のMOはヘビーユーザー繋ぎ止める為にPvPに力入れたりしてるけど PSO2はそれはやらないだろうからPvEやトレハン要素に相当魅力がないといけない
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。 │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
r" ̄"''─、.. |Y `ヽ、 ,. + 、- 、 ̄" '' -_、ヽ ,. - ' " ´ ̄'´ ヽ`ゝ-、,´ ( )ヽi / ,.-ー-、 ,、/,/^ヽ'`'''"''"''"'ヾ、,, / / ,´( У"'"' ,、, ',, / ∨ {,、,,,У ,、,,ぐヾ''"ヽ ヾ'"'、,、' r _,.、ヽ{ ," ,.、''、,,'"| } } \ゝ升ーxヘ\ゝ | ,.f'" `ヾ{," ,,''i" ||,|+ト廾ノ} ゝ_ヒ_´l |ニニニフ | ||. _ ,,'" ,',| |メ!.! !_,.._`′ .'´⌒ {| |ヒ.-'"´ | || イ `'_,,. -'"| | | /'⌒ ,. /// }| ||\ゝ 、 || |_,. -",-ーt二T | | /// 、_ ,ノ ,.イ.| ||\\ ヽi|∠__,,,...--''"| | |`ヽ 、_ ,、, ヘ ̄| ̄| ̄| ̄|`ヾ、 人i|,.ト"゙'',,、,ノ ノ | | | ||||λ/\ヽ`、 |. | .| | /丶 ,," ツ ル┴ォ | |-/ ○ \ 、、 |. .| | .| / /、 ,," / λ_..-'´ | | | \○ ○ \ゝ」 | |.|.// r'´} "、,, / ト-─'''"| | | \ ○/つ( 入 ̄ヽ.└┤ "'',/ /rー─┐ | | | }::\/ ) ゝ/´ヾ 人\ / / ,{二ニニ. | | | ノ::::::〈 ´} し/´ヽY\\\ / / / 人ーー┘ | | | 人::::::::ヽ λ、 し々ノ> \\ \ ../ / / / /ゝ、__ ,VVV _,.λ:::::个ー-─'∧ヽ-ー'"ヽ|\ \\ ゝ ´/ / / / / | | |ヽ / _>、:/i、 | ヽ ヽ \ \ ゝ ヽ / / / / | | | k' / / |==Y ヽ\\/ ∨ ヽ /ヽ/ | | | | `く _/ | }ヽ、 {/ └┴┤││lヽ ´ ノ { ヽ_ ノ
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