【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【59】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 13:09:37.06 ID:8UBqpdrt
ふう
3 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 13:22:54.09 ID:MCY2INJ+
4 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 14:23:48.20 ID:mulYuGBD
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
5 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 14:25:05.53 ID:YVPtn0xm
はよテンプレぐずぐずすんなカス
6 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 14:32:17.16 ID:QMPHK5Sn
, ――――――{゙YTt-、―――――――――――
/ _ ノ ' ' ' / /
/ `ヽ` ノ /
./ ./,コ、 ,< __ /
/ / /_ `7 ` ー 、 _, - '" } / \
./ / / `7 / ̄ヾ、ヽ、 ノ ./ \
// / /o) ,ィニ}} }=、{oノ / ./ \
// ./ \ / し' ((__ノ_}_|__}}ーY ./
/{ _ノ_ 〉 , -'イラファーァ、`Y /
/ i ヽ\`ヽ彳ノ`>'ナノノメノY_,,.-‐ァ | | |
/ :i ヽ,入 Y ! "七} 匕}'Y| /
/ ,∧、__ノ 〉⌒レ,ト. :::: __'_, ::: ノ レ' ./
/⌒ヽ_ ノ /ヽ_ノ | | >、 ヾ、ノ ,イ | ./ | | |
{ } { | | { ヽ` -- イi^{ |ー、
ヽ ノ ヽ | i |\`(__)人 | i ヽ. パ カ ッ
`"" \ 'ァノ| iー-'| ヽ{ 〉 }、
――――――/ `ーt-'</.| | Yヽ ヽ/ 〉 あ、新スレたんインしたお!
/ // ヽ { | | } ヽ. _)_,, ィ' なかよく使うお!
〈 // \ヽ `ー‐' ノ ノ|ー--' {
\|⌒⌒ ノ `ー--'' フ" | |\
\ rイ"、`ニニ ---イ | | \
\ _ノミ`'ニー------,彳 〉、__ | \
\ / ミー--ェ彡 } __/ ヽヽ} \
\ ノ ノ/ ̄ ̄ヽヽ _ノノ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (((_r',_、_ノ―'
7 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 15:12:14.13 ID:8UBqpdrt
r" ̄"''─、..
|Y `ヽ、
,. + 、- 、 ̄" '' -_、ヽ
,. - ' " ´ ̄'´ ヽ`ゝ-、,´ ( )ヽi
/ ,.-ー-、 ,、/,/^ヽ'`'''"''"''"'ヾ、,,
/ / ,´( У"'"' ,、, ',,
/ ∨ {,、,,,У ,、,,ぐヾ''"ヽ ヾ'"'、,、'
r _,.、ヽ{ ," ,.、''、,,'"| } } \ゝ升ーxヘ\ゝ
| ,.f'" `ヾ{," ,,''i" ||,|+ト廾ノ} ゝ_ヒ_´l |ニニニフ
| ||. _ ,,'" ,',| |メ!.! !_,.._`′ .'´⌒ {| |ヒ.-'"´
| || イ `'_,,. -'"| | | /'⌒ ,. /// }| ||\ゝ
、 || |_,. -",-ーt二T | | /// 、_ ,ノ ,.イ.| ||\\
ヽi|∠__,,,...--''"| | |`ヽ 、_ ,、, ヘ ̄| ̄| ̄| ̄|`ヾ、
人i|,.ト"゙'',,、,ノ ノ | | | ||||λ/\ヽ`、 |. | .| | /丶
,," ツ ル┴ォ | |-/ ○ \ 、、 |. .| | .| / /、
,," / λ_..-'´ | | | \○ ○ \ゝ」 | |.|.// r'´}
"、,, / ト-─'''"| | | \ ○/つ( 入 ̄ヽ.└┤
"'',/ /rー─┐ | | | }::\/ ) ゝ/´ヾ 人\
/ / ,{二ニニ. | | | ノ::::::〈 ´} し/´ヽY\\\
/ / / 人ーー┘ | | | 人::::::::ヽ λ、 し々ノ> \\ \
../ / / / /ゝ、__ ,VVV _,.λ:::::个ー-─'∧ヽ-ー'"ヽ|\ \\ ゝ
´/ / / / / | | |ヽ / _>、:/i、 | ヽ ヽ \ \ ゝ
ヽ / / / / | | | k' / / |==Y ヽ\\/
∨ ヽ /ヽ/ | | | | `く _/ | }ヽ、 {/
└┴┤││lヽ ´ ノ { ヽ_ ノ
8 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 16:11:30.58 ID:ggAJuLFD
ポロリポロリとうるさいメールだな
品性の欠片も感じられない
9 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 16:30:48.85 ID:reTWzyQJ
エロワードと思っているお前に品性がないだけですよ
10 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 16:34:32.87 ID:8UBqpdrt
だな
11 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 16:51:15.13 ID:52uQXTY3
このラッピーはよかったな。
PSO直系で作ってます!っていうのが一発でわかるSSだ
12 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 16:51:50.69 ID:SG4sC35/
あのラッピー見てたら雷フォトン思い出した
13 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 16:52:13.30 ID:HY0i/wGT
よくわかんないけど、フォース来たんだな?
早く会社終われよ!
14 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 16:53:11.10 ID:1OIK8sSp
2chの書かれてる内容と開発の言ってる事がリンクしまくってて気持ち悪いんだが
ギザギザ糞杉ー急にAAかけたSSにw
15 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 16:53:22.02 ID:skuvoPHG
会社からでも見る方法はあるだろ
16 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 16:53:29.13 ID:hBxRK9dF
相変わらずフォースって立ち止まりながらテクうつんかな
もっとアクロバティックになってもいいのに。
17 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 16:53:47.87 ID:ggAJuLFD
セガは何も変わっていない証
18 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 16:55:44.27 ID:PMzyAr3v
>>14 まぁPSU見てても完全に見てるよね
というか常駐してるよね確実にw
まぁFF14でもそうだったしそういうもんなんじゃね?
19 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 16:56:00.32 ID:hBxRK9dF
>>11 PSO厨乙
なんでPS「O」?PSシリーズだろうが
ほんとなんでもかんでもPSOにこじつけようとするのな、頭大丈夫?
20 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 16:57:45.44 ID:q6sukrCP
フォイエと思われる伏字が●●●になってる当たり
やっぱ文字数に関係なく●みっつか
21 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 16:57:52.94 ID:2UWKNXrq
なんかおかしな子が居るなぁ
22 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 16:58:44.19 ID:PMzyAr3v
Oでも無いUでも無い物を俺も望んでるけど
そんなの出来る能力は無いのねってのがこのメールでよくわかる
結局はOの客もUも客もiの客も全部をなんとかして釣りたい
そういう気持ちが前面に出てる
そして小出し
ある意味覚めさせてくれてありがとうと言いたい
23 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:00:29.44 ID:s34f2mic
ゲームが発売されても
あの武器が!!あの敵が!!あの人が!!ってのをまたやるんだろうなwwwww
24 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:00:36.77 ID:2UWKNXrq
てかメルマガ送るって言っておきながら
正規メルマガじゃなくて裏送ってくるってどうよ?
25 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:01:49.61 ID:NFHPJwFs
毛の表現明らかに間違ってんだろ、陰影もなしに発光してるから浮きまくってるぞ
26 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:01:57.14 ID:x1lNnBom
SSうpまだー
27 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:02:03.51 ID:EfNxv9uB
素直にαテストにものすごく時間かかるんですって言えばいいのに
28 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:03:49.58 ID:8L4H80lZ
脳筋フォースキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
29 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:03:56.97 ID:8CdMcgJO
今まで出揃った情報で何一つ否定的なものが無い俺はかなり楽しめるとみた
30 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:04:35.44 ID:oEdc4sn1
とりあえずメルマガの時点で小出しなのは確定だから、
いかにその小出しを上手く見せていくか・・・って、あれ?
31 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:04:44.08 ID:EfNxv9uB
32 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:04:52.65 ID:F9AD+2oA
PSZみたいに杖にもPAがあると見ていいのかな
33 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:05:59.62 ID:2UWKNXrq
34 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:09:21.16 ID:s34f2mic
時代遅れのテンポの遅いゲームになりそうだな
Zがそれで一般人にはまったく受けなかったのをまだ理解出来ないのか
FF14も一番最初にそれを直したというのに
35 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:09:27.16 ID:YEtIFXcR
>>20 フォイエより更に下級のフォイってテクなんだよきっと
36 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:10:16.32 ID:8CdMcgJO
37 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:10:20.71 ID:RSEvhiZk
良いじゃん杖殴り、フォースは姿を見せて無かったしな
最初の裏PSOが来た時にそんな物より他のモノ見せろとか散々
言ってた癖に酷いなお前等w
38 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:11:19.54 ID:jR5LJQjH
>>34 爺ゲーじゃないんだから
それはないだろ
テンポ遅いのとか絶対売れないぞ?
39 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:11:19.97 ID:B/dj3yZV
またαテストの情報なしか
このなめきった態度はなんなの?
40 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:11:31.86 ID:EfNxv9uB
>>37 画像じゃなくて動画で用意しろよって言ってただろうが
新しいPVも用意できないのかと
41 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:11:51.87 ID:F9AD+2oA
戦闘のテンポはそんなに遅くないだろPV見る限り
42 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:12:57.58 ID:5qvduCBP
何がどうであれ酷い流れになるんだよ
ここが2ちゃんのネ実であることを忘れてはいけない
だがこういう流れになってしまうのも、こんなの小出しにするものか?という
情報の出し方にも問題あるんだろうけどね
早く公式の掲示板つくれ
43 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:13:32.68 ID:NFHPJwFs
自分で「驚きの」とかハードル上げといてこれだからな
44 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:13:37.63 ID:jR5LJQjH
これで擁護するとか頭沸いてるソニチ屑しか出来ないと思うけどw
45 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:14:49.28 ID:VptHKtVI
いやー楽しみが長く続くのは悪くないぜ
46 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:15:40.66 ID:EfNxv9uB
たかがαテストで長く続くなんて最悪しかないぜ
47 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:16:02.30 ID:F9AD+2oA
ゲームシステムについてはαの反応を見て色々仕様変更になる可能性が高いから
現段階じゃはっきりと出せないのだろうけど
そろそろα始めないとTGS辺りでの発表に間に合わないな
48 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:16:46.65 ID:EfNxv9uB
TGSじゃ相手にもされないだろ
据え置きゲーじゃないし
49 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:17:09.61 ID:jR5LJQjH
え?仕様を変更とかすると思ってる奴なんかいたんだw
50 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:17:25.30 ID:Fc7mehEV
PSUで杖で殴らせろ殴らせろと言ってたが
PSOで杖で殴ってる奴なんか居なかった件
51 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:17:58.90 ID:3SlXWPC9
α出来る段階ならもうちょい画像なり動画なり出せるんじゃないかと思ったりした
52 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:18:08.33 ID:2UWKNXrq
53 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:18:20.13 ID:VptHKtVI
54 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:18:35.08 ID:w9uBmFGL
αテストも近いんだろうから、
せめてHPを更新してテストの流れぐらい告知してもいいんじゃないか
未だにティザーサイト然してるのはどうなんだよ・・・
55 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:18:44.52 ID:RSEvhiZk
>>34 PSZは画面がショボかったのと操作性に難があって
更にDSと客層が違ってたのが原因捉えられてた筈だが。
あとFF14は22日のパッチでオートアタック実装なんだが
56 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:19:00.73 ID:pmVakTMA
57 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:19:03.46 ID:VptHKtVI
58 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:19:09.30 ID:EfNxv9uB
59 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:20:28.24 ID:NFHPJwFs
PSUのクルクルは大学生で
PSOのクルクルは浪漫ですよね
60 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:22:31.70 ID:6O9jEROm
仮にPSUで杖で殴れても
「弱い、ゴミ、無駄」って言われておしまいだった気がする
PSUがダメだったのを否定するつもりはないけど、一番変わったのはプレイヤーだと思うよ
61 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:22:54.92 ID:jR5LJQjH
>>55 いい加減そうやってなんとかいい様に解釈しようとするの止めたら?
気持ち悪いんだよほんと
FF14の場合もαで前衛が殴る間隔が遅すぎて動画まで取られて晒されて即効修正します事件だったんだが
62 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:23:32.65 ID:Fc7mehEV
戦闘杖のアライブアクゥーなんて装備して行った日にゃ
なんですかその見たことない杖、チート止めてくださいと言われる
63 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:25:21.67 ID:52uQXTY3
モンハンもっさりなのに売れてるだろ
テンポ早くするとアクションが得意なガキンチョゲーマーしかやらないんだよ
64 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:26:25.14 ID:w3Wg1der
そもそも開発がユーザーのテンポに付いて行けてないからね昭和脳というか
ラッピーだせば客が喜ぶと思ってるのか
過去の武器をだせばそれでいいのか?
過去の名前を使えばそれで満足なのか?
ソニチは相変わらず過去に囚われ過ぎてる
そろそろ皆新しいファンタシースターを望んでると思うぞ
65 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:26:36.19 ID:EfNxv9uB
だったらPCで出す必要は無いな
66 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:27:49.06 ID:w3Wg1der
>>63 モンハンの何処がもっさりなんだろ
操作する事一杯あるゲームなんだが
67 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:28:43.00 ID:rXOJs17o
(・酒・)ギャーギャーうるせえ奴らだな
68 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:28:45.36 ID:EfNxv9uB
待たせるならPVでも作って見せればまだいいものを…
画像で許されるわけ無いだろ
しかも小出しがみえみえ
69 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:29:35.38 ID:Sa11meRx
早漏すぎんだろ
oβから本気出せよ
70 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:30:11.69 ID:2UWKNXrq
SSってのはゲーム全然無くても”作れる”けど
動画となるとそうはいかないんだよ。
つまり・・・
71 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:30:21.63 ID:EfNxv9uB
最初から本気だせよ、だろ?
72 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:30:28.48 ID:omx1bNcj
(´・ω・`)マジピ持ったふぉにゅたんでエリアルレイヴができると聞いて豚できました
73 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:30:34.87 ID:Dis1iRIe
>>23 未来を良くあらわしてる
ソニチはやっぱソニチだった、それだけの話
74 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:30:45.84 ID:2UWKNXrq
×無くても
○出来て無くても
75 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:31:50.47 ID:RSEvhiZk
>>61 お前こそ持論が大勢だのように言うなよwFF14は手動アタックが
糞過ぎ&鯖にも負担になてたから廃止してオートアタック実装に
なったんだよアホFF14今プレーしてんのかよお前。
76 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:32:56.95 ID:B/dj3yZV
当選発表からテスト開始まで何ヶ月空けるつもりなんだろな
そうせざるを得ない何かが起きているって事なんだろうけど、なんか萎える
77 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:33:03.95 ID:Dis1iRIe
オートアタックの話と戦闘のテンポって違うと思うけど
もはやそれすら理解出来ないのか
78 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:33:17.26 ID:NFHPJwFs
79 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:33:39.70 ID:Fc7mehEV
>>64 タイトルからして囚われてるのに無理言うな
80 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:33:48.18 ID:52uQXTY3
>>66 モンハンがもっさりってのは昔から言われてることだろ。
まあしらなきゃ別にいいけど
できる操作がいっぱいあるのと単純に戦闘スピードが早いのとは全然ちゃう
アクションに慣れてない人がなんだか分かんないうちに死ぬのと、
敵の攻撃が避けられなかった、ということが分かってから死ぬのでは
その後対処出来るか出来ないかの大きな違いがある
81 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:34:56.09 ID:Dis1iRIe
>>76 そうか?俺は順調にやってると思うけど
最初から携帯機の何かの発売の時についでに何かを発表したいだけなんでは
どうみても今のセガは携帯機メインだろ?
82 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:35:26.27 ID:07PRneva
発表してからもうすぐ一年かぁ
83 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:36:05.09 ID:EfNxv9uB
84 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:37:23.75 ID:RSEvhiZk
>>77 ヤツが言ってたシェイハにしても糞だったからオートなったって話なんだが。
85 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:37:51.33 ID:Fc7mehEV
BBを年内に終わらせるためとはいえ
昨年9月に発表、その後7ヶ月放置が酷すぎた
4月に発表、同時にPV公開で良かった
86 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:40:45.77 ID:F9AD+2oA
DIABLO3は発表から3年
GW2は4年以上だぜ
87 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:41:30.73 ID:EfNxv9uB
九月に入ったらダークソウルに夢中な方々がでてくると思うから
八月に開始できるようにしないと駄目なんじゃないの?
88 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:44:27.62 ID:VptHKtVI
他のゲームに夢中になる方々はそっちやってて貰ったほうがゴタゴタしなくて済むんじゃね
まだテスト段階なんだし
89 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:45:07.94 ID:2UWKNXrq
>>78 あれはゲーム部分じゃなくて
ネットワーク部分でしたし
90 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:47:28.33 ID:EfNxv9uB
91 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:48:45.22 ID:Dis1iRIe
>>90 そういう思考のキモオタが多いんじゃね?
まぁラッピーとか殴るとかを前面に押し出してる時点でそういうキモオタがターゲットのゲームなんだろう
92 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:48:49.53 ID:jXkjxS/e
ロッドで殴れるということは特化フォースのコンテナボックス破壊用か
93 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:49:00.86 ID:Sa11meRx
αなんて元から宣伝用だろ
94 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:51:09.60 ID:uwXAQv6L
画像も小出しワロタ
バ開発の頭んなかPSUから成長してねー
95 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:51:50.13 ID:t27VwaNr
96 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:52:17.67 ID:EfNxv9uB
この雰囲気
正に五年前の悪夢
97 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:54:17.01 ID:5X/9sV/P
まだαテスト開始日発表されないのかwwwww
98 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:54:40.78 ID:rXOJs17o
単純に、まだ情報出したくない、出せるものが少ないってことだろう。
情報がメルマガ限定なのも、まだ本気で広報する気は更々無いってことだ。
開発遅れてるのかも知れんな。気長に待っておけよ。
99 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 17:54:47.78 ID:RSEvhiZk
フォース男の後ろにカタール的な爪持ったハニュが見える
ナックル扱いになるのかね。
待ったら年内発売できないんだけど
いまどれくらいの状況?
見吉がライブカメラの前で手品しているとこくらい?
記念作品で延期とか笑えない
下手に焦るよりましだろ。
PSUの為に新調してPSO2の為に新調した人はどうすればいいんですか!
泣けば?としかww
まだαすら決まってない物のために新調したとか・・・
SEGAの偉い人でもいいからこの状況どうにかしてよ
何回目だ
偉い人がそういう考えなんだから仕方ない
>>110 わかってるくせに何やってんだw
スレで暇潰してけよ
新調するのはαやってから慎重に考えろよ
見ればみるほどPSPo2の進化だよね
キャラも鳥も・・まぁ身近に一番稼げたから当然なんだろうけど
>>102 みかんがかびてる状況
(・酒・)(・見・)(・節・)
PSO2で新調はしていないが、した人はいるはず
PSUはみんなしただろ?
PSUのcβやるために新調したわ
PSUは増設で済んだな
それからあまり変わってないからほぼ新調になりそうだ
>>112 キャラの顔といい、ラッピーの毛といい、何で一部分だけ露光オーバーみたいになってグレアが出てんだろうw
調整不足なのか
PSUはフレームスキップで動作が変わるという致命的な事してたよな・・・
調整不足なんてもんじゃないでしょ
期待している人より見限った人の方が多い気がしてきた
後ろに雪山があるな
おいラッピーきもすぎだろ
見た感じ、頭の触角みたいなのが演算でフニフニ動くんだろうな。
きめぇww
>>123 今年中に正式サービス開始なのにもう7月半ば
情報がこれだけしか出てこない時点でスケジュール確実に間に合ってない
完成度が足りないようだが
あんなものは飾りです、プレイヤーはそれが分からんのです
>>99 ホントだ
フォマとハニュの他にもう一人敵の後ろに隠れてるな
敵の尻からはみ出てるのはパルチザンの刃に見えなくもないが…
>>123 スタートダッシュ失敗したらどんなに改善しても客戻らないネトゲの世界。
延期してでも成功させるっていう気が無いのかも知れん。
なんでこうなったの?
納期を守らないのが許されるのは漫画とゲーム業界くらい
ポロリその2のモザイク部分にある者はなんだろね
位置的にコックピットの何か?
ブラストゲージかなんかかな
ラッピー可愛いじゃん
リアル路線のがイイッス
可愛いじゃなくて怖い
メルマガの画像、何回か分まとめて「イメージ画像」として公式に載せりゃいいのにね
運営前から小出しされても萎えるだけだ
PSUのラッピーよりはいいと思うが
なんとなくきぐるみっぽい
オッサンが中に入ってそう
まあ今のところ自キャラのデザインは
正当な続編という感じで安心できるが
情報が遅すぎだな
のたくた全職紹介したあとで一ヶ月後くらいに
マグのあるなしの発表とかやりかねない遅さだ
取り敢えずこの杖持ってる人がフォースって呼ばれてるってコトは
少なくとも職の概念はあるっぽいね
>>135 フォースの頭上にあんのはお馴染みキャラ名だろうね、開発の名前晒せないからモザ入れてるっぽい
左はHP+PPゲージだと思う。
PSU PSUよりとかそんなアホばっかりだなw
>>140 職の懸念の意味がちょい解らないけど職業とその専用装備で固定はあった方が良いんでない?
ただジョブチェンジは出来る様にして欲しいかな、Hu・Ra・Foでチェンジ可能だけど
それぞれの職専用の装備ちゃんとしておかないといけないイメージ。
なんでラッピーぼんやり光ってしまうん?
キモイ
職固定とか簡便してほしいんだが
暇人はそれだけ育てる暇があるんだろうが
PSZのちっこいラッピーは好きだぜ。
ウサニーも。
なんでPSO2をPSU2やPSPO2iのPC版にしたがる奴が定期的に沸くんだろ?
キモカワラッピーいいじゃん
フォーマーの画像の左の方に映ってるのはマグか?
ラッピーパラル可愛かったけど、ラピ子のお陰で嫌いになった
PSO Ep5にしたい奴も沸くけどな
>>148 そういう風に思ってるのはお前だけでは
いい加減古臭いものから変えて欲しいんだが
OでもUでもないものに
>>152 書いてあるな
PSOキャラとして出してくるつもりなのか
ソニックとかエミーみたいな便宜的なものなのか
頭身的にはペンギンなんだけどなんでこんなにキモイんだろ
スゥって書いてあるな
ちゃんと隠しとけよ
>>146 いや、職はジョブチェンジできる様にって書いてるんだぜ!
ただPSUの大学生が普段着着てグルングルンだけは止めて欲しいだけ
他のネットPRGじゃちゃんと職業毎の目標になる職専門装備があんだけどPSUで
そんなの無かったからちゃんとレベルリングやLV上がった先としての装備品とか
コンテンツとかちゃんとしてくれないかなって事ね。
単純におまえらこのゲームやりたくなる?
意味不明
>>153 基本的に同意だが、ラッピーのSS見ただけで「これはPSPO2i路線のラッピー!」と声を高々に言ってる奴はどうかと思うぞ。
>>158 今出てるモノだけじゃ何とも言えないけど今日のフォース情報でwktkしてきたよw
杖殴り切望してたし行方不明のFoがあって一安心。
ゲームはやれると思うけど
>>148こういう過去に生きてる奴とは一緒にやりたくないってのが本音かな
開発が現実違うシステムと公言してるのに尚且つ脳内で勝手に思い込んでる奴
嘘をツイッターに書いた奴とまったく同じ思考
沼fTしか装備できないハラロドウ
キャスfGしか装備できないキラーエリート(実装時にはGM居たけど)
とかあっただろ
ここ見てると期待できなさそうに見えてしまうが
フォマたんのしぐさが女の子っぽくなってて安心した
フォースやりたい
杖のフォトン模様に見えてたけど
よく見たら本当にスゥって書いてあるなこれ
PSO程度ののグラフィックなら良かったが
PSO2くらいのグラフィックでフォマモーションさせたらキモいと思う
ラッピーきもいな
子供に見せたら泣くぞw
雷フォトン発光しとるで
>>168 空から降ってきて尻餅付いてるところだけ見せればいい。
ストーリーばれちゃったな
今回はPSO Ep3の1000年後のお話
オラクル総裁はエンドゥー13世
スゥはコールドスリープで目覚めた
ご要望の多かったフォマのペンギン走りはラッピーに流用しました!
いつになったらテスト開始日を知らせてくれるの?
この分だと普通に「α開始時期発表の日を後日発表」とかやってきそうで萎える
>>173 溢れ出した不安の影を何度でも裂いてこの世界歩んでこう
今回の背景なんか綺麗になってるな、前回のメルマガの背景はあんなに
単調緑一色だったのに、ダミーデータだったのかね?
そら別にこのスレの連中はあれだが
きたねーってのが普通な反応だったし色んな板で、それくらい直すでしょそら
>>176 作ってる途中ってこった
つまりαなぞまだ先の話
グラ求めてる奴はまずてめぇのその醜い面をなんとかしてこいや
あ〜〜マジだwwwwFo男の杖の付け根にカタカナでスゥって書いてあるwwww
誰だイタズラしたのw
182 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/15(金) 19:37:07.42 ID:omj8cWSh
相変わらず何も情報ねぇなぁ
携帯機の何かの発表があるまでお待ちくださいと言う事
それくらい理解しろ糞コテの分際で
そんなにラッピーきもいか?
PSUのラッピーの方がキモイと思ったわ
行方不明のFoが生存してたのと杖で殴れる様になったのと背景のクオUPと
俺得情報満載でした!
ラッピーは白いのがすき。
黄色は何だかな・・。
あれだろ武器に銘を刻めるんだよ
つまりはフォーマーの名前がスゥ
PSUのラッピーは一応鳥の体をなしてる上でキモイ
PSO2のはなんか良く分からない上でキモイ
なんかこのラッピー見てると、こんなポーズしたAAあった様な気がして来るんだがw
191 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/15(金) 19:43:15.56 ID:omj8cWSh
ラッピーはあれなのか
普通にかわいいだろこれ
PSUのラッピーは糞だったけど
てか、PSUはデザインは武器も何から何まで糞だったな
PSO2ではゴリラの首の杖が好きだったが
192 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/15(金) 19:44:04.60 ID:omj8cWSh
これは・・・PSO2期待できるぞ
193 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/15(金) 19:45:51.44 ID:omj8cWSh
面倒だからよくわからんけど誰か情報まとめろ
スレ読むの面倒
股間の杖に名前とな
あぼ〜ん
分かった、なんかパノンっぽいからキモイんだ
__、------ヽ_
\ | ノ ◇◇◇ヽ/
/ ◇◆◆◇ |
| ◇◆◇ |
ノ、 |
/ =○=○=○i \
/ / ________::::|_/
\/===// ̄ ̄ヽ=|
| ::::|
i===== \ ::::/
\ |::/
|\_//
\_/
ラッピーかわいいじゃん
フォースの画像もくれよ
▲
▲▲
モザイクは何かの建物にもみえるな。
ラッピーの奥に雪山があるな
潜らないで地表がメインなのか?
情報隠すのは良いけどαいつ始まるかくらい教えろよ
>>200 今回は惑星を渡る遊牧民的なもんなんじゃないの?おれらオラクルに乗るんでそ?
よく見たらこの画像ちゃんと4人写ってるのか
足だけ写ってるのがヒューマーで
ターゲットマーカー?がついてるのがロボかな
>>202 夏に始まるよ!
ソニチが12月が夏だと思ってたら12月も夏だよ
夏とはいったが今年の夏とはいってない
北半球の夏とも言ってない
210 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/15(金) 20:12:27.20 ID:omj8cWSh
夏はもう無理だからわかりきっている
8月まで後15日くらいだろ
前回のメールでα版のチェックが本格的に始まってるって書いてあったけど
どの位掛かるのもなのかね?
なんか批判的な意見多いけど、今回の3枚よくね?
個人的にはフォースの存在を確認できたし、なんかパルチっぽいのも見えるし
大満足だわ。
早く動かしたい
そういえばα応募してたの思い出してきてみたけど、もう当選通知ってされてるんけ?
>>211 始まってたら予定日知らせられるだろ
気づけ
武器はPSO継承みたいだな。
ネタ武器も色々と頼むぜ。
ネタ武器いらねえええええ
その分のリソースでかっこいい武器増やしてくれた方が100倍嬉しい
どうかネタ武器を野良で振っても嫌な顔されないゲームでありますように
218 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/15(金) 20:29:04.39 ID:omj8cWSh
PSUでも地雷とか言って晒されるんだから言うまでもない
MHFもそうだし
基本仲間内でやるべきだろうなネタ武器は
>>212 前回のメルマガより好評だよw前回のはMAPにキャラがポツ〜ンと
置いてあるだけだったから何も想像出来なかったけど
今回はバトル画面だったから色々妄想が膨らむし
Fo参加決定、Fo殴り実装、背景がクオUPしてたりいい材料が揃ってた
あとFo男のロッドの付け根に謎の「スゥ」の文字が・・・
220 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/15(金) 20:29:37.67 ID:omj8cWSh
二次当選も未だに発表しないし予定以上に遅れるんだろうな
開発側がかっこいい武器として作ったけど
ユーザー側から見たらネタにしか見えないような武器ならいい
初めからネタとして作った武器とかゴミだろ
俺は遊び心ってのは大好きだけどな
今ってネタ武器使っただけで晒されんのかよ
やだなぁ
注意書きの無い野良部屋なら大丈夫・・・と言いたいがPSUの民度は低いからな〜絶対とは言えん
ネタにしか見えない(≒ダサい)→カッター、鉄球ショットガンとか
初めからネタ→蛍光灯、パノン砲とか
って事かね
>>217 未来高速にベルラキャノンで来たら流石の俺も切れるは
ネタ武器はまじでいらん
PSUなんかまともなレアないのにネタ武器だけ充実してる頃あったからな
しかもそれが普通の武器より強いとか。まじありえない
まともな武器たくさん実装して、100種類に1個くらいならネタ仕込んでもいいけど。
228 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 20:38:00.52 ID:AKiyH11d
ネタ武器もピコハンくらいならいいハリセンとかまじでいらない
.マジャでホウキに乗りたいって思ってた人は多かったんじゃね?
そのホウキが弱くて結局使わなかったけどってか何かイメージと違かった
バラ持っていてもピコハン持っていてもOKなPSOのFOは楽しかった
PSUは戦闘がつまんない上に駆け引きも何も無いゴリ押し作業だから
そりゃあ戦闘時間は可能な限り短縮したいだろ
とは言ったものの画面を塞ぐ着ぐるみとか翼ならともかく
ネタ武器所持ってそこまで嫌われてたか?
肉武器はさすがにふざけ過ぎだった
杖で殴りっていってもPSZからの引継ぎで杖PAもあるんだろうな
やはりPSOから引き継がれるのは見た目と雰囲気だけか
PSOに戻せとまでは言わないが、PSUのダサいネーミングがなくなれば良いよ
236 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/15(金) 20:44:36.71 ID:omj8cWSh
見た目と雰囲気だけでいいだろ
PSOはチャレンジとロビーシステムくらいしか見所が無い
あの当時にしては面白かったとか思いでは必要ないからな
PSUよりはイメージとしては楽しめたが
ある程度拘ってネタに走ってるならともかく
初対面の相手がただネタ武器を振り回してても特に面白くないし反応に困る
スゥの名前が出てるといってもNPCで復活とは限らないからな
昔だったらエミーって名前になってたところだろう
ミミミザシとかいいだろ
Po2みたいな色名+ドイツ語みたいなの方がダサいは
武器名は色々あれば良いよ
厨ニ、漢字、特徴の無い名前、全部あれば良い
排除思想の持ち主は精神的に損するだけだ
>>235,239
ネタ的な意味でテノラヨウメイのネーミングセンスは嫌いじゃないけどもの凄く覚えにくいんだよな
俺なんか4年もプレイして敵とか武具の名前を未だに把握しきれてない
>>240 そんな事言ってるとまた世界観厨が沸くぞ
DCの時のチャレはめちゃくちゃ面白かったし、BBの野良メセタバトルもかなり熱かった
PSUは……特にねーな
ぶっちゃけネタ武器って世界観ぶっ壊しっていうか見ていてイライラするんだよな
肉武器とかケイコウトウとかハリセンとか。
そんなもん作ってる暇あったら真面目にカッコイイのデザインしろって感じ
PSOのときはユニークレア武器がたくさんあったからその中に埋もれて一部の人が使う程度だったのでギリギリ
PSUはレアすくねーのにネタ武器満載で腹が立つ
3惑星の武器会社どうのこうのもいらんかったな。ださいネーミングばっか
結局ほとんどのレアはクバラ品で、GRM社と同じ英語由来の武器名になってるし。
3会社で同じレアでも攻撃力・命中・PPそれぞれ得意なステが違うとかやってたけど
結局レアになるとその武器種の得意な会社の分しかなくて(イルミ以降ちょいちょいテコいれはされてたが)
全く意味の無い概念になってたしな
Po2iで○○フリークでそれぞれのメーカーで威力アップとかやってたけど
結局レアのクバラ品のほうが強いしな。レア拾えていない初心者にはありがたい措置ではあったが。
ピロンピロンベー楽しかっただろ!
DCのときぐらい自由にできたらいいよな
247 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/15(金) 20:54:07.06 ID:omj8cWSh
>>243 それが一般人の認識
PSUはインパクトがなかった
スゥは銘入れシステムみたいなモノで付けたんじゃないかって話をさっきしてたわ
>>242 世界観厨なんて恐るるに足らん
そもそも自分の殻に閉じこもる自閉症にネットゲーなんか無理だしな
PSUのヨウメイもテノラ武器もいらねー
PSPo2でネーミングセンスはよくなったけど焼き増しになるだけや死に武器作るくらいならメーカー廃止で良いよ
エターナルサイコドライブwww
>>244 まともなデザインが無いのにネタ武器ばっかり作るなってのと
メーカー分けたのは蛇足ってのには同意
ネタ武器に関しては排除するんじゃなくてマトモな武器増やして
ネタ武器も入れていく方向でやって欲しいけどな
個人的には世界観は公式設定が絶対だと思ってるから
公式でネタやってる以上ネタ武器だろうがコラボだろうが世界観が壊れてるとは感じ無い
まぁ、センスの合う合わないがあるだろうけどあれだ('ω'`)
DCが自由とか本気でいってるのかw
エロゲとコラボしても
寺田が壊れていないと言ったら壊れていない
なんでもありで自由だったろw
スゥはただ単に赤髪ハニュが前傾姿勢になって
頭の位置からずれてるだけだから真に受けるなよ
ハンターでピックかレンジャーで赤ハンかを選べる自由
専ブラみたいに、ロビーや部屋で遭遇した痛い言動のキャラを見えなくする機能が有ると良いな
BLだけじゃなくてさ相手からも見えなくなるの
けっこう激しく揺れたな
うおおおお地震だーーーーーぐらぐらぐら
>>258 やっぱそうだよねw
同期は相変わらずゴミのようで
さすがソニチだな安心した
どこの田舎だよ
まあトルダンしたら名前が横向くわけじゃないからな
>>264 それ言ったらFF14のネームプレートはもっとヒドイのですが・・・
スクショを公開するなんて普段しない事するもんだから大地が揺れておるわ、スクショ2枚でこの規模なら、PSO2発売日には天変地異が起こってゲームどころの騒ぎでは無いな
と言うかスゥ役でプレーしてるキャラの名前が重なってただけなのか〜ちぇ〜w
271 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/15(金) 21:10:24.29 ID:omj8cWSh
やべぇ・・・風呂に入ろうとしたら大地震震度4くらいのがきたから風呂は入れんな
真に受ける人がいるとは思わんかったは
273 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/15(金) 21:12:04.77 ID:omj8cWSh
PSO2発売日は2chが落ちる勢いだろうな
αですらネ実3が落ちるかもしれん
デザインの良し悪しはネタ武器はネタだから悪くても許せるけど。
ガチ武器でも高レベルの武器ほど、厨二通りこして
小学校低学年の子がデザインしたみたいな武器が多いのはどうにかして欲しい。
でかくてギザギザでピカピカのがかっけーんだよ
足しか見えないが敵の影にヒュマもいるよな?
刃の部分だけ見えてるのはセイバーだろうか
>>275 な〜!ピッカピカのギッザギザがかっけ〜〜んだよな!!
>>276 パルチの刃っぽく見えるな
その後ろに白いロボっぽい何かも居るぞ
ターゲットマーカーっぽいのが付いてるし名前にモザイクかかってるし多分PC
てか左下に見える剣がペラペラなんだけど・・・・・
これは見え方の問題なだけなのか・・・
←から飛び出てる藤紫のはなんなんだろう
誰かの髪?
数ミクロン単位で武器が生成できる科学技術の現れだというのに
<ソニチのノウハウ>
・服は一体型にして手間削減
・武器は厚みをなくしてポリゴン削減
>>280 フォマールのフェイエの画像に似たようなの写ってるし
背景の植物かなんかだろ
>>282 いやああああああああああああああああああああああ
服は一体型でいいわ別に
ただしデザインの質が高くバリエーション豊富であることが条件
服で金稼ぐためにまともに作るんじゃないかな
>>278 ハニュの肩あたりに棒の部分っぽいのがあるせいかパルチザンっぽくも見える
ロボっぽいのは敵の尻尾あたりの奥にいる白いやつだよな? マップに生えてる花か何かと思ってた
言われてみると確かに名前をぼかしてあるな
あと武器のフォトンに透過処理されてるっぽいのが地味にうれしい
あのデザインのパルチで、刀身が厚ぼったかったら、逆にどうなの
まぁ本当にパルチなのか分からんが
>>287 その程度のグラレベル改善で喜ばざるを得ないユーザーのレベルがまた悲しくなるな
PSUのフォトンはひでーからな
特に雷
グラフィック至上主義者は他のゲーム行けばいいのにw
>>289 PSUでもPS2切ってからは透過フォトン武器が実装されてる
それでも一部の武器以外が既存フォトンのままなのは、土台が不安定なせいか単にやる気がないのか
グラフィック至上主義じゃないけど武器はかっこいい方が良いわ。
>>293 PSUスレ見ても分かるがゴミPC使用者多すぎるからその話題は荒れるぞ
開発はその意見を受け止めてるみたいでAAかけたり必死なようだがw
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ・・・
かっこいいの基準が各自違うからな
ストフリがかっこいい奴も居れば∀がかっこいい奴も居る
ゴッドガンダムだろ
PSO2=低グラって思わせていた方が頭のおかしいのが寄り付かなくて良いと思うんだ
製品版でこっそり高設定で綺麗ならおk
ハイゴック>>キュベレイ
>>292 PS2って割と半透明処理得意な方だったはずだけど、それでもPS2切るまで実装できなかったってことは
リソース的にまるで余裕無かったんだなw
301 :
名無しオンライン:2011/07/15(金) 21:50:18.87 ID:QXBy73bk
GCより大幅に劣ってるからこそのフロウウェンの大剣のあの有様だったんじゃないかね
>>298 どっちが頭わいてるのやら
グラなんぞどうでもいいとかぬかしてるのは他者に他ゲーいえkばとかそんなのばっかりなのに
基地外程自分がそうだろ分からないって奴かw
>>301 だね、もうあれだけどPS2ってスペックの割りに本当の能力は相当低かったよね
てか低スペ厨って貧乏人でしょ
そうい奴がもしPSO2がハイブリッド課金だったらどうするの?辞めるの?
月額だけじゃないとヤダヤダって言うの?
月額?そんなもん払わんただで出来る分だけやるよ
そうやってアホみたいなこと言うから嫌われるんだよ高グラ志向は
>>304 このスレを見ても
課金の方式 PCスペックの話になると何処から沸いてきたのってくらい出てきて荒れる
どういう奴らか分かるでしょ
普通の奴は高グラになればいいではなくてAAかけたら綺麗に見える物でいい程度でしょ
新しく送られてるSS見る限りは十分だと思うよ
後は武器がペラペラで無い事を祈るのみw
向上心の無いやつは馬鹿だ
向上心?
割とどうでもいいことまで頑張る人はどうなのかね('ω'`)
煽るスキルとかスルースキルを上げるとかそういう事じゃね
SS、AA掛けたわけじゃなくて、縮小しただけに見えた
PSO厨と高グラフィック厨はハゲに否定されてるんだから消えろよw
>>244 それはフリークと∞エクステで☆16をも越える最高の攻撃力になるブレッバさんに対する侮辱か
つーか店売り武器の∞エクステ+フリークで最上級レアに並ぶ強さになるダナウとか他にもあるじゃん
そーいえばPSUで「厚みのない武器」がけっこあったなぁ・・・
ああいったものは気がつくとグンニョリした気分になるからやめて欲しいわな
>>314 そういう頭悪いつっこみ回避するために
わざわざ初心者には良い措置って書いたんだが?
足りない頭使って良く文章読んでからレスしろよな
テレビだって薄くなっただろ
薄い=高い技術
∀のビームサーベルが細いのもアレで切れるんだからそれで十分じゃんって理由だしな
薄いテレビで殴るのか
PSO2ぐらいのポリゴン水準で武器ペラペラはまずないから安心しろ
メルマガ今見たけど画像をフォトショで横1280にしてみるとまあまあじゃね
1280でAAかけたプレイだとこれぐらいで動くのかと思うと興奮する
ところで「ロッドで殴るが復活しました」ってあんな得意げに言うようなことか?
324 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/15(金) 22:25:02.24 ID:omj8cWSh
まぁ、PSUと比べれば十分きれいだし満足レベルだろ
PSUは画質が荒くてもう目が疲れるレベル
>>322 ロッドで殴らせろ厨に配慮
ブレイブハンマーなんか見たこともない奴らが騒いでいただけだが
PSUのマシンガンなんか弾出ないからな
出来ないよりは出来た方がいい、ってことだろ
>>326 壁とかレーザーフェンス突き抜けて敵に当たった時は大笑いしたわ
PSZの杖は法撃依存で普通に殴るのもアリだったな。
そんな笑うとこか?
寧ろPSOの杖は殴ることしか出来ない
GC以降一部にテクブースト効果が付いたが
331 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/15(金) 22:32:25.39 ID:omj8cWSh
まぁ、PSO2も糞な部分あるだろうが積極的に改善する努力してPSUの二の舞は踏まないでほしいぜ
二度あることは三度あるとはまさにこのことだなというのはあれだ
>>316 レア度最高のクバラより強い店売り武器が存在するのは事実だろ?
適当な予防線引いたつもりで誤魔化す前に己の文章を読み直せカス
喧嘩腰で書き込んでるのは暑さで頭涌いてるからなのか、元からなのか
おっさんvsゆとりはそんなもん
諦めろ
おっさんvsおっさんしかないだろこのスレ
なんかキャラがリアルすぎてきもいな
とくにフォマ。動いてると違うんだろうか
メルマガ登録してないからおまえらの話についていけない
イクシオンサーガの公式ページがうらやましすぎる
これがヒット作をずっと出してるメーカーか
>>333 PSUに対して喧嘩腰のキチガイが沸くのはいつもの事
坊主憎けりゃ袈裟までだろ
レイマールの時も言ったがキャラクリ次第とはいえこのフォマ見ても顔の造形がかなり不安だわ
目はアニメチックなのに鼻や口や顎の辺りがリアル系なのでかなり違和感あり
全体的にもう少しアニメ寄りのバランスにした方がいい
水野を筆頭に絵の上手いデザイナー多いのになんでこうアンバランスな感じになるのか
だから見た目はPSPoiの進化だと何回(ry
PSOの面影は名前とポイ風に見せてる所だけじゃね?
それでこれだけオッサンホイホイ出来てるんだから今の所成功じゃね?
あ・・・でも今更おっさん相手の商売とか(ry
お前らどんなものでも悪く見える病気にでも掛かってるんじゃないの?
期待しなければ落胆することもない
>>338 あっちも応募してるけど
もし当たってクライアントダウンロードどっちが早いんだろうな
俺は向こうのが早く始めると見てる
ネ実3というのを考慮してもひどいな
>>344 マクロキーなどが必要無いならリアルフォースで間違いない
俺はリアルモンク
イクシーのが早いだろどう考えても
開始時期まで確定してるのはもう待つだけの状態って事だしな
どうせいαなんだしちゃちゃっとやっちまえばいいのに
それすらできない出来なのかまだ
画像の公開すらメルマガでこっそりとしか出来ないレベルだからな
αはキャラクリして森を走ってポリゴンの隙間を探すだけでいいよ
>>350-351 PVでハンターとレンジャーが出てきて今回フォースが出てきた
プレイできるフィールドもあるだろうからαに必要なものが出揃ったようにも見える
他にいるとしたら事前情報としてフォース入りの動画かね
そんなものより早くαやらせろってのが多いと思うが
そういえばテクは使ってるが手ではないんだな
どんな風にPSO2の新しい戦闘システムと絡んでくるのかも気になるところ
一段目杖PAで打ち上げ二段目にフォイエで追い打ち落ちてきたところに三段目チャージフォイエとか妄想した
杖で殴ってチェイン稼いでフォイエ
また、俺のチェインソードを使う時が来たようだな。
このスレの流れ見ているとどうも嫌な予感しかしない。
PSUの時がそうだったみたいに。
うーむ。
殴りにテクニックがのるとかっこいいと思う。
零距離フォイエ的な感じで殴ったら爆発エフェクト。
チャージしながら敵に近寄って殴ったら大爆発とか。
途中で攻撃くらったらチャージ解除。
厨二っぽいけど。
359 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/15(金) 23:39:52.22 ID:omj8cWSh
PSUは忘れたやったこと無いことにする
イチロードゴーンオンラインみたいに歪んだ楽しみ方しか出来ないことうけあい
ソニチがそういうのしか作ってこなかっただけだからな
だから今更思い出の中の住民を釣らないとやっていけない
客の質が下がった、それだけの事
うんこを文句言わずに食ってた時代が終わっただけ
あの時と比べてみんながネットゲームに慣れちゃったってのがあるよね
それが当たり前の時代
今はマズイものはすぐにペッってしちゃうけどな
>>363 すげー納得wwwwww
あとブログとかで面白かったのがPSO厨が必死でPSO2をPSOのーって書いてる奴がいて
友達がBBやればいいじゃんって書いてて
そいつが 何で今更PSOなんかしないといけないの? って書いてる所でわろたw
高級食材を使ってうんこを作ったのがPSUってのもあったなー
>>366 PSO厨って病気みたいなもんだから
今PSOしても糞面白くもないのは分かってるけどそれでも思い出の中で生きてる
>>366 そりゃ文脈察してないだけだろ。
そいつにしてみればPSOはゲームデザイン的に古いから新しいPSOをやりたいってことが言いたかっただけなんじゃない?
逆にPSOの部分がPSUに置き換わっても同じ事だと思うよ。
思い出の中で生きさせてくれよ
まぁPSO厨はα始まったら「コレジャナイ」と一通り騒いだ後消えるだろうから
一時的に荒れるけどすぐ静かになるんじゃないのかな
で、それはいつになるんだろう
この思い出は、重いで
消されるなこの想い
PSOが面白いと思うなら黙ってPSOしとけばいい
PSOもEP3もPSUもPSZもポータブルもやってる俺が最強
ならPSU万歳PSPO2i万歳言ってる奴もPSUやPSPO2iやってればいい。
PSOと違ってまだサービス継続してるし。
だからPSO2まだか?
ファンタシースター4作+αやエタハンもやってる俺はどうなるの
プレイしてると
神ゲー神ゲーうるさいのとは違うし
PSU万歳PSPO2i万歳
>>368 まあゲームそのものは順当に進化してくれると思うんだよね。
ただ俺達は変わりすぎてしまった。
ムービーに映ってた設定画キャラが徐々に公開になってるっぽいから
次回公開はレイマーとレイキャシかな
早くフォニュが見たい
C9やってみたけど雑魚敵には攻撃モーションにスーパーアーマー付いてる奴なんて居ないし
攻撃頻度も低くてただ倒されるだけの敵って感じ、というかこれが普通なんだよ
こちらの攻撃には体数制限とかなくて見た目当たっていれば何体でも巻き込めるし
PSU〜Po2iの異常さを再認識したわ
PSO2は理不尽さを感じることのないアクションにしてくれよ
レイマーレイキャシール
ヒューキャストヒューキャシール
フォニュームフォニュエール
公式サイト更新
あと1ヶ月引っ張れるな
>>379 俺もだ、エタハンはやってないが
ザンとかグラブトとか再登板の予定は・・・無いんかなぁ
ハニュームとかラニュエールとかにも期待
雰囲気と面白さがPSOに匹敵するものなら何でも良いよ
>>382 でもPSOっぽいデザインでマゾ要素が無くて画面きれいならそれだけでPSOプレイヤー
はついて来ると思うよ。
やたらカッコよくなってブースト移動しまくるファーストガンダムとか格闘機体になった
ガンキャノンとかでもおっさん喜んで使うじゃない。
まあ空中にプカプカ浮いて全身からビーム出すガンキャノンまで行くと無理だけど。
PSUの敵の方が理不尽だと思ってるだろ
湧いた瞬間なすすべなく死ぬ運命
PSOも面白さって何だっけ
SSでキャラと敵とエフェクトがかぶりまくってるのはわざとなのか
>>388 PSZがPSOの面白さに近いと思うけどな。
アニメチックなのがアレだが、それを差し引いてもPSOに近い面白さはある。
ちなみに神ゲーって言ってる訳じゃないからね。
あのPVを見てPSOらしさとか感じる奴いるのか
何処がPSOなの?ジャンプに横転回避にとまったく別物なんだけどw
この様子じゃαテスト微妙なのがくるのか
>>391 テトリスの様な中毒要素。
ついやってしまう所だわ・・。
もうPSOだかPSUだかPSPで区別しあうの止めれどうみても底辺争い
どれもネトゲ全体から見ればうんこなんだから仲良くしろこのスカトロ共
服だけでPSOがーとかぬかしてるのかお前ら
キモwwwww全力でキモwwwwwwww
世界観とキャラがPSっぽかったらなんでもいい
EP3も好きだった
>>395 そりゃジャンプさせろジャンプさせろって昔から騒いでる奴がいたからな。
当時はジャンプしたところで何が変わるとかないゲーム性だったけど。
とにかく彼らはジャンプがしたかったんだよ。
障害、PSOからスウ登場かとかもしかしてキリークもって盛り上がっているけど
あれってただ単に開発スタッフがオマージュとしてニューマン女に名前つけただけだよな
EP3は初めは面白かったけどある日を境に一気に冷めてどうでも良くなったな。
アレはなんだったんだろう。
>>400 だって開発に全力でシステムを否定されてるのに
それでもPSOがーとか言う連中だよ?
俺も確かにPSO好きだけど、ここの連中とは無理
PV見ればPSUでも無いって分かるのにな
PSO厨うざい厨の方がうざいんだよね
あ、だからってPSOは神ゲーって言ってる訳じゃないからね
>>403 さあどうなんだろうな
それだと動画の方では名前だしてるのに
SSになったらモザイク掛ける理由がちと薄いかな?
個人的には割とどうでもいい部分なんだけど
PSOキャラとしてのあの名前ならストーリーに絡んでくるNPCと見るべきか
>>405 システムをPSOのまんま作れなんて入ってる奴いるか?
>>403 見た。別に盛り上がってるようには見えないけど
PSOからPSPO2Iまで一通りやってる身だが
PSO2は新しい物だって認識してるんだけどな
今までの作品ガーなんて見てらんないからやめてくれ
まあ、どうみても対立厨が煽ってるだけにしか見えないけどね
>>407 そうか?お前が一人でやってるようにしかみえないが
誰もPSUの名前を出してないのに一人必死なんだけどw
ほんの少しのネタ膨らませて毎日記事書いてる障害
まるで綿菓子屋のおっさんのようだな
ここで大学生クルクル言ってると本当に大学生クルクルにしてしまうのが酒井クォリティ。
>>414 たった3レスでしかもPSUって書いたの1回だけなんですけど
どっちが必死なんだか
PSUに見える、PSOっぽいよね
をPSUにしろ!と言ってることにしてるからな
>>413 PVだとソードで横回転クルクルは燃費が悪くて垂れ流しには出来ないみたいだけど
PAゲージ回復アイテムが大量に持ててクルクルオンラインってのは止めてくれ。
PSUっぽい な
PSUって名前を見る度にあまりいい感じがしないのは確かだな。
それだけPSUにはがっかりだった。一種のトラウマ。
PSU臭がする。
嫌な予感もする。
こんなのPSOじゃないって言う奴出るだろうな。
PAなんて必殺技扱いでいいんだよ。戦闘時のスパイス的な味付け。
乱発出来る様になっているのが問題。TP・PPとは別にすればいい。
つまりはチェイン導入
PSUってストーリー要素とMMO要素、いわばオフゲのお約束とネトゲのお約束の
両方をMOであるPSOに盛り込んだ、何気に野心溢れる作品だと思うんだよな。
肝心のゲームバランスがアレだっただけなんだ。
小杉ナレーションの3部構成で無駄に長大なストーリーとかなんだかんだで楽しめた…よな??
「しまった…つい力が…」は流石に吹いたが
近接PAについては他のゲームのスキルのようにモーション短く単発にすればいいだけで
それはPV見ればもう実現している
エリとかウルトとか語りすぎなストーリーはPSOでもやってたし
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< いい事考えた
(つ 丿 \_______
⊂_ ノ
(_)
\ /
_ `゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
|
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< でもやっぱり言うの辞めた。
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_
>>429 昔のRPGの主人公ってわざと無個性にして中性的にすらしてたんだそうだ。
個性が強すぎると自己投影とか感情移入が出来ないんだって。
イーサンにはすっごく感情移入できるよね。
お前ら俺のケツの中でションベンしろ
っておい!
>>429 3流アニメでボタン押すのが苦痛だった覚えしかない。
ゆえにマガシとイルミナスとイーサンがどうなったか結末も知らない。
PSUのEP2以外のストーリーは楽しめたわ
Po2のサイドストーリーとかギャグ多めで最高だったな
PSOとはまた別のベクトルだけど楽しかったよ
マガシは分解されてバイシャに
イルミナスは崩壊
イーサンはブラスター化しすぎて廃人になりカレンが介護してる
ムービーのイベントシーンとかは結構好きなシーンもあるんだがね…
ランディール号とエンドラム機関の戦艦同士の撃ち合いとか
封印装置発動のシーンとか、同盟軍の艦隊がHIVEを攻撃したり
ランディール号が突入するシーンとか
惑星が激変したり、艦隊戦とかあったり
そういう大きな歴史の一ページのシーンではムービーがあった方がいいかも
まさかイルミナス初期にニコニコで見たブーン動画がEDだとは思わなかったは
EP1のラスボス前イベントの曲は嫌いじゃない
が、3流映画並の安っぽいチャンバラにはミスマッチだった
それ以外にもちょくちょく入る殺陣ムービーが苦痛で仕方なかったな
>>384 別にソニチも低LV帯は普通にバランス取れるよ
問題は高LV帯なんだ、PSOの初期ULTとかPSUの初期Sとか
わけがわからないことをしてくる…
イルミナスクライマックス
キノコ狩りデート→ラブラブカットイン最終戦→宇宙を飛ぶイーサンとカレン
>>443 あの曲がダークファルス最終形態の曲だったんだよな…。
PSUのボス曲では一番かっこいい曲だと思う
PSUのいい所は音楽だけ、でいいのか?
>>438 マガシがデレるところを見てないのか。もったいない
>>422 Po2の時点でフォトンチャージはなくなってるからPSO2でもない気はする
フォースは殴りだけとも限らないから再使用までの時間制限ありで
PPチャージみたいな固有バフがあっても良いとは思うが
マニピよろ^^
>>444 そういえばPo2も体験版(Lv15まで)は神バランスとの評判だったな
>>425 4月のPVの動画の時点でチラホラ湧き出してたよ
>>427 今更TPとか頭大丈夫?もうTPなんてテク専用パラメータなんか要らないよ
>>431 PSUのストーリーはEP4を進化させた形だったもんなーw
>>446 真に最強の敵であるイチロー戦の曲のアレンジだから燃えるな
>>449 今回もPSUみたいに打撃耐性射撃耐性法撃耐性があるんだろ
テクはPP消費でフォースは杖の打撃PAと他タイプより威力の高い法撃のテクを使い分けて戦うんじゃないかね?
PP回復は殴れって事だろう
PSOの面白さはチャットと交流だろう
ゲームは合間の息抜き
>>454 そこを引き継いでるからあんなPSUですらまだ人がいるんだよな
PPとTP別にあるのかもよ
今回のSSで左上にかかってるモザイクは
動画だとHPとPPとレベルが表示されてた部分だと思うから
そこをわざわざ隠すってコトはその辺に何か新しい要素が入ってる のかもしれない
>>453 そういえば射撃武器の通常攻撃で回復できるのを忘れてた
となるとPPチャージをフォース固有のバフとして持たせる必要なさそうだな
このスレでも耐性はストレスにしかならないって声が多かったから
一応なくしてほしいと要望は出しておいたが有無は始まってみないと分からん
敵に「弱点」があるのはいいんだけど
あいつらはなぜか「耐性」を付けるんだよな
何故そんなストレスにしかならんものを付けるのか意味不明
それがPSOのテクニック属性の頃からの伝統だからな
PSOの頃にあの仕様を叩いておかなかったのが悔やまれる
じゃあもうボタン一発で敵を倒せるでいいよ。
↓?→+P
ジャンプに横転の時点でそもそもPSOじゃないからなw
今更PSOを求めてる奴もそういないだろ
TERAでガードが良かったから、ガードは実装してもいいよ
PSPみたいな回避()はいらん
打撃→ガード
射撃→緊急回避
法撃→●●●
バリア
>>464 上級職があればガードも生きるんだろうな・・
やっとフォースの画像きたか!!!
杖で殴ってるようだけどこれはPSZと同じで法撃力で計算されるのかな?
知るかよ
適当に色んな物詰め込んでるだけだろ?
ソニチなんだからw
知るかバカ
おまえらバーカ(^o^)
俺だけが唯一の天才の生き残りか…
[ ゚ д ゚ ] <バカ デ イイカラ アイシテ
けっきょくいつ出るんだよ
21世紀中には出します
来週出るで
今日は情報無いよ
まだ子のスレあったのか
10年は歳月が経ちすぎたな。PSOから2まで間が空きすぎ
PSUはオフゲみたいなRPG部分を盛り込まず、
PSOBBの反省を盛り込んだものにすりゃよかったんや
まだ子、故郷に帰る
もう面倒くせーから打撃・法撃・銃撃・防御を全てこなせて
自分の鍛錬でひたすら強化できる 漢 の両手武器、
アントニオ猪木が練習で使ってる「闘魂棒」の実装を是非!
蒼黒の闘魂棒
こんどからスレ立てるときはまだ子で
Poだとブーストモンスターもいたし、打撃耐性とかも3段階くらいに
パワーアップしてくるかもしれん
任意のジャンプ攻撃ってできんの?
剣を振るならいいけど
ジャンプしてフォイエ!とか銃で撃つとか有る・・・か
ジャンプ連打すると荒ぶる鷹のポーズで空中停滞して欲しい
光魔法かっこいいポーズ
ジャンプして素手でフォイエ連打とかできんのかな
それ負けフラグ
モトゥブの雑魚でそんなのがいたな
Wフォイエでモロ直撃で4000ダメージとか(PSU)
PSUの敵はそういう即死攻撃の前に隙ができたり、1回使うともうやってこなかったりとか
そういう面白さが全くなかったからなw
雑魚が本気で殺しに来るなよ・・・
ベル・パノン「私のバータ2発で奴らは昇天します」
494 :
デルジャバン:2011/07/16(土) 11:49:08.38 ID:78T8xwFD
俺が両手で殴ると奴らは毒状態になる
俺が跳びかかると奴らは感染状態になる
俺がメギドを投げると奴らは即死する
雑魚は何も考えずに前進して殴ってくるだけでいいんだよ
個人的にPSUで一番イラっとしたのがザコが後退したりすることだった
496 :
オルクディラン:2011/07/16(土) 12:23:57.32 ID:WUwoRwO+
もうどんなふうにしてもバランス取れないんだから
いっそ戦闘なんて無くせばいいよ
籤引きとかスロットとかガチャとか金が絡まないだけで
内部的な処理は大して変わらないんだし
アイテム取らせるまで如何に勿体付けるかそれだけの事
難易度上がるほど高レベルレアを設定するのが良い例だろ
極論に価値なし
今までに一番イラッとしたザコはEP4の無敵バリアを前面に張ってる奴
他にもEP4はストレス溜まり過ぎで結局続かなかった
緊張感もなく倒すのが面倒なだけの敵はもう勘弁願いたい
モグ・ボッゴさんは高火力紙耐久の良エネミー
メルマガ登録したがどっちにしろもう昨日のは見れないのか
オワタ
>>499 こう言う敵ってホント発想がファミコンとかスーファミ時代だよな
無駄に硬くて同じパターンを延々と繰り返さなきゃいけない奴とか
戦闘なんてパチンコの演出と変わらん、結果を先延ばしにしてるだけ
PSUのマガス・マッガーナも最凶だったな
今でこそ雑魚に成り下がってるし、Pspo2では攻撃などのモーションに
手が加わってておとなしくなったけど、
無印ではストミの最初のほうにアレが出てきて、レベルが修正されるまでは
その凶悪性をいかんなく発揮してたじゃない
無敵バリア、範囲攻撃、多弾ミサイル、ワープ、
脚部破壊後に見境なく突進しまくる
PSUのエネミーの悪いところが集約された素晴らしい存在
あれ考えたヤツ・・・どんな気分だった?
もうガブ飲みゴリ押しオンラインは勘弁して下さい
>>464 今から回避の無い状態には戻りたくないなあ。
ジャンプは確定だが、ガードと緊急回避は外して欲しくないよ。
(・酒・)<ジャンプ中は攻撃もガードも緊急回避もできませんけどいいですよね
なにそれw
>>504 しかも無印では、LV35以上はストミ難易度Bしか受託できない
(Cを受託できない)という難易度縛りがあったので、
レベルによってはストミ2章後半で手詰まりになることが多かった
あれで嫌気がさして無印PSUをやめた奴も多い
空中ガードは必須やろ……
でもPV見た感じ、敵は前後左右激しく動きまくりそうだぞ・・・?
敵が激しく動いても問題ない
敵があちこち動くのに気軽に間合いを詰めたりできないからPSUはダルかった
オルアカが画面端まで走っていっちゃってヒィヒィ追っかけたらリポップしたでござる。
つーかPSPo2∞の新エネミーにクソフィンジェとか復活させる時点で未来は暗い。
薬は減らされるだろ、回避とガードあんのに
元々このシリーズ薬持たせ過ぎなんだよね、モノ・ディ・トリ各10個とか
スタアトとか入れちゃうともっとだし。
少しは考えろって言うw
悪い意味で10年の集大成作っちゃったら、とんでもない糞が出来上がるな
大丈夫FF14は超えられないからwソースは俺
地味に人増えてるからな
しかも今いる奴は何があろうが絶対FF14を止めない奴ら
信者の数が違いすぎるFFシリーズとは
モノとディは回復する数字固定だから高レベルになるといらない子じゃん
PSPo2じゃ割合回復だからいる子だけど
>>518 増えてなくて減ってるよ・・・過疎鯖が更に過疎ってリーヴ出来ないとか
過密と言われてた鯖も一時期よりも少ない。今はウルダハ以外人も居ないし
BWのリーヴ以外意味無いって言う。
22日のパッチで人がどう動くかねって感じだよFF14は。
いくつものサーバーに分かれてる時点で終わってる
>>507 個人的にはどっちもなくてもいいなぁ
あってもいいけど、あんまり依存度高いのは嫌だな
いかにジャストガードできるか、回避できるかだけとかで攻略できちゃうようなのはな。
似たような話でチェインとかもいらねーんだ
ガードがあっても敵の予備動作が短そうなのがソニチ
PPとTPは分けて欲しいな
PPは種族差無くていい
Po2iはガード・緊急回避どころかWハーフ必須な状況も珍しくない
防御や回避手段があったらそれを上回る理不尽なモンスターぶち込んでくるのがソニチ
ヴァンパイアの新作でねぇかなぁ
ジャンプ中にガードや回避ってどうやるんだ?
スマブラみたいな感じ?
ジャンプ自体が回避ではないのか
敵は超反応で対空技を仕掛けてきます
>>504 ストミで出てきて、当時の最高レベルでもまず倒せないとか笑うしかなかったなw
マガスが鬼畜だったのは難易度選択がなかったからじゃね
たしかキャラLvが一定以上になると上のランクにならなかったっけ
マガスに限らず、PSUの敵はイミフな方向に走っていく敵が多い
そして追いかけてたら瞬時に振り返って反撃とかもうね
当てやすいから足を狙う
→足が壊れて当たり判定がなくなり、ダメージ判定に
→しょうがないから腕を狙う
→マガスは自分の方に旋回するので結果的に腕がなかなか殴れない
大きいザコの旋回力は酷いからな。
後ろとろうと周っても常にこっち向いてるレベル。
小さいやつでも後ろを取ると後ろ蹴りや尻尾でぶったたかれる始末
雑魚ハンターはお帰り下さい^^
バグデッカとか何考えて作ったのか
ゼロ距離射撃でクリティカルとかあったら良いな。。
敵のリーダーは良いアイデアだと思う
ただ、全攻撃耐性&持久力超増加はいらん、レスタは使うな
リーダー倒したら他のが逃げて行くぐらいでいい
>>538 バグデッカはかなり不評だったはずなのにスイカとか出しちゃうし…
そろそろ強いとウザいの違いを理解してほしいわ
あの顔面セーフシリーズはまじうウザかったな。
一匹ならいいけどそれを複数匹だしちゃうあたりが特に。
無敵バリアとか無敵ワープとかは雑魚敵には絶対に持たせたらアカン
プレイヤーが介入不可能になる時間はストレスになるだけ
それはPSOの方がはるかに多くてイライラしたが
PSUではジャーバ、PSOではメギド花にイライラさせられた
雑魚に無敵バリアを持たせるなら予備動作いれてそこでキャンセル可能にするとかくらいは欲しい
対処不可能、回避すら厳しいってのはどうにも楽しさがない
アギータにすらスパアマ突進後ろ足蹴りがあるからな
早くαテストしたい
どうせ周回ゲーになるんだから雑魚なんか単純な動きで十分
ゲームなんてそんなもんだ
それよりもPVのソードがペラペラなのはお前らはなんも感じないのか
いつものこと
敵の予備動作と敵の行動をキャンセルする攻撃は必要かもね。
あと、PSUで不評だったのが敵が別の敵を押してくるって奴だったよね
ある程度は理不尽な攻撃も入れないとソロで全て余裕になってPT組む意味がなくなるわけですが・・
ただでさえ4人になるか6人になるかわからんがフルPTならウザイ言われた敵でも基本余裕なのに
大体ウザイって言われてる敵の行動ってソロだと対処方がないからウザイだけでPTなら余裕だったりする
まぁPo2iの顔面セーフどもに嵌められてPSP投げた事もあるから気持ちはわかるがここら辺は結構難しいんだよ
ガードとか回避は職種(タイプ)によって使用出来るくらいでいいかもな
デフォルトでもいいしアビリティでもいいし
>>550 斬るなら薄い方がいいだろ
原始人みたいに叩き潰すならぶっといの使っとけ
>>553 パーティ組めば(比較的)楽に攻略できるってのは正しいけど
対処不能なので多人数で袋叩きにして瞬殺してくださいってのは違うだろ
ハゲの考えるキズナは
多人数で袋叩きにすること
>>543 まさにそれだよな
バリアワープに限らずアホなクロックアップをしたせいで通常移動どころかバクステすら
PCの移動速度をはるかに超えてるから実質介入不能のようなもの
PSUはただでさえゴリ押しゲーで作業感全開なのに
火力を抑えると戦闘時間が伸びるんじゃなくてそういったストレスになる時間が伸びる
PSUが効率至上主義になった原因の中ではこれがかなりのウェイト持ってるよな
何度も言われてるが理不尽な攻撃をしてくる敵がやたら多いのは
回復手段がいくらでもあるから即死さえしなければセーフっていう大味なバランスのせいだから
ここを変えないことにはどうしようもないけど
回復手段が少ないなら理不尽じゃなくなるとでも思ってんのか
10年間あいつらと付き合ってきて何も分かっちゃいない
パーティ用にソロだと効率悪すぎるアルティメットの上を用意して
テーブルは変えずにレアドロップ率だけ上げりゃいいと思うんだがな
そこでパーティ専用ミッションを出してくるような奴らのことだからなぁ
根本的に感覚がユーザーとズレてるんだよ
これがシジフォスの苦行か・・・
PSUだろうがごり押しなのはどのネトゲでもそうなんだがw
ごり押しじゃないゲームって存在するなら教えてくれ
もしかしてPSOがごり押しじゃないとでもいいのか?w
レベルが別次元のモノを同列で語る馬鹿が現れた
見抜きさせてもらえないでしょうか
>>564 ラヴィス=カノン1本ででDCUlt遺跡を華麗に駆け抜けてたプロの集まり
どうやって取ったか?ファミ通CUPの賞品ですよ
それただの縛りプレイやん
まともに攻撃当たらない遊び方とかマゾにもほどがある
PSUはスケベな身体の女が多かったね^^
571 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/16(土) 19:54:51.35 ID:AzfzaqA4
疲れたぜ
PSUはロリチビが多かった気がする
特に初期今でも多いと言えば多いな
572 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/16(土) 19:57:36.72 ID:AzfzaqA4
>>564 MHFは比較的いいバランスだと初心者なら思うはず
ハメ狩りはつまらんからな
ゴミコテだけが具体例を出せるというw
ここの連中ってほんと糞の役にも立たない奴ばっかだねw
574 :
名無しオンライン:2011/07/16(土) 20:21:52.17 ID:iDGXVCDd
リアルとファンタジーの両立は不可能だから
ソードの厚みだなんだは気にしない方向で
ただ基本的に雑魚狩りしまくってレア手に入れる系のゲームなんだし
耐久とか攻撃力が多少高いのは良いとして
もうちょい見切りやすい攻撃パターンにしてほしいな
ソロとPT人数次第で敵の強さ変えるとか
PTで狩ればドロ率EXP多く貰えるとか
それとお手つきしないとEXPもらえない仕様はもう古い
>>574 そういった意味じゃシャイニング・フォースシリーズはいい感じのプチ無双で楽しいな
シャイニングフォースネオは無双っぽくて面白かったな
四脚マシナリーの自爆もどうにかして欲しかった
吹き飛ばし等でトドメをささない限り自爆動作を開始するし、開始したら止められない
あまつさえ後ろの敵が自爆しそうな敵を押しこんできたり、敵は自爆でダメージを受けなかったり
578 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/16(土) 20:57:40.63 ID:AzfzaqA4
四脚マシナリーの自爆これはPSUの数少ないいい部分だろこれ好きだったが
>>553 開発者の糞みたいな言い訳にしかきこえねぇーな
今までのPSシリーズと違うって明言したけど、
セガが出してる他のゲームは対象年齢のターゲティングが上手い作りで
ある程度の年齢幅で楽しめる、海外で売ること前提のものが多いけど、
ことFSシリーズに関してはなんで
他の日本のRPG会社のオフゲみたいになっちゃうかね。
他社のSFモノRPGと差別化して
世界を救うとかはシリーズ最後まで封印しといて欲しい。
ある程度は理不尽な攻撃も入れないとソロで全て余裕になってPT組む意味がなくなるわけですが・・
ただでさえ4人になるか6人になるかわからんがフルPTならウザイ言われた敵でも基本余裕なのに
大体ウザイって言われてる敵/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\処方がないからウザイだけでPTなら余裕だったりする
まぁPo2iの顔面セーフどもに| うるさい黙れ |事もあるから気持ちはわかるがここら辺は結構難し/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
うるさいかも知れんが、今までのシステム改良版みたいなPSO2だったら俺はやらん。
>FSシリーズ
そうじゃなくてもお前はやらなくていい
自分で作れ
>>583 ここはFSSロビーなので出て行ってください
>>582 キャラと装備をそのまま移行できるとしたらやるだろ?
まぁありえないけど
脳筋近接職は文章からも頭の悪さが伝わって来るね^^
それよりも新情報まだー?
FSSもいちおーSFの分類になるんやろか
FSはFFの事書こうと思って訂正した時の間違いでしたすまん。
ひどい言い分かも知れんが、
このスレの↑のコメ読んでると、変化を望まないっぽい人が多数みたいだけど、
多分それだとすぐ新規がいなくなって過疎ると思うのよ。
。
αの情報如何によっては、ひとまずPSO2は爆死してもらって、
EoEの△△△さんとネトゲ運営の上手い会社さんを引き入れて、
完全新作の新たなる10年にふさわしいPSシリーズにして欲しいの。
今までのシステムはPSPでシリーズ出せばいいし。
今回武器はどれぐらいの種類があるんだろうな
どこを読めば変化を望まないっぽい人が多数に見えるのか
594 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/16(土) 21:57:24.51 ID:AzfzaqA4
変化と言うかMOならこれはもはや別ゲーと言うくらい違うゲームにしてもいい気がする
PSUに似たゲームはまたこれ系の作業を1から始めるのか・・・とうんざりする奴が多いだろ
その手のアイディアは出尽くしてる
MMOだってそうだろ
結構多数に見えるよ
PSOのアレが良かったって話多いから
なんつーか、面白ければいいよ
時代は神経接続だな
変化じゃなくて進化がいい
>>596 いい所を継承するのが変化を望んでないように見えるのか
みんなどうしたら面白くなるかを話してるんだろ
方向性が合ってるかはともかく
超進化!
↑のコメ…
これがコピペブログからやって来るという新人類か
そのいい所が万人にいい所とは限らないからね
それがわからないのが懐古が懐古と言われる所以
早くαやりたいわ
せめてキャラクリをはよ
僕はレオナ・ガーシュタインちゃん!
現役でPSUやってても老害と言われる時代に何言ってんだか
>>605 お前はクスハ使ってろよレオナは俺が使う
>>602 それは懐古がどーこじゃなくて、頭の悪い子供ってだけだろ、お前も相当頭が悪そうだな
死骸が老人を腐す時代
つかこのスレは他人の意見にいちいち噛み付く奴が多い
そういう意見もあるのかーぐらいで聞き流せよ
>>610 余裕のないオッサンとガキが多いんだろ、察してやれ
まぁ頭が固くて排他的な懐古厨は質が悪いからどうしようもないが
不毛な議論を楽しめよ
変化を望んでない奴らとか他人の意見に噛み付く奴らとかを敵に見たてて煽りたいガキが多いからな
2chじゃ敵程丁寧に扱うもんだろ?
早速あおってきてるしなw
どうしょもねーは、まじで
てかユーザーが考えたで面白くなった例ないんだけどw
特に日本のユーザーの場合自分が欲しい物を言ってるだけで
そんなの何の意見でもないような
PSUの初期がそのいい例だなw
ハンターさえヴァーラにしゅんころされるゲーム
そりゃ取捨選択は必要だろう
センスある奴ばかりじゃないのは当然として
細かいトコまでわかるわけじゃないし
完成している仕様との擦り合わせもせずに思い付きだけを
何でもかんでも詰め込んだら糞しか出来んだろ
とりあえず武器種は多くても2/3ぐらいまでに削って欲しいね
>>621 ヴァーラさんはアゲハ雷50を着たラスサバ土50のビス男fFに殺されるのが仕事
>>623 そうか?多い分にはいいと思うが
バランスは置いといて効率至上主義にならなければ
死に武器使って遊ぶ人だっているだろ
まぁ変なところに力入れたせいで他がおろそかになるんじゃ本末転倒だが
>>626 今PSP2やってんだけど、
武器の種類はこんないらんなーと思う。
3分の2どころかこの半分でいい。
ソード
ライフル
ロッド
これだけでいいよ
これならバランス取れるだろ
>>627 別に一人で全部使うわけじゃないんだし多いほうが楽しいと思うんだけどな
せっかくロールプレイできるゲームなんだし
ビジュアルとかモーション豊富な方が皆同じにもなりにくくて良いんじゃないか
ツイン系は失くしていいと思うな
片手武器は右左好きな武器装備できるとかの方がいい
多くて困る事はないんじゃないか
バランス取れるの前提だが
思ったのは
エンドコンテンツ到達前の
中期頃の武器群は無駄だな、位かな
ツイン系武器は両手に同種の武器を装備するとツイン扱いになれば良いと思う
右手セイバー左手ブランドで二刀流モーションとか
>>630 同意
ただし併用可能じゃないと両手武器と変わらんから、そこは考えてほしいね
635 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/16(土) 23:18:05.13 ID:AzfzaqA4
まぁ、あれだ、SEGAの開発者がプレイしてこれは面白い名作だと自信を持って出せると思うゲームを作ってほしいな
どう考えてもPSUとか誰もやりたがらない糞ゲーだったしよく出せたなと感心するが・・・
まだαテストやってなかったのか。。
まあセガにはそんな丁寧な味付けなんて出来ないし、
ましてバランスとりなんぞ会社が存続する限り不可能と言ってもいいくらい今までの経過から望み薄なわけだが
この開発は面白いゲームを作る、ではなくまずはなぜ糞ゲーと呼ばれたのか、をはっきり把握しないことには始まらない
何もかも軽く適当に考えてるから何度もやらかすんだよ
>>627 po2は片手武器が一部のPA倍率の高い物以外は産廃だらけだからな
右手武器はセット効果の物も数種しかないし、左手はディアボや一部カードは許容水準なだけで
鞭やマシンガンは産廃以前に存在する意味がわからんし誰得な物が多すぎる
PSO2では武器種と固有効果をもっと考え直して欲しいわ
>>629 それはそうかも知れないけど、
各カテゴリ20種類もあれば十分な気がする。
属性もあるんだし。
>>638 鞭はまあ、要望多かったしいいと思うんだ。
ただ、ツインハンドガンのせいで意味がなくなった
マシンガンはいかんともしがたいね。
どうせなら、片手装備のサブマシンガンと
両手装備のマシンガンに分けるならまだ分かるけど。
そうなると、今度はライフルの存在価値が危うくなるかw
>>634 でも実際にそれやるとデータ量と必要労力が倍以上になるんだぜ
現実みたいに左手に持って終わりじゃないからな
マシンガンは両手に持つ物ってのはPSO脳
PSOのマシンガンはガンカタのモデルになったんだぞ?
そのくらい斬新で影響が凄かった
>>639 両手マシンガンとツインハンドガンの差別化を考えると採用するのはどちらか一方でいい
片手武器を両手に装備して・・・という手もあるが、酒達のバランス調整能力を考えると厳しそう
鞭は存続させるなら攻撃速度を現状の二倍速にして丁度いいくらいじゃね
両手マシンガンなんて昭和のハリウッドスターが全員通った道だな
両手マシンガンを単発、三連バースト、フルオートと三つの射撃モードに切り替えられるようにすればおk
銃器はカテゴリでくくらないで武器毎に細かく設定してくれてもよさそうだけど
難しいもんなのかね
今回はマシンガン無しでアサルトライフルだろーな
PV見てたらマシンガンなんかいらねーわって感じだったし
でもツインハンドはありそう
でなきゃメシアタイムできないからな
あ〜頭上のNAME表示日本語OKなんだね漢字カタカナひらがなで
文字数制限あるのかね?
文字数制限なかったら大変なことになるぞ
PSUは全角だと12文字まで
文字数制限+セクションID
8文字以上あれば充分すぎると思う
ショットガンリアル風にしてくれないかな
武器も実銃増やしてほしい
未来っぽい、なんかよくわからんが凄い銃のほうが好きだ
フォトンイレイザーみたいなのをひとつ
>>654 フォトンイレイザーってどんな形だっけ
もろ天罰なのは覚えてるが
>>645-646 あとは使用できる弾丸の種類で差別化するぐらいしかないな
ライフルはホローポイント弾やフルメタルジャケット弾をマガジン毎に切り替えてリロードするとか
小口径弾は反動やブレが少なくて連射が効く代わりに一発の威力が低いので雑魚掃討用みたいな
そんなのPSOじゃないわ
PSO2ですから
PSO2はPSOの続編なんだけど?そこまで変えるならもうPSO名乗るなよ
さすがにあの馬鹿禿達でもそのくらいは分かってるから今まで通りだけど
>>657 PVを見る限りでは少なくともライフルのマガジンリロードはあったからなぁ
弾丸の種類を選べたりするんじゃないかなーと予想してるんだが
銃はEX>Nみたいな小技以外は基本連打になるのはもう嫌だお
同じフォトンイレイザーでもPSZとPSUでは全然違うぞ
弾丸を交換するってよりフォトンを調節して効果変えたりとかならどうよ、それっぽく感じない?
>>659 だいたいPSOの名前を関していること自体が、ネガティブから
スタートしているって事に気づけよ。
FFってつけとけば、とりあえず何でも売れるだろうって発想と同じだぞ。
だったらPSPo2みたいに弾の効果を調節するので間に合いそうだな
>>661 あー、PSZのほうはすっかり忘れてた
自分のはPSUの方、あのビビビ〜が好きなんだよ
弾丸変更は無いんじゃないのかね、あくまで武器に付いてる
機能の切り替えだと思う。
あと弾丸変更はアイテム欄圧迫するしね必要な弾が複数あると尚更。
PSOにしろって言ってる奴なんて居ないって言ってたけど
>>659なんかモロに俺様が認めるPSOじゃなければ許せないって感じだな
打撃武器が武器変えずにPA3種類使ってるし
射撃も1つの武器に3種類くらい特殊弾とかバースト射撃とかのPAが付いてるんじゃないか
PSUのようにキャラに習得させるんじゃなくてPSZのように武器に付いているタイプと予想
ショットガンはAA12みたいなのぶっぱなしたい
>>667 >>656みたいに面倒なシステムはPSOシリーズのユーザーに向いてない
本来はコミュニケーションがメインで戦闘は二の次なんだからそんなシステムが良いならFPSでもやっていればよろしい
PSOシリーズを名乗るなら簡略化されていて分かり易いものじゃなきゃ駄目
馬鹿禿だってそれを分かってる
そいやジャンプもあるし立体マップっぽいし
今回は3Dな戦闘ができそうだから
ショットガンは水平じゃなくてちゃんと拡散してくれたら良いな
>>666 弾丸が武器毎に流用可能ならそうでもないと思うけどなぁ
例えば実銃でも拳銃とSMGで同じ口径の弾丸が使われてたりするわけだし
PSUのバレットみたいに各カテゴリ専用の属性弾を複数種類用意する、とかなら話は別だけど
フレンドの武器には興味あるけど強かろうが弱かろうがかまわん、みたいなフレがまたできるといいな
一緒に周ってくれればそれだけで楽しいよって言ってくれるフレってなかなかできんのよね…orz
>>673 キャノンとレーザーとハンドガンに同じ弾丸使うって?なんの冗談だい?
>>670 PSOでもPSUでも武器の持ち替え、という形でやってなかったかね?
弾丸の切り替えってEX武器の持ち替えとか特殊バレットの入れ替えと同じ感覚だろうから
特別面倒、って事はないと思うよ
そんな複雑なシステムを期待しない方がいいんじゃねーの?
ヨウメイだとPP多くてテノラだと少ないみたいな感じで武器ごとに装填数が設定されてて
攻撃の種類によって使う弾の数が変わるとかそんな程度だろ
>>668 PVで使われてたライフルのPAも3種類あることは確認できた
面白ければなんでもええわ
PAが何種類あったところで8割は産廃ですし
>>675 そこはほら、なんでもありのフォトン設定で
敵をダウンさせる弾丸とか麻痺させる弾丸とか燃焼させる弾丸とか色々あると
局面ごとの判断で使い分けが楽しそうじゃん
>>678 PA1つめは武器によって固定(レア武器には固有PAがあったり)
2つめはドロップ時にランダムで付く
3つめは自由に付け替え可能
こんな感じだといいんじゃないかなあ
>>683 PSO2に実弾が存在するのかわからんから何とも言えんね
例に出したのはあくまで例えなんでそこら辺はスルーしてくれ
確率はネトゲよろしく低くてもいいから拾った時点で使える事が確定して欲しい
おいテメーらだよランダムPAと無駄に上限高くて多い属性
数値をどうこういうよりも単純に使ってて楽しい武器がいい
属性あわせが楽しいとは思えなかった
別にライフル毎に特殊弾頭が色々あるとかでも良いと思うがねボーダーランズみたいな
マヤリーシュート<・・・
属性系のマテリアみたいなのは使う度に消耗とか
ヤイバみたいにとりつけれる
でもどっちにしろ地雷がどうだのいわれるんだろうな
同じ武器なのに属性で変えたりするのは確かに嫌だった
しかも無駄に属性多いし
俺もPSUで何本も武器を持ち歩くだけでなく、シールドラインも6種類用意とか頭痛くなっていたわ。
それを敵の出現に合わせてイチイチ変更しているので、かったるいのなんのって。
PSOはイチイチ防具を変更する必要無かったんで、調度良かったんだが
武器も複数属性持っているのがあれば手間も荷物も省けたし
無属性使えばいいだけ
>>682 武器にPA3種がデフォルトで付いているような気もする
デフォルトの他に買うのか拾うのか作るのか教わるのか覚えるのか無いのか分からないが
付け替えできるのなら3つ全部が基本になってないと反感を買うだろうな
ヘブパニとかダークフロウみたいな武器であれば固有PAがあっても良いかもしれない
>>682 ドロップ時にランダムで付くとかそんな事したら
ほしい奴出てもPA糞で使えないとか言う奴出るに決まってるじゃねーか
属性率だけでも糞なのにそんなん付けられたらさすがに切るわ
やっぱりランダム要素ってのはネトゲには必要なんだろうかね
延命のために
総付け替え可能だとPSUみたいに武器ごとの個性がなくなるし
付け替え不可だとPSZみたいに微妙なPA付いたらゴミになるから
その中間的な物がいいんじゃないかと思ったんだ
>>695 ドロップ率が4万分の1とかでもいいかね
PSZ自体は好きだけど、当たり判定がおかしくて死んでるPAが多かった記憶がある
特に銃乱射系は・・・
PAは武器の種類ごとに固定あるいは限定にしてくれたらいいな
例えば同じ大剣カテゴリでもソウルイーターとドラゴンスレイヤーと
フウインノダチで付けられるPAが違うみたいな。
武器性能がショボイけどPAはガチ性能の武器とか個性出せると思う。
使い物にならなけりゃ武器毎の個性もクソもないけどな
使い物にならなくても使う人はずっとそれを使うんですよ by開発
だから愛好家に配慮してバランス考える必要はないんじゃないの?
ソードとライフルとロッドの3種でバランス取るようにして後は等しく弱くすればOK
ソウルイーターっていつから大剣になったんだ?
>>704 ソウルイーターはロッドにするべきだった
ホワイトディザスターがあるだろう。
カラミティソウルも。
武器固有の技があるのは良いけどせっかくオリコンみたいなのあるんだからコマンドで色んなPA出せるようにすれば良いじゃん
PA無双になるから駄目なんだろうね、PSUで叩かれてたのがPAが
万能すぎると言うかPAゴリ押しでゲーム性もへったくれもない状態の部分だし。
PAその物が悪いわけじゃないんだけどPAが連打出来るのがよくなかったね。
Po2でPPシステムに成るまでPAヒャッハ〜〜〜〜!!過ぎた。
で、チェインで楽しくなったかい?
○ キャラPP制
○ PP超速自然回復
× チェイン
チェインは溜める数次第じゃない?15チェイン程度で飽和する様に
すれば良かったんだけどガンガン溜められるから溜めれるだけ溜めようって
話になってあんなん成ったんだと思うわ、何事もホドホドって事だねPAに
してもそうだけど。
チェイン自体は悪くはないだろ
チェインシステムと完全にミスマッチのPAと敵をPSUから使いまわしたのが間違い
PSZ程度ならありだと思うわ
チェインを否定する人って世の中のMMOやMOの連携システム否定してんのと
同じなんだけどね、この手の連携システムって実装の仕方次第なんだけど
元々PSPo2シリーズがPSUのガワを引っぺがして新しいシステムを載せたって
インタビューで言ってたからその辺の問題もあるんだろうな。
後やり過ぎって言うのもあるけどw
714 :
名無しオンライン:2011/07/17(日) 04:57:40.56 ID:B7wIsFnA
とりあえずMacに対応してくれ後生だ
無理
>>713 チェイン自体は良いと思うんだが敵がチェイン切るような動きをするのがなぁ…
溜めても敵のHPバカ高くてってのがiだったし
PSO2でもソレがあるなら俺はチェイン要らんと思う
フォースの杖ってコレ左右に展開してないか?収納状態と抜刀状態で
形変わるのかな?
スティールクロニクルみたいな感じで頼む
>>708 PPシステムになったとたん、射撃とテクがガス欠で死亡。
んでPo2iで調整入って、回復速度を上げたら今度は
事実上無限撃ちが可能な状態になってさらに状況は悪化と。。。
>>713 敵モーションがシンプルで、上に誰かが書いたように
基本こっちに向かって殴ってくるだけってのがベース。
通常/PA問わずチェインがたまる仕様、ただしダメージ変化率は低め。
ここら辺でやっておけばね。
これでコケるならしょうがないと思える物を出して欲しいな
開発は何もテストしないで出してるとしか思えん
なんでもいいからαはやくやりたい
PSO2でもPPシステム続投みたいね、マシンガンは通常ではPP減ってないし
PPは自動回復してるからPo2iぽいPPシステムだね、大技出すとガッツリPP
持ってかれて連打も出来ない様にちゃんと制限入ってるなコレ。
ジャンプ・回避・防御でPP減ってないのも見えてるから
大技でPPが消費されてPPリジェネで回復しながら大技の運用をプレーヤーが
考える形に成ってるな。
PSO2と別で射撃メインのハクスラ出してくれ
つまりPPが1000とかあってじわじわ減っていくんじゃなくて
PP20ぐらいしかなくて1コンボ中にPAは2回までみたいな感じなのかな
レベルが上がるとPAが3回出せるようになったりコストの重いPAを使えるようになったりとか
あ〜PV見てたらPPのMAXがLvが上がる度に微増してるわ
>>713 チェインはあれだろ連携云々じゃなく縛りだろ。
ものには限度がある
PV見りゃチェインないのわかるのに未だにチェイン言ってる奴はなんなの
え、あるよチェイン
αテスト版にはないけど実装予定
Po2系にあったものは一通りあるよ
ガード、ジャストガード、緊急回避、チェイン
PPがキャラ依存で自動回復で通常攻撃あてると大きく回復するのもそのまま
で結局のところPAゲーなんすけどねw
>>731 気持ち悪いネガキャンすんなカス
NGIDぶちこんどくわ
それはディレクターに言ってよw
ディレクターがアホなのは俺のせいじゃないし
お、出たな今日の内通者成りすまし
さっそくNG
打撃で打ち上げた所に射撃で連携してるからチェインありそうだけどね
ソロに縛りを入れる調整よりも、パーティーにメリットを付ける調整の方が歓迎できる
ネガキャンてw
チェイン以外はαテスト版でも確認できる
どれだけ嫌ってもディレクターが変わりでもしない限りはPAゲーから逃れることはできんぞ
ま あと一ヶ月もしないうちに分かるよ
もしメディア関係者ならあと10日もしないうちにプレイアブルなクソゲーを体験できるし
>>736 あのPVはあくまで直結で撮ってるからさも連携して遊べるように見えるけど
実際は敵の位置合ってないからそういう遊び方はできんよ
詐欺PV
戦闘はボタン連打が一番効率のいいPAゲーでその他要素はプレイヤーの意思や操作がまったく関係しない祭の的屋状態
インターフェースはPSUより使いづらいし本当に救いようがない
無理にPA使わせるから失敗したんだ
さすがに待ちくたびれた
触った人の殆どがネガティブな意見を言うんだけど、ディレクターとプロデューサーはそれを受け入れないんだよね
絶対に面白くなるとか言い張って方針を変えようとしない
αテストが始まればわかるよ
どれほど酷い有様なのか
>>743 「出来ます。絶対大丈夫です。」って言っといて
いざ問題が出たら現場に責任押し付ける。
日本のメーカーの技術職の典型的管理職ですな。
>>714 MacOSで動かすには、ゲームプログラマの手に馴染んだDirectXじゃなくて、OpenGLで構築する必要があるし
おまけに、ユーザー側も自分で好きなビデオカードに載せ換えられない場合が殆ど
費用対効果が乏しく、工程管理の工数が増えてバグを生む要因にしかならない
素直にIntel Mac使ってBootCampで動作させるか、ゲーム用にPCを1台増やすべきだな
PPC Macは今月の10.7 LionのリリースでOSのサポートが切れる予定だし
Mac()
748 :
590:2011/07/17(日) 10:35:51.30 ID:eUaDAipb
昨日はいろいろ言い過ぎたが
何か、ネットゲーム向けの人材が少ない気がするんだよなセガは。
でも俺はセガハードで育ってきたし、
ベルセルク愛溢れるゲームだしたサミーも信じてるから
酷いとしても根本的なテコ入れしてくれると信じてる。
社員らしき人物からそこまで惨い惨いと内部告発らしきものがあると
逆に興味が出てくるね。
PSU無印やFF14より酷いゲームができるのだろうか
素直にαを待て
奴らが面白いものを作れないのはこれまで身をもって体験してきただろ
>>749 少なくともスレに書かれてるのはただの釣りじゃないかな
まともな社会人ならあのレベルの情報リークすれば社会的に死ぬ可能性を考えるし
PSUのサイトから時給850円のバイトに応募したニートでしょ。
「俺様最強にしろ!」と提案して、全部蹴られて逆恨み、ってところだろ。
>>647 アサルトライフルをマシンガンの後継として採用して、ライフルは
スナイパーライフルにして欲しいな
一番威力のある武器ならなんでもいい
にゅまこのパンチラが見られるならなんでもいい
>>749 自分社員じゃないけど、海外のセガの来年発売作のトレイラー見てると
自社開発のエンジンでかなり気合の入ったタイトルが何作もあるから
そっちに人取られてるんだと思う。
αに時間費やしている会社なんてここだけだ
馬鹿が沸いてる
もう夏なんだけど
来月予定なら連絡している頃合なんだけど
α開始は8/31です
SEGAがEVE引き受けてたらDUST514もついてきていい暇つぶしになったのに・・・
PSUでもPSOでもない新しいゲームとか言ってた割には
やっぱり同じシステムなのか・・・
夏開始ってなったら7〜8月が普通なのに
7月半ば過ぎて未だに開始日すら発表しないもんな…
そりゃーみんなシビレ切らすよ(・ω・` )
768 :
名無しオンライン:2011/07/17(日) 12:45:13.40 ID:QZ4z8vDS
俺はキャストでガチャガチャ動きたいんだよお
チャロンのように高速機動できたら胸熱
敵はそれ以上で動くがよろしいか?w
PSUがあったからαといえども出だしにコケるのは許されないんだろう
募集範囲から見ても、もはやαって規模じゃない、実質cβ感覚
いろいろハードル上げまくり
>>763 気合いをいれた結果、スタッフの考えた糞要素が全て実現しました
αって銘打ってるのは保険かもな
ゲーム情報をメルマガで出し、メルマガ情報をブログで出し
>>772 もうね。
新たなるPSO10年へ&オフゲ発売25周年の2012年以降に、トライエースと一緒に
オフゲ・ネトゲで全面刷新くらいの気持ちで作って欲しいんだよね。
スターオーシャンもほぼ完結したんだし。
psu無印以下のクソゲーができるとしたら
どんなゲームになるだろう。
スターオーシャンは3の「実はゲームでした」でどうでもよくなっちゃったわ
>>776 死んだらキャラがロストしますが、カンストまでLV200転生を20回繰り返さなければなりません
敵が全て激しく動いて特殊攻撃もってて
敵味方問わず特殊行動中は無敵で
暗転したらボディチェンジ食らう程度
他には武器の強化には鍛冶レベルが必要で、ドゴーンしたら鍛冶レベルが下がります、とか
>>敵が全て激しく動いて特殊攻撃もってて
これはまじでありそうで怖いなー
>>714 >>746 PSUなら仮想マシンで動かしてる奴と野良で一緒に回ったことあるよ。
2年くらい前だったかな。
さすがに全画面では無理だとか言ってたが、普通にプレイしてた。
来年の最新モデルくらいならPSO2もいけるかもね。
>>782 WINDOWS仮想化勧めちゃう男の人って・・・
ビリーズブートキャンプでいいじゃん。
>>776 ロビーカウンターからクエスト選ぶと何故かシティを挟む手間がある
お金は全然手に入らないので薬代が確保出来ない
敵が堅くて攻撃力も高いうえ5体以上同時出現がデフォなのでソロかなり無理ゲー
この時点で回復テク使えないキャストはソロ不可能が確定
回復テクは発動まで数秒掛かるので回復連打のゴリ押し不可
武器に修復の要素が加わって打撃武器は攻撃がヒットするたび破損して攻撃命中低下
射撃と法撃は攻撃発動のたびに破損
修復は何度でも可能だが修復のたびに回復上限と成功率低下、失敗するとドゴーン
武器がなくなり金も無いときは他人から貰うかチュートリアルクエストクリアでセイバーが買えるだけの金を手に入れる
トレードは店売りアイテムしかできない
レアはあまり出ない、今回はクエストクリアの箱に選択箱が追加
複数の箱から一つを選ぶ、最初に破壊した箱以外のアイテムはゲットできないが
選択箱を破壊して何が入っていたか見ることはできる
属性はPSOと同じで4種とテク属性、今回はマイナス補正もたくさん
マックは今なら炭酸ドリンクSMLオール100円
>>783 仮想マシンでプレイしてた奴がいた、って書いたら、
仮想化を勧めてるコトになっちゃうんだー
そりゃ荒れるわけだな。
マックのLって2gぐらいあるのか?
大量に出てくる雑魚エネミーが即死攻撃持ち、というのならPSUであったな
まぁぶっちゃけ、現状のPSUで即死にびびってるのは
キャストぐらいで他の種族としては、即死なんてあってないようなもの。
確かPVに伝統の継承ってあった筈だけど、何引き継ぐつもりなんだろうなぁ
ラッピーとカクワネ
>>791 吹き出しチャット
ボス出現演出
一部で途中乱入不可
クロックアップでバランス調整
初見理不尽
1000週前提レア
緒花ちゃんかわゆすなぁ
>>765 まぁたしかに着ぐるみは好きだけどさ…邪魔だからあんまり着ないけど
継承ってのがちょっと引っかかるかな
過去シリーズのどの部分であってもまんま持ち越しされて超嬉しいってのは特に無いように思う
継承ってVRですべてのイベントこなすに決まってんだろと。
炎の侵食で散々文句言われて、出した答えがVRだもの。
氷の侵食とか危機感も糞もないイベントに成り下がったわけだし。
着ぐるみとかそういうのは世界観崩れるから要らない
元々そういう世界観でしょ
PSOって街のNPCが着ぐるみでアイテム売ってくれるゲームだった?
受付の人は着ぐるみでしたか?
コラボでよそ者入れられるよりはゲーム内に存在するキャラの着ぐるみの方がマシかなー
着ぐるみはNPCが装備している設定ならPSOの時点であったけどな
よそ者扱いw
排他的にも程がある
世界観()
ニュースキャスターハルは全裸だったというのに・・・
まぁ、それはともかく、みたか、このラッピーのかわゆさ!
ふかふかのモコモコのプリンプリンじゃ!
PSUよりは可愛いわな
PSUのは無駄にリアル系にしたせいで気持ち悪い
ラッピーポレックの色がさらにブサイクさをUPさせてるな
>>800 何でコイツらはPSOを神格化するかな
PSOの時から世界観無茶苦茶な糞ゲーって認めればいいのに
セガBBSのキチガイがそのまま移住したゲームだからな
いい加減スルーすればいいのに
何時もの流れすぎるw
814 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/17(日) 16:24:57.94 ID:oWWrHLfl
まぁ、こういったレスがあると逆に落ち着くだろ
着ぐるみでもコラボでもどんどんやったらいいと思う。
合わない人は、使わなきゃいいだけだし。
嫌なら見るな!嫌なら見るな!
18世紀のヨーロッパみたいに路上に糞尿が散乱してる光景が好きな人もいるんだね
理解できないよ
表示しないように出来るなら嫌なら見るなが通用するけど嫌でも目に入ってくるのを問題視してるのに
はよα始めろ!間に合わなくなっても知らんぞ!
着ぐるみやコラボ武器がウンコに見える奇特な人登場。
PSOはどうやら着ぐるみというものが存在しない世界らしい
これってもう課金形式発表されてる?
月額課金か月額無料かで遊ぶかどうか決める人も多そうだけど
とにかくPSO2はPSUのような糞尿の散乱した風俗街のようなゲームにはしないで欲しいよ
>>823 これがPSO2じゃなくてPSU2だったらそうしてたね
俺もコラボとか着ぐるみとか全く要らんとは思うが、いまさら無くならんぞ
>>824 それだったらここで他人に向かって糞尿投げつける真似しないでねw
ゴリラやチンパンジーじゃねえんだからさ
ゴリラやチンパンジーですらもっと利口だろ
ああ、お前が誰かわかったわw
まあ何でもいいけど、今の時代にコラボとかが無くなるわけがないからあきらめろ
>>829 αが始まらないから代わりのオモチャで遊んでるんだろ
もっと頑張れよ
ロビーでだべりてぇ
835 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/17(日) 17:42:17.59 ID:oWWrHLfl
>>828 このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
836 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/17(日) 17:43:07.62 ID:oWWrHLfl
>>833 PSUではロビーでしゃべるだけで晒されるようなゲームになってしまったからな
もうPSU厨がPSO2に来るとPSO2でもロビーでチャットするだけでも晒されるぞ
>>822 コラボに限らずPSUシリーズの糞をそのまま引き継ぐだろうな
虫けらみたいな開発なわけだし
もはや有力コンテンツにはなりえないタイトルだし、課金ゲーとしては毎度の管理や対応の悪さで客が流れていくのは眼に見えてる
雑誌媒体では過去の栄光にしがみついて宣伝され虚しく踊るPSOの歴史…
セガBBSもこんな感じで殺伐としてたねぇ
なつかしぃ
別に晒したければ晒させとけばいいじゃん
それを全プレイヤーが知るわけでもないし、それを見て何か思う奴なら元々合わないんだし
>>836 PSUは無駄にロビーが広いんやな
多層に分かれすぎやったし。
PSOのシンプルなチャットルーム式になってほしいもんだ。
>>840 正直コロニーだけで十分だったよな
各ポートからそれぞれのミッションに行く感じで
まぁコラボはうんこだが、ゲーム自体が面白ければ問題ないだろ
うんこ味のうんこは食えんが、カレー味のうんこは何とか食える
>>840 PSUのロビーは、広いのが問題じゃなくて、分散していたことに尽きると思う。
フロアが分かれていたり、違う部屋とかになっていたとしても、一か所だったら
良かったんだけどねぇ。
晒されて実害があった事なんて無かったろ、2chなんてそんなもん。
PSO2のロビーも自然発生的にダンス集団が現れたり
壁に埋まってたり回線抜いてザ・ワールドゴッコしたり
雪だるま式に会話者増えて混沌チャットだったり
したらええな
で、いつになるんだよ?
αテスト
>>845 ロビーで駄弁ったりすんのは∞で既にある光景だぞ、ここで話ヤツは
極論しか言わないアホが多すぎるからそう言った面がスルーされるんだよな。
ロビーチャットが叩かれてたのはハゲ全盛期の支部前ぐらいじゃね
ロビーを私物化しなければいいんじゃね
ワイワイガヤガヤしてるほうが楽しいし
せやな
PSOのEP1&2とかBBで時々見かけたな、ロビー占有
ロビーこそが一番進化させることができる部分だと思うんだがな
最近の他のMOのロビー見ても何の工夫もないMMOスタイルの街があるだけのものばかりで
5年前に出たPSUの方が失敗した部分もあったがまだ工夫の跡が見える
PSOのような簡素なロビーでいいという人も居るかも知れないがそれじゃ物足りないし
もちろんゲームのテンポを悪くするような要素も要らないが
>>852 .hack//G.U.みたいなのはどうよ?
このスレ見てると
色んな物を取り込もうとして失敗するのが見えるな
お前らがゲーム作ると
・ロビーインした時の場所がカウンターの目の前
・カウンターから店までの移動時間が短い、最長15秒程度
この2つさえ満たしてればどれだけ広くて複雑な構造でも構わないだろ
>>853 .hack//G.U.みたいなのってどんなのよ?教えてよ。
ロビーとかうんぬん以前に入れる人数が決まってる
ロビー満員=俺が入れねー放置してる奴糞ってのになる
過疎ユニ=このユニは俺ら専用物=はー関係ないんだよってので荒れる
ロビーがどういう構造とか関係ないと思うけどw
.hackは余計なもの削りすぎてもはやネトゲの意識すらなくなったな
>>845 もうそんな古き良き時代はこないんだよ
こないんだよ・・・
泥人形のダンスパーティーならPSUで見た事あるよ^^
それはPSO2でもみることになる
泥人形は最悪だった、あんなもの表示しないで欲しい
音楽が梶浦由記
あの泥人形の着ぐるみ欲しいよなw
泥人形が着てる服は実装してほしかったわ
もちろん単色じゃなくて
いやあの単色のままでいいだろw
向こうにいる泥人形がこっちに向かってきたかと思ったら消えずにすれ違うんだぜ
その辺のコラボものよりひどいなそれは
さすがに冷める
868 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/17(日) 19:58:57.12 ID:oWWrHLfl
>>859 PSO2ではしょぱなから自分のルールを押し付けるギスギスオンラインが始まりそうだな
PSUやMHFのカスがこなけりゃいいんだがな
まぁ、PSUやMHFやってる一般人は歓迎だが
夜11時になると旧に人が増えるんだよな
クリスマスイブはひとが減るんだろ
>>868 お前こそ一般人からしたら迷惑プレイヤーなんだがw
PSUのフォランの滝のショップ店員にアクセスする時の時間のかかりようは馬鹿としか思えない
>>868 効率プレイ以外禁止
地雷は晒して叩き潰す
当然の事だろ
PSO2ならまーそこまでギスギスはしないでしょ
PSUだって一歩引けばノンビリやってる人も居たし
特定のフレを作る余裕だってあったし
一転してMMO並みのギスギスオンラインになってたら
それはそれで面白いが
書いてる事守らないからギスギスするだけで
空気読めないのが普通だった昔とはちがうと思うけどね
暗黙の了解ってものがあってだな
そんなのは2ch脳なだけだろ?
2chで効率的なやり方書いててそれを守るのが当たり前と思ってるからそう感じるだけで
自分がまったりやりたいなら出来るのがMoだろ?
自分でまったり部屋たてれるからね
PSUだってロビーの分散さえ無ければね
結局Gコロに集中する様になって良かったと思うけどね
まぁ最初から今みたいにGコロを便利にする方向が見えていたならなぁ・・・って今更かw
psuのロビーは確かに問題ありまくりだったけど
世界観を出すという点では良かった気がする
パルムの高層ビル群とかニューディズの東洋建築と水面とか
モトゥブの渓谷風景とか
特に星霊祭の夜景の美しさは綺麗だった
ただ広すぎるのと泥人形問題の発生
後、各惑星ごとに武器屋等があるのが問題なわけで
各サーバー毎のロビーという扱いならサーバー毎の違いも出るかも
泥人形はPS2のせいでしょ
PCだけなら不要だったけどPS2に合わせるためにPC版にも導入
882 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/17(日) 20:53:30.11 ID:oWWrHLfl
PCにも低スペックはいるしどっちにしてもな
まぁPSOには泥人形も同期ズレも無かったし、全てPS2が原因なんだろうな、PSUを底なしの泥沼に引きずりこんだ戦犯ハード
>>880 俺はモトゥブの始原祭だっけ?あのロビーも結構好きだったな
PS2はメインメモリ32MBのビデオメモリ4MBじゃからのぅ・・・
なにそのゴミ
>>885 ん?PS2はメインメモリ24MでVRAM4Mでなかったかい?
どの道ゴミだけどねw
旧世代のゲーム機叩いてもしゃぁないだろw
>>888 でも旧世代のプレイヤーは叩きます
流石ダブルスタンダード
旧世代で時が止まってるプレイヤーなんて正直、邪魔でしょ。
PSOのロビーは一度に12人までしか入れないからな
同じ場所に100人以上入る可能性のあるPSUと比べるのはさすがにどうだろう
いずれにせよ泥人形の原因がPS2なのに変わりはないけどさ
PSU厨の事か
893 :
名無しオンライン:2011/07/17(日) 21:13:13.96 ID:oWWrHLfl
>>890 私、善良な通りすがりの名無しさんですけどコテの方が邪魔だと思います・・・。
とりあえずPSO2で100人以上入れるロビーがあったとして泥人形は回避出来るわけだろ?
じゃあそれでいいじゃないか
いい加減仲良くしろよ
ごめんなしあ('ω'`)
でも正直ファンタシースターでPCのみって時点でちょっと危険だよな
898 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/17(日) 21:16:41.19 ID:oWWrHLfl
まぁ、あれだ、PCのみの方が安心できるだろ
家庭用ゲーム機があるとチート対策が実質2倍面倒になるだろ
PSUもPS2オンリーのチートとかもあったし
ま、そういうこっちゃ!
チート云々をだすと自称システム屋()って人が色々熱弁始めちゃいそうだけど。
そんなことよりまず、はやくαテストをやらせてよ!
ソニチはさせ子じゃないんでそんな簡単にやらせてくれないです
PCオンリーでもセガなりの勝算があるんだろうなぁ・・・
いまのPCだと、メインメモリ4GB、ビデオメモリ1GBくらいが平均かのぅ
PS3はメイン256MBのビデオ256MBじゃな
PS3世代のコンシューマで作る技術が無くて勝算も無いからPCでしか出せないというのが正解
マルチプラットフォームは失敗の実績があるんだからね
多くの人にプレイして貰いたいというならどうしてマルチにしないのかとみんなが思うだろう
マルチでの勝算は無いけどPSPクラスじゃユーザーが満足しないからせめて引き分けてるPCでという妥協
資金回収は後々出す携帯機版の役目だからな
先行投資や技術開発という名目の道楽だろ
だからこそ期待してるんだ
>>902 PSO2のαの動作環境は控えめだけどな
PSO2より高スペック要求するゲームでも、PS3、360とマルチやってるゲームもあるぞ
それなりに劣化はしてるがな
>>904 PSPoが売れなければ終了してたシリーズに道楽なんて無理
PSPo2iだってPSO2の開発が長引いて去年出せなかったからその埋め合わせで急遽作らされたものだし
Po2の成功がなければファンタシースターシリーズ自体が終わってたというのに。
そういった現実もあるってことよ。
>>905 ぜんぜん関係無くね?
PS3が7600GT止まりなのに対してPSO2は基準が7600GT
この差は歴然でしょ
まぁ、最近のコンシューマはソフト開発に銭がかかりすぎてって話は聞くがの
特にPS3は酷くて、余裕のあるところしか手を出せないとか、なんとか・・・
>>908 PS3は7600GT+でPCが7800GTだな、PS3は帯域が半分に削られててお察し状態。
このスレってネガティブな意見多いよな
そんなに期待出来ないなら黙って別のゲームやれよと思うが
これが噂の工作員ってやつなのか?
俺が工作員だ
ゲームに関係なく地震後の空気感がネガティブになっててそれをそのまま
ここにも持ち込んでる気がするよ。
>>911 禿とPSUのエネミープランナーだった木村Dに期待してるんだ?へえー
>>908 CRYSIS2なんて動作環境が8800GTなのにPS3/360で出てるし
BattleFieldもPS3/360とマルチするって言ってるぞ
劣化させれば不可能ではないではないんじゃね?
スペックの前に開発・運営コストその他もろもろがネックなのかも知れんが
俺が工作員ですし
PSVでたら
PS3スペックが携帯機でも当たり前になるのかな
今でも厳しそうなのにソフト会社どうなんのかね
917 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/17(日) 21:56:44.71 ID:oWWrHLfl
まぁ、あれだ、それだけPSO2の存在感が恐れられてる証拠だろ
PSO2が出たらネトゲ業界がひっくり返るくらい大震撼とビッグウェーブが来るから
乗り遅れるなー
まぁどんなに家庭用ハードがよくなろうと一度失敗したことはけっこう避けたいと思うよ。
PSVってファンタシースター5かと思ったわ
920 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/17(日) 22:00:16.66 ID:oWWrHLfl
てか、暇すぎだぜ早くPSO2でねぇかなぁ
まぁ、最近はゲームとかほとんどやってねーが
MHFも飽きたし
PC以外にも展開することが前提なのは確実だろう
ほぼ間違いなく携帯機には何か出してくるだろうし
ひょっとしたら最初にPCで様子を見て評判が良ければCS機でも…なんて考えてるかもよ
考えたくはないけど案外その辺のすり合わせで時間がかかってたりしてな
PSVってあからさまにPSVITA用のPSタイトルだよな。
やっぱPSO2移植すんだろうか?
PSVは地球に辿り着いたアリサ三世がニューヨークに降り立つ所から始まります
今日からニューヨークは我々のものなのだゲソ!
>>921 PC向けに作った3Dモデル、テクスチャ、モーションキャプチャを
携帯機用にコンバートして使い回すワークフローは確立されてるだろ
異種プラットフォームで無理に一緒に遊ばせるのではなく、
プラットフォーム毎に独立させるのが成功の秘訣だってことに
今更ながら気づいたと思いたい
PSO2とPSVが同じモデルを使い回しつつ、別のストーリーや
微妙に違ったゲームシステムを提示するのなら
両方がそれぞれに売れるはずだ
927 :
名無しオンライン:2011/07/17(日) 22:18:19.88 ID:etgXYmnw
>>924 あれが原因で地球にダークファルスがもたらされ
そのダークファルスが地球人の心を汚染して、破滅への道へと
誘い、生き残った地球人の一部が、アルゴル太陽系のパルマを破壊し
パルマ人の避難民を乗せたアリサ3世がブラックホールを通り
一万年前の地球へ…見事にループだよね
そういえばPSZの地球はコーラルという旧名があるそうだけど
もし地球とコーラルが同じ惑星だった場合
何故、中華なべがPSOにあるのかもわかる気がする。
PSZの地球は"The earth"ではなく、「惑星コーラル」の通称として意図的にそう呼ばせていると
PSZ設定資料集に書かれていたが。
PSNの信頼は地に堕ちたし、国内じゃPSW向けにネトゲ出すのなんてもう無理だろ
箱○はPSUでさえ、タイトルアップデートの制約で苦労しているし
931 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/17(日) 22:39:29.83 ID:oWWrHLfl
糞箱のMHFは制約ないらしいけど
PSWってなんだよ・・・
>>800 博士がラッピーの着ぐるみ来て
ふわふわのもこもこじゃ!と言うゲームだったよ
>>872 そもそも同じところをグルグル周る遊び方は想定されていない
どんどん先に進んでいくゲームとして作られている
パケ売り+月額固定にして欲しいなぁ、ほんとにマジで
最初の1年だけでもいいから
>>933 街中に着ぐるみが居たか聞いてたんだけどね
馬鹿だよ死ねよ
生きる!('ω'`)
>>938 US鯖行ったら小さくされたりとかねー。
懐かしいな。
>>938 誰がロビーの話した?PSUのロビーはそうだったけどなw
頭だけになったキャストが助けてくれとメールよこしたり
ボーボー燃えながら助けてくれと言ったり
PSUの場合は普通に死んでるよこれ
PSOはギャグ
このキチガイはPSOやってないのか
ID:dx+H1kDOは話を反らしながら屁理屈ばかり言ってて見苦しいな
論破されないよう必死になってるのがレス数からも分かる
まーたはじm
>>943 普段からシティにまでソニックが来て一緒にラグオルいったりしたんだ
PSOBBの話かな?俺の記憶してるパイオニア2の日常ってそんな安っぽくなかったな
どんどん後付で条件が加わっていきます
俺の記憶してるパイオニア2の日常ってそんな安っぽくなかったな(キリッ
俺はPSOで
ソニックやテイルズと一緒に森を周ったぞ
老人介護する人の気持ちが偲ばれますのう
俺のように純粋にPSOが好きな人間まで変な目で見られるから勘弁してくれ
アスペだな
この年頃の男とはそういうものだ
ワシにも覚えがある
超勇者アスペルガーZ
とりあえず、今夜も暑い。
>>950 元々世界観が崩れるもの要らないって話だろ
PSOにもあったそれを無視してPSU叩きしてるからキチガイだと思われるんだよ
とりあえず次スレ立ててこいや
>>946 2001年秋配信のDC版のPSOのオンラインクエスト
『ティンカーベル家の犬2』というクエストでテイルズと
ソニックがロビーに登場しているよ
PSOの世界観作った奴なんかもう居ないからな
居るのはエロゲとコラボしても崩れてませんと言う寺田と愉快な仲間たち
そんなに世界観を大事にしたいなら
コラボアイテム持ち込み不可のサーバーを設置してもらえば?w
リアル追求サーバー
身長より高くジャンプは出来ない
身体の数倍ある武器は持てない
ダメージを負うと動きが鈍くなる
世界観がーってのはどのゲームでも言えるが
ゲームが面白くなるのであればどうでもいいよ
逆に世界観が足引っ張る場合もあるしね
そもそもダークファルスが地球に一度来訪しているから
その記憶から具現化できることも可能ともいえるしね。
地球の文化
なんか典型的だな
10年も前のゲームの世界観を語ってる事自体おかしいんだって気付いて
>>965 良いものはいつの時代でも語られるものだよ
スターウォーズはこの先50年は語られるだろう
PSOはそれには及ばないだろうがまだ10年、語っていておかしくない年数だ
だからみんなPSO2にはPSOの世界観を求めているんだけど?
PSOを10年と言っていいのはDC、GC、BBを最後まで続けていた奴(被ってるとして最大で300人)だけだぞ
DCあるいはGCで辞めてずっと愛してましたって都合よすぎだろ
世界観がー世界観がーとかお前の世界はどうでもいいよ
970 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/17(日) 23:47:49.61 ID:oWWrHLfl
おーい、イキリ立てるぞ
>>966 このスレ内ですら多数派になれてないのに、
さも知ってるようにみんなとか使わないで下さい
このスレで語っても煙たがられるだけだって分からんのか
語ってもいいんだけど、
相手を否定して自分の価値観とかを押し付けるから叩かれるんでしょうに。
ハゲがPSO服は初期服で、これ以外もあると釘を刺しただろ
スク水や褌を着た大学生がクルクルするゲームになるってこった
嫌われるためにわざとやってるんだろ
どんだけPSO嫌いなんだか
977 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/17(日) 23:55:32.87 ID:oWWrHLfl
無理だぞ?なぜか
後は任せた
条件は問題ないだろ
どうかな
立ててみる
スレ立てが唯一の価値なのに使えねえなおい
PSO2のターゲット層よりちょい上の層に照準を当てたストーリー作りをしてもらいたいもんだ
PSU系はストーリーが本当に酷い。中学生ターゲットだったの?ってぐらい酷い
982 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/17(日) 23:58:39.61 ID:oWWrHLfl
中学生馬鹿にしすぎだろ
984 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/17(日) 23:59:37.10 ID:oWWrHLfl
だがPSUのテンプレが貼れない
なぜだろうな?
レベルがたりなかった。
天狗の仕業だろ
日付が替わった、もう別人としてイキロ
そもそもPSO当時からファミ通(ウォンド)という
コラボアイテムがあったんだけどね
じゃあ俺が立てるぞ
990 :
テス:2011/07/18(月) 00:03:06.14 ID:xqsSqh1O
991 :
テス:2011/07/18(月) 00:03:13.91 ID:xqsSqh1O
992 :
テス:2011/07/18(月) 00:04:16.83 ID:xqsSqh1O
あぁ、関連サイトってのがなぜか貼れないんだ
これ抜けばスレ立てれるな
今立てようとしてる奴が無理なら立てるぜ
まぁ、こいつが立てたら一番いいが
はよ次スレ
PSOで世界観()
イー・アク・セスとかどうなのよ
別に過疎ってるんだからそこまで急ぐほどのことでもないよ。
997 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/18(月) 00:07:57.16 ID:xqsSqh1O
【リトルウイング情報課】のアドレスがなぜか俺様には無理だったわけだ
梅
1000ならPSO2はコラボ祭り
1000 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/18(月) 00:10:01.25 ID:xqsSqh1O
1000ズリ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。