■-Master of Epic- Day4760
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 17:12:06.57 ID:G3Iay4rP
■ツアー用テンプレ
【サーバ】
【ツアーorイベントタイトル】
【目的地】
【主催】
【集合場所】
【集合日時】
【編成開始】
【出発時刻】
【参加条件】
【チャンネル】
【PTの有無】
【AFK表示の有無】
【アイテム分配】
【備考】
3 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:28:09.06 ID:apnh3kaM
4 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:28:12.51 ID:0UXMWd8E
5 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:28:40.26 ID:nilX79Sw
漂白できないも攻撃速度+も引っかかったなあ
カヴァラン貰って大喜びしたり
漂白出来ないってことは染まらないんだよねって勘違いしたり
6 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:29:43.39 ID:w+I1ab0v
>>1 おつおつもにもに
デベベベ竹になったり最近頑張りすぎ
7 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:30:13.77 ID:DE/9/0F7
いちょつー
漂白できないって、染色はできるけどテク「漂白」ができないってこと?
8 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:30:23.17 ID:8/Mu+H+2
赤身魚の切り身+岩茸・たまねぎ・バター・にんにく・ミルク・塩・こしょう=岩茸とサーモンのホイル焼き
白身魚の切り身+酢飯・練りワサビ=サケの握り寿司
赤身魚=白身魚=鮭 という結論が出てしまった
というよりホイル焼きなのにホイル使わないって変じゃない?まあもう8品だから追加できないんだけどさ
9 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:31:45.28 ID:HfE1PZeD
>>1乙
>>7 うん
まだ染色してない染色可能装備はカラー欄がそういう表記になってる
10 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:31:49.56 ID:apnh3kaM
>>7 まあその通りなんだけどね
デフォ色は漂白剤使えず
一度染色されたものだけ漂白出来る
…わかりづらー
11 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:31:54.23 ID:k/CDAVB6
どっちも作らないからどうでもいい気がする
12 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:33:14.19 ID:apnh3kaM
>>8 ホイルは料理の開発または普及に関わった人名・企業名・地域名のどれかという説
13 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:33:45.98 ID:S2p9t56S
●コマンドに『左手に装備する』や『装備を外す』というコマンドを追加して欲しいです。
デベロフ:
/equipitemleft や /removeequip 見たいな感じだな。
左手に装備するコマンドは、両手武器と片手武器の境界が薄れてしまいそうだ。
確かに便利だが、そうなると持ち替えディレイ実装や、行動時の装備変更不可
なんかも考えないとな。
持ち替えディレイこないかなぁ
14 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:34:39.36 ID:ZHi0MyZs
>>1乙乙
魔法チャージがきつくなるのは勘弁だなあ
常時チャージなんてしてられないし
15 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:35:48.41 ID:apnh3kaM
>>13 一歩踏み込んで生着替えうっふんモーションを数パターン追加で…
16 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:35:50.66 ID:HfE1PZeD
>>14 そんなあなたに、ほら手に持たなくてもチャージ出来る装備が
17 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:38:36.71 ID:UgXmlfV1
毎回やらかしてくれるタイタン担当の尻にスーパーノヴァを打ち込んで貰えますように(-人-)
18 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:38:48.81 ID:ZHi0MyZs
>>16 MP減るから人にあげちゃったよ…
知能かなり振ってないと、結果的に消費が大きくなるし
19 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:38:49.81 ID:apnh3kaM
しまった
串刺しデベロフ短冊アンケートにこぐ姉さんの後頭部にパテ盛ってくださいって書き忘れた
また来年か
20 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:39:38.99 ID:rSmXAhSM
>>19 言われて思い出したじゃないかどうしてくれる
アレほんといつになったら治してくれるんだろうね…ねえさんの首もげちゃうよ…
21 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:40:51.61 ID:nHBg3A+W
22 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:41:07.95 ID:hCPvqHWq
oi
おい
そんな部分よりもっと盛るべきところがあるだろ
23 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:41:10.05 ID:f/U9yuIQ
一乙
んー。今年の七夕は何も無しか
24 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:42:17.18 ID:apnh3kaM
>>21 あー…うん、正しく後頭部だね…
こぐ姉さんのは首筋というかうなじだね
25 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:43:35.54 ID:nHBg3A+W
26 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:44:14.67 ID:apnh3kaM
棒のような足首にももうすこしだけ抑揚があると嬉しいな
27 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:44:44.69 ID:nHBg3A+W
>>26 それはもに以外みんないえるな
ふくらはぎに肉NASA過ぎ
28 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:45:16.51 ID:HfE1PZeD
股k…じゃなかった、足回りは確かにもうちょっとお肉ほしいね
29 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:45:17.95 ID:AAjT4BM2
持ち替えディレイ来たらマクロ見直さないとダメかー
一番影響あるのはwarの人かな
30 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:45:30.83 ID:R3GnSCTQ
持ち替えディレイの案ってまだ消えてないんだな
31 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:46:23.64 ID:/ySvlM2u
初めてステンノおばちゃんのルート取れた
がゴミしか落とさないのねあいつ
32 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:46:26.92 ID:pAeuRpml
アタックに片手テクに両手武器設定してる自分には痛い案だなー
33 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:46:33.98 ID:Z/Pn9V81
コグニートは服脱ぐな
34 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:46:34.03 ID:apnh3kaM
にゅたこはあれはあれでいいと思うなぁ
35 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:47:14.40 ID:hbjJmV0n
>>32 そういうのがゲームとして問題有りだという話はハドソン時代からあるので
36 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:48:03.16 ID:S2p9t56S
持ち替えディレイきたらクイックタイムつかってる人が
ついに修正きたがちょっと変わった感じできたなって人と発狂する人がでちゃうな
37 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:49:13.28 ID:rEoySBFt
弓と近接のスイッチが居なくなるんですね
投げが蘇るんですね
38 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:50:11.54 ID:YqOpinTR
投げ弓kikku素手牙とかムリっす
39 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:50:53.08 ID:qURfjBn6
持ち替えディレイかあ
盾とかチャージとか色々影響でそうだが
それはそれで面白いかもね
40 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:51:31.96 ID:HfE1PZeD
両手武器の地位がさらに落ちることだけは間違いない
クロスボウはギリギリ生き残るかな
41 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:51:55.37 ID:Z/Pn9V81
遠距離は弓や銃、敵が近付いたら刀使うってのはリアルでもやってた事だからこれをできなくする必要は無いとは思うな
42 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:52:49.29 ID:R3GnSCTQ
クエイクビートみたいな両手専用テクニックも実装すればいいんじゃね
43 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:52:51.23 ID:3XargYVk
持ち替えきたらwarageのメイジさんは終了のお知らせだね
44 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:53:18.52 ID:OGu8jvMK
修正といえば酔拳にゅたこの首はどうでもいいのかね
45 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:54:32.42 ID:hbjJmV0n
>>41 今できることはそういうレベルのものじゃないので問題なんだろ
46 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:55:22.74 ID:/ySvlM2u
まぁMoE内が大きくガラリと変わる仕様変更はしたくないだろう運営
47 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:56:04.86 ID:VWGFrW8C
開発が変に戦闘に拘って、RPGともFPSともつかぬ中途半端などっち付かずなゲームになるのが一番ダメだな
48 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:56:42.21 ID:Z/Pn9V81
>>40 片手武器や盾の事を考えなくていいなら今よりもっと使い勝手の良い両手武器を作ることも可能だ
49 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:56:54.79 ID:f/U9yuIQ
50 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:56:55.91 ID:26jWw8sO
ブラッティブレイダーの俺は両手武器から逃げる事はできない
51 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:57:18.45 ID:JJD1zjqZ
>>1乙
持ち替えディレイは、昔は着こなしで短縮といわれていたけど
今は着こなしの価値が高いのでもうちょっとなにか考えた方がいいと思うね
でも重量に比例して持ち替えディレイが延びるという仕様はいいんじゃないでしょうか?
52 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:58:47.49 ID:rSmXAhSM
当初の「着こなし値でディレイ軽減」になるかどうかも分からんけども
仕様によっては物理も魔法も現状の主流構成の大半が大幅な見直しってことになるね
盾+片手型でも盾持ち替えの問題とかあるしなあ
一番影響が少なそうなのはやっぱり回避二刀アタックか…ボルケ持ち替え等ができなくなるくらい
53 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 19:59:25.23 ID:rEoySBFt
これ以上戦闘がもっさりするのは勘弁して欲しい、というのが俺の気持ち
54 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:00:37.53 ID:f/U9yuIQ
売ろうと思ったら、断片はもう値下げレース始まってる
55 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:00:39.74 ID:hbjJmV0n
現在は、一瞬で着脱できるからな
宇宙刑事並みの早業w
56 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:01:45.39 ID:lQ10EvrM
他人の足を引っ張ることを考えていると
いつの間にか自分の足も引っ張られているんだよ
そして勝手に見切りをつけてイナゴのように去って行くんだ
とこういう流れを見るといつも思うのでした
57 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:01:50.70 ID:nilX79Sw
付け替えによるbuffや+効果が現れる時間とかでも良さそうだ
58 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:02:40.62 ID:nilX79Sw
>>56 足をひっぱるのが目的じゃない人もいるんだよね
純粋にボクの考えたますたーおぶえぴっく
59 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:02:41.86 ID:/ySvlM2u
ロリモア少し貸してくれるなら断片?あげるわ
60 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:03:03.48 ID:JJD1zjqZ
持ち替えディレイの問題は、他人の足を引っ張るとかそういう問題じゃないでしょ
>>53 もっさりが嫌いなら持ち替えなければいいんじゃね?
技魔法を発動時に一瞬付け替えるだけでおkとか
被弾時にだけ抵抗あげるとかちょっとおかしいと思うわ
62 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:04:10.86 ID:rSmXAhSM
>>48 装備武器ガードは実装してほしいな!
両手武器にかなり弱めの盾性能を付加とか面白そうではあるけどすごく実現しなさそうだ
WGとか言わない
63 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:05:04.91 ID:AlubqIcc
武器持ち替えディレイが発生したら
二系統以上の武器使ってるPC全部が構成見直しだね
単に盾+武器1なら装備見直しでも対応できるけど
64 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:05:28.32 ID:2Z9VOR8N
持ち替えで効果出る時間遅くしてもいいけど
それなら付け替えだけで削れるマナシールトと石仮面の救済もいるな
石仮面に関してはwar持ち込み禁止にしたらいいんだし
65 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:05:46.96 ID:/ySvlM2u
その仕様変更で運営に利益が出るかだな
66 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:05:58.77 ID:hbjJmV0n
>>62 全ての武器にサイドキックのような効果のある技を実装したらおもしろそうだ
敵の攻撃を打ち払うのだからダメージは無しでもいいだろうけど
素手のディザームガードもそういうものになってほしいな
67 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:05:59.04 ID:vOwzN6EO
よほどセンスがないと
あー、片手武器使ってんの?わかってねークズだなwww
か片手をそのまま両手に入れ替えた台詞を聞けるだけでしょ
大半の装備とスキルがゴミになるだけだよ
68 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:05:59.92 ID:rEoySBFt
ストレスのある戦闘なんてゲームには不要だよマジで
69 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:08:27.37 ID:VWGFrW8C
ストレス無く戦闘がしたいなら、
ボーダーブレイクだね
70 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:09:13.23 ID:JJD1zjqZ
ディザームガードでを使えば敵の撃を防げる……
そんなふうに考えていた時期が
俺にもありました
芽斬とかウェポンガードか使ってみたいけどそうそう手に入らないね
71 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:09:24.69 ID:QSvCYnL5
スキル構成の幅とどっちを取るかだが、今更過ぎる気がするな
/swapequipあたりが実装された頃の開発とはやりたいことの方向性が別ってなら分からんでもない
72 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:10:12.03 ID:lQ10EvrM
三武器とかそういうネタの自由度は確実に少なくなるな
まず何を基準としておかしいと言っているのかさっぱり
73 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:12:58.12 ID:fHh4ebV7
持ち替えディレイで一番影響出るのは両手武器と盾使ってる人か
74 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:13:30.40 ID:nilX79Sw
>>72 盾との持ち替えを気にして両手武器の性能を上げられないとしたら
それはオカシイ事だと思うな
75 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:14:30.43 ID:hbjJmV0n
>>72 今の持ち替えマクロ一瞬おKな現状では、両手武器が両手武器である意味もない
76 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:14:39.81 ID:vl2077WZ
何かに意味を出すために何かを犠牲にするのはいくないって
家の耐久清掃度、アセット耐久家の中優遇を経験した親方が言ってた
77 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:15:29.78 ID:S2p9t56S
片手武器をわざわざ持つ意味もないしなぁ
78 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:16:06.93 ID:Z/Pn9V81
というか今までの装備は今まで通りに使えてこれから実装する装備に持ち替えディレイ付ける代わりに今までできなかった性能を持たせればいい
例えばロンソの攻撃速度でカナタの攻撃力あるけど装備外したら5秒間両手に何も装備できない武器とか
79 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:16:40.80 ID:26jWw8sO
80 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:16:54.48 ID:hbjJmV0n
81 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:17:36.21 ID:OGu8jvMK
オリハルコン製だしな・・・
82 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:18:19.57 ID:vOwzN6EO
>>75 warで片手武器に統一すると枠一つ空くよ、あとはお侍かね
構成も関係ないし、warもしないか枠余ってるってなら両手武器使ってりゃいいんじゃないの。
無理に片手武器に存在意義持たせるために他人の足引っ張るなよw
83 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:18:32.06 ID:XlaZBqD7
掘り師の護衛に、調教を60近くまで上げたけど、
物まねで良かったかもしれないと思いはじめた今日この頃
ちなみに、武器スキルは一つもとってねえ
84 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:18:53.53 ID:lQ10EvrM
85 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:18:53.75 ID:Z/Pn9V81
例えで言ったのは両手武器ね
86 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:19:32.63 ID:zDEgGMqg
今から持ち換えディレイを実装すると不必要な混乱を招くだけな気がする
87 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:20:28.61 ID:rSmXAhSM
そもそも今はゲーム全体のバランス自体を持ち替え前提で調整してるフシも多々あるし
武器能力とかテクニック効果とかそのほか色々を「もうMoE2作れよ」ってレベルに修正しないとダメな気がする
…まあ、やらないだろうなあ
88 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:21:13.35 ID:nilX79Sw
テクだけ好意力の武器とかも出来なくなるね
>>72 ネタでやってるのにディレイ気にするのか?
通常銃アタック→即弓に持ち替えテクとかおかしいと思うがな
1・2秒ディレイはあったほうがいい
90 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:21:58.86 ID:hbjJmV0n
>>82 片手武器の価値とか両手武器の価値とか今はそんなもんどうでもいい状態だろ
なんでも一瞬で換装できるんだから
クリ装備や懐中時計、古くは石仮面などでも問題になったのは一瞬の換装でメリットだけ享受できる今の仕様
ゲームってのは便利ならなんでもいいというもんじゃない
91 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:22:21.90 ID:a4MIREx1
持ち替えディレイAGEを作ればよいよい
スペルブックは持ち替えディレイほぼ0とか
そういう調整も出来るんじゃないかね
92 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:23:10.83 ID:Z/Pn9V81
「両手武器は盾が使えない代わりに片手武器より性能が高い」って方がバランス取れるのに
今は持ち替えマクロあるせいで片手だろうが両手だろうが攻撃力高い武器は相応のディレイ持たせなきゃいけないからな
93 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:24:13.00 ID:a4MIREx1
>>88 例えばエクセキューションだと発動が遅いからどの武器でも間に合う
チャージドスラッシュに合わせて持ち替えようとするとクレセントは間に合わないけどバルデなら間に合う
みたいな変更も出来ないかしら
94 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:25:23.19 ID:3XargYVk
もうエクセって文字見ると勝手に脳内で切り開くは殲滅の剣って文字が出るから困る
95 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:25:57.61 ID:nilX79Sw
>>93 両手武器のモーションはテクニックと同じ扱いでモーションキャンセルできない
なんて事もできるかもね
96 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:26:29.98 ID:lQ10EvrM
97 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:26:53.32 ID:JJD1zjqZ
持ち替えディレイの昔の妄想は
・軽いものほどディレイ短く、重いものほど長くなる
・着こなしスキルでディレイ短縮
・着替えモーションつき
というものだった
軽いスペルブックなどはほとんどディレイ無し、とか、着こなし100でディレイほとんど無し、とか
そのへんはユーザー意見だったかな?公式妄想だったかな?
もし今持ち替えディレイ実装するとしても、なんかのスキルでディレイ短縮とセットになると思う
着こなしだけじゃなく知能とか集中とかにも短縮効果つけて、一番スキル値が高いものだけで判定ってのはどうだろう?
98 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:27:08.90 ID:rSmXAhSM
>>93 現状だと装備は基本的にボタン押した瞬間のもので、その後持ち替えても関係ないから(連撃技とかは一回毎だけど)
その辺の仕様を全部変更しないとそれは無理な気がする
99 :
名無しオンライン:2011/07/07(木) 20:27:10.64 ID:9RyTRF00
酩酊持ちが増えそうだ
休日だとどうして1日中眠いの
弓盾の俺はどうしたら・・一応ストーンマッソーがあるか・・
>ついでに「 カラー:漂白出来ない 」も「 カラー:染色可能 」に変えてみるか。
「カラー:デフォルト」でOK じゃないか?
ふぉおおおおおおおおおおおおおおおおおお
神秘98になったぜええええええ
なかなかしんどかったな…
>>92 盾も使えない両手武器使ってる雑魚乙
現実はこうですよ
バトルフォークの安定感は素晴らしい
warではハルバ使うけど
どの装備が染めれるかよくわからない人がいるから今の案が出てるんじゃないか?
>>103 お前さんが持ち替えディレイ猛烈反対なのはよくわかるが、
妄想だけじゃなく理屈で反論してくれや
もしくわ、
盾ざまぁぁぁwwwwwww
酩酊持ち大勝利!
こんな流れにしかならん
持ち替えディレイは最初からあればそれほど混乱はなかったんだろうが、今から投入するとなると
全てのバランスを組み直さなければならなくなるから作業量も多く大変だろうな
実際の所、ちゃんとバランス取ってくれるなら別に修正されても問題ないって人は多いと思う
もっとも、それはかなり難しいとも思う
>>96 もしディレイがついても戦えないってわけじゃないだろ
そのガチの意味がよくわからんけど
>>107 両手武器はサムライと同じような扱いになったり?
こぐ姉さんの首筋じゃなくて、
髪の毛のボリュームがアップする悪夢を予知した
>>107 センスレスは対人でタゲ切れず
ストーンマッスルは武器装備してたら発動できず
よく覚えておこうなw
>>101 近付かれそうになったら硬直は大きいけど高威力の弓技→持ち替え→盾装備とか
盾効果のあるシールドボウ実装とか
弓に盾をくっつける武器改造実装とか!
>>106 一番強い組み合わせ以外終了ってシンプルな理屈だぞ
現状は必要なときにいつでも装備して使えるからある程度の武器の種類が容認されてるが
それを規制すると最適解以外サヨーナラだよ
クラス制ゲームでのキャラ選びと同じさ
>>114 もしその理屈が通用するんだったら、今頃ダイアロスは特化キャラCCしまくり以外終了になってるさw
>>112 対人は考慮してなかったサーセン
センスレスは元々着脱マクロ前提なのに何をw、変更あっても寝てる間にディレイも終わるぜ
どう見ても妄想でしか無いな
>>116 お前さんが酩酊を使ったことがないのはよくわかった
酩酊使ったことないなら無理しなくていいもに
>>115 俺のしってるダイアロスはもうそうなってるけどなぁ
もうそうなんてもうそんなのやめようよ
センスでねぇマッソーだ
あ・・・寝ないからディレイやばいなw
マッソーも死亡じゃないですかやだぁ
センスレスageかよ
>>111 左右・後方・上方にそれぞれ倍くらい増量ですね
>>109 三つの武器の良いところを組み合わせて相手を翻弄しながら戦うというネタかつガチな志を理解出来ないのは分かった
そりゃ戦えなくはないだろうが、いちいち持ち替えにモタ…モタ…してたら使う気なくすわ
特化しない人はむしろ尊敬してしまう
わたしは欲望に負けて特化方向に進んでしまうから
まぁ結局上の方が基準になるのはネトゲの常だし
仮に着脱ディレイが来たら火力を補う為に武器以外のサブ攻撃スキルを考えるかもね
廃人の言う事ばっか聞いてきて潰れたネトゲがあってだな・・・
>>120 そんなチョンゲ仕様だったら今頃MoEやってないわw
月額の頃は半生産とかいろいろな構成の人がいたし、純粋な対人戦士でも鍛冶1とか
採掘1とか振ってる人はいたりしたな
両軍にキャラ用意して勝ち馬に乗るなんてプレイも少なくとも目立ってはいなかったし
基本無料になった以上、もうその頃には戻れないけど
warでセンスレスする動画が好きです
次回練り金レシピに「ちょっぴり強いけど持ち替えディレイ付き」な武器を実装して試してみてもいいんじゃないかしら
募集chが短冊ばっかりで笑った
そしてその中に混じってメンバー募集してるFS・・やるな・・
>>125 でもそういう人たちとは一緒に遊びに行く気にはならないんでしょう?
>>129 トレハンと100k単位で売れるレア落とす時間沸き、条件沸き見てきたら考え変わるんじゃないかな。
二区画にデカイ庭作ってガンガン物売ってる奴も観察したらいいと思う。
いつぞやの武器バランス修正パッチの事を思い出すべきだな
棍棒が酷い事をされたのは、リアル志向がゲーム内に持ち込まれた結果
という意見を俺は支持している
持ち替えディレイもその一種だろうさ
自分と違う意見の人は1mmも認めないという考え方してる人多いよねこのゲーム
むしろ特化してる人と遊ぶ方が躊躇われる
昔そういうゲームやってたせいかもだけど
>>134 お前さんは「それ以外」が見えていないのか?
俺は43センチくらいは許すよ
特化キャラの強さにあこがれて自分でも特化してみたら出来る分野の少なさに飽きて構成崩してしまった
今では器用貧乏気味のキャラを複数平行して育て途中
先っぽだけなら許されるべきだよな
おまわりさーん!
特化キャラ多いよ
裁縫特化でしょ
鍛冶特化でしょ
素材採集特化でしょ
スキルALL40特化でしょ
あと酔拳聖とゴッドレランと荒くれアスリだ!
(*どωや)=3
>>139 どこ行っても仙谷の故郷の国みたいなカッコした自称サムライが闊歩してて不愉快になるな
魚拓 : ダイアロス hyde <156cm>
どんなキャラだって作った本人の中ではガチキャラ ってことでひとつ
リアル志向って、PK優遇で無差別蹂躙推奨を「最悪のスリル」って売りこんだあの勘違いMMOと同じだよな
前はヨカッター的なことを言うことになるけど
やはり月額課金から基本無料へ アカ取り放題キャラ作り放題になった時点で
遊んでいる人の種類や、遊び方が変わってしまったのは事実だよね
そして最近(というかエルビン実装→釣り成金時代辺りから)、
>>134に書かれるようなタイプの人やらの比率はじわりじわりと増えてるように感じられてならないんだ
個人の感想だけどね
リアル志向といえば歳をとるMMOのコトか?
耐久力も火力も切り詰めながら
シャドウストーカーが来てもタゲが切れる地下水路表層特化キャラなんだけど
ガイアとか行くとネタ扱いです
ニコニコの宣伝で人増えた気がまったくしないんだが!!
さて・・キャラ育成に取り掛かろうと思ったらキャラ作るアカウント間違えてた事に気づいた
キャラ削除って、次の日の0時きっかりからだっけ?
>>158 ソダヨー
まあそれまでそのキャラ動かしてみれ
なんとなく情が湧いて消しづらくなるからさ
>>159 ありがとうやっぱりかー
はは、まだ流れ着いたところだからだいじょぶだいじょぶ・・
なあに、夢落ちになるだけさ・・
メルマガきてたー
特に何もなかった
練り金更新はまだ先か
毎日ニコニコはチェックしてるけどMoEのバナーは見ないな…まだあるのか?
もはや糞転売しかしてない自分に特化も糞もなかった
MoEはニコ動よりニコ生で盛況な気がする
最近はどっかのブログでMoEのバナー見たけど
ファンサイト向けの配布バナーじゃなかったから宣伝中だったんだろうか
新登場のゲームならともかく、もう何年もやってるMoEのニコ生って
プレイしてない人が今更見たりするんだろうか
新規が一気に増えたと感じたのはやはりアニメ放映されてた頃かな
ユンの物語あたりをまじめに作ったらまた人増えそうなもんだが
今からちょっと仮眠するからツアーなんて開くんじゃないぞ!絶対に開くなよ!?
ネトゲアニメでシリアスだと失敗例しか思い浮かばないかな
まあもちろんどれでも人自体は増えたんだろうけど
この時間に仮眠って朝までコースじゃないか
>>168 ネトゲのアニメ化したもの自体どんだけあるのかと
俺はROとMoEしか知らない
ニコ動でMOEは広告出てない。ニコ動なんかに出したら永遠に叩かれ続ける気がする
骨騎士のノアピ出て喜んでたら鯖移動できなくて一瞬で冷めたよ!
ニコ動と関わったら叩くって奴も、ニコに関わったら叩かれると被害妄想抱えるのも
どっちも2ちゃんに依存しすぎの異常者だな
誰か七夕ガチャを回した猛者はおらんか
>>172 そういや、ちゅー(とりある)がしやすくなったってやつあったね
海外だとdofusがアニメになってるしWoWなんか結構本格的なコスプレAVになってたぞ
>>172 出てたっけ?てっきりzoome辺りの動画サイトにしか無かったと思ってたよ
E鯖募集chのマリオRPGネタ濃いな
そういやMoEの不思議なダンジョンとかもあったっけ…
長いこと続いてると色々あるな
メイプルのアニメがあったのは覚えてる
でも見たことはない、スレのアル様最強装備テンプレで覚えてるだけという
>>174 moeとは無関係なニコ生しか見てないが
一部の放送枠や視聴者は、vipper以上の悪ノリとむこうみずな行為で突っ走るから
あながち間違いとはいえん
アラドの女格闘は豚とか言われてるからな
>>183 メナスとかエロい絵を描く人ではあるけど、
好みがはっきり分かれそうな絵柄だよね。
※画像は飽くまでもイメージです
久しぶりに酷いROアニメでも見ようかね・・・・
>>184 その一部をそれが全ての様に扱ってる時点で、既に注目するところが偏ってる
>>187 FF11のけも娘のキャラメイク画面とゲーム内実装を思い出した
>>184 犯罪者はみんな水を飲んでるなんだってーみたいな
>>188 あれは厨二師弟に集中してみたり間違い探しをして楽しむもの
朱に交われば赤くなる
モニメのバイ〜ン姉さんは一体どこに・・・
MoEもとーる絵とゲームグラじゃ結構違いがあるとは思う
特にミスト様とかミスト様とかミスト様とか・・・
個人的にはグラなんて3日で飽きたり慣れたりするもんだし、特に改良は
なくてもいいかな
でも改善は欲しいです。ローブコグ姉さんのうなじとか・・・
全年齢対象だと透け乳首もアウトなのかな?
ケツの割れ目はもう既に出し放題になってるけど。
個人的にはユーザーの声を聞きすぎる運営は勘弁してほしいんだけどな
調子乗る奴出てくるから
尻ミスト様なんていなかった
TEAにくわえて高調和・マスターレベルのキックを兼ね備えるコレット先生のほくろは3つ
これ内緒
じゃあスク水着た時に乳首がすけるようにしてくださいヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
>>200 すごいほのぼのとした絵だけど日頃から虐待を受けている子どもが自分の中だけの
ヒーローとして考え出したものだと思うとなんかヘビーだよな
MoEはもう乳首透明じゃん
にゅたおとか見れば分かるよ
乳首ならうんこのがもう見れるだろ
持ち替えディレイって肉団子dot祭りできなくなるからやだな
デフォルトの金色っぽくしてもかっこいいかも
でも黄色の液って今高いか
赤か黒が無難じゃないかな
>>209 ソレスの高台に売ってそうな色だな
むしろ髪の毛を合わせてみようか
他の装飾と合わせて黄色か銀
爪の部分まで靴と同じ色に染まっちゃだめだろこれw
金か黒が無難か
>>209 ワインレッドか茶
課金の原色全開はやめてくれ
課金の原色って目痛いよね
>>215 さすがだなエスパー
とりあえず黒赤やってから別の色試してくるぜ!
>>209 メリア赤+フルーク赤の67%12%16%
フルーク赤のかわりに課金赤でもいいかも
>>220 いったい何人のもに子が、はなまるスモックを課金水色で染める過ちを犯したことだろう
無難なんてつまらない。もっと攻めていこうぜ!
・・・って軍用戦闘機器としてあるまじき派手なトリコロールカラーを施されたロボが
隠蔽する気なんて毛頭無く目立ちまくりながらいってた
あれってアニメの演出上の話で実際は迷彩だったり真っ黒だったりするんだろうか?
課金黒花びら常時販売してくれないかな
グリーン系で一番好きな色が課金黒使わないと作れない
もっとはっきりした濃い緑作りたいけど
メリア緑くらいしかみどりみどりした色ないよなあ
黒花びら混ぜるといい緑になる
>>224 元ロッキードマーチンの「スカンクワークス」を率いて超最先端機密兵器群を開発していた
クラレンス・レオナルド・ケリー ジョンソン曰く
「軍が赤く塗れと言ったら赤く塗る」
らしいから現用戦闘兵器も結構適当な色です
日本見ても空自とか痛戦闘機連発だしー
大体、黒にするだけなら花びら要らんよね
>>226 それそれ、良いよねその色
その色で染めたナイトロード装備が気に入ってる
黒花びらレアすぎてこまる
>>227 なんとなく、米軍が富士山を赤く染めようとした話を思い出した
空中分解したときに特定しやすいように
という物騒な理由で極彩色にされた試作機が
米軍にあったような
黒より赤の方が闇に紛れるって昔聞いたな、嘘ビアっぽいけど。
>>233 そういえば忍装束は黒より柿色が多いってうぃきぺどりあんで見ましたお
完全な黒は暗い場所では逆に浮き出てしまうらしいな
ガサガサッ
役人 「何奴ッ!」
忍び 「…み、みー」
役人 「何だ、ただの柿か」
おし♪7垢分デベ冊に願い事を書いてきたぞ
IDC 全部数字だったら
「み、みー…」って鳴くのは竹アーマーだっけか…?
/ ,イ二ニ=、
,ィ' _ rーー(⌒ヽ⌒ヽ、
/ソ" ̄ /::::/ \::::\;;;;;`、
/ " |/ iヽ:::::| \:|
i \| !
| ̄|
|お|
|っ|
|ぱ|
|お|
|_|
ジークも一一型の頃は塗装なしの銀翼だったんだよね
空にだったら溶け込めるかな
>>235 びっくりするほどメリア緑ですお
>>238 ひゃあ
明日になる前に気がついてよかったですお
去年何送ったか忘れてしまいましたお
デベロフに夏休みが来るように祈っておこうかな
むせるロボくらい小さければあれだけど、
ビルサイズのロボが迷彩してもどうなんだろうな
>>246 ビルくらいのサイズのある爆撃機すら見えにくくなるから十分効果があるだろう
冷静に考えてみてくれ
確かに縦の大きさはガンダムより小さいが
横の大きさはガンダム以上
それを真上から見て見づらくできるってことは縦でもそれなりに大丈夫だってことだよ
エアコンのリモコンが見つからないんだが、これはなに迷彩なのか
まず全裸になり
( : )
( ゜∀゜)ノ彡
<( )
ノωヽ
自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
从
Д゚ ) て
( ヾ) )ヾ て
< <
人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
Σ て
Σ びっくりするほどターメリア! て人__人_
Σ びっくりするほどターメリア! て
⌒Y⌒Y⌒Y) て
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
_______
|__ ヽ(゜∀゜)ノ
|\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ( )ミ
| |\,.-〜´ ̄ ̄ ω > (∀゜ )ノ
\|∫\ _,. - 、_,. - 、 \ ( ヘ)
\ \______ _\<
\ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
\||_______ |
これを10分程続けると妙な脱力感に襲われ、緑色に染まる
常に同じところに置いておけっていつもいってるもに
魔槍ゲイボルグが魔力+5と聞いてこれ持って魔法使ったら厨二的に考えてかっこいいだろうと思って
装備してみたら重かった上に微妙にコレジャナイ感が・・・
>>245 そろそろボーナスのノルマは達成できてるんじゃなかろうか
何回問い合わせてもメインサーバーから応答がありませんでした(4)
このエラー久し振りに見たわ、城オンライン以来だろうか
新キャラ作る理由に十分足りるほど酔拳聖のシップ装備は良い出来だな
今にゅたこの酔拳聖を近くで見たら勢い余って自分でも作りそうになった
もんにょり赤く輝くのさえなければと手にするたびに思いますお
せめて刃と鍔と柄を塗り分けて欲しいわ
赤く発光しないスカルステッキが好き
ようやく203地図が売れたよ… 値段下げに下げないと売れないね。
やったことないけど、相当な難易度なんだろうな
>>247 MSって下駄のような巨大な飛行機に乗って飛んでくるし、
音速でもなんでもないから現代戦闘機と比較できないほど目立つと思うのよね
地上行軍は論外のデカさだし、宇宙って空気ないからクッキリハッキリ浮かび上がるんじゃなかったか
だからって開き直って目立つ色に塗るのもおかしいけどw
久々に帰ってきたらホームレコードなるものが
キーとかレコーダーは売ってるんだけど、肝心のテクニックが売ってない・・・
どこにあるんだか
203は水中の最深部の上サメだから辛いし!
湧かした途端血煙上げるし!
97.4で失敗すんなああああああああああああああああああああ
>>264 そりゃCH検索でも引っかからないはずだよ
ありがとー
>>259 エスプリが効いてると思ったけどよく見たらドイツですた
あれは水泳持ちが急いで誘導→釣りあげでしか成功した事がない
まともに水中で戦ったらだめだめ
>>262 宇宙では大気を媒体にした放熱ができないから背景に溶け込んで
目立たない黒い色で塗ったら太陽熱で温度が爆上がりして大変な
ことになるんじゃなかったっけ
サターンロケットやスペースシャトルが白いのはその辺の意味もあったと思うが
七夕精錬とかもやってたからちょっとムキニなってプルルームペット化だめもとでやったら魔道書になった
しばらくの間お昼代パンだけとかににならずにすみそうだ、、、数日ほど質素なお昼で我慢だけど
ギャンブルって怖いね><
>>261 203ってゲオで巨大サメ5匹か。
キツいなw
久しぶりにMoEの音聞いた、ああ良いわ・・
ハエの音がしないだけで本当すっきりした
海王さまが10人くらいいればなんとかなる
ふう、デベ様にお願いしてきたぜ
言い回しって難しいよね
>>276 工夫しないとそのまま釣りに行っただけでは全員血煙だろうね…
ビスク中央を見てきたけど竹なんてどこにもなかった。
中央に竹なんてあったっけ
たけーところに生えていたが親方の活躍で
マイレージペンダント持たせた水泳パニくらいしか攻略法思いつかない
お仕事終わったただいまもえたみ
むしろ飲み込まれてたほうが安全なんじゃないか
神秘を上げるたびに思うがどうしても作業になってしまうのはなんとかならんものか
実用魔法が少なすぎるような
30〜50はまだ上がりやすいからいいけど60〜90はマジキチ
>>284 根性なしだから50まででもマジキチだと思ってます
70あたりにリコールグレートレイションがあれば…
80までミツクニコーリングで引っ張って後はポイズンブレイドとかクロースで
すぐじゃね
石買ってもいいのよ
神秘上げは一度90までやったけどもうやりたくない
そりゃ上げるの目的にだけやってれば何やっても作業だろ
>>286 NPやNQ砕いてNDにできれば良いのに…ってこれは調合向きかな効果音のゴーリゴリ的な意味で
神秘50でもしんどいけど時石使わずなんとか頑張れる
そこから先は知らない
普段からテレポしてるキャラが神秘60が最大
逆に作業的に上げようとすると神秘は実に上げやすい魔法で楽だがな
分類した時に他の魔法に適さないのを全てぶち込んだのが神秘だから日常的に使うのが少ないのは仕方ない
まぁテレポ使う時にスキルに合わせてアルター呼んだりオール使え
コーリングとホリレコ連打 あとクロース連打
チケとか何もなしで3回くらい90以上にしてるけど慣れた
神秘100にするなら自分は集中100のが楽で好き
まぁ神秘は、普段使いしながら上げるのが事実上無理だからな
スキルを上げるには「単なるスキル上げ」を強いられるんだよな
上がりが悪いわけではないが、嫌にはなる
90までいけばLBで使いながら上げられるよ!
さて、そんな俺の神秘も97.5に到達した。もう少しだ…
| |.⌒')|
| |_| |
| |д゚).| 神秘神秘って…あれ?
| と ) |
念願のクリックステップを覚えたぞ!
・・・これ実装時に見た動画より移動距離めっちゃ短くなって無いですか?;;
神秘は近接であげるとMPとかの関係で効率悪い上に
触媒代がとんでもないので精神的に参るます
>>299 そいつはまがいものだ、とても食べられないよ
新キャラ育成をしばらくしてないとどうやってあの苦行を乗り切ったのか思い出せなくなってくるね
アスモvsマミー&DKが展開されてるんだけど
何コレ
【サーバ】Eサーバー
【ツアーorイベントタイトル】ケール3人衆「明日は俺(僕・私)の誕生日!」
【目的地】ケール・タングン
【主催】心は赤いトレジャーハンター
【集合場所】ネヤのアルターから北側
【集合日時】23:50〜23:55
【編成開始】23:55
【参加条件】ブランクノアピースへ「ケール・タングン」の記憶が刻まれていること。
【チャンネル】 /chjoin 死にフラグ
【PTの有無】あり
【AFK表示の有無】あり
【アイテム分配】基本的にダイス。
【備考】
Long live the Empire!
あ、普通のケール行きね。もし参加者に旅人が混じっていたら赤床へ行きます。
神秘90取引90の複合魔法でイリュージョン バンカー
青白く光る銀行員を召喚する
1度利用すると消える
>>303 度重なるバイト派遣に切れたDKと加勢するマミー
不良在kもとい地図が6枚近くたまったんで夜中のトレハンツアーしたいけど
解読50近くの人いますか?
ちなみにPでもす
マミーはいいかげん包帯巻けよ
HP減ったプレイヤーがいるとワラワラ寄ってきて包帯マキマキ
全快になると我に帰って凶暴になる
そんなマミーが見たい
あー、墓地の話か。ブログとか公式でそんな漫才をやってるのかと思った。
>>306>>307 召喚で使い捨てにされことあるごとに出張させられじゃあキレたくもなるわな
珍しいもの見れて面白かったわ
神秘はいつも辛い辛い言いつつ100が2回に90が1回70強が2回にテレポ持ちが・・と何度もやってて感覚が麻痺してきた
一方強化魔法さんはリミブレもちが100いったくらいで後の魔法キャラは80前後をずっと彷徨ってる恐怖のスキル・・
モニーデスナイト欲しいね。
馬は大きいままで
個人の感覚の問題だが作業で上げられるスキルや金で解決するスキルはスキル上げが楽な部類だと思うけどね
長い時間かけて使いながら上げるしかないスキルの方が辛い
>>317 使いながらスキルはそれが自分のやりたい事なら苦しみはゼロにできる
むしろ、石に詰めて売ってまた上げる
>>316 そうだったのか
にしてもそのSSも相当カオスな状況だな
露店で上げようとするとアンチマクロに引っかかる取引はもうちょっと何とか
ならなかったのだろうか
ほー、パンドラはまだ経験値増加イベントなんてお手軽なこと
やってるのか。ゲーム性が違うとはいえ芸がないね。
取引もダブチケだと立ちっぱなしでも数十回はスキル上がるんだけどね
40までだけど数分のセラーで上がったのはワロタ
RM払えば経験値2倍3倍になるようなネトゲもあるんだし他所の批判はよそうぜ
芸が無い → 芸ノー → 芸能
…ということで芸能ギルドは秋だっけ?
待ち遠しいね
アンケート書いてきたぜ
ラグが減りますよーにと錬金複合の※つき版をゲーム内に放り込んでくれの2垢分
書いといてなんだが後者は多分無理な話しだよなぁ
MOEでそんなのやるならメンテ後1週間
スキル上昇率常に20%UPですってか
というか実際の上昇率なんてわからないし
昔に比べて渋くされてるのにそんなので喜んでも虚しいな
アルカディアのほうはGMが出てきて七夕イベントやってるな。
こっちのほうがいいのう。
>>324 芸能ギルドとかどこ情報よ?なーどこ情報よ?
ところでたなばたってたなぼたに似てるよね!
>>326 > 錬金複合の※つき
※使用条件、モニコンに限る
こういうことか
>>329 アルカディアでやってるからMoEでやってないのかもよ
アルカディアはgdgdになりそうなイベントに果敢に挑んでるというか
GMスキル要求されそうな七夕イベントやってるな
ゲーム内にゲームマスター(以下、GM)キャラクター「オリヒメルン」が
登場いたします。「オリヒメルン」は、この世界のどこかにいるGMキャラクター
「ヒコボシヤン」に会うため、遠いところから遥々やってきました。
降りかかる障害を乗り越え、「オリヒメルン」をイベント開催終了までに
「ヒコボシヤン」のところへ導いてあげてください。
そういえばみしゃばばぁはブログにもゲームにも出てこないがどうしたんじゃろ
更年期障害でくたばってるのかのう
あぁ…持て余していたメガトングローブが荒くれシップ装備のもにこちゃんに買われていった…
相応しい相手に渡ったようで嬉しいな…
>>330 デベッター過去発言
「Developh: 芸能は、芸能の秋。 もっこう?あ、あー…」
…Twitterは過去ログ漁る効率が最悪だな
MoEの七夕イベントなんて親方しかハッスルしないじゃない
>>331 その条件じゃ現状と変わらないじゃないか
せめてバイーンに限るとかこぐおに限るとかじゃないと
まず経験値増イベントで済ますか、ちゃんとイベントを考えるか
プロデューサースキルが違うのか
というか、金取ってスキル上昇率アップさせてる以上、今のアンチマクロは見直すべきだな
完全手動でも適応されて、上昇率アップ期間の処理が無効になるのは詐欺に近い
今日はなんかやたらとかっこいいばいーんをよく見るな
>>338 客層の違いも大きいと思うよ
「は?糞イベントするくらいなら経験値増やしときゃいいんだよ」
「ああ?糞スキル上昇率とかいいからハンギングしろよ」
イベントはあるとうれしいけど
どうせ1MAP300人オーバーで何がなんだかわからないだけだから
参加出来ないわ 重くて身動き取れないし
一方MoEはガチャの当たり確率を上げた
このままではビスクが竹で埋まってしまう!たすけてオヤカッターマン!
みたいなイベントでいいのに
悪い意味で冗談通じないプレイヤーが増えたから、
イベント考えるのも大変だろうって同情するけどね
刈ったら爆発する竹を実装して欲しいよなと
竹生やしてはかりたおされているのを見ると思う
…そういえば鉱石スズはもう一年も前になるんだなあ
竹GMと言うものが昔ビスクに出現しましてな
竹を植えながら走り回り、ビスクの街をきょうふのずんどこに、おとしいれたとか何とか
毎日日替わりでどれか一つのスキル上昇率が倍になるとか
どれが上がりやすくなったのかは運営からは直接言わずチケット使ってたら適用されない
>>349 前に竹でもやってたか
昔ハロウィンでカボチャGMとバナナGMが猛威をふるって楽しかったんだ
周囲の竹が一斉にリンクしてスターダストとか放ってきたら楽しそうよね
HPの高ぇ竹
雨の時に竹を刈ってると、ランダムで足元からたけのこが生えて大ダメージとか
こそこそ動いて生産施設を盗んでいく竹とか
盗人竹々しい
>>349 西の広場から銀行まで竹ロードが出来たとか
最後に超回避のBOSS竹が生えてバッサイダーが群がったとか
全然知りません
タケノコのMob作ってWarにキノコ軍とタケノコ軍作って戦争すればいいのに
タケノッコーン実装と聞いてついでにバイオリンミサイルとピアノボンバーもおねがいします
クッキー+カカオ=たけのこ
たけのこ茹でる時は、ぬかで灰汁ぬきするので
ダイアロス的にはいつでもウェルカムです
―食卓に笑顔をシェル・レラン―
ビスクvsエルガなんかどうでもいいがキノコvsタケノコだったら本気で参戦するんだがな
キノコ軍壊滅してつまんないだろ・・・
きのこたけのこで連合くんでもセウカンには手も足もでまい
>>364 そしてスギノコ軍が参戦してみつどもえに
いやタケノコ野郎どもなんか俺一人で捻るからw
で、結局課金七夕だったの?
俺は中立的立場のアルフォートで戦うわ
一方アポロ派は静観していた
海外からキットカットが乱入
ここはキャベツ太郎でひとつ
すぎのこ村はいつの間にか廃村になってたな
圧倒的な火力を誇るスニッカーズ帝国とか
キノコvsタケノコにしたらゲーム内でも本気の罵りあいとか起こりそうで恐いな
>>333のこれが抜けてた
本イベントを見事クリアしていただきますと、2011年7月13日(水)
定期メンテナンス後より、期間限定モンスター等が登場する、
褒賞イベントを開催させていただきますので、是非、お友達や
お仲間とご一緒に奮ってご参加ください。
>>369 課金七夕+短冊の名を借りた要望アンケート実施
ミノに大砲ってすぐ消されちゃうかな?
カントリーマアム王国軍も混ぜて頂こうか
木こりの切り株が参戦を表明
ダンサーが「舞台が小さい」と不満顔
きこりの切株で参戦
>>380 けっこうメタリックに染まっちゃうんだな
>>380 へーいいんじゃないの?
液は持込みなら手数料5Kなら相手は喜ぶと思う
>>380 小手と色合ってていいんでないかな
5kは純粋に手数料だけと仮定して自分だったら充分な額
>>380 大して覚えてないけど黄色?デフォカラー?だとガオガイガーとかグレートさよなライオン
>>383 逆にメタリック調の装備としてはかなり素直に染まるとも言えるんだよね
なかなか面白い
あ、本当いい染まり方するね
メタルカラー好きなんだよなぁ
>>380 イビ角、龍篭手と色合ってるしその色いいな
ドルアーガとかアルカディアは七夕でお祭りやって
MoEはその後ダイアロスサマープログラムが待っているんだよね?
去年も七夕はビスクにウンディーネが出たくらいだよね
七夕でイベントってどんなのだ
warで各陣営に引き離された恋人が1年に一度こっそり会いに行く
・・・ので全力で阻止しろというミッションとかか
とりあえずBSQ中にしぬほど竹おいとくだけでいいんじゃないでしょうか
街中の普通には行けない所に、挑戦する様に生やしとけば
バッサイダーたちは満足します
前回はひたすら街中に竹POPしてビスク中央にウン様とか沸いてたやつだよね
五円チョコをネタで財布の中に入れて遊んでたらベトベトになったの思い出した
>>394 それで中立が黒いクーロス来て両陣営に竹を切りに逝く訳か…
軍人達はきこり斧を持った中立をフル装備で迎え撃つ
胸が熱くなるな
時期をずらさないと人手が足らないでしょうからな
中立だけが攻撃可能Mobだったら素敵だろうと思ったけど血バレェ…になるだけだったな
ケツのバレンタインと読めばなんだかいい感じに
あの悪夢の再来は避けたい
というかwarでのイベントはpre専が参加しにくくなるからなぁ
そーいう日位war民が中立を無差別に攻撃しないなら可能かもしれんがゲリラがな
IDC
数字*10本、竹を伐採
記号があればパンダマンも伐採
warは殺されるのを楽しむ気持ちを持っていかないと怖そうだからのう
そんな気持ちを持てない人をわざわざ呼びこむ必要もないと思うのじゃ
エサのなくなったWarに非PvPユーザーを連れ込むための口実イベントでよかったっけアレ
最近はサスールで人型mobが徒党をくんで襲って来るから慣れた人も多少増えたんじゃない?
リンチっぷりで言ったらフウマとその仲間達の火遁連打のほうが遥かにおにちく仕様だしってpre専の俺が言ってみた
連れ込むにしても生産者連れ込んでどうしろってんだって話でしたけどね
>>404 さんじゅうろくさいさんたまにはPre民吊り上げに来てくださいよ
生産者を殺させる事に何の面白さがあると考えたんだろうね、あのイベントの企画者
>>410 そして押し倒したこぐねえの股間をおもむろにまさぐると、そこには一本の立派なファンガスが生えていました
単純にエサだったんだろうと思う
PvPユーザーは圧勝できれば文句言わないだろ、って甘く見られてなあ
>>411 そのあと愛の前に陣営の差など関係ないっ!ってやりたかったんだろうけどね
色々とユーザー心理を読み間違えてたんだよ
時間が止まってるワラゲ民が多そうだけど、今あんなイベントやったらpreのサムライと召還にひき殺されて終わりだろ
戦技調和しか生き残らんと思うわ
Warってまだ人いるの?
それで思い出したけど交雑種族ってそろそろ登場しても良いんじゃね
もにこ×にゅたこ
こぐねぇ×ばいーん
にゅたこ×ばいーん
辺りは可愛くなりそうな予感
×で別の意味を想像した奴はお庭番作成
>>417 warでは殺される専門だから妄想しか出来ないけど
NPC相手にがんばってても対人じゃころころじゃないかね
>>536 一度あれを自分の乳首上に装着してTシャツを着て
「Tシャツ上からでも分かるくらい固くなってる」というのを自分でやってみたことがあるが
何かを得た気はする、ただそれ以上に失ったものが多すぎて
>>418 ちょこちょこ修正したらなんか人戻ってきたらしいよ
>>409 ちょっとまてなんで♀×♀ばかりなんだ
それじゃ無理だろ
もにこ×アデラ
あれはイベント内容も勿論だけどそれ以上にゲーム内でのGMの誘導や手際や指示が最悪だったよね
>>419 その話題はやめるんだ!超魔生物が召喚されてしまう!
>>417 高級装備は持ち込めない訳だし、基本は昔と変わらないのでは
むしろトール普及でさらにPre側が厳しい気しかしないけど…
まさかの自己レス
これぞ事故レス
シップ装備きた侍が徒党を組んで向かって行っても
多分ブリザメテオでバタバタ死んでいくと思うんだ
多分抵抗0しかいないでしょ…
完成した♀の容姿の表現ですヨ
変な意味なんてないもにってうちのもにこがファンガスを片手に言ってた
>>420 >>426 いや、今と昔で数が違いすぎるって事。数が違いすぎたらどうにもならんよ
あんときゃまだどこのワラゲもまだ生きてたしなあ
>>432 それでも無理でしょうよ
今のwarはそこそこ人増えちゃってるよ
それに中立同士は攻撃当たるし
>>432 当時も全く同じ事を言われていたが結果は承知の通り
Pre民に戦意があったら変わっただろうけどね
>>432 今でもゴールデンならそこそこに居るみたいだし、イベント時にゃ集まりそうなもんだけどね
なによりPre側はPTも組めなきゃ連携も出来ないし、全員が戦える人であるかも解らないんだから…
仕事から帰って来たら七夕終わってた俺に何か一言
もうやだこの国
warでセードロ着たヘルメット装備もにこは詠唱妨害不可だった頃の天才モールを強化したイメージにピッタリ
>>426 サムライで対人戦闘を勝てると思ってるpre専をいじめるなw
あの時だって必死に反撃してたPre民いたけど範囲攻撃で一網打尽だったもの
てか、あれのせいで一緒にやってた友人が辞めたんで、ああいうイベントはもう勘弁
思い出すだけでも嫌になる…
今またやってもpre側集まらんでしょ
色んな構成の侍だけで本隊作れそうな気がしなくもない。
でも罠侍はいてもこんぼう侍はいないだろうな、クエイクがないと…。
warを倉庫にしちゃってる人なんか参加できないしね
基本的にはクエイクで崩壊して罠踏んで範囲魔法で一掃な図しか見えませんけども
幾ら人少ないったってイベントなら少なくとも50vsくらいにゃなるだろうし…
ソラゲの全快アルター見たいなのがあって復帰ゾンビアタック可能ならそのうち数差で押せるかもとは思うけど
pre側の戦意が続かないんじゃないかなあ
…というかぶっちゃけ鯖がもたn
どうやらうちの料理サムライの出番のようだな…
わたしフライパンでチョコ焼く
あなたメガバでわたし焼く
>>445 ああそういえばそうか
Nはめんどくさいな
NPCの言うとおり、中立は不利に設定されてるしね
イベント用に一時的な第三勢力作ってそこに所属してとかしないと無理でないかしら
>>443 ノードロップ、中立同士の攻撃は当たらない
これならpre民も頑張れるかね
そういえばルビー鯖のワラゲは活気があったな〜
あの贅沢感は癖になりそう
>>446 GMのエリアメッセージまでBEN和気藹々だったのが
戦闘開始指示がでた直後そんな感じだったなぁ
ぼくさかな
今日は海
明日はかまぼこ
って水産会社のコピーを思い出した
ステーキ屋のマスコットがニコニコ笑顔の牛だった時の複雑さ
血のバレンタインの失敗を覆せるほど、
ちゃんとしたイベントでなきゃまたろくでもない事にしかならないだろうし、
もう対人絡めたイベントはやらなそうな気がする
>>433-435 ありゃ?今ワラゲ増えてんのか。一年以上行ってないから知らなかったわ
warのフレもみんなpre専なっちゃったし、もう尼橋コピペみたいになってるものと思ってた
pre特化したキャラは銃や弓主体でミスザマークは考慮されてない
近接型は盾崩す事考慮されてない
一方でwarキャラは3-4回殴ればPC殺せる火力と盾崩し、盾崩しへのカウンターが完備されてる
どっちがうまいへたでなく普段狩ってる相手がmobかPCかの違い
メイジもpre特化すると酩酊メイジや多頭支援になるけど、war特化はサバイバリティ重視の集中100ホールド完備
ぶっちゃけテイマー以外は勝負にならんよ
ところで、ラピッド ディケイは今でも紳士協定的な禁止魔法?
>>454 戦果だかの販売中止とかちまちま修正したら増えたらしいよ
warヌブの露店もちょっと増えた気がする
>>436 お疲れ様(´・ω・`)きっといいことあるよ
で、ご飯にする?ライスにする?それともお・こ・め?
必死な戦争ごっこよりプロレス的な集団対人みたいなほうがユーザー居付くんだろーなー
あいつの技すげー俺もやるかみたいな
Dはゴールデンタイムにワラゲ行くと想像以上に人が居て楽しいぞ
社会人や学生が多いのか俺が帰る頃には大体お疲れ様ムードだけど
>>456 ありがとうこれで明日もがんばれる
罠で攻撃できない間に無双されて終わりだろうね
たとえ対抗策があっても練度が違うだろうし
ディケイは効果が出るレベルまで使われるとやばいってのは今でもそうなんじゃね?
>>462 メタルマスターアビゲイルにゅたこ
「おかえりなさいませご主人様、シャンプー&カットにします?
それともタルタロッサの尼巣ソースがけとよく冷えたおビール?
それとも タ・ワ・シ?」
戦渦あった頃が一番過疎だったね
ウサギ装備賢者とデストロイのペアやらミスリルトール+7に練り金王ベルト装備したかっちかち人間
そして両軍を飛び交う罵詈雑言、人がいるほうが不思議だった
war民はpre専見下してるからなー。
warキャラはpreでも活動できるけど逆はならないせいかね。
半信半疑でワラゲ行ったらすげー人いて笑った
なんだこれw
>>468 対人戦好きな人ってNPCとの戦いをつまんねー茶番と思ってる人いますし
茶番で満足してる豚に見えるんだと思います
戦禍は誰が見ても「RMで勝利をつかめ!」だったから削除したのは普通にGJだった
事実あれからまたワラゲに人が戻ってきたってひと多いし
>>466 うるし原思い出した
>>468 見下してないってw
さすがに被害妄想すぎ
>>430 抵抗80の俺の侍の出番か・・半年以上倉庫係だけど
>>468 そんな抵抗で大丈夫か?
いや、Preでも低い人のほうが多いけど・・
>>472 何かに熱狂的になった人が、それを楽しめない人を
○○の良さが分からない愚民って発想になることはよくあることですお
>>468 人によるよ
どうしてみんながみんなそうだと思うんだよ
ニートはニートで一つの鯖に集まった方が盛り上がるね
社会人や学生に負い目を感じる必要も無いし
昼夜逆転の奴らが多いから朝になったらお疲れさまして夕方ごろに帰ってくると言う歪なリズムの鯖になるけど
でもこの方が電力需要の分散には大いに貢献してるねW
さて、社会人や学生はそろそろ寝る時間か、
昼夜逆転の奴らは今からがコアタイムだなW
warage行って笑ったとな
はははこやつめ
携帯でしか打てない全角大文字のWじゃないですかヤダー
壊れたように同じ事繰り返すこの人は何をそんなに追いつめられてるんだろうな
あれなんか違うな
どうやって打つんだそのW
WARAGE 全角大文字
WARAGE 半角大文字
warage 全角小文字
warage 半角小文字
携帯でしか打てないWなんてあるの?
そんなの簡単に解決するよ
戦闘地域と非戦闘地域の区別を無くせば良いだけ、つまりは、全域での戦闘解禁
これなら、今まで非戦闘地域に嫌な奴が居ても何も出来なかったけど、
これからは住人で力を合わせて懲らしめる事が出来るからね
早速メールして次のメンテで実装しようずW
全員が全員とは思ってないよ。言葉足りんかった。
専業war民で声のでかいやつがね。
昔からFなら殺す、ってあったし。
よくわからないけど、昔いたFSでPre専テイマーの人とワラゲ民の人が険悪になりすぎてFS崩壊したことならあるよ!
>>482 つ アルカディアサーガ
こうですかW
"ダブリュー"を変換すると出てくるんですかW
PCでわざわざこれを文末に付けるのはかなり面倒ですねW
当選はアルカディア工作員か?
対人メインのMMOは次々サービス終了してる件
warにだって一部の愉快な愉快犯以外はほぼ暴言吐いたりする人はいないよ
でも相手を勝手に脳内フィルターで嫌な人にする人はMoEには多い気がすると勝手に思ってる
普段人相手のWar民vs普段Mob相手のPre民で単純に対人戦やらせたってPre民が勝てるはずないんだから
Pre民の助っ人にPreのでかいボス何匹も出してWar民と戦わせればいいんじゃね?
Warエルガ軍+Warビスク軍vsPre民+Preボスで勝負。Preボスはツアーでよく使われてるガイアとかナジャとかザブメビ辺り
かな入力だと、wキー押してF9を2回押すとW打てる
MoEはF9のあとにF8押さないといけないから
全角大文字のが打ちやすい
>>489 MoEに限らずどこのネトゲにも多いと思ってる
>>488 対人は日本人にあわねーとかいう気はないけど、指揮を叩くカスがどこでも多すぎんだよね
叩かれる方叩かれる方で打たれ弱いし・・・俺ですか?叩かれたくないので雑兵専です><
>>487 マギノビ信者(非プレイヤー)じゃなかったっけ
よほどMoEプレイヤーに恨みか愛か分からないけど執着があるんでしょ
そうでなければ何年もずっと張り付いてられないって
この人自分より本スレに張り付いてるよ
>>489 たぶん数あるネトゲの中でMoEのそういう人は少ない方だと思うぜ
>>468 そう思ってるwar専が金稼ぎにbossmobをwarキャラのまま狩りにくるのを奪うのが楽しみな元war民です
ワラゲたって、タイマン専門と、PT戦メインじゃかなり構成違う?
Pre民が〜、War民が〜で括るとあたかもその一種類しか人がいないかのように見えるけど、
実際はこのスレでさえいろいろな人がいるわけで
とりあえず気に入らない人達を十把一絡げにして叩くのは楽なんだろうけどね
PreはPre、WarはWarでやってればいいよ
テクの効果とかも全部別々にしてもいいくらいだ
>>474 それはワラゲ関係なくどこにでもある事象
いっそpre民はdotdebuff無効詠唱妨害不可アタック範囲内必中とかでいいよ
非戦闘地域民が、戦闘地域民に見下されて居ると感じるのは、
戦闘行為は本質的に労働行為と類似しているから、
戦闘行為に参加して居ない自分はニートだと感じて居るのでは無いだろうか?
もちろん、非戦闘地域で労働行為をやっていると言うかも知れないが、それはニートが家でゲームをやってるのに近い
労働の現場とは例外無く、敵(ライバル )が居り、力を比べて、戦いに勝った物が対価を得るという、まさに戦場なのだよ
>>499 いちいち区分けを説明するのが面倒で、言葉を省略してしまうのが大半だと思ったりする
>>501 pre民を見下してるwar民はそれと同じ病気って事ですお
ワラゲって行ったことないけど、サックリ殺されてパンツ脱がされて放置されそうでコワイ
war民は負けた相手の下半身から率先して剥ぎ取る
そんな愉快な変態紳士ばかりだと思ってた頃もありました
召喚を一発で消す魔法とか何考えて実装したんだワラゲなんて行く気毛頭ねえよ
しかも2系統に用意されてるとかマジキチ
召喚使いに召喚消されるだけならまだわかるが・・・
「Pre専プレイヤー」と書くより「Pre民」と書く方が早い
Pre人とか
Pre国民とか
PReyerとか
福島のあとでよくそこまで仕事してるだけで誇りもてるなと思う
ガッツリ自営やってんならともかくリーマン=奴隷ってはっきりわかったろうに。
>>498 タイマンはアリーナでお楽しみください
ソロは足速くないと轢かれるよ
PreのMOBをGM中身入りにすればWarと同じにならね?
知識や経験がないとあるやつには差をつけられる、それだけの話
Warに限らずPreでもChaosでも一緒だ
江沢民とかニュースサイトで見て「エザワみん」と読んだのは俺だけでいい
>>304 終わりました。
立ててもいないフラグを回収しようとするだなんて、この欲張りさん☆
お疲れさまでした。ご参加ありがとうございました。思い出は胸の内に秘めておくのよ!
ワラゲにアイテム持ち込めないようにすれば解決
>>515 お疲れ様でしたもに。
ケール行きたかったが、残念!ガチムチな彦星様達でした
+ +
∧_∧ +
(0゚*>ω<)=3 ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
<光沢民>
>>498 ガチガチの、という意味ならそれなりに違いますん
特にガチPT特化は同じ対人でも別ゲーの領域かと思う
まあ、長いことやってる人はあんまりいないと思うけども…
(ガチPTでない)いわゆる「集団」戦とタイマンでもけっこう変わってくるね
ただ集団戦は規模が大きくなるほど求められるものは緩くなるんで、
タイマンメインの人がやってできないかというと別にそんなこともないけども
(一部の構成以外は基本的に数でしかないので…)
まぁ現実はwarlord様でも不利になると速攻調和でガン逃げ余裕とか
階級によっては自軍領地でドロップなしなのを利用して相手が来るのを待つプレイとか
やばくなったら回線引っこ抜くとか他人を見下せるような内容ではなかったりするわけで
対人のMMOが廃れるのは、対人要素を追求した結果、ゲーム性がRPGの範疇から逸れて、
FPSやアクションの色合いが強くなり、
MMORPGを求めるユーザーのニーズに叶わなくなったからでは無いか
これは開発側のニーズの読み間違いでは無いかな
またそれらの、FPS化したRPGは、FPSを求めるユーザーのニーズを満たす程の完成度にもならない
結局、どんなユーザーにゲームを提供しようとしているかのマーケティングがターゲットを失っている、これはゲーム性の面から
MMOを復興するには、RPGを求めるユーザーをターゲットにして、彼らのニーズを満たす作品を作る必要があると思う
もともとRPGが好きなユーザーはどんな様式のゲームをプレイしていたか、ファミコンの時代に遡って考えて、それをパソコンとネットを活用してどう表現出来るかを再考するべきだと思うぞ
大切なのはRPGにはニーズがあり、それをネトゲで実現すると言う強い方針だろう、開発の独善やユーザーの雑音で、ニーズを見失うのが一番危ない
(*>ω<) Warageに人が来やすいように柔らかい雰囲気にするもに
(*> <)っωarage
まあ言えることはpre民だらけのツアーなんかでやたら俺war行ってるんだよアピールしたりする人は
実はあんまり上手くないから気にしなくておk
ぱんだ10人なら大丈夫だろうと思ったのに、ぜんいんモスコになって帰ってきた
さっき見かけたモニ子がモニオになっていた何がどうなっているのか略
なんてコピペが作れそう
もにこちゃんは二の腕より肘から先のほうが太いのがキモイです><
ωをもぎっただけで性転換できるのだろうか
ωスラッシュとかそんな技があればいいなぁ…
ここだけの話
平日の昼間にログインしといて、
実は俺は夜勤なんだ
とか
実は俺は主婦なんだ
とか言ってる奴らはニートが多い
わらげを10年後の世界として現世と隔離したのは正解だったと思う
プレイヤーを殺していいのは殺される覚悟のある奴だけだ
>>417 イベントとなったらwar側は本隊組んでくるだろう
サムライや笑喚なんぞで勝てるわけねーから
そんな認識じゃ何もできずに死ぬぞ
勝ちたきゃ廃テイマー100人連れて来ないと
>>526 war行ってる=人殺せる力があるアピールなのか、たまにいるな。そういう人。
UOにもあった名言
「Fなら殺してる」
そして俺ももう寝ないと明日リアルで死ぬ
おやすみん
Warage階級装備は同じデザインの生産装備や課金装備でいいから
いいかげんPreで普通に使えるようにしてくれ
ああ、ωを見て思い出したよ
短冊に玉鋼の使い道が増えますようにって書くの忘れた…
ただ非戦闘地域ってのはゲームの世界を狭めていると言うか、自由度の観点からはマイナスだよね
非戦闘地域が無ければ、生産民の拠点に自警団が出来たり、生産民を守るための戦闘力に特価したユーザーが現れる余地も有るのにね
あまりに、ルールやシステムでユーザーを縛り過ぎると、ネトゲは本来の利点を失ってしまう
ネトゲには、NPCもクエストもルールもシステムも要らないのだから、
極論すればネトゲの設計は人と人の相互作用を促す触媒であり、
人と人を繋ぐインターフェースでさえあれば、それで良いのだ
この辺りにも、ユーザーの歪んだニーズと開発の独善やニーズの誤認が含まれていてMMOが衰退してると思うぞ
個人的にはwarやってる人のPreでの生存能力は概ね目を見張るほど高い
根っからPre民な自分はwarにスポーツ的な感覚は持てず、
何で殺し合いしなきゃいけないのかって感情が先行して無理だった
共闘型テイマーだと強化型にしたくなるな・・
でもBuff維持めんどくさいのよね
階級装備は格好いいよな!今のwarにおける最終目標の一つだと思うんだ
あれの為にwar行くかってなった人も結構いるんじゃないだろうか。
ところでほぼwarだけで活動してる人ってどれだけいるんだろう
プレは金策とスキル上げしかしてないな
ツアー行った事あるけど眠くて仕方ない
>>540 構成が生存重視だし、物質をケチらないからね。
ジャスタン目指して今棍棒と盾上げがんばってるんだが、盾が難しい
今やっと30ちょっとになったが、敵によって出すタイミングとかが違って今までメイジでやってたのからして別ゲーのような難しさ
塩無添加の煮干しヤバイ。美味すぎる
PKから生産者を守る自警団がいる世界とか誰もが夢見た桃源郷だけど
現実はそんなに甘くなかった
ゲーム世界住人の民度に頼って成功したネトゲなんて今までひとつも無かったよ
黎明期から存在するUO含めてね
War愛好家への個人的な印象は
「比較的身近な宗教組織の関係者」に近い
皆が皆カルトだと思われるのは心外、と憤るのも分かるし
別にWar民だから、なんて特別危険だとかいうこともなく
いいヒトも悪い人もいるのも分かるし
雑踏でパッと見それと分かることもないんだけれど
時々目の色が違ったり
あの人に下手なことは言えないよ的なのがあったり
それにネトゲ最大の利点はストーリーやシナリオが要らない所だからな、
予め設定された固有のストーリーが不要で、人と人が関わる事で派生する謂わば「究極の乱数」が、唯一無二のドラマチックな経験をユーザーにもたらしてくれる、それがネトゲのストーリーだ、これがネトゲの利点だ
だからネトゲに求められる機能的な要件は、その人だけの特別な体験を如何に創出して提供できるかだ
そのために、
ネトゲは人を…
・集める
・繋ぐ
・動かす
この三点において、それらを積極的に推進するエンジンたるべきであろう
それらについて開発側がレールを敷いてしまうと、そこでの経験は予め開発がシステムとして用意した決まりきった物になり、ネトゲの魅力が薄れてしまう、最悪オフゲと変わらなくなる
ネトゲの使命は如何にしてオフゲらしさを排除するか、つまりは、ストーリーやシナリオやクエストやNPCの排除が、ネトゲをオフゲと差別化して、ネトゲがネトゲたる所以となる
ストーリーやクエストが無いとゲームが作れないと言うのも、ネトゲに対しては歪んだニーズであり間違った開発方針である
MoE愛好家への個人的な印象は
「比較的身近な宗教組織の関係者」に近い
これなんにでもつかえますよ
>>548 ネトゲに置ける悪意を秘めし者はとても強いんだよね
まあ、リアルも似たようなもんだけど
>>551 逆に考えると比較的身近な宗教組織の関係者は
MoE愛好家のような変態ぞろいって事になるね
謎肉愛好家への個人的な印象は
「比較的身近な宗教組織の関係者」に近い
おっと私はレランだ撃たないでくれ
アルケイナとかばりばり宗教組織ですしあながち間違ってませんね
>>552 力を持っちゃないけないタイプほど貪欲に力を持つからなー。
UOの頃から変わってないよ。
>>554 わがままなやつめ
仕方ないな今日だけだぞ
_,,..,,,,,,_
(⌒`⌒') / ,' 3 `ヽ←
>>554 | | | ̄ ̄ ̄ ̄|
|_l_l__| |____| グツグツ
/ =゚ω゚) 从从从从
| J し | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
と__)__) | .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
>>553 実際レイプetc.の隠れ蓑に宗教組織ほど便利なものはないのは歴史が証明してる
で、ビスク西襲撃イベントはまだかね
世界で最も罪深いのはキリスト教徒だからね
>>558 そういえば世界最大の宗教組織もなんか騒いでたね
>>551 >比較的身近な宗教組織の関係者
僧衣ですねわかります
>>546 やってればそのうち各mobのモーションに合わせれるようになるのです
突き抜けた人は攻撃間隔に対して惰性でやるとかなんとか
放置してたらんだむダンジョンを最後までやり遂げた
と思ったら新パッチが出ている……どこまで俺の睡眠時間を削る気だ
召喚んでもいないのに煮込まれた
まさか盾マクロクリックとかやってんじゃ
茶ロリ?の断片?ページ魔法すげぇな
ホリガ範囲にスキル上昇率が1時間20パーセント上がるBuffとか
ただのぷるるーむじゃね?
>>542 低魔力強化使ったことないや 想像するのも怖い怖い
強化上げめんどくさいしペットにBuffなんて要らないか・・
プルルームの魔法は前からそれだね
もりもり出る?ページのおかげで使いやすくはなったろうけど
1ヶ月くらいやってはやめ1年くらいしてまた1ヶ月くらいを繰り返してるものなんだけど、
このゲームの戦闘系のスキル40辺りから無理ゲーじゃないですか?
wikiに書いてるスキル上げ推奨の敵行ったら2、3発殴られるだけで死んじゃうし。
魔法とか生産は80くらいまであげたことあるけど刀剣やら盾やらはいつも50行く前に挫折しちゃう・・・
盾か回避、あと回復手段持ってる?
>>571 盾回避酩酊物まね回復魔法包帯調合お好きなのをどうぞ
40辺りから無理ゲーとか言ってるならお前には向いてないから止めたら?
防御/回復能力がないと近接は難しいのですわ
ペットスレ見たけど、個人的に金髪プルルームの
「範囲内のPC・ペットに物理攻撃を反射し、魔法を無効化する壁を召喚して一度だけ身を守る」
っていうのがナジャとかで使えそうで気になる
育ててみたいけど使いたいキャラに調教無いから連れ歩きが大変そう
こんな時間にIDC
Dか記号があったら過疎ツアー
Wikiのは効率的なあげ方ってだけで慣れてない初心者が行くのに適切ってわけじゃないんじゃないかな
ランク1つ下げて戦ってみたらどうでしょ
後は防御をしっかり固めて回復を厚くで
アイマスよりまよチキの方が安心して見られるオレはどうしたら…
>>571 PT推奨って相手を見てたりして
3発喰らって死ぬようじゃ背伸びしすぎだから
wiki鵜呑みにせずにスキル上がらなったなと感じるまで相手を変えずに粘るんだって自由だよ
そもそも1匹倒すのにすごい苦労するようだとシステム的に上がり悪いしね・・
適度に倒せるのをのんびり狩るのがベター
剣盾戦技包帯筋力生命持久着こなしを上げっぱなしにしてもなお50でムリゲーと言うなら
このゲームの近接プレイには適してないとしか言えないな
>>582 盾があるとダメージが大幅に減って
戦技があるとダメージがごっつい増えるんだよね
スキル帯に合った武器に買い替えるのも大切だと思う
共闘で上げる場合は除いてね
>>577 俺のあいd・・やだ・・私のIDよく見たら765だわ
このゲーム、マクロとキーコンフィグで全て決まるからな
自分でカスタマイズできない人は無理だな
MoEのトップページに「キツイレベル上げやレアアイテム集めだけがゲームじゃない!」と書いてるんだけど…
スキル上げだって相応にきついよな…対人で活躍したり生産上位品作ろうと思ったらレアアイテム集めに走らなきゃならないし
ありがとうございます。
前やった時は魔法だと面白かったんですけどね。
なんだかどんどん上がるし。
操作とか忘れちゃったから、キャラ作り直して遊んでます。
スキルまだ20くらいなんだけど死にまくってるから、これじゃ前みたいになるなーと思って
書き込んでみました。
とりあえず582さんの挙げてるスキルあげてみます。
殴りだと魔法と両立は難しいんですね。
ありがとうございました。
>>589 だから「それだけのゲームじゃない」って言ってるんだろう
序盤近接のキックだけはガチ
>>576 禁断魔法使える70.1まででいいなら回復魔法まともに使えるなら誰でも育てられるよ、強化あるならもっと簡単
リジェネ維持してパピーオンライン、トレアスオンラインするだけだから調教なくてもmobに絡まれて到着できずに死ぬとかない
ただし触媒代はそれなりに覚悟してね☆
育成終わったらケイジ成功するまで連打して使いたいキャラに持たせりゃおk
黄色の防御魔法で劇的に変わるような相手は居ないと思うけどね
>>589 でも他MMOの場合、強キャラ目指そうとしたら年単位かかる
MoEだと2ヶ月でそこそこキャラ完成するけど
最近のMMOは結構さくさく上がるものが増えてきたけどね
>>589 少なくとも鍛冶木工裁縫調合料理醸造はレアアイテム無しで100までいくし
釣りを始め採取系もアイテム集めは不要だよね
パフォやダンスもレアとは無縁ではないのかな
そこらへんが「だけがゲームじゃない!」に係ってるんでは
スキルに関しちゃがんがん上げようとするからきつくなるというのもある
だらだらプレイしててもある程度自然に上がるしなー、PT組めばおkという話でもある
LVや装備整ってないとPTに参加すらできんバランスでないだけましな気がする
対人は謳い文句とは相容れなくなってるよな
まぁRPGのシステムで対人という時点でどうしようもない気もする
レベルや装備に全く依存しない対人って一部FPSや格闘ゲーム以外じゃ基本存在しないからなぁ
>>587のIDの素晴らしさに敬意を表するッ!
【サーバ】Denkiは大切にD鯖
【ツアーorイベントタイトル】明け方のこっそりツアーin火牛
【目的地】エルビン渓谷
【主催】首輪付き
【集合場所】ムトゥーム地下墓地ニーナ裏
【集合日時】3:30
【編成開始】3:40
【参加条件】寝落ちに耐えられる方
【チャンネル】/chjoin 牛が笑った
【PTの有無】あり
【AFK表示の有無】あり
【アイテム分配】高額品のみダイス、他は希望者
【備考】火牛さんをさっくりと仕留めましょう。簡単かつシンプル!
>>596 '`,、('∀`) '`,、何を仰る仔猫ちゅわぁ〜ん
>>590 Preで近接ならとりあえずサムライ作っておけば、どんなに下手でも何とかなるよ
武器、回避or盾、回復手段と一通りそろってるし
…見切った!
>>600のch名は牛とうっしっしをかけたギャグ!
>>594 ありがとう、育成はそこまで難しくないのかー
幸いメインが回復強化持ちだし、まともな調教キャラいないから
特殊枠なのを活かして修羅の道覚悟で育ててみようかな
飼い主以外のクリック判定が無効になれば、邪魔にならず常時連れ歩き出来る気がするんだけど…
>>571 スキルにあった強さの敵じゃないと上がりにくいから、いろんな狩場を歩き回らないと
たしかに数ヶ月とか1年とかかかるのかも
1stキャラでテイマーやサムライやっちゃう人って近寄りたくない
でけええええええええええええ
すわああああああああああああああああん
また
すわーん
すわああああああああああ
はいすワーン
すわんすわ〜ん
>>604 ロリモア位のサイズなら街中でもさして邪魔にならない気もする
流石にオルヴァンみたいな大きさだとケイジに入れろ馬鹿となるけども
ロリモアは二匹以上同時に出せないし一匹なら連れまわしでも邪魔と感じる人は少ないんじゃないかな
狭い所だとパンダのが余程邪魔だったrゲフンゲフン
スワン
歯磨いてたから揺れてるのに気がつかなかったわ
ちょ、また長ぇ
なんかゆれてるんですけど(;゜д゜)
嫌な感じの揺れだったわ
嫌な感じの揺れだったわ
>>607 うるせーIDが貧乳のくせに
って口から出かかった
そういえば昔の知り合いで、ミーリム海岸とビスクから出たことないブレマスさんがいた
地震の直前に目が覚めた
睡眠中にP波を感知したようだ
ほんとこのスレって関東人ばっかだな
関西人はいないのか
小便してたらすごい地鳴りしたがもう遅かった
俺の小便は便器からログアウトした、どうすんだよこれ
九州人ならいるよ。地震全然無い地域だから、来たらパニくりそう。
お舐め
関西から西で地震起きてもスワンする人少ないよね
>>623 地震以来座りション推奨だというのに
ちゃんと掃除しる
そういえば昔九州でおきた地震で怪我したスレ民がいたような
WoV!
強化切ってるテイマーって、3匹育成するときヘイトどうしてるんだ?
3匹だとヘイト120%くらいだよね確か
ヘイト100倍テイマーマン
本体に来る前にぬっころすんじゃね
3匹出す時は育成じゃなくて狩りだ
>>600のシンプル火牛ツアー終了しました
1PTによるシンプルな火牛攻略は中々熱い戦いができました。火牛だけに
お駄賃の変性コインも出たよ! やったね!
参加者の4名の方々に敬意を表するッ! お疲れ様でしたー
俺の知ってる3匹同時育成の人はタゲ切りしないで逃げるから
強地震誘発させて死者出して楽しんでるな
なんだ、共闘か
MOEの最低野郎の集う場所じゃねーか
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前の中ではな
最低とまではいかないがあながち否定も出来ないな
少なくとも純粋に楽しんでる層ではないな
何をもってして純粋なんだろ
楽しみ方は人それぞれでしょうに
育成してる時が一番楽しい人ばっかりじゃないんだぜ
別に効率よく上げることをどうこう言わないけど、
素っ裸かカスみたいな装備して他人の当てにしてる乞食の集団が「共闘」名乗ってるの見てると虫唾が走るよ。
そういうのに限って地震起きると火病起こすしね
Lv150までの非ボスMobが居れば誰も好き好んでいかないわな
エゼしか行くとない系のテイマーに地震はご褒美です
>>643 本気装備で行くと今度はテイマーが切れるって言う
トレハンmobのレベルを150にすれば解決すると思うんだ
地図需要も増えるし育成しながらEXP粉も入手出来て全員大助かり
フルフィヨミスチェイスガンでクリ装備揃えてこいってことですか
>>646 え?それ以前に乞食同士で切れるでしょ本気装備してったら
共闘()とか耳障りのいい名前を誰が付けたのかしらんけど、
実態はギガス生殺しパワーレベリング倶楽部
いまひとつ効率よさ気には見えないんだよなぁ、特に弓と銃
バルデスやってるほうがいいんとちゃうんかと
いっそのこと運営がギガス三兄弟を廃止すれば解決するんじゃね?
五兄弟が新たに配置されるのか
いや三姉妹か
一気に沸けばいいじゃない、誰も相手にしたくなくなるだろうけど
結局効率よくスキルあげるのにどうこう言ってるだけじゃねーか
だってMOEのボトムズだもん
共闘いいじゃない
地上墓地共闘とかなつかしい
友好があるとだんだん倒す獲物なくなってくるんですよね
シスとかロザロトとかどうするつもりなのか
狩りは5分で飽きるけど共闘なら5時間ぶっ続けでも苦にならないんです
裸同様なのに装甲騎兵とはこれいかに
面の皮が厚いってことだ
すまん、当選亜種だったのか
当選が当選を当選だと叩く
それが夏という季節
七夕飾りとリボンが両立できないぃぃ/(^o^)\
アカウントもう1つ取ろうぜ
頭(防)のリボンとかありませんかテクスEND様
MoEってメアド同じの使えないから複数アカウントだるいんだよね
フリーメアド何個もとっても維持できなくて消えるし
自分もそう思ってたけどgmailっての紹介されてずいぶん楽になったよ
一垢で複数のメール使えるしね
死魔上げ中で今81くらいなんだが
パニ安定の88までどうやってあげればいいかな?
とりあえずエルビンヘビにオーメン撃ってるんだが
死体回収の楽な場所でパニの練習とか
チャージパニでガード狩るとか
アンケートって何か反応あった?
ノ
(゚∀゚) WoV!
( (7
<⌒ヽ
ためる3回で爆死したいのに
大体カウンターで2回目までに死ぬ
/cmd [ヘル パニッシュ]
/equipitem [*スペル ブック]
/pause 1
/cmd [エクセキューション]
/equipitem [ジョーカー サイス]
/cmd [ロール パンチ]
昔使ってたマクロ探してきたけど、これpause1なくても動きますよね?
空行なら
空行で無いなら順番入れ替える必要がある
詰めて書くと空撃ちになってパニが開放されない
>>651 スキル上げのことなら、
武器は分からんけど、盗みならエリゴスとエゼでさえエゼの方がスキル上がりやすい
明らかに対象Lvに左右されてるからな
ペット育成しながら盗んでても良いかもしらんが
そこら辺のmobだと主が殴られたら即死かも
ジョーカーサイスって魔法チャージできるようになったんでしたっけ
どんだけ前のマクロだろ・・・
共闘とか無理だわ
もしちょっとでも迷惑かけたら信じられない勢いで罵られるのかと思うとやる前から吐き気が止まらない
がんばれw
まあスキル次第だがソロであちこち狩り回ってても良いわ
バルドスもそうだがDKやらタるるーくさんでも構わんぞ
共闘でよく死んだりするけど、罵られた事は一度も無いなぁ
武器変えたときにモーションが変わると、判定のタイミングが変わって盾出しにくくなるな
片手武器の方が判定出るの早いよね?
むしろ死んでくれなきゃ回復が上がらないですん
おはようもえたみ
一律にしるってプロwar民のメールボムによって
素手まで含めて発動タイミング同じにされたんじゃなかったっけ
モーションは元のままだけど
>>686 武器のアタック判定なら相変わらず刀剣<棍棒<槍だっはずよ
素手は知らない
それディレイの話じゃなくて?
俺はキャストの話してる訳だけど
どこのゲームでも対人キチガイはぱんぴーに迷惑かけまくってるよね
>>688 いや、アタック押してから判定出るまでの時間だよ
刀剣ならアタック→盾が間に合う所でも槍はキャンセルして盾出したりしたはず
じゃあ単純に新しい武器のモーションを掴みきれてないだけか
カカシ相手にpauseで盾出して計ってみ
武器はハサミとかハンマーとかキッチンナイフでいいから
俺は面倒だからやらんけど
SAMとかテイマーに対して必死な効率厨はチョンゲーやってろMoEに来るな
と、青筋立てて罵倒してる自称個性派プレイヤーを見ると笑ってしまう
びっくりする事に2chだけじゃなくてゲーム内でもいるんだよね
だってそういうのがいたら、個性派のボクたちがおいしい狩りしたり活躍したりできないじゃないですか
誰もいない空き地にmobしたり、時間湧きを独占され難くするだけで
そういうみじめなやり取りが少しはマシになるのに
固定popをやめて、人のいない場所に沸くようにすればいいと思うのです
別のMMOで、同エリアの敵を狩れば狩るほどドロップする金が不味くなって
狩られていないエリアのドロップが増えるシステムがあったけど
MoEでやるには難しいだろうなあ
収穫だけでもそういうシステム組み込んでくれたら良いんだけどな
イプスを有効活用するときが来たようだな
異国の剣士軍団が城を占拠しました
剣を携えてダンジョンに繰り出して目指すのは
いつもの敵を毎日倒しての安定した収入、って
そうじゃないだろそんなのがやりたくてゲーム始めたんじゃないだろ求めたのはそれじゃないだろ
バトル頭とニュタ子金髪ロングの相性は抜群だよね
ついでにIDチェック
生産もできて武器はおはじきなハイパーもにおくん作りたい
>>702 ポニテコグ姉とバトル頭も相性いいと思うのです
>>703 信長の野望
クローズバトルだからそういう管理は楽なんだろうね
今うまく行ってるかは解らないけど、かなり良いシステムだと思った
ただ、問題点はPT前提だから小回りが利かないから生かせないんだよね
因みにMoEスレだから省いたけど、一番大きいのは取得経験地の変動で、金銭の変動はおまけだった
>>706 あの古いゲームにそんな機能が!
あんまり狩られてるとMobが大移動起こすとか、バッファロー見ながら考えたけど、
エルビンの行商の動き見てると厳しそうだな・・・
そういえばエルビンの行商人やワイルドバイソンの群れの移動とかの要素はあれ以来活用されてないよね
出掛けるまで暇なだー
ちょろっとPツアーしようかな人来るかわからないけども
>>708 商品買っている最中に移動されて追いかけたのはいい思い出
自動車業界人は木金休業になったから人集まるかもしれないよ
いつだったかの公式イベントで茶葉だかが必要になって、
有志がNPCの後つけまわしてた事なかったっけw
コーエーってサイト工作とか朝鮮海表記とかで最悪に評判落としたけど
(ベースはEQから引っ張ったとはいえ)オリジナリティあるMMO出してたし
コンテンツの運営自体だけなら今まで見たMMO運営で一番よかったんだよなあ・・・
>>708 エルビン以降に実装されたのダンジョンだけだしなあ・・・
おへようさん
山脈は?
ああ、サスールでは修行僧が時間に合わせて移動したり鍛錬してるじゃないですか
そろそろ茶葉は柔らかくなるかドロップ増えるかするべきだわ
自分で集めるより狩りで金ためてNPCから買うほうが楽ってのはどうなんだ
ハーブの産出地も、もう少し増やして欲しいと思うます
フルーツティの労力の大半はハーブのせい
ハーブイーターを倒してハーブドロップとかそんな感じになったり
ハーブイーターってもちろんヘビグラですよね?
ハーブ食うハブって感じで
ぺぺが高いのもハーブのせいか
>>709 テンプレうめちゃえ
>>719 毒持ってる? って聞くと
「Yes I have.」
って答えるんですねわかります
, -z―─―- 、
, ' ´弌孑y ´' zk 三ニ`丶、
, ' ...::::::::::::::::::::::::::::::::.... ≠ニ三丶、
/z'' ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.... ー ニ三\____
/y' .:::::::::≠:::::::::::::::::::::, - ─ - 、 ー≠ニ三三三`丶、
. /≠' .::::::::ニ=::::::::::::::, ' \ ''''ニ三 n
/ .z::::=三:::::::::/ \ /  ̄ ` ー 、 `\
≠=:::::ー= / / /((○)) ((○)、三)
z 三 '''' ,' ,' / '⌒(__人__)⌒‘ゝ' ギャー
ニ ー=, z≠! V |r┬-| |
ー' 三ニ ,kz'! \ | | | /
,ィk =ニ= ,z| ノ | | | \
≠三 ¨ ', /´ `ー'´ ヽ
スレ見てたら涼しくなってきた
ミラクルケイジで「Have a nice day.」って言うんですね
だれうま
何? ハーブはないッスネェだと?
ミシャ様に飲み込むされそうな流れに
【サーバ】ハブ使いのP鯖
【ツアーorイベントタイトル】暇つぶしの地下水路
【目的地】地下水路色々
【主催】まじょっこぬたこちゃん
【集合場所】デービッドまえ
【集合日時】10:10
【編成開始】10:20
【出発時刻】編成終了次第
【参加条件】何か暇な人、またはMoEりたい人
【チャンネル】/chjoin ひまぶつし
【PTの有無】有り
【AFK表示の有無】有り
【アイテム分配】アーリマー
【備考】
血行ってから人数を見て火かガイア前までのどちらかに行きます
ガイア殺れそうなら特攻
729 :
名無しオンライン:2011/07/08(金) 09:56:30.97 ID:tROGs51d
最後にやったストーリーイベントは何だっけ?
メアリー復讐とか?
レイジンガーあったっけ
「リールの勇気がダイアロスを救うと信じて…!ご愛読ありがとうございました!
Under the Blossomじゃないっけ
サスールは大規模なのはなかったしなあ
>>719 、、
/ ̄`ヾ、)シ
/⌒ー-- 'フ∧ ̄`ヽ
〈 (,_ ー- 、| 【審議中】
ノ,,)
/⌒ ̄\ ∧∧ ∧,,∧ ∧,,∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ● \ (ω・` ) (´・ω・) (・ω・`)
__)ハブ⊂| U) l 茶U) (U毒U)
――――ヽ___ノ u-u `u-u' `u-u'
ま、むししようぜ。
>>716 そーゆーのも有り!だと個人的に思う
自分で集めるのがしんどいから買取で集めたくなるオル玉とかも有り有り
農場主的には収穫して稼ぎの手段が増える方が嬉しいけど
こーゆーのも有り!だと思うんだな
半分の板でハーブイーターを省いたりとか訳がわからないけどおはようMoE民
>>734 別にNPCから買うのが悪いというわけじゃないんだ
収穫とNPC買いの間に越えられない壁があるのがなんだかなぁと
いまからはじめてもこのゲームって楽しめますか?
震災で前に遊んでたやつがログインできなくなってしまい、いまさら最初からやる気力もなくて
そんなときこのゲームならいまから始めても楽しめるって聞いてどんなのかききにきました
???「ハーブの販売価格を上げました。苦労して仕入れてるんですから当然ですよね。」
>>736 越えられない壁があるのも有りと思ったんだな
グラ重視な人じゃなければ楽しめる
ハーブなんて言わば香りのいい雑草なのに…ほっとけば勝手に庭先でわさってるのに…
まさかこれが栽培への布石…!?
∧_∧
⊂(#・д・) 楽しさなんて人によって違うって言ってんだろ!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
>>737 これに似てるゲームがあんまりないから、合うかどうかやってみないと分からないけど
古参と新規の差はあんまりないですよ
>>737 どのゲームもそうだが人によるとしか言いようが無い。
普通にプレイするだけならタダなのでHDDに余裕があるならどうぞ
今から始めても楽しめるって聞いたならやればいいのに・・・
課金装備そろえてこいとかそんな厳しい事言われないゲームだけども
ソロゲー基本になるから積極的に動かないと誰とも話さない可能性もあるな
あとから来る人にどんどん追い抜かれて生きるのが辛い
ダンジョンの奥地に幻のハーブとか薬草とか泉みたいなのこないものかー
そしてチェリしながら1%ドミニオンしてたら成功してちょっと嬉しくなった
>>748 ハーブゴーレムを倒したら幻のハーブPOPですね分かります
いまから初めても楽しめるって聞いたんですけど今からはじめて楽しめますか?
っていう質問ってもはやただの疑心暗鬼
今からおもちゃのはさみでもにおくんのほーけいしゅじゅつするんですが成功しますか?
ルーレットみたら裁縫15で浴衣作るのと同じくらいの確率だった
>>751 まっていま切ろうとしてるところはωだよ!
男キャラ使うと課金装備が全然欲しくなくなるから財布にやさしいな
伐採や収穫にも低い確率で精霊湧いたら面白いのに
採掘と違って戦闘能力皆無で叩いたらすぐ死ぬ程度のやつ
スイカマンとかカボチャおばけとかいるけど
そのうちニトロマンとかコンニャクマンとかトロロマンとか出てくるのかな…
LBって魔力無いと時間短いんだな・・・
収穫伐採は定点湧き少ない移動刈りが基本で寝マクロ対策不要という判断なんでしょ
周囲にアクティブ巡回する危険な場所多いし
収集中のちょっとしたアクセントにはいいかと思ったのさ
寝マクロ対策としてはいらないから精霊自体に戦闘力は持たせないで誰が叩いてもすぐ死ぬくらい弱くして
普通に刈るよりDropを少しおいしくしてさ
>>760 / ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ <
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| |
〉 ノ二二二二二二.-‐|
/ / |
LBは魔力100あっても長いとは言えない様な
キノコ巡回!
キノコ巡回!ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
収穫キャラが大終結して倒しにいくような巨大収穫mob欲しいですな。
手始めにイベントで実験的に導入でええよ。
「農場主がいっぱい死んでる。何があったんだ。20人は死んでるぞ!」
俺はたまたま通りかかって手を合わせて回向するんだ。
IDちぇっく。IDの数字の数だけワルタンのふとももがこっそりぼりゅーむうp。
>>763 ポイズンファンガスさんがそっち見てるぞ
今日は地震が多いな
つまりニ十日大根のレアPOPでガルガンチュアニトロ大根の出番ということでよろしいか
すわすわ
やっぱり揺れてたのね
NZが2度目の大地震来たからな
東北も覚悟しとけよ
ふぃー、罠上げ98.0以降はマジで苦行だな…
掘ると爆発して300ダメージ!と思ったけど
/cmd [収穫(掘る)]<near enemy> 二十日大根
ってしたらニトロ掘ることないから何の意味もなかったぜ
>>770 二十日大根は穴に入れるには初心者向けの丁度いいサイズ
あとは分かるな?
俺の神秘刀剣キャラはLBほとんど使ってないや
プロオ用になり果ててる気がしてきた
>>770 (ターゲットを)すり替えておいたのさ!
ダイバクハツダー
ダダッダー
| \
| ('A`) 自由騎士ガ
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ バクハツシター /
| \
| ('A`) パーン
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ /
洞窟jの奥に幻の草とかどこのイースですか
スーパープレミアムすげぇわ
マジスキル上げサクサク
>>764 海戦士が集まって倒すのかと思いきやそんなことなかったの水生mobも
いたから収穫でしかダメージだせないカボチャおばけタイプのほうがいい。
収穫時に反撃受けるやつだと休み休み狩れちゃうし、回復ヘイトあり
周囲の人も襲われて大迷惑、「デカい大根が居座ってて誰も通れないぞ」
くらいのほうがボスの風格があってよろしいな。
成長が早い生物は命が消えるのも早い、つまり…?
>>769 そこまで上がったら俺ならなるにまかせて自然に上がるの待つかな。
大昔幼女GMが沸いたとき
「病気のお父さんの薬を取りにいきたいの」と
ビスクの裏山に行ったとき
IGKくらいのサイズのキラープラントが沸いて
PCが全滅したあと幼女が素手でキラープラントを殴り殺して去って行った
>>781 上げきって石に詰めて売っぱらいたいからねー
ぶっちゃけ狩りじゃ罠使わn
最近のチビッ子ってすごいんだな!
うわ幼女強い!って絵があったなw
チビッ子がビッチ子に見えたなんて言えない…
海戦士と言うか釣りの活躍だけど
鮫、グリードルタイプのトレハンは居る居ないで大きく変わるな
イビルトレントとイビルエンチャントが攻めてきたときは
バッサイダーが来たな。あれは戦闘キャラをもってない、
バッサイダーで戦いたかった、どっちだったんだろう
水中だとクリ銃もテイマーも安定しないからな
ボスソロ狩りやトレハンソロもなしうる最強構成よりも局所的に勝る海戦士が英雄なのは確定的に明らか
低魔力ってどれぐらいが低魔力なんだろう
前にも聞いたような気がするけど、魔力100でホリガとか迷惑レベル?
>>783 狩りで使わないのになぜあげたし…
一次止め二次止めしてたのを上げ切ってから売ろうってことかい
魔力100なら並以上の高魔力側に入る
魔力厨の上限は留まるところを知らないけど、精神100とかを低魔力とはさすがに言わないのでは?
精神ほとんど取ってないリミブレ使いなら低魔力だけど
ホリブレ+レランbuff無しで100超えてれば十分実用だよね
装備だけで160だ200だ何てのは本当に特化装備の域だしな
>>791 100なら高いほうだと思うよー
けどやるなら離れたところで魔力100のHGいきまーすと発言してから殺ったほうがトラブルなくていいよ
ダイアロスの幼女って強い奴しかいないイメージ。
精神100=魔力100を基準とし
100未満を抵
倍の200から高
その間を通常と呼ぶのが妥当だろう
異常です
うぇすたんをペット召還なしで倒せって言われたら迷わず土下座するね俺は
低魔力は50未満くらいじゃね?100あれば高と呼んでいい気もするが
うちのきこりキャラが、レイジングとリミブレ用に強化とってるけど
精神20くらいのホリガは意味なかったからテク欄から消した
なるほどなるほど
強化戦士であまり魔力ブーストできないからどんなものかなと思ってたんだけど
本職いない時にかける分には問題なさそうかなぁ
まあホリガはスピガで消せるんだから気になる奴はスピガを捨てずに覚えておけばいい
クリティカル装備は多少修正されたのに
魔力装備ってなんでいつまでもこんなかんじなんでしょうね
ペット絡みだから?
装備と料理とテクニックで50ぐらい楽に上がるから100はすぐ越えられる
料理だけで15もあがるんだから
>>807 おい馬鹿やめろ消されるぞ
テイマーを悪く言わない、魔力装備にケチつけない、
露骨なペット強化や新ペット実装が続いても文句言わない
これがMoEを長く続けるコツだ
アクセ四箇所つけてホーリーブレスつけたら火力1.5倍になって無詠唱になるならそうだろうよ
トランスフォーマーこんぼうの謎
後は任せたぞロディマスコンボウ
>>807 魔力極めるのってそんなに重要なのかね?
自己満足の世界なんじゃないかと思っちゃうけど
強化回復棍棒の俺が呼ばれた気がした
ジャスタンパンダがゴリラに変身する姿が
個人的には70以下は低魔力、125以上は高魔力かな
イボンコ
こんぼう「私にいい考えがある」
>>814 レイジングとかのBuffの長さが増えるから、快適さがけっこう違うかと
ペットはまともに育てたことないから分からない
>>811 クリ銃が1個30G↑のくっそ重い弾持ち歩いてることは無視っすか?
触媒があらゆる魔法に共通して使えるのに大して銃弾は銃以外に使えませんが?
メイジに都合のいいとこだけ抽出するなんて汚いな、流石魔法職汚い
>>814 廃ペットはそこらの貧弱ゴミクズ雑魚PCとは価値も強さも美しさも段違いだから、
ペット様の回復や強化にはぼくの考えた廃魔力装備じゃないとダメなんだよ
儀式で盾やってたらHA飛んできて約500回復して正直びっくりした。
その後エレアマ飛んできて40?50?正確な数値忘れたけど其のくらい上がって更にびっくりした。
魔力って結局どのくらいあげれるんだろうなー・・・
>>819 おいやめろ
>>792 色々あって98.1まで上げたんだけどまたまた色々あってかなり前の構成に戻そうと思ってね
まあ高く売れるしブーストも全開だから戻すのも簡単だしいいかなっと
>>820 >>821 魔力装備が修正されればテイマーが減るとか
テイマーが張り付きできなくなるとか
そんな話がよく聞こえるぐらいじゃないとそうそう修正されない気がするなう
昨日といい今日といい、何で俺が仕事でいない時に限ってPツアーがあるんだ
昨夜はずっとツアー待ってたのに、結局Eのケールツアーしか無かったし…
>>822 コグニと考えられる魔力装備全部で200位か
そこにホリブレとレラン2種で240前後が限界じゃない?
100程度だとHAで280とかだっけ
前にHAで400近く回復してるのみたような気がする
音楽さんが使って欲しそうにそっち見てるぞ
魔力60前後のキャラしかいないわ
そもそも強化も破壊も取ったことないという
回復魔法とかそんなにか高くなくても運用できてしまうし
死魔法とかパニャじゃなきゃ魔力0でも何とかなるし
魔法スレ行けばいくらでも書いてあるのに調べないなんてキュンキュン
>>827 200くらいが限界だと思ったらそんなに上がるのかそれはすごいな
>>821 触媒の値段くらい調べると良かったね、スチ矢もかねw
銃弾高いとか盗電の詐欺キャンペーンみたいな事言ってアホかと
重たい?全然重くなかったよ、メイジと同じくらいカツカツだったけど頭悪くなかったらどうとでもなる重量だったわ
撃てばどんどん軽くなるのも計算せずに適当に物資詰め込みたいなら出張預かりサービス使うといいよ
魔力200越えだと強化Buffが30分くらいもつんだぜ
>>822 コグニで装備だけで178*1.03*1.03
ホリブレ+26、アルケミラプソディ+26、魔力融合*1.1
計算まちがってなければ268?
多分廃ペットの高HPを回復させるために高魔力が必要なんだろう
そのおかげでテイマーがボスソロできるとしたら魔力装備はクリ銃と同じ扱いになってもおかしくない
廃魔力は殴られるとすぐ死ぬから、テイマーかモーフメイジのどっちかなイメージ。
音楽なんてなかった
そろそろ踏み台のお時間
重量205持てるからいつも300発を基準に持ち歩くけど
宮殿の銀行から○○の間までになくなることはあるな
レランバフわすれてました
只
お茶の間?
宮殿は中庭の銀行がなければ取引持ちしか息してなかっただろうね
あれはテストプレイして必要だと思って設けたのか、
それとも偶然なのか素朴な疑問
ドラゴンステーキ露店に並べたら売れるかな?
取引が無いから宮殿の銀行で軽弾1000発に持ち替えて出発
宮殿って最初銀行なかったよな
なんかで勝った鯖にだけあった記憶があるんだが・・・なんだったか
ノアキューブを固める作業じゃなかったっけ?
只
ID:U+Pnnvgaは昨日の「センスレスは寝てる間にディレイ終わってる」の人じゃないか?
>>841 ってことはプリンとアラモードも食べると283かー
しかしそこまで極めるとなるとすごい個性的な容姿になってそうね
夫踏んでしまった
スレ立ててくる
09-04-21 エルアン宮殿実装記念イベント「 ノア・ポイント 」結果発表
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
4月14日(火)より行っておりましたエルアン宮殿実装記念イベントの、
各サーバーの「 ノア・ポイント 」の合計得点を発表いたします。
▼「 ノア・ポイント 」に「 大きなノアキューブ 」をトレードした個数と、
「 ノア・バランサー 」を防衛したボーナスポイントの合計
※防衛に成功した「 ノア・バランサー 」1つにつき、2500ポイントを追加
Pearl 32146個
Diamond 32175個
Emerald 47951個
ポイントの合計順位によって、イベントに関連する敵の能力や、
エルアン宮殿に配置されるNPCの一時的な増減が行われます。
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
これだったかな?
たしか、1位のEが銀行と触媒、2位のDが銀行、3位のPがどちらもなしだったかな。
>>856 スレ立ておつおつ!
買い物に行こうとして何を買うか忘れてまだ家にいる。
どうしたことだ。
>>853 これだこれだ
P鯖だったから何もなかったのが印象に残ってるわ
>>850 昨日のその書き込み知らないけど、別に間違ってないんじゃ?
もしかしてウェブモニー
>>856 おつおつ。バンザイロードで踊る権利をあげよう。GSP忘れずに。
漂白剤って課金だったのかよ・・・
てっきりNPC売りかと思ってた。すっごい買い叩きをしてしまった
864 :
名無しオンライン:2011/07/08(金) 13:02:17.15 ID:fKuB7l8Z
そういやDで今、ナジャ募集してますな。
今日も暑くて14時くらいが凄い気温になりそうだw
はっはっは
私は今日も説明会だよ明智くん
またMOEの人文字やるのかな。
あれって行くほうは大変そうだけど事後報告のSSがあるから
一人しか写ってないとか歪な字になってるとか人が少なければ
少ないで見てて面白いね。
何を買うつもりだったか思い出せないまま買い物に行ってくる。
なあに、テケトーに何か買って帰ってくるさ。
念願のムラマサを手に入れたぞ!
闇夜の剣も買ってあるし、あとはせこせこ各部位だな
>>867 帰り道、家に着く直前で思い出す呪いを掛けておいた
(自分はよくある)
今って雛形200k越えてたっけ?
>>870 Eの売りchで最低(投売り?)がそのくらい。
雛形200k、闇コイン25枚@6kで150k、手数料50k
闇ブロ400kぐらい。雛形は200kまでのしか買わないな
もう作る予定のブローチないから要らんけど
さっさと売買したい時は相場に色つけてch建てると割とすぐ客がくる
転売ちゃんやお買い得品にこだわるなら話は別だけど
ゲーム中のパスワード記憶やviewport、スキンの設定が吹っ飛んだ場合、バックアップからどのファイルをコピーすれば良いかな
game.ini
午前中から湿度70%オーバー
ムレムレのマミさんの胸の谷間ペロペロしたい
光ブロを作るかヴァージンエンジェルを買うかが悩ましいところ・・
そもそも要るのかもよくわからないけど
ギャース!
今日はもう書き込めないじゃないですかー!
とくにおかしいところはない
マミさんってちょっと体臭きつそう
>>880 自分に嘘を付かない人、私は好きです
だから遠慮なく書き込むがよいですお
ところで寿司職人を作ろうと思うんだけど、ネックになってるのがワサビの収穫
収穫スキル60くらいあればそこそこ刈れるのか、竹みたいに90無いと辛いのか…
教えて農場主ー
884 :
875:2011/07/08(金) 13:31:30.50 ID:KRJ3MsqE
ありがとうマジで助かった
60あればそこそこ刈れるぞ
ター何チャラとかいう花でも刈らない限り問題ないのではないでしょうか
>>883 竹ほどじゃない。イッチョン友好あればのんびり刈れるしな。
イッチョン友好あるかどうかの方が重要なような
他の場所にも沸くようになったりしてるんだっけ?
ソレスの滝でも一応ワサビ刈れる
わさび、今はソレスにもあったはず
ありがとう、60の農夫鎌でじっくり刈るかぁ
いつかツアーに寿司とかウナギの出前してみたいな…
>>853 それだそれだw
>>856 おつおつ
ガルムはいっちょん友好あってもたまに釣られ熊が
上陸してきたり結構めんどかった気がする
まあ自衛・タゲ切りあるんならもんだいないけど。
あなごのお寿司とか実装されないかなーと思ったけど、
ダイアロスのアナゴってやっぱり縞模様なんだろうなあ
>>883 にゅたこスキーなんだけどやっぱり巨乳もスキーなんだ
運営さん課金でいいんでオッパイスライダー実装してください
Gカップまでワンワンしますw
おっぱい(胸装)を泉に沈めるんですね
Gカップもにおお断りします
沈んだらにゅたこがちっぱいからまな板にクラスチェンジですかそうですか
ワラゲイプスのような胸(笑)
わさび60あれば刈れるけど、90でもけっこうなストレスだよ
硬いし回避高いし
出来れば刀剣60とか90欲しいと思う・・・もうスキル余裕無いけど
>>894 まだできてもいないのにそんな注文もらっても困るもにぃ
でもツアーで食料配布してもボサるのを気にしてほとんど手を付けなかったり
だから寿司職人には美容も覚えさせたいな
あ、お稲荷さんも作らないとダメだ
カルデラのような胸とな
おっぱい+9
消耗度により威力が低下しない
カオスエイジで死亡してもロストしない
きょぬーキャラなら私がいるじゃない!ってウン様が言ってた
ばいーん「奇乳の間違いだろ(笑」
つまり今のにゅたこはカオスでロストしてしまったと
>>902 ボサるのを気にしてというよりも自分でBuff食持ってきてるからってのもあるんだぜ
オッパイスライダーが本当になったらコグ姉作ってもいいな
ところで新キャラ作りたいんだけど旧かなは使えるの?
ゐとかゑ使ってる人いたっけ
>>913 旧字を今まで使ってる人見た事ないっすな
>>911 左の人の胸囲を除けば完璧に近い再現率だ
>>911 完成度たけぇ
つーか普通に可愛いなこれ
今つくって見たらどっちも使えた
>>914 両方入れたキャラ持ってる。
あとヰとかつかえるのかね?
>>911 レイアースかと思ったらまどかまぎかなのか・・・
MoEでは、縦ロール+帽子ってのが出来ないからな
もにおなら出来たか?
龍咲 海の中の人ってグルグルのククリもやってたんだよな。
演技の幅が広いお。
旧かな調べてくれてありがとん
ずいぶん名前の選択肢が広がったよ
>>925 縦ロールは頭なんかあった気がする
アリストクラッドとかその辺で
ところでD鯖でチャンスチケット売ってるとこない?
ベンダーいかなきゃ無いかな
家だとエルビンにまずいかなきゃならんからまだ見てないけど
ゐゑーヰとか作る人がいそうです
>>913 使える。自分も居るし
名前入力欄に入力出来たらとりあえず使えるはず
>>926 如何にもバカの言いそうな褒め方だな
プロ野球のピッチャーに対して「ボールが早くて凄い」とか
ゐもゑもP鯖で見た記憶があるな
ヰは見たこと無いなー
演技の幅がない声優だって居るんですよ!!
くっそー! 死魔シップ装備クエスト失敗だー!
せめて相打ちにもっていけたらよかったのにー!くやしー
素晴らしきヒィッツカラルドとオロシャのイワンが同じ人だと気がつきませんでした
>>897 泉こぐねぇ:残念だけどあなたのおっぱいは沈んでしまったわ・・・(ププッ
>>937 魔法届くギリのとこから
エピデ&死毒
動きそうならちょっと下がる
これの繰り返しで余裕っすよ?
召喚あるならエピデ&召喚ゾンビ犬辺りだけでも余裕だったと思う
>>939 自分もないくせにー!
と思ったけど、谷間ができる程度はあるのね。
そういえば暴走族が付けてそうなマスクって何のシップなんだ
黒色のやつ
徳行マスク
特攻マスクか死体回収かじゃない
>>945 おおそれだったわ、あれシップ装備じゃなかったのか
あ、やっぱり毒覚えるまでは辞めといた方が良いのか。
エピデミックなんとか使えっていわれたけど、すぐキレるし。
今気づいたチャンスチケットじゃねぇ・・・
スペチケ売ってる所ないっすかね・・・
D鯖で
オカマ「ムッハァー!死体回収90でイカした漆黒のマスクが手に入るわよ!(チラッチラッ☆」
金だけ出るような採掘場所ってないの!?
金掘るならどこが一番いいかな・・
ギガス堀場とか?
>>949 売買chとかタウンリスト見れば
120kくらいでスペチケ扱ってるとこいっぱいあると思うけど
スルトとかどうよ
ギガス斎場は銀の精霊が放置されてたりしますよね
タゲキリあるならスルととか
無いならギガスとかザブール部屋とか共闘とか?
金は買ったほうが楽
350くらいですし
エルビン山頂って金popしたっけ
銀なら見た気がするが
スルト鉱山!そういうのもあるのか
ありがとう
>>953 売買chは無かった&売り切れてたんだ
でも家行けばあるってわかっただけでもありがたい
さてエルビンか・・・遠いなあ
ぐは、ベンダーで桁間違えて商品置いちまって即売れだった
約2mの損失だ、眠い時に補充やるもんじゃないね…
スルトはコウモリ処理できるかどうかだな
時の石280kのつもりで280gになっていたとかまれによくある
銃でスルト突っ込むと、あのコウモリのせいで無駄な弾消費するから嫌よ
あーちゃちゃ。アデラを大仏パーマにさせれば立派な
大阪のおばちゃんになりそうですな。
>>959 ギガス堀場はダメなのけ?
ラグラグなのはまぁ仕方ないと思う
ずれるのもまぁどうしようもないよね・・・
だがスルトのコウモリてめぇだけはダメだ!
アレに関しては
こうもりはもともと目が見えなく
超音波を出して対象の位置を特定することから
仕様だと思っている
ネイチャーして逃げても普通に追ってくるし
スルトのコウモリはたまに神掛かった間合い取るのがいるので
近接だと頭がフットーしそうになる
新キャラ作って意気揚々とテレポ石でエルビンに飛んだら
犬に噛み殺されたでござる
という苦い思ひ出
しょせんコウモリ、ちょっとずつでもダメさえ与えられれば倒せるだろと思ったら
ブラッドサッキングでHP回復するじゃないですかー、ヤダー
で死にかけたほぼ戦闘力のないうちの採掘パンダ
気分はオバQだね!
アーッ♥
スルトは竜岩石しか掘ったことないけどコウモリ怖いかな?
俺はバジリスクだなあ。センスレスでバタンQってな具合に
倒れてもサラマンダー鈍すぎて動かずにじっとしてる。
集中無い魔法キャラだと何も出来ずに死ぬなコウモリ
集中60くらいになると結構魔法通って何とかなるけど
家の課金服の削れの8割は奴の仕業だと思ってる
壁を抜けながら尻から火球出してくるのは二重の意味で反則
>>975 裸同然なんじゃないか?
ローブからドゥーリンに着替えるだけでだいぶ違うよ。
>>850 90以上なら普通にそんな状態だが
何が間違ってるのかさっぱり
48なら違うけどな
ダブルガンホルダーが露店上限で買えるとは・・・
これで戦技とる余裕のない銃レランが使いやすくなるお
ディレイ短縮装備が無いと普通はそうならないと聞くが
マインバットのLvが35
鬼のような高速攻撃
高い詠唱中断
必中攻撃に回復
高速移動に加え様々なラグ
時にレンジ調整して近接涙目
もしもLv90のマインバットが居たら・・・
マインバットは怖いというより、イラつきが・・
人が中に入って悪戯してんじゃないかと思うぐらいの
いやらしい動きをする事もあるしね
ディレイ短縮装備をある程度そろえないと酩酊90でも寝てる間にディレイ消化し終わりませんが何か?
ダブルガンホルダーってどんなのだろ。
ガンホルダーやホルスターはふとももに付けるのがロマンじゃないの
ディレイ短縮装備ってかなり凄いんだな
あれは西部劇って感じのガンホルダーだからねー
太ももに付けるタイプの奴も欲しいね
ホルダーよりその二丁拳銃使わせろと言いたい
>>984 不二子みたいなのならまあ…って感じでいいけど
バブルの頃ならしらんが
ああいう露骨なのはちょっと美しくないと俺は思う
緋弾のアリアでやられて
ああ…、そういうレトロなのもあったね…
って最近思ったとこだけども
スカートめくってくるとか、乳首をつついてくるとか?
>>977 パニッシャーという可能性もある
マインバット抵抗18らしいけど
実際もっと強く感じる…
片手銃くるまで銃器100は石の中へ…
賢者っす
白銀挫折の賢者っす
着こなしも集中も無いけど賢者っす
エリート2匹同時でも倒せるっす
サラマンダーも準備できさえすれば2匹余裕っす
でもコウモリは・・・賢者っす
>>991 今日の相手はサベキンか、俺のヘルパニの出番のようだな(`A')
TPOで全裸になるのが格好いいんですぜ。
コウモリはなんかたまにベストタイミングで来るよね
死体引き寄せしてもらうためにスルト入って入り口で待ち構えられて死亡とか
PTメンバーの死体回収するために死神使った直後にどこからともなくやって来られて死亡とか
道中もうざったいし、あいつには嫌な思い出しか無い
コウモリも嫌だがバジリスクメイジも相当鬱陶しい
1000ならオッパイスライダーが本当に実装される
1000なら俺に友達ができる
1000ならEツアー
1000なら勘違いした社員が、おっぱいの位置をスライドさせる
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。