■-Master of Epic- Day4754
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 01:32:40.92 ID:xl2u0aU/
■おやくそく
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) クスッ、キホンネ。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、ょぅι゛ょ先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
■ツアー用テンプレ
【サーバ】
【ツアーorイベントタイトル】
【目的地】
【主催】
【集合場所】
【集合日時】
【編成開始】
【出発時刻】
【参加条件】
【チャンネル】
【PTの有無】
【AFK表示の有無】
【アイテム分配】
【備考】
4 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 03:09:21.30 ID:lspvxZAF
マップ実装後の評価
○ エルビン高原
◎ スルト鉱山
× エルアン宮殿
× エルビン山脈(サスール)
5 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 04:49:34.35 ID:ePeq9uhr
スルトが秀逸すぎたな。ネヤ洞窟だっけ? 道覚えたら意味ない空間多すぎ
しかも一本道だし行き止まりばっかだし、探索が楽しくない
6 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 05:59:32.33 ID:xBauDsZE
ゲオの大空洞
7 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 07:24:29.56 ID:yF/S1G3b
ネヤはー?
8 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 08:34:49.66 ID:WJdOtIck
>>1乙
>>5 意味のない空間(笑)
「俺様のいい狩場にならない場所に価値はない」といいたいのですね
9 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 09:54:23.93 ID:fLn0dcC+
朝からおにいちゃんは何をかりかりしてるもに?
10 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 09:54:51.00 ID:Khj1tVJC
梅じゃないかな?
11 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 09:55:22.78 ID:wIuWtNR0
Pツアーがあったとは・・
早起きしたらよかったー
12 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 09:55:57.22 ID:Dh3RZjuT
カリカリ梅ウメェ
13 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 09:56:18.44 ID:klrA2iXK
14 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 09:57:33.66 ID:BLjT4Io9
15 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 09:57:34.21 ID:ub2H7C83
16 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:01:39.04 ID:xl2u0aU/
ゲオの話なんだろうがっていうのは置いといて
ネヤは楽しいけどやってると粗は目立ってくるね
最近何故か初心者増えてるし、チュートリアルは定期的に見直しするといいと思う
17 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:02:18.96 ID:h75XdwrD
腹を切ったらなぜ回復するのか理解不能もにでもす
18 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:04:40.97 ID:+V1mDVl/
腹を切ったんだから かいふく するのは当たり前だろ。
19 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:05:12.38 ID:72b+eyTi
【サーバ】D
【目的地】ガイア
【主催】もにお
【集合場所】中央デービッド
【集合日時】1020
【編成開始】1030
【参加条件】楽しもうとする人なら何でも
【チャンネル】/chjoin お岩さん
【PTの有無】 場合により
【AFK表示の有無】 場合により
【アイテム分配】 ダイスもしくは状況に応じて均等
【備考】 ガイアいけなそうなら火か血かどこかで
20 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:07:42.52 ID:pzQNo6Om
>>18 本当にそういうダジャレが込められてたのかと思うくらい
21 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:15:38.87 ID:lTZKKa/a
22 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:16:19.29 ID:T7DQMkM6
ふと思ったんだがブレイムフォーカスってスキル上げにしか使ってないんだが
正しい使い道ってあんの?
23 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:18:39.39 ID:72b+eyTi
MPKするとかMPKするとかぐらい
24 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:18:59.10 ID:2gituAt+
25 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:19:40.79 ID:xl2u0aU/
そういえばブレイムフォーカスは調整予定とか座談会で言ってたかしら
26 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:21:39.02 ID:Dh3RZjuT
27 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:22:06.95 ID:oZ/XrDDb
MoEがシュタゲとコラボしたら助手はサルがタイムマシン開発してたの知って発狂すんのかな
28 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:24:54.63 ID:3vseuxtV
29 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:29:42.92 ID:PgpY+NAZ
>>26 これはすばらすぃですな
鉱石版とかもあったらいいな(チラッ
30 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:30:36.11 ID:W0yVaI+v
>>1おつおつ
ブレイムフォーカスさんは対人で魔法チャージと組み合わせて蓋にしたり
…ただブレイムさん自体が弾道型で弾速もそんなに早くないし発動時間もそれなりだし効果時間もまた微妙だしで
まあ、低コストで使えるからまだマシっていうくらい…
31 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:33:05.71 ID:XPVwE+p9
>>5 確かに登山しないとたどり着けない場所も多いし
中には空中遊泳じゃないと絶対にたどり着けない場所もあるよな
そのうち何かに使うんだろうか?
32 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:33:53.02 ID:PgpY+NAZ
33 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:34:24.79 ID:fLn0dcC+
こう見るとイプスの資源の乏しさなんとかならんのかな
34 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:36:34.15 ID:di/yD+Cy
35 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:37:59.69 ID:KomITOWf
登山しなきゃたどり着けない場所ならどこのマップにもあるがね
スルトやエルビンなどはそういう場所に鉱石やMobがいたりもする
36 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:41:29.54 ID:XPVwE+p9
普通にプレイする限り視界に入ることのない場所で
断崖絶壁にポツンと岩棚だけがあったりする
ヤキイモ禁止だから、コアな登山家以外が見ることはないとおもう
37 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:42:27.35 ID:nOKDiDd3
ソレスの一部の資源も登山みたいなものではないかと思う
38 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:43:18.37 ID:Dh3RZjuT
>>33 ノアストーンの影響で植物がうんたらかんたら
39 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:43:56.20 ID:XPVwE+p9
ビスク中央のMAP裏に浮かんでる
窓とか、街灯の明かりだけとか、杭だけとかみたいなものかな
まぁ、あっちは簡単に見れるけど
40 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:45:21.54 ID:yF/S1G3b
登山といえば、やきいもでバハの周囲を飛ぶって動画をどっかで見たんだけど
あれはすごかった
41 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:45:46.00 ID:72b+eyTi
42 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:47:05.76 ID:VWJ6kEtS
しかしMoEって容量がとんでもないことになってきてるね
圧縮とか出来ないのかな?
このままどんどんどんどん容量が膨張していくのかな?
43 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:47:08.88 ID:2gituAt+
>>41 1PTでガイア討伐した事あったからきっと大丈夫
44 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:47:36.24 ID:cJg372Qe
>>38 コットンイーターとかジャイアントイプスバスとかの奇形が生息してるのはそういうことか
45 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:48:20.06 ID:tmNpVPDt
容量よりもファイル数の多さ
とりあえずまとめてパックにしろと
46 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:49:33.95 ID:XPVwE+p9
>>37 昔はSpeciality 、Spell、Item使わないと行けない場所で
採掘しちゃダメ(他、利益得る行為も含む)
って考えてたけど、エルビン・スルトとかトレハン来てから
そのへんがよく分からなくなっちゃった
47 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:52:53.65 ID:Dh3RZjuT
>>46 一部のメリア・フルークのpop位置はエルビン実装以前からテク必須の「高嶺の花」だったから
ゲーム内に実装されている移動テクで移動する分には容認という回答なんだろう
やきいももあるし
いまでもギリギリすれすれなのは空中水泳と海底散歩だろうね
48 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:53:09.10 ID:j5ayv9sI
LOCと聞くとこれを思い出す
L.O.Cの「ring ding ding 」
49 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:55:11.94 ID:oZ/XrDDb
wikiの地図みれないな・・・
50 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:55:15.54 ID:72b+eyTi
51 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 10:57:47.13 ID:wIuWtNR0
wikiさん昨晩から不調だな
血ゴレはいることのほうが少ないような
52 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:00:38.98 ID:h75XdwrD
地下水路のゴーレムはいつみても硬そうですな
53 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:01:11.27 ID:nOKDiDd3
FFやImaginみたいにならなけりゃファイル数やフォルダ数はいいや・・・
54 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:01:48.31 ID:Dg2ohIET
55 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:02:00.42 ID:VWJ6kEtS
56 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:02:35.11 ID:72b+eyTi
57 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:06:21.84 ID:nOKDiDd3
>>55 十四万個のファイルと二万個のフォルダのFFさん
58 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:08:48.94 ID:VWJ6kEtS
>>57 それってMoEの何倍?今でも増えてるん?
59 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:09:57.78 ID:gS/69R0B
フォルダ五桁ってファイル纏めてないのかよ
生のBMPとか入ってそうだな
60 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:12:20.52 ID:4/qm/mtD
だってFFさんならマップのボリュームだけでもMoEの50倍はあるし
61 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:12:35.66 ID:LB3iNzEO
リコール Eツアー
*: ・゚ヽ(゚д゚ )ノ *。・゚
ヽ |
< <
ヽ( ゚д゚ )ノ
ヽ |
< <
62 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:13:46.78 ID:Dh3RZjuT
MoEは
ファイル数 約27000
フォルダ数 約45
容量 約5.3GB
63 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:16:22.98 ID:XPVwE+p9
とりあえず、
ノーリスク(海底散歩使った息継ぎ無しで収穫、高所やMAP裏での地形ハメ、他)
で利益得るのは避けるようにしてる
「やきいもで行くのは正常、登山技のバグで行くのはアウト」
って話も聞くけど
それはたどり着くまでの『手段』であって
たどり着いた『場所』での行為とは関係ないと考えることにしてる
(だって、バグでたどり着いた後にレコ→テレポすればそれって正常になる?となるし)
64 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:17:33.09 ID:9CCYvbCl
ここしばらく、血ゴレは愚か火ゴレもあまり見かけない
やっぱ錬金が原因なのかねぇ
俺、仕事から帰ったらツアー開くんだ…タブンネ
65 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:19:07.45 ID:72b+eyTi
66 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:20:39.23 ID:0DpIfm4O
カイバー
*: ・゚ヽ(゚д゚*)ノ *。・゚
67 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:23:59.99 ID:ub2H7C83
>>65 Dか
ってほんとにDなんだなw
お元気そうで
68 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:26:56.14 ID:wIuWtNR0
ミラーまで見れない
ってかメンテ中なんて初めてだな
69 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:34:21.09 ID:72b+eyTi
70 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:40:03.88 ID:VWJ6kEtS
せっかく竹あるんだし
七夕イベントとかしないのかな?
71 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:43:35.47 ID:fLn0dcC+
3000SP課金すればたんざくがもらえるイベント
72 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:45:46.31 ID:G1VkHQe8
町に竹を生やしても親方衆が片っ端から刈っていくので
73 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:47:12.23 ID:jdhWcqiO
彡 ミ
彡\/ 彡
ミヽU/彡 §
彡 \U 彡 §
ミヽ彡☆. / ミ/ 彡
彡ヽU 彡 苦労しただけにいい竹が用意できた
ミ☆ 彡./.彡
ミ\Uミ彡
U γ
U ('∀`)> ( ) あとは短冊じゃ
U ノ( ) ノ( )
U <甘> <甘>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ☆ 彡./.彡 釣りがうまくなりたいっすねー
ミ\Uミ彡 そうか
U γ
U ( ) ('∀`)ノ
U ( )ヽ ノl )
U ノ甘> ノ甘>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄
ミ☆ 彡./.彡
ミ\Uミ彡
==x= !! U
( ゚Д゚) U
ノ( )ヽ U
〜 ノ ) U
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
釣竿いかがっすかー
あれ?
(\ ==x= γ
) \ ( ゚∀゚) U (゚A゚ ) Σ ( )
J .\ノ( )ヽ U []ノ( ) ノ( )ヽ[]
〜 ノ ) U <甘ヽ <甘>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
74 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:48:33.22 ID:elyGtZSD
梅雨明けきらぬ生憎の雨天、絶賛増水中の天の川を挟んで
織姫の目の前で屈強なパンダ達に組み敷かれ掘られる彦星
もうこれぐらいキレちゃってるのでいいですよ
マンネリで竹とか生やしても親方が飛んできて串になるだけですし
75 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:48:38.13 ID:i5F6QFx7
さすが海王賊
76 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:50:28.76 ID:gS/69R0B
中身入り含めた竹の精霊とかPOPすればいいと思うよ
湧かせた竹を伐採した親方をぶちころすの
77 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:50:44.57 ID:D4irHTN0
登山に関しては地下水路に設置してある宝箱が参考になるかもしれない
到達するには下から焼き芋やスターマインなどのテクニックで上昇するか、
鉄格子の裏側から壁を乗り越えorめり込みで回り込むしかない
(宝箱の横からTCしてもらえば行けるけど最初の一人は同上の手段が要る)
まあ、少しでも「?」ってな状況に自分が出会ったり、誰かがやっているのを見たら
あれこれ言うのではなくてとりあえず運営にメールがいいと思う
状況限定した質問になら回答してくれるよ
78 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:52:19.70 ID:X6WjN9xv
むぅ、D鯖で闇ブロが見当たらない…。
ユグアルタ出てすぐの所にはあったけどなんか値上がりしていたもに…。
79 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:52:28.81 ID:VWJ6kEtS
>>76 竹を伐採したら金の精霊銀の精霊とかワラワラでてくるけど
ごく稀にかぐや姫が入ってるとか
80 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:53:13.21 ID:i5F6QFx7
>竹の精霊とかPOP
いよいよかぐや姫投入されるのですね
そして無理難題を押し付けるクエストが・・・・wktkすぎw
81 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:53:16.94 ID:PB5Hc6er
82 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:54:22.60 ID:jdhWcqiO
ランバーロード「親方ばかりもてはやされていてまことに遺憾である」
83 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:54:28.13 ID:i5F6QFx7
>>78 3日ぐらい前ソレスで見たよ
場所までは覚えてないけど・・・・
84 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:54:29.16 ID:pzQNo6Om
>>56 右上のにゅたこの装備が気になるからもっと正面から盗撮するべき
85 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:55:22.51 ID:i5F6QFx7
86 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:58:25.91 ID:aDGEumXw
>>82 - 、─‐- .,_
/ \ ,〃 -───-
/ ヽ // / \
. / // / ヽ
/ -‐…‐- V_∧ イ i
′ ´: : : : : : :k: : : : : :`:ー=彡:.| イカんでしょ? |
. i /: : : : : : : : ト、:l/\: :i、\:_:彡ヘ |
. У: : : :.:l、: : : :./ /ァ=、ヽ! :Vハ:_:./ /
. 〃 : : :l、: j 丶、/ ハ:::::::', ∨:V: :/ _ /
{:八: : :{‐V.ァv一、 ` ‐' !: ∠ , -‐ く} `>、 _/
. ′ \;ハ>ゝヽ::_) _ / ),ハ : i { \{_}  ̄ ̄ ̄
}: : :h、 < . イ ,|: :| .v、 \
. { ̄|: :.:.|:i 〕マ"´\ / |: :V V\ ヽ
.  ̄′:厶イ__入. ヽ′ 〕: {_ ,x< ̄_>x._,> ''"´)
. { ゙̄V: : 〈 /'ー今=- \:./_,>'´  ̄ /
87 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 11:59:30.65 ID:g4NahqcX
かぐや姫は石作皇子・車持皇子・右大臣阿倍御主人・大納言大伴御行・中納言石上麻呂って名前の
かなり強いゾンビの取り巻き呼び出して かぐや自身もタマモくらい強いボスにしようぜ
88 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 12:00:53.55 ID:xl2u0aU/
「ひねずみのかわごろもー!」で耐火+500くらいになって仏の鉢でぶん殴ってくるわけですね
なにそれ素敵
89 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 12:02:15.38 ID:72b+eyTi
90 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 12:03:15.71 ID:KomITOWf
昔はMoE全体で4Gもなかったんだよな
今は5G越えているのか
91 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 12:03:26.04 ID:VWJ6kEtS
>>87 かぐや姫実装して、毎年七夕にイベントして欲しいね
で捕らわれたカグヤ姫を救出して無事に月まで送り届けた人にはかぐや姫のお礼の気持ちというアイテムがもらえて
次の年の七夕イベントまで、家ageの土地代が無料になるとか
92 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 12:03:27.32 ID:D4irHTN0
しかしPreにおけるPC耐属性の上限は180であった
93 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 12:05:44.77 ID:aDGEumXw
タマモはイヤになるほど強いけど良ボスだよなぁ
カオスボスと違ってシステムが足を引っ張って戦い難かったり、極端なチートスキル
で倒しにくくしてる訳じゃないから
94 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 12:07:22.46 ID:mdXveLp3
>>80 こういう事か・・・
∧_∧
(* `∀´) 願い事を3つまで叶えろ
( ∽)
)ノ _
(_ /〜ヽ
[il=li] <('A` 。) えっ!? 俺が叶えんの ?
)=(_ ( )>
(-==-) <^ヾ_
`ー‐''
95 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 12:14:24.63 ID:xl2u0aU/
タマモやったことないけどそんな楽しいのか
お金貯まったら地図作ってツアーでも開いてみようかしら
96 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 12:16:32.20 ID:EbS7d5l5
全ての竹にパンダマンが憑く程度じゃないかなぁ…
97 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 12:17:40.37 ID:Dh3RZjuT
98 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 12:18:24.65 ID:Dg2ohIET
【サーバ】パラシュート降下のP
【ツアーorイベントタイトル】芋ジャンプ大会
【目的地】いろいろ
【主催】こぐこさん
【集合場所】ミーリム海岸SB付近
【集合日時】13:20
【編成開始】13:30
【出発時刻】説明終了次第
【参加条件】空を飛びたい方、または落下死上等な方
【チャンネル】/chjoin フライングハイ
【PTの有無】無し
【AFK表示の有無】有り
【アイテム分配】無し
【備考】
みんなで高いところから芋食って飛ぼう!
芋は主催が用意してあります
カレーもあるよ!!
回収不能場所に落ちても主催は死魔あるのでご安心下さい
99 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 12:42:18.98 ID:wIuWtNR0
WoVだと・・
みんなお昼ご飯ですん
自動車業界で仕事してる人もいるんでないか
木の幹って干からびた●に似てるような気がする
身からでた錆とな
にちようびだけどかいしゃでおひるごはんTT
荒節って絶対人の手だよね
Dガイアお疲れ様でした
無事倒せたのでよかったですね
おなか空いたのでごはんにしよう
Wチケで集中上げるの楽しいねぇ
あっという間に100目前でもす
夏場はもう土日休めないと思う
今年だけじゃなく最低今後15年くらいは
んで原発再建とかもありえないから
首都機能移転しないなら今後延々こうなるよ
アパレルやってた時は日曜の朝にゆっくり朝ごはん食べてぐだぐだする
なんて考えられなかったなー
マイコォ 「ミーからでた鯖だって?アハハハハハ…ハーッハッハッゲホゲホッ」
>>109 アパレルで働いてるけど、日曜日はのんびりしてるよw
アパレルは日曜に休んで平日に暴れるんだって!
アー!バレてる
なぜかパラレルケーブルが思い浮かんだ
タイガーアパレル
精神上げ始めようとしたらキャップが90だったのに気付いて主要都市と家巡り
欲しい時に限って見つからないよね
タウンリストに賢者って書いてるとこ全部回って最後のベンダーでやっと手に入れたぜ…
タルパレは年中無休だぜ
>>106 懐かしいな
朝一とかよく過疎ツアーやってたよなあ
名前忘れたけどw
そろそろ錬金変わるかなて思って練ってたけどなかなか告知来ないね
変わる前に玉藻前やらを自分の目で見ておきたかったので、特殊地図ツアーです
【サーバ】D鯖
【ツアーorイベントタイトル】特殊地図
【目的地】トレジャー マップ < イプス峡谷 特殊1 >
【主催】パンデモス
【集合場所】ビスク北西台座の上
【集合日時】15:00
【編成開始】15:20
【出発時刻】編成完了次第
【参加条件】どなたでも
【チャンネル】/chjoin 特徴的な地図
【PTの有無】あり
【AFK表示の有無】あり
【アイテム分配】備考参照
【備考】久々に玉藻前の挑みにいこうとおもいます
とりあえず人数少なくても突っ込みます
宝箱開けられなくても泣かない!
もし宝箱を開けることができた場合は、特殊地図1は主催が1つだけ好きなアイテムを取得させていただきます
それ以外のアイテムは全体ダイスとなります
またついでに特殊地図3もやろうかと思います
こちらは戦闘などが一切存在せず、主催が欲しいのを取得するだけです
錬金王がどんなものか一度見てみたい方もよろしければどうぞ
主催が欲しいもの言う前にギャルのパンティもらうわ
俺が仕事でいない日に限ってどこもツアー三昧じゃねえか
早く帰りたいぜこんちくしょー!
今日マラソンでたかじんやってないのか・・・
MoEログインしたらパソコン落ちるからやること無くて暇だじぇ
>>120 昔P鯖のツアー参加したら、タイムアウトでタマちゃん消えてションボリエンドだったらから
気をつけてなw
死魔使いがいればある程度楽なんだっけ?
>>126 なんつってもパニが痛いからね、ロットンあるだけでかなり違う
あとMP切らすといいよ
自然回復がとまるのとか撃つと効果的
>>125 まあツアーですからそれはしょうがないと思ってます
地図の相場値段もそういうリスク込み、でしょうしね
玉藻前はクエストの時は野良で何回もやったくらい好きですが、現状はやっぱりツアーとしての敷居が高いよね…
MP減らすといい?
つまりキックの時代クルー(゚∀゚)−?
ってかこないだの悪魔超人とかもだけど
最近は廃装備とか廃ペットあふれかえってて
それにあわせてクエストMobの強さ跳ね上がりだから
しょぼくれ1PTではしんどかったりするよな
きっカーにリバするMPでマナエスケするわ
常にインビジ状態のボスとかが必要か・・・
早く石装飾pc修理できるようにしてくれよ
うちのタイタンがそろそろ30%行っちゃうよ
タイタン装備って基本的に壊れなかったような気がするけど
しょぼくれPTでも戦術決めていき合わせればどうにかなるんじゃね
ごり押しは難しいかもな
タイタン関係の装備で壊れるのは盾だけだったか
ショートカットが三つになるとか言われてるけど、それよりも
/viewportで画面位置も設定できるようにならないかなあ。
プレイ画面がいつも左上で不便だ
あとヘルメットとかラージ盾も壊れる
今だから言うけど、タイタン装備ってダサいよな
ダサ可愛いとかダサ格好いいじゃなくて、ダサダサいよな
ニュタおのタイタン装備のケツはエロイよ
>>128 エバーデイジーズだっけ
シップクエ以外にもあれが有用になるとは…
タイタン装備の生足具合が結構好きなんだが
タイタンそのものが正直…
タイタン頭はかぶり物として少しかわいいけど
タイタンはもうなかったことにしても良いレベル。
タイタン装備は丈短くてめくりやすい
そのままずらして入れやすいんだぜ
基礎上げと素材集めで使われているが、
開発が大量のテクを追加した労力に見合うほどの評価を得たかというと・・・
でもロボに乗って無双するのは楽しい。10kgoldくらいかかるけど。
ちょっとタイタン装備取ってくるってうちのにゅた子が
だがタイタンパンツの濃い焦げ茶色パンツは貴重だ
ミクさんのコンサートもうつべに上がってるな
タイタンさ、もう公式に
「タイタンエイジは回避された。冒険者達のおかげです」って発表して
タイタン回避記念イベントして、あっさり消滅させても良いんじゃないかな。
変わりに新しいのを用意すればいいじゃない!
イメージ画像に釣られてゲーム始めたらナニコレなんて
業界全体で何度となく繰り返されてるし今更
【サーバ】マスターオブEピックのE鯖
【ツアーorイベントタイトル】ゲオツアー
【目的地】ゲオの大空洞
【主催】とれぱん
【集合場所】ネオク山アルター横の地図付近
【集合日時】14:50
【編成開始】15:00
【参加条件】家Ageに移動できる人
【チャンネル】/chjoin 落下注意
【PTの有無】有
【AFK表示の有無】有
【アイテム分配】高そうなものダイス 鑑定はするかもしれない
【備考】不人気地図203地図にチャレンジします
水中ガーディアンが出てくるため、釣りスキルのある方が来ない場合は、
ワニとかモニとか倒します
あと、ジャスパーにいってSBをアルターの近くにしておいてください
死んだ場合に回収しやすくするためです
どこが悪い、ってのを具体的に示せないアンバランスさは逆にすごいと思う。
古い装備は生足部分がすべすべしてそうだけど
最近の装備は筋張っててテクスチャ描いた人解雇されればいいのにと思う
>>151 to-ru絵はノアユニっぽい未来技術的なものがあるけど、
実物は石の装備です。って感じで・・・
>>151 デザイン以前ににゅたこって絵だと生き生きしてるのに
ゲームだと生気がないよね
もにこはイメージあまり変わらない
何が違うんだろう
表情?
よしノアユニット装備とコンバインして
ノアユニットの見た目にできるようにしよう
タイタンは多数のパーツ組み合わせでいろいろなことができる!みたいな宣伝されていたのに
実装されてみればそんなことはなかった
パーツごとに使えるテクが違うからあるいみその通りだが
実用できるものとできないものの差が激しすぎる
タイタン跡地に京料理ギルドが
そもそもリングとイヤリングの技だけで事足りるという
防具のテクが蛇足過ぎる
芸能ギルドじゃないんですかー
>>165 宣伝では、命中タイプとか抵抗タイプとかの違いまでパーツの種類の違いにカウントされていたとしか思えない
前宣伝:ACとかJ-Phoneとかのロボカスタムゲー目指したもの
現実:古いチョンゲー並に自由度無し
素材集めに使うってのも結局はプレイヤーたちの工夫だもんなw
ワラゲだってユーザーの工夫っすよ
奇跡の起こしあいなんて過疎時間に空き巣的にしかおこらない
給料長をゴールにしたのはユーザー
音楽で未来で戦闘っていうから、スペースチャンネル5みたいのを想定してたら
たった6年後の未来って設定なのにそれはないわw
ワラゲは結局生産性がなくて消耗しかないから廃れたんだと思う
もっと生産性があれば変わってたかもね
RFonlineのようにしたら今度はまたギスギスするから
pre民の俺としてはこれでいいんだけど
でも、結局それでワラゲが過疎ってたら意味もないし
タイタンでしか活きないテク枠とアイテム枠が必要というのさえなければ、ですお
>>153 そりゃ困る
便利な水泳・装飾上げおよび国宝様の肉調達手段がなくなってしまう
warageの本体戦やってるとFEZの戦争がやりたくなる
FEZの戦争をやってるとwarageの小中規模のゲリラ戦がやりたくなる
必要ならpreでどんどん買取出せ
需要があるものなら冒険者達は取りに行くから
あれっ!?
たかじん今日休みだと思ったらやってる!
ワラゲが倉庫Ageでなければ、ワラゲ生産者をやってたかもしれない
タイムカプセルがなかったらワラゲは良くも悪くも違った世界になっただろうな
moeのワラゲは苦手なのにFEZは普通に戦える
moeの技は多すぎて特性とか弱点とか覚えきれない
>>177 それこそ、前前前スレあたりで出てた、戦うのじゃない動物NPCエリアとかでいいんじゃない?
戦闘で肉ゲットじゃなくてってやつ。
俺、あれいいなあとおもったよ。
農場オンラインというか・・・・
持久回避上げをタイタン以外でやるのむり
スキル上げは、mob追加で解決できるじゃない。
タイタンにこだわらんでも
ワラゲはアイテム移動なしで
ワラゲ専用素材が取れるようにして
ワラゲ専用素材で作られた
ワラゲ専用装備のみで戦うAgeならよかった
物資の取り合い
タイタンは別ゲーと言いながら
別ゲーの収穫物をPreに持ち込めてしまうのが間違いだった
ミニゲームでよかったんだよ
190 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 15:03:10.77 ID:X6WjN9xv
>>83 おおう、ありがとうございます。
ソレスで1つ見つけました…が!値が上がってる気がが!
全体的に闇ブロ値上がりしたのだろうか…。
新規キャラでアルケィナに入ろうとしたらマイナーバーストを
まだ覚えてなかったので門前払い受けた。
その時言われた「あれれ? キミってば異教徒なんだね?」の台詞に
フレッサの中の闇を感じた気がした。
タイタンでバルドス肉やグリフォン肉を調達してたから
無くなったら微妙に困るかもしれない
持久や回避なんてタイタンいかなくても勝手にあがる
わらげだけで物資やJが回るようにするってことか。
それの方がいい気がするな。たぶん、ワラゲに集中する時間が今よりも増えるだろうから、
preとかが過疎るというか、金の回り方が激変するだろうけど。
カオスエイジも一方通行のタイムカプセル制で、採取と生産が現地で物資調達して戦うような世界を
当時は夢見てたような気がします
暴力を振るっていいのは化け物と異教徒共だけだよっ♪
ラルファクイルファッシーナ!
*: ・゚ヽ(゚д゚ )ノ *。・゚
ヽ |
< <
ところでカオスって何時から?
未来Ageも古代Ageも、WarAgeのようにアイテム枠別だったらもっと気軽に参加できるんだがな
今はPreと同じだからアイテム枠が苦しくて参加見合わせることも多い
悟り賢者と地図を捨てれるようになるだけでかなり空が出来る
俺もwarは持ち込みなしのほうが面白くなると思うが
それやると最初は武器も防具も触媒もない状態でしょっぱい給料しか貰えない状態から始めるわけで戦争にならん気がする
_____________________________________
| r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
| l 「。/' 丶、 l│
| l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│
| l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│
| l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│
| l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│
| l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第4回 (日) 17:40〜17:49 __,r<ニ⊃|
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ 第5回 (日) 19:40〜19:49 /::'::::7  ̄` 、
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 第6回 (日) 21:40〜21:49 7ー‐′ ヽ
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
>>200 しょっぱなから戦うって前提をやめてみるんだ!
スキル上げだと思って、最初の頃は
「次の0:00まで生き残ること」だと思えばいいんだ。
で、
ヌビアマ時代には食料と水を無料配布するNPCがいればいい。
いいねえ〜ジャンプ大海
秘石修理しようと思ったら57600Goldワロタ
錬金がそろそろリニュの時期だけど
もうアイテムのアイデアの底が尽きてるような気がする
錬金する人が増えるような魅力アイテムまだ作れるのかな?
上限スキル5だけアップするアイテムとかそろそろ出しそうな・・・・
warは「テスト期間です」って宣言したうえで
月替わりで抜本的改革を色々やってみてもいいんじゃないかと思います
回避ってタイタンできる前は滅茶苦茶上げ辛かったんだぞ?
90以降はサベや、war墓地の召喚ゾンビ相手に延々殴られなきゃいかん
ACや盾無いと地獄
>>208 俺も昔はWar墓地通ったものだが、今はエルビンもスルトもゲオもエルアンもあるので狩りしてる間に勝手にあがってるわ
いやだからそういうのは新MOB配置で済む話だから、
pre等での不足分をタイタンで補足する必要はないんじゃないか?
現状はそうなってる部分も多いけどさ。
とりあえずコイン買いあさっとけば
3k〜5kのコインが8k〜10kに化けるぜ
もう気持ちの良い青年にマッソーしながら掘られる作業はいやだお…
水泳で思いだしたけど、ほぼ全面水マップは欲しいな。
アルターの周囲だけは呼吸エリアがあるけど、全天水中!みたいな。
水中というか、水没したダンジョンというか。立体的に移動できて、
ところどころ、呼吸エリアがあって、流されるエリアもあって、
水泳70〜ないと酸素切れるような距離の空間もあって、っていう。
ででででっていう
んでシビレクラゲって名前のバエルがサンボル連打してくる
そういやGMがタルパレ水没させたりしてたっけ
ああいうのをギミックとして使った面白ダンジョンとか
この話はなかったことにw
海底遺跡欲しいでもす
ラピュタでパズーとシータがのぞき込んでうわーって声上げた時のようなのがいい
mob込みで
固定の割れ目にいっちょんワーラーが一匹居るだけで地獄絵図だったというのに
水エリアならボートがほしいでもす
そういえばボートって無いけど騎乗と一緒で実装が難しいのかな?
タイタンはうちのタイタン戦士の稼ぎ場だから消されると困る
コインとか地味に集まるんだぞー
>>220 あーいうかんじ。
みんなもヌブ村水中洞窟に入ったときはタマヒュンと同時に、わき上がる冒険心と探求心に覚えがあるはずだ
死がちらつく胸キュンがあっただろ?
みんなはどんなアイテムきたら、今の課金前提の錬金をやってみようと思う?
水中は水泳100とってやっと陸上と対等になってるから
バランス考えるの難しいんじゃないかね
水泳30程度でやれるよう調整しちゃうと
100持ち無双とかになってしまいそうだし
海底で電気ウナギに遭遇した時はタマヒュンした
64マリオのウツボのトラウマが蘇った
>>210 回避は特性上高LVのMobを相手にしづらいから
盾回避型だけ上げやすくて他は死ぬだけだと思う
>>231 それは言えてるな。
俺も回避100にしたのは盾とってからだし。タイタンじゃないけど。
回避オンリーだととてもじゃないがかわしきれんわ。で、くらったら下手すりゃ一撃死だしな。
【サーバ】P
【ツアーorイベントタイトル】サベージ拡張
【目的地】サベキン
【主催】もに侍
【集合場所】北西闘技場アクセル
【集合日時】16:00
【編成開始】16:10
【チャンネル】/chjoin 指折り
【PTの有無】有
【AFK表示の有無】有
【アイテム分配】有
【備考】いまさらながら拡張したいんです
カオス前には終わらせます
サベージさん逃げて〜
preの雑魚mobは高HP低火力だからちょうど良かった気がする
新マップみたいにmobの火力上げるならHP下げてもらわないと回避型はきつい
カプセルなしになれば生産が必要になるしいいとおもうんだけどな
>>235 チョンゲ脳は糞硬い糞痛いが基本のパワーゲームにあこがれるのでおそらく無駄だろう
ゲオはモンスターの姿かたちもチョンゲ臭い
回避馬鹿「俺等が狩れるように低HP高攻撃力のMob実装しろ」
→盾着こなし馬鹿「うはwwwwさくさく狩れてうめぇwww」
ってなるだけだしなー
ゲオはなんかもう違う・・・いろいろ違う・・・
ワニは許すよ
3回中2回がガードブレイク技とか、攻撃間隔が素手並みとかなら別に
preの回避は継続火力が高い侍を前提にしてバランス調整されてそうだからなぁ・・・
普通の一武器回避型だと結構きびしそうって思えちゃう
ROでも回避はボスにはテヘペロステータスだったのう
ROのは最低保証が5%だから回避キャラもまあまあ成り立つけど
命中保証も5%だから足りないとすっかすか
>>244 それと同系に扱うほどではないと思うんだ
でもモールの名前はどうかしてるぜとしかいえない
チョンゲの回避型は回避率高い割りに当たると即死とかザラだからあれもどうかと・・・
回避型が避けない事よりは着こなし盾が硬すぎるのがどう考えても悪いんだが
エルアン低着こなし「」
硬いけど殲滅力はないぞ
盾納金使っているが侍と狩場被ったときに泣きたくなる
着こなしは攻撃速度低下
回避は防御低下
盾はラグで死亡 ただし付加効果のある防御テク
こんな感じで良いかと
たとえばさ、妄想なんだけど、
キックで素手ディレイ低減が可能なんだから、
回避上げれば上げるほど回避率は格段に上がっていく代わりに喰らったときのダメ量も増えて、
着こなし上げれば上げるほど防御効果も増えるけどその代わり回避か攻撃速度が低下するとか、
盾はテクだからまた別の考え方がいるだろうけど、
着こなしと回避だけで、重歩兵、軽戦士、着こなし回避のバランス型が表現できるじゃない。配分具合でも変わるし。
できるかどうか知らんし、着こなし型の俺が辛いけどw
着こなし上げて重い防具つければ回避下がるし
回避型でアタック連打してたら食らったときカウンターじゃない
もし味付けをするなら
>>250案が一定の支持受けそうな予感
盾はまぁ殲滅力を犠牲にしがちということで妥協していいような気もする
キック68、荒くれマスタリー持ちの状態でギャラクシーダイナマイトキックの秘伝書使ったら
習得出来なかった上に秘伝書も消えたんだけどキック70じゃないとダメってこと?
生存できないと火力もへったくれもないけどな
遠距離はともかく
fizzっただけじゃないの
習得に使用条件は関係無い※つきなら不発の可能性あるけどな
盾に関しては両手武器と片手武器の能力差を明確にして
持ち替えマクロを潰す
着こなし鎧は攻撃速度マイナスより移動速度マイナスだと思うな
回避は所持重量で補正かけるとか
>>244 分かる、住んでる世界が違うよね
さすが古代だぜ
成功率100%じゃないのかー
そっかーorz
>>258 それこそ鎧の特性で移動速度マイナスでいいんじゃまいか?
鎧着たら回避下がるってのもアリだけど、
「敵の攻撃を鎧の固い部分に当てる」という回避って考え方も出来るしさ。
ほんと、俺の妄想だけどなw
>>260 ※つきは安い代わりに成功しない場合があるからな。
次のチャンスでものにできるといいな。
WizのACとかそういう解釈も含まれてるだろ
忍者が脱ぐとAC上がるんだから
ジャスタン「ano」
硬い部分云々はもはや盾の領域じゃない
それだったら着こなしと戦闘技術の複合で
攻撃速度は下がるけど防御が上昇する逆バーサークみたいなのを入れるとか
話変わるけど、MoEの着こなしって概念っていいな。
他のゲームとかだと筋力とか体格、クラスで鎧着るじゃない。
着こなして効果が出てくるってのがなんか好きだわ。
wizのACは敵のACで判定される謎仕様だよ
>>266 他ゲーは条件満たさないと着れないのがほとんどだしね…
>>266 メイジならメイジの装備とか決まってるからね
ナイトなのにローブとかや褌とか許されるのってmoe以外じゃ知らないぜ
メイジが重装鎧着てもおkとかね
別ゲーでもスキル振ってDEFスキル何ぼ以上DEXスキル何ぼ以上
とかで装備出来るようになるんじゃないっけ?
武器もスラッシュ、スタブ、ブラントのスキル何ぼ以上みたいな
>>262 ありがとうありがとう
MoEは親切な人が多いですね
シレーナ
職業:ギルド シェル・レラン マスター
年齢:どう若く見積もっても28歳〜
種族:ニューター
身長:不明
体重:おそらくぽっちゃり ややもすると軽度肥満の領域
体型:とても着やせする。しかし脱ぐと胸がすごい
出身:キ・カ大陸でもかなりの高階層な家の出だと思われる
好きなもの:お金・焼き鳥
得意なもの:海鮮料理・強要・恐喝
嫌いなもの・憎いもの:神秘魔法・断食派
性格:きわめて自己中心的 口より先に包丁が出る
考察:シェル・レランギルドは他のギルドと違い、メンバーがお互い切磋琢磨し
高め合うギルドでは無く、シレーナ嬢の野望のため手となり足となり奔走なる
メンバーを招集・洗脳するギルドであり、一部では「シレーナ教」と呼称されている
>>265 じゃあ盾を装備してないと鎧には固い部分がないということになるのか
大事なのは着こなしが足りてなくても着れてしかも追加効果を受けられることだな
熟練
鎧スキル0.1UP
貧乏人の量産軽金鎧よりも
パツンパツンに強化したミスリルアクセちゃらちゃらさせて
ステーキとうどん食べてるすっぽんぽんのブルジョアの方が固い
見かけで判断できない危険な島、ダイアロス
>>270 メイプルとかだと共通装備以外はステ満たしても着れなかったな
だから近接遠距離の二通りの育て方があった賊、海賊がひでぇ事になってた
武器を、該当スキル条件じゃなくて、筋力条件にしたら面白いかもね。
単純に重たい武器の方が強い!みたいな。
非力なうちのこぐねえさんがチョッパー持ってるのはおかしいと思うんだ。
似合うから使うけどな!
というか、ぼくのかんがえたさいこうのゲーム!を考えてるときが一番楽しいっす。
ID真っ赤にしてる場合じゃないや俺。今日中に部屋の掃除しないと寝る場所ねえわ。
そういう縛りってぶっちゃけ面白くないよ
「必須」と「推奨」は全然違うからな
メイジはプレートを装備「できない」のと「向いてない」のとでは全然違う
着こなしとらなくても追加効果が出ちゃうのが装備ゲーを加速させてる気がする
たんに俺がソードワールド好きなだけだったり。
ところで、モニメ2って話はないの?
最初、アニメ化?ケッ!と思ってたんだが面白いよなあれ。
需要がないかな
>>282 今インデックスって金無くてヤバいんじゃないっけ?
作りたくても作れないかと
最近放送したまどマギやシュタゲのように
未来からきたヤンデレフレッサがルーチェを守る内容のアニメなら百合需要が
>>157のEツアー終了しました
釣り師の皆さんと強力ペットさんの力を借りてなんとか203地図のトレハンに
成功しました。ついでにワニをRepopもあり2回倒し
近くの204地図もついでにやってみました(これが一番苦戦したかも)
よさそうな宝は封印の剣とスキル99の槍ぐらいでした
皆さん参加ありがとうでしたー
せめて着こなし8割みたさないと追加効果は出ないくらいでもいいよな
着こなし0でも外見だけは反映されるだけでも十分サービスされてる
まあモニメはまさに誰得というかMoE人得というか
そんな内容だったからね…
>>282 SWは筋力だけで決まってる(それと技能の相性)ように
MoEは着こなしだけで決まってるわけだ
そこに筋力追加したら意味ねえだろ
重い装備は重量も無視できないから
筋力が装備と無関係ってわけでもないしな
まあ着こなし無関係に追加効果だけ出るのは俺もどうかと思う
そっか、製作会社に金がないのかw無理カー
>289
追加効果も着こなし反映とかされたら、泣く人多いだろうな。別に構わんが。
>>285 主催お疲れ様でした!
相変わらずサメとワニのタッグは極悪だと思いました。
┏┓ ┏┓ ┏┓ ★カオスゲートオープン時間★
┏┓ ┏┓ ┏━━┛┗┓┏━┛┗━┓ ┃┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49
┃┃ ┃┃┏━━━┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ .第2回 (土) 19:40〜19:49
┃┃ ┃┃┗━━━┛ ┃━ ┃ ┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ .第3回 (土) 21:40〜21:49
┃┗┓ ┗┛ ┗━┓┃ ┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓.. ..第4回 (日) 17:40〜17:49
┗━┛ ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ┗━┛ 第5回 (日) 19:40〜19:49
Master of Epic ChaosAge Gate of Wind "風の門" 第6回 (日) 21:40〜21:49
Y^´ .死 ∨ ,∠ ,,勹/ .人 ヽ .}´ カ. な 〈
〉 ぬ 〈 斤ミテ≦廴ノツ/ / _,.斗'"´ 〈 オ に ./
〈 の そ l|ア ,.'-‐、匁/Y` /''"´__ 弋 ハ l 丿 .ス .が {
人) !? ( |ヾ〈_ ・.ノ〃 ハ / 'ア≠≡ミ≫ .!!く. よ (_
ト、__/ ヽ、_,.イ / |:::::::``` ::::: イ...´.. ソ/。ヽ 〆 ! ! ) ! ! /
ト' H ,イ⌒ヽ/ l し J ::::::::::::::::::::``‐-</ / ノ` Y´Τ`Y
l E (ハ ヽ l ! , -―-、_ ′::::::::::::: //! /
ヽ. N 〉 \ ! i l人ゞ /_,. ―- 、_``ヽ、 ι 〃,'/!
! T / ヽ! ii l /'〆⌒ヽー-、 `ヽ、! / ハ ノヽ._人_从_,.
| A. { ,! ll l`、 {Y ヽ ヽ ' '´ Λ ',} バ (
.丿 I ∨ / ,',! l l l ヽ`、 ∨ し /! ∨ カ ,ゝ
∧ / / ヾノ //l l l l、_ヽ\ , ' ,.イ |ノ. な (
/ノ__ ゚ ゚ (⌒`〃'j | l l l `ヽ `ヽ、. _,. '′ ,.イl { | ヽ の ,ゝ
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l l l } ヽ、._ ,.イ l | ! ! | )_. ?
【MoE】カオスエイジ-Chaos Age-スレ Round131
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1304173510/
>>282 ソードワールドはPCの所持可能重量を省略しているので
対応概念としては
MoE SW
筋力スキル →(省略、PLの良心、GM裁量)
着こなし →(筋力による装備制限)
回避や魔力への影響→ソーサラーやシーフ/スカウトへの制限
(MoEの場合PLが納得すれば強引に着れる)
こんな感じではないかね
ニュース速報キターっ
っと思ったら、
兵庫の池で3人の男児が心肺停止で発見とか、
かなりメシマズなニュースだった件
最近のカオスは冥と天以外いってないは
ペット育成ageすぎてやる気が
>>120ツアー終了しました
多くの方に集まっていただき…と長く書きたいところですが、用事がj入っていたものをすっかり忘れていたため報告はアトにさせていただきます
延長線やるって言ってたのに中止になってしまい、本当にすみませんでした
SWはクレインクインとミスリルつるはしがとっても便利だったなぁ…
そういえばMoEのシップつるはしって
なんであんなにしゅわしゅわクリティカルするのかしら
暑すぎて気持ち悪いんだが誰か気持ちよくしてくれ
>>300 採集系はスキル値に応じて「関係する採集武器でアタックした時の」クリティカル率に補正がかかるのですん
実用上は何の役にも立たないけどちょっと楽しいよね
>>303 l 。|. :,:'
l |. .|
. l |. - ‐‐- ,. ‐''´ .| l
━ 〃 .| l
━ ┃ i' .| l
━┛|. .| l
━ 〃 ,. - ‐- ‐- | l
━ ┃|. /´フ`:, | l
━┛ |. し'、,.、j | l
`ー-、_ ', |. |!': .;;| .| l
┃ヽ、l.| : ;;| | l ,,
┃、 ヽ! ;!l l
┃ ヽ ゙、 .| l/ /
・ \ i;;;.| / /
ヽ 、 \ ヾi/ / /
`ー-、\ ,ゝ-'! //´
`´`′ } ,.. j
ヾ、 ! .:.:ノ
,.ゝ.:i:.:.:'.:.
,. ' ,. ':,.;;;i;;;;;_:.:..、ヽ
/ ̄  ̄\
/ \
>>305 そんなつもりで言ったんじゃないのだがまったく説得力皆無でござった
冷房さいこう
久しぶりにアップルジュースなんぞ買ってみたら結構美味しかったでござる
で、お前らそろそろ開門だけど
行くの?
俺はパソコン落ちるから行かないが
窓から投げ捨てるのか
爽を手に入れたぞ!
なんだパソコン落ちるって
グラボの熱か
>>285 ワニ&サメツアーお疲れ様でした
いやあ凶悪なガーディアン軍団だった
>>305 アイスノンでも頭に乗っけてろ
暑い時は炭酸が恋しくなるな
ジンジャーエール最高!
モニメ2があったら1の話の続編とかあるのかな
亡命を決意するコロン、しかしスパイに知れてしまい亡命成功寸前、ロノの目の前でメッタ刺しとか…
ビール以外の炭酸飲料って全然飲まないな…
と思ったら
清涼飲料水の類自体ほとんど飲まず
飲むときはお茶かコーヒーばかりなので
当然でござった
…え?ティーソーダ?まだあるんですか?
1回刺したら破裂するので
>>315 パンツだけ剥ぎ取られプリズンに収容され「いや…こんな姿見ないで…」と哀願する姿が見える
ぶこちゅ…(´;ω;`)
昔に飲んだ本格ジンジャーエールはすごかったな
強烈炭酸な上に激辛で噴きそうになった
>>320 手に入りやすいのならウィルキンソンの瓶、茶色いラベルの奴かな
北海道は暑いのが10時から15時、遅くても16時までって決まってるから楽だ
今の時間はもう寒いくらいだし
そういえばダイアロスに生姜って無いような
現時点ではジンジャエールは無理か
確か日本国産ご当地ジンジャーエールというものがあるんだが
ジンジャーエールの製法知らん奴が作ったっぽい
非常にしょうがしょうがした感じの味という
日本人が作るとショウガ湯かアメ湯になるんだろうw
まったくしょうがないよね
なんだっけ
世界のキッチンだか何だかのジンジャエールが好きだった
あのシリーズで好きなの多いけど前のシリーズはすぐ店から無くなってしまう
>>328 とろとろ桃のフルーニュが個人的に好きだった
時期を逃すともう店から無くなるから困る
おいおいダイアロスに生姜は存在するぞ
オークジンジャーとかいう誰得料理もあるしな
>>328 ディアボロジンジャーとかいう時間が吹っ飛びそうなやつか
自分は赤ワインの風味がすごい残ってるグレープのやつが好きだった
おう。EGK忘れてた
ま、いいか。どうせ布2だ
あるのか
豚肉の生姜焼きは美味しそうだけど売れないんだろうな
腹持ちかbuffが売れ行きの決め手だし
そろそろジンジャエールとコーラが実装されても良いころか。
ペプシとタイアップするかコカコーラとタイアップするか。
ドクターペッパーでいい(謙虚)
MoEの世界に生姜が馴染んじゃぁいないって事か
ドクペうまい
ドクペ・・つまりシュタゲとのコラボか!
ペプシならタイバニとのコラボもいいかもな!
しょうがないね
すんません
いちばんいいMAXコーヒーを頼む
>>335 豚肉を使うという時点でもう…
本当あいつらもっと太れよ
ペプシドライは普通にいけたな
モンブランは口の中の残るあの甘みがどうにもモニュモニュな感じだったけど
次のペプシはカリブ共和国産らしいぞ
そういえばマジでカリブ海沿岸諸国33ヶ国連合作ろうって動きあんのな
まじでグロ画像化と思ったわ
これはグロい
>>348 アバラが浮き上がってんのかこれ
痩せたブタに用はない
アナコンダに飲み込まれる作業を繰り返したほうが豚肉溜まるよな
あばらじゃなく垂れ下がった脂肪じゃないか?
筋肉とか?
皮がたるんでいる
豚さん・・・・罠スキルが高くて爆弾設置したり投げたりするという・・・・
新規でキャラ作って、槍投げ暗黒まで決まったが、さて、この後どうするか
まあ、まだネヤからでてないけど
ネヤでスキル850を目指すプレイとか面白いのでは
弓戦技物まね後一つが決まらん
>>361-362 水泳、死体回収、集中、自然回復、あたりをネヤで100にする根性があればあるいは・・・。
でもネヤって上昇制限あるのかね?
ネヤの採掘場で採掘が途中で上がらなくなった記憶はある。
って、悟り賢者ないからソロだと70までか・・・
死んだら腹も喉もゼロにされるの何とかならないのかな
せめて死ぬ前の数値に戻してくれないか 食費高いんだよ
そんなあなたに神秘18
>>365 あれなんでだろね
回収中にリザ貰うとお腹いっぱいになるし意味不明
リコールレラン
蛇肉とリンゴジュースは、どちらともスキル0から作れる
賢者とかでトレードすら切ってるYO!とか言うなら別だけど
リコール使えば最大にするのに40gもかからないよね
>>369 りんごジュースよりも安いトマトジュース露店から買ったほうがお得
リコールレイション+集中100+RC
瞬時に脅威の満腹率を達成できる荒業
レランには内緒だよ
ネオクのレントンって何処に居るの?
使いもしないカオス素材がたまってきたな
最近サザエさん症候群ならぬEGK症候群になってきた
美容のやつだっけ?
溶鉱炉の近くにいる
金床の向かい辺り
居た居た〜もにおだ
ありがと〜
トーマスさんの第1形態の遠隔反射でいつも死にそうになるんですが・・・
前後を見分ける方法はありませんか/(^o^)\
顔
前後を見極めたところで突然ダッシュかましたり
ラグってて目の前から消えたりするから気にするだけ無駄だよなぁ
余程酷いテクスチャ品質でなければ判別出来ると思うが
>>382 いや、見た目判別できてても反射よゆーなんですよこれが
第2形態以降は反射無くなるからスワンの位置だけ気をつければいいんだけど
なんか正面スニークを思い出したw
相変わらずなのか
それはもう己を信じるしか…超巨体BOSSでもひょいひょいタゲによって軽々と向きかえるしなぁ…
warメイジってさ
っていうか俺だけのやり方なのかもしらんけど
弓持ってソナー代わりにして
ロックと解除繰り返して交差したり移動回避すんのね
M2視点で振り向き動作なんてやり方もあるけど
どちらにせよスニークって文字見えたらロックすんのさ
それでスタンだけはしないから
でもスタンしちゃうくやしいビクンビクン
というのが同期酷い時代にあったんだが
今もそうなのかな
┏━┓ ┏┓ ..┏┓... ┏┓ ★カオスゲートオープン時間★
┏┻━┻┓ .┏┓ ┏━━┛┗┓┏┛┗━━┓.. ┃┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49
┗━━┓┃┏┻┻┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ 第2回 (土) 19:40〜19:49
┃┃┗━┓┃.. ┃━ ┃ ..┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ .第3回 (土) 21:40〜21:49
...┏━┛.┃ ┏┛┓┓ ┗━┓┃ ..┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓ .第4回 (日) 17:40〜17:49
...┗━━┛ ┗-┛┗┛ ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ..┗━┛ .第5回 (日) 19:40〜19:49
Master of Epic ChaosAge Gate of Water "水の門" 第6回 (日) 21:40〜21:49
-──
/. : . : . : . : . :丶 `丶
. : : :/ : / :': : : : ヽ: \: :\
/:/ : /: : : : :i : : : : : : : : :ヽ.: :ヽ
: ': : :i: : : :i : |: : : : :|: :!: :.:i: : : :ハ
|::i::.::.:|.::._:⊥:」 .::.::.::.-┼.::.|::|.::.: i|
|::i::.::.:| .::.::.|::.:|:.::.::.: 」.::L. ┴|.::.: i|
|::i::.::.」L ┴  ̄ ィ伐仆|.::.: i|
|::i::::::::|:f伐汰 V(ソ小::.从 お食事にしますか?
|/i :: 小. V(ソ . ''' .:::::: | うえすたんにされますか?
\::ト、_、 ''' _ , 人i:::八 もにこさんの用意…ですね。
∨レ介::....._ イレく|/
レ'∨^く厂 ∨ 。ルト:┐_
_ノ^圦.。 \/ .。/ / リ 〉
rく \ V\。/ 。/∨ 厶イ
Y\∧ ∨ \.。/ 〉く. /|
`| \} リ / /∨ } |
/{\ マ二ニ亡i二7 /| | ∧
/ '. \ マ======くノく_ノ ,'i |
〈 ∧ マ==≪≪==/ /│ |
\i.∧ \ // ││
【MoE】カオスエイジ-Chaos Age-スレ Round131
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1304173510/
■ 一部BOSSの行動をサイズに相応した動作速度に変更しました
■ 一部BOSSの移動や旋回に攻撃判定が発生するようになりました
>>388 ある意味移動中は吹き飛ばされるから、回転に攻撃判定あるようなもんなんだけどね…
初音ミクのコンサートが全米で大人気
ってのをNHKニュースがやってる
もう色んな意味で凄い時代になったな
カイテン
ってなんかの技でなかったっけと思ったら
ナルトの白眼のひとだった
名前が出てこない
LoCがそれっぽい技使わなかったっけと思ったらあれは「天よ回れ」だった
それは発動時のセリフであって技名はリバースワールドとかそんなん
親がテレビ買うっつうからついていったら店員呼び止めて値切り始めて恥ずかしかった
ああいう大人にはなりたくないものだ
>>394 お前みたいな大人だらけなら電気屋は大もうけだな
関西人と買い物行きたくない
安く買いたいなら通販でいいのにな
大型量販店は値切られる前提の価格で値段付けてるからな
ちょっと話すだけでその基準くらいまではすぐ下がる
黙って買うヤツはボロ儲け
>>394 最近は現金・ポイントカード入会で割引があるから当然っすよ
関西人も値切るのがデフォ?
電気屋でバイトしてた人の話だと個人の裁量である程度交渉に応じてさげていいらしいな。
その話を聞いてタブレットの値下げ交渉したら断られたでござる
電気屋で値切るのは普通じゃね?
つか量販店はあらかじめ値切り額を決めてあるし
値切ってるの知り合いに見られたら恥ずかしくないの?
でも
>>394みたいな人がいないと安く買えないんですよね感謝
若い連中はそうでもないようだが
関西の年寄りはモノ値切らんで買うのは
ボケに気付けないくらいプライドが許さない行為らしい
>>401 断られて食い下がるとこからが本番って聞いたもによ
なにこのレオリオだらけのスレw
>>403 恥ずかしいような値切り方や手間かけてる方が恥ずかしい
値切り額の奥の奥の奥にに本当の限界があるから気をつけろ
漫画家の締切りと一緒だ
リオレオといえばHxH再開だっけか
最近は内容を忘れさせて単行本を買わせる商法だと思うようになった
MoEでも高額アイテムch立ててると値切ってくる人いるよね
即フィルターにするけど
ぶっちゃけ、レオリオってもう出番無いよね
レオリオとかクラピカとか今更出すん?
>>412 それが言いたかったのかw
前振りなげーよ
ただのかまってちゃんじゃねえの
ヤフオクで落札した後で、「さてここからが関西人の腕の見せ所ですね」とかいって
値切り始める人がいたりするこんな時代じゃ・・・
買取ch出してたらもう一声って高く売りに来た人ならいた
買わせていただきましたとも
価格comで値段チェックすると恐らく店が下げられる額のアタリが見えるんだけど
なんかもー最初から交渉せず通販で安く買っちゃう方が楽。
>>418 早く買いたい/金が欲しい場合は価格交渉してくれた方が嬉しいんだよね
家電量販店だけは値切る
というか家電製品って値切られるの前提の値段設定だし・・・
王に対してクラピカ的な制約したら話が終わってまうな
店員さんとまともに話せない俺には値切りとか無縁ですん
ゴンさんはどうなってしまうんだろ
そこだけが気になってしょうがない
明日発売日だっけか
穀潰し飼ってる分節約しないとだめなんだよ、言わせんな恥ずかしい
価格コムで最安値に一番近い送料無料のとこで買ってるなぁ
サポートに関しては諦めてるし
今はどうなってるか知らんが20年くらい前の秋葉原で電化製品の買い物する時に値下げ交渉しない奴は
ど素人として店にいいように扱われたり軽視されたりしたらしい
>>428 額に肉ならぬmissの文字…こいつまさかっ…!
このスレの奴が買う物と言えばエロゲやフィギアだろ、それも値切ってるの?w
>>429 赤松がそういうこと言ってた気がするが
OUT鵜呑みにしすぎじゃね?とも思って見てた
日本橋と間違えてないか
なんか変なの混じってるな…土日はこんなもんか
値切るのが好きな人は売り手とのコミュニケーションを楽しんで、
それを買い物の満足感や充実感に加味しているんだろう
このスレはコミュニケーションが苦手な奴が多いし買い物も部屋に隠って通販でワンクリックだろ
だって通販のが冗談抜きで3割くらい安いし
田舎の量販店は、もう値下げ合戦から離脱して老人騙すような商売にシフトしてるよ
カレーそばが美味しい
カレーは汎用性高いなぁ
佐川「配送なら任せろー」バリバリ
にほんばし
と
にっぽんばし
の区別について
それはそうと大阪の日本橋はかなりショボいよね
一番気になる店は、トルコアイスと吊るしたローストビーフ(?)の路上販売だわW
そういえばハンター新刊フラゲしてきたの忘れてた
地元の経済を潤す為にも近くで買うほうがいい
amazonなんてもってのほか
|~|ロ~|
iレ( ゚ω゚ )`l 配送なら任せろー
.__ |l | f _____U_
l`l`ξ レ ζ==`l`l
`⌒)宀宀(⌒  ̄ ̄
バキーンッ !!
sagawaは洒落で済まないから困る
値下げ交渉おkな店(たとえばコジマなど、相談してくれれば値下げすると公言している店やそのライバル系統など)では交渉するのが当たり前だろう
昔の秋葉原ではそういうのが当然の空気があったってことだ(今はしらん)
通販はいつ来るかわからないし、搬送中の事故も怖いし
なにより現物を見て判断することができないのであまり使わないな
やはり店頭で現物を見て買うのがベスト
>>443 荷物は投げるもの、壊れ物はやさしく投げるもの
だっけ
にほんばしは東京のお高いデパートがいっぱいあるとこ
にっぽんばしは大阪のエロ無法地帯
ケバブな。食べたことはないが、あの店はオタロードの名物だと思う。
にしても、もう半年くらい日本橋行ってないなあ。
通販で買うほうが圧倒的に安いし、最近はDQN服屋の客引きがさらに悪化してきてるらしいし、どんどん過疎っていってる気がする。
安くしてくれるって言っても近所の電気屋より1円安くしてくれるってだけで
やっぱり通販やってる問屋の方が倉庫直通だから店舗代とか人件費とかかかってなくて安い
問屋から売ってくれる店開いてる所は人件費かかってないから手軽に値下げに踏み切れると聞いた事なら
小売で値下げ競争してるのは虫の息って話らしいけど実際どうなの
PCパーツとかは通販でも大差ないからなー
会員ポイント割引で通販最安値と同レベルになることも多い
防御力90近くあってもシャドーに50以上喰らって進めない
いつになったらグリードル釣りを満喫できるんだろう
シャドーで詰まってたらまだまだだろ
問題はネズミゾーン
>>452 生命力0の釣り師が華麗にグリードルを釣っていたらしい
なんでもグレイブヤードミストというスペルを使いこなしていたらしいぞ・・・
盗みか物まねのほうがいいんじゃないか
>>452 われらと骨友好とれば釣り放題じゃない
骨はニカワオンラインと友好取りたいんでマミーさんから守ってAUCで問題ない
われらはツアーしちゃえyo
大学生のとき郵便局でゆうパック仕分けの短期バイトやって、
荷物は投げるものでないとまじやってられないと思いました
>>452 そもそもまともに戦う必要があるのか
って忍者と酔っ払いと泥棒が言ってた
郵便は紛失も破損も事故多いから使いません
結局、わざわざ日本橋に行っても、
ソフマップとジョーシンで用事は住むんじゃね?W
墓地釣りは友好無くてもできるポイント在るしなぁ
ドラスレなのに頑なに海戦士だと言い張るコグねえさんが言ってた
当選は関西か
>>456 地下水路の我らはダメじゃない我らなので友好にはなれません
ってグリードル釣るだけだったらダメねずみの方の友好取って地上墓地でいいのか
魚拓とエルアン指輪目当てなら貯水槽は避けて通れない
宝箱狙いなら張り付き居るから諦めた方がいい
レコ石取れさえすれば友好無くたって良い箇所もあったよな確か 地上墓地の話だが
タゲ切りか センスレス取れるほど余ってないからプリーチしかないな
両手いっぱいのインビジPOTが生命線か あれ効くのかな
インビジポットは飲んだ瞬間蹴られたりするからオススメしない
プリーチもアクティブ相手だとタゲ切った瞬間たげられるからあんま意味無い
グリードル釣りたいだけなら丘でもいいじゃない
…地上墓地みたいなウハウハ釣り堀状態ではないな
>>466 シャドウ地帯抜けるならテレポ石買おうぜ!
でも魚拓になってからあんまりグリードルおいしくないよね
HGで牙、MGで湧き水だし
前は釣るだけで結構な数の牙と湧き水が手に入ったのに
レクスールでも競合してなくて場を整えたらそれなりに釣れる気がするんだけど…
それ以上に釣れるとか恐ろしい
車道ナイト様から50ダメージならぼちぼちじゃね
地上墓地のグリは正に入れ食い
ワニザメも釣りたいからどっちみち避けては通れないな
ガードで切り抜けようと思ったらチャージドフィストやスラッシュがあるし
ウィンドまではテレポ石使って、残りは護衛を頼むことにしよう
おべんと配達クエでよく絡まれるようになったわ
魔法熟練に相手を惑わすテクなんか何も無いのになんでシップ名が幻術師とか幻術王なんだろうな
そこいらの奴が使えない幻のテクが使えるとかそういう意味なんだろうか
普通にガイアツアーにくっついてって貯水槽でバックレればいいんだよ
帰りは貯水槽の底にある隠し通路を目指すもピラニアにがじられてデスルーラで
魔熟単体だと幻のごとく役に立たないとかそういうかんじで
しょっちゅう行くのならそれ専用にキャラ作っちゃった方がいいけどな
>>477 そしているはずの無い石ゴレさんとかがいつの間にか隣に立ってるわけですよ
自分を惑わせて魔力とか上げてる
催眠術
俺の鉄人豪商海戦士物まね70持ちはネズミゾーンの螺旋でいつも死ぬ
物まねだけではきついと思うのでやっぱりそれプラス盗みか酩酊がいると思う
物まね78+アスリならネイチャー駆け抜けからの飛び降りでいけるのかな?
自分は落下無いから墓地霧とネイチャーでネズミーランド入ってから芋ジャンプでやってるけど
結局そばのレシピあと二つみつからなかったよ・・・
色々探したんだけどな
>>482 物まね鉄人ならそっちから行かなくてもいいんじゃね?
ソバ茶とソバガラ枕だよ
Eでバハにいきたいっち
P鯖アクアツイスター3つ出たw
許可するっち
行きはガイアツアーの後ろを少し離れてスネークするだけ
帰りは町のテレポ石をマイペに入れとくだけでちょー余裕
余ってて頑張って使わなきゃならないんでもなきゃ
召集状でいいだろ
レコードキーも安いぞ 立地にもよるが数百Gぐらいで買える
アクアツイスター2ヶ月くらい前に出て
相場スレでD鯖で1.4Mで売れるって言われたのに
いまだに売れてないんだぜ
200gいったレコードキー見たことないよ!
アクアツイスターはちょっと前に1Mで買取出してるch見たなー
そして寝すぎてカオス行きそびれた・・・
まぁでも200切ってるとあんまり儲からないんだよなぁ…
家で重くない環境ならレコードキーもいいね
触媒に原初の粉が必要とかノアピ手に入っても使う機会がなさそう
アクアツイスターとかどういう人が買うんだろう?
対人で強力らしいが触媒原初の粉でしょ?
見て楽しいのは溶岩マン召喚だからなぁ
>>493 PNQ10個とかだったら買ったかもしれないけど原初の粉では…
流石にコストが掛かりすぎて躊躇うのぜ
溶岩マンな羊羹マン
詠唱中断でモコモコするだけでも楽しいですよ?
>>365 亀だけど、復活後、肉体が極限状態になるのは宗教含めてファンタジーの伝統だぜ。
うぇすたんごっこRPとかする人が使ってたなぁ
死の魔法に生きるものとしてはロットンベイパーを使いこなしたいんだけど流石に難しい
死んでリザ貰う 死んだ時の腹喉
死んでHPに戻ってリザ貰う 満腹濡れ濡れ
死んで自分で回収する ペコペコカラカラ
先々週かな ロットンベイパーゲットしたけど
あれ技書だったで
メイジだと枠が限界と言うのもあるんだな
一般的な強化メイジでも魔熟テクと必要な魔法でテク欄ギッチリでのう
そこに錬金系入れるとホント足りない
>>504 大好きなMOE様を完全肯定したいのはわかったが、あまり適当な事いうなや
>>507 きっと腐った紙に書かれてるんだろうな
ロットンペーパー!なんちゃってな!
パピオンだけで卒業できるレベルがいいな
みんなでこんがりパピオン祭りとか参加したことないけど
あるぇ?ここどこ?
蘇生直後に能力低下とかが入るゲームが多いのは
単純にゾンビアタックを防ぐとかそういうゲーム上の理由の方が圧倒的多数っていう
幼女に目玉飛ばす作業してて気づいたら寝てたぜ
山田くーん、
>>510の膝の上に重し6トン持ってきて
ただいまMoE民
土日は道路が混んでてイヤになっちゃうね
むしろ土日はスカスカ
えっいや流石にスカはちょっと…
テク枠は128くらいは欲しいよね
土日はスカサハ
月から金はラクチェ
おいちょっと待てラドネイのことも
>>519 テクの母数自体は増えてるわけだから、枠も増やして欲しいとこだよな
┏┓Master of Epic. ┏━━━┓ ★カオスゲートオープン時間★
┃┃ ┏━━━┓┃┏━┓┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49
┃┃ ┃┏━┓┃┃┃ ┗┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49
┃┃ ┃┃ ┃┃┃┃ ┏┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49
┃┗━━┓┃┗━┛┃┃┗━┛┃ 第4回 (日) 17:40〜17:49
┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛ 第5回 (日) 19:40〜19:49
ChaosAge Gate of Divine "天の門" .第6回 (日) 21:40〜21:49
// { ム-‐…= x=ミ/ ___/ / 八<  ̄ ノ
/ / |八 \ / 厶-‐ 厶ィハ/ \ ./
.′ |i \ / _/ ‐-=ミ/ ーく
i i|、 / 丶/ / / ‘, ← もにこさん(ASS)
}/ 八\ i/ ー∧ { , :/ / ,
′ }: \ {=彡/{ 、 ー-= .′ / / /}/ ィ^ i
| { 辷彡{{ :. 、 \ `i .′ / /{ / /ノ! |
|,ハ | | }i :', \ \. | i / /__ }イ }| i .|
} l }ノ {{ i∧ \ ヽ | |./:/ {⌒ハ{ 爪 ハ}
|l N }} {{ ヽ } ∨| | ′ ん:}} /.ノ} / }
>>387 |l|. iノ ″ }} ハ } _,L| | じ′/ ノ/ ノ 私に何の用意をする気だ!!
}八 | }_,k¨´ | | ゙ { ′
} ノ / | l 丶 _ . -‐- 、 _
′ 厂 ̄ ̄ ̄ `丶、 { | c 、 / {{/::::::::::::::::::∨}
厶=-‐‐‐‐‐ァ -‐…‐-ヘ. | / /≧=‐-:::::-‐::::}′
_/} / , : ´ ̄ ̄ `丶、 . イ /-‐=≒=ミ::::r…=ミ
,斗ァ ´ / ./ / 丶、 {i::::::::::::‘,:::::ヽ. \
// / / / / ` 、 .Y ::::::::::‘,::::ム 、 \
/ / / / .′ }i‐-: . . _ Y::>-‐‐=辷:ム \ \
./ / / / i | |: : : : : : :` : :< :__: : : : :ー-ミi \ ヽ
/ i / ′ | | ノ: : : : : : : : : : : : : : : :\ : : : :.`ヽ \ }
./ l/ i | | :ァr=‐- . _ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ハ ヽ .ノ
′ .,′ | │| { / ノ/ \ ‐-<: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.| |
}:、 { | i八 ', /./: \ ` 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }ノ
【MoE】カオスエイジ-Chaos Age-スレ Round131
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1304173510/
>>521 フォーレストさんはどいててくださいよ
あとロドルバンのことも
貴重な女性フォーレストに文句があるとな?
マイペたんが開かない
バンダイチャンネル無料放送のタイバニが面白くてLoCに行くタイミングがつかめない
LoC行こうと思ってたけどめんどくさくなってきた
召喚上げでもするか
ただフォーレストでもまだちゃんと戦えるだけマシなのかなぁ
ラケシスの息子は世間で主流?なフィンとくっつけると武器継承ががが
LoCって召喚持ちは何をすればいいのん?
周りの人は坂道に女王配置してブラッドルーレットしてたけど、
イマイチ状況が掴めない
>>529 /auc できるできる、諦めちゃだめだ諦めちゃだめだ、諦めるな、まだこれからだ
これを連呼してフィルターに入れられる仕事があります
俺もよくわからないからLOCだけいってないな
1時間寒いだじゃれを言い続けることで神の怒りを抑えるお仕事です
周囲を本当に凍り付かせる真のだじゃれマシーンがいたなら夏の間だけでも
お世話になりたい気はする
>>528 主流というかフィンラケ至上主義の人が騒ぎまくっただけですお
>>529 LoCの全体範囲攻撃は物理なのでルーレット反射でダメージを与えられるのです
LoCは攻撃可能な範囲が狭く、召喚やペットは前線に出すと位置取りなどで前衛PCの邪魔をしてしまうので
そういった攻撃ぐらいしか手はない、のかな
>>529 ディバインブリザード来る直前にルーレット掛けるだけの簡単なお仕事です。
D鯖ならブリザードくる時は指揮者がブリザードきますってAUCするはずだからそれに合わせればいいよ。
他鯖は行ったことないから白根!
>>534 よくやった
さあ新鮮なうちに時の石に詰めて
今度はチケ無しでもう一周だ
LoCがいろいろな広範囲の物理攻撃を落としてくるから
その範囲内に召喚立たせてルーレットで反射してるだけ
LoCに直接召喚ぶつけるのは前線PCの邪魔になるだけ
あとはwiki嫁
ディバインブリザードよりさむーい
Eならブリザード届く範囲にスタンドマイクが置かれてるから
それより前に召喚した何かを置くんだ
看板にルーレットするだけでも役に立つのか!
スカイダイビングレコの配布chが立ってる!
ちょっとみてこようかな
結婚しない方が有利なので
くっつくと謀殺される踊り子もいますね
帆…幌
何か最近のTV映画の時間って、番宣と映画のCMだらけな気がする
うわぁお誤爆した
その上カットだらけだよ。
エンディングシーンもカットするよ
痴情の星 聖戦の系譜
カオスいかない勢にとって土日は暇でマッタリでござる
ウェディングシーンもカットするに見えて
そりゃケーキ入刀でカットくらいするだろうと思ったが全然違った
>>544 でも踊り子の代替を無理やり活かすメリット少ないですし
途中まで育てちゃ浮気しまた育てちゃ浮気しを繰り返し
未だに主要スキル80以上まで育ったことがないんですが良い対策ありませんかのぅ
映画と言えば鋼の錬金術師みたけどわけがわからん
これもカットされてるからなのか
マッタリすぎてスレもとまったりするよな!
なんかハリウッド映画ってどんだけ危ないスタントするかだけが売りじゃね?
ビルからビルに飛び移るとか
あーハガレンの映画昨日からだっけ
ウェディングケーキをカットするなんてやめて!
レランのトラウマなのよ!!
LoCについて教えてくれた人達ありがとー
邪魔にならないように坂道で頑張ってみるっち
>>552 逆に考えると80以上必要としてないということだから何も問題ない
D鯖の1111mスカイダイビングのレコ石GETだぜ!
非日常を演出するのがエンターテインメントと思ってるからでしょう
日常こそエキサイティングだったりするのにな
銃撃戦シーンなんか見てるとよく役者さん死なないなと感心する
>>557 そーらブレッドミックス15個だぞー
クリームもイチゴもついてないんだぞー
ほれほれ
…うあああああぁおあぁあおあおあおあぁっ
残りはラスト1個みたい
もう無くなってたらスマソ
連載終了してもハガレンプッシュされまくりだな
>>559 そうか、途中で止めてると思っていたキャラたちは既に完成していたのか・・・っ!
>>555 昔のジャッキー映画がそんな感じだったね
プロジェクトAの時計塔落下シーンとか
ジャッキーは体を張る以外に映画の出方を知らないから…
NGワード:ダイナマン/V3
ゴーカイジャーの映画観るの忘れてた
しかしもう公開から1か月近く経ってるから1日に1回しか上映されない・・・次のメンズデーである木曜日は仕事・・・
サマーナイトリカーのトラウマとか野菜ジュースのトラウマとかもありました
P鯖D鯖は1111mレコ手に入れた!
だれか、E鯖のレコ持ってないですか?
>>566 ハガレンのないガンガンって、息してるの?
ガンガンって他何連載してるんだか知らないや…
ガンガンの時代はとっくの昔に終わってる
遺産で食ってるだけなのはゲーム部門と同じだ
急ごう 風が止む前に じゃね
浪漫倶楽部とか魔方陣グルグルは?
あーその台詞なんだっけ。
なんかおかしな女学生に絡まれて本人もノリがおかしくなる漫画だよな。
あーなんだっけ、アレ。
ARIAのひとは読み切り描いてた頃が一番良かった
浪漫倶楽部は後半ぐだぐだだったし
サイレントノイズは全然話題にならないしな
…クレセントノイズだっけ?
クレセントノイズだな
浪漫倶楽部もだけどなんかごちゃごちゃしててすごい読みにくかった覚えがある
あの人にはSF(少し不思議的な意味で)書いて欲しい
ARIAのケットシー関連の話は好きだった
ハーメルンの初期には笑わせていただきました
プリン帝国も慣れてくると面白かったなぁ
男子高校生の日常4巻まで買ってあるけど結構面白いよ
クレセントノイズこそ話の展開がgdgdでガッカリだったと思うがね
正直、基本的に単発の話を重ねていた浪漫クラブのほうが全体として出来が良かった
>>581 それだ。でもFlashじゃなくて普通の画像で見たな。たぶんこのスレでだろう・・・。
火鳥くんの帽子…
1111mレコの配布主さんはイベントに利用することを希望してたみたいだから
もうすぐ七夕だし何か考えとくかな
オンラインの方は16週連続新連載とかなんかやってるけど
ぶっちゃけ下手な鉄砲数うちゃ当たるって言ってくれた方が潔いよなぁ
最近のガンガン系雑誌は新人デビューさせては打ち切りにしてるイメージがある
ここまで書いてジャンプと大差ないことに気づいた
ジャンプもガンガンもアフタヌーンも、全盛期は20世紀のうちに終わってしまったよな
アフタヌーンは昔は大人向けな感じで分厚かったが、オタク向けに方針転換してページ数とともにゴツい内容のマンガがすっかり減ってしまった
アフタヌーンは年に4回買えばいい
Dr.マシリトも専務になっちゃったしね
ガンガンはもう月刊とつかにすればいいよ!ってか4章・・・
>>591 四季増刊のことかーっ!!
昔はアフタヌーン1冊で1ヶ月何度も読み返して楽しんでいたが、薄くなってからは読み返す価値のあるものが少なくてな
エデンしか見てなかった
ろまんくらぶにはモニコの子供でてきたよね
>>593 あの人は休んで本編の続きを…ゼロクロイツもいいけどさあ
地獄の家とかプギポンマリとか載ってた頃くらいまで面白かった
>>594 増刊…なのかなあれは?
四季賞の春夏秋冬がおまけでついてる月だけ買ってる
大抵はそれっきりの一発屋だけど締め切りに追われずに描かれた作品はなかなか面白い
>>595 あれはなかなか濃くてよかった
アフタヌーンに限らず、全体的にアクションシーンや大ゴマ多用の傾向になっているような気がする
と、この間ガイバー読み返して思った
キャプテン時代のほうが話が濃くていい
最近は一つのバトルに何巻も費やしたりして巻数重ねているくせに話がさっぱり進まない
荒川弘がサンデーで連載始めた時は週刊なんかに出張ってきちゃって大丈夫かよwって思ったもんだが
ハガレンに負けないくらい面白くてたまげた。あの作者は本物だわ
牛は2話同時連載+表紙イラストとかほいほい描き上げるマンガ馬鹿
moeはどんどん人口へって過疎って行ってるね
そろそろ移住先見つけないと
原作ついてんじゃないっけ?
このゲームが出来て随分経つけど、移住先となるようなスキル性MMOってなかなか出てこないね
>>602 短いけど最強力士ライデンの話もかいてたな。それも面白かったよ
北海道の漫画家はそんなんばっかみたいだ
漫画描いてないと死ぬとか言ってるし
面白いとは思うけど
じゃじゃうまグルーミングアップ+動物のお医者さんを足して割ったみたいな内容ね
うちのクリ銃キャラが息をしていない
構成変えて罠クリ銃とか面白そうとは思わないかね
>>607 調整ミスると即終了だったり、安易な考えで課金アイテム作れなかったりで
結局普通にレベル制にした方が儲かるし、手間もかからないから作らない、んだそうです
FF14がMoEのライバルになるかもって時もありましたけどね…蓋を開けて見たらアレでしたし
料理もとるといいよ
投げとれば距離も離せるしいいんじゃね?
タゲきりも豊富だし
クリ銃って銃自体の威力は変わってないんじゃないっけ
そんなに大変になったの?
想像だけど、レベル制なら経験値だけ判定すればいいのに対して、
スキルごとに成長判定作らなきゃいけないから複雑にならざるを得ないんじゃないかな
>>607 これからもMoEほど完全にスキル制のゲームは出ないと思うよ
作るの面倒でバランス取るの難しくて客集めにくくて金稼ぎにくいから
バランス取るのも金稼ぐのも客集めるのもレベル制のほうが圧倒的に簡単だ
個人的にはクリティカル絡みよりもノックバック修正が本当にきつい
>>615 前の銃器 戸愚呂100%
今の銃器 戸愚呂70%
ゲームそのままグラだけ(にゅたこの鼻だけ)なMOE2はまだですか
さて、カオスも終わったし、今夜のツアーはまだかね?
もにこガイアかタルパレに行きたいでもs・・・もにぃ
>>611 ゴッドファーザー<ようこそ、我がファミリーへ
にゅたこの鼻だけしか存在しないMoE2がお望みとな?
鼻ゲーとか新しすぎてやばそうだ
>>597 この前ゼロクロイツが6巻まで出ててビックリしたわ
一昔前だったらアニメ化してたかな、マテパ
今のクリ銃は黒猫面死亡でクリ率下がったのと、ノックバック弱体で一発でもクリ出ないと一気に間合いを詰められるのが辛い
前が異常だったんでしょうがないけどな
>>612,617
まぁ確かに・・・。でも製作者には頑張って欲しいねぇ。
これからはソーシャルゲームの時代らしいし、そっち方面でもいいからポストMoEといえるゲームをどこか作ってくれないかしら。
ながされて藍蘭島の藤代健が初心に戻ってエロゲのキャラデザやエロマンガ描かないかな
>>629 あの人の描く女の子ってすべからく足が短いと思うんだけど俺だけかね
あー、威力じゃなくてノックバックか
運営的に盾とか取ってねってことかな
>>619 それだけ聞くと燃費が良くて十分に強いように感じるw
>>629 あれ18禁じゃ当たらんぞ
一般紙でああいうことやってるからなんとか掠った
クリ銃キャラ使うならリミブレ将軍出すわ
てな感じだな
>>626 最新刊7巻が先月末にでたぜよ!しかしいろいろ容赦ないってかBADEND確定してる物語だから鬱い・・・
【サーバ】D鯖
【ツアーorイベントタイトル】
【目的地】ゲオ大空洞
【主催】パンデモス
【集合場所】ゲオ大空洞入り口壁際
【集合日時】23:20
【編成開始】23:30
【出発時刻】編成完了次第
【参加条件】どなたでも
【チャンネル】/chjoin 普通なチーズ
【PTの有無】あり
【AFK表示の有無】あり
【アイテム分配】めぼしいものはダイス
【備考】昼間主催の都合でしそこねた延長戦の地図を軽くトレハンで終わらせましょう
使用地図は201.202.204でC.C.Bランクです
Cはさほど強くないですがBは人数次第では混戦が予想されます(水中地図はないです)
前回は20人いたので瞬殺気味でしたけどね…
宝箱のPOP場所は前回ツアーにて全て把握しておりますが、時間はそれなりに掛かることが予想されますので
明日朝早い方は無理なされないよう、ご注意くださいませ
クリ銃持ってないがただの戦技銃でも火力高いだろ
>>631 しかしエイムすると盾は…
半額惣菜買ってきます( ´・ω・`)
完全スキル制って8年くらい前の
個人がMMO作るのが流行したときによくあったシステムだったよね
>>616 もっと単純な問題で
ゲームバランスを取るにはPCの選択肢は狭ければ狭いほどいいんだ
もちろん多くてもバランスを取るのは「可能」だけど「労力」は当然増える
職業4つステ振りなしななネトゲでもしょっちゅうバランス崩壊が起きるんだから
自由度が高すぎる完全スキル制はもう面倒すぎるのよね
MoEとかこれでもかなり頑張ってる方よ
そして、頑張ってもその労力に見合った集客ができるかというと・・・っていうね
なんか若本規夫が真面目に声入れてるの聞いたの久しぶりな気がする
神のなんとかってMMOあったなそういえば
アフタヌーンというと無限の住人なんかもあったが
一時期菫画報というやつにはまってたことがあったな
あれはよかった
火力自体は変わらんのではないか
ボスmobのノックバックも無効化する方向が検討されてるようだし
藍蘭島って、NHKでやってたやつだっけ
個人作成のMMOなんて神の道しかしらないから、完全スキル制のゲームってMoE以外に聞いたこと無いな
UOもそうだとおもってたら「完全とまでいかない」とかいわれたし
美容の顔リスト見て気がついたんだけど、にゅたこの4顔って鼻の穴一番小さいのね…
でも絶対に4顔の時代は来ないと思う
クリティカル修正が入って「やけに被弾するようになった」って言ってる人って本当にクリ装備に頼り切ってたんだなあ としか印象が持てないのがなんとも
相当強かったんだね、クリ関連装備って
コロコロで漫画書いてるような人でも幼女陵辱物とか描いてるとか聞くくらい漫画業界は良く判らん
>>645 一応UO、ベルアイル、MoEの3つって事になってるけどUO完全じゃないのかい?
もうある程度テンプレ的な構成が決まってるとかなら別な話だけども
>>642 お前は俺か
あれはいいものだぁ〜!
「20面相の娘」原作が同じ作者でびっくりした
トメさんがどこか菫っぽくて好みだ
>>627 元々ノックバック異常だった銃のクリティカル修正のあおりを受けて弓キャラの稼働率だださがりだわ
まいったまいった
>>634 一巻しか見てないけど面白そうだなぁ
ミカゼと幼女の旅を心待ちにしつつ読んでみよう
>>647 それはクリ修正じゃなくてノックバック修正なんで一緒にしないでください^^;
>>608 知っているのか雷…
雷電好きとして買ったら作者見て吹いた
UOが完全スキル制でない要素があるとしたら
STRDEXINTの基本ステータスあたりかね
MoEと違ってステータス合計とスキル合計は別に確保されてるから
ステータス分をスキルに回したり、逆にしたりはできないって意味で。
でもなんか違う気がするな
UOもMoEも普通に完全スキル制でいいだろ
アサルトってテクニックもあるし
銃は接近されにくいっていう想定だったんじゃないのか
弾の重量・コストでバランスがとれてた
異常なのはクリ装備の方なわけで
>>648 なんかそう言われて解説されたことがあり、そのときは「あーなるほど」と納得できる違いがあったと記憶している
しかしだいぶ前の話でうろおぼえだし、俺自身は実際にUOプレイしていないので詳細説明する知識がない
ベルアイルって完全スキル制だっけ?
昔、少しやってみたけど、そういう自由度の高かった印象がないなぁ
>>648 UOはHPとスタミナとMPの数値を決定するのがSTR、DEX、INTでスキルとは独立してるからかな?
一応それらの数値は各スキルをあげることであがったけど
UOが良い方向へ3D進化したのがMoE
ベルアイルは別物
全部プレイした俺の方向
以前のクリ銃なら本当に防御手段皆無でも完封余裕なぐらいだったからねぇ
1発外してもまだ前の弾のノックバック名残で距離はそれほど詰められなかったし
今でも運よくずっとクリティカル出続けてヒットしてくれさえすれば十分に強いよ
でもまぁそんな運は続かないんで大抵は防御スキル駆使しないと殴られる感じ
新しいスキル制ゲームがなかなか出てこないなら
しばらくはMoEも安泰じゃな
>>654>>657 たぶんその辺の話だったと思う
エイムで盾が出せないなら酩酊つかえばいいじゃない
もにー
なんで感想が方向って変換するんだよ
IMEぶっ壊れすぎだろ
「ペットがレベル制だからMoEは完全スキル制とは言えない(キリッ」
まぁ今更ペットをスキル制にはできんだろうけど
取っつきの善し悪し的にスキル制のパイが少ないのかもね
それこそMoEユーザー全部根こそぎ引っこ抜くくらいの覚悟がないとやっていけないのかも
>>654 >>657 なるほろ、基礎と熟練でスキル値が独立してるのね
それは完全スキル制って言っても良いと思うけどなぁ
>>663 そういやECOやった時に逆にペットがスキル制だったからネコマタ育成ばっかやってたの思い出したぜ
ペットの強さを弱くしてその分育ちやすくとかにはなりませんかもう絶対なりませんよねごめんなさい
もともと旧ノックバックありきでクリ銃が成り立ってたんだからな
ライト弾でクリ銃ソロTUEEしてたやつなんて見たことねえしw
威力は低いがノックバックのでかい丸太砲とか出来たらおもしろいと思わないか?
しかし丸太よりも木の幹を消費したいものだな
ふと思ったんだけど
バハの次の落下距離が長い場所ってどこにあるの?
それともバハより上が…?
そろそろ近接の派手な錬金技とか来ないのかね
メイジばっかりずるいもに
>>664 俺TUEEEという要求とスキル制が致命的なくらい噛み合ってないんだよな
理論上は可能なのかもしれないが、数種のテンプレスキル以外お断りにしないためには
どれだけの苦労がかかるんだって話
一昔前のカードゲームよろしく定期的に変更し続けるという手もあるが、
それも手間がマッハ
イプスのノアストーンからアルター辺りか
後はエイシス…は、大した距離稼げないか
落下王コンテストんときはイプスだったよな?
>>671 真・剣聖乱舞:我々では
桜吹雪 :不満かね
UOのペットはスキル制だったが、ペットによっては良い固体捕まえないと
スキルの成長関係で弱々ってのがあったしレア色とかもあったから虐殺パレードだった
あと、お気に入り関係ならないと死んだらそのまま消滅だったのはちょっと面白かった
後調教上げでテイム→殺害の時、稀に「ひどいよ・・・」って喋って消えていくのが胸が痛かった
>>670 ソレスの究極落下に比べたらバハなんて石段一歩降りるのと変わらねっスよ
スキルってこともあるけど
MOEはMAPの制限がゆるいから楽しいってのも
進入可能な場所がおおいってのはやっぱり探検心をくすぐられてしまう
木の幹をNPCに突っ込んだ金でノアミサイルを買えばいい
>>676 石段一歩が5000m…だと?
強くなったらそのうち落ちてみるよ、ありがとう!
>>672 つまり、一つの方向へ付きぬける場合でも100通りほどあって、それでいて到達した後の強さはあまり変わらない
みたいな設計にしないといけない訳ですよね…無理だろ…
>>610 ていうか、単にサンデー版もやしもんだろ
>>675 いいなそれw
MoEのサクリにもたまにそういうメッセージ出ないかな
>>672 一昔前どころかMTGとかもう10年以上ずっとローテーション続けてるぞw
UO的に考えると
ビスク西門の前に ミミミミーリムラット が何匹もいることになってしまう
>>645 完全の定義次第じゃない
MoEとう程度のスキル依存だよ、同時にMoEと同じくらいアイテムで差がでる
UOはリコールじゃなくてゲートじゃないとペットついてこないしねぇ
MoEもせめてペットはアルターじゃないとついてこれなくすればいいのに
MoEみたいにスキル沢山有るけど取る意味が無いスキルが1つも無いってのを作るのは難しいと思う
同時に「このスキル構成がテンプレ」も無いってのは・・・正直無理。まぁβ時代はいろいろあったがw
マンセーにしか聞こえないがMoEのバランスは奇跡と言えるほど上手い具合にできてる
>>686 でも別にケイジに入れてしまえば問題無いから殆どの人は困らない気がする
>>686 お気に入りになればリコールで付いてくるぞい
ゲートじゃないとダメなのは捕まえた直後のお気に入りになってないペット
>>687 進行中のジェンガみたいな状況だってことも忘れないようにしないとな
691 :
謙虚な居酒屋民:2011/07/03(日) 23:16:45.64 ID:Nd1CG9XO
>取る意味が無いスキルが1つも無い
えっ
もやしもんも只の農大と女装と女王様アニメだったもんな
>>691 取る意味のないスキルがないのは事実だろう
未実装スキルは最初から取ることが出来ないので除外するとして
ネタとしての意味まで込めるとどんなゲームのどんなスキルにも意味は生まれると思うが…
>>680 ユーザーの反応みて、人気の構成をsageて
人気の少ない構成をageてを延々とって手もあるけど
例に出てるカードゲームみたいに手間がかかりますわな
あれ?そんなんあったっけ・・・
UOがウルティマじゃなくなってからやめたからなぁ・・・
>>691 TUEEしたいと考えた場合入れる余地の無いスキルは沢山あるだろうが
上げて意味の無いスキルなんか1つもないぞ
>>691 ○○はツカエネってのはその人にとってそうだなだけで
使える人・使ってる人にとってはどのスキルも…自然回復でも…無駄なスキルってのは無い
>>687 何を基準に言ってるのかわからんが
今のMoEのスキル間のバランスが神だと言うならどんな糞ゲーでも神バランスだと思うぞ
MoEのダメなとこの1つはスキル間バランスが極悪なとこだと思ってる
パフォさんはどう扱えば
まさか最初から奇跡のバランスだったとか思ってねえよな
今も完璧には程遠いが、ここまで漕ぎつけるのに
何年かかったと思ってんだか
パフォは自己アピールにこれでもかというくらい役に立ってると思うよ!
全部が同じ強さなんてつまらない
強スキル、弱スキルあってこそ面白い
でもジャンケンみたいな関係でもいいかもしれない
>どんな糞ゲーでも神バランス
ないない
だが世界は強者を基準に構築されてしまうのだ
適材適所があれば誰も文句言わないと思うんだ
現状近接3武器の個性が無いのと、延々続く強化vs戦技論争は別として
他のバランスはかなり取れてる方だと思う
毎度言われてるように「稼げる場所」が制限されるのはそれも自由度って事で
>>702 さらには複合シップでの需要、複合テクでの需要もあるしな
戦技が強すぎる
preでの投げが空気とはたまに聞く
個人的には採集道具のバランスがよくない
せめて上級収穫鎌とか欲しいあるね
まぁ焚き火をするとかこの死体はどのくらい前に殺されたとか
そんなスキルはいらんのは確かだ
>>707 武器の方に個性がありすぎる…
剣刀と棍棒、どうして差がついたのか、重量、命中の差…
「取る意味がない」の定義もしなきゃフェアじゃないでもすよ
取ると非効率なスキルがない?
完全上位互換の他スキルがない?
ネタスキルは意味としてとらえる?とらえない?
掘り下げてくと意味がないスキルなんてどのゲームにもないよ、なんてことになるので
MoEの場合、3Dだから近接攻撃にレンジの概念があったのも特徴かな
2D系だと近接は密着しないと攻撃してくれない
UOだと馬を使って一撃離脱戦法なんてものあったけど、MoEなら移動回避や近接でレンジ外から攻撃もできるからね
UOは検死とか牧羊とか物乞いとか味見とかアイテム鑑定みたいに
マジで取る価値ゼロ、もしくはそれに近いスキルがあるからな
MoEは強スキル弱スキルの差はあるけど、完全な死にスキルはないのは大きいと思うよ
パフォみたいに複合シップの存在が大きいものもあるけど
近所にラーメン屋が一軒しかなくてはっきり言ってまずい分類だけど他に行くところがないから美味しく思えてくる感じ
武器100だけでほぼ必中になると、戦技の意義がバサクだけになってしまうしな
>>712 「完全上位互換な他のスキル」なんてものが存在するスキルは一つもないだろう
効率至上主義なゲームじゃないから「非効率=無価値」とするのは無理がある
ネタスキルはネタであること自体が価値なので金策などでの実用性の有無で判断するのはお門違い
なんか批判しかしてないのにMoEやってる人ってマゾなの?
>>715 牧羊をなめないで欲しい
麒麟をかき集めて古代龍いる所に誘導して倒したりとか出来るんだぜ
>>711 そうなんだよね
スキルの個性じゃなくてあれ完全に武器性能個性になっちゃってるんだよね…
キャラにもよるんだろうね ネタに生きる人といかに敵を倒すのを目的にする人とで
そんなん言っちゃったら結局好みの問題になる訳なんですが
>>722 各種個性的なテクニックの存在は全て無視ですか?
>>724 無視はしないけど、アタックの性能があれだけ強い訳で、
評価されてるのはSDとかダイタルキャンセルとかクェイクとかほんの一部に留まってるじゃない
刀剣棍棒槍素手はスキル含めてかなり個性強いような
クエイクの割れサンドラにおける活躍は異常
>>718 先に言っとくとMoEの話じゃないので
たとえば「アイテムの入手量が増える」スキルの後に「アイテムのレア率が上がって入手量も増える」ってスキルが追加されたゲームがあるの
そういう完全下位なスキルを「無意味」とするか「いやネタ要素がある」とするかで
取る意味の定義があいまいになってしまうんじゃないかなと。
武器スキル100でヤンオルくらいまではほぼ100%命中、それ以上の敵と戦うなら戦闘技術や強化が欲しくなる
回避特化の敵にはナイトマインドを使わないとかなり当りにくくなり回避特化ボスになるとナイトマインドを使ってもハズレが目立つ
ってくらいのバランスで良いと思うんだがな。MoEは攻撃スピードが遅いから攻撃が外れるとテンション下がる
>>725 基本はアタック、合間にテクをおつまみにって感じだもんね
おつまみなくしてビールだけ飲んでるのがサムライ
似た性能を持つ武器スキルについてはテクで差別化されてるんじゃないのか?
似た性能を持つ武器スキルがあるのかが気になるが
>>730 そう考えると基本、敵を安定して倒そうとする段階である程度テンプレ化しちゃうんだね・・・
レベル制の狩りゲーだと、目的が狩りしかなくてスキルも職固定だから
調整しやすいわりに、強職、弱職も目立ってしまう
スキル制は調整しづらい代わりに、自由度は高い
でもMoEみたいなスキル制は、あんまり無いのがなあ
戦技強化も昔は大分ごたごたしてたねぇ
落ち着いて4年くらい経つのかしら。
>>729 そういうスキルの場合は
併用ができるかどうかとか、スキルを覚えるコストの問題もあるから
それだけではなんとも
バランスとか考えてないから糞ゲーなんじゃ・・・
ガードも何もしない単純対Mob狩りだけなら「アタックさいこー!」で終わるだろうけど
そんな単調なゲームじゃないぞ?
「やり直しが効く」のが心理的に大きな影響を果たしているのは間違いないだろうな
スキル間バランスやネタ度が同じケースでもやり直し可能なら
許容される空気が醸成される
マグネットバンデージ定点売り知りませんか?@P鯖
debuff関連のスキル系統が悲しいことになってる気がするけど
全体としてみればそこら辺のゲームよりはバランスがんばってると思うよ
僕は使いたいスキルがあるからスキルを上げる派なので
強いからスキルを上げる派とは一生噛み合わない
渋谷村で飲んできたが暑すぎ笑えない
まだ7月なんだよなぁこれ大丈夫か
取る価値が全くないスキルってのも、ないよりはあったほうがいいんでねーの?
そういうスキルがあるMMOでそのスキルを削除したらバランスが良くなる、ないMMOで追加したらバランスが悪くなるとかそういうわけわからん定義なら知らんが
投げはあれだ、詠唱妨害する団子を敵集中無視して一定確率で妨害
通常妨害不可能なやつにももちろん働く こんな風にすれば使う人増えるかも
war?シラネ
>>736 まあMoEで死体回収の後からスーパー死体回収が実装されたと考えてください
複合技だのシップだの関係なしで
そんな中でも旧死体回収に意味がなくなるってことはなく、ネタ要素としてユーザーから「消さないで」って嘆願書が出されたりしてて。
「意味のないスキルがないのはいい!」っていうけど、じゃあ意味のないスキルってそもそもなんなのさ、とね。
つか無意味なスキルというより使い物にならないテクニックやスペルが多すぎると思うわ
>>746 投げは紆余曲折を経て今の感じに落ち着いたから、今のままでいい
投げ9暗黒時代とかもうやだわー
>>742 空気投げとか隅落としとか呼ばれるけど、元は柔道技
というか、相撲の決まり手に空気投げってあるのかい?
preとwarのレギュレーション制による区別化はまだですか
こんな話が活発化してもwarでバランス崩壊ってのたまう人がいるからいつまでたっても話が進展しない
投げは団子の追加魔法ダメージが、DOTじゃないものが各属性分増えて欲しいのだ
火しかないとちょっと辛い
>>748 後で消すのに課金アイテムが必要なゲームなら
意味のないスキルがあると困りそうだけど
上げ下げ自由なMoeだと意味のないスキルがあってもまったく困らない気がする
各個人の思う「意味のないスキル」は取らなければいいだけだし
取っても下げればいいだけだもんね
>>739>>743 まさにそういうところが最大の長所だろうな
>>723が「結局好みの問題になる」といっているが、そういった好みの問題を許容出来るシステム
もちろんプレイヤーの中には効率至上主義で特化キャラ以外否定したがる奴もいるが、ゲーム全体としてはそういうのが主流にならない
>>753 気に入らない方向の話題は切り捨てて議論?を進めていけばいんでないの?
どっちかというと今時はWarよりPreでのバランス崩壊どうのっていって騒ぐ層のほうが多い感じがしますけどね
>>752 ほとんど触ってないのにすっ飛んで土俵を割る取り組み(つまり八百長)を揶揄して、
「出た!空気投げ!」とか某所では言う
>>750 個人的には必要スキルが上がるごとに消費ST、消費MPが当然のように上がっていく仕様も意味がわからない
バーサクとか序盤に覚えられたほうがいいのはわかるけど、それ以降の戦技テクより消費ST少ないのはおかしいと思う
>>756 効率追求型の人の横でマイペースを気取ってられる余裕があるからMoEやってるのさ
>>759 派生でナイアガラバスターになるんですね
なんであれと流星蹴りはあんなに外すんだ
>>744 とっても全く強さに貢献せずできる事も増えないようなスキルは
基本的にない方がいいよ。
大抵の場合単なる初見殺しとしてしか機能しないから。
当然、敷居を上げるだけに過ぎない。
キャラの育成において「ハズレ入りのくじ引き」をさせるのが賢い設計だとは思えんよ。
>>733 >>738 あー対人の話は今はちょっと無視しておいといてくれ
Preだと3武器でのほんの一部のテク以外は見られる部分は倍率と発動時間になると思う
だからそういう観点で見るとアタックで薄められてあまり個性が見えて来ない
kikkuには悪いかもしれんけどテクにはもっと効果を付けて良いと思うよ俺は
多くのゲームだと範囲技が沢山増えてく感じだけど、元々1vs1が基本のゲームでラグまであるから難しいのかもしれんけど
>>756 MoEが好みの問題を許容できるのって
スキル上げにPTが大して有利でないシステム
死んでもリザ、死体回収でデスペナ回避
この2点があるからだとおもふ
死んだら即デスペナ、スキル上げにPTが取っても重要
こんなシステムだったらMoEの空気もまったく違う物になってる
そろそろバーサークオールの(Debuffと言われなくなる程度でいいんで)見直しをですね・・・
スキル上げの難易度に影響するからST消費をいじるのは難しいんじゃね
ナイトカーテンぐらいしか前例ないような
Warはもう、文句言うだけの人数がいないから・・
>>764 対人抜きでもガード技対策や属性低下や範囲技が輝く場所やノックバックが重要な場所などいろいろありましてな
もっと視野を広くしたほうがいい
世のネトゲから見ればヌルゲーなのがいいと思うのよね。
ペットは廃要素だけど目を向けなければ全く関係ない、で生きていけるし。
>>760 スキルによっては高スキル帯のテク・魔法ほど有用性が上がっていく訳ではないのがなんとも
その該当するテクの必要スキル帯の改善をお願いするのがユーザーにとっても運営にとっても一番じゃないかな
テク毎の優先度を一番把握してるのはユーザー側な訳だし
>>766 …昔に比べればちょっとはマシになったじゃない……!
せめてバーサークを上書きしないのならもうちょっとこう使い勝手もあるんだけど
PreでPT組むのは大抵遊ぶときだからな
FFとかと違って実益が絡まないからどんな構成でも許される
このへんがMoEのいいとこだと思ってる
>>766 「防御ゼロにしてヘルパニエクセ!」がうちのイビルナイトちゃんの必殺技なんで
Debuff要素削られるのはちょっと困る
バサオって魔力低下とHP回復で消滅が無くなったから、多少見直されたと思うんだけど
>>769 意味が無いとは言わないけど、あまりに局所的過ぎやしないかね…
言い始めるとほんの少しの差も全部個性になっちゃうよ
P鯖墓地銀前でバンザイロードやってる人たちが・・・
こういう無駄な楽しさがあるのがイイヨネ
必要スキル満たしても100%発動出来ないのはどうだろう
SoW98でも最大成功率8割固定とか
上位に有効なテクがあるとそれ必須でスキル制意味ない云々よく言われる話だが
100%発動出来なきゃそこが戦闘での致命傷になるし必須とは言われ無くできそう
でもコレは最初からそういう物、なら納得行くんだろうが
100%当たり前の今に弱体化として修正するのは無理なんだろうねぇ
>>776 それいったら「アタックさいこー!」ですむ場所も一部の構成・一部の狩り場だけなので
それだけをもって個性がないというのは無理がある
>>778 対人要素に純粋な運が絡むようになるとロクなことがないぞ
BAはあのAC低下に見合うだけの効果量じゃないよなぁ
>>778 面白いんだけど、今の仕様からそれになるのはなあ 弱体化と言われてもしゃーない
武器アイテムの性能面での個性は、むしろスキルの個性以上に空気だと思う
>>778 よっぽど強力なリターンがない限り現状仕様だと失敗を見込んで行動すること自体が高リスクで、
じゃあ最初から使わないほうがいーや(もっと安全な手段で行こう)ってなっちゃうだけのような
失敗時にはディレイ回復がすごく速いとかそもそも消費しないとか、
そういう仕様面から大幅に見直した修正があれば別かもしれないけど、そうなるともうMoE2でやれっていう…
2割の確率でマリオがジャンプに失敗しますとかなったらやる気なくしますお
なんか白熱してる人はなんでも一人でやろうとしてるのかね
例えば 対Mobへの嫌がらせ特化とか作ったらMoEほど色々できるゲームはないと思うけどなー
例えばスキル100技実装(キャップ上限upだのはなしで)ってのは楽しそうだけど
実際実装のバランス調整だのそれに見合うリターンとか、保守派の反発とかを考えると
もえかるくのエイプリルフールネタに留めておくのが一番かなぁ、と思ったりするよね。
>>778 100まで効果量が上昇し続けるのも
スキル上がらないところで効果量マックスになっちゃえばいいじゃんと思うんだ
横ビームもおねがいします
>>779 現状の個性なんて1が1.1になる程度だもの
対mobだと仮に10kダメージ与える勇者の剣とかが存在してもボス級は20k頻繁に回復する
とか無茶な事で調整可能だけど、対人となるとそうも行かないからどうしても微妙な調整になる
そういう微妙な調整はスペックがPCとかけ離れている対mobだと吸収されて没個性に見えてしまうと
まあ難しいね
対mobしかないゲームならもっと楽だったんだろうけど、MoEはこういう設計のゲームだしね
>>786 保守派の反発とかどうでもいいと思う
保守派の反発以上に楽しいシステムになればいいんだし
保守派の反発が納得される程度のシステムならゴミになるだけ
793 :
謙虚な居酒屋民:2011/07/03(日) 23:52:47.69 ID:Nd1CG9XO
棍棒はアタックが範囲攻撃、
槍は敵ACを一定量無視
刀剣は高火力で高ACに威力減衰大
って感じでイメージっぽいかなぁと思うんだけどきっと俺の妄想だけ
>>687 誰がゲーム作っても取る意味のないスキルなんて生まれないと思う
>>781 バーサクのディレイ短縮をBAに移すとちょうどいいのではなかろうか
俺の棍棒も範囲攻撃でにゅたこちゃんをばったばった昇天させます
MoEのバランス云々言い出すと素手+α+盾トール調合100があれして
こと戦場においてはめちゃくちゃバランス悪いなあと思う
三すくみにもなってないんだからな
とりあえずバーサークとバーサークオールのBuff優先度はバサ>バサオにしても誰も文句言わないと思うんだ
今まで、ここでバサオかかってたら・・と思うような状況になったこともない
あ、初心者給食貰う時は大変お世話に(r
>>793 MoEはそれでいくと棍棒が使い物にならなくなるから困る
まぁどのネトゲでも同じかもしれんけど
>>785 なんかヘルニア患ってそうなマリオですお
>>793 Mobによって有効近接武器スキルが変わったら面白いかもね
>>792 どうでもいいと流せればいいんだけど
商売だとそうはいかないだろうから難しいんでしょう。
あああでもぼえかるくのスキル110技が素敵すぎる
大規模な改修は手間も要るしリスクもあるから
とりあえずは細かいところから一個ずつ見直すくらいが
着実でいいもに
その意味では最近の小さな改修は評価
>>792 ただ単の現状維持を求めるだけの意見なら無視でもいいかもだけど、スキル上限に関してはどう転んでもヤバいかと
スキルからmobから対人から全部ひっくり返すような修正になっちゃうと思うぜ
最後はアメリカ合衆国万歳みたなノリで話がまとまるのがMoE本スレですけど
皆口を開けばオワコンだとか過疎ゲーだとか言ってるよりはまあいいことだと思います
私がMoE続けてるのは腐れ縁のへたれ幼馴染がいつかいい男にならないかと尻を狙ってるおにいさんみたいな感じなんですがきっと三つ子の魂百まですね
あとは課金関連含めて装備が種族とか関係なくたらいまわしに出来るあたりかなあ
>>804 それは保守派の反発を跳ね除ける面白いシステムを作れる自信がないだけだと思う
MoE民がメールボムで潰してきたとか言われる伝説は
運営がメールボムで自信喪失しただけのこと
「ボクの考えたMoEはこいつらには理解出来ない(`・ω・´)キリッ」
って人だったら実装される
武器の性能面での個性なんてスキル系統じゃなく各アイテムの個性なので
見た目やモーションなどとおなじこと
どうせ他のスキル系統でもにたようなダメージとディレイの武器あるんだし
まぁ個人的にはプレイヤーサイドの調整するくらいならまずコンテンツ自体を充実させて欲しいがな・・・
MAP増やすだけとかじゃなくて大人数用バハとかそういうの
考えて見ればMobには抵抗値が設定されてるから魔法を使う際の有効な属性が区別化されてるのにMobは肉質的なものが設定されてないんだね
って思ったけど考えて見れば破壊魔法はそれ一つで何属性も扱えるからだし仕方ないね スキル毎に区別された物に対して肉質なんて設定したらとんでもない事になる
>>803は忘れてちょ
スキル上限の存在はゲームのDB化を防ぐ最大要因でもあるしな
これ取っ払うとインフレ地獄まっしぐら
UOのパワスク(スキル上限が100から120に拡張)でもかなり影響あったのに
トータル上限UPとかやばすぎる
狩場でチョッパーぶん回してる人見ると何故だか嬉しい
最近は肉きり包丁で戦ってる人減ったのう
moeは箱庭感覚で自由にいける場所がおおいってのが利点の一つだとおもってたのに・・・
ジャンプできていろんなところに進入できるゲームって案外少ない気がするんだ
>>813 霜降りとか脂身とかバラ肉とか赤身とか脂肪肝とか設定されていてもいいんじゃないでしょうか?
殴打とか斬伐とか
>>816 3Dでジャンプできるゲームって他にあったっけ
RO2とかまだ出て無いけどPSO2あたりしか知らないや
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<MoE!MoE!MoE!MoE!MoE!MoE!もにぃ!MoE!MoE! >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
、 、 、 、 、
/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
/ / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧
\\( )\\( )\\( )\\( )\\( )
武器防具は3すくみ欲しいなぁ
武器使い分け楽しくしたいな
刀剣、棍棒、槍って用意してた臭いがするし
金属鎧(鉱石系)、革鎧(動物系)、後1つはなんだろう・・・
>>813 もにこは脂多め
こぐねえはスジ多め
にゅたこは中間バランス
ばいーんはマッスルマッスル
こうですね
>>816 その意見には激しく同意
他ゲーやるといけそうなのに行けない場所が多くていらいらする
まあ今はそっち方面の話じゃなかったということで
>>819 ジャンプができる
落下死する
泳げて水死する
たったこれだけのことができないネトゲのなんと多いことか
>>819 ジャンプが出来るMMOは結構あるよ
ただ無意味なジャンプが殆どで高低差って概念がある物はまだ少ない
そしてIDちぇきとおにんにん
楽しかったよ おやすみ
>>819 ディビーナってゲームはジャンプ出来たけど
ジャンプできるだけで普通に泳げない落ちれない登れないマップだった
スキル云々より俺はその辺でMOEが好き
スキルなんてレベルが細かくなった程度ジャンとかいったら荒れちゃうかな
>>819 MMOじゃないけどFEZやC21系統とかかな
>>809 信頼できる人物がそれやってくれれば文句ないんだけど
そんな人が実在したところで、メールボムによる客離れ不安やらお金の問題とかで実装されないだろうなってのがもどかしいよね
もにこ:(腕の)脂身
こぐねえ:霜降り
にゅたこ:バラ肉
ばいーん:赤身
LineUで海に落ちて必死に自己回復しながら上陸地点を探して海底を歩き続けた思い出が
>>819 自分の知ってるのだとAIKAとFEZが任意にジャンプ可能
某完成型()はジャンプも空も飛べるよ!
月額たったの3kだよ!!
只<踏む気のない奴は書き込むんじゃねーぞ!!
船から振り落とされて海底を歩いて行くMMOもあったな
少し早いけど
只〜
目の前にダークイヤリングオブレオが2つ
変性コインはもう尽きた
さて、もう100SP突っ込むべきか、ここで退くべきか…
ゲオは見えない壁取っ払ってくれれば人気出たと思うんですよ
穴に落ちたらマップ切り替えで大空洞。どこから落ちても何故か同じ場所に落ちるゲーム時空。
戻るときだけ1番未にアルター
>>836 リニュ直前のセット販売待ちしときなされ
>>836 衣が欲しいとかバインダー埋めたいということでもなければ
素材の状態で売った方がよいね
ところでゲオで散々見えない壁がどうこうと言われているけど
あの…モラタワーのこともたまには…
只只
そろそろ次の錬金の予告してくれないと今のアイテムの扱いに困るよー
特にデスペレイトサイスがいっぱいいっぱい
エルビン山脈も見えない壁が結構あって残念
渓谷のほうはほとんどないのに
サスールも見えない壁多くてぐんにょりだ
モラタワーとはなんだったのか
箱舟遺跡とは(ry
リネ2で評価できるのは船だけだったな
あの音楽と高揚感は忘れられない
よく落とされて帰還スクで帰ったけどww
今はもう絶対に帰ってこないあの世界
リネの経済は評価している
MoEはもう管理諦めたみたいだけどな
サスールの雲に突っ込んだらエルビン渓谷の上空に
落ちるくらいしてもいいじゃんねー。位置がおかしいって?
楽しけりゃいいだろ!
IDC E
ほら850踏めよオラア
850ならビスク遠洋マップと交易船とエルガディン港実装してスレ立てしてくる
でも多分ふみだいん
>>843 そこも一つのジレンマなんでしょうね
落下できるって事は、回収の道が必要で
自動SB送りだとペなのないデスルーラに使えてしまうし
いってくるぜオラア
>>850 さっさとスレ立て行けもに!
ぐずぐずしてんなもに!
>>851 謎の島ダイアロスいきなり全否定すんなwwww
なるほど
ここで2つ取っておいてねりきんリニューアルの時に勝負をかけるのか
>>819 AIONは大抵のことは出来るはず
ただし泳ぐことは出来なかったな。走って行って死ぬ
>>847 MoEは家コインとノアドールで公式RMTレートが大変動しただけで
レアモンはじわりじわりインフレし続けてるのはずっと変わってないとおもふ
ようやく41の刀剣見つけて買ったら左手用だったんですが、大丈夫ですよね!
幼女オンラインとか、落下死するしジャンプも出来るな、水泳は出来るけど溺死はなかった気がする
>>856 いやいや海を遠くまで行き過ぎると強制イベント竜巻に巻き込まれて海岸に漂着しちゃうってアレで
普段旋回入れてる所にカメラ旋回、上向き下向きにカメラの上下入れたら
普段後方視点の俺でもM2操作出来たわ! 泳げないしのはともかく引き撃ち出来ないんだがこれどうすりゃいいんだ・・・
>>860 威力が物凄く低い上にサムライアタックでしか発動しないので使えませんです
海って世界全体を作って一周させない限りは見えない壁をつけなきゃいけないから残酷ですよね
LineUはクエストの物語がなかなか凝っていて良かった
クエストこなすことで世界観がより見えてくる
MoEももっとそういう面で凝ったクエストが増えて欲しい
まークエストでやることがひたすらちょいレアなドロップ品集めてお使いとかだったというのは苦痛だった
MoEでいえばグレイヴンの髭クエストみたいなのがデフォ
そういう意味では見習わないで欲しい
>>866 見えない壁と違って
「・・・イーゴの結界があってこの先には進めない」
「この城壁の向こうには何があるんだ」
「駄目だ!なんどやってもあの大渦は超えられねえ!」
あたりだとずいぶん楽しいと思うんです。
>>870 アッー
再宣言よろ
>>864 引き撃ちはロックターゲットでやってた
泳ぐのはロールアップ/ダウンに投げだか弓だかの*が上下に動くの設定すると余裕余裕
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: |
>>850がやられたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: | フフフ…奴は忍の中でも下忍… |
┌──└────────v──┬───────┘
| ホスト規制ごときで諦めるとは |
| 忍の面汚しよ.… .|
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ●
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ )
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' `
>>900 >>890 >>880 >>849
使えないとか・・・
脇差4000ってもしかして高いの?
今2000で見つけたんだけど
ニンジャー
>>866 その点MoEはダイアロス島外に出られないから大丈夫
実装するなら数百年後のドラキア帝国行きアルター→MoE2へ…
>>870 レベルは足りてるけどホスト制限だと思うぜ
>>873 ロックタゲがあったか
上向き下向きとロールアップダウンって速度違うんだけど(ロールアップダウンが遅い)大丈夫なのん?
ケイブグリードルはウィンド前でいいのかな
釣り糸垂らしても反応がない
880ならいってきまうす
>>879 ごめんよぉカメラはマウスで操作してるから分かんないんだぁ
なかなか踏めねえ
>>880 垂らす前にスレ立てを
>>880 ネズミーランド抜けた先の地下水槽が基本
そしてスレ立てお願い
おっと私か行ってくる
一応レベル確認 大事なければお庭番のはずだけど
>>880 兄さんの前だとかなり辛い
ちょっとだけ釣ればいいなら大水路にダイブ→すぐ上がれる脇道のどれかが小さいグリ池につながってる
ワニザメもいる本格釣り堀はネズミ水路の向こう
>>882 そかそかー
ちょっとじゃぁ泳いでくるかな…うまく行ったらM2に移行しちゃってもいいかもしれん
>>868 MOEはクエストしなくても
各地のNPCの会話きくと世界観見えてくる気がする
>>848 今でも突っ込めるよ
ただし何故か同マップ中央付近に出て落下即死するけど
ワキザシはケチサムライ御用達の品だけど
左手にしかもてないのでお侍以外には飾りなんです
>>889 おつおつ、流石ですお庭番
お礼にこのグリードルの肉を
>>871 そういうのは上っ面で言ってることが違うだけで意味は同じって思っちゃうんですよね
ああここが世界の終わりで端っこなんだなあというか
なんか言ってることがキ印ですけど
>>890 飛び立った場所に戻ってくることもあるよ
>>876 鍛冶や生産製品は作った人が価格決めるからバラつきあるのは仕方ないよ
41はクレイモアとかグレソ辺かな?
NPCで買った方がこのレベル帯は安く付くね
何故なら下位武器だからと言っても作成にはインゴはそれなりに使ってしまうからな
お金に余裕が無いなら露天から買うならロンソからで良いと思うよ
>>889 おつおつもにもに
大量に煮こごり作ったけど全然売れなくて泣く泣く自分で食べる権利をあげよう
>>889よくやった
うちのもにおをファックする権利を上げよう
>>894 ようは「世界の端っこ」が存在するのであれば
どうそれをユーザーに納得させるかって話じゃないかな
>>876 ワキザシMGだったら2kは安い
なぜ使えないかというと左手専用なので、サムライマスタリーを発動させていないと左手で攻撃できないから意味がない
>>888 そういうのはLineUでもあるし
ていうか基本殿ゲームでもそういうものだろう
>>889 おつおつ
>>900 つまり即死ダメくらって気付いたらスタート地点の海岸に佇んでいると
さすがにスキル0は残酷なので残しておくくらいのサービスは欲しい
ダイアロスの海は沖合に行くと強制的に渦に飲まれて暗転→最初の浜辺でどうか
いやさすがにスキルや装備はそのままでだな
脇差しは強くはないけれど左手で刀っぽい武器は貴重だしコストも安くていいよね
後和風なのはムサシか鬼切くらい?他はサムライらしさを出すには物足りないなぁ
>>903 ダイアロスのどこかの海辺に死体が流れ着くくらいでいいと思うです
既にそうるばいーん契約をしているわけですし
ちょっくら泳いできたけど、普通に平面に泳ぐ分には問題無かった
だけど地下水路入り口とかイプス〜レランのあたりは速度差でつっかえるかな…
クリック操作じゃなくてキー操作の方のカメラ速度も弄れるようしてもらえるよう要望メール出そうかしら
>>889 乙おつもにもに
>>905 泉に落とした斧みたいに選べるといいかもしれない
前にも聞いた名前のような?
もしかして、こっちが君の死体かな?
なんて
間違えて「さいしょからはじめる」を選んでしまったユーザー救済チケット500SPですか
タダでもれなくばいーんの姿になるようにすればばいーん率がうなぎのぼり
こぐねえを選んだらあなたは正直者ですねつって
おっぱい増量してくれんかな
闘技場でカッパーブロソ1153Gか・・・
いまだと安く思えるけど、始めたばっかりの頃は高く感じたなw
買う前に自作始めちゃったけどね。
>>906 上位刀は左右共に基本レア物が多くて常用するには向かないのが難点だよね
ワキザシさんは左手にしか装備できないおかげで
装備マクロが安定確実に動作するのが好き
モニメのばいーんはかわいかったのに…
けんけんけんもライトとレフトにわかれてくれればいいのに
そんなことより左手ファルカタをさっさと
あ、色は黒だとベストです
>>912 正直者のあなたには二段目のおっぱいと三段目のおっぱいをさしあげましょう
リザードマンからドロップしたファルカタを左手専用にしたらいいんじゃね?
リザードマン左利きだし
明日は月曜日だし寝るか
>>919 コブとりじいさんの×ゲームみたいすなあ
923 :
謙虚な居酒屋民:2011/07/04(月) 00:49:08.70 ID:9c7xwfxa
これは右手弓の予感
盗みシップ装備のクエを受ける所にいるジュディ姐さんが着てる装備なんだけど、これってPC用の装備として実装されてんのかね?
初めて見た気がするんだけど・・・
弓の左側に矢をつがえるのが洋弓
右に矢をつがえるのが和弓
クリトリスな
おまわりさんこのひしょです
しまった 名前間違った
ジュディじゃなくてジュディスだった
こぐねえは複乳だったのか・・・
目をアップで見ると分かりますが、コグは猫族です。
右左つーか、射手と弓の内側か外側かですな
ダイアロスサマープログラムとかイベントとか超たのしみんぐ!
ワキザシさんは回避命中でもつけてあげればけんこんさんと張り合えるきが
>>924 ラトロボスとかサイクスボスがあんなんじゃなかった?
ネコはともかくタチの語源が未だによく判らない
うろ覚えだが、ジュディスとラトロボスの装備は部分的に同じ
ひろし
>>932 毎日太宗とかカウントされないとかもう勘弁
wikiには歌舞伎の「立役(男役)」とあるな
InvPOT持って何度地下水路最深部に挑んでも玉砕
SBに50は吸われたかな…InvPOT買うお金もうないや
だれだTERAスレにだめねずみAA貼ったやつ
>>936と書いたが
ジュディスとラトロ(サイクス)ボスの装備は全く同じかな
ちょっとジュディス視姦してみたら、座ってるせいで一部分が
床下に埋もれて見えてないだけだった
>>929 ネコより爬虫類じゃね?
>>941 たまに貯水槽行くけど正直道中めんどくさいので
ワニザメ狙いじゃなきゃ地上墓地のが楽だよ
骨友好は暗使でネズミはパニの知人に頼んだ
貯水槽はペット育成が通るたびにねずみが入り込んでくるからなー
MoEのペットには全く興味なかったがワニはカッコイイと思った
チャオズの蛇みたいなのも良かったが敷居が高そうでなあ…
水路釣堀に行くの手伝ってほしいなら
鯖と種族と性別とパンツの柄をだな
初めてワニザメ釣りに行った時は
物まねとビジポ頼りで5回くらい死んだ後やっとたどり着いたなあ
グリードルだけなら地上墓地のほうが楽かも
サメも欲しいならエイススのほうがいいかも いや微妙かな
マグロもらうには地下水路貯水槽いかなければならない
俺はガイアツアーの後ろスネークしていく
>>947 E鯖にゅたこ パンツは霊体のとき散々見た水色のレース付き
芋ショートカットという手もありましてね
もしくは落下体制
美容がやっと40行った
一人でやるのは大変だのう
ヘアメイクまで出来たらもう終わりに出来るんだが
(^p^)あうあうあー
にゅたこぱんつってグリーンじゃないの?
初期のピンクぱんつ&ブラの方がエロかったのに
ICHやISHってなんて発音するの?
あいちゃん、いし?
くわえカタナで左手の後にもう一撃追撃とな
E鯖でガイアと聞いて
>>943 爬虫類か・・言われてみればそうかも
乳が無いのも納得ですね
地下中央水路ウィンドさん側のガイア部屋に一番近い横穴が
地下水槽行くには一番早いんだっけ?
16人でミノMAXクリアできるんだね、ギリギリクリアできた時はびっくりしたわん
アイチャ、アイシュって読んでた
新番組
いっちょん と いっしょ
ごめんね、これも生きて行くためなの・・・
そう言って彼女は大親友のいっちょんの爪を・・・
こうですかわかりません
タイムアタックしようかと思ったらジェニファーが表示されない…
いつのまにかゴシッククエ終わったのか
前のメンテで終わったららしいですね
落下耐性ってこのゲームの肝のひとつだよな。肝幾つもあったらキモち悪いよな
ジェニファーはいなくなったけど、ヤスは僕の倉庫の中にずっと生きている・・・
おまわりさーん!!
ようやく扇風機が涼しく感じる気温になってきた
もう夜はPC使えないなこれは・・・
974 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 02:05:13.27 ID:WInX3IkY
>>970 ツアーお疲れさまでした!
敵も報酬も人数もちょうどいい感じのツアーでしたねw
ツアー主催ありがとうございました。
地図提供のもにこちゃんもありがとうございました!
落下耐性はスキル上昇に対し等倍で耐性が付くんじゃなく上げれば上げるほど耐性の上昇率が増えたら面白いのに
落下耐性1→2はほとんど変わらないが99→100は効果が全く違ってくる
落下耐性100なら尼橋とか楽勝、バハから落とされた時HPブーストしてたらギリギリ生き残れるくらい
>>975 気持ちはわかるけど、100が超最強だと
スキル値が0から100まである意味がなくなっちゃいますよね
集中とかモロにそうだけど
落下体制でジャンプの高度が少し上がればいいのに
集中も別に線形で確率が上がっていくんだし途中止めでも別に意味が無いことはない。
ガチ様やWar狂には0か100の二択なんだろうけど。
>>977 逆に「100まで上げる意味」は大きくなるんじゃね?
まぁ俺個人が「落下耐性が無ければ即死だった」的に面白いと思っただけで実際こうなったらゲームとして見ても異常だが
そろそろ飛行スキルをですね
飛行ペットでお茶を濁される予感もするけど
>>951 すまんEはキャラがいなかった
頼む、Eの変態紳士達は
>>951を釣堀まで送ってやってくれ
落下耐性が必要な複合テクニックはやはり暗黒流れ星なのだろうか?
インビジを使いまくってたら何とかなると思ったが…薬調合0だと効果は1秒もないんだな
さあどうするか 最後の望みも絶たれてしまった
>>984 お前さんの使い方では100でも一秒もたんよ
インビジ効果時間に調合スキル関係あったのを今初めて知った
まぁスキル0と100で3秒程度しか変わらないようだがな
E鯖紳士の出番ときいて(*>ω<)-3
釣堀護衛くらいならやるけど、余計なツアーなしね
これからでもいいならch立てます
MoEのスキルが半端にとめられやすいのはテクニックのおかげだから
戦闘スキルにもテクニック・・・・
1000ならID:CUu0yf1sが自力で水路釣堀に辿り着く
1000ならID:CUu0yf1sが自ら生餌に水路岩男を釣りまくる
ペットの上に床判定付けてくれれば・・・
アクロバットみたいな乗り方になるけど、騎乗も飛行もできるな。(妄想)
床上手のペットと聞いて
ロリモア人気上昇の要因は彼女が床上手だったからですよってあっちでフィニュが死んだ魚の目で
1000ならこぐねぇの脚を舐める
1000ならもにおくん大スパーク
>>991 /chjoin 釣堀
でお待ちしてます。2人で正面突破だとちょっと不安なので
もう1人か2人きてくれると助かります。ただし釣堀着いたら帰る前提です(*>ω<)
1000ならにゅたこの鼻の穴がなくなる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。