1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/07/02(土) 07:35:07.13 ID:RvFJFWQL
現在オンラインで使える近接武器まとめ
GRM功撃、命中 ヨウメイ攻撃、命中 テノラ攻撃、命中
ソード △ × × △ ○ ○
ナックル ○ △ △ × × ○
スピア △ △ × × ○ ○
ツインセイバー △ × × △ ○ ○
ツインダガー ○ × × △ △ ○
セイバー △ × × △ ○ ○
ダガー × △ △ × ○ ○
PPはソード>ヨウメイ>GRM>テノラ
基本的にソードはヨウメイはPP最高、テノラは命中最高、
攻撃力もテノラが高い場合が多いがツインダガーナックルのみGRMが最高
3 :
名無しオンライン:2011/07/02(土) 07:36:38.45 ID:RvFJFWQL
前スレに貼られてた武器データは古くなってるだろうから
誰か新しいの貼っておくれ
4 :
名無しオンライン:2011/07/02(土) 13:07:09.28 ID:AhufqdvF
シュゴー
5 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 02:04:41.37 ID:FSGM2yWj
【PA交換所】
・アンガ・グルッダ ブランクディスク、アンガ・ジャブロッガ
・ブレードデストラクション ブランクディスク、クロハリ、スプレンダー
・インフィニットストーム ブランクディスク、スピスト
・シュウソウレツザンガ ブランクディスク、センテンカンザンガ、ブクウサイエンザン
・グランツ ブランクディスク、グラフォトンx99
・ナ・グランツ ブランクディスク、レ・グランツ、ギレスタ
【AMP交換所】
・ダムグランツ AMP 800
・ドゥース・スカッド AMP1200
【特殊交換所3rd】
・ブランクディスク BTフラグメントx45
http://www.psuxxx.info/uploader/src/up8755.jpg >>1乙
>>2にクローやTクロー、ムチとかがないのはかなり昔のテンプレだからなんだろうか・・?
6 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 19:02:55.87 ID:nvG4mPoJ
>>2のテンプレはもういらない気がする
当てはまるはずのAランク以下でも例外の武器多いし
クバラが幅利かせちゃってメーカー製なんてもう誰も状態だし
7 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 19:53:47.95 ID:elwwMTGL
メーカー製自体は今でも結構増えてるんだけど
もうその表に当てはまった性能じゃないからね
星13のGRMのズーミングシザーより
星12のヨウメイのランザナアタの方が攻撃力↑だったりするからなぁ
PP回復量も武器固有の物だし、メーカー名が付いてるだけで実質クバラだよなぁ
8 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 20:18:23.34 ID:PsXfYvDB
テノラのくせにアルカートなんて普通の名前つけやがって
9 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 20:21:27.32 ID:FFO1d1hm
レグランツ
ナ・グランツ
区切るモノと区切らないモノの違いは何なのか
10 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 20:24:12.58 ID:u1SZwSMa
気分だろ
セバクック
12 :
名無しオンライン:2011/07/03(日) 21:03:54.09 ID:/3ucUtGO
>>9 ナグランツで殴られたとか、そういう寒いダジャレを許さない運営の強い意志
13 :
DEA ◆zPSULOVELo :2011/07/03(日) 21:05:14.73 ID:EybpI9OH
14 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 01:49:19.71 ID:Iaw00SJ2
今日初めてグルッダ使ったけど、派手な割には二体にしか当たってなくてがっかりした…
15 :
DEA ◆zPSULOVELo :2011/07/04(月) 02:14:55.37 ID:SSaPJ7PH
だな、倍率低いし4対ぐらいに当たってもよかったのにカラミティであれかも知れんけど('ω'`)
16 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 03:13:05.25 ID:3XM3ucoD
>>14 ポータブルのほうではもともと4ロックx4ヒット→4ロックx2ヒットだったんだけど
まさか2ロックまで減らしてくるとは思わなかった・・
17 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 07:24:32.03 ID:uyrjKZBE
グルッダ愛用してるとグラダンが強スキルに見えてくる
18 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 08:44:01.29 ID:txP3IPZl
ロック数が半減で1/2、攻撃力半減で1/4、そして命中率も半減させて
Po2iの1/8の性能のゴミスキルだーっ
19 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 08:48:48.24 ID:ugHWT+kK
20 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 08:51:36.01 ID:7Q0HxhSD
逆に考えるんだ、アンク・ホイル10/10でやっとまともな威力が出る程度の性能だと
21 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 09:06:20.65 ID:ugHWT+kK
今後追加される
ヴィヴィ・デッサって吹き飛ばしなんだろうか?
槍やツインセイバーみたいに3段目もただのノックバックにしてほしいんだよな
22 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 09:06:23.97 ID:4mdSR58w
グルッダってどういうシーンで使うのが有効なのかね?
対デルジャバン系複数沸きとか、わりとどうでもいい使い道しか思い浮かばない
23 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 09:29:08.36 ID:hfinXSNu
24 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 10:00:32.30 ID:ugHWT+kK
25 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 10:29:02.11 ID:I1x4U5I9
最後の打ち付けは吹き飛ばし
26 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 10:31:55.17 ID:I1x4U5I9
あれ違う気がしてきた…
o2のwikiに書いてなかったか?
スレ汚しすまん
27 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 11:56:57.83 ID:4mdSR58w
オロチアギト使ってブレデスの倍率しらべてきた
Lv41〜Lv50で2段目161〜170%、3段目271〜280%
28 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 12:07:21.11 ID:DKh/WbCF
ブレデス上げ終わったからアサクラに戻したら敵の殲滅速度が格段に上がって泣けた
29 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 12:18:47.70 ID:4mdSR58w
ブレデスは対普通のゴリ複数(火ゴリは×)とかオウトリでレグランツはめ
に合わせたりアサクラの打上げはめに合わせたり、いちおう使い道は
あるといえばある
ソロだとすぐ打ち落とされてストレスマッハだけど…
レンカイと同じでのけぞり耐性ないってことかねこれ?
30 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 12:47:15.14 ID:8Y7E1Nzo
ブレデスはのけぞり耐性無し
S装備できるならアストラルブレイズかヒャッカリョウラン
A装備ならイグニスで使うと使い勝手が上がる
31 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 16:05:49.95 ID:xgs1JW2A
ブレデスにしろグルッダにしろ、クローの新しいのにしろ、
ほんとに使い道ねえな
32 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 16:18:01.04 ID:mUz+Nqk6
スカッドも思ったより強くねぇし
AMP1200の割にショボすぎ
33 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 17:02:21.99 ID:xgs1JW2A
ブレデスは見た目もダサいし威力も低いし、いいことねえな。
グルッダは斧が死んでる中での起爆剤になるかと思えば、ロック数少ない、頑強ないで意味が無いし。
インフィニットなんたらも、セイバーで対多数を演じる奴はいないでしょ。PA自体も強くないし。
スカッドはシュミで槍入れてもいいかな、くらいの思いはあるけど無くてもいいな。
クローには追加PAがなかった。
34 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 17:18:51.34 ID:WCnfjHd+
⊂⊃ ⊂⊃
⊂ \ /⊃
\\ /⌒ヽ//
⊂⊃ (( \( ^ω^) )) 見た目がダサいって言うなお
/| ヘ ブレデスLV50なら空も飛べるはず
//( ヽノ \\
⊂/ ノ>ノ \⊃
レレ スイスーイ ⊂⊃
彡
35 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 17:20:47.99 ID:uZQ8+i25
少し離れたとこからブレデスの2段目を見てると
すーっと昇天してるようで笑える
36 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 17:24:02.47 ID:7Q0HxhSD
ばっかお前スカート履いたおにゃのこのブレデスの最強さを知らんのか
37 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 17:54:46.03 ID:tzTzuuDv
斧が死んでるってのは無いわ。
単ロックにはレッダが最強じゃん。
グラブレより強いんだぜ。
38 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 18:11:22.71 ID:Fc0V6C8r
ダブルカノンでスパダンでいいんちゃう?
39 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 18:23:52.63 ID:tzTzuuDv
ダブルカノンスパダンより、強いぞ。
アンクホイルレッダの方が単体には
40 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 18:50:35.27 ID:DKh/WbCF
スカッドはPTでゴリの回転を気にせず出し切れると言うのがまぁ楽ではある
ソロだといらないかなぁ
41 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 19:07:54.17 ID:mUz+Nqk6
クローが化けるとか言ってた奴出てこいよ
納骨されたままじゃねぇか
42 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 19:24:52.34 ID:1dZuoe+y
クローは攻撃用としてではなく移動用としての地位を手に入れましたよ
飛鳥文化くるまでの間だけだろうけど
43 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 19:50:37.63 ID:vV8wIAFG
飛鳥文化?
44 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 19:56:09.89 ID:xgs1JW2A
ちゃんと名称だせよ気持ち悪い
45 :
DEA ◆zPSULOVELo :2011/07/04(月) 20:06:43.72 ID:SSaPJ7PH
窮鼠包包拳
46 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 20:56:32.80 ID:d4uEI+oV
レッダとかアブソリュートとか3段目をもうちょいガガガッって感じで3ヒットくらいしてくれたら
すげー気持ちよさそうなのにな・・・・
レッダなんか説明文そのままだし2ロック戻せああああ
47 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 21:32:06.39 ID:js4MmpP5
レッダのダメージキャップはちょっと前のパッチで修正されたんだっけ?
発見して斧スレッドに報告したときはわりと興奮したもんだが
48 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 21:34:06.54 ID:txP3IPZl
アンガ・レッダの説明文を修正しました
49 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 23:13:57.25 ID:vV8wIAFG
飛鳥文化がわからなくて気になって寝られない
50 :
名無しオンライン:2011/07/04(月) 23:23:47.99 ID:1dZuoe+y
51 :
名無しオンライン:2011/07/05(火) 00:43:11.53 ID:+Wu5ReXt
元ネタはギャグマンガ日和の飛鳥文化アタック
聖徳太子が小野妹子に飛鳥文化アタックで突っ込むんだが
回避されて3時間で建てたハリボテの法隆寺が崩壊する
52 :
名無しオンライン:2011/07/05(火) 01:35:14.94 ID:bBwfHldj
>>47 レッダの、というかPSUのダメージ計算式のキャップがって感じかな
だからレッダ・グラブレの3段目のダメージ上限はなくなったよ
それよりリベブラでHP減らしたエスパダが恐ろしいことになったがw
53 :
名無しオンライン:2011/07/05(火) 01:51:44.86 ID:VSrWwwXx
露霞のB3の入り口から長廊下前の扉までの移動時間比べ
徒歩→70秒 AFチュウエイ→65秒 φトルダン→58秒
AFレツザンガ1段→57秒 φレツザンガ1段→58秒 FMトルダン→49秒
なんだかんだでFMトルダンがぶっちぎり
レツザンガは制御が難しかったり、移動中パレット操作できなかったりで
使い勝手はあまり良くないねえ…fFにとっては待望の高速移動手段なのだが…。
54 :
名無しオンライン:2011/07/05(火) 05:33:11.24 ID:798ORbWs
なんでニコ厨は、その動画を前提に飛鳥文化とかいってくんの?
ほんと気持ち悪い
55 :
DEA ◆zPSULOVELo :2011/07/05(火) 05:54:33.30 ID:uv562AeH
56 :
名無しオンライン:2011/07/05(火) 06:11:33.78 ID:798ORbWs
なにが?
突然飛鳥文化とか言われても、何のことだかさっぱりわからない
57 :
名無しオンライン:2011/07/05(火) 06:35:57.03 ID:f/Azuw/w
元ネタはギャグマンガ日和の聖徳太子の使う技だね
ブランカのローリングアタックと言えばいいのか?
あるいはセガ的に言えばソニックのスピンダッシュか?
58 :
名無しオンライン:2011/07/05(火) 07:33:52.54 ID:sUihMfiX
受けると思って言ってみたんだろ
ゆるしてやれよ
59 :
名無しオンライン:2011/07/05(火) 07:48:01.77 ID:iG8Fx2mb
しかしこのPAが来たらGM、MF、PT以外はみんなPA移動することになるのか?
60 :
名無しオンライン:2011/07/05(火) 09:12:23.02 ID:cLjzT8kk
シュールすぎるネトゲですね
61 :
名無しオンライン:2011/07/05(火) 09:33:50.13 ID:PeXXmua7
置いてけぼりにされたMF様が、PA移動弱体しろと暴れてる未来が見えた
62 :
名無しオンライン:2011/07/05(火) 10:12:57.47 ID:bBwfHldj
そういえばトルダンの移動距離ってあれでも修正されたんだったな
なんというかPA移動はシュールというか変な感じはするけどなw
それこそ移動速度UPモーションクイック付与の補助テクニックでもあったらまた違ったろうに
63 :
名無しオンライン:2011/07/05(火) 10:31:17.70 ID:sD+wul59
普通に考えたらソニックの方がわかりやすいよね
64 :
名無しオンライン:2011/07/05(火) 10:33:31.82 ID:Z8esJ9mr
だってトルダンだけだからな使って1週した時とそうでない時のタイムが使うだけが早くなるの
65 :
名無しオンライン:2011/07/05(火) 10:58:05.27 ID:nha/Hjsd
他は自己満足としかいえないレベル
66 :
名無しオンライン:2011/07/05(火) 15:12:13.71 ID:kxbhaliE
昔からFS0じゃろくにテストプレイやデバッグをしていないからな
67 :
名無しオンライン:2011/07/05(火) 18:21:26.33 ID:sx8McuO4
逆にトルダンが通常移動並に遅くなった姿を想像してみよう
すげえシュールだろ
68 :
名無しオンライン:2011/07/05(火) 18:27:14.49 ID:9VEnWc77
確かに・・・・・
69 :
名無しオンライン:2011/07/05(火) 18:42:50.87 ID:k3oTKArI
トルダンを前方突進から上方突進に変えればおk
70 :
DEA ◆zPSULOVELo :2011/07/05(火) 20:19:16.68 ID:uv562AeH
>>67 FS1以下で必死に歩いてるのとほぼ同じスピードのトルダンしてる人思い出したは('ω'`)
71 :
名無しオンライン:2011/07/05(火) 23:47:47.01 ID:+4I/O2+P
>>69 縦に円を描いても面白いぞ
滑車技「ハムスターダンス」
マジャーラが実装される前、
空高く飛ぶディマゴラスに
槍に乗ったキャラが縦横無尽に飛行して特攻する姿を
思い浮かべてwktkしたもんだが
実際に使って失望した
72 :
DEA ◆zPSULOVELo :2011/07/06(水) 00:59:08.42 ID:Rqkmpd/J
てか、あれだ、ドゥース・ダッガズとマジャーラ何か色をつけないと特にダッガズ完全にオワンコだぞ1撃目叩きつけるようなモーションだから転倒つけるとか('ω'`)
ageごめんなしあ('ω'`)
74 :
名無しオンライン:2011/07/06(水) 01:03:01.08 ID:EjQJm0AQ
遥か昔にアダーナさんでお世話になったダッガズさんを捨てるなんてとてもとても
75 :
名無しオンライン:2011/07/06(水) 01:41:18.60 ID:gFe4HMne
ハゲ全盛期の頃はレンカイダッガズオンラインだったというのに・・・
武器属性30%↑で面接ありPTとかあったなぁ
76 :
名無しオンライン:2011/07/06(水) 04:42:24.64 ID:VdXGnxGB
前術募集
77 :
名無しオンライン:2011/07/06(水) 12:29:50.19 ID:e4k7fXxF
AKIYO
RIO姫
グレフェ
ヒンメ(レナス)
こいつらってまだいるんかな
あ?スレチだろクズ('ω'`)
79 :
名無しオンライン:2011/07/08(金) 07:27:19.90 ID:cIBwzRXX
>>69 スト4のベガのウルコンがそんなだな
サイコ→上昇→叩きつけ→踏みつぶし
PAにしても映えそうな見た目なんだよな
80 :
名無しオンライン:2011/07/08(金) 08:17:22.73 ID:kBGuk9bd
格ゲーから持ってくるなら会社的にはバーチャだろ。
テツ・ザンコウ(ナックルPA):全1段、対象1体、1ロック、超短射程、超ダメージ
みたいな。
81 :
名無しオンライン:2011/07/08(金) 09:33:08.18 ID:Inm3CdaB
トンファーキック的な何かだな('ω'`)
82 :
名無しオンライン:2011/07/08(金) 11:17:15.73 ID:2tA09eLO
イックヒックも出すほど強くなるロマンPAになるな
83 :
名無しオンライン:2011/07/08(金) 11:46:34.76 ID:hkKtX7hZ
じゃあ何も装備せず素手の時にJCできたときだけ発動する
超威力の全裸カウンターPAがほしいわ
与ダメはガードできなかったときに食らったであろう被ダメの10倍ぐらいで
84 :
名無しオンライン:2011/07/09(土) 06:12:55.67 ID:qSWvlCZh
ド・ボルのズッバの移動距離がおかしい
PAの移動距離を自在に調整できるならもっかいトルダンの移動距離を見直せよ
85 :
名無しオンライン:2011/07/09(土) 22:26:31.88 ID:4mU1gdWg
グルッダを強化ベル・パノンに使おうとしたら技中断されまくってワロタw
・・・・ワロタ
86 :
名無しオンライン:2011/07/09(土) 22:43:43.31 ID:u7oLqvO1
PSPoのスキルってほんとPSUには合わないよね・・・
87 :
名無しオンライン:2011/07/09(土) 23:53:43.05 ID:JuXnV9b2
システムから違いますしおすし
88 :
名無しオンライン:2011/07/09(土) 23:58:34.42 ID:JPuP6jpv
ズッバの移動距離はド・ボルのやつぐらいにしてほしいよな
89 :
名無しオンライン:2011/07/09(土) 23:59:07.60 ID:eKO4dhV6
他の新PAはそれぞれ使い道あるのにグルッダだけ未だに
どのシーンで使えば有効な攻撃になるのかさっぱりわからん
90 :
名無しオンライン:2011/07/10(日) 00:03:08.66 ID:4MfAvw1s
接待プレイとか・・・
91 :
名無しオンライン:2011/07/10(日) 00:10:49.30 ID:mz6hndRn
肉接…だと…
92 :
名無しオンライン:2011/07/10(日) 00:26:14.72 ID:lOrnteLK
多少倍率が低くてもアンク・ホイル10/10の攻撃力を持ってすれば
そんな風に考えて時期が私にもありました、
だな、いくらなんでも倍率低すぎ('ω'`)
94 :
名無しオンライン:2011/07/10(日) 01:03:43.86 ID:P/jAVLLa
低倍率はもちろん
命中も40までは65%で安定して当たらん
良いところはキャラが動かしやすい所のみ
95 :
名無しオンライン:2011/07/10(日) 06:56:40.35 ID:cvPvBXhv
記憶のヴィタスにツイン聖剣+ブレデスやるとやたらマヒるんで
ベルパノン100匹斬りして調べてみたらツインディル10/100、
ツイン聖剣24/100だた
ひょっとしたら異常付与率にボーナスついてるのかもしれない
一瞬ツイン聖剣に麻痺ついてるのかとおもたけどトランスたんだよね?('ω'`)
97 :
名無しオンライン:2011/07/10(日) 07:08:13.99 ID:cvPvBXhv
あーそうそうごめんねトランスフォームスタン付けてってお話です
聖剣買占め早くしろッ!間に合わなくなっても知らんぞーッッ!!('ω'`)
99 :
名無しオンライン:2011/07/10(日) 09:40:09.65 ID:ytGwDSR9
ブレデスは2段目がいろいろ残念すぎ
パンツ性能はなかなかのもんだよ
スカッドもそうだけど何で1段目と2段目JAが同じ威力になるようにしてるんだ
そんなことはシラーヌ・ド・ゾンゼーヌ
まぁ、そういうこっちゃ!('ω'`)
通常攻撃は無かったことにされてるんだろ('ω'`)
逆に考えるんだこれは強化修正パッチへの布石と
グルッダだけど、判定がかなり高いところまであるから、ザシャガロンとかにいいかもしれん
ブレデス&スカッドも↑の判定はかなりあるし
ツインディルアサクラもあるから無理してグルッダ使う必要はないな…
FMならビゲツで感染入れるのにいいかもしれないが…
>>107 スカッドでザシャガロンの尻尾まで届くのか
ますますグルッダの居場所ねーな
なんか新PAって不自然に上判定が強いよね、前後や横は狭いくせに
スレチかもしれんけど
ダムグランツも上の判定凄いな
ダム系はどの属性も上の判定大きいよ
ダム系は下にも判定すごいんだぜ。流水Rのグレで破壊する石壊せるんだぜ。
>>24 一応PSPから情報
ヴィヴィ・デッザ
1段目:横回転3撃からジャンプ鞭打ち ロック制限無し?×4ヒット 4ヒット目にダウン効果
鞭は雑魚にも
使いたいけど2段目が吹き飛ぶからな
これなら仕様が変わらなければ、雑魚に使えそうかな
かなり当てにくいらしいけど
スプレンダーはレンガさんみたいに必中にtなったら化けそうだな
化けはしないかもしれないけどイベントとかの超回避の敵に対してはってあれだ('ω'`)
イベントだけじゃなくて常時の敵の一部にも入れれば良いのにな
昔はミズラがそんな感じだったんだけど、調整されて今じゃ単なる雑魚だしな
無印時代の方がまだミッション毎に活躍できる職が分かれてて在る意味バランスよかったし
今じゃどこもかしも前衛無双でつまらん、ってハンタースレで言うのもアレかw
2chにおいて最も過疎ってるスレの一つなのだから日記の一つや二つぐらい構わんだろ('ω'`)
復帰しようと思うんだけど、今はもう槍斧オンラインじゃないの?
槍!斧!
ソード(笑)
ついんせいばー(笑)
↓
ソード!!!
ツインセイバー!!
槍(笑)
斧(暗黒微笑)
マジャーラしてると遊んでないで真面目にやって^^と言われる
>>120 まあ121で大体おkではあるが、少し細かく述べると
ソード>トルブレが常時使えるジャブロッカ状態→ジャブ空気化
アックス>↑の事情で空気、ただしレッダはダメージ限界仕様解除で有用に
ツインセイバー>アサクラ鬼畜化、全てのPAを過去にする、新PAも強いけど相手が…
槍>新PAが高性能、だが相手が…
AFかφでアサクラ、FMでトルブレかスカッドが鉄板じゃね
あと
>>124ブレデスが強いって何の冗談だよ
グルッダ大好きだぜ俺は
>>125 PSUのプレデスは使ったこと無いんだろ
>>125 格下PAなのは事実だけど、上位性能だとは思うんだが?
桁違いのアサクラと同カテゴリーだったのが全て。
皆サンクス。
槍が笑レベルまでいったのか、、、ソードとツインセってなんという俺得
ブルガとレッダの42+10集めたところでやめたんだが、意外としっかり変わったんだな。
・多ロックボスにソードで潜り込んでトルブレ
・単ロックのウザい奴にレッダ
・雑魚集団にアサクラorスカッド
の中から自職が出来る分をやっていく感じでいいのかな。
全部アサクラでいい 割とまじで
残念ながらPSUでは無印から、彼是考えていろんなPAの使い場所
考えるよりもほぼ全ての箇所で一強PA連発が圧倒的に強いのよ
これだけはレンカイ・ダッガズ時代からまるで変わってない
オウトリならいざしらず
通常ミッションの小型雑魚に使うにはアサクラは強すぎるから、
手加減用・手付け用としてブレデスの使い勝手がよい
アサクラとスカッドのどちらも使える職では、スカッドの出番は
ほとんど無いだろうな
ブレードなんとかは、見ためがダサすぎて
理屈はともかく気分がなえるわ
クロハリ使ってる方がまだマシ
スプレンダークラッシュ「使ってもいいのよ」
マジャブは今でも出番ある
遺跡S3でジャブ上げしてるやつ結構いるしな
仕留めきれないのに毎回トルブレ3段目やジャブで散らかしちゃう人はえっって思うよ
一桁レベルのテク一生懸命撃ってる子はかわいいからいいけど
>>137 ジャブ散らかしてるのがかわいい女の子で
テク一桁連射してるのが最大身長デブヒゲのオッサンだったら・・・?
レグランツ吹き飛ばしテクターも記憶には結構増えたよな
トルブレ吹き飛ばしより遙かに出現率が高い
そういう連中が広い部屋で遠くまで吹き飛ばしてしまった場合、
アホらしいので追いかけず、遠巻きに見てることにしている
ファイター系はその後1発ぐらいで処理できるだろうから
追いかけて手を出す必要がない
テクターがガオゾランを吹き飛ばした場合、
延々とかかりきりになるが、自業自得だ
>>139 俺も吹き飛ばしされて敵が遠くに行ったら傍観することが多いなあ
特に、自分で吹き飛ばしておいて追いかけもせず
近くの別の敵を吹き飛ばしにかかる知り合いをBLしたくなるのを必死にこらえてる
雑魚に対してMFでレグランツとかFMでスパダンしかしないうえに
追いかけて最後まで倒さないとか頭沸いてるとしか思えない
正確にはアンガ・ジャブロッガ(GGA)か
全角でPAと打つあたりお察し
YKKはおサッシ!
>>145 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
ハゲ、雷獣R、DFの逆立ち、ときどきイベのごく一部
この三つないし四つの置きジャブのためだけに斧は存在している
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 【スパダン君】
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | |
/ へ \ }__/ /
/ / | ノ ノ
( _ ノ | \´ _
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ
.| _ _ __ ノ
ヽ _,, -‐ ''"
\ , '´
\ (
\ \
メギバース君
∧ ノ \ へ
./∧ヽ ..,' ◎ ◎ヽ /.<ヽ\
// /∧ヽl キ ┌―┐ .l/ ヘ \\\
// // /./l メ | | l/ ヽヽ \| _____
∨ ∨ .∨ ',__ r―−┐ / ∨ ./ \
' .,' ______ < 吸うぞコラ |
l l l ./lメギスタライド l \______/
,..-==ニ| l | / |_________|
( ', Lつ_/ /
【スカッド君】
(゚∀゚)
. ∧_∧ |
(´・ω・)|
( つ|
(_)_)|
∩
. ∧_∧ -=≡ ∪ ミ
(´・ω・) ..┃
( ⊂)彡 ―=三 ⊂⊃─╂─⊂⊃
(_)_) ..┃
-=≡ ミ ..∩ 彡
..∪
∩_ ・∵’、
⊂/"´ ノ )
.∩ / /vV
-=≡ .∪ ミ し'`∪
....┃
―=三 .(゚∀゚)─╂─(゚∀゚)
....┃
-=≡ ミ ∩ 彡
∪
【審議中】
∩∩
(・x・)
__,,..,,,,_ _,,..,,,,_ ||
./ ・ω・ヽ /・ω・ ヽ||
⊂⊃O━━━O⊂⊃ l O
`'ー---‐´ `'ー---‐'.||
【判決】
,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
∩∩ ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,, ⌒ヽ ミ彡"
( ・x・)::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''
_,,..,,,,_ 〃 ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
/ ・ω・ヽ 〃 ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"
l O ダム・フォイエ! "⌒''〜"
`'ー---‐'.〃
152 :
ドゥガレガ:2011/07/23(土) 21:31:12.32 ID:S05XzdLK
おい
俺のAAねえぞ
男比べ斧祭り
男たちの「ドゥガレガ!ドゥガレガ!」の掛け声とともに
タックルとラリアットを交互に打ち(受け)合い、
最後に立っていた男を勝者とする勇壮な祭り。
発祥はモトゥブのハゲ祭りで興奮した男たちが始めたものとされるが、
現在はグラール教の祭りとして奉納され、観光の目玉となっている。
勝者はその年最高の男として男たちに祝福され、
女たちからは会うたびに「アンタ・シャブロッカ」と攻められる。
まさにハーレム状態である。
一気に漢臭くなってきたな('ω'`)
むかしPSU関連であった捕ゲイのコピペ思い出した
アレ全部DEAが貼りつけてたんだぜ?
だな、それもコピペだが('ω'`)
||:| _,,,,,,,,_
||:| ,r'''~` `ヽ
||:| r(/: : : : : : : : : : : : : : :\
||:| 〃: : /: : : : : : : : : : : : : : :ヾヽ
||:|. /: : : :{{: : : : : : : : : : : : :、: : : :ゝ、
||:| f: : : : : !: : : : : : : : : : : : : !: : : : N /7 [][]
||:| l: : : : : : :i!:、: : : : : : : : : : :i! : : : | ┌―'ム -ァ
||:| l: : : : ヽ: : : :`ヾ、_: : : : : : ´: : : : :|  ̄/厂//
||:| l: : : : :∧\: 、: 、:、: \: i、:|: i : ; 「 // //
||:|. |_)、:V_,,,,z、_`'`ー``三_z、_ |: :// //
||:|. | _j: | -<ソヾ.、 rチ_ソヽ_.l /| ┌―‐┐
||:|. | { Y.  ̄/| ヽ ̄´ 以 j 二二
||:| ヽヽY、 {⊥ , /'´/ └―ァ/
||:| `ーr、 `'´ /ア´ //
||:| _」 \ ' ,二二` ,/|′
||:| fr┤ \ / 、
||:| ,-ト `ー- _`ー― ´ _」ノイ__ _ ---- __
|| : :ト、\`ー-二二二 -‐"オ: `ーァ彡ィ: : : : : : : : : :\
159 :
名無しオンライン:2011/08/03(水) 11:20:05.01 ID:D+oR3b10
アカツキ印pp60攻撃3000命中2とかの壊れ性能がよかったのにな
WT大勝利だな
新スキルきてるのに過疎ってるなおい
PSO2のテスト開始>新スキル
なのでゴメンナサイ
ヴィヴィ・デッザってどんなのだろうと思って動画検索したら
デッドオアアライブの検索結果というのが何故か出てきて
ふぅ
ムチは結局 円周範囲複数ヒットだし
スライサーは チッキに似た感じだからどっちも倍率しだい・・
しかしまあPSPo2からのべた移植なのに小出しって本当に運営糞だな
>>168 それでもPo2iからの移植とはいえ調整必要だし
そもそもまだ配信あるだけありがたい
移植すら終わった後はほんとにどうするんだろうな
PSO2で忙しくてまともにPSU用の新規の何かなんて作る余裕ないだろうし
PSO2開始までにPo2iの移植終わるくらいでいいわ
終わるワケねえしwww
完全にPSPo2からのベタ移植、ってワケにもいかんしな。
PSU用にチューンナップしなきゃいかんし、バグチェックだって必要だ。
ただ、オウトリ以降はクロニクル3rdを挟んだせいか
新規アップデート要素の配信が無かったってのはかなりのマイナスだった。
つーかクロニクル3rdにこそ生身ブラスト技追加しとけよと…。
スカッドの倍率やナグランツの解説文を見た後で「バグチェックしてる」なんか腐っても言えんだろ
時間が掛かってるんじゃなく、小出しで延命してるだけ
そんなこと今に始まった話じゃないですし
新PAなんかが出てくるようになっただけマシなんじゃないの
スカッドの倍率さっさとなおせよなぁ
レベル上がったら弱くなるとかおかしいだろ
スカッドの敵に当たると異常にスピードが遅くなるのもなんとかしてほしい
fG関連でうまくバランスとったつもりなんだろうな
珍獣SpWeek以降にPA調整に携わった奴はマジ、クビにしろって思う
喰らいながらHP吸収しつつ攻撃すると気持ちいい。
つまりHP吸収槍を出せと、超高速スカッド気持ち良さそう
>>176 実質的な制作作業とか調整しきってるのってディレクタの藤なんとかって人だっけ
てか、あれだ、進化のカタチに出てくる2ロックの豚どもにレンガチュウジンショウってどうなの?('ω'`)
とくにバファル・ブラッガ('ω'`)
まぁ、結局アサクラでアレだが('ω'`)
黙れよくおsが
グラクラ、レツザン共に使いやすくて良いな
グランドクラッシャー:グラブレ、ブランクディスク
ランパ:イック・ヒック、ロバッド、ブランクディスク
テッザ:ダンガ、ブランクディスク
レツザン:チョウトウ、ブランクディスク
φってグレネード使う場面って無いよね?
無理矢理使う事はあるけど使わないとだめな場面ってないな
オウトリで学長狙う時位だなぁ
タイラーとかハウザーをグレハメで殺そうと思ったら凄い時間かかりそうな気が
なんでソロ前提なん?
寂しい人?
いかんのか?
ソロじゃないのにオウトリでグレ取り出すφとかどこにもいねーよw
野良で何回か見てる。決めつけはよくないぞ
使うって言っても状況次第だしな
ピンポイントで使えばあんな便利な武器もない
>>197 いいサイト教えてくれてアリガトヾ(゚ω゚)ノ゛
ココの検証結果(3)が正しいとするとJA++は
1.5D + 1.5D*0.04 = 1.5D*(1+0.04) = D*1.5*1.04
ってコトでよいのかな?よさそうね?
っていうか属性値補正って5固定じゃないのね(・ω・;)
次のPAバランス調整でグルッダ強化来ないと要求素材に見合わないね
今の斧強化しても苦情こないでそ
ブレデスはアサクラが大暴れしてるからツインセさらに強化かって怒られて無理だけど
トラディシオン振ってきた('ω'‘)
使用キャラクター:ヒューマン男fFLV180 ガーブレ・フルカスLV2
検証場所:通路C パノン 80体ずつ LV50グラブレ
比較対象:アギト・レプカ 炎50%10/10とトラディシオン氷45%0/10
アギト・レプカ 3998〜4080(フルカス込)
トラディシオン 4622〜4820(フルカス無)
本当はアカツキ印で比較したかったが、ファイナルブレイク祭であきらめた。
倍率とかわかりませんが、とりあえず強いんだな。GC補給してくる。
ただ、形状が鎌なのが悔やまれる
アギレプ+10 攻撃力:1531
トラディシオン未強化 攻撃力:1500
双方とも属性乗ってない事を考えたら倍率ありで間違いなさそうだな
鎌でトルブレは草刈だからな…
>>205 だな、カマソードってのはあまりすきくないなボクも('ω'`)
オカマ好きがなんだって?
トラは攻撃力プラスじゃなくてPA倍率でファイナルアンサー?
持ってれば自分で試したいけどムチもトラもでないんだな
通常攻撃がアカツキ以下みたいだから倍率じゃないかね
>>196 JAは1.04にクリティカルのって1.06
1.5→1.56 だとおもうぞ
JC+が実際(2)法だしな
file:
http://www.psuxxx.info/uploader/src/up9145.zip >>200のに
・クラッシャー/コラプス効果
を追加したものです。使ってくれてる人いるかどうかわからないけど
良かったらどうぞヾ(゚ω゚)ノ゛
>>211 ちょっとよくワカラナイ。GASのJA++ってJA時のダメージが4%増える
んじゃないの?なので*1.04だと思うんだけど、1.06はどっから出てきたの?
あと
>>197のサイトの検証結果を見る限りはD*1.5*1.04が正しそうだけど
根本的に何か間違ってるのか或いはオレが読み違えてるのかな?
あ、あとグラフ作成お疲れ様!鎌は取れる気しないけど参考になりました!
>>213 1.5*1.04って融合したら結局1.56だろ?分解するから
[GASのJA++ってどっち?]
(1) x1.5 => x1.54
(2) x1.5 => x1.5 x 1.04
の(1)みたいな勘違いが生まれる。
>>213のZIPちょっと見てみたけど、こんなのようつくったなw
自分は全部電卓だけでやるから入力とかの手間で逆に時間掛かったわw
あとアベンジとスリクラってかけ算したらまずくない?
(1.1953125+1.55)な気がするんだけど。
>>214 ああ、なるほどね。計算結果だけのハナシだったのか『クリティカルのって1.06』
って書いてあったからオレの知らない新事実とか存在してるのかと思っちゃったy
ちょっと説明薄かったかもだけど、一応実装する上では分解して考える必要があって、
(1) クリティカル計算前の数字に係数がかかる場合
(2) クリティカル計算後の数字に係数がかかる場合
って感じなんだ。ちょっと違うけどフルカスとか(1)の感じなんでどなんだろー?と。
結論として(2)っぽいので実装変更が不要みたいでヨカッタ感ヾ(゚ω゚)ノ゛
クラッシャー/コラプス系っていくつか取得はしてみたけどほとんど使ったことなくて、
>>215の根拠になるような記事とかあったら紹介してもらえるかな?
アベンジとクラッシャーが倍率加算になってるのって聞いたことない。
まぁ乗算になってるのも聞いたことないけど(・ω・;)
加算になってるとするとリベブラはどうなのよ?ってちょっと興味ある。
>>216 記事なんてない。俺の計算と体感で分かっただけ。
アベンジとクラッシャーは後付要素だから計算式に追加したときに
一緒くたになっちゃったと予想。
いやまぁ反応してくれるのはありがたいんだけどサ。
>>211も
>>215も
>>217も『思う』に『気がする』に『体感』じゃ
ちょっちイマイチ信用できないっていうアレg
仮にアベンジを1.2倍、スリープコラプスを1.55倍とすると
・乗算方式なら1.86倍
・加算方式なら2.75倍 (
>>215で言ってた倍率計算)
試しにビス男FMのレッダ50の3段目を加算方式のほうで計算してみたら
7万ダメとか超えたんだけど…。そんな出るもんなのかな(・ω・;)
確かにこんぐらい違うなら体感できるかもねぇ…。
ギャー間違ってリベブラとスリクラ併用してた!
7万ダメ↑はさすがに間違いで6万4000ぐらいでしたヾ(;゚ω゚)ノ゛
で、ちょっと過疎ってるぽいしいいかなーと軽い気持ちで書き込んで
みたんですが、スレ私物化みたいな状態になっちゃってすみませんでした。
アベンジ/クラッシャーあたりはどこかで検証記事でも見て
訂正すべき点が見つかった時にでもコッソリ修正しようと思います。
おいおい、このスレはもうお前のモノだろ?
このスレだけじゃなく世界の何もかもお前のモノ
俺は認めるぜ
だな('ω'`)
>>219 いやまあ、こういう検証系の話は見てて楽しいんで好きだよ
アベンジは取ってないし2垢プレイもできないんでちょっと検証できんけど
加算ってアベンジで+0.2コラプスで+0.55で
最終的に1.75倍ってことかなあとも思ったり・・
ドジっ子を脳内再生させるといいスレですね
あたふたキーボード叩いてる姿を想像してみてください
>>219 応援してるよ
今のところアクセスできるみたいだけど、wikiじゃないほうアドレス変わったみたいだね
名前でググってクリックしたらエラーになってた
225 :
215:2011/09/12(月) 12:30:38.66 ID://FCqYD+
悪い悪い、アベンジとスリクラの足すってのは
>>222ので正解
変に式書かすから間違うんだわ。
>>219 少しは応用きかせてくれ。これだから計算式君は…
アベンジとかトラスティーパートナーって時間内なら回数分や人数分+になるの?
トラパはNPC連れてるリーダーだけの効果
アベンジも重複発動はない、というか重複したら6人PTで5人死んでダメ2倍・・・ゴクリ
>>222 実装している段階で、これ掛け算はマズイよな。とは思ってたんですが、
ちょっとググってみても『わーこんなダメでたよー!』みたいな記事しか
みつからず、まぁいっか。とチャチャっとやっちゃいました。
確証は無いですが、おっしゃるとおり倍率の増分のみを加算して
基本値に適用するほうが考え方として自然だと思うのでちょっと修正してみます。
>>224 ありゃ無断リンクはマズかったですかね。関係無いといいんですが、
一応リンク削除しておこうかと思います。情報ありがとうございました。
>>225 勝手に式?とやらを書いて勝手に間違ったんじゃないですかー。
こっちのせいにしないでくださいよー。
いちいち言い返さないで黙ってやれくず('ω'`)
こんなんだから人が逃げていく
民度って重要だよな
民度のせいにしてんじゃねえよ
民度低くても人多いゲームなんていくらでもるだろうが
アベンジ・コラプスに限らずスタイルカスタムによる増分は、全て乗算ではなく項目毎の加算なのかもね
調べるのメンドイからやらんけど
>>215 アベンジは厳密には1.1953125倍って事ですかい? よぅそこまで調べたね…
妙にキリの良い数字だなぁと思ったら、1+100/512が1.1953125だった(512は2の9乗)
別に100/512じゃなくてもいいけど、1.2倍にするよりプログラム的に楽だったりするのかな
よくわからん
ゲイルブリンガー
テノラ星13
PP488
攻撃力1887
命中376
必要攻撃力582
おうさっさと磨いてこい(ゲシゲシ
やめて!乱暴しないで!
>>223 0.2ってコンピューター上では存在しないからかね
>>237 二進数を用いたBCD表現と言うものがあってだな
このスレであまりむづかしいことは言わないでいただけますか?('ω'`)
うっくず('ω'`)
ゲイルブリンガー+10の報告はよ
ごめんなしあ('ω'`)
ナギサっておっぱいが邪魔でトルブレできないんじゃないかと思うんだ
44%とか
5本交換して最高23%だったぜ
>>245 10%…だ…と……ッッ!?♪('ω'`)
世の中には魔剣の9%とかあるんだ
拾った本人はさぞかし微妙な空気にとらわれただろうに・・・
魔剣はどうせ交換素材だ
41以上ならちょっと考えるけど40以下なら属性値はどうでもいいだろ
デモンズディザスターとやらのセット効果ってどんなもん?
しばらく離れてたけど魔剣を目標に頑張りたい
シジンセットと重複させたらセイバーみたいな攻撃力になるのか
なにそれこわい
だな('ω'`)
+10の状態でもフルカスLV2込みにすると1000超える攻撃力になるんだぜ
この期間なら揃えるのもありかもしれない
6属性ヒャッカリョウラン+10にしたが苦労が飛んだ\(^o^)/
こないだの強化期間でホオズキ10/10を6色揃えたけど、使うことなく終わりそうな気がしてきた・・・
そうボクちゃんもだ('ω'`)
φでイベント中の低HP状態でなら囲まれた時とかに結構使えるぜ
まぁ属性多いからソードに割けるパレットは無いかもだが
WTだとデッザで安定なんでソード完全に死んだ感がある
今度こそレッダのロックが外れる時が来た!
て言うか斧スキルは全般的にもう一回見直す必要あるどすえ
だな('ω'`)
PAバランス調整
アップデート3rdで追加されたPAを含め各カテゴリのPAのバランスを順次調整いたします。
インフィニットストームやグルッダ調整されるかね
あとサ系テクの調整か
グラブレッダのことも思いだしてあげてください
PAバランス検証してから実装しろよと思うわ
うおてくにデッザが与えられたおかげでホオズキの出番が全くなくなってしまた。
プッ
ホオズキを6色GCで40にした人いたけどどんな気持ちなんだろう
そのくらいならいくらでもある話だし大したことないんじゃね
ヒケック/Cやヴィシック/Cを6色作った人がカマデや銀鞭の高属性に乗り換えたかはちょっと気になる
乗り換えたよ
たかがそれくらいで落ち込むなら最初からGC使わないだろう
ずっとウチ・ワな俺が華麗に退場
光属性だけはヒケック/Cのままだわ
ソロだとリベブラメインなんで対闇への混乱が便利なんだよなぁ
カマデが上位って言っても、そこまでヒケック最強時代が長すぎたので
長らく世話になった人多いだろうしそこまでがっかり感はないだろ
今まで高身長のキャラばっかり作ってきたから
なんとなく身長最低にしてキャラ作ったけど思ったより違いがあった
レツザンとデッザが上空判定なくなって
イベントダンジョンまわる速度が全然違ってきちゃう
作りたてだったので素直にキャラデリして身長高くしたよ
マジか
横幅も関係してたら最大に大きい視界ふさぎキャラ無双か
高く舞い上がった鳥にデッザを当てるには身長170ぐらいないと無理?
160ちょいのヒュマ子にヒールの高い靴履かせてやってみても届きません
鞭は銀鞭?
とりあえず身長170ジャストのキャラで銀鞭デッザしたら
舞い上がった鳥にもバンバン当たるね
銀鞭です。
160と170の間に越えられない壁があるようですね・・・
ちなみにハンター系で背が低くて有利なことってありますか?
ガンナーは背が高すぎるとポルティとかに弾が当たらないことがあるらしいけど・・・
>>276 ゾアルの首元で戦いやすくなる、とかあると思う
身長が190以上になるとゾアルのブレスが当たりやすくなるぽい
てことはゾアルは前回のイベで出たから高身長キャラは当分の間安泰ってわけですねw
身長が低いとゾアルだけの謎の攻撃判定に当たりにくくなるのはあるけど
ドラ系のブレスに関しては首の動きで変わるから気にしても仕方がないと思う
>>275 自分は168だけど、たしかに最高度まで上がった鳥だとあたらない。
この168と170の間にも大きな壁があるようだ…。少し身長のばすか
キャリガインみたいな複数ロックの大型相手に、まだマジャ使ってるんだが
スカッドってマジャより殲滅速度はやい?
2段目以降の倍率がわからないってのは不便だなあ
とりあえずAMPはオウトリで溜めてるけど・・・
なんか、スカッドって1段目JA連発のが2段目出すより強くない?('ω'`)
今斧で一番強いの何?
アンクホイルじゃねーの
キリクじゃ攻撃力低すぎるのかね?('ω'`)
使った事ないがwikiのアンク・キリクのところに「PAダメージが高い」と書いてあるけど
PA倍率でもついてんの?
おまけでダメージ反射も付いてるからジャブると軽く死ねるよ('ω'`)
ついてるよ 色変えてジャブると1hit目で死んじゃうから結局アレなのだ
ソースはぼく('ω'`)
他のPAは知らん
ありがとう
おもしろい武器だなw
というわけで色塗ったキリク売り出すからクソコテ買えコラお願いします('ω'`)
打撃と射撃のダメ反射はもうちょっと緩くしてほしいわ
>>291 あ?それ恐らくボクが売ったやつだろ('ω'`)
アンク・キリクのPAダメージ倍率は.1.1倍とのこと。
正直、ホイル高属性使うほうがダメージが高いな…。
最近FM少なくなってさみしいの〜
トルブレしてればまあだいたいなんとかなるソードみたいに
アンガ・グルッダを強化して概ね斧だけでも戦えるようにしてほしいな、斧好きとしては
グルッダの初段のロック数を2から4に強化してのけぞり耐性つければ
雑魚・大型・ボスまでだいたい相手にできそう
アサクラと同じような物全武器にほしいよな
A君「グルッダで蹴散らして単体はグラブレ!」
B君「トルブレで蹴散らして単体は拳ロバッド!」
C君「鞭で蹴散らして単体はスピスト!」
D君ry みたいなもっとPAは横並びでいい
今は終始アサクラ 時折レツザンとか。いい加減飽きる
終始アサクラマンとか自分で遊びの幅を狭めてるだけじゃねって思う
斧と片手クローはともかく、他は大体コレ1個あれば大丈夫ってスキルあるじゃん
じゃあつよくしてくれよ
各カテゴリに一個ずつ壊れ性能PAを設けるって意見がよく出てくるが
俺は性能差を縮めて選択肢を増やしてほしい
オワコンPAはなくして欲しいぜ
>>300 ≡⊂(TωT)⊃≡シャッシャッ
強化しかされてなくてもモーションが・・ってスキルが結構あるからなあ
レッダ2ロックなら強くはなくても斧で普通に戦えるスキルだったのにね・・・
この運営さんは威力やロック数しかいじらないけど、それ以外もいじってほしいわ
グラブレはクイックない職でももうちょい速く振れんかね
後方にはなくていいから衝撃波にも当たり判定とかな
ツインダガーとかダガーとかセイバーとか終わってるスキルばっか
特にツインダガーなんてレンカイダッガズ修正からもう一度も浮上してなくね・・・
ソウジンが超性能で浮上するさ
ツインダガー強化祭りで運営もウハウハ
ああ、弱体化スレが立つな
>>304 モウブやレンガの強化あったろ・・・強スキルしか使ってないのバレバレだは('ω'`)
ツインダガーは実際使って見ると
モウブやレンカイは使いやすいし威力がなさ過ぎるわけでもないから
強くはないんだけど、よわすぎっるってわけでもない
ただそれを優先して使う場面やタイプは無いからほんと空気
レンカイ・モウブ・ヒショウ→前進しなさすぎ
れんが→三歩進んで二歩下がる
|AT|
|д゚)∈
|⊂)
レンカイは強い弱い以前に使ってると、なんともセンチメンタルな気分になる
俺の倉庫のラスサバ群が捨てられないのと一緒
俺の倉庫のギガッシュも引き取ってくれ
ハゲA全盛期を思い出すな
もうあの頃の性能に戻しても問題なさそうだが
314 :
名無しオンライン:2011/10/25(火) 15:49:58.36 ID:KAB/NDW5
PA倍率付きをクローダガーにも出せば、、
下手にPA強化しなくてもいいんじゃないか?
但しツインクローは速度アップしてくれ
ソウジンランブショウこねえかなー
|ω・)⊃≡ シャッ…
そういえば書き忘れただけだろうけど
長期配信予定に
・PAの追加
・髪型の追加
・称号の追加
がないな
まあいつごろ実装しようとかちゃんとかんがえてないから忘れたんだろうけど
4〜9月予定にあった称号の追加も結局なかったのに、GASみたいにお詫びすることなく忘れ去ったしね
シャッシャは全段ヒット数+1にして欲しい
+1じゃ攻撃にあわなかったな
じゃあ+2で
グラブレッダのロック数も増やせ
チョウセッカでクインクローの時代来ると信じてるぞ
一時期AFの移動用に使われただけで一度も輝いた事ないツインクローの時代が来ることを・・・
ソウガチョウセッカもある意味シャッシャだよね
新スキル追加キタコレ
今度は何がぶっ壊れ性能になるやら
エスパダver.生身もくるか
ソウジンランブショウ楽しみ
新シャッシャッは威力が高ければなあ
全1段、ブクウの2段目を2回やるような感じで4ヒット
モーションは決して速くない感じだし・・・
>>321 単ロック相手にセイダンガ使ってるけどそこまで弱くないぜ
単ロックにセイダンガ1段目連発はまあまあ強いんだが、そのためにわざわざTクロー持ち歩くかって言われると微妙なんだよな
Tクローが使える職はTセイバーも使えるから、パレット6つ制限を考えると汎用性の高いアサクラを選択してしまう
倍率が上がって単ロックキラーPAになってくれたら喜んで使うのだけど
他のPAは兎も角セイダンガについては1ロックでは今でもトップクラスの威力なのに
武器自体がマイナーカテゴリだから大半の人間が使わず
ツインクロー死んでるとか感覚だけで言ってると思うけどな
>>321 セイダンガは普通にアサクラ来る前は単ロック最強のPAとして活躍してじゃねーか
どっちかというと片手クローの方が移動用以外で一度も輝いて無いと思うがw
セイダンガが単ロックでトップクラスとか正気かよ
アサクラ強化前のAFならみんなセイダンガ使ってたよね?
高属性のデュアルファンタズマとか当時は高値で取引されてたし。
以前はロバッドとセイダンガ二択だったが、セイダンガが強化されてから一択だな
もともと旋回しやすさが段違いだったしね
>>330はどうせ最強職しか追って無いような奴なんだろ
当時にAFやWT使ってたらセイダンガを普通に重宝してた筈
特に人気職のAF用のデュアルファンタズマとかはゴミ属性でも数百万、高属性では数千万とかで取引されてた
昔の爪スレ見てたらセイダンガが強化された日の書き込みで『セイダンガ強すぎマジヤバイ』って流れだった。
今では誰も使ってないのにね・゚・(つД`)・゚・
336 :
名無しオンライン:2011/10/29(土) 13:49:11.17 ID:mVZux4yt
>>329 片手爪は無印の頃凄い強かったのよ。
もう昔過ぎて名前すら覚えてないようなPAだけど多段でアッパー→ストレートみたいなモーション
無印はトルダンとそれ無双
トルダン無双なんてなかったけど
トツザンガとトルダンが強かったのは無印と言ってもオフの話だろ
339 :
名無しオンライン:2011/10/29(土) 13:59:41.03 ID:mVZux4yt
そういえばトルダンしばらく無かったんだっけ。よく覚えてるな
ショウセントツザンガが強かったってオフのことだよな?
オフで強かったので実装前は待望されてて
実装されたらズコーだったからな
トツザンガはもともと集団戦には向かないPAだしな
ハゲで産廃扱いされてたのも、さもありなん
あれってロック数も1とかじゃなかったっけ
それでも無印オフではトルダンとあわせて目を疑うような倍率だった
|ω・)⊃≡ シャッ…
あれに遅れること四年
とうとうジョー東もスクリューを真横に打ち始めたぜ
ショウトツザンゴは、ある時倍率が目が飛び出るくらい下げられてロック数増やされたんだっけ
|ω・)⊃≡ シャッ…
_, ,_パーン
(・д・ )
|ω;)⊃☆ミ⊃
ミ
≡
ミ
≡ ← ツインファティウーマ50%+10
≡⊂(・ω・)⊃≡ シャッシャッ
ソウガチョウセッカ Lv1
PP 32
攻撃 215%
命中 131%
命中高くてうちのビスコが喜んでる
399:名無しオンライン [sage] ◇ 2011/11/02(水) 17:28:35.94 Sm/FQ9eL
とりあえず手持ちのBTFでTダガーとTクローPAもらってきた
初期値だけど
Tダガー:ソウジンランブショウ
PP消費20、攻撃力155%、命中76%
Tクロー:ソウガチョウセッカ
PP消費40、攻撃力215%、命中131%
ダブセはブランクディスク分のBTFが足りなかったから今から稼いでくるわ('ω'`)
ソウガチョウセッカ Lv2
攻撃 220
命中 132
おお?これはひょっとする!
ロック数や攻撃の当てやすさはどうなのよ
ツインダガーPA、現在LV15。
1段目は2ロック4ヒット、2段目は3ロック4ヒットかな。
2段目の1発目に打ち上げあり。吹き飛ばしはなし。
1段目の倍率はLV10まで5%、LV11からは7%ずつ上昇。
2段目の威力は1段目より少し高いくらい。
リーチの短さが気になるが、結構強いかもしれない
サイクロンダンス 205% 命中51%
4ロックで1Lv毎に攻撃力5% 命中1%ずつ上がるみたい
動ききもいです('ω'`)
>>354 たぶん4ロック
4ヒット
ポータブルと同じかな
まさにシャッシャッの2段目2回やるような感じで2往復
範囲はそこそこあるけど左右にかなり体を大きく振る
あとモーション終わりに初期位置に戻るようなジャンプがあるから多少おそい?
>>357 Po2と同じか、あれは4体同時に当てるのが少し難しかった記憶があるな
何はともあれ乙
ソウジンの攻撃範囲がよくわからない
前方Vの字かと思ったら攻撃エフェクト出てない斜め後ろの敵とかに余裕で当たってるし
オウトリの箱殴って当たり判定みてたんだが、ソウジン一段目、真横に140度位の扇状の当たり判定あるのね
ソウガチョウセッカ
Lv10
PP 32
攻撃 260%
命中 140%
Lv11
PP 33
攻撃 263
命中 141
Lv12
攻撃 263
命中 142
あるぇー・・・
ってみす
263→266→269
の3%伸びです
ごめん
363 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 18:26:39.67 ID:74PLSQTG
レックウチョウヒジン
LV21
PP29
攻撃101
命中35
41から命中伸びる気が・・・
>>364 おおう、早い人いるのねありがとう
最終的に350%か
366 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 18:50:52.46 ID:74PLSQTG
レックウチョウヒジン
LV31
PP30
攻撃111
命中37
やっと命中上がった
367 :
名無しオンライン:2011/11/02(水) 19:03:11.26 ID:74PLSQTG
レックウチョウヒジン
LV41
PP32
攻撃122
命中57
最終的に
攻撃140
命中75
になりそう
レックウ、なんかショボくね?
4HITが二段に無制限ロックだから、あんまり倍率上げても他の円周系PAを食っちゃうからな
無制限ロックだと
敵に突っ込んでスラ使う状況が想像できない
あれは四方八方に飛ぶ弾をなんとか一匹に集中して当てるスキルじゃなかったのか。
ソウジンランブショウ
LV20→LV21
攻撃270→271
命中85
LV30→LV31
攻撃280→284
命中85→87
>>373 おつ
伸び方がまばらなPAだねえ
各タイプの上限に配慮したりしてるんだろうけど
ソウガLV50だと強いんじゃないの?
ねぇ強いんじゃないの?
だから俺のランミサキ50%買って下さい!
この間のアレでツインファティウーマやキングオブブラッドぼろぼろ出たじゃないすか。
まだPAlv20台だけど
>>364 と合わせてこんな感じかな
序盤の伸びがよくて中盤そこそこでPALv+するとまた伸びると
ソウガチョウセッカ
Lv1→10
pp 32
攻撃 215→260
命中 131→140
Lv11→20
pp 33
攻撃 263→290
命中 141→150
Lv21→30
pp 34
攻撃 292→310
命中 151→160
Lv31→40
pp
攻撃 311→320
命中
Lv 41→50
pp
攻撃 323→350
命中
サイクロンダンスLV41
消費PP 36
攻撃力 321%
命中力 155%
>>378 もし必中付いてたらヴィヴィ・デッザ的な使い方できないかな
そしたら俺のGTも輝き出すぜ!!
どれも微妙だな
サイクロンLV50
330% 200% 必中は付いてなかったねw
新体操の大車輪を横から見てるみたいで
そんな格好良い技じゃないのがちょっと残念
結局アサクラレツザンに変わるスキルは出なかったか
サイクロン足で蹴ってるだけなのに武器でダメージ差出るのは
おかしいと思います(´・ω・`)
スピストさんディスってんの?('ω'`)
>>383 レンザンセイダンガ「てめぇはオレを怒らせた」
サイクロンが散らからないジャブって感じがする
ソウガチョウセッカ
さっそくスキル50にして武器も高属性用意したんだけどね。。
やっぱりトルブレの方が使いやすいし強いわ。
Tクローに振ったAPがもったいない・・・
トルブレと比べるものなのかな
まあfFさんならそうなんでしょうな
早漏乙としか言いようがないな
AF用の多ロック用PAとして使えば全1段の利点を活かせる
ズッバと用途被る上に結局アサクラでFAだけどな
モーション長いからDPS考慮するともうちょい威力欲しかったなー
どっか使いどころないものか
Wアサシントレイターで
対デルナディアンに使えたりしないかな
ミスった
自分でも「W」の意味がわからん
アサシントレイター2人ってことだろjk
>>382 代わりにアサクラレツザンは死にます
ソニチは頑張って新しい装備強化に課金して欲しいそうです
散々皆にTセ・スライサーにGC突っ込まして弱体させる
893顔負けの運営ですね、ソースは公式の馬鹿発見器
今まで強PAはことごとくゴミにされてきたのに何故アサクラだけはそれを逃れると思ったのか
沼子に目を付けられたが最後
誰がどう見てもやり過ぎな強化を強行しておいてまさか後から弱体されるなんて思わないもの
ということは、晴れてみんなでサンダーLOVE!の復活か
チョウトウの刃もでかくしろ
http://twitter.com/#!/sega_psu_jp >検証中の配信内容「スキルのバランス調整」:スキル(打撃フォトンアーツ)につきまして、
>一部のスキルが強くなり過ぎないよう、バランスの調整を予定しております。
>現在検証中となりますので、配信時期が決まりましたら公式サイトにて詳細をお知らせします。
>スキルのバランス調整につきまして、基本的には上方調整を予定しておりますが、一部下方調整となるものもございます。
>スキルのバランス調整項目としましては、威力、命中力、攻撃対象数、攻撃範囲、消費PP、防御無視や転倒などの特殊効果などを予定しております。
アサクラ弱体はともかくとして何を上方修正するんだろうね
せっかくインフィニティから輸入したのに空気なインフィニットストーム、グラクラ、グルッダあたりだろうか
ソウガとキングオブブラッドの組み合わせがたまらん。
バランス調整項目で“防御無視”が入ってる・・だと?
まさかイックが標的に・・ルタス直行で調子こいたのがあだになったか
なんでアサクラのロック数増やしたし
>>402 レンカイ<あれ?「頑強」の項目が入ってない
防御無視は斧のレッダとかにつけるべきだね
強化でバランス取って欲しいけどアサクラとレツザンは下方修正だろうな
追加されたPAほとんど死んでるからその辺の調整が特に欲しい
グラブレ「お、おい・・レッダ、ちょっと頬をつねってくれ。これ夢じゃないよな」
レッダ「あ、ああ・・ついにきたんだなこの時が。長かった、いかん・・涙が溢れてくる」
ソード地面に叩きつけて衝撃波飛ばすスキルあったろう。
あの衝撃波に攻撃判定付けてくれ。
ソニチ「攻撃判定に衝撃波を合わせました^^」
過去にされたスキルを元通り
バレットは倍率うpでバランスとれるでしあ
個人的にはハンター職にスライサーがあるのがおかしいと思う
完全にガンナー食ってるからね
セイダンガとアブダンの3段目もおながいします('ω'`)
スライサーはあってもいいけど、射程がおかしいからなぁ。
射程が弄れないならレツザンはちょっと倍率下げるだけでいいだろう。
アサクラはロック数減らすだけでいい。攻撃力は据え置きでいいけど。
で、その上で他のPA(特にブレデスやグルッダ)を上方修正してやると。
極端にやり過ぎないで、ほどほどにして欲しいトコなんだけど…
両極端しかやれないのがこの運営だからなぁ。
何かを弱くするとかって思考が既に終わってる
そもそもこのゲームなにするゲームなの?
使いたくも無い武器で使いt無くもPAを強制されるゲームなの?
使いたくも無い武器でなんたらって言うかアサクラ一択ってのはよろしくないだろ
違う武器で同程度のDPSと使い勝手のスキルが出来るようにするためには弱体もアリだろ
ただでさえ射撃法撃が置いてきぼりだというのに('ω'`)
出たよw池沼子たちの犬が
お前の自慢のルツラも弱体されろくず('ω'`)
?('ω'`)
>>416 Po2からのスキルは大半がヒット数多くて攻撃速度も速いから、下手に倍率上げすぎると化けちまうんだよなぁ
むしろ無印PSUからの糞遅いスキルを高速化して欲しい
スラはロック数3くらいに抑えてくれればマシになるんじゃね
>>417 各種育成とアイテム収集がこのゲームの目的だろ。他に何があるって言うんだ
通常では手段にしかなり得ないことが目的になってるゲームなんだから
育成と収集が終わったら卒業(=課金終了)だ
ゲーム提供者から見れば課金を止めさせないための努力こそが運営なのだから
育成と収集を続けさせる施策こそが正義
じゃあお前の沼子を定期的にキャラデリしてルツラも定期的にNPCに売れよ
アサクラモーションこそ一番楽しくてカッちょいいスキルであり、いくら使っても飽きない。(次点がブレデス。
ってことで強化前からアサクラ使ってたが、実際アサクラ強化が来たときは、さすがこの運営は分かってると思ったもんだ。
ユーザーのニーズというものを考えるなら、ツインセみたいな王道厨二武器が弱くてはいけない。
ツインセの至宝アサクラこそ最強であり、最強というものがあるならそれはアサクラであらねばならないという運営の思想を俺は理解したのだが…
?('ω'`)
分かってる運営は、アサクラ弱体なんてしないだろう。
分かってるよね?運営。
アサクラ弱体されてもAFは昔のプレイスタイルに戻るだけだけど、φとFFは完全終了だな。
アサクラ弱体前にオウトリでクロノス取らないと面倒なことになりそうな気が・・・
アサクラ弱体でファビョる奴多すぎでワロタ
定期的なバランス調整なんてゲームじゃ当たり前にある事だろ
池沼子が一番強くなきゃいけないバランス
被害妄想乙だなと('ω'`)
終わりかけのゲームでも
>>428みたいな馬鹿がGC使ってくれるんだから安泰だよw
アサクラつえー!よーしパパツインディル40%10/10にGC強化しちゃうぞー!
ってしてた馬鹿が一番美味いお客様だろw
普通はGC買う前に本当に後悔しないか考えるもんだ。
こういう馬鹿がクレカ持つと怖いんだよな。
リバランス、運営介入が怖い奴は、ネトゲに手を染めるべきじゃないな
特に、ハイブリッドや基本無料タイプは余計にな
オフゲだけやってるのが幸せだぞ
>>423 PSUにいつキャラデリ機能が実装されたって?
(・見・)か(・酒・)で上書きしろ
てかφとFFが終わるから
そらある程度の奴がガッカリなのは当然だろ
AFの連中はクイックがあるから他が強くなるのは全然OKなんだから
せっかく始まったのにわざわざまたバランス悪くするかー?
もっとまともに考えてると信じたいね
>>433 最近のオフゲは強制アプデでアイテムのステータス変更されたりするのぜ
>>437 それはマルチプレイヤー・Co-Op対応ゲームくらいでしょ
完全オフで通すなら、サインインしない状態で回避する手段もあるし
基本的には上方調整なのに池沼子ガーとか頭おかしいんじゃねえか?
アサクラレツザン潰れてもまたどれか1強になるだろどうせ
クイック職以外が完全に死んでたのを、出が速いアサクラを強化したことで生き返らせたのに
またもとに戻すようなアホなことするかな?
元々アサクラで生き返らせたこと自体がアホだし、今なら何でもやらかしそう
アサクラ強化以前はクイック職が死んでたとは初耳だな。
それに出の速さは強化前から健在だったんっだから使えただろ
速いだけでゴミだっただからな
生き返らせ過ぎて勢い余って他スキル全部過去にしちゃったのを適正化すれば良いだけだろ?
具体的に言えば倍率そのままでロック数だけ減らせば良い。
単ロックスキルにとどめておけば他スキル全部侵食することはなくなる。
アサクラのPA特性考えると3段目のロック数は変えないでほしい
なので威力削減のほうを希望
あ、代わりにブレデスの威力アップをよろしく!
スプクラ「対複数なら我を使え」
ぶっちゃけ刀剣で二刀流とか厨房好きそうだから
性能微妙でもみんな使うだろ?(暴論)
>>447 大体あってる
なんかAFだのφガンが終わるだのいってるけど終わるのはこの2つじゃなくて
猿みたいにGCかけて強化してきた最強厨だろ
そういったのはどうせ次の引越し先に移るだけだしなんら問題ない
恐らくFMあたりに戻るだけだろ
と糞箱が申しております
FMオワコンといって、AF,φGマンセーしてた奴らがまたFMマンセーしだすのか
胸が熱くなるな
トルブレの弱体によってはジャブロッガも選択肢に出てきそうだね
レンザンセンショウガとかなんでこう一気に項目増やすのかな
グラブレ「全段ロック数3!やった!超パワーアップして帰ってきたぜ!」
レッダ「3段目だけロック数3・・」
グラブレ「まあ。。その。。なんだ・・最高ダメージねらいならやっぱりレッダさんの3段目でしょう・・」
≡⊂(TωT)⊃≡シャッシャッ
グルッダ「いつもより多く当てております」
ボクはドゥガレガが好みだったが('ω'`)
あれ?ブクウがないぞ
セイダンガとかそんなに弱くなかった奴強化してるし
いい加減にしろよ
ツインクローの時代がくるのか。
センショウガは2段目でこかせれば
3段目潰されにくいかもしれないとか…
セイダンガはこれ以上強くしてもいいのか、と思う程だが。
でもセイダンガは移動の使い勝手はいいが攻撃範囲は狭いから
アサクラみたいに適当にロック数ねらえないだろうしなあ
まあTクロー+5&エレメントとってる自分は期待してる!
というかセンショウガは3段目のもぐってる時間が長くてなあ・・・w
潜行時は無敵にしないとダメだってばっちゃが言ってたのを運営はすっかり忘れてるな
グラブレの範囲を狭くするとあるけど、グラブレって文句出るほど範囲広かったっけ?
範囲はそもそも武器の依存度が高かったような
ようはアサクラにしてもそうだけど武器を弄るのはあれだからスキルの範囲を狭くして当たらないようにしたいんじゃね?
>>458 アサクラの時も似たようなこと思ってたわ('ω'`)
片手武器は総スルーすか
運営の両手贔屓は携帯版から変わらないなと('ω'`)
ISとかなんとかしてやれよと('ω'`)
ロック数ふやすのに範囲は縮小って意味わかんね
スピブレ1,2段目みたいにロック数はあっても実質あたんないみたいになりそう
グルッダは対ドラゴン用にいいんじゃないの?これ
あ、やっぱズッバ使うんでいいわw
ソニチのバランス調整には悪い予感しかしない
つーかセイバーとかクローは…?
センショウガ威力上げるより潜ってる間無敵とかの方が面白かったかも
ラプチャ師匠に弟子入り
第二弾として今後にくるんだろ
今回のは第一弾的なものだろ
片手が両手より強くなるとか普通はないからw
>グラビティブレイク 全段の攻撃対象数を3にします。 全段の攻撃範囲を縮小します。
シュンブと同じ臭いがする
結局モーションとJAのタイミングが駄目なヤツは何やっても駄目な気が
両手爪みたいな色物を強化してもな…
運営は何も分かってねーな…
まあブレデスが強化されるからとりあえずいいか…
アーマーつけないのは納得いかんが
そうかブレデス強化か。
ちょっとやる気出た。
>>443 そりゃおまいが下手糞で強武器強スキルおんぶにだっこなだけ
アサクラのみでMAGのTA上位に入ったさん来たな
>>475 お前がよっぽどツインセ好きなことは分かったが同じようにツインクロー好きでたまらないやつがいることも忘れるなよ。
分を弁えず主張するマイノリティは社会を混乱させる元であり害悪だ。
国によっては処罰の対象ともなる。
特定の武器PA一強よりはいいだろ
ルツラは綺麗な一強
チャージショットはよ('ω'`)
>>482 トラディシオンとかカマデ銀鞭にブーメランがくるからやめてください
マジ池沼子滅びねーかなー
発表から調整までエライ早かったな
てっきり年明け位まで放置かと思ってた
>>488 ガチャ搾取テロップでもわかるだろ早く金が欲しいんだよ
ツインネイの10/10なら6本持ってるからとりあえずこれ染めればいいか('ω'`)
でもセイダンガの1段目のヒット数増やすのはなんかなぁって感じ
セイダンガが3ロックになっても敵がよっぽど密集してない限り3ロック有効に当てれるとは思えんw
スピブレと同じ末路な気もするんだが・・・
アサクラ3段目が範囲せまくなってバク転するせいで正面の敵に全然当たらんとかになりそう
ディル使わないとヒカイの2段目みたいな感じになったりしてな
ツインクローださいのが多いのがなあ
Sツインクローは、色々と特殊効果付きなのが豊富ですな。今更だけど
ファルクローとかネイクロー系くらいか
セントアリス…モーニンググローリーか、とかこねえかな
モーニンググローリーは既に存在する
別物だけど
それは知ってる、PSOのやつでってことな
セントアリス(片手) ハートブポウム(両手)がインフィニティニあるので輸入をずっと待ってた
話はずれるけどPAの修正での倍率変更
2・3段目は公式で%の数字出してくれればいいのになあ
(というかゲーム内で1段目しか表示されないのがそもそもおかしいんだが)
わざわざ計算式つかって逆算して倍率求めるのはめんどうなんだよなあ
とりあえずタイプ変更で各10刻みの倍率はなんとか計算できるけど・・・
とおもったらWTが上限40になったから上限30を調べられるタイプがいなくなった
ツインゴブーマクロー
ツインジゴブーマクロー
PSOっぽい武器くるでー('ω'`)
ファティウーマめちゃくちゃカッコ良くない?
ファルクローとはまた違った戦闘ロボのアームみたいで。
ただ両手にはめるとゴッグ的な見た目になるけど…
>>499 罠も射撃も使えるあのタイプが……
今回だとツインクローは持てないけど
ツインクローもてなくてもプロトはソードと斧強くなれば自然と強くなるw
>>503 ソードはトルブレ弱体だからむしろ弱くなるんじゃ...
グラクラは威力アップされてもあの範囲じゃトルブレの代わりにはなりえんよ
グルッダは強化余りに微妙過ぎる上にプロトじゃそもそも40までだから命中低すぎて使えん
レッダが単体用に便利になるくらいかね...
セイダンガ一段止めが流行りそう
今でもセイダンガ一段止めが単体DPS最高じゃね?
アサクラ除けば
2段目の打ち上げの直後にダウンあるからゴリ回らないよね?
大丈夫だよね?
トライシオン+オパのスピストじゃないの('ω'`)?
>>507 昔はセイダンガ2段止めをゴリに使ってた事もあるけど回らなかった。
調整でどうなるかはわからん
>>506 拳ロバといい勝負じゃなかったっけ
武器でひっくり返るくらいの差だと思うけど
セイダンガは単体特化スキルから卒業だな
>>505 回避あげて敵の攻撃してくるところにセイダンガ→JCセイダンガ
とか昔はよくやってたけど
あれが3ロックになったら強そうだなあ
拳ロバは命中が低すぎて使い物にならないレベル
>>511 ιの時に話題になったけど、威力は五分でも旋回性能でセイダンガのが優秀って程度だな
でも全段の威力・命中上昇でロック数増加とかアサクラと同じ未来しか見えない
>>513 次のスキル調整枠にナックルが入ってたら命中率上げてほしいよなぁ
次はダブセ・槍・ナックル・ツインダガーあたりか
最後にセイバー・スライサー・ダガー・鞭・クローかね
加えてTクローには脅威の攻撃力794のTファティウーマがあるしな。
加えてTクローには脅威の攻撃力794のTファティウーマがあるしな。
どんだけ加えてるんだ
見た目だけならデイライトスカーだけど遺産産('ω'`)
スプレンダークラッシュ&ブクウレンセンガ
「おいいい、ふざけんなよまじで。俺らもうサービス終了まで・・
あーもういいやもういい・・どうせそうだよ、うん・・どうせね・・。はぁ・・」
アサクラは3段目3×4打ち上げまで安定して出し切れるけど、セイダンガはそうもいかないから
溜めの長い3×1の上に吹き飛ばし付きで、DPSではイーブンになれない
セイダンガは初段ループじゃないの?同じく3ロック4ヒットでこっちはJCから出せるわけだし。
φとかだとドルァさん辺りにアサクラ3段目出す前に潰されたりするんで初段から強い奴の方が嬉しいな
>>522 全段倍率も含めて考えた場合の話
アサクラはJA無し初段から繋いでもどうにかなる面があった。3段目の4Hitがそれだけ強力
セイダンガの場合だと、通常→JA初段でどうしてもロスが出る
JCは向こうが手を出してこないといけない以上、安定性・確実性に欠けるし
>>514 調整後爪ばらまき→課金組GC強化→スキル弱体化ですねわかります
別にアサクラ弱体化自体は頭抜けてたから文句ないが
Tディルやら剣影がばら蒔かれて狙ったかのように弱体化したのが気に入らん
お詫び()の強化期間が来る前に発表があって良かったんじゃないの?
>>435 弱くなるのはφGだけでFFはむしろ強化になるじゃね?
現状FFが微妙なのはステータスがφG五分に関わらず、射撃武器で圧倒的に負けてて
主要な使用打撃武器も変わらないっての問題な訳で
ツインセが微妙になってツインクローが主体になればFFはむしろ強化だよ
ソードはむしろ弱くなりそうだけど、斧も強化決定だしね
セイダンガもアサクラと同じでクイックなくても早いからなー(2年以上セイダンガしてないけど早かった記憶が・・・)
3段目が溜め長くて糞だった、命中も低いから華麗に出る0表示
AFはチョウトウで削ってセイダンガで各個撃破ってスタイルに戻す人も出るかもなー
何故チョウトウ?
レツザンは死亡予定だからだろ
>>527 ファイガンナーもTクロー使えるじゃないか
グラブレは強化だしトルブレ弱体でイーブンてとこじゃないか
チッキ、チョウトウが下方喰らわないという保証はないのだぜ
GTやATが下方喰らわない保証もないし、そんな事考えてても楽しくないべ( ● ´ ー ` ● )
ソウガ強いけどクイックないとタルイからやはり使うならAFかな。
>>533 FFはSでφGがAだからツインセと違って差が付く
もしツインクローが主体になれば
高速化無いけどSが使えるFF、Aだけど高速化のAF、Aの上に高速化も無いφG
アサクラレツザンのこの3職業で一番立ち位置が下がるのはφG
まぁφはSツインセ使えるんだけどなw
ってツインセと違ってと言ってるのに何を行ってるんだ俺はサーセン
>>537 fFも今後追加されるAツインクロー使うことになりますよ
だってほら・・・ねえ?
まぁfFに多いビス男は生系クロー似合うしな
ブレイブナックルはニュマ男に似合うな
>>540 何故わざわざFFがAを?w
スライサーや鞭みたいに倍率付きがAに来るとでも思ってるのかい?
あれは元々カジノにスライサーと鞭だけ倍率付きが在ってそれに色付けれるようになったら実装されただけ
ツンディルみたいな超リーチのツインクローも無いし、わざわざ弱いAを使う意味が見出せない
運営のお知り合いですか?
キンオブブラッドでメイトいらずだからそういう意味ではAでもいいかもしれんが
火力を追い求めるならS一択だろうjk。
S爪は麻痺効果のあるものも多いし、なおさらじゃね。
遺産で捨てるほど出るモーニンググローリーってパシリの餌として開発されたのかと思ってたけど、強化すると凄い伸びるんだな
>>543 今存在しないからって、これから先出ないとも言い切れまい
ぶっ壊れ性能のTクローを出すなら間違いなくAだ
ツンディル?
なにそれ新しい属性ですかwww
スカーが普通だった時点でなんもないと思うよ
やるとしたらパンアームズ辺りか
既存武器にエフェクト付けるだけで新武器と言い張る運営だからな、わからんよ
ツインフォトンクロー
ツインサイレンスクロー
ツインフォトンクロー+
ツインサイレンスクロー+
こうですかわかりません
今からツインクローの話とか気が早すぎだろ
ダメージ据え置きで3ロックとか既に始まってるだろ('ω'`)
追加されたツインクローの新PAも既に強いしな
あれHP吸収でヒットストップなくすと超速ぇ超強ぇ
よく見かけるけど、ヒットストップって何なん?
素振りと違って敵に当たると遅くなるあの現象のことか?
ねえ、うおてくは?うおてくは仲間に入らないの?
もう馬車いっぱいなのだ・・・ガイークの酒場で待つことになるよと('ω'`)
アサクラ弱体は仕方ないとしても、ブレデス強化来るからTセイバーは終わったわけじゃないと思う。
敵の構成を選ぶが、ブレデス50+エンチャスタンとか今の状態でも結構強いぜ?
ブレデス強化来たら対象数増えるし個人的に一番期待している。
んで、今ツイン聖剣作ろうか迷ってるんだが、ツイン聖剣ブレデス+エンチャ系の使用感語れる人居ないかな?
教えてつおい人。
ごめん。エンチャスタンじゃなくてトランスフォームスタンね・・・。マジごめん。
ツンディルみたいな超リーチのツインクローも無いし、わざわざ弱いAを使う意味が見出せないwwwwwwwwwwwwwwwww
ダメージや回復の数字ぽpとモーションが重なるとヒットストップがなくなるというお粗末な使用
いやバグか
このうれしそうに草はやしてる馬鹿は何が言いたいんだ?
ツンディルwwww特殊交換ですか?wwwwwwwwwwwwwwwwww
あ、はい('ω'`)
新ジャンル『ツンディル』
ツンツンしてて腕が伸びる娘に萌え・・・・・ません
アカツキ・封とスティールハーツは、アカツキのがいいのん?
アカツキ・封をリベブラ調整で振ることはあっても実戦投入する馬鹿はどこを探してもいないと思うぜ
すまねえ アカツキ・印とスティールハーツね
ツンディルは武器じゃなく腕が伸びる武器にしてほしい
腕が延びるPAがあってだな…
使ってる奴見たことねーな
昔野良部屋で使ったらその周で解散になった
ソロでしか使っちゃいけないスキルなんだと思った
それはサイエンザンさんが原因ではないだろ。
常に2段目出し切ってるならともかく
片手爪は5年間1度も始まってない
移動用でこの間から始まっただろ
無印オフでトツザンガさんが輝いてた
イルミ直後は割りと評価されてなかったか?>サイエインザン
全然
イルミ直後ってチッキマンの印象が強すぎて
他の事あんまり覚えてないのよね('ω'`)
片手爪ならPo2iのパラメータバグで評価されたよ
アカツキ=リベブラ使い
スティールハーツ=エレバ使い
片手爪はそろそろ強化されてもいいんじゃないかな。
トツザンガはとりあえずPo2くらいの倍率に
Po2トツザンガは体験版の間は輝いてたな
インフィニティのトツザンガは
店売りのザクスブレッバ(テノラ製なのでPA倍率120%)を
合成で60%にして(店売りなので簡単に数が集まって楽)
エクステ→エクステインフィニティして(コードもイベントなどでかなり配布された)
テノラフリーク&アタックブースター
つけるのが近接単体系にかなり強いっていうなんとも微妙なかんじで高評価
下手なレアの微妙な属性なんかよりぜんぜん強いっていうねw
>合成で60%
升er乙
60%はチートだな
あとテノラは110%だ
>>585がブレバックのこと言ってるならテノラクバラだから120%で合ってるけどな
まあスレチか
589 :
585:2011/11/08(火) 00:36:56.67 ID:t7lM44Ck
すまん、最近やってなかったんで中途半端に間違った・・
テノラクバラの片手爪をエクステ∞強化する意味は無いけどね
コピペによるデータミスのせいで、メーカー製片手爪は通常エクステンドとエクステ∞の
攻撃・命中増加分が同一値になっている。攻略本には本来の数値が掲載されているから
そのせいで、★7テノラのザクス・ブレッバが★16を押しのけて汎用最強片手爪の地位に
携帯厨は巣に帰れよ
>>590 お前は何と戦ってるんだ
スピニングブレイク育ててみようかなと思う今日この頃
強化で3ロックになるっぽいし素直にグラビティブレイク上げるべきかね・・・
スピブレは1,2段目の判定が広くなったらあげればいいよ
今のままだと判定がゴミすぎて全然使えない
強化された後で上げればいいじゃない
こっちにもセクステコード3000GCで実装はよ
なんかすげえ速度でレスついててわろた
そうか参考になる
wikiは確かに便利だがどうもマイルドに表記する傾向があるせいか
こういうズバっとした意見がもらえて嬉しい
ダルくて20ちょいで放棄してたグラブレあげてくる
グラブレは
昔は対ガオゾラン技としてちょっとは使えたんだぞ
命中することが大前提だが
俺のフレはしょっちゅうグラブレ使ってるよ。
昔は片手剣が得意だったらしいけど
>>600 禿げてる
でも料理もうまいし、ジョークも言うし、気のいいやつなんだぜ
出張で違法品販売したりするみたいだけど
グラブレ→単ロック大型用
スピブレ→スヴァルタス等の複数ロック用
って感じで一応住み分けできてたのに、今回のグラブレ強化でスピブレが完全死亡っぽいものなぁ
FMはグラブレヒャッホイで他職は発動早めのスピブレでがんばってくださいみたいな感じになるのかな
まぁスピブレ1,2段はゴミ判定だから今でも死にスキルだけど
3ロック解禁まで寝よう
そいつ、監理室の赤いキャストと仲悪いよな
デンスは受け
タイラーさんのガクブルで速攻イカされそうだな('ω'`)
練乳×デンス
グラブレ必中ロック数増加だから多ロック大型はグラブレで雑魚群処理とボスはトルブレ
あれ、全部ソードでよくね?そんな気がしてきた
ソードをぶん投げてライフル射程で貫通する主観撃ちできるスキルはよ
スカッドなんかそれっぽいんだけどな
PAの付け替え出来るチャットコマンドを実装してくれないかなー
打撃武器とか射撃武器だけなら実装も容易いだろうけど
法撃武器がそれの障害になるだろうねと('ω'`)
てか、そんあもん実装したらだよ?
ショットとか1個で十分になっちゃう=ミズーリとかも1個で足りる=GC強化による収入減
言いたくはないけど・・・無理くさいは('ω'`)
>>609 ただし投げたら戻ってこずにアイテムとして床に落ちるので
拾って装備し直す必要があります
PSZのスラ欲しかったな
サイクロンダンスに武器のリーチ影響しますか?
そいや便乗で質問だけど、サイクロンダンスPAレベルあがると範囲が広がると聞いたけど、ほんと?
スピストはヴァルキュリアの槍で出してもキック部分のリーチに変化無かったから
恐らく武器のない部位の攻撃判定は武器リーチに依存しないのでは?
そうなると、「身長でリーチが変化するか」という疑問が出てくるわけだが…
関係ないけどガレントクルでズッバするとエフェクトがすごく荒ぶるよね。
あれ当たり判定なのかな
PAのリーチは身長違っても補正されるな(低身長サイエンザンだと腕ちぎれる)
ヨウメイAナックルのエフェクト異常は4年前に既出、超リーチなら話題になってるだろう
>>611 両手打撃と両手射撃はR1ボタンの武器切り替えボタンが空いてるから、
それでロッドのようにPA切り替えが出来たら良いなという妄想はよくする
621 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 10:25:35.26 ID:/9ZgwgoF
スピブレは消費PP少なくして、クイックつけたら
それなりに使えるような気がするがな。
1とか
アサクラさんの墓用意するか
そろそろスプレンダークラッシュの倍率を2桁ぐらい上げてもいいよね
TセとTクローの調整は今日のでおしまいだろ
次回の第二弾?はダブセ・槍・拳・Tダガーとかだろうな
最後は片手武器全般あたりか。つかいっぺんにやってほしいわ
Tセクロ
トツサンガの威力と範囲をどうにかしてくだしあ('ω'`)
627 :
名無しオンライン:2011/11/10(木) 15:35:30.18 ID:sYJVhiAy
グルッタではやく回りたい
おい、アサクラ初段倍率LV50で245%とか('ω'`)
いつも思うが加減無いなw
いいい?!70%も引いたの??
あいかわらずやること極端ですなぁ
範囲に関しては微妙だが3段目の角度が狭くなったように感じられる('ω'`)
朝倉2段目が一番威力高くなってるよな
って事は3段目は270%程度に落とされたのか…
グラブレ50 1段目440%→590%
トルブレ50 1段目290%→270%
レッダ50 1段目300%→380%
セイダンガ25 1段目235%→290%
などなど
マイルド調整になると思ってたが、なんつーか極端だなと('ω'`)
また調整はいりますと言ってるようなもんだなこれじゃ
マイルド調整というかワイルド調整だな
ワイルドとか
なにそれかっこいい
マイルドブラスト
レツザン弱体も来たらAFはまた範囲攻撃に悩まされそうだ
キンブラ買い占め急げー
もう遅い
かなり前に買い占められてたろ
グラブレがひでえ事になってた('ω'`)
アサクラの範囲かなり減少したな、特に3段目
ツインディルでディーロレイ接舷時の2箇所攻撃すらカス当たりになる事もしばしば
グラブレがやばいこのうえないwwwwwwwwwwwwwwwwww
グラブレどうなったの!?
グラブレじゃない、ブレードデストラクションだ!
既出
それよりグラクラは?w
以前のアサクラ>>>セイダンガ>>>アサクラ
セイダンガ弱えええーーー!いや、アサクラが強すぎたのか
グラブレ3段目25000とか出るんだけど('ω'`)
倉庫のランミサキが火を噴くぜ
ランラン ランララ ランランラン ラン ランミサキー('ω'`)
トルブレはあれだな('ω'`)
トルブレは・・・
アサクサと一緒に犠牲になったのだ!
とかゆー既成事実だけでマイルド調整されただけだなと('ω'`)
レッダ結構良い感じだな3段目が非常に範囲広くて当てやすい('ω'`)
ボクの斧+5ビスオfF遂に始まった…ッッ!!!?♪('ω'`)
これからドラにはグラクラなのか
グラクラはインッフェニッテーでファミ痛剣でずっと使ってて新鮮味ないんだよなー
グラブレLv1で472%わろたw
wiki弄ってて思ったんだけど、グラブレにしろグラクラにしろ41以降の伸び率が半端ないな
>658
もしかしたら120どころか、全方位かもしれん
レッダさん三段目の攻撃範囲見に行ったんだけど真後ろに居る敵がぶっ飛んでいってワロタ
またFMオンラインの再来ですかね
範囲系の主力だったトルブレの弱体はFMでも響くぞ
トルブレは20%程度で範囲も何も弄られて無いので全然強いです
ツインセオワコンってことでいいのか
アサクラが強かっただけだがな
ブレデスが死んだままなのがひでぇw
転ばせるのもままならないPAなんだからそれこそ火力あってもいいのにな
ツインセイバー完全死亡です
武器の価値が暴落するほどの弱体
死んだっていうか元の位置に戻っただけだろ
そもそもの強化が頭湧いてたし、かつてのツインダガーと同じ流れにしただけという
半年後言われていそうな事
レンザン&ソウガ弱体でツインクロー完全死亡です
武器の価値が暴落するほどの弱体
まぁあれだ、ツインディルにGCつぎ込んだ人ご愁傷さまです・・・
ツインディルはまだ無事だよ
むしろツインディルにGCつぎ込んだ奴はギリギリ生き残れた感じ
真に死んだのはSツインに金かけた奴
ほ良かった魔剣全部売りさらしておいて
僕様の店で購入された方お買い上げありがとうございます('ω'`)
お客様のトホホする顔が店主何よりの喜びでございます
まあ☆15クラスでもあれだけばら撒かれて尚且つ既出品なら普通は警戒するわな
まだpo2iの☆14以上だけでも3種も残ってるわけだし
暴落とか言われてるけど、昨日より魔剣も聖剣も無傷高いんだけど?w
たまたま強化期間が重なったからだな('ω'`)
セイバーPAの強化に期待してるから高値になってるんでね?
Tセイバーの合成材料としての価値は無いけど
魔剣聖剣そのものの価値が無くなったわけじゃないからな
アサクラつよきすだとは思っていたが、ちょっち弱体しすぎな気もするは('ω'`)
沼子を怒らせたらグラールじゃ生きていけない
全スキルが産廃になるまで池沼子達の戦いは続く
ついでにいえば剣影も高いままだぞ
ツインセがゴミになったのなら早く投売りしろや、ボケ
沼子のせいというより意図的な拝金運営を続ける酒井のせい
意図的に前主力武器を産廃まで落としてる訳だし
酒井とそれに追従する奴らがのさばってる限りPSO2も含めてPSシリーズに明日はないな
だからと言って今更あんなスレまで立てて運営の後押ししてる奴らが
関係ないというわけでもないがな
弱体前は運営やPC煽っておいて弱体後は全部運営がした事にする沼子さん流石や('ω'`)
>>684 マジレスすると製作と運営は別
製作スタッフの意図に反して搾取に傾けようとしているのは
また別の力が作用してると思うは('ω'`)
ハゲ「上に言われて仕方なくやった」
前も聞いたぞそれ
>>683 いや、かなり弱くはなったがまだアサクラ全然使えるスキルだから
ツインセ自体好きな奴も多いし剣影とか廚二心を刺激しまくりだからそうそう暴落しない
AFなら何とかしてくれる
ツインディル以外のアサクラとかもう絶望しかないと思うけど
使う意味がない
キリッかドヤッつけるの忘れてるぞ
強化前からSツインセでアサクラ使ってたしこれからも使う
沼子 遊んでないで真面目に戦ってください^^(ポワポワ)
なんでや!ツインシャルかっこいいやろ!
ハートオブディスピアーとかヨノハテ・封みたいな分厚いソードは
スピストやグラブレした時に当たり判定の横幅が増えたらいいのになぁ
毎度毎度思うが敵がロクに強くなってないのにこっちの火力ばかり上がって
6人なんかじゃ完全手付けゲーなのに地雷もクソもねえだろ
いい加減敵レベル200くらいにしたらどうかと
地雷ww
地雷じゃない奴はパーティとか組んだりしない
自分が地雷や寄生だからパーティを組むんだよ
たまに自称まったり派の準廃君が野良に来るがそういうのだって基本はソロ専
心なしかブルースさんの殲滅力上がってる気がするは('ω'`)
ネーヴ先生まじおすすめ('ω'`)
ブルースとイーサン、ネーヴ先生は強くなりましたね。
総裁はシャッシャッばかりするから実感できない('ω'`)
703 :
名無しオンライン:2011/11/11(金) 15:03:39.78 ID:8NCIExz8
ソードのぱしりはグラブレつかわんのだっけ?
スピブレしてた気がする
アサクラ弱体でGH410も巻き添えか
タイラーさん…('ω'`)
レッダ3段目LV30で900%くらい、グラブレLV30も800%くらいだた
Lv50だと1000%超えてたりするのかな
ぼくプロトだからわからんちん('ω'`)
>>708 まじか
トルブレもレッダも710%の壁軽々超えていきおった
ダメ計算式の上限緩めた効果あったね
なんだかんだで、今回の修正は良修正だったな
アサクラレツザンオンラインから開放されて、好きなスキルを使っていても手抜きしているように見られないし
いろいろ集める目標もできた
|ω・)⊃≡ シャッ…
アサクラなんかしてる暇あったらセイダンガしてください^^;
>>712 あんたほんとに修正後にゲームやってる? アサクラの使いどころはまだまだ多いぞ
だな、アサクラかセイダンガどちらかだけ使う事になったらアサクラ使うってLV('ω'`)
>>715 セイダンガ使ってりゃわかるだろカス('ω'`)
うっせんだよゴミ('ω'`)
威力が倍違うのによく言う
719 :
462:2011/11/12(土) 02:17:38.06 ID:DIZsSYed
敵が一匹残ってHPが残り少ないなら
隙が少ないアサクラ一段目の方が良いよ
アサクラ使ってる地雷は即行BL行きなw
アサクラもセイダンガも使ってりゃ、弱体されようが特性の違いわかってるからどこで使い分けるか自然と察しがつくと思うんだが・・・
まぁ弱体前のアサクラは思考停止してバカスカ打っててもなんとかなるスキルだったからなぁ
あごめんなしぁ('ω'`)
>>720 野良やってる奴がBL行きとかデカイ口聞いてんなよ
部屋があるだけ有難いと思へ('ω'`)
火力ゴリ押しの馬鹿には話すだけ無駄だと思うわ
範囲のアサクラを選ぶか威力のセイダンガにするか
オウトリの対NPCやフリミの雑魚ワラワラはアサクラ
大型ポツポツ湧きや巻き込み損ねた雑魚の単体処理はセイダンガ
ボスはお好みで、あっちこっちやってみてそんな印象を受けた
セイダンガよりアサクラの汎用性が高すぎて困る。
なんで今まで気づかなかったのか…って昔は武器が微妙だったんだよな
いや、ロック数が少なかったんですが
だから範囲がクソになったのに
何が範囲のアサクラだw
ツインディルが増えたのも在るけど
弱体化された今でも強化前よりは強い
倍率は強化前より20%程マイナスされてるけど
2>2>3にロック数変更されたのが一番強烈だよ
単純に考えて火力が1.5倍以上増えた計算になるんだし
一段目と二段目のリーチは殆ど変わって無いし
3段目もツインディル使えば十分過ぎるほど敵巻き込める
ツインディル持ってないやつには範囲の意味がわからないんじゃね
セイダンガのリーチのなさを知ってりゃセイダンガだけでいいなんておもわねーよ
>>728 当たらなきゃロック数増えても意味ねーw
つまりはツインディル以外を完全に殺したと
ついでに
>>718もレスしてやるけど
通常攻撃JA>セイダンガ一段目やってる間に
アサクラは先に二段目まで終るのが早いからな
当たらないとか言ってるけど
調整後の今でもツインディル使えばスキルで広い方の範囲だぞ?
効率重視で微妙武器や微妙PAは使ったことないが騒いでるだけだろ
見えない当たり判定が武器のグラ通り当たり判定になったくらいだ
ツインディルでもFFやφGが使えばまだ5000↑出るしな
効率重視ならツインディルが
ツインセイバーならツインディルになったんですね
選択の幅が狭まりましたね、素晴らしいバランスです
なんでセイダンガもJAナシで攻撃するって言うほんの少しの機転も利かないの?w
セイダンガはリーチもないだろ
至近距離まで行って攻撃しなきゃいけないのとツインディルのリーチ活かして攻撃できるのとじゃ使える状況に差がありすぎる
セイダンガ使うとスヴァルタス瞬殺だよな。
GC遺産やってびっくりしたw
セイダンガの2段目JAそんなにディレイねーよ…
>>734 セイダンガは1段目が一番DPS高くて
2段目が普通で3段目が微妙なんだから当然だろ
それくらいの事を考えられる機転も無いのかお前は?
セイダンガが一段目が通常攻撃JAが基本を知らないんでどんだけ俄かなんだよw
最近始めたばかりの新規ちゃんか?それとも最強職業だけ使ってきた人なのか?
どっちにしろ、そんな奴がゲームバランス語ってるだけで滑稽過ぎる
セイダンガくらいでプロ気取りすんなよw
元から強めのスキルだったからイルミナス初期には使ってた奴多いは
もともとそこそこ強いのに強化するとかありえねーだろ。
とか思ってたけど蓋を開けてみるとまあ、強いことは強くなったけど…という印象
モトゥブいけない頃からやってるけど聞いたことねーわ
ディルエッジアサクラぶっぱだけやってりゃ他のPAは嫌でも短く感じるだろうな
セイダンガ1段目でJAしないならそう大して強くなくね?範囲考えると
グラビティブレイクで25000出るから最強とか言ってるのと同じだぞw
>>743 そんな初段いわれてるほど狭いか?普通のキャラの横3人分程度はあるぞ
ロレイ2HITねらって真ん中に放つと両方当たらないっていう絶妙?な具合だが
>>744 範囲が狭いから周回速度が落ちてるんだろ
馬鹿なのか?
他のスキルが3ロックになって存在意義が微妙なチュウエイ
もともと存在意義なんて無かったレンセンガ
強化されたにも関わらず話題に上らないセンショウガ
>>745 俺は周回速度”上がった口”なの。そもそも周回速度云々ってどっからでてきたんだか
俺は周回速度”上がった口”なの(キリッ
が許されそうな気がした
結局ツインディル以外が余計使いにくくなっただけな感じだな
>>748 ルツラもってないんでフォースできないんです
ついに池沼子に親を殺された人がIDにまで噛み付き始めた
俺のIDに噛み付けるものなら噛み付いてみろ!
ただしアマガミで
|ω;)⊃≡ やめてわたしのためにあらそわないで!
728 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 07:18:49.71 ID:8T9orPj0 [1/3]
ツインディルが増えたのも在るけど
弱体化された今でも強化前よりは強い
倍率は強化前より20%程マイナスされてるけど
2>2>3にロック数変更されたのが一番強烈だよ
単純に考えて火力が1.5倍以上増えた計算になるんだし
一段目と二段目のリーチは殆ど変わって無いし
3段目もツインディル使えば十分過ぎるほど敵巻き込める
732 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 07:28:44.43 ID:8T9orPj0 [2/3]
ついでに
>>718もレスしてやるけど
通常攻撃JA>セイダンガ一段目やってる間に
アサクラは先に二段目まで終るのが早いからな
当たらないとか言ってるけど
調整後の今でもツインディル使えばスキルで広い方の範囲だぞ?
効率重視で微妙武器や微妙PAは使ったことないが騒いでるだけだろ
見えない当たり判定が武器のグラ通り当たり判定になったくらいだ
ツインディルでもFFやφGが使えばまだ5000↑出るしな
738 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/11/12(土) 07:55:39.23 ID:8T9orPj0 [3/3]
>>734 セイダンガは1段目が一番DPS高くて
2段目が普通で3段目が微妙なんだから当然だろ
それくらいの事を考えられる機転も無いのかお前は?
何言ってんだこいつw
アホなんだろ
スキル一個武器一個しか持てないとしたら、吸収爪装備してセイダンガを持つ。
高威力HP吸収付だからトリメいらず。
女キャラの双爪通常攻撃なら、通常攻撃で物凄い勢いでPP回復するのでフォトチャいらず。
どこへでも、文字通りこれ一本だけでいける。
758 :
名無しオンライン:2011/11/12(土) 17:21:43.93 ID:KgDNwMah
アサクラとセイダンガを使いわけが出来ない雑魚が弱体化されましたw
今回の調整、アサクラレツザンからセイダンガレツザンに変わっただけだよな・・・
φが若干弱まってWTの単体スキルが増えた程度か
アサクラはアサクラで範囲に一日の長があり
セイダンガには吸収という旨みがある
どっちも使い分ければいいというだけの話で何をそんなに揉めてるんだ?
武器カテゴリーがそもそも違うだろ…
ドヤ顔でアサクラ派、セイダンガ派に別れて御託並べてるようなクズが一番要らんわ
範囲のアサクラ(ツインディル限定)
まぁもちろんツインディル以外でのアサクラは完全に死んでますけどね
10/10にしないと死んじゃう病気と一緒で
サイキョースキルを決めないと死んじゃうんだろ
誰か揉めてたっけ?
突然クズがどうとか言い出す余裕のない子供は、もう少し常識てのを学べよ。
友達いるか?反応が突飛すぎるんだよ。
うっせンだよくズ('ω'`)
>>762 オウトリのNPCを相手にするときのように、敵を固めつつ火力も出したいときにはツインディルじゃなくても
アサクラは有効だと思うが。セイダンガじゃ固めるタイミングを取りにくくて反撃を受けやすい
ツインディル以外でのアサクラは完全に死んでいるって言うほどのものなのかな
範囲弱体はツインディルだけで良かった
グラブレも何とかしてやれよ…
2chの情報聞きかじってそれ鵜呑みにして、自分で大して試さず
範囲のアサクラ()とか、ツインディルアサクラ以外死亡とか言ってるんでしょ
範囲が狭まった=死亡ってわけでもないのに、今まで通りの使い方出来ないから死亡とか考えてそう
>>764 たかだか便所の落書きにまんまと釣られた挙げ句の果てに
「友達いるか?」「反応が突飛」とは
いつからPSUにはブーメランが実装されたんだ?
>>770 んなこと言われてもな。
誰も揉めてるつもりもないのに、突然顔真っ赤にして人罵ってる輩がいたら、それはもう突拍子もない落ち着けとしか指摘できんだろ。
そういうやからに落ち着け言っても落ち着くわけないだろスルーしろくズ('ω'`)
DPSはアサクラ1段目+2段目(JA有り)<JA無しセイダンガ1段目だな。
JA無しで4500×4とかセイダンガマジ半端ない。
でもセイダンガはアサクラと違ってかなり近づかなきゃ当たらないからこの位のバランスで良いんじゃないかね。
ソニチにしてはマシな調整だ。
単体とか大型はセイダンガよさげ
二匹とか三匹とかの雑魚湧きはアサクラがよさげ
アサクラは3段目の横範囲こそ随分と狭くなったけど
縦方向のインチキ的なリーチはまだ残ったままだよな
ダメージに並ぶ重要な要素に「モーション」があるからな。
それを変更もしなければ早めたり遅めたりすらしない状況下で
一強にならないように調性しようとした結果だと思うよ、今回のは。
一発のダメージがアホのように高くなったグラブレッダも
当てにくい・遅いというデメリットのせいでDPSはそんなに高くないし。
少なくとも「1ミッションを1つのPAで」という簡単な話じゃなくなったのは確かか。
正直セイダンガだけじゃ辛いというかメンドクサ。
パレット増加早く
無印からの生粋の前衛諸君は、次の研究所周回ではfFで行って
こんなに強くなりました!って昔の汚名を返上するべし('ω'`)
ミズラ今は回避下がってそうでもないけど、当時はマジで凄まじかったな
レンカイしても正面からだrと全部0とか
セイダンガは範囲が狭いのがなあ・・・
ミズラはPS2だとその場から動かなかったな
>778
フォルガン&ユニットで命中上げてバレ40ライフルでも正面からだと0連発してたからな
>779
セイダンガに修正前のぶっ壊れアサクラを求めるなよ
>>771 相手に突飛とか言っておきながら
直前に自分は全く関係ない「友達いるか?」という突飛な事を言ったから
ブーメランって言われてんじゃねーの?
グラブレ最初ダメージのデカさにやっほいしてたが
結構当てにくくてイライラしてきたな
まぁこんくらいが当然なんだろうが
スピブレさんが完全に劣化グラブレになってしまったなぁ
ダッガスさんなんて超劣化スカッドだし・・・・
どの武器カテゴリでも一つ位はまったく使い道がないスキルが出るのもしょうがないのかな
FMGM以外は36枠振り切るんだからそれでいんじゃに
>>784 属性バレ以外のキラシュなどごく一部の奥義バレット以外は完全に死んでる
のに比べたらスキルテクはどれも十分使い道ある
ガンナーの雄ショットの奥義系バレなんて使った事すらないガンナーも多いだろうな
>>786 ショットPAは全部50にしてるよ! 使い道ないけどさ!
各スキルカテゴリで1つ2つ死にスキルが出るのはしゃーないね。
つか、こんだけ武器が細分化されてるのならスキルは1つ2つだけで十分なのよな。
もともと細分化させすぎた所をさらに細分化させた事が全体の調整不足に繋がってるわけだし。
何か韓流大河ドラマみたいな名前のショットPAがあったな。
チャムンガは無属性相手なら最強なんだぜ
問題はその相手が限られることだが
チョウセイソウは命中射程に優れるけど属性率高い武器だからなあ
奥義バレで完全に死んでるのはライフル・レーザーの睡眠バレとヤックマガ、キュウメイセイシキくらいじゃね?
ペネトは箱破壊に割りと使えるし、他のバレも命中高かったりでビスなら選択肢に入らなくもない
>>787 バラタ・マガは海鳴りで超回避の敵相手にだいぶ助かった
しばらくしたらガンナーで行くことはなくなったけど
>792
バラダ・マガは超回避の敵以外にも、プロトだと何気に重宝する
回避フルチューンしてると箱プロトでもS3ゴリ相手にJC合戦できるようになるよ
プロト位しか使い道ないけど・・・
チョウセイソウは使えそうで使えない。ロレイが遠いときに当たるが、近よってくると火弓の方が強いので微妙すぎる。
チャムンガはディラグナス戦限定。っても属性と5%だかしか変わらんので強いとは言えん。
ツインマヤリーは、ショットガンの火力を上げるために使う状況が無くもないかもしれないがそこまでする必要もない。
マヤリーフィーバーもまた使えそうで使えない。火力が高いわけでもないし、ハメれる強敵は射撃耐性ばかりとまあ。
キラーシュートは流水の神殿とロボ狩り限定。
ペネトを箱壊しに使うのはさすがにネタ。銃にセットする時間がもったいない。
恐らく一番使えるのはボンママガ。ドゥランガはまあメイトに余裕のあるヌルゲーボス戦限定。
あとはゴミPA
ロレイ戦はエンセイソウ弓とチョウセイソウ弓セットしとけばよくね?
>>790 チヨウセイソウさんはWTにとっては便利な弓PAだよ
威力的にはLv20の属性弾と変わらんから
弓を1枠にしてその分テクを充実させれる
自分はロレイ戦は
遠距離チョウセイソウ
中距離火カードってやってる
>>778 fTは置いて来た、これからの戦いに付いていけそうにない
>>774 弱体化後のツインディルアサクラでも一段目JA無し3500×2+JA二段目6300×2位出るから何とも言えんな
ついでにツイン魔剣なら4100×2+7500×2くらい出るな
クリアタイムはアサクラ弱体前と比べてどんな感じだい?
TAスレのヒュマWTは銀嶺で30秒遅れだと言っていたがφとAFは?
>>799 アサクラつっよ!w
セイダンガいらねーじゃん
グルッダさん見てると昔のトルブレ思い出すわ
ザッケンガさんはリベンジに更に乗っかり最強に見える
レベルの低いレスで大変申し訳ないんだが
アサクラJA無し3500×2とか一体どういうステータスなんだ
GASやるとそこまでダメあがるもんなの?('ω'`)
俺まだ160台だけど
JA無しだと1400×2ぐらいしかでねぇ
>>805 アストラルブレイズとワールドオブガーディアン
属性値40 強化8です('ω'`)
>>804 LV124のヒュマコAFツインディル火40+8で薬無しで同じくらいだけど
防具とユニットが悪いんじゃないかな?上目指すならシジンくらいは取った方がいいかもね
>>804 重力とかのトップランカーに比べたら劣るかもしれんが一応俺のアサクラ
デモンズディザスター+10属性42とセット装備+シジンセット+カーズナイト
種族ヒューマン男LV180
φGLV20/攻撃5/JALV2/フルカスLV2/ツインセスキルLV+1/ツインセ属性+
エレメンタルバースト
これでメギスタ入れれば一段目JAなしでも3200前後は出せる
>>807 >>808 防具は回避をとって一番お手ごろなレッドライン
ユニットはたまにセイバーとハンドガン使うとき用にガラシア
レッド/ナイトが出ればそっちに乗り換える予定
やっぱりセット効果は偉大なのか・・・
ちなみにφGLv20
シジン高属性6色目指すべきかぁ
ありがとう、勉強になりました('ω'`)
ルミラス/カーズナイトを付けるのが一番手っ取り早いでしょ
ていうかなぜ付けない
レッドセットはユニット4種+特定武器限定だからあまり実用的じゃないし
シジン+オウリユウで攻撃+200、カーズナイトで攻撃+360
合わせりゃ合計560違うからなぁ、ついでにツイン魔剣でガーメント付ければ更に200あがるし
この時点で809の装備と上記の装備でレベル一緒でも攻撃力差が860位でるからね
現状装備で>809が威力1410程度のツインセ振り回してるようなもんだし、そらダメージ差も凄い事になる
それプラスレベル20分の攻撃力差+カスタムでエレバなら属性+12、リベブラなら更にダメージ跳ね上がる
獣fF+ツインディル+10/44%+シジンセット+カーズナイト
PALV50+エレバでも初段3400の2段目JA5300くらいだたな
でも2段目JA6300とか属性50%でもリベブラ無いと無理ぽ。
>>808 JALv2関係ねぇwとか思ったらダメだよな
情報としては大事だし
カーズナイトは命中下がるから選択肢からはずしてたけど
よく考えれば命中が-100なったところで関係なかった
ちょっと装備変えてみたらすげぇ
JA無しで2kでる
もっと色々試せってことですね('ω'`)
シジンは・・・まぁ龍の隣を集める作業からはじめないと・・・
パワーチャージじゃダメなん
最近の武器は総PP多いからカーズナイトよりパワチャのが便利な気がする
一方セイダンガはビス子WT+JALV2+エレバ+PALV5+Tクローエレメントで、
シジンセットにTファティ45%使ってLV3補助掛けて、
JA無し1段目が4400×4、JAありで6800×4
範囲考えるとまともな調整だな。
今回の調整は倍率の数字だけ見ると一見極端な調整だが
実際使ってみると丁度いい調整じゃないか?
アーダイトあたりの3ロック打撃耐性なしにセイダンガ当てると
2段目JAで蒸発するからひゅまこビッ栗しちゃう!
当てにくさ・当てやすさという使用感の面からすれば
今回の調整は別に極端でもないんだよな。
ダメージ数値だけ見て騒ぐ奴の多いこと多いこと。
ダメージ数値で思い出したけど、
アカツキグラブレの最大ダメージっていくつまで出るんだ?
メギスタ+エレメンタルバースト+攻撃5+カーズナイト+シジンセット+フルカス2+JA32+HP201+ソードPA5+ソードエレメント
アカツキ印炎40% 10/10
銀嶺Cで犬に対して
3段目が31187みたいだ。
HP1にできなんだ・・
メギスタ+リベンジ+攻撃5+カーズナイト+シジンセット+フルカス2+JA32+HP1+ソードPA5+ソードエレメント
アカツキ印炎40% 10/10
リベンジに変え、MAGでブーマ相手についでにコアシールドも取っ払って
3段目JAで35791っぽい。
JAなしの一段目が14059 ってでたな
とりあえずカーズナイトからルミパに変えるんだw
更にスリクラ+AT補助+リベンジHP1+イケニエアベンジしたら、どの位ダメでるんかな
ルタスさんみたいに6万ちょっとで止まりそうよね
ルミカやルミパつけないで数字が出ないとか言っちゃダメだな
64kを超えたダメージは、理論値-64kが実測値になるからな
なぜシソクテンカイザンだけ仲間はずれなんだろう
移動距離修正めんどいからか?
ルタス赤上げバグみたいにダメージ0になったりして
プロト・GM・MF
「シソクとかくんなよ!俺らどうすんだよ!!」
プロトは罠置きながら走る
MFはテク詠唱しながら走る
GMはステキャンしながら走る
何も問題ないな
GMはレーザー撃ってその上にマジャ―ラみたいに乗っかって移動すればいい
タオパイパイかよ
>>819-820 おおありがとう。全弾当てられればいいんだけど難しいなぁw
アカツキドゴーンしてみるかな…。
実測値が65535とかってオンで聞いたけど、
そもそもそんなダメージ出しても使い道がなぁ。
ツイッターにビスコfF レッダ50 カスタムもろもろで
オーバースイング+アベンジでダメージオーバーフローのSS貼ってる人がいたな
打撃職より早く攻撃出来るから逆にレーザー撃ったら後ろに吹っ飛ぶ方がいいだろ
付いたあだ名が海老
1!2!3!海老ーCー!
リズム地獄
>>833 俺が見たのはビス男のSSだったな。補助レベルごとのダメージ計ってて
補助5でダメージがオーバーフローして1000ぐらいしかダメージ与えてないのにワロスw
ダメージがオーバーフロー起こすと実績の最大ダメージにも記録されないらしくて、
補助レベル落として65535ギリギリを目指さなきゃいけないって事態になってた。
実績にすら反映されないとはなぁ
そ難プ
オーバーフロー問題を根本的に解決できる人間が居たらマイクロソフトに雇ってもらえるレベル
上限桁数を一桁増やせばいい話だけど、そのためだけにすげえ処理量増えることになるな
サーバとクライアント間の通信でダメージデータは2バイト分しか領域取ってない、とかなのかな
それならそれで通信前に65535でカンストさせてくれれば応急処置にはなるはずなんだが
オーバーフロー問題言う前にオーバースイング+アベンジのバグ治す方が先だろ
人リ足
俺強えーするのに性能がいいオススメソードベスト5教えて、エロい人
@トラディシオンAアカツキ印Bスティールハーツ
あとは誤差
>>845がまさか上限Aグレってオチだったらおもしろい
Aならベスト5どころかザンテツとホオズキの2個しかないぞw
最近追加されたフォージングハーツさんも仲間に入れてあげて下さい
Sソードは強いの多いんでディスピアーをディジェクションにするのも有りかもしれない
でも普段使ってるのはハクトウラな自分、麻痺便利だしなぁ
しかし一番の問題はAソード使う職はソードより便利な武器やPAが充実してるという現実
そういや雷48のザンテツ+10あるけども需要あるのかしらコレ
ゴリにぶった切る位しか思い浮かばないんだが
フォージングハーツよりザンテツの方が範囲を抜きにしても強いんじゃね?
フォージングハーツは30%台〜42%ばかりだし、それだったらザンテツ高属性を揃えた方が良い気がする
ハートオブデジェクションは2属性しか取れないのがネックだな
え
ザンテツいい属性拾えなかったからフォージングハーツ交換しようと思ってたけど
トルブレ弱体のせいでもったいなく感じてきた
クイックないとトルブレ以外まともにつかえんし
トルブレ弱体っていってもアサクラとちがって
お茶を濁したような弱体だから実際の使用感はたいして変わらないよ
まぁAソード職はデッザとかレツザンで対集団は何とでもなるし無理に取らんでもいいんじゃね?
武器の属性って40%と50%じゃダメージどの位増えるのかな?
そのままで10%?
イルミナスで属性弱体して7〜%くらいじゃなかった?
属性40↑はブランドみたいなもんって誰かが言ってた
ホオズキの50%って見たことある?
>856
7%弱
>>856 無印のころはダメージ(防御力を引く前)が10%違った
イルミナス以降は属性値の効果が3分の2になった
>>842 クライアント側に落ちてくるのは表示用データだけ
実計算の段階で有効桁数が既に不足している
>>856 (50+5)*2/3=36
(40+5)*2/3=30
50%:40%= 1.36:1.30
つまり50%は40%の104.6%の威力 これが考え方的にはほぼ正解。
間違った考え方
@ 1.5:1.4 50%は40%の107.1%の威力 ←馬鹿乙
A 5:4 50%は40%の125%の威力 ←超馬鹿乙
FMやってる人ライグダス何でやってますか?
ホントあの糞鳥ウザいい
流星棍で色々
流星棍いいな。参考にさせてもらうわ
どっちも持ってないけどやっぱトルダンスパダンマンか
ぶちこんでくるわ、サンクス
装備揃ってないなら好きな武器の範囲攻撃でスヴァ倒すついでに巻き込みつつ鳥だけになったらエスパダぶっ放してもええんよ
ビスは根性で、赤ナノしても普通に攻撃してもそう変わらんだろうしね
ダブカノあればスパダンだろうけど、なければスパダンよりスカッドJA1段目連打の方がDPS高いんじゃね?
割り込まれなければそっちのが早いだろうけど
スパダンでハメてる方が反撃食らわないでいいんじゃないかな
流星棍とかテンイみたいな凍結・麻痺つきのが更にいいような
>>866 youtubeにFM動画あるから見たらいいんじゃねw
>>873 ライグタスはノックバック全て無効で、どちらにしろ割り込まれるからスパダンよりスカッドと言ったんだが
まぁ確かにダブカノ持ってなくても、次点でテンイか流星持ってるだろうから、それなら凍結麻痺狙いでスパダンの方が良いかもな
テンイの麻痺は期待できないレベルじゃない('ω'`)?
テンイって麻痺2とかwikiでなってるけどライグタスさんには入るのかにゃ?
持ってないから検証出来んわ
テンイにシュバリエとか今後出す人居ないんだろうなぁって気もするからどうでもいいか
状態異常Lvって効果時間が変わるだけで、状態異常の入り易さはLvに関わらず一律では?
ぶっちゃけ俺もよく知らんのだけど
一応麻痺Lv3のシデミサキやツインファルや蛇鞭で麻痺入ってるのは見た
>>878 すると感電のレベルは無意味か
…持久力って何のためにあるか知ってる?
とりあえずLv2と3には超えられない壁がある事だけ覚えとけば何とかなる
プレイヤーとエネミーが同じ仕様なら、エネミーの持久力と状態異常LVには相関関係があるはず
PSUは解析データが無いから、経験則で語るしか無いんだよな
セガってほんとそういうの出さないよね
大抵のゲームはそういう攻略情報は出さないよ
異常2以下:中小型のみ
異常3以下:大型にも入る
一部は罠可と弾テク不可
とかあるが大体こんな感じ
2も大型に入るんじゃない?
ツインハンドでジャーバとか凍るし
感染は2で大型に入った記憶はないが
>>878はガンナーやテクターやったことないのか?
いつだったか修正入って、異常Lv2も大型に入るようになった
ただ例外もあってLv3無いと大型に入らない異常もある(麻痺・感染他にもあったっけ)
と記憶してるけどうろ覚えだスマン
1周年サンクスだな
ツインハンドでジャーバが凍ってあれ?と思った
一応イルミナスの攻略本に敵の持久載ってるよ
敵自体は全く追加されて無いから変更されてなければそれで判る筈
敵の基本持久は20で子型80%(16)中型100%(20)大型130%(26)
基本こんな感じだった、勿論例外の敵も居る
後、言うまでも無いけど敵は特定の状態変化無効のやつが居る
>>888 大昔だと対大型には燃焼3感染4必要だったから
一段階ずつ下げられたのかな?
φソードで今までトルブレしか振り回してなかったんだが
グラブレ強化はどんな具合ですか?
海溝スヴァ等の大型にも有効なら再び鍛え上げようかと思案中です
φならセイダンガでいい
キャラ2個分離れたくらいでスヴァ3HITするけど、至近距離だと片足しか当たらないあるよ
有効かときかれれば全然有効じゃない
あ?以前より使いやすくなったなら、それだけでいいだろと('ω'`)
でも前より使いやすくなったかというと範囲狭まった分だけ微妙なのよね
必中効果で育てやすくはなってるから、上げるだけ上げてもいいんじゃね
ザンテツだと色んなトコに当たって楽しいのは確かw
まぁママンには当てやすい
φGならセイダンガで十二分
FMでもグラブレはスヴァに割り込まれるから微妙
FMならスパダンかスカッド使った方が良い
未だに強化されたグラブレッダの使い道がわからない
いくら強化されようがやはりモーション優秀なPAには敵わないな
趣味の問題でツインクロー使わない人もいるからなと
バカの一つ覚えなセイガンガ一択以外にも使えるスキルを述べよ('ω'`)
ガンガーて何だ、ガンガーて('ω'`)
趣味の問題なら好きなの勝手につかっとけとカス
904 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 14:01:25.80 ID:R70jBRYG
3段目0がないだけストレスは少ないですw
A武器以下の攻撃が強化されるGASの追加にきたいだな
最強厨はすぐクズとか言うからお姉さんこわいよ('ω'`)
結局スキルってある程度の攻撃力とモーションの優秀さで選択しかないから
モーション速度自体の見直しとかしないと、いくら産廃スキルに必中つけたり
攻撃力あげた所で焼け石に水なんだよな
おねえちゃあん・・・ヒック・・・おねえちゃんのばかあ!('ω'`)
|ω・)⊃≡ シャッ…
レッツ ヾ('ω'`)ノ パラディ
↓ | | | ↓ | ↓
↓ | ↓ ↓
|
|ω;), | ⊃≡
↓
トルブレは単純に弱かっただけやろ
スパダン・サイクロンは流星棍あるか無いかでイメージ大分変わるわ
ダブカノは正直出番減った
流星サイクロンで回ってるだけで周りの敵が凍りまくるのはちょっと楽しい
スパダンで割り込まれるという奴はJAをつねに意識しちゃっている奴だな
二段目をJA無しでやれば三段目までスムーズにいくのに
FM使ってスヴァに割り込まれたくらいで吹っ飛んでる奴が雑魚なだけ
高属性光防具が在ればスヴァの攻撃なんか別に関係ないだろ
DPSが高いグラブレの方がいいに決まってる
>>913 毎回3HitするならDPS高いだろうけど、実際は
>>895で使い勝手悪い
>>909 全段3ロック必中になったグラブレはまだわかるけど、それでも横範囲狭過ぎて微妙だけど
3段目の1発のみ3ロックで必中でも無いレッダはどこで使うの?
汎用性の高いスパダン、スカッド、ソード枠のトルブレを崩すほどには思えないなあ
なんかスカッド出た時に当然の様にスカッドに移っちゃったけど
スカッド出たせいでマジャ死んだんだっけか?
実際のところ、スカッドとマジャって結構差があるん?
PSPo系のスキルはモーションが速いからそれだけの話
>>914 とりあえず
>>909の動画観てそれより早いタイム出してから同じ事言ってみろ
その使い勝手の悪いPAやらを使って6分10秒でクリアしてますが何か?w
口論で幾ら言い合っても意味無いだろ?論より証拠だ
スカッドは素振りだと早いくせに敵に当てるとやたらもっさりするからヤリなら結局マジャ使ってるわ
マジャが死んだっぽく見えたのはトルブレが出たからっていうだけ
>>918 結局ヒットストップで遅延するから避けながら振れるマジャの方が使えるってのはあるよね
問題になるのは最後の吹き飛ばしくらいか
>>919 ×出た→○超絶強化された
6分10秒の動画はどこかね?
マジャは女だと遅くてなぁ
ヴァンダとか下がっていく敵には活躍するが
>>917 スヴァの話してるのにクリアタイムだけ出されても道中が半分以上なんだからあまり意味無いと思うんだけど
それより闇ダブカノと闇トラディ両方持ってるなら、スヴァだけ残してスパダンとグラブレでどっちが早いか動画で証拠出してくれよ
それとも他人が上げた動画を持って来て偉そうに言ってるだけ?
槍は今より対象数+2位強化が無いとスカッド以外微妙な空気だな
>>913 種族と防具と属性とウニット何付けてるのかおしえてください('ω'`)
>>913 スヴァの攻撃を意にも介さないような装備教えろよ
光42シジンオウリユウセットでもかなり痛いんだけど
スタン/レジスト外してピジェリ/レインボウでも付けろってか?
ウォールでも付ければいいんじゃにゃ青下げ食らわないし。食らったとこでどうでもいいのが青下げだけど
かなり痛いの基準はわかんないけど吹っ飛ばなくはなるだろ、スタンはあきらめろん
FMでスタン/レジスト取ったら流石にダメだと思うの
麻痺無効30分('ω'`)
ふむぅ・・・テクター補助もらっといて
全て己のちからだと勘違いしてるとかのパターンすかね('ω'`)
コスモライド常用してる猛者なんて殆どいないだろうしと('ω'`)
まあ、今流行りのツインクローと違って
ソードやアクスには頑強みたいなのが付いてるしなと('ω'`)
てか、防御や回避の増える打撃武器増やすべきだろと('ω'`)
しかも軽装なAFが装備できないカテゴリで('ω'`)
913 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 19:14:35.76 ID:+t8IeK+J [1/2]
FM使ってスヴァに割り込まれたくらいで吹っ飛んでる奴が雑魚なだけ
高属性光防具が在ればスヴァの攻撃なんか別に関係ないだろ
DPSが高いグラブレの方がいいに決まってる
917 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 21:03:26.50 ID:+t8IeK+J [2/2]
>>914 とりあえず
>>909の動画観てそれより早いタイム出してから同じ事言ってみろ
その使い勝手の悪いPAやらを使って6分10秒でクリアしてますが何か?w
口論で幾ら言い合っても意味無いだろ?論より証拠だ
虎の威を借るなんとやら
銀ちゃんは沼子がメインキャラじゃなかったの('ω'`)?
え、スヴァはブレデスでくるくるっと料理するのがトレンドじゃにぃの?('ω'`)
俺にもこれとこれとあれがあったら何分出せるって思っちゃってる人なので
ソースが半分くらい脳内だから触らんほうが無難っていうね
TAスレは半分以上こういう方々がSS出さずに語っています('ω'`)
>>923 だから
>>909のリンク先に動画あげてるから見ろって言ってんだよ、カス
レッダとグラブレ使って6分10秒でクリアしてるからさ
>>927 キャス子FMでシジン光40%でユニットはフェリル/ウォール
>>927 スヴァの麻痺は喰らうほうが悪いんだよ
スヴァとの距離考えてた立ち回れば早々喰らわない
ライグタスのは喰らったら運が悪かったと思って諦めろ
>>909の人は粘着のせいでニコ動の動画消したみたいだが
同じ粘着がなりすましやってるんじゃないの?
動画あげた本人じゃないよな?w
お前みたいなのはUPしてる人にも普通に観てる人からも迷惑でしかないんだぜ
本人なら本人証明してくれ
煽るやつは顔真っ赤にしてカスとかクズとかしか言わないからな
いきなりTAの話を始めて動画うんぬんとか言い出すしなぁ
隔離スレあるんだから出てこないでくだしあ('ω'`)
ボクも光シジンなら結構なの持ってるんですがと
対スヴァだと攻撃中によく止められる記憶がありますと('ω'`)
参考までに
>>913様の種族とか防具とか属性とかウニット知りたいですは('ω'`)
持久いくつですかと('ω'`)
持久関係ないだろ
結局グラブレッダは使えるのかよ?使えないのかよ?
ID違うけど
>>909=
>>913なの?
>>939は動画上げた本人なの?
動画で闇属性のダブルカノンも持ってるみたいだから、スパダン使った場合との比較してもらえればハッキリわかるのだけども
いくらか高い方がスタン発生率も抑えられそうな・・・関係ありませんでしたか、ごめんなしあ('ω'`)
>>950 持久高い方がスタンする確率は減るよ
でも
>>939はプロ()だから喰らわないと書いてある
読めばわかるとおもうんだけど
('ω'`) うぜえ
距離空けて側面から斬れば安定して3ヒットするな
955 :
960:2011/11/29(火) 13:30:27.67 ID:XxJWsdD2
無理でした('ω'`)
左様であったか・・・うむ、よくやった・・・褒美をとらすぞ、ささ、ちこう寄れ('ω'`)
( ´)'`) チュ
がぶり('ω'`)
('ω'`) (・ω・ ))...
('ω'`;) (・ω・ ))))))).........
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「「T"''''''''┬-:ニ....__└--! :-!|||| ◎________◎ .|| ヽ ⊂ )
"u.l:_|讐讐|:| l:::|:::::| ~||⊂^ニニji.|ニニニニニニニ=======ニニニニニニ| (⌒)| ダッ
`" ー__l_=''). l」‖__‖. !二-==-二!.‖__‖ 三 `J
~"''''- └────┘
>>958 悪いとは言ってないだろ
それ以上でもそれ以下でもない。日本語の意味分かるか?
社会って物はもっとドライであるべきだろう
ベタベタ、ジメジメの人間関係は身内同士でやるなら個人の勝手だが
それを分別無く他人にまで広げてしまったらサヨク主義の世の中になってしまう
国が腐ってしまったら、当然の結果として個人もその全員が不幸になってしまう
「がぶり('ω'`)」からいったい何を読み取ったのか
>>962のみぞ知る
悪いとは言ってないだろ それ以上でもそれ以下でもない。日本語の意味分かるか?社会って物
はもっとドライであるべきだろうベタベタ、ジメジメの人間関係は身内同士でやるなら個人の勝手
だがそれを分別無く他人にまで広げてしまったらサヨク主義の世の中になってしまう国が腐って
しまったら、当然の結果として個 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\人もその全員が不幸になってしまう
\ | がぶり('ω'`) | /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
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>>939 >>917 >その使い勝手の悪いPAやらを使って6分10秒でクリアしてますが何か?w
>口論で幾ら言い合っても意味無いだろ?論より証拠だ
って偉そうに書いておいて人のTAかよワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エイトオンス使ってナックルのPA上げやってるんだけど、フレ幅大きいね
グラブレ50・・・4つ目になったw
ロック数増えて相当上がりやすくなったようだ
1ヒットあたりで得られるEXPは変更されなかった感じ
モーションや攻撃範囲により、当てやすい〜当てにくいの問題はあるけど
必中効果とPA倍率の上昇はかなりの強化に思えた、個人的に
あと、φで2万ダメージ超えた時は正直ビビった
アサクラ出る前は対単ロックってAFの拳ダンガが最強と言われてたけど、今だとどうなるんだろうね
ロバッドじゃなくて?
少し前にスピアの結構いいのを手に入れたんだが
結局マジャしか使ってないことに気付いた
ロバッドはトルブレと被るしスカッドはヒットすると妙に遅いし
そろそろダッガズ様を超射程の突きスキルとかで黄泉がえらせてくれませんかね
前に似たような事書いたらロバとトルブレは用途違うだろってプロの人に煽られた
がぶがぶ
>>972 悪いとは言ってないだろ
それ以上でもそれ以下でもない。日本語の意味分かるか?
社会って物はもっとドライであるべきだろう
ベタベタ、ジメジメの人間関係は身内同士でやるなら個人の勝手だが
それを分別無く他人にまで広げてしまったらサヨク主義の世の中になってしまう
国が腐ってしまったら、当然の結果として個人もその全員が不幸になってしまう
>>971 ドゥーロバはトルブレに完全に埋もれちゃってるからなあ
ロック数が4になったら結構化けると思う
けど今の運営が手を入れたらロック数5にして倍率も増大さえてトルブレを潰す未来しか見えない・・w
もうロック数なんて概念無くして範囲内全ヒットでいいよな
ロック数少ないスキルは元々範囲も狭いんだから誰も困らんだろ
スラだけは1体1ロックじゃないと色々壊れるから駄目だが
('ω'`)
('ω'`)
('ω'`)
('ω'`)
うめるか?
//⌒ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`(ゝノ)´ヾ )
/ ヽ  ̄、 レレ
//, ' / ノヽヽハ 、 ヽ
〃 {_{// ヾリ| l.│ i|
ヾ小lノ `ヽ 从 |、i|
ヽ|l ● ● | .|ノ│ かっこいいじゃん
|ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j | , |
从/⌒l,、 __, イァト从レ
. / /::|三/::/(R)彡
| l ヾ∨:::/_/::::|
スティールハーツ
蒼き刀身が所有者の心に共鳴し力強い輝きを放つ、使命の長剣。
惑星をも両断するという秘められた力を有している。
\__,ィ ノ .ス ./ ,.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :__ ,. 、_::;ヽ |ー'\__ノv'/
カ し, ヽ テ .| ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ト; :_r-ノ,rォイリ ハ:| J ど 自 ./
ッ | |. .ィ |/: : : : : : : |: : : : : : :.|!: : : : : : : : : :| !:トヽこ辷ノノ り} ) う. 慢 \
コ | | . │. |:. :.: : : : : /|: : : : : : :.||: : : : : : ト; : :.| l|く辷二__,∠ィ::| 〈 し の /
い L人_,! ル l: : : : :./|:.| |:.:|: ノ:.:\|」:_:_:_!.l:.: :.| |: ; !^ー'´}リ´ ::;::::| 」 た 得 . 〈.
い あ. .★ 7.: :_;Ll斗七「: : : : :| |: : : : : :「「: ::」 レ';!: :|';ムくハ;::::::||.ん 物 〉
な こ ハ /‐气‐└‐ └─ァャ'└、ニ二  ̄ !: :|'fへY; :; :;| 」. だ は |\__人/|
│ が │ 〈 : v' ´ ̄ ̄`v'/ ぇィァセテ〒7"!X| ノてノ } ;;: :;;:!ヽ ぁ しちね |
ヽ!!!! れ ツ. 〉 丶.:.:.:〒:.::.:〉 u c辷とつ !X| / ノ::;: ::;:|ノ .い てょえ ,ゝ
'⌒) る (笑) \|:. ∧ ΞΞ///////////// }! l.X!,r‐ノ:;:: : : :::;:;|\.? みっナ \. |/////|
〈 な. !!!! / |:. .:|ヾー一'///////////// し |: ;レ' :;::;;;;: :: :: ::;:| └─┐ せ.とギ / .|/////|
.〉 │. r‐- 、_| : |:. .:| ゝ u ` u |: ;:ド,、;:: : : : : : : :;| │ .て惑サ ,ゝ |/////|
ノ !!!!! |. |:. .:| 丶u __ -ュ /!;: :|/ ド、: : : : : : :;| .ノ .よ星ち > |/////|
´ ̄`⌒ |:. .:| .> 、_ _, ′ _,!: .:| /`ー- 二ニ \ を ゃ \ ツ{p ,-、 q}ミ\
|:. .:| 厂fニ二 O | `┐ノ / ̄ !: .:| ∠\____ / .ね両ん / /へリ. `=' ',.^ヽ\
|:. .:|./ | ー- ヘ | / _|:. .:| / ぇ断 _」 (二二 ,二二.)
. , -――.:.:.:.:_
/.:.:.:.:.:/ ̄.:.:.:.:´ヽヽ
. /.:.:.:.:,.:.:.:/// ト. !.:.:.:.:、丶ヽ 4月10日
l.:.:.:.:/ /(((リ从.:.:.:.:リノ)) ' 屋台でカラーのヒヨコを買った
|.:.:.:.:i l (絆)  ̄ .V l 小さな体でぴよぴよとさえずる姿はとても愛おしい
l ,=!.:.:.:l/ /// ///l l 生き物を愛でるということがこれほど心やすらぐものだとは思わなかった
l ヾ!.:.:.:l ヽ_フ l l 赤い色のこの子は赤いニワトリになるのだろうか?
|.:.:.:.:!.:.:.:l /.,l 名前を考えるのはまた明日にしようと思う
l.:.:.:.: !.:.:.:l≧ , __ , イ.,l 今日はとりあえずお休み
li.:.:.:.:(´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ 明日はケージを作って寝床を用意してあげよう
li.:.:.:./l, l└ タl」/l´ `l
リヽ/ l l__ ./ |_________| ぴよ
,/ L__[]っ / /ぴよ
::::::::/ ヽ、 :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::4月11日
:::::/ lハ ::: : :: :::::::::: ::::::::::::::::::::朝起きたらヒヨコが冷たくなっていた
::::l l /ノリ ::: : :: :::::::::::::::::::::::::::::こんなに小さな子をただの箱に入れていた私がいけなかったのだろうか
:::| /) / ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::どんなに謝っても失われた命は戻ってこない
::l /イ/| . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::手のひらに収まるほど小さな体を庭に埋めて花を供え
/ / ||/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7l::::::::::::::::今日は一日中あの子のいた空っぽの箱を眺めていた
i /_,/i!/ / l:::::::::::::
l 人 / / /::::::::::::::::
l / /⌒ヽ / /::::::::::::::::
l /il | ) / /::::::::::::::::
ll l i! `ー、\___ / n/::::::::::::::::
lヽ l |\. \ /⌒〉::::::::::::::::
/ _,:::._:::::/
/ ィ'ロフ⌒ゞヽ {二二_¨¨7
/ .:fミリ }ミ`、 ,へ/ ./
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ヒヨコちゃんに線香あげさせてもらうよ
( ゚д゚)つ┃
買った翌日に死ぬとか災厄だなと('ω'`)
990
|┃三 / ̄\
|┃ |. PSU |
|┃ ( .| \_/
ガラッ. |┃ ヽ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>989 いま思ったは・・・それ無印PSU('ω'`)
うめ
はら
がー
がめんはしー
つか
こあし
1000ならブクウレンセンガとスプレンダークラッシュ鬼強化
1000なら汽車は闇を抜けて光の海へ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。