【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【54】

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1名無しオンライン
■関連サイト
【公式サイト】http://pso2.jp/
【公式ポータルサイト】http://phantasystar.sega.jp/
【リトルウイング情報課】http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/
【最新映像(4/28公開版)】
 公式   http://pso2.jp/teaser/swf/movie.swf
 ニコニコ http://www.nicovideo.jp/watch/1304054310
 youtube http://youtu.be/3KrREYLy8w4
 4gamer http://www.4gamer.net/games/120/G012075/

■関連スレ
【GC版PSO】ファンタシースターオンラインEpI&II&III 【Part203】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1302964565/
【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE【1618】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1308884717/
【PSP】ファンタシースターポータブル総合Ep1108
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1308507375/

※荒らしはスルーかNG推奨

■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【53】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1308972052/

次スレは>>900が立てる。無理なら安価で指定。
2名無しオンライン:2011/06/28(火) 00:21:58.97 ID:Pd9igBNf
■「ファンタシースターオンライン2」αテストについて
2011年6月24日に当選者へメール配信完了
テストの状況に応じて追加ありとのこと。
今後のスケジュールは未定

http://pso2.jp/alpha/

■基準動作環境
OS:Windows XP 32bit版 日本語版
   Windows Vista/7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU:Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ:Windows XP:1.5GB以上
    Vista/7:2GB以上
HDD空き容量:8GB以上
モニター解像度:1280×720以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード:DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX:DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境:ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
3名無しオンライン:2011/06/28(火) 00:22:50.62 ID:Pd9igBNf
これまでのPHANTASY STAR シリーズ

初代 PHANTASY STAR
PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに
時の継承者 PHANTASY STARV
PHANTASY STAR 千年紀の終りに
●外伝
PHANTASY STARU テキストアドベンチャー
PHANTASY STAR アドベンチャー
PHANTASY STAR 外伝

【オンライン系】
PHANTASY STAR ONLINE
PHANTASY STAR ONLINE Ver2
PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus)
PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution
PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST
●外伝
PHANTASY STAR ZERO

【ユニバース系】
PHANTASY STAR UNIVERSE
PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望
●外伝
PHANTASY STAR PORTABLE
PHANTASY STAR PORTABLE 2
PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY

【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど)
PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影
PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ
PHANTASY STAR ZERO(Mini)
PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル
PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS

【新作】
PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
4名無しオンライン:2011/06/28(火) 00:25:13.01 ID:6A5loryD
419 名前:名無しオンライン 投稿日:2011/06/03(金) 23:35:59.98 ID:nN6vgqje
仕方ないからE3前にちょっとだけリーク情報を。

現在動かしている物はPSO&PSZ路線のシステムで動いている。
システム性ゲーム性はPSUとは違う方向なのでPSU厨は残念でした。PSO&PSZ厨は歓喜してよし。
※PSU路線は暫く続いたので当たり前と言えば当たり前。
PSO&PSZでおなじみの○○も健在。でも今回はちょっと違うかも?
だけどPSUのアレとは明らかに違うので安心してよし。

まぁホントにちょっとだけだけど、詳しくは書けない。
α始まればわかるよ。

717 名前:名無しオンライン 投稿日:2011/06/04(土) 21:26:32.39 ID:0X/qghjO
haripon_ はりぽん
先程PSO2スレで出た情報。真偽は不明ですのであしからず。現在PSO、PSZ路線のシステムで動いており、システム性ゲーム性はPSUとは違う方向。マグもあるけど、今までとは少し異なる、との事。 #PSO2
お気に入り リツイート 返信

748:名無しオンライン :2011/06/08(水) 23:43:59.30 ID:wKgNL1sS [sage]
ateliersk:
ふーむ、PSO2はPSO&PSZ路線でマグ(リニューアル)ありという情報リーク。ソースは無いとのこと #PSO2
ateliersk:
2chにおけるPSO2スレのオッサン匂が凄い件 #PSO2
5名無しオンライン:2011/06/28(火) 00:33:24.29 ID:Pd9igBNf
ateliersk:
ムネン アトヲ タノム (#PSO2のαハズレたっぽい…orz)
ateliersk:
なんて事だ。今のところオレも含めてリアル知り合い全員当選してないじゃないかαテスト・・・ #PSO2
6名無しオンライン:2011/06/28(火) 00:40:29.19 ID:x8XxumSn
>>4
というか毎回嘘情報のこれをコピペするのは何の為?w
7麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/06/28(火) 00:59:28.85 ID:3jQhKr2R
    (~)
  γ´⌒`ヽ
  {i:i:i:i:i:i:i:i:}
  ( ´・ω・) カキカキ
  ノ つ_φ))____
 ̄ ̄\        \
        (~)
      γ´⌒`ヽ
      {i:i:i:i:i:i:i:i:}
      ( ´・ω・`)
   | ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄|
   |    >>1乙.    |
8名無しオンライン:2011/06/28(火) 02:32:32.48 ID:fvxUBNG+
                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                         |
        ドコドコ   < 新情報まだーーーーーーー!!?? >
   ☆      ドムドム |_ _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
         ドチドチ!
9DEA ◆zPSULOVELo :2011/06/28(火) 06:30:05.62 ID:cSUV9X/g
10名無しオンライン:2011/06/28(火) 06:54:43.80 ID:1SwY5GsG
みんなαテストの権利
幾ら位なら買う?
11名無しオンライン:2011/06/28(火) 06:56:02.50 ID:PxLiPPwj
5千
12名無しオンライン:2011/06/28(火) 07:05:56.53 ID:TP1FXnXM
>>10
プレイはしたいが、αは参加しなくていい
13名無しオンライン:2011/06/28(火) 07:10:43.32 ID:6f/r+QoH
暑くなってきたのでイクラはやばい
14名無しオンライン:2011/06/28(火) 07:36:33.51 ID:4gRmNUye
氷フォトン(青色)のイクラなら問題なくね
15名無しオンライン:2011/06/28(火) 07:42:21.12 ID:tfDLkAC1
>>10
動画あげたり実況したりできねーんだろ?
盛り上げにくいから1000てとこじゃね
16名無しオンライン:2011/06/28(火) 07:48:51.88 ID:i/U3G9dQ
欲しい人ならある程度だすだろうけど
今回は情報がなさすぎるから百円でも高い
17麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/06/28(火) 07:49:58.05 ID:3jQhKr2R
おはようござまーす。
18名無しオンライン:2011/06/28(火) 07:54:25.59 ID:bDe1GkT9
>>10
出しても10万
19名無しオンライン:2011/06/28(火) 07:58:01.31 ID:4gRmNUye
>>15
動画あげたり実況するためにαするアホばかりじゃないだろ
まあ俺もα楽しみにしてpo2iまで買っちゃったクチだけど権利のためだけに金払いたくはないな
20名無しオンライン:2011/06/28(火) 08:15:39.84 ID:CvzpbAKo
21名無しオンライン:2011/06/28(火) 08:19:10.58 ID:tfDLkAC1
>>19
当たらなかった人も実況みて一緒に盛り上がれるじゃない(´・ω・`)
22名無しオンライン:2011/06/28(火) 08:21:00.40 ID:ki3khepN
>>20
最近いきなりテラテラ言う奴が増えたなって思ってたけど、
なんだよこれw
23名無しオンライン:2011/06/28(火) 08:50:43.38 ID:TP1FXnXM
>>20
劣化というか大雑把なMHみたい・・
24名無しオンライン:2011/06/28(火) 09:13:35.15 ID:/GwrnLFQ
>>20
門犯にこいつ居なかったっけ
25名無しオンライン:2011/06/28(火) 09:15:13.53 ID:3tYZyav6
>>20
いきなりギール・ゾーグとの戦闘でワラタ
ほとんど動かないし、なんて良心的なボスなんだw
26名無しオンライン:2011/06/28(火) 09:40:07.85 ID:93h2cJNO
チョンゲは毎回最初のプレゼンは最高なんだけど
いざゲーム始まると大して面白くないというw
27名無しオンライン:2011/06/28(火) 09:45:52.00 ID:5V5HU4t5
>>26
それは日本も同じだろ
FF14・ラストストーリーとまさに始まる前が全てだった。

そしてたぶんPSO2も同じ。
28名無しオンライン:2011/06/28(火) 09:46:58.72 ID:IXdoKkTW
モンハンはホントによくPSOの問題点をクリアーしてるな。いい加減命中率とかやめとけ醒めるわ
29名無しオンライン:2011/06/28(火) 09:50:55.37 ID:eYcw8gpx
スレオンラインPvP始まったか!

ナノトランスの設定があるならそろそろ物理的なトラップを使わせてよー酒井ー
爆発じゃなくてさー
30名無しオンライン:2011/06/28(火) 09:54:10.91 ID:joHk9kHr
RPG要素を排除しろ
31名無しオンライン:2011/06/28(火) 09:55:45.08 ID:fFcfodte
モンハンはアクション寄りのARPG
PSOはRPG寄りのARPG
32名無しオンライン:2011/06/28(火) 09:58:45.82 ID:WKdAJkNz
あれほど韓国情報で糞糞言われてんのになぜか期待されてんだよな
33名無しオンライン:2011/06/28(火) 10:20:45.73 ID:Yv3wIxJx
TERAは少し前にちょっとだけ公式見てきたけど
やろうとしてることは悪くないと思う
でもあれってクリゲーなん?
ゲームパッドでPSOやモンハンみたくグリグリ動かせるMMOなら少しやってみたい
34 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/06/28(火) 10:29:23.08 ID:ziGGG9jA
クソゲーに見えたw
35名無しオンライン:2011/06/28(火) 10:36:25.63 ID:oELr4LWv
「2011年夏予定」とあって既に夏に入ってるにもかかわらず、
何も情報が無いんだからそりゃダレるわ
αテストの当選メールでちょっと湧いた程度だしねえ
36名無しオンライン:2011/06/28(火) 10:36:52.22 ID:mzK4XGJ1
攻撃はモンハン、防御はPSUか・・・
37名無しオンライン:2011/06/28(火) 10:38:35.79 ID:sFd+2eAd
俺もTERA期待してるクチだけどあれはいいんよ
程ほどの期待でコケてもまあいいと思ってるし
問題はPSO2よ、これコケたら俺ネトゲやめる勢いやで
38 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/06/28(火) 10:42:38.47 ID:ziGGG9jA
またPSUのときみたいな、自身満々っぷりを見たい。
調子こいてプレスカンファレンスみたいなの開いて、技術解説とかしてたよなww
39名無しオンライン:2011/06/28(火) 10:43:26.69 ID:m83GZ0sX
もういい加減情報にもなってないリークなんか外せよ
40名無しオンライン:2011/06/28(火) 10:47:36.74 ID:TezapIkz
情報が一向に出てこないから当選したからといって話すことがないし
落ちた人はどんよりする一方だしどうしようもねーな
41名無しオンライン:2011/06/28(火) 11:00:22.45 ID:3tYZyav6
7/1、PSO2ブログ開始!とかないかねもぅ…
42名無しオンライン:2011/06/28(火) 11:02:17.72 ID:mzK4XGJ1
>>38
PSU開始のちょい前に関係者向けの会見でこんなの出してたね
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up120671.jpg
こういったことに注意しなければならない、という解説をしてたのよね
そしたら開始後にこれらのことほぼ全部やられたという・・・
さらに私たちには長年の蓄積がありますとか自信満々に言っててあのドタバタだったし・・・
43 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/06/28(火) 11:07:21.10 ID:ziGGG9jA
>>42
そうそうw

あと負荷についても自信満々だった。接続を並列化して、
500接続?で負荷テストしました!とか、オマエそれほぼローカルじゃん…とw
44名無しオンライン:2011/06/28(火) 11:09:45.69 ID:27xak6xP
FF14みたいにαがどんなクソなできでも、ちゃぶ台返しは無理なんだろうな
45名無しオンライン:2011/06/28(火) 11:13:17.07 ID:i30WQauV
基本無料にするとチートがなぁ
PSO2は知名度もあってMO。月額+アイテム課金のハイブリッドでいってもいいんじゃねーの?
PSOファンはなんだかんだいって金出すと思うよ
連動したモバゲやらと組んで話題性確保すりゃ
金の無いネトゲ難民取り込むよりよっぽどいいだろ
46 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/06/28(火) 11:19:54.00 ID:ziGGG9jA
また課金関係でバトル始める気かよw
47名無しオンライン:2011/06/28(火) 11:22:01.77 ID:SK3FUe0g
>>45
金を出さないことに定評のあるPSOユーザーが金を出すだと…?
48名無しオンライン:2011/06/28(火) 11:23:49.17 ID:ho86U+fx
>>47
そうか?
グッズとか結構投資してるけどな・・・・・・・
49名無しオンライン:2011/06/28(火) 11:25:03.67 ID:w5RlgywO
別に面白ければハイブリッド課金でもなんでもやる

だからチョコポみたいにはなるなよ
50名無しオンライン:2011/06/28(火) 11:31:59.99 ID:Yv3wIxJx
現れるラッビーの群れ
51名無しオンライン:2011/06/28(火) 11:32:29.41 ID:fQq6b6WB
(´・ω・`)マジピ持ったふぉにゅたんの情報出せやクソがぁぁぁあああー!!!!
52名無しオンライン:2011/06/28(火) 12:01:28.75 ID:HwlQ8egf
ここまで新情報なし
53名無しオンライン:2011/06/28(火) 12:18:51.17 ID:SK3FUe0g
>>48
肝心のPSOシリーズが全部終了するくらい金出さなかった癖に
54名無しオンライン:2011/06/28(火) 12:27:19.35 ID:ho86U+fx
>>53
はぁ・・・・・
PSOは、DCから全作買ってるし
課金があるものに関しては、開始直後から終了までカードで自動継続だし
気に入ったグッズがあったら通販で買ってたし
これ以上、どうやって投資しろと……
55名無しオンライン:2011/06/28(火) 12:27:53.60 ID:WKdAJkNz
世の中には株というものがあってですね
56名無しオンライン:2011/06/28(火) 12:29:49.50 ID:Uc6yn/UK
面白けりゃ&運営する気がありゃ金出すだろ
PSOユーザーとか言って一括りにしても意味は無いぞ
57名無しオンライン:2011/06/28(火) 12:35:23.36 ID:SK3FUe0g
>>54
複数アカウントでもやれよw
どの道一人が頑張っても効果なんかないけどな
だからPSOユーザー全体を指して好きなゲームすら支えられない口だけ金出さないって言ってんの
お前らは偉そうなこと言ってる癖にいくつものサービスを支えられなかった実績がある

>>56
PSU要素があると言って不満をぶちまけ
戦闘が好みじゃないと言って不満をぶちまけ
バランスが好みじゃないと言って不満をぶちまけ
あれこれ不満をぶちまけ結局数ヶ月で課金辞めるPSOユーザーさんは言うことが違いますね
58名無しオンライン:2011/06/28(火) 12:40:20.75 ID:fTKRzPCA
酒井早く新情報出せよ
情報が無いからスレが荒れる
59名無しオンライン:2011/06/28(火) 12:42:01.73 ID:mzK4XGJ1
PSOって商売でやってたのと違うの?
60名無しオンライン:2011/06/28(火) 12:42:04.43 ID:v8Vdcawf
今日はPSO厨vsPSU厨ですね。

ところで、PSU厨って、今もPSUやってるの?
61 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/28(火) 12:44:07.04 ID:XCS/aMXD
>>57
何様だよww
62名無しオンライン:2011/06/28(火) 12:48:20.86 ID:mzK4XGJ1
>>60
まぁ、365日のうちの30日くらいは・・・
63名無しオンライン:2011/06/28(火) 12:51:36.45 ID:v8Vdcawf
>>62
なるほど、金払わずにやってるのか。
64名無しオンライン:2011/06/28(火) 12:54:34.62 ID:i30WQauV
無課金層は、他の無料ゲーでハトみたいにレバー押し続けてればいいんだよ
あれはイナゴだからまじで
65名無しオンライン:2011/06/28(火) 12:54:45.36 ID:Uc6yn/UK
>>57
PSO2という名を冠してる以上、期待に沿わなかったら文句が出るのは当然だろ
まぁ俺は面白くなかったら何も言わずに静かに去ろうと思ってるが。
何か問題なのか?

逆にPSUプレイヤーは期待に沿わないものが出ても文句も言わない優良プレイヤーばっかなのか?

つーか、何でユーザー側がサービス支えることまで考えなきゃいけないんだよw
飽きれば去るし、運営が面白くなければ去る。普通だろ。
66名無しオンライン:2011/06/28(火) 13:12:18.69 ID:mzK4XGJ1
1年に4回か5回は30日ライセンス買うんだけどね
だいたい1週間くらいでお腹いっぱいになってINしなくなるんだよね
だからプレイ時間で言うと1ヶ月ちょいくらい
7日間チケットとか販売してくれんかなー、といつも思っている
67名無しオンライン:2011/06/28(火) 13:28:55.37 ID:ho86U+fx
>>66
ネットカフェで1DAYを好きなだけ買うと良い
68名無しオンライン:2011/06/28(火) 13:34:02.61 ID:OnZwRFDz
>>53
PSOが何年続いたと思ってるんだ?
自分だけの尺度で物事測るんじゃねーよ。
69名無しオンライン:2011/06/28(火) 13:37:24.57 ID:OnZwRFDz
今日のマジ基地さんはID:SK3FUe0gですね。
70名無しオンライン:2011/06/28(火) 13:39:59.81 ID:m83GZ0sX
テンプレから実装予定の箇条書き抜けてるけどなんで外したん?
71名無しオンライン:2011/06/28(火) 13:41:07.63 ID:IH8Shy4Z
>>57
PSOが終了したのはソニチがうんこだからが9割以上だよ。
いや、ほぼ10か。

それに2があるから終了させたっていうのもあるんでねーの
あとは>>65の言うとおり、期待に沿わなきゃ文句はそら出るよ。

>>65
文句言わないのが優良プレイヤーってのは違うだろうよw
72名無しオンライン:2011/06/28(火) 13:45:27.15 ID:Yv3wIxJx
どんなサービスや商品だって自分にとって価値がないとか高いと感じたら金払わないのは当たり前の事だと思うの
PSUにしたって配信内容見て今週は課金しないとかって普通にある事だろ?
73名無しオンライン:2011/06/28(火) 13:46:08.77 ID:OnZwRFDz
さて、PSZでもやるか。
先日神フォイアヘイズが出土してモチベが上がった。
74名無しオンライン:2011/06/28(火) 14:06:39.21 ID:r2RnR6Yg
>>70
どうせあとでコピペされて恥晒すだけだから無くていいよあんなの
75名無しオンライン:2011/06/28(火) 14:10:14.09 ID:Zo//B2uc
目指すのは無限の冒険って・・・よーするにハムハムのことだろ?
76名無しオンライン:2011/06/28(火) 14:10:39.64 ID:WKdAJkNz
シレンみたいなやつだろ
77名無しオンライン:2011/06/28(火) 14:15:35.83 ID:3tYZyav6
ソニチの言うランダムMAPって、PSUの亜空間や∞のIM程度なんだよなぁ
なんか萎える
78名無しオンライン:2011/06/28(火) 14:16:51.78 ID:WKdAJkNz
シレンとかローグ系のランダムってシステムがしっかりしてるからマップなんか適当で良いってだけだからな
79名無しオンライン:2011/06/28(火) 14:17:02.91 ID:esad6gv3
>>71
単純にPSOが飽きられただけですわ、運営が悪いと言うのなら具体的にどう悪かったのかおっしゃりなさい、この醜い豚が
80名無しオンライン:2011/06/28(火) 14:22:24.11 ID:OnZwRFDz
>>79
PSUから出てこなくていいよ。
81 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/28(火) 14:24:15.72 ID:XCS/aMXD
始まる前からいがみ合いしても意味無いだろjk
82名無しオンライン:2011/06/28(火) 14:28:23.18 ID:5yai6UwU
オフデータ無いからオンできなくても3アカ課金で保守してたけどそれでもサービス終了するなら仕方ない
PSO2ものめり込んでやってもサバ終了すれば全て無かったこと
83名無しオンライン:2011/06/28(火) 14:43:59.96 ID:r2RnR6Yg
1人で3アカ課金したところでなw
俺も始まった時は一応乗り込んだけど
ハッキリ言ってPSOはBB出た時はもう時代遅れだったよ
84名無しオンライン:2011/06/28(火) 14:51:51.99 ID:WKdAJkNz
BBも終了後はオフラインモードつけるはず!とか意気込んでた豚がいたけど何もなかったよね
終わったゲームになにもしないのは当たり前なんだけどね
85名無しオンライン:2011/06/28(火) 14:55:45.94 ID:esad6gv3
オンで遊び尽くしたゲームのデータが手元に残った所で何に使うの?何年後かに思い出に浸るの?
どんなものも最後には無くなって消えるんだから、消えるまでに楽しむ事の方が重要だよ
86名無しオンライン:2011/06/28(火) 15:07:16.20 ID:OnZwRFDz
煽り屋って「豚」って言葉をよく使うよな。
喧嘩弱い癖して何で人に喧嘩売るんだろ?
87名無しオンライン:2011/06/28(火) 15:08:05.62 ID:WKdAJkNz
こうやって炙り出すため
88名無しオンライン:2011/06/28(火) 15:23:01.69 ID:LS8Er0vh
>>78
PSOでランダムマップなんて面倒なだけで全くありがたくないな

もしかして課金アイテムでマップ固定チケットとか売るつもりなのか?
89名無しオンライン:2011/06/28(火) 15:24:35.00 ID:LS8Er0vh
PSOはせいぜいレアエネミーがランダムなくらいだったけど
PSO2はマップがまずランダムで、さらにレアイベントがあって、気候がどうちゃらで
それでレアエネミーが居て、ようやくドロップ判定までたどり着く

沼みたいに悪質なパチンコだな
90名無しオンライン:2011/06/28(火) 15:25:22.35 ID:IH8Shy4Z
>>79
運営が悪いから飽きられるんだろ?w
どんなゲームだって何も手つけないままじゃコアなやつらしか残らんわ
ソニチ側がPSOと真剣に向き合ってねーんだよ。
PSUつくってたわけだからそりゃ当然だわな

とても一言で言えたもんじゃねーけど、あえて言うならそんなとこだろ
91名無しオンライン:2011/06/28(火) 15:25:52.57 ID:LS8Er0vh
それでいて一番プレイ時間が長くなるだろう、雑魚との戦闘や探索部分はすげぇおざなり
フォトンアーツでボコスカウォーズだろ
また30分も遊ぶと寝てしまうから動画みながらやるとかなるのかPSO2
92名無しオンライン:2011/06/28(火) 15:28:22.60 ID:LS8Er0vh
>>90
マップもアイテムもほぼ全開のPSOで何をやったら飽きないんだよw
どんどんレアアイテム追加したら、PSUみたいにアイテム収集の楽しみすらなくなって誰もやらないだろ

雑魚やボスを追加しても、そもそもPSOにしてもUにしても戦闘が面白いわけじゃないし
レベルだって200で頭打ち
93 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/28(火) 15:29:36.74 ID:XCS/aMXD
>>88
PSUもPSOもランダムとはいえ、パターン決まってたからあとは記憶すりゃ固定と一緒だったがな
94 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/28(火) 15:33:20.93 ID:XCS/aMXD
>>92
レベルカンストしたら別キャラやればいいじゃないの()
まああまり文句言って、チョンゲみたいに1レベル上げるのに半年とかかかるようにされたら困るが
95名無しオンライン:2011/06/28(火) 15:34:43.98 ID:ZO8jH1fP
∞みたくLv1に戻るけどステータスを盛ることができるとかだったら嫌だな
96名無しオンライン:2011/06/28(火) 15:39:33.49 ID:iB4BC1gd
転生システムは冗談抜きでいらないな
97名無しオンライン:2011/06/28(火) 15:43:28.31 ID:oELr4LWv
装備品のレベル制限と転生のシステムが絶望的に噛み合ってないと思った
PSO・Uみたいに能力値だったら、特定の能力を重点的に振って転生して、
Lv1から数段いい武器とか防具を装備できたのに
98名無しオンライン:2011/06/28(火) 15:44:21.71 ID:jSsQW8SQ
>>89
Po2とかで狙いの敵が多く出るパターン出るまでリセットとかしてたのは
単にパターンのバリエーションが少なすぎたせいであって
ランダムと言えるほどバリエーションあるならそうはならないと思うが
クリア報酬(ボス箱)やレアドロップ率なんかのバランスも大事だが
99名無しオンライン:2011/06/28(火) 15:56:14.07 ID:5V5HU4t5
いっそ風来のシレンonlineができればそれでいいと思った
100名無しオンライン:2011/06/28(火) 16:03:10.84 ID:esad6gv3
>>99
なるほど、4人PTで潜った場合、ボードゲームの様に1ターンずつ順番で行動する訳だ
行動終了させた奴は次の行動番が来るまで暇でPSPやっちゃうかもな、んでチャットで「お前の番、お前の番って急かされるんだ」
101名無しオンライン:2011/06/28(火) 16:07:21.19 ID:ho86U+fx
トドの壺使用禁止な
102名無しオンライン:2011/06/28(火) 16:11:30.08 ID:u6SMua1r
>>79
良運営すなぁ。何処をどう見てもパッケージ販売した商品とは思えない
ttp://www.geocities.jp/pso_box/sonic.html
103名無しオンライン:2011/06/28(火) 16:11:39.01 ID:Hx5P9F6O
ジェノサイドでプレイヤーキャラデリートするわけか
104名無しオンライン:2011/06/28(火) 16:16:23.22 ID:V0CjG6uI
雑魚を全滅させないと次に行けないシステムは改善して欲しい
レベルの低いうちは端から倒した方が安全だけど、レベルが高くなってきたらトレイン狩りしたり、無視して先に進める方がいい
やる気の無い鳥形モンスターとか倒しても全く旨味の無いものをわざわざ追いかけてまで相手にしたくない
105名無しオンライン:2011/06/28(火) 16:24:58.84 ID:ki3khepN
>>104
キーモンスターあるやん
106名無しオンライン:2011/06/28(火) 16:29:06.99 ID:dCglWSA+
森1000周とかそういう事をやって情報を載せてた人は、今度もやるのかな……
107名無しオンライン:2011/06/28(火) 16:31:49.44 ID:AjqrOgZa
オリジナルキャラでオンライン
確率変動部屋

まじ未来に生きてるな
108名無しオンライン:2011/06/28(火) 16:39:33.76 ID:GdLMrHo8
冒険開始時持ち込み不可でいいよね。レアアイテムも消えていい
レア集め好きのためにはコレクション画面があればいいかと
109名無しオンライン:2011/06/28(火) 16:43:40.06 ID:ryByPq07
>>108
現地調達いいよな
チャレとは別に素もぐり用に欲しい
110名無しオンライン:2011/06/28(火) 16:44:55.46 ID:TP1FXnXM
>>108
それチャレンジでいいのでは・・
111名無しオンライン:2011/06/28(火) 16:47:02.79 ID:m83GZ0sX
>>86
豚が真っ赤になってるな
112名無しオンライン:2011/06/28(火) 16:50:47.51 ID:Xbrb0uY1
うんこスレはここですか
113名無しオンライン:2011/06/28(火) 16:56:24.39 ID:joHk9kHr
蔑称に豚を使うのは鮮人らしいね
114名無しオンライン:2011/06/28(火) 17:08:23.85 ID:AjqrOgZa
やつらが好きなのは猿だろ
豚はFEZ厨だよ
115名無しオンライン:2011/06/28(火) 17:10:04.66 ID:ki3khepN
>>106
かなりしょっぱかったやつな
緑の馬だっけ?
116名無しオンライン:2011/06/28(火) 17:21:35.88 ID:IH8Shy4Z
>>92
PSOみたいなゲームはいくらレア増やそうが
レベル上限を1000とかにしようが
意味ないどころか逆効果になる可能性の方があるだろうな

まぁ戦闘というか、ゲームそのものがワンパターンじゃないことが大切だろな。
このシリーズでそれをクリアしたのってチャレンジモードくらいだろ?
もしくはワンパターンでも"クセになる"ものってこの世には色々あると思うから、
そういうトコからヒントを得ればいいんじゃねーの。
117名無しオンライン:2011/06/28(火) 17:22:57.66 ID:dw1GddVQ
(´・ω・`)呼んだ?
118名無しオンライン:2011/06/28(火) 17:25:20.15 ID:ho86U+fx
ググってみた
ttp://www.google.co.jp/search?q=%E6%A3%AE1000%E5%91%A8
だいぶPSO関連ページ減ったな
119名無しオンライン:2011/06/28(火) 17:25:28.59 ID:VM+D3dDz
そこでまさかの、最高レベル10
120名無しオンライン:2011/06/28(火) 17:29:05.11 ID:iB4BC1gd
PSO2はアクション風RPGを突き詰めて欲しい、TPS+RPGみたいな感じで
あくまで俺の話だけど、PSOもPSUも続けてたのは他にそういうネトゲが無かったからだし
121名無しオンライン:2011/06/28(火) 17:31:49.22 ID:ZO8jH1fP
そうだな、敵が気付いてないうちに打撃入れると必殺ステルスになるとかな
122名無しオンライン:2011/06/28(火) 17:32:18.58 ID:dw1GddVQ
PC版シャイニングフォースでいいよ
123 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/28(火) 17:58:02.33 ID:MDOky//s
出遅れたが・・・

ロビーで話してて「うるせー!部屋立てて話せ!!」とか言うやつらが
「絶対に」いないのであれば、ギルドなくていい
124名無しオンライン:2011/06/28(火) 18:00:00.98 ID:OnZwRFDz
PSZのランダムマップは意外と良かったけどね。
125名無しオンライン:2011/06/28(火) 18:04:11.92 ID:8l7db4VI
そんなのいたとしても無視すりゃいいだろ
ロビーは誰のもんでもないんだから
わざわざ人ごみに混じっといてうるさいから黙れ、なんて世の中で言うやついるか?いないだろ
頭がおかしいのはうるさいといって黙らせようとするほうだから。
第一、そういうやつはロビーでうろついてないでミッションいくなりマイルーム(PSO2にあるかは知らんが)行くなり
自分から対応できるのをやらないクズだしな

FF11とかはロビーで話してるとそう言われるみたいだが、そもそもゲーム違うしな
ネ実からの移民がFF14死んでからPSUに流れてきて色んなスレでも「だは」とかいう頭おかしい語尾やってるやつ多いから
そういうやつもPSO2やるのかと思えばそんな流れがおきてもおかしくないが。
126名無しオンライン:2011/06/28(火) 18:06:51.55 ID:gvFlSbqP
キチガイはすぐ晒しスレに書き込むからな
無視はできん
127名無しオンライン:2011/06/28(火) 18:19:16.74 ID:ZO8jH1fP
TERAやはりロリゲーだったなw PSO2もどうなることやら
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12896401
128名無しオンライン:2011/06/28(火) 18:20:10.15 ID:CIPFEYpe
>FF11とかはロビーで話してるとそう言われるみたいだが、そもそもゲーム違うしな
今はどうか知らんけど、昔はFF11の連中が他のネトゲで
FF11でのローカルマナー?みたいなのを他のゲームに来てまで
振りかざしてて、まじで害悪でしかなかったな
129名無しオンライン:2011/06/28(火) 18:28:54.13 ID:fFcfodte
>>128
それマジ?
FF14ですら俺がやめるまでの開始3ヶ月は
逆に通常チャットを咎める奴とシャウト失礼します言う奴の方がウザがられてたんだが
130名無しオンライン:2011/06/28(火) 18:31:06.73 ID:jSsQW8SQ
FF14の初期はFF11の悪習を無くそうという流れがあったから
131名無しオンライン:2011/06/28(火) 18:38:16.75 ID:frE2soqi
FFに限らず、どのネトゲでも大なり小なりいる
どのネトゲでもオープンで話すのは大体タブーになってるし
初心者が「こんにちは」って言っても反応全くないことが多数

ギルドが閉鎖的って言ってたが、今はもうネトゲそのものが閉鎖的なんだろうな
132名無しオンライン:2011/06/28(火) 18:40:54.07 ID:Suz9tzoJ
ロビーで話すくらいはむしろあったほうが楽しいよな、ワイワイしてる感じがするし
PSOのころはそれにすごく感動したのを覚えてる
それ以降やったオンゲーだとあんまり無いんだよなぁ、あってもケンカや煽り合いみたいのだったし
変にオタク用語で話したり下世話な内容とかじゃないなら、ロビーで話すくらいいいと思うなぁ
133名無しオンライン:2011/06/28(火) 18:43:51.31 ID:Suz9tzoJ
>>131
あるある、あれ寂しいよな。開始からもうやる気が無くなる。
いままでやったオンで長く楽しんだのはPSOとFF11だけだったが
どっちも最初に話しかけた人が返事返してくれたし親切だった。
PSO2はそうなるといいなぁ、、、無理かなぁ
134名無しオンライン:2011/06/28(火) 18:46:16.02 ID:q9ga4wyo
>>122
シャイニングソウルの方がいいな。
ソウルってマグみたいなもんだし。
135名無しオンライン:2011/06/28(火) 18:47:00.92 ID:frE2soqi
>>132
俺もそう思うんだが、時代の変化なのかねぇ・・・

空いてる部屋に入って
「こんばんは」「よろー」「おめー」「おつー」
くらいしかチャット打たないんじゃないかと言う懸念がある

ギルドがあれば、ギルメンとだけは普通の会話があるんだろうが・・・

これが思い過ごしに終われば、それに越したことはないんだけどね
136名無しオンライン:2011/06/28(火) 18:50:15.99 ID:GhlegmNa
周チャットはしてもいい
いいが
周りの人間に自慢したくわざわざ周囲で話し出すんじゃねえ
「そういや○○○ゲットしたんだー(チラッ」
cao ni ma
137名無しオンライン:2011/06/28(火) 18:52:02.74 ID:do/54Guq
TERATERAうっせんだよ、ズッキュンかますぞと('ω'`)
138名無しオンライン:2011/06/28(火) 18:53:22.75 ID:Uc6yn/UK
それまでオンやったことなくて、旧PCPSOの体験版で、初めてロビー入った時は、
周りにいる人の方から「こんにちは」って話しかけてきてきて、そのまま輪に入って雑談したことがあったなぁ。
何て楽しいゲームなんだろうと思ったわ。潜っても居ないのに。
でもまぁ旧PCの体験版とか例外かw人口極端に少なかったから。
139名無しオンライン:2011/06/28(火) 18:54:37.61 ID:U8klSvwo
>>125,128
FF11は、PS2の画面サイズに合わせた結果が情報量の少ないログウィンドウ。
しかも、今のゲームと違ってタブ分けなどされておらず、広域シャウト、エリアチャット(say)、
戦闘などのシステムメッセージが全て共通のログに放り込まれる仕様。
それが災いして、おかしな風習が根付いたとも言える。
140名無しオンライン:2011/06/28(火) 18:54:41.06 ID:ho86U+fx
『はじめましてから始まるRPG』だからね
141名無しオンライン:2011/06/28(火) 18:57:32.96 ID:6MITVZoS
PSO PSPo2iのロビーの優秀なところは同じ外見で同じ機能のロビーが複数あるから
ロビーで喋ってても咎められないとこだよな
PSO2はPSUみたいに大人数集まれるロビーと、PSOみたいな知らない人同士が集まる少人数ロビー両方あるといいと思うの。
マイルームは身内で集まる感じだから知らない人同士の空間になる少人数ロビーとは別にあるといいかも
142名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:02:41.73 ID:do/54Guq
おい、ヤフオクでPSO2検索してみたが・・・それらしきモンは、何もヒットしねーぞ・・・('ω'`)
143名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:07:30.87 ID:OnZwRFDz
PSUのロビーにいいところが全然見当たらない。
バンバンうるさい吹き出しで馬鹿みたいに話してる連中の多い事。
カットインチャットもおまえの顔なんて見たくねぇよてな感じだった。
PSO2ではこの辺OFFにしてくれる機能があればいいんだが。
144名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:10:59.69 ID:UxAF51l0
ふきだし音とカットイン表示のONOFFをユーザーが選べるようにして欲しいな
145名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:12:20.06 ID:frE2soqi
ギルドや他の垣根なく、ロビーでワイワイできるのが最高だが
>>143みたく、それがウザいって思う人もいるし
中には「うるせー!」って発言しちゃう人もいる

そういうのが続くと、誰もオープンで話さなくなるから
せめてギルドは欲しい、って結論になってしまう

>>143
チャットOFFにしたら、ネトゲの魅力激減すると思うぞ
146名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:14:17.58 ID:OnZwRFDz
>>145
ワイワイはいいんだよ。バンバンが駄目なんだ。
147名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:15:26.34 ID:OnZwRFDz
>>145
あと、俺はチャットOFFとは言っていない。
効果音その他をOFFにしたいと言っている。
148名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:15:57.88 ID:Suz9tzoJ
見る側の方で調整できるってのは良いね
・チャット全消し
・文字は出るけどカットインは出ない
・PT(フレンド)メンバー以外の文字だけ小さい文字で表示(カットイン無し)
個人的に3番目のはあったら便利だと思う、文字小さければうざさも減るだろうし
149名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:16:34.18 ID:UxAF51l0
ぽわぽわとバーンバーンがまじうるせえ
普通に話すのは気にならない
150名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:18:03.10 ID:joHk9kHr
シュッ
151名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:18:30.26 ID:iB4BC1gd
PSUの場合普通のも気になるよ
シュッ シュッ

ホワイトリストみたいな機能を実装して、
知り合いの噴出しを大きく、それ以外は画面隅に小さく表示するとかすれば良いんじゃないかな
152名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:18:31.96 ID:OnZwRFDz
吹き出しの効果音なんてPSOの時みたく「シュッ」でいいよなぁ?
153名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:19:58.64 ID:OnZwRFDz
>>151
言われてみるとPSUのシュッは気になるかも試練。
PSOのは気にならないんだけど。
154名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:21:08.36 ID:8l7db4VI
>>153
PSO厨乙
PSUやってないのバレバレ
155名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:21:24.57 ID:SK3FUe0g
心の狭い人間がネトゲをつまらなくする
腐ったみかんだ
156名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:22:53.58 ID:r2RnR6Yg
だめだこりゃ
157名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:23:39.89 ID:MAmqHdtD
>>153
PSOはロビーの収容人数が少なかったから問題にならなかっただけでは?
ぽわぽわバーンは連発されると確かに煩いが
158名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:25:15.75 ID:do/54Guq
PSOでうるさかったのは、シンボルチャットのSEで「ガォー」とかいうやつの連発だったなと・・・まあ、どっちもどっちだは('ω'`)
159名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:25:20.84 ID:OnZwRFDz
>>154
そうなんだ。
半年くらいやってたけどね。コヒブミテリのラブラッピーあたりまで。
あまりのクソゲーっぷりに辞めましたけど。
160名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:25:57.36 ID:2ViLBD7Q
何と言うかあれだな
そこまで来ると心臓の音までそのうち気になり出すだろ
161病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/28(火) 19:26:06.63 ID:2ViLBD7Q
何と言うかあれだな
そこまで来ると心臓の音までそのうち気になり出すだろ

162名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:26:11.34 ID:UxAF51l0
いたたた
163名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:26:28.25 ID:OnZwRFDz
>>158
でもその頃ってそういった行為は荒らしと同等の扱いだったよね?
164名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:28:28.67 ID:8l7db4VI
PSOの発言音は気にならなくてPSUのは気になるとか・・・
一体どんな耳してんだよとwww
165病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/28(火) 19:34:55.87 ID:2ViLBD7Q
まぁ、吹き出しは無しでもいいんだろうがな
吹き出しがファンタシースターシリーズの象徴のようなものだからな
何書こうとしたか忘れたけどSEGAの開発者は全員MHFをプレイしてMOの極意と言うのをよく勉強するべきだな
俺様くらいになるとMHFはや2日目だがもう飽きてきてもいるが面白さもあるからな
このMHFで言うラスタと言うような機能もPSO2では盗んでほしいな
166名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:37:01.51 ID:esad6gv3
モンハンとか、ハンターレベル上げる為に効率周回して、素材集めるために同じモンスターを何度もハメ殺すゲームじゃん
・・・あれ?そんなゲームどこかで見たな
167病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/28(火) 19:37:09.29 ID:2ViLBD7Q
後はPSO2にも火事場とかそういった物も盗むべきだろう
イルミナスで実質成長の止まったPSUと4ヶ月に一度くらいはアップデートしてるMHF比べること自体あれだが
HP減ると攻撃速度アップとか、防御力アップ、攻撃力アップ、スピードアップ、回避率アップとかいろいろ盗めるからな
168名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:38:11.71 ID:UxAF51l0
テストを受けられない奴が偉そうに長文かいてやがるw
169病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/28(火) 19:39:05.71 ID:2ViLBD7Q
あぁ、マジでくれると言う言葉信じていいのか迷うんだよな
追い詰められたらヤフーとかで買うけど
170名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:39:31.63 ID:q9ga4wyo
PSUにも耐えられん奴にはPSO2は務まらないと思います。
171名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:40:38.57 ID:oGkuwxsn
うるさいくらいで丁度いいわ
馬鹿をPT組む前にBLに登録できるし
172名無しオンライン:2011/06/28(火) 19:45:11.22 ID:Xbrb0uY1
>>166
そこを突いたからには、もうジャンルが違うとか言い訳できないよね
結局やることはそんなに変わらんし
173麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/06/28(火) 20:00:22.47 ID:3jQhKr2R
シュ こんばんわ
174DEA ◆zPSULOVELo :2011/06/28(火) 20:01:05.16 ID:cSUV9X/g
@sこんばんはむぅ!('ω'`)
175名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:01:20.09 ID:do/54Guq
>>163
だなあ、男性器を模したようなシンボル連発するガイジンだか子供は・・・稀によくいた気がするは('ω'`)
176名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:02:50.59 ID:do/54Guq
>>169
いあ、売ってないぜと('ω'`)
177名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:03:03.29 ID:fvxUBNG+
>>175
だはだはするはうるせぇんだよお前
178麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/06/28(火) 20:04:47.62 ID:3jQhKr2R
@c(改行できないPSOのチャットなんて横に長くなって厄介。)
179名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:06:14.96 ID:gimtkkts
アイスアイスアイス>みんな
180名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:06:15.27 ID:DtlXo7QJ
盲目的にPSU憎んでる奴らが多いからなここは
音が消せても大きさに文句言うだろうしそれが解消されても形に文句言うだろうな
みんながそうとは言わないが
181名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:12:58.53 ID:do/54Guq
PSOにもPSUにも嫌な部分あるわけだが
そこを避けてプレイすれば意外と心地いい・・・心地いいぞォォ! てなカンジやねんと('ω'`)
182麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/06/28(火) 20:13:07.64 ID:3jQhKr2R
一例だけど「/saltf@00おつかれさまー」って感じに
ロビアクをコマンドで打って発言と同時にだせるのもPSUからだというのに。
そういった改善された部分もあるってことすら認められないようじゃPSO2の蓋が開いたらお察しだね。
チャットの発言音まできにするようじゃPSO2のPVにあるピロリンって発言音は絶えられないだろうね。
183名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:13:49.88 ID:do/54Guq
>>177
ごぺんなしあ('` *)=3
184麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/06/28(火) 20:14:27.51 ID:3jQhKr2R
ロビアクとカットインね。
185名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:14:51.62 ID:ho86U+fx
何でこんなに荒れるんだろ(>'A`)>
PSOとPSUどっちもやってる自分は、異端なのか!?
186DEA ◆zPSULOVELo :2011/06/28(火) 20:15:53.08 ID:cSUV9X/g
普通だろ('ω'`)
187病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/28(火) 20:17:32.72 ID:2ViLBD7Q
>>180
まぁ、それは仕方ない実際期待はずれなところも多いし
188名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:17:38.45 ID:OTIuLI/C
問題なのはターンばっかりな騒音状態だと思うんだが
普通のチャット音にまでケチ付けてるやつはいないんじゃね?
189麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/06/28(火) 20:19:23.49 ID:3jQhKr2R
>>188
そんなのはGMのゴウぐらい。
ターン!「ホットに行くぜ!」ターン!「ホットでナイスな補助だぜ!」ターン!ターン!・・・。
190 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/28(火) 20:23:47.62 ID:XCS/aMXD
ポワタターンは音要らないな
まあ早く情報出せし
191DEA ◆zPSULOVELo :2011/06/28(火) 20:25:22.86 ID:cSUV9X/g
いるだろ('ω'`)
192名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:28:28.14 ID:iB4BC1gd
シュッポワターンって発言音はあって良いけど、周囲にいるプレイヤー全員の音が鳴るのが気になる
個人的に、パトカ(があるなら)交換した人のだけ鳴らしてくれるのが一番良い
193名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:39:17.66 ID:UxAF51l0
>>182
1回だけならいいが連打するやつがいるから問題になんだろ
うるさいものはうるさいんだよ
194名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:39:26.44 ID:do/54Guq
ドッギャーン、てゆーSEも欲しいなと('ω'`)
195名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:39:36.55 ID:BEDg8Afi
ポワポワ、バーンバーンいらね
うるさいだけ
196名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:40:39.23 ID:DtlXo7QJ
ハゲはいつまで情報引っ張るんだよ
次の続報出す日を発表するくらいしろよ
197病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/28(火) 20:41:15.60 ID:2ViLBD7Q
どうせαの予定日に情報出すんだろ
198名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:47:15.70 ID:OTIuLI/C
>>192
ああそれいいかもな
パトカ持っている人のみ吹出し効果が反映されて持ってない人のは通常表示
もちろんオプションでパトカ持ってなくとも福田氏効果有の設定選べるようにできたら問題ないし
199名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:47:41.96 ID:OTIuLI/C
福田氏ってなんだよ(´・ω・`)
200名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:48:35.22 ID:WKdAJkNz
中田氏の友達だろ
201名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:50:12.28 ID:OnZwRFDz
>>199
福田さんの事だろ。
全国の福田さんだけは効果設定が選べるんだよ。
202名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:50:55.33 ID:Xbrb0uY1
じゃあ中田氏の友達は?
203名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:50:59.73 ID:kFz1k4J1
うるせーのも含めてPSO2なんだと思うぞ
煩ければ静かなエリア移動すればいいだろ
204名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:51:51.27 ID:do/54Guq
だな、キミ正解('ω'`)
205名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:52:25.51 ID:kFz1k4J1
うるせーのも含めてPSO2なんだと思うぞ
煩ければ静かなエリア移動すればいいだろ
206名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:54:16.11 ID:kFz1k4J1
うへ、連打しちまった、すまね。
207名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:54:45.94 ID:BEDg8Afi
ショットガンの弾三つしか飛ばないとか簡便な
表現をもうちょっとリアルにするとか何とかしてほしいわ
208名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:55:42.80 ID:Xbrb0uY1
情報はよおおおお
209名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:56:39.23 ID:hXPuG1je
弾5個くらいでなかったっけ?
210名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:58:05.86 ID:iB4BC1gd
PSUの話ならPAlv1〜10は3個、11〜20は4個、21〜は5個
211名無しオンライン:2011/06/28(火) 20:59:18.54 ID:OTIuLI/C
>>207
それはさすがにFPSやってろとしか
しかもショットガンじゃなくてショットだし
212名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:00:01.65 ID:UxAF51l0
複数の玉が円形で飛ぶのを希望してるんだろ
範囲狭くなって役に立たなくなるだけだが
213名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:01:56.53 ID:oGkuwxsn
元々PSUのショットとか密着専用だろ
214病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/28(火) 21:03:18.98 ID:2ViLBD7Q
ショットガンは壁とか薄い障害物ならを突き抜けて判定あるとかな
まぁ、最近FPSやったような奴が毒されてるな
215名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:03:46.66 ID:mzK4XGJ1
スラグ弾なんてのもあることだし、でかいの1個でもいいんちゃう
216名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:06:07.71 ID:AjqrOgZa
狙った所に当たるなら拡散しないほうが強い
3wayクロスが1way3発になったら最強だろ
217名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:06:21.38 ID:XQaKFLAm
PSOとPSUではショットの用途が正反対だからなぁ
218名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:11:53.81 ID:kFz1k4J1
まる2ヶ月エサ無いのはマゾぃ
219名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:12:59.24 ID:OTIuLI/C
>>217
それはロックオンの関係上仕方ないといえば仕方ないが
そのフシもあるのかPSUではショットの攻撃力は低いしな
…ここ最近はショットも攻撃力大きくなってきているが
220名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:20:42.35 ID:w6poYFcG
銃は使い方が難しいけれど使いこなせれば、みたいな武器にして欲しい
と、いうか近接武器にも立場をくれ!
221名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:30:48.25 ID:GhlegmNa
>>220
いいねそれ
つうか魔法 剣 銃 すべてにそれを実装すりゃいいんじゃね?
222名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:32:06.73 ID:OTIuLI/C
>>221
そしてまたPA(熟練度) 上げ地獄が始まるんだな?
223名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:33:49.12 ID:GhlegmNa
いやPAではなく操作性の話
224名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:34:59.38 ID:iB4BC1gd
要するに武器性能(数値)よりプレイヤースキルの重要性をって事?
225名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:37:52.95 ID:GhlegmNa
>>224
強い威力だが操作が難しい
普通の威力だが操作が普通
弱い威力だが操作がかんたん

って感じの武器とかどうよ

マシンガンなら威力は強いが標準が大暴れとか
226名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:40:24.52 ID:OTIuLI/C
>>225
そういうのを1カテゴリ内で実装すればいいかもな


威力はでかいが命中無しorブレでかすぎる
威力並、命中並
威力やや低い、命中は普通だがクリティカル出やすくうまく行けば並武器より火力は上がる
威力低いが確実に当たる
みたいな


一番最初のはどう考えても誰も使わ(ry
227名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:41:56.43 ID:GhlegmNa
>>226
強い武器を使うにはユニットやマグで命中率を補わなければいけないみたいな?
228病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/28(火) 21:43:29.46 ID:2ViLBD7Q
それだと強い武器じゃなくなる
マグで攻撃力補って弱い命中率の高い武器持てばいいし
229病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/28(火) 21:45:35.52 ID:2ViLBD7Q
まぁ、よくわからんけどそういうことだな
武器バランスはMHFを見習うべきだろうな
別にMHFがものすごい面白いってわけでもないけど面白いからな
俺様くらいになればまともにモンスターを倒さずラヴィエンテに参加して気球で放置したまま経験値や報酬だけ頂いてるが
230名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:46:10.13 ID:GhlegmNa
弱い武器の最大攻撃力のキャップを低くすればいいでない?
まあそんなことすんなら>>225のが俺はいいと思うけど
231名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:46:32.02 ID:ki3khepN
戦闘は格闘ゲームみたいな感じにしてほしい
場合に応じて壁コンボとか入れられたりな
232名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:50:01.20 ID:Xbrb0uY1
ついに障害が壊れたわ
妄想と事実の区別ついとらん
いや元々か

α当たらなくて残念だね
233名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:50:39.88 ID:hXPuG1je
PSUの時にスパイクチームが手伝うような話があったのに
全然そんな事はなかった

SEGA本気の高難易度アクションになったら、それそれで楽しそう
234名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:51:27.09 ID:ki3khepN
あとな、何度も言うが武器に役割を持たせてくれ
頭を使わせてくれ
235名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:51:33.77 ID:GhlegmNa
>>232
どうしたの?
236名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:54:20.25 ID:LQu97DTo
PSO遺跡=クロウリィ説噴いた
237病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/28(火) 21:57:01.27 ID:2ViLBD7Q
完璧にそれやるとMHFだなヤドカリとかには打撃系とか
まぁ、PSUはほとんど意味ないからありだけど面倒だからないちいち装備そろえるの
だが、あれだ、PSO2もドラゴンの尻尾が切断できるとか鳥のくちばしとかがかけるとかそういったのもありだな
部位によってダメージ違うとか
ウーム、SEGAはMHFを丸パクリしてSFチックにしたら成功間違い無しだな
238名無しオンライン:2011/06/28(火) 21:58:24.26 ID:Xbrb0uY1
>>235
嘘か真かは知らんが
24日以降αについて全然触れてない

日、月と2日更新無し状態

久々の更新(火曜日分)で自己妄想を恰も事実かのように記事にする

3つ目は今さらかも知れんが
一部でα外れたからαを無かったことにしたいんじゃないかなんて言われてる
239病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/28(火) 22:00:33.37 ID:2ViLBD7Q
まぁ、生涯もあれだPSOとかPSUの宣伝を熱心にしてきたのにSEGAに裏切られた気持ちでいっぱいなんだろうな
俺様も裏切られた気持ちでいっぱいだ
240名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:06:31.39 ID:UxAF51l0
>>239
お前晒しスレにいて邪魔ばっかりだろ
天罰だ
241名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:07:25.15 ID:do/54Guq
以上、天使の面を被った悪魔の言い分でしたと('ω'`)
242名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:12:49.28 ID:r2RnR6Yg
α権買って手に入れて何事もなかったかのようにαについて語りだしそう
243名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:15:36.88 ID:Xbrb0uY1
>>242
落ちぶれ過ぎワロタ
でも本当にそこまでしそうだからな

まともにテストしそうにないが
244 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/28(火) 22:18:19.61 ID:XCS/aMXD
とりあえず情報はよ
公式は動画置き場かよ
245名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:18:22.07 ID:GhlegmNa
コテつけのは自分を客観的に見れないのかねえ
246名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:18:50.14 ID:OnZwRFDz
菌はアレだろ、A助とかG様と同類。
自分の持論散々並べた挙げ句、いざとなれば手のひら返し。
247名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:21:03.36 ID:GhlegmNa
ようするに出て行け
248名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:21:22.26 ID:do/54Guq
そんあん誰でもだろと('ω'`)
249名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:22:42.06 ID:do/54Guq
てか、コテ付いてるってだけで、過去の発言が思い浮かぶからかは知らんが
盲目的に何が何でも否定したがるクズってのはダメだなと('ω'`)
250病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/28(火) 22:25:13.32 ID:2ViLBD7Q
もっときつく言ってやって!
251名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:26:13.26 ID:do/54Guq
知らんがな('ω'`)
252名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:29:45.56 ID:GhlegmNa
コテと語尾に('ω'`)つける奴はロクなのいないなあ
253名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:31:56.12 ID:do/54Guq
           プゥ
ごめんさいあ('` *)=3 >>252
254名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:34:30.16 ID:CIPFEYpe
(・ω・)久しぶりに登場なのだ
255名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:34:35.38 ID:gvFlSbqP
NGにしてたらいろいろと捗るなあ
256名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:35:47.74 ID:do/54Guq
まだそんな古臭いネタ使ってんのかと('ω'`)
257名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:38:15.25 ID:CIPFEYpe
(・ω・)おまえどこの豚舎だよ?
258名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:42:32.90 ID:cd2QK5nL
( ・ω・)
259名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:43:53.72 ID:cd2QK5nL
語尾に('ω'`)付ける奴はNGにしとけ
おちょくることしかしないクズ
260名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:44:33.08 ID:7oOB+v//
(・∀`・)
261名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:45:22.06 ID:08w5zY9X
MHFユーザーでモンハン板とか見たり毎年クソ携帯ゲーのモンフェスいったりするけども
もうモンハンはP2G以上の盛り上がりは二度とないとおもう
どこをどうテコ入れしようともダメで一新して3rdでの売り上げといい
それが分かった上に従来のドスシステムにテコ入れし続けてるMHFもこの様だし

PSOと一緒でゲームシステムとタイトル自体に限界がある感じがする
だからMH寄りにしたところでもうみんなマンネリしてるっていうのを神食とかのあたりで感じた
262名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:50:18.07 ID:do/54Guq
>>259(´'ω')うるせーキミだな
263名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:51:10.86 ID:w6poYFcG
超遠距離火薬武器は接近で自身にペナルティが出るとか
武器のこだわりも欲しいな……
でも下手するとバトルマップ素もぐりになりかねんが
264名無しオンライン:2011/06/28(火) 22:53:56.54 ID:iB4BC1gd
味方も爆風ダメージ食らう榴弾砲
265病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/28(火) 23:03:36.04 ID:2ViLBD7Q
MHFって8月31日にそれなりの規模のアップデートあるから楽しみにしてるが
PSUのようにイルミナスで終わるんじゃなくどんどんアップデートしてくれると言う信頼感がMHFの人気の秘密だ
PSUの場合一気に急上昇して墜落だろ
まぁ、MHFが圧倒的に面白いってわけでもないけどなキャラクターを作るだけで金が必要だからな
MHFのようなゲームではたくさんキャラ作る性質のゲームじゃないが
266病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/28(火) 23:04:52.70 ID:2ViLBD7Q
ある程度MHFも人気落ちてきてるが急に墜落って感じじゃないからな
次のアップデートではラヴィエンテも2種類早く終わるのと今までのような感じのに分かれるみたいだしこれも放置ハンターレベル上げには便利そうだしな
267名無しオンライン:2011/06/28(火) 23:06:27.08 ID:08w5zY9X
いやぁそりゃRPGと一緒にするのはちょっと違うな

今期のMHFはびっくりするほどの過去最低ともいえるクソアプデやらかしたせいで
その収集つけるために運営が必死
268名無しオンライン:2011/06/28(火) 23:18:17.58 ID:6A5loryD
障害はPSO2のPV見てセクションIDか?なんて一人で勝手に盛り上がってたからな
PSO2がPSU路線と気付いてアンチ化したんだろう
デマッターからわざわざ内部の不和をピックアップしてみたりな
269名無しオンライン:2011/06/28(火) 23:20:39.26 ID:HV6J3+7l
だってモンハンなのに無理に後付けでレベリング導入した挙げ句
反発層への救済措置が経験値6倍になる課金コース導入。結果は
狩猟するのがメインだったのにレベル上げがメインになってしまい人口は減り新規壊滅する一方で無料期間も流行らずでやばいと感じたのか
いまさらになってここでいう必要経験値を大きく緩和しだして廃人が振り回されまくってやめていくしで最悪すぎんだわ

だからPSO2には期待したい
270麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/06/28(火) 23:20:52.52 ID:3jQhKr2R
まぁゲーム性が違うにしてもMHFみたいに運営が元気なほうがいいよね。
PSUみたいな運営をしたらPSO2はすぐ終わるよ。
271病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/28(火) 23:24:27.73 ID:2ViLBD7Q
まぁ、PSO2が出たらPSUもMHFも即死9割がPSO2に来るだろうな
PSUをやめていった14万人も半分くらいPSO2に戻ってくるMHFをやめていった数万人もPSO2に来る
こう控えめに考えただけでPSO2の勝利は約束されてしまったようだな
272名無しオンライン:2011/06/28(火) 23:24:59.04 ID:YnNlQIje
>>267
kwsk
273病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/28(火) 23:27:10.50 ID:2ViLBD7Q
274名無しオンライン:2011/06/28(火) 23:30:36.10 ID:08w5zY9X
ネ実2のMHF本スレではみんなgdgdしてて定期的に移住先はないのかとかの話題ばっかりだしむこうでもPSO2の話題になるときがよくある

>>268
そもそもMHFって根本的なところが古いMHシステムつかってるから
レベルあげて楽しいように作られてないのにそれ理解してないのかお金ほしかったのか、やっちゃった感じするよな
あいつらはなんのために当時の開発がどういうコンセプトでPSOを参考してつくったのかを理解してない
このままいくと人が減っても一定の利益だけは上げるとかプロデューサーが言い放ってるから比例して課金が加速してしまう
最終的には人自体いなくなって終わるし間違いなく下降線なのは確か
275名無しオンライン:2011/06/28(火) 23:35:58.59 ID:YnNlQIje
MHFのスレ見に行ったら顔文字とうんこブリブリしか書いてなかったぞ。
276名無しオンライン:2011/06/28(火) 23:38:41.87 ID:cd2QK5nL
ちょっと前はおペニペニ乱立してたよなw
忍法実装されたおちついたが
277名無しオンライン:2011/06/28(火) 23:39:54.79 ID:HV6J3+7l
あしたは小型のアプデがあるから本スレが機能してるんだ
ていうかあそこはメンテ前後以外はただのホモスレ
278名無しオンライン:2011/06/28(火) 23:42:33.99 ID:Xbrb0uY1
昨日ポータブル総合にホモネタ振り撒いてたのはそのスレの刺客だったのか
279名無しオンライン:2011/06/28(火) 23:43:05.69 ID:YnNlQIje
もぅ何なんだネ実2はカオス過ぎだろw
280麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/06/28(火) 23:43:42.76 ID:3jQhKr2R
平和な日常をお送りします。ネ実3
281名無しオンライン:2011/06/28(火) 23:46:38.79 ID:08w5zY9X
>>277
いやアナルうpスレだからwww

>>271
FF14のときにMHFも大型アプデ重ねて必死だったけどあまりにもFF14が残念すぎてみんな戻ってきたな・・・
でもPSU→PSO2に行く人はPSUには絶対もどらなさそう
だってあれ以上のクソゲーを作るのは超級難度だとおもう
282名無しオンライン:2011/06/28(火) 23:48:47.50 ID:UxAF51l0
>>280
もうわかったから晒しスレに帰れよ
283名無しオンライン:2011/06/28(火) 23:50:56.23 ID:HV6J3+7l
ギウラススレでもあるな
てかPSU本スレの勢いがなさすぎてFもまだすてたもんじゃないと思えてきた…
期待だけでここまで伸びるここもすごいが
284麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/06/28(火) 23:52:56.92 ID:3jQhKr2R
PSU本スレが本気出すときはたいがいPSU以外の話。
285病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/28(火) 23:56:26.86 ID:2ViLBD7Q
まぁ、PSUスレは本スレもレアスレもイベントスレも虫の息だからな
てか、糞糞言われるほどPSUも糞でもないけどな糞だけど
PSUは人気ミッション一極集中してしまうしこれも悪い部分なんだよな
MHFは今週は剛種何々が来るよ!来週は剛種何々が来るよ!とか週代わりにまわしてくれてるしこれもMHFのいいところだな
PSUはイベント中はずっと同じところを回り続ける
286病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/28(火) 23:59:19.29 ID:2ViLBD7Q
まぁ、不思議と回ってるときは今日も光属性の棘棘の恐竜→変な奴→ディマゴラスの3ステージ一セット一周目はあれ?PSU多少面白いんじゃね?と思ったが
なんかな
やっぱりいろいろあれなんだろうな
PSO2はただ回るんじゃなく違う趣向もほしいが
287名無しオンライン:2011/06/29(水) 00:02:19.34 ID:0NMNZg27
なんつーかこっちは惰性でやってるやつとしゃべりにきてるやつがほとんど

面白いとかアプデとかのまえに誕生した瞬間に糞の烙印おされてるし
288名無しオンライン:2011/06/29(水) 00:08:16.76 ID:nOk7SShA
>>287
ageないでー
289病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/29(水) 00:10:11.88 ID:0uSoLPd0
>>287
お前のせいでagaっただろ今までみんなでsageてたと言うのに
290病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/29(水) 00:13:56.91 ID:0uSoLPd0
寝るかな時間だな
291名無しオンライン:2011/06/29(水) 00:21:01.69 ID:7WImycCG
だな。
おやすみ
292名無しオンライン:2011/06/29(水) 00:42:00.71 ID:Q8Z4UVO/
さてPSOやるとするか
293名無しオンライン:2011/06/29(水) 00:43:12.44 ID:nOk7SShA
さて、ファンタシースター4やるとするか
294名無しオンライン:2011/06/29(水) 00:51:44.75 ID:N9Jz4CJ7
小川陽二郎ディレクターのキャストは死ね、元祖英雄はお前じゃないのEP3
PSU初期トラブルの元凶である見吉&節政のおなか空いちゃったEP4
PSシリーズの名を一気に広めた敏腕プロデューサーサカーイ&敏腕ディレクターT隊長のブルーバーストなんてなかったラグオル

お前らはどのラグオルが一番好きだったの?
295名無しオンライン:2011/06/29(水) 00:56:45.20 ID:zERVRBsH
(・中・)
296名無しオンライン:2011/06/29(水) 01:12:52.41 ID:nOk7SShA
>>294
ラグオル?聞かない名だな
297名無しオンライン:2011/06/29(水) 01:13:31.51 ID:YxTs5Itt
どっかのバカコテはこの前までageろageろって指示してたのに改心したんけ?
298名無しオンライン:2011/06/29(水) 01:54:53.97 ID:fie1pyd5
EP3は確かに小川だけど
EP4はアルバイトが書いた適当な文章
PSUのストーリーは外部ライター
PSPoはアルファのライター
PSZ、PSPo2、PSPo2iは触手先輩

ディレクターやプロデューサーは糞つまらないゲーム内容を考えた人でストーリーは別の戦犯が居る
299名無しオンライン:2011/06/29(水) 01:57:15.30 ID:fie1pyd5
>>270
そんなに心配しなくても、運営チームは一つしかないよw
GMまで含めて辞めた人以外はPSUと同じじゃないかな
300名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:13:09.85 ID:wP1B1wUi
α当選者って応募したやつの何割くらいなんだ?
301名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:14:32.68 ID:NNgHeISW
3割
302名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:16:58.19 ID:111Mq9oH
分母も分子も公表されてないのに割合なんて求まる筈がない
303名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:17:55.08 ID:N9Jz4CJ7
>>298
ストーリーってプロデューサーやディレクターがOK出さなくても採用されるものなのか?
304名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:18:16.69 ID:wP1B1wUi
>>301
そんなもんなのかな?
>>302
言われてみればそのとおりだな
305名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:21:31.30 ID:fie1pyd5
>>303
実際問題スケジュールに勝てるものはないんだよ
306名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:22:20.92 ID:fie1pyd5
>>304
1/5らしいお
3割までは行ってない
307名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:22:41.16 ID:N9Jz4CJ7
PSO2もスケジュール厳しそうだし期待出来ないな
ストーリーは元々期待してないけど
308名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:24:55.75 ID:fie1pyd5
ストーリーってどれだけ糞でも発売できちゃうからね
破綻しててもバグではないし
309名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:25:44.12 ID:N9Jz4CJ7
>>306
1/5って何処情報だよ…絶対出鱈目だろ
310名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:26:55.93 ID:fie1pyd5
といっても、PSUオフクリア後のオンライン導入イベント?みたいなのはライターの責任じゃないだろうな、さすがに
ストーリーが噴飯ものの茶番だった挙句、あれで止め刺された人多いと思うが
あれはさすがに見吉か酒井の指示なしに仕込めるわけない
311名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:28:33.43 ID:URuMjCTj
PSUオフって本筋はアレだったけど
NPCとの会話はまあまあ面白かったな
312名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:29:57.69 ID:fie1pyd5
>>309
思ったより応募多かったみたいよ
マァ致命的なトラブルが起きない限りは最終的には全員当たるから気にスンナヨー

本当はαテストで致命的なバグや糞仕様を洗い出せたほうがいいんだけどね
チャンネルチャットとかプライベートチャットとかギルドチャットとか
313名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:31:12.44 ID:N9Jz4CJ7
>>312
聞いてるのは1/5という数字の出処なんだが…お前絶対デマッター民だろ
314名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:31:17.53 ID:fie1pyd5
はー
禿はモバゲーに対抗して出会い系サイトでも作るつもりなのかねえ
315名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:33:59.87 ID:fie1pyd5
>>313
大鳥居で禿見かけたら聞いてみたらいんじゃね?
316名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:35:02.75 ID:fie1pyd5
来年の今頃は禿居なくなってそうだな、今のままなら
317名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:35:29.08 ID:NNgHeISW
そして誰もいなくなった
318名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:37:26.05 ID:fie1pyd5
αテスト版は相当酷いんでどんどん意見とか罵詈雑言とか送るといいと思うよ
中からの意見は無視するけど、ユーザークレームがくると禿はすぐ日和るから
319名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:38:28.95 ID:OqzU5Eep
ここまで息を吐くように嘘つくやつ久々にみたわw
320名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:41:01.33 ID:fie1pyd5
意見送る場合はPSO2のαテスト用のサイトからじゃなくて、セガへの意見フォームから送った方がいいと思うよ
意見フォームは遣いづらいけど、社長含めた全社員が見れるから

テスト用のサイトから送ったものは一部の人間からしか見えないから握りつぶされるかもしれん
321名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:42:59.71 ID:nOk7SShA
>>320
貴様妙に詳しいな
何者だ
322名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:44:51.01 ID:OqzU5Eep
禿は今までも理由があって決めたことならクレーム完全スルーしてて日和る方が少ないというのに
ラグオルではありません(キリッ
システムは変えます(キリッ
323名無しオンライン:2011/06/29(水) 02:51:36.04 ID:Eyktqy/6
重病人ONLINE2
324 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/29(水) 02:59:50.82 ID:Q54uBKHG
>>310
キャス子に子供作りたいとか言われたりするしな
325名無しオンライン:2011/06/29(水) 03:36:54.91 ID:bMx0KN3R
α当選垢、どこで買えばいいんだか('ω'`)
326名無しオンライン:2011/06/29(水) 04:14:23.20 ID:nOk7SShA
もう禿の押しつけオンラインは嫌だお
327名無しオンライン:2011/06/29(水) 04:56:46.06 ID:JVSE/WJh
押し付けが嫌ならお前が自分でゲームでも作ってそれでもやれと
328名無しオンライン:2011/06/29(水) 05:09:27.89 ID:bMx0KN3R
公式より与えられた要素のみでしか考えられず
自分なりの楽しみを見つけれない者にネトゲは難しかろう
強さをプラスしていく以外の何かを見出せるか否か
それがカギとなるであろう('ω'`)
329名無しオンライン:2011/06/29(水) 05:09:50.95 ID:bMx0KN3R
もっているカギではPSUをクリアできそうにない
330名無しオンライン:2011/06/29(水) 05:11:54.79 ID:bMx0KN3R
  やくそう
  どくけしそう
ニア
  キメラのつばさ


いらっしゃい なにを おもとめでしょう('ω'`)
331名無しオンライン:2011/06/29(水) 06:36:13.58 ID:4tZtJzVA
('ω'`)
この顔文字を見るとちょっとイライラするんだ!

モバゲキャプ翼みたいに各武器にもレア度設定してくれればそれでいいや
ヴァリスタのプラチナはヘブンパニッシャのゴールドより強いけどプラチナより弱いみたいな
これでグラインダ使用の上限なりアバターなり導入しなくても好きな武器使えるよ!?

そういえばドウセツ作は拾えなかったな…orz
332名無しオンライン:2011/06/29(水) 06:37:51.38 ID:88/xBtfr
DCver1のスカイリーVH森ならドロップ率設定間違えてるから拾えるだろ
333名無しオンライン:2011/06/29(水) 06:39:34.22 ID:4tZtJzVA
名前にこだわったらピンカル、ピンカル、ホワイティル、ブルーフル、レッドリア、ホワイティル…(涙
レア武器よりレアなコテイフレなんていませんでした><
334名無しオンライン:2011/06/29(水) 06:40:52.85 ID:45BT10YY
フォトンで出来た刃や弾を否定する奴って多いから
PSO2はフォトン無しでいいんじゃないの。
335名無しオンライン:2011/06/29(水) 06:43:23.75 ID:4tZtJzVA
フォトン否定ってよりかは属性によってはかなりダサイ色になってしまうことが原因だろう
それがなければたんなる設定だから外見に反映されない以上そんなに気にする奴はいないさ
336名無しオンライン:2011/06/29(水) 06:45:21.88 ID:88/xBtfr
PSO厨ですらそんな奴いねぇよ
ほとんどの武器使えなくなる
337名無しオンライン:2011/06/29(水) 06:50:49.65 ID:4tZtJzVA
強武器レアリティ押し通すとフォトンが何色だろうが関係ないしな
フォトン部が何色だろうがダサかろうが関係ない人は結構いるんだよな
線引きが各人異なるだけで
338名無しオンライン:2011/06/29(水) 06:53:38.16 ID:bMx0KN3R
PSOマグやPSUアンスールとかみたいに
武器のカラーリングを数パターンの中から選べる仕様でいいよ
自キャラのイメージに沿ったカラバリがあれば嬉しいだろみんあ
とくにアンドロイドを使っているとだが('ω'`)
339名無しオンライン:2011/06/29(水) 06:58:40.98 ID:4tZtJzVA
>>338
分かってるじゃないか、クソッ
340名無しオンライン:2011/06/29(水) 09:19:26.82 ID:zx0HOzBW
PSUでフォトン武器が叩かれたのは、
「属性でフォトン部分の色が変わる」ってのと、「フォトン部分がモヤモヤしてる」から
特に雷属性のフォトンはボヤボヤモヤモヤしてたし

あとは「何でもかんでもフォトン」って流れが嫌悪されたってのもあるだろうね
サンゲとかの柄とかフライパンの底とかにフォトンつけてたり
341名無しオンライン:2011/06/29(水) 09:21:28.26 ID:0G2dispV
下手に属性カラーなんてもんをつけたからデザインが破綻したんだよなぁ
342名無しオンライン:2011/06/29(水) 09:29:19.15 ID:2G2cBho9
これだけ人を待たせるならα体験なんて夏になってから募集すればよかっただけだろう
343名無しオンライン:2011/06/29(水) 09:33:29.03 ID:HCH5rilc
折角防具とビジュアルの切り離しをやったのに
武器のほうで全種類強制フォトンとかしちゃうあたりヌけてるよなー
344名無しオンライン:2011/06/29(水) 09:34:22.79 ID:zzt9nm6s
落選してたことに今気がついた
345名無しオンライン:2011/06/29(水) 09:37:26.76 ID:24AxRYzL
>>343
防具にも属性ラインが入ってるけどな
その辺は賛否あるだろうからうまく意見を集約していい所に落とし込むだろ
346名無しオンライン:2011/06/29(水) 09:38:02.08 ID:2G2cBho9
αテストいつ頃になるんだよ
347名無しオンライン:2011/06/29(水) 09:42:31.14 ID:HCH5rilc
>>346
夏予定なんだから秋直前だろう
348名無しオンライン:2011/06/29(水) 09:46:05.80 ID:2G2cBho9
夏休みを利用して遊ばせると思ったんだけど違うのか
だとしたらαじゃなくてβか
349DEA ◆zPSULOVELo :2011/06/29(水) 09:51:48.96 ID:eMkuS1JW
350名無しオンライン:2011/06/29(水) 09:51:59.35 ID:RgdODe5B
まぁ発売は年末〜年始だと思うけど、
週末に一斉に発表されたAMDのAシリーズのスペックでPSO2出来ればいいなぁ。。
351DEA ◆zPSULOVELo :2011/06/29(水) 09:52:56.87 ID:eMkuS1JW
352名無しオンライン:2011/06/29(水) 10:22:09.86 ID:YxTs5Itt
オクにα垢が出まわってないのは当選した人数が極端に少なかったのかね?
353名無しオンライン:2011/06/29(水) 10:27:54.17 ID:0G2dispV
詳細がわからないからだろ
あとコードが送られてきてるわけじゃなく、垢そのものに権利が付与されてるから
本物の個人情報入れてたらもう売れない
354名無しオンライン:2011/06/29(水) 10:29:46.87 ID:w5Helsd2
αってどのくらいやるのかね
週2日で2、3回程度かな
355名無しオンライン:2011/06/29(水) 10:34:04.29 ID:C/kMrXJU
>>352
オクに出るのはクライアントのダウンロード始まってから
何故ならそっからどのゲームでも値上がるから
今は様子見
356名無しオンライン:2011/06/29(水) 10:34:47.44 ID:2G2cBho9
それにαテストだもんな・・・
357名無しオンライン:2011/06/29(水) 10:50:10.96 ID:r58q00Zq
流石にα買うのは余程の変わり者だろ
358名無しオンライン:2011/06/29(水) 10:51:35.87 ID:SRJitbvF
β優先権とか付くならアリかな
359名無しオンライン:2011/06/29(水) 10:52:56.03 ID:P7pcvEIf
初物にさわるのがいいんじゃねぇか処女信仰みたいなもんだ
360名無しオンライン:2011/06/29(水) 10:53:04.54 ID:6Z9nTZZ1
正式オープン時にβからキャラ持ち越しなしなら
α参加者は、自動的にβ参加権ありとかになるんじゃね?
361名無しオンライン:2011/06/29(水) 11:12:13.29 ID:exDIp/LN
FF14でもキャラ持ち越しなんかで実際それを活用した奴って少なかたって話しだしw
実際製品とβは分けて考えてる奴が多いだろ
余程のあれなキモオタでもないかぎり
362名無しオンライン:2011/06/29(水) 11:16:46.81 ID:zx0HOzBW
せいぜいあるとしたらβ優先参加権とか正式版で記念アイテムとか?
363名無しオンライン:2011/06/29(水) 11:23:37.59 ID:0G2dispV
名前ユニークじゃないんだろうからあまり意味が無いんだよな
364名無しオンライン:2011/06/29(水) 11:30:39.08 ID:5V6mK7I7
まぁなんでもいいからはよ開始しろ
とりあえず触ってみたい
365名無しオンライン:2011/06/29(水) 11:46:34.28 ID:jTrIv7Yt
やさしくしてね・・・///
366名無しオンライン:2011/06/29(水) 11:49:02.36 ID:0BJAop4b
アルファって外の人呼んでやるもんなの?
普通ベータあたりからじゃない?
367名無しオンライン:2011/06/29(水) 12:26:38.40 ID:92LJ+MTU
アルファテストなんて販促の一環でしかないからなんでもいいんだよ
全く動いてない状況でインフィニティの予約伸ばすために始まったものだし
現場は大混乱だけどプロデューサーさまには関係ないし
アルファテスト対応期間がとられることで製品のクオリティが落ちてもディレクターが責任取らされるだけだし
368名無しオンライン:2011/06/29(水) 12:50:14.77 ID:bMx0KN3R
絵に描いた餅
369名無しオンライン:2011/06/29(水) 13:23:00.81 ID:W156H7GX
nPro導入するのは構わないけど他ネトゲと干渉しないように気をつけてほしいな
MHFのマクロ騒動の煽りで最近対策アプデがあったんだが
レジストリキーの変更8個、system32へのファイル変更1個、メモリアクセス2個
何やってんのか知らんけどやっぱ気持ち悪いわ

あとAVG、Avast、!DOMODO等の無料系セキュリティとの相性問題にも気を使って欲しいわ
有料だとカスペが対策パッチあるけどPSU動かんことあったしバスター()はありえないし
オンラインスキャンありのセキュリティソフトだとMHFのは安全なファイル扱いだったが
PSUとBBはマルウェア検出削除しましたなんで設定いじらないと起動できん
370名無しオンライン:2011/06/29(水) 13:30:21.11 ID:W156H7GX
あとグーグルクロムみたいなマルチプロセスのブラウザ遮断するのもやめろ
それからGameGuard更新した時は公式で教えろ
導入してるゲームごとにnProに個別に仕事させることは可能なんだから
そこはケチらずにしっかり対応させろと言いたい
371名無しオンライン:2011/06/29(水) 13:39:56.32 ID:92LJ+MTU
そんな一部の気持ち悪い奴のために仕事するわけがない
何の利益も生まないし
372名無しオンライン:2011/06/29(水) 14:05:56.73 ID:zx0HOzBW
そこまで細かくは知らんけどnProやめて欲しいのは同意だなぁ
かと言って独自の対策でどこまでできるのかしらんけど
373名無しオンライン:2011/06/29(水) 14:07:13.94 ID:SRJitbvF
nProは、秘密裏に余計な事をやりまくるからね・・・・・・・
374名無しオンライン:2011/06/29(水) 14:08:06.39 ID:bMx0KN3R
>>370
サブPCくらい持ってるだろ・・・ゲームPCとは別に操作しる('ω'`)
375名無しオンライン:2011/06/29(水) 14:15:55.98 ID:YxTs5Itt
nProっていうといつぞやのくだらん論争思いだすわw
またやんねーかな
376名無しオンライン:2011/06/29(水) 14:22:23.82 ID:1cUTvpJU
PSO2なんかより神ゲーやろうよ

■公式サイト
日本 【NHN Japan】 http://tera.hangame.co.jp/ts/
日本デベロッパーブログ http://tera.ldblog.jp/
韓国 【NHN】 http://tera.hangame.com/
北米 【En Masse Entertainment】 http://www.tera-online.com/
開発 【Bluehole Studio】 http://www.bluehole.net/

■関連サイト
【Wiki】 http://wikiwiki.jp/t_e_r_a/
【4Gamer】 http://www.4gamer.net/games/048/G004803/
377名無しオンライン:2011/06/29(水) 14:27:49.39 ID:SRJitbvF
クソゲーでも良いから好きなゲームをするからほっといてくれ
378名無しオンライン:2011/06/29(水) 14:46:54.35 ID:zx0HOzBW
やろうぜも何もTERAはまだCβじゃん、宣伝するなよ
379名無しオンライン:2011/06/29(水) 14:48:49.33 ID:P7pcvEIf
じゃあPSO2も話題作るのにデバッグPCの画面をUstに垂れ流してくれよ
380名無しオンライン:2011/06/29(水) 15:05:22.67 ID:qhwKxK62
もう他のネトゲーの社員が沸いてるのかよ。
381名無しオンライン:2011/06/29(水) 15:07:28.41 ID:nOk7SShA
>>380
このゲームの社員が工作するよかマシ
382名無しオンライン:2011/06/29(水) 15:07:40.84 ID:jgHhsWy/
そもそもTERAはPKシステムがあるからPSO2とは別ゲー。
383名無しオンライン:2011/06/29(水) 15:11:52.51 ID:W156H7GX
PKシステムって日本人には合わなくね?
384名無しオンライン:2011/06/29(水) 15:34:53.52 ID:fJzLBEPd
PKシステムが実装されたら、とりあえず課金プレイヤー襲って装備品を略奪するわ
385名無しオンライン:2011/06/29(水) 15:41:07.44 ID:L+3NpBYc
んじゃ無課金プレイヤーを見かけたら片っ端から殺していくわ
復活したらまた殺す
386名無しオンライン:2011/06/29(水) 15:44:09.99 ID:4axUtbHS
ネカマやって暴漢に襲われてるところをターゲットに助けてもらう
んで仲良くなってきたところでターゲットを背面からブッ殺す
387名無しオンライン:2011/06/29(水) 15:48:05.09 ID:fJzLBEPd
凄い面白そうなゲームだな、人間不信になりそうだ
388名無しオンライン:2011/06/29(水) 15:52:42.13 ID:nOk7SShA
タイトル変えろw
389名無しオンライン:2011/06/29(水) 15:58:35.69 ID:bMx0KN3R
ペニスシコシコオンライン、PSOの誕生である('ω'`)
390名無しオンライン:2011/06/29(水) 16:05:41.98 ID:s/2VaE9O
酒井「PKで殺された場合瞬時に生き返って相手を返り討ちにするアイテムを1500RMで販売します」
391名無しオンライン:2011/06/29(水) 16:09:16.35 ID:w5Helsd2
WizardryOnlineもβやってたけど、スレはPKの話題しかなかったな
どこがWiz?って感じ
PSO2は時代に取り残されたのかも、なw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14855456
392名無しオンライン:2011/06/29(水) 16:19:00.66 ID:jgHhsWy/
PSO2にPKは要らない
戦いたいならバトルミッションかなにかでいいじゃないか
393名無しオンライン:2011/06/29(水) 16:33:43.09 ID:zx0HOzBW
そもそもPSO2はMMOになるの?
PSOのバトルモードみたいなのがあるだけで良いと思う
PSUのデュエルはルールとしては面白いけど出来がゴミだけど
394名無しオンライン:2011/06/29(水) 16:39:25.18 ID:jciaeX2Z
PKありにしても過疎エリア確定だがPKエリア作るぐらいしかしないだろうな
そしてせいぜいルールも倒した相手の服・パーツを奪うことぐらいしかできないだろうw
395名無しオンライン:2011/06/29(水) 16:51:00.25 ID:zx0HOzBW
ロリ沼子の服を
396名無しオンライン:2011/06/29(水) 16:53:03.15 ID:qMN+G6fh
剥ぎ取ってそのままレイープだな
397名無しオンライン:2011/06/29(水) 17:07:34.71 ID:6mLVjKfO
>>393
MOのままだろ
398名無しオンライン:2011/06/29(水) 18:32:54.24 ID:zx0HOzBW
>>397
MOなら別にPKいらないよなぁって思って
399名無しオンライン:2011/06/29(水) 18:34:34.53 ID:OQbDWIjM
なんで海外でも否定されてきてるPKの話題なんかしてんの?
400名無しオンライン:2011/06/29(水) 18:36:10.81 ID:SRJitbvF
逆レスタの悪夢再び……
401名無しオンライン:2011/06/29(水) 18:45:48.97 ID:yt1zNnAr
海外ってPK否定的なの?
日本だけだと思ってた
402名無しオンライン:2011/06/29(水) 18:47:38.23 ID:OQbDWIjM
海外もPvPやRvRみたいな競技性のあるものに人気があって
一方的な虐殺をするPKは否定されてんだよ
403名無しオンライン:2011/06/29(水) 19:12:04.78 ID:F7X1k2GH
そういえばPSPo2にもバトルあったけど
称号獲得のための八百長の場と化してたな…
404名無しオンライン:2011/06/29(水) 19:15:03.91 ID:8MObPdVX
α今夏っていつだよ?
秋突入直前まで引っ張るんじゃなかろうな
405病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/29(水) 19:15:39.52 ID:0uSoLPd0
>>403
今日はまっすぐ突っ込んでいくから20でお願いします
406名無しオンライン:2011/06/29(水) 19:18:23.43 ID:Ki0wk2D/
クライアントダウンロードさせろ・・・・
そしてキャラクリだけでいいからやらしてくれw
407病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/29(水) 19:18:41.60 ID:0uSoLPd0
まぁ、子供達が夏休みに入る8月初めだろ
もうセミも鳴いててもおかしくない暑さだからもう夏だと言う気さえするが
PSO2αアカウントがないとどうにもならんが

PSO2とかファンタシースターシリーズみたいなゲームでPKとかそもそも合わないからな
MMOでMPKはありかもしれないがギルド同士の戦争的なのも
408麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/06/29(水) 20:18:00.49 ID:LwfalmoV
PSO2で減らしてほしいもの。思い出武器。
というわけでヽ( *゚д゚ )ノトゥットゥルー
409名無しオンライン:2011/06/29(水) 20:19:39.83 ID:w5Helsd2
今日も情報なしですかそうですか…
410病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/29(水) 20:20:04.63 ID:0uSoLPd0
クリスなのかまゆしぃなのかってあれもある
まぁ、アギトとかなんだのPSOからのは確実にあるだろうが
411名無しオンライン:2011/06/29(水) 20:22:15.13 ID:gKxBnUlK
いい加減コテハンばかりでうざくなってきた
412名無しオンライン:2011/06/29(水) 20:24:42.69 ID:LJdGBc/B
ぶりぶりよかったな
413名無しオンライン:2011/06/29(水) 20:26:35.48 ID:IsWjFNhQ
名前欄見なければコテは気にならない
ただしうっかりレスしてしまう可能性がある諸刃の剣
414名無しオンライン:2011/06/29(水) 20:26:50.90 ID:111Mq9oH
>>406
ただのテストなんだから、テンプレから選ぶだけって可能性もある
415病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/29(水) 20:31:43.45 ID:0uSoLPd0
これからどんどんコテは増えるだろ
今は実質3人くらいだろ
416名無しオンライン:2011/06/29(水) 20:32:27.49 ID:LJdGBc/B
まだアカなしなのか?
417病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/29(水) 20:35:12.19 ID:0uSoLPd0
まだありません・・・
418名無しオンライン:2011/06/29(水) 20:37:12.82 ID:YbZcCFf4
ひますぎくろふいたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
419名無しオンライン:2011/06/29(水) 20:52:52.33 ID:SOvLX/O6
ゲーム内でカードゲームも出来るようにしようぜ
420名無しオンライン:2011/06/29(水) 21:31:31.73 ID:D1H6dm03
あれもこれもと入れると月額ウン千円になるな
カードゲームのエリアに入りたいなら、別途千円の追加金とか
あってもいいだろうけど
・・・ぐるぐる温泉を復活させりゃいいじゃねえかよおお
421名無しオンライン:2011/06/29(水) 21:32:29.34 ID:XQwuS10q
コテは全部非表示してみない読まない。
422名無しオンライン:2011/06/29(水) 22:26:09.17 ID:UgpzCQwq
そういやーFF14はキャラクリだけ先にさせてたんだよな
それでスレが加速した
だからハゲ早くしろよ
423名無しオンライン:2011/06/29(水) 22:50:09.72 ID:nOk7SShA
流石に7月入ったらなんかしら情報来るよな禿さんよ
424名無しオンライン:2011/06/29(水) 22:57:30.69 ID:XPfWDmwg
公式ムービーで新要素的なキーワードを色々ブチあげてみたものの
あれ?これどう試行錯誤しても実現不可能じゃね?とか、コストかかりすぎて無理じゃね?とか
バランスとれないwwwとか、きっとそういう風な流れになって仕様を練り直してるんだろう
そこに震災の影響もあって余計開発スケジュールが大幅にずれ込んでると予想

加えて上層部からの天の一声(コストカット及び発売時期の前倒し)がかかると大爆死確定だが
425名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:00:56.06 ID:N9Jz4CJ7
その場合は携帯機で完成させます
426名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:02:12.97 ID:ye0XBoGX
>>424
それPSUや!
427名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:04:12.11 ID:VAyXQMzU
pspoiである程度の実験はしてただろうから、致命的なミスは無いと思いたいけどな。
こんだけ何の情報も無いと、ネガになるのも仕方なし
428名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:16:00.52 ID:XPfWDmwg
>>427
転生とアイテム探しのミスマッチはさすがにPo2iで学習したと思いたい
しかしネトゲならではのマゾ要素の叩き台が転生システムだったとすると・・・
PSO2では更なる斜め上の仕様にして実装してこないかが心配ではある
429名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:16:12.72 ID:N9Jz4CJ7
遅くとも2ヶ月以内には情報出るんだからそれまで待ってれば済む話なのに何故それすら出来ないのか…
430名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:18:33.63 ID:nOk7SShA
誰しもが待てる人間だと思うなよ
431病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/29(水) 23:19:55.24 ID:0uSoLPd0
明日交通事故にあうかもしれない
432名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:20:57.91 ID:zAR829Ll
待たざる者
433名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:23:00.17 ID:XPfWDmwg
α当選通知メールによると、ギリギリまで調整してから発表したいらしい
スタート前に情報を出すことで憶測による悪評が広まるのを避けたいんじゃなかろうか
PSUでの失敗も踏まえて、次の10年を掲げた一大プロジェクトなだけに慎重になっているんだろう
434名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:23:55.09 ID:CXltjB9v
>>370
遮断されるのはブラウザだけじゃないぞ。
M$謹製のPractical Windows Sandboxing技術と競合するから、Adobe Reader Xも落ちるし
あろうことかMS Office2010まで叩き落とされる。
AvastがVer.6になって競合するのもこれが原因。
ま、MS Officeはx64版を導入するという形で一応の逃げ道は存在するけど。

Microsoftとの提携はユーザを脅威から守る近道 - Adobeセキュリティ担当者
ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2010/08/10/adobesecurity/
435名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:25:53.17 ID:XPfWDmwg
ウィザードリィオンラインのβの評判なんかを見てるとPSO2も明日は我が身だろうなぁ
436名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:26:47.00 ID:nOk7SShA
>>435
まあ期待はしていないがな
437名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:27:39.27 ID:LJdGBc/B
最初ぐらい期待しろよ
438名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:30:17.36 ID:VAyXQMzU
wizもまだβだから、あまり言ってやるのはかわいそうだけど・・・
あの動画をみてしまうとちょっとな
439名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:32:09.59 ID:gKxBnUlK
やったけどガチでツマらないよ
公式掲示板でも軒並み低評価でバグとかの報告より改善要求の方が多いし
440病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/29(水) 23:37:51.55 ID:0uSoLPd0
βでゲーム性とか要望出されても運営も困るだろ
ベータと言うのはバランス一切考えず張りぼてでバグ探すそれがやることなのに
βとかの意味もわからずに参加する奴が多いから困る
441病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/29(水) 23:39:37.47 ID:0uSoLPd0
まぁ、βテスターがゲームを楽しみたいと思う時点でな
俺様がなぜ当選しないんだ
442名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:42:38.58 ID:N9Jz4CJ7
>>430
それすら待てない人間はどうせ何も出来ずに終わる運命だろ
なんでそんな連中を中心に物事を考える?
443 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/29(水) 23:46:46.85 ID:bPbY0Dir
>>437
無茶言うな
PSUから先一度も楽しませて貰った事無いんだぞ
今の開発に何をや期待出来まいか
444名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:49:13.00 ID:XPfWDmwg
>>443
期待して無いならさっさと忘れて黙って去れよ
暇なのか頭が悪いのか、いい大人が見苦しいぞ
445名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:49:44.19 ID:gKxBnUlK
>>443
じゃあ何でここにいるんだよ
さっさと他行け
446名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:52:59.71 ID:N9Jz4CJ7
PSOの名前に釣られてる金蔓に何て事言うんだ!
叩くのはパッケージ買わせてからにしろ!
447 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/29(水) 23:53:53.37 ID:bPbY0Dir
>>444
期待はしないが注目はしてる
パッケージが出れば多分買うだろう
その結果仮に面白ければ続けるし面白くなければ何も言わずに去るよ
448名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:54:59.87 ID:N9Jz4CJ7
>>447
せめて最初から最期まで何も言わないで、ね?
449名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:57:01.77 ID:3i7pRzXG
>>440
それはデバッグであってテストじゃない
どうにか動けば良いという製品としての質を目指す以前の問題
450名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:58:46.20 ID:2G2cBho9
期待は置いといていつになったらプレイできるの?
それと遅れているなら一言何か言えよ…
451名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:59:19.17 ID:fJzLBEPd
まぁまぁ同じクソゲーを楽しみにしている者同士仲良くしなよ、このks共が
452名無しオンライン:2011/06/29(水) 23:59:39.25 ID:N9Jz4CJ7
>>450
まだ告知の通りだろ早漏
453名無しオンライン:2011/06/30(木) 00:04:14.57 ID:XtUbYHRV
ksも積ればなんじゃろほい

障害はks以下だな
素直にα外れたうわぁんって言えよ
454名無しオンライン:2011/06/30(木) 00:09:53.35 ID:zTRhE9hY
αなんて遊べる要素はほとんど実装されてないぞ?たぶん。
7月あたりスタートなんじゃね?んで、βが9月くらい。
バグフィックスに手間がかかる様ならもう一回β。なければ年末発売。
こんな感じだろ。

そして声のでかいPSU厨とPSPO2i厨の意見を参考にし、PSO厨とPSZ厨の意見は蔑ろ。
そしてクソゲーが再び。
455名無しオンライン:2011/06/30(木) 00:12:26.08 ID:yu+C224J
>>426
違うだろ
PSUはダメなものを練り直さずにそのまま出してきた
思考錯誤どころかまともに動作テストしてないとしか思えない代物
バランスなんか完全に放棄されてた

今回も単にスケジュール通りにモノが出来てないだけだよ
そして一通り予定していたものが実装されたらそのまま調整なしで出してくる
456名無しオンライン:2011/06/30(木) 00:13:13.11 ID:XtUbYHRV
>>454
なんという妄想
457名無しオンライン:2011/06/30(木) 00:13:33.69 ID:yu+C224J
>>450
早くて8月頭
間に合わなければどんどん遅れていく
458名無しオンライン:2011/06/30(木) 00:14:23.29 ID:yu+C224J
次に情報でるのは来月末だよ
459名無しオンライン:2011/06/30(木) 00:17:04.03 ID:nSKN3aqm
期待するしないは個人の自由
それぞれ理由があるだろうし

自分もPSUで期待しすぎてハードル上げすぎたから今回はほどほどにしてる
心の底ではかなり期待してるけど
460名無しオンライン:2011/06/30(木) 00:20:11.09 ID:QrIzDI2z
ボディチェンジを体験した俺にハードルなんかねぇぜ!
砂粒1つないサラ地でお出迎え^^
461名無しオンライン:2011/06/30(木) 00:22:39.37 ID:yu+C224J
>>460
ゲームが糞つまらないことに比べたら、ボディチェンジとかイチローとかロールバックとかワールド分割とか大したことないよ・・・
462名無しオンライン:2011/06/30(木) 00:25:24.04 ID:yu+C224J
ナンバリングタイトルが過去作の良かったところを全てスポイルした名前だけのクソゲーだったときの悲劇ったらない
禿の髪を毟り尽くしたくらいじゃおさまらない悲しみ
463名無しオンライン:2011/06/30(木) 00:26:10.43 ID:sMaw9Dht
あら
まだ新情報ないの?
464名無しオンライン:2011/06/30(木) 00:39:12.76 ID:0sySel9b
古き良きPSOが忘れられない人は素直に忘れて黙って去りなさい
隣国の火病の人達みたいなことはやめなよみっともない
日本には立つ鳥跡を濁さずという言葉があるでしょう
465名無しオンライン:2011/06/30(木) 00:48:34.73 ID:zCsuhZOZ
まじめか!
466名無しオンライン:2011/06/30(木) 00:49:01.69 ID:zCsuhZOZ
どうしたんだよお前は
467名無しオンライン:2011/06/30(木) 00:56:03.50 ID:4PKlWVaW
完全新作とか言ってるけど、PSU2で出しても流行らないからPSO2にしたんでしょ
開発側がどう言おうが比較されるのは当然だろ

はい論破
468名無しオンライン:2011/06/30(木) 00:57:01.10 ID:CBP/Ap+1
もう全てのRPGは過去になったんでしょ?
469名無しオンライン:2011/06/30(木) 00:59:32.19 ID:YhAWBqpi
情報なくても、喧嘩してれば過疎ることはないなこのスレは
470名無しオンライン:2011/06/30(木) 01:03:16.94 ID:yu+C224J
>>467
禿に作れるのはPSUだけだからそれが必然
禿はPSOの仕様やストーリー設定には一切関わってないから作ろうと思ったとしても作れない
471名無しオンライン:2011/06/30(木) 01:07:14.79 ID:nxj9ykvl
PSOをアレンジしたらPSUになるのかも試練が
ボクから見りゃあれは別モンだわと('ω'`)

PSO2もPSOをアレンジした別ゲーになるような気がしますよと('ω'`)
472名無しオンライン:2011/06/30(木) 01:08:06.85 ID:nxj9ykvl
てか、このスレを毎日覗いてる人の中で一番O2に興味ないのがボクだろうなと('ω'`)
473名無しオンライン:2011/06/30(木) 01:09:36.04 ID:ooAwNKkc
いや、俺だわ〜俺が一番興味無いわ〜マジで無いわ〜
474名無しオンライン:2011/06/30(木) 01:09:44.44 ID:cJJjpRGf
これでテストや発売近づいて、∞スレからの移民が増えたら争いに拍車が掛かりそうだな
クソゲー認定をアンチの情報操作とか思い込んでる連中だから良い燃料になりそうw
475名無しオンライン:2011/06/30(木) 01:10:33.56 ID:yu+C224J
PSOでエネミーデザインばっかやってただけで、PSUではディレクターやってた奴がプロデューサー
PSOには関わってすらいなくて、PSUでバリバリ仕様書いてた奴がディレクター

そらPSUになるでしょうよ
476病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/30(木) 01:11:29.06 ID:qeCeTssX
とりあえずPSO2で正解
さすがにPSU2は自殺志願者だからな
名前は重要
あの評判の悪いFF13ですらつい最近600万売れたとか言うニュースがあるくらいだし
名前は本当にあれだな
PSUはあまりにもな
PSOも当時は評判悪かったがもうほとぼり冷めたからな
もしPSO2が失敗したなら次ぎはPSU2だろ
失敗などしないが
477名無しオンライン:2011/06/30(木) 01:13:36.37 ID:OcHezENF
>>474
ちょっと何言ってるかよくわかんないです
478名無しオンライン:2011/06/30(木) 01:15:13.72 ID:zCsuhZOZ
つまりff13は結果的に売れたんだな
よかったよかった
479名無しオンライン:2011/06/30(木) 01:18:39.41 ID:cJJjpRGf
>>477
そう、まさにそんな感じ。
480名無しオンライン:2011/06/30(木) 01:20:15.10 ID:hEVsBcA9
>>474
Poスレでファビョってた気違いニートとか工作員とかは初動や評価が固まる時期越したら皆消えた
今いるのはさらに知能が低下した連中や相変わらずだらだら続けてる連中でクソゲーであること自体は認めてる派が多い
糞ゲーに依存して信者化したのが直ぐ様出動することもあるけどな
481名無しオンライン:2011/06/30(木) 01:22:07.83 ID:nxj9ykvl
クソゲーだからといってスグ投げ出すのはだめだな
ある程度噛み砕いて反芻した頃に味わえるものもあるというに('ω'`)

壁を越えた先にあるもの、見てみないか
482名無しオンライン:2011/06/30(木) 01:22:35.44 ID:nxj9ykvl
グランディア思い出したは('ω'`)
483名無しオンライン:2011/06/30(木) 01:30:39.25 ID:wzz8vPN3
α版はハンドガンだけとか
マップは森だけとかだろ。
仮にPSO2も連打ゲーだったら速攻で糞ゲー認定致します。
484名無しオンライン:2011/06/30(木) 01:31:03.57 ID:hEVsBcA9
噛む価値もないからクソゲーと呼ばれるんじゃないかね
まあ壁を越えた先に見たのが無差別BANとか任天堂が切れて修正版出たりボディチェンジだったり
バインバインだったり羽目殺しだったり選択ミスで絶対手に入らないレアだったり
永久に直らない糞バランスだとか
話題には事欠かないな
485名無しオンライン:2011/06/30(木) 01:31:28.99 ID:zCsuhZOZ
>>481
ブサイクは3日で慣れるって理論と似てるな
486名無しオンライン:2011/06/30(木) 02:16:25.29 ID:nxj9ykvl
ゲームは刺激が少し強いくらいが丁度いいんだ
快適性に富んだサクサク遊べるゲームって少し微妙な気がするぜ
なんや知らんが飼い慣らされてるっていう('ω'`)
487名無しオンライン:2011/06/30(木) 02:21:05.93 ID:6lAu+yw5
>>475
PSOのエネミーデザインが無能ハゲの絶頂期だよな。
488名無しオンライン:2011/06/30(木) 02:26:31.15 ID:XtUbYHRV
>>474
馬鹿、今すぐPo総合スレ見てこい
今まさに愚痴な流れじゃねぇか
奴らに不満がまったく無いとか妄想過ぎる
489名無しオンライン:2011/06/30(木) 02:42:52.68 ID:7Cw01ik5
>>474
まるでPSO懐古のような連中だな
そんな腐った連中がくるのか

>>487
ハゲの絶頂期はAZELのドラゴンデザインの頃
PSOじゃ比較にならんほど良い仕事だ
490名無しオンライン:2011/06/30(木) 02:44:34.84 ID:XtUbYHRV
>>489
馬鹿
491名無しオンライン:2011/06/30(木) 02:51:36.29 ID:yarFy7wl
くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwww
492名無しオンライン:2011/06/30(木) 02:53:42.46 ID:TwqY46g0
PSO厨はPSOが神ゲーだと信じてるが
PSU厨はPSUが糞ゲーだと自覚してるよな
493名無しオンライン:2011/06/30(木) 02:55:24.34 ID:P9qU+8+P
つーかお前らそろそろ寝ないの?
494 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/30(木) 03:00:26.61 ID:WnAQ2URp
>>493
何言ってんだよ、既に夢の中だろ
495名無しオンライン:2011/06/30(木) 03:08:41.85 ID:ggZRkI6g
GCでPSO→PSU→無料化BBって感じにやったけどPSOの方が面白かったわ
ただEP2,4はPSU並に敵がウザかったけど
496名無しオンライン:2011/06/30(木) 03:15:33.00 ID:nxj9ykvl
だな('ω'`)

古参の中にはEP4どうとか文句垂れてる人も居たが
それならそれで移植の出来が良いEP1を延々やってればいいわけで
そーゆー所でPSOは切り替えて遊べたなと('ω'`)
497名無しオンライン:2011/06/30(木) 03:38:23.92 ID:P9qU+8+P
ハイネケンうめーーw
498名無しオンライン:2011/06/30(木) 03:43:53.45 ID:yu+C224J
全てのFF14を過去にするPSO2でありたい
499名無しオンライン:2011/06/30(木) 03:47:06.30 ID:tZWithYf
FF14は生まれた瞬間死んだから過去とかそういう次元じゃない
500名無しオンライン:2011/06/30(木) 03:49:10.78 ID:t25jqYf5
ヨーイ、ドンで靴が脱げたPSU、逆走したFF14、PSO2はどんな走りを見せてくれるのかな
501名無しオンライン:2011/06/30(木) 03:55:47.27 ID:nxj9ykvl
スケボーに乗って颯爽登場しますが、直後クルマに引かれます('ω'`)
502名無しオンライン:2011/06/30(木) 04:00:57.83 ID:yu+C224J
PSO2は生まれないかもしれない
503名無しオンライン:2011/06/30(木) 04:38:46.07 ID:XJ2JxcPK
PSUの打撃PAの悪かったところは、
攻撃モーションが敵の動きと全く無関係だったところだな。
吹き飛ばしがなくてDPSが高い攻撃を振り回すだけだった。
504名無しオンライン:2011/06/30(木) 04:41:40.68 ID:GB+8s7mJ
PSOとFF11という一時代を築いたJPネトゲ二大巨頭の後継が大爆死したせいで
日本のネトゲ界は冷め切ってしまった気がする
ここらでなんかスゲーのがでねーかな
505名無しオンライン:2011/06/30(木) 04:43:00.32 ID:TwqY46g0
>>503
攻撃を当ててもちゃんとヒット扱いされるまでにラグがあるし
そのせいでかなり大雑把なことしか出来なくなってるのもあるよなー
爽快感も無くなるし回復にもラグあるしで勘弁して欲しいよホント
506 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/30(木) 05:19:12.37 ID:4iOJIQsI
最近の日本のネトゲはアップデート出来るって事を逆手に取って甘えすぎ
未完成で出してもいいって意味じゃねーっつーの
最低でもエンドコンテンツまで作ってからリリースしろよ
最初にユーザーから見放されたらその後で完成しても意味が無いわ
507名無しオンライン:2011/06/30(木) 05:36:03.07 ID:blTnLYim
ネトゲどころかオフゲもだな
508名無しオンライン:2011/06/30(木) 05:39:45.60 ID:6UjPscQA
ついでに日本だけじゃなくて海外もだな
509名無しオンライン:2011/06/30(木) 06:40:44.55 ID:70IHrGUc
PSOの近接単体の攻撃武器は悲惨だったよな
510名無しオンライン:2011/06/30(木) 06:55:51.27 ID:tQgVhwS5
射撃がノーリスクハイリターンだしな
511名無しオンライン:2011/06/30(木) 07:02:03.95 ID:itfdhHjN
>>504
国産にはこだわらないんだけど、パッドでメイン操作って
国産しか無いんだよな。ドラゴンネストはパッドにも対応
してるけど腐ってるし。
512名無しオンライン:2011/06/30(木) 07:50:47.36 ID:EMLiS3Ln
これ外れた人にはメールすらこないっぽい?やられたか…
513名無しオンライン:2011/06/30(木) 08:03:28.84 ID:vsGfk4NF
>>470
禿以上にPSOの開発と無関係な2ちゃんねらの言う事なんかガン無視でOKだよな
514名無しオンライン:2011/06/30(木) 08:16:18.99 ID:nxj9ykvl
>>512
24日送信ぶんは一次らしいから、二次以降があると思ってwktkしとけと('ω'`)
515名無しオンライン:2011/06/30(木) 08:24:59.08 ID:zCsuhZOZ
>>497
お前は酒飲んでもおもしろいこと言えないんだな
516名無しオンライン:2011/06/30(木) 08:27:03.79 ID:zCsuhZOZ
>>514
一次だ二次だと言われてるけど告知メールかなにかに書いてたの?
517名無しオンライン:2011/06/30(木) 08:29:11.58 ID:C60U300e
またメールくると思い込まないと生きてられないアホなんだろうw
518名無しオンライン:2011/06/30(木) 08:37:24.26 ID:dzxKEOzx
ああ もう明日から7月か
519名無しオンライン:2011/06/30(木) 08:41:58.33 ID:ai5+pBaw
>>516
メルマガ登録してないのか?
6月17日のメルマガに書いてたでしょ
520名無しオンライン:2011/06/30(木) 08:47:05.16 ID:7Cw01ik5
情報弱者が自分で情報集められるわけがない
521名無しオンライン:2011/06/30(木) 08:49:02.18 ID:7JBIE4KD
今更だけど壁紙のキャラのギザギザ酷いなw
相当古いゲームみたい

>>514
2次とかα始まってからだろ?
522名無しオンライン:2011/06/30(木) 08:57:32.04 ID:uRC6Oe3O
ANGEREXIA ヒューマンハンター♂
当方ニュマ子フォース。ユニ34で乱入部屋を立てて遊んでいると
オンマのミッションブロック1の半ばでANGEREXIAが入ってきた。
チャットを織り交ぜながら進んでいったんだが、プレイングを見ていると
かなりの上級者らしく、オンマへの転送装置に着くまで俺が奴の為に
かけたレスタの回数は2。会話も弾んだし、この時点では俺はまだ
自分が当たりを引いたと思い込んでいた。
しかしその幻想はオンマ戦であっという間に打ち砕かれる。
オンマの登場デモ後、ANGEREXIAの第一声は
「オマンコウズクめ、覚悟しろ!」一瞬打ち間違いかと思ったが、
どう考えてもタイプミスで出る間違いではない。俺が動揺しながら戦って
いる間も、ANGEREXIAは「ふっ……ふっ……!」というSCを出しながら
神がかったプレイングでオンマにダメージを与えている。
オンマの出す全ての攻撃を「ふっ……ふっ……!」と言いながら避け、
オンマの見せた全ての隙を「ふっ……ふっ……!」と言いながら突いていく。
オンマが倒れた後の奴の一言は「へへへ、いかせてやったぜ」。
その後温泉で先客とまったりチャットしていると、ANGEREXIAが脈絡無く
「彼女の生理が遅れてるんだ……責任取るべきかな……」と言い出す。
俺はプライベートな事にあまり関わりたくなかったので、事情はわからないが
元気を出せ、と適当な言葉をかけると、奴は
「あんた……いい奴だな……」と立ち上がり、「中出しさせてくれ!!」と
こちらに走ってきた。俺は慌ててログアウトしたが、その日はイチローで
再接続できなかった。♀キャラ使ってて普段ユニ34で遊んでる奴、
ANGEREXIAにはマジで気をつけろ。妊娠させられるぞ。
523名無しオンライン:2011/06/30(木) 09:03:59.20 ID:odXMZwcv
>>504
カプコンのMMOはどうなんだろうね
画像だけみるとおもしろそう
524名無しオンライン:2011/06/30(木) 09:06:26.64 ID:goYiuIsi
Fe_b ふぇび〜
7/1に #TERA_jp のCBT触ったら、 #PSO2 のことなんて吹っ飛びそうだぜ・・・ただでさえ他にも注目タイトル多いのに・・・w
525名無しオンライン:2011/06/30(木) 09:21:41.90 ID:fei62biG
>>523
なにそれ?
526 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/06/30(木) 09:47:36.10 ID:mhKNGgxU
注目タイトルっつったって、どうせ基本無料のリアルマネーゲーだろ
ゲームやり込むよりリアルマネーかけた方が強いだなんて
ゲームとしておかしいですよ!カテジナさん!!
527名無しオンライン:2011/06/30(木) 10:08:14.53 ID:ftWwnEG0
甘いよねぇ、坊や!
528名無しオンライン:2011/06/30(木) 10:23:06.22 ID:ai3zvCZL
>>519
二次発表はα始まってからに決まってるだろ
529名無しオンライン:2011/06/30(木) 11:00:09.93 ID:gVkCbfje
>>523
詳しく
530名無しオンライン:2011/06/30(木) 11:01:52.20 ID:qVFtz+ph
一次当選者の接続数を見て追加当選もあり得るわけだな
531名無しオンライン:2011/06/30(木) 11:43:06.53 ID:Sw8OptCg
何が嬉しくてツイッターをコピペしてるんだろ
532名無しオンライン:2011/06/30(木) 11:43:19.07 ID:4PKlWVaW
追加する気がなけりゃ一次なんて使わんだろ・・・
533名無しオンライン:2011/06/30(木) 11:44:35.13 ID:ai3zvCZL
>>531
可哀想な子だから触れないでやってくれ
534名無しオンライン:2011/06/30(木) 11:45:01.43 ID:XtUbYHRV
ドラゴンズドグマとか国産ゲーなのに洋ゲーチックだな
535名無しオンライン:2011/06/30(木) 12:10:57.06 ID:odXMZwcv
>>525>>529
適当にぐぐれば出ると思う
536名無しオンライン:2011/06/30(木) 12:11:41.90 ID:vFFNM3xA
ハンターブレードだろ
537名無しオンライン:2011/06/30(木) 12:17:01.44 ID:ggZRkI6g
イクシオンサーガってやつか
対戦メインっぽいしスルーだな
ttp://gamernews.hp2.jp/?p=3359
538名無しオンライン:2011/06/30(木) 12:20:54.64 ID:XtUbYHRV
>>537
そっちかーい
αやるんだなそれも

でもモンハン亜種か
539名無しオンライン:2011/06/30(木) 12:21:08.96 ID:odXMZwcv
いや、ドラゴンなんとかって名前だな
画像を見たフィールドはFF11みたいだったな
540名無しオンライン:2011/06/30(木) 12:24:37.85 ID:odXMZwcv
今仕事中だから帰ってまだ情報のってなかったら探してみるわ
541名無しオンライン:2011/06/30(木) 12:26:09.09 ID:307yaFtP
>>534が教えてくれてるのに見てない馬鹿
542 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/30(木) 12:30:28.72 ID:4iOJIQsI
>>539
ドラゴンズドグマは1人用ゲームだぞ
仲間のNPCキャラを自由にクリエイト出来てそれをオンラインで共有する事が出来る
それを「ネットワーク対応」とうたっているだけでMMOどころかcoopすら出来ない
543名無しオンライン:2011/06/30(木) 12:32:42.53 ID:XtUbYHRV
うん、なんかごめん
544名無しオンライン:2011/06/30(木) 12:34:37.10 ID:odXMZwcv
いや、こちらこそすいません
545名無しオンライン:2011/06/30(木) 12:35:00.57 ID:KVADtr/U
>>541
ID:XtUbYHRVは本日のキチガイ候補だからNGしてるヤツ多いだろ
546名無しオンライン:2011/06/30(木) 12:36:00.45 ID:XtUbYHRV
>>545
ごめん、それはない
547名無しオンライン:2011/06/30(木) 12:36:48.13 ID:2i8JadKH
ドラゴンズドグマ駄目駄目だな、ネット要素がNPCだけ
とかありえんわ
548名無しオンライン:2011/06/30(木) 12:39:25.12 ID:2i8JadKH
イクシオンサーガ少しPSO2と被ってるな、まぁ
SFとファンタジーだが
549名無しオンライン:2011/06/30(木) 13:05:23.15 ID:yUsko/SA
>>548
MHFの激マゾレベリング制と重課金ノウハウの濃縮されたゲームになりそうだな
550名無しオンライン:2011/06/30(木) 13:50:14.31 ID:nxj9ykvl
一次苦艦長('ω'`)
551名無しオンライン:2011/06/30(木) 14:08:05.90 ID:2yByZDMA
フォース情報まだぁぁぁ!!!
552名無しオンライン:2011/06/30(木) 14:08:49.87 ID:Sw8OptCg
フォースはいない
どの職でもテクは使えるになるに10Mメセタ
553名無しオンライン:2011/06/30(木) 14:13:56.88 ID:nxj9ykvl
それじゃハンターもレンジャーもないな
タイプという垣根そのものがない
職業はアークス('ω'`)
554名無しオンライン:2011/06/30(木) 14:15:12.35 ID:ftWwnEG0
戦闘タイプはリアルマネーで買う。
タイプ未確定だと厳しい装備制限があるよ!
555 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/30(木) 14:40:04.34 ID:Dy8BMIud
クローズドαの時点で使用するアイテムで金取るのかな?
本番にはキャラ持ち越せないのに
556名無しオンライン:2011/06/30(木) 14:44:10.43 ID:qVFtz+ph
他のゲームだけどクローズドの時に課金アイテムテストとかあったな
557名無しオンライン:2011/06/30(木) 14:47:32.40 ID:BdfBT9gm
まあβテスト中に課金アイテム売り始めた運営ならあった
558名無しオンライン:2011/06/30(木) 14:50:26.40 ID:GWl3FsFU
戦闘タイプいらねーよな
時間稼ぎに近いしその都度バランス調整必要だし
559名無しオンライン:2011/06/30(木) 14:50:47.09 ID:yUsko/SA
パッケ販売、ハイブリッド課金でも別に何とも思わないけど
○○アップ系アイテム販売されると萎えるな
アバターガチャのハズレにゴミ混ぜるのも単なる水増しなんでやめて欲しい
課金ミッションはあってもいいけどPSUのは時間のかかるガチャと変わらんし、
ソロだと入手不可武器があるのが糞だと思うから撤廃して欲しいわ
560名無しオンライン:2011/06/30(木) 14:54:30.07 ID:yUsko/SA
>>558
選んだ種族で格差が広がっちゃって収集つかなくなるもんな
561名無しオンライン:2011/06/30(木) 14:58:00.89 ID:61FiKGOq
http://jin115.com/archives/51790185.html

落ちぶれたもんだな…亡国の騎士の顛末
562名無しオンライン:2011/06/30(木) 15:06:08.71 ID:f3RQNVzK
いまPSO無印やって見てるんだが、至ってシンプルだが面白いな。

やっぱマグの存在かなぁ。
みんな同じマグ使うようにならないような調整が出来れば個性が出て面白くなりそう。

無理だろうけど
563名無しオンライン:2011/06/30(木) 15:08:19.50 ID:8ISHIuYl
>>561
逆にどんな幻想抱いてるのかが・・
564名無しオンライン:2011/06/30(木) 15:11:07.17 ID:N/OvZVmt
キャラクタークリエイトの要領でマグにも色や形エディットできたら面白い
565名無しオンライン:2011/06/30(木) 15:22:32.28 ID:J+b42Y78
早くPSO2出さないとヤバそうな展開だね。
セガも制作チームも尻に火ついちゃったね。

今週号のファミ通によると、イクシオンサーガは8対8のPvPが特徴の
アクションゲームようだが、巨大なモンスターも登場するなどPvE要素もあるようだ。

初期のクラスにはストイラカー、キャスター、ブラスターがあり、剣や魔法、銃を使う。

また、"ユニオン"を他のプレイヤーと組むことができるようだが、クランやギルドといった
システムと同等のものと見てよさそうだ。
尚、アルファテストが7月28日より日本国内で実施予定で、テスターを5000人募集する
とのこと。7月7日に公式サイトでαテストの詳細発表があるようだ。
2012年夏に発売予定。

向こうは1年きっちりテスト・フィードバックして製品版を発売。
PSO2は、ファストフードばりに急いで出して…。スタートダッシュの前からアレだ…。
携帯機同様、予算の壁。資金力の差で勝負が早くも見えてしまった感。

半年の命に思えてきたよ。(・人・)
566名無しオンライン:2011/06/30(木) 15:23:23.31 ID:nxj9ykvl
まあボクが考えるにあれだ

映画トータルリコールで夢を見させる会社の受付嬢が
ペンのようなものを爪に触れさせるとネイルカラーが次々と変わっていくシーンあったが
そういった具合に、まあ理論的に言うと光の屈折率を自在に操り、見た目の色を変えていくとか言う
そんな設定で自由にカラーリング変更させてくれよと('ω'`)
567名無しオンライン:2011/06/30(木) 15:24:24.35 ID:nxj9ykvl
スピゲルとかベリルとかゼレとかゾアとか
そんなのも光学迷彩?で姿消えるしイカしてるぜ!('ω'`)
568名無しオンライン:2011/06/30(木) 15:35:01.08 ID:U9Tkahm4
PVPメインな時点であんまり興味無いな
PSO2にはバカ騒ぎ用のバトルモードは入れて欲しいけど
569麻尋 ◆IaMWaPC4eJAp :2011/06/30(木) 15:40:56.64 ID:843LvVus
さて、16時になったら何かメール来るのかな?どうかな?ヾ(´ε`*)ゝ
570名無しオンライン:2011/06/30(木) 15:45:07.79 ID:wiAAg0yc
571名無しオンライン:2011/06/30(木) 15:46:08.69 ID:l0MBZnt0
対人はPSシリーズでPVEでハムるのが染み付いてるから合わんのよな
まあとりあえず詳細待ちかな
572名無しオンライン:2011/06/30(木) 15:49:46.65 ID:Y69MqP65
中裕司の落ち目っぷりは見てて悲しくなるな…
573名無しオンライン:2011/06/30(木) 15:52:53.80 ID:n+fmEEgI
>>570
なんだこれも何も既出なんだがおバカさん
574名無しオンライン:2011/06/30(木) 16:01:08.00 ID:nSKN3aqm
メルマガきたな
575名無しオンライン:2011/06/30(木) 16:04:28.19 ID:Q5wMa5pN
何のメルマガだろ
576名無しオンライン:2011/06/30(木) 16:10:48.52 ID:n+fmEEgI
メールマガジンなんて来てね〜だろ。
577名無しオンライン:2011/06/30(木) 16:18:05.89 ID:JfEcBNCd
PSUのだよ
578名無しオンライン:2011/06/30(木) 16:22:19.74 ID:xAvUV7NK
ここはPSO2スレなんだがな。
579名無しオンライン:2011/06/30(木) 16:28:26.12 ID:C7gUT4VH
>>570
> 「モンスターハンター フロンティア オンライン」(PC / Xbox 360)
> の開発・運営で培ったノウハウ
これは死亡フラグ
6年間のノウハウがありますから
580名無しオンライン:2011/06/30(木) 16:29:14.99 ID:qVFtz+ph
追加
グランツ
ダム・グランツ
ナ・グランツ

[゚Д゚]
581名無しオンライン:2011/06/30(木) 16:33:31.18 ID:Q5wMa5pN
ナグランツ?
ラグランツ?
582名無しオンライン:2011/06/30(木) 16:58:31.49 ID:NoEAlFEY
ナクランチュ
583名無しオンライン:2011/06/30(木) 16:59:36.13 ID:repOCcDV
名倉ん家
584名無しオンライン:2011/06/30(木) 17:07:08.25 ID:z83880WL
カプンコらしいゲームだね
でもPSO2とは被らない気もする
あのヌルヌルハムハムがいいんだよ
585名無しオンライン:2011/06/30(木) 17:12:09.80 ID:NoEAlFEY
ヌルヌルハムとか危ないから捨てなさい
586名無しオンライン:2011/06/30(木) 17:20:53.31 ID:Si6GxoIr
ポータボーにそんな名前の敵居たような
587名無しオンライン:2011/06/30(木) 17:22:40.23 ID:fkSpFRnc
>>585
そんなもん野に放ったら増殖して生態系がヤバイだろ。
PSUスレに閉じ込めとけ。
588名無しオンライン:2011/06/30(木) 17:30:35.17 ID:yJKIczt0
>>572
落ち目云々と言うけど、中UGは元々プログラマとしてのセンスが優れていただけで
プロダクトデザインの要素は他の有能なスタッフへのぶら下がり、土台として支える役回り
旧作PSの時は小玉理恵子だし、ソニックシリーズは大島直人
589名無しオンライン:2011/06/30(木) 17:41:20.10 ID:hWTB91l5
>>572
最盛期はフェラーリを嬉しそうに乗ってたんだけどねぇ
590名無しオンライン:2011/06/30(木) 17:44:04.52 ID:BdfBT9gm
>>589
それ鈴木裕じゃね?
591名無しオンライン:2011/06/30(木) 17:50:07.50 ID:KVADtr/U
>>588
ソニック"チーム"だからな
一人の力ではない

>>590
ソニアドの広報ビデオでセガの玄関に乗り付けてた
592名無しオンライン:2011/06/30(木) 18:00:59.91 ID:fei62biG
>>579
MHFの運営ノウハウ=ハイブリット課金
確定だな
593名無しオンライン:2011/06/30(木) 18:07:38.55 ID:vFFNM3xA
パンドラ→アルカディア→ウィズオンの反吐六や
FEZ→メビウスで進歩しないがめぽよりは期待できる
594名無しオンライン:2011/06/30(木) 18:17:51.07 ID:MgVgz16o
新情報明日だっけ?
595名無しオンライン:2011/06/30(木) 18:27:02.13 ID:iU6VjVZa
po2iのイベントも今日で終わるし
明日から動き出すかもね
596名無しオンライン:2011/06/30(木) 18:37:06.48 ID:f3RQNVzK
明日は新情報を動画付きで頼むぜ
597名無しオンライン:2011/06/30(木) 18:38:24.35 ID:9e7y0YdB
んなわけねーだろカス
598名無しオンライン:2011/06/30(木) 18:53:11.79 ID:vFFNM3xA
SEGAは焦らす事で過大評価を引き出し成功(自爆)してきた
PSO2もきっとそうなる
599名無しオンライン:2011/06/30(木) 18:53:53.59 ID:blTnLYim
あるとしても週明け
週末は仕事しねーからな
600名無しオンライン:2011/06/30(木) 18:58:16.56 ID:KVADtr/U
>>599
は?金曜日はドラゴンサカーイのMAI閉会の言葉がブログにアップされるだろ
601名無しオンライン:2011/06/30(木) 18:59:16.01 ID:l/4WMUuR
そんなもん先に作ってあってバイトくんがうpするだけやろうが
602 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/06/30(木) 19:21:02.80 ID:Dy8BMIud
キャストのPRTには何の意味もないアップデートだな
603名無しオンライン:2011/06/30(木) 19:22:30.02 ID:FOE5dfDk
PSO2自体がバイト、派遣、新卒が作ってるという事実
きっとバイトの1クリックすら惜しいんだぜ
604名無しオンライン:2011/06/30(木) 20:07:09.73 ID:zTRhE9hY
>>492
いや、PSU厨はPSUが糞ゲーだと自覚していない。
だからPSO2をPSU2にしようとでかい声で喚き散らす。
普通の人と感覚がずれている事もわかっていない。
605名無しオンライン:2011/06/30(木) 20:10:03.37 ID:FOQcFa8u
>>604
俺はPSO厨だが、
お前は黙ってろ
606名無しオンライン:2011/06/30(木) 20:12:38.45 ID:hgzTdH1B
>>604
ずいぶん体を張ったギャグだな
607名無しオンライン:2011/06/30(木) 20:17:12.53 ID:0sySel9b
>>604
何と戦ってるんだお前は
暑さで脳味噌が沸いてるんじゃねーの
608名無しオンライン:2011/06/30(木) 20:32:03.01 ID:WSd5h8qw
>>604
こいつは間違いなくPSOアンチ
609名無しオンライン:2011/06/30(木) 20:38:34.04 ID:MgVgz16o
          ____         _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
       /_ノ  ヽ、_\      ( PSO2・・楽しみだなあ・・・・
.     / (● ) (● )\   (  wktkが止まらないなぁ・・・
    ///////(__人__)///\   ◯   α早くはじまらないかなあ・・・////
    |              | 。O   ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
     \           /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


       /::::::::::  u\
      /:::::::::⌒ 三. ⌒\     
    /:::::::::: ( ○)三(○)\  
    |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒  | ________
     \::::::::::   ` ⌒´   ,/ .| |          ...|
    ノ::::::::::u         \ | |  >>604     .|
  /:::::::::::::::::      u     | |            |
 |::::::::::::: l  u             | | α落選 |
 ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________.|
  ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |

          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    PSU厨はPSUが糞ゲーだと自覚していない。
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
610名無しオンライン:2011/06/30(木) 20:39:27.64 ID:MgVgz16o
       /      \ なんだあいつw
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \
    |   (__人__)    u.   |
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

 ありえねーwwwwwwwwwwwww
         ____
       /      \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´               ヽ
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



                 i三i
                〃   ヾ、
               〃      ヾ、
             〃         ヾ、
           〃    ____    ヾ、
          〃   /      \   ヾ、
         ||   /  _ノ  ヽ、_  \  ||  
         || /  o゚⌒   ⌒゚o  \ ||  もう自殺するしかないお
          ヾ,|     (__人__)    |//  
          (⌒)、_   ` ⌒´     _,(⌒) 
          / i `ー=======一'i ヽ
         l___ノ,、          ,、ヽ___i
            l           l
611名無しオンライン:2011/06/30(木) 20:48:20.88 ID:zTRhE9hY
お前らの反応面白いなぁw
αは落選どころか応募すらしてないよw
612名無しオンライン:2011/06/30(木) 20:50:06.00 ID:blTnLYim
お前の発言そのものがお笑いレベルだよ
613名無しオンライン:2011/06/30(木) 20:53:58.05 ID:cW2dgfFT
ひまだなー
614名無しオンライン:2011/06/30(木) 20:54:24.76 ID:rE8nWYGD
前から思ってたけど、このスレ「どうせクソゲーだろ(チラッ」って奴多いよな
615名無しオンライン:2011/06/30(木) 20:56:52.67 ID:19VwN/8b
PV見た瞬間から面白そう!って思ったら見事に外れたでござるよ
βはよ!
616名無しオンライン:2011/06/30(木) 21:00:05.32 ID:MgVgz16o
>>615
おれも・・・
最初にPV見たとき俺のPCのスペックで動くのか?って思ったけどw
617名無しオンライン:2011/06/30(木) 21:00:16.04 ID:FOE5dfDk
そりゃネトゲに散々裏切られた結果だろう
どうせクソゲーだろうけどっていう予防はってんだわ
618名無しオンライン:2011/06/30(木) 21:02:03.10 ID:A59FAAix
ここ数年はネトゲ=クソゲーだからな
619名無しオンライン:2011/06/30(木) 21:14:48.54 ID:zTRhE9hY
>>612
真に受けるなよw
620名無しオンライン:2011/06/30(木) 21:17:34.52 ID:8aJra5Rl
blog更新されたけど、あいかわらず情報なし!
621名無しオンライン:2011/06/30(木) 21:20:17.33 ID:bkH++3SK
>>616
公式の必要スペック見る限り下限はそんなに高くなさそうだが
きれいに描画した場合どこまで重くなるかだな…

それを知るためにも早くアルファ、ベータをやって欲しい
622名無しオンライン:2011/06/30(木) 21:25:47.71 ID:y1anPa7l
本日の恥ずかしい奴

ID:zTRhE9hY
623名無しオンライン:2011/06/30(木) 21:29:25.05 ID:hEVsBcA9
PSPのゲームでネトゲの宣伝する方が間違ってるからまあいいわ
ライトの皆さんをクソゲーに引きずり込まなくていい
624名無しオンライン:2011/06/30(木) 22:15:38.11 ID:zTRhE9hY
>>622
単発IDで煽ったつもりが出直しですか。
少しからかった程度でムキになるなよ。
625名無しオンライン:2011/06/30(木) 22:16:17.30 ID:0sySel9b
恥ずかしい奴だなあ
626名無しオンライン:2011/06/30(木) 22:21:59.30 ID:q/07py/1
ただいま
今日もバイト疲れたぜ
はやくやめたい
627名無しオンライン:2011/06/30(木) 22:24:50.01 ID:zTRhE9hY
>>625
気になって仕方がない?
煽り耐性のない奴だなぁ。
普通ならスルーされるレスだと思うが。
いじくられるの嫌いじゃないから別にかまわんけど。
628名無しオンライン:2011/06/30(木) 22:25:15.69 ID:dBQvR7qK
久々にイキのいいのが湧いてるな
629名無しオンライン:2011/06/30(木) 22:30:16.45 ID:MgVgz16o
まじできもいな
そろそろ休めよ

それかLANの電源ケーブル直接引っこ抜いてID変えて落ち着こうぜ^^
630名無しオンライン:2011/06/30(木) 22:35:42.35 ID:blTnLYim
単発相手にムキになる人って…
631名無しオンライン:2011/06/30(木) 22:42:47.21 ID:ooAwNKkc
やめて喧嘩しないで仲良くPSUでもやりましょう!
632名無しオンライン:2011/06/30(木) 22:51:23.70 ID:0sySel9b
ははっわろす
633名無しオンライン:2011/06/30(木) 22:59:25.07 ID:oVDbTNJW
みんなも遊びにいこう!
TERA -The Exiled Realm of Arborea- Part90
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1309426296/
634名無しオンライン:2011/06/30(木) 23:36:05.69 ID:G6yqqHJ7
ポータブル組は移行してくるのかな
635名無しオンライン:2011/06/30(木) 23:39:38.72 ID:NaVWvPgD
PA上げのダルさを思い知るだけではw
636名無しオンライン:2011/07/01(金) 00:02:15.35 ID:bi/nlOkF
PAはオンゲって事考えたらあんなもんでよくないか?
やってるうちに勝手に上がってるしな。
まぁ、PAレベル○○以下は地雷みたいな事言うやつがいるから無理に上げなきゃならないだけだろうし。
637名無しオンライン:2011/07/01(金) 00:03:15.56 ID:z9icBTax
>>636
やってて勝手に上がるのは打撃だけ
射撃と法撃はそう上がらない
638名無しオンライン:2011/07/01(金) 00:05:07.93 ID:eD941PH8
7月になった。
ダウンロードまだぁー。
639名無しオンライン:2011/07/01(金) 00:05:12.41 ID:1T7Idqo2
射撃に関しては同じPAを属性ごとに育てないといけないしな、苦行すぎる
640名無しオンライン:2011/07/01(金) 00:09:54.88 ID:sidsW1ML
ライフルのバレット上げのマゾさで脱落していった友人もいる
PSO経験者のそいつはマゾい確率の作業周回は平気でもPA上げ作業は無理だったようだ
そんな彼は今ではPo2iで転生作業を一通り終わらせて元気にハムっている

やっぱり育てる過程が連打放置だとか育っても見た目に特に変化なしとかだと萎える罠
最大値まで上がってないと地雷、みたいな風潮もしかり
641名無しオンライン:2011/07/01(金) 00:14:52.11 ID:X8Y67uvO
貫通テク上げもいい加減にマゾいが、
大台に乗った時にグラフィックが華麗に変化するので達成感がある

ライフルバレットはねぇ…
LVが大台に乗っても色つきの玉が同じように飛んでくだけだしな
フォトン「アーツ」というぐらいだから、もっと何か特殊効果がないとねぇ
ライフルがLV41になったら、命中地点を中心に一定範囲にダメージとか
やる気が出る「アメ」がないとね
642名無しオンライン:2011/07/01(金) 00:19:42.06 ID:sidsW1ML
少し考えりゃわかるだろうにな・・・PSUに関してはバ開発と言われて仕方ないな
その上PSUの射撃職なんて□ボタン連打するだけしかやることないしもうね

PSO2ではTPSモードやら色々とプレイスキルを問われそうな局面もありそうで期待してる
643名無しオンライン:2011/07/01(金) 00:28:46.45 ID:j2wqT6Xp
PAが主力になるから問題なの分かる?
RPGで言えばアルテマギガデイン覚えればそれだけ撃ってればいいじゃんって意味

PAはプレイヤーが有利な状況を作るための回数制限付きの特殊攻撃
んで通常攻撃がDPSが高いならええんよ

ポーションがぶ飲みスキル連打ゲーなんてクリックゲーと同じレベル
644名無しオンライン:2011/07/01(金) 00:29:55.10 ID:1HRsTN8d
構造的に問題有りっつーか
やり込み要素としてはちょっとなぁ
PA数の制限あったのも悪かったし

成長要素は多種多様でいいけど
足枷を重ねて重くしすぎたら
結局動けなくなるよねっていうのが一つ

それと、タイプがある種スキルみたいな要素なのに
更にスキルを重ねると手間増やすだけだよね、とか

こういうの上げだしたらキリが無いけれど
645名無しオンライン:2011/07/01(金) 00:44:27.38 ID:3utIBTmf
スキルはまだしもバレ上げはまじ苦行だよな
手動でやったら悟り開けるレベル
646名無しオンライン:2011/07/01(金) 00:49:41.16 ID:0tUT4/9D
それを考慮してか、PSPo2じゃ威力・命中・射程・燃費・特殊に変わったのかね
ぶっちゃけ威力〜燃費は全部同じなんだから、いっそのこと統一してしまえばいい
647名無しオンライン:2011/07/01(金) 00:53:16.45 ID:sidsW1ML
射程と特殊は別枠だろう
648名無しオンライン:2011/07/01(金) 00:59:36.61 ID:hIkmTVFx
PSO2にPA上げがあるならNPCショップでメセタ払って強化ってのを推したい

>>643
PSO2でフォースにPPチャージみたいな固有バフを持たせて
フォトンチャージ系のアイテムをなくせば通常攻撃も生きてきそうなんだがな
自動回復もあるしハンターとレンジャーは通常攻撃でも回復できるし
649名無しオンライン:2011/07/01(金) 01:10:15.93 ID:0QgLqvUp
p2のTP周りは良かったな
チェインが全てを台無しにしてたけど

オリジナルコンボとフォトんアーツは別もんなのかね
いい加減情報出せよ糞ハゲ
650名無しオンライン:2011/07/01(金) 01:12:58.80 ID:p0SJVMvC
オリジナルコンボによって鉄拳6のような壁までジャブで運ぶ作業みたいなのできないのか
651名無しオンライン:2011/07/01(金) 01:14:26.46 ID:064yF+yg
そもそも強いのをしれしか使わないのに
PA上げってただの時間稼ぎでしかないからな
意味が無い
これをいいんじゃね?とか言ってるのは他のゲームがどうなのか少し考えたら分かる
652名無しオンライン:2011/07/01(金) 01:25:11.23 ID:hlWdFII7
TPSっつても視点がそうなだけで銃自体はオートロに見えるんだけどね?
コンボとかも当たり判定見るからにだだっ広いしプレイヤースキルなんていかせるんだかどうだか
653名無しオンライン:2011/07/01(金) 01:31:57.78 ID:hIkmTVFx
>>649
PV見た限りだと別物っぽいな
攻撃方法に通常とPAがあるのは変わらず
通常とPAを自由に組み合わせて三段攻撃が出来るってのが多分オリジナルコンボ

>>652
俺も初めは自由に切り替えできるものと思ってた
改めて見るとフリーカーソルになってるのはTPSスタイルの時だけだな
他はロックオンカーソルになってる
654名無しオンライン:2011/07/01(金) 01:35:16.30 ID:bLyWxu8J
PSU中期の愚痴。
ライトなフレがクロスボウ使いたいといいだしたのはいいが、
レベル一桁の1ヒットしかしない攻撃オンリー。
ボス戦もそれのみで通した挙句、狙っていたレアがそいつに流れた。
PA上げしてる自覚あるなら自主的にアイテム放棄してくれるかと思ったけど
なにもなし。その場でつっついて雰囲気悪くしたくないから諦めたけど
そいつとは疎遠になったな。
655名無しオンライン:2011/07/01(金) 01:39:17.89 ID:nETIx5SB
>>650
すぐにどこからか大きな声で文句出て弱体化するか
敵が途中でピカーン!て光ってカウンター撃ってくるとか
たぶんそんな未来
656名無しオンライン:2011/07/01(金) 02:11:13.49 ID:0fWhZqqB
PA上げの糞作業もアレだったけど、更に酷いと思うのはPALv上げると
性能が悪くなったり燃費が悪くなったりするPAがあるってのもかなりの糞要素だったよな
イミフすぎるだろう熟練度上げると使い勝手悪くなるとかそんなゲーム聞いた事ない
657名無しオンライン:2011/07/01(金) 02:12:56.97 ID:OwetEV7T
いや俺はPAは経験値制の方がいんだけど
658名無しオンライン:2011/07/01(金) 02:16:16.93 ID:KSdP3c9v
>>656
某有名MMOアクションRPGはレベルが一定まで上がると燃費悪くなるから
ポイントを数レベル分溜めて実用レベルまで上げれるようになったら一気に上げるってのが常識だったな
659名無しオンライン:2011/07/01(金) 02:20:31.45 ID:vAMIN/QJ
PSO2がPAゲーなのは確定事項だからここで言い争ってもね
PA連打してPP切れたら距離を取るだけの糞ゲー
通常攻撃はダメージ少ないし反撃食らうし出す意味0ですしおすし

嗚呼、距離取る必要が出た分だけPSUから進化したかもね!
CS3研の企画は天災だね!
660名無しオンライン:2011/07/01(金) 02:26:44.84 ID:6TARct4g
PA=強い攻撃と決まったわけではあるまいよ
打ち上げや強のけぞりみたいな特殊な状態を付与する程度で
威力自体は通常攻撃と大差なければただ連打するだけにはならないでしょ まぁこれも妄想だけどね
その中で硬直の長い高威力なPAとかも入れていけばいい
661名無しオンライン:2011/07/01(金) 02:26:56.70 ID:6OZbBTjW
PSO2が糞ゲーだと思ってるなら、なんでこのスレにいんの?
662名無しオンライン:2011/07/01(金) 02:38:22.44 ID:0naNuQ+o
αすら来てないのに確定事項だのPSUから進化しただの釣り針太すぎ
663名無しオンライン:2011/07/01(金) 03:01:43.57 ID:ecbVyz9O
イクシオンサーガバトルαテスト
戦闘システムに特化した無料のユーザー参加型テストで、ロビー機能が一部使えない
開催期間:7月28日〜8月11日
募集期間:7月7日にプロモーションサイトで発表
募集人数:5000人
おもなチェック項目
戦闘時の打撃感・スピード感、多人数プレイでの戦闘とバトルフィールドサイズのバランス、
サーバー負荷
■OS:Windows XP、Vista、7■CPU:インテル Corei5、AMD PhenomII X4 925以上
■メモリー:1GB以上■グラフィックカード:NVIDIA GeForce 8600、AMD RadeonHD2600以上
664名無しオンライン:2011/07/01(金) 06:30:52.22 ID:ZrFe/D5F
やっぱね。
オンラインゲーム始める前にオフラインゲームで世界観一新して
ゲームとして新しいイメージを育むべきだと思うんだよね。
665名無しオンライン:2011/07/01(金) 07:52:01.24 ID:Rf0PG5HM
>>663
かつてPSUにモンハンフロンティアをぶつけたと思ったら、
今度はPSO2にイクシオンをぶつけてきたか。

セガとカプコンにはこれからも競い合いながら
楽しいオンラインゲームを作っていってほしい。
666名無しオンライン:2011/07/01(金) 07:53:10.84 ID:YOHoVhu9
とにかくPAシステムが癌過ぎてな
667名無しオンライン:2011/07/01(金) 07:54:55.75 ID:nh1q4jZC
時期と内容が違う

PSO2は年内
イクシオンサーガは来年夏

PSO2は4人(?)で探索メイン+PvPあり?
イクシオンサーガは8対8のPvP、+PvE
668名無しオンライン:2011/07/01(金) 08:12:05.20 ID:GnDNStJx
まだ噂程度だがイクシは対人メインらしいからのぉ
グループ戦も有りなオンライン対戦アクションゲーム的なものかもしれん
それならPSO2とは客層がずれてるはずじゃの
まぁ、現段階ではどっちも情報少なすぎで、妄想にしかならんのじゃが
669名無しオンライン:2011/07/01(金) 08:55:03.24 ID:yDJYMKJn
PvEメインにするなら今時4人は少ないと思うな
バランス取りが難しいと思うが10人くらいでもいいと思う
メビウスオンラインですら8人PvEなのに
670名無しオンライン:2011/07/01(金) 09:01:30.32 ID:PnibCa+l
多ければ良いってわけでも無いと思うけど
PConlyだしPSUと同じ6人で良いんじゃね
671名無しオンライン:2011/07/01(金) 09:04:32.46 ID:p5HsXAps
>>665
カプコンってオフもそうだけど結構ぶつけてくるよねセガと
672名無しオンライン:2011/07/01(金) 09:14:20.57 ID:3PttkVdn
>>669
対ボスみたいな大規模戦じゃなければ敵の取り合いになって糞不味い
日常とイベントで使い分けるのが望ましい

それか手分けして攻略するのを前提にするかだな
673名無しオンライン:2011/07/01(金) 09:29:32.28 ID:nJ7yTOpt
チャットゲーなんだから6人は欲しいよなー
まあ4人なんだろうけど
674名無しオンライン:2011/07/01(金) 09:32:29.65 ID:p5HsXAps
4人であんな広いMAPを行くのか・・
それともあれか本来はもっと狭いのか
675 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/07/01(金) 09:34:34.41 ID:fn+lCdjg
>>614
僅かに残ったチップをルーレットの00に掛けながら帰りの準備をしてる時のような心境だよ
676名無しオンライン:2011/07/01(金) 11:01:45.14 ID:7BuiG1LC
>>654
「いつまでPA上げしてんだよwww」って突っ込めなかったお前が悪い
というかそんなことでカリカリするとかもうちょっと心広く持てないのか
ノリが使えない奴は面白くないし絡むのだるいし
むしろめんどくさい絡みしてくるし。
PSO2はいい奴とフレになりたいわ
PSU指示厨多すぎ。初心者にあれこれ言い過ぎだろ自由にやらせてやれよ
677名無しオンライン:2011/07/01(金) 11:03:32.06 ID:/OFx4CnJ
pcなのになんで4人なのかねー

バランス取るなんて無理なんだから、最低6人くらいにしてほしいわ
678名無しオンライン:2011/07/01(金) 11:06:47.89 ID:6TARct4g
パーティは4〜6人で十分
それ以上になると個人個人の存在が希薄になる
MMOとかやったことあるやつならわかるはず
勇者になりたいとかそういう訳じゃなくて自分がNPCと同じような扱いになってしまう
679名無しオンライン:2011/07/01(金) 11:43:51.21 ID:d8R0i8qu
それなりに仲良くない人とのプレイならそんなもんだろ扱いなんて
680名無しオンライン:2011/07/01(金) 11:51:42.37 ID:PnibCa+l
人数というよりゲーム性のせいじゃね
PSUだと「PTプレイ」というより「それぞれがソロプレイしてるだけ」って感じだったし
681名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:01:27.57 ID:CGe+I8it
682名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:01:57.38 ID:hPnqVD9H
役割の分担とかないからな
どの職だろうが火力にまかせて速攻で敵蒸発
PSO2はそういうのは勘弁してもらいたい
683名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:09:04.88 ID:dgvYSaHV
フォース単体で突っ込んでテクで殲滅!
タイムアタックでも上位独占!

ですね、わかります!
684名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:10:51.26 ID:z2vPnp74
>>680>>682の言う通りPSUやPSOはゴリ押しゲーだったし、PSO2も似た感じになるんじゃないかな
いい意味で期待を裏切って欲しいが
685名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:13:49.82 ID:0fWhZqqB
役割と言えばアレだ
PSUは「同じ職で固まった時が一番スムーズ」ってのも良くないな
普通のゲームだとナイトが敵を引きつけてマジシャンが範囲魔法で殲滅してヒーラーがヒールとバフみたいな
そういうの一切無かったな。PSO2は上手い事バランス取ってそれぞれの役割を見せてほしいわ
686名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:18:04.33 ID:PnibCa+l
一応「そういうの」を取り入れようとした形跡はあるんだけどね
打撃・射撃・法撃ダメージ半減とかいう糞仕様だけど
687名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:19:15.83 ID:GfNzDfxd
>>678
それすげーあるわー
なんでも大人数でPT組めりゃいいみたいな傾向は間違ってるよな
4人がいいわ
688名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:19:34.26 ID:3PttkVdn
マスターになるとハンドガンすら持てなくなるしなw
689名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:19:57.48 ID:6TARct4g
>>679
いや仲良かったりギルド内パーティであっても同じだよ
人数が多いと組織としての活動になってしまって
どうしても形式ばったものになっちゃうんだよ
そこがMMOの魅力とも言えるんだろうけどね


PSUの全員アタッカーてのはそんな悪いとは思わないけどな
役割分担のウェイトが高すぎると自由さが無くなる まぁこの辺はバランスの問題か
ゴリ押しゲーになることは断固反対だが
690名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:20:16.93 ID:fFQnx/Fh
Wo…

前衛中衛後衛がはっきりしてるゲームって良いよな
691名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:24:19.45 ID:Qlc4aDyU
変にパーティープレイ要素があっても邪魔っつーか
チェインはとにかく酷い

EQやFF11の職業の役割やスキルを
上手いことARPG風に解釈出来たら面白そうだけど

いやダルいだけかな
どちらにしろそういうの
PSOにはちょっと向いてないかも知れん
692名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:24:19.60 ID:QgDsICUB
役割分担がはっきりしていれば、逆に同じ職が揃った時にリスクを背負うんじゃないか
結局、効率じゃない楽しさをどれだけ味わえるかが重要だと思う
そんなゲームであって欲しい
693名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:29:53.87 ID:X8Y67uvO
ごり押し可能だから手軽にパーティが組めるんじゃねーの?

ガンナー必須とかFM+プロト+AT+MFじゃないとクリアできないとか
そういう縛りがキツいと、延々待機所で人待ちすることになる
流行ってて人があふれてるときはいいけど、今みたいに長期過疎の
フェードアウト状態になった時、何もプレイできなくなる

そうでなければ「白様」みたいな勘違い野郎のクレーマーが増えて
ギスギスオンラインになるだけさ
694名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:30:07.65 ID:PnibCa+l
チェインは敵にたまるのがダメだったな
プレイヤー毎に蓄積するタイプならギスギスしなかったんじゃないかと思うけど
あとは「PA連打ゲーだったPSUからPo2に流れた」せいで、PA連打できない(しても弱い)のがダルかったってのはある

役割分担は「いなきゃ困る」というより「どのタイプでも楽しめる」方が良いよね
695名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:31:55.68 ID:J5Ms3Oiy
ハゲあたりからすっかり効率ゲーになってしまったな
696名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:34:03.87 ID:6TARct4g
>>693
今言われてるのはもう少し狭義の意味でのゴリ押しだと思う
それはともかく二段目以降は同意
○○募集ってなるんじゃなくて集まったメンバーで自由に戦法を構築できるようになったら嬉しい
697名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:36:47.89 ID:YOHoVhu9
PSOのHuHuRaFo構成は個人的に面白かったけどな
ただ、コンボホーナスとか設定すると逆に縛られる事になるねドラネスみたいに

PSOの戦闘の面白さは全員がアクティブに動く必要性があることかな
なんだかんだでどの職も忙しい
698名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:40:00.57 ID:H3btTr4K
Foが2人のときは役割分け面倒だな。
次のFoは攻撃も最強レベルにしてほしいな。
ゲーム途中でジョブチェンジができるようにもしてくれ。
699名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:40:57.05 ID:X8Y67uvO
複数職の特定のPAを連続させると大ダメージの特殊効果、
それがなくてもクリアはできるってのがいいのかな

現行のPSUでたとえるなら、
ATの下げ補助(どれか)LV41以上+EXトラップ(どれでも)発動中に
アサクラかスパダンの3段目がJAで決まるとダメージが3倍の範囲攻撃になるとか
といってアサクラスパダンだけでも時間はかかるがクリア可能とかね
700名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:42:31.52 ID:Qlc4aDyU
PSOでやるならシンプルな方がいいな

近接:重い攻撃、敵の足止め
大型も足止め可能
身の回りまでしか対応できない
遠隔:身軽な攻撃、フォローやバックアップ
攻撃回数が多く近接の撃ち漏らしに幅広く対応
移動しながら攻撃出来るが大型は足止め出来ない
魔法:時間のかかる攻撃、バフ&デバフ
フォローされないと強力な攻撃が成功しない
バフ、デバフの意味合いが弱くなる

こんなもの?
映像見る限り、PSO2では無理そうな
701名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:43:43.14 ID:I9yyljzq
   前衛@3募集です

        / ̄ ̄\       うぉてくだけどいいですか
      /       \      ____
      |::::::        |   /      \
     . |:::::::::::     |  / ⌒   ⌒  \
       |::::::::::::::    |/  (●) (●)   \
     .  |::::::::::::::    } |    (__人__)     |
     .  ヽ::::::::::::::    } \   ` ⌒´     _/
        ヽ::::::::::  ノ   |           \
        /:::::::::::: く    | |         |  |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
702名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:45:45.24 ID:6TARct4g
>>700
あえてシンプルかどうかだけに反応するならば
PSUはそれよりもシンプルだぞ単純なほど良いって訳じゃない
そんな事を言いたいんじゃないだろうけどなんか気になってしまった
703名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:49:24.40 ID:PnibCa+l
PSUの複合が死んでたのは劣化特化型だったからだろうね
複合にしか出来ないことがあれば良かったんだろうけど
例えば一定時間打撃武器の属性を変えられるとか
704名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:49:26.46 ID:Qlc4aDyU
効率に関して言えば
やっぱり時間制限を入れるかどうかに限ると思う
リスクもメリットも両方でかいんだよな
705名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:51:15.05 ID:1T7Idqo2
ってか攻撃と命中しか必要ないゲームじゃその能力値に特化した職だけが強くなるのも仕方が無い
回避なんて回避モーションでPAがキャンセルされる為、低い方が良い始末だしな
706名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:51:46.15 ID:Qlc4aDyU
いやいやいや
PSUは全く役割分担出来てないから
シンプルとかそういう以前の問題だアレは
707名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:53:40.50 ID:przsNekk
>>705
いつの話だよw
708名無しオンライン:2011/07/01(金) 12:55:59.11 ID:PnibCa+l
ジャストカウンターは無印からつけとくべきだったね
もちろん無敵時間発生する前に攻撃くらうと結局つぶされるのはなしの方向で
709名無しオンライン:2011/07/01(金) 13:01:04.83 ID:lg2hZzSz
FF14が、前衛・中衛・後衛はっきりしていたよ。
・モノメイトなどの回復薬を完全廃止
・前衛は回復技を使うペースが限られている
・後衛は、敵の大技一撃で死ぬ(小技は耐えられる)
・敵が前衛に集中する

これくらいしないと、前衛後衛の役割分担を持たせられない。
ソロプレイはほぼ不可能レベルになることを覚悟しないとね。
710名無しオンライン:2011/07/01(金) 13:06:51.49 ID:EX+h34Ad
そういうゲームじゃないし
711名無しオンライン:2011/07/01(金) 13:08:00.90 ID:Qlc4aDyU
そもそも回避と命中がいらない
PVだと0ダメは無かったけどどうかな

当たり判定馬鹿みたいに大雑把だし
役割分担も含めて
そういう細かい神経使う要素0なんじゃね?

ぶっちゃけPSUみたいに失敗するより
全員ヒーローな方がスッキリと楽しいんじゃないかと
712名無しオンライン:2011/07/01(金) 13:15:05.59 ID:przsNekk
>>711
全員アタッカーが一番無難な路線だな
713名無しオンライン:2011/07/01(金) 13:15:15.45 ID:6TARct4g
>>711
命中回避は交互に攻撃するRPGの要素だからね
与ダメ被ダメを確認して何ターン耐えられるかとかアイテムがどれくらい必要か
みたいに先の先まで予測して思考する
その中でミスやクリティカルのようなイレギュラーに応じて戦術を構築しなおすのが面白さ
PSOもPSUもどちらかと言えば直感型のアクションゲームに近いんだし別に命中回避は無くても良いとは思う
714 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/07/01(金) 13:17:29.25 ID:fn+lCdjg
dragon age originsだと戦士、魔道士、ローグ
戦士はタゲ取り、魔道士は凍結とサポート、ローグは敵の後ろから大ダメージを与えたり弓で遠距離攻撃って感じ
715 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/07/01(金) 13:22:05.13 ID:FXa1F7+X
PSOは、ULTになると攻撃テク一切意味なし状態だったからなぁ
無敵状態のDFにフォイエするくらい?
もうちょっと、フォースのテク威力上げてほしいわ

あと、メギドは「怒り・悲しみと言う負の感情を爆発させ、敵にダメージを与えるテクニック」です
716名無しオンライン:2011/07/01(金) 13:31:50.44 ID:yKc+Qh3Y
PSO語るときはどのバージョンかはっきりさせないと話がかみ合わない
717名無しオンライン:2011/07/01(金) 13:37:36.26 ID:7ao6/zmx
キャラの移動速度が速いから、役割分担とかするより全員でゴリ押しした方が早いんだよね。
手付けしなきゃ経験値入らないからみんな率先して攻撃するし。
718名無しオンライン:2011/07/01(金) 14:23:32.40 ID:M/aZtH/M
なんだ、あれだなPSO2発表するのが早かったんだな。
719名無しオンライン:2011/07/01(金) 14:31:20.55 ID:dJBZq06t
メギドは獅子咆哮弾的な物か
720名無しオンライン:2011/07/01(金) 14:34:14.67 ID:0tUT4/9D
PSOのULTだと弱点の属性でも耐性80だの90だのあったような記憶が
721名無しオンライン:2011/07/01(金) 14:47:42.91 ID:x7pgNxsu
>>718
ハゲがα権で一儲けしようなんて考えるから
カプコンはその辺りさすがの余裕だな
722 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/07/01(金) 14:48:11.97 ID:FXa1F7+X
>>720
そんなわけでFOでもアマガサやらヴィヴィアンやら振り回してた方が強いと言う状況に・・・

>>719
当たらずとも遠からず・・・

PS2・千年紀はそんな感じの無属性全体攻撃だった
時の継承者はイベント専用で、まぁまさしく獅子咆哮弾
723名無しオンライン:2011/07/01(金) 14:57:44.40 ID:YOHoVhu9
PSOBBやってたけど王子ぽんはテク連打が1番効率良かったけどな
どっちかというとULTでネガるのは補助使えないユニット
724名無しオンライン:2011/07/01(金) 14:58:36.97 ID:YOHoVhu9
EP2を除くって追記しておく
725名無しオンライン:2011/07/01(金) 15:13:55.70 ID:hlWdFII7
>>654
気持ちはわかるがレアがまわってくるのは完全に運任せなんだし、そんなことでうだうだ言うのはお門違いというか御着せがましすぎ
見返りがなきゃフレともつき合えないのかい?
そこは根まずに素直に喜んでやれ
726名無しオンライン:2011/07/01(金) 15:17:04.02 ID:hlWdFII7
何日か前にPSO2のメルマガ登録してないからって情弱扱いされたんだが
これってα申込してなきゃこないよな?
どんだけだよ
727名無しオンライン:2011/07/01(金) 15:18:45.82 ID:DhZyq8nE
>>725
ボス倒したら抜けろよって約束しとくのかw
それもなかなか
728名無しオンライン:2011/07/01(金) 15:23:34.46 ID:yDJYMKJn
とりあえず暇だからTERAのテスト行ってみる
あと30分か
729 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/07/01(金) 15:25:33.61 ID:gEWACQ6M
また公式の情報無しかよ
お疲れ様じゃねえよハゲ
730名無しオンライン:2011/07/01(金) 15:30:52.49 ID:LKy5uf6F
>>728
エリーンで使える動画頼む
731名無しオンライン:2011/07/01(金) 15:47:02.95 ID:dJBZq06t
PSO2は受かったけど、TERAは落ちたからな・・w
>>728取り敢えず尻頼む
732名無しオンライン:2011/07/01(金) 16:20:35.88 ID:eLWnbEz/
今さらだけど
命中は与えるダメージの振れ幅に使えばいいと思うの
あと状態異常の攻撃もあると思うから状態異常の付与率とか
でもあまり振れ幅を大きくしちゃうと命中カンストが前提なってしまうので
気持ち違うなーってくらいで
733名無しオンライン:2011/07/01(金) 16:29:55.50 ID:DBQ10wT8
ってかアクションゲーで命中ってステいらないだろ
734名無しオンライン:2011/07/01(金) 16:45:55.84 ID:6TARct4g
アクションゲーならレベルもいらんよな
かなりいい加減だがレベル制度自体引き伸ばしなんじゃなかろうか
でもやっぱりある程度の成長要素は無いと長期間プレイするには向かないのかね
735名無しオンライン:2011/07/01(金) 16:49:02.50 ID:DhZyq8nE
物理的に当たってるのにサイコロ振って1・1のミスと同列の扱いってのがなぁ
736名無しオンライン:2011/07/01(金) 16:53:21.08 ID:6TARct4g
まぁ正直言って命中回避撤廃は望み薄だとは思ってる
だがPSUみたいにダメージが
ヒットヒットヒット→ヒットヒット→ミスミスミスミス みたいな偏り方をするならクソすぎる 
737名無しオンライン:2011/07/01(金) 16:53:31.17 ID:6OZbBTjW
まあPSOやPSUみたいなレベルなら別にあってもいいかな
ちょっとレベル上げればULTやS3とかで遊べるしな
738名無しオンライン:2011/07/01(金) 16:54:32.13 ID:JESW7R0V
PVじゃ一度も0ダメやミス表示出てないから命中回避撤廃の可能性はある
739名無しオンライン:2011/07/01(金) 16:55:42.68 ID:DBQ10wT8
PSOもそうだったけど見た目間違いなくあたってるのにスカして敵の反撃でダウンとかアホらしすぎるからな
PSUからはビーストでも当たるので死にステになって、Po2でようやく銃の威力が命中も使うように。
やるなら射撃力とかに名称かえるとか>>732みたく最低威力補正でもつけるなり別方向のステに変えるべき

とりあえずαで命中存在してたら毎日10通くらい送って命中撤廃させる
740名無しオンライン:2011/07/01(金) 16:58:56.11 ID:buA0zfWb
       な…
    _, ,_   なんなんですか?
  (;゚д゚)  PSO2情報今日出るって
   レV)   聞いてきたのに
    <<   あたし、
        ハメられたんですか?
741名無しオンライン:2011/07/01(金) 16:59:11.47 ID:AYzteloV
命中・回避ステータスに関してはPSOの頃から邪魔だったな
742名無しオンライン:2011/07/01(金) 17:00:46.07 ID:dgvYSaHV
いっその事ステは、すべてシークレットで……
743名無しオンライン:2011/07/01(金) 17:01:26.70 ID:lhedYTbk
アクションゲーでレベルもいらなくする
LVは武器とか防具につける
防具ごとにスキルがあっt
744名無しオンライン:2011/07/01(金) 17:01:38.97 ID:3utIBTmf
ラッピーに囲まれてカカカカカカシーンでハメられてたな
745名無しオンライン:2011/07/01(金) 17:04:07.69 ID:AYzteloV
>>742
数値・補正隠しはPo2だけでウンザリだ
これ以上マスクデータ増やさないでください・・・
746名無しオンライン:2011/07/01(金) 17:05:22.10 ID:o2KjYKPo
TERA緊急メンテなので戻ってきたお( ^ω^)
747名無しオンライン:2011/07/01(金) 17:05:24.01 ID:dgvYSaHV
>>745
一部隠すから問題なんだよ
だから、すべて隠しちゃえばいいよ
748名無しオンライン:2011/07/01(金) 17:06:50.91 ID:hIkmTVFx
>>739
とりあえずPSO2の仕様に命中や回避のステが必要なのかどうか確かめてからにしろ
749名無しオンライン:2011/07/01(金) 17:07:55.40 ID:AYzteloV
>>747
沼男「なるほど!全て見えなくすればいいのか!!」
750 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/07/01(金) 17:10:40.57 ID:gEWACQ6M
何故か一部レスが見えない
751 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/07/01(金) 17:16:40.87 ID:FXa1F7+X
Lv撤廃だとすると
ハンターズポイント(仮)とかを上げて、ハンターズ階級みたいなのが上がってくると
装備できる武具が増えていくとかに?
752名無しオンライン:2011/07/01(金) 17:16:43.22 ID:nh1q4jZC
>>732
[゚д゚] オレ イチバン ツヨクテ イイノ?
753名無しオンライン:2011/07/01(金) 17:27:32.46 ID:KHFEHlR+
レベル制が無くなればミッション(マップ)のランク分けが不要になるから俺的には嬉しい
最高ランクに行くまでの作業感が半端ないからな
最初からultで遊びたいのに
754名無しオンライン:2011/07/01(金) 17:34:17.68 ID:yKc+Qh3Y
何か別のステップができるだけだろ
755名無しオンライン:2011/07/01(金) 17:36:50.18 ID:sidsW1ML
アクション要素を売りにしてるのなら命中と回避パラメータは不要だわ
αで命中と回避パラが存在してたら知り合い連中と一緒に改善報告送りまくろう
756名無しオンライン:2011/07/01(金) 17:37:21.32 ID:6OZbBTjW
難易度設定が出来ないとお得意のミッション難易度追加と再配信とか
手抜き配信が出来なくなるじゃん
757 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/07/01(金) 17:39:05.68 ID:FXa1F7+X
>>753
でも成長しないのもつまらないと思うし、上級者も一緒にいるミッションに初心者も入るとなると
初心者を地雷扱いする人も出てくるわけで・・・

ハンターズ階級でミッションも上級ミッションが選べるとかになると
>最高ランクに行くまでの作業感が半端ない
とかにもなるしで
758名無しオンライン:2011/07/01(金) 17:43:04.63 ID:aBsnv7xa
命中はクリティカル値に影響くらいがちょうどいい
759名無しオンライン:2011/07/01(金) 17:48:04.08 ID:yDJYMKJn
TERAのスレ実況3にきてるし
てか入れない
760名無しオンライン:2011/07/01(金) 17:49:12.65 ID:8vVE+toY
TERAのスレあんだからそっちでやれよ
761名無しオンライン:2011/07/01(金) 17:50:35.01 ID:aQJ9sNmF
TERAのスレに入れないとか
無いな
762名無しオンライン:2011/07/01(金) 17:57:15.77 ID:hIkmTVFx
>>755
お前が望むアクションゲームに命中と回避が必要ないってだけの我侭な主張にしか聞こえん
PSO2の仕様をαで確かめて命中や回避のステが必要なさそうなら、そこで初めて不要だって趣旨の要望を送りゃいいだろ
始まる前からなくすこと考えて改善とか言うのは独りよがり以外の何者でもないわ
763名無しオンライン:2011/07/01(金) 17:57:24.49 ID:ZrFe/D5F
育て要素は能力値オンリーにして普段わからないようにしつつ
昇級用の一人クエで階級分けして初心者お助けミッションとか作ればいいのに。
764名無しオンライン:2011/07/01(金) 18:02:46.90 ID:37BnYcZh
リアルに考えると人間のステータスは、数値化するのが難しい
○○が得意、○○何級、○○認定、と言った曖昧なものであらわす事は、できるけどね。
765名無しオンライン:2011/07/01(金) 18:33:00.96 ID:przsNekk
運営的に命中回避は多すぎるアイテムの差別化に必要なんだろ
お前らが大好きなバランスを付けるためだ
766名無しオンライン:2011/07/01(金) 18:36:48.63 ID:JESW7R0V
差別化なんて命中回避なくてもいくらでも出来ると思うけどな
銃だったら装弾数とかリロードの早さとか集弾性とか
767名無しオンライン:2011/07/01(金) 18:39:37.78 ID:xiE8OP0T
すげー別ジャンルのゲームだけど
太閤立志伝5ってののステータス形式が好きだった。
768名無しオンライン:2011/07/01(金) 18:44:41.24 ID:przsNekk
>>766
FPSでもやってろw
769名無しオンライン:2011/07/01(金) 18:52:02.45 ID:GnDNStJx
うむ、太閤はいいゲームだった・・・
770名無しオンライン:2011/07/01(金) 19:07:34.79 ID:X8Y67uvO
魅力、っていうキャラクター共通パラメータを加えればいい

他のパーティメンバーの投票で上下する
(その日にPTを組んだ人がその日1回だけ"+"か"−"を投票できる、
 投票しなくてもいい、投票結果は24時間後に反映)
"−"ばかり投票するプレイヤーは投票権剥奪

初期値は100%、最低値は10%、最高値は200%

90%になると、全パラメータが10%減り、取得経験値が10%減少する
またリーダーだった場合のレア出現頻度も10%減少する
100%より減った場合、1日に1%回復する
100%より増えた場合、1日に1%減少する
50%以下になると、プレイヤーの名前が赤く表示される
771名無しオンライン:2011/07/01(金) 19:08:52.65 ID:yKc+Qh3Y
なんかもうPSOじゃないな
772名無しオンライン:2011/07/01(金) 19:16:52.29 ID:EQCajOYg
愛がアップ
魅力がアップ
773名無しオンライン:2011/07/01(金) 19:25:43.86 ID:x7pgNxsu
魅力上げっていう部屋立てて速攻でみんな200%にするだけだアホ
774名無しオンライン:2011/07/01(金) 19:33:28.26 ID:wSwrE3wW
PSUは糞だと言いながらそれにかわる案を出してる奴の意見がどれもそれ以上に糞な件w
775名無しオンライン:2011/07/01(金) 19:34:39.03 ID:Do0aJtsc
足の臭いが1アップした
776名無しオンライン:2011/07/01(金) 19:35:50.72 ID:3utIBTmf
どう見ても当たってんのに0ダメとか、どうみても避けてるのに吹っ飛ばされるとか
そういうのはストレス溜まるから
プレイヤーの入力と画面に反映される結果がちゃんと連動するようにしてくれ
777名無しオンライン:2011/07/01(金) 19:45:39.46 ID:z1KK8LZ8
>>765
難易度アルチは素晴らしいバランスでしたね
778名無しオンライン:2011/07/01(金) 19:46:03.82 ID:snd/h2k6
>>774
糞だと言いつつPSO/PSU系しかまともにプレイしてない奴が多いから、アイデアが貧困なんだよな
所詮は井の中の蛙
779名無しオンライン:2011/07/01(金) 19:47:07.17 ID:d8R0i8qu
自己紹介が流行ってるんですかね
780名無しオンライン:2011/07/01(金) 19:54:17.97 ID:BFo9hBC6
PSOの初期はそこそこバランスとれてたと思うけどな。
ver2になって上限LV200になってアルティメットになって強い武器もそこそこ出る様になって…
で、何でもかんでもメギドでバランス取りをし始めて駄目になっていったって感じ。
781名無しオンライン:2011/07/01(金) 19:55:43.35 ID:LIvGgpQ2
情報なさすぎてついに暴走がはじまったか
782 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/07/01(金) 19:57:52.39 ID:g0egdj9x
ver1はFOが蔑ろにされてた
783名無しオンライン:2011/07/01(金) 20:00:04.72 ID:3PttkVdn
TERAもっさりwww
まぁFFのピコーンより遥かにマシだがPSUのスキルぶっぱ位は軽快じゃないとな
784名無しオンライン:2011/07/01(金) 20:01:35.03 ID:Pq3NQYhw
>>778
色んなネトゲを渡り歩いた奴は多そうだけど、プレイ経験と発想力は無関係だからな
むしろそんなオタクの考えたゲームが面白いとは到底思えない
785名無しオンライン:2011/07/01(金) 20:11:48.83 ID:d8R0i8qu
ブーメラン飛びすぎだろ
786 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/07/01(金) 20:21:54.35 ID:g0egdj9x
禿げは俺らが刹那的に思いついた程度の書き込みをちゃんと無視してくれな
787名無しオンライン:2011/07/01(金) 20:25:51.68 ID:6TARct4g
そんなに酷いのばっかりか?マトモに見える意見もちょいちょいあるけどな
788名無しオンライン:2011/07/01(金) 20:27:54.16 ID:xiE8OP0T
TERAのβやってきたけど
なんか全チャでキモい発言がだだ流れで
5分で気持ちが折れてそっとログアウトしたわ…

最近のネットゲームってこんなもんなの?
ゲーム内容はともかく、プレイヤーがあんなのばかりだと
PSO2も期待してるのにプレイするのがつらくなりそうだ
789名無しオンライン:2011/07/01(金) 20:32:14.09 ID:W135fh7c
>>788
MOとMMOは比較されても。しかも、無料だしな。無料と有料とじゃそりゃ民度は違うよ。
790名無しオンライン:2011/07/01(金) 20:33:19.05 ID:Pq3NQYhw
>>788
それをフィルタリングするための月額課金
791 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/07/01(金) 20:37:17.27 ID:g0egdj9x
>>787
全てが駄目って事じゃないよ

例えば禿げが鍋料理作るわって言ってる状況で頭の中ではしゃぶしゃぶ作る気満々だとするだろ
そこでみんなが鍋なら醤油ベースだろいや味噌だろ白瀧は絶対必要だろと好きな食材の話をしてるような状態よ

ひとつひとつ見ればいい意見もあるけど思い描いていたものからは離れていく可能性が高いよ
792名無しオンライン:2011/07/01(金) 20:48:58.86 ID:6TARct4g
意見の取捨選択は当然やって欲しいねっていうかやるのが普通
とにかくまたPSUみたいに高級食材を使ってうんこを作り出すなんてことにならないことを祈る
793名無しオンライン:2011/07/01(金) 20:53:05.00 ID:YOHoVhu9
ミキチの提案をばっさり切っていったPSOは大盛況でしたね
ここの意見は極端なのばかりだが客の意見は宝やでぇ
794名無しオンライン:2011/07/01(金) 20:54:28.37 ID:ZrFe/D5F
>>774
自分の「元ネタになるオフゲ作れ」もか。
やっぱ結局ベースになる部分が曖昧だと
量産ネトゲの渦の中に埋もれると思うよ。
795名無しオンライン:2011/07/01(金) 20:59:51.31 ID:6TARct4g
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i 作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

796名無しオンライン:2011/07/01(金) 21:08:23.82 ID:snd/h2k6
>>784
ネトゲイナゴレベルの渡り歩きじゃ、そりゃ参考にもならんよ
せめて、1つか2つくらいはエンドコンテンツまで経験していないと
そういった経験は、アイデアを産み出すための素養や取捨選択の下支えにもなり得る

amazonのレビューシステム等もそうなんだけど、最近は数時間程度のプレイを基にした
ノイズにしかならない評価があふれているからね
それを逆手に取って、導入部や体験版部分だけ妙に力を入れたゲームも増殖しているし

ついでに、オタクだから面白いゲームが作れないなんてこともない
例えば、β版段階で世界規模の売り上げを挙げているMinecraftの作者、Markus Persson氏は
典型的なオタクのネオニートだったりする訳だが
797名無しオンライン:2011/07/01(金) 21:11:07.89 ID:JESW7R0V
TERAなんかも「先人が思いついたけどあえてやらなかった」の典型だな
従来のMMOのまま戦闘を無理してノンタゲアクションにしてみたものの
やっぱり通信やら処理的に色々と無理があるのでアクションは単調だしラグなんかも結構酷く
結局最終的には最近の他のMMOと同じでインスタンスダンジョン周回するのがメインになって本末転倒という
798名無しオンライン:2011/07/01(金) 21:19:27.90 ID:RsGqDe+l
このために仕事を辞めた子もいるんですよ?????????????

ハヤクウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ
799名無しオンライン:2011/07/01(金) 21:27:27.83 ID:RSmC3OcO
A8-3850が3日に発売なんだが、コレで動いたらスゲ〜な
ただDDR3-1600ぐらいにしないとパフォーマンスが上がらない
かもな〜。
800名無しオンライン:2011/07/01(金) 21:27:34.28 ID:X8Y67uvO
PSO/PSUはマップが平面的なのがちょっと不満かな
GC-EP2でちょっと立体的になったけど、PSUでは立体感が消えた
いずれにせよ「深く深く潜っていく感じ」ってのには乏しい

古いMOネトゲのMicrosoft Dungeon Siege(初代)は
マップが立体的でおもしろかった(ゲームシステムは糞に近い)
機械系エネミーが出てくるところとか、工事現場の足場みたいな
いりくんだ構造になってて、階段を上がったり下がったりしながら
敵の攻撃をかわしつつ殴ってたわけだ
敵が全く出てこない巨大立体迷路ってのもマップに仕込まれてた
(ゲームクリアには行く必要がない迷路)

PSUはビルのワンフロアを借り切って戦闘しているような感じがする
801名無しオンライン:2011/07/01(金) 21:29:07.67 ID:p0SJVMvC
階段で斜め上の敵に向かってセイバーぶん回したいよな
もちろん階段を斬るようなマネはしないでさ
802名無しオンライン:2011/07/01(金) 21:32:03.02 ID:8FjH9MsI
TERAってモンハンとPSUとFF11を足して割りすぎた感じ?
803名無しオンライン:2011/07/01(金) 21:33:59.01 ID:p0SJVMvC
もうワケわかんないチョンゲの話はするなよ・・・
804名無しオンライン:2011/07/01(金) 21:34:12.83 ID:xpFzzykD
>>802
うん。
今のところPSU+FF11÷4って感じだな
全部中途半端過ぎて糞
805名無しオンライン:2011/07/01(金) 21:36:08.86 ID:3PttkVdn
自分好みの可愛いキャラが作れるか否かそれが全て
806名無しオンライン:2011/07/01(金) 21:45:46.24 ID:C5G8CvRh
PSUは制約が多かったからな
・PS2というネットゲーム視点から見ると糞ハードに対応させなければならなかった。
・さらにそのPS2とwin版が同じサーバー
・+αオフラインも完備

二兎を追い過ぎなんだよな。
今回はそれが無いし、なんとかなると信じてる
807名無しオンライン:2011/07/01(金) 21:46:58.97 ID:xGEbvwdr
つかアイデアなぞ出す必要ねーよ
出されたもに対してどう感じたかを言うだけでいいんだよ
結局は作り手が思い描いた方向にしか進まないんだよ

プレイヤーが「自分たちがゲームを面白くするんだ!」ってノリがちょっと寒い
808名無しオンライン:2011/07/01(金) 21:51:56.69 ID:oSVFN3rJ
>>805
それに限るわ
809名無しオンライン:2011/07/01(金) 21:54:58.65 ID:ndJhR36u
TERA神ゲーだったけどどんな気分?
810名無しオンライン:2011/07/01(金) 21:58:14.71 ID:vOlvFEPD
ある特定の種族のカットインとボイスが聞こえなくなるオプションが欲しかったわ
最小ニュマ♀ヒュマ♀が結局皆同じ顔で毎回毎回カットイン付きおめでとう!ターン

BL入れたら支障でるしPSO2ではそこんとこ頼む
811名無しオンライン:2011/07/01(金) 22:01:20.45 ID:X8Y67uvO
自動応答システム欲しいなぁ

「おめでとう」→「ありがとう」

いちいち返答するのめんどう
LV上がったんならともかく、
AP取得時におめでとうとかいわれてもピンとこない

野良で部屋に入ったら、時刻に応じて
「こんばんわ」「こんにちわ」「おはようございます」
ぐらい自動でしゃべってくれ
812名無しオンライン:2011/07/01(金) 22:02:34.03 ID:7uE5LHrz
オンラインゲームやめたほうがいいとおもう
813名無しオンライン:2011/07/01(金) 22:16:02.60 ID:JESW7R0V
Po2で導入したオートワードをもう少し細かく設定できるようにするだけでいい
814名無しオンライン:2011/07/01(金) 22:17:02.57 ID:p0SJVMvC
あれはPSPだったからやったんじゃないの?
挨拶までオートワードとか俺はいやだよ
815名無しオンライン:2011/07/01(金) 22:19:22.30 ID:8FjH9MsI
SUVとか撃つときにカットインSEつきとかの人いたけど
オートじゃなくてFキーとかでやってたんだ
816名無しオンライン:2011/07/01(金) 22:19:40.89 ID:JESW7R0V
>>814
アクション性高くなるならあった方がいいと思う
817名無しオンライン:2011/07/01(金) 22:19:50.02 ID:q/AKDgS1
αってもう始まってんのかな?
818名無しオンライン:2011/07/01(金) 22:21:50.40 ID:p0SJVMvC
>>816
アクション性は関係なくない?
819名無しオンライン:2011/07/01(金) 22:23:56.32 ID:JMtRsp6B
>>814
入室最初の挨拶はともかく、アタックやPA,・蘇生後・LVアップの類のものは
携帯ゲーでなくてもあったほうが楽しい
820名無しオンライン:2011/07/01(金) 22:27:41.35 ID:RsGqDe+l
はあああああああああああああああああああああああああああああああああん
821名無しオンライン:2011/07/01(金) 22:28:14.05 ID:k60JBe2g
おめでとーオメデトおめでとーオメデトおーめーでとーうー
あーりーがときぃみーたちあーりーがーとうー
822名無しオンライン:2011/07/01(金) 22:29:31.92 ID:6TARct4g
FPSなんかだとそう言うのは無線で済ませられるんだけどな
なんかひと工夫欲しいところだな
823名無しオンライン:2011/07/01(金) 22:55:35.47 ID:p0SJVMvC
>>819
なんていうかランダムで出るから味気ねーんだよな
難易度高いコンボをパーフェクトで出し切ったら出るようにするとか
高い確率で敵の弱点を撃ち抜くとか
もうちょっとアクションによってフキダシ出るようにならないかな
824名無しオンライン:2011/07/01(金) 22:55:52.66 ID:Up+ScU0F
>>818
そもそもアクションゲーは
キーボードを使うチャットとものすごーく相性が悪いと思うの

でもVC必須ゲーは嫌じゃ
825名無しオンライン:2011/07/01(金) 22:57:08.27 ID:p0SJVMvC
>>824
ああ、確かにアクションやってるときはそうかもしれないが
挨拶までAWはどうだろ・・・?って話
826名無しオンライン:2011/07/01(金) 22:58:19.03 ID:fFQnx/Fh
ショートカットに文章入れれるようになればいいんじゃね?
F1とかに「こんにちは」 F2に「よろしく!」 とか
827DEA ◆zPSULOVELo :2011/07/01(金) 23:00:35.52 ID:+vbf9++a
アクション毎にボイス割り当てられるような感じのあれは
あれだ、そういうのあったなそれいんじゃにあ('ω'`)
828名無しオンライン:2011/07/01(金) 23:01:04.73 ID:xpFzzykD
戦闘だけやってるわけじゃないから話せるだろ
立ち止まると死ぬのか?
829名無しオンライン:2011/07/01(金) 23:15:24.87 ID:KSdP3c9v
PSO2の情報無いからPSO2の代わりになるネトゲの一覧でも作ろうぜ
まずTEREで次にカプコンのなんか?
830名無しオンライン:2011/07/01(金) 23:17:06.87 ID:bLyWxu8J
発言ショートカットやオートワードに手打ちっぽく
わざと誤字いれてるやついたなー。
毎回表示されるからすぐばれるわけだが。
831名無しオンライン:2011/07/01(金) 23:58:27.79 ID:BFo9hBC6
>>807
ってゆーか、制作側が「お前らプレイヤーがこのゲームを面白くしろ」と言ってる様に感じるな俺は。
832名無しオンライン:2011/07/02(土) 00:01:53.30 ID:socHMkE/
なんか、分かってたけど
こうも情報ないと寂しいな
833名無しオンライン:2011/07/02(土) 00:05:20.63 ID:BFo9hBC6
次の情報はα開始の案内と数種類のエネミーの紹介と新ムービー。

情報出たとしてもこんなもんだよ。
834名無しオンライン:2011/07/02(土) 00:08:32.86 ID:iKgPts+y
>>833
期待し過ぎ。
たぶん次に出る情報はα開始日発表日の発表くらい
835名無しオンライン:2011/07/02(土) 00:15:08.87 ID:J4Q+8KyH
要するに具体的に情報出せるだけの形にすらなってないんでしょ多分。
836名無しオンライン:2011/07/02(土) 00:33:31.07 ID:BZjBVXZC
>>831
違うな
「俺達はいつも面白いもの作ってるのにお前らは受け入れない。今回は意見聞いて納得したら反映してやるから言ってみろw」って言ってる
837名無しオンライン:2011/07/02(土) 00:35:09.31 ID:SGt9Fb9p
まあPSUの時はそれが顕著だったよな
ピリっとした部分とかアホかと
838名無しオンライン:2011/07/02(土) 00:39:27.24 ID:WKL8CWur
せめてα前にフォースの情報を含めたティーザー第2弾を所望したいところ
さすがにフォース未実装のαなんてことはないと思いたい
839名無しオンライン:2011/07/02(土) 00:42:05.89 ID:AZX0wyrr
>>838
どう見てもフォマのコスチューム、出てるじゃん。
それとも、フォニュ以外は認めないとでも?
840名無しオンライン:2011/07/02(土) 00:45:56.58 ID:SGt9Fb9p
>>839
実際にフォースが戦っている動画は出てないだろ
841名無しオンライン:2011/07/02(土) 00:47:17.84 ID:WKL8CWur
>>839
いやハンターとかレンジャーみたいに動いてるようなやつ
842名無しオンライン:2011/07/02(土) 00:48:29.89 ID:AZX0wyrr
>>840
SSあるじゃん。公式サイトに。
それでも、実装されてないと言うわけ?
843名無しオンライン:2011/07/02(土) 00:49:56.94 ID:cQRHeEqD
コスチュームがあるからってフォースって職があるとは限らないだろ
テクニックじゃなくてセイバーやガンで戦ってるし
844名無しオンライン:2011/07/02(土) 00:52:07.12 ID:BZjBVXZC
>>842
実装って言葉の意味分かってて言ってるのかとw
845名無しオンライン:2011/07/02(土) 00:53:39.03 ID:DZVoqYYT
あのフォマールみたいなキャラはPVでハンドガンらしき物を持っていた様な。
846名無しオンライン:2011/07/02(土) 00:57:21.28 ID:AZX0wyrr
PSOでも、杖で戦っているフォースなんて珍しかっただろ。
ほとんどはマシンガンで、せいぜいバショウセンとかのサイズ系、こだわりのダブルセイバーとかだったろ?

もしかして、杖じゃないとテクをリンクできないとか、PSUの話をしているわけ?
そういう縛りを断定する意味がわからないんだけど?
847名無しオンライン:2011/07/02(土) 00:58:29.41 ID:CbpZXJ9O
コスチュームは見せられるレベルまで出来てる
テクニックは出来てない
それだけだろう

αテストでテクが無い可能性もゼロではないけどさすがにそれだと今年度発売とか危うい
848名無しオンライン:2011/07/02(土) 00:58:34.32 ID:WKL8CWur
誰もそんな話はしてない
849名無しオンライン:2011/07/02(土) 00:58:39.79 ID:BZjBVXZC
本日の要注意ID:AZX0wyrr
850 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/07/02(土) 00:58:58.86 ID:GRUL79tJ
俺もそう思うよ?
フォースはきっといるよ?
銃でもテク撃てるといいね?
851名無しオンライン:2011/07/02(土) 00:59:02.44 ID:cQRHeEqD
>>846
なんでそこで昔の話が出てくるの?
PVにテクニック使ってる奴が居なかったから
アルファテストにフォースが居ないかもしれない、って話なのに
852名無しオンライン:2011/07/02(土) 00:59:48.92 ID:jA1PgDmB
ああ、思い出した
コイツか
853名無しオンライン:2011/07/02(土) 00:59:50.01 ID:WKL8CWur
すまん
>>848>>846
854名無しオンライン:2011/07/02(土) 00:59:56.73 ID:SGt9Fb9p
日本語でおk
テクで戦っている動画が出ていない
テクで戦っているSSが出ていない

この状況でテクニックが実装されているという根拠は何処にある?
「フォース」のビジュアルをしたキャラはいるかも知れないが、テクニックがまだαで使えるかどうか分かっていない


ここまで詳しく描かないと理解出来ないのか?
855名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:00:10.90 ID:DZVoqYYT
いやいや、今問題にしてるのはFOのテクニックが写ってないという事だろ?
856名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:00:51.08 ID:AZX0wyrr
>>848
では、どういう話をしているの?
ハンドガンを持っているからテクが実装されていない、という根拠がよくわからないんだけど?
PSOじゃなくてPSUの話をしているんだったら、理解できるよ。
857名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:02:48.59 ID:jA1PgDmB
このぷそ女
相変わらず読解力無さ杉
858名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:04:02.16 ID:rWWI5+w5
服がある=テクニック使える
PSO2は服装で戦闘スタイルを切り替える画期的なシステムだった!
859名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:04:44.36 ID:f5OFbEYp
クソゲーのFF10ー2のシステムをパクるなんて勇気あるな
860名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:04:54.11 ID:CbpZXJ9O
杖にリンクせずにテク使えるってのは必須だな
武器ごとに詠唱のモーションが違うのも欲しい
861名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:04:56.95 ID:AZX0wyrr
おまえら、発端の>>838をよく読め。
発端はテク未実装ではなくて、フォース未実装の話だ。
862名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:06:15.03 ID:rWWI5+w5
テクニックは欲しいが別にフォースなんかいらなくね?
863名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:06:25.75 ID:SGt9Fb9p
>>861
だから読解力がないって言われているんだよ
864名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:06:41.78 ID:cQRHeEqD
ここらでテクニックの話でもしようじゃないか
まさかPSOやPSUみたいな連打仕様じゃないだろうけど
PSZみたいなチャージはあんまり好きじゃないんだよね

>>861
フォース用の服はあるけど職自体は未実装ってことだろ
同じことだろ
865名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:07:55.42 ID:LKBixial
>>864
チャージでも連打でもないなら何があるんだ?ww
いつぞやの詠唱テキストを自分で打ち込むとか言うアレか
866 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2011/07/02(土) 01:08:11.19 ID:EjdjIJBz
>>856
そっくりそのまま返すけど
フォマのコスチュームがあるからαテストでフォースを使えるという根拠は無いでしょ?
ただ単にコスチュームがあるだけかもしれないよ?
867名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:08:34.17 ID:AZX0wyrr
でまあ、>>856で自分自身テク未実装の話をしているが、
これは、「杖持ってないからテク打てない」と断定するPSOとPSUを勘違いしているやつへの反論。
868名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:08:35.89 ID:CmFH1fQX
タメ押しのテクとか連続エネルギー弾みたいな連打テクとか色々あればいいんじゃね
869名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:08:54.10 ID:SGt9Fb9p
>>864
一部チャージはあっていいとは思う
でも全部チャージはいらね


単体レスタ→チャージ全体レスタ
単体フォイエ・バータ・ゾンデ→チャージ扇状分散フォイエ・バータ・ゾンデ

みたいに拡張式チャージなら賛成
PSZみたいにフォイエがラフォイエにとかはちょっと勘弁
870名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:09:12.08 ID:eC7Z7Yk2
ニュマ耳があるところテクあり
老師様の教えじゃ
871名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:11:03.21 ID:f5OFbEYp
>>869
沼子「チャージレスタしてるんですから動かないでください、地雷は晒しますよ」
872名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:11:51.74 ID:CbpZXJ9O
今のPVだけでは判断できないことが多い
極端に言えばフォマっぽい服があるけどハンターヒューマンでもレンジャーヒューマンでも自由に着れる可能性もあるし
873名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:13:12.65 ID:eC7Z7Yk2
レスタに範囲とかもういらなくね?
全て全体にかかる仕様で解決
874名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:13:29.56 ID:HD37xxco
875名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:16:42.30 ID:LKBixial
>>873
ちょっと安易な気もするけどそれはそれで間違ってないな
一番ダメージを受ける前衛を回復させるために魔法使いが前衛の近くにいなきゃならないってのもおかしな話
876名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:18:28.06 ID:cQRHeEqD
>>868
面白そうだな
ボタンの押し具合によって色々変わるわけだ
特大バータでスタン→ゾンデで打ち上げ→連打フォイエで空中フィニッシュとか
877名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:19:03.23 ID:eC7Z7Yk2
>>875
じゃあチャージすると全体にかかるってのでどうだ
これならばっちり後方支援といえよう
878名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:19:42.69 ID:BZjBVXZC
こんなPSO2は嫌だ

手付けしなくてもフィールドに居るだけで経験値がもらえる
レスタの範囲が無限だ
乱入してくる連中がみんなフォース
入り口でレスタしかしない
879名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:19:54.87 ID:5Ft5PRoP
ジャンプあるんだしTP消費でレビテーション欲しいな
空中からフォイエ連射とかカッコよさそう
880名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:20:07.58 ID:haT5XnO+
ロックオンで良くね
範囲テクは全て敵か味方のロック、或いは自分中心

こっちのがゲーム的な感じする
881名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:22:42.16 ID:eC7Z7Yk2
>>878
ブロック移動してなきゃかからないようにすりゃいいじゃん
882名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:23:00.38 ID:cQRHeEqD
レスタの範囲についてはチャージがあることを前提とすると
チャージ無しで前方扇状に、チャージありで円状広範囲にってのはどうだろう
883名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:24:57.53 ID:eC7Z7Yk2
なんかテイルズの戦闘を3Dにすればわかり易い気がしてきた
884名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:25:05.03 ID:BZjBVXZC
>>881
フォースの連中がブロックの入り口でレスタしかしない
戦ってくれないです

になるだけじゃね?どんなシステムでも手を抜く人は必ずいる
貢献度で云々をやり始めると効率ギスギスオンライン加速
885名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:25:13.03 ID:CbpZXJ9O
最近じゃレスタ使うだけで地雷扱いだからなぁ。
詠唱を早くするとかメイトの所持数を減らすとか
ショートカットあるみたいだし、素早くレスタ使えるようになりそうだけど
886名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:25:32.24 ID:haT5XnO+
つってもPSUより
射撃のように狙って撃つ感がある感じで
その上で当然、意図的にロックを外せる>自分中心
で、チャージで範囲って事にすれば
通常・ギ・ラが全部一つに纏まって使いやすいし
使い分ける感があると

ってどーせ妄想だよな・・・
期待できなくて妄想も冷めるわ
887名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:28:38.10 ID:BZjBVXZC
PSシリーズはライトユーザー向けに作ってるから複雑なシステムにはしないだろうな
ツイッターでも開発チームの人がそんな感じのこと言ってたし
888名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:28:42.50 ID:eC7Z7Yk2
>>884
んなやつ滅多にいないだろー
テク使いなんだから遠くから攻撃だのなんだのするのは本来の姿とも思えるが
889名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:29:22.54 ID:SGt9Fb9p
>>885
アイテムはMMOみたいにクールタイムが必要とかにすればいいんじゃね?

       発動     再使用
アイテム  即時     クールタイム有り
テクニック 詠唱溜め   TP(?)がある限りはなんども可能
890名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:30:59.76 ID:cQRHeEqD
>>887
でも今までのフォースって他職に比べてやっててすげえ退屈なんだよね
何かしらの工夫は欲しい
891名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:32:35.88 ID:TgN49c5G
テクがないってことはシフデバジェルザルもなくなったのかな。
892名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:36:13.71 ID:CmFH1fQX
シフデバジェルザルって定期的にかけ直すだけだったり敵が出たら毎回かけたり
ゲーム的には一番面白くないとこだったからなんとかしてほしい
893名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:37:46.37 ID:PAJXWeRg
補助テクニックは要らないと・・
894名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:39:28.32 ID:SGt9Fb9p
効果時間は∞でいいんじゃね
弱体のみ効果時間有り
895名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:40:52.76 ID:BZjBVXZC
>>892
インタビュアー「補助テクニックの範囲掛けがチャージ式で効果時間も長くないからテンポが悪いとの声がありますが?」
木村D「あれは意図的に調整しています。急がず立ち止まることで風景を楽しみつつ会話を楽しんで貰いたかったのでそうしました。」

>>893
むしろ何故欲しい
896名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:42:14.26 ID:f5OFbEYp
>>895
補助テクなんて戦いながらかけ続けるものだろ、立ち止まらないと補助も出来ないテクターなんて地雷だわ
897名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:42:59.30 ID:cQRHeEqD
>>895
変なこだわりだなあ

DQ9のPVなんだけど、こういうのやりたかったんだよね
http://www.youtube.com/watch?v=Eor64R6l9yA
一撃でいいから大ダメージ与えられそうな補助魔法
898名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:44:24.09 ID:AZX0wyrr
>>892みたいなやつがフォースだと、その冒険は修羅場になる。
フォースの腕がいいと、楽勝で終わる。ハンターたちの多くは、「俺ってスゲー」であって、
フォースのおかげだとかは思わないけどね。
それを見てほくそ笑んでいるのが、フォースとしての楽しみ。
PSOでは、「誰か死んだら、それは自分の責任」というスタンスでフォースをプレイすると面白かったよ。

まあ、PSUじゃなくてPSOの話なんで、スレ違いかもしれないがw
899名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:45:23.14 ID:hggSmE4j
必要最低限のテクはあってもいいけどフォースやテクターは不要
あんな連打だけの退屈な職を入れてバランスを崩すくらいなら
職種を絞ってバランス調整に注力しろ
900名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:47:25.01 ID:CmFH1fQX
>>897
そうそうこんな感じで一度に一人にしかかけられないしコストも高めだけど短時間攻撃力が数倍になるとか
使いどころを考える必要があるものにして欲しい
901名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:49:01.15 ID:cQRHeEqD
>>900
分かってくれるやつが居てくれてうれしい

DQ9も元はPSと同じアクションRPGだったらしいんだけどね・・・
古参ファンが反発したせいでビミョーになったって
902 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/07/02(土) 01:50:26.14 ID:CmFH1fQX
スレ立て行けるかな
903名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:52:15.34 ID:rWWI5+w5
>>901
DQ9は技術力足りなくて断念しただけ
904名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:52:59.03 ID:WKL8CWur
>>856
SSやティーザーでフォースらしいキャラを見てないけど、どうなってるんだろうかねって話
フォマとかニュムの格好じゃなくて、杖とかテクニックをメインに使う職業のほう
まあ武器は杖じゃなくてソードでもライフルでも何でも良いんだけど
いかにもフォースですって戦い方をしてるのがいない
905名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:53:55.08 ID:cQRHeEqD
>>903
ああ、そっちなんだw
906名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:55:44.42 ID:CmFH1fQX
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【55】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1309539240/
907名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:58:34.31 ID:cQRHeEqD
>>906
おっつおっつ
908名無しオンライン:2011/07/02(土) 01:58:52.57 ID:GRUL79tJ
909名無しオンライン:2011/07/02(土) 02:05:09.58 ID:Z9nq6Cxh
俺は補助職っていうかヒーラー大好きだぞ。
補助が切れる頃合を把握しながら
戦闘中に重ねがけしていくのが楽しい。
910名無しオンライン:2011/07/02(土) 02:06:56.00 ID:cQRHeEqD
◆ しんじようが しんじまいが
   わたしはヒーラー。
911名無しオンライン:2011/07/02(土) 02:48:58.17 ID:hggSmE4j
総アタッカー化してその場その場で手の空いてる奴が
buffer兼healerとして立ち回れば良い、フォースなんて糞職は不要
912名無しオンライン:2011/07/02(土) 02:51:09.85 ID:DqN2GZCy
βテストの発表が終わってたら大体RMTのサイトの売りに出てるから、まだだって分かるからこういうときは便利
913名無しオンライン:2011/07/02(土) 02:59:55.28 ID:AZX0wyrr
>>911
いや、君がフォースをやる必要はないんだよ。フォースは君以外の人がやるから。
君がやったら最悪だ。

>buffer兼healerとして

で、脳筋の君がウォーテクターとかやるつもりはあるのか?
やったとして、そのショボい補助で、効率厨が納得するとでも思うか?
914名無しオンライン:2011/07/02(土) 03:02:36.37 ID:GRUL79tJ
よう!またアンタか!
飽きないね氏ね
915名無しオンライン:2011/07/02(土) 03:11:53.51 ID:AZX0wyrr
>>914
具体的な反論を。

まあ、補助が必要ないほどに敵を弱くすれば、フォースは要らないけどね。

やっぱり突っ立ったままボタン連打のPSUゲーが面白いってわけかぁ……
SEGAもPSO2とか言わないでPSU2って発表すればよかったのにね。
916名無しオンライン:2011/07/02(土) 03:16:44.53 ID:5Ft5PRoP
へたっぴ雑魚の自分はジェザルが地味に有り難かったなぁ
相手の回避下がるし命中も攻撃力も下がってくれるし…
917名無しオンライン:2011/07/02(土) 03:23:32.74 ID:AZX0wyrr
不正武器の属性付S針持って、勝手に先行してジェルザル入ってない敵にはっ倒されて囲まれて、
死んで落としたNN/SNNN/みたいな名前の武器を拾って店で売り払うのは面白かったな。
「リバーサよろ〜、はやく〜」とか言ってるやつを無視するのも、けっこう楽しかったな。

すまん、PSUじゃなくてPSOの話で、スレ違いだったかな。
918名無しオンライン:2011/07/02(土) 03:32:14.18 ID:GRUL79tJ
>>915
いやぁ・・・過去スレでのあんたのレス見てると
具体的に反論しても、都合の悪いレスだと無視するでしょう?

口調変えるかコテつけた方がいいよ、これは親切から言ってる
919名無しオンライン:2011/07/02(土) 03:38:01.11 ID:AZX0wyrr
>>918
とりあえず、否定してみろよ。
無視されるかどうか、試してみたら?
まあ、誰のことを言っているのか、不明だけど。

>口調変えるかコテつけた方がいいよ、これは親切から言ってる

まずは君がコテ付けてくれると助かる。
NGに入れて読まないから、レスもつけないよ。それを望んでいるんだろ?
920 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/07/02(土) 03:38:59.82 ID:L5VqRNUB
なにこのng連発こわい
921名無しオンライン:2011/07/02(土) 03:40:35.85 ID:AZX0wyrr
>>920
おまえ、メッチャ読んでるだろw
922名無しオンライン:2011/07/02(土) 03:47:10.00 ID:ktzOECRT
DC(PC)PSO以外はPSOと認めないMineはとっととトリとコテを付けるんだな
923名無しオンライン:2011/07/02(土) 03:52:05.11 ID:GRUL79tJ
おいかわいそうだろ、せっかく出さないでやったのに
924名無しオンライン:2011/07/02(土) 03:54:46.67 ID:AZX0wyrr
PSU以外はPSOと認めないやつよりはマシだと思うが?
925名無しオンライン:2011/07/02(土) 03:56:19.69 ID:BZjBVXZC
コイツ…自分が何を言ってるのかすら理解していないのか…狂ってる…
926名無しオンライン:2011/07/02(土) 03:57:53.19 ID:5Ft5PRoP
要するにβはよ!
α落ちちゃったから早くやりたいんだよ!はよ!
927名無しオンライン:2011/07/02(土) 03:58:27.72 ID:eC7Z7Yk2
口調からなんかの言い争いしてた人なのかはわかるんだけど何だったか思い出せない
すげぇしょうもないことだったのは確か
928名無しオンライン:2011/07/02(土) 04:02:44.85 ID:f5OFbEYp
狂気の沙汰ほど面白いわ
929名無しオンライン:2011/07/02(土) 04:04:10.49 ID:AZX0wyrr
>>927
口調じゃなくて論調だろ?
私は、馬鹿に対しては馬鹿だという前提で話をするから。
930名無しオンライン:2011/07/02(土) 04:05:05.10 ID:6zI+bb8F
PSOとPSUは別ゲーなのに何を言っているんだ?
931名無しオンライン:2011/07/02(土) 04:18:40.06 ID:cO4msh6c
>>929が馬鹿なのは分かった
書き込む度に言うことかわるとかキチガイすぎる
932名無しオンライン:2011/07/02(土) 04:19:47.98 ID:BZjBVXZC
PSOの見た目とPSUを進化させたPSPo2iのシステムとPSOとPSUの中間に位置するPSZのシステムのノウハウが合わさり最強のPSO2が生まれる
933名無しオンライン:2011/07/02(土) 04:24:32.27 ID:GRUL79tJ
>>925
924 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/07/02(土) 03:54:46.67 ID:AZX0wyrr
PSU以外はPSOと認めないやつよりはマシだと思うが?

非常に難解なこの一文を読み解いてみよう。
この文章の難易度を上げているのは、PSU以外はPSOと認めないという点。
ここの日本語がおかしくて、一見すると意味が分からない。

なので、逆転させてみる。
 PSU以外はPSOと認めない → PSUをPSOと認める と読める。
また、この>>924は、どのレスにかかっているかというと、>>922にかかっている。
これは>>922>>924の関連性である、「認めない」という単語からも明らかだ。

つまり>>922の DC(PC)PSO以外はPSOと認めないMineはさっさとコテよろ という断定に対し
ID:AZX0wyrrは
「PSUをPSO(の続編?)と認めてるお前らより、(DCPSOのみを認めている)私の方がマシだろう」と言っているのだ。
カッコ内は私の意訳であるので、間違っていたら許してほしい。
934名無しオンライン:2011/07/02(土) 04:26:50.28 ID:eXbnnbqT
ID:AZX0wyrrいいぞもっとやれ
935名無しオンライン:2011/07/02(土) 04:27:31.03 ID:Ao3gOWZK
朝っぱらから元気だな
いつものは相手にすんなよ
936名無しオンライン:2011/07/02(土) 04:41:13.17 ID:wKJv1WNy
必要不必要で言うなら
SFなんだし射撃武器だけでいいんじゃよ

ライトARPGのPSOなら
近接、射撃、法撃の区別なんて
違う方法で同じ結果が得られるもの
程度でいい
モンハンみたいにさ

ただゲーム的な操作性という意味で
区別が無いとゲーム的にも無意味になるけどね
937名無しオンライン:2011/07/02(土) 04:43:48.08 ID:ktzOECRT
ttp://cgi.bookstudio.com/b7/dir/u/ugpso/1/qvplfp/civuds.html#civuds
ttp://cgi.bookstudio.com/b7/dir/u/ugpso/2/ofpuod/igwijs.html#igwijs

否定していたけど、どうみても同一人物だろ
リネ2やってたとか、PSU飽きたとか、未来は元々ソロプレイ想定してなかっただろうと言う論調といい
938名無しオンライン:2011/07/02(土) 05:52:08.27 ID:HLIVZkoV
ID:AZX0wyrr
PSO信者の俺まで奇異な目で見られるからいい加減止めれ(´・ω・`)
939名無しオンライン:2011/07/02(土) 06:29:29.54 ID:FlwVuNs5
おはよー^^
940名無しオンライン:2011/07/02(土) 07:27:25.37 ID:FlwVuNs5
おーいい・・・・
941名無しオンライン:2011/07/02(土) 08:12:21.96 ID:Yqo/2ahF
>>824
箱のPSOは神だったけどな。アイドルと会話も出来たし。
ネカマ声のレシピ研究とかを4人でやったりとか。
942名無しオンライン:2011/07/02(土) 08:48:22.00 ID:o3x66Bfo
PSO2のフォースもTPSスタイルになりゃいいんじゃね
杖はカード武器扱い。ラ系は溜めて、マルチロックで板野サーカス
殴りもあるでよ。回復補助の範囲はこれまで通り
943名無しオンライン:2011/07/02(土) 09:07:17.35 ID:xJKs0w4+
>>941
それ別に面白さとPSO関係ないだろ
944名無しオンライン:2011/07/02(土) 09:20:57.52 ID:2P63tlsw
>>942
なんとなく箱をスパナでギコギコやると耐久力回復とか、箱に爆薬積んで
リモート爆破とか考えた。
945名無しオンライン:2011/07/02(土) 09:23:27.00 ID:owU4Dj/C
PSOもテク連打してるだけだったけど
PSUのテクは輪をかけてうんこだからな
あれ考えた奴死ねよまじ
946名無しオンライン:2011/07/02(土) 09:50:49.12 ID:Ue2gjgUq
見えない敵がいる!
947名無しオンライン:2011/07/02(土) 09:59:10.71 ID:VpgWbk3q
PSUはすべての攻撃にノックバック入る前はラ系で敵の足止めしないとボロ布の様に前衛が死んでてワロタけどな
レスタ使えるのもフォースだけだしPTの要って感じがあって良かった
948名無しオンライン:2011/07/02(土) 10:42:55.59 ID:QIlzrv3l
そのくせ敵のラ系は超射程&追尾+ノックバックで強烈なウザさを放ってたな
狙われたらもう逃げられないという
949名無しオンライン:2011/07/02(土) 11:04:13.62 ID:VQeChQKS
階段の上から銃撃ってって言われたあの頃
950名無しオンライン:2011/07/02(土) 11:55:42.74 ID:LKBixial
>>948
しかもアーマー付きなので潰すことはできず
回避しようと思うと詠唱が始まる前から逃げなくてはならず
仮に攻撃を避けてもこちらが反撃する前に次の攻撃を行ってしまう
攻撃したければ常にダメージを受ける必要がありゴリ押しゲーと言われる所以
テクだけじゃなくて通常攻撃でさえこれだからな
951名無しオンライン:2011/07/02(土) 11:58:29.59 ID:cQRHeEqD
ドラゴンボールみたいにもっとテクニック連発したいよ・・・
952名無しオンライン:2011/07/02(土) 12:43:09.08 ID:4lQMdWPL
>>948
しかも、やわらかいならまだしも無駄に固い上に非常に痛いスーパーアーマー付き突進パンチ持ち。
ダウンすると無敵ワープ。
敵も何でもできてしまうキャラが多すぎた
953名無しオンライン:2011/07/02(土) 12:47:20.63 ID:hcoNx4Tz
PSUの悪口になったらノリノリですね
954名無しオンライン:2011/07/02(土) 12:56:39.63 ID:LKBixial
絶対に繰り返してほしくないからな
PSUだって神ゲーになり得ただろうにあのザマだ
955 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/07/02(土) 13:00:52.61 ID:EjdjIJBz
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって事かねぇ?
でも実際PSUのテクは全然面白く無いからなぁ
956名無しオンライン:2011/07/02(土) 13:02:14.26 ID:k6JSPpoH
テク連打しなきゃいけないのはおかしい→連打できなくした
957名無しオンライン:2011/07/02(土) 13:08:16.70 ID:LKBixial
>>955
それとはちょっと違うんじゃないか?
悪いところを直せとは言ってるけどPSU要素を全部排除しろって言ってるのはPSO厨くらいだろ
PSUの良い所ってそんなに多く無いけど
958名無しオンライン:2011/07/02(土) 13:11:28.61 ID:SGt9Fb9p
>>955
単発テク以外は属性違いなだけだからな

それこそ
単発式(フォイエタイプ)
貫通式(バータタイプ)
前方範囲型(ラ系)
自己周囲型(ギ系)
扇状放出(ダム系)
ホーミング型(ノス系)
設置型(PSOギフォイエ)

を属性影響なしにしてくれるのが一番なんだが
959 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/07/02(土) 13:16:53.01 ID:EjdjIJBz
ラ系が3匹までしか当たらない意味がよくわからない
明らかに5,6匹が範囲内なのにダメージを受けるのは3匹
他のPAにも言える事だけどロックオン数の制限っていうのがわからん
現実で例えるとどういう現象なんだ?
複数箇所ロックオン出来る敵ってなんなんだ、小さい生き物の集合体なのかな
960名無しオンライン:2011/07/02(土) 13:21:52.06 ID:SGt9Fb9p
>>959
それはPALv上がらないと2段目が出せないとか、なんで属性が上がるんだとかシステムに突っ込んでるだけだろ
まあラ系3ヒットだけは許さない絶対ニダ
一応PALv上がればロック数は上がるがそれでも3ヒットはねえよなぁ
961名無しオンライン:2011/07/02(土) 14:03:15.75 ID:TdIFdNgB
>>958の貫通とか自己周囲とか範囲を絞ってテク撃ってるのに、
その上でロック制限とかアホすぎる
制限の上に制限を重ねるとかクソゲーの必須条件だろ

剣もテクも決められた攻撃範囲は全弾hitでいいよ
その位置取りするのはプレイヤースキルなんだから、それ殺してどうするんだ
962名無しオンライン:2011/07/02(土) 14:05:05.85 ID:fb7GCOC6
>>961、よく言ってくれた
963名無しオンライン:2011/07/02(土) 14:11:44.94 ID:Yqo/2ahF
じゃ、テクニックはPSO厨のために微少ダメージに
戻してやろうぜ!
964名無しオンライン:2011/07/02(土) 14:24:46.71 ID:bFPKCyod
>>963
DC-PSOで、馬がLV91にてULT坑道(オフ)を突破
意気揚々とオンULT遺跡をソロることにした
殴られると即死するからラゾンデLV15を撃って逃げ惑っていたら
クローにダメージが50しか入らなくて涙目だった

その後親切な旦那LV110登場、颯爽と敵を倒すかと思いきや
死にまくったあげく、2人で逃げ回って
「これは無理ですかね」って落ちた懐かしい記憶がよみがえってきた
965名無しオンライン:2011/07/02(土) 14:27:40.27 ID:fb7GCOC6
イイハナシダナー
966名無しオンライン:2011/07/02(土) 14:28:57.76 ID:BZjBVXZC
PSO2は理不尽バランスで>>964のような良い話が沢山できるようにしなければな
967名無しオンライン:2011/07/02(土) 14:32:30.90 ID:SMIB/7q2
そろそろPSO2の思い出話しようぜ
968名無しオンライン:2011/07/02(土) 14:34:29.07 ID:Ue2gjgUq
さすがに月曜には何か情報来るよねー
969名無しオンライン:2011/07/02(土) 14:36:43.55 ID:BZjBVXZC
>>968
ない
970名無しオンライン:2011/07/02(土) 14:46:20.45 ID:HD37xxco
二次発表まで一切情報は無いよ
971名無しオンライン:2011/07/02(土) 15:03:02.66 ID:anCI5pDN
基準動作環境ってのが漠然としててよくわかんないんだけど、
有名ベンチソフトでどの程度のスコアが出てればいいんだい?
教えて、まぶしい人
972名無しオンライン:2011/07/02(土) 15:07:54.38 ID:BZjBVXZC
>>971
3DMark VantageのExtreme設定で3DMark ScoreがX2500超えてれば大丈夫
973名無しオンライン:2011/07/02(土) 15:43:53.79 ID:eC7Z7Yk2
>>929
論調ってなんで文章の額を上げてんだよw
この場合口調で構わないと俺は思うね!
馬鹿がどうのっていうのは俺にはどうでもいい
974名無しオンライン:2011/07/02(土) 16:09:47.25 ID:a7alsYW9
PSU程度の負荷ならゆめりあで
720p FS1 30000 ←恐らくこれがGPU最低ライン
720p FS0 60000
AAかけるなら倍、1080pなら倍必要って感じだと思われる

CPUはC2D 2GHz キャッシュ2MB以上 ←CPU最低ライン

今やってるTERA程度だと上記の1.5倍は要求されそう
975名無しオンライン:2011/07/02(土) 16:36:19.00 ID:n3ZxsjHP
まぁでも壁紙って嬉しそうに配ったのがギザギザ張りぼてだからな
PSUと同じくらいだと思うよマジデw
976名無しオンライン:2011/07/02(土) 17:08:29.31 ID:iKgPts+y
いっそ2Dドット絵でいい。
977名無しオンライン:2011/07/02(土) 17:17:46.15 ID:ycWfqz2N
990x+GTX580 3-way SLIの俺に隙は無かった
978名無しオンライン:2011/07/02(土) 17:23:53.33 ID:2OrDDEfk
そこまでグラボさして何か意味あんの?
てか節電しろって思うけどさw
979名無しオンライン:2011/07/02(土) 17:41:08.40 ID:an9vpVMA
おらいつなんだよ続報はよ
980名無しオンライン:2011/07/02(土) 17:46:39.78 ID:kGTIb9v9
CPUはC2D 2GHz キャッシュ2MB以上 ←CPU最低ライン
これまじ?
俺のコアツークアッド?Q9550 2,83GHzなんだが・・・
981名無しオンライン:2011/07/02(土) 17:47:31.94 ID:Yqo/2ahF
イベントでもなきゃ土日に続報があるわけがない。
曜日感覚のない無職はだめだな。
982名無しオンライン:2011/07/02(土) 17:49:31.25 ID:k6JSPpoH
節電w
983名無しオンライン:2011/07/02(土) 17:57:14.38 ID:hggSmE4j
なんだよ昨晩から全然レス進んでないじゃないか
挙句レス番は飛んでるし、乗っかってきたのは件のアホだけか
人がネタフリしてやったのにもっと踊れよな、つまんねー
984名無しオンライン:2011/07/02(土) 18:03:10.79 ID:usgvp8Zw
よわなよわないうめっしゅ〜
985 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2011/07/02(土) 18:51:31.02 ID:Tn2p6B++
>>978
ゲームする事自体意味が無いだろが
意味が無いからこそ純粋に楽しさだけを追求出来る
良いグラボがあればより快適に楽しい時間を過ごす事が出来る
986名無しオンライン:2011/07/02(土) 18:52:46.22 ID:eC7Z7Yk2
PV見返してみると奥にセントラルドームみたいなのあるぞ
987名無しオンライン:2011/07/02(土) 18:53:01.21 ID:1RmWcDX/
PSUは制約が多かったからな
・PS2というネットゲーム視点から見ると糞ハードに対応させなければならなかった。
・さらにそのPS2とwin版が同じサーバー
・+αオフラインも完備

二兎を追い過ぎなんだよな。
今回はそれが無いし、なんとかなると信じてる
988名無しオンライン:2011/07/02(土) 19:01:07.67 ID:hggSmE4j
TERAは微妙だしカプコンのネトゲはPvP特化となると
他ネトゲ難民を取り込めれるだけの素地があればPSO2にもまだ勝ち目はあるかもしれん
αはさておきβの内容次第だが、蓋を開けたらコレジャナイ大合唱の阿鼻叫喚が今から楽しみだ
989病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/02(土) 19:19:52.80 ID:mzKTnHTk
>>987
まぁ、PS2なくてもPSU失敗してただろ
いろんな意味であれだ
ストレスのあるシステムばかりだったし初期は特に
今は多少マシになったと言っても時すでに御寿司
990病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/07/02(土) 19:21:42.76 ID:mzKTnHTk
発売同時はなんだかんだであれだったけど2ヶ月の時点で結構飽きて3ヶ月目で早くも一度目の引退だったし
991名無しオンライン:2011/07/02(土) 19:43:07.68 ID:raS4hdyL
そりゃαの応募も落ちるわ
992名無しオンライン:2011/07/02(土) 19:46:16.78 ID:4kH3rRdl
>>775
カービィなつかしいな
993名無しオンライン:2011/07/02(土) 19:50:10.34 ID:cO4msh6c
994名無しオンライン:2011/07/02(土) 19:51:24.73 ID:w2KVf5Sp
http://pso2.jp/alpha/

PSO2がヌルヌル動くと思われる
スペックのノートって20万もあれば
買える?
995名無しオンライン:2011/07/02(土) 19:52:46.48 ID:SGt9Fb9p
余裕
996名無しオンライン:2011/07/02(土) 20:00:16.21 ID:VWGuJ5Jj
>>974
ゆめりあベンチはピクセルシェーダ性能、実質的にはフィルレート重視だから
PSUでの目安にするにはいいけど、PSO2だとあまり指標にできないかもしれないなあ
CPU性能が殆ど反映されないのもあるし
997名無しオンライン:2011/07/02(土) 20:09:59.54 ID:qLJtDu+Y
ume
998名無しオンライン:2011/07/02(土) 20:14:09.70 ID:JDEHtM7H
どうした? スレが埋まらんか?
999名無しオンライン:2011/07/02(土) 20:14:28.80 ID:eC7Z7Yk2
1000なら女の子とこの夏海に行ける
1000名無しオンライン:2011/07/02(土) 20:14:51.90 ID:eC7Z7Yk2
ちくしょうくやしいな
10011001
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