【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【53】
1 :
名無しオンライン :
2011/06/25(土) 12:20:52.37 ID:HioYR2sN
2 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 12:32:44.28 ID:HioYR2sN
■「ファンタシースターオンライン2」αテストについて
2011年6月24日に当選者へメール配信完了
テストの状況に応じて追加ありとのこと。
今後のスケジュールは未定
http://pso2.jp/alpha/ ■基準動作環境
OS:Windows XP 32bit版 日本語版
Windows Vista/7 32bit版・64bit版 日本語版
CPU:Intel Core 2 Duo E6300 以上
メモリ:Windows XP:1.5GB以上
Vista/7:2GB以上
HDD空き容量:8GB以上
モニター解像度:1280×720以上
グラフィックカード:NVIDIA GeForce 7800GT もしくは同クラスのグラフィックカード以上
サウンドカード:DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)
DirectX:DirectX 9.0c以上
インターネット接続環境:ブロードバンド環境(ADSL・光ファイバー等)
3 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 12:34:23.23 ID:HioYR2sN
これまでのPHANTASY STAR シリーズ 初代 PHANTASY STAR PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに 時の継承者 PHANTASY STARV PHANTASY STAR 千年紀の終りに ●外伝 PHANTASY STARU テキストアドベンチャー PHANTASY STAR アドベンチャー PHANTASY STAR 外伝 【オンライン系】 PHANTASY STAR ONLINE PHANTASY STAR ONLINE Ver2 PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus) PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST ●外伝 PHANTASY STAR ZERO 【ユニバース系】 PHANTASY STAR UNIVERSE PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望 ●外伝 PHANTASY STAR PORTABLE PHANTASY STAR PORTABLE 2 PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY 【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど) PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影 PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ PHANTASY STAR ZERO(Mini) PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS 【新作】 PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
(<ゝω・)☆キラッ
5 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 13:04:35.12 ID:K2+Ak6Uv
419 名前:名無しオンライン 投稿日:2011/06/03(金) 23:35:59.98 ID:nN6vgqje 仕方ないからE3前にちょっとだけリーク情報を。 現在動かしている物はPSO&PSZ路線のシステムで動いている。 システム性ゲーム性はPSUとは違う方向なのでPSU厨は残念でした。PSO&PSZ厨は歓喜してよし。 ※PSU路線は暫く続いたので当たり前と言えば当たり前。 PSO&PSZでおなじみの○○も健在。でも今回はちょっと違うかも? だけどPSUのアレとは明らかに違うので安心してよし。 まぁホントにちょっとだけだけど、詳しくは書けない。 α始まればわかるよ。 717 名前:名無しオンライン 投稿日:2011/06/04(土) 21:26:32.39 ID:0X/qghjO haripon_ はりぽん 先程PSO2スレで出た情報。真偽は不明ですのであしからず。現在PSO、PSZ路線のシステムで動いており、システム性ゲーム性はPSUとは違う方向。マグもあるけど、今までとは少し異なる、との事。 #PSO2 お気に入り リツイート 返信 748:名無しオンライン :2011/06/08(水) 23:43:59.30 ID:wKgNL1sS [sage] ateliersk: ふーむ、PSO2はPSO&PSZ路線でマグ(リニューアル)ありという情報リーク。ソースは無いとのこと #PSO2 ateliersk: 2chにおけるPSO2スレのオッサン匂が凄い件 #PSO2
6 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 13:22:41.45 ID:+d6O8S+M
PSU厨の俺当選!ま、PSO厨でもあるがな!
7 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 13:49:00.49 ID:dF8YC4Gr
8 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 14:10:40.60 ID:K6Wu0Prd
※荒らし・コテハン・顔文字はスルーかNG推奨
9 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 14:28:27.34 ID:G5Z1n+0L
(´・ω・`)そっかー
10 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 14:34:39.43 ID:g/DH0UsH
赤箱山分けシステムとかは用意されるのかな。 メセタじゃんけんでも面白いけど。 あと地図は固定式の方がいいな。周回もやるし。 今夏楽しみでワクワク。
11 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 14:43:25.97 ID:K2+Ak6Uv
>>10 >メセタじゃんけん
今のユーザーには絶対受け入れられない
当時も完全に受け入れられてたわけじゃなくてただ面倒なだけだった
>地図固定式
ランダムマップ、毎回何かが起きるインタラプトイベントと周回が面倒になる要素盛りだくさん
12 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 15:27:19.87 ID:K2+Ak6Uv
根拠の無い夢見てると後で後悔するのは自分なんだけどな それともゲームが始まるまで妄想してる時が一番楽しいって客ですらない連中か?w
13 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 15:34:07.14 ID:Y/SD6hnU
お前らってよく「今のユーザーは〜」って言うけど 自分がオッサンなの自覚してんのか?
14 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 15:34:38.74 ID:SSj8EYoW
今更だがメール確認したら当選してた α前に少しは追加情報出してくれてもいんじゃないかね
15 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 15:34:48.53 ID:yjV1UkVl
自分を棚に上げて話す奴なんて何処にでもいるじゃん
16 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 15:37:56.16 ID:K2+Ak6Uv
>>14 α前には出すだろ
まだ開発中だしご機嫌取りのために今出す必要はないがな
17 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 15:48:51.26 ID:mhpO00d8
4亀みて初めて知ったがFF14ってまだ無料期間つづいてるらしいな… もう、少しぐらい延期してもいいからPSO2はしっかり作ってくれ
18 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 15:59:36.78 ID:4feAcjVj
ひますぐる 情報くれ
19 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 16:00:28.26 ID:m49fHNGV
まだメール来ないんだけど、これって落選なの?
20 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 16:01:52.44 ID:GyXvNf4M
前スレでHD6670微妙って言ってたが PSO2やるには十分じゃないのか? まあアルファがくりゃわかるか…
21 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 16:11:23.41 ID:FztHSHPo
自分を語ればキモイと言われ 自分を含めて語れば主語が大きいと言われ 他人だけを語れば自分を棚に上げ云々
22 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 16:14:22.04 ID:FztHSHPo
当たったら昔使ってたPCで GeForce4 4200Tiを挿したAGP環境でも試してやんよ
23 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 16:21:06.27 ID:QBTEFXYz
ほんと要求スペックは気になるなぁ HPに書かれているスペックと、実際に動かしたときに求められるスペックが違うのはチョンゲーなんかだと日常茶飯事だし 酒井さんの言葉を信じてるけどさ
24 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 16:26:21.85 ID:wzgYqrAC
これ↓読むだけでいいから読んで な うす いすもをまねふ いすもをつれ いすもをおらふ いすもにしたかふ ちあれといなく いきあれとたまなく あしあり あしあり おこたる
25 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 16:29:26.80 ID:Uk2KWUny
αと正式で要求スペックがどのくらい違うのかどうかも気になるな
26 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 16:34:45.34 ID:osD+1Myv
PSUで見たら馬鹿でも分かるだろ FS0でどのMAPだろうが処理オチしないのはどのラインかってだけの事 解像度やフレーム落として出来ますってのがあの公式のなんだから
27 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 16:36:51.64 ID:VRKTnKwW
PSO2ではnproと決別してくれるのだろうか?
28 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 16:39:07.41 ID:ZJUflksv
しません
29 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 16:39:19.78 ID:osD+1Myv
それは100%ないと断言できる
30 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 16:39:36.33 ID:4feAcjVj
nProがおかしくなって、PSUもBBもログインできなくなってまあいいやってやめたなあ
31 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 16:43:04.04 ID:K2+Ak6Uv
nProは前から言われてる通りある程度のチート抑止効果は果たしてるから代替案無しに無くせってのは無理 無くせ無くせを真に受けてチート蔓延は御免だからな 作り方でアイテムのチートは無くせてもダメージ判定消したり武器高速で振ったり振るだけで全ての敵にヒットってチートは無くせない 代替案として別のソフトの名前挙がったこともあったが忘れた
32 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 16:47:04.63 ID:FGxcp0hj
代替になるものってHackShieldくらいしかないけど相性問題あるのは同じだし SEGA的にも扱い慣れてるnProの方が結果的に問題起こりにくいと思われる
33 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 16:47:46.98 ID:9p80IHQw
対人戦争もできるといいな
34 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 16:52:49.48 ID:Rngnksxd
>>20 設定次第でストレスなくできると思うけど
高解像度、高fps、高設定でやりたいならHD5850以上ほしいな
35 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 17:07:35.35 ID:YvqA9IGr
久々にきたがまだ新しい動画ないの?
36 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 17:09:12.91 ID:07RzT0ZE
静止画もない 文字もない
37 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 17:10:03.05 ID:YvqA9IGr
そうかありがとう また忘れることにする
38 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 17:10:41.73 ID:jOsVdYCY
/⌒ヽ .彡 ( ;TДT) ミ 毛もない
39 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 17:20:29.93 ID:fEWVFyFl
わこつーはずれたーよーw
40 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 17:20:57.62 ID:WPbV3JiC
新調しようと思ったけど今のHD6950でガマンするかなぁ・・・
41 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 17:30:28.87 ID:07RzT0ZE
FF14でもやる気かよ
42 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 17:35:39.43 ID:WPbV3JiC
いや、PSO2だけなんだけど、某スレで聞いたら ぎりぎり動く程度 って言われたんだ。 でもここみたらそうでもない気がしてきたもので。
43 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 17:36:41.94 ID:zjITQCmE
αの当選通知キタ。 BB終了後、ネトゲその他ゲーム一切辞めてたのでどうしたもんかなとw
44 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 17:38:21.56 ID:1KXDXvGy
迷うなら応募すんなや
45 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 17:42:20.15 ID:crx27w/5
46 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 17:44:35.50 ID:P9VWYsyE
>>42 なんでおまえみたいな情弱がHD6950もってんの?騙されて買ったの?
47 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 17:45:05.19 ID:07RzT0ZE
本気で言ってるならそれは自慢と取られて適当言われたんだろ どう見ても5770とかで十分なレベル
48 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 17:50:27.38 ID:JitAfmFw
ゲフォ7800でも動くレヴェル
49 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 18:06:31.61 ID:HcOx1nP2
ゲフォ6800T
50 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 18:08:52.51 ID:t0J8CzkR
なにいってんのかわかんね
51 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 18:11:34.94 ID:RXKKCFJi
フルHDでAAかけて60fpsなら6950クラス必要じゃね
52 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 18:11:36.45 ID:q3NNbn56
うちはゲフォ7800GTXだけど一安心っぽいな PC買い換えた時にグラボだけケースの5インチベイに当たって入らないから 新調出来なかったんだよな
53 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 18:16:26.76 ID:SMmbgQJV
>>24 御返しします。
わざをおおすと いずこのかみも
やおれゆるしと あらうことなし
ただあんねんとうだることなむ
さりぬけ さりぬけ
みついのさかとげ きりにいりたまへ
54 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 18:31:26.23 ID:EYaLhdwi
当選メール来てるみたいだね。 ふとIDの管理画面みたらPSO2の配信がチェックされてなかった・・・・ さっきチェックを入れたがこれが原因だったらショック 当選された方ID管理画面の状況おしえてほすぃ・・・
55 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 18:34:43.09 ID:Hl48O2+r
56 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 18:43:52.49 ID:3tplca3f
糞ゲー乙 総合的に古臭いし時代遅れ感があるな
57 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 18:46:33.01 ID:EYaLhdwi
>>55 サンクス
安心はしたがメールが来てない時点でちょい不安・・
58 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 18:49:14.30 ID:nVbW84Ee
とりあえずレアドロップ、レアエネミーはPSO方式に戻ってるかが心配だ。 PSUの「レアモン=パターン」「レアドロップ=場所が変わってもLv帯が同じなら全部一緒」なクズ方式だったらマジでキレる。
59 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 18:54:17.64 ID:Q9P47AUM
>>32 nProの何がダメって、”性能うpの為なら何でもあり、且つそれ以外は頭に無い”
先日の接続エラーもnProが鯖を唐突に切り替えた為で、PSU側には何の落ち度も無い。
以前のクラッシュ問題も、nProがOSまで書き換える暴挙に出た挙句、失敗したのが原因さ。
だからnProってのはアンチウィルスに”ウィルス扱い”されたり、プロバイダーもブロックしたり。
相性云々以前の問題で、いずれも”nProの掟破り”で起こるべくして起きてる問題なのよ。
SEGAには何の落ち度も無ければ対策のしようも無いし、唯一の対策は「使わない」しか無い。
60 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 19:04:29.25 ID:Hl48O2+r
そんな事言ってるとnPro否定しただけで ゲームガード使うな=チーターと 認定してくる奴が帰ってくるぞ
61 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 19:06:22.25 ID:osD+1Myv
nProは突破は出来るけど 馬鹿にも出来ないから抑止力としての効果あるからな ソニチのする事はnProの完全削除の方法 もし何かあった場合の対処をちゃんと出せばいいだけ
62 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 19:08:31.85 ID:jOsVdYCY
ブラウザ起動にゲームガードの組み合わせやってきそうw
63 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 19:14:21.48 ID:cLIG0Rsb
ぼくのかんがえたさいきょうのちーとたいさく 通報を受けたユーザーの自宅で酒井が一週間過ごします
64 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 19:15:09.45 ID:/1Du5uIN
セキュリティーなんて現状で十分、そんな部分に金かけるぐらいならゲームの内容に金かけろ
65 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 19:16:56.12 ID:VRKTnKwW
nproだってタダじゃないだろ〜
66 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 19:24:56.60 ID:K2+Ak6Uv
nProに金払うのと自前でチート対策するのならnProに金払うほうが費用対効果大きいんだろ
67 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 19:25:11.96 ID:N8mtXCJF
セキュリティなんて俺様達のような善良なプレイヤーには必要ない SEGAさん・・・あなた方は私達がチートするようなプレイヤーだと疑ってるのですか・・・?
68 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/25(土) 19:25:20.01 ID:N8mtXCJF
セキュリティなんて俺様達のような善良なプレイヤーには必要ない SEGAさん・・・あなた方は私達がチートするようなプレイヤーだと疑ってるのですか・・・?
69 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 19:26:25.28 ID:ZJUflksv
PSUに使ってたnProマジうざかった 俺の左手用キーパッドを凍らせてたからな… チート対策は皆無なのに
70 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 19:26:31.98 ID:qoOPRGF5
71 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/25(土) 19:26:48.38 ID:N8mtXCJF
ウーン、誰もアカウントくれないかもしかしたらメールがあるかと思ったが
>>43 あ・・・
>>43 さんよろしければ私が2000WMで買いましょうか?
72 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 19:35:39.29 ID:K2+Ak6Uv
>>68 はい
つーかチートするヤツは絶対にそういう事言うし本人の口から出る言葉なんか鵜呑みに出来ないわな
SSを証拠としても改竄の可能性があるから鵜呑みは危険だしユーザーが手を出せない所のログとか
改竄する手間が膨大になる現行犯の動画くらいしか信じられるものはない
>>70 敵のレベル制は運営の都合だな
アイテムの量が増えても調整しやすいしミッションの特性も付ける事が出来た
PSOのドロップテーブルは最終的なボリュームが決まってる状態じゃないと向かない
73 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 19:36:11.52 ID:LrWdsHqQ
チートをする人間が少なからず居る以上、対策をしないとゲームとして成り立たなくなるわな。
74 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 19:39:16.57 ID:K2+Ak6Uv
チートが蔓延して去るユーザー数>越えられない壁>nPro導入で去るユーザー数 チート対策をnProに任せるコストパフォーマンス>運営チームでチート対策するコストパフォーマンス 2つ目は推測だけどこの2つが覆せないとnProやめろ派の意見は駄々でしかないな
75 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 19:42:57.70 ID:rKtI+uvZ
運営がクソな調整しかしないから 自分の好みに調整することは悪いことではないな
76 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 19:46:34.52 ID:K6Wu0Prd
nProじゃない=チートが蔓延と言う時点でおかしいな
77 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/25(土) 19:51:11.66 ID:N8mtXCJF
nProは必要だろうチートはよくないからな PSOはチートがあったからこそ楽しかったけど今の時代のネットゲームでチートはいろんな意味でやめたほうがいいからな チートもいいチートと悪いチートがあるわけだ
78 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/25(土) 19:53:46.44 ID:N8mtXCJF
まぁ・・・楽しい話題がないなぁ こんな服がほしいね!とかこんな武器がほしいね!とか言いながら絵のかけるやつが絵を描いて妄想する そういった何かないのか
79 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 19:55:51.58 ID:dMUSkafl
本当にいつからやるんだろうか
80 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 19:56:11.49 ID:WsnWRMZP
ドロップテーブルのシートを時期とかなにかで入れ替えるとかしてくれればいいんじゃないかな 嫌ってる人も多いけどID制のドロップテーブルは好きだったよ 色々悩めたし他の人とやる理由にもなったし
81 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 20:01:10.32 ID:K2+Ak6Uv
>>76 nProやめろという割に対案出せないヤツが大半だろ?
何度も言ってるがちゃんとした対案を出せば相手を説き伏せれるんだよ
でもそんなのユーザーが考える事じゃないと言ってnProやめろ対案はセガが考えろという
セガだって何も考えずにnPro導入してるわけじゃないしセガがリスク込みでnProを選ぶんならユーザーの駄々では覆らない
対案出さずにnProやめろって言ってるヤツの意見はセキュリティソフトやめろって言ってるのとほぼ同じになる
まあお前らノイズには現状を変える力なんか無いからグダグダ騒ぎなさんな
どうせnProなんて気にしてないユーザーが大多数なんだから
>>80 入れ替えると好きな時に掘れなくなるからな
星霊運の方が掘れる可能性がある分まだマシな気がする
つか他人と組むのを強制しても自発的な交流じゃない
強制の交流を日々繰り返すと次第に他人を道具レベルの扱いでしか見なくなる
他のMMOやPSUのパーティーミッションが良い例だ
82 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 20:02:52.42 ID:mEP4UcNa
部屋に乱入しやすければいいなぁ 最近のPSUはしらないけど 入りづらいイメージがあった
83 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 20:03:26.37 ID:YY9n2I+h
大体のネトゲは運営もユーザーも糞だろ
84 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 20:10:44.78 ID:e3ZNX2Gf
当選きてなかった・・・ しのう
85 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 20:10:46.17 ID:KZ2QJ5pb
BBもPSUもnProで青画面でるようになって止めたな 自分たちで対策したらコストがかかるから質の悪いサービスで済ませようってか
86 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 20:12:59.85 ID:K2+Ak6Uv
>>85 そういうことだな
終わりのないループから卒業する機会ができて良かったんじゃね?
87 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 20:13:56.71 ID:LrWdsHqQ
>>84 正式サービスオープンまで十分生きられるだろう。
88 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 20:14:19.51 ID:osD+1Myv
>>82 MMOでもやればいいんじゃね?PTに寄生したいなら
MOの場合1人である程度出来ること前提だし
89 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 20:15:45.88 ID:WsnWRMZP
うーんPSOBBのイメージが強すぎるのか…… 少なくとも自分がやってて強制で道具としかみなくなるのが全体に蔓延するような ことはなかったからさ 次は何のIDで何の職にしようかな〜ってのが作る楽しみでもあったし
90 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 20:18:10.73 ID:vU76Fri7
>>78 絵をうpしてくれても、このスレの現環境では楽しめんと思うよ俺は
そういう話題で描いた絵を見せて、人を楽しませたり喜ばせたりするタイプの絵描きは
上手とか下手とか優劣を付ける方向になって、スレが荒れるのを嫌がるから
91 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 20:18:52.82 ID:/1Du5uIN
>>88 1人篭ってシコシコするゲームがMOだと言うならオンゲーである必要は無いな、PT=寄生なんて思考はズレてる
92 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 20:19:02.53 ID:WsnWRMZP
ソロもできて乱入もやりやすい 人がどこにどれくらいいるかもわかりやすかった そういうとこは再現して欲しいな あと、無駄なモーションのこだわりとか
93 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 20:22:34.44 ID:mEP4UcNa
PTに乱入するのて寄生だったんだ ずいぶん変わったんだね
94 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/25(土) 20:24:12.42 ID:LjAjISJO
>>82 まぁ、乱入はPSUは比較適しやすい部類だろ装備糞でも気にする奴はそれほど多くはない
MHFはまずミッション受けれる待ち受け部屋に乱入する暗黙の了解で部屋主が乱入者の装備を確認する微妙な間がある
その後挨拶だからな
95 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 20:24:22.53 ID:PaR2ypHq
オウトリとかGBRを除いてだがPSUはPTを組むメリットが少なすぎたよな 人数で難易度も変化しないしドロップ率も変化なし
96 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 20:25:53.68 ID:dMUSkafl
もしかして年内の発売は無理っぽい?
97 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/25(土) 20:28:02.43 ID:LjAjISJO
発売は大方の見解では2〜4月と言われている 年内は厳しいだろうな 8月くらいにおそらくα秋ごろにβその後製品版発売だし今年中はない
98 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 20:29:09.04 ID:RviCKzXD
今年のTGSでPSO2のこと言うよね? なんかグッズ配ったりしないかなぁ
99 :
名無しオンライン :2011/06/25(土) 20:29:38.04 ID:DyvzYwiQ
とりあえずPSUみたいなロビーでのPT招待制と PT組んでるっていうアイコン表示はやめてほしい。 PSOみたいに部屋に乱入すればPT、ロビーに出れば 自由って感じの緩いPTシステムの方がいいな。
記念作品で年内にだせないのはちょっとなぁ… 12月ならわかるけど
DCの時を思い出すねw
12月にあわせてるっぽくは思える。
年内発売予定と発表されてるのにどうしてこんな話になるのか? αテストのスケジュールも詳細が発表されていないだけで予定から遅れが出ているわけでもなし
だから不安なんだよ 普通は発表して調整段階に入ってるから
PSUの延期連打は記憶に生々しいしね
え? αテストの抽選漏れしてメール読んでない人?
なんかαテストが期間置かないままβテストになる気がするんだが、 気のせいだろうか?
>>98 あって欲しいけどPC専だと無いかもね
去年はPSPo2iのついでだからティザー出せただけだし
>>100 記念作品だけどそもそもPSO10周年って去年だからな
今年は新たなる10年の1年目と言えるだけで何の記念もないぞw
>>107 いくらなんでもそれはないだろ
PSUは期間置いてたよ
>>109 αテストは前例が無いからβとどの程度期間が開くかも前例が無いな
それにチームの人数が多かったりすればPSUより短い期間で次の版になる事もある
PSUは結果としてサーバに致命的な問題はあったが
当時はネットワークよりもストーリーモードが遅れてたみたいだから期間が開いてたのもそっちが原因だろう
このペースだと、年内はオープンβが限界だと思うよ。
春に停電で作業ストップしたり遅れが出てるのは容易に想像できるし 関東はこれからの季節も節電で仕事の効率上がらないからな まともな完成度を期待するならもう年内は諦めておけ
だったらなんで二月の終わりからテスト募集なんてしたんだろう…
114 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/25(土) 20:49:39.17 ID:LjAjISJO
とりあえず予想ではαは8月前半から2週間 αは涼しくなった10月終わりころから3週間くらい そう考えるとどう考えてもそうなるわけだ
えー? 流石にこんな妄想で騒いでもスタッフが慌てて新しい情報出すとは思えないぞ?
新情報でるまで冬眠か なんでもいいから公式のスペックでヌルヌル動くのかだけα組報告頼む
そろそろ新しい情報はほしい できれば映像で見たい
>>113 あの時点で既に開発期間2年くらい経過してるし社内的にそろそろタイムリミットって事かもな
だからスケジュール的には厳しくてもリリース時期は決めておかなきゃいけない
テストはリリース時期から逆算して募集も逆算しつつPSPo2i売上の為の釣り餌連動で2月なんじゃね?
でも普通に作業してたら間に合わないから間に合わせる為にスタッフ増員したり根性でカバーしようとしてたら大震災ってオチじゃないか?
電力豊富な地域に拠点移す対策できない時点でオワコン
別に10周年以内に間に合わせる必要もないな 10周年に間に合わないと宣伝にならないってのもないだろ そこのこだわりは捨てるべき
だったら10周年って言わなきゃ良かったのに 思いっきり言ってるぞ
122 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/25(土) 21:01:50.62 ID:LjAjISJO
そういやあれだな、今年は23区も計画停電あるのか しゃれにならんなソーラーパネルと発電機がほしいぜ 計画停電になったら本格的にノートPCと適当な回線契約しないとな
123 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/25(土) 21:02:19.45 ID:LjAjISJO
確実にサーバーは大阪とかに移動させるだろ
信号とか病院内の一部だけ確保されてりゃ毎日停電されたっていいわ
>>113 pspo2iの販売促進だよ言わせんな恥ずかしい
αテストは七月にプレイしたい でも七月ならとっくに書いているから八月ごろか
>119 豊富な地域っつってもいずれ原発の定期点検に入ったら そのまま停止しろって言われて他所と同じような状態になるぞ
>>119 おいおいやめてくれよ、そんな事言ったらSoftBankみたく韓国にデータセンター置くなんて経営判断されかねないぞ
129 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/25(土) 21:18:36.43 ID:LjAjISJO
電気が不足してるとか言ってるのは電力会社の罠だから 原発なんてなくても実際は問題ない
もっと早めに製作してくれたら大作オンラインソフトを相手にしなくて済んだのに ライバルが多すぎる
どんなにライバル多くたって自称PSOから待ち続けてた人達が支えてくれるんじゃね?w
仮にチョンゲーが突然絶滅しても そこのプレイヤーがPSOシリーズに来るとは思えないんだよねー
133 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/25(土) 21:40:40.22 ID:LjAjISJO
MHFやってる奴らが来る予定 他のMMOとかMOやってる奴が来る予定 PSUやってる奴は来るだろう
>>133 流石に来ないだろう
PSUプレイヤーは一番警戒してる
むしろどんなに頑張ってもPSU以下にならないだろうからプレイするつもりだ
137 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/25(土) 21:53:53.24 ID:LjAjISJO
PSUなんて面白かったの砂漠の最凶の砂獣くらいまでだからな それからどんどん毎月毎月めに見えて人が減ってな 俺様のフレンドも何人やめるのを見送ったことか このあたりで俺様もやる気なくなったんだよな ブルースで2週間くらいやる気復活したがそれもすぐやる気無くなり PSOはほぼチャレンジをあきずにやってたくらいか PSUをずっと続けてる奴はいろいろおかしい PSO2は半年くらいはやる気維持させてくれるゲームになってほしいが
138 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/25(土) 21:56:46.92 ID:LjAjISJO
まぁ、FF14なんて未だに無料のβ状態だからなもはやこれは発売して半年くらいたってもこの有様だしPSUを超えたともいえる FF14で無理してPC買い換えたような奴は確実にPSO2に来てくれると信じている
国産という響きが大好きな人達もくるんじゃないか?
αアカウント余った今回クレクレスレあんのか?
141 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/25(土) 22:01:29.52 ID:LjAjISJO
あるけど誰もくれなかった
三口売っているのは見かけた
お前にはやらねえよ
144 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/25(土) 22:03:48.73 ID:LjAjISJO
145 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/25(土) 22:04:58.72 ID:LjAjISJO
#e4478581, at 2011 06/24 17:36 返信
mig
UID
_sh~t4UE
Tel
X
エスクロー
X
PSO2αテスト当選アカウントがダブりましたので
ご希望の方に1つ5000RMでお譲りします
在庫は3です
αテストの開催日などは後日詳細が送られるとの事です
RMのみでのお取引とさせていただきます
即日受渡可能です
下記のアドレスまでお気軽にご連絡下さい
[email protected] きちんと最後まで対応いたします
よろしくお願いいたします
なおエスクローなどは対応しておりません
お支払いはWM不可、RMのみとなっております
使用金融機関はJNB・楽天銀行・郵貯の3つとなります
入金を確認後、SEGA-IDとパスワード等の諸情報をお伝えいたします
高すぎるだろ足元見やがって
出せるのは3000円までだ
張るんじゃねえよカス
148 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/25(土) 22:06:59.50 ID:LjAjISJO
>>147 貴様は売主?
3000円で売ってくれませんか?
売主じゃねえよw
αはなあ βからでいいや
5000円ぐらいだせよw
期間も内容もわからんもんに5000円は出せんな…
100円なら買って上げてもいいよ あ、もちろん商品着払いな
蔵郵送の危険性もあるのにようやるな
通報しますた!
今どき無駄なコスト掛かる事はしないんじゃないか?
αに5000円とかマジ基地w
158 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/25(土) 22:56:09.87 ID:LjAjISJO
どうせ2垢当たったやつは2つあっても意味がないだろ
αごときに5000円払うくらいなら普通のゲームソフト買うわ
160 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/25(土) 22:58:06.83 ID:LjAjISJO
だな てか、1垢で当選すると思ってたのに こんなことならヤフーオークションとかでPSP版の抽選コード500円で売ってる時に5垢位買うべきだったぜ
161 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/25(土) 22:59:01.91 ID:LjAjISJO
PSO2のαどうしてもやりたいぜ 今更PSUなんてやってもなw
>>159 もう末期も大末期のPSUでRMTするって奴らだからそういう感覚は通じない
殆ど情報やSS、動画が出てない状況での αテストっつっても、実際は大したことできんだろうなあ(´・ω・`) それとも、これkら一気に情報公開でもすんのかね? まあPSUとかに課金せず、PSPも持ってないやつのちょっとした僻みだが(´・ω・`)
菌はRMTでアカウント買おうとしてるクズだな
>>163 α当選メールより、無断転載禁止だから概要だけ
「自信を持って公開できるギリギリまで調整してから詳細を伝える」ってことだそうだ
テスター以外に公開するかどうかは知らん
PSOはセクションIDで出るものが違うから2アカで色々やってたぞ。 倉庫が狭いから物置キャラもあったな。
α受かってたんで久々にスレ見に来てみたけど 未だに何も新情報ないんだなw
おいおいPSO2αテストのメール来ねーから落選したと思ってたんだが迷惑メールフォルダに当選メールが来てたんだぜ('ω'`)
だな('ω'`)
αはお前らが思っているほどゲームとして遊べる様にはなってないぞ。 敵の種類は3種類程度だろうし、形だけのボスがいるだけ。 派手な攻撃も未実装。あっても1種類だけ。武器も1種類。 こんなんで5000円とかwしかもメーカーになんの得にもならない5000円。 なんか違うゲーム買ってβまでつないだ方がいいぞ。
αってオフげーでもまだ形になったくらいだろうしなぁ
EP4βなみのできだろな
これだけ焦らしたんだ、最悪でも80%の仕上がりは期待して良いだろう
176 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/25(土) 23:42:09.91 ID:LjAjISJO
なんかPSO2αアカウントほしいがたまにあれ?やっぱどうでもいいか製品版からのほうが時間の無駄にならんぜと思うからあれなんだよな 本当はほしいんだが
おお!!α当選してる ところでフォースは存在してるんだよね? 動画にないから不安なんだけど・・・ PSO自体あんまやったことないけどみんなよろしく
ちゃんとバグ報告しろよ〜
情報くるまでこの会話ループ
なぜセガはベンチマーク出さないんだ
夏は休暇あるし7月下旬〜8月いっぱいαテストだな
>>175 完成してたらしてたで
修正不可能になってヤバイ
EP4β……元がないから大丈夫だろ……
αシリーズ・・・完成していたのね
>>181 αも始まってない時期にベンチマーク出す会社はないだろ
当選メール来てた PC新調したし準備万端だよ
落雷直撃してぶっこわれてしまえ おめでとう
189 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/26(日) 00:05:46.44 ID:jcomBt7C
先走り汁だな もう買ったのか 俺様くらいになると面白いと確信できるまで買い換えないが とりあえず製品版は今のPCにあれするだろうな
外れたやつが言っても負け犬の遠吠えにしか聞こえん
191 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/26(日) 00:07:20.44 ID:jcomBt7C
わ・・・わん・・・
αに備えて買うのが馬鹿っぽいのは事実だけどなw
そもそもこの時期に買い換えてるやつはα用じゃないだろ
まぁ外れても誰かが動画アップロードするだろうし 退屈はしないだろうな 俺は元から製品版待ちだが
>>193 うん
元々PSU自体がローエンドじゃなきゃ無理だし
ニコニコ動画高画質だとカクカクするし
8年は使ったから買い替えた
せっかくだからαで出ているスペックを上回る程度にしといたよ
ちなみに当選した垢はPSU無印からで何か月がごとに課金程度
障害の中の奴当たらなかったのかな 当選発表なんか無かったかのようにくだらん記事書いてるし
>>194 当選メール映して終わる事をわざわざ動画にする物好きが!?
αとかβって普通情報の公開禁止だけどどうなんだろな 五年前とは大分環境変わったし 今はニコニコに上げちゃう馬鹿な子もいるわけだし
ああ
誤爆w 当選メール来たぜ ちなみにバイオ5ベンチS〜Aだし 楽しみだ
楽しみだなあ
202 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/26(日) 01:23:49.29 ID:jcomBt7C
なんか俺様がアカウントが手にはいるまでやらなくていい気がしてきた
>>198 死産のFF14はβから上げられ放題だったな
βならやってみようかなって気がするがαじゃな… どのみちデータリセットされるし。 製品版からでも新鮮味があっていいかもしれない。
新鮮味が欲しいならα開始後はこのスレを見ないことをオススメしたい
αまで暇だから久々にPSOBBやってみたらハマってしまったわ・・・ レベル7のセイバーでデロルレ特攻して死んだけどw
当選者はクソゲーにならないように必死にデバックや要望を頼むぞ 遊びじゃねーんだ 仕事ぐらいのつもりでやれよ
おうよ
遊びでプレイしていいよ ただし情報出してほしいのと見つかったバグはしつこく報告してほしい
てっきり応募者全員プレゼントぐらいの勢いだと思ったんだが、 意外と外れもいるのか
>>206 外れたっつーか、元々応募もしてないよ。
おれも送ってない
応募者全員プレゼントとか言ってるのは何か知らんが感覚が麻痺ってるみたいだな
>>119 ,123
ネトゲのサーバで東京以外なんてまず無理
IXが貧弱だから、WebやDB系ならまだ実用範囲だけど、ゲームサーバを設置しても
レイテンシが酷くてラグ起こり放題になるのが目に見えている
MHFだってカプコンの東京支店案件だし
それに、商業的にもマスコミは東京集中だからね。ゲームショーだって関東での開催だし
応募してない一般人がいて安心した
なんかこの流れPSUのβの時に似てるなぁ。 PSUはβの時にかなり祭り上げられて製品版でずんどこに落とされたからな。 同じ匂いがしてならない。
>>216 仕様の2/3でβが製品版により近いのであれば
↑書き込み途中だった 製品版に近い方をプレイしたいと思うし 動きや見た目や一部仕様で御腹一杯になりたくなかった…
PSOのベータ思い出すなあ あのときは雑誌かソフトか、どっちかにベータ版ディスクがついていたような もう10年前なんだな
PSUは、なんというか、何から何まで「見通しが甘かった」からねぇ さすがにあの轍をまた踏むとは思いたくないが でも、あの時も長年の経験の積み重ねがあるから大丈夫、とか言ってたんだよなぁ ぷすの失敗をどれだけ冷静に客観的に分析できたか、かな あとその結果をぷそ2の開発がちゃんと受け継いでいるかどうかなんだが・・・ それが出来てなかったらPSUはほんとにただの黒歴史になってしまうな・・・
PSOのβはPSOの予約者に配布だったはず
>>221 すでにPSO2って名前にしておけばPSUで離れた
客が戻ってくるって思っている点が甘いよな。
小出し運営から脱却出来ればいいが。
小出し言ってる馬鹿が居るが、小出しも何も実装されてないものは「無い」 んだが馬鹿なの?
馬鹿な俺の解釈では 少しずつ実装するから小出し 無いか有るかは関係ない
>>224 クライアント内部にあろうが無かろうが少しずつ出すのを
小出しっていうんだよ。馬鹿なの?
PSOは最初からLVは200まで解放されてたし最終難易度の
ULTにも行けた(GC版ね)
αテストでそこまでやれってのは無理だけど、PSO2なんだ
から正式サービス時にPSOよりボリューム無いとダメだろ。
小出しだと文句を言うのは基本的に廃人様だけ
>>224 作ってあるのを出してないのか
そもそも作ってないのかは開発運営にしか分からない
携帯機でさえ小出しやってるんだから確実にやるだろうけど
GCPSOは制御塔を半年 オフでやれたEP2チャレを確か1年以上 クエスト小出しによるクエスト報酬レアの小出しをしていた
PSUは、最初はHDD専用のタイトルだったらしいのよね でも開発開始が遅かった上に完成がずれこんで、PS2末期になってしまったのね そしたら、ソニィがHDDユニットの生産を打ち切ります、とか言い出しちゃったの そこで慌てて作り直したのね 最初にディスクにデータを詰め込めるだけ詰込んで、それを少しずつ開放していくって方式に だからアップデートってよりはロック解除と言った方がいい方式だったんだけど でも当然入れられる量なんてたかが知れてるのよね 次のディスク発売まで持たせなきゃならないんで、ものすごくチョロチョロとした開放になって これが原因で「小出し運営(開発)」とか言われるようになったのよ 最初に入れた物以外は出せないから柔軟性もまったくない苦しすぎる方式だったわね・・・
、と思うじゃん? 最後まで開放されない要素もあったんだけどね!
最近はそうでもないけど、何週も続けて打撃職にしか意味無い更新続いたりすると 射撃とテク職しか興味無い俺には更新が無いのと同義だったりしたから、そういうのは止めて欲しいな 尤も、PSPのを移植するだけってのが続いてるから、結果的にバランス良く更新されてたってだけだろうし あんまり期待はしてないけど それと一度の更新で新ミッション1個だけ、はい皆コレハムってね^^ もあまり好きじゃないな
ぬ、初めてID被りした。意外とびびるなコレw
1個しか更新されないのは分散して過疎って見えるのの対策だな これはもうPSUの変にMMO要素入れたゲームデザインが破綻してるからしょうがないんだけど
いや更新されないのは無いからでしょw 今まであるミッションだってPC専用になった時点で敵増やすなりMAP構成変えるなりしたらいいのに それすら出来ないんだから 別に新MAPである必要ないしw
>>230 PC専用になってからも小出ししてるのはなぜですか
Po2iのアイテムを一気に追加してください、PAも全部出してください
>>229 ディスクに有る、無いはどうでもいい。
GCの制御塔はそれなりに好評だったし。
でも、BBだと「GCに有ったのにまだこねーの?」って
小出し感を客に感じさせたけどね。
運営は客の不満を論破するんじゃなくて、不満を
感じさせにくくして欲しいものだ。
238 :
名無しオンライン :2011/06/26(日) 07:54:45.91 ID:KVNKUQ5N
今更そんなとこに力いれてられっかよ
>>238 がどれに対するレスなのか判らんが仮に
>>237 へのレスなのなら
仮にもサービス業がそんな姿勢じゃダメだろw
ってのを運営に気付いて欲しいんだよなぁ
PSO2は全部新規で作るから移植するより時間かかって、結果的に小出しになってもしょうがないって部分は有るが
それを免罪符に怠けて欲しくは無いなーというか
>>238 PSO2って意味かな。
やっぱ社内じゃ、お荷物的な存在なのかな。
見吉ばっかりたたかれてたけど、ゲーム自体の内容を左右してたのはDの禿だったと思うんだ
年に1,2回大型アップデートするか、頻繁に小出しするかの違い
PSUを途中で辞めた人なんだろうけど、思ったよりも小出しを叩いてる人が多いんだな。 別にPSUを擁護するつもりも毛頭ないんだが、小出し自体は仕方ない面もあると思う。 PSOにしろPSUにしろストーリー系のものはオフゲー準拠で作られてたわけだから、 それらを遊びつくそうと思ったら、2週間くらいやり込めば十分なわけで、 何年も納金し続けてもらおうと思ったら、ある程度後から追加っていうのは理解できる。 ましてやPSO2はPC専用なんだから、定期的に更新しない方が手抜きだろう。 問題は小出し自体ではなく、小出しされた更新内容によって、 既存のクエスト(ミッション)の存在が無意味になったり、持っていた武器が一瞬でゴミになったりなど、 本来は選択肢を増やす方向での横展開の更新が好ましいのに、 常に小出しされたものに対しての一極集中のみで、それを求めてまさにハムるだけになっている。 まぁ、PSUに関しては、初期のバランスが糞すぎたのと、 初動の失敗からか、バランス調整を極端に嫌っていたってのも大きいと思うけど。
年に1.2回の大型うpだてと見せかけた超絶小出しのMHFの悪口はそこまでだ
MHFが小出しだったら国内で遊べるネトゲの9割はそれ以下だよ
>>241 プロデューサーが1人で作ってると思ってる馬鹿が多いからな
小出しと言って通じるのはここだけだろ、ネットゲーの運営で どの程度のパッチ量になるなんて総量どうやって見るの?アホなの? 所詮自分にとって小出しとかそう言う程度のものでしかないだろ。 「小出し」なんて物差しはコンシューマの名残でしかない。
プロデューサーってのはそういう役職だろ? 良ければ褒め称えられ悪ければぼろ糞にされるのは当たり前
>>247 「小出しまだー」が「アブデまだー」になれば嬉しいの?
多くの客が「小出し」で不満感じてたでしょ。
客を論破して良いゲームになるの?
宮本茂みたいにD青沼に地獄のダメだしできるようなヤツじゃないとなぁ。
携帯機コンテンツの流用だから何がどれだけ追加されるのかあらかじめ分かってるからな こんなネトゲはPSUしかない
>>230 PSU発売は2006で外付けHDD販売終了は確かに2006だが
内蔵HDDは2008まで製造してたしPS2BBパックなんて販売終了はつい最近だぞ
そもそもHDD持ってる人じゃないとプレイできないから(=あの出来でBBユニット販売数より売れると思っている)なんて言ってるし
>>248 そのために本当の害悪であったハゲが残ってしまったのは悲劇である
薄型PS2売りたかったんだろ 知らんけど
PSO2は小出しはGCによって回避するだろうからいいだろ 儲かればいくらでも追加するだろうよ。
>>252 元はオフメインだったけどネトゲがねじ込まれたとか言ってた奴と同じだろ
実際は全く逆でオフのストーリーが上にねじ込まれたものだったという
PSO2はアークスキャッシュだろう
作ってあるものを全部ばばーんと出さないのが小出し 「ちょっとずつ作ってるから我慢してね」なら誰も怒らない
でもお前らには評価?の高い動画見ても PSUで糞だといわれてた敵の数は相変わらず少ないよね あんな広いMAPでポツポツしか敵でないとか何をどうしても面白くなると思えないけど
>>258 だからなんで作ってあるものがユーザー側で解るんだよアホ
お前はセガの人間か何かか?
俺がこのゲームに求めてることは、同じ開発ツールから作ったのかと思えるような 量産型ネトゲとは言われない、何かの亜流かで終わっていない、 それなりに独自の工夫が盛り込まれている新規作品であること PSOはディアブロの亜流だが、独特なチャット機能、3D化された世界と 本家にはない工夫がいろいろあった。PSUもMO+MMOって方向性は 腰砕けに終わったが、国産で日本アニメ的なSFって部分が他と違って、 サイコウォンドがバラまかれる頃までは遊べた PSO2はまさかPSUより劣化してることなんてないだろうし、 サイコが手に入るまでは遊ぶつもりだ だからイベントでの派手なバラまきはやめろ
>>258 森しかできてないけど出しちゃう
洞窟は1年後ねでも怒らないよね
小出しでもやりようだろ
>>260 買ったパッケージが全部遊べないとか詐欺だろ。 なめてんの?
>>259 そこはそこらのTPSっぽく敵のAIしっかりしてれば別に問題ないと思う
AIクソならPSUの二の舞だろうけど
後はPT人数で変化が有る様になってれば更に良いが
>>264 買ったパッケージの中身なんて総量なんて解るのかよ?
大体ネットゲーのPSO2に小出しとかそんな話を持ち出す方がアホだろ。
パッチに大も小もねーんだよ、実装されるものが全て。
>>261 アイテムばら撒き以外にユーザーを喜ばせられなかった
イベントなどやらない ばら撒きどころかA武器すら落とさなかった無印PSU前期は神ゲー
●何も出ないぞ ■ばら撒く ●ばら撒くな ■じゃあ絞る 最初に戻る
欲しくなるレアとそれを担いで回りたいマップがあれば絞っててもいいのよ
>>270 無料期間終わる前に聖地奪還Sでリドルラとガミサキとミミミザシ拾えただろ
…今で言う「初日補正」、あの頃からあったな
あとアレだな敵はやたら多彩な攻撃を隙も無く連発してくるだけ、ボスはやたら逃げ回る 一方プレイヤー側が取れる行動は敵に比べると極端に少ないのはマジで止めて欲しい
空爆で済むところをわざわざ徒歩で行ってるんだからしょうがない。
現実の戦争も最後は歩兵だろ
>>275 キャラの動きに制限がないほど、ボス逃げたり隙のない攻撃が多くなったり
ストレスたまりやすくなる
剣を使う際は足が止まるとか、魔法の際は詠唱時間があるとか、銃を使う際は銃身によってブレが発生するとか
回避行動に制限があるとか、何かしら制限がないと敵キャラの攻撃方法がウザくなるのは仕方ない
一応PSUのストーリーだと 侵蝕区域を空爆とかあったような…
常々思うんだけど、PSシリーズってSFものなんだから、 魔法を実装する必要あるのかね? 近距離用セイバー・と遠距離・範囲攻撃系と回復補助の3系統で 色々出来ないものかね?
テクってたしかマジックを科学で再現したものじゃなかったか? テクがないとPS系って気がしないんだよなぁ
>>278 敵だけ側転出来るのは解決されそうだけど
2重詠唱とかプレイヤー側が使うPAは無敵時間無いのに敵が使うと無敵時間有りとか
追いついたと思った瞬間また高速移動されてループとか
ゲーム性の為の制限を越えて理不尽なのは止めて欲しいって事
他のゲームはどんなに激しい攻撃でもパターンだったり意図的に隙を挟んで有ったりするじゃない
そういうのサボらず作りこんで有ればそこまでアクション豊富によこせとは言わないけどさ
SFなのに魔法も有るってのがPSシリーズの特色なのに無くされてもなぁ・・・
PS系のスレで魔法と書くと必ずテクニックの突っ込み入るのを見ると 愛されてるとツクヅク思う・・
RPGにとって世界観はゲーム性同様に命にも等しいからな それをシリーズ物で壊したら大変な事になる やるなら完全新作で別のシリーズで・・・・だな
せっかく以前とは新しいものにするって言ってるわけだし。。 自分としては、スーツに色んな機能を追加・強化して 素手で遠近補助使い分けれる素手職が欲しい。
>>286 GANTZに出てくる坂田師匠みたいに
超能力使う感じのがあったらやってみたいな
スーツもなんか雰囲気にてるし
どことなく王子(フォニュ)の格好も似合いそうだしwww
先日はアドバイス有難うございました。 おかげ様で一昨日、アキバに行きましてグラボを購入してきました。 始めは薦められた6850か560Tiのどちらかと考えてましたが、 店員さんのお勧めもあって玄人志向のRH6950にしてしまいました(汗) 取り付け後ベンチマークテストをしてみると、 FF11で4000越えでモンハンで18000ぐらいだったと思います。 これであとはαテストの当選待ちだったのですが… 見事に外れましたorz でも、良い買い物をしたと思ってます。 本当に有難うございました! いつかどこかでみなさんと一緒に遊べることを楽しみにしてます。
PSU初期のクソドラ周回しかすることない、 武器もBランクまで、モトゥブまだ?な頃をしってるから あんなものは到底許容できない。 しかしあそこまでひどいことはないだろうとも思う。
SEGAの小出し体勢 GCPSO・・・制御塔 PSOEp3・・・特殊カード多数 PSOBB・・・難易度ベリーハードまでしかなくEP4要素も無し PSO全体・・・侵食遺伝子やレッドリング等の遅い解禁 PSU・・・B武器☆5までしか手に入れられず(一部☆6もドロップ限定で手に入った)、モトゥブ無し PSPo・・・一部レア武器 PSPo2・・・一部レア武器 PSPo2i・・・一部レア武器、未解禁IM PSPo系列は中身全部作ってからの小出しだからある程度他の部分で遊べば問題はないが、 PSOBBやPSUみたくガチのネトゲでは明らかに中身が作られてるのに超小出ししてるから若干不安が。
PSUの初期はあのトラブルのせいもあったが、小出し過ぎた
全部一気に出したらPSO2は半年もしないでオワコンになるわ そのうえオープンの時点でバグ取り以外のアップデートなし決定なら ネトゲのメリット台無しw
>>264 が叩かれる方がおかしいわ
そもそもイルミナスなんてPSOフィールドで遊べます!
ってパッケに書いておきながら実装されたのって一年位たってからだろ確か
詐欺だろあんなの
服5色ずつ配信には呆れた、無意味すぎる完全な小出しはやめてもらいたい
>>295 平気でウソをつくお前が詐欺とか言っていいの?
嘘をつくから詐欺なんだろ
>>292 DCPSOv2なんて最後の最後まで解禁されなかったアイテムとかあったからなw
結局PSO2も、「次の半年ではこれをやります」って長期計画を随時見せるってことはやるだろうから、 内容がクライアントに実装済みorNOTは正直関係ないだろう。 結局、小出しかどうかは、個人それぞれが既存コンテンツをやりつくして、 「飽きたから次を出してくれ」って思い始める時期がいつになるか、だけしかないと思うなぁ。 PSOみたいにエンドコンテンツまで全部作りました。でもその先ありませんじゃ ヘビーユーザーは数ヶ月でやりつくして飽きていなくなるだろうし。 大型アップデートを半年後毎にやります。コンテンツも全て出します、 でも次の追加は半年後になります。じゃあ、やっぱり同じ理由で アップデート直後しか人が集まらなくなるから安定収益なんて望めない。 ぶっちゃけ、小出しと一切言われなくするには、CSのパッケージソフト1本分の物量(PSPo2ぐらいの)を 半年後とに投入するような大盤振る舞いしかないと思う。でもそんな体力、いまのSEGAにはないだろう。
PSO2は海外展開を考えているのかねぇ 今はゲームの主目的がキャラ育成ではなく、コンテンツをバンバン開放して楽しませる方向だから 必死にlvl上げしてコンテンツは小出しの延命オンラインなんて日本以外じゃ相手にされないよね
PSOフィールドって3ヶ月以内に実装されてなかったか? PSOやったことないけど、キリークとか出てくるマップだろ?
くだらねぇ人形劇はもう勘弁して欲しいわ ストーリーはテキスト流すだけにしてくれ
>>302 イルミナス発売が2007/9で、その3ヵ月後に始まったMAGでPSOマップは全て登場してる。
だけどイベント終了とともに再び入れなくなって、レアミッションとして常設化されたのはそこから1年先。
言われてみればそうだったか それでも3ヶ月は待たせたんだな PSOフィールドだけじゃなくても 公開画像が実装されるのに相当かかってるし ラビアフリューゲってのは結局無いのかね
>>291 PSPo2(i)のストーリーを進めると行けるミッションが増えるのは良かったよ。
ネトゲである以上は、さすがに1〜2日で全ミッション解放とかはイマイチだと思うが、
初期に含まれているミッションは、1〜2カ月くらいで全部解放されるペースとかにしてくれると
いいと思う。
(i)
あとあれだな。 使用キャラ付属でアーマロイドとかバイオロイドのリモート擬態を用意して 各擬態を使わないと生身で活動できない星とか 別星域の未知の宇宙種族の星に潜入する為に外見・外装をその星の文明に 合わせないと潜入出来ないとか縛りを作って 最強アイテム一択を避ける方向で厚みを持たせて欲しい。
>>308 そんな変な縛りは逆に面倒なだけで誰もヤラなくなる
こんかいってPSOみたくキャラクターでステとか職業決まるのかな? それともPSUみたく種族でステで職業は自由? あーたのしみ
めんどくささと面白さは紙一重 開発のセンスに期待する それにしてもやり尽くすと困るから小出しにしてくれって意見はわからんな 全解放されてようが小出しだろうがやり尽くされるのは同じだろ プレイヤーにとってのメリットなんてまるで無いと思うんだが
>>306 それやっちゃうと、その2ヶ月が更新ペースと思われるから、
2ヶ月が終わるまでに、次の2ヶ月分を作りまなきゃならなくなる。
最初の2ヶ月で止まったりするようなら、「なんだこのゲームもう終わりかよ?」
って思われてユーザーが逃げる要因になる。
PCネトゲってのはそういう世界。
>>310 前者になるけど、PSOみたいに外見までは固定されないってのが一般論かな。
ゴーグル、フォトンリフレクター、フォトンイレーザーを ああいうシステムで作っちゃうセンスはやめて欲しい
PSOとかほぼ全開放状態でも遊べたしな というか小出しといってもPSUみたいな事やったら 結局既存のアイテム全部過去にするだけだから目新しさってのは何気に無いんだよな
PSOマップ解放前に引退したんだけど 結局あの滅びたバイオニア2はなんだったの? 現役PSOユーザーに喧嘩でも売ってたの?
>>314 しかも全員こぞってそこに行くから新規アイテムが速攻でユニクロ化
MMOみたいにマップまるごと追加で〜みたいにできないのが痛いところだな
上にもちょっと書かれてたけど 選択肢を増やすような追加要素なら歓迎 でもPSUでやってたのは上限を引き伸ばすタイプ …ですら無くてマイナスからゼロに向かって緩めていくだけの本当に小出しなんだよな
>>314 全開放は確かに全開放だけど、見方を変えれば同じコンテンツを4重に重ねてただけだからな。。
昔は良かったが、PSOのやり方は今のご時世にゃ通用しないよ。
イージーモードだけクリアしてやりつくした気になるユーザーが増えすぎた。
だから昨今のネトゲはスタート部分とエンド部分が完全に別になってるものが多いね。
319 :
名無しオンライン :2011/06/26(日) 12:35:16.74 ID:T41aBo39
そういやぁPSUってPS2切ったんだろ 新ボスとか新ステージとか追加されてるのか? PSO2も同じ感じになるだろうけど
いつになったらαテスト始まるんだろうなぁ。楽しみだ。 ところでPSO2には、モンハントライのような水中戦や ホバーボード、フローダーに乗りながら戦う騎乗戦とか 欲しいと思う?
>>311 ネトゲってのは時間の流れというか、そのネトゲの中で今何が旬で、
その旬のものにみんなで参加するっていう要素も楽しみの一つで、ある程度必要だからね。
それを合わせる手段として、小出しというか順次配信していくのは図らずも都合が良い。
あとレベルや装備の集まり具合を、5段階で廃人が5だとして、後から入った人でも
頑張れば3〜4くらいには到達できるような期待を持たせる意味でも、廃人がつっぱしるのを
抑制する要素は必要だと思う。
一部の廃人に合わせても碌なことにはならない。
>>317 Po〜Po2iの内容が、当初の予定通りPSUの年次アップデートとして
世に出てたら変わっていたんだろうかね。
マップもエネミーもボスもほぼ倍増してるし。
>>320 ソニチが作ると戦車やルンガになるからいらない
>>319 今のユーザー数(支払いを続けているユーザー数)でそれは期待できないだろうさ。
PSO2で、長期に渡って追加ミッションやシナリオやアイテム、アペンドディスクが出る
にはアクティブユーザーがどのくらい維持できればいいんだろうな。
なんか、戦ってカンストするだけじゃなくて 色々冒険して植物・鉱脈とか採取・養殖とかして 生産のみのために戦って最終的に船団の内の街の中に店を持って 新規さんを支援するのがクリアとかあっていいと思うんだよね。 今のネトゲは全般的に押し並べて一緒だからそっち方向も考えて欲しい。
小出しで流行りに関わってる感を出すのが大事。つかパッケでも追加別売りやら有料DLCで 同じような状況だな
>>319 新ステージ、新BGM、敵がわらわら沸くシチュエーションなんかは追加された
少し変わってきてはいるね。今人気のオウトリ城みたいなのはPS2切らなきゃ出来なかったんじゃないか
新ボスは無理みたいだなぁ
>>320 ジャンプが付いたので、水中戦はあってもいいと思う。
水中だとジャンプも着地も、通常よりもゆっくりになるとか、水流で流されるとかの特性を
うまく利用すれば面白いステージも作れそう。
ただし、たまに呼吸しないと体力が減るとかそういう余計な要素は要らない。
乗り物系は、操作体系が変わってしまうあらアクション系のRPGには合わないような気がする。
戦車とかフローダーとかルンガとか、、、
PSUのエアボード的なミニゲームならいいけど。
あるいは、乗ってるものの操作はオートにして、後はパンツァードラグーン的にするか。
>>324 ユーザー数よりむしろ総売り上げ。
無印PSUがパッケ20万売って、1年の平均接続5000、月額1260円、これで維持費すら捻出できず破綻しかけた。
PSO2がPC専用ってことを考えると、ユーザー数はどんなに大きく見積もっても
5万が限界だと思うから、ユーザー単価を高く設定しないと、安定運営は難しいかもね。
>>328 SWGでスターシップに乗って戦うのは面白いぞ
SWtORにも実装される予定だしMMOだから出来ないなんて事はない
ただストライカーはあまりに糞すぎた。
>>328 PSPo2iで傾くステージとか、床が動くステージが追加されてるけど、あまりいい評判聞かないんだよなぁ。。
特殊なことはしない方がいいと思う。
>>321 後半が良く解らんな
廃人レベルじゃないと5に届かないなら初めから5段階解放されててもいいと思う
小出しにしてまで廃人を一般層に押しこむ必要ないんじゃない?
逆に一般人でも5に到達出来るってんなら出遅れがどうってのもあんまり問題じゃない気がする
仮にスタート時期によるレベル差のせいで一緒にプレイできないのが問題だとしたら
小出しじゃなくてスタート時期に差があっても交流できるような内容で解決するのが正しいと思う
>>331 床が傾くステージはボスがウザイのも+されて不評なんだよな
PSUは初回出荷20万本くらいでで 約20万人が買って 内5000人がオン繋ぐこと想定して5000人分の負荷テスト行って いざ鯖開いたら有料βの始まり状態だったんだっけ
>>331 PSPo2iのあれは、狭いボスステージで更に行動が抑制されるからフラストレーションが
たまったんだと思う。オレも嫌い。
でも普通のフィールドであればあるいは、、、という期待。
>>331 ああいう仕掛けって爽快感よりストレスがマッハになるんだよね
なんでかって言うと、こちらが有利になる部分が全然ないから
>>322 さてどうだろうね
小出しは過疎の原因の一つではあると思うがそれが全てでは無いし
一番の原因はやっぱりゲームそのものが詰まらないからだと思ってるよ
せめてPo2〜くらいゲーム性があればまた違ったかもしれんが
アップデートでPo2になったとしても逃げた人が戻ってくる程の魅力になるかってのはちょっと疑問
338 :
名無しオンライン :2011/06/26(日) 13:00:53.02 ID:T41aBo39
>>329 え?そんだけ売っといて破綻しかけたのか?
新ボス追加はやって欲しいところだね
だが、∞テメーは駄目だ!新ボスキャラデータロストしろ
>>337 でもそうだったらPo〜Po2が売れるってことも無かったと思うけどなぁ。
メジャーハードPSPでかつ、各種バランスもオフゲ化されたとはいえ、
ゲームデザインはPSUそのものなんだし。
すぐに、飽きのこないようにいろいろな戦闘方法や、 ステージの工夫とか欲しいところ。 だけど、エンドコンテンツの充実が長持ちさせる秘訣かな。 エンドコンテツにはそれこそ、レアアイテム集めや 対人戦などがあるとおもうけど、それ以外にもなにか ずっと続けたくなるようなコンテンツがほしいね。
PSUってどれくらい開発費がかかったんだろうか セガ上層部がキレテ、無理やり発売を強行させるくらいだし 20万本全部売れてようやく利益が出るものだったとすると 最低でも6億円以上はかかっていそうだけど PSO2は後に携帯機に移植することを前提としても PSU以上の開発費はかけているのかな。
PSUは開発期間が長かったし、無駄に金かかったんじゃないのかな
>>339 まぁこの辺の話は憶測だけだからあんまり掘り下げてもしょうがない気もするけど
PSPoはPSPで友達と一緒にプレイできるゲームがモンハン以外にはコレしか無かったからじゃ?
少なくともウチ周辺ではこの二作以外の話題はほぼなかった
シレンとかみたいに、ランダムダンジョン一個つくりゃいいだけなのに
近接大好き野郎だが銃はいっつも地味だよなぁと常々 通常攻撃は普通でもいいとしてEXやPAに該当するのは少しぶっ飛んでいい ガラメカみたいに8ロック、高威力ミサイル、敵弱体化、広範囲の爆風とかさ 近接には威力をくれればよろし
>>319 今回のステージの再配信は結構出来がいい気がするぞ
面倒な分岐は排除されて、ステージに見所的な場所が増えてる
敵の習性を活かしたような構成になってるし
最初からこういうことしたかったんじゃないだろうか、という気がした
結局本命の携帯機で回収できれば良いわけだからね。 チョンゲも相当頑張ってるしこれだけ競争相手が多いとらくらく月額体制とか結構難しいだろう
>>347 Po〜po2iシリーズはまさしくPSUの敗戦処理だったからああなっただけで
出る前からそんなこと考えてるなら既にオワッテル
月額無料はそれでないと人が集められないゲームがやること
350 :
名無しオンライン :2011/06/26(日) 14:06:04.67 ID:ncM1O36Q
>>349 じゃあPSO2は月額無料だな
PSUを継承してるせいでただでさえ少ないPSO信者が敬遠してる
完美世界の課金システムは面白いけどな タダで辛抱できる人はとことんタダで行ける あと、高いジャンプできること飛行できること 水中を泳げることも出来れば参考にしてもらえればと思う たぶん矜持が許さなくて真似は出来ないだろうけど
>>321 別に足並みをそろえなくてもLVに合った難易度が
用意されてれば問題ない。
PSO2はレベルキャップ無しでお願いします。
そんな事したら頭のネジがぶっ飛んだ廃人が1週間もしない内にカンストして、レアアイテムが氾濫するぞ
>>353 どんだけ廃人多数なんだよw
しかも氾濫するほど出るレアアイテムってその時点でレアじゃないし
ちょっと目を離した隙に また話題が課金に戻ってるし α一次抽選終わったのにお前らときたら・・・
>>292 >PSO全体・・・侵食遺伝子やレッドリング等の遅い解禁
これは運営終盤解禁でいいと思うけどな。ストーリーのキーとなるアイテムな訳だし。
てか、レッドリングって解放されたんだ。運営終了1年前までやってたけど気づかなかった。
フォースはマウスジェスチャを使って テクニックの範囲を決められるようにしたい・・・
>>354 353はPSUのラス箱オンライン1%位(これは俺の適当な推測)
のドロップ率で考えてるからだと思う
どんだけまわってもでなくて 一月に1、2人くらいしか手に入ってないって武器もロマンがあっていいと思うけどな
>>350 国産ネトゲしかやらん奴はPSO2に期待するだろうし
最初は月額だろうが人結構集まるだろ
面白ければそのままある程度残るだろうし
つまらなければBBやPSUみたいに信者が残るだけ
FF14が大ゴケした今、まじでチャンスだからなぁ…
>>341 PSO2が携帯機に移植されるってよく聞くけどどこの情報よ?
携帯電話もどきのPS売女に移植される事を期待してるなら無理無理。
363 :
名無しオンライン :2011/06/26(日) 15:03:09.12 ID:ncM1O36Q
>>359 ヤダネー過去の栄光にすがって現実見れない夢想家ってのは
>>361 そして開始から半年くらいで運営が行き詰まるのかw
>>325 それはもはやPSOじゃなくていい気がする
いまどきPSOの「いくら回っても出ない」スタイルは流行らない 現行運営はアイテムは程よくばら撒いたほうがライトプレーヤー集め易いの学習しちゃったし、 PSUスタイルになっていくだろうよ ばら撒いたアイテムを課金強化させて運営費回収するほうがうまくいくよ
「いまどき〜は流行らない」って言うけど、自分が嫌なだけだろ? あたかも全体がそうだみたいなこと言うなボケ
じゃ言い直す 俺はPSOみたいな何百周も回ってやっと一個アイテムを拾うみたいなゲームはもうやりたくない あれは眠くなるばっかりでつまらなかった
368 :
名無しオンライン :2011/06/26(日) 15:12:19.94 ID:ncM1O36Q
>>366 それってPSU要素が色濃いPSO2に文句付けてるPSO信者のこと?w
ハムるのも面倒だし 金でレアアイテムかえるほうがいいわ
>>367 んならそう言えよ
言い方が気持ち悪すぎ
禿たちなら100周や1000周前提のドロ率にしてくるだろうな、それが人気だと思ってるし
今のPSUだって百週単位でやらなきゃレアなんてとれないじゃん しかも武器だと属性のせいで複数必要だったり%によっては下位武器より 弱かったりするし
一方、EP1チャレとかEP2幻4好きだった俺は 今度こそ戦闘を面白くして欲しいと思った
>>365 の言ってることは事実だろ。
レアを定期的にばらまいた方が課金者・新規が増える。
Po2∞の購入者のうち何%がタイプレベル50まで到達してると思ってるんだか。
ID:M9Q2IZ5Mはちょっと頭が危ないと思う
チャレ厨と幻4厨はしね
Poシリーズほとんどプレイしてないから聞きたいんだけど お前ら的にPoシリーズって面白かった? ゲーム人生で一番面白かったゲームを100とするとどのくらい面白い? この開発スタッフが新しくエンジンごと作り直したら神ゲーを作れるのでは?と期待出来るぐらいのセンスを感じられた?
>>374 はあ?お前、MAIで超レア武器がばら撒かれそうになって
批判が物凄かったの知らないのか?
PSUはレアに段階が無いからなぁ ルツラみたいなレアとカジューみたいなコモンの間のアンコモンや ラコニウム的特性のユニークが無さ過ぎる。 その間のがあれば、最上位レアはぜんぜんでないくらいでも十分
>>377 Po2は面白さは70だったけど、ハマり度は90
Po2iは何故かマッハで飽きた
ゲーム業界における外注のすばらしさは異常
>>380 PSU系列はゴミみてえな武器が多かったからな
柄の色や形がちょっと違うだけで別の武器だし
俺は「いくら回っても出ない」極レアはないとダメだな 難易度高過ぎるとやる気しないけど、ノダチ、ガルド、サイコ狙い辺りの周回なら実際数ヶ月ソロしっぱなしだったし あの辺のレアが誰でも持ってる状態ならPSOにのめり込む事はなかったな
>>377 ・バランス調整が下手糞
・思いつきだけで作った転生システム→PSO以来最も糞なシステム
・粗だらけのチェインシステムを前作のまま放置
・最強武器がでる確率は100周に1個くらい
・前作の最弱武器をそのまま放置
センスがないなと感じた。どうしようもないデキだった。
>>383 そんな人生無駄にするくらいならまだRMTでもするわ・・・
PSO2はそういう武器たちに纏わる話とかクエストとか入れて欲しい ゾークの4刀みたいな でももちろん謎の、正体不明の武器も入れて欲しい
>>377 Po2は体験版までが神。
製品版は中盤以降が最悪のバランスで、最後は投げ出していた。
Po2iは中盤のバランスの悪さが改善したがエンドがそれ以上に悪くなった。
すごいよ、序盤はこっちのアクションが楽しいけど、
終盤になるとアクションの幅が無意味になるほど敵が可笑しくなっていくからw
>>382 最近は多少改善してきてるよ
状態異常が入り易いとかリーチが長いとか特色の有る武器が増えてきた
そもそも最初の「色が違うだけで別の武器」はPSU系っていうよりPSOのコモン武器を踏襲したもんだろ
出ない物を出した時の達成感を味わいたかったから金払って買うとかないわ
>>381 ,384
外注だったのか
主力スタッフがどれだけセンスを持ってるか知りたかったがあまり期待出来ない感じか
爆発もせず、弾頭が敵を貫通しながら直進するNug2000バズーカとか ああいうセンスはまじで信じられん。あんなことするくらいならPSOの武器なんて出すな。 これが将来的にPSO2とは関係ない話であることを祈る。
全部のレア手に入らないとヤダヤダvs欲しいものは出るまで回るマゾ の構図になってまいりました あえて悪く言ってみた
ドラクエ9みたいにユーザー間でランダムマップのデータをやりとりできれば面白いと思った。 レアマップパターンとかあったり。 あのシステムを煮詰めれば結構面白い物になると思うんだけどな。
厳選厨vs乱数神
>・最強武器がでる確率は100周に1個くらい これは別によくね? チェインシステムガッタガタ、というかエネミー側の問題のような気も Uベースのエネミーにチェインシステムつけたのが失敗 コウマツリとかライクダスとかヒドイもんだっただろ? それも全て含めての「チェインシステム」? 転生もだが、IMの仕組みが酷い。あれは萎えた。
>>391 まだヘヴンパニッシャーを出さないだけ良心的だった
飛んでる敵に当たらないヘヴンならもうあるよ
PSUのヘブンパニッシャーは天罰出るけど時間関係ない上 ディマゴラスみたいに飛んでいるやつには当たらない欠陥品。
>>393 自分が発見し、自分だけが行けるオリジナルマップか
マップを持っているかいないかで周回効率に差が出るな
神マップはすぐに拡散されるだろうから古参はそれが当然と考え、
数年経ってからの新参はマップが無くてハードルが高くなる
>>356 キーもくそもあるか、手に入れられるかどうかだよ
ってか結局BB以外だと入手手段チートしかないとかそんなアイテム入れんなと
>>377 確実にダメな方向に向かっていると感じた
たぶんシステムとかアイテムとか物量的に増えていくと管理できないんだと思う
その点完全新規な分、PSO2はまだ期待できる
ダブルセイバーの謎の当たり判定がPSU初期の頃から意味不明だと思った
結果抜きのアイテム欄埋めるだけが目的じゃあ直ぐに飽きちゃうだろうに
部屋の中でポーズの練習かい?
>>377 完美世界のオープンβでキャラデザ弄って
麻原に空中座禅させたりアゴなしげんさん走り回らせてるバカがいた頃を100とした場合、
まぁ、、65ってとこかな。
自分のまわりのリアフレ、ネトフレみんな当選してんだけど真面目な話し落選ってあるの? ひょっとして全員当選?
うちの周りも8割方当選してるな
だよな、落選とかないわ。 二次抽選はよ。
私の知り合いは落ちてた。 ある意味、当たらなかった方がレア運ある奴らなのかもしらん。
俺落ちたから製品版で激レアいっぱい手に入れるんだ
>>410 推測される母数からしたら当たる方がレアでしょ
PSO2出るんだ ドリキャスで電話線使って一日1時間限定でオンラインしてたのが懐かしい もう3、4年ゲームしてないなあ これもたぶんyoutubeとかでプレー動画見て楽しむくらいかな 種族とかはもう公開されたの?
全くされてないぜ 紹介映像と動画が公式にあるだけだぜ
>>414 そうなんだ
ビーストwとかまた出すのかね
マダムノアマガサとサイコウォンド使いとしては
両方とも出してほしいな
落ちた俺涙目(´・ω・`)
黙々とゴッド/バトルを探すようなバランスがいい
そういう最終ユニットが出るのは何年後か PSUは先日ようやく判明してる中での最終ユニットが出たな
最初から全部開放して鬼低ドロップにすればいいんだよ PSOみたいな感じでさ 雑魚からもいいレア出るようにすれば道中も期待できるし
最初から赤箱でまくり レベルはアルチだけ ソロじゃ先に進めない仕掛けが山盛り ってのがいいな
>>398 ポだと時間関係あるのに
PCのUは時間関係ないのか・・・
>>419 まぁ順次開放方式だろうけどね
継続して配信してかないと飽きられてすぐに人いなくなるし
PSUがあんな出来でもまだサービス終了しない程度に人が残ってるのは配信があるからだな
PSOBBは神ゲーで頑張ってたけど最終的にピーク時200人くらいしか残らなかったし
PSOBBは配信が全然なかったから継続させる気がなかったってのが やってるほうもわかったから切なかった もともとある分が楽しかっただけに余計なんでじゃあBB出したんだよって思ったし
>>421 Uに今更そんなめんどくさい仕組み入れるわけがない
ポと違ってそれでバグが入ったら補填騒ぎだしハイリスクノータリンだろ
( ⌒ ) l | / 〆⌒ヽ ⊂(#‘д‘) 誰が髪足りんや!! / ノ∪ し―-J |l| @ノハ@ -=3
>>423 BBはUのためのテスト兼ねてたと思うよ
旧PC版PSOと違ってデータが鯖管理だったし
あとは失敗したけど、アジア圏への展開を狙ってたんだろうね
>>423 PSUに備えての全てのデータをサーバで管理するとかそういうノウハウの蓄積でしょ
それってPSU出る前に言ってた気がするが
でもPSUはそこにトラブルがあって大騒動になったのでPSOBBは無駄死にに近い感じだったw
後はPSOBBディレクターにしてPSUサーバトラブルの元凶でもある節政の個人的な意向だろう
あの人はPSO好きでBBのサービス終了にも最後まで反対だったみたいだし
>>419 残念だがもうそのやり方は通用しない。
今はゲームが難し過ぎると、メーカーにクレーム垂れて、
激ヌル化パッチを出させる時代だぞ。
>>421 ヘブンに限らず、Po2の移植武器は軒並みギミックが省略されている。
PSUも上からの命令で延命させられてるだけで、実際開発もやる気無いんだろうな。
>>428 PSPo2iもPSO2もPSUも全部同じチームで開発から運営までやってるからリソース足りんって言ってるじゃん
やる気あっても出来ないってのが正しいと思うぞ
リソース確保できても今度はコストの壁で阻まれると思うがなw
作るだけならすぐだろうけど フリーズバグなんか入った日には悲惨なことになるから GCミッション受託中にヘビパニ遣ってハングアップする人多数 ⇒ うん百万の損失
Uの運営方針見てるとできるかぎりプログラムの変更はしないようにしてるのが見てとれる データ追加以外はかなりポイント絞った拡張しかしてない だからスキルの追加は予想できたけど、テクの追加はすごく意外だった そして多分トラブル起きるだろうね、新テクはw
>>428 一方でイベント報酬アイテムに激レアが設定されるや否やクレームを送りまくる廃人もいる
そしてそれを真に受けて報酬を変更しちゃうバカ運営、そいつらが作るPSO2
金は落とさず声だけデカイ一部の廃人なんざ無視しときゃいいのに、BBまでの経験で学べよと
もしPSOでは時間関係無しに天罰撃てたのにPSUでインターネットタイムの制限を導入してたら PSO信者にボロクソに叩かれるのは容易に想像できる
>>431 PS2と互換を保ってたのが足枷になってるんだろうねぇ。
PS2を切ったからと言って、大きく化けたワケでもかったし。
当選率70%と言われてるコミケだって3回連続で落選してるフレがいるぞ ちゃんと新刊本も出してるしファンは俺より遙かに多い 俺は2連続落選はあったが3連続落選はまだ無いというのに PSO2ですか?当選したよ
BBは、初期はともかく末期は、サービス終了を見越して、PSOというコンテンツを食いつぶすつもりで とにかく低コスト運営というのが第一だったんだろ
α落ちたよ Twitterとか見ると落ちてる人も結構多そうだけどね
まあなぁ、最後まで課金して遊んどいて言うけど最後の2年ぐらいはムリムリ続ける 意味(営業的な意味で)はよくわからなかったな 記録のためだけだったのかな
初心者に優しいゲームを目指すのもいいけど、そのためにコアゲーマーに制限をかけるようなゲームは評価されないよ そもそも初心者って途中参加者の事であって下手くそではないからね 途中参加者を掴まえる事だけに執心してもその先が面白くなかったら長期間遊んでもらえないよ
コアゲーマーは勝手に制限かける側だな チャレンジがコアゲーマーに人気だったのもその類
>>440 PSUが普通にチャレンジ状態で
死んだり時間かかったりでランク付けられるのが嫌だったなー
新しいところにみんなで死にながら回復しながら行くのがすきだったのに
確かPSU初期ってPTに入れたNPCが死んでも評価下がったよな??
>>442 うん、だから必死こいて剥ぎ取りオンラインして育てた440が連れていけなくて悲しかった
今にして思うとよくあんなこと出来たもんだなぁ当時の自分
444 :
名無しオンライン :2011/06/26(日) 18:25:43.09 ID:zSWuKiAX
飛び地システムだけはやめてくれよ
剥ぎ取りなつかしいなw アンドロイドのが高いんだっけ?
>>229 まだこんなデマを吹聴している奴っているんだな
EP2チャレは、オンラインでC5ステージまで配信された後のPlus発売で、ようやくオフマルチでもプレイ可能になった
1.0(青ディスク)や、1.1(緑ディスク)では、オフで遊べるのはEP1チャレのみ
>>435 3回目で普通は救済対象になるから、書類不備とかやらかしてるんでね?
>>446 最近はcircle.msのオンライン申し込みがデフォだから
サークルカットをよほどヘンテコに作らない限り
書類不備は考えづらいんだよなぁ
PSO2の選考基準はよくわからんね
1日に何時間できますか、とかそこらへんのアピールをしたか否かかな
平日2,3時間、休日は半日で受かりました 受かっても2,3回目かなぁと思ってたw
最終的にはほぼ全員に当てるつもりで単純に抽選してるだけだよ どうせ意見なんて聞くつもりなくて、千人規模のテストがしたいだけだから
αテストから本運営までのスケジュールはとっくに決まってて おもにパブ関係は動かしようがない TGSのような宣伝効果の大きいイベントに出す出さないの選択はプロデューサーレベルで変えられる話じゃないし 雑誌も押さえておいてやっぱやめたとか、セガ全体に迷惑かけるから無理 必要なのは多様な環境での動作検証と肉入り数千人での負荷テストくらい
今回のアルファは何がどうとかで弾いてるんじゃなくて完全に抽選だと思うが 今回自分ははずれたけど当たった人ってDL用のコードとかログインパスみたいなのが送られてくるの? クライアント配られたら誰でも出来たとかじゃ洒落になんないぞ
反原発が増えたのは原発の実態がばれてしまったからだろ
ー
PSUの時、他部署やチェック会社、cβでの意見を全部無視した PSUがおもしろいことはわかってて、スケジュールどおりに出せばかならず成功すると言い張って延期にも最後まで反対してた そしてあのザマ PSO2でもこのゲームは絶対面白い、自信があるとか言って周囲の意見を黙殺してる 少しも懲りてない人が仕切ってます
>>451 αテスト応募時に登録したIDとパスワードでログインするって書いてあった
>>454 PSUの黙殺体質は酷いな。
PSO2だと公式BBS復活するんだろうか。
>>454 >cβでの意見を全部無視した
どっかの某14も同じw
そして話題はループへ ログイン方式はPSUと同じか クライアントだけならDLできそうだがキャラ作ってハァハァすることは無理だな
@lappy_os913 ラピ雄 何か、巷ではPSUに課金している人が当選確率高いとか言う噂が。まぁ、そんなことは無いと思う(思いたい)が、PSUとPSOは全く違うゲームだし。#PSO2 一体何を言いたいんでしょうかね
αテストクライアントのダウンロードというか配布方式をP2Pな感じにしてほしいね。
身内晒しとか趣味わりぃ
PSU今でも課金してる自分がハズレたからそんなことは無いな
PSUのcβで掲示板あったような
複数のウソ住所書いて当たった奴に制裁を下すため α用のIDか何かを郵送にしてほしいわ
セガに本当の住所書いて渡すとかアホだろw
制裁wwww
あからさまにナメック星人なのは弾かれてると思うんだがそうでもないの?
>>464 掲示板じゃなくて意見をメールで送る感じ
>>468 アトランティスで当選してる、正直スマンかった
そういや無料配布ゲームキー登録しただけの垢で応募したとか言ってた奴いたよな あいつら当選したのかな?
アトランティスwww
>>459 アホなんだろうこいつはw
PSO厨ってまだ現実を受け止められないのか
個人情報管理はSEGAじゃなくてISAOの仕事 ま、今のISAOがSEGAより信用できるかどうかは別の話
SEGA IDは管理SEGA?
あれ? ウソ住所書いた奴ビビってる?w DMなんかでよく見る圧着はがきはめちゃくちゃ安いから可能性あると思うぞw
>>460 P2P=情報漏洩の元凶って完全に刷り込まれてるからな〜この国は。
企業がやるのは難しいんじゃないか?
>>476 SEGA_IDもISAOのお仕事
479 :
名無しオンライン :2011/06/26(日) 20:18:08.77 ID:SOw42SJh
当選メールこないけどIDみたらαテスト利用登録済みになってるのってどうなの?登録すれば誰でもそうなってるのかな…
正直PSU IDとSEGA ID統合してほしかったわ……。
>>478 PS3のメタルギアオンラインとかP2PDLだったし
こっそり裏で動いてるのは結構あるよ
>>478 FF14はパッチあてがP2Pだったはずだけど、あれ?ちがったっけw
FF14が唯一成功したことはクライアントとパッチのあれだよね。
>>479 当選したIDとはずれたID両方でログインしてみたけど
そんな項目ないぞ?
485 :
名無しオンライン :2011/06/26(日) 20:25:36.17 ID:3soAgfDS
糞コテ死ねよ
NGにしちまえ
当選してるんだがこのタイミングでPC壊れやがった 買い替えるのも大分先になりそうだしどないしましょ^q^
TERAも蔵P2Pだった
海外だとP2Pアップデートは当たり前だろう GWだかみたいに遊んでてもバックグランドでアップデートできるような超絶変態仕様じゃなかった未来型仕様なら別だけど
アップデートとかダウンロードがP2Pなのはいいが ゲームそのものがP2Pなのは許せない・・
>>492 あれ?当選メールきてないのに登録済になってる
P2Pっても中身はトレントとかいう奴だしね FF14は不具合で落ちてこないから汎用ので落としたりしてたけどw
495 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/26(日) 20:52:41.98 ID:jcomBt7C
別にDLできればそれでいい気がする
P2Pなら当選して無くても落とせちゃいますね
それ参加権を消化済みって意味だろ
頭悪いやつ多すぎw
>>498 そういうやつらがαにたくさんくるんだぜ
全く変わってやりたい気分だよ
みんな何のためのαか全然分かってないもんなw 追加当選も馬鹿が歯車の役割果たせなかった場合の保険だろう
>>492 それはαテスト「抽選コード」の登録が済んでるってことでしょ?
最初に抽選コードが来た時にそこにあった「利用登録」ボタンを押して
出てきたフォームにコードを入力したんじゃないの、みんな
>>503 >それはαテスト「抽選コード」の登録が済んでるってことでしょ?
そうだよ
表示される場所聞いてたからはっただけ
馬鹿ばっか
506 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/26(日) 21:46:04.83 ID:jcomBt7C
風呂入ったら急に眠くなってきたぜ なんかアカウントクレクレ言ってるやつまったく見かけないが当選率高いのか 誰か俺様の3000WMでアカウントを売ってほしいが・・・ 今更PSUもあれだしな 余ってる奴いるだろ α当選とか決まって余計スレがグダグダだ
RMTしようとかクズ過ぎるわ
508 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/26(日) 21:51:35.85 ID:jcomBt7C
WMだしリアルマネーじゃない
屁理屈
>>508 時期が来たらメール送ってやるって書いただろ?おとなしくまっとけよ。
511 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/26(日) 22:02:15.92 ID:jcomBt7C
>>510 本当ですか?信じていいんですか?
>>510 さんがくれるといってたのは信用してるけど不安なんです・・・!
>>510 さん・・・早く安心させてほしいッス!
そのときまで・・・神妙に待ってます
今日は馬鹿認定祭ですか 飽きないねぇ
具体例もあげずに バカだバカだと言う奴は、 大抵言ってる奴のがバカ
ギコナビ入れ直したら忍法調がリセットされた…
>>504 「αに当選してないのに登録済みになってる」って
書かれてたレスを見たから、そこ以外になんか
追加で増えてんのかと思ったんだよ
まさか抽選コードの登録部分を見て「当選してないのに」
とかいうやつがいるとは思いもよりませんで
βが始まったら起こしてくれ
その後、
>>517 の行方を知る者は、誰も居なかった
バカっていうとばかっていう・・・
でっていうとでっていう
こだまです
いいえ
ひびきです
もしかして
いい加減やめろ
すみませんでした
527 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/26(日) 23:09:04.78 ID:jcomBt7C
さすがに逆鱗に触れたようだな
まぁ、実際問題
>>521-524 くらいになってくると意味さえわからんからな
528 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/26(日) 23:12:09.06 ID:jcomBt7C
ID見たらこいつ気が短いだけじゃん この程度で怒るなよ貴様も参加するくらいの度量でいけよ まぁ、PSO2の話題もまったく小出しとか言うレベルじゃなくて出てこないからあれなんだろうが 俺様くらいになるとスーパーストリートファイター4AEランクマッチ10連敗して青ざめてると言うのに もうイライラ通り越して最後の2戦はもう諦めてたが まぁ、αさえ始まってくれればPSO2スレも充実した流れと参加できなかった奴の怒りのレスで満ちるんだろうが
ただの 大木こだま・ひびき じゃん
菌いまSSFAEポイントいくら?
532 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/26(日) 23:15:58.83 ID:jcomBt7C
もう当選する気しないこういった抽選に当選したためしないからな
>>510 が本当にくれるのを信頼するのみ
唯一β当選したのヤンキーオンラインβくらいだな
他にも結構抽選に参加したが
533 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/26(日) 23:18:56.10 ID:jcomBt7C
さっき8連敗前はPP1100くらいだったが今は無様に792くらいだった気がする もう頭が痛い次は勝てるって感じでプレイしてたけどギャンブルやってる気分になった ギャンブルPSUのカジノ以外やったことないけど
AEは始まって時間たってないからPP3000後半くらいがトップだっけ
535 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/26(日) 23:30:48.78 ID:jcomBt7C
一週間くらい前はそんな感じだったけど今はどうだろうな
>>446 Plusからだったのは勘違いだったが
調べたらEP2チャレが配信されたのはPlusの発売より後じゃねーか
随分前だからお互い記憶が曖昧だな
今回もバニレンとかソニックの曲とか流れんのかな?
バニレンは見吉さんに許可貰えよ
539 :
名無しオンライン :2011/06/27(月) 00:13:46.69 ID:bK6fPvLu
こういうのはさ、Oβまではまともに遊べやしないぞ リアル暇じゃなけりゃαなんてスルーだろ普通 はずれてねーようるせぇなちくしょう
見苦しい
>>537 今度のソニックは時期的にジェネレーションか?カラーズも好きなんだが
もうソニチじゃねーんだしあり得なくないか?
そういえばそうだった やるなら運営中のPSUとかPSPo2iとの連動とそのフィールドの曲とかか
え、ソニチが開発してるんじゃねーの?
いっつもソニチソニチとバカにされてるから知らないやつ多そうだな バカにしてるやつも知らなかったりしてなw
超叩きまくってたけどソニチの詳しいことしらねえはw
もうソニチじゃありません!とわざわざ言ってくる奴がうざい 呼びやすいからそう言ってるだけなのに
ソニチってもうないの?
>>547 組織としてのソニックチームは既に解散済みで
CS1がソニック関連ソフト出す時にブランドとして使うだけだっけ?
PSZ以降はソニックチームのロゴが消えてるしね
>>549 ソニック、マリオ&ソニックとかぷよぷよ作ってるよ
つうかPSUの武器とかフィールド曲とかPSO2にでてきても 全然嬉しくないし興奮しないかも、最近の新武器ぶっ飛びすぎだし PSOのロビーの時の曲とかPSO2でも流れないかなー
PSO、Uチーム→CS3研に吸収合併 ソニックシリーズチーム→CS2?研でこっちがソニチ? まあどっちも昔のメンバーなんてほとんど残ってないだろ
>>548 お前はスーファミ、プレステすらファミコン呼ばわり、Wiiすらプレステ呼ばわり、PSPすらDS呼ばわりのオバちゃんかw
>>554 なんか呼びやすい名称考えてよ
プスチ、プソチ?
>>554 そうゆうことじゃなくね?
旧ソニチがファミコンで新ソニチがスーファミならそのままファミコンって言う場合もあるだろ
>>555 PSチームで良いじゃん
つかソニチソニチって馬鹿にしてた呼び方が使えなくなるのが嫌なだけじゃね?w
>>556 じゃあ64、プレステすらファミコン呼ばわり、これで文句ないな
駄目だこいつ・・・
マジキチ
そんな呼びわけしないで「ピコピコ」ですけどね
>>558 ただの例えに何を向きになってんだお前は…
まだかよクラダウンロード
>>558 その文章チッキキョレンジン並みの強さでブーメンしてやろうか?w
CS1研が元々のソニックチームじゃなかったっけか? その後分社化して株式会社ソニックチームで統合化の後暫くしてCS3研と合流だっけ? ソニチと言えばソニチだよな。中身は別として。
でもPSっつたらプレステだよな いい略称ないのかね
新しいソニチの正式名所はなんなん?
568 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 00:55:47.32 ID:64azuR2O
ピコピlコはよく友達の家のおばあさんが言ってたな 後ハミコンおそらくファって発音が昔の人だから出来ないんだろうが
>>567 CS3研の一開発チームで特に名前はないんじゃね?
サンサーラナーガにハミコンってあった気がする 関係ないな
>>569 ならソニチでいいんじゃね
新ソニチじゃめんどくせーしソニチで(*^-^*)
ソニックチームでなくなったのは確かだが、SEGAなんだからソニック関連がきても別に変じゃないわな バニレンはもういらん。 というより過去作からあるのが登場するのはもう飽き飽き・・・いい加減新しく作ってくれっていう
お前の存在がめんどくさいわ
ソニチ=ソニックチーム=ソニックを作ってるチームだからファンタシースターチームにソニチという通称は間違いなのは確実
どうせまたロビーにソニック登場とかやるだろ
新情報今日こそ ハヤクウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ
きませんよ
ロビーどうなってんだろな 誰も座ることない椅子とかまたあるの?
セガ内コラボはPSPo2iでやってるしそういうのはPSO2でもやるんじゃね? ソニックイベント、戦ヴァルイベント、携帯版PSO2関連作イベント、シャイニングシリーズイベント、龍が如くイベントと盛り沢山
>>578 あれは無駄に広かったからってのもあるだろ
ああいうのはあっていいと思うな
世界観厨がお怒りになられる
なんでもアリがファンタシースターの正しい世界観なので勝手な解釈は無視すればよろし
>>581 あってもいいね、つうかあってほしい。
パルムのパラソル立ってるとか人が増えれば楽しそう
>>583 なんでもアリってのもお前の解釈だけどな
>>536 2003/11/27 Plus&EP3
2003/12/16 EP2C1
2004/01/20 EP2C2
2004/02/17 EP2C3
2004/03/16 EP2C4
2004/04/20 EP2C5
これが正解だな
亜空間を抜けるとそこは幕末の江戸だった!
588 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 01:12:10.94 ID:64azuR2O
まぁ、俺様達一人一人に自分の思うファンタシースターの世界があるからな なんでもありだろう解釈は
携帯版PSO2(笑)
ロビアクに寝るっていうのも加えて欲しいな あとzzzとかアイコンで出たり
>>585 今の開発メンバーがそういう類の発言何回かしてるじゃん
>>591 エロゲとコラボかよと煽ってたら
9年間培われた世界観は簡単には壊れないと
関わったばかりの寺田が言ってたな
>>591 PSOの時のジンクスで
「開発者の言葉を信じてはいけない」
ってのがあってだな。
>>589 全然ありえない話じゃないから笑えないんですけど
世界観なんかどうでもいいが、コラボされると萎えるなぁ ユーザーのこと金ヅルとしか思ってないんじゃねーのって考えてしまう
PSUのこたつ欲しくて昼休みに飯食いながら携帯でポーカーしてたなw
何でもありにしたらゲーム自体がgdgdになる事請け合い。
節政すら今回は外れてるみたいだしな
新情報は当分出さないってさ 前回出した切り貼りPVが今出せる精一杯で他は何も出来てないから出しようがない
そうだなgdgdでわいわい楽しむくらいが一番気楽だな
>>597 コラボってユーザーが望むコラボもあるんだぜ?
どんなコラボしても大体のユーザーは気にしないか楽しんでるのが実状だな
604 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 01:19:59.56 ID:64azuR2O
コラボで壊れるようなやわな世界観じゃないだろう カーネルサンダースはいらないけど アニメとかのコラボはいいコラボだけど絶対やってはいけないコラボはあれだな その時代その時代の人気アニメとコラボしてアニメキャラの名前をつけた奴らがうれしそうにプレイする それはそれでありだ 俺様達一般人が一番嫌いな龍が如くでやってるような風俗女を使ったコラボあれはダメだぜ
>>595 PSO2の開発スタッフのうち、PSOVer1の開発に関わってた、という条件なら殆ど居ないな
企画0、PGが4、デザイン1、アートチーム1くらい
仮想シュミレーターとかそんな設定でいいじゃん、コラボ
暫くスレ追いかけてたけど、やっぱしPSO2じゃなくてPSU2だよなコレ。 キャラ入れ替えただけの中身PSU。みんなが期待してるのPSO2じゃなくてPSU2なんだもの。
コスプ・レと呼ばれる大昔の〜
PSU無印に関わってた奴なら50人以上居ると思うけどw
>>607 PSOを作るつもりはないってお禿様が宣言してるんだからあきらめろん
タイトル以外はPSUだ
>>607 何を今更…TGSの時点でそういわれPVで確実にそうだと言われてきてたよ
一部の人は違う違うと言ってたけど
PSOがいいならリメイクやってろ発言を同人誌でなく公式ですれば馬鹿も黙るのにな
今更PSOなんかやりたくないし もちろんPSUも
PSOには見えなかったが、PSUにも見えなかったぞ 香りはしたがな
>>612 例え雑魚でも沢山釣れれば儲かるんだから釣れるだけ釣ろうって魂胆じゃねーの?
発売までにPVとかで情報はしっかり出すだろうから名前に釣られた馬鹿が悪いって言い分で
PSO服着た大学生がクルクルしてた 紛れもなくPSU
ダサモーション、フォトンアーツで全てが決まる連打ゲー、雑魚の思考はランダム基本、素潜りなし、ワーセレなし・カットインチャット有り、武器パレット方式 この辺はまんまPSU ガード、緊急回避、PP本体依存 この辺りはポータブル系 イマドキのネトゲ事情からしたら職業は自由に変更できるだろうし、PSUから変わったところって BGMのシームレス変化くらいじゃないの?
>>617 >ダサモーション、フォトンアーツで全てが決まる連打ゲー、雑魚の思考はランダム基本、素潜りなし、ワーセレなし・カットインチャット有り、武器パレット方式
さすがに推測多すぎるだろう…
PSOの継承なら連打ゲーにはならないと思うがどう見てるかだな・・ 連打でお手軽アクションにするなら、攻撃直前や直後の隙は必ず入れなくてはいけないだろうし タイミング押しのアクションにするならPSOの継承になるとは思うが、オリジナルコンボには向かないだろうし
ID真っ赤で怖いなこのスレ
2段出して歩いて避ける連続の地味ゲーは受けないよ
>>621 PSOが戦闘が面白かったとは少しも思わないよ
PSUの法が連打連打ですむから楽でよかったくらい
単にPSO2がどっちよりかって話をしてるだけ
今からアルファテストやるってのにネガキャンにもほどがあるな 我慢できないならNGにしてやるからコテつけろ
批判とネガキャンの違いぐらいググってこいよ
>>622 PSUでいいのに、なんでPSO2に乗り換えるの?
PSUに満足している人が、PSO2に期待している理由を、マジで聞きたいんだ。
>>625 同意。
俺も聞いてみたい。
PSOやってた人がPSO2に期待しているのならわかるけど。
PSO2もインスパイアするならPSUやPSPOじゃなくてPSZからにすればいいのに。 PSZを据え置きやPCに少しアレンジするだけで大分変わると思うけどな。
とりあえずPSOとPSU どっちがどれだけ何の賞を受賞したか比べてみよう
α権5000円とかふっかけすぎだろ・・・
>>625 PSUより良いものを遊びたいから
戦闘はPSPo2iの方が良いけどグラフィック、操作性、コミュニケーションの取り易さはPSUの方が上だしね
PSO2はPV見ると戦闘はPSPo2iをベースにしつつ進化させてるように見えるし、グラフィックも向上してる
コミュニケーション関連も新要素があるのがほぼ確定してる
PSO以降のPSシリーズは作品に対する意見要望を次回以降の作品に取り入れて進化してきたし
今回もPSPo2iまでの意見要望を汲み取って再構築していると考えてるわけ
というか、PSUの全てに満足してる人ってそうそう居ないと思うよ
3rdアップデートだってガードとか緊急回避が実装されるの期待してた人多いんだし
俺が上げたPSPo2iより良い点があるから続けてる人も居るだろうし他のゲームじゃキャストはいないだろ?
代わりになるものがあるなら移住するけど今はない、PSO2はその移住先としてピッタリというわけ
PSUははっきりいってシステムがかなり単調で飽きる。 PSUのシステムがPSP02と同じならいいと思うけど。 PSO2がPSPo2が更に進化したシステムなら相当面白いと思うので PSO2には期待している
625と626はスレの流れも読めないのか 残念ながらPSO2はPSU2というお知らせ
>>630 PSUやPSPo2が好きな人がパワーアップしたPSUをやりたいという気持ちは理解出来るが
PSOの代わりになるものは今この世に無いんだよ
だからPSU好きはPSUやってろと言われるのも致し方無い
PSOと比べてPSUにいい部分があったらPSO2に期待しちゃいけねーのかよ
ザ・イミフ
いい加減この流れ飽きた 飽きるのにも飽きた ザ・イミフ
[゚д゚]
>>633 PSUユーザーはPSO2に望むものがあるからPSO2に期待してるだけだ
そういうのはPSU系の要素を込めて作ってる開発に言えよw
だいたいPSOって隙の無い完璧なゲームだろ
GC版なりエミュ鯖やってろって酒井も遠回しに言ってるぞw
種族と職は固定でいいよ、 PSUみたいにお手軽に変えれると逆になんか微妙になる。
そもそも開発がPSOのシステムは引き継がないつってる時点で PSO厨はいいかげん諦めろと
メインキャラ5年間ずっとGTなひゅまこ サブキャラ全職20ちょくちょく転職するキャスコ って遊び方してるから転職無くなると片方の遊び方が出来なくなるってのはちょっと困る が職固定で制限される故の面白さも理解は出来る PSO2ではどっちを取るのか気にはなるな
PSUのタイプ変更はお手軽すぎるな アビリティカスタマイズやマグで微調整するくらいでいいんじゃないかと思う
643 :
名無しオンライン :2011/06/27(月) 07:31:13.06 ID:txq2C5Ql
どうでもいいから 新しいものに期待しろ 今のゲームの惨状を表してるスレだな
今までの要素が全て無くなるわけないけどな 早く新情報出して妄想タイムを終わらせてくれよ禿げ
とりあえず反論しておこうって思考の奴が多いスレはだいたい荒れる
その話はエロファッションスレでやってくれ
そんなのいいから桜高の制服をだな
もうバーチャロンから持ってくればパーツは困らないかいいんじゃね
エンジェランでフォーキャストやりたい・・
でもエンジェランさんはどっちかと言うとファイガンナーですよね性能的厨二病的に考えて
クラダウンロードまだー 早くオープニング曲聞かせろと
どうでもいい、飽きた そんな言葉で現実逃避して会話ぶった切るなよコミュ障が
メーラーの操作ミスってα当選メールきてるかどうか確認する前に 過去1週間分のメール全削除しちゃったんだけど SEGA IDのアカウント情報からじゃ当選してるかどうか確認できないよね?
655 :
名無しオンライン :2011/06/27(月) 09:40:45.33 ID:0dznxLg3
>>654 当選してるなら詳細を載せた
メール来るんじゃね?
燃料早く投下してくれ
ほんじゃ次回メールまでwktkして待つしかないわけね ありがと ダメもとでセガにメールしてみっかな
>>628 PSOは最新作のBBが対象だな
何か受賞してたかな、放置ゲー大賞?
何も無いのに荒れるってのは期待の裏返し
そりゃ日本で久しぶりにマシなMOになりそうだからなw そういやコンビニでアラドのガムかチョコか並んでてビビったわ。 MO自体下火で携帯アプリやらブラウザゲーにチョンゲスイーツが流れてるイメージだったのに
マビノギ英雄伝といい勝負しそうだな
コンビニとかお菓子とかのコラボは、ガンホーが良くやってる気がする
スタート時に人を集めることでは他のゲームを圧倒できるだろう 課金についていけないとかで人がすぐに離れていくことも、まあないんじゃね MOだから三ヵ月後にどうなってるか、わからんけど
シリーズ伝統のメセタに価値がない状態なら業者湧かないけどどうなるか分からんな MOだからあんま影響ないと思うが
PSOもPSUも業者は居て、実際営業してたわけなんだが? FFなどのMMOと違ってエリアが隔離されたMOじゃ目立たなかっただけだよ
今のPSUでもレアはリアル5万で売れるしなー。 メセタだと28億メセタくらいかな。
拝金主義のネトゲって運営はそのときは儲かるかもしれないけど 長いスパンでみると赤字かもしれない
>>667 買い叩いてきて同時期にMMO3つリリースとかザラになってきてますし
客に掛け持ちで次のβゲーに参加すると特典あげますよとか
670 :
名無しオンライン :2011/06/27(月) 12:41:08.26 ID:OfHigGdR
業者は来るだろうな。 話題性も無いネトゲならともかく、日本でそこそこの人気があるタイトルだから 少しでも稼げそうなら業者は湧いて出る まだ糞14でも居るくらいだぞ?
そいや14はいまだ無料オンランなんだな 客は離れるわ、運営費はかさむわ、せっかくお安いチャイナで作ったのに結局割高になっちまったかw
業者はどんなネトゲにも少なからず沸くわよ でもまあMOの場合部屋からKickすりゃいいだけだし、 別に買う奴のモラルの問題だし、俺はそこまで気にならんから良いわ MMOの場合沸きポイントを抑えられるとかウザくて殺したくなるがな
あんまり拝金主義だと金かけられる層しか残らないからなぁ 金搾取できない層は企業利益を考えると切り捨ててもいい 切り捨てたら切り捨てただけ残った層にお金落とさせればいいし そうやってどんどん金をかけさせる方向にして呆れてやめられたら残った奴にそのぶんの…ループ 結果的には過疎化する上、ゲーム内格差から新規ユーザーは獲得不能になる
このご時世だと月額課金程度でさえ拝金主義と言われてしまう
大衆心理ってのはすごいからなぁ 「みんながやってるなら自分も…」っていう真相心理ついてるし 人口がへるとそれが働かない P2Gとかは大衆心理をうまく使ったと思う でも月額課金なしならグリーみたいなことになるし ハイブリッドならもっと悲惨だし
>>674 そうか?
基本無料=アイテム課金のイメージがあるから
個人的にはソッチの方が拝金主義っぽく聞こえるけどな現実がどうかは置いといて
677 :
名無しオンライン :2011/06/27(月) 13:03:59.74 ID:bK6fPvLu
無課金層については基本無視でいい
月額=月額ハイブリッドでしょ FF11だってキャラスロ追加がアイテム課金だと言えなくないし
理想をいえば多少高額な月額課金で満足な管理と運営とサービスを提供してくれることかな たとえばマクロやチートとかは人力操作とプログラムによる検知で徹底するとか
>>678 キャラスロはアイテムじゃないし違うだろ
>>680 じゃあこうすればどう?
>追加アイテム情報 「キャラクタースロット使用権」販売開始!
682 :
名無しオンライン :2011/06/27(月) 13:36:12.14 ID:OfHigGdR
あんなもん倉庫代じゃねーの
683 :
名無しオンライン :2011/06/27(月) 13:37:59.81 ID:Y3APYPHk
MHF民だけど
>>673 が言ってる状況だわ
月額なのに追加課金実装で追加課金なしでは楽しめない路線に変更なってから
人口が激減したし新規も腐った上に格差がすごい
課金の形態は月額が理想だけど ガチャやクジさえ導入しなけりゃアイテム課金やハイブリッドでも構わんけどなぁ
サカイのチームは携帯で、別の誰かをリーダーに開発チームを作ればいいのに 人いないか。あと運営も別にして。何かあったとき、問題を解決するところが あれもこれもと複数のタイトルに関わってると後回しにされるんじゃないの まあpso2の運営についてはα版すら仕上がってないんだし、 まだまだ語る段階じゃないんだろうけどね
もっさりゲーにならなきゃなんでもいい テンポ、爽快感を重視したシステムになってることを願う
687 :
名無しオンライン :2011/06/27(月) 13:45:31.55 ID:Y3APYPHk
企業として拝金するのも仕方ないとおもえるけど 拝金運営はもうゲームに愛がない運営というか魂がぬけきっているというのか・・見ていて不快すぎる どこぞのクソゲーに限ってはネトゲ中毒者からお金せびりまくってる悪徳業者にしかみえないし 挙句の果てにはゲーム内最強アイテム所持者が運営とかな
>>654 メーラーのは消えても元は残ってるんじゃね?
メーラーから元のも消しちゃったってんなら御愁傷様だが
OEとか使っていたんじゃね? あれはデフォルトだと、受信したメールはサーバから削除するし
>>671 自社の看板シリーズでチャイナるとかさすがに阿呆としか言いようがないわな
いやしかし、まさかあれだけの大手がなぁ・・・
>>688 ,691
うんそう完全シボン
当たってるとは思えないからもういいんだ(´・ω・`)
>>678 ハイブリッド課金の意味理解してないだろ?
カーネルサンダースはいらないから クイダ・オーレはあっても面白いかも?
695 :
名無しオンライン :2011/06/27(月) 15:37:00.56 ID:OfHigGdR
また企業コラボするのかねぇ・・・ こないだコンビニでペーパーマンのコラボやってたし、 紙男レベルでできるなら、SEGAのPSO2とか楽勝でできるんだろうなぁ。
ジリオンとコラボしてくれ
ルビーバレットで我慢しろ
くいだおれ的な文明の惑星があってもいいよな 真面目に考えると、自社コラボでシャイニングフォース シャイニングフォース的な文明の惑星があるとか
じゃあボーグマンで!
クライアントパッケージ、ファミマ予約特典でファミマ制服ついてきたら 俺はファミマで予約する
じゃあ、俺はオシャレ魔女 ラブandベリーでw
おれはローソンがいいな っつかα登録のメール見直したらアンケート答えてなかったおれオワタ\(^O^)/
いいからPSO2はさっさと少年誌でマンガ化しろ!
じゃあ俺サンダーブレードでCASしてやるよ
>>702 ファミマにしろローソンにしろ
最近のゲーム予約特典事情を考えると、普通にありそうじゃね?
まずコラボ服より通常服早くみせてよと。まさかPVのだけってことはないだろう
実はコラボみたいなのがいい 大尉軍服ってのがあって説明文が どこかの世界で活躍した人のものだといわれている 連邦軍と書かれている みたいな
個人的にコラボはやらないで欲しいなぁ 世界観に合う程度の物なら良いけど
世界観w
世界観を尊重したらダメなのか?
ファミマなら世界観的に大丈夫じゃねw マクロスで正式に出てるしw
龍が如くとか、ミクとか出てくるんじゃない?
最新作のことは黙っててやれ
真・三国無双6でのローソン予約特典が王元姫のローソン制服だった あからさまに世界観がおかしいが、そう言うことも平気でやるのが最近の「予約特典」なんだよな
エルノア+イレブン制服・・
>697 ライフルとサブマシンガンはいつ実装でしょうか
アラドくらい課金酷くなるとやばいな・・・・
そういうコスプレが流行ってると考えて処理してる
課金だけはやめてくれ・・・
昔は、$30〜50とか言うゲームもあった記憶がある セガの事だから月2000円以下にしてくれると思う
PSO2でエルノア(レイキャシール)が使える:声付き 1体1500円 PSO2でアッシュ(ヒューマー)が使える:声付き 1体700円 PSO2でバーニィ(レイマー)が使える:声付き 1体700円 PSO2でモンタギュー(フォニューム):声付き 1体700円 PSO2でウルト(レイキャシール)が使える:声付き 1体1500円 PSO2でスゥ(ハニュエール)が使える:声付き 1体1500円 PSO2でキリーク(ヒューキャスト)が使える:若本 1体 3000円 ・・だったら課金する人いそうな気がする
ファンタジーならともかくSFなんだからコンビニぐらいあってもいいじゃん だいたいPSOの頃からコラボはあったのに一体なんの世界を守りたいんだ
自分の世界
SFだからってコンビニがあるはかぎらんだろ
まぁ、どこまでが良くてどこからダメかは、個人の感覚の話だからな。 まぁコンビニぐらいなら別に良いんじゃないのと思うが。
逆にどんなお店があってもおかしくないしな
わっかんねーなー PSUみたいに亜空間とかレリクスで何でもアリってのは世界観がおかしい訳?
しかし当選発表日の発表とかわざわざ引っ張った意味がどこにあったんだ・・・ てっきり公式と連動して更新するための準備の時間とかなのかと思ってたが
世界観とかいってるのはなんなんだよPSOの頃からあったし そもそもアギトとかザンバやヤスミノコフみたいなFeから精製されたような武器がフォトン武器より強いのもおかしいとかいうことになってくるんじゃないのか あぁあれはガンダニウム合金で出来てたのかもしれんな
亜空間やレリクスよりVRのほうが大問題だわ
龍が如くOTEの雀荘でPSOのEDとPSUのOP流れてたよ ちょっとウルっときた
VRは斬った感覚がないただのバーチャルらしい なんでアイテムくれるのさ
イベント=VRの概念どうにかしろよ、VRが暴れたから船の制御ができませんって
PSOは何でもありの世界観が好きなんだが メカありオタ向けあり大学生ありでいいじゃん
SFってのは 少し不思議 の略なんだからいいじゃないか。
>>731 アノライフルとか見た目はザクマシンガンそのまま、みたいな悪ノリもあったぞw
ジリオンはルビーバレットだし、昔からスタッフの思いつきで色々やりたい放題だな
今さらどんな悪乗りやコラボが来たところで壊れるようなコアな世界観でもない
所詮はパクリとアニメ寄りのごった煮なんちゃってSFなんだから
もっとカオスで雑多な方向性に推し進めた方が新規へのアピールになるだろ
古参や頭の固いPSO信者が金にならないのはこれまでの売り上げが物語ってるし
SF すけべ!ふぉぉおお!
マジ吉('ω'`)
>>738 悪乗り・パロディと、商魂丸出しのコラボってのは、多少意味合いが違うけどな。
お前らコラボ好きなんだなぁ
PSOの頃にハリセンとかを辞めさせていれば今の時代にコラボとかやらなかったかもな
まあファンタシースターシリーズは時代に合わせて変化していくシリーズだ
時代について行けない人達は最初からお呼びじゃないよ
俺はどんなものが出来上がろうとまともに遊べるなら新しいPSOを歓迎する
>>741 ユーザーが望むコラボもあるよw
ケンタッキーだって面白がってたユーザー多いしインパクトも大きくてまあまあ成功だった
まー個人的にはコラボとかは全然気にしない そんなモノよりもリボルバーからバレルよりも太い薬莢がぽんぽん飛び出るアホギミックの方を何とかしろ
実寸じゃ小さすぎて絵的に見栄えがしないだろが
ふむ、まとめるとPSO2では連射速度が上がって、更にチャージショットで 解放弾が撃てるニュールビーバレットが実装されるってことだな 音は今まで通り「ケチョンケチョン」でいいよ
>>744 その前にリボルバーから薬莢が飛び出すのがおかしいと思えよ
>>746 キラーエリート並に小さい弾でもいいじゃない
カラーボールよりよっぽどマシ
>>748 そういう意味も含めて言ったつもりだった
PSUのカラーボールはひどかったなぁ バレットつけると発射音が変わるってクソ仕様も
とりあえずPSUより面白そうだからいいよw
そもそもファンタシースターシリーズは旧作だと 地球は結構重要な要素だったりする 2のラストとか3のEDのひとつとか 地球文化に接したダークファルスがその記憶を具現化させているとか
755 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 19:27:09.51 ID:64azuR2O
>>753 貴様も早速PSUに見切りをつけたか
まぁ、これでPSUが糞ゲーだとまた証明されてしまったようだな
756 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 19:29:15.37 ID:64azuR2O
まぁ、別にゲームシステムとか世界観とかたかがゲームにそこまでよくわからない要素とか俺様のような一般人は求めないが とりあえずキャラクリとかゲームのテンポと言うのは重要だな とにかくPSUで不人気だった要素は全てなくしてほしいが 小出しもやめてなアクティブに攻めの姿勢でやってほしいが グラフィックがきれいならある程度ゲームとしてのダメな部分も気にならなくなるからな
>>741 逆に言えば商魂丸出しのコラボでも悪乗り・パロディじゃなければいいのか
Po2iで言うならカロリーメイトやらの大河原デザインパーツを始めとする作家コラボとか
自社コラボのボーダーブレイク関係ぐらいかね?あら、案外あるんじゃね
ああああああデュマ子かわいいよデュマ子うわああああ
>>757 ×カロリーメイトやらの
○カロリーメイトやら、
今回は防具毎に見た目がかわるようにしてほしいな。 あとレベル1とレベル200が一緒に潜れるようにもならんかな。
761 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 19:37:27.26 ID:64azuR2O
防具毎だと服売れないし 防具をSEGA公認のRMTで売るとしてもそれだとあれだからな 好きな服であれで気ないし
チャレがあるだろ。たぶん
>>760 何を求めてるのか知らんが別にPSOもPSUもLv1と200で一緒に潜れただろ
Lv1と200でやることが変わらないようなゲームにしてほしいってことか?
揚げ足取りだがPSUのLV上限は180なの('ω'`)
キャラクター自身が成長しないモンハンはやっぱスゲーな センスの塊だわ
低レベルでもアルティまでいかせろってことじゃないの。
767 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 19:46:12.40 ID:64azuR2O
キャラクターが成長しなくてもキャラクターレベルがあってレベルに応じた武器や防具が装備できるから要は成長してるけどな
768 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 19:47:42.88 ID:64azuR2O
今XBOX360版のMHFやってるが やっぱなんだかんだ言ってもこれはこれでPSUよりは面白いな PSUはメール待ち放置してるくらいしかやることないが ウーム、MHFのまねをしたらいいゲームが出来そうだ
モンハンはステとかLVねーよ強くなるのは装備だけ 病原菌が何に対して言ってるのかはわからないけど
スキルLv制にしてキャラクターLvは廃止する・・・のは無理そうだな PSUのバランス調整を見る限り、また補助テクやバレットLv上げがネックになりそうだし
771 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 19:49:11.69 ID:64azuR2O
>>765 しかないだろ
キャラレベルが上がる津用装備を持てるようになる実質成長
PA上げのアホらしさはマジ異常 普通にディスクドロップでよかったろうに
装備品がレベル代わりなだけだろ
774 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 19:53:20.30 ID:64azuR2O
まぁ、PSUの悪い部分 PAのレベル制これはPSO方式でテクディスクドロップにするべき 強化合成システムはなしにする PSU面白くないこれも面白くするべき レベルが上がってもボス敵の動きが同じだから結局やることは同じ 敵のレベルが上がれば低レベルではやらなかった動きとかもやるようにするべき 初期に大失敗をしない ギルドシステムを作るPSOBBのように PSUの悪い部分は他にもあるけどこれが悪いんだよな
>>768 MHは無駄なところを省けるのが・・
PSOのいいところは雑魚を倒しつつボスを目指すところにあるだろうし
その途中で武器防具やレア拾って楽しみながら、最後ボスを協力して倒す過程が
醍醐味というかスッキリするところだと思う
ロマサガみたく武器に習熟度つければお古を使うほど強くなれるな
ディスクドロップさせるよりはスキルツリーとかの方がいいわ
>>774 HPが一定以下で特定の動作とかあったら面白そうだね
MHは理想のスキル構成を追求して防具を組むと見た目が犠牲になることも多いのがなぁ PSO、PSU系の良い所は盾は別として防具が見た目に影響を及ぼさないところ 見た目に反映されない数値だけを追求して防具集めや作成に注力できるか?というと・・・ PSOもPSUも防御の数値のありがたみが薄い点をどうにかしないとバランス調整が難しそうだ
780 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 20:00:22.54 ID:64azuR2O
だな、MHFでエビの服で戦って即死したら即用事思い出されたのはいい思い出 好きな服で戦えないのはあれすぎるんだよな
781 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 20:07:19.34 ID:64azuR2O
MHFも悪い部分あるからMHF最高ともいえないけどな モンスターと戦うって言う面ではMHFは面白いけど剛種になると突然ハメ狩りになるから敷居高くなるけど 剛種までは面白かったな 後は無抵抗の巨大ヤドカリ狩りとか 今も無抵抗のヤドカリ狩りしてるが PSUのようなとにかく前衛職なら敵のそばに近づいて攻撃その他なら適当な場所で攻撃 こういった緊張感の無い戦闘は出来るだけPSO2ではなしにしてほしいな
防具なんかオマケ程度にしてくれよ アクションなのに「絶対避けれないから強い防具着けてね^^v」ってのはウンザリだよもう
ギルドシステムなんか作ったらまたギルド専用の特典とかつけられて 面倒になるだけだというのに
784 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 20:21:25.17 ID:64azuR2O
ギルドで団結面白いだろMHFも赤と青に分かれての奴あったけど ギルドを赤と青2つに分けて勝った色のギルドは何か特権が与えられるとか面白そうだけどな イベント中はギルド移動不可能にしてな ソロの奴らもそれがきっかけで充実したプレイが出来そうだけどな
>>783 その辺はさじ加減だろ
特典目当てだけの名前だけ揃えたギルドとかあるくらいだし俺はどうでもいい
そうか、キャラクターが育ってそのうち老化すればいいんじゃね? 最初はロリショタ風貌、だんだん育って体が大きくなり、 胸が膨らんだり股間がもっこりしたり筋肉がついたりして 戦闘能力も上昇していき、高難易度のミッションに参加できるようになる あるところで能力が頭打ちになり そのあとは徐々に劣化していき、やがて老衰死 装備品やスキルは遺産として次のキャラに引き継がれる ってのはどうだ
ゲームに現実を持ち込まないでください
20台意外は来るなってスレがたつかと思ったけどテクの威力等はは年老いても衰えないとか面白いかもしれんね('ω'`)
俺の屍をこえt
ギルドはいらん
PSUだったらこうだな ギルドを赤と青に分けてゴーグルで丸いやつを多く見つけた方が勝ち 期間は2週間のトータルで計測 勝った方は1週間運勢がキラキラ
ギルドいらね
ギルド特典があったら入るか作るかすれば良くないか? 俺はギルドの機能整えていくのとか結構好きだった
ギルドなんか作ったらBBの二の舞
ギルドはちょっと^^;
ギルドやチームはトラブルの元になるからなぁ だからもし実装するなら、そういうシステムを優遇せざるを得ないことになる これこそまさにコミュニケーションの強制
>>752 音は同意だけど、フォトン文明には
徹してて欲しかった。
>>794 BBのチームがなかったら、後3年は早く終わってたと思う。
>>794 2の舞ってどういうこと?
ギルド通して色んなプレイヤーと交流できるメリットがあるじゃん、ギルド内だけで遊ぶ引きこもりはPSUでも引きこもりはだろ
>>786 どこのソーサリアンだよwそして「不老不死」がチート扱いになりそう。
ギルドなんて気の合う人らがRPで名乗るぐらいでいいと思うけどなぁ 俺は一緒に遊ぶグループが幾つもあるから一つに縛られたくないわ ギルド特典とかが当たり前になってくるとギルド外で遊ぶのが損な感じになるしな
ギルドは閉鎖的になりやすいからね どうせギルド求める奴は基本内輪でプレイする奴らだし
ギルド嫌いのやつ安心しろ BBでもあったが、「独り」チーム作ればいいから^
ギルドは甘え
プレイヤー全員が垣根のない関係の方がいいよなあ MMOなんかだと多人数でパーティー組まなきゃ攻略できないコンテンツがあったりするからギルドも役立つが
ギルドは本当にいらない 余計な足枷になるだけだから
ギルドはありだな セクションID制で掘りたいアイテムが掘れなくても組みやすいし 要らない武器を気軽に融通しあえる あって困るシステムじゃない というか交流のためのシステムを否定ってネトゲとして有り得ない ギルド特典を付けてでも推進すべき 一人で何でも出来るゲームがいいならオフゲーやってろって話だしな
チャットルーム程度の物なら欲しい気もする あと防具と衣装が分かれてたのがPSUの良い所だったけど、 もしPSO2もそうなるなら衣装は初期PSUみたいに分割品を徹底して欲しいなぁ PSUの追加衣装って全身型ばかりだし
>>810 分割式に消極的な理由は何度も話題に出てるだろ…
>>810 一体型なのは開発側の手間を考えると仕方ない
あとは分割にすると他のと組み合わせたときの干渉とか
>>804 俺ぐらいのコミュ充になるとギルドに所属してないと行く先々でうちのギルドに入らないかと声を掛けられ
ならばと一人ギルドを作っても
通りすがりの人にその変態ギルドに俺も入れてくれと声を掛けられるんだぜ
MHは余計なモーションが多すぎるんだよなぁ それが無ければいいゲームなんだが そのせいでストレス溜まってダメだ
>>813 なんかコレ思い出したw
∧∧ /) キャー リュウサーン!!
( ゚∀゚)/ )\__
/!≡) ≧δ`∋
(/´U (`・ω・) PT ドウデスカ?
ノ| 竜|) ∧∧
(( ノ ̄ゝ ∩(゚ )∩
分割服はデザインがかなり制限されるしな 干渉チェックとかに無駄に時間かかるよりはその分の時間で全身服のバリエーション増やしてもらったほうがいい
>>814 ダッシュ解除の時のモッサリ感とか動きの全体的なモッサリ感が苦手だな
それでもやってしまう…クヤシイ
>>809 ギルドなきゃ交流できないのかよw
縛りがないと何も出来ないとかコミュ障と変わらないぞ
820 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 21:09:35.79 ID:64azuR2O
てか、あれだ、ファンタシースターオンラインシリーズはMOだからギルドになじめないソロ好きな奴意外と多いのか? もしMMOならギルド無いとかゲームってレベルじゃねーぞと言われるが
>>819 ピンポイントでそこだけだすってのはどうよ
>セクションID制で掘りたいアイテムが掘れなくても組みやすいし
こういうギルド内で初めからIDが分かっている場合野良で探すよりやりやすい
まあ野良でそのIDの人探して仲良くなるって方法も否定はしないが
セクションIDあるかわかんねえだろw 馬鹿じゃないのか
セクションIDがあるとはまだ決まってないのに…
ギルドはあってもいいけど、特典は勘弁な 一人でも特典に固執する奴がいるだけで面倒
>>721 >PSO2でモンタギュー(フォニューム):声付き 1体700円
なんという俺得…
セクションID制にするなら日替わりか週替わりでいいからドロップテーブルをシャッフルして欲しいな 更にゲーム内掲示板で今日の運勢みたいに貼り出してくれるともっといいな
PVの服のデザイン見てもIDなんて導入されない確率のほうが高いだろう 導入するならPSOみたいなID見えるデザインにするだろうから
ギルドが欲しいってbb厨だろ? セクションIDがあると決めつけてるのが痛い
829 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 21:22:56.23 ID:64azuR2O
まぁ、おそらくギルドシステムはあると思うけどな 今時ギルドシステム無いのはPSUくらいなものだし ギルドで面倒だと思ったこと無いけどなログインしただけでギルドチャットで挨拶ウゼェとかそう言った感じの奴にはギルド合わないんだろうけど
ギルドが面倒とかじゃなくてギルド入ってるプレイヤーと入ってないプレイヤーとか 同じギルドのプレイヤーと他のプレイヤーっていう垣根ができてしまうのが良くないと思うんだよなあ
セクションIDはいいけど、シャッフルするくらいならない方がいい 周期に合わせて行動するゲームって、時間の脅迫感があって長続きしない
832 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 21:26:16.36 ID:64azuR2O
まぁ、PSO2はMHFのように4ヶ月に一度は大規模アップデートで特典アイテムの付いた追加ディスクを売れるくらいの力を持つゲームになればいいだろうな SEGAにそれだけのやる気と力とPSO2人気が付いてくるかわからないけど PSUの失敗はイルミナス後追加ディスク一切無しでダラダラやってたのも失敗だろうな 追加ディスクさえ販売してくれればMHFのようにそろそろ追加ディスク出るしやってみるかと思えるんだが
PSOはユーザーで勝手にチーム作ってたんだし公式で用意されたギルドシステムなんぞいらん
星霊運は大失敗だったなぁ
IDはPV、写真に出てきただろ?
>>831 そういえばそうか、DOSの季節システムとかは評判悪くてMHF移植時に即修正されてたもんな
837 :
名無しオンライン :2011/06/27(月) 21:32:46.41 ID:lqOl3emR
虹色ドロップ的なものもほしいな、レアボスとかも ギルドはpspみたいなラス箱個別ならいいが、PSUの感じとかだったら もろぎすぎすの晒しあいになりそう
>>835 出てないよ
ヒュマ男の服の胸にあるのも他のキャラに付いてるのと同じ☆マークだし
メーカーロゴなのかアークスのエンブレムなのかわからんが
>>830 同意。
PSUのPTシステムなんかもPT組んでるプレイヤー達と
それ以外のプレイヤーやPTの間に
距離感が出来て、交流しにくくなってた気がする。
もっと自由に色んなプレイヤーと交流するために
出来るだけ閉鎖的になりそうな要素は取り入れないでもらいたいな。
某ネトゲで鯖トップクラスのギルドに入ってても野良主体だった俺様が通りますよ ようは本人次第だし 時間合えば仲間内でやることもあったけど
841 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 21:37:48.08 ID:64azuR2O
ギルドはぬるいギルドならぬるく出来ると思うけどな 2chギルドで2ch的な暗黙の了解のあるギルドは疲れるが
>>839 MMOならわかるけどMOじゃ仕方ない気がする
>>840 そういう奴に限って具体的に言わないし、
「所属するだけなら馬鹿でもできる」という事実を無視したがるんだよな
そういやあれはよかったからほしいな、レア出たら音が鳴るの 飴だったら合成失敗のSEでいいわ
ギルドとギルド特典があったとしても、自分でギルド作ればいいじゃん 他人に気兼ねしたくないなら一人ギルドでいいし
ギルド特典とかマゾすぎて、一人じゃ無理じゃね
どういう特典を意識してるのかは知らんが、BBのは一人でも余裕だったぜ
ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」 B:「そうだよーw」 ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」 B:「うん」 ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」 ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」
>>803 なら、チームシステムがあっても迷惑にならんだろ。
ワロタ
最近ネトゲから離れてるからトレンドが分からないんだけど MOのギルドで面白いシステムってどんなのがあるの? PSOBBとかMHFとかってどうなってたの?
メンバーの誰かがバンされる時はチーム責任で全員バンてことなら歓迎できるシステムだな
>>849 無くてもいいじゃない
システムで縛られなきゃ何も出来ないのかい?
854 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 22:06:14.64 ID:64azuR2O
ギルドで面白いシステムなんて存在しないけど ギルド対抗イベントで一つのものに向かって挑戦する一体感を感じる醍醐味はある ギルドメンバーとPT組む理由も増えるからゲームをやる上でのモチベーションにもなる 逆にギルドが嫌いな奴にとって嫌で嫌でたまらないシステムでもある
855 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 22:08:19.94 ID:64azuR2O
後MHFはギルドに入ってるとやすく手にはいるアイテムってのもあるよな テントで買えるアイテム いろいろギルドに入ってるといいことあるからそれが嫌な奴もいるしそのバランスが難しいけど
アカ手に入ったか?
本当に気が合う連中とだけ組めるのならそりゃ楽しいだろうけど 実際はどんな奴なのかもよくわからないうちにその場の適当な流れで組むことになるわけで わざわざ妙な枠組みを作って揉め事の可能性を増やすこともないと思うけどなぁ
858 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 22:10:49.25 ID:64azuR2O
入ってません・・・ 売っていただけるなら是非買いたいです
RMTとか糞過ぎる あきらめろ
どうせなら運動会みたいなノリで種族間抗争でもさせてくれ
れいほうは禁止な
はなぞので優勝してこそ真の漢
ギルドなんぞいらん、全力で否定する
所属集団に対して貢献できるような仕様は プレイヤーのモチベーション上げるのに役立つからあった方がいいのは確かだが
奴隷宣言かw 必要の無い余計なシステム組み込む事で起こるトラブルは回避したい
いやまぁ、ギルカがあればいんじゃね? いちいち遊び方まで指図してくるのは日本のゲームの悪い所だと思うよ
>>848 結構前から見るたびに思うんだけど
これの続きってないの?
>>812 国産のメビウスオンラインがものすごいアバターの自由度を実現してるからなぁ
(クソゲーだけど)
分割できませんとか干渉がーとかはただの言い訳だと思うよ
言い訳でないなら単純に技術力が低いってことだけど
あっても無くてもいいものを切り捨てられないのがここの開発の悪い所なんだよなー
>>869 後日談なら探せばあるはず、他のも結構おもすれーよ
「遂に旦那と離婚したー!」
ギルメン「おめーww」
>>870 ハゲ頭ないのもできるけどやらない言い訳だしな
ギルドはあっても構わんだろ、コミュニティを形成する 機能はあって当たり前レベル。 PSO2ぐらい新しければ、他社のネットゲーム程度には 上手くコミュニティを作れるだろう。 大した問題は無いと思う
ギルドは俺もいらないな フレがいればそれでいい なんか窮屈なんだよね
>>874 無用なトラブルの原因になったり過疎った時に完全な閉鎖空間になるからいらない
>>872 まじか、さんくす
ちょっとググってくるわ
自分がインしたのをフレに悟られないようにするスネークモードを実装してくれればギルドあってもいいよ。
!ティン
ギルドを嫌う連中はギルド仲間としかチャットをしてはいけない鉄の掟でもあるの?
まぁmmoとかでギルドによる狩り場やボス独占とかが当たり前だからなそういう所から嫌悪しているのかと
>>880 システムに縛られると何もできないんだと
>>880 ミッション中もギルチャメインで
野良PTの会話を無視する奴が増えるのがいやなんだろ
ギルドは高確率であるだろうから諦めな
>>880 ギルドが公式にあるゲームだとそれだけ頻繁にギルドに誘われたりするのが嫌なんだよ
つるんでる方が強くなった気になれるから仕方ない
断ればよくね?どうせ勧誘なんてそこまで頻繁にあるもんじゃないし それともその程度のコミュニケーションすら嫌っていうわがまま?
890 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 23:27:41.39 ID:64azuR2O
>>887 誘ってくれると言うのはうれしいことだろ
貴様とプレイしてて楽しいまたは貴様とプレイするのは楽しそうだから誘ってくれるんだぞ
そこで貴様が心を閉ざすんじゃなく開けばいいのに
そもそもギルドの定義がバラバラなのに価値観の押し付け合いをしても、ね ギルカ交換だけでも立派なギルドと思うのよ?
892 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 23:30:16.41 ID:64azuR2O
まぁ、ギルドというのがあるほうがギルド対抗イベントとかできるからイベントのバリエーションも増えるしあるほうがいいだろうな
>>891 それは違う
ギルドに入ってないとそれに参加できないと言うデメリットがあるだから平等じゃないどうのこうの人間関係が面倒なんだよ。おぅ!と言うのが出てくるのは自然の流れだが
>>890 最後はイミフだが、最初は良い事言ったと共感出来たぞ
仲良くなりたいと誘ってくれた相手に対して簡単な断りすら「うぜええええ」なんて、それはとても悲しい事だね
>>880 こっちが聞きたいよ
何でお前らギルド内でしか活動しなくなるんだよ
そうなるくらいなら無くていいだろ
際限なく複数のギルドに所属出来るなら許容する
排他的になるのはほかのネトゲでもそうだが、絶対に確定してるからな 良いか悪いかは知らんけど
>何でお前らギルド内でしか活動しなくなるんだよ >そうなるくらいなら無くていいだろ いや意味不明
今こそPSO2でるぐる温泉ミニの実装を!
900 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/27(月) 23:44:10.56 ID:64azuR2O
>>894 身内周回も野良周回もどっちもやりますけど何を根拠にそういってます?w
おらっ 次スレ立ててこい げしげしっ
いまから5秒以内にスレたてたらアカウントやるぞw
>>899 PSO2作るより、ぐる温作った方がもうかるんじゃないだろうか
今の時代にこそ合ってるゲーム
モバゲーとかGREEとかってぐる温みたいなもんでしょ
ぐる温から良心をとっぱらって詐欺まがいの集金システムを入れるとモバゲーやGREEになるんだろうな
909 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/06/28(火) 00:16:57.40 ID:2ViLBD7Q
あれ?スレ立てれんかも 後から考える 他のやつが立ててもいいぞ
えー じゃあ、酒井が大嫌いな俺が立ててくる
ギルドじゃなくてチャンネル作れるようにならないかな ブルースクエ募集チャンネルとか、オークションチャンネルとか、雑談チャンネルとか 非公開のチャンネル作ってギルドチャットのように使ってもいいし 複数のチャンネルに所属出来るようにしてIRCのチャンネルを切り替えるぐらい手軽に会話が見られるといい
PSO2内にぐる温作るのは、とりあえずINする人数キープするのに結構有効だと思うね 別にPSO2内で大貧民とか麻雀やってたっていいじゃないw
ナポレオンやろうぜ!
わざわざ世界観狂わせてまでPSO2でやらずとも無料で人の多いサービスが山ほどあるじゃん
916 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/28(火) 00:34:48.31 ID:2ViLBD7Q
あれスレ立てれた なぜPSO2スレ立てれなかったんだ まぁ、他のやつが立てれたしどうでもいいか
禿の考えた世界観なんてぶち壊していいよ PSOみたいに西山がシステムからつくりおこしたラグオルならともかく、中二+コラボ全開の糞オラクルだし
918 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/28(火) 00:36:45.28 ID:2ViLBD7Q
>>915 他のゲームじゃダメなんだ
SEGAの作るファンタシースターシリーズ最新作にして最高傑作PSO2じゃないとダメなんだ
まぁ、ブレード&ソウルは割と期待してるが
これから出るゲームで期待できるのも無いしな
安定して楽しめるのはある程度覚えればMHFだが
任務が空いた時の艦内娯楽施設と定義すれば何の違和感も矛盾もないっ!
そんな事よりまずはゲーム本筋だ
>>912 乙
まじでか
本当ならチャットばっかりする事になるかも
PSOに有り難がって守らなければいけない程の世界観なんてないよ 所詮パクリと思いつきの寄せ集め二流SFなんだし今更すぎる
PSO2内にミニゲームとしてPSOEP3コレダ!!
チャットなんてPSO2内のぐるぐる温泉で麻雀やりながらでいいじゃない。
ミニゲームが本編
んで麻雀中に緊急ミッション発生とかあったら素敵やん
印南がすごいシフタ使っているんだな。
妥協案としてはギルドチャット無しならギルドがあってもいい その代わりギルドルーム(PSUのマイルームのギルド版)を作るとかすればいい 全員へ何か通達するにはBBSかマスターのみ発射出来るギルドメールのみ なんでも最高に便利にすれば良いってもんじゃない 不便な中で産まれる面白さや交流って物がある PSOはその辺も芸術的な奇跡のコミュニティを産んだ つか、BBでチームは要らないと結論が出て、 PSUで廃止になった物を今更復活させるのかね?
で、運を麻雀で使い果たして潜ってもレアが出ないオチか
>>929 もういいって、ギルド反対派の意見は宗教じみてて疲れる
そもそも最後の一文はPSUでチームが無かった理由が明確でない以上不毛な言い合いになるだけ
>>926 逆に「インタラプトイベント」で″強制麻雀″とか″強制ボーリング″があったら胸寒
ステータスが影響するので、ラックカンストしないと勝負にならん麻雀
印南さんならさっきうちのヒロポライド買い占めていったよ
ギルドがあろうとなかろうと、使う使わないはプレイヤーでしょ。 選択できないよりできたほうがいいと思う。
>>931 逆だろ
宗教団体作りたいから賛成なんだろ?
俺はギルドみたいなシステムは嫌いだ 原因は多分FF11のせい
村社会の縮図みたいなのだったもんなFF11 日本人がその手の作っても絶対そうなる
ギルドもチャネルチャットもあるんだよ、、、
今風にチャットをTwitterと連動できる機能ってのはどうだ (API制限ですぐに書き込めなくなるから、指定した会話のみ) スクリーンキャプチャをすぐにTwitpicに上げる機能もあったら面白い
SSで思い出した。PSO2では保存先指定とJPGでよろしくお願いします。
コミュ障がギルドびびっててうけるw プークスクス
945 :
名無しオンライン :2011/06/28(火) 01:13:40.45 ID:SK3FUe0g
>>942 勝手に劣化させられるの嫌だから形式は選ばせろよ
>>944 日本人の場合、軽いコミュ障を持ったもの同士が集まって村社会を形成する
ネット上でしかしゃべれないようなやつとかな
>>941 ツイッターに依存させても面白そうだけど、たまにサーバー不安定だしゲームの通信に影響しかねないから
それをSEGAがPSO2で独自にSNS立ち上げて連動させるとかね。
チャンネルあるなんてどこ情報だよ
チャンネルってPSOでいうブロックじゃないの?
チーム賛成派は利点を挙げるまではいいんだけど 反対派の言う閉鎖的になるってトコは否定してないよね
>>948 SEGAの場合、コストダウンの名目でPSO2の鯖と同じの使って
ツイッター以上に不安定にさせそうじゃね?
チームクエあったの忘れてねぇか
ソロしながら軽くチームチャットに参加したり、クエの助っ人をお願いしたりチムチャは何かと便利だったけどな〜 他のチーム員と交流があれば、チーム同士の交流会もあって、その流れで色んな相手と知りあえたわ
βでも使えるようにしてデータとって製品版で使い物になればいいんじゃん? 最初はどうしてもゲーム自体もいろんな意味で不安定だろうし。
とかいってまさかのαで実装だったらびっくりだけど、まぁそれは夢見過ぎかなヾ(´ε`*)ゝ
>>953 それはチームの問題でなく、チームクエの問題だから混同するなよ
PSO2はPSUをベースにしてるんだからチームクエだのチームだのそういうのは無いだろ だいたい失敗作のPSOBBの最大の失敗点であるチームなんか引き継ぐ訳がない PSUのロビーのパーティーチャットみたいに組んだ人にしか聞こえないシステムはあるだろうけどな
野良で知り合い、自然と長い付き合いになるのはオンゲーの楽しみの一つだろう だからこそ端からチームという「長く付き合う前提」の枠組みにはめるシステムなんか御免だ
人がいるのに会話が聞こえないっつうのも味気ないよな 人の会話に乱入できるってのも面白みのひとつだと思うんだが
>>960 ならチームに入らず野良で友達見つければいいじゃん・・
その友達がチーム員を優先する奴なら、お前はしょせんその友達から見たらその程度の面白くない存在だったって事だよ
今時ギルドの存在皆無とか終わりすぎてるだろ PSUじゃねーんだからさ・・・w
おっさんが多いゲームはこれだから困る
面白ければ何でもいい
過疎ったら悲惨だからある程度成功してから入れたらいいよ 大コケして一日一回ギルドで私はPSO2を続けるよと言いましょうみたいな 宗教が生まれたらそれはそれで面白いけど
てかMOなんだろうし作りたきゃ各自で作るだろうに
気持ち悪いな そこまで否定したいのか?
>>967 Po2のインフラにもそんなのがあったが大抵痛がられてるだけだよ
公式でやってくんねーと
BBでチームを経験した人とFF11でギルドを経験した人で意見が真っ二つに分かれそうだな
>>963 MOはギルドを作る意味が薄いように思える
PSOもBBもそうだったが、知り合いを作るコミュニティツールはあってもいいものの
同じ人といくのは飽きるし、PSOのレアを継承するなら周回が必然になるから
何周もいくことに躊躇してしまう
最大12〜16人単位の討伐クエスト、ルートはそれぞれ別
みたいなのがあればギルドも多いに役立つとは思うんだが・・
972 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/28(火) 01:45:54.25 ID:2ViLBD7Q
>>966 あの悪名高いPSUでさえ未だに多少人いるんだからPSO2が過疎るわけがないだろ
どんなに糞ゲーでも残る奴が頑固にこびり付く糞のようにPSUをやり続けるPSUがでてもPSOをやってたやつ達のように
973 :
病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM :2011/06/28(火) 01:47:01.57 ID:2ViLBD7Q
まぁ、今からネガキャンするよりボジキャンしろってことだな 寝るか1時間30分オーバーだな
974 :
名無しオンライン :2011/06/28(火) 01:49:25.50 ID:fvxUBNG+
MMOじゃなくてMOなんだからギルドなんて必要ないだろ 気軽に野良で組めるのがファンタシースターの良い所じゃんか
>>972 脳ミソ働いてんのか?
一般的にはそれを過疎と言う
テラの動画見てたら、PSO2がなんかMOでもMMOでもどちらでもない感じがしてきた。 まさに未知のオンラインRPG。 戦闘システムが最近MMOでもフリータゲットのが増えてきたし、アクション性もあれだし。 そういった面だけじゃどう考えても新たな10年へならないでしょ。 なんかあるねこれ。
>>971 あとはパーティー同士のPvP前提の作りならギルド的なもの無いと困るけど
PSO2にはどっちも無さそう
980 :
名無しオンライン :2011/06/28(火) 01:59:29.90 ID:fvxUBNG+
>>979 ポイントはそこじゃねーよ1行目
MOでギルド的なもの作るメリットって何よ?
野良は野良で面白かったな。 会話は吹き出しの定型くらいで十分だったな。 それと今度のは死ぬとレベルが20くらい下がるとかなったら面白いな。 死への恐怖が少なすぎ。
当たらなかったのがそんなにショックだったのか 一昨日から記事更新がない障害
またギルドイラネ厨が暴れてるのか あってもなくてもお前はひとりだから心配すんなよ
>>981 多分今回も即死花いるでしょ・・
しかも装備はLv制限やステータス制限のものもあるだろうし
途中でリタイアしたら部屋抜けなくてはいけなくなる
死ぬとLv20ダウンなんて、PSOだったら、すぐにLvマイナス200のキャップに達しちゃうw 死ぬとLv20 ダウンということは「死なないのが当たり前」なゲームであって、 「死なないのが当たり前」なんてゲームは、ヌル過ぎてPSOじゃないな。 それはPSUだろ? PSOで「未来に向かって」ソロ100周やって、SSクリアは80回。 20回死んだわけだから、Lv160前後だった当時はLvマイナス240になったわけだw
987 :
名無しオンライン :2011/06/28(火) 02:13:01.40 ID:fvxUBNG+
>>984 あのデスペナは凄かったな
SEGABBSで盗っただの盗られただのカオスだったw
OだのUだのコラボだのギルドだの、相容れない意見がありすぎだな 出来てくるもんが全てなんだから、そうカッカすんなよ
PSUは結構死ぬゲームだぜ 自動復活アイテムが10個も持てるけどな!
>>989 デスペナがドールなしで死んだときのみ、ミッションクリアランクにしか影響しないPSUはどうだか知らんが、
PSOはドールを持っていても武器もメセタも落とした。
デスペナをLv20ダウンにしたら、ドールで復活しても、Lv20ダウンするわけだよ。
ショボいやつは遺跡終了するまでにLv0になってしまうぞw
ちなみにドール10個持てて、ドール持っていればデスペナ喰らわないのなら、 死の恐怖なんてないな。いくら死んでも平気。
α追加募集マダー?;
人形しこたま持ってメギド地獄に突っ込むと、 「もうだめ・・・」→「ありがとうございます」→「もうだめ・・・」→「ありがとうg(ry とかアホみたいな光景が楽しめたな
>>990 なんでもPSOやPSUのシステムを基準に考えなくてもよくないか?
まぁLV20ダウンするなんてゴメンだが
995 :
名無しオンライン :2011/06/28(火) 02:35:27.62 ID:fvxUBNG+
即死オンラインはもう御免だな… 「ボスキャラが即死級の攻撃してくる」なら有りだけどさ
放射状にビームとかでもか 焼き払え!
いまどきデスペナとかゾンビ対策程度しかないしょ 時代に逆行して、蘇生にリアルマネー取る気マンマンのゲームもあるけど……
うめ
梅
埋め
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